Mélange des couleurs. Radio Shack TRS-80 CGP-220
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1 0 L P R I NT CHRS C 27 ) ; CHRS C 67 ) ; :REM ENTERING B I T I MAGE MODE
20 L PRINT CHRS C 3 ) ; :REM P RI NTS THREE ROWS
30 L PR I NT C H RS C 1 28 ) ; CHRS C 1 2 8 ) ; CHRSC 1 28 ) ; :REM RED DATA
LEFTMOST DOT ON EACH OF THE THREE ROWS
40 L P R I NT CHRS C 1 6 ) ; CHRS C 1 6) ; CHRSC 1 6 ) ; : REM GREEN DATA-4TH
DOT FROM LEFT ON EACH OF THE THREE ROWS
50 L P R I NT C H R$ ( 1 ) ; CHR$ C l ) ; CHRS C 1 ) ; :REM BLUE DATA-RI GHTMOST
DOT ON EACH OF THE THREE ROWS
Ce programme imprime un point rouge à la position d'extrême gauche de chaque rangée de points, un point vert à la quatrième position à partir de la gauche et un point bleu à la position d'extrême droite; tous les autres points sont noirs.
Mélange des couleurs
La CGP-220 permet de mélanger deux couleurs pour en obtenir une troisième. Il suffit de spécifier les données de couleur pour que le même point soit imprimé dans les deux couleurs désirées.
Le tableau ci-dessous indique la couleur obtenue par le mélange de deux autres:
Rouge
+ vert
= jaune
Rouge
+ bleu
= mauve
Vert
+ bleu
= violet
Si l'on désire laisser un point en blanc, il suffit de spécifier les trois couleurs.
Taper les lignes suivantes pour modifier Je programme précédent:
30 L P RI N T C H R S C 1 95 ) ; CHRSC 1 95) ; CHRSC 1 95 ) ;
40 L P R I N T C H RS C 5 1 ) ; CH RS C 5 1 ) ; CHRSC 5 1 > ;
50 L P R I NT CHR$ C 60 ) ; CHRS C 60> ; CH RS C 60) ;
Le programme imprime chacune des trois rangées de points de la façon suivante: rouge rouge violet - violet bleu - bleu - jaune jaune
À la
195. ligne 30, la donnée rouge utilise lt:s points n° 1 28, 64, 2 et 1 qui donnent un total de
À la ligne 40, la donnée verte utilise les points n° 32, 1 6, 2 et 1 qui donnent un total de 5 1 .
À la ligne 50, la donnée bleue utilise les points n° 32, 16, 8 et qui donnent un total de 60.
Voyons maintenant ce qui se passt:: si l'un exécute le programme et si l'on imprime le motif:
Les points n° 1 28 et 64 n'ont que la donnée rouge.
Les points n° 32 et 1 6 ont les données verte et bleue.
Les points n° 8 et 4 n'ont que la donnée bleue.
Les points n° 2 et 1 ont les données rouge et verte.
Se reporter au tableau des couleurs. Les points n° 32 et 1 6, avec les données verte et bleue, doivent paraître violets. En outre, les points n° 2 et 1 , avec les données rouge et verte, doivent paraître jaunes.
Remarque:
Si l'on envoie à la CG P-220 davantage de données qu'il est spécifié, les données en trop sont traitées dans le mode utilisé avant l'introduction en mode d'exploration couleur
(texte ou image de bits). En mode de graphique couleur, il faut aussi remarquer que le pas de points est fixé à l / I .
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/ Vidage de lécran d'ordinateur couleur
La CGP-220 peut reproduire en quatre couleurs les graphiques affichés par l'ordinateur couleur. Pour profiter de cette caractéristique intéressante, on doit cependant s'assurer que l'ordinateur couleur utilisé est équipé d'une mémoire vive
(RAM) de 16 K au minimum. On doit aussi disposer du programme de vidage d'écran d'ordinateur couleur Radio Shack. Ce programme en language machine se charge en quelques secondes et permet le vidage en quatre couleurs d'un écran.
La CG P-220 peut reproduire les graphiqu�s d'un ordinateur couleur de 16 K quand on utilise le programme spécial de vidage d'écran d'ordinateur couleur. Ce programme en langage machine se charge en quelques secondes et permet le vidage de l'écran en quatre couleurs.
Pendant l'exécution d'un sous-programme de vidage d'écran, on peut choisir une couleur de fond (vert, noir ou blanc). Il faut savoir que la couleur choisie détermine la sélection des autres couleurs.
La table ci-dessous résume la conversion des couleurs suivant le fond choisi.
FOND
VERT
*
BLANC
*
.
NOIR
COULEURS IMPRIMABLES
JAUNE
*
BLEU
*
BLEU
Table 7
BLEU
JROUGEI
* *
J ROUGE I
JoRANGEI
*
*
I ROUGE I
J BLANC 1
29
30

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