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1 TABLE DES MATIÈRES 2 SOUTIEN AU PRODUIT 3 COMMANDES 4 COMMANDES 4 4 5 6 7 8 9 9 10 ATTAQUE DE BASE DÉFENSE DE BASE OFFENSIVE AVANCÉE DÉFENSIVE AVANCÉE SYSTÈME DE COMMANDES PRO : TIR SYSTÈME DE COMMANDES PRO : DRIBBLER TECHNIQUES AU POSTE TIRS AU POSTE COMMANDES DE DÉFENSE 11 CRÉDITS DU JEU - NBA 2K19 22 GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE ET ACCORD DE LICENCE 1 AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire le manuel d’utilisation de Xbox OneMC ainsi que les manuels des accessoires pour obtenir toutes les informations importantes relatives à la santé et à la sécurité. www.xbox.com/support. Importante mise en garde relative à la santé : Épilepsie photosensible Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certains effets visuels, notamment les lumières ou motifs clignotants qui peuvent apparaître dans les jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie. Même des personnes sans antécédents épileptiques peuvent souffrir d’une affection non diagnostiquée qui risque de provoquer une « crise d’épilepsie photosensible » lorsqu’elles regardent l’écran d’un jeu vidéo. Parmi les symptômes figurent des étourdissements, des problèmes de vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, la désorientation, la confusion, la perte de conscience momentanée et une perte de connaissance ou des convulsions pouvant causer des blessures dues à une chute ou à un choc avec des objets à proximité. Si vous ressentez l’un ou l’autre de ces symptômes, cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin. Les parents doivent surveiller leurs enfants et les interroger à propos des symptômes ci-dessus : les enfants et les adolescents sont effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque, il est conseillé de s’asseoir à bonne distance de l’écran, d’utiliser un écran de petite taille, de jouer dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas de somnolence ou de fatigue. Si vous ou un membre de votre famille avez des antécédents de crises d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer. Soutien au produit : http://support.2k.com Veuillez noter que toutes les caractéristiques en ligne de NBA 2K19 devraient être disponibles jusqu’au 31 décembre 2020, toutefois nous nous réservons le droit de modifier ou d’abandonner des caractéristiques en ligne sans préavis. Allez à www.nba2k.com/status pour les détails. 2 COMMANDES MANETTE SANS FIL XBOX ONE Au poste / Arrêt ou Intensité défensive Sprint Icône de passe / Permuter icône Passe aérienne / Alley- oop / Mener vers panier ou Contrer / Rebondir Demander une tactique / Contrôle écran ou Prise à deux Feinte de tir / Préparation saut (appui bref) / Tir (appui plus long) / Interception Passe à rebond, Passe Déplacement spectaculaire ou Passage en force emander Temps D mort ou Faute intentionnelle ATH de jeu Tactique offensive/ défensive Conseil pendant l’action Stratégies offensives / défensives Conseil pendant l’action Remplacements 3 Passer / Passe lointaine / Changer de joueur (le plus proche du ballon) Système de commandes Pro : Techniques de dribble / Tir / Passe Bras en l’air / 3 points Guide Xbox Bouton Menu MANETTE SANS FIL XBOX ONE Attaque de base Commande Défense de base Déplacement Déplacement Système de commandes Pro : Techniques de dribble / Tir / Passe Bras en l’air Au poste / Protéger / Arrêt Intensité défensive Sprint Sprint Demander une tactique / Contrôles de l’écran Prise à deux Icône de passe Permuter icône Passer (appui bref) / Passe lointaine (appuyer et maintenir) Passe à rebond (appui bref), Passe spectaculaire (deux appuis brefs), Passe lointaine (appuyer et maintenir) Tirer (appuyer) / Feinte de tir / Préparation saut (appui bref) / Tir après dribble renversé (deux appuis brefs) Passe aérienne (appui bref), Alleyoop (deux appuis brefs), Passe lointaine (appuyer et maintenir) Changer de joueur (le plus proche du ballon) Passage en force Interception (appuyer) Faute intentionnelle (maintenir) Contrer / Rebondir ATH de jeu m ATH de jeu Tactique offensive o Tactique défensive Conseil pendant l’action - Stratégies offensives Conseil pendant l’action Remplacements s q Conseil pendant l'action - Jeux défensifs Conseil pendant l'action Remplacements 4 OFFENSIVE AVANCÉE Action Entrée Contrôle de l’écran et maintenir. Utiliser pour choisir Roulade Appuyer sur contre Fade et pour choisir le côté de l’Écran Passe à rebond Appui bref sur Passe aérienne Appui bref sur Passe spectaculaire Deux appuis brefs sur Alley-oop Deux appuis brefs sur Passe main à main/Passe courte Mener vers passe au panier Feinte de passe Passe en suspension + (en étant debout ou en dribblant) + Passe et va Maintenir pour garder le contrôle du passeur, relâcher pour lui repasser le ballon Claquette dunk / Doublepas / Conclure un Alley-oop (lorsque vous contrôlez le receveur) Maintenir Passe Pro Demander un temps mort 5 Appuyer sur et maintenir pour que le receveur sélectionné coupe vers le possesseur du ballon, puis relâcher pour passer le ballon Appuyer sur et maintenir pour forcer le coéquipier sélectionné à accéder au panier et attendre qu’il soit à portée ou relâcher pour forcer à effectuer la passe + Bouton Affichage DÉFENSIVE AVANCÉE Action Entrée Se déplacer Déplacement rapide Interception + + Appui bref sur Contre Rebond Gêner / Attraper (ballon dans l’air) Appui bref sur Passage en force Flop Deux appuis brefs sur Bloquer les lignes de passe Maintenir lorsque vous vous trouvez à côté d’un adversaire Intensité défensive Maintenir Pressing sur le porteur de balle Maintenir et orienter 3 points Déplacer rapidement Bras en l’air Maintenir vers le dribbleur et relâcher Empêcher la passe Maintenir Prise à deux Maintenir Icône Prise à deux Appui bref sur , puis maintenir le bouton d’action du coéquipier de la prise à deux (en défense sans le ballon) 6 SYSTÈME DE COMMANDES PRO Le Système de commandes Pro vous confère un contrôle optimal de votre arsenal offensif. SYSTÈME DE COMMANDES PRO : TIR Action Tir en suspension Feinte de tir Entrée dans n’importe quelle direction vers le panier pour un tir avec le panneau Orientez Amorcer un tir en suspension, puis relâcher rapidement Coureur / Flotteur (Pénétration en dribble portée Maintenir vers le bas moyenne) Appui bref sur pendant la pénétration en dribble ( Préparation de saut détermine la direction de l’enjambée) + Deux appuis brefs sur quand le joueur est debout Tir après dribble renversé ou effectue une pénétration en dribble Maintenir vers la gauche, la droite ou vers le panier Double-pas normal (Pénétration tout en dribblant (l’orientation du détermine la main en dribble vers le panier) qui termine l’action) Double-pas - Euro Step (Pénétration Deux appuis brefs sur tout en maintenant vers la main libre en dribble vers le panier) Double-pas avec changement Deux appuis brefs sur tout en maintenant vers la de main (Pénétration en main qui tient le ballon dribble vers le panier) Double-pas inversé Maintenir orienté dans la direction de la main la plus (Pénétration en dribble vers proche de la ligne de fond ligne de fond) Dunks à 2 mains (Pénétration + Maintenir vers le haut en dribble vers le panier) Dunk main faible ou dominante + Maintenir vers la gauche ou la droite pour exécuter (pénétration en dribble vers un dunk avec cette main panier) Dunks spectaculaires (Pénétration en dribble vers le + Maintenir vers le bas panier) 7 Action Entrée Step Through Feinte de tir, puis réorienter avant la fin de la feinte SYSTÈME DE COMMANDES PRO : DRIBBLER Action Jab Step triple menace Hésitation triple menace Sizeup triple menace Entrée Contexte Orienter rapidement vers la gauche/ droite/l'avant + orienter rapidement vers la gauche ou la droite +orienter rapidement vers le haut Triple menace Triple menace Triple menace Dribble renversé triple menace Faire pivoter Triple menace Step back triple menace + orienter rapidement dans la direction opposée au panier Triple menace Combo de sizeup personnalisés Orienter rapidement Dribbler Hésitation (rapide) Orienter rapidement vers la droite Dribbler (lorsque vous dribblez avec la main droite) Hésitation (échapper) + orienter rapidement qui tient le ballon Intérieur/extérieur Crossover (avant) Crossover (entre les jambes) Crossover-Hésitation (dégagement) vers le haut + orienter rapidement vers la main Dribbler vers le haut Dribbler Orienter rapidement vers la gauche Dribbler (lorsque vous dribblez avec la main droite) + orienter rapidement vers la gauche Dribbler (lorsque vous dribblez avec la main droite) Exécuter un Crossover, un Crossover entre les jambes ou un Dribble dans le dos, puis enchaîner rapidement avec une Hésitation avant que le ballon ne change de main Dribble dans le dos Orienter rapidement Dribble renversé Faire pivoter depuis la main tenant le ballon (derrière le dos du joueur) puis revenir rapidement à la position neutre vers le bas Dribbler Dribbler Dribbler 8 Dribble semi-renversé Step Back Faire pivoter en quart de cercle, depuis la main tenant le ballon vers le panier, puis Dribbler revenir rapidement à la position neutre + Orienter rapidement TECHNIQUES AU POSTE (APPUYER SUR VOUS POSITIONNER AU POSTE) Action Entrée Dribble renversé rapide / Percée Crochet Faire pivoter POUR Feintes Orienter rapidement vers la gauche/la droite/le bas Feintes de corps Orienter rapidement vers le haut Préparation saut (poste) Step Back (poste) Préparation saut arrière Maintenir vers la gauche ou la droite, dans la direction opposée au panier, puis appui bref sur Maintenir dans la direction opposée au panier, puis appui bref sur Maintenir vers la gauche ou la droite, vers le panier, puis appui bref sur TIRS AU POSTE (APPUYER SUR VOUS POSITIONNER AU POSTE) Action Bras roulé au poste (courte portée) Feinte et bras roulé (courte portée) Fadeaway au poste (au-delà courte portée) Double-pas au poste Feintes et fadeaway (audelà courte portée) 9 Dribbler vers le bas POUR Entrée vers le haut (avec + en position neutre) vers le haut (avec en position neutre) vers le bas/gauche ou droite vers le haut (tout en maintenant vers le panier) Maintenir puis orienter vers la gauche ou la droite, (avec en position neutre) Feinte de tir Amorcer un des tirs indiqués ci-dessus, puis orienter vers la position neutre Tir par en dessous/Step Through Feinte de tir, puis réorienter avant la fin de la feinte COMMANDES DE DÉFENSE Action Entrée Se déplacer Déplacement rapide Interception + Tous Appui bref sur Tous + Tous Contre Rebond Gêner / Attraper Contexte Tous (ballon dans les airs) Appui bref sur Tous Tous Tous Passage en force Flop Deux appuis brefs sur Défense sur porteur Intensité défensive Maintenir Défense sur porteur Pressing sur le porteur de balle Maintenir + Déplacer vers le dribbleur Défense sur porteur 3 points Appui bref sur Défense sur porteur Bras en l’air Empêcher la passe Prise à deux Flop Maintenir dans n’importe quelle direction Maintenir dans n’importe quelle direction Défense sur porteur Défense sans ballon Tous Orienter rapidement dans la direction opposée au joueur Défense au poste attaquant dos au panier 10 CRÉDITS DU JEU - NBA 2K19 VISUAL CONCEPTS ENTERTAINMENT, INC. INGÉNIEUR PRINCIPAL Andrew Marrinson DIRECTEUR ARTISTIQUE Joel Friesch INGÉNIERIE INGÉNIEURS I.A. Matt Hamre Shawn Lee Gordon Read Eddie Park Andrew Brown Ben Hester Karthik Krishnamurthy David Brown INGÉNIEURS I.A. Tim Meekins Johnnie Yang Mark Horsley Chris Larson Nick Jones Mark Roberts Nate Bamberger Evan Harsha Tim Schroeder Steven Fuller David Copelovici Matthias Wloka Harlan Young Paul Hale Brad Jones Barry LaVergne Kijin Keum Qiong Wang Anthony Lundquist Ian Citti Jeff Brizzolara Scott Kohn Katherine Hayton Wen Chi Gu David Yu Eleftherios “Leftos” Aslanoglou Bihua “Bella” Qiu Yu Gu Arvind Gopalakrishnan Kefei Lei Ivan Gusev Heem Patel Doug Marien Jingjing Wang Kiran George 11 Kai-Chaun Hsiao Mark Chatfield Anish Ramaswamy Igor Pevac Goksu Ugur Zongye Yang Li Lin Daniel Finch John Friar Tianyi Yang Jacob Longazo JD Minwong Alex Cordova Dominic Nicholson Kevin Dec Evan Li John Conover Apurva Kumar Pujan Dave Chi-Hao Kuo Kemi Peng Joe Nathan John Walker Ashwath Ramadas Dhruva Seelin Gabor Valasek Anneliese Fang Craig Stewart Gabor Hodosy Tianli Bi Viktor Vad Shubham Rastogi Zeleng Zhuang Ayush Mahotra Marcus Pierce Luan Haoqing Emre Findik Peilin Li Asaf Geva INGÉNIEURS STAGIAIRES Xin Hu Alex Longazo GROUPE TECHNOLOGIQUE DIRECTEUR, TECHNOLOGIE Tim Walter INGÉNIEUR PRINCIPAL, BIBLIOTHÈQUE Ivar Olsen INGÉNIEURS, BIBLIOTHÈQUE Boris Kazanskii Zhe Peng Brian Ramagli INGÉNIEUR LOGICIEL, OUTILS MAYA Andras Jambori INGÉNIEUR, OUTILS Prajwal Manjunath INGÉNIEUR, OUTILS DE COMPILATION Nick Contini PRODUCTION PRODUCTEUR EXÉCUTIF Jeff Thomas PRODUCTEURS SÉNIORS Asif Chaudhri Erick Boenisch Felicia Steenhouse Ben Bishop Zach Timmerman Rob Jones PRODUCTEUR, JOUABILITÉ Mike Wang PRODUCTION ET CONCEPTION Jerson Sapida Dion Peete Jay Iwahashi Jason Souza Dan Indra Joe Levesque Abe Navarro Jon Corl Eric Dillard Nino Samuel Dan Bickley Jesse Bean Dave Zdyrko Matt Underwood Robert Nelson Kurtis Hon Michael Stauffer Scott O’Gallagher Charles Williams Himanshu Vartak Brett Hawkins Ben Horne Himanshu Vartak Brett Hawkins Shane Coffin Peter Cornforth Grant Wilson Jesse Hamburger Pierre Luc-Grenon Jeff Schrader Tamir Nadav ÉQUIPE DES GRAPHISMES RESPONSABLE, PERSONNAGES Ann Sidenblad INFOGRAPHISTES, PERSONNAGES Evan Ahlheim Tim Auer Chris Darroca Andy Foster Winnie Hsieh Yuki Yamamura INFOGRAPHIE SUPPLÉMENTAIRE, PERSONNAGES Robert Barnes ANIMATEUR PRINCIPAL, JEU Eric Perrier ANIMATEUR PRINCIPAL, PERFORMANCES Derek Kurimoto RESPONSABLE TECHNIQUE, ANIMATIONS Jamie Wicks ANIMATEURS Elias \”ELI\” Figueroa Robert Firestone TECHNICIEN, SCAN 3D Lourde Canavati ANIMATION SUPPLÉMENTAIRE Mostafa Elsayed David Ong David Yuen DIRECTEUR ARTISTIQUE, TECHNIQUE Stewart Graff CAMÉRA, PRESTATION Jonathan Lyons INFOGRAPHIE TECHNIQUE Walter Crouch Crysta Frost Joe Hultgren Bugi Kaigwa Tenghao Wang RESPONSABLE, VISAGES PRESTATION Joel Flory RESPONSABLE, TECHNOLOGIE DES PERSONNAGES Emre Yilmaz ANIMATION, VISAGES PRESTATION Rhea Shetty Jean Lin Tyler Clapp Gerald Green Nick Malutama Matthew Sweeney INFOGRAPHIE, IU SUPPLÉMENTAIRE Jason Rasmussen Kelvin Wang Jocelyn Barrios Blake Landry DIRECTEURS ARTISTIQUES, STUDIO Matt Crysdale Anton Dawson PRODUCTEURS ARTISTIQUES Stephanie Gene Morgan Corie Zhang Kyle Killian CAPTURE DES VISAGES Pixelgun Studio REMERCIEMENTS SPÉCIAUX 2K Mocap Matt Chalwell Chank Diesel Lee Olsen Tony Reynolds Ezra Li Eismont Alexander Sparks Griffin One Virtuos XPEC Art Center Original Force 2K Czech Custom Tattoo Design Graffiti South Africa VC BUDAPEST PRODUCTION ARTISTIQUE TECHNIQUE Michael Miller INFOGRAPHISTE, ACCESSOIRES Roger Ridley RESPONSABLE, ENVIRONNEMENTS John Lee DIRECTEUR ARTISTIQUE I.U. Herman Fok INFOGRAPHISTES, ENVIRONNEMENTS Tim Doonan Tim Loucks Ray Wong Alfonso Villar Christian Cunningham CONCEPTEURS PRINCIPAUX DE L’IU Justin Cook Albert Carmona PRODUCTEUR ARTISTIQUE, IU Jared Rubio Delamora DIRECTEUR TECHNIQUE Steve Ranck RESPONSABLE, ÉCLAIRAGE Joe Clark CONCEPTION VISUELLE, IU Zhen Xiong Tan Anthony Yau CRÉATEUR DIRECTIF Brian Silva INFOGRAPHISTE, ÉCLAIRAGE Randy Cooper INFOGRAPHIE, ÉCLAIRAGE SUPPLÉMENTAIRE Craig Schiller DIRECTEUR, ANIMATION Roy Tse INTERFACE UTILISATEUR Quinn Kaneko Jeffrey Davis Andrew Michael Chin David Lee Myra Shadle Jeffrey Davis Myra Shadle Frank Palmer Ya Han Hsu INGÉNIEURS Andras Jambori Gabor Valasek Gabor Hodosy Viktor Vad Máté Pinczel VC SOUTH DIRECTEUR, DÉVELOPPEMENT DU PRODUIT Chien Yu PRODUCTEUR Rob Leach INGÉNIEURS Mike Bowman Thang Nguyen 12 David Msika Caleb Liu Stephen Carrington Kemi Peng Jason Mooradian Trent Snyder Robert Rouhani Samuel Flores INFOGRAPHISTES PRINCIPAUX Andrew Rai Jordan Edell Dale Henderscheid TESTEURS AQ Alec Jacques Sophia Gold MANAGER, BUREAU Lori Vermeer REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Chloe Xiu ÉQUIPE AUDIO VC DIRECTEUR, AUDIO Joel Simmons INGÉNIEUR SÉNIOR, AUDIO ET OUTILS AUDIO Daniel Gardopee INGÉNIEURS SÉNIORS, AUDIO Todd Gunnerson Randy Rivas INGÉNIEUR, AUDIO James Yanisko SCÉNARISTES Tor Unsworth Rhys Jones AUDIO SUPPLÉMENTAIRE John Crysdale ASSISTANT, AUDIO Mason Thomas AUDIO SUPPLÉMENTAIRE ASSISTANCE DE PRODUCTION Brian Buel POSTPRODUCTION AUDIO SUPPLÉMENTAIRE Casey Cameron Paul Courselle Mark Middleton 13 RÉDACTION SUPPLÉMENTAIRE DU SCÉNARIO Kevin Asseo Sean Sullivan Dan Schultz ANNONCEUR CHINOIS, ANNONCES PUBLIQUES Tony Chen ÉQUIPE DE RETRANSMISSION ET DOUBLAGES PRÉSENTATRICE ET PRODUCTRICE Rachel A. DeMita ANNONCEUR Kevin Harlan CAMÉRA PRINCIPALE ET MONTAGE Alan Palmer ANALYSTES, COULEURS Greg Anthony Brent Barry Doris Burke Clark Kellogg Steve Smith Chris Webber EXPERT JEU ET PRODUCTEUR Jonathan Smith INVITÉS SPÉCIAUX Bill Simmons Kobe Bryant Kevin Garnett DISTRIBUTION - 2KTV PRODUCTEUR Jessica Teuscher PRODUCTEUR DÉLÉGUÉ Joel Simmons MONTAGE ET CAMÉRA Rodney Johnson David Park JOURNALISTE (LIGNE DE TOUCHE) David Aldridge MONTAGE Mary Dorochowicz PRÉSENTATEUR, STUDIO Ernie Johnson MONTAGE ET CAMÉRA Rodney Johnson David Park ANALYSTES, STUDIO Shaquille O’Neal Kenny Smith GRAPHISTE PRINCIPAL Jolan Wood ANNONCEUR MICRO Peter Barto ASSISTANTE DE PRODUCTION Blake Suniga ANNONCEURS PROMO Jay Styne Jimmy Hodson CÉRÉMONIAIRE 2K Mason Thomas ANNONCEURS ESPAGNOLS Sixto Miguel Serrano Antoni Daimiel Jorge Quiroga ANNONCEURS, G-LEAGUE Blake Suniga Tim Swartz Brian Banifatemi ANNONCEUR G-LEAGUE, ANNONCES PUBLIQUES Mark Middleton ANNONCEURS CHINOIS Yi Yang Jian Yang Qun Su MÉLANGE AUDIO James Yanisko CAMÉRA SUPPLÉMENTAIRE Ian Levasseur DISTRIBUTION ET ÉQUIPE, MaCARRIÈRE DISTRIBUTION MonJOUEUR/ I. A. Philip Smithey COREY HARRIS Aldis Hodge COACH STACKHOUSE Michael Rapaport BIG TUNNEY Anthony Mackie VERONIKA POWERS Alanna Thompson ÉVÉNEMENT SPÉCIAL Sheila Cuaderno ZACH COLEMAN Haley Joel Osment ASSISTANT COACH Donathan Walters COACH KELLER Rob Huebel CHARLIE SKIDDOES Thomas Gelo JOURNALISTES Evan deRouin Alexandra Grant Christian Papierniak MARCUS YOUNG Mo McRae MARCO SPINELLI Sullivan Jones PAUL TATUM Ricky Whittle KAI DONALDSON Khleo Thomas HOWIE CARTER Blake Jenner DON DIEBOLD Scott Perry NIKKI DAVIS Ginger Gonzaga JESSIA SHEER Kat Ann Nelson COACH SHANGHAI Vic Chao ARLO CHARLES Adam Shapiro WEI LI Allen Rowe DR JACOB RUBIN Paul Ghiringhelli ZHANG TAN Jason Ko RACHEL A. DEMITA DANS SON PROPRE RÔLE MARCIE SMITH Meghan Lennox RONNIE 2K DANS SON PROPRE RÔLE JACKSON ELLIS Will Blagrove ATM Sheldon Bailey FORAIN DE L’INDIANA STATE FAIR George Kareman PROPRIÉTAIRE DU RESTAURANT Christian Papierniak CHAUFFEUR Evan deRouin FILLE DU LABYRINTHE 1 Ally Quinn FILLE DU LABYRINTHE 2 Aly Trasher SUPPORTER/VOISIN CHINOIS Quint Ong NICKYLE STRONG Ser’Darius Blain FLOYD LE COIFFEUR Todd Anthony EMPLOYÉ FOOT LOCKER Joel Ferreira-Clifton ÉTOILES DE LA NBA Kareem Abdul-Jabbar, dans son propre rôle Shaquille O’Neal, dans son propre rôle Anthony Davis, dans son propre rôle Giannis Antetokounmpo, dans son propre rôle Ben Simmons, dans son propre rôle PRODUCTION ÉCRIT PAR Adam Hoelzel HISTOIRE DE Christian Papierniak MONTAGE Camille Thoman DIRECTEUR DE LA PHOTOGRAPHIE Rich Paisley 1er OPÉRATEUR ASSISTANT CAMÉRA Mike Dumin OPÉRATEUR CAMÉRA (2e ÉQUIPE) Dave Daniel EMPLOYÉ BOUTIQUE NBA Tyler Idowu 1er OPÉRATEUR ASSISTANT CAMÉRA (2e ÉQUIPE) Lee Jordan EMPLOYÉE ALLEY-OOPS TATTOO Lyndsy Kail KEY GRIP Orlando Orona EMPLOYÉE SWAG Caitlin McGinty GRIP (2e ÉQUIPE) Todd Kuhn EMPLOYÉE KIOSQUE BOOST Heather Gordon SUPERVISEURE SCRIPT Chloe Williams EMPLOYÉ BAR GATORADE Austin Simon STAGIAIRE, PRODUCTION Anker Fanoe EMPLOYÉE WHEELS Danielle O’Dea DISTRIBUTION Caldwell/Kostenbauder Casting EMPLOYÉ BOUTIQUE Mon ÉQUIPE Ray Carbonel SCÉNARIO SUPPLÉMENTAIRE ET CORRECTION Ben Bishop 14 SCÉNARIO SUPPLÉMENTAIRE Dan Indra Mon MG : LA SAGA CONTINUE SCÉNARISTE James Marceda HISTOIRE DE Erick Boenisch RÉALISÉ PAR John Walker DÉPARTEMENT CAPTURE DE MOUVEMENTS DE 2K SUPERVISEUR David Washburn SPÉCIALISTES DE PRODUCTION I Nihal Rashinkar Jennifer Mullaly Leonardo Quert RECHERCHE ET DÉVELOPPEMENT J. Mateo Baker MANAGER TECHNIQUE Nateon Ajello CONSTRUCTION SCÈNE, CAPTURE DE MOUVEMENTS Viqui Peralta EXPERTS II, CAPTURE DE MOUVEMENTS Ryan Girard Jose Gutierrez Gil Espanto MANAGER PLATEAU, CAPTURE DE PERFORMANCES Anthony Tominia EXPERTS I, CAPTURE DE MOUVEMENTS Jeremy Wages Michelle Hill MANAGER SÉNIOR, TECHNIQUE/ PRODUCTION David Voci INGÉNIEURS AUDIO Daniel Morales Kyle Renteria MANAGER ASSOCIÉ, PRODUCTION Michelle Hill MAQUILLEUSES Danielle O’Dea Chrystal Linaja Emily Jones Arielle Abelon RESPONSABLE TECHNIQUE Nateon Ajello INGÉNIEUR, PIPELINE Charles Harris III RÉALISATEUR ASSISTANT Alexandra Grant PRODUCTEUR ASSOCIÉ Marilyn Escobar TECHNICIENS II, SCÈNE Emma Castles Jeremy Schichtel OPÉRATEURS, CAMÉRAS Alan Ricardez Cody Flowers Travis Neuroth Italo Robinson Logan ”Lomo Saltado” Emerson Dylan Reeves AUDIO SUPPLÉMENTAIRE ORGUE ARÈNE, RYTHMES Music, & Additional TECHNICIENS I, SCÈNE Roy Matos Michael Listo Lance Mitchell MUSIQUE DANS LE JEU Casey Cameron Studio Show Music Cody Mills CONSTRUCTION, PLATEAUX Viqui Peralta MUSIQUE, BEAT MACHINE Gramoscope Music SPÉCIALISTES DE PRODUCTION II Ryan Girard Jose Gutierrez Gil Espanto CHANTEUSE, HYMNE NATIONAL Linda Lind 15 ASSISTANCE, CAPTURE SUPPLÉMENTAIRE Christopher Jones BROUHAHA DES JOUEURS Derek Breakfield Michael Patterson Gleb Kaminer Marlon Cowart Devin Glischinski PJ King Christian Nielson-Buckholdt Dorian Lockett Eric Larsen Jacob Battersby Gordon BROUHAHA DES JOUEURS SUPPLÉMENTAIRE Kevin Gu Yu Gu Evan Li Ryan Wang Zongye Yang ARBITRE SUPPLÉMENTAIRE Tianyi Yang REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Red Rowdies BROUHAHA DE LA FOULE Kelsie Lahti Ashley Landry Niko Ackerman Steven Baston Marcus Boddy Vincent Byrne Davis Philip Floyd Ben Hader Daryll Jones Khaleisheia Jones Wilster Phung Jesse Langland Rolan Jed Negranza Hana Ohira Danielle Strickland Joshua Cervantes Reinard Coloma Christopher Nichols Jaymi Valdes Rebecca Friedman Daniel Stafford Megan Knapp 2K PRÉSIDENT David Ismailer PRÉSIDENT-DIRECTEUR GÉNÉRAL Phil Dixon V.-P. SÉNIOR, OPÉRATIONS SPORTIVES Jason Argent CHERCHEUR PRINCIPAL, UTILISATEUR Gina Smith PRÉSIDENT, DÉVELOPPEMENT DES SPORTS Greg Thomas DIRECTEUR CRÉATIF Julian O’Neal 2K DÉVELOPPEMENT CRÉATIF 2K - ÉQUIPE MARKETING V.-P., DÉVELOPPEMENT CRÉATIF Josh Atkins DIRECTEURS CRÉATIFS Joe Quadara Jonathan Pelling Francois Giuntini DIRECTEUR, SERVICES CRÉATIFS Robert Clarke DIRECTEUR SÉNIOR, PRODUCTION CRÉATIVE Jack Scalici DIRECTEUR SÉNIOR, DÉVELOPPEMENT CRÉATIF ET HISTOIRE Chad Rocco V.-P., COMMERCIALISATION Alfie Brody CONCEPTEUR GRAPHIQUE SÉNIOR Christopher Maas CONCEPTEUR GRAPHIQUE Chris Cratty DIRECTEUR, PRODUCTION VIDÉO Kenny Crosbie MANAGER ASSOCIÉ, PRODUCTION VIDÉO Nick Pylvanainen DIRECTEUR MARKETING Alan Ho MONTEUR VIDÉO/CONCEPTEUR, GRAPHISMES EN MOUVEMENT Michael Regelean MANAGERS SÉNIORS, MARQUE Andrew Blumberg William Inglis MONTEUR VIDÉO Shane McDonald MANAGERS ASSOCIÉS, MARKETING Jessica Perez Michael Howard SPÉCIALISTE JUNIOR, CAPTURE/ MONTAGE VIDÉO Evan Falco COORDINATEURS, CONTENU NBA 2K Jared Daye Josh Tadlock DIRECTEUR, WEB Nate Schaumberg COORDINATRICE, CONCEPTION GRAPHIQUE NBA 2K Sarah Wawrzynowski MANAGER SÉNIOR, PRODUCTION CRÉATIVE Josh Orellana V.-P. COMMUNICATIONS Cori Barrett COORDINATEUR, PRODUCTION CRÉATIVE William Gale DIRECTEUR SÉNIOR, COMMUNICATIONS Ryan Peters ASSISTANTS, PRODUCTION CRÉATIVE Cathy Neeley Megan Grunenwald-Rohr DIRECTEUR, MARKETING NUMÉRIQUE Ronnie Singh DIRECTEUR CRÉATIF Mike Read MANAGER ASSOCIÉ, ENGAGEMENT CONSOMATEUR Joshua Lander RESPONSABLE, SERVICE CAPTURE Luke McCarthy DIRECTRICE SÉNIOR, MARKETING Jackie Truong SPÉCIALISTE SÉNIOR, CAPTURE Dana Koerlin DIRECTRICE DE PROJET Heidi Oas ANALYSTE SÉNIOR, RECHERCHES David Rees MANAGER, PRODUCTION MARKETING Ham Nguyen MANAGER, RECHERCHES UTILISATEUR Francesca Reyes CONCEPTEUR DE PRODUCTION Nelson Chao CONCEPTEUR SÉNIOR, SITE WEB Keith Echevarria DÉVELOPPEUR SÉNIOR, WEB Gryphon Myers PRODUCTRICE, WEB Tiffany Nelson DIRECTRICE, CANAL MARKETING Anna Nguyen MARKETING, CANAUX DE VENTE Marc McCurdy DIRECTEUR DE PROJET, CANAL Dustin Choe EXPERT, MARKETING PARTENAIRES Kelsie Lahti DIRECTRICE SÉNIOR, ÉVÉNEMENTS Leslie Zinn Abarcar MANAGER, ÉVÉNEMENTS David Iskra MANAGER TECHNIQUE, ÉVÉNEMENTS Mario Higareda DIRECTRICE, SERVICE CLIENTÈLE Ima Somers 16 MANAGER, SERVICE CLIENTÈLE David Eggers MANAGER, ANALYSE DU JEU Kyle Bishop COORDINATEUR, BASE DE CONNAISSANCE Mike Thompson DIRECTEUR, MONÉTISATION Dennis Ceccarelli RESPONSABLE, SERVICE CLIENTS Crystal Pittman ASSOCIÉS SÉNIORS, SERVICE CLIENTS Alicia Nielsen Ryosuke Kurosawa Dominic Hurton DIRECTRICE SÉNIOR, PARTENARIATS ET LICENCES Jessica Hopp MANAGER SÉNIOR, PARTENARIATS ET LICENCES Greg Brownstein MANAGER ASSOCIÉE, PARTENARIATS ET LICENCES Ashley Landry COORDINATRICE SÉNIOR, PARTENARIATS ET LICENCES Megan Reyes MANAGER MUSIQUE, PARTENARIATS ET LICENCES David Kelly OPÉRATIONS 2K MANAGER DE PRODUITS NBA 2K, OPÉRATIONS EN DIRECT Andrew Birdsall ANALYSTE SÉNIOR, RECHERCHES UTILISATEUR David Rees ADMINISTRATEURS, SYSTÈMES Davis Krieghoff Joseph Thompson Tareq Abbassi EXPERTS, ASSISTANCE INFORMATIQUE Brandon McMurray Christopher Smith SCIENTIFIQUE, DONNÉES Robin Luo ANALYSTE INFORMATIQUE Michael Caccia ANALYSTE STRATÉGIQUE Benjamin Simonett 2K INTERNATIONAL AUXILIAIRE JURIDIQUE Xenia Mul TI - 2K DIRECTEUR SÉNIOR, TI 2K Rob Roudebush DIRECTEUR TECHNIQUE Russell Mains MANAGER SÉNIOR, TI Bob Jones MANAGER SÉNIOR, INGÉNIERIE DES SYSTÈMES Jon Heysek V.-P., AFFAIRES COMMERCIALES Jerry Wang MANAGER SÉNIOR, COR Vaclav Dolezal AVOCATS Justyn Sanderford Aaron Epstein MANAGER SÉNIOR, TI Lee Ryan MANAGER EN LIGNE Scott Darone DIRECTRICE DES OPÉRATIONS Dorian Rehfield INGÉNIEURS, RÉSEAU Don Claybrook Fernando Ramirez DIRECTEUR SÉNIOR, ANALYSES ET SCIENCE DES DONNÉES Mehmet Turan INGÉNIEUR SÉNIOR, SYSTÈME Petr Fiala ANALYSTE DE DONNÉES Mo Lin INGÉNIEURS, SYSTÈME Joseph Davila Manish Patel 17 SUPERVISEUR, AIDE Scott Alexander MANAGER, ANALYSE DE DONNÉES Alvin Li V.-P. SÉNIOR, SERVICE JURIDIQUE Peter Welch V.-P., OPÉRATIONS DE PUBLICATION Steve Lux Michal Bernat Peter Pribylinec Radek Trojan V.-P., PUBLICATION ET OPÉRATIONS Murray Pannell DIRECTEUR, COMMUNICATION ET MARKETING INTERNATIONAUX Jon Rooke CHEF, MARKETING DE MARQUE INTERNATIONAL David Halse MANAGER SÉNIOR, MARQUE INTERNATIONALE Carly Drew MANAGER JUNIOR, MARQUE INTERNATIONALE James Dodd CHEF, COMMUNICATIONS INTERNATIONALES Wouter van Vugt MANAGER, COMMUNICATIONS INTERNATIONALES Amy White CADRE, SOCIAL ET COMMUNAUTÉ INTERNATIONALE Dan Warren 2K INTERNATIONAL DÉVELOPPEMENT DU PRODUIT PRODUCTEUR INTERNATIONAL Mark Ward SERVICES CRÉATIFS 2K INTERNATIONAL TAKE-TWO INTERNATIONAL OPÉRATIONS Kevin Smith Phil Anderton Nisha Verma Richard Kelly Hidekatsu Tani Aiki Kihara Hidekatsu Tani Ken Tilakaratna Anna Choi Hyun Jookyoung Felix Ng Dustin Zhao 2K ASIE ASSURANCE QUALITÉ 2K MANAGER GÉNÉRAL, ASIE Jason Wong V.-P. SÉNIOR, ASSURANCE QUALITÉ Alex Plachowski MANAGER SÉNIOR, CONCEPTION Tom Baker DIRECTRICES MARKETING, ASIE Diana Tan Tracy Chua DIRECTEUR, TESTS ASSURANCE QUALITÉ Scott Sanford CONCEPTEUR GRAPHIQUE James Quinlan MANAGER SÉNIOR MARKETING, ASIE Daniel Tan MANAGER SÉNIOR, TESTS ASSURANCE QUALITÉ Jeremy Ford MONTEUR, CONTENU VIDÉO Barney Austin MANAGER MARKETING, JAPON Kyoko Fuke ÉQUIPES DE LOCALISATION EXTERNE Around the Word Robert Böck Synthesis Iberia Synthesis International Srl MANAGER MARKETING, CHINE Leo Li CADRE SÉNIOR, PRODUITS Rohan Ishwarlal MANAGER, TESTS ASSURANCE QUALITÉ - ÉQUIPES D’ASSISTANCE Michael Weber COMMUNICATIONS ET MARKETING TERRITOIRE 2K INTERNATIONAL CADRE, PRODUIT Wayne Ng RESPONSABLE DE PROJET Luis Nieves ASSISTANT MARKETING, JAPON David Anderson TESTEURS PRINCIPAUX, ÉQUIPES D’ASSISTANCE Nathan Bell Jordan Wineinger Bill Lanker Ashley Fountaine Timothy Erbil DIRECTRICE, SERVICES CRÉATIFS ET LOCALISATION Nathalie Mathews DIRECTRICE DE PROJET, LOCALISATION Cara Lacey ASSISTANT, SERVICES CRÉATIFS ET LOCALISATION Matt Lamplugh Adam Perry Agnès Rosique Alison Gram Belinda Crowe Ben Seccombe Callum Cuming Carlo Volz Carlos Villasante Caroline Rajcom Dave Blank Dennis de Bruin Gemma Woolnough Jan Sturm Jean-Paul Hardy Julien Brossat Matt Gardner Maria Martinez Mikey Foley Roger Langford Sandra Mauri Sandra Melero Sean Phillips Shelly van Seventer Simon Turner Stefan Eder Warner Guinée Yoona Kim Zaida Gómez ASSISTANT MARKETING, CORÉE Park Sangmin MANAGER SÉNIOR, LOCALISATION Yosuke Yano COORDINATEURS, LOCALISATION Pierre Guijarro Mao Iwai TAKE-TWO ASIE OPÉRATIONS Eileen Chong Veron Khuan Chermine Tan Takako Davis Yuki Suhara DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL Erik Ford Syn Chua Paul Adachi Fumiko Okura ÉQUIPES D’ASSISTANCE Scott Sanford Ian Moore TESTEURS PRINCIPAUX ASSOCIÉS Philip Lui James Schindler Robert Marrazzo Tim Parham Charlene Artuz Ana Garza Ezra Paredes Hugo Dominguez TESTEURS SÉNIORS Anthony Wair Eduardo Bancud Taylor Galauska Andrew Garrett Bryan Fritz Robert Klempner David Dalie Douglas Reilly Zachary Little 18 Brian Reiss Jessica Mitchell Joshua Brown-Sage Sommer Sherfey Tyler Redmann TESTEURS, ASSURANCE QUALITÉ Kameron Burrell Malcolm Jackson Annastasia Larsen Landen Scott Chad Morton Anthony Morrow Sean Wakeham James Robinson Darwin Layco Alexis White Glenn Miraflor Ian Evans Eduardo Perez Dylan Garcia Edward Niecikowski Richard Pugh Shavawn G. Washington Domingo Rosa Connor Milne James Barnes Mark King Austin Kim Prescott Datuin Julian Molina Wenceslao Concina Albert Song Alex Washburn Armando Prescott Benjamin Henson Blake Parham Brandon Beltran Brandon Carroll Brandon Matassa Brendan Feazell Brendan Rudnick Carson Askew Christian Ramos Christopher Mejia Christopher Palmar Chris Zambrano CJ Anzures Clarissa Asam Cody McKeon David Laboy Dominic Ginter Donald Erwin Genaro Siciliano Grace Gratton Heraclio Arias Isiah Scott Jade Dabu Jalen Brown Jerico Javier Greg Ereno John Ramos Jovanna Marquez 19 Justin Martinez Kalaiku Nuuanu Kaitlynne Thornton Lo Daniels Lucy Branch Marco Brown Marisa Ghilarducci Mary Manno Merrix Murphy Michael Denman Michael Schnuckel Nick Vizcarra Omar Moreno Patrick Taddeo Richard Henderson Rodney Carden Sidney Fackrell Steven Smigulec Taylor McKinnon Todd Thomas Tyler Towne Wei Guan William Patterson Zach Akre Zachary Dary REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Leslie Cullum Alex Belk Louis Napolitano Joe Bettis David Barksdale Rachel McGrew Chris Jones Juan Corral Cam Steed Travis Allen Chuck Baker Robert Young Candice Javellonar Jeremy Richards 2K INTERNATIONAL ASSURANCE QUALITÉ MANAGER, AQ, LOCALISATION José Miñana INGÉNIEUR, MATRIÇAGE Wayne Boyce TECHNICIEN, MATRIÇAGE Alan Vincent RESPONSABLE SÉNIOR AQ, LOCALISATION Oscar Pereira RESPONSABLE PROJET AQ, LOCALISATION Elmar Schubert SUPERVISEURS AQ, LOCALISATION Adriana Cervantes Florian Genthon Jose Olivares Sergio Accettura CADRE, PRODUIT Manuel Aguayo TECHNICIENS SÉNIORS AQ, LOCALISATION Christopher Funke Daniel Im Pablo Menéndez Sarah Dembet Timothy Cooper TECHNICIENS AQ, LOCALISATION Alessandra Mazzarella Alexander Onesti Antoine Grelin Benny Johnson David Sung Dimitri Gerard Dmitry Kuzmin Ernesto Rodriguez-Cruz Etienne Dumont Frédéric Créhin Gabriele Cesarini Gian Marco Romano Javier Vidal Jean-Luc Brebant Jorge Abello Garcia Julien Cohen Julio Calle Arpon Koso Suzuki Luca Panaccione Luca Rungi Nicolas Bonin Noriko Staton Patricia Ramón Samuel França Seon Hee C. Anderson Stefania L. Monaco Toni López Yury Fesechka 2K CHENGDU - ASSURANCE QUALITÉ DIRECTEUR, AQ Zhang Xi Kun MANAGER AQ Steve Manners RESPONSABLES AQ Gao You Ming Huang Cheng RESPONSABLE ASSOCIÉ, AQ Wang Yi Min TESTEURS SÉNIORS, AQ Liu Ya Qin Luo Tao Zhuo Yu QA Testers Chen Feng Chen Ji Zhou Chen Si Yu Chen Tai Ji Huang Hua Long Fu Yu Tian Meng Qi Zhang Yong Bin Zhao Ju Hao Fan Hao Ran Song Lu Yao Gong Yi Ren Wu Jiang Qiao Xu Shuang Yao Zhang Wei Zhang Ran Wang Li Hao Zhang Hua Rui Dai Tian Hao Sun Xu” Hou Chong Wu Xiao Li Zhang Xiao Peng Xian Jia Ren Zhang Meng Tang Ze Cheng Ding Jia Zhou Zhao Xu Shuang Wan Cheng Chen ASSURANCE QUALITÉ TRADUCTION 2K CHENGDU MANAGER, AQ Du Jing RESPONSABLE, PROJET Zhu Jian TESTEURS PRINCIPAUX, AQ Chu Jin Dan Shigekazu Tsuuchi TESTEURS SÉNIORS, AQ Kan Liang Hyunmin Cho Bai Xue Tang Shu Jin Xiong Jie Hu Meng Meng TESTEURS AQ Zhao Yu Wang Ce Tan Liu Yang Li Ling Li Zhao Jin Yi Chen Xue Mei Zhang Yi Hang Tong Yi Feng Tian Qi Feng Xu Le Le Yang Pei Xi Li Zong Yu Zhou Ying Ying INGÉNIEURS INFORMATIQUE Zhao Hong Wei Hu Xiang Wang Peng Zheng Xing REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Xie Ya Xi Su Wan Qing Wang He Fei Li Hua Zhang Pei FOX STUDIOS Rick Fox Victoria Fox NATIONAL BASKETBALL ASSOCIATION PRÉSIDENT, PARTENARIATS INTERNATIONAUX Salvatore LaRocca VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR, AFFAIRES COMMERCIALES ET JURIDIQUES Hrishi Karthikeyan MANAGER SÉNIOR, AFFAIRES COMMERCIALES ET JURIDIQUES Vince Kearney VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR, PARTENARIATS INTERNATIONAUX Matt Holt DIRECTRICE SÉNIOR, PARTENARIATS INTERNATIONAUX Adrienne O’Keeffe MANAGER, PARTENARIATS INTERNATIONAUX Mary O’Laughlin COORDINATRICE, PARTENARIATS INTERNATIONAUX Harley Opolinsky COORDINATEURS, PARTENARIATS INTERNATIONAUX Harley Opolinsky Daniel Lupin ACTEURS CAPTURE DE MOUVEMENTS Karl-Anthony Towns D’Angelo Russell Glenn Robinson III Marquese Chriss Aaron Gordon Zach LaVine Ben McLemore Austin Rivers Lance Stephenson Evan Turner Dion Waiters JOUEURS DE BASKETBALL Hameed Ali Ismail Ali Cortez Barrett C.J. Brown Dejon Burdeaux Aaron Cameron Lydell Cardwell Pierre Carter Jalani Davis James Davis Cody Demps John Dickson Robert Duncan Josh Fox Brian Goins Darius Graham Arell Hennings Allen Huddleston Tyler Idowu U.C. Iroegbu Warren Jackson Theo Johnson Tony Johnson Carson Mack Mikh McKinney Devin Murphy Tyree Murray Scott O’Gallagher Alex Okafor Michael Onyebalu Jeffrey Parker Darrell Polee Joey Rodriguez Ameer Shamsud-Din Angelo Sharpless Austin Simon Richard J. ”@foreveriball” Starling Joshua Sykes Ryan Sypkens 20 T.J. Viney Shawn Ward Devin ”@ten000hours” Williams Kenny Woodard Roshun Wynne, Jr. Sammy Yeager DUNKERS DE RUE Myree ”Reemix” Bowden Jordan Kilganon Jeff Remmington Angelo Sharpless DANSEURS DE PARC Denzel ”Meechie” Harris Daquan ”Toosi” High Judson Laipply Eric ”Kidd Strobe” Bassett Gary ”Noh-Justice” Morgan David ”Kid David” Shreibman Tony Ly Dan Rue TALENTS TRAMPOLINE Eddie Johnson Davaughn Martin TALENT BICYCLETTE Pete Brandt TALENT TROTTINETTE Ryan Myers TALENT PLANCHE À ROULETTES Rob Ferguson REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Dakarai Allen Brandon ”BDot” Armstrong Grayson ”The Professor” Boucher Billy ”Dunkademics” Doran Chuks Iroegbu Davion Mize Ryan Sypkens Larry Wickett REMERCIEMENTS SPÉCIAUX VISUAL CONCEPTS Strauss Zelnick Karl Slatoff Lainie Goldstein Dan Emerson Jordan Katz David Cox Steve Glickstein Scott Patterson Équipe des ventes Take-Two Équipe des ventes numériques Take-Two Équipe de canaux de vente Take-Two Siobhan Boes 21 Hank Diamond Alan Lewis Daniel Einzig Ursula Baker Christopher Fiumano Pedram Rahbari Jenn Kolbe Greg Gibson Équipe juridique Take-Two Greg Gibson Take-Two Legal Team David Boutry Juan Chavez Rajesh Joseph Gaurav Singh Alexander Raney Barry Charleton Jon Titus Gail Hamrick Tony MacNeill Chris Bigelow Brooke Grabrian Katie Nelson Chris Burton Christina Vu Daniella Gutierrez Betsy Ross Kate Stricker Karla Duarte Pete Anderson Maria Zamaniego Nicholas Bublitz Danielle Williams Ariel Owens-Barham Nicole Hillenbrand Megan Grunenwald-Rohr Jessica Hurst Ross Graber Jacqui Ratley Mark Little Jean-Sébastien Ferey Andre Key John Markisch Access Communications Operation Sports David Cook Cameron Goodwin Simon Cooke Sandra Smith Congdon Chris Casanova Ethan Abeles Dave Mianowski Erin Schauble Marco Carrillo Zachary Romer Brandon Harter Richard Pugh Shavawn G. Washington Josh Cheung The Lee Family Publié par 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. Toutes les marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Les noms et logos de toutes les arènes sont des marques commerciales de leurs propriétaires respectifs et sont utilisés avec autorisation. Certaines marques commerciales appartiennent à American Airlines, Inc. et sont utilisées sous licence de 2K Sports. Tous droits réservés. Copyright 2018 de STATS LLC. Toute distribution ou utilisation commerciale du contenu sous licence sans l’autorisation écrite expresse de STATS LLC est strictement interdite. Équipement de basketball fourni par Gared Sports, fournisseur exclusif des tableaux et des arceaux des arènes de la NBA. Ce logiciel est en partie basé sur le travail d’Independent JPEG Group. Outils de localisation et assistance fournis par XLOC Inc. Bankers Life Fieldhouse et le logo Bankers Life Fieldhouse sont des marques commerciales appartenant à CNO Financial Group, Inc. et sont utilisés avec autorisation. Utilise Simplygon (TM), Copyright (c) 2018 Donya(TM) Labs AB. Des portions de ce logiciel sont Copyright (c) 2014 Pablo Fernandez Alcantarilla Jesus Nuevo. Tous droits réservés. Emojis fournis gratuitement par http:// emojione.com. Les identifications de la NBA et des équipes membres de la NBA sont la propriété intellectuelle de la NBA Properties, Inc. et des équipes respectives de la NBA. Copyright 2018 NBA Properties, Inc. Tous droits réservés. GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE ET ACCORD DE LICENCE Cette garantie logiciel limitée et cet accord de licence (ci-après l’« Accord ») peuvent être mis à jour régulièrement. La dernière version en date sera postée sur le site www.take2games.com/eula (ci-après le « Site Internet »). Votre utilisation du Logiciel après la publication d’un Accord révisé constitue votre acceptation de ses termes. LE « LOGICIEL » INCLUT TOUS LES LOGICIELS INCLUS DANS LE PRÉSENT ACCORD, LE(S) MANUEL(S) D’ACCOMPAGNEMENT, L’EMBALLAGE ET D’AUTRES SUPPORTS ÉCRITS, DOSSIERS, SUPPORTS OU DOCUMENTATION ÉLECTRONIQUES OU EN LIGNE, ET TOUTES LES COPIES DESDITS LOGICIELS ET DE LEURS SUPPORTS. LE LOGICIEL EST SOUS LICENCE ET NE VOUS EST PAS VENDU. PAR L’OUVERTURE, LE TÉLÉCHARGEMENT, L’INSTALLATION, LA COPIE OU L’UTILISATION DU LOGICIEL AINSI QUE DE TOUT AUTRE SUPPORT INCLUS AVEC, VOUS ACCEPTEZ LES TERMES DU PRÉSENT ACCORD AVEC LA COMPAGNIE BASÉE AUX ÉTATSUNIS TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. (LE « DONNEUR DE LICENCE », « NOUS », « NOTRE » OU « NOS ») AINSI QUE LA CHARTE DE CONFIDENTIALITÉ DISPONIBLE SUR www.take2games.com/privacy ET LES CONDITIONS D’UTILISATION DISPONIBLES SUR www.take2games.com/legal. VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT CET ACCORD. SI VOUS N’ACCEPTEZ PAS TOUS LES TERMES DE CET ACCORD, VOUS N’ÊTES PAS AUTORISÉ À OUVRIR, TÉLÉCHARGER, INSTALLER, COPIER OU UTILISER CE LOGICIEL. LICENCE Sous réserve du présent accord et de ses conditions générales, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables, limités et non révocables d’utiliser une copie du Logiciel pour votre usage personnel et non commercial sur une seule plateforme de jeu (par exemple : ordinateur, appareil portable ou console de jeu) comme prévu par le donneur de licence, sauf stipulation contraire expresse dans la documentation du Logiciel. Vos droits de licence sont sujets à votre acceptation des termes du présent Accord. Les termes de votre licence sous cet Accord entrent en application à la date d’installation ou d’utilisation du Logiciel et expirent à la date de disposition du Logiciel ou à la résiliation du présent Accord par le Donneur de licence (voir ci-après). Le Logiciel vous est proposé sous licence, et ne vous est pas vendu, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété du logiciel ne vous soit transféré ou assigné, et que cet Accord ne saurait constituer la vente des droits du Logiciel. Le Donneur de licence conserve tout droit, titre et intérêt sur le Logiciel, y compris, sans s’y limiter, tous les droits d’auteur, marques commerciales, secrets commerciaux, noms commerciaux, droits de propriété, brevets, titres, codes informatiques, effets audiovisuels, thèmes, personnages, noms de personnages, histoires, dialogues, décors, travaux artistiques, effets sonores, œuvres musicales et droits moraux. Le Logiciel est protégé par la loi américaine sur le droit d’auteur et les marques commerciales ainsi que par les lois et traités applicables dans le monde. Il est interdit de copier, reproduire, altérer, modifier ou distribuer le Logiciel de quelque façon que ce soit ou sur quelque support que ce soit, en totalité ou en partie, sans l’accord écrit préalable du Donneur de licence. Toute personne copiant, reproduisant ou distribuant le Logiciel en totalité ou en partie de quelque façon que ce soit ou sur quelque support que ce soit, enfreint volontairement toutes les lois sur le droit d’auteur et peut faire l’objet de sanctions civiles ou pénales aux États-Unis ou dans son pays. Sachez que les infractions à la loi américaine sur le droit d’auteur sont passibles d’amendes allant jusqu’à 150 000$ (USD) par infraction. Le Logiciel contient certains supports sous licence, et les concédants du Donneur de licence peuvent également protéger leurs droits dans le cas d’une violation du présent Accord. Les droits non expressément accordés par cet Accord sont conservés par le Donneur de licence et, si applicable, ses concédants. CONDITIONS DE LA LICENCE Vous acceptez de ne pas (et de ne pas guider ou donner des instructions à un tiers pour) : • E xploiter commercialement le Logiciel ; • Distribuer, céder à bail, donner sous licence, vendre, louer, convertir en une monnaie convertible ou transférer ou céder autrement le présent Logiciel, ou des copies de ce dernier, y compris mais sans s’y limiter des Biens virtuels ou de la Monnaie virtuelle (définis ci-après), sans l’accord écrit exprès préalable du Donneur de licence ; • Faire des copies du Logiciel en totalité ou en partie ; • Faire des copies du Logiciel et les mettre à disposition sur un réseau pour son utilisation ou son téléchargement par des utilisateurs multiples ; • S auf spécification contraire fournie par le Logiciel ou le présent Accord, utiliser ou installer le Logiciel (ou permettre à autrui de le faire) sur un réseau, pour un usage en ligne, ou simultanément sur plusieurs consoles ; • C opier le Logiciel sur un disque dur ou autre support de stockage afin de contourner l’exigence d’exécution du Logiciel à partir du CD-ROM ou du DVD-ROM inclus (cette interdiction ne s’applique pas aux copies totales ou partielles pouvant être réalisées par le Logiciel lui-même durant l’installation afin de fonctionner plus efficacement) ; • U tiliser ou copier le Logiciel dans un centre de jeux électroniques ou tout autre site basé sur site, à condition que le Donneur de licence puisse vous proposer un accord de licence séparé pour rendre le Logiciel disponible pour un usage commercial ; • Rétro-concevoir, décompiler, désassembler, afficher, interpréter, préparer des travaux dérivés basés sur, ou modifier autrement le Logiciel en totalité ou en partie ; • Retirer ou modifier tous les avis ou étiquettes de propriété placés sur ou dans le Logiciel ; • Gêner ou empêcher tout autre utilisateur dans son utilisation et sa jouissance des fonctionnalités en ligne du Logiciel ; • Tricher (comprenant mais ne se limitant pas à l’utilisation de failles ou de bugs) ou utiliser des robots, collecteurs ou autres programmes non autorisés en rapport avec les fonctionnalités en ligne du Logiciel ; • Enfreindre n’importe quel terme, charte, licence ou code de conduite pour une ou plusieurs fonctionnalités en ligne du Logiciel ; ou • Transporter, exporter ou réexporter (directement ou indirectement) dans un pays auquel des lois sur l’exportation américaines ou des réglementations d’accompagnement interdisent de recevoir ledit Logiciel, ou qui enfreint autrement ces lois ou réglementations, modifiées à l’occasion. ACCÈS AUX FONCTIONNALITÉS ET/OU SERVICES SPÉCIAUX, Y COMPRIS LES COPIES NUMÉRIQUES : Le téléchargement du Logiciel, l’utilisation d’un numéro de série unique, l’enregistrement du Logiciel, l’adhésion à un service tiers et/ou à un service du Donneur de licence (y compris l’acceptation des conditions et politiques liées à ce service) peuvent être nécessaires pour activer le Logiciel, accéder aux copies numériques du Logiciel, ou accéder à certains contenus, services et/ou fonctions spéciaux, déblocables, téléchargeables, en ligne ou autres (collectivement, les « Fonctionnalités spéciales »). L’accès aux Fonctionnalités spéciales est limité à un seul Compte utilisateur (défini ci-dessous) par numéro de série, et l’accès aux Fonctionnalités spéciales ne peut être transféré, vendu, cédé à bail, donné sous licence, loué, converti en une Monnaie virtuelle convertible ou ré-enregistré par un autre utilisateur, sauf stipulation contraire. Les dispositions de ce paragraphe prévalent sur tous les autres termes du présent Accord. TRANSFERT DE LA LICENCE D’UNE COPIE PRÉ-ENREGISTRÉE : Vous pouvez transférer l’intégralité de la copie physique du Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe de façon permanente à une autre personne, tant que vous ne conservez aucune copie (y compris les copies d’archives ou de sauvegarde) du Logiciel, de la documentation jointe, ou toute portion ou composante du Logiciel ou de la documentation jointe, et que le destinataire accepte les termes du présent 22 Accord. Le transfert de la licence de la copie pré-enregistrée peut nécessiter certaines démarches de votre part, comme indiqué dans la documentation du Logiciel. Vous ne pouvez pas transférer, vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels, sauf mention contraire dans le présent Accord ou autorisation écrite préalable du Donneur de licence. Les Fonctionnalités spéciales, y compris le contenu non disponible sans numéro de série à usage unique, ne sont pas transférables à une autre personne, en aucun cas, et les Fonctionnalités spéciales peuvent cesser de fonctionner si la copie d’installation originale du Logiciel est supprimée ou si l’utilisateur ne dispose pas de la copie pré-enregistrée. Le Logiciel est prévu pour une utilisation exclusivement dans le cadre privé. SANS PRÉJUDICE DE CE QUI PRÉCÈDE, VOUS NE POUVEZ PAS TRANSFÉRER DE COPIES DE VERSIONS PRÉLIMINAIRES DU LOGICIEL. PROTECTIONS TECHNIQUES : Le Logiciel peut inclure des mesures destinées à contrôler l’accès au Logiciel, l’accès à certains contenus ou fonctionnalités, à empêcher les copies non autorisées, ou visant autrement à empêcher quiconque d’outrepasser les droits et licences limités conférés par cet Accord. Ces mesures peuvent comprendre l’incorporation de dispositifs de gestion de licence, d’activation du produit et autres technologies de sécurité dans le Logiciel, ainsi que le contrôle de l’utilisation, y compris, mais sans s’y limiter, l’heure, la date, l’accès, ou d’autres contrôles, parades, numéros de série et/ou autres dispositifs de sécurité conçus pour empêcher l’accès, l’utilisation et la copie non autorisés du Logiciel ou de toute portion ou composante de celui-ci, y compris tout manquement au présent Accord. Le Donneur de licence se réserve le droit de contrôler l’utilisation du Logiciel à tout moment. Vous ne pouvez pas interférer dans ces mesures de contrôle de l’accès ni essayer de désactiver ou de contourner ces fonctionnalités de sécurité ; si vous le faites, le Logiciel est susceptible de ne pas fonctionner correctement. Si le Logiciel permet l’accès à des Fonctionnalités spéciales, une seule copie du Logiciel peut accéder à ces Fonctionnalités spéciales à la fois. Des conditions et inscriptions supplémentaires peuvent être nécessaires pour accéder aux services en ligne et pour télécharger les mises à jour et correctifs du Logiciel. Seul un Logiciel disposant d’une licence valide peut être utilisé pour accéder aux services en ligne, y compris au téléchargement des mises à jour et correctifs. Le Donneur de licence peut limiter, suspendre ou mettre fin à la licence accordée par les présentes et accéder au Logiciel, y compris, mais sans s’y limiter, à tous les services et produits liés, sous préavis de trente jours, ou immédiatement pour quelque raison que ce soit échappant au contrôle raisonnable de la Société, ou si vous enfreignez une quelconque modalité d’un accord ou d’une charte régissant le Logiciel, y compris le présent Accord, la Charte de confidentialité du Donneur de licence et/ou les Conditions d’utilisation du Donneur de licence. CONTENU CRÉÉ PAR L’UTILISATEUR : le Logiciel peut vous autoriser à créer du contenu, y compris mais sans s’y limiter des cartes, scénarios, captures d’écran, designs de voiture, personnages, objets ou vidéos de séquences de jeu. En échange de l’utilisation du Logiciel, et à condition que vos contributions lors de l’utilisation du Logiciel soient en accord avec les droits en vigueur, vous cédez par la présente au Donneur de licence un droit international exclusif, perpétuel, irrévocable, entièrement transférable et sous-licenciable d’utilisation, de quelque manière que ce soit, de vos contributions au Logiciel et à ses produits et services dérivés, incluant, mais sans s’y limiter, les droits de reproduction, copie, adaptation, modification, exécution, affichage, édition, diffusion, transmission ou communication au grand public de toutes les manières, qu’elles soient connues ou inconnues, et de distribuer vos contributions sans aucun avis préalable ni aucune compensation pour toute la durée de la protection accordée par les droits sur la propriété intellectuelle en application des lois et des conventions internationales. Par la présente, vous renoncez à, et acceptez de ne jamais revendiquer, tous les droits moraux de paternité, de publication, de réputation ou d’attribution sur l’utilisation par le Donneur de licence ou les autres joueurs de tels biens en rapport avec le Logiciel, ses produits dérivés et ses services selon la loi en vigueur. Cet accord de licence est accordé au Donneur de licence, et la clause ci-dessus concernant les droits moraux applicables perdurera même après la rupture du présent Accord. CONNEXION À INTERNET : Le Logiciel peut nécessiter une connexion à Internet pour accéder aux caractéristiques en ligne, à son authentification ou à d’autres fonctionnalités. COMPTES UTILISATEURS : Afin d’utiliser le Logiciel ou une fonctionnalité de celui-ci, ou pour que certaines fonctionnalités du Logiciel fonctionnent correctement, il peut être nécessaire de disposer d’un compte utilisateur sur un service en ligne, comme un compte sur une plateforme de jeux tierce ou un réseau social, (« Compte tiers »), ou un compte auprès du Donneur de licence ou d’un de ses affiliés, comme indiqué dans la documentation du Logiciel, et de garder ce compte actif et en règle. Si vous n’entretenez pas ces comptes, certaines fonctionnalités du Logiciel peuvent ne pas fonctionner ou cesser de fonctionner correctement, en intégralité ou en partie. Le Logiciel peut aussi nécessiter la création d’un compte utilisateur exclusivement pour le Logiciel auprès du Donneur de licence ou de l’un de ses affiliés (« Compte utilisateur ») afin d’accéder au Logiciel et à ses fonctionnalités. Votre connexion au Compte utilisateur peut être liée à un Compte tiers. Vous êtes responsable de l’usage et de la sécurité de vos Comptes utilisateurs et de tout Compte tiers dont vous vous servez pour accéder au Logiciel et l’utiliser. MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS Si le Logiciel vous permet d’acheter et/ou de gagner en jouant une licence pour utiliser de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels, les conditions générales supplémentaires suivantes s’appliquent. MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS : Le Logiciel peut permettre à un utilisateur (i) d’utiliser une monnaie virtuelle fictive comme moyen d’échange exclusivement au sein du Logiciel (« Monnaie virtuelle ») et (ii) d’obtenir l’accès à (et certains droits limités pour utiliser) des biens virtuels au sein du Logiciel (« Biens virtuels »). Indépendamment de la terminologie utilisée, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels représentent un droit de licence limité régi par le présent Accord. Sous réserve des termes et du respect du présent Accord, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables, non sujets à sous-licence et limités d’utiliser la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels obtenus par vous pour votre utilisation personnelle du jeu, exclusivement au sein du Logiciel. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels que vous obtenez vous sont proposés sous licence, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels ne vous soit transféré ou assigné. Cet Accord ne saurait constituer la vente des droits de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont pas de valeur équivalente en monnaie réelle et ne peuvent se substituer à la monnaie réelle. Vous reconnaissez et acceptez que le Donneur de licence puisse modifier ou agir de façon à changer la valeur apparente de, ou le prix d’achat de toute Monnaie virtuelle et/ou Biens virtuels à tout moment, sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont pas soumis à des frais en cas d’absence d’utilisation ; toutefois, la licence accordée par les présentes pour la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels pendra fin conformément aux conditions générales du présent Accord et à la documentation du Logiciel, quand le Donneur de licence cessera de fournir le Logiciel, ou si cet Accord prend fin pour une autre raison. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, se réserve le droit d’appliquer des frais pour le droit d’accéder à la Monnaie virtuelle ou aux Biens virtuels ou de les utiliser et/ou peut distribuer la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels avec ou sans frais. GAGNER ET ACHETER DE LA MONNAIE VIRTUELLE ET DES BIENS VIRTUELS : Vous pouvez avoir la possibilité d’acheter de la Monnaie virtuelle ou de gagner de la Monnaie virtuelle auprès du Donneur de licence si vous accomplissez certaines activités ou exploits au sein du Logiciel. Par exemple, le Donneur de licence peut fournir de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels s’ils accomplissent une activité en jeu, comme atteindre un nouveau niveau, achever une tâche en jeu, ou créer du contenu. Une fois obtenus, la Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels seront crédités sur votre Compte utilisateur. Vous pouvez uniquement acheter de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels au sein du Logiciel ou par le biais d’une plateforme, d’un magasin en ligne tiers participant, ou de tout autre magasin autorisé par le Donneur de licence (tous regroupés sous le terme « Magasin de logiciels »). L’achat et l’utilisation de monnaie ou de biens dans le jeu par le biais d’un Magasin de logiciels sont soumis aux documents régissant le Magasin de logiciels, incluant mais sans s’y limiter, les Conditions d’utilisation et l’Accord utilisateur. La licence de ce service en ligne vous a été concédée par le Magasin de logiciels. Le Donneur de licence peut proposer des remises ou des promotions sur l’achat de Monnaie virtuelle, et ces 23 remises et promotions peuvent être modifiées ou interrompues par le Donneur de licence à tout moment et sans préavis. Après un achat autorisé de Monnaie virtuelle dans un Magasin d’applications, le montant de Monnaie virtuelle acheté sera crédité sur votre Compte utilisateur. Le Donneur de licence établira un montant maximal que vous pouvez dépenser pour acheter de la Monnaie virtuelle par transaction et/ou par jour, qui peut varier selon le Logiciel en question. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut imposer des limitations supplémentaires au montant de Monnaie virtuelle que vous pouvez acheter ou utiliser, à la façon dont vous pouvez utiliser la Monnaie virtuelle et au montant maximal de Monnaie virtuelle pouvant être crédité sur votre Compte utilisateur. Tous les achats de Monnaie virtuelle effectués par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre seule responsabilité, que vous les ayez autorisés ou non. CALCUL DU SOLDE : Vous pouvez consulter votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur en vous connectant à celui-ci. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, d’effectuer tous les calculs en ce qui concerne la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur. De plus, le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le montant de Monnaie virtuelle crédité et débité sur votre Compte utilisateur suite à l’achat de Biens virtuels ou pour d’autres raisons, et la façon de procéder. Le Donneur de licence s’efforce d’effectuer ces calculs de façon cohérente et raisonnable, et vous reconnaissez et acceptez par la présente que la détermination par le Donneur de licence du solde de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur est définitive, à moins que vous ne puissiez fournir des preuves au Donneur de licence que ces calculs sont ou ont été délibérément faux. UTILISER LA MONNAIE VIRTUELLE ET LES BIENS VIRTUELS : La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels achetés dans le jeu peuvent être utilisés ou perdus par les joueurs au cours de leur partie, conformément au règlement du jeu applicable à la monnaie et aux biens, qui peut varier selon le Logiciel en question. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont utilisables qu’au sein du Logiciel, et le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut limiter l’utilisation de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels à un seul jeu. Les utilisations et objectifs autorisés de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels peuvent changer à tout moment. Votre Monnaie virtuelle et/ou vos Biens virtuels disponibles affichés dans votre Compte utilisateur seront réduits à chaque fois que vous utilisez de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels au sein du Logiciel. L’utilisation de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels constitue un retrait sur le solde de votre Monnaie virtuelle et/ou de vos Biens virtuels dans votre Compte utilisateur. Vous devez disposer de suffisamment de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur afin d’effectuer une transaction au sein du Logiciel. La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels de votre Compte utilisateur peuvent être réduits sans préavis dans le cas de certains événements liés à votre utilisation du logiciel : par exemple, vous pouvez perdre de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels si vous perdez une partie ou si votre personnage meurt. Toutes les utilisations de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuées par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre responsabilité, que vous les ayez autorisées ou non. Vous devez prévenir immédiatement le Donneur de licence si vous découvrez une utilisation non autorisée de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuée par le biais de votre Compte utilisateur en envoyant une demande d’assistance sur www.take2games.com/support ou, pour produits Social Point, sur www.socialpoint.es/community/#support.. PAS D’ÉCHANGE : La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens et services en jeu. Vous ne pouvez pas vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens ou services en jeu et ne sont pas échangeables contre des sommes d’argent, une valeur monétaire ou d’autres biens auprès du Donneur de licence ou de toute autre personne physique ou morale à quelque moment que ce soit, sauf mention contraire dans les présentes ou obligation dans le cadre du droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont aucune valeur monétaire, et ni le Donneur de licence ni toute autre personne physique ou morale n’a l’obligation d’échanger votre Monnaie virtuelle ou vos Biens virtuels contre quoi que ce soit de valeur, y compris, mais sans s’y limiter, de la monnaie réelle. PAS DE REMBOURSEMENT : Tous les achats de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sont définitifs et en aucun cas ces achats ne sont remboursables, transférables ou échangeables. Sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur, le Donneur de licence a le droit absolu de gérer, réguler, contrôler, modifier, suspendre et/ou éliminer la Monnaie Virtuelle et/ou les Biens Virtuels comme il l’estime nécessaire à sa seule discrétion, et le Donneur de licence ne sera pas responsable envers vous ou quiconque quant à l’exercice de ces droits. PAS DE TRANSFERTS : Tout transfert, commerce, vente ou échange de Monnaie virtuelle ou Biens virtuels avec qui que ce soit, autrement qu’au sein du jeu à l’aide du Logiciel comme expressément autorisé par le Donneur de licence (« Transactions non autorisées ») y compris sans s’y limiter entre autres utilisateurs du Logiciel, n’est pas approuvé par le Donneur de licence et est strictement interdit. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de mettre fin, suspendre ou modifier votre Compte utilisateur et vos Monnaie virtuelle et Biens virtuels et de mettre fin à cet Accord si vous participez à, aidez lors de, ou demandez toute Transaction non autorisée. Tous les utilisateurs qui participent à de telles activités le font à leurs risques et périls et acceptent par la présente d’avoir des responsabilités envers le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pour toutes les pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de telles actions. Vous reconnaissez que le Donneur de licence puisse demander que le Magasin d’applications en question arrête, suspende, mette fin, interrompe ou inverse toute Transaction non autorisée, indépendamment du moment où la Transaction non autorisée a eu lieu (ou doit avoir lieu) s’il a des soupçons ou des preuves de fraude, de manquements à cet Accord, de manquements à toute loi ou règlement en vigueur, ou de tout acte intentionnel visant à interférer ou ayant pour effet ou pour effet potentiel d’interférer de quelque façon que ce soit avec le fonctionnement du Logiciel. Si nous croyons ou avons des raisons de vous suspecter d’avoir participé à une Transaction non autorisée, vous acceptez de plus que le Donneur de licence puisse, à sa seule discrétion, restreindre votre accès à votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur, ou suspendre votre Compte utilisateur et vos droits sur la Monnaie virtuelle, les Biens virtuels, et les autres objets liés à votre Compte utilisateur. LIEU : La Monnaie virtuelle n’est disponible que pour les clients de certains lieux. Vous ne pouvez pas acheter ou utiliser de Monnaie virtuelle si vous ne vous trouvez pas dans un lieu valide. CONDITIONS DU MAGASIN DE LOGICIELS Le présent Accord et l’obtention du Logiciel par le biais d’un Magasin de logiciels (dont l’achat de Monnaie virtuelle ou de Biens virtuels) sont soumis aux conditions générales supplémentaires établies sur ou dans ou requises par le Magasin de logiciels en question, et toutes ces conditions générales en vigueur sont incorporées aux présentes par le biais de cette référence. Le Donneur de licence n’a aucune responsabilité envers vous en ce qui concerne les frais bancaires, de carte de crédit ou autres liés à vos transactions d’achat au sein du Logiciel ou par le biais d’un Magasin de logiciels. Toutes ces transactions sont administrées par le Magasin de logiciels et non par le Donneur de licence. Le Donneur de licence se désiste expressément de toute responsabilité vis-à-vis de ces transactions, et vous acceptez que votre seul recours en ce qui concerne toutes les transactions soit par le biais du Magasin de logiciels concerné. Le présent Accord est conclu entre vous et le Donneur de licence uniquement, et non avec un Magasin de logiciels. Vous reconnaissez que le Magasin de logiciels n’a aucune obligation envers vous de fournir des services de maintenance ou d’assistance concernant le Logiciel. À l’exception de ce qui précède, et dans la limite maximale autorisée par la loi applicable, le Magasin de logiciels n’aura aucune autre obligation de garantie, de quelque façon que ce soit, en relation avec le Logiciel. Toute réclamation en relation avec le Logiciel liée à la responsabilité du produit, tout manquement de se conformer aux conditions réglementaires ou à la loi applicable, toutes réclamations issues d’une loi de protection du consommateur ou assimilée, ou toute violation de la propriété intellectuelle sont régis par le présent Accord, et le Magasin de logiciels ne saurait être tenu pour responsable de telles réclamations. Vous devez respecter les Conditions d’utilisation du Magasin de logiciels ainsi que tout autre règlement ou charte applicables au Magasin de logiciels. La licence du Logiciel n’est pas transférable et doit être utilisée avec le Logiciel uniquement sur un appareil 24 compatible que vous possédez ou contrôlez. Vous certifiez que vous ne résidez pas dans un pays ou une zone géographique sous embargo des États-Unis ou que vous ne figurez pas sur la liste des Ressortissants spécifiquement désignés du ministère des Finances des États-Unis ni sur la liste des Entités interdites ou des Personnes interdites du ministère du Commerce des États-Unis. Le Magasin de logiciels est un bénéficiaire tiers du présent Accord et peut faire valoir le présent Accord contre vous. COLLECTE ET UTILISATION DES INFORMATIONS Par l’installation et l’utilisation du Logiciel, vous acceptez les conditions de collecte et d’utilisation des informations établies dans cette section et dans la Charte de confidentialité du Donneur de licence, y compris (le cas échéant) (i) le transfert de toutes informations personnelles et autres au Donneur de licence, ses affiliés, fournisseurs et partenaires commerciaux, et à certains autres tiers comme les autorités gouvernementales des États-Unis et d’autres pays situés en-dehors de l’Europe ou de votre pays d’origine, y compris des pays pouvant avoir des normes moins strictes en ce qui concerne la protection de la vie privée ; (ii) l’affichage public de vos données, comme l’identification du contenu que vous avez créé ou l’affichage de vos scores, classements, exploits, et autres données de jeu sur des sites internet et autres plateformes ; (iii) le partage de vos données de jeu avec les fabricants de matériel, hébergeurs de plateformes et partenaires commerciaux du Donneur de licence ; et (iv) d’autres utilisations et divulgations de vos informations personnelles ou autres comme indiqué dans la Charte de confidentialité susnommée, modifiée à l’occasion. Si vous ne voulez pas que vos informations soient utilisées ou partagées de cette façon, vous ne devriez pas utiliser le Logiciel. Aux fins des questions de confidentialité des données, y compris la collecte, l’utilisation, la divulgation et le transfert de vos informations personnelles et autres, la Charte de confidentialité disponible sur www.take2games.com/privacy, modifiée à l’occasion, prévaut sur toute autre disposition du présent Accord. GARANTIE GARANTIE LIMITÉE : Le Donneur de licence vous garantit (si vous êtes l’acheteur initial et d’origine du Logiciel mais pas si le Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe vous ont été transférés par l’acheteur d’origine) que le support de stockage d’origine du Logiciel est exempt de tout vice matériel et de fabrication, pour un usage et un entretien normal, pendant 90 jours à compter de la date d’achat. Le Donneur de licence vous garantit que ce Logiciel est compatible avec un ordinateur personnel répondant à la configuration minimale requise décrite dans la documentation du Logiciel ou qu’il a été certifié par le producteur du support de jeu comme compatible avec le support de jeu pour lequel il a été édité. Cependant, si le matériel, les logiciels, la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des modifications, le Donneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement optimal du Logiciel sur votre ordinateur ou votre support de jeu. Le Donneur de licence ne garantit pas que le Logiciel sera exempt de toute interférence ; que le Logiciel répondra à vos attentes ; que le fonctionnement du Logiciel sera ininterrompu ou ne comportera aucune erreur, ou que le Logiciel sera compatible avec des programmes ou du matériel tiers ou que les éventuelles erreurs du Logiciel seront corrigées. Aucune notice ou déclaration orale ou écrite fournie par le Donneur de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie. Certaines juridictions ne permettant pas l’exclusion ou les limitations sur des garanties implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur, une partie ou l’ensemble des exclusions et des limitations ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer à vous. Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte de remplacer gratuitement tout Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fabriqué par le Donneur de licence. Si le Logiciel n’est plus disponible, le Donneur de licence se réserve le droit de le remplacer par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure. Cette garantie est limitée au support de stockage contenant le Logiciel fourni à l’origine par le Donneur de licence et ne s’applique pas à l’usure normale. La présente garantie ne s’applique pas et est nulle si le vice est dû à un usage abusif, inapproprié ou à un mauvais entretien. Toutes les garanties implicites prescrites par la loi sont expressément limitées à la période de 90 jours décrite ci-dessus. Excepté ce qui précède, et à condition que, si vous êtes un résident d’un état membre de l’Union Européenne, le donneur de Licence garantisse que le Logiciel remplira les conditions de son objectif et sera de qualité satisfaisante, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales ou écrites, explicites ou implicites, y compris toute autre garantie de qualité marchande, d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune autre déclaration ou garantie d’aucune sorte ne lie le Donneur de licence. Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez envoyer le Logiciel d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer : votre nom et l’adresse pour le renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le vice et le système sur lequel vous exploitez le Logiciel. VOTRE RESPONSABILITÉ ENVERS LE DONNEUR DE LICENCE Dans les limites imposées par la loi, vous acceptez d’être responsable envers le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents pour tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de vos actes et omissions à agir lors de l’utilisation du Logiciel conformément aux termes de l’Accord. DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI, EN AUCUN CAS LE DONNEUR DE LICENCE N’EST RESPONSABLE DE DOMMAGES SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU INDIRECTS RÉSULTANT DE LA POSSESSION, DE L’USAGE OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU PRÉSENT LOGICIEL, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES DOMMAGES MATÉRIELS, LA PERTE DE CLIENTÈLE, LA DÉFAILLANCE OU LE DYSFONCTIONNEMENT D’ORDINATEUR ET, DANS LA MESURE OÙ LA LOI L’AUTORISE, LES DOMMAGES POUR BLESSURES CORPORELLES, LES DOMMAGES MATÉRIELS, OU LA PERTE DE PROFITS OU LES DOMMAGES PUNITIFS À L’ÉGARD DE TOUTES CAUSES D’ACTION RÉSULTANT OU ASSOCIÉES AU PRÉSENT ACCORD OU AU PRÉSENT LOGICIEL, QUE CE SOIT EN VERTU DU CONTRAT ; DE LA RESPONSABILITÉ DÉLICTUELLE (NOTAMMENT LA NÉGLIGENCE), DE LA RESPONSABILITÉ STRICTE, OU DE TOUT AUTRE CAS DE FIGURE, MÊME SI LE DONNEUR DE LICENCE A ÉTÉ INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DESDITS DOMMAGES. DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI, EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DU DONNEUR DE LICENCE POUR TOUS CES DOMMAGES (SAUF SI UNE LOI APPLICABLE L’EXIGE) NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL PAYÉ PAR VOUS POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL. SI VOUS ÊTES RÉSIDENT D’UN ÉTAT MEMBRE DE L’UE, SANS PRÉJUDICE DE CE QUI PRÉCÈDE, LE DONNEUR DE LICENCE EST RESPONSABLE DE LA PERTE OU DES DOMMAGES SUBIS PAR VOUS, DANS LA MESURE OÙ IL S’AGIT D’UN RÉSULTAT PRÉVISIBLE D’UNE VIOLATION DE CET ACCORD OU D’UNE NÉGLIGENCE DE SA PART ; IL N’EST PAS RESPONSABLE DE LA PERTE OU DES DOMMAGES NON PRÉVISIBLES. NOUS N’AVONS PAS ET NE POUVONS PAS AVOIR DE CONTRÔLE SUR LE FLUX DE DONNÉES QUI ENTRE OU SORT DE NOTRE RÉSEAU ET D’AUTRES PORTIONS D’INTERNET, DES RÉSEAUX SANS FIL OU D’AUTRES RÉSEAUX TIERS. CE FLUX DÉPEND EN GRANDE PARTIE DES PERFORMANCES D’INTERNET ET DE SERVICES SANS FIL FOURNIS OU CONTRÔLÉS PAR DES TIERS. PARFOIS, LES ACTIONS OU L’ABSENCE D’ACTION DE CES TIERS PEUVENT NUIRE À OU INTERROMPRE VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL, OU À DES PARTIES DE CEUX-CI. NOUS NE POUVONS PAS GARANTIR QUE DE TELS ÉVÉNEMENTS NE SE PRODUIRONT PAS. C’EST POURQUOI NOUS NOUS DÉSISTONS DE TOUTE RESPONSABILITÉ ÉMANANT DE OU LIÉE AUX ACTIONS OU ABSENCE D’ACTION DE TIERS QUI NUISENT À OU INTERROMPENT VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL OU À DES PARTIES DE CEUX-CI OU L’UTILISATION DU LOGICIEL ET DES SERVICES ET PRODUITS LIÉS, DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI. RÉSILIATION Le présent Accord restera en vigueur jusqu’à sa résiliation par vous ou par le Donneur de licence. Cet Accord prendra automatiquement fin quand le Donneur de licence cessera de gérer les serveurs du Logiciel (pour les jeux exclusivement en ligne), si le Donneur de licence détermine ou croit que votre utilisation du Logiciel comprend ou peut comprendre une fraude, du blanchiment d’argent ou toute autre activité illicite, ou si vous ne respectez pas les conditions générales du présent Accord, y 25 compris mais sans s’y limiter, les Conditions de la licence ci-dessus. Vous pouvez résilier cet Accord à tout moment en (i) demandant au Donneur de licence de résilier et supprimer votre Compte utilisateur servant à accéder au Logiciel ou à l’utiliser selon la méthode indiquée dans les Conditions d’utilisation ou (ii) en détruisant et/ ou supprimant toutes les copies du Logiciel en votre possession, sous votre garde ou sous votre contrôle. La suppression du Logiciel de votre plateforme de jeu ne supprimera pas les informations associées à votre Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si vous réinstallez le Logiciel à l’aide du même Compte utilisateur, vous pouvez toujours avoir accès à vos anciennes informations du Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Cependant, sauf dans les cas où le droit en vigueur l’interdit, si votre Compte utilisateur est supprimé suite à la résiliation de cet Accord pour quelque raison que ce soit, toute la Monnaie virtuelle et/ou tous les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur seront également supprimés, et vous ne pourrez plus utiliser le Logiciel ni la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si le présent Accord est résilié suite à un manquement de votre part, le Donneur de licence peut vous interdire de vous réinscrire ou d’accéder de nouveau au Logiciel. En cas de résiliation du présent Accord, vous devez détruire ou rendre la copie physique du Logiciel au Donneur de licence, ainsi que détruire de façon permanente toutes les copies du Logiciel, de la documentation jointe, des éléments liés, et toutes ses composantes en votre possession ou sous votre contrôle, y compris sur tous les serveurs clients, ordinateurs, dispositifs de jeu ou appareil mobile sur lesquels il a été installé. À la résiliation de cet Accord, vos droits d’utilisation du Logiciel, y compris la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur, seront immédiatement résiliés, et vous devrez cesser toute utilisation du Logiciel. La résiliation de cet Accord n’affectera pas vos droits ou obligations conférés par cet Accord. DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMÉRICAIN Le Logiciel et la documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis en tant que « Logiciel informatique commercial » ou « Logiciel informatique restreint ». L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain ou un sous-traitant du gouvernement américain sont soumises aux restrictions exposées au sous-paragraphe ( c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données techniques et aux logiciels informatiques (Rights in Technical Data and Computer Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées dans le sous-paragraphe (c)(1) et (2) des clauses Droits restreints relatifs aux logiciels informatiques commerciaux (Commercial Computer Software Restricted Rights) du FAR 52.227-19, le cas échéant. Le Contractant/Fabricant est le Donneur de licence sur le site indiqué ci-dessous. RECOURS EN ÉQUITÉ Par la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence subit un préjudice irréparable. En conséquence, vous acceptez que le Donneur de licence soit habilité, sans obligation, autre garantie ou preuve de préjudices, à des recours en équité appropriés concernant l’une des clauses du présent Accord, incluant toute mesure injonctive temporaire ou permanente, en plus des autres recours disponibles. TAXES ET DÉPENSES Vous serez responsable envers le Donneur de licence et tous ses affiliés, cadres, directeurs et employés pour tous impôts, taxes et ponctions de toute sorte imposés par un organisme gouvernemental sur les transactions évoquées par le présent Accord, y compris les intérêts et pénalités qui s’y appliquent (autres que les impôts sur le revenu net du Donneur de licence), qu’ils aient été inclus ou non dans toute facture qui vous ait été envoyée par le Donneur de licence. Vous fournirez une copie de tout certificat d’exonération au Donneur de licence si vous avez droit à une exonération. Tous les coûts et dépenses que vous encourez en rapport avec vos activités dans le cadre des présentes, le cas échéant, sont de votre seule responsabilité. Le Donneur de licence ne saurait vous rembourser aucune dépense, et vous tiendrez le Donneur de licence à couvert de telles demandes. CONDITIONS D’UTILISATION Tout accès au Logiciel et toute utilisation de celui-ci sont soumis au présent Accord, à la documentation jointe au Logiciel, aux Conditions d’utilisation du Donneur de licence et à la Charte de confidentialité du Donneur de licence, et toutes les conditions générales des Conditions d’utilisation sont incorporées aux présentes par le biais de cette référence. L’ensemble de ces documents représente l’intégralité de l’accord entre vous et le Donneur de licence en ce qui concerne l’utilisation du Logiciel et des services et produits liés, et annule et remplace tout accord antérieur entre vous et le Donneur de licence, écrit ou verbal. Dans le cas où cet Accord et les Conditions d’utilisation seraient contradictoires, c’est cet Accord qui prévaut. DIVERS Si l’une des dispositions de cet Accord est considérée non applicable pour une raison quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesure nécessaire pour la rendre applicable. Les dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées. LOI APPLICABLE Cet Accord est régi (sans prendre en compte les conflits ou le choix des principes légaux) par les lois de l’État de New York, telles qu’appliquées dans l’État de New York et entre les résidents dudit État, hormis disposition fédérale contraire. À moins que le Donneur de licence ne renonce expressément à appliquer la loi locale pour l’instance particulière, la juridiction unique et exclusive et le lieu de juridiction pour d’éventuelles actions pénales relatives au sujet du présent contrat se situent dans l’État et la cour fédérale du lieu de la principale activité financière du Donneur de licence (Comté de New York, New York, U.S.A.). Vous et le Donneur de licence consentez à la juridiction de ces cours et acceptez que la procédure ait lieu de la manière décrite dans la présente pour tout préavis autorisé par la loi fédérale ou celle de l’État de New York. Vous et le Donneur de licence acceptez que la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises (Vienne, 1980) ne s’applique pas à cet accord ou à n’importe quel litige ou transaction provenant de cet accord. Cependant, si vous êtes résident d’un état membre de l’Union Européenne, vous bénéficierez de toute disposition obligatoire de la loi de protection du consommateur de l’état membre duquel vous êtes résident et vous pourrez engager une action en justice en relation avec le présent Accord devant les tribunaux de l’état membre duquel vous êtes résident. SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES AU PRÉSENT ACCORD, VOUS POUVEZ CONTACTER PAR ÉCRIT : TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC., 110 WEST 44TH STREET, NEW YORK, NY 10036. Tous les autres termes et conditions de cet accord de licence s’appliquent à votre utilisation du logiciel. © 2005-2018 Take-Two Interactive Software , Inc. et ses filiales. 2K, le logo 2K et Take-Two Interactive Software sont des marques de commerce et(ou) des marques déposées de Take-Two Interactive Software, Inc. Les identifications de la NBA et des équipes membres de la NBA utilisées avec ce produit sont des marques commerciales, des designs protégés par droits d’auteur et autres formes de propriété intellectuelle de NBA Properties, Inc. et des équipes respectives de la NBA et ne peuvent être utilisées, en entier ou en partie, sans le consentement écrit préalable de NBA Properties, Inc. © 2018 NBA Properties, Inc. Produit officiellement sous licence de la National Basketball Players Association. Tous droits réservés. Brevets et brevet en instance : www.take2games.com/Legal. 26