BT / Empire Battle Tested RIP CLIP Manuel du propriétaire

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BT / Empire Battle Tested RIP CLIP Manuel du propriétaire | Fixfr
MANUEL D’INSTRUCTION DU
E M P I R E P A I N T B A L L . C O M
3
E M P I R E P A I N T B A L L . C O M
SOMMAIRE
1. Règles pour une manipulation sans danger du marqueur....................... 2
2. Introduction et spécifications...................................................................... 2
3. Pour commencer........................................................................................... 3
• Configuration du Rip-Clip
• Installation de la batterie
• Installation du Rip-Clip
• Installation du chargeur
• Activer le Rip-Clip
• Rip Drive
4. Entretien général......................................................................................... 5
• Vider le chargeur pour le ranger
• Nettoyer le chargeur
• Précharger le ressort du support de l’appareil
5. Fonctions de la plaque................................................................................ 6
• Programmation
• Accéder au mode de programmation
• Paramètres en vigueur
• Réglage des paramètres
6. RF (Radio-fréquence)................................................................................... 7
• Installation de la RF
• Utiliser le Rip-Clip en mode RF
• Synchroniser le chargeur avec votre marqueur
7. Illustration et liste des pièces..................................................................... 9
8. Garantie ..................................................................................................... 10
E M P I R E P A I N T B A L L . C O M
Pour les manuels et des informations sur la garantie,
veuillez consulter: paintballsolutions.com
Pour obtenir des manuels dans d’autres langues (le cas
échéant), veuillez visiter : paintballsolutions.com
©2011 Empire Battle Tested Paintball. Le logo Empire
Battle Tested est une marque commerciale d’Empire
Paintball. Tous droits réservés. Empire est une marque de
KEE Action Sports, LLC.
Couvert par un ou plusieurs des numéros suivants brevet
américain : 5,954,042; 6,109,252; 6,701,907; 6,792,933;
7,343,909; GB2322438.
1
1. Règles pour une manipulation sans danger
du marqueur
•Traitez chaque marqueur comme s’il était chargé.
•Ne regardez jamais dans le canon d’un marqueur de paintball.
•Ne placez le doigt sur la détente que lorsque vous êtes prêt à tirer.
•Ne visez en aucun cas avec le marqueur un objet sur lequel vous ne
souhaitez pas tirer.
•Maintenez le marqueur en position de « Sécurité » jusqu’à ce que vous
soyez prêt à tirer.
•Maintenez le dispositif de blocage du canon dans/sur la bouche du
canon du marqueur lorsque vous ne tirez pas.
•Retirez toujours les billes et la source de propulsion avant le démontage.
•Après avoir retiré la source de propulsion, pointez le marqueur dans une
direction sûre et déchargez-le jusqu’à ce qu’il soit entièrement dégazé.
•Entreposez le marqueur déchargé et dégazé dans un endroit sûr.
•Respectez les avertissements figurant sur la source de propulsion pour la
manutention et le stockage.
•Ne tirez pas sur des objets fragiles comme les fenêtres.
•Toute personne se trouvant à portée de tir doit porter des protections
pour les yeux, le visage et les oreilles conçues spécifiquement pour
arrêter les billes de paintball et conformes à la norme F1776 de l’ASTM.
•Mesurez toujours la vitesse de votre marqueur avant de jouer au
paintball et ne tirez jamais à des vitesses supérieures à 91,44 mètres
(300 pieds par seconde).
2
REMARQUE : Des dispositifs de protection oculaire spécialement conçus
pour le paintball doivent être portés par l’utilisateur et les personnes se
trouvant à portée de tir.
©Empire Battle Tested Paintball, Inc. Aucune partie de ce document ne
peut être copiée ni reproduite sans l’autorisation préalable et par écrit
de Empire Paintball, Inc.
VEUILLEZ LIRE LE MANUEL DE L’UTILISATEUR AVANT USAGE.
2. Introduction et spécifications
Empire Battle Tested Paintball souhaiterait vous remercier d’avoir choisi
le système de chargeur Rip-Clip™. Chez Empire Battle Tested Paintball,
notre mission est de développer des produits
qui surpassent les exigences les plus strictes de nos clients. Nous visons
à renouveler les fondements du statu quo et à instaurer des standards
inédites en termes de valeur, conception, service et qualité.
Spécifications
• Spécifications d’alimentation : 4 piles de type AA (non comprises)
• Capacité : > 200 billes de peinture
• Vitesse d’alimentation : 15 bps+
• Structure : matériau composite
Caractéristiques
• Peut être mis à niveau sur RF (radio fréquence)
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• Vitesse réglable
• Contrôle automatique du stock de billes
• Auto-extinction après une heure
• Sensibilité acoustique réglable
• Indicateur de niveau de batterie faible
• Transmission par courroie ultra-silencieuse
3. Pour commencer
Configuration du Rip-Clip
Le Rip-Clip™ est fourni avec deux plaques d’adaptation différentes et deux vis
de blocage de rail de différente longueur destinées à être utilisées sur tous les
marqueurs des séries TM,
BT-4, et Omega.
•Pour les marqueurs des
séries BT-4 et Omega,
utilisez les vis plus courtes
pour fixer le Rip-Clip™ au
marqueur de paintball.
•Pour des marchés de
la série TM-7 et TM-15,
utilisez les vis plus longues
pour attacher DéchirentFig. 3.1
Clip™ au marqueur de paintball.
•Sélectionnez la plaque
d’adaptation pour votre marqueur,
identifiée avec l’étiquette TM-15
ou TM-7. N’utilisez en aucun cas
les plaques d’adaptation pour
les marqueurs des séries BT-4 ou
Omega.
•Fixez les deux vis avec écrous à
Fig. 3.2
ailettes au bras de blocage du rail
Picatinny.
•Placez l’adaptateur adéquat sur la carcasse du Rip-Clip si nécessaire.
•Installez le bras de blocage du
rail avec les vis et les écrous sur la
carcasse du Rip-Clip en utilisant
un tournevis à tête plate (Fig. 3.1).
•Assurez-vous que les vis sont bien
fixées à la carcasse.
Installation de la batterie
•En utilisant un tournevis à
tête Phillips, retirez la vis
sur la partie supérieure du
compartiment de la batterie et
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Fig. 3.3
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sur l’orifice d’alimentation situé sur le côté du marqueur (Fig. 3.5).
•Serrez les écrous à ailettes et votre chargeur est prêt.
soulevez la porte.
•Installez (4) piles alcalines de type
AA en veillant à respecter les
marques de polarité (Fig. 3.2).
•Remettez la porte en place et fixez
de nouveau la vis du compartiment
de la batterie.
Remarque : Pour obtenir des résultats
optimaux, utilisez uniquement des
piles alcalines de marques connues.
Lorsque vous remplacez les piles, les
piles usées doivent être recyclées.
Installation du Rip-Clip
•D
esserrez les écrous à ailettes (Fig.
3.3).
•Installez le Rip-Clip
sur le rail Picatinny du
marqueur (Fig. 3.4).
•Vérifiez la position
sur le rail Picatinny et
assurez-vous que le
Rip-Clip est bien aligné
4
Fig. 3.4
Fig. 3.5
Fig. 3.6
Installation du chargeur
•Vous remarquerez que le chargeur a un onglet d’alignement sur le côté gauche.
•Localisez la rainure pour l’onglet sur le Rip-Clip.
•Insérez le chargeur dans la rainure et faites tourner le chargeur dans
le sens inverse des aiguilles d’une montre jusqu’à ce qu’il soit bloqué
fermement dans le Rip-Clip. (Fig. 3.6).
Activer le Rip-Clip
•Localisez le bouton d’allumage à l’arrière du Rip-Clip. Appuyez une fois sur
le bouton de mise en marche pour allumer le Rip-Clip (Fig. 3.7). Le moteur va
tourner pendant une seconde
et le chargeur est maintenant
prêt à l’usage.
•Le témoin LED vert va
s’allumer à plusieurs reprises
lorsque l’appareil est activé,
pour indiquer qu’il est prêt à
l’usage. Si le témoin LED passe
au rouge, cela signifie que le
niveau de la batterie est faible
et qu’il faut la substituer.
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Fig. 3.7
Pour désactiver le Rip-Clip, appuyez sur le bouton d’allumage et maintenezle enfoncé jusqu’à ce que le témoin LED passe au rouge. Lâchez le bouton
et le chargeur s’éteindra. Si le chargeur reste allumé, il s’éteindra après une
heure d’inutilisation.
peinture. Lorsque le chargeur est tourné vers le bas, faites pivoter le Rip Drive
dans le sens inverse à celui de l’alimentation en billes pour libérer les billes de
peinture. Ne rangez en aucun cas votre chargeur Rip-Clip s’il contient encore
des billes de peinture.
Rip Drive
Le Rip Drive est la molette située sous le chargeur Rip-Clip et a plusieurs
fonctions.
•Chargement manuel d’un maximum de 6 billes de peinture dans votre
marqueur de paintball à chaque tour de la molette. Cela peut servir à
chronométrer votre arme sans avoir à connecter la trémie ou à alimenter le
marqueur en billes de peinture si vos batteries s’épuisent en cours de jeu.
•Élimination d’une accumulation de billes dans votre chargeur pendant
un combat moyennant la rotation du Rip Drive dans le sens inverse des
aiguilles d’une montre, puis de nouveau vers l’avant pour charger le stock
de billes.
•Utilisez une plus petite roue codeuse pour remplacer le d’origine DéchirerConduisent la roue au besoin à manuellement alimentent des boules.
Lorsque vous rangez le chargeur pour une période de temps
prolongée, retirez entièrement les batteries et rangez-les dans un
endroit sec.
4. Entretien général
Vider le chargeur pour le ranger
Le chargeur étant éteint, tournez-le vers le bas pour faire sortir les billes de
Nettoyer le chargeur
Pour nettoyer le chargeur, utilisez un chiffon sec et propre ou imprégnez le
chiffon d’une petite quantité d’eau ou de produit de nettoyage pour lunettes.
N’appliquez pas le produit de nettoyage des lunettes directement sur les
surfaces du chargeur, étant donné qu’un contact excessif pourrait détériorer
le plastique.
Au cas où l’une ou l’autre bille de peinture se briserait à l’intérieur du
chargeur, n’utilisez aucun liquide ou produit chimique pour rincer le chargeur,
étant donné que vous pourriez gravement endommager les composantes
électroniques du chargeur.
Précharger le ressort du support de l’appareil
Si vous retirez le support de l’appareil pour le nettoyer, il faudra précharger
le ressort du support de l’appareil. Veuillez suivre les instructions suivantes :
E M P I R E P A I N T B A L L . C O M
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•Installez la cuvette du ressort, le ressort de l’appareil et le support sur l’axe
de l’appareil. Assurez-vous que le ressort est placé correctement dans sa
cuvette.
•Faites pivoter le support de l’appareil dans le sens des aiguilles d’une
montre jusqu’à ce que son onglet entre en contact avec l’onglet de l’espace
du ressort. Les deux onglets du ressort doivent maintenant être l’un contre
l’autre.
•Soulevez légèrement le cône de l’appareil et faites-le tourner dans le sens
des aiguilles d’une montre vers le haut et sur l’onglet de la cuvette du
ressort, en prenant soin de soulever l’onglet supérieur du ressort.
•Poussez le support de l’appareil vers le bas avec l’onglet du ressort sur le
côté droit de l’onglet de la cuvette de l’appareil.
•Le ressort du cône de l’appareil est maintenant préchargé et retournera à
sa place dès qu’il sera enroulé.
5. Fonctions de la plaque
Programmation
Deux fonctions peuvent être configurées en mode de programmation.
Les paramètres par défaut doivent être appropriés à votre marqueur.
• Vitesse du moteur – 3 niveaux de réglage, le niveau (1) étant la vitesse du
moteur la plus lente et le niveau (3) étant la vitesse la plus rapide.
6
Fonctions
1Vitesse du moteur 2Sensibilité du son
Couleur du LED Valeur par défaut Intervalle
Vert
Orange
2
2
1-3
1-3
Remarque : Il est recommandé de ne pas établir une vitesse supérieure
à celle qui est nécessaire. L’utilisation de vitesses supérieures aux vitesses
requises servira uniquement à réduire la durée de vie de vos batteries.
•Sensibilité acoustique : 3 niveaux de réglage, le niveau (1) étant le niveau
moins sensible et le niveau (3) le plus sensible. Ce réglage n’est utilisé qu’en
mode d’activation du son.
Remarque : Il est préférable que le microphone soit réglé sur un paramètre
moins sensible, mais néanmoins capable de détecter le tir du marqueur.
Ne le réglez pas sur 3 si la position 1 détecte le tir du marqueur. Utilisez
uniquement une position supérieure si la valeur inférieure ne détecte pas le
tir du marqueur.
Accéder au mode de programmation
•Assurez-vous que le chargeur est bien éteint.
•Appuyez sur le bouton d’allumage et lâchez-le aussitôt.
•Vous verrez apparaître un témoin LED de couleur verte. Lorsque le témoin
LED est affiché en vert, appuyez une fois sur le bouton d’allumage.
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Paramètres en vigueur
Une fois en mode de programmation, le chargeur affichera les paramètres
suivants :
•Le témoin LED vert fera apparaître en mode intermittent le paramètre
actuel de vitesse du moteur (1 = vitesse la plus lente, 3 = vitesse la plus
rapide).
•Le témoin LED orange fera apparaître en mode intermittent le paramètre
actuel de sensibilité (1 = le moins sensible; 3 = le plus sensible).
Réglage des paramètres
Une fois que le Rip-Clip affiche les paramètres actuels, vous pouvez introduire
les nouveaux paramètres suivant vos préférences.
•Le LED vert s’allumera pendant une seconde. Si vous souhaitez modifier
le réglage de la vitesse, appuyez sur le bouton d’allumage tandis que le
témoin LED est de couleur verte. Lorsque le témoin LED passe au rouge, le
nouveau paramètre peut être introduit. Appuyez maintenant sur le bouton
d’allumage autant de fois que cela sera nécessaire en fonction du nouveau
réglage. À chaque pression du bouton, un témoin LED orange apparaîtra.
Une fois que le nouveau paramètre aura été introduit, le témoin LED vert
affichera la nouvelle valeur de configuration.
•Le LED orange s’allumera pendant une seconde. Si vous souhaitez modifier
le réglage du niveau de sensibilité, appuyez sur le bouton d’allumage tandis
que le témoin LED est de couleur orange. Lorsque le témoin LED passe
au rouge, le nouveau paramètre peut être introduit. Appuyez maintenant
sur
le
bouton
d’allumage autant
de fois que cela
sera nécessaire en
fonction du nouveau
réglage. À chaque
pression du bouton,
un témoin LED
orange apparaîtra.
Une fois que le
nouveau paramètre
aura été introduit, le
témoin LED orange affichera la nouvelle valeur de configuration.
•Le Rip-Clip quittera
automatiquement le mode
de programmation.
Fig. 6.1
6. RF (Radiofréquence)
Installation de la RF
Le Rip-Clip peut être utilisé
avec un transmetteur RF
E M P I R E P A I N T B A L L . C O M
Fig. 6.2
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Empire (non compris). Une fois que le transmetteur est installé, le RipClip sera prêt à recevoir un signal de radio-fréquence de votre marqueur.
Retirez le couvercle du compartiment batterie et mettez-le de côté.
•B
ranchez soigneusement le transmetteur RF au harnais du Rip-Clip
comme illustré (Fig. 6.1).
• Installez le transmetteur RF dans la carcasse du Rip-Clip, comme
illustré (Fig. 6.2).
•A
ssurez-vous que les câbles du harnais n’obstruent pas la porte du
compartiment batterie, avant de remettre celle-ci en place.
Utiliser le Rip-Clip en mode RF
Pour utiliser le chargeur en mode RF, un kit de connexion RF Empire ou
un transmetteur RF compatible doit être installé dans votre marqueur.
Le Rip-Clip passera automatiquement au mode RF dès qu’il recevra un
signal du marqueur. Si aucun signal n’est reçu, le chargeur sera activé
avec le son. Il est recommandé de vérifier si le Rip-Clip reçoit le signal
en éteignant le système Eyes du marqueur dépressurisé et en contrôlant
que le Rip-Clip tourne à chaque activation du solenoïde du marqueur.
En mode RF, il est possible de retourner en Mode Son en appuyant une
fois sur le bouton d’allumage et le témoin LED passera d’un double
clignotement du témoin LED vert à un clignotement simple. Si vous
appuyez à trois reprises consécutives sur le bouton d’allumage dans
les 10 secondes qui suivent la mise en marche du chargeur, le système
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passera en mode de son jusqu’à l’extinction du chargeur.
Synchroniser le chargeur avec votre marqueur
Pour une performance optimale en mode RF, il est recommandé de
synchroniser le chargeur avec le marqueur. De plus, la synchronisation
de votre chargeur permettra de prévenir les avec d’autres signaux de
radio-fréquence. Il est possible de synchroniser deux marqueurs avec le
transmetteur RF Empire à votre chargeur Rip-Clip.
1) Assurez-vous que votre marqueur est bien dépressurisé et déchargé.
2) Allumez le marqueur avec le système Eyes éteint. Lisez le manuel de votre
marqueur pour connaître le fonctionnement du système Eyes, si vous avez
des difficultés à l’éteindre.
3) Allumez le chargeur Rip-Clip.
4) Appuyez sur le bouton d’allumage et maintenez-le enfoncé jusqu’à ce que
le témoin LED de couleur rouge passe à l’orange.
5) Lâchez le bouton d’allumage et, tandis que le témoin LED orange est
allumé, tirez sur la gâchette de votre marqueur. Il faut réaliser cette
opération dans les 2 secondes suivant le passage du témoin LED à
l’orange.
6) Si vous réalisez cette opération correctement, le témoin LED passera de
l’organe au vert si l’appareil reçoit un signal de votre marqueur. Vous êtes
maintenant prêt à utiliser votre chargeur Rip-Clip en mode RF.
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7. Illustration et liste des pièces
Nº de réf. Description 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
NON ILLUSTRÉ
NON ILLUSTRÉ
NON ILLUSTRÉ
EN OPTION
Plaque d’adaptation TM-15
Plaque d’adaptation TM-7
2 roues rip drive
Couvercle du logement batterie
Couvercle inférieur
Manchon billes
Moteur avec harnais
Vis couvercle inférieur
Écrou couvercle batterie
Jeu anti-obstruction
Axe de transmission Boîtier ressort
Support De l’appareil
Écrou de blocage du rail
Vis couvercle batterie Rondelle couvercle batterie Protection bouton marche/arrêt
Vis de blocage du rail longue pour marqueur TM Vis de blocage du rail courte pour marqueur BT-4 et Omega
Plaque de circuit Plaque adaptateur TM
Ressort anti-obstruction
Coussinet
Ressort cône appareil
Courroie de transmission
Vis axe de transmission E-clip
Broche engrenage poulie
Engrenage pignon
Engrenage poulie
Rail de blocage Picatinny
Écrou rail de blocage
Corps du rip-clip
Étiquette polarité batterie
Vis onglet ressort batterie Onglet ressort batterie
Kit de liaison transmetteur RF Empire
Nº PIÊCE
17852
38449
31023
38413
38416
38421
38423
38425
38426
38427
38428
38429
38430
38433
38435
38436
38442
38445
38432
38448
38449
38800
38803
38814
38820
38822
38823
38828
38830
38837
38395
38396
38397
38438
38440
38441
38926
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8. Garantie à vie limitée du Rip-Clip
INFORMATION SUR LA GARANTIE À VIE
LIMITÉE
(BON D’ACHAT ORIGINAL REQUIS)
Empire BT Paintball garantit que ce produit est
exempt de tout défaut de matériel et de fabrication tant qu’il
appartient à son acquéreur initial, sous réserve des conditions
établies ci-après. Empire BT Paintball procédera à la réparation ou
substitution par un modèle identique ou équivalent, à titre gratuit,
de ses produits ne permettant pas un usage normal du fait d’un
défaut de matériel ou de fabrication.
Empire BTPaintball s’efforce de vous offrir des produits de la plus
haute qualité et le meilleur niveau de service du secteur afin de
garantir votre satisfaction dans le jeu.
L’acquéreur doit enregistrer le produit acheté afin d’activer la
garantie. Enregistrez votre produit soit :
1. En ligne sur www.paintballsolutions.com
2. En remplissant la carte d’enregistrement du produit (le cas
échéant) et en l’adressant avec une copie de votre bon d’achat à
Paintball Solutions, 11723 Lime Kiln Rd., Neosho, MO 64850.
CE QUE LA PRÉSENTE GARANTIE NE COUVRE PAS
Cette garantie ne couvre pas les problèmes résultant d’un usage
10
inapproprié, de la modification ou altération non autorisée de notre
produit, les problèmes dérivés de l’utilisation de pièces de rechange
non originales ni les rayures ou légères imperfections superficielles.
En raison de la nature des produits de paintball, il est essentiel
que le produit soit maintenu par l’utilisateur conformément aux
instructions figurant dans le manuel d’utilisation afin de garantir
son bon état de fonctionnement. Votre Garantie limitée sera
annulée si vous ne respectez pas les instructions de maintenance
du produit telles qu’elles figurent dans le manuel d’utilisation. De
plus, certains éléments d’un produit peuvent être sujets à l’usure
du fait de leur utilisation régulière. La substitution et la réparation
de tels éléments relèvent de la responsabilité de l’utilisateur tout
au long de la durée de vie du produit. Ces éléments ne sont pas
couverts par la Garantie limitée. À titre d’exemple (mais à titre
non exhaustif), cette catégorie d’éléments comprend notamment
les verres des lunettes, les sangles, les joints toriques, les joints
calottes, les ressorts, les détentes de billes, les batteries, les gaines,
les courroies d’entraînement, les équipements et tout élément d’un
produit soumis aux impacts continus des billes de peinture. L’hydrotest des bouteilles d’air comprimé n’est pas couvert par la présente
garantie.
La garantie limitée ne couvre pas non plus les dommages accessoires
ou indirects. Cette garantie est la seule garantie écrite portant sur
le produit d’Empire et limite toute garantie implicite à la période
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durant laquelle le produit appartient à l’acquéreur initial.
Certains états, certaines provinces et certains pays n’autorisent pas
la limitation de garanties implicites ni la limitation de la garantie
sur les dommages accessoires ou indirects, de telle sorte que les
limitations ou exclusions susmentionnées peuvent ne pas être
d’application dans votre cas. La présente garantie vous octroie
des droits légaux spécifiques et il est possible que vous bénéficiez
également d’autres droits en fonction de l’état, la province ou le
pays dans lequel vous résidez.
Si vous avez un problème quelconque avec votre produit et que vous
avez installé des pièces non originales sur votre produit, veuillez
effectuer une vérification de votre produit avec les pièces originales
avant de nous l’envoyer. Veillez à toujours décharger les marqueurs
et à retirer le système d’alimentation en air avant de nous les
envoyer. N’envoyez votre réservoir d’alimentation en air que s’il est
entièrement vide. L’expédition d’un réservoir d’alimentation en air
pressurisé est dangereuse et illégale. Retirez toutes les piles des
produits avant de les envoyer.
La présente Garantie limitée vous octroie des droits légaux
spécifiques et il est possible que vous bénéficiez également d’autres
droits en fonction de l’État dans lequel vous résidez. Certains États
n’autorisent pas l’exclusion des dommages accessoires ou indirects.
Pour des pièces sous garantie, des réparations ou des informations,
veuillez contacter :
Paintball Solutions – www.paintballsolutions.com
E-mail : tech@paintballsolutions.com – Téléphone : 1-800-220-3222
au Canada, veuillez contacter :
Paintball Solutions
98 Bessemer Ct.
Unit 4
London, ON N6E 1K7
1-866-685-0030
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Warranty Registration
To assist us in providing the best customer service possible, complete and mail this to:
11723 Lime Kiln Rd., Neosho, MO 64850
Name: ________________________________________________________________________________________________________
Address: _______________________________________________________________________________________________________
City: __________________________________________________________________ State: _______ Zip: ______________________
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Date of Purchase: _________________________ Place of Purchase: ______________________________________________________
Or register online at www.PaintballSolutions.com
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11723 Lime Kiln Rd., Neosho, MO 64850
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Empire est une marque de KEE Action Sports, LLC.
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