Martin MP 2 Uploader Manuel utilisateur

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Martin MP 2 Uploader Manuel utilisateur | Fixfr
MP-2
Manuel d’utilisation
© 2000 Martin Professional A/S, Danemark. Tous droits réservés. Aucun extrait de ce
manuel ne peut être reproduit, sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, sans
permission écrite de Martin Professional A/S, Danemark. Imprimé en France
P/N 35000092 Révision A
TABLE DES MATIERES
TABLE DES MATIÈRES............................................................................................... 2
INTRODUCTION ....................................................................................................... 3
CONSIGNES DE SECURITE ................................................................................................... 3
PRODUITS COMPATIBLES ..................................................................................................... 3
ACCESSOIRES FOURNIS ....................................................................................................... 3
MISE EN SERVICE ..................................................................................................... 4
CONNEXIONS.......................................................................................................................... 4
INSTALLATION DU LOGICIEL................................................................................................. 5
CARTE MÉMOIRE MP-2............................................................................................ 6
CARTES COMPATIBLES......................................................................................................... 6
MISE A JOUR DE LA CARTE MEMOIRE ................................................................................ 6
MISE À JOUR DES PROJECTEURS ............................................................................... 8
MODES DE TELECHARGEMENT ........................................................................................... 8
CONFIGURATION DES PROJECTEURS ........................................................................ 10
CHOIX DES MODES .............................................................................................................. 10
REGLAGES D’USINE ............................................................................................................. 11
UTILITAIRES DU MP-2 ............................................................................................ 12
MISE A JOUR DU LOGICIEL SYSTEME MP-2...................................................................... 12
CONTRASTE DE L’AFFICHEUR............................................................................................ 13
UTILITAIRES DMX.................................................................................................. 14
MONITEUR D’ENTREE DMX ................................................................................................. 14
EDITEUR DE SORTIE DMX ................................................................................................... 14
CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES ............................................................................ 15
INTRODUCTION
1
Merci d'avoir choisi le MP-2 de Martin. Ce boîtier permet de mettre à jour le logiciel interne de nos projecteurs
lorsqu’il est associé au logiciel Martin Software Uploader en version 4.0 ou supérieure. Il permet également de
configurer à distance le menu des projecteurs Martin par le biais du lien sériel. Il fournit enfin des fonctions de
lecture, mémorisation et édition des données DMX.
Nous vous conseillons de vous familiariser avec ce document avant d’utiliser le MP-2.
CONSIGNES DE SECURITE
• Le MP-2 n’est pas destiné à un usage domestique.
• Pour vous protéger des risques d’incendie et de choc électrique, assurez-vous que le projecteur est correctement
relié à la terre et ne l’exposez jamais à la pluie ou à l’humidité.
• Utilisez une source de courant alternative normalisée et protégée à la fois par un disjoncteur différentiel et un
disjoncteur magnéto-thermique.
• Référez-vous à un service technique agréé Martin pour toute opération de réparation.
PRODUITS COMPATIBLES
Le MP-2 est compatible avec les produits suivants :
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Exterior 600
Exterior 600 Compact
MAC 250(+)
MAC 300
MAC 500 (SP)
MAC 600
MAC 600 NT
MAC 2000 Profile
Mini MAC Effet
Mini MAC Wash
Mini MAC Maestro
RoboScan Pro 918
ACCESSOIRES FOURNIS
Le MP-2 est fourni avec
•
•
•
•
•
•
3
Le logiciel Martin Software Uploader sur CD-ROM
Un câble d’alimentation
Un câble RS-232 9 broches
Un adaptateur XLR 5 broches mâle / 3 broches femelles
Un adaptateur XLR 5 broches femelle / 3 broches mâle
Un manuel d’utilisation
Introduction
MISE EN SERVICE
2
CONNEXIONS
Alimentation
Attention !
Utilisez toujours une alimentation électrique avec mise à la terre.
Le MP-2 peut être connecté à n’importe quelle alimentation comprise entre 90 et 250 V, de 50 à 60 Hz,
normalisée et protégée par un disjoncteur magnéto-thermique et un disjoncteur différentiel.
Le câble d’alimentation doit être équipé d’une fiche de courant avec broche de terre adaptée à votre système de
distribution électrique. Consultez un électricien si vous avez le moindre doute sur l’installation de la fiche de
courant.
MISE SOUS TENSION
1 En suivant les instructions du fabricant de la fiche, raccordez le fil Jaune/Vert à la broche de
terre, le fil Marron à la broche de phase et le fil Bleu à la broche de neutre. Le tableau cidessous donne les symboles et couleurs d'identification usuels des contacts d'une fiche de
courant.
Connexions
Marquages possibles
Fil
Broche
Typique
US
UK
Marron
Phase
"L"
Jaune ou Cuivre
Rouge
Bleu
Neutre
"N"
Argent
Noir
Vert/Jaune
Terre
Vert
"!"
Tableau 1 : connexions de la fiche d’alimentation
Vert
2 Raccordez la fiche de courant à votre installation électrique et la fiche IEC dans l’embase
secteur du MP-2.
RS-232
Certaines fonctions nécessitent la connexion du MP-2 à un PC utilisant Windows 95/98 sur lequel est installé
Martin Software Uploader Version 4.0 ou supérieure.
Le MP-2 doit être raccordé sur un port série (ou COM) avec le câble 9 broches fourni.
Le tableau de gauche ci-dessous vous permettra de fabriquer un adaptateur DB 25/DB 9 en cas de besoin. Le
tableau de droite donne le brochage du câble fourni.
Adaptateur DB 9/DB 25
9 br. mâle
2 RXD
3
5 SG
Câble série DB 9/DB 9
9 br. mâle
2 RXD
3 TXD
5 SG
25 br. femelle
TXD 2
3
7
4
5
6
25 br. femelle
2
3
5
CONNEXION AU PC
1 Eteignez le PC et le MP-2. Connectez les deux extrémités du câble série au PC et au MP-2.
2 Allumez le MP-2 et le PC.
Mise en service
4
Sortie DMX
Le MP-2 se connecte sur le réseau DMX comme un contrôleur standard. Le brochage des fiches XLR est le
suivant : 1 - blindage, 2 - point froid (-), 3 - point chaud (+).
Connectez la sortie DMX du MP-2à l’entrée DMX du premier projecteur ou, sur une installation terminée,
déconnectez le câble DMX du contrôleur et branchez-le sur l’embase de sortie DMX du MP-2.
Entrée DMX
Note !
Le MP-2 n’est pas un appareil DMX utilisable en série.
Pour lire et enregistrer des données, connectez la sortie du contrôleur ou de tout autre système de transmission
sur l’entrée DMX du MP-2. Attention, le MP-2 ne peut pas être connecté en cascade comme un appareil DMX
standard : les données lues sur l’entrée ne sont pas transférées sur la sortie. Pour éviter toute interruption du
signal, placez le MP-2 à la fin de la chaîne DMX ou connectez-le sur une sortie parallèle d’un splitter. L’entrée
DMX fournit une terminaison de 120 Ohms.
MIDI
L’embase MIDI 5 broches n’est pas utilisée.
INSTALLATION DU LOGICIEL
Le logiciel Martin Software Uploader est fourni avec votre MP-2. Il doit être installé sur un PC sous Windows
95 ou 98.Windows 2000 n’est pour l’instant pas supporté par ce logiciel.
Pour procéder à l’installation, insérez le CD-ROM dans le lecteur de l’ordinateur, ouvrez le répertoire disk1 et
exécutez Setup.exe
Le logiciel Software Uploader est également disponible sur Internet dans la rubrique Support du site web
Martin. Utilisez le lien direct ci-dessous :
http://www.martin.dk/Service/Software/Utility/SoftUpld.htm
5
Mise en service
CARTE MEMOIRE MP-2
3
Les fichiers de mise à jour (Update Files) sont stockés sur des cartes
amovibles à mémoire flash. Une carte de 8 Mo est fournie.
Insérez la carte mémoire dans le lecteur du panneau arrière comme
indiqué. Pour retirer la carte, appuyez sur le bouton d’éjection placé
contre le lecteur.
La carte mémoire est formaté en un nombre donné de répertoires ou
‘slots’. Chacun contient un fichier binaire de mise à jour complet et le
menu complet d’un type de projecteur. Le nombre de répertoires
dépend de la taille de la carte : une carte de 8 Mo contient 14
répertoires.
Note !
Le formatage de la carte mémoire efface toutes les informations qu’elle contient en particulier
pour la rendre compatible avec les appareils photographiques numériques, les lecteurs MP3
et autres appareils numériques. Ne formatez pas une carte avec le MP-2 si elle doit être
utilisée avec d’autres appareils tels que cités ci-dessus.
CARTES COMPATIBLES
Le MP-2 ne fonctionne qu’avec la carte fournie. Il ne fonctionne pas avec d’autres types de cartes mémoires.
N’utilisez que des cartes fournies par votre revendeur Martin.
MISE A JOUR DE LA CARTE MEMOIRE
Cette opération requiert un PC sous Windows 95 ou 98 et le programme Martin Software Uploader.
POUR METTRE A JOUR LA CARTE MEMOIRE
1 Connectez le MP-2 sur le port série COM du PC. Voyez la rubrique RS-232 de la section 2.
Allumez le PC et le MP-2. Démarrez le programme Martin Software Uploader.
2 Copiez les fichiers de mise à jour dans le répertoire MU3files du répertoire d’installation du
programme Software Uploader. Celui-ci peut télécharger les fichiers de mise à jour depuis le
site Web Martin si votre PC est connecté. Référez-vous au fichier d’aide du programme pour
plus de détail.
3 Dans le menu principal du programme, cliquez sur Update Fixture or Device. Sélectionnez un
produit dans la liste des appareils disponibles. Choisissez un fichier de mise à jour selon la
version désirée et cliquez sur Update MP-2.
Carte Mémoire MP-2
6
4 Dans le MP-2, sélectionnez l’option Connect to PC. Si le programme signale qu’il n’y a pas de
carte, vérifiez que la carte est bien insérée et que les contacts dorés sont bien vers le haut.
5 Si la carte mémoire n’est pas formatée, un seule option est disponible : Format Memory Card.
Formater la carte la rend inutilisable avec les autres systèmes à carte mémoire. Pour formater
la carte, cliquez sur Format Memory Card.
6 Choisissez le répertoire (Slot) souhaité pour placer les données de mise à jour. S’il contient
déjà des données, elles seront effacées. Pour libérer un répertoire, sélectionnez-le et cliquez
sur Erase Slot.
7 Cliquez sur Update Memory Card pour démarrer le téléchargement. Une fois terminé, cliquez
sur Close pour revenir au menu de sélection de fichiers. Reprenez la procédure avec de
nouvelles données ou revenez au menu principal.
7
Carte Mémoire MP-2
MISE A JOUR DES PROJECTEURS
4
MODES DE TELECHARGEMENT
Mode DMX
Normalement, les mises à jour se font en mode DMX. Dans ce mode, un code spécifique est envoyé aux
projecteurs du type à mettre à jour pour les initialiser en mode téléchargement. Les autres machines ignorent ce
code. Si, par exemple, vous avez connecté des MAC 250, des MAC 300 et des MiniMAC sur la même ligne,
seuls les MAC 250 s’initialiseront lorsque vous transmettrez les données de mise à jour pour MAC 250.
Note : si vous utilisez un protocole Martin comme celui utilisé avec le 3032, il est préférable de configurer les
projecteurs en Détection Automatique de Protocole plutôt qu’en mode Martin.
TELECHARGER EN MODE DMX
1 Insérez une carte mémoire dans le MP-2 et connectez-le au réseau DMX. Mettez les machines
sous tension et allumez le MP-2.
2 Choisissez Read Memory Card sur le menu du MP-2.
3 Utilisez les boutons de droite pour faire défiler la liste des répertoires de la carte. Choisissez
celui qui contient les données de mise à jour correspondantes.
4 Choisissez Update Software puis Yes pour confirmer.
5 Une fois que tous les projecteurs ont fini leur initialisation, choisissez Update in DMX mode
pour commencer le téléchargement. Le MP-2 initialise les projecteurs qui confirment l’ordre
en affichant le message de réinitialisation. Evitez toute interruption du processus à partir de
ce moment : les projecteurs seraient alors dépourvus de logiciel système correct.
6 Une fois le téléchargement terminé avec succès, les projecteurs s’initialisent à nouveau avec
le nouveau logiciel. Si une erreur de somme de contrôle est détectée et/ou que les projecteurs
ne s’initialisent pas correctement, les données ont été corrompues ou interrompues pendant
la transmission. Exécutez un téléchargement en mode Boot comme décrit ci-après.
Mode Boot
Ce mode est réservé aux cas décrits ci-dessous ou lorsque le mode DMX n’a pas fonctionné.
• Une tentative de mise à jour a échoué par corruption des données, coupure d’alimentation ou intervention de
l’utilisateur. Dans ce cas, le projecteur affiche un message indiquant une erreur de somme de contrôle
(Checksum error « CSER ») et passe en mode boot dès l’allumage.
• Le logiciel système téléchargé ne correspond pas au projecteur ou les mémoires sont vides.
• Les notes de mise à jour recommandent une procédure en mode boot.
TELECHARGER EN MODE BOOT
1 Déconnectez les projecteurs du secteur (ils doivent rester éteints au moins 10 secondes).
2 Connectez le MP-2 aux projecteurs et assurez-vous que la ligne est bien terminée par un
bouchon.
3 Choisissez Read Memory Card dans le menu principal du MP-2.
4 Utilisez les boutons de droite pour naviguer dans la liste des répertoires et choisissez celui
qui contient les données de mise à jour.
5 Choisissez Update Software puis Yes pour confirmer.
6 Choisissez Update in Boot mode puis allumez les machines.
• Si le projecteur n’affiche pas le message d’initialisation, activez le mode Upload dans le menu
système.
Mise à jour des projecteurs
8
• Si le menu de configuration ne fonctionne pas ou si les notes recommandent une mise à jour en
mode boot, placez le cavalier de mise à jour de la carte mère sur le mode Boot (après avoir
débranché le projecteur du secteur). Voyez pour cela le manuel d’utilisation du projecteur.
7 Choisissez OK pour démarrer le téléchargement. Une fois le téléchargement terminé avec
succès, les projecteurs s’initialisent avec le nouveau logiciel. Si vous avez forcé le mode de
téléchargement avec le cavalier de la carte mère, débranchez le projecteur du secteur et
replacez le cavalier en position normale.
8 Si plusieurs tentatives se révèlent infructueuses, essayez de mettre à jour chaque machine
individuellement.
9
Carte Mémoire MP-2
CONFIGURATION DES PROJECTEURS
5
Le MP-2 permet d’accéder à distance aux menus de configuration des projecteurs pour modifier leurs options y
compris l’adresse et le mode de contrôle. Tous les projecteurs de même type peuvent être configurés
simultanément mais il est également possible de les configurer individuellement.
Notez bien que le MP-2 ne reçoit aucune donnée des projecteurs. Ainsi, la configuration actuelle et les
informations données par les menus des projecteurs ne peuvent être lues sur l’écran du MP-2.
Les options de configuration varient en fonction du type de projecteur et de la version de leur logiciel système.
Consultez le manuel d’utilisation des machines pour plus de détails.
CHOIX DES MODES
All addresses - tous les projecteurs
En mode ALL ADRESSES, le MP-2 accède au menu de toutes les machines de même type. Utilisez ce mode
pour effectuer des configurations générales ou lorsque le MP-2 n’est connecté qu’à une seule machine.
ACCEDER A TOUS LES MENUS
1 Insérez une carte mémoire dans le MP-2 et connectez-le au réseau DMX. Allumez toutes les
machines et le MP-2.
2 Choisissez Read Memory Card dans le menu principal du MP-2. Choisissez le répertoire
contenant les données de mise à jour pour le type désiré.
3 Choisissez Fixture Menu puis All Adresses.
4 Faîtes défiler les menus avec les touches fléchées verticales. Sélectionnez les options avec la
touche fléchée vers la droite. S’il y a des sous-menus, faîtes défiler les options avec les
touches fléchées verticales et la touche vers la droite. S’il est nécessaire de confirmer,
utilisez les touches YES ou NO. Pour revenir au menu précédent, appuyez sur BACK.
Single Address - un seul projecteur
En mode Single Adress, le MP-2 accède au menu d’un projecteur utilisant une adresse spécifique (plusieurs
projecteurs peuvent avoir la même adresse). Utilisez ce mode pour changer l’adresse d’une machine, son
étalonnage ou tout autre réglage spécifique à une seule machine.
Pour faciliter le repérage des machines, les projecteurs amorcent leur lampe et projettent un faisceau blanc dès
que l’adresse appelée par le MP-2 tombe dans le groupe de canaux qu’ils utilisent.
Pour trouver une adresse DMX, faîtes défiler l’adresse d’appel jusqu’au canal DMX le plus bas auquel répond
une machine. Laissez toutefois quelques minutes aux lampes pour chauffer.
ACCEDER AU MENU D’UNE MACHINE INDIVIDUELLE
1 Insérez une carte mémoire dans le MP-2 et connectez-le au réseau DMX. Allumez toutes les
machines et le MP-2.
2 Choisissez Read Memory Card dans le menu principal du MP-2. Choisissez le répertoire
contenant les données de mise à jour pour le type désiré.
3 Choisissez Fixture Menu puis Single Address.
4 Placez-vous sur l’adresse choisie avec les touches fléchées horizontales. Appuyez sur OK.
5 Faîtes défiler les menus avec les touches fléchées verticales. Sélectionnez les options avec la
touche fléchée vers la droite. S’il y a des sous-menus, faîtes défiler les options avec les
touches fléchées verticales et la touche vers la droite. S’il est nécessaire de confirmer,
utilisez les touches YES ou NO. Pour revenir au menu précédent, appuyez sur BACK.
Configuration des projecteurs
10
REGLAGES D’USINE
Il est possible de rétablir les réglages par défaut des machines selon 4 niveaux détaillées ci-dessous :
Niveau
Factory
Factory
Factory
Factory
Adresse
Settings
Settings
Settings
Settings
1
2
3
4
Réglages rétablis
Protocole
Etalonnage
non
non
OUI
OUI
non
non
OUI
OUI
non
OUI
non
OUI
Autres
OUI
OUI
OUI
OUI
RESTAURER LES REGLAGES D’USINE
1 Insérez une carte mémoire dans le MP-2 et connectez-le au réseau DMX. Allumez toutes les
machines et le MP-2.
2 Choisissez Read Memory Card dans le menu principal du MP-2. Choisissez le répertoire
contenant les données de mise à jour pour le type désiré.
3 Choisissez Factory Default. Choisissez All Addresses ou Single Address. En mode
Single Address, choisissez une adresse puis appuyez sur OK.
4 Choisissez un niveau de réglage d’usine de 1 à 4 ou appuyez sur Back pour annuler.
11
Configuration des projecteurs
UTILITAIRES DU MP-2
6
MISE A JOUR DU LOGICIEL SYSTEME MP-2
Le fichier de mise à jour du MP-2 peut être copié sur la carte mémoire comme n’importe quel autre fichier de
mise à jour mais le MP-2 ne peut pas mettre à jour son propre logiciel. Il doit être mis à jour depuis un PC par
le port série. Il est également possible d’utiliser une liaison DMX si le PC dispose d’une carte DMX 4064
comme avec un LightJockey par exemple ou avec un autre boîtier MP-2.
Mise à jour depuis un PC
1 Connectez le MP-2 au port série du PC comme décrit dans la section 2 (ou à la sortie DMX
d’une carte 4064 par exemple avec un câble DMX normal).
2 Allumez le PC et le MP-2. Lancez le programme Software Uploader.
3 Configurez le PC en fonction de l’interface utilisée et téléchargez le fichier de mise à jour
comme pour n’importe quel autre fichier de mise à jour.
4 Cliquez sur Update Fixture or Device. Choisissez le MP-2 dans la liste Fixture or Device et
sélectionnez le fichier de mise à jour à installer. Selon la connexion installée, cliquez sur
Update via RS-232 ou Update via DMX link (4064).
5 Sélectionnez la section MP-2 Utilities depuis le menu principal MP-2. Choisissez Update MP-2
Firmware puis Update via RS232 ou Update via DMX-IN selon votre connexion. Attendez 5
secondes puis cliquez sur Update Device dans la fenêtre de mise à jour. Le processus de
mise à jour prend plusieurs minutes.
Utilitaires du MP-2
12
MISE A JOUR DEPUIS UN AUTRE MP-2
1 Chargez le fichier de mise à jour du MP-2 sur une carte mémoire (voyez la section Cartes
Mémoire). Par la suite, le boîtier utilisant la carte contenant la mise à jour sera appelé MP-2a
et le boîtier à mettre à jour sera appelé MP-2b.
2 Connectez la sortie DMX du MP-2a à l’entrée du MP-2b.
3 Sur le MP-2a, choisissez Read Memory Card dans le menu principal. Sélectionnez le
répertoire contenant la mise à jour du MP-2.
4 Choisissez Update Software. Appuyez sur Yes. Choisissez Update in Boot mode.
5 Sur le MP-2b, choisissez MP-2 Utilities dans le menu principal, puis Update MP-2
Firmware puis Update via DMX-In. Attendez 5 secondes.
6 Sur le MP-2a, choisissez OK pour démarrer le téléchargement.
CONTRASTE DE L’AFFICHEUR
Le contraste peut être ajusté pour faciliter la lecture. Dans le menu principal, choisissez MP-2 Utilities puis
Display Contrast. Utilisez les flèches horizontales pour augmenter ou diminuer le contraste.
13
Utilitaires du MP-2
UTILITAIRES DMX
7
MONITEUR D’ENTREE DMX
Le moniteur d’entrée DMX, ou DMX Input Monitor, affiche les valeurs des 512 canaux reçus sur l’entrée ainsi
que le code d’en-tête (Id), le nombre total de canaux reçus (Ch) et le nombre de rafraîchissements par secondes
(Re). 16 mémoires ou « Snapshots » peuvent être capturées et mémorisées.
LIRE ET ENREGISTRER DES DONNEES DMX
1 Connectez le MP-2 en suivant les explications de la rubrique Entrée DMX de la section 2.
2 Sélectionnez DMX Utilities dans le menu principal puis DMX Input Monitor.
3 Depuis le contrôleur ou tout autre type d’appareil émettant un signal DMX, émettez les
données à lire et/ou enregistrer.
4 Les canaux DMX sont affichés sur la ligne du haut. Utilisez les flèches horizontales pour les
faire défiler. Utilisez le bouton le plus à gauche pour revenir aux canaux 1 - 4 et le bouton le
plus à droite pour revenir aux canaux 509-512.
5 Les valeurs DMX correspondantes s’affichent sur la deuxième ligne.
6 La troisième ligne donne le code d’en-tête (Id), le dernier canal reçu (Ch) et le taux de
rafraîchissement (Re).
7 Appuyez sur Snapshot pour entrer dans le sous menu d’enregistrement. Choisissez une des
16 mémoires avec les touches fléchées verticales. Appuyez sur la touche fléchée vers la
droite à côté d’une mémoire pour capturer l’entrée DMX dans cette mémoire.
EDITEUR DE SORTIE DMX
L’éditeur de sortie DMX ou DMX Output Editor vous permet d’afficher, modifier et émettre des mémoires
internes du MP-2.
ENVOYER, AFFICHER ET EDITER DES MEMOIRES DMX
1 Connectez le MP-2 au réseau DMX comme n’importe quel contrôleur. Voyez la rubrique Sortie
DMX dans la section 2.
2 Choisissez DMX Utilities dans le menu principal puis DMX Output Editor.
3 Choisissez Snapshot puis Restore Snapshot. Faîtes défiler la liste avec les touches
fléchées verticales. Appuyez sur la flèche à droite à côté de la mémoire à afficher et émettre.
4 Quatre canaux DMX sont affichés sur la première ligne et leurs valeurs sur la seconde ligne.
Utilisez les touches fléchées horizontales pour faire défiler les canaux. Utilisez le bouton le
plus à gauche pour revenir aux canaux 1-4 et le plus à droite pour sauter directement aux
canaux 509 - 512.
5 Pour éditer une valeur, placez le canal à éditer sur la première colonne. Ajustez sa valeur avec
les touches fléchées verticales.
6 Pour enregistrer les changements, sélectionnez Snapshot puis Record Snapshot. Placezvous sur la mémoire souhaitée et sélectionnez-la avec la flèche vers la droite.
Utilitaires DMX
14
CARACTERISTIQUES TECHNIQUES
8
Dimensions
Longueur .................................................................................................................. 390 mm (15.3 in.)
Largeur ....................................................................................................................... 132 mm (5.2 in.)
Hauteur......................................................................................................................... 60 mm (2.4 in.)
Masse ............................................................................................................................ 1,7 Kg (3.6 in.)
Alimentation
Alimentation alternative ........................................................................................90 - 250 V, 50/60 Hz
Puissance et courant maximaux .............................. 30 mA, 1.5 W @ 110V ; 20 mA, 1.6 W @ 230 V
Construction
Boîtier ........................................................................................................................ Tôle d’aluminium
Finition du panneau avant ........................................................ Couleur naturelle aluminium anodisée
Connectique du panneau arrière
Alimentation...........................................................................................................IEC 3 broches mâle
Entrée DMX ..........................................................................................................XLR 3 broches mâle
Sortie DMX ....................................................................................................... XLR 3 broches femelle
RS-232 ........................................................................................................... SubD 9 broches femelle
MIDI (non utilisée) .............................................................................................DIN 5 broches femelle
Carte mémoire
Capacité ........................................................................................................................................8 Mo
Tension......................................................................................................................................... 3.3 V
15
Caractéristiques techniques

Manuels associés