Mode Realtime. Agilent 54622A 54622D, 54622A, 54621A 54621D, 54622 D, 54622 A, 54621 D, 54621 A, 54620 54622A, 54620 54621A, 54620 54621D
# Avgs
1
4
16
64
256
Bits de résolution
8
9
10
11
12
Mode Realtime
En mode Realtime, l'oscilloscope recueille tous les échantillons du signal en un seul
événement de déclenchement. Pour que le signal échantillonné soit reproduit avec fidélité, la vitesse d'échantillonnage (200 Méchantillons/s pour une seule voie ou 100 Méchantillons/s avec les paires de voies 1 et 2, ou avec les boîtiers de sondes 1 et 2 actifs) doit être au moins quatre fois plus élevée que la plus haute composante fréquentielle du signal. Faute de quoi, le signal reconstitué risque d'être affecté de distorsion ou de repliement. Ce dernier se caractérise le plus souvent par un phénomène de gigue sur les fronts des signaux numériques rapides ou par l'impossibilité de déclencher.
Le mode Realtime peut être activé en même temps que l'un des autres modes d'acquisition.
Utilisez-le pour capturer des déclenchements peu fréquents ou instables, ou des signaux de forme complexe et variable (tels que les diagrammes de l'oeil). Ce mode est utile uniquement aux vitesses de balayage égales ou supérieures à 200 ns/division. A noter qu'il réduit la bande passante effective de la voie à laquelle il est appliqué.
Réduction du bruit aléatoire d'un signal Lissage (# Avgs=1)
Le lissage est une méthode de sur-échantillonnage utilisée lorsque la vitesse d'échantillonnage du circuit de numérisation (200 Méch./s) est plus rapide que celle avec laquelle les
échantillons sont enregistrés dans la mémoire d'acquisition. Par exemple, si l'oscilloscope
échantillonne à 200 Méch./s tout en enregistrant les échantillons à 1 Méchantillon/s, il ne doit enregistrer qu'un échantillon tous les 200 échantillons. Lorsque le lissage est utilisé, plus la vitesse de balayage est lente, plus le nombre d'échantillons à moyenner ensemble pour chaque point affiché est important. Cela tend à réduire le bruit aléatoire sur le signal d'entrée, produisant ainsi une trace plus lisse sur l'écran.
Si vous ne pouvez pas capturer plusieurs déclenchements, vous pouvez encore réduire le bruit et améliorer la résolution aux vitesses de balayage les plus lentes en réglant # Avgs à 1.
Vitesse de balayage Bits de résolution (# Avgs=1) Vitesse de balayage Bits de résolution (# Avgs=1)
<= 2
µs/div
5
µs/div
20
µs/div
8
9
10
100
µs/div
500
µs/div
11
12
10kHz + bruit Avec lissage Avgs=1
- 7 -

Link pubblico aggiornato
Il link pubblico alla tua chat è stato aggiornato.