Educa - Il était Une Fois Touch Hello Maestro. Jeu ëducatif. À partir de 5 Ans. Ref. 17885 Manuel utilisateur

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Educa - Il était Une Fois Touch Hello Maestro. Jeu ëducatif. À partir de 5 Ans. Ref. 17885 Manuel utilisateur | Fixfr
MISE EN PLACE DES PILES
− Ce jeu fonctionne avec 3 piles de 1,5 V, de type AAA LR03 (non fournies). Le remplacement des piles doit toujours être
effectué par un adulte.
− Mise en place des piles (voir dessin) :
1) Desserrez les vis du compartiment des piles avec un tournevis.
2) Insérez les piles en veillant à respecter la polarité, comme indiqué sur le dessin.
3) Refermez le compartiment des piles.
− Ne mélangez pas piles neuves et piles usagées. Remplacez-les toujours toutes à la fois.
− Ne mélangez pas piles alcalines et piles salines.
− Ne laissez jamais de piles usagées à l’intérieur du jouet.
− Si vous utilisez des piles rechargeables :
1) Extrayez-les du jouet avant de les recharger
2) Rechargez-les en présence d’un adulte
− Ne tentez pas de recharger des piles non rechargeables. Utilisez uniquement le type de pile recommandé ou des piles
équivalentes.
− Ne provoquez pas de court-circuit aux bornes des piles.
− Lorsque le jouet reste inutilisé pendant un certain temps, nous vous recommandons de retirer les piles.
− En cas de doute, contactez notre service client.
PRÉCAUTIONS D’EMPLOI
LA CONNAISSANCE À PORTÉE DE DOIGT
EDUCA TOUCH est la collection de jeux éducatifs électroniques d’Educa conçue
pour stimuler l’intérêt des enfants grâce aux sons, à la voix et à la musique.
La surface tactile de l’écran EDUCA TOUCH, intuitive et interactive, facilite la
compréhension du jeu.
Son approche autocorrective fait de EDUCA TOUCH un outil de renfort scolaire qui
oriente l’enfant et le motive à trouver les bonnes réponses.
− Lisez attentivement les instructions avant utilisation et conservez-les en cas de besoin.
− Maintenez ce produit éloigné des produits alimentaires et des boissons.
− Ne plongez jamais ce produit dans l’eau.
− Évitez de l’exposer à des températures extrêmes.
Les différentes modalités de jeu englobent le contenu des principaux domaines
d’apprentissage tout en y incluant d’autres aspects tels que l’accroissement de
l’autonomie personnelle, l’éveil de la curiosité et le développement sensoriel.
RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
Problèmes :
- L’appareil ne se met pas en marche, ne répond pas, fait un bruit étrange ou se comporte différemment selon les cas.
Solutions:
− Éteignez l’appareil et remettez-le en marche.
− Assurez-vous que les piles sont bien en place.
− Retirez les piles et remettez-les en place.
− Nettoyez les contacts des piles en les frottant légèrement avec une gomme douce, puis nettoyez-les avec un chiffon
sec.
− Remplacez les piles.
− En cas de doute, contactez notre service client.
TM & © 2018 Procidis.
CONSERVEZ CES INFORMATIONS EN CAS DE BESOIN.
LE CONTENU DE CE JEU PEUT DIFFÉRER DE CELUI
FIGURANT SUR LES PHOTOS.
Le tout en se basant toujours sur la valeur ludique du jeu, qui fait que l’enfant
s’amuse et rejoue volontiers tout en tirant profit de tous les avantages que lui
apporte cette activité.
EDUCA TOUCH IL ETAIT UNE FOIS est un jeu destiné aux enfants âgés de 5 ans et
plus.
EDUCA TOUCH IL ETAIT UNE FOIS inclut 8 fiches d’activités et de jeux amusants
qui peuvent indifféremment être joués seul ou à plusieurs.¿CÓMOt es d’activités
Conçu en Espagne • Fabriqué en Chine
Distribué par EDUCA BORRAS, S.A.U.
Osona,1 • 08192 Sant Quirze del Vallès • ESPAGNE
www.educaborras.com
5+
ans
17885
1+
joueurs
:
-
2
2
2
2
fiches
fiches
fiches
fiches
La Vie, sur le corps humain
l’Homme, sur l’histoire
Les Explorateurs
Les Découvreurs, sur les grandes inventions
COMMENT UTILISER L’ÉCRAN EDUCA TOUCH ?
• La première chose à faire est d’identifier le thème choisi :
• Tous les boutons sont tactiles et se trouvent sur la tablette.
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Bouton ON/OFF (Marche/Arrêt) : situé en haut, sur le côté droit,
il permet d’allumer et d´éteindre la tablette.
Volume (+/-) : il se trouve en bas de la tablette, sur le côté droit.
Haut-parleur : il est situé au dos de la tablette. Fais attention à ne pas
boucher les orifices de sortie du son lorsque tu joues.
Compartiment arrière : pour l’ouvrir, il te suffit de faire glisser le
couvercle. Tu peux y ranger les fiches lorsque tu as fini de jouer.
Compartiment des piles : il est situé au dos de l’écran.
• Pour cela, appuie sur le bouton de changement de fiche
(situé en bas à gauche).
• Appuie ensuite sur le numéro du thème choisi (numéros
de 1 à 8, également situés en bas).
MODALITÉS DE JEU
• Tu as le choix entre 3 modalités de jeu :
Bouton ON/OFF
Compartiment
arrière
(Marche/Arrêt)
Haut-parleur
Compartiment
des piles
Volume
Mode Musique :
• Appuie sur le bouton Musique.
• Tu entendras le générique de la vie.
Mode Exploration : appuie et apprends.
• Appuie sur le bouton Exploration.
• Suis les instructions fournies par ton Educa Touch.
• Appuie sur les points de la surface tactile pour écouter le
commentaire.
Mode Questions : réponds aux questions posées par ton
Educa Touch.
• Appuie sur le bouton Questions.
• Suis les instructions fournies par ton Educa Touch.
• Écoute attentivement les questions et réponds en appuyant sur
les points de la surface tactile.
MISE EN MARCHE ET FONCTIONNEMENT
• Pour introduire une fiche :
• Choisis un des 8 thèmes et introduis
la fiche correspondante dans la rainure
supérieure de ton Educa Touch.
Pour extraire la fiche et changer de thème,
aide-toi de l’onglet creusé dans la rainure.
Tu peux changer de thème ou de modalité de jeu quand tu veux en appuyant sur l’un
des 3 boutons de mode de jeu.
• Allume ton Educa Touch en
appuyant sur le bouton ON/OFF
(Marche/Arrêt) et suis les instructions
fournies.
Il n’est pas nécessaire d’appuyer très fort sur la surface tactile.
Lorsque tu as fini de jouer, nous te conseillons t’éteindre ton Educa Touch, même s’il
s’éteint automatiquement au bout d’un certain temps.
Fiche
Nous te conseillons aussi de ranger toutes les fiches dans le compartiment arrière.

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