Manuel du propriétaire | Haba 4241 potion magique Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Haba 4241 potion magique Manuel utilisateur | Fixfr
Age
6-99
4241
Potion magique
Grands jeux
Quelle sorcière réussira à trouver les bons ingrédients
et préparera la meilleure potion magique ?
Idée : Wolfgang Dirscherl
Les petites sorcières cherchent les ingrédients qui leur manquent
pour préparer leur potion magique. Mais ce n’est pas si facile !
L’herbe de sorcières pousse seulement les nuits de pleine lune et
les araignées sont une espèce très rare que l’on trouve uniquement en forêt par de belles journées ensoleillées.
Contenu du jeu : 1 plateau de
jeu, 8 sorcières (quatre couleurs
différentes), 4 chaudrons,
24 ingrédients de potion magique
(en bois, 12 herbes de sorcières,
12 araignées), 2 dés à symboles,
1 feuille d’autocollants,
1 règle du jeu
Chaque joueur a deux sorcières qui cherchent les ingrédients
de leur potion magique. Le jour, elles peuvent trouver les
araignées, la nuit l’herbe de sorcières. Quand la flèche rotative « jour/nuit » est tournée, on passe vite du jour à la nuit et il n’est momentanément plus possible de récupérer les
ingrédients correspondants. Mais celui qui avancera sa sorcière en
réfléchissant bien et en ayant un peu de chance se trouvera
au bon endroit au bon moment.
Le but du jeu est de mettre
le plus d’ingrédients dans
son chaudron.
Un jeu de dés ensorcelé
pour 2 à 4 joueurs
de 6 à 99 ans.
Illustration : Michael Menzel
Durée de la partie : env. 20 min
Astuces et particularités :
– Pour tous les jeunes apprentis
sorciers !
– Développe les premières
réflexions tactiques et l’esprit
d’anticipation
Prix public conseillé :
HABA France
1 bis rue Arago
91520 EGLY
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