Manuel du propriétaire | VTech JEU V.SMILE MANNY ET SES OUTILS Manuel utilisateur

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20 Des pages
Manuel du propriétaire | VTech JEU V.SMILE MANNY ET SES OUTILS Manuel utilisateur | Fixfr
®
Manuel d’utilisation
© 2009 Disney. Tous droits réservés.
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir.
C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer
leur désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo.
Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux, souvent
inadapté à l’âge de vos enfants. L’équipe Recherche et Développement VTech®
a donc spécialement conçu V.Smile®, une gamme de consoles de jeu éducatives
pour les enfants de 3 à 8 ans : V.Smile®, V.Smile Motion®, V.Smile Pocket®
et Cyber PocketTM.
Le concept V.Smile® représente une véritable innovation dans le monde du jeu
éducatif. Enfin des consoles de jeu dédiées aux petits, qui allient un contenu
éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos, intuitifs, faciles à jouer et
accessibles aux plus jeunes.
Toute une série de jeux et d’accessoires (Studio de dessin, Clavier TIP TAP,
Tapis multisport, micro) aussi amusants que variés permet l’acquisition
de connaissances fondamentales et accompagne les enfants dans leurs
apprentissages. Chaque cartouche de jeu propose une Aventure éducative, dans
laquelle votre enfant joue à son rythme au sein d’une histoire passionnante,
et des Ateliers découvertes, qui lui permettent d’exercer des compétences
précises. Et avec le mode 2 joueurs, l’apprentissage devient plus convivial et
le jeu encore plus amusant !
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés
pour les consoles V.Smile® dans lesquels les enfants pourront rencontrer
de nouveaux personnages ou accompagner leurs héros préférés au cœur de
l’action ! Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes
scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement
de l’enfant, est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre
démarche ludo-éducative et espérons que V.Smile® vous donnera entière
satisfaction.
L’équipe VTech
Pour découvrir tous les jeux V.Smile® et voir leur démo en avant-première,
rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir MANNY ET SES OUTILS de VTech®. Félicitations !
Manny et ses outils ont beaucoup de travail. Aide-les à réparer l’enseigne du
cinéma, à travailler sur le chantier et à réparer un trophée. Il faut travailler vite !
¡Muy rápido!
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Le jeu éducatif MANNY ET SES OUTILS de VTech®
2. Un manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an
Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et
étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des
informations importantes.
1. POUR COMMENCER À JOUER…
•
•
•
•
Connecter la console à la télévision.
Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une cartouche de jeu.
Insérer le jeu éducatif MANNY ET SES OUTILS dans l’emplacement prévu à
cet effet.
Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à jouer.
Choisir un mode de jeu
Utilise le joystick pour choisir un mode de jeu. Appuie sur
le bouton OK pour valider ton choix.
Aventure éducative : aide Manny à réparer plein de choses tout en apprenant l’espagnol.
Ateliers découvertes : apprends en t’amusant dans les 4 ateliers dont chacun te permettra d’acquérir ou de revoir une compétence particulière !
Options : tu peux choisir d’activer ou de désactiver la musique de fond et de jouer avec un nombre de vies limité ou illimité.
1.1. AVENTURE ÉDUCATIVE
Dans ce mode, accompagne Manny et ses outils dans
leurs aventures et aide-les dans les 3 jeux.
Si tu veux suivre l’ordre de l’histoire, choisis Jouer
l’aventure. Tu devras alors terminer chaque activité
pour accéder à la suivante. Pour jouer directement à tes
jeux préférés, choisis Parcours libre et sélectionne le
jeu de ton choix.
Jouer l’aventure
Si tu choisis Jouer l’aventure, choisis ensuite Nouvelle
partie pour commencer une nouvelle partie ou Continuer
la partie pour reprendre l’aventure là où tu l’avais quittée
la dernière fois que tu as joué.
Dans le mode Jouer l’aventure, si c’est ta première partie ou si tu as sélectionné
Nouvelle partie, il te faudra choisir tes paramètres de jeu (par défaut, le jeu se met
en niveau facile et en mode 1 joueur). Si tu as sélectionné Continuer la partie, les
paramètres seront les mêmes que ceux de la partie commencée.
Remarque :
- L’option Continuer la partie n’est pas disponible la première fois
que tu joues.
- Afin que la console mémorise les paramètres du jeu, n’enlève pas les
piles ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne sur
adaptateur), et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins.
Lorsque tu allumeras de nouveau la console, tu pourras continuer la
partie que tu avais commencée. Si tu sélectionnes Nouvelle partie,
tu peux à nouveau choisir le niveau de difficulté.
Niveau
Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté
par une étoile) ou difficile (représenté par deux étoiles).
Pour cela, oriente le joystick vers le bas et sélectionne le
niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se
met en niveau facile.
Niveau facile :
Niveau difficile :
le contenu éducatif du
niveau facile est plus
particulièrement adapté aux
joueurs de 4-6 ans.
le contenu éducatif du
niveau difficile est plus
particulièrement adapté aux
joueurs de 6-7 ans.
Mode 2 joueurs
Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde manette de jeu (vendue
séparément). Ce mode n’est pas accessible lorsque le jeu est utilisé avec les consoles
V.Smile Pocket® et Cyber PocketTM.
Dans l’Aventure éducative, les 2 joueurs jouent alternativement, de manière
coopérative. Les points sont additionnés pour obtenir un score commun.
Parcours libre
Ce mode de jeu te permet d’accéder directement aux jeux de l’aventure que tu
préfères, sans avoir à suivre l’ordre de l’histoire. Utilise le joystick pour sélectionner
un jeu, et appuie sur OK pour confirmer ton choix et commencer à jouer.
Si tu veux changer les paramètres de jeu, oriente le joystick vers le bas pour
sélectionner les options de jeu (niveau de difficulté et nombre de joueurs) et appuie
sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Par défaut, le jeu se met en niveau facile
et en mode 1 joueur. Une fois ces paramètres définis, sélectionne le jeu de ton choix
et appuie sur le bouton OK pour commencer à jouer.
1.2. ATELIERS DÉCOUVERTES
Apprends et développe tes connaissances avec Manny et ses outils !
Utilise le joystick pour sélectionner un jeu et appuie sur le bouton OK pour commencer
à jouer.
Si tu veux changer les paramètres de jeu, oriente le
joystick vers le bas pour sélectionner les options de jeu
(niveau de difficulté et nombre de joueurs) et appuie sur
le bouton OK pour confirmer ton choix. Par défaut, le jeu
se met en niveau facile et en mode 1 joueur. Une fois
ces paramètres définis, sélectionne le jeu de ton choix et
appuie sur le bouton OK pour commencer à jouer.
Niveau
Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile
(représenté par deux étoiles). Pour cela, oriente le joystick vers le bas et sélectionne
le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se met en niveau facile.
Niveau facile :
le contenu éducatif du niveau facile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 4-6 ans.
Niveau difficile :
le contenu éducatif du niveau difficile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 6-7 ans.
Mode 2 joueurs
Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une
seconde manette de jeu (vendue séparément). Ce mode
n’est pas accessible lorsque le jeu est utilisé avec les
consoles V.Smile Pocket® et Cyber Pocket™.
Dans les Ateliers découvertes, les 2 joueurs jouent en
même temps. Le joueur qui a le meilleur score gagne.
1.3. OPTIONS
Musique Activée
/Désactivée
:
sur l’écran des options, tu peux choisir d’activer ou de
désactiver la musique de fond. Par défaut, la musique
de fond est activée. Pour la désactiver, choisis l’option
Désactivée à l’aide du joystick, puis appuie sur le bouton
OK pour confirmer.
Nombre de vies
Limité
/Illimité
: sur l’écran des options, tu peux
également choisir l’option Nombre de vies : Illimité.
Par défaut, le nombre de vies est en mode Limité. Pour ne
jamais perdre, choisis l’option Illimité à l’aide du joystick,
puis appuie sur le bouton OK pour confirmer.
2. FONCTIONNALITÉS
Bouton AIDE
Appuie sur le bouton AIDE, situé sur la manette, pour entendre à nouveau les
instructions ou obtenir des indices pendant la partie.
Bouton QUITTER
Appuie sur le bouton QUITTER de la manette pour interrompre
la partie. Un message apparaît alors à l’écran et te demande
de confirmer ton choix. Choisis Oui pour quitter la partie, ou
Non pour continuer à jouer. Confirme ton choix en appuyant
sur le bouton OK. Le bouton QUITTER te permet également
de revenir à l’écran précédent ou de faire une pause en cours
de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et
sélectionne Non lorsque tu veux reprendre la partie).
Bouton ABC
Le bouton ABC, situé sur la manette, te permet d’accéder
directement aux Ateliers découvertes. Si tu appuies sur
ce bouton en cours de partie, tu devras confirmer ton choix
en appuyant sur OK. Si tu veux vraiment quitter la partie
et accéder au menu des Ateliers découvertes, choisis
Oui. Pour continuer la partie, choisis Non.
Mode MOUV’/Mode JOYSTICK
Avec la V.Mouv’, tu peux choisir de jouer en mode Mouv’ ou en mode Joystick :
Mode Mouv’ : tu joues en bougeant toute la manette.
Mode Joystick : tu joues en bougeant uniquement le joystick.
Utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur OK pour valider.
Note : le mode Mouv’ n’est disponible que sur la console V.Smile Motion®.
V.LinkTM (vendue séparément)
Lorsque tu branches la V.Link™ à la console, une icône
V.Link™ apparaît dans le menu principal. Sélectionne
cette icône pour transférer tes scores sur cet accessoire.
Tu peux ensuite connecter la V.Link™ à un ordinateur
pour te rendre sur le site Internet www.fr.vsmilelink.com
afin de comparer tes scores et débloquer des mini-jeux
bonus en ligne grâce aux pièces que tu as gagnées.
Tu peux gagner jusqu’à 4 pièces d’or selon le score que tu
obtiens quand tu joues l’Aventure :
Record
Pièce d’or
Finir le jeu Une idée lumineuse dans l’Aventure
éducative.
Tu gagnes une 1ère pièce d’or.
Ton record atteint 300 dans l’Aventure éducative.
Tu gagnes une 2e pièce d’or.
Ton record atteint 450 dans l’Aventure éducative.
Tu gagnes une 3e pièce d’or.
Ton record atteint 600 dans l’Aventure éducative.
Tu gagnes une 4e pièce d’or.
Note : la connexion V.Link n’est disponible que sur les consoles V.Smile Motion®
et Cyber PocketTM.
3. ACTIVITÉS
3.1. CONTENU ÉDUCATIF
Aventure éducative
Une idée lumineuse
Le super-héros
Une bonne adhésion
Espagnol, nombres, couleurs, formes, logique
Logique, résolution de problèmes,
correspondance des formes
Correspondance des formes, directions,
nombres
Ateliers découvertes
Tourni-morpions
Logique
Un travail d’équipe
Nombres, longueur, addition
Construis ta boîte aux lettres !
Logique, puzzle, correspondance des formes
Des tuyaux et des fuites
Logique, puzzle
3.2. COMMENT JOUER
Au début de chaque jeu de l’Aventure éducative ou des Ateliers découvertes,
une animation te montre comment utiliser les commandes.
Icônes
Pour chaque jeu, deux icônes apparaissent à l’écran :
Énergie : il s’agit du nombre de vies qu’il te reste pour terminer le jeu. Tu peux
augmenter le nombre de vies restantes en récupérant des casquettes.
Score : il s’agit des points que tu gagnes à chaque jeu. Tu peux augmenter ton score
en répondant correctement à des questions mais aussi en récupérant des
écrous et des boulons.
Score
Énergie
Score
Joueur
3.3. AVENTURE ÉDUCATIVE
Une idée lumineuse
Un jour, Madame le Maire Rosa appelle Manny et lui demande de venir la rejoindre
devant le tout nouveau cinéma. Elle a un travail important à confier à Manny et ses
outils. Alors que Manny et ses outils se rendent au cinéma, Manny salue toutes les
personnes qu’il croise sur son chemin. Une fois arrivés au cinéma, Madame le Maire
Rosa leur demande d’installer des ampoules sur l’enseigne du cinéma. Manny et ses
outils achètent toutes les ampoules qu’ils trouvent au magasin de Kelly, mais Molo
les casse accidentellement ! Manny et ses outils décident alors d’emprunter des
ampoules à leurs voisins. Finalement, ils parviennent à installer toutes les ampoules
avant l’ouverture du cinéma !
Activité 1
Manny et ses outils se rendent au cinéma pour rencontrer
Madame le Maire Rosa. Manny marche dans la rue et
salue en espagnol les personnes qu’il rencontre.
Contenu éducatif : des phrases en espagnol
Niveau facile :
courtes phrases en espagnol.
Niveau difficile :
phrases un peu plus longues en espagnol.
Commandes
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer Manny vers le
haut ou vers le bas
Incliner la
V.Mouv’ vers le
haut ou vers le
bas
(
)/(
)
Déplacer Manny vers la
gauche ou vers la droite
Incliner la
V.Mouv’ vers la
gauche ou vers
la droite
(
)/(
)
Choisir une réponse
Appuyer sur OK
Appuyer sur OK
Activité 2
Molo suggère d’emprunter des ampoules à leurs voisins pour illuminer l’enseigne
du cinéma. Aide Manny à trouver les portes dont la lumière est allumée. Ensuite,
frappe à la porte pour demander des ampoules.
Contenu éducatif : des phrases en espagnol, les nombres, les couleurs
Niveau facile :
nombres de 1 à 5 ; couleurs (rouge, bleu, jaune, vert).
Niveau difficile : nombres de 6 à 10 ; couleurs (rouge, bleu, jaune, vert,
orange, violet, rose, blanc).
Commandes
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer Manny vers le haut
ou vers le bas
Incliner la
V.Mouv’ vers
le haut ou vers
le bas
(
)/(
)
Déplacer Manny vers la
gauche ou vers la droite
Incliner la
V.Mouv’ vers la
gauche ou vers
la droite
(
)/(
)
Frapper à la porte
Incliner la
V.Mouv’ vers
le haut et
vers le bas
Appuyer sur OK
Choisir un nombre/une couleur
Appuyer sur OK
Appuyer sur OK
Activité 3
Manny et ses outils arrivent au cinéma pour réparer
l’enseigne. Molo et Serra aident à fixer les ampoules.
Dispose les ampoules de la ligne du bas dans le même
ordre que celles de la ligne du haut.
10
Contenu éducatif : formes, logique
Niveau facile :
1 seul échange est nécessaire.
Niveau difficile :
2 échanges sont nécessaires.
Commandes
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer Molo et Serra vers
la gauche ou vers la droite
Incliner la
V.Mouv’ vers la
gauche ou vers
la droite
(
Choisir une paire d’ampoules
Appuyer sur OK
Appuyer sur OK
Visser l’ampoule
Faire pivoter
la V.Mouv’
vers la droite
Faire des cercles
avec le joystick
)/(
)
Le super-héros
Manny reçoit un appel de Joe. Il a besoin de l’aide de Manny sur son chantier. Alors
que Manny et ses outils arrivent sur le chantier, Crucy déclare qu’il est un super-héros !
Et un super-héros peut tout faire lui-même ! Les autres outils sont vexés. Mais Crucy
se retrouve coincé en haut d’un échafaudage et apprend ainsi une leçon importante : il
n’a pas besoin d’être un super-héros puisqu’il fait partie d’une super équipe !
Activité 1
Manny aide Joe sur le chantier. Aide Manny à monter sur les échafaudages et à
réaliser différents travaux sur le chantier.
Commandes
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer Manny vers le
haut ou vers le bas
Incliner la V.Mouv’
vers le haut ou
vers le bas
(
)/(
)
Déplacer Manny vers la
gauche ou vers la droite
Incliner la V.Mouv’
vers la gauche ou
vers la droite
(
)/(
)
11
Manny découvre des tuyaux qui ont des fuites ! Aide Manny
à choisir la vanne à fermer pour stopper la fuite.
Contenu éducatif : la logique
Niveau facile :
des tuyaux aux formes simples et seulement 2 vannes
parmi lesquelles choisir.
Niveau difficile : des tuyaux aux formes plus complexes et de 2 à 4 vannes
parmi lesquelles choisir.
Commandes
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer Manny vers la
gauche ou vers la droite
Incliner la V.Mouv’
vers la gauche ou
vers la droite
(
Choisir une vanne
Appuyer sur OK
Appuyer sur OK
Fermer une vanne
Faire pivoter la
V.Mouv’ vers
la droite
Faire des cercles
avec le joystick
)/(
)
Manny trouve de nouvelles choses à réparer. Aide-le à choisir le bon outil pour chaque
travail.
Contenu éducatif : résolution de problèmes
Niveau facile :
tâches faciles à réaliser.
Niveau difficile :
tâches plus compliquées à réaliser.
Commandes
12
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer le curseur
vers la gauche ou
vers la droite
Incliner la V.Mouv’
vers la gauche ou
vers la droite
(
)/(
)
Choisir un outil
Appuyer sur OK
Appuyer sur OK
Serrer une vis avec
Tourny
Faire pivoter la
V.Mouv’ vers la droite
Faire des cercles
avec le joystick
Serrer un écrou avec
Serra
Faire pivoter la
V.Mouv’ vers la droite
Faire des cercles
avec le joystick
Retirer un clou avec
Marty
Incliner la V.Mouv’
vers la gauche et
vers la droite
(
)/(
)
Enfoncer un clou
avec Marty
Incliner la V.Mouv’
vers le haut et
vers le bas
(
)/(
)
Couper une planche
avec Siscie
Bouger la V.Mouv’ vers
le haut et vers le bas
(
)/(
)
Activité 2
Manny trouve Crucy coincé en haut d’un échafaudage.
Les autres outils travaillent en équipe et aident Crucy
à redescendre. Forme une chaîne avec les outils pour
sauver Crucy !
Contenu éducatif : les formes
Niveau facile :
place 4 outils.
Niveau difficile :
place 6 outils, les formes en pointillés se chevauchent.
Commandes
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer le curseur vers la
gauche ou vers la droite
Incliner la
V.Mouv’ vers la
gauche ou vers
la droite
(
Choisir un outil/une position
Appuyer sur OK
Appuyer sur OK
)/(
)
13
Une bonne adhésion
Monsieur Noolander a apporté un trophée cassé au magasin de Manny pour le faire
réparer. Manny répare le trophée et monsieur Noolander revient le chercher. Un
peu plus tard, monsieur Noolander appelle Manny. Il a besoin d’aide et demande
à Manny de venir le rejoindre. Le trophée était en fait une récompense de “Citoyen
d’honneur” que monsieur Noolander remet à Manny ! Manny est très surpris et tout
le monde applaudit !
Activité 1
Manny doit rassembler les différentes parties du trophée. Crucy et Tourny veulent tous
les deux utiliser la colle, mais ils se retrouvent accidentellement collés l’un à l’autre !
Manny propose aux outils de travailler en équipe pour réparer le trophée.
Contenu éducatif : les formes
Niveau facile :
Niveau difficile :
4 parties à assembler ; 1 outil intervient pour chaque
partie.
6 parties à assembler ; 1 à 2 outils interviennent pour
chaque partie.
Commandes
14
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer le curseur
Incliner la V.Mouv’
(
)/(
)/
(
)/(
)
Choisir un outil/une position
Appuyer sur OK
Appuyer sur OK
Serrer une vis avec Crucy
et Tourny
Faire pivoter
la V.Mouv’ vers
la droite
Faire des cercles
avec le joystick
Serrer un écrou avec Serra
Faire pivoter la
V.Mouv’ vers la
droite
Faire des cercles
avec le joystick
Serrer un boulon avec Molo
Faire pivoter la
V.Mouv’ vers la
droite
Faire des cercles
avec le joystick
Enfoncer un clou avec Marty
Incliner la
V.Mouv’ vers
le haut et
vers le bas
(
)/(
)
Activité 2
Monsieur Noolander appelle Manny car il a besoin de son aide et lui demande de
venir le rejoindre. Mais monsieur Noolander raccroche avant de dire à Manny où il
est ! Manny parcourt la ville à la recherche de monsieur Noolander.
Contenu éducatif : les directions, les nombres
Niveau facile :
Niveau difficile :
Directions : droite, gauche, tout droit ;
Nombres : de 1 à 9.
Directions : est, ouest, nord ;
Nombres : de 10 à 99.
Commandes
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Faire tourner la camionnette
vers la gauche/l’ouest ou vers
la droite/l’est quand elle roule
vers le haut/le nord
Incliner la
V.Mouv’ vers
la gauche ou
vers la droite
(
)/(
Faire tourner la camionnette
vers le haut/le nord quand
elle roule vers un côté.
Incliner la
V.Mouv’ vers
le haut
(
)
Utiliser le klaxon
Appuyer sur OK
Appuyer sur OK
Déplacer la camionnette vers
la gauche ou vers la droite
pour la stationner
Incliner la
V.Mouv’ vers
la gauche ou
vers la droite
(
Choisir une place de parking
Appuyer sur OK
Appuyer sur OK
)/(
)
)
15
3.4. ATELIERS DÉCOUVERTES
Tourni-Morpions
Forme une ligne de vis verticalement, horizontalement
ou diagonalement.
Contenu éducatif : la logique
Niveau facile :
plateau à 9 cases, 1 vis à placer par tour.
Niveau difficile :
plateau à 16 cases, 2 vis à placer par tour.
Commandes
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer le curseur vers la
gauche ou vers la droite
Incliner la
V.Mouv’ vers la
gauche ou vers
la droite
(
)/(
)
Déplacer le curseur vers le
haut ou vers le bas
Incliner la
V.Mouv’ vers le
haut ou vers le
bas
(
)/(
)
Choisir une case (pour
changer d’avis, appuyer à
nouveau sur OK)
Appuyer sur OK
Appuyer sur OK
Serrer une vis
Faire pivoter la
V.Mouv’ vers la
droite
Faire des cercles
avec le joystick
Un travail d’équipe
Stretch et Siscie travaillent en équipe pour mesurer et
couper des planches.
Prends les bonnes mesures et coupe les planches.
Contenu éducatif : les nombres, la longueur, les additions
16
Niveau facile :
trouve la longueur correspondant au chiffre affiché.
Niveau difficile :
trouve la longueur en résolvant une addition.
Commandes
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer Stretch et
Siscie vers la gauche
ou vers la droite
Incliner la
V.Mouv’ vers
la gauche ou
vers la droite
(
Confirmer la longueur
Appuyer sur OK
Appuyer sur OK
Couper la planche avec
Siscie
Bouger la V.Mouv’
vers le haut et vers
le bas
(
)/(
)/(
)
)
Construis ta boîte aux lettres !
Aide Marty et Stretch à construire des boîtes aux lettres.
Fais pivoter les pièces pour les faire correspondre
au modèle. Ensuite aide Marty à fixer chacune des
pièces.
Contenu éducatif : la logique, les puzzles, les formes
Niveau facile :
Niveau difficile :
modèle simple ; le joueur doit simplement faire pivoter les
pièces.
modèle plus compliqué ; le joueur doit faire pivoter les
pièces et les placer au bon endroit.
Commandes
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Faire pivoter la pièce
Faire pivoter la V.Mouv’ vers
la gauche ou vers la droite
Bouton rouge/Bouton
vert
Déplacer la pièce
Bouger le joystick vers la
gauche ou vers la droite
(
)/(
)
(
Confirmer l’emplacement
de la pièce
Appuyer sur OK
Appuyer sur OK
Fixer la pièce avec Marty
Incliner la V.Mouv’
vers le haut et
vers le bas
(
)/(
)/(
)
)
17
Des tuyaux et des fuites !
Molo doit réparer des tuyaux. Répare les fuites en plaçant
les tuyaux dans le bon sens. N’oublie pas d’aider Molo à
serrer chaque tuyau !
Contenu éducatif : la logique, les puzzles
Niveau facile :
tuyau dont la forme est simple ; peu de pièces à réparer.
Niveau difficile :
tuyau dont la forme est plus compliquée ; davantage de
pièces à réparer.
Commandes
Actions
Mode Mouv’
Mode Joystick
Faire pivoter la
pièce
Incliner la V.Mouv’
vers la gauche ou
vers la droite
(
Serrer le tuyau
Faire pivoter la
V.Mouv’ vers la droite
Faire des cercles
avec le joystick
)/(
)
4. ENTRETIEN
18
•
Pour nettoyer la console, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser
de solvants ni de produits corrosifs.
•
Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur.
•
Retirer les piles lorsque la console n’est pas utilisée pendant une longue
période.
•
Ranger la console et ses accessoires dans un endroit sec.
•
Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter
les chocs contre des surfaces dures.
5. EN CAS DE PROBLÈME
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier
que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu.
Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche ou Redémarrer,
débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles. Retirez la cartouche de
jeu et soulevez la partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l’intérieur
à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis rebranchez l’adaptateur ou remettez les piles
et appuyez sur Marche. Si le problème persiste, consultez le manuel d’utilisation
de la console.
6. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou
pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous
invitons à contacter notre service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes :
•
Nom du produit et numéro de série (situé derrière ou sous le produit).
•
Type de problème rencontré.
•
Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 €/min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
19
Vous avez aimé ce jeu ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vsmile.fr
à la rubrique « Les Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas
tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans
un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.
7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN
JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR
VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous
que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre
écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran,
jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le
cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze
minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le
cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de
stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures
géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des
crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations,
alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes
elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille
avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience)
en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute
utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à
leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant
présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction
des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou
convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de
jouer et consulter un médecin.
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