Manuel du propriétaire | VTech JEU V.SMILE MOTION NI HAO KAI-LAN Manuel utilisateur

Ajouter à Mes manuels
19 Des pages
Manuel du propriétaire | VTech JEU V.SMILE MOTION NI HAO KAI-LAN Manuel utilisateur | Fixfr
®
Manuel
d’utilisation
© 2009 Viacom International Inc. Tous droits réservés.
Nickelodeon, Ni Hao, Kai-lan! et tous les autres titres,
logos et personnages qui y sont associés sont des
marques de commerce de Viacom International Inc.
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est
pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur
désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo.
Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux, souvent
inadapté à l’âge de vos enfants. L’équipe Recherche et Développement VTech®
a donc spécialement conçu V.Smile Motion®, la console de jeu éducative qui
fait bouger les enfants de 3 à 8 ans.
V.Smile Motion® représente une véritable innovation dans le monde du jeu
éducatif. Enfin une console de jeu spécialement dédiée aux petits, qui allie un
contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos, intuitifs et faciles à
jouer grâce à la V.Mouv’, manette sans fil à capteur de mouvements, qui rend
le jeu accessible aux plus jeunes.
Toute une série de jeux et d’accessoires (Studio de dessin, Clavier TIP TAP, Tapis
multisport) aussi amusants que variés permet l’acquisition de connaissances
fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages. Chaque
cartouche de jeu propose une Aventure éducative, dans laquelle votre enfant joue
à son rythme au sein d’une histoire passionnante, et des Ateliers découvertes, qui
lui permettent d’exercer des compétences précises. Et avec le mode 2 joueurs,
l’apprentissage devient plus convivial et le jeu encore plus amusant !
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés
pour la console V.Smile Motion® dans lesquels les enfants pourront rencontrer de
nouveaux personnages ou accompagner leurs héros préférés au cœur de l’action,
le tout en mouvements ! De plus, les jeux des consoles V.Smile®, V.Smile Pocket®
et Cyber Pocket™ sont compatibles avec la V.Smile Motion® pour encore plus
de choix. Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes
scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement
de l’enfant, est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre
démarche ludo-éducative et espérons que V.Smile Motion® vous donnera
entière satisfaction.
L’équipe VTech
Pour découvrir tous les jeux V.Smile Motion® et voir leur démo en avantpremière, rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Ni Hao, Kai-lan! – Joyeux nouvel an chinois ! de
VTech®. Félicitations !
Aujourd’hui est un jour très spécial : c’est le nouvel an chinois ! Kai-lan et ses
amis décorent la maison et préparent les raviolis vapeur avec YeYe. Viens
te joindre à eux et vivre une fête inoubliable ! Tu auras besoin de toutes tes
connaissances pour les aider. C’est parti !
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Le jeu éducatif Ni Hao, Kai-lan! – Joyeux nouvel an chinois ! de VTech®
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an
Avertissement : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte
des informations importantes.
1. POUR COMMENCER À JOUER…
•
•
•
•
Connecter la console V.Smile Motion® à la télévision.
Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une
cartouche de jeu.
Insérer le jeu éducatif Ni Hao, Kai-lan! – Joyeux nouvel an chinois !
dans l’emplacement prévu à cet effet.
Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à jouer
Choisir un mode de jeu
Utilise le joystick pour choisir un mode de jeu. Appuie
sur le bouton OK pour valider ton choix.
Aventure éducative : accompagne Kai-lan toute la journée pour préparer la
fête du nouvel an chinois.
Ateliers découvertes : apprends en t’amusant dans les 3 ateliers dont chacun
te permettra d’acquérir ou de revoir une compétence particulière !
Options : tu peux choisir d’activer ou de désactiver la musique de fond.
1.1. AVENTURE ÉDUCATIVE
Dans ce mode, accompagne Kai-lan et découvre
la préparation du nouvel an chinois. Tu vas devenir
imbattable sur la culture chinoise !
Si tu veux suivre l’ordre de l’histoire, choisis Jouer
l’aventure. Tu devras alors terminer chaque activité
pour accéder à la suivante. Pour jouer directement
à tes jeux préférés, choisis Parcours libre et
sélectionne le jeu de ton choix.
Jouer l’aventure
Si tu choisis Jouer l’aventure, choisis ensuite Nouvelle partie pour commencer
une nouvelle partie ou Continuer la partie pour reprendre l’aventure là où tu
l’avais quittée la dernière fois que tu as joué.
Dans le mode Jouer l’aventure, si c’est ta première partie ou si tu as sélectionné
Nouvelle partie, il te faudra choisir tes paramètres de jeu (par défaut, le jeu se
met en niveau facile et en mode 1 joueur). Si tu as sélectionné Continuer la
partie, les paramètres seront les mêmes que ceux de la partie commencée.
Remarque :
-
L’option Continuer la partie n’est pas disponible la première fois que tu joues.
-
Afin que la console mémorise les paramètres du jeu, n’enlève pas les
piles ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne sur
adaptateur), et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins.
Lorsque tu allumeras de nouveau la console, tu pourras continuer la partie
que tu avais commencée. Si tu sélectionnes Nouvelle partie, tu peux à
nouveau choisir le niveau de difficulté.
Niveau
Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou
difficile (représenté par deux étoiles). Pour cela, oriente le joystick vers le haut
et sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se met
en niveau facile.
Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 3-4 ans.
Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans.
Mode 2 joueurs
Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde V.Mouv’ ou une
manette V.Smile® (vendue séparément). Ce mode n’est pas accessible lorsque
le jeu est utilisé avec les consoles V.Smile Pocket® et Cyber PocketTM.
Dans l’Aventure éducative, les 2 joueurs jouent en même temps, de manière
coopérative. Les points sont additionnés pour obtenir un score commun.
Parcours libre
Ce mode de jeu te permet d’accéder directement aux jeux de l’aventure que tu
préfères, sans avoir à suivre l’ordre de l’histoire. Utilise le joystick pour sélectionner
un jeu, et appuie sur OK pour confirmer ton choix et commencer à jouer.
Si tu veux changer les paramètres de jeu, oriente le joystick vers le bas pour
sélectionner les options de jeu (niveau de difficulté et nombre de joueurs) et
appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Par défaut, le jeu se met en
niveau facile et en mode 1 joueur. Une fois ces paramètres définis, sélectionne
le jeu de ton choix et appuie sur le bouton OK pour commencer à jouer.
1.2. ATELIERS DÉCOUVERTES
Apprends et développe tes connaissances auprès de
Kai-lan et ses amis !
Utilise le joystick pour sélectionner un jeu et appuie
sur le bouton OK pour commencer à jouer.
Si tu veux changer les paramètres de jeu, oriente le joystick vers le bas pour
sélectionner les options de jeu (niveau de difficulté et nombre de joueurs) et
appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Par défaut, le jeu se met en
niveau facile et en mode 1 joueur. Une fois ces paramètres définis, sélectionne
le jeu de ton choix et appuie sur le bouton OK pour commencer à jouer.
Niveau
Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou
difficile (représenté par deux étoiles). Pour cela, oriente le joystick vers le haut
et sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se met
en niveau facile.
Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 3-4 ans.
Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans.
Mode 2 joueurs
Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde V.Mouv’ ou une
manette V.Smile® (vendue séparément). Ce mode n’est pas accessible lorsque
le jeu est utilisé avec les consoles V.Smile Pocket® et Cyber PocketTM.
Dans les Ateliers découvertes, les 2 joueurs jouent en même temps de façon
compétitive : le joueur qui a le meilleur score gagne.
1.3. OPTIONS
Musique Activée
/ Désactivée
: sur l’écran
des options, tu peux choisir d’activer ou de désactiver
la musique de fond. Par défaut, la musique de fond
est activée. Pour la désactiver, choisis l’option
Désactivée à l’aide du joystick, puis appuie sur le
bouton OK pour confirmer.
2. FONCTIONNALITÉS
Bouton AIDE
Appuie sur le bouton AIDE, situé sur la manette, pour
entendre à nouveau les instructions ou obtenir des
indices pendant la partie.
Bouton QUITTER
Appuie sur le bouton QUITTER de la manette pour
interrompre la partie. Un message apparaît alors à
l’écran et te demande de confirmer ton choix. Choisis
pour quitter la partie, ou
pour continuer à jouer.
Confirme ton choix en appuyant sur le bouton OK. La
touche QUITTER te permet également de revenir à
l’écran précédent ou de faire une pause en cours de
partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter
et sélectionne
lorsque tu veux reprendre la partie).
Bouton ABC
Le bouton ABC, situé sur la manette, te permet
d’accéder directement aux Ateliers découvertes. Si
tu appuies sur ce bouton en cours de partie, tu devras
confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu veux
vraiment quitter la partie et accéder au menu des
Ateliers découvertes, choisis
. Pour continuer la
partie, choisis
.
V.Link™ ( vendue séparément )
Lorsque tu branches la V.LinkTM à la console, une
icône V.LinkTM apparaît dans le menu principal.
Sélectionne cette icône pour transférer tes scores
sur cet accessoire. Tu peux ensuite connecter la
V.LinkTM à un ordinateur pour te rendre sur le site
Internet www.fr.vsmilelink.com afin de comparer tes
scores et débloquer des mini-jeux bonus en ligne
grâce aux pièces que tu as gagnées.
Tu peux gagner jusqu’à 4 pièces d’or selon le score
que tu obtiens quand tu joues l’aventure :
Record
Pièce d’or
Tu termines le 1er jeu de l’aventure
Tu gagnes une 1ère pièce d’or
Tu termines les deux premiers jeux de
l’aventure
Tu gagnes une 2e pièce d’or
Tu termines les deux premiers jeux et la
1ère partie du 3e jeu de l’aventure
Tu gagnes une 3e pièce d’or
Tu termines les trois jeux de l’aventure
Tu gagnes une 4e pièce d’or
3. ACTIVITÉS
3.1. CONTENU ÉDUCATIF
Aventure éducative
Un nouvel an très spécial
Hmm des raviolis vapeur
L’équipe du dragon
Repérage dans l’espace, coordination main/œil
Catégorisation, couleurs, formes
Chiffres, rythme
Ateliers découvertes
Les lanternes puzzle
La boîte à friandises
Astrologie chinoise
Formes
Catégorisation
Observation
3.2. DESCRIPTION DES JEUX
Écran de jeu
À certains moments, des informations concernant les joueurs ou leur
progression dans le jeu peuvent apparaître, comme sur l’écran ci-dessous.
Barre de
progression
Icône Joueur A
Icône Joueur B
Barre de progression : indique la progression ou le score du ou des
joueur(s).
Icônes Joueur : indiquent les couleurs respectives des joueurs A et B sur la
barre de progression.
AVENTURE ÉDUCATIVE
Un nouvel an très spécial
Kai-lan a besoin de ton aide pour décorer la maison. Trouve le bon emplacement
pour chaque décoration et trace les lignes manquantes sur les Chuang hua pour
les compléter.
Étape 1 : tracer le Chuang hua
Pour fêter le nouvel an, il faut absolument accrocher
des Chuang hua – des décorations en papier
typiques. Tu dois tracer les lignes manquantes sur
le Chuang hua.
Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps. Le
joueur A trace la ligne rouge, le joueur B la ligne bleue.
Commandes :
Déplacer le
crayon
Mode Mouv’
Mode Joystick
Incliner la V.Mouv’ dans la
direction souhaitée
Orienter le joystick dans la
direction souhaitée
Objectif pédagogique : coordination main/œil
Niveau facile : le motif du Chuang hua est relativement simple.
Niveau difficile : le motif du Chuang hua est plus compliqué.
Étape 2 : accrocher les décorations
Aide Kai-lan à accrocher les Chuang hua et les
autres décorations sur le mur. Observe bien, chaque
décoration doit être accrochée à un endroit précis…
Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps.
Commandes :
Mode Mouv’
Mode Joystick
Guider les
coccinelles
Incliner la V.Mouv’ dans la
direction souhaitée
Orienter le joystick dans la
direction souhaitée
Accrocher la
décoration
OK
OK
Objectif pédagogique : repérage dans l’espace
Niveau facile : les coccinelles sont faciles à guider.
Niveau difficile : les coccinelles sont plus difficiles à guider.
Étape 3 : tourner les lanternes
À présent, il faut positionner les lanternes de façon à faire
apparaître le dessin qui se trouve sur une des faces.
Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps.
Commandes :
Mode Mouv’
Mode Joystick
Tourner la
lanterne
Incliner la V.Mouv’ vers la
gauche ou la droite
Orienter le joystick à gauche
ou à droite
Confirmer la
position
OK
OK
Objectif pédagogique : repérage dans l’espace
Niveau facile : les lanternes ont peu de faces.
Niveau difficile : les lanternes ont plus de faces.
Étape 4 : mettre de l’ordre dans le bouquet
Pour finir, tu dois mettre de l’ordre dans le bouquet.
Guide les coccinelles afin qu’elles placent la plus
grosse fleur au centre du bouquet.
Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps.
Commandes :
10
Mode Mouv’
Mode Joystick
Réorganiser
le bouquet
Incliner la V.Mouv’ dans la
direction souhaitée
Orienter le joystick dans la
direction souhaitée
Confirmer
OK
OK
Objectif pédagogique : compter
Niveau facile : réorganiser le bouquet 2 à 4 fois.
Niveau difficile : réorganiser le bouquet 3 à 5 fois.
Hmm des raviolis vapeur
Kai-lan et ses amis aident YeYe à préparer les raviolis vapeur du nouvel an.
Veux-tu participer et mettre la main à la pâte toi aussi ? Super !
Étape 1 : étaler la pâte
Pour commencer, il faut étaler la pâte correctement.
Pour cela, utilise le rouleau à pâtisserie et roule la
pâte dans la direction indiquée.
Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps.
Commandes :
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer le rouleau vers
la gauche ou la droite
Incliner la V.Mouv’ vers
la gauche ou la droite
Orienter le joystick vers
la gauche ou la droite
Déplacer le rouleau vers
le haut ou le bas
Incliner la V.Mouv’ vers
le haut ou le bas
Orienter le joystick vers
le haut ou le bas
Objectif pédagogique : directions
Niveau facile : la séquence est relativement courte.
Niveau difficile : la séquence est plus longue.
Étape 2 : replier la pâte
Ensuite, replie la pâte pour former un ravioli. Attention,
la pâte bouge ! À toi de replier la pâte avant qu’elle ne
tombe de la table !
Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps.
Le joueur A doit plier sur la ligne rouge, le joueur B sur
la ligne bleue.
11
Commandes :
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer le rouleau vers
la gauche ou la droite
Incliner la V.Mouv’ vers
la gauche ou la droite
Orienter le joystick vers
la gauche ou la droite
Déplacer le rouleau vers
le haut ou le bas
Incliner la V.Mouv’ vers
le haut ou le bas
Orienter le joystick vers
le haut ou le bas
Objectif pédagogique : directions
Niveau facile : la pâte bouge lentement.
Niveau difficile : la pâte bouge plus vite.
Étape 3 : trier les raviolis
Aide Hoho à trier les raviolis par forme ou par couleur et
à les placer dans le panier correspondant afin de les faire
cuire. Ils seront immanquablement délicieux ! Hmm !
Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps.
Commandes :
Mode Mouv’
Mode Joystick
Déplacer la flèche vers
la gauche ou la droite
Incliner la V.Mouv’ vers
la gauche ou la droite
Orienter le joystick vers
la gauche ou la droite
Déplacer la flèche vers
le haut ou le bas
Incliner la V.Mouv’ vers
le haut ou le bas
Orienter le joystick vers
le haut ou le bas
Confirmer
OK
OK
Objectif pédagogique : catégorisation, formes, couleurs
Niveau facile : trier les raviolis par couleur.
Niveau difficile : trier les raviolis par couleur et par forme.
12
L’équipe du dragon
YeYe propose à Kai-lan et ses amis de participer à la parade du nouvel an et
de porter le dragon. Joins-toi à eux pour effectuer une danse inoubliable !
Étape 1 : piocher les cartes
Avant tout, il faut attribuer les postes dans l’équipe.
Tire les cartes du chapeau de YeYe et fais-les
correspondre aux différents postes sur le dragon.
Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps.
Commandes :
Mode Mouv’
Mode Joystick
Tirer une carte
Secouer la V.Mouv’ de
haut en bas
OK
Déplacer la flèche
Incliner la V.Mouv’ vers la
gauche ou la droite
Orienter le joystick vers la
gauche ou la droite
Confirmer
OK
OK
Objectif pédagogique : chiffres, observation
Niveau facile : trouver le chiffre chinois identique.
Niveau difficile : trouver le nombre de cœurs correspondant au
chiffre chinois.
Étape 2 : effectuer la danse du dragon
Et maintenant, place au spectacle ! Suis les flèches
pour frapper les tambours en rythme et faire danser
le dragon !
Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps.
Le joueur A doit frapper le tambour avec les flèches
rouges, le joueur B celui avec les flèches bleues.
13
Commandes :
Mode Mouv’
Mode Joystick
Frapper le tambour avec une
flèche « gauche »
Incliner la V.Mouv’ vers
la gauche
Orienter le joystick
vers la gauche
Frapper le tambour avec une
flèche « droite »
Incliner la V.Mouv’ vers
la droite
Orienter le joystick
vers la droite
Frapper le tambour avec
une flèche « haut »
Incliner la V.Mouv’ vers
le haut ou vers le bas
Orienter le joystick
vers le haut
Frapper le tambour avec
des flèches « haut et bas »
Secouer la V.Mouv’ de
haut en bas
OK
Objectif pédagogique : rythme
Niveau facile : peu de coups à frapper.
Niveau difficile : plus de coups à frapper.
Ateliers Découvertes
Les lanternes puzzle
Oh non, les lanternes sont trouées ! Kai-lan a besoin
de ton aide pour trouver les pièces manquantes et
compléter les lanternes.
Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps.
Commandes :
Mode Mouv’
Mode Joystick
Tourner la lanterne
Incliner la V.Mouv’ vers
la gauche ou la droite
Orienter le joystick vers la
gauche ou la droite
Confirmer
OK
OK
Objectif pédagogique : observation, formes
Niveau facile : les formes sont relativement simples.
Niveau difficile : les formes sont plus compliquées.
14
La boîte à friandises
Kai-lan et ses amis préparent une boîte à friandises
pour le nouvel an. Aide-les à classer les bonbons et
les fruits et à les placer dans la boîte. Pour cela, tu
dois faire pivoter la boîte pour que la friandise tombe
dans le bon compartiment.
Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps.
Commandes :
Mode Mouv’
Mode Joystick
Faire pivoter la boîte
Incliner la V.Mouv’ vers
la gauche ou la droite
Orienter le joystick vers la
gauche ou la droite
Confirmer
OK
OK
Objectif pédagogique : catégorisation
Niveau facile : les friandises tombent lentement.
Niveau difficile : les friandises tombent plus rapidement.
Astrologie chinoise
Kai-lan a apporté des images représentant les
animaux de l’astrologie chinoise. Veux-tu les découvrir
avec elle ? Super ! Observe bien et trouve l’image qui
correspond à celle que tient Kai-lan.
Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps.
Commandes :
Mode Mouv’
Mode Joystick
Faire apparaître une
partie de l’image
Secouer la V.Mouv’ de
haut en bas
Orienter le joystick dans
n’importe quelle direction
Passer une image
Bouton rouge
Bouton rouge
Confirmer
OK
OK
Objectif pédagogique : observation
Niveau facile : l’image à trouver est identique au modèle.
Niveau difficile : l’image à trouver est dessinée dans un style différent.
15
4. ENTRETIEN
•
Pour nettoyer la console V.Smile Motion®, utiliser un linge légèrement
humide. Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs.
•
Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur.
•
Retirer les piles lorsque la console V.Smile Motion® n’est pas utilisée
pendant une longue période.
•
Ranger la console V.Smile Motion® et ses accessoires dans un endroit sec.
•
Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter
les chocs contre des surfaces dures.
5. EN CAS DE PROBLÈME
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier
que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu.
Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche ou Redémarrer,
débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles. Retirez la cartouche
de jeu et soulevez la partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer
l’intérieur à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis rebranchez l’adaptateur ou
remettez les piles et appuyez sur Marche. Si le problème persiste, consultez
le manuel d’utilisation de la console V.Smile Motion®.
16
6. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel,
ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre,
nous vous invitons à contacter notre service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations
suivantes :
•
Nom du produit ou numéro de série (situé généralement derrière ou sous
le produit).
•
Type de problème que vous rencontrez.
•
Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTech
VTECH Electronics Europe SAS
2/6, rue du Château d’Eau - BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 € / min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada : Tél : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jeu ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vsmile.fr
à la rubrique « Les Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas
tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans
un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.
17
7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU
VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT
I.
Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation
d’un jeu vidéo
Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant
la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible
d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de
télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours
d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie
comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession
rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou
d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à
certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles
n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à
des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez
déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience)
en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute
utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs
à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre
enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision,
contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement
involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser
immédiatement de jouer et consulter un médecin.
18
© 2009 VTech®
Imprimé en Chine
91-002306-105-000

Manuels associés