Introduction. Tandy Cartouche de parole/son
INTRODUCTION
La qualité de cette cartouche de parole/son d'ordinateur couleur se passe de commentaires.
Ce périphérique flexible pour ordinateur couleur permet d'utiliser l'ordinateur pour
énoncer mots et phrases, créer des effets sonores complexes et reproduire la musique dans une gamme de 9 octaves, sur 3 canaux indépendants. Il offre de nouvelles possit:iilités pour l'intégration de la parole et des effets sonores dans tous les types d'application, des jeux aux programmes d'enseignement.
Le présent manuel présente une abondance de renseignements techniques destinés essentiellement au programmeur expérimenté. Le possesseur d'un ordinateur couleur, y compris le débutant et le programmeur en langage machine, peut cependant utiliser la cartouche de parole/son.
On peut faire parler l'ordinateur couleur sans aucune difficulté.
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Brancher la cartouche de parole/son dans l'accès de Program Pak, sur la droite de l'ordinateur couleur.
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Taper le programme de la page
5 de ce manuel.
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Exécuter le programme et taper ensuite des mots ou des phrases que l'ordinateur doit énoncer.
C'est tout! (Sauvegarder ce programme sur cassette pour pouvoir l'utiliser de nouveau sans devoir le retaper. Si l'on dispose d'une interface Multi-Pak, on peut conserver le programme sur disque.)
De nombreux programmes d'application utilisent automatiquement la cartouche de parole/son. Si ces programmes sont sur cassette, il suffit de brancher la cartouche de parole/son dans l'accès de Program Pak et de charger ensuite le programme.
Si un programme d'application Program Pak s'utilise avec la cartouche de parole/son, on doit disposer d'une interface Multi-Pak. On peut brancher la cartouche de parole/son et le Program Pak dans deux accès, au choix, de l'interface.
Avec certains logiciels d'ordinateur couleur et le système d'exploitation OS-9, on ·doit brancher un contrôleur d'unité de disque dans l'accès 4 ou un progiciel de communications dans l'accès 1; ces périphériques peuvent ne pas fonctionner parfaitement avec la cartouche de parole/son dans l'un de ces accès. Les accès 2 et
3 de l'interface sont cependant toujours disponibles pour la cartouche de parole/son et les cartouches Program Pak.
Si un programme d'application sur disque s'utilise avec la cartouche de parole/son, on doit disposer d'une interface Multi-Pak. On peut utiliser la cartouche de parole/son et le contrôleur d'unité de disque dans deux accès au choix de l'interface.
Certains logiciels d'ordinateur couleur et le système d'exploitation OS-9 s'utilisent cependant avec le contrôleur d'unité de disque branché dans l'accès 4 ou un progiciel de communications dans l'accès 1; ils peuvent ne pas fonctionner convenablement si la cartouche de parole/son est branchée dans l'un de ces accès.
Les accès 2 et
3 sont toujours disponibles pour la cartouche de parole/son. Quand on exécute un programme sur disque, il utilise automatiquement la cartouche de parole/son.
Ce manuel est d'un niveau technique assez élevé, mais il contient aussi des programmes de formation et de démonstration. Les trois premiers programmes de portée limitée de la liste suivante montrent les principes de base de programmation de la cartouche de parole/son. Les 4 derniers programmes sont plus complexes; nous les avons inclus pour permettre au profane de se familiariser avec les possibilités multiples de la cartouche de parole/son.
PROGRAMME DE CONVERSION DE TEXTE EN PAROLE
PROGRAMME DE CONVERSION D'ALLOPHONES EN PAROLE
PROGRAMME D'ACCËS DIRECT AUX REGISTRES
PROGRAMME DE DËMONSTRATION DE LA CARTOUCHE
PROGRAMME D'ORGUE
PROGRAMME D'EFFETS SONORES
PROGRAMME DE CONVERSION DE TEXTE EN PAROLE
(avec éditeur)
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Pour utiliser ces programmes. il suffit de les taper, de les conserver sur cassette ou sur disque et de les passer en machine quand on le désire. Ils montrent plusieurs des nombreuses possibilités de la cartouche de parole/son.
Si l'on connaît la programmation en BASIC ou en langage machine, on peut utiliser ces programmes pour se familiariser rapidement avec les possibilités de la cartouche de parole/son. On peut ensuite les modifier et les améliorer pour tirer le plus grand profit de la cartouche de parole/son.
Remarque:
Les programmes de ce manuel sont écrits pour un ordinateur couleur avec BASIC étendu, mais on peut les modifier pour un ordinateur avec
BASIC couleur standard en convertissant les nombres hexadécimaux (&Hxxxx) en leurs équivalents décimaux.
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