Boutons de navigation personnalisables. Rockwell Automation Plus 7 Performance, Machine Edition
Boutons de navigation personnalisables
Dans ce chapitre, vous allez découvrir qu’il est très simple de créer un bouton GoTo permettant de naviguer vers différents écrans.
Sur votre ordinateur
Dans ce chapitre, vous allez vérifier que les communications de votre poste sont correctement
établies.
Sur votre ordinateur
1. Sur le bureau, cliquez sur FactoryTalk View Studio.
2. Sélectionnez l’icône View Machine Edition (voir Machine Edition) et cliquez sur
Continue (continuer).
3. Sélectionnez AU_Bottle_Line.
Comme vous pouvez l’observer, deux champs ont été ajoutés pour simplifier l’identification du projet : « Last Opened With » (ouvert la dernière fois avec), qui indique dans quelle version est l’application, et « Resolution », qui indique sa résolution d’écran.
Pour la présente application, nous utiliserons le grand écran PanelView Plus 7 de 12" qui offre une résolution de 1280 x 800
4. Cliquez sur Ouvrir.
5. Vérifions maintenant que la communication est bien configurée.
Ouvrez RSLinx Enterprise et double-cliquez sur Communication Setup (configuration de la communication).
Vérifiez que les paramètres suivants ont bien été configurés :
1.
Le nom de raccourci CLX a été choisi.
2.
Le module Ethernet avec l’adresse IP 192.168.1.201 est développé.
3.
L’automate Softlogix 1789-L60/A dans le logement 3 est en surbrillance.
4.
Le type de raccourci est Processor (processeur) (voir ci-après
1
)
5.
Cliquez sur Apply (appliquer). Si le bouton est grisé, le lien est déjà établi.
6.
Cliquez sur Copy from Design to Runtime (copier du concept à l’exécution)
Cliquez maintenant sur OK, puis sur Save (enregistrer) pour enregistrer la configuration lorsque vous y êtes invité.
Le type de raccourci vous permet de choisir entre 4 types de dispositifs : Processor
(processeur), EDS Parameter (paramètre EDS), Symbolic (symbolique) et Unsolicited
(non sollicité).
Vous trouverez plus d’informations dans l’annexe A.
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6. Dans FactoryTalk Studio, sélectionnez la section Global Objects (objets globaux) et double-cliquez sur Global_Objects_1.
7. Cliquez avec le bouton droit sur l’écran et sélectionnez Object Explorer (explorateur d’objets).
8. Dans l’explorateur d’objets, sous Group1, développez la section Engineering (ingénierie) et double-cliquez sur GotoDisplayButton6.
9. Sous l’onglet General (général), vous verrez qu’aucun écran n’est sélectionné mais que la case Use variable Display (utiliser une variable pour l’affichage) est cochée.
10. Sous l’onglet Connections (connexions), vous pouvez voir que le champ Display Name
(nom d’affichage) est automatiquement renseigné par le point {Menu\Display_60}.
11. Par défaut, ce point porte la valeur 60 Operator (60 Opérateur), nom également utilisé pour l’écran de l’opérateur.
12. Chaque fois que vous vous connectez, une macro (soit une liste de points attribués conservée dans un fichier de texte) sera utilisée pour définir le nom d’affichage.
Lorsqu’un technicien se connectera, le nom d’affichage sera 60 Engineer
(60 Technicien).
Lorsqu’un administrateur se connectera, le nom d’affichage sera 60 Administrator
(60 Administrateur).
Lorsqu’un utilisateur se déconnectera, le nom d’affichage reviendra à sa valeur par défaut
60 Operator (60 Opérateur).
Remarque : Dans cet atelier, l’icône est la même pour un opérateur, un technicien et un administrateur. Nous avons utilisé un voyant à plusieurs états variant en fonction du numéro d’affichage, mais vous pouvez également modifier grâce aux mêmes macros cette icône en fonction de la personne se connectant.
13. Cliquez sur Cancel (annuler) dans la fenêtre Goto Display Button Properties
(propriétés du bouton GoTo) pour quitter l’Object Explorer (explorateur d’objets).
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