2K WWE 2K15 Manuel du propriétaire

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21 Des pages
2K WWE 2K15 Manuel du propriétaire | Fixfr
AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire les manuels
d’instructions de la console Xbox 360MD, du capteur KinectMC et des périphériques afin
de prendre connaissance de renseignements importants relativement à la santé et à la
sécurité. www.xbox.com/support.
Importante mise en garde relative à la santé : Épilepsie photosensible
Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certains effets visuels,
notamment les lumières ou motifs clignotants qui peuvent apparaître dans les
jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie. Même des personnes sans
antécédents épileptiques peuvent souffrir d’une affection non diagnostiquée qui
risque de provoquer une « crise d’épilepsie photosensible » lorsqu’elles regardent
l’écran d’un jeu vidéo. Parmi les symptômes figurent des étourdissements, des
problèmes de vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation
ou le tremblement des bras ou des jambes, la désorientation, la confusion, la perte de
conscience momentanée et une perte de connaissance ou des convulsions pouvant
causer des blessures dues à une chute ou à un choc avec des objets à proximité. Si
vous ressentez l’un ou l’autre de ces symptômes, cessez immédiatement de
jouer et consultez un médecin. Les parents doivent surveiller leurs enfants et les
interroger à propos des symptômes ci-dessus : les enfants et les adolescents sont
effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque,
il est conseillé de s’asseoir à bonne distance de l’écran, d’utiliser un écran de petite
taille, de jouer dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas de somnolence
ou de fatigue. Si vous ou un membre de votre famille avez des antécédents de crises
d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer.
2
Soutien au produit :
http://support.2k.com
Veuillez noter que toutes les caractéristiques en ligne de WWE 2K15 devraient être
disponibles jusqu’en mai 2016, toutefois nous nous réservons le droit de modifier ou
d’abandonner des caractéristiques en ligne sur avis de 30 jours.
Allez à www.2ksports.com/serverstatus pour les détails.
MANETTE XBOX 360
Prendre
des objets
Appui bref sur _ + L
vers cordes : accéder à
l’avant-scène
(Maintenir) + L
Courir
Attaques renversées/
Bloquer attaques
(Maintenir) avec
ABXY Système de
cible des membres
Frappe spéciale/
Coup de grâce
Frappe/Frappe
puissante (Maintenir)
Appui long sur
_ + L vers cordes :
Irish Whip (debout)/
Placage (près d’un
adversaire au sol)
entrer/quitter le ring,
Ramasser objet
Empoigner
Contrôler la Superstar
Appuyer sur L : cibler un
autre adversaire (quand le
ciblage manuel est activé)
Pause
Provoc’
Changer la position de la prise,
Repositionner l’adversaire
3
COMMANDES DU JEU
ENCHAÎNEMENT DE PRISES
Dans WWE 2K15, les attaques debout commencent par l’un des quatre
enchaînements de prises Pour vous mettre en position d’enchaînement de
prises, approchez-vous d’un adversaire debout et non sonné, puis appuyez
sur A tout en orientant L vers 7/3/1/5.
Attaque empoignade (5 types) :
A + L 7/3/1/5 ou simplement A sans L
Changer prise : C 7/3/1/5
Soumission point de rupture : Maintenir A
Frappe/Coup puissant : Appuyer sur X ou maintenir X enfoncé
Traîner l’adversaire sur le ring : Maintenir ] + x et orienter L
Irish Whip : B
Relâcher un enchaînement de prises : _
PRISE ADVERSAIRE SONNÉ
Pour exécuter ce type de prise, approchez-vous d’un adversaire par devant ou
par derrière alors qu’il est sonné, puis appuyez simplement sur A, ou appuyez
sur A et orientez L vers 7/3/1/5 pour réaliser une attaque « empoignade »
puissante.
Attaque empoignade (5 types) : A ou A + L 7/3/1/5
Soumission point de rupture : Maintenir A
Faire tourner l’adversaire : C 1/5
Enchaînement de prises : Maintenir ] + x puis relâcher
REPOSITIONNER L’ADVERSAIRE
Utilisez C pour repositionner un adversaire à terre ou sonné :
ADVERSAIRE AU SOL
Soulever l’adversaire : C 7
Retourner l’adversaire : C 1/5
Soulever l’adversaire et se positionner derrière lui : C 7
ADVERSAIRE SONNÉ DANS UN COIN :
Faire tourner l’adversaire : C 1/5
Soulever l’adversaire et le positionner sur la corde du haut : C 7
Placer l’adversaire en Tree of Woe (tête en bas dans un coin) : C 3
ADVERSAIRE SONNÉ DANS LES CORDES :
Positionner l’adversaire sur la corde du milieu (état sonné) : C (n’importe
quelle direction)
4
ÉCRAN DU JEU
1. Jauge de puissance : emmagasinez de la
puissance en enchaînant des attaques et en raillant
vos adversaires
2
2. Invite renversement : appuyez sur x au bon
moment pour parer l’attaque de l’adversaire
3
1
4
3. Jauge d’adrénaline : quand cette jauge est vide,
vous ne pouvez plus courir
4. Coup spécial/Coup de grâce : exécutez un coup
spécial/coup de grâce en appuyant sur Y quand
l’invite s’affiche
2K SHOWCASE - NOUVEAU!
2K Showcase vous permet de plonger au cœur de certains des instants, des matchs
et des rivalités les plus épiques de la WWE. Vous y trouverez des cinématiques de
grande qualité, des doublages authentiques des Superstars de la WWE, des vidéos
historiques issues tout droit des programmes de la WWE, un incroyable contenu à
débloquer et bien plus encore. Vous pourrez ainsi revivre la rivalité légendaire qui
a opposé John Cena à CM Punk de 2011 à 2013, ou la bataille qui a fait rage entre
Triple H et Shawn Michaels de 2002 à 2004... Et pour les guerriers infatigables qui
cherchent continuellement à mettre leur force et leur volonté à l’épreuve, du contenu
supplémentaire pour 2K Showcase sera disponible sous forme de DLC.
Dans chaque match que vous disputerez, vous serez chargé d’atteindre un certain
nombre d’objectifs « historiques » bonis accessibles à tout moment depuis le menu de
pause. Si vous réussissez, vous débloquerez de nouvelles Superstars, des Managers
et des tenues que vous pourrez utiliser dans tous les autres modes. Rien ne vous
empêchera alors d’organiser des matchs de rêve entre les Superstars d’hier et
d’aujourd’hui!
5
WHO GOT NXT? - NOUVEAU!
Dans Who Got NXT, vous pouvez suivre l’évolution de jeunes étoiles lors de leur
ascension au sein de la NXT et du périple titanesque qui les mènera au firmament
de la WWE. Ce mode propose un assortiment éclectique de lutteurs NXT triés sur
le volet. Chaque chapitre est composé de divers combats s’inspirant de rivalités
ou de moments historiques. Vous pouvez disputer chaque match programmé
pour débloquer votre Superstar NXT et y accéder dans d’autres modes jouables
(Exhibition, WWE Universe) ou divers modules de personnalisation. Quant aux
joueurs qui veulent repousser leurs limites en terminant le mode avec chaque étoile
de la NXT, un défi encore plus grand les attend!
6
CRÉATIONS WWE
Le module de création de WWE 2K15 vous propose d’innombrables options de personnalisation pour
créer votre propre expérience WWE.
SUPERSTAR CRÉÉE : Créez votre propre Superstar personnalisée ou personnalisez une
sélection de Superstars de la WWE !
PANOPLIE SUPERSTARS : Changez la couleur du ring et les décors de l’entrée sans avoir
à tout faire depuis le début.
ENTRÉE PERSONNALISÉE : Donnez à votre Superstar une façon d’entrer unique et
tapageuse.
LISTE DE COUPS : Faites votre choix parmi des centaines de techniques pour donner à
votre Superstar un arsenal de coups uniques.
ARÈNE CRÉÉE : personnalisez votre arène WWE où vous pourrez vous battre.
TITRE CRÉÉ : créez un tout nouveau Championnat personnalisé ou modifiez l’aspect d’une
Ceinture de titre de Championnat WWE.
LOGO CRÉÉ : créez de toutes pièces vos propres logos personnalisés!
CRÉATIONS DE LA COMMUNAUTÉ : Téléversez vos créations en ligne et partagez-les
avec l’Univers WWE!
7
MODE UNIVERS WWE
Le mode Univers WWE revient en force dans WWE 2K15. Préparez-vous à remplir votre calendrier
dynamique avec vos propres spectacles et matchs « pay per view ». Réunissez des équipes pour
plusieurs marques, donnez naissance à des rivalités et à des alliances, organisez des championnats
et bien plus encore! En un mot comme en cent : créez votre propre univers « WWE » et découvrez
des possibilités quasi illimitées!
WWE 2K15 EST DÉDIÉ À
CONNOR « THE CRUSHER » MICHALEK
8
WWE 2K15 : CRÉDITS
YUKE’S
PRODUCTEUR/VICE-PRÉSIDENT
SÉNIOR
Hiromi Furuta
DIRECTEUR TECHNIQUE SÉNIOR
Hiroki Ueno
DIRECTEUR CRÉATIF SÉNIOR
Taku Chihaya
DIRECTEUR SÉNIOR DE LA
GESTION TECHNIQUE
Shintaro Matsubara
DIRECTEURS ARTISTIQUES
SÉNIORS
Yoshio Togiya
George K Ito
Makio Yamanaka
DIRECTEURS TECHNIQUES
SÉNIORS
Takashi Takezawa
Takanori Morita
DIRECTEURS TECHNIQUES
Tsukasa Kato
Hiroshi Fukuda
DIRECTEUR ARTISTIQUE,
INTERFACE
Kazunari Nike
DIRECTEUR, CONCEPTION
PRINCIPALE DU JEU
Naoto Ueno
DIRECTEUR, CONCEPTION DU JEU
Shinsuke Goto
DIRECTEURS ARTISTIQUES
Koji Makino
Takashi Komiyama
Masahiro Nakatani
ÉQUIPE R&D
DIRECTEURS TECHNIQUES
SÉNIORS
Hiroki Ueno
Nobuyoshi Ono
Hideki Suzuki
Masamichi Takano
Akitsugu Hirano
DIRECTEUR TECHNIQUE
Masashi Ishikawa
PROGRAMMEURS PRINCIPAUX
Ma Wenchao
Yousuke Sawada
INFOGRAPHISTE, TECHNIQUE
Jason Barnidge
PROGRAMMEURS
Kazuki Iiboshi
Hidehiro Bushisue
V.-P. SÉNIOR/RESPONSABLE,
CRÉATION
Norifumi Hara
DIRECTEURS TECHNIQUES
ASSISTANTS
Reiji Sato
Koji Hayashi
Masahito Hasegawa
Junichi Taguchi
Kenichi Yamamoto
Shunsuke Hanabusa
PROGRAMMEURS PRINCIPAUX
Atsushi Narita
Takayuki Kiyohara
Masayuki Makita
Takuya Suzuki
Yoshiro Aoki
Tsubasa Ando
Takuya Ishibashi
PROGRAMMEURS
Hayato Ebina
Koichi Sato
Masaki Saito
Tsuyoshi Kobayashi
Emi Ishii
Satoshi Inoue
Takumi Hirokawa
Hidenori Masaki
Youhei Hosokawa
Hiroshi Kanda
Sotaro Arakawa
Akihisa Shiota
Michia Shimazu
Yusuke Kakumoto
Yuzuru Nakamura
Taichi Nagano
Takafumi Yasuda
ASSISTANT MANAGER,
PROGRAMME
Fumio Yurugi
AIDE-PROGRAMMEUR, SYSTÈME
Shingo Yoneda
DIRECTEURS CRÉATIFS
ASSISTANTS
Takuro Yamamori
Takayoshi Akasaka
CONCEPTEURS PRINCIPAUX
DU JEU
Hidekazu Tanaka
Kenji Nakamura
Shinichi Miyamoto
CONCEPTEURS DU JEU
Miho Watanabe
Daisuke Ohno
Tatsuya Watanabe
Takeshi Yokogawa
Naotaka Hotta
CONCEPTEUR, AUDIO
Masato Ushijima
DIRECTEUR ARTISTIQUE
ASSISTANT
Ari Sawada
INFOGRAPHISTES PRINCIPAUX,
MODELAGE
Kazuhiro Saito
Akira Sasagawa
Takahiro Banba
INFOGRAPHISTES, MODELAGE
Takashi Domae
Kyohei Hosomi
Kazuyuki Isayama
Shiho Sato
Miho Hashimoto
Jie Wei
Yuki Matsumoto
Kenji Kawabata
Yuu Hara
Masaaki Hashimoto
Takanori Akiyama
Hayato Odeishi
Shinya Ozawa
Keiko Zama
Junichi Koshino
Motoshi Hiro
Akihisa Sako
Kouta Okada
Shoki Yaguchi
Christian Hagedorny
Tetsuya Imaki
Yoshihisa Sato
Sho Sato
Sakura Hori
DIRECTEUR ARTISTIQUE
ASSISTANT, INTERFACE
Satoshi Kakutani
INFOGRAPHISTES, INTERFACE
Yuzuru Hiroki
Miho Shirota
Naomi Kaneda
Takuya Kawamorita
Risa Adachihara
Futaba Kataura
Erika Kihata
DIRECTEURS ASSISTANTS,
ANIMATION
Mitsuo Shimizu
Takashi Watanabe
Chizuru Ogura
Yuki Akaba
ANIMATEURS PRINCIPAUX
Tatsuya Maki
Takahiro Oshida
Kazuya Inoue
Tatsuya Shimozaki
Kate O’donnell
ANIMATEURS
Tsuyoshi Fukuhara
Kazuyuki Miyake
Yoshiyuki Iwai
Manami One
Hiroyuki Wada
Masaru Kishi
Naoki Ishiyama
David Ong
Anjelina Quijano
Loonie Baranco
Megan Goldbeck
Yuuki Kato
Ryo Takagi
Hiroyuki Uchida
Makoto Yamamoto
Fumihiro Maruno
Kodai Nanba
Akinari Izumi
Kazuki Yamada
Yoshiya Yamada
9
ASSISTANTS, DÉVELOPPEMENT
DU JEU
Naoto Kuge
Munechika Suzuki
Junichi Hiraoka
Sayaka Morishima
Fumina Kuwahara
Katsuaki Takahashi
Yuhei Ishihara
Tomohiko Suwa
Yuki Miyauchi
Haruka Kobayashi
Masato Nojiri
DIRECTEURS ASSISTANTS, AQ
Masaki Izuoka
Ryo Ohura
MANAGER PRINCIPAL, AQ
Masayuki Soneda
MANAGER, AQ
Mamoru Ozaki
ADMINISTRATEURS, AQ
Rie Kikuchi
Sumie Ikeda
TESTEURS PRINCIPAUX
Takamasa Uchida
Kino Sakagami
Naho Kurihara
TESTEURS
Akimichi Nagayama
Yuki Hayashi
Kazuto Kudo
Satoko Nagamine
Mayumi Jo
Hiroe Kawaguchi
Yuto Shiraki
Daisuke Okiyama
Mariko Ogawa
Naoto Oka
Kenji Matsumura
Nishiyama Masaharu
Ayako Urabe
Hanana Ono
Takahiro Kawasaki
Shohei Nakajima
Yuji Tatezumi
Hikaru Kojima
Ayami Yokota
Aika Takeda
Ryoma Kubota
Tetsushi Matsumoto
Mizuki Mimino
Yasuyuki Arakawa
Takahashi Ryosuke
Kouhei Murase
MANAGER, TRADUCTION
Derek Kessler
TRADUCTEURS
Rie Ishida
Leo King
Yoko Sato
John Daniels
ASSISTANCE INFORMATIQUE
Kentaro Seto
Koji Tomita
Kazunori Nakagawa
Syuji Matsudaira
Tadashi Nakamura
ASSISTANCE ADMINISTRATIVE
Tsuneharu Sasaki
Junko Miyamoto
10
Satomi Takao
Natsuko Hagiwara
SERVICE JURIDIQUE
Keiko Sakaguchi
Yasuyuki Yamamoto
SERVICE FINANCIER
Naoki Hama
Hirotomo Taniguchi
« SUGARCUT, LLC. »
Ryu Takada
Toshiji Hazumi
Shirou Mikata
Yuichi Ashibe
Yukihiro Fujitani
Kazuki Mori
Nobuyuki Bansyo
« AMZY CO., LTD. »
Kazuhiro Matsuda
Kaoru Mizoguchi
Ryusuke Watanabe
Tomohiro Goto
Takahiro Hara
Wataru Yoshikawa
SOUND AMS INC.
Momo Michishita
Nobuhiro Oouchi
Shihori Tenmadate
Yasuhiro Tamaki
Munenori Nakano
Tetsuya Shirakawa
Asumi Miyamoto
Chan Kean Yi
Tarou Kubo
Kei Takahashi
Yumika Nomura
Takumi Eguchi
Shingo Shoji
Takumi Tamagawa
Shunsuke Hosono
Kenta Yoshimura
Masashi Osumi
Narimi Okue
Takashi Sakai
Kohei Gushiken
Hwanghyun Choi
Makoto Nishide
« KYOS CO.,LTD. »
Naoko Kino
VIRTUOS LTD.
Ryo N.
Zhao C.
Yang P.L.
Jiang S.Y.
Shen S.S.
Hiroyuki H.
Cao Y.
Andrea C.
Tian D.
Wilson L.
Wu W.
Liu Q.
Li D.
Zhang P.
Huang Z.L.
Zheng Z.X.
Chen Y.T.
He M.M.
ENTREPRISES SUPPLÉMENTAIRES
(COLLABORATION)
Digital Hearts Co., Ltd.
G-Style
Jellythink
Charabans, Inc
Xeen Inc.
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Yuke Taniguchi
Tatsuhiko Sugimoto
Masamichi Ito
All Yuke’s Staff
Shun Yamaguchi
LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD
Kai Gushima
Neha Bansal
Shobhna Deepak
Aroonabh Borah
Gaurav Sharma
Pradeep Kumar
Mayank Rajpoot
Surendra Singh
Jalaluddin
Bombahadur Gurung
Anshuman Singh Sengar
Vineet Pandey
Varish Pratap Singh
Nayyar Alam
Arun Dhama
Anoop Jaiswal
Nitin Kumar
Shaibal Dutta
Anirudh Bhattacharya
Lalitha Chandran
Sujanitha Shankar
ÉQUIPE DE
DÉVELOPPEMENT
DE VISUAL
CONCEPTS
« CREEK & RIVER CO.,LTD. »
Yuki Ito
Yoshinori Ito
Naoki Sera
Hisashi Tohyama
Tatsuo Suzuki
Hiroshi Tanaka
Yoshikazu Sakurai
Yuuki Ito
Hiromi Muto
Hiroyasu Suzuki
ASSISTANT DE PRODUCTION
Dino Zucconi
PRÉSIDENT
Greg Thomas
PRODUCTEUR EXÉCUTIF
Mark Little
PRODUCTEUR SÉNIOR
Arnaud Frey
PRODUCTEUR ASSOCIÉ
Andrew Krensky
MANAGER, LICENCE
Steve Islas
CONCEPTEURS SÉNIORS
Bryan Williams
Jason Vandiver
CONCEPTEUR
Ramelle Ballesca
CONCEPTEUR, UNIVERS WWE
Cristo Kyriazis
CO-CONCEPTEUR, 2K SHOWCASE
Shane Kemp
DIRECTEUR DU STUDIO SON, AUDIO
Joel Simmons
DIRECTEUR DU SON, AUDIO/SON
Vince Pontarelli
MANAGER DU SON, AUDIO
Sean Charles
CONCEPTEUR PRINCIPAL,
AUDIO/SON
Josh Jones
CONCEPTEUR ASSOCIÉ, AUDIO ET
DIALOGUES
Bryan Sherrill
INGÉNIERIE SUPPLÉMENTAIRE ET
TECHNOLOGIE AUDIO
Daniel Gardopee
Todd Gunnerson
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX,
ÉQUIPE AUDIO
Brandon Horgeshimer
DIRECTION ARTISTIQUE
Lynell Jinks
INFOGRAPHISTE PRINCIPAL,
PERSONNAGES
Jon Gregory
RESPONSABLE, ÉQUIPE DE
L’ANIMATION
Shane Kemp
ANIMATEUR PRINCIPAL
Jessica Wu
ANIMATEURS
Brandon Bailie
Brandon Rust
Champin Chen
Darrel Christian
David Parsons
Eric Sturgeon
Gal Roth
George Banks
Hannah Addington
Isabela Bradley
Jeremiah Stewart
Kai Cabrera
Liesl Tan
Ryan Walker
Santiago Nunez
Shawn Nelson
Dan Cooper
Antonio Lee
Jimmie Yoo
Chris Chiou
Darin Ito
Nobu Taguchi
Celian Varini
Thomas Ban
Guyman de Hom
Jack Leung
Chris Kalos
Sabine Blair
John Friar
Bruno Buzzetti
Josh Atkins
Robert Clarke
Etienne Grunenwald
Reiko Fujimoto
Tony Lovegren
Ben McIntosh
Eric Massoud
Mark Hamilton
Jason Sereno
Robert Nelson
SOUS-TRAITANTS, ÉQUIPE
2K WWE
PHOTOGRAPHE
David Knox
PHOTOGRAPHE ASSISTANT
Shane Bartlett
SCÉNARISTES, COMMENTAIRES
Kevin Asseo
Brian Shields, Principal, Mighty Pen
& Sword, LLC
Kevin Sullivan
VÉRIFICATIONS DES MODÈLES,
RENDUS, GUIDES STYLISTIQUES
Alliance Studio, Inc.
Albert Chen
Justin McFarland
David Genoshe
Darryl Pittmon
Britney Winthrope
Eddie Yang
Steve Wang
Jenny Cai
ÉCRANS DES RENCONTRES ENTRE
LES SUPERSTARS
Petrol Advertising
CONSTRUCTEURS, MODÈLES
DE PERSONNAGES
MINELOADER
MANAGER, TRADUCTION
Yuri Tanaka
DIRECTEUR DE LA PRODUCTION
ARTISTIQUE
Xu Zhen
TRADUCTEURS
Akane Yamamoto
Anne Awaya
PRODUCTEUR ARTISTIQUE
Wang Wei
LICENCE, MUSIQUE ET ARTISTES
Debbie Fingerman
PRODUCTEURS ASSOCIÉS
Gao Xin
Hu Haijiang
STAGIAIRE, PRODUCTION
Derek Donahue
ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT
DE VISUAL CONCEPTS
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Drew Como
MANAGER, PROJET
Zhao Yan
DIRECTION ARTISTIQUE
Zhao Yan
Han Tao
INFOGRAPHISTE, TECHNIQUE
Zhao Yan
INFOGRAPHISTES
Han Yuexin
Han Tao
Kong Chao
Li Ning
Sun Ning
Tian Feng
Yan Han
Yang Yang
Zhang Teng
Zhao Yan
WINKING ENTERTAINMENT LTD.
V.-P., PRODUCTION ARTISTIQUE
Aria Chang
DIRECTEUR, PRODUCTION
ARTISTIQUE
David Clement
MANAGER ARTISTIQUE
Eileen Yin
MANAGER, PROJET
Hilary Lu
MANAGER, DÉVELOPPEMENT
COMMERCIAL
Rita Liu
RESPONSABLE, INFOGRAPHIE
Fu Jun Jin
INFOGRAPHISTES SÉNIORS
Zhiyin Cai
Shanshan Chen
INFOGRAPHISTES
Jianshi Chen
Xiaosan Zheng
Huan Qian
Yong Cao
Fumin Sun
Xiaodong Cheng
ORIGINAL FORCE
MANAGERS, PROJET
Nancy Chen
Clio Qin
Shirley Wong
DIRECTION ARTISTIQUE
Hill Ye
DIRECTEUR TECHNIQUE
Li Song
INFOGRAPHISTE PRINCIPAL,
PERSONNAGES
Wang Haiqing
INFOGRAPHISTE TECHNIQUE
PRINCIPAL
Wang Qian
INFOGRAPHISTE SÉNIORS,
PERSONNAGES
Wang Yiwen
Han Xiaowei
INFOGRAPHISTES
INTERMÉDIAIRES, PERSONNAGES
Li Ming
Wang Yun
Liang Yuanshen
Qu Wenyong
11
INFOGRAPHISTE TECHNIQUE
PRINCIPAL
Feng Hu
INFOGRAPHISTES
INTERMÉDIAIRES, TECHNIQUE
Chen Zhi Bin
Chen Shun Peng
Wang Su Zhen
BALAYAGE FACIAL
Pixelgun Studio
Timothy Valka
Anton Dawson
Brian Freisinger
Simranjit Mahil
Erin Cardoo
Sam Nordemann
Alison Kellom
Leif Ekelund
Lucy Dawson
INFOGRAPHISTES, SIGNES DE LA
FOULE
Daniel Valvo
Jason Sereno
Marcus Williams
SECTION CAPTURE DE
MOUVEMENTS, ACTEURS
Adam Pearce
Alan Ricardez
Alby Castro
Cassidy Riley
Drew Hankinson
Gregory Marasciulo
Harry Smith
Jamar Shipman
Jeremy Ingram
Joel Ferreira
Marie Kanoho
Marty Rubalcaba
Melissa Anderson
Michael Hettinga
Michael Montoya
Michael Sharrer
Mike Brendli
Ray Carbonel
Retesh Bhalla
Scott Colton
Tracy Sharrer
Tyshaun Prince
Velina Brown
William Spradlin
SERVICES DE MISE EN ŒUVRE
EN LIGNE PIXELTAMER.NET
PRODUCTEUR
Colleen Crosby
PRODUCTRICE, LIGNE
Katie Gravette
MANAGER, SCÈNE/PLATEAU
Troy Reynolds
OPÉRATEUR, CAPTURE
Annie Wildmoser
ASSISTANT, SCÈNE/PLATEAU
Brian Wilson
RESPONSABLE, VIDÉOS
Nikola Dupkanic
OPÉRATEURS CAMÉRAS
Brooks Ludwick
Elisha Christian
Jon Schwarz
Mike Mohan
Paul Sun
Sergio Maggi
DIRECTEUR, PRODUCTION
CRÉATIVE
Jack Scalici
DIRECTEUR, RECHERCHE ET
PLANIFICATION
Mike Salmon
MANAGER, PRODUCTION CRÉATIVE
Josh Orellana
COORDINATRICE, PRODUCTION
CRÉATIVE
Kaitlin Bleier
ASSISTANT, PRODUCTION
CRÉATIVE
William Gale
SUPERVISEUR, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
David Washburn
COORDINATEUR, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Steve Park
COORDINATEUR, POSTPRODUCTION
Reshan Sabaratnam
INTÉGRATEUR PRINCIPAL,
CAPTURE DE MOUVEMENTS
Anthony Tominia
SUPERVISEUR, ANIMATION
Eric Lashelle
SPÉCIALISTE, MÉDIA NUMÉRIQUE
J. Mateo Baker
ANIMATEUR PRINCIPAL
Aaron Lambert
SPÉCIALISTE SÉNIOR, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Jose Gutierrez
ANIMATEURS
Jim Lipscomb
Ryan Torrey
DT, CONDUIT
Cerina Tahir
Chad Provencher
DT, PERSONNAGES
Destiny Bradley
ÉDITEUR, MOUVEMENTS
Chad Schoonover
Jose Chaidez
Devon Roderick
Emily Buchanan
Michael Horning
Ben Brewington
Charles Searight
Alejandro Castro
James Beck
SPÉCIALISTES, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Gil Espanto
Ryan Girard
Jeremy Schichtel
Emma Castles
SPÉCIALISTE, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Jen Antonio
TECHNICIEN, SYSTÈMES DE
CAPTURE DE MOUVEMENTS
Nick Bishop
COORDINATEUR, TESTS
UTILISATEURS
Jordan Limor
ASSISTANT, TESTS UTILISATEURS
Justin Sousa
P.-D. G.
Carsten Orthbandt
2K PUBLISHING
INGÉNIEUR, RÉSEAU
Christoph Pech
PRÉSIDENT
Christoph Hartmann
2K - ÉQUIPE
MARKETING
DIRECTEUR DE L’EXPLOITATION
David Ismailer
V.-P. SÉNIOR,
COMMERCIALISATION
Sarah Anderson
V.-P. SÉNIOR, DÉVELOPPEMENT
DES SPORTS
Greg Thomas
V.-P., MARKETING INTERNATIONAL
Matthias Wehner
2K DÉVELOPPEMENT CRÉATIF
V.-P., MARKETING
Chris Snyder
V.-P., DÉVELOPPEMENT CRÉATIF
Josh Atkins
DIRECTEUR , MARKETING
Bryce Yang
DIRECTEUR CRÉATIF
Eric Simonich
DIRECTEUR ASSOCIÉ, PRODUIT
Ediz Basol
HOUSE OF MOVES MOTION
CAPTURE STUDIOS
P.-D. G.
Brian Rausch
MANAGER, DÉVELOPPEMENT
COMMERCIAL
Jimmy Corvan
SUPERVISEUR TECHNIQUE
Dj Hauck
PRODUCTEUR SÉNIOR
Heather Mccann
12
COORDINATEUR,
COMMERCIALISATION
Robert Hearon
COORDINATEUR, COMMUNAUTÉ ET
MÉDIA SOCIAL
Marion Dreo
DIRECTEUR, RELATIONS
PUBLIQUES (AMÉRIQUE DU NORD)
Ryan Jones
EXPERT SÉNIOR EN ÉTUDE DE
MARCHÉ
David Rees
MANAGER RP SÉNIOR
Jaime Jensen
DIRECTRICE, PARTENARIATS ET
LICENCES
Richelle Ragsdell
DIRECTRICE SÉNIOR, PRODUCTION
MARKETING
Jackie Truong
MANAGER ASSOCIÉ, PRODUCTION
MARKETING
Ham Nguyen
ASSISTANT, PRODUCTION
MARKETING
Nelson Chao
COORDINATRICE, RESSOURCES
MARKETING
Jeneane Wagner
DIRECTEUR SÉNIOR, SITE WEB
Gabe Abarcar
PRODUCTRICE, WEB
Tiffany Nelson
CONCEPTEUR, SITE WEB
Keith Echevarria
DÉVELOPPEUR, WEB
Alex Beuscher
DIRECTRICE, ÉVÉNEMENTS
MARKETING ET EXPOSITIONS
Lesley Zinn Abarcar
MANAGER, ÉVÉNEMENTS
David Iskra
CONCEPTEUR GRAPHIQUE SÉNIOR
Christopher Maas
MANAGER SÉNIOR, PARTENARIATS
ET LICENCES
Jessica Hopp
MANAGER, MARKETING DES
PARTENAIRES
Dawn Earp
COORDINATRICE, MARKETING
NUMÉRIQUE
Ashley Landry
ASSISTANTS, MARKETING
Kenya Sancristobal
Jessica Perez
OPÉRATIONS 2K
V.-P., OPÉRATIONS DU STUDIO
Kate Kellogg
V.-P., SERVICE JURIDIQUE
Peter Welch
V.-P., DÉVELOPPEMENT
COMMERCIAL
Steve Lux
DIRECTRICE DES OPÉRATIONS
Dorian Rehfield
EXPERT, LICENCE/OPÉRATIONS
Xenia Mul
VIDEO PRODUCTION MANAGER
Kenny Crosbie
MANAGER, OPÉRATIONS
TECHNOLOGIE PRINCIPALE
Ben Kvalo
MONTEUR VIDÉO
Michael Regelean
COORDINATEUR DES OPÉRATIONS
Peter Driscoll
MONTEURS VIDÉO EN SECOND
Doug Tyler
Nick Pylvanainen
MANAGER, CANAUX DE VENTE
Anna Nguyen
MANAGER ASSOCIÉ, CANAUX DE
VENTE
Marc McCurdy
DIRECTEUR, COMMUNAUTÉ ET
RELATIONS CLIENTÈLES
Stephen Reid
MANAGERS, COMMUNAUTÉ ET
MÉDIA SOCIAL
John Imah
Jared Rea
MANAGER SÉNIOR, SERVICE
CLIENTÈLE
Ima Somers
MANAGER, SERVICE CLIENTÈLE
David Eggers
TECHNOLOGIE
CENTRALE 2K
V.-P., TECHNOLOGIE
Naty Hoffman
DIRECTEUR, TECHNOLOGIE
Simon Golding
INGÉNIEUR, LOGICIEL
Jack Liu
ASSURANCE
QUALITÉ 2K
V.-P., ASSURANCE QUALITÉ
Alex Plachowski
MANAGERS, TESTS ASSURANCE
QUALITÉ - ÉQUIPE D’ASSISTANCE
David Arnspiger
Alexis McMullen
RESPONSABLE DE PROJET SÉNIOR
Jeremy Ford
MANAGER SÉNIOR DU PROJET ÉQUIPE D’ASSISTANCE
Scott Sanford
RESPONSABLE DE PROJET
Shant Boyatzian
TESTEURS PRINCIPAUX - ÉQUIPE
D’ASSISTANCE
Chris Adams
Nathan Bell
Josh Lagerson
Corey Lay
TESTEURS SÉNIORS
Matt Newhouse
Alex Coffin
Ruben Gonzalez
Bill Lanker
Michael Sobyak
ÉQUIPE, ASSURANCE QUALITÉ
Christopher Beltran
Jared Shipps
Carlos Anaya
Alma Hernandez
Ana Garza
Andrew Garrett
Anthony Bertoli
Bar Peretz
Bojan Krkic
Brian Crew
Brian Reiss
Charlene Artuz
David Drake
David Lotruglio
Deborah Simon
DiJon Ross
Dolores Reynolds
Enrique Meza
Henry Wilson
Hugh Cortney
Jonathan Eisnaugle
Jordan Wineinger
Josh Manes
Josh Ray
JR Dabinett
Justin Harmon
Justin Wolf
Kent Benson
Lane Weatherson
Lionel Brandon
Marci Sousa
Matt Dockendorf
Michael Newsom
Michelle Paredes
Ozzy Carrillo-Ureno
Pele Henderson
Christopher Johnson
Raechel Pedroza
Jan Flugum
Kristine Romine
Jae Maidman
Jennifer Kosh
Greg Jefferson
Max Rohrer
Anthony Zaragoza
Jonathan Williams
Philip Lui
Preston Smith
Richard Chatterton
Richard Heath
Steven Johnson
Tanner Gonzales
Theadore Mills
Tim Smith
Tim Thompson
13
Timothy Jones
Todd Phillips
Travis Allen
Travis Van Essen
Zach Griffin
Zackery Flores
REMERCIEMENT SPÉCIAUX
Chris Jones
Todd Ingram
Eric Chung
Juan Corral
Leslie Cullum
Alex Fairchild
Joe Bettis
Louis Napolitano
David Barksdale
Ashley Fountaine
Rachel Hajewski
2K
INTERNATIONAL
DIRECTEUR GÉNÉRAL
Neil Ralley
DIRECTEUR, MARKETING
INTERNATIONAL
Siân Evans
MANAGER SÉNIOR, PRODUIT
INTERNATIONAL
David Halse
DIRECTEUR SÉNIOR, RP
INTERNATIONALES
Markus Wilding
MANAGERS, RP INTERNATIONALES
Adam Merrett
Megan Rex
Sam Woodward
CADRE, CONTENU ET MÉDIA
SOCIAL INTERNATIONAL
Ibrahim Bhatti
CADRE, CONTENU ET MARKETING
SOCIAL INTERNATIONAL
Mitko Lambov
2K INTERNATIONAL DÉVELOPPEMENT DU
PRODUIT
PRODUCTEUR INTERNATIONAL
Sajjad Majid
DIRECTRICE, LOCALISATION
Nathalie Mathews
DIRECTEUR ASSISTANT,
LOCALISATION
Arsenio Formoso
ASSISTANT, LOCALISATION
Adele Dalena
ÉQUIPE DE CONCEPTION
James Crocker
Tom Baker
ÉQUIPES DE LOCALISATION
EXTERNE
Around the Word
Effective Media GmbH
Synthesis Iberia
Synthesis International srl
14
OUTILS DE LOCALISATION ET
ASSISTANCE fournis par XLOC Inc.
ASSURANCE QUALITÉ
2K INTERNATIONAL
MANAGER, AQ, LOCALISATION
José Miñana
INGÉNIEUR, MATRIÇAGE
Wayne Boyce
TECHNICIEN, MATRIÇAGE
Alan Vincent
RESPONSABLE AQ, LOCALISATION
Oscar Pereira
RESPONSABLE PROJET AQ,
LOCALISATION
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SUPERVISEURS AQ, LOCALISATION
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Karim Cherif
TECHNICIENS SENIORS AQ,
LOCALISATION
Alba Loureiro
Christopher Funke
Cristina La Mura
Enrico Sette
Harald Raschen
Jose Olivares
TECHNICIENS AQ, LOCALISATION
Alessandro Testa
David Swan
Denis Stankus
Etienne Dumont
Gabriel Uriarte
Iris Loison
Javier Vidal
Jihye Kim
Johanna Cohen
Luca Magni
Manuel Aguayo
Martin Schücker
Mélissa Bordonado
Namer Merli
Norma Hernandez
Olivier Miller
Pablo Menéndez
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RESPONSABLE, MARKETING
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ASSISTANT, LOCALISATION
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Takako Davis
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TAKE-TWO ASIA DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL
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Syn Chua
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Paul Adachi
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Hidekatsu Tani
Henry Park
Fred Johnson
Julius Chen
Ken Tilakaratna
Albert Hoolsema
DOUBLAGES VOIX HORS CHAMP
Jerry « King » Lawler
Michael Cole
Triple H
Bill DeMott
Vickie Guerrero
Justin Roberts
Howard Finkel
Lilian Garcia
REMERCIEMENT SPÉCIAUX
Strauss Zelnick
Karl Slatoff
Lainie Goldstein
Seth Krauss
Jordan Katz
David Cox
Équipe de ventes Take-Two
Équipe des ventes numériques
Take-Two
Équipe des canaux de vente TakeTwo
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Hank Diamond
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Daniel Einzig
Christopher Fiumano
Pedram Rahbari
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Équipe 2K SI
Greg Gibson
Équipe juridique Take-Two
Justyn Sanderford
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David Boutry
Barry Charleton
Juan Chavez
Rajesh Joseph
Gaurav Singh
Gail Hamrick
Tony MacNeill
Christina Vu
Sotika Nou
Chris Bigelow
Brooke Grabrian
Katie Nelson
Chris Burton
Aly Fidiam-Smith
Betsy Ross
Oliver Hall
Gwendoline Oliviero
MIXEURS, AUDIO
POSTPRODUCTION
Chris Argento
Tim Roche
Chuck Cavanaugh
Ray Jackson
Peter Buccellato
James Widman
Tommy Uzzo
Sj Deluise
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
SÉNIOR, 2D
Dionisios Efkarpidis
Matthew Swinford
Mike Kinney
Kelly Bray
PRODUCTEURS SÉNIORS
Mark Hamilton
Jason Gomez
CONCEPTEURS GRAPHIQUES, 2D
Sean Matos
Derek Ragos
Paul Robinson
PRODUCTEURS GESTIONNAIRES
Mike Calabrese
Dan Leonard
VICE-PRÉSIDENT, PROPRIÉTÉ
INTELLECTUELLE
Lauren A. Dienes-Middlen
PRODUCTEUR ASSOCIÉ PRINCIPAL
Colleen Sheehy
DIRECTEUR DE LA PHOTOGRAPHIE
Frank Vitucci
PRODUCTEURS ASSOCIÉS
Lisa Tilson
Pete Mckinny
Michael Negron
Paul Erlick
Calvin Coulthard
David Vega
Alex Pierce
Frankie Morales
John Bakos
Erica Farmer
Brian Kunsman
Brian Mcmahon
Chris Watts
Mike Zuzik
Ed Smyth
Victor Lorenzo
Andrea D’ambrosio
Dan Glowacki
Steve Conoscenti
Ed Figueroa
ARTISTE SÉNIOR, PHOTOS
Jamie Nelson
ASSISTANTS DE PRODUCTION
Dave Walsh
Gina Sciame
Ryan Duggan
VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR,
SERVICES CRÉATIFS
Stan Stanski
ARTISTE, PHOTOS
Melissa Halladay
PHOTOGRAPHE ASSISTANT
Lea Girard
ARCHIVISTES ASSOCIÉS, PHOTOS
Joshua Tottenham
Jd Sestito
DIRECTEUR CRÉATIF
John F Jones Ii
DIRECTEUR CRÉATIF, LICENCE
INTERNATIONALE
Joe Giorno
DIRECTEUR DE PRODUCTION
Liz Montgomery
DIRECTEUR SÉNIOR, ÉDITION
Slim Simon
DIRECTEUR, OPÉRATIONS
ARTISTES/SPORTIFS
Mark Carrano
DIRECTEURS CRÉATIFS
Rob Cinguina
Dan Pucherelli
V.-P. SÉNIOR, OPERATIONS
POUR ARTISTES/SPORTIFS ET
MANIFESTATIONS
Jane Geddes
VICE-PRÉSIDENT, PRODUCTION
ET VISUELS
Chris Siciliano
V.-P. SÉNIOR, LICENCE
INTERNATIONALE
Howard Brathwaite
DIRECTEUR SÉNIOR, RELATIONS
AVEC ARTISTES/SPORTIFS
Kerry Rodgerson
DIRECTEUR, 3D
Kevin Callahan
V.-P., LICENCE INTERACTIVE
Ed Kiang
DIRECTEUR, 2D
Dan Ormsby
V.-P., DÉVELOPPEMENT DE
PRODUITS
Michael Archer
CONCEPTEURS PRINCIPAUX, 3D
Daniel Cerasale
Jacques Broquard
REMERCIEMENT SPÉCIAUX
Joel Satin
Michael Archer
John Archer
Anthony Archer
Christopher Archer
Michele Mazzola
MANAGER SÉNIOR,
DÉVELOPPEMENT DE PRODUITS
Kevin Caldwell
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
SÉNIOR, 3D
Matt Thurber
ANALYSES, VALEUR DE LA
MARQUE
Ashley Zuzik
CONCEPTEURS GRAPHIQUES, 3D
Ish Nazmi
Orey Spear
Andrew Lapunta
WORLD
WRESTLING
ENTERTAINMENT
V.-P. DÉLÉGUÉ, PRODUITS DE
CONSOMMATION
Casey Collins
VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR,
PROGRAMMATION RÉSEAU
Lisa Lee
CONCEPTEURS PRINCIPAUX, 2D
Soyon Yun
Jeff Um
MUSIQUE
WWE 2K15 SOUNDTRACK
MUSIC
« THIS MEANS WAR »
INTERPRÉTÉ PAR AVENGED
SEVENFOLD
COMPOSÉ PAR BRIAN ELWIN
HANER, JONATHAN SEWARD,
MATTHEW CHARLES SANDERS,
ZACHARY JAMES BAKER
15
ÉDITÉ PAR EMI BLACKWOOD
MUSIC INC.
(BMI); S GATES MUSIC (BMI);
LEWIS CHRIST PUBLISHING
(BMI); SLAYER ST PUBLISHING
(BMI); SKELETONS ET BOWTIES
PUBLISHING (BMI)
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE WARNER BROS.
RECORDS
EN ACCORD AVEC WARNER MUSIC
GROUP VIDEO GAME LICENSING
(P) 2013 WARNER BROS. RECORDS
« READY » (FEAT. FUTURE)
INTERPRÉTÉ PAR B.O.B
COMPOSÉ PAR NOEL C. FISHER,
CLARENCE MONTGOMERY III,
ANDRE PROCTOR, BRIAN SOKO,
RASOOL DIAZ, BOBBY RAY JR.
SIMMONS, NAYVADIUS WILBURN
ÉDITÉ PAR EMI BLACKWOOD
MUSIC INC. (BMI); IF YOU NEED
ME DON’T LEAVE ME (BMI);
WARNER-TAMERLANE PUBLISHING
CORP. (BMI) EN SON NOM ET
AU NOM DE RASOOL DIAZ PUB
DESIGNEE (BMI), ANDRE ERIC
PROCTOR BMI PUB DESIGNEE
(BMI) ET BRIAN SOKO
BMI PUB DESIGNEE (BMI); SONGS
OF UNIVERSAL, INC.
(BMI) EN SON NOM ET AU NOM DE
HAM SQUAD MUSIC
(BMI); IRVING MUSIC, INC.
(BMI) EN SON NOM ET AU NOM
DE NAYVADIUS MAXIMUS MUSIC
(BMI) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE
ATLANTIC RECORDING CORP.
EN ACCORD AVEC
WARNER MUSIC GROUP VIDEO
GAME LICENSING
(P) 2013 ATLANTIC RECORDING
CORP.
« WORKIN’ » (FEAT. ALEXANDER
KING)
INTERPRÉTÉ PAR BIG SMO
COMPOSÉ PAR JOHN LEE SMITH,
RIDDLE BRADLEY RAY JR.,
ALEXANDER KING, JON CONNER
ÉDITÉ PAR SONY/ATV ACCENT
(ASCAP); SONY/ATV COUNTRYSIDE
(BMI); MY INTELLECTUAL
PROPERTY PUBLISHING (BMI)
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE DIAMOND
SONG SERVICES, LLC
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE WARNER
MUSIC NASHVILLE
EN ACCORD AVEC WARNER MUSIC
GROUP VIDEO GAME LICENSING
(P) 2014 WARNER MUSIC
NASHVILLE
« HEART OF A WARRIOR » (FEAT.
TEDDY SKY)
INTERPRÉTÉ PAR DIZZEE RASCAL
COMPOSÉ PAR GERALDO
JACOP SANDELL, JIMMY PAUL
THORNFELDT, NADIR KHAYAT,
DYLAN KWABENA MILLS ÉDITÉ
PAR SONY/ATV SONGS
LLC (BMI), 2101 SONGS (BMI),
SONGS OF REDONE (BMI); BMG
PLATINUM SONGS (BMI) AU NOM
DE BMG RIGHTS MANAGEMENT
(UK) LTD. CARE OF BMG RIGHTS
MANAGEMENT (US) LLC
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE UNIVERSALISLAND RECORDS LTD. SOUS
LICENCE DE UNIVERSAL MUSIC
ENTERPRISES
16
« WILD ONES » (FEAT. SIA) [WWE
VERSION]
INTERPRÉTÉ PAR FLO RIDA
COMPOSÉ PAR RAPHAEL JUDRIN,
PIERRE-ANTOINE MELKI, JACOB
ELISHA LUTTRELL, MARCUS
COOPER, BEN MADDAHI, TRAMAR
DILLARD, AXEL CHRISTOFER
HEDFORS, SIA KATE FURLER ÉDITÉ
PAR WB MUSIC CORP.
(ASCAP) EN SON NOM, ARTIST
PUBLISHING GROUP WEST
(ASCAP), RAPHAEL JUDRIN
ASCAP PUB DESIGNEE (ASCAP) ET
PIERRE-ANTOINE MELKI ASCAP
PUB DESIGNEE (ASCAP); W.B.M.
MUSIC CORP. (SESAC) EN SON
NOM, ARTIST PUBLISHING GROUP
EAST (SESAC) ET LSLX MUSIC
(SESAC); WARNER-TAMERLANE
PUBLISHING CORP. (BMI); SONY/
ATV TUNES LLC (ASCAP); EMI
BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI);
UNIVERSAL - SONGS OF POLYGRAM
INTERNATIONAL, INC.
(BMI) AU NOM DE UNIVERSAL
MUSIC PUBLISHING AB (BMI)
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE ATLANTIC
RECORDING CORP. EN ACCORD
AVEC WARNER MUSIC GROUP
VIDEO GAME LICENSING (P) 2012
ATLANTIC RECORDING CORP.
« THIS IS HOW WE ROLL » (FEAT.
LUKE BRYAN)
INTERPRÉTÉ PAR FLORIDA
GEORGIA LINE
COMPOSÉ PAR LUKE BRYAN, TYLER
REED HUBBARD, BRIAN KELLEY,
COLE SWINDELL ÉDITÉ PAR SONY/
ATV TREE PUBLISHING (BMI);
PEANUT MILL SONGS (BMI); BIG
LOUD MOUNTAIN (BMI) (ADMIN.
BY BIG LOUD BUCKS) REPRODUIT
AVEC L’AIMABLE AUTORISATION
DE UNIVERSAL REPUBLIC
NASHVILLE RECORDS SOUS
LICENCE DE UNIVERSAL MUSIC
ENTERPRISES
LUKE BRYAN APPEARS REPRODUIT
AVEC L’AIMABLE AUTORISATION
DE CAPITOL NASHVILLE RECORDS
« BONFIRE »
INTERPRÉTÉ PAR KNIFE PARTY
COMPOSÉ PAR ROB SWIRE
THOMPSON, GARETH MCGRILLEN
ÉDITÉ PAR EMI BLACKWOOD
MUSIC INC. (BMI); SONY/ATV
SONGS LLC (BMI) REPRODUIT AVEC
L’AIMABLE AUTORISATION DE
WARNER MUSIC UK EN ACCORD
AVEC WARNER MUSIC GROUP
VIDEO GAME LICENSING (P) 2012
WARNER MUSIC UK
« GHOST »
INTERPRÉTÉ PAR MYSTERY
SKULLS
COMPOSÉ PAR LUIS ALBERTO
DUBUC
ÉDITÉ PAR PRIMARY WAVE
DUBUC (ASCAP) ET THE SECRET
HANDSHAKERS (ASCAP) CARE OF
BMG RIGHTS MANAGEMENT (US)
LLC REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE WARNER BROS.
RECORDS EN ACCORD AVEC
WARNER MUSIC GROUP VIDEO
GAME LICENSING (P) 2013
WARNER BROS. RECORDS
« ZERO VISIBILITY »
INTERPRÉTÉ PAR RISE AGAINST
COMPOSÉ PAR TIMOTHY J.
MCILRATH, JOSEPH DANIEL
PRINCIPE, ZACARIAH JOAQUIN
BLAIR, BRANDON BARNES ÉDITÉ
PAR SONY/ATV TUNES LLC (ASCAP);
DO IT TO WIN MUSIC (ASCAP)
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE INTERSCOPE
RECORDS SOUS LICENCE DE
UNIVERSAL MUSIC ENTERPRISES
« COME ON OVER »
INTERPRÉTÉ PAR ROYAL BLOOD
COMPOSÉ PAR MICHAEL KERR,
BEN THATCHER ÉDITÉ PAR WB
MUSIC CORP. (ASCAP) REPRODUIT
AVEC L’AIMABLE AUTORISATION
DE WARNER MUSIC UK EN ACCORD
AVEC WARNER MUSIC GROUP
VIDEO GAME LICENSING (P) 2014
IMPERIAL GALACTIC
« FREE » (FEAT. EMELI SANDÉ
& NAS)
INTERPRÉTÉ PAR RUDIMENTAL
COMPOSÉ PAR EMELI SANDÉ, AMIR
IZADKHAH, KESI DRYDEN, PIERS
SEAN AGGETT
ÉDITÉ PAR EMI BLACKWOOD
MUSIC INC. (BMI) AU NOM DE
STELLAR SONGS LTD (PRS); SONY/
ATV SONGS LLC (BMI) AU NOM DE
SONY/ATV MUSIC PUBLISHING
LIMITED UK (PRS) REPRODUIT
AVEC L’AIMABLE AUTORISATION
DE WARNER MUSIC UK EN ACCORD
AVEC WARNER MUSIC GROUP
VIDEO GAME LICENSING (P) 2013
WARNER MUSIC UK
« WE DEM BOYZ »
INTERPRÉTÉ PAR WIZ KHALIFA
COMPOSÉ PAR CAMERON THOMAZ,
NOEL C. FISHER, KEMION
« CHOPPABOI » COOKS, MAURICE
BROWN ÉDITÉ PAR WARNERTAMERLANE PUBLISHING CORP.
(BMI) EN SON NOM ET AU NOM DE
WIZ KHALIFA PUBLISHING;
EMI BLACKWOOD MUSIC INC.
(BMI); IF YOU NEED ME DON’T
LEAVE ME (BMI); KEMION COOKS
BMI PUBLISHING DESIGNEE; LOVE
EQUAL LIFE (BMI) REPRODUIT
AVEC L’AIMABLE AUTORISATION
DE ATLANTIC RECORDING CORP.
EN ACCORD AVEC WARNER MUSIC
GROUP VIDEO GAME LICENSING
(P) 2014 ATLANTIC RECORDING
CORP.
ALBUM DE LA TRAME SONORE
DISPONIBLE CHEZ ATLANTIC
RECORDS
THÈMES D’ENTRÉE
THÈMES D’ENTRÉE DES
SUPERSTARS ET DES DIVAS
COMPOSÉS PAR JIM JOHNSTON,
ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM SONGS
(BMI) AU NOM DE STEPHANIE
MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI),
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE WWE MUSIC
GROUP, SAUF INDICATION
CONTRAIRE STIPULÉE CIDESSOUS :
« ВНИМАНИЕ! (ATTENTION!) »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« BOOYAKA 619 »
INTERPRÉTÉ PAR P.O.D.
COMPOSÉ PAR TOMAS A. LOPEZ
ÉDITÉ PAR BMG GOLD SONGS
(ASCAP) AU NOM DE SCREECH
MUSIC (ASCAP) REPRODUIT AVEC
L’AIMABLE AUTORISATION DE
WWE MUSIC GROUP
« BREAK ORBIT »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« CHRISTCONTROL-JP »
INTERPRÉTÉ PAR CANCER
KILLING GEMINI
COMPOSÉ PAR ERIC MICHAEL
COHEN
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE JINGLE PUNKS
MUSIC
« CULT OF PERSONALITY »
INTERPRÉTÉ PAR LIVING COLOUR
COMPOSÉ PAR COREY GLOVER,
MUZZY SKILLINGS, VERNON REID,
WILL CALHOUN ÉDITÉ PAR SONGS
ACQUISITION CO., LLC
AU NOM DE SONGS OF SMP (ASCAP)
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE EPIC RECORDS,
UNE UNITÉ DE SONY MUSIC
LICENSING ENTERTAINMENT
EN ACCORD AVEC SONY MUSIC
LICENSING
« FEAR NOTHING »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« FLIGHT OF THE VALKYRIES »
COMPOSÉ PAR WILHELM RICHARD
WAGNER (PD) REPRODUIT AVEC
L’AIMABLE AUTORISATION DE
WWE MUSIC GROUP
« HALLELUJAH »
CFO$
COMPOSÉ PAR GEORGE FRIEDRICH
HANDEL (PD) UN PRODUCTION
WWE ET WIND-UP SONGS
« I WALK ALONE »
INTERPRÉTÉ PAR SALIVA
COMPOSÉ PAR JIM JOHNSTON,
CHRISTOPHER JON
D’ABALDO,DAVID A. NOVOTNY,
JOSEPH SCOTT SAPPINGTON,PAUL
ALLEN CROSBY, ET WAYNE
A. SWINNY ÉDITÉ PARBMG
PLATINUM SONGS (BMI) AU
NOM DE STEPHANIE MUSIC
PUBLISHING, INC. (BMI); BMG
GOLD SONGS (ASCAP) AU NOM
DE SCREECH MUSIC (ASCAP)
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE WWE MUSIC
GROUP
« LET ME SHOW YOU HOW »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« LIVE IN FEAR »
COMPOSÉ ET INTERPRÉTÉ PAR
MARK CROZER
ÉDITÉ PAR BMG GOLD SONGS
(ASCAP) AU NOM DE SCREECH
MUSIC (ASCAP) REPRODUIT AVEC
L’AIMABLE AUTORISATION DE
WWE MUSIC GROUP
« ONE OF A KIND »
INTERPRÉTÉ PAR BREAKING
POINT
COMPOSÉ PAR JIM JOHNSTON,
JUSTIN MARK RIMER,BRETT
WAYNE ERICKSON ÉDITÉ PAR
BMG PLATINUM SONGS (BMI)
AU NOM DE STEPHANIE MUSIC
PUBLISHING, INC. (BMI); BMG
GOLD SONGS (ASCAP) AU NOM
DE SCREECH MUSIC (ASCAP)
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE THE BICYCLE
MUSIC COMPANY
« PATRIOT »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« РЕВ НА ЛЪВЪТ (ROAR OF THE
LION) »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« RAP SHEET »
COMPOSÉ PAR RENE DE WAEL,
DIDIER GILBERT LEGLISE
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE APM MUSIC
« REAL AMERICAN »
INTERPRÉTÉ PAR RICK
DERRINGER
COMPOSÉ PAR RICK DERRINGER
ET BERNARD KENNY
ÉDITÉ PAR UNIVERSAL MUSICCAREERS AU NOM DE ITSELF ET
SCRATCH ET SNIFF MUSIC, INC.
(BMI) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE EPIC RECORDS,
UNE UNITÉ DE SONY MUSIC
ENTERTAINMENT EN ACCORD AVEC
SONY MUSIC LICENSING
« REBEL SON »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« REBORN »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« RIGHT HERE, RIGHT NOW »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« ROAR OF THE CROWD »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« ROCKHOUSE »
COMPOSÉ ET INTERPRÉTÉ PAR
FRANK SHELLEY
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE 5 ALARM
MUSIC
ÉDITÉ PAR FOCUS MUSIC
(PUBLISHING) LTD.
« RUSH OF POWER »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« SEXY BOY » (FEAT. SHAWN
MICHAELS)
COMPOSÉ ET INTERPRÉTÉ PAR
JIMMY HART ET JOHN J. MAGUIRE
ÉDITÉ PAR BMG SILVER SONGS
(SESAC) AU NOM DE PILEDRIVER
MUSIC (SESAC) REPRODUIT AVEC
L’AIMABLE AUTORISATION DE
WWE MUSIC GROUP
« SHOOT FOR THE STARS »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WIND-
UP SONGS
« SLOW CHEMICAL »
INTERPRÉTÉ PAR FINGER ELEVEN
COMPOSÉ PAR JIM JOHNSTON,
SCOTT ANDERSON, JAMES BLACK,
RICK JACKETT, SEAN ANDERSON,
RICH BEDDOE
ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM SONGS
(BMI) AU NOM DE STEPHANIE
MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI);
BMG GOLD SONGS (ASCAP) AU NOM
DE SCREECH MUSIC (ASCAP)
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE WWE MUSIC
GROUP
« SOME BODIES GONNA GET IT »
COMPOSÉ PAR JIM JOHNSTON,
JORDAN HOUSTON ET PAUL D.
BEAUREGARD INTERPRÉTÉ PAR
THREE 6 MAFIA
ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM SONGS
(BMI) AU NOM DE STEPHANIE
MUSIC PUBLISHING, INC. »
(BMI) ET TEFNOISE PUBLISHING
LLC (BMI) C/O BMG RIGHTS
MANAGEMENT (US) LLC
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE COLUMBIA
RECORDS, UNE UNITÉ DE SONY
MUSIC ENTERTAINMENT EN
ACCORD AVEC SONY MUSIC
LICENSING
« STARS IN THE NIGHT »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« STING THEME »
COMPOSÉ ET INTERPRÉTÉ PAR
JIMMY HART ET HOWARD HELM
ÉDITÉ PAR RET MUSIC, INC.
(ASCAP)
« SWISS MADE »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
« THE TIME IS NOW »
INTERPRÉTÉ PAR JOHN CENA &
THA TRADEMARC
COMPOSÉ PAR JOHN CENA, MARC
JOSEPH PREDKA, BOBBY RUSSELL
ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM SONGS
(BMI) AU NOM DE STEPHANIE
MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI);
BMG GOLD SONGS (ASCAP) AU NOM
DE PREDKA MUSIC PUBLISHING
(ASCAP), PIX-RUSS MUSIC (ASCAP)
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE WWE MUSIC
GROUP
« THIS FIRE BURNS »
INTERPRÉTÉ PAR KILLSWITCH
ENGAGE
COMPOSÉ PAR JIM JOHNSTON,
HOWARD JONES, ADAM
DUTKIEWICZ, JOEL STROETZEL,
MICHAEL D’ANTONIO, JUSTIN
FOLEY ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM
SONGS (BMI) AU NOM DE
STEPHANIE MUSIC PUBLISHING,
INC. (BMI); BMG SILVER SONGS
(SESAC) AU NOM DE PILEDRIVER
MUSIC (SESAC) REPRODUIT AVEC
L’AIMABLE AUTORISATION DE
WWE MUSIC GROUP
« TURBO CHARGED »
COMPOSÉ PAR PETER HINTON
(PRS)
ÉDITÉ PAR ZFC MUSIC (ASCAP)
17
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE FIRSTCOM
MUSIC
« WHAT’S UP? »
INTERPRÉTÉ PAR R-TRUTH
COMPOSÉ PAR RON KILLINGS
ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM SONGS
(BMI) AU NOM DE STEPHANIE
MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI)
REPRODUIT AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE WWE MUSIC
GROUP
« WORLDS APART »
CFO$
UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS
ADDITIONAL MUSIC
LES CHANSONS SUIVANTES SONT
REPRODUITES AVEC L’AIMABLE
AUTORISATION DE APM MUSIC.
A NEW GAME
ACROSS THE HORIZON (A)
ACTION MOVIE TRAILER
AGGRESSIVE TENDENCIES
AIR SUPPORT
ALCHEMIST PULSE
APOCALYPTIC SCENARIO A
APOCALYPTIC SCENARIO D
AS THEY WILL RISE (A)
BAD WEATHER
BALLISTIC REPORT
BATTLE APPROACH
BATTLE CRY (A)
BATTLE FOR IMMORTALITY (A)
BELIEVE IN HEROES
BENEATH THE CITY (A)
BEYOND THE ABYSS (A)
BIG MUSCLE
BLACK FRIDAY
BLOOD PACT (B)
BORN A HERO
BUILDING THE MOMENT
BULLFIGHT
CATACLYSM
CAUSE UNKNOWN
CHANT ARCHAIOS
CHAOS DEBRIS
COLOSSUS
COME THIS WAY - ALTERNATIVE
MIX
CRUSHED (A)
DANNY GLOVER VS. PREDATOR
DAYS OF WRATH A
DETERMINED DRIVE
DIRT
EIGHTEEN
EMOTION IN MOTION (A)
EMOTION IN MOTION (B)
ENTER THE COMBAT
EVEN THE BEST STING
EXTREME BRUTALITY
FEVER PITCH
FIGHTING BACK (A)
FRENCH NATIONAL ANTHEM
FULL ARMOR FULL FORCE (A)
GI JOE 30
GIVE EM HELL (A)
GORILLA
GREAT CHAMPIONS (A)
GRIND LOW
GRINDING IT OUT (A)
HAIL TO THE CHIEF
HEAVEN CAN WAIT (A)
HEAVY CONTACT
HELL’S ARMY
HUMOURS OF GLEN DART
IN THE LIGHT
18
INTROSPECTION
JUBILATION (B)
KILLSWITCH
LEAD THE WAY (A)
MAKE YOUR OWN FATE (B)
MISTER UNSTOPPABLE
MY MONEY
NASTY GIRL
NEEDLES
NEW WESTERN
ONE ON ONE (A)
ONE WAY TRIP TO HELL (A)
OUTBREAK
PHANTOM
PIZZA DANCE
POMPOSER EMPFANG
RAIN (A)
RAZORBLADE
RED SKIES
RETURN OF THE KING
RISE OF THE DRAGON
ROUGH TIME
RULE BRITANNIA
SAMURAI SIGH
SEASON IN THE BALANCE (B)
SHADOWS ET DUST
SMASH THE BLOCKADE (B)
SOUL OF THE SYSTEM
STAR TRIPPER
TACTUS (A)
TAMURE
THE LAST GUNSLINGER (A)
THIS DAY IS OURS
U.S.A.
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WAR MONGER (A)
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LOGICIELS ET DE LEURS SUPPORTS. PAR L’OUVERTURE, LE TÉLÉCHARGEMENT, LA COPIE, L’INSTALLATION ET/OU L’UTILISATION DU LOGICIEL AINSI QUE DE TOUT AUTRE SUPPORT INCLUS AVEC,
VOUS ACCEPTEZ PAR LA PRÉSENTE LES TERMES DU PRÉSENT ACCORD AVEC TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. (LE « DONNEUR DE LICENCE ») AINSI QUE LA CHARTE DE CONFIDENTIALITÉ
DISPONIBLE SUR www.take2games.com/privacy ET LES CONDITIONS D’UTILISATION DISPONIBLES SUR www.take2games.com/legal. VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT CET ACCORD. SI VOUS
N’ACCEPTEZ PAS TOUS LES TERMES DE CET ACCORD, VOUS N’ÊTES PAS AUTORISÉ À OUVRIR, TÉLÉCHARGER, INSTALLER, COPIER OU UTILISER CE LOGICIEL.
LICENCE
Sous réserve du présent accord et de ses conditions générales, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables, limités et non révocables d’utiliser une
copie du Logiciel pour votre usage personnel sur une seule plateforme de jeu (par exemple : ordinateur, appareil portable ou console de jeu), sauf stipulation contraire. Vos droits de licence sont sujets à votre
acceptation des termes du présent Accord. Les termes de votre licence sous cet Accord entrent en application à la date d’installation ou d’utilisation du Logiciel et expirent à la date de disposition du Logiciel ou à
la résiliation du présent Accord par le Donneur de licence (voir ci-après). Le Logiciel vous est proposé sous licence, et ne vous est pas vendu, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété du logiciel
ne vous soit transféré ou assigné, et que cet Accord ne saurait constituer la vente des droits du Logiciel. Le Donneur de licence conserve tout droit, titre et intérêt sur le présent Logiciel, y compris, sans s’y limiter,
tous les droits d’auteur, marques commerciales, secrets commerciaux, noms commerciaux, droits de propriété, brevets, titres, codes informatiques, effets audiovisuels, thèmes, personnages, noms de personnages,
histoires, dialogues, décors, travaux artistiques, effets sonores, ouvres musicales, et droits moraux. Le Logiciel est protégé par la loi américaine sur le droit d’auteur et les marques commerciales ainsi que par les lois
et traités applicables dans le monde. Il est interdit de copier, reproduire ou distribuer le Logiciel de quelque façon que ce soit ou sur quelque support que ce soit, en totalité ou en partie, sans l’accord écrit préalable
du Donneur de licence. Toute personne copiant, reproduisant ou distribuant le Logiciel en totalité ou en partie de quelque façon que ce soit ou sur quelque support que ce soit, enfreint volontairement toutes les lois
sur le droit d’auteur et peut faire l’objet de sanctions civiles ou pénales aux États-Unis ou dans son pays. Sachez que les infractions à la loi américaine sur le droit d’auteur sont passibles d’amendes allant jusqu’à 150
000$ (USD) par infraction. Le Logiciel contient certains supports sous licence, et les concédants du Donneur de licence peuvent également protéger leurs droits dans le cas d’une violation du présent Accord. Les
droits non expressément accordés par cet Accord sont conserves par le Donneur de licence et, si applicable, ses concédants.
CONDITIONS DE LA LICENCE
Vous acceptez de ne pas : •Exploiter commercialement le Logiciel ; •Distribuer, céder à bail, donner sous licence, vendre, louer, convertir en une monnaie convertible (comme défini ci-après) ou transférer ou céder
autrement le présent Logiciel, ou des copies de ce dernier, sans l’accord écrit exprès préalable du Donneur de licence ; •Faire des copies du Logiciel en totalité ou en partie ; •Faire des copies du Logiciel et les mettre
à disposition sur un réseau pour son utilisation ou son téléchargement par des utilisateurs multiples ; •Sauf spécification contraire fournie par le Logiciel ou le présent Accord, utiliser ou installer le Logiciel (ou
permettre à autrui de le faire) sur un réseau, pour un usage en ligne, ou simultanément sur plusieurs consoles ; •Copier le Logiciel sur un disque dur ou autre support de stockage afin de contourner l’exigence
d’exécution du Logiciel à partir du CD-ROM ou du DVD-ROM inclus (cette interdiction ne s’applique pas aux copies totales ou partielles pouvant être réalisées par le Logiciel lui-même durant l’installation afin de
fonctionner plus efficacement) ; •Utiliser ou copier le Logiciel dans un centre de jeux électroniques ou tout autre site basé sur site, à condition que le Donneur de licence puisse vous proposer un accord de licence
séparé pour rendre le Logiciel disponible pour un usage commercial ; •Rétro-concevoir, décompiler, désassembler, afficher, interpréter, préparer des travaux dérivés basées sur, ou modifier autrement le Logiciel en
totalité ou en partie ; •Retirer ou modifier tous les avis ou étiquettes de propriété placés sur ou dans le Logiciel ; •Gêner ou empêcher tout autre utilisateur dans son utilisation et sa jouissance des fonctionnalités en
ligne du Logiciel ; •Tricher ou utiliser des robots, collecteurs ou autres programmes non autorisés en rapport avec les fonctionnalités en ligne du Logiciel ; •Enfreindre n’importe quel terme, charte, licence ou code de
conduite pour une ou plusieurs fonctionnalités en ligne du Logiciel ; ou •Transporter, exporter ou réexporter (directement ou indirectement) dans un pays auquel des lois sur l’exportation américaines ou des
réglementations d’accompagnement interdisent de recevoir ledit Logiciel, ou qui enfreint autrement ces lois ou réglementations, modifiées à l’occasion. ACCÈS AUX FONCTIONNALITÉS ET/OU SERVICES
SPÉCIAUX, Y COMPRIS LES COPIES NUMÉRIQUES : Le téléchargement du Logiciel, l’utilisation d’un numéro de série unique, l’enregistrement du Logiciel, l’adhésion à un service tiers et/ou à un service du
Donneur de licence (y compris l’acceptation des conditions et politiques liées à ce service) peuvent être nécessaires pour activer le Logiciel, accéder aux copies numériques du Logiciel, ou accéder à certains
contenus, services et/ou fonctions spéciaux, déblocables, téléchargeables, en ligne ou autres (collectivement, les « Fonctionnalités spéciales »). L’accès aux Fonctionnalités spéciales est limité à un seul Compte
utilisateur (défini ci-dessous) par numéro de série, et l’accès aux Fonctionnalités spéciales ne peut être transféré, vendu, cédé à bail, donné sous licence, loué, converti en une monnaie virtuelle convertible ou
ré-enregistré par un autre utilisateur, sauf stipulation contraire. Les dispositions de ce paragraphe prévalent sur tous les autres termes du présent Accord. TRANSFERT DE LA LICENCE D’UNE COPIE
PRÉ-ENREGISTRÉE : Vous pouvez transférer l’intégralité de la copie physique du Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe de façon permanente à une autre personne, tant que vous ne conservez aucune
copie (y compris les copies d’archives ou de sauvegarde) du Logiciel, de la documentation jointe, ou toute portion ou composant du Logiciel ou de la documentation jointe, et que le destinataire accepte les termes du
présent Accord. Le transfert de la licence de la copie pré-enregistrée peut nécessiter certaines démarches de votre part, comme indiqué dans la documentation du Logiciel. Vous ne pouvez pas transférer, vendre,
céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels, sauf mention contraire dans le présent Accord ou autorisation écrite préalable
du Donneur de licence. Les Fonctionnalités spéciales, y compris le contenu non disponible sans numéro de série à usage unique, ne sont pas transférables à une autre personne, en aucun cas, et les Fonctionnalités
spéciales peuvent cesser de fonctionner si la copie d’installation originale du Logiciel est supprimée ou si l’utilisateur ne dispose pas de la copie pré-enregistrée. Le Logiciel est prévu pour une utilisation
exclusivement dans le cadre privé. SANS PRÉJUDICE DE CE QUI PRÉCÈDE, VOUS NE POUVEZ PAS TRANSFÉRER DE COPIES DE VERSIONS PRÉLIMINAIRES DU LOGICIEL. PROTECTIONS TECHNIQUES :
Le Logiciel peut inclure des mesures destinées à contrôler l’accès au Logiciel, l’accès à certains contenus ou fonctionnalités, à empêcher les copies non autorisées, ou visant autrement à empêcher quiconque
d’outrepasser les droits et licences limités conférés par cet Accord. Ces mesures peuvent comprendre l’incorporation de dispositifs de gestion de licence, d’activation du produit et autres technologies de
sécurité dans le Logiciel, ainsi que le contrôle de l’utilisation, y compris, mais sans s’y limiter, l’heure, la date, l’accès, ou d’autres contrôles, parades, numéros de série et/ou autres dispositifs de sécurité
conçus pour empêcher l’accès, l’utilisation et la copie non autorisés du Logiciel ou de toute portion ou composante de celui-ci, y compris tout manquement au présent Accord. Le Donneur de licence se
réserve le droit de contrôler l’utilisation du Logiciel à tout moment. Vous ne pouvez pas interférer dans ces mesures de contrôle de l’accès ni essayer de désactiver ou de contourner ces fonctionnalités de
sécurité ; si vous le faites, le Logiciel est susceptible de ne pas fonctionner correctement. Si le Logiciel permet l’accès à des Fonctionnalités spéciales, une seule copie du Logiciel peut accéder à ces
Fonctionnalités spéciales à la fois. Des conditions et inscriptions supplémentaires peuvent être nécessaires pour accéder aux services en ligne et pour télécharger les mises à jour et correctifs du Logiciel.
Seul un Logiciel disposant d’une licence valide peut être utilisé pour accéder aux services en ligne, y compris au téléchargement des mises à jour et correctifs. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, le Donneur
de licence peut limiter, suspendre ou mettre fin à la licence accordée par les présentes et accéder au Logiciel, y compris, mais sans s’y limiter, à tous les services et produits liés, à tout moment et sans
préavis, pour quelque raison que ce soit. CONTENU CRÉÉ PAR L’UTILISATEUR : le Logiciel peut autoriser l’utilisateur à créer du contenu, cela peut inclure des cartes, des scénarios, des captures d’écran, un
design de voiture, un objet/item ou des vidéos des séquences de jeu. En échange de l’utilisation du Logiciel, et à condition que vos contributions lors de l’utilisation du Logiciel soient en accord avec les droits en
vigueur, vous cédez par la présente au Donneur de licence un droit international exclusif, perpétuel, irrévocable, entièrement transférable et sous-licenciable d’utilisation, de quelque manière que ce soit, de vos
contributions au Logiciel et à ses produits et services dérivés, incluant, mais sans s’y limiter, les droits de reproduction, copie, adaptation, modification, exécution, affichage, édition, diffusion, transmission ou
communication au grand public de toutes les manières, qu’elles soient connues ou inconnues, et de distribuer vos contributions sans aucun avis préalable ni aucune compensation pour toute la durée de la protection
accordée par les droits sur la propriété intellectuelle en application des lois et des conventions internationales. Par la présente, vous renoncez à, et acceptez de ne jamais revendiquer, tous les droits moraux de
paternité, de publication, de réputation ou d’attribution sur l’utilisation par le Donneur de licence ou les autres joueurs de tels biens en rapport avec le Logiciel, ses produits dérivés et ses services selon la loi en
vigueur. Cet accord de licence est accordé au Donneur de licence, et la clause ci-dessus concernant les droits moraux applicables perdurera même après la rupture du présent Accord. CONNEXION À INTERNET :
Le Logiciel peut nécessiter une connexion à Internet pour accéder aux caractéristiques en ligne, à son authentification ou à d’autres fonctionnalités. COMPTES UTILISATEURS : Afin d’utiliser le Logiciel ou une
fonctionnalité de celui-ci, ou pour que certaines fonctionnalités du Logiciel fonctionnent correctement, il peut être nécessaire de disposer d’un compte utilisateur sur un service en ligne, comme un compte sur une
plateforme de jeux tierce ou un réseau social, comme Facebook, Apple iTunes, Google Play Store ou Amazon (« Compte tiers »), ou un compte auprès du Donneur de licence ou d’un de ses affiliés, comme indiqué
dans la documentation du Logiciel, et de garder ce compte actif et en règle. Si vous n’entretenez pas ces comptes, certaines fonctionnalités du Logiciel peuvent ne pas fonctionner ou cesser de fonctionner
correctement, en intégralité ou en partie. Le Logiciel peut aussi nécessiter la création d’un compte utilisateur exclusivement pour le Logiciel auprès du Donneur de licence ou de l’un de ses affiliés (« Compte
utilisateur ») afin d’accéder au Logiciel et à ses fonctionnalités. Votre connexion au Compte utilisateur peut être liée à un Compte tiers. Vous êtes responsable de l’usage et de la sécurité de vos Comptes utilisateurs
et de tout Compte tiers dont vous vous servez pour accéder au Logiciel et l’utiliser.
MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS
Si le Logiciel vous permet d’acheter et/ou de gagner en jouant une licence pour utiliser de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels, les conditions générales supplémentaires constituant la section suivante
s’appliquent.
La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels : Le Logiciel peut permettre à un utilisateur (i) d’utiliser une monnaie virtuelle fictive comme moyen d’échange exclusivement au sein du Logiciel (« Monnaie virtuelle »)
et (ii) d’obtenir l’accès à (et certains droits limités pour utiliser) des biens virtuels au sein du Logiciel (« Biens virtuels »). Indépendamment de la terminologie utilisée, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels
représentent un droit de licence limité régi par le présent Accord. Sous réserve des termes et du respect du présent Accord, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs,
non transférables, non sujets à sous-licence et limités d’utiliser la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels obtenus par vous pour votre utilisation personnelle du jeu, exclusivement au sein du Logiciel. Sauf si le droit en
vigueur l’interdit, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels que vous obtenez vous sont proposés sous licence, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels
ne vous soit transféré ou assigné. Cet Accord ne saurait constituer la vente des droits de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont pas de valeur équivalente en monnaie
réelle et ne peuvent se substituer à la monnaie réelle. Vous reconnaissez et acceptez que le Donneur de licence puisse modifier ou agir de façon à changer la valeur apparente de, ou le prix d’achat de toute Monnaie
virtuelle et/ou Biens virtuels à tout moment, sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont pas soumis à des frais en cas d’absence d’utilisation ; toutefois, la
licence accordée par les présentes pour la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels pendra fin conformément aux conditions générales du présent Accord et à la documentation du Logiciel, quand le Donneur de licence
cessera de fournir le Logiciel, ou si cet Accord prend fin pour une autre raison. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, se réserve le droit d’appliquer des frais pour le droit d’accéder à la Monnaie virtuelle ou aux
Biens virtuels ou de les utiliser et/ou peut distribuer la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels avec ou sans frais.
GAGNER ET ACHETER de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels : Vous pouvez avoir la possibilité d’acheter de la Monnaie virtuelle ou de gagner de la Monnaie virtuelle auprès du Donneur de licence si vous
accomplissez certaines activités ou exploits au sein du Logiciel. Par exemple, le Donneur de licence peut fournir de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels s’ils accomplissent une activité en jeu, comme atteindre
un nouveau niveau, achever une tâche en jeu, ou créer du contenu. Une fois obtenus, la Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels seront crédités sur votre Compte utilisateur. Vous pouvez uniquement acheter de la
Monnaie virtuelle et des Biens virtuels au sein du Logiciel ou par le biais d’une plateforme, d’un magasin en ligne tiers participant, ou de tout autre magasin autorisé par le Donneur de licence (tous regroupés sous
le terme « Magasin de logiciels »). L’achat et l’utilisation de monnaie ou de biens dans le jeu par le biais d’un Magasin de logiciels sont soumis aux documents régissant le Magasin de logiciels, incluant mais sans s’y
limiter, les Conditions d’utilisation et l’Accord utilisateur. La licence de ce service en ligne vous a été concédée par le Magasin de logiciels. Le Donneur de licence peut proposer des remises ou des promotions sur
l’achat de Monnaie virtuelle, et ces remises et promotions peuvent être modifiées ou interrompues par le Donneur de licence à tout moment et sans préavis. Après un achat autorisé de Monnaie virtuelle dans un
Magasin d’applications, le montant de Monnaie virtuelle acheté sera crédité sur votre Compte utilisateur. Le Donneur de licence établira un montant maximal que vous pouvez dépenser pour acheter de la Monnaie
virtuelle par transaction et/ou par jour, qui peut varier selon le Logiciel en question. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut imposer des limitations supplémentaires au montant de Monnaie virtuelle que
vous pouvez acheter ou utiliser, à la façon dont vous pouvez utiliser la Monnaie virtuelle et au montant maximal de Monnaie virtuelle pouvant être crédité sur votre Compte utilisateur. Tous les achats de Monnaie
virtuelle effectués par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre seule responsabilité, que vous les ayez autorisés ou non.
CALCUL DU SOLDE : Vous pouvez consulter votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur en vous connectant à celui-ci. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule
discrétion, d’effectuer tous les calculs en ce qui concerne la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur. De plus, le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de
déterminer le montant de Monnaie virtuelle crédité et débité sur votre Compte utilisateur suite à l’achat de Biens virtuels ou pour d’autres raisons, et la façon de procéder. Le Donneur de licence s’efforce d’effectuer
ces calculs de façon cohérente et raisonnable, et vous reconnaissez et acceptez par la présente que la détermination par le Donneur de licence du solde de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sur votre Compte
utilisateur est définitive, à moins que vous puissiez fournir des preuves au Donneur de licence que ces calculs sont ou ont été délibérément faux.
UTILISER LA MONNAIE VIRTUELLE ET LES BIENS VIRTUELS : La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels achetés dans le jeu peuvent être utilisés ou perdus par les joueurs au cours de leur partie,
conformément au règlement du jeu applicable à la monnaie et aux biens, qui peut varier selon le Logiciel en question. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont utilisables qu’au sein du Logiciel, et le Donneur
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de licence, à sa seule discrétion, peut limiter l’utilisation de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels à un seul jeu. Les utilisations et objectifs autorisés de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels peuvent
changer à tout moment. Votre Monnaie virtuelle et/ou vos Biens virtuels disponibles affichés dans votre Compte utilisateur seront réduits à chaque fois que vous utilisez de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens
virtuels au sein du Logiciel. L’utilisation de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels constitue un retrait sur le solde de votre Monnaie virtuelle et/ou de vos Biens virtuels dans votre Compte utilisateur. Vous devez
disposer de suffisamment de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur afin d’effectuer une transaction au sein du Logiciel. La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels de votre Compte
utilisateur peuvent être réduits sans préavis dans le cas de certains événements liés à votre utilisation du logiciel : par exemple, vous pouvez perdre de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels si vous perdez une
partie ou si votre personnage meurt. Toutes les utilisations de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuées par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre responsabilité, que vous les ayez autorisées
ou non. Vous devez prévenir immédiatement le Donneur de licence si vous découvrez une utilisation non autorisée de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuée par le biais de votre Compte utilisateur en
envoyant une demande d’assistance sur www.take2games.com/support.
PAS D’ÉCHANGE : La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens et services en jeu. Vous ne pouvez pas vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une
monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont échangeables que contre des biens et services en jeu et ne sont pas échangeables contre
des sommes d’argent, une valeur monétaire ou d’autres biens auprès du Donneur de licence ou de toute autre personne physique ou morale à quelque moment que ce soit, sauf mention contraire dans les présentes
ou obligation dans le cadre du droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont aucune valeur monétaire, et ni le Donneur de licence ni toute autre personne physique ou morale n’a l’obligation
d’échanger votre Monnaie virtuelle ou vos Biens virtuels contre quoi que ce soit de valeur, y compris, mais sans s’y limiter, de la monnaie réelle.
PAS DE REMBOURSEMENT : Tous les achats de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sont définitifs et en aucun cas ces achats ne sont remboursables, transférables ou échangeables. Sauf dans les cas interdits
par le droit en vigueur, le Donneur de licence a le droit absolu de gérer, réguler, contrôler, modifier, suspendre et/ou éliminer la Monnaie Virtuelle et/ou les Biens Virtuels comme il l’estime nécessaire à sa seule
discrétion, et le Donneur de licence ne sera pas responsable envers vous ou quiconque quant à l’exercice de ces droits.
PAS DE TRANSFERTS : Tout transfert, commerce, vente ou échange de Monnaie virtuelle ou Biens virtuels avec qui que ce soit, autrement qu’au sein du jeu à l’aide du Logiciel comme expressément autorisé
par le Donneur de licence (« Transactions non autorisées ») y compris sans s’y limiter entre autres utilisateurs du Logiciel, n’est pas approuvé par le Donneur de licence et est strictement interdit. Le Donneur de
licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de mettre fin, suspendre ou modifier votre Compte utilisateur et vos Monnaie virtuelle et Biens virtuels et de mettre fin à cet Accord si vous participez à, aidez lors de,
ou demandez toute Transaction non autorisée. Tous les utilisateurs qui participent à de telles activités le font à leurs risques et périls et acceptent par la présente d’indemniser et de tenir à couvert le Donneur de
licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de telles actions. Vous reconnaissez
que le Donneur de licence puisse demander que le Magasin d’applications en question arrête, suspende, mette fin, interrompe ou inverse toute Transaction non autorisée, indépendamment du moment où la
Transaction non autorisée a eu lieu (ou doit avoir lieu) s’il a des soupçons ou des preuves de fraude, de manquements à cet Accord, de manquements à toute loi ou règlement en vigueur, ou de tout acte intentionnel
visant à interférer ou ayant pour effet ou pour effet potentiel d’interférer de quelque façon que ce soit avec le fonctionnement du Logiciel. Si nous croyons ou avons des raisons de vous suspecter d’avoir participé à
une Transaction non autorisée, vous acceptez de plus que le Donneur de licence puisse, à sa seule discrétion, restreindre votre accès à votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte
utilisateur, ou suspendre votre Compte utilisateur et vos droits sur la Monnaie virtuelle, les Biens virtuels, et les autres objets liés à votre Compte utilisateur.
LIEU : La Monnaie virtuelle n’est disponible que pour les clients de certains lieux. Vous ne pouvez pas acheter ou utiliser de Monnaie virtuelle si vous ne vous trouvez pas dans un lieu valide.
CONDITIONS DU MAGASIN DE LOGICIELS
Le présent Accord et l’obtention du Logiciel par le biais d’un Magasin de logiciels (dont l’achat de Monnaie virtuelle ou de Biens virtuels) sont soumis aux conditions générales supplémentaires établies sur ou dans ou
requises par le Magasin de logiciels en question, et toutes ces conditions générales en vigueur sont incorporées aux présentes par le biais de cette référence. Le Donneur de licence n’a aucune responsabilité envers
vous en ce qui concerne les frais bancaires, de carte de crédit ou autres liés à vos transactions d’achat au sein du Logiciel ou par le biais d’un Magasin de logiciels. Toutes ces transactions sont administrées par le
Magasin de logiciels et non par le Donneur de licence. Le Donneur de licence se désiste expressément de toute responsabilité vis-à-vis de ces transactions, et vous acceptez que votre seul recours en ce qui concerne
toutes les transactions soit par le biais du Magasin de logiciels concerné. Le présent Accord est conclu entre vous et le Donneur de licence uniquement, et non avec un Magasin de logiciels. Vous reconnaissez que
le Magasin de logiciels n’a aucune obligation envers vous de fournir des services de maintenance ou d’assistance concernant le Logiciel. À l’exception de ce qui précède, et dans la limite maximale autorisée par la
loi applicable, le Magasin de logiciels n’aura aucune autre obligation de garantie, de quelle que façon que ce soit, en relation avec le Logiciel. Toute réclamation en relation avec le Logiciel liée à la responsabilité du
produit, tout manquement de se conformer aux conditions réglementaires ou à la loi applicable, toutes réclamations issues d’une loi de protection du consommateur ou assimilée, ou toute violation de la propriété
intellectuelle sont régis par le présent Accord, et le Magasin de logiciels ne saurait être tenu pour responsable de telles réclamations. Vous devez respecter les Conditions d’utilisation du Magasin de logiciels ainsi
que tout autre règlement ou charte applicables au Magasin de logiciels. La licence du Logiciel n’est pas transférable et doit être utilisée avec le Logiciel uniquement sur un appareil compatible que vous possédez
ou contrôlez. Vous certifiez que vous ne résidez pas dans un pays ou une zone géographique sous embargo des États-Unis ou que vous ne figurez pas sur la liste des Ressortissants spécifiquement désignés du
ministère des Finances des États-Unis ni sur la liste des Entités interdites ou des Personnes interdites du ministère du Commerce des États-Unis. Le Magasin de logiciels est un bénéficiare tiers du présent Accord
et peut faire valoir le présent Accord contre vous.
COLLECTE ET UTILISATION DES INFORMATIONS
Par l’installation et l’utilisation du Logiciel, vous acceptez les conditions de collecte et d’utilisation des informations établies dans cette section et dans la Charte de confidentialité du Donneur de licence, y
compris (le cas échéant) (i) le transfert de toutes informations personnelles et autres au Donneur de licence, ses affiliés, fournisseurs et partenaires commerciaux, et à certains autres tiers comme les autorités
gouvernementales des États-Unis et d’autres pays situés en-dehors de l’Europe ou de votre pays d’origine, y compris des pays pouvant avoir des normes moins strictes en ce qui concerne la protection de la vie
privée ; (ii) l’affichage public de vos données, comme l’identification du contenu que vous avez créé ou l’affichage de vos scores, classements, exploits, et autres données de jeu sur des sites internet et autres
plateformes ; (iii) le partage de vos données de jeu avec les fabricants de matériel, hébergeurs de plateformes et partenaires commerciaux du Donneur de licence ; et (iv) d’autres d’utilisations et divulgations de
vos informations personnelles ou autres comme indiqué dans la Charte de confidentialité susnommée, modifiée à l’occasion. Si vous ne voulez pas que vos informations soient utilisées ou partagées de cette façon,
vous ne devriez pas utiliser le Logiciel. Aux fins des questions de confidentialité des données, y compris la collecte, l’utilisation, la divulgation et le transfert de vos informations personnelles et autres, la Charte de
confidentialité disponible sur http://www.take2games.com/privacy/fr , modifiée à l’occasion, prévaut sur toute autre disposition du présent Accord.
GARANTIE
GARANTIE LIMITÉE : Le Donneur de licence vous garantit (si vous êtes l’acheteur initial et d’origine du Logiciel mais pas si le Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe vous ont été transférés par
l’acheteur d’origine) que le support de stockage d’origine du Logiciel est exempt de tout vice matériel et de fabrication, pour un usage et un entretien normal, pendant 90 jours à compter de la date d’achat. Le
Donneur de licence vous garantit que ce Logiciel est compatible avec un ordinateur personnel répondant à la configuration minimale requise décrite dans la documentation du Logiciel ou qu’il a été certifié par le
producteur du support de jeu comme compatible avec le support de jeu pour lequel il a été édité ; cependant, si le matériel, les logiciels, la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des modifications,
le Donneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement optimal du Logiciel sur votre ordinateur ou votre support de jeu. Le Donneur de licence ne garantit pas que le Logiciel sera exempt de toute interférence
; que le Logiciel répondra à vos attentes ; que le fonctionnement du Logiciel sera ininterrompu ou ne comportera aucune erreur, ou que le Logiciel sera compatible avec des programmes ou du matériel tiers ou
que les éventuelles erreurs du Logiciel seront corrigées. Aucune notice orale ou écrite fournie par le Donneur de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie. Certaines juridictions
ne permettant pas l’exclusion ou les limitations sur des garanties implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur, une partie ou l’ensemble des exclusions et des limitations ci-dessus
peuvent ne pas s’appliquer à vous. Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte de remplacer gratuitement
tout Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fabriqué par le Donneur de licence. Si le Logiciel n’est plus disponible, le Donneur de licence se réserve le droit de le remplacer
par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure. Cette garantie est limitée au support de stockage contenant le Logiciel fourni à l’origine par le Donneur de licence et ne s’applique pas à l’usure normale. La
présente garantie ne s’applique pas et est nulle si le vice est dû à un usage abusif, inapproprié ou à un mauvais entretien. Toutes les garanties implicites prescrites par la loi sont expressément limitées à la période
de 90 jours décrite ci-dessus. Excepté ce qui précède, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales ou écrites, explicites ou implicites, y compris toute autre garantie de qualité marchande,
d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune autre déclaration ou garantie d’aucune sorte ne lie le Donneur de licence. Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez
envoyer le Logiciel d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer : votre nom et l’adresse pour le renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le vice et le système
sur lequel vous exploitez le Logiciel.
INDEMNISATION
Vous acceptez d’indemniser, de défendre et de tenir à couvert le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pertes et dépenses
découlant directement ou indirectement de vos actes et omissions à agir lors de l’utilisation du Logiciel conformément aux termes de l’Accord. EN AUCUN CAS LE DONNEUR DE LICENCE N’EST RESPONSABLE
DE DOMMAGES SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU INDIRECTS RÉSULTANT DE LA POSSESSION, DE L’USAGE OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU PRÉSENT LOGICIEL, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y
LIMITER, LES DOMMAGES MATÉRIELS, LA PERTE DE CLIENTÈLE, LA DÉFAILLANCE OU LE DYSFONCTIONNEMENT D’ORDINATEUR ET, DANS LA MESURE OÙ LA LOI L’AUTORISE, LES DOMMAGES
POUR BLESSURES CORPORELLES, LES DOMMAGES MATÉRIELS, OU LA PERTE DE PROFITS OU LES DOMMAGES PUNITIFS À L’ÉGARD DE TOUTES CAUSES D’ACTION RÉSULTANT OU ASSOCIÉES AU
PRÉSENT ACCORD OU AU PRÉSENT LOGICIEL, QUE CE SOIT EN VERTU DU CONTRAT ; DE LA RESPONSABILITÉ DÉLICTUELLE (NOTAMMENT LA NÉGLIGENCE), DE LA RESPONSABILITÉ STRICTE,
OU DE TOUT AUTRE CAS DE FIGURE, MÊME SI LE DONNEUR DE LICENCE A ÉTÉ INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DESDITS DOMMAGES. EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DU DONNEUR DE
LICENCE POUR TOUS CES DOMMAGES (SAUF SI UNE LOI APPLICABLE L’EXIGE) NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL PAYÉ PAR VOUS POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL. EN AUCUN CAS, LA
RESPONSABILITÉ GLOBALE DU DONNEUR DE LICENCE POUR TOUT OU PARTIE DES RÉCLAMATIONS SUSMENTIONNÉES, QUELLE QUE SOIT LA FORME DE L’ACTION, NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX
RÉEL LE PLUS ÉLEVÉ PAYÉ PAR VOUS AU DONNEUR DE LICENCE AU COURS DES DOUZE (12) MOIS PRÉCÉDANTS, POUR TOUT CE QUI PEUT ÊTRE ASSOCIÉ AU PRÉSENT LOGICIEL, OU LA SOMME
MAXIMALE DE 200$ (USD). CERTAINS ÉTATS/PAYS N’AUTORISENT PAS LES LIMITATIONS DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE ET/OU L’EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ
DES DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS, DE MORT OU DE BLESSURES PERSONNELLES RÉSULTANT D’UNE NÉGLIGENCE, D’UNE FRAUDE OU D’UNE MAUVAISE CONDUITE VOLONTAIRE. IL EST
DONC POSSIBLE QUE LES LIMITATIONS SUSMENTIONNÉES ET/OU L’EXCLUSION OU LIMITATION DE RESPONSABILITÉ NE VOUS CONCERNENT PAS. LA PRÉSENTE GARANTIE VOUS DONNE DES
DROITS LÉGAUX SPÉCIFIQUES, ET VOUS POUVEZ DISPOSER D’AUTRES DROITS VARIANT D’UNE JURIDICTION À L’AUTRE. NOUS N’AVONS PAS ET NE POUVONS PAS AVOIR DE CONTRÔLE SUR LE
FLUX DE DONNÉES QUI ENTRE OU SORT DE NOTRE RÉSEAU ET D’AUTRES PORTIONS D’INTERNET, DES RÉSEAUX SANS FIL OU D’AUTRES RÉSEAUX TIERS. CE FLUX DÉPEND EN GRANDE PARTIE DES
PERFORMANCES D’INTERNET ET DE SERVICES SANS FIL FOURNIS OU CONTRÔLÉS PAR DES TIERS. PARFOIS, LES ACTIONS OU L’ABSENCE D’ACTION DE CES TIERS PEUT NUIRE À OU INTERROMPRE
VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL, OU À DES PARTIES DE CEUX-CI. NOUS NE POUVONS PAS GARANTIR QUE DE TELS ÉVÉNEMENTS NE SE PRODUIRONT PAS. C’EST
POURQUOI NOUS NOUS DÉSISTONS DE TOUTE RESPONSABILITÉ ÉMANANT DE OU LIÉE AUX ACTIONS OU ABSENCE D’ACTION DE TIERS QUI NUISENT À OU INTERROMPENT VOTRE CONNEXION À
INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL OU À DES PARTIES DE CEUX-CI OU L’UTILISATION DU LOGICIEL ET DES SERVICES ET PRODUITS LIÉS.
RÉSILIATION
Le présent Accord restera en vigueur jusqu’à sa résiliation par vous ou par le Donneur de licence. Cet Accord prendra automatiquement fin quand le Donneur de licence cessera de gérer les serveurs du Logiciel
(pour les jeux exclusivement en ligne), si le Donneur de licence détermine ou croit que votre utilisation du Logiciel comprend ou peut comprendre une fraude, du blanchiment d’argent ou tout autre activité illicite,
ou si vous ne respectez pas les conditions générales du présent Accord, y compris mais sans s’y limiter, les Conditions de la licence ci-dessus. Vous pouvez résilier cet Accord à tout moment en (i) demandant au
Donneur de licence de résilier et supprimer votre Compte utilisateur servant à accéder au Logiciel ou à l’utiliser selon la méthode indiquée dans les Conditions d’utilisation ou (ii) en détruisant et/ou supprimant
toutes les copies du Logiciel en votre possession, sous votre garde ou sous votre contrôle. La suppression du Logiciel de votre plateforme de jeu ne supprimera pas les informations associées à votre Compte
utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si vous réinstallez le Logiciel à l’aide du même Compte utilisateur, vous pouvez toujours avoir accès à vos anciennes
informations du Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Cependant, sauf dans les cas où le droit en vigueur l’interdit, si votre Compte utilisateur
est supprimé suite à la résiliation de cet Accord pour quelque raison que ce soit, toute la Monnaie virtuelle et/ou tous les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur seront également supprimés, et vous ne
pourrez plus utiliser le Logiciel ni la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si le présent Accord est résilié suite à un manquement de votre part, le Donneur de licence peut vous
interdire de vous réinscrire ou d’accéder de nouveau au Logiciel. En cas de résiliation du présent Accord, vous devez détruire ou rendre la copie physique du Logiciel au Donneur de licence, ainsi que détruire de façon
permanente toutes les copies du Logiciel, de la documentation jointe, des éléments liés, et toutes ses composantes en votre possession ou sous votre contrôle, y compris sur tous les serveurs clients, ordinateurs,
dispositifs de jeu ou appareil mobile sur lesquels il a été installé. À la résiliation de cet Accord, vos droits d’utilisation du Logiciel, y compris la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels associés à votre Compte
utilisateur, seront immédiatement résiliés, et vous devrez cesser toute utilisation du Logiciel. La résiliation de cet Accord n’affectera pas vos droits ou obligations conférés par cet Accord.
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DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMÉRICAIN. Le Logiciel et la documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis en tant que « Logiciel informatique commercial »
ou « Logiciel informatique restreint ». L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain ou un sous-traitant du gouvernement américain est soumis aux restrictions exposées au sous-paragraphe
(c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données techniques et aux logiciels informatiques (Rights in Technical Data and Computer Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées dans le sous-paragraphe (c)(1) et
(2) des clauses Droits restreints relatifs aux logiciels informatiques commerciaux (Commercial Computer Software Restricted Rights) du FAR 52.227-19, le cas échéant. Le Contractant/Fabricant est le Donneur
de licence sur le site indiqué ci-dessous.
RECOURS EN ÉQUITÉ. Par la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence subit un préjudice irréparable. En conséquence, vous
acceptez que le Donneur de licence soit habilité, sans obligation, autre garantie ou preuve de préjudices, à des recours en équité appropriés concernant l’une des clauses du présent Accord, incluant toute mesure
injonctive temporaire ou permanente, en plus des autres recours disponibles.
TAXES ET DÉPENSES. Vous serez responsable de et devrez payer et indemniser et tenir à couvert le Donneur de licence et tous ses affiliés, cadres, directeurs et employés de tous impôts, taxes et ponctions de
toute sorte imposés par un organisme gouvernemental sur les transactions évoquées par les présentes, y compris les intérêts et pénalités qui s’y appliquent (autres que les impôts sur le revenu net du Donneur
de licence), qu’ils aient été inclus ou non dans toute facture qui vous ait été envoyée par le Donneur de licence. Vous fournirez une copie de tout certificat d’exonération au Donneur de licence si vous avez droit à
une exonération. Tous les coûts et dépenses que vous encourez en rapport avec vos activités dans le cadre des présentes, le cas échéant, sont de votre seule responsabilité. Le Donneur de licence ne saurait vous
rembourser aucune dépense, et vous tiendrez le Donneur de licence à couvert de telles demandes.
CONDITIONS D’UTILISATION. Tout accès au Logiciel et utilisation de celui-ci sont soumis au présent Accord, à la documentation jointe au Logiciel, aux Conditions d’utilisation du Donneur de licence et à la Charte
de confidentialité du Donneur de licence, et toutes les conditions générales des Conditions d’utilisation sont incorporées aux présentes par le biais de cette référence. L’ensemble de ces documents représente
l’intégralité de l’accord entre vous et le Donneur de licence en ce qui concerne l’utilisation du Logiciel et des services et produits liés, et annule et remplace tout accord antérieur entre vous et le Donneur de licence,
écrit ou verbal. Dans le cas où cet Accord et les Conditions d’utilisation seraient contradictoires, c’est cet Accord qui prévaut.
DIVERS. Si l’une des dispositions de cet Accord est considérée non applicable pour une raison quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesure nécessaire pour la rendre applicable. Les
dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées.
LOI APPLICABLE. Cet Accord est régi par les lois de l’État de New York, telles qu’appliquées dans l’État de New York et entre les résidents dudit État, hormis disposition fédérale contraire. À moins que le Donneur
de licence ne renonce expressément à appliquer la loi locale pour l’instance particulière, la juridiction unique et exclusive et le lieu de juridiction pour d’éventuelles actions pénales relatives au sujet du présent
contrat se situe dans l’État et la cour fédérale du lieu de la principale activité financière du Donneur de licence (Comté de New York, New York, U.S.A.). Vous et le Donneur de licence consentez à la juridiction de
ces cours et acceptez que la procédure ait lieu de la manière décrite dans la présente pour tout préavis autorisé par la loi fédérale ou celle de l’État de New York. Vous et le Donneur de licence acceptez que la
Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises (Vienne, 1980) ne s’applique pas à cet accord ou à n’importe quel litige ou transaction provenant de cet accord.
SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES AU PRÉSENT ACCORD, VOUS POUVEZ CONTACTER PAR ÉCRIT TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 622 BROADWAY, NEW YORK, NY 10012.
09102013v1
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