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AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire les manuels d’instructions de la console Xbox 360MD, du capteur KinectMC et des périphériques afin de prendre connaissance de renseignements importants relativement à la santé et à la sécurité. www.xbox.com/support. Importante mise en garde relative à la santé : Épilepsie photosensible Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certains effets visuels, notamment les lumières ou motifs clignotants qui peuvent apparaître dans les jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie. Même des personnes sans antécédents épileptiques peuvent souffrir d’une affection non diagnostiquée qui risque de provoquer une « crise d’épilepsie photosensible » lorsqu’elles regardent l’écran d’un jeu vidéo. Parmi les symptômes figurent des étourdissements, des problèmes de vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, la désorientation, la confusion, la perte de conscience momentanée et une perte de connaissance ou des convulsions pouvant causer des blessures dues à une chute ou à un choc avec des objets à proximité. Si vous ressentez l’un ou l’autre de ces symptômes, cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin. Les parents doivent surveiller leurs enfants et les interroger à propos des symptômes ci-dessus : les enfants et les adolescents sont effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque, il est conseillé de s’asseoir à bonne distance de l’écran, d’utiliser un écran de petite taille, de jouer dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas de somnolence ou de fatigue. Si vous ou un membre de votre famille avez des antécédents de crises d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer. 2 Soutien au produit : http://support.2k.com Veuillez noter que toutes les caractéristiques en ligne de WWE 2K15 devraient être disponibles jusqu’en mai 2016, toutefois nous nous réservons le droit de modifier ou d’abandonner des caractéristiques en ligne sur avis de 30 jours. Allez à www.2ksports.com/serverstatus pour les détails. MANETTE XBOX 360 Prendre des objets Appui bref sur _ + L vers cordes : accéder à l’avant-scène (Maintenir) + L Courir Attaques renversées/ Bloquer attaques (Maintenir) avec ABXY Système de cible des membres Frappe spéciale/ Coup de grâce Frappe/Frappe puissante (Maintenir) Appui long sur _ + L vers cordes : Irish Whip (debout)/ Placage (près d’un adversaire au sol) entrer/quitter le ring, Ramasser objet Empoigner Contrôler la Superstar Appuyer sur L : cibler un autre adversaire (quand le ciblage manuel est activé) Pause Provoc’ Changer la position de la prise, Repositionner l’adversaire 3 COMMANDES DU JEU ENCHAÎNEMENT DE PRISES Dans WWE 2K15, les attaques debout commencent par l’un des quatre enchaînements de prises Pour vous mettre en position d’enchaînement de prises, approchez-vous d’un adversaire debout et non sonné, puis appuyez sur A tout en orientant L vers 7/3/1/5. Attaque empoignade (5 types) : A + L 7/3/1/5 ou simplement A sans L Changer prise : C 7/3/1/5 Soumission point de rupture : Maintenir A Frappe/Coup puissant : Appuyer sur X ou maintenir X enfoncé Traîner l’adversaire sur le ring : Maintenir ] + x et orienter L Irish Whip : B Relâcher un enchaînement de prises : _ PRISE ADVERSAIRE SONNÉ Pour exécuter ce type de prise, approchez-vous d’un adversaire par devant ou par derrière alors qu’il est sonné, puis appuyez simplement sur A, ou appuyez sur A et orientez L vers 7/3/1/5 pour réaliser une attaque « empoignade » puissante. Attaque empoignade (5 types) : A ou A + L 7/3/1/5 Soumission point de rupture : Maintenir A Faire tourner l’adversaire : C 1/5 Enchaînement de prises : Maintenir ] + x puis relâcher REPOSITIONNER L’ADVERSAIRE Utilisez C pour repositionner un adversaire à terre ou sonné : ADVERSAIRE AU SOL Soulever l’adversaire : C 7 Retourner l’adversaire : C 1/5 Soulever l’adversaire et se positionner derrière lui : C 7 ADVERSAIRE SONNÉ DANS UN COIN : Faire tourner l’adversaire : C 1/5 Soulever l’adversaire et le positionner sur la corde du haut : C 7 Placer l’adversaire en Tree of Woe (tête en bas dans un coin) : C 3 ADVERSAIRE SONNÉ DANS LES CORDES : Positionner l’adversaire sur la corde du milieu (état sonné) : C (n’importe quelle direction) 4 ÉCRAN DU JEU 1. Jauge de puissance : emmagasinez de la puissance en enchaînant des attaques et en raillant vos adversaires 2 2. Invite renversement : appuyez sur x au bon moment pour parer l’attaque de l’adversaire 3 1 4 3. Jauge d’adrénaline : quand cette jauge est vide, vous ne pouvez plus courir 4. Coup spécial/Coup de grâce : exécutez un coup spécial/coup de grâce en appuyant sur Y quand l’invite s’affiche 2K SHOWCASE - NOUVEAU! 2K Showcase vous permet de plonger au cœur de certains des instants, des matchs et des rivalités les plus épiques de la WWE. Vous y trouverez des cinématiques de grande qualité, des doublages authentiques des Superstars de la WWE, des vidéos historiques issues tout droit des programmes de la WWE, un incroyable contenu à débloquer et bien plus encore. Vous pourrez ainsi revivre la rivalité légendaire qui a opposé John Cena à CM Punk de 2011 à 2013, ou la bataille qui a fait rage entre Triple H et Shawn Michaels de 2002 à 2004... Et pour les guerriers infatigables qui cherchent continuellement à mettre leur force et leur volonté à l’épreuve, du contenu supplémentaire pour 2K Showcase sera disponible sous forme de DLC. Dans chaque match que vous disputerez, vous serez chargé d’atteindre un certain nombre d’objectifs « historiques » bonis accessibles à tout moment depuis le menu de pause. Si vous réussissez, vous débloquerez de nouvelles Superstars, des Managers et des tenues que vous pourrez utiliser dans tous les autres modes. Rien ne vous empêchera alors d’organiser des matchs de rêve entre les Superstars d’hier et d’aujourd’hui! 5 WHO GOT NXT? - NOUVEAU! Dans Who Got NXT, vous pouvez suivre l’évolution de jeunes étoiles lors de leur ascension au sein de la NXT et du périple titanesque qui les mènera au firmament de la WWE. Ce mode propose un assortiment éclectique de lutteurs NXT triés sur le volet. Chaque chapitre est composé de divers combats s’inspirant de rivalités ou de moments historiques. Vous pouvez disputer chaque match programmé pour débloquer votre Superstar NXT et y accéder dans d’autres modes jouables (Exhibition, WWE Universe) ou divers modules de personnalisation. Quant aux joueurs qui veulent repousser leurs limites en terminant le mode avec chaque étoile de la NXT, un défi encore plus grand les attend! 6 CRÉATIONS WWE Le module de création de WWE 2K15 vous propose d’innombrables options de personnalisation pour créer votre propre expérience WWE. SUPERSTAR CRÉÉE : Créez votre propre Superstar personnalisée ou personnalisez une sélection de Superstars de la WWE ! PANOPLIE SUPERSTARS : Changez la couleur du ring et les décors de l’entrée sans avoir à tout faire depuis le début. ENTRÉE PERSONNALISÉE : Donnez à votre Superstar une façon d’entrer unique et tapageuse. LISTE DE COUPS : Faites votre choix parmi des centaines de techniques pour donner à votre Superstar un arsenal de coups uniques. ARÈNE CRÉÉE : personnalisez votre arène WWE où vous pourrez vous battre. TITRE CRÉÉ : créez un tout nouveau Championnat personnalisé ou modifiez l’aspect d’une Ceinture de titre de Championnat WWE. LOGO CRÉÉ : créez de toutes pièces vos propres logos personnalisés! CRÉATIONS DE LA COMMUNAUTÉ : Téléversez vos créations en ligne et partagez-les avec l’Univers WWE! 7 MODE UNIVERS WWE Le mode Univers WWE revient en force dans WWE 2K15. Préparez-vous à remplir votre calendrier dynamique avec vos propres spectacles et matchs « pay per view ». Réunissez des équipes pour plusieurs marques, donnez naissance à des rivalités et à des alliances, organisez des championnats et bien plus encore! En un mot comme en cent : créez votre propre univers « WWE » et découvrez des possibilités quasi illimitées! WWE 2K15 EST DÉDIÉ À CONNOR « THE CRUSHER » MICHALEK 8 WWE 2K15 : CRÉDITS YUKE’S PRODUCTEUR/VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR Hiromi Furuta DIRECTEUR TECHNIQUE SÉNIOR Hiroki Ueno DIRECTEUR CRÉATIF SÉNIOR Taku Chihaya DIRECTEUR SÉNIOR DE LA GESTION TECHNIQUE Shintaro Matsubara DIRECTEURS ARTISTIQUES SÉNIORS Yoshio Togiya George K Ito Makio Yamanaka DIRECTEURS TECHNIQUES SÉNIORS Takashi Takezawa Takanori Morita DIRECTEURS TECHNIQUES Tsukasa Kato Hiroshi Fukuda DIRECTEUR ARTISTIQUE, INTERFACE Kazunari Nike DIRECTEUR, CONCEPTION PRINCIPALE DU JEU Naoto Ueno DIRECTEUR, CONCEPTION DU JEU Shinsuke Goto DIRECTEURS ARTISTIQUES Koji Makino Takashi Komiyama Masahiro Nakatani ÉQUIPE R&D DIRECTEURS TECHNIQUES SÉNIORS Hiroki Ueno Nobuyoshi Ono Hideki Suzuki Masamichi Takano Akitsugu Hirano DIRECTEUR TECHNIQUE Masashi Ishikawa PROGRAMMEURS PRINCIPAUX Ma Wenchao Yousuke Sawada INFOGRAPHISTE, TECHNIQUE Jason Barnidge PROGRAMMEURS Kazuki Iiboshi Hidehiro Bushisue V.-P. SÉNIOR/RESPONSABLE, CRÉATION Norifumi Hara DIRECTEURS TECHNIQUES ASSISTANTS Reiji Sato Koji Hayashi Masahito Hasegawa Junichi Taguchi Kenichi Yamamoto Shunsuke Hanabusa PROGRAMMEURS PRINCIPAUX Atsushi Narita Takayuki Kiyohara Masayuki Makita Takuya Suzuki Yoshiro Aoki Tsubasa Ando Takuya Ishibashi PROGRAMMEURS Hayato Ebina Koichi Sato Masaki Saito Tsuyoshi Kobayashi Emi Ishii Satoshi Inoue Takumi Hirokawa Hidenori Masaki Youhei Hosokawa Hiroshi Kanda Sotaro Arakawa Akihisa Shiota Michia Shimazu Yusuke Kakumoto Yuzuru Nakamura Taichi Nagano Takafumi Yasuda ASSISTANT MANAGER, PROGRAMME Fumio Yurugi AIDE-PROGRAMMEUR, SYSTÈME Shingo Yoneda DIRECTEURS CRÉATIFS ASSISTANTS Takuro Yamamori Takayoshi Akasaka CONCEPTEURS PRINCIPAUX DU JEU Hidekazu Tanaka Kenji Nakamura Shinichi Miyamoto CONCEPTEURS DU JEU Miho Watanabe Daisuke Ohno Tatsuya Watanabe Takeshi Yokogawa Naotaka Hotta CONCEPTEUR, AUDIO Masato Ushijima DIRECTEUR ARTISTIQUE ASSISTANT Ari Sawada INFOGRAPHISTES PRINCIPAUX, MODELAGE Kazuhiro Saito Akira Sasagawa Takahiro Banba INFOGRAPHISTES, MODELAGE Takashi Domae Kyohei Hosomi Kazuyuki Isayama Shiho Sato Miho Hashimoto Jie Wei Yuki Matsumoto Kenji Kawabata Yuu Hara Masaaki Hashimoto Takanori Akiyama Hayato Odeishi Shinya Ozawa Keiko Zama Junichi Koshino Motoshi Hiro Akihisa Sako Kouta Okada Shoki Yaguchi Christian Hagedorny Tetsuya Imaki Yoshihisa Sato Sho Sato Sakura Hori DIRECTEUR ARTISTIQUE ASSISTANT, INTERFACE Satoshi Kakutani INFOGRAPHISTES, INTERFACE Yuzuru Hiroki Miho Shirota Naomi Kaneda Takuya Kawamorita Risa Adachihara Futaba Kataura Erika Kihata DIRECTEURS ASSISTANTS, ANIMATION Mitsuo Shimizu Takashi Watanabe Chizuru Ogura Yuki Akaba ANIMATEURS PRINCIPAUX Tatsuya Maki Takahiro Oshida Kazuya Inoue Tatsuya Shimozaki Kate O’donnell ANIMATEURS Tsuyoshi Fukuhara Kazuyuki Miyake Yoshiyuki Iwai Manami One Hiroyuki Wada Masaru Kishi Naoki Ishiyama David Ong Anjelina Quijano Loonie Baranco Megan Goldbeck Yuuki Kato Ryo Takagi Hiroyuki Uchida Makoto Yamamoto Fumihiro Maruno Kodai Nanba Akinari Izumi Kazuki Yamada Yoshiya Yamada 9 ASSISTANTS, DÉVELOPPEMENT DU JEU Naoto Kuge Munechika Suzuki Junichi Hiraoka Sayaka Morishima Fumina Kuwahara Katsuaki Takahashi Yuhei Ishihara Tomohiko Suwa Yuki Miyauchi Haruka Kobayashi Masato Nojiri DIRECTEURS ASSISTANTS, AQ Masaki Izuoka Ryo Ohura MANAGER PRINCIPAL, AQ Masayuki Soneda MANAGER, AQ Mamoru Ozaki ADMINISTRATEURS, AQ Rie Kikuchi Sumie Ikeda TESTEURS PRINCIPAUX Takamasa Uchida Kino Sakagami Naho Kurihara TESTEURS Akimichi Nagayama Yuki Hayashi Kazuto Kudo Satoko Nagamine Mayumi Jo Hiroe Kawaguchi Yuto Shiraki Daisuke Okiyama Mariko Ogawa Naoto Oka Kenji Matsumura Nishiyama Masaharu Ayako Urabe Hanana Ono Takahiro Kawasaki Shohei Nakajima Yuji Tatezumi Hikaru Kojima Ayami Yokota Aika Takeda Ryoma Kubota Tetsushi Matsumoto Mizuki Mimino Yasuyuki Arakawa Takahashi Ryosuke Kouhei Murase MANAGER, TRADUCTION Derek Kessler TRADUCTEURS Rie Ishida Leo King Yoko Sato John Daniels ASSISTANCE INFORMATIQUE Kentaro Seto Koji Tomita Kazunori Nakagawa Syuji Matsudaira Tadashi Nakamura ASSISTANCE ADMINISTRATIVE Tsuneharu Sasaki Junko Miyamoto 10 Satomi Takao Natsuko Hagiwara SERVICE JURIDIQUE Keiko Sakaguchi Yasuyuki Yamamoto SERVICE FINANCIER Naoki Hama Hirotomo Taniguchi « SUGARCUT, LLC. » Ryu Takada Toshiji Hazumi Shirou Mikata Yuichi Ashibe Yukihiro Fujitani Kazuki Mori Nobuyuki Bansyo « AMZY CO., LTD. » Kazuhiro Matsuda Kaoru Mizoguchi Ryusuke Watanabe Tomohiro Goto Takahiro Hara Wataru Yoshikawa SOUND AMS INC. Momo Michishita Nobuhiro Oouchi Shihori Tenmadate Yasuhiro Tamaki Munenori Nakano Tetsuya Shirakawa Asumi Miyamoto Chan Kean Yi Tarou Kubo Kei Takahashi Yumika Nomura Takumi Eguchi Shingo Shoji Takumi Tamagawa Shunsuke Hosono Kenta Yoshimura Masashi Osumi Narimi Okue Takashi Sakai Kohei Gushiken Hwanghyun Choi Makoto Nishide « KYOS CO.,LTD. » Naoko Kino VIRTUOS LTD. Ryo N. Zhao C. Yang P.L. Jiang S.Y. Shen S.S. Hiroyuki H. Cao Y. Andrea C. Tian D. Wilson L. Wu W. Liu Q. Li D. Zhang P. Huang Z.L. Zheng Z.X. Chen Y.T. He M.M. ENTREPRISES SUPPLÉMENTAIRES (COLLABORATION) Digital Hearts Co., Ltd. G-Style Jellythink Charabans, Inc Xeen Inc. REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Yuke Taniguchi Tatsuhiko Sugimoto Masamichi Ito All Yuke’s Staff Shun Yamaguchi LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD Kai Gushima Neha Bansal Shobhna Deepak Aroonabh Borah Gaurav Sharma Pradeep Kumar Mayank Rajpoot Surendra Singh Jalaluddin Bombahadur Gurung Anshuman Singh Sengar Vineet Pandey Varish Pratap Singh Nayyar Alam Arun Dhama Anoop Jaiswal Nitin Kumar Shaibal Dutta Anirudh Bhattacharya Lalitha Chandran Sujanitha Shankar ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT DE VISUAL CONCEPTS « CREEK & RIVER CO.,LTD. » Yuki Ito Yoshinori Ito Naoki Sera Hisashi Tohyama Tatsuo Suzuki Hiroshi Tanaka Yoshikazu Sakurai Yuuki Ito Hiromi Muto Hiroyasu Suzuki ASSISTANT DE PRODUCTION Dino Zucconi PRÉSIDENT Greg Thomas PRODUCTEUR EXÉCUTIF Mark Little PRODUCTEUR SÉNIOR Arnaud Frey PRODUCTEUR ASSOCIÉ Andrew Krensky MANAGER, LICENCE Steve Islas CONCEPTEURS SÉNIORS Bryan Williams Jason Vandiver CONCEPTEUR Ramelle Ballesca CONCEPTEUR, UNIVERS WWE Cristo Kyriazis CO-CONCEPTEUR, 2K SHOWCASE Shane Kemp DIRECTEUR DU STUDIO SON, AUDIO Joel Simmons DIRECTEUR DU SON, AUDIO/SON Vince Pontarelli MANAGER DU SON, AUDIO Sean Charles CONCEPTEUR PRINCIPAL, AUDIO/SON Josh Jones CONCEPTEUR ASSOCIÉ, AUDIO ET DIALOGUES Bryan Sherrill INGÉNIERIE SUPPLÉMENTAIRE ET TECHNOLOGIE AUDIO Daniel Gardopee Todd Gunnerson REMERCIEMENTS SPÉCIAUX, ÉQUIPE AUDIO Brandon Horgeshimer DIRECTION ARTISTIQUE Lynell Jinks INFOGRAPHISTE PRINCIPAL, PERSONNAGES Jon Gregory RESPONSABLE, ÉQUIPE DE L’ANIMATION Shane Kemp ANIMATEUR PRINCIPAL Jessica Wu ANIMATEURS Brandon Bailie Brandon Rust Champin Chen Darrel Christian David Parsons Eric Sturgeon Gal Roth George Banks Hannah Addington Isabela Bradley Jeremiah Stewart Kai Cabrera Liesl Tan Ryan Walker Santiago Nunez Shawn Nelson Dan Cooper Antonio Lee Jimmie Yoo Chris Chiou Darin Ito Nobu Taguchi Celian Varini Thomas Ban Guyman de Hom Jack Leung Chris Kalos Sabine Blair John Friar Bruno Buzzetti Josh Atkins Robert Clarke Etienne Grunenwald Reiko Fujimoto Tony Lovegren Ben McIntosh Eric Massoud Mark Hamilton Jason Sereno Robert Nelson SOUS-TRAITANTS, ÉQUIPE 2K WWE PHOTOGRAPHE David Knox PHOTOGRAPHE ASSISTANT Shane Bartlett SCÉNARISTES, COMMENTAIRES Kevin Asseo Brian Shields, Principal, Mighty Pen & Sword, LLC Kevin Sullivan VÉRIFICATIONS DES MODÈLES, RENDUS, GUIDES STYLISTIQUES Alliance Studio, Inc. Albert Chen Justin McFarland David Genoshe Darryl Pittmon Britney Winthrope Eddie Yang Steve Wang Jenny Cai ÉCRANS DES RENCONTRES ENTRE LES SUPERSTARS Petrol Advertising CONSTRUCTEURS, MODÈLES DE PERSONNAGES MINELOADER MANAGER, TRADUCTION Yuri Tanaka DIRECTEUR DE LA PRODUCTION ARTISTIQUE Xu Zhen TRADUCTEURS Akane Yamamoto Anne Awaya PRODUCTEUR ARTISTIQUE Wang Wei LICENCE, MUSIQUE ET ARTISTES Debbie Fingerman PRODUCTEURS ASSOCIÉS Gao Xin Hu Haijiang STAGIAIRE, PRODUCTION Derek Donahue ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT DE VISUAL CONCEPTS REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Drew Como MANAGER, PROJET Zhao Yan DIRECTION ARTISTIQUE Zhao Yan Han Tao INFOGRAPHISTE, TECHNIQUE Zhao Yan INFOGRAPHISTES Han Yuexin Han Tao Kong Chao Li Ning Sun Ning Tian Feng Yan Han Yang Yang Zhang Teng Zhao Yan WINKING ENTERTAINMENT LTD. V.-P., PRODUCTION ARTISTIQUE Aria Chang DIRECTEUR, PRODUCTION ARTISTIQUE David Clement MANAGER ARTISTIQUE Eileen Yin MANAGER, PROJET Hilary Lu MANAGER, DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL Rita Liu RESPONSABLE, INFOGRAPHIE Fu Jun Jin INFOGRAPHISTES SÉNIORS Zhiyin Cai Shanshan Chen INFOGRAPHISTES Jianshi Chen Xiaosan Zheng Huan Qian Yong Cao Fumin Sun Xiaodong Cheng ORIGINAL FORCE MANAGERS, PROJET Nancy Chen Clio Qin Shirley Wong DIRECTION ARTISTIQUE Hill Ye DIRECTEUR TECHNIQUE Li Song INFOGRAPHISTE PRINCIPAL, PERSONNAGES Wang Haiqing INFOGRAPHISTE TECHNIQUE PRINCIPAL Wang Qian INFOGRAPHISTE SÉNIORS, PERSONNAGES Wang Yiwen Han Xiaowei INFOGRAPHISTES INTERMÉDIAIRES, PERSONNAGES Li Ming Wang Yun Liang Yuanshen Qu Wenyong 11 INFOGRAPHISTE TECHNIQUE PRINCIPAL Feng Hu INFOGRAPHISTES INTERMÉDIAIRES, TECHNIQUE Chen Zhi Bin Chen Shun Peng Wang Su Zhen BALAYAGE FACIAL Pixelgun Studio Timothy Valka Anton Dawson Brian Freisinger Simranjit Mahil Erin Cardoo Sam Nordemann Alison Kellom Leif Ekelund Lucy Dawson INFOGRAPHISTES, SIGNES DE LA FOULE Daniel Valvo Jason Sereno Marcus Williams SECTION CAPTURE DE MOUVEMENTS, ACTEURS Adam Pearce Alan Ricardez Alby Castro Cassidy Riley Drew Hankinson Gregory Marasciulo Harry Smith Jamar Shipman Jeremy Ingram Joel Ferreira Marie Kanoho Marty Rubalcaba Melissa Anderson Michael Hettinga Michael Montoya Michael Sharrer Mike Brendli Ray Carbonel Retesh Bhalla Scott Colton Tracy Sharrer Tyshaun Prince Velina Brown William Spradlin SERVICES DE MISE EN ŒUVRE EN LIGNE PIXELTAMER.NET PRODUCTEUR Colleen Crosby PRODUCTRICE, LIGNE Katie Gravette MANAGER, SCÈNE/PLATEAU Troy Reynolds OPÉRATEUR, CAPTURE Annie Wildmoser ASSISTANT, SCÈNE/PLATEAU Brian Wilson RESPONSABLE, VIDÉOS Nikola Dupkanic OPÉRATEURS CAMÉRAS Brooks Ludwick Elisha Christian Jon Schwarz Mike Mohan Paul Sun Sergio Maggi DIRECTEUR, PRODUCTION CRÉATIVE Jack Scalici DIRECTEUR, RECHERCHE ET PLANIFICATION Mike Salmon MANAGER, PRODUCTION CRÉATIVE Josh Orellana COORDINATRICE, PRODUCTION CRÉATIVE Kaitlin Bleier ASSISTANT, PRODUCTION CRÉATIVE William Gale SUPERVISEUR, CAPTURE DE MOUVEMENTS David Washburn COORDINATEUR, CAPTURE DE MOUVEMENTS Steve Park COORDINATEUR, POSTPRODUCTION Reshan Sabaratnam INTÉGRATEUR PRINCIPAL, CAPTURE DE MOUVEMENTS Anthony Tominia SUPERVISEUR, ANIMATION Eric Lashelle SPÉCIALISTE, MÉDIA NUMÉRIQUE J. Mateo Baker ANIMATEUR PRINCIPAL Aaron Lambert SPÉCIALISTE SÉNIOR, CAPTURE DE MOUVEMENTS Jose Gutierrez ANIMATEURS Jim Lipscomb Ryan Torrey DT, CONDUIT Cerina Tahir Chad Provencher DT, PERSONNAGES Destiny Bradley ÉDITEUR, MOUVEMENTS Chad Schoonover Jose Chaidez Devon Roderick Emily Buchanan Michael Horning Ben Brewington Charles Searight Alejandro Castro James Beck SPÉCIALISTES, CAPTURE DE MOUVEMENTS Gil Espanto Ryan Girard Jeremy Schichtel Emma Castles SPÉCIALISTE, CAPTURE DE MOUVEMENTS Jen Antonio TECHNICIEN, SYSTÈMES DE CAPTURE DE MOUVEMENTS Nick Bishop COORDINATEUR, TESTS UTILISATEURS Jordan Limor ASSISTANT, TESTS UTILISATEURS Justin Sousa P.-D. G. Carsten Orthbandt 2K PUBLISHING INGÉNIEUR, RÉSEAU Christoph Pech PRÉSIDENT Christoph Hartmann 2K - ÉQUIPE MARKETING DIRECTEUR DE L’EXPLOITATION David Ismailer V.-P. SÉNIOR, COMMERCIALISATION Sarah Anderson V.-P. SÉNIOR, DÉVELOPPEMENT DES SPORTS Greg Thomas V.-P., MARKETING INTERNATIONAL Matthias Wehner 2K DÉVELOPPEMENT CRÉATIF V.-P., MARKETING Chris Snyder V.-P., DÉVELOPPEMENT CRÉATIF Josh Atkins DIRECTEUR , MARKETING Bryce Yang DIRECTEUR CRÉATIF Eric Simonich DIRECTEUR ASSOCIÉ, PRODUIT Ediz Basol HOUSE OF MOVES MOTION CAPTURE STUDIOS P.-D. G. Brian Rausch MANAGER, DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL Jimmy Corvan SUPERVISEUR TECHNIQUE Dj Hauck PRODUCTEUR SÉNIOR Heather Mccann 12 COORDINATEUR, COMMERCIALISATION Robert Hearon COORDINATEUR, COMMUNAUTÉ ET MÉDIA SOCIAL Marion Dreo DIRECTEUR, RELATIONS PUBLIQUES (AMÉRIQUE DU NORD) Ryan Jones EXPERT SÉNIOR EN ÉTUDE DE MARCHÉ David Rees MANAGER RP SÉNIOR Jaime Jensen DIRECTRICE, PARTENARIATS ET LICENCES Richelle Ragsdell DIRECTRICE SÉNIOR, PRODUCTION MARKETING Jackie Truong MANAGER ASSOCIÉ, PRODUCTION MARKETING Ham Nguyen ASSISTANT, PRODUCTION MARKETING Nelson Chao COORDINATRICE, RESSOURCES MARKETING Jeneane Wagner DIRECTEUR SÉNIOR, SITE WEB Gabe Abarcar PRODUCTRICE, WEB Tiffany Nelson CONCEPTEUR, SITE WEB Keith Echevarria DÉVELOPPEUR, WEB Alex Beuscher DIRECTRICE, ÉVÉNEMENTS MARKETING ET EXPOSITIONS Lesley Zinn Abarcar MANAGER, ÉVÉNEMENTS David Iskra CONCEPTEUR GRAPHIQUE SÉNIOR Christopher Maas MANAGER SÉNIOR, PARTENARIATS ET LICENCES Jessica Hopp MANAGER, MARKETING DES PARTENAIRES Dawn Earp COORDINATRICE, MARKETING NUMÉRIQUE Ashley Landry ASSISTANTS, MARKETING Kenya Sancristobal Jessica Perez OPÉRATIONS 2K V.-P., OPÉRATIONS DU STUDIO Kate Kellogg V.-P., SERVICE JURIDIQUE Peter Welch V.-P., DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL Steve Lux DIRECTRICE DES OPÉRATIONS Dorian Rehfield EXPERT, LICENCE/OPÉRATIONS Xenia Mul VIDEO PRODUCTION MANAGER Kenny Crosbie MANAGER, OPÉRATIONS TECHNOLOGIE PRINCIPALE Ben Kvalo MONTEUR VIDÉO Michael Regelean COORDINATEUR DES OPÉRATIONS Peter Driscoll MONTEURS VIDÉO EN SECOND Doug Tyler Nick Pylvanainen MANAGER, CANAUX DE VENTE Anna Nguyen MANAGER ASSOCIÉ, CANAUX DE VENTE Marc McCurdy DIRECTEUR, COMMUNAUTÉ ET RELATIONS CLIENTÈLES Stephen Reid MANAGERS, COMMUNAUTÉ ET MÉDIA SOCIAL John Imah Jared Rea MANAGER SÉNIOR, SERVICE CLIENTÈLE Ima Somers MANAGER, SERVICE CLIENTÈLE David Eggers TECHNOLOGIE CENTRALE 2K V.-P., TECHNOLOGIE Naty Hoffman DIRECTEUR, TECHNOLOGIE Simon Golding INGÉNIEUR, LOGICIEL Jack Liu ASSURANCE QUALITÉ 2K V.-P., ASSURANCE QUALITÉ Alex Plachowski MANAGERS, TESTS ASSURANCE QUALITÉ - ÉQUIPE D’ASSISTANCE David Arnspiger Alexis McMullen RESPONSABLE DE PROJET SÉNIOR Jeremy Ford MANAGER SÉNIOR DU PROJET ÉQUIPE D’ASSISTANCE Scott Sanford RESPONSABLE DE PROJET Shant Boyatzian TESTEURS PRINCIPAUX - ÉQUIPE D’ASSISTANCE Chris Adams Nathan Bell Josh Lagerson Corey Lay TESTEURS SÉNIORS Matt Newhouse Alex Coffin Ruben Gonzalez Bill Lanker Michael Sobyak ÉQUIPE, ASSURANCE QUALITÉ Christopher Beltran Jared Shipps Carlos Anaya Alma Hernandez Ana Garza Andrew Garrett Anthony Bertoli Bar Peretz Bojan Krkic Brian Crew Brian Reiss Charlene Artuz David Drake David Lotruglio Deborah Simon DiJon Ross Dolores Reynolds Enrique Meza Henry Wilson Hugh Cortney Jonathan Eisnaugle Jordan Wineinger Josh Manes Josh Ray JR Dabinett Justin Harmon Justin Wolf Kent Benson Lane Weatherson Lionel Brandon Marci Sousa Matt Dockendorf Michael Newsom Michelle Paredes Ozzy Carrillo-Ureno Pele Henderson Christopher Johnson Raechel Pedroza Jan Flugum Kristine Romine Jae Maidman Jennifer Kosh Greg Jefferson Max Rohrer Anthony Zaragoza Jonathan Williams Philip Lui Preston Smith Richard Chatterton Richard Heath Steven Johnson Tanner Gonzales Theadore Mills Tim Smith Tim Thompson 13 Timothy Jones Todd Phillips Travis Allen Travis Van Essen Zach Griffin Zackery Flores REMERCIEMENT SPÉCIAUX Chris Jones Todd Ingram Eric Chung Juan Corral Leslie Cullum Alex Fairchild Joe Bettis Louis Napolitano David Barksdale Ashley Fountaine Rachel Hajewski 2K INTERNATIONAL DIRECTEUR GÉNÉRAL Neil Ralley DIRECTEUR, MARKETING INTERNATIONAL Siân Evans MANAGER SÉNIOR, PRODUIT INTERNATIONAL David Halse DIRECTEUR SÉNIOR, RP INTERNATIONALES Markus Wilding MANAGERS, RP INTERNATIONALES Adam Merrett Megan Rex Sam Woodward CADRE, CONTENU ET MÉDIA SOCIAL INTERNATIONAL Ibrahim Bhatti CADRE, CONTENU ET MARKETING SOCIAL INTERNATIONAL Mitko Lambov 2K INTERNATIONAL DÉVELOPPEMENT DU PRODUIT PRODUCTEUR INTERNATIONAL Sajjad Majid DIRECTRICE, LOCALISATION Nathalie Mathews DIRECTEUR ASSISTANT, LOCALISATION Arsenio Formoso ASSISTANT, LOCALISATION Adele Dalena ÉQUIPE DE CONCEPTION James Crocker Tom Baker ÉQUIPES DE LOCALISATION EXTERNE Around the Word Effective Media GmbH Synthesis Iberia Synthesis International srl 14 OUTILS DE LOCALISATION ET ASSISTANCE fournis par XLOC Inc. ASSURANCE QUALITÉ 2K INTERNATIONAL MANAGER, AQ, LOCALISATION José Miñana INGÉNIEUR, MATRIÇAGE Wayne Boyce TECHNICIEN, MATRIÇAGE Alan Vincent RESPONSABLE AQ, LOCALISATION Oscar Pereira RESPONSABLE PROJET AQ, LOCALISATION Florian Genthon SUPERVISEURS AQ, LOCALISATION Elmar Schubert Fabrizio Mariani Karim Cherif TECHNICIENS SENIORS AQ, LOCALISATION Alba Loureiro Christopher Funke Cristina La Mura Enrico Sette Harald Raschen Jose Olivares TECHNICIENS AQ, LOCALISATION Alessandro Testa David Swan Denis Stankus Etienne Dumont Gabriel Uriarte Iris Loison Javier Vidal Jihye Kim Johanna Cohen Luca Magni Manuel Aguayo Martin Schücker Mélissa Bordonado Namer Merli Norma Hernandez Olivier Miller Pablo Menéndez Pierre Tissot Roberto Zangaro Roland Habersack Rüdiger Kolb Seon Hee C. Anderson Sergio Accettura Shawn Williams-Brown Stefan Rossi Timur Khorev ÉQUIPE 2K INTERNATIONAL Agnès Rosique Alan Moore Ben Lawrence Ben Seccombe Bernardo Hermoso Carlo Volz Catherine Vandier Chris Jennings Dan Cooke Diana Freitag Diana Tan Dominique Connolly Erica Denning Jan Sturm Jean-Paul Hardy Jesús Sotillo Lieke Mandemakers Matt Roche Nadège Loriot Natalie Gausden Olivier Troit Richie Churchill Rohan Ishwarlal Sandra Melero Simon Turner Stefan Eder Tracy Chua TAKE-TWO INTERNATIONAL OPÉRATIONS Anthony Dodd Martin Alway Rickin Martin Nisha Verma Phil Anderton Robert Willis Denisa Polcerova 2K ASIA TEAM DIRECTRICE, MARKETING (ASIE) Diana Tan MANAGER, PRODUIT (ASIE) Chris Jennings MANAGER SÉNIOR, MARQUE RÉGIONALE Tracy Chua PRODUCTEUR DÉLÉGUÉ Rohan Ishwarlal RESPONSABLE, MARKETING (JAPON) Hide Shimizu DIRECTRICE, LOCALISATION Yosuke Yano ASSISTANT, LOCALISATION Yasutaka Arita TAKE-TWO - OPÉRATIONS ASIE Eileen Chong Veronica Khuan Chermine Tan Takako Davis Ryoko Hayashi TAKE-TWO ASIA DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL Erik Ford Syn Chua Ellen Hsu Paul Adachi Fumiko Okura Hidekatsu Tani Henry Park Fred Johnson Julius Chen Ken Tilakaratna Albert Hoolsema DOUBLAGES VOIX HORS CHAMP Jerry « King » Lawler Michael Cole Triple H Bill DeMott Vickie Guerrero Justin Roberts Howard Finkel Lilian Garcia REMERCIEMENT SPÉCIAUX Strauss Zelnick Karl Slatoff Lainie Goldstein Seth Krauss Jordan Katz David Cox Équipe de ventes Take-Two Équipe des ventes numériques Take-Two Équipe des canaux de vente TakeTwo Siobhan Boes Hank Diamond Alan Lewis Daniel Einzig Christopher Fiumano Pedram Rahbari Jenn Kolbe Équipe 2K SI Greg Gibson Équipe juridique Take-Two Justyn Sanderford Jonathan Washburn David Boutry Barry Charleton Juan Chavez Rajesh Joseph Gaurav Singh Gail Hamrick Tony MacNeill Christina Vu Sotika Nou Chris Bigelow Brooke Grabrian Katie Nelson Chris Burton Aly Fidiam-Smith Betsy Ross Oliver Hall Gwendoline Oliviero MIXEURS, AUDIO POSTPRODUCTION Chris Argento Tim Roche Chuck Cavanaugh Ray Jackson Peter Buccellato James Widman Tommy Uzzo Sj Deluise CONCEPTEUR GRAPHIQUE SÉNIOR, 2D Dionisios Efkarpidis Matthew Swinford Mike Kinney Kelly Bray PRODUCTEURS SÉNIORS Mark Hamilton Jason Gomez CONCEPTEURS GRAPHIQUES, 2D Sean Matos Derek Ragos Paul Robinson PRODUCTEURS GESTIONNAIRES Mike Calabrese Dan Leonard VICE-PRÉSIDENT, PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE Lauren A. Dienes-Middlen PRODUCTEUR ASSOCIÉ PRINCIPAL Colleen Sheehy DIRECTEUR DE LA PHOTOGRAPHIE Frank Vitucci PRODUCTEURS ASSOCIÉS Lisa Tilson Pete Mckinny Michael Negron Paul Erlick Calvin Coulthard David Vega Alex Pierce Frankie Morales John Bakos Erica Farmer Brian Kunsman Brian Mcmahon Chris Watts Mike Zuzik Ed Smyth Victor Lorenzo Andrea D’ambrosio Dan Glowacki Steve Conoscenti Ed Figueroa ARTISTE SÉNIOR, PHOTOS Jamie Nelson ASSISTANTS DE PRODUCTION Dave Walsh Gina Sciame Ryan Duggan VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR, SERVICES CRÉATIFS Stan Stanski ARTISTE, PHOTOS Melissa Halladay PHOTOGRAPHE ASSISTANT Lea Girard ARCHIVISTES ASSOCIÉS, PHOTOS Joshua Tottenham Jd Sestito DIRECTEUR CRÉATIF John F Jones Ii DIRECTEUR CRÉATIF, LICENCE INTERNATIONALE Joe Giorno DIRECTEUR DE PRODUCTION Liz Montgomery DIRECTEUR SÉNIOR, ÉDITION Slim Simon DIRECTEUR, OPÉRATIONS ARTISTES/SPORTIFS Mark Carrano DIRECTEURS CRÉATIFS Rob Cinguina Dan Pucherelli V.-P. SÉNIOR, OPERATIONS POUR ARTISTES/SPORTIFS ET MANIFESTATIONS Jane Geddes VICE-PRÉSIDENT, PRODUCTION ET VISUELS Chris Siciliano V.-P. SÉNIOR, LICENCE INTERNATIONALE Howard Brathwaite DIRECTEUR SÉNIOR, RELATIONS AVEC ARTISTES/SPORTIFS Kerry Rodgerson DIRECTEUR, 3D Kevin Callahan V.-P., LICENCE INTERACTIVE Ed Kiang DIRECTEUR, 2D Dan Ormsby V.-P., DÉVELOPPEMENT DE PRODUITS Michael Archer CONCEPTEURS PRINCIPAUX, 3D Daniel Cerasale Jacques Broquard REMERCIEMENT SPÉCIAUX Joel Satin Michael Archer John Archer Anthony Archer Christopher Archer Michele Mazzola MANAGER SÉNIOR, DÉVELOPPEMENT DE PRODUITS Kevin Caldwell CONCEPTEUR GRAPHIQUE SÉNIOR, 3D Matt Thurber ANALYSES, VALEUR DE LA MARQUE Ashley Zuzik CONCEPTEURS GRAPHIQUES, 3D Ish Nazmi Orey Spear Andrew Lapunta WORLD WRESTLING ENTERTAINMENT V.-P. DÉLÉGUÉ, PRODUITS DE CONSOMMATION Casey Collins VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR, PROGRAMMATION RÉSEAU Lisa Lee CONCEPTEURS PRINCIPAUX, 2D Soyon Yun Jeff Um MUSIQUE WWE 2K15 SOUNDTRACK MUSIC « THIS MEANS WAR » INTERPRÉTÉ PAR AVENGED SEVENFOLD COMPOSÉ PAR BRIAN ELWIN HANER, JONATHAN SEWARD, MATTHEW CHARLES SANDERS, ZACHARY JAMES BAKER 15 ÉDITÉ PAR EMI BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI); S GATES MUSIC (BMI); LEWIS CHRIST PUBLISHING (BMI); SLAYER ST PUBLISHING (BMI); SKELETONS ET BOWTIES PUBLISHING (BMI) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WARNER BROS. RECORDS EN ACCORD AVEC WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2013 WARNER BROS. RECORDS « READY » (FEAT. FUTURE) INTERPRÉTÉ PAR B.O.B COMPOSÉ PAR NOEL C. FISHER, CLARENCE MONTGOMERY III, ANDRE PROCTOR, BRIAN SOKO, RASOOL DIAZ, BOBBY RAY JR. SIMMONS, NAYVADIUS WILBURN ÉDITÉ PAR EMI BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI); IF YOU NEED ME DON’T LEAVE ME (BMI); WARNER-TAMERLANE PUBLISHING CORP. (BMI) EN SON NOM ET AU NOM DE RASOOL DIAZ PUB DESIGNEE (BMI), ANDRE ERIC PROCTOR BMI PUB DESIGNEE (BMI) ET BRIAN SOKO BMI PUB DESIGNEE (BMI); SONGS OF UNIVERSAL, INC. (BMI) EN SON NOM ET AU NOM DE HAM SQUAD MUSIC (BMI); IRVING MUSIC, INC. (BMI) EN SON NOM ET AU NOM DE NAYVADIUS MAXIMUS MUSIC (BMI) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE ATLANTIC RECORDING CORP. EN ACCORD AVEC WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2013 ATLANTIC RECORDING CORP. « WORKIN’ » (FEAT. ALEXANDER KING) INTERPRÉTÉ PAR BIG SMO COMPOSÉ PAR JOHN LEE SMITH, RIDDLE BRADLEY RAY JR., ALEXANDER KING, JON CONNER ÉDITÉ PAR SONY/ATV ACCENT (ASCAP); SONY/ATV COUNTRYSIDE (BMI); MY INTELLECTUAL PROPERTY PUBLISHING (BMI) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE DIAMOND SONG SERVICES, LLC REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WARNER MUSIC NASHVILLE EN ACCORD AVEC WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2014 WARNER MUSIC NASHVILLE « HEART OF A WARRIOR » (FEAT. TEDDY SKY) INTERPRÉTÉ PAR DIZZEE RASCAL COMPOSÉ PAR GERALDO JACOP SANDELL, JIMMY PAUL THORNFELDT, NADIR KHAYAT, DYLAN KWABENA MILLS ÉDITÉ PAR SONY/ATV SONGS LLC (BMI), 2101 SONGS (BMI), SONGS OF REDONE (BMI); BMG PLATINUM SONGS (BMI) AU NOM DE BMG RIGHTS MANAGEMENT (UK) LTD. CARE OF BMG RIGHTS MANAGEMENT (US) LLC REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE UNIVERSALISLAND RECORDS LTD. SOUS LICENCE DE UNIVERSAL MUSIC ENTERPRISES 16 « WILD ONES » (FEAT. SIA) [WWE VERSION] INTERPRÉTÉ PAR FLO RIDA COMPOSÉ PAR RAPHAEL JUDRIN, PIERRE-ANTOINE MELKI, JACOB ELISHA LUTTRELL, MARCUS COOPER, BEN MADDAHI, TRAMAR DILLARD, AXEL CHRISTOFER HEDFORS, SIA KATE FURLER ÉDITÉ PAR WB MUSIC CORP. (ASCAP) EN SON NOM, ARTIST PUBLISHING GROUP WEST (ASCAP), RAPHAEL JUDRIN ASCAP PUB DESIGNEE (ASCAP) ET PIERRE-ANTOINE MELKI ASCAP PUB DESIGNEE (ASCAP); W.B.M. MUSIC CORP. (SESAC) EN SON NOM, ARTIST PUBLISHING GROUP EAST (SESAC) ET LSLX MUSIC (SESAC); WARNER-TAMERLANE PUBLISHING CORP. (BMI); SONY/ ATV TUNES LLC (ASCAP); EMI BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI); UNIVERSAL - SONGS OF POLYGRAM INTERNATIONAL, INC. (BMI) AU NOM DE UNIVERSAL MUSIC PUBLISHING AB (BMI) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE ATLANTIC RECORDING CORP. EN ACCORD AVEC WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2012 ATLANTIC RECORDING CORP. « THIS IS HOW WE ROLL » (FEAT. LUKE BRYAN) INTERPRÉTÉ PAR FLORIDA GEORGIA LINE COMPOSÉ PAR LUKE BRYAN, TYLER REED HUBBARD, BRIAN KELLEY, COLE SWINDELL ÉDITÉ PAR SONY/ ATV TREE PUBLISHING (BMI); PEANUT MILL SONGS (BMI); BIG LOUD MOUNTAIN (BMI) (ADMIN. BY BIG LOUD BUCKS) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE UNIVERSAL REPUBLIC NASHVILLE RECORDS SOUS LICENCE DE UNIVERSAL MUSIC ENTERPRISES LUKE BRYAN APPEARS REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE CAPITOL NASHVILLE RECORDS « BONFIRE » INTERPRÉTÉ PAR KNIFE PARTY COMPOSÉ PAR ROB SWIRE THOMPSON, GARETH MCGRILLEN ÉDITÉ PAR EMI BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI); SONY/ATV SONGS LLC (BMI) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WARNER MUSIC UK EN ACCORD AVEC WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2012 WARNER MUSIC UK « GHOST » INTERPRÉTÉ PAR MYSTERY SKULLS COMPOSÉ PAR LUIS ALBERTO DUBUC ÉDITÉ PAR PRIMARY WAVE DUBUC (ASCAP) ET THE SECRET HANDSHAKERS (ASCAP) CARE OF BMG RIGHTS MANAGEMENT (US) LLC REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WARNER BROS. RECORDS EN ACCORD AVEC WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2013 WARNER BROS. RECORDS « ZERO VISIBILITY » INTERPRÉTÉ PAR RISE AGAINST COMPOSÉ PAR TIMOTHY J. MCILRATH, JOSEPH DANIEL PRINCIPE, ZACARIAH JOAQUIN BLAIR, BRANDON BARNES ÉDITÉ PAR SONY/ATV TUNES LLC (ASCAP); DO IT TO WIN MUSIC (ASCAP) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE INTERSCOPE RECORDS SOUS LICENCE DE UNIVERSAL MUSIC ENTERPRISES « COME ON OVER » INTERPRÉTÉ PAR ROYAL BLOOD COMPOSÉ PAR MICHAEL KERR, BEN THATCHER ÉDITÉ PAR WB MUSIC CORP. (ASCAP) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WARNER MUSIC UK EN ACCORD AVEC WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2014 IMPERIAL GALACTIC « FREE » (FEAT. EMELI SANDÉ & NAS) INTERPRÉTÉ PAR RUDIMENTAL COMPOSÉ PAR EMELI SANDÉ, AMIR IZADKHAH, KESI DRYDEN, PIERS SEAN AGGETT ÉDITÉ PAR EMI BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI) AU NOM DE STELLAR SONGS LTD (PRS); SONY/ ATV SONGS LLC (BMI) AU NOM DE SONY/ATV MUSIC PUBLISHING LIMITED UK (PRS) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WARNER MUSIC UK EN ACCORD AVEC WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2013 WARNER MUSIC UK « WE DEM BOYZ » INTERPRÉTÉ PAR WIZ KHALIFA COMPOSÉ PAR CAMERON THOMAZ, NOEL C. FISHER, KEMION « CHOPPABOI » COOKS, MAURICE BROWN ÉDITÉ PAR WARNERTAMERLANE PUBLISHING CORP. (BMI) EN SON NOM ET AU NOM DE WIZ KHALIFA PUBLISHING; EMI BLACKWOOD MUSIC INC. (BMI); IF YOU NEED ME DON’T LEAVE ME (BMI); KEMION COOKS BMI PUBLISHING DESIGNEE; LOVE EQUAL LIFE (BMI) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE ATLANTIC RECORDING CORP. EN ACCORD AVEC WARNER MUSIC GROUP VIDEO GAME LICENSING (P) 2014 ATLANTIC RECORDING CORP. ALBUM DE LA TRAME SONORE DISPONIBLE CHEZ ATLANTIC RECORDS THÈMES D’ENTRÉE THÈMES D’ENTRÉE DES SUPERSTARS ET DES DIVAS COMPOSÉS PAR JIM JOHNSTON, ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) AU NOM DE STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI), REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WWE MUSIC GROUP, SAUF INDICATION CONTRAIRE STIPULÉE CIDESSOUS : « ВНИМАНИЕ! (ATTENTION!) » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « BOOYAKA 619 » INTERPRÉTÉ PAR P.O.D. COMPOSÉ PAR TOMAS A. LOPEZ ÉDITÉ PAR BMG GOLD SONGS (ASCAP) AU NOM DE SCREECH MUSIC (ASCAP) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WWE MUSIC GROUP « BREAK ORBIT » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « CHRISTCONTROL-JP » INTERPRÉTÉ PAR CANCER KILLING GEMINI COMPOSÉ PAR ERIC MICHAEL COHEN REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE JINGLE PUNKS MUSIC « CULT OF PERSONALITY » INTERPRÉTÉ PAR LIVING COLOUR COMPOSÉ PAR COREY GLOVER, MUZZY SKILLINGS, VERNON REID, WILL CALHOUN ÉDITÉ PAR SONGS ACQUISITION CO., LLC AU NOM DE SONGS OF SMP (ASCAP) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE EPIC RECORDS, UNE UNITÉ DE SONY MUSIC LICENSING ENTERTAINMENT EN ACCORD AVEC SONY MUSIC LICENSING « FEAR NOTHING » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « FLIGHT OF THE VALKYRIES » COMPOSÉ PAR WILHELM RICHARD WAGNER (PD) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WWE MUSIC GROUP « HALLELUJAH » CFO$ COMPOSÉ PAR GEORGE FRIEDRICH HANDEL (PD) UN PRODUCTION WWE ET WIND-UP SONGS « I WALK ALONE » INTERPRÉTÉ PAR SALIVA COMPOSÉ PAR JIM JOHNSTON, CHRISTOPHER JON D’ABALDO,DAVID A. NOVOTNY, JOSEPH SCOTT SAPPINGTON,PAUL ALLEN CROSBY, ET WAYNE A. SWINNY ÉDITÉ PARBMG PLATINUM SONGS (BMI) AU NOM DE STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI); BMG GOLD SONGS (ASCAP) AU NOM DE SCREECH MUSIC (ASCAP) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WWE MUSIC GROUP « LET ME SHOW YOU HOW » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « LIVE IN FEAR » COMPOSÉ ET INTERPRÉTÉ PAR MARK CROZER ÉDITÉ PAR BMG GOLD SONGS (ASCAP) AU NOM DE SCREECH MUSIC (ASCAP) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WWE MUSIC GROUP « ONE OF A KIND » INTERPRÉTÉ PAR BREAKING POINT COMPOSÉ PAR JIM JOHNSTON, JUSTIN MARK RIMER,BRETT WAYNE ERICKSON ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) AU NOM DE STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI); BMG GOLD SONGS (ASCAP) AU NOM DE SCREECH MUSIC (ASCAP) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE THE BICYCLE MUSIC COMPANY « PATRIOT » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « РЕВ НА ЛЪВЪТ (ROAR OF THE LION) » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « RAP SHEET » COMPOSÉ PAR RENE DE WAEL, DIDIER GILBERT LEGLISE REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE APM MUSIC « REAL AMERICAN » INTERPRÉTÉ PAR RICK DERRINGER COMPOSÉ PAR RICK DERRINGER ET BERNARD KENNY ÉDITÉ PAR UNIVERSAL MUSICCAREERS AU NOM DE ITSELF ET SCRATCH ET SNIFF MUSIC, INC. (BMI) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE EPIC RECORDS, UNE UNITÉ DE SONY MUSIC ENTERTAINMENT EN ACCORD AVEC SONY MUSIC LICENSING « REBEL SON » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « REBORN » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « RIGHT HERE, RIGHT NOW » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « ROAR OF THE CROWD » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « ROCKHOUSE » COMPOSÉ ET INTERPRÉTÉ PAR FRANK SHELLEY REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE 5 ALARM MUSIC ÉDITÉ PAR FOCUS MUSIC (PUBLISHING) LTD. « RUSH OF POWER » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « SEXY BOY » (FEAT. SHAWN MICHAELS) COMPOSÉ ET INTERPRÉTÉ PAR JIMMY HART ET JOHN J. MAGUIRE ÉDITÉ PAR BMG SILVER SONGS (SESAC) AU NOM DE PILEDRIVER MUSIC (SESAC) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WWE MUSIC GROUP « SHOOT FOR THE STARS » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WIND- UP SONGS « SLOW CHEMICAL » INTERPRÉTÉ PAR FINGER ELEVEN COMPOSÉ PAR JIM JOHNSTON, SCOTT ANDERSON, JAMES BLACK, RICK JACKETT, SEAN ANDERSON, RICH BEDDOE ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) AU NOM DE STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI); BMG GOLD SONGS (ASCAP) AU NOM DE SCREECH MUSIC (ASCAP) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WWE MUSIC GROUP « SOME BODIES GONNA GET IT » COMPOSÉ PAR JIM JOHNSTON, JORDAN HOUSTON ET PAUL D. BEAUREGARD INTERPRÉTÉ PAR THREE 6 MAFIA ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) AU NOM DE STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. » (BMI) ET TEFNOISE PUBLISHING LLC (BMI) C/O BMG RIGHTS MANAGEMENT (US) LLC REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE COLUMBIA RECORDS, UNE UNITÉ DE SONY MUSIC ENTERTAINMENT EN ACCORD AVEC SONY MUSIC LICENSING « STARS IN THE NIGHT » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « STING THEME » COMPOSÉ ET INTERPRÉTÉ PAR JIMMY HART ET HOWARD HELM ÉDITÉ PAR RET MUSIC, INC. (ASCAP) « SWISS MADE » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS « THE TIME IS NOW » INTERPRÉTÉ PAR JOHN CENA & THA TRADEMARC COMPOSÉ PAR JOHN CENA, MARC JOSEPH PREDKA, BOBBY RUSSELL ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) AU NOM DE STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI); BMG GOLD SONGS (ASCAP) AU NOM DE PREDKA MUSIC PUBLISHING (ASCAP), PIX-RUSS MUSIC (ASCAP) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WWE MUSIC GROUP « THIS FIRE BURNS » INTERPRÉTÉ PAR KILLSWITCH ENGAGE COMPOSÉ PAR JIM JOHNSTON, HOWARD JONES, ADAM DUTKIEWICZ, JOEL STROETZEL, MICHAEL D’ANTONIO, JUSTIN FOLEY ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) AU NOM DE STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI); BMG SILVER SONGS (SESAC) AU NOM DE PILEDRIVER MUSIC (SESAC) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WWE MUSIC GROUP « TURBO CHARGED » COMPOSÉ PAR PETER HINTON (PRS) ÉDITÉ PAR ZFC MUSIC (ASCAP) 17 REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE FIRSTCOM MUSIC « WHAT’S UP? » INTERPRÉTÉ PAR R-TRUTH COMPOSÉ PAR RON KILLINGS ÉDITÉ PAR BMG PLATINUM SONGS (BMI) AU NOM DE STEPHANIE MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI) REPRODUIT AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE WWE MUSIC GROUP « WORLDS APART » CFO$ UN PRODUCTION WWE ET WINDUP SONGS ADDITIONAL MUSIC LES CHANSONS SUIVANTES SONT REPRODUITES AVEC L’AIMABLE AUTORISATION DE APM MUSIC. A NEW GAME ACROSS THE HORIZON (A) ACTION MOVIE TRAILER AGGRESSIVE TENDENCIES AIR SUPPORT ALCHEMIST PULSE APOCALYPTIC SCENARIO A APOCALYPTIC SCENARIO D AS THEY WILL RISE (A) BAD WEATHER BALLISTIC REPORT BATTLE APPROACH BATTLE CRY (A) BATTLE FOR IMMORTALITY (A) BELIEVE IN HEROES BENEATH THE CITY (A) BEYOND THE ABYSS (A) BIG MUSCLE BLACK FRIDAY BLOOD PACT (B) BORN A HERO BUILDING THE MOMENT BULLFIGHT CATACLYSM CAUSE UNKNOWN CHANT ARCHAIOS CHAOS DEBRIS COLOSSUS COME THIS WAY - ALTERNATIVE MIX CRUSHED (A) DANNY GLOVER VS. PREDATOR DAYS OF WRATH A DETERMINED DRIVE DIRT EIGHTEEN EMOTION IN MOTION (A) EMOTION IN MOTION (B) ENTER THE COMBAT EVEN THE BEST STING EXTREME BRUTALITY FEVER PITCH FIGHTING BACK (A) FRENCH NATIONAL ANTHEM FULL ARMOR FULL FORCE (A) GI JOE 30 GIVE EM HELL (A) GORILLA GREAT CHAMPIONS (A) GRIND LOW GRINDING IT OUT (A) HAIL TO THE CHIEF HEAVEN CAN WAIT (A) HEAVY CONTACT HELL’S ARMY HUMOURS OF GLEN DART IN THE LIGHT 18 INTROSPECTION JUBILATION (B) KILLSWITCH LEAD THE WAY (A) MAKE YOUR OWN FATE (B) MISTER UNSTOPPABLE MY MONEY NASTY GIRL NEEDLES NEW WESTERN ONE ON ONE (A) ONE WAY TRIP TO HELL (A) OUTBREAK PHANTOM PIZZA DANCE POMPOSER EMPFANG RAIN (A) RAZORBLADE RED SKIES RETURN OF THE KING RISE OF THE DRAGON ROUGH TIME RULE BRITANNIA SAMURAI SIGH SEASON IN THE BALANCE (B) SHADOWS ET DUST SMASH THE BLOCKADE (B) SOUL OF THE SYSTEM STAR TRIPPER TACTUS (A) TAMURE THE LAST GUNSLINGER (A) THIS DAY IS OURS U.S.A. ULTIMATE FORCE UNDERWORLD RISING (A) WAR MONGER (A) WHIPLASH (C) WRATH YOU MUST OVERCOME (A) 2. Les versions ayant la source altérée doivent le mentionner, et ne doivent pas être présentées comme étant le logiciel original. 3. Cette annonce ne peut être enlevée ou altérée de toute distribution source. DROITS D’AUTEUR INTERNATIONAUX OBTENUS. UTILISÉ AVEC AUTORISATION. TOUS DROITS RÉSERVÉS. NE PAS REPRODUIRE. AVERTISSEMENT : Synchroniser ce jeu vidéo avec une cassette vidéo ou une pellicule, ou imprimer sous forme de notations musicales standard la/les composition(s) présente(s) dans ce jeu vidéo, et ce, sans l’autorisation expresse écrite du détenteur des droits d’auteur est une infraction aux lois relatives aux droits d’auteur. LES NOMS ET LOGOS DE TOUS LES STADES SONT DES MARQUES COMMERCIALES DE LEURS PROPRIÉTAIRES RESPECTIFS ET SONT UTILISÉS AVEC AUTORISATION. ZLIB copyright (c) 1995-2014 Jeanloup Gailly et Mark Adler. 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Le Logiciel vous est proposé sous licence, et ne vous est pas vendu, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété du logiciel ne vous soit transféré ou assigné, et que cet Accord ne saurait constituer la vente des droits du Logiciel. Le Donneur de licence conserve tout droit, titre et intérêt sur le présent Logiciel, y compris, sans s’y limiter, tous les droits d’auteur, marques commerciales, secrets commerciaux, noms commerciaux, droits de propriété, brevets, titres, codes informatiques, effets audiovisuels, thèmes, personnages, noms de personnages, histoires, dialogues, décors, travaux artistiques, effets sonores, ouvres musicales, et droits moraux. Le Logiciel est protégé par la loi américaine sur le droit d’auteur et les marques commerciales ainsi que par les lois et traités applicables dans le monde. 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CONDITIONS DE LA LICENCE Vous acceptez de ne pas : •Exploiter commercialement le Logiciel ; •Distribuer, céder à bail, donner sous licence, vendre, louer, convertir en une monnaie convertible (comme défini ci-après) ou transférer ou céder autrement le présent Logiciel, ou des copies de ce dernier, sans l’accord écrit exprès préalable du Donneur de licence ; •Faire des copies du Logiciel en totalité ou en partie ; •Faire des copies du Logiciel et les mettre à disposition sur un réseau pour son utilisation ou son téléchargement par des utilisateurs multiples ; •Sauf spécification contraire fournie par le Logiciel ou le présent Accord, utiliser ou installer le Logiciel (ou permettre à autrui de le faire) sur un réseau, pour un usage en ligne, ou simultanément sur plusieurs consoles ; •Copier le Logiciel sur un disque dur ou autre support de stockage afin de contourner l’exigence d’exécution du Logiciel à partir du CD-ROM ou du DVD-ROM inclus (cette interdiction ne s’applique pas aux copies totales ou partielles pouvant être réalisées par le Logiciel lui-même durant l’installation afin de fonctionner plus efficacement) ; •Utiliser ou copier le Logiciel dans un centre de jeux électroniques ou tout autre site basé sur site, à condition que le Donneur de licence puisse vous proposer un accord de licence séparé pour rendre le Logiciel disponible pour un usage commercial ; •Rétro-concevoir, décompiler, désassembler, afficher, interpréter, préparer des travaux dérivés basées sur, ou modifier autrement le Logiciel en totalité ou en partie ; •Retirer ou modifier tous les avis ou étiquettes de propriété placés sur ou dans le Logiciel ; •Gêner ou empêcher tout autre utilisateur dans son utilisation et sa jouissance des fonctionnalités en ligne du Logiciel ; •Tricher ou utiliser des robots, collecteurs ou autres programmes non autorisés en rapport avec les fonctionnalités en ligne du Logiciel ; •Enfreindre n’importe quel terme, charte, licence ou code de conduite pour une ou plusieurs fonctionnalités en ligne du Logiciel ; ou •Transporter, exporter ou réexporter (directement ou indirectement) dans un pays auquel des lois sur l’exportation américaines ou des réglementations d’accompagnement interdisent de recevoir ledit Logiciel, ou qui enfreint autrement ces lois ou réglementations, modifiées à l’occasion. ACCÈS AUX FONCTIONNALITÉS ET/OU SERVICES SPÉCIAUX, Y COMPRIS LES COPIES NUMÉRIQUES : Le téléchargement du Logiciel, l’utilisation d’un numéro de série unique, l’enregistrement du Logiciel, l’adhésion à un service tiers et/ou à un service du Donneur de licence (y compris l’acceptation des conditions et politiques liées à ce service) peuvent être nécessaires pour activer le Logiciel, accéder aux copies numériques du Logiciel, ou accéder à certains contenus, services et/ou fonctions spéciaux, déblocables, téléchargeables, en ligne ou autres (collectivement, les « Fonctionnalités spéciales »). L’accès aux Fonctionnalités spéciales est limité à un seul Compte utilisateur (défini ci-dessous) par numéro de série, et l’accès aux Fonctionnalités spéciales ne peut être transféré, vendu, cédé à bail, donné sous licence, loué, converti en une monnaie virtuelle convertible ou ré-enregistré par un autre utilisateur, sauf stipulation contraire. Les dispositions de ce paragraphe prévalent sur tous les autres termes du présent Accord. TRANSFERT DE LA LICENCE D’UNE COPIE PRÉ-ENREGISTRÉE : Vous pouvez transférer l’intégralité de la copie physique du Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe de façon permanente à une autre personne, tant que vous ne conservez aucune copie (y compris les copies d’archives ou de sauvegarde) du Logiciel, de la documentation jointe, ou toute portion ou composant du Logiciel ou de la documentation jointe, et que le destinataire accepte les termes du présent Accord. Le transfert de la licence de la copie pré-enregistrée peut nécessiter certaines démarches de votre part, comme indiqué dans la documentation du Logiciel. Vous ne pouvez pas transférer, vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels, sauf mention contraire dans le présent Accord ou autorisation écrite préalable du Donneur de licence. Les Fonctionnalités spéciales, y compris le contenu non disponible sans numéro de série à usage unique, ne sont pas transférables à une autre personne, en aucun cas, et les Fonctionnalités spéciales peuvent cesser de fonctionner si la copie d’installation originale du Logiciel est supprimée ou si l’utilisateur ne dispose pas de la copie pré-enregistrée. Le Logiciel est prévu pour une utilisation exclusivement dans le cadre privé. SANS PRÉJUDICE DE CE QUI PRÉCÈDE, VOUS NE POUVEZ PAS TRANSFÉRER DE COPIES DE VERSIONS PRÉLIMINAIRES DU LOGICIEL. PROTECTIONS TECHNIQUES : Le Logiciel peut inclure des mesures destinées à contrôler l’accès au Logiciel, l’accès à certains contenus ou fonctionnalités, à empêcher les copies non autorisées, ou visant autrement à empêcher quiconque d’outrepasser les droits et licences limités conférés par cet Accord. Ces mesures peuvent comprendre l’incorporation de dispositifs de gestion de licence, d’activation du produit et autres technologies de sécurité dans le Logiciel, ainsi que le contrôle de l’utilisation, y compris, mais sans s’y limiter, l’heure, la date, l’accès, ou d’autres contrôles, parades, numéros de série et/ou autres dispositifs de sécurité conçus pour empêcher l’accès, l’utilisation et la copie non autorisés du Logiciel ou de toute portion ou composante de celui-ci, y compris tout manquement au présent Accord. Le Donneur de licence se réserve le droit de contrôler l’utilisation du Logiciel à tout moment. Vous ne pouvez pas interférer dans ces mesures de contrôle de l’accès ni essayer de désactiver ou de contourner ces fonctionnalités de sécurité ; si vous le faites, le Logiciel est susceptible de ne pas fonctionner correctement. Si le Logiciel permet l’accès à des Fonctionnalités spéciales, une seule copie du Logiciel peut accéder à ces Fonctionnalités spéciales à la fois. Des conditions et inscriptions supplémentaires peuvent être nécessaires pour accéder aux services en ligne et pour télécharger les mises à jour et correctifs du Logiciel. Seul un Logiciel disposant d’une licence valide peut être utilisé pour accéder aux services en ligne, y compris au téléchargement des mises à jour et correctifs. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, le Donneur de licence peut limiter, suspendre ou mettre fin à la licence accordée par les présentes et accéder au Logiciel, y compris, mais sans s’y limiter, à tous les services et produits liés, à tout moment et sans préavis, pour quelque raison que ce soit. CONTENU CRÉÉ PAR L’UTILISATEUR : le Logiciel peut autoriser l’utilisateur à créer du contenu, cela peut inclure des cartes, des scénarios, des captures d’écran, un design de voiture, un objet/item ou des vidéos des séquences de jeu. En échange de l’utilisation du Logiciel, et à condition que vos contributions lors de l’utilisation du Logiciel soient en accord avec les droits en vigueur, vous cédez par la présente au Donneur de licence un droit international exclusif, perpétuel, irrévocable, entièrement transférable et sous-licenciable d’utilisation, de quelque manière que ce soit, de vos contributions au Logiciel et à ses produits et services dérivés, incluant, mais sans s’y limiter, les droits de reproduction, copie, adaptation, modification, exécution, affichage, édition, diffusion, transmission ou communication au grand public de toutes les manières, qu’elles soient connues ou inconnues, et de distribuer vos contributions sans aucun avis préalable ni aucune compensation pour toute la durée de la protection accordée par les droits sur la propriété intellectuelle en application des lois et des conventions internationales. Par la présente, vous renoncez à, et acceptez de ne jamais revendiquer, tous les droits moraux de paternité, de publication, de réputation ou d’attribution sur l’utilisation par le Donneur de licence ou les autres joueurs de tels biens en rapport avec le Logiciel, ses produits dérivés et ses services selon la loi en vigueur. Cet accord de licence est accordé au Donneur de licence, et la clause ci-dessus concernant les droits moraux applicables perdurera même après la rupture du présent Accord. CONNEXION À INTERNET : Le Logiciel peut nécessiter une connexion à Internet pour accéder aux caractéristiques en ligne, à son authentification ou à d’autres fonctionnalités. COMPTES UTILISATEURS : Afin d’utiliser le Logiciel ou une fonctionnalité de celui-ci, ou pour que certaines fonctionnalités du Logiciel fonctionnent correctement, il peut être nécessaire de disposer d’un compte utilisateur sur un service en ligne, comme un compte sur une plateforme de jeux tierce ou un réseau social, comme Facebook, Apple iTunes, Google Play Store ou Amazon (« Compte tiers »), ou un compte auprès du Donneur de licence ou d’un de ses affiliés, comme indiqué dans la documentation du Logiciel, et de garder ce compte actif et en règle. Si vous n’entretenez pas ces comptes, certaines fonctionnalités du Logiciel peuvent ne pas fonctionner ou cesser de fonctionner correctement, en intégralité ou en partie. Le Logiciel peut aussi nécessiter la création d’un compte utilisateur exclusivement pour le Logiciel auprès du Donneur de licence ou de l’un de ses affiliés (« Compte utilisateur ») afin d’accéder au Logiciel et à ses fonctionnalités. Votre connexion au Compte utilisateur peut être liée à un Compte tiers. Vous êtes responsable de l’usage et de la sécurité de vos Comptes utilisateurs et de tout Compte tiers dont vous vous servez pour accéder au Logiciel et l’utiliser. MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS Si le Logiciel vous permet d’acheter et/ou de gagner en jouant une licence pour utiliser de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels, les conditions générales supplémentaires constituant la section suivante s’appliquent. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels : Le Logiciel peut permettre à un utilisateur (i) d’utiliser une monnaie virtuelle fictive comme moyen d’échange exclusivement au sein du Logiciel (« Monnaie virtuelle ») et (ii) d’obtenir l’accès à (et certains droits limités pour utiliser) des biens virtuels au sein du Logiciel (« Biens virtuels »). Indépendamment de la terminologie utilisée, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels représentent un droit de licence limité régi par le présent Accord. Sous réserve des termes et du respect du présent Accord, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables, non sujets à sous-licence et limités d’utiliser la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels obtenus par vous pour votre utilisation personnelle du jeu, exclusivement au sein du Logiciel. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels que vous obtenez vous sont proposés sous licence, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels ne vous soit transféré ou assigné. Cet Accord ne saurait constituer la vente des droits de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont pas de valeur équivalente en monnaie réelle et ne peuvent se substituer à la monnaie réelle. Vous reconnaissez et acceptez que le Donneur de licence puisse modifier ou agir de façon à changer la valeur apparente de, ou le prix d’achat de toute Monnaie virtuelle et/ou Biens virtuels à tout moment, sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont pas soumis à des frais en cas d’absence d’utilisation ; toutefois, la licence accordée par les présentes pour la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels pendra fin conformément aux conditions générales du présent Accord et à la documentation du Logiciel, quand le Donneur de licence cessera de fournir le Logiciel, ou si cet Accord prend fin pour une autre raison. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, se réserve le droit d’appliquer des frais pour le droit d’accéder à la Monnaie virtuelle ou aux Biens virtuels ou de les utiliser et/ou peut distribuer la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels avec ou sans frais. GAGNER ET ACHETER de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels : Vous pouvez avoir la possibilité d’acheter de la Monnaie virtuelle ou de gagner de la Monnaie virtuelle auprès du Donneur de licence si vous accomplissez certaines activités ou exploits au sein du Logiciel. Par exemple, le Donneur de licence peut fournir de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels s’ils accomplissent une activité en jeu, comme atteindre un nouveau niveau, achever une tâche en jeu, ou créer du contenu. Une fois obtenus, la Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels seront crédités sur votre Compte utilisateur. Vous pouvez uniquement acheter de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels au sein du Logiciel ou par le biais d’une plateforme, d’un magasin en ligne tiers participant, ou de tout autre magasin autorisé par le Donneur de licence (tous regroupés sous le terme « Magasin de logiciels »). L’achat et l’utilisation de monnaie ou de biens dans le jeu par le biais d’un Magasin de logiciels sont soumis aux documents régissant le Magasin de logiciels, incluant mais sans s’y limiter, les Conditions d’utilisation et l’Accord utilisateur. La licence de ce service en ligne vous a été concédée par le Magasin de logiciels. Le Donneur de licence peut proposer des remises ou des promotions sur l’achat de Monnaie virtuelle, et ces remises et promotions peuvent être modifiées ou interrompues par le Donneur de licence à tout moment et sans préavis. Après un achat autorisé de Monnaie virtuelle dans un Magasin d’applications, le montant de Monnaie virtuelle acheté sera crédité sur votre Compte utilisateur. Le Donneur de licence établira un montant maximal que vous pouvez dépenser pour acheter de la Monnaie virtuelle par transaction et/ou par jour, qui peut varier selon le Logiciel en question. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut imposer des limitations supplémentaires au montant de Monnaie virtuelle que vous pouvez acheter ou utiliser, à la façon dont vous pouvez utiliser la Monnaie virtuelle et au montant maximal de Monnaie virtuelle pouvant être crédité sur votre Compte utilisateur. Tous les achats de Monnaie virtuelle effectués par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre seule responsabilité, que vous les ayez autorisés ou non. CALCUL DU SOLDE : Vous pouvez consulter votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur en vous connectant à celui-ci. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, d’effectuer tous les calculs en ce qui concerne la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur. De plus, le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le montant de Monnaie virtuelle crédité et débité sur votre Compte utilisateur suite à l’achat de Biens virtuels ou pour d’autres raisons, et la façon de procéder. Le Donneur de licence s’efforce d’effectuer ces calculs de façon cohérente et raisonnable, et vous reconnaissez et acceptez par la présente que la détermination par le Donneur de licence du solde de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur est définitive, à moins que vous puissiez fournir des preuves au Donneur de licence que ces calculs sont ou ont été délibérément faux. UTILISER LA MONNAIE VIRTUELLE ET LES BIENS VIRTUELS : La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels achetés dans le jeu peuvent être utilisés ou perdus par les joueurs au cours de leur partie, conformément au règlement du jeu applicable à la monnaie et aux biens, qui peut varier selon le Logiciel en question. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont utilisables qu’au sein du Logiciel, et le Donneur 19 de licence, à sa seule discrétion, peut limiter l’utilisation de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels à un seul jeu. Les utilisations et objectifs autorisés de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels peuvent changer à tout moment. Votre Monnaie virtuelle et/ou vos Biens virtuels disponibles affichés dans votre Compte utilisateur seront réduits à chaque fois que vous utilisez de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels au sein du Logiciel. L’utilisation de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels constitue un retrait sur le solde de votre Monnaie virtuelle et/ou de vos Biens virtuels dans votre Compte utilisateur. Vous devez disposer de suffisamment de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur afin d’effectuer une transaction au sein du Logiciel. La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels de votre Compte utilisateur peuvent être réduits sans préavis dans le cas de certains événements liés à votre utilisation du logiciel : par exemple, vous pouvez perdre de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels si vous perdez une partie ou si votre personnage meurt. Toutes les utilisations de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuées par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre responsabilité, que vous les ayez autorisées ou non. Vous devez prévenir immédiatement le Donneur de licence si vous découvrez une utilisation non autorisée de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuée par le biais de votre Compte utilisateur en envoyant une demande d’assistance sur www.take2games.com/support. PAS D’ÉCHANGE : La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens et services en jeu. Vous ne pouvez pas vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont échangeables que contre des biens et services en jeu et ne sont pas échangeables contre des sommes d’argent, une valeur monétaire ou d’autres biens auprès du Donneur de licence ou de toute autre personne physique ou morale à quelque moment que ce soit, sauf mention contraire dans les présentes ou obligation dans le cadre du droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont aucune valeur monétaire, et ni le Donneur de licence ni toute autre personne physique ou morale n’a l’obligation d’échanger votre Monnaie virtuelle ou vos Biens virtuels contre quoi que ce soit de valeur, y compris, mais sans s’y limiter, de la monnaie réelle. PAS DE REMBOURSEMENT : Tous les achats de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sont définitifs et en aucun cas ces achats ne sont remboursables, transférables ou échangeables. Sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur, le Donneur de licence a le droit absolu de gérer, réguler, contrôler, modifier, suspendre et/ou éliminer la Monnaie Virtuelle et/ou les Biens Virtuels comme il l’estime nécessaire à sa seule discrétion, et le Donneur de licence ne sera pas responsable envers vous ou quiconque quant à l’exercice de ces droits. PAS DE TRANSFERTS : Tout transfert, commerce, vente ou échange de Monnaie virtuelle ou Biens virtuels avec qui que ce soit, autrement qu’au sein du jeu à l’aide du Logiciel comme expressément autorisé par le Donneur de licence (« Transactions non autorisées ») y compris sans s’y limiter entre autres utilisateurs du Logiciel, n’est pas approuvé par le Donneur de licence et est strictement interdit. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de mettre fin, suspendre ou modifier votre Compte utilisateur et vos Monnaie virtuelle et Biens virtuels et de mettre fin à cet Accord si vous participez à, aidez lors de, ou demandez toute Transaction non autorisée. Tous les utilisateurs qui participent à de telles activités le font à leurs risques et périls et acceptent par la présente d’indemniser et de tenir à couvert le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de telles actions. Vous reconnaissez que le Donneur de licence puisse demander que le Magasin d’applications en question arrête, suspende, mette fin, interrompe ou inverse toute Transaction non autorisée, indépendamment du moment où la Transaction non autorisée a eu lieu (ou doit avoir lieu) s’il a des soupçons ou des preuves de fraude, de manquements à cet Accord, de manquements à toute loi ou règlement en vigueur, ou de tout acte intentionnel visant à interférer ou ayant pour effet ou pour effet potentiel d’interférer de quelque façon que ce soit avec le fonctionnement du Logiciel. Si nous croyons ou avons des raisons de vous suspecter d’avoir participé à une Transaction non autorisée, vous acceptez de plus que le Donneur de licence puisse, à sa seule discrétion, restreindre votre accès à votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur, ou suspendre votre Compte utilisateur et vos droits sur la Monnaie virtuelle, les Biens virtuels, et les autres objets liés à votre Compte utilisateur. LIEU : La Monnaie virtuelle n’est disponible que pour les clients de certains lieux. Vous ne pouvez pas acheter ou utiliser de Monnaie virtuelle si vous ne vous trouvez pas dans un lieu valide. CONDITIONS DU MAGASIN DE LOGICIELS Le présent Accord et l’obtention du Logiciel par le biais d’un Magasin de logiciels (dont l’achat de Monnaie virtuelle ou de Biens virtuels) sont soumis aux conditions générales supplémentaires établies sur ou dans ou requises par le Magasin de logiciels en question, et toutes ces conditions générales en vigueur sont incorporées aux présentes par le biais de cette référence. Le Donneur de licence n’a aucune responsabilité envers vous en ce qui concerne les frais bancaires, de carte de crédit ou autres liés à vos transactions d’achat au sein du Logiciel ou par le biais d’un Magasin de logiciels. Toutes ces transactions sont administrées par le Magasin de logiciels et non par le Donneur de licence. Le Donneur de licence se désiste expressément de toute responsabilité vis-à-vis de ces transactions, et vous acceptez que votre seul recours en ce qui concerne toutes les transactions soit par le biais du Magasin de logiciels concerné. Le présent Accord est conclu entre vous et le Donneur de licence uniquement, et non avec un Magasin de logiciels. Vous reconnaissez que le Magasin de logiciels n’a aucune obligation envers vous de fournir des services de maintenance ou d’assistance concernant le Logiciel. À l’exception de ce qui précède, et dans la limite maximale autorisée par la loi applicable, le Magasin de logiciels n’aura aucune autre obligation de garantie, de quelle que façon que ce soit, en relation avec le Logiciel. Toute réclamation en relation avec le Logiciel liée à la responsabilité du produit, tout manquement de se conformer aux conditions réglementaires ou à la loi applicable, toutes réclamations issues d’une loi de protection du consommateur ou assimilée, ou toute violation de la propriété intellectuelle sont régis par le présent Accord, et le Magasin de logiciels ne saurait être tenu pour responsable de telles réclamations. Vous devez respecter les Conditions d’utilisation du Magasin de logiciels ainsi que tout autre règlement ou charte applicables au Magasin de logiciels. La licence du Logiciel n’est pas transférable et doit être utilisée avec le Logiciel uniquement sur un appareil compatible que vous possédez ou contrôlez. Vous certifiez que vous ne résidez pas dans un pays ou une zone géographique sous embargo des États-Unis ou que vous ne figurez pas sur la liste des Ressortissants spécifiquement désignés du ministère des Finances des États-Unis ni sur la liste des Entités interdites ou des Personnes interdites du ministère du Commerce des États-Unis. Le Magasin de logiciels est un bénéficiare tiers du présent Accord et peut faire valoir le présent Accord contre vous. COLLECTE ET UTILISATION DES INFORMATIONS Par l’installation et l’utilisation du Logiciel, vous acceptez les conditions de collecte et d’utilisation des informations établies dans cette section et dans la Charte de confidentialité du Donneur de licence, y compris (le cas échéant) (i) le transfert de toutes informations personnelles et autres au Donneur de licence, ses affiliés, fournisseurs et partenaires commerciaux, et à certains autres tiers comme les autorités gouvernementales des États-Unis et d’autres pays situés en-dehors de l’Europe ou de votre pays d’origine, y compris des pays pouvant avoir des normes moins strictes en ce qui concerne la protection de la vie privée ; (ii) l’affichage public de vos données, comme l’identification du contenu que vous avez créé ou l’affichage de vos scores, classements, exploits, et autres données de jeu sur des sites internet et autres plateformes ; (iii) le partage de vos données de jeu avec les fabricants de matériel, hébergeurs de plateformes et partenaires commerciaux du Donneur de licence ; et (iv) d’autres d’utilisations et divulgations de vos informations personnelles ou autres comme indiqué dans la Charte de confidentialité susnommée, modifiée à l’occasion. Si vous ne voulez pas que vos informations soient utilisées ou partagées de cette façon, vous ne devriez pas utiliser le Logiciel. Aux fins des questions de confidentialité des données, y compris la collecte, l’utilisation, la divulgation et le transfert de vos informations personnelles et autres, la Charte de confidentialité disponible sur http://www.take2games.com/privacy/fr , modifiée à l’occasion, prévaut sur toute autre disposition du présent Accord. GARANTIE GARANTIE LIMITÉE : Le Donneur de licence vous garantit (si vous êtes l’acheteur initial et d’origine du Logiciel mais pas si le Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe vous ont été transférés par l’acheteur d’origine) que le support de stockage d’origine du Logiciel est exempt de tout vice matériel et de fabrication, pour un usage et un entretien normal, pendant 90 jours à compter de la date d’achat. Le Donneur de licence vous garantit que ce Logiciel est compatible avec un ordinateur personnel répondant à la configuration minimale requise décrite dans la documentation du Logiciel ou qu’il a été certifié par le producteur du support de jeu comme compatible avec le support de jeu pour lequel il a été édité ; cependant, si le matériel, les logiciels, la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des modifications, le Donneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement optimal du Logiciel sur votre ordinateur ou votre support de jeu. Le Donneur de licence ne garantit pas que le Logiciel sera exempt de toute interférence ; que le Logiciel répondra à vos attentes ; que le fonctionnement du Logiciel sera ininterrompu ou ne comportera aucune erreur, ou que le Logiciel sera compatible avec des programmes ou du matériel tiers ou que les éventuelles erreurs du Logiciel seront corrigées. Aucune notice orale ou écrite fournie par le Donneur de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie. Certaines juridictions ne permettant pas l’exclusion ou les limitations sur des garanties implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur, une partie ou l’ensemble des exclusions et des limitations ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer à vous. Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte de remplacer gratuitement tout Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fabriqué par le Donneur de licence. Si le Logiciel n’est plus disponible, le Donneur de licence se réserve le droit de le remplacer par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure. Cette garantie est limitée au support de stockage contenant le Logiciel fourni à l’origine par le Donneur de licence et ne s’applique pas à l’usure normale. La présente garantie ne s’applique pas et est nulle si le vice est dû à un usage abusif, inapproprié ou à un mauvais entretien. Toutes les garanties implicites prescrites par la loi sont expressément limitées à la période de 90 jours décrite ci-dessus. Excepté ce qui précède, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales ou écrites, explicites ou implicites, y compris toute autre garantie de qualité marchande, d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune autre déclaration ou garantie d’aucune sorte ne lie le Donneur de licence. Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez envoyer le Logiciel d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer : votre nom et l’adresse pour le renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le vice et le système sur lequel vous exploitez le Logiciel. INDEMNISATION Vous acceptez d’indemniser, de défendre et de tenir à couvert le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de vos actes et omissions à agir lors de l’utilisation du Logiciel conformément aux termes de l’Accord. EN AUCUN CAS LE DONNEUR DE LICENCE N’EST RESPONSABLE DE DOMMAGES SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU INDIRECTS RÉSULTANT DE LA POSSESSION, DE L’USAGE OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU PRÉSENT LOGICIEL, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES DOMMAGES MATÉRIELS, LA PERTE DE CLIENTÈLE, LA DÉFAILLANCE OU LE DYSFONCTIONNEMENT D’ORDINATEUR ET, DANS LA MESURE OÙ LA LOI L’AUTORISE, LES DOMMAGES POUR BLESSURES CORPORELLES, LES DOMMAGES MATÉRIELS, OU LA PERTE DE PROFITS OU LES DOMMAGES PUNITIFS À L’ÉGARD DE TOUTES CAUSES D’ACTION RÉSULTANT OU ASSOCIÉES AU PRÉSENT ACCORD OU AU PRÉSENT LOGICIEL, QUE CE SOIT EN VERTU DU CONTRAT ; DE LA RESPONSABILITÉ DÉLICTUELLE (NOTAMMENT LA NÉGLIGENCE), DE LA RESPONSABILITÉ STRICTE, OU DE TOUT AUTRE CAS DE FIGURE, MÊME SI LE DONNEUR DE LICENCE A ÉTÉ INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DESDITS DOMMAGES. EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DU DONNEUR DE LICENCE POUR TOUS CES DOMMAGES (SAUF SI UNE LOI APPLICABLE L’EXIGE) NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL PAYÉ PAR VOUS POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL. EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ GLOBALE DU DONNEUR DE LICENCE POUR TOUT OU PARTIE DES RÉCLAMATIONS SUSMENTIONNÉES, QUELLE QUE SOIT LA FORME DE L’ACTION, NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL LE PLUS ÉLEVÉ PAYÉ PAR VOUS AU DONNEUR DE LICENCE AU COURS DES DOUZE (12) MOIS PRÉCÉDANTS, POUR TOUT CE QUI PEUT ÊTRE ASSOCIÉ AU PRÉSENT LOGICIEL, OU LA SOMME MAXIMALE DE 200$ (USD). CERTAINS ÉTATS/PAYS N’AUTORISENT PAS LES LIMITATIONS DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE ET/OU L’EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ DES DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS, DE MORT OU DE BLESSURES PERSONNELLES RÉSULTANT D’UNE NÉGLIGENCE, D’UNE FRAUDE OU D’UNE MAUVAISE CONDUITE VOLONTAIRE. IL EST DONC POSSIBLE QUE LES LIMITATIONS SUSMENTIONNÉES ET/OU L’EXCLUSION OU LIMITATION DE RESPONSABILITÉ NE VOUS CONCERNENT PAS. LA PRÉSENTE GARANTIE VOUS DONNE DES DROITS LÉGAUX SPÉCIFIQUES, ET VOUS POUVEZ DISPOSER D’AUTRES DROITS VARIANT D’UNE JURIDICTION À L’AUTRE. NOUS N’AVONS PAS ET NE POUVONS PAS AVOIR DE CONTRÔLE SUR LE FLUX DE DONNÉES QUI ENTRE OU SORT DE NOTRE RÉSEAU ET D’AUTRES PORTIONS D’INTERNET, DES RÉSEAUX SANS FIL OU D’AUTRES RÉSEAUX TIERS. CE FLUX DÉPEND EN GRANDE PARTIE DES PERFORMANCES D’INTERNET ET DE SERVICES SANS FIL FOURNIS OU CONTRÔLÉS PAR DES TIERS. PARFOIS, LES ACTIONS OU L’ABSENCE D’ACTION DE CES TIERS PEUT NUIRE À OU INTERROMPRE VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL, OU À DES PARTIES DE CEUX-CI. NOUS NE POUVONS PAS GARANTIR QUE DE TELS ÉVÉNEMENTS NE SE PRODUIRONT PAS. C’EST POURQUOI NOUS NOUS DÉSISTONS DE TOUTE RESPONSABILITÉ ÉMANANT DE OU LIÉE AUX ACTIONS OU ABSENCE D’ACTION DE TIERS QUI NUISENT À OU INTERROMPENT VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL OU À DES PARTIES DE CEUX-CI OU L’UTILISATION DU LOGICIEL ET DES SERVICES ET PRODUITS LIÉS. RÉSILIATION Le présent Accord restera en vigueur jusqu’à sa résiliation par vous ou par le Donneur de licence. Cet Accord prendra automatiquement fin quand le Donneur de licence cessera de gérer les serveurs du Logiciel (pour les jeux exclusivement en ligne), si le Donneur de licence détermine ou croit que votre utilisation du Logiciel comprend ou peut comprendre une fraude, du blanchiment d’argent ou tout autre activité illicite, ou si vous ne respectez pas les conditions générales du présent Accord, y compris mais sans s’y limiter, les Conditions de la licence ci-dessus. Vous pouvez résilier cet Accord à tout moment en (i) demandant au Donneur de licence de résilier et supprimer votre Compte utilisateur servant à accéder au Logiciel ou à l’utiliser selon la méthode indiquée dans les Conditions d’utilisation ou (ii) en détruisant et/ou supprimant toutes les copies du Logiciel en votre possession, sous votre garde ou sous votre contrôle. La suppression du Logiciel de votre plateforme de jeu ne supprimera pas les informations associées à votre Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si vous réinstallez le Logiciel à l’aide du même Compte utilisateur, vous pouvez toujours avoir accès à vos anciennes informations du Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Cependant, sauf dans les cas où le droit en vigueur l’interdit, si votre Compte utilisateur est supprimé suite à la résiliation de cet Accord pour quelque raison que ce soit, toute la Monnaie virtuelle et/ou tous les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur seront également supprimés, et vous ne pourrez plus utiliser le Logiciel ni la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si le présent Accord est résilié suite à un manquement de votre part, le Donneur de licence peut vous interdire de vous réinscrire ou d’accéder de nouveau au Logiciel. En cas de résiliation du présent Accord, vous devez détruire ou rendre la copie physique du Logiciel au Donneur de licence, ainsi que détruire de façon permanente toutes les copies du Logiciel, de la documentation jointe, des éléments liés, et toutes ses composantes en votre possession ou sous votre contrôle, y compris sur tous les serveurs clients, ordinateurs, dispositifs de jeu ou appareil mobile sur lesquels il a été installé. À la résiliation de cet Accord, vos droits d’utilisation du Logiciel, y compris la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur, seront immédiatement résiliés, et vous devrez cesser toute utilisation du Logiciel. La résiliation de cet Accord n’affectera pas vos droits ou obligations conférés par cet Accord. 20 DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMÉRICAIN. Le Logiciel et la documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis en tant que « Logiciel informatique commercial » ou « Logiciel informatique restreint ». L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain ou un sous-traitant du gouvernement américain est soumis aux restrictions exposées au sous-paragraphe (c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données techniques et aux logiciels informatiques (Rights in Technical Data and Computer Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées dans le sous-paragraphe (c)(1) et (2) des clauses Droits restreints relatifs aux logiciels informatiques commerciaux (Commercial Computer Software Restricted Rights) du FAR 52.227-19, le cas échéant. Le Contractant/Fabricant est le Donneur de licence sur le site indiqué ci-dessous. RECOURS EN ÉQUITÉ. Par la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence subit un préjudice irréparable. En conséquence, vous acceptez que le Donneur de licence soit habilité, sans obligation, autre garantie ou preuve de préjudices, à des recours en équité appropriés concernant l’une des clauses du présent Accord, incluant toute mesure injonctive temporaire ou permanente, en plus des autres recours disponibles. TAXES ET DÉPENSES. Vous serez responsable de et devrez payer et indemniser et tenir à couvert le Donneur de licence et tous ses affiliés, cadres, directeurs et employés de tous impôts, taxes et ponctions de toute sorte imposés par un organisme gouvernemental sur les transactions évoquées par les présentes, y compris les intérêts et pénalités qui s’y appliquent (autres que les impôts sur le revenu net du Donneur de licence), qu’ils aient été inclus ou non dans toute facture qui vous ait été envoyée par le Donneur de licence. Vous fournirez une copie de tout certificat d’exonération au Donneur de licence si vous avez droit à une exonération. Tous les coûts et dépenses que vous encourez en rapport avec vos activités dans le cadre des présentes, le cas échéant, sont de votre seule responsabilité. Le Donneur de licence ne saurait vous rembourser aucune dépense, et vous tiendrez le Donneur de licence à couvert de telles demandes. CONDITIONS D’UTILISATION. Tout accès au Logiciel et utilisation de celui-ci sont soumis au présent Accord, à la documentation jointe au Logiciel, aux Conditions d’utilisation du Donneur de licence et à la Charte de confidentialité du Donneur de licence, et toutes les conditions générales des Conditions d’utilisation sont incorporées aux présentes par le biais de cette référence. L’ensemble de ces documents représente l’intégralité de l’accord entre vous et le Donneur de licence en ce qui concerne l’utilisation du Logiciel et des services et produits liés, et annule et remplace tout accord antérieur entre vous et le Donneur de licence, écrit ou verbal. Dans le cas où cet Accord et les Conditions d’utilisation seraient contradictoires, c’est cet Accord qui prévaut. DIVERS. Si l’une des dispositions de cet Accord est considérée non applicable pour une raison quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesure nécessaire pour la rendre applicable. Les dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées. LOI APPLICABLE. Cet Accord est régi par les lois de l’État de New York, telles qu’appliquées dans l’État de New York et entre les résidents dudit État, hormis disposition fédérale contraire. À moins que le Donneur de licence ne renonce expressément à appliquer la loi locale pour l’instance particulière, la juridiction unique et exclusive et le lieu de juridiction pour d’éventuelles actions pénales relatives au sujet du présent contrat se situe dans l’État et la cour fédérale du lieu de la principale activité financière du Donneur de licence (Comté de New York, New York, U.S.A.). Vous et le Donneur de licence consentez à la juridiction de ces cours et acceptez que la procédure ait lieu de la manière décrite dans la présente pour tout préavis autorisé par la loi fédérale ou celle de l’État de New York. Vous et le Donneur de licence acceptez que la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises (Vienne, 1980) ne s’applique pas à cet accord ou à n’importe quel litige ou transaction provenant de cet accord. SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES AU PRÉSENT ACCORD, VOUS POUVEZ CONTACTER PAR ÉCRIT TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 622 BROADWAY, NEW YORK, NY 10012. 09102013v1 © 2005-2014 Take-Two Interactive Software et ses filiales. 2K, le logo 2K et Take-Two Interactive Software sont des marques de commerce et(ou) des marques déposées de Take-Two Interactive Software, Inc. Tous les éléments suivants propres à la WWE (programmation, noms des participants, images, photos, apparences, slogans, techniques de catch, marques de commerce, logos et droits d’auteur) sont la propriété exclusive de la WWE et de ses filiales. © 2014 WWE. Tous droits réservés. Les icônes de classification sont des marques déposées de l’Entertainment Software Association. Toutes les autres marques et marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Tous droits réservés. 21