Schneider Electric Entrée binaire REG-K/4x24 Manuel utilisateur

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Schneider Electric Entrée binaire REG-K/4x24 Manuel utilisateur | Fixfr
Universel 120D/2.2
0.0.1 Universel 120D/2.2
Réglages de base
Généralités
État opérationnel temporisé
Cette application vous permet de programmer les
entrées binaires.
Vous disposez de deux objets maximum par entrée.
Les adresses de groupes sont à gestion dynamique.
Adresses de groupe et affectations maximales : 68.
Vous pouvez faire démarrer l'application
ultérieurement après l'enclenchement de la tension du
bus. Cela permet de réduire une forte charge du bus
dans un projet avec plusieurs entrées binaires lors du
rétablissement de la tension de bus.
Fonctions de l'application
Cette application vous offre diverses possibilités de
réglage afin de réaliser de nombreuses fonctions avec
une entrée binaire et des appareils KNX pilotés (par ex.
actionneurs de variateurs, de commutation, etc.).
La fonctionnalité individuelle dépend bien entendu
aussi des appareils KNX commandés. Les fonctions de
cette application décrites ici ne concernent donc que
leurs fonctions de commande KNX. Seuls les onglets
et paramètres essentiels à ces fonctions de
commande sont également décrits ici.
Le dernier paragraphe « Paramètres et valeurs de
réglage » fournit une vue d'ensemble de tous les
onglets, paramètres et les valeurs réglables
correspondantes.
|
La description suivante suppose que les
poussoirs sont raccordés aux entrées binaires.
|
Les horaires réglables sont réglés au moyen des
paramètres base temporelle et facteur temps.
La durée réelle résulte de la multiplication des
deux valeurs ; par ex. base temporelle
1 seconde fois facteur temps 3 donne
3 secondes.
Si seul l'un de ces paramètres est affiché, il
n'est pas possible d'effectuer un réglage de
l'heure pour le réglage de paramètres choisi.
Onglet
Paramètre
Général
État opérationnel après
Intervalle anti-rebond
Vous pouvez régler un intervalle anti-rebond.
Onglet
Paramètre
Général
Intervalle anti-rebond
Fonction verrouillage
Vous pouvez déterminer si le verrouillage doit être
effectué pour l'objet de verrouillage = 0 ou = 1.
Onglet
Paramètre
Général
Fonction verrouillage pour
Val. de l'objet de verr. avec
rétablissement tension bus
Mode de fonctionnement
Pour les fonctions d'entrée, vous pouvez choisir entre
les modes de fonctionnement « Contact NO » et «
Contact NF ».
Onglet
Paramètre
Entrée X général
Type de contact utilisé
Sélection de fonction
La fonction désirée peut être sélectionnée par entrée.
Onglet
Paramètre
Entrée X général
Sélection de fonction
Envoyer des instructions de changement 1/8
bits
Vous pouvez activer simultanément deux groupes
d'actionneurs 1 ou 8 bits (1 octet).
Avec le type d'objet 1 bit, à chaque actionnement de
touche, la valeur d'objet est d'abord inversée puis
transmise au bus, c'est- à-dire qu'un « 0 » se
transforme en « 1 ». En cas de nouvel actionnement
de la même touche, le « 1 » redevient un « 0 ». Il y a
donc toujours une commutation ON et OFF en
alternance. Ce comportement de commutation est
désigné par le terme de commutation basculante
(également appelée « toggeln »). Une actualisation ou
une modification de la valeur de l'objet 1 bit/1 octet est
possible via le bus lorsqu'un autre capteur commute
l'actionneur (par ex. via un circuit deux directions ou
une instruction centrale). Afin d'éviter une « mauvaise
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» commutation, l'état de l'actionneur (« 1 » ou « 0 »)
doit être ajusté dans l'interface poussoir. Pour cela,
reliez l'adresse de groupe du deuxième capteur avec
l'objet de val./comm. de l'interface poussoir.
Pour type d'objet 1 octet, vous pouvez régler deux
valeurs, qui sont envoyées alternativement après
chaque actionnement de touche.
Lors de l'actionnement, il est en outre possible
d'envoyer également deux objets (1 bit / 1 octet) dans
n'importe quelle combinaison.
Onglet
Paramètre
Entrée X commutation
Nombre d'objets
Envoi cyclique pour les appareils avec
surveillance cyclique
La fonction Surveillance cyclique vous permet
d'envoyer des télégrammes de manière cyclique. Ceci
est nécessaire lorsque d'autres appareils surveillent la
présence de l'interface du bouton poussoir via leurs
télégrammes cycliques (protection contre le vol,
contrôle de panne). Si, au sein d'un laps de temps
paramétré, aucun télégramme ne parvient de
l'interface du bouton poussoir, un signal est par ex.
émis par cet appareil. Vous pouvez paramétrer en
conséquence l'interface du bouton poussoir.
Objet A/B
Valeur 1/2
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Mode de fonctionnement
Objets de communication
Nombre d'objets
Vous pouvez sélectionner les objets de
communication suivants :
Par entrée :
Onglet
Paramètre
Entrée X (objet A/B)
Objet A/B
Action lors de l'actionnement
Fonction
Nom de l'objet
Type
Entrée X
Objet de
1 bit
commutation A/B
Prio
Action lors du relâchement
Flags Comporte
ment
Réduit SKÜ
Valeur1
Envoyer/
recevoir
Valeur2
Base temps de cycle
Facteur temps de cycle (3-255)
Envoyer commandes 1/8 bits
Vous pouvez activer simultanément deux groupes
d'actionneurs 1 ou 8 bits.
En fonction du paramétrage, l'actionnement d'une
touche déclenche l'envoi
– d'un télégramme ON ou OFF
– de valeurs 1 octet (0 % - 100 % par pas)
– des valeurs 1 octet (0 - 255) en continu
– de deux objets (1 bit/1 octet) selon une combinaison
quelconque
via l'objet de commutation/de valeur.
Onglet
Paramètre
Entrée X commutation
Nombre d'objets
| verrouillage via l'objet de verrouillage, toutes les
Lors de l'activation d'une fonction de
fonctions de touche momentanées sont
réinitialisées ou interrompues.
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de
communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Surveillance Objet A/B
cyclique
Prio
Flags Comporte
ment
1 bit/ Réduit SKÜ
2 bits/
4 bits/
1 octet
Envoi
Objet A/B
Valeur
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de
communication suivants :
Par entrée :
Fonction
Nom de l'objet
Entrée X
Objet de
1 bit
commutation A/B
2
Type
Prio
Flags Comporte
ment
Réduit SKÜ
Envoyer/
recevoir
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Variateur
La fonction de variation vous permet
– augmenter et diminuer la luminosité via une
touche (variation surface simple)
– soit augmenter ou diminuer la luminosité. Vous
avez besoin d'une deuxième touche (deuxième
entrée) pour faire varier dans l'autre direction
(variation surface double).
Chaque touche (entrée) vous permet d'allumer ou
d'éteindre la lumière (bref actionnement de la touche)
ou de la faire varier (actionnement prolongé de la
touche, durée d'actionnement paramétrable). Lors de
commutation, un télégramme ON/OFF est envoyé par
l'objet de commutation. En cas de variation par l'objet
de variation 4 bits, la luminosité est augmentée ou
diminuée, les niveaux de variation pouvant être
paramétrés. De plus, vous pouvez envoyer le niveau
de variation correspondant de manière cyclique via
une durée pouvant être définie librement.
capteur à l'objet de variation/de commutation de
l'interface du bouton poussoir.
Une seule instruction suffit pour passer en revue la
plage de variation. Ce processus de variation peut être
utilisé pour la plupart des applications. Les autres
niveaux de variation possibles (1/2 - 1/64 plus clair ou
plus sombre) augmentent l'intensité ou la diminuent
du niveau indiqué. Pour varier l'intensité par ex. d'une
luminosité min. à une luminosité max., il convient
d'actionner longuement la touche 4 fois avec les
niveaux 1/4.
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sens de variation d'intensité
Niveaux d'intensité (plus clair)
Niveaux d'intensité (plus
sombre)
Valeur du paramètre « Sens de variation d'intensité »
pour une variation à surface simple :
– plus clair et plus sombre
Paramètres communs pour variation surface
simple et surface double
Paramètres supplémentaires pour une variation à
surface double
Onglet
Paramètre
Entrée X variation
Sens de variation d'intensité
Via certaines touches, vous pouvez obtenir une
intensité plus claire et plus foncée ou éteindre/allumer.
Vous devez donc paramétrer une deuxième touche
(deuxième entrée) pour le sens contraire.
Vous pouvez régler si après le relâchement de la
touche, un télégramme d'arrêt doit être envoyé ou
non. Lorsque vous avez débloqué l'envoi d'un
télégramme d'arrêt, un télégramme d'arrêt est envoyé
via l'objet de variation 4 bits après relâchement de la
touche suite à un long actionnement de cette dernière
; le processus de variation est alors terminé dans
l'actionneur de variation.
Une seule instruction suffit pour passer en revue la
plage de variation. Ce processus de variation peut être
utilisé pour la plupart des applications. Les autres
niveaux de variation possibles (1/2 - 1/64 plus clair ou
plus sombre) augmentent l'intensité ou la diminuent
du niveau indiqué. Pour varier l'intensité par ex. d'une
luminosité min. à une luminosité max., il convient
d'actionner longuement la touche 4 fois avec les
niveaux 1/4.
Actionnement long à partir de
100 ms * facteur (4-250)
Envoi cyclique des niveaux de
variation
uniquement en cas d'envoi
cyclique des niveaux de
variation :
base temps de cycle
uniquement en cas d'envoi
cyclique des niveaux de
variation :
facteur temps de cycle (3-255)
Paramètres supplémentaires pour une variation à
surface simple
Via certaines touches, vous pouvez obtenir une
intensité plus claire et plus foncée ou éteindre/allumer.
Le sens de variation d'intensité ou de commutation
actuel dépend toujours de l'action précédente, en
conséquence, lorsque la lumière est éteinte, un bref
actionnement de touche l'allume et inversement, et
après une augmentation de l'intensité lumineuse, un
nouvel actionnement de la touche entraîne une
diminution de l'intensité. En relâchant la touche après
un long actionnement, un télégramme d'arrêt est
envoyé via l'objet de variation 4 bits et la variation est
alors terminée dans l'actionneur de variation.
Une actualisation ou une modification de la valeur de
l'objet/de commutation est possible via le bus
lorsqu'un autre capteur commute/varie l'actionneur
(par ex. via un circuit deux directions ou une instruction
centrale). Afin d'éviter une « mauvaise »
commutation/variation, l'état de l'actionneur doit être
ajusté dans l'interface du bouton poussoir. Pour cela,
vous devez relier l'adresse de groupe du deuxième
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Onglet
Paramètre
Entrée X
Sens de variation d'intensité
Uniquement avec un sens de
variation plus clair :
Niveaux d'intensité (plus clair)
Uniquement avec un sens de
variation plus sombre :
Niveaux d'intensité (plus
sombre)
Télégramme d'arrêt après
relâchement
Valeur du paramètre « Sens de variation d'intensité »
pour une variation à surface double :
– plus clair
– plus sombre
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Objets de communication
Commande de store
Vous pouvez sélectionner les objets de
communication suivants :
Par entrée :
Fonction
Nom de l'objet
Type
Prio
Flags Comporte
ment
Entrée X
Objet de
commutation
1 bit
Réduit SKÜ
Envoi/
Emission
Entrée X
Objet de variation 4 bits
Réduit SKÜ
Envoi/
Emission
La fonction store vous permet
– de déplacer le store et d'orienter les lamelles par le
biais d'une certaine touche (commande de store à
surface simple).
– de remonter le store/d'orienter les lamelles par le
biais d'une certaine touche et de baisser le store/
d'orienter les lamelles par le biais d'une deuxième
touche (commande de store à surface double).
– d'amener le store sur une position prédéfinie.
– de déplacer le store entre deux positions
prédéfinies.
Fonction de store Fermer ou Ouvrir avec une
touche différente (commande de store à surface
double)
Après un bref actionnement de la touche
correspondante, un télégramme d'arrêt/de pas est
envoyé, après un long actionnement (durée
d'actionnement paramétrable), un télégramme de
mouvement est envoyé. Pour cette fonction, vous
devez paramétrer une deuxième touche (deuxième
entrée) avec les réglages correspondants pour le
déplacement du store en sens contraire. Les deux
poussoirs (entrées) doivent avoir les mêmes adresses
de groupe.
Onglet
Paramètre
Entrée X store
Sens de déplacement
Actionnement long à partir de
100 ms * facteur (4-250)
Fonction de store Fermer et Ouvrir avec une touche
(commande de store à surface simple)
Le sens de déplacement actuel du store ou le sens de
l'orientation des lamelles dépend toujours de l'action
précédente, donc, lorsque le store a été baissé par
exemple précédemment, il remonte après
l'actionnement long suivant de touche (durée
d'actionnement paramétrable).
Après un télégramme d'arrêt/de pas pour l'orientation
des lamelles, un nouvel actionnement de touche
permet de générer de nouveau un télégramme d'arrêt/
de pas pour le même sens de déplacement tant que
cet actionnement suivant de touche s'effectue au sein
d'un laps de temps paramétrable. Si ce laps de temps
est dépassé, le sens de direction des lamelles change
suite à un bref actionnement de touche.
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Le poussoir (entrée) peut recevoir des télégrammes
via l'objet d'arrêt/de pas et l'objet de déplacement ; il
peut générer en fonction des valeurs reçues des
télégrammes correspondants par actionnement de
touche. Une actualisation ou une modification de la
valeur de l'objet est possible via le bus lorsqu'un autre
capteur commute l'actionneur (par ex. via un circuit
deux directions ou une instruction centrale). Afin
d'éviter un « mauvais » déplacement, l'état de
l'actionneur doit être ajusté dans le bouton poussoir.
Pour cela, vous devez relier l'adresse de groupe du
deuxième capteur à l'objet d'arrêt/de pas et l'objet de
déplacement de l'interface du bouton poussoir.
Onglet
Paramètre
Entrée X store
Actionnement long à partir de
100 ms * facteur (4-250)
Sens de déplacement
Orientation des lamelles à partir
de 100 ms * facteur (5-50)
Déplacement du store sur des positions
prédéfinies
Tant que l'actionneur de stores possède la
caractéristique de se déplacer sur une certaine
position, vous pouvez déterminer avec cette fonction
une ou deux positions qui sont approchées sur
actionnement de touche par le store au moyen de
valeurs de position 1 octet. Les valeurs de position
peuvent être comprises par pas entre 0 % et 100 %,
ou en continu de 0 à 255.
Envoyer des instructions de front 1 bit, 2 bits
(forçage de priorité) ou 1 octet
Cette fonction à fronts permet de paramétrer
différentes actions d'objets. Vous pouvez envoyer en
même temps un ou deux objets et sélectionner au
choix la taille des objets nécessaires (1 bit, forçage de
priorité 2 bits, ou 1 octet par étapes ou en continu). Il
est ainsi possible de paramétrer diverses possibilités
d'application.
Vous pouvez déterminer les actions devant être
exécutées lors de l'actionnement puis du relâchement
d'une touche. De telles actions peuvent être :
– Envoyer 1 ou 0 (avec 1 bit)
– Envoyer valeur 1 ou valeur 2 (pour 2 bits ou 1 octet) :
Vous pouvez indiquer deux valeurs et définir si elles
doivent être envoyées et comment.
– Envoyer sa valeur :
L'objet envoie la valeur qu'il possède actuellement.
Avec l'adresse de groupe devant être envoyée, vous
pouvez ainsi par ex. transférer une valeur qui a été
reçue au préalable par une autre adresse de groupe.
– Changement :
La valeur d'objet actuelle est inversée puis envoyée.
Une commutation entre ON et OFF s'effectue donc
toujours en alternance. La valeur peut être modifiée
via le bus.
– aucune action
Onglet
Paramètre
Entrée X fronts
Sélection de fonction
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sens de déplacement
Fonction à fronts
Valeur de position du store
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
Détection durée
d'actionnement longue à partir
de 100 ms * facteur (4-250)
Valeur de position des lamelles
Objets de communication
Nombre d'objets
Vous pouvez sélectionner les objets de
communication suivants :
Par entrée :
Fonction
Nom de l'objet
Type
Prio
Entrée X
Objet arrêt/pas
1 bit
Réduit KÜ
Envoi/
Emission
Entrée X
Objet de
déplacement
1 bit
Réduit KÜ
Envoi/
Emission
Entrée X
Position store
1 octet Réduit KÜ
Envoi/
Emission
Entrée X
Position lamelles
1 octet Réduit KÜ
Envoi/
Emission
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Flags Comporte
ment
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Fonction à fronts normale
Dans la fonction à fronts usuelle, vous pouvez envoyer
1 bit, forçage de priorité 2 bits ou 1 octet par étapes
ou en continu.
Onglet
envoie valeur 1/envoie valeur 2
Commande de type homme mort
Paramètre
Entrée X - (Objet A&B)
Objet A = 1 octet continu 0-255
valeur 1 = 255
valeur 2 = 50
Action lors de l'actionnement/du relâchement
Objet A/B
commute/aucune
Commutation de force
actionner
Action lors de l'actionnement
Action lors du relâchement
actionner
relâcher
relâcher
t
seulement pour 2 bits forçage
de priorité :
Valeur 1/Valeur 2
255
t
255
255
Objet A
255
Objet A
Uniquement avec 1 octet par
pas de 0 à 100 % :
Valeur 1/Valeur 2
50
50
50
t
Uniquement avec 1 octet
progressivement de 0 à 255 :
Valeur 1/Valeur 2
t
Exemple : Fonction "Commutation de type homme mort" ou "Commutation de force"
Principe de la fonction à fronts
Au moyen du diagramme suivant, vous pouvez
visualiser le comportement de la fonction à fronts en
cas de front ascendant ou de front descendant.
Objet A = 2 bits (forçage de priorité)
valeur 1 = 11 (commutation de force)
valeur 2 = 10 (commutation de forcé)
Action lors de l'actionnement/du relâchement
Envoie valeur 1/valeur valeur 2
commute/aucune
actionner
actionner
Objet A = 1 bit
Action lors de l'actionnement/du relâchement
relâcher
relâcher
t
actionner
Objet A
actionner
relâcher
1
1
Objet A
1
0
0
Objet A
10
11
10
11
t
Fonction à fronts étendue
0
t
envoie 1/envoie 0
envoie 0/envoie 1
actionner
actionner
relâcher
Avec la fonction à fronts étendue, vous disposez d'une
plus grande diversité de fonctions, ainsi par ex. , vous
pouvez régler différentes actions pour une durée
d'actionnement courte et pour une durée
d'actionnement longue de la touche (entrée), et vous
pouvez aussi déterminer l'action lors de
l'actionnement comme lors du relâchement. De plus,
vous pouvez régler pour chaque objet un temps de
cycle paramétrable.
relâcher
t
1
0
1
0
1
t
Objet A
0
0
1
0
1
0
1
t
commute/aucune
| définir les quatre types d'actionnement
Attention, lors du paramétrage, vous devez
(actionnement court/long, actionnement et
relâchement de la touche à chaque fois) de
manière à ce que le comportement du poussoir
(entrée) fonctionne comme vous le souhaitez.
t
Objet A = 1 bit
Action lors de l'actionnement/du relâchement
Onglet
Paramètre
Entrée X - (Objet A&B)
Objet A/B
commute/aucune
actionner
actionner
relâcher
relâcher
t
1
0
t
Objet A
1
t
6
11
t
Objet A = 1 bit
Action lors de l'actionnement/du relâchement
Objet A
10
t
t
Objet A
11
relâcher
t
Objet A
t
aucun/envoie 0
envoie 1/aucune
0
1
0
t
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Une description des actions les plus importantes se
trouve ci-après :
– envoie [la valeur] :
Envoie la valeur concernée et arrête un envoi
cyclique.
– envoie [la valeur] immédiatement puis cyclique :
Si aucun temps de cycle n'est en cours, [la valeur]
est immédiatement envoyée et un nouveau temps
de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en
cours, celui-ci est interrompu, [la valeur] est
envoyée et un nouveau temps de cycle démarre.
– envoie [valeur] cycl. uniq. :
Si aucun temps de cycle n'est en cours, [la valeur]
est immédiatement envoyée et un nouveau temps
de cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en
cours, celui-ci n'est pas interrompu, [la valeur] est
envoyée à la fin du temps de cycle actuel et un
nouveau temps de cycle démarre ensuite.
– définit valeur objet sur [valeur] (lisible uniq.)
[La valeur] est inscrite dans l'objet et n'est pas
envoyée. Un temps de cycle en cours est terminé.
– commute :
Compare l'objet actuel avec [la valeur]. Si les deux
sont identiques, la valeur 1 ou la valeur 2 est
envoyée. Si les deux ne sont pas identiques, [la
valeur] est envoyée.
– commute, envoie immédiatement, puis cycl. :
Si aucun temps de cycle n'est en cours, une
commutation est effectuée (voir « commute »),
l'envoi est immédiatement réalisé et un nouveau
temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est
déjà en cours, celui-ci est interrompu, la valeur
commutée est envoyée et un nouveau temps de
cycle démarre. Puis, la valeur commutée une fois
est toujours envoyée de manière cyclique.
– commute, envoi cyclique uniq. :
Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur
commutée est immédiatement envoyée et un
nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de
cycle est déjà en cours, celui-ci n'est pas
interrompu, la valeur commutée est envoyée
uniquement à la fin du temps de cycle actuel et un
nouveau temps de cycle démarre ensuite. Puis, la
valeur commutée une fois est toujours envoyée de
manière cyclique.
– commute et n'est pas envoyé :
La valeur commutée est inscrite dans l'objet et
n'est pas envoyée. Un temps de cycle en cours est
terminé.
– commute cycl., envoie imm., puis de manière cycl. :
Si aucun temps de cycle n'est en cours, une
commutation est effectuée (voir « commute »),
l'envoi est immédiatement réalisé et un nouveau
temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est
déjà en cours, celui-ci est interrompu, la valeur
commutée est envoyée et un nouveau temps de
cycle démarre. Puis, la commutation s'effectue
toujours de manière cyclique et la nouvelle valeur
est envoyée.
– commute cycl., envoi cyclique uniq. :
Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur
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–
–
–
–
–
–
–
–
–
commutée est immédiatement envoyée et un
nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de
cycle est déjà en cours, celui-ci n'est pas
interrompu, la valeur commutée est envoyée
uniquement à la fin du temps de cycle actuel et un
nouveau temps de cycle démarre ensuite. Puis, la
commutation s'effectue toujours de manière
cyclique et la nouvelle valeur est envoyée.
commute de manière cycl. et n'est pas envoyé :
La valeur commutée est inscrite dans l'objet et
n'est pas envoyée. Puis, la commutation s'effectue
toujours de manière cyclique et la nouvelle valeur
est inscrite dans l'objet.
envoie sa valeur :
La valeur de l'objet momentanée est envoyée. Un
temps de cycle en cours est terminé.
envoie sa valeur immédiatement puis cyclique :
Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur de
l'objet actuelle est immédiatement envoyée et un
nouveau temps de cycle démarre. Si un temps de
cycle est déjà en cours, celui-ci est interrompu, la
valeur de l'objet actuelle est envoyée et un nouveau
temps de cycle démarre. Puis, la valeur de l'objet
actuelle est toujours envoyée de manière cyclique.
augmente val. objet actuelle de [valeur] cycl. :
Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur de
l'objet actuelle est additionnée à [la valeur], envoyée
et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps
de cycle est déjà en cours, celui-ci n'est pas
interrompu, la valeur de l'objet actuelle est
additionnée à [la valeur], envoyée et un nouveau
temps de cycle démarre.
réduit val. objet actuelle de [valeur] cycl. :
Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur de
l'objet actuelle est soustraite de [la valeur], envoyée
et un nouveau temps de cycle démarre. Si un temps
de cycle est déjà en cours, celui-ci n'est pas
interrompu, la valeur de l'objet actuelle est
soustraite de [la valeur], envoyée et un nouveau
temps de cycle démarre.
envoie [valeurA] et après une durée de cycle
[valeurB] :
[ValeurA] est envoyée puis à la fin d'un temps de
cycle, [valeurB] est envoyée, indépendamment du
fait qu'un temps de cycle soit en cours ou non
(fonction minuterie de cage d'escalier).
aucun (stoppe l'envoi cyclique) :
Aucune action n'est exécutée et un temps de cycle
éventuellement en cours est arrêté.
aucune modif. :
L'action momentanée est conservée (par ex. , «
envoie val. 1 et après une durée de cycle val. 2 »).
aucun (arrêt après écoul. durée de cycle actuelle) :
Aucune action n'est exécutée actuellement mais un
temps de cycle éventuellement en cours n'est pas
arrêté. Il se termine complètement et envoie
ensuite la valeur correspondante.
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Universel 120D/2.2
Exemples d'application de la fonction à fronts
Le diagramme suivant du déroulement de
l'actionnement vous permet de visualiser la répartition
des phases de la fonction à fronts :
Touche
Action directe
lors de l'actionnement
Action lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
actionner
Action sur relâchement
avant écoulement de la durée
d'actionnement longue
Action sur relâchement
lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
relâcher
t
Durée d'actionnement longue
Exemple : Fonction minuterie de cage d'escalier
avec fonction de lumière encastrée
Lors d'un actionnement de touche bref, l'actionneur
de commutation enclenche la lumière. Un long
actionnement de touche prolonge la fonction
minuterie de cage d'escalier (= fonction de lumière
encastrée) jusqu'à ce qu'un deuxième actionnement
long de touche coupe l'actionneur. L'actionneur de
commutation nécessite pour cette fonction une
fonction minuterie de cage d'escalier et une fonction
verrouillage.
Nombre des objets = 2 (objet A/B)
Objet A/B = 1 bit
Objet A : Action lors du relâchement avant écoul. de
l'actionnement long = envoie 1
Objet B : Action lorsque durée d'actionnement longue
atteinte = commute
Vous devez pour cela relier l'objet A à l'objet de
commutation et l'objet B à l'objet de verrouillage de
l'actionneur de commutation.
Exemple : minuterie d'escalier courte et longue
Cette fonction vous permet de réaliser avec le
poussoir une minuterie d'escalier courte et longue.
Pour cette demande, l'actionneur de commutation ne
nécessite pas de fonction minuterie de cage
d'escalier.
Avec un actionnement de touche bref, l'actionneur de
commutation allume la lumière et l'éteint de nouveau
après un temps de cycle paramétrable (par
ex. 3 minutes). Avec un actionnement de touche long,
la même fonctionnalité est exécutée mais avec un
temps de cycle plus long (par ex. 6 minutes).
Nombre des objets = 2 (objet A/B)
Objet A/B = 1 bit
Objet A : Action lors du relâchement avant écoul. de
l'actionnement long = envoie 1, après écoulement
d'un temps de cycle (ici 3 minutes) = envoie 0
Objet B : Action sur relâchement lorsque la durée
d'actionnement est atteinte = envoie 1, après
écoulement d'un temps de cycle (ici 6 minutes) =
envoie 0
Vous devez pour cela relier l'objet A et l'objet B à
l'objet de commutation de l'actionneur de
commutation.
actionner
relâcher
t
Objet A
1
0
t
t Cycle court
Objet B
0
1
t Cycle long
actionner
t
Actionneur de
commutation
relâcher
t
Relais
t
Objet A
1
t
Objet B
1
0
t
Actionneur de
commutation
Relais
t Escalier
8
t
Exemple : allumer/éteindre la lumière de manière
durable ou l'éteindre à la fin d'un temps de cycle
Avec un actionnement de touche bref, l'actionneur de
commutation allume ou éteint de manière durable la
lumière. Avec un actionnement de touche long, la
lumière est allumée et est éteinte de nouveau après
un temps de cycle paramétré (par ex. 6 minutes).
Grâce au temps de cycle paramétrable dans le
poussoir, l'actionneur de commutation ne nécessite
pas pour cette fonction de fonction minuterie de cage
d'escalier.
Nombre des objets = 2 (objet A/B)
Objet A/B = 1 bit
Objet A : Action lors du relâchement avant écoul. de
l'actionnement long = commute
Objet B : Action lorsque la durée d'actionnement long
est atteinte = envoie 1, après écoulement d'un temps
de cycle (ici 6 minutes) = envoie 0. Action sur
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Universel 120D/2.2
relâchement lorsque la durée d'actionnement long est
atteinte = aucune modification.
Vous devez pour cela relier l'objet A et l'objet B à
l'objet de commutation de l'actionneur de
commutation.
Exemple : éclairage à effets
Cet exemple illustre la manière de programmer un
éclairage à effets, par exemple pour une vitrine. Un
actionnement de touche long permet de commuter
entre deux scénarios d'éclairage différents. Un
actionnement de touche court arrête la commutation
et envoie un scénario (pour l'appel du scénario, le
module du scénario de l'actionneur activé est utilisé)
qui entraîne la coupure de tous les objets.
Nombre des objets = 2 (objet A/B)
Objet A/B = 1 octet continu 0-255
Objet A : Action directe lors de l'actionnement = aucun
(stoppe l'envoi cyclique). Action lors du relâchement
avant écoul. de l'actionnement long = envoie valeur 1.
Action lorsque durée d'actionnement longue atteinte
= aucun (stoppe l'envoi cyclique). Action sur
relâchement lorsque la durée d'actionnement est
atteinte = aucun (stoppe l'envoi cyclique). Valeur 1 = 3.
Objet B : Action directe lors de l'actionnement = aucun
(stoppe l'envoi cyclique). Action lors du relâchement
avant écoul. de l'actionnement long = aucun (stoppe
l'envoi cyclique). Action lorsque durée d'actionnement
longue atteinte = aucun (stoppe l'envoi cyclique).
Action sur relâchement lorsque la durée
d'actionnement est atteinte = commute cycl., envoie
imm., puis de manière cycl. Valeur 1 = 1, valeur 2 = 2e
temps de cycle = par ex. 1 minute.
Pour cela, connectez l'objet A et l'objet B avec l'objet
de poste secondaire de la fonction scénario.
Envoi d'instructions de fronts 2 octets via un
objet
Cette fonction à fronts permet aussi de paramétrer
différentes actions d'objets. Mais contrairement à la
fonction à fronts avec 1 bit, 2 bits, 4 bits ou 1 octet,
vous ne pouvez envoyer qu'un seul objet.
Vous pouvez envoyer des instructions de fronts de
manière normale ou étendue. Avec les instructions de
fronts normales, vous pouvez déterminer les actions
devant être exécutées lors de l'actionnement puis du
relâchement d'une touche. Avec les instructions de
fronts étendues, vous pouvez déterminer en plus les
actions à exécuter avant et après atteinte de la longue
durée d'actionnement.
Vous pouvez envoyer des nombres à virgule flottante
et des nombres entiers à virgule avec ou sans signe
positif/négatif.
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Fonction à fronts
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
Détection durée
d'actionnement longue à partir
de 100 ms * facteur (4-250)
Action lors de l'actionnement
Action lors du relâchement
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
Action lors du relâchement,
avant écoulement de
l'actionnement long
Action lorsque la durée
d'actionnement long est
atteinte
Action sur relâchement lorsque
la durée d'actionnement est
atteinte
actionner
relâcher
t
3
Objet A
Objet B
1
t Cycle
2
1
2
t Cycle
Onglet
Paramètre
Entrée X - valeurs
Valeur type objet
t
Uniquement avec une virgule
flottante :
Valeur 1/2
Valeur de base, plage de val.
réglable entre parenthèses
t
Uniquement avec des nombres
entiers avec signe :
Valeur 1/2 (-32768 - 32767)
1
t Cycle
Explication des actions : voir fronts 1 bit.
Uniquement avec une virgule
flottante :
Valeur 1/2 (0 - 65535)
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de
communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Prio
Entrée X
Objet A/B
1 bit
Réduit SKÜ
Envoi/
Emission
Entrée X
Objet A/B
2 bits
Réduit SKÜ
Envoi/
Emission
Entrée X
Objet de valeur
A/B
1 octet Réduit SKÜ
Envoi/
Emission
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Flags Comporte
ment
9
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Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de
communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Entrée X
Objet de valeur
A
Prio
Flags Comporte
ment
2
Réduit SKÜ
octets
Envoi/
Emission
Touche
Action directe
lors de l'actionnement
Action lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
actionner
Action sur relâchement
avant écoulement de la durée
d'actionnement longue
Action sur relâchement
lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
relâcher
t
Durée d'actionnement longue
Paramétrage d'un régulateur linéaire 8 bits
Avec la fonction du régulateur linéaire 8 bits, vous
pouvez programmer une touche (entrée) comme
régulateur linéaire. Vous pouvez paramétrer les quatre
actions lors de l'actionnement/du relâchement et pour
une durée d'actionnement courte/longue. Vous
pouvez programmer la fonction avec ou sans valeur
limite (valeur initiale/finale).
Onglet
Entrée X
Paramètre
Sélection de fonction
Détection actionnement long à
partir de 100 ms * facteur (4250)
Entrée X (2
Fonction Régulateur linéaire
Action directe lors de
l'actionnement
Action lors du relâchement,
avant écoulement de
l'actionnement long
Action lorsque la durée
d'actionnement long est
atteinte
Action sur relâchement, lorsque
la durée d'actionnement long
est atteinte
Uniquement avec « avec val.
initiale et valeur finale » : Valeur
initiale
Valeur de pas
Uniquement avec « avec val.
initiale et valeur finale » Valeur
finale
Base temps de cycle
Facteur temps de cycle (3-255)
10
Une description des actions se trouve ci-après :
– Envoie valeur initiale, puis augmente cycl. par pas :
Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur
initiale est immédiatement envoyée et un nouveau
temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est
déjà en cours, celui-ci est interrompu, la valeur
initiale est envoyée et un nouveau temps de cycle
démarre.
– Envoie valeur finale, puis réduit cycl. par pas :
Si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur
finale est immédiatement envoyée et un nouveau
temps de cycle démarre. Si un temps de cycle est
déjà en cours, celui-ci est interrompu, la valeur
finale est envoyée et un nouveau temps de cycle
démarre.
– Val. objet actuelle augmentée cycl. :
Augmente la valeur de l'objet actuelle du pas
paramétré de manière cyclique.
– Val. objet actuelle augmentée une fois :
Augmente une fois la valeur de l'objet actuelle du
pas paramétré. Un temps de cycle en cours est
terminé.
– Réduit val. objet act. de manière cyclique :
Réduit la valeur de l'objet actuelle du pas paramétré
de manière cyclique.
– Réduit valeur objet actuelle une fois :
Réduit une fois la valeur de l'objet actuelle du pas
paramétré. Un temps de cycle en cours est terminé.
– Inverser sens de travail et envoyer cycl. :
Si aucun temps de cycle n'est en cours, une
poussée est immédiatement effectuée dans le sens
contraire (de ce poussoir) et un nouveau temps de
cycle démarre. Si un temps de cycle est déjà en
cours, celui-ci est interrompu, une poussée est
immédiatement effectuée dans le sens contraire
(de ce poussoir) et un nouveau temps de cycle
démarre.
– Pas à pas jusqu'aux limites et retour :
Une approche pas à pas est effectuée jusqu'aux
limites. Lorsqu'une limite est atteinte, le sens de
poussée est inversé lors de l'action suivante.
– aucun (stoppe l'envoi cyclique) :
Aucune action n'est exécutée et un temps de cycle
éventuellement en cours est arrêté.
– aucune modif. :
Aucune action n'est exécutée et un temps de cycle
éventuellement en cours est poursuivi.
| commutation dans un nouveau sens de
Vous pouvez réaliser le respect des limites et la
poussée uniquement avec une commande sur
place !
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Universel 120D/2.2
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de
communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Entrée X
Objet de valeur
A
Prio
Flags Comporte
ment
1 octet Réduit SKÜ
Envoi/
Emission
Touche
Action directe
lors de l'actionnement
Action lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
actionner
Action sur relâchement
avant écoulement de la durée
d'actionnement longue
Action sur relâchement
lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
relâcher
t
Durée d'actionnement longue
Fonction verrouillage
Vous pouvez intégrer les entrées dans la fonction
verrouillage centralisé :
Onglet
Paramètre
Entrée X général
Intégrer l'entrée dans fonction
de verr.
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de
communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Fonctionverr Objet de
ouillage
verrouillage
1 bit
Prio
Flags Comporte
ment
Réduit SK
Reçu
| verrouillage via l'objet de verrouillage, toutes les
Lors de l'activation d'une fonction de
fonctions de touche momentanées sont
réinitialisées ou interrompues.
Comportement en cas d'établissement/
restauration et panne de la tension de bus
Comportement en cas d'établissement/
restauration de la tension de bus
En cas d'établissement ou de restauration de la
tension de bus, des télégrammes peuvent être
envoyés en fonction du réglage.
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11
Universel 120D/2.2
Paramètres et valeurs de réglage
Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans
l'onglet « Entrée X » sur « Commutation » :
Général
Entrée X général
Réglage
Paramètre
Réglage
État opérationnel après
17 - 30, env. 17 s préréglage
Sélection de fonction
Commutation
Intervalle anti-rebond
10 ms - 120 ms, 30 ms
Préréglage
Type de contact utilisé
Contact NO
Fonction verrouillage pour
Objet de verrouillage = 0
Intégrer l'entrée dans fonction de non
verr.
oui
Paramètre
Objet de verrouillage = 1
Val. de l'objet de verr. avec
rétablissement tension bus
Contact NF
1
0
Entrée X général
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Commutation
Entrée X commutation
Paramètre
Réglage
Nombre d'objets
un
deux
Objet A/B
Commutation
1 octet par pas 0 % - 100 %
surveillance cyclique
Variateur
1 octet continu 0 - 255
Valeur
Store
Fronts 1 bit, 2 bits (forcé), 1
octet valeurs
Régulateur linéaire 8 bits
Télégramme ON
Télégramme OFF
Valeur
100 %
Réglable par pas de dix, 25 % et
75 %
Fronts avec valeurs 2 octets
Type de contact utilisé
1 bit
Valeur
0 - 255, 255 préréglage
Contact NO
Contact NF
Intégrer l'entrée dans fonction de non
verr.
oui
Si « sélection de fonction » dans l'onglet « Entrée X
général » est réglé sur « Changement » :
Entrée X général
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Commutation
Type de contact utilisé
Contact NO
Contact NF
Intégrer l'entrée dans fonction de non
verr.
oui
Entrée X commutation
Paramètre
Réglage
Nombre d'objets
un
deux
Objet A/B
1 bit
1 octet par pas 0 % - 100 %
1 octet continu 0 - 255
Valeur 1
100 %
réglable par pas de 10 ainsi que
25 % et 75 %
Valeur 2
0%
réglable par pas de 10 ainsi que
25 % et 75 %
Valeur 1
0 - 255, 255 préréglage
Valeur 2
0 - 255, 0 préréglage
12
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Universel 120D/2.2
Si « Sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « Surveillance cyclique » :
Entrée X général
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Surveillance cyclique
Mode de fonctionnement
Contact NO
Entrée X variation
Paramètre
Réglage
Niveaux d'intensité (plus clair)
sur la luminosité max.
1/2 plus clair
1/4 plus clair
1/8 plus clair
1/16 plus clair
Contact NF
Nombre d'objets
1/32 plus clair
un
1/64 plus clair
deux
Base temps de cycle
260; 520 ms
Niveaux d'intensité (plus sombre) sur la luminosité min.
1/2 plus sombre
1 ; 2,1 ; 4,2 ; 8,4 ; 17 ; 34 s
1/4 plus sombre
1,1 ; 2,2 ; 4,5 ; 9 ; 18 ; 35 min
1/8 plus sombre
1,2 h
Facteur temps de cycle (3-255)
1/16 plus sombre
3 - 255 par pas de un,
5préréglage
Intégrer l'entrée dans fonction de non
verr.
oui
1/32 plus sombre
1/64 plus sombre
Envoi cyclique des niveaux de
variation
Base temps de cycle
Entrée X cycl. Surveillance
(objet A/B)
Réglage
Objet A/B
1 bit
2 bits (forçage de priorité)
1 octet continu 0 - 255
envoie valeur 1
immédiatement puis cyclique
envoie valeur 2 immédiatement
puis cyclique
envoie valeur 1
immédiatement puis cyclique
envoie valeur 2 immédiatement
puis cyclique
Valeur 1/Valeur 2
Valeur 1/Valeur 2
260; 520 ms
1,1 ; 2,2 ; 4,5 ; 9 ; 18 ; 35 min
1,2 h
Facteur temps de cycle (3-255)
3 - 255 par pas de un, 10
préréglage
Télégramme d'arrêt après
relâchement
libéré
1 octet par pas 0% - 100%
Action lors du relâchement
non
1 ; 2,1 ; 4,2 ; 8,4 ; 17 ; 34 s
Paramètre
Action lors de l'actionnement
oui
0 - 100 % par pas de 10 %,
100 % préréglage valeur 1,
0 % préréglage valeur 2
0- 255,
255 Préréglage valeur 1,
0 Préréglage valeur 2
Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans
l'onglet « Entrée X » sur « Variation » :
verrouillé
Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans
l'onglet « Entrée X » sur « Store » :
Entrée X général
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Store
Type de contact utilisé
Contact NO
Contact NF
Actionnement long à partir de
100 ms * facteur (4-250)
4 - 250, 6 préréglage
Intégrer l'entrée dans fonction de non
verr.
oui
Entrée X store
Entrée X général
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Variateur
Type de contact utilisé
Contact NO
Paramètre
Réglage
Sens de déplacement
Ouverture
Fermeture
ouv. et ferm.
Contact NF
Actionnement long à partir de
100 ms * facteur (4-250)
4 - 250, 6 préréglage
Intégrer l'entrée dans fonction de non
verr.
oui
avec valeurs de pos.
Orientation lamelles
100 ms * facteur (5-50)
5 - 50, 10 préréglage
Val. de position
par paliers 0 % - 100 %
continu 0 - 255
Valeur de position du store
Entrée X variation
Paramètre
Réglage
Sens de variation d'intensité
plus clair
plus sombre
plus clair et plus sombre
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Avec « par pas » : 0 % - 100 %
par pas de 10, 100 % préréglage
Avec « continu » : 0 - 255 par pas
de un, 255 préréglage
Valeur de position des lamelles
Avec « par pas » : 0 % - 100 %
par pas de 10, 0 % préréglage
Avec « continu » : 0 - 255 par pas
de un, 0 préréglage
13
Universel 120D/2.2
Lorsque l'option « Sélection de fonction » est définie
dans l'onglet « Entrée X » sur « Fronts 1 bit, 2 bits
(forç), 1 octet valeurs » :
Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « fronts valeurs 1 bit, 2 bits (forcé), 1
octet valeurs » et fonction à fronts étendue :
Entrée X général
Entrée X général
Paramètre
Réglage
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Fronts 1 bit, 2 bits (forcé), 1
octet valeurs
Sélection de fonction
Fronts 1 bit, 2 bits (forcé), 1
octet valeurs
Type de contact utilisé
Contact NO
Type de contact utilisé
Contact NO
Fonction à fronts
normal (actionné, relâché)
Contact NF
Fonction à fronts
normal (actionné, relâché)
Contact NF
étendu (actionnement long et
bref)
Nombre d'objets
un
deux
Intégrer l'entrée dans fonction de non
verr.
oui
étendu (actionnement long et
bref)
Actionnement long à partir de
100 ms * facteur (4 -250)
4 - 250, 6 préréglage
Comportement en cas de
rétablissement tension du bus
envoyer état présent
Nombre d'objets
un
deux
Entrée X fronts (objet A/B)
Paramètre
Réglage
Objet A/B
1 bit
Base temps de cycle
1 octet par pas 0 % - 100 %
1 octet continu 0 -255
Uniquement avec 1 bit :
envoie 1
Uniquement avec 1 bit :
envoie 0
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 1
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 2
1,1 ; 2,2 ; 4,5 ; 9 ; 18 ; 35 min
3 - 255 par pas de un, 10
préréglage
Intégrer l'entrée dans fonction de non
verr.
oui
Entrée X - (objet A/B)
Paramètre
Réglage
Objet A/B
1 bit
2 bits (forçage de priorité)
envoie sa valeur
1 octet par pas 0 % - 100 %
Uniquement avec 1 bit :
envoie 1
1 octet continu 0 -255
Action en cas de rétablissement aucune
de la tension du bus
envoie 1 ou valeur 1
Uniquement avec 1 bit :
envoie 0
envoie 1 ou valeur 1 imm. puis
envoi cyclique
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 1
définit valeur objet sur 1 ou
valeur 1
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 2
envoie 0 ou valeur 2
commute
envoie sa valeur
aucune
valeur 1/valeur 2
1,2 h
Facteur temps de cycle (3-255)
commute
aucune
Action lors du relâchement
260; 520 ms
1 ; 2,1 ; 4,2 ; 8,4 ; 17 ; 34 s
2 bits (forçage de priorité)
Action lors de l'actionnement
Action définie pour chaque objet
envoie 0 ou valeur 2 imm. puis
envoi cyclique
Envoi cycl. val. objet à partir de
maintenant
commuter de force (11)
éteindre de force (10)
Annuler forçage de priorité (00)
valeur 1/valeur 2
0 - 100 % en pas de 10 %,
100 % Préréglage valeur 1,
0 % Préréglage valeur 2
valeur 1/valeur 2
0- 255,
255 Préréglage valeur 1,
0 Préréglage valeur 2
14
© 2011 Schneider Electric
Universel 120D/2.2
Entrée X - (objet A/B)
Entrée X - (objet A/B)
Paramètre
Réglage
Paramètre
Réglage
Action directe lors de
l'actionnement
Uniquement avec 1 bit : envoie
1
Valeur 1/Valeur 2
commuter de force (11)
Action lors du relâchement avant Uniquement avec 1 bit : envoie
1 immédiatement puis cycl.
écoul. de l'actionnement long
Uniquement avec 1 bit :
Action lorsque durée
envoie 1 cycl. uniq.
d'actionnement longue atteinte Uniquement avec 1 bit : définit
Action sur relâchement lorsque la valeur objet sur 1 (lisible uniq.)
durée d'actionnement est atteinte Uniquement avec 1 bit : envoie
0
Uniquement avec 1 bit : envoie
0 immédiatement puis cycl.
éteindre de force (10)
éteindre forçage de priorité (00)
valeur 1/valeur 2
0 - 100 % en pas de 10 %,
100 % Préréglage valeur 1,
0 % Préréglage valeur 2
valeur 1/valeur 2
0- 255,
255 Préréglage valeur 1,
0 Préréglage valeur 2
Uniquement avec 1 bit :
envoie 0 cycl. uniq.
Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans
l'onglet « Entrée X » sur « Fronts avec valeurs 2 octets
»:
Uniquement avec 1 bit : définit
valeur objet sur 0 (lisible uniq.)
Entrée X général
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 1
Paramètre
Sélection de fonction
Réglage
Fronts avec valeurs 2 octets
Uniquement avec 2 bits/1 octet :
envoie valeur 1 immédiatement
puis cyclique
Type de contact utilisé
Contact NO
Uniquement avec 2 bits/1 octet :
envoie valeur 1 cycl. uniq.
Fonction à fronts
Contact NF
normal (actionné, relâché)
étendu (actionnement long et
bref)
Uniquement avec 2 bits/1 octet :
définit valeur objet sur valeur 1
(lisible uniq.)
Actionnement long à partir de
100 ms * facteur (4 -250)
4 - 250, 6 préréglage
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 2
Comportement en cas de
rétablissement tension du bus
envoyer état présent
Uniquement avec 2 bits/1 octet :
envoie valeur 2 immédiatement
puis cyclique
Base temps de cycle
commute
commute, envoie
immédiatement, puis cycl.
260; 520 ms
1 ; 2,1 ; 4,2 ; 8,4 ; 17 ; 34 s
Uniquement avec 2 bits/1 octet :
envoie valeur 2 cycl. uniq.
Uniquement avec 2 bits/1 octet :
définit valeur objet sur valeur 2
(lisible uniq.)
Action définie pour chaque objet
1,1 ; 2,2 ; 4,5 ; 9 ; 18 ; 35 min
1,2 h
Facteur temps de cycle (3-255)
3 - 255 par pas de un, 10
préréglage
Intégrer l'entrée dans fonction de non
verr.
oui
commute, envoi cyclique uniq.
commute et n'est pas envoyé
commute cyclique, envoie
immédiatement, puis cyclique
commute cycl., envoi cyclique
uniq.
commute de manière cycl. et
n'est pas envoyé
Uniquement avec 1 bit :
envoie sa valeur
Uniquement avec 1 bit :
envoie sa valeur
immédiatement puis cyclique
Uniquement avec 1 bit :
envoie 1 et après une durée de
cycle 0
Uniquement avec 2 bits/1 octet
envoie val. 1 et après une durée
de cycle val. 2
Uniquement avec 1 octet
augmente la val. objet actuelle
de la valeur 1 cycl.
Uniquement avec 1 octet
réduit la valeur objet actuelle de
la val. 2 cyclique
aucun (stoppe l'envoi cyclique)
aucune modif.
aucun (arrêt après écoul.
durée de cycle actuelle)
© 2011 Schneider Electric
15
Universel 120D/2.2
Entrée X fronts (2 octets)
Paramètre
Entrée X fronts (2 octets)
Réglage
Action en cas de rétablissement aucune
de la tension du bus
envoie 1 ou valeur 1
envoie 1 ou valeur 1 imm. puis
envoi cyclique
définit valeur objet sur 1 ou
valeur 1
Paramètre
Réglage
Action lors du relâchement
Action lors du relâchement, avant
écoulement de l'actionnement
long
Action lorsque durée
d'actionnement longue atteinte
Action sur relâchement lorsque la
durée d'actionnement est atteinte
envoie valeur 1
envoie 0 ou valeur 2
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
envoie valeur 1 cycl. uniq.
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
définit valeur objet sur valeur 1
(lisible uniq.)
envoie 0 ou valeur 2 imm. puis
envoi cyclique
Envoi cycl. val. objet à partir de
maintenant
Action directe lors de
l'actionnement
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
envoie valeur 1 immédiatement
puis cyclique
envoie valeur 2
envoie valeur 1
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
envoie valeur 2 immédiatement
puis cyclique
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
envoie valeur 1 immédiatement
puis cyclique
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
envoie valeur 1 cycl. uniq.
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
envoie valeur 2 cycl. uniq.
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
définit valeur objet sur valeur 1
(lisible uniq.)
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
définit valeur objet sur valeur 2
(lisible uniq.)
envoie valeur 2
envoie sa valeur
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
envoie valeur 2 immédiatement
puis cyclique
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
envoie val. 1 et après une durée
de cycle val. 2
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
envoie valeur 2 cycl. uniq.
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
aucun (stoppe l'envoi
cyclique)
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
définit valeur objet sur valeur 2
(lisible uniq.)
envoie sa valeur
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
envoie val. 1 et après une durée
de cycle val. 2
Uniquement avec une fonction à
fronts étendue :
aucun (stoppe l'envoi cyclique)
aucune
aucune
Entrée X - valeurs
Paramètre
Réglage
Valeur 1/2
Valeur de base, plage de val.
réglable entre parenthèses
différentes valeurs de
0,01 à 327,68 par pas différents,
0,01 (0 à 20,47) préréglage
Valeur 1/2 facteur)
0-2047 1000
Si l'option « Sélection de fonction » est définie dans
l'onglet « Entrée X » sur « Régulateur linéaire 8 bits » :
Entrée X général
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Régulateur linéaire 8 bits
Type de contact utilisé
Contact NO
Contact NF
Actionnement long à partir de
100 ms * facteur (4-250)
4 - 250, 6 préréglage
Intégrer l'entrée dans fonction de non
verr.
oui
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© 2011 Schneider Electric
Universel 120D/2.2
Entrée X (régulateur linéaire 8
bits)
Paramètre
Réglage
Valeurs
augmenter
diminuer
augmenter ou diminuer
Nombre d'objets
un
deux
Objet de valeur A/B
10
Pas à pas vers le haut/vers le bas
(1-50)
Base temps de cycle
260; 520 ms
1 ; 2,1 ; 4,2 ; 8,4 ; 17 ; 34 s
1,1 ; 2,2 ; 4,5 ; 9 ; 18 ; 35 min
1,2 h
Facteur temps de cycle (3-255)
© 2011 Schneider Electric
3 - 255 par pas de un, 4
préréglage
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