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ÂGE 5+ CARTES ACTION Le jeu compte trois types de cartes Action : Animaux Ce sont les animaux que tu vois pendant tes vacances ! Conserve ces cartes, elles vaudront de l’argent à la fin de la partie. ® Activités Ce sont les choses que tu fais pendant tes vacances ! Elles vaudront aussi de l’argent à la fin de la partie. 2-4 JOUEURS DOIT ÊTRE ASSEMBLÉ PAR UN ADULTE. CE6678 Contenu : Plateau de jeu, 4 pions, tourniquet et base, 88 cartes et paquet d’argent Événements Ce sont les choses qui t’arrivent pendant tes vacances. Certains événements peuvent te rapporter de l’argent, tandis que d’autres pourraient te faire passer un tour. Contrairement aux autres cartes Action, les événements n’ont aucune valeur à la fin de la partie. Remarque : Si tu n’as pas suffisamment d’argent pour payer la banque, il n’y a pas de problème, continue de jouer. VICTOIRE ! La partie se termine lorsqu’un joueur atteint la case Maison. Ce joueur pige alors une carte Destination supplémentaire qu’il ajoute à ses gains. Il s’agit de sa prochaine destination vacances ! Tous les joueurs comptent ensuite leur argent (n’oublie pas tes cartes Destination et Action). Celui qui a le plus d’argent gagne ! ATTENTION : Conservez cette information pour référence ultérieure. © 2018 Hasbro, Pawtucket, RI 02861-1059 USA. Tous droits réservés. TM & ® désignent des marques de commerce des É.-U. DANGER D’ÉTOUFFEMENT – Petites pièces. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Service à la clientèle: US/Canada: Hasbro Games, Consumer Affairs Dept., P.O. Box 200, Pawtucket, RI 02861-1059 USA. TEL. 800-255-5516 PARENTS : 101CE667800 E66780200_GOL_JR_I.indd 4-1 x 15” x 10”, folded to 7.5” 10” 4C/2S WARNING: ® CHOKING HAZARD–Small parts. Not for children under 3 years. ® 7/3/19 1:04 PM BUT DU JEU PLACE AU JEU ! C’est le moment des vacances en famille ! Que tu prennes la route, le train, la mer ou la voie des airs, des tonnes d’aventures t’attendent au détour. Le joueur qui a le plus d’argent à la fin de la partie sera déclaré gagnant ! Déplace ton pion de la case Départ à la case Maison en vivant tous les hauts et les bas des vacances en famille ! La partie se termine dès qu’un joueur atteint la case Maison. Le joueur qui a alors le plus d’argent gagne ! QUI COMMENCE ? PRÉPARATION Le joueur le plus jeune commence et choisit son chemin : la ville ou la campagne ! Le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre. 1. À VOTRE TOUR 2. Emboîte le tourniquet. 1. Insère la base en la faisant tourner dans les fentes du plateau de jeu. 4. ARGENT DE POCHE Si tu passes par cette case, reçois 3 $ de la banque ! Place-le sur la case Départ. Choisis un banquier. Pour commencer, le banquier remet 5 $ à chaque joueur. Choisis ta destination. Si tu t’arrêtes ici, pige une carte Action et lis-la à voix haute. Conserve les cartes que tu piges : elles vaudront de l’argent à la fin de la partie. Certaines destinations ont plus de valeur que d’autres à la fin de la partie, alors choisis bien ! Tu es maintenant prêt pour tes vacances ! Révèle à tous ta destination. 10” 4C/2S Voir la section LES CASES DU PLATEAU DE JEU. CASES D’ACTION Cartes Destination Chaque joueur prend deux cartes Destination, garde sa préférée et remet l’autre sous la pile. E66780200_GOL_JR_I.indd 2-3 x 15” x 10”, folded to 7.5” Sur quelle case t’es-tu arrêté ? 3. Voilà ! C’est tout! Ton tour est terminé. C’est maintenant au tour du joueur suivant. LES CASES DU PLATEAU Sépare les cartes en deux piles : Cartes Action 5. Avance du nombre de cases indiqué. Si tu rencontres un embranchement, tu peux choisir ton chemin, mais tu ne peux revenir sur tes pas. Choisis un pion. 2. 3. Tourne la flèche ! Consulte CARTES D’ACTION pour en savoir plus. NOUVELLE DESTINATION Changement de plans ! Quand tu t’arrêtes ici, pige une nouvelle carte Destination. Replace l’ancienne sous la pile. ARGENT DE POCHE Quand tu passes ou tu t’arrêtes sur cette case, reçois 3 $ de la banque. EXCURSION Quand tu t’arrêtes ici, tu as le choix de faire une excursion en hors-bord ou en montgolfière ! Si tu décides de partir en excursion, paie 3 $ et emprunte le raccourci vers la case reliée par les flèches. 7/3/19 1:04 PM