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Manuel Nero SoundTrax Nero AG Informations sur le copyright et les marques Le manuel Nero SoundTrax et l'ensemble de son contenu sont protégés par un copyright et sont la propriété de Nero AG. Tous droits réservés. Ce manuel contient des informations protégées par copyright international. Toute reproduction, transmission ou transcription de ce manuel faite sans l'autorisation expresse et écrite de Nero AG est interdite. Tous les noms de marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Nero AG décline toute responsabilité au-delà des clauses des droits associés à la garantie. Nero AG ne garantit pas l'exactitude du contenu du manuel Nero SoundTrax. Le contenu du logiciel fourni et du manuel Nero SoundTrax peut être modifié sans préavis. Les marques mentionnées dans ce document ne le sont qu'à titre d'information. Copyright © 2007 Nero AG et ses concédants. Tous droits réservés. REV 3.0 – 2.6.103.0 Table des matières Table des matières 1 Généralités 6 1.1 À propos du manuel 6 1.2 À propos de SoundTrax 6 2 Informations techniques 7 2.1 Configuration requise 7 2.2 Formats pris en charge 7 3 Terminologie 8 3.1 Piste/clip/projet 8 3.2 Termes spécifiques au son 8 4 Lancement du programme 9 4.1 Lancement de Nero SoundTrax via Nero StartSmart 9 4.2 Lancement direct de Nero SoundTrax 9 5 Interface utilisateur 10 5.1 Sélection de tâches Nero SoundTrax 10 5.2 5.2.1 5.2.2 5.2.3 5.2.4 5.2.5 5.2.6 5.2.7 Écran principal Barre du menu Barre d'outils Zone Piste principale Zone Effets affectables Pistes Zone Affichage de la piste Zone Projet 11 12 13 13 14 14 14 15 6 Configuration 16 6.1 6.1.1 6.1.2 6.1.3 Paramètres du projet Onglet Paramètres audio Onglet Général Onglet Tempo et compteur 16 16 16 17 6.2 6.2.1 6.2.2 6.2.3 6.2.4 6.2.5 Paramètres du programme Onglet Général Onglet Paramètres d'enregistrement/sortie Onglet Affichage Onglet Dossiers Onglet Plug-ins VST 17 17 17 18 18 18 Page 3 Table des matières 6.3 Paramètres du périphérique 19 6.4 6.4.1 6.4.2 6.4.3 Paramètres format audio Onglet Décodeur Onglet Encodeur Onglet Convertisseurs 19 19 19 20 7 Importation et enregistrement de fichiers audio 21 7.1 Enregistrement à partir d'un disque ou d'une cassette 21 7.2 Importation à partir d'un CD audio 25 7.3 Enregistrement de son 26 8 Pistes 27 8.1 8.1.1 8.1.2 8.1.3 Édition d'une piste Ajout d'un courbe du volume à la piste Ajout d'une courbe Pan à la piste Ajout d'une courbe de groupe d'effets à la piste 27 30 30 31 8.2 8.2.1 Répartition du son surround Modification de la répartition du son surround 32 32 9 Chaînes d'effets 33 9.1 Outils 33 9.2 Effets 33 9.3 Augmentations 34 9.4 9.4.1 9.4.2 9.4.3 Chaînes d'effets et groupes d'effets Édition d'une chaîne d'effets Modèles de chaînes d'effets Édition d'un groupe d'effets 35 35 36 36 10 Projets surround 38 11 Exportation 39 11.1 Exportation vers un fichier audio 39 11.2 Gravure sur un CD audio 39 12 Nero SoundBox 42 12.1 12.1.1 12.1.2 12.1.3 12.1.4 12.1.5 12.1.6 Écran principal Éléments généraux Paramètres généraux Éditeur de battements Séquenceur Texte vers parole Ambiance 42 42 43 43 44 44 45 12.2 Graphiques 45 12.3 Insertion d'un clip SoundBox 46 Page 4 Table des matières 13 Nero ScratchBox 47 13.1 13.1.1 13.1.2 13.1.3 13.1.4 13.1.5 Écran principal Platines Affichage du fichier de visualisation Table de mixage Sélection de fichiers Outils 47 48 48 48 49 49 13.2 13.2.1 Création d'un clip ScratchBox Scratch Editor 50 52 14 Liste des illustrations 53 15 Index 54 16 Contact 56 Page 5 Généralités 1 Généralités 1.1 À propos du manuel Le présent manuel est destiné à tous les utilisateurs qui souhaitent savoir comment utiliser Nero SoundTrax. Il se base sur les tâches et explique étape par étape comment atteindre un objectif spécifique. Afin d’optimiser l’utilisation de ce manuel, veuillez prendre connaissance des conventions suivantes : Symbole Signification Utilisé pour les avertissements, les conditions préalables ou les instructions qui doivent être strictement suivies. Fait référence à des informations complémentaires ou à des conseils. 1. Démarrer … Æ Indique un résultat intermédiaire. Î Indique un résultat. OK Indique des passages de texte ou des boutons qui apparaissent dans l'interface du programme. Ils s'affichent en gras. Chapitre […] 1.2 Un chiffre au début d'une ligne indique un appel à l'action. Réalisez ces actions dans l’ordre précisé. Indique des références à d'autres chapitres. Elles fonctionnent comme des liens et s'affichent en rouge souligné. Indique des raccourcis clavier pour l'entrée de commandes. À propos de SoundTrax Nero SoundTrax est une application professionnelle de production de CD audio. Plutôt que de vous contenter de compiler des fichiers audio dans une liste de sélection pour créer un CD, vous pouvez à présent mixer ou modifier le contenu des fichiers audio. Plusieurs assistants vous permettent de copier vos disques ou vos cassettes sur votre ordinateur en seulement quelques étapes. Grâce aux nombreux modèles, même les projets exigeants ne sont plus un problème : 5.1. Surround, 7.1 Surround - sélectionnez simplement le modèle et Nero SoundTrax s'ouvre avec les pistes appropriées. De plus, l'application intégrée Nero ScratchBox offre des fonctions conviviales de mixage et de scratching. Page 6 Informations techniques 2 Informations techniques 2.1 Configuration requise Nero SoundTrax est installé avec la suite Nero et requiert la même configuration. Pour plus de détails sur la configuration requise, reportez-vous au Guide de démarrage rapide Nero. En outre, les conditions suivantes doivent être remplies : Microsoft® DirectX® 9.0b (ou supérieure) La version la plus récente de DirectX® peut être téléchargée d'Internet à l'adresse http://www.microsoft.com/windows/directx et installée. Carte son et haut-parleurs ou casque audio compatibles Windows® 16-bits Facultatif : graveur CD L'installation des derniers pilotes certifiés WHQL est recommandée. WHQL est l'abréviation de Windows Hardware Quality Labs et signifie que le pilote du périphérique est certifié par Microsoft® comme étant compatible avec Microsoft® Windows® et le matériel correspondant. 2.2 Formats pris en charge Nero SoundTrax prend en charge la plupart des formats audio, vidéo et image ainsi que les métadonnées. Les métadonnées contiennent des informations sur l'artiste, l'album, le titre, la longueur, le débit binaire, la résolution, etc. Les fichiers peuvent donc être classés selon leur type (audio, vidéo ou image) et l'utilisateur les verra ensuite classés en fonction des métadonnées. Les formats suivants sont pris en charge par Nero SoundTrax : Formats audio Formats vidéo Formats image MP3 MP4 (audio) WAV AAC AC3 OGG Vorbis AIFF CDA MPEG-1 Audio MPEG-2 Audio MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4 Nero Digital™ Vidéo Quicktime DV-AVI AVI WMV BMP GIF JPEG PNG TIFF TGA Métadonnées Balises ID3 JPEG PNG BMP GIF TIFF AVI MPEG-1 MPEG-2 Nero Digital™ (MPEG-4) WMV MP3 OGG Vorbis WAV WMA Formats de disques Disque Bluray™ DVD HD DVD-Vidéo VCD 2.0 SVCD miniDVD Nero Digital™ Page 7 Terminologie 3 Terminologie 3.1 Piste/clip/projet Les termes suivants sont spécifiques à Nero SoundTrax : Clip fait référence à un fichier audio unique. Piste fait référence à une piste audio unique. Une piste peut contenir plusieurs clips successifs. Chaque piste a des paramètres de volume et d'effets propres. Canal fait référence aux informations audio contenues dans un clip, par ex. le canal gauche et le canal droit. Projet fait référence au processus qui consiste à ajouter des fichiers audio existants, à les éditer et à les exporter sous la forme d'un fichier audio terminé. Un projet peut être enregistré avec toutes ses modifications dans un fichier projet pour être rouvert ultérieurement. L'extension du fichier projet est *.npf (fichier projet Nero). Les fichiers projets ne contiennent pas réellement des fichiers audio mais bien des liens vers les fichiers audio utilisés ainsi que les paramètres de mix et d'effets. En résumé : l'objectif d'un projet est une compilation audio éditée composée de plusieurs pistes contenant plusieurs clips dans lesquels des données audio sont enregistrées en plusieurs canaux. 3.2 Termes spécifiques au son Le son se transmet dans l'air par le biais d'ondes. Cette caractéristique donne lieu à la terminologie suivante, qui peut être importante pour travailler avec Nero SoundTrax : La fréquence est le nombre de vibrations par unité de temps. Elle est mesurée en Hertz. Le déplacement maximal d'une vibration est appelé l'amplitude. Le taux d'échantillonnage indique à quelle fréquence la carte son détermine la valeur d'échantillonnage d'un signal analogique. Elle est mesurée en valeurs d'échantillonnage par seconde (Hertz ou Hz). Plus le taux d'échantillonnage est élevé, plus la mesure est précise et plus la qualité du son est élevée. Le taux d'échantillonnage influence la bande de fréquence. Les CD utilisent un taux d'échantillonnage de 44 100 Hz, soit 44 100 valeurs d'échantillonnage par seconde. Par conséquent, selon une règle mathématique appelée « théorème d'échantillonnage », il est possible d'enregistrer des fréquences jusque 22 500 Hz. La résolution binaire indique la précision de capture d'une vibration. Plus cette valeur est élevée, plus la capture est précise et plus la qualité du son est élevée. Les CD stockent les données audio en 16 bits, ce qui signifie que chaque valeur d'échantillonnage peut avoir 65 536 valeurs possibles. Page 8 Lancement du programme 4 Lancement du programme 4.1 Lancement de Nero SoundTrax via Nero StartSmart Pour démarrer Nero SoundTrax via Nero StartSmart, procédez comme suit : 1. Cliquez sur l'icône Nero StartSmart. Æ La fenêtre de Nero StartSmart s'ouvre. 2. Cliquez sur la flèche du côté gauche de la fenêtre. Æ La zone étendue s'ouvre. Fig. 1 : Nero StartSmart 3. Sélectionnez Nero SoundTrax dans la liste Applications. Æ La fenêtre de Nero SoundTrax s'ouvre. Î Vous avez lancé Nero SoundTrax via Nero StartSmart. 4.2 Lancement direct de Nero SoundTrax Pour démarrer Nero SoundTrax directement, procédez comme suit : 1. Si vous utilisez le menu de démarrage de Windows XP, cliquez sur Démarrer > Tous les programmes > Nero 7 (Premium) > Audio > Nero SoundTrax. Si vous utilisez le menu de démarrage classique, cliquez sur Démarrer > Programmes > Nero 7 (Premium) > Audio > Nero SoundTrax. Æ La fenêtre de Nero SoundTrax s'ouvre. Î Vous avez lancé Nero SoundTrax. Page 9 Interface utilisateur 5 Interface utilisateur 5.1 Sélection de tâches Nero SoundTrax Au démarrage de Nero SoundTrax, une fenête s'ouvre pour vous permettre de sélectionner des modèles de projet. Les options de sélection suivantes sont disponibles : Fig. 2 : sélection de tâches Nero SoundTrax Modèles Propose des modèles de projets fréquemment utilisés tels que les projets de compilation musicale, stéréo et surround (voir Projets surround). Modèles utilisateur Propose des modèles de projet créés par l'utilisateur. Assistants Ouvre des assistants pour l'enregistrement d'un disque ou d'une cassette (voir Enregistrement à partir d'un disque ou d'une cassette). Fichiers récemment utilisés Affiche les fichiers récemment utilisés. Ouvrir un projet existant Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir qui permet d'accéder à un projet existant. Page 10 Interface utilisateur 5.2 Écran principal L'écran principal s'affiche au démarrage de Nero SoundTrax. Il se compose des zones suivantes : Barre de menu et barre d'outils (1) Paramètres de la piste principale (2) Effets affectables (3) Pistes (4) Affichage de la piste (5) Projet (6) L'écran principal est le point de départ de toutes les actions que vous pouvez réaliser à l'aide de Nero SoundTrax. 1 2 6 3 4 5 Fig. 3 : écran principal de Nero SoundTrax avec fichier audio inséré Page 11 Interface utilisateur 5.2.1 Barre du menu La barre du menu contient les options suivantes : Menu Fichier Ouvre le menu Fichier qui contient les fonctions de fichier telles qu'ouvrir, enregistrer et fermer semblables à celles que vous connaissez sous Windows®. Vous pouvez en outre créer et ouvrir des modèles, exporter des pistes CD dans des fichiers audio et exporter les pistes créées dans SoundTrax sous la forme de fichiers audio. Menu Éditer Ouvre le menu Éditer qui contient des fonctions d'édition telles que couper, copier et supprimer semblables à celles que vous connaissez sous Windows® pour les fichiers de l'écran de sélection. Vous pouvez en outre utiliser les notes des pistes créées dans SoundTrax. Un triolet se compose de trois tons de la même valeur de note définis à la place de deux tons pour conserver la durée des tons remplacés. Menu Affichage Ouvre le menu Affichage qui vous permet de régler individuellement la barre de menu et la barre d'outils et d'agrandir ou de réduire l'affichage du projet. Vous pouvez en outre modifier le format de l'heure du projet. Menu Insérer Ouvre le menu Insérer qui vous permet d'insérer des fichiers audio, des boucles audio et des clips SoundBox et ScratchBox dans des pistes créées dans Nero SoundTrax. Vous pouvez en outre importer des pistes de CD audio, générer une piste automatique LFE, insérer des effets dans des chaînes d'effets et créer des groupes d'effets affectables. Menu Audio Ouvre le menu Audio qui vous permet d'enregistrer, d'importer et de lire des fichiers audio. Menu Pistes Ouvre le menu Pistes qui vous permet d'ajouter et de supprimer des pistes. Vous pouvez en outre ajouter différentes courbes d'effets à la piste et modifier ses propriétés. Menu Outils Ouvre le menu Outils qui vous permet de graver un CD, d'ouvrir d'autres applications Nero et de sélectionner des assistants pour enregistrer des pistes audio analogiques. Menu Options Ouvre le menu Options qui vous permet de définir des paramètres généraux et spéciaux pour le projet, les périphériques connectés et le format audio. Menu Aide Ouvre le menu Aide qui vous permet de consulter l'aide en ligne et d'afficher le numéro de version et d'autres données d'enregistrement. Page 12 Interface utilisateur 5.2.2 Barre d'outils La barre d'outils contient les options suivantes : Crée un nouveau projet. Ouvre un projet existant. Enregistre le projet. Coupe la section sélectionnée et l'enregistre dans le presse-papiers. Copie la section sélectionnée et l'enregistre dans le presse-papiers. Colle le contenu du presse-papiers à l'endroit sélectionné. Efface les clips sélectionnés. Annule la dernière action. Rétablit la dernière action annulée. Effectue un zoom avant dans le projet. Effectue un zoom arrière dans le projet. Effectue un zoom avant de manière à ce que la section sélectionnée remplisse l'écran. Effectue un zoom arrière de manière à afficher tout le projet. Insère une nouvelle piste après la piste sélectionnée. Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir et insère un fichier audio à l'endroit sélectionné. Grave le projet sur un CD. Ce bouton est disponible uniquement si le projet contient au moins un clip. Ouvre le clip sélectionné pour l'éditer. Si le clip est un fichier audio, Nero WaveEditor s'ouvre. S'il s'agit d'un clip SoundBox ou ScratchBox, l'application correspondante s'ouvre. Ce bouton est uniquement disponible si un clip est sélectionné. Aligne??? les clips sélectionnés sur la même position de début. La position de début située à l'extrême gauche est utilisée. Ce bouton est uniquement disponible si plusieurs clips sont sélectionnés. 5.2.3 Zone Piste principale La zone Piste principale permet de définir des paramètres s'appliquant à toutes les pistes insérées dans le projet. La zone Piste principale contient les options suivantes : Affiche la répartition du son surround. Règle le volume de toutes les pistes du projet. Ouvre la fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste principale. Elle vous permet de créer une chaîne d'effets qui peut être affectée à toutes les pistes. Ouvre la fenêtre Paramètres du projet. Page 13 Interface utilisateur 5.2.4 Zone Effets affectables La zone Effets affectables vous permet de créer des chaînes d'effets que vous pourrez ensuite affecter à des pistes spécifiques. La zone Effets affectables contient les options suivantes : Ouvre la fenêtre Groupes d'effets affectables. Celle-ci vous permet de créer et d'éditer les groupes d'effets. 5.2.5 Pistes La zone Pistes est la zone où s'affichent les pistes insérées. Les paramètres des pistes peuvent également y être édités. La zone Pistes contient les options suivantes : Modifie le son surround, c'est-à-dire la répartition du volume entre les différents canaux/haut-parleurs. Permet de régler le volume de la piste. Affiche le niveau du volume. / Lance/arrête la lecture de la piste. Ouvre la fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste. Celle-ci vous permet de créer et d'éditer une chaîne d'effets pour la piste. Ouvre la fenêtre Paramètres de piste audio. Celle-ci vous permet de modifier les paramètres de la piste. 5.2.6 Zone Affichage de la piste La zone Affichage de la piste est la zone où s'affichent les fréquences de voie des clips audio insérés. Les clips audio sont affichés individuellement et en différentes couleurs. 5.2.6.1 Menu contextuel Pour ouvrir le menu contextuel, cliquez avec le bouton de droite de la souris dans l'affichage des pistes. Si vous cliquez sur un clip audio, le menu contextuel Clip s'ouvre, si vous cliquez sur la piste, le menu contextuel Piste s'ouvre. Le menu contextuel Clip vous permet de supprimer, sélectionner, copier et couper des clips. Vous pouvez également ouvrir des clips dans Nero Wave Editor ou sélectionner les canaux audio et les clips de groupe. Le menu contextuel Piste vous permet d'insérer des clips de différents types ainsi que de supprimer, copier et désactiver la piste. Vous pouvez également insérer des effets et des chaînes d'effets, des séparations de piste, des index CD et des étiquettes. Page 14 Interface utilisateur 5.2.7 Zone Projet La zone Projet se compose de la zone de fréquence et de la barre d'outils. La zone de fréquence affiche les fréquences de toutes les pistes en superposition. La taille d'affichage du projet peut être modifiée à l'aide des repères rouges. La barre d'outils contient les options suivantes : Ouvre la boîte de dialogue Paramètres d'enregistrement. Enregistre un clip. Lit le projet à partir de la position du curseur. Lit le projet depuis le début. Lit le projet ou la section sélectionnée en boucle. Marque une pause dans la lecture du projet. Arrête la lecture. Place le curseur au début du projet. Déplace le curseur rapidement vers l'arrière. Déplace le curseur rapidement vers l'avant. Place le curseur à la fin du projet. Permet de régler le volume. Définit le tempo dans le BMP de l'unité. Page 15 Configuration 6 Configuration Vous pouvez configurer Nero SoundTrax selon vos besoins. Les zones de définition suivantes vous le permettent : 6.1 Paramètres du projet Paramètres généraux Paramètres du périphérique Paramètres format audio Paramètres du projet La fenêtre Paramètres du projet vous permet de définir les paramètres du projet. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Options > Paramètres du projet dans la barre de menu. 6.1.1 Onglet Paramètres audio L'onglet Paramètres audio contient les options suivantes : Menu déroulant Taux d'échantillonnage de rendu Définit le taux d'échantillonnage. La valeur 44100 est sélectionnée par défaut. Menu déroulant Résolution de rendu Définit la résolution binaire. La valeur 16 bit (CD et DAT) est sélectionnée par défaut. Définit le nombre de canaux. Stéréo : cette option est sélectionnée par défaut. Case d'option Canaux Surround 5.1 canaux : surround 6 canaux (voir Projets surround). Surround 7.1 canaux : surround 8 canaux (voir Projets surround). 6.1.2 Onglet Général L'onglet Général contient les options suivantes : Champ de texte Longueur du projet Définit la longueur du projet. Champ de texte Titre du projet Définit le titre du projet. Champ de texte Nom de l'artiste Définit le nom de l'artiste. Champ de saisie Notes Indique des notes pour le projet. Case à cocher Ajouter automatiquement les séparations de piste du CD Insère une courte pause entre deux clips audio de la même piste. Page 16 Configuration 6.1.3 Onglet Tempo et compteur L'onglet Tempo et compteur contient les options suivantes : 6.2 Champ de texte Battements par minute Définit le tempo du projet, soit le nombre de battements par minute. Champ de texte Battements par mesure Définit le nombre de battements par intervalle de mesure pour le projet. Paramètres du programme Vous pouvez régler les paramètres du programme dans la fenêtre Paramètres. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Options > Paramètres dans la barre de menu. 6.2.1 Onglet Général L'onglet Général contient les options suivantes : Champ de texte Nombre max. de niveaux d'annulation Limite le nombre d'étapes qui peuvent être annulées à la valeur définie. Champ de texte Durée par défaut des séparations de piste CD (en secondes) Définit la durée de la pause des nouvelles séparations de piste CD (voir Onglet Général). Menu déroulant Format par défaut du fichier d'export Définit le format auquel les fichiers audio seront exportés par Nero SoundTrax par défaut. 6.2.2 Onglet Paramètres d'enregistrement/sortie L'onglet Paramètres d'enregistrement/sortie contient les options suivantes : Case à cocher Utiliser le dithering pour la conversion à une résolution inférieure Active la correction du bruit qui améliore la qualité audio lors d'une conversion. Définit le type de correction du bruit. Menu déroulant Filtre correcteur de bruits Filtre IIR (2ème ordre) : filtre à réponse impulsionnelle infinie. Applique un filtrage IIR. « 2ème ordre » signifie que le son est atténué de 12 dB. Les filtres IIR permettent généralement d'atteindre une meilleure qualité audio subjective que les filtres FIR mais ils présentent des niveaux d'interférence supérieurs en dehors de la gamme audible. Filtre FIR (3 signaux) : filtre à réponse impulsionnelle finie. Applique un filtrage FIR. Cette option est sélectionnée par défaut. Menu déroulant Lire le son surround en tant que Spécifie le mode de lecture du son surround. Son multi-voies (véritable son surround) : lit le son surround en utilisant tous les canaux. Stéréo utilisant Nero HeadPhone (Virtual Page 17 Configuration Surround) : lit le son surround filtré en stéréo avec un effet de surround virtuel créé pour les casques audio. Stéréo utilisant Nero VirtualSpeakers (surround virtuel) : lit le son surround filtré en stéréo avec un effet de son virtuel créé pour les haut-parleurs. 6.2.3 Onglet Affichage L'onglet Affichage contient les options suivantes : ase à cocher Mettre automatiquement les hauteurs de piste à l'échelle pour remplir la fenêtre principale Agrandit automatiquement l'affichage des pistes de manière à remplir la fenêtre principale. Case à cocher Afficher le nom du chemin dans les clips audio Affiche le chemin d'accès du clip dans l'affichage des pistes en plus du nom du fichier. 6.2.4 Onglet Dossiers L'onglet Dossiers contient les options suivantes : Champ de texte Dossier temporaire Définit le dossier de stockage des fichiers temporaires. Le dossier doit être situé sur un lecteur doté d'une grande quantité d'espace disque. Champ de texte Dossier fichiers de visualisation Définit le dossier de stockage des fichiers de visualisation. Les fichiers de visualisation sont des fichiers de cache utilisés par Nero pour ouvrir les fichiers audio SoundTrax plus rapidement. Le dossier doit être situé sur un lecteur doté d'une grande quantité d'espace disque. Champ de texte Dossier Ma musique Définit le dossier Ma musique. Bouton … Ouvre une boîte de dialogue permettant de sélectionner le dossier pour les différents fichiers. Case à cocher Toujours lancer la boîte de dialogue Fichier Ouvrir dans le dossier Ma musique À l'ouverture de la boîte de dialogue Ouvrir, le système affichera toujours d'abord le dossier défini dans la zone Dossier Ma musique. 6.2.5 Onglet Plug-ins VST L'onglet Plug-ins VST contient les options suivantes : Zone d'affichage Plug-ins VST installés Affiche les plug-ins VST actuellement installés. Bouton Supprimer Supprime le plug-in VST sélectionné. Page 18 Configuration 6.3 Bouton Ajouter un plug-in Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir. Permet d'installer un nouveau plug-in VST. Bouton Rechercher dans le dossier Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir. Recherche de nouveaux plug-ins VST dans le dossier spécifié. Paramètres du périphérique La fenêtre Paramètres du périphérique vous permet de définir les paramètres du périphérique. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Options > Paramètres du périphérique dans la barre de menu. Zone Entrée audio Menu déroulant Périphérique Sélectionne le périphérique audio pour l'entrée audio. Zone Sortie audio 6.4 Menu déroulant Périphérique Sélectionne le périphérique audio pour la sortie audio. Champ de texte Temps d'attente Définit le temps d'attente de la carte son pour la conversion d'un signal audio entre l'entrée et la sortie de la carte. Paramètres format audio La fenêtre Paramètres format audio vous permet de régler les paramètres audio. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Options > Paramètres format audio dans la barre de menu. 6.4.1 Onglet Décodeur L'onglet Décodeur contient les options suivantes : Bouton À propos de Ouvre la boîte de dialogue À propos de qui affiche des informations sur le décodeur sélectionné. Ce bouton n'est pas disponible pour tous les décodeurs. Bouton Déplacer vers le haut Déplace le décodeur d'une place vers le haut. Bouton Déplacer vers le bas Déplace le décodeur d'une place vers le bas. Bouton Source d'informations sur l'artiste/le titre Ouvre la boîte de dialogue Obtenir des informations sur l'artiste/le titre qui vous permet de définir la source des informations sur l'artiste et le titre. 6.4.2 Onglet Encodeur L'onglet Encodeur contient les options suivantes : Bouton Configurer Ouvre une boîte de dialogue qui vous permet de définir des paramètres supplémentaires pour l'encodeur sélectionné. Ce bouton n'est pas disponible pour tous les encodeurs. Page 19 Configuration Bouton Info Ouvre la boîte de dialogue À propos de qui vous permet d'afficher des informations sur l'encodeur sélectionné. Ce bouton n'est pas disponible pour tous les encodeurs. Bouton Source d'informations sur l'artiste/le titre Ouvre la boîte de dialogue Obtenir des informations sur l'artiste/le titre qui vous permet de définir la source des informations sur l'artiste et le titre. 6.4.3 Onglet Convertisseurs L'onglet Convertisseurs contient les options suivantes : Bouton Configurer Ouvre une boîte de dialogue qui vous permet de définir des paramètres supplémentaires pour le convertisseur sélectionné. Ce bouton n'est pas disponible pour tous les convertisseurs. Bouton Info Ouvre la boîte de dialogue À propos de qui vous permet d'afficher des informations sur le convertisseur sélectionné. Ce bouton n'est pas disponible pour tous les convertisseurs. Bouton Source d'informations sur l'artiste/le titre Ouvre la boîte de dialogue Obtenir des informations sur l'artiste/le titre qui vous permet de définir la source des informations sur l'artiste et le titre. Page 20 Importation et enregistrement de fichiers audio 7 Importation et enregistrement de fichiers audio Pour pouvoir éditer des fichiers audio dans Nero SoundTrax, vous devez au préalable les importer ou les enregistrer directement dans l'application. 7.1 Enregistrement à partir d'un disque ou d'une cassette Les assistants de Nero SoundTrax permettent de graver rapidement et facilement sur CD la musique provenant de disques (vinyle) et de cassettes. Ils fournissent des filtres que vous pouvez utiliser pour égaliser les perturbations dues par exemple aux griffes afin d'obtenir une qualité d'enregistrement optimale. Les conditions suivantes doivent être remplies pour pouvoir procéder à un enregistrement : Un lecteur de disques ou de cassettes est connecté à l'entrée adéquate de la carte son. Pour enregistrer un disque ou une cassette, procédez comme suit : 1. Si vous voulez enregistrer à partir d'un disque, cliquez sur Outils > Assistants > Assistant disque vinyle vers CD. Si vous voulez enregistrer à partir d'une cassette, cliquez sur Outils > Assistants > Assistant cassette vers CD. Æ La fenêtre Assistant disque vinyle vers CD ou Assistant cassette vers CD s'ouvre ensuite avec l'écran Console d'enregistrement. Fig. 4 : écran Console d'enregistrement 2. Sélectionnez l'entrée de la carte son dans le menu déroulant Ligne d'entrée audio. 3. Si vous souhaitez écouter l'impact des modifications du volume d'enregistrement sur la qualité du son, cochez la case Contrôle numérique. 4. Démarrer la lecture sur le périphérique d'enregistrement. 5. Déplacez le curseur du Volume d'enregistrement jusqu'à ce que l'affichage des Vumètres se trouve principalement dans la zone jaune. Page 21 Importation et enregistrement de fichiers audio Si les vumètres se trouvent principalement dans la zone rouge, la qualité du son est inférieure. 6. Si vous souhaitez suspendre l'enregistrement jusqu'à la détection d'un signal à l'entrée d'enregistrement, cochez la case Enregistrement de pause. 7. Si vous souhaitez suspendre l'enregistrement si aucun signal n'a été détecté à l'entrée d'enregistrement après 20 secondes, par exemple parce que la cassette a atteint la fin d'une face, cochez la case Enregistrement de pause après 20 secondes de silence. 8. Si vous souhaitez modifier le fichier de destination. 1. Cliquez sur le bouton Modifier le fichier de destination. Æ La boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre. 2. Dans le menu déroulant Enregistrer dans, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier audio. 3. Entrez le nom de fichier souhaité dans la zone Nom de fichier. 4. Cliquez sur le bouton Enregistrer. 9. Cliquez sur le bouton . Æ Le système commence l'enregistrement. 10. Si vous voulez arrêter l'enregistrement, cliquez sur le bouton . 11. Cliquez sur le bouton Suivant. Æ L'écran Détection automatique de piste s'affiche. Fig. 5 : écran Détection automatique de piste 12. Tournez la commande du Seuil de silence jusqu'à atteindre la valeur dont le niveau de volume indique une pause. Page 22 Importation et enregistrement de fichiers audio 13. Entrez la durée minimale d'une pause dans la zone de texte Durée minimale de Pause. Nero SoundTrax détecte les passages du fichier audio et insère une pause automatiquement. 14. Entrez la durée minimale d'une piste dans la zone de texte Durée minimale de Piste. 15. Cliquez sur le bouton Détecter. Æ Les pistes de l'enregistrement sont détectées automatiquement. Les pistes détectées s'affichent dans l'écran correspondant. 16. Cliquez sur le bouton Suivant. Æ L'écran Réduction du bruit s'affiche. Fig.. 6 : écran Réduction du bruit 17. Déplacez le curseur de Niveau antibruit jusqu'à atteindre la valeur désirée pour supprimer les bruits de fond tels que les sifflements, les crachements et les souffles. 18. Déplacez le curseur de Niveau antigrondement jusqu'à atteindre la valeur seuil désirée pour supprimer les signaux de basse fréquence qui apparaissent lors de l'enregistrement de disques vinyle. Ce filtre peut également supprimer les fréquences de basses propres à l'enregistrement. Ne sélectionnez donc pas une valeur seuil trop élevée. 19. Déplacez le curseur du Niveau réducteur de claquements jusqu'à atteindre la valeur seuil désirée pour supprimer les claquements qui apparaissent lors de l'enregistrement de disques vinyle. 20. Déplacez le curseur du Niveau réducteur de craquements jusqu'à atteindre la valeur seuil désirée pour supprimer le crépitement de fond qui apparaît lors de l'enregistrement de disques vinyle. 21. Cliquez sur le bouton Aperçu. Page 23 Importation et enregistrement de fichiers audio Æ L'enregistrement est lu avec la suppression du bruit. 22. Cliquez sur le bouton Arrêter pour mettre fin à l'aperçu. 23. Cliquez sur le bouton Suivant. Æ L'écran Compilation CD s'affiche. Fig. 7 : écran Compilation CD 24. Si vous souhaitez graver le projet immédiatement, cochez la case Graver le projet immédiatement (voir Gravure sur un CD audio) 25. Si vous souhaitez démarrer Nero CoverDesigner, cochez la case Démarrer Nero CoverDesigner. 26. Si vous souhaitez insérer des pauses entre chaque piste, sélectionnez le bouton Pause. 27. Si vous souhaitez que les pistes se succèdent avec un enchaînement, sélectionnez le bouton Fondu enchaîné. 28. Entrez la durée en secondes et millisecondes dans les champs de texte correspondants. 29. Cliquez sur le bouton Terminer. Î Vous avez enregistré un disque vinyle ou une cassette. Page 24 Importation et enregistrement de fichiers audio 7.2 Importation à partir d'un CD audio Pour importer des pistes CD à partir d'un CD audio, procédez comme suit : 1. Insérez le CD audio dans un lecteur de CD. 2. Cliquez sur Audio > Importer à partir du CD audio. Æ La boîte de dialogue Importation de CD audio s'affiche. Fig. 8 : boîte de dialogue Importation de CD audio 3. Dans le menu déroulant Périphérique CD-ROM, sélectionnez le lecteur dans lequel est inséré le CD audio. 4. Pour définir le dossier de stockage des fichiers audio importés, cliquez sur le bouton . Æ La boîte de dialogue Chercher dossier s'ouvre. 5. Dans l'arborescence, cliquez sur le dossier dans lequel vous voulez stocker les pistes CD importées. 6. Dans la liste, sélectionnez toutes les pistes CD que vous souhaitez importer. Vous pouvez sélectionner plusieurs éléments d'une liste en maintenant la touche Shift × enfoncée lorsque vous cliquez. 7. Cliquez sur le bouton OK. Î Vous avez importé des pistes CD à partir d'un CD audio. Page 25 Importation et enregistrement de fichiers audio 7.3 Enregistrement de son Pour enregistrer du son, procédez comme suit : 1. Cliquez sur le bouton . Æ La boîte de dialogue Paramètres d'enregistrement s'ouvre. 2. Sélectionnez la résolution binaire désirée dans la menu déroulant Résolution. 3. Si vous souhaitez enregistrer en mono, décochez la case Enregistrement stéréo. 4. Si vous souhaitez modifier le dossier de stockage du fichier enregistré : 1. Cliquez sur le bouton Æ . La boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre. 2. Dans le menu déroulant Enregistrer dans, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier audio. 3. Entrez le nom de fichier souhaité dans la zone Nom de fichier. 4. Cliquez sur le bouton Enregistrer. Æ La boîte de dialogue Enregistrer sous se ferme. 5. Cliquez sur le bouton OK. Æ La fenêtre Console d'enregistrement s'ouvre (voir Enregistrement à partir d'un disque ou d'une cassette) 6. Sélectionnez l'entrée d'enregistrement dans le menu déroulant Ligne d'entrée audio. 7. Si vous souhaitez écouter l'impact des modifications du volume d'enregistrement sur la qualité du son, cochez la case Contrôle numérique. 8. Démarrez la lecture sur le périphérique d'enregistrement. 9. Déplacez le curseur Volume d'enregistrement jusqu'à ce que l'affichage des vumètres se trouve principalement dans la zone jaune. 10. Si vous souhaitez suspendre l'enregistrement jusqu'à la détection d'un signal à l'entrée d'enregistrement, cochez la case Enregistrement de pause. 11. Si vous souhaitez suspendre l'enregistrement si aucun signal n'a été détecté à l'entrée d'enregistrement après 20 secondes, par exemple parce que la cassette a atteint la fin d'une face, cochez la case Enregistrement de pause après 20 secondes de silence. 12. Si vous souhaitez modifier le fichier de destination. 1. Cliquez sur le bouton Modifier le fichier de destination. Æ La boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre. 2. Dans le menu déroulant Enregistrer dans, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier audio. 3. Entrez le nom de fichier souhaité dans la zone Nom de fichier. 4. Cliquez sur le bouton Enregistrer. 13. Cliquez sur le bouton . Æ Le système commence l'enregistrement. 14. Si vous voulez arrêter l'enregistrement, cliquez sur le bouton . 15. Cliquez sur le bouton Conserver. Î Vous avez enregistré une piste. Page 26 Pistes 8 Pistes Si vous avez enregistré ou importé un fichier audio, ce fichier s'affiche dans la piste comme un fichier de visualisation. Vous pouvez maintenant éditer les pistes contenant les fichiers audio. 8.1 Édition d'une piste Pour éditer une piste, procédez comme suit : 1. Cliquez sur Pistes > Insérer une piste. Æ Une piste est insérée dans la zone Pistes. 2. Si vous souhaitez modifier les propriétés de la piste : 1. Cliquez sur Pistes > Propriétés de la piste Æ La fenêtre Propriétés de la piste s'ouvre. 2. Modifiez les propriétés de la piste. 3. Si vous souhaitez insérer un clip audio dans la piste : 1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Insérer Fichier(s) Audio. 2. Dans la fenêtre Ouvrir qui s'affiche, sélectionnez le fichier audio que vous souhaitez insérer. Æ Le fichier audio est inséré dans la piste sous la forme d'un fichier de visualisation. 4. Si vous souhaitez insérer une boucle audio : 1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Insérer boucle(s) audio. Æ La fenêtre Ouvrir s'ouvre. 2. Sélectionnez dans le système de fichiers le fichier audio que vous souhaitez insérer. Æ Le fichier audio est inséré dans la piste sous la forme d'un fichier de visualisation. 5. Si vous souhaitez insérer un clip ScratchBox : 1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Insérer un clip ScratchBox. Æ Le programme ScratchBox s'ouvre (voir Nero ScratchBox). 2. Créez le clip ScratchBox dans ScratchBox (voir Création d'un clip ScratchBox). 3. Fermez ScratchBox. Æ Le clip ScratchBox est automatiquement inséré dans la piste. 6. Si vous souhaitez insérer un clip SoundBox : 1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Insérer clip SoundBox. Æ Le programme SoundBox s'ouvre (voir Nero SoundBox). 2. Créez le clip SoundBox dans SoundBox (voir Nero SoundBox). 3. Fermez SoundBox. Page 27 Pistes Æ Le clip SoundBox est automatiquement inséré dans la piste. 7. Si vous souhaitez enregistrer un clip audio et l'insérer directement dans la piste : 1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Insérer clip audio. Æ La fenêtre Paramètres d'enregistrement s'ouvre. 2. Sélectionnez dans le système de fichiers l'emplacement dans lequel vous souhaitez enregistrer l'enregistrement. Æ La fenêtre Console d'enregistrement s'ouvre. 3. Enregistrez le clip audio (voir Enregistrement de son). 4. Après l'enregistrement, cliquez sur le bouton Conserver. Æ Le clip audio est inséré dans la piste. 8. Si vous souhaitez modifier la chaîne d'effets de la piste : 1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Editer la chaîne d'effets de piste. Æ La fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste s'ouvre. 2. Éditez la chaîne d'effets de la piste (voir Chaînes d'effets). 9. Si vous souhaitez insérer une séparation de piste CD : 1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Insérer séparation de piste CD. Æ La séparation de piste CD est insérée dans la piste. 2. Pour modifier les propriétés de la séparation de piste CD, cliquez sur le bouton de droite pour ouvrir le menu contextuel de l'icône . Æ La fenêtre Propriétés de séparation de piste s'ouvre. 3. Entrez la position et la longueur de la séparation de piste CD, le titre du clip audio et le nom de l'artiste. 10. Si vous souhaitez insérer un index CD : Un index CD insère dans la piste CD un repère auquel le lecteur CD peut accéder sans scinder la piste. Les lecteurs CD ne sont pas tous en mesure de détecter les index CD. 1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Insérer un index CD. Æ L'index CD est inséré dans la piste. 2. Pour modifier les propriétés de l'index CD, cliquez avec le bouton de droite pour ouvrir le menu contextuel de l'icône . Æ La fenêtre Propriétés de l'index s'ouvre. 3. Entrez la position de l'index. 11. Si vous souhaitez insérer une étiquette : Les étiquettes servent uniquement à naviguer au sein du projet. Elles n'ont aucun effet sur le projet gravé. Page 28 Pistes 1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Insérer étiquette. Æ L'étiquette est insérée dans la piste. 2. Pour modifier les propriétés de l'étiquette, cliquez avec le bouton de droite pour ouvrir le menu contextuel de l'icône . Æ La fenêtre Propriétés de l'étiquette s'ouvre. 3. Entrez la position et le titre de l'étiquette. 12. Si vous souhaitez insérer une courbe du volume dans la piste. 1. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe du volume. Æ La courbe du volume est insérée dans la piste. 2. Éditez ensuite la courbe du volume (voir Ajout d'un courbe du volume à la piste). 13. Si vous souhaitez insérer une courbe Pan dans la piste : 1. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe Pan. Æ La courbe Pan est insérée dans la piste. 2. Éditez ensuite la courbe Pan (voir Ajout d'une courbe Pan à la piste ). 14. Si vous souhaitez insérer une modification du son dans la piste : 1. Cliquez sur le bouton Éditer la chaîne d'effets de piste dans la zone Piste. Æ La fenêtre Éditeur de chaîne d'effets s'ouvre. 2. Ajoutez la modification du son de votre choix en la sélectionnant dans les catégories outils, effets ou augmentation de la chaîne d'effets (voir Chaînes d'effets). 15. Si vous souhaitez ajouter une courbe de groupe d'effets affectables à la piste : 1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Ajouter une courbe d'effets affectables. Æ La fenêtre Ajouter une courbe de groupe d'effets s'ouvre. 2. Sélectionnez une courbe de groupe d'effets et cliquez sur le bouton OK. Æ La courbe de groupe d'effets est insérée dans la piste (voir Ajout d'une courbe de groupe d'effets à la piste). 16. Si vous souhaitez désactiver la piste, ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Désactiver Piste. Æ La piste est désactivée. Le fichier de visualisation est caché. 17. Si vous souhaitez modifier un fondu enchaîné entre deux pistes successives : 1. Ouvrez le menu contextuel du fondu enchaîné qui s'affiche déjà dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de droite. 2. Cliquez sur le type de fondu enchaîné de votre choix. 3. Si vous souhaitez faire correspondre les tempos des clips audio, cliquez sur Faire correspondre les tempos. Æ La fenêtre Tempo du fondu enchaîné s'ouvre. 4. Définissez les paramètres souhaités. 5. Cliquez sur le bouton OK. Î Vous avez édité la piste. Page 29 Pistes 8.1.1 Ajout d'un courbe du volume à la piste Une courbe du volume vous permet de faire varier le volume sur la longueur de la piste. Procédez comme suit : 1. Sélectionnez la piste dont vous souhaitez modifier le volume. 2. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe du volume. Æ La courbe du volume est affichée dans la piste. Une échelle de pourcentage de 0 à 100 s'affiche pour le volume du côté gauche de la piste. 3. Déplacez le point de départ de la courbe, c'est-à-dire le carré situé dans le coin gauche, pour définir le volume initial de votre choix. 4. Cliquez sur le point de la courbe du volume à l'endroit où vous souhaitez modifier le volume et déplacez la case vers le haut ou vers le bas. 5. Répétez l'étape précédente pour définir tous les points que vous souhaitez modifier dans la courbe du volume. 6. Si vous souhaitez supprimer un point de la courbe particulier, cliquez sur ce point avec le bouton de droite et sélectionnez Supprimer le point de courbe dans le menu contextuel qui s'affiche. 7. Si vous souhaitez définir plus précisément les paramètres d'un point de la courbe : 1. Cliquez sur le point de la courbe avec le bouton de droite et sélectionnez Editer le point de courbe dans le menu contextuel qui s'affiche. Æ La boite de dialogue Editer le point de courbe s'ouvre. 2. Dans la zone Position de la ligne du temps, entrez la position du point de la courbe de votre choix dans les champs de texte min. et sec.. 3. Dans la zone Valeur, entrez le volume de votre choix en décibels dans le champ de texte Volume. 4. Cliquez sur le bouton OK. Î Vous avez ajouté une courbe du volume à la piste. 8.1.2 Ajout d'une courbe Pan à la piste Une courbe Pan vous permet de faire varier le volume dans chacun des canaux sur la longueur de la piste. Par exemple, pour le mode stéréo, vous pouvez attribuer au canal de gauche un volume initial supérieur à celui du canal de droite afin de donner une impression de mouvement. Procédez comme suit : 1. Sélectionnez la piste dont vous souhaitez modifier la répartition du volume. 2. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe pan. Æ La courbe Pan s'affiche dans la piste. Une échelle de pourcentage de -100 à 100 s'affiche pour le volume du côté gauche de la piste. Le point de départ de la courbe se situe à 0, soit une répartition uniforme du volume. 3. Déplacez le point de départ de la courbe, c'est-à-dire le carré situé dans le coin gauche, pour définir la répartition initiale de votre choix. Page 30 Pistes 4. Cliquez sur le point de la courbe du volume à l'endroit où vous souhaitez modifier la répartition du volume et déplacez la case vers le haut ou vers le bas. 5. Répétez l'étape précédente pour définir tous les points que vous souhaitez modifier dans la courbe Pan. 6. Si vous souhaitez supprimer un point de la courbe particulier, cliquez sur ce point avec le bouton de droite et sélectionnez Supprimer le point de courbe dans le menu contextuel qui s'affiche. 7. Si vous souhaitez définir plus précisément les paramètres d'un point de la courbe : 1. Cliquez sur le point de la courbe avec le bouton de droite et sélectionnez Editer le point de courbe dans le menu contextuel qui s'affiche. Æ La boite de dialogue Editer le point de courbe s'ouvre. 2. Dans la zone Position de la ligne du temps, entrez la position du point de la courbe de votre choix dans les champs de texte min. et sec.. 3. Dans la zone Valeur, entrez le Pan de votre choix dans le champ de texte Pan. 4. Cliquez sur le bouton OK. Î Vous avez ajouté une courbe Pan à la piste. 8.1.3 Ajout d'une courbe de groupe d'effets à la piste La condition suivante doit être remplie : Un groupe d'effets doit avoir été créé (voir Chaînes d'effets). Procédez comme suit : 1. Sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez attribuer la courbe de groupe d'effets. 2. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe d'effets affectables. Æ La boîte de dialogue Ajouter une courbe de groupe d'effets s'ouvre. 3. Sélectionnez le groupe d'effets de votre choix. 4. Cliquez sur le bouton OK. Æ La courbe de groupe d'effets s'affiche dans la piste. Une échelle de pourcentage de 0 à 100 s'affiche pour le volume du côté gauche de la piste. 5. Déplacez le point de départ de la courbe, c'est-à-dire le carré situé dans le coin gauche, pour définir la répartition initiale de votre choix. 6. Cliquez sur le point de la courbe de groupe d'effets à l'endroit où vous souhaitez modifier un effet et déplacez la case vers le haut ou vers le bas pour atteindre l'intensité désirée. 7. Répétez l'étape précédente pour définir tous les points que vous souhaitez modifier dans la courbe de groupe d'effets. 8. Si vous souhaitez supprimer un point de la courbe particulier, cliquez sur ce point avec le bouton de droite et sélectionnez Supprimer le point de courbe dans le menu contextuel qui s'affiche. 9. Si vous souhaitez définir plus précisément les paramètres d'un point de la courbe : 1. Cliquez sur le point de la courbe avec le bouton de droite et sélectionnez Editer le point de courbe dans le menu contextuel qui s'affiche. Page 31 Pistes Æ La boite de dialogue Editer le point de courbe s'ouvre. 2. Dans la zone Position de la ligne du temps, entrez la position du point de la courbe de votre choix dans les champs de texte min. et sec.. 3. Dans la zone Valeur, entrez le volume de votre choix en décibels dans le champ de texte Volume. 4. Cliquez sur le bouton OK. Î Vous avez ajouté une courbe de groupe d'effets à la piste. 8.2 Répartition du son surround Nero SoundTrax vous permet d'attribuer différents niveaux de sortie aux haut-parleurs lors de la lecture d'une piste afin de modifier le centre sonore de la pièce et de « déplacer » le son. Des points-clés sont créés à cet effet dans la piste de manière à pouvoir réutiliser le mouvement du son lors de lectures ultérieures. Fig. 9 : modification de la répartition du son surround, principaux cadres du fichier de visualisation 8.2.1 Modification de la répartition du son surround Pour modifier la répartition du son dans la pièce, procédez comme suit : 1. Dans le champ Son surround de la zone de la piste, cliquez sur le point vert et déplacez-le en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Le principe suivant s'applique de manière générale : plus le point est éloigné d'un hautparleur, plus le son de ce haut-parleur est atténué. Plus le point vert s'approche du haut du champ, plus le son est fort. Le son du haut-parleur droit augmente lorsque le point est déplacé vers la droite, celui du haut-parleur gauche augmente lorsque le point est déplacé vers la gauche. Si vous placez le point dans le coin au-dessus de l'un des haut-parleurs, seul ce hautparleur émettra du son, l'autre sera complètement assourdi. Vous pouvez atteindre le même effet en double-cliquant sur l'un des haut-parleurs pour qu'il passe en jaune. Æ Le mouvement du point est marqué par des points-clés dans l'affichage de la piste. Ces points-clés sont illustrés par une ligne pointillée surplombée d'un losange. 2. Si vous souhaitez déplacer un point-clé de la piste, cliquez sur le losange situé au-dessus du point-clé et déplacez-le vers la droite ou vers la gauche. 3. Si vous souhaitez supprimer un point-clé de la piste, cliquez sur le losange au-dessus du point-clé et appuyez sur la touche Suppr. de votre clavier. Î Vous avez modifié la répartition du son surround de la piste. Page 32 Chaînes d'effets 9 Chaînes d'effets Vous pouvez attribuer des chaînes de plusieurs effets à une piste spécifique ou à la piste principale. Vous pouvez également définir des chaînes d'effets et les affecter aux pistes sous la forme d'une courbe de groupe d'effets. Celle-ci vous permet de régler l'intensité du groupe d'effets sur la longueur de la piste. Pour composer une chaîne d'effets, vous disposez des catégories suivantes. 9.1 Outils Effets Augmentations Outils La zone Outils contient les options suivantes : 9.2 Dessibileur Réduit automatiquement le niveau de sibilance d'un enregistrement de voix ou de chanson. Dynamique Il s'agit d'un paramètre musical correspondant au terme physique d'intensité du son (perception de l'intensité). Égaliseur Il s'agit d'un composant de la création du son électronique utilisé pour égaliser les fréquences sonores. Filtre karaoké Filtre les fréquences exactement identiques sur les deux pistes. Dans les chansons, la voix est souvent identique sur les deux pistes et est donc supprimée. Eliminateur de bruits Il s'agit d'un élément d'effet de la catégorie dynamique. Il supprime les segments faibles de la transmission du signal et sert notamment à supprimer les bruits de fond. Syntonisation de la tonalité sonore La syntonisation est notamment utilisée pour modifier la vitesse de lecture et la tonalité. Processeur stéréo Définit les paramètres des canaux audio gauche et droite et produit un son stéréo artificiel. Correction du temps Définit les paramètres de la vitesse de lecture. Transposition Modifie la hauteur tonale des passages musicaux et leur vitesse de lecture. Effets La zone Effets contient les options suivantes : Choeur Il s'agit d'un effet de modulation de la musique électronique dans lequel plusieurs signaux légèrement dissonants sont mélangés au signal d'origine. Réverbération à convolution Il s'agit d'un effet de réverbération acoustique utilisant la convolution pour convertir la représentation de pièces réelles en signaux audio à l'aide d'un système informatique. Page 33 Chaînes d'effets 9.3 Retard Produit une ou plusieurs copies retardées du signal d'entrée afin de créer un effet d'écho. Distorsion Déforme le signal. Souvent utilisé pour les guitares électriques. Flanger Copie le signal d'entrée et renvoie la copie (déphasée) à l'original. La principale différence avec l'effet similaire du modulateur de phase réside dans le renvoi du signal copié à l'entrée. Le retour peut être précisément défini. Volume Il s'agit du volume musical. Cet effet permet d'augmenter le volume perçu sans dépasser l'amplitude admissible maximale. Basse fidélité Simule un faible taux d'échantillonnage et produit donc une qualité de son inférieure. Modulation Module le signal à l'aide d'un signal de contrôle libre. Prend en charge la modulation de l'amplitude ainsi que celle de la fréquence. Retard multi-tap Il s'agit d'un effet de retard basé sur les battements. Modulateur de phase Il s'agit d'un effet de modulation. Le signal d'entrée est copié, filtré à l'aide d'un filtre à élimination de gamme variable puis renvoyé au signal original. Cet effet est semblable à l'effet de flanger. Pseudo rembobinage Produit l'impression que le fichier est lu à l'envers en inversant uniquement des fragments alors que le fichier est en réalité lu dans le bon sens. Re-analogue Offre différentes possibilités d'effets en insérant des effets d'interférence, par exemple le vieillissement artificiel par le bruit. Réverbération Confère au fichier un effet de réverbération. Cadence Produit un effet cadencé par le biais de coupures ou de répétitions. Réverbération surround Modifie le son de la pièce. Un environnement différent peut être artificiellement attribué au fichier musical. Il est possible de spécifier la profondeur, la largeur et la hauteur de la pièce, le revêtement des surfaces de la pièce ainsi que d'autres paramètres. Déformation de la voix Modifie la voix d'un morceau de musique. Il est par exemple possible d'en modifier le ton. Wah-Wah Principalement utilisé pour modifier le son des guitares électriques. Le terme wah-wah fait référence au son de l'effet produit. Augmentations La zone Augmentations contient les options suivantes : Extrapolation de bande Permet de produire des harmonies de haute et de basse fréquence. Réducteur de bruit Appareil photo Supprime (ou réduit) les bruits de souffle fréquemment produits lors de l'utilisation de caméras vidéo avec affichage graphique. Page 34 Chaînes d'effets 9.4 Correction de l'offset Supprime automatiquement les composantes continues qui risquent d'endommager les hautparleurs. Réducteur de claquements Supprime les claquements. L'intensité peut être réglée manuellement. Declipper Supprime les parasitages et les déformations qui peuvent résulter d'une saturation numérique ou analogique. Enlever le bruit de fond Supprime les bruits de respiration. Boîte à outils des filtres Ensemble de filtres supprimant l'effet Larsen et les irrégularités. Réduction du bruit Réduit le bruit indésirable lors de l'enregistrement de signaux analogiques. Chaînes d'effets et groupes d'effets Dans Nero SoundTrax, les effets sont organisés au sein d'une chaîne d'effets dont les effets sont appliqués de manière séquentielle, par exemple d'abord la réduction du bruit, puis la modification du volume et un effet de réverbération. Lorsque vous avez créé un enchaînement d'effets, vous pouvez l'enregistrer sous la forme d'un modèle de chaîne d'effets. La deuxième manière d'attribuer des effets aux pistes consiste à former un groupe d'effets et à l'attribuer à la piste sous la forme d'une courbe de groupe d'effets (voir Ajout d'une courbe de groupe d'effets à la piste). 9.4.1 Édition d'une chaîne d'effets Pour créer une chaîne d'effets pour toutes les pistes, procédez comme suit : 1. Si vous souhaitez créer une chaîne d'effets pour toutes les pistes : 1. Cliquez sur Insérer > Effet dans > Chaîne d'effets principale. Æ La fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste principale s'ouvre. 2. Si vous souhaitez créer un enchaînement d'effets pour une piste spécifique : 1. Cliquez sur Insérer > Effet dans > Chaîne d'effets de piste. Æ La fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste-s'ouvre. 3. Cliquez sur le bouton Ajouter et sélectionnez le groupe d'effets et l'effet de votre choix dans le menu qui s'affiche. Les groupes d'effets Outils, Effets et Augmentations sont disponibles dans le menu qui s'affiche. Æ En fonction de l'effet sélectionné, différents éléments de commande s'affichent. 4. Définissez les autres paramètres de votre choix. Les paramètres postérieurs diffèrent selon l'effet sélectionné et ils ne sont pas décrits de manière plus détaillée. 5. Répétez les étapes précédentes jusqu'à ce que vous ayez ajouté tous les effets souhaités. Page 35 Chaînes d'effets 6. Cliquez sur le bouton OK. 7. Cliquez sur le bouton Fermer. 8. Si vous souhaitez supprimer la chaîne d'effets : 1. Cliquez avec le bouton de droite dans une zone vide de la piste dont vous souhaitez supprimer la chaîne d'effets et sélectionnez Editer la chaîne d'effets de piste dans le menu contextuel qui s'affiche. 2. Si vous souhaitez supprimer un seul effet, cliquez avec le bouton de droite sur l'effet à supprimer et sélectionnez Enlever l'effet dans le menu contextuel qui s'affiche. 3. Si vous souhaitez supprimer toute la chaîne d'effets, enlevez successivement tous ses effets. Î Vous avez modifié une chaîne d'effets. 9.4.2 Modèles de chaînes d'effets Pour éditer un modèle de chaîne d'effets, procédez comme suit : 1. Ouvrez la fenêtre Editeur effet d'enchaînement. 2. Sélectionnez un effet. 3. Sélectionnez le modèle de votre choix dans le menu déroulant situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre. Æ Les paramètres du modèle sélectionné seront acceptés à la fermeture de la fenêtre Editeur effet d'enchaînement. 4. Si vous souhaitez créer votre propre modèle : 1. Définissez l'effet de votre choix. 2. Entrez un nom dans le menu déroulant situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre Editeur effet d'enchaînement. 3. Cliquez sur le bouton Æ . Vous avez enregistré un modèle d'effet. 5. Si vous souhaitez supprimer un modèle : 1. Sélectionnez le modèle à supprimer dans le menu déroulant situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre Editeur effet d'enchaînement. 2. Cliquez sur le bouton Æ . Vous avez supprimé le modèle. Î Vous avez modifié un modèle de chaîne d'effets. 9.4.3 Édition d'un groupe d'effets Pour créer un groupe d'effets, procédez comme suit : 1. Cliquez sur Insérer > Effet dans > Groupes d'effets affectables. Æ La fenêtre Groupes d'effets affectables s'ouvre. 2. Cliquez sur le bouton Ajouter groupe. Page 36 Chaînes d'effets Æ Le nouveau groupe s'affiche dans le tableau. 3. Sélectionnez le nouveau groupe. 4. Cliquez sur le bouton Editer la chaîne. Æ La fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste s'ouvre. 5. Cliquez sur le bouton Ajouter. Les groupes d'effets Outils, Effets et Augmentations sont disponibles dans le menu qui s'affiche. Æ En fonction de l'effet sélectionné, différents éléments de commande s'affichent. 6. Définissez les autres paramètres de votre choix. Les paramètres postérieurs diffèrent selon l'effet sélectionné et ils ne sont pas décrits de manière plus détaillée. 7. Répétez les étapes précédentes jusqu'à ce que vous ayez ajouté tous les effets souhaités. 8. Cliquez sur le bouton Fermer. 9. Si vous souhaitez supprimer un groupe d'effets : 1. Sélectionnez le groupe d'effets de votre choix. 2. Cliquez sur le bouton Enlever. Î Vous avez modifié un groupe d'effets. Page 37 Projets surround 10 Projets surround Nero SoundTrax vous permet de créer des projets surround 5.1 et 7.1. Ces chiffres correspondent à la lecture sur un système surround à 5 haut-parleurs + 1 subwoofer ou 7 haut-parleurs + 1 subwoofer. Outre les deux types de projets surround, SoundTrax vous permet de sélectionner le nombre de haut-parleurs : Projets dans lesquels tous les haut-parleurs reçoivent une piste audio Projets dans lesquels chaque haut-parleur reçoit un canal distinct En outre, vous pouvez ajouter au projet une voie LFE générée automatiquement. Dans une voie LFE, les fréquences basses sont transmises via une voie basse fréquence spéciale dont la largeur de bande est réduite de manière significative. Pour le Dolby Digital, LFE signifie Low Frequency Effect (effet basse fréquence), pour le Digital Theatre Sound, LFE signifie Low Frequency Enhancement (amélioration basse fréquence). La largeur de bande de la voie LFE se limite aux basses et donc aux fréquences situées entre 20 et 100 Hz. La voie LFE est séparée des autres voies des haut-parleurs et son amplitude peut être réglée pour amplifier ou atténuer les effets de basses. Étant donné que la voie des basses n'a qu'une largeur de bande restreinte, elle n'est pas considérée comme un canal audio complet dans la nomenclature des systèmes surround. C'est pourquoi elle apparaît dans la spécification des voies après la décimale (5.1 par exemple). Pour éditer les pistes individuelles d'un projet surround, procédez exactement de la même manière que celle qui est décrite dans le chapitre Édition d'une piste (voir Édition d'une piste) Page 38 Exportation 11 Exportation 11.1 Exportation vers un fichier audio Pour exporter le projet vers un fichier audio, procédez comme suit : 1. Cliquez sur Fichier > Exporter vers fichier audio. Æ La boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre. 2. Dans le menu déroulant Enregistrer dans, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier audio. 3. Entrez le nom de fichier de votre choix dans le champ de texte Nom de fichier et sélectionnez le format audio auquel vous souhaitez enregistrer le fichier. 4. Si vous souhaitez définir des paramètres supplémentaires pour le format audio : 1. Cliquez sur le bouton Options. Æ Une boîte de dialogue s'ouvre. 2. Définissez les autres paramètres si nécessaire. Les paramètres postérieurs diffèrent selon l'effet sélectionné et ils ne sont pas décrits de manière plus détaillée. 3. Cliquez sur le bouton OK. 5. Cliquez sur le bouton Enregistrer. Î Vous avez exporté le fichier vers un fichier audio. 11.2 Gravure sur un CD audio Pour graver un CD audio, procédez comme suit : 1. Cliquez sur Outils > Graver sur CD. Æ La fenêtre Enregistrement CD audio s'ouvre. 2. Insérez un CD inscriptible dans le graveur CD. 3. Dans la zone Option du menu déroulant Périphérique, sélectionnez le graveur CD dans lequel vous avez inséré le CD inscriptible. Si vous souhaitez graver le projet sous la forme d'une image de disque, sélectionnez Graveur image dans le menu déroulant Périphérique. Vous pouvez graver une image de disque ultérieurement à l'aide de Nero Burning ROM ou Nero Express. 4. Si vous souhaitez réaliser une simulation afin de vérifier que le graveur peut graver le CD, cochez la case Simuler avant l'enregistrement. Æ Avant la gravure, le programme vérifie que tous les fichiers sélectionnés pour la gravure sont disponibles. Page 39 Exportation 5. Si vous souhaitez réaliser un test de vitesse avant la gravure, cochez la case Tester la vitesse maximum avant la gravure. Æ Avant la gravure, le programme vérifie que le graveur permet de graver la session à la vitesse d'écriture sélectionnée. 6. Si vous ne souhaitez pas normaliser le volume, sélectionnez la case Ne pas normaliser dans la zone Normalisation du niveau du volume. Si vous souhaitez normaliser le volume de chaque piste CD indépendamment des autres, sélectionnez la case Normaliser chaque piste CD séparément. Si vous souhaitez normaliser le volume pour tout le CD, sélectionnez la case Normaliser globalement. La normalisation fait référence au processus qui consiste à faire atteindre aux données audio un niveau de volume uniforme de manière à éviter des passages trop forts ou trop faibles. Ceci est particulièrement utile lorsque les fichiers audio proviennent de différentes sources. 7. Si vous avez sélectionné une normalisation, déplacez le curseur du Niveau de normalisation jusqu'à atteindre la valeur désirée en décibels. 8. Si vous souhaitez ajouter les mêmes informations sur l'artiste à toutes les pistes : 1. Cliquez sur le bouton Sélectionner tout. 2. Cliquez sur le bouton Propriétés. Æ La boîte de dialogue Propriétés de piste CD s'ouvre. 3. Entrez le nom de l'artiste des pistes CD dans le champ de texte correspondant. 4. Cliquez sur le bouton OK. 9. Si vous souhaitez ajouter des informations différentes sur le titre et l'artiste aux pistes : 1. Sélectionnez la piste de votre choix dans la zone Liste des pistes CD. 2. Cliquez sur le bouton Propriétés. Æ 3. 4. 5. 6. La boîte de dialogue Propriétés de piste CD s'ouvre. Entrez le titre de la piste CD dans le champ de texte correspondant. Entrez le nom de l'artiste de la piste CD dans le champ de texte correspondant. Cliquez sur le bouton OK. Répétez ces étapes pour chacune des pistes auxquelles vous souhaitez ajouter des informations sur le titre et l'artiste. 10. Cliquez sur le bouton Graver. Æ La fenêtre Progression de la gravure s'ouvre. Si vous avez sélectionné le Graveur image comme périphérique de destination, la boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre. 1. Sélectionnez le dossier de votre choix dans le menu déroulant Enregistrer dans et entrez le nom du fichier dans le champ de texte Nom de fichier. 2. Cliquez sur le bouton Enregistrer. Æ Une boîte de dialogue s'ouvre pour vous informer de la réussite du processus de gravure. 3. Cliquez sur le bouton OK. Page 40 Exportation 11. Si vous ne souhaitez pas enregistrer un fichier journal pour la gravure, cliquez sur le bouton Rejeter. 12. Si vous souhaitez enregistrer un fichier journal : 1. Cliquez sur le bouton Enregistrer. Æ 2. 3. 4. 5. La boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre. Sélectionnez le dossier de votre choix dans le menu déroulant Enregistrer dans. Entrez le nom de fichier souhaité dans la zone Nom de fichier. Cliquez sur le bouton Enregistrer. Cliquez sur le bouton Fermer. Î Vous avez gravé un CD audio. Page 41 Nero SoundBox 12 Nero SoundBox Nero SoundBox vous permet de créer des clips audio. Vous disposez pour cela de différents rythmes, types de musique et instruments. Vous pouvez également entrer un texte qui sera prononcé par une voix informatisée avec la musique et ajouter des bruits de fond au clip audio. 12.1 Écran principal L'écran principal de Nero SoundBox se compose des zones suivantes : Paramètres généraux Éditeur de battements Séquenceur Texte vers parole Ambiance Fig. 10 : Nero SoundBox 12.1.1 Éléments généraux L'interface de Nero SoundBox contient les options suivantes, communes à toutes les zones : Active et désactive la zone. Spécifie l'intensité des effets. Spécifie le volume des effets. Page 42 Nero SoundBox Définit la répartition du son surround. Pour afficher cet élément, cliquez sur le bouton . Fournit différents profils de sélection. Ouvre tout le graphique du profil sélectionné dans une nouvelle fenêtre. Copie le contenu (rythme, mélodie) d'une barre dans la barre sélectionnée. Définit le graphique rythmique. Il se divise en quatre barres (voir Graphiques). Supprime un modèle ou un profil. Enregistre un modèle ou un profil. Il peut alors être réutilisé à tout moment. 12.1.2 Paramètres généraux Démarre la lecture du clip SoundBox. Suspend la lecture du clip SoundBox Arrête la lecture du clip SoundBox. Répète tout le clip SoundBox. Répète uniquement la section active du clip SoundBox. Champ de texte Tempo Indique le tempo du clip SoundBox. Menu déroulant Quantification Scinde la barre. Menu déroulant Barres Affiche jusqu'à 4 barres dans l'affichage du graphique et permet de les modifier. La même barre n'est donc pas toujours lue dans le même ordre. Affichage Visualisation du son surround Affiche une représentation graphique de la répartition du son dans la pièce. 12.1.3 Éditeur de battements Bouton Effacer Bouton Aléatoire Cadran Amplifier Cadran Hauteur tonale Menu déroulant Sens musical Efface un graphique. Sélectionne un graphique de manière aléatoire. Définit l'intensité du profil sélectionné. Modifie la hauteur du profil. Définit une direction musicale. Les valeurs situées sous le menu déroulant changent en fonction de la direction musicale. Elles affichent ensuite les instruments à percussion spécifiques de la sélection. Dans le menu contextuel de chaque instrument à percussion, vous pouvez remplacer l'instrument par un autre. Page 43 Nero SoundBox 12.1.4 Séquenceur Bouton Effacer Bouton Aléatoire Cadran Decay Cadran Distortion Cadran Coupure Cadran Résonance Cadran Son Efface un graphique. Sélectionne un graphique de manière aléatoire. Définit la longueur des notes. Déforme le ton et lui permet de sembler plus fort. Indique la fréquence jusqu'à laquelle le ton est produit. Plus la valeur du cadran est élevée, plus les fréquences contenues dans le ton produit sont hautes. Confère davantage de résonance au ton. Modifie le son à l'aide de différents paramètres. Fournit une représentation graphique des tons. Permet de passer de la polyphonie à la monophonie et inversement. La polyphonie combine plusieurs notes simultanément. La monophonie sélectionne une hauteur tonale par unité de temps. Ouvre un menu déroulant permettant de sélectionner des fichiers wave de sons instrumentaux caractéristiques. Vous pouvez sélectionner basse, guitare, piano, flûte ou saxophone. 12.1.5 Texte vers parole La zone Texte vers parole vous permet d'entrez du texte dans le champ de texte. Cadran Temps Modifie la vitesse de lecture. Cadran Hauteur tonale Modifie la hauteur de ton de la voix. Cadran Enveloppe Modifie les formants de la voix sans en modifier la hauteur. Plus la valeur du cadran est élevée, plus les formants de la voix se déplacent vers le haut. Un formant (du latin formare = former) est la composante sonore des instruments de musique ou de la voix humaine. Il s'agit de fréquences qui vibrent ensemble indépendamment du spectre harmonique de la source tonale, principalement pendant un laps de temps très court. Elles influencent de manière significative le son propre d'une voix ou d'un instrument. Cases Normal Robotiser Murmure Définit le type de prononciation. Case à cocher Rappeur Définit le type de prononciation. Champ de texte Contient le texte à convertir en voix. Page 44 Nero SoundBox 12.1.6 Ambiance La zone Ambiance vous permet de sélectionner des profils thématiques dans le menu déroulant et de les insérer comme fond dans votre composition. Zone Clavier Définit le volume et l'intensité du fond. 12.2 Graphiques Le graphique de la zone Éditeur de battements illustre les battements de chaque instrument à percussion par barre. Le graphique de la zone Séquenceur définit les tons des barres correspondantes. Pour écouter les tons avant de les insérer dans le graphique, cliquez sur le clavier. La zone Accent vous permet d'attribuer le ton en cliquant dans une boîte du graphique de la barre. Si vous cliquez deux fois, la boîte devient verte et le niveau de fréquence du ton est modifié de manière linéaire sur la longueur du ton plutôt qu'en une seule étape. La zone Glissement vous permet d'attribuer au ton une propriété par laquelle son ton de base est ajusté pour se fondre dans le ton suivant afin d'éviter une pause audible dans le changement de ton. À la fin du ton « glissant », la hauteur sera donc identique à celle du ton suivant. Page 45 Nero SoundBox 12.3 Insertion d'un clip SoundBox Pour créer un clip SoundBox, procédez comme suit : 1. Sélectionnez les paramètres généraux pour toute la zone (voir Paramètres généraux). 2. Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la zone Éditeur de battements (voir Éditeur de battements). 3. Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la zone Séquenceur (voir Séquenceur). 4. Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la zone Texte vers parole (voir Texte vers parole). 5. Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la zone Ambiance (voir Ambiance). 6. Cliquez sur OK. Î Vous avez inséré un clip SoundBox dans la piste. Page 46 Nero ScratchBox 13 Nero ScratchBox Nero ScratchBox vous permet d'insérer un clip audio dans la piste. Nero ScratchBox consiste en deux platines virtuelles qui permettent de lire des fichiers audio. Vous pouvez donc par exemple réaliser un mixage professionnel des fichiers audio, appliquer différents effets aux fichiers audio et les scratcher. 13.1 Écran principal L'écran principal de Nero ScratchBox se compose des zones suivantes : Platine (1) Affichage du fichier de visualisation (2) Console de mixage (3) Sélection de fichiers (4) Outils (5) 2 1 1 3 4 5 Fig. 11 : écran principal de Nero ScratchBox Page 47 Nero ScratchBox 13.1.1 Platines Les platines vous permettent de lire les fichiers audio. Cette zone contient les options suivantes : Lit les fichiers audio. Démarre la lecture du fichier audio. Arrête la lecture du fichier audio. Suspend la lecture du fichier audio. Définit le point de départ d'une boucle. Définit le point final d'une boucle. Lit la boucle spécifiée dans le fichier audio. Modifie la vitesse de lecture au début ou à la fin du fichier audio. Ralentit brièvement la lecture. Cette fonction simule le freinage manuel d'un disque. Accélère brièvement la lecture. Cette fonction simule l'accélération manuelle d'un disque. Affiche le nom du fichier audio. Modifie la vitesse de lecture du fichier audio. Définit l'augmentation ou la réduction de la vitesse de lecture du fichier audio sous la forme d'un pourcentage. 13.1.2 Affichage du fichier de visualisation Le fichier de visualisation du fichier audio s'affiche dans l'affichage du fichier de visualisation. Affiche le fichier audio sous la forme d'un fichier de visualisation. 13.1.3 Table de mixage La console de mixage vous permet de modifier la lecture des fichiers audio sur les platines. Cette zone contient les options suivantes : Détermine le volume de la sortie audio générale. Indique le volume de lecture de la platine concernée. Affiche une représentation graphique de la lecture. Page 48 Nero ScratchBox Combine la lecture des deux platines. Atténue et accentue les tons hauts, moyens et bas. Règle l'intensité des tons hauts. Haut Règle l'intensité des tons moyens. Moyen Règle l'intensité des tons bas. Bas DJ automatique Déclenche un fondu enchaîné automatique d'un fichier à l'autre. Indique le nombre de battements par minute du fichier audio. S'illumine si la barre d'un fichier audio coïncide avec celle d'un autre fichier audio et que les deux fichiers peuvent être correctement mixés. 13.1.4 Sélection de fichiers La structure familière des dossiers de Windows® s'affiche dans la zone de sélection des fichiers. Cette zone vous permet de sélectionner les fichiers que vous souhaitez lire sur les platines. 13.1.5 Outils La zone Outils vous permet de sélectionner des effets d'échantillonnage et de les lire sur les platines. Vous pouvez en outre enregistrer la sortie des platines, post-éditer les scratches ajoutés à l'enregistrement dans ScratchEditor et enregistrer les actions sur la console de mixage. Cette zone contient les options suivantes : Enregistre la sortie des deux fichiers audio. Chaque action sonore exécutée après l'activation de ce bouton est enregistrée. Fait avancer l'enregistrement. Fait revenir l'enregistrement en arrière. Indique la progression de l'enregistrement dans le temps. Représente une boucle. Représente les sons d'échantillonnage, les scratches et les effets. Bouton Commande matériel Établit une connexion entre un élément de commande du matériel DJ et un élément de commande dans ScratchBox. Ce bouton est uniquement actif si un matériel DJ est connecté. Bouton ScratchEditor Ouvre la fenêtre Scratch Editor. Page 49 Nero ScratchBox 13.2 Création d'un clip ScratchBox Pour créer un clip ScratchBox, procédez comme suit : 1. Sélectionnez un fichier dans le système de fichiers situé dans le coin inférieur gauche de ScratchBox. 2. Faites glisser le fichier sur l'une des platines. Æ Le nom du fichier audio s'affiche dans le champ situé au-dessus de la platine. 3. Si vous souhaitez définir une boucle dans le fichier audio : 1. Démarrez la lecture du fichier audio. 2. Au point choisi comme point de départ de la boucle, cliquez sur le bouton 3. Au point choisi comme point final de la boucle, cliquez sur le bouton 4. Cliquez sur le bouton . . pour lire la boucle définie. 4. Si vous souhaitez réduire brièvement la vitesse de lecture, cliquez sur le bouton sur la platine. 5. Si vous souhaitez augmenter brièvement la vitesse de lecture, cliquez sur le bouton sur la platine. 6. Si vous souhaitez accélérer de manière permanente la vitesse de lecture, déplacez le curseur de la platine vers le haut. Æ L'accélération est affichée dans la zone rouge située au-dessus du curseur sous la forme d'un pourcentage. 7. Si vous souhaitez freiner de manière permanente la vitesse de lecture, déplacez le curseur de la platine vers le bas. Æ La décélération est affichée dans la zone rouge située au-dessus du curseur sous la forme d'un pourcentage. 8. Si vous souhaitez insérer un fondu de début et de fin au début et à la fin de la lecture du fichier audio, tournez le curseur de la platine vers la droite. 9. Si vous souhaitez filtrer complètement les fréquences hautes, moyennes ou basses du fichier audio, actionnez l'interrupteur la console de mixage vers la droite. situé à côté du cadran Haut, Moyen ou Bas sur Æ L'interrupteur s'illumine en rouge. 10. Si vous souhaitez insérer automatiquement un fondu entre deux fichiers, déplacez l'interrupteur DJ automatique sur la console de mixage vers la droite. 11. Si vous souhaitez insérer manuellement un fondu entre deux fichiers audio, déplacez le curseur de la console de mixage dans la direction de la platine de votre choix. 12. Si vous souhaitez modifier le volume d'une lecture, déplacez le curseur vertical du côté de la platine concernée. 13. Si vous souhaitez modifier le volume des deux fichiers audio, déplacez le curseur . 14. Si vous souhaitez lire une boucle de la zone Outils, faites glisser l'icône de la loupe sur la platine. 15. Si vous souhaitez utiliser un son de scratch, cliquez sur les boutons numérotés situés en haut à droite dans la zone Outils. Page 50 Nero ScratchBox Les scratches 1 - 3 seront utilisés sur la platine de gauche, les scratches 4 - 6 seront utilisés sur la platine de droite. 16. Si vous souhaitez utiliser un son d'échantillonnage, cliquez sur les boutons numérotés situés en bas à gauche dans la zone Outils. 17. Si vous souhaitez utiliser un effet d'échantillonnage, cliquez sur le bouton numéroté situé en bas à droite de la zone Outils. 18. Si vous souhaitez enregistrer une sortie de lecture : . 1. Cliquez sur le bouton 2. Démarrez la lecture du ou des fichier(s) audio. Toutes les actions exécutées pendant l'enregistrement sont également enregistrées. 3. Cliquez sur le bouton pour arrêter l'enregistrement. 4. Cliquez sur le bouton pour lire l'enregistrement. 5. Cliquez sur les boutons et pour faire avancer ou reculer l'enregistrement. 19. Si vous souhaitez post-éditer les scratches de votre enregistrement : 1. Cliquez sur le bouton Scratch Editor dans la zone Outils. Æ La fenêtre Scratch Editor s'ouvre. 2. Éditez vos scratches en cliquant sur la courbe de lecture de chacune des platines et en déplaçant les poignées de redimensionnement qui apparaissent suite au scratching (voir Scratch Editor). 3. Fermez Scratch Editor. Æ Les modifications sont appliquées. 20. Si vous souhaitez établir une connexion entre un élément de commande du matériel DJ et un élément de commande de ScratchBox Editor : 1. Cliquez sur le bouton Commande matériel. 2. Actionnez l'élément de commande du matériel DJ. 3. Cliquez sur l'élément de commande de ScratchBox que vous souhaitez connecter à l'élément de commande correspondant sur le matériel DJ. 4. Cliquez à nouveau sur le bouton Commande matériel pour mettre fin à l'enregistrement. 5. Si vous souhaitez actionner l'élément de commande souhaité dans ScratchBox, cliquez à nouveau sur l'élément de commande du matériel DJ. Î Vous avez créé un clip ScratchBox. Page 51 Nero ScratchBox 13.2.1 Scratch Editor Si vous souhaitez post-éditer les scratches d'un enregistrement, vous pouvez le faire dans Scratch Editor. Scratch Editor affiche une courbe pour chaque platine. À vitesse de lecture normale, la courbe est linéaire à 100 % le long de l'axe y. Sur la courbe, les scratches sont illustrés par des déviations en pourcentages positifs et négatifs. Les écarts négatifs signifient que le fichier audio est lu à l'envers pendant cette période, les écarts positifs signifient que le fichier audio est lu en accéléré. L'axe x décrit donc le point dans le temps et l'axe y décrit la vitesse de lecture du fichier audio à ce moment dans le temps. Page 52 Liste des illustrations 14 Liste des illustrations Fig. 1 : Nero StartSmart......................................................................................................................................9 Fig. 2 : sélection de tâches Nero SoundTrax ...................................................................................................10 Fig. 3 : écran principal de Nero SoundTrax avec fichier audio inséré .............................................................11 Fig. 4 : écran Console d'enregistrement .......................................................................................................21 Fig. 5 : écran Détection automatique de piste ..............................................................................................22 Fig.. 6 : écran Réduction du bruit ..................................................................................................................23 Fig. 7 : écran Compilation CD ........................................................................................................................24 Fig. 8 : boîte de dialogue Importation de CD audio.......................................................................................25 Fig. 9 : modification de la répartition du son surround, principaux cadres du fichier de visualisation .............32 Fig. 10 : Nero SoundBox ..................................................................................................................................42 Fig. 11 : écran principal de Nero ScratchBox...................................................................................................47 Page 53 Index 15 Index Fréquence.....................................................................8 A À propos de Nero SoundTrax ....................................... 6 G Amplitude ..................................................................... 8 Graveur image ............................................................39 Groupe cible .................................................................6 B Boucle ........................................................................ 50 I Informations de contact...............................................56 C Canal ............................................................................ 8 L Cassette Lancement du programme............................................9 enregistrement ....................................................................21 LFE .............................................................................38 CD audio gravure ................................................................................39 N Chaînes d'effets.......................................................... 33 Nero ScratchBox.........................................................47 Configuration ................................................................ 7 Nero SoundBox ..........................................................42 Configuration requise ................................................... 7 Nero SoundTrax Console de mixage..................................................... 49 lancement direct ................................................................... 9 Contrôle numérique .................................................... 21 lancement via Nero StartSmart ............................................ 9 Conventions.................................................................. 6 Correction du bruit ...................................................... 17 O Onglet Courbe de groupe d'effets .............................. 29, 31, 35 Affichage............................................................................. 18 Courbe du volume ................................................ 29, 30 Convertisseur...................................................................... 20 Courbe Pan .......................................................... 29, 30 Décodeur ............................................................................ 19 Encodeur ............................................................................ 19 D Général ......................................................................... 16, 17 DirectX® ....................................................................... 7 Paramètres audio ............................................................... 16 Disque Paramètres d'enregistrement/sortie.................................... 17 enregistrement ........................................................10, 21, 26 F Tempo et compteur............................................................. 17 P Fichier audio enregistrement ....................................................................21 exportation...........................................................................39 importation...........................................................................21 Filtre FIR..................................................................... 17 Filtre IRR .................................................................... 17 Formats pris en charge........................................................................7 Formats pris en charge................................................. 7 Paramètres du périphérique ouverture............................................................................. 19 Paramètres du programme ouverture............................................................................. 17 Paramètres du projet ouverture............................................................................. 16 Paramètres format audio ouverture............................................................................. 19 Platine.........................................................................49 Page 54 Index Plug-ins VST............................................................... 18 Projet ............................................................................ 8 S Projet surround ........................................................... 38 ScratchEditor ..............................................................49 Scratching...................................................................47 R Surround virtuel ..........................................................17 Réduction du bruit ...................................................... 23 Répartition du son surround ....................................... 32 T Résolution binaire......................................................... 8 Taux d'échantillonnage .................................................8 V Vinyle ..........................................................................21 Page 55 Contact 16 Contact Nero SoundTrax est un produit de Nero AG. Nero AG Im Stoeckmaedle 18 76307 Karlsbad Allemagne Site Web : www.nero.com Aide : http://support.nero.com E-mail : techsupport@nero.com Fax : +49 724 892 8499 Copyright © 2007 Nero AG et ses concédants. Tous droits réservés. Page 56