Manuel du propriétaire | Waldorf Q Manuel utilisateur

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63 Des pages
Manuel du propriétaire | Waldorf Q Manuel utilisateur | Fixfr
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Qi
== -
== DU
SYNTHESIZER
MANUEL
D'UTILISATION
01 48 05 83 B2 e info@umdistribution.com
01 48 03 8371 e Fax
Univers Musique Distribution *e S.A.A.L. au capital de 600.000 F - 404 097 297 00026 RCS Paris
В, гие du Grand Prieuré *e F75011 Paris * Tél
Table des matiéres
Caractéristiques des commandes et connexions
Panneau avant
Panneau arrière
Avant-propos
A propos de ce manuel
Symboles
Mise en évidence des caractéristiques des commandes et des paramètres
Lignes de conduite générales relatives à votre sécurité
Installation et mise en marche
Inventaire
Installation
Connexions
Entrée analogique
Sortie numérique S/PDIF
Fonctionnement
Alimentation
Mise en marche
Arrêt
Réglage du volume principal
Sélection de programmes
Edition des paramètres du panneau
Edition des paramètres d’affichage du menu
Visualisation des valeurs de paramètres sans modification — Peek
Tampons d’édition
Fonction Compare
Rappel des éditions
Fonction Panic
Paramètres de son
Survol des fonctions
Oscillateurs
Panneau de contrôle des oscillateurs
Menu d’édition des oscillateurs
Portamento — Glide
Mixeur
Contrôles du panneau Mixeur
Routage
Filtre
Sélection et édition des filtres
Contrôles du panneau des filtres
Types de filtres
Amplificateur
Effets
Quelques mots à propos des effets
Le contrôle du mixage
Menus d’édition FX1 et FX2
Arpégiateur
Contrôles du panneau arpégiateur
Menu d’édition de l’arpégiateur
Données de pas du menu d’édition de l’arpégiateur
Enveloppes
Enveloppe de filtre
Enveloppe d’amplification
Enveloppes 3 et 4
Oscillateurs de basse fréquence (LFO)
Contrôles du panneau LFO /
Matrice de modulation |
Menu d’édition de matrice /
Contróle MIDI 7
Transmission de données systéme exclusives и
Envoi de données système exclusives
Réception de données système exclusives
Autres fonctions
Mise à jour du logiciel système
Annexe
Données techniques
Glossaire
Charte d’implémentation MIDI
Diagrammes
Diagramme 1 : Connections
Diagramme 2 : Partie principale
Diagramme 3 : Diagramme schématique en bloc pour les sons simples
Diagramme 4 : Séquences d’arpégiateurs
Tableaux
Tableau 1 : Sources de modulations
Tableau 2 - Destinations de modulations
43
47
48
48
48
49
49
50
50
54
54
54
54
55
55
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57
58
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10
13
22
40
51
53
Caractéristiques des commandes et connexions
Panneau avant
(1)
® Réglage du volume système. Contrôle le
volume global.
@ Partie LFO. Comprend tous les
interrupteurs et boutons relatifs aux LFO.
@ Partie oscillateurs. Comprend tous les
interrupteurs et boutons relatifs aux
oscillateurs.
@® Partie mixeur. Comprend tous les
interrupteurs et boutons relatifs au mixeur.
© Partie routage. Comprend le contrôle de
routage de filtre.
© Partie principale avec affichage, appel des
pages, saisie des chiffres, sélection des
instruments et boutons de fonction.
© Partie enveloppes et séquenceur.
Comprend tous les interrupteurs et boutons
relatifs aux enveloppes et au séquenceur de
pas.
Partie filtre. Comprend tous les interrupteurs
et boutons relatifs aux filtres.
© Partie amplificateur. Comprend tous les
interrupteurs relatifs à l’amplificateur.
® Partie FX. Comprend tous les interrupteurs
et boutons relatifs aux effets.
DO Partie Arpégiateur. Comprend tous les
interrupteurs et boutons relatifs à l’arpégiateur.
D@© Interrupteur marche/arrêt avec diode de
mise en veille.
DO© Partie clavier
®@® Partie contrôleur avec molette de pitch,
molette de modulation et deux boutons
programmables.
Panneau arrière
®
|
|
do —— — —
O Alimentation électrique 100...240V
alternatif
@ Prise pour les jacks pédale / CV (Pedal /
CV In) pour la connexion des contrôles de
tension à pied et analogiques.
© Prise jack stéréo (Analog In) pour
l’entrée des signaux audio externes dans la
partie mixeur.
@ Prise pour le jack de sortie générale
(Main Out). Délivre un signal de sortie stéréo
de niveau linéaire pour la connexion à une
table de mixage ou à un amplificateur.
© Prise Sub Out 1. Délivre un signal de
sortie stéréo de niveau linéaire pour la
connexion a une table de mixage ou a un
amplificateur.
© Prise Sub Out 2. Délivre un signal de
sortie stéréo de niveau linéaire pour la
connexion a une table de mixage ou a un
amplificateur.
Tr TL
@ Prise pour le jacke s sortie numérique
(Digital Out). Sortie coaxiale de type S/PDIF
pour la connexion à une table de mixage, un
enregistreur DAT ou un système
d'enregistrement sur disque dur. Le signal est
similaire aux jacks de sortie générale (Main
Out).
© Prise du jack de pédale (stéréo) pour la
connexion des contrôleurs à pied.
© Prise du jack d’entrée MIDI (MIDI In).
Utilisé pour la réception des données MIDI
depuis un périphérique externe.
@ Prise du jack MIDI Thru. Retransmet les
données MIDI reçues par la prise MIDI In à un
périphérique externe.
90 Prise du jack de sortie MIDI (MIDI
Out). Utilisé pour transmettre les données MIDI
a un périphérique externe.
00 Emplacement de carte.
Avant-propos
Nous vous remercions d’avoir acheté le Q. Vous possédez désormais un synthétiseur
analogique virtuel disposant d’un large éventail de sons uniques.
Afin de vérifier que votre instrument fonctionne correctement, mais aussi pour lui assurer une
longue et heureuse vie, nous vous conseillons de lire attentivement les instructions contenues
dans le présent manuel. /
Développement du logiciel : Jürgen Fornoff, Stefan Stenzel /
Développement du matériel : Thomas Kircher /
Conception : Axel Hartmann /
Manuel : Oliver Rockstedt
Date de revision : 17.01.99
Nous aimerions remercier :
Beate Walkowiak, Martin Neideck, Philipp Dahlhausen, Birger Degen. Wolfram Franke,
Wolfgang Diiren, Achim Lenzgen, Drew Neumann, Holger "Tsching" Sleinbrink, Gunther
Gráfe, Kurt "Lu" Wangard, H.-P. "Bonni" Bonnenberg, Frank Miiller, Hubertus "Hubi"
Weller, Sigi Barishi, Kai Andresen, Holger Bahr, Piera Caccia, Evi Mognol, Mike Caroll,
Steffi vom Berg, Cordula Miiller, Sabine Weiland, Jorg Hiittner, Uwe G. Honig, Peter Grand],
DKDENT, Thilo Kloft, Martin Herbst, Angélique Poulet, Alex Sauff, Geoff Farr...et tous
ceux que nous avons oublié.
Waldorf décline toute responsabilité quant aux erreurs éventuelles qui auraient pu se glisser
dans ce manuel. Le contenu de celui-ci est donné uniquement a titre informatif, et demeure
sujet à changements sans préavis. Des efforts considérables ont été mis en œuvre afin de
vérifier qu’il ne subsiste aucune erreur ni omission dans ce manuel. Waldorf Electronics
n’assure aucune garantie concernant notamment la commerciabilité ou l’adéquation à un
projet personnel lié de quelque façon que ce soit au présent manuel.
Le présent manuel ne pourra être reproduit en tout ou partie et sous quelque forme que ce soit
sans l’accord écrit de Waldorf Electronics GmbH.
Waldorf Electronics GmbH, Neustrasse 12, D-53498 Waldorf, Germany
A propos de ce manuel
Ce manuel a été conçu pour vous familiariser avec le Waldorf Q. Les utilisateurs
expérimentés y trouveront également de l’aide pour les tâches courantes.
Pour éviter toute confusion, la terminologie dans ce manuel est basée sur les noms des
paramètres du Q. Vous trouverez un glossaire à la fin du manuel ; il explique Jés différents
termes employés dans celui-ci. A
/
„”
„”
, ... >; > A В
Nous avons également utilisé un ensemble de symboles pour attirer Votre attention sur
certaines mentions ou détails. Les termes importants sont indiqués en caractéres gras.
Symboles
A Attention : Les commentaires qui suivent ce symbole vous éviteront des
erreurs et des dysfonctionnements.
ES Instructions: Suivez ces lignes de conduite pour exécuter la fonction désirée.
[1 Info: Informations complémentaires sur un sujet particulier.
Mise en évidence des caractéristiques des commandes et des paramètres
Toutes les touches, potentiomètres et paramètres du Q sont signalés en caractères gras tout au
long du manuel.
Exemple : Appuyez sur la touche Play.
De plus, chaque partie ainsi que les éléments de contrôle principaux disposent d’une
numérotation notée D... D ® qui se réfère aux diagrammes représentés au début de ce
manuel. Les connecteurs du panneau arrière sont indiqués par @... @@. Nous vous
suggérons de faire une copie de cette page afin de l’avoir sous les yeux si besoin est.
Les divers modes et pages de paramètres du Q sont illustrés par la boîte d’affichage suivante :
81 KeutrK | 61 BendRg
+1687 | +02
L’intervalle des valeurs d’un parametre donne est indique dans son ordre croissant, avec ses
deux valeurs extrémes en italique, séparées par trois points.
Exemple : Semitone -12... +12
Lignes de conduite générales relatives a votre sécurité
A
Conditions d’ utilisation
Veuillez lire attentivement les conseils de sécurité suivants !
Ils comprennent différentes précautions que vous devrez toujours observer avec quelque
équipement électronique que ce soit.
Lisez toutes les instructions avant d’utiliser votre appareil. /
|
/
Utilisez l’appareil dans une pièce abritée.
N'utilisez ] jamais l’appareil dans des pièces trop humides he qu’une salle de bains
ou dans une piscine d’intérieur.
N’utilisez pas l’appareil dans un environnement trop poussiéreux ou sale.
Assurez-vous que tous les côtés de l’appareil disposent d’une ventilation adéquate.
Ne placez pas l’appareil près d’une source de chaleur telle qu’un radiateur.
N’exposez jamais l’appareil directement au soleil.
Ne soumettez l’appareil à des vibrations trop importantes.
Alimentation électrique
Assurez-vous que l’alimentation électrique dispose d’une tension adéquate, indiquée
sur l’appareil. En cas de doûte, contactez un électricien qualifié.
Ne le connectez jamais avec une prise différente. Si le câble fourni n’est pas équipé
d’une fiche compatible avec votre prise murale, confiez l’appareil à un électricien
qualifié.
Débranchez l’appareil si vous ne l’utilisez pas pendant une longue période.
Ne touchez jamais l’appareil si vos mains sont mouillées.
Lorsque vous débranchez l’appareil, tirez la prise et non le câble.
Pendant l’utilisation
Ne placez aucun récipient contenant du liquide à proximité de l’appareil.
Ne placez l’appareil que sur un support stable seulement. Utilisez une plateforme
dédiée ou un rack.
Assurez-vous qu’aucun objet étranger ne tombe dans l'appareil. Si pour quelque
raison que ce soit cela arrive, éteignez l’appareil, débranchez l’alimentation et
amenez-le dans un centre de réparation spécialisé.
Utilisé seul ou avec un dispositif d’amplification, de haut-parleurs ou de casque, cet
appareil peut produire un niveau sonore pouvant aboutir à des dommages irréparables
pour votre audition. Pour cette raison, réglez le volume à un niveau raisonnable.
Maintenance
Vous ne devez ni ouvrir l’appareil, ni lever son capot. Pour tout problème, adressez-
vous à un personnel qualifié. L'intérieur du chassis ne contient aucun composant
pouvant nécessiter l’intervention de l’utilisateur.
Servez-vous uniquement d’un tissu ou d’une brosse sèche et douce pour nettoyer
l’appareil. N’utilisez jamais d’alcool ou tout autre produit chimique similaire. Ils
endommageront la surface du chassis.
Conditions d’ utilisation
Cet appareil est exclusivement conçu pour produire des signaux audio de basse fréquence
dans le but d’obtenir des sons. Toute autre utilisation est prohibeg et annulera la garantie de
Waldorf Electronics GmbH. Waldorf Electronics GmbH n’est en/aucun responsable des
dommages subis suite à une mauvaise utilisation de cet appareil.
/
/
/
/
/
Installation et mise en marche
Inventaire /
Le Waldorf Q est livré avec : /
* LeQ /
e Un cáble d'alimentation électrique /
e Le présent manuel
Veuillez vous assurer que vous disposez bien des éléments mentionnés ci-dessus. Si un
élément venait à être manquant, contactez votre revendeur.
Nous vous recommandons de conserver l’emballage d’origine pour le transport de l’appareil.
A Assurez-vous de bien remplir votre carte de garantie avant de la renvoyer á votre
distributeur ou bien a l'adresse indiquée sur celle-ci. C’est le seul moyen pour nous de
vous tenir informé des mises a jour du produit. Vous trouverez également sur la carte
de garantie la liste de tous les autres services disponibles.
Installation
Placez le Q sur une surface propre et plane. Si vous désirez transporter l’appareil, nous vous
recommandons d’utiliser un flycase que vous pourrez également trouver chez votre
revendeur.
Connexions
Afin de pouvoir mettre en route votre Q, vous devez disposer d’une prise secteur murale,
d’une table de mixage, d’un amplificateur ainsi que de hauts-parleurs.
Vous pouvez également utiliser un micro-ordinateur ou un séquenceur pour tirer profit des
fonctionnalités MIDI du Q.
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Mixer
Diagramme | : Connections
10
ES” Suivez ces étapes pour connecter les périphériques :
1. Eteignez tous les appareils.
2. Connectez les sorties audio principales du Q Main Out @ a votre table de
mixage. Le cas échéant, connectez également les sorties/auxiliaires Sub Out 1 ©
et Sub Out 2 O. /
3. Si vous désirez utiliser un micro-ordinateur, connéctez la sortie MIDI de votre
micro-ordinateur à l’entrée MIDI In © du Q, puis l’entrée MIDI de votre micro-
ordinateur à la sortie MIDI Out @@ du Q.
4. Connectez la fiche d’alimentation @ à une prise murale adéquate.
5. Allumez d’abord le Q en pressant le bouton Power D®, le micro-ordinateur
(le cas échéant), la table de mixage et enfin l’amplificateur.
i Pour le cas ou vous ne désireriez pas raccorder le Q a une table de mixage, vous
pouvez diriger les signaux audio directement vers un amplificateur. Utilisez une
sortie habituellement appelée entrée Aux ou Tape. Si vous ne voulez pas envoyer
de signaux stéréo, utilisez la prise Right/Mono du connecteur de sortie principale
Main Out @. Si vous ne branchez rien sur la prise Left/Mono, dans ce cas le
signal principal sera routé par la sortie droite. Cela marche également pour les
sorties auxiliaires Sub Out 1 © et Sub Out 2 @.
A Avant de brancher ou de débrancher le Q d’une source électrique, baissez le
volume de l’amplificateur à son minimum pour éviter tout dommage
pouvant résulter du bruit du bouton marche/arrêt.
Le Q produit un signal de sortie de haut niveau (voir les données
techniques). Veuillez vérifier que le périphérique d'écoute est adapté aux
signaux de haut niveau des instruments électroniques.
N’utilisez jamais les entrées Micro ou Phono de votre amplificateur !
Entrée analogique
Le Q dispose d’une prise d'entrée analogique Analog In © pouvant être utilisée pour
l'importation de signaux audio externes dans la partie mixage. Toutefois, ce signal peut être
produit par les parties filtres et mixage de la même manière que les oscillateurs.
i Le signal externe étant traité comme n’importe quelle autre source par le Q, il est
nécessaire de déclencher l’enveloppe de l’amplificateur pour pouvoir y faire
passer le signal. Pour ce faire, les notes doivent parvenir au générateur sonore du
Q, que ce soit par le biais du clavier, de l’interface MIDI ou encore du séquenceur
interne de pas ou de l’arpégiateur.
Sortie numérique S/PDIF
En plus de ses 6 sorties audio analogiques, le Q dispose également d’une sortie numérique de
type S/PDIF @. Vous pouvez utiliser cette sortie pour relier le Q à une table de mixage
numérique ou pour enregistrer les signaux sonores sur un DAT ou sur un disque dur. Le signal
du connecteur de sortie numérique est toujours identique à celui des jacks Main Out @.
11
Fonctionnement a
Alimentation —
Le Q dispose d’un logiciel d’alimentation intégré, ce qui signifie que lorsque vous
branchez l’appareil à une prise murale, celui-ci se met automatiquement en veille.
Mise en marche
Appuyez sur le bouton Power D© pour allumer le Q. La diode de veille s’éteindra.
Apparaîtront alors sur l’écran le numéro de version du logiciel du Q ainsi que son
numéro de série :
waldorf O
05:1.04 SN:BA669ANDAS
Après quelques secondes, l’affichage disparaîtra pour laisser place au programme de son
courant ; le Q est maintenant prêt à l’utilisation.
Arrêt
Le Q dispose d’un système spécial d’arrêt qui a pour effet d’éviter la perte accidentelle
de données lorsque vous appuyez sur le bouton d’arrêt. Pour éteindre complètement
l’appareil, appuyez une seconde fois sur le bouton Power DO. L'affichage indiquera
alors un compte à rebours de 10 à 0 :
Switching off. &
A 0 le Q s’éteindra. Si vous relâchez le bouton Power D © avant cela, le processus
d’arrêt s’interrompra.
Réglage du volume principal
Vous pouvez utiliser le potentiomètre de volume système D pour régler le volume
principal du Q. Le réglage du volume est global et agit sur toutes les sorties audio, y
compris la sortie numérique.
Partie principale
La gestion de la plupart des programmes s'opère depuis la partie principale. La
représentation ci-dessous montre en détail les différents contrôles de la partie
principale :
12
Diagramme 2 : Partie principale
Comme vous pouvez le voir, la partie principale est composée de plusieurs contrôles :
Un affichage de 2x20 caractères servant à l’affichage des noms de programmes, des
paramètres et des autres messages.
A droite, un emplacement pour la saisie de chiffres permet de sélectionner les
programmes de sons ou, lors de l’édition d’un programme, de sélectionner une page de
paramètres.
Deux valeurs chiffrées sous l’affichage pour le réglage des paramètres courants
affichés.
Cinq boutons nommés respectivement Global/Utility, Multi/Undo,
Matrix/Compare, Xphorm/recall et Sound/Store. Ceux-ci servent à appeler les
pages d’édition des paramètres spéciaux, mais aussi à activer plusieurs autres
fonctions.
Un bouton Shift servant à actionner les fonctions secondaires des potentiomètres et
boutons, annotées en bleu.
Un bouton Play/OK. En appuyant sur ce bouton vous activerez le mode de lecture du
Q, et les sons pourront alors être sélectionnés.
Un bouton Multimode. Celui-ci est utilisé pour activer ou désactiver le mode
Multimode.
Un bouton Peek. En appuyant sur ce bouton, vous pourrez vérifier les valeurs des
paramètres sans les modifier.
Sélection de programmes
Le Q dispose d’une mémoire interne divisée en deux différents types d'emplacements :
300 programmes de sons (Program A001 ...C100)
Dans un programme de son, le Q peut jouer un son á la fois.
100 programmes Multi (Program 001...100)
Dans un programme Multi, le Q pourra jouer jusqu’à 4 sons (Instruments)
simultanément, où chacun d’eux dispose de ses propres réglages individuels.
Tous les emplacements de mémoire sont librement programmables, de sorte qu’il n’y ait pas
de séparation entre les programmes prédéfinis et les programmes utilisateur.
\
US Voici comment sélectionner un programme : \
1. Servez-vous de la page partie principale pour a choisi. En
tournant le bouton dans le sens des aiguilles d'une montre vous augmenterez le
numéro de programme, et en le tournant dans le sens trigonométrique vous le
décrémenterez.
2. L’affichage montre le numéro de l’instrument, le numéro du programme ainsi que le
nom du programme sélectionné (le nom varie selon l’ensemble de sons sélectionné) :
Inst 11 Sound:A/81
0-rious? WMF
Sélection numérique du programme
Vous pouvez également vous servir du pavé numérique de la partie Séquenceur pour
sélectionner un programme. La saisie d'un nombre a deux chiffres sélectionnera le
programme correspondant de la banque courante. Par exemple, pour sélectionner le
programme n°0/4, appuyez sur 1 puis sur 4. Pour sélectionner le programme n°700, appuyez
sur 00.
Conservation de banque
La fonction de conservation de banque (Bank Hold) propose des choix avancés dans la
sélection numérique de programmes. En « gelant » un chiffre du numéro de programme, les
programmes peuvent être modifiés en ne saisissant qu’un seul chiffre du numéro. Cette
fonctionnalité vous sera utile lorsque vous jouerez live.
ES Voici comment utiliser la fonction de conservation de banque :
e Appuyez sur le bouton Select dans la partie Séguenceur tout en maintenant le bouton
Shift enfoncé. La diode Sound qui se trouve à côté du bouton Select se mettra alors à
clignoter.
e En appuyant sur une des touches du pavé numérique, vous pourrez sélectionner le
dernier chiffre du numéro de programme. Par exemple si vous avez sélectionné le
programme n°A00], vous pourrez passer de A00] à A010 en actionner la touche du
pavé numérique correspondante.
e Pour sélectionner le deuxième chiffre du numéro de programme, par exemple pour
sauter de programme de 10 en 10, gardez la touche Shift enfoncée tout en appuyant
sur une touche du pavé numérique. Par exemple, si le numéro de programme était
A074, vous pourrez passer a A014, A024, A034 ... A004 en appuyant sur la touche du
pavé numérique correspondante.
* Pour sortir de la fonction conservation de banque, appuyez sur le bouton Select tout en
gardant le bouton Shift actionné. La diode à côté du bouton s’allumera à nouveau
instantanément.
14
|
Changement de banque
Comme nous vous l’avons expliqué ci-dessus, la mémoire des programmes de sons du Q
consiste en de multiples banques nommées de « À » à « C ». Chacune d’entre elles contient
100 programmes de sons.
ES” Voici comment changer de banque de programmes :
Appuyez sur Select et gardez cette touche enfoncée.
Servez-vous des trois touches du pavé numérique de gauche pour sélectionner la banque. Ces
boutons sont annotés de Bank A à Bank C. Le numéro de programme sera conservé lorsque
vous changerez de banque. Par exemple, si le programme A025 est préalablement sélectionné.
en appuyant sur le bouton Bank C vous sélectionnerez le programme n°C025.
Relâchez à nouveau le bouton Select.
Souvenez-vous qu’à tout moment vous pouvez utiliser la numérotation de page
pour sélectionner les programmes, par exemple lorsque la conservation de
banque est désactivée.
15
Edition des paramètres
Pour éditer ou modifier un programme avec le Q, vous devez accéder aux bons paramètres.
Différents moyens pour y parvenir sont alors proposés selon le type de paramètre :
Les contrôles du panneau avant du Q proposent un accès direct aux paramètres de sons les
plus importants. Le panneau est divisé en plusieurs parties, chacune d’entre elle contenant des
potentiomètres et des boutons associés à cette partie. En réglant les contrôles du panneau vous
aurez un accès immédiat au son. Ces paramètres sont appelés paramètres du panneau.
La plupart des parties proposent un bouton Edit. En appuyant sur ce bouton vous
déclencherez l’affichage du menu pour cette partie. Le menu d’affichage contient des
paramètres annexes qui ne sont pas directement accessibles depuis les éléments de contrôle du
panneau. Ces paramètres sont appelés paramètres d’affichage du menu.
Edition des paramètres du panneau
L'édition des paramètres du panneau est très simple et vous offre un accès instantané au son.
gs Voici comment accéder à un paramètre spécifique du panneau :
I. Localisez la partie contenant le paramètre choisi sur le panneau avant. Par exemple, si
vous désirez modifier la forme d'onde de l’oscillateur 1, allez dans la partie
Oscillateurs.
Le diagramme suivant montre les contrôles de la partie Oscillateurs :
OSCILLATORS
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JD =
Active
Clide Lule Ph RRd Source
Mois
2. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons accéder au paramètre Shape (forme)
depuis un contrôle dédié. Ce paramètre détermine la forme d’onde des oscillateurs.
Utilisez le potentiomètre pour sélectionner la forme d’onde choisie, par exemple Sine.
3. A tout moment lorsque vous modifierez un paramètre en tournant un potentiomètre ou
en appuyant sur un bouton, l’affichage montrera dans le coin droit le paramètre édité
ainsi que sa valeur courante pendant quelques secondes:
о
3
[91 Shape Im
16
Tous les contróles rotatifs sont gradués par des chiffres. En tournant un contróle
dans le sens des aiguilles d'une montre, vous augmenterez la valeur
correspondante. Inversement, dans le sens trigonométrique vous l’abaisserez. Ces
contrôles ont un dispositif de réponse dynamique intégré. La valeur changera
aussi lentement que vous tournerez le contrôle. Il en va de même si vous le
tournez plus vite. Cela offre la possibilité de régler la valeur globale en un seul
tour sans perdre le contrôle correspondant lorsque nécessaire.
Certains contrôles du panneau avant disposent de fonctions annexes ou de paramètres annexes
annotés en bleu. Pour accéder à ces fonctions ou paramètres (par exemple Semi dans la partie
Oscillateurs), vous devrez vous servir du bouton Shift se trouvant dans la partie principale. Le
bouton Shift peut être utilisé de deux manières :
e En appuyant brièvement sur le bouton Shift. La diode à côté du bouton se mettra alors
à clignoter. Vous pouvez maintenant accéder à tous les paramètres annotés en bleu. Si
vous appuyez à nouveau brièvement sur le bouton (la diode s’éteindra) vous
reviendrez aux contrôles normaux. Si vous n’éditez rien du tout pendant un certain
temps, le mode Shift sera automatiquement réinitialisé. Vous pouvez régler ce délai
dans la partie paramètres globaux.
e Si vous appuyez et gardez enfoncé le bouton Shift tout en activant des contrôles du
panneau, les paramètres annexes seront actifs tant que vous garderez le bouton
enfoncé. En relâchant la touche vous mettrez fin à ce mode. La diode clignotera tant
que vous garderez la touche enfoncée.
Vous remarquerez que quelques-unes des fonctions secondaires mentionnées plus
loin (cf. Utility) requièrent l’utilisation de la deuxième méthode pour appeler la
fonction désirée lorsque la touche Shift est maintenue enfoncée.
Edition des paramètres d’affichage du menu
La plupart des parties disposent d’un bouton Edit. Le menu d’affichage correspondant à la
partie apparaît lorsque ce bouton est activé. Les menus d’affichage contiennent des
paramètres supplémentaires qui ne sont pas directement accessibles depuis le panneau avant.
ES Voici comment accéder à un paramètre d'affichage du menu spécifique :
1. Localisez la partie contenant le paramètre désiré sur le panneau avant. Par exemple, si
vous désirez modifier le Keytrack des oscillateurs, reportez-vous à la partie
Oscillateurs.
2. Appuyez sur le bouton Edit correspondant à la partie Oscillateurs. La diode située à
côté du bouton s’allumera.
3. La première page du menu d’affichage des oscillateurs apparaîtra alors. Si vous venez
d’éditer quelque chose dans ce menu, l’affichage pourra montrer une autre page. La
raison en est que le Q se rappelle de l’état de chaque menu d'affichage.
81 Keytrk | 81 BendRg
+188 | +02
17
“
N
4 Utilisez le contrôle de page pour faire défiler le menu. En tournant le contrôle dans le
sens des aiguilles d’une montre vous sélectionnerez la page suivante. Dans l’autre sens
vous obtiendrez la page précédente. Vous pouvez également actionner le bouton Edit
pour sélectionner la page suivante.
5. Pour régler les paramètres correspondants utilisez les contrôles situés sous l’affichage.
Certains menus d'affichage ne comprennent qu’un seul paramètre. Seule la valeur la
plus à gauche sera alors active.
6. Après avoir achevé les éditions, appuyez sur la touche Play de la partie principale
pour revenir au mode normal.
Lors de l’édition des paramètres d’affichage du menu, vous pouvez également
régler les paramètres du panneau, et réciproquement.
En plus des paramètres d’affichage du menu des différentes parties, cinq boutons situés à
droite de la partie principale vous permettent d’initialiser d’autres paramètres :
e Les paramètres Global permettent les réglages standards du Q, valables pour tous les
programmes.
e Les paramètres Multi se réfèrent aux programmes Multi. Il déterminent les réglages
courants pour tous les instruments dans le programme Multi. Bien entendu vous
pouvez accéder à ces paramètres seulement lorsque le Q est en mode Multi.
e Le bouton Matrix donne accès aux paramètres de modulation de matrice pour le son
sélectionné.
e Le bouton Xphorm permet de régler des paramètres spéciaux pour le morphing
(transformation) entre plusieurs sons en temps réel.
e Les paramètres Sound se reportent 4 un programme de son (Sound). Si vous étes en
mode son (Sound), vous pourrez éditer le programme en cours de lecture. Si vous étes
en mode Multi, vous éditerez le programme de son (Sound) actuellement sélectionné.
La marche à suivre pour l’initialisation de ces paramètres est exactement la même que celle
utilisée pour le réglage des autres paramètres d’affichage de menu décrit ci-dessus.
Lorsque vous en aurez terminé avec l’édition, vous devrez sauvegarder votre programme.
Pour en savoir plus, veuillez lire le chapitre sur la sauvegarde des programmes.
Visualisation des valeurs de paramètres sans modification — Peek
Le Q propose un mode spécial qui rend possible la vérification des valeurs de chaque
paramètre sans pour autant appliquer de modifications.
Voici comment vérifier les valeurs des paramètres sans apporter de
modifications :
|. Appuyez sur le bouton Peek situé dans la partie principale. La diode a cóté du bouton
s’allumera.
7. Si vous actionnez un élément de contrôle d’un paramétre du panneau, sa valeur
courante sera indiquée dans l’affichage. Par exemple, si vous actionnez le bouton
Glide Rate dans la partie Oscillateurs, l'affichage indiquera (la valeur peut étre
différente) :
[ [ClideRate 095)
18
N
N
3. Après quelques secondes, l’affichage indiquera son état initial. Vous pouvez vérifier
autant de paramètres que vous le désirez. Vous pouvez également vérifier les
différents paramètres d’affichage du menu. Appuyez sur le bouton Edit de la partie de
votre choix et faites défiler le menu d’affichage avec le contrôle de page ou en
actionnant le bouton Edit de manière répétée. La même procédure est également
valable pour tous les paramètres d’affichage du menu accessibles par les boutons
Global, Multi, Matrix, Xphorm ou Sound.
4. Appuyez à nouveau sur le bouton Peek. La diode à côté du bouton s’éteindra,
indiquant alors que le mode peek (lecture) vient de s'achever.
Si vous ne vérifiez aucun paramètre durant un certain temps, le mode Peek
s’achèvera automatiquement. Vous pouvez régler ce délai dans la partie
concernant les paramètres globaux (Global).
Tampons d’édition
Chaque fois que vous éditez un programme du Q, le programme est copié dans un tampon
d’édition. Lorsque vous utilisez la fonction Store pour sauvegarder les éditions, le programme
est récupéré depuis le tampon d’édition vers la mémoire interne. Le Q dispose de 16 tampons
d’édition individuels, de sorte que vous pouvez éditer jusqu’à 16 programmes simultanément
sans avoir à les stocker. L’affichage indique un e après le numéro de programme qui est alors
dans un tampon d’édition :
Etat d'édition
Inst:11 SoundABAle
Q-rious? WMF
Vous remarquerez que tous les tampons d’édition sont vidés lorsque vous éteignez le Q.
Utilisez la fonction Store dès que possible après avoir achevé vos éditions.
La fonction Compare
La fonction Compare vous permet de comparer le son en cours d’édition avec celui qui est
stocké dans la mémoire interne.
gs Voici comment utiliser la fonction Compare :
Appuyez et gardez enfoncée la touche Shift.
Appuyez brièvement sur la touche Compare.
Relâchez la touche Shift.
L'affichage indique désormais un c après le numéro de programme :
BN
Etat Compare
Inst11 SoundABA1c
A-rious? WMF
Vous entendrez alors la version non éditée de votre programme si vous jouez sur votre
clavier MIDI.
19
|
\
\
\
5. Appuyez brièvement sur la touche Compare tout en gardant enfoncée la touche Shift.
6. Le € dans l'affichage se transforme à nouveau en e. La version éditée du programme
est à nouveau active.
Aucun paramètre ne peut être édité si la fonction Compare est active. Un message
d’erreur visible sur l’affichage suivra toute tentative :
[Compare active]
Vous pouvez seulement visualiser les réglages initiaux. Si vous sélectionnez un nouveau
programme alors que la fonction Compare est active, l’état Compare prendra
automatiquement fin.
Rappel des éditions
A tout moment, vous pouvez annuler l’édition et revenir au programme initial.
ES Voici comment rappeler un programme édité :
SN —
Appuyez et gardez enfoncée la touche Shift.
Appuyez brièvement sur la touche Recall.
Reláchez la touche Shift.
Le e ou le ¢ qui suit le numéro de programme disparaitra.
Store
Store Sound to A881
A1[0-rious ? WMF
Utilisez le contróle de page pour sélectionner le programme de destination. La valeur
par défaut correspond au programme actuellement sélectionné, mais vous pouvez
cependant avoir envie de le modifier pour stocker vos éditions dans un autre
emplacement.
Accessoirement, éditez le nom du programme. Sélectionnez d’abord le caractère à
modifier grâce au contrôle de la première valeur. Modifiez ensuite sa valeur avec le
deuxième contrôle. Le nom du programme peut contenir jusqu’à 16 caractères.
Appuyez brièvement sur la touche Store tout en gardant la touche Shift enfoncée.
L'emplacement mémoire sélectionné sera écrasé chaque fois que vous stockerez
un programme,. De ce fait, tout programme existant stocké dans cet emplacement
sera effacé et il ne sera plus possible de le récupérer. Aussi, si vous désirez
conserver les réglages d’usine, vous devrez les sauvegarder à l’aide d’un micro-
ordinateur.
Vous venez maintenant de stocker votre programme. Lorsque vous activerez la fonction
Store, les états Edit ou Compare du programme stocké prendront fin.
20
Vous pouvez annuler le stockage a tout moment en appuyant sur la touche Play avant la
dernière étape.
Vous pouvez utiliser la fonction Store si vous désirez copier des programmes. Il
n’est pas obligatoire d’éditer le programme avant de le stocker.
Fonction Panic
La fonction Panic envoie et exécute une commande « Al/ Notes Off » (Arrêt de toutes les
notes). Cela permet de mettre fin à une série de notes. Pour activer cette fonction, appuyez sur
le bouton Power D. Vous remarquerez que l’utilisation de la fonction Panic mettra
également fin à l’arpégiateur s’il est en mode Hold. La fonction Panic amènera toutes les
enveloppes à leurs phases de relâchement. Si vous maintenez le bouton enfoncé un peu plus
longtemps, tous les sons s’arréteront et la phase de relâchement sera court-circuitée.
21
Paramètres de son
Survol des fonctions
Le Q de Waldorf comporte de nombreux composants conçus pour former des sons. Le schéma
suivant vous donnera une idée de comment les composants individuels interagissent :
--
2.
В ; sue esse ree е
uo! | tro? uo: |
vv UA УС ATU AA
т т . +
3
2
>
В
e
Ming Manor | | oo Aue Spal
+ Cone Supal
—— aan — a
-
en bloc pour les sons simples
Diagramm
Comme vous pouvez le voir, le Q comporte différents types de composants destinés à la
création et à la mise en forme de sons :
e Oscillateurs, modulateurs de boucle, générateurs de bruit, mixeur, filtre, amplificateur,
effets : La synthèse de sons se déroule généralement par le biais des oscillateurs. Ils
produisent des formes d’onde carrées, en dents de scie, triangulaires, sinusoidales et
autres. Le mixeur suit les oscillateurs dans la chaîne du signal, là où sont mixés les
signaux de sortie des oscillateurs. Du bruit peut également être ajouté au mixage. Le
filtre forme alors le son en amplifiant (boost) ou en atténuant (dampening) certaines
fréquences. L’amplificateur et les effets sont localisés à la fin de la chaîne du signal.
Ils déterminent le volume global du signal et ajoutent quelques effets comme le
chorus, le flanger, le delay, etc.
e Modulateurs : LFO, enveloppes, modificateurs, matrice de modulation :
Les modulateurs sont conçus pour faciliter la manipulation ou la modulation du son.
Ils génèrent des composants qui donnent du dynamisme au son. Les oscillateurs de
basse-fréquence (LFO) sont spécialement adaptés à la création de formes d’ondes
périodiques ou récurrentes. Les enveloppes quant à elles, sont conçues pour les
modulations qui n’apparaissent qu’une seule fois à l’intérieur d’une période donnée.
Des paramètres sont attribués à ces générateurs grâce à la matrice de modulation ; ces
générateurs influent sur les paramètres pour modifier un son. De plus, le composant de
modification peut appliquer différentes fonctions et opérations mathématiques sur les
signaux de modulation.
22
7
Oscillateurs
Les oscillateurs sont les premiers éléments dans la chaine de création du son du Q. Ils sont au
cœur du synthétiseur et produisent le son qui sera plus tard formé par le filtre et les autres
composants. Le Q de Waldorf comporte trois oscillateurs qui ont tous presque la même
fonctionnalité.
Le diagramme suivant du panneau avant du Q montre la partie oscillateurs :
OSCILLATORS
Ie (4 (В Slee
f 3 (= / Sew (a 3 25
1 . Aa . i
e Pela (3 DE Lit
Detave Sem: Фе) ива IM Source ба raliamidrk
pon - . — , -
(5 8 a G © 73 BA
.. a 3 2 = dt a < a r=
Ч 3 Ni Pelee] (A sn
Octava Sami фе! тат ne Shape Palsewidth
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ing mí e E
‚> «= — ref a [5
$. 1 3 > ~ > я 2)
q .. A. pe > :
Qctevs Sem! Dalese - LR Shope Folsewidth
9
в
burire
Glide Rann 1 БДД боге
Muds
Panneau de contróle des oscillateurs
re
EM Sourire
fo
ho
PUN Seg.
-
ER
NU Seviie
| Q
ta
a
ни
|
Les contrôles d’oscillateurs les plus fréquemment utilisés se trouvent sur le panneau avant.
Octave 128’. 1/2
Détermine l’octave de l’oscillateur. Le pitch de référence pour l’oscillateur est généré depuis
la note MIDI A3 (note n°69) lorsque Octave est mis sur 8’ et Semi et Detune sur 0. Dans ce
cas, la fréquence de l’oscillateur sera la même que celle du paramètre global Tune
(généralement 440Hz). Mettez ce paramètre sur 8’ si vous voulez créer un son spécifique au
clavier, ou bien sur 76” pour les sons de basse. Si vous programmez des strings ou tout autre
son avec un pitch élevé, mettez Octave sur 4°. Le réglage Octave est indiqué en tant que
valeur de registre : une mesure classique basée sur la longueur des orgues à tuyaux.
Semi -12...+12
Détermine le pitch de l’oscillateur en intervalles de demi-tons. Le réglage standard pour ce
paramètre est 0, mais dans certains cas des valeurs différentes seront nécessaires : la plupart
des sons d’orgues comportent une quinte, et de ce fait le paramètre pour le demi-ton d’un
oscillateur doit être réglé sur +7. Il existe également plusieurs sons principaux disposant d’un
intervalle, un quart par exemple (+5 demi-tons). Lorsque vous créez des sons de modulation
de boucle, essayez un réglage de +//.
Detune -64...+63
Ajuste l’oscillateur par intervalles de 128èmes de demi-tons. Le désaccordement des
oscillateurs a pour effet audible un effet de flange. Utilisez une valeur positive pour un
oscillateur et son équivalent négatif pour l’autre. Une valeur plus basse de +1 a pour résultat
23
/
un effet de flange lent et souple. Des valeurs moyennes de +5 sont optimales pour les pads et
autres programmes de gros sons. Des valeurs supérieures ou égales à +12 auront pour effet un
fort désaccordement pouvant être utilisé pour les accordéons ou les sons à effets.
FM 0.127
Règle la quantité de modulation de fréquence appliquée à l’oscillateur par la source
sélectionnée. Le son sera plus métallique et dérivera quelquefois du ton, plus spécialement si
l’oscillateur 2 est utilisé en tant que source de modulation et synchronisé avec l’oscillateur 1.
Afin d’éviter tout désaccordement inutilisable, utilisez une forme d’onde triangulaire ou
sinusoïdale pour l’oscillateur 2.
Source FM Off/ Osc 1 / Osc 2/ Osc 3 / Rsrvd1 / Rsrvd2
Sélectionne la source de la modulation de fréquence.
Shape (forme) Pulse / Saw / Tri / Sine / Alt1 / Alt?
Détermine le type de forme d’onde à générer. Les formes d’onde suivantes sont disponibles :
e Pulse sélectionne la forme d’onde carrée. Les ondes carrées ne sont composées que
d’harmoniques impairs résultant de la fréquence fondamentale. Chaque harmonique a
quatre fois l’amplitude du précédent. Cette forme d’onde produit un son
profond/métallique et demeure utile dans la création de sons inhabituels de
synthétiseur ainsi que pour les sons de hautbois.
e Saw sélectionne la forme d’onde dents de scie. Les ondes en dents de scie comportent
tous les harmoniques de la fréquence fondamentale. Chaque harmonique a la moitié de
l’amplitude du précédent. Ce son est agréable à l’oreille et bien pratique pour les
instruments comme les basses, les /eads et la création de strings.
Tri sélectionne la forme d’onde triangulaire.
La forme d’onde Sine n’est composée que par la fréquence fondamentale. Elle n’a pas
d’harmonique du tout. Utilisez cette forme d’onde pour créer des sons de basses et
d’orgues électroniques.
e Les formes d’onde Alt! et Alt2 sont réservées pour une utilisation future. Ces formes
d’onde ne sont disponibles que pour l’oscillateur 1 et l’oscillateur 2.
Pulsewidth 0.127
Détermine la largeur de pulsation de l’onde carrée. Si vous sélectionnez une forme d'onde
autre que Pulse, ce paramètre n’aura aucun effet. La valeur 0 est équivalente à un coefficient
de pulsation de 1%, la valeur /27 représentant quant à elle 50%. Le diagramme suivant
illustre l’effet du paramètre de largeur de pulsation :
Largeur de pulsation = 0 | |
Largeur de pulsation = 127 |
24
PWM 64... +063
PWM est I’acronyme de PulseWidth Modulation (Modulation de la largeur de pulsation). Ce
paramètre détermine la quantité de modulation appliquée à la largeur de pulsation de l’onde
carrée de l’oscillateur. Si vous sélectionnez une forme d’onde autre que Pulse, ce paramètre
n’aura aucun effet. La source de modulation qui affecte la largeur de pulsation est
sélectionnée par le paramètre source décrit ci-dessous.
Source PWM voir le Tableau de Source de Modulation
Sélectionne la source de la modulation de la largeur de pulsation.
Sync off / on
Active ou désactive la synchronisation de l’oscillateur. S’il est activé, l’oscillateur 2 agit en
tant que subordonné contrôlé par l’oscillateur 3, le maître. Chaque fois que l’oscillateur 3
entame une nouvelle période, il envoie un signal de déclenchement à l’oscillateur 2, le forçant
à démarrer également son signal. De ce fait, il peut en résulter des effets sonores intéressants,
plus spécialement lorsque les deux oscillateurs travaillent avec un pitch différent. L'utilisation
d’une modulation de pitch supplémentaire par les enveloppes, les LFO ou le pitchbend
apportera encore plus de mouvement aux sons synchronisés. Le diagramme suivant illustre de
Meriere simplifiée le principe de la synchronisation des oscillateurs :
ee
8 —— E
Oscillateur 3 В 1 hs
Oscillateur 2 en Sync. AAA
PitchMod -64...+03
Détermine la valeur de la modulation de pitch pour tous les oscillateurs. Les valeurs positives
auront pour effet d’accroître le pitch si une modulation positive est appliquée, par exemple en
appuyant sur l’aftertouch du clavier. Les valeurs négatives abaisseront le pitch lors de
modulations positives.
PitchMod Source Voir le tableau des sources de modulation
Sélectionne la source de la modulation du pitch pour tous les oscillateurs.
Menu d’édition des oscillateurs
Vous pouvez accéder aux paramètres suivants depuis le menu d’affichage. Appuyez sur le
bouton Edit de la partie Oscillateurs pour activer le menu d’affichage.
Keytrk -200%...+196%
Détermine I’'influence du numéro de note MIDI sur le pitch de Voscillateur. La note de
référence pour Keytrack est E3, numéro de note 64. Les valeurs positives ont pour effet
d’augmenter le pitch de l’oscillateur pour les notes au-dessus de la note de référence. Les
25
A
valeurs négatives font quant a elles baisser le pitch de l’oscillateur pour les notes supérieures
et vice versa. Une réglage de + /00% correspond à une échelle de 1:1 ; par exemple
lorsqu’une octave est jouée sur le clavier, alors le pitch se trouve modifié de la même valeur.
Les réglages autres que +100% révèlent vraiment leur sens lors de l’utilisation de la
modulation de boucle ou de la synchronisation d’oscillateurs. Essayez d’employer des valeurs
issues de l’intervalle 0... +75%, ou encore des valeurs négatives pour un oscillateur tout en
gardant un Keytrack de +100% pour le deuxieme.
BendRg -24...+24
Détermine l’intensité du pitchbend par le biais des messages MIDI Pitchbend par demi-tons.
Portamento — Glide
Le terme « portamento » décrit le glissement continu d’une note vers la suivante comme pour
les strings et autres instruments tels que le trombone par exemple. Veuillez noter que ce
glissement affecte le pitch pour tous les oscillateurs.
Les contrôles pour l’effet de glissement se trouvent également dans la partie Oscillateurs.
Vous pouvez accéder aux paramètres suivants par le biais du panneau avant :
GlideRate 0.127 |
Détermine le délai de glissement. Les petites valeurs résulteront en un cours temps de
elissement calculé en millisecondes, ce qui a pour effet de donner un caractére spécial
au son. Les valeurs plus grandes résulteront en un temps de glissement plus long
pouvant étre utile pour les solos ou bien les sons a effets.
Active off / on
Active ou désactive l’effet de glissement.
Mixeur
Gráce au mixeur vous contrólez le niveau des volumes des oscillateurs, le générateur de bruit
ainsi que la source de son externe. Une boucle de modulation en option étend l’intervalle
tonal du Q.
Le diagramme suivant du panneau avant du Q montre la partie Mixeur :
+
Hoisa/tar,
Belasco
Contróles du panneau Mixeur
Les contróles du mixeur les plus couramment utilisés se trouvent sur le panneau avant.
Oscl 0..127
Volume de l’oscillateur |.
Oscl Balance Fl 74..mid...F2 63
Détermine le taux du signal de l’oscillateur envoyé aux entrées des filtres 1 et 2 (voir le
diagramme du routage). S'il est réglé sur F] 64, le signal sera envoyé au filtre 1 uniquement.
Des valeurs plus élevées augmenteront la quantité du signal alimentant le filtre 2 et
abaisseront la quantité du signal qui alimente le filtre 1. S°il est réglé sur mid, les deux filtres
recevront le même niveau de signal. S’il est réglé sur F 2 63, le signal est envoyé au filtre 2
uniquement.
Osc2 0..127
Volume de l’oscillateur 2.
Osc2 Balance FI 74...mid...F2 63
Détermine le taux du signal de l’oscillateur envoyé aux entrées des filtres 1 et 2 (voir le
diagramme du routage). S’il est réglé sur F] 64, le signal sera envoyé au filtre 1 uniquement.
Des valeurs plus élevées augmenteront la quantité du signal alimentant le filtre 2 et
abaisseront la quantité du signal qui alimente le filtre 1. S’il est réglé sur mid, les deux filtres
recevront le même niveau de signal. S’il est réglé sur F2 63, le signal est envoyé au filtre 2
uniquement.
27
Osc3 0...127
Volume de l’oscillateur 3.
Osc3 Balance FI 74...mid...F2 63
Détermine le taux du signal de l’oscillateur envoyé aux entrées des filtres 1 et 2 (voir le
diagramme du routage). S'il est réglé sur F] 64, le signal sera envoyé au filtre 1 uniquement.
Des valeurs plus élevées augmenteront la quantité du signal alimentant le filtre 2 et
abaisseront la quantité du signal qui alimente le filtre 1. S’il est réglé sur mid, les deux filtres
recevront le même niveau de signal. S’il est réglé sur F2 63, le signal est envoyé au filtre 2
uniquement.
RingMod 0.127
C’est le volume de la modulation de boucle entre l’oscillateur 1 et l’oscillateur 2. D’un point
de vue technique, la modulation de boucle est le résultat de la multiplication des signaux des
oscillateurs. Le résultat de cette opération est une forme d’onde contenant les sommes et les
différences des composants de la source de fréquence. Puisque la modulation de boucle
génére des composants dysharmoniques, elle peut étre utilisée pour la création des sons
métalliques distordus. Cela devient utile par exemple pour la création de percussions
synthétiQues. Le diagramme suivant illustre ce qui se produit lorsque l’on applique une
modulation de boucle à deux ondes sinusoïdales. Vous noterez que dans le cas d'une forme
‘onde complexe, tous les composants harmoniques se comportent comme des ondes
sinusoïdales interagissant entre elles, ce qui donne un large intervalle spectral du son sur
lequel aura été appliquée la modulation de boucle. Le diagramme suivant illustre la
modulation de boucle de deux ondes sinusoïdales :
\ го
7 -
се
Onde 1
= | y \
AAN V0
| 1 ¿ y | Modulation de boucle
vei
RingMod Balance FI 64..mid...F2 63
Détermine le taux du signal de modulation de boucle envoyé aux entrées des filtres 1 et 2
(voir le diagramme relatif au routage). S’il est réglé sur F/ 64, le signal est envoyé au filtre 1
uniquement. Des valeurs plus élevées augmenteront la quantité du signal alimentant le filtre 2
et réduiront la quantité du signal alimentant le filtre 1. S°il est réglé sur mid, les deux filtres
recevront le même niveau de signal. S’il est réglé sur F2 63, le signal est envoyé au filtre 2
uniquement.
Noise / Ext. 0..127
Volume de la réponse du générateur de bruit à la source externe connectée au jack stéréo
Analog In ©. Le taux entre le bruit et la source sonore externe peut être ajusté depuis la
partie du menu d’affichage. Le bruit est une source fondamentale pour tout type de percussion
de type analogique. De la même manière le vent et autres effets peuvent être créés grâce au
générateur de bruit. Vous noterez que si vous employez une source sonore externe, vous
devrez quand même déclencher les enveloppes du Q afin que le signal puisse passer à travers.
De ce fait vous devez générer les notes MIDI depuis un clavier, un séquenceur, un séquenceur
à pas internes ou encore un arpégiateur.
Noise / Ext. Balance F]/mid/F2
Détermine si le signal du générateur de bruit et de la source sonore externe doit étre envoyé
aux entrées du filtre 1, 2 ou aux deux à la fois (voir le diagramme de routage). S’il est réglé
sur F], le signal est envoyé au filtre 1 uniquement. S’il est réglé sur mid, les deux filtres
recevront le signal. S’il est réglé sur F2, le signal sera envoyé au filtre 2 uniquement.
Routage
La pártie routage est une des fonctionnalités avancées du Q. Son objectif est de contrôler les
flux de signaux des filtres. Par rapport à plusieurs autres synthétiseurs où le flux des signaux
est statique, le Q offre une configuration bien plus souple.
Le diagramme suivant du panneau avant du Q représente la partie routage :
Filter
Paar
Le Q comporte deux filtres indépendants et deux modules panorama (panning units). En fait,
les modules panorama font partie des filtres. Le contrôle du routage rend possible le mélange
continu du flux des signaux depuis une configuration de filtre parallèle vers une configuration
de filtres en série, et réciproquement. De plus, le contrôle du routage est entièrement
modulable par le biais de la matrice de modulation.
Voici le détail du fonctionnement de la partie routage :
e Comme vous pouvez le constater dans le diagramme, la partie Mixeur utilise deux
sorties séparées — une étant connectée à l’entrée du filtre 1, et l’autre à l’entrée du
filtre 2. Chaque source sonore, par exemple les oscillateurs, la modulation de boucle
ainsi que l’entrée externe/du générateur de bruit, dispose d’un contrôle individuel de la
balance au sein du mixeur. Grâce à ces contrôles vous pouvez déterminer quelle est la
portion de chaque signal de source à router aux entrées des filtres 1 et 2. Cela rend par
exemple possible l’envoi du signal des oscillateurs 1 et 2 et du signal de la modulation
de boucle au filtre 2.
e La sortie du filtre 1 est divisée en deux voies. Le bouton Routing determine la part des
signaux pour chaque voie. Les diodes à côté du bouton vous donneront une indication
visuelle du contrôle des réglages.
29
» À l’extrémité du sens trigonométrique, le paramètre Routing est positionné sur 0. De
cette manière, la sortie du signal du filtre 1 est routée dans son intégralité vers l’entrée
du filtre 2, en plus des signaux déjà entrants depuis le Mixeur par le biais de sa sortie
dédiée.
e Si vous tournez le bouton dans le vens des alóuilles d'une montre vous augmenterez le
signal envoyé depuis le module panorama du filtre 1, et réduirez le signal alimentant
l’entrée du filtre 2.
e Si vous tournez le bouton à fond dans le sens des aiguilles d’une montre, cela aura
pour effet d’amener le paramètre Routing à 727. De cette manière l’intégralité du
signal de sortie du filtre 1 sera routé vers le module panorama du filtre.
e Apres avoir traversé les modules panorama, les deux signaux sont additionnés à
nouveau et envoyés aux parties Amplificateur et FX.
Filtre
Une fois que le signal audio sort du mixeur il est envoyé aux filtres. Le Q a deux modules de
filtre indépendants, chacun disposant de ses réglages propres. Le flux du signal dans les filtres
peut être contrôlé dans la partie routage. Les filtres sont des composants qui influent
veritag gent sur les caractéristiques du son.
Le type de filtre le plus communément répandu dans les synthétiseurs est le filtre passe-bas.
Celui-ci atténue les fréquences au-delà du seuil d’une certaine fréquence. Les fréquences en
dessous de ce seuil s’en trouvent fortement affectées. La fréquence au-dessous du point de
coupure est appelé intervalle de bande passante, les fréquences supérieures à ce point de
coupure sont appelées intervalle de stoppage de bande. Le filtre du Q atténue les fréquences
comprises dans l’intervalle de stoppage avec une certaine pente. La pente peut être
sélectionnée entre 12dB et 24dB par octave. Cela signifie que le niveau d’une fréquence se
situant une octave en-dessous du point de coupure aura 12dB ou de 24dB de moins que le
signal qui tombe dans la bande passante. Le diagramme suivant décrit le principe de base d’un
filtre passe-bas :
4480 NN 1280a
Coupure Fréquence
Pour vous donner une idée de l’étendue de l’atténuation, une réduction de 24dB réduit le
niveau initial d’environ 94%. Deux octaves au-dessus du point de coupure, le facteur
d’atténuation réduira le niveau initial de plus de 99%, ce qui dans la plupart des cas donnera
un signal inaudible.
30
—
—
Le filtre du Q offre également un paramètre de résonance. La résonance dans ce contexte
donne de l’emphase à une bande de fréquence étroite située près du point de coupure. Le
diagramme suivant montre l’effet du paramètre de résonance sur la courbe de fréquence du
filtre :
e
”
Coupure Fréquence
Si la résonance est très grande, alors le filtre entamera une auto-oscillation, c’est-à-dire que le
filtre génèrera une onde sinusoïdale audible, même s’il ne reçoit plus de signal entrant.
Le diagramme suivant du panneau avant du Q illustre la partie du filtre :
(iii Med tu
Sewrie Keytrack
> 2
Esronants Lar Tele
Filter Vela
Sélection et édition des filtres
Avant que vous n’éditiez les filtres, vous devrez sélectionner soit le filtre 1, le filtre 2 ou bien
les deux. Ceci est possible en appuyant sur le bouton Filter Select. Les deux diodes au-dessus
du bouton signalent le filtre en cours d'édition.
Si les deux filtres sont sélectionnés pour l’édition, la modification de quelque contrôle que ce
soit affectera le réglage du paramètre correspondant des filtres 1 et 2. Vous noterez que toutes
les éditions sont relatives. De ce fait, la relation entre les paramètres est prise en compte. Par
exemple, l’affichage pourrait être le suivant lorsque l’on tourne le bouton Cutoff :
[F1 Cutoff 893]
[F2 Cutoff 839]
Dans l’exemple ci-dessus, le fait de tourner le bouton Cutoff de deux crans dans le sens des
aiguilles d’une montre donnera l’affichage suivant :
[F1 Cutoff 695]
[F2 Cutoff 841]
31
N
x
\
Si Pintervalle de valeur d'un des paramétres est atteint, par exemple en tournant Cutoff dans
le sens des aiguilles d’une montre jusqu’à 127 pour le filtre 1, il n’y aura plus de relation entre
les filtres. Dans ce cas, la coupure du filtre 1 sera à son maximum, tandis que celle du filtre 2
pourra encore être augmentée en tournant le bouton.
i Ce schéma ne marche pas avec le bouton Type. Si les deux filtres sont
sélectionnés pour l’édition et que le bouton Type est activé, le même type de filtre
est défini pour Filtre 1 et Filtre 2. Il en est ainsi car la modification des types de
filtre en relation n’a aucun sens.
Contrôles du panneau des filtres
Les contrôles les plus fréquemment utilisés pour les filtres se trouvent sur le panneau avant.
Type voir tableau
Sélectionne le type de filtre. Pour plus de renseignements sur les différents types de filtres
veuillez vous reporter à la fin de ce chapitre.
C utoff 0.127
Détermine la fréquence de coupure pour les types de filtres passe-bas et passe-haut, ainsi que
la fréquence moyenne pour le type de bande passante. Lorsqu'un passe-bas est sélectionné par
le biais du paramètre Type, toutes les fréquences en-dessous de la fréquence de coupure sont
atténuées. Lorsque le passe-haut est sélectionné, toutes les fréquences au-dessus de la
fréquence de coupure sont atténuées. Pour le cas de la bande passante, seules les fréquences
proches de la coupure passeront. Vous pouvez donner du mouvement au son en modulant la
fréquence de coupure par le biais des LFO, des enveloppes ou du paramètre Keytrack. Avec
une valeur de 64 et une valeur de Résonance de 114, le filtre oscille à 440Hz, ce qui équivaut
à la note A3. Le réglage tonal est gradué en demi-tons. Lorsque Keytrack est positionné sur
+100%, le filtre peut être activé dans une échelle dénaturée.
Cutoff Mod -64...+63
Détermine la quantité de modulation de coupure. Une valeur positive augmentera la fréquence
de coupure si une modulation positive est appliquée, par exemple en appuyant sur l’aftertouch
du clavier. Une quantité négative abaissera la fréquence de coupure dans le cas d’une
modulation positive.
Cutoff Mod Source Voir la table des sources de modulation
Sélectionne la source de la modulation de coupure.
Résonance 0.127
Paramétre de résonance de filtre. Détermine l’amplification des fréquences autour du point de
coupure. Employez des petites valeurs dans l’intervalle 0.80 pour donner plus de brillance au
son. Pour des valeurs allant de 80 à 7/73, le son s’imprègnera des caractéristiques du filtre
avec une forte augmentation autour de la fréquence de coupure et une perte dans l'autre
intervalle. Si la valeur est supérieure à 113, le filtre commencera à auto-osciller en générant
une onde sinusoïdale pure. Cette fonctionnalité peut être utilisée pour créer des sons de solo
comme le « moog lead », des effets de style analogiques, ou encore des toms, kicks, zaps, etc.
Las
ta
Drive 0.127
Détermine la quantité de saturation ajoutée au signal. Si ce paramètre est réglé sur 0, aucune
saturation ne sera ajoutée ; en d’autres termes le signal restera inchangé. Des valeurs plus
faibles ajouteront des harmoniques au son, ce qui le rendra plus chaud. L'augmentation de
cette valeur donnera de plus en plus de distorsion, effet adapté aux sons solo plus lourds ainsi
qu’aux effets.
Keytrack -200%...+197%
Détermine la dépendance de la fréquence de coupure au numéro de note MIDI. La note de
référence pour Keytrack est E3, numéro de note 64. Avec des valeurs positives, la fréquence
de coupure tendra à s’élever sur les notes au-dessus de la note de référence, tandis qu’avec des
valeurs négatives, la fréquence de coupure s’abaissera pour les notes plus hautes et
réciproquement. Un réglage sur + 700% correspond à une échelle de 1:1, de sorte que
lorsqu’une octave est jouée sur le clavier, la fréquence de coupure s’en trouve modifiée de la
même manière. Si vous désirez activer le filtre dans une échelle dénaturée, par exemple pour
un son de solo disposant d’une auto-oscillation, réglez la valeur sur +700%. La plupart des
sons de basse requièrent un réglage optimal compris dans l’intervalle +60..+75% afin de
conserver un son doux pour les notes les plus hautes.
“>
Env -64...+63
Détermine l’influence de l’enveloppe de filtre sur la fréquence de coupure. Avec des valeurs
positives, la fréquence de coupure de filtre sera augmentée par la modulation de l’enveloppe,
tandis qu’avec des valeurs négatives la fréquence de coupure s’en trouvera abaissée. Utilisez
ce paramètre pour modifier le timbre du son à sur la durée. Les sons comportant une forte
attaque ont en général une enveloppe positive qui leur donne un son clair, avant de fermer le
filtre et ainsi entamer une phase plus sombre de suwstain. Inversement, les sons de strings
disposent généralement d’une enveloppe négative qui débouchent sur une attaque lente et
sombre avant de s’élever dans la phase de sustain.
Velo -64...+63
Détermine l’influence de l’enveloppe de filtre sur la fréquence de coupure, basée sur la vitesse
de touche. Ce paramètre fonctionne de manière similaire au paramètre Env, à la différence
près que sa puissance est fonction de sa vitesse. Utilisez cette fonction pour donner un
caractère plus expressif au son. Lorsque vous appuyez doucement sur les touches, il n’en
résulte qu’une faible modulation, et inversement si vous appuyez plus fort. Le diagramme
suivant retrace la fonctionnalité de ce paramètre :
Fréquence |
de coupure |
r ve en ye => ODE ше Фе зе = E de aye
Yatoohy. 127
Velo
Vetocty=40
+ Velocity: ! _
|
ет |
pres
33
it A la fréquence de coupure du filtre, la modulation globale est calculée comme
étant la somme des deux paramétres Env et Velo. Vous devrez de ce fait toujours
garder à l’esprit le résultat, plus spécialement lorsque le filtre ne donne pas l’effet
escompté. Vous pouvez également créer des effets intéressants avec un paramètre
positif et un autre négatif.
FM 0.127
Définit la modulation de fréquence appliquée au filtre par la source sélectionnée.
FM Source Off/ Озс 1 / Osc 2/ Osc 3 / Rsrvd1 / Rsrvd2
Sélectionne la source de la modulation de fréquence.
Pan -64...+03
Détermine la position dans le panorama stéréo. S’il est positionné complètement à gauche sur
64, le panorama du son se situe complètement à gauche et inversement pour le côté droit. Si
vous désirez conserver le son au milieu du panorama stéréo, utilisez le réglage center. Pour
donner plus de mouvement au son, choisissez une valeur de base pour ce paramètre et
donnez-lüi dt la modulation avec le paramètre PanMod.
PanMod Source voir la table des sources de modulation
Sélectionne la source de modulation du panorama.
Types de filtres
Ce paragraphe décrit les différents types de filtre utilisés par le Q. La plupart sont des
structures traditionnelles de type passe-bas, passe-haut ou bande passante. Le diagramme
suivant illustre les points de fréquence de ces types :
Les types de filtres apparaissent ainsi :
Réglage Type de filtre
Bypass Aucun
24db LP 24dB passe-bas
12db LP 12dB passe-bas
24db BP 24dB bande passante
12db BP 12dB bande passante
24db HP 24dB passe-haut |
12db HP 12dB passe-haut
12db Notch 12dB entaille
24db Notch 24dB entaille
34
Bypass
Utilisez ce réglage pour passer outre le filtre. Cela est intéressant si vous désirez désactiver
temporairement le filtre et écouter les signaux purs des oscillateurs.
Passe-bas 24dB et 12db
Les types passe-bas 24dB LP et 12dB LP sont valables pour la plupart des usages. Utilisez la
pente de 24dB si vous désirez créer des sons qui sonnent « filtrés » ou bien la pente de 12dB
si vous désirez obtenir des effets plus doux.
Bandes passantes 24dB et 12 dB
Les bandes passantes 24dB BP et 12dB BP suppriment les fréquences a la fois en-dessous et
au-dessus du point de coupure. De ce fait le son devient plus étroit. Utilisez ces types de
filtres pour programmer des sons á effets et des percussions.
Passe-haut 24dB et 12db
Les passe-haut 24dB HP et 12dB HP servent a réduire les fréquences des sons de basse. Ils
pourront donner des effets intéressants en conjonction avec la modulation de fréquence de
y Pour ce faire, vous pouvez faire « décoller » un son depuis son harmonique jusqu'à
s&fi intervalle de pleine fréquence. Utilisez la pente de 24dB si vous désirez que le son
« sonne » filtré, ou bien la pente de 12dB si vous désirez obtenir des effets plus doux.
Notch (entaille) 24db et 12dB
Les filtres « entaille » 24dB et 12dB sont antagonistes à ceux de bande passante. Ils atténuent
les fréquences autour du point de coupure. Utilisez ces types de filtres pour programmer des
sons à effets.
35
Amplificateur
Ce module est quasiment la derniére étape dans le routage du signal du Q. Seule la partie
Effets lui succède. Son intérêt réside dans le réglage du volume du son.
Pour bien comprendre le fonctionnement de ce module, il est important de savoir que
l’enveloppe d’amplification joue toujours le rôle de source de modulation pour le volume.
Cela signifie qu’un signal audio ne passera à travers que si l'enveloppe d’amplification est
déclenchée et ouverte.
Le diagramme suivant du panneau avant du Q représente la partie amplificateur.
Yelame Volo
>
Volume 0...127
Détermine le volume principal du programme de son.
Velo -64...+63
Détermine l’influence de la vitesse du clavier sur le volume. Utilisez cette fonctionnalité pour
donner plus d’expression au son. Si cette valeur est mise sur 0, alors la vitesse n’aura aucun
effet sur le volume. Les orgues classiques marchent de cette manière en raison de l’absence de
réponse dynamique. Avec des valeurs positives, le volume s’élèvera à une vitesse plus élevée.
C’est le réglage le plus couramment utilisé pour donner un effet piano. Pour les valeurs
négatives, le volume s’atténuera plus ou moins vite en fonction de la vitesse choisie. Puisque
l’amplificateur marche toujours en conjonction avec l’enveloppe d’amplification, ce
paramètre détermine la vitesse de l’enveloppe. Le diagramme suivant illustre cette fonction :
5
AmpMod -64...+63
Détermine la quantité de modulation du volume.
AmpMod Source voir le tableau des sources de modulation
Sélectionne la source de modulation du volume.
36
Effets
Le Q a la possibilité de modifier le timbre d’un son par des effets.
Quelques mots à propos des effets
Il est très difficile de décrire des effets tels que le chorus et le flanger. Nous passerons donc
sous silence la description des changements exacts du timbre appliqués par les effets. Et
puisque cela ne serait d'aucune utilité de parasiter ce manuel de subjectivité obscure, nous
vous conseillons par conséquent de jouer avec les effets afin de les tester par vous-même !
Le diagramme suivant du panneau avant du Q montre la partie effets :
Core vous pouvez le voir, le Q propose deux modules indépendants annotés FX1 et FX2.
Le contróle du mixage
La seule chose commune à tous les types d’effet est le paramètre Mix. Ce paramètre
détermine la part du volume entre le signal d’origine et la sortie avec effet. S’il est mis sur 0,
un signal nu sera envoyé aux sorties, ce qui rendra les effets inaudibles. Des valeurs plus
élevées augmenteront le signal d’effet. Le signal d’effet pur en résultera par conséquent s’il
est réglé sur son maximum.
Menus d’édition FX1 et FX2
La plupart des paramètres relatifs à la partie effets sont regroupés dans le menu d’affichage.
Appuyez sur le bouton Edit pour pouvoir accéder à ces paramètres.
Type FX1/2 Bypass / Chorus / Flanger / Phaser / Decay
Détermine le type d’effet produit par le module d’effet sélectionné. Tous les autres paramètres
disponibles dépendent du type d’effet sélectionné.
Bypass
Court-circuite le module à effets. Aucun paramètre n'est demandé.
Chorus
Le chorus est un effet produit en désaccordant légèrement le signal avant de le mixer à
nouveau avec le signal original. Les caractéristiques de l’effet tourbillonnant du chorus est
produit par un LFO interne qui contrôle la quantité de désaccordement du chorus.
Speed (Vitesse) 0.127
Détermine la vitesse du LFO de l’effet chorus.
Depth (Profondeur) 0... 127
Détermine la quantité de chorus.
37
Arpégiateur
Un arpégiateur est un périphérique qui découpe un chœur MIDI entrant en des notes simples
répétées de manière rythmique. Différents modes de séquence peuvent être définies par
l’arpégiateur de manière à couvrir un large éventail d’applications.
En plus des fonctionnalités de synthèse, le Q offre pour chaque programme de son un
arpégiateur librement programmable. Celui-ci peut jouer une large gamme de rythmes
différents, incluant les accents et diverses temporisations. Il permet également de créer des
séquences personnalisées sophistiquées.
L’arpégiateur utilise un genre de liste de notes pouvant contenir jusqu’à 16 notes. Cette liste
est initialisée en fonction du paramètre arpégiateur. Par exemple, lorsque Sort Order
(Classer) est sur Num Lo> Hi, la liste est reclassée de manière croissante de hauteur. Vous
trouverez ci-dessous les descriptions individuelles des paramètres ainsi que leur influence ou
non sur la liste.
Contrôles du panneau arpégiateur
Les contrôles de son les plus utilisés par l’arpégiateur se trouvent sur le panneau avant. Le
tempo de base de l’arpégiateur peut être réglé par le contrôle global Tempo. Ce dernier
contrôle également le séquenceur de pas ainsi que le comportement des LFO et des
enveloppes. Cela vous permet de modifier tous les aspects relatifs au tempo du son en ne
tournant qu’une seule fois le contrôle Tempo.
Mode Off / On / One Shot / Hold
Ce paramètre définit la manière dont travaille l’arpégiateur.
e Si Off est sélectionné, l’arpégiateur est inactif.
e Si On est sélectionné, l’arpégiateur est actif. Lorsque vous jouez une note ou un chœur
depuis le clavier ou depuis l’interface MIDI, celle-ci ou celui-ci est séparé(e) et
répété(e) de manière rythmique. Aussitôt que vous relâchez une note, elle est
supprimée du rythme d’arpège. Inversement, lorsque vous ajoutez une note au chœur
existant, elle est insérée dans l’arpège. Lorsque vous relâchez toutes les notes
l’arpégiateur s’arréte.
e Si One Shot est sélectionné, l’arpégiateur sépare toutes les notes jouées et les rejoue en
arpège. La longueur actuelle de cet arpège est définie par le paramètre Pattern Length
(longueur de la séquence). Ce mode est pratique dans des conditions /ive où vous
devez vous « synchroniser » avec une boîte à rythmes. Lancez un nouveau chœur lors
de chaque nouvelle séquence.
e Si Hold est sélectionné, l’arpégiateur sépare toutes les notes jouées et génère un
arpège continu même si le chœur est relâché. Cela vous donne deux possibilités pour
entrer un chœur :
e Appuyez simultanément sur toutes les touches du chœur. C’est aussi la
méthode standard que vous auriez utilisé avec les autres modes arpégiateur.
e Appuyez et gardez enfoncée la première note du chœur. Tout en gardant cette
note enfoncée, entrez les unes après les autres les autres notes. Après avoir
joué toutes les notes, vous pouvez relâcher la première note. Cette méthode est
d’une part valable pour jouer des chœurs compliqués, et elle est d’autre part
indispensable lorsque vous utilisez le réglage p/ayed du paramètre Direction.
Ce réglage vous permet de créer des arpèges dans l’ordre des notes jouées.
Vous pouvez même jouer plusieurs fois la même note : vous les verrez
apparaître au fur et à mesure dans la liste.
38
Vous pouvez stopper l’arpégiateur en mettant Mode sur Off, On ou encore One Shot grâce à
la fonction Panic ou en envoyant un message All Notes Off depuis votre séquenceur.
Length (Longueur) 1/192...1/1 / legato
Définit la longueur des notes de l’arpège. Lorsque Length est mis sur une valeur comprise
entre 1/192 et 1/1, le paramétre Arp Steplen peut modifier la longueur actuelle de chaque pas
de maniére relative. Cependant, lorsque Length est sur legato, toutes les notes de l’arpège
sont jouées sans aucune pause entre chaque pas, et Arp Steplen n’a de ce fait aucun effet.
Range (Intervalle) 1 Oct... 10 Oct
Détermine l’intervalle de chaque note unique dans les octaves. Si ce paramètre est mis sur
1 Oct, la liste des notes sera rejouée dans la même octave que celle d’origine. Avec des
valeurs plus grandes, la liste des notes sera répétée dans des octaves plus hautes. L'octave de
départ dans laquelle démarre l’arpège est déterminée par le paramètre Direction. Si vous
jouez des notes qui recouvrent plus d’une octave, elles sont quand même conservées dans la
liste des notes et rejouées avant que la liste des notes ne soit transposée. Le tableau suivant
monte les arpèges possibles avec le paramètre Sort Order sur as played.
Note entrante __ Intervalle Direction Arpége résultant
Cl El GI 1 Oct Up C1-E1-G1 e C1-E1-G1
Cl El GI 2 Oct Up C1-El-G1 e C2-E2-G2 e C1-E1-G1 e C?
El G1 Cl 3 Oct Up El-G1-C1 e E2-G2-C2 e E3-G3-C3 e El
C1 GI E2 3 Oct Up C1-G1-E2 e C2-G2-E3 e C3-G3-E4 e Cl
Cl El GI 3 Oct Down C3-E3-G3 e C2-E2-G2 e C1-E1-G1 e G3
Cl El GI 2 Oct Alt. Down G2-E2-C2 e G1-El e C1-E1-G1 e C?-E?
Tempo
Voir Sound Tempo.
Menu d’édition de l’arpégiateur
Vous pourrez accéder aux paramètres suivants depuis le menu d’affichage. Appuyez sur le
bouton Edit de la partie arpégiateur pour activer le menu d’affichage.
Mode
Voir les contrôles du panneau arpégiateur.
Pattern (séquence) Off/ User / 1.15
Définit la séquence du rythme utilisée pour la création de I’arpége. Si Pattern est sur Off ou
sur une des 15 séquences ROM et que T.Factor est sur une valeur supérieure à 0, alors la
séquence sera rejouée avec un effet Shuffle ou Swing. Cela signifie que les pas hors-battement
sont rejoués un peu plus tard dans le temps.
e Si Offest sélectionné, l’arpégiateur rejouera une séquence continue de notes avec le
réglage actuel de Clock.
e Avec User vous avez la possibilité de créer votre propre séquence de rythme. Cette
séquence est stockée dans le son. Reportez-vous au paragraphe « Données de pas du
menu d'édition de l’arpégiateur » ci-dessous pour en savoir plus sur les réglages
possibles des séquences que vous pouvez effectuer.
39
e /...]5 sélectionne une des 15 séquences internes contenues dans la ROM. Reportez-
vous au tableau ci-dessous pour voir le détail de chaque rythme contenu dans la
ROM :
Pattem 1 2 3 415 6 7 B|9 10 11 12/13 14 15 16
1 @ e 0/09 . ... . ... ..
2 a © o e. e o o
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- DJ 15 o © e © 9 ee o
Diagramme 4 : Séquences de l’arpégiateur
A Vous pouvez éditer une séquence de la ROM depuis la partie Données de pas du
menu d'édition de l'arpégiateur pour créer vos propres rythmes sur la base d’une
séquence ROM existante. A peine aurez-vous entamé cette procédure que la
séquence ROM sera copiée dans la séquence User, et que les séquences
précédentes seront de ce fait écrasées.
Max. Notes 1.16
Définit le nombre maximum de notes utilisées dans la liste des notes. Si vous jouez plus de
notes que le nombre défini, les notes les plus anciennes seront supprimées de la liste. Cette
particularité devient intéressante dans le mode Multi. Par exemple, si vous le réglez sur / avec
un son de basse, l’arpégiateur ne stockera que la dernière note jouée, et la rejouera de manière
séquentielle. Toutes les autres notes pourront toujours être utilisées par les autres sons, mais le
son de basse ne rejouera que cette note précisément.
Clock 1/32t...1/1
Définit la valeur de la note pour les pas de la séquence de rythme dans un intervalle allant de
la note pleine jusqu’aux triples croches. Les triples croches (1/8T) et les notes pointées (1/16.)
sont disponibles pour chaque valeur de note.
Length (Longueur)
Voir les contróles du panneau arpégiateur.
Range (Intervalle)
Voir les contrôles du panneau arpégiateur.
40
Direction Up / Down / Alt Up / Alt Down
Définit le sens dans lequel les arpèges seront joués. Ce paramètre est en très étroite relation
avec Range et Sort Order.
e Si Up est sélectionné, la liste des notes sera jouée dans l’ordre croissant et les octaves
seront transposées vers le haut. L'arpège démarrera dans son octave originale et
montera jusqu’à l’octave la plus haute définie par Range. L’arpège sera ensuite répété.
* Si Down est sélectionné, la liste des notes sera jouée dans l’ordre décroissant et les
octaves seront transposées vers le bas. L’arpège démarrera dans l’octave la plus haute
définie par Range et descendra jusqu’à l’octave originale. L’arpège sera ensuite
répété.
e Si Alt Up est sélectionné, la liste des notes sera jouée dans l’ordre croissant et les
octaves seront transposées vers le haut. Après avoir atteint la dernière note de la liste
dans la dernière octave, la liste des notes sera jouée dans l’ordre décroissant et les
octaves seront transposées dans l’ordre décroissant jusqu’à la première note contenue
dans la liste des notes de l’octave originale. L’arpège sera alors répété.
* Si Alt Down est sélectionné, la liste des notes sera jouée dans l’ordre décroissant et les
octaves seront transposées vers le bas. L’arpège démarrera dans l’octave la plus haute
définie par Range. Après avoir atteint la première note de la liste dans l’octave
“ „» Originale, la liste des notes sera jouée dans l’ordre croissant jusqu’à la dernière note
contenue dans la liste des notes de l’octave la plus haute. L’arpège sera alors répété.
SortOrder as played / reversed / Num Lo>Hi / Num Hi>Lo /
Vel Lo>Hi / Vel Hi>Lo
Défnit l’ordre dans lequel les notes seront rangées. Grâce à ce paramètre, vous pouvez
déterminer comment les notes originalement jouées seront séparées pour l’arpège.
* Si As played est sélectionné, les notes sont rangées dans le même ordre que celui avec
lequel vous les avez jouées. Si vous appuyez par exemple sur El, G1 puis C1, la liste
des notes ressemblera exactement à cela.
e Si reversed est sélectionné, les notes sont rangées dans l’ordre inverse de celui avec
lequel vous les avez jouées. Si vous appuyez par exemple sur El, GI puis CI, la liste
des notes sera C1, G1 et El.
e Si Num Lo>Hi est sélectionné, les notes sont rangées depuis la note la plus basse
jusqu’à la note la plus haute. Si par exemple vous appuyez sur El, G1 puis C1, la liste
des notes sera C1, El et G1.
e Num Hi>Lo est l’inverse de Num Lo>Hi, Le résultat de l’exemple serait donc G1, El
et Cl.
e Si Vel Lo>FHi est sélectionné, les notes seront classées dans l’ordre de leur vitesse. Si
vous jouez par exemple les notes avec les vitesses 64, 120 et 96, la liste des notes sera
64, 96 et 120.
e Vel Hi>Lo est l'inverse de Vel Lo>Hi. Le résultat de l’exemple serait donc 120, 96 et
64.
Vel Mode Each note / First Note / Last Note / Fix 1… Fix 8
Détermine la manière dont est interprétée la vitesse dans l’arpège. Vous remarquerez que
chaque pas d’arpège peut avoir un réglage d’offset positif ou négatif supplémentaire défini par
la paramètre Arp Accent.
* Si Each Note est sélectionné, chaque note de l’arpège sera rejouée avec la vitesse
originalement attribuée.
41
e Si First Note est sélectionné, la première note jouée déterminera la vitesse pour tous
les pas de l’arpège.
e Si Last Note est sélectionné, la dernière note jouée déterminera la vitesse pour tous les
pas de l’arpège.
e Fix 1...Fix 8 vous donne 8 valeurs fixes de vitesse utilisées dans les pas de l’arpège.
Cette fonctionnalité est intéressante pour le cas où vous désireriez créer un son
particulier et où la vitesse ne doit être modifiée que par le paramètre Arp Accent. Les
pas de vitesse sont :
Réglages Vitesse
Fix 1 1
Fix 2 16
Fix 3 32
Fix 4 48
Fix 5 64
Fix 6 96
Fix 7 112
Fix 8 127
a a
T.Factor 0...127
Détermine l’influence du paramètre Arp Timing sur le pas de l’arpège. Si T.Factor est sur 0,
les réglages de Arp Timing seront entièrement ignorés et l’arpège sera rejoué sans aucun
délai de shuffle. Les réglages allant de / a 127 ont pour effet d’accroitre le shuffle des notes
dépendant du réglage du paramètre Arp Timing. T.Factor marche également avec les
séquences ROM, celles-ci sont initialisées avec une séquence rythmique de swing.
Chevauchement de la méme note Of/On
En raison des différents paramètres Length dans la partie arpégiateur, il peut arriver que deux
notes de même pitch se chevauchent, par exemple lorsque vous ne jouez qu’une seule note sur
un rythme de 16 battements avec des longueurs d’1/8.
Vous remarquerez que ce paramètre n’influe que sur les notes ayant le même pitch. Si vous
désirez contrôler les longueurs des notes de différents pitches, utilisez les paramètres Length
ou Arp Steplen.
e Si On est sélectionné, l’autorisation d’envoi du message Note Off de la note
précédente sera permise après un message Note On de la note suivante ayant le même
pitch. Ce réglage peut bien rendre avec les sons de déclenchement d’arpèges disposant
d’une faible attaque.
e Si Off est sélectionné, le message Note Off de la note précédente sera envoyé juste
avant même que la note suivante disposant du même pitch ne soit démarrée.
Pattern Reset Off/ On
(Réinitialisation de la séquence)
Lorsque tous les pas d’une séquence d’arpège sont rejoués, la séquence est répétée depuis le
début, de sorte qu’une boucle s’effectue sur l’arpège. Avec Pattern Reset, vous pouvez
décider si la liste des notes est également redémarrée depuis le début, là où la séquence de
rythme est réinitialisée.
e Si Offest sélectionné, la liste des notes n’est pas redémarrée. Il n’y a donc pas de
synchronisation entre le rythme et la liste des notes. Par exemple, dans une séquence
42
de quatre pas ou vous ne désirez jouer que trois notes, la séquence et la liste des notes
seront répétés différemment. La séquence ne repart qu’après le quatrième pas, tandis
que la liste des notes ne repart elle qu’après le troisième pas. L’arpége ressemblerait à
ceci :
Pas de l’arpège 1 2 3 4 12 3 4 12 3 412 3 4
Note C1 El G1 C1 El G1 C1 El G1 CI El G1 C1 El G1 CI
Si On est sélectionné, la liste des notes sera redémarrée aussitôt que le sera la
séquence de rythme. Le même arpège pourrait donc maintenant ressembler à ceci
(remarquez les deux C1 dans la séquence) :
Pas de l’arpège 1 2 3 4 12 3 4 12 3 412 3 4
Note Cl El G1 C1 Cl El G1 C1 Cl El G1 Cl CI El GI CI
Pattern Length 1...16
(Longueur de séquence)
Définit la longueur de la séquence rythmique. Ce paramètre est également valable lorsque
Patterwest mis sur Off ou si l’une des séquences de la ROM est sélectionnée. Vous
remarquerez que vous ne pouvez éditer un pas particulier de la partie Step Data que lorsque
sa position est contenue dans l’intervalle défini dans le paramètre Pattern Length.
Données de pas du menu d’édition de l’arpégiateur
Les menus arpégiateur suivants se comportent tous de la même manière. Le numéro de
gauche définit le pas devant être modifié, tandis que le numéro de gauche modifie la valeur du
pas en fonction de l’intervalle de valeur possible.
Vous ne pouvez sélectionner que les pas compris dans l’intervalle défini par
Pattern Length. Une fois Pattern Length réglé sur 8 par exemple, vous ne
pouvez plus changer la valeur du pas 9 ou supérieur.
Arp Accent х / -3...+3
Détermine l’accent sur un pas particulier. Cet accent est interprété comme étant l’offset de la
vitesse ajoutée ou soustraite de la vitesse originale stockée dans la liste des notes. Cependant,
les vitesses générées ne peuvent excéder la vitesse MIDI maximale 127 ou la vitesse MIDI
minimale 1. Cela signifie que lorsque vous avez déjà joué les notes avec une forte vitesse,
Arp Accent ne sera peut-être plus à même de les décaler positivement, aussi vous n’entendrez
que les différences résultant des offsets négatifs. Inversement, de trop petites vitesses n'auront
pas la possibilité d’être réduites par Arp Accent. La seule exception est x. Reportez-vous à la
description suivante :
e Si x est sélectionné, le pas courant est en cours de lecture mais reste inaudible. Cela
signifie que la liste des notes est avancée d’une note, mais que vous ne pouvez
l’entendre. Cette fonction est l’opposée du paramètre Arp Step s’il est mis sur Off, ce
qui ne génère aucune note, et ce qui par conséquent ne fait pas avancer la liste des
notes.
e Si est sélectionné, la vitesse du pas courant ne s’en trouve pas modifiée. Les pas de
l’arpège sont rejoués avec leur vitesse originale.
43
e Si Arp Accent est défini avec une quelconque valeur positive ou négative, la vitesse
sera accrue ou réduite en conséquence. Chaque pas ajoute ou soustrait 15 de la vitesse
originale. Le tableau suivant offre un survol de tous les réglages en partant d'une note
à l’origine jouée avec une vitesse de 64 :
Valeur Valeur relative Vitesse résultante
+3 +45 109
+2 +30 94
+1 +15 79
- 0 64 (vitesse d’origine)
-1 -15 49
-2 -30 34
-3 -45 19
X 0 (inaudible)
Arp Glide off / on
(Glissement de l’arpégiateur)
Vous,pouvez activer l’effet de glissement pour chacun des pas de l’arpège, et ce
individiféllement. Cela vous permet de créer la mélodie de type « ligne de basse » classique.
Assurez-vous que vous donnez un effet de glissement raisonnable dans la partie Glide.
е Si off est sélectionné (espace vide), l’effet de glissement est désactivé pour ce pas.
e Si onest sélectionné (symbole /egato), l’effet de glissement est activé pour ce pas.
Cela signifie que la note précédente glisse jusqu’à la note devant être jouée à cet
emplacement particulier de l’arpège.
Arp Step on/off/-/</>/<>/chord/?
Ce paramétre peut fortement influer sur l’arpège résultant, aussi vous devrez lire
attentivement les paragraphes suivants. À la base, Arp Step détermine la note contenue dans
la liste de notes devant être jouée avec un pas particulier. Vous pouvez également forcer
l’arpégiateur à jouer un chœur entier, juste une partie, ou encore jouer une note au hasard dans
la liste.
e Si on est sélectionné (symbole astérisque), l’arpégiateur joue les notes sans les
modifier. La liste des notes progresse vers l'avant, sauf lorsque vous jouez un nouveau
chœur.
e Si off est sélectionné (espace vide), l’arpégiateur ne joue rien du tout à cet
emplacement. Lorsque Length ou Steplen ne sont pas sur legato le pas précédent qui
n’est pas sur off est conservé pour créer l’effet /egato. La liste des notes ne progresse
pas.
e Si- est sélectionné, l’arpégiateur joue la même note qu’il a dû jouer au pas précédent
et qui était sur on ou sur ?. Avec ce réglage vous pouvez répéter plusieurs fois une
note en particulier, contenue dans la liste des notes. La liste des notes ne progresse
pas.
e Si<est sélectionné, l’arpégiateur joue la toute première note de la liste. Cela peut être
intéressant lorsque vous désirez jouer uniquement la première note d’un chœur dans
un son de basse. La liste des notes ne progresse pas.
e Si > est sélectionné, l’arpégiateur joue la toute dernière note de la liste des notes. La
liste des notes ne progresse pas.
+ Si — est sélectionné, l’arpégiateur joue un chœur composé de deux notes : la première
et la dernière de la liste. Vous devez par conséquent jouer au moins deux notes pour
entendre l'effet. La liste des notes ne progresse pas.
* Si chord est sélectionné (symboles notes), l’arpégiateur joue un chœur composé de
toutes les notes de la liste. Vous devrez par conséquent jouer au moins deux notes
pour entendre l'effet. La liste des notes ne progresse pas.
e Si ? est sélectionné, l’arpégiateur joue une note au hasard depuis la liste des notes.
Cela ne signifie pas qu’une nouvelle note a été créée mais que les notes contenues
dans la liste peuvent être utilisées à volonté. La liste des notes ne progresse pas.
Comme vous pouvez le constater, les effets peuvent être grandement affectés par les valeurs
définies ci-dessus. L’exemple de l’arpège suivant vous montre ce qui se produit lorsque les
touches C1, El et G1 sont jouées.
Ré lage + * - * * * < * * > <> * ch * 7
Note Cl - El EI GI CI El CI El CI El Cl] El Cl GI Cl
GI El or
Gl El
- or
> Gl
Arp timing ? / <<<...>>>
(Temporisation d’arpège)
Déplace le moment de lecture d’un pas en avant ou en arrière. En avant signifie ici que le pas
sera joué plus tard, tandis que en arrière signifie qu’il sera joué plus tôt. La puissance globale
de ce paramètre est définie par T.Factor. Si T.Factor est sur 0, Arp Timing n’a aucun effet
du tout sur le rythme. Si T.Factor est à son maximum, Arp Timing ne pourra déplacer le pas
qu'avec un maximum correspondant à la moitié de la division de l’horloge. Cela signifie que
le pas peut être déplacé d’1/32 en avant ou en arrière lorsque l’horloge est sur 1/16.
e ? déplace le pas aléatoirement d’un pas en avant ou d’un pas en arrière. Il peut
également être joué sans être déplacé.
* Les valeurs pointant à gauche font reculer le pas de sorte qu’il soit joué plus tôt.
< signifie que ce pas sera déplacé d’un tiers, << signifie qu’il sera déplacé de deux
tiers et enfin <<< signifie qu’il sera complètement déplacé.
* Si vous voyez une barre verticale, alors le pas ne sera pas du tout déplacé. Il est joué à
l’emplacement d’horloge standard.
e Les valeurs pointant complètement à droite font avancer le pas de sorte qu’il soit joué
avec un peu de retard. < signifie que ce pas sera déplacé d’un tiers, << signifie qu’il
sera déplacé de deux tiers et enfin <<< signifie qu’il sera complètement déplacé.
Arp Steplen legato / <<<...>>>
Modifie la durée de la note pour un pas précis. La durée globale de l’arpège dépend de
Length. Si Length est sur /egato, Arp Steplen n’aura aucun effet. Aussi, si Length dispose
d’une très petite valeur, Arp Steplen peut ne pas avoir d’effet audible lorsque vous y associez
une valeur négative. Grâce à ce paramètre, vous pourrez créer de superbes effets sfaccato et
legato.
e Si legato est sélectionné, les notes de ce pas seront tenues jusqu’au prochain pas
devant être joué. Les pas vides forcent la tenue des notes du pas auquel /egato aura été
associé.
e Les valeurs pointant à gauche raccourcissent la durée des notes de ce pas.
45
e Si vous voyez une barre verticale, alors le pas sera tenu aussi longtemps que ce que
vous l’aurez défini dans par le paramètre Length.
e Les valeurs pointant à droite font que les notes de ce pas tiennent plus longtemps.
46
Enveloppes
Les enveloppes du Q vous permettent de manipuler les paramètres de son par le biais du taux
ou des modulations temporisées. Le Q offre quatre enveloppes individuellement
programmables pour chaque programme de son :
e Une enveloppe de filtre avec ADSR
e Une enveloppe d’amplification avec ADSR
e 2 enveloppes ADSR supplémentaires pouvant être utilisées pour des besoins de
modulation
iH La plupart des synthétiseurs traditionnels proposent des enveloppes ADSR. Ces
enveloppes sont composées de quatre paramètres qui déterminent leur réponse :
Attack, Decay, Sustain et Release. Le diagramme suivant illustre la structure
des enveloppes ADSR.
Depth
Key pressed Key released :
100% oe *
rs
Mud Decay toe
L’enveloppe est démarrée sous l’action d’une touche. Elle monte à son maximum jusqu’au
taux défini par le paramètre Attack. Ensuite elle descend au taux défini par la valeur Decay
jusqu’à ce qu’elle atteigne la valeur prédéfinie de Sustain. Elle reste alors à cette valeur
jusqu’à ce que la touche soit relâchée. Ce n'est qu’ensuite que l’enveloppe redescend à zéro à
un taux défini par le paramètre Release.
Le diagramme suivant du panneau avant du Q montre la partie Enveloppes :
Sélection de l’enveloppe
Avant que vous n’éditiez une enveloppe, vous devez sélectionner soit le filtre et l’enveloppe
d’amplification 2 ou bien les enveloppes 3 et 4. Ce choix d’effectue en appuyant sur le bouton
Select à droite de la partie enveloppes. Les deux diodes au-dessus du bouton indiquent quelles
sont les enveloppes sélectionnées pour l’édition :
e Si Filter/Amp. est sélectionné, vous pouvez éditer l’enveloppe du filtre et l’enveloppe
d’amplification. Les 4 boutons les plus à gauche correspondent au filtre d’enveloppe,
tandis que les 4 plus à droite correspondent à l’enveloppe d’amplification.
47
e Si Env 3/4 est sélectionné, vous pouvez éditer les enveloppes 3 et 4. Les 4 boutons les
plus à gauche correspondent à l’enveloppe 3, tandis que les 4 plus à droite
correspondent à l’enveloppe 4.
Enveloppe de filtre
Cette enveloppe est conçue pour contrôler le filtre, mais elle peut également être utilisée pour
d’autres modulations. Les paramètres suivants définissent la réponse de l’enveloppe.
Attack 0.127
Détermine le taux d’attaque ou encore la durée nécessaire au signal pour qu’il puisse aller de
0 jusqu’à son niveau maximum.
Decay 0.127
Détermine le taux de decay ou encore la durée nécessaire au signal pour qu’il puisse atteindre
le niveau de Sustain.
Sustain 0.127
Déterminede niveau de sustain soutenu jusqu'à ce que la note ne s’achève.
Release 0...127
La phase de release ne débute qu’une fois la note relâchée. Durant cette période, l’enveloppe
s’efface jusqu’à zéro au taux déterminé par la valeur Release.
Enveloppe d’amplification
Cette enveloppe est conçue pour contrôler le volume du son, mais elle peut également être
utilisée pour d’autres modulations. Les paramètres suivants définissent la réponse de
l’enveloppe.
Attack 0.127
Détermine le taux d’attaque ou la durée nécessaire au signal pour qu’il puisse aller de 0
jusqu’à son niveau maximum.
Decay 0.127
Détermine le taux de decay ou la durée nécessaire au signal pour qu’il puisse atteindre le
niveau de Sustain.
Sustain 0.127
Détermine le niveau de susfain tenu jusqu'à ce que la note ne se finisse.
Release 0.127
La phase de ne débute qu'une fois la note relâchée. Durant cette période, l’enveloppe s’efface
jusqu’à zéro au taux déterminé par la valeur Release.
Enveloppes 3 et 4
Les enveloppes 3 et 4 marchent de la même manière que l’enveloppe de filtre répond à la
l’enveloppe d’amplification. Vous pouvez les utiliser pour concevoir des modulations
supplémentaires.
48
Oscillateurs de basse fréquence (LFO)
En plus des oscillateurs principaux, le Q dispose de 3 oscillateurs a basse fréquence pouvant
être utilisés à des fins de modulation. Chacun des LFO génère une forme d’onde périodique
modulable pouvant être définie par sa forme et sa fréquence.
Le diagramme suivant du panneau avant du Q montre la partie LFO :
Contrôles du panneau LFO
Les contrôles des LFO les plus couramment utilisés se trouvent sur le panneau avant :
Shape Sine / Triangl / Square / Saw / Random / S € H
Détermine le type de forme d’onde devant être créé. Sample & Hold échantillonne une valeur
aléatoire et la tient jusqu’à ce que le prochain cycle LFO ne débute. Si Speed est égal à 0,
alors une valeur aléatoire sera générée pour chaque nouvelle note MIDI entrante.
Speed 0.127
Détermine la fréquence du signal créé.
Menu d’édition LFO
Vous pouvez accéder aux paramètres suivants par le biais du menu d’affichage. Appuyez sur
le bouton Edit de la partie LFO pour activer le menu d’affichage.
Keytrack -200%...+196%
Détermine l’influence du numéro de note MIDI sur la vitesse du LFO. La note de référence
pour Keytrack est E3, numéro de note 64. Avec des valeurs positives, les LFO s’accélèrent
pour les notes situées au-dessus de la note de référence. Avec des valeurs négatives, les LFO
ralentissent pour les notes situées au-dessus de la note de référence, et inversement. Un
réglage sur 100% correspond à une échelle de | :1 ; par exemple lorsqu’une octave est jouée
sur le clavier, alors la vitesse du LFO s*en trouvera doublée.
49
Matrice de modulation
La modulation peut être décrite comme l’influence d’un module créant un signal sur le
paramètre de son. Les termes employés dans ce contexte sont « source » et « destination ». Le
Q offre 16 assignations (emplacements) de modulation indépendantes, et chacune dispose des
réglages individuels qui sont : la source, la destination et la quantité.
A l’origine, la matrice de modulation consiste en deux différents types d’emplacements :
e Fast Modulation Slots (Fastmod)
(Emplacements de modulation rapide)
Ces emplacements proposent un taux de rafraîchissement élevé, ils sont spécialement
adaptés aux modulations qui demandent à être calculées très rapidement, comme par
exemple lorsque l’on applique une modulation de fréquence (FM) aux oscillateurs ou
aux filtres. Certaines sources et destinations ne sont pas disponibles dans les
emplacements Fastmod.
e Standard Modulation Slots (Stdmod)
(Emplacements de modulation standards)
Ces emplacements sont calculés à une vitesse normale, la plupart du temps assez
rapide pour l’ensemble des fonctions de modulation, par exemple pour l’usage de la
roue de modulation ou de la vitesse. Les emplacements Stdmod proposent une gamme
étendue de sources et destinations de modulation par rapport aux emplacements
Fastmod.
Menu d’édition de matrice
Tous les paramètres relatifs à la matrice de modulation se trouvent dans le menu d’édition de
matrice. Appuyez sur le bouton Matrix dans la partie Global pour activer le menu
d’affichage.
Source voir le tableau
Définit la source de modulation
Le tableau suivant propose un survol des sources de modulation disponibles du Q. Vous
remarquerez que certaines des sources (annotées d’un #) ne sont disponibles que dans les
emplacements de modulation standards.
50
Réglage Description
off Pas de modulation
LFOI Signal LFO 1
LFOI*MW Signal LFO 1
multiplié par la
roue de
modulation MIDI
LFO2 Signal LFO 2
LFO2*Prs. Signal LFO 2
multiplé par
l’aftertouch MIDI
LFO3 Signal LFO 3
FilterEnv Signal de
= l’enveloppe de
filtre
AmpEnv Signal de
l’enveloppe
d’amplification
Env 3 Signal de
l’enveloppe 3
Env 4 Signal de
l’enveloppe 4
Keytrack Numéro de note
MIDI
Velocity Vitesse de note
MIDI
Rel. Velo Vitesse de
relâchement de
note MIDI
Modwheel Roue de
modulation MIDI
(Ctr. #1)
Pitchbend Signal Pitchbend
MIDI
Pressure Aftertouch MIDI
Stdmod Réglage
Poly Prs.
Sust. Ctr
Foot Ctr
BreathCtr
Control W
Control X
Control Y
Control Z
Ctr Delay
Modify #1
Modify #2
Modify #3
Modify #4
minimum
MAXIMUM
Description Stdmod
Aftertouch
polyphonique MIDI
Contr. du sustain
MIDI (Ctr. #64)
Contróleur de pied
MIDI (Ctr. 44)
Contróleur de
souffle MIDI
(Ctr. #2)
Contróleur MIDI
assignable 1
Contróleur MIDI
assignable 2
Contróleur MIDI
assignable 3
Contróleur MIDI
assignable 4
Modificateur de
delay
Résultat du
modificateur #1
Résultat du
modificateur #2
Résultat du
modificateur #3
Résultat du
modificateur #4
constante pour la
modulation
minimale (égale 0)
constante pour la
modulation
maximale (égale
+1)
Tableau 1 : Sources de modulation
51
+
+
+
Quantité -64...+63
Détermine la quantité de modulation appliquée a la destination. Puisque la modulation est en
fait le résultat de la multiplication du signal source et de ce paramètre, l’amplitude résultante
dépend du type de la source de modulation que vous sélectionnez :
e Pour les sources de modulation unipolaires, l’amplitude résultante se situe dans
l’intervalle 0..+1 si la quantité est positive, ou bien dans I’intervalle 0...-1 si elle est
négative. Ces sources sont : toutes les enveloppes et tous les contrôleurs MIDI y
compris Modwheel, Foot control, Velocity, Release Velocity, Aftertouch (Pressure) et
Polyphonic Pressure.
e Pour les sources de modulation bipolaires, l’amplitude résultante se situe dans
Vintervalle —1...0...+1. Ces sources sont : LFO, Keytrack, Pitchbend et les
modificateurs.
Destination voir le tableau 5
Définit la destination de la modulation. Le tableau ci-dessous montre les différents réglages
possibles pour ce paramètre. Vous remarquerez que certaines destinations annotées d'un Ф пе
sont disponibles que depuis les emplacements de modulation standards.
>
52
Réglage
Pitch
Ol Pitch
Ol FM
Ol PW
O2 Pitch
O2 FM
02 PW
O3 Pitch
03 FM
ОЗ В We
O1 Level
O1 Bal.
O2 Level
O2 Bal.
03 Level
O3 Bal.
RingLeve
RingBol
N/E Level
N/E Bal.
Routing
FI Cutoff
FI Res.
Fl FM
F1 Drive
Fl Pan
F2 Cutoff
F2Res.
Description
Pitch global arrété pour
tous les oscillateurs
Pitch de Voscillateur 1
Modulation de fréquence
de l’oscillateur 1
Largeur de pulsation de
l’oscillateur 1
Pitch de l’oscillateur 2
Modulation de fréquence
de l’oscillateur 2
Largeur de pulsation de
l’oscillateur 2
Pitch de l’oscillateur 3
Modulation de fréquence
de l’oscillateur 3
Largeur de pulsation de
l’oscillateur 3
Niveau d’entrée de mixage
de l’oscillateur 1
Balance de mixage de
oscillateur 1
Niveau d’entrée de mixage
de l’oscillateur 2
Balance de mixage de
l’oscillateur 2
Niveau d’entrée de mixage
de l’oscillateur 3
Balance de mixage de
l’oscillateur 3
Niveau de la modulation de
boucle du mixage
Balance de la modulation
de boucle du mixage
Niveau externe/bruit du
mixage
Balance externe/bruit du
mixage
Routage du filtre
Fréquence de coupure du
filtre 1
Résonance du filtre 1
Modulation de fréquence
du filtre 1
Drive du filtre 1
Panorama filtre 1
Coupure du filtre 2
Résonance du filtre 2
Stdmod Réglage _
F2 FM
F2 Drive
F2 Pan
Volume
LFO1Speed
LFO2Speed
LFO3Speed
FE Attack
FE Decay
FE Sust.
FE Rel.
AE Attack
AE Decay
AE Sust.
AE Rel.
E3 Attack
E3 Decay
E3 Sust.
E3 Rel.
E4 Attack
E4 Decay
E4 Sust.
E4 Rel.
MIF Amnt
M2F Amnt
MI1S Amnt
M2S Amnt
Description
Modulation de fréquence du
filtre 2
Drive du filtre 2
Panorama filtre 2
Volume principal de
l’amplificateur
Vitesse du LFO 1
Vitesse du LFO 2
Vitesse du LFO 3
Attaque de l’enveloppe du
filtre
Decay de l’enveloppe du
filtre
Sustain de l’enveloppe du
filtre
Release de l’enveloppe du
filtre
Attaque de l’enveloppe
d’amplification
Decay de l’enveloppe
d’amplification
Sustain de l’enveloppe
d’amplification
Release de l’enveloppe
d’amplification
Attaque de l’enveloppe 3
Decay de l’enveloppe 3
Sustain de l’enveloppe 3
Release de l’enveloppe 3
Attaque de l’enveloppe 4
Decay de l’enveloppe 4
Sustain de l’enveloppe 4
Release de l’enveloppe 4
Qté Fastmod 1
Qté Fastmod 2
Qté Stdmod 1
Qté Stdmod 2
Tableau 2 : Destinations de modulation
53
Stdmod
+
+ +
Controle MIDI
Ce chapitre décrit les options disponibles pour le contrôle du Q par le biais de l’interface
MIDI.
Transmission de données système exclusives
La transmission de données système exclusives vous permet d'envoyer et recevoir le contenu
de la mémoire du Q par le biais de l’interface MIDI (dump).
Envoi de données système exclusives
Lorsque vous actionnez les fonctions d’envoi, le Q envoie le contenu de sa mémoire au jack
Midi Out @@. Lorsque vous utilisez un séquenceur, vous pouvez enregistrer et archiver ces
données.
gs Voici comment activer la fonction dump :
Appuyez et gardez enfoncée la touche Shift.
Appuyez brièvement sur la touche Utility.
Relâchez la touche Shift.
L’affiche montre désormais une page où vous pouvez lancer le dump :
HPN
Dump sound ? |
5. Appuyez brièvement sur la touche Utility tout en conservant la touche Shift enfoncée.
Le dump est maintenant lancé.
Réception de données système exclusives
Vous n’êtes pas obligé d’activer un mode spécial de réception afin de recevoir les données
système exclusives par l’interface MIDI. La transmission est activée par la commande Dump
Request, lancée depuis le périphérique qui envoie les messages. Vous devez cependant
vérifier certains éléments avant d’opérer la transmission :
e Assurez-vous qu’aucun des programmes du Q ne soit en mode édition. Tous les
tampons d’édition sont effacés durant le transfert de données et de ce fait, toutes les
éditions qui n’auront pas été stockées avant la transmission seront irrémédiablement
perdues !
Après avoir activé la commande dump depuis le périphérique expéditeur, le Q recevra des
données qu’il stockera dans sa mémoire.
54
Autres fonctions
Mise a jour du logiciel systéme
Le Q dispose d’une fonctionnalité ergonomique qui rend possible la mise a jour du logiciel
systéme sans rien avoir a modifier.
Toutes les mises a jour systéme arrivent sous la forme d’un fichier MIDI standard pouvant
étre lu par n'importe quel séguenceur. La méthode la plus rapide pour obtenir ce fichier
consiste en son téléchargement depuis notre site web :
http://www. waldorf-embh.de/q/system.htm!
Si vous n’avez pas d’accès Internet, veuillez demander à votre revendeur une copie sur
disquette.
gS Voici comment mettre à jour le logiciel système :
1) Chargez le fichier MIDI standard contenant le logiciel système dans votre séquenceur.
= ,9 Suivez les instructions du manuel de votre séquenceur.
2) Le fichier MIDI consiste en une piste unique contenant plusieurs messages Sysex.
Assurez-vous que cette piste soit destinée au Q de sorte qu’il puisse recevoir les
données.
3) Démarrez le séquenceur afin de lancer le fichier et d’envoyer les données vers le Q.
4) Le Q affichera un message vous informant de la progression de la mise à jour :
Receiving 05 1.66
CHI ]
FR]
La ligne de progression en bas de l’affichage montrera la quantité de données déjà
reçue.
5) Attendez jusqu’à ce que l’opération soit terminée. Si la mise à jour a été réussie, le Q
affichera alors le message suivant :
Г Burning 05 1.08
N’éteignez en aucun cas le Q durant la progression de cette étape. Il pourrait se
produire une perte complete des données et vous n’aurez plus aucun moyen de
faire fonctionner à nouveau votre appareil
Après quelques secondes le message disparaîtra. Le Q est désormais prêt à l’utilisation.
Si une erreur se produit durant la mise à jour, le Q affichera un message d'erreur,
par exemple :
SysEx Timeout
Ke
55
Si une erreur se produit, essayez une nouvelle mise a jour. Dans certains cas il peut se révéler
nécessaire de régler le tempo du séquenceur avant de jouer le fichier se sorte que les données
soient transférées plus lentement.
56
Annexe
Données techniques
Alimentation
Voltage nominal :
Consommation maximale en intensité :
Consommation maximale en puissance :
Sorties Audio
(3 xstéréo )
Niveau maximal :
Intervalle dynamique :
Etendue de fréquence :
Entrées Audio
(1 xstéréo )
iveau maximal :
Intervalle dynamique :
Etendue de fréquence :
Sortie numérique
Jack RCA S/PDIF
Entrées CV
Pédale (2 interrupteurs)
CV |:
CV2:
Dimensions et poids
Largeur :
Hauteur :
Profondeur :
Poids total :
57
AC 100...240V
1,2A
30W
+10dBm
110dB
0Hz-20kHz
+0dBm
86dB
5Hz-20kHz
Jack stéréo,
polarité programmable
0-5V, 5V sortants à la boucle,
jack stéréo.
0-5V, SV sortants à la boucle,
jack stéréo.
987mm
120mm
350mm
8kg
Glossaire
Aftertouch
La plupart des claviers modernes peuvent générer des messages aftertouch. Sur ces
claviers, un message MIDI Aftertouch est généré lorsque vous appuyez plus fort sur
une touche déja enfoncée. Cette fonctionnalité donne un son plus expressif (par
exemple le vibrato).
Aliasing
L’aliasing est un effet secondaire audible mis en évidence sur les systèmes numériques
à partir du moment où un signal contient des harmoniques plus hauts que la moitié de
la fréquence d’échantillonnage.
Amount (quantité)
Il précise l'étendue de l'influence qu'aura une modulation sur un paramètre donné. Ce
terme est utilisé dans le format de données System Exclusive pour décrire une valeur.
Amiplificateur
Un arpégiateur est un périphérique qui sépare les chœurs MIDI entrants en notes
simples et qui les répète de manière rythmique. La plupart des arpégiateurs proposent
plusieurs modes de séquence afin de couvrir une vaste gamme d’usages. Les contrôles
typiques d’un arpégiateur sont l’intervalle d’octave, le sens, la vitesse et l'horloge ou
encore l'intervalle de répétition. Certains arpégiateurs proposent également des
séquences rythmiques programmables ou pré-programmées.
Attack
Un des paramètres d'enveloppe. « L'attaque » est un terme qui décrit le taux ascendant
d'une enveloppe, depuis son point de départ jusqu'au point de sa valeur la plus haute.
La phase d'attaque commence aussitôt après la réception d'un signal déclencheur, par
exemple lorsque vous appuyez sur une touche du clavier.
Filtre bande passante
Un filtre de bande passante autorise le passage des fréquences proches du point de
coupure. Les fréquences inférieures ou supérieures seront atténuées.
Filtre de stoppage de bande
Un filtre de stoppage de bande est l’inverse du filtre de bande passante, il n’atténue
que les fréquences proches du point de coupure et laisse passer les autres.
Clipping
Le clipping est une sorte de distorsion qui apparaît lorsque le signal excède sa valeur
maximale. La courbe d’un signal «clippé» dépend du système où le clipping
s’effectue. Dans un contexte analogique, le clipping a pour effet de limiter les signaux
à leur niveau maximal. Dans un contexte numérique, le clipping est comme une
surcharge numérique et la polarité de la part du signal au-dessus de son niveau
maximal se retrouve inversée.
58
CV
CV est l'acronyme de «controle voltage » (contrôle du voltage). Dans les
synthétiseurs analogiques, les voltages de contrôle sont utilisés pour contrôler les
paramètres de son tels que le pitch, la fréquence de coupure, etc. Par exemple, pour
obtenir un effet de trémolo, le signal de sortie du LFO doit être routé vers l’entrée CV
d’un ou plusieurs oscillateurs.
Decay
Le decay décrit le taux descendant d'une enveloppe une fois que la phase Attack a
atteint son apogée et que l'enveloppe retombe au niveau défini par la valeur Sustain.
Filtre
Un filtre est un composant qui permet le passage de certaines fréquences d’un signal
tout en atténuant les autres. L'aspect le plus important d’un filtre est sa fréquence de
coupure. Il y a généralement 4 catégories de filtres : les passe-bas, les passe-haut, les
bandes passantes et le stoppage de bande. Un filtre passe-bas atténuera toutes les
fréquences supérieures à la fréquence de coupure. Un filtre passe-haut atténuera toutes
les fréquences inférieures à la fréquence de coupure. La bande passante permet le
passage des fréquences proches de la fréquence de coupure en atténuant les autres, et
le filtre de stoppage de bande est l’inverse de ce dernier : il atténuera seulement les
fréquences proches de la fréquence de coupure. Le filtre le plus utilisé est le filtre
passe-bas.
Filtre passe-bas
Les synthétiseurs sont souvent équipés d’un filtre passe-bas. Celui-ci atténue toutes les
fréquences sous sa fréquence de coupure. Les fréquences sous le point de coupure ne
sont pas modifiées.
Fréquence de coupure du filtre
La fréquence de coupure du filtre est un élément important des filtres. Un filtre passe-
bas atténue la portion du signal se situant au-dessous de cette fréquence. Le passage
des fréquences inférieures à cette valeur se fait sans modification.
Enveloppe
On utilise une enveloppe pour moduler un élément composant un son sur une durée
donnée de sorte ce que le son soit modifié d'une certaine manière. Par exemple, une
enveloppe qui modifie la fréquence de coupure d'un filtre va ouvrir et fermer ce filtre
de sorte qu'une partie de ses fréquences soient filtrées. On démarre une enveloppe
grâce à un déclencheur, généralement fixé. De manière générale, le déclencheur est
une note MIDI. L'enveloppe classique est composée de quatre phases individuellement
variables : Attack, Decay, Sustain et Release. On appelle d'ailleurs cette séquence
l’enveloppe ADSR. Attack, Decay et Release sont des valeurs de temps ou
d'inclinaison, et Sustain est un niveau de volume variable. Quand un déclencheur
entrant est capté, l'enveloppe passe par les phases Attack et Decay jusqu'à atteindre le
niveau Sustain programmé. Ce niveau reste constant jusqu'à ce que le déclencheur ait
terminé. L'enveloppe démarre alors la phase Release jusqu'à ce qu'elle atteigne la
valeur minimale.
59
Gate (porte)
Le terme « Gate » a différentes significations dans un contexte technique. Tel une
vraie porte, il décrit quelque chose pouvant être ouvert ou fermé, ou, pour utiliser un
terme technique : quelque chose d’actif ou d’inactif. Une porte pour un périphérique
est un module qui atténue un signal passant en fonction de conditions bien spécifiques.
Par exemple, une « noise gate » a pour effet de couper le signal lorsque son niveau
tombe en-dessous d’un certain seuil.
« Gate » signifie également signal de contrôle de synthétiseur analogique. Un clavier
génère un signal « gate » tant que la touche est enfoncée. Lorsqu'elle est relâchée, le
signal « gate » redevient inactif. Un générateur d’enveloppe peut utiliser ce signal
pour des déclenchements de sorte qu’un module VCA puisse être contrôlé.
LFO (Low Frequency Oscillator)
LFO est un acronyme pour low-frequency generator (générateur de fréquence basse)
Le LFO génère une oscillation périodique à basse fréquence et représente des formes
d'ondes variables. De la même façon que pour une enveloppe, on peut utiliser un LFO
pour moduler la forme d'un son.
MIDI
L’acronyme MIDI signifie « Musical Instrument Digital Interface ». Il a été développé
au début des années 80 pour faire interagir entre eux divers instruments électroniques
de différents constructeurs. A une époque où il n’existait aucun standard pour les
communications entre des périphériques hétérogènes, MIDI se révélait être une
avancée significative. Il a rendu possible la liaison de tous les périphériques entre eux
grâce à des connections simples et uniformes.
Dans les grandes lignes, voici comment MIDI fonctionne : Un expéditeur est connecté
à un ou plusieurs destinataires. Par exemple, si vous désirez utiliser un micro-
ordinateur pour faire jouer le Pulse, alors le micro-ordinateur est l’expéditeur et le
Pulse joue le rôle de destinataire. Hormis quelques exceptions, la majorité des
périphériques MIDI sont équipés de deux ou trois ports pour cet usage : MIDI In,
MIDI Out et dans certains cas MIDI Thru. L’expéditeur transmet les données au
destinataire par le jack MIDI Out. Les données sont envoyées par un câble vers le jack
MIDI In du destinataire.
MIDI Thru joue un rôle spécial. Il permet à l’expéditeur d’envoyer à plusieurs
destinataires. Il effectue le routage du signal entrant vers le périphérique suivant sans
apporter de modification au signal. Un autre périphérique est simplement connecté à
ce jack créant ainsi une chaîne dans laquelle l’expéditeur peut envoyer à plusieurs
destinataires. C’est alors qu’il devient intéressant de pouvoir adresser le signal
individuellement à chaque destinataire, et il existe par conséquent un système
permettant de distinguer les réponses de chaque périphérique.
MIDI Channel (Canal MIDI)
C’est un élément très important dans la plupart des périphériques. Un destinataire ne
peut répondre aux messages entrants que si le numéro de son canal de réception est
identique à celui du canal émetteur du périphérique expéditeur. Par conséquent,
l’expéditeur peut adresser les destinataires individuellement par le biais des canaux
MIDI 1 à 16 créés à cet effet.
60
MIDI Clock (Horloge MIDI)
Le message MIDI Clock définit le tempo d’un morceau de musique. Son rôle est de
synchroniser les traitements à partir du temps.
Modification du contrôle (Contrôleurs)
Les messages MIDI vous permettent de manipuler de manière significative la réponse
d’un générateur de son.
Ce message consiste essentiellement en deux composants :
e Le numéro du contrôleur, qui définit l’élément devant subir la modification. Il
peut aller de 0 a 120.
e La valeur du contrôleur, qui définit l’étendue de la modification.
Les contrôleurs peuvent être employés pour les effets tels que le vibrato, la
modification de la position du panorama stéréo ou l’influence de la fréquence du filtre.
Modulation
Une modulation influence ou change un élément de forme de son par le biais d’une
source de modulation, de LFO ou de messages MIDI. La destination de la modulation
est un composant formant le son tel qu’un filtre ou un VCA.
Note on / Note off
C’est le message MIDI le plus important. Il définit le pitch et la vitesse de chaque note
générée. Le moment de l’arrivée est simultanément le moment de départ de la note.
Son pitch est issu du numéro de la note, compris entre 0 et 127. La vitesse est
comprise entre 1 et 127. Une valeur de 0 pour la vitesse est identique à « Note Off ».
Panning (Panorama)
Ce terme désigne le traitement qui consiste à modifier la position du signal au sein du
panorama stéréo.
Pitchbend
Le pitchbend (« distorsion de pitch ») est un message MIDI. Bien que la fonction des
messages pitchbend soit similaire à celle des messages de modification de contrôle, le
type du message est différent. La raison de cette distinction réside dans le fait que la
résolution d’un message pitchbend est sensiblement supérieure à celle d’un message
de contrôleur conventionnel. L’ouïe humaine est extrêmement sensible aux variations
de pitch, et c’est la raison pour laquelle on utilise une plus forte résolution afin de
relayer des informations de pitchbend plus précises.
Program Change
Ce sont les messages MIDI qui déclenchent les programmes de son. Les numéros de
programme allant de 1 à 128 peuvent être modifiés par les messages Program Change.
Release
C'est un paramètre d'enveloppe. Le terme "release" décrit le taux descendant d'une
enveloppe vers sa valeur minimale après qu'un déclencheur ne se soit arrêté. La phase
Release commence là où s’arrête le déclencheur, sans tenir compte de l'état courant de
l'enveloppe. Par exemple, on peut lancer la phase Release durant la phase Attack.
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Résonance
La résonance est un important paramètre de filtre. Il souligne une grande largeur de
bande autour de la fréquence de coupure du filtre en amplifiant ces fréquences. C'est
l'une des méthodes les plus populaires en matière de manipulation de sons. Si vous
augmentez légèrement la résonance, à un niveau où le filtre commence à osciller de
lui-même, alors il va générer une oscillation sinusoïdale relativement claire.
Sustain
C'est un paramètre d'enveloppe. Le terme "Sustain" décrit le niveau d'une enveloppe
qui reste constant après être passé par les phases Attack et Decay. Le Sustain se
prolonge jusqu'à l’arrêt du déclencheur.
System Exclusive Data (données système exclusives, ou SysEx)
Les données système exclusives permettent l’accès au cœur d’un périphérique MIDI.
Elles autorisent l’accès aux données et fonctions que les messages MIDI ne peuvent
adresser. « Exclusive » dans ce contexte signifie que ces données sont propres à un
seul type ou modèle de périphérique. Chaque périphérique dispose de données
système exclusive uniques. Les usages les plus courants des données SysEx sont le
transfertde mémoire et le contrôle total d’un périphérique depuis un micro-ordinateur.
Trigger (déclencheur)
Un «trigger» est un signal qui démarre des évènements. Les signaux de
déclenchement sont très variés. Par exemple, une note MIDI ou un signal audio
peuvent être utilisés comme déclencheurs. Les événements que l’on peut déclencher
par les triggers sont eux aussi très variés. Un usage courant consiste à démarrer une
enveloppe.
VCA
VCA est un acronyme pour "voltage-controlled amplifier" (amplificateur contrôlé par
voltage). Un VCA est un élément qui influence le niveau de volume d'un son via un
voltage de contrôle. Il est souvent généré par une enveloppe ou un LFO.
VCF
VCF est un acronyme pour "voltage-controlled filter" (filtre contrôlé par voltage).
C'est un composant des filtres qui vous permet de manipuler les paramètres de filtre
via les voltages de contrôle.
Volume
Ce terme décrit le niveau de sortie d'un son.
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Charte d’implémentation MIDI
Date: 20.12.98
Modéle : Waldorf Q Charte d'implémentation MIDI Version: 0.98
Fonction Transmis Reconnu Remarques
Basique Défaut ] 1
Canal Modifié 1-16 1-16
Défaut X X
Mode Messages X X
Modifie EG oo ook ook ok x
Numéro 0-127 0- 127
de note True Voice PES PESEEES 0- 127
Vitesse Note ON о 0
Note OFF X X
Canaux d’ After Key's Touch X о
X 0
Pitch Bender 0
] о 0 Modwheel
2 о Breath Control
Modification 5 X о Portamento Time
du 7 о Master Volume
contróle 10 0 о Panning
32 о Bank Select
64 X о Sustain Pedal
Prog X о
Change True # FERRERA 0-127
System Exclusive о 0
System : Song Pos X 0
Song Sel X X
Common : Tune X X
System : Clock о 0 Démarrage, Arrêt,
Real Time: Commands о о Reprise
: Local ON/OFF X X
Messages : All Notes Off X о
Aux : Local X о
: Reset X X
*Note : Voir les assignations du contrôleur MIDI pour plus d’ informations.
Mode 1: OMNI ON, POL Y Mode 2 : OMNI ON, MONO o = Oui
Mode 3: OMNI OFF, POLY Mode 4 : OMNI OFF, MONO x = Non
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Manuels associés