Manuel du propriétaire | VTech GENIUS PANDA Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | VTech GENIUS PANDA Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel d’utilisation
Genius Panda
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont
notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de
manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont
mis au service de la connaissance pour faciliter la découverte
des lettres, des mots, des chiffres, des opérations…
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que
les enfants grandissent dans les meilleures conditions et
abordent l’avenir en toute sérénité.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous
accordez dans notre démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Touches couleurs
Touche Marche/Arrêt
Touches chiffres
Touches lettres
Touche Réponse
Touches flèches
Introduction
Vous venez d’acquérir le Genius Panda de VTech®. Félicitations !
Genius Panda est un ordinateur éducatif doté de 15 cartes recto verso
illustrées, permettant à l’enfant de découvrir 26 univers différents
avec Lucas le Panda ! Sur chaque carte, Lucas le Panda posera des
questions d’observation à l’enfant, sur la couleur, la forme, la quantité,
la taille et la position des objets.
Une carte « Lettres » permet de découvrir les lettres, l’ordre alphabétique
et 26 mots nouveaux, et une carte « Musique » permet d’écouter
8 mélodies entraînantes et de composer ses propres mélodies !
Partons vite à l’aventure avec Lucas le Panda !
Touches saisons
Touches formes
15 cartes d’activités
recto verso
Touches Oui/Non
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CONTENU DE LA BOÎTE
1. Genius Panda de VTech®
2. Un manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie
Avertissement : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous
de tous les produits d’emballage tels que rubans
adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes.
Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation
car il comporte des informations importantes.
Tourner l’attache permettant de fixer le
jouet à sa boîte dans le sens inverse
des aiguilles d’une montre.
Retirer et jeter l’attache en plastique.
Retrait de la languette :
Une fois le produit sorti de sa boîte, il faut retirer la languette de
démonstration pour accéder au mode de jeu normal.
Alimentation
Pour retirer l’attache de la boîte :
1. ALIMENTATION
Le Genius Panda fonctionne avec 2 piles LR6/AA de 1,5 V. Piles de
démonstration incluses.
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le
Genius Panda est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé au dos du
Genius Panda.
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3. Insérer 2 piles LR6/AA (alcalines pour des performances
maximales).
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet
en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des
performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser des
piles alcalines neuves.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe
précédent doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jeu.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jeu pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
Notes : -En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des
fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes,
puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste,
changer l’ensemble des piles avant réutilisation.
-La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut
être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un
meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être
soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants
Alimentation
1.2. MISE EN GARDE
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2. FONCTIONNALITÉS
2.1. MARCHE/ARRÊT
Pour mettre en marche le Genius Panda, appuyer sur
la touche Marche/Arrêt. Appuyer à nouveau sur cette
même touche pour éteindre le Genius Panda.
Fonctionnalités
aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement
s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
-Les jouets VTech® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une
collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de
préserver l’environnement, VTech® vous recommande de
retirer et jeter vos piles usagées dans les containers prévus
à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les
points de collecte mis à disposition dans les magasins ou en
déchetterie (dans votre commune).
- Le symbole de la poubelle barrée indique que les
équipements électriques et électroniques ainsi que
les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets
ménagers car ils contiennent des substances
pouvant être néfastes à l’environnement et à la
santé.
2.2. RÉGLAGE DU VOLUME SONORE
Pour ajuster le volume sonore, placer le sélecteur,
) pour
situé en dessous du jouet, sur la position (
le volume faible, ou sur la position (
) pour le
volume fort.
2.3. TOUCHE RÉPONSE
Appuyer sur la touche Réponse pour entendre la
réponse à la question posée.
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2.4. COMPARTIMENT DE RANGEMENT DES CARTES
Un compartiment, situé sous l’ordinateur, permet de
ranger les 15 cartes d’activités.
3. CARTES D’ACTIVITÉS
Carte 1 -
Face A : La peinture
Face B : Les fruits
Carte 2 -
Face A : Le zoo
Face B : Les courses
Carte 3 -
Face A : Le marché
Face B : La ferme
Carte 4 -
Face A : Les outils
Face B : La salle de bains
Carte 5 -
Face A : La cuisine
Face B : Les devoirs
Carte 6 -
Face A : Le dessin
Face B : Le salon
Carte 7 -
Face A : Le cirque
Face B : Les légumes
Carte 8 -
Face A : La fête
Face B : Le parc
Carte 9 -
Face A : Le jardin
Face B : La plage
Cartes d’activités
Voici les thèmes à découvrir en partant à l’aventure avec Lucas le
Panda :
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Carte 10 - Face A : La campagne
Face B : La montagne
Carte 11 - Face A : Les vêtements
Face B : Le tennis
Carte 12 - Face A : La vaisselle
Face B : La mer
Carte 14 - Face A : Les lettres (A – M)
Face B : Les lettres (N – Z)
Carte 15 - Face A : La musique
Face B : Les mélodies
4. DESCRIPTION DES ACTIVITÉS
Appuyer sur la touche Marche/Arrêt pour commencer à jouer.
• Lorsque aucune carte n’est insérée :
1. Appuyer sur les touches chiffres pour entendre
prononcer les chiffres.
Description des activités
Carte 13 - Face A : La ville
Face B : La piscine
2. Appuyer sur les touches lettres pour entendre
prononcer les lettres.
3. Appuyer sur les touches couleurs pour entendre
prononcer les couleurs.
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4. Appuyer sur les touches flèches pour entendre
prononcer les directions.
6. Appuyer sur les touches saisons pour entendre
prononcer les saisons.
• Lorsqu’une carte est insérée :
1. Appuyer sur les touches chiffres pour répondre
aux questions sur les chiffres ou les quantités.
2. Les touches lettres ne sont utilisées que dans la
carte 14 « Les lettres ». Appuyer sur une touche
lettre pour répondre à la question posée. Il s’agit
soit de trouver une lettre sur le clavier, soit de
trouver la position d’une lettre par rapport à une
autre.
Appuyer sur une lettre entre deux questions permet d’entendre le
nom de la lettre. Appuyer à nouveau sur cette même lettre permet
d’entendre un mot qui commence par cette lettre.
3. Appuyer sur les touches couleurs pour répondre
aux questions sur les couleurs. Dans la carte 15,
face A, « La musique », les touches couleurs
permettent de composer des mélodies. À chaque
touche correspond une note de musique. Sur la
face B, « Les mélodies », les touches couleurs permettent d’écouter
des mélodies. À chaque touche correspond une mélodie.
Description des activités
5. Appuyer sur les touches formes pour entendre
prononcer les formes.
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4. Appuyer sur les touches flèches pour répondre
aux questions sur la position des objets.
5. Appuyer sur les touches formes pour répondre aux
questions sur les formes. Il s’agit soit de trouver la
forme d’un objet, soit de trouver une forme cachée
dans un objet.
7. Appuyer sur les touches Oui ou Non pour répondre
aux questions sur la taille des objets ou sur la
présence d’un objet sur une carte.
À noter
6. Appuyer sur les touches saisons pour répondre
aux questions sur les saisons.
Remarque : les cartes doivent être correctement insérées. Si rien ne
se passe après avoir inséré une carte, retirer puis réinsérer la carte en
s’assurant qu’elle est convenablement positionnée.
5. À NOTER
5.1. ENTRETIEN
•
•
•
•
Utiliser simplement un linge légèrement humide.
Éviter toute exposition prolongée du Genius Panda au soleil ou à
toute autre source de chaleur.
Entreposer le Genius Panda dans un endroit sec.
Le Genius Panda est fabriqué avec des matériaux résistants.
Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
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5.2. EN CAS DE PROBLÈME
Si le Genius Panda ne se met pas en marche ou s’arrête brusquement
de fonctionner :
1. Assurez-vous que les piles fonctionnent et qu’elles sont installées
correctement.
2. Si le Genius Panda ne fonctionne toujours pas, contactez notre
service consommateurs.
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez
nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service
consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des
informations suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière
ou sous le produit).
• Type de problème rencontré.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-d’eau - BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 € /min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Service consommateurs
6. SERVICE CONSOMMATEURS
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