Corel Draw Graphics Suite X4 Mode d'emploi

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581 Des pages
Corel Draw Graphics Suite X4 Mode d'emploi | Fixfr
GUIDE DE L'UTILISATEUR
Contenu en bref
Bienvenue dans la Suite graphique CorelDRAW X4 . . . . . . . . . . . . 3
CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Index de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Index de Corel PHOTO-PAINT. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Sommaire
Section I: Bienvenue dans la Suite graphique CorelDRAW X4
Bienvenue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Applications de la Suite graphique CorelDRAW X4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Nouveautés de la Suite graphique CorelDRAW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Nouveautés de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Installation des applications de la Suite graphique CorelDRAW . . . . . . . . . . . . 10
Changement de langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Enregistrement de produits Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Mise à jour de produits Corel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Service d’assistance technique Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Utilisation d’installation de réseaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
À propos de Corel Corporation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Ressources didacticielles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
Utilisation de l’Aide, du guide de l’utilisateur et des info-bulles . . . . . . . . . . . . .
Utilisation des Conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Écran de bienvenue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conseils d’experts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vidéos de formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conseils et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilisation du guide de programmation VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilisation des ressources Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilisation des ressources de formation et d’intégration personnalisées . . . . . . . .
17
21
23
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23
24
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24
25
25
Section II: CorelDRAW
Espace de travail CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Terminologie de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Fenêtre d’application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Outils de l’espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Sommaire
i
Fonctions de base de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
Utilisation des graphiques vectoriels et des images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Commencement et ouverture de dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Recherche d’une contenu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Annulation, rétablissement et répétition d’actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Utilisation des fonctions zoom, panoramique et défilement . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Enregistrement des dessins. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Fermeture de dessins et sortie de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Exploration des tâches basiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Tracé de formes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Tracé de rectangles et de carrés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Tracé d’ellipses, de cercles, d’arcs et de diagrammes circulaires . . . . . . . . . . . . . . 59
Tracé de polygones et d’étoiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Tracé de spirales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Tracé de formes prédéfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Dessiner à l’aide de la reconnaissance de forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau. . . . . . . . . . . .71
Tracé de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Tracé de lignes calligraphiques, sensibles à la pression et prédéfinies. . . . . . . . . . 76
Formatage de lignes et de contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Copie, conversion et suppression de contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Application de coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Vaporisation d’objets le long d’une ligne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Tracé de lignes de flux et de cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Utilisation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91
Sélection d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Transformation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Copie, duplication et suppression d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Création d’objets à partir de zones fermées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Création d’un cadre autour d’objets sélectionnés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Copie d’effets, de transformations et de propriétés d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Positionnement d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Alignement et distribution d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
ii
Sommaire
Magnétisation d’objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilisation de repères dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modification de l’ordre des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Association d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Combinaison d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Insérer des codes à barres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
109
112
113
114
116
118
Mise en forme d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
Utilisation d’objets courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sélection et déplacement de points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Manipulation de segments. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ajout et suppression de points nodaux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilisation des types de points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Scission du tracé d’objets courbes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Application d’effets de distorsion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mise en forme d’objets à l’aide d’enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Recadrage, séparation et gommage d’objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Application d’un filet, d’une bavure et d’un chanfrein aux angles. . . . . . . . . . .
Soudure et intersection d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Création d’objets Vitrail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
119
120
123
124
125
126
128
130
133
138
140
142
Utilisation des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145
Choix de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Création de palettes de couleurs personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Surface des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151
Application de surfaces uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Application de surfaces dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Application de surfaces de motifs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Application de surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Application de surfaces à des zones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilisation des surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
151
152
155
156
158
160
Ajout d’effets tridimensionnels à un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161
Projection d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Application d’une perspective à un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Sommaire
iii
Création de relief . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Création d’effets de biseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Création d’ombres portées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Dégradés d’objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Modification de la transparence des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175
Application de transparences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Utilisation des pages et des outils de mise en page. . . . . . . . . . . . . . . .177
Définition de la mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Choix d’un fond de page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Ajouter, dupliquer, renommer et supprimer des pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Utilisation des règles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Configuration de la grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Configuration des repères. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Utilisation de tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189
Ajout de tableaux dans des dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Sélection et déplacement des composantes de tableau et leur navigation. . . . . . 191
Insertion et suppression de rangées et de colonnes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Redimensionnement des cellules, rangées et colonnes de tableau . . . . . . . . . . . 196
Formatage des tableaux et des cellules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Utilisation du texte dans les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Conversion de tableaux en texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Fusion et scission des tableaux et des cellules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Manipulation des tableaux en tant qu’objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Ajout d’images, de graphiques et d’arrière-plan aux tableaux . . . . . . . . . . . . . . 202
Importation de tableaux dans un dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Utilisation de plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205
Création de plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Modification des propriétés d’un plan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Déplacement et copie de plans et d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Ajout et formatage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
Ajout et sélection de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Modification de l’aspect du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
iv
Sommaire
Recherche, modification et conversion de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Alignement et espacement de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Décalage et rotation de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Déplacement de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Accolage de texte à un tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Formatage de texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Combinaison et liaison d’encadrés de texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Habillage de texte courant autour d’objets et de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Insertion de codes de formatage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
221
223
228
229
230
233
236
238
240
Utilisation d’images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243
Conversion de graphiques vectoriels en images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Recadrage et modification des images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Redressement d’images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Application d’effets spéciaux à des images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilisation du laboratoire de réglage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modification des images bitmap avec Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . .
243
244
246
247
247
247
Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la
vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249
Vectorisation d’images bitmap. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Commandes PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ajustement des résultats de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ajustement des couleurs dans le résultat de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . .
Définition d’options de vectorisation par défaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conseils pour la vectorisation d’images bitmap et la modification des
résultats de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
249
253
255
259
263
264
Utilisation de gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .267
Recherche de gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Création de gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilisation de gabarits enregistrés pour créer des fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modification des gabarits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
267
270
272
272
Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et
d’affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .273
Présentation de la boîte de dialogue Gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Sommaire
v
Utilisation des profils de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Principes de base de l’impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281
Impression de votre travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Mise en page de travaux d’impression. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Prévisualisation de travaux d’impression. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Fusion de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Utilisation en vue d’une impression professionnelle . . . . . . . . . . . . . . .291
Impression des marques d’imprimante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Impression de séparations de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Impression sur un film . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Publication au format PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299
Enregistrement de documents sous forme de fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Importation et exportation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303
Importation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Exportation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Collaboration. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .309
Utilisation de CorelDRAW ConceptShare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Section III: Corel PHOTO-PAINT
Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . .315
Terminologie Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Présentation de la fenêtre d’application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Barres d’outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Boîte à outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Barre de propriétés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Menus fixes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Palette de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Barre d’état . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT. . . . . . . . . . . . . . . . . . .329
Ouverture d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Importation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
vi
Sommaire
Acquisition d’images à partir de scanners et d’appareils photo numériques. . . . 332
Création d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Affichage des images et des informations relatives aux images . . . . . .335
Affichage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Application d’un zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Affichage des informations relatives à une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Recadrage et changement d’orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .341
Recadrage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Redressement d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Faire pivoter et retourner des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Utilisation des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349
Choix de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Utilisation de composantes de couleurs non quadri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Modification du mode de couleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355
Changement du mode de couleurs d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Conversion des images en mode 256 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Ajustement de la couleur et du ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .361
Utilisation du laboratoire de réglage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs. . . . . . . . . .
Utilisation du filtre Courbe de teinte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilisation des composantes de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
361
368
371
373
Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et
du format de papier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377
Modification des dimensions d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Modification de la résolution d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Modification du format de papier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Retouche d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383
Suppression de l’effet « yeux rouges » . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Suppression des traces de poussière et des éraflures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Clonage de parties d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Accentuation d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sommaire
383
383
387
389
vii
Suppression de parties d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Utilisation des objectifs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395
Création d’objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Modification d’objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Combinaison d’objectifs avec l’arrière-plan de l’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Utilisation de masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403
Distinction des zones protégées et des zones modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Définition de zones modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Définition de zones modifiables à l’aide d’informations de couleur . . . . . . . . . . 407
Inversion et suppression de masques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Détourage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Application d’effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415
Utilisation des effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Application d’effets de couleur et de ton. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Gestion des filtres optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Tracé et dessin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
Dessin de formes et de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Application de coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Vaporisation d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Utilisation d’une plume sensible à la pression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Surface d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431
Application de surfaces uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Application de surfaces dégradées. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Application de surfaces à bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Application de textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Application de surfaces dégradées progressives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Utilisation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .439
Création d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Association et combinaison d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Modification d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445
Transformation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
viii
Sommaire
Modification des bords d’un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Ajout d’ombres portées aux objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .457
Utiliser les fichiers bruts d’appareils photo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Importation de fichiers bruts d’appareils photo dans Corel PHOTO-PAINT . .
Ajuster la couleur et le ton des fichiers bruts d’appareil photo . . . . . . . . . . . . .
Mettre au point et réduire le bruit des fichiers bruts d’appareils photo . . . . . . .
Obtenir un aperçu des fichiers bruts d’appareils photo ainsi que les
informations sur l’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
457
458
461
465
466
Création d’images pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469
Exportation et optimisation d’images destinées à la publication sur Internet . . 469
Création et modification de boutons réactifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Enregistrement et fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477
Enregistrement d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Exportation d’images à d’autres formats de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Fermeture d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Principes de base de l’impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483
Impression de votre travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Mise en page de travaux d’impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Prévisualisation de travaux d’impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .489
Sommaire
ix
Section I: Bienvenue dans la Suite graphique
CorelDRAW X4
Bienvenue
La Suite graphique CorelDRAW® X4 réunit de puissantes applications destinées à la
conception graphique, à la mise en page et l’édition de photos.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• Applications de la Suite graphique CorelDRAW X4;
• tirer parti des nouveautés de la Suite graphique CorelDRAW X4;
• installer les applications de la Suite graphique CorelDRAW;
• changer de langues;
• enregistrer les produits Corel;
• mettre à jour des produits Corel;
• contacter le Service d'assistance technique Corel;
• utiliser les réseaux d’installation;
• Profil de Corel Corporation.
Applications de la Suite graphique CorelDRAW X4
Cette section décrit les principales applications disponibles dans la
Suite graphique CorelDRAW X4.
CorelDRAW
CorelDRAW est une application graphique intuitive conçue pour répondre aux besoins
des concepteurs professionnels d’aujourd’hui. Quel que soit votre domaine d’activité
(publicité, imprimerie, lettrages, gravure ou production industrielle), CorelDRAW
vous offre les outils propices àa la création, des illustrations vectorielles précises et
originales à la mise en page professionnelle en passant par des graphismes ques.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue
3
Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT® est une application d’édition d’images complète qui vous
permet de retoucher et d’améliorer vos photos. Que vous souhaitiez corriger des
problèmes d’yeux rouges ou ceux liés à l’exposition, découper des zones de l’image ou
créer et publier des images pour l’impression ou pour le Web, Corel PHOTO-PAINT
vous propose des outils très puissants, rapides et simples d’utilisation.
Nouveautés de la Suite graphique CorelDRAW
Cette section présente les nouvelles fonctionnalités disponibles dans la
Suite graphique CorelDRAW.
Nouveautés de CorelDRAW
Des outils de mise en page améliorés, de meilleures présentations de texte, des nouvelles
fonctionnalités de conception, une interface utilisateur revue, un meilleur workflow des
tâches pourront accroître votre productivité et feront de cette application un outil de
travail précieux.
Plans indépendants
Vous pouvez maintenant contrôler et modifier les plans indépendamment pour chaque
page de votre document. On peut ajouter des repères locaux indépendants sur chacune
des pages, et des repères principaux pour le document entier.
Tableaux
Une nouvelle fonction interactive tableau vous permet de créer et d’importer des
tableaux, assurant ainsi une mise en page structurée incluant des zones de textes et
d’images dans vos dessins. Vous pouvez facilement aligner, redimensionner ou modifier
les tableaux et les cellules pour les adapter à vos dessins.
Prévisualisation du texte courant
La fonction de prévisualisation du texte vous permet une interaction directe avec le texte
sur l’écran, différents paramétrages et une évaluation des résultats avant d’appliquer les
changements.
4
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Identification simple des polices
Vous pouvez identifier rapidement une police dans les documents de vos clients en
prélevant un échantillon et en l’envoyant à la page WhatTheFont™ du site Web
MyFonts® (site disponible en anglais uniquement). http://www.myfonts.com/
WhatTheFont.
Effet miroir sur le texte courant
Vous pouvez maintenant tourner interactivement le texte horizontalement,
verticalement ou les deux quand vous préparez votre texte pour la sortie finale.
Une meilleure prise en charge des guillemets
Les guillemets sont personnalisés pour chaque langue. Vous pouvez modifier les types
de guillemets et choisir lequels seront insérés automatiquement pour chaque langue
utilisée.
Prise en charge de fichiers bruts des appareils photo
Quand vous importez des fichiers bruts de votre appareil photo numérique, vous pouvez
consulter les informations sur les propriétés des fichiers et les paramétrages de l’appareil,
ajuster la couleur et les teintes de l’image, et améliorer la qualité de l’image. Des
fonctions de contrôle interactif vous permettent de prévisualiser rapidement les
modifications.
Compatibilité accrue
Les formats de fichier pris en charge comprennent désormais Adobe® Illustrator® CS3
(AI); Photoshop® CS3 (PSD); Acrobat® 8 (PDF); AutoCAD® (DXF™ et DWG™);
Microsoft® Word 2007 (DOC ou RTF, importation uniquement); Microsoft®
Publisher 2002, 2003, and 2007 (PUB, importation uniquement); Adobe® Portable
Document Format (PDF 1.7 and PDF/A, comprenant les commentaires PDF) ; et
Corel® Painter™ X.
Gabarits et recherche de gabarits possibles
De nouveaux gabarits sont disponibles pour vous aider à démarrer la conception de
nouveaux projets graphiques. Quand vous commencez un nouveau projet, vous pouvez
facilement trouver le bon gabarit sur votre ordinateur. Vous pouvez parcourir les
fichiers, prévisualiser ou rechercher les gabarits par nom, catégorie, mot-clé ou notes.
Vous pouvez aussi afficher des informations utiles sur le gabarit, telles que la catégorie
et le style.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue
5
Suppléments
Le disque de la suite graphique CorelDRAW X4 met à votre disposition 4 000
nouveaux cliparts. Vous pouvez facilement trouver et adapter dans CorelDRAW ces
graphiques vectoriels de grande qualité pour les utiliser dans vos dessins.
Nouvelles polices
La large gamme de polices inclut des polices de gravure sur une ligne et des polices
Open Type® indépendantes de la plate-forme, offrant une prise en charge améliorée des
diverses langues pour les mises en page de type Latin, Grec et Cyrillique.
Fonctions de recherche optimisées
Vous pouvez utiliser les mots-clés, les notes, les types de fichier, la date ou le texte quand
vous recherchez des fichiers CorelDRAW X4 dans l’Explorateur Windows®. Vous
pouvez ajouter ou modifier les propriétés des fichiers dans l’application, ou depuis
l’Explorateur Windows, l’assistant de recherche Windows, l’assistant de recherche
Windows Desktop ou l’assistant de recherche Windows Vista®.
Interface repensée et miniatures améliorées
Des icônes, des menus et des contrôles redessinés dans l’application rafraîchissent la
présentation et offrent un environnement de travail plus intuitif. De nouvelles
miniatures de haute qualité vous permettent de prévisualiser les documents
CorelDRAW quand vous parcourez et organisez vos fichiers.
Améliorations de Corel PowerTRACE
La vectorisation des axes avec Corel® PowerTRACE™ permet des courbes ou des coups
de pinceaux plus précis pour les illustrations techniques, le tracé des lignes ou les
signatures. Les résultats des tracés sont optimisés grâce de meilleurs contrôles des
lissages, de la couleur et des angles. En outre, vous pouvez modifier les couleurs des
tracés obtenus plus facilement en modifiant, en fusionnant ou en supprimant les
couleurs.
Outils de vérification et de collaboration
Le ConceptShare™ de CorelDRAW® est un outil de collaboration important qui vous
permet de partager vos dessins et vos idées et de recevoir des commentaires en temps
réel de vos clients dans un environnement Web. Vous pouvez créer des espaces de travail
multiples, envoyer vos dessins et inviter d’autres personnes à faire des commentaires.
6
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Fonction de fusion impression améliorée
Il est maintenant plus facile de créer des projets nécessitant des textes personnalisés tels
que des cartes d’invitation, des étiquettes et d’autres supports. Une meilleure
fonctionnalité d’impression vous permet un plus grand contrôle et facilite la création et
la modification de données fusionnées.
Recherche de possibilités pendant la sauvegarde et l’ouverture des fichiers.
Vous pouvez organiser vos projets plus facilement en ajoutant des mots-clés ou des notes
au moment de la sauvegarde de vos fichiers. Quand vous ouvrez ou sauvegardez des
fichiers, les utilisateurs de Windows Vista peuvent faire une recherche par auteur, sujet,
type de fichier, date, mot-clé ou par toute autre propriété.
Gestion des couleurs optimisée
Une aide a été ajoutée pour le module de gestion des couleurs Adobe (CMM) Sur le
système d’exploitation de Windows Vista, vous pouvez aussi utiliser le système de
couleurs Windows CMM.
Mises à jour automatiques de produits
Vous pouvez maintenant recevoir des messages et des informations sur le nouveau
contenu, les services et les mises à jour de produits et avoir accès facilement à un site
d’enregistrement de produits depuis l’application.
Nouveautés de Corel PHOTO-PAINT
La modification des images est optimisée par des corrections de courbe de teinte plus
flexibles, une fonction de redressement de l’image plus rapide, de nouveaux effets
d’objectif, un nouveau commentaire sur les histogrammes et la possibilité d’ouvrir et de
modifier des fichiers bruts des appareils photo. De plus, un workflow plus efficace, une
interface utilisateur reconçue et une compatibilité de fichiers optimisée peuvent vous
aider à réaliser vos tâches de conception graphique plus rapidement.
Prise en charge de fichiers bruts des appareils photo
Quand vous importez des fichiers bruts de votre appareil photo numérique, vous pouvez
consulter les informations sur les propriétés des fichiers et les paramétrages de l’appareil,
ajuster la couleur et les teintes de l’image, et améliorer la qualité de l’image. Des
fonctions de contrôle interactif vous permettent de prévisualiser rapidement les
modifications.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue
7
Commentaires supplémentaires sur les histogrammes.
Des fonctions et des effets plus nombreux permettent maintenant des commentaires en
temps réel sur l’histogramme, afin de modifier vos images de manière plus efficace. Vous
pouvez prévisualiser les ajustements d’image et comparer les résultats quand vous
ajustez la teinte de l’image dans le Laboratoire de réglage d’images, dans la boîte de
dialogue de courbe de teinte ou quand vous traitez des fichiers bruts provenant
d’appareils photo.
Manipulations de courbe de teinte améliorées
Des paramètres interactifs et une interface utilisateur reconçue vous permettent
d’ajuster la teinte de l’image avec une plus grande flexibilité et un meilleur contrôle. Il
est facile de réaliser des corrections de teinte précises en sélectionnant, ajoutant ou
supprimant des points nodaux sur les courbes de teinte.
Redressement personnalisé de l’image
Les images qui ont été scannées ou photographiées dans un angle peuvent être
redressées rapidement et facilement. Des fonctions de contrôle interactif vous
permettent de corriger l’orientation de l’image et de prévisualiser les résultats.
Nouveaux effets d’objectif
Grâce aux nouveaux effets d’objectif, vous pouvez convertir les couleurs en noir et blanc,
mélanger les composantes de couleur pour un effet créatif, appliquer des dégradés ou un
filtre photographique à votre image.
Compatibilité renforcée
Vous pouvez ouvrir ou sauvegarder des fichiers au format Photoshop CS3, garantissant
une modification de l’image régulière. Vous pouvez aussi ouvrir les fichiers
Corel Painter X ou sauvegarder les fichiers au format PDF 1.7 ou PDF/A.
Fonctionnalités de recherche optimisées
Vous pouvez maintenant utiliser les mots-clés, les notes, l’auteur, le sujet, la date ou les
types de fichier quand vous consultez, organisez ou recherchez des fichiers dans
l’Explorateur Windows. Vous pouvez ajouter ou modifier les propriétés des fichiers dans
l’application, ou depuis l’Explorateur Windows, l’assistant de recherche Windows,
l’assistant de recherche Windows Desktop ou l’assistant de recherche Windows Vista.
8
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Une interface utilisateur mise à jour et des miniatures améliorées.
Des icônes, des menus et des contrôles reconçus dans l’application rafraîchissent la
présentation et offrent un environnement de travail plus intuitif. De nouvelles
miniatures de haute qualité vous permettent de prévisualiser les documents Corel
PHOTO-PAINT quand vous parcourez et organisez vos fichiers.
Suppléments
Le disque de la Suite graphique CorelDRAW X4 inclut une sélection de photos de haute
qualité sur des sujets et des thèmes variés pour vous inspirer dans la réalisation de vos
projets. Les images haute résolution sont faciles à trouver et se prêtent à l’impression de
qualité professionnelle.
Outils de vérification et de collaboration
Le ConceptShare de CorelDRAW est un outil de collaboration important qui vous
permet de partager vos dessins et vos idées et de recevoir des commentaires en temps
réel de vos clients dans un environnement Web. Vous pouvez créer des espaces de travail
multiples, envoyer vos dessins et inviter d’autres personnes à faire des commentaires.
Recherche de possibilités pendant la sauvegarde et l’ouverture des fichiers.
Vous pouvez organiser vos projets plus facilement en ajoutant des mots-clés ou des notes
au moment de la sauvegarde de vos fichiers. Quand vous ouvrez ou sauvegardez des
fichiers, les utilisateurs de Windows Vista peuvent faire une recherche par auteur, sujet,
type de fichier, date, mot-clé ou par toute autre propriété.
Mises à jour automatiques de produits
Vous pouvez maintenant recevoir des messages et des informations sur le nouveau
contenu ainsi que les mises à jour du produit, et accéder facilement au site
d’enregistrement du produit, depuis l’application.
Gestion des couleurs optimisée
Une aide a été ajoutée pour le module de gestion des couleurs Adobe (CMM) Sur le
système d’exploitation de Windows Vista, vous pouvez aussi utiliser le système de
couleurs Windows CMM.
Pour mettre en évidence les nouveautés des versions précédentes de la
Suite graphique CorelDRAW
• Cliquez sur Aide ` Nouveautés, puis sur l’une des commandes suivantes :
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue
9
• Depuis la version X3 : met en évidence les commandes de menu et outils pour
les fonctions introduites ou améliorées dans la version X4.
• Depuis la version 12 : met en évidence les commandes de menu et outils pour
les fonctions introduites ou améliorées dans les versions X3 et X4.
• Depuis la version 11 : met en évidence les commandes de menu et outils pour
les fonctions introduites ou améliorées à partir de la version 12.
• Depuis la version 10 : met en évidence les commandes de menu et outils pour
les fonctions introduites ou améliorées à partir de la version 11.
• Depuis la version 9 : met en évidence les commandes de menu et outils pour les
fonctions introduites ou améliorées à partir de la version 10.
• Aucune nouveauté : supprime la mise en évidence des commandes de menu et
outils dans la boîte à outils.
Installation des applications de la Suite graphique CorelDRAW
L’assistant d’installation facilite l’installation des applications et composants de la
Suite graphique CorelDRAW. Vous pouvez utiliser l’assistant d’installation pour
installer rapidement les applications avec les paramètres par défaut, ou vous pouvez
personnaliser votre installation en choisissant différentes options.
Vous pouvez aussi utliliser l’assistant d’installation pour :
• ajouter et supprimer des composants dans votre installation actuelle,
• réparer votre installation actuelle en réinstallant l’ensemble des fonctions de
l’application,
• désinstaller la Suite graphique CorelDRAW.
Pour installer les applications de la Suite graphique CorelDRAW
1 Fermez toutes les applications, y compris les programmes de détection de virus.
2 Insérez le disque dans le lecteur de CD-ROM.
Si l’assistant d’installation ne démarre pas automatiquement, cliquez sur le bouton
Démarrer de la barre des tâches de Windows, puis cliquez sur Exécuter. Entrez
D:\Setup\Setup, où D est la lettre du lecteur de CD-ROM.
3 Lisez la licence, puis activez la case à cocher j’accepte les conditions dans
l’accord de license.
4 Cliquez sur le bouton Suivant.
5 Entrez votre nom dans la zone Nom de l’utilisateur.
10
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
6 Entrez votre numéro de série dans la zone Numéro de série.
Le numéro de série ne fait pas la différence entre les majuscules et les minuscules, et
les tirets ne sont pas obligatoires.
7 Cliquez sur le bouton Suivant.
8 Suivez les instructions de l’assistant d’installation pour installer le logiciel.
Pour ajouter ou supprimer des composants dans une installation incluant la
Suite graphique CorelDRAW
1 Fermez toutes les applications.
2 Dans la barre des tâches de Windows, cliquez sur Démarrer ` Panneau de
configuration.
3 Cliquez sur Ajout/Suppression de programmes (Windows XP).
Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez sur Désinstaller un
programme.
4 Dans la boîte de dialogue Ajouter ou supprimer des programmes, sélectionnez
CorelDRAW Graphics Suite dans la liste qui apparaît, puis cliquez sur Changer/
Supprimer.
Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez deux fois sur
CorelDRAW Graphics Suite à partir de la page Désinstaller ou changer un
programme.
5 Suivez les instructions qui s’affichent.
Pour réparer une installation incluant la Suite graphique CorelDRAW
1 Fermez toutes les applications.
2 Dans la barre des tâches de Windows, cliquez sur Démarrer ` Panneau de
configuration.
3 Cliquez sur Ajout/Suppression de programmes.
Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez sur Désinstaller un
programme.
4 Dans la boîte de dialogue Ajouter ou supprimer des programmes, sélectionnez
CorelDRAW Graphics Suite dans la liste qui apparaît, puis cliquez sur Changer/
Supprimer.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue
11
Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez deux fois sur
CorelDRAW Graphics Suite à partir de la page Désinstaller ou changer un
programme.
5 Suivez les instructions qui s’affichent.
Pour désinstaller la Suite graphique CorelDRAW
1 Dans la barre des tâches de Windows, cliquez sur Démarrer ` Panneau de
configuration.
2 Cliquez sur Ajout/Suppression de programmes.
Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez sur Désinstaller un
programme.
3 Dans la boîte de dialogue Ajouter ou supprimer des programmes, sélectionnez
CorelDRAW Graphics Suite dans la liste qui apparaît, puis cliquez sur Changer/
Supprimer.
Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez deux fois sur
CorelDRAW Graphics Suite à partir de la page Désinstaller ou changer un
programme.
4 Suivez les instructions de l’assistant d’installation.
Changement de langue
Si vous avez installé une application dans plusieurs langues, vous pouvez modifier à tout
moment la langue de l’interface utilisateur et de l’Aide.
Si vous n’avez pas installé de langue pour l’outil écriture quand vous avez installé le
produit la première fois, vous pouvez le faire maintenant.
Pour changer la langue de l’interface utilisateur et de l’Aide
1 Cliquez sur Outils ` Options.
2 Dans la liste des catégories, cliquez sur Global.
3 Sélectionnez une langue dans la zone de liste Sélectionner la langue de
l’interface.
4 Relancez l’application.
12
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour ajouter une langue pour les outils d’écriture
1 Fermez tous les programmes ouverts.
2 Dans la barre des tâches de Windows, cliquez sur Démarrer ` Panneau de
configuration.
3 Cliquez sur l’icôneAjout/Suppression de programmes.
Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez sur Désinstaller un
programme.
4 Sélectionnez CorelDRAW Graphics Suite dans la liste des Programmes
installés.
Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez deux fois sur
CorelDRAW Graphics Suite à partir de la page Désinstaller ou changer un
programme.
5 Cliquez sur Changer/Supprimer.
6 Dans l’onglet des fonctions, cliquez sur Outils d’écriture et choisissez la langue
que vous voulez installer en cochant la case correspondante.
7 Suivez les instructions de l’Assistant d’installation.
Enregistrement de produits Corel
Il est important d’enregistrer vos produits Corel. Grâce à cet enregistrement, vous
pouvez accéder au moment opportun aux dernières mises à jour des produits, obtenir
des informations importantes sur la disponibilité des produits et accéder gratuitement
aux téléchargements, aux articles, aux conseils et astuces ainsi qu’aux offres spéciales.
Pour enregistrer votre produit, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• en ligne : si vous êtes connecté à Internet, vous pouvez démarrer un
enregistrement en ligne quand vous installez l’application graphique Corel. Vous
pouvez aussi faire un enregistrement en ligne à une date ultérieure en cliquant sur
Aide ` Enregistrement. Si aucune connexion Internet n’est détectée, une liste
d’options s’affiche dans une boîte de dialogue.
• Par téléphone : appelez le Service Clients de Corel le plus proche.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue
13
Mise à jour de produits Corel
Pendant l’installation du produit, vous pouvez choisir l’option téléchargement des mises
à jour du produit et services. Vous pouvez aussi recevoir les mises à jour de produit et les
service packs en cliquant sur Aide ` Mises à jour.
Service d’assistance technique Corel
Le Service d’assistance de Corel permettent d’obtenir rapidement des informations
précises sur les fonctions, les spécifications, les prix, la disponibilité, les services et
l’assistance technique relatifs aux produits Corel. Pour vous maintenir informé sur le
Service d’assistance technique disponibles pour votre produit Corel, visitez le site
www.corel.fr/support.
Utilisation d’installation de réseaux
Si vous avez acheté des licences multiples de la Suite graphique CorelDRAW, vous
pouvez déployer les applications sur le réseau de votre organisation. Le Guide de
déploiement de la Suite graphique CorelDRAW X4 peut founir plus d’informations sur les
installations en réseau. Pour obtenir un exemplaire du Guide de déploiement de la
Suite graphique CorelDRAW, veuillez contacter le service d’assistance de Corel.
À propos de Corel Corporation
Corel est un des principaux développeurs de logiciels de graphisme, de bureautique et
de support numérique, avec plus de 100 millions d’utilisateurs dans le monde.
L’éventail de produits de la société inclut des marques de logiciels parmi les plus célèbres
dans le monde et les plus reconnues par la profession, telles que CorelDRAW®
Graphics Suite, Corel® Paint Shop Pro®, Corel® Painter™, Corel DESIGNER®,
Corel® WordPerfect® Office, WinZip® et iGrafx®. En 2006, Corel a acquis
InterVideo, créateur de WinDVD®, et Ulead, l’un des plus importants développeurs de
logiciels de création de vidéo, de dessin et de DVD. Conçus pour aider les professionnels
à devenir plus productifs et à mieux exprimer leur potentiel créatif, les logiciels de Corel
atteignent un très haut niveau de performances grâce à leur convivialité et à leur
fonctionnalité. L’industrie a réagit positivement en leur accordant des centaines de prix
récompensant la position de leader de Corel en matière d’innovation, de design et
d’expertise. Les produits Corel sont vendus dans plus de 75 pays par l’intermédiaire d’un
réseau bien implanté de revendeurs internationaux, de détaillants, de fabricants de
14
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
matériel, de fournisseurs en ligne et de sites web internationaux Corel. Avec son siège
social à Ottawa au Canada, la société possède plusieurs grands sites aux États-Unis, au
Royaume-Uni, en Allemagne, en Chine et au Japon. Le capital de Corel est coté en
bourse au NASDAQ sous le symbole CREL et au TSX sous le symbole CRE.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue
15
Ressources didacticielles
Vous pouvez apprendre à utiliser la Suite graphique CorelDRAW X4 de différentes
manières : en lisant le guide de l’utilisateur ; en accédant à l’Aide, aux Conseils et aux
info-bulles ; en suivant les didacticiels basés sur des projets ; et en explorant les
ressources du site Web de Corel (www.corel.fr). Sur le site Web, il est possible
d’accéder à des astuces, à d’autres didacticiels et à des ressources de formation et
d’intégration. Le fichier Lisez-moi (html) y aide aussi et vous renseigne sur les apports
les plus récents à l’applicaiton.
Dans cette section, vous découvrirez :
• Comment utiliser l’Aide, le guide de l’utilisateur et les info-bulles
• Utilisation des Conseils
• Écran de bienvenue
• CorelTUTOR™
• Conseils d'experts
• vidéos de formation
• conseils et astuces
• Utilisation du guide de programmation VBA
• Utilisation des ressources Web
• Utilisation des ressources de formation et d’intégration personnalisées
Utilisation de l’Aide, du guide de l’utilisateur et des info-bulles
Le présent guide de l’utilisateur fournit des informations sur les fonctions les plus
courantes du produit. Il est également disponible au format PDF.
L’Aide fournit des informations détaillées sur les fonctions du produit directement à
partir du programme.Vous pouvez parcourir la liste complète des rubriques, consulter
l’index ou effectuer des recherches dans l’Aide pour trouver un mot ou une expression.
Vous pouvez également accéder à la Base de connaissances™ Corel® du site Web de
Corel à partir de la fenêtre d’Aide.
La Suite graphique CorelDRAW X4: Ressources didacticielles
17
Les info-bulles fournissent des informations relatives aux icônes et boutons de
l’application. Pour afficher une info-bulle, placez le pointeur au-dessus d’une icône, d’un
bouton ou d’une autre commande de l’application.
Conventions de la documentation
Le tableau ci-dessous décrit les conventions principales utilisées dans le guide de
l’utilisateur et l’aide.
Convention
Description
Exemples
Menu ` Commande de
menu
Élément de menu et
commande de menu sur
lesquels vous devez cliquer
successivement.
Cliquez sur Fichier `
Ouvrir.
zone de liste
Liste d’options qui se déroule
vers le bas lorsque
l’utilisateur clique sur le
bouton présentant une flèche
dirigée vers le bas.
Choisissez une valeur dans la
zone de liste Champ
d’attraction de la barre de
propriétés.
menu fixe
Fenêtre contenant les
commandes et paramètres
disponibles relatifs à un outil
ou à une tâche spécifique
Cliquez deux fois sur le nom
du groupe dans le menu fixe
Gestionnaire d’objets.
Entrée
Touche Entrée
Entrez une valeur dans la
zone Épaisseur de la
gomme de la barre de
propriétés, puis appuyez sur
la touche Entrée.
Une remarque présente des
informations importantes
relatives aux étapes qui la
précèdent. Elle peut, par
exemple, décrire les
conditions dans lesquelles la
procédure précédente doit
être exécutée.
Il est impossible de copier ou
de cloner un dégradé
composé.
18
Si vous cliquez sur le bouton
Marges égales, vous devez
spécifier des valeurs dans les
zones Marges haut/gauche.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Convention
Description
Exemples
Une astuce présente des
suggestions pour effectuer les
étapes précédentes. Elle peut
proposer d’autres moyens
d’effectuer les étapes
proposées ou d’autres
avantages ou utilisations de
la procédure décrite.
La découpe d’un objet
permet de réduire la taille de
fichier du dessin.
Vous pouvez également créer
un hyperlien à l’aide de la
barre d’outils Internet.
Pour utiliser l’Aide
1 Cliquez sur Aide ` Rubriques d’aide.
2 Cliquez sur l’un des onglets suivants :
• Sommaire : permet de parcourir les rubriques de l’Aide. Pour ouvrir une
rubrique, cliquez sur son titre dans le panneau de gauche.
• Index : permet d’utiliser l’index pour rechercher une rubrique. Utilisez la barre
de défilement pour parcourir ou entrez un mot ou une expression dans la zone de
recherche pour trouver une entrée spécifique dans l’index.
• Rechercher : permet de rechercher une expression ou un mot particulier dans la
totalité du texte de l'aide.
Vous pouvez également
Afficher l’aide sensible au contexte à partir
d’une boîte de dialogue
Cliquez sur le bouton Aide dans la boîte de
dialogue.
Imprimer une rubrique d’aide spécifique
Ouvrez une rubrique d’aide, cliquez sur la
page à imprimer, puis sur Imprimer en haut
de la fenêtre d’Aide.
Accéder à la Base de connaissances Corel
ainsi qu’à d’autres ressources en ligne
Cliquez sur Ressources en haut de la fenêtre
d’Aide puis sur un lien vers l’une des
ressources décrites dans « Utilisation des
ressources Web ».
Pour effectuer des recherches dans l’Aide
1 Cliquez sur Aide ` Rubriques d’aide.
La Suite graphique CorelDRAW X4: Ressources didacticielles
19
2 Cliquez sur l’onglet Rechercher et entrez un mot ou une expression dans la zone
de recherche.
Par exemple, si vous recherchez des informations sur le mode de couleurs RVB,
saisissez « RVB » pour afficher la liste des rubriques correspondantes. Pour
rechercher une expression, saisissez l’expression et entourez-la de guillemets (par
exemple, saisissez « repères dynamiques » ou « mode de couleurs »).
3 Cliquez sur le bouton Liste des rubriques.
4 Sélectionnez une rubrique dans la liste qui apparaît, puis appuyez sur Entrée.
Si vos résultats de recherche ne contiennent aucune rubrique correspondante,
vérifiez que vous avez orthographié correctement le mot ou l’expression recherchés.
Notez que l’Aide en anglais utilise l’orthographe américaine (par exemple,
« color », « favorite », « center » et « rasterize ») ; les recherches effectuées avec
l’orthographe britannique (« colour », « favourite », « centre » et « rasterise »)
n’amènent donc aucun résultat.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Rechercher un mot ou une expression dans
une liste de rubriques générée lors de la
recherche précédente
Cochez la case Rechercher les résultats
précédents.
Rechercher toutes les variantes d’un mot
Cochez la case Respecter les mots
similaires.
Par exemple, si vous saisissez « copie » et
cochez cette case, les résultats de la recherche
comprennent les termes « copié » et
« copier ».
Effectuer une recherche uniquement sur les
titres des rubriques d’Aide
Cochez la case Rechercher uniquement
dans les titres.
Répéter une recherche récemment effectuée
Dans la zone de recherche, cliquez sur la
flèche pointant vers le bas et choisissez un
mot ou une expression.
20
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Effectuer une recherche en utilisant les
opérateurs booléens AND, OR, NEAR ou
NOT
Saisissez un terme dans la zone et cliquez la
flèche du menu contextuel pointant vers la
droite. Choisissez un opérateur booléen
parmi ceux énumérés ci-dessous, saisissez un
autre terme dans la zone de recherche, puis
appuyez sur Entrée.
AND : permet de trouver les rubriques
contenant tous les termes fournis dans la
zone de recherche
OR : permet de trouver les rubriques
contenant au moins l’un des mots fournis
dans la zone de recherche
NEAR : permet de trouver les rubriques
dans lesquelles les termes apparaissent l’un
près de l’autre. NEAR produit davantage de
résultats qu’en effectuant uniquement une
recherche d’expression ainsi que des résultats
plus pertinents qu’en effectuant des
recherches de mots séparés.
NOT : permet de trouver les rubriques
contenant les termes saisis avant le mot
NOT mais ne contenant pas ceux saisis
après.
Pour accéder au guide de l’utilisateur au format PDF
• Dans le menu Démarrer de Windows, cliquez sur Démarrez ` Tous les
programmes ` Suite Graphique CorelDRAW X4 ` Documentation ` Suite
graphique CorelDRAW X4 - Guide de l’utilisateur.
Utilisation des Conseils
Les conseils fournissent des informations sur les outils de la barre d’outils à partir de
l’application. Lorsque vous cliquez sur un outil, un conseil sur l’utilisation de l’outil
sélectionné s’affiche. Si vous nécessitez plus d’informations sur un outil, vous pouvez
La Suite graphique CorelDRAW X4: Ressources didacticielles
21
consulter la rubrique d’Aide correspondante en cliquant sur le bouton Aide dans l’angle
supérieur droit du menu fixe Conseils.
Les conseils sont affichés par défaut dans le menu fixe Conseils situé à droite de la fenêtre
de l’application. Vous pouvez cependant les masquer lorsque vous n’en avez plus besoin.
Menu fixe Conseils
Pour utiliser les conseils
Pour
Procédez comme suit
Afficher ou masquer les conseils
Cliquez sur Aide ` Conseils.
Lorsque l’option Conseils est activée, le
menu fixe Conseils s’affiche et fournit des
informations sur l’outil actif de la boîte à
outils.
Afficher des informations relatives à un outil
Cliquez sur l’outil ou effectuez une action au
moyen d’un outil déjà actif.
Obtenir des informations supplémentaires
sur l’outil actif
Cliquez sur le bouton Aide
dans l’angle
supérieur -droit du menu fixe Conseils.
22
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour
Procédez comme suit
Naviguer vers des rubriques précédemment
visualisées
Cliquez sur les boutons Précédent et
Suivant en bas du menu fixe Conseils.
Écran de bienvenue
L’écran de bienvenue permet d’exécuter rapidement des tâches courantes, telles que
l’ouverture de fichiers et la création de fichiers à partir de gabarits. Vous pouvez obtenir
des renseignements sur les nouvelles fonctions de la Suite graphique CorelDRAW X4 et
vous laisser inspirer par les dessins présentés sur la page Galerie. De plus, vous pouvez
accéder aux didacticiels et aux astuces ainsi qu’obtenir les dernières mises à jour.
L’écran de bienvenue apparaît au démarrage de CorelDRAW. Il est également accessible
en cliquant sur Aide ` Écran de bienvenue.
CorelTUTOR
CorelTUTOR propose plusieurs didacticiels basés sur des projets qui vous permettent
de vous familiariser avec les fonctions de base et les fonctions avancées des applications
de CorelDRAW et de Corel PHOTO-PAINT. Les didacticiels sont accessibles à partir
de l’écran de bienvenue.
Pour accéder au didacticiel CorelTUTOR
1 Cliquez sur Aide ` CorelTUTOR.
L’écran de bienvenue s’affiche.
2 Sur la page Outils d’apprentissage, cliquez sur CorelTUTOR.
Conseils d’experts
Guide pratique de CorelDRAW : conseils d’experts contient une série de didacticiels
écrits par des professionnels de la conception faisant appel à la
Suite graphique CorelDRAW X4 pour leurs tâches quotidiennes. Les didacticiels
décrivent le flux de travaux utilisé par les auteurs pour créer leurs dessins avec la
Suite graphique CorelDRAW. Le guide pratique est disponible au format papier ainsi
qu’au format PDF.
La Suite graphique CorelDRAW X4: Ressources didacticielles
23
Pour accéder aux Conseils d’experts
1 Cliquez sur Aide ` Conseils d’experts.
L’écran de bienvenue s’affiche.
2 Sur la page Outils d’apprentissage, cliquez sur Conseils d’experts.
Vidéos de formation
Le DVD de votre logiciel contient des formations vidéo qui vous permettent de
découvrir de nombreux outils et fonctions de base de CorelDRAW et de
Corel PHOTO-PAINT. Vous pouvez créer des dessins attrayants et uniques en suivant
les didacticiels basés sur des projets ainsi qu’en apprendre davantage sur les flux de
travaux propres à un domaine, tels que la fabrication d’enseignes, la gravure au laser et
la sérigraphie. De plus, vous pouvez apprendre les principes de base du dessin et
consulter des instructions de préparation des images pour divers supports, tels que
l’impression ou le Web.
Conseils et astuces
Les astuces mettent l’accent sur les outils et les raccourcis particulièrement utiles et
constituent un point de départ d’exploration de certaines des fonctions de la
Suite graphique CorelDRAW.
Pour accéder aux conseils et astuces
1 Cliquez sur Aide ` Écran de bienvenue.
L’écran de bienvenue s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Outils d’apprentissage puis sur Conseils et astuces.
Utilisation du guide de programmation VBA
Le nouveau guide de programmation VBA pour la Suite graphique CorelDRAW X4 vous
aidera à automatiser des tâches et à créer des solutions personnalisées à l’aide de
Microsoft® Visual Basic® for Applications (VBA) dans CorelDRAW et
Corel PHOTO-PAINT. Si votre installation de la Suite graphique CorelDRAW X4 est
dotée de VBA, ce guide est accessible à partir d’un lien dans l’aide sur VBA de
CorelDRAW ou de Corel PHOTO-PAINT.
24
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Utilisation des ressources Web
Les ressources suivantes, disponibles sur le Web, vous permettront de tirer le meilleur
parti de la la Suite graphique CorelDRAW :
• Base de connaissances Corel : articles écrits par l’équipe des services d’assistance
technique Corel, en réponse aux questions des utilisateurs de CorelDRAW Graphics
Suite.
• Communauté CorelDRAW.com : environnement en ligne permettant de partager
votre expérience d’utilisation du produit, de poser des questions, et d’obtenir de
l’aide et des conseils de la part des autres utilisateurs.
• Section du site Web Corel fournissant des trucs et astuces : informations précieuses
fournies par l’équipe de documentation Corel pour vous aider à tirer le meilleur
parti des fonctions du produit.
• Didacticiels sur le site Web Corel : didacticiels détaillés dans lesquels les experts
CorelDRAW Graphics Suite partagent leurs connaissances et leurs techniques.
Vous devez disposer d’une connexion Internet active pour accéder aux ressources
disponibles sur le Web.
Utilisation des ressources de formation et d’intégration personnalisées
Corel Corporation a conclu des accords de formation avec des organismes indépendants
et propose des services professionnels pour ses logiciels.
Formation personnalisée aux produits Corel
Les formateurs professionnels Corel peuvent vous fournir une formation personnalisée
adaptée à votre environnement de travail pour vous aider à tirer le meilleur parti du
logiciel Corel installé. Ces experts vous aideront à développer un programme pratique
et spécifique aux besoins de votre organisation. Pour plus d’informations, rendez-vous
sur le site www.corel.com/customizedtraining.
Partenaires en formation Corel
Les partenaires en formation Corel sont des organisations indépendantes et
officiellement agréées qui proposent des formations sur les produits Corel. Elles sont
situées dans le monde entier pour mieux vous servir. Pour trouver le partenaire le plus
proche, visitez notre site www.corel.com/trainingpartners.
La Suite graphique CorelDRAW X4: Ressources didacticielles
25
Services professionnels de Corel
Corel Corporation s’engage à fournir des solutions de flux de travaux vous faisant
gagner du temps et économiser de l’argent. Afin de simplifier le processus de
déploiement des applications Corel au sein de votre organisation, le département des
Services professionnels Corel propose une gamme complète de services rentables
permettant de satisfaire vos besoins technologiques. Il rassemble des experts hautement
qualifiés de la société, qui s’efforcent de vous proposer des solutions de premier ordre.
Vous recevrez de l’aide de notre équipe d’experts à tous les stades de votre projet, depuis
le développement et la prise en charge des applications jusqu’à l’intégration des
systèmes logiciels et la formation.
Pour plus d’informations, vous pouvez consulter le site Web des Services professionnels
Corel à l’adresse www.corel.com/proservices.
Partenaires technologiques de Corel
Les partenaires technologiques de Corel sont des organisations qui utilisent les
technologies Corel dans leurs produits, développent des applications optionnelles pour
les logiciels Corel ou intègrent des applications autonomes dans les solutions
technologiques Corel. Ce programme complet est spécialement conçu pour les
développeurs et les consultants. Il comprend tous les composants nécessaires à la
conception, au développement, au test et à la commercialisation de solutions
personnalisées liées aux produits Corel.
Pour plus d’informations sur les partenaires technologiques de Corel, contactez Corel
Corporation par courrier électronique à l’adresse : techpartner@corel.com.
26
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Section II: CorelDRAW
Espace de travail CorelDRAW
En vous familiarisant avec la terminologie et l’espace de travail de CorelDRAW, vous
suivrez avec plus de facilité les procédures et les concepts utilisés dans le présent guide
de l’utilisateur.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• Terminologie de CorelDRAW
• utiliser la fenêtre d’application,
• utiliser les outils de l’espace de travail.
Terminologie de CorelDRAW
Avant de commencer à utiliser CorelDRAW, il est préférable de connaître les termes
suivants :
Terme
Description
objet
Élément d’un dessin, tel qu’une image, une forme, une ligne, un
texte, une courbe, un symbole ou un plan.
dessin
Le travail que vous créez sous CorelDRAW ; par exemple, une
composition personnalisée, des logos, des posters et des bulletins
graphique vectoriel
Dessin généré à partir de descriptions mathématiques déterminant la
position, la longueur et la direction des lignes tracées.
bitmap
Image composée de grilles de pixels (ou points).
menu fixe
Fenêtre contenant les commandes et paramètres disponibles relatifs à
un outil ou une tâche spécifique.
menu contextuel
Bouton permettant d’ouvrir un ensemble d’outils ou d’éléments de
menu associés.
CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW
29
Terme
Description
texte artistique
Type de texte auquel vous pouvez appliquer des effets spéciaux, tels
que des ombres.
texte courant
Type de texte auquel vous pouvez appliquer des options de formatage
et que vous pouvez modifier en bloc.
Fenêtre d’application
Lorsque vous lancez CorelDRAW, la fenêtre d’application s’ouvre et contient une fenêtre
de dessin. Bien que vous puissiez ouvrir simultanément plusieurs fenêtres de dessin,
vous pouvez uniquement appliquer des commandes à la fenêtre active.
L’illustration ci-dessous représente la fenêtre d’application de CorelDRAW.
1
2
8
9
3
4
10
5
6
11
7
12
13
Les nombres cerclés correspondent aux nombres du tableau suivant qui décrit les
principaux composants de la fenêtre de l’application.
30
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Élément
Description
1. Boîte à outils
Barre flottante contenant des outils pour créer, remplir
et modifier les objets d’un dessin.
2. Barre de titre
Zone affichant le titre du dessin en cours.
3. Barre de menus
Zone contenant des options de menus déroulants.
4. Barre d’outils
Barre amovible contenant des raccourcis vers les
menus et autres commandes.
5. Fenêtre de dessin
Zone située à l’extérieur de la page de dessin et
délimitée par les barres de défilement et les
commandes de l’application.
6. Barre de propriétés
Barre amovible contenant des commandes associées à
l’outil ou à l’objet actif. Par exemple, lorsque l’outil
Texte est actif, la barre de propriétés Texte affiche des
commandes permettant de créer et de modifier du
texte.
7. Menu fixe
Fenêtre contenant les commandes et paramètres
disponibles relatifs à un outil ou une tâche spécifique.
8. Règles
Bordures horizontale et verticale permettant de
déterminer la taille et la position des objets sur un
dessin.
9. Navigateur de document
Zone située dans l’angle inférieur gauche de la fenêtre
d’application, contenant les commandes permettant
de se déplacer d’une page à l’autre et d’ajouter des
pages.
10. Page de dessin
Zone rectangulaire située à l’intérieur de la fenêtre de
dessin. Il s’agit de la zone imprimable de votre surface
de travail.
11. Barre d’état
Zone située au bas de la fenêtre de l’application
contenant des informations relatives aux propriétés de
l’objet, telles que le type, la taille, la couleur, la surface
et la résolution. La barre d’état indique également la
position actuelle de la souris.
CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW
31
Élément
Description
12. Navigateur
Bouton situé dans l’angle inférieur droit permettant
d’ouvrir une plus petite zone d’affichage pour vous
aider à déplacer un dessin.
13. Palette de couleurs
Barre fixe contenant des témoins de couleur.
Pour afficher ou masquer la barre d’état, cliquez sur Fenêtre ` Barres d’outils
` Barre d’état.
Outils de l’espace de travail
Les commandes de l’application sont accessibles par l’intermédiaire de la barre de
menus, des barres d’outils, de la boîte à outils, de la barre de propriétés et des menus
fixes. La barre de propriétés et les menus fixes permettent d’accéder aux commandes
propres à l’outil actif ou à la tâche en cours. Il est possible d’ouvrir, de fermer et de
déplacer la barre de propriétés, les menus fixes, les barres d’outils et la boîte à outils sur
l’écran à tout moment.
Vous pouvez personnaliser de nombreux outils de l’espace de travail en fonction de vos
besoins. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation de
votre application » dans l’Aide en ligne.
Barre d’outils standard
La barre d’outils standard, qui s’affiche par défaut, contient des boutons et des
commandes qui correspondent à des raccourcis de nombreuses commandes de menus.
Pour plus d’informations sur la personnalisation de la position, du contenu et de l’aspect
des barres d’outils, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation des barres d’outils »
de l’Aide en ligne.
Cliquez sur ce bouton
Pour
Commencer un nouveau dessin
Ouvrir un dessin
32
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Cliquez sur ce bouton
Pour
Enregistrer un dessin
Imprimer un dessin
Couper les objets sélectionnés pour les placer dans le
Presse-papiers
Copier les objets sélectionnés dans le Presse-papiers
Coller le contenu du Presse-papiers dans un dessin
Annuler une action
Rétablir une action annulée
Importer un dessin
Exporter un dessin
Démarrer les applications Corel
Ouvrir l’écran de bienvenue
Définir un niveau de zoom
Activez ou désactivez la case d’alignement
automatique pour la grille, les repères, les objets et les
repères dynamiques
Ouvrez la boîte de dialogue Options
CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW
33
Plus d’informations sur les barres d’outils
Outre la barre d’outils standard, CorelDRAW comporte des barres d’outils relatives à
des tâches spécifiques. Par exemple, la barre d’outils Texte contient des commandes
ayant trait à l’utilisation de l’outil Texte. Si vous utilisez fréquemment une barre
d’outils, vous pouvez l’afficher en permanence dans l’espace de travail.
Dans le tableau ci-dessous, vous trouverez la description des autres barres d’outils.
Barre d’outils
Description
Texte
Comporte les commandes de mise en forme et d’alignement de
texte.
Zoom
Comporte des commandes pour effectuer un zoom avant et
arrière sur une page de dessin, en indiquant un pourcentage de
la vue d’origine, en cliquant sur l’outil Zoom et en
sélectionnant une vue de page.
Internet
Comporte des commandes ayant trait à des outils relatifs au
Web, destinées à la création de boutons réactifs et à la
publication sur Internet.
Imprimer
Comporte des commandes destinées à imprimer des éléments
associant du texte à un dessin, telles que la création et le
chargement de fichiers de données, la création de champs de
données de texte variable et l’insertion de champs de fusion.
Transformation
Comporte des commandes pour incliner, faire pivoter et refléter
des objets.
Macros
Comporte des commandes pour modifier, tester et exécuter des
macros
Pour afficher ou masquer une barre d’outils, cliquez sur Fenêtre ` Barres
d’outils, puis sur le nom de la barre d’outils de votre choix.
Exploration de la boîte à outils
La boîte à outils contient des outils permettant de dessiner et de modifier des images.
Certains outils sont affichés par défaut tandis que d’autres sont regroupés dans des
menus contextuels. Les menus contextuels contiennent un ensemble d’outils
CorelDRAW associés. Une petite flèche de menu contextuel située dans l’angle inférieur
34
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
droit d’un bouton de la boîte à outils permet d’indiquer un menu contextuel. Pour
accéder aux outils dans un menu contextuel, cliquez sur la flèche interactive. Après avoir
ouvert un menu contextuel, vous pouvez facilement consulter le contenu d’autres
menus contextuels en utilisant un des boutons de la boîte à outils comportant une flèche
interactive. Les menus contextuels fonctionnent comme des barres d’outils lorsque vous
les faites glisser hors de la boîte à outils. Ceci vous permet de visualiser tous les outils
associés au cours de votre travail.
Flèche de menu contextuel
Boîte à outils
Menu contextuel
Dans l’espace de travail par défaut, cliquer sur la flèche interactive de l’outil
Forme ouvre le menu contextuel Édition de formes.
Le tableau suivant décrit les outils de la boîte à outils CorelDRAW.
Outils
Outil sélecteur
L’outil Sélecteur permet de sélectionner,
dimensionner, incliner et faire pivoter des objets.
Outils Édition de formes
L’outil Forme permet de modifier la forme des objets.
L’outil Étaler permet de déformer un objet vectoriel
en faisant glisser la souris le long de son contour.
L’outil Râteau permet de déformer le contour d’un
objet vectoriel en faisant glisser la souris le long de son
contour.
L’outil Transformation permet de transformer un
objet à l’aide des outils Rotation libre, Angle de
réflexion libre, Mise à l’échelle libre et Inclinaison
libre.
CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW
35
Outils Recadrer
L’outil Recadrer permet de supprimer des parties
d’objets.
L’outil Couteau permet de trancher des objets.
L’outil Gomme permet d’effacer des zones d’un
dessin.
L’outil Suppression de segment virtuel permet de
supprimer des parties d’objets qui sont entre des
intersections.
Outils Zoom
L’outil Zoom permet de modifier le niveau
d’agrandissement dans la fenêtre de dessin.
L’outil Main permet de déterminer la partie du dessin
visible dans la fenêtre de dessin.
Outils Courbe
L’outil Main levée permet de tracer des segments
uniques de ligne et des courbes.
L’outil Courbe de Bézier permet de tracer des
courbes segment après segment.
L’outil Support artistique permet d’accéder aux
outils Pinceau, Vaporisateur, Calligraphique et
Pression.
L’outil Plume permet de tracer des courbes segment
par segment.
L’outil Polylignes permet de tracer des lignes et des
courbes en mode Aperçu.
L’outil Courbe par 3 points permet de tracer une
courbe en définissant les points de départ, de fin et de
milieu.
36
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
L’outil Connexion permet de relier deux objets à
l’aide d’une ligne.
L’outil Cote permet de tracer des lignes de cotes
verticales, horizontales, obliques ou angulaires.
Outils intelligents
L’outil Surface intelligente permet de créer des
objets à partir de zones fermées, puis de leur appliquer
une surface.
L’outil Dessin assisté permet de convertir les formes
que vous tracez à main levée en formes de base et en
courbes lissées.
Outils Rectangle
L’outil Rectangle permet de tracer des rectangles et
des carrés.
L’outil Rectangle par 3 points permet de tracer des
rectangles au niveau d’un angle.
Outils Ellipse
L’outil Ellipse permet de tracer des ellipses et des
cercles.
L’outil Ellipse par 3 points permet de tracer des
ellipses au niveau d’un angle.
Outils Objet
L’outil Polygone permet de tracer des polygones et
des étoiles symétriques.
L’outil Étoile permet de dessiner des étoiles parfaites.
L’outil Étoile complexe permet de dessiner des étoiles
complexes dont les côtés se recoupent.
L'outil Papier millimétré permet de tracer une grille
semblable à celle d'un papier millimétré.
CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW
37
L’outil Spirale permet de tracer des spirales
symétriques et logarithmiques.
Outils Formes parfaites
L’outil Formes de base permet de choisir parmi un
ensemble complet de formes qui comprennent
notamment un hexagramme, un « smiley » et un
triangle rectangle.
L’outil Formes de flèches permet de dessiner des
flèches dont la forme, le sens et le nombre de pointes
sont variés.
L’outil Formes d’organigrammes permet de dessiner
des symboles d’organigrammes.
L’outil Formes de bannières permet de dessiner des
rubans et des formes d’explosion.
L’outil Formes de légendes permet de dessiner des
légendes et des étiquettes.
Outil Texte
L’outil Texte permet de saisir du texte directement à
l’écran, en tant que texte artistique ou texte courant.
Outil Tableau
L’outil Tableau permet de tracer et de modifier des
tableaux.
Outils interactifs
L’outil Dégradé permet de mélanger deux objets.
L’outil Projection permet d’appliquer une projection
à un objet.
L’outil Distorsion permet d’appliquer à un objet une
distorsion de type Pousser, Tirer, Glissière ou Tornade.
38
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
L’outil Ombre portée permet d’appliquer une ombre
portée à un objet.
L’outil Enveloppe permet de former un objet en
faisant glisser les points nodaux de l’enveloppe.
L’outil Relief permet d’appliquer une illusion de
profondeur à des objets.
L’outil Transparence permet d’appliquer des
transparences aux objets.
Outils Pipette
L’outil Pipette permet de sélectionner et de copier des
propriétés d’objet, telles qu’une surface, une épaisseur
de ligne, une taille et des effets, à partir d’un objet
dans la fenêtre de dessin.
L’outil Pot de peinture permet d’appliquer des
propriétés d’objet, telles qu’une surface, une épaisseur
de ligne, une taille et des effets, à un objet dans la
fenêtre de dessin, après avoir sélectionné ces propriétés
avec l’outil Pipette.
Outil Contour
L’outil Contour ouvre un menu contextuel
permettant un accès rapide à des éléments tels que
l’outil Plume de contour et la boîte de dialogue
Couleur de contour.
Outil Surface
L’outil Surface ouvre un menu contextuel permettant
un accès rapide à des éléments tels que les boîtes de
dialogue Surface.
Outils interactifs Surface
L’outil interactif Surface permet d’appliquer des
surfaces variées.
CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW
39
L’outil Surface Maille permet d’appliquer un
maillage à un objet.
Barre de propriétés
La barre de propriétés affiche les fonctions les plus courantes relatives à l’outil actif ou à
la tâche en cours. Malgré son aspect de barre d’outils, la barre de propriétés change de
contenu en fonction de l’outil ou de la tâche.
Par exemple, lorsque vous cliquez sur l’outil Texte de la boîte à outils, la barre de
propriétés contient des commandes relatives au texte. Dans l’exemple ci-dessous, la
barre de propriétés affiche les outils de texte, de mise en forme, d’alignement et
d’édition.
Vous pouvez personnaliser le contenu et la position de la barre de propriétés en fonction
de vos besoins.Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation
de la barre de propriétés » dans l’Aide.
Pour afficher ou masquer la barre de propriétés, cliquez sur Fenêtre ` Barres
d’outils ` Barre de propriétés.
Menus fixes
Les menus fixes affichent les mêmes types de commandes qu’une boîte de dialogue, à
savoir des boutons de commande, des options et des zones de liste. À la différence de la
plupart des boîtes de dialogue, les menus fixes peuvent rester ouverts lors d’une session
de travail sur un document afin que vous puissiez accéder directement aux commandes
et tester différents effets. Les menus fixes contiennent des fonctions similaires aux
palettes dans d’autres programmes graphiques. Pour accéder à un menu fixe, cliquez sur
Fenêtre ` Menus fixes, puis sur un menu fixe
Les menus fixes peuvent être fixes ou flottants. La fixation d’un menu fixe consiste à
l’ancrer au bord de la fenêtre d’application. Le désancrage d’un menu fixe a pour effet
de le détacher des autres éléments de l’espace de travail, afin de faciliter son
déplacement. Vous pouvez également réduire les menus fixes pour gagner de l’espace
sur l’écran.
40
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Si vous ouvrez plusieurs menus fixes, ils s’affichent de façon imbriquée, avec un seul
menu fixe étant entièrement visible à la fois. Vous pouvez afficher rapidement le menu
fixe de votre choix en cliquant sur son onglet.
À gauche : menus fixes imbriqués et ancrés. À droite : un menu fixe flottant.
Pour ancrer un menu fixe flottant, cliquez sur sa barre de titre et faites glisser
le pointeur afin de le placer sur le côté de la fenêtre de dessin. Pour fermer un
menu fixe, cliquez sur le bouton X dans l’angle supérieur droit ; pour réduire
ou développer un menu fixe, cliquez sur la flèche située dans l’angle supérieur
droit également.
Barre d’état
La barre d’état affiche des informations relatives aux objets sélectionnés (telles que la
couleur, le type de surface, le contour, la position du curseur et les commandes
concernées).
Pour plus d’informations sur la personnalisation du contenu et de l’aspect de la barre
d’état, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation de la barre d’état » dans l’Aide.
CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW
41
Fonctions de base de CorelDRAW
CorelDRAW vous permet de créer et de modifier des dessins.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• créer des graphiques vectoriels et les images bitmap;
• commencer et ouvrir des dessins;
• rechercher un contenu;
• annuler, rétablir et répéter des actions;
• utiliser les fonctions de zoom, de panoramique et de défilement;
• enregistrer des dessins;
• fermer des dessins et quitter CorelDRAW;
• explorer les tâches courantes.
Utilisation des graphiques vectoriels et des images bitmap
Les deux principaux types d’images générés par ordinateur sont les graphiques vectoriels
et les images bitmap. Les graphiques vectoriels sont composés de lignes et de courbes ;
ils sont générés à partir de descriptions mathématiques déterminant la position, la
longueur et la direction des lignes tracées. Les images bitmap (également appelées
images point à point) sont composées de minuscules carrés, appelés pixels. Chaque pixel
est appliqué à un emplacement d’une image et doté de valeurs de couleur numériques.
Les graphiques vectoriels conviennent particulièrement aux logos et illustrations car ils
sont indépendants de la résolution et peuvent être redimensionnés selon n’importe
quelle échelle, ou être imprimés et affichés à n’importe quelle résolution, sans perte de
détails ni de qualité. En outre, ils permettent de produire des contours prononcés et très
nets.
Les images bitmap sont parfaitement adaptées aux photos et aux tableaux numériques
car elles reproduisent fidèlement les gradations de couleurs. Les images bitmap
dépendent de la résolution : elles représentent un nombre fixe de pixels. Ainsi, des
images ayant un bel aspect en taille réelle peuvent apparaître dentelées ou perdre en
CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW
43
qualité lorsqu’elles sont mises à l’échelle ou affichées/imprimées à une résolution plus
élevée que leur résolution d’origine.
Vous pouvez créer des graphiques vectoriels dans CorelDRAW. Vous pouvez également
importer des images bitmap (fichiers JPEG et TIFF, par exemple) dans CorelDRAW et
les intégrer à vos dessins. Pour plus d’informations sur l’utilisation des images bitmap,
reportez-vous à la section « Utilisation d’images bitmap », à la page 243.
L’illustration du haut présente un graphique vectoriel composé de lignes et de
surfaces. La version du bas est une image bitmap composée de pixels.
Commencement et ouverture de dessins
CorelDRAW permet de commencer un nouveau dessin à partir d’une page vierge, d’un
gabarit ou d’un dessin existant. Si vous commencez à partir d’une page vierge, vous êtes
libre de spécifier tous les aspects du dessin. Un modèle vous fournit un point de départ
et vous laisse la personnalisation. Le fait de baser un nouveau dessin sur un dessin
existant vous permet de réutiliser des objets et des paramètres de page. CorelDRAW
vous permet d'ouvrir des dessins existant enregistrés au format CorelDRAW (CDR)
ainsi que des dessins et des projets enregistrés en divers formats de fichier comme Corel
DESIGNER (DSF our DES), Adobe Illustrator (AI), Adobe Portable Document Format
(PDF), PostScript encapsulé® (EPS), et Computer Graphics Metafile (CGM).
Néanmoins, selon leur type et leur contenu, certains fichiers peuvent s’avérer
44
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
impossibles à ouvrir. Dans ce cas, vous pouvez essayer d'importer ces fichiers en tant
qu'objets dans un dessin ouvert. Pour plus d'informations sur les formats de fichiers que
vous pouvez importer dans CorelDRAW, reportez-vous à la rubrique « Formats de
fichiers » de l'Aide en ligne.
Si le dessin que vous ouvrez provient d’une version antérieure de CorelDRAW et
contient du texte dans une langue différente de celle de votre système d’exploitation,
sélectionnez des paramètres de page de codes pour garantir la conversion correcte du
texte à la norme Unicode™. Ces paramètres de page de codes permettent d’afficher
correctement le texte utilisé en dehors de la fenêtre de dessin, tel que les mots clés, les
noms de fichiers et les entrées de texte des menus fixes Gestionnaire d’objets et
Gestionnaire de données d’objet. Pour afficher correctement le texte dans la fenêtre
de dessin, vous devez utiliser des paramètres de codage. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la rubrique « Codage de texte » de l’Aide en ligne.
Si le dessin que vous ouvrez contient un profil ICC (International Color Consortium®)
incorporé, vous pouvez extraire et enregistrer ce profil. Vous pouvez également
conserver les plans et les pages d’un dessin.
Si vous utilisez Windows Vista, vous pouvez rechercher des dessins en utilisant divers
critères tels que le nom du fichier, un mot ou une phrase dans le fichier ainsi que d’autres
propriétés du fichier. Pour plus d’informations sur comment rechercher des fichiers sous
Windows Vista, reportez-vous à l’aide de Windows Vista. Vous pouvez également
afficher les versions précédentes d’un dessin.
Pour démarrer CorelDRAW
• Cliquez sur Démarrer ` Programmes ` Suite graphique CorelDRAW X4 `
CorelDRAW X4.
Pour commencer un dessin
Pour
Procédez comme suit
Commencer un dessin à partir d’une page
vierge
Effectuez l’une des opérations suivantes :
•Sur l’écran de bienvenue, cliquez sur
Démarrage rapide ` Nouveau
document vierge.
•Dans la fenêtre de l’application, cliquez sur
Fichier ` Nouveau.
CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW
45
Pour
Procédez comme suit
Commencer un dessin à partir d’un gabarit
Cliquez sur Fichier ` Nouveau à partir du
gabarit, choisissez un gabarit puis cliquez
sur Ouvrir.
Lorsque vous commencez un dessin à partir d’une page vierge, il est basé sur le
gabarit CorelDRAW par défaut.
Vous pouvez spécifier différents paramètres de mise en page. Pour plus
d’informations, consultez la section « Définition de la mise en page », à la
page 177.
Pour ouvrir un dessin
1 Cliquez sur Fichier ` Ouvrir.
2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le fichier.
3 Cliquez sur un nom de fichier.
4 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
Vous pouvez également
Intégrer un profil ICC
(International Color Consortium)
au dossier de couleur dans lequel
l’application est installée.
Cochez la case Extraire le profil ICC incorporé.
Conserver les plans et les pages
lorsque vous ouvrez des fichiers
Cochez la case Maintenir plans et pages.
Cette option n’est pas disponible pour tous les formats
de fichier.
Si vous ne cochez pas cette case, tous les plans sont
combinés dans un seul plan.
Cette option n’est pas disponible pour tous les formats
de fichier.
46
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également
Afficher la miniature d’un dessin
(Windows Vista) Cliquez sur la flèche située à côté du
bouton Vues puis cliquez sur Très grandes icônes,
Grandes icônes, Icônes moyennes ou Petites
icônes.
(Windows XP) Effectuez l’une des opérations
suivantes :
•Cochez la case Aperçu.
•Cliquez sur le bouton Afficher le menu et
sélectionnez Miniatures.
Choisissez une page de codes
(Windows Vista) Choisissez une page de codes dans la
zone de liste Sélectionner une page de codes. Cette
option n’est pas disponible pour tous les formats de
fichier.
(Windows XP) Choisissez une page de codes dans la
zone de liste Page de codes.
Rechercher un dessin (Windows
Vista)
Saisissez un mot ou une phrase dans la zone de
recherche.
La zone de recherche ne recherche des fichiers que
dans le dossier indiqué et ses sous-dossiers. Pour
rechercher un dessin à un autre emplacement, vous
devez d’abord vous rendre dans le dossier où se trouve
le dessin.
Accéder à la version précédente
d’un fichier(Windows Vista)
Effectuez l’une des opérations suivantes :
•Cliquez sur la flèche située à côté du bouton Ouvrir
et cliquez sur Afficher les versions précédentes.
•Faites un clic droit sur un fichier puis cliquez sur
Restaurer les versions précédentes.
Vous pouvez accéder à une version précédente d'un
fichier uniquement si System Protection est activé.
Pour des informations détaillées sur la façon d'accéder
aux versions précédentes de fichiers, reportez-vous à
l’aide de Windows Vista.
CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW
47
Pour ouvrir un dessin, vous pouvez également cliquer sur le bouton Ouvrir
de la barre d’outils.
Recherche d’une contenu
Vous pouvez parcourir votre ordinateur pour rechercher des images clipart, des photos
et tout autre contenu à l’aide de données balisées par l’utilisateur comme le mot clé, le
titre, l’auteur, une note, le sujet, la date de modification ou le classement. CorelDRAW
est parfaitement intégré aux capacités de recherche offertes par Windows Vista. Si vous
utilisez Windows XP, vous pouvez utiliser la fonction Windows Desktop Search pour
rechercher des fichiers.
Pour rechercher un contenu avec Windows Vista
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier ` Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier ` Importer pour importer un fichier dans votre dessin en
cours.
2 Saisissez un mot ou une phrase dans le champ Rechercher.
Vous pouvez rechercher des données par nom de fichier, titre, sujet, auteur, mot clé,
commentaire, nom de l’image bitmap ou nom de l’objet. Pour plus d’informations
sur la recherche, reportez-vous à l’aide de Windows Vista.
Vous devez vous connecter à Internet pour parcourir des images en ligne.
Pour rechercher un contenu avec Windows XP
1 Utilisez la fonction Windows Desktop Search pour rechercher le fichier.
2 Cliquez sur le fichier et faites-le glisser dans CorelDRAW.
Annulation, rétablissement et répétition d’actions
Vous pouvez annuler les modifications apportées à un dessin, en commençant par
l’action la plus récente. Si le résultat d’une annulation ne vous convient pas, il est
possible de rétablir l’action. Le rétablissement de la dernière version enregistrée d’un
dessin permet en outre de supprimer une ou plusieurs actions. Certaines actions
48
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
appliquées à des objets, telles que l’étirement, le remplissage, le déplacement et la
rotation, peuvent être répétées pour en accroître l’effet visuel.
La personnalisation des paramètres d’annulation vous permet d’augmenter ou de
diminuer le nombre d’actions à annuler ou rétablir.
Pour annuler, rétablir ou répéter des actions
Pour
Procédez comme suit :
Annuler une action
Cliquez sur Édition ` Annuler.
Rétablir une action
Cliquez sur Édition ` Rétablir.
Annuler ou rétablir une série d’actions
Cliquez sur Édition ` Annuler. Dans le
menu fixe Annuler, choisissez l’action
précédant toutes les actions à annuler, ou la
dernière action à rétablir.
Revenir à la dernière version enregistrée d’un
dessin
Cliquez sur Fichier ` Revenir.
Répéter une action
Cliquez sur Édition ` Répéter.
Lorsque vous annulez une série d’actions dans le menu fixe Annuler, toutes les
actions répertoriées sous celle que vous annulez sont également annulées.
Lorsque vous rétablissez une série d’actions dans le menu fixe Annuler, l’action
que vous choisissez et toutes celles qui figurent entre celle-ci et la dernière
action annulée sont rétablies.
Pour répéter une action portant sur un objet ou un groupe d’objets,
sélectionnez l’objet ou le groupe d’objets et cliquez sur Édition ` Répéter.
Vous pouvez également annuler ou rétablir des actions en cliquant sur le
bouton Annuler ou Rétablir de la barre d’outils Standard.
Vous pouvez également annuler ou rétablir une série d’actions en cliquant sur
la flèche située à côté des boutons Annuler ou Rétablir sur la barre
d’outils Standard puis en sélectionnant une action dans la liste qui s’affiche.
CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW
49
Utilisation des fonctions zoom, panoramique et défilement
Vous pouvez modifier l’affichage d’un dessin en effectuant un zoom avant pour obtenir
une vue plus rapprochée ou un zoom arrière pour obtenir une vue globale. Faites
plusieurs essais avec différentes options de zoom pour déterminer la quantité de détails
qui vous convient. Pour visualiser des zones spécifiques d’un dessin, vous pouvez
également effectuer un panoramique. Lorsque vous travaillez à un niveau
d’agrandissement élevé ou sur des dessins de grande taille, vous risquez de ne pas voir
le dessin dans sa totalité. Le panoramique et le défilement permettent de visualiser des
zones qui ne sont pas affichées en déplaçant la page dans la fenêtre de dessin.
Pour panoramiquer une grande image et en visualiser des zones spécifiques,
utilisez l’outil Main.
Vous pouvez effectuer un zoom avant et arrière tout en réalisant un panoramique, et
inversement ; vous n’avez donc pas besoin de basculer d’un outil à l’autre.
Si vous utilisez une souris à molette, celle-ci effectuera par défaut un zoom
avant ou arrière.
Pour faire défiler l’image verticalement avec la molette, appuyez sur la touche
Alt en même temps que vous faites tourner la molette.
Pour faire défiler l’image horizontalement, appuyez sur la Ctrl.
Pour effectuer un zoom
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Zoom
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
50
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
• Zoom avant
• Zoom arrière
• Zoom sur la sélection
• Zoom sur tous les objets
• Zoom sur la page
• Zoom à la largeur de la page
• Zoom à la hauteur de la page
Le bouton Zoom sur la sélection est uniquement disponible lorsque vous
sélectionnez un ou plusieurs objets avant de sélectionner l’outil Zoom.
Si aucune modification de texte n’est en cours, accédez à l’outil Zoom en
appuyant sur la touche Z.
Vous pouvez également effectuer un zoom avant en cliquant deux fois ou en
faisant glisser le curseur n’importe où dans la fenêtre de dessin avec l’outil
Main . Pour effectuer un zoom arrière, cliquez avec le bouton droit de la
souris dans la fenêtre de dessin.
Pour effectuer un panoramique dans la fenêtre de dessin
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Main
.
2 Faites-le glisser dans la fenêtre de dessin jusqu’à ce que la zone qui vous intéresse
s’affiche.
Si aucune modification de texte n’est en cours, accédez à l’outil Main en
appuyant sur la touche H.
Pour effectuer un panoramique dans la fenêtre de dessin pendant un zoom
avant sur le dessin, cliquez sur le bouton Navigateur dans le coin inférieur
droit de la fenêtre de dessin ou appuyez sur la touche N et faites glisser le
pointeur réticulaire dans la fenêtre locale Navigateur.
Pour centrer rapidement la page dans la fenêtre de dessin, cliquez deux fois sur
l’outil Zoom de la boîte à outils.
CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW
51
Le Navigateur permet d’accéder à une partie spécifique d’un dessin sans
effectuer de zoom arrière.
Enregistrement des dessins
Par défaut, les dessins sont enregistrés au format CorelDRAW (CDR) et sont
compatibles avec la dernière version de l’application. Vous pouvez également enregistrer
un dessin pour qu’il soit compatible avec une version antérieure de
CorelDRAW Suite graphique. Ceci est particulièrement utile si vous souhaitez utiliser
le dessin dans Corel R.A.V.E.™
Vous pouvez aussi enregistrer le dessin dans d’autres formats de fichiers vectoriels. Si
vous souhaitez utiliser le dessin dans une autre application, vous devez l’enregistrer dans
un format pris en charge par cette dernière. Pour plus d’informations sur les formats de
fichiers pris en charge par CorelDRAW, reportez-vous à la rubrique « Formats de
fichiers pris en charge » dans l’Aide.
Lorsque vous enregistrez un dessin, CorelDRAW vous permet d’ajouter des
informations de référence afin que vous puissiez rapidement organiser et retrouver vos
dessins ultérieurement. Dans Windows Vista, vous pouvez attacher des balises
(également appelées propriétés) comme un titre, un sujet ou un classement. Dans
Windows XP, vous pouvez attribuer des remarques et des mots-clés à un dessin.
Si votre dessin doit être affiché sur un système ne comprenant pas toutes les polices
utilisées dans le dessin, vous pouvez y incorporer l’ensemble des polices afin de garantir
la conformité du texte affiché avec l’original.
52
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également enregistrer des objets sélectionnés dans un dessin. Pour les
dessins de grande taille, l’enregistrement des objets sélectionnés uniquement réduit la
taille du fichier, ce qui peut diminuer le délai de chargement du dessin.
Un dessin peut également être enregistré en tant que gabarit, ce qui vous permet de
créer d’autres dessins avec les mêmes propriétés. Pour plus d’informations sur
l’enregistrement d’un dessin sous forme de gabarit, reportez-vous à la rubrique
« Utilisation de gabarits » de l’Aide en ligne.« Utilisation de gabarits », à la page 267.
Pour enregistrer un dessin
1 Cliquez sur Fichier ` Enregistrer sous.
2 Entrez un nom dans la zone de liste Nom de fichier.
3 Localisez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
Si vous souhaitez que le dessin soit compatible avec une version précédente de
CorelDRAW, sélectionnez une version dans la zone de liste Version.
Si vous souhaitez enregistrer le dessin dans un format de fichier vectoriel autre que
CorelDRAW (CDR), sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de
fichier.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Enregistrement d’objets sélectionnés
uniquement
Sélectionnez les objets. Cliquez sur Fichier `
Enregistrer sous.
Cochez la case Sélection uniquement.
Localisez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier. Entrez un
nom dans la zone de liste Nom de fichier.
Cliquez sur Enregistrer.
Ajouter des informations de référence
(Windows Vista)
Procédez comme suit :
•Saisissez un titre, un sujet, une balise, un
commentaire, un auteur ou un numéro de
révision dans le champ correspondant.
•Attribuez un classement au fichier.
•Ajoutez-y des informations sur les droits
d’auteur.
Enregistrer des remarques ou des mots-clés
avec le fichier (Windows XP)
Entrez les remarques ou mots-clés dans la
zone correspondante.
CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW
53
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Incorporez des polices à un dessin
Cochez la case Incorporer des polices avec
TrueDoc (TM).
L’enregistrement d’un dessin à une version précédente de CorelDRAW peut
faire disparaître certains effets non disponibles dans la version précédente de
l’application.
Lorsque vous enregistrez un fichier dans une version antérieure de
CorelDRAW, le contenu et l’apparence du document sont conservés mais les
planssont affectés des manières suivantes :
• Le nom des plan est redéfini selon les noms par défaut de CorelDRAW.
• Le nombre de plans par page est aligné sur la page ayant le plus grand
nombre de plans.
• Les plans principaux sont convertis en plans locaux, à l’exception des
plans principaux par défaut (Repères, Grille, Bureau).
• Les plans des Repères locaux sont convertis en plans standard.
Pour plus d’informations sur les plans, reportez-vous à la section « Utilisation
de plans », à la page 205.
Vous pouvez également enregistrer un dessin en cliquant sur Fichier `
Enregistrer.
Fermeture de dessins et sortie de CorelDRAW
Vous pouvez fermer un dessin ouvert ou tous les dessins ouverts simultanément, à tout
moment, avant de quitter CorelDRAW.
Pour fermer des dessins
Pour
Procédez comme suit :
Fermer un dessin
Cliquez sur Fichier ` Fermer.
Fermer tous les dessins ouverts
Cliquez sur Fenêtre ` Tout fermer.
54
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour quitter CorelDRAW
• Cliquez sur Fichier ` Quitter.
Pour quitter CorelDRAW, vous pouvez également appuyer sur Alt + F4.
Exploration des tâches basiques
CorelDRAW est doté d’un nombre quasiment illimité d’outils et de possibilités pour
faciliter la création de dessins. Le tableau suivant répertorie les fonctions de base de
CorelDRAW afin de vous aider à démarrer.
Pour plus d’informations sur les
éléments suivants :
Reportez-vous à la rubrique
Tracé de lignes
« Utilisation de lignes, de contours et de
coups de pinceau » à la page 71
Tracé de formes
« Tracé de formes » à la page 57
Création et manipulation d’objets
« Utilisation d’objets » à la page 91
Ajout de couleurs aux objets
« Surface des objets » à la page 151
Ajout de texte à un dessin
« Ajout et sélection de texte » à la page 215
Création de dessins destinés à Internet
« Publication sur le Web » dans l’Aide
Impression de dessins
« Principes de base de l’impression » à la
page 281
Informations complémentaires
D’autres informations utiles pour bien démarrer dans CorelDRAW sont
disponibles dans l’Aide en ligne de l’application. Pour accéder à ces
informations, raportez-vous à « Fonction de base de CorelDRAW » dans la
section « Introduction à » de l'Aide.
CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW
55
Tracé de formes
CorelDRAW permet de tracer des formes simples que vous pouvez ensuite modifier à
l’aide d’effets spéciaux et d’outils de façonnage.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• tracer des rectangles et des carrés,
• tracer des ellipses, des cercles, des arcs et des diagrammes circulaires,
• tracer des polygones et des étoiles,
• tracer des spirales,
• tracer des formes prédéfinies,
• tracer en utilisant la reconnaissance de forme.
Tracé de rectangles et de carrés
CorelDRAW vous permet de tracer des rectangles et des carrés. Il vous suffit pour cela
de faire glisser la souris en diagonale à l’aide de l’outil Rectangle ou d’indiquer la
largeur et la hauteur de la forme avec l’outil Rectangle par 3 points. L’outil Rectangle
par 3 points permet de tracer rapidement des rectangles en biais.
Pour modifier la forme du rectangle ou du carré que vous venez de dessiner, vous pouvez
arrondir un ou plusieurs angles.
Vous pouvez créer un rectangle en commençant par tracer sa ligne de base puis
sa hauteur. Le rectangle obtenu est incliné.
CorelDRAW: Tracé de formes
57
Pour tracer un rectangle ou un carré en faisant glisser la souris en diagonale
Pour
Procédez comme suit :
Tracer un rectangle
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Rectangle . En maintenant son bouton
enfoncé, faites glisser la souris jusqu’à ce que
le rectangle atteigne la taille voulue.
Tracer un carré
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Rectangle . Tout en maintenant la touche
Ctrl et le bouton de la souris enfoncés, faites
glisser le pointeur sur la fenêtre de dessin
jusqu’à ce que le carré atteigne la taille
voulue.
Vous pouvez dessiner un rectangle depuis son centre vers l’extérieur en
maintenant la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. Vous
pouvez également dessiner un carré depuis son centre vers l’extérieur en
maintenant les touches Maj + Ctrl enfoncées lorsque vous faites glisser la
souris.
Cliquez deux fois sur l’outil Rectangle pour créer un rectangle couvrant la page
entière.
Pour arrondir les angles d’un rectangle ou d’un carré
1 Cliquez sur un rectangle ou un carré.
2 Entrez des valeurs dans les zones Arrondi des angles de la barre de propriétés.
Pour appliquer le même arrondi à tous les angles, cliquez sur le bouton Coins
arrondis ensemble de la barre de propriétés.
Il est possible également d’utiliser un filet pour arrondir les angles du rectangle
ou du carré sélectionné. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
« Application d’un filet, d’une bavure et d’un chanfrein aux angles », à la
page 138.
Il est également possible d’arrondir les angles d’un rectangle ou carré
sélectionné à l’aide de l’outil Forme en faisant glisser un point nodal d’angle
en direction du centre de la forme.
58
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour définir l’arrondi des angles par défaut, cliquez sur Outils ` Options,
cliquez deux fois sur Boîte à outils dans la liste des catégories Espace de
travail, cliquez ensuite sur l’outil Rectangle, puis déplacez le pointeur ou
entrez un nombre.
Tracé d’ellipses, de cercles, d’arcs et de diagrammes circulaires
Vous pouvez tracer une ellipse ou un cercle en faisant glisser la souris en diagonale à
l’aide de l’outil Ellipse. Il est également possible de tracer une ellipse en spécifiant sa
largeur et sa hauteur à l’aide de l’outil Ellipse par 3 points. L’outil Ellipse par 3 points
vous permet de tracer rapidement une ellipse en biais, ce qui vous dispense de faire
pivoter l’ellipse.
L’outil Ellipse vous permet de tracer un nouvel arc ou un nouveau diagramme circulaire
; il vous permet également de tracer une ellipse ou un cercle, puis de transformer cet
élément en un arc ou un diagramme circulaire.
L’outil Ellipse par 3 points vous permet de créer une ellipse en commençant
par tracer son axe puis sa hauteur. Cette méthode permet de tracer des ellipses
en biais.
Pour tracer une ellipse ou un cercle en faisant glisser la souris en diagonale
Pour
Procédez comme suit :
Tracer une ellipse
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Ellipse . En maintenant son bouton
enfoncé, faites glisser la souris sur la fenêtre
de dessin jusqu’à ce que l’ellipse ait la forme
voulue.
CorelDRAW: Tracé de formes
59
Pour
Procédez comme suit :
Tracer un cercle
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Ellipse . Tout en maintenant la touche
Ctrl et le bouton de la souris enfoncés, faites
glisser le pointeur sur la fenêtre de dessin
jusqu’à ce que le cercle atteigne la taille
voulue.
Vous pouvez dessiner une ellipse ou un cercle depuis son centre vers l’extérieur
en maintenant la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser la souris.
Pour tracer une ellipse en spécifiant sa largeur et sa hauteur
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ellipse par 3 points
.
2 Dans la fenêtre de dessin, faites glisser la souris pour tracer l’axe de l’ellipse selon
l’angle souhaité.
L’axe passe par le centre de l’ellipse et détermine sa largeur.
3 Déplacez le pointeur pour déterminer la hauteur de l’ellipse, puis cliquez.
Pour tracer un arc ou un diagramme circulaire
Pour
Procédez comme suit :
Tracer un arc
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Ellipse. Cliquez sur le bouton Arc de la
barre de propriétés. En maintenant son
bouton enfoncé, faites glisser la souris sur la
fenêtre de dessin jusqu’à ce que l’arc ait la
forme voulue.
Tracer un diagramme circulaire
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Ellipse. Cliquez sur le bouton Diagramme
circulaire de la barre de propriétés. Faites
glisser la souris sur la fenêtre de dessin
jusqu’à ce que le diagramme circulaire vous
convienne.
60
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour que le tracé d’un arc soit possible, l’ellipse ou le cercle doit présenter un
contour.
Pour changer la direction de l’arc ou du diagramme circulaire sélectionné,
cliquez sur le bouton Arcs ou diagrammes circulaires horaires/antihoraires de la barre de propriétés.
Vous pouvez limiter le mouvement du point nodal à des incréments de 15
degrés en maintenant la touche Ctrl enfoncée lorsque vous déplacez la souris.
Pour créer un diagramme circulaire à l’aide de l’outil Forme, faites glisser le
point nodal de l’ellipse (à gauche) vers l’intérieur de l’ellipse (au centre). Pour
créer un arc, faites glisser le point nodal vers l’extérieur de l’ellipse (à droite).
Tracé de polygones et d’étoiles
CorelDRAW vous permet de tracer des polygones et deux types d’étoiles : parfaites et
complexes. Les étoiles parfaites, ressemblant aux étoiles traditionnelles, sont
caractérisées par leur forme qu’il est possible de recouvrir entièrement d’une surface. Les
étoiles complexes, formées de branches intersectées, produisent des résultats originaux
lorsqu’une surface leur est appliquée.
CorelDRAW: Tracé de formes
61
De gauche à droite : un polygone, une étoile parfaite et une étoile complexe,
ayant chacun une surface dégradée appliquée
Les polygones et les étoiles sont modifiables. Vous pouvez, par exemple, modifier le
nombre de côtés d’un polygone ou le nombre de points d’une étoile et améliorer la
netteté des points d’une étoile. Vous pouvez également utiliser l’outil Forme pour
modifier la forme des polygones et des étoiles complexes, comme vous le feriez pour tout
autre objet courbe. Pour plus d’informations sur l’utilisation d’objets courbes, reportezvous à la section « Utilisation d’objets courbes », à la page 119.. Il est également
possible de transformer, dans une certaine limite, les étoiles parfaites.
Pour tracer un polygone
• Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Polygone , puis en maintenant le
bouton de la souris enfoncé, faites glisser le pointeur jusqu’à ce que le polygone
atteigne la taille voulue.
Vous pouvez tracer un polygone depuis son centre en maintenant la touche Maj
enfoncée lorsque vous faites glisser la souris.
Vous pouvez tracer un polygone symétrique depuis son centre en maintenant
la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris.
62
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour tracer une étoile
Pour
Procédez comme suit :
Tracer une étoile parfaite
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Étoile , puis en maintenant le bouton de
la souris enfoncé, faites glisser le pointeur
jusqu’à ce que l’étoile atteigne la taille
voulue.
Tracer une étoile complexe
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Étoile complexe , puis en maintenant le
bouton de la souris enfoncé, faites glisser le
pointeur jusqu’à ce que l’étoile atteigne la
taille voulue.
Vous pouvez tracer une étoile depuis son centre en maintenant la touche Maj
enfoncée lorsque vous faites glisser la souris.
Vous pouvez tracer une étoile symétrique depuis son centre en maintenant la
touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris.
Pour modifier un polygone
Pour
Procédez comme suit :
Changer le nombre de côtés d’un polygone
Sélectionnez un polygone, entrez une valeur
dans la zone Nombre de côtés d’un
polygone ou de points sur une étoile
simple ou complexe de la barre de
propriétés, puis appuyez sur la touche
Entrée.
Transformer un polygone en étoile
Sélectionnez un polygone, cliquez sur l’outil
Forme , puis faites glisser un point nodal
sur le polygone jusqu’à ce que l’étoile ait la
forme voulue.
CorelDRAW: Tracé de formes
63
De gauche à droite : l’outil Forme a été utilisé pour transformer un polygone
en une étoile remodelable en un objet courbe. Les branches de l’étoile ont ensuite
été converties en courbes puis ajustées pour obtenir une forme d’étoile de mer.
Pour modifier une étoile
Pour
Procédez comme suit :
Changer le nombre de points d’une étoile
Sélectionnez une étoile, entrez une valeur
dans la zone Nombre de côtés d’un
polygone ou de points sur une étoile
simple ou complexe de la barre de
propriétés, puis appuyez sur la touche
Entrée.
Améliorer la netteté des points d’une étoile
Sélectionnez une étoile, puis entrez une
valeur dans la zone Netteté d’une étoile
simple et complexe de la barre de
propriétés.
Modifier la forme d’une étoile
Sélectionnez une étoile, cliquez sur l’outil
Forme
, puis faites glisser un point nodal
sur l’étoile.
Le mouvement du point nodal est limité lorsque vous utilisez l’outil Forme
pour remodeler une étoile parfaite. Par ailleurs, vous ne pouvez ni ajouter ou
supprimer des points nodaux sur les étoiles parfaites, ni convertir des segments
de ligne en courbes.
64
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Tracé de spirales
Il existe deux types de spirales : les spirales symétriques et les spirales logarithmiques.
Les spirales symétriques s’élargissent de façon régulière de manière à ce que la distance
entre chaque révolution reste constante. Les spirales logarithmiques s’élargissent de
façon à ce que la distance d’une révolution à la suivante augmente en permanence. Vous
pouvez définir la vitesse à laquelle une spirale logarithmique s’élargit en progressant
vers l’extérieur.
Spirale symétrique (à gauche) et spirale logarithmique (à droite)
Pour tracer une spirale
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Spirale
.
2 Entrez une valeur dans la zone Révolutions de spirale de la barre de propriétés.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Spirale symétrique
• Spirale logarithmique
Déplacez le curseur Facteur d’expansion de spirale pour ajuster les proportions
dans lesquelles la spirale s’élargit à mesure qu’elle progresse vers l’extérieur.
4 Faites glisser la souris en diagonale dans la fenêtre de dessin jusqu’à ce que la spirale
atteigne la taille requise.
Vous pouvez tracer une spirale depuis son centre vers l’extérieur en maintenant
la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser la souris.
Pour dessiner une spirale avec des dimensions horizontale et verticale égales,
maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris.
CorelDRAW: Tracé de formes
65
Tracé de formes prédéfinies
La collection Formes parfaites™ permet de tracer des formes prédéfinies. Certaines
formes, en particulier les formes de base, de flèches, de bannières et de légendes,
comprennent des glyphes. Vous pouvez faire glisser un glyphe pour modifier l’aspect
d’une forme.
L’outil Forme vous permet de faire glisser un glyphe pour modifier une forme.
Vous pouvez ajouter du texte à l’intérieur ou à l’extérieur de la forme. Il est possible par
exemple, d’ajouter un libellé à l’intérieur d’un symbole d’organigramme ou d’une
légende.
Pour tracer une forme prédéfinie
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants :
• Formes de base
• Formes de flèches
• Formes d’organigrammes
• Formes de bannières
• Formes de légendes
2 Ouvrez le sélecteur Formes parfaites dans la barre de propriétés, puis cliquez sur
une forme.
3 Faites glisser la souris sur la fenêtre de dessin jusqu’à ce que la forme ait la taille qui
vous convient.
Commes les autres formes, les formes tracées à l'aide d'un ouitil Formes
parfaites sont modifiables.
66
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour modifier une forme prédéfinie
1 Sélectionnez une forme contenant un glyphe.
2 Faites glisser un glyphe jusqu’à ce que sa forme vous convienne.
Les formes à angle droit, les cœurs, les éclairs, les explosions et les
organigrammes ne contiennent pas de glyphes.
Pour ajouter du texte à une forme prédéfinie
1 Cliquez sur l’outil Texte
.
2 Placez le curseur à l’intérieur des contours de la forme jusqu’à ce qu’il se transforme
en curseur texte .
3 Entrez le texte dans la forme, choisissez une police, puis formatez le texte.
Dessiner à l’aide de la reconnaissance de forme
Vous pouvez tracer des formes à main levée pouvant être reconnues et converties en
formes de base à l’aide de l’outil Dessin assisté. Les rectangles et les ellipses sont
transformés en objets CorelDRAW natifs ; les trapèzes et les parallélogrammes en objets
Formes parfaites ; les lignes, les triangles, les carrés, les losanges, les cercles et les flèches
en objets courbes. Lorsqu’un objet n’est pas converti en forme, il est lissé. Les courbes et
les objets dessinés en utilisant la reconnaissance de formes sont modifiables. Vous avez
la possibilité de définir le niveau auquel CorelDRAW reconnaît les formes et les
convertit en objets, ainsi que la quantité de lissage appliquée aux courbes.
Vous pouvez définir le délai qui s’écoule entre l’application d’un trait et la mise en œuvre
de la reconnaissance de forme. Par exemple, si le délai est défini sur une seconde et que
vous tracez un cercle, la reconnaissance de forme prend effet une seconde après que vous
avez tracé le cercle.
Il est possible de faire des corrections pendant le tracé. Vous pouvez également modifier
l’épaisseur et le style de ligne d’une forme tracée en utilisant la reconnaissance de
formes.
CorelDRAW: Tracé de formes
67
Les formes créées à l’aide de l’outil Dessin assisté sont reconnues et lissées.
Pour tracer une forme ou une ligne à l’aide de la reconnaissance de forme
1 Cliquez sur l’outil Dessin assisté
.
2 Choisissez une reconnaissance de formes dans la zone de liste Reconnaissance de
formes de la barre de propriétés.
3 Choisissez un redressement de lignes dans la zone de liste Redressement de lignes
de la barre de propriétés.
4 Tracez une forme ou une ligne à l’aide de la reconnaissance de forme.
La barre de propriétés de l’outil Dessin assisté s’affiche uniquement lorsque
l’outil Dessin assisté est sélectionné.
Pour définir le délai de reconnaissance des formes
1 Cliquez sur Outils ` Personnalisation.
2 Dans la liste des catégories Boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin assisté.
3 Déplacez le curseur Délai d’application.
Le délai minimum s’élève à 10 millisecondes et le délai maximum à 2 secondes.
Pour apporter une correction lors de l’utilisation de la reconnaissance de
formes
• Avant que le délai de reconnaissance ne soit écoulé, maintenez la touche Maj
enfoncée et faites glisser le pointeur au-dessus de la zone à corriger.
68
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous devez commencer à effacer la forme ou la ligne à partir du dernier point tracé.
Si vous tracez une forme à main levée constituée de plusieurs courbes, appuyez
sur la touche Echap pour supprimer la dernière courbe tracée.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant le tracé de formes, reportez-vous à « Tracé
de formes » dans la section « Lignes, formes et contours » de l'Aide.
CorelDRAW: Tracé de formes
69
Utilisation de lignes, de contours et
de coups de pinceau
CorelDRAW vous permet d’ajouter des lignes et des coups de pinceau à l’aide d’un
grand choix de techniques et d’outils. Après avoir tracé des lignes ou leur avoir
appliqué des coups de pinceau, vous pouvez les formater. Il est également possible de
formater le contour des objets.
CorelDRAW fournit des objets prédéfinis à vaporiser le long d’une ligne. Vous pouvez
en outre créer des lignes de flux et de cote dans vos dessins.
Il est également possible de tracer des lignes en utilisant la reconnaissance de forme.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Dessiner à l’aide de la
reconnaissance de forme », à la page 67.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• tracer des lignes ;
• tracer des lignes calligraphiques, sensibles à la pression et prédéfinies ;
• formater des lignes et des contours ;
• copier, convertir et supprimer des contours ;
• appliquer des coups de pinceau ;
• vaporiser des objets le long d’une ligne ;
• tracer des lignes de flux et de cote.
Tracé de lignes
Une ligne est un tracé reliant deux points. Les lignes peuvent comporter plusieurs
segments courbes ou droits. Les segments de ligne sont reliés par des points nodaux,
représentés par des petits carrés. CorelDRAW propose divers outils de dessin qui
permettent de tracer des droites et des courbes, ainsi que des lignes composées à la fois
de segments droits et courbes.
CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau
71
Outils Main levée et Polylignes
Les outils Main levée et Polylignes vous permettent de tracer des lignes à main
levée, comme si vous dessiniez un croquis sur un carnet. En cas d’erreur, vous pouvez
effacer immédiatement la partie erronée, puis reprendre votre dessin. Il est possible de
contraindre le tracé des droites ou segments de droite à des lignes droites verticales ou
horizontales.
L’outil Main levée vous permet d’agir sur la régularité de la courbe que vous dessinez
et d’ajouter des segments à une ligne déjà tracée. Il est toutefois préférable d’utiliser
l’outil Polylignes pour dessiner rapidement une ligne complexe formée de plusieurs
segments droits et courbes alternés.
Outils Bézier et Plume
Les outils Bézier et Plume vous permettent de tracer des lignes segment par
segment, en plaçant méthodiquement chaque point nodal et en contrôlant la forme de
chaque segment courbe. Vous pouvez prévisualiser les segments de droite que vous
dessinez avec l’outil Plume.
Tracez des lignes à plusieurs segments avec l’outil Bézier en cliquant chaque
fois que vous souhaitez changer la direction d’une ligne.
Outil Courbe par 3 points
L’outil Courbe par 3 points vous permet de tracer des courbes simples en spécifiant
leur largeur et leur hauteur. Il est également pratique pour créer rapidement des arcs
sans manipuler de points nodaux.
72
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour tracer une ligne courbe, spécifiez sa largeur (à gauche), puis définissez sa
hauteur et cliquez sur la page (à droite).
Outil Dessin assisté
L’outil Dessin assisté vous permet de tracer des droites et des courbes en utilisant
la technique de reconnaissance des formes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « Dessiner à l’aide de la reconnaissance de forme », à la page 67.
Utilisation des points nodaux et des poignées de contrôle
Certaines lignes disposent de points nodaux et de poignées de contrôle dont vous pouvez
vous aider pour former des lignes à mesure que vous les dessinez. Pour plus
d’informations sur les types de points nodaux, reportez-vous à la section « Utilisation
d’objets courbes », à la page 119.
Pour tracer une ligne à l’aide de l’outil Main levée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Main levée
.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Tracer une ligne courbe
Cliquez à l’endroit où vous souhaitez
commencer la courbe, puis faites glisser la
souris.
Tracer une ligne droite
Cliquez à l’endroit où vous souhaitez
commencer la ligne puis à celui où vous
souhaitez la terminer.
CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau
73
Pour
Procédez comme suit :
Contrôler la régularité d’une ligne courbe
Entrez une valeur dans la zone Lissage main
levée de la barre de propriétés. Plus cette
valeur est élevée, plus les courbes sont lisses.
Ajouter des segments à une ligne existante
Cliquez sur le point nodal de fin de la ligne
sélectionnée, puis à l’endroit où vous
souhaitez terminer le nouveau segment.
Créer une forme fermée à partir de deux ou
plusieurs lignes reliées
Sur une ligne composée de deux segments,
cliquez successivement sur le point nodal de
fin et le point nodal de début.
Pour limiter une ligne créée à l’aide de l’outil Main levée à un angle prédéfini,
appelé angle de contrainte, maintenez la touche Ctrl enfoncée alors que vous
faites glisser la souris. Cette fonction est très utile pour tracer des lignes droites
verticales et horizontales.
Pour supprimer une partie d’une ligne courbe à main levée avant de relâcher le
bouton de la souris, maintenez la touche Maj enfoncée en revenant sur la ligne.
Pour tracer une ligne à l’aide de l’outil Polylignes
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Polylignes
.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour tracer un segment droit, cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le
segment de ligne commence puis là où vous souhaitez qu’il se termine.
• Pour tracer un segment courbe, cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le
segment commence, puis faites glisser la souris sur la page de dessin.
Vous pouvez ajouter autant de segments que nécessaire et alterner entre segments
courbes et droits.
3 Cliquez deux fois pour terminer la ligne.
Pour fermer un objet ouvert, cliquez sur le bouton Fermeture automatique
de la courbe de la barre de propriétés.
74
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour tracer une ligne à l’aide de l’outil Bézier
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Bézier
.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour tracer un segment courbe, cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le
premier point nodal, puis faites glisser la poignée de contrôle jusqu’à l’endroit où
vous souhaitez placer le point nodal suivant. Relâchez le bouton de la souris, puis
faites glisser la poignée de contrôle pour créer la courbe.
• Pour tracer un segment droit, cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le
segment de ligne commence puis là où vous souhaitez qu’il se termine.
Vous pouvez ajouter autant de segments que nécessaire.
3 Appuyez sur la barre d’espacement pour terminer la ligne.
Vous pouvez également
Tracer un segment courbe suivi d’un
segment droit
Tracez un segment courbe, cliquez deux fois
sur le point nodal de fin, puis cliquez à
l’endroit où vous souhaitez terminer le
segment droit.
Tracer un segment droit suivi d’un segment
courbe
Tracez un segment droit. Cliquez sur
l’extrémité du segment, faites glisser la
souris vers l’endroit souhaité, puis relâchez le
bouton de la souris. Faites glisser la souris
pour tracer une courbe.
Changer l’angle d’une courbe en incréments
prédéfinis au fur et à mesure du tracé
Faites glisser une poignée de contrôle en
maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Pour tracer une ligne à l’aide de l’outil Plume
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Plume
.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour tracer un segment courbe, cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le
premier point nodal, puis faites glisser la poignée de contrôle jusqu’à l’endroit où
vous souhaitez placer le point nodal suivant. Relâchez le bouton de la souris, puis
faites glisser la poignée de contrôle pour créer la courbe souhaitée.
• Pour tracer un segment droit, cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le
segment de ligne commence puis là où vous souhaitez qu’il se termine.
CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau
75
Vous pouvez ajouter autant de segments que nécessaire et alterner entre segments
courbes et droits. Pour plus d’informations sur l’alternance des segments courbes et
droits, reportez-vous à la section « Pour tracer une ligne à l’aide de l’outil Bézier »,
à la page 75.
3 Cliquez deux fois pour terminer la ligne.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Prévisualiser une ligne pendant le tracé
Activez le bouton Mode Aperçu de la barre
de propriétés. Cliquez sur la page de dessin,
puis relâchez le bouton de la souris. Déplacez
la souris, puis cliquez pour terminer la ligne.
Ajouter un point nodal à une ligne
Activez le bouton Ajout/suppression
automatique
de la barre de propriétés.
Placez le pointeur sur la ligne à l’endroit où
vous souhaitez ajouter un point nodal, puis
cliquez lorsque le pointeur adopte l’état
Ajouter un point nodal .
Supprimer un point nodal d’une ligne
Pointez la souris sur un point nodal, puis
cliquez lorsque le pointeur adopte l’état
Supprimer le point nodal .
Pour tracer une courbe en spécifiant sa largeur et sa hauteur
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Courbe par 3 points
.
2 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que la courbe commence, puis faites glisser la
souris vers l’endroit où elle doit se terminer.
3 Relâchez le bouton de la souris, puis cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le
centre de la courbe.
Tracé de lignes calligraphiques, sensibles à la pression et prédéfinies
CorelDRAW vous permet de reproduire l’effet d’une plume calligraphique lors du tracé.
L’épaisseur des lignes calligraphiques varie en fonction de la direction de la ligne et de
l’angle de la pointe de la plume. Par défaut, les lignes calligraphiques se présentent
comme des formes fermées tracées au crayon. Pour contrôler l’épaisseur d’une ligne
76
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
calligraphique, modifiez l’angle de la ligne que vous tracez par rapport à l’angle
calligraphique choisi. Par exemple, lorsque vous tracez une ligne perpendiculaire à
l’angle calligraphique, l’épaisseur de la ligne correspond à l’épaisseur maximale spécifiée
pour la largeur de la plume. Les lignes tracées sur l’angle calligraphique ont, en
revanche, peu d’épaisseur, voire pas du tout.
La plume calligraphique vous permet de tracer des lignes de différentes
épaisseurs.
CorelDRAW permet de tracer des lignes d’épaisseur variable. Vous pouvez créer cet effet
à l’aide de la souris ou d’une plume sensible à la pression et d’une tablette graphique.
Les deux méthodes produisent des lignes dont les bords sont courbés et dont la largeur
varie le long du tracé. Pour plus d’informations sur l’utilisation d’une plume sensible à
la pression sur une tablette graphique, reportez-vous aux instructions du fabricant.
CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau
77
Fleur dessinée à l’aide de trois types de lignes de support artistique : lignes
calligraphiques (à gauche), lignes sensibles à la pression d’épaisseur variable
(au centre) et lignes prédéfinies plates (à droite).
CorelDRAW fournit des lignes prédéfinies qui vous permettent de créer des coups de
pinceau épais dans un grand nombre de formes. Après avoir tracé une ligne
calligraphique ou prédéfinie, vous pouvez lui appliquer une surface comme vous le feriez
avec tout autre objet. Pour plus d’informations sur l’application de surfaces, reportezvous à la section « Surface des objets », à la page 151.
Pour tracer une ligne calligraphique
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Support artistique
.
2 Cliquez sur le bouton Calligraphique de la barre de propriétés.
Pour définir la largeur de la ligne, entrez une valeur dans la zone Largeur de l’outil
Support artistique de la barre de propriétés.
3 Entrez une valeur dans la zone Angle calligraphique de la barre de propriétés.
Pour lisser les bords de la ligne, entrez une valeur dans la zone Lissage main levée
de la barre de propriétés.
4 Faites glisser la souris pour donner à la ligne la forme souhaitée.
La largeur définie représente l’épaisseur maximale de la ligne. L’angle de la
ligne que vous tracez par rapport à l’angle calligraphique détermine sa largeur
réelle.
78
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour tracer une ligne sensible à la pression
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Support artistique
.
2 Cliquez sur le bouton Pression de la barre de propriétés.
Si vous utilisez la souris, appuyez sur les touches de direction Haut et Bas pour
faire varier la pression de la plume et, par conséquent, la largeur de la ligne.
3 Faites glisser la souris pour donner à la ligne la forme souhaitée.
Pour modifier la largeur de la ligne, entrez une valeur dans la zone Largeur de
l’outil Support artistique de la barre de propriétés.
Pour tracer une ligne prédéfinie
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Support artistique
2 Cliquez sur le bouton Présélection
.
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez une ligne prédéfinie dans la zone de liste Liste de coups de pinceaux
prédéfinis.
Pour lisser les bords de la ligne, entrez une valeur dans la zone Lissage main levée
de la barre de propriétés.
4 Faites glisser la souris pour donner à la ligne la forme souhaitée.
Pour définir la largeur de la ligne, entrez une valeur dans la zone Largeur de l’outil
Support artistique de la barre de propriétés.
Formatage de lignes et de contours
Les lignes sont traitées comme des contours de formes fermées (ellipses et polygones,
par exemple). Vous pouvez modifier l’aspect des lignes et des contours à l’aide des
commandes de la boîte de dialogue Plume de contour, de la page Contour du menu
fixe Propriétés d’objet et de la barre de propriétés. Ainsi, vous pouvez spécifier, entre
autre, leur couleur, leur largeur ou encore leur style.
Vous pouvez également choisir un style de sommet pour spécifier la forme du sommet
des lignes, ainsi qu’un style de fin de ligne pour modifier l’aspect des extrémités de
lignes. Un contour s’applique par défaut sur la surface d’un objet, mais il est possible de
l’appliquer derrière la surface, celle-ci étant alors superposée au contour. Il est par
ailleurs possible de lier l’épaisseur du contour à la taille d’un objet, auquel cas toute
variation de taille de l’objet se répercute sur l’épaisseur du contour.
CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau
79
Lorsque les lignes d’un objet se rejoignent à angles aigus, vous pouvez définir l’angle
limite de leurs sommets afin de déterminer leur forme. Un sommet dont l’angle est
supérieur à la limite des sommets est pointu (joint), tandis qu’un sommet dont l’angle
est inférieur à cette limite est biseauté (en saillie).
Il est possible de créer des contours calligraphiques. Un contour calligraphique varie en
épaisseur, ce qui produit l’effet d’un dessin à la main. Il est par ailleurs possible d’ajouter
des pointes de flèche aux lignes et aux courbes. Vous pouvez créer et modifier des pointes
de flèche.
Les propriétés par défaut de ligne et de contour pour chaque nouvel objet sont les
suivantes :
• Épaisseur de ligne très fine
• Couleur Noir CMJN
• Ligne continue
• Styles de sommets et de fins de lignes droits
• Aucune pointe de flèche
• Contour appliqué sur la surface d’un objet
Dans certains programmes, les contours sont appelés lignes épaisses.
Création de contours à découper
Pour créer un contour à découper pour des appareils tels qu’une table traçante et un
massicot pour vinyle, qui ne peuvent pas interpréter l’épaisseur du contour, vous devez
tout d’abord convertir le contour en objet. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « Copie, conversion et suppression de contours », à la page 82.
L’utilisation d’un effet de contour est une autre façon de créer un contour à découper.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Pour appliquer une projection à
un objet », à la page 162.
Pour spécifier des paramètres de lignes et de contours
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Contour, puis sur Plume de contour
.
3 Ouvrez le sélecteur et cliquez sur une couleur.
4 Entrez une valeur dans la zone Largeur.
5 Sélectionnez un style de ligne dans la zone Style.
80
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Définir la forme des sommets
Sélectionnez un style de sommet dans la zone
Sommets.
Définir l’aspect des fins de lignes des tracés
ouverts
Sélectionnez une style de fin de ligne dans la
zone Fins de lignes.
Appliquer un contour derrière la surface d’un
objet
Cochez la case Derrière la surface.
Lier l’épaisseur du contour à la taille d’un
objet
Activez la case Mettre à l’échelle avec
l’image.
Créer un style de ligne
Cliquez sur Modifier le style, puis déplacez
le curseur dans la boîte de dialogue
Modification du style de ligne. Cliquez sur
les zones situées à gauche du curseur pour
spécifier la position et la fréquence des points
dans le style de ligne que vous créez. Cliquez
sur Ajouter.
Modifier un style de ligne
Choisissez un style de ligne dans la zone de
liste Style, puis cliquez sur Modifier le
style. Créez un style de ligne dans la boîte de
dialogue Modification du style de ligne,
puis cliquez sur Remplacer.
Définir l’angle limite des sommets
Entrez une valeur dans la zone Angle limite
des sommets.
Pour accéder rapidement à la boîte de dialogue Plume de contour, cliquez sur
l’icône Contour de la barre d’état.
Pour modifier l’épaisseur du contour d’un objet sélectionné, entrez une valeur
dans la zone Épaisseur de contour de la barre de propriétés.
Pour créer un contour calligraphique
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Contour, puis sur Plume de contour
.
CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau
81
3 Activez un style de sommet dans la zone Sommets.
4 Entrez une valeur dans la zone Étirement de la zone Calligraphie pour modifier
l’épaisseur de la pointe de la plume.
Les valeurs autorisées sont comprises entre 1 et 100 (paramètre par défaut). Une
faible valeur rend les pointes carrées rectangulaires et les pointes arrondies ovales,
produisant ainsi un effet calligraphique plus prononcé.
5 Entrez une valeur dans la zone Angle pour changer l’orientation de la plume par
rapport à la surface de dessin.
Pour rétablir les valeurs Étirement et Angle d’origine, cliquez sur le bouton
Par défaut.
Pour modifier les valeurs Étirement et Angle, vous pouvez également faire
glisser la souris dans la zone d’aperçu Forme de pointe.
Pour ajouter une pointe de flèche
1 Sélectionnez une ligne ou une courbe.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Contour, puis sur Plume de contour
.
3 Dans la zone Flèches, ouvrez le sélecteur Début pointe de flèche, puis cliquez sur
une forme de fin de ligne.
4 Ouvrez le sélecteur Fin pointe de flèche, puis cliquez sur une forme de fin de
ligne.
Copie, conversion et suppression de contours
CorelDRAW vous permet de copier les propriétés de contour vers d’autres objets. Pour
plus d’informations sur la copie de propriétés de contour, reportez-vous à la section
« Pour copier les propriétés de surface, de contour ou de texte d’un objet vers un autre »,
à la page 102.
Vous pouvez également convertir un contour en objet et supprimer un contour. La
conversion d’un contour en objet produit un objet fermé sans surface adoptant la forme
du contour. Vous pouvez appliquer des surfaces et des effets spéciaux au nouvel objet.
On peut utiliser la convertion d’un contour en objet pour créer un contour à découper
pour des appareils tels que les tables traçantes, les équipements de gravure et les
82
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
massicots pour vinyle, qui ne peuvent pas interpréter l’épaisseur du contour dans les
fichiers CorelDRAW.
Pour convertir un contour en objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Disposition ` Convertir contour en objet.
Le contour devient un objet fermé sans surface indépendant de la surface d’origine
de l’objet. Si vous voulez appliquer une surface au nouvel objet, elle sera appliquée à
la zone du contour original de l’objet.
Une étoile avec un contour appliqué (à gauche) ; le contour a été converti en un
objet indépendant de la surface d’origine (au centre) ; une surface dégradée a
été appliquée au nouvel objet fermé.
Pour adoucir les bords d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Sur la barre de propriétés, choisissez Aucune dans la zone de liste Épaisseur de
contour.
Pour supprimer le contour d’un objet, vous pouvez également sélectionner
l’objet puis cliquer avec le bouton droit de la souris sur l’option Aucune couleur
dans la palette de couleurs.
Application de coups de pinceau
CorelDRAW offre une multitude de coups de pinceau prédéfinis, allant des coups de
pinceau avec pointes de flèches à ceux remplis d’un motif arc-en-ciel. Lorsque vous
CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau
83
tracez un coup de pinceau prédéfini, vous pouvez spécifier certains de ses attributs. Par
exemple, il est possible de changer sa largeur et d’indiquer sa régularité (lissage).
Vous pouvez également utiliser un objet ou un groupe d’objets vectoriels pour créer des
coups de pinceau personnalisés. Lorsque vous créez un coup de pinceau personnalisé,
vous pouvez l’enregistrez en tant que présélection.
Pour appliquer une présélection de coup de pinceau
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Support artistique
2 Cliquez sur le bouton Pinceau
.
de la barre de propriétés.
3 Choisissez un coup de pinceau dans la zone de liste Coup de pinceau.
Pour lisser les bords du coup de pinceau, entrez une valeur dans la zone Lissage
main levée de la barre de propriétés.
4 Faites glisser la souris pour donner au coup de pinceau la forme souhaitée.
Si vous souhaitez définir la largeur du coup de pinceau, entrez une valeur dans la
zone Largeur de l’outil Support artistique de la barre de propriétés.
Pour accéder à un coup de pinceau ne figurant pas dans la zone de liste Coup
de pinceau, cliquez sur le bouton Parcourir de la barre de propriétés et
indiquez le chemin du fichier du coup de pinceau.
Pour créer un coup de pinceau personnalisé
1 Sélectionnez un objet ou un ensemble d’objets associés.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Support artistique
.
3 Cliquez sur le bouton Pinceau de la barre de propriétés.
4 Cliquez sur l’objet ou l’ensemble d’objets associés.
5 Cliquez sur le bouton Enregistrer coup de pinceau de support artistique
la barre de propriétés.
de
6 Entrez un nom de fichier pour le coup de pinceau.
7 Cliquez sur Enregistrer.
Les coups de pinceau personnalisés sont également accessibles depuis la zone de
listeCoup de pinceau de la barre de propriétés.
84
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour supprimer un coup de pinceau personnalisé, sélectionnez-le dans la zone
de liste Coup de pinceau de la barre de propriétés, puis cliquez sur le bouton
Supprimer .
Pour créer des coups de pinceau personnalisés, vous pouvez également cliquer
sur Effets ` Support artistique, puis indiquer les paramètres souhaités dans
le menu fixe Support artistique.
Vaporisation d’objets le long d’une ligne
CorelDRAW permet de vaporiser une série d’objets le long d’une ligne. Il est possible
d’importer non seulement des graphiques et des objets texte, mais également des
images bitmap et des symboles afin de les vaporiser le long d’une ligne.
Pour contrôler la façon dont la ligne vaporisée s’affiche, vous pouvez ajuster
l’espacement entre les objets de manière à ce qu’ils se rapprochent ou s’éloignent les uns
des autres. Vous êtes également libre de changer l’ordre des objets sur la ligne. Par
exemple, lorsque vous vaporisez une série d’objets comprenant une étoile, un triangle et
un carré, modifiez l’ordre de vaporisation de façon à ce que le carré apparaisse en
premier, suivi du triangle et enfin de l’étoile. CorelDRAW permet en outre de décaler
la position des objets sur une ligne vaporisée en les faisant pivoter le long du tracé ou en
les décalant dans une des quatre directions suivantes : alternance, gauche, aléatoire ou
droite. Par exemple, vous pouvez choisir un décalage vers la gauche pour aligner les
objets que vous vaporisez à gauche du tracé.
Vous pouvez également créer une liste de vaporisation avec des objets créés par vos soins.
CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau
85
Objets vaporisés le long d’une ligne courbe (gauche). Les objets de la ligne ont
été modifiés après la vaporisation des objets (droite).
Pour vaporiser une ligne
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Support artistique
2 Cliquez sur le bouton Vaporisateur
.
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez une liste de vaporisation dans la zone de liste Liste de vaporisation de
la barre de propriétés.
Si la liste de vaporisation requise ne figure pas dans la liste, cliquez sur le bouton
Parcourir de la barre de propriétés pour sélectionner le dossier dans lequel le fichier
est stocké.
4 Faites glisser la souris pour tracer la ligne.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Ajuster le nombre d’objets à vaporiser à
chaque point d’espacement
Entrez un nombre dans la zone supérieure de
la section Tamponnement/espacement des
objets à vaporiser
de la
barre de propriétés.
Ajuster l’espacement entre les
tamponnements
Entrez un nombre dans la zone inférieure de
la section Tamponnement/espacement des
objets à vaporiser
de la
barre de propriétés.
86
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Définir l’ordre de vaporisation
Choisissez un ordre de vaporisation dans la
zone de liste Choix de l’ordre de
vaporisation de la barre de propriétés.
Ajuster la taille des objets vaporisés
Entrez un nombre dans la zone supérieure de
la section Taille des objets à vaporiser de la
barre de propriétés.
Augmenter ou réduire la taille des objets
vaporisés au fur et à mesure de leur
progression sur la ligne
Entrez un nombre dans la zone inférieure de
la section Taille des objets à vaporiser de la
barre de propriétés.
Rétablir les paramètres enregistrés d’une
liste de vaporisation
Cliquez sur le bouton Redéfinition des
valeurs
de la barre de propriétés.
L’augmentation de la taille des objets vaporisés sur la ligne implique que ces
objets seront de plus en plus grands au fur et à mesure de leur distribution sur
le tracé.
Les listes de vaporisation comportant des objets complexes utilisent plus de
ressources système. CorelDRAW met plus de temps à produire les lignes
composées d’objets complexes qui augmentent la taille du fichier. L’utilisation
de symboles pour chaque groupe de la liste peut aider à réduire la taille de
fichier ainsi que les besoins en ressources système. Pour plus d’informations sur
la création de symboles, reportez-vous à la rubrique « Utilisation de symboles »
de l’Aide en ligne.
Pour créer une liste de vaporisation
1 Cliquez sur Effets ` Support artistique.
2 Sélectionnez un objet, un ensemble d’objets associés ou un symbole.
3 Cliquez sur le bouton Enregistrer du menu fixe Support artistique.
4 Sélectionnez l’option Vaporisateur d’objet.
5 Cliquez sur OK.
6 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
7 Cliquez sur Enregistrer.
CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau
87
Les listes de vaporisation sont enregistrées en tant que fichiers CorelDRAW
(CDR) et sont accessibles depuis la zone de liste Fichier de liste de vaporisation
de la barre de propriétés Support artistique.
Tracé de lignes de flux et de cote
Vous pouvez créer des lignes de flux dans des organigrammes et des ordinogrammes
pour relier leurs éléments. Les objets restent connectés par ces lignes, même si vous
déplacez l’un des objets ou les deux. Pour plus d’informations sur le tracé de formes
d’organigrammes, reportez-vous à la section « Tracé de formes prédéfinies », à la
page 66.
Vous pouvez tracer des lignes de légende qui permettent d’identifier des objets et
d’attirer l’attention vers eux.
Il est également possible de tracer des lignes de cote pour indiquer la distance comprise
entre deux points d’un dessin ou les dimensions d’un objet. Par défaut, les lignes de cote,
ainsi que les mesures indiquées sur les lignes, changent lorsque vous modifiez la taille
d’un objet.
Les lignes de cote peuvent indiquer la taille des différentes parties d’un objet.
Pour pouvoir utiliser le flux, les légendes et les lignes de cote avec précision, il convient
de les magnétiser à des points nodaux spécifiques sur les objets. Pour plus d’informations
sur la magnétisation et les modes de magnétisation, reportez-vous à la section
« Magnétisation d’objets », à la page 109.
88
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour tracer une ligne de flux entre deux objets ou plus
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Connexion
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Connexion en ligne angulaire : permet de créer une ligne de flux composée
d'angles droits. La ligne de flux peut être une série de segments verticaux et/ou
horizontaux.
• Connexion en ligne droite
: permet de créer une ligne de flux rectiligne
composée d’angles quelconques.
3 Faites glisser la souris depuis le point nodal d’un objet vers celui d’un autre objet.
Pour tracer une légende
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Cote
2 Cliquez sur l’outil Légende
.
de la barre de propriétés.
3 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que commence le premier segment de la
légende.
4 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le second segment commence.
5 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le second segment se termine.
Un curseur de texte apparaît à la fin de la ligne de légende pour signaler
l’endroit où entrer le libellé de l’objet.
6 Entrez le texte de la légende.
Pour tracer une ligne de cote
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Cote
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Outil Cote verticale : permet de créer une ligne de cote verticale qui mesure
la distance à la verticale entre deux points nodaux (le long de l’axe Y).
• Outil Cote horizontale : permet de créer une ligne de cote horizontale qui
mesure la distance à l’horizontale entre deux points nodaux (le long de l’axe Y).
• Outil Cote oblique : permet de créer une ligne de cote oblique qui mesure la
longueur des segments de ligne obliques.
• Outil Cote automatique : permet de créer une ligne de cote verticale ou
horizontale.
3 Cliquez sur le point de départ et les points d’arrivée de la ligne de cote.
CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau
89
4 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le texte de cote.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Tracer une ligne de cote angulaire
Cliquez sur le bouton de l’outil Cote
angulaire
de la barre de propriétés.
Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que les
deux lignes qui mesurent l’angle se croisent.
Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que la
première ligne se termine, puis là où la
seconde ligne doit se terminer. Cliquez à
l’endroit où vous souhaitez que le libellé de
l’angle apparaisse.
Informations complémentaires
Pour plus d’informations sur l’utilisation de lignes, de contours et de coups de
pinceau, reportez-vous à la section « Utilisation de lignes, de contours et de coups
de pinceau » de la rubrique « Lignes, formes et contours » de l’Aide
90
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Utilisation d’objets
Les objets tiennent une place essentielle dans la création de dessins.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• sélectionner des objets,
• transformer des objets,
• copier, dupliquer et supprimer des objets,
• créer des objets à partir de zones fermées,
• créer un cadre autour d’objets sélectionnés,
• copier des effets, des transformations et des propriétés d’objets,
• positionner des objets,
• aligner et distribuer des objets,
• magnétiser des objets,
• utiliser des repères dynamiques,
• modifier l’ordre des objets,
• associer des objets,
• combiner des objets,
• insérer des codes à barres.
Sélection d’objets
Pour modifier un objet, vous devez avant tout le sélectionner. Vous pouvez sélectionner
des objets visibles, des objets masqués de la vue par d’autres objets ou un objet unique
dans un groupe ou un groupe imbriqué. Vous pouvez également sélectionner des objets
selon leur ordre de création, sélectionner tous les objets simultanément et désélectionner
des objets.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
91
Un périmètre de sélection entoure l’objet sélectionné et un « X » apparaît dans
son centre.
Pour sélectionner des objets
Pour
Procédez comme suit
Sélectionner un objet
Cliquez sur l’outil Sélecteur
l’objet.
Sélectionner plusieurs objets
Cliquez sur l’outil Sélecteur , maintenez
la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur
chaque objet que vous souhaitez sélectionner.
Sélectionner tous les objets
Cliquez sur Édition ` Tout sélectionner `
Objets.
Sélectionner un objet dans un groupe
Maintenez la touche Ctrl enfoncée, cliquez
sur l’outil Sélecteur, puis sur un objet d’un
groupe.
Sélectionner un objet dans un groupe
imbriqué
Maintenez la touche Ctrl enfoncée, cliquez
sur l’outil Sélecteur , puis sur l’objet une
seule ou plusieurs fois jusqu’à ce qu’une zone
de sélection l’entoure.
92
puis sur
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour
Procédez comme suit
Sélectionner un objet masqué de la vue par
d’autres objets
Maintenez la touche Alt enfoncée, cliquez
sur l’outil Sélecteur , puis sur le tout
premier objet une seule ou plusieurs fois
jusqu’à ce qu’une zone de sélection entoure
l’objet masqué.
La barre d’état affiche la description d’un objet masqué au moment où vous le
sélectionnez.
Vous pouvez également sélectionner un ou plusieurs objets en cliquant sur
l’outil Sélecteur , puis en faisant glisser la souris autour des objets concernés.
Cela correspond à la méthode sélection à l’aide d’une zone de sélection.
Pour désélectionner des objets
Pour
Procédez comme suit
Désélectionner tous les objets
Cliquez sur l’outil Sélecteur , puis cliquez
sur une zone vide dans la fenêtre de dessin.
Désélectionner un seul objet parmi plusieurs
objets sélectionnés
Maintenez la touche Maj enfoncée, cliquez
sur l'outil Sélecteur , puis sur l'objet.
Transformation d’objets
L’apparence des objets dans la fenêtre de dessin peut être modifiée en utilisant les
transformations suivantes.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
93
Transformation
Exemple
Redimensionnement : permet de modifier
la largeur et la hauteur d’un objet.
Mise à l’échelle : permet de dimensionner
un objet en fonction d’un pourcentage de sa
taille d’origine.
Inclinaison : permet d’incliner un objet
dans une direction.
Étirement : permet de modifier la hauteur
et la largeur d’un objet de façon non
proportionnelle.
94
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Transformation
Exemple
Rotation : permet de faire pivoter un objet
autour de son centre de rotation ou d'un
point relatif à sa position.
Mise en miroir permet de créer une image
miroir horizontale ou verticale d’un objet.
Transformation d’objets de manière interactive
Il est possible de transformer un objet à l’aide de la souris et l’outil Sélecteur. Cette
méthode est la plus rapide mais elle n’est pas recommandée si vous souhaitez
transformer un objet avec précision.
Autres méthodes pour transformer les objets
Vous pouvez transformer un objet des façons suivantes :
• Pour des résultats plus précis, vous pouvez sélectionner un objet avec l’outil
Sélecteur et ajuster les paramètres à partir de la barre de propriétés. Par exemple,
vous pouvez spécifier un angle de rotation précis ou spécifier la taille d'un objet.
• Le menu fixe Transformation permet de transformer des objets avec précision et
d’appliquer la transformation à la copie d’un objet qui est créée automatiquement.
Cette fonction permet de tester des transformations sans affecter l’objet d’origine.
Pour accéder au menu fixe Transformation, cliquez sur Disposition `
Transformations puis cliquez sur une commande.
• La barre d’outils Transformation permet également de transformer des objets avec
précision. Pour accéder à la barre d’outils Transformation, cliquez sur Fenêtres `
Barres d’outils ` Transformation.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
95
Chacune de ces méthodes permet d’appliquer des transformations à un seul objet ou à
plusieurs objets simultanément.
Effacer et rétablir des transformations
Toutes les transformations peuvent être effacées simultanément à tout moment.
Pour transformer un objet de façon interactive
1 Sélectionnez un objet à l’aide de l’outil Sélecteur.
Le périmètre de sélection de l’objet apparaît. Le périmètre de sélection dispose de
huit poignées de sélection qui permettent de redimensionner, d’étirer et de mettre
l’objet en miroir. Si vous cliquez à nouveau sur l’objet, de nouvelles poignées
apparaissent. Elles permettent de faire pivoter et d’incliner l’objet.
1
2
3
Types de poignées : sélection (1), rotation (2) et inclinaison (3)
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Changement de taille ou mise à l'échelle d'un
objet
Faites glisser une poignée de sélection
d’angle.
Étirer un objet
Faites glisser une poignée de sélection du
milieu.
Incliner un objet
Cliquez sur l’objet afin d’afficher les poignées
d’inclinaison et faites glisser une de ces
poignées.
96
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour
Procédez comme suit
Faire pivoter un objet
Cliquez sur l’objet afin d’afficher les poignées
de rotation et faites glisser une de ces
poignées.
Mettre un objet en miroir
Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis
faites glisser une poignée de sélection vers la
direction opposée de l’objet.
Effacer toutes les transformations appliquées à un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Disposition ` Annuler les transformations.
Copie, duplication et suppression d’objets
CorelDRAW offre plusieurs méthodes de copie d’objets. Lorsqu’un objet n’est plus
nécessaire, vous pouvez le supprimer.
Couper, copier et coller
Vous pouvez couper ou copier un objet pour le placer dans le Presse-papiers, puis le
coller dans un dessin ou une autre application. Quand vous coupez un objet, ce dernier
est placé dans le Presse-papiers et est supprimé du dessin. Quand vous copiez un objet,
ce dernier est placé dans le Presse-papiers mais l’original est conservé dans le dessin.
Duplication
La duplication d’un objet en place une copie directement dans la fenêtre de dessin, sans
passer par le Presse-papiers. La duplication est plus rapide qu’une opération copiercoller. En outre, lorsque vous dupliquez un objet, vous pouvez définir la distance entre
la copie et l’objet d’origine sur les axes x et y. Cette distance est appelée décalage.
Copie d'objets à une position spécifique
Vous pouvez créer plusieurs copies d’un objet simultanément et définir leur position,
sans passer par le Presse-papiers. Par exemple, vous pouvez distribuer les copies d’un
objet horizontalement (à droite ou à gauche de l’objet d’origine), ou verticalement (audessus ou en dessous de l’objet d’origine). Vous pouvez définir l’espacement entre les
copies d’objets ou spécifier le décalage relatif appliqué aux copies lors de leur création.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
97
Pour couper ou copier un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Édition, puis sur l’une des options suivantes :
• Couper
• Copier
Pour coller un objet dans un dessin
• Cliquez sur Édition ` Coller.
Vous pouvez utiliser cette procédure pour coller un objet à partir d’une autre
application.
Pour coller un objet à partir d’un fichier enregistré dans un format non pris en
charge ou définir des options pour l’objet collé, cliquez sur Édition ` Collage
spécial.
Pour dupliquer un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Édition ` Dupliquer.
Lorsque vous dupliquez des objets pour la première fois, la boîte de dialogue
Dupliquer le décalage apparaît. Pour définir la distance entre la copie et l’objet
d’origine sur les axes x et y, entrez des valeurs dans les zones Décalage horizontal
et Décalage vertical.
• Une valeur de décalage de 0 place la copie sur l’original.
• Des valeurs de décalage positives placent la copie au-dessus et à droite de
l’original.
• Des valeurs de décalage négatives placent la copie en dessous et à gauche de
l’original.
Dupliquer un objet permet de créer des ombres portées découpables pour les
équipements tels que les découpeuses de vinyle et les tables traçantes.
Vous pouvez modifier le décalage appliqué lors de la création de copies. Pour
ce faire, cliquez sur Outils ` Options, sélectionnez Générales dans la liste de
98
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
catégories Document, puis entrez des valeurs dans les zones Décalage
horizontal et Décalage vertical.
Pour créer des copies d’un objet à une position spécifique
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Édition ` Reprendre et affiner.
3 Dans le menu fixe Reprise affinée, entrez une valeur dans la zone Nombre
d’exemplaires.
Pour
Procédez comme suit
Distribuer des copies
d’objets horizontalement
Dans la zone Paramètres verticaux, sélectionnez Sans
décalage dans la zone de liste Mode. Dans la zone Décalage
horizontal, sélectionnez Espacement entre objets dans la
zone de liste Mode. Pour définir l’espacement entre les copies
d’un objet, entrez une valeur dans la zone Distance. Pour placer
les copies d’un objet à droite ou à gauche de l’original,
sélectionnez Droite ou Gauche dans la zone de liste Direction.
Distribuer des copies
d’objets verticalement
Dans la zone Paramètres horizontaux, sélectionnez Sans
décalage dans la zone de liste Mode. Dans la zone Décalage
vertical, sélectionnez Espacement entre objets dans la zone de
liste Mode. Pour définir l’espacement entre les copies d’objets,
entrez une valeur dans la zone Distance. Pour placer les copies
d’un objet au-dessus ou en dessous de l’original, sélectionnez
Haut ou Bas dans la zone de liste Direction.
Décaler des copies
d’objets selon une
distance spécifique
Dans les zones Décalage horizontal et Décalage vertical,
sélectionnez Décalage dans la zone de liste Mode, puis entrez
des valeurs dans les zones Distance.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
99
Plusieurs copies d’un objet sont décalées selon une distance spécifique.
Pour supprimer un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Édition ` Supprimer.
Pour récupérer un objet supprimé, vous devez utiliser la commande Annuler.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Annulation,
rétablissement et répétition d’actions », à la page 48.
Création d’objets à partir de zones fermées
Vous pouvez créer des objets à partir de zones entourées par d’autres objets. Par
exemple, si vous tracez une ligne à main levée se traversant elle-même pour créer des
boucles, vous pouvez créer un objet à partir de la forme délimitée par la boucle. Il est
possible de créer un objet à la forme de la zone si cette dernière est entièrement fermée,
peu importe le nombre de formes et de lignes qui l’entourent.
Pour plus d’informations sur la création d’objets à partir de zones fermées, reportez-vous
à la section « Application de surfaces à des zones », à la page 158.
100
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
L’outil Surface intelligente permet de délimiter les zones créées par les deux
objets en forme de spirale (à gauche) pour que les nouveaux objets soient créés à
partir des zones fermées. Dans cet exemple, les spirales d’origine sont supprimées
(à droite) et les objets créés sont conservés.
Création d’un cadre autour d’objets sélectionnés
Vous pouvez créer automatiquement un tracé autour d’objets sélectionnés sur un plan
afin de créer un cadre. Ce cadre peut être utilisé à des fins diverses (par exemple, pour
produire des lignes de découpe ou de repère).
Le cadre est formé par un tracé fermé qui suit la forme des objets sélectionnés. Le nouvel
objet adopte les propriétés de surface et de contour par défaut.
Vous pouvez créer un cadre autour d’objets sélectionnés (à gauche). Le cadre est
créé en tant que nouvel objet (au centre) pouvant être utilisé comme ligne de
découpe ou de repère pour l’élaboration d’un logo (à droite).
Pour créer un cadre autour d’objets sélectionnés
1 Sélectionnez les objets auxquels vous souhaitez appliquer un cadre.
2 Cliquez sur Effets ` Créer une limite.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
101
Copie d’effets, de transformations et de propriétés d’objets
CorelDRAW vous permet de copier les attributs d’un objet dans un autre.Vous pouvez
ainsi copier les propriétés d’un objet, telles que ses propriétés de contour, de surface et
de texte. Vous pouvez également copier les transformations appliquées à un objet, telles
que le dimensionnement, la rotation et le positionnement. Il est enfin possible de copier
les effets appliqués à un objet.
Pour copier les propriétés de surface, de contour ou de texte d’un objet vers
un autre
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pipette
.
2 Choisissez Attributs d’objet dans la zone de liste de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le menu contextuel Propriétés de la barre de propriétés, puis cochez
l’une des cases suivantes :
• Contour
• Surface
• Texte
4 Cliquez sur le bord de l’objet dont vous souhaitez copier les propriétés.
5 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pot de peinture
.
6 Cliquez sur le bord de l’objet dans lequel vous souhaitez copier les propriétés.
Les options activées dans les menus contextuels Transformations et Effets de
la barre de propriétés sont également appliquées lorsque vous copiez les
propriétés.
Pour copier la taille, la position ou la rotation d’un objet vers un autre
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pipette
.
2 Choisissez Attributs d’objet dans la zone de liste de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le menu contextuel Transformations de la barre de propriétés, puis
cochez l’une des cases suivantes :
• Taille
• Rotation
• Position
4 Cliquez sur le bord de l’objet dont vous souhaitez copier les transformations.
102
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
5 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pot de peinture
.
6 Cliquez sur le bord de l’objet dans lequel vous souhaitez copier les transformations.
Pour copier les effets d’un objet vers un autre
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pipette
.
2 Choisissez Attributs d’objet dans la zone de liste de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le menu contextuel Effets de la barre de propriétés, puis cochez l’une
des cases suivantes:
• Perspective
• Enveloppe
• Dégradé
• Relief
• Projection
• Objectif
• Vitrail
• Ombre portée
• Distorsion
4 Cliquez sur le bord de l’objet dont vous souhaitez copier les effets.
5 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pot de peinture
.
6 Cliquez sur le bord de l’objet dans lequel vous souhaitez copier les effets.
Positionnement d’objets
Pour positionner des objets, faites-les glisser vers un nouvel emplacement, décalez-les
ou spécifiez leurs coordonnées verticale et horizontale.
Le décalage permet de déplacer un objet par incréments à l’aide des touches de
direction. La valeur de l’incrément est appelée distance de décalage. Le micro décalage
permet de déplacer un objet selon une fraction de la distance de décalage. Le super
décalage permet de déplacer un objet selon un multiple de la distance de décalage. Par
défaut, vous pouvez déplacer les objets par incréments de 2,5 mm. Vous pouvez
cependant modifier cette valeur en fonction de vos besoins. Vous pouvez modifier les
valeurs de micro décalage et de super décalage.
Pour positionner un objet, vous pouvez définir les coordonnées horizontale et verticale
relatives au point d’ancrage du centre de l’objet ou de tout autre point d’ancrage.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
103
Vous pouvez également déplacer un objet vers une autre page. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Pour déplacer un objet vers une autre page », à la page 182.
Pour déplacer un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Pointez vers le centre du périmètre de sélection.
3 Lorsque le curseur de positionnement apparaît, faites glisser l’objet vers un nouvel
emplacement dans le dessin.
Vous pouvez déplacer l’objet vers une autre page en faisant glisser l’objet sur
l’onglet d’un numéro de page en bas de la fenêtre du document, puis en faisant
glisser l’objet dans la fenêtre du document.
Pour déplacer un objet en cours de tracé
1 Commencez à tracer une forme telle qu’un rectangle, une ellipse ou un polygone.
2 Maintenez le bouton droit de la souris enfoncé sans relâcher le bouton gauche de la
souris, et faites glisser l’objet inachevé vers sa nouvelle position.
3 Relâchez le bouton droit de la souris et continuez à dessiner.
Déplacement d’un objet au cours du dessin
104
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour appliquer un décalage à un objet
Pour
Procédez comme suit
Décaler un objet sélectionné selon la distance
de décalage
Appuyez sur une touche de direction.
Décaler un objet sélectionné selon une
fraction de la distance de décalage (micro
décalage)
Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis
appuyez sur une touche de direction.
Décaler un objet sélectionné selon un
multiple de la distance de décalage (super
décalage)
Maintenez la touche Maj enfoncée, puis
appuyez sur une touche de direction.
Pour définir les distances de décalage
1 Cliquez sur Outils ` Options.
2 Dans la liste des catégories Document, cliquez sur Règles.
3 Entrez une valeur dans la zone Décalage.
4 Entrez une valeur dans l’une des zones suivantes :
• Super décalage
• Micro décalage
Pour définir la distance de décalage, vous pouvez également désélectionner
tous les objets et entrer une valeur dans la zone Degré de décalage de la barre
de propriétés.
Pour enregistrer les distances de décalage afin de les utiliser dans de nouveaux
dessins, cliquez sur Outils ` Enregistrer en tant que paramètres par défaut.
Pour positionner un objet selon des coordonnées x et y
1 Sélectionnez un objet.
2 Sur la barre de propriétés, entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• x : permet de positionner l’objet par rapport à l’axe horizontal (x).
• y : permet de positionner l’objet par rapport à l’axe vertical (y).
3 Appuyez sur la touche Entrée.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
105
Alignement et distribution d’objets
CorelDRAW permet d’aligner et de distribuer avec précision les objets d’un dessin. Vous
pouvez aligner des objets les uns sur les autres et sur des éléments de la page de dessin,
tels que le centre, les bords et la grille. Les objets sont alignés sur d’autres objets par
rapport à leur centre ou leurs bords.
Il est possible d’aligner horizontalement ou verticalement plusieurs objets sur le centre
de la page de dessin. Il est également possible d’organiser un ou plusieurs objets le long
du bord de la page et par rapport au point le plus proche d’une grille.
La distribution d’objets ajoute automatiquement un espacement entre ces objets en
fonction de leur largeur, hauteur et point central. Vous pouvez distribuer les objets de
sorte que leurs points centraux ou bords sélectionnés (par exemple, bord supérieur ou
droit) se positionnent à intervalles réguliers. Vous pouvez aussi distribuer les objets en
les espaçant de manière uniforme. Vous pouvez distribuer les objets au sein de leur
périmètre de sélection ou sur la page entière.
Des objets dispersés (à gauche) sont alignés verticalement et distribués de façon
égale (à droite).
Pour aligner un objet sur un autre
1 Sélectionnez les objets.
L’objet utilisé comme référence pour aligner les bords gauche, droit, supérieur et
inférieur est déterminé par l’ordre de création ou l’ordre de sélection. Si vous
sélectionnez les objets à l’aide d’une zone de sélection avant de les aligner, le dernier
objet créé est utilisé. Si vous sélectionnez les objets les uns après les autres, le
dernier objet sélectionné est le point de référence pour l’alignement des autres
objets.
106
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
2 Cliquez sur Disposition ` Aligner et distribuer ` Alignement et distribution.
3 Cliquez sur l’onglet Alignement.
4 Précisez s’il s’agit d’un alignement vertical, d’un alignement horizontal ou des
deux :
• Pour aligner des objets selon l’axe vertical, activez la case Gauche, Centre ou
Droite.
• Pour aligner des objets selon l’axe horizontal, activez la case Haut, Centre ou
Bas.
5 Dans la zone de liste Aligner les objets sur, sélectionnez l’option Objets actifs.
Si vous alignez des objets texte, sélectionnez l’une des options ci-dessous dans la
zone de liste Aligner le texte sur:
• Première ligne : utilise le texte sur la ligne de base de la première ligne du texte
comme point de référence.
• Dernière ligne : utilise le texte sur la ligne de base de la dernière ligne du texte
comme point de référence.
• Périmètre de sélection : utilise le périmètre de sélection d’un objet texte
comme point de référence.
Pour aligner des objets sur un autre rapidement, sans utiliser la boîte de
dialogue Alignement et distribution, cliquez sur Disposition ` Aligner et
distribuer, puis sélectionnez l’une des six premières commandes d’alignement.
La lettre située en regard du nom de la commande indique le raccourci clavier
à utiliser pour aligner les objets. Par exemple, la lettre L en regard de la
commande Aligner à gauche indique que vous pouvez appuyer sur la touche
L pour aligner les objets sur le point le plus à gauche de l’objet utilisé comme
point de référence.
Pour aligner un objet sur le centre de la page
1 Sélectionnez un objet.
Pour aligner plusieurs objets, sélectionnez-les à l’aide d’une zone de sélection.
2 Cliquez sur Disposition ` Aligner et distribuer, puis sur l’une des options
suivantes :
• Centrer sur la page : permet d’aligner tous les objets sur le centre de la page,
verticalement et horizontalement.
• Centrer verticalement sur la page : permet d’aligner les objets sur le centre de
la page le long d’un axe vertical.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
107
• Centrer horizontalement sur la page : permet d’aligner les objets sur le centre
de la page le long d’un axe horizontal.
Pour aligner tous les objets sur le centre de la page, verticalement et
horizontalement, appuyez sur la touche P.
Pour distribuer des objets
1 Sélectionnez les objets.
2 Cliquez sur Disposition ` Aligner et distribuer ` Alignement et distribution.
3 Cliquez sur l’onglet Distribution.
4 Pour distribuer les objets horizontalement, activez l’une des options suivantes dans
la partie supérieure droite de la fenêtre :
• Gauche : espace les bords gauches des objets de manière uniforme.
• Centre : espace les points centraux des objets de manière uniforme.
• Espacement : insère des intervalles réguliers entre les objets sélectionnés.
• Droite : espace les bords droits des objets de manière uniforme.
5 Pour distribuer les objets verticalement, activez l’une des options suivantes dans la
partie gauche de la fenêtre :
• Haut : espace les bords supérieurs des objets de manière uniforme.
• Centre : espace les points centraux des objets de manière uniforme.
• Espacement : insère des intervalles réguliers entre les objets sélectionnés.
• Bas : espace les bords inférieurs des objets de manière uniforme.
6 Pour définir la zone sur laquelle les objets sont distribués, activez l’une des options
suivantes :
• Étendue de la sélection : distribue les objets sur la zone couverte par le
périmètre de sélection les entourant.
• Étendue de la page : distribue les objets sur la page de dessin.
108
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
1
2
3
4
Ligne du haut : Options de distribution des objets dans le sens horizontal.
1) L’option Gauche permet d’espacer les bords gauches de manière uniforme.
2) L’option Centre permet d’espacer les points centraux de manière uniforme.
Ligne du bas : Options de distribution des objets dans le sens vertical.
3) L’option Haut permet d’espacer les bords supérieurs de manière uniforme.
4) L’option Centre permet d’espacer les points centraux de manière uniforme.
Magnétisation d’objets
Lorsque vous tracez ou déplacez un objet, vous pouvez le magnétiser sur un autre objet
du dessin. L’objet cible dispose alors d’un ensemble de points magnétiques. Lorsque le
pointeur s’approche d’un point magnétique, celui-ci est mis en surbrillance, indiquant
qu’il s’agit de la cible sur laquelle le pointeur va effectuer la magnétisation.
Pour magnétiser un objet sur un autre de façon très précise, commencez par magnétiser
le pointeur sur un point magnétique de l’objet, puis magnétisez l’objet sur un point
magnétique de l’objet cible. Par exemple, vous pouvez magnétiser le pointeur sur le
centre d’un rectangle, puis faire glisser le rectangle à partir de son centre et le
magnétiser sur le centre d’un autre rectangle.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
109
Le pointeur a été magnétisé sur un point nodal de fin de la vis (à gauche), puis
la vis a été déplacée de façon à se magnétiser sur le centre d’une ellipse (à
droite).
Les modes de magnétisation déterminent les points magnétiques que vous pouvez
utiliser sur un objet. Le tableau ci-dessous présente des descriptions de tous les modes
de magnétisation disponibles.
Mode de
magnétisation
Indicateur du
mode de
magnétisation
Description
Point nodal
Permet d’effectuer la magnétisation sur un point nodal
d’un objet.
Intersection
Permet d’effectuer la magnétisation sur l’intersection
géométrique d’objets.
Milieu
Permet d’effectuer la magnétisation sur le milieu d’un
segment de ligne.
Quadrant
Permet d’effectuer la magnétisation sur des points
placés à 0 °, 90 °, 180 ° ou 270 ° sur un cercle, une
ellipse ou un arc.
Tangente
Permet d’effectuer la magnétisation sur un point situé
sur le bord extérieur d’un arc, d’un cercle ou d’une
ellipse, où une ligne touche l’objet sans entrer en
intersection avec celui-ci.
110
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Mode de
magnétisation
Description
Perpendiculaire
Permet d’effectuer la magnétisation sur un point situé
sur le bord extérieur d’un segment, où une ligne est
perpendiculaire à l’objet.
Bord
Permet d’effectuer la magnétisation sur un point
touchant le bord d’un objet.
Centre
Permet d’effectuer la magnétisation sur le centre de
l’objet le plus proche (arc, polygone régulier ou
centroïde de courbe).
Ligne de base de
texte
Permet d’effectuer la magnétisation sur un point de la
ligne de base d’un texte artistique ou courant.
Indicateur du
mode de
magnétisation
Plusieurs options de magnétisation sont à votre disposition. Par exemple, vous pouvez
désactiver certains ou tous les modes de magnétisation pour que l’application soit plus
rapide. Vous pouvez également définir un seuil d’attraction (distance à partir du
pointeur à laquelle un point magnétique devient actif). Vous pouvez également activer
et désactiver la magnétisation.
Pour activer/désactiver la magnétisation
• Cliquez sur Affichage ` Objets magnétiques.
Une coche située en regard de la commande Objets magnétiques indique que la
magnétisation est activée.
Pour activer/désactiver la magnétisation, vous pouvez également utiliser la
combinaison de touches Alt + Z.
Pour magnétiser des objets
1 Sélectionnez l’objet à magnétiser sur l’objet cible.
2 Déplacez le pointeur de la souris sur l’objet jusqu’à ce que le point magnétique soit
mis en surbrillance.
3 Rapprochez l’objet de l’objet cible jusqu’à ce que le point magnétique de l’objet
cible s’affiche en surbrillance.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
111
Pour magnétiser un objet que vous tracez, faites-le glisser dans la fenêtre de
dessin jusqu’à ce que le point magnétique de l’objet cible s’affiche en
surbrillance.
Utilisation de repères dynamiques
Vous pouvez afficher des repères dynamiques. Ces repères vous aident à déplacer, aligner
et tracer avec précision des objets par rapport à d’autres objets. Il s’agit de repères
temporaires que vous pouvez extraire des points magnétiques suivants : centre, point
nodal, quadrant et ligne de base de texte. Pour plus d’informations sur les points
magnétiques et les modes de magnétisation, reportez-vous à la section « Magnétisation
d’objets », à la page 109.
Lorsque vous faites glisser un objet le long d’un repère dynamique, vous pouvez
visualiser la distance entre cet objet et le point magnétique utilisé pour créer le repère
dynamique, et ainsi placer l’objet avec précision. Les repères dynamiques permettent de
placer les objets les uns par rapport aux autres lorsque vous les dessinez. Il est également
possible d’afficher des repères dynamiques qui se croisent et de placer ensuite un objet
à l’intersection.
Vous pouvez à tout moment désactiver les repères dynamiques.
Pour activer ou désactiver des repères dynamiques
• Cliquez sur Affichage ` Repères dynamiques.
Une coche en regard de la commande Repères dynamiques indique que ces
repères sont activés.
Pour afficher les repères dynamiques
1 Lorsque les repères dynamiques sont activés, cliquez sur un outil de dessin.
2 Faites glisser le pointeur sur un point magnétique d’un objet, puis en dehors de
celui-ci.
3 Recommencez l’étape 2 avec d’autres objets pour afficher d’autres repères
dynamiques.
Les points magnétiques sur lesquels vous êtes passé avec le pointeur sont enregistrés
dans une liste et utilisés pour créer des repères dynamiques.
112
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Les points magnétiques concernés (point nodal, centre, quadrant et ligne de
base de texte) s’affichent uniquement lorsque les modes de magnétisation leur
correspondant sont activés. Pour plus d’informations sur les points
magnétiques et les modes de magnétisation, reportez-vous à la section
« Magnétisation d’objets », à la page 109.
Pour ne pas afficher trop de repères dynamiques, vous pouvez à tout moment
effacer la liste des points. Pour cela, cliquez dans la fenêtre de dessin ou appuyez
sur Echap.
Modification de l’ordre des objets
Il est possible de modifier l’ordre d’empilage des objets sur un plan ou une page. Pour
cela, déplacez des objets vers l’arrière-plan ou vers le premier plan, ou placez-les derrière
ou devant d’autres objets. Vous pouvez également placer précisément les objets dans
l’ordre d’empilage et inverser l’ordre d’empilage de plusieurs objets.
Pour changer l’ordre d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Disposition ` Ordre, puis sur l’une des options suivantes :
• Mettre au premier plan de la page : place l’objet sélectionné devant tous les
autres objets de la page.
• Mettre à l’arrière-plan de la page : place l’objet sélectionné derrière tous les
autres objets de la page.
• Mettre au premier plan : place l’objet sélectionné devant tous les autres objets
du plan actif.
• Mettre à l’arrière-plan : place l’objet sélectionné derrière tous les autres objets
du plan actif.
• Vers l’avant : avance l’objet sélectionné d’une position. Si l’objet se trouve
devant tous les autres objets sur le plan actif, il est déplacé sur le plan supérieur.
• Vers l’arrière : recule l’objet sélectionné d’une position. Si l’objet se trouve
derrière tous les autres objets sur le plan actif, il est déplacé vers le plan inférieur.
• Devant : déplace l’objet sélectionné devant l’objet sur lequel vous cliquez dans la
fenêtre de dessin.
• Derrière : déplace l’objet sélectionné derrière l’objet sur lequel vous cliquez dans
la fenêtre de dessin.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
113
Il est impossible de déplacer un objet vers un plan verrouillé (non modifiable) ;
le cas échéant, il est placé sur le plan normal ou modifiable le plus proche. Par
exemple, si vous appliquez la commande Mettre au premier plan de la page,
et que le plan du dessus est verrouillé, l’objet est déplacé vers le plan modifiable
le plus haut. Tous les objets du plan verrouillé demeurent devant l’objet.
Tout objet sur la page principale apparaît par défaut par-dessus les objets des
autres pages. Pour plus d’informations sur la réorganisation du contenu des
plans de la page principale, reportez-vous à la section « Pour déplacer un
plan », à la page 212.
Si l’objet sélectionné est déjà positionné dans l’ordre d’empilage spécifié, la
commande Ordre n’est pas disponible. Par exemple, si l’objet se trouve déjà
devant tous les autres objets de la page, la commande Mettre au premier plan
de la page n’est pas disponible.
Pour inverser l’ordre de plusieurs objets
1 Sélectionnez les objets.
2 Cliquez sur Disposition ` Ordre ` Ordre inverse.
Association d’objets
Les objets associés sont considérés comme une seule unité mais ils conservent leurs
attributs respectifs. L’association d’objets permet d’appliquer simultanément le même
formatage, les mêmes propriétés et autres modifications à tous les objets du groupe. De
plus, l’association permet d’éviter d’apporter des modifications par erreur à
l’emplacement d’un objet en relation avec d’autres objets. Il est également possible de
créer des groupes imbriqués en associant d’autres groupes existants.
114
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Lorsqu’ils sont groupés, les objets conservent leurs attributs propres.
Vous pouvez ajouter des objets à un groupe, retirer des objets d’un groupe et supprimer
des objets appartenant à un groupe. Vous pouvez également modifier individuellement
les objets d’un groupe sans les dissocier. Pour modifier simultanément plusieurs objets
d’un groupe, vous devez d’abord les dissocier. Si un groupe comprend des groupes
imbriqués, vous pouvez dissocier tous les objets des groupes imbriqués simultanément.
Pour associer des objets
1 Sélectionnez les objets.
2 Cliquez sur Disposition ` Associer.
La barre d’état indique qu’un groupe d’objets est sélectionné.
Vous pouvez sélectionner des objets situés sur des plans différents pour les
associer. Toutefois, une fois associés, ils demeurent sur un même plan et sont
empilés.
Pour créer un groupe imbriqué, sélectionnez au moins deux groupes d’objets,
puis cliquez sur Disposition ` Associer.
Pour associer des objets, vous pouvez également cliquer sur Fenêtre ` Menus
fixes ` Gestionnaire d’objets, puis faire glisser le nom d’un objet dans le
menu fixe Gestionnaire d’objets sur le nom d’un autre objet.
CorelDRAW: Utilisation d’objets
115
Pour ajouter un objet à un groupe
1 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Gestionnaire d’objets.
2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, faites glisser le nom de l’objet sur le nom
du groupe.
Pour dissocier des objets
1 Sélectionnez un ou plusieurs groupes.
2 Cliquez sur Disposition, puis sur l’une des commandes suivantes :
• Dissocier : scinde un groupe en objets individuels, ou un groupe imbriqué en
plusieurs groupes.
• Tout dissocier : scinde un groupe (ou plusieurs) en objets individuels, y compris
les objets contenus dans des groupes imbriqués.
Combinaison d’objets
La combinaison de deux objets ou plus permet de créer un objet unique avec les mêmes
attributs de surface et de contour. Il est possible de combiner des rectangles, des ellipses,
des polygones, des étoiles, des spirales, des graphiques ou du texte afin de les convertir
en un objet courbe unique. Pour modifier les attributs d’un objet combiné à partir
d’objets distincts, vous pouvez le scinder. Il est également possible d’extraire une section
d’un objet combiné afin de créer deux objets distincts. Pour créer un objet unique, vous
pouvez également souder deux ou plusieurs objets. Pour plus d’informations sur la
soudure d’objets, reportez-vous à la section « Soudure et intersection d’objets », à la
page 140.
116
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Les deux objets (à gauche) sont combinés pour créer un objet unique (à droite).
Le nouvel objet adopte les propriétés de du dernier objet sélectionné.
Pour combiner des objets
1 Sélectionnez les objets à combiner.
2 Cliquez sur Disposition ` Combiner.
Les objets texte combinés se transforment en blocs de texte plus grands.
Pour scinder un objet combiné
1 Sélectionnez un objet combiné.
2 Cliquez sur Disposition ` Scinder courbe.
Lorsque vous scindez un objet combiné contenant du texte artistique, le texte
se divise d’abord en lignes, puis en mots. Le texte courant se divise en plusieurs
paragraphes.
Pour extraire une section d’un objet combiné
1 Cliquez sur l’outil Forme , puis sélectionnez un segment, un point nodal ou un
groupe de points nodaux dans un objet combiné.
2 Cliquez sur le bouton Extraire section
CorelDRAW: Utilisation d’objets
de la barre de propriétés.
117
Une fois la section extraite, ses propriétés de surface et de contour sont
supprimées de l’objet combiné.
Insérer des codes à barres
L’Assistant de code-barre de CorelDRAW permet d’ajouter des codes à barres aux
dessins. Un code à barres correspond à un groupe de barres, d’espaces et parfois de
chiffres conçus pour être balayés et traités par la mémoire d’un ordinateur. Les codes à
barres permettent principalement d’identifier des marchandises, des stocks ou des
documents.
Pour insérer un code à barres
1 Cliquez sur Édition ` Insérer code à barres.
2 Suivez les instructions de l’Assistant de code-barre.
Si vous avez besoin d’aide pour sélectionner les options, cliquez sur le bouton Aide
de l’Assistant de code-barre.
Un code à barres est inséré dans un dessin en tant qu’objet.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'utilisation des objets, reportez-vous à la
section « Utilisation d’objets » dans la section « Objets, symboles et plans » de
l'Aide.
118
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Mise en forme d’objets
CorelDRAW vous offre plusieurs méthodes pour mettre en forme des objets.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• utiliser des objets courbes ;
• sélectionner et déplacer des points nodaux ;
• manipuler des segments ;
• Ajout et suppression de points nodaux ;
• utiliser les types de points nodaux ;
• Scission du tracé d’objets courbes
• appliquer des effets de distorsion ;
• mettre en forme des objets à l’aide d’enveloppes ;
• recadrer, séparer et gommer des objets ;
• appliquer un filet, une bavure et un chanfrein aux angles ;
• souder des objets et créer des intersections d’objets ;
• créer des objets vitrail.
Utilisation d’objets courbes
Un objet courbe est doté de points nodaux et de poignées de contrôle qui permettent
d’en modifier la forme. Un objet courbe peut se présenter sous toute forme, y compris
une ligne droite ou courbe. Les points nodaux d’un objet sont les petits carrés qui
apparaissent sur son contour. La ligne qui rejoint deux points nodaux est un segment.
Les segments peuvent être courbes ou droits. Chaque point nodal est doté d’une poignée
de contrôle pour chaque segment courbe qui lui est rattaché. Ces poignées de contrôle
permettent d’ajuster la courbe d’un segment.
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
119
Poignées de
contrôle
Segment
Points nodaux
Composants d’une courbe : poignées de contrôle, segments et points nodaux
Les objets courbes créés dans CorelDRAW suivent un tracé qui définit leur forme. Un
tracé peut-être ouvert (comme une ligne) ou fermé (comme une ellipse) et peut parfois
même inclure des sections. Pour plus d’informations sur les tracés et les sections,
reportez-vous à la section « Scission du tracé d’objets courbes », à la page 126.
À l’exception des spirales, des lignes à main levée et des lignes Bézier, la plupart des
objets ajoutés à un dessin ne sont pas des objets courbes. Par conséquent, pour
personnaliser la forme d’un objet ou d’un objet texte, il est recommandé de le convertir
en objet courbe.
Pour convertir des objets en objets courbes
1 Sélectionnez l’objet.
2 Cliquez sur Disposition ` Convertir en courbes.
Vous pouvez convertir du texte artistique en courbes afin de modifier les
caractères individuellement.
Les images bitmap ne peuvent pas être converties en objets courbes.
Sélection et déplacement de points nodaux
Vous pouvez sélectionner un seul point nodal, plusieurs points nodaux ou tous les points
nodaux de l’objet. La sélection de plusieurs points nodaux permet de mettre en forme
120
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
différentes parties d’un objet simultanément. Vous pouvez sélectionner des points
nodaux en les incluant dans une zone de sélection rectangulaire ou de forme irrégulière.
Il est utile de créer une zone de sélection à main levée pour sélectionner des points
nodaux spécifiques dans des courbes complexes.
Si un point nodal est sélectionné sur des segments courbes, des poignées de contrôle
apparaissent. Pour modifier la forme d’un segment courbe, déplacez ses points nodaux
et ses poignées de contrôle.
En règle générale, une poignée de contrôle se présente sous la forme d’une pointe
de flèche bleue pleine (à gauche). Lorsque qu’une poignée de contrôle chevauche
un point nodal, elle se présente sous la forme d’une pointe de flèche bleue vide à
côté du point nodal (à droite).
L’outil Forme est généralement utilisé pour le déplacement des points nodaux. Vous
pouvez également paramétrer une option afin d’utiliser les outils Sélecteur et Bézier
pour sélectionner et déplacer des points nodaux.
Pour sélectionner un point nodal
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme
.
2 Sélectionnez un objet courbe.
3 Cliquez sur un point nodal.
Vous pouvez également
Sélectionner plusieurs points nodaux en
créant une zone de sélection
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
Dans la barre de propriétés, sélectionnez
Rectangulaire dans la zone de liste Mode
sélection des outils Forme, puis faites
glisser la souris autour des points nodaux à
sélectionner.
121
Vous pouvez également
Sélectionner plusieurs points nodaux en
créant une zone de sélection à main levée
Dans la barre de propriétés, sélectionnez
Main levée dans la zone de liste Mode
sélection, puis tracez un cadre de sélection
par glisser-déplacer autour des points
nodaux que vous souhaitez sélectionner.
Sélectionner plusieurs points nodaux
Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez
sur chaque point nodal.
Sélectionner tous les points nodaux d’un
objet courbe sélectionné
Cliquez sur Édition ` Tout sélectionner `
Points nodaux.
Sélectionner le premier ou le dernier point
nodal d’un objet courbe
Appuyez sur la touche Origine ou Fin.
Sélectionner le point nodal qui suit ou qui
précède un point nodal sélectionné
Appuyez sur la touche Tab ou sur les touches
Maj + Tab.
Désélectionner un point nodal
Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez
sur un point nodal sélectionné.
Désélectionner plusieurs points nodaux
Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez
sur chaque point nodal sélectionné.
Désélectionner tous les points nodaux
Cliquez sur un espace non utilisé de la
fenêtre de dessin.
Pour déplacer un point nodal ou une poignée de contrôle
1 Sélectionnez un objet à l’aide de l’outil Forme
.
2 Cliquez sur un point nodal.
3 Faites glisser le point nodal ou l’une des poignées de contrôle pour mettre en forme
les segments des deux côtés du point.
Pour modifier la forme d'un segment, vous pouvez modifier l'angle d'une poignée
de contrôle et sa distance au point nodal.
122
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Manipulation de segments
Pour modifier la forme d’un objet, vous pouvez déplacer ses segments courbes. Vous
pouvez également régler le lissage de ces derniers.
Vous pouvez modifier la direction d’un objet courbe en inversant la position de ses points
nodaux de début et de fin. L’effet n’est transparent que lorsque les extrémités d’un objet
courbe sont différentes. Par exemple, lorsqu’une pointe de flèche est dirigée vers le point
nodal de fin d’un objet courbe, la modification de la direction provoque le déplacement
de la pointe de flèche vers le point nodal de début.
Pour manipuler les segments d'un objet courbe
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme
.
2 Cliquez sur un objet courbe.
3 Faites glisser un segment jusqu’à ce que sa forme vous convienne.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Redresser un segment courbe
Cliquez sur un segment courbe, puis sur le
bouton Convertir courbe en ligne
de la
barre de propriétés.
Courber un segment droit
Cliquez sur un segment droit, puis sur le
bouton Convertir ligne en courbe
de la
barre de propriétés.
Lisser un segment
Cliquez sur un point nodal, puis déplacez le
curseur Lissage de la courbe de la barre de
propriétés. Pour lisser tous les segments d’un
objet courbe, sélectionnez tous ses points
nodaux avant de déplacer le curseur Lissage
de la courbe.
Modifier la direction d’un objet courbe
Cliquez sur un segment, puis sur le bouton
Inverser la direction de la courbe
de la
barre de propriétés.
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
123
Ajout et suppression de points nodaux
Lorsque vous ajoutez des points nodaux, vous augmentez le nombre de segments et vous
contrôlez donc mieux la forme de l’objet. Vous pouvez supprimer certains points nodaux
afin de simplifier la forme d’un objet.
Les objets courbes comportant un trop grand nombre de points nodaux sont difficiles à
modifier et leur sortie sur des équipements tels que les coupeuses vinyle, les tables
traçantes et les systèmes de gravure par fraise est complexe. Il est possible de réduire le
nombre de points nodaux d’un objet courbe de façon automatique. Cette opération
supprime les points nodaux se chevauchant et lisse les objets courbes. Cette
fonctionnalité est en particulier utile pour réduire le nombre de points nodaux d’un
objet importé depuis d’autres applications.
Pour ajouter ou supprimer un point nodal
Pour
Procédez comme suit
Ajouter un point nodal
Ouvrez la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Forme , sélectionnez un objet courbe,
puis cliquez deux fois à l’emplacement où
vous souhaitez ajouter un point nodal.
Supprimer un point nodal
Ouvrez la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Forme, sélectionnez un objet courbe, puis
cliquez deux fois sur un point nodal.
Pour réduire le nombre de points nodaux d’un segment courbe
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme
.
2 Cliquez sur un objet courbe et effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour réduire le nombre de points nodaux sur l’ensemble de l’objet, cliquez sur le
bouton Sélectionner tous les points nodaux de la barre de propriétés.
• Pour réduire le nombre de points nodaux d’une partie d’un objet courbe,
sélectionnez la partie à modifier en traçant une zone de sélection.
3 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Réduire les points nodaux dans la barre de propriétés afin de
supprimer automatiquement les points nodaux redondants et ceux se
chevauchant.
124
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
• Pour définir le nombre de points nodaux à supprimer, déplacez le curseur Lissage
de la courbe. Il se peut que la forme de l’objet courbe soit modifiée si vous
supprimez un nombre important de points nodaux.
Utilisation des types de points nodaux
Vous pouvez changer les points nodaux d’un objet courbe en quatre types de points
nodaux différents : angulaire, lisse, symétrique ou linéaire. Le comportement des
poignées de contrôle diffère selon le type de point nodal choisi.
Les points nodaux angulaires permettent de créer des transitions prononcées (coins ou
angles aigus, par exemple) dans un objet courbe. Vous pouvez déplacer les poignées de
contrôle d’un point nodal angulaire indépendamment des autres, afin de modifier la
ligne d’un seul côté du point nodal.
Dans le cas de points nodaux lisses, les lignes traversant le point nodal prennent la forme
d’une courbe, ce qui crée une transition progressive entre les segments de ligne. Les
poignées de contrôle d’un point nodal lisse sont toujours directement opposées mais
peuvent être situées à des distances différentes du point nodal.
Les points nodaux symétriques sont semblables aux points nodaux lisses. Ils créent une
transition progressive entre les segments de ligne, mais vous permettent également de
donner la même apparence de courbe aux lignes des deux côtés d’un point nodal. Les
poignées de contrôle des points nodaux symétriques sont directement opposées et
situées à égale distance du point nodal.
Les points nodaux linéaires vous permettent de mettre en forme des objets courbes en
modifiant la forme de leurs segments. Vous pouvez convertir un segment courbe en
segment droit et réciproquement. La conversion d’un segment droit en segment courbe
ne modifie pas de manière significative l’aspect du segment mais affiche des poignées de
contrôle que vous pouvez déplacer pour modifier la forme du segment.
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
125
De gauche à droite : Points nodaux angulaire, lisse, symétrique et linéaire.
Pour mettre en forme un objet courbe à l’aide de points nodaux angulaires,
lisses ou symétriques
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme
.
2 Cliquez sur un point nodal.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Transformer le point nodal en point nodal angulaire
• Lisser le point nodal
• Transformer point nodal en point nodal symétrique
4 Faites glisser les poignées de contrôle du point nodal.
Vous pouvez également transformer un point nodal existant en un type de
point nodal différent à l’aide de touches de raccourcis. Pour transformer un
point nodal lisse en point nodal angulaire et inversement, cliquez sur le point
nodal à l’aide de l’outil Forme et appuyez sur la touche C. Pour transformer un
point nodal symétrique en point nodal lisse et inversement, cliquez sur le point
nodal à l’aide de l’outil Forme et appuyez sur la touche S.
Scission du tracé d’objets courbes
Tracés
Les tracés délimitent la forme des objets et se présentent généralement sous la forme
d'une ou plusieurs lignes ou segments courbes. Vous pouvez scinder les segments de
ligne pour créer des sections. Même si elles ne sont plus reliées, les sections font toujours
partie du tracé de définition de l’objet d’origine ; vous pouvez néanmoins extraire une
126
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
section pour créer deux objets séparés : la section extraite et l’objet à partir duquel elle
a été extraite.
Sections
Les sections sont les courbes et les formes fondamentales à l’aide desquelles se construit
un objet courbe. Par exemple, un objet courbe composé de sections est souvent créé
lorsque vous convertissez du texte en courbes. La lettre « O », par exemple, se compose
de deux ellipses : l’ellipse extérieure qui définit la forme de la lettre et l’ellipse intérieure
qui définit le « trou ». Les ellipses sont des sections composant un objet courbe unique,
à savoir « O ». La création d’un objet avec sections présente un avantage principal : elle
vous permet de produire des objets comportant des trous. Dans l’exemple suivant, vous
pouvez visualiser des objets situés sous le centre de la lettre « O ».
1
2
3
1) La lettre « O » est convertie en courbes. 2) Les sections obtenues
correspondent à l’ellipse extérieure qui définit la forme de la lettre et à l’ellipse
intérieure (grisée) qui définit le « trou ». 3) Par opposition, l'ellipse noire se
compose d'un seul tracé et ne peut pas comporter de « trou ».
Pour scinder un tracé
Pour
Procédez comme suit :
Scinder un tracé
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Forme . Sélectionnez un point nodal sur
le tracé, puis cliquez sur le bouton
Disjoindre courbe
de la barre de
propriétés.
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
127
Pour
Procédez comme suit :
Extraire un tracé d’un objet
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Forme. Cliquez avec le bouton droit de la
souris sur un tracé, puis cliquez sur Scinder.
Sélectionnez un segment, un point nodal ou
un groupe de points nodaux représentant la
partie du tracé que vous voulez extraire et
cliquez sur le bouton Extraire une section
de la barre de propriétés.
Lorsque vous scindez un tracé dans un objet courbe, les sections qui en résultent
continuent à faire partie de l’objet en question. Lorsque vous extrayez un tracé
d’un objet, vous créer deux objets différents.
Application d’effets de distorsion
Vous pouvez appliquer trois types d’effets de distorsion pour mettre en forme des objets.
Effet de distorsion
Description
Pousser-Tirer
Permet de pousser les bords d’un objet vers
l’intérieur ou de les tirer vers l’extérieur.
Glissière
Permet d’appliquer un effet en dent de scie
aux bords d’un objet. Vous pouvez régler
l’amplitude et la fréquence de l’effet.
Tornade
Permet de faire pivoter un objet pour créer
un effet de tourbillon. Vous pouvez choisir la
direction, l’origine, l’angle et le degré de
rotation du tourbillon.
Une fois la distorsion appliquée à un objet, vous pouvez modifier l’effet en changeant
son centre. Ce point est représenté par une poignée en forme de losange autour de
laquelle une distorsion apparaît. Il ressemble à un compas dont le crayon se déplace
autour d’un point fixe. Il est possible de placer le centre de la distorsion n’importe où
sur la page de dessin ou de la centrer au milieu d’un objet. La distorsion est ainsi
distribuée de façon uniforme et la forme de l’objet varie en fonction de son centre.
128
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez créer un effet encore plus prononcé en appliquant une deuxième distorsion
à un objet. En associant deux distorsions (par exemple, une distorsion Glissière sur une
distorsion Tornade), vous ne perdez pas la distorsion d’origine. CorelDRAW permet
également de supprimer ou de copier des effets de distorsion.
Pour déformer un objet
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Déformation
.
2 Sur la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants et spécifiez les
paramètres requis :
• Distorsion Pousser-Tirer
• Distorsion Glissière
• Distorsion Tornade
3 Pointez à l’endroit où vous souhaitez placer le centre de la distorsion, puis faites
glisser le curseur jusqu’à ce que la forme de l’objet vous convienne.
Vous pouvez appliquer plusieurs effets de distorsion successifs à un objet.
Pour centrer une distorsion, cliquez sur le bouton Distorsion centrée
barre de propriétés.
de la
Pour modifier l’effet de distorsion, vous pouvez utiliser les commandes
vectorielles interactives. En haut à gauche : Effet glissière appliqué à un cercle.
En haut à droite : Effets Glissière caractérisé par une fréquence plus élevé
appliquée (les pointes sont plus nombreuses). En bas : Résultats de l'application
de l'effet glissière.
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
129
Pour supprimer une distorsion
1 Sélectionnez un objet déformé.
2 Cliquez sur Effets ` Supprimer la distorsion.
Cette méthode de suppression annule la dernière distorsion.
Pour supprimer une distorsion d’un objet sélectionné, vous pouvez également
cliquer sur le bouton Supprimer la distorsion de la barre de propriétés.
Mise en forme d’objets à l’aide d’enveloppes
CorelDRAW permet de mettre en forme des objets, y compris des lignes, du texte
artistique et des encadrés de texte courant, en leur appliquant des enveloppes. Les
enveloppes se composent de plusieurs points nodaux qui sont déplacés pour mettre en
forme l’enveloppe et changer ainsi la forme de l’objet. Vous pouvez appliquer une
enveloppe de base qui épouse les formes de l’objet ou une enveloppe prédéfinie. Après
l’application d’une enveloppe, il est possible de la modifier ou d’en créer une nouvelle
pour continuer à déformer l’objet. CorelDRAW permet en outre de de supprimer des
enveloppes.
Pour modifier une enveloppe, ajoutez des points nodaux ou modifiez la position des
points nodaux existants. L’ajout de points nodaux permet de mieux contrôler la forme
de l’objet contenu dans l’enveloppe. CorelDRAW permet également de supprimer des
points nodaux, d’en déplacer plusieurs simultanément, de changer le type des points
nodaux et de transformer un segment d’enveloppe en une droite ou une courbe. Pour
plus d’informations sur les différents types de points nodaux, reportez-vous à la
section« Utilisation d’objets courbes », à la page 119.
En modifiant le mode de mappage, vous pouvez également changer la façon dont l’objet
s’adapte à l’enveloppe. Il est possible, par exemple, d’étirer un objet pour l’adapter aux
dimensions de base de l’enveloppe, puis de lui appliquer le mode de mappage horizontal
afin de le compresser horizontalement et l’adapter ainsi à la forme de l’enveloppe.
Pour appliquer une enveloppe
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Enveloppe
130
.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Mode Enveloppe ligne droite : crée des enveloppes à partir de lignes droites,
ce qui donne aux objets un effet de perspective.
• Mode Enveloppe Arc simple : crée des enveloppes dont un côté est en forme
d’arc, ce qui donne aux objets un aspect concave ou convexe.
• Mode Enveloppe Arc double : crée des enveloppes dont un ou plusieurs
côtés sont en forme de S.
• Mode Enveloppe non contrainte : crée des enveloppes de forme libre sur
lesquelles vous pouvez modifier les propriétés des points nodaux et ajouter ou
supprimer des points nodaux.
4 Cliquez sur l’objet.
5 Faites glisser les points nodaux pour mettre en forme l’enveloppe.
Pour réinitialiser l’enveloppe, appuyez sur la touche Echap avant de relâcher le
bouton de la souris.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Appliquer une enveloppe prédéfinie
Cliquez sur le bouton Ajouter une
présélection de la barre de propriétés et
cliquez sur une forme d’enveloppe.
Appliquer une enveloppe à un objet qui en
comporte déjà une
Cliquez sur le bouton Ajouter une nouvelle
enveloppe
de la barre de propriétés, puis
faites glisser les points nodaux afin de
modifier la forme de l’enveloppe.
Supprimer une enveloppe
Cliquez sur Effets ` Supprimer
l’enveloppe.
Activez le bouton Conserver les lignes de la barre de propriétés pour ne
pas convertir les lignes droites de l’objet en courbes.
Pour modifier les points nodaux et les segments d'une enveloppe
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Enveloppe
.
2 Sélectionnez un objet comportant une enveloppe.
3 Cliquez deux fois sur l’enveloppe pour ajouter un point nodal ou cliquez deux fois
sur le point nodal à supprimer.
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
131
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Déplacer simultanément plusieurs points
nodaux d’une enveloppe
Cliquez sur le bouton Mode Enveloppe non
contrainte
de la barre de propriétés,
sélectionnez les points nodaux à supprimer à
l’aide d’une zone de sélection, puis faites
glisser les points nodaux vers leur nouvel
emplacement.
Sélectionner plusieurs points nodaux en
créant une zone de sélection
Dans la barre de propriétés, sélectionnez
Rectangulaire dans la zone de liste Mode
sélection, puis tracez un cadre de sélection
par glisser-déplacer autour des points
nodaux que vous souhaitez sélectionner.
Sélectionner plusieurs points nodaux en
créant une zone de sélection à main levée
Dans la barre de propriétés, sélectionnez
Main levée dans la zone de liste Mode
sélection, puis tracez un cadre de sélection
par glisser-déplacer autour des points
nodaux que vous souhaitez sélectionner.
Déplacer des points nodaux opposés d’une
distance égale et dans la même direction
Appuyez sur la touche Ctrl, sélectionnez
deux points nodaux opposés et faites-les
glisser vers leur nouvel emplacement.
Déplacer des points nodaux opposés d’une
distance égale et dans des directions
opposées
Cliquez sur le bouton Mode Enveloppe Arc
simple
ou Mode Enveloppe Arc
double
de la barre de propriétés afin
qu’il apparaisse relevé, appuyez sur la touche
Maj et faites glisser l’un des points nodaux
vers son nouvel emplacement.
Changer le type de point nodal d’une
enveloppe
Cliquez sur le bouton Mode Enveloppe non
contrainte de la barre de propriétés afin
qu’il apparaisse enfoncé, puis cliquez sur l’un
des boutons suivants : Transformer le
point nodal en point nodal angulaire ,
Lisser le point nodal
ou Transformer
le point nodal en point nodal symétrique
.
132
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Changer un segment d’enveloppe en ligne
droite ou en courbe
Cliquez sur le bouton Mode Enveloppe non
contrainte de la barre de propriétés afin
qu’il apparaisse enfoncé, cliquez sur un
segment de ligne, puis cliquez sur le bouton
Convertir courbe en ligne
ou le bouton
Convertir ligne en courbe .
Recadrage, séparation et gommage d’objets
Il est possible de recadrer, séparer et gommer des parties d’objets.
Recadrage d’objets
Le recadrage permet de gommer rapidement des zones superflues d’objets et de
graphiques importés, évitant ainsi d’avoir à dissocier des objets, séparer des groupes liés
ou convertir des objets en courbes. Vous pouvez recadrer des objets vectoriels et des
images bitmap.
Recadrage d’objets
Le recadrage consiste à définir une zone rectangulaire (zone de recadrage) à conserver.
Les parties de l’objet situées en dehors de cette zone sont supprimées. Vous pouvez
définir la position et la taille exactes de la zone de recadrage, la redimensionner et la faire
pivoter. Il est également possible de la supprimer.
Vous pouvez recadrer uniquement les objets sélectionnés (sans affecter les autres objets
du dessin), ou tous les objets figurant sur la page de dessin. Quelle que soit la méthode
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
133
employée, les objets texte et les objets de forme concernés sont automatiquement
convertis en courbes.
Séparation d’objets
Vous pouvez séparer une image bitmap ou un objet vectoriel en deux et le remettre en
forme en redessinant son tracé. Vous pouvez séparer un objet fermé le long d’une ligne
droite ou irrégulière. CorelDRAW permet de choisir de séparer un objet en deux ou de
conserver un même objet mais composé de deux sections ou plus. Vous pouvez
également préciser si vous souhaitez fermer les tracés automatiquement ou les garder.
L’outil Couteau crée deux objets distincts en coupant l’ellipse en deux (à
gauche). Les deux objets sont séparés et utilisés pour former la partie supérieure
de la vis (à droite).
Gommage de parties d’objets
CorelDRAW permet de gommer des parties superflues d’images bitmap et d’objets
vectoriels. Cette opération entraîne la fermeture automatique des tracés concernés et
convertit l’objet en courbes. Si vous effacez des lignes de connexion, CorelDRAW crée
des sections plutôt que des objets.
Vous pouvez également supprimer des segments de ligne virtuels qui représentent des
parties d’objets se trouvant entre les intersections. Ainsi, vous pouvez supprimer une
boucle dans une ligne qui se traverse elle-même ou des boucles dans des segments de
ligne sur lesquels deux objets ou plus se chevauchent.
Pour recadrer des objets
1 Sélectionnez les objets à recadrer.
Si aucun objet n’est sélectionné sur la page de dessin, tous les objets sont recadrés.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Recadrer
134
.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
3 Faites glisser la souris pour définir une zone de recadrage.
4 Cliquez deux fois à l’intérieur de la zone de recadrage.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Définir la position exacte de la zone de
recadrage
Entrez des valeurs dans les zones Position de
la barre de propriétés, puis appuyez sur la
touche Entrée.
Définir la taille exacte de la zone de
recadrage
Entrez des valeurs dans les zones Taille de la
barre de propriétés, puis appuyez sur la
touche Entrée.
Faire pivoter la zone de recadrage
Entrez des valeurs dans la zone Angle de
rotation.
Supprimer la zone de recadrage
Cliquez sur le bouton Effacer la zone de
sélection pour le recadrage.
Le recadrage des objets figurant sur des plans verrouillés, masqués, Grille ou
Repères est impossible. De même, il n’est pas possible de recadrer les objets
OLE et Internet, les boutons réactifs ou le contenu des objets Vitrail.
Lors du recadrage, les groupes liés concernés (projections, dégradés et reliefs)
sont automatiquement séparés.
Le déplacement, la rotation et le dimensionnement de la zone de recadrage sont
identiques à ceux des autres objets. Pour déplacer la zone de recadrage, faitesla glisser vers un nouvel emplacement. Pour la dimensionner, faites glisser l’une
de ses poignées . Pour la faire pivoter, cliquez dedans, puis faites glisser une
poignée de rotation .
Pour la supprimer, appuyez sur la touche Echap.
Pour séparer un objet
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Couteau
.
2 Placez l’outil Couteau sur le contour de l’objet, à l’endroit où vous souhaitez
commencer à couper.
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
135
L’outil Couteau se met automatiquement en position verticale lorsqu’il est
correctement en place.
3 Cliquez sur le contour pour commencer à couper.
4 Placez l’outil Couteau sur le contour de l’objet, à l’endroit où vous souhaitez arrêter
la découpe, puis cliquez une deuxième fois.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Séparer un objet le long d’une ligne à main
levée
Pointez le curseur à l’endroit où vous voulez
commencer à couper, puis faites-le glisser à
l’endroit où vous voulez terminer la coupure.
Séparer un objet le long d’une ligne Bézier
Appuyez sur la touche Maj et maintenez-la
enfoncée, cliquez à l’endroit où vous
souhaitez commencer à couper l’objet, faites
glisser la poignée de contrôle à l’endroit où
vous souhaitez positionner le point nodal
suivant puis cliquez. Continuez à cliquer
pour ajouter plus de segments droits à la
ligne. Si vous souhaitez ajouter un segment
courbé, placez le curseur de votre souris là où
vous souhaitez positionner un point nodal et
faites glisser pour former la courbe. Pour
contraindre la ligne à des incréments de
15 degrés, appuyez sur les touches Maj +
Ctrl et maintenez-les enfoncées.
Séparer un objet en deux sections
Cliquez sur le bouton Garder comme un
seul objet
de la barre de propriétés.
Séparer un objet en n’en conservant qu’une
seule partie
Cliquez sur le contour de l’objet, à l’endroit
où vous souhaitez que la coupure commence,
puis faites pointer la souris vers l’endroit où
elle doit se terminer. Appuyez sur la touche
Tab une ou deux fois afin de ne sélectionner
que la partie de l’objet à conserver, puis
cliquez.
Par défaut, les objets se séparent en deux objets dont les tracés se ferment
automatiquement.
136
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Lorsque vous utilisez l’outil Couteau sur un objet sélectionné, celui-ci se
transforme en objet courbe.
Pour gommer des parties d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Gomme
.
3 Faites glisser le curseur sur l’objet.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Modifier la taille de la pointe de la gomme
Entrez une valeur dans la zone Épaisseur de
la gomme de la barre de propriétés, puis
appuyez sur la touche Entrée.
Modifier la forme de la pointe de la gomme
Cliquez sur le bouton Cercle/Carré de la
barre de propriétés.
Conserver tous les points nodaux de la zone
gommée
Désactivez le bouton Réduction
automatique lors d’une suppression de la
barre de propriétés.
Lorsque vous gommez des parties d’objets, tout tracé concerné est
automatiquement fermé.
Pour effacer une partie d’un objet selon une ligne droite, cliquez à l’endroit où
vous souhaitez commencer à gommer, puis là où vous souhaitez finir de
gommer. Appuyez sur la touche Ctrl pour contraindre l’angle de la ligne.
Pour gommer une partie d’un objet sélectionné, vous pouvez également cliquer
deux fois sur cette partie à l’aide de l’outil Gomme.
Pour supprimer un segment de ligne virtuel
1 Dans la boîte à outils, sélectionnez l’outil Suppression de segment virtuel
.
2 Déplacez le pointeur vers le segment de ligne à supprimer.
L’outil Suppression de segment virtuel se met automatiquement en position
verticale lorsqu’il est correctement en place.
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
137
3 Cliquez sur le segment de ligne
Pour supprimer plusieurs segments de ligne en même temps, cliquez et faites glisser
le pointeur afin d’englober dans une zone de sélection tous les segments de ligne à
supprimer.
L’outil Suppression de segment virtuel ne fonctionne pas sur les groupes liés
tels que les ombres portées, le texte ou les images.
Suppression de segments de ligne virtuels
Application d’un filet, d’une bavure et d’un chanfrein aux angles
Vous pouvez mettre en forme un objet en appliquant un filet, une bavure ou un
chanfrein à ses angles. L’application d’un filet produit un angle arrondi, l’ajout d’une
bavure arrondit et inverse l’angle pour créer une entaille, tandis que la création d’un
chanfrein applique un effet de biseau à un angle pour qu’il apparaisse plat.
De gauche à droite : angles standard non modifiés, angles avec filet, angles
avec bavure et angles avec chanfrein.
Il est possible d’appliquer un filet, une bavure ou un chanfrein à tout objet courbe,
quelle que soit son origine (forme, lignes, texte ou image bitmap). Si vous sélectionnez
138
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
une forme n’ayant pas été convertie en courbes, vous pouvez choisir de convertir
automatiquement la forme dans la boîte de dialogue qui apparaît. Les objets texte
doivent être convertis en courbes manuellement, à l’aide de la commande Convertir en
courbes. Les modifications s’appliquent à l’ensemble des angles, sauf si vous
sélectionnez des points nodaux spécifiques. Il est impossible d’appliquer un filet, une
bavure ou un chanfrein à une courbe lisse ou symétrique ; l’angle doit être créé à partir
de deux segments droits ou courbes se croisant à un angle inférieur à 180 degrés.
Pour arrondir les angles d’un objet au moyen d’un filet
1
À l’aide de l’outil Sélecteur
, sélectionnez l’objet.
2 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Filet/Bavure/Chanfrein.
3 Dans le menu fixe Filet/Bavure/Chanfrein, sélectionnez Filet dans la zone de liste
Opération.
4 Entrez une valeur dans la zone Rayon.
Le rayon est utilisé pour créer un arc circulaire, dont le centre est situé à égale
distance des deux côtés d’un angle. Plus les valeurs sont élevée, plus les angles sont
arrondis.
Rayon
5 Cliquez sur le bouton Appliquer.
Le bouton Appliquer est désactivé si aucun objet ou point nodal valide n’est
sélectionné.
Pour sélectionner des points nodaux spécifiques, utilisez l’outil Forme
.
Vous pouvez également arrondir tous les angles d’un rectangle ou carré
sélectionné en cliquant sur l’outil Forme et en faisant glisser le point nodal
d’angle vers le centre de l’objet. La forme n’est pas convertie en courbes si vous
utilisez cette méthode.
Pour appliquer une bavure aux angles d’un objet
1 À l’aide de l’outil Sélecteur
, sélectionnez l’objet.
2 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Filet/Bavure/Chanfrein.
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
139
3 Dans le menu fixe Filet/Bavure/Chanfrein, sélectionnez Bavure dans la zone de
liste Opération.
4 Entrez une valeur dans la zone Rayon.
La valeur de rayon est mesurée à partir du point d’angle d’origine pour créer un arc
avec bavure.
Rayon
5 Cliquez sur le bouton Appliquer.
Pour appliquer un biseau aux angles d’un objet au moyen d’un chanfrein
1 À l’aide de l’outil Sélecteur
, sélectionnez l’objet.
2 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Filet/Bavure/Chanfrein.
3 Dans le menu fixe Filet/Bavure/Chanfrein, sélectionnez Chanfrein dans la zone
de liste Opération.
4 Entrez une valeur dans la zone Distance pour définir l’endroit de départ du
chanfrein par rapport à l’angle d’origine.
Distance
5 Cliquez sur le bouton Appliquer.
Soudure et intersection d’objets
La soudure et l’intersection d’objets permettent de créer des formes irrégulières. Vous
pouvez souder pratiquement tous les objets ou créer une intersection sur tous les objets,
y compris des objets clones, des objets situés sur des plans différents et des objets
uniques comprenant des lignes d’intersection. En revanche, vous ne pouvez pas souder
du texte courant, des lignes de cotes ou des objets de base de clones, ni créer des
intersections sur tous ces types d’objets.
La soudure permet d’associer des objets sous la forme d’un seul objet avec un contour
unique. Le nouvel objet utilise le périmètre des objets soudés en tant que contour et
adopte les propriétés de surface et de contour de l’objet cible. Toutes les lignes
d’intersection disparaissent.
140
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Il est toujours possible de souder des objets, qu’ils se chevauchent ou non. Lorsque vous
soudez des objets qui ne se chevauchent pas, ces derniers forment un groupe soudé qui
présente les caractéristiques d’un objet unique. Dans les deux cas, l’objet soudé adopte
les attributs de contour et de surface de l’objet cible.
Lorsque vous soudez des objets comprenant des lignes d’intersection, l’objet se scinde en
plusieurs sections, mais conserve son apparence.
Les feuilles sont soudées à la pomme afin de former un seul contour d’objet.
L’intersection permet de créer un objet sur une zone où se chevauchent au moins deux
objets. La forme de ce nouvel objet peut être simple ou complexe, selon les formes
auxquelles vous appliquez l’intersection. Les attributs de surface et de contour du nouvel
objet dépendent de l’objet défini comme objet cible.
Pour souder des objets
1 Sélectionnez l’objet source ou les objets sources le cas échéant.
2 Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’objet cible.
3 Cliquez sur Disposition ` Forme ` Souder.
Pour souder des objets, vous pouvez également sélectionner les objets source et
cible à l’aide d’une zone de sélection, puis cliquer sur le bouton Souder de
la barre de propriétés.
Pour créer une intersection entre des objets
1 Sélectionnez l’objet source.
2 Maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez l’objet cible.
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
141
3 Cliquez sur Disposition ` Forme ` Créer l’intersection.
Pour créer des intersections entre des objets, vous pouvez également
sélectionner les objets source et cible à l’aide d’une zone de sélection, puis
cliquer sur le bouton Créer l’intersection de la barre de propriétés.
Pour créer une intersection entre des groupes d’objets
1 Sélectionnez le ou les objets source à l’aide d’une zone de sélection.
2 Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur chaque objet cible.
3 Cliquez sur Disposition ` Forme ` Créer l’intersection.
Pour créer des intersections entre des objets, vous pouvez également
sélectionner les objets source et cible à l’aide d’une zone de sélection, puis
cliquer sur le bouton Créer l’intersection de la barre de propriétés.
Création d’objets Vitrail
CorelDRAW permet de placer des objets vectoriels et des images bitmap, telles que des
photos, dans d’autres objets ou contenants. Un contenant peut être n’importe quel
objet, par exemple du texte artistique ou un rectangle. Lorsque vous placez un objet
dans un contenant plus grand que le contenu, l’objet (ou contenu) est recadré afin
d’épouser la forme du contenant. Un objet Vitrail est alors créé.
Objets avant de devenir un objet Vitrail : du texte artistique et une image bitmap.
142
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour créer des objets Vitrail plus complexes, vous pouvez placer un objet Vitrail à
l’intérieur d’un autre objet Vitrail afin de créer un objet Vitrail imbriqué.
Dans l’objet Vitrail, le texte artistique est le contenant et l’image bitmap le
contenu. L’image bitmap est mise en forme en fonction des lettres du texte
artistique.
Une fois l’objet Vitrail créé, il est possible de modifier le contenu et le contenant.
CorelDRAW permet également d’extraire le contenu d’un objet Vitrail afin de le
supprimer ou de le modifier sans affecter le contenant.
Pour créer un objet Vitrail
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Effets ` Vitrail ` Placer dans le contenant.
3 Cliquez sur l’objet à utiliser comme contenant.
Pour créer un objet Vitrail imbriqué, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé,
faites glisser l’objet Vitrail à l’intérieur d’un contenant, puis cliquez sur Vitrail à
l’intérieur.
Pour modifier le contenu d’un objet vitrail
1 Sélectionnez un objet Vitrail.
2 Cliquez sur Effets ` Vitrail ` Modifier le contenu.
3 Modifiez le contenu de l’objet Vitrail.
4 Cliquez sur Effets ` Vitrail ` Finir l’édition de ce niveau.
Pendant la modification, le contenant apparaît en mode Fil de fer et ne peut
pas être sélectionné.
CorelDRAW: Mise en forme d’objets
143
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant le tracé de formes, reportez-vous à « Tracé
de formes » dans la section « Lignes, formes et contours » de l'Aide.
144
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Utilisation des couleurs
CorelDRAW vous permet de choisir et de créer des couleurs à l’aide d’un grand
nombre de palettes de couleurs, de mélangeurs de couleurs et de modèles
colorimétriques standard. Vous pouvez créer et modifier des palettes de couleurs
personnalisées afin de stocker les couleurs régulièrement utilisées en vue d’une
utilisation ultérieure.
Vous pouvez également personnaliser l’affichage des palettes de couleurs à l’écran en
modifiant la taille des témoins de couleurs, le nombre de rangées ainsi que d’autres
propriétés.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• choisir des couleurs,
• créer des palettes de couleurs personnalisées.
Choix de couleurs
Vous pouvez choisir des couleurs de surface et de contour à l’aide des palettes de couleurs
fixes ou personnalisées, des visionneuses de couleurs, de l’harmonisation des couleurs ou
des dégradés de couleurs. Pour utiliser une couleur qui existe déjà dans un objet ou dans
un document, vous pouvez échantillonner la couleur afin d’obtenir une correspondance
parfaite.
Pour plus d’informations sur l’application des couleurs choisies, reportez-vous aux
sections « Application de surfaces uniformes » à la page 151 et « Formatage de lignes et
de contours », à la page 79.
Palette de couleurs par défaut
Une palette de couleurs est un ensemble de témoins de couleurs. Dans certains
programmes, les palettes de couleurs sont appelées « palettes nuanciers ».
Vous pouvez choisir les couleurs de surface et de contour grâce à la palette de couleurs
par défaut qui contient 99 couleurs du mode de couleurs CMJN.
CorelDRAW: Utilisation des couleurs
145
Les couleurs de surface et de contour sélectionnées s’affichent dans les témoins de
couleurs de la barre d’état.
Palettes de couleurs fixes ou personnalisées
Les palettes de couleurs fixes sont fournies par des fabricants tiers. Il s’agit par exemple
des palettes PANTONE®, Couleurs HKS et TRUMATCH®. Il peut être utile de
disposer d’un nuancier de ces fabricants. Il s’agit d’une collection d’échantillons de
couleurs qui montre exactement à quoi ressemble la couleur une fois imprimée.
Certaines palettes de couleurs fixes (PANTONE, Couleurs HKS, TOYO, DIC™,
Focoltone® et SpectraMaster®) sont des ensembles de couleurs non quadri. Si vous
créez des séparations de couleurs lorsque vous imprimez, chaque couleur de ces palettes
nécessite une plaque d’impression distincte. Cela peut modifier de manière significative
le coût du travail d’impression. Si vous souhaitez utiliser ces couleurs mais pas les
couleurs non quadri, vous pouvez convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri
lors de l’impression. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Impression
de séparations de couleurs », à la page 294.
Les palettes de couleurs personnalisées peuvent comporter des couleurs provenant de
tout modèle colorimétrique ou de toute palette de couleurs fixe. Vous pouvez enregistrer
une palette de couleurs personnalisée en vue d’une utilisation ultérieure.
La palette PANTONE Solid Coated est un exemple de palette de couleurs fixe.
146
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez aussi choisir des couleurs à l'aide des dégradés de couleurs, de
l'harmonisation des couleurs et de la visionneuse de couleurs. Pour plus d'informations,
reportez-vous à la rubrique « Choix de couleurs » dans l'Aide.
Échantillonnage de couleurs
Pour utiliser une couleur qui existe déjà dans un objet ou dans une image, vous pouvez
échantillonner la couleur afin d’obtenir une correspondance parfaite. Par défaut, vous
échantillonnez un seul pixel de la fenêtre de dessin.
Pour choisir une couleur à l’aide de la palette de couleurs par défaut
Pour
Procédez comme suit :
Choisir une couleur de surface pour un objet
sélectionné
Cliquez sur un témoin de couleur.
Choisir une couleur de contour pour un objet
sélectionné
Cliquez sur un témoin de couleur avec le
bouton droit de la souris.
Effectuer votre choix parmi différentes
nuances d’une couleur
Cliquez sur un témoin de couleur en
maintenant le bouton de la souris enfoncé
pour afficher un sélecteur de couleur
contextuel, puis cliquez sur une couleur.
Afficher d’autres couleurs dans la palette de
couleurs par défaut
Cliquez sur les flèches de défilement en haut
et en bas de la palette de couleurs.
Pointez sur un témoin pour afficher le nom de la couleur correspondante.
Une palette de couleurs contextuelle
CorelDRAW: Utilisation des couleurs
147
Pour choisir une couleur à l’aide d’une palette de couleurs fixe ou
personnalisée
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants :
• Pour sélectionner une couleur de surface, cliquez sur l'outil Surface puis sur
Couleur de surface uniforme.
• Pour sélectionner une couleur de contour, cliquez sur l'outil Contour puis sur
Couleur de contour.
3 Cliquez sur l’onglet Palettes.
4 Sélectionnez une palette fixe ou personnalisée dans la zone de liste Palette.
5 Déplacez le curseur de couleur pour définir la gamme affichée dans la zone de
sélection des couleurs.
6 Cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs.
Chaque témoin de couleur d’une palette de couleurs fixe est identifié par un
petit carré blanc.
Il est conseillé d’utiliser le même modèle colorimétrique pour toutes les
couleurs d’un dessin afin d’obtenir une meilleure uniformité et de prévoir les
couleurs de la sortie finale avec plus de précision. Il est préférable d’utiliser le
même modèle colorimétrique que celui utilisé pour la sortie finale. Pour plus
d’informations sur la reproduction exacte des couleurs, reportez-vous à la
section « Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et
d’affichage », à la page 273.
Pour afficher ou masquer le nom des couleurs fixes ou personnalisées, il vous
suffit de cliquer sur Options ` Afficher le nom des couleurs.
Pour échantillonner une couleur
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pipette
.
2 Sélectionnez l’option Échantillon de couleur dans la zone de liste de la barre de
propriétés.
3 Cliquez sur le menu contextuel Taille de l’exemple de la barre de propriétés, puis
activez l’une des options suivantes :
• 1 × 1 : permet de choisir la couleur du pixel sur lequel vous cliquez.
148
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
• 2 × 2 : permet de choisir la couleur moyenne dans une zone d’échantillonnage
de 2 × 2 pixels. Le pixel sur lequel vous cliquez se trouve au centre de la zone
d’échantillonnage.
• 5 × 5 : permet de choisir la couleur moyenne dans une zone d’échantillonnage
de 5 × 5 pixels.
Pour échantillonner une couleur située en dehors de la fenêtre de dessin, cliquez sur
Sélectionner depuis le bureau.
4 Cliquez sur la couleur à prélever.
Pour appliquer la couleur échantillonnée à un objet, cliquez sur l’outil Pot de
peinture , puis cliquez sur l’objet dans la fenêtre de dessin. Le pointeur change
de forme au contact d’une zone pour indiquer s’il s’agit d’un contour ou d’une
surface. Par exemple, le pointeur affiche un témoin de couleur unie ou une forme de
contour selon qu’il passe sur l’intérieur ou le contour d’un carré.
Il arrive parfois que la couleur échantillonnée soit la couleur RVB ou CMJN la
plus proche de la couleur d’origine plutôt qu’une correspondance exacte.
La couleur échantillonnée apparaît sur le témoin Couleur de surface dans
l’angle inférieur droit de la fenêtre de dessin. Pour remplacer la couleur de
surface ou de contour d’un objet par la couleur échantillonnée, faites glisser le
témoin Couleur de surface jusqu’à l’objet.
Création de palettes de couleurs personnalisées
Les palettes de couleurs personnalisées sont des collections de couleurs que vous
enregistrez. Plusieurs palettes de couleurs personnalisées prédéfinies vous sont
proposées. Il est toutefois possible de créer vos propres palettes. Les palettes de couleurs
personnalisées sont utiles si vous choisissez souvent les mêmes couleurs ou si vous voulez
travailler avec un ensemble de couleurs coordonnées.
Vous pouvez créer une palette de couleurs personnalisée en choisissant chaque couleur
manuellement ou en utilisant les couleurs présentes dans un objet ou dans l’ensemble
d’une zone.
Pour créer une palette de couleurs personnalisée
1 Cliquez sur Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Éditeur de palette.
CorelDRAW: Utilisation des couleurs
149
2 Cliquez sur Nouvelle palette
.
3 Entrez un nom de fichier.
4 Cliquez sur Enregistrer.
5 Dans la boîte de dialogue Traitement par lot, cliquez sur Ajouter un script.
6 Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, choisissez une couleur, puis
cliquez sur OK.
Pour créer une palette de couleurs à partir d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Fenêtre ` Palette de couleurs ` Créer une palette à partir de la
sélection.
3 Entrez un nom de fichier.
4 Cliquez sur Enregistrer.
Pour créer une palette de couleurs à partir d’un document
1 Cliquez sur Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Créer une palette à partir du
document.
2 Entrez un nom de fichier.
3 Cliquez sur Enregistrer.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'utilisation des couleurs, reportez-vous à la
section « Utilisation des couleurs » dans « Couleur et surfaces ».
150
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Surface des objets
Il est possible d’appliquer des surfaces de couleur, des surfaces avec motifs, des textures
et bien d’autres types de surfaces à l’intérieur des objets et des autres types de zones
fermées. Vous pouvez ensuite personnaliser ces surfaces, les définir comme surfaces par
défaut de manière à ce que tous les objets que vous dessinez présentent la même
surface.
Cette section décrit les éléments suivants et les opérations suivantes :
• appliquer des surfaces uniformes,
• appliquer des surfaces dégradées,
• appliquer des surfaces de motifs,
• appliquer des surfaces Maille,
• appliquer des surfaces à des zones,
• utiliser des surfaces.
Application de surfaces uniformes
Il est possible d’appliquer une surface uniforme à des objets. Les surfaces uniformes sont
des couleurs unies à choisir ou à créer à l’aide de modèles colorimétriques ou de palettes
de couleurs. Pour plus d’informations sur la création de couleurs, reportez-vous à la
section « Utilisation des couleurs », à la page 145.
Pour appliquer une surface uniforme
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface
.
3 Sélectionnez l’option Surface uniforme de la zone de liste Type de surface de la
barre de propriétés.
4 Spécifiez les paramètres de votre choix dans la barre de propriétés et appuyez sur la
touche Entrée.
CorelDRAW: Surface des objets
151
Pour appliquer une surface à un objet sélectionné, vous pouvez également
cliquer sur une couleur de la palette de couleurs.
Pour mélanger des couleurs dans une surface uniforme, sélectionnez un objet
comportant une surface, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur une
autre couleur de la palette.
Vous pouvez également appliquer une surface uniforme en cliquant sur l’outil
Surface uniforme dans la boîte à outils.
Application de surfaces dégradées
Une surface dégradée consiste en une progression régulière entre deux couleurs (ou plus)
ajoutant de la profondeur à un objet. Les surfaces dégradées sont aussi appelées surfaces
dégradées progressives.
Il existe quatre types de surfaces dégradées : linéaire, radiale, conique ou carrée. Une
surface dégradée linéaire suit une ligne droite à travers l’objet, une surface dégradée
conique donne l’illusion de lumière au contact d’un cône, une surface dégradée radiale
suit des rayons à partir du centre de l’objet et une surface dégradée carrée suit des carrés
concentriques à partir du centre de l’objet.
Il existe quatre types de surfaces dégradées (de gauche à droite) : linéaire,
radiale, conique ou carrée.
Vous pouvez appliquer des surfaces dégradées prédéfinies, bicolores et personnalisées à
des objets. Les surfaces dégradées personnalisées contiennent deux couleurs ou plus, qui
peuvent être placées n’importe où dans la progression des couleurs. Il est possible
152
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
d’enregistrer une surface dégradée personnalisée en tant que surface dégradée
prédéfinie.
Lorsque vous appliquez une surface dégradée, vous définissez les attributs du type de
surface choisi, par exemple, la direction des dégradés de couleurs de la surface, l’angle,
le point central, le milieu et le remplissage de la surface. Vous pouvez également ajuster
la qualité d’affichage et d’impression d’une surface dégradée en spécifiant le nombre
d’étapes de dégradé. Par défaut, le réglage des étapes de dégradé est verrouillé de sorte
que la qualité d’impression de la surface dégradée est déterminée en fonction de la
valeur indiquée dans les paramètres d’impression et que la qualité d’affichage est
déterminée en fonction de la valeur par défaut choisie. Cependant, vous pouvez
déverrouiller le réglage des étapes de dégradé lorsque vous appliquez une surface
dégradée et que vous spécifiez une valeur qui s’applique à la fois à la qualité d’impression
et à la qualité d’affichage de la surface. Pour savoir comment définir les surfaces
dégradées aux fins d’impression, consultez la section « Ajustement d’un travail
d’impression » dans la rubrique Aide.
Pour appliquer une surface dégradée prédéfinie
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur le bouton Aucune surface
.
3 Sélectionnez une surface dans la zone de liste Présélections.
4 Indiquez les paramètres souhaités.
Pour appliquer une surface dégradée bicolore
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface
.
3 Sélectionnez une surface dégradée dans la zone de liste Type de surface de la barre
de propriétés.
4 Ouvrez le sélecteur Liste déroulante Surface de la barre de propriétés, puis
cliquez sur une couleur.
5 Ouvrez le Sélecteur de la dernière surface de la barre de propriétés, puis cliquez
sur une couleur.
6 Indiquez les paramètres souhaités.
CorelDRAW: Surface des objets
153
Pour mélanger des couleurs dans une surface dégradée bicolore, sélectionnez
l’une des poignées vectorielles interactives, maintenez la touche Ctrl enfoncée
et cliquez sur une couleur de la palette.
Pour ajouter une couleur à une surface dégradée, faites glisser une couleur de
la palette vers la poignée vectorielle interactive d’un objet.
Pour appliquer une surface dégradée personnalisée
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur le bouton de la boîte de dialogue Surface
dégradée .
3 Sélectionnez une surface dégradée dans la zone de liste Type.
4 Activez l’option Personnalisée.
5 Cliquez sur une extrémité de la zone située juste au-dessus de la bande de couleurs,
puis cliquez sur une couleur de la palette.
6 Cliquez sur la case située à l’opposé de la zone juste au-dessus de la bande de
couleurs, puis cliquez sur une couleur.
7 Indiquez les attributs souhaités.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Ajouter une couleur intermédiaire
Cliquez deux fois entre les deux extrémités
de la zone située juste au-dessus de la bande
de couleurs, puis cliquez sur une couleur de
la palette.
Ajuster le point central entre deux couleurs
Cliquez deux fois entre deux couleurs sur la
bande de couleurs afin d’insérer un nouveau
marqueur. Faites glisser le marqueur pour
ajuster le point de transition entre ces deux
couleurs.
Modifier une couleur
Cliquez sur le marqueur placé juste audessus de la couleur à remplacer, puis cliquez
sur une couleur dans la palette de couleurs.
154
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Supprimer une couleur
Cliquez deux fois sur le marqueur placé juste
au-dessus de la couleur que vous souhaitez
supprimer.
Modifier la position de la couleur
Faites glisser le marqueur juste au-dessus de
la couleur vers un nouvel emplacement.
Enregistrer la surface comme présélection
Entrez un nom dans la zone Présélections,
puis cliquez sur le bouton Ajouter une
présélection .
Vous pouvez également appliquer une surface dégradée personnalisée en
cliquant sur l’outil interactif Surface dans la boîte à outils, puis en faisant
glisser les couleurs de la palette affichée dans la fenêtre de dessin sur les
poignées vectorielles interactives de l’objet.
Application de surfaces de motifs
Vous pouvez appliquer une surface de motif bicolore, en couleur ou bitmap à un objet.
Une surface de motif bicolore se compose uniquement des deux couleurs que vous avez
choisies. Une surface de motif en couleur est un graphique vectoriel plus complexe qui
peut se composer de lignes et de surfaces. Une surface de motif bitmap est une image
bitmap dont la complexité est déterminée par sa taille, sa résolution d’image et sa
profondeur de bits.
CorelDRAW propose des surfaces de motifs prédéfinies que vous pouvez appliquer aux
objets. Cependant, vous pouvez également créer vos propres surfaces de motifs. Par
exemple, il est possible de créer des surfaces de motifs à partir d’objets que vous avez
dessinés ou d’images importées.
Vous pouvez modifier la taille des mosaïques des surfaces de motifs. Pour indiquer avec
précision le début des surfaces, définissez l’origine des mosaïques. CorelDRAW permet
aussi de décaler les mosaïques d’une surface. Lorsque vous ajustez la position horizontale
ou verticale du premier motif par rapport à la partie supérieure de l’objet, votre réglage
affecte le reste de la surface.
CorelDRAW: Surface des objets
155
Pour sélectionner l’aspect de la surface de motif, indiquez si vous souhaitez appliquer un
effet de miroir de façon à ce que les mosaïques se reflètent deux à deux. Pour qu’un motif
change en même temps que l’objet comportant la surface, indiquez que les actions
exécutées sur l’objet s’appliquent également à la surface. Par exemple, si vous
agrandissez un objet dont le motif se transforme simultanément, le motif s’agrandit
également sans que le nombre de mosaïques n’augmente.
Pour appliquer une surface de motif bicolore
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface
.
3 Sélectionnez l’option Motif bicolore dans la zone de liste Type de surface de la
barre de propriétés.
4 Ouvrez le sélecteur Liste déroulante Surface et cliquez sur un motif.
5 Ouvrez le sélecteur Couleur de premier plan et cliquez sur une couleur.
6 Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan et cliquez sur une couleur.
Pour mélanger des couleurs dans une surface de motif bicolore, maintenez la
touche Ctrl enfoncée et cliquez sur une couleur de la palette.
Pour appliquer une surface de motif en couleur ou bitmap
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface
.
3 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type de surface de la
barre de propriétés :
• Motif en couleur
• Motif bitmap
4 Ouvrez le sélecteur Liste déroulante Surface et cliquez sur un motif.
Application de surfaces Maille
L’application d’une surface Maille à un objet permet de créer des effets originaux. Par
exemple, il est possible de créer des transitions de couleurs progressives dans toutes les
directions sans devoir créer de dégradés, ni de projections. Lorsque vous appliquez une
surface Maille, vous spécifiez le nombre de colonnes et de lignes de la grille, ainsi que
156
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
les points d’intersection de celle-ci. Une fois que vous avez créé un objet à mailles, vous
pouvez modifier la grille de la surface Maille en ajoutant ou en supprimant des points
nodaux et des points d’intersection. Les mailles peuvent également être supprimées.
Vous pouvez appliquer une surface Maille uniquement aux objets fermés ou aux tracés
uniques. Pour appliquer une surface Maille à un objet complexe, vous devez d’abord
créer un objet à surface Maille, puis l’associer à l’objet complexe afin de former un objet
Vitrail. Pour plus d’informations sur l’utilisation des objets Vitrail, reportez-vous à la
section « Création d’objets Vitrail », à la page 142.
Vous pouvez ajouter de la couleur à une cellule d’une surface Maille et aux points
d’intersection individuels ou encore mélanger des couleurs pour créer un aspect plus
dégradé.
Gauche : ajout d’une couleur à une surface Maille. Droite : Le déplacement
d'un point d’intersection dans une surface Maile vous permet d'ajuster la
progression des couleurs.
Pour appliquer une surface Maille à un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface Maille
.
3 Entrez le nombre de colonnes dans la partie supérieure de la zone Taille de la grille
de la barre de propriétés.
4 Entrez le nombre de lignes dans la partie inférieure de la zone Taille de la grille de
la barre de propriétés, puis appuyez sur Entrée.
5 Ajustez les points nodaux de la grille à l’objet.
CorelDRAW: Surface des objets
157
Si l’objet maille contient des couleurs, l’ajustement des points d’intersection
dans la maille affecte le dégradé de ces couleurs.
Pour ajouter de la couleur à une cellule d’une surface Maille
1 Sélectionnez un objet à surface Maille.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface Maille
.
3 Faites glisser une couleur de la palette vers une cellule de l’objet.
Vous pouvez également faire glisser une couleur de la palette vers un point
d’intersection.
Application de surfaces à des zones
L’outil Surface intelligente permet d’appliquer des surfaces à des zones fermées.
Contrairement aux autres outils de surface, qui se limitent aux objets, l’outil Surface
intelligente détecte les bords d’une zone, à partir desquels il crée un tracé fermé de
manière à pouvoir remplir la zone. Si, par exemple, vous tracez une ligne à main levée
qui s’entrecoupe pour former des boucles, l’outil Surface intelligente peut détecter les
bords de ces boucles puis les remplir. Il est possible d’appliquer une surface à une zone
entièrement délimitée par les tracés d’un ou plusieurs objets.
Dans l’exemple ci-dessus, la spirale initiale a été dupliquée et la copie décalée
pour former des zones fermées qu’il est possible de remplir au moyen de l’outil
Surface intelligente.
Étant donné que l’outil Surface intelligente crée un tracé autour de la zone, il forme
en substance un nouvel objet qu’il est possible de remplir, de déplacer, de copier ou de
modifier. Dès lors, l’outil peut servir à deux fins différentes : remplir une zone ou créer
un nouvel objet d’après cette zone.
158
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Bien qu’il serve principalement à remplir des zones, l’outil Surface
intelligente permet également de créer des objets. Dans l’exemple ci-dessus, les
objets de départ, c’est-à-dire les deux spirales (à gauche), ont été supprimées (à
droite) ; en revanche, les surfaces ont été conservées dans la mesure où chaque
zone remplie est en fait un objet.
Pour appliquer une surface à une zone fermée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface intelligente
.
2 Sur la barre de propriétés, sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de
liste Options de surface :
• Spécifier : permet de remplir une zone avec une couleur unie choisie dans le
sélecteur Couleur de surface de la barre de propriétés.
• Par défaut : permet de remplir une zone avec le paramètre par défaut de l’outil
Surface.
• Aucune surface : permet de laisser la zone sans surface.
3 Dans la zone Options de contour, choisissez l’une des options suivantes :
• Par défaut : permet d’appliquer le paramètre de contour par défaut.
• Spécifier : permet de choisir une épaisseur de ligne dans la zone Épaisseur de
contour ainsi qu’une couleur de ligne dans le sélecteur Couleur de contour.
• Aucun contour : permet de laisser la zone sans contour.
4 Cliquez à l’intérieur de la zone fermée que vous souhaitez remplir.
Le nouvel objet créé à partir de la zone fermée adopte les styles de surface et de
contour courants. Il apparaît par-dessus les objets existants du plan.
Si vous cliquez en dehors de la zone fermée, le nouvel objet alors créé d’après
tous les objets de la page adopte les propriétés de surface et de contour.
L’épaisseur du contour est centrée sur le tracé d’un objet. Étant donné que
l’outil Surface intelligente détecte les tracés et non les contours, les contours
épais apparaissent partiellement recouverts par le nouvel objet. Il convient de
changer l’ordre d’empilage des objets pour révéler les contours d’origine. Pour
CorelDRAW: Surface des objets
159
plus d’informations sur le changement de l’ordre d’empilage des objets,
reportez-vous à la section « Pour changer l’ordre d’un objet », à la page 113.
Utilisation des surfaces
De nombreuses de tâches sont communes à tous les types de surfaces. Vous pouvez
notamment choisir une couleur de surface par défaut de manière à ce que tous les objets
que vous ajoutez à un dessin présentent la même surface. Il est également possible de
supprimer des surfaces, d’en copier vers d’autres objets ou de vous en servir pour remplir
une zone entourée d’une courbe ouverte.
Pour choisir une couleur de surface par défaut
1 Cliquez sur une zone vide de la page de dessin pour désélectionner tous les objets.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface uniforme
.
3 Dans la boîte de dialogue Surface uniforme, cochez l’une des cases suivantes :
• Graphique: applique la couleur de surface par défaut aux formes que vous
tracez.
• Texte artistique: applique la couleur de surface par défaut au texte artistique
que vous ajoutez.
• Texte courant: applique la couleur de surface par défaut au texte courant que
vous ajoutez.
4 Spécifiez des paramètres de surface.
Pour supprimer une surface
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur le bouton Aucune surface
.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant la surface d'objets, reportez-vous à la section
« Surface des objets » dans « Couleur et surfaces » de l'Aide.
160
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Ajout d’effets tridimensionnels à
un objet
Vous pouvez créer une illusion de profondeur tridimensionnelle dans les objets en
appliquant des effets de projection, de perspective, de relief, de biseau ou d’ombre
portée.
Dans cette section, vous découvrirez comment :
• appliquer une projection à un objet,
• appliquer une perspective à un objet,
• créer des reliefs,
• créer des effets de biseau,
• créer des ombres portées,
• appliquer des dégradés à des objets.
Projection d’objets
La projection d’un objet permet de créer des lignes concentriques qui progressent vers
l’intérieur ou l’extérieur de celui-ci. CorelDRAW vous permet également de définir le
nombre de lignes de projection ainsi que la distance qui les sépare.
Outre la création d’effets tridimensionnels intéressants, vous pouvez utiliser les
projections pour créer des contours pouvant être découpés et les envoyer sur des
périphériques tels que les tables traçantes, les machines à graver et les massicots pour
vinyle.
Après l’application d’un effet de projection à un objet, vous pouvez copier ou cloner ses
paramètres de projection vers un autre objet. Vous avez également la possibilité de
modifier la couleur de la surface comprise entre les lignes de projection, ainsi que celle
des lignes de projection. Vous pouvez définir une progression de couleurs dans un effet
de projection (passage progressif d’une couleur à une autre). Cette progression de
couleur peut suivre un tracé en ligne droite, en sens horaire ou en sens anti-horaire à
travers la gamme de couleurs de votre choix.
CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet
161
Une projection centrée a été appliquée à l’objet ci-dessus. Le nombre de lignes de
projection peut être modifié, ainsi que la distance entre les lignes.
Une projection extérieure a été appliquée à l’objet ci-dessus. Notez qu’une
projection extérieure commence par le bord extérieur de l’objet.
Pour appliquer une projection à un objet
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Projection
.
2 Cliquez sur un objet ou sur un ensemble d’objets associés, puis faites glisser la
poignée de départ vers le centre de l’objet pour créer une projection vers l’intérieur
ou vers l’extérieur de l’objet pour créer une projection vers l’extérieur.
3 Déplacez le curseur de l’objet pour définir le nombre d’étapes de projection.
162
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Ajouter des lignes de projection au centre de
l’objet sélectionné
Cliquez sur le bouton Vers le centre
Spécifier le nombre de lignes de projection
Cliquez sur le bouton Intérieur
ou
Extérieur
de la barre de propriétés, puis
entrez une valeur dans la zone Projection
par étapes.
Spécifier la distance entre les lignes de
projection
Entrez une valeur dans la zone Projection
par décalage de la barre de propriétés.
Accélérer la progression des lignes de
projection
Cliquez sur le bouton Accélération d’objet
et de couleur
de la barre de propriétés,
puis déplacez le curseur de l’objet.
.
Pour créer des projections, vous pouvez également cliquer sur Effets `
Projection, puis indiquer les paramètres souhaités dans le menu fixe
Projection.
Pour définir la couleur de surface d’un objet de projection
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Projection
.
2 Sélectionnez un objet de projection.
3 Ouvrez le sélecteur de couleur Surface de la barre de propriétés, puis cliquez sur
une couleur.
Si l’objet d’origine comporte une surface dégradée, un second sélecteur apparaît.
Pour accélérer la vitesse de progression de la couleur de surface, cliquez sur le
bouton Accélération d’objet et de couleur de la barre de propriétés.
Pour changer la couleur du centre de la projection, faites glisser une couleur de
la palette vers la poignée de fin de la surface.
Pour spécifier la couleur de contour de l’objet de projection
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Projection
CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet
.
163
2 Sélectionnez un objet de projection.
3 Ouvrez le sélecteur de couleur Contour de la barre de propriétés, puis cliquez sur
une couleur.
Application d’une perspective à un objet
Pour créer un effet de perspective, rétrécissez un ou deux côtés d’un objet. Cet effet
donne l’impression que l’objet s’éloigne dans une ou deux directions, créant ainsi une
perspective à un point ou une perspective à deux points.
Il est possible d’ajouter des effets de perspective à des objets ou à des objets associés.
Vous pouvez également ajouter un effet de perspective à des groupes liés, tels que des
projections, des dégradés, des reliefs et des objets créés à l’aide de l’outil Support
artistique. Il est en revanche impossible d’en appliquer au texte courant, aux images
bitmap ou aux symboles.
Le graphique d’origine (à gauche) avec application d’une perspective à un point
(au centre) et à deux points (à droite).
Pour appliquer une perspective
Pour
Appliquer une perspective à un point
164
Cliquez sur Effets ` Ajouter une
perspective. Appuyez sur la touche Ctrl et
faites glisser un point nodal.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour
Appliquer une perspective à deux points
Cliquez sur Effets ` Ajouter une
perspective. Faites glisser les points nodaux
sur l’extérieur de la grille pour appliquer
l’effet souhaité.
Pour limiter le mouvement du point nodal à ses axes horizontal et vertical et
créer un effet de perspective à un point, appuyez sur la touche Ctrl.
Pour déplacer des points nodaux opposés de la même distance dans des
directions opposées, faites-les glisser en maintenant les touches Ctrl et Maj
enfoncées.
Création de relief
La création de reliefs permet de donner un aspect tridimensionnel aux objets. Pour créer
des reliefs, vous projetez des points d’un objet et vous les joignez, ce qui donne ainsi une
illusion tridimensionnelle. CorelDRAW vous permet également d’appliquer une mise
en relief vectorielle à un objet d’un groupe.
Pour créer un relief
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Relief
.
2 Sélectionnez un type de relief dans la zone de liste Types de reliefs de la barre de
propriétés.
3 Sélectionnez un objet.
4 Faites glisser les poignées de sélection de l’objet pour définir la direction et la
profondeur du relief.
Pour réinitialiser le relief, appuyez sur la touche Échap avant de relâcher le bouton
de la souris.
CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet
165
Pour modifier la forme d’un relief vectoriel
Pour
Procédez comme suit :
Faire pivoter un relief
Sélectionnez un objet en relief. Cliquez sur le
bouton Rotation du relief
de la barre de
propriétés. Faites glisser le relief dans la
direction voulue.
Modifier la direction d’un relief
À l’aide de l’outil Relief , cliquez sur un
relief. Cliquez sur le point de fuite, puis
faites-le glisser dans la direction voulue.
Modifier la profondeur d’un relief
À l’aide de l’outil Relief , cliquez sur un
relief. Faites glisser le curseur entre les
poignées vectorielles interactives.
Arrondir les angles d’un rectangle ou d’un
carré en relief
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Forme . Faites glisser un point nodal
d’angle le long du contour du rectangle ou
du carré.
Création d’effets de biseau
Un effet de biseau donne une profondeur tridimensionnelle à un graphique ou à un objet
texte en faisant apparaître ses bords inclinés (coupés en biseau). Les effets de biseau,
pouvant contenir à la fois des couleurs non quadri et des couleurs quadri (CMJN), sont
parfaitement adaptés à l’impression.
Styles de biseau
Vous avez le choix entre les styles de biseau suivants :
• Bords adoucis : crée des surfaces biseautées qui apparaissent nuancées dans
certaines zones.
• En relief : fait apparaître un objet en relief.
166
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
De gauche à droite : Logo sans effet de biseau avec un effet de biseau à bord
adoucis et un effet de biseau Estampage
Surfaces biseautées
La largeur de la surface biseautée détermine l’intensité de l’effet de biseau.
Lumière et couleur
Un objet auquel un effet de biseau est appliqué semble éclairé par une lumière ambiante
blanche et un projecteur ponctuel (spot). La lumière ambiante est de faible intensité et
peut être modifiée. Le spot est également blanc par défaut, mais vous pouvez changer
sa couleur, son intensité et son emplacement. La modification de la couleur du spot agit
sur la couleur des surfaces biseautées. La variation de l’intensité du spot entraîne un
éclaircissement ou un assombrissement des surfaces biseautées. Le déplacement du spot
détermine les surfaces biseautées qui apparaissent éclairées.
Il suffit de spécifier la direction et l’altitude du spot pour définir son emplacement. La
direction détermine la position de la source lumineuse dans le plan de l’objet (par
exemple, à gauche ou à droite d’un objet). L’altitude définit la hauteur du spot par
rapport au plan de l’objet. Ainsi, vous pouvez placer le spot au même niveau que la ligne
d’horizon (altitude de 0 °) ou directement au-dessus de l’objet (altitude de 90 °).
Vous pouvez, en outre, changer la couleur des surfaces biseautées qui se trouvent dans
l’ombre en spécifiant une couleur d’ombre.
Pour créer un effet de biseau à bords adoucis
1 Sélectionnez un objet fermé et auquel une surface a été appliquée.
CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet
167
2 Cliquez sur Effets ` Biseau.
3 Dans le menu fixe Biseau, choisissez Bords adoucis dans la zone de liste Style.
4 Activez l’une des options Décalage du biseau suivantes :
• Vers le centre : permet de créer des surfaces biseautées qui se rencontrent au
milieu de l’objet.
• Distance : permet de spécifier la largeur des surfaces biseautées. Entrez une
valeur dans la zone Distance.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Changer la couleur des surfaces biseautées
dans l’ombre
Choisissez une couleur dans le sélecteur de
Couleur de l’ombre.
Les surfaces biseautées prennent le ton de la
couleur d’ombre spécifiée.
Choisir une couleur de spot
Choisissez une couleur dans le sélecteur de
Couleur de la lumière.
Modifier l’intensité du spot
Déplacez le curseur Intensité.
Définir la position du spot
Déplacez l’un des curseurs suivants :
•Direction
•Altitude
Les valeurs de direction sont comprises entre
0 et 360 °, tandis que les valeurs d’altitude
sont comprises entre 0 et 90 °.
La valeur d’altitude la plus faible (0 °) place le spot sur le plan de l’objet, et la
valeur d’altitude la plus élevée (90 °) le place juste au-dessus de l’objet.
Pour créer un effet d’estampage
1 Sélectionnez un objet fermé et auquel une surface a été appliquée.
2 Cliquez sur Effets ` Biseau.
3 Dans la zone de liste Style du menu fixe Biseau, choisissez Estampage.
4 Dans la zone Distance, entrez une valeur peu élevée.
5 Pour modifier l’intensité du spot, déplacez le curseur Intensité.
6 Pour spécifier la direction du spot, déplacez le curseur Direction.
168
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
7 Cliquez sur le bouton Appliquer.
Pour créer un effet de biseau plus prononcé, entrez une valeur plus élevée dans la
zone Distance, puis appliquez l’effet de nouveau.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Choisir une couleur d’ombre
Choisissez une couleur dans le sélecteur de
Couleur de l’ombre.
Choisir une couleur de spot
Choisissez une couleur dans le sélecteur de
Couleur de la lumière.
L’effet de biseau Estampage est obtenu par la création de deux copies d’un
objet. Les copies sont décalées dans des directions opposées : l’une vers la source
lumineuse et l’autre à l’opposé. La couleur de la copie orientée vers le spot est
un dégradé des couleurs du spot et de l’objet et varie en fonction de l’intensité
lumineuse. La couleur de la copie éloignée du spot est un dégradé à 50 % des
couleurs de l’ombre et de l’objet.
Création d’ombres portées
Les ombres portées simulent l’effet d’une lumière sur un objet suivant l’une de ces cinq
perspectives particulières: à plat, droite, gauche, inférieure et supérieure. Vous pouvez
ajouter des ombres portées à la plupart des objets ou groupes d’objets, notamment au
texte artistique, au texte courant et aux images bitmap.
Lorsque vous ajoutez une ombre portée, vous pouvez modifier sa perspective et ajuster
ses attributs, tels que la couleur, l’opacité, le niveau d’estompage, l’angle et
l’adoucissement.
CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet
169
Ombre portée appliquée à un objet
La séparation de l’ombre portée et de l’objet vous permet de mieux contrôler l’ombre
portée elle-même. Ainsi, vous pouvez modifier l’ombre portée comme vous le feriez
pour une transparence. Pour plus d’informations sur la modification d’une transparence,
reportez-vous à la section « Application de transparences », à la page 175.
Comme pour les transparences, il est possible d’appliquer un mode de fusion à une
ombre portée afin de contrôler la manière dont la couleur d’une ombre portée se
mélange à la couleur de l’objet situé en dessous. Pour plus d’informations sur les modes
de fusion, reportez-vous à la rubrique « Application de modes de fusion » dans l’Aide.
Il est également possible d’ajuster la résolution de rendu d’une ombre portée. Vous
pouvez, par exemple, augmenter la résolution de rendu de manière à améliorer l’aspect
de l’ombre portée. Toutefois, une résolution d’ombre portée plus élevée peut augmenter
la taille de fichier d’un dessin.
Pour ajouter une ombre portée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée
.
2 Cliquez sur un objet.
3 Faites-le glisser depuis son centre ou l’un de ses côtés jusqu’à ce que l’ombre portée
atteigne la taille qui vous convient.
4 Spécifiez ses attributs dans la barre de propriétés.
170
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Il n’est pas possible d’ajouter des ombres portées à des groupes liés, tels que les
objets dégradés, projetés, biseautés et en relief ou les objets créés à l’aide de
l’outil Support artistique , ni à d’autres ombres portées.
Pour séparer une ombre portée d’un objet
1 Sélectionnez l’ombre portée d’un objet.
2 Cliquez sur Disposition ` Scinder le groupe d’ombres portées.
3 Faites glisser l’ombre portée.
Dégradés d’objets
CorelDRAW permet de créer des dégradés, tels que les dégradés sur ligne droite ou le
long d’un tracé et les dégradés composés. Les dégradés sont souvent utilisés pour créer
des ombres et des éclairages réalistes dans les objets.
Un dégradé sur ligne droite présente une progression de forme et de taille d’un objet à
un autre. Les couleurs de contour et de surface des objets intermédiaires progressent sur
un tracé en ligne droite à travers le spectre des couleurs. Les contours des objets
intermédiaires présentent une progression en épaisseur et forme.
Après avoir créé un dégradé, vous pouvez copier ou cloner ses paramètres sur d’autres
objets. Lorsque vous copiez un dégradé, l’objet adopte tous les paramètres relatifs au
dégradé à l’exception de ses attributs de contour et de surface. Lorsque vous clonez un
dégradé, les modifications apportées au dégradé d’origine (également appelé objet de
base) sont également appliquées au clone.
CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet
171
Utilisez des dégradés sur ligne droite pour créer des graphiques dont l’apparence
imite le verre. Le bouton réactif (à gauche) contient un dégradé d’objets
dégradés qui se chevauchent étroitement.
Pour modifier l’aspect d’un dégradé, vous pouvez ajuster le nombre de ses objets
intermédiaires ainsi que leur espacement, la progression de la couleur du dégradé, les
points nodaux auxquels le dégradé correspond, le tracé du dégradé et les objets de début
et de fin. Vous pouvez fusionner les composants d’un dégradé séparé ou composé afin de
créer un objet unique.
Il est possible de scinder ou de supprimer un dégradé.
Pour appliquer un dégradé à des objets
Pour
Procédez comme suit :
Appliquer un dégradé le long d’une droite
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Dégradé . Sélectionnez le premier objet
et faites-le glisser sur le deuxième objet. Si
vous souhaitez réinitialiser le dégradé,
appuyez sur la touche Échap pendant le
déplacement.
Appliquer un dégradé à un objet le long d’un
tracé à main levée
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Dégradé. Sélectionnez le premier objet.
Maintenez la touche Alt enfoncée et faites
glisser le curseur pour dessiner une ligne
jusqu’au deuxième objet.
Pour
Procédez comme suit :
Accoler un dégradé à un tracé
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Dégradé. Cliquez sur le dégradé. Cliquez
sur le bouton Propriétés du tracé
de la
barre de propriétés. Cliquez sur Nouveau
tracé. À l’aide de la flèche courbe, cliquez
sur le tracé sur lequel vous souhaitez placer
le dégradé.
Étirer le dégradé sur l’intégralité du tracé
Sélectionnez un dégradé déjà accolé à un
tracé. Cliquez sur le bouton Options
diverses de dégradés
de la barre de
propriétés, puis cochez la case Dégradé sur
tout le tracé.
Créer un dégradé composé
À l’aide de l’outil Dégradé, faites glisser un
objet vers l’objet de début ou de fin d’un
autre dégradé.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'ajout d'effets tridimensionnels à des objets,
consultez « Ajout d’effets tridimensionnels à un objet » dans la section « Effets
spéciaux » de l'Aide.
CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet
173
Modification de la transparence
des objets
Vous pouvez appliquer une transparence à un objet afin de laisser transparaître tous les
objets se trouvant derrière. L’application CorelDRAW vous permet également
d’indiquer comment la couleur de l’objet transparent doit se combiner à celle de l’objet
qu’il recouvre.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• appliquer des transparences.
Application de transparences
Lorsque vous appliquez une transparence à un objet, vous rendez les objets qui se
trouvent en dessous partiellement visibles. Vous pouvez appliquer des transparences à
partir du même type de surface que celui appliqué aux objets : uniforme, dégradée,
texture et motif. Pour plus d’informations sur l’utilisation de ces surfaces, reportez-vous
à la section « Surface des objets », à la page 151.
Par défaut, CorelDRAW applique toutes les transparences à la surface et au contour de
l’objet. Toutefois, vous pouvez choisir d’appliquer la transparence uniquement au
contour ou à la surface de l’objet.
Vous pouvez également copier une transparence d’un objet à l’autre.
Lorsque vous placez une transparence sur un objet, vous pouvez le geler. Ainsi, la vue
de l’objet se déplace en même temps que la transparence.
Pour appliquer une transparence uniforme
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence
.
3 Dans la barre de propriétés, sélectionnez l’option Uniforme de la zone de liste
Type de transparence.
CorelDRAW: Modification de la transparence des objets
175
4 Entrez une valeur dans la zone Transparence de départ de la barre de propriétés,
puis appuyez sur la touche Entrée.
Cliquez sur une couleur de la palette de couleurs pour l’appliquer à la
transparence.
Pour appliquer une transparence dégradée
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence
.
3 Dans la barre de propriétés, sélectionnez l’une des options de transparence dégradée
suivantes dans la zone de liste Type de transparence :
• Linéaire
• Concentrique
• Conique
• Carrée
4 Repositionnez les poignées vectorielles interactives qui s’affichent ou pointez sur
l’endroit de l’objet où vous voulez que commence la transparence, puis faites glisser
la souris jusqu’à l’endroit où vous voulez qu’elle se termine.
Pour réinitialiser la transparence, appuyez sur la touche Echap avant de relâcher le
bouton de la souris.
5 Entrez une valeur dans la zone Point central de transparence de la barre de
propriétés, puis appuyez sur la touche Entrée.
Pour créer une transparence dégradée personnalisée, faites glisser les couleurs,
dont les nuances sont convertibles en nuances de gris, de la palette de couleurs
vers les poignées vectorielles interactives de l’objet
.
Informations complémentaires
Pour plus d’informations sur la modification de la transparence des objets,
reportez-vous à la section « Modification de la transparence des objets » de la
rubrique « Effets spéciaux » de l’Aide.
176
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Utilisation des pages et des outils
de mise en page
CorelDRAW vous permet de spécifier le format, l’orientation, l’unité d’échelle et le
fond de la page de dessin. Il vous est possible de personnaliser et d’afficher des grilles et
des repères de page qui vous aident à organiser des objets et à les positionner à des
emplacements précis. Par exemple, lors de la conception d’un bulletin, vous pouvez
définir les dimensions des pages et créer des repères de positionnement des colonnes et
du texte d’en-tête. Lors de la mise en page d’une annonce publicitaire, vous pouvez
aligner les graphiques et le texte le long de repères et disposer des éléments graphiques
à l’intérieur d’une grille. Les règles vous aident à positionner des grilles, des repères et
des objets selon une échelle utilisant les unités de votre choix. Il vous est également
possible d’ajouter et de supprimer des pages.
Les paramètres et les outils de mise en page sont totalement personnalisables et peuvent
s’utiliser par défaut pour d’autres dessins.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• définir la mise en page,
• choisir un fond de page,
• ajouter, dupliquer, renommer et supprimer des pages,
• utiliser les règles,
• configurer la grille,
• configurer des repères.
Définition de la mise en page
Vous pouvez commencer un dessin en spécifiant les paramètres relatifs au style de la
mise en page, au format et à l’orientation de la page. Les options choisies lors de la
définition de la mise en page pourront vous servir par défaut pour tous les nouveaux
dessins. Vous pouvez aussi ajuster les paramètres d’orientation et de taille de la page afin
qu’ils correspondent aux réglages de papier standard pour l’impression.
CorelDRAW: Utilisation des pages et des outils de mise en page
177
Taille de la page
Il existe deux possibilités pour définir la taille de la page : vous pouvez soit choisir une
taille de page prédéfinie, soit créer la vôtre. CorelDRAW vous propose de nombreuses
tailles de page prédéfinies allant du format Légal et des enveloppes aux affiches, en
passant par les pages Web. Si aucune taille de page prédéfinie ne vous convient, vous
pouvez créer une taille de page personnalisée en spécifiant les dimensions du dessin.
Vous pouvez enregistrer des tailles de page personnalisées en tant que présélections afin
de les utiliser ultérieurement et vous pouvez supprimer toute taille de page prédéfinie
personnalisée dont vous n’avez plus besoin.
Orientation de page
Vous avez le choix entre l’orientation Paysage et l’orientation Portrait. Avec l’orientation
Paysage, la largeur du dessin est supérieure à sa hauteur, tandis qu’avec l’orientation
Portrait la hauteur est supérieure à la largeur. Toute page ajoutée à un dessin adopte
l’orientation active. Vous pouvez néanmoins définir une orientation différente pour
certaines pages individuelles d’un projet de dessin.
Styles de mise en page
Le style de mise en page par défaut (Page complète) traite chaque page d’un document
comme une page unique et l’imprime dès lors sur une feuille unique. Certains styles de
mise en page sont spécifiques aux publications comportant plusieurs pages, notamment
les fascicules et les brochures. Les styles de mise en page multipage (Livre, Fascicule,
Cavalier, Carte à pli latéral, Carte à pli supérieur et Brochure à pli triple) scindent le
format de page en deux parties, ou plus, de tailles égales. Chaque partie est traitée
comme une page distincte. La décomposition d’une page en plusieurs parties présente
l’avantage de pouvoir éditer chaque page en orientation portrait, et séquentiellement
dans la fenêtre de dessin, quelle que soit la mise en page dans laquelle imprimer le
document. L’application dispose automatiquement les pages selon le type d’impression
et de reliure.
Pour définir la taille et l’orientation de page
1 Cliquez sur Présentation ` Mise en page.
La boîte de dialogue Options apparaît avec le Taille de page affiché.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
178
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour
Procédez comme suit :
Choisir une taille de page prédéfinie
Sélectionnez un type de papier dans la zone
de liste Papier.
Faire correspondre l’orientation et la taille de
la page aux paramètres d’imprimante
Cliquez sur Obtenir la taille de la page
depuis l’imprimante.
Définir une taille de page personnalisée
Entrez des valeurs dans les zones Largeur et
Hauteur.
Définir l’orientation de page
Activez l’option Paysage ou l’option
Portrait.
Définir lla taille et l’orientation d’une page
individuelle dans un document de plusieurs
pages
Assurez-vous que la page à modifier s’affiche
dans la fenêtre de dessin, sélectionnez une
taille de page et une orientation et cochez la
case N’appliquer les modifications qu’à la
page courante.
Pour ajouter et supprimer des tailles de page prédéfinies personnalisées
1 Cliquez sur Présentation ` Mise en page.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Ajouter un format prédéfini de page
personnalisée
Définissez une taille de page personnalisée
puis cliquez sur Enregistrer la taille.
La taille de page prédéfinie personnalisée
apparaît dans la zone de liste Papier.
Supprimer une taille de page prédéfinie
Sélectionnez un type de papier dans la zone
de liste Papier puis cliquez sur Supprimer
la taille.
Choix d’un fond de page
Vous pouvez choisir la couleur et le type de fond d’un dessin. Par exemple, pour obtenir
un fond uniforme, vous pouvez utiliser une couleur unie.
CorelDRAW: Utilisation des pages et des outils de mise en page
179
Pour utiliser une couleur unie en tant que fond
1 Cliquez sur Présentation ` Fond de page.
2 Activez l’option Uni.
3 Ouvrez le sélecteur Couleur et cliquez sur une couleur.
Ajouter, dupliquer, renommer et supprimer des pages
CorelDRAW vous permet d’ajouter des pages à un dessin ou de dupliquer les pages
existantes. Vous pouvez également renommer les pages et supprimer une page
individuelle ou une plage de pages. Il est également possible de déplacer des objets
d’une page à l’autre.
Lorsque vous dupliquez une page, vous pouvez choisir de copier uniquement la
structure de plan de la page ou vous pouvez copier les plans et tous les objets qu’ils
contiennent. Pour plus d’informations sur les plans, reportez-vous à la section
« Utilisation de plans », à la page 205.
Vous pouvez par ailleurs utiliser la vue Tri des pages pour la gestion des pages pendant
l’affichage de leur contenu. Cette vue permet de modifier l’ordre des pages et de copier,
d’ajouter, de renommer ou de supprimer des pages.
Pour ajouter une page
1 Cliquez sur Présentation ` Insérer une page.
2 Dans la zone Insertion de pages, tapez le nombre de pages à ajouter.
3 Activez l’une des options suivantes :
• Avant
• Après
Pour effectuer une insertion avant ou après une page autre que la page courante,
tapez le numéro de page dans la zone Page.
Pour ajouter une page, vous pouvez également cliquer sur le bouton Ajouter
page de la fenêtre du document, si vous vous trouvez sur la première ou la
dernière page.
Vous pouvez également choisir où ajouter une page : cliquez avec le bouton
droit de la souris sur un onglet de page de la fenêtre du document, puis cliquez
sur Insérer une page avant ou Insérer une page après.
180
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour dupliquer une page
1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur le nom de la page à
dupliquer.
Si le Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Outils ` Gestionnaire
d’objets.
2 Cliquez sur Présentation ` Dupliquer une page.
3 Dans la zone Insérer une nouvelle page de la boîte de dialogue Dupliquer la
page, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Avant la page sélectionnée
• Après la page sélectionnée
4 Dans la partie inférieure de la boîte de dialogue, sélectionnez l’une des options
suivantes :
• Copier uniquement les plans : permet de dupliquer la structure du plan sans
copier le contenu des plans
• Copier les plans et leur contenu : permet de dupliquer les plans et tout leur
contenu
Vous pouvez également dupliquer une page en cliquant avec le bouton droit de
la souris sur le nom de la page et en sélectionnant Dupliquer la page.
Pour renommer une page
1 Cliquez sur Présentation ` Renommer une page.
2 Dans la zone Nom de la page, entrez le nom de la page.
Pour supprimer une page
1 Cliquez sur Présentation ` Supprimer une page.
2 Dans la boîte de dialogue Suppression de pages, entrez le numéro de la page à
supprimer.
Pour supprimer une plage de pages, cochez la case Jusqu’à la page et entrez le
numéro de la dernière page à supprimer dans la zone Jusqu’à la page.
Pour changer l’ordre des pages
• Faites glisser les onglets de page sur le navigateur de document situé au bas de la
CorelDRAW: Utilisation des pages et des outils de mise en page
181
fenêtre de dessin.
Pour déplacer un objet vers une autre page
1 Faites glisser l’objet sur l’onglet qui affiche le numéro de la page de destination
(dans la partie inférieur de la fenêtre du document).
La page de destination apparaît dans la fenêtre du document.
2 Sans relâcher le bouton de la souris, faites glisser l’objet dans la page afin de le
positionner.
Utilisation des règles
Les règles s’affichent dans la fenêtre de dessin. Elles vous aident à dessiner, dimensionner
et aligner des objets de façon précise. Il est possible de masquer les règles ou de les
déplacer vers un autre endroit de la fenêtre de dessin. Vous pouvez également
personnaliser les paramètres des règles afin de les adapter à vos besoins. Par exemple,
vous pouvez définir l’origine des règles, l’unité de mesure utilisée et le nombre de
subdivisions (graduations) à afficher entre chaque marque d’unité.
Par défaut, CorelDRAW utilise les mêmes unités que les règles pour la distance de
duplication et le décalage. Vous pouvez toutefois modifier le paramètre par défaut de
façon à spécifier différentes unités pour les règles et les autres mesures. Pour plus
d’informations sur le décalage, reportez-vous à la section « Positionnement d’objets », à
la page 103.
Pour masquer ou afficher les règles
• Cliquez sur Affichage ` Règles.
Une coche située en regard de l’élément de menu Règles indique que les règles sont
affichées.
Pour déplacer une règle
• Maintenez la touche Maj enfoncée, puis déplacez une règle vers son nouvel
emplacement dans la fenêtre de dessin.
182
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Configuration de la grille
La grille est constituée d’un quadrillage de points ou de lignes en pointillés qui vous
permettent d’aligner et de positionner avec précision des objets dans la fenêtre de dessin.
Vous pouvez définir la distance entre les lignes ou points de la grille en spécifiant la
linéature ou l’espacement. La linéature définit le nombre de lignes ou de points qui
s’affichent entre chaque unité horizontale et verticale. L’espacement définit la distance
exacte entre chaque ligne ou point. Afin d’obtenir une plus grande précision pour
l’alignement ou le positionnement des objets, définissez des valeurs de linéature élevées
ou des valeurs d’espacement faibles.
Vous pouvez magnétiser des objets sur la grille pour qu’ils s’accolent à ses lignes lorsque
vous les déplacez.
Pour afficher ou masquer la grille
• Cliquez sur Affichage ` Grille.
Une coche en regard de l’option Grille indique que la grille est affichée.
Pour définir la distance entre les lignes de la grille
1 Cliquez sur Affichage `Configurer ` Configurer la grille et la règle.
2 Activez l’une des options suivantes :
• Linéature : définit l'espacement de la grille en termes de nombre de lignes par
unité de mesure.
• Espacement : définit l’espacement de la grille en termes de distance entre
chacune de ses lignes.
3 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Horizontal
• Vertical
L’unité de mesure d’espacement de la grille est la même que celle utilisée pour
les règles. Pour plus d’informations sur les paramètres des règles, reportez-vous
à la rubrique « Pour personnaliser les paramètres des règles » de l’Aide en ligne.
Pour magnétiser des objets sur la grille
1 Cliquez sur Affichage ` Grille magnétique.
2 Déplacez les objets à l’aide de l’outil Sélecteur
.
CorelDRAW: Utilisation des pages et des outils de mise en page
183
Configuration des repères
Les repères sont des lignes qui peuvent être placées n’importe où dans la fenêtre de
dessin pour faciliter le positionnement d’objets. Dans certaines applications, on utilise
indifféremment le mot repères.
Un repère peut être horizontal, vertical et oblique. Par défaut, l’application affiche les
repères que vous pouvez ajouter à la fenêtre de dessin, mais vous pouvez les masquer à
tout moment. Vous pouvez également utiliser des objets comme repères.
Vous pouvez définir les répères pour des pages individuelles ou pour le document dans
son ensemble. Pour plus d’informations sur les repères locaux et principaux, reportezvous à la section « Plans locaux et plans principaux », à la page 205.
Vous pouvez ajouter un repère à un endroit quelconque de la fenêtre de dessin ou utiliser
des repères prédéfinis. Il existe deux types de repères prédéfinis : les présélections Corel
et les présélections personnalisées. Les présélections Corel proposent, par exemple, des
repères qui délimitent des marges de 2,5 cm ou des bordures pour les colonnes d’un
bulletin. Les présélections personnalisées sont des repères dont vous spécifiez
l’emplacement. Par exemple, vous pouvez ajouter des repères prédéfinis affichant des
marges à une distance spécifiée ou définissant une mise en page par colonnes ou grille.
Une fois le repère ajouté, il est possible de le sélectionner, de le déplacer, de le faire
pivoter, de le verrouiller en position ou de le supprimer.
Vous pouvez magnétiser les objets sur les repères de sorte que, lorsqu’un objet est
déplacé à proximité d’un repère, il puisse uniquement être centré sur le repère ou aligné
d’un côté ou de l’autre de ce repère.
Les repères utilisent l’unité de mesure spécifiée pour les règles. Pour plus d’informations
sur les paramètres des règles, reportez-vous à la rubrique « Pour personnaliser les
paramètres des règles » de l’Aide en ligne.
184
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Les repères peuvent être placés dans la fenêtre de dessin pour faciliter le
positionnement des objets.
Pour afficher ou masquer les repères
• Cliquez sur Affichage ` Repères.
Une coche en regard de la commande Repères indique que les repères sont
affichés.
Pour ajouter un repère horizontal ou vertical
1 Cliquez sur Affichage ` Configurer ` Configurer les repères.
2 Dans la liste des catégories, cliquez sur l’une des catégories suivantes :
• Horizontal
• Vertical
3 Indiquez les paramètres des repères souhaités.
4 Cliquez sur Ajouter.
Pour ajouter un repère, vous pouvez également le faire glisser depuis la règle
horizontale ou verticale dans la fenêtre de dessin.
Pour utiliser un objet en tant que repère
1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets.
2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur le plan Repères de la page
souhaitée.
CorelDRAW: Utilisation des pages et des outils de mise en page
185
3 Faites glisser l’objet que vous souhaitez utiliser en tant que repère et positionnez-le.
Pour définir des repères pour le document dans son ensemble
1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets.
2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur Repères sur la Page
principale.
3 Dans la fenêtre de dessin, ajouter les repères souhaités.
Les repères que vous avez défini dans le plan Repères de la Page principale
apparaissent sur toutes les pages du document. Ces repères s’ajoutent à tout
autre repère que vous auriez défini sur les pages individuelles.
Pour modifier des repères
Pour
Procédez comme suit :
Sélectionner un seul repère
Cliquez sur le repère à l’aide de l’outil
Sélecteur .
Sélectionnez tous les repères d’une page
Cliquez sur Édition ` Tout sélectionner `
Repères. Les repères locaux et les repères
principaux sont sélectionnés.
Déplacer un repère
Faites glisser un repère vers un nouvel
emplacement dans la fenêtre de dessin.
Faire pivoter un repère
Cliquez deux fois sur le repère à l’aide de
l’outil Sélecteur , puis faites-le pivoter
lorsque les poignées d’inclinaison s’affichent.
Verrouiller un repère
Cliquez sur un repère à l’aide de l’outil
Sélecteur, puis cliquez sur Disposition `
Verrouiller l’objet.
Déverrouiller un repère
Cliquez sur un repère à l’aide de l’outil
Sélecteur, puis cliquez sur Disposition `
Déverrouiller l’objet.
186
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour
Procédez comme suit :
Supprimer un repère
Cliquez sur un repère à l’aide de l’outil
Sélecteur, puis appuyez sur la touche
Suppr.
Supprimer une présélection de repère
Cliquez sur Affichage ` Configurer `
Configurer les repères, puis cliquez sur
Présélections dans la liste des catégories.
Désélectionnez la case située en regard du
repère à supprimer.
Pour magnétiser des objets sur les repères
1 Cliquez sur Affichage ` Repères magnétiques.
2 Faites glisser l’objet jusqu’au repère.
Pour magnétiser le centre d’un objet sur un repère, sélectionnez l’objet, puis
déplacez-le au-dessus du repère jusqu’à ce que son centre de rotation s’accole au
repère.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant les pages et outils de mise en page, reportezvous à « Utilisation des pages et des outils de mise en page » dans la section
« Pages et mise en page » de l'Aide.
CorelDRAW: Utilisation des pages et des outils de mise en page
187
Utilisation de tableaux
Un tableau met à disposition une présentation structurée permettant d’exposer du
texte ou des images au sein d’un dessin. Vous pouvez tracer un tableau vous-même ou
en créer un à partir de texte courant. Vous pouvez changer facilement l’apparence d’un
tableau en changeant ses propriétés et son formatage. De plus, comme les tableaux
sont des objets, vous pouvez les utiliser de diverses façons. Il est également possible
d’importer des tableaux existants à partir d’un fichier texte ou d’une feuille de calcul.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• ajouter des tableaux dans des dessins,
• sélectionner, déplacer des composantes de tableau et naviguer dans ces
composantes,
• insérer et supprimer des rangées et des colonnes,
• redimensionner des cellules, rangées et colonnes de tableau,
• formater des tableaux et des cellules,
• utiliser du texte dans les tableaux,
• convertir des tableaux en texte,
• fusionner et scinder des tableaux et des cellules,
• manipuler des tableaux en tant qu’objets,
• ajouter des images, des graphiques et un arrière-plan aux tableaux,
• importer des tableaux dans un dessin.
Ajout de tableaux dans des dessins
Dans CorelDRAW, vous avez la possibilité d’ajouter un tableau à un dessin, permettant
ainsi une présentation structurée de texte et d’images. Vous pouvez tracer un tableau
vous-même ou en créer un à partir de texte existant.
CorelDRAW: Utilisation de tableaux
189
Un tableau vous permet de créer une mise en page structurée du texte et des
éléments graphiques.
Pour ajouter un tableau à un dessin
1 Cliquez sur l’outil Tableau
.
2 Entrez des valeurs dans les zones Nombre de rangées et colonnes de la barre de
propriétés.
La valeur du haut indique le nombre de rangées, tandis que celle du bas indique le
nombre de colonnes.
3 Faites glisser la souris en diagonale pour tracer le tableau.
Vous pouvez également créer un tableau en cliquant sur Tableau ` Créer un
nouveau tableau, puis en entrant des valeurs dans les zones Rangées,
Colonnes, Hauteur et Largeur dans la boîte de dialogue Créer un nouveau
tableau.
Pour créer un tableau à partir de texte
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez le texte à convertir en tableau.
3 Cliquez sur Tableau ` Convertir le texte en tableau.
190
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
4 Dans la zone Créer des colonnes en fonction du séparateur, sélectionnez l’une
des options suivantes :
• Virgules : crée une colonne lorsqu’une virgule apparaît et une rangée lorsqu’un
symbole de paragraphe apparaît.
• Tabulations : crée une colonne lorsqu’une tabulation apparaît et une rangée
lorsqu’un symbole de paragraphe apparaît.
• Paragraphes : crée une colonne lorsqu’un symbole de paragraphe apparaît.
• Défini par l’utilisateur : crée une colonne lorsqu’un marqueur spécifique
apparaît et une rangée lorsqu’un symbole de paragraphe apparaît.
Si vous activez l’option Défini par l’utilisateur, vous devez entrer un caractère
dans la zone Défini par l’utilisateur.
Si vous ne saisissez aucun caractère dans la zone Défini par l’utilisateur, une
seule colonne est créée et chaque paragraphe du texte crée une rangée dans le
tableau.
Vous pouvez également convertir un tableau en texte. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Pour convertir un tableau en
texte », à la page 200.
Sélection et déplacement des composantes de tableau et leur
navigation
Vous devez sélectionner un tableau, des rangées, des colonnes ou des cellules avant
d’insérer des rangées ou des colonnes, de modifier les propriétés de bordure du tableau,
d’ajouter une couleur de surface d’arrière-plan ou de modifier d’autres propriétés du
tableau. Dans un tableau, il est possible de déplacer des rangées et des colonnes
sélectionnées vers un nouvel emplacement. Vous pouvez également copier ou couper
une rangée ou colonne d’un tableau et la coller dans un autre. De plus, il est possible de
se déplacer d’une cellule à une autre lors de l’édition de texte dans les cellules et de
définir l’ordre de tabulation du tableau.
Pour sélectionner un tableau, une rangée ou une colonne
1 Cliquez sur l’outil Tableau
, puis sur un tableau.
2 Procédez à l’une des opérations tabulaires suivantes.
CorelDRAW: Utilisation de tableaux
191
Pour
Procédez comme suit :
Sélectionner un tableau
Cliquez sur Tableau ` Sélectionner `
Tableau.
Sélectionner une rangée
Cliquez sur une rangée, puis sur Tableau `
Sélectionner ` Rangée.
Sélectionner une colonne
Cliquez sur une colonne, puis sur Tableau `
Sélectionner ` Colonne.
Sélectionner l’ensemble du contenu du
tableau
Positionnez le pointeur de l’outil Tableau sur
l’angle supérieur gauche du tableau jusqu’à
l’apparition d’une flèche diagonale , puis
cliquez.
Utiliser un raccourci clavier pour
sélectionner un tableau
Appuyez sur Ctrl + A + A lorsque le
pointeur de l’outil Tableau se trouve à
l’intérieur d’une cellule.
Sélectionner une rangée en cliquant dans le
tableau
Positionnez le pointeur de l’outil Tableau sur
la bordure du tableau à la gauche de la
rangée à sélectionner. Lorsqu’une flèche
horizontale apparaît , cliquez sur la
bordure pour sélectionner la rangée.
Sélectionner une colonne en cliquant dans le
tableau
Positionnez le pointeur de l’outil Tableau sur
la bordure supérieure de la colonne à
sélectionner. Lorsqu’une flèche verticale
apparaît , cliquez sur la bordure pour
sélectionner la colonne.
Pour sélectionner une cellule de tableau
1 Cliquez sur l’outil Tableau
, puis sur un tableau.
2 Cliquez sur une cellule, puis sur Tableau ` Sélectionner ` Cellule.
Vous pouvez également sélectionner une cellule en utilisant l’outil Forme
ou en insérant le pointeur de l’outil Tableau dans une cellule et en appuyant
sur Ctrl + A.
192
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour déplacer une rangée ou une colonne
1 Sélectionnez la rangée ou la colonne à déplacer.
2 Faites-la glisser vers un autre emplacement du tableau.
Pour déplacer une rangée vers un autre tableau
1 Sélectionnez la rangée du tableau à déplacer.
2 Cliquez sur Édition ` Couper.
3 Sélectionnez une rangée dans l’autre tableau.
4 Cliquez sur Édition ` Coller.
5 Choisissez l’une des options suivantes :
• Remplacer la rangée sélectionnée
• Insérer au-dessus de la rangée sélectionnée
• Insérer au-dessous de la rangée sélectionnée
Pour déplacer une colonne vers un autre tableau
1 Sélectionnez la colonne du tableau à déplacer.
2 Cliquez sur Édition ` Couper.
3 Sélectionnez une colonne dans l’autre tableau.
4 Cliquez sur Édition ` Coller.
5 Choisissez l’une des options suivantes :
• Remplacer la colonne sélectionnée
• Insérer à gauche de la colonne sélectionnée
• Insérer à droite de la colonne sélectionnée
Pour passer à la cellule suivante dans le tableau
• Appuyez sur Tab lorsque l’outil Tableau se trouve à l’intérieur d’une cellule.
Si vous appuyez sur Tab pour la première fois dans le tableau, vous devez choisir un
ordre de tabulation dans la zone de liste Ordre de tabulation.
Il est uniquement possible d’utiliser la touche de tabulation pour passer à la
cellule suivante si l’option Passer à la cellule suivante est activée dans la boîte
de dialogue Options de la touche Tab.
CorelDRAW: Utilisation de tableaux
193
Pour modifier l’ordre de tabulation
1 Cliquez sur Outils ` Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, Boîte à outils, cliquez sur l’outil
Tableau.
3 Activez l’option Passer à la cellule suivante.
4 Dans la zone de liste Ordre de tabulation, sélectionnez l’une des options
suivantes :
• De gauche à droite, de haut en bas
• De droite à gauche, de haut en bas
Il est possible de programmer la touche de tabulation afin d’insérer une
tabulation dans le texte du tableau en activant l’option Insérer une
tabulation dans le texte.
Insertion et suppression de rangées et de colonnes
Il est possible d’insérer et de supprimer des rangées et des colonnes dans un tableau.
Pour insérer une rangée de tableau
1 Sélectionnez une rangée dans le tableau.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Insérer une rangée au-dessus de la rangée
sélectionnée
Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Rangée
au-dessus.
Insérer une rangée au-dessous de la rangée
sélectionnée
Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Rangée
au-dessous.
Insérer plusieurs rangées au-dessus de la
rangée sélectionnée
Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Insérer
des rangées, entrez une valeur dans la zone
Nombre de rangées, puis activez l’option
Au-dessus de la sélection.
194
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour
Procédez comme suit :
Insérer plusieurs rangées au-dessous de la
rangée sélectionnée
Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Insérer
des rangées, entrez une valeur dans la zone
Nombre de rangées, puis activez l’option
Au-dessous de la sélection.
Lorsque vous utilisez les commandes Rangée au-dessus ou Rangée audessus du menu Tableau ` Insérer, le nombre de rangées insérées dépend du
nombre de rangées sélectionnées. Par exemple, si vous avez sélectionné deux
rangées, deux rangées seront insérées dans le tableau.
Pour insérer une colonne de tableau
1 Sélectionnez une colonne.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Insérer une colonne à la gauche de la colonne
sélectionnée
Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Colonne à
gauche.
Insérer une colonne à la droite de la colonne
sélectionnée
Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Colonne à
droite.
Insérer plusieurs colonnes à gauche de la
colonne sélectionnée
Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Insérer
des colonnes, entrez une valeur dans la zone
Nombre de colonnes, puis activez l’option
À gauche de la sélection.
Insérer plusieurs colonnes à droite de la
colonne sélectionnée
Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Insérer
des colonnes, entrez une valeur dans la zone
Nombre de colonnes, puis activez l’option
À droite de la sélection.
Lorsque vous utilisez les commandes Colonne à gauche ou Colonne à droite
du menu Tableau ` Insérer, le nombre de colonnes insérées dépend du
nombre de colonnes sélectionnées. Par exemple, si vous avez sélectionné deux
colonnes, deux colonnes seront insérées dans le tableau.
CorelDRAW: Utilisation de tableaux
195
Pour supprimer une rangée d’un tableau
1 Sélectionnez la rangée ou la colonne à supprimer.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Supprimer une rangée
Cliquez sur Tableau ` Supprimer `
Rangée.
Supprimer une colonne
Cliquez sur Tableau ` Supprimer `
Colonne.
Redimensionnement des cellules, rangées et colonnes de tableau
Il est possible de redimensionner les cellules, rangées et colonnes d’un tableau. Vous
pouvez également, si vous avez modifié la taille d’une rangée ou d’une colonne, les
distribuer afin qu’elles aient toutes une taille uniforme.
Pour redimensionner une cellule, une rangée ou une colonne de tableau
1 Cliquez sur l’outil Tableau
, puis sur le tableau.
2 Sélectionnez la cellule, rangée ou colonne à redimensionner.
3 Sur la barre de propriétés, entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Largeur
• Hauteur
Pour distribuer les rangées et colonnes d’un tableau
1 Sélectionnez les cellules de tableau à distribuer.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Uniformiser la hauteur des rangées
sélectionnées
Cliquez sur Tableau ` Distribuer `
Rangées égales.
Uniformiser la largeur des colonnes
sélectionnées
Cliquez sur Tableau ` Distribuer `
Colonnes égales.
196
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Formatage des tableaux et des cellules
Vous pouvez modifier l’apparence d’un tableau en changeant les bordures de tableau et
de cellules. Par exemple, vous pouvez modifier l’épaisseur ou la couleur de la bordure du
tableau.
En outre, vous pouvez modifier les marges de cellules et l’espacement des bordures de
cellules. Les marges permettent d’augmenter l’espace entre les bordures et le texte
contenu dans les cellules. Par défaut, les bordures se chevauchent pour former une grille.
Il est cependant possible d’augmenter l’espacement afin d’éloigner les bordures les unes
des autres. Ainsi, les cellules ne forment pas de grille mais apparaissent en tant que cases
individuelles (également appelées « bordures séparées »).
Pour modifier les bordures de tableau et de cellule
1 Sélectionnez le tableau ou la zone de tableau à modifier.
Une zone de tableau peut désigner une cellule, un groupe de cellules, des rangées,
des colonnes ou l’ensemble du tableau.
2 Cliquez sur le bouton Bordure
bordures à modifier.
de la barre de propriétés, puis sélectionnez les
3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Modifier l’épaisseur de la bordure
Choisissez une largeur de bordure dans la
zone de liste Largeur de la barre de
propriétés.
Modifier la couleur de la bordure
Cliquez sur le sélecteur de couleur de la barre
de propriétés, puis sur une couleur dans la
palette.
Modifier le style de ligne de la bordure
Cliquez sur le bouton Plume de contour
de la barre de propriétés, puis définissez les
propriétés de contour dans la boîte de
dialogue Plume de contour.
Pour modifier les marges des cellules d’un tableau
1 Cliquez sur l’outil Tableau
, puis sur le tableau.
2 Sélectionnez les cellules à modifier.
CorelDRAW: Utilisation de tableaux
197
3 Cliquez sur Marges dans la barre de propriétés.
4 Entrez une valeur dans la zone Marge supérieure.
Par défaut, la valeur de la zone de marge supérieure est appliquée à toutes les
marges de façon à ce qu’elles soient uniformes.
Si vous souhaitez appliquer différentes valeurs de marges, cliquez sur le bouton
Verrouiller pour déverrouiller les zones de marge, puis entrez des valeurs dans les
zones Marge supérieure, Marge inférieure, Marge de gauche et Marge de
droite.
5 Appuyez sur la touche Entrée.
Pour modifier l’espacement des bordures de cellules d’un tableau
1 Cliquez sur l’outil Tableau
, puis sur le tableau.
2 Cliquez sur Options dans la barre de propriétés.
3 Cochez la case Bordures de cellules séparées.
4 Entrez une valeur dans la zone Espacement horizontal des cellules.
Par défaut, l’espacement vertical des cellules est égal à l’espacement horizontal.
Si vous ne souhaitez pas d’espacement uniforme, cliquez sur le bouton Verrouiller
pour déverrouiller la zone d’espacement vertical des cellules, puis entrez des
valeurs dans les zones Espacement horizontal des cellules et Espacement
vertical des cellules.
5 Appuyez sur la touche Entrée.
Utilisation du texte dans les tableaux
Il est facile d’ajouter du texte dans les cellules d’un tableau. Le texte contenu dans les
cellules est considéré comme du texte courant. Il est donc possible de le modifier comme
tout autre texte courant. Par exemple, vous pouvez en modifier la police et y ajouter des
puces ou des retraits. Pour plus d’informations sur le formatage de texte, reportez-vous
à la section « Ajout et formatage de texte », à la page 215. Vous pouvez également
ajouter des taquets de tabulation dans les cellules afin d’éloigner le texte des marges.
Lorsque vous saisissez du texte dans un nouveau tableau, vous pouvez également choisir
d’ajuster automatiquement la taille des cellules du tableau.
198
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour saisir du texte dans une cellule de tableau
1 Cliquez sur l’outil Tableau
.
2 Cliquez sur une cellule.
3 Saisissez-y du texte.
Pour sélectionner du texte dans une cellule, appuyez sur Ctrl+A.
Pour insérer un taquet de tabulation dans une cellule de tableau
• Cliquez sur Texte ` Insertion du code de formatage ` Tabulation.
Vous pouvez utiliser cette méthode pour insérer des tabulations lorsque la
touche Tab est configurée pour passer d’une cellule à une autre dans un
tableau. Sinon, pour insérer un taquet de tabulation, appuyez sur la touche
Tab. Pour plus d’informations sur la modification des options de la touche Tab,
reportez-vous à la section « Pour modifier l’ordre de tabulation », à la
page 194.
Pour redimensionner automatiquement les cellules lors de la saisie
1 Cliquez sur l’outil Tableau
, puis sur le tableau.
2 Cliquez sur Options dans la barre de propriétés, puis cochez la case Automatically
resize cells when typing (Redimensionner automatiquement les cellules lors
de la saisie).
Cette option est uniquement applicable aux nouveaux tableaux ne contenant
pas encore de texte ou d’autres formes de contenu.
Conversion de tableaux en texte
Si vous ne souhaitez plus que le texte apparaisse sous forme de tableau, vous pouvez le
convertir en texte courant. Pour plus d’informations sur la conversion de texte en
tableau, reportez-vous à la section « Pour créer un tableau à partir de texte », à la
page 190.
CorelDRAW: Utilisation de tableaux
199
Pour convertir un tableau en texte
1 Cliquez sur l’outil Tableau
, puis sur le tableau.
2 Cliquez sur Tableau ` Convertir le tableau en texte.
3 Dans la zone Separate cell text with (Séparer le texte de la cellule avec),
sélectionnez l’une des options suivantes :
• Virgules : remplace chaque colonne par une virgule et chaque rangée par un
symbole de paragraphe.
• Tabulations : remplace chaque colonne par une tabulation et chaque rangée par
un symbole de paragraphe.
• Paragraphes : remplace chaque colonne par un symbole de paragraphe.
• Défini par l’utilisateur : remplace chaque colonne par un caractère spécifique et
chaque rangée par un symbole de paragraphe.
Si vous activez l’option Défini par l’utilisateur, vous devez entrer un caractère
dans la zone Défini par l’utilisateur.
Si vous ne saisissez aucun caractère dans la zone Défini par l’utilisateur,
chaque rangée sera divisée en paragraphes et les colonnes ne seront pas prises
en compte.
Fusion et scission des tableaux et des cellules
Pour modifier la configuration d’un tableau, fusionnez les cellules, les rangées et les
colonnes adjacentes. Lorsque vous fusionnez les cellules, le formatage de la cellule
supérieure gauche est appliqué à toutes les cellules fusionnées. Vous pouvez également
séparer des cellules précédemment fusionnées.
Il est également possible de scinder les cellules, les rangées et les colonnes d’un tableau.
La scission permet de créer de nouvelles cellules, rangées ou colonnes sans modifier la
taille du tableau.
Pour fusionner des cellules de tableau
1 Sélectionnez les cellules à fusionner.
La sélection doit être rectangulaire.
2 Cliquez sur Tableau ` Fusionner les cellules.
200
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour séparer des cellules de tableau
1 Sélectionnez les cellules à séparer.
2 Cliquez sur Tableau ` Scinder les cellules.
Pour scinder les cellules, les rangées et les colonnes d’un tableau
1 Cliquez sur l’outil Tableau
.
2 Sélectionnez la cellule, la rangée ou la colonne à diviser.
3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Scinder horizontalement la sélection
Cliquez sur Tableau ` Scinder en rangées,
puis entrez une valeur dans la zone Nombre
de rangées.
Scinder verticalement la sélection
Cliquez sur Tableau ` Scinder en
colonnes, puis entrez une valeur dans la
zone Nombre de colonnes.
Manipulation des tableaux en tant qu’objets
Il est possible de manipuler les tableaux comme tout autre objet.
Le tableau suivant dresse la liste des différents modes permettant de manipuler un
tableau en tant qu’objet.
Vous pouvez
Pour plus d’informations, consultez la
section
Redimensionner un tableau
« Transformation d’objets » à la page 93
Faire pivoter un tableau
« Transformation d’objets » à la page 93
Appliquer un effet miroir à un tableau
« Transformation d’objets » à la page 93
Verrouiller un tableau
« Mise en forme d'objets » de l'Aide en ligne.
Convertir un tableau en image bitmap
« Conversion de graphiques vectoriels en
images bitmap » à la page 243
CorelDRAW: Utilisation de tableaux
201
Pour plus d’informations, consultez la
section
Vous pouvez
Scinder un tableau
« Pour convertir des objets en objets
courbes » à la page 120
Ajout d’images, de graphiques et d’arrière-plan aux tableaux
Il est possible d’ajouter des images bitmap et des graphiques vectoriels à des tableaux si
vous avez besoin de les disposer de façon ordonnée. En outre, pour modifier l’apparence
d’un tableau, vous pouvez lui ajouter une couleur d’arrière-plan.
Pour insérer une image ou un graphique dans une cellule de tableau
1 Copiez une image ou un graphique.
2 Cliquez sur l’outil Tableau, puis sélectionnez la cellule dans laquelle insérer l’image
ou le graphique.
3 Cliquez sur Édition ` Coller.
Pour insérer un graphique ou une image, maintenez le bouton droit de la souris
enfoncé, puis cliquez sur l’image, faites-la glisser dans une cellule, relâchez le
bouton de la souris, puis cliquez sur Placer dans la cellule.
Pour ajouter une couleur d’arrière-plan à un tableau
1 Cliquez sur l’outil Tableau
, puis sur le tableau.
2 Cliquez sur le sélecteur de couleur d’arrière-plan, puis cliquez sur une couleur dans
la palette.
Pour modifier la couleur d’arrière-plan de cellules, rangées ou colonnes
spécifiques, vous pouvez également sélectionner les cellules, cliquer sur le
sélecteur de couleur d’arrière-plan de la barre de propriétés, puis sur une
couleur de la palette.
202
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Importation de tableaux dans un dessin
Dans CorelDRAW, il est possible de créer des tableaux en important du contenu à partir
de feuilles de calcul Quattro Pro® (.qpw) et Microsoft® Excel® (.xls). Vous pouvez
également importer des tableaux créés dans un traitement de texte comme WordPerfect
ou Microsoft Word.
Pour importer un tableau à partir de Quattro Pro ou d’Excel
1 Cliquez sur Fichier ` Importer.
2 Choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels est stockée la feuille de calcul.
3 Cliquez sur le fichier pour le sélectionner.
4 Cliquez sur Importer.
La boîte de dialogue Import/Paste (Importer/coller) s’affiche.
5 Dans la zone de liste Import as (Importer sous), sélectionnez Tableau.
6 Choisissez l’une des options suivantes :
• Conserver les polices et le format : importe toutes les polices ainsi que le
formatage appliqués au texte.
• Conserver le format uniquement : ne prend pas en compte le formatage
appliqué au texte.
• Supprimer les polices et le format : ne prend en compte ni les polices ni le
formatage appliqués au texte.
Pour importer un tableau à partir d’un document de traitement de texte
1 Cliquez sur Fichier ` Importer.
2 Sélectionnez le lecteur et le dossier où est stocké le fichier texte.
3 Cliquez sur le fichier.
4 Cliquez sur Importer.
5 Sélectionnez Tableaux dans la zone de liste Import tables as (Importer les
tableaux comme).
6 Choisissez l’une des options suivantes :
• Conserver les polices et le format : importe toutes les polices ainsi que le
formatage appliqués au texte.
• Conserver le format uniquement : ne prend pas en compte le formatage
appliqué au texte.
CorelDRAW: Utilisation de tableaux
203
• Supprimer les polices et le format : ne prend en compte ni les polices ni le
formatage appliqués au texte.
204
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Utilisation de plans
Vous pouvez utiliser des plans pour faciliter l’organisation et la disposition des objets
dans des illustrations complexes.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• créer des plans,
• modifier les propriétés d’un plan,
• déplacer et copier des objets entre les plans.
Création de plans
Tous les dessins CorelDRAW sont constitués d’objets empilés. L’ordre vertical de ces
objets (en d’autres termes, l’ordre d’empilage) influence l’aspect du dessin. Une manière
efficace d’organiser ces objets consiste à utiliser des couches invisibles appelées plans.
L’utilisation de plusieurs plans permet une organisation plus souple des objets de dessins
complexes et facilite leur modification. Il est possible de diviser un dessin en plusieurs
plans, chacun d’entre eux comprenant une partie du contenu du dessin. Par exemple,
vous pouvez utiliser des plans pour tracer le plan de l’architecture d’un bâtiment. Elle
permet d’organiser les divers composants du bâtiment (par exemple, la plomberie, l’inst
ation électrique, la structure) en les plaçant sur des plans différents.
Plans locaux et plans principaux
Par défaut, tout contenu est placé sur un plan. Le contenu qui s’applique à une page
spécifique est placé sur un plan local. Le contenu qui s’applique à toutes les pages d’un
document peut être placé sur un plan global nommé plan principal. Les plans
principaux sont conservés sur une page virtuelle que l’on appelle la Page Principale.
CorelDRAW: Utilisation de plans
205
Le menu fixe Gestionnaire d'objets affiche la structure des plans par défaut.
Chaque nouveau fichier est créé avec une page par défaut (Page 1) et une Page
Principale. La page par défaut contient un plan Repères et un Plan 1. Le plan Repères
conserve les repères (locaux) spécifiques à la page. Le Plan 1 est le plan local par défaut.
Lorsque vous dessinez des objets sur la page, ils sont ajoutés à ce plan à moins que vous
ne choisissiez un autre plan.
La Page Principale est une page virtuelle qui contient les informations qui s’appliquent
à toutes les pages d’un document. Vous pouvez ajouter un ou plusieurs plans à une page
principale pour contenir des éléments tels que des en-têtes, pieds de page ou un fond
statique. Par défaut, une page principale comporte les plans suivants :
• Repères : contient les repères que l’on utilise pour toutes les pages du document.
• Bureau : contient des objets qui se trouve à l’extérieur de la page de dessin. Ce plan
vous permet de conserver des objets que vous pourriez souhaiter inclure
ultérieurement au dessin.
• Grille : contient la grille que l’on utilise pour toutes les pages du document. Cette
grille représente toujours le plan du dessous.
Les plans par défaut sur une page principale ne peuvent pas être supprimés ou copiés.
Les plans que vous ajoutez à la page principale apparaissent au premier plan de l’ordre
d’empilage à moins que celui-ci n’ait été modifié dans la Vue du Gestionnaire de plans
du menu fixe Gestionnaire d’objets.
Pour ajouter un contenu à un plan, vous devez d’abord sélectionner le plan afin de
l’activer.
Affichage des plans, des pages et des objets
Vous pouvez choisir parmi différentes vues qui vous permettent d’afficher des pages, des
plans ou tous les objets de votre document. La vue que vous choisissez dépend de la
complexité de votre document et de la tâche que vous êtes en train d’accomplir. Par
206
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
exemple, dans un long document de plusieurs pages, vous pouvez choisir une vue
centrée sur la page, ainsi, vous pouvez naviguer plus facilement et visualiser seulement
une page à la fois. La Vue du Gestionnaire de plans vous permet de visualiser et
réorganiser tous les plans qui concernent la page courante, y compris les plans
principaux.
Pour plus d'informations concernant l’incidence des vues en page double sur les plans,
reportez-vous à la section « Pour afficher des pages doubles » dans l'Aide.
Pour plus d’informations sur l’incidence sur les plans d’un enregistrement de fichier dans
une version antérieure de CorelDRAW, reportez-vous à la section « Pour enregistrer un
dessin », à la page 53.
Pour créer un plan
1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Créer un plan
Dans l’angle supérieur droit du menu fixe
Gestionnaire d’objets, cliquez sur le
bouton
du menu contextuel, puis cliquez
sur le bouton Nouveau plan.
Créer un plan principal
Cliquez sur le bouton de menu contextuel,
puis sur Nouveau plan principal.
Pour utiliser un plan du dessin, vous devez d’abord l’activer en cliquant sur le
nom du plan dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Le nom du plan
apparaît en rouge et en gras pour indiquer qu’il s’agit du plan actif.Lorsque
vous commencez un dessin, le plan par défaut (Plan 1) est le plan actif.
Les plans principaux sont toujours ajoutés à la page principale. Le contenu
ajouté à ces plans est visible sur toutes les pages du document.
Tout plan peut devenir un plan principal. Il suffit pour cela de cliquer avec le
bouton droit de la souris sur son nom, puis de cliquer sur Principal.
CorelDRAW: Utilisation de plans
207
Pour activer un plan
1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets.
2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur le nom du plan.
Le nom du plan apparaît en rouge et en gras pour indiquer qu’il s’agit du plan actif.
Par défaut, le plan actif est le Plan 1.
Le nom du plan actif, ainsi que l’objet en cours de sélection, apparaissent dans
la barre de statut située dans la partie inférieure de la fenêtre d’application.
Pour afficher des pages, des plans et des objets dans le menu fixe
Gestionnaire d’objets
1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Afficher des pages
Cliquez sur le bouton de menu contextuel
, puis sur Afficher les pages.
Afficher tous les plans d’une page
Cliquez sur le nom d’une page puis sur le
bouton Vue du Gestionnaire de plans .
Pour désactiver la Vue du Gestionnaire de
plans, cliquez à nouveau sur le bouton.
Afficher des objets
Cliquez sur le bouton de menu contextuel
, puis sur Agrandir pour afficher
sélection.
Le nom du plan actif, ainsi que l’objet en cours de sélection, apparaissent dans
la barre de statut située dans la partie inférieure de la fenêtre d’application.
Pour supprimer un plan
1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets.
2 Cliquez sur le nom d’un plan.
3 Cliquez sur le bouton de menu contextuel
208
, puis sur Supprimer plan.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Lorsque vous supprimez un plan, vous supprimez également tous les objets
qu’il contient. Si vous souhaitez conserver l’un de ces objets, placez-le sur un
autre plan avant de supprimer le plan courant.
Vous pouvez supprimer tout plan déverrouillé à l’exception des plans par
défaut suivants : Grille, Bureau et Repères.
Modification des propriétés d’un plan
Pour chaque nouveau plan créé, les propriétés d’affichage, de modification, d’impression
et d’exportation sont activées par défaut. Vous pouvez modifier ces propriétés à tout
moment. Vous pouvez également activer ou désactiver le paramètre de plan principal
d’un plan. Pour plus d’informations sur les plans principaux, reportez-vous à la section
« Création de plans », à la page 205.
Permet d’afficher ou de
masquer le plan
Permet d’activer ou de
désactiver l’impression
et l’exportation d’un
plan
Permet de rendre un plan
modifiable ou de le
verrouiller pour empêcher
toute modification
Les icônes situées à gauche du nom d’un plan permettent de modifier les
propriétés de ce plan.
Affichage et masquage des plans
Il est possible d’afficher ou de masquer les plans dans un dessin. Masquer un plan
permet d’identifier et de modifier les objets des autres plans. Cela permet également de
réduire le temps de rafraîchissement du dessin en cas de modification.
Impression et exportation de plans
Vous pouvez paramétrer les propriétés d’impression et d’exportation d’un plan afin de
déterminer sa visibilité sur le dessin imprimé ou exporté. Notez que les plans masqués
sont visibles sur la sortie finale lorsque les propriétés d’impression et d’exportation sont
activées. Il est impossible d’imprimer ou exporter le plan Grille.
CorelDRAW: Utilisation de plans
209
Définition des propriétés de modification d’un plan
Vous pouvez autoriser la modification des objets sur tous les plans ou limiter la
modification des objets au plan actif. Vous pouvez également verrouiller un plan afin
d’empêcher toute modification accidentelle de ses objets. Lorsqu’un plan est verrouillé,
il est impossible de le sélectionner ou de modifier ses objets.
Changement du nom des plans
Il est possible de renommer des plans afin de préciser leur contenu, leur position dans
l’ordre d’empilage et leur relation par rapport aux autres plans.
Utilisation de la couleur du plan afin de visualiser les objets
Il est possible de modifier la couleur du plan afin que les objets du plan soient affichés
avec la couleur du plan lorsque le Mode d’affichage Fil de fer est activé. Par exemple, si
vous placez divers composants d’un plan de l’architecture d’un bâtiment (la plomberie,
l’installation électrique, la structure) sur des plans différents, vous pouvez utiliser la
couleur du plan afin d’identifier rapidement à quel composant les objets appartiennent.
Pour plus d'informations concernant l'affichage Fil de fer, reportez-vous à la rubrique
« Choix d'un mode d'affichage » de l'Aide.
Pour afficher ou masquer un plan
1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets.
2 Cliquez sur l’icône Afficher ou masquer en regard du nom du plan.
Le plan est masqué lorsque cette icône est grisée.
Les objets d'un plan masqué apparaissent sur le dessin imprimé ou exporté à
moins que les propriétés d'impression et d'exportation ne soient désactivées.
Pour activer ou désactiver l’impression et l’exportation d’un plan
1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets.
2 Cliquez sur l’icône Activer ou désactiver l’impression et l’exportation
regard du nom du plan.
en
Lorsque l’impression et l’exportation d’un plan est désactivée, son contenu
n’apparaît ni dans le dessin imprimé ou exporté ni dans les aperçus plein écran.
210
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour définir les propriétés de modification d’un plan
1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets.
2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur le nom du plan que vous
souhaitez modifier.
Le nom du plan apparaît en rouge et en gras pour indiquer qu’il s’agit du plan actif.
3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Verrouiller ou déverrouiller un plan
Cliquez sur l’icône Verrouiller ou
déverrouiller
en regard du nom du plan.
Autoriser la modification sur tous les plans
Cliquez sur le bouton de menu contextuel
, puis sur Modifier sur plusieurs plans.
Autoriser la modification sur le plan actif
uniquement
Cliquez sur le bouton de menu contextuel
, puis désactivez le bouton Modifier sur
plusieurs plans.
Lorsque vous désactivez le bouton Modifier sur plusieurs plans , seul le
plan actif et le plan Bureau sont disponibles. Il est impossible de sélectionner
ou de modifier les objets des plans inactifs. Par exemple, si vous utilisez l’outil
Sélecteur afin de sélectionner plusieurs objets figurant sur la page de dessin à
l’aide d’une zone de sélection, seuls les objets du plan actif sont sélectionnés.
Il est impossible de verrouiller ou de déverrouiller le plan Grille.
Pour renommer un plan
1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom du plan, puis sur Renommer.
Les noms des plans ne sont pas conservés lorsque vous enregistrez un fichier de
la Suite graphique CorelDRAW X4 dans une version antérieure.
Pour changer la couleur d’un plan
• Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez deux fois sur le témoin de
couleur qui apparait à gauche du nom du plan et sélectionnez une couleur.
CorelDRAW: Utilisation de plans
211
Les objets du plan s’affichent dans la couleur du plan lorsque vous passez en Mode
d’affichage Fil de fer (Affichage ` Fil de fer).
Pour afficher uniquement les objets d’un plan particulier en Mode d’affichage
Fil de fer, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur
son nom, sélectionner Propriétés dans le menu contextuel et cocher la case
Remplacer la vue en couleur dans la boîte de dialogue des propriétés du plan.
Déplacement et copie de plans et d’objets
Il est possible de déplacer ou copier des plans sur une même page ou entre plusieurs
pages. Vous pouvez déplacer ou copier des objets sélectionnés vers de nouveaux plans, y
compris les plans de la page principale.
Le déplacement et la copie de plans ont une incidence sur l’ordre d’empilage. Lorsque
vous déplacez ou copiez un objet vers un plan inférieur au plan courant, cet objet devient
l’objet supérieur de son nouveau plan. De la même façon, un objet déplacé ou copié vers
un plan supérieur au plan courant devient l’objet inférieur de son nouveau plan.
Pour déplacer un plan
1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets.
2 Dans la liste des plans, faites glisser le nom d’un plan vers une autre position.
Par défaut, les plans principaux s’empilent sur les plans locaux. Vous pouvez
changer l’odre des plans principaux par rapport aux plans locaux en cliquant
sur le nom d’une page, en cochant le bouton Vue du Gestionnaire de plans
dans la partie supérieure du menu fixe Gestionnaire d’objet puis en faisant
glisser le nom d’un plan vers une autre position dans la liste des plans.
Pour copier un plan
1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets.
2 Dans la liste des plans, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le plan à copier.
3 Dans le menu contextuel, choisissez Copier.
4 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le plan au dessus duquel vous souhaitez
placer le plan copié.
212
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
5 Dans le menu contextuel, choisissez Coller.
Le plan et les objets qu’il contient sont collés sur le plan sélectionné.
Pour déplacer ou copier un objet vers un autre plan
1 Cliquez sur un objet dans le menu fixe Gestionnaire d’objets.
2 Cliquez sur le bouton de menu contextuel
• Déplacer vers le plan
• Copier dans le plan
, puis sur l’une des options suivantes :
3 Cliquez sur le plan cible.
Lorsque vous déplacez des objets depuis ou vers un plan, le plan doit être
déverrouillé.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'utilisation des plans, reportez-vous à la
section « Utilisation de plans » dans la section « Objets, symboles et plans » de
l'Aide.
CorelDRAW: Utilisation de plans
213
Ajout et formatage de texte
CorelDRAW vous permet d’utiliser du texte pour créer des documents ou annoter des
dessins. Le texte est également appelé « saisie ».
Cette section décrit les opérations suivantes :
• ajouter et sélectionner du texte,
• modifier l’aspect du texte,
• rechercher, modifier et convertir du texte,
• aligner et espacer du texte,
• décaler et faire pivoter du texte,
• déplacer du texte,
• accoler un texte à un tracé,
• formater du texte courant,
• combiner et lier des encadrés de texte courant,
• habiller du texte courant autour d’objets et de texte,
• insérer des codes de formatage.
Ajout et sélection de texte
Vous pouvez ajouter deux types de texte aux dessins : le texte artistique et le texte
courant. Vous pouvez ajouter de courtes lignes de texte artistique puis appliquer un
grand nombre d’effets, comme des ombres portées ou un contour au texte. Le texte
courant, également appelé « bloc de texte », est utilisé pour les corps de texte plus
grands qui nécessitent un formatage plus élaboré. Vous pouvez ajouter à la fois du texte
courant et du texte artistique directement dans la fenêtre de dessin.
Il est possible d’ajouter du texte artistique le long d’un tracé ouvert ou fermé. Vous
pouvez également accoler un texte artistique ou courant existant à un tracé. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Accolage de texte à un tracé », à la
page 230.
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
215
Pour ajouter du texte courant, vous devez d’abord créer un encadré de texte. Par défaut,
un encadré de texte courant conserve la même taille, quelle que soit la quantité de texte
qu’il contient. Tout texte dépassant la limite inférieure droite de l’encadré reste masqué
jusqu’à ce que vous agrandissiez l’encadré ou le liiez à un autre encadré. Vous pouvez
ajuster du texte à un encadré, ce qui permet d’adapter automatiquement la taille en
points du texte afin qu’il entre parfaitement dans l’encadré. Pour plus d’informations sur
l’ajustement de texte à un encadré, reportez-vous à la section « Pour ajuster du texte à
un encadré de texte courant », à la page 234. Vous pouvez également agrandir ou
diminuer automatiquement les encadrés de texte courant pendant la saisie du texte, afin
que celui-ci soit parfaitement ajusté à l’encadré.
En insérant un encadré de texte courant à l’intérieur d’un objet image, vous pouvez
utiliser des objets comme contenants de texte et augmenter the nombre de formes
différentes que vous pouvez utiliser comme encadrés de texte. Il est également possible
de séparer le texte d’un objet. Dans ce cas, le texte conserve sa forme, et vous pouvez
déplacer ou modifier le texte et l’objet indépendamment.
Texte courant placé à l’intérieur d’un objet. L’objet est rendu invisible grâce à
la suppression de son contour.
Lorsque vous importez ou collez du texte, vous avez la possibilité d’en conserver le
formatage, d’en conserver les polices et le formatage, ou d’en supprimer les polices et le
formatage. La conservation des polices permet de garantir que le texte importé et collé
conserve son type de police d’origine. La conservation du formatage permet de garantir
que les informations de formatage, telles que les puces, les colonnes et le style gras ou
italique, sont conservées. Vous pouvez également conserver la couleur du texte ou
choisir d’importer le texte noir en noir CMJN. Si vous choisissez de supprimer les polices
et le formatage, le texte importé ou collé adopte les propriétés de l’objet texte
sélectionné ou, lorsque aucun objet n’est sélectionné, les propriétés de police et de
216
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
formatage par défaut. Pour plus d’informations sur l’importation de fichiers, reportezvous à la section « Importation de fichiers », à la page 303. Pour plus d’informations sur
le collage, reportez-vous à la section « Pour coller un objet dans un dessin », à la
page 98.
Vous pouvez également affecter des hyperliens au texte. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la rubrique « Pour affecter un hyperlien à du texte » de l’Aide en ligne.
Pour modifier du texte, vous devez commencer par le sélectionner. Vous pouvez
sélectionner des objets texte entiers ou des caractères spécifiques seulement.
Pour ajouter du texte artistique
• Sélectionnez l’outil Texte
entrez votre texte.
, cliquez n’importe où dans la fenêtre de dessin et
Pour ajouter du texte courant
Pour
Procédez comme suit :
Ajouter du texte courant
Cliquez sur l’outil Texte . Faites glisser la
souris dans la fenêtre de dessin afin de
dimensionner l’encadré de texte courant,
puis entrez le texte.
Ajouter du texte courant à l’intérieur d’un
objet
Cliquez sur l’outil Texte. Déplacez le
pointeur sur le contour de l’objet et cliquez
sur l’objet lorsque le pointeur se transforme
en pointeur Insérer dans l’objet. Entrez le
texte dans l’encadré.
Séparer un encadré de texte courant d’un
objet
Cliquez sur l’outil Sélecteur ,
sélectionnez l’objet puis cliquez sur
Disposition ` Scinder Texte courant dans
un tracé.
Ajuster automatiquement des encadrés de
texte courant au texte
Cliquez sur Outils ` Options. Dans la liste
des catégories, cliquez deux fois sur Texte,
puis une fois sur Paragraphe. Cochez la case
Augmenter et réduire encadrés de texte
courant pour les ajuster au texte.
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
217
Seuls les nouveaux encadrés de texte sont affectés lorsque vous cochez la case
Augmenter et réduire encadrés de texte courant pour les ajuster au texte
sur la page Paragraphe de la boîte de dialogue Options. Les encadrés de texte
courant existants conservent une taille fixe.
Vous pouvez utiliser l’outil Sélecteur pour ajuster la taille d’un encadré de
texte courant. Cliquez sur l’encadré de texte et tirez sur les poignées de
sélection.
Pour définir des options d’importation et de collage de texte
1 Copier ou couper du texte.
Si vous souhaitez importer du texte, cliquez sur Fichier ` Importer et naviguez
jusqu’au fichier texte à importer.
2 Cliquez sur Édition ` Coller.
3 Dans la boîte de dialogue Importation/Collage de texte, activez l’une des options
suivantes :
• Conserver les polices et le format
• Conserver le format uniquement
• Supprimer les polices et le format
Pour appliquer du noir CMJN à du texte importé noir, cochez la case Forcer le
noir dans la chaîne CMJN. Cette case est disponible lorsque vous sélectionnez une
option qui conserve le formatage du texte.
Cliquez sur Annuler pour annuler l’importation ou le collage.
Lorsque vous choisissez de conserver les polices et que l’une d’entre elles n’est
pas installée sur votre ordinateur, le système de correspondances de polices
PANOSE la remplace
Pour sélectionner du texte
Pour
Procédez comme suit :
Sélectionner un objet texte dans sa totalité
Sélectionnez l’outil Sélecteur
cliquez sur l’objet texte.
218
, puis
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour
Procédez comme suit :
Sélectionner des caractères spécifiques
À l’aide de l’outil Texte
texte.
, sélectionnez le
Vous pouvez utiliser l’outil Sélecteur pour sélectionner pluieurs objets texte.
Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur chaque objet texte.
Modification de l’aspect du texte
Vous pouvez modifier le style de texte par défaut, de façon à ce que tout nouveau texte
artistique ou courant créé possède les mêmes propriétés. Il est également possible
d’améliorer du texte artistique ou du texte courant. Pour ce faire, il suffit de modifier
leurs propriétés de caractères. Par exemple, modifiez le type ou la taille de la police ou
mettez le texte en gras ou en italique. Vous pouvez également modifier la position du
texte en indice ou en exposant, ce qui s’avère utile lorsqu’un dessin contient des
notations scientifiques. Ajoutez des lignes de soulignement, de formatage barré ou de
surlignement à du texte. Modifiez l’épaisseur de ces lignes, ainsi que la distance entre
les lignes et le texte. Il est également possible de modifier la couleur du texte. Pour plus
d’informations sur la prévisualisation des polices, reportez-vous à la rubrique
« Prévisualisation et identification des polices » de l’Aide en ligne.
Vous pouvez modifier la casse du texte en minuscules ou en majuscules sans supprimer
ni remplacer de lettres. Vous pouvez augmenter ou diminuer la taille de la police selon
un incrément spécifié. Par défaut, l’unité de mesure est le point. Vous pouvez modifier
ce paramètre pour le dessin actif et tous les dessins que vous créerez par la suite. Lorsque
vous modifiez l’unité de mesure, tous les paramètres de police sont affichés dans la
nouvelle unité.
Pour augmenter la vitesse de régénération, effectuez une simulation de texte afin de le
représenter sous une certaine taille par des lignes. Cette fonction s’avère utile pour
afficher des prototypes de documents ou de dessins. Pour rendre le texte de nouveau
lisible, il suffit de réduire la valeur de simulation ou d’effectuer un zoom avant sur le
texte.
Pour modifier le style de texte par défaut
1 Choisissez l’outil Sélecteur
dessin.
, puis cliquez sur une zone vide dans la fenêtre de
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
219
2 Dans le menu fixe Format de caractères, définissez les propriétés souhaitées.
Si le menu fixe Format de caractères n’est pas ouvert, cliquez sur Texte `
Formatage de caractères.
À la suite de chaque modification de propriété, vous devez, par défaut, spécifier si
les modifications s’appliquent au texte artistique, au texte courant, ou aux deux
types de textes.
Pour que les modifications apportées au style de texte par défaut soient
appliquées aux futurs documents, cliquez sur Outils ` Enregistrer en tant
que paramètres par défaut.
Pour définir le style d’un encadré de texte ou d’un objet existant comme style
par défaut, cliquez sur Outils ` Styles de graphiques et de texte, puis faites
glisser l’encadré de texte ou l’objet sur l’icône Texte artistique par défaut ou
Texte courant par défaut dans le menu fixe Graphique et texte.
Pour modifier les propriétés de caractères
1 Sélectionnez le texte.
2 Dans le menu fixe Format de caractères, définissez les attributs de caractères
souhaités.
Si le menu fixe Format de caractères n’est pas ouvert, cliquez sur Texte `
Formatage de caractères.
Vous pouvez également mettre le texte sélectionné en gras, italique ou
souligné. Pour ce faire, cliquez sur le bouton Gras , Italique ou Souligné
de la barre de propriétés.
Pour modifier la couleur du texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs.
Pour modifier la couleur de l’intégralité d’un objet texte, sélectionnez le texte
à l’aide de l’outil Sélecteur et faites glisser un témoin de couleur de la
palette de couleurs vers l’objet texte.
220
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour redimensionner du texte
Pour
Procédez comme suit :
Augmenter la taille du texte
Appuyez sur la touche Verr Num,
sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
, maintenez la touche Ctrl enfoncée et
appuyez sur la touche 8 du pavé numérique.
Diminuer la taille du texte
Appuyez sur la touche Verr Num,
sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte,
maintenez la touche Ctrl enfoncée et
appuyez sur la touche 2 du pavé numérique.
Spécifier l’incrément de redimensionnement
du texte
Cliquez sur Outils ` Options. Dans la liste
des catégories, cliquez sur Texte, puis entrez
une valeur dans la zone Incrément de texte
clavier.
Modifier l’unité de mesure par défaut
Cliquez sur Outils ` Options. Dans la liste
des catégories Espace de travail, cliquez sur
Texte, puis sélectionnez une unité dans la
zone de liste Unités de texte par défaut.
Recherche, modification et conversion de texte
Vous pouvez rechercher du texte dans un dessin et le remplacer automatiquement. Vous
pouvez aussi rechercher des caractères spéciaux, tels qu’un tiret cadratin ou un tiret
facultatif. Il est possible de modifier du texte directement dans la fenêtre de dessin ou
dans une boîte de dialogue.
CorelDRAW vous permet de convertir du texte artistique en texte courant pour disposer
d’options de formatage supplémentaires, ainsi que du texte courant en texte artistique
lorsque vous voulez appliquer des effets spéciaux.
Vous pouvez également convertir du texte artistique et du texte courant en courbes.
Cette conversion permet de transformer les caractères en objets courbes ou lignes
individuels, ce qui vous permet d’ajouter, de supprimer ou de déplacer les points nodaux
de chaque caractère afin d’en modifier la forme. Pour plus d’informations, reportez-vous
à la section « Utilisation d’objets courbes », à la page 119. Lorsque vous convertissez du
texte en courbes, l’aspect du texte est conservé, notamment la police, le style, la position
et la rotation des caractères, l’espacement, ainsi que tout autre paramètre et effet de
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
221
texte. Tous les objets texte liés sont également convertis en courbes. Si vous convertissez
du texte courant situé dans un encadré de taille fixe en courbes, tout le texte qui dépasse
de l’encadré est supprimé. Pour plus d’informations sur l’ajustement du texte à un
encadré, reportez-vous à la section « Formatage de texte courant », à la page 233.
Pour rechercher du texte
1 Cliquez sur Édition ` Rechercher et remplacer ` Rechercher le texte.
2 Entrez le texte à rechercher dans la zone Rechercher.
Pour rechercher le texte exact tel que vous le spécifiez, cochez la case
Correspondance maj./min..
3 Cliquez sur Rechercher Suivant.
Pour rechercher des caractères spéciaux, cliquez sur la pointe de flèche droite
située à côté de la zone Rechercher, sélectionnez un caractère spécial, puis
cliquez sur Rechercher suivant.
Pour rechercher et remplacer du texte
1 Cliquez sur Édition ` Rechercher et remplacer ` Remplacer le texte.
2 Entrez le texte à rechercher dans la zone Rechercher.
Pour rechercher le texte exact tel que vous le spécifiez, cochez la case
Correspondance maj./min..
3 Entrez le texte de remplacement dans la zone Remplacer par.
4 Cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Suivant : recherche l’occurrence suivante du texte spécifié dans la zone
Rechercher.
• Remplacer : remplace l’occurrence sélectionnée du texte spécifié dans la zone
Rechercher. Si aucune occurrence n’est sélectionnée, le bouton Remplacer
permet de rechercher l’occurrence suivante.
• Tout remplacer : remplace toutes les occurrences du texte spécifié dans la zone
Rechercher.
Pour modifier du texte
1 Sélectionnez le texte.
2 Cliquez sur Texte ` Édition de texte.
222
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
3 Apportez les modifications au texte dans la boîte de dialogue Édition de texte.
Vous ne pouvez pas modifier du texte qui a été converti en courbes.
Vousp ouvez aussi modifier du texte dans la fenêtre de dessin en sélectionnant
le texte avec l'outil Texte puis en modifiant le texte.
Pour convertir du texte
Pour
Procédez comme suit :
Convertir du texte courant en texte
artistique
Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil
Sélecteur , puis cliquez sur Texte `
Convertir en texte artistique.
Convertir du texte artistique en texte
courant
Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil
Sélecteur, puis cliquez sur Texte `
Convertir en texte courant.
Convertir du texte artistique ou courant en
courbes
Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil
Sélecteur, puis cliquez sur Disposition `
Convertir en courbes.
Il est impossible de convertir du texte courant en texte artistique lorsque le
texte courant est lié à un autre encadré, présente des effets spéciaux ou dépasse
de son encadré.
Vous pouvez également utiliser l’outil Sélecteur pour convertir le texte en
courbes. Cliquez avec le bouton droit de la souris puis sur Convertir en
courbes.
Alignement et espacement de texte
Il est possible d’aligner à la fois le texte courant et le texte artistique horizontalement.
L’alignement du texte courant permet d’aligner le texte par rapport à l’encadré de texte
courant. Vous pouvez aligner horizontalement tous les paragraphes ou uniquement les
paragraphes sélectionnés d’un encadré de texte courant. Vous pouvez aligner
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
223
verticalement tous les paragraphes d’un encadré de texte courant. Vous pouvez
également aligner du texte sur un autre objet.
Il est possible d’aligner un objet texte sur d’autres objets en fonction de la
première ligne de base, de la dernière ligne de base ou du bord du périmètre de
sélection.
Il est possible d’aligner le texte artistique horizontalement, mais pas verticalement.
Lorsque vous alignez du texte artistique, la totalité de l’objet texte est alignée par
rapport au périmètre de sélection. Si les caractères n’ont pas été déplacés
horizontalement, l’absence d’alignement produit les mêmes résultats qu’un alignement
à gauche.
224
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Le texte artistique est aligné à l’intérieur du périmètre de sélection, qui est
représenté par huit poignées de sélection (carrés noirs). Le texte situé en haut est
aligné à gauche ; celui situé en bas est aligné à droite.
Vous pouvez modifier l’espacement des caractères et des mots dans des paragraphes
sélectionnés, ou dans la totalité d’un encadré de texte courant ou d’un objet de texte
artistique. La modification de l’espacement entre deux caractères est également appelée
«crénage », et la modification de l’espacement entre les caractères dans un groupe de
caractères ou un bloc de texte entier est également appelée « interlettrage ». La
modification de l'espacement entre les lignes d'un texte est appelée, quant à elle,
« interlignage ». Lorsque vous modifiez l’interlignage d'un texte artistique, il s’applique
aux lignes de texte séparées par un retour chariot. En revanche, pour le texte courant, il
s’applique uniquement aux lignes de texte situées à l’intérieur d’un même paragraphe.
Vous pouvez également modifier l’espacement avant et après des paragraphes dans du
texte courant et appliquer un crénage à des caractères sélectionnés. Le crénage équilibre
l’espace optique entre les lettres.
Pour aligner du texte horizontalement
1 Sélectionnez l’objet texte à l’aide de l’outil Sélecteur
.
2 Dans la zone Alignement du menu fixe Formatage du paragraphe, sélectionnez
une option d’alignement dans la zone de liste Horizontal.
Si le menu fixe Formatage du paragraphe n’est pas ouvert, cliquez sur Texte `
Formatage de paragraphe.
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
225
Pour aligner le texte horizontalement, cliquez sur le bouton Alignement
horizontal de la barre de propriétés, puis sélectionnez un style d’alignement
dans la zone de liste. La barre de propriétés affiche alors l’icône d’alignement
correspondant au style d’alignement actif.
Pour aligner des paragraphes sélectionnés dans un encadré de texte courant,
utilisez l’outil Texte pour les sélectionner.
Pour aligner verticalement les paragraphes dans un encadré de texte
courant
1 Sélectionnez le texte courant.
2 Dans la zone Alignement du menu fixe Formatage du paragraphe, sélectionnez
une option d’alignement dans la zone de liste Vertical.
Si le menu fixe Formatage du paragraphe n’est pas ouvert, cliquez sur Texte `
Formatage de paragraphe.
Pour aligner du texte sur un objet
1 Maintenez la touche Maj enfoncée, sélectionnez le texte, puis sélectionnez l’objet.
2 Cliquez sur Disposition ` Aligner et distribuer ` Alignement et distribution.
3 Sélectionnez l’une des options ci-dessous dans la zone de liste Aligner le texte sur:
• Première ligne : aligne le texte sur la ligne de base de la première ligne du texte.
• Dernière ligne : aligne le texte sur la ligne de base de la dernière ligne du texte.
• Périmètre de sélection : aligne le texte sur son périmètre de sélection.
4 Cochez l’une des cases d’alignement horizontal suivantes :
• Gauche
• Droite
• Centre
5 Cochez l’une des cases d’alignement vertical suivantes :
• Haut
• Bas
• Centre
6 Cliquez sur le bouton Appliquer.
L’objet utilisé pour aligner les bords gauche, droit, supérieur et inférieur est
déterminé par l’ordre de création ou l’ordre de sélection. Si vous sélectionnez
226
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
les objets à l’aide d’une zone de sélection avant de les aligner, le dernier objet
créé sera utilisé. Si vous sélectionnez les objets les uns après les autres, le dernier
objet sélectionné sera le point de référence pour l’alignement des autres objets.
Si vous avez appliqué une transformation linéaire au texte, telle qu’une
rotation, et que vous procédez à un alignement sur une ligne de base, les objets
s’alignent sur le point de ligne de base du premier bord de l’objet texte.
Pour aligner des objets, vous pouvez également les sélectionner et cliquer sur
le bouton Aligner et distribuer de la barre de propriétés.
Pour modifier l’espacement du texte
1 Sélectionnez le texte.
Si le menu fixe Formatage du paragraphe n’est pas ouvert, cliquez sur Texte `
Formatage de paragraphe.
2 Cliquez sur la flèche déroulante Espacement du menu fixe Formatage du
paragraphe et entrez des valeurs dans les zones requises.
Un espacement entre des caractères ou des mots peut s’appliquer uniquement
à des paragraphes entiers, à un encadré de texte courant entier ou à un objet de
texte artistique.
Les valeurs représentent un pourcentage du caractère d’espacement. Les valeurs
Caractère sont comprises entre -100 et 2 000 %. Toutes les autres valeurs sont
comprises entre 0 et 2 000 %.
Vous pouvez également utiliser l’outil Forme pour modifier de manière
proportionnelle l’espacement entre les mots et les caractères. Sélectionnez
l’objet texte et faites glisser la flèche interactive d’espacement horizontal
située dans l’angle inférieur droit de l’objet texte. Faites glisser la flèche
interactive d’espacement vertical située dans l’angle inférieur gauche de
l’objet texte pour modifier l’interlignage de façon proportionnelle.
Pour appliquer un crénage au texte
1 Sélectionnez les caractères à l’aide de l’outil Texte .
Si le menu fixe Format de caractères n’est pas ouvert, cliquez sur Texte `
Formatage de caractères.
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
227
2 Dans le menu fixe Format de caractère, entrez une valeur dans la zone Crénage
de sélection.
Décalage et rotation de texte
Le décalage vertical et horizontal de texte artistique et de texte courant peut produire
des effets intéressants. Vous pouvez également faire pivoter des caractères. Vous pouvez
aussi retourner du texte artistique et du texte courant.
Caractères après rotation
Pour décaler ou faire pivoter un caractère
1 Sélectionnez le ou les caractères à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur la flèche déroulante Déplacement de caractères du menu fixe
Formatage de caractères et entrez une valeur dans l’une des zones suivantes :
• Angle : un nombre positif fait pivoter les caractères dans le sens anti-horaire
tandis qu’un nombre négatif les fait pivoter dans le sens horaire.
• Décalage horizontal : un nombre positif décale les caractères vers la droite
tandis qu’un nombre négatif les décale vers la gauche.
• Décalage vertical : un nombre positif décale les caractères vers le haut tandis
qu’un nombre négatif les décale vers le bas.
Si le menu fixe Format de caractères n’est pas ouvert, cliquez sur Texte `
Formatage de caractères.
228
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également utiliser l’outil Forme pour décaler ou faire pivoter
des caractères. Sélectionnez le ou les points nodaux des caractères puis entrez
les valeurs dans la zone Décalage horizontal , dans la zone Décalage
vertical ou dans la zone Angle de rotation de la barre de propriétés.
Pour appliquer un effet de miroir au texte
1 À l’aide de l’outil Texte
, sélectionnez l’encadré de texte artistique ou courant.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Miroir horizontal : permet de retourner les caractères de texte de gauche à
droite.
• Miroir vertical : permet de retourner les caractères de texte de haut en bas.
Vous pouvez également retourner le texte accolé à un tracé. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Pour appliquer un effet miroir à du
texte accolé à un tracé », à la page 233.
De gauche à droite : Texte original, texte avec effet miroir vertical et texte avec
effet miroir horizontal
Déplacement de texte
CorelDRAW vous permet de déplacer du texte courant d’un encadré à l’autre et du texte
artistique d’un objet de texte artistique à l’autre. Vous pouvez également déplacer du
texte courant vers un objet de texte artistique et du texte artistique vers un encadré de
texte courant.
Pour déplacer du texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Faites glisser le texte vers un autre encadré de texte courant ou un autre objet de
texte artistique.
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
229
Vous pouvez également
Déplacer du texte au sein du même encadré
ou objet
Sélectionnez le texte et faites-le glisser vers
un nouvel emplacement.
Déplacer ou copier le texte sélectionné vers
un autre objet texte
Cliquez avec le bouton droit de la souris,
faites glisser le texte vers un nouvel
emplacement, puis cliquez sur Copier ici ou
Déplacer ici.
Accolage de texte à un tracé
Vous pouvez ajouter du texte artistique le long du tracé d’un objet ouvert (par exemple,
une ligne) ou d’un objet fermé (par exemple, un carré). Vous pouvez également accoler
un texte existant à un tracé. Il est possible d’accoler du texte artistique à un tracé ouvert
ou un tracé fermé. En revanche, vous ne pouvez accoler du texte courant qu’aux tracés
ouverts.
Une fois cette opération effectuée, vous pouvez définir la position du texte par rapport
au tracé. Par exemple, vous pouvez retourner le texte horizontalement, verticalement
ou les deux. L’espacement des graduations vous permet de définir une distance précise
entre le texte et le tracé.
CorelDRAW traite le texte accolé à un tracé en tant qu’objet unique ; cependant, vous
pouvez séparer le texte de l’objet lorsque vous ne souhaitez plus qu’il fasse partie du
tracé. Lorsque vous séparez du texte d’un tracé courbe ou fermé, le texte garde la forme
de l’objet auquel il était accolé.
230
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Texte et courbe en tant qu’objets distincts (en haut à gauche) ; choix d’un tracé
avec l’outil Accoler le texte au tracé (en haut au milieu) ; alignement du texte
en l’accolant au tracé (en haut à droite) ; texte accolé au tracé (en bas à
gauche) ; signaux interactifs lors du choix de la distance de décalage (en bas
au milieu) et étirement du texte et de la courbe de 200 % horizontalement (en
bas à droite).
Pour ajouter du texte le long d’un tracé
1 Sélectionnez un tracé à l’aide de l’outil Sélecteur
.
2 Cliquez sur Texte ` Accoler le texte au tracé.
Le curseur de texte est inséré sur le tracé. Si le tracé est ouvert, il est inséré au début
du tracé. Si le tracé est fermé, il est inséré au centre du tracé.
3 Entrez le texte le long du tracé.
Il est impossible d’ajouter du texte au tracé d’un autre objet texte.
Pour accoler du texte à un tracé, cliquez sur l’outil Texte et pointez sur le
tracé. Lorsque le pointeur devient un pointeur Accolage au tracé, cliquez à
l’endroit où vous souhaitez que le texte débute et commencez la saisie.
Pour accoler du texte à un tracé
1 Sélectionnez un objet texte à l’aide de l’outil Sélecteur
.
2 Cliquez sur Texte ` Accoler le texte au tracé.
Le pointeur se transforme en pointeur Accoler le texte au tracé . En déplaçant
le pointeur sur le tracé, vous aurez un aperçu de l’endroit où le texte sera accolé.
3 Cliquez sur un tracé.
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
231
Lorsque le texte est accolé à un tracé fermé, il est centré sur ce tracé. Lorsqu’il est
accolé à un tracé ouvert, il démarre au point d’insertion.
Il est possible d’accoler du texte artistique à un tracé ouvert ou fermé. En
revanche, vous ne pouvez accoler du texte courant qu’aux tracés ouverts.
Il est impossible d’accoler du texte au tracé d’un autre objet texte.
Pour ajuster la position du texte accolé à un tracé
1 À l’aide de l’outil Sélecteur
, sélectionnez le texte accolé à un tracé.
2 Choisissez un paramètre dans les zones de liste suivantes de la barre de propriétés:
• Orientation du texte : angle auquel le texte repose sur le tracé.
• Écart texte/tracé : distance entre le texte et le tracé.
• Décalage horizontal : position horizontale du texte le long du tracé.
Vous pouvez également
Utiliser l’espacement des graduations pour
accroître l’écart entre le tracé et le texte par
incréments spécifiques
Sélectionnez le texte. Dans la barre de
propriétés, cliquez sur Graduation
magnétique, activez l’option Graduations
magnétiques activées, puis entrez une
valeur dans la zone Espacement des
graduations.
Lorsque vous éloignez le texte du tracé, cela
modifie l’incrément que vous avez défini
dans la zone Espacement des graduations.
Lors du déplacement du texte, l’écart entre le
texte et le tracé s’affiche en dessous du texte
d’origine.
Pour modifier la position horizontale du texte accolé, vous pouvez également
le sélectionner à l’aide de l’outil Forme et faire glisser les points nodaux des
caractères à repositionner.
À l’aide de l’outil Sélecteur, vous pouvez déplacer le texte sur le tracé ou
l’éloigner de ce dernier en faisant glisser le glyphe rouge qui s’affiche à côté du
texte. Lorsque vous faites glisser le glyphe sur le tracé, un aperçu du texte
232
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
s’affiche. Si vous éloignez le glyphe du tracé, l’écart entre l’aperçu du texte et
le tracé s’affiche.
Pour appliquer un effet miroir à du texte accolé à un tracé
1 À l’aide de l’outil Sélecteur
, sélectionnez le texte accolé à un tracé.
2 Dans la zone Texte miroir de la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons
suivants :
• Miroir horizontal
: permet de retourner les caractères de texte de gauche à
droite.
• Miroir vertical
: permet de retourner l’objet de haut en bas.
Pour appliquer une rotation de 180 degrés à du texte accolé à un tracé, cliquez
sur les boutons Miroir horizontal et Miroir vertical.
Vous pouvez aussi retourner du texte artistique et des encadrés de texte
courant. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Pour appliquer
un effet de miroir au texte », à la page 229.
Pour séparer du texte d’un tracé
1 Sélectionnez le tracé et le texte accolé à l’aide de l’outil Sélecteur
.
2 Cliquez sur Disposition ` Scinder texte.
Formatage de texte courant
CorelDRAW offre diverses options de formatage du texte courant. Par exemple, vous
pouvez adapter le texte à un encadré de texte courant. Dans ce cas, la taille en points du
texte est ajustée pour que ce texte s’adapte exactement à l’encadré. Il est également
possible d’utiliser des colonnes pour présenter des projets riches en texte, tels que des
bulletins d’information, des magazines et des journaux. Vous pouvez créer des colonnes
de tailles égales ou différentes, ainsi que des gouttières.
Lorsque vous appliquez des lettrines à des paragraphes, la première lettre de ces
paragraphes est agrandie et incorporée dans le corps du texte. Vous modifiez les
paramètres d’une lettrine pour la personnaliser. Par exemple, il est possible de modifier
la distance comprise entre la lettrine et le corps du texte ou de spécifier le nombre de
lignes de texte qui apparaissent à côté de la lettrine. La lettrine peut être supprimée à
tout moment sans effacer la lettre.
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
233
Il est possible d’utiliser des listes à puces pour formater les informations. Vous pouvez
habiller du texte autour de puces, ou décaler une puce du texte pour créer un retrait
négatif. CorelDRAW vous permet de personnaliser les puces en modifiant leur taille,
leur position et leur distance par rapport au texte. Une fois que vous avez ajouté une
puce, vous pouvez la supprimer sans effacer le texte.
Vous pouvez ajouter des taquets de tabulation pour mettre en retrait du texte courant,
supprimer des taquets de tabulation ou modifier leur alignement. Vous pouvez
également définir des taquets de tabulation avec un repère de texte afin d’insérer
automatiquement des points avant chaque taquet de tabulation.
Lorsque vous ajoutez des lettrines, des puces, des taquets de tabulation ou des colonnes,
vous pouvez gagner du temps en prévisualisant toutes les modifications avant de les
confirmer. Lorsque vous prévisualisez les modifications, elles sont directement
appliquées au texte de façon temporaire dans la fenêtre de dessin. Vous pouvez voir de
façon précise l’effet de ces nouveaux paramètres sur votre dessin s’ils étaient appliqués.
L’application d’un retrait modifie l’espace qui existe entre un encadré de texte courant
et le texte qu’il contient. Vous pouvez mettre en retrait la totalité d’un paragraphe, la
première ligne uniquement, la totalité d’un paragraphe à l’exception de la première
ligne (retrait négatif) ou effectuer un retrait sur le côté droit de l’encadré. Il est
également possible de supprimer un retrait sans avoir à effacer le texte ou à le saisir de
nouveau.
Vous pouvez modifier le formatage des encadrés de texte courant sélectionnés, ou des
encadrés sélectionnés ainsi que des encadrés auxquels ils sont actuellement liés. . Pour
plus d’informations sur le paramétrage de ces options, reportez-vous à la rubrique
« Pour choisir des options de formatage d’encadrés de texte courant » dans l’Aide.
Pour ajuster du texte à un encadré de texte courant
1 Sélectionnez un encadré de texte courant.
2 Cliquez sur Texte ` Encadré de texte courant ` Ajuster le texte à l’encadré.
Lorsque vous ajustez du texte à des encadrés de texte courant liés, l’application
adapte la taille du texte dans tous les encadrés de texte liés.
Pour ajouter des colonnes à des encadrés de texte courant
1 Sélectionnez un encadré de texte courant.
2 Cliquez sur Texte ` Colonnes.
234
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Si vous souhaitez voir comment les colonnes apparaîtront lorsqu’elles seront
appliquées au texte, cochez la case Aperçu.
3 Entrez une valeur dans la zone Nombre de colonnes.
4 Indiquez les paramètres et options souhaités.
Pour modifier la taille des colonnes et des gouttièresà l’aide de l’outil Texte
, faites glisser une poignée de sélection latérale dans la fenêtre de dessin.
Pour ajouter une lettrine
1 Sélectionnez le texte courant.
2 Cliquez sur Texte ` Lettrine.
Si vous souhaitez voir comment les lettrines apparaîtront lorsqu’elles seront
appliquées au texte, cochez la case Aperçu.
3 Cochez la case Utiliser la lettrine.
Une lettrine peut être intégrée (à gauche) ou en retrait négatif (à droite).
Vous pouvez également
Spécifier le nombre de lignes apparaissant à
côté de la lettrine
Entrez une valeur dans la zone Nombre de
lignes supprimées.
Spécifier la distance comprise entre la
lettrine et le corps du texte
Entrez une valeur dans la zone Espace après
lettrine.
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
235
Vous pouvez également
Supprimer des lettrines
Désactivez la case Utiliser la lettrine.
Décaler la lettrine par rapport au corps du
texte
Cochez la case Appliquer le retrait négatif
à la lettrine.
Combinaison et liaison d’encadrés de texte courant
Il est possible de combiner des encadrés de texte courant. Vous pouvez également
scinder des encadrés de texte courant en sous-composants (colonnes, paragraphes,
puces, lignes, mots et caractères). À chaque scission d’un encadré de texte, les souscomposants sont placés dans des encadrés de texte courant distincts.
La liaison d’encadrés de texte courant permet de diriger le flux de texte d’un encadré de
texte à un autre si la quantité de texte est trop importante pour tenir dans l’encadré de
texte d’origine. Lorsque vous réduisez ou agrandissez un encadré de texte courant lié, ou
que vous changez la taille du texte, la quantité de texte dans l’encadré suivant s’ajuste
automatiquement. Vous pouvez lier des encadrés de texte courant avant ou après la
saisie du texte.
Il n’est pas possible de lier du texte artistique. Cependant, vous pouvez lier un encadré
de texte courant à un objet ouvert ou fermé. Lorsque vous liez un encadré de texte
courant à un objet ouvert (par exemple une ligne), le texte suit le tracé de la ligne.
Lorsque vous liez un encadré de texte à un objet fermé (un rectangle, par exemple), un
encadré de texte courant est inséré et le texte est dirigé à l’intérieur de l’objet. Si le texte
dépasse du tracé ouvert ou du tracé fermé, vous pouvez le lier à un autre encadré de texte
ou objet. Vous pouvez également effectuer des liaisons vers des encadrés de texte courant
et des objets situés sur d’autres pages.
Après avoir lié des encadrés de texte courant, vous pouvez rediriger le flux d’un objet ou
d’un encadré vers un autre. Lorsque vous sélectionnez un encadré de texte ou un objet,
une flèche bleue indique la direction du flux de texte. Il est possible de masquer ou
d’afficher ces flèches.
236
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez faire suivre le texte d’un encadré (ou d’un objet) à un autre en
liant le texte.
Il est possible de supprimer les liens existant entre plusieurs encadrés de texte courant
et entre des encadrés de texte courant et des objets. Lorsque deux encadrés de texte
courant seulement sont liés et que vous supprimez la liaison, le texte est dirigé dans
l’encadré restant. La suppression d’une liaison entre des encadrés de texte courant
comportant plusieurs liaisons permet de rediriger le flux de texte dans l’encadré ou
l’objet suivant.
Par défaut, CorelDRAW applique le formatage de texte courant, tel que les colonnes,
les lettrines et les puces, uniquement aux encadrés de texte courant sélectionnés, mais
vous pouvez modifier vos paramètres de façon à appliquer le formatage à tous les
encadrés liés ou à tous les encadrés sélectionnés et liés par la suite. Par exemple, si vous
appliquez des colonnes au texte d’un encadré, vous pouvez choisir de formater
également en colonnes tous les encadrés liés. Pour plus d’informations sur le formatage
de texte courant, reportez-vous à la section « Formatage de texte courant », à la
page 233.
Pour combiner ou scinder des encadrés de texte courant
1 Sélectionnez un encadré de texte.
Lorsque vous combinez des encadrés de texte, maintenez la touche Maj enfoncée et
sélectionnez les encadrés de texte suivants à l’aide de l’outil Sélecteur .
2 Cliquez sur Disposition, puis sur l’une des options suivantes:
• Combiner
• Scinder
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
237
Il est impossible de combiner des encadrés de texte avec des enveloppes, du
texte accolé à un tracé et des encadrés liés.
Si vous sélectionnez en premier un encadré de texte contenant des colonnes,
l’encadré de texte associé comportera également des colonnes.
Pour lier des encadrés de texte courant et des objets
1 Sélectionnez l’encadré de texte de départ à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur l’onglet Flux de texte situé au bas de l’encadré de texte ou de
l’objet.
Si l’encadré ne peut pas contenir tout le texte, l’onglet contient une flèche .
3 Lorsque le pointeur se transforme en pointeur Lier à , cliquez sur l’encadré ou
l’objet dans lequel vous voulez poursuivre le flux du texte.
Si l’encadré ou l’objet se trouve sur une autre page, cliquez d’abord sur l’onglet
Page correspondant dans le Navigateur de document.
Si un encadré de texte est lié, l’onglet Flux de texte change , et une flèche
bleue indique la direction du flux de texte. Si le texte lié se trouve sur une autre
page, le numéro de page et une ligne bleue en pointillés apparaissent.
Pour que des encadrés de texte courant soient correctement liés, ils ne doivent
pas être dimensionnés automatiquement. Pour plus d’informations, reportezvous à la section « Ajout et sélection de texte », à la page 215.
Pour diriger le flux de texte vers un autre encadré de texte courant ou objet
1 À l’aide de l’outil Sélecteur , cliquez sur l’onglet Flux de texte situé au bas
de l’encadré de texte ou de l’objet à partir duquel vous souhaitez modifier la liaison.
2 Sélectionnez le nouvel encadré de texte ou le nouvel objet dans lequel vous voulez
continuer à afficher le flux de texte.
Habillage de texte courant autour d’objets et de texte
Pour en modifier la forme, vous pouvez habiller un texte courant autour d’un objet, d’un
texte artistique ou d’un encadré de texte courant. Vous pouvez habiller du texte à l’aide
des styles d’habillage de projection ou de carré. Les styles d’habillage de projection
238
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
suivent la courbe de l’objet. Les styles d’habillage de carré suivent le périmètre de
sélection de l’objet. Vous pouvez également ajuster la quantité d’espace comprise entre
le texte courant et l’objet ou le texte, ainsi que supprimer tout style d’habillage
appliqué.
Habillage de texte autour d’un objet à l’aide du style d’habillage de projection
(à gauche) et du style d’habillage de carré (à droite).
Pour habiller du texte courant autour d’un objet ou de texte
1 Sélectionnez l’objet ou le texte autour duquel vous souhaitez habiller du texte.
2 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Propriétés.
3 Dans le menu fixe Propriétés d’objet, cliquez sur l’onglet Générales.
4 Choisissez un style d’habillage dans la zone de liste Habillage de texte.
Pour modifier la quantité d’espace comprise entre l’habillage de texte et l’objet ou
le texte, modifiez la valeur de la zone Décalage habillage de texte.
5 Cliquez sur l’outil Texte et faites glisser le curseur pour créer un encadré de
texte courant sur l’objet ou le texte.
6 Entrez le texte dans l’encadré de texte courant.
Pour habiller du texte courant existant autour d’un objet sélectionné, appliquez
un style d’habillage à l’objet, puis faites glisser l’encadré de texte courant sur
l’objet.
Pour supprimer un style d’habillage
1 Sélectionnez le texte habillé ou l’objet qu’il habille.
2 Cliquez sur Fenêtre ` Menu fixe ` Propriétés.
3 Dans le menu fixe Propriétés d’objet, cliquez sur l’onglet Générales.
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
239
4 Choisissez Aucun dans la zone de liste Habillage de texte.
Insertion de codes de formatage
Il est possible d’insérer des codes de formatage tels que des tirets cadratins et des espaces
insécables. Dans certains programmes, les codes de formatage sont également appelés
« symboles ». Les caractères de formatage suivants sont disponibles :
• tiret cadratin
• demi-cadratin
• tiret facultatif
• tiret demi-cadratin
• quart de cadratin
• espace insécable
• cadratin
• trait d’union insécable • scission de colonnes/
encadrés
• Tabulation
Il est possible de rechercher et de remplacer les codes de formatage.
Pour insérer un code de formatage
1 À l’aide de l’outil Texte , cliquez à l’endroit où vous souhaitez insérer un
caractère ou un espace afin d’y positionner le pointeur.
2 Cliquez sur Texte ` Insertion du code de formatage, puis choisissez un code de
formatage dans le menu qui apparaît.
Le menu Insertion du code de formatage est uniquement disponible si l’outil
Texte est actif.
Toutes les touches de raccourcis pour les codes de formatage sont
personnalisables. Les codes de formatage sont également disponibles depuis la
catégorie de commandes Texte.
Pour insérer d’autres caractères non répertoriés dans le menu Insertion du
code de formatage, cliquez sur Texte ` Insérer un caractère spécial, puis
cliquez sur le caractère que vous souhaitez insérer dans le menu fixe Insérer un
caractère.
240
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'utilisation du texte, reportez-vous à la
section « Ajout et formatage de texte » dans la section « Texte » de l'aide.
CorelDRAW: Ajout et formatage de texte
241
Utilisation d’images bitmap
Vous pouvez convertir un graphique vectoriel en image bitmap. En outre, il est
possible d’importer et de recadrer des images bitmap dans CorelDRAW.
Vous pouvez leur appliquer des masques de couleur, des filigranes, des effets spéciaux et
modifier leur couleur ainsi que leur ton.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• convertir des graphiques vectoriels en images bitmap,
• recadrer et modifier des images bitmap,
• redresser des images bitmap,
• appliquer des effets spéciaux à des images bitmap,
• utiliser le laboratoire de réglage d’images,
• modifier des images bitmap dans Corel PHOTO-PAINT.
Conversion de graphiques vectoriels en images bitmap
Convertir un graphique vectoriel ou un objet en une image bitmap vous permet
d’utiliser CorelDRAW pour appliquer des effets spéciaux à l’objet. Le processus de
conversion d’un graphique vectoriel en image bitmap est également appelé « conversion
en mode point à point ».
Lors de la conversion du graphique vectoriel, vous pouvez sélectionner le mode de
couleurs de l’image bitmap. C’est lui qui détermine le nombre et le type des couleurs
qui composent l’image bitmap ; il a donc également une incidence sur la taille du fichier.
Vous pouvez également spécifier des paramètres pour des commandes telles que la
juxtaposition, l’anticrénelage, la surimpression du noir, la transparence de l’arrière-plan
et le profil de couleur.
Pour convertir un graphique vectoriel en image bitmap
1 Sélectionnez un objet.
CorelDRAW: Utilisation d’images bitmap
243
2 Cliquez sur Images bitmap ` Convertir en image bitmap.
3 Sélectionnez une résolution dans la zone de liste Résolution.
4 Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de couleurs.
5 Cochez l’une des cases suivantes :
• Juxtaposée : simule un plus grand nombre de couleurs que celles disponibles.
Cette option s’applique aux images qui utilisent au plus 256 couleurs.
• Toujours surimprimer le noir : surimprime le noir quand il s’agit de la couleur
supérieure. Lorsque vous imprimez des images bitmap, l’activation de cette
option permet d’éviter les espaces entre les objets noirs et les objets sous-jacents.
• Appliquer le profil ICC : applique les profils ICC (International Color
Consortium) qui normalisent les couleurs sur les différents périphériques et dans
les différents espaces de couleurs.
• Anticrénelage : lisse les bords de l’image bitmap.
• Arrière-plan transparent : rend l’arrière-plan de l’image bitmap transparent.
Le fait de rendre l’arrière-plan d’une image bitmap transparent vous permet de
voir les images ou le fond qui, sans cela, seraient cachés.
Recadrage et modification des images bitmap
Une fois qu’une image bitmap a été ajoutée à un dessin, elle peut être recadrée,
rééchantillonnée et redimensionnée. Le recadrage consiste à retirer des zones inutiles
d’une image bitmap. Pour recadrer une image sur les contours d’une forme
rectangulaire, utilisez l’outil Recadrer. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « Pour recadrer des objets », à la page 134. Pour recadrer une image sur les
contours d’une forme irrégulière, utilisez l’outil Forme et l’option Recadrer le bitmap.
Lorsque vous rééchantillonnez une image bitmap, vous modifiez sa taille ou sa
résolution (ou les deux) par ajout ou suppression de pixels. Si vous agrandissez une
image sans modifier sa résolution, elle risque de perdre en qualité des détails parce que
les pixels sont distribués sur une plus grande surface. En procédant à un
rééchantillonnage, vous ajoutez des pixels pour conserver les détails de l’image
d’origine. Le redimensionnement d’une image a pour effet de conserver le même
nombre de pixels sur une zone plus petite ou plus grande. Le suréchantillonnage ajoute
des pixels afin de conserver les détails de l’image originale.
244
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Redimensionnement d’une image
Pour recadrer une image bitmap
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme
.
2 Sélectionnez une image bitmap.
3 Faites glisser les points nodaux angulaires de l’image pour la recadrer.
Pour ajouter un point nodal, cliquez deux fois sur la limite du point nodal (la ligne
en pointillés) en utilisant l’outil Forme à l’endroit où vous souhaitez faire figurer le
point nodal.
4 Cliquez sur Images bitmap ` Recadrer le bitmap.
Il est impossible de recadrer une image bitmap composée de plusieurs objets.
Pour recadrer une image bitmap sélectionnée, vous pouvez également faire
glisser ses points nodaux angulaires à l’aide du bouton Recadrer le bitmap
de la barre de propriétés.
Pour rééchantillonner une image bitmap
1 Sélectionnez une image bitmap.
2 Cliquez sur Images bitmap ` Rééchantillonner.
3 Dans la zone Résolution, entrez des valeurs dans l’une des zones suivantes :
• Horizontal
• Vertical
CorelDRAW: Utilisation d’images bitmap
245
Pour conserver les proportions de l’image, cochez la case Conserver les
proportions.
Pour conserver la taille du fichier, cochez la case Conserver la taille d’origine.
Pour rééchantillonner une image bitmap sélectionnée, vous pouvez également
cliquer sur le bouton Rééchantillonner de la barre de propriétés.
Cochez la case Anticrénelage pour minimiser l’apparence irrégulière des
courbes.
Pour redimensionner une image bitmap
1 Sélectionnez une image bitmap.
2 Cliquez sur Images bitmap ` Rééchantillonner.
3 Choisissez une unité de mesure dans la zone de liste située à côté des zones Largeur
et Hauteur.
4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Largeur
• Hauteur
Pour minimiser l’effet d’escalier produit par les courbes, cochez la case
Anticrénelage.
Pour conserver les proportions de l’image bitmap, cochez la case Conserver les
proportions et indiquez une valeur dans la zone Largeur ou dans la zone
Hauteur.
Vous pouvez également rééchantillonner l’image bitmap selon un pourcentage
de sa taille d’origine en entrant des valeurs dans les zones %.
Redressement d’images bitmap
La boîte de dialogue Redresser l’image vous permet de redresser rapidement des
images bitmap. Cette fonctionnalité est pratique pour redresser des photos prises ou
scannées en biais.
Pour accéder à la boîte de dialogue Redresser l’image, cliquez sur Images bitmap `
Redresser l’image. Pour plus d’informations sur la boîte de dialogue Redresser
l’image, reportez-vous à la section « Redressement d’images », à la page 1.
246
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Application d’effets spéciaux à des images bitmap
Il est possible d’appliquer de nombreux effets spéciaux aux images bitmap, notamment
des effets tridimensionnels (3D) et artistiques.
Pour appliquer un effet spécial
1 Sélectionnez une image bitmap.
2 Cliquez sur Images bitmap, choisissez un type d’effet spécial, puis cliquez sur un
effet.
3 Réglez les paramètres de l’effet spécial.
Utilisation du laboratoire de réglage d’images
Le Laboratoire de réglage d’images vous permet de corriger rapidement et facilement
les couleurs et les tons de la plupart des photos. Pour accéder au Laboratoire de réglage
d’images, cliquez sur Images bitmap ` Laboratoire de réglage d’images. Pour plus
d’informations sur le Laboratoire de réglage d’images, reportez-vous à la section
« Utilisation du laboratoire de réglage d’images », à la page 361.
Modification des images bitmap avec Corel PHOTO-PAINT
Il est possible d’accéder au logiciel de retouche d’image complet Corel PHOTO-PAINT
à partir de CorelDRAW. Après avoir modifié une image bitmap, vous pouvez reprendre
rapidement la tâche en cours dans CorelDRAW.
Pour envoyer une image bitmap vers Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez soit cliquer
sur le bouton Modifier le bitmap dans la barre des propriétés, soit utiliser la commande
Modifier le bitmap dans le menu Images bitmaps. Vous pouvez également activer
une option qui vous permet d’accéder à Corel PHOTO-PAINT en cliquant deux fois sur
une image bitmap.
Vous pouvez aussi copier des objets sélectionnés dans Corel PHOTO-PAINT et les
coller dans votre dessin. Les objets sélectionnés sont collés en tant que groupe d’images
bitmap.
CorelDRAW: Utilisation d’images bitmap
247
Pour plus d’information sur la modification des images avec Corel PHOTO-PAINT,
cliquez sur Aide ` Rubriques d’aide dans la barre de menus de
Corel PHOTO-PAINT.
Pour modifier une image bitmap avec Corel PHOTO-PAINT
1 À l’aide de l’outil Sélecteur
, sélectionnez l’image bitmap à modifier.
2 Cliquez sur Modifier le bitmap dans la barre de propriétés pour lancer Corel
PHOTO-PAINT.
L’image bitmap sélectionnée est affichée dans la fenêtre d’image de Corel PHOTOPAINT.
3 Apportez les modifications nécessaires à l’image bitmap.
4 Dans la barre d’outils standard, cliquez sur Terminer l’édition pour quitter Corel
PHOTO-PAINT.
L’image bitmap modifiée s’affiche dans la page de dessin de CorelDRAW.
Pour accéder à Corel PHOTO-PAINT en cliquant deux fois sur une image
bitmap
1 Cliquez sur Outils ` Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Édition.
3 Sur la page Édition, sélectionnez la case à cocher Double-click to edit bitmaps
(Cliquer deux fois pour modifier les images bitmap).
En activant cette case à cocher, vous pourrez accéder à Corel PHOTO-PAINT en
cliquant deux fois sur une image bitmap dans CorelDRAW.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'utilisation des images bitmap, reportezvous à la section « Utilisation des images bitmap » dans « Images bitmap ».
248
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vectorisation d’images bitmap et
modification des résultats de la
vectorisation
CorelDRAW vous permet de vectoriser des images bitmap pour les convertir en
graphiques vectoriels entièrement modifiables et redimensionnables. Vous pouvez
vectoriser des compositions artistiques, des photos, des esquisses numérisées et des
logos, puis les intégrer facilement à vos créations.
Pour plus d'informations sur la différence entre les graphiques vectoriels et les images
bitmap, reportez-vous à la section « Utilisation des graphiques vectoriels et des images
bitmap », à la page 43.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• vectoriser des images bitmap,
• utiliser les commandes PowerTRACE,
• ajuster les résultats de la vectorisation,
• ajuster les couleurs dans le résultat de la vectorisation,
• définir des options de vectorisation par défaut,
• Conseils pour la vectorisation d’images bitmap et la modification des résultats de la
vectorisation.
Vectorisation d’images bitmap
Vous pouvez vectoriser une image bitmap en une seule étape, à l’aide de la commande
de vectorisation rapide. Sinon, vous pouvez choisir la méthode de vectorisation qui vous
convient et sélectionner un style prédéfini, puis utiliser les commandes PowerTRACE
pour prévisualiser et ajuster le résultat de la vectorisation. CorelDRAW propose deux
méthodes de vectorisation des images bitmap : Vectoriser l’axe et Vectorisation du
contour.
Choix d’une méthode de vectorisation
La vectorisation de l’axe utilise les courbes fermées et ouvertes sans surface (coups de
pinceau) ; elle convient à la vectorisation des dessins techniques, des cartes, des
CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 249
illustrations au trait et des signatures. Cette méthode est également appelée
vectorisation des coups de pinceau.
La méthode de vectorisation de l’axe a été utilisée pour convertir l’image bitmap
d’origine (en haut) en graphique vectoriel (en bas).
La vectorisation des contours utilise les objets courbes sans contour, et convient à la
vectorisation des images clipart, des logos et des photos. La vectorisation des contours
est également appelée « vectorisation de surface » ou « vectorisation de projection ».
Choix d’un style prédéfini
Un style prédéfini est un ensemble de paramètres adaptés au type d’image bitmap à
vectoriser (par exemple, un dessin au trait ou une photo haute qualité). Chaque méthode
de vectorisation est associée à des styles prédéfinis particuliers.
La méthode de vectorisation de l’axe offre deux styles prédéfinis, l’un pour les dessins
techniques et l’autre pour les illustrations au trait.
Dessin technique
250
Illustration au trait
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
La vectorisation des contours offre les styles prédéfinis suivants, qui conviennent aux
dessins au trait, logos, images clipart et photos.
Dessin au trait
Logo
Logo détaillé
Clipart
Image de faible qualité
Image de haute qualité
Ajustement des résultats de la vectorisation
Vous pouvez ajuster les résultats de la vectorisation à l’aide des commandes de la boîte
de dialogue PowerTRACE. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections
« Ajustement des résultats de la vectorisation » à la page 255 et « Ajustement des
couleurs dans le résultat de la vectorisation », à la page 259.
Pour vectoriser une image bitmap avec la vectorisation rapide
1 Sélectionnez une image bitmap.
CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 251
2 Cliquez sur Images bitmap ` Vectorisation rapide.
Vous pouvez également vectoriser une image bitmap en une seule étape en
cliquant sur le bouton du menu contextuel Vectoriser un bitmap de la barre
de propriétés, puis sur Vectorisation rapide.
Vous pouvez modifier les paramètres utilisés par la vectorisation rapide. Pour
plus d’informations, reportez-vous à la section « Définition d’options de
vectorisation par défaut », à la page 263.
Pour vectoriser une image bitmap avec la vectorisation de l’axe
1 Sélectionnez une image bitmap.
2 Cliquez sur Images bitmap ` Vectoriser l’axe, puis sélectionnez l’une des options
suivantes :
• Dessin technique : pour vectoriser des illustrations en noir et blanc avec des
lignes très fines
• Illustration au trait : pour vectoriser des esquisses en noir et blanc aux traits
bien marqués
Si nécessaire, ajustez les résultats de la vectorisation à l’aide des commandes de la
boîte de dialogue PowerTRACE.
Vous pouvez également accéder à PowerTRACE via le bouton du menu
contextuel Vectoriser un bitmap de la barre de propriétés.
Pour vectoriser une image bitmap avec la vectorisation des contours
1 Sélectionnez une image bitmap.
2 Cliquez sur Images bitmap ` Vectorisation des contours, puis sélectionnez l’une
des options suivantes :
• Dessin au trait : pour vectoriser des esquisses et des illustrations en noir et
blanc.
• Logo : pour vectoriser des logos simples avec peu de détails et peu de couleurs.
• Logo détaillé : pour vectoriser des logos contenant des détails précis et de
nombreuses couleurs.
• Clipart : pour vectoriser des images prêtes à l’emploi contenant une quantité de
détails et un nombre de couleurs variables.
252
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
• Image de faible qualité : pour vectoriser des photos sans détails précis (ou dans
lesquelles vous voulez ignorer les détails).
• Image de haute qualité : pour vectoriser des photos de qualité supérieure
contenant une grande quantité de détails.
Si nécessaire, ajustez les résultats de la vectorisation à l’aide des commandes de la
boîte de dialogue PowerTRACE.
Commandes PowerTRACE
La boîte de dialogue PowerTRACE contient des commandes qui vous permettront de
prévisualiser et de modifier les résultats de la vectorisation.
1
8
2
9
3
10
4
5
6
7
11
Les nombres cerclés correspondent aux nombres du tableau suivant qui décrit les
principales commanndes de PowerTRACE.
CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 253
Commande
Description
1. Fenêtre d’aperçu
Permet de prévisualiser les résultats de la
vectorisation et de les comparer à l’image
bitmap source
2. Zone de liste Aperçu
Permet de choisir l’une des options d’aperçu
suivantes :
•Avant et après : affiche à la fois l’image
bitmap source et le résultat de la
vectorisation.
•Grand aperçu : permet de prévisualiser
un résultat dans une fenêtre à panneau
unique.
•Recouvrement du fil de fer : affiche un
aperçu en mode fil de fer (contour) du
résultat de la vectorisation, par-dessus
l’image bitmap source.
3. Curseur Transparence
Contrôle la visibilité de l’image bitmap
source sous le fil de fer lorsque vous
sélectionnez l’option Recouvrement du fil
de fer.
4. Outils Zoom et Panoramique
Permet d’effectuer un zoom avant ou arrière
sur l’image affichée dans la fenêtre d’aperçu,
d’effectuer un panoramique dans une image
affichée à plus de 100 % de zoom et
d’adapter l’image à la fenêtre d’aperçu.
5. Page Couleurs
Contient des commandes permettant de
modifier les couleurs dans les résultats de la
vectorisation. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Ajustement des
couleurs dans le résultat de la vectorisation »,
à la page 259.
6. Zone de liste Type de vectorisation
Permet de changer de méthode de
vectorisation.
254
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Commande
Description
7. Zone de liste Type d’image
Permet de choisir un style prédéfini
approprié pour l’image à vectoriser. Les
styles prédéfinis disponibles varient selon la
méthode de vectorisation choisie.
8. Boutons Annuler et Rétablir
Permettent d’annuler et de rétablir la
dernière action effectuée.
9. Bouton Réinitialiser
Permet de restaurer les premiers paramètres
utilisés pour vectoriser l’image bitmap
source.
10. Bouton Options
Permet d’accéder à la page d’options
PowerTRACE dans la boîte de dialogue
Options et d’y définir des options de
vectorisation par défaut. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section
« Définition d’options de vectorisation par
défaut », à la page 263.
11. Page Paramètres
Contient des commandes permettant
d’ajuster les résultats de la vectorisation. La
zone de détails des résultats de la
vectorisation de la page Paramètres vous
permet de connaître le nombre d’objets, de
points nodaux et de couleurs de l’image
vectorisée pendant que vous effectuez des
ajustements.
Pour plus d’informations sur l’ajustement des
résultats de la vectorisation, reportez-vous à
la section « Ajustement des résultats de la
vectorisation », à la page 255.
Ajustement des résultats de la vectorisation
PowerTRACE permet d’effectuer les ajustements suivants pour régler les résultats de la
vectorisation.
CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 255
Lissage et ajustement des détails
Vous pouvez ajuster la quantité de détails dans le résultat de la vectorisation et lisser les
lignes courbes. Lorsque vous ajustez la quantité de détails, vous modifiez le nombre
d’objets dans le résultat de la vectorisation. Si vous avez utilisé la méthode Vectorisation
des contours pour vectoriser l’image bitmap, l’ajustement des résultats modifie
également le nombre de couleurs. Le lissage modifie le nombre de points nodaux dans
le résultat de la vectorisation. Vous pouvez également contrôler l’apparence des angles
dans les résultats de la vectorisation en définissant le seuil de régularité des angles.
Vectorisation des contours avec une faible quantité de détails (à gauche) ;
vectorisation avec une grande quantité de détails (à droite)
Achèvement d’une vectorisation
Par défaut, l’image bitmap source est conservée après la vectorisation et les objets
contenus dans le résultat de la vectorisation sont automatiquement regroupés. Il est
possible de supprimer automatiquement l’image bitmap source une fois la vectorisation
terminée.
Suppression et conservation de l’arrière-plan
Vous pouvez choisir de supprimer l’arrière-plan ou de le conserver dans le résultat de la
vectorisation. Avec la méthode Vectorisation des contours, vous pouvez également
indiquer la couleur d’arrière-plan à supprimer. Si la couleur d’arrière-plan au niveau des
bords de l’image est supprimée mais persiste sur certaines zones intérieures de l’image,
vous pouvez supprimer totalement la couleur d’arrière-plan de l’image.
256
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Définition d’autres options de vectorisation
Par défaut, les zones d’objet masquées par des objets qui les chevauchent sont
supprimées des résultats de la vectorisation. Vous pouvez choisir de conserver les zones
d’objet sous-jacentes. Cette fonction est utile lorsque vous prévoyez d’utiliser les
résultats de la vectorisation sur des massicots pour vinyle et des machines à sérigraphie.
Pour réduire le nombre d’objets dans le résultat de la vectorisation, vous pouvez
combiner les objets adjacents de couleur identique. Vous pouvez aussi regrouper les
objets de même couleur pour les manipuler plus facilement dans CorelDRAW.
Annulation et rétablissement d’actions
Vous pouvez ajuster les paramètres dans PowerTRACE et revectoriser l’image bitmap
autant de fois que nécessaire, jusqu’à ce que le résultat vous convienne. Si vous faites une
erreur, vous pouvez annuler ou rétablir une action, ou revenir au premier résultat de
vectorisation.
Pour ajuster les résultats de la vectorisation
1 Sélectionnez une image bitmap.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Images bitmap ` Vectoriser l’axe, puis cliquez sur une commande.
• Cliquez sur Images bitmap ` Vectorisation des contours, puis cliquez sur une
commande.
3 Sur la barre Paramètres, déplacez l’un des curseurs suivants :
• Détail : vous permet de définir le degré de conservation des détails originaux
dans le résultat de la vectorisation. Les valeurs élevées conservent davantage de
détails et accroissent le nombre d’objets et de couleurs ; les valeurs faibles
éliminent une partie des détails et réduisent le nombre d’objets.
• Lissage : vous permet de lisser les lignes courbes et de régler le nombre de points
nodaux du résultat de la vectorisation. Les valeurs élevées réduisent le nombre de
points nodaux et produisent des courbes qui suivent les lignes de l’image bitmap
source de façon moins précise. À l’inverse, les valeurs faibles augmentent le
nombre de points nodaux et produisent des résultats de vectorisation plus précis.
• Régularité des angles : ce curseur est associé au curseur Lissage et permet de
contrôler l’apparence des angles. Des valeurs faibles conservent les angles
existants, des valeurs élevées les arrondissent.
CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 257
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Changer de méthode de vectorisation
Dans la zone de liste Type de vectorisation,
sélectionnez une méthode.
Modifier le style prédéfini
Sélectionnez un style prédéfini dans la zone
de liste Type d’image.
Conserver l’image bitmap source après une
vectorisation
Dans la zone Options, désactivez la case
Supprimer l’image d’origine.
Supprimer ou conserver l’arrière-plan dans le
résultat de la vectorisation
Activez ou désactivez la case Supprimer
l’arrière-plan.
Définir la couleur d’arrière-plan à supprimer
(Vectorisation des contours)
Activez l’option Spécifier la couleur,
cliquez sur l’outil Pipette , puis sur une
couleur dans la fenêtre d’aperçu. Pour
indiquer une couleur d’arrière-plan
supplémentaire à supprimer, maintenez la
touche Maj enfoncée et cliquez sur une
couleur dans la fenêtre d’aperçu.
La dernière couleur indiquée est affichée près
de l’outil Pipette.
Supprimer totalement une couleur d’arrièreplan de l’image (Vectorisation des contours)
Cochez la case Supprimer la couleur de
toute l’image.
Conserver les zones d’objet marquées par
d’autres objets qui les chevauchent
(Vectorisation des contours)
Désélectionnez la case à cocher Supprimer
le chevauchement des objets.
Regrouper les objets par couleur
(Vectorisation des contours)
Cochez la case Regrouper les objets par
couleur.
Cette case à cocher n’est disponible que
lorsque vous avez désactivé l’option
Supprimer le chevauchement des objets.
Fusionner les objets adjacents de couleur
identique (Vectorisation des contours)
Cochez la case Fusionner objets contigus
de même couleur.
Annuler ou rétablir une action
Cliquez sur le bouton Annuler
Rétablir .
258
ou
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Revenir au premier résultat de la
vectorisation
Cliquez sur Réinitialiser.
Ajustement des couleurs dans le résultat de la vectorisation
Lors de la vectorisation de l’image bitmap source, l’application génère une palette de
couleurs pour le résultat de la vectorisation. Cette palette utilise le mode de couleurs de
l’image bitmap source (par exemple, RVB ou CMJN). Le nombre de couleurs de la
palette est déterminé par le nombre de couleurs de l’image bitmap source et le style
prédéfini sélectionné.
Vous pouvez changer le mode de couleurs des résultats de la vectorisation et réduire le
nombre de couleurs.
Image vectorisée qui contient 152 couleurs (à gauche); image vectorisée qui
contient 5 couleurs (à droite)
Tri des couleurs
Pour modifier plus facilement la palette de couleurs, vous pouvez trier les couleurs par
fréquence ou similarité. Le tri par similarité réorganise les couleurs en fonction de leur
teinte et de leur luminance. Les couleurs de teinte et de luminance similaires sont
placées côte à côte sur la palette. Le tri par fréquence réorganise les couleurs en fonction
de leur fréquence d’utilisation dans les résultats de la vectorisation. Les couleurs les plus
utilisées figurent dans le haut de la palette.
CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 259
Sélection de couleurs
Vous pouvez sélectionner une couleur en cliquant sur la palette des résultats de la
vectorisation ou en cliquant sur une couleur dans la fenêtre d’aperçu. Vous pouvez
également sélectionner plusieurs couleurs.
Modification, fusion et suppression de couleurs
Lorsque vous modifiez une couleur, vous pouvez choisir une couleur dans un modèle
colorimétrique différent de celui des autres couleurs de la palette. Par exemple, si vous
modifiez une couleur dans un résultat de vectorisation RVB, vous pouvez convertir la
couleur en couleur non quadri, ce qui crée une palette de couleurs mixte. Cette fonction
est utile lors de la préparation du résultat de la vectorisation pour une impression
professionnelle.
Avec la méthode Vectorisation des contours, vous pouvez également fusionner et
supprimer des couleurs.
Par défaut, lorsque vous fusionnez plusieurs couleurs, une nouvelle couleur est obtenue
par calcul de la moyenne de leurs valeurs chromatiques. Les couleurs fusionnées sont
alors remplacées par la nouvelle couleur. Toutefois, vous pouvez modifier les paramètres
par défaut afin de remplacer la couleur à fusionner par la première couleur sélectionnée.
Pour plus d’informations sur la modification des paramètres par défaut, reportez-vous à
la section « Définition d’options de vectorisation par défaut », à la page 263.
Lorsque vous supprimez une couleur de la palette, la couleur supprimée est remplacée
par la couleur suivante sur la palette.
Utilisation et création de palettes de couleurs
Si vous souhaitez que le résultat de la vectorisation contienne uniquement les couleurs
d’une palette de couleurs spécifique, vous pouvez ouvrir cette palette dans
PowerTRACE. Les couleurs du résultat sont remplacées par leur équivalent le plus
proche dans cette palette de couleurs.
Après avoir modifié la palette de couleurs de l’image vectorisée, vous pouvez
l’enregistrer afin de créer une palette de couleurs personnalisée que vous pourrez
réutiliser par la suite.
Pour ajuster les couleurs d’un résultat de vectorisation
1 Sélectionnez une image bitmap.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
260
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
• Cliquez sur Images bitmap ` Vectoriser l’axe, puis cliquez sur une commande.
• Cliquez sur Images bitmap ` Vectorisation des contours, puis cliquez sur une
commande.
3 Cliquez sur l’onglet Couleurs, puis effectuez l’une des opérations suivantes.
Pour
Procédez comme suit :
Modifier le mode de couleurs
Sélectionnez un mode de couleurs dans la
zone de liste Mode de couleurs.
Réduire le nombre de couleurs d’un résultat
de vectorisation (Vectorisation des contours)
Entrez une valeur dans la zone Nombre de
couleurs, puis cliquez à l’extérieur de la
zone.
Sélectionner une couleur.
Effectuez l’une des opérations suivantes :
•Cliquez sur une couleur dans la palette de
couleurs. Le témoin de couleur sélectionné
apparaît enfoncé.
•Cliquez sur l’outil Pipette , puis sur une
couleur dans la fenêtre d’aperçu. Une zone
de sélection apparaît autour de la couleur
sélectionnée. Pour indiquer une couleur
supplémentaire, maintenez la touche Maj
enfoncée et cliquez sur une couleur dans la
fenêtre d’aperçu. Pour désélectionner une
couleur, maintenez la touche Ctrl enfoncée
et cliquez sur une couleur.
Sélectionner un plage de couleurs adjacentes
Maintenez la touche Maj enfoncée, puis
cliquez sur les première et dernière couleurs
de la plage sélectionnée dans la palette.
Sélectionner plusieurs couleurs non
contiguës
Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis
cliquez sur les témoins de couleurs voulus
dans la palette.
Modifier une couleur
Sélectionnez la couleur à modifier, cliquez
sur Modifier, puis modifiez les paramètres
dans la boîte de dialogue Sélection de
couleurs.
CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 261
Pour
Procédez comme suit :
Fusionner des couleurs (Vectorisation des
contours)
Définissez les couleurs à fusionner, puis
cliquez sur Fusionner.
Pour préciser le mode de fusion des couleurs,
cliquez sur Options pour accéder à la boîte
de dialogue Options et activer une option
dans la zone Fusionner les couleurs.
Supprimer une couleur d’un résultat de
vectorisation (Vectorisation des contours)
Sélectionnez une couleur, puis cliquez sur le
bouton Supprimer une couleur .
La couleur supprimée est remplacée par la
couleur suivante sur la palette.
Utiliser une palette de couleurs personnalisée
Cliquez sur le bouton Ouvrir la palette de
couleurs , naviguez jusqu’au dossier
contenant la palette, puis cliquez sur un nom
de fichier.
Les palettes de couleurs sont dotées de
l’extension .cpl.
Chaque couleur de l’image vectorisée est
associée à une couleur similaire dans la
palette personnalisée.
Créer une palette de couleurs personnalisée à
partir de la palette de couleurs modifiée d’un
résultat de vectorisation
Cliquez sur le bouton Enregistrer la palette
de couleurs . Dans la boîte de dialogue
Enregistrement de palette sous, entrez un
nom dans la zone Nom du fichier.
Il est impossible de réduire le nombre de couleurs ou de fusionner des couleurs
lorsque vous utilisez l’option Vectoriser l’axe.
Pour accroître le nombre de couleurs dans un résultat de vectorisation, vous
devez modifier le style prédéfini ou augmenter la quantité de détails. Pour plus
d’informations sur la procédure à suivre pour modifier le style prédéfini et la
quantité de détails, reportez-vous à la section « Pour ajuster les résultats de la
vectorisation », à la page 257.
262
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Définition d’options de vectorisation par défaut
Vous pouvez activer l’une des options de vectorisation suivantes.
• Méthode de vectorisation rapide : vous pouvez modifier les paramètres de
vectorisation rapide pour adopter le style prédéfini de votre choix ou revenir aux
derniers paramètres utilisés.
• Performances : cette option détermine le mode de gestion des images bitmap
d’une taille comprise entre 1 et 5 mégapixels, et l’impact de ce choix sur la qualité
des résultats de la vectorisation. Les performances de PowerTRACE dépendent de la
taille et de la profondeur de couleur des images bitmap source, ainsi que de la
mémoire système disponible. Les résultats de vectorisation haute qualité exigent
des images bitmap source haute qualité, souvent très volumineuses. Plus l’image
source est volumineuse, plus le programme consomme de ressources. Les images
bitmap trop volumineuses doivent être réduites par rééchantillonnage avant la
vectorisation, ce qui risque de nuire à leur qualité. Pour vectoriser des images
bitmap volumineuses sans compromettre leur qualité, vous pouvez configurer
PowerTRACE de manière à vectoriser des images d’une taille maximale de
5 mégapixels (à condition de disposer de suffisamment de RAM). Pour des
performances maximales, vous pouvez configurer PowerTRACE afin qu’il vous
invite à rééchantillonner toutes les images bitmap dépassant 1 mégapixel.
• Fusionner les couleurs : vous pouvez choisir de fusionner les couleurs d’un
résultat de vectorisation en calculant la moyenne de leurs valeurs ou en remplaçant
les couleurs à fusionner par la première couleur que vous sélectionnez.
Pour définir des options de vectorisation par défaut
1 Cliquez sur Outils ` Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur PowerTRACE.
3 Effectuez l’une des opérations suivantes.
Pour
Procédez comme suit :
Choisir une méthode de vectorisation rapide
Dans la boîte de dialogue de la méthode
Vectorisation rapide, sélectionnez un style
prédéfini ou les derniers paramètres utilisés.
CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 263
Pour
Procédez comme suit :
Déterminer le niveau de performances et la
qualité d’un résultat de vectorisation
Déplacez le curseur Performances vers la
gauche pour augmenter les performances ou
vers la droite pour augmenter la qualité des
résultats de la vectorisation. Si vous
choisissez une valeur faible, vous êtes invité à
rééchantillonner toutes les images bitmap
dépassant 1 mégapixel. Si vous choisissez
une valeur élevée, vous êtes invité à
rééchantillonner toutes les images bitmap
dépassant 5 mégapixels.
Choisir le mode de fusion des couleurs d’un
résultat de vectorisation
Activez une option dans la zone Fusionner
les couleurs. L’option Faire la moyenne
des couleurs remplace les couleurs à
fusionner par la couleur correspondant à la
moyenne de leurs valeurs colorimétriques.
L’option Fusionner dans la première
couleur sélectionnée remplace les couleurs
à fusionner par la première couleur choisie.
Conseils pour la vectorisation d’images bitmap et la modification des
résultats de la vectorisation
Les conseils suivants vous aideront à obtenir des résultats de vectorisation de haute
qualité.
• Utilisez des images bitmap source de qualité supérieure. Si l’image bitmap source
utilise la juxtaposition ou la compression JPEG, elle peut contenir du bruit
supplémentaire. Pour de meilleurs résultats de vectorisation, éliminez ce bruit avant
de vectoriser l’image bitmap.
• Évitez d’appliquer un anticrénelage à l’image bitmap source.
• Pour de meilleurs résultats avec la méthode Vectoriser l’axe, convertissez l’image
bitmap en mode noir et blanc avant la vectorisation. Attention : dans ce cas, vous
ne pourrez pas régler les détails.
• Lorsque vous vectorisez des dessins techniques et des esquisses aux lignes peu
marquées, vous pouvez améliorer les résultats en appliquant l’effet spécial
Recherche des bords à l’image bitmap source. Pour ce faire, cliquez sur Images
bitmap ` Contour ` Recherche des bords.
264
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
• Pour la vectorisation des contours, réduisez la profondeur de couleur de l’image
bitmap en changeant de mode de couleurs, puis en réglant la couleur et le
contraste.
• Vous pouvez ajuster les résultats de la vectorisation à tout moment, y compris au
cours de la vectorisation, en modifiant les paramètres PowerTRACE.
• Pour vectoriser une zone spécifique d’une image bitmap, utilisez l’outil Forme
pour définir la zone avant de cliquer sur Images bitmap ` Vectoriser un bitmap.
• Si des détails importants ont été supprimés dans le résultat, vous pouvez
désélectionner la case Supprimer l’arrière-plan dans la page Paramètres de
PowerTRACE. De même, vous pouvez essayer d’activer l’option Spécifier la
couleur de la page Paramètres et d’y échantillonner la couleur à définir comme
couleur d’arrière-plan.
• Si une couleur d’arrière-plan est supprimée au niveau des bords de l’image mais
persiste sur les zones intérieures, cochez la case Supprimer la couleur de toute
l’image.
• Si la perte de couleurs ou de détails est trop importante, déplacez le curseur Détail
dans la page Paramètres.
• Pour conserver les détails dans les images bitmap sans anti-crénelage contenant des
détails précis et des lignes fines, sélectionnez Dessin au trait dans la zone de liste
Type d’image de la page Paramètres.
CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 265
Utilisation de gabarits
Un gabarit correspond à un ensemble de styles et de paramètres de mise en page qui
déterminent la mise en page et l’apparence d’un dessin. Les gabarits sont parfois appelés
« modèles ».
Vous pouvez utiliser le gabarit par défaut ou choisir l’un des nombreux gabarits
prédéfinis qui sont disponibles dans l’application.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• rechercher des gabarits,
• créer des gabarits,
• utiliser des gabarits enregistrés pour créer des fichiers,
• modifier des gabarits.
Recherche de gabarits
Avec CorelDRAW, il est facile de rechercher des gabarits sur votre ordinateur. Vous
pouvez effectuer une recherche par nom, catégorie ou informations de référence
associées à un gabarit. Lorsque vous entrez un terme dans le champ de texte et lancez
une recherche, tous les gabarits correspondants s’affichent en miniatures dans la zone
d’affichage des miniatures. Par exemple, si vous entrez « contemporain » dans le champ
de texte, l’application exclut automatiquement tous les fichiers non pertinents et
n’affiche que ceux contenant « contemporain » dans le nom du gabarit, la catégorie ou
les notes du créateur associées au fichier.
Le zoom sur les miniatures permet de reconnaître un gabarit précis plus facilement et
plus rapidement. Vous pouvez affiner la recherche en utilisant différents critères, comme
le type de document (par exemple, brochure, prospectus, lettre d’information, affiche
ou carte) et le secteur (par exemple, tourisme, vente au détail ou services). Vous pouvez
choisir de n’afficher que les gabarits que vous avez créés ou tous les gabarits (les gabarits
inclus dans CorelDRAW et fournis par des créateurs tiers, ainsi que ceux que vous avez
créés). Lorsque vous sélectionnez un gabarit dans la zone d’affichage, des informations
CorelDRAW: Utilisation de gabarits
267
supplémentaires sur la catégorie, le style, la pagination et les options de plis du gabarit,
ainsi que les notes du créateur relatives à l’usage prévu, apparaissent.
Par défaut, l’application recherche tous les emplacements que Windows Desktop Search
(sous Windows XP) ou la fonction Recherche instantanée (sous Windows Vista) sont
configurés pour indexer. Vous pouvez également parcourir d’autres emplacements, que
Windows Desktop Search ou la fonction Recherche instantanée ne sont pas configurés
pour indexer. Pour plus d’informations sur Windows Desktop Search, consultez le site
Web de Microsoft. Pour plus d’informations sur la configuration de la recherche sous
Windows Vista, reportez-vous à l’aide de Windows Vista.
Vous pouvez annuler une recherche à tout moment.
Pour rechercher des gabarits
1 Cliquez sur Fichier ` Nouveau à partir de gabarit.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau à partir de gabarit, choisissez l’une des
options suivantes :
• Entrez un mot dans la zone de texte Rechercher.
• Si vous utilisez XP sans Windows Desktop Search, entrez un mot dans la zone de
texte Rechercher et appuyez sur Entrée.
Les miniatures correspondant au terme recherché apparaissent dans le volet
Gabarits.
3 Dans la zone de liste Vue par du volet Filtre, choisissez l’une des catégories
suivantes :
• Type : trie les gabarits par type de document (brochure, prospectus, affiche ou
lettre d’information)
• Secteur : trie les gabarits en fonction du secteur auquel ils sont destinés
(tourisme, vente au détail ou services)
4 Dans la liste des catégories, cliquez sur une catégorie.
Pour afficher tous les gabarits (les gabarits inclus dans CorelDRAW, ceux créés par
des créateurs tiers et ceux créés par vous-même ou par d’autres), cliquez sur Tout.
Pour n’afficher que les gabarits que vous avez créés, cliquez sur Mes gabarits.
268
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également
Afficher les détails des gabarits
Cliquez sur une miniature dans le volet
Gabarits. Les détails du gabarit s’affichent
dans le volet Détails du gabarit.
volet Détails du gabarit est masqué, cliquez
sur le bouton Afficher/Masquer les détails
du gabarit
pour l’afficher.
Affichage des notes du créateur
Cliquez sur une miniature dans le volet
Gabarits. Les notes du créateur s’affichent
dans le volet Notes du créateur.
Impression des notes du créateur
Cliquez sur le bouton Imprimer les notes
du créateur dans le coin inférieur gauche
du volet Notes du créateur.
S’il n’y a pas de notes associées à un gabarit,
le bouton Imprimer les notes du créateur
est désactivé.
Rechercher des gabarits dans d’autres
emplacements de votre ordinateur
Cliquez sur Parcourir. Localisez le dossier
dans lequel se trouve le gabarit. Cliquez
deux fois sur le nom du gabarit.
Arrêter une recherche
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur le bouton Annuler
à côté
du champ de texte Rechercher.
• Supprimez le terme à rechercher du
champ de texte Rechercher (et appuyez
sur Entrée si vous utilisez Windows XP et
n’avez pas installé Windows Desktop
Search).
Les gabarits ne contenant aucune information relative à leur catégorie sont
regroupés dans une catégorie appelée Non précisé.
Si les composants d’intégration CorelDRAW shell ne sont pas installés (en
d’autres termes, si vous avez désactivé l’option Windows Shell Extension
dans Utilitaires de l’assistant de configuration pendant une installation
personnalisée), vous ne pouvez rechercher des gabarits que par nom de fichier
(et pas par nom, mot-clé ou autres informations de référence).
CorelDRAW: Utilisation de gabarits
269
Si vous utilisez Windows XP, et n’avez pas installé Windows Desktop Search,
l’application recherche par nom de fichier uniquement dans les dossiers et sousdossiers suivants :
• X:\Program Files\Corel\CorelDRAW Graphics Suite
X4\Languages\EN\Draw\Template, X désignant le lecteur sur lequel
est installé la Suite graphique CorelDRAW X4
• dossiers de gabarits associés à CorelDRAW 12 et CorelDRAW X3
• Dossier Mes documents
• Bureau
Si vous utilisez Windows XP et installez Windows Desktop Search après avoir
installé CorelDRAW, vous devez ajouter l’emplacement de l’installation de la
Suite graphique CorelDRAW X4 aux emplacements indexés de Windows
Desktop Search. Pour plus d’informations sur la modification des options de
recherche dans Windows Desktop Search, reportez-vous à la rubrique « Définir
les emplacements de recherche » de l’Aide de Windows Desktop Search.
Windows Desktop Search est téléchargeable gratuitement depuis le Centre de
téléchargement de Microsoft.
Pour effectuer un zoom avant ou arrière sur l’affichage des miniatures, faites
glisser le pointeurZoom vers la droite ou vers la gauche.
Si vous utilisez Windows XP, vous pouvez également lancer une recherche en
entrant un terme à rechercher dans la zone de texte Rechercher et en cliquant
sur le bouton Lancer la recherche .
Création de gabarits
Si les gabarits existants ne vous conviennent pas, vous pouvez en créer un selon votre
propre style ou en vous inspirant des styles des autres gabarits. Supposons, par exemple,
que vous rédigiez régulièrement un bulletin. Vous pouvez alors en enregistrer les
paramètres de mise en page et les styles sous la forme d’un gabarit.
Lorsque vous enregistrez un gabarit, CorelDRAW vous permet d’ajouter des
informations de référence, comme la pagination, les plis, la catégorie, le secteur et autres
notes importantes. Bien que l’ajout d’informations soit facultatif, cela vous permet
d’organiser et de localiser les gabarits plus facilement par la suite. Par exemple, ajouter
des notes descriptives à un gabarit vous permet ensuite de le rechercher en entrant une
partie du texte des notes.
270
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour créer un gabarit
1 Cliquez sur Fichier ` Enregistrer comme gabarit.
2 Entrez un nom dans la zone de liste Nom de fichier.
3 Localisez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le gabarit.
4 Cliquez sur Enregistrer.
5 Dans la boîte de dialogue Propriétés du gabarit, spécifiez les options souhaitées :
• Nom : attribuez un nom à votre gabarit. Ce nom apparaîtra avec la miniature
dans le volet Gabarits.
• Faceflux des tâches : choisissez une option de pagination.
• Plis : choisissez un pli dans la liste ou choisissez Autre et entrez le type de pli
dans la zone de texte à côté de la zone de liste Plis.
• Type : choisissez une option dans la liste ou choisissez Autre, puis entrez le type
de gabarit dans la zone de texte à côté de la zone de liste Type.
• Secteur : choisissez une option dans la liste ou choisissez Autre et entrez le
secteur auquel est destiné le gabarit.
• Notes du créateur : entrez des informations importantes sur l’usage prévu du
gabarit.
Si vous cliquez sur Annuler, vous fermez la boîte de dialogue Propriétés du
gabarit sans enregistrer le gabarit.
Si vous enregistrez un gabarit dans une version antérieure de la Suite graphique
CorelDRAW (13.0 ou antérieure), vous ne pouvez pas ajouter d’informations
de référence.
Si vous ne voulez pas ajouter d’informations de référence, cliquez sur OK sans
spécifier d’options.
Vous pouvez également entrer des notes du créateur en copiant du contenu
d’un autre document et en le collant dans la zone de texte Notes du créateur.
Pour mettre en forme du texte dans la zone de texte Notes du créateur, utilisez
les touches de raccourcis suivantes :
• Ctrl + B : met le texte sélectionné en gras
• Ctrl + I : met le texte sélectionné en italique
• Ctrl + U : souligne le texte sélectionné
• Ctrl + K : attribue un hyperlien au texte sélectionné
CorelDRAW: Utilisation de gabarits
271
Utilisation de gabarits enregistrés pour créer des fichiers
Lorsque vous créez un dessin à l’aide d’un gabarit, CorelDRAW effectue la mise en page
en fonction des paramètres de mise en page du gabarit, puis charge les styles du gabarit
dans le nouveau fichier.
Pour créer un fichier à partir d’un gabarit enregistré
1 Cliquez sur Fichier ` Ouvrir.
Si vous utilisez Windows XP, choisissez CDT - Gabarit CorelDRAW dans la zone
de liste Type de fichier.
2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le gabarit.
3 Cliquez deux fois sur le nom du gabarit.
4 Cochez la case Nouveau depuis gabarit dans la boîte de dialogue Ouvrir.
Pour charger des paramètres de page et des objets en plus des styles, cochez la case
Avec contenu.
Modification des gabarits
Vous pouvez modifier un gabarit en apportant des changements aux styles, aux
paramètres de mise en page ou aux objets. Par exemple, si vous choisissez un gabarit et
souhaitez l’améliorer, vous pouvez lui ajouter des styles que vous avez créés ou extraits
d’un autre gabarit. Pour plus d’informations sur les options de mise en page, reportezvous à la section « Définition de la mise en page », à la page 177.
Pour modifier un gabarit
1 Cliquez sur Fichier ` Ouvrir.
Si vous utilisez Windows XP, choisissez CDT - Gabarit CorelDRAW dans la zone
de liste Type de fichier.
2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le gabarit.
Si vous utilisez Windows XP, vous pouvez prévisualiser le contenu d’un gabarit en
cochant la caseAperçu.
3 Cliquez deux fois sur le nom du gabarit.
4 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, cochez la case Ouvrir pour l’édition.
272
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Gestion des couleurs pour les
périphériques d’entrée, de sortie
et d’affichage
Il est possible que les couleurs affichées à l’écran ne correspondent pas à celles de
l’image numérisée ou imprimée. La gestion des couleurs permet de restituer fidèlement
les couleurs grâce aux profils de couleurs et à l’affichage des couleurs pour différents
types de sortie.
Cette section décrit les opérations suivantes :
• utiliser la boîte de dialogue Gestion des couleurs,
• utiliser les profils de couleurs.
Présentation de la boîte de dialogue Gestion des couleurs
La gestion des couleurs est le processus qui consiste à faire correspondre des couleurs
entre différents périphériques, tels que des scanners, des appareils photo numériques,
des imprimantes et des écrans. Vous pouvez utiliser les commandes de gestion des
couleurs de l’application afin d’obtenir les meilleures correspondances de couleurs
possibles.
L’image suivante montre l’aspect par défaut de la boîte de dialogue Gestion des
couleurs.
CorelDRAW: Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage
273
La boîte de dialogue Gestion des couleurs
Vous pouvez activer les éléments visuels suivants :
• Icône Scanner/Appareil photo numérique
• Icône Imprimante de séparations
• Icône Moniteur
• Icône Imprimante composite
• Icône Importation/Exportation
• Icône RVB interne
• Flèches
Vous pouvez cliquer sur les icônes Moniteur, Import/Export ou RVB interne, ainsi
que sur les Flèches pour choisir les options de gestion des couleurs et les paramètres
avancés.
Cliquez sur la légende des icônes pour choisir les profils de couleurs de chaque
périphérique. D’autres profils de couleurs sont par ailleurs disponibles en ligne ou sur le
CD-ROM de l’application. Pour de plus amples informations, reportez-vous à la section
« Utilisation des profils de couleurs », à la page 276. Pour choisir le profil adapté,
consultez la documentation du fabricant afférente au périphérique concerné.
En outre, il est possible de cliquer sur les flèches entre les icônes de périphériques pour
activer ou désactiver les profils de couleurs. Lorsqu’une flèche est activée, elle apparaît
en orange, ce qui indique que le profil est activé. Lorsqu’une flèche est désactivée, elle
apparaît grisée et cassée, ce qui indique que le profil est désactivé. Vous pouvez utiliser
274
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
les flèches pour corriger les couleurs entre différents périphériques et ainsi contrôler la
manière dont les couleurs sont affichées.
Lorsque la correction des couleurs s’applique à un périphérique, deux profils au moins
sont utilisés, un pour chaque périphérique. Par exemple, si les couleurs de l’imprimante
sont corrigées à l’aide du profil RVB interne, deux profils sont utilisés : le RVB interne
et le profil de l’imprimante. Si vous utilisez votre moniteur pour simuler les couleurs
d’une image imprimée, trois profils sont utilisés : RVB interne, le profil de l’imprimante
et le profil de l’écran. Vous pouvez choisir si les effets, tels que les transparences, sont
calculés dans le mode de couleurs CMJN ou RVB.
Vous trouverez dans le tableau suivant la description de l’effet obtenu lorsqu’une flèche
est activée ou désactivée.
Flèche
Activée
Désactivée
Du profil du Scanner/
Appareil photo numérique
au profil RVB interne
Le profil du scanner/appareil
photo numérique et le profil
RVB interne sont utilisés
pour la correction des
couleurs.
Les profils ne sont pas
utilisés.
Du profil RVB interne au
profil Moniteur
Les couleurs sont étalonnées
en vue de l’affichage
conformément au profil RVB
interne et au profil de
couleurs du moniteur.
Le profil n’est pas utilisé.
Du profil RVB interne au
profil Imprimante
composite
Le profil de l’imprimante et
le profil RVB interne sont
utilisés pour la correction des
couleurs.
Le profil n’est pas utilisé.
Du profil Imprimante
composite au profil
Moniteur
L’écran simule une sortie sur
imprimante composite.
L’écran ne simule pas une
sortie sur imprimante
composite.
Du profil RVB interne au
profil Imprimante de
séparations
Le profil de l’imprimante de
séparations et le profil RVB
interne sont utilisés pour la
correction des couleurs.
Le profil de l’imprimante de
séparations et le profil RVB
interne ne sont pas utilisés
(vous pouvez remplacer ce
paramètre dans la boîte de
dialogue Impression).
CorelDRAW: Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage
275
Flèche
Activée
Désactivée
Du profil Imprimante de
séprations au profil
Moniteur
L’écran simule une sortie sur
l’imprimante de séparations
de couleurs.
L’écran ne simule pas de
sortie sur l’imprimante de
séparations de couleurs.
Du profil Imprimante de
séparations au profil
Imprimante composite
L’imprimante composite
affiche une simulation des
séparations de couleurs
L’imprimante composite
n’affiche pas une simulation
des séparations de couleurs
Du profil RVB interne au
profil Importation/
Exportation
Les profils RVB internes sont
incorporés.
Les profils ICC ne sont pas
incorporés.
Du profil Importation/
Export au profil RVB
interne
Les profils ICC incorporés
sont utilisés.
Les profils ICC sont ignorés.
Utilisation des profils de couleurs
Un système de gestion des couleurs permet de restituer les couleurs de manière fidèle et
cohérente entre les différents périphériques. Dans le cadre de la configuration de ce
système, la première étape consiste à choisir les profils de couleurs adaptés à votre écran
et à chacun des périphériques utilisés, tels que les scanners, les appareils photo
numériques et les imprimantes.
Mieux comprendre la gestion des couleurs
Chaque périphérique utilise une gamme de couleurs appeléemode de couleurs (ou
espace chromatique). Par exemple, les couleurs affichées par un écran sont différentes de
celles reproduites par une imprimante. Voilà pourquoi certaines couleurs ne
s’impriment pas, même si elles apparaissent à l’écran. Le système de gestion des couleurs
permet de convertir les couleurs d’un périphérique à l’autre. Les profils de couleurs
déterminent le mode de couleurs du moniteur et des périphériques d’entrée et de sortie
utilisés.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de la gestion des couleurs dans votre
application, reportez-vous à la section « Présentation de la boîte de dialogue Gestion des
couleurs », à la page 273.
276
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Choix des profils de couleurs
Selon la marque et le modèle de l’écran, du scanner, de l’appareil photo numérique ou
de l’imprimante, différents modes de couleurs sont utilisés, ce qui implique donc
différents profils de couleurs. Des profils couramment utilisés sont installés avec votre
application.
Par ailleurs, des profils de couleurs ICC (International Color Consortium) standard sont
utilisés dans votre application. Divers types de profils sont proposés pour :
• moniteur
• un scanner/appareil photo numérique,
• une imprimante composite,
• une imprimante de séparations,
• un mode de couleurs RVB interne.
Profils de couleurs complémentaires
Des profils ou mises à jour complémentaires sont disponibles en téléchargement ou à
partir du CD-ROM de l’application.
Pour choisir un profil de couleurs
1 Cliquez sur Outils ` Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur un nom de profil sous l’une des icônes suivantes :
• Scanner/appareil photo numérique
• Imprimante de séparations
• Moniteur
• Imprimante composite
• RVB interne
3 Sélectionnez un profil dans la zone de liste.
Par défaut, les profils de couleurs sont stockés dans le dossier Couleur de
l’application.
Vous pouvez accéder à d’autres profils de couleurs.
CorelDRAW: Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage
277
Pour copier un profil de couleurs à partir du disque
1 Cliquez sur Outils ` Gestion des couleurs.
2 Sous une icône de périphérique, cliquez sur une zone de liste de profil de couleurs,
puis sélectionnez l’option Obtenir profil depuis disquette.
3 Insérez le disque de l’application.
4 Dans la boîte de dialogue Parcourir à la recherche d’un dossier, sélectionnez le
dossier contenant les profils.
Vous pouvez charger des profils de couleurs stockés sur un réseau ou sur votre
disque dur.
5 Dans la boîte de dialogue Installer depuis disquette, sélectionnez le profil de
couleurs à copier.
6 Cliquez sur Choisir.
Pour télécharger un profil de couleurs
1 Cliquez sur Outils ` Gestion des couleurs.
2 Sous une icône de périphérique, cliquez sur une zone de liste de profil de couleurs,
puis sélectionnez l’option Télécharger les profils.
3 Dans la boîte de dialogue, cochez la case associée au profil à télécharger.
4 Cliquez sur Transfert.
5 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, sélectionnez une destination pour le
profil de couleurs.
Pour stocker le nouveau profil de couleurs avec les profils existants, téléchargez-le
dans le dossier Couleur du dossier principal de l’application.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Choisir un autre type de profil
Cliquez sur la zone de liste Type de profil
pour effectuer votre choix.
Définir la vitesse de connexion
Cliquez sur la zone de liste Vitesse de
connexion pour effectuer votre choix. Plus
votre connexion est rapide, plus le temps de
chargement est court.
Mettre à jour la liste de profils
Cliquez sur Actualiser.
278
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Revenir à la boîte de dialogue principale
Gestion des couleurs
Cliquez sur Annuler.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant la gestion des couleurs, reportez-vous à
« Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage »
dans la section « Couleur et surfaces » de l'Aide.
CorelDRAW: Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage
279
Principes de base de l’impression
CorelDRAW propose de nombreuses options d’impression de vos travaux.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• imprimer votre travail,
• mettre en page vos travaux d’impression,
• prévisualiser des travaux d’impression,
• Fusion de fichiers.
Impression de votre travail
CorelDRAW vous permet d’imprimer un ou plusieurs exemplaires d’un même dessin.
Vous pouvez spécifier les éléments à imprimer, ainsi que des parties précises d’un dessin
à imprimer. Vous pouvez, par exemple, imprimer les objets vectoriels, lesimages bitmap,
le texte ou les plans de votre choix. Pour plus d’informations sur l’impression de plans,
reportez-vous à la section « Pour activer ou désactiver l’impression et l’exportation d’un
plan », à la page 210.
Avant d’imprimer un dessin, vous pouvez spécifier les propriétés de l’imprimante, telles
que les options de format du papier et de périphérique.
Pour définir les propriétés de l’imprimante
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Cliquez sur Propriétés.
4 Définissez les propriétés dans la boîte de dialogue.
Pour imprimer votre travail
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
CorelDRAW: Principes de base de l’impression
281
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Choisissez une imprimante dans la zone de liste Nom.
4 Entrez une valeur dans la zone Nombre de copies.
Pour assembler les copies, cochez la case Assembler.
5 Activez l’une des options suivantes :
• Document en cours : imprime le dessin actif.
• Page en cours : imprime la page active.
• Pages : imprime les pages spécifiées.
• Documents : imprime les documents spécifiés.
• Sélection : imprime les objets sélectionnés
Mise en page de travaux d’impression
Pour mettre en page un travail d’impression, définissez la taille, la position et l’échelle.
La disposition en mosaïque d’un travail d’impression permet d’imprimer des morceaux
de chaque page sur différentes feuilles de papier, qu’il est ensuite possible d’assembler
pour reconstituer le document. Par exemple, lorsque la taille d’un travail d’impression
est supérieure à celle du papier utilisé pour l’impression, vous pouvez l’imprimer sous
forme de mosaïque.
Si l’orientation d’un travail d’impression est différente de celle spécifiée par les
propriétés de l’imprimante, un message s’affiche pour vous inviter à régler l’orientation
du papier sur le périphérique d’impression. Il est possible de désactiver cette invite de
manière à régler automatiquement l’orientation de la page.
Pour définir la taille et la position d’un travail d’impression
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Disposition.
3 Activez l’une des options suivantes :
• Comme dans le document : permet de conserver la taille de l’image telle
qu’elle est définie dans le document.
• Ajuster à la page : la taille et la position du travail d’impression sont définies
pour être ajustées à la page imprimée.
• Déplacer les images : permet de repositionner le travail d’impression en
choisissant une position dans la zone de liste.
282
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
L’option Déplacer les images permet d’indiquer la taille, la position et
l’échelle dans les zones correspondantes.
Pour présenter un travail d’impression sous la forme d’une mosaïque
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Disposition.
3 Cochez la case Imprimer les pages en mosaïque.
4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Chevauchement des mosaïques : permet de spécifier la largeur (en
centimètres) du chevauchement des éléments de la mosaïque.
• % de la largeur : permet de spécifier le pourcentage de la largeur de la page qui
sera occupé par chaque élément de mosaïque.
Cochez la case Marques de mosaïque pour inclure des marques d’alignement
de mosaïque.
Pour modifier l’invite relative à l’orientation de page
1 Cliquez sur Outils ` Options.
2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et une fois
sur Impression.
3 Dans la liste Option, sélectionnez l’option Invite d’orientation de page.
4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Paramètre :
• Désactivé : correspond toujours à l’orientation
• Activé : demander si l’orientation est différente
• Désactivé : ne pas modifier l'orientation
Prévisualisation de travaux d’impression
Il est possible de prévisualiser un travail afin de se rendre compte de la position et de la
taille du travail d’impression, tel qu’il apparaîtra sur le papier. Pour obtenir une vue plus
détaillée, effectuez un zoom avant sur une zone. Vous pouvez visualiser la manière dont
les séparations des couleurs individuelles apparaîtront à l’impression. Pour accélérer
l’affichage de l’aperçu avant impression, vous pouvez masquer les images.
CorelDRAW: Principes de base de l’impression
283
Avant d’imprimer votre travail, visualisez un résumé des problèmes liés aux travaux
d’impression pour vérifier qu’aucun problème ne se pose. Vous pouvez, par exemple,
rechercher des erreurs d’impression ou des problèmes d’impression éventuels et obtenir
des suggestions pour les résoudre.
Pour prévisualiser un travail d’impression
• Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression.
Pour agrandir la page d’aperçu
1 Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur Affichage ` Zoom.
3 Sélectionnez l’option Pourcentage et entrez une valeur dans la zone
correspondante.
Pour prévisualiser les séparations de couleurs
1 Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur le bouton Activer les séparations de couleurs
propriétés.
dans la barre de
Pour prévisualiser l’image composite, cliquez sur Affichage ` Aperçu des
séparations ` Composite.
Pour afficher les séparations de couleurs individuelles, cliquez sur les onglets
situés dans la partie inférieure de la fenêtre d’application.
Fusion de fichiers
CorelDRAW vous permet de combiner du texte d’une source de données avec un dessin.
Lorsque vous fusionnez des documents, vous créez plusieurs copies différentes d’un
dessin. Chaque copie contient des informations spécifiques d’un enregistrement d’une
source de données, comme un fichier texte ou une source de données ODBC (fichier
Microsoft Excel ou Microsoft® Access™).
Lorsque vous fusionnez des documents, vous combinez un formulaire et une source de
données. Le formulaire fournit le motif et la mise en page du document fusionné. La
source de données fournit les informations pour un dessin durant la fusion. CorelDRAW
284
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
supporte les fichiers de source de données suivants : fichiers texte (TXT), fichiers de
valeurs séparées par des virgules (CSV), fichiers Rich Text Format (RTF) et fichiers
pouvant être ouverts avec une source de données ODBC.
Document de source de données (1), formulaire (2) et documents fusionnés (3)
Création d’un fichier de source de données
Dans un fichier de source de données, les informations s’organisent en champs et
enregistrements. Un champ peut contenir un ou plusieurs caractères. Les champs
peuvent contenir des données alphanumériques ou seulement des données numériques.
Par exemple, un enregistrement peut inclure un prénom, un nom, une adresse et autres
coordonnées. Chaque élément de l’enregistrement, tel que le prénom, le nom ou
l’adresse, est reconnu comme un champ. Un enregistrement peut contenir un ou
plusieurs champs.
Vous pouvez créer un fichier de source de données ou en importer un existant. Vous
pouvez créer un fichier texte de données en utilisant CorelDRAW ou un éditeur de
texte. Vous pouvez modifier les données d’un fichier de source de données à tout
moment.
Création d’un formulaire
Créer des formulaires est comme créer des dessins ordinaires. Pour les formulaires,
cependant, vous insérez des champs de fusion, qui sont remplacés par les informations
de la source de données durant la fusion.
Association d’un formulaire à un fichier de source de données
Lorsque vous utilisez CorelDRAW pour créer un fichier de données, ou lorsque vous
importez un fichier de données existant dans CorelDRAW, le fichier de données est
associé au formulaire. L’association est toujours stockée avec le document et ne peut pas
être modifiée.
CorelDRAW: Principes de base de l’impression
285
Exécution d’une fusion
CorelDRAW propose différentes options de sortie pour les documents fusionnés. Vous
pouvez imprimer un document fusionné ou l’enregistrer dans un nouveau document.
Lorsque vous imprimez un document fusionné, le formulaire est fusionné avec le fichier
de source de données durant l’impression. Lorsque vous enregistrez le document
fusionné dans un nouveau fichier, l’application fusionne le formulaire avec les données
du fichier de source de données dans un nouveau CorelDRAW fichier. Vous pouvez
utiliser ce fichier pour avoir un aperçu du résultat final et effectuer de petits ajustements
avant l’impression. Pour des modifications importantes, comme l’ajout ou le
repositionnement de champs de fusion ou l’ajout de nouveaux enregistrements, vous
devez travailler dans le formulaire.
Pour créer un fichier de source de données avec CorelDRAW
1 Cliquez sur Fichier ` Fusion ` Créer/Charger les champs de fusion pour lancer
l’assistant Fusion.
2 Activez l’option Créer nouveau texte et cliquez sur Suivant.
3 Sur la page Ajouter des champs, exécutez l’une des actions suivantes ou les deux :
• Pour créer un champ de texte, entrez un nom de champ dans la zone Champ de
texte , cliquez sur Ajouter, puis sur Suivant.
• Pour créer un champ numérique, entrez un nom de champ dans la zone Champ
numérique , cliquez sur Ajouter, puis sur Suivant.
4 Sur la page Ajouter ou modifier des enregistrements de l’assistant Fusion,
exécutez l’une des actions suivantes :
• Pour ajouter un enregistrement, cliquez sur Nouveau, puis sur Suivant.
• Pour ajouter des données dans un champ, cliquez dans le champ, entrez les
données et cliquez sur Suivant.
• Pour modifier des données existantes dans un champ, cliquez dans le champ,
modifiez les données et cliquez sur Suivant.
5 Activer l’option Enregistrer les paramètres des données.
6 Entrez un nom de fichier, choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels vous
souhaitez enregistrer le fichier et cliquez sur Terminer.
286
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également
Appliquer une mise en forme aux données
d’un champ numérique
Sur la page Ajouter des champs de
l’assistant Fusion, cliquez sur un champ
numérique dans la liste et choisissez un
format dans la zone de liste Format
numérique.
Il existe différents formats numériques dans
CorelDRAW. Par exemple, le format X.0
représente la valeur 1 sous la forme 1.0 ; le
format 00X représente la valeur 1 sous la
forme 001.
Incrémentation automatique de la valeur
d’un champ numérique
Activez l’option Incrémenter le champ
numérique en continu et spécifiez les
valeurs de départ et d’arrivée dans les zones
correspondantes.
Supprimer un enregistrement
Sur la page Ajouter ou modifier des
enregistrements de l’assistant Fusion ,
cliquez surSupprimer.
Afficher les enregistrements
Sur la page Ajouter ou modifier des
enregistrements de l’assistant Fusion,
choisissez l’une des options suivantes dans la
zone de liste Affichage actif :
•Tous les enregistrements : vous permet
d’afficher tous les enregistrements d’un
fichier de source de données
•Un seul enregistrement : vous permet
d’afficher un seul enregistrement à la fois
Parcourir les enregistrements
Sur la page Ajouter ou modifier des
enregistrements de l’assistant Fusion,
cliquez sur l’un des boutons suivants :
•Premier enregistrement
•Enregistrement suivant
•Enregistrement précédent
•Dernier enregistrement
CorelDRAW: Principes de base de l’impression
287
Vous pouvez également
Rechercher du texte dans un fichier de
données
Sur la page Ajouter ou modifier des
enregistrements de l’assistant Fusion,
entrez un terme de recherche dans la zone et
appuyez sur Entrée.
Vous pouvez modifier les champs et enregistrements d’un fichier de source de
données existant en cliquant sur Fichier ` Fusion ` Modifier les champs de
fusion et en suivant les instructions de l’assistant Fusion.
Pour importer un fichier de source de données
1 Cliquez sur Fichier ` Fusion ` Créer/Charger les champs de fusion.
2 Dans l’assistant Fusion, activez l’option Importer du texte à partir d’un fichier
ou d’une source de données ODBC et cliquez sur Suivant.
3 Activez l’option Fichier, naviguez jusqu’aux lecteur et dossier dans lesquels est
stocké le fichier de données, choisissez un fichier et cliquez sur Suivant.
4 Suivez les instructions de l’assistantFusion.
Pour importer un fichier de source de données ODBC
1 Cliquez sur Fichier ` Fusion ` Créer/Charger les champs de fusion.
2 Dans l’assistant Fusion, activez l’option Importer du texte à partir d’un fichier
ou d’une source de données ODBC et cliquez sur Suivant.
3 Activez l’option Source de données ODBC et cliquez sur Sélectionner la source
de données ODBC.
4 Dans la boîte de dialogue Sélectionner la source de données, cliquez sur l’onglet
Source de données machine.
5 Sous Nom de la source de données, sélectionnez Fichiers Excel et cliquez sur
OK.
6 Dans la boîte de dialogue Sélectionner le classeur, choisissez la base de données
que vous souhaitez importer et cliquez sur OK.
Pour créer un formulaire
1 Ouvrez un dessin dans lequel vous souhaitez insérer des champs de fusion.
288
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
2 Cliquez sur Fichier ` Fusion ` Créer/Charger les champs de fusion.
3 Suivez les instructions de l’assistant Fusion pour associer le dessin à un fichier de
source de données, puis quitter l’assistant Fusion.
La barre d’outils Fusion apparaît.
4 Sur la barre d’outils Fusion, choisissez un nom de champ dans la zone de liste
Champ et cliquez sur Insérer.
CorelDRAW place le champ de fusion au centre de la vue active. Si vous souhaitez
repositionner le champ de fusion, faites-le glisser vers un nouvel emplacement sur
la page du dessin.
5 Répétez l’étape 4 pour insérer des champs supplémentaires.
Pour exécuter une fusion et imprimer le document
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier ` Fusion ` Exécuter la fusion.
• Cliquez sur Fichier ` Imprimer. Dans la boîte de dialogue Exécuter la fusion,
activez l’option Exécuter la fusion et cliquez sur OK.
• Sur la barre d’outils Fusion, cliquez sur Fusionner puis sur Imprimer.
2 Spécifiez les paramètres de l’imprimante. Cliquez sur Imprimer.
Si vous souhaitez imprimer tous les enregistrements et toutes les pages, activez
l’option Document en cours.
Pour exécuter une fusion et enregistrer le document dans un nouveau fichier
• Cliquez sur Fichier ` Fusion ` Fusionner dans un nouveau document.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'impression, reportez-vous à « Principes de
base de l’impression » dans la section « Impression » dans l'Aide.
CorelDRAW: Principes de base de l’impression
289
Utilisation en vue d’une impression
professionnelle
CorelDRAW peut préparer un travail à l’impression professionnelle.
Cette section décrit les opérations suivantes :
• imprimer les marques d’imprimante,
• imprimer des séparations de couleurs,
• imprimer sur un film,
Impression des marques d’imprimante
L’impression des marques d’imprimante permet de faire apparaître sur la page les
modalités d’impression d’un travail. Vous pouvez spécifier la position des marques
d’imprimante sur la page.
Les marques d’imprimante disponibles sont les suivantes :
• Marques de recadrage/pliure : ces marques représentent la taille du papier et
s’impriment dans les angles de la page. Il vous est possible d’imprimer ces repères
de coupe/marques de pliure afin qu’ils vous guident lors de la découpe du papier. Si
vous imprimez plusieurs pages par feuille (deux rangées sur deux colonnes, par
exemple), vous pouvez imprimer les repères de coupe/marques de pliure sur le bord
extérieur de la page de manière à ce que tous soient supprimés après la découpe.
Vous pouvez également ajouter des repères de coupe/marques de pliure autour de
chaque rangée et chaque colonne. Les repères de coupe et marques de pliure
apparaissent sur chaque plaque de séparation d’un fichier CMJN.
• Limite de débordement : détermine jusqu’à quel point une image peut s’étendre
au-delà des marques de recadrage. Lorsque vous utilisez un débordement pour
étendre le travail d’impression vers les bords de la page, vous devez définir une
limite de débordement. Le débordement requiert que le papier sur lequel vous
imprimez soit plus grand que la taille du papier pour l’impression finale. De même,
le travail d’impression doit s’étendre au-delà du bord de la feuille de papier finale.
CorelDRAW: Utilisation en vue d’une impression professionnelle
291
• Marques de repérage : ces marques sont nécessaires pour aligner le film afin de
créer des épreuves ou imprimer des plaques sur une presse couleur. Elles
s’impriment sur chaque feuille de séparation des couleurs.
• Barres d'étalonnage des couleurs : il s'agit d'échelles de couleurs s'imprimant sur
chaque feuille d'une séparation de couleur et garantissant une reproduction précise
des couleurs. Pour visualiser les barres d’étalonnage, la taille de page du travail
d’impression doit être supérieure à la taille de page du dessin.
• Échelle densitométrique : il s’agit d’une série de zones grises allant du gris clair
au gris foncé. Ces zones sont utilisées pour tester la densité des images simili. Vous
pouvez placer l’échelle densitométrique n’importe où sur la page. Vous pouvez
également personnaliser les niveaux de gris apparaissant dans chacun des sept
carrés de l’échelle densitométrique.
• Numéros de page : simplifie l’assemblage des pages d’une image qui ne présente
aucun numéro de page ou des numéros différents des numéros de pages réels.
• Informations sur le fichier : imprime des informations sur le fichier, telles que le
profil de couleurs, les paramètres simili, le nom, la date et l’heure de création de
l’image, le numéro de plaque et le nom du travail.
Pour imprimer les repères de coupe et les marques de pliure
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Cochez la case Marques de recadrage/pliure.
Pour imprimer uniquement les marques de recadrage/pliure extérieures, cochez la
case Extérieur uniquement.
Pour imprimer les marques de recadrage/pliure, vous devez utiliser pour
l’impression un papier dépassant la taille de l’image imprimée de 1,25 cm de
chaque côté.
Pour définir des marques de recadrage/pliure, reportez-vous à la section
« Impression des marques d’imprimante », à la page 291.
Pour imprimer les marques de recadrage et de pliure composites
1 Cliquez sur Outils ` Options.
292
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux, puis cliquez
sur Impression.
3 Dans la liste Option, sélectionnez l’option Repères de coupe composites.
4 Dans la zone de liste Paramètre, sélectionnez l’option Imprimer sur toutes les
plaques.
Pour imprimer des barres d’étalonnage des couleurs et des échelles
densitométriques
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Barres d’étalonnage, cochez les cases suivantes, en fonction de vos
besoins :
• Barre d’étalonnage des couleurs
• Échelles densitométriques
Pour personnaliser les niveaux de gris dans l’un des carrés de l’échelle
densitométrique, choisissez un chiffre dans la liste Densités (les valeurs les plus
basses représentent les carrés les plus clairs) et entrez une nouvelle densité pour ce
carré.
Pour imprimer des numéros de pages
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Cochez la case Imprimer les numéros de pages.
Pour placer le numéro de page à l’intérieur de la page, cochez la case Position dans
la page.
Pour imprimer les informations sur le fichier
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Cochez la case Imprimer les informations sur le fichier.
4 Entrez un nom pour le travail dans la zone Nom du travail / File d’attente.
Pour placer les informations sur le fichier à l’intérieur de la page, cochez la case
Position dans la page.
CorelDRAW: Utilisation en vue d’une impression professionnelle
293
Pour positionner les marques de l’imprimante
1 Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur l’outil Emplacement des marques
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Marques d’autopositionnement.
4 Entrez des valeurs dans les zones Alignement des marques.
Pour modifier la position des marques de l’imprimante, vous pouvez également
cliquer sur l’icône d’une marque dans la fenêtre d’aperçu avant impression et
faire glisser le périmètre de sélection.
Si vous voulez apposer les marques de l'imprimante sur le périmètre de
sélection de l'objet plutôt que sur celui de la page, sélectionnez l'onglet Prépresse dans la boîte de dialogue Impression et cochez la case Marques sur
les objets.
Impression de séparations de couleurs
Lorsque vous envoyez un travail couleur à un atelier de composition (ou à une
imprimerie), l’atelier de composition ou vous-même devez créer des séparations de
couleurs. Ces séparations de couleurs sont nécessaires parce qu’une presse d’imprimerie
type applique une seule couleur d’encre à la fois sur la feuille de papier. Vous pouvez
spécifier les séparations de couleurs à imprimer, y compris leur ordre d’impression.
Pour produire de la couleur, les presses d’imprimerie utilisent le système quadri ou non
quadri (ou les deux). Il est possible de convertir les couleurs non quadri en couleurs
quadri au moment de l’impression. Pour plus d’informations sur les couleurs quadri et
non quadri, reportez-vous à la section « Choix de couleurs », à la page 145.
Corel prend également en charge PANTONE Hexachrome®, un type de procédé
d’impression qui augmente le choix de couleurs imprimables. Renseignez-vous auprès
de votre atelier de composition pour savoir s’il est préférable d’utiliser les couleurs
PANTONE Hexachrome.
Lors de la définition des trames simili pour imprimer des séparations de couleurs, il est
recommandé d’utiliser les paramètres par défaut. Autrement, les trames risquent d’être
mal définies, des motifs moirés indésirables peuvent apparaître et une mauvaise
reproduction des couleurs peut en résulter. Cependant, si vous utilisez une
photocomposeuse, la technologie de trames doit correspondre au type de
294
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
photocomposeuse de l’atelier de composition. Avant de personnaliser les réglages de
trame simili, prenez contact avec l’atelier de composition afin de définir la configuration
adéquate.
Si votre document comporte des zones surimprimées, vous pouvez choisir le mode
d’impression de ces zones. Pour plus d’informations sur la surimpression, reportez-vous
à la rubrique « Utilisation du recouvrement des couleurs et de la surimpression » de
l’Aide en ligne.
Pour imprimer des séparations de couleurs
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Séparations.
3 Cochez la case Imprimer les séparations.
Pour imprimer des séparations de couleurs spécifiques, cochez la case
correspondante dans la liste des séparations de couleurs.
Bien que ce procédé soit déconseillé, vous pouvez imprimer les séparations en
couleur en cochant la case Imprimer les séparations en couleur dans la zone
Options.
Il est possible de modifier l’ordre d’impression des séparations de couleurs. Pour
cela, il suffit de cocher la case Utiliser les paramètres avancés, de cliquer sur
Avancés et de choisir un ordre dans la zone de liste Ordre.
Pour convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Séparations.
3 Cochez la case Convertir les couleurs non quadri en quadri.
La conversion de couleurs non quadri en couleurs quadri n’affecte pas le fichier
CorelDRAW d’origine ; cette opération agit uniquement sur le mode de
transmission des couleurs à l’imprimante.
Pour utiliser la couleur quadri PANTONE Hexachrome
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
CorelDRAW: Utilisation en vue d’une impression professionnelle
295
2 Cliquez sur l’onglet Séparations.
3 Cochez la case Imprimer les séparations.
4 Cochez la case Plaques hexachromes dans la zone Options.
Pour personnaliser une trame simili
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Séparations.
3 Cochez la case Imprimer les séparations.
4 Cochez la case Utiliser les paramètres avancés dans la zone Options.
5 Cliquez sur Avancés.
6 Modifiez les paramètres suivants selon vos besoins :
• Technologie de tramage
• Résolution
• Trame de base
• Type de simili
Il est possible de définir la linéature de trame, l’angle de trame et les options de
surimpression pour les couleurs non quadri, comme pour les couleurs quadri.
Par exemple, avec une surface dégradée constituée de deux couleurs non
quadri, vous pouvez définir une couleur à imprimer à 45 degrés et l’autre à
90 degrés.
Impression sur un film
Vous pouvez configurer un travail d’impression afin de créer des images négatives. Une
photocomposeuse crée des images sur un film. Ces images peuvent nécessiter d’être
produites sous forme de négatifs en fonction du périphérique d’impression utilisé.
Renseignez-vous auprès de votre atelier de composition ou de votre imprimerie pour
savoir si vous pouvez produire des images sur un film.
Vous pouvez choisir d’imprimer avec l’émulsion vers le bas, ce qui produit une image
inversée sur les imprimantes de bureau.
Pour imprimer un négatif
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
296
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Cochez la case Inverser.
Ne choisissez pas l’option de film négatif si vous imprimez sur une imprimante
de bureau.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant la préparation d'un travail d'impression pour
une impression commerciale, reportez-vous à « Impression professionnelle »,
dans la section « Impression » de l'Aide.
CorelDRAW: Utilisation en vue d’une impression professionnelle
297
Publication au format PDF
Le format PDF est un format de fichier conçu pour conserver les polices, les images, les
graphiques et la mise en forme d’un fichier tel qu’il apparaît dans son application
d’origine.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• enregistrer des documents sous forme de fichiers PDF.
Enregistrement de documents sous forme de fichiers PDF
Il est possible d’enregistrer un document au format PDF. Vous pouvez visualiser,
partager et imprimer un fichier PDF sur n’importe quelle plate-forme dans la mesure
où les logiciels Adobe Acrobat, Adobe® Reader® ou un autre programme de
visualisation de fichiers PDF est installé sur votre ordinateur. Il est également possible
de placer un fichier PDF sur un intranet ou sur le Web. Vous pouvez en outre exporter
une sélection ou la totalité d’un document dans un fichier PDF.
Lorsque vous enregistrez un document au format PDF, vous pouvez choisir parmi
plusieurs présélections PDF qui permettent d’appliquer des paramètres spécifiques. Par
exemple, avec la présélection PDF pour le Web, la résolution des images du fichier
PDF est optimisée pour le Web.
Il est également possible de modifier une présélection PDF ou d’en créer une nouvelle.
Les paramètres de protection du fichier PDF ne sont pas enregistrés avec la présélection
PDF. Pour plus d’informations sur les options de protection des fichiers PDF, reportezvous à la section « Définition des options de protection des fichiers PDF » de l’Aide.
Si vous avez utilisé des symboles dans un document, ils seront pris en charge dans le
fichier PDF. Pour plus d’informations sur les symboles, reportez-vous à la rubrique
« Utiliser les symboles » de l’Aide.
Pour enregistrer un document au format PDF
1 Cliquez sur Fichier ` Publier au format PDF.
CorelDRAW: Publication au format PDF
299
2 Dans la zone de liste Présélection PDF, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Archivage (CMJN) : permet de créer un fichier PDF/A-1b, qui convient pour
l’archivage. Par comparaison avec les fichiers PDF traditionnels, les fichiers PDF/
A-1b sont plus adaptés à la conservation des documents à long terme parce qu’ils
sont plus autonomes et moins dépendants du périphérique. Les fichiers PDF/A1b incluent des polices incorporées, une couleur indépendante du périphérique et
leur propre description sous forme de métadonnées XMP. Ce style PDF préserve
les couleurs non quadri ou couleurs Lab du document original, mais convertit
toutes les autres couleurs, comme les niveaux de gris ou le RVB, au mode de
couleurs CMJN. En outre, ce style incorpore un profil de couleurs permettant de
définir la façon dont les couleurs CMJN doivent être interprétées sur le
périphérique de sortie.
• Archivage (RVB) : comme le style précédent, permet de créer un fichier PDF/A1be, préservant les couleurs non quadri et les couleurs Lab. Toutes les autres
couleurs sont converties au mode de couleurs RVB.
• Diffusion de documents : permet de créer un fichier PDF imprimable sur une
imprimante laser ou de bureau. Ce style, particulièrement utile pour la
distribution de documents généraux, active la compression JPEG d’images
bitmap et peut contenir des signets et des hyperliens.
• Édition : permet de créer un fichier PDF de haute qualité destiné à une
imprimante ou un copieur numérique. Ce style active la compression LZW,
incorpore les polices et inclut des hyperliens, des signets et des miniatures. Le
fichier PDF s’affiche avec tous ses éléments : toutes les polices, toutes les images à
une résolution optimale, les hyperliens, etc. Cela vous permettra de modifier ce
document ultérieurement.
• Pré-presse : active la compression ZIP d’images bitmap, incorpore les polices et
conserve les options de couleurs non quadri pour une impression de qualité haut
de gamme. Consultez l’atelier de composition pour vous renseigner sur les
paramètres des préférences.
• Web : permet de créer un fichier PDF conçu pour un affichage en ligne (par
exemple, un fichier PDF à diffuser par courrier électronique ou à publier sur le
Web). Ce style active la compression JPEG d’images bitmap, compresse le texte
et inclut des hyperliens.
• PDF/X-1a : active la compression ZIP d’images bitmap, convertit tous les objets
en CMJN, incorpore le profil de l’imprimante de séparations et conserve les
options de couleurs non quadri. Ce style, format standard pour la diffusion de
publicités, contient les paramètres de base pour la pré-presse.
300
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
• PDF/X-3 (Acrobat 3.0) : ce style est un surensemble du style PDF/X-1a. Il
autorise l’insertion de données CMJN et non-CMJN (couleurs Lab ou niveaux de
gris, par exemple) dans le fichier PDF.
3 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
4 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
Si vous souhaitez créer un fichier PDF à des fins d’archivage conforme aux
normes PDF/A-1b, l’incorporation doit être autorisée pour toutes les polices
dans votre document. Pour rechercher les polices ne pouvant pas être
incorporées, affichez le résumé de vérifiation du fichier PDF. Vous pouvez
remplacer les polices qui ne peuvent pas être incorporées, ou convertir tout le
texte en courbes en cochant la case Exporter tout le texte sous forme de
courbes sur la page Objets de la boîte de dialogue Paramètres de
publication au format PDF.
Pour savoir si une police peut être incorporée, vous pouvez afficher les
informations de licence et les restrictions d’incorporation à l’aide d’un outil
gratuit, tel que l’outil Extension des propriétés de police disponible sur le site
Web de Microsoft.
Pour enregistrer plusieurs documents sous la forme d’un seul fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier ` Publier au format PDF.
2 Cliquez sur Paramètres.
3 Cliquez sur l’onglet Général.
4 Activez l’option Documents.
5 Cochez les cases associées aux documents à enregistrer.
Pour créer une présélection PDF
1 Cliquez sur Fichier ` Publier au format PDF.
2 Cliquez sur Paramètres.
3 Dans la boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF, spécifiez
les paramètres souhaités.
4 Cliquez sur l’onglet Général.
CorelDRAW: Publication au format PDF
301
5 Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection PDF
de liste Présélection PDF.
situé en regard de la zone
6 Dans la zone de liste Enregistrer la préselection PDF sous, entrez le nom du
style.
Si vous souhaitez supprimer un style PDF, sélectionnez-le, puis cliquez sur le
bouton Supprimer la préselection PDF situé en regard de la zone de liste
Présélection PDF.
Pour modifier une présélection PDF
1 Cliquez sur Fichier ` Publier au format PDF.
2 Cliquez sur Paramètres (Windows) ou Réglages (Mac OS).
3 Dans la boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF, spécifiez
les paramètres souhaités.
4 Cliquez sur l’onglet Général.
5 Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection PDF
de liste PDF.
situé en regard de la zone
6 Sélectionnez un style dans la zone de liste Enregistrer la présélection PDF sous.
Si vous enregistrez les modifications apportées aux paramètres prédéfinis, les
paramètres d’origine sont remplacés. Pour éviter cela, enregistrez toute
modification apportée à ces paramètres prédéfinis sous un nouveau nom.
Informations complémentaires
Pour plus d’informations sur l’utilisation de fichiers PDF, consultez la section
« Publication au format PDF » dans la rubrique « Formats de fichiers » de l’Aide.
302
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Importation et exportation de
fichiers
Votre application fournit des filtres qui permettent de convertir des fichiers d’un
format vers un autre lorsque vous les importez ou exportez.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• importer des fichiers,
• exporter des fichiers.
Importation de fichiers
Vous pouvez importer des fichiers créés dans d’autres applications. Par exemple, vous
pouvez importer des fichiers Portable Document Format (PDF), JPEG ou Adobe®
Illustrator® (AI). Vous pouvez importer un fichier et le placer dans la fenêtre de
l’application active en tant qu’objet. Vous pouvez également redimensionner un fichier
et le centrer au moment de son importation. Le fichier importé devient alors une partie
du fichier actif. Lorsque vous importez une image bitmap, vous pouvez la
rééchantillonner afin de réduire la taille du fichier ou la recadrer afin d’éliminer les zones
superflues de la photo. Vous pouvez également recadrer l’image afin de sélectionner
uniquement une zone de l’image et une taille de fichier précises à importer.
Pour importer un fichier dans le dessin actif
1 Cliquez sur Fichier ` Importer.
2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké.
En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de
recherche. Vous pouvez rechercher les éléments suivants : nom de fichier, titre,
sujet, auteur, mot-clé, commentaire, noms d’images bitmap, noms d’objet, etc...
3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste en regard de la zone Nom de
fichier (Windows Vista) ou la zone de liste Type de fichier (Windows XP).
Si vous connaissez le format du fichier, sélectionnez Tous les formats de fichiers.
4 Cliquez sur le nom du fichier.
CorelDRAW: Importation et exportation de fichiers
303
Si le fichier contient du texte rédigé dans une langue différente de celle de votre
système d’exploitation, sélectionnez l’option correspondante dans la zone de liste
Sélectionner une page de code (Windows Vista) ou Page de codes (Windows
XP) afin de garantir un affichage correct des noms d’objets, des mots-clés et des
commentaires.
Ces options ne sont pas disponibles pour tous les formats de fichiers.
5 Cliquez sur Importer, puis effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur la page de dessin : le fichier d’origine est conservé tel quel et son
angle supérieur gauche est placé à l’endroit où vous avez cliqué.
• Cliquez et faites glisser la souris sur la page de dessin : le fichier est
redimensionné en fonction de la zone ainsi définie. Le curseur d’importation
affiche les dimensions du fichier redimensionné lorsque vous déplacez la souris sur
la page de dessin.
• Appuyez sur la touche Entrée pour centrer le fichier sur la page de dessin.
Les options de magnétisation actives sont appliquées au fichier importé.
Vous pouvez également
Créer une liaison externe vers une image
bitmap au lieu de l’incorporer
Cliquez sur le bouton Importation, puis sur
Importer comme image avec liaison
externe(Windows Vista) ou cochez la case
Bitmap avec liaison externe(Windows
XP).
Créer une liaison avec un fichier haute
résolution pour une sortie Open Prepress
Interface (OPI)
Cliquez sur le bouton Importation, puis sur
Importer comme fichier haute résolution
pour la sortie sur OPI (Windows Vista) ou
cochez la case Lier à un fichier haute
résolution pour une sortie OPI (Windows
XP).
Cette procédure insère une version basse
résolution d’un fichier TIFF ou Scitex®
Continuous Tone (CT) dans un document. La
version basse résolution est liée à l’image
haute résolution qui réside sur un serveur
Open Prepress Interface (OPI).
Fusionner les plans dans une image bitmap
importée
304
Cochez la case Combiner les bitmaps
multiplans.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également
Enregistrer le profil ICC (International Color
Consortium) incorporé
Cochez la case Extraire le profil ICC
incorporé afin d’enregistrer le profil ICC
dans le dossier de couleurs dans lequel
l’application a été installée.
Cette option n’est pas disponible pour tous
les formats de fichiers.
Vérifier le filigrane ou les informations de
copyright
Cochez la case Vérifier le filigrane.
Utiliser les paramètres par défaut pour le
filtre plutôt que d’ouvrir la boîte de
dialogue.
Cochez la case Ne pas afficher le dialogue
de filtre.
Conserver les plans et les pages dans un
fichier importé.
Cochez la case Maintenir plans et pages. Si
vous ne cochez pas cette case, tous les plans
sont combinés dans un seul plan.
Cette option n’est pas disponible pour tous
les formats de fichiers.
Ouvrez seulement une partie de l’image
(dans Windows Vista uniquement)
Dans la boîte de dialogue Charger un
fichier partiel, tapez les séquences d’images
à ouvrir dans la zone de Charger une
image.
Cette option n’est pas disponible pour tous
les formats de fichiers.
Cette option n’est pas disponible pour tous
les formats de fichiers.
Les options d’importation ne sont pas toutes disponibles pour tous les formats
de fichiers.
Vous pouvez importer plusieurs fichiers. Maintenez la touche Maj enfoncée et
cliquez pour sélectionner plusieurs fichiers consécutifs dans une liste.
Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez pour sélectionner plusieurs
fichiers non consécutifs.
CorelDRAW: Importation et exportation de fichiers
305
Exportation de fichiers
Vous pouvez utiliser la commande Fichier ` Exportation afin d’exporter des fichiers
dans différents formats d’image bitmap et de fichier vectoriel compatibles avec d’autres
applications. Par exemple, vous pouvez exporter un fichier au format Adobe Illustrator
(AI) ou GIF. Vous pouvez également exporter un fichier de telle sorte qu’il soit optimisé
pour une utilisation dans une suite bureautique telle que Microsoft Word ou Corel
WordPerfect Office.
Lorsque vous exportez un fichier, le fichier original reste ouvert dans la fenêtre de dessin
dans son format existant.
Vous pouvez utiliser la commande Fichier ` Enregistrer sous pour enregistrer des
fichiers dans différents formats de fichiers vectoriels. Après l’enregistrement d’un fichier
dans un format différent, le fichier enregistré s’affiche immédiatement dans la fenêtre
de dessin. Nous vous recommandons d’enregistrer d’abord le fichier en tant que fichier
CorelDRAW (CDR) car certains formats de fichiers ne prennent pas en charge toutes les
caractéristiques que l’on peut trouver dans un fichier CorelDRAW.
Pour exporter un fichier
1 Cliquez sur Fichier ` Exporter.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier.
4 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier.
5 Cochez l’une des cases actives suivantes :
• Exporter uniquement cette page : permet d’exporter uniquement la page
active d’un fichier multipage.
• Sélection uniquement : permet d’enregistrer uniquement les objets sélectionnés
dans le dessin actif.
• Ne pas afficher le dialogue de filtre : permet de supprimer les boîtes de
dialogue proposant des options d’exportation plus avancées.
Ces options ne sont pas disponibles pour tous les formats de fichiers.
6 Cliquez sur Exporter.
Si une boîte de dialogue vous invite à choisir un format d’exportation, spécifiez les
options de votre choix. Pour obtenir des informations détaillées sur les formats de
fichiers, reportez-vous à la rubrique « Formats de fichiers » dans l’Aide.
306
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également
Compresser un fichier lors de l’exportation
Sélectionnez un type de compression dans la
zone de liste Type de compression.
Spécifier des informations relatives à un
fichier
Entrez vos commentaires dans la zone
Commentaires.
Pour exporter un fichier vers Microsoft Office ou WordPerfect Office
1 Cliquez sur Fichier ` Exporter vers Office.
2 Dans la zone de liste Exporter vers, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Microsoft Office : permet de définir les options d'optimisation du fichier selon
les différentes sorties possibles dans les applications Microsoft Office.
• WordPerfect Office : optimise l’image pour WordPerfect Office en la
convertissant en fichier WordPerfect Graphics (WPG).
3 Si vous avez choisi Microsoft Office, sélectionnez l’une des options suivantes dans
la zone de liste Le graphisme convient à :
• Compatibilité : permet d’enregistrer le dessin comme image bitmap Portable
Network Graphic (PNG). L’aspect du dessin est ainsi conservé lors de son
importation dans une application bureautique.
• Édition : permet d’enregistrer le dessin au format Extended Metafile Format
(EMF). Cela conserve la plupart des éléments modifiables des dessins vectoriels.
4 Si vous avez choisi Microsoft Office et Compatibilité, sélectionnez l’une des
options suivantes dans la zone de liste Optimisé pour :
• Présentation : permet d’optimiser le fichier pour des sorties telles que des
diaporamas ou des documents en ligne (96 ppp).
• Publication assistée par ordinateur : permet de conserver une bonne qualité
d’image pour une impression non professionnelle (150 ppp).
• Publication commerciale : permet d’optimiser le fichier pour une impression
de haute qualité (300 ppp).
Une estimation de la taille du fichier apparaît dans l’angle inférieur gauche de la
boîte de dialogue.
5 Cliquez sur OK.
6 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
7 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier.
8 Cliquez sur Enregistrer.
CorelDRAW: Importation et exportation de fichiers
307
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Effectuer un zoom avant et arrière dans la
fenêtre d’aperçu
Cliquez dans la fenêtre d’aperçu avec l’outil
Zoom avant
ou Zoom arrière .
Effectuer un panoramique pour afficher une
autre partie du dessin
Avec l’outil Panoramique , faites glisser
la souris dans la fenêtre d’aperçu jusqu’à ce
que la zone qui vous intéresse s’affiche.
Les options Le graphisme convient à et Optimisé pour sont accessibles
uniquement si vous choisissez les options Microsoft Office et Compatibilité.
Les plans des dessins sont combinés lors de l’exportation vers Microsoft Office
ou Corel WordPerfect Office.
Informations complémentaires
Pour plus d’informations sur l’importation et l’exportation de fichiers, consultez
la section « Importation et exportation de fichiers » dans la rubrique « Formats
de fichiers » de l’Aide.
308
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Collaboration
CorelDRAW ConceptShare vous permet de partager des dessins et des idées avec vos
clients et collègues dans un environnement Web. Vous pouvez créer des espaces de
travail multiples, envoyer vos dessins et inviter d’autres personnes à faire des
commentaires.
Dans ce chapitre, vous apprendrez comment :
• utiliser CorelDRAW ConceptShare
Utilisation de CorelDRAW ConceptShare
Vous pouvez accéder à CorelDRAW ConceptShare depuis CorelDRAW en ouvrant un
compte CorelDRAW ConceptShare. Une fois que vous vous êtes connecté à votre
compte et que vous vous êtes créé un ou plusieurs espaces de travail, vous pouvez
mettre en ligne votre document dans l’un des espaces de travail que vous avez créés.
Chaque espace de travail peut contenir plusieurs documents ou créations. Vous pouvez
ensuite inviter les autres utilisateurs dans un ou plusieurs de vos espaces de travail.
Chaque espace de travail a des autorisations d’utilisateur séparées et les personnes qui
ont accès à un espace de travail ont accès à tous les documents figurant dans cet espace
de travail.
Chaque personne autorisée à entrer dans votre espace de travail peut visualiser et
annoter les éléments de la création que vous avez mise en ligne. Les utilisateurs peuvent
également écrire des commentaires ou répondre à des commentaires précédemment
postés par les autres utilisateurs. Si plusieurs utilisateurs sont connectés en même temps,
ils peuvent interagir en temps réel, fournissant des commentaires instantanés. Pour plus
d’informations, visitez le site Web de CorelDRAW ConceptShare.
Pour ouvrir un compte CorelDRAW ConceptShare
1 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` ConceptShare.
2 Cliquez sur le bouton S’enregistrer maintenant
CorelDRAW: Collaboration
309
3 Suivez les instructions.
Il se peut que le contenu en ligne de CorelDRAW ConceptShare ne soit pas
disponible dans toutes les langues. Certaines langues, actuellement non offerte,
pourront être disponibles à une date ultérieure.
Pour se connecter à CorelDRAW ConceptShare
1 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` ConceptShare.
Le menu fixe ConceptShare s’ouvre.
2 Entrez votre adresse électronique et votre mot de passe dans les zones de texte.
3 Cliquez sur le bouton Soumettre.
Vous pouvez également accéder à votre compte CorelDRAW ConceptShare en
ligne sur le site Web de CorelDRAW ConceptShare.
Pour publier la page actuelle dans un espace de travail CorelDRAW
ConceptShare
1 Assurez-vous d’être bien connecté à votre compte CorelDRAW ConceptShare.
Si vous vous êtes connecté depuis un navigateur et que vous voulez publier un
document depuis CorelDRAW, vous devez vous connecter à nouveau depuis
CorelDRAW.
2 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` ConceptShare.
Le menu fixe ConceptShare s’ouvre.
3 Choisissez un espace de travail et cliquez sur le lien Publier l’image.
Dans CorelDRAW, vous pouvez publier des pages individuelles ou des
documents de plusieurs pages en une seule fois. Chaque page est chargée
comme concept séparé dans l’espace de travail. Si vous vous connectez à votre
compte CorelDRAW ConceptShare depuis un navigateur, vous pouvez
uniquement publier l’intégralité d’un document de plusieurs pages, mais pas
des pages individuelles.
310
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également publier la page en cours dans un espace de travail en
cliquant sur Fichier ` Publier une page dans ConceptShare, en cliquant
avec le bouton droit de la souris sur l’onglet de la page au bas de l’écran et en
choisissant Publier une page dans ConceptShare, ou en cliquant avec le
bouton droit de la souris sur la page dans le menu fixe Gestionnaire d’objets
et en choisissant Publier une page dans ConceptShare.
CorelDRAW: Collaboration
311
Section III: Corel PHOTO-PAINT
Présentation de l’espace de travail
Corel PHOTO-PAINT
En vous familiarisant avec la terminologie et l’espace de travail de
Corel PHOTO-PAINT, vous suivrez avec plus de facilité les procédures et les concepts
utilisés dans le guide de l’utilisateur et dans l’Aide accessible à partir de la fenêtre
d’application.
Dans cette section, vous découvrirez :
• la terminologie Corel PHOTO-PAINT,
• la fenêtre d’application,
• les barres d’outils,
• la boîte à outils,
• la barre de propriétés,
• les menus fixes,
• la palette de couleurs,
• la barre d’état.
Terminologie Corel PHOTO-PAINT
Avant de commencer à utiliser Corel PHOTO-PAINT, il est préférable de connaître les
termes suivants.
Terme
Description
Composante
Image en niveaux de gris 8 bits qui enregistre les
informations de couleur et de masque pour une image
Zone modifiable
La zone modifiable d’un masque permet l’application
de peinture ou d’effets à une zone sélectionnée d’une
image
Image
Fichier ouvert ou créé dans Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT
315
Terme
Description
Objectif
Plan d’objet protégeant tout ou une partie d’une
image lorsque vous apportez des corrections de
couleurs et de tons
Masque
Un masque peut être appliqué à une image lorsque
vous la modifiez afin de définir des zones protégées
ainsi que des zones modifiables
Objet
Image bitmap indépendante placée au-dessus de
l’image d’arrière-plan
Tracé
Série de segments de lignes et de courbes reliés par des
points d’accès ajustables appelés points nodaux
Miniatures
Version basse résolution et de taille réduite d’une
image
Pour obtenir une liste plus étendue de termes et de définitions, reportez-vous au
glossaire de l’Aide.
Présentation de la fenêtre d’application
La fenêtre d’application de Corel PHOTO-PAINT comprend des éléments vous
permettant d’accéder aux outils et commandes dont vous avez besoin pour visualiser et
modifier des images. Les commandes de l’application sont accessibles par l’intermédiaire
de la barre de menus, de la boîte à outils, de la barre de propriétés, des barres d’outils et
des menus fixes.
L’illustration ci-dessous représente la fenêtre d’application.
316
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
1
2
6
3
4
5
8
7
9
10
Les nombres entourés correspondent à ceux du tableau suivant, qui décrit les
principaux composants de la fenêtre d’application.
Élément
Description
1. Boîte à outils
Barre contenant des outils permettant de modifier, de
créer et d’afficher des images. La boîte à outils contient
également la zone de contrôle des couleurs qui permet
de sélectionner des couleurs et des surfaces.
2. Barre de titre
Zone de la fenêtre d’image où est affiché le titre de
l’image
3. Barre de propriétés
Barre flottante contenant des commandes qui
changent en fonction de l’outil actif
4. Barre de menus
Zone contenant des menus déroulants avec des
commandes regroupées par catégories
Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT
317
Élément
Description
5. Barre d’outils (standard)
Barre contenant des raccourcis vers certains menus et
des commandes de base, telles que l’ouverture,
l’enregistrement et l’impression
6. Fenêtre d’image
Zone d’affichage de l’image. Bien qu’il soit possible
d’ouvrir simultanément plusieurs fenêtres d’images,
les commandes sont applicables uniquement à la
fenêtre d’image active.
7. Barre d’état
Zone affichant des données sur les images, des
informations sur le système et des astuces
8. Navigateur
Bouton permettant d’afficher une miniature de
l’ensemble de l’image et de mettre en valeur une zone
spécifique de la fenêtre d’image. Le navigateur est
disponible uniquement si certaines zones vont au-delà
de la fenêtre d’image.
9. Menu fixe
Fenêtre permettant d’accéder à des commandes
supplémentaires et à des informations sur les images.
Certains menus fixes comportent une zone d’affichage.
Les menus fixes Conseils et Objets sont affichés par
défaut.
10. Palette de couleurs
Barre fixe contenant des témoins de couleur
Il est possible de personnaliser de nombreux éléments de la fenêtre d’application afin de
les adapter à vos habitudes de travail. Pour plus d’informations sur la personnalisation
de Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation de
Corel PHOTO-PAINT » dans l’Aide.
Barres d’outils
Les barres d’outils se composent de boutons représentant des raccourcis vers des
commandes de menus. La barre d’outils standard propose les commandes les plus
fréquemment utilisées. Le tableau ci-après présente les boutons de la barre d’outils
standard.
318
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Cliquez sur ce bouton
Pour
Créer une image
Ouvrir une image
Enregistrer une image
Imprimer une image
Couper les objets sélectionnés pour les placer dans le
Presse-papiers
Copier les objets sélectionnés dans le Presse-papiers
Coller le contenu du Presse-papiers dans une image
Annuler la dernière action
Rétablir la dernière action
Importer une image
Exporter une image
Changer le niveau de zoom
Afficher un aperçu plein écran
Afficher ou masquer la grille de tranches
Afficher ou masquer la zone de sélection de masque
Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT
319
Cliquez sur ce bouton
Pour
Afficher ou masquer la zone de sélection d’objet
Supprimer un masque
Inverser un masque
Démarrer les applications Corel
Ouvrir l’écran de bienvenue
Outre la barre d’outils standard, Corel PHOTO-PAINT comporte des barres d’outils
relatives à des tâches spécifiques. Ainsi, si vous utilisez fréquemment des masques, vous
pouvez afficher la barre d'outils Masque/objet. Contrairement à celui de la barre de
propriétés, le contenu d’une barre d’outils ne change pas.
Pour plus d’informations sur le déplacement et le redimensionnement des barres d’outils
et sur la modification de l’affichage par défaut des barres d’outils, reportez-vous à la
rubrique « Pour personnaliser la position et l’aspect d’une barre d’outils » dans l’Aide.
Vous pouvez également créer une barre d’outils personnalisée comprenant les outils et
les commandes que vous utilisez le plus souvent. Pour plus d’informations sur la création
de barres d’outils personnalisées, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation des
barres d’outils » dans l’Aide.
Pour masquer ou afficher une barre d’outils
• Cliquez sur Fenêtre ` Barres d’outils, puis choisissez une barre d’outils.
Une coche en regard du nom d’une barre d’outils indique que cette dernière est
affichée dans la fenêtre d’image.
Boîte à outils
La boîte à outils contient des outils permettant de modifier, de créer et d’afficher des
images. Certains outils sont affichés par défaut tandis que d’autres sont regroupés dans
des menus contextuels. Les menus contextuels contiennent des outils associés.
320
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Une petite flèche de menu contextuel située dans l’angle inférieur droit d’un bouton de
la boîte à outils permet d’indiquer un menu contextuel. Le dernier outil utilisé dans un
menu contextuel s’affiche dans la boîte à outils. Il est possible d’accéder aux outils dans
un menu contextuel en cliquant sur la petite flèche noire dans l’angle inférieur droit du
bouton de boîte à outils. Après avoir ouvert un menu contextuel, il est facile de vérifier
le contenu des autres menus contextuels en faisant glisser le curseur de la souris sur un
bouton de boîte à outils disposant d’une flèche de menu contextuel.
Les menus contextuels fonctionnent comme des barres d’outils lorsque vous les faites
glisser hors de la boîte à outils. Ceci vous permet de visualiser tous les outils associés au
cours de votre travail.
Flèche de menu
contextuel
Boîte à outils
Menu contextuel
Dans l’espace de travail par défaut, cliquer sur la flèche de menu contextuel de
l’outil Suppression des yeux rouges permet d’ouvrir le menu contextuel
Retouche.
En plus des outils, la boîte à outils contient la zone de contrôle des couleurs, qui permet
de choisir des couleurs et des surfaces.
Le tableau suivant offre des descriptions des outils et de la zone des contrôles de
couleurs.
Outils
Outils Sélecteur
L’outil Sélecteur d’objet permet de sélectionner un
objet
L’outil Transformation masque permet de modifier
l’apparence des zones modifiables
Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT
321
Outils Masque
L’outil Masque rectangle permet de définir des zones
modifiables rectangulaires
L’outil Masque ellipse permet de définir des zones
modifiables elliptiques
L’outil Masque à main levée permet de définir des
zones modifiables de forme irrégulière ou polygonale
L’outil Masque lasso permet de définir des zones
modifiables de forme irrégulière et entourées de pixels
de couleurs similaires
L’outil Masque magnétique permet de détecter les
bords des éléments de l’image, c’est-à-dire les contours
de couleurs contrastant avec les couleurs voisines et de
placer la zone de sélection de masque le long de ces
bords
L’outil Masque baguette magique permet de définir
des zones modifiables de forme irrégulière incluant
tous les pixels adjacents dont la couleur est similaire au
premier pixel sélectionné
L’outil Masque pinceau permet de définir une zone
modifiable en appliquant des coups de pinceau à la
zone en question, comme si vous peigniez
Outil Recadrer
L’outil Recadrer permet de supprimer les zones
superflues et de redresser les images penchées
Outils Zoom
L’outil Zoom permet de modifier le niveau
d’agrandissement dans la fenêtre d’image
L’outil Panoramique permet de faire glisser des zones
d’une image pour les visualiser lorsque l’image est plus
grande que la fenêtre d’image
322
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Outil Pipette
L’outil Pipette permet de choisir des couleurs dans
une image
Outil Gomme
L’outil Gomme permet d’effacer des zones d’images
ou d’objets afin d’afficher l’objet ou l’arrière-plan qui
se trouve derrière
Outil Texte
L’outil Texte permet d’ajouter du texte à une image et
de modifier du texte existant
Outils Retouche
L’outil Suppression des yeux rouges permet de
supprimer l’effet yeux rouges d’une personne sur une
photo
L’outil Clone permet de dupliquer une partie d’une
image et de l’appliquer à une autre partie de la même
image ou à une autre image
L’outil Pinceau de retouche permet de supprimer les
imperfections d’une image, telles que les déchirures,
les éraflures et les ondulations, en appliquant un
dégradé de textures et couleurs
Outils Forme
L’outil Rectangle permet de tracer des formes carrées
ou rectangulaires
L’outil Ellipse permet de tracer des formes circulaires
ou elliptiques
L’outil Polygone permet de tracer des polygones
L’outil Ligne permet de tracer des segments de lignes
droites simples ou reliés en utilisant la couleur de
premier plan
Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT
323
L’outil Tracé permet de créer et de modifier un tracé
Outils Surface
L’outil Surface permet de remplir des zones avec l’un
des quatre types de surfaces : uniforme, dégradée,
bitmap et texture.
L’outil interactif Surface permet d’appliquer une
surface dégradée progressive à une image, un objet ou
une sélection
Outils Pinceau
L’outil Dessin permet de dessiner sur une image à
l’aide de la couleur de premier plan
L’outilEffet permet d’effectuer des corrections locales
de couleurs et de tons sur l’image
L’outilVaporisateur d’image permet de charger une
ou plusieurs images et de les vaporiser sur votre image
L’outil Pinceau annuler permet de restaurer
l’apparence de certaines zones de l’image telles qu’elles
étaient avant le dernier coup de pinceau
L’outil Pinceau arrière-plan permet de remplacer la
couleur de premier plan d’une image par la couleur
d’arrière-plan
Outils interactifs et de
transparence
L’outil interactif Ombre portée permet d’ajouter des
ombres aux objets
L’outil interactif Transparence d’objet permet
d’estomper progressivement les couleurs d’un objet
vers la couleur d’arrière-plan d’une image
L’outil Couleur de transparence permet de rendre
transparents les pixels d’un objet ayant une valeur de
couleur particulière
324
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
L’outil Pinceau Transparence d’objet permet de
peindre des zones d’un objet afin d’augmenter leur
transparence
Outil Tranchage d’image
L’outil Tranchage d’image permet de couper une
image volumineuse en sections plus petites pouvant
être modifiées pour le Web
Zone de contrôle des couleurs
La Zone de contrôle des couleurs permet de choisir des
couleurs et des surfaces. Cette zone est constituée de
trois témoins de couleur : Couleur de premier plan,
Couleur d’arrière-plan et Couleur de surface. La
flèche permet d’intervertir les couleurs de premier
plan et d’arrière-plan. L’icône Réinitialiser les
couleurs permet de revenir aux couleurs par défaut.
Barre de propriétés
La barre de propriétés contient les commandes les plus utilisées relatives à l’outil actif.
Contrairement à celui des barres d’outils, le contenu de la barre de propriétés change en
fonction de l’outil actif. Ainsi, lorsque vous utilisez l’outil Texte, le contenu de la barre
de propriétés affiche des paramètres de texte, tels que le type ou la taille de police et
l’alignement.
Pour accéder à des options plus avancées pour l’outil actif, utilisez la barre de propriétés
étendue. Pour ouvrir ou fermer la barre de propriétés étendue, cliquez sur le bouton
comportant une flèche double situé à l’extrémité de la barre de propriétés.
Ouvrir ou fermer la barre de propriétés étendue
Pour
Procédez comme suit
Ouvrir la barre de propriétés étendue
Cliquez sur le bouton d’ouverture des
options avancées .
Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT
325
Pour
Procédez comme suit
Fermer la barre de propriétés étendue
Cliquez sur le bouton de fermeture des
options avancées .
Menus fixes
Les menus fixes comportent des commandes, telles que des boutons, des options et des
zones de liste. Ils peuvent également contenir des informations visuelles
supplémentaires sur les outils et éléments d’images. Vous pouvez les laisser ouverts
pendant que vous travaillez sur une image.
Vous pouvez fixer (ou ancrer) les menus fixes sur l’un ou l’autre côté de la fenêtre
d’application ou vous pouvez les laisser flotter (les désancrer) afin de les déplacer lorsque
vous travaillez dans la fenêtre d’application. Vous pouvez également réduire les menus
fixes afin d’avoir plus de place à l’écran. Si vous ouvrez simultanément plusieurs menus
fixes, ils s’affichent les uns au-dessus des autres et proposent des onglets pour vous
permettre d’accéder rapidement au menu fixe de votre choix.
Prenons l’exemple du menu fixe Objets. Le menu fixe Objets comporte des miniatures
de l’arrière-plan de l’image et de chaque plan d’objet, ainsi que des options et boutons
de commande liés aux objets.
Pour ouvrir un menu fixe
• Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes, puis sélectionnez un menu fixe.
Palette de couleurs
Une palette de couleurs est un ensemble de nuances de couleurs. Vous pouvez choisir
des couleurs de surface et de contour à l’aide de la palette de couleurs par défaut qui
contient 99 couleurs du modèle colorimétrique CMJN. Les couleurs de surface et de
contour sélectionnées s’affichent dans les nuances de couleurs de la barre d’état.
Barre d’état
La barre d’état affiche des informations sur l’image, la mémoire du système et l’outil
actif. Vous pouvez changer le type des informations qui s’affichent afin de faciliter votre
326
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
travail. Par exemple, si vous travaillez sur des images de taille différente, vous pouvez
afficher les dimensions de l’image active.
Pour personnaliser la barre d’état, ajoutez-y des boutons. Pour plus d’informations sur
la personnalisation de la barre d’état, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation de
la barre d’état » dans l’Aide.
Pour changer le type d’informations affichées dans la barre d’état
• Cliquez sur la flèche de la barre d’état, puis sur l’une des options suivantes :
• Taille de fichier
• Outil courant
• Dimensions du document
• Mode de couleurs
• Mémoire
Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT
327
Importation d’images dans
Corel PHOTO-PAINT
Il existe plusieurs façons d’importer des images dans Corel PHOTO-PAINT.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• ouvrir des images,
• importer des fichiers,
• acquérir des images à partir de scanners et d’appareils photo numériques,
• créer des images.
Pour plus d'informations concernant l'importation de fichiers bruts d'appareils photo
dansCorel PHOTO-PAINT, reportez-vous à « Importation de fichiers bruts d’appareils
photo dans Corel PHOTO-PAINT », à la page 458.
Ouverture d’images
Il est possible d’ouvrir la plupart des images bitmap dans Corel PHOTO-PAINT.
Chaque image ouverte s’affiche dans sa propre fenêtre d’image.
Pour ouvrir une image
1 Cliquez sur Fichier ` Ouvrir.
2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le fichier
3 Cliquez sur un nom de fichier.
En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de
recherche. Vous pouvez effectuer une recherche par nom de fichier, titre, sujet,
auteur, mot clé ou commentaire.
Pour rechercher des balises identifiées par l’utilisateur sous Windows XP, Windows
Desktop Search doit être installé sur votre ordinateur.
4 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
Corel PHOTO-PAINT: Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT
329
Vous pouvez également
Cochez la case Vérifier le filigrane.
Détecter un filigrane
Cette option n’est pas disponible pour tous
les formats de fichiers.
Supprimer les zones superflues d’une image
lors de son ouverture
(Windows Vista) Dans la zone de
listeOuvrir, cliquez sur Recadrer et
charger.
(Windows XP) Dans la zone de listeType de
fichier, cliquez sur Recadrer.
Réduire les dimensions d’une image lors de
son ouverture
(Windows Vista) Dans la zone de
listeOuvrir, cliquez sur Rééchantillonner
et charger.
(Windows XP) Dans la zone de listeType de
fichier, cliquez sur Rééchantillonner.
Accéder à la version précédente d’un
fichier(Windows Vista)
Effectuez l’une des opérations suivantes :
•Cliquez sur la flèche située à côté du
bouton Ouvrir et cliquez sur Afficher les
versions précédentes.
•Faites un clic droit sur un fichier puis
cliquez sur Restaurer les versions
précédentes.
Vous pouvez accéder à une version
précédente d'un fichier uniquement si
System Protection est activé.
Pour des informations détaillées sur la façon
d'accéder aux versions précédentes de
fichiers, reportez-vous à l’aide de Windows
Vista.
330
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également
Affiche les noms d'objet et les remarques
correctement dans une image créée avec une
version antérieure de Corel PHOTO-PAINT
(Windows Vista) Sélectionnez l’option
correspondante dans la zone de liste
Sélectionner une page de code.
(Windows XP) Sélectionnez l’option
correspondante dans la zone de liste Page de
codes.
Cette option n’est pas disponible pour tous
les formats de fichier.
Importation de fichiers
Corel PHOTO-PAINT propose des filtres qui convertissent les fichiers d’un format à un
autre au cours de l’importation. Vous pouvez importer un fichier et le placer dans la
fenêtre de l’application active en tant qu’objet. Le fichier importé devient alors une
partie de l’image active.
Pour importer un fichier dans une image active
1 Cliquez sur Fichier ` Importer.
2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le fichier.
En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de
recherche. Vous pouvez effectuer une recherche par nom de fichier, titre, sujet,
auteur, mot clé, commentaire, nom d'image bitmap ou nom d'objet.
Pour rechercher des balises identifiées par l’utilisateur sous Windows XP, Windows
Desktop Search doit être installé sur votre ordinateur.
3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste en regard de la zone Nom de
fichier (Windows Vista) ou la zone de liste Type de fichier (Windows XP).
Si vous n'êtes pas certain du format du fichier que vous souhaitez importer,
sélectionnez Tous les formats de fichiers.
4 Cliquez sur un nom de fichier.
5 Cliquez sur Importer.
6 Cliquez dans la fenêtre d’image.
Corel PHOTO-PAINT: Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT
331
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Enregistrer le profil ICC (International Color
Consortium) incorporé
Cochez la case Extraire le profil ICC
incorporé afin d’enregistrer le profil ICC
dans le dossier de couleurs dans lequel
l’application a été installée.
Vérifier le filigrane ou les informations de
copyright
Cochez la case Vérifier le filigrane.
Utiliser les paramètres par défaut du filtre
sans ouvrir la boîte de dialogue
correspondante
Cochez la case Ne pas afficher le dialogue
de filtre.
Acquisition d’images à partir de scanners et d’appareils photo
numériques
Dans Corel PHOTO-PAINT, il est possible de charger des images provenant d’un
scanner ou d’un appareil photo numérique.
Corel PHOTO-PAINT prend en charge les scanners et les appareils photo numériques
utilisant Microsoft® Windows® Image Acquisition (WIA), qui est une interface
standard permettant le chargement d’images.
Si votre scanner ou appareil photo numérique ne prend pas en charge WIA, utilisez le
pilote TWAIN du scanner ou de l’appareil pour charger des images. Les interfaces et
options peuvent varier d’un logiciel à l’autre. Pour plus d’informations sur l’utilisation
du logiciel de votre scanner ou de votre appareil photo numérique, reportez-vous à la
documentation de son fabricant.
Pour plus d'informations détaillées concernant l'importation de fichiers bruts d'appareil
photos, reportez-vous à « Importation de fichiers bruts d’appareils photo dans
Corel PHOTO-PAINT », à la page 458.
Pour numériser des images
1 Cliquez sur Fichier ` Acquérir une image ` Sélectionner une source.
2 Sélectionnez votre scanner dans la liste Sources.
332
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Un scanner peut avoir comme source un pilote WIA et TWAIN. Pour la
numérisation d’images couleur 48 bits, vous devez sélectionner le pilote TWAIN.
3 Cliquez sur Sélectionner.
4 Cliquez sur Fichier ` Acquérir une image ` Acquérir.
Si votre scanner ne prend pas en charge WIA, l’interface de son pilote TWAIN
s’affiche pour le chargement des images. Les options proposées varient en fonction
du modèle de scanner utilisé.
5 Prévisualisez l’image, puis sélectionnez la zone à numériser.
6 Cliquez sur Numériser.
Ce bouton peut avoir un autre nom sur l’interface de votre scanner (OK ou
Envoyer, par exemple).
Pour charger des photos à partir d’un appareil photo numérique
1 Connectez un appareil photo numérique à votre ordinateur.
2 Cliquez sur Fichier ` Acquérir une image ` Sélectionner une source.
3 Sélectionnez un appareil photo numérique dans la zone Sources.
Un appareil photo numérique peut avoir comme source un pilote WIA ou
TWAIN.
4 Cliquez sur Fichier ` Acquérir une image ` Acquérir.
5 Choisissez les images à charger dans la boîte de dialogue qui apparaît.
Si votre appareil photo numérique ne prend pas en charge WIA, l’interface du
pilote TWAIN de l’appareil s’affiche pour le chargement des images. Les options
proposées varient en fonction du modèle d’appareil photo numérique utilisé.
6 Cliquez sur Obtenir les photos.
Ce bouton peut avoir un autre nom sur l’interface de votre appareil photo
numérique.
Création d’images
Vous pouvez réaliser des illustrations originales en créant une image dans sa totalité ou
en dupliquant une image existante. Vous pouvez également utiliser des données copiées
dans le Presse-papiers à partir d’une autre fenêtre d’image ou application.
Corel PHOTO-PAINT: Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT
333
Pour créer une image dans sa totalité
1 Cliquez sur Fichier ` Nouveau.
2 Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de couleurs.
3 Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan, puis cliquez sur une couleur pour
l’arrière-plan.
4 Choisissez une taille dans la zone de liste Taille.
5 Activez l’une des options suivantes :
• Portrait
• Paysage
6 Sélectionnez une valeur dans la zone de liste Résolution.
7 Cliquez sur OK.
Pour créer une image par duplication
1 Cliquez sur Image ` Dupliquer.
2 Entrez un nom de fichier dans la zone Comme.
Si vous voulez combiner les objets et l’arrière-plan de la nouvelle image, cochez la
case Fusionner les objets avec l’arrière-plan.
Pour créer une image à partir du contenu du Presse-papiers
• Cliquez sur Fichier ` Nouveau depuis le Presse-papiers.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernan l'importation d'images dans
Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à « Importation d’images
dansCorel PHOTO-PAINT » dans la section « Introduction à » section of the
Help.
334
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Affichage des images et des
informations relatives aux images
Vous pouvez changer l’aspect des fenêtres et le niveau d’agrandissement appliqué à une
image. La modification du niveau d’agrandissement permet de visualiser des zones
spécifiques de l’image afin d’en faciliter la retouche..
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• afficher des images,
• appliquer un zoom,
• afficher des informations relatives à une image.
Affichage d’images
Il est possible d’afficher des images de différentes manières. Vous pouvez masquer les
fenêtres, la boîte à outils et les barres d’outils, laissant ainsi visibles uniquement la barre
de menus et les fenêtres d’images. Vous avez également la possibilité d’afficher un
aperçu de l’image en plein écran.
Il est possible d’afficher des zones de l’image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre
d’image. Par exemple, lorsque vous travaillez à un niveau élevé d’agrandissement ou
avec de grandes images, vous pouvez effectuer un panoramique ou passer à une autre
partie de l’image sans avoir à régler le niveau d’agrandissement.
Corel PHOTO-PAINT: Affichage des images et des informations relatives aux images
335
Vous pouvez sélectionner la zone d’image à afficher dans la fenêtre de l’image
en utilisant la fenêtre déroulante Navigateur.
Pour masquer des fenêtres, la boîte à outils et les barres d’outils
• Cliquez surFenêtre ` Masquer les fenêtres.
Pour revenir au mode d’affichage normal, cliquez dans l’espace de travail avec le
bouton droit de la souris, puis cliquez sur Afficher les fenêtres.
Pour afficher un aperçu plein écran d’une image
• Cliquez sur Affichage ` Aperçu plein écran.
Si vous souhaitez repasser en mode normal, appuyez sur une touche ou cliquez sur
la souris à un endroit quelconque de l’écran.
Pour afficher des zones d’une image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre
d’image
Pour
Procédez comme suit :
Effectuer un panoramique sur une
autre zone de l’image
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Panoramique . Faites glisser l’image jusqu’à ce que
la zone à visualiser apparaisse.
Atteindre une autre zone de
l’image
Cliquez sur la fenêtre déroulante Navigateur
située dans l’angle inférieur droit de la fenêtre
d’image. Faites glisser le rectangle vers la zone de
l’image à afficher.
336
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Si vous avez une molette de souris ou un périphérique compatible, vous pouvez
défiler verticalement en appuyant sur Alt pendant que vous déplacez la molette
ou horizontalement en appuyant sur Ctrl pendant que vous déplacez la
molette.
Il est possible de faire apparaître les zones qui ne s’affichent pas dans la fenêtre
d’image en les faisant glisser à l’aide de l’outil Panoramique. Cette photo a
été déplacée depuis sa position d’origine dans la première image vers la droite
dans la deuxième image. L’encart au-dessous présente l’image entière.
Pour établir le paramètre par défaut de la molette de la souris
1 Cliquez sur Outils ` Options.
2 Dans la liste des catégories, cliquez sur Espace de travail, puis sur Affichage.
3 Pour spécifier l’action par défaut de la molette de la souris, choisissez Zoom ou
Défilement dans le menu Action par défaut de la molette de la souris.
4 Cliquez sur OK.
Application d’un zoom
Par défaut, les images sont affichées avec un niveau d’agrandissement de 100 %. Vous
pouvez toutefois effectuer un zoom avant pour visualiser un détail de l’image ou un
zoom arrière pour visualiser une plus grande partie de l’image. Il est également possible
de définir le niveau d’agrandissement appliqué à l’ouverture des images.
Pour effectuer un zoom
• Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Zoom
.
Corel PHOTO-PAINT: Affichage des images et des informations relatives aux images
337
Pour
Procédez comme suit :
Effectuer un zoom avant
Cliquez dans l’image à l’endroit que vous souhaitez
agrandir.
Effectuer un zoom sur une zone
spécifique
Tracez un rectangle autour de la zone à agrandir à
l’aide de la souris.
Effectuer un zoom arrière
Cliquez dans la fenêtre d’image avec le bouton droit
de la souris.
Passer du niveau de zoom actuel au
niveau de zoom précédent
Cliquez sur le bouton Zoom antérieur
de propriétés.
Effectuer un zoom avant ou arrière
selon un niveau prédéfini
Choisissez un niveau d’agrandissement dans la zone de
liste Zoom de la barre de propriétés.
de la barre
Vous pouvez également effectuer un zoom avant ou un zoom arrière sur l’image
avec la molette de la souris.
Affichage des informations relatives à une image
Vous pouvez afficher les propriétés d’une image, telles que son nom, son format de
fichier et sa taille.
Vous avez également la possibilité, pendant que vous travaillez, de consulter des
informations relatives à des zones de l’image, telles que les coordonnées du pointeur. Il
est possible d’afficher les changements d’abscisse (X) et d’ordonnée (Y) lorsque vous
déplacez le pointeur dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également noter l’angle (A)
et la distance (D) parcourue par le pointeur dans la fenêtre d’image lors du tracé d’une
forme ou d’une zone modifiable. En outre, il vous est possible d’obtenir des chiffres liés
aux coordonnées du point central (C) et au rayon (R) lorsque vous créez ou sélectionnez
une zone modifiable ou une forme circulaire.
Vous pouvez aussi afficher des informations relatives aux couleurs de la zone de l’image
située au niveau du curseur. Par défaut, les valeurs RVB, Hex et CMJN sont affichées.
L’affichage simultané des informations relatives aux couleurs se fait selon deux modèles
colorimétriques. Par exemple, vous pouvez visualiser les valeurs de niveaux de gris et
RVB d’une zone spécifique de l’image.
338
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour afficher des informations relatives à une image
• Cliquez sur Fichier ` Propriétés du document.
Pour afficher des informations relatives à des zones d’une image
• Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Info..
Vous pouvez également
Choisir un nouveau modèle
colorimétrique
Cliquez sur la flèche de menu contextuel du haut ,
choisissez un niveau de couleur, puis cliquez sur un
modèle colorimétrique.
Changer les unités de mesure
utilisées pour l’affichage des
informations relatives à l’image
Cliquez sur la flèche de menu contextuel du bas, puis
sur une unité de mesure.
Par défaut, la palette Informations sur l’image répertorie, de haut en bas, les
valeurs RVB, Hex et CMJN.
Pour afficher les informations relatives au mode de couleur, vous pouvez
également cliquer sur l’outil Pipette et pointer sur une zone de l’image.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'affichage des images et l'obtention
d'informations sur les images, rapportez-vous à « Affichage des images et des
informations relatives aux images » dans la section « Introduction à » de l'Aide
Corel PHOTO-PAINT: Affichage des images et des informations relatives aux images
339
Recadrage et changement
d’orientation
Il est possible de recadrer une image afin d’en supprimer les zones superflues ou de
combiner plusieurs images afin de créer une seule et grande image. Vous pouvez
également changer l’orientation d’une image en la retournant ou en la faisant pivoter.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• recadrer des images,
• redresser des images,
• effectuer des rotations et des retournements d’images.
Recadrage d’images
Vous pouvez recadrer une image de façon à en supprimer les zones superflues et à
améliorer sa composition. Le recadrage permet de sélectionner une zone rectangulaire à
conserver et de supprimer le reste de l’image. Vous réduisez ainsi la taille de fichier de
l’image sans affecter sa résolution.
Le recadrage permet de supprimer les zones d’une image qui ne vous intéressent
pas.
Corel PHOTO-PAINT: Recadrage et changement d’orientation
341
Corel PHOTO-PAINT vous permet également d’effectuer un recadrage autour de la
zone modifiable d’un masque. Notez toutefois que l’image obtenue est toujours
rectangulaire. Pour plus d’informations sur les masques, reportez-vous à la section
« Utilisation de masques », à la page 403.
Pour recadrer une image
1 Cliquez sur l'outil Recadrer
.
2 Faites glisser la souris pour sélectionner une zone de l’image.
3 Cliquez deux fois à l’intérieur de la zone de recadrage.
Vous pouvez également
Agrandir ou réduire la zone de recadrage
Faites glisser les poignées de recadrage.
Déplacer la zone de recadrage
Cliquez dans la zone de recadrage et faites
glisser la souris afin de repositionner la zone
de recadrage.
Faire pivoter la zone de recadrage afin de la
redresser
Cliquez à l’intérieur de la zone de recadrage
pour afficher les poignées de rotation .
Faites glisser les poignées de rotation pour
aligner la zone de recadrage sur la zone
d’image à recadrer.
Agrandir la zone de recadrage au-delà de
l’image d’origine
Cliquez sur Image ` Recadrer `
Agrandissement, puis faites glisser une
poignée de recadrage hors de l’image.
Vous pouvez également recadrer une zone d’image. Pour ce faire, cliquez sur
l’outil Recadrer et saisissez des valeurs dans les zones Taille et Position de la
barre de propriétés.
Pour recadrer une zone modifiable d’un masque
1 Définissez une zone modifiable dans une image.
2 Cliquez sur Image ` Recadrer ` Sur le masque.
342
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Redressement d’images
La boîte de dialogue Redresser l’image vous permet de redresser rapidement des
images bitmap. Cette fonctionnalité est pratique pour redresser des photos prises ou
scannées en biais.
1
7
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10
Boîte de dialogue Redresser l’image
1. Fenêtre d’aperçu
6. Options de recadrage et de
rééchantillonnage
2. Outils de rotation
7. Bouton Réinitialiser
3. Outil Panoramique
8. Grille
4. Outils Zoom
9. Conseil pour la commande active
5. Commandes de rotation d’image
10. Commande de la grille
Corel PHOTO-PAINT: Recadrage et changement d’orientation
343
La boîte de dialogue Redresser l’image vous permet de faire pivoter une image en
faisant glisser un curseur, en saisissant un angle de rotation ou en utilisant les touches
de direction. Vous pouvez spécifier un angle de rotation personnalisé de -15 à 15 degrés.
Utilisez la fenêtre d’aperçu pour prévisualiser de façon dynamique les réglages effectués.
Si vous souhaitez changer l’orientation de l’image avant de la redresser, commencez par
faire pivoter l’image de 90 degrés dans le sens horaire ou dans le sens anti-horaire.
Une grille est affichée dans la fenêtre d’aperçu pour vous aider à redresser l’image. Vous
pouvez effectuer un réglage encore plus précis en modifiant la taille des cellules de la
grille. Pour renforcer le contraste entre la grille et les couleurs de l’image, vous pouvez
également modifier la couleur de la grille. Vous pouvez par ailleurs masquer la grille si
vous souhaitez prévisualiser le résultat final sans les lignes de la grille. Vous pouvez enfin
effectuer un zoom avant ou arrière et utiliser la fonction panoramique dans la fenêtre
d’aperçu afin d’évaluer le résultat.
Par défaut, l’image redressée est recadrée au niveau de la zone de recadrage affichée dans
la fenêtre d’aperçu. L’image finale a les mêmes proportions que l’image originale, mais
ses dimensions sont plus petites. Vous pouvez toutefois conserver la largeur et la hauteur
originales de l’image en la recadrant et en la rééchantillonnant.
Vous pouvez également produire une image en biais en désactivant le recadrage puis en
utilisant l’outil Recadrer pour recadrer l’image dans la fenêtre de dessin. Lorsque le
recadrage est désactivé, l’image redressée apparaît contre la couleur d’arrière-plan.
Image originale (gauche) ; image redressée et recadrée (droite)
Pour redresser une image
1 Cliquez sur Ajuster ` Redresser l’image.
344
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
2 Déplacez le curseur Faire pivoter l’image ou saisissez une valeur entre 15 et -15
dans la zone Faire pivoter l’image.
3 Si nécessaire, déplacez le curseur de la Grille pour ajuster la taille des cellules.
4 Pour recadrer et redresser l’image, cochez la case Recadrer l’image.
L’image est recadrée de manière à conserver les proportions de l’image originale.
L’image finale est donc plus petite que l’image originale.
Si vous souhaitez conserver la hauteur et la largeur de l’image originale,
sélectionnez la case Recadrer et rééchantillonner à la taille originale. L’image
finale est ainsi rééchantillonnée.
Vous pouvez également
Changer la couleur de la grille
Choisissez une couleur dans le sélecteur de
couleurs de la Grille.
Aligner une zone de l’image sur une ligne de
la grille
À l’aide de l’outil Panoramique , faites
glisser l’image jusqu’à ce que la zone soit
alignée avec une ligne de la grille.
Vous ne pouvez utiliser l’outil Panoramique
qu’après avoir effectué un zoom avant sur
l’image.
Faire pivoter l’image de 90 degrés dans
n’importe quelle direction
Cliquez sur le bouton Faire pivoter dans le
sens anti-horaire
ou le bouton Faire
pivoter dans le sens horaire .
Masquer ou afficher la grille
Activez ou désactivez la case Grille.
Ajuster l’angle de rotation par des
incréments de 0,1 degré
Sélectionnez la case Faire pivoter
l’imagepuis appuyez sur les touches de
direction Haut ou Bas.
Redonner à l’image son orientation originale
Cliquez sur Réinitialiser.
Effectuer un zoom avant ou arrière
Cliquez dans la fenêtre d’aperçu avec l’outil
Zoom avant
ou Zoom arrière .
Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la
page .
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton 100 %
Corel PHOTO-PAINT: Recadrage et changement d’orientation
.
345
Bien qu’une image en mode de couleur deux tons soit affichée comme une
image en niveaux de gris dans la fenêtre d’aperçu de la boîte de dialogue
Redresser l’image, l’image finale est bien en mode de couleur deux tons.
Faire pivoter et retourner des images
Pour modifier l’orientation d’une image, retournez-la ou faites-la pivoter dans la fenêtre
d’image. Vous pouvez retourner une image horizontalement ou verticalement afin de
repositionner une image numérisée ou créer des effets originaux.
Vous pouvez appliquer un effet miroir à une image en la retournant.
Lorsque vous faites pivoter une image, il est possible d’indiquer l’angle et la direction de
la rotation, ainsi que la couleur du papier visible après la rotation.
Pour retourner une image
• Cliquez sur Image ` Retourner, puis sur l’une des options suivantes :
• Horizontalement
• Verticalement
Pour faire pivoter une image
1 Cliquez sur Image ` Faire pivoter ` Rotation personnalisée.
2 Entrez une valeur dans la zone Angle.
3 Activez l’une des options suivantes :
346
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
• Sens horaire
• Sens anti-horaire
4 Cochez l’une des cases suivantes :
• Conserver la taille de l’image d’origine : permet de conserver la taille de
l’image d’origine.
• Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image.
5 Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan et cliquez sur une couleur.
Pour faire pivoter une image, cliquez sur Image ` Faire pivoter, puis
sélectionnez 90° sens horaire, 90° sens anti-horaire ou 180°.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant le recadrage, l’assemblage et le changement
d’orientation, reportez-vous à « Recadrage, assemblage et changement
d’orientation » dans la section « Édition d'images » de l'Aide.
Corel PHOTO-PAINT: Recadrage et changement d’orientation
347
Utilisation des couleurs
Corel PHOTO-PAINT vous permet de choisir et de créer des couleurs à l’aide d’un
grand nombre de palettes de couleurs, de mélangeurs de couleurs et de modèles
colorimétriques standard. Vous pouvez créer et modifier des palettes de couleurs
personnalisées afin de stocker les couleurs régulièrement utilisées en vue d’une
utilisation ultérieure.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• choisir des couleurs,
• utiliser des composantes de couleurs non quadri.
Choix de couleurs
Vous pouvez choisir des couleurs d’arrière-plan, de premier plan et de surface à l’aide de
la zone de contrôle des couleurs, des palettes de couleurs, de l’échantillonnage, des
visionneuses de couleurs, de l’harmonisation des couleurs ou de dégradés de couleurs.
Zone de contrôle des couleurs
La zone de contrôle des couleurs permet de visualiser les couleurs d’arrière-plan, de
premier plan et de surface sélectionnées, ainsi que de choisir de nouvelles couleurs.
Palette de couleurs par défaut
Une palette de couleurs est un ensemble de témoins de couleurs. Vous pouvez choisir les
couleurs de premier plan, d'arrière-plan et de surface grâce à la palette de couleurs par
défaut qui contient 99 couleurs du mode de couleursRGB.
Palettes de couleurs fixes ou personnalisées
Les palettes de couleurs fixes sont fournies par des fabricants tiers. Il s’agit par exemple
des palettes Couleurs HKS, Focoltone, PANTONE et TRUMATCH. Il peut être utile
de disposer d’un nuancier de ces fabricants. Il s’agit d’une collection d’échantillons de
couleurs qui montre exactement à quoi ressemble la couleur une fois imprimée.
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des couleurs
349
Les palettes de couleurs personnalisées peuvent comporter des couleurs provenant de
tout modèle colorimétrique ou de toute palette de couleurs fixe. Vous pouvez enregistrer
une palette de couleurs personnalisée en vue d’une utilisation ultérieure. Pour plus
d’informations sur l’utilisation de palettes de couleurs personnalisées, reportez-vous aux
rubriques et « Ouverture et modification des palettes de couleurs personnalisées » de
l’Aide en ligne.
Vous pouvez aussi choisir des couleurs à l'aide des dégradés de couleurs, de
l'harmonisation des couleurs et de la visionneuse de couleurs. Pour plus d'informations,
reportez-vous à la rubrique « Choix de couleurs » dans l'Aide.
Échantillonnage de couleurs
Pour utiliser une couleur qui existe déjà dans un objet ou dans une image, vous pouvez
échantillonner la couleur afin d’obtenir une correspondance parfaite. Par défaut, vous
échantillonnez un seul pixel de la fenêtre d’image.
Lorsque vous échantillonnez une couleur à partir d’une photo, une zone qui semble à
première vue contenir une couleur unie peut en fait s’avérer être légèrement nuancée ou
juxtaposée. Dans ce cas, il est judicieux d’établir la moyenne des couleurs de pixels dans
une zone d’échantillonnage plus étendue. La taille de cette zone d’échantillonnage peut
être définie sur 3 x 3 pixels ou 5 x 5 pixels pour les images haute résolution. Vous pouvez
également échantillonner les pixels d’une zone sélectionnée.
Pour choisir une couleur à l’aide de la zone de contrôle des couleurs
1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une
des options suivantes :
• Témoin de couleur de premier plan
• Témoin Couleur d’arrière-plan
2 Déplacez le curseur de couleur pour définir la gamme affichée dans la zone de
sélection des couleurs.
3 Cliquez dans la zone de sélection des couleurs pour choisir une couleur.
Pour choisir une couleur à l’aide de la palette de couleurs par défaut
Pour
Procédez comme suit :
Choisir une couleur de premier plan
Cliquez sur un témoin de couleur.
350
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour
Procédez comme suit :
Choisir une couleur d’arrière-plan
Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez
sur un témoin de couleur.
Choisir une couleur de surface
Cliquez sur un témoin de couleur avec le
bouton droit de la souris.
Pour choisir une couleur à l’aide d’une palette de couleurs fixe ou
personnalisée
1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une
des options suivantes :
• Témoin Couleur de premier plan
• Témoin Couleur d’arrière-plan
2 Cliquez sur l’onglet Palettes.
3 Sélectionnez une palette fixe ou personnalisée dans la zone de liste Palette.
4 Déplacez le curseur de couleur pour définir la gamme affichée dans la zone de
sélection des couleurs.
5 Cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs.
Il est conseillé d’utiliser le même modèle colorimétrique pour toutes les
couleurs d’une image afin d’obtenir une meilleure uniformité et de prévoir les
couleurs de la sortie finale avec plus de précision. Il est préférable d’utiliser le
même modèle colorimétrique que celui utilisé pour la sortie finale.
Pour échantillonner une couleur
1 Cliquez sur l’outil Pipette
.
2 Cliquez sur l’image pour choisir une couleur de premier plan.
La taille par défaut de l’échantillon est de 1 pixel.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Augmenter la taille de l’échantillon
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des couleurs
Cliquez sur le bouton Pipette 3× 3
barre de propriétés.
de la
351
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Augmenter la taille de l’échantillon pour une
image haute résolution
Cliquez sur le bouton Pipette 5× 5
barre de propriétés.
Échantillonner à partir d’une zone
sélectionnée
Cliquez sur le bouton Sélection Pipette
de la barre de propriétés.
de la
Utilisation de composantes de couleurs non quadri
Les composantes de couleurs non quadri permettent d’afficher, d’éditer et de conserver
des informations sur les couleurs non quadri dans les fichiers. Que vous importiez un
fichier qui utilise des couleurs non quadri ou que vous ajoutiez des couleurs non quadri
dans Corel PHOTO-PAINT, les composantes de couleurs non quadri vous permettent
de conserver vos informations chromatiques lors de l’impression du fichier. La couleur
non quadri est stockée dans une composante de niveaux de gris de 8 bits qui conserve
des données telles que la couleur non quadri à utiliser, la cible de projection de l’encre
et la densité de l’encre.
Il est possible de créer une nouvelle composante de couleur non quadri, de lui affecter
une couleur et un nom, puis de lui ajouter un contenu. Ainsi, vous pouvez peindre,
dessiner des formes, appliquer des effets ou coller du contenu dans une composante.
Lorsque vous collez un objet ou une sélection dans une composante de couleur non
quadri, cet élément est ajouté sous forme de zone modifiable. Vous pouvez apporter des
modifications à cette zone avant de l’associer à la composante de couleur non quadri.
Pour plus d’informations sur la modification d’une zone modifiable, reportez-vous à la
section « Utilisation de masques », à la page 403.
Lors de la prévisualisation d’une image, il est possible de spécifier que les couleurs non
quadri se fondent avec les couleurs sous-jacentes (surimpression) ou, au contraire,
qu’elles les recouvrent. Vous pouvez ainsi simuler des encres opaques ou transparentes.
Il est également possible de sélectionner, d’éditer et de modifier les propriétés des
composantes de couleurs non quadri existantes. Si, par exemple, vous ouvrez ou
importez une image qui contient des composantes de couleurs non quadri, vous pouvez
renommer ces composantes, remplacer leur couleur ou encore en modifier le contenu.
Vous avez la possibilité d’enregistrer votre travail au format de fichier CPT si vous
envisagez de le retoucher ultérieurement. Vous avez également le choix d’enregistrer vos
352
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
travaux au format de fichier PSD ou de les exporter aux formats de fichiers DCS, PDF
et EPS si vous êtes prêts à les imprimer.
Pour créer une composante de couleur non quadri
1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur la flèche du menu contextuel, puis
choisissez Nouvelle composante de couleur non quadri.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre ` Menus
fixes` Composantes.
2 Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleur de la boîte de dialogue
Nouvelle composante de couleur non quadri.
3 Saisissez un nom de composante dans la zone Nom si vous ne voulez pas reprendre
le nom de la couleur non quadri.
4 Dans la zone Propriétés de l’encre, choisissez l’une des options suivantes :
• Couleur unie : les couleurs qui se trouvent en dessous n’agissent pas sur la
couleur de l’encre sauf si la densité de l’encre est inférieure à 100 %.
• Transparent : les couleurs qui se trouvent en dessous transparaissent. Cette
option permet de prévisualiser la surimpression.
5 Activez l’une des options suivantes :
• Composantes vides : permet de créer des composantes vides (sans appliquer
d’encre).
• Remplir avec couleur : permet de créer une composante remplie avec la couleur
de l’encre.
6 Cliquez sur OK.
La nouvelle composante de couleur non quadri apparaît dans le menu fixe
Composantes, sous les composantes existantes. La nouvelle composante de couleur
non quadri s’affiche et les autres composantes sont masquées.
Pour sélectionner une composante de couleur non quadri
• Dans la liste Composantes du menu fixe Composantes, cliquez sur une
composante de couleur non quadri.
Un contour rouge autour de la miniature d’une composante indique que celle-ci est
sélectionnée.
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des couleurs
353
Pour modifier les propriétés d’une composante de couleur non quadri
1 Dans la liste Composantes de la fenêtre du menu fixe Composantes, choisissez
une composante de couleur non quadri.
2 Cliquez sur le bouton du menu contextuel dans l’angle supérieur droit du menu
fixe, puis cliquez sur Propriétés des composantes.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des composantes des couleurs non
quadri, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Changer la couleur non quadri
Choisissez une couleur dans le sélecteur de
couleur.
Renommer la composante
Saisissez un nouveau nom dans la zone
Nom.
Changer les propriétés d’encre
Dans la zone Propriétés de l’encre,
choisissez l’une des options suivantes :
•Plein : les couleurs qui se trouvent en
dessous n'agissent pas sur la couleur de
l'encre tant que la densité de l'encre est
inférieure à 100 %.
•Transparent : les couleurs qui se trouvent
en dessous transparaissent. Cette option
permet de prévisualiser la surimpression.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'utilisation des couleurs, reportez-vous à la
section « Utilisation des couleurs » dans « Couleur et surfaces ».
354
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Modification du mode de couleurs
En changeant le mode de couleurs (RVB, CMJN, ou niveaux de gris) d’une image,
vous modifiez la structure des couleurs et la taille de l’image, ce qui peut influer sur la
manière dont celle-ci s’affiche ou s’imprime.
Dans cette section, vous découvrirez comment :
• changer le mode de couleurs d’une image,
• Conversion des images en mode 256 couleurs.
Changement du mode de couleurs d’une image
Dans Corel PHOTO-PAINT, les couleurs des images sont définies par des modes de
couleurs. Les moniteurs des ordinateurs affichent les images à l’aide du mode de couleurs
RVB. Par défaut, les images créées dans Corel PHOTO-PAINT le sont au mode de
couleurs RVB.
Les modes de couleurs sont décrits par les couleurs qui les composent et par leur
profondeur de bit. Par exemple, le mode de couleurs RVB (24 bits) est constitué de
composantes de rouge, de vert et de bleu, et sa profondeur est de 24 bits. De même, le
mode de couleurs CMJN (32 bits) est constitué de composantes de cyan, de magenta,
de jaune et de noir, et sa profondeur est de 32 bits (chaque composante ayant une
profondeur de 8 bits).
Bien qu’il soit difficile de percevoir à l’écran les différences qui existent entre une image
en mode CMJN et une image en mode RVB, les deux images sont très différentes. Les
couleurs de l’espace de couleurs RVB couvrent une plus grande partie du spectre des
couleurs (elles ont une gamme plus étendue) que celles de l’espace de couleurs CMJN.
Pour des dimensions égales, la taille d’une image CMJN est supérieure à celle d’une
image RVB, car elle contient des composantes nécessaires à l’impression des encres
standard.
Corel PHOTO-PAINT: Modification du mode de couleurs
355
Chaque conversion d’image risque d’entraîner une perte d’informations relatives aux
couleurs. C’est pourquoi vous devez terminer les modifications de l’image et enregistrer
cette dernière avant de la convertir dans un autre mode de couleurs.
Corel PHOTO-PAINT prend en charge les modes de couleurs suivants :
• Noir et blanc (1 bit)
• Niveaux de gris (8 bits)
• Deux tons (8 bits)
• 256 couleurs (8 bits)
• Couleur RVB (24 bits)
• Couleur Lab (24 bits)
• Couleur CMJN (32 bits)
• Plusieurs composantes
• Niveaux de gris (16 bits)
• Couleur RVB (48 bits)
• RVB NTSC (vidéo)
• RVB PAL (vidéo)
Pour convertir le mode de couleurs d’une image
• Cliquez sur Image, puis sur l’une des options suivantes :
• Convertir en niveaux de gris (8 bits)
• Convertir en couleurs RVB (24 bits)
• Convertir en couleurs CMJN (32 bits)
• Convertir en ` Couleur Lab (24 bits)
• Convertir en ` Plusieurs composantes
• Convertir en ` Niveaux de gris (16 bits)
• Convertir en ` Couleur RVB (48 bits)
• Convertir en ` RVB NTSC
• Convertir en ` RVB PAL
Conversion des images en mode 256 couleurs
Le mode 256 couleurs, également appelé mode de couleurs indexé, est fréquemment
utilisé pour les images GIF sur le Web. Lorsque vous convertissez une image complexe
au mode 256 couleurs, une valeur de couleur fixe est attribuée à chaque pixel. Ces
valeurs sont stockées dans un tableau de couleurs compact, également appelé palette.
L’image 256 couleurs contient ainsi moins de données que l’image d’origine, et sa taille
de fichier est moins élevée. Le mode 256 couleurs est un mode de couleurs 8 bits qui
enregistre et affiche les images avec 256 couleurs au plus.
356
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Sélection, modification et enregistrement d’une palette 256 couleurs
Lorsque vous convertissez une image au mode 256 couleurs, vous pouvez utiliser une
palette de couleurs prédéfinie ou personnalisée et la modifier en remplaçant certaines
couleurs individuelles. Si vous sélectionnez une palette Optimisée, vous pouvez la
modifier en spécifiant une couleur de degré de sensibilité. La palette de couleurs utilisée
pour convertir l’image est appelée « palette de couleurs traitée » et peut être enregistrée
en vue de son utilisation avec d’autres images.
Juxtaposition
Les images 256 couleurs peuvent contenir un maximum de 256 couleurs différentes. Si
l’image d’origine contient de nombreuses couleurs, vous pouvez utiliser la juxtaposition
pour créer l’illusion d’un affichage comportant plus de 256 couleurs. La juxtaposition
crée des couleurs et des nuances supplémentaires à partir d’une palette existante par
l’insertion de pixels de différentes couleurs. La relation entre les pixels crée une illusion
d’optique grâce à laquelle vous avez l’impression de voir des couleurs supplémentaires.
La juxtaposition résulte de la distribution des couleurs de façon régulière ou aléatoire.
La méthode Ordonnée se rapproche des dégradés de couleurs par l’utilisation de motifs
de points réguliers. Les couleurs unies sont ainsi accentuées et les bords de l’image
renforcés. La méthode de diffusion d’erreur répartit les pixels de manière aléatoire, ce
qui adoucit les bords et les couleurs. Jarvis, Stucki et Floyd-Steinberg sont des types de
conversions à diffusion d’erreur.
Si l’image contient un nombre limité de couleurs et des formes simples, il n’est pas
nécessaire d’utiliser la juxtaposition.
Pour convertir une image en mode 256 couleurs
1 Cliquez sur Image ` Convertir en 256 couleurs (8 bits).
2 Cliquez sur l’onglet Options.
3 Sélectionnez l’un des types de palettes de couleurs suivants dans la zone de liste
Palette :
• Uniforme : propose une gamme de 256 couleurs avec des quantités égales de
rouge, de vert et de bleu.
• VGA standard : propose la palette VGA 16 couleurs standard.
• Adaptable : propose les couleurs d’origine de l’image et conserve les couleurs
individuelles (le spectre de couleurs complet) dans l’image.
Corel PHOTO-PAINT: Modification du mode de couleurs
357
• Optimisée : crée une palette de couleurs reposant sur le pourcentage de couleurs
le plus élevé de l’image. Il est également possible de choisir une couleur de degré
de sensibilité pour la palette.
• Corps noir : contient des couleurs reposant sur la température. Par exemple, le
noir peut représenter les températures froides, tandis que le rouge, l’orange, le
jaune et le blanc représentent les températures chaudes.
• Niveaux de gris : propose 256 nuances de gris, comprises entre le noir (0) et le
blanc (255).
• Système : propose une palette de couleurs compatibles Web et niveaux de gris.
• Compatible Web : propose une palette de 216 couleurs communes aux
navigateurs Web.
4 Choisissez une option de juxtaposition dans la zone de liste Juxtaposition.
5 Déplacez le curseur Intensité de juxtaposition pour régler l’intensité de la
juxtaposition.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Enregistrer des options de conversion en tant
que présélection
Cliquez sur Ajouter une présélection
puis entrez un nom dans la zone
Enregistrement de la présélection.
Modifier la palette de couleurs traitée
Cliquez sur l’onglet Palette traitée, puis sur
Modifier. Dans la boîte de dialogue Tableau
de couleurs, modifiez la palette de couleurs.
Enregistrer la palette de couleurs traitée
Cliquez sur l’onglet Palette traitée, puis sur
Enregistrer. Choisissez le dossier dans lequel
vous souhaitez enregistrer la palette de
couleurs traitée et entrez un nom de fichier.
,
L’option de juxtaposition Ordonnée s’applique plus rapidement que les
options de diffusion d’erreur Jarvis, Stucki et Floyd-Steinberg, mais elle est
moins précise.
Pour sélectionner une palette de couleurs personnalisée, vous pouvez cliquer
sur l’onglet Options, puis sur Ouvrir. Recherchez le fichier de palette souhaité,
puis cliquez deux fois sur son nom.
358
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Informations complémentaires
Pour plus d’informations sur le changement de modes de couleur, reportez-vous
à la section « Changing color modes » dans la rubrique « Color and fills » de
l’Aide.
Corel PHOTO-PAINT: Modification du mode de couleurs
359
Ajustement de la couleur et du ton
Pour améliorer la qualité d’une image, vous pouvez améliorer la couleur et le ton de
l’image. Vous pouvez corriger les nuances de couleur, équilibrer le niveau de luminosité
ou d’obscurité ou modifier des couleurs spécifiques.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• utiliser le laboratoire de réglage d’images,
• utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs,
• utiliser le filtre Courbe de teinte,
• utiliser des composantes de couleur.
Utilisation du laboratoire de réglage d’images
Le Laboratoire de réglage d’images vous permet de corriger rapidement et facilement
les couleurs et les tons de la plupart des photos.
Le Laboratoire de réglage d’images comporte des commandes automatiques et
manuelles de correction d’image, organisées de manière logique. Sélectionnez
uniquement les commandes utiles pour corriger les problèmes spécifiques à votre image,
de haut en bas en partant de l’angle supérieur droit. Il est préférable de recadrer ou de
retoucher toutes les parties de l’image avant de procéder à la correction des couleurs et
des tons. Pour plus d’informations sur le recadrage et la retouche des images, reportezvous aux sections « Recadrage d’images », à la page 341 et « Retouche d’images », à la
page 383.
Lorsque vous travaillez dans le Laboratoire de réglage d’images, vous pouvez utiliser les
fonctions suivantes :
• Créer un instantané : vous pouvez à tout moment capturer la version corrigée
d’une image dans un « instantané ». Les miniatures des instantanés apparaissent
dans une fenêtre située sous l’image. Les instantanés permettent de comparer
facilement les différentes versions corrigées de l’image et de choisir ainsi la
meilleure.
Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton
361
• Annuler, Rétablir et Remettre à l’original : la correction d’une image nécessitant
parfois de procéder par tâtonnements, il est important de pouvoir annuler et
rétablir ses corrections. La commande Remettre à l’original permet de supprimer
toutes les corrections apportées et de recommencer.
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1. Outils de rotation
5. Sélection du point blanc
9. Curseurs
2. Outil Panoramique
6. Sélection du point noir
10. Conseil sur l’outil en cours
3. Outils Zoom
7. Annuler, rétablir et
réinitialiser
11. Histogramme
4. Modes d’aperçu
8. Instantanés
Utilisation des commandes automatiques
Vous pouvez commencer par utiliser les commandes de correction automatique :
• Ajustement automatique : corrige automatiquement le contraste et la couleur
d’une image par détection des zones les plus claires et les plus sombres et par
réglage de la gamme de tons pour chaque composante de couleur. Dans certains
362
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
cas, cette commande suffira à améliorer l’image. Dans d’autres cas, vous devrez
annuler les modifications et recommencer avec des commandes plus précises.
• Outil Sélectionner un point blanc : ajuste automatiquement le contraste d’une
image en fonction du point blanc que vous définissez. Vous pouvez, par exemple,
utiliser l’outil Sélectionner un point blanc pour éclaircir une image trop sombre.
• Outil Sélectionner un point noir : ajuste automatiquement le contraste d’une
image en fonction du point noir que vous définissez. Vous pouvez, par exemple,
utiliser l’outil Sélectionner un point noir pour assombrir une image trop claire.
Utilisation des commandes de correction des couleurs
Après avoir utilisé les commandes automatiques, vous pouvez corriger les nuances de
couleur de votre image. Les nuances de couleur s’expliquent généralement par les
conditions d’éclairage lors de la prise de vue et peuvent être affectées par le processeur
de l’appareil photo numérique ou du scanner.
• Curseur Température : permet de corriger les nuances de couleur par
« réchauffement » ou « refroidissement » de la couleur d’une image pour compenser
l’éclairage de la prise de vue. Ainsi, pour corriger une nuance de couleur jaune
résultant d’une photo prise en intérieur sous un faible éclairage incandescent,
déplacez le curseur vers l’extrémité bleue de manière à accroître les valeurs de
température (exprimées en degré Kelvin). Les valeurs peu élevées correspondent à
un faible éclairage, par exemple un éclairage aux chandelles ou un éclairage par
lampes à incandescence, produisant une nuance orange. Les valeurs élevées
correspondent à un éclairage intense, tel que la lumière naturelle du soleil, et à la
nuance de bleu qu’il produit.
• Curseur Nuance : permet de corriger les nuances de couleur par réglage du vert ou
du magenta dans une image. Déplacez le curseur vers la droite pour ajouter du vert,
et vers la gauche pour ajouter du magenta. Utilisez successivement les curseurs
Température et Nuance pour ajuster avec précision une image.
• Curseur Saturation : permet de régler l’éclat des couleurs. Par exemple, déplacez le
curseur vers la droite pour augmenter la vivacité d’un ciel bleu dans une image. À
l’inverse, déplacez-le vers la gauche pour réduire l’éclat des couleurs. Pour créer
l’effet d’une photo noir et blanc, déplacez le curseur complètement vers la gauche
de manière à effacer toute la couleur de l’image.
Ajustement de la luminosité et du contraste de toute l’image
Vous pouvez éclaircir, assombrir et améliorer le contraste d’une image à l’aide des
commandes suivantes :
Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton
363
• Curseur Luminosité : permet d’éclaircir ou d’assombrir la totalité d’une image.
Cette commande permet de corriger les problèmes d’exposition provenant d’un
excès (surexposition) ou d’un manque (sous-exposition) de lumière lors de la prise
de vue. Utilisez les curseurs Zones claires, Zones sombres et Tons moyens pour
éclaircir ou assombrir des zones précises d’une image. Les valeurs du point blanc et
du point noir restent inchangées puisque le réglage réalisé avec le curseur
Luminosité n’est pas linéaire.
• Curseur Contraste : augmente ou diminue la différence de ton entre les zones
sombres et les zones claires d’une image. Déplacez le curseur vers la droite pour
éclaircir les zones claires et assombrir les zones foncées. Si, par exemple, l’image
présente un ton gris terne, augmentez le contraste pour accentuer les détails.
Le réglage de la luminosité et du contraste permet de révéler davantage de
détails sur une image.
Ajustement des zones claires, zones sombres et tons moyens
Il est possible d’éclaircir ou d’assombrir des zones spécifiques d’une image. Il arrive
fréquemment que certaines parties d’une photo apparaissent trop foncées, et d’autres
trop claires, en raison de la position et de l’intensité de la lumière au moment de la prise
de vue.
• Curseur Zones claires : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus claires
d’une image. Si, par exemple, vous prenez une photo avec un flash qui estompe les
détails du premier plan, déplacez le curseur Zones claires vers la gauche pour
assombrir ces parties délavées de l’image. Vous pouvez conjuguer l’utilisation du
curseur Zones claires à celle des curseurs Zones sombres et Tons moyens pour
équilibrer l’éclairage.
• Curseur Zones sombres : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus foncées
d’une image. Si, par exemple, une lumière vive se trouve derrière le sujet (éclairage
en contre-jour) lors d’une prise de vue, le sujet peut apparaître assombri. Vous
pouvez corriger la photo en déplaçant le curseur Zones sombres vers la droite
pour éclaircir les zones foncées et révéler davantage de détails. Vous pouvez
conjuguer l’utilisation du curseur Zones sombres à celle des curseurs Zones
claires et Tons moyens pour équilibrer l’éclairage.
364
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
• Curseur Tons moyens : permet d’ajuster la luminosité des tons moyens d’une
image. Après avoir réglé les zones claires et sombres, vous pouvez utiliser le curseur
Tons moyens pour peaufiner le rendu de l’image.
Les curseurs Zones claires et Zones sombres permettent d’éclaircir ou
d’obscurcir des parties spécifiques d’une image.
Utilisation de l’histogramme
L’histogramme vous permet de visualiser la plage des tons d’une image pour vous aider
à évaluer et ajuster ses couleurs et ses tons. Pour plus d’informations sur l’histogramme,
reportez-vous à la section « Utilisation d’histogrammes », à la page 368.
Affichage des images dans le Laboratoire de réglage d’images
Les outils du Laboratoire de réglage d’images permettent d’afficher les images de
différentes manières, afin de pouvoir évaluer les ajustements de couleur et de ton. Ainsi,
vous pouvez faire pivoter des images, effectuer un panoramique sur une nouvelle zone,
effectuer un zoom avant ou arrière et choisir le mode d’affichage de l’image corrigée
dans la fenêtre d’aperçu.
Utilisation d’autres filtres d’ajustement
Bien que le Laboratoire de réglage d’images permette de corriger la couleur et le ton de
la plupart des images, l’utilisation d’un filtre d’ajustement spécifique est parfois
indiquée. Les filtres d’ajustement performants de Corel PHOTO-PAINT vous
permettent de procéder à des ajustements précis de vos images. Vous pouvez, par
exemple, utiliser un histogramme ou une courbe de teinte pour ajuster les images. Pour
plus d’informations sur les filtres d’ajustement, reportez-vous à la section « Utilisation
d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs », à la page 368.
Pour utiliser le Laboratoire de réglage d’images
1 Cliquez sur Ajuster ` Laboratoire de réglage d’images.
2 Cliquez sur Ajustement automatique.
Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton
365
L’option Ajustement automatique ajuste automatiquement la couleur et le
contraste en définissant le point blanc et le point noir d’une image.
Pour définir plus précisément le point blanc et le point noir, cliquez sur l’outil
Sélectionner un point blanc puis sur la zone la plus claire de l’image. Cliquez
ensuite sur l’outil Sélectionner un point noir puis sur la zone la plus foncée de
l’image.
3 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit :
Corriger la couleur d’une image
Ajustez le curseur Température pour
réchauffer ou refroidir les couleurs, puis
ajustez le curseur Nuance pour peaufiner la
correction des couleurs
Rendre les couleurs plus ou moins vives
Déplacez le curseur Saturation vers la droite
ou vers la gauche pour respectivement
augmenter ou réduire la quantité de couleur
dans l’image.
Éclaircir ou assombrir une image
Déplacez le curseur Luminosité vers la
droite ou vers la gauche pour respectivement
éclaircir ou assombrir l’image.
Améliorer la netteté d’une image par
ajustement du ton
Déplacez le curseur Contraste vers la droite
pour éclaircir les zones claires et assombrir
les zones foncées.
Éclaircir ou assombrir des zones spécifiques
Réglez le curseur Zones claires pour
éclaircir ou assombrir les zones les plus
claires de l’image. Ajustez ensuite le curseur
Zones sombres pour éclaircir ou assombrir
les zones les plus foncées de l’image. Ajustez
enfin le curseur Tons moyens pour ajuster
avec précision les tons moyens de l’image.
Cliquez sur le bouton Créer un instantané pour capturer la version courante
de l’image. Les miniatures des instantanés s’affichent dans une fenêtre située
sous l’image. Chaque instantané est numéroté séquentiellement. Pour
supprimer un instantané, il suffit de cliquer sur le bouton de fermeture situé
dans l’angle supérieur droit de sa barre de titre.
366
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Cliquez sur le bouton Annuler ou le bouton Rétablir pour annuler ou
rétablir la dernière correction effectuée. Cliquez sur le bouton Remettre à
l’original pour annuler toutes les corrections.
Pour afficher des images dans le Laboratoire de réglage d’images
1 Cliquez sur Ajuster ` Laboratoire de réglage d’images.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Faire pivoter l’image
Cliquez sur le bouton Faire pivoter à
gauche
ou le bouton Faire pivoter à
droite .
Effectuer un panoramique sur une autre zone
de l’image
À l’aide de l’outil Panoramique , faites
glisser l’image jusqu’à ce que la zone que
vous souhaitez afficher soit visible.
Effectuer un zoom avant ou arrière
À l’aide de l’outil Zoom avant
ou de
l’outil Zoom arrière , cliquez dans la
fenêtre d’aperçu.
Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la
page
.
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton 100 %
Afficher l’image corrigée dans une seule
fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral
Afficher l’image corrigée et l’image d’origine
dans deux fenêtres distinctes
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral,
avant et après .
Afficher l’image dans une fenêtre en séparant
la version corrigée et la version d’origine
Cliquez sur le bouton Aperçu partiel, avant
et après . Amenez le pointeur sur la ligne
de séparation en pointillé, puis faites glisser
la souris pour déplacer la ligne de séparation
vers une autre partie de l’image.
Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton
.
.
367
Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs
Corel PHOTO-PAINT propose des filtres (effets d’ajustement) et des outils permettant
d’ajuster les couleurs et les tons des images. Lorsque vous ajustez les couleurs et les tons,
vous ajustez des éléments tels que la teinte, la saturation, la luminosité, le contraste ou
l’intensité. Pour ajuster les couleurs et le ton de l’image entière, vous pouvez appliquer
un filtre d’ajustement directement sur l’image ou appliquer un objectif présent sur un
plan d’objet distinct et pouvant être modifié à tout moment sans modification de
l’image d’origine. Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section
« Utilisation des objectifs », à la page 395.
Pour ajuster une partie d’une image, modifiez la taille et la forme d’un objectif ou créez
une zone modifiable avant d’appliquer un filtre d’ajustement. Pour plus d’informations
sur les zones modifiables, reportez-vous à la section « Utilisation de masques », à la
page 403.
Avant de commencer à utiliser les filtres individuels, essayez d’utiliser le Laboratoire de
réglage d’images. Pour plus d’informations sur le Laboratoire de réglage d’images,
reportez-vous à la section « Utilisation du laboratoire de réglage d’images », à la
page 361.
Choix des filtres de couleur et de ton
Certains filtres ajustent l’image automatiquement tandis que d’autres vous offrent
divers niveaux de contrôle. Par exemple, le filtre Ajustement automatique ajuste
automatiquement la plage des tons de toutes les composantes de couleur, tandis que le
filtre Courbe de teinte vous permet d’utiliser différentes composantes de couleur pour
isoler et ajuster le ton ou la couleur. Les filtres plus avancés, tels que les filtres Courbe
de teinte et Amélioration du contraste, sont très précis et permettent de corriger de
nombreux problèmes mais il faut bien savoir les utiliser.
Utilisation d’histogrammes
Vous pouvez visualiser la plage des tons d’une image à l’aide d’un histogramme afin
d’évaluer et d’ajuster ses couleurs et ses tons. L’histogramme peut ainsi vous aider à
détecter les détails cachés dans une photo trop sombre parce que sous-exposée (une
photo prise avec un éclairage insuffisant).
Un histogramme est un diagramme à barre horizontale rapportant les valeurs de
luminosité des pixels de l’image sur une échelle allant de 0 (sombre) à 255 (clair). La
partie gauche de l’histogramme représente les zones sombres d’une image, la partie du
milieu les tons moyens et la partie droite les zones claires. La hauteur des pointes de
l’histogramme indique le nombre de pixels contenus dans chaque niveau de luminosité.
368
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Par exemple, un nombre de pixels élevé dans les zones sombres (partie gauche de
l’histogramme) indique la présence de détails dans les zones sombres de l’image.
Chacune des photos ci-dessus présente une exposition différente : moyenne (en
haut), surexposée (au centre), sous-exposée (en bas). Les histogrammes de
chaque photo (à droite) indiquent la répartition des pixels, du plus sombre au
plus clair. Dans une photo moyenne, les pixels sont répartis de manière
homogène le long de la plage des tons.
Un histogramme est disponible pour les filtres suivants :
• Amélioration du contraste
• Égalisation de l’histogramme
• Équilibrage échantillon/cible
• Courbe de teinte
Ajustement des couleurs et des tons à l'aide d’effets de pinceau
L’application d’effets de pinceau sur une partie d'une image vous permet d'en ajuster la
luminosité, le contraste, la teinte ou la saturation. Par exemple, pour éclaircir un objet
Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton
369
dans une photo, vous pouvez utiliser l’outil Luminosité pour éclaircir la zone en
question sans modifier le reste.
Vous pouvez utiliser des pinceaux prédéfinis ou créer un pinceau personnalisé. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique « Création de pinceaux personnalisés » dans
l’Aide.
Pour ajuster les couleurs et les tons des images
1 Cliquez sur Ajuster, puis sélectionnez un filtre d’ajustement.
2 Réglez les paramètres que vous désirez dans la boîte de dialogue.
Pour ajuster les couleurs et les tons des images à l'aide d’effets de pinceau
1 Sélectionnez un objet ou l’image d’arrière-plan.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet
.
3 Sur la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Outil Effet, puis cliquez sur l’un des
outils suivants :
• Luminosité : éclaircit ou assombrit l’image.
• Contraste : augmente ou réduit le contraste.
• Teinte : décale toutes les teintes sur la roue chromatique selon le nombre de
degrés indiqué dans la zone Quantité.
• Remplacement de teinte : conserve la luminosité et la saturation des
couleurs d’origine, mais remplace toutes les teintes par la couleur de dessin
active.
• Éponge : sature ou désature les couleurs.
• Esquiver/Brûler : éclaircit (surexpose) ou assombrit (sous-expose) l’image.
• Nuance : applique des nuances à l’image à l’aide de la couleur de dessin en
cours.
4 Sélectionnez un pinceau présélectionné dans la zone de liste Type de pinceau de la
barre de propriétés.
Pour personnaliser le pinceau, spécifiez les paramètres requis sur la barre de
propriétés.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
370
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Augmenter l’effet de l’outil Pinceau sans
avoir à cliquer plusieurs fois
Dans le menu fixe Paramètres de pinceau,
cliquez sur le bouton Cumulatif
de la
barre Attributs coups de pinceaux. Cette
option est disponible uniquement pour
certains outils Effet. Si le menu fixe
Paramètres de pinceau n’est pas affiché,
cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes `
Paramètres de pinceau.
Appliquer l’effet simultanément à un objet
et à l’arrière-plan
Dans le menu fixe Paramètres de pinceau,
cliquez sur le bouton Source fusionnée
de la barre Attributs de tamponnements.
Cette option est disponible uniquement
lorsque le bouton Cumulatif est désactivé.
Utilisation du filtre Courbe de teinte
Le filtre Courbe de teinte permet de corriger les couleurs et le ton en ajustant soit les
composantes de couleur individuelles, soit la composante composite (toutes
composantes confondues). Les valeurs des pixels individuels s’inscrivent sur la courbe de
teinte d’un graphique. Cette courbe représente l’équilibre entre les zones sombres (bas
du graphique), les tons moyens (milieu du graphique) et les zones claires (haut du
graphique). L’axe des abscisses (x) du graphique représente les valeurs de tons de l’image
originale, l’axe des ordonnées (y) représente les valeurs de tons ajustées.
Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton
371
Zones claires
Tons moyens
Prévisualisation
dynamique des valeurs
d’origine et ajustées
Zones sombres
La courbe de teinte représente l’équilibre entre les zones sombres, les tons moyens
et les zones claires d’une image. Les valeurs de pixels d’origine (x) et ajustées
(y) sont affichées côte à côte lorsque vous faites glisser la courbe de teinte. Cet
exemple montre un petit ajustement à la plage des tons, dans laquelle les valeurs
de pixels de 152 sont remplacées par des valeurs de pixels de 141.
Vous pouvez réparer des zones problématiques en ajoutant des points nodaux à la courbe
de teinte et en faisant glisser la courbe. Si vous voulez ajuster des zones spécifiques dans
une image, vous pouvez utiliser l’outil Pipette et sélectionner les zones dans la fenêtre
de l’image. Vous pouvez ensuite faire glisser les points nodaux qui apparaissent sur la
courbe de teinte pour obtenir l’effet que vous souhaitez.
De gauche à droite : image d’origine ; image avec une plage des tons ajustée.
372
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
L’histogramme vous permet de visualiser la plage des tons ajustée et d’évaluer les
résultats. Pour plus d’informations sur les histogrammes, reportez-vous à la section
« Utilisation d’histogrammes », à la page 368.
Pour régler avec précision vos ajustements, vous pouvez choisir un style de courbe à
partir de la zone de liste Style. Par exemple, vous pouvez redessiner la courbe en
utilisant des lignes à main levée ou des segments droits.
Vous pouvez ajuster la couleur et le ton d’une image en appliquant une présélection.
Pour accéder à une présélection, cliquez sur le bouton Ouvrir à droite de la zone
Présélections. Vous pouvez également enregistrer les paramètres des tons comme
présélections à utiliser avec d’autres images.
De plus, vous pouvez égaliser la plage des tons d’une image en cliquant sur Équilibrage
automatique de la teinte. Pour définir les pixels isolés (pixels rognés) à chaque
extrémité de la plage des tons, vous pouvez cliquer sur Paramètres et entrer les valeurs
dans la boîte de dialogue Ajustement automatique de la gamme.
Utilisation des composantes de couleur
Vous pouvez ajuster les couleurs et le ton d’une image en effectuant des modifications
directement dans les composantes de couleur d’une image. Le nombre de composantes
de couleur d’une image dépend du nombre de composantes du mode de couleurs associé
à l’image. Par exemple, les images en noir et blanc, en niveaux de gris, deux tons et 256
couleurs contiennent une seule composante de couleur ; les images RVB et Lab en
contiennent trois et les images CMJN quatre. Pour plus d’informations sur ces modèles
colorimétriques, reportez-vous à la rubrique « Mieux comprendre les modèles
colorimétriques » dans l’Aide. D’autres composantes peuvent être utilisées pour
préserver les couleurs non quadri d’une image. Pour toute information sur les
composantes de couleurs non quadri, reportez-vous à la section « Utilisation de
composantes de couleurs non quadri », à la page 352.
Affichage, mélange et modification des composantes de couleur
Bien que les composantes de couleur représentent les composantes colorées d’une
image, elles apparaissent par défaut comme des images en niveaux de gris dans la
fenêtre d’image. Toutefois, vous pouvez les afficher dans leur couleur respective de sorte
que la composante rouge soit de teinte rouge, la composante bleue de teinte bleue et
ainsi de suite.
Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton
373
Il est possible de mélanger les composantes afin d’équilibrer les couleurs d’une image.
Par exemple, si une image contient trop de rouge, ajustez la composante rouge d’une
image RVB afin de l’améliorer.
Les composantes de couleur peuvent être modifiées de la même façon que les autres
images en niveaux de gris. Par exemple, il est possible de sélectionner des zones,
d’appliquer des peintures et des surfaces, d’ajouter des effets spéciaux ou des filtres, ainsi
que de copier et coller des objets dans la composante de l’image.
Fractionnement et combinaison d’images à l’aide de composantes de couleur
Il est possible de fractionner une image en une série de fichiers d’images en niveaux de
gris 8 bits (un fichier pour chaque composante de couleur du mode de couleurs). Le
fractionnement d’une image en plusieurs fichiers de composantes vous permet de
modifier une composante sans affecter les autres, d’enregistrer les informations relatives
aux composantes avant de convertir l’image dans un autre mode ou d’associer des
composantes d’un mode à un autre à des fins de modification. Par exemple, si vous êtes
en présence d’une image RVB sursaturée, vous pouvez réduire la saturation en
fractionnant l’image en mode TSL et en éclaircissant la composante de saturation (S).
Lorsque vous avez fini de modifier les images, vous pouvez les combiner en une seule
image. Les images sont combinées automatiquement et des valeurs de couleur égales
sont appliquées.
Il est possible de fractionner une image en l’une des composantes de couleur suivantes :
Mode de fractionnement
Composantes de couleur créées
RVB
Rouge (R), vert (V), bleu (B)
CMJN
Cyan (C), magenta (M), jaune (J), noir (N)
TSL
Teinte (T), saturation (S), luminosité (L)
TLS
Teinte (T), luminance (L), saturation (S)
JIQ
Luminance (Y), deux valeurs de
chromatisme (I, Q)
Lab
Luminosité (L), vert/magenta (a), bleu/jaune
(b)
Pour afficher les composantes de couleur
• Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Composantes.
374
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez afficher les composantes de couleur à l’aide de leurs couleurs
respectives. Cliquez sur Outils ` Personnalisation. Dans la liste des catégories
Espace de travail, cliquez sur Affichage et cochez la case Composantes de
couleur de la nuance d’écran.
Pour mélanger des composantes de couleur
1 Cliquez sur Ajuster ` Mixeur de composantes.
2 Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Modèle colorimétrique.
3 Sélectionnez une composante de sortie dans la zone de liste Composante de sortie.
4 Déplacez les curseurs dans la zone Composantes d’entrée.
Pour modifier une composante de couleur
1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur la composante à modifier.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes
` Composantes.
2 Modifiez l’image.
Pour fractionner une image à l’aide de composantes de couleur
• Cliquez sur Image ` Fractionner les composantes en, puis sélectionnez un mode
de couleurs.
Les images en mode CMJN et Lab doivent être fractionnées en leurs
composantes d’origine.
Pour combiner des images à l’aide de composantes de couleur
1 Cliquez sur Image ` Combiner les composantes.
2 Dans la zone Mode, sélectionnez un mode de couleurs.
3 Sélectionnez une composante dans la zone Composante, puis cliquez sur un nom
de fichier dans la liste Images afin d’associer la composante à ce fichier.
4 Répétez l’étape 3 jusqu’à ce que toutes les composantes de la zone Composante
aient été associées à une image de la liste Images.
Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton
375
Informations complémentaires
Pour plus d’informations sur l’ajustement des couleurs et des tons des images,
reportez-vous à la section « Ajustement des couleurs et des tons » dans la
rubrique « Édition d’images » de l’aide.
376
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Modification des dimensions d’une
image, de sa résolution et du
format de papier
Il est possible de changer les dimensions et la résolution d’une image. Vous pouvez
également modifier la taille de la bordure de papier qui entoure une image.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• modifier des dimensions d’une image,
• modifier la résolution d’une image,
• modifier le format du papier.
Modification des dimensions d’une image
Pour modifier les dimensions d’une image, il est possible d’augmenter ou de réduire sa
largeur et sa hauteur. Lorsque vous augmentez les dimensions d’une image, l’application
insère de nouveaux pixels entre les pixels existants. La couleur de ces nouveaux pixels
est basée sur celle des pixels adjacents. Si vous augmentez de façon significative les
dimensions d’une image, celle-ci risque de paraître étirée et pixélisée.
Corel PHOTO-PAINT: Modification des dimensions d’une image
377
Vous pouvez modifier la hauteur et la largeur d’une image sans changer la
résolution. L’image du centre correspond à l’image d’origine. La première
possède des dimensions plus petites tandis que la troisième en possède de plus
grandes. Notez la pixélisation de l’image plus grande.
Pour modifier les dimensions d’une image
1 Cliquez sur Image ` Rééchantillonner.
2 Cochez l’une des cases suivantes :
• Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image.
• Conserver les proportions : permet d’éviter les déformations par le maintien
du rapport hauteur/largeur de l’image.
3 Dans la zone Taille de l’image, entrez des valeurs dans l’un des groupes de deux
zones suivants :
• Largeur et Hauteur : ces options permettent de spécifier les dimensions de
l’image.
• % largeur et % hauteur : ces options permettent de redimensionner l’image
selon un pourcentage précis de sa taille d’origine.
Lors de la modification des dimensions d’une image, vous obtiendrez de
meilleurs résultats si vous multipliez ou divisez les valeurs de largeur et de
hauteur d’origine par un coefficient précis pour calculer les nouvelles valeurs.
Par exemple, une image réduite de 50 % a un meilleur aspect qu’une image
réduite de 77 %. En effet, lorsqu’une image est réduite de 50 %, l’application
supprime un pixel sur deux dans l’image d’origine. Lorsque la même image est
réduite de 77 %, l’application doit retirer des pixels de façon irrégulière.
378
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Modification de la résolution d’une image
Il est possible de modifier la résolution d’une image pour augmenter ou réduire sa taille
de fichier. La résolution est exprimée en nombre de points par pouce (ppp) dans l’image
imprimée ; elle dépend du mode de sortie de l’image. Généralement, les images créées
pour être uniquement affichées sur un écran d’ordinateur ont une résolution de 96 ou
72 ppp, celles créées pour le Web ayant une résolution de 72 ppp. Les images créées
pour être imprimées sur une imprimante de bureau ont généralement une résolution de
150 ppp, les images destinées à une impression professionnelles ayant généralement une
résolution de 300 ppp.
Augmentation de la résolution
Les pixels des images à haute résolution sont plus petits et plus concentrés que ceux des
images à basse résolution. Le suréchantillonnage augmente la résolution de l’image
grâce à l’augmentation du nombre de pixels par unité de mesure. La qualité de l’image
risque d’être réduite car la couleur des nouveaux pixels insérés est basée sur celle des
pixels voisins. Les informations relatives aux pixels d’origine sont simplement étendues.
Le suréchantillonnage ne permet pas de créer de détails, ni de dégradés de couleurs
subtils si ces détails et dégradés n’existaient pas déjà dans l’image d’origine. Lorsque
vous augmentez la résolution d’une image, la taille de celle-ci augmente à l’écran. Par
défaut, l’image conserve sa taille d’origine à l’impression.
Réduction de la résolution
Le sous-échantillonnage réduit la résolution de l’image par la diminution du nombre de
pixels par unité de mesure. Cette méthode produit de meilleurs résultats que le
suréchantillonnage. Pour obtenir des résultats optimaux, effectuez un souséchantillonnage après la correction des couleurs et des tons d’une image mais avant son
accentuation. Pour plus d’informations sur la correction et l’accentuation d’une image,
reportez-vous aux sections « Ajustement de la couleur et du ton », à la page 361 et
« Retouche d’images », à la page 383.
Corel PHOTO-PAINT: Modification des dimensions d’une image
379
Vous pouvez modifier la résolution et la taille d’une image simultanément.
L’image du centre correspond à l’image d’origine. La première image est souséchantillonnée tandis que la troisième est suréchantillonnée.
Pour modifier la résolution d’une image
1 Cliquez sur Image ` Rééchantillonner.
2 Cochez l’une des cases suivantes :
• Valeurs identiques : permet de définir la même valeur dans les zones
Horizontale et Verticale.
• Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image.
• Conserver la taille d’origine : permet de conserver la même taille de fichier sur
le disque dur lors de la modification de la résolution d’une image.
3 Dans la zone Résolution, entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Horizontal
• Vertical
Modification du format de papier
Changer le format de papier permet de modifier les dimensions de la zone imprimable,
qui comprend l’image et le papier. Lorsque vous modifiez le format de papier, vous
augmentez ou réduisez la taille de la bordure colorée du papier, mais pas les dimensions
de l’image d’origine. Cependant, si vous réduisez le format de papier et que la hauteur
et la largeur sont inférieures aux dimensions de l’image d’origine, celle-ci se trouve
recadrée.
380
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez modifier le format du papier qui entoure l’image d’origine.
Pour modifier le format de papier
1 Cliquez sur Image ` Format de papier.
2 Choisissez une unité de mesure dans la zone de liste située en regard de la zone
Largeur.
3 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Largeur
• Hauteur
Pour verrouiller les proportions du format de papier, cliquez sur Verrouiller
.
Informations complémentaires
Pour plus d’informations sur la modification des dimensions d’une image, de sa
résolution et du format de papier, reportez-vous à la section « Modification des
dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier » de la rubrique
« Édition d’images » de l’Aide.
Corel PHOTO-PAINT: Modification des dimensions d’une image
381
Retouche d’images
Corel PHOTO-PAINT permet de retoucher des images afin d’améliorer leur qualité
ou de modifier leur contenu.
Dans cette section, vous découvrirez comment :
• supprimer l’effet « yeux rouges »,
• supprimer les traces de poussière et les éraflures,
• cloner des zones d’image,
• accentuer des images,
• supprimer les parties d’une image.
Suppression de l’effet « yeux rouges »
Il est possible de supprimer l’effet « yeux rouges » qui se produit souvent dans les
photographies lorsque la lumière du flash se reflète dans le fond de l’oeil.
Pour supprimer l’effet « yeux rouges »
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Suppression des yeux rouges
.
2 Entrez une valeur dans la zone Taille pour adapter la taille du pinceau au diamètre
de l’oeil.
3 Cliquez sur l’oeil pour supprimer les pixels rouges.
Suppression des traces de poussière et des éraflures
Corel PHOTO-PAINT dispose de plusieurs méthodes pour améliorer rapidement
l’aspect d’une image présentant de petites traces de poussière et des éraflures. Il est
possible d’appliquer un filtre à l’image entière. Si l’image comprend une ou plusieurs
éraflures dans une zone donnée, vous pouvez créer un masque autour des éraflures et
appliquer le filtre aux zones modifiables.
Corel PHOTO-PAINT: Retouche d’images
383
Ce filtre réduit le contraste entre les pixels qui dépassent le seuil de contraste que vous
spécifiez. Vous pouvez définir un rayon déterminant le nombre de pixels affectés par les
modifications. Les paramètres choisis dépendent de la taille du défaut et de la zone qui
l’entoure. Par exemple, pour une éraflure blanche large d’un ou de deux pixels sur un
fond sombre, définissez un rayon de 2 ou 3 pixels et sélectionnez un seuil de contraste
plus élevé que celui que vous auriez choisi si la même éraflure était sur un fond clair.
Pour supprimer les imperfections d’une image, telles que les déchirures, les éraflures et
les ondulations, vous pouvez utiliser un dégradé de textures et de couleurs. Tout comme
lorsque vous utilisez un filtre, vous sélectionnez une plage de pixels nécessaires pour
retoucher l’image, en fonction de la taille de la correction et de la zone qui l’entoure.
Si l’éraflure ou le défaut est relativement grand ou placé dans une zone de l’image
présentant d’importantes variations de couleur et de texture (des feuilles d’arbre, par
exemple) le clonage d’une zone de l’image vous permettra d’obtenir de meilleurs
résultats. Pour plus d’informations sur les clones, reportez-vous à la section « Clonage
de parties d’une image », à la page 387.
Pour supprimer de petites traces de poussière et des éraflures dans
l’ensemble d’une image
1 Cliquez sur Image ` Correction ` Poussières et éraflures.
2 Déplacez les curseurs suivants :
• Rayon : permet de déterminer l’étendue des pixels affectés par l’effet.
Sélectionnez le rayon le plus faible possible pour conserver les détails de l’image.
• Seuil : permet de réduire l’amplitude de la réduction du bruit. Sélectionnez le
seuil le plus élevé possible pour conserver les détails de l’image.
384
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour supprimer les petites traces de poussière et les éraflures, appliquez le filtre
Poussières et éraflures.
Pour supprimer des éraflures dans une partie d’une image
1 Définissez une zone modifiable incluant les éraflures.
2 Cliquez sur Image ` Correction ` Poussières et éraflures.
3 Déplacez les curseurs suivants :
• Rayon : permet de déterminer l’étendue des pixels affectés par l’effet.
Sélectionnez le rayon le plus faible possible pour conserver les détails de l’image.
• Seuil : permet de réduire l’amplitude de la réduction du bruit. Sélectionnez le
seuil le plus élevé possible pour conserver les détails de l’image.
Corel PHOTO-PAINT: Retouche d’images
385
Avant d’appliquer le filtre Poussières et éraflures, vous avez la possibilité
de supprimer les éraflures dans des zones spécifiques à l’aide d’un masque. Une
ligne en pointillé ou une feuille de couleur rouge indique la présence d’un
masque.
Vous pouvez utiliser l’outil Masque pinceau pour définir une zone
modifiable incluant l’éraflure. Choisissez une taille de pointe supérieure à la
taille de l’éraflure afin de pouvoir recouvrir cette dernière facilement. Pour plus
d’informations sur l’outil Masque pinceau, reportez-vous à la section « Pour
définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque à main levée », à la
page 406.
L’Pour supprimer les imperfections d’une image en utilisant un dégradé de
texture et de couleur
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau de retouche
.
2 Choisissez une pointe à partir du sélecteur Forme de pointe.
3 Entrez une valeur dans la zone Taille afin de définir la taille de la pointe.
4 Sélectionnez une valeur dans la zone Force pour définir l’intensité de l’effet.
5 Tamponnez le pinceau dans la fenêtre d’image afin d’appliquer l’effet.
386
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour supprimer les imperfections d’une image, utilisez des dégradés de textures
et de couleurs à l’aide de l’outil Pinceau de retouche.
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Appliquer l’effet simultanément à un objet
et à l’arrière-plan
Cliquez sur le bouton Active ou désactive la
source fusionnée.
Changer la taille du pinceau
Maintenez la touche Maj enfoncée pendant
que vous faites glisser la souris dans la
fenêtre d’image. Relâchez la touche lorsque
la pointe du pinceau atteint la taille
souhaitée.
Vous pouvez utiliser l’outil Pinceau de retouche sur les images dont le mode
de couleurs est Niveaux de gris, Deux tons, Lab, RVB et CMJN.
Clonage de parties d’une image
Vous pouvez copier des pixels d’une partie d’une image vers une autre afin de recouvrir
des éléments détériorés ou superflus. Par exemple, pour corriger une déchirure ou retirer
un personnage d’une image, il suffit d’appliquer des pixels clonés sur la zone à
supprimer. Vous avez également la possibilité de cloner les éléments qui vous
Corel PHOTO-PAINT: Retouche d’images
387
conviennent et de les appliquer dans une autre partie de l’image ou dans une image
différente. Si vous clonez un objet, les zones nouvellement clonées sont ajoutées à l’objet
actif. Vous pouvez également créer des images abstraites à partir de pixels prélevés dans
l’image d’origine.
Lors du clonage, deux pinceaux apparaissent dans la fenêtre d’image : le pinceau du
point source et le pinceau clone qui applique les pixels copiés au niveau du point source.
Un réticule apparaît dans le pinceau du point source pour permettre de le distinguer du
pinceau clone. Le pinceau du point source se déplace de la même manière que le pinceau
clone lorsque vous déplacez celui-ci dans l’image.
L’outil Clone a été utilisé pour effacer le collier de la femme.
Pour cloner une partie d’une image ou un objet
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone
.
2 Dans la barre des propriétés, ouvrez le sélecteur Clone, puis cliquez sur Clone.
3 Dans la zone de liste Type de pinceau, sélectionnez un pinceau.
4 Cliquez sur l’image pour définir le point source du clone.
Si vous souhaitez réinitialiser le point source du clone, cliquez avec le bouton droit
de la souris sur la zone à cloner.
5 Faites glisser le pinceau clone dans la fenêtre d’image pour appliquer les pixels du
point source.
388
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également effectuer les
opérations suivantes
Créer des parties d’image abstraites à partir
des pixels prélevés au niveau du point source
Cliquez sur Clone impressionniste
ou
Clone pointilliste
du sélecteur Clone,
puis faites glisser le curseur dans la fenêtre
d’image.
Créer plusieurs clones d’un objet
Cliquez sur le bouton Cumulatif
de la
barre Attributs coups de pinceaux qui
s’affiche dans le menu fixe Paramètres de
pinceau. Cette option est disponible
uniquement pour certains outils Effet et
pour l’outil Clone. Si le menu fixe
Paramètres de pinceau n’est pas affiché,
cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes `
Paramètres de pinceau.
Cloner simultanément un objet et l’arrièreplan
Cliquez sur le bouton Basculer sur la
source fusionnée
de la barre Attributs
de tamponnements affichée dans le menu
fixe Paramètres de pinceau. Cette option
est disponible uniquement lorsque le bouton
Cumulatif est désactivé.
Accentuation d’images
Vous pouvez accentuer des images afin d’augmenter leur contraste, de faire ressortir
leurs bords ou de réduire l’ombrage. Pour accentuer une image ou une zone modifiable
d’une image, il est possible d’utiliser des filtres ou des coups de pinceau. Vous pouvez
également appliquer ces filtres à l’aide d’un objectif. Pour plus d’informations sur les
objectifs, reportez-vous à la section « Utilisation des objectifs », à la page 395. Une
accentuation est généralement effectuée après le réglage de la couleur et des tons d’une
image, ainsi qu’après un rééchantillonnage ou un redimensionnement.
Corel PHOTO-PAINT: Retouche d’images
389
Pour révéler plus de détails sur une image, accentuez-la.
Pour accentuer une image à l’aide d’un filtre
1 Cliquez sur Image ` Correction ` Ajustement de la netteté.
2 Déplacez le curseur Pourcentage pour définir l’amplitude de l’accentuation
appliquée chaque fois que vous cliquez sur une miniature.
3 Cliquez l’une des miniatures suivantes :
• Masquage flou : permet d’accentuer les détails des bords et d’améliorer la
netteté des zones floues de l’image sans supprimer les zones à basse linéature.
• Flou adaptatif : permet d'accentuer les détails des bords en analysant les valeurs
des pixels voisins. Ce filtre conserve la majorité des détails de l’image, mais son
effet est surtout visible sur les images à haute résolution
• Accentuation : permet d'accentuer les bords d’une image en augmentant la
netteté des zones floues, ainsi que le contraste entre pixels adjacents. Déplacez le
curseur Arrière-plan pour régler le seuil de l’effet. Plus la valeur définie est
faible, plus le nombre de pixels affectés par l’effet d’accentuation est important.
• Accentuation directionnelle : permet d’améliorer les bords de l’image sans
créer de grain.
390
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également
Supprimer l’ombrage
Cliquez sur Effets ` Accentuation` Filtre
passe-haut. Ce filtre permet de supprimer
les détails et l’ombrage de l’image pour lui
conférer un aspect brillant par l’accentuation
de ses zones claires et lumineuses. Notez
cependant qu’il risque d’affecter les couleurs
et les tons de l’image.
C'est le filtre Masquage flou qui offre les meilleurs résultats pour la plupart
des photos.
La plupart des filtres d’accentuation prennent en charge l’ensemble des modes
de couleurs à l’exception des modes RVB 48 bits, Niveaux de gris 16 bits,
256 couleurs et noir et blanc. Le filtre Accentuation prend en charge tous les
modes de couleur, à l’exception des modes 256 couleurs et noir et blanc.
Pour accéder individuellement à chaque filtre d’accentuation, cliquez sur Effets
` Accentuation, puis sélectionnez un filtre.
Vous pouvez suivre cette procédure pour accentuer une zone modifiable d’une
image.
Pour accentuer les zones sélectionnées à l’aide de coups de pinceau
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet
.
2 Sur la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Outils Effet, puis cliquez sur l’outil
Accentuation .
3 Dans la zone de liste Type de pinceau, sélectionnez un pinceau.
4 Choisissez une pointe à partir du sélecteur Forme de pointe.
5 Entrez une valeur dans la zone Taille afin de définir la taille de la pointe.
6 Faites glisser le curseur sur une zone de l’image.
Corel PHOTO-PAINT: Retouche d’images
391
Suppression de parties d’une image
Il est possible de supprimer des parties d’une image pour modifier une image et des
objets. Par exemple, il suffit de supprimer une partie d’un objet afin d’en modifier la
forme ou de montrer une plus grande partie du plan situé en dessous. Vous pouvez
également supprimer des parties de l’image pour révéler la couleur d’arrière-plan ou
supprimer une partie de la dernière action appliquée à l’image.
Les outils utilisés pour la suppression partagent bon nombre de paramètres avec les
pinceaux. Ainsi, vous pouvez contrôler la taille, la forme et la transparence pour créer
des effets uniques. Par exemple, vous pouvez appliquer une surface bitmap à l’ensemble
de l’image, augmenter la valeur de transparence de l’outil Gomme et créer un effet de
superposition en supprimant partiellement la surface (dernière action effectuée). Vous
pouvez également effacer des parties d’une image en vous basant sur la couleur. La
couleur d’arrière-plan remplace la couleur du premier plan que vous effacez.
L’Outil Gomme a été utilisé pour effacer l’arrière-plan.
Pour effacer une partie d’un objet
1
Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur l’outil Gomme
.
3 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés.
4 Faites glisser le curseur sur la zone à effacer.
Pour effacer des parties d’une image et révéler la couleur d’arrière-plan
1 Cliquez sur l’outil Gomme
392
.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
2 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés.
3 Faites glisser le curseur sur la zone de l’image à effacer.
Pour effacer la dernière action appliquée à une image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau annuler
.
2 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés.
3 Faites glisser le curseur sur la zone à effacer.
Pour effacer complètement la dernière action effectuée, cliquez sur le bouton
Annuler de la barre d’outils standard. Pour plus d’informations sur
l’annulation, reportez-vous à la rubrique « Annulation, rétablissement,
répétition et diminution d’actions » dans l’Aide.
Pour remplacer une couleur de premier plan par la couleur d’arrière-plan
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Couleur d’arrière-plan
.
2 Sélectionnez une forme de pointe dans le sélecteur Forme de pointe de la barre de
propriétés.
3 Entrez une valeur dans la zone Tolérance afin de spécifier la tolérance de couleur
en fonction de la similarité des couleurs.
4 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur le
témoin de couleur Premier plan et choisissez une couleur.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Informations complémentaires
Pour plus d’informations sur la retouche d’image, reportez-vous à la section
« Retouche » dans la rubrique « Édition d’image » de l’Aide.
Corel PHOTO-PAINT: Retouche d’images
393
Utilisation des objectifs
Les objectifs permettent de visualiser les effets spéciaux, les corrections ou les
ajustements sur un plan d’objet séparé avant de les appliquer à l’image. Dans certains
programmes, les objectifs sont également appelés des plans d’ajustement.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• créer des objectifs,
• modifier des objectifs,
• combiner des objectifs avec l’arrière-plan de l’image.
Création d’objectifs
Les objectifs permettent de visualiser les ajustements et les effets spéciaux que vous
souhaitez appliquer à une image. Lorsque vous créez un objectif, les modifications que
vous apportez ne s’appliquent pas aux pixels de l’image mais s’affichent à l’écran telles
qu’elles sont vues au travers de l’objectif. L’objectif est créé sous la forme d’un objet
distinct situé sur un plan se trouvant au-dessus de l’arrière-plan de l’image de façon à ce
que vous puissiez modifier l’objectif indépendamment de l’arrière-plan.
Vous pouvez créer un objectif recouvrant l’intégralité de l’image ou bien créer un
objectif à partir de la zone modifiable d’un masque.
Corel PHOTO-PAINT vous permet de créer les objectifs suivants :
Type d’objectif
Description
Ajout de bruit
Vous permet de créer un effet granuleux qui ajoute de la texture
à une image plate ou surchargée de dégradés. Vous pouvez
spécifier le type et la quantité de bruit ajouté à l’image.
Noir et blanc
Vous permet de créer une image en noir et blanc à partir d’une
photo couleur en ajustant la plage des tons des composantes de
couleurs
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des objectifs
395
Type d’objectif
Description
Luminosité-ContrasteIntensité
Vous permet de régler la luminosité, le contraste et l’intensité
d’une image en décalant la valeur des pixels vers le haut ou le
bas dans la plage des tons
Mixeur de composantes
Vous permet d’ajuster des composantes de couleurs spécifiques
d’une image pour créer des effets photographiques originaux
Équilibre des couleurs
Vous permet d’ajuster l’équilibre des couleurs d’une image en
décalant les couleurs entre des paires complémentaires
composées de valeurs de couleurs RVB primaires et de valeurs
de couleurs CMJ secondaires
Amélioration du
contraste
Vous permet d’ajuster le ton, la couleur et le contraste d’une
image tout en conservant les détails des zones sombres et claires
Désaturer
Vous permet de créer une image en niveaux de gris sans changer
le mode de couleurs. Ce filtre réduit automatiquement à zéro la
saturation de chaque couleur, supprime la composante de teinte
et convertit chaque couleur en son équivalent en niveaux de
gris.
Gamma
Vous permet de révéler les détails d’une image à faible contraste
sans affecter les zones claires ou sombres de manière
significative. La correction des tons de l’image repose sur la
perception des tons par rapport aux zones adjacentes.
Carte de dégradé
Vous permet d’appliquer de la couleur à une image noir et blanc
ou de modifier les couleurs d’une image couleur
Teinte/Saturation/
Luminance
Vous permet de modifier les valeurs de teinte, de saturation et
de luminance d’une image ou d’une composante. La teinte
correspond à la couleur, la saturation correspond à la profondeur
de couleur et la luminance correspond au pourcentage global de
blanc dans une image.
Inversion
Vous permet d’inverser les couleurs d’une image pour créer
l’aspect d’un négatif photographique
396
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Type d’objectif
Description
Dépixélisation irrégulière
Vous permet de disperser les couleurs d’une image pour créer un
léger effet de flou avec une déformation minime. Cet objectif est
surtout efficace lorsqu’il s’agit de supprimer les bords irréguliers
pouvant apparaître sur des dessins au trait ou des images à fort
contraste.
Filtre photo
Vous permet d’appliquer une nuance de couleur à une image.
Vous pouvez régler l’intensité de la teinte et choisir soit de
conserver, soit de supprimer le réglage de la luminosité de
l’image.
Pixélisation
Vous permet de décomposer l’image en cellules carrées,
rectangulaires ou circulaires
Postérisation
Vous permet de réduire le nombre de valeurs de tons dans une
image afin de réduire les degrés intermédiaires et de créer de
plus grandes zones de couleur unie
Psychédélique
Vous permet de remplacer les couleurs d’une image par des
couleurs vives et électriques (orange, rose vif, cyan et vert citron
par exemple)
Suppression de bruit
Vous permet de supprimer les pixels aléatoires apparaissant à la
surface d’une image qui ressemblent aux parasites sur un écran
de télévision, par l’ajustement de la valeur de couleur des pixels
en fonction des valeurs de couleur minimum des pixels voisins
Remplacement des
couleurs
Vous permet de remplacer une couleur de l’image par une autre.
Un masque de couleur permettant de définir la couleur à
remplacer est créé. Selon la gamme définie, vous pouvez
remplacer une couleur seulement ou changer la gamme de
couleurs de l’image entière. Vous pouvez aussi définir la teinte,
la saturation et la luminance de la nouvelle couleur.
Équilibrage échantillon/
cible
Vous permet de décaler la plage des tons d’une image en
échantillonnant des zones spécifiques de cette image. Vous
pouvez prendre des échantillons des zones sombres, moyennes
et claires et définir des valeurs de tons en choisissant des
couleurs dans un modèle colorimétrique. Il est également
possible de décaler la plage des tons pour une composante de
couleur spécifique. La plage des tons s’affiche sous la forme d’un
histogramme.
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des objectifs
397
Type d’objectif
Description
Dispersion
Vous permet de déformer une image par la dispersion de ses
pixels. Vous pouvez spécifier la direction de la dispersion.
Couleur sélective
Vous permet de modifier une couleur en changeant le
pourcentage des couleurs quadri (valeurs CMJN) dans le spectre
des couleurs (rouges, jaunes, verts, cyans, bleus et magentas).
Vous pouvez également ajouter des couleurs quadri à la
composante de tons en niveaux de gris d’une image. Les
modifications de couleurs sélectives augmentent et diminuent le
pourcentage de pixels cyan, magenta, jaune et noir qui
composent chaque couleur primaire du spectre de couleurs.
Accentuation
Vous permet d’accentuer les bords d’une image en augmentant
la netteté des zones floues, ainsi que le contraste entre pixels
adjacents
Lissage
Vous permet d’atténuer les différences qui existent entre des
pixels adjacents afin de lisser une image sans en faire disparaître
les détails. Ce filtre est particulièrement utile pour supprimer la
juxtaposition générée lors de la conversion d’une image
256 couleurs en RVB. L’objectif Lissage produit un effet plus
prononcé que l’objectif Adoucissement.
Adoucissement
Vous permet de lisser et d’adoucir les bords nets d’une image
sans en faire disparaître les détails importants. La différence qui
existe entre les objectifs Lissage et Adoucissement est légère,
mais apparaît souvent lorsque les images sont affichées avec des
résolutions élevées.
Solarisation
Vous permet de transformer les couleurs d’une image en
inversant ses tons
Seuil
Vous permet de spécifier une valeur de luminosité en tant que
seuil. Les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure ou
inférieure au seuil apparaîtront en noir ou en blanc, en fonction
de l’option de seuil spécifiée.
Courbe de teinte
Vous permet de corriger les couleurs et le ton en ajustant les
composantes de couleur individuelles ou la composante
composite (toutes composantes confondues).
398
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Lorsque vous créez un objectif, vous devez en choisir le type en fonction des
modifications à appliquer. Notez toutefois que les types d’objectifs sont déterminés par
le mode de couleurs de l’image. Par exemple, vous ne pouvez pas appliquer un objectif
couleur à une image en niveaux de gris puisque cette image ne comporte aucune couleur
à modifier. Pour corriger ou ajuster les couleurs et les tons d’une image, choisissez un
type d’objectif correspondant aux filtres d’ajustement et de transformation. Pour
appliquer un effet spécial de façon à améliorer la qualité d’une image ou transformer
celle-ci radicalement, choisissez un filtre d’effets spéciaux. Pour plus d’informations sur
les effets spéciaux, reportez-vous à la section « Application d’effets spéciaux », à la
page 415.
L’image de cet homme correspond à un objet détouré provenant d’une image plus
sombre. Un objectif a été appliqué pour éclaircir l’objet de l’image sans que
l’arrière-plan ou l’objet de l’image soit modifié de manière permanente.
Pour créer un objectif
1 Cliquez sur Objet ` Créer ` Nouvel objectif.
2 Sélectionnez un objectif dans la liste Type d’objectif.
3 Saisissez un nom dans la zone Nom de l’objectif.
4 Cliquez sur OK.
Si une boîte de dialogue s’affiche, définissez des propriétés pour l’objectif.
Pour créer un objectif à partir d’une zone modifiable
1 Définissez une zone modifiable.
2 Cliquez sur Objet ` Créer ` Nouvel objectif.
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des objectifs
399
3 Cochez la case Créer un objectif depuis un masque.
4 Sélectionnez un objectif dans la liste Type d’objectif.
5 Saisissez un nom dans la zone Nom de l’objectif.
6 Cliquez sur OK.
7 Dans la boîte de dialogue, définissez des propriétés pour l’objectif.
Modification d’objectifs
Un objectif peut être modifié. Vous pouvez, par exemple, lui ajouter des zones ou en
supprimer.
Vous sélectionnez et transformez des objectifs de la même manière que pour des objets.
Pour plus d’informations sur la sélection et la transformation d’objets, reportez-vous aux
sections « Utilisation d’objets », à la page 439 et « Modification d’objets », à la
page 445. Il est également possible de modifier la forme d’un objectif à l’aide d’un filtre
d’effets spéciaux. Pour plus d’informations sur les effets spéciaux, reportez-vous à la
section « Application d’effets spéciaux », à la page 415.
Pour ajouter une zone à un objectif
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Cliquez sur l’une des options suivantes :
• Outil Peinture
• Outil Rectangle
• Outil Ellipse
• Outil Polygone
• Outil Ligne
4 Définissez les attributs de l’outil dans la barre de propriétés.
Assurez-vous que le bouton Nouvel objet est désactivé dans la barre de
propriétés.
5 Faites glisser la souris sur les zones à ajouter à l’objectif.
Lorsque vous ajoutez des zones à un objectif, la valeur en niveaux de gris de la
couleur de premier plan ou de la couleur de surface affecte l’opacité de
l’objectif. Le blanc ajoute les zones à l’objectif, tandis que le noir rend les zones
400
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
transparentes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique
« Manipulation de la transparence des objets » dans l’Aide.
Pour supprimer une zone d’un objectif
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Cliquez sur l’outil Gomme
.
4 Définissez les attributs de l’outil Gomme dans la barre de propriétés.
5 Faites glisser la souris sur les zones à supprimer de l’objectif.
Pour modifier la forme d’un objectif à l’aide d’un filtre d’effets spéciaux
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Dans le menu Effets, sélectionnez un effet spécial.
4 Définissez les paramètres du filtre d’effets spéciaux.
Combinaison d’objectifs avec l’arrière-plan de l’image
Lorsque vous appliquez un ajustement d’objectif et des effets spéciaux aux pixels d’une
image, vous combinez l’objectif avec l’arrière-plan de l’image. Lorsque vous combinez
un objectif avec l’arrière-plan de l’image, la taille du fichier est réduite et vous avez la
possibilité d’enregistrer l’image sous un autre format de fichier. Une fois qu’un objectif
est combiné avec l’arrière-plan de l’image, il est impossible de le sélectionner ou de le
modifier.
Pour combiner un objectif avec l’arrière-plan de l’image
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Dans le menu fixe Objets, choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode
Fusion.
Si le menu fixe Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes `
Objets.
4 Cliquez sur Objet ` Combiner, puis sur l’une des options suivantes :
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des objectifs
401
• Combiner les objets à l’arrière-plan : permet de combiner l’objectif
sélectionné à l’arrière-plan de l’image.
• Combiner tous les objets à l'arrière-plan : permet de combiner l'objectif
sélectionné et tous les autres objets à l'arrière-plan de l'image.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'utilisation des images bitmap, reportezvous à la section « Utilisation des images bitmap » dans « Images bitmap ».
402
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Utilisation de masques
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez utiliser des masques pour isoler les zones
d’une image que vous souhaitez modifier, tout en protégeant les zones restantes de
toute modification. Les zones modifiables et protégées des masques permettent de
modifier les images avec précision. Dans certains programmes, les zones modifiables
sont également appelées « sélections ».
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• distinguer les zones protégées et les zones modifiables,
• définir les zones modifiables,
• définir des zones modifiables à l’aide d’informations de couleur,
• inverser et supprimer les masques,
• détourer des images.
Pour plus d’informations sur les masques de détourage, reportez-vous à la rubrique
« Utilisation de masques de détourage pour changer la transparence d’un objet » de
l’Aide.
Distinction des zones protégées et des zones modifiables
Les masques permettent d’apporter des modifications élaborées aux images. Ils
fonctionnent comme un pochoir placé sur une image : dans les zones protégées, les
couleurs et les effets ne sont pas appliqués à l’image sous-jacente, tandis que dans les
zones modifiables, les couleurs et les effets sont appliqués à l’image. Lorsque vous
définissez une zone modifiable pour une image, vous définissez également un masque,
ou zone protégée, pour cette même image.
Recouvrement de masque
Vous pouvez afficher un recouvrement de masque qui apparaît uniquement sur les zones
protégées pour permettre à l’utilisateur de distinguer facilement les zones protégées et
les zones modifiables. Il s’agit d’une feuille transparente de couleur rouge. Lorsque vous
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de masques
403
réglez la transparence d’un masque dans certaines zones, les nuances de rouge affichées
par le recouvrement de masque dans ces zones varient en conséquence.
Il est possible de masquer le recouvrement de masque.
Zone de sélection de masque
La bordure séparant une zone modifiable de la zone protégée correspondante est
indiquée par un contour en pointillé, appelé zone de sélection de masque. Vous pouvez
afficher la zone de sélection du masque uniquement lorsque la zone de recouvrement du
masque est cachée. Vous pouvez modifier la couleur de la zone de sélection du masque
de façon à ce qu’elle apparaisse clairement par rapport aux autres couleurs de l’image.
Pour afficher ou masquer le recouvrement de masque
• Cliquez sur Masque ` Recouvrir par un masque.
Une coche située en regard de l’élément de menu indique que le recouvrement de
masque est visible.
Pour afficher ou masquer la zone de sélection de masque
• Cliquez sur Masque ` Rectangle de sélection visible.
Une coche située en regard de l’élément de menu indique que la zone de sélection
du masque est visible.
La zone de sélection de masque n’apparaît pas lorsque vous utilisez un
recouvrement de masque ou lorsque vous ajustez la transparence d’un masque.
Définition de zones modifiables
Il existe différentes façons de définir une zone modifiable dans une image sans utiliser
les informations de couleur de cette dernière.
Zones modifiables définies à l’aide d’un texte, d’un objet ou du contenu du Pressepapiers
Vous pouvez définir une zone modifiable à l’aide d’objets. Lorsque vous créez une zone
de ce type ayant la forme d’un ou de plusieurs objets, vous devez déplacer les objets hors
de la zone modifiable pour pouvoir modifier cette dernière.
404
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez définir une zone modifiable à l’aide de texte. La zone modifiable créée au
fur et à mesure de la saisie se voit attribuer les propriétés de police et de style définies.
Vous pouvez également créer une zone modifiable à partir de texte existant.
Vous pouvez définir une zone modifiable en collant le contenu du Presse-papiers dans la
fenêtre de l’image sous la forme d’une zone modifiable. La zone ainsi créée est une zone
modifiable flottante que vous pouvez modifier et déplacer sans affecter les pixels de
l’image sous-jacente.
Zones modifiables définies à l’aide de l’outil Masque à main levée
Définissez une zone modifiable en créant un contour de la zone d’image comme vous le
feriez avec un crayon sur une feuille ou en cliquant sur différents points dans l’image
pour ancrer des segments de lignes droites.
Zones modifiables sous forme de bordures
Il est possible de définir une zone modifiable sous forme de bordure à partir des bords
d’une zone modifiable existante afin d’encadrer des parties de l’image avec une couleur,
une texture ou un effet spécial. Pour ce faire, une nouvelle zone de sélection de masque
est placée sur l’un des côtés d’une zone de sélection de masque existante.
Zones modifiables couvrant l’intégralité de l’image
Il est également possible de définir la totalité de l’image sous la forme d’une zone
modifiable. Cette fonction est très utile lorsque vous souhaitez appliquer un effet spécial
nécessitant l’utilisation d’un masque sur l’intégralité de l’image. Pour plus
d’informations sur les effets spéciaux, reportez-vous à la section « Application d’effets
spéciaux », à la page 415.
Pour définir une zone modifiable à l’aide d’objets, de texte ou du contenu du
Presse-papiers
Pour
Procédez comme suit :
Définir une zone à l’aide de texte
Cliquez sur l’outil Texte , puis définissez
les attributs du texte dans la barre de
propriétés. Cliquez sur le bouton Créer un
masque de texte de la barre de
propriétés, entrez le texte, puis cliquez
n’importe où dans la boîte à outils pour
appliquer les modifications.
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de masques
405
Pour
Procédez comme suit :
Définir une zone à l’aide d’objets
Sélectionnez un ou plusieurs objets, puis
cliquez sur Masque ` Créer ` Masque
depuis objet(s).
Définir une zone à l’aide du contenu du
Presse-papiers
Cliquez sur Édition ` Coller ` Coller
comme nouvelle sélection.
Pour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque à main levée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque à main levée
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
.
de la barre de propriétés.
3 Cliquez à l’emplacement où vous souhaitez commencer et terminer chaque
segment de ligne dans la fenêtre d’image.
4 Cliquez deux fois pour terminer le contour.
Pour définir une zone modifiable, faites glisser l’outil Masque à main levée
dans la fenêtre d’image, puis cliquez deux fois pour terminer le contour.
Zone modifiable créée à l’aide de l’outil Masque à main levée
Pour définir une zone modifiable sous forme de bordure
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
2 Définissez une zone modifiable.
3 Cliquez sur Masque ` Contour de masque ` Bordure.
406
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
4 Entrez une valeur dans la zone Largeur.
5 Choisissez un type de bord dans la zone de liste Bords.
Pour définir l’intégralité de l’image en tant que zone modifiable
• Cliquez sur Masque ` Tout sélectionner.
Si le recouvrement de masque est activé, la zone de sélection de masque est
invisible.
Définition de zones modifiables à l’aide d’informations de couleur
Les informations relatives aux couleurs d’une image permettent de définir les zones
modifiables et protégées d’un masque. Lorsque vous utilisez ces informations, vous
devez spécifier des couleurs d’altération, ainsi qu’une valeur de tolérance de couleur. La
couleur d’altération est la couleur de base que vous utilisez pour définir les zones
protégées ou les zones modifiables. La valeur de tolérance de couleur définit le
pourcentage de variation de couleur par rapport à la couleur d’altération autorisé dans
le masque. Plus cette valeur est élevée, plus la quantité de couleur ajoutée aux zones
protégées ou modifiables est importante. La tolérance de couleur est basée sur la
similarité de couleur.
Zones modifiables de couleur uniforme
Il est possible de définir une zone modifiable de couleur uniforme ou entourée de
couleurs uniformes. Si la zone est entourée de couleurs uniformes, vous pouvez créer un
contour grossier qui se réduit afin de contenir la zone à modifier, ou baser la zone
modifiable sur les limites séparant les couleurs uniformes.
Zones modifiables dans une image
Il est possible de définir des zones modifiables dans une image à l’aide d’un masque de
couleur. Un masque de couleur permet de sélectionner des couleurs d’altération dans la
totalité d’une image et non dans une zone donnée.
Le seuil de couleur permet d’affiner davantage la gamme des couleurs incluses dans la
zone modifiable. La valeur de seuil évalue la luminosité de chaque couleur d’altération
et détermine les pixels inclus dans la zone modifiable. L’ajustement du seuil de couleur
permet d’adoucir ou d’accentuer les pixels au bord de la zone modifiable. Pour ajuster
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de masques
407
les valeurs de seuil d’un masque de couleur, affichez un aperçu en niveaux de gris de
l’image afin de visualiser les zones masquées en noir et les zones modifiables en blanc.
Pour définir une zone modifiable de couleur uniforme
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque baguette magique
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
.
de la barre de propriétés.
3 Entrez une valeur de tolérance dans la zone Tolérance.
4 Cliquez sur une couleur de l’image.
Pour modifier un élément de l’image de forme complexe sur un arrière-plan
uni, définissez l’arrière-plan en tant que zone modifiable de couleur uniforme,
puis inversez le masque afin de rendre l’élément modifiable. Pour plus
d’informations sur l’inversion des masques, reportez-vous à la section
« Inversion et suppression de masques », à la page 410.
La couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez détermine la couleur
d’altération ; tous les pixels adjacents dont les valeurs de couleur sont comprises
dans la plage de tolérance spécifiée sont inclus dans la zone modifiable. La zone
modifiable s’étend jusqu’à ce qu’elle atteigne les pixels dont les valeurs de
couleur dépassent la tolérance de couleur spécifiée.
Pour définir une zone modifiable entourée d’une couleur uniforme
1 Dans la boîte à outils, sélectionnez l’un des outils suivants :
• Outil Masque lasso : permet d'appliquer un contour grossier à une zone
d'image, puis de réduire la zone de sélection de masque autour d'une gamme de
couleurs définie dans cette zone ; utilise une couleur d'altération initiale.
• Outil Masque magnétique : permet de créer une zone de sélection de
masque le long d'une limite entre les couleurs d'une image ; utilise plusieurs
couleurs d'altération.
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
de la barre de propriétés.
3 Entrez une valeur de tolérance dans la zone Tolérance.
4 Dans la fenêtre d’image, cliquez sur la couleur à protéger contre toute modification,
puis cliquez à différents emplacements afin de créer le contour de la zone
modifiable.
5 Cliquez deux fois pour terminer le contour.
408
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez déterminer si seule la couleur du premier pixel sur lequel vous
cliquez ou la couleur de chaque pixel établit une couleur d’altération. La
gamme de tolérance de couleur indique la gamme de couleurs protégées contre
toute modification. Si le premier pixel sur lequel vous cliquez détermine la
couleur d’altération, la zone protégée s’étend jusqu’à atteindre la tolérance de
couleur spécifiée. Lorsque vous utilisez l’outil Masque lasso, le contour
complet de la zone modifiable est réduit par rapport au contour d’origine afin
de contenir la forme irrégulière produite par l’exclusion de tous les pixels du
contour d’origine compris dans la gamme de tolérance de couleur définie.
Lorsque vous utilisez l’outil Masque magnétique, chaque pixel sur lequel vous
cliquez établit une couleur d’altération, de sorte que la zone protégée s’agrandit
chaque fois que vous cliquez, jusqu’à atteindre la tolérance de couleur définie.
La tolérance de couleur est mesurée par rapport à la couleur d’altération
courante et dans une zone spécifique autour du pointeur.
Pour définir des zones modifiables dans une image
1 Cliquez sur Masque ` Masque de couleur.
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
.
3 Sélectionnez l’option Couleurs échantillonnées dans le menu déroulant supérieur.
4 Cliquez sur l’outil Pipette
fenêtre d’image.
, puis cliquez sur chaque couleur d’altération de la
5 Cliquez sur le bouton Aperçu
.
6 Dans la zone de liste adjacente au bouton Aperçu, sélectionnez l’une des options
suivantes :
• Recouvrir : les zones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de
couleur rouge.
• Niveaux de gris : les zones protégées apparaissent en noir et les zones
modifiables en blanc.
• Natte noire : les zones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de
couleur noire.
• Natte blanche : les zones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente
de couleur blanche.
• Zone de sélection : une ligne en pointillés apparaît autour de la zone
modifiable.
7 Cliquez sur Plus, puis activez l’une des options suivantes :
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de masques
409
• Mode normal : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction d’une
similarité de couleur entre pixels.
• Mode TSL : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction de la
similarité de teinte, de saturation et de luminosité des pixels.
8 Dans la zone adjacente à chaque couleur d’altération, indiquez le pourcentage de
variation de couleur autorisé entre les pixels de cette couleur et les autres pixels.
9 Dans la zone Seuil, déplacez le curseur correspondant et activez l’une des options
suivantes :
• Vers noir : tous les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure à la valeur
de seuil sont ajoutés à la zone protégée.
• Vers blanc : tous les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure à la valeur
de seuil sont ajoutés à la zone modifiable.
Si les couleurs d’une session précédente apparaissent dans la boîte de dialogue
Masque de couleur, cliquez sur le bouton Réinitialiser avant de créer un
masque de couleur.
Le style d’affichage Zone de sélection n’est pas disponible lorsque la
commande Rectangle de sélection visible du menu Masque est désactivée.
Inversion et suppression de masques
Il est possible d’inverser un masque de façon à ce que la zone protégée devienne
modifiable et que la zone modifiable devienne protégée. Inverser un masque lors de la
définition de la zone de l’image à protéger est plus simple que de définir la zone à
modifier. Imaginons, par exemple, que vous vouliez modifier un élément de l’image de
forme complexe sur un arrière-plan uni. Il est alors plus facile de sélectionner le fond,
puis d’inverser le masque.
Lorsque vous n’avez plus besoin d’un masque sur une image, supprimez-le.
Pour inverser un masque
• Cliquez sur Masque ` Inverser.
Pour supprimer un masque
• Cliquez sur Masque ` Supprimer.
410
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Lorsque vous supprimez un masque, les zones modifiables qui étaient flottantes
sont automatiquement fusionnées avec l’arrière-plan de l’image.
Détourage d’images
Le laboratoire de détourage permet de détourer des zones d’une image par rapport à
l’arrière-plan environnant. Cette fonction vous permet d’isoler certaines zones de
l’image tout en préservant le détail des bords, tels que les bords très fins ou flous.
Pour détourer une zone d’image, surlignez ses bords et appliquez une surface afin de
définir l’intérieur de la zone. Pour évaluer le résultat, vous pouvez prévisualiser la
découpe avec l’arrière-plan supprimé ou sur un arrière-plan gris, blanc ou noir. Vous
pouvez aussi prévisualiser le résultat en gardant l’image d’origine affichée en dessous et
en affichant le surlignage et la surface. Si nécessaire, vous pouvez retoucher la découpe
en ajoutant ou en supprimant des détails le long des bords.
En cas d’erreur, vous pouvez effacer des sections de la zone surlignée et remplie puis
recommencer, annuler ou rétablir une action, ou revenir à l’image d’origine.
Par défaut, la découpe est placée en tant qu’objet dans la fenêtre d’image et l’image
d’origine est supprimée. Vous pouvez également choisir de conserver à la fois la découpe
et l’image d’origine, ou de créer un masque de détourage à partir de la découpe.
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de masques
411
1
3
2
5
4
Opérations du laboratoire de détourage : (1) Surlignez les bords de la zone
d’image ; (2) ajoutez une surface à l’intérieur de la zone ;(3) prévisualisez la
découpe et retouchez-la si nécessaire ; (4) importez la découpe dans la fenêtre
d’image ; (5-facultatif) placez la découpe sur une image d’arrière-plan.
Il est également possible d’effectuer un zoom avant pour mieux voir les détails de
l’image ou un zoom arrière pour afficher une plus grande partie de l’image. Effectuez un
panoramique pour afficher des zones de l’image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre
d’aperçu.
Pour détourer une zone d’image
1 Cliquez sur Image ` Laboratoire découpe.
2 Cliquez sur l’outil Surligneur
.
3 Dans la fenêtre d’aperçu, tracez une ligne le long des bords de la zone d’image à
détourer.
Cette ligne doit chevaucher légèrement l’arrière-plan environnant.
4 Cliquez sur l’outil Surface intérieure
détourer.
, puis cliquez à l’intérieur de la zone à
5 Cliquez sur Aperçu.
412
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour retoucher la découpe, cliquez sur l’outil Ajouter des détails
Supprimer des détails , et passez sur le bord.
ou
6 Choisissez l’une des options suivantes dans la zone Résultat du détourage :
• Détourage : crée un objet à partir de la découpe et supprime l’image d’origine.
• Découpe et image originale : crée un objet à partir de la découpe et conserve
l’image d’origine.
• Découper comme masque de détourage : crée un masque de détourage à
partir de la découpe et applique le masque de détourage à l’image d’origine. Un
masque de détourage est un masque qui, appliqué à un objet, permet de changer
la transparence de l’objet sans l’affecter de manière permanente. Si vous avez créé
une découpe à partir d’une image d’arrière-plan, l’arrière-plan est converti en
objet.
Vous pouvez également
Effacer le surlignage et la
surface
Cliquez sur l’outil Gomme , puis faites glisser la souris sur la
zone surlignée et la surface à supprimer. L’outil Gomme est
disponible avant de cliquer sur Aperçu.
Annuler ou rétablir une
action
Cliquez sur le bouton Annuler
Revenir à l’image
d’origine
Cliquez sur Réinitialiser.
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de masques
ou Rétablir
.
413
Vous pouvez également
Définir les options
d’aperçu
Dans la zone Paramètres d’aperçu, cochez les cases suivantes,
en fonction de vos besoins :
•Afficher le surligneur : affiche le surlignage autour de la
découpe.
•Afficher la surface : affiche la surface à l’intérieur de la
découpe.
•Afficher l’image originale : affiche l’image d’origine en
dessous de la découpe.
Dans la zone de liste Arrière-plan, choisissez l’une des options
suivantes :
•Aucun : la découpe apparaît sur un motif à damier noir et
blanc. Si la case Afficher l’image originale est cochée, les
zones supprimées sont recouvertes d’un motif à damier noir et
blanc semi-transparent.
•Niveaux de gris : affiche la découpe sur un arrière-plan gris.
Si la case Afficher l’image originale est cochée, les zones
supprimées sont recouvertes de noir.
•Natte noire : affiche la découpe sur un arrière-plan noir. Si la
case Afficher l’image originale est cochée, les zones
supprimées sont recouvertes de noir.
•Natte blanche : affiche la découpe sur un arrière-plan blanc.
Si la case Afficher l’image originale est cochée, les zones
supprimées sont recouvertes de blanc.
Le Laboratoire de détourage prend en charge les images RVB, CMJN, en
niveaux de gris, en 256 couleurs et Lab. Une fois dans le Laboratoire de
détourage, les images en niveaux de gris, 256 couleurs et Lab sont
automatiquement converties en images RVB ou CMJN, ce qui peut entraîner
un léger changement des couleurs. Les couleurs d’origine de l’image sont
restaurées après l’application ou l’annulation de la commande Laboratoire de
détourage.
Informations complémentaires
Pour plus d’informations sur le masquage, reportez-vous à la section « Utilisation
de masques » de la rubrique « Masques et chemins » de l’Aide
414
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Application d’effets spéciaux
Corel PHOTO-PAINT propose des filtres d’effets spéciaux qui permettent d’effectuer
de nombreuses transformations d’images. Vous pouvez par exemple transformer des
images et leur donner l’aspect de dessins, de peintures, de gravures ou d’art abstrait.
Dans cette section, vous découvrirez comment :
• utiliser des effets spéciaux,
• appliquer des effets de couleur et de ton,
• gérer des filtres optionnels,
Utilisation des effets spéciaux
Les effets spéciaux de Corel PHOTO-PAINT permettent de modifier l’aspect d’une
image. Vous pouvez appliquer un effet spécial à l’ensemble d’une image, ou utiliser un
masque ou un objectif pour transformer uniquement une partie de celle-ci.
Application d’effets spéciaux
Vous trouverez ci-dessous toutes les catégories d’effets spéciaux. Chacune comporte
différents effets.
• Effets 3D
• Transformation de
couleur
• Déformation
• Coups de pinceau
artistiques
• Projection
• Bruit
• Flou
• Créatifs
• Texture
• Caméra
• Personnalisée
Lorsque vous appliquez un effet spécial, vous pouvez ajuster ses paramètres afin de
contrôler la manière dont il transforme l’image. Par exemple, lorsque vous utilisez l’effet
Cache-photo pour encadrer une image, vous pouvez augmenter la valeur de décalage et
Corel PHOTO-PAINT: Application d’effets spéciaux
415
diminuer celle d’estompage afin de réduire la taille et l’opacité du cadre. L’effet
Aquarelle permet de réduire la taille du pinceau afin d’afficher plus de détails dans
l’image ou d’augmenter sa taille pour obtenir un effet abstrait.
Application d’effets spéciaux sur une partie d’une image
Pour appliquer des effets spéciaux sur une partie d’une image, définissez une zone
modifiable. Pour plus d’informations sur les zones modifiables, reportez-vous à la section
« Utilisation de masques », à la page 403.
Vous pouvez également utiliser un objectif pour appliquer un effet spécial sur une partie
d’une image. Les effets spéciaux suivants sont également des types d’objectifs
prédéfinis :
• Dépixélisation irrégulière• Dispersion
• Inversion
• Lissage
• Pixélisation
• Postérisation
• Adoucissement
• Ajouter un bruit
• Seuil
• Psychédélique
• Supprimer le bruit
• Solarisation
• Accentuation
Lorsque vous utilisez un objectif, les modifications ne s’appliquent pas à l’image, elles
apparaissent simplement à l’écran à travers l’objectif. Pour plus d’informations sur les
objectifs, reportez-vous à la section « Utilisation des objectifs », à la page 395.
Répétition et atténuation d’effets spéciaux
Vous pouvez répéter un effet spécial afin d’accentuer le résultat obtenu. Vous pouvez
également atténuer un effet afin de diminuer son intensité et définir le mode de fusion
de l’effet avec l’image. Pour plus d’informations sur la répétition et l’atténuation d’un
effet spécial, reportez-vous à la rubrique « Annulation, rétablissement, répétition et
diminution d’actions » dans l’Aide. Pour plus d’informations sur les modes de fusion,
reportez-vous à la rubrique « Présentation des modes de fusion » dans l’Aide.
Pour appliquer un effet spécial
1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur
un effet.
2 Réglez les paramètres du filtre de l’effet spécial.
416
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Si l’image contient un ou plusieurs objets, l’effet spécial s’applique uniquement
au fond ou à l’objet sélectionné.
Lors de la prévisualisation d’un effet spécial dans la fenêtre d’image, appuyez
sur la touche F2 et maintenez-la enfoncée pour masquer la boîte de dialogue
Effets spéciaux.
Certains effets spéciaux modifient la forme de l’objet auquel ils sont appliqués.
Pour conserver le contour de la forme initiale de l’objet, activez l’option
Verrouiller la transparence d’objet du menu fixe Objets. Les zones
situées entre le contour de la forme initiale et celui de la nouvelle forme de
l’objet sont remplies en noir.
Pour appliquer un effet spécial à une zone modifiable
1 Définissez une zone modifiable.
2 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur
un effet.
3 Réglez les paramètres dans la boîte de dialogue.
Pour répéter un effet spécial
• Cliquez sur Effets ` Répétition, puis sur l’une des options suivantes :
• Répéter [dernier effet] : répète le dernier effet appliqué.
• [Dernier effet] sur tous les objets visibles : répète le dernier effet appliqué à
tous les éléments visibles d’une image.
• [Dernier effet] sur tous les objets sélectionnés : répète le dernier effet
appliqué à tous les objets sélectionnés d'une image.
Application d’effets de couleur et de ton
Vous pouvez transformer la couleur et les tons d’une image afin de produire un effet
spécial. Par exemple, il est possible de créer une image qui ressemble à un négatif
photographique ou d’aplatir l’aspect d’une image.
Pour appliquer des effets de couleur et de ton
• Cliquez sur Image ` Transformation, puis sur l’une des options suivantes :
Corel PHOTO-PAINT: Application d’effets spéciaux
417
• Inversion : permet d’inverser les couleurs d’une image. L’image ressemble alors
à un négatif photographique.
• Postérisation : permet de réduire le nombre de valeurs de tons dans une image
afin de réduire les degrés intermédiaires et de créer de plus grandes zones de
couleur unie.
• Seuil : permet de spécifier une valeur de luminosité en tant que seuil. Les pixels
dont la valeur de luminosité est supérieure ou inférieure au seuil apparaîtront en
noir ou en blanc, en fonction de l’option de seuil spécifiée.
Si une boîte de dialogue apparaît, réglez les paramètres de l’effet.
Gestion des filtres optionnels
Les filtres optionnels proposent des fonctions et des effets supplémentaires utiles lors de
la modification des images dans Corel PHOTO-PAINT. Les filtres optionnels d’effets
spéciaux permettent de traiter les données d’images ou de les modifier selon des critères
prédéfinis.
Corel PHOTO-PAINT détecte automatiquement les filtres optionnels du dossier des
filtres optionnels et les charge au démarrage. Vous pouvez ajouter davantage de filtres
optionnels dans le dossier des filtres optionnels ou vous pouvez ajouter des filtres
optionnels en d'autres endroits. Veuillez remarquer que des filtres optionnels de
fabricants tiers doivent être installés dans un dossier pour lequel vous disposez de droits
d'accès en lecture et en écriture. Il est possible de désactiver les filtres optionnels non
utilisés.
Pour installer un filtre optionnel depuis un emplacement différent
1 Cliquez sur Outils ` Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Filtres optionnels.
3 Cliquez sur Ajouter.
4 Cliquez sur le dossier dans lequel le filtre optionnel est stocké.
Pour désactiver un filtre optionnel
1 Cliquez sur Outils ` Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Filtres optionnels.
3 Désactivez la case située en regard du filtre optionnel à désactiver.
418
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour désactiver un filtre optionnel et le supprimer de la liste, vous pouvez
également cliquer dessus afin de le mettre en surbrillance, puis cliquer sur
Supprimer.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'application d'effets spéciaux, reportez-vous
à « Application d’effets spéciaux » dans la section « Peinture et effets spéciaux »
de l'Aide.
Corel PHOTO-PAINT: Application d’effets spéciaux
419
Tracé et dessin
Corel PHOTO-PAINT permet de créer des images ou de modifier des images
existantes à l’aide d’une gamme complète d’outils de mise en forme et de peinture.
Dans cette section, vous découvrirez :
• dessiner des formes et des lignes,
• application de coups de pinceau,
• vaporiser des images,
• utiliser une plume sensible à la pression.
Dessin de formes et de lignes
Il est possible d’ajouter des formes, telles que des carrés, des rectangles, des cercles, des
ellipses et des polygones, à des images. Par défaut, ces formes sont ajoutées aux images
sous la forme de nouveaux objets. Vous pouvez ajouter des contours aux formes, les
remplir ou les rendre sous forme d’objets séparés et modifiables. Pour plus
d’informations sur l’ajout d’objets, reportez-vous à la section « Création d’objets », à la
page 439.
De même, il est possible d’ajouter des lignes aux images. Dans ce cas, spécifiez la largeur
et la transparence, ainsi que la manière dont les segments de lignes sont joints entre eux.
La couleur de premier plan actuelle détermine la couleur des lignes.
Pour tracer un rectangle ou une ellipse
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants :
• Outil Rectangle
• Outil Ellipse
2 Sur la barre de propriétés, sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de
liste Surface :
• Surface uniforme
• Surface dégradée
Corel PHOTO-PAINT: Tracé et dessin
421
• Surface bitmap
• Texture
Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier de la barre de propriétés.
3 Faites glisser le curseur dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que le rectangle ou
l’ellipse ait la taille souhaitée.
Vous pouvez également
Désactiver la surface
Cliquez sur le bouton Désactiver de la barre
de propriétés.
Appliquer un contour
Entrez une valeur dans la zone Bordure de
la barre de propriétés afin de spécifier une
largeur de bordure en pixels.
Arrondir les angles d’un rectangle
Entrez une valeur dans la zone Rayon de la
barre de propriétés.
Changer la transparence
Entrez une valeur dans la zone
Transparence de la barre de propriétés.
Pour tracer un polygone
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Polygone
.
2 Sur la barre de propriétés, sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de
liste Surface :
• Surface uniforme
• Surface dégradée
• Surface bitmap
• Texture
Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier de la barre de propriétés.
3 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez définir les points d’ancrage du polygone, puis
cliquez deux fois pour définir le dernier point.
Vous pouvez également
Désactiver la surface
422
Cliquez sur le bouton Désactiver
barre de propriétés.
de la
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également
Appliquer un contour à un polygone
Entrez une valeur dans la zone Bordure de
la barre de propriétés afin de spécifier une
largeur de bordure en pixels.
Changer la manière dont les segments de
contours sont joints
Choisissez un type de joint dans la zone de
liste Joints de la forme de la barre de
propriétés.
Pour tracer une ligne
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ligne
.
2 Entrez une valeur dans la zone Largeur de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Couleur de la barre de propriétés, puis choisissez une
couleur.
4 Sur la barre de propriétés, ouvrez la zone de liste Joints de la forme, puis cliquez
sur l’une des options suivantes :
• Bord vif : joint les segments. Si vous indiquez une valeur de largeur plus élevée,
un espace apparaît entre les segments joints.
• Plein : permet de remplir les espaces entre les segments joints.
• Arrondi : permet d’arrondir les angles entre les segments joints.
• Point : crée des points sur les angles des segments joints.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image pour tracer un segment de ligne
unique.
Vous pouvez également
Tracer une ligne comportant plusieurs
segments
Dans la fenêtre d’image, cliquez à
l’emplacement où vous souhaitez commencer
et terminer chaque segment, puis cliquez
deux fois pour terminer la ligne.
Changer la transparence
Entrez une valeur dans la zone
Transparence de la barre de propriétés.
Corel PHOTO-PAINT: Tracé et dessin
423
Il est possible de définir l’option de jonction des lignes : Bord vif, Ajusté,
Arrondi ou Point.
Application de coups de pinceau
Les outils Peinture vous permettent d’imiter de nombreux outils de dessin et de peinture
réels. Par exemple, vous pouvez appliquer des coups de pinceau qui imitent des
aquarelles, des pastels, des marqueurs et des plumes. Par défaut, les coups de pinceau
sont ajoutés à l'objet actif ou à l'arrière-plan. Les coups de pinceau peuvent également
être rendus sous la forme d'objets distincts. Pour plus d’informations sur les objets,
reportez-vous à la section « Création d’objets », à la page 439.
Les
Type de pinceau prédéfini
Aérographe
424
Dessiner sur une image
L’aérographe permet d’appliquer des
ombres.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vaporisation
Les couleurs sont vaporisées afin
d’ajouter de la texture.
Pinceau
Un effet décoratif est ajouté à l’aide
d’un pinceau en poil de chameau.
L’outil Peinture et le type de pinceau choisis déterminent l’aspect du coup de pinceau
sur l’image. Lorsque vous dessinez avec un pinceau prédéfini, les attributs de coup de
pinceau de cet outil sont prédéterminés.
La couleur du coup de pinceau est déterminée par la couleur de premier plan active,
c’est-à-dire celle qui apparaît dans la zone de contrôle des couleurs. Pour choisir une
couleur de premier plan, sélectionnez un échantillon de couleur dans une image. Pour
plus d’informations sur le choix des couleurs, reportez-vous à la section « Utilisation des
couleurs », à la page 145.
En plus des couleurs, vous avez la possibilité d’appliquer des images et des textures en
dessinant avec une surface et appliquer un coup de pinceau à un tracé. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique « Application de coups de pinceau aux
tracés » dans l’Aide.
Pour dessiner avec un pinceau prédéfini
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Sur la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Outils Peinture, puis choisissez un
outil Peinture.
Corel PHOTO-PAINT: Tracé et dessin
425
3 Sélectionnez un type de pinceau prédéfini dans la zone de liste Type de pinceau de
la barre de propriétés.
4 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur le
témoin de couleur Premier plan et choisissez une couleur.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour limiter les mouvements du pinceau à des lignes horizontales ou verticales,
maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous faites glisser la souris et
appuyez sur Maj afin de changer de direction.
Vous pouvez également
Changer la forme du pinceau
Sélectionnez une forme de pinceau dans le
sélecteur Forme de pointe de la barre de
propriétés.
Changer la taille du pinceau
Entrez une valeur dans la zone Taille de la
barre de propriétés.
Changer la transparence
Entrez une valeur dans la zone
Transparence de la barre de propriétés.
Pour dessiner avec une couleur extraite d’une image
1 Cliquez sur l’outil Pipette
.
2 Cliquez sur une couleur dans la fenêtre d’image.
3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Peinture
.
4 Sur la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Outils Peinture, puis choisissez un
outil Peinture.
5 Sélectionnez un type de pinceau prédéfini dans la zone de liste Type de la barre de
propriétés.
6 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour dessiner avec une surface
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
2 Sur la barre de propriétés, choisissez un type de surface.
3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone
426
.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
4 Sur la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Outils Clone, puis cliquez sur
l’option Clone depuis surface .
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Vaporisation d’images
Vous pouvez dessiner à l’aide de petites images bitmap en couleur, au lieu d’utiliser un
pinceau. Cela vous permet, par exemple, d’améliorer des paysages en vaporisant des
nuages sur un ciel ou du feuillage sur le sol.
Corel PHOTO-PAINT inclut de nombreuses images, utilisées pour créer des listes de
vaporisation. Vous pouvez charger une liste de vaporisation prédéfinie, modifier une
présélection ou créer une liste de vaporisation en enregistrant des images dans une liste
d’images. Les images source peuvent être modifiées à tout moment.
Dans cet exemple, des papillons ont été vaporisés autour de la rose.
Pour vaporiser des images
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
2 Sélectionnez une liste d’images prédéfinie dans la zone de liste Type de la barre de
propriétés.
Corel PHOTO-PAINT: Tracé et dessin
427
3 Entrez une valeur dans la zone Taille de la barre de propriétés.
4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour charger une liste d’images
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
2 Cliquez sur le bouton Charger la liste du vaporisateur d’image
propriétés.
de la barre de
3 Cliquez sur le dossier dans lequel la liste d’images est stockée.
4 Cliquez sur un nom de fichier.
5 Cliquez sur Ouvrir.
Pour créer une liste de vaporisation
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
2 Sélectionnez une liste d’images prédéfinie dans la zone de liste Type de la barre de
propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Créer liste de vaporisation
de la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Création d’une liste de vaporisation, indiquez le
contenu de la liste.
Utilisation d’une plume sensible à la pression
Corel PHOTO-PAINT propose des paramètres permettant de contrôler les coups de
pinceau appliqués à l’aide d’une plume sensible à la pression ou d’un stylet. La pression
exercée par la plume sur une tablette détermine la taille, l’opacité et les autres attributs
du coup de pinceau.
Pour configurer une tablette
1 Cliquez sur Outils ` Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Générales.
3 Dans la zone Tablette plume, cliquez sur le bouton Configuration.
4 Appliquez cinq coups de pinceau afin de déterminer la gamme de pressions.
428
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Corel PHOTO-PAINT configure automatiquement de nombreuses plumes
sensibles à la pression. Si votre plume a été configurée automatiquement, le
bouton Configuration de la tablette est grisé.
Pour définir les attributs d’une plume sensible à la pression
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Sur la barre des propriétés, ouvrez le sélecteur Outils Peinture, puis cliquez sur un
outil.
3 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur la flèche déroulante de la
barre Paramètres de plume.
Si le menu fixe Paramètres de pinceau n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre `
Menus fixes ` Paramètres de pinceau.
4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Taille : permet de définir la taille de l’outil Pinceau. Utilisez une valeur comprise
entre -999 et 999.
• Opacité : permet d’ajuster la transparence du coup de pinceau. Des valeurs
positives ou négatives n’ont aucun effet si la transparence de l’outil est définie sur
zéro ou si elle est déjà au maximum. Utilisez une valeur comprise entre -99 et
100.
• Bords adoucis : permet de définir la largeur du bord transparent le long d’un
coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -99 et 100.
• Teinte : permet de modifier la teinte de la couleur de dessin sur la roue
chromatique jusqu’au degré indiqué.
• Saturation : représente la variation maximale de saturation de la couleur de
dessin. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
• Luminance : représente la variation maximale de luminance de la couleur de
dessin. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
• Texture : permet de spécifier la quantité de texture visible pour l’outil Peinture
actif. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
• Débordement : permet de spécifier le délai à l’issue duquel un coup de pinceau
vient à manquer de peinture. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
• Couleur soutenue : fonctionne avec la valeur de débordement afin d’ajuster les
traces de peinture qui restent sur le coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise
entre -100 et 100.
• Élongation : représente le degré d’inclinaison et de rotation de la plume. Utilisez
une valeur comprise entre 0 et 999.
Corel PHOTO-PAINT: Tracé et dessin
429
5 Faites glisser la plume tout en faisant varier la pression appliquée sur la tablette de
manière à faire des essais avec ces attributs.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant les outils de mise en forme et de peinture
dans Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à « Tracé et dessin » dans la section
« Peinture et effets spéciaux » de l'Aide.
430
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Surface d’images
L’application Corel PHOTO-PAINT permet de remplir des objets, des zones
modifiables et des images à l’aide de couleurs, motifs et textures. Vous pouvez choisir
parmi un large éventail de surfaces et créer vos propres surfaces.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• appliquer des surfaces uniformes,
• appliquer des surfaces dégradées,
• appliquer des surfaces à bitmap,
• appliquer des textures,
• appliquer des surfaces dégradées progressives,
Application de surfaces uniformes
Les surfaces uniformes constituent le type de surfaces le plus simple. Il s’agit de couleurs
unies que vous pouvez appliquer aux images.
Pour appliquer une surface uniforme
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface .
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil
Sélecteur d’objets avant d’appliquer la surface.
2 Cliquez sur le bouton Surface uniforme
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
de la barre de propriétés.
de la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Surface uniforme, sélectionnez un modèle
colorimétrique dans la zone de liste Modèle.
5 Cliquez sur une couleur dans la zone de sélection visuelle.
6 Cliquez sur OK.
7 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.
Corel PHOTO-PAINT: Surface d’images
431
Pour appliquer une surface à un objet texte, commencez par rendre le texte
sous forme de zone modifiable. Pour ce faire, sélectionnez cet objet à l’aide de
l’outil Texte , puis cliquez sur le bouton Créer un masque de texte de
la barre de propriétés étendue. Cette opération permet d’obtenir une zone
modifiable de la forme du texte à laquelle il devient possible d’appliquer une
surface.
Application de surfaces dégradées
Les surfaces dégradées progressent graduellement d’une couleur à la suivante, le long
d’un tracé linéaire, radial, conique, carré ou rectangulaire. Les surfaces dégradées
permettent de créer une illusion de profondeur. Vous pouvez sélectionner une surface
prédéfinie ou créer une surface dégradée ou personnalisée.
Surfaces dégradées linéaire, concentrique, conique et rectangulaire
Pour appliquer une surface dégradée prédéfinie
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface .
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil
Sélecteur d’objets avant d’appliquer la surface.
2 Cliquez sur le bouton Surface dégradée
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
de la barre de propriétés.
de la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Surface dégradée, sélectionnez une surface dégradée
prédéfinie dans la zone de liste Présélections.
432
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
5 Cliquez sur OK.
6 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.
Pour créer une surface dégradée personnalisée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
2 Cliquez sur le bouton Surface dégradée
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
.
de la barre de propriétés.
de la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Surface dégradée, sélectionnez une surface dégradée
prédéfinie dans la zone de liste Présélections.
5 Sélectionnez un type de surface dégradée dans la zone de liste Type.
6 Activez l’option Personnalisé de la zone Dégradé de couleurs.
7 Cliquez deux fois sur la zone située au-dessus de la bande de couleur pour ajouter
un marqueur de couleur, puis cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs.
Pour changer la position d’un marqueur de couleur, faites-le glisser vers son nouvel
emplacement.
Application de surfaces à bitmap
Les surfaces bitmap sont des images bitmap que vous utilisez pour remplir un objet ou
une image. Il est possible de remplir une zone avec une seule image bitmap. Vous
pouvez également répéter une petite image bitmap sur une zone pour créer un motif
homogène, sous la forme d’une mosaïque.
Il est possible de remplir des images avec des surfaces à bitmap prédéfinies ou
personnalisées à partir de zones modifiables ou d’images enregistrées. Pour plus
d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section
« Définition de zones modifiables », à la page 404.
Il est préférable d’utiliser une image bitmap peu complexe en tant que surface. En effet,
les images bitmap complexes utilisent beaucoup de mémoire et s’affichent lentement.
La complexité d’une image bitmap est déterminée par sa taille, sa résolution et sa
profondeur de bit.
Corel PHOTO-PAINT: Surface d’images
433
Les surfaces à bitmap permettent de créer des arrière-plans et des textures
intéressants.
Pour appliquer une surface à bitmap
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface .
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil
Sélecteur d’objets avant d’appliquer la surface.
2 Cliquez sur le bouton Surface à bitmap
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
de la barre de propriétés.
de la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Surface à bitmap, ouvrez le sélecteur Surface à bitmap,
puis sélectionnez une surface.
5 Indiquez les attributs souhaités.
6 Cliquez sur OK.
7 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.
Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur de premier plan ou
de surface se mélange à la couleur de base de l’image. Vous pouvez changer le
mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers.
Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la rubrique
« Présentation des modes de fusion » dans l’Aide.
Pour appliquer une surface à bitmap sous la forme d’une mosaïque
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
434
.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
2 Cliquez sur le bouton Surface à bitmap
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
de la barre de propriétés.
de la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Surface à bitmap, ouvrez le sélecteur Surface à bitmap,
puis sélectionnez une surface.
5 Dans la zone Taille, désactivez les cases Utiliser la taille originale et Mettre le
bitmap à l’échelle.
6 Entrez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur pour spécifier la taille de
chaque élément de la mosaïque.
Pour remplir une image avec une seule grande image bitmap, cochez la case
Mettre le bitmap à l’échelle dans la zone Taille.
Pour créer une surface à bitmap à partir d’une zone modifiable
1 Définissez une zone modifiable.
2 Cliquez sur Édition ` Créer une surface à partir de la sélection.
3 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
4 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
La surface à bitmap créée est ajoutée au sélecteur Surface à bitmap.
Application de textures
Les surfaces à texture sont des motifs en trois dimensions. Vous pouvez utiliser des
surfaces à texture prédéfinies, telles que de l’eau, des minéraux ou des nuages, ou
modifier une présélection pour créer une surface à texture personnalisée. Il est
impossible d’importer des fichiers à utiliser en tant que surfaces à texture.
Lors de la modification d’une surface à texture, vous pouvez modifier des paramètres,
tels que le lissage, la densité, la luminosité et les couleurs. Les paramètres varient d’une
texture à l’autre.
Corel PHOTO-PAINT: Surface d’images
435
Vous pouvez modifier les attributs d’une surface à texture afin de modifier son
aspect.
Pour appliquer une texture
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface .
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil
Sélecteur d’objets avant d’appliquer la surface.
2 Cliquez sur le bouton Surface à texture
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
de la barre de propriétés.
de la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Surface à texture, sélectionnez une bibliothèque de
textures dans la zone de liste Bibliothèque de textures.
5 Choisissez une texture dans la liste Texture.
6 Cliquez sur OK.
7 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.
Les surfaces à texture sont mises à l’échelle de l’image ou de la zone de l’image
à laquelle elles s’appliquent.
Il est impossible d’appliquer des surfaces à texture sous la forme d’une
mosaïque.
Pour appliquer une surface à un objet texte, commencez par rendre le texte
sous la forme d’une zone modifiable. Sélectionnez cet objet à l’aide de l’outil
Texte , puis cliquez sur le bouton Créer un masque de texte de la barre
436
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
de propriétés. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la
forme du texte à laquelle il devient possible d’appliquer une surface.
Application de surfaces dégradées progressives
Une surface dégradée progressive permet de créer un dégradé progressif entre les
couleurs dans une zone. Ces surfaces se rapprochent des surfaces dégradées, mais elles
peuvent être ajustées directement dans la fenêtre d’image. Les surfaces dégradées
progressives peuvent être plates, linéaires, elliptiques, concentriques, rectangulaires,
carrées ou coniques. Elles peuvent également être constituées d’images bitmap ou de
motifs texturés.
Lorsque vous les appliquez à des images, une flèche de dégradé marquant la transition
d’une couleur à une autre apparaît dans la fenêtre d’image. Chaque couleur est
représentée par un point nodal carré sur la flèche. Vous pouvez modifier et ajouter des
couleurs, ainsi que régler la transparence des couleurs individuelles. La taille de la
surface dégradée progressive peut aussi être réglée.
Les surfaces dégradées permettent d’améliorer la qualité d’une image. Vous
pouvez régler les surfaces dégradées dans la fenêtre de l’image.
Pour appliquer une surface dégradée progressive
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface .
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil
Sélecteur d’objets avant d’appliquer la surface.
2 Sélectionnez un type de surface dégradée progressive dans la zone de liste Type de
surface de la barre de propriétés.
Corel PHOTO-PAINT: Surface d’images
437
3 Sélectionnez l’option Personnalisé dans la zone de liste Style de surface
interactive de la barre de propriétés.
4 Faites glisser le curseur dans la fenêtre d’image afin de définir la flèche de dégradé.
5 Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers un point nodal de la flèche de
dégradé. Une flèche noire s’affiche pour indiquer que le témoin de couleur est en
place.
Si aucune palette de couleurs n’est affichée, cliquez sur Fenêtre ` Palettes de
couleurs, puis sélectionnez une palette de couleurs.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'application de surfaces à des images,
reportez-vous à la section « Surface d’images » dans « Couleur et surfaces » de
l'Aide.
438
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Utilisation d’objets
Les objets, éléments indépendants de l’image qui flottent au-dessus de son arrière-plan,
permettent d’augmenter les possibilités offertes en termes d’édition d’images. Les
objets sont des plans transparents empilés les uns sur les autres. L’arrière-plan
constitue le plan du dessous. Lorsque vous créez de nouveaux objets, ils sont ajoutés
au-dessus de la pile. Par exemple, lorsque vous ouvrez une photo, elle devient l’arrièreplan. Vous pouvez alors ajouter des formes, des coups de pinceau, des images vaporisées
et d’autres objets sur cette photo.
Les objets sont semblables à des plans que vous pouvez empiler les uns sur les
autres. Cette image est composée d’un arrière-plan et de deux objets photo.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• créer des objets,
• associer et combiner des objets.
Création d’objets
Corel PHOTO-PAINT permet de créer des objets à partir de :
• coups de pinceau
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation d’objets
439
• formes
• l’arrière-plan
• zones modifiables
Il est possible de créer entièrement des objets par l’application de coups de pinceau ou
par la création de formes. Vous pouvez également ajouter des coups de pinceau et des
formes à un objet existant. Pour plus d’informations sur l’application de coups de
pinceau et la création de formes, reportez-vous à la section « Tracé et dessin », à la
page 421.
Vous pouvez également créer un objet à partir de la totalité de l’arrière-plan d’une
image. Pour modifier un arrière-plan ou le modifier dans l’ordre d’empilage, vous devez
commencer par le convertir en objet.
Un autre moyen de créer un objet consiste à définir une zone modifiable dans l’arrièreplan d’une image ou un autre objet. Lorsque vous créez un objet à partir d’une zone
modifiable, vous pouvez inclure uniquement les éléments visibles dans cette zone. Si un
objet est masqué par d’autres objets et que vous ne le voyez pas, il ne sera pas inclus dans
la zone modifiable. Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables,
reportez-vous à la section « Utilisation de masques », à la page 403.
Vous pouvez créer un objet à partir d’une partie d’une image d’arrière-plan.
Dans cet exemple, une zone modifiable est définie, puis la sélection est copiée et
déplacée.
Tous les objets d’une image ont la même résolution et utilisent le même mode de
couleurs. Lorsque vous ajoutez des objets à un fichier, la taille de celui-ci augmente, ainsi
que les besoins en mémoire. Pour réduire la taille du fichier, aplatissez l’image par la
combinaison d’objets. Pour plus d’informations sur la combinaison d’objets, reportezvous à la section « Association et combinaison d’objets », à la page 442.
440
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour conserver les objets lors de l’enregistrement d’une image, utilisez le format de
fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT) natif. Pour plus d’informations sur
l’enregistrement des images, reportez-vous à la section « Enregistrement et fermeture »,
à la page 477.
Pour créer un objet à l’aide d’un outil Pinceau
1 Cliquez sur Objet ` Créer ` Nouvel objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
3 Spécifiez ses attributs dans la barre de propriétés.
4 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer un coup de pinceau.
Lorsque la commande Rectangle de sélection visible du menu Objet est
activée, un contour en pointillés, appelé rectangle de sélection, entoure le
nouvel objet.
Tous les coups de pinceau ainsi que les images vaporisées sont ajoutés, par
défaut, à l’objet actif.
Pour créer un objet à l’aide d’un outil Forme
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme.
2 Spécifiez ses attributs dans la barre de propriétés.
3 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer une forme.
Pour ajouter une forme à l’objet actif au lieu de créer un nouvel objet,
désactivez le bouton Nouvel objet de la barre de propriétés.
Pour créer un objet à partir de la totalité de l’arrière-plan d’une image
• Cliquez sur Objet ` Créer ` À partir de l’arrière-plan.
Pour créer un objet à partir d’une zone modifiable
1 Dans le menu fixe Objets, cliquez sur la miniature de l’arrière-plan ou d’un objet.
Si le menu fixe Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes `
Objets.
2 Définissez une zone modifiable.
3 Cliquez sur Objet ` Créer ` Objet : à partir de sélection.
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation d’objets
441
Pour supprimer la zone modifiable d’une image lors de la création d’un objet,
cliquez sur Objet ` Créer ` Objet : en coupant sélection.
Pour créer un objet à partir de tous les éléments visibles dans une zone
modifiable
1 Définissez une zone modifiable.
2 Cliquez sur Édition ` Copier la zone visible.
3 Cliquez sur Édition ` Coller ` Coller comme nouvel objet.
Association et combinaison d’objets
Il est possible d’associer des objets de manière à ce qu’ils se comportent comme une seule
entité. Les objets groupés peuvent être déplacés, supprimés ou transformés comme une
seule entité. Vous pouvez ajouter des objets à un groupe existant ou les dissocier afin de
les modifier individuellement.
des objets groupés peuvent être déplacés ou transformés ensemble. Dans cet
exemple, la balle et les boîtes sont groupées et redimensionnées en groupe.
Une autre méthode de groupement des objets consiste à créer un groupe de détourage.
Les groupes de détourage vous permettent de combiner les caractéristiques des objets
en ajoutant les éléments de l’image d’un ou de plusieurs objets à la forme d’un autre
objet. Les caractéristiques des objets enfants sont insérées dans la forme de l’objet
parent. Par exemple, si l’objet parent est une image de fleur et que l’objet enfant est une
image du ciel, le résultat sera la forme d’une fleur ayant la couleur et la texture du ciel.
Un objet est le parent des objets situés au-dessus de lui dans l’ordre d’empilage. Un
objet enfant ne peut pas être situé en dessous de son objet parent. Pour créer un groupe
442
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
de détourage à partir de l’image d’arrière-plan, commencez par convertir l’arrière-plan
en objet. Il est possible de dissocier un groupe de détourage à tout moment.
La combinaison d’objets permet de les associer de manière permanente. Vous pouvez
associer plusieurs objets en un seul ou combiner des objets avec l’arrière-plan. Lorsque
des objets sont combinés, il devient impossible de les modifier de façon indépendante.
La combinaison d’objets permet également de réduire la taille de fichier d’une image.
Pour associer des objets
1 Sélectionnez les objets dans la fenêtre d’image.
2 Cliquez sur Objet ` Disposition ` Associer.
Pour ajouter un objet à un groupe d’objets
1 Sélectionnez un objet appartenant à un groupe dans la fenêtre d’image.
2 Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’objet à ajouter.
3 Cliquez sur Objet ` Disposition ` Associer.
Pour dissocier des objets
1 Cliquez sur un objet d’un groupe dans la fenêtre d’image.
2 Cliquez sur Objet ` Disposition ` Dissocier.
Pour créer un groupe de détourage
1 Dans le menu fixe Objets, cliquez sur la colonne située à gauche de la miniature de
l’objet pour en faire un objet enfant. Une icône Trombone s’affiche.
Si le menu fixe Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes `
Objets.
2 Dans la fenêtre d’image, sélectionnez l’objet enfant, puis faites-le glisser sur l’objet
parent.
Seules les zones de l’objet enfant qui se trouvent dans les limites de l’objet
parent sont visibles. Autrement, seule la zone de sélection de l’objet enfant est
visible.
Un objet enfant doit être situé au-dessus de l’objet parent dans l’ordre
d’empilage du menu fixe Objets.
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation d’objets
443
Pour annuler un groupe de détourage
• Dans le menu fixe Objets, cliquez sur l’icône Trombone
chaque objet enfant.
située en regard de
Si le menu fixe Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes `
Objets.
Pour combiner des objets
Pour combiner
Plusieurs objets en un seul
Sélectionnez les objets, puis cliquez sur
Objet ` Combiner ` Combiner les objets
entre eux.
Un ou plusieurs objets avec l’arrière-plan
Sélectionnez un ou plusieurs objets, puis
cliquez sur Objet ` Combiner ` Combiner
les objets à l’arrière-plan.
Tous les objets avec l’arrière-plan
Cliquez sur Objet ` Combiner `
Combiner tous les objets à l’arrière-plan.
Lorsque les objets sont combinés avec l’arrière-plan, ils en font partie
intégrante et ne peuvent plus être modifiés individuellement.
Pour spécifier un mode de fusion et un niveau de transparence avant de
combiner des objets, sélectionnez les options souhaitées dans les zones de liste
Mode Fusion et Opacité du menu fixe Objets. Si le menu fixe Objets n’est
pas ouvert, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Objets.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'utilisation des objets, reportez-vous à la
section « Utilisation d’objets » dans la section « Objets » de l'Aide.
444
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Modification d’objets
Les objets sont des éléments d’image indépendants qui peuvent être empilés les uns sur
les autres. Il est possible de transformer des objets, d’en modifier les bords, d’y ajouter
des ombres portées et de régler leur transparence. Un objet peut être modifié sans
affecter les autres objets ou l’arrière-plan d’une image.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• transformer des objets,
• modifier les bords d’un objet,
• ajouter des ombres portées aux objets.
Transformation d’objets
Les transformations suivantes permettent de changer l’aspect des objets.
Transformation
Description
Dimensionnement
Permet de modifier la largeur et la hauteur
d’un objet.
Mise à l’échelle
Permet de dimensionner un objet en fonction
d’un pourcentage de sa taille d’origine.
Rotation
Permet de faire pivoter un objet autour de
son centre de rotation.
Retournement
Permet de créer une image miroir
horizontale ou verticale d’un objet.
Inclinaison
Permet d’incliner un objet dans une
direction.
Déformation
Permet d’étirer un objet sans respecter ses
proportions.
Corel PHOTO-PAINT: Modification d’objets
445
Transformation
Description
Application de perspective
Permet d’appliquer un effet de profondeur à
un objet.
Vous pouvez appliquer des transformations à main levée dans la fenêtre d’image ou
régler les paramètres afin d’obtenir des résultats plus précis.
Ces transformations peuvent être appliquées à un seul objet ou à plusieurs objets
simultanément.
Transformation
446
Appliquée à des objets dans une
image.
Dimensionnement et mise à l’échelle
Le sujet de la photo est réduit de façon
à tenir dans l’image d’arrière-plan.
Retournement
Le sujet est retourné pour créer un
reflet.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Rotation
Le reflet subit une rotation.
Inclinaison
Le reflet subit une inclinaison pour
créer un angle réaliste.
Déformation
L’ombre est déformée pour indiquer la
direction d’une source de lumière.
Perspective
Une seconde ombre est ajoutée et
modifiée.
Corel PHOTO-PAINT: Modification d’objets
447
Pour dimensionner un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Mode de position et de taille
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser les poignées de la zone de mise en évidence.
4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
Pour mettre à l’échelle un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Mode d’échelle
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser une poignée d’angle de la zone de mise en évidence.
4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
Pour faire pivoter un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Mode de rotation
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser une poignée de rotation de la zone de mise en évidence.
4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
Pour retourner un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis déplacez la poignée du milieu d’un côté de
la zone de mise en évidence au-delà de la poignée du milieu du côté opposé.
3 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
Pour incliner un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Mode d’inclinaison
448
de la barre de propriétés.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
3 Faites glisser une poignée d’inclinaison de la zone de mise en évidence.
4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
Pour déformer un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Mode de déformation
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser une poignée de déformation de la zone de mise en évidence.
4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
Pour appliquer une perspective à un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Mode de perspective
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser une poignée de perspective de la zone de mise en évidence.
4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
Modification des bords d’un objet
Il est possible de modifier les caractéristiques des bords d’un objet pour changer l’aspect
de celui-ci. Vous pouvez fondre les bords de l’objet avec le fond grâce à des opérations
d’adoucissement des bords, de suppression de la ligne marginale et de suppression des
bords noirs et blancs. Pour mettre en évidence un objet particulier de l’image, vous
pouvez accentuer ses bords.
Adoucissement
L’adoucissement atténue les bords d’un objet grâce à l’accroissement progressif de la
transparence des pixels situés sur le bord. Vous pouvez spécifier la largeur de la section
adoucie de l’objet, ainsi que le dégradé de transparence à utiliser.
Corel PHOTO-PAINT: Modification d’objets
449
L’objet situé sur la droite a été adouci pour atténuer ses bords.
Suppression de la ligne marginale
Un objet créé à partir d’une zone modifiable comporte parfois des pixels marginaux sur
ses bords. Ils sont visibles lorsque la zone modifiable est entourée par des pixels de
luminosité ou de couleur différente. La suppression de la ligne marginale remplace la
couleur de ces pixels marginaux par une couleur de l’objet, de manière à ce que les objets
se fondent avec le fond.
Suppression des bords noirs ou blancs d’un objet
Vous pouvez supprimer les bords noirs ou blancs d’un objet adouci en rendant les pixels
situés le long de ses bords plus transparents ou plus opaques.
Accentuation
L’accentuation permet de rendre plus nets les bords d’un objet. Les pixels dont la valeur
est en dessous du seuil deviennent transparents et ceux dont la valeur est au-dessus
deviennent opaques, ce qui rend les bords plus nets.
450
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
L’objet situé sur la droite a été accentué pour rendre ses bords plus nets.
Modification de l’aspect de la zone de sélection d’un objet
Vous pouvez personnaliser l’aspect de la zone de sélection de l’objet en changeant sa
couleur, ainsi que sa valeur de seuil. Le fait de changer la valeur de seuil de la zone de
sélection modifie l’emplacement de la limite visuelle de l’objet actif. Si vous changez la
couleur de la zone de sélection, elle ressortira mieux sur l’arrière-plan de l’image.
Pour adoucir les bords d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet ` Adoucir les contours.
3 Entrez une valeur dans la zone Largeur.
4 Dans la zone de liste Bords, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Linéaire : permet de modifier la transparence des bords par incréments réguliers
du début à la fin de la section adoucie.
• Courbé : permet d’appliquer une transparence par petits incréments au début,
par incréments plus importants au milieu, puis par petits incréments à la fin.
Pour visualiser cet effet dans la fenêtre d’image, cliquez sur Aperçu .
Pour supprimer la ligne marginale d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet ` Appliquer une natte ` Supprimer la ligne marginale.
3 Entrez une valeur dans la zone Largeur.
Corel PHOTO-PAINT: Modification d’objets
451
Une valeur élevée crée une transition plus progressive entre les bords de l’objet et le
fond.
Pour supprimer les bords noirs ou blancs d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet ` Appliquer une natte, puis sélectionnez l’une des options
suivantes :
• Supprimer la natte noire : permet de rendre les pixels des bords plus
transparents.
• Supprimer la natte blanche : permet de rendre les pixels des bords plus
opaques.
Pour accentuer les bords d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet ` Appliquer une natte ` Seuil.
3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 255 dans la zone Niveau.
Une valeur élevée permet d’inclure moins de pixels semi-transparents.
Pour modifier la zone de sélection d’un objet
1 Cliquez sur Outils ` Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage.
3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 255 dans la zone Seuil objet.
Une valeur faible permet d'englober davantage de pixels de l'objet.
4 Ouvrez le sélecteur de couleur Zone de sélection d’objet, puis cliquez sur une
couleur.
Lorsque vous changez la valeur de seuil de la zone de sélection d’un objet, la
partie comprise dans la zone de sélection change, mais pas l’objet lui-même. Les
pixels qui ne sont pas totalement opaques peuvent être hors de la zone de
sélection même s’ils font partie de l’objet.
452
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Ajout d’ombres portées aux objets
Il existe trois types d’ombres portées : éclatantes, plates ou en perspective. Les ombres
portées éclatantes dessinent la silhouette d’un objet et sont centrées horizontalement et
verticalement. Elles simulent une source de lumière dirigée directement vers un objet.
Les ombres portées plates simulent l’effet d’une lumière directionnelle créant un
décalage des ombres. Les ombres portées en perspective permettent de créer une
profondeur tridimensionnelle. Il est possible d’appliquer une ombre portée à n’importe
quel type d’objet, notamment du texte.
L’objet de gauche a une ombre portée plate, tandis que l’objet de la droite a une
ombre portée en perspective.
Il est possible de créer et d’ajuster une ombre portée de manière interactive dans la
fenêtre d’image. Vous pouvez également changer la couleur, la position, la direction et
la transparence d’une ombre portée directement dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également appliquer une ombre portée prédéfinie modifiée afin de créer
une ombre portée personnalisée. Modifiez par exemple sa direction, ainsi que la distance
qui la sépare de l’objet, sa couleur et son opacité. Par défaut, les bords d’une ombre
portée présentent un adoucissement carré. Il est possible de sélectionner un autre type
d’adoucissement, tel que le flou gaussien qui permet de créer une ombre portée réaliste.
Lorsque vous modifiez la forme ou la transparence d’un objet présentant une ombre
portée, celle-ci est automatiquement modifiée.
Pour ajouter une ombre portée interactive
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée interactive
Corel PHOTO-PAINT: Modification d’objets
.
453
2 Sélectionnez un objet.
Pour créer une ombre portée plate, faites glisser l’outil depuis le centre de l’objet.
Pour créer une ombre portée en perspective, faites glisser l’outil depuis le bord de
l’objet.
Vous pouvez également
Changer la couleur de l’ombre portée
Faites glisser un témoin de couleur de la
palette vers le point nodal de fin de la flèche
de l’ombre portée.
Déplacer l’ombre portée
Faites glisser le point nodal de début de la
flèche de l’ombre portée.
Changer la direction de l’ombre portée
Faites glisser la pointe de la flèche de l’ombre
portée.
Ajuster l’opacité de l’ombre portée
Faites glisser la poignée triangulaire
Transparence sur la flèche de l’ombre
portée.
Ajuster l’adoucissement des contours des
bords
Faites glisser la poignée triangulaire
Adoucissement des contours sur la flèche
de l’ombre portée. L’adoucissement carré est
utilisé par défaut mais il est possible de
sélectionner un autre type d’adoucissement à
partir du sélecteur Adoucissement du bord
de l’ombre
de la barre de propriétés. Par
exemple, le flou gaussien permet de créer
une ombre portée réaliste.
Pour ajouter une ombre portée prédéfinie ou personnalisée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée interactive
.
2 Sélectionnez un objet.
3 Choisissez une présélection dans la zone de liste Présélection de la barre de
propriétés.
4 Ouvrez le sélecteur Couleur de l’ombre de la barre de propriétés, puis cliquez sur
une couleur.
5 Sur la barre de propriétés, entrez des valeurs dans les zones suivantes :
454
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
• Direction de l’ombre : permet de spécifier l’angle de l’ombre par rapport à
l’objet.
• Décalage de l’ombre : permet de spécifier la distance de l’ombre par rapport au
point d’origine de l’objet.
• Fondu de l’ombre : permet de spécifier le pourcentage de fondu de la
perspective de l’ombre portée lorsqu’elle s’éloigne de l’objet.
• Valeur d’étirement de l’ombre : permet de spécifier la longueur d’une ombre
portée en perspective.
• Transparence de l’ombre : permet de spécifier le degré de transparence de
l’ombre.
• Adoucissement des contours des ombres : permet de spécifier le nombre de
pixels sur les bords de l’ombre dont vous souhaitez adoucir les contours afin de
créer un bord doux. L’adoucissement carré est utilisé par défaut mais il est
possible de sélectionner un autre type d’adoucissement à partir du sélecteur
Adoucissement du bord de l’ombre de la barre de propriétés. Par exemple,
le flou gaussien permet de créer une ombre portée réaliste. Vous pouvez
également spécifier la direction d’adoucissement des pixels dans le sélecteur
Direction de l’adoucissement de l’ombre .
Informations complémentaires
Pour plus d’informations sur la modification des objets, reportez-vous à la section
« Modification d’objets » dans la rubrique « Objets » de l’Aide.
Corel PHOTO-PAINT: Modification d’objets
455
Utilisation de fichiers bruts
d’appareils photo
Il est possible d’ouvrir, d’importer et de traiter des fichiers bruts d’appareils photo dans
Corel PHOTO-PAINT.
Cette section décrit les opérations suivantes :
• utiliser les fichiers bruts d’appareils photo,
• Importation de fichiers bruts d'appareils photo dans Corel PHOTO-PAINT,
• ajuster la couleur et le ton des fichiers bruts d’appareil photo,
• mettre au point et réduire le bruit des fichiers bruts d’appareils photo,
• obtenir un aperçu des fichiers bruts d’appareils photo ainsi que les informations sur
l’image.
Utiliser les fichiers bruts d’appareils photo
Les fichiers bruts d’appareils photo contiennent des données d’image capturées par le
capteur d’images d’un appareil photo numérique. On appelle ces fichiers « bruts » car,
contrairement aux fichiers JPEG et TIFF, ils contiennent un minimum de traitement au
niveau de l’appareil photo et doivent être modifiés et préparés afin de pouvoir être
imprimés à partir d’une application d’édition d’images.
Les fichiers bruts d’appareils photo permettent de contrôler le traitement des données
d’images plutôt que de laisser l’appareil photo effectuer automatiquement les
ajustements de couleur et les conversions. Il est possible d’ajuster l’équilibre des blancs,
la gamme des nuances, le contraste, la saturation des couleurs et la netteté d’une image
brute sans compromettre sa qualité. De plus, les images brutes peuvent être retraitées
à votre convenance afin d’obtenir les résultats escomptés. Ainsi, les images brutes
d’appareils photo peuvent être comparées à une pellicule photo exposée qui n’a pas
encore été développée.
Pour profiter pleinement des fichiers bruts d’appareils photo, il est nécessaire de
paramétrer l’appareil photo afin que les fichiers soient enregistrés au format brut.
Corel PHOTO-PAINT permet d’ouvrir et d’importer les fichiers bruts d’appareils
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo
457
photo à partir des modèles pris en charge. Une liste d’appareils photo pris en charge
figure dans la Base de connaissances Corel.
Importation de fichiers bruts d’appareils photo dans
Corel PHOTO-PAINT
Lorsqu’un ou plusieurs fichiers bruts d’appareils photo sont ouverts à partir de
Corel PHOTO-PAINT, ils apparaissent avant tout dans le Lab des fichiers bruts
d’appareils photo. Les commandes du Lab des fichiers bruts d’appareils photo
permettent d’ajuster la couleur et le ton des images brutes d’appareils photo. Si les
ajustements d’un fichier vous conviennent, vous pouvez apporter les mêmes ajustements
aux fichiers restants.
Après le traitement des fichiers bruts d’appareils photo, vous pouvez effectuer des
modifications supplémentaires en utilisant les outils et les effets de
Corel PHOTO-PAINT. Les fichiers bruts d’appareils photo peuvent ensuite être
enregistrés au format TIFF ou JPEG ou à tout autre format pris en charge par
Corel PHOTO-PAINT.
Notez que les fichiers bruts d’appareils photo ne peuvent être enregistrés sous un format
de fichier brut d’appareils photo à partir de Corel PHOTO-PAINT. Toute modification
apportée aux fichiers bruts d’appareils photo à partir du Lab des fichiers bruts
d’appareils photo sera perdue si les fichiers ne sont pas enregistrés dans un format de
fichier pris en charge.
Traitement des fichiers bruts d’appareils photo
Le Lab des fichiers bruts d’appareils photo dispose de commandes logiques qui
permettent d’effectuer des corrections de couleur et des ajustements sur des fichiers
bruts d’appareils photo. Il est recommandé de commencer par le haut de la page
Couleur et de continuer vers le bas de la page. Après avoir corrigé la couleur et le ton
de l’image, il est possible de la mettre au point et de supprimer le bruit à l’aide des
commandes de la page Détail. Pour plus d’informations sur les paramètres de la page
Couleur, reportez-vous à la section « Ajuster la couleur et le ton des fichiers bruts
d’appareil photo », à la page 461. Pour plus d’informations sur la page Détail, reportezvous à la section « Mettre au point et réduire le bruit des fichiers bruts d’appareils
photo », à la page 465.
458
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
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Lab des fichiers bruts d’appareils photo: les nombres cerclés correspondent aux
nombres du tableau suivant qui décrit les principaux composants du
laboratoire.
Commande
Description
1. Outils de rotation
Permet de faire pivoter l’image à 90 degrés,
dans le sens horaire ou anti-horaire.
2. Outils Zoom et Panoramique
Permet d’effectuer un zoom avant ou un
zoom arrière d’une image affichée dans une
fenêtre d’aperçu, d’obtenir un panoramique
pour une image affichée avec un niveau de
zoom supérieur à 100 % et d’ajuster une
image à la fenêtre d’aperçu.
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo
459
Commande
Description
3. Modes Aperçu et Fenêtre d’aperçu
Permet d’apercevoir les ajustements apportés
à un fichier brut d’appareils photo dans une
fenêtre unique ou divisée. Il est possible de
les afficher côte à côte afin de comparer
l’original à l’image ajustée.
4. Page Couleur
Contient les commandes qui permettent
d’ajuster la couleur et le ton des images
brutes d’appareils photo afin de supprimer
les nuances de couleur et de révéler les
détails.
5. Page Détail
Contient les commandes qui permettent de
supprimer le bruit des images brutes
d’appareils photo.
6. Page Propriétés
Contient les commandes permettant
d’afficher les informations sur une image
brute d’appareils photo, telles que la taille, le
mode de couleurs et les paramètres de
l’appareil photo.
7. Boutons Annuler et Rétablir
Permettent d’annuler et de rétablir la
dernière action effectuée.
8. Bouton Remettre à l’original
Permet d’effacer toute correction afin de
recommencer avec l’image brute d’appareils
photo originale.
9. Créer un instantané
Permet de capturer à tout moment la version
corrigée d’une image dans un « instantané ».
Les miniatures des instantanés apparaissent
dans une fenêtre située sous l’image.
10. Zone des conseils
Affiche des informations concernant la
commande active
11. Histogramme
Cela vous permet de prévisualiser la gamme
de tons de l'image.
460
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour importer un fichier brut d’appareils photo dans Corel PHOTO-PAINT
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier ` Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier ` Importer.
2 Sélectionnez un seul ou plusieurs fichiers bruts d’appareils photo puis cliquez sur
Ouvrir ou Importer.
3 À partir du Lab de fichiers bruts d’appareils photo, ajustez la couleur et le ton du
fichier brut d’appareils photo. Le cas échéant, il est également possible d’effectuer
une mise au point ou de réduire le bruit de l’image.
Si vous avez sélectionné plusieurs fichiers bruts d’appareils photo et que vous
souhaitez apporter les mêmes modifications à chacun, cochez la case Appliquer à
tous les fichiers restants.
Il est possible de recadrer ou rééchantillonner une image brute d’appareils
photo avant de la traiter dans le Lab de fichiers bruts d’appareils photo. Pour
plus d’informations, reportez-vous aux sections
Il est possible de faire pivoter l’image en cliquant sur les boutons Faire pivoter
à gauche ou Faire pivoter à droite .
Ajuster la couleur et le ton des fichiers bruts d’appareil photo
Il est possible d’ajuster la couleur et le ton d’une image à l’aide des paramètres suivants.
Profondeur de couleur
La profondeur de couleur correspond au nombre de couleurs contenues dans une image.
Un des avantages des fichiers bruts d’appareils photo est qu’ils contiennent plus de
couleurs que les photos enregistrées au format JPEG et TIFF. Le nombre de couleurs
supérieur permet de faciliter la reproduction des couleurs avec plus de précision, de
révéler les détails des ombres et d’ajuster les niveaux de luminosité.
Le Lab de fichiers bruts d’appareils photo permet de traiter les fichiers bruts d’appareils
photo en tant qu’images 48 bits ou 24 bits. Les images 48 bits offrent une
représentation des couleurs plus précise sans compromettre la qualité de l’image lors de
la retouche. Notez que certains effets spéciaux disponibles dans Corel PHOTO-PAINT
ne peuvent être appliqués aux images 48 bits.
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo
461
Équilibrage des blancs
L’équilibrage des blancs permet de supprimer les nuances de couleurs non naturelles
afin que les couleurs de l’image soient identiques aux couleurs réelles. L’équilibrage des
blancs prend en considération les conditions d’éclairage de la photo et établit un
équilibre des couleurs afin de reproduire des couleurs d’images réelles.
Par défaut, lorsqu’un fichier brut d’appareils photo est importé dans CorelDRAW, il
correspond aux paramètres de l’appareil photo pour l’équilibrage des blancs. Le
paramètre apparaît en tant que présélection Telle que prise dans la zone de liste
Équilibrage des blancs. Si le paramètre ne vous convient pas, l’équilibre des blancs
peut être ajusté automatiquement en choisissant la présélection Autom.. Il est
également possible d’appliquer chacune des présélections suivantes : Lumière du jour,
Ciel couvert, Ombre, Tungstène, Fluorescent ou Flash. Ces présélections
permettent de simuler différentes conditions d’éclairage.
De plus, l’outil Pipette permet d’ajuster automatiquement le contraste d’une image en
fonction du blanc ou gris de référence dans la fenêtre d’aperçu.
Si les options Équilibrage des blancs n’apportent pas les résultats escomptés, les
commandes suivantes permettent de supprimer les nuances de couleur :
• Curseur Température : permet de corriger les nuances de couleur en ajustant la
température des couleurs d’une image pour compenser l’éclairage de la prise de
vue. Ainsi, pour corriger une nuance de couleur jaune résultant d’une photo prise
en intérieur sous un faible éclairage incandescent, déplacez le curseur vers la
gauche. À l’inverse, pour corriger une nuance de couleur bleue causée par un
éclairage intensif, déplacez votre curseur vers la droite.
• Curseur Nuance : permet de corriger les nuances de couleur par réglage du vert ou
du magenta dans une image. Déplacez le curseur vers la droite pour ajouter du vert
et vers la gauche pour ajouter du magenta. Utilisez successivement les curseurs
Température et Nuance pour ajuster avec précision une image.
Ajustements des tons
Les commandes suivantes permettent d’ajuster les tons des fichiers bruts d’appareils
photo.
• Curseur Saturation : permet de régler l’éclat des couleurs. Par exemple, déplacez le
curseur vers la droite pour augmenter la vivacité d’un ciel bleu dans une image. À
l’inverse, déplacez-le vers la gauche pour réduire l’éclat des couleurs.
• Curseur Exposition : permet de compenser l’éclairage de la prise de vue.
L’exposition correspond à la quantité de lumière reçue par le capteur d’image d’un
462
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
appareil photo numérique. Les valeurs d’exposition élevées produisent des zones qui
sont entièrement blanches (sans détails) ; les valeurs moins élevées permettre
d’accroître les ombres. Les valeurs d’exposition (EV) sont comprises entre - 3.0 et
+ 3.0.
• Curseur Luminosité : permet d’éclaircir ou d’assombrir la totalité d’une image. Si
vous souhaitez assombrir uniquement les zones les plus sombres d’une image, il sera
nécessaire d’utiliser le curseur Zones sombres.
• Curseur Zones sombres : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus sombres
d’une image sans affecter les zones plus claires. Si, par exemple, une lumière vive se
trouve derrière le sujet (éclairage en contre-jour) lors d’une prise de vue, le sujet
peut apparaître assombri. Vous pouvez corriger la photo en déplaçant le curseur
Zones sombres vers la droite pour éclaircir les zones sombres et révéler davantage
de détails.
Utilisation de l’histogramme
Tandis que vous effectuez des ajustements, vous pouvez afficher la gamme de tons de
l’image à partir de l’histogramme afin de vérifier s’il existe un détourage des zones
sombres ou des zones claires. Le détourage correspond à la transformation de pixels sur
une image en pixels blancs (détourage de zones claires) ou en pixels noirs (détourage de
zones sombres). Les zones de détourage claires sont entièrement blanches et ne
contiennent aucun détail ; les zones de détourage sombres sont entièrement noires et ne
contiennent aucun détail.
Le bouton à gauche de l’histogramme permet d’afficher un avertissement si l’image
contient un détourage de zones sombres. Le bouton à droite de l’histogramme permet
d’afficher un avertissement si l’image contient un détourage de zones claires. Il est
également possible d’appliquer un ombrage aux zones sombres à partir de la fenêtre
d’aperçu.
Pour ajuster la couleur et les tons des fichiers bruts d’appareils photo
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier ` Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier ` Importer.
2 Sélectionnez un seul ou plusieurs fichiers bruts d’appareils photo puis cliquez sur
Ouvrir ou Importer.
3 À partir de la zone de liste Profondeur de couleur, sélectionnez l’une des options
suivantes :
• 48 bit (16 bits/composante)
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo
463
• 24 bit (8 bits/composante)
4 Pour supprimer une nuance de couleur, sélectionnez l’option Autom. à partir de la
zone de liste Équilibrage des blancs.
Si vous n’êtes pas satisfait des résultats, il est possible de régler le blanc de référence
avec plus de précision en utilisant l’outil Pipette pour échantillonner une
couleur blanche ou grise dans l’image.
5 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Simuler différentes conditions d’éclairage
Sélectionnez une option à partir de la zone de
liste Équilibrage des blancs.
Corriger la couleur d’une image
Ajustez le curseur Température puis ajustez
le curseur Nuance pour peaufiner la
correction des couleurs.
Rendre les couleurs plus ou moins vives
Déplacez le curseur Saturation vers la droite
ou vers la gauche pour respectivement
augmenter ou réduire la quantité de couleur
dans l’image.
Ajuster l’exposition
Déplacez le curseur Exposition vers la
gauche ou vers la droite pour compenser
respectivement les réglages de l’appareil
photo avec une exposition élevée ou avec une
exposition moins élevée.
Éclaircir ou assombrir une image
Déplacez le curseur Luminosité vers la
droite ou vers la gauche pour respectivement
éclaircir ou assombrir l’image.
Ajuster la luminosité des zones sombres
d’une image sans modifier les zones claires.
Déplacez le curseur Zones sombres.
Afficher les zones de détourage sombres
Cliquez sur le bouton à gauche de
l’histogramme.
Afficher les zones de détourage claires
Cliquez sur le bouton à droite de
l’histogramme.
464
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Cliquez sur Créer un instantané pour capturer la version courante de l’image.
Les miniatures des instantanés apparaissent dans une fenêtre située sous
l’image. Chaque instantané est numéroté séquentiellement. Pour supprimer un
instantané, il suffit de cliquer sur le bouton de fermeture situé dans l’angle
supérieur droit de sa barre de titre.
Pour modifier un paramètre de couleur ou de ton un seul incrément à la fois,
cliquez dans la zone à droite du curseur puis appuyez sur les touches de
direction vers le haut ou vers le bas.
Cliquez sur les boutons Annuler ou Rétablir pour annuler ou rétablir la
dernière correction effectuée. Cliquez sur le bouton Remettre à l’original pour
annuler toutes les corrections.
Mettre au point et réduire le bruit des fichiers bruts d’appareils photo
Il est possible de mettre au point les fichiers bruts d’appareil photo afin d’améliorer la
netteté de l’image.
Les fichiers bruts d’appareils photo peuvent parfois contenir un bruit de luminance
(niveaux de gris) et de couleur (chromie) qui ressort principalement dans les zones
sombres d’une image. Le bruit de luminance se traduit par un effet de « neige » ; le bruit
de couleur se traduit par des pixels aléatoires de différentes couleurs répartis dans
l’image. Réduire le bruit des fichiers bruts d’appareils photo permet d’améliorer la
qualité de l’image.
Avant (à gauche) et après (à droite) la réduction du bruit d’une image brute
d’appareils photo
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo
465
Pour mettre au point un fichier brut d’appareils photo
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier ` Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier ` Importer.
2 Sélectionnez un seul ou plusieurs fichiers bruts d’appareils photo puis cliquez sur
Ouvrir ou Importer.
3 À partir du Lab de fichiers bruts d’appareils photo, cliquez sur l’onglet Détail.
4 Déplacez le curseur Netteté afin d’améliorer la netteté d’une image.
Pour réduire le bruit d’un fichier brut d’appareils photo
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier ` Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier ` Importer.
2 Sélectionnez un seul ou plusieurs fichiers bruts d’appareils photo puis cliquez sur
Ouvrir ou Importer.
3 Cliquez sur l’onglet Détail.
4 Déplacez les curseurs suivants vers la droite :
• Bruit de luminance : permet de réduire le bruit de luminance
• Bruit de couleur : permet de réduire le bruit de couleur. Notez que les
paramètres élevés peuvent diminuer l’exactitude des couleurs d’une image.
Ajuster les réglages Bruit de luminance et Bruit de couleur garantit de
meilleurs résultats.
Obtenir un aperçu des fichiers bruts d’appareils photo ainsi que les
informations sur l’image
Obtenir un aperçu de fichiers bruts d’appareils photo de plusieurs façons permet
d’évaluer les ajustements de couleur et de ton effectués. Ainsi, vous pouvez faire pivoter
des images, effectuer un panoramique sur une nouvelle zone, effectuer un zoom avant
ou arrière et choisir le mode d’affichage de l’image traitée dans la fenêtre d’aperçu.
Vous pouvez obtenir les informations concernant le mode de couleurs, la taille et la
résolution du fichier brut d’appareils photo. Vous pouvez également obtenir des
informations sur l’appareil photo et les paramètres utilisés lors de la prise de vue.
466
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour obtenir un aperçu de fichier brut d’appareils photo
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier ` Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier ` Importer.
2 Sélectionnez un seul ou plusieurs fichiers bruts d’appareils photo puis cliquez sur
Ouvrir ou Importer.
3 À partir du Lab des fichiers bruts d’appareils photo, effectuez une des tâches
indiquées dans le tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Effectuer un panoramique sur une autre zone
de l’image
À l’aide de l’outil Panoramique , faites
glisser l’image jusqu’à ce que la zone que
vous souhaitez afficher soit visible.
Effectuer un zoom avant ou arrière
À l’aide de l’outil Zoom avant
ou de
l’outil Zoom arrière , cliquez dans la
fenêtre d’aperçu.
Il est également possible d’effectuer un zoom
avant et un zoom arrière en faisant glisser le
curseur Zoom.
Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la
page .
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton 100 %
Afficher l’image corrigée dans une seule
fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral
Afficher l’image corrigée et l’image d’origine
dans deux fenêtres distinctes
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral,
avant et après .
Afficher l’image dans une fenêtre en séparant
la version corrigée et la version d’origine
Cliquez sur le bouton Aperçu partiel, avant
et après . Déplacez le pointeur sur la
ligne de séparation en pointillé, puis faites
glisser la souris pour déplacer la ligne de
séparation vers une autre partie de l’image.
Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo
.
.
467
Pour obtenir des informations concernant un fichier brut d’appareils photo
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier ` Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier ` Importer.
2 Sélectionnez un fichier brut d’appareils photo puis cliquez sur Ouvrir ou Importer.
3 À partir du Lab des fichiers bruts d’appareils photo, cliquez sur l’onglet Propriétés
afin d’afficher toutes les propriétés disponibles pour le fichier brut d’appareils
photo, telles que l’espace de couleur, le fabriquant et le modèle de l’appareil photo,
la distance focale, la durée d’exposition et la sensibilité ISO.
468
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Création d’images pour le Web
Corel PHOTO-PAINT met à votre disposition les outils nécessaires à la création
d’images destinées à la publication sur Internet.
Dans cette section, vous découvrirez comment :
• exporter et optimiser les images destinées à la publication sur Internet,
• créer et modifier des boutons réactifs.
Exportation et optimisation d’images destinées à la publication sur
Internet
Corel PHOTO-PAINT permet d’exporter et d’optimiser des images destinées à être
publiées sur Internet.
Exportation d’images
Pour utiliser une image sur Internet, vous devez l’exporter dans un format de fichier
compatible avec le Web, tel que le format GIF ou JPEG. Le format de fichier GIF
convient le mieux aux dessins au trait, au texte et aux images contenant des bords nets
ou peu de couleurs. Quant au format JPEG, il convient le mieux aux photos. Pour plus
d’informations sur ces formats de fichiers et les autres formats, reportez-vous à la
rubrique « Sélection d’un format de fichier compatible pour le Web » dans l’Aide.
Optimisation des images
Il est possible d’optimiser une image destinée au Web avant de l’exporter afin d’en
ajuster les qualités d’affichage et la taille de fichier. Corel PHOTO-PAINT vous permet
de prévisualiser une image selon quatre configurations différentes. Vous pouvez
comparer les formats de fichiers, les paramètres prédéfinis, les vitesses de
téléchargement, le taux de compression, la taille des fichiers, la qualité d’image et la
gamme de couleurs. Pour étudier un aperçu, vous pouvez également utiliser les
fonctions de zoom et de panoramique dans les fenêtres d’aperçu.
Corel PHOTO-PAINT: Création d’images pour le Web
469
Corel PHOTO-PAINT vous propose des paramètres prédéfinis mais vous pouvez les
modifier, ainsi qu’ajouter et supprimer des présélections personnalisées. Après avoir
spécifié les paramètres souhaités pour toutes les zones d’aperçu, vous pouvez enregistrer
les paramètres sélectionnés dans toute la boîte de dialogue d’optimisation.
Pour exporter une image destinée au Web
1 Cliquez sur Fichier ` Exporter au Web.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
Le cas échéant, désactivez la case Tranches.
4 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier.
5 Activez l’option Images uniquement.
6 Cliquez sur Enregistrer.
7 Dans la boîte de dialogue d’exportation au format de fichier choisi, spécifiez les
paramètres souhaités.
Pour optimiser et exporter une image destinée à la publication sur le Web
1 Cliquez sur Fichier ` Optimiseur d’images Web.
2 Sous les fenêtres d’aperçu d’image, effectuez une sélection dans les zones de liste
suivantes :
• Type de fichier
• Présélection Web
Pour que l’aperçu des images, la vitesse de téléchargement, le pourcentage de
compression, la taille de fichier et la palette de couleurs soient mis à jour
automatiquement, assurez-vous que l’option Aperçu est bien sélectionnée.
3 Choisissez une option dans chaque zone de liste affichée sous la fenêtre d’aperçu
pour sélectionner le format de fichier sous lequel vous voulez enregistrer l’image.
Une bordure rouge indique le format sélectionné.
4 Cliquez sur OK.
5 Dans la boîte de dialogue Enregistrer l’image Web sur disque, entrez un nom
dans la zone Nom de fichier.
6 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer l’image.
7 Cliquez sur Enregistrer.
470
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également
Augmenter le nombre de zones d’aperçu
Dans l’angle supérieur droit, cliquez sur l’un
des boutons d’affichage de zones d’aperçu.
Effectuer un panoramique sur une autre zone
de l’image
Faites glisser la souris dans la première
fenêtre d’aperçu.
Effectuer un zoom avant
Choisissez un agrandissement dans la zone
de liste Niveau de zoom.
Modifier les paramètres présélectionnés
d’une zone d’aperçu simple
Cliquez sur Avancé dans l’une des zones
d’aperçu. Dans la boîte de dialogue
Exporter, personnalisez les options
présélectionnées. Sélectionnez le format de
fichier GIF ou PNG8 pour modifier la
palette de couleurs et les paramètres de
conversion de la boîte de dialogue Convertir
en 256 couleurs.
Enregistrer la configuration actuelle de
paramètres d’une zone d’aperçu
Cliquez sur le bouton Enregistrement des
paramètres
correspondant à chaque
zone dont vous souhaitez enregistrer les
paramètres.
Enregistrer une présélection personnalisée
Cliquez sur Ajouter
Supprimer une présélection personnalisée
Cliquez sur le bouton Supprimer
Afficher le temps de téléchargement d’un
fichier pour une vitesse de connexion donnée
Sélectionnez une vitesse dans la zone de liste
Vitesse de connexion.
.
.
Pour comparer les types de fichiers avec l’image d’origine, sélectionnez le type
de fichier Original dans l’un des volets d’aperçu.
Création et modification de boutons réactifs
Un bouton réactif est une image interactive qui change d’apparence lorsque vous cliquez
ou pointez dessus. Par exemple, la couleur d’un bouton peut changer lorsque vous
cliquez dessus ou du texte peut s’afficher lorsque vous positionnez le pointeur de la
Corel PHOTO-PAINT: Création d’images pour le Web
471
souris sur ce bouton. Les boutons réactifs sont souvent utilisés en tant que boutons de
navigation dans les pages Web.
Création de boutons réactifs
Les boutons réactifs sont créés à partir d’objets, tels que des formes, des coups de
pinceau ou du texte. Il est possible d’utiliser un seul objet ou un groupe d’objets, tel
qu’une ellipse contenant du texte. Les états suivants sont associés aux boutons réactifs :
• Normal : état par défaut
• Passage : état déclenché lorsque vous pointez sur le bouton
• Cliqué : état déclenché lorsque vous cliquez sur le bouton
Chaque état est constitué d’un objet ou de plusieurs objets.
Les trois états d’un bouton actif sont les suivants : Normal, Passage et Cliqué.
Il est possible d’attribuer des propriétés à un bouton réactif, telles qu’une adresse Web
activée lorsque vous cliquez sur un bouton ou du texte de remplacement qui s’affiche
lorsque vous pointez dessus. Vous pouvez attribuer à l’état « cliqué » une cible
déterminant le mode d’ouverture de la page Web dans une fenêtre du navigateur. Vous
pouvez également attribuer aux états « passage » et « cliqué » un son lu lorsque ces états
sont déclenchés.
Modification de boutons réactifs
Pour modifier les états d’un bouton réactif, il suffit d’ajouter, de modifier et de
supprimer des objets pour chaque état. Lors de la création d’un bouton réactif, les objets
d’origine sont copiés dans les états « normal », « passage » et « cliqué ». Un objet ajouté
à un état de bouton réactif est ajouté à tous les états. Cependant, toute modification
apportée à un objet est appliquée uniquement à l’état actif. Par exemple, vous pouvez
472
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
utiliser un texte différent pour l’état « passage ». Pour cela, remplacez le texte d’origine
par le nouveau texte dans cet état.
Pour créer un bouton réactif à partir d’une zone modifiable ou de l’arrière-plan,
commencez par convertir ces éléments en objets. Pour plus d’informations sur la
définition de zones modifiables, reportez-vous à la section « Utilisation de masques », à
la page 403.
Lors de la création d’un bouton réactif, l’image est découpée en tranches et le bouton
réactif devient une tranche. Pour plus d’informations sur la manipulation d’images
découpées en tranches, ainsi que sur leur exportation et leur optimisation, reportez-vous
à la rubrique « Découpe d’images en tranches » dans l’Aide.
Pour créer un bouton réactif
1 Sélectionnez un ou plusieurs objets.
Lors de la création d’un bouton réactif, les objets d’origine sont détruits. Si vous
souhaitez conserver les objets d’origine, enregistrez-les avant de créer un bouton
réactif.
2 Cliquez sur Web ` Créer un bouton réactif à partir d’un objet.
3 Dans le menu fixe Bouton réactif, définissez les propriétés suivantes pour le
bouton réactif, si vous le souhaitez :
• URL : permet de spécifier l’adresse (URL) d’une page Web.
• ALT : permet de spécifier le texte de remplacement qui s’affiche lorsque vous
pointez sur un bouton réactif.
4 Sélectionnez l’un des états de bouton réactif suivants dans la zone de liste États :
• Normal
• Passage
• Cliqué
5 Pour modifier l’état sélectionné du bouton réactif, ajoutez, supprimez ou modifiez
des objets.
6 Cliquez sur le bouton Terminer l’édition .
Chaque état conserve les objets qui le composent. Vous pouvez donc continuer à
modifier le bouton réactif.
Corel PHOTO-PAINT: Création d’images pour le Web
473
Vous pouvez également
Ajouter du son à un état de bouton réactif
Dans la zone Son, entrez le nom de fichier
du son que vous souhaitez lire lorsque l’état
sélectionné est déclenché. Vous pouvez
également cliquer sur le bouton Parcourir
afin de localiser et sélectionner le fichier
son.
Spécifier l’encadré ou la fenêtre de
navigateur cible pour l’URL
Cliquez sur un type de cible dans la zone de
liste Cible : _self ouvre la page
correspondant à l’URL dans la fenêtre active,
_blank l’ouvre dans une nouvelle fenêtre du
navigateur, _top l’ouvre dans la fenêtre
d’origine du navigateur, _parent l’ouvre
dans la fenêtre du niveau le plus élevé.
Prévisualiser un bouton réactif dans un
navigateur
Dans le menu fixe Bouton réactif, cliquez
sur le bouton Aperçu dans navigateur .
Créer un nouveau bouton réactif
Cliquez sur le bouton Créer un bouton
réactif à partir d’un objet .
Pour modifier un bouton réactif
1 Dans le menu fixe Objets, sélectionnez un bouton réactif.
Une icône Objet de bouton réactif est placée à droite du nom des objets de
boutons réactifs.
Si le menu fixe Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes `
Objets.
2 Cliquez sur Web ` Modifier bouton réactif.
3 Dans le menu fixe Bouton réactif, sélectionnez l’un des états de boutons réactifs
suivants dans la zone de liste États :
• Normal
• Passage
• Cliqué
4 Pour modifier l’état du bouton réactif, ajoutez, supprimez ou modifiez des objets.
5 Cliquez sur le bouton Terminer l’édition
474
.
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Vous pouvez également
Redonner l’état « normal » à un état pour
tout recommencer
Cliquez sur Réinitialiser.
Transformer tous les états d’un bouton
réactif en simples objets
Cliquez sur Web ` Extraire les objets du
bouton réactif.
Lorsque vous transformez un bouton réactif en simples objets, les objets
composant le bouton réactif sont nommés automatiquement.
Il est impossible de modifier simultanément deux boutons réactifs.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant les création d'images pour le Web, reportezvous à « Création d'images pour le WEB » dans la section « Images et films
Web » de l'aide.
Corel PHOTO-PAINT: Création d’images pour le Web
475
Enregistrement et fermeture
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez enregistrer votre travail lorsque vous créez
une image, ou avant de la fermer. En outre, l’enregistrement des images peut se faire
sous de nombreux formats de fichiers différents.
Dans cette section, vous découvrirez comment :
• enregistrer des images,
• exporter des images dans d’autres formats de fichiers,
• fermer des images.
Enregistrement d’images
Il est possible d’enregistrer une image afin de pouvoir la conserver. Il est également
possible d’enregistrer des images automatiquement à des intervalles réguliers, ainsi que
de conserver des copies de sauvegarde des fichiers d’images.
Lorsque vous enregistrez une image, vous pouvez lui attribuer un format et un nom de
fichier, ainsi que spécifier le dossier dans lequel vous voulez enregistrer ce fichier. Les
images sont automatiquement enregistrées à l’aide du format de fichier, du nom et de
l’emplacement sélectionnés au moment de l’enregistrement. Le format
d’enregistrement par défaut est le format de fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT) natif.
L'enregistrement au format Corel PHOTO-PAINT (CPT) permet de conserver toutes
les propriétés d'image (les objets, le dernier masque créé, les composantes alpha, les
grilles, les repères, ainsi que les informations de couleur), afin de pouvoir les modifier
ultérieurement.
Vous pouvez adjoindre des informations (métadonnées) aux images telles que des
commentaires, des notes et des balises (Windows Vista) afin de pouvoir les retrouver et
les organiser plus facilement.
Pour enregistrer une image
1 Cliquez sur Fichier ` Enregistrer sous.
Corel PHOTO-PAINT: Enregistrement et fermeture
477
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Choisissez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier.
4 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier.
L’extension de fichier correspondant au format choisi est automatiquement ajoutée
au nom du fichier, mais elle peut être supprimée.
5 Cochez l’une des cases suivantes :
• Sélection uniquement : enregistre uniquement les zones modifiables définies
dans l’image en l’absence d’objets actifs ou sélectionnés. S’il n’y a pas de zones
modifiables, seuls les objets actifs et sélectionnés sont enregistrés.
• Ne pas afficher le dialogue de filtre : permet de supprimer les boîtes de
dialogue proposant des options d’exportation avancées.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez également
Compresser un fichier
Sélectionnez un type de compression dans la
zone de liste Type de compression.
La zone de liste Type de compression est
disponible uniquement lorsque vous
enregistrez une image dans un format qui
peut être compressé.
Spécifier des informations relatives à un
fichier
Entrez vos commentaires dans la zone
Commentaires (Windows Vista) ou
Remarques(Windows XP).
Lorsque vous enregistrez une image contenant des objets dans un format de
fichier ne prenant pas les objets en charge, vous pouvez continuer à travailler
sur le fichier d’origine (contenant toujours les objets) dans la fenêtre d’image.
L’image et ses objets peuvent toujours être enregistrés au format
Corel PHOTO-PAINT (CPT).
Vous pouvez visualiser ces notes dans la zone Commentaires de la boîte de
dialogue Ouvrir lorsque vous ouvrez une image ou dans la boîte de dialogue
Importation lorsque vous importez une image. Notez que certains formats de
fichiers ne permettent pas d’enregistrer des notes avec les images.
478
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Pour modifier les propriétés d’un document
1 Cliquez sur Fichier ` Propriétés du document.
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés du document, saisissez des mots ou des
expressions pour les éléments suivants : Titre, Sujet, Description, Mots-clés,
Remarques ou Auteur.
Pour indiquer un classement, choisissez-un à partir de la zone de liste Classement.
3 Cliquez sur OK.
Exportation d’images à d’autres formats de fichiers
Il est possible d’exporter les images Corel PHOTO-PAINT sous de nombreux formats
de fichiers. Lorsque vous exportez une image, l’image originale reste ouverte dans la
fenêtre d’image dans son format existant.
Le format de fichier dépend de l’utilisation ultérieure des images créées. Notez qu’une
image exportée sous un autre format de fichier que Corel PHOTO-PAINT (CPT) peut
perdre certaines de ses propriétés. En effet, chaque format de fichier possède ses propres
particularités et est destiné à une utilisation particulière. Ainsi, pour modifier une image
dans une autre application de retouche d'images, vous pouvez l'enregistrer au format de
fichier Adobe Photoshop (PSD). Vous conservez ainsi de nombreuses propriétés de
l’image, telles que les objets et les masques et vous pouvez donc continuer à la modifier.
Pour partager une image, vous utilisez les formats TIFF (Tagged Image File Format) ou
BMP (Windows bitmap) car il s’agit de formats standard : sous ces formats, les images
peuvent être ouvertes dans la plupart des visualisateurs d’images, des applications de
retouche d’images et des programmes de PAO (publication assistée par ordinateur).
Vous pouvez également exporter un fichier de telle sorte qu’il soit optimisé pour des
applications de bureautique telles que Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office.
Pour plus d’informations sur les propriétés d’image prises en charge par les différents
formats de fichiers, consultez les notes techniques relatives à chaque format de fichier
dans la rubrique « Formats de fichiers pris en charge » de l’Aide.
Pour exporter une image sous un autre format de fichier
1 Cliquez sur Fichier ` Exporter.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier.
Corel PHOTO-PAINT: Enregistrement et fermeture
479
4 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier.
L’extension de fichier correspondant au format choisi est automatiquement ajoutée
au nom du fichier, mais elle peut être supprimée.
5 Cochez l’une des cases suivantes :
• Sélection uniquement : enregistre uniquement les zones modifiables définies
dans l’image en l’absence d’objets actifs ou sélectionnés. S’il n’y a pas de zones
modifiables, seuls les objets actifs et sélectionnés sont enregistrés.
• Ne pas afficher le dialogue de filtre : permet de supprimer les boîtes de
dialogue proposant des options d’exportation avancées.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez également
Compresser un fichier
Sélectionnez un type de compression dans la
zone de liste Type de compression.
La zone de liste Type de compression est
disponible uniquement lorsque vous
enregistrez une image dans un format qui
peut être compressé.
Spécifier des informations relatives à un
fichier
Entrez vos commentaires dans la zone
Commentaires (Windows Vista) ou
Remarques(Windows XP). Sous Windows
Vista, vous pouvez également adjoindre des
balises aux fichiers.
Pour exporter une image vers Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office
1 Cliquez sur Fichier ` Exporter vers Office.
2 Dans la zone de liste Exporter vers, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Microsoft Office
• WordPerfect Office
3 Cliquez sur OK.
4 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
5 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier.
6 Cliquez sur Enregistrer.
480
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Les images sont exportées avec une résolution de 96 PPP, sans modification des
paramètres de gestion des couleurs.
Les plans des images sont combinés lors de l’exportation vers Microsoft Office
ou Corel WordPerfect Office.
Fermeture d’images
Vous pouvez à tout moment fermer une image ou toutes les images. Si vous fermez une
image sans l’enregistrer, les modifications apportées seront perdues.
Pour fermer une image
Pour fermer
Procédez comme suit :
Une image ouverte
Cliquez sur Fichier ` Fermer.
Toutes les image ouvertes
Cliquez sur Fenêtre ` Tout fermer.
Informations complémentaires
Pour plus d’informations sur l’enregistrement d’image, reportez-vous à la section
« Enregistrement et fermeture » dans la rubrique « Introduction » de l’Aide.
Corel PHOTO-PAINT: Enregistrement et fermeture
481
Principes de base de l’impression
Corel PHOTO-PAINT propose de nombreuses options d’impression de vos travaux.
Dans cette section, vous apprendrez comment :
• imprimer votre travail,
• mettre en page vos travaux d’impression,
• prévisualiser des travaux d’impression.
Impression de votre travail
Corel PHOTO-PAINT vous permet d’imprimer un ou plusieurs exemplaires d’une
même image. Vous pouvez spécifier si vous souhaitez imprimer l’image courante ou des
images spécifiques. Avant d’imprimer une image, vous pouvez spécifier les propriétés de
l’imprimante, telles que les options de format du papier et de périphérique.
Pour définir les propriétés de l’imprimante
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Cliquez sur Propriétés.
4 Définissez les propriétés dans la boîte de dialogue.
Pour imprimer votre travail
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Choisissez une imprimante dans la zone de liste Nom.
4 Entrez une valeur dans la zone Nombre de copies.
Pour assembler les copies, cochez la case Assembler.
5 Activez l’une des options suivantes :
Corel PHOTO-PAINT: Principes de base de l’impression
483
• Document en cours : imprime le dessin actif.
• Page en cours : imprime la page active.
• Pages : imprime les pages spécifiées.
• Documents : imprime les documents spécifiés.
Mise en page de travaux d’impression
Pour mettre en page un travail d’impression, définissez la taille, la position et l’échelle.
La disposition en mosaïque d’un travail d’impression permet d’imprimer des morceaux
de chaque page sur différentes feuilles de papier, qu’il est ensuite possible d’assembler
pour reconstituer le document. Par exemple, lorsque la taille d’un travail d’impression
est supérieure à celle du papier utilisé pour l’impression, vous pouvez l’imprimer sous
forme de mosaïque.
Si l’orientation d’un travail d’impression est différente de celle spécifiée par les
propriétés de l’imprimante, un message s’affiche pour vous inviter à régler l’orientation
du papier sur le périphérique d’impression. Il est possible de désactiver cette invite de
manière à régler automatiquement l’orientation de la page.
Pour définir la taille et la position d’un travail d’impression
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Disposition.
3 Activez l’une des options suivantes :
• Comme dans le document : permet de conserver la taille de l’image telle
qu’elle est définie dans le document.
• Ajuster à la page : la taille et la position du travail d’impression sont définies
pour être ajustées à la page imprimée.
• Déplacer les images : permet de repositionner le travail d’impression en
choisissant une position dans la zone de liste.
L’option Déplacer les images permet d’indiquer la taille, la position et
l’échelle dans les zones correspondantes.
Pour présenter un travail d’impression sous la forme d’une mosaïque
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Disposition.
484
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
3 Cochez la case Imprimer les pages en mosaïque.
4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Chevauchement des mosaïques : permet de spécifier la largeur (en
centimètres) du chevauchement des éléments de la mosaïque.
• % de la largeur : permet de spécifier le pourcentage de la largeur de la page qui
sera occupé par chaque élément de mosaïque.
Cochez la case Marques de mosaïque pour inclure des marques d’alignement
de mosaïque.
Pour modifier l’invite relative à l’orientation de page
1 Cliquez sur Outils ` Options.
2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et une fois
sur Impression.
3 Dans la liste Option, sélectionnez l’option Invite d’orientation de page.
4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Paramètre :
• Désactivé : correspond toujours à l’orientation
• Activé : demander si l’orientation est différente
• Désactivé : ne pas modifier l'orientation
Prévisualisation de travaux d’impression
Il est possible de prévisualiser un travail afin de se rendre compte de la position et de la
taille du travail d’impression, tel qu’il apparaîtra sur le papier. Pour obtenir une vue plus
détaillée, effectuez un zoom avant sur une zone. Vous pouvez visualiser la manière dont
les séparations des couleurs individuelles apparaîtront à l’impression. Pour accélérer
l’affichage de l’aperçu avant impression, vous pouvez masquer les images.
Avant d’imprimer votre travail, visualisez un résumé des problèmes liés aux travaux
d’impression pour vérifier qu’aucun problème ne se pose. Vous pouvez, par exemple,
rechercher des erreurs d’impression ou des problèmes d’impression éventuels et obtenir
des suggestions pour les résoudre.
Pour prévisualiser un travail d’impression
• Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression.
Corel PHOTO-PAINT: Principes de base de l’impression
485
Pour agrandir la page d’aperçu
1 Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur Affichage ` Zoom.
3 Sélectionnez l’option Pourcentage et entrez une valeur dans la zone
correspondante.
Pour agrandir la page d’aperçu, vous pouvez également choisir un niveau de
zoom prédéfini.
Pour effectuer un zoom avant sur une partie de l’aperçu avant impression,
cliquez sur l’outil Zoom dans la boîte à outils et créez une zone de sélection.
Pour prévisualiser les séparations de couleurs
1 Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur le bouton Activer les séparations de couleurs
propriétés.
dans la barre de
Pour prévisualiser l’image composite, cliquez sur Affichage ` Aperçu des
séparations ` Composite.
Pour afficher ou masquer des images
1 Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur Affichage ` Afficher image.
Si une coche figure en regard du nom de la commande de menu, les images
s’affichent.
Lorsque la commande de menu Afficher image est désactivée, le travail
d’impression est représenté par un périmètre de sélection qui permet de
positionner et de dimensionner le travail.
Pour afficher le résumé des problèmes affectant un travail d’impression
1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Problèmes.
486
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Si vous voulez exclure certains problèmes de la vérification recherche, cliquez sur le
bouton Paramètres, cliquez deux fois sur Impression et désactivez les cases
correspondant aux problèmes que la fonction de vérification doit ignorer.
Pour enregistrer les paramètres, cliquez sur le bouton Ajouter paramètres de
vérification et entrez un nom dans la zone Enregistrer style de
vérification sous.
Informations complémentaires
Pour plus d'informations concernant l'impression, reportez-vous à « Principes de
base de l’impression » dans la section « Impression » dans l'Aide.
Corel PHOTO-PAINT: Principes de base de l’impression
487
Glossaire
A B C D E F G H I JK L M N O P Q R S T U V W Z
A
adoucissement
Niveau de netteté le long des bords d’une ombre portée.
aller-retour
Conversion d’un document enregistré sous un certain format de fichier, tel que Portable
Document Format (PDF), dans un autre format, tel que Corel DESIGNER (DES),
suivie de la conversion inverse.
angle calligraphique
Angle qui contrôle l’orientation de la plume par rapport à la surface de dessin, telle
l’inclinaison de la pointe d’une plume calligraphique. Une ligne dessinée selon un angle
calligraphique est dotée d’une épaisseur faible, voire nulle et s’élargit au fur et à mesure
qu’elle s’éloigne de l’angle calligraphique.
angle limite des sommets
Valeur qui détermine l’endroit où deux lignes qui se rejoignent à angle aigu passent
d’une jointure d’angle (en pointe) à une jointure en saillie (en biseau).
anticrénelage
Méthode de lissage des contours courbes et obliques des images. Les pixels
intermédiaires situés le long des contours sont remplis afin d’adoucir la transition entre
ces contours et la zone environnante.
avec perte
Type de compression de fichier qui provoque une dégradation significative de la qualité
de l’image.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
489
B
bibliothèque
Collection de définitions de symboles incluses dans un fichier CorelDRAW (CDR). Pour
partager une bibliothèque entre des dessins, vous pouvez l’exporter au format de fichier
CSL (Corel Symbol Library).
bitmap
Image composée de grilles de pixels (ou points).
Voir aussi graphique vectoriel.
blanc de référence
Mesure du blanc sur un moniteur couleur qui influe sur l’affichage des zones claires et
du contraste.
En matière de correction d’image, le point blanc détermine la valeur de luminosité qui
est considérée comme du blanc dans une image bitmap. Dans Corel PHOTO-PAINT,
vous pouvez définir le point blanc pour améliorer le contraste d’une image. Si, par
exemple, dans l’histogramme d’une image, sur une échelle de luminosité allant de 0
(sombre) à 255 (clair), vous définissez le point blanc sur 250, tous les pixels d’une valeur
supérieure à 250 sont convertis en blanc.
bouton réactif
Objet interactif ou groupe d’objets qui change d’apparence lorsque vous cliquez ou
pointez dessus.
bruit
Dans le domaine de l’édition d’images bitmap, désigne les pixels aléatoires apparaissant
à la surface de l’image qui ressemblent aux parasites sur un écran de télévision.
bureau
Zone d’un dessin permettant de faire des essais et de créer des objets qui serviront
ultérieurement. Cette zone se trouve à l’extérieur de la page de dessin. Pour utiliser un
objet situé sur le bureau, il suffit de le faire glisser sur la page de dessin.
buse
Dans le domaine de l’imprimerie, forme de recouvrement créée par l’extension de l’objet
d’arrière-plan sur l’objet de premier plan.
490
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
C
caractère
Lettre, chiffre, signe de ponctuation ou autre symbole.
caractères non imprimables
Éléments qui apparaissent à l’écran mais qui ne s’impriment pas. Il s’agit notamment
de la règle, des repères, du texte caché et des symboles de mise en forme, tels que les
espaces, les retours chariot, les tabulations et les retraits.
centre de rotation
Point autour duquel un objet pivote.
CERN
Le CERN (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire) est le laboratoire scientifique
au sein duquel a émergé le World Wide Web. Le CERN compte par ailleurs au nombre
des systèmes de serveurs World Wide Web. Contactez l’administrateur du serveur pour
savoir quel système est utilisé par votre serveur.
cible
Cadre ou fenêtre du navigateur Web dans laquelle s’affiche une nouvelle page Web.
clipart
Images prêtes à l’emploi que vous pouvez importer dans les applications Corel et
modifier le cas échéant.
clone
Copie d’un objet ou d’une zone d’image liée à un objet de base ou à une zone d’image.
La plupart des modifications apportées à l’objet de base s’appliquent automatiquement
à ses clones.
CMJ
Mode de couleur composé de cyan (C), de magenta (M) et de jaune (J). Ce mode est
utilisé pour l’impression en trois couleurs.
CMJN
Mode de couleur composé de cyan (C), de magenta (M), de jaune (J) et de noir (N).
L’impression CMJN produit du noir véritable ainsi qu’une vaste gamme de teintes.
Dans le mode de couleur CMJN, les valeurs de couleurs sont exprimées sous forme de
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
491
pourcentages. Ainsi, lorsqu’une encre a une valeur de 100, cela signifie qu’elle est
appliquée avec une saturation maximum.
codage
Procédé qui détermine le jeu de caractères de texte, ce qui vous permet d’afficher
correctement le texte dans la langue appropriée.
complément
Module séparé qui étend les fonctionnalités d’une application.
composante
Image en niveaux de gris 8 bits qui enregistre les informations de couleur et de masque
pour une autre image. Il existe deux types de composantes : couleur et masque. Les
images comportent une composante couleur pour chaque composant du modèle
colorimétrique sur lequel elles sont basées. Par ailleurs, certaines images utilisent des
composantes de couleurs non quadri. Chaque composante contient les informations de
couleur correspondant à ce composant. Les composantes de masques (alpha)
enregistrent les masques créés pour les images et peuvent être stockées avec les images
sous un format prenant en charge les informations de masques (le format
Corel PHOTO-PAINT (CPT), par exemple).
composante alpha
Zone de stockage temporaire pour les masques. L’enregistrement d’un masque dans une
composante alpha permet d’accéder à l’image et de la réutiliser autant de fois que
nécessaire. Il est possible d’enregistrer une composante alpha dans un fichier ou de
charger une composante précédemment enregistrée dans l’image active.
composante de couleur
Version en niveaux de gris 8 bits d’une image. Chaque composante représente un niveau
de couleur de l’image. RVB, par exemple, indique 3 composantes de couleur, tandis que
CMJN en indique quatre. Lorsque toutes les composantes sont imprimées ensemble,
elles produisent la gamme entière des couleurs de l’image.
concave
Creux ou arrondi vers l’intérieur comme un bol.
contenu
Un ou plusieurs objets qui apparaissent dans un objet contenant lorsque vous appliquez
des effets Vitrail.
492
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Ce terme est également utilisé pour décrire les ressources graphiques fournies avec le
produit, comme les cliparts, les photos, les symboles, les polices et les objets.
contour
Ligne définissant la forme d’un objet.
contraste
Différence de ton entre les zones sombres et les zones claires d’une image. Des valeurs
de contraste élevées indiquent de grandes différences entre les zones sombres et les zones
claires, avec peu de degrés intermédiaires.
convexe
Creux ou arrondi vers l’extérieur comme la partie externe d’une sphère ou d’un cercle.
correction rapide
Fonction affichant automatiquement la forme développée des abréviations ou la forme
correcte des mots mal orthographiés au fur et à mesure de la saisie. La correction rapide
permet de corriger automatiquement les majuscules en début de mot ou encore les
fautes courantes de frappe ou d’orthographe. Il est possible, par exemple, de remplacer
automatiquement « dqp » par « dès que possible » et « puor » par « pour ».
correspondances de polices PANOSE
Fonction qui permet de choisir une police de substitution lorsque vous ouvrez un fichier
contenant une police non installée sur votre ordinateur. Vous pouvez remplacer une
police pour la session de travail en cours uniquement ou de manière permanente afin
d’afficher automatiquement la nouvelle police lors de l’enregistrement du fichier et de
sa réouverture.
couleur d’altération
Couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez lorsque vous définissez une zone
modifiable et un masque à l’aide des outils de masque Lasso et Baguette magique. Cette
couleur est utilisée par la valeur de tolérance pour définir la sensibilité de la détection
des couleurs dans les masques couleur.
couleur de base
Couleur de l’objet qui apparaît par transparence. La couleur de base et la couleur de la
transparence se combinent de différentes manières, selon le mode de fusion appliqué à
la transparence.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
493
couleur enfant
Style de couleur créé à partir d’un ton d’un autre style de couleur. Avec la plupart des
modèles et palettes de couleurs disponibles, les couleurs enfants ont la même teinte que
les couleurs parents mais leurs niveaux de saturation et de luminosité diffèrent.
Voir aussi couleur parent.
couleur non quadri
En imprimerie, couleur d’encre unie imprimée séparément (une plaque par couleur non
quadri est nécessaire).
couleur parent
Style de couleur d’origine que vous pouvez enregistrer et appliquer à des objets dans un
dessin. Il est possible de créer des couleurs enfants à partir d’une couleur parent.
Voir aussi couleur enfant.
couleur quadri
Dans le domaine de l’impression commerciale, couleur produite par un mélange de
cyan, de magenta, de jaune et de noir. Les couleurs quadri sont différentes des couleurs
non quadri, lesquelles sont produites par des encres unies et imprimées de façon
individuelle (une plaque d’impression est nécessaire pour chaque encre non quadri).
couleur réaliste
Couleur numérique RVB 24 bits, soit 16,7 millions de couleurs.
couleurs quadri PANTONE
Couleurs disponibles avec le système de couleurs quadri PANTONE, basé sur le modèle
colorimétrique CMJN.
création de zones actives
Processus qui consiste à ajouter des données à des objets ou des groupes d’objets de façon
à ce que ces derniers réagissent lorsque vous pointez ou cliquez dessus. Par exemple,
vous pouvez attribuer une URL à un objet et en faire un hyperlien vers un site Web
externe.
crénage
Espace entre les caractères et ajustement de cet espace. Le crénage est souvent utilisé
pour rapprocher deux caractères et réduire ainsi leur espacement standard, par exemple
494
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
WA, AW, TA ou VA. Le crénage permet d’améliorer la lisibilité et de donner un aspect
équilibré et proportionnel aux lettres, notamment avec des grandes tailles de polices.
cubisme
Style d’art abstrait insistant simultanément sur plusieurs aspects d’un même objet,
représentés généralement sous forme de carrés ou de cubes.
Voir aussi HTML.
D
débordement
Partie d’une image imprimée qui s’étend au-delà des limites de la page. Le débordement
permet de s’assurer que l’image finale atteint le bord du papier après les opérations de
reliure et de découpe.
décalage
Déplacement d’un objet par incréments.
Voir aussi micro décalage et super décalage.
dégradé
Effet créé par la transformation d’un objet dans un autre en passant par une progression
de formes et de couleurs.
dégradé composé
Dégradé créé par la fusion de l’objet de départ ou d’arrivée d’un dégradé avec un autre
objet.
degré de sensibilité
Option du mode 256 couleurs permettant de spécifier une couleur centrale pour la
conversion en 256 couleurs. Il est possible de définir cette couleur et de spécifier son
importance pour guider la conversion.
dessin
Document créé dans CorelDRAW.
deux tons
Une image en mode de couleur deux tons est simplement une image en niveaux de gris
à laquelle une à quatre couleurs ont été ajoutées.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
495
DeviceN
Type d’espace de couleur et de modèle colorimétrique de périphérique. Cet espace de
couleur multicomposante permet de définir la couleur autrement qu’à partir du jeu
standard des trois (RVB) ou quatre (CMJN) composantes de couleur.
dimensionnement
Modification proportionnelle des dimensions horizontale et verticale d’un objet en
changeant l’une de ses dimensions. Par exemple, un rectangle d’une hauteur de 1 cm et
d’une largeur de 2 cm peut être dimensionné en appliquant une nouvelle hauteur de
1,5 cm. Dès lors, une largeur de 3 cm s’applique automatiquement. Le rapport hauteur/
largeur de 1:2 est conservé.
disque d’échange
Espace disque utilisé par les applications pour augmenter artificiellement la quantité de
mémoire disponible dans l’ordinateur.
E
écran d’accueil
Écran qui apparaît au démarrage de CorelDRAW. Celui-ci contrôle l’avancement du
processus de lancement et fournit des informations relatives au copyright et à
l’enregistrement.
effet Vitrail
Méthode d’organisation des objets qui permet d’incorporer un objet à l’intérieur d’un
autre.
encadré de texte
Rectangle qui apparaît sous la forme d’une série de lignes discontinues autour d’un bloc
de texte courant créé à l’aide de l’outil Texte.
entrelacement
Dans les images GIF, méthode permettant d’afficher une image Web à une résolution
basse et grossière. Au fur et à mesure du chargement de l’image, la qualité s’améliore.
enveloppe
Forme fermée pouvant être placée autour d’un objet pour en modifier la forme. Une
enveloppe se compose de segments reliés par des points nodaux. Une fois que
496
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
l’enveloppe est placée autour de l’objet, il est possible de déplacer les points nodaux afin
de changer la forme de l’objet.
espace de couleur
Dans le domaine de la gestion électronique des couleurs, représentation visuelle d’un
périphérique ou gamme de couleurs d’un modèle colorimétrique. La correspondance des
limites et projections de l’espace de couleur d’un périphérique est assurée par un logiciel
de gestion des couleurs.
espace de travail
Configuration de paramètres qui permet de spécifier l’organisation des différentes barres
de commandes, commandes et boutons lorsque vous ouvrez l’application.
étalement
Dans le domaine de l’imprimerie, type de recouvrement créé par l’extension de l’objet
de premier plan sur l’objet d’arrière-plan.
étapes de dégradés
Nuances de couleurs qui constituent l’aspect d’une surface dégradée. Plus une surface
comporte d’étapes, plus la transition est régulière de la couleur de départ à la couleur
d’arrivée.
étroitesse (tracé)
Commande disponible lors de la création d’un tracé à partir d’une zone de sélection de
masque. Les valeurs d’étroitesse sont comprises entre 1 et 10 et déterminent la distance
entre la forme du tracé et la zone de sélection. Plus la valeur est élevée, plus le nouveau
tracé est proche de la zone de sélection. Il comporte davantage de points nodaux qu’un
tracé présentant une valeur d’étroitesse inférieure.
exposant
Caractères situés au-dessus de la ligne de base des autres caractères d’une ligne de texte.
exposition
Terme emprunté à la photographie désignant la quantité de lumière utilisée pour créer
une image. Si le capteur (d’un appareil photo numérique) ou le film (d’un appareil photo
classique) reçoit une quantité insuffisante de lumière, l’image obtenue apparaît trop
sombre (sous-exposée). À l’inverse, si une trop grande quantité de lumière atteint le
capteur ou le film, l’image apparaît trop claire (surexposée).
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
497
F
fenêtre de dessin
Partie de la fenêtre d’application dans laquelle vous créez, ajoutez et modifiez des objets.
feuille de style en cascade (CSS)
Extension du HTML qui permet de spécifier des styles (couleur, police et taille) pour les
parties d’un document hypertexte. Les informations sur les styles peuvent être partagées
par plusieurs fichiers HTML.
fichier d’animation
Fichier prenant en charge des images en mouvement, par exemple un fichier GIF animé
ou QuickTime® (MOV).
fichier d’image échangeable (EXIF)
Format de fichier qui intègre dans les images JPEG des informations provenant de
l’appareil photo numérique telles que l’heure et la date de prise de vue, la vitesse
d’obturation et la mise au point.
filigrane
Petite quantité de bruit aléatoire ajoutée au composant de luminance des pixels d’une
image, qui contient des informations relatives à l’image. Ces informations sont
conservées après édition, impression et numérisation.
filtre
Application qui convertit des informations numériques d’une forme en une autre.
forme du curseur
Option permettant d’utiliser la forme et la taille de la pointe de l’outil actif comme
curseur.
formes parfaites
Formes prédéfinies, telles que des légendes, des étoiles, des flèches et des formes de base.
Les formes parfaites comprennent souvent des glyphes, qui permettent de modifier leur
apparence.
fractale
Forme irrégulière produite par un motif répétitif. Les fractales permettent de générer
mathématiquement une image complexe et irrégulière à partir d’un motif sans être
obligé de définir tous les éléments de l’image.
498
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
G
gabarit
Ensemble de données prédéfinies qui déterminent la taille de la page, son orientation,
la position des règles ainsi que la grille et les repères. Les gabarits peuvent également
contenir des graphiques et du texte modifiables.
gamme de couleurs
Ensemble de couleurs que peut reproduire ou percevoir tout périphérique. Par exemple,
un moniteur affiche une gamme de couleurs différente de celle d’une imprimante, ce qui
implique une gestion des couleurs depuis les images d’origine jusqu’à leur impression
finale.
gamme de détourage
Pourcentage de la plage de valeurs qui n’est pas affiché dans la partie supérieure de l’axe
vertical de l’histogramme.
gaussien
Type de distribution de pixels qui étale les informations des pixels vers l’extérieur à
l’aide de courbes en forme de cloches au lieu de lignes droites.
GIF
Format de fichier graphique qui occupe un minimum d’espace et dont l’échange entre
ordinateurs ne présente aucune difficulté. Ce format est souvent utilisé pour publier sur
Internet des images de 256 couleurs ou moins.
glyphe
Vous pouvez tirer sur ces poignées en forme de losange pour modifier la forme d’un
objet.
gouttière
Espace entre les colonnes de texte. En impression, espace blanc formé par les marges
internes de pages doubles.
graduation
Divisions invisibles sur lesquelles gravite le pointeur.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
499
graphique vectoriel
Dessin généré à partir de descriptions mathématiques déterminant la position, la
longueur et la direction des lignes tracées. Un graphique vectoriel est créé sous la forme
d’ensembles de lignes plutôt que sous celle de motifs de points ou de pixels individuels.
Voir aussi bitmap.
grille
Ensemble de points espacés de façon régulière horizontalement et verticalement qui
facilitent le dessin et l’organisation des objets.
groupe
Ensemble d’objets qui se comportent comme une seule unité. Les opérations effectuées
sur un groupe s’appliquent de la même manière à chaque composant.
groupe imbriqué
Ensemble de deux groupes (ou plus) qui se comporte comme un seul objet.
H
histogramme
Un histogramme est un diagramme à barre horizontale rapportant les valeurs de
luminosité des pixels de l’image sur une échelle allant de 0 (sombre) à 255 (clair). La
partie gauche de l’histogramme représente les zones sombres d’une image, la partie du
milieu les tons moyens et la partie droite les zones claires. La hauteur des pointes de
l’histogramme indique le nombre de pixels contenus dans chaque niveau de luminosité.
Par exemple, un nombre de pixels élevé dans les zones sombres (partie gauche de
l’histogramme) indique la présence de détails dans les zones sombres de l’image.
HTML
Le langage du World Wide Web est composé de repères d’identification qui définissent
la structure et les éléments d’un document. Ces repères permettent de baliser le texte et
d’intégrer des ressources (images, sons, vidéos et animations, par exemple) lors de la
création d’une page Web.
hyperlien
Lien électronique permettant d’accéder directement à un autre endroit d’un document
ou à un document différent.
500
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
I
icône
Représentation graphique d’un outil, d’un objet, d’un fichier ou de tout autre élément
d’une application.
image à zones actives
Graphique d’un document HTML qui contient des zones sur lesquelles il suffit de
cliquer pour accéder à des adresses sur le World Wide Web, à d’autres documents
HTML ou à des graphiques.
image à zones actives côté client
Type d’image à zones actives le plus courant. Il ne dépend pas du serveur pour traiter
les informations de ces images.
image à zones actives côté client/serveur
Type d’image à zones actives rarement utilisé qui inclut du code à la fois côté client et
côté serveur. Le navigateur Web de l’utilisateur est adopté par défaut pour le traitement
des images à zones actives. Si le navigateur ne prend pas en charge les images à zones
actives, le serveur utilise le fichier Map externe pour traiter les informations. À l’heure
actuelle, la plupart des navigateurs Web prennent en charge les images à zones actives.
Le type d’image à zones actives côté client est donc plus répandu.
image à zones actives côté serveur
Type d’image à zones actives rarement utilisé qui dépend d’un serveur pour le
traitement des données d’image. Un fichier Map distinct (*.map) doit être utilisé pour
le serveur Web. À l’heure actuelle, la plupart des navigateurs Web prennent en charge
les images à zones actives. Le type d’image à zones actives côté client est donc plus
répandu.
image aplatie
Image dans laquelle les objets et les masques sont combinés avec l’arrière-plan et ne
peuvent plus être modifiés.
image en niveaux de gris
Image utilisant le mode de couleurs niveaux de gris, lequel peut afficher jusqu’à 256
nuances de gris, du blanc au noir. Les images en niveaux de gris, particulièrement les
photos, sont souvent appelées des images « noir et blanc ».
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
501
image point à point
Image rendue sous forme de pixels. Lors de la conversion de graphiques vectoriels en
fichiers bitmap, vous créez des images point à point.
image vidéo entrelacée
Les images vidéo entrelacées nécessitent deux passages pour remplir un écran : une ligne
sur deux est dessinée à chaque passage. Ce type d’image peut provoquer un
scintillement de l’écran.
inclinaison
Effet permettant d’incliner un objet verticalement, horizontalement ou les deux.
incorporation
Processus qui consiste à placer un objet créé dans une application dans un document
créé à partir d’une autre application. Les objets incorporés sont intégralement inclus
dans le document en cours et ne sont pas liés à leurs fichiers source.
indice
Caractères situés sous la ligne de base des autres caractères d’une ligne de texte.
insertion
Opération qui consiste à importer une photographie, un clipart ou un fichier son, puis
à placer cet objet dans un dessin.
intensité
L’intensité est une mesure de la luminosité des pixels clairs d’une image bitmap par
rapport aux pixels de tons moyens et sombres. Une augmentation de l’intensité rend les
blancs plus éclatants tout en maintenant la qualité des zones sombres.
interlignage
Espace entre les lignes de texte. L’interlignage est important dans un souci de lisibilité
et d’apparence du texte.
intersection
Point de rencontre d’une ligne avec une autre.
502
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
J
JavaScript®
Langage de script utilisé sur le Web pour ajouter des fonctions interactives aux pages
HTML.
JPEG
Format assurant la compression des images photographiques avec une légère perte de
qualité. En raison du taux de compression (20/1) et de la taille réduite des fichiers, les
images JPEG sont très utilisées dans le domaine de la publication sur Internet.
JPEG 2000
Version améliorée du format de fichier JPEG qui offre une meilleure compression et
permet de joindre des informations sur l’image ainsi que d’appliquer un taux de
compression différent à une zone de l’image.
justification
Modification de l’espace entre les caractères et les mots de manière à égaliser les marges
de gauche et de droite (ou les deux simultanément) d’un bloc de texte.
juxtaposition
Procédé utilisé pour simuler un plus grand nombre de couleurs lorsqu’un nombre limité
de couleurs est disponible.
K
knockout (masquage)
Terme d’imprimerie désignant une surface dont les couleurs sous-jacentes ont été
retirées de manière à n’imprimer que la couleur supérieure. Si, par exemple, vous
imprimez un petit cercle superposé à un grand cercle, la surface du grand cercle
recouverte par le petit cercle ne s’imprime pas. Ainsi, la couleur du petit cercle reste
vraie, sans chevaucher ni se mélanger à la couleur du grand cercle.
L
Lab
Modèle colorimétrique qui comporte une composante L de luminance (ou luminosité)
et deux composantes chromatiques : « a » (du vert au rouge) et « b » (du bleu au jaune).
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
503
liaison
Processus qui consiste à placer un objet créé dans une application dans un document
créé à partir d’une autre application. Un objet lié reste connecté à son fichier source.
Pour modifier un objet lié dans un fichier, vous devez modifier le fichier source.
liaison
Caractère composé de plusieurs lettres reliées entre elles.
ligne Bézier
Ligne droite ou courbe constituée de segments reliés par des points nodaux. Chaque
point nodal contient des poignées de contrôle qui permettent de modifier la forme de la
ligne.
ligne de base de texte
Ligne horizontale imaginaire sur laquelle doivent être placés les caractères de texte.
ligne de cote
Ligne indiquant la taille des objets ou la distance (ou l’angle) entre les objets.
ligne perpendiculaire
Ligne qui croise une autre ligne pour former un angle droit.
lumière ambiante
Éclairage d’une pièce, y compris les sources de lumière naturelle et artificielle.
luminance
Niveau de luminosité partagé entre une transparence et l’objet auquel elle s’applique.
Si, par exemple, une transparence est appliquée à un objet de couleur claire, la couleur
de transparence devient aussi claire. Il en va de même lorsqu’une transparence est
appliquée à un objet de couleur sombre. Dans ce cas, la couleur de transparence devient
aussi sombre.
luminosité
Quantité de lumière transmise ou réfléchie par un pixel donné. Dans le mode de couleur
TSL, la luminosité est une mesure de la quantité de blanc contenue dans une couleur.
Par exemple, une valeur de luminosité de 0 produit du noir (ou des zones sombres sur
les photos), tandis qu’une valeur de 255 produit du blanc (ou des zones claires sur les
photos).
504
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
LZW
Technique de compression de fichier sans perte permettant d’obtenir un fichier de plus
petite taille plus rapidement. La compression LZW est généralement utilisée sur les
fichiers GIF et TIFF.
M
magnétisation
Caractéristique permettant d’aligner automatiquement un objet dessiné ou déplacé sur
un point de la grille, un repère ou encore un autre objet.
masque
Un masque est appliqué à une image lorsque vous la modifiez afin de définir des zones
protégées ainsi que des zones modifiables.
masque de détourage
Masque permettant de modifier les niveaux de transparence d’un objet sans en affecter
les pixels. Il est possible de modifier les niveaux de transparence directement dans
l’objet, puis d’ajouter le masque de détourage ou d’ajouter le masque de détourage avant
d’apporter les modifications.
métadonnées
Informations sur des objets (par exemple, des noms, des commentaires et des coûts
associés à des objets).
micro décalage
Déplacement d’un objet par petits incréments.
Voir aussi décalage et super décalage.
milieu
Point qui divise une ligne Bézier en deux parties de longueur égale.
miniature
Version basse résolution et de taille réduite d’une image ou d’un dessin.
mise à l’échelle
Modification proportionnelle des dimensions horizontale et verticale d’un objet par un
pourcentage déterminé. Par exemple, la mise à l’échelle d’un rectangle de 1 cm de haut
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
505
sur 2 cm de large selon un facteur de 150 % produit un rectangle de 1,5 cm sur 3 cm.
Le rapport hauteur/largeur de 1:2 est conservé.
mode 256 couleurs
Mode de couleurs 8 bits affichant les images avec au maximum 256 couleurs. Il est
possible de convertir une image complexe en mode 256 couleurs pour réduire la taille
du fichier et contrôler plus précisément les couleurs utilisées au cours de la procédure de
conversion.
mode d’affichage Fil de fer
Mode d’affichage du contour d’un dessin qui masque les surfaces, mais affiche les reliefs,
les projections et les formes dégradées intermédiaires. Les images bitmap s’affichent en
monochrome.
Voir aussi mode d’affichage Fil de fer simple.
mode d’affichage Fil de fer simple
Mode d’affichage qui masque les surfaces, les reliefs, les projections et les formes
dégradées intermédiaires et n’affiche que le contour du dessin. Les images bitmap
s’affichent en monochrome.
Voir aussi mode d’affichage Fil de fer.
mode de couleurs
Système définissant le nombre et le type de couleurs qui composent une image. Exemple
de modes de couleurs : noir et blanc, niveaux de gris, RVB, CMJN et 256 couleurs.
mode de couleurs noir et blanc
Mode de couleurs 1 bit permettant d’enregistrer les images en deux couleurs unies (noir
et blanc) sans échelonnement. Ce mode de couleur est très utile pour le dessin au trait
et les graphiques simples. Vous pouvez utiliser le mode de couleur Niveaux de gris pour
créer l’effet d’une photo noir et blanc.
Voir aussi niveaux de gris.
modèle colorimétrique
Représentation graphique simple de la gamme de couleurs affichées dans un mode de
couleurs. Exemple de modèles colorimétriques : RVB (rouge, vert, bleu), CMJ (cyan,
magenta, jaune), CMJN (cyan, magenta, jaune, noir), TSL (teinte, saturation,
luminosité), TLS (teinte, luminance, saturation) et CIE L*a*b (Lab).
506
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
modèle colorimétrique soustractif
Modèle colorimétrique (CMJN, par exemple) qui crée les couleurs par soustraction des
longueurs d’ondes de la lumière réfléchie par un objet. Par exemple, une encre apparaît
en bleu si elle absorbe toutes les couleurs sauf le bleu.
mode de fusion
État de modification déterminant la manière dont la couleur de dessin, d’objet ou de
surface sélectionnée est combinée aux autres couleurs de l’image.
modes de masque
Modes d’utilisation des outils Masque que vous devez sélectionner avant de créer ou
d’ajuster un masque et sa zone modifiable. Il existe quatre modes de masque : Normal,
Additif, Soustractif et XOR. Le mode Normal (par défaut) permet de sélectionner une
zone dans une image. Le mode Additif permet de sélectionner plusieurs zones dans une
image afin d’augmenter la zone modifiable. Le mode Soustractif permet de supprimer
des zones d’une sélection pour réduire la zone modifiable. Le mode XOR permet de
sélectionner plusieurs zones dans une image. En cas de chevauchement, les régions où
les zones se chevauchent sont exclues de la zone modifiable et ajoutées à la zone
protégée.
mosaïque
Technique décorative qui consiste à disposer de petits morceaux de matériaux colorés en
vue de créer des images ou des motifs.
mosaïque
Technique consistant à copier une petite image sur une grande surface. Cette technique
est souvent utilisée pour créer un motif d’arrière-plan sur les pages Web.
motif moiré
Effet visuel de rayonnement des courbes créé par la superposition de deux motifs
réguliers. Par exemple, un motif moiré peut provoquer la superposition de deux trames
simili ayant des angles, un espacement de points et une taille de point différents. Des
motifs moirés indésirables peuvent apparaître lorsqu’une image est retraitée avec une
trame simili différente ou avec la même trame simili mais un angle différent.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
507
N
navigateur de document
Zone située dans l’angle inférieur gauche de la fenêtre d’application. Elle contient des
commandes permettant de naviguer entres les pages et d’ajouter des pages. Le
navigateur de document affiche également le numéro de la page active et le nombre
total de pages dans un dessin.
NCSA (National Center for Supercomputing Applications)
NCSA est un système de serveurs. Lorsque vous créez une image à zones actives destinée
à être affichée sur le Web, vous devez savoir quel est le système utilisé par le serveur, car
différents codes sont utilisés dans les fichiers Map. Contactez l’administrateur du serveur
pour savoir quel système est utilisé par votre serveur.
niveaux de gris
Mode de couleurs affichant les images selon 256 nuances de gris. Chaque couleur est
définie sous la forme d’une valeur comprise entre 0 et 255, où 0 correspond à la nuance
la plus sombre (noir) et 255 à la plus claire (blanc). Les images en niveaux de gris,
particulièrement les photos, sont souvent appelées des images « noir et blanc ».
NTSC (National Television Standards Committee)
Il s’agit d’un filtre couleur vidéo couramment utilisé pour définir la gamme de couleurs
prises en charge par les écrans de télévision en Amérique du nord.
nuance
En matière de retouche de photos, une nuance désigne fréquemment une couleur semitransparente appliquée à une image. Les nuances sont parfois également appelées choix
de couleurs.
En impression, une nuance désigne une variante plus claire d’une couleur créée par
tramage simili (une couleur non quadri, par exemple).
Voir aussi trame simili.
nuance de couleur
Teinte d’une couleur fréquemment observée sur les photos en raison de l’éclairage ou
d’autres facteurs. Ainsi, une photo prise en intérieur sous un faible éclairage
incandescent peut produire une nuance de couleur jaune, tandis qu’une prise de vue en
extérieur sous un fort soleil peut produire une nuance de couleur bleue.
508
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
O
objectif
Objet protégeant tout ou partie d’une image lorsque vous apportez des corrections de
couleurs et de tons. Il est possible de visualiser l’effet d’une correction à travers un
objectif sans affecter les pixels sous-jacents. Si vous déplacez un objectif, la correction est
appliquée aux pixels de son nouvel emplacement.
objet (Corel PHOTO-PAINT)
Image bitmap indépendante placée par-dessus l’image de fond. Les transformations
appliquées aux objets n’altèrent pas l’image sous-jacente.
objet (CorelDRAW)
Terme générique désignant tout article créé ou placé dans une illustration. Parmi les
objets figurent les lignes, formes, graphiques et texte.
objet actif (Corel PHOTO-PAINT)
Objet dont la miniature est encadrée en rouge dans le menu fixe Objets.
objet cible
Objet sur lequel vous effectuez une action de mise en forme, telle qu’une soudure, une
découpe ou une création d’intersection à l’aide d’un autre objet. L’objet cible conserve
ses attributs de contour et de surface, qui sont copiés vers les objets source utilisés pour
effectuer l’action.
Voir aussi objet source.
objet combiné
Objet créé en combinant plusieurs objets et en les convertissant en un seul objet courbe.
L’objet combiné reçoit les attributs de contour et de surface du dernier objet sélectionné.
Les sections dans lesquelles un nombre pair d’objets se chevauchent n’ont pas de surface.
Les sections dans lesquelles un nombre impair d’objets se chevauchent ont une surface.
Les contours des objets d’origine demeurent visibles.
objet courbe
Objet doté de points nodaux et de poignées de contrôle qui permettent d’en modifier la
forme. Un objet courbe peut se présenter sous toute forme, y compris une ligne droite
ou courbe.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
509
objet de base
Objet qui a été cloné. La plupart des modifications apportées à l’objet de base
s’appliquent automatiquement au clone.
objet de contrôle
Objet d’origine utilisé pour la création d’effets de type enveloppes, reliefs, ombres
portées, projections et objets créés à l’aide de l’outil Support artistique. Les
modifications apportées à l’objet de contrôle changent l’effet obtenu.
objet enfant
Objet dont les éléments d’images sont insérés dans la forme d’un autre objet, appelé
objet parent. L’objet enfant et l’objet parent constituent un groupe de détourage.
L’objet enfant doit se trouver sur un plan supérieur à celui de l’objet parent.
objet fermé
Objet défini par un tracé dont les points de départ et d’arrivée se rejoignent.
objet flottant
Image bitmap sans arrière-plan. Les objets flottants sont également appelés objets
photo ou images découpées.
objet ouvert
Objet défini par un tracé dont les points de départ et d’arrivée ne se rejoignent pas.
objet parent
Objet dont la forme se combine avec les éléments d’image d’un autre objet, appelé objet
enfant. L’objet enfant et l’objet parent constituent un groupe de détourage. L’objet
parent doit se trouver sur un plan inférieur à celui de l’objet enfant.
objet source
Objet utilisé pour effectuer une action de mise en forme sur un autre objet, telle qu’une
soudure, une découpe ou une création d’intersection. L’objet source reçoit les attributs
de contour et de surface de l’objet cible.
Voir aussi objet cible.
objet vectoriel
Objet spécifique dans un dessin, créé sous la forme d’ensembles de lignes plutôt que sous
celle de motifs de points ou de pixels individuels. Un objet vectoriel est généré à partir
510
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
de descriptions mathématiques déterminant la position, la longueur et la direction des
lignes tracées.
objet vitrail
Objet créé en plaçant des objets (contenus) à l’intérieur d’autres objets (conteneurs). Si
le contenu est plus grand que le conteneur, le contenu est automatiquement recadré.
Seules sont visibles les parties de l’objet contenu qui tiennent dans le conteneur.
objets vitrail imbriqués
Contenants qui comprennent d’autres contenants afin de former des objets vitrail
complexes.
occurrence de symbole
Occurrence d’un symbole dans un dessin. Une occurrence de symbole hérite
automatiquement des modifications apportées au symbole. Vous pouvez également
appliquer des propriétés uniques à chaque occurrence, notamment la taille, la position
et la transparence uniforme.
ombre portée
Ombre portée tridimensionnelle qui donne un aspect réaliste aux objets.
opacité
Caractéristique qui réduit la capacité de voir à travers un objet. Si un objet est opaque
à 100 %, il ne laisse rien transparaître. Les niveaux d’opacité inférieurs à 100 %
augmentent la transparence des objets.
Voir aussi transparence.
ordre d’empilage
Ordre dans lequel les objets sont créés dans la fenêtre d’image. Cet ordre détermine les
relations entre les objets et, par conséquent, l’aspect de l’image. Le premier objet créé
apparaît en bas, le dernier en haut.
origine
Point d’intersection des règles dans la fenêtre de dessin.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
511
P
page de code
Tableau dans le système d’exploitation DOS ou Windows qui définit quel jeu de
caractères ASCII ou ANSI est utilisé. Différents jeux de caractères sont utilisés selon les
langues.
page de dessin
Partie de la fenêtre de dessin délimitée par un rectangle avec ombre portée.
page principale
Page virtuelle qui contient des paramètres globaux d’objets, de repères et de grilles
s’appliquant à toutes les pages de votre document.
PAL
Filtre couleur vidéo couramment utilisé pour définir la gamme de couleurs prises en
charge par les écrans de télévision en Europe et en Asie.
palette de couleurs
Ensemble de couleurs unies parmi lesquelles vous pouvez choisir les couleurs des
surfaces et des contours.
panoramique (Corel PHOTO-PAINT)
Méthode qui consiste à déplacer l’image dans la fenêtre d’image, notamment lorsque la
taille de l’image est plus grande que celle de la fenêtre. Le panoramique modifie
l’affichage de l’image de la même manière que le défilement permet de déplacer l’image
vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite dans la fenêtre d’image. Lorsque
vous travaillez à un niveau élevé d’agrandissement et qu’une partie de l’image
n’apparaît pas, vous pouvez effectuer rapidement un panoramique afin d’afficher ces
zones masquées.
panoramique (CorelDRAW)
Méthode qui consiste à déplacer la page de dessin dans la fenêtre de dessin. Le
panoramique modifie l’affichage de la page de la même manière que le défilement
permet de déplacer le dessin vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite
dans la fenêtre de dessin. Lorsque vous travaillez à un niveau élevé d’agrandissement et
qu’une partie du dessin n’apparaît pas, vous pouvez effectuer rapidement un
panoramique afin d’afficher ces zones masquées.
512
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
périmètre de sélection
Zone invisible identifiée par huit poignées de sélection entourant un objet sélectionné.
perspective à deux points
Effet créé par l’allongement ou le raccourcissement de deux côtés d’un objet pour
donner l’impression que l’objet s’éloigne dans deux directions.
perspective à un point
Effet créé par l’allongement ou le raccourcissement d’un côté d’un objet pour donner
l’impression que l’objet s’éloigne dans une direction.
photocomposeuse
Périphérique à haute résolution servant à la fabrication de film ou de papier film utilisé
pour les planches d’impression.
pixel
Point coloré qui constitue l’élément le plus petit d’une image bitmap.
Voir aussi résolution.
pixélisation
Type de déformation d’image dans lequel les pixels individuels peuvent être discernés à
l’œil nu ou dans lequel les groupes de pixels s’affichent comme des blocs de couleurs. La
pixélisation est provoquée par une résolution incorrecte ou par des dimensions d’image
erronées, mais elle peut également être obtenue intentionnellement afin de créer un
effet spécial.
plage de tons
Répartition des pixels d’une image bitmap allant des pixels sombres (une valeur égale à
zéro représentant une luminosité nulle) aux pixels clairs (une valeur égale à 255
caractéristique d’une luminosité maximale). Les pixels situés dans le premier tiers de la
plage ou gamme représentent les zones sombres, les pixels situés au milieu de la plage
représentent les tons moyens, et les pixels situés dans le dernier tiers de la plage
représentent les zones claires. Idéalement, les pixels d’une image devraient être répartis
sur toute la plage de tons. L’histogramme est un excellent moyen de visualiser et
d’évaluer la plage de tons des images.
plan
Dans un dessin, couche transparente sur laquelle il est possible de placer des objets.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
513
plan principal
Plan d’une page principale dont les objets s’affichent sur chaque page d’un dessin qui
en comporte plusieurs. Une page principale peut comporter plusieurs plans principaux.
plume sensible à la pression
Stylet permettant d’accéder à des commandes et de dessiner des images. Pour l’utiliser
avec Corel PHOTO-PAINT, il est nécessaire d’installer la plume sensible à la pression
ainsi que la tablette et les pilotes correspondants.
plusieurs composantes
Mode de couleurs affichant les images selon plusieurs composantes de couleur, chacune
étant composée de 256 nuances de gris. Lorsque vous convertissez une image couleur
RVB en mode Plusieurs composantes, les composantes de couleur individuelles (rouge,
vert et bleu, soit RVB) sont converties en informations de niveaux de gris reflétant les
valeurs de couleur des pixels de chaque composante.
PNG (Portable Network Graphics)
Format de fichier graphique conçu pour l’affichage en ligne. Ce format permet
d’importer des graphiques en couleurs 24 bits.
poignées
Ensemble de huit carrés noirs qui apparaissent aux angles et sur les côtés d’un objet
lorsque celui-ci est sélectionné. Pour mettre à l’échelle, redimensionner ou appliquer un
effet miroir sur l’objet, il suffit d’en faire glisser les poignées. Lorsque vous cliquez sur
l’objet sélectionné, les poignées se transforment en flèches afin de vous permettre de le
faire pivoter ou de l’incliner.
poignées d’inclinaison
Flèches droites à deux pointes situées au centre de chaque côté de la zone de mise en
évidence.
poignées de contrôle (CorelDRAW)
Poignées qui partent d’un point nodal situé sur une courbe que vous modifiez à l’aide
de l’outil Forme. Les poignées de contrôle déterminent l’angle selon lequel la courbe
traverse le point nodal.
poignées de déformation
Flèches à deux pointes dirigées vers l’extérieur et situées à chaque angle de la zone de
mise en évidence.
514
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
poignées de perspective
Cercles vides situés aux angles de la zone de mise en évidence.
poignées de rotation
Flèches courbes à deux pointes situées aux angles de la zone de mise en évidence.
point
Unité de mesure principalement utilisée en composition typographique pour
déterminer la taille des caractères. Un pouce vaut environ 72 points, un pica en vaut 12
et un centimètre 28.
point d’ancrage
Point qui reste fixe lorsque vous étirez, mettez à l’échelle ou inclinez un objet, ou encore
lorsque vous lui appliquez un effet miroir. Les points d’ancrage correspondent aux 8
poignées qui s’affichent lorsque vous sélectionnez un objet, ainsi qu’au centre du
périmètre de sélection indiqué par un X.
point de fuite
Repère qui s’affiche lorsque vous sélectionnez un relief ou un objet auquel une
perspective a été ajoutée. Dans un relief, le repère de point de fuite indique la
profondeur (relief parallèle) ou le point auquel les surfaces en relief se rejoindraient si
elles étaient prolongées (relief de perspective). Dans les deux cas, le point de fuite est
indiqué par un X.
point nodal de dégradé
Petit carré représentant une couleur sur la flèche de dégradé d’une surface dégradée
dont il permet de modifier les points de début et de fin, les couleurs et les valeurs de
transparence.
point noir
Valeur de luminosité considérée comme du noir dans une image bitmap. Dans
Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez définir le point noir pour améliorer le contraste
d’une image. Si, par exemple, dans l’histogramme d’une image, sur une échelle de
luminosité allant de 0 (sombre) à 255 (clair), vous définissez le point noir sur 5, tous les
pixels d’une valeur supérieure à 5 sont convertis en noir.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
515
points de contrôle (Corel PHOTO-PAINT)
Points qui partent d’un point nodal situé sur une courbe que vous modifiez à l’aide de
l’outil Forme. Les points de contrôle déterminent l’angle selon lequel la courbe traverse
le point nodal.
points nodaux
Petits carrés apparaissant à chaque extrémité des segments de ligne ou de courbe. Pour
modifier la forme d’une ligne ou d’une courbe, faites glisser un ou plusieurs de ses points
nodaux.
police
Jeu de caractères de style (ex. italique), de poids (ex. gras) et de taille (ex. 10 points)
identiques dans une même famille de caractères, telle que Times New Roman.
ppp (points par pouce)
Unité de mesure de la résolution d’une imprimante. Les imprimantes laser de bureau
standard impriment avec une résolution de 600 ppp. Les photocomposeuses impriment
à 1270 ou 2540 ppp. Les imprimantes aux capacités en ppp supérieures produisent une
sortie plus lisse et plus nette. L’acronyme ppp est également utilisé pour mesurer la
résolution de numérisation et indiquer la résolution des images bitmap.
Presse-papiers
Zone utilisée pour le stockage temporaire des informations coupées ou copiées. Ces
données sont conservées jusqu’à ce que de nouvelles informations soient coupées ou
copiées dans le Presse-papiers et viennent ainsi les remplacer.
profil de couleur
Description des propriétés et fonctions de gestion des couleurs d’un périphérique.
profondeur de bits
Nombre de bits binaires définissant la nuance ou la couleur de chaque pixel d’une image
bitmap. Par exemple, un pixel d’une image en noir et blanc, qui est nécessairement
blanc ou noir, a une profondeur de 1 bit. Le nombre de valeurs de couleurs qu’une
profondeur de bits donnée peut produire est égal à 2 à la puissance de la profondeur de
bits. Par exemple, une profondeur de 1 bit peut produire deux valeurs de couleurs (2
1
=2) et une profondeur de 2 bits peut produire 4 valeurs de couleurs (2 2 = 4).
La profondeur de bit va de 1 à 64 bits par pixel (bpp) et détermine la profondeur de
couleur d’une image.
516
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
profondeur de couleur
Nombre maximum de couleurs qu’une image peut contenir. La profondeur de couleur
est déterminée par la profondeur de bit d’une image et par le moniteur d’affichage. Par
exemple, une image GIF de 8 bits peut contenir jusqu’à 256 couleurs, mais une image
JPEG 24 bits peut contenir jusqu’à environ 16 millions de couleurs. Une image GIF est
un exemple d’image 8 bits ; une image JPEG est un exemple d’image 24 bits.
Voir aussi RVB et CMJN.
progressive
Pour les images JPEG, méthode consistant à afficher entièrement une image à une
résolution faible et grossière. Au fur et à mesure du chargement de l’image, la qualité
s’améliore.
projection
Effet obtenu par l’ajout de formes concentriques régulièrement espacées à l’intérieur ou
à l’extérieur des bordures d’un objet. Cet effet peut également être utilisé pour créer des
contours à découper pour des appareils tels que les tables traçantes, les équipements de
gravure et les massicots pour vinyle.
protocole de transfert de fichiers (File Transfer Protocol - FTP)
Méthode de déplacement de fichiers entre deux ordinateurs. De nombreux sites Internet
ont mis en place des dépôts de documents auxquels il est possible d’accéder à l’aide du
protocole FTP.
R
rapport hauteur/largeur
Rapport entre la largeur et la hauteur d’une image (exprimé mathématiquement sous
la forme x:y). Par exemple, les proportions d’une image de 640 x 480 pixels sont de 4:3.
rayon
Appliquée aux orbites, cette fonction permet de définir la distance comprise entre le
centre du coup de pinceau et les pointes qui passent autour de ce centre lorsque vous
dessinez. Plus la valeur est élevée, plus la taille du coup de pinceau est
importante.Appliquée au filtre Poussières et éraflures, elle permet de définir le nombre
de pixels autour de la zone altérée sur lesquels le filtre sera appliqué.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
517
recadrage
Procédure permettant de couper les zones superflues d’une image sans altérer la
résolution de la partie restante.
reconnaissance de forme
Capacité à reconnaître et à convertir des formes dessinées manuellement en formes
parfaites. Cette fonction est utilisable avec l’outil Dessin assisté. Par exemple, vous
pouvez tracer quatre traits afin d’esquisser un rectangle et l’application convertit chaque
trait que vous avez dessiné de façon à obtenir un rectangle parfait.
recouvrement
Feuille transparente de teinte rouge que vous pouvez superposer sur les zones protégées
d’une image. Le recouvrement de masque permet de distinguer facilement les régions
modifiables et masquées (protégées) d’une image. Lorsque le recouvrement est appliqué,
les zones masquées sont affichées en différentes nuances de rouge (suivant leur
transparence). Le degré de protection est proportionnel à la saturation du rouge.
Voir aussi zone modifiable et zone protégée.
recouvrement des couleurs
Terme d’imprimerie décrivant un procédé de superposition des couleurs servant à
compenser les défauts de repérage (décalage des séparations de couleurs). Ce procédé
permet d’éviter la présence de fragments fibreux blancs entre deux couleurs adjacentes
sur une page de papier blanc.
Voir aussi étalement, buse et surimpression.
rééchantillonnage
Modification de la résolution et des dimensions d’une image bitmap. Le
suréchantillonnage augmente la taille de l’image, tandis que le sous-échantillonnage
réduit sa taille. Le rééchantillonnage avec résolution fixe permet de conserver la
résolution de l’image en ajoutant ou retirant des pixels tout en modifiant sa taille. Le
rééchantillonnage avec résolution variable conserve le même nombre de pixels tout en
modifiant la taille de l’image, ce qui génère une résolution plus basse ou plus élevée que
celle de l’image d’origine.
règle
Barre horizontale ou verticale permettant de déterminer la taille et la position des objets
grâce à des marques d’unités. Par défaut, les règles s’affichent en haut et à gauche de la
fenêtre d’application, mais elles peuvent également être masquées ou déplacées.
518
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
relief
Fonction permettant d’appliquer une perspective tridimensionnelle (3D) en projetant
les lignes d’un objet afin de créer une impression de profondeur.
rendu
Processus de capture d’une image bidimensionnelle (2D) à partir d’un modèle
tridimensionnel (3D).
repère
Ligne horizontale, verticale ou oblique qui peut être placée n’importe où dans la fenêtre
de dessin pour faciliter le positionnement des objets.
repères dynamiques
Repères temporaires qui apparaissent dans les objets depuis les points magnétiques
suivants : le centre, le point nodal, le quadrant et la ligne de base de texte.
résolution
Quantité de détails contenus dans un fichier d’image ou niveau de détail que le
périphérique d’entrée, de sortie ou d’affichage est capable de restituer. La résolution se
mesure en ppp (points ou pixels par pouce). Une faible résolution produit des images
d’aspect granuleux alors qu’une résolution supérieure permet d’obtenir des images de
meilleure qualité, mais génère en contrepartie des fichiers plus volumineux.
résolution d’image
Nombre de pixels par pouce dans une image bitmap mesuré en ppp (pixels ou points
par pouce). Une faible résolution produit des images d’aspect granuleux alors qu’une
résolution supérieure permet d’obtenir des images lisses, mais produit des fichiers plus
volumineux.
résolution de sortie
Nombre de points par pouce (ppp) pouvant être produits par le périphérique de sortie
(photocomposeuse ou imprimante laser, par exemple).
rotation
Modification de l’emplacement et de l’orientation d’un objet, obtenue en le faisant
pivoter autour de son centre de rotation.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
519
RVB
Mode de couleurs dans lequel les trois couleurs de base du spectre lumineux (rouge, vert
et bleu) sont combinées avec des intensités différentes pour produire toutes les autres
couleurs. Une valeur comprise entre 0 et 255 est affectée à chaque composante (rouge,
vert et bleu). Les écrans, les scanners et l’œil humain utilisent le système RVB pour
produire ou détecter la couleur.
S
sans perte
Type de compression de fichier qui maintient la qualité d’une image compressée ou
décompressée.
saturation
Pureté ou éclat d’une couleur, exprimée en fonction de l’absence de blanc. Une couleur
présentant une saturation de 100 % ne contient pas de blanc. Une couleur présentant
une saturation de 0 % est une nuance de gris.
scanner
Périphérique permettant de convertir des images sur papier, transparent ou film au
format numérique. Les scanners produisent des images bitmap ou images point à point.
scission de dégradé
Dégradé divisé en plusieurs composants afin de créer un dégradé composé. L’objet au
niveau duquel vous divisez le dégradé devient l’objet de fin de l’un des composants et
l’objet de début de l’autre composant.
script CGI
Application externe exécutée par un serveur HTTP suite à une opération effectuée dans
un navigateur Web, telle qu’un clic sur un lien, une image ou un autre élément
interactif d’une page Web.
Voir aussi symbole.
sections (Corel PHOTO-PAINT)
Segment non lié au tracé principal.
sections (CorelDRAW)
Tracés faisant partie d’un objet.
520
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
segment
Ligne ou courbe entre les points nodaux d’un objet courbe.
segment (tracé)
Section d’un tracé située entre deux points nodaux consécutifs. Un tracé est composé
d’un ensemble de segments.
sélection
Partie d’une image qui n’est pas protégée par un masque et qui peut donc être modifiée.
Cette partie est également appelée zone modifiable. La sélection peut être modifiée par
l’utilisation des outils de dessin et d’édition, les effets spéciaux et les commandes
d’image.
sélection à l’aide d’une zone de sélection
Sélection des objets ou des points nodaux par le déplacement des outils Sélecteur ou
Forme afin d’entourer ces objets d’une zone de sélection en pointillés.
sélection multiple
Méthode de sélection de plusieurs objets à l’aide de l’outil Sélecteur ou de plusieurs
points nodaux à l’aide de l’outil Forme.
séparation de couleurs
Dans l’imprimerie, procédé de division des couleurs d’une image composite permettant
de produire plusieurs images différentes en niveaux de gris : une pour chaque couleur
élémentaire de l’image d’origine. Dans le cas d’une image CMJN, quatre séparations
sont requises : une pour le cyan, une pour le magenta, une pour le jaune et une pour le
noir.
Voir aussi gamme de couleurs.
seuil
Niveau de tolérance pour les variations de tons dans une image bitmap.
seuil (tracé)
Commande disponible lors de la création d’un tracé à partir d’un masque. Les valeurs
de seuil sont comprises entre 1 et 10 et déterminent la distance et l’angle requis entre
deux sections d’un masque pour qu’un point nodal soit créé. Une valeur faible produit
plus d’angles et donc plus de points nodaux sur le tracé qui en résulte.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
521
signe diacritique
Signe d’accentuation situé au-dessus, en dessous ou en travers d’un caractère écrit, par
exemple, un accent aigu (é) ou une cédille (ç).
signet
Indicateur permettant de marquer une adresse sur le réseau Internet.
simulation
Mode de représentation du texte sous la forme de mots sans signification ou d’un
ensemble de lignes droites.
soudure
Procédure qui consiste à combiner deux objets en un seul objet courbe avec un contour
unique. Un objet source est soudé à un objet cible afin de créer un nouvel objet qui
adopte les attributs de surface et de contour de l’objet cible.
sous-exposition
Quantité insuffisante de lumière dans une image.
Voir aussi exposition.
style
Ensemble d’attributs contrôlant l’aspect d’un type d’objet spécifique. Il existe trois
types de styles : les styles graphiques, les styles de textes (texte artistique et texte
courant) et les styles de couleurs.
style de texte
Ensemble d’attributs contrôlant l’aspect d’un texte. Il existe deux types de styles de
texte : les styles de texte artistique et les styles de texte courant.
stylet
Périphérique composé d’une plume, utilisée conjointement avec une tablette, qui
permet de dessiner des coups de pinceau. Un stylet sensible à la pression permet de
varier les coups de pinceau en modifiant légèrement la pression exercée.
super décalage
Déplacement d’un objet par grands incréments en maintenant la touche Maj enfoncée
et en appuyant sur une touche de direction. La valeur du super décalage est multipliée
par la valeur du décalage afin d’obtenir la distance de déplacement de l’objet.
522
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
Voir aussi décalage et micro décalage.
surexposition
Excès de lumière sur une image, ce qui lui donne un aspect délavé.
Voir aussi exposition.
surface
Couleur, image bitmap, dégradé ou motif appliqué à une zone de l’image.
surface à bitmap
Surface créée à partir d’une image bitmap.
surface à motif
Surface constituée d’une série d’objets vectoriels ou d’images répétés.
surface à texture
Surface générée par fractales qui, par défaut, couvre un objet ou une zone d’image avec
une seule image et non une série d’images répétées.
surface dégradée
Progression régulière entre deux couleurs (ou plus) appliquée à une zone d’image qui
suit un tracé linéaire, radial, conique ou carré. Les surfaces dégradées à deux couleurs
présentent une progression directe d’une couleur à une autre, tandis que les surfaces
personnalisées peuvent présenter une progression entre de nombreuses couleurs.
surface Maille
Type de surface permettant d’ajouter des échantillons de couleur à l’intérieur d’un objet
sélectionné.
surface PostScript
Type de surface à texture conçu selon le langage PostScript.
surface uniforme
Type de surface utilisé pour appliquer une couleur unie à une image.
Voir aussi surface.
surimpression
Effet obtenu par l’impression d’une couleur au-dessus d’une autre. Selon votre choix de
couleurs, les couleurs en surimpression se mélangent pour produire une nouvelle
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
523
couleur, ou la couleur du dessus recouvre celle du dessous. La surimpression d’une
couleur sombre sur une couleur claire est une technique fréquemment utilisée pour
éviter les problèmes de repérage qui surviennent lorsque les séparations de couleurs ne
sont pas alignées avec précision.
Voir aussi recouvrement des couleurs, buse et étalement.
symbole
Objet ou groupe d’objets réutilisable. Un symbole est défini une fois pour toutes et il
peut être référencé plusieurs fois dans un dessin.
Objet ou groupe d’objets réutilisable. Un symbole est défini une fois pour toutes et il
peut être référencé plusieurs fois dans une image.
T
tableau de raccourcis
Fichier comportant la liste des touches de raccourcis. Les tableaux sont actifs en fonction
des tâches que vous exécutez.
tabulations de repère de texte
Suite de caractères placés entre les objets de texte afin d’aider le lecteur à suivre une ligne
au-delà d’un espace blanc. Les tabulations de repère de texte sont souvent utilisées en
remplacement des taquets de tabulation, particulièrement devant du texte aligné à
droite, comme dans une liste ou une table des matières.
tangente
Ligne droite en contact avec une courbe ou une ellipse à un point précis, mais qui jamais
ne les traverse.
teinte
Propriété d’une couleur permettant de la classer en fonction de son nom. Le bleu, le vert
et le rouge sont des exemples de teintes.
témoin
L’un des échantillons de couleurs unies utilisés pour sélectionner des couleurs. Un livret
imprimé de témoins de couleur est appelé nuancier. Ce terme désigne également les
couleurs d’une palette de couleurs.
témoin de couleur
Cellule de couleur unie apparaissant sur une palette de couleurs.
524
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
température
Mesure de la lumière exprimée en degrés Kelvin. Une température de couleur peu
élevée est caractéristique d’un faible éclairage produisant une nuance orange (par
exemple, un éclairage aux chandelles ou par ampoule incandescente). Une température
de couleur élevée est caractéristique d’un éclairage intense produisant une nuance bleue
(la lumière naturelle du soleil, par exemple).
texte artistique
Type de texte créé à l’aide de l’outil Texte. Utilisez le texte artistique pour ajouter des
lignes de texte courtes, telles que des titres, ou pour appliquer des effets graphiques
(accoler du texte à un tracé, créer des reliefs et dégradés ou tout autre effet spécial). Un
objet de texte artistique peut contenir jusqu’à 32 000 caractères.
texte courant
Type de texte qui vous permet d’appliquer des options de mise en forme et de modifier
directement de gros blocs de texte.
texte riche
Le texte riche permet d’appliquer à du texte des mises en forme telles que gras, italique
et souligné, ainsi que différentes polices, tailles de police et couleurs de texte. Les
documents au format texte riche peuvent également comporter des options de mise en
page, telles que les marges personnalisées, l’interligne et les largeurs des tabulations.
tolérance de couleur
Valeur déterminant la gamme de couleurs ou la sensibilité des outils Masque lasso,
Masque baguette magique et Surface. La tolérance est également utilisée dans la boîte
de dialogue Masque de couleur pour déterminer quels pixels sont protégés lorsque vous
créez un masque de couleur. Un pixel est inclus dans la gamme de couleurs spécifiée si
sa valeur de niveau de gris est comprise dans la gamme de tolérance définie.
ton
Variations d’une couleur ou gamme de gris entre le noir et le blanc.
touches de direction
Les touches de direction permettent de déplacer ou de décaler les objets sélectionnés par
petits incréments. Vous pouvez également utiliser ces touches pour positionner le
curseur lorsque vous tapez ou modifiez du texte à l’écran ou dans une boîte de dialogue.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
525
tracé
Élément de base à partir duquel les objets sont construits. Il peut s’agir d’un tracé ouvert
(par exemple, une ligne) ou fermé (par exemple, un cercle), composé d’un ou plusieurs
segments de ligne ou de courbe.
tracé
Série de segments de lignes ou de courbes reliés par des points d’accès carrés appelés
points nodaux.
tracé fermé
Tracé dont les points de départ et d’arrivée se rejoignent.
trame simili
Image dont les tons continus ont été convertis en une série de points de tailles différentes
afin d’obtenir une variété de tons.
transparence
Caractéristique qui permet de voir facilement à travers un objet. Une valeur de
transparence faible augmente le niveau d’opacité et réduit la visibilité des objets sousjacents de l’image.
Voir aussi opacité.
TrueType®
Spécification de police développée par Apple. Les polices TrueType sont imprimées
telles qu’elles apparaissent à l’écran et peuvent être redimensionnées à n’importe quelle
hauteur.
TSL (teinte, saturation, luminosité)
Modèle colorimétrique qui définit les couleurs selon trois composantes : teinte,
saturation et luminosité. La teinte détermine la couleur (jaune, orange, rouge, etc.) ; la
luminosité détermine l’intensité perçue (couleur claire ou foncée) ; la saturation
détermine la profondeur de la couleur (couleur terne ou vive).
TWAIN
L’utilisation du pilote TWAIN fourni par le fabricant du matériel d’imagerie permet
aux applications graphiques Corel d’acquérir directement des images à partir d’un
scanner ou d’un appareil photo numérique.
U
Unicode
Norme de codage de caractères qui permet de définir les jeux de caractères pour toutes
les langues écrites dans le monde par l’intermédiaire d’un jeu de codes 16 bits et plus de
65 000 caractères. Elle permet de gérer efficacement du texte quelle que soit la langue,
le système d’exploitation ou l’application que vous utilisez.
URL (Uniform Resource Locator)
Adresse unique définissant l’emplacement d’une page Web sur Internet.
V
valeur de couleur
Ensemble de chiffres définissant une couleur dans un mode de couleurs. Par exemple,
dans le mode de couleurs RVB, les valeurs 255 pour le rouge (R) et 0 pour le vert (V) et
le bleu (B) produisent la couleur rouge.
W
Windows Image Acquisition (WIA)
Interface et pilote standard, créés par Microsoft, permettant le chargement d’images à
partir de périphériques tels que des scanners ou des appareils photo numériques.
Z
ZIP
Technique de compression de fichier sans perte permettant d’obtenir un fichier de plus
petite taille plus rapidement.
zone active
Zone d’un objet sur laquelle vous cliquez pour atteindre l’adresse spécifiée par une URL.
zone claire, zone sombre et ton moyen
Termes décrivant la luminosité des pixels dans une image bitmap. Les valeurs de
luminosité sont comprises entre 0 (sombre) et 255 (clair). Les pixels situés dans le
premier tiers de la gamme représentent les zones sombres, les pixels situés au milieu de
la gamme représentent les tons moyens, et les pixels situés dans le dernier tiers de la
gamme représentent les zones claires. Pour éclaircir ou assombrir des parties spécifiques
d’une image, réglez les zones sombres, les tons moyens et les zones claires. Un
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
527
histogramme est un excellent outil pour visualiser et évaluer les zones sombres et claires
ainsi que les tons moyens des images.
zone critique
Distance par rapport à la marge droite à partir de laquelle commence la césure.
zone de mise en évidence
Rectangle présentant huit poignées qui délimite une sélection dans une image.
zone de saisie
Zone d’une barre de commandes qu’il est possible de faire glisser. Seule cette zone
permet de déplacer la barre de commandes. L’emplacement de la zone de saisie dépend
du système d’exploitation utilisé, de l’orientation de la barre et de son ancrage éventuel.
Les barres d’outils, la boîte à outils et la barre de propriétés sont des exemples de barres
de commandes contenant des zones de saisie.
zone de sélection
Contour en pointillés qui entoure une zone modifiable ou un objet d’une image. Par
défaut, les zones de sélection d’objets sont bleues et celles de masques sont noires.
zone de sélection
Rectangle invisible comportant huit poignées visibles qui apparaît autour de tout objet
sélectionné à l’aide de l’outil Sélecteur.
zone de sélection à main levée
Zone de sélection d’objets ou de points nodaux. Pour délimiter une zone de sélection à
main levée, il suffit de faire glisser l’outil Forme afin de tracer les contours de la zone,
comme lors d’un tracé de ligne à main levée.
Voir aussi sélection à l’aide d’une zone de sélection.
zone modifiable
La zone modifiable (sélection) permet d’appliquer des couleurs et des effets aux pixels
sous-jacents.
Voir aussi zone protégée et masque.
zone modifiable flottante
Zone modifiable qui flotte au-dessus d’une image et peut être déplacée ou modifiée sans
altérer les pixels sous-jacents.
528
Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur
zone protégée
Zone dans laquelle il est impossible d’appliquer des couleurs et des effets aux pixels sousjacents.
Voir aussi masque et zone modifiable.
zones à faible linéature
Zones lisses d’une image dans laquelle les changements sont graduels (c’est-à-dire des
zones ne comportant ni contours, ni parasites).
zoom
Permet d’agrandir ou de réduire l’affichage d’un dessin. Un zoom avant permet de
visualiser des détails et un zoom arrière d’obtenir une vue plus générale.
La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire
529
Index de CorelDRAW
A
accolage de texte à un tracé . . . . . . . . . . 230
Actions
annulation et rétablissement . . . . . . . . 49
annulation et rétablissement dans
PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
répétition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Affichage
grilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
repères dynamiques . . . . . . . . . . . . . . 112
affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Afficher
plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Agrandissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
aperçu avant impression . . . . . . . 284, 486
dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
accès . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
aide
changement de langue . . . . . . . . . . . . . 12
Alignement
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
objets sur une page . . . . . . . . . . . . . . . 107
utilisation de repères dynamiques . . . 112
alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
angle limite des sommets . . . . . . . . . . . . . . 80
définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Index
angles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138
arrondissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
bavure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138
chanfrein . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138
filet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138
annulation d’actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Aperçu
fichiers bruts d’appareils photo . . . . .466
application d’un biseau aux angles . . . . .140
application d’un chanfrein aux angles . . .138
application d’un effet miroir
texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229
application d’un filet aux angles . . . . . . . .138
application d’une bavure aux angles . . . .138
appliquer une projection, objet . . . . . . . .162
arcs, tracés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59
Arrière-plan
dans le résultat de la vectorisation . . .256
arrondissement des angles . . . . . . . . . . . .139
ASCII, codage de texte en PDF . . . . . . . .302
Association d’objets
ajouter des objets à un groupe . . . . . .116
Associer des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
B
Barre d’état . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Barre d’outils standard . . . . . . . . . . . . . . . .32
Barre de propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Barres d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
barres d’étalonnage des couleurs . . . . . .292
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293
533
CorelDRAW
Base de connaissances, accès . . . . . . . . . .19
bloc de texte. Voir texte courant
boîte à outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
bordures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197
cellules de tableau . . . . . . . . . . . . . . . .198
tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197
Champs numériques . . . . . . . . . . . . . . . . .287
incrémentation de la valeur . . . . . . . 287
mise en forme dans les fichiers de source
de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
codage (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .492
Codes à barres, insérer . . . . . . . . . . . . . . .118
C
codes de formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . .240
insertion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Cadre, objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101
coins, tracé de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
caractères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .219
décalage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228
espacement entre. Voirespacement
texte
modification des propriétés . . . . . . . .220
rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228
collage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98
texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Carrés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
arrondissement des angles . . . . . . . . . .58
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
cellules de tableau
bordures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197
couleur d’arrière-plan . . . . . . . . . . . . .202
déplacement à la suivante . . . . . . . . . .193
espacement des bordures . . . . . . . . . .198
fusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .200
insertion de taquets de tabulation . . .199
marges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197
redimensionnement . . . . . . . . . . 196, 199
scission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .201
sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192
séparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .201
Collection Formes parfaites . . . . . . . . . . . .66
Coller
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
colonnes
ajout à du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
colonnes de tableau
copier et coller . . . . . . . . . . . . . . . . . .
déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
distribution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
insertion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
redimensionnement . . . . . . . . . . . . .
scission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
193
193
196
195
196
201
191
196
Combinaison
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
combinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116
encadrés de texte courant . . . . . . . . . 236
cercles, dessiner en faisant glisser . . . . . .59
Conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
cercles, tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59
Conseils d’experts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
Champs de fusion
création de fichiers de sources
de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286
insertion dans des formulaires . . . . . .288
conseils et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
534
contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
calligraphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
conversion en objets . . . . . . . . . . . . . . 82
Index
CorelDRAW
copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
définition de paramètres . . . . . . . . . . . . 80
formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
échantillonnage dans des images 147, 350
par défaut pour les surfaces . . . . . . . .160
reproduction précise . . . . . . . . . . . . . .273
surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158
conventions de la documentation . . . . . . . 18
couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145
contour des lignes de projection . . . . .163
dans les effets de biseau . . . . . . . . . . .167
optimisation de la qualité d’une image bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247
palette de couleurs par défaut . . . . . .147
palettes de couleurs fixes et
personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . .148
palettes personnalisées . . . . . . . . . . . .149
surfaces de projection . . . . . . . . . . . . .163
Conversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Texte en courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
conversion
contours en objets . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
graphiques vectoriels en images
bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
objets en courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
tableau en texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
texte en tableau . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Conversion en mode point à point . . . . 243
Copie
propriétés d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . 102
copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
propriétés de contour . . . . . . . . . . . . . . 82
Copier
objets à une position spécifique . . . . . . 99
Corel Corporation, formation . . . . . . . . . 25
Corel PHOTO-PAINT, modifier
des images bitmap dans . . . . . . . . . . . . . . 247
CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Correction de la couleur et du ton . . . . 247
couleur
ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
couleur du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Couleur, ajustement dans les fichiers bruts
d'appareils photo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Couleurs
choix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145, 349
contrôle dans le résultat de
la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
correction entre périphériques . . . . . . 276
Index
couleurs non quadri . . . . . . . . . . . . . . 146, 349
conversion en couleurs quadri . . . . . .295
conversion en couleurs quadri dans les
fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .302
Couleurs PANTONE Hexachrome . . . .295
Couleurs quadri
PANTONE Hexachrome . . . . . . . . .295
couleurs quadri
conversion de couleurs non quadri . .295
coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84
création de coups de pinceau personnalisés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84
coups de pinceau. Voir contours
courbes
conversion de texte . . . . . . . . . . . . . . .221
création de zones actives (définition) . . .494
Créer un tracé. Voir combinaison d’objets
crénage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227
D
Décalage de copies d’objet . . . . . . . . . . . .99
535
CorelDRAW
décalage du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228
Distorsion Tirer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
décaler des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
Distorsion Tornade . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
Dégradés
surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156
Distribution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106
copies d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
dégradés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .172
démarrage de CorelDRAW . . . . . . . . . . . .44
Déplacement
définition des distances de décalage .105
déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
en dessinant les objets . . . . . . . . . . . . .104
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
poignées de contrôle . . . . . . . . . . . . . .122
points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120
texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229
désélection des points nodaux . . . . . . . .121
désinstallation d’applications . . . . . . . . . . .12
dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Dessins
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
revenir à l'enregistrement . . . . . . . . . . .49
Duplication d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97
E
Échantillonnage de couleurs . . . . . . .147, 148
échelles densitométriques . . . . . . . . . . . .291
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
éclairage
dans les effets de biseau . . . . . . . . . . . 167
Écran de bienvenue . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221
effectuer des recherches dans l’Aide . . . .19
effet d’estampage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168
effet de biseau à bords adoucis . . . . . . . .167
Effet miroir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229
effet miroir
texte accolé au tracé . . . . . . . . . . . . . . 233
Effets
copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
diagrammes circulaires, tracé . . . . . . . . . .59
effets
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
biseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
couleur et ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
distorsion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23, 25
effets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161
Dissociation d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . .116
effets de biseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166
à bords adoucis . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
estampage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
lumière et couleur . . . . . . . . . . . . . . . 167
styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
Déverrouillage
plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .211
Distances de décalage . . . . . . . . . . . . . . . .105
Distorsion Glissière . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
Distorsion Pousser . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
536
161
166
247
128
Index
CorelDRAW
effets de distorsion . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Enregistremets
navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287
effets de ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .130
application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .130
conversion de segments et de courbes 131
édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131
mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131
effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
application à des images bitmap . . . . 247
effets tridimensionnels . . . . . . . . . . . . . . . 161
application d’une perspective . . . . . . . 164
ombres portées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
projection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
reliefs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Ellipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
par 3 points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
encadrés de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
ajout de colonnes . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
ajustement automatique . . . . . . . . . . . 217
ajustement de texte . . . . . . . . . . . 234, 236
alignement de texte courant . . . . . . . . 226
combinaison et scission . . . . . . . . . . . 236
formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
liaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
séparation d’un objet . . . . . . . . . . . . . 217
taille fixe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
encadrés. Voir encadrés de texte
Espace de travail
barre d'état . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
barre d'outils standard . . . . . . . . . . . . . .32
barre de propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . .40
barres d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
boîte à outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
fenêtre d'application . . . . . . . . . . . . . . .30
menus fixes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
terminologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .497
espace de travail (définition) . . . . . . . . . .497
Espacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106
espacement
Ligne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227
texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
Enregistements
affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
espacement des lignes . . . . . . . . . . . . . . . .227
Enregistremennts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Étoiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
Enregistrement
dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
objets sélectionnés . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
suppression depuis des fichiers de source
de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
produits Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Index
étirement d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
étoiles
modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
parfaite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
Exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .306
plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .210
exportation
fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .306
537
CorelDRAW
Extraction
profil ICC incorporé . . . . . . . . . . . . . . .46
sections d’objets combinés . . . . . . . . .117
film
extraction
tracés dans des objets . . . . . . . . . . . . . .127
Fond . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179
F
Fermeture
dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
feuilles de calcul
importation en tant que tableaux . . . .203
Fichiers
exportation vers Microsoft Office . . . .307
exportation vers WordPerfect Office .307
fichiers
importation et exportation . . . . . . . . .303
Fichiers bruts d'appareils photos
propriétés d’affichage . . . . . . . . . . . . .466
Fichiers bruts d’appareils photo
accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .465
ajustement de la couleur et du ton . . .461
aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .466
importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .458
Fichiers de source de données . . . . . . . .284
affichage d'enregistrements . . . . . . . .287
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286
formatage de champs numériques . . .287
incrémentation de champs
numériques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287
parcourir les enregistrements . . . . . . .287
suppression d'enregistrements . . . . . .287
fichiers de source de données
importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .288
Filigranes
vérification au cours de l'importation 303
538
impression sur un film . . . . . . . . . . . 296
fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Fonds
couleur unie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
formatage
caractères du texte . . . . . . . . . . . . . . . 220
texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Formats de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303
Formes
tracé de formes prédéfinies . . . . . . . . . 66
formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
ajout aux extrémités de lignes . . . . . . . 82
ajout de texte à des formes prédéfinies 67
création à partir de lignes . . . . . . . . . . 74
modification de formes prédéfinies . . 67
prédéfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
formes parfaites (définition) . . . . . . . . . . .498
Fusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284
fusion
cellules de tableau . . . . . . . . . . . . . . . 200
couleurs dans le résultat de la
vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Fusion de document
création de formulaires . . . . . . . . . . . 288
formulaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Fusion de documents . . . . . . . . . . . .284, 285
création de fichiers de sources
de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
enregistrement dans un nouveau
fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Index
CorelDRAW
importation de fichiers de
source de données . . . . . . . . . . . . . . . . 285
insertion de champs de fusion . . . . . . 288
fusion de documents
exécuter des fusions . . . . . . . . . . . . . . 286
G
gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
affichage des détails . . . . . . . . . . . . . . 269
affichage des notes du créateur . . . . . 269
ajout d’informations de référence . . . 271
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
utilisation des profils de couleurs . . . 276
gommage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
segments de ligne virtuels . . . . . . . . . . 134
selon des lignes droites . . . . . . . . . . . . 137
graphiques
ajout dans des tableaux . . . . . . . . . . . . 202
Graphiques vectoriels
description . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
graphiques vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
conversion en images bitmap . . . . . . . 243
gras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Grilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
distance entre les lignes . . . . . . . . . . . 183
magnétisation des objets . . . . . . . . . . . 183
guide de l’utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
guide de programmation VBA . . . . . . . . . . 24
H
habillage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Index
I
Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247
images
ajustement de la couleur et du ton . . .247
tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202
Images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243
combinaison d'images bitmap
multiplans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303
conversion de graphiques vectoriels .243
extraction de profils de couleurs
incorporés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303
redimensionnement . . . . . . . . . . . . . .246
rééchantillonnage . . . . . . . . . . . . . . . .245
vérification des filigranes . . . . . . . . . .303
images bitmap
ajustement de la couleur et du ton . . .247
application d’objets Vitrail . . . . . . . . .142
correction des couleurs . . . . . . . . . . . .247
effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247
modification . . . . . . . . . . . . . . . . .244, 247
recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244
séparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133
vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249
Images bitmaps
description . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
Importation
fichiers bruts d’appareils photo . . . . .458
importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303
fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303
tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .203
texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218
Impression
convertion de couleurs non quadri . .295
documents fusionnés . . . . . . . . . .284, 289
invite d’orientation de page . . . .283, 485
marques de repérage . . . . . . . . . . . . . .293
mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282
539
CorelDRAW
plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .210
prévisualisation . . . . . . . . . . . . . . . . . .284
trames simili . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247
travaux en mosaïque . . . . . . . . . . . . . .283
Laboratoire de réglage d’images . . . . . . .247
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281
barres d’étalonnage des couleurs . . . .293
échelles densitométriques . . . . . . . . . .293
impression professionnelle . . . . . . . . .291
informations sur le fichier . . . . . . . . .293
marques d’imprimante . . . . . . . . . . . .291
mises en page d’imposition . . . . . . . .291
numéros de pages . . . . . . . . . . . . . . . .293
rubriques d’aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
séparations de couleurs . . . . . . . . . . . .294
sur un film . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .296
langues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
changement de la langue de l’interface
utilisateur et de l’Aide . . . . . . . . . . . . . 12
impression professionnelle . . . . . . . . . . . .291
inclinaison d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
incorporation (définition) . . . . . . . . . . . . .502
info-bulles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
informations sur le document . . . . . . . . . .53
informations sur le fichier . . . . . . . . . . . . .291
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293
Installation
en réseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Installation d’applications . . . . . . . . . . . . . .10
Interface utilisateur, changement
de langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
interlettrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227
interlignage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
intersection d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . .140
Invite d’orientation de page . . . . . . . . . . .283
italique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220
Langues
changement pour les outils d’écriture 13
installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
légendes, tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
les menus fixes, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
lettrines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235
liaison
texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
liaison (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .504
liaisons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236
ligne de base de texte (définition) . . . . . .504
lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
ajout de formes de fin . . . . . . . . . . . . . 82
angle limite des sommets . . . . . . . . . . 80
Bézier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
calligraphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
connexion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
définition des paramètres . . . . . . . . . . 80
fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
flux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
prédéfinition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
sensibles à la pression . . . . . . . . . . . . . 76
suppression de segments . . . . . . . . . . 137
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
vaporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
lignes calligraphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . .76
création sous forme de contours . . . . . 81
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
L
Laboratoire de redressement d’images .246
540
Index
CorelDRAW
lignes de connexion, dessin . . . . . . . . . . . . 88
impression de composite . . . . . . . . . . .292
Lignes de cote
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
marques de repérage . . . . . . . . . . . . . . . .291
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293
lignes de cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
menus contextuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
lignes de découpe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
menus contextuels de la boîte à outils . . .34
Lignes de flux
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Microsoft Office
exportation de fichiers vers . . . . . . . . .307
lignes de flux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Miniatures
aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
lignes de repères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
mise à jour de produits Corel . . . . . . . . . .14
lignes prédéfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
mise en forme d’objets . . . . . . . . . . . . . . .119
lignes sensibles à la pression . . . . . . . . . . . 76
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
listes de vaporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
M
mages bitmap
liaison externe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Magnétisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
repères dynamiques . . . . . . . . . . . . . . 112
sur des repères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
sur la grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
magnétisation
activation ou désactivation . . . . . . . . . 111
manipulation des segments courbes . . . 123
marges, dans les cellules de tableau . . . . 197
Mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
pour l'impression . . . . . . . . . . . . .282, 484
mises à jour de produits . . . . . . . . . . . . . . .14
modèles. Voir gabarits
modes de couleurs
modification dans le résultat de
la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . .260
modification
contenu d’un objet vitrail . . . . . . . . . .143
images bitmap . . . . . . . . . . . . . . .244, 247
texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221
Moniteurs
paramètres de gestion des couleurs . .273
moniteurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .273
mosaïque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155
Mosaïque, travaux d'impression . . . 283, 484
mots-clés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Marques d'imprimante . . . . . . . . . . . . . . . 291
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
N
Marques de pliure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Navigation dans les dessins . . . . . . . . . . . .51
Marques de recadrage
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Index
Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
notes du créateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .270
affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .269
541
CorelDRAW
ajout à un gabarit . . . . . . . . . . . . . . . . .271
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .269
nouveautés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
nuance de couleur (définition) . . . . . . . . .508
numéros de pages, impression . . . . . . . .291
O
Objets
affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208
aligner et distribuer . . . . . . . . . . . . . . .106
association . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
coller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98
combinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116
copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97
copie de propriétés . . . . . . . . . . . . . . . .102
copie de taille, position ou rotation . .102
déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
dissociation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116
duplication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97
enregistrement de la sélection . . . . . . .53
magnétisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109
mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
ordre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97
surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91
alignement du texte . . . . . . . . . . . . . . .226
conversion en courbes . . . . . . . . . . . . .120
courbes. Voir Objets courbes
création à partir de zones . . . . . . . . . .100
création d’objets Vitrail . . . . . . . . . . . .142
dégradé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171
désélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
gommage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134
habillage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . .238
intersection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140
liaison avec des encadrés de texte . . . .238
542
recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
séparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
soudure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
suppression des contours . . . . . . . . . . 83
tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189, 201
vaporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Objets courbes
réduction du nombre de points
nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
objets courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
ajout de points nodaux . . . . . . . . . . . 124
Bézier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73, 76
manipulation de segments . . . . . . . . 123
suppression de points nodaux . . . . . 124
objets Vitrail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
imbrication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
modification du contenu . . . . . . . . . . 143
ombres portées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169
ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
séparation des objets . . . . . . . . . . . . . 171
ombres.Voir ombres portées
Optimisation
couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Ordre d'empilage de plans . . . . . . . . . . . .212
ordre d’empilage des objets . . . . . . . . . . .113
Ordre des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
ordre des objets
changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
inversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Outil Bézier
tracé de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Outil Connexion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
outil Connexion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
Index
CorelDRAW
Outil Contour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Outil Gomme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36, 137
Outil Cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Outil Main . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Outil Courbe de Bézier . . . . . . . . . . . . . . . 36
outil Main . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Outil Courbe par 3 points . . . . . . . . . . 36, 76
Outil Déformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Outil Main levée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
tracé de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
outil Dégradé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Outil Ombre portée . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Outil Dégradé de formes . . . . . . . . . . . . . . 38
outil Ombre portée . . . . . . . . . . . . . . . . . .170
Outil Dessin assisté . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Outil Pipette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39, 102
Outil Couteau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36, 135
Outil interactif Surface . . . . . . . . . . . . 39, 151
Outil Distorsion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Outil Plume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
Outil Ellipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Outil Polygone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
outil Ellipse
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Outil Polylignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
Outil Ellipse par 3points . . . . . . . . . . . . 37, 60
Outil Pot de peinture . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Outil Enveloppe . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39, 130
Outil Projection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Outil Étaler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
outil Projection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162
Outil Étoile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Outil Râteau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Outil Étoile complexe . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Outil Recadrer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36, 134
Outil Forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35, 121
Outil Rectangle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Outil Formes d'organigrammes
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Outil Rectangle par 3points . . . . . . . . . . . .37
Outil Formes d’organigrammes . . . . . . . . 38
Outil Sélecteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .92
Outil Formes de bannières . . . . . . . . . . . . 38
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Outil sélecteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Outil Formes de base . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Outil Support artistique . . . . . . . . . . . . . . .36
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76, 84
Outil Formes de flèches . . . . . . . . . . . . . . . 38
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Outil Suppression de segment
virtuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36, 137
Outil Formes de légendes
utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Outil Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39, 152
Index
Outil Relief . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39, 165
Outil Spirale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Outil Surface intelligente . . . . . . . . . . 37, 158
543
CorelDRAW
Outil Surface Maille . . . . . . . . . . . . . . . 40, 157
Outil Tableau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Outil Texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38, 215
Outil Transformation . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Outil Transparence . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Outil Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
outil Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
outils d’écriture
changement de langue . . . . . . . . . . . . .13
Outils Formes de légendes . . . . . . . . . . . .38
palette de couleurs
création à partir de documents . . . . . 150
palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . .145
création à partir d’objets . . . . . . . . . . 150
création à partir du résultat de la
vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
création de palettes personnalisées . . 149
fixes ou personnalisées . . . . . . . . . . . 148
Palettes de oculeurs
utilisation dans PowerTRACE . . . . . 260
palettes nuanciers Voir palettes
de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145
Ouverture de dessins . . . . . . . . . . . . . . . . .46
palettes Voir aussi palettes
de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145
P
Panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Pages
affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208
conservation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
déplacement d'objets . . . . . . . . . . . . . .182
fond . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179
format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180
attribution d’un nom . . . . . . . . . . . . . .181
correspondance avec les paramètres
d’imprimante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179
ordre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181
tailles de page prédéfinies
personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179
Pages de code, choix . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
pages principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205
544
Paramètres
mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
règles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
paramètres
importation et collage de texte . . . . . 218
lignes et contours . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
paramètres par défaut
texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Partenaires en formation Corel . . . . . . . . .25
Partenaires technologiques de Corel . . . .26
PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
modification de styles . . . . . . . . . . . . 302
publication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Personnalisation
palettes de couleurs des résultats
de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . 260
personnalisation
coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Index
CorelDRAW
perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
application à des effets . . . . . . . . . . . . 164
application à des objets . . . . . . . . . . . . 164
photos
échantillonnage de couleurs . . . . 147, 350
placement de fichiers. Voir importation de
fichiers
Plan Bureau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Plan Grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Plan Repères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Plans
activation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
conservation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
impression et exportation . . . . . . . . . . 210
ordre d'empilage . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
pages principales . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
indépendants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . . 210
modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
renommer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
verrouillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120
désélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121
édition d’enveloppes . . . . . . . . . . . . . .131
réduction du nombre de points nodaux
dans une courbe . . . . . . . . . . . . . . . . . .124
sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124
types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
points nodaux angulaires . . . . . . . . . . . . .125
points nodaux lisses . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
points nodaux symétriques . . . . . . . . . . .125
Polygones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
modification de la forme . . . . . . . . . . . .63
polygones
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
Position, copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Positionnement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
utilisation de coordonnées xy . . . . . . .105
positionnement
texte sur un tracé . . . . . . . . . . . . . . . . .232
utilisation de points d’ancrage . . . . . .106
plans principaux, création . . . . . . . . . . . . 207
PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249
annulation d'actions . . . . . . . . . . . . . .252
boîte de dialogue . . . . . . . . . . . . . . . . .253
rétablissement d’actions . . . . . . . . . . .258
vectorisation d’images bitmap . . . . . .252
poignées de contrôle . . . . . . . . . . . . . . . . 119
déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Présélectionner des surfaces
dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .153
pointes de flèche, ajout . . . . . . . . . . . . . . . 82
Prévisualisation
séparations de couleurs . . . . . . . . . . . .284
travaux d'impression . . . . . . . . . .284, 485
points d’ancrage. Reportez-vous à la section
points nodaux
points de direction. Reportez-vous à la section poignées de contrôle
points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Index
Prévisualisation du texte courant . . . . . .233
Profils de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . .276
application . . . . . . . . . . . . . . . . . .284, 487
choix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .277
545
CorelDRAW
copie à partir du CD . . . . . . . . . . . . . .278
téléchargement . . . . . . . . . . . . . . . . . .278
redimensionnement d’images bitmap . .246
Profils de couleurs ICC . . . . . . . . . . . 284, 487
réduction du nombre de points nodaux 124
profondeur de couleur (définition) . . . . .517
rééchantillonnage des images bitmap . . .244
projections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161
application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162
paramètres de couleur . . . . . . . . . . . . .163
Règles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182
publication au format PDF . . . . . . . . . . . .299
Q
Quitter CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
R
rangées de tableau
copier et coller . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193
déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193
distribution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196
insertion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194
redimensionnement . . . . . . . . . . . . . .196
scission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .201
sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196
recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133
images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133
Recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .268
reconnaissance de forme (définition) . . .518
reconnaissance de formes . . . . . . . . . . . . .67
définition du délai de reconnaissance .68
reconnaissance des formes
correction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
Rectangles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
arrondissement des angles . . . . . . . . . .58
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
546
redimensionnement du texte . . . . . . . . . .221
règles
affichage et masquage . . . . . . . . . . . .
déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
étalonnage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
personnalisation . . . . . . . . . . . . . . . . .
182
182
183
183
reliefs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
remplacement de texte . . . . . . . . . . . . . . .222
réparation d’installations . . . . . . . . . . . . . . .11
Repères
modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
objets magnétiques . . . . . . . . . . . . . .
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
verrouillage et déverrouillage . . . . . .
186
187
186
186
repères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184
ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . 185
Repères de coupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . .292
Repères dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . .112
affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
repères dynamiques
activation ou désactivation . . . . . . . . 112
repères. Voir repères
Répétition d’actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Réseau
installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
résolution
modification dans des images bitmap 244
Index
CorelDRAW
ressources de formation . . . . . . . . . . . . . . 25
Ressources Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Résultat de la vectorisation
conservation des zones de chevauchement
d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
détermination de la qualité . . . . . . . . 264
fusion des couleurs adjacentes . . . . . . 258
réduction
nombre de couleurs 260
regroupement d’objets par couleur . . 258
suppression d'une couleur . . . . . . . . . 252
résultat de la vectorisation . . . . . . . . . . . . 259
conservation de l’arrière-plan . . . . . . 252
contrôle des couleurs . . . . . . . . . . . . . 259
création de palettes de couleurs
personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
dépannage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
fusion des couleurs . . . . . . . . . . . 260, 263
modification . . . . . . . . . . . . . . . . . 249, 260
modification du mode de couleur . . . 260
suppression de l’arrière-plan . . . . . . . 252
Rétablissement d’actions . . . . . . . . . . . . . . 49
rotation
texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
édition d’enveloppes . . . . . . . . . . . . . .131
manipulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137
segments de ligne virtuels, suppression .137
sélection
texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
sélection des points nodaux . . . . . . . . . . .120
Sélectionner des objets . . . . . . . . . . . . . . . .91
séparation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . .134
séparation du texte d’un tracé . . . . . . . .233
Séparations de couleurs
prévisualisation . . . . . . . . . . . . . .284, 486
séparations de couleurs . . . . . . . . . . . . . .294
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294
Services d’assistance technique Corel . . .14
Services professionnels de Corel . . . . . . .26
simulation de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . .219
sortie de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . .55
soudure d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140
soulignement du texte . . . . . . . . . . . . . . .220
Source de données ODBC . . . . . . . . . . .288
Rotation, copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
spirales, tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
Rsultat de la vectorisation
ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Styles
étiquettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .178
pour la vectorisation d'images bitmap 250
S
styles
biseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166
habillage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . .238
modification de PDF . . . . . . . . . . . . .302
saisie. Voir texte
Scanners, gestion des couleurs . . . . . . . . 273
scission d’objets combinés . . . . . . . . . . . . 117
scission de tracés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
suppression
zones d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134
sections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Suppression de plans . . . . . . . . . . . . . . . . .208
segments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
déconnexion pour créer des sections . 126
Surface
application de surfaces uniformes . . .151
Index
547
CorelDRAW
Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151
application à des zones extérieures
aux objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158
copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
couleur par défaut . . . . . . . . . . . . . . . .160
dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152
dégradées progressives Voir Surfaces
dégradées
Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160
uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151
surfaces de motifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155
taille de mosaïque . . . . . . . . . . . . . . . .155
Surfaces dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . .152
application de surfaces dégradées bicolores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .153
application de surfaces dégradées personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154
application de surfaces dégradées
prédéfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .153
étapes dégradé . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152
fusion des cellules . . . . . . . . . . . . . . .
images et graphiques . . . . . . . . . . . . .
importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
importation de feuilles de calcul . . .
insertion de texte . . . . . . . . . . . . . . . .
manipulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
marges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
ordre de tabulation . . . . . . . . . . . . . .
rangées et colonnes . . . . . . . . . . . . . .
redimensionnement . . . . . . . . . . . . .
scission des cellules . . . . . . . . . . . . . .
sélection des composantes . . . . . . . . .
200
202
203
203
199
201
197
194
194
196
200
191
tabulations. Reportez-vous à Taquets de tabulation
tâches, principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
Taille, copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Taquets de tabulation . . . . . . . . . . . . . . . .233
taquets de tabulation
dans cellules de tableau . . . . . . . . . . . 199
Surfaces dégradées progressives. Voir Surfaces dégradées
Terminologie
fenêtre d'application . . . . . . . . . . . . . . 30
outils de l'espace de travail . . . . . . . . . 32
Surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156
application aux objets . . . . . . . . . . . . .157
terminologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18, 29
T
Texte
ajout à des formes prédéfinies . . . . . . 67
copie de propriétés . . . . . . . . . . . . . . . 102
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189
bordures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197
conversion en texte . . . . . . . . . . . . . . .200
convertir texte en . . . . . . . . . . . . . . . . .190
couleur d’arrière-plan . . . . . . . . . . . . .202
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .190
déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191
déplacement dans les cellules . . . . . . .193
espacement des bordures de cellules .198
formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197
texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215, 221
accolage à un tracé . . . . . . . . . . . . . . . 231
ajout aux tableaux . . . . . . . . . . . . . . . 198
ajout de colonnes . . . . . . . . . . . . . . . . 234
ajout de lettrines . . . . . . . . . . . . . . . . 235
ajout le long d’un tracé . . . . . . . . . . . 231
ajustement à un encadré . . . . . . . . . . 234
ajustement de la position sur un tracé 232
alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
artistique. Voir texte artistique
symboles. Voir codes de formatage
548
Index
CorelDRAW
codes de formatage . . . . . . . . . . . . . . . 240
combinaison d’encadrés . . . . . . . . . . . 236
combinaison et scission d’encadrés . . 237
conversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
conversion en tableau . . . . . . . . . . . . . 190
convertir tableaux en . . . . . . . . . . . . . . 199
copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
crénage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
décalage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
espacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215, 233
habillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
importation et collage . . . . . . . . . . . . . 218
insertion dans un dessin . . . . . . . . . . . 215
insertion de codes de formatage . . . . . 240
liaison avec des objets . . . . . . . . . . . . . 238
miroir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229, 233
modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
modification de l’aspect . . . . . . . . . . . 219
modification de l’unité de mesure . . . 221
modification de la couleur . . . . . . . . . 220
modification des propriétés des
caractères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
modification du style par défaut . . . . 219
recherche et remplacement . . . . . . . . 221
redimensionnement . . . . . . . . . . . . . . 221
rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
séparation d’un tracé . . . . . . . . . . . . . . 233
simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
suppression de styles d’habillage . . . . 239
suppression des lettrines . . . . . . . . . . . 235
texte artistique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
accolage à un tracé . . . . . . . . . . . . . . . 230
ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
conversion en courbes . . . . . . . . . . . . . 120
conversion en texte courant . . . . . . . . 221
Index
espacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
texte courant
ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .217
ajout de colonnes . . . . . . . . . . . . . . . . .234
ajustement à un encadré . . . . . . . . . . .234
ajustement d’encadrés . . . . . . . . . . . . .217
alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
conversion en texte artistique . . . . . . .223
espacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223
formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233
habillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238
insertion dans un objet . . . . . . . . . . . .217
séparation de l’encadré d’un objet . . .217
Texte en cercle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .230
Textures
application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156
Ton,ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247
Tracé
ajustement de texte . . . . . . . . . . . . . . .232
formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
tracé
courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76
en utilisant la reconnaissance de forme 67
légendes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
lignes calligraphiques . . . . . . . . . . . . . .78
lignes de cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88
lignes de flux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88
lignes prédéfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . .79
lignes sensibles à la pression . . . . . . . . .79
rectangles et carrés . . . . . . . . . . . . . . . . .58
spirales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
Tracés
accolage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . .230
ajout de texte aux . . . . . . . . . . . . . . . . .231
application d’un effet miroir au texte 233
séparation du texte des . . . . . . . . . . . .233
549
CorelDRAW
tracés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126, 230
conservation de l’ouverture . . . . . . . .134
extraction dans des objets . . . . . . . . . .127
fermeture automatique . . . . . . . . . . . .133
scission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127
trames dans les images bitmap . . . . . . . .247
trames simili . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .296
Verrouillage
plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
vidéos de formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
W
WordPerfect Office
exportation de fichiers vers . . . . . . . . 307
transformation de la couleur et du ton .247
transparences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175
application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175
dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176
uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175
Z
Zoom
dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
trucs et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
U
Uniformes
surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151
unités de mesure du texte . . . . . . . . . . . .221
V
vaporisation de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . .85
Vectorisation d’images bitmap
changement de méthode de
vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258
en une seule étape . . . . . . . . . . . . . . . .251
niveau de performances . . . . . . . . . . .263
options par défaut . . . . . . . . . . . . . . . .263
styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .250
vectorisation de l’axe . . . . . . . . . . . . . .252
vectorisation d’images bitmap . . . . . . . . .249
conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264
Vectorisation des contours . . . . . . . . .252
Vectorisation des contours . . . . . . . . . . .252
Vectorisation rapide, choix
d’une méthode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263
Vectoriser l’axe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252
550
Index
Index de Corel PHOTO-PAINT
!
guide de programmation VBA . . . . . . .24
info-bulles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
ressources Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
rubriques d’Aide sur l’impression . . . .19
vidéos de formation . . . . . . . . . . . . . . . .24
256 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
A
accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
bords des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
adoucissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Affichage
aperçu plein écran . . . . . . . . . . . . . . . . 336
coordonnées du curseur . . . . . . . . . . . 338
images panoramiques . . . . . . . . . . . . . 336
informations relatives à une image . . 338
masquage de fenêtres . . . . . . . . . . . . . 336
modification de l'affichage d'une
image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
zones situées en dehors de la fenêtre
d'image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
aide
changement de langue . . . . . . . . . . . . .12
annulation d’action
suppression de zones d’image . . . . . .392
annulation d’actions
supprimer la dernière action . . . . . . .393
anticrénelage (définition) . . . . . . . . . . . . .489
Aperçu
fichiers bruts d’appareils photo . . . . .466
aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335
aperçu avant impression . . . . . . . . . . .485
pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469
aperçu avant impression
séparations de couleurs . . . . . . . . . . . .486
zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .486
affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
aperçu pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . 469
images dans le Laboratoire de réglage
d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Aperçu plein écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335
afficher
les informations sur l’image dans la barre
d’état . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
appareils photo numériques . . . . . . . . . .329
Agrandissement de l'espace de travail . . 336
Aide
Base de connaissances . . . . . . . . . . . . . 17
bulletins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
conseils et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Index
aplatissement d’images . . . . . . . . . . . . . . .444
appareil photo numérique
acquisition de photos . . . . . . . . . . . . .332
application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
mise à jour de produits . . . . . . . . . . . . .14
application d’un effet miroir
coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . .428
application, enregistrement . . . . . . . . . . . .13
Arrière-plan
combinaison avec des objectifs . . . . . .401
arrière-plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .439
combinaison avec des objets . . . . . . . .444
553
Corel PHOTO-PAINT
convertir en objet . . . . . . . . . . . . . . . . .441
révéler la couleur d’arrière-plan . . . . .392
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411
association d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . .442
annulation de groupes de détourage .444
dissociation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443
B
barre d’état . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326
barre de propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . .325
barre de propriétés étendue . . . . . . . .325
barre de propriétés étendue . . . . . . . . . .325
ouvrir et fermer . . . . . . . . . . . . . . . . . .325
barres d’étalonnage des couleurs . . . . . .291
barres d’outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .318
barre d’outils standard . . . . . . . . . . . .318
masquer et afficher . . . . . . . . . . . 320, 336
Base de connaissances . . . . . . . . . . . . . . . .17
Base de connaissances Corel . . . . . . . . . . .17
Boîte à outils
masquage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336
boîte à outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320
bordure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380
recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .342
boutons réactifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .471
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .473
édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .472
C
chargement
photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332
clonage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387
Clone impressionniste . . . . . . . . . . . . . . . .388
Clone pointilliste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388
codage (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .492
554
composantes
composantes de couleurs non quadri 352
composantes de couleur . . . . . . . . . . . . . .373
affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
combinaison d’images . . . . . . . . . . . . 374
fractionnement d’images en
composantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
mélange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Composantes de couleurs non quadri . .352
composantes de couleurs non quadri
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
modification des propriétés . . . . . . . . 354
sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
compression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469
optimisation des images pour le Web 469
Conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Conseils d'experts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
Contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
rectangles et ellipses . . . . . . . . . . . . . . 421
triangles et polygones . . . . . . . . . . . . 422
contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363
accentuation des images . . . . . . . . . . 389
copie
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
zones d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Corel Corporation, formation . . . . . . . . . .25
Correction de la couleur
utilisation d'objectifs . . . . . . . . . . . . . 395
correction de la couleur et du ton . . . . .361
couleur
ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
ajustement à l’aide de coups de
pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
ajustement dans le Laboratoire de réglage
d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Index
Corel PHOTO-PAINT
filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Couleur d'arrière-plan
choix de couleur . . . . . . . . . . . . . 145, 349
couleur d’altération . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Couleur quadri PANTONE
Hexachrome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Couleurs
ajustement avec des objectifs . . . . . . . 395
application d'effets de couleur
et de ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
choix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145, 349
échantillonnage dans des images . . . . 147
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
informations sur une image . . . . . . . . 338
modification des modèles
colorimétriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
séparation des couleurs . . . . . . . . . . . . 294
couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349, 361
composantes de couleur . . . . . . . . . . . 373
composantes de couleurs non quadri 352
juxtaposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
modes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . 355
palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . 349
palettes personnalisées . . . . . . . . . . . . 149
remplacement par la couleur d’arrièreplan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Couleurs quadri
PANTONE Hexachrome . . . . . . . . . 294
coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .424
accentuation des images . . . . . . . . . . .391
ajustement de la couleur et du ton . . .369
rendu sous forme d’objets . . . . . . . . . .441
D
dégradés de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . .350
désinstallation des applications . . . . . . . . .10
Dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
à l'aide de pinceaux prédéfinis . . . . . .425
à l'aide de plumes sensibles à
la pression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
application de coups de pinceau . . . .424
échantillonnage de couleurs d'images 426
motifs symétriques . . . . . . . . . . . . . . .428
orbites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
spirales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
utilisation de surfaces . . . . . . . . . . . . .426
vaporisation d’images . . . . . . . . . . . . .427
dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
Dessins
afficher les coordonnées du curseur . .338
détourer les images . . . . . . . . . . . . . . . . . .411
Didacticiels
Conseils d’experts . . . . . . . . . . . . . . . . .23
Corel sur le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
couleurs quadri
palettes de couleurs traitées . . . . . . . . 356
dimensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377
modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377
couleurs quadri PANTONE
(définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
disque d’échange
affichage des informations
sur l’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .327
Coups de pinceau
dessin avec des orbites . . . . . . . . . . . . . 428
dessin de motifs symétriques . . . . . . . 428
prédéfinis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
vaporisation d’images . . . . . . . . . . . . . 427
Index
duplication
images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .442
zones d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387
555
Corel PHOTO-PAINT
E
Échantillonnage de couleurs . . . . . . . . . .350
peindre avec des couleurs
échantillonnées . . . . . . . . . . . . . . . . . .426
échelles densitométriques . . . . . . . . . . . .291
éclairage en contre-jour . . . . . . . . . . . . . .364
effectuer un retournement
images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346
effectuer une rotation
images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346
effet miroir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346
images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445
Effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415
application avec des objectifs . . . . . . .395
Effets spéciaux
application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416
application à des zones modifiables .417
atténuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416
couleur et ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .417
filtres optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . .418
répétition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416
restauration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . .315, 316
Exportation
combinaison d'objectifs avec
l'arrière-plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
exportation
fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
vers Microsoft Office . . . . . . . . . . . . .
vers WordPerfect Office . . . . . . . . . .
477
479
469
480
480
exposition (définition) . . . . . . . . . . . . . . . .497
Extraction de filtre. Reportez-vous à la rubrique Laboratoire de détourage
F
faire tourner la molette . . . . . . . . . . . . . . . .50
fenêtre d’application . . . . . . . . . . . . . . . . .316
Fenêtres
masquage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
fenêtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .316
menus fixes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415
catégories . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415
fermeture
images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Ellipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329
afficher les informations sur l’image 326
compression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
création de fichiers compatibles
avec Microsoft Office . . . . . . . . . . . . . 480
création de fichiers compatibles avec
WordPerfect Office . . . . . . . . . . . . . . 480
enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
exportation pour le Web . . . . . . . . . . 469
fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Enregistrement
objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477
exportation pour le Web . . . . . . . . . . .469
produits Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
sous différents formats de fichiers . . .479
éraflures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383
suppression des photos . . . . . . . . . . . .384
Espace de travail
agrandissement . . . . . . . . . . . . . . . . . .336
556
Index
Corel PHOTO-PAINT
Fichiers bruts d'appareils photos
propriétés d’affichage . . . . . . . . . . . . . 466
format de papier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380
Fichiers bruts d’appareils photo
accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
ajustement de la couleur et du ton . . 461
aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
équilibrage des blancs . . . . . . . . . . . . . 462
ouverture et importation . . . . . . . . . . . 458
réduire le bruit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
fichiers bruts d’appareils photo . . . . . . . . 457
fichiers Corel PHOTO-PAINT (CPT)
conserver les propriétés de l’image . . 477
fichiers JPEG
optimisation et exportation . . . . . . . . 469
Fichiers son, importation . . . . . . . . . . . . . 329
filte Courbe de teinte . . . . . . . . . . . . . . . . 371
format du canevas. Voir format de papier
formats de fichier
compatible pour le Web . . . . . . . . . . .469
exportation d’images . . . . . . . . . . . . . .479
Formes
contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
tracé de rectangles et d'ellipses . . . . . .421
tracé de triangles et de polygones . . . .422
formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
rendu sous forme d’objets . . . . . . . . . .441
G
GIF
optimisation et exportation . . . . . . . . .469
filtre Accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Gouttières . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291
filtre Accentuation directionnelle . . . . . . 390
graphiques vectoriels
ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334
filtre Flou adaptatif . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
filtre Masquage flou . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
filtre Passe-haut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Filtres
effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
filtres
filtres optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
filtres d’ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
accentuation des filtres . . . . . . . . . . . . 390
choix des filtres de couleur et de ton . 368
Filtres de transformation . . . . . . . . . . . . . 417
filtres optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Format de fichier
informations sur une image . . . . . . . . 338
Index
groupes de détourage . . . . . . . . . . . . . . . .442
annulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .444
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443
guide de programmation VBA . . . . . . . . . .24
H
histogramme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .368
ajustement du ton des images
de façon interactive . . . . . . . . . . . . . . .370
histogramme (définition) . . . . . . . . . . . . .500
I
Images
affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335
affichage d'informations sur l'image .338
aperçu plein écran . . . . . . . . . . . . . . . .336
557
Corel PHOTO-PAINT
application d'effets de couleur
et de ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .417
application d'effets spéciaux . . . . . . . .415
modification des unités de mesure . .339
mosaïque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .433
surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431
zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337
images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329, 373
à partir d’un appareil photo
numérique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332
à partir du Presse-papiers . . . . . . . . . .333
accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .389
afficher les informations sur l’image .326
ajustement de la couleur et du ton . . .361
ajustement de la luminosité et du contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363
aplatissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .444
changement du mode de couleurs . . .355
clonage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387
détourer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411
duplication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334
effectuer un retournement . . . . . . . . .346
effectuer une rotation . . . . . . . . . . . . .346
effet miroir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346
enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477
exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .479
fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .481
importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .331
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483
modification de la résolution . . . . . . .379
modification des dimensions . . . . . . .377
modification du format de papier . . .380
nouveau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .333
optimisées pour le Web . . . . . . . . . . . .469
orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346
ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329
recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .341
redimensionnement . . . . . . . . . . . . . .377
rééchantillonnage à l’ouverture . . . . .329
558
suppression de l’arrière-plan . . . . . . 411
Images panoramiques
affichage des zones situées en dehors de la
fenêtre d’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Importation
fichiers bruts d’appareils photo . . . . 458
importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .331
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483
aperçu des séparations de couleurs . 485
aperçu des travaux d’impression . . . 485
composantes de couleurs non quadri 352
définir le format de papier . . . . . . . . 483
définir les propriétés de l’imprimante 483
mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
orientation de la page . . . . . . . . . . . . 484
sur un film . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
travaux d’impression en mosaïque . . 484
impression professionnelle . . . . . . . . . . . .291
inclinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
installation
en réseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
installation des applications . . . . . . . . . . . .10
instantanés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .361
Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469
boutons réactifs . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
optimisé pour le Web . . . . . . . . . . . . 469
inversion de masques . . . . . . . . . . . . . . . .410
Inversion, filtre d'effet . . . . . . . . . . . . . . . .417
J
juxtaposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .357
L
Lab des fichiers bruts d’appareils photo 458
Index
Corel PHOTO-PAINT
Laboratoire de détourage . . . . . . . . . . . . 411
masquer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336
Laboratoire de redressement d’images 343
masquer l’arrière-plan. Reportez-vous à la rubrique concernant le détourage des images.
Laboratoire de réglage d’images . . . . . . . 361
affichage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . 367
panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
rotation des images . . . . . . . . . . . . . . . 367
utilisation des commandes
automatiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
utilisation des commandes de correction
des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
langues
application de personnalisation . . . . . . 12
installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
liaison (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Listes d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
chargement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
listes de vaporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
luminosité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
M
Marques d'imprimante . . . . . . . . . . . . . . . 291
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Marques de recadrage/pliure . . . . . . . . . 291
marques de repérage . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Masques
création d'objectifs . . . . . . . . . . . . . . . .395
surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431
masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403
à main levée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .405
contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .405
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .404
création à partir des objets . . . . . . . . .404
création à partir du texte . . . . . . . . . . .404
création par coups de pinceaux . . . . .405
inversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .410
masques de couleur . . . . . . . . . . . . . . .407
recadrage sur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .342
recouvrement de masque . . . . . . . . . .403
sous forme de bordures . . . . . . . . . . . .405
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .410
zone de sélection de masque . . . . . . .403
masques à main levée
outil Masque à main levée . . . . . . . . .405
masques de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . .407
couleur uniforme . . . . . . . . . . . . . . . . .408
dans une image . . . . . . . . . . . . . . . . . .407
entourés de couleur uniforme . . . . . .408
seuil de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . .407
Mémoire
informations sur une image . . . . . . . .338
masque
sélection de l’image entière . . . . . . . . 405
mémoire
affichage sur la barre de statut . . . . . .327
Masquer
barres d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
boîte à outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
fenêtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
menus contextuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320
Index
Menus
masquage de la barre de menus . . . . .336
Menus fixes
masquer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336
559
Corel PHOTO-PAINT
menus fixes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326
ouvrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326
N
Microsoft Office
création d’images compatibles . . . . . .480
Niveau d'agrandissement . . . . . . . . . . . . .337
mise à jour de produits . . . . . . . . . . . . . . . .14
mise à jour de produits Corel . . . . . . . . . .14
mise à l’échelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .448
mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .484
mises en page d’imposition . . . . . . . . . . .291
Mixeur de composantes, filtre . . . . . . . . .375
mode 256 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . .356
juxtaposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .357
personnalisation des palettes de
couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .357
mode de couleur niveaux de gris . . . . . .355
mode de couleurs indexé . . . . . . . . . . . . .356
mode de couleurs noir et
blanc (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .506
Modèles colorimétriques
affichage d'informations sur l'image .338
changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .339
modes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . .355
affichage des informations
sur l’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .327
changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355
conversion en mode 256 couleurs . . .356
Molette de défilement . . . . . . . . . . . 336, 337
Molette de la souris . . . . . . . . . . . . . . 336, 337
molette de la souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Mosaïque d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . .434
Motifs symétriques . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
560
Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336
nouveautés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
nuance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363
nuance de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363
nuance de couleur (définition) . . . . . . . . .508
numérisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332
Numéros de pages
marques d'imprimante . . . . . . . . . . . 291
O
Objectifs
combinaison avec l'arrière-plan . . . . 401
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
création à partir de zones modifiables 395
enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
modification de forme . . . . . . . . . . . . 401
utilisation de filtres d'effets spéciaux 401
objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395
ajout de zones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
suppression de zones de . . . . . . . . . . 401
Objets
dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .439
ajouter aux boutons réactifs . . . . . . . 472
annulation de groupes de détourage 444
application de perspective . . . . . . . . . 445
association . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
clonage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
combinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
combinaison avec l’arrière-plan . . . . 444
création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Index
Corel PHOTO-PAINT
création à partir de coups de pinceau 441
création à partir de formes . . . . . . . . . 441
création à partir de l’arrière-plan . . . . 441
création à partir de zones modifiables 441
création de groupes de détourage . . . 443
création de palettes de couleurs
à partir d’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
déformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
dégradé avec l’arrière-plan . . . . . . . . . 450
dissociation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
extraction. Reportez-vous à la rubrique concernant le détourage des images.
groupes de détourage . . . . . . . . . . . . . 442
inclinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
mise à l’échelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
modification des bords . . . . . . . . . . . . 449
ombres portées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
redimensionnement . . . . . . . . . . . . . . 445
retournement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
suppression de l’arrière-plan . . . . . . . 411
suppression de la ligne marginale . . . 450
transformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Outil Dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324, 424
ombres portées
ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
personnalisation . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
outil Ombre portée interactive . . . . . . . .453
ombres,ombres portées . . . . . . . . . . . . . . 453
outil Pinceau annuler . . . . . . . . . . . . . . . . .393
optimiser des images pour le Web . . . . . 469
Outil Pinceau arrière-plan . . . . . . . . . . . .324
orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
faire pivoter des images . . . . . . . . . . . 346
redresser des images . . . . . . . . . . . . . . 346
retourner des images . . . . . . . . . . . . . . 346
Outil Pinceau de retouche . . . . . . . . . . . .323
Outil Clone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Outil Pipette . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 351, 426
outil Clone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Outil Polygone . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 422
outil Couleur d’arrière-plan . . . . . . . . . . . 393
Outil Recadrer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322
Outil Couleur de transparence . . . . . . . . 324
outil Recadrer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .342
Index
Outil Effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324, 370
outil Effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .391
Outil Ellipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 421
Outil Gomme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 401
outil Gomme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .392
Outil interactif Ombre portée . . . . . . . . .324
Outil interactif Surface . . . . . . . . . . . . . . .324
outil interactif Surface . . . . . . . . . . . . . . . .437
Outil interactif Transparence d’objet . . .324
Outil Ligne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 423
Outil Masque à main levée . . . . . . . . . . . .322
Outil Masque baguette magique . . . . . . .322
outil Masque baguette magique . . . . . . .408
Outil Masque ellipse . . . . . . . . . . . . . . . . .322
Outil Masque lasso . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322
Outil Masque magnétique . . . . . . . . . . . .322
Outil Masque pinceau . . . . . . . . . . . . . . . .322
Outil Masque rectangle . . . . . . . . . . . . . . .322
Outil Panoramique . . . . . . . . . . . . . . . 322, 336
Outil Pinceau annuler . . . . . . . . . . . . . . . .324
outil Pinceau de retouche . . . . . . . . . . . . .386
Outil Pinceau Transparence d’objet . . . .325
561
Corel PHOTO-PAINT
Outil Rectangle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 421
Outil Sélecteur d’objet . . . . . . . . . . . . . . .321
Outil Suppression des yeux rouges . . . .323
outil Suppression des yeux rouges . . . . .383
Outil Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324, 431
Outil Texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .323
Outil Tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .324
Outil Tranchage d’image . . . . . . . . . . . . .325
Outil Transformation masque . . . . . . . . .321
Outil Vaporisateur d’image . . . . . . . 324, 427
Outil Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322, 337
Outils
Conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
info-bulles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320
outils Masque lasso . . . . . . . . . . . . . . . . . .408
outils Masque magnétique . . . . . . . . . . . .408
Ouverture
fichiers bruts d’appareils photo . . . . .458
ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329
graphiques vectoriels . . . . . . . . . . . . . .334
images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329
ouvrir
menus fixes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326
P
Palettes de couleurs
mode 256 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . .356
palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . .349
création à partir d'objets . . . . . . . . . . .150
création à partir de zones modifiables 150
création de palettes personnalisées . .149
palette de couleurs par défaut . . . . . .349
562
palettes de couleurs fixes ou
personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
palettes. Reportez-vous à la section menus
fixes
Panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335
PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299
création et modification de styles . . . 299
enregistrement de fichiers . . . . . . . . . 299
personnalisation
langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445
application à des objets . . . . . . . . . . . 449
Photos
affichage d'informations sur l'image 338
aperçu plein écran . . . . . . . . . . . . . . . 336
application d'effets spéciaux . . . . . . . 415
photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329
accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
acquisition à partir d’un appareil photo
numérique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
ajustement de l’exposition en utilisant des
histogrammes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
ajustement de la luminosité et du contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
conversion en niveaux de gris . . . . . . 355
correction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
correction de la couleur et du ton . . . 361
correction de la sous-exposition .363, 368
correction de la surexposition . . . . . . 363
correction des nuances de couleur . . 363
échantillonnage de couleurs . . . . . . . 147
éclairage en contre-jour . . . . . . . . . . . 364
importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
mise au point . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
noir et blanc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
nuance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
numérisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Index
Corel PHOTO-PAINT
redressement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
réparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
retouche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
suppression de l’effet yeux rouges . . . 383
suppression des éraflures . . . . . . . . . . 383
température . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
utilisation du Laboratoire de réglage
d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
photos noir et blanc
curseur saturation . . . . . . . . . . . . . . . . 363
phots
ajustement des zones claires, zones
sombres et tons moyens . . . . . . . . . . . 364
Pinceaux
dessin avec des pinceaux prédéfinis . . 425
plage de tons (définition) . . . . . . . . . . . . . 513
Plans . Voir objets
Plans d’ajustement. Voir objectifs
Plumes sensibles à la pression . . . . . . . . . 428
définition d'attributs . . . . . . . . . . . . . . 429
Plumes, sensibles à la pression . . . . . . . . 428
prise en charge client . . . . . . . . . . . . . . . . .25
enregistrement produit . . . . . . . . . . . . .13
profondeur de couleur . . . . . . . . . . . . . . .355
profondeur de couleur (définition) . . . . .517
R
recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .341
agrandissement de la zone
de recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .342
couleur de bordure . . . . . . . . . . . . . . .342
images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .341
sur zones modifiables . . . . . . . . . . . . .342
recouvrement de masque . . . . . . . . . . . .403
masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . .404
Rectangles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
redimensionnement . . . . . . . . . . . . . . . . . .377
bordure du papier . . . . . . . . . . . . . . . .380
images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445
redressement d’images . . . . . . . . . . . . . . .343
point noir (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . 515
rééchantillonnage d’images . . . . . . . . . . .379
à l’ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329
Polygones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
réparation d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . .383
polygones
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
repère (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .519
Postérisation, filtre d'effet . . . . . . . . . . . . 417
réseau
installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Ppise en charge
enregistrement produit . . . . . . . . . . . . . 13
résolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377
modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .379
Presse-papiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
résolution de sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . .379
Prévisualisation
aperçu plein écran . . . . . . . . . . . . . . . . 336
plein écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Ressources
Aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
Base de connaissances . . . . . . . . . . . . . .17
conseils et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Corel sur le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
Prise en charge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Index
563
Corel PHOTO-PAINT
guide de l’utilisateur . . . . . . . . . . . . . . .17
vidéos de formation . . . . . . . . . . . . . . . .24
suppression de la ligne marginale . . . . . .450
ressources
enregistrement produit . . . . . . . . . . . . .13
mise à jour de produits . . . . . . . . . . . . .14
Services d’assistance technique Corel .14
suréchantillonnage d’images . . . . . . . . . . .379
Ressources didacticielles . . . . . . . . . . . . . . .17
Ressources Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
retouche de photos . . . . . . . . . . . . . . . . . .383
retournement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .448
rnregistrement
images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477
rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445
objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .448
S
saturation
ajustement dans le Laboratoire de réglage
d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363
sélections. Reportez-vous à la section
concernant les zones modifiables
séparations de couleurs
aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .485
service d’assistance clientèle . . . . . . . . . . .14
Services d’assistance technique Corel . . .14
Seuil, filtre d'effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .417
sous-échantillonnage d’images . . . . . . . .379
sous-exposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363
Stylet
définition d'attributs . . . . . . . . . . . . . .429
stylet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .392
dernière action . . . . . . . . . . . . . . . . . . .393
remplacement de couleurs . . . . . . . . .393
564
suppression de masques . . . . . . . . . . . . . .410
surexposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363
Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431
bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
choix de couleurs . . . . . . . . . . . . .145, 349
dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
dégradées personnalisées . . . . . . . . . 433
dégradées progressives . . . . . . . . . . . . 437
dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426
effets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .432, 435
texture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Surfaces bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .433
création à partir de zones modifiables 435
mosaïque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Surfaces dégradées
créations de surfaces dégradées
personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
surfaces dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . . .432
application de présélections . . . . . . . 432
Surfaces dégradées progressives . . . . . . .437
T
Tablettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
tablettes
configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Taille de fichier
informations sur une image . . . . . . . 338
taille du fichier
affichage sur la barre de statut . . . . . 327
fichiers compressés . . . . . . . . . . . . . . 477
température (définition) . . . . . . . . . . . . . .525
terminologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315
Index
Corel PHOTO-PAINT
Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
V
Ton
Vaporisation d'images
création de listes d'images . . . . . . . . . .428
création de listes de vaporisation . . . .428
ajustement avec des objectifs . . . . . . . 395
application d'effets spéciaux . . . . . . . . 417
ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
ajustement à l’aide de coups
de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
ajustement dans le Laboratoire
de réglage d’images . . . . . . . . . . . . . . . 361
ajustement de la plage des tons de façon
interactive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
utilisation des histogrammes . . . . . . . 368
visualisation de la plage des tons . . . . 368
ton moyen (définition) . . . . . . . . . . . . . . . 527
tons moyens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Vaporisation d’images
sélection d’images . . . . . . . . . . . . . . . .427
vaporiser des images, . . . . . . . . . . . . . . . .427
vidéos de formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
W
Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469
boutons réactifs . . . . . . . . . . . . . . . . . .471
exportation d’images . . . . . . . . . . . . . .469
optimiser les images . . . . . . . . . . . . . .469
prise en charge client . . . . . . . . . . . . . . .25
résolution d’image . . . . . . . . . . . . . . . .379
Tracé
contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
modification des unités de mesure . . 339
plumes sensibles à la pression . . . . . . 428
rectangles et ellipses . . . . . . . . . . . . . . 421
triangles et polygones . . . . . . . . . . . . . 422
WordPerfect Office
création d’images compatibles . . . . . .480
tracé
lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
zone claire (définition) . . . . . . . . . . . . . . .527
Triangles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
trucs et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
U
Uniformes
surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Unités de mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
utilisation des composantes de couleur 373
Index
Y
yeux rouges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383
Z
zone de contrôle des couleurs . . . . . . . .349
zone de sélection d’objet . . . . . . . . . . . . .451
personnalisation . . . . . . . . . . . . . . . . .452
zone de sélection de masque . . . . . . . . .403
masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . .404
zone sombre (définition) . . . . . . . . . . . . .527
zones claires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .364
Zones modifiables
afficher les coordonnées du curseur . .338
application d'effets spéciaux . . . . . . . .417
création d'objectifs . . . . . . . . . . . . . . . .395
565
Corel PHOTO-PAINT
création de surfaces à bitmap
à partir de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435
surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431
zones modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403
création à partir des objets . . . . . . . . .404
création à partir du texte . . . . . . . . . . .404
création de palettes de couleurs
à partir d’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150
création sous forme de bordures . . . .405
définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .404
définition par coups de pinceau . . . . .405
définition par l’utilisation de
la couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .407
définitions des zones de
couleur uniforme . . . . . . . . . . . . . . . . .407
inversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .410
recadrage sur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .342
recouvrement de masque . . . . . . . . . .403
rendu sous forme d’objets . . . . . . . . . .441
sélection de l’image entière . . . . . . . . .405
suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .410
zone de sélection de masque . . . . . . .403
zones modifiables sous forme
de bordures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .405
zones protégées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403
zones sombres
ajustement de la luminosité
de l’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .364
Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337
zoom
aperçu avant impression . . . . . . . . . . .486
566
Index
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