Manuel du propriétaire | VTech JEU V.SMILE FOOTBALL CHALLENGE Manuel utilisateur

Ajouter à Mes manuels
16 Des pages
Manuel du propriétaire | VTech JEU V.SMILE FOOTBALL CHALLENGE Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel d’utilisation
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes persuadés que les enfants sont notre avenir. C’est
pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à entretenir et à renforcer
leur désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo.
Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ce type de jeux, parfois
violents et souvent inadaptés à l’âge de vos enfants.
C’est pourquoi VTech® a spécialement conçu V.Smile®, la première console de
jeu éducative pour les enfants de 3 à 8 ans.
Le concept V.Smile® représente une véritable innovation dans le monde du jeu
éducatif. Enfin une console de jeu, spécialement dédiée aux petits, qui allie un
contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos ! Ce nouveau système se
branche sur la télévision et offre une série de jeux aussi amusants que faciles
d’emploi, qui permettent l’acquisition ou la consolidation des connaissances
fondamentales.
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés
pour la console V.Smile® et V.Smile Pocket®, dans lesquels vos enfants pourront
retrouver leurs héros préférés. Le contenu de chaque jeu correspond à une tranche
d’âge particulière. La technologie et la connaissance s’associent désormais pour
mieux éduquer et divertir nos enfants.
INTRODUCTION
Marc est un mordu de football. Son rêve est de pouvoir participer à la
Coupe V.Smile, une compétition très renommée ! Pour cela, son entraîneur
lui suggère de voyager de par le monde dans le but de trouver quatre
joueurs et de former sa propre équipe.
Avec Football Challenge, recrute les meilleurs joueurs pour former une
équipe de foot imbattable. Utilise tes connaissances en orthographe,
calcul et logique pour améliorer ta technique, composer ton équipe et
devenir un grand champion !
INCLUS DANS LA BOÎTE
POUR COMMENCER À JOUER…
• Connecter la console V.Smile® à la télévision.
• Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une
cartouche de jeu.
• Insérer le jeu éducatif Football Challenge dans l’emplacement prévu
à cet effet.
• Appuyer sur le bouton MARCHE de la console pour commencer à jouer.
Choisir un mode de jeu
INTRODUCTION
1. Le jeu éducatif Football Challenge
2. Le manuel d’utilisation
3. La carte de garantie de 1 an
Utilise la manette pour choisir un mode de jeu.
Appuie sur OK pour valider ton choix.
Match
Dans ce mode, sélectionne ton équipe pour jouer un Match amical contre un
ami ou l’ordinateur (équipe VTech), ou participer à la Coupe V.Smile !
Aventure éducative
Dans ce mode, accompagne Marc autour du monde pour recruter quatre
joueurs de football. Dans chaque pays, une nouvelle aventure t’attend !
Si tu veux suivre l’ordre de l’histoire, choisis Jouer l’aventure. Tu devras alors
terminer chaque niveau pour accéder au suivant. Pour jouer directement à tes
jeux préférés, choisis Parcours libre et sélectionne le jeu de ton choix
Ateliers découvertes
Apprends en t’amusant, grâce aux trois ateliers de jeux dont chacun te permettra
de pratiquer un exercice de foot en particulier, et deviens un super joueur !
POUR COMMENCER À JOUER…
Options
Musique Activée / Désactivée : sur l’écran
des options, tu peux choisir d’activer ou de
désactiver la musique de fond. Par défaut, la
musique de fond est activée. Pour la désactiver,
choisis l’option Désactivée à l’aide de la
manette et appuie sur OK pour confirmer.
Nombre de vies Standard / Illimité : sur l’écran
des options, tu peux également choisir le mode
Nombre de vies : Illimité pour jouer sans jamais perdre. Par défaut, le
nombre de vies est Standard. Pour ne jamais perdre, choisis l’option
Illimité à l’aide de la manette et appuie sur OK pour confirmer.
Choisir les paramètres de jeu
Avant de commencer à jouer, tu peux choisir tes paramètres de jeu. A toi
de décider du nombre de joueurs et du niveau de difficulté avec lequel
tu vas jouer.
Paramètres du mode Match
Dans ce mode, sélectionne ton équipe pour
jouer un match amical contre un ami ou
l’ordinateur (équipe VTech), ou participer à la
Coupe V.Smile ! Pour jouer un match amical
contre l’ordinateur ou un ami, choisis le mode
Match amical. Pour participer à la Coupe
V.Smile, choisis le mode Coupe V.Smile. Appuie
sur le bouton OK pour confirmer ton choix
Match amical
Pour choisir tes paramètres de jeu, oriente la manette vers le haut pour
sélectionner les options de jeu (niveau de difficulté et nombre de joueurs).
Tu peux alors ajuster les paramètres de jeu (par défaut, le jeu se met en
niveau facile et en mode 1 joueur). Une fois ces paramètres définis, appuie
sur OK pour confirmer.
Niveau facile
Niveau difficile
1 joueur
2 joueurs
Valider les options choisies
Equipes
Options de jeu
Démarrer le match
Nouvelle sélection
Dans les Options de jeu, choisis le stade dans lequel tu veux jouer ainsi
que le ballon avec lequel tu veux jouer, puis appuie sur le bouton OK. Tu
peux gagner de nouveaux stades ou de nouveaux ballons afin d’agrandir
ton choix en terminant l’Aventure éducative (mode Jouer l’aventure) avec
un score supérieur à 500, ou en réussissant les activités des Ateliers
découvertes avec un score supérieur à 100. Tu peux aussi sélectionner la
durée du match : 5 minutes, 10 minutes ou 15 minutes. Quand tu as choisi
tous tes paramètres, sélectionne
pour confirmer ton choix.
Choix d’un stade
Choix d’un ballon
Choix de la durée du match
Valider les options choisies
Si tu veux annuler tous les paramètres et recommencer une nouvelle
sélection, choisis
et appuie sur le bouton OK pour confirmer.
Quand tu es prêt à jouer, sélectionne
et appuie sur le bouton OK
pour confirmer. C’est parti !
POUR COMMENCER À JOUER…
Tu dois ensuite choisir ton équipe, à l’aide de la manette, puis appuyer
sur le bouton OK pour confirmer. Choisis ensuite l’équipe de l’ordinateur
(équipe VTech) ou bien, en mode 2 joueurs, au tour du joueur B de choisir
son équipe. Une fois les équipes choisies, tu peux ajuster les paramètres
du match (choix d’un stade, d’un ballon et durée du match). Pour cela,
sélectionne Options de jeu
et appuie sur le bouton OK.
Coupe V.Smile
Participe à la compétition et gagne tous tes matches afin de remporter
la Coupe V.Smile !
Pour choisir tes paramètres de jeu, oriente la manette vers le haut pour
sélectionner les options de jeu (niveau de difficulté et nombre de joueurs).
Tu peux alors ajuster les paramètres de jeu (par défaut, le jeu se met
en niveau facile et en mode 1 joueur). Une fois ces paramètres définis,
appuie sur OK pour confirmer.
Comme pour le mode Match amical, sélectionne ton équipe et définis tes
paramètres de jeu (voir la description du mode Match amical ci-dessus).
Quand tu es prêt à jouer, sélectionne
pour confirmer. C’est parti !
et appuie sur le bouton OK
Paramètres de l’Aventure éducative
POUR COMMENCER À JOUER…
Dans le mode Aventure éducative, aide Marc
à recruter quatre joueurs de football. Si tu
veux suivre l’ordre de l’histoire, choisis Jouer
l’aventure. Pour jouer directement à tes jeux
préférés, choisis Parcours libre et sélectionne
le jeu de ton choix. Appuie sur le bouton OK
pour confirmer ton choix.
Jouer l’aventure
Aide Marc à recruter quatre joueurs de
football en jouant les aventures dans l’ordre
de l’histoire !
Une fois que tu as sélectionné Jouer l’aventure,
choisis Continuer la partie pour reprendre
la partie que tu as commencée, ou Nouvelle
partie pour en commencer une autre.
Remarque :
- L’option Continuer la partie n’est pas disponible la première fois que
tu joues.
- Afin que la console mémorise les paramètres du jeu, n’enlève pas les
piles ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne sur
adaptateur), et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins.
Lorsque tu allumeras de nouveau la console, tu pourras continuer la
partie que tu avais commencée. Si tu sélectionnes Nouvelle partie, tu
peux à nouveau choisir le niveau de difficulté.
Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement
adapté aux joueurs de 4-5 ans.
Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 6-7 ans.
Dans le mode Aventure éducative, si c’est ta première partie ou si tu
as sélectionné Nouvelle partie, il te faudra choisir tes paramètres de
jeu (par défaut, le jeu se met en niveau facile). Si tu as sélectionné
Continuer la partie, les paramètres seront les mêmes que ceux de la
partie commencée. Si tu sélectionnes Nouvelle partie, tu peux choisir à
nouveau le niveau de difficulté.
Parcours libre
Ce mode de jeu te permet d’accéder directement aux jeux de l’aventure
que tu préfères, sans suivre l’ordre de l’histoire. Oriente la manette vers
la droite ou la gauche pour sélectionner un jeu et appuie sur OK pour
Chasse au ballon
L’alimentation des champions
La tenue de foot cachée
Course d’obstacles
Options
Paramètres des Ateliers découvertes
Dans le mode Ateliers découvertes, entraîne-toi au contrôle du ballon,
à la passe ou au dribble et deviens un super joueur de foot ! Oriente la
manette vers la droite ou la gauche pour sélectionner un jeu et appuie
sur OK pour confirmer ton choix et commencer à jouer.
Si tu veux changer les paramètres de jeu, oriente la manette vers le bas
pour sélectionner les options de jeu (niveau de difficulté et nombre de
joueurs). Tu peux alors ajuster les paramètres de jeu (par défaut, le jeu
se met en niveau facile et en mode 1 joueur). Une fois ces paramètres
définis, appuie sur OK pour confirmer.
Contrôle du ballon
La passe
Le dribble
Options
POUR COMMENCER À JOUER…
confirmer ton choix et commencer à jouer.
Si tu veux changer les paramètres de jeu, oriente la manette vers le bas
pour sélectionner les options de jeu (niveau de difficulté). Tu peux alors
ajuster les paramètres de jeu (par défaut, le jeu se met en niveau facile
et en mode 1 joueur). Une fois ces paramètres définis, appuie sur OK
pour confirmer.
Mode 2 joueurs
Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde manette de
jeu (vendue séparément). Ce mode est accessible uniquement lorsque le
jeu est utilisé avec la console V.Smile®. Dans ce jeu, le mode 2 joueurs est
accessible dans les activités Ateliers découvertes et Match. Dans Ateliers
découvertes, les 2 joueurs jouent simultanément de manière compétitive,
ou l’un après l’autre de façon coopérative (les points sont additionnés
pour obtenir un score commun) selon le jeu. Dans l’activité Match, les 2
joueurs jouent en compétition, soit simultanément, soit l’un après l’autre
selon qu’il s’agit du mode Match amical ou du mode Coupe V.Smile. En
mode Coupe V.Smile, les 2 joueurs peuvent aussi être amenés à jouer
l’un contre l’autre selon les résultats des matches du premier tour.
FONCTIONNALITÉS
Touche AIDE
Appuie sur la touche AIDE, située sur la manette, pour entendre à nouveau
les instructions ou obtenir des indices pendant la partie.
Touche QUITTER
FONCTIONNALITÉS
Appuie sur la touche QUITTER de la manette pour interrompre la partie.
Un message apparaît alors à l’écran et te demande de confirmer ton choix.
Choisis pour quitter la partie, ou pour continuer à jouer. Confirme
ton choix en appuyant sur OK. Le bouton QUITTER te permet également
de revenir à l’écran précédent ou de faire une pause en cours de partie
(dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne lorsque
tu veux reprendre la partie).
• Touche ATELIERS DÉCOUVERTES
La touche Ateliers découvertes, située sur la manette, te permet d’accéder
directement à ce mode de jeu. Si tu appuies sur ce bouton en cours de partie,
tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu veux vraiment quitter
la partie et accéder au menu Ateliers découvertes, choisis . Pour continuer
la partie, choisis .
ACTIVITÉS
Contenu éducatif
Match
Match amical
Coupe V.Smile
Réflexes, observation, tactique
Accomplissement d’un objectif
Aventure éducative
Carte du monde
Chasse au ballon
L’alimentation des champions !
La tenu de foot cachée
Course d’obstacles
Géographie
Calcul
Les groupes alimentaires
Logique, repérage dans l’espace
Identification, classification
Ateliers découvertes
Contrôle du ballon
La passe
Le dribble
Réflexes
Observation, logique
Vocabulaire, orthographe
Activités : Match
Dans ce mode, sélectionne ton équipe pour jouer un match amical contre
un ami ou l’ordinateur (équipe VTech), ou pour participer à la Coupe
V.Smile ! Pour jouer un match amical contre l’ordinateur ou un ami, choisis
le mode Match amical. Pour participer à la Coupe V.Smile, choisis le mode
Coupe V.Smile. Appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix.
Match amical
Joue un match contre l’ordinateur (équipe VTech) ou contre un ami en
mode 2 joueurs. Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une
seconde manette de jeu (vendue séparément). Dans ce mode, les 2
joueurs jouent en compétition.
Coupe V.Smile
Fonctions de la manette et des boutons
Courir vers la gauche
Courir vers la droite
Courir vers le haut
ACTIVITÉS
Participe à la compétition et gagne tous tes matches pour remporter la
Coupe V.Smile ! En mode 2 joueurs, chaque joueur doit faire progresser
sa propre équipe dans la compétition.
Courir vers le bas
Bouton OK (en dehors de la surface de
réparation)
Passe courte
Bouton OK en appuyant plus longtemps
(en dehors de la surface de réparation)
Passe longue
Bouton OK (dans la surface de réparation)
Tir
Bouton OK en appuyant plus
longtemps (dans la surface de réparation)
Tir puissant
Bouton OK (quand tu n’as pas le ballon)
Permet de changer le
joueur que tu contrôles
Bouton ROUGE
Passe courte
Bouton JAUNE
Passe longue
Bouton BLEU
Tir
En mode Match amical ou en mode Coupe V.Smile, en cas de match nul,
des tirs au but permettent de départager les 2 équipes. Chaque équipe
(Joueur A et Equipe VTech ou Joueur B) essaie de marquer un tir au but
à tour de rôle. Lorsque tu contrôles le joueur qui tire, utilise la manette
pour viser et appuie sur le bouton OK pour tirer. Lorsque tu contrôles le
gardien de but, utilise la manette pour plonger à droite ou à gauche.
Activités : Aventure éducative
L’Aventure éducative se compose de 4 jeux. Dans le mode Parcours libre,
utilise la manette pour sélectionner un jeu, puis appuie sur le bouton OK
pour confirmer ton choix. Dans le mode Jouer l’aventure, une introduction
narrative apparaît avant chaque jeu. Si tu ne souhaites pas écouter cette
introduction, appuie sur OK pour commencer à jouer directement.
Dans ce mode, si tu termines toute l’aventure avec un score supérieur
à 500, tu gagnes un stade que tu pourras ensuite choisir lors de ton
prochain match (dans les Options de jeu).
ACTIVITÉS
Carte du monde
Parcours le monde avec Marc dans sa montgolfière en forme de ballon
de football pour découvrir 19 pays. Déplace-toi sur la carte et apprends
la géographie : l’emplacement, le drapeau et le monument représentatif
de chaque pays où tu fais escale.
L’aventure démarre avec la Carte du monde.
Au début de chaque jeu, tu dois sélectionner
un pays sur les deux proposés : c’est dans ce
pays que tu devras recruter un nouveau joueur
de foot pour ton équipe. Utilise la manette pour
sélectionner le pays de ton choix et appuie sur
OK pour confirmer. Pour te rendre dans le pays
que tu as choisi, utilise la manette pour suivre le
bon chemin jusqu’à ta destination. Quand tu es arrivé à destination, appuie
sur le bouton OK pour entrer dans le pays et rencontrer le joueur. Dans
chaque pays, tu rencontreras un joueur qui joue à un poste particulier :
un attaquant, un milieu de terrain, un défenseur ou un gardien de but.
Objectif pédagogique : apprendre les bases de la géographie et découvrir
le monde.
La chasse au ballon
Sur une plage, Marc rencontre un joueur qui
joue au poste d’attaquant et qui accepte de
faire partie de l’équipe ! Soudain, une mouette
vole le ballon du joueur et Marc promet de le
récupérer.
10
Marc pilote un jet-ski sur l’océan pour aller chercher le ballon. Utilise
la manette pour diriger le jet-ski et appuie sur le bouton OK pour aider
Marc à sauter par-dessus les obstacles. Tu dois faire des petites additions
(compter de 1 en 1, de 2 en 2, etc.) et attraper sur l’océan le nombre qui
correspond à la bonne réponse. Evite les nombres qui ne correspondent
pas à la bonne réponse et fais attention aux mouettes, aux cônes et aux
vagues !
Objectif pédagogique : apprendre à faire des additions simples et
développer le sens de l’observation et les réflexes.
Niveau facile : compter de 1 en 1 et de 2 en 2.
Niveau difficile : compter de 2 en 2, de 3 en 3, de 4 en 4, de 5 en
5 et de 10 en 10.
Dans une ville, Marc rencontre un gardien de
but qui accepte de faire partie de l’équipe
si Marc rassemble suffisamment d’aliments
équilibrés pour toute une journée. Pour remplir
ta mission, explore la ville et rassemble la
quantité nécessaire d’aliments de chaque groupe
alimentaire (féculents, fruits, légumes, produits
laitiers, protéines, matières grasses et sucres).
Tu trouveras des aliments dans certaines boutiques et parfois dans les
cageots qui sont sur ton chemin. Utilise la manette pour te déplacer et
entrer dans les boutiques (quand tu es devant une boutique marquée
d’une flèche, oriente la manette vers le haut pour entrer). Appuie sur
le bouton OK pour sauter et éviter les obstacles (attention au chien !).
Appuie sur le bouton ROUGE pour tirer avec le ballon dans un cageot et
récupérer l’aliment qu’il contient. Appuie sur le bouton JAUNE pour voir
les aliments que tu as déjà et ceux qu’il te manque.
Sois attentif : certaines ruelles mènent à des cours pleines de bonus !
Utilise le ballon de foot pour attraper les bonus. Attention, le ballon ne
doit pas toucher le sol, tu dois donc le faire rebondir avec la tête !
Objectif pédagogique : apprendre les groupes alimentaires et la
proportion d’aliments de chaque groupe dont nous avons besoin tous
les jours pour une alimentation équilibrée.
Niveau facile : il y a 9 aliments à récupérer dans le jeu.
Niveau difficile : il y a 15 aliments dans le jeu, dont 6 en trop qu’il
n’est pas nécessaire de prendre.
ACTIVITÉS
L’alimentation des champions !
11
ACTIVITÉS
La tenue de foot cachée
Marc rencontre un joueur qui joue au poste
de milieu de terrain dans un stade. Le joueur
est d’accord pour rejoindre l’équipe, mais il a
perdu sa tenue de foot dans différents casiers et
demande à Marc d’en retrouver toutes les parties
(maillot, short, chaussettes et chaussures). Aide
Marc à ouvrir les casiers en faisant correspondre
la forme des clés avec celle des serrures.
Utilise la manette pour te déplacer et appuie
sur le bouton OK pour sauter et éviter les obstacles. Quand Marc arrive
devant un escalier ou une porte, oriente la manette vers le haut pour
l’emprunter ou la franchir. Quand Marc arrive dans un ascenseur, oriente
la manette vers le haut ou vers le bas pour monter ou descendre d’un
étage. Quand tu trouves un casier dont la forme de la serrure s’emboîte
avec celle de la clé que tu as (représentée en haut à droite de l’écran),
mets-toi devant et appuie sur le bouton OK pour ouvrir le casier. Appuie
sur le bouton ROUGE pour voir les parties de la tenue de foot qu’il te
manque. Appuie sur le bouton JAUNE pour voir la carte des locaux et
l’emplacement des casiers.
Objectif pédagogique : apprendre à se repérer dans l’espace et à
reconnaître les formes qui peuvent s’emboîter.
Niveau facile : la forme des clés est simple.
Niveau difficile : la forme des clés est plus complexe.
Course d’obstacles
Dans un parc, Marc rencontre un joueur
qui joue au poste de défenseur. Ce joueur
accepte de rejoindre l’équipe si Marc l’aide
à ramasser tous les équipements sportifs qui
sont éparpillés dans une course d’obstacles.
Utilise la manette pour te déplacer et ramasser
les équipements de sport. Appuie sur le
bouton OK pour sauter et éviter un obstacle.
Utilise aussi la manette pour franchir un filet et pour marcher sur des
rondins flottants. Quand tu marches sur un rondin, si tu perds l’équilibre,
oriente la manette dans le sens opposé pour retrouver ton équilibre. Evite
de ramasser des objets qui n’ont pas de rapport avec le sport !
Objectif pédagogique : apprendre à reconnaître et à catégoriser les
objets.
12
Niveau facile : tous les objets sont des équipements de sport
qu’il faut ramasser.
Niveau difficile : plusieurs objets ne sont pas des équipements de
sport et il ne faut ramasser que les équipements de sport.
Activités : Ateliers découvertes
Les Ateliers découvertes comportent 3 jeux. Utilise la manette pour
sélectionner un jeu, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer ton
choix. Lorsque tu obtiens un score supérieur à 100 à l’un des 3 jeux, tu
gagnes un ballon que tu pourras ensuite choisir lors de ton prochain
match (dans les Options de jeu).
Montre à quel point tu maîtrises le contrôle du
ballon ! Regarde bien les icônes colorées qui
descendent jusqu’à la cible. Au moment où elles
atteignent la cible, tu dois appuyer sur le bouton
coloré qui est de la même couleur que l’icône.
Si tu appuies sur le bon bouton coloré au bon
moment, tu exécutes un contrôle du ballon.
Enchaîne le plus de contrôles possible !
Objectif pédagogique : développer les réflexes.
Niveau facile : combinaisons de 2 couleurs au maximum.
Niveau difficile : combinaisons de 4 couleurs au maximum.
ACTIVITÉS
Contrôle du ballon
La passe
Entraîne-toi à faire des passes ! Fais passer le
ballon entre plusieurs joueurs de ton équipe
pour avancer sur le terrain. Utilise la manette
pour viser un équipier et appuie sur le bouton
OK pour effectuer la passe. Tu ne peux passer
le ballon qu’en ligne droite, pas en diagonale,
choisis donc les bons joueurs à qui passer la
balle pour traverser le terrain ! Et fais attention
à ne pas te faire intercepter le ballon par un
joueur de l’équipe adverse !
Objectif pédagogique : développer le sens de l’observation et résoudre
un problème en utilisant une stratégie logique.
Niveau facile : 5 équipiers et 1 joueur de l’équipe adverse.
Niveau difficile : 7 équipiers et jusqu’à 2 joueurs de l’équipe
adverse.
13
Le dribble
ENTRETIEN
Entraîne-toi à dribbler ! Tu dois attraper les
lettres manquantes du mot affiché sur l’écran
tout en dribblant avec le ballon. Utilise la
manette pour te diriger. Appuie sur le bouton
OK si tu veux feinter un joueur de l’équipe
adverse. Evite les cônes et les joueurs de
l’équipe adverse qui vont tenter de récupérer
le ballon !
Objectif pédagogique : développer son vocabulaire, apprendre
l’orthographe et maîtriser les déplacements dans l’espace.
Niveau facile : mots simples et seulement 2 joueurs de l’équipe
adverse.
Niveau difficile : mots plus complexes et 4 joueurs de l’équipe
adverse.
ENTRETIEN
•
•
•
•
•
Pour nettoyer la console V.Smile®, utiliser un linge légèrement
humide. Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs.
Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source
de chaleur.
Retirer les piles lorsque la console V.Smile® n’est pas utilisée pendant
une longue période.
Ranger la console V.Smile® et ses accessoires dans un endroit
sec.
Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, éviter
les chocs contre des surfaces dures
EN CAS DE PROBLÈME
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours
vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une
cartouche de jeu.
Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur MARCHE ou
REDÉMARRER, débranchez puis rebranchez l’adaptateur de la console,
ou retirez puis réinsérez les piles.
14
SERVICE CONSOMMATEURS
Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires
ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la
garantie, contactez notre service consommateurs :
Service consommateurs VTech
VTECH Electronics Europe SAS
2/6, rue du Château d’Eau - BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
Email : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 € / min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél : 1 877 352 8697
ATTENTION - AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
AVERTISSEMENT AUX ENFANTS
• Evite de jouer si tu es fatigué ou si tu manques de sommeil.
• Vérifie que tu peux jouer dans une pièce bien éclairée en modérant la
luminosité de ton écran.
• Lorsque tu utilises un jeu vidéo connecté à un écran de télévision, joue à
une bonne distance de cet écran, et aussi loin que le permet le cordon
de raccordement.
• Lorsque tu joues, fais des pauses de dix à quinze minutes toutes les
heures.
AVERTISSEMENT AUX PARENTS
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie,
comportant le cas échéant des pertes de conscience, à la vue notamment
de certains types de stimulations lumineuses fortes.
Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux
vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas
d’antécédent médical ou n’ont jamais été elles-mêmes sujettes à des
crises d’épilepsie.
Les parents se doivent d’être particulièrement attentifs à leurs enfants
lorsqu’ils jouent aux jeux vidéo. Si votre enfant présente un des symptômes
suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles,
trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte
momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et
consulter un médecin.
SERVICE CONSOMMATEURS
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
15
2006 © VTech
Printed in China
91-02088-428-000

Manuels associés