MAGIX Video Deluxe 2013 Manuel utilisateur

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369 Des pages
MAGIX Video Deluxe 2013 Manuel utilisateur | Fixfr
2
Copyright
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This product uses MAGIX patented technology (USP 6,518,492) and MAGIX patent
pending technology.
www.magix.com
Avant-propos
Avant-propos
Félicitations ! Vous venez de faire l'acquisition d'un studio de montage vidéo complet
et simple d'utilisation.
Les possibilités du programme sont quasiment illimitées : de l'édition rapide de vos
vidéos de vacances au montage dans les moindres détails de véritables films. MAGIX
Vidéo deluxe 2013 vous propose entre autres les fonctions suivantes :
•
•
•
•
•
Enregistrement et importation de tous les formats vidéo courants
Optimisation de fichiers vidéo et audio
Insertion de transitions, de titres et d'effets
Création d'un menu de disque pour DVD, Blu-ray, etc.
Chargement des films sur Internet (sur YouTube ou Facebook par exemple)
Le manuel imprimé explique les fonctions de base des versions du programme
MAGIX Vidéo deluxe 2013 et MAGIX Vidéo deluxe 2013 Plus und Premium. Les
fonctions supplémentaires propres à la version Plus/Premium sont signalées comme
telles.
En plus du manuel imprimé, vous disposez d'une documentation complète qui sera
copiée sur votre disque dur, dans le dossier du programme, au moment de
l'installation du logiciel. Ce manuel électronique au format PDF décrit toutes les
fonctions du programme de manière détaillée.
Pour un démarrage rapide, nous vous recommandons de lire les chapitres
d'introduction. Les chapitres suivants ainsi que l'index peuvent être utilisés comme
manuel de référence.
Amusez-vous bien !
L'équipe MAGIX
3
4
Sommaire
Copyright
2
Avant-propos
3
Assistance technique
10
Désinstallation du programme
11
Numéro de série
12
Introduction
Qu'est-ce que MAGIX Vidéo deluxe 2013 ?
Quelles sont les nouveautés dans MAGIX Vidéo deluxe 2013 ?
Nouveautés supplémentaires dans la version Plus/Premium
Programmes supplémentaires
Caractéristiques principales
13
13
13
14
14
14
Prise en main rapide
Démarrage du programme
Importer une vidéo
Insertion de vidéo au format AVCHD
Visionner le film
Media Pool
Modes d'affichage
Supprimer des scènes inutiles
Dégrouper des scènes
Graver des DVD avec menus interactifs
17
17
19
20
22
22
23
26
30
31
Interfaces de travail
Projets, films et scènes
Interface « Éditer »
Interface « Graver »
Barres d'outils
Media Pool
Module de navigation
Arrangeur
Personnaliser l'espace de travail
33
33
34
36
37
45
53
54
56
Paramètres
Paramètres du film et du projet
Paramètres du programme
57
57
59
www.magix.com
Sommaire
Rendu de l'aperçu
67
Enregistrement
Sélectionner une méthode d'enregistrement
Enregistrement AVCHD
Caméra HDV
Caméra DV
Enregistrement vidéo analogique
Audio
Photo
Enregistrement de l'écran
Édition après enregistrement
Importation d'un DVD non protégé contre la copie
69
69
70
73
73
79
83
86
88
90
91
Objets
Ajouter des objets dans le projet
Sélectionner et grouper des objets
Déplacer des objets
Couper des objets
Dupliquer des objets
Poignées de l'objet
Recouper des objets (trimmer)
Séparer le son et l'image
Transitions (fondus)
Mode Vue d'ensemble
Magnétisme
Zoom
92
92
94
95
95
96
96
97
99
99
102
103
104
Marqueurs
Marqueur de lecture
Marqueur de projet
Marqueur de plage (points d'entrée et de sortie)
Marqueur de chapitre
Marqueur de scène
105
105
106
106
107
109
Édition Multicam (seulement disponible dans la version Plus/Premium)
Préparation
Pistes sources et images d'aperçu
Fonctions de montage multicam
111
111
112
113
Titre
Créer un titre à partir d'un modèle
115
115
5
6
Créer des titres sans modèle
Éditer un titre ultérieurement
Positionner le titre
Paramètres avancés
Texte 3D
Insérer la date en tant que titre
115
117
117
118
119
119
Effets
Appliquer des effets sur les objets
Effets vidéo dans le Media Pool
Effets de mouvement dans le Media Pool
Stereo3D dans le Media Pool
Effets audio du Media Pool
Éléments de design dans le Media Pool
Modèles personnalisés dans le Media Pool
Masques d'effets (version Plus/Premium)
Effets supplémentaires
Animer des objets, courbes d'effets
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Stabilisation de l'image
Optimisation de l'image dans tout le film
Améliorations de l'image pour chaque objet
120
120
121
130
136
136
138
138
138
144
147
154
155
156
159
Édition audio
Charger et éditer des fichiers audio
Éditer la courbe de volume
Importation d'un CD audio
Effets audio
Post-sonorisation de morceaux MIDI
Console de mixage
Surround 5.1
Scrubbing
MAGIX Soundtrack Maker
Mixage d’objets audio
160
160
160
161
165
181
183
186
191
192
194
Stereo3D
Principes du 3D
Enregistrement 3D
Préparation d'enregistrements en 3D
Configurer le mode de lecture pour la 3D
Aligner les images et vidéos pour la 3D
194
195
196
197
198
199
www.magix.com
Sommaire
Transformer des travellings en vidéos 3D
Créer un titre pour les vidéos 3D
Exportation et gravure de vidéos 3D
200
201
201
Assistants et fonctions spéciales
Utiliser des modèles de films (version Plus/Premium)
Rendu de l'aperçu
Reconnaissance des scènes
Itinéraires de voyage animés
Créer une image panoramique
Slideshow Maker
Ajustement du montage musical (version (Plus/Premium)
Conversion par lot
Copie de sauvegarde
Charger projet de sauvegarde
Assistant de suppression
203
203
205
207
209
217
218
222
228
230
232
232
Graver
Aperçu et édition
Menu
Modèles de conception
Éditer le menu du disque
Assistant de gravure
233
233
235
235
236
244
Exporter
Exporter un film 3D
Exporter en tant que fichier vidéo
Mettre en ligne
Ins Telekom Mediencenter stellen
Charger sur Album en ligne MAGIX
Exportation vers périphérique
Exporter en tant que lecteur de médias
250
250
251
252
253
253
254
254
Menus
Menu Fichier
Menu Édition
Menu Effets
Menu Fenêtre
Menu « Partage »
Menu Aide
Menu contextuel
255
255
271
280
285
288
289
291
7
8
Problèmes & solutions
Fichier non chargé
Lecture tremblante
Problèmes et aide concernant l’assistant de reconnaissance de tempo
Problèmes lors de l'activation
304
304
304
304
305
Raccourcis clavier
Fonctions de lecture
Écran
Affichage de l'arrangeur
Déplacer l'affichage
Module de navigation dans le Media Pool
Modes souris
Menu Fichier
Menu « Éditer »
Menu Effets
Menu Fenêtre
Menu Aide
Édition des raccourcis clavier
307
307
307
308
308
309
309
309
311
312
313
313
314
Navigateur intégré
Ouverture du navigateur
Navigation
Chargement de médias Internet
Définir un lieu d'enregistrement pour les médias Internet.
316
316
316
316
317
Activation de codecs
Activation gratuite (MPEG-2, MPEG-4, Dolby Digital 2.0 & 5.1)
Activation payante du codec MVC
318
318
319
Annexe : vidéo numérique
Édition de vidéos sur PC
Compression MPEG
Remarques générales sur les vidéos AVI
Aperçu des différents types de disques
321
321
321
322
322
Encodeur MPEG-4
Codec vidéo
Codec audio
Multiplexeur
329
330
338
339
Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
341
www.magix.com
Sommaire
Paramètres généraux
Paramètres vidéo
Paramètres vidéo avancés
Paramètres audio
341
342
343
344
Glossaire
347
Si vous avez encore des questions...
Conseils pour l'aide du programme
362
362
Indice
363
9
10
Assistance technique
Cher client MAGIX,
notre objectif est de fournir constamment une aide pratique, rapide et adaptée. Pour
cela, nous vous proposons une gamme complète de services :
• Assistance Web illimitée :
En tant que client enregistré de MAGIX, vous bénéficiez de l'assistance Web
illimitée depuis le portail de services MAGIX au design accueillant
http://support.magix.net/. Depuis ce portail, vous avez accès à un assistant
d'aide intelligent, à une rubrique haute qualité de questions les plus fréquemment
posées, à des correctifs et à des rapports d'utilisation sans cesse mis à jour. La
seule condition préalable est l'enregistrement de votre produit sur
www.magix.com.
• La Communauté en ligne en tant qu'aide rapide et plate-forme d'échange :
La Communauté en ligne www.magix.info est à la disposition des clients MAGIX
gratuitement et sans limitation. Elle rassemble plus de 140 000 membres et
permet de poser des questions concernant les produits MAGIX ou de rechercher
certains thèmes ou d'obtenir des réponses par le biais de la fonction de
recherche. La base de données de connaissances contient, outre les questions et
réponses, un lexique, des vidéos tutorielles et un forum de discussion. Les
nombreux experts présents quotidiennement sur www.magix.info garantissent
des temps de réponse très courts, quelques minutes seulement parfois.
• Assistance par e-mail pour les produits MAGIX :
Pour chaque nouveau produit MAGIX, vous bénéficiez automatiquement d'un
service clients gratuit par e-mail pendant 12 mois à compter de la date d'achat.
Assistance par e-mail Premium :
Pour bénéficier d'un traitement prioritaire de la part de l'assistance ou si vous
souhaitez que l'équipe d'assistance vous aide pour des problèmes informatiques
non liés à MAGIX, vous pouvez acheter un ticket pour l'assistance par e-mail
Premium. Pour le faire, veuillez vous rendre sur le site d'assistance MAGIX
http://support.magix.net et une fois connecté, cliquez sur « Acheter code
d'accès » dans la barre de navigation. Le ticket est lié à un problème précis
jusqu'à son utilisation et il ne se limite pas à un e-mail.
Attention : si vous souhaitez profiter de l'assistance Premium par e-mail et de
l'assistance produits gratuite par e-mail sur Internet, vous devez enregistrer votre
programme MAGIX à l'aide du numéro de série. Ce numéro de série se trouve sur la
pochette du CD d'installation ou à l'intérieur de la jaquette du DVD.
• Service clientèle supplémentaire par téléphone :
Outre les nombreux services clients gratuits, vous avez également la possibilité
de joindre le service clientèle par téléphone (payant).
www.magix.com
Désinstallation du programme
Les numéros de téléphone du service clientèle et des autres rubriques de notre
assistance technique sont disponibles à l'adresse suivante :
http://support.magix.net/.
Courrier : MAGIX Development Support, Postfach 20 09 14, 01194 Dresde,
Allemagne
Veuillez vous munir des informations suivantes :
• Quel programme MAGIX et quelle version utilisez-vous ?
• Quel système d'exploitation utilisez-vous ?
• Quelle carte graphique et quelle résolution d'écran utilisez-vous ?
• Quelle carte son utilisez-vous ?
• Utilisez-vous le périphérique audio par défaut de votre ordinateur ?
• Pour les programmes vidéo : quelle carte vidéo ou quelle carte FireWire utilisezvous ?
• De combien de mémoire vive (RAM) dispose votre ordinateur ?
• Quelle version de DirectX est installée sur votre PC ?
Service commercial
Paris : (+33) 1 82 88 93 03
Depuis le Canada (Montréal) : 1-514-907-3163
Notre service commercial MAGIX est à votre disposition les jours ouvrés et peut vous
aider pour les requêtes ou problèmes suivants :
•
•
•
•
Commandes
Conseil produit (avant l'achat)
Demandes de mises à niveau
Retours de commandes
Désinstallation du programme
Si vous souhaitez désinstaller MAGIX Vidéo deluxe 2013, vous pouvez le faire dans le
panneau de configuration sous « Ajouter ou supprimer des programmes », ou alors
sous « Programmes > MAGIX > MAGIX Vidéo deluxe 2013 > Services et Support >
Désinstaller MAGIX Vidéo deluxe 2013 ».
11
12
Numéro de série
Chaque produit est livré avec un numéro de série. Ce numéro de série est nécessaire
pour installer le logiciel et il vous permet d'utiliser des services additionnels. Il est
donc recommandé de conserver ce numéro.
Utilisations du numéro de série
À l'aide du numéro de série, votre logiciel vous est personnellement associé. L'accès à
l'assistance technique gratuite par e-mail vous est garanti. Ce numéro de série peut
également empêcher toute utilisation non autorisée du logiciel et nous permet ainsi
de vous garantir un rapport qualité/prix optimal.
Où se trouve le numéro de série ?
Le numéro de série se trouve au dos de la jaquette du CD/DVD. Si votre produit est
livré dans un emballage DVD Box par exemple, le numéro de série se trouve à
l'intérieur de la boîte.
Pour les versions spéciales optimisées pour Internet (version à télécharger), le
numéro de série vous sera envoyé par e-mail après l'achat pour activer le logiciel.
Quand avez-vous besoin du numéro de série ?
Le numéro de série est requis lors de la première utilisation et lors de l'enregistrement
en tant qu'utilisateur.
Remarque : nous vous recommandons vivement de procéder à l'enregistrement
gratuit du produit : vous aurez ainsi accès au téléchargement de mises à jour du
programme, au site Internet du service client MAGIX (voir page 10) et à l'activation
des codecs (voir page 317).
www.magix.com
Introduction
Introduction
Qu'est-ce que MAGIX Vidéo deluxe 2013 ?
MAGIX Vidéo deluxe 2013 est une solution complète de montage vidéo pour votre
PC. MAGIX Vidéo deluxe 2013 vous propose tout ce dont vous avez besoin pour
importer vos vidéos sur votre ordinateur et les optimiser, les graver sur DVD, disque
AVCHD ou Blu-ray pour enfin en profiter sur grand écran dans votre salon ou sur
votre PC, dans une qualité digne du cinéma.
Vous pouvez retravailler vos vidéos, vos photos et votre musique à partir des sources
les plus diverses sur votre PC. Il est possible de découper automatiquement de longs
films en différents chapitres et scènes. Ou inversement : vous pouvez combiner
automatiquement de courts enregistrements pour en faire un long film.
Ajoutez à vos films en un clin d'œil une musique d'accompagnement adaptée, des
transitions dignes du cinéma, des titres et d'autres effets élaborés avec soin.
L'interface intuitive du programme, les technologies dernier cri en matière de
montage vidéo ainsi que de nombreuses automations, sans oublier les assistants de
réalisation efficaces, vous garantissent des résultats épatants en un temps record !
Une fois votre montage terminé, vous pouvez l'utiliser de différentes manières : vous
pouvez le réexporter sur cassette vidéo ou caméscope. Vous pouvez aussi le graver
sur un disque pour par exemple le regarder sur un téléviseur. Ou alors, mettez vos
vidéos en ligne : sur YouTube, Facebook ou dans votre propre Album en ligne MAGIX.
Quelles sont les nouveautés dans MAGIX Vidéo
deluxe 2013 ?
• Affichage Timeline de plus grande clarté : une seule piste pour la vidéo et le son
• Prise en charge du nouveau format vidéo AVCHD progressif (50p)
• Exportation AVCHD accélérée avec reconnaissance automatique de carte
graphique (NVIDIA GeForce série 8 000 et plus (CUDA) ou AMD Radeon série
5 000 et plus (OpenCL) ou graphique intégré avec Intel Quick Sync Video)
• Interface utilisateur optimisée avec fonctions d'accès rapide
• Modèles de décoration de haute qualité et modèles d'intros et outros
• Calcul direct et rapide du processeur graphique pour tous les effets vidéos
• Nouveau moteur d'incrustation en chrominance pour un détourage parfait des
objets
• Importation materiel QuickTime entrelacé. Ouvrez Propriétés de l'objet > Calcul
des images intermédiaires et activez « Traitement entrelacé automatique ».
Sélectionnez ensuite « Entrelacer champ impair d'abord » ou « ...champ pair
d'abord ».
13
14
Nouveautés supplémentaires dans la version
Plus/Premium
• Nouveaux modèles de bandes-annonces professionnelles (musique incluse)
• Rendu d'aperçu pour projets Stereo3D et multicam
• Synchronisation automatique d'enregistrements multicam au moyen de la piste
audio
Programmes supplémentaires
Sur le site Web MAGIX, vous pouvez trouver beaucoup de programmes
supplémentaires que vous pouvez utiliser pour MAGIX Vidéo deluxe 2013. Pour cela,
jetez un œil dans les rubriques « Vidéo » > « Produits complémentaires » et
« Téléchargements gratuits ».
Dans la rubrique « Téléchargements gratuits », vous trouvez aussi le Videorekorder,
un téléviseur PC avec un enregistreur vidéo. Avec ce lecteur vous pouvez afficher vos
programmes télé sur votre ordinateur et également les enregistrer. Pour utiliser le
Videorekorder, vous devez impérativement disposer d'une carte TV, d'un boîtier
Tuner TV ou d'une carte DVB-S ou DVB-T en état de marche.
Caractéristiques principales
Enregistrement
MAGIX Vidéo deluxe 2013 permet d'enregistrer dans les formats suivants :
•
•
•
•
•
•
•
Caméra AVCHD
Caméra HDV : caméscopes HDV1 et HDV2
Caméscope DV : caméscopes mini-DV et enregistreurs vidéo DV
Vidéo : TV analogique, entrée vidéo, magnétoscope VHS, webcam
Audio : microphone, magnétophone, lecteur MiniDisc, tourne-disque
Écran (version Plus/Premium uniquement) : écran du PC
Image : image seule ou série d'images issues de la webcam, du magnétoscope, du
caméscope ou de la carte TV
Pour les enregistrements analogiques, vous pouvez utiliser toutes les cartes de
capture compatibles DirectShow. Les enregistrements DV se font par FireWire.
Formats d'import et d'export
Formats d'importation pris en charge :
Vidéo : AVI, DV-AVI, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, MTS, M2TS, MXV, MJPEG,
QuickTime, WMV(HD), VOB, MKV
www.magix.com
Introduction
Audio : WAV, MP3, OGG, WMA, MIDI, Dolby Digital Stereo/5.1 (version Classic :
Downmix en stéréo)
Photo : JPEG, BMP, GIF, TIF, TGA
Formats d'exportation pris en charge :
Vidéo : AVI, DV-AVI, MJPEG, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, QuickTime, WMV(HD)
Audio : WAV, MP3, Dolby®Digital Stereo/5.1 (version Plus/Premium uniquement)
Photo : JPEG, BMP
Remarque : les formats MPEG-4, MPEG-2 et Dolby Digital Stereo requièrent une
(première) activation gratuite en raison de mesures de protection contre la copie.
L'exportation MP3 requiert l'installation de Windows Media Player à partir de la
version 10. Les Services en ligne du programme ainsi que la mise à jour en ligne
requièrent une connexion Internet.
Édition
• Optimisation de l'image : correction des couleurs (saturation, RVB), netteté
(augmentation ou réduction), réglage de la luminosité (luminosité, contraste) et
filtre anti-scintillement
• Optimisation audio : l'égaliseur vous permet d'accéder au spectre de fréquence,
pour procéder à des augmentations des aigus par exemple. Le compresseur
permet de régler le volume de manière dynamique. Le processeur Stereo FX
permet d'ajuster la position du son dans le panorama stéréo. Le DeNoiser et le
DeHisser permettent de réduire les bruits parasites de manière professionnelle.
• Effets vidéo : par exemple filtre artistique, distorsion, mix vidéo (incrustation en
chrominance), effets de mouvements (travelling, zoom ou rotation, etc.), coupes,
collages image dans l'image, prise en charge de plug-in d'effets vidéo
• Reconnaissance automatique des scènes
• Slideshow Maker fait automatiquement de vos collages de photos mal en point
de véritables spectacles multimédias.
• MAGIX Soundtrack Maker propose un large choix de sonorités pour la musique
de fond.
Formats de gravure compatibles
• DVD
• Disque Blu-ray
• AVCHD (sur DVD ou Blu-ray vierges)
• MultiDisc (DVD + WMV HD)
• Sauvegardes de projets, copies de secours et copies 1:1 de DVD
15
16
Édition de menus de disques multimédias
De nombreux modèles de menus de disques sont fournis, ils permettent ensuite de
disposer d'un menu de sélection des films et des chapitres sur le téléviseur. Une
grande partie de ces modèles est aussi disponible au format écran large 16:9. Ils sont
gravés avec le disque et confèrent un aspect professionnel à vos disques.
Vous pouvez en outre personnaliser chaque modèle de menu, par exemple avec vos
propres photos, des animations thématiques, des légende en 3D, des
accompagnements musicaux, des vidéos d'introduction, etc.
En supplément dans la version Plus/Premium
Montage vidéo professionnel
• 99 pistes, automation des effets et du montage
• Aperçu en temps réel, édition Multicam
Création d'effets personnalisés
• Incrustation en chrominance avec canal alpha
• Modèles de films, transitions sonorisées, éditeur de titres
Post-sonorisation optimale
• Création de bande son Dolby®Digital 5.1, restauration audio
• Audio Mastering Suite, Soundtrack Maker
Création de DVD/Blu-ray
• Création de menus de qualité professionnelle, exportation ISO
Prise en charge totale pour Stereo3D
•
•
•
•
•
•
Prise en charge d'enregistrements stéréoscopiques
Fonctions d'importation pour de nombreux modèles de caméras 3D
Édition de vos vidéos 3D enregistrées à l'aide de 2 caméras
Véritables transitions et titres en 3D pour vos projets vidéo 3D
Aperçu et lecture sur tous les périphériques d'affichage 3D courants
Exportation dans tous les formats (DVD, Blu-ray, fichier, Youtube, etc.)
www.magix.com
Prise en main rapide
Prise en main rapide
Ce chapitre explique les fonctions de base de MAGIX Vidéo deluxe 2013 à l'aide
d'instructions étape par étape. Vous trouverez une description systématique des
fonctions du programme dans les chapitres suivants.
Conseil : Servez-vous des vidéos tutorielles en ligne que vous pouvez atteindre à
partir du menu « Aide ». Pour cela, vous avez besoin d'une connexion Internet.
Les raccourcis clavier du logiciel (voir page 306) pour les boîtes de dialogues et les
fonctions souvent utilisées sont une aide utile pour votre travail.
Démarrage du programme
Lorsque vous avez installé MAGIX Vidéo deluxe 2013, démarrez le programme
depuis le menu Démarrer de Windows. La boîte de dialogue suivante s'ouvre :
Vous devez décider ici soit de « charger un projet existant » pour poursuivre son
édition et le graver, soit de « créer un nouveau projet ».
17
18
Dans les « Options », vous pouvez « Créer un nouveau dossier de projet ». Tous les
fichiers qui appartiennent au film sont enregistrés en tant que copie dans ce dossier et
utilisés pour l'édition. Cette option est prévue pour le cas où le matériel de sortie est
éparpillé dans beaucoup de médias (disques dur externes, clés USB, carte mémoire...).
Le disque dur interne est le plus adapté pour l'édition d'un projet avec MAGIX Vidéo
deluxe 2013 car le transfert de données est plus rapide qu'avec des disques dur
externe etc. dans le cas de médias de stockage externe, il est possible qu'il y ait des
problèmes pendant l'édition du projet. Vous pouvez par la suite créer un copie de
sauvegarde du dossier de projet.
Dans les « Paramètres du film », configurez le format cible du film que vous souhaitez
créer (norme d'écran, résolution, fréquence image). Cette configuration n'influe pas
sur la qualité de l'édition interne et peut être modifiée à tout moment en passant par
le menu « Fichier > Paramètres > Film (voir page 57) ».
Remarque : Si votre disque dur est partagé en plusieurs lecteurs, ne créez pas
nécessairement le dossier de projet dans le lecteur C, c'est à dire : ne le créez pas
dans le lecteur ou Windows est installé. MAGIX Vidéo deluxe 2013 a besoin de
beaucoup d'espace pour travailler. Il cherche cette place sur le lecteur C.
Dans MAGIX Vidéo deluxe 2013 Plus und Premium, vous avez la possibilité d'utiliser
un modèle de film (voir page 203). Les modèles de films vous aident à réaliser vos
propres films avec des thèmes variés, à l'aide d'emplacements d'objets préfabriqués
et d'éléments fournis avec le programme.
Vous obtenez des informations concernant la méthode de travail de MAGIX Vidéo
deluxe 2013 dans la vidéo d'introduction.
www.magix.com
Prise en main rapide
Importer une vidéo
Supposons que vous souhaitiez charger dans le programme une vidéo AVCHD.
Conseil : mémorisez dans quel dossier vous entreposez vos données et à quel
endroit les enregistrements sont sauvegardés pour les retrouver rapidement afin de
les importer et ensuite les éditer dans MAGIX Vidéo deluxe 2013. N'enregistrez pas
de données dans c:\Windows\ et pas non plus dans un répertoire du programme.
Donnez des noms courts et précis à vos dossier et fichiers.
Si vous ne disposez pas d'un tel enregistrement, vous avez également la possibilité de
charger une vidéo depuis le disque dur afin d'apprendre à vous servir de MAGIX
Vidéo deluxe 2013. Dans ce but, nous vous recommandons d'utiliser le projet démo
fourni.
• Cliquez sur le bouton « Mes médias > Projets » dans
le Media Pool.
• Ouvrez ensuite le dossier « _Demo » par double-clic
et chargez le fichier vidéo MVP
(_Demo.MVP) également par double-clic.
Remarque : lorsque vous importez des médias dans un projet MAGIX Vidéo deluxe
2013 doit toujours avoir accès à ces fichiers. Cela signifie que vous ne pouvez plus
changer les noms des dossiers et des fichiers par ex. dans l'explorateur Windows ou
le Media Pool, lorsque vous les avez déjà importé dans le projet car MAGIX Vidéo
deluxe 2013 ne pourrait plus reconnaître les fichiers. Dans le cas contraire, des
messages d'erreur apparaissent et vous devez à nouveau indiquer les fichiers et les
dossiers un par un. Cela est une opération très complexe dans le cas de gros projets.
19
20
Insertion de vidéo au format AVCHD
• Connectez votre support de données AVCHD (caméra, clé USB, carte SD, etc.) à
votre PC. Si vous connectez une caméra, vous devez la mettre sous tension au
préalable.
• Cliquez sur le bouton rouge situé sous l'écran vidéo pour ouvrir la boîte de
dialogue de sélection d'enregistrement.
• Dans la boîte de dialogue de sélection d'enregistrement, cliquez sur AVCHD.
www.magix.com
Prise en main rapide
• Un assistant d'importation AVCHD va alors s'ouvrir. Sous « Source vidéo »,
sélectionnez le support de données que vous avez connecté. La liste de fichiers
apparaît.
• Sélectionnez toutes les vidéos de la liste de fichiers que vous souhaitez importer
depuis le support de données.
• L'écran d'aperçu situé au milieu de la boîte de dialogue permet de visualiser vos
vidéos et de décider si vous souhaitez les utiliser dans votre projet.
• Une fois que vous avez sélectionné toutes les vidéos, indiquez sous « Options
d'importation » si les enregistrements doivent être intégrés directement dans le
film ou seulement copiés sur le disque dur de votre ordinateur (à définir sous
« Enregistrer dans le dossier suivant »). Vous pouvez également les supprimer
automatiquement du lecteur après l'importation.
21
22
Visionner le film
• Pour visionner l'enregistrement (ou le projet démo), cliquez sur la
commande de lecture dans le module de navigation situé sous l'écran
d'aperçu.
Astuce : il est plus pratique d'utiliser la barre d'espacement du clavier pour démarrer
et stopper la lecture.
Lors de la lecture, une ligne verticale se déplace dans l'arrangeur : il s'agit du
marqueur de lecture, qui indique la position de lecture actuelle. Vous pouvez le
déplacer à l'aide de la souris pour accéder à des emplacements précis.
Media Pool
Le Media Pool permet le contrôle et le chargement de fichiers médias de toutes
sortes : vidéos, photos, titres MP3, pistes de CD audio, transitions, effets, médias
Internet, etc.
• Cherchez des données utilisables dans vos dossiers d'ordinateur. Les boutons de
navigation pour les lecteurs et les dossiers se trouvent dans « Import » au-dessus
de la zone d'affichage.
Si vous passez la souris sur un fichier multimédia, trois symboles apparaissent pour
les fonctions lire (aperçu), ajuster, importer :
• Aperçu : Tous les médias disponibles peuvent être visionnés avec une fonction
d'aperçu. Si vous cliquez sur le symbole de lecture, le média est affiché dans
l'écran d'aperçu. Les fichiers vidéos et images sont lus sur l'écran d'aperçu et les
fichiers audios sont lus via la carte son. La prévisualisation des modèles de
conception et effets inclus permet de comprendre rapidement leur
fonctionnement.
• Ajuster : Vous voulez ajuster une vidéo, c'est-à-dire, n'importer qu'une partie de
la vidéo complète dans le projet. Pour cela, cliquez sur le symbole de recoupe
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avec les accolades. La vidéo est chargée dans l'écran d'aperçu. Dans la Timeline
de l'écran d'aperçu, définissez la zone que vous souhaitez importer dans le projet.
Déplacez ensuite la vidéo en tenant le bouton de la souris enfoncée (« Drag &
Drop ») de l'écran d'aperçu dans le projet. Seulement la zone sélectionnée est
importé en objet vidéo.
• Importer : tous les médias venant de disques locaux ou d'Internet se laissent
importer avec le déplacement avec le bouton de la souris enfoncée ou avec le
symbole d'importation.
Conseil : rendez l'accès à votre dossier contenant les fichiers média facile en créant
un raccourci dans la zone « Import » du Media Pool. Pour créer un raccourci, cliquez
avec le bouton droit de la souris sur l'un des fichiers disponibles et sélectionnez
« Créer un raccourci » dans le menu contextuel. Indiquez le dossier média et
confirmer avec « OK »
Remarque : Avec la fonction « Réinitialiser les paramètres », les raccourcis sont
effacés automatiquement et vous devez les recréer.
Modes d'affichage
À l'aide des trois boutons situés sur la barre d'outils centrale, vous pouvez basculer
entre les trois modes « Timeline », « Storyboard » ou « Vue d'ensemble des scènes »
(dans la version Plus/Premium, vous disposez de 4 boutons et donc de 4 modes
différents).
Le mode Storyboard (premier bouton) est
l'affichage sélectionné par défaut. Ses principaux
avantages sont un bon aperçu sur votre projet et un
maniement simple. En mode Storyboard, toutes les
scènes de votre film sont listées l'une après l'autre.
Chaque scène est représentée par une image
d'aperçu sur le Storyboard.
Dans la vue d'ensemble des scènes (deuxième
bouton), toutes les scènes de la vidéo sont visibles
et la taille de l'affichage peut être modifiée selon vos
besoins. Vous pouvez les visionner entièrement, les
classer et supprimer les scènes inutiles.
En Mode Timeline (troisième bouton), les films sont
représentés en tant qu'objets sur la Timeline (ligne
temporelle). Plus l'objet représenté est long dans la
piste, plus le film correspondant est long lui aussi.
Tous les modes peuvent être affichés en plein écran en cliquant sur le bouton en haut
à droite de l'arrangeur.
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Le mode Multicam (si disponible : quatrième bouton) est une fonction de la version
Plus/Premium de MAGIX Vidéo deluxe 2013. L'édition Multicam permet de monter
facilement différents enregistrements d'une même scène ayant été filmée avec
plusieurs caméras.
Mode Storyboard
En mode Storyboard, toutes les scènes d'un film sont répertoriées dans l'ordre.
Chaque scène peut être éditée à l'aide des options suivantes :
Ajouter des titres et des textes : vous pouvez ajouter des titres et des textes
très facilement à chacun de vos films. Pour cela, cliquez sur le bouton T,
saisissez votre texte directement à l'écran du programme et sélectionnez
l'une des animations, par exemple un mouvement du bas vers le haut
comme pour un générique classique.
Régler le volume : vous pouvez régler le volume de la piste sonore de
chaque scène à l'aide du bouton en forme de haut-parleur.
Menu des effets : ce bouton permet d'accéder à un menu contenant
diverses fonctions d'édition comme la reconnaissance des scènes, la
stabilisation de l'image ou la boîte de dialogue Trimmer. Réduisez les bruits
parasites audibles sur la piste sonore à l'aide de l'option « Nettoyage
audio ».
Transitions/Fondus : cliquez sur le gros bouton entre les scènes pour
sélectionner une transition (un fondu).
Faire pivoter les photos (uniquement pour les fichiers photo) : lorsqu'une
image ou une photo est de côté ou à l'envers, cliquez sur ce bouton. La
photo va pivoter de 90 degrés.
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Mode Timeline
Il est conseillé de réaliser toutes les éditions plus avancées en mode Timeline. Les
films et les scènes y sont représentés de manière conforme à leurs durées : plus
l'objet est long dans la piste, plus le film de cet objet dure longtemps.
Plage de lecture : un clic dans la barre de la plage au-dessus de la première piste
permet de définir le marqueur de lecture : celui-ci représente le début de la plage de
lecture. Si vous effectuez un clic droit plus à droite, vous verrez apparaître le
marqueur de fin qui symbolise la fin de la plage de lecture. La durée de la plage de
lecture est affichée au milieu de la plage.
• Lorsque le marqueur de fin est atteint, le marqueur de lecture saute de nouveau
au début et la lecture recommence (« Boucle »).
• Il est possible de déplacer la plage de lecture entière à l'aide de la souris en
cliquant au milieu de la barre et en la déplaçant. Déplacez ou placez directement
les marqueurs de début et de fin avec la souris : un clic gauche place le marqueur
de début, un clic droit place le marqueur de fin. La plage de lecture de l'arrangeur
au-dessus de la première piste est associée à la plage de lecture de l'écran
d'aperçu : vous ne pouvez modifier les deux qu'en commun.
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• Pour replacer rapidement les marqueurs de début et de fin au début ou à la fin du
film, sélectionnez dans le menu « Fenêtre » l'option « Optimiser l'affichage du
film ».
Poignées : vous pouvez raccourcir tous les objets en plaçant le curseur de la souris sur
l'un des coins inférieurs de l'objet jusqu'à ce qu'il se transforme en un symbole
d'étirement. Modifiez alors l'objet jusqu'à ce que la durée souhaitée soit atteinte. À
chaque coin supérieur des objets se trouvent deux poignées de fondu qui peuvent être
déplacées vers l'intérieur pour doter un objet d'un fondu d'entrée ou de sortie. La
poignée supérieure centrale permet de modifier le volume des objets audio et la
transparence des objets vidéo.
Sélection d'objet : il est nécessaire de sélectionner les objets avant de procéder à des
éditions supplémentaires, avec des effets par exemple. Chaque objet peut être
sélectionné d'un simple clic. Une fois sélectionnés, les objets changent de couleur.
Vous pouvez sélectionner plusieurs objets en cliquant et en maintenant
simultanément la touche Maj enfoncée. Si vous cliquez avec la souris à côté d'un
objet, vous pouvez tracer un rectangle de sélection en maintenant le bouton de la
souris enfoncé. Tous les objets qui s'y trouvent sont alors sélectionnés.
Supprimer des scènes inutiles
L'une des étapes les plus importantes lors de l'importation de vos propres films
consiste à supprimer les scènes inutiles. Pour cela, plusieurs possibilités sont
disponibles :
• Variante 1 : chargez d'abord la vidéo entière dans votre projet et coupez ensuite
les scènes inutiles.
• Variante 2 : coupez les scènes dans le Media Pool, c'est-à-dire avant
l'importation puis importez ensuite uniquement les scènes que vous souhaitez
conserver. Cette procédure est recommandée pour de longs films contenant de
nombreuses coupes.
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Couper des vidéos dans le projet
Supposons que vous avez déjà importé votre vidéo dans un projet et que vous
souhaitez maintenant procéder au montage.
• Visionnez la vidéo en appuyant sur la touche « flèche du haut ».
• Faites une pause à l'endroit de la lecture où se trouve une scène en appuyant sur
la touche fléchée dirigée vers le bas. Le marqueur de lecture s'arrête à proximité
du début de la scène inutile.
Remarque : vous pouvez également utiliser la barre d'espacement ou la touche de
lecture du module de navigation pour lancer la lecture. Pour déplacer le marqueur de
lecture à la position où vous souhaitez arrêter la lecture, vous devez d'abord
sélectionner l'option « La barre espace stoppe à la position actuelle de lecture » dans
les paramètres du programme (Fichier > Paramètres > Programme), dans l'onglet
« Lecture », sous « Mode Barre espace ».
Astuce : dans les films longs ou pour une recherche plus rapide, vous pouvez
également visionner le film en accéléré et contrôler le déroulement sur l'écran
d'aperçu. Pour cela, faites glisser le marqueur de lecture sur la Timeline à l'aide de la
souris en maintenant le bouton enfoncé (pas trop rapidement).
• Placez maintenant le marqueur de lecture au début du matériel inutile. Pour
obtenir un meilleur affichage, il est recommandé pour les films longs d'utiliser la
fonction de zoom (commandes +/- dans le coin inférieur droit de l'arrangeur).
• Appuyez sur la touche « T » de votre clavier. La scène actuelle est alors coupée
en deux à l'emplacement du marqueur de lecture.
• Répétez ces étapes également pour la fin de la scène inutile. Recherchez la fin de
la scène, placez le marqueur de lecture à la fin et appuyez à nouveau sur la
touche « T » de votre clavier.
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• Vous avez maintenant « isolé » la scène non souhaitée et pouvez la supprimer
simplement en cliquant sur la touche « Suppr ». Vous devez auparavant
sélectionner la scène par simple clic.
• Si vous n'avez pas été très précis lors de la coupe, ce n'est pas grave : les
poignées d'objet inférieures permettent de rallonger ou de raccourcir les objets
restants afin de récupérer des parties du matériel supprimé ou d'en « jeter » des
éventuels restes inutiles.
• Après la suppression, il y a bien sûr un espace vide dans votre film, car le matériel
inutile qui s'y trouvait vient d'être supprimé. Comment faire pour supprimer ce
blanc ? C'est très simple : il suffit de tirer les scènes suivantes vers l'avant jusqu'à
ce que la fin de la scène précédente soit « raccrochée » directement au début de
la scène suivante. Veillez cependant à bien déplacer tous les objets qui suivent
car, dans le cas contraire, le vide serait uniquement déplacé plus en arrière dans
le film. Lorsque vous déplacez les objets qui suivent vers l'avant, utilisez de
préférence le mode souris « Toutes les pistes » qui « capture » et déplace
automatiquement tous les objets suivants sur toutes les pistes.
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Prise en main rapide
Remarque : lorsque votre projet comporte non seulement une piste image mais
également une piste audio, il est souvent nécessaire de couper le son et l'image de
façon synchronisée. Après l'importation depuis la caméra, les pistes image et audio
sont automatiquement groupées, c'est-à-dire que toutes les opérations de coupe ou
de déplacement auront automatiquement une incidence aussi bien sur l'image que
sur le son. Néanmoins, si vous avez créé une piste sonore distincte qui n'est pas
encore groupée avec la vidéo, créez un groupe avant d'effectuer les procédures de
coupe.
Pour cela, sélectionnez l'objet vidéo ainsi que l'objet audio avec la
combinaison de touches Ctrl+Clic et sélectionnez l'option « Grouper » dans
le menu « Éditer » (ou cliquez sur l'outil Grouper).
N'hésitez pas à faire des essais à l'aide des fonctions de coupe. Rien n'est irréparable,
car les procédures de coupe (comme toutes les autres procédures d'édition de
MAGIX Vidéo deluxe 2013) sont non destructives. Cela signifie que le matériel
d'origine n'est pas modifié sur votre disque dur.
Importer des scènes depuis des vidéos de longue durée
Si vous avez enregistré une vidéo longue sur votre disque dur et que vous souhaitez
utilisez seulement une partie de cette vidéo dans votre projet, procédez comme suit :
• Sélectionnez le fichier dans le Media Pool et cliquez sur le symbole rogner au
milieu des fonctions qui aparaissent au-dessus du fichier.
• Vous pouvez maintenant lire le fichier sélectionné depuis le Media Pool à l'aide
du module de navigation. Recherchez le passage que vous souhaitez importer.
Positionnez le marqueur de lecture au-dessus du module de navigation à la
position de début du passage et cliquez sur le bouton « Définir un point
d'entrée ».
• Placez ensuite le marqueur de lecture à la fin du passage et cliquez sur « Définir
un point de sortie ».
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• Vous voyez maintenant le passage sélectionné sous forme de barres bleues dans
l'affichage. Vous pouvez visionner ce passage séparément à l'aide du bouton «
Lecture de la plage ».
• Vous pouvez modifier le début et la fin de la plage par simple clic en maintenant
le bouton gauche de la souris enfoncé. Une fois que la plage correspond à l'extrait
que vous souhaitez importer, cliquez sur l'image d'aperçu affichée à l'écran et
déplacez-la sur la piste, toujours en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Un objet correspondant au passage sélectionné apparaît alors dans la piste.
Dégrouper des scènes
Bien souvent, vous allez devoir déplacer des scènes précises ou des groupes entiers
de scènes à une autre position dans le film. Cela fonctionne de manière très intuitive :
vous pouvez sélectionner chaque scène dans chaque mode (mode Timeline, mode
Storyboard ou mode Vue d'ensemble des scènes) d'un simple clic et la déplacer à la
position souhaitée en maintenant le bouton de la souris enfoncé (glisser-déposer).
Dans les modes Timeline et Vue d'ensemble des scènes, vous pouvez également
grouper des scènes et les déplacer simultanément : le raccourci Ctrl + clic permet de
sélectionner plusieurs scènes, MAJ + clic permet de sélectionner toutes les scènes
comprises entre celles sélectionnées au préalable.
Pour terminer, voici trois astuces pour des arrangements plus complexes :
• Les modes souris « Toutes les pistes » ou « Une piste » (voir page 43) ne
permettent pas uniquement de déplacer la scène sélectionnée, mais aussi tous
les objets qui suivent l'objet dans la même piste (une piste) ou dans toutes les
pistes (toutes les pistes).
• En mode Timeline, les commandes Grouper (voir page 275) et Dégrouper (voir
page 275) permettent de former des groupes à partir de plusieurs scènes au
choix qui peuvent ensuite être déplacées en bloc.
• Si votre projet a subi de nombreuses coupes et de nombreux déplacements et
que vous craignez de perdre le fil, vous pouvez travailler différemment et
déplacer les scènes que vous voulez utiliser dans le dossier « Prises » du Media
Pool afin de les stocker. Vous rassemblez en quelque sorte les scènes à utiliser,
vous les déplacez dans le dossier des prises, vous créez ensuite un second projet
et placez les scènes depuis le dossier des prises dans le nouveau projet dans le
bon ordre. Le dossier des prises est accessible dans le Media Pool en passant par
le bouton Importation > Mes médias.
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Graver des DVD avec menus interactifs
Une fois vous êtes satisfait de vos films, basculez dans l'interface « Graver » pour les
graver avec menu DVD interactif sur un disque.
• Si vous souhaitez graver un DVD rapidement et simplement,
cliquez sur le bouton de gravure de DVD.
Le menu de chapitrage gagne en importance si vous souhaitez graver plusieurs films,
eux-mêmes subdivisés en plusieurs scènes ou chapitres. En effet, dans ce cas, vous
avez besoin d'une navigation claire pour passer d'un film à un autre et trouver la scène
souhaitée dans chaque film.
Deux affichages sont disponibles dans l'interface Graver : « Aperçu » et « Éditer ». Les
boutons en haut à gauche permettent de basculer entre les affichages.
Ces deux affichages comportent au centre un aperçu du menu DVD. Tous les films
s'affichent comme entrées principales et les scènes comme sous-entrées.
La télécommande située à gauche vous permet de tester le fonctionnement du menu
comme avec un véritable lecteur DVD.
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Dans l'interface « Éditer », le bouton « Navigation » vous permet d'accéder à la
structure du menu de sélection. Il est possible d'y désactiver les chapitres superflus
en décochant les cases correspondantes. Bien entendu, seule l'entrée du menu sera
effacée, mais pas la scène correspondante dans le film.
Pour obtenir une répartition sensée du film en chapitres, chaque film doit être doté de
marqueurs de chapitres dans l'interface Éditer. Si vous souhaitez modifier la
répartition actuelle des scènes, retournez dans l'interface Éditer et choisissez tout
d'abord le film dont vous souhaitez modifier les chapitres. Ensuite, placez le marqueur
de lecture à la position à laquelle un nouveau chapitre doit commencer, puis
choisissez l'option Placer un marqueur de chapitre (raccourci clavier : Maj + Entrée)
dans le menu Éditer. L'option « Placer automatiquement un marqueur de chapitre »
place comme son nom l'indique des marqueurs de chapitres automatiquement à
chaque scène coupée dans le film. Sélectionnez d'un simple clic les marqueurs de
chapitres superflus et supprimez-les.
Une fois que vous êtes satisfait de la division en films et en chapitres, vous pouvez
vous occuper de la mise en forme du menu de sélection.
Vous voyez dans la partie inférieure de l'écran toute une série de modèles de menus
prédéfinis. Utilisez la barre de défilement pour jeter un œil à tous les modèles. Vous
avez plusieurs possibilités :
• si vous souhaitez utiliser un modèle complet, double-cliquez sur celui qui vous
convient. Le modèle intégral sera alors appliqué.
• Dans l'interface Éditer, vous pouvez également combiner différents éléments de
chacun des menus. Si vous souhaitez par exemple utiliser la mise en forme du
texte d'un modèle avec la disposition des éléments d'un autre modèle,
sélectionnez tout d'abord « Police » puis double-cliquez sur le modèle contenant
la mise en forme de texte souhaitée. Ensuite, sélectionnez « Disposition » et
double-cliquez sur votre disposition préférée. L'aperçu au milieu de la fenêtre
présente immédiatement les résultats de vos choix.
• Un double-clic sur une image d'aperçu ou sur une entrée de menu permet
d'ouvrir un éditeur dans lequel vous pouvez modifier le nom du film ou du
chapitre et choisir une autre image d'aperçu.
Lorsque tous les films et chapitres sont organisés de façon cohérente et que le menu
a bonne allure, il ne reste plus qu'à graver !
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Interfaces de travail
Interfaces de travail
Projets, films et scènes
Dans MAGIX Vidéo deluxe 2013, vous travaillez avec des « projets », des « films » et
des « scènes ». Pour un travail rapide et intuitif, il est important de bien comprendre la
différence entre ces trois concepts organisés hiérarchiquement.
Projet
Film
Scène
Un « projet » contient tout ce que vous souhaitez loger sur votre disque.
Il s'agit, généralement, d'un ou plusieurs films (avec une structure, afin
de pouvoir sélectionner les films sur le disque) Les projets peuvent être
enregistrés sur le disque dur en tant que fichiers « <Fichier de projet> »
et être chargés de nouveau par la suite pour poursuivre par exemple
l'édition des films.
Le « film » peut être un film vidéo simple mais peut également être une
combinaison de vidéos et de photos. En plus du matériel vidéo, il peut
contenir de la musique, des titres, des effets de fondu, etc.
Chaque film peut être exporté en tant que vidéo. Le « projet » peut être
considéré comme une sorte de tiroir dans lequel vous placez un ou
plusieurs films pour les éditer ensemble ou les graver sur un disque.
Les scènes sont les parties principales des films. Vous pouvez également
intégrer des photos qui seront montrées comme images fixes ou
animées. Outre des photos et des vidéos, un film comprend également
de nombreux autres éléments : des titres, des transitions, des éléments
de décoration, de la musique, des commentaires vocaux...
En résumé : les « projets » contiennent les « films » qui contiennent des « scènes ».
Les films d'un projet apparaissent en tant qu'entrées de menu, et les scènes en tant
que sous-entrées pour la navigation du disque définitif.
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Interface « Éditer »
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Barre d'outils supérieure : ces boutons permettent un accès rapide aux
principales commandes du programme.
Barre des menus : les menus vous permettent d'accéder à la plupart des
fonctions de MAGIX Vidéo deluxe 2013.
Écran d'aperçu : les vidéos et les images seront affichées ici ainsi qu'un aperçu
des fichiers dans le Media Pool.
Media Pool : vous y trouvez les contenus de votre disque dur et les zones pour
les transitions, les titres et les effets. Dans « Importation », vous accédez, grâce
aux boutons de navigations en haut à gauche, à tous les dossiers de votre
ordinateur.
Contenus : les contenus sont affichés, peu importe dans quel partie du Media
Pool vous vous trouvez. Regardez des modèles ou importer des médias dans le
projet. Dans la section « Effets », vous pouvez afficher la zone effet pour créer
des courbes d'effets.
Modes :
• Le mode Storyboard affiche toutes les scènes de la vidéo actuelle sous forme
de petites images d'aperçu sur une ligne et permet de les arranger
rapidement.
• Le mode Timeline est recommandé pour les travaux d'arrangements
complexes et l'attribution d'effets.
• Le mode Aperçu présente tous les objets de la première piste et permet un
tri rapide de toutes les scènes.
• Le bouton de droite active le mode multicam dans la version Plus/Premium.
Barre d'outils inférieure : dans le mode Timeline, cette barre d'outils fournit
divers outils d'édition et modes souris supplémentaires.
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Interfaces de travail
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Axe temporel avec marqueurs : c'est ici que vous définissez la plage de lecture.
Il est doté d'une échelle temporelle.
Arrangeur : tous les fichiers peuvent être transférés par glisser-déposer depuis le
Media Pool vers les pistes, puis positionnés et édités.
Barres de défilement : les barres de défilement horizontales peuvent être
déplacées ensemble ou séparément pour zoomer. La barre de défilement de
droite permet de zoomer verticalement dans les pistes. Cliquez sur l'extrémité
des barres de défilement pour modifier la plage visible dans la fenêtre de
l'arrangement (en maintenant le bouton de la souris enfoncé).
Gestion du projet
Dans l'interface « Édition », vous n'éditez pas seulement vos films mais également les
projets. C'est à dire, vous pouvez classer les films, ajouter des films, supprimer des
films du projet ou changer leur nom.
Chaque film de votre projet actuel se laisse commander dans un propre onglet au
dessus des pistes.
Pour changer le nom des films, les trier, les charger ou encore les supprimer du projet,
faites simplement un clic droit sur l'un des onglets. Dans le menu contextuel, vous
pourrez alors choisir ce que vous souhaitez faire.
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Interface « Graver »
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Aperçu du menu : vous voyez ici un aperçu du menu de sélection. Pour de plus
amples informations, reportez-vous également au chapitre « Éditer un menu de
disque » (voir page 234).
Modifier l'affichage : vous pouvez passer ici de l'affichage « Aperçu » à
l'affichage « Éditer ».
Télécommande : vous pouvez vérifier comment réagira votre futur disque
lorsque vous utiliserez les touches de la télécommande de votre lecteur (voir
page 233).
Exportation : sélectionnez ici le format souhaité (voir page 244) avant la gravure
du projet.
Lecture de l'aperçu : vous pouvez lire ici l'aperçu du menu et le tester à l'aide de
la télécommande.
Catégories de modèles : choisissez la section souhaitée parmi les différentes
catégories contenant différents menus.
Modèles de menu : sélectionnez ici un modèle pour la conception de votre
menu.
Utiliser les modèles de conception : choisissez ici si l'un modèle doit être
appliqué à la page, au menu ou à tous les menus du disque.
Pour en savoir plus sur ce thème, consultez la section « Graver » (voir page 233).
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Interfaces de travail
Barres d'outils
Barre d'outils supérieure
La barre d'outils supérieure se trouve en haut à gauche de l'écran. Elle propose les
options suivantes :
Nouveau projet
Un nouveau projet MAGIX Vidéo deluxe 2013 est créé. Pour cela, la boîte de
dialogue contenant les paramètres pour un nouveau projet ou un nouveau film
s'ouvre.
Raccourci clavier :
Ctrl + N
Charger le projet
Cette option permet de charger un projet ou un fichier média. Lors du
chargement d'un projet, veillez à ce que tous les fichiers médias lui appartenant
soient disponibles.
MAGIX Vidéo deluxe 2013 cherche les fichiers audio et vidéo dans les dossiers dans
lesquels ils se trouvaient au moment de la sauvegarde.
Raccourci clavier :
Ctrl + O
Enregistrer le projet
Le projet actuel va être sauvegardé sous le nom actuel. Si aucun nom n'a encore
été choisi, une boîte de dialogue s'ouvre dans laquelle vous pouvez déterminer le
chemin d'accès du projet (c'est-à-dire l'endroit où il doit être enregistré) ainsi
que son nom.
Remarque : seules les informations concernant les fichiers médias, les coupes, les
effets et les titres utilisés sont enregistrées dans le fichier projet (*.), mais pas la
vidéo et le son eux-mêmes. Ceux-ci se trouvent toujours dans les fichiers médias
enregistrés ou importés, qui restent inchangés pendant tout le traitement dans
MAGIX Vidéo deluxe 2013. Pour enregistrer un film entier dans un dossier précis,
afin de poursuivre son édition sur un autre PC par exemple, utilisez la fonction
« Copier le film et les médias dans le dossier ».
Raccourci clavier :
Ctrl + S
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Paramètres du programme
Ouverture des paramètres du programme (voir page 59)
Raccourci clavier :
Y
Aide contextuelle
Le curseur de la souris se transforme ici en une flèche avec un point
d'interrogation.
Cliquez sur une commande au choix de l'interface principale : l'aide du programme
pour l'élément de contrôle correspondant s'ouvre.
Raccourci clavier :
Alt + F1
MAGIX News Center
Par le biais du MAGIX News Center, vous avez accès à des informations actuelles
comme des liens vers les ateliers en ligne ou des astuces et conseils concernant des
applications précises. Les nouveautés sont colorées différemment selon leurs
thèmes :
• Le vert indique des astuces et conseils pratiques pour votre logiciel ;
• Le jaune indique la disponibilité de nouveaux patchs et mises à jour ;
• Le rouge est associé aux actions spéciales, jeux concours et sondages.
Si aucune nouveauté n'est disponible, le bouton est grisé. Dès que vous cliquez sur
MAGIX News Center, toutes les informations déjà présentes sont affichées. Cliquez
sur l'une d'entre elles pour accéder à la page Web correspondante.
Barre d'outils inférieure
Vous trouvez la barre d'outils suivante dans le mode Storyboard :
Annuler
Cette commande permet d'annuler les dernières éditions effectuées. Ainsi,
vous n'avez rien à craindre lors de manipulations « risquées ». Si le résultat
n'est pas celui que vous attendiez, vous pouvez revenir à l'état initial en
cliquant sur Annuler.
En cliquant sur la flèche située près de la commande, vous ouvrez une liste contenant
les modifications effectuées jusqu'à présent, ce qui permet également d'annuler en
même temps plusieurs modifications réalisées l'une à la suite de l'autre.
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Interfaces de travail
Remarque : vous pouvez définir la longueur de la liste dans les paramètres du
programme (voir page 59). D'une manière générale, plus la liste est longue et plus la
mémoire vive sera sollicitée.
Raccourci clavier :
Ctrl + Z
Rétablir
Cette commande rétablit l'action annulée juste avant.
En cliquant sur la flèche située près de la commande, vous ouvrez une liste contenant
toutes les modifications annulées jusqu'à présent, ce qui permet de rétablir en même
temps plusieurs actions précédemment annulées.
Raccourci clavier :
Ctrl + Y
Supprimer des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline).
Raccourci clavier :
Suppr.
Couper les objets
Cette commande permet de supprimer la scène sélectionnée et la copier dans
le presse-papiers. La commande « Coller » vous permet par la suite de
réutiliser cette scène dans n'importe quel autre projet de film.
Copier les objets
Cette commande permet de copier la scène sélectionnée (ou l'objet
sélectionné en mode Timeline) dans le presse-papiers. La commande
« Coller » vous permet par la suite de réutiliser cette scène dans n'importe
quel autre projet de film.
Insérer le presse-papiers
Colle le matériel copié (scène ou objet) dans le presse-papiers à la position
actuelle du marqueur de début.
Raccourci clavier :
Ctrl + V
Éditeur de titres
Cette commande ouvre l'éditeur de titres pour l'objet-titre, l'objet-photo ou
l'objet-vidéo sélectionné.
Raccourci clavier :
Ctrl + T
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Bouton de découpe
Le bouton de découpe vous permet de segmenter des objets, de supprimer le début
ou la fin d'un objet, ou de diviser le film en plusieurs clips. Sélectionnez l'objet de votre
choix et placez le marqueur de lecture à la position désirée. Cliquez sur le bouton de
découpe pour segmenter l'objet. Le menu déroulant vous donne accès à davantage
d'options.
Segmenter
Cette commande coupe un objet sélectionné à la position du marqueur de
lecture. Deux objets indépendants sont créés.
Raccourci clavier :
T
Supprimer le début
Cette commande permet de découper un objet sélectionné à la position du
marqueur de lecture et de supprimer en même temps l'ensemble du
matériel situé avant ce marqueur.
Raccourci clavier :
Z
Supprimer la fin de la scène
Cette commande permet de couper un objet sélectionné à la position du
marqueur de lecture et de supprimer en même temps l'ensemble du
matériel situé après ce marqueur.
Raccourci clavier :
U
Remarque : si vous utilisez les commandes « Segmenter » et « Supprimer
début/fin » sans sélectionner quoi que ce soit, tous les objets vont être coupés à la
position du marqueur de lecture.
Supprimer la scène
Cette commande permet de supprimer les objets sélectionnés. Les parties
suivantes sont alors automatiquement déplacées à la fin de l'objet situé avant
le ou les objet(s) supprimé(s).
Raccourci clavier :
Ctrl + Suppr
Segmenter un film
Cette commande permet de couper le film à la position du marqueur de
lecture et d'obtenir ainsi deux films indépendants.
À ce moment-là, dans l'arrangeur, seule la partie se trouvant avant le marqueur de
lecture reste. La partie suivante est supprimée de l'arrangeur actuel et ajoutée en tant
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Interfaces de travail
que nouveau film. Vous pouvez accéder à ce film depuis le menu « Fenêtre ».
Raccourci clavier :
Alt + Y
Fonctions spéciales pour l'ajout de nouveaux objets
MAGIX Vidéo deluxe 2013 propose différentes possibilités pour insérer dans le projet
un objet sélectionné dans le Media Pool.
Application automatique
Cette commande insère dans l'arrangeur le fichier sélectionné dans le Media
Pool. Les objets vidéo et image sont toujours insérés derrière le dernier objet
de la première piste et les objets audio et texte sont placés sur d'autres
pistes.
Insertion sur une piste
Cette commande permet d'insérer un objet du Media Pool à la position du
marqueur de lecture et déplace en même temps les objets suivants sur la
piste.
• À la différence de la prise en charge automatique, avec le ripple une piste, tous
les objets sont insérés à la position du marqueur de lecture. Les objets de la piste
cible sont automatiquement renvoyés vers l'arrière, derrière l'objet inséré. Les
pistes voisines restent inchangées.
• Les vidéos et les images sont placées comme d'habitude sur la première piste. Si
un autre objet se trouve à l'endroit du marqueur de lecture, celui-ci sera coupé et
et poursuivi après la fin de l'objet inséré, de façon à ce que le début du nouvel
objet se trouve au même endroit que le marqueur de lecture.
Ripple multipiste
L'objet sélectionné dans le Media Pool sera inséré dans la piste cible à
l'emplacement du marqueur de lecture. Tous les objets situés à la hauteur du
marqueur de lecture seront séparés et déplacés de la largeur de l'objet inséré.
Tous les objets venant après sur la piste seront également déplacés.
• À la différence de l'application automatique, tous les objets sont insérés à la
position du marqueur de lecture.
• Les vidéos et les images sont placées comme d'habitude sur la première piste. Si
un autre objet se trouve à l'endroit du marqueur de lecture, celui-ci sera coupé et
et poursuivi après la fin de l'objet inséré, de façon à ce que le début du nouvel
objet se trouve au même endroit que le marqueur de lecture.
• Si d'autres objets se trouvent à la même position que le marqueur de lecture sur
d'autres pistes, ils sont également coupés et déplacés vers l'arrière.
• Tous les objets suivants sur toutes les pistes sont déplacés vers l'arrière.
41
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Échanger
Cette commande permet d'échanger l'objet sélectionné avec celui qui est
sélectionné dans le Media Pool. Si sa durée est ajustée, les objets qui suivent
sont déplacés automatiquement.
Écraser
Cette commande écrase dans la piste cible les objets situés à la position du
marqueur de départ avec l'objet sélectionné dans le Media Pool.
Remarque : à la différence de la procédure d'échange, aucun ajustement de la durée
n'a lieu. Tandis que la commande « Échanger » déplace les objets qui suivent,
« Écraser » les remplace (éventuellement partiellement), selon la durée de l'objet
inséré par rapport à l'objet à écraser.
Fonctions supplémentaires en mode Timeline
Les commandes suivantes sont uniquement proposées en mode Timeline :
Placer un marqueur de chapitre
Cette commande crée un marqueur de chapitre à la position du marqueur de
lecture. Une entrée de chapitre est alors créée dans le menu du disque si vous
gravez le film sur disque.
Vous pouvez renommer votre marqueur de chapitre en ouvrant son menu contextuel
d'un clic droit puis en sélectionnant « Renommer ». Ce nouveau nom apparaît alors
également dans le menu des chapitres (voir page 234).
Raccourci clavier :
Maj + Entrée
Grille d'objets
Ce bouton active et désactive la grille d'objets (voir page 102). Lorsque la grille
d'objets est affichée, les objets sont placés les uns à la suite des autres, de sorte
que tout se met en place de manière fluide.
Grouper
Tous les objets sélectionnés sont attribués à un groupe que l'on peut ensuite
sélectionner en un clic et éditer simultanément.
Raccourci clavier :
Ctrl + L
Dégrouper
Cette commande divise un groupe d'objets en objets indépendants.
Raccourci clavier :
Ctrl + M
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Interfaces de travail
Modes souris
MAGIX Vidéo deluxe 2013 propose différents modes souris pour des
applications spécifiques. Vous pouvez y accéder à l'aide de la petite flèche
située à côté des commandes.
.
Tout déplacer
Ce mode souris fonctionne en principe comme le « mode souris pour objets
individuels ». Cependant, tous les objets ayant le même point de départ ou un
point de départ ultérieur à celui de l'objet sélectionné sont déplacés en même
temps.
Ceci est particulièrement utile lorsque vous souhaitez insérer quelque chose au milieu
de l'arrangement mais qu'il n'y a pas suffisamment de place et que tous les objets à
partir d'un emplacement précis doivent être déplacés vers l'arrière.
Raccourci clavier :
7
Tout déplacer sur la piste
Ce mode souris fonctionne en principe comme le « mode souris pour objets
individuels », mais lorsque vous déplacez un objet, tous les objets suivants se
trouvant sur la même piste sont également déplacés.
Cela est très pratique lorsque vous avez besoin de place dans la première partie d'une
piste mais que vous ne souhaitez pas modifier la suite d'objets située derrière.
Raccourci clavier :
8
Objet
Le mode souris pour chaque objet est le mode configuré par défaut avec lequel
vous pouvez procéder à la plupart des tâches.
Un clic gauche permet de sélectionner les objets. En maintenant le bouton de la souris
enfoncé, il est possible de déplacer un objet sélectionné. Un clic droit ouvre le menu
contextuel.
Raccourci clavier :
Alt + 1
Courbe
Ce mode souris a été spécialement conçu pour le dessin des courbes d'effet.
Les courbes d'effet contrôlent l'intensité de celui-ci : plus le point de la courbe est
élevé, plus le paramètre d'effet correspondant est intensif à cet emplacement. Elles
peuvent être utilisées autant pour les objets vidéo et image des pistes d'images que
pour les objets audio des pistes son.
43
44
Pour en savoir plus, veuillez consulter le paragraphe « Travailler en mode souris
Courbes » du chapitre « Animer des objets ».
Raccourci clavier :
Alt + 3
Étirement
Ce mode spécifique sert à ajuster la durée des objets. L'objet est lu sur toute sa
durée et la vitesse de lecture est adaptée à la durée étirée de l'objet.
Les objets vidéo sont donc accélérés ou ralentis. Les objets audio peuvent être étirés
ou raccourcis à l'aide du Timestretching sans que la tonalité ne soit modifiée.
Attention : si les objets sont animés à l'aide de courbes d'effet, l'option « Coupler la
longueur de la courbe à la durée de l'objet » (voir page 150) doit être activée pour
les courbes d'effet.
Raccourci clavier :
Alt + 4
Préécouter
Lorsque ce mode est activé, les objets audio peuvent être pré-écoutés du début
à la fin tant que le bouton de la souris reste enfoncé.
Dans ce mode, les objets ne peuvent être ni déplacés ni modifiés.
Raccourci clavier :
Alt + 6
Rendu de l'aperçu
Ce bouton vous permet d'accéder aux fonctions de rendu de l'aperçu.
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Interfaces de travail
Media Pool
La structure et les procédures d'utilisation du Media Pool sont similaires à celles de
l'explorateur Windows, à la différence que seuls les fichiers pouvant être utilisés sont
affichés. Il permet d'accéder et de charger toutes sortes de fichiers multimédias :
fichiers vidéo, fichiers audio, transitions, effets ou projets entiers.
Importation
Touches de navigation
Les commandes de navigation servent à naviguer parmi les dossiers et les lecteurs de
votre ordinateur.
Suivant/Précé
dent
Vers le haut
Ces boutons vous permettent d'accéder au dossier dans
lequel vous vous trouviez précédemment.
Ce bouton vous permet de remonter d'un niveau dans
l'arborescence des dossiers.
Arborescence
Vous pouvez activer ici l'arborescence des dossiers afin
de naviguer dans votre ordinateur.
La fonction « Rechercher » vous permet de trouver
rapidement des fichiers précis. Vous pouvez définir le
type de fichier, la date de création et des dossiers
spécifiques dans lesquels la recherche doit être
effectuée.
Rechercher
Parcourir
l'historique et
les
spécifications
Vous pouvez voir en haut au centre le chemin
d'accès du dossier actuel. Le bouton fléché permet
d'ouvrir un menu dans lequel vous pouvez retrouver
45
46
de chemins
Options
les derniers dossiers que vous avez parcourus.
Vous pouvez également accéder à toutes les
fonctions du menu contextuel (renommer ou
supprimer des fichiers, etc.) à l'aide du bouton
« Options ».
Options
d'affichage
Définissez ici la manière dont les entrées doivent être
listées.
Zoom
En affichage « Grands symboles », vous pouvez activer
un curseur de zoom qui vous permet de régler la taille et
le nombre de symboles visibles.
Recherche
Le Media Pool contient une fonction de recherche très pratique qui permet de trouver
tous les fichiers souhaités sur l'ordinateur. Elle peut être activée et désactivée à l'aide
du bouton affiché ici.
Nom de fichier : saisissez ici le nom ou une partie du nom du fichier recherché. Le
symbole X permet de supprimer votre saisie. Un « ? » peut être utilisé pour remplacer
un caractère, une « * » pour autant de caractères que vous voulez.
Type de fichier : indiquez ici l'extension du nom du fichier. Plusieurs entrées doivent
être séparées par des points virgules. Vous pouvez également sélectionner sous le
champ de saisie différentes pré-configurations pour des extensions de noms de
fichiers fréquemment utilisées.
Date : limitez ici la recherche de fichiers à une période donnée. Sélectionnez une
entrée dans la liste.
Dossier : si vous ne souhaitez pas rechercher de fichiers dans tout l'ordinateur mais
seulement sur un support de données précis ou dans un dossier, définissez ici le
chemin d'accès souhaité.
Portée de la recherche : les différentes options disponibles ici vous permettent de
définir si des emplacements supplémentaires à ceux indiqués doivent également être
parcourus lors de la recherche.
• Parcourir les emplacements indexés et le dossier sélectionné
• Parcourir les emplacements indexés, le dossier sélectionné et « Mes documents »
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Interfaces de travail
• Parcourir les emplacements indexés, le dossier sélectionné, « Mes documents »
et le dossier de projet
Les « emplacements indexés » sont des dossiers parcourus et catalogués par le
service d'index de Windows. Si le service d'index est activé, les fichiers se trouvant
dans les dossiers configurés seront indexés pendant que l'ordinateur est en pause, de
sorte à ce que la procédure de recherche lancée par l'utilisateur soit réalisée plus
rapidement.
Remarque : le service d'index est désactivé par défaut sous Microsoft Windows
XP™. Les fonctions de recherche qui existent uniquement depuis Windows Vista™
peuvent être installées à l'aide de la version actuelle de « Windows Search ». Il est
ainsi très facile d'ajouter des dossiers au service d'index. Référez-vous pour cela aux
instructions d'installation de Microsoft.
Ordinateur
Le bouton de raccourci « Ordinateur » permet d'afficher tous les lecteurs de
l'ordinateur. Tous les lecteurs sont représentés par leur lettre et peuvent être ouverts
par double-clic.
Dossier utilisateur
Avec le deuxième raccourci - qui porte le nom de l'utilisateur - le dossier personnel de
l'utilisateur s'affiche dans le Media Pool.
Mes médias
Le lien « Mes médias » permet de choisir entre les raccourcis « Projets », « Mes
vidéos », « Ma musique », « Mes images » et « Enregistrements ».
Projets : accédez ici au dossier dans lequel vos films et vos projets sont enregistrés
par défaut.
Vous trouverez dans le menu contextuel d'un projet la fonction « Afficher le contenu
du projet ». Elle vous permet d'afficher tous les objets d'un projet et de les copier dans
le projet actuel, procédure qui conserve l'état d'édition et les effets des objets. Cela
signifie que vous n'avez pas besoin d'éditer les objets une nouvelle fois pour obtenir
l'état dans lequel ils sont dans le « vieux » projet. Mais évidemment, vous pouvez
toujours modifier les objets transférés. Ces modifications sont alors enregistrées dans
le projet actuel.
Mes vidéos : affiche tous les fichiers se trouvant sous « Mes documents\Mes vidéos
».
Ma musique : affiche le contenu du dossier « Mes documents\Ma musique ».
MAGIX Music Manager propose également ce dossier pour la saisie de votre
collection de musique dans la base de données.
47
48
Mes photos : dossier « Mes documents/Mes photos ». Ce dossier est souvent utilisé
par les appareils photo numériques et les scanners pour y enregistrer les photos par
défaut. Le programme MAGIX Photo Manager utilise également ce dossier pour, par
exemple, importer des photos.
Enregistrements : MAGIX Vidéo deluxe 2013 dépose par défaut tous les
enregistrements ici.
Outils MAGIX
Le raccourci « Outils MAGIX » permet de sélectionner les liens « Téléchargements »,
« Banque de données », « Album en ligne » et « Médias Internet ».
Téléchargements : ce bouton vous permet d'accéder aux fichiers multimédias que
vous avez téléchargés sur Catooh.
Base de données : ce bouton vous permet d'accéder à l'affichage de la base de
données regroupant plusieurs programmes. Un clic droit sur ce dernier ouvre la
recherche dans la banque de données. La banque de données doit tout d'abord être
créée à l'aide d'un autre programme MAGIX ou avec un des programmes livrés avec
ce logiciel : MAGIX Photo Manager ou MAGIX Music Manager.
Album en ligne : ce bouton permet d'accéder directement à votre Album en ligne
MAGIX. Ceci permet de charger et de supprimer directement des fichiers. Pour cela,
vous devez d'abord être inscrit auprès de Album en ligne MAGIX.
Il existe plusieurs possibilités pour le chargement de données :
1.
2.
sélectionnez les fichiers à charger dans le Media Pool (en maintenant la touche
Ctrl enfoncée), choisissez la fonction « Copier » (clic droit) dans le menu
contextuel. Connectez-vous ensuite à l'Album en ligne MAGIX, naviguez
jusqu'au dossier souhaité et choisissez l'entrée « Coller » dans le menu
contextuel.
Cliquez sur « Album en ligne » dans le Media Pool et naviguez jusqu'à l'endroit
désiré. Ouvrez ensuite l'Explorateur Windows, choisissez les fichiers souhaités
en maintenant la touche Ctrl enfoncée puis ajoutez-les dans le Media Pool par
glisser-déposer.
Dans les deux cas, les fichiers correspondants sont chargés dans votre Album en ligne
MAGIX personnel.
Remarque : cette fonction nécessite une connexion Internet. Gardez à portée de
main vos informations de connexion (adresse e-mail et mot de passe).
Médias Internet : c'est ici que s'ouvre le navigateur intégré (voir page 315) de MAGIX
Vidéo deluxe 2013. Il vous permet de rassembler directement des médias depuis
Internet pour les utiliser dans le film actuel, par exemple.
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Interfaces de travail
Itinéraire : cliquez ici si vous voulez créer un itinéraire (voir page 208).
Modèles de film
Accédez ici aux différents modèles de films que vous pouvez personnaliser (voir page
203).
Transitions
Vous trouverez ici toutes les transitions de MAGIX Vidéo deluxe 2013 classées en
différentes catégories. Un clic sur une catégorie permet d'afficher toutes les
transitions qu'elle contient.
Pour charger une transition, utilisez le glisser-déposer (en maintenant le bouton de la
souris enfoncé) pour placer la transition de votre choix sur l'objet auquel vous voulez
l'ajouter.
Vous trouverez davantage d'informations à ce sujet dans la section « Transitions
(fondus) » du chapitre « Objets » (voir page 99).
Titre
Vous trouverez ici les préréglages des titres et l'éditeur de titres. Ils sont classés en
plusieurs catégories et peuvent être chargés par double-clic ou glisser-déposer. Les
modèles de titres 3D sont également disponibles à cet emplacement.
Le texte d'objets titres peut être modifié dans l'écran du programme par un simple
double-clic sur l'objet.
Effets
Vous avez accès ici aux effets, qui sont triés en fonction de différents raccourcis dans
différentes sections. Pour en savoir plus, veuillez vous référer au chapitre « Effets »
(voir page 119).
Modèles d'effets vidéo
Vous trouvez ici des modèles d'effet préconfigurés que vous pouvez placer sur un
objet vidéo ou image par glisser-déposer. Ces modèles d'effets sont composés d'une
combinaison de différents paramètres d'effets que vous pouvez ajuster dans les
boîtes de dialogue d'effets correspondantes.
Des modèles de mixage de deux objets vidéo ou image sont disponibles dans le sousdossier « Effets de mix vidéo ». Pour cela, deux objets vidéo ou image doivent se
trouver sur deux pistes l'un au-dessus de l'autre. Afin d'utiliser un modèle d'effet mix,
placez-le par glisser-déposer sur l'objet inférieur.
Effets vidéo
Vous trouvez ici les effets pour objets vidéo et photo à configurer librement. Les effets
peuvent être configurés uniquement après qu'un objet a été sélectionné dans la boîte
49
50
de dialogue de l'effet correspondant. Pour de plus amples informations, référez-vous
au chapitre « Effets » sous « Effets vidéo dans le Media Pool ». (voir page 121)
Effets de mouvement
Vous trouverez à cet endroit les effets de mouvement dont vous pouvez vous servir
pour animer vos images avec des zooms ou des travellings. Pour de plus amples
informations, référez-vous au chapitre « Effets » > section « Effets de mouvement
dans le Media Pool » (voir page 130).
Stereo3D
Vous accédez ici à la fonction Stereo3D. Pour de plus amples informations, référezvous au chapitre « Stereo3D » (voir page 194).
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Effets audio
Vous trouvez ici de nombreux modèles d'effets audio pour l'écho, la reverb,
l'égaliseur, le compresseur, etc. Lisez également le chapitre « Édition audio » (voir
page 159) à ce sujet.
Éléments de design
Incrustation d'images multiples : vous trouverez ici différents préréglages pour
l'incrustation des images.
Collages : les collages fonctionnent selon le même principe que les effets image dans
l'image, mais plusieurs objets sont utilisés ici. Selon le résultat désiré, vous pouvez
assembler les objets à votre guise puis placer le collage sur le premier objet.
Surfaces de couleurs : servez-vous des différentes surfaces de couleurs en guise de
motifs d'arrière-plan. D'une part, des images-tests professionnelles sont disponibles
pour calibrer votre système. D'autre part, il est possible d'utiliser des arrière-plans
colorés par exemple pour mettre au point vos propres transitions de couleurs ou en
tant que fonds pour vos textes. Le modèle de conception « Personnalisé » permet
d'accéder à une boîte de dialogue de sélection de couleur, dans laquelle vous pouvez
configurer librement la couleur souhaitée.
Arrière-plans : arrière-plans photo et vidéo statiques ou animés. Les arrière-plans
vidéos peuvent être lus en boucle, ce qui signifie que vous pouvez les prolonger à
volonté en les dupliquant.
Objets images : vous trouverez ici différents objets images tels que des barres noires,
des bulles de BD, etc.
Intros/Outros : vous trouverez ici différents modèles de génériques de début et de fin
pour toutes les occasions.
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Interfaces de travail
Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « Éléments de design dans le Media
Pool » du chapitre « Effets » (voir page 137).
Modèles de conception personnalisés
Vous trouvez ici le dossier contenant vos propres modèles d'effets. Pour en savoir
plus, consultez la rubrique « Modèles de conception personnalisés dans le Media
Pool » dans le chapitre « Effets » (voir page 138).
Effets supplémentaires
Les plug-in d'effets sont à votre disposition ici. Pour en savoir plus, consultez la
rubrique « Effets supplémentaires dans le Media Pool » dans le chapitre « Effets »
(voir page 144).
Modes d'affichage de la liste des fichiers
Dans la liste des fichiers, vous pouvez voir tous les fichiers multimédias pris en
charge ainsi que les sous-dossiers du dossier actuellement sélectionné. Effectuez un
clic droit dans le Media Pool pour afficher le menu contextuel et sélectionner un des
trois modes d'affichage à votre disposition (Liste, Détails, Grandes icônes).
Liste : seuls les noms de fichiers sont
affichés. Ce mode de présentation
présente le plus de fichiers
simultanément.
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Détails : pour chaque fichier
multimédia, outre le nom, vous pouvez
également voir le type, la taille et la
dernière date de modification.
Les grandes icônes ont l'avantage
d'afficher pour chaque fichier vidéo ou
image une frame d'aperçu dans la liste
des fichiers. Vous savez donc
instantanément de quel matériel il
s'agit.
Si vous activez cet affichage, la
fonction de zoom apparaît à côté.
Vous pouvez ainsi également zoomer
sur les miniatures.
Aperçu
Il existe une fonction d'aperçu pour toutes les entrées du Media Pool qui peut s'ouvrir
par glisser-déposer sur l'écran vidéo ou avec la touche Entrée.
Les effets disposent également d'une fonction d'aperçu, permettant de mieux
comprendre leur mode de fonctionnement.
Les fonctions de la console de transport permettent de sélectionner un fichier vidéo
dans le Media Pool et de le charger. Pour en savoir plus, reportez-vous au chapitre
« Ajouter des objets dans le projet ».
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Interfaces de travail
Module de navigation
Les contrôles du module de navigation de l'écran d'aperçu permettent la lecture de
vidéos et d'images dans l'arrangeur ou leur aperçu dans le Media Pool.
Commandes du module de navigation
Plage : au-dessus des fonctions de lecture, vous
pouvez définir la longueur de la plage entre les
points d'entrée et de sortie à l'aide de la souris.
Marqueur de lecture : ce marqueur indique l'avancement de la lecture à
l'écran.
Définir un point d'entrée et de sortie : ce bouton vous permet de définir
le début et la fin d'une plage.
Aller au début de la plage : ce bouton place le marqueur de lecture
directement au début de la plage actuelle.
Sauter au début du film : place le marqueur de lecture au début du film.
Lecture/Stop (pause) : le bouton de lecture au milieu du module de
navigation démarre la lecture. Un deuxième clic permet de suspendre la
lecture.
Astuce : dans le menu Fichier > Paramètres > Programme > Lecture, vous pouvez
définir l'action engendrée par un deuxième clic ou par le raccourci du marqueur de
lecture (barre espace) : soit retour du marqueur de lecture au début (arrêt), soit
pause (le marqueur reste à sa position actuelle).
Lecture de la plage : ce bouton permet de lire la plage actuelle.
Aller à la fin de la plage : ce bouton place le marqueur de lecture à la fin de la
plage actuelle.
Enregistrement audio ou vidéo : cette commande vous permet d'accéder
rapidement à la boîte de dialogue d'enregistrement.
Activation du mode « Vue d'ensemble du film » pour l'écran vidéo
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Jog Wheel : cette molette vous permet de vous déplacer
dans la vidéo image par image et de positionner le
marqueur de lecture de façon très précise à l'aide d'un
zoom important.
Commande Shuttle : plus le curseur se trouve sur le
côté, plus la vitesse de lecture de l'arrangement sera
élevée. Ainsi, il est possible d'accéder rapidement à un
endroit précis.
Zoom : Cliquez sur la force de zoom de votre choix dans l'écran d'aperçu.
Résolution : si la lecture de vidéos venait à « ramer », activez la demirésolution.
Vous trouverez également ce réglage dans les Paramètres du programme
> Vidéo/Audio > Affichage du film. La qualité du film ne sera pas diminuée
si vous exportez ou gravez le projet par la suite.
Arrangeur
MAGIX Vidéo deluxe 2013 propose une interface de travail pour des procédures
d'éditions supplémentaires : classement, post-sonorisation, montage professionnel,
transitions parfaitement configurées et effets exceptionnels.
Des modes d'affichage correspondants à chaque
application sont disponibles : mode Vue d'ensemble des
scènes, mode Storyboard et mode Timeline.
Pistes
L'arrangeur est structuré en pistes sur lesquelles les fichiers multimédias peuvent être
positionnés et édités. Le nombre de pistes affichées peut être défini dans le menu
« Fichier > Paramètres du film ».
En principe, tous les types d'objets peuvent être placés sur les pistes. À l'intérieur
d'une même piste, vous pouvez donc combiner par exemple des objets vidéo, des
images et des objets audio et MIDI. La longueur maximale d'un film est de 6 heures.
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Interfaces de travail
Au début de chaque piste, vous avez un en-tête de piste
dans lequel vous pouvez activer et désactiver les options
« muet » (Mute) ou Solo.
Cliquez sur le symbole de cadenas pour verrouiller tous les objets d'une piste et ainsi
les protéger contre l'édition. Double-cliquez sur le texte au-dessus des boutons pour
modifier le nom d'une piste.
Effectuez un clic droit sur l'en-tête de la piste pour afficher le menu contextuel :
• Multicam > Piste source : activez/désactivez une piste en tant que piste source
(voir page 112).
• Multicam > Piste master audio : définissez la piste master audio pour le montage
Multicam (voir page 113).
• Hauteur de piste : définissez si la piste sélectionnée ou toutes les pistes
doit/doivent être affichée(s) en grand, en petit, dans la taille standard.
Vous pouvez également modifier la taille à l'aide de la souris. Pour cela, utilisez la
souris pour tirer le bord inférieur d'un en-tête de piste vers le bas.
Zoomer
Les fonctions de zoom vertical permettent de
déterminer le nombre de pistes visibles. Si
l'arrangement contient un grand nombre de
pistes, il est conseillé d'agrandir l'affichage (de
zoomer) afin de pouvoir éditer une piste ou un
objet en affichage grand format dans les moindres
détails.
Les fonctions de zoom horizontal, quant à elles, permettent de régler la portion visible
de l'arrangement sur la Timeline.
Vous pouvez ajuster la hauteur d'une piste en tirant sur le côté inférieur de l'en-tête
de piste.
Zoom d'objet : les niveaux de zooms horizontaux et verticaux sont agrandis
de telle sorte que tous les objets sélectionnés soient affichés dans leur taille
maximale.
Optimiser l'affichage : cette fonction permet d'afficher l'intégralité de
l'arrangement dans la largeur. Le niveau de zoom est réglé sur 100 %.
Désactiver cette fonction restaure le niveau de zoom précédent.
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Personnaliser l'espace de travail
L'arrangeur, l'écran vidéo et le Media Pool peuvent être masqués ou positionnés
librement à l'écran. Vos paramètres sont sauvegardés automatiquement lors de la
fermeture de MAGIX Vidéo deluxe 2013 et sont conservés pour la prochaine
utilisation du programme.
L'écran du programme peut être utilisé pour des arrangements plus volumineux, afin
d'afficher une vue d'ensemble correcte de l'arrangeur (menu Fenêtre > Vue
d'ensemble du film (voir page 287)).
Remarque : vous pouvez rétablir l'affichage par défaut de l'interface du programme
via le menu « Fenêtre » > « Rétablir la disposition de la fenêtre » ou via le raccourci
clavier F9.
Astuce : si vous travaillez avec deux moniteurs, vous pouvez afficher l'écran
d'aperçu en grand format sur l'écran secondaire. Maintenez le haut de l'écran
d'aperçu avec la souris et déplacez-le sur le deuxième moniteur. Cliquez ensuite sur
le petit carré en haut à droite. Cette option affiche l'écran d'aperçu vidéo en mode
plein écran.
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Paramètres
Paramètres
Vous pouvez accéder à toutes les boîtes de dialogue de configuration via le menu
« Fichier > Paramètres ».
Paramètres du film et du projet
Vous pouvez accéder à tout moment à ces paramètres via le menu « Fichier >
Paramètres > Film ». C'est à cet endroit que sont définis les paramètres qui se laissent
adapter individuellement à tous les projets.
Remarque : un projet peut contenir plusieurs films.
Paramètres
Lire le film en boucle : le film est lu à l'infini. La lecture se répète à partir du marqueur
de début dès que le curseur atteint le marqueur de fin.
Utiliser comme paramètre prédéfini pour les nouveaux films : les paramètres définis
dans la boîte de dialogue valent comme paramètres standard pour les nouveaux
projets.
Ajuster automatiquement les nouvelles images au format Plein écran (les bords
seront masqués) : cette option est particulièrement utile pour les photos incluses
dans l'arrangement mais qui ont des formats différents. Lorsque cette option est
activée, aucune barre noire n'est affichée ; des bouts d'images sont toutefois masqués
sur les bords.
Nombre de pistes : vous pouvez changer ici le nombre de pistes.
Taux d'échantillonnage audio : le taux d'échantillonnage par défaut est 48 kHz. Ce
taux d'échantillonnage est utilisé pour tous les enregistrements et est également
imposé pour les pistes audio de DVD. Ce paramètre permet d'obtenir une qualité de
son optimale. Le matériel audio ayant un taux d'échantillonnage différent (les CD
audio à 44 kHz par exemple) est automatiquement modifié lors du chargement
(rééchantillonnage). Ne modifiez cette valeur que si vous souhaitez utiliser du
matériel sonore avec un taux d'échantillonnage différent ou si votre carte son ne
prend pas en charge ce taux d'échantillonnage.
Configuration vidéo : vous pouvez sélectionner les paramètres par défaut du format
et de la fréquence d'image pour les images télévisées PAL ou NTSC, ou bien définir
votre propre format.
Informations du film
Cette option ouvre une fenêtre d'informations.
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Nom : affiche le nom du film actuel.
Créé le : affiche la date et l'heure auxquelles le film a été créé.
Dernière modification : affiche la date de la dernière sauvegarde.
Nombre d'objets utilisés : affiche la quantité d'objets dans le film.
Fichiers utilisés : affiche la liste de tous les fichiers utilisés dans le film.
Paramètres du projet
Vous pouvez définir ici les paramètres du projet. Un projet peut être constitué à partir
de plusieurs films et est sauvegardé au format de fichier MVP.
Nom et chemin d'accès : vous pouvez voir le nom du film et où il se trouve sur votre
ordinateur.
Description : décrivez ici votre projet, avec par exemple quelques mots-clés sur la
progression de l'édition. Il s'agit d'une fonction pense-bête.
Date : vous pouvez ici attribuer une date à votre projet. Il est possible d'attribuer une
date précise, par exemple « 24/12/2010 » ou un terme descriptif comme par exemple
« Noël 2010 ».
Aperçu : cette fonction concerne uniquement l'aperçu dans un gestionnaire de
fichiers comme l'Explorateur Windows. Vous pouvez utiliser la sélection automatique
pour une image d'aperçu ou alors choisir une image sur votre disque dur ou dans le
film du projet.
Sélection automatique de l'image d'aperçu : MAGIX Vidéo deluxe 2013 utilise une
image d'aperçu sélectionnée automatiquement.
Utiliser le fichier image
En cliquant sur le bouton du dossier, vous ouvrez une boîte de dialogue pour charger
les fichiers image. Naviguez dans ce cette boîte de dialogue jusqu'au dossier dans
lequel se trouve le fichier image puis sélectionnez-le avec un double-clic.
Utiliser image d'aperçu issue du diaporama
La réglette vous permet de sélectionner une image du film actuel.
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Paramètres
Paramètres du programme
Tous les paramètres basiques de MAGIX Vidéo deluxe 2013 sont déterminés
dans cette fenêtre. Ainsi, vous pouvez influencer le travail avec MAGIX Vidéo
deluxe 2013 dans les moindres détails.
Raccourci clavier :
P
Lecture
Lecture audio
Sélection du pilote : choisissez si vous souhaitez utiliser le pilote Wave Windows ou
le pilote DirectSound pour la sortie audio. DirectSound est un composant de DirectX
et, si nécessaire, est installé en même temps que MAGIX Vidéo deluxe 2013.
DirectSound présente un avantage considérable : l'exportation audio (pour toutes les
cartes son modernes ou les puces de son Onboard) peut également être utilisée par
plusieurs programmes ouverts simultanément. Les pilotes WAV sont recommandés
en cas de surcharge de l'ordinateur car grâce à de gros tampons, les pics de surcharge
(qui dans le cas contraire provoquent des cliquetis) sont mieux supportés.
Remarque : si vous travaillez avec le son 5.1, vous devez activer « Direct Sound », au
lieu de « Pilote Wave »
Périphérique d'exportation : cette option permet de spécifier quelle carte son doit
reproduire les objets audio Wave. Ceci est particulièrement important si plusieurs
cartes son, par ex. « Onboard »-Sound + carte son supplémentaire sont installées sur
votre ordinateur.
Tampon audio : pour permettre la lecture fluide d'un arrangement complexe, MAGIX
Vidéo deluxe 2013 crée dans la mémoire RAM un tampon de données dans lequel
sont chargées les plages de données actuelles. L'arrangement n'est pas calculé à
l'avance avec tous les paramètres d'effets et de pistes. Le calcul s'effectue au pas à
pas.
Nombre de tampons : vous pouvez spécifier ici le nombre de tampons que vous
souhaitez utiliser. Une grande quantité de tampons augmente la garantie d'une
reproduction sans crépitement, mais augmente également le besoin en espace
mémoire. Si la reproduction est réalisée avec DirectSound (voir les paramètres dans
la boîte de dialogue « Paramètres de lecture »), un seul tampon est automatiquement
utilisé.
Vaut en tant que règle générale : si les temps de réponse et de chargement sont
trop longs, le nombre et la taille des tampons doivent être réduit ; au contraire, si le
calcul des effets en temps réel présente des instabilités et des erreurs, le tampon
doit être augmenté. Étant donné qu'une lecture sans erreur est plus importante
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60
qu'une durée de réponse rapide, la taille du tampon doit être augmentée de 16384 à
32768 en cas d'instabilité. La quantité possible de mises à jour du tampon utilisé se
situe entre 2 et 10.
Taille multipiste/pré-écoute : vous pouvez spécifier ici la taille du tampon qui doit
être utilisé pour la lecture de l'arrangement dans son intégralité ou bien pour la préécoute de Waves dans le gestionnaire de fichiers.
Lecture vidéo
Réduction de surcharge pour la lecture en temps réel : vous pouvez décider ici si la
fonction de réduction de surcharge doit être activée lors de la lecture de
l'arrangement en temps réel. L'utilisation de cette fonction est recommandée
notamment pour les ordinateurs aux performances restreintes.
Actualisation immédiate du cache en mode multicam : activez ce paramètre, pour
que le cache soit vidé dans des intervalles de temps rapprochés et ainsi que l'aperçu
de l'édition multicam soit immédiatement visible sur l'écran d'aperçu. Par contre, il est
possible qu'il y ait des bugs pendant la lecture.
Nombre de pistes pour l'optimisation des pistes parallèles : cette option est
disponible uniquement dans les projets contenant de nombreuses pistes lorsque des
problèmes de sauvegarde surviennent (« Échec de la sauvegarde »). Si le message
d'erreur s'affiche, définissez la valeur comme étant égale à « 2 ». Si l'erreur persiste,
définissez la valeur comme égale à « 1 ».
Cette option influe sur le fonctionnement du programme uniquement lorsque vous
travaillez avec des fichiers au format MPEG et AVCHD. Lors de la configuration des
valeurs, les performances diminuent cependant au profit de l'économie d'espace
mémoire.
Arrangeur
Défilement automatique pendant la lecture : si cette option est activée, l'affichage à
l'écran se déplace automatiquement quand le curseur atteint le bord droit de l'écran
pendant la lecture, ce qui est particulièrement utile lors de l'édition d'arrangements
longs. Pour la taille des sauts défilés, vous avez la possibilité de choisir entre «
Rapidement » (pages entière) et « Lentement » (demie-pages).
Attention : le défilement nécessite un certain temps à cause du calcul requis pour
l'affichage à l'écran, cela peut perturber ou interrompre la lecture selon les
performances de votre ordinateur. Si vous rencontrez ce problème, nous vous
conseillons de désactiver le défilement automatique.
Affichage : l'affichage des objets en mode Timeline peut simplifier l'augmentation des
performances. Vous pouvez déterminer si les images de la prévisualisation des objets
vidéo doivent être reproduites pendant toute la durée d'affichage de l'objet ou
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Paramètres
seulement dans les premières et derniers frames. Dans le cas d'objets audio, vous
pouvez masquer l'affichage sinusoïdal. Ceci est particulièrement recommandé dans le
cas de flux de données MPEG.
Actualiser en arrière-plan : l'actualisation de l'affichage des objets après les
opérations de déplacement et de zoom est réalisée en arrière-plan afin de garantir un
travail fluide.
Comportement barre d'espace : ici vous déterminez si, pendant la lecture, une
pression sur la barre d'espace réinitialise le curseur de lecture (le désactive) ou si ce
dernier reste à sa position actuelle (l'active).
Lecture du matériel image
Modification des dimensions des images en haute qualité : vous pouvez améliorer la
qualité résultant de modifications de la dimension des images, en particulier en cas de
réduction de plus de la moitié de la taille d'origine, comme c'est souvent le cas pour
des effets d'incrustation image dans l'image. Ceci requiert des performances élevées
de calcul pour votre PC.
Charger les fichiers image en arrière-plan : activez cette option si vous souhaitez
charger les fichiers images ajoutés en arrière-plan et ce avant la lecture.
Dossier
Vous avez ici la possibilité de définir des chemins d'accès vers des dossiers dans
lesquels
• les projets sont sauvegardés (Projets)
• les fichiers exportés (Exportation) ou importés (Importation) ainsi que les
enregistrements (Enregistrements) sont stockés ;
• les images de disque sont enregistrées ;
• ici se trouvent les fichiers EXE pourl'éditeur audio et l'éditeur d'images externes,
qui peuvent être démarrés au moyen du menu contextuel ou du menu des effets
(version Plus/Premium uniquement).
Remarque : les dossiers définis ici le sont de manière fondamentale, c'est-à-dire
pour le programme entier. Les nouveaux projets créés seront eux-mêmes
enregistrés dans un sous-dossier à part, que vous pouvez définir dans l'écran
« Démarrage du programme (voir page 17) ».
Vidéo/Audio
Dans cet onglet, vous trouvez tous les paramètres concernant les fichiers vidéo et
audio.
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Standard vidéo
Le standard vidéo juste se met normalement en place automatiquement. PAL est
utilisé en Europe, NTSC aux États-Unis et au Japon.
Présentation du film
La résolution, que vous pouvez configurer ici, s'applique uniquement à l'affichage
d'images dans l'arrangeur. Si vous rencontrez des problèmes pendant la lecture, la
« demi-résolution » est conseillée. La qualité des vidéos exportées ne sera pas altérée.
Traitement d'entrelacement automatique : MAGIX Vidéo deluxe 2013 dispose d'une
fonction permettant de reconnaître automatiquement si les fichiers vidéo chargés ont
été enregistrés utilisant un balayage par entrelacement ou un balayage progressif.
Pour les vidéos utilisant un balayage par entrelacement, la séquence de trames est
également reconnue. Si la reconnaissance automatique échoue, vous avez la
possibilité de désactiver la fonction ici et de procéder à la configuration correcte dans
les propriétés d'objet (voir page 294) des objets vidéo.
Arrangeur
Affichage simple des objets vidéo (première et dernière image) : activez cette
fonction, si vous rencontrez des problèmes de performances. Les images d'aperçu
d'une vidéo dans l'arrangeur sont seulement montrées au début et à la fin de la vidéo.
Demi affichage sinusoïdal : pour l'édition audio simple, le demi affichage sinusoïdal
suffit (partie supérieure). C'est pour cette raison qu'il est préréglé. Si vous souhaitez
faire de l'édition audio professionnelle, vous pouvez activer l'affichage sinusoïdal
complet.
Vidéo/audio sur une piste : si vous souhaitez que le matériel vidéo soit traité comme
un seul élément, c'est à dire que la vidéo et l'audio soit sur une seule piste, activez
cette option. Vous pouvez à tout moment séparer le matériel audio et vidéo via le
menu contextuel, si vous voulez éditer le matériel audio séparément.
Importation
Création automatique de frametable lors de l'importation : Parfois, la création du
frametable dans certains fichiers MPEG permet même la résolution de problèmes. Par
exemple, ils sont utiles lorsque la navigation (positionnement du marqueur de lecture,
rembobinage) ne fonctionne pas correctement.
En temps normal, le chargement d'une vidéo MPEG annule la création de frametable,
afin d'accélérer le processus de chargement. Vous pouvez quand même les créer : les
fichiers MPEG seront alors plus rapidement et plus facilement modifiables.
Extraire le son d'une vidéo : si un fichier vidéo contient des données vidéo et audio, la
partie audio de la vidéo sera également importée si cette option est activée. Elle
s'affiche comme un objet audio dans l'arrangement, directement sous l'objet vidéo.
Les deux sont automatiquement regroupés. Si vous souhaitez éditer ou remplacer la
piste audio par la suite, vous devez d'abord dissoudre le groupe (bouton
« Dégrouper » dans la liste des outils ou via le menu « Édition »).
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Paramètres
Autoriser des noms personnalisés pour le son extrait de fichiers VOB : spécifiez si,
au cours d'une importation de fichier VOB (VTS_01_1.vob), une boîte de dialogue
s'affiche pour chaque fichier importé, dans laquelle vous pouvez entrer un nom pour
votre film (case cochée), ou si vous souhaitez qu'un nom soit automatiquement
généré et attribué (case décochée).
Longueur d'image standard : indiquez combien de temps les images doivent être
affichées dans le projet avant de passer à un autre objet.
Remarque : si vous utilisez des fondus pour passer d'objet en objet, le temps
d'affichage des objets est raccourci. Ne configurez donc pas une durée standard
d'image trop courte si vous savez que vous aller utiliser des transitions.
Couper des vidéos : il est possible qu'il y ait des frames endommagés au début et/ou
fin du fichier. Dans ce cas, ils sont la plupart du temps verts, noirs ou incomplets.
Vous avez la possibilité de couper les vidéos directement à l'importation si le matériel
contient des frames endommagées. Indiquez combien d'images (frames) doivent être
coupées au début et à la fin de la vidéo.
Remarque : les frames ne sont pas perdues par cette action. Si vous modifiez la
durée de l'objet dans l'arrangeur, vous pouvez rendre les frames à nouveau visibles.
Exportation
Aperçu automatique des vidéos exportées : cette option lance la vidéo directement
après l'exportation afin de la vérifier.
Utiliser des effets d'images lors de l'exportation dans les Services en ligne de
MAGIX : si cette option est activée, tous les effets d'images sont inclus dans le fichier
envoyé.
Si possible, accélération du matériel pour l'export MPEG-4 et AVCHD : vous pouvez
configurer que pour l'exportation MPEG-4/AVCHD l'accélération du matériel (voir
page 260) soit activée de façon standard, si votre système prend cela en charge.
Autres
Réduire résolution Bitmap pour aperçu : lors de la lecture de fichiers images, leur
résolution est réduite afin de solliciter moins d'espace mémoire. Cela pèse moins sur
l'ordinateur que la lecture en pleine résolution. La pleine résolution est toujours
utilisée pour l'exportation.
Délocaliser la RAM pour les bitmaps vers d'autres processus : si cette option est
activée, le maniement de bitmaps est plus facile étant donné que ceux-ci sont traités
dans un autre processus. Néanmoins, cette fonction peut retarder les systèmes
32bits. Dans ce cas, désactivez cette fonction.
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Accélération du processeur graphique pour les transitions standard :
activez/désactivez l'accélération du matériel de votre carte graphique pour les effets
3D. Vous trouverez plus d'informations sur ce sujet dans le chapitre Transitions 3D
(voir page 101).
Système
Réactiver les boîtes de dialogue d'avertissement : nouvellement installé, MAGIX
Vidéo deluxe 2013 affiche un certain nombre de messages de sécurité à différents
endroits du programme. Chacun d'entre eux peut être désactivé en cochant l'option
en bas de la boîte de dialogue « Ne plus afficher ce message ». Pour afficher de
nouveau ces messages, choisissez l'option « Réactiver les boîtes de dialogue
d'avertissement ».
Lancer la configuration en ligne : si vous disposez d'une connexion Internet et que
vous utilisez les Services en ligne MAGIX, vous pouvez ici configurer vos services.
Retour/Rétablir
Configurez ici le nombre maximal de commandes à annuler. Plus cette valeur est
élevée, plus grande sera la mémoire vive utilisée.
Enregistrement automatique
Vous pouvez définir ici les intervalles de temps durant lesquels une sauvegarde
automatique sera faite pour les projets de sauvegarde automatique. Si le logiciel
venait à planter, vous pouvez récupérer la dernière sauvegarde du projet via
l'enregistrement automatique.
Autres
Aperçu automatique pendant l'échange de fondus : si cette option est activée, un
aperçu du fondu entre deux objets est brièvement exécuté après sa sélection.
Haute qualité de rendu avec le zoom dynamique et les effets combinés : l'éditeur de
titres sera utilisé de manière standard en haute résolution. Ainsi, la qualité d'affichage
des titres est meilleure, mais le temps de chargement des films comportant des titres
est nettement plus long.
Déplacer simultanément le marqueur de lecture lors de la sélection d'un objet : si
cette option est activée, le marqueur de lecture est toujours placé au début de l'objet
sélectionné.
Fonction double-clic : vous pouvez définir si un double-clic lance la lecture des
fichiers du Media Pool ou s'il permet de lancer une importation dans l'arrangeur.
Formats d'importation
Les formats de fichiers que vous n'utilisez jamais peuvent être déselectionnés. Ils ne
seront plus importés à l'avenir. Veuillez également noter qu'il existe différents
modules d'importation pour certains types de fichiers (AVI, WMA). MAGIX Vidéo
deluxe 2013 utilise toujours le plus rapide. Si vous rencontrez des problèmes lors de
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Paramètres
l'importation d'un certain type de fichiers, vous pouvez désactiver certains modules
d'importation et ainsi obliger le programme à utiliser des solutions moins rapides,
mais compatibles.
Options d'affichage
Exportation vidéo
Grâce à cette option, vous avez la possibilité de visionner le film de l'arrangeur sur
votre caméra DV et de l'afficher sur un écran connecté. Cette option est très utile
lorsque votre carte graphique ne dispose pas d'une sortie TV propre. Comme le PC,
en plus du calcul des effets en temps réel, doit comprimer le signal vidéo en temps
réel au format DV AVI, il est recommandé de disposer d'un ordinateur très puissant
pour obtenir une lecture parfaite. Même si votre ordinateur n'est pas assez puissant,
cette fonction est très utile pour évaluer l'effet de votre vidéo sur la TV, car la sortie
de signal vidéo analogique d'une bonne caméra DV est toujours de meilleure qualité
que celle de la sortie TV d'une carte graphique normale.
Aperçu dans l'arrangeur/Aperçu et lecture dans l'enregistreur
vidéo/Enregistrement analogique
Vous pouvez définir séparément le mode de lecture d'une part pour l'arrangeur (y
compris toutes les fenêtres d'aperçu dans les boîtes de dialogue d'effets) et, d'autre
part, pour les écrans d'aperçu lors de l'enregistrement et dans le magnétoscope.
Toujours utiliser DirectX9 : pour l'aperçu dans l'arrangeur, DirectX11 est activé par
défaut. DirectX9 peut être activé pour Windows XP et les cartes graphiques qui ne
prennent pas en charge DirectX11 ou en cas de problèmes généraux.
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Mode vidéo
Ici, la configuration standard est « Accélération du matériel (Direct 3D) » ; il est
préférable de ne pas la modifier car elle permet d'obtenir les meilleurs résultats. Si des
problèmes surviennent, par exemple si l'image reste noire, vous pouvez voir si les
autres modes vous permettent de résoudre le problème. Le « Mode de compatibilité
(VideoForWindows) » désactive totalement l'accélération du matériel et devrait donc
fonctionner au mieux. Cela dit, il s'agit également du mode le plus lent, de sorte que le
projet ne pourra probablement pas être lu sans accroc. Pour l'exportation de fichiers
ou la gravure de disques, ces options ne sont pas pertinentes.
Remarque : ne modifiez les modes vidéo que si vous rencontrez des problèmes avec
les préréglages, par exemple des soubresauts ou des perturbations constantes de
l'image.
Aperçu dans l'arrangeur
Mode de compatibilité (Video for Windows) : il s'agit du mode standard (qui a fait
ses preuves) qui fonctionne sur tous les systèmes.
Accélération du matériel (Direct 3D) : ce mode permet un gain de vitesse important
car le mixage, les nombreux effets et diverses transitions sont directement calculés
sur la carte graphique. Selon la carte graphique que vous employez, les performances
peuvent ainsi être augmentées jusqu'à 300 %. La carte graphique n'est pas utilisée
pour l'exportation.
Attention : pour utiliser ce mode, votre carte graphique doit avoir une mémoire
propre d'au moins 128 Mo. Il faut que Direct 3D 9 ou une version supérieure soit
installé et le pilote de carte graphique doit prendre en charge le « High Level Pixel
Shader Language 2.0 ». MAGIX Vidéo deluxe 2013 vérifie les propriétés
correspondantes lorsque ce mode est défini et le réinitialise si besoin est.
Aperçu et lecture avec l'enregistreur vidéo/Enregistrement analogique
Mode alternatif 1 (Mixer Overlay) : dans ce mode, vous pouvez utiliser un
désentrelacement matériel pour le rendu sur écran d'ordinateur ou sur
vidéoprojecteur à balayage progressif afin d'améliorer considérablement la qualité de
lecture des vidéos analogiques enregistrées avec entrelacement.
Mode alternatif 2 (Video Mixing Renderer 9) : ce mode utilise le désentrelacement
matériel des cartes graphiques modernes avec DirectX9. Assurez-vous d'avoir
installé le pilote le plus récent pour votre carte graphique ; il doit être compatible avec
DirectX9. Il existe peu de modèles de cartes graphiques pour lesquels ce mode
convient mieux que le mode Mixer Overlay.
Standard Renderer : le Standard Renderer de DirectShow est utilisé pour la
représentation.
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Paramètres
Création d'images dans l'intervalle de suppression de trame
La création d'image se fait dans l'intervalle de trame du signal de l'écran (ou du
téléviseur connecté). Cela permet d'éviter des coupures de l'image. Attention : cette
opération requiert un temps de calcul supplémentaire.
Vous pouvez désactiver cette fonction pour les écran numériques TFT. Dans le mode
Overlay, la création d'image se fait principalement dans l'intervalle de trame.
Désentrelacement
Dans les modes Direct Show « Mixer Overlay » et « Video Mixing Renderer 9 », vous
pouvez activer un désentrelacement du matériel par la carte graphique. Pour en savoir
plus sur le désentrelacement en général et sur les options « Champ haut/bas en
premier », veuillez vous référer à l'article sur le Désentrelacement disponible dans le
manuel PDF.
Rendu de l'aperçu
Spécifiez dans cette boîte de dialogue la manière dont MAGIX Vidéo deluxe 2013 doit
réaliser le rendu de plages définies dans l'arrangeur. Cette boîte de dialogue est
accessible depuis le menu « Fichier > Paramètres > Rendu de l'aperçu ».
Remarque : la fonction de rendu de l'aperçu permet d'optimiser et de fluidifier
l'aperçu vidéo de passages complexes de votre projet. Vous pouvez y accéder en
utilisant le menu contextuel de la barre des marqueurs. Vous trouverez plus
d'informations à ce sujet dans le chapitre « Rendu de l'aperçu ».
Préconfigurations : vous avez ici la possibilité de choisir diverses préconfigurations ou
de sauvegarder vos propres paramètres pour les réutiliser ultérieurement.
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Paramètres de format : définissez ici tout d'abord dans quel format le rendu des
plages doit avoir lieu. Les « Paramètres avancés... » permettent d'ajuster le format
sélectionné à vos besoins.
Stereo3D : activez cette option s'il s'agit de matériel 3D pour lequel le rendu doit être
effectué afin de pouvoir le voir en 3D dans l'aperçu.
Autres : vous pouvez afficher cette boîte de dialogue avant chaque procédure de
rendu si vous le souhaitez. S'il est préréglé, il n'apparaît pas.
Attention : selon le format choisi et la taille de la plage, la durée du rendu peut
varier.
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Enregistrement
Enregistrement
Sélectionner une méthode d'enregistrement
Pour démarrer un enregistrement, cliquez sur le bouton rouge « Enregistrer »
situé sous l'écran d'aperçu.
Une boîte de dialogue s'ouvre avec les options suivantes :
AVCHD pour les caméras AVCHD
Caméra HDV pour caméras HDV
Caméra DV pour caméras mini-DV et magnétoscopes DV
Vidéo pour caméras analogiques, TV analogiques, magnétoscopes VHS,
webcams, etc.
• Audio pour microphones, magnétophones, lecteurs mini-disc, tourne-disques,
etc.
• Écran : enregistrement direct de tout ce qui apparaît à l'écran de l'ordinateur
• Photo isolée : pour des clichés instantanés ou des séries d'images issues de
caméras analogiques, de TV analogiques, de magnétoscopes VHS, de webcams,
etc.
•
•
•
•
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Enregistrement AVCHD
Brancher la caméra
Il existe trois types principaux de caméras :
• Caméras utilisant une carte mémoire comme support de données amovible : la
caméra dispose d'un port de connexion pour la carte mémoire. Votre ordinateur
doit être équipé d'un lecteur de carte compatible avec le format de carte mémoire
correspondant que vous pouvez retirer de la caméra et insérer dans le lecteur.
Plusieurs modèles de caméras peuvent également être connectés à l'aide d'un
câble USB.
• Caméras qui permettent de graver directement des DVD, souvent en petit format
(80 mm de diamètre au lieu de 120 mm) : il suffit de retirer le DVD de la caméra
et l'insérer directement dans le lecteur DVD de votre ordinateur. Si vous disposez
d'un lecteur DVD « Slot-in », vous devez absolument d'abord vérifier dans sa
notice d'utilisation s'il est compatible avec les DVD 80 mm (également appelés
DVD 3 pouces ou mini-DVD).
• Caméras avec disque dur intégré : la caméra est détectée comme lecteur dès
qu'elle est connectée au PC par câble USB. Ce lecteur supplémentaire est alors
visible dans le Media Pool.
Remarque : les variantes et procédés répertoriés ici reflètent notre expérience.
Néanmoins, nous vous recommandons de consulter le manuel d'utilisation de votre
caméra avec attention et de contacter le fabricant en cas de besoin.
Importation AVCHD
L'enregistrement AVCHD n'est pas un enregistrement à proprement parler mais
consiste uniquement en le transfert du fichier vidéo déjà créé et son importation dans
le projet actuel.
Si vous travaillez avec des ordinateurs plus anciens, il est parfois recommandé de
convertir les fichiers AVCHD au format MPEG-2 lors de l'importation. Une requête
apparaît lors de l'importation de ces fichiers.
Remarque : lors de l'importation au format AVCHD, il est nécessaire d'activer (voir
page 317) le codec MPEG-4 ainsi que le codec Dolby Digital Stereo. MAGIX Vidéo
deluxe 2013 vous avertit automatiquement dès que le codec est requis.
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Enregistrement
Après avoir sélectionné l'enregistrement AVCHD, la boîte de dialogue suivante
s'ouvre.
Source vidéo : définissez ici le lecteur auquel votre caméra AVCHD est connectée.
Enregistrer dans le dossier suivant : définissez ici un dossier cible pour stocker les
fichiers à importer.
Paramètres avancés : vous pouvez configurer ici le nom et la date des fichiers à créer.
Écran d'aperçu + module de navigation : vous pouvez visionner les clips de la liste de
fichiers et avancer/reculer pendant la lecture pour obtenir un aperçu du résultat.
Matériel multimédia/Général : sur la droite de l'écran d'aperçu, vous disposez d'une
zone de notification concernant les fichiers.
Liste de fichiers : tout ce qui se trouve sur le lecteur sélectionné est affiché ici. Les
filtres d'affichage permettent de limiter les types de fichiers présents dans la liste. Les
cases de sélection permettent de sélectionner séparément chaque fichier pour
l'importer ultérieurement. En haut à droite de la liste, vous trouvez les options
d'affichage des fichiers.
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Remarque : les fichiers sont mis en avant par leur couleur. Chaque couleur
symbolise une date d'enregistrement permettant de reconnaître rapidement quels
enregistrements ont été réalisés au même moment.
Sélectionner : cette commande propose des options simples à utiliser pour la
sélection de fichiers (« Tout », « Nouveaux uniquement » ou « Aucun »).
Filtre d'affichage : sélectionnez ici si vous préférez afficher les « Films » ou les
« Photos ». L'option « Afficher sélection uniquement » permet de masquer tous les
éléments non sélectionnés. Pour cette raison, n'utilisez cette option que si des
éléments ont déjà été sélectionnés.
Importer dans le film : si cette option est activée, les fichiers multimédias sont insérés
directement en tant qu'objets dans l'arrangeur de MAGIX Vidéo deluxe 2013 Si cette
option est désactivée, ils sont simplement copiés dans le dossier cible et sont
accessibles à tout moment dans le Media Pool.
Supprimer les fichiers multimédias sélectionnés après l'importation depuis la
caméra : cette option permet de supprimer les fichiers multimédias sélectionnés de la
caméra une fois ceux-ci importés.
Pour optimiser l'exportation DVD : si vous souhaitez créer un DVD, vous pouvez
activer cette option. Le matériel HD est transféré depuis la caméra au format DVD et
peut facilement être édité.
Importer : cette commande lance la procédure d'importation des fichiers sélectionnés
dans le dossier cible.
Annuler : cette commande permet de fermer la boîte de dialogue et d'annuler
l'importation.
Astuce : la boîte de dialogue d'importation AVCHD est en principe une boîte de
dialogue d'importation universelle adaptée pour les disques durs externes, les
appareils photo ou les caméscopes sur lesquels se trouvent des fichiers utilisables.
Si par conséquent vous souhaitez utiliser les filtres d'affichage également pour votre
appareil photo, vous pouvez connecter l'appareil photo à l'ordinateur puis activer
l'enregistrement AVCHD dans MAGIX Vidéo deluxe 2013.
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Enregistrement
Caméra HDV
Cette fonction ouvre la boîte de dialogue d'enregistrement pour caméscope HDV.
Connectez pour cela votre caméscope HDV au PC.
Les options disponibles dans cette boîte de dialogue sont expliquées au-dessous dans
la rubrique consacrée à l'enregistrement DV.
Caméra DV
Appareils DV
MAGIX Vidéo deluxe 2013 prend en charge l'édition complète de données DV
(Digital Video). Pour cela, vous avez besoin d'un magnétoscope ou d'un caméscope
DV et d'un ordinateur doté d'une interface FireWire.
Pour un enregistrement vidéo numérique, la sortie numérique du caméscope mini-DV
ou du magnétoscope DV doit être connectée à l'interface DV hors tension (également
nommée iLink ou FireWire) du PC. En outre, le plug-in « DirectX8a » (ou version
supérieure) de Microsoft doit être installé sur votre ordinateur. Vous pouvez alors
mettre votre caméscope en mode « Magnétoscope » ou « Lecture » et ouvrir la boîte
de dialogue d'enregistrement DV.
Connecter une caméra DV ou HDV
• Connectez la sortie numérique de la caméra éteinte avec le port DV de votre
ordinateur (aussi appelé FireWire ou iLink).
• Insérez la cassette DV ou le support de données dans la caméra.
• Mettez votre caméra sous tension en mode « Magnétoscope » ou « Lecture ».
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Vous pouvez à présent transférer la vidéo depuis votre caméra sur votre ordinateur.
Remarque : il se peut que vous utilisiez une caméra HDV en mode DV pour
transférer des enregistrements au format DV. Des problèmes ont été constatés avec
ce mode pour de nombreuses caméras ; pour cette raison, il est recommandé de
configurer également le mode d'enregistrement de la caméra sur « DV » puis
d'éteindre et de rallumer la caméra.
Enregistrement de magnétoscope DV ou de caméra DV
• Cliquez sur « Caméra DV » dans la boîte de dialogue de sélection
d'enregistrement. Les enregistrements DV non comprimés requièrent environ
220 Mo par minute de film. Si vous souhaitez plutôt enregistrer votre vidéo au
format MPEG afin d'économiser de l'espace mémoire, cochez au préalable la case
« Enregistrer DV au format MPEG ».
• La boîte de dialogue proprement dite va alors s'ouvrir. Vérifiez qu'un pilote de
caméra DV soit bien sélectionné.
• Nommez votre enregistrement. Nous vous recommandons d'attribuer un nom
significatif à vos vidéos, afin de les retrouver ultérieurement plus facilement sur le
disque dur.
• Les boutons de la télécommande vous permettent de naviguer vers des
emplacements précis de la vidéo issue du caméscope : ces différents boutons
(rembobinage, avance rapide, retour rapide, lecture) vous permettent de
contrôler votre vidéo et de la parcourir. Surveillez l'espace mémoire restant sur le
disque dur.
• Mettez fin à l'enregistrement à l'aide du bouton Stop et fermez la boîte de
dialogue d'enregistrement. Vous verrez alors la vidéo apparaître dans l'arrangeur
dans le tiers inférieur de l'écran.
Astuce : dans la boîte de dialogue d'enregistrement DV, il est possible de définir des
extraits de la vidéo DV qui doivent être enregistrés l'un après l'autre (enregistrement
par lot). Pour en savoir plus, consultez le thème « Enregistrement par lot » (voir
page 78).
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Enregistrement
Boîte de dialogue d'enregistrement « Enregistrement DV »
Remarque : veillez à ce que suffisamment d'espace mémoire soit disponible sur le
disque dur avant chaque enregistrement. Les enregistrements DV requièrent
environ 220 Mo par minute de film.
Sélectionner pilote de périphérique DV : le pilote de votre périphérique DV doit être
activé ici. Si l'option « Enregistrer audio » est désactivée, seule la vidéo (sans le son)
est enregistrée. « Pré-écoute audio » active la sortie audio de l'enregistrement.
Remarque : la pré-écoute audio est dans un premier temps toujours désactivée, car
les caméras DV disposent en général de haut-parleurs intégrés.
Enregistrer le fichier vidéo sous/Enregistrer dans le dossier suivant : entrez ici le
titre du film à enregistrer. En outre, vous pouvez sélectionner le dossier dans lequel
vous souhaitez sauvegarder le fichier vidéo. Vous pouvez modifier le dossier
d'enregistrement standard dans les paramètres du chemin (voir page 61), sous
« Fichier » > « Paramètres du programme » > « Dossiers ».
Édition après enregistrement : vous accédez ici aux diverses fonctions d'édition
automatiques.
Démarrer automatiquement le périphérique : cette option démarre le périphérique
de lecture (caméra DV ou enregistreur) au moment même où vous cliquez sur le
bouton d'enregistrement. Cela ne fonctionne pas avec toutes les cartes/tous les
périphériques vidéo numériques.
Aperçu vidéo : vous pouvez prévisualiser votre vidéo sur l'écran d'aperçu.
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Taille d'origine : il est possible d'afficher l'aperçu dans sa taille d'origine
(éventuellement en plein écran). Pour revenir à la boîte de dialogue, pressez la touche
Echap.
Enregistrement par lot : placez ici les points de départ et de fin de l'enregistrement.
Vous pouvez tout d'abord rechercher dans la bande vidéo tous les enregistrements à
utiliser et les compiler dans une liste d'enregistrements planifiés. Celle-ci sera traitée
dans l'ordre une fois que l'enregistrement est lancé (bouton rouge), c'est-à-dire que
les films sont enregistrés automatiquement. Vous ne devez donc pas enregistrement
chaque scène séparément. Vous n'avez qu'à définir les points de départ et de fin de
l'enregistrement. Pour configurer précisément ces points, cliquez sur la commande
« Définir point de départ/de fin » (voir page 77).
Liste d'enregistrement : ce bouton sert à afficher la liste de toutes les vidéos déjà
enregistrées et des enregistrements planifiés. Toutes les entrées de cette liste
peuvent être sélectionnées et supprimées.
Enregistrement : cette commande lance la procédure d'enregistrement. Elle prend en
compte la liste des enregistrements planifiés. Ceux-ci sont alors traités l'un après
l'autre (« Enregistrement par lot »).
Stop : l'enregistrement est interrompu.
Image instantanée : cette fonction permet de créer une image fixe directement depuis
l'écran d'aperçu. Pour cela, démarrez le caméscope et observez la fenêtre d'aperçu.
Lorsque l'image souhaitée apparaît, cliquez sur « Image instantanée ». Vous pouvez
également naviguer à l'aide de la télécommande jusqu'à la position souhaitée dans la
vidéo et stopper la lecture en mode Pause. (Lorsque le mode Pause est activé, la
caméra DV ne transmet aucune image.) Les images sont alors sauvegardées dans le
dossier d'enregistrement en tant que fichiers graphiques dans la résolution indiquée.
Télécommande
Il est possible de contrôler facilement les caméscopes numériques depuis MAGIX
Vidéo deluxe 2013. Cependant, cela ne fonctionne pas avec tous les
périphériques/toutes les cartes numériques. Si votre matériel ne prend pas en charge
la fonction de commande à distance, vous ne pourrez pas utiliser les commandes.
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Enregistrement
Les touches de navigation nécessaires pour cela se trouvent dans la boîte de dialogue
d'enregistrement DV ou HDV.
Désignation de la vidéo : donnez un nom à votre film. MAGIX Vidéo deluxe 2013
utilise ce nom pour la fonction DV Logging.
Statistiques de l'enregistrement : cette fonction affiche les diverses informations
concernant vos enregistrements.
Définir point de départ/de fin : vous pouvez définir ici le point de départ et de fin ou
encore la durée d'enregistrement d'une scène.
Il est possible d'entrer ces deux valeurs au
format ATN (Absolute Track Number) ou
encore comme Timecode en
Heures:Minutes:Secondes:Frames.
77
78
DV au format MPEG
Cette option de la boîte de dialogue de sélection d'enregistrement permet de
transférer les enregistrements DV directement au format MPEG sur le disque dur ; ce
format permet d'économiser de l'espace mémoire.
Dans la boîte de dialogue « DV au format MPEG », vous
pouvez accéder aux options de configuration de
l'encodeur MPEG en passant par le bouton « Plus ».
Vous avez en outre la possibilité de graver
immédiatement sur disque votre vidéo DV, sans étape
intermédiaire.
Liste d'enregistrements
Placez ici les points de départ et de fin de l'enregistrement. Vous pouvez tout d'abord
rechercher dans la bande vidéo tous les enregistrements à utiliser et les compiler dans
une liste d'enregistrements planifiés. Celle-ci sera traitée dans l'ordre une fois que
l'enregistrement est lancé (bouton rouge), c'est-à-dire que les films sont enregistrés
automatiquement. Vous ne devez donc pas enregistrement chaque scène
séparément. Vous n'avez qu'à définir les points de départ et de fin de
l'enregistrement. Pour configurer précisément ces points, cliquez sur la commande
« Définir point de départ/de fin » (voir page 77).
Liste des enregistrements : cette commande affiche
une liste de toutes les vidéos déjà enregistrées et des
enregistrements planifiés. Toutes les entrées de la liste
peuvent être sélectionnées et supprimées.
Chaque enregistrement par lot est automatiquement
mémorisé. Au contraire, tous les enregistrements DV
et HDV « manuels » sont classés dans la liste des
enregistrements, afin de pouvoir les restaurer
facilement en cas de perte.
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Enregistrement
Logging
Ce terme signifie que MAGIX Vidéo deluxe 2013 enregistre l'emplacement de
sauvegarde d'origine, la position ainsi que d'autres informations annexes (des
métadonnées comme une scène, une prise, une évaluation, un commentaire, etc.) des
vidéos DV et fichiers audio.
Toutes les données copiées par enregistrement DV, enregistrement DV vers MPEG et
enregistrement HDV sont placées automatiquement dans la liste d'enregistrements
de la boîte de dialogue d'enregistrement correspondante. Les enregistrements sont
alors affichés comme « planifiés » lorsque le matériel vidéo correspondant ne se
trouve pas sur le disque dur.
Si Vidéo deluxe ne trouve pas les fichiers DV ou Wave appartenant au film lors du
chargement, il vous demande automatiquement de charger la vidéo DV
correspondante dans le caméscope et importe de nouveau les scènes concernées
directement depuis la vidéo DV.
Vous pouvez ainsi renoncer à sécuriser les fichiers DV-AVI et audio (parfois très
volumineux). Si vous souhaitez poursuivre l'édition d'un film ultérieurement, mais que
vous avez besoin d'espace sur votre disque dur entre-temps, vous n'avez qu'à
supprimer les fichiers DV-AVI et audio volumineux.
Enregistrement vidéo analogique
Connecter une source vidéo analogique
Reliez la sortie vidéo de la caméra ou du magnétoscope avec l'entrée vidéo (carte TV,
vidéo ou graphique Video In) de votre PC et la sortie audio avec l'entrée Line de votre
carte son.
Les configurations des appareils existants étant très diverses, nous pouvons
difficilement vous indiquer le câble que vous devez utiliser pour votre appareil
spécifique. En cas de doute, référez-vous à la documentation de votre magnétoscope,
de votre carte graphique, carte TV ou carte vidéo.
Exemple : de nombreux magnétoscopes sont équipés d'une prise Péritel, mais aussi
parfois de trois sorties RCA (deux pour la piste sonore stéréo, une pour l'image).
Dans un tel cas, vous aurez besoin d'un adaptateur Péritel/RCA ou d'un câble avec
trois connecteurs RCA à chaque extrémité.
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Adaptateur
Péritel/RCA
Adaptateur Péritel/RCA
avec 3 câbles RCA
Adaptateur RCA
stéréo/mini-jack
La plupart des entrées de cartes son sont équipées de prises mini-jack stéréo. Pour
raccorder la sortie audio du magnétoscope VHS à l'entrée audio de la carte son, vous
avez besoin d'un adaptateur RCA stéréo vers mini-jack.
Vous devez donc vous procurer un câble RCA à trois fiches et un connecteur RCA
stéréo vers mini-jack (disponible dans le commerce).
Enregistrement vidéo analogique
Pilote vidéo/audio : vous pouvez configurer ici la carte vidéo ou la carte son pour
l'enregistrement. Dans pratiquement tous les cas, le logiciel pilote fourni avec le
matériel doit être installé.
Remarque : vous pouvez sélectionner dans la version Plus/Premium sous « Pilote
vidéo » la fonction « Enregistrement de l'écran ». Découvrez les caractéristiques de
cette fonction dans le paragraphe « Enregistrer le(s) contenu(s) de l'écran » de la
version Plus/Premium (voir page 88).
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Enregistrement
Entrée/Paramètres Tuner : si votre carte d'enregistrement vidéo prend en charge
plusieurs sources, par exemple, si un tuner TV est encore disponible sur la carte (ATI
All-IN-Wonder, Terratec TV Value...), ou plusieurs entrées (S-VHS, Composite...),
vous pouvez sélectionner ici la bonne source d'enregistrement et le canal télé à
enregistrer.
Enregistrer fichier vidéo sous/Enregistrer dans le dossier suivant : donnez un titre au
film que vous souhaitez enregistrer. En outre, vous pouvez définir le dossier dans
lequel vous souhaitez sauvegarder votre fichier vidéo. Le dossier d'enregistrement
standard est sélectionné par défaut. Vous pouvez modifier le répertoire
d'enregistrement standard dans les paramètres des chemins d'accès (voir page 61),
sous « Fichier » > « Paramètres du programme » > « Répertoires ».
Édition après enregistrement : vous accédez ici aux diverses fonctions d'édition
automatiques.
Qualité de l'enregistrement : la liste de cette boîte de dialogue vous permet de
sélectionner différentes qualités d'enregistrement prédéfinies, selon ce que vous
voulez faire avec vos vidéos et en fonction des performances de l'ordinateur. Elles
sont répertoriées par ordre de qualité. Configuration permet de paramétrer plus en
détail le modèle prédéfini sélectionné.
Les modèles préconfigurés dotés de la mention MPEG enregistrent directement au
format MPEG.
Astuce : optez de préférence pour les modèles de préconfiguration JPEG si vous
souhaitez graver immédiatement vos images, car la fonction « Smart Encoding »
(encodage rapide) permet d'éviter un encodage complexe après l'enregistrement.
Avancé : ouvre la boîte de dialogue des paramètres du pilote vidéo (voir page 82).
Contrôle d'enregistrement : vous trouverez ici le bouton Enregistrer et le bouton Stop.
Ils permettent de démarrer et d'interrompre l'enregistrement.
Enregistrement programmé/limitation du temps : vous pouvez définir le début de
l'enregistrement et sa durée, de sorte que votre ordinateur fonctionne comme un
magnétoscope.
Instantané : le bouton Instantané crée une image fixe directement à partir du
moniteur d'aperçu. Les images sont enregistrées comme fichiers graphiques, dans la
résolution indiquée, sous le répertoire d'enregistrement.
Statistiques d'enregistrement : vous avez accès ici aux données statistiques de votre
enregistrement, tels que la durée de l'enregistrement, la capacité du disque, les
images individuelles enregistrées et les « Dropped Frames » (images sautées). Les
« Dropped Frames » sont des images qui n'ont pu être acquises parce que le dispositif
de capture n'a pu assurer un débit binaire constant.
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82
Aperçu : avec la plupart des cartes graphiques, vous pouvez réduire la charge du
système en désactivant l'aperçu vidéo. Si vous entendez un « écho », désactivez
l'aperçu audio.
Paramètres avancés de la boîte de dialogue d'enregistrement vidéo
Ces boîtes de dialogue, également appelées « Property Sheets », sont mises à
disposition par les pilotes de cartes vidéo. Les caractéristiques spécifiques des pilotes
peuvent différer selon la carte utilisée. De plus, notre influence sur le fonctionnement
de ces pilotes est limitée. Si jamais vous rencontrez un problème, veuillez contacter le
fabricant de votre carte vidéo pour une demande de mise à jour de votre pilote.
Entrée : configurez ici ce que l'on appelle le « Crossbar » (la matrice de commutation)
de la carte vidéo.
Cela permet de définir le signal d'entrée vidéo et audio utilisé pour l'enregistrement.
La matrice de commutation est placée en amont de la puce d'enregistrement vidéo.
La sortie vidéo (la matrice de commutation), donc l'entrée de la puce
d'enregistrement (décodeur audio/vidéo In) de la carte vidéo, doit être configurée
dans le champ « Sortie ». Dans le champ « Entrée », sélectionnez la source du signal
que la carte vidéo doit utiliser pour enregistrer l'entrée. Certaines cartes vidéo
disposent de matrices de commutation séparées pour l'audio et la vidéo. Si vous
rencontrez des problèmes, essayez différents paramètres jusqu'à l'obtention d'un son
et d'une image corrects.
Composite In = entrée vidéo normale (prise RCA/connecteur Cinch)
S-Vidéo = entrée S-Vidéo (prise Mini-Din)
S-VHS In = entrée S-VHS (câble spécifique)
Tuner In = signal TV du tuner intégré
Configuration de l'image
Décodeur vidéo : si l'image de votre vidéo est tremblotante ou bien uniquement en
noir et blanc, il est possible que la norme vidéo standard ne soit pas configurée
correctement. En France, en règle générale, c'est le standard SECAM qui est utilisé. La
plupart des prises SECAM sont compatibles PAL.
VideoProcAmp : il s'agit là de la configuration avancée pour les couleurs, la
luminosité, le contraste, etc. Il est recommandé de ne pas modifier les paramètres
définis par le fabricant.
Format : veuillez ne rien modifier ici. Les paramètres de formats d'enregistrement
peuvent être définis dans la boîte de dialogue d'enregistrement vidéo, sous « Qualité
d'enregistrement ».
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Enregistrement
Sélection de chaîne TV
Option uniquement disponible lorsqu'un tuner TV est intégré à la carte vidéo
Audio
La fonction d'enregistrement audio de MAGIX Vidéo deluxe 2013 vous permet
d'enregistrer vos propres sons, des voix, des bruits ou des instruments. Les sources
d'enregistrement peuvent être un microphone ou d'autres périphériques audio, en
particulier des chaînes stéréo.
Branchement des sources d'enregistrement
Il faut tout d'abord brancher la source d'enregistrement à la carte son. Pour cela, vous
avez plusieurs possibilités qui dépendent de votre matériel :
• si vous souhaitez enregistrer de la musique depuis une chaîne stéréo, utilisez
l'entrée Line-In de votre carte son. Si l'ampli de votre chaîne stéréo dispose de
ports Line-out ou Aux-out, utilisez-les. Pour cela, branchez-les à l'entrée Line-In
(bleue le plus souvent) de la carte son. La plupart du temps, l'ampli hi-fi dispose
de ports Cinch et la carte son de ports mini-jack stéréo. Vous devez donc vous
procurer un câble adapté avec deux prises Cinch et un mini-jack stéréo.
• Si l'ampli ne dispose pas de sorties séparées (à part les branchements pour hautparleurs), vous pouvez utiliser le branchement des écouteurs pour
l'enregistrement. Pour cela, en règle générale, vous avez besoin d'un câble muni
de prises stéréo ou stéréo mini-jack. Ce branchement a l'avantage de permettre
un réglage du niveau du signal de l'entrée écouteurs à l'aide d'un bouton de
réglage du volume séparé. Cela dit, les ports pour écouteurs ne sont pas de très
bonne qualité. C'est pourquoi il est préférable d'utiliser les sorties Line-Out si
vous en avez la possibilité.
• Si vous enregistrez des cassettes depuis des magnétophones, il est possible de
relier le port Line-Out du magnétophone directement à l'entrée Line de la carte
son.
• Pour les enregistrements de vinyles, ne branchez pas les sorties du tourne-disque
directement à la carte son : le signal phono doit d'abord être pré-amplifié.
Souvent, il ne reste plus qu'à passer par le port pour écouteurs ou par un préamplificateur externe.
• Si vous souhaitez enregistrer à l'aide d'un micro, branchez le micro avec l'entrée
micro de la carte son (prise rouge le plus souvent).
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Ajustement du signal et enregistrement
L'enregistrement numérique par la carte son requiert lui aussi un réglage correct du
volume pour obtenir une qualité sonore optimale.
Une fois que la source d'enregistrement est branchée à la carte son, ouvrez la boîte de
dialogue d'enregistrement en cliquant sur le bouton rouge puis lancez la source de
l'enregistrement.
Vous pouvez vérifier le volume à l'aide des LED de la boîte de dialogue
d'enregistrement. Pour cela, il faut cocher la case « Afficher contrôle ».
S'il est trop élevé au point que des distorsions sonores surviennent, le signal entrant
doit être réduit. Si vous avez raccordé la source audio via des branchements Line-out
depuis l'amplificateur ou le magnétophone avec la carte son, cela peut avoir lieu
uniquement en utilisant la fenêtre de mixage de votre carte son. La console de mixage
est accessible directement depuis la boîte de dialogue d'enregistrement en cliquant
sur le bouton « Contrôle ».
Si vous réduisez ici la sensibilité d'entrée à l'aide du curseur, vous réduisez
simultanément la précision de la résolution avec laquelle le signal analogique est
numérisé. Pour cette raison, il est préférable de régler ce curseur le plus haut possible.
Le passage présentant le volume le plus élevé est optimal pour l'ajustement. Il est
recommandé de régler ce dernier au maximum. L'enregistrement proprement dit
débute lorsque vous cliquez sur le bouton « Enregistrement » dans la fenêtre
« Enregistrement audio ». À la fin de l'enregistrement, un message apparaît et vous
demande si l'enregistrement doit être utilisé. Le matériel que vous venez d'enregistrer
est alors placé dans la prochaine piste libre à la position actuelle du marqueur de
lecture dans l'arrangement.
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Enregistrement
Boîte de dialogue « Enregistrement audio »
Normaliser après l'enregistrement : cette option augmente le son de la vidéo au
maximum une fois l'enregistrement terminé. Pour obtenir la meilleure qualité de son
disponible, nous vous conseillons d'essayer d'augmenter le plus possible le volume de
la source audio sans provoquer de surmodulations. Le crête-mètre disponible dans la
boîte de dialogue d'enregistrement vous sera d'une grande aide lors de la procédure.
Pilote audio : sélectionnez ici la carte son qui doit être utilisée pour l'enregistrement.
Enregistrer le fichier audio sous/dans le dossier suivant : entrez ici un nom pour le
fichier audio à enregistrer. Vous pouvez en outre sélectionner le dossier dans lequel
votre fichier doit être sauvegardé.
Qualité de l'enregistrement : configurez ici la qualité du son. Dans le menu des
préréglages, choisissez entre les qualités AM Tuner, FM radio, CD audio et DAT
(Digital Audio Tape).
Afficher contrôle (écran) : grâce à l'affichage du contrôle (crête-mètre), vous pouvez
surveiller l'intensité du signal d'entrée. Pour plus d'informations, consultez le
paragraphe consacré au thème Ajuster le signal (voir page 83).
Enregistrement : ce bouton permet de démarrer l'enregistrement.
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Stop : ce bouton met fin à l'enregistrement.
Lire pendant l'enregistrement : cette option est particulièrement importante entre
autres pour des commentaires parlés. Lorsqu'elle est activée, le film sélectionné (ou la
scène sélectionnée lorsque l'enregistrement a lieu dans l'interface Éditer) est joué
pendant l'enregistrement. Ainsi, vous pouvez vous orienter sur les événements
visibles dans le film.
Plus : ce bouton vous permet d'accéder à une fenêtre dans laquelle vous pouvez
choisir entre trois fonctions spécifiques.
Paramètres avancés
• « Enregistrement mono » doit être activé pour un enregistrement en mono.
L'espace mémoire nécessaire en sera réduit de moitié. Les enregistrements mono
sont surtout recommandés pour les enregistrements de voix pour lesquels seul
un micro mono (standard) est utilisé.
• Ajustement en temps réel du taux d'échantillonnage : cette option ajuste le taux
d'échantillonnage du nouveau fichier à enregistrer automatiquement à celui de la
piste sonore du film actuel (que vous configurez pendant l'enregistrement vidéo).
• Réduction du volume (« Ducking ») : si vous souhaitez ajouter d'autres
commentaires vocaux ou du matériel sonore à une vidéo déjà dotée d'une piste
audio à la limite de la surmodulation, activez l'option « Réduction automatique du
volume des autres pistes audio » dans la boîte de dialogue d'enregistrement.
Ainsi, le volume sera automatiquement réduit lors de l'enregistrement aux
emplacements de l'arrangement où se trouvent des objets audio. Cette procédure
est basée sur une courbe de volume configurée automatiquement : le volume est
réduit/augmenté avant/après l'enregistrement de telle façon que le volume
général reste homogène. (La réduction du volume pendant le commentaire est
également appelé « Ducking ».)
Photo
La fonction d'enregistrement photo permet d'enregistrer des images fixes directement
depuis une source vidéo connectée. Pour cela, il est nécessaire d'utiliser une carte
d'enregistrement vidéo compatible DirectShow, une carte TV ou un périphérique USB
adéquat (par exemple une webcam).
La programmation permet d'automatiser la prise de photos instantanées. Exemples
d'utilisations :
•
•
•
•
création de diaporamas à partir de vidéos
films d'animation (animation image par image :« stop motion »)
surveillance vidéo
enregistrement accéléré
Toutes les images enregistrées sont ajoutées à l'arrangement ouvert.
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Enregistrement
Programmation
Intervalle d'enregistrement : lorsque cette option est activée, une série d'images est
enregistrée dès que l'enregistrement débute. Des images instantanées sont
enregistrées dans l'intervalle temporel que vous avez sélectionné et elles sont
numérotées dans un ordre croissant. Par exemple, si vous prenez une photo toutes les
deux secondes et si vous les insérez pour une durée de cinq frames dans le
diaporama, vous obtiendrez un enregistrement accéléré de 10 %.
Durée d'affichage de la photo en frames : cette valeur indique pendant combien de
temps la photo doit apparaître dans le diaporama.
Paramètres avancés
Vous pouvez procéder ici à divers paramétrages du pilote d'enregistrement vidéo. Ces
boîtes de dialogue, également appelées « Property Sheets », sont mises à disposition
par les pilotes de cartes vidéo. Les caractéristiques spécifiques des pilotes peuvent
différer. Notre influence sur le fonctionnement de ces pilotes est limitée. Si jamais
vous rencontrez un problème, veuillez contacter le fabricant de votre carte vidéo pour
une demande de mise à jour de votre pilote.
Entrée : configurez ici ce que l'on appelle le « Crossbar » (la matrice de commutation)
de la carte vidéo. Il permet de définir depuis quel signal d'entrée vidéo et audio
l'enregistrement a lieu. La matrice de commutation est placée en amont de la puce
d'enregistrement vidéo. La sortie vidéo (la matrice de commutation), donc l'entrée de
la puce d'enregistrement (décodeur audio/vidéo In) de la carte vidéo, doit être
configurée dans le champ « Sortie ». Dans le champ « Entrée », sélectionnez la source
du signal que la carte vidéo doit utiliser pour enregistrer l'entrée.
Composite In = entrée vidéo normale (prise RCA/connecteur Cinch)
S-VHS In = entrée S-VHS (câble spécifique)
Tuner In = signal TV du tuner intégré
Décodeur vidéo : si l'image de votre vidéo est tremblotante ou bien uniquement en
noir et blanc, il est possible que la norme vidéo standard ne soit pas configurée
correctement. En France, en règle générale, c'est le standard SECAM qui est utilisé. La
plupart des prises SECAM sont compatibles PAL.
VideoProcAmp : il s'agit là de la configuration avancée pour les couleurs, la
luminosité, le contraste, etc. Il est recommandé de ne pas modifier les paramètres
définis par le fabricant.
Format : veuillez ne rien modifier ici. Les paramètres des formats d'enregistrement
peuvent être définis dans la boîte de dialogue d'enregistrement, sous « Résolution ».
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Enregistrement de l'écran
La fonction d'enregistrement d'écran permet d'enregistrer tout ce qui bouge sur votre
écran. Cette procédure est également appelée « Capture d'écran ».
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Instructions étape par étape « Enregistrement de l'écran »
La fonction d'enregistrement d'écran permet d'enregistrer tout ce qui bouge sur votre
écran. Cette procédure est également appelée « Capture d'écran ».
• Sous « Qualité
d'enregistrement », vous trouvez
différents préréglages
correspondant à divers buts.
Vous pouvez soit filmer la totalité
de l'écran, soit sélectionner un
cadre de la taille de votre choix,
par exemple pour filmer l'écran
de Windows Media Player ou
d'un autre lecteur vidéo. Cliquez
sur « Configuration » pour
paramétrer la taille comme vous
le souhaitez.
Remarque : étant donné que de
nombreux lecteurs vidéo
fonctionnent en superposition
(overlay), il est recommandé
d'ouvrir le lecteur concerné avant
de lancer l'enregistrement. C'est la
seule solution pour éviter de passer
en mode superposition.
• Sélectionnez l'option « Écran » dans la boîte de dialogue de sélection
d'enregistrement.
Une seconde boîte de dialogue contenant un bouton d'enregistrement (rouge) et un
bouton d'arrêt (noir) s'ouvre alors et un cadre en pointillés apparaît à l'écran.
• Activez l'option « Enregistrer curseur de la souris » afin d'enregistrer les
mouvements de ce dernier.
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Enregistrement
• Sélectionnez ensuite la zone de l'écran que vous souhaitez enregistrer, par
exemple le moniteur du lecteur vidéo dans lequel la vidéo est lue. Déplacez le
cadre au-dessus de la zone à enregistrer et ajustez sa taille si nécessaire en tirant
sur ses coins.
Remarque : si vous avez sélectionné « Plein écran », le cadre se trouve à l'extérieur
de la zone visible.
• L'enregistrement lui-même est lancé lorsque vous cliquez sur le bouton
d'enregistrement rouge. L'enregistrement démarre et le symbole
d'enregistrement s'affiche dans les informations de la barre des tâches.
• Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur le symbole d'enregistrement ou sur le bouton
« Stop » pour arrêter l'enregistrement. L'enregistrement est alors terminé et la
boîte de dialogue d'enregistrement s'affiche à nouveau.
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90
Édition après enregistrement
La boîte de dialogue « Édition après
l'enregistrement » peut être ouverte
depuis les boîtes de dialogue
d'enregistrement « Caméra HDV »,
« Caméra DV » et « Vidéo ».
La boîte de dialogue vous propose les options suivantes :
• Reconnaissance automatique des scènes : permet de diviser le matériel en
scènes. Pour en savoir plus, référez-vous à la rubrique « Reconnaissance
automatique des scènes » (voir page 207).
• Définir automatiquement les marqueurs de chapitre : pour cela, veuillez consulter
la rubrique « Définir automatiquement les marqueurs de chapitre » (voir page
278) du chapitre « Menu Éditer » du manuel PDF ou dans l'aide du programme
(touche F1).
Graver le projet directement après l'enregistrement : cette option vous permet
d'enregistrer et de graver en une opération. Sélectionnez le format dans lequel vous
souhaitez graver, insérez un disque vierge adapté dans le graveur et lancez
l'enregistrement.
Remarque : veuillez vous assurer que le préréglage correspond au type de disque
choisi (par exemple, pour les DVD, le préréglage « MPEG:DVD »).
Si vous utilisez des paramètres personnalisés pour l'encodage MPEG (par exemple
demi-résolution d'image pour les DVD longue durée), assurez-vous que ces
paramètres soient similaires pour l'enregistrement et la gravure afin d'éviter un nouvel
encodage (Smart Encoding).
Après l'enregistrement, vous passez automatiquement dans l'interface « Graver », la
boîte de dialogue de gravure s'ouvre et la gravure est lancée. Le dernier modèle de
menu défini est utilisé pour le DVD.
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Enregistrement
Astuce : cette fonction convient pour finaliser des projets assez longs en une fois.
Vous lancez par exemple l'enregistrement le soir, et le lendemain matin, le DVD est
terminé.
Exporter vers un périphérique portable : le film enregistré est immédiatement
converti dans le format correspondant au périphérique portable sélectionné puis
transféré sur le périphérique. Le périphérique préréglé dans la liste déroulante est
celui qui a été sélectionné dans la boîte de dialogue Transfert vidéo/audio (voir page
263).
Paramètres : ouvre la boîte de dialogue des paramètres d'exportation (voir page 256)
pour le périphérique cible sélectionné.
Importation d'un DVD non protégé contre la
copie
Dans le Media Pool, sous « Importation », cliquez sur « Ordinateur » et choisissez par
double-clic le lecteur DVD dans lequel se trouve le DVD à lire.
Maintenant, chargez les fichiers VOB répertoriés dans le projet comme cela est décrit
dans le chapitre « Ajouter des objets dans le projet ». MAGIX Vidéo deluxe 2013
reconnaît quels fichiers sont dépendants les uns des autres pour ne charger qu'un seul
des fichiers.
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Objets
Le mode Timeline de MAGIX Vidéo deluxe 2013 s'occupe des « objets ». Ce terme
générique regroupe tous les types de médias qui peuvent se trouver sur les pistes de
l'arrangeur. On trouve ainsi des objets vidéo pour les fichiers vidéo, des objets audio
pour les fichiers audio, des objets images pour les images ou les photos et des objets
titres pour les sous-titres.
Le chapitre suivant présente toutes les possibilités de travail avec ces objets. Les
procédures sont en effet identiques pour tous les types d'objets.
Astuce : de nombreuses fonctions sont accessibles dans le menu contextuel des
objets que vous pouvez ouvrir d'un clic droit sur l'objet concerné. Vous y trouverez
également la boîte de dialogue « Propriétés de l'objet », dans laquelle vous pouvez
procéder à différents paramétrages d'entrelacement pour l'objet et où se trouvent
des informations à propos de la configuration actuelle. Pour en savoir plus sur ce
sujet, consultez le chapitre « Menu contextuel » du manuel PDF ou l'aide du
programme (accessible en pressant la touche F1).
Ajouter des objets dans le projet
Sélection de fichier dans l'écran d'aperçu
Vous pouvez examiner et couper précisément votre vidéo avant de l'importer. Vous
disposez de plusieurs autres boutons au sein du module de navigation (voir page 52)
situé sous l'écran d'aperçu. Une fonction d'aperçu est également disponible pour tous
les éléments du Media Pool.
• Vous pouvez démarrer la fonction d'aperçu dans le Media Pool pour les objets
vidéo et image avec le bouton de lecture. Un aperçu est également disponible
pour les objets spécifiques tels que des textes ou des transitions.
• De même, les fichiers audio du Media Pool peuvent être pré-écoutés à l'aide du
bouton de lecture.
Affichage plein écran
• L'option « Plein écran » du menu contextuel de l'écran permet de maximiser ce
dernier. Vous pouvez également double-cliquer sur l'écran afin de le faire passer
en affichage plein écran (ou bien utilisez le raccourci clavier Alt + Entrée).
L'affichage plein écran est recommandé notamment si vous travaillez avec deux
écrans : un écran sert pour l'aperçu du film, l'autre affiche l'arrangeur.
• Même en mode maximisé, vous pouvez déplacer les écrans et accéder au menu
contextuel (bouton droit de la souris). À cet endroit, en plus des entrées
habituelles, vous pouvez masquer ou afficher le module de navigation.
• La touche Echap permet de retourner à l'affichage normal (ou alors cliquez sur le
bouton « Réduire » en haut à droite en mode plein écran).
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Objets
Vue d'ensemble du film
L'option « Vue d'ensemble du film » du menu Fenêtre permet d'afficher l'arrangement
dans son intégralité. Tous les objets présents dans l'arrangeur sont affichés à l'écran
vidéo. L'affichage de la vue d'ensemble est recommandée notamment en cas de films
de longue durée (l'affichage complet réduit dans l'écran vidéo et l'affichage détaillé
zoomé dans l'arrangeur fonctionnent très bien de manière combinée).
La vue d'ensemble du film peut être utilisée pour accéder à des parties spécifiques de
la vidéo et pour les éditer :
• lorsque vous cliquez sur un objet en particulier dans l'écran vidéo, un zoom est
effectué sur l'objet dans l'arrangeur ;
• lorsque vous tracez un cadre avec la souris dans l'écran vidéo, un zoom est
effectué sur cette zone dans l'arrangeur ;
• lorsque vous déplacez le marqueur de lecture de l'écran vidéo, le marqueur de
lecture de l'arrangeur sera déplacé de la même façon.
Astuce : si vous utilisez souvent cette fonction, nous vous recommandons d'utiliser
le raccourci Maj+A pour un changement rapide.
Charger des fichiers
Il y a plusieurs méthodes pour charger des fichiers médias depuis le Media Pool dans
l'arrangeur.
• La plus rapide : faites glisser le fichier souhaité directement depuis le Media Pool
sur la piste souhaitée en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Si un objet se
trouve déjà à cette position, le fichier sera ajouté à la position temporelle
souhaitée sur la piste vierge suivante.
• Charger plusieurs fichiers : si vous souhaitez charger plusieurs fichiers depuis un
dossier, sélectionnez-les en cliquant dessus tout en maintenant la touche Ctrl de
votre clavier enfoncée. Lorsque vous voulez charger des fichiers qui se suivent
tous dans la liste, cliquez sur le premier nom puis sur le dernier nom de fichier en
maintenant la touche Majuscule enfoncée. Toutes les entrées entre le premier et
le dernier nom de fichier seront sélectionnées. Vous pouvez ensuite faire glisser
tous les fichiers sélectionnés dans l'arrangeur.
• Insérer par commande : vous pouvez également utiliser les commandes du
bouton « Mode insertion » (voir page 41).
Fichiers avec plusieurs pistes audio
MAGIX Vidéo deluxe 2013 charge également des fichiers VOB qui contiennent
plusieurs pistes sonores, appelées pistes multi-audio. Après le chargement du fichier
VOB, cliquez simplement avec le bouton droit de la souris sur l'objet audio créé et
sélectionnez la piste audio dont vous avez besoin.
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94
Remarque : afin de visualiser et de sélectionner des objets audio dans l'arrangement,
le mode Timeline doit être activé.
Charger des passages de fichiers vidéo
En cas de longues vidéos, il est recommandé de définir avant
l'importation les plages qui doivent être importées dans le projet. Pour
cela, veuillez placer des points d'entrée et de sortie qui délimitent la
plage à importer.
Voilà comment procéder :
• Sélectionnez le fichier concerné dans le Media Pool par double-clic. Visionnez-le
à l'aide des fonctions de lecture dans l'écran vidéo et recherchez ainsi la plage
que vous souhaitez utiliser dans le projet.
• Vous pouvez soit directement déplacer les limites de la plage avec le bouton de la
souris enfoncé, soit les définir avec les boutons ou les raccourcis clavier I et O.
Les raccourcis clavier sont très utiles, spécialement pour positionner un
démarrage de façon précise au moyen de des boutons Shuttle et Jog.
• Cliquez sur l'image de l'écran et faites-la glisser vers l'arrangeur en maintenant le
bouton de la souris enfoncé. Un objet correspondant à la plage sélectionnée
apparaît alors dans la piste.
Sélectionner et grouper des objets
Les objets que vous souhaitez éditer ou supprimer en passant par le menu doivent
tout d'abord être sélectionnés. Pour cela, il vous suffit de cliquer sur l'objet. Les objets
sélectionnés sont affichés dans une couleur différente.
Vous pouvez sélectionner plusieurs objets en maintenant la touche MAJ enfoncée. Il
existe une méthode encore plus rapide : cliquez dans un espace vide à l'aide de la
souris puis, en maintenant le bouton de la souris enfoncé, tracez un rectangle. Tous
les objets inclus dans ce rectangle sont sélectionnés.
Tous les objets peuvent être groupés, par exemple pour empêcher le déplacement
malencontreux d'un objet ou pour les éditer simultanément. La fonction de
regroupement permet par la suite de n'avoir à cliquer que sur un seul objet du groupe
pour sélectionner le groupe entier. Pour créer un groupe ou pour le dissocier, utilisez
les boutons dans la barre d'outils ou les commandes correspondantes situées dans le
menu « Éditer ».
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Objets
Déplacer des objets
Tous les objets sélectionnés peuvent être déplacés par glisser-déposer (en
maintenant le bouton de la souris enfoncé) sur les pistes et aux positions souhaitées.
Nous vous recommandons cependant de placer des objets qui doivent aller ensemble
sur des pistes voisines et de créer des pistes séparées pour les objets audio et vidéo.
Les vidéos devant être dotées d'une transition doivent en règle générale se trouver sur
une seule piste.
En maintenant la touche MAJ enfoncée, vous pouvez déplacer avec la souris les
objets d'une piste dans une autre piste sans perturber leur position temporelle
horizontale.
Couper des objets
Chaque objet peut être segmenté en plusieurs objets. Chacun de ces segments
devient alors un nouvel objet indépendant :
• sélectionnez l'objet à segmenter ;
• placez le marqueur de lecture à l'endroit où l'objet doit être coupé ;
• cliquez sur le bouton « Couper » (voir page 40) ou bien utilisez l'option
« Couper > Segmenter la scène » disponible dans le menu « Éditer ».
Remarque : si vous utilisez la commande « Segmenter la scène » sans avoir
sélectionné un objet au préalable, tous les objets seront coupés à la position du
marqueur de lecture.
Astuce : le chapitre « Prise en main rapide » contient des instructions pas à pas
détaillées vous expliquant comment couper (voir page 26) des scènes inutiles de la
vidéo.
Vous disposez de trois options afin de « recoller » des objets dont vous avez supprimé
certaines parties :
• Cliquez sur le bouton d'annulation dans la barre d'outils inférieure (voir page 38).
Vous pouvez utiliser celui-ci uniquement directement après l'opération de coupe.
• Sélectionnez les différentes parties et utilisez la commande « Grouper » qui
permet de rassembler les objets sélectionnés en un groupe.
• Supprimez le dernier objet et étirez le premier objet sur la durée totale de la
partie à l'aide de la poignée droite inférieure.
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Dupliquer des objets
Il est très simple de dupliquer des objets. Cliquez simplement sur l'objet à copier tout
en maintenant la touche Ctrl enfoncée. Vous créez ainsi une copie que vous pouvez
placer immédiatement à la position désirée dans l'arrangeur ou monter séparément.
Poignées de l'objet
Tous les objets peuvent être raccourcis grâce à leurs « poignées » inférieures, en
plaçant la souris sur l'un des coins inférieurs de l'objet jusqu'à ce que le curseur se
transforme en symbole de double-flèches. Vous pouvez alors comprimer l'objet
jusqu'à obtention de la durée désirée.
5 « poignées » : durée, fondu, transparence (volume)
Les poignées en haut à gauche ou à droite permettent de doter un objet d'un fondu
d'entrée et de sortie. Grâce aux fondus d'entrée et de sortie d'objets qui se
superposent (fondus croisés), vous pouvez créer des transitions entre différents
objets. Réglez la durée du fondu à l'aide des poignées.
La poignée de transparence/volume située au milieu en haut de l'objet permet de
modifier le volume des objets audio ou la transparence des objets bitmap et vidéo.
Si vous tirez la poignée du milieu d'un objet vidéo vers le bas, l'objet va devenir
transparent. Si aucun objet ne se trouve sur la piste au-dessus, la couleur noire va
s'imposer, de sorte que la luminosité soit réduite.
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Objets
Recouper des objets (trimmer)
Cette procédure désigne la configuration précise des extrémités d'un objet : fondu
d'entrée, de sortie ou transition entre deux objets. De ce fait, il existe deux sortes de
marqueurs de coupe dans MAGIX Vidéo deluxe 2013, que vous pouvez trouver dans
le menu contextuel des objets vidéo ou des images.
Instructions générales d'utilisation pour les deux éditeurs Trim
Fonctions de lecture : la fenêtre Trim dispose de ses propres fonctions de lecture,
avec lesquelles l'objet peut être lu seul ou en rapport avec l'arrangement.
Le bouton droit de lecture permet de lire l'arrangement tout à fait normalement. Il se
peut que la lecture saute si le processeur est surchargé. Les frames que le processeur
ne peut pas rendre assez rapidement sont alors exclues.
Le bouton de lecture du milieu lit la plage de lecture image par image, c'est-à-dire
qu'aucune frame n'est laissé de côté : la lecture est ralentie en fonction de la
surcharge du processeur mais reste fluide.
Le bouton de lecture gauche effectue le rendu de la vidéo avant la lecture : cela
signifie que les paramètres sont calculés avant d'être lus. Cette procédure garantit
une lecture fluide sans soubresaut.
Les fonctions avance et retour permettent de déplacer le début de la plage sur la
Timeline. Ainsi, il est possible de contrôler les transitions entre deux vidéos avec
précision.
Intervalle : un clic sur les boutons fléchés dans les deux éditeurs Trim permet de
décaler d'une frame la poignée concernée ou le matériel de l'objet. La touche Ctrl
permet de prolonger l'intervalle de 5 frames par clic de souris.
Découpe d'objets individuels (Trimmer)
Au centre de la fenêtre de découpe se trouve une représentation schématique de
l'objet sélectionné et de ses poignées.
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98
Fondu d'entrée/de sortie (4, 5) : ces boutons ajustent les poignées de fondus
supérieures de l'objet.
Contenu de l'objet (3) : ici, vous pouvez déplacer la vidéo en cours de lecture sans
modifier la durée de l'objet.
Position (2) : ces boutons permettent de déplacer l'objet sur la piste.
Première frame/fin du fondu d'entrée (7) : vous pouvez passer de la première frame
de l'objet à la fin du fondu d'entrée dans l'écran gauche.
Début du fondu de sortie/dernière frame (8) : vous pouvez passer du début du fondu
de sortie à la dernière frame de l'objet dans l'écran droit.
Boutons fléchés gauche/droite (1, 6) : ces boutons permettent d'ajuster les poignées
inférieures de l'objet.
Objet suivant/Coupe (9, 10) : les boutons en bas à droite permettent d'accéder
directement à l'objet ou la coupe suivant(e)/précédent(e) dans l'arrangeur. Ainsi,
vous pouvez vous déplacer dans l'arrangeur et couper des objets sans devoir quitter
l'outil Trimmer.
Raccourci clavier :
Q
Trimmer-recoupe
Au centre de la fenêtre de découpe se trouve une représentation schématique de la
transition sélectionnée et de ses poignées.
Boutons fléchés gauche (1) : ces boutons décalent la dernière frame du premier objet
et le second objet suit. La durée de la transition est conservée. Vous pouvez visualiser
la modification par rapport à l'objet d'origine lors de l'ouverture de l'outil Trimmer.
Position (2) : le second objet est décalé. La durée de la transition en est modifiée, et
ce en fonction du décalage de l'objet dans l'arrangeur.
Contenu de l'objet (3) : le film est décalé sous le second objet. La durée de la
transition et les objets ne sont pas modifiés.
Fondu croisé (4) : cet outil modifie la durée de la transition de manière symétrique
par rapport aux deux objets. Les objets proprement dit conservent la même longueur.
La durée peut être saisie numériquement.
Boutons fléchés médians (5) : ils déplacent la transition actuelle. La position des deux
objets ne change pas, uniquement le point de coupe est déplacé.
Fondus (6) : ce bouton affiche le type de transition. Un clic ouvre un menu pop-up
dans lequel vous pouvez sélectionner un fondu.
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Objets
Boutons fléchés à droite (7) : ils déplacent la frame de début du second objet. Le
premier objet et la transition ne sont pas modifiés. Seule la durée du second objet
change.
Début du fondu de sortie/dernière frame (8) : vous pouvez passer du début du fondu
à la dernière frame de l'objet dans l'écran droit.
Première frame/fin du fondu d'entrée (9) : vous pouvez passer de la première frame
du second objet à la fin du fondu dans l'écran gauche.
Coupe suivante (10)/Objet suivant (11) : ces boutons permettent d'accéder à la
coupe suivante/à l'objet suivant dans l'arrangeur. Ainsi, vous pouvez vous déplacer
dans l'arrangement et procéder à des coupes sans devoir quitter l'outil Trimmer.
Raccourci clavier :
N
Séparer le son et l'image
Les vidéos qui contiennent du son apparaissent sur deux pistes dans l'arrangeur en
tant que deux objets indépendants (objet vidéo et objet audio). Ces deux objets sont
automatiquement regroupés.
Pour pouvoir les éditer séparément, utilisez la fonction Dégrouper (voir page 275) du
menu Éditer ou le bouton prévu à cet effet dans l'arrangeur.
Maintenant, vous pouvez échanger et éditer séparément la piste son la piste image.
Ensuite, vous pouvez réunir à nouveau les deux pistes en cliquant sur « Grouper ».
Transitions (fondus)
Si vous placez des fichiers vidéo dans l'arrangeur par glisser-déposer, les objets sont
placés normalement directement les uns à la suite des autres. Entre chaque fichier, on
constate alors ce qu'on appelle une « coupure nette ». Vous pouvez cependant
permettre aux scènes du film de se fondre les unes aux autres.
Cela signifie que deux objets sont lus simultanément pour toute la durée de la
transition et peuvent être mélangés de différentes manières, « fondus » l'un dans
l'autre. De nombreux modèles de fondus sont disponibles dans le dossier des fondus
du Media Pool.
Fondu enchaîné simple
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Afin de créer des transitions dans l'arrangeur, il suffit de tirer le second objet sur le
premier. Un fondu enchaîné (ou fondu croisé) est alors créé automatiquement. Ce
type de fondu standard consiste uniquement en une superposition des valeurs de
luminosité des deux objets, la première vidéo est soumise à un fondu de sortie et la
seconde à un fondu d'entrée. La durée du fondu est représentée dans l'arrangeur par
deux lignes blanches qui se croisent. En tirant sur la poignée d'objet supérieure du
second objet, vous réglez en même temps la durée du fondu d'entrée du second objet
et celle du fondu de sortie du premier objet, c'est-à-dire la durée du fondu enchaîné.
Pour sélectionner un autre fondu, cliquez sur l'icône Transition qui apparaît
lorsqu'un objet est sélectionné.
Le menu des transitions va alors s'ouvrir. L'icône de transition prend l'aspect du fondu
sélectionné.
Fondus du Media Pool
• Cliquez sur le bouton « Transitions » du Media Pool pour ouvrir le dossier des
transitions.
• Un clic sur une entrée vous permet de visualiser un aperçu de cette transition.
• Placez le fondu de votre choix par glisser-déposer entre les deux objets entre
lesquels doit se faire la transition. Le curseur de la souris se transforme en un
symbole d'objet uniquement lorsqu'il se trouve sur un changement de scène :
c'est à ce moment-là et à cet endroit-là que vous pouvez placer le fondu. L'objet
qui suit sera repoussé vers l'avant d'une durée égale à celle de la transition.
Configurez comme vous le souhaitez la durée des fondus : lorsque la transition est
raccourcie, l'effet correspondant se joue plus rapidement.
Certains fondus peuvent être paramétrés encore plus précisément. Pour cela, cliquez
à nouveau sur le symbole de transitions et sélectionnez l'option « Paramètres... ».
L'icône de transitions dans le Media Pool peut parfois représenter tout un groupe
d'effets différents.
Les fondus Alpha (dans les sous-répertoires suivants : Iris, Objets, Aléatoire, etc.)
sont essentiellement des vidéos en noir et blanc préproduites utilisées dans le fondu
enchaîné en relation avec l'effet de gestion de la couche alpha.
D'autres fondus utilisent des effets sonores. Prenez le temps de les passer en revue
afin d'avoir en tête toutes les possibilités lors de la création de votre prochain projet.
Astuce : n'utilisez pas trop de fondus dans vos projets. Si vous regardez
attentivement un film au cinéma ou à la télé, vous remarquerez que les « coupures
nettes » constituent la règle et que les transitions particulières et les fondus font
exception. L'utilisation de trop de fondus dans vos vidéos risquent d'en diminuer
l'aspect professionnel et de les faire paraître surchargées, si un fondu est visible
entre chaque scène.
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Objets
Exporter des fondus personnalisés
Vous pouvez ajouter des effets de transitions supplémentaires dans MAGIX Vidéo
deluxe 2013 très simplement en créant des vidéos qui contiennent une transition du
noir vers le blanc. Vous pouvez obtenir un tel film à partir de n'importe quelle vidéo
(en couleur également) en l'exportant en tant que transition (menu Fichier > Exporter
le film > Exporter en tant que transition).
Lors d'une telle procédure, le film chargé ou bien un extrait de celui-ci est exporté en
tant que vidéo en noir et blanc au format MXV puis déposé dans le dossier des
transitions. Il sera ensuite disponible dans le Media Pool et dans le menu des
transitions.
Transitions 3D
Généralités
Les effets 3D vous permettent de créer de nombreuses transitions en 3D différentes à
insérer entre deux vidéos. Vous pouvez accéder aux effets 3D dans la rubrique
« Transitions > Transitions spatiales » du Media Pool.
Paramètres
Dans les paramètres des transitions, vous pouvez modifier le fonctionnement et
l'apparence des transitions 3D. Pour ce faire, cliquez sur le symbole de la transition
correspondante sur l'objet et cliquez sur « Paramètres ».
Les options suivantes sont à votre disposition :
Anti-aliasing : il est fréquent qu'un effet de crénelage peu esthétique apparaisse sur
les bordures d'objets en trois dimensions. Le filtre anti-aliasing (lissage des bordures)
réduit cet effet mais nécessite davantage de puissance de calcul. Cette configuration
vaut pour toutes les transitions 3D ; si vous modifiez l'effet anti-aliasing pour une
transition 3D, toutes les autres transitions 3D se verront nécessairement appliquer
cette configuration.
Miroir X/Y : cette option vous permet de modifier l'évolution du mouvement des
objets 3D dans les transitions. L'option « Miroir axe X » reflète horizontalement le
mouvement de l'objet (le long de l'axe X). L'option « Miroir axe Y » reflète le
mouvement de l'objet verticalement (le long de l'axe Y).
Séquences 3D
Les séquences 3D sont une innovation en matière de transitions 3D (voir page 101) ;
celles-ci sont classées par thème. Vous pouvez par exemple faire apparaître (ou
disparaître) vos photos sur un panneau d'affichage ou faire comme si elles se
trouvaient sur les murs d'une galerie.
Pour ouvrir les suites 3D pour photos ou le changement de scène, vous avez plusieurs
possibilités :
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• Dans le Media Pool, cliquez sur « Transitions > Transitions spatiales > Séquences
3D ». Choisissez votre séquence 3D et déplacez-la sur le premier changement de
scène ou de photo à partir duquel la séquence 3D doit commencer.
Dans la boîte de dialogue, vous pouvez sélectionner le nombre de transitions qui
doivent être remplacées par des séquences 3D.
Mode Vue d'ensemble
Le mode « Vue d'ensemble des scènes » est un affichage particulier qui sert à
conserver un bon aperçu des scènes et à les ordonner. Toutes les scènes sont
répertoriées l'une à la suite de l'autre et peuvent être copiées, coupées, déplacées,
supprimées ou insérées.
Dans le mode « Vue d'ensemble des scènes », il n'y a pas de marqueur de début, de
lecture ou de fin. La scène en cours de lecture est affichée dans un cadre.
Le curseur de zoom permet
d'agrandir ou de réduire
l'affichage.
Il permet également de définir le nombre de scènes à afficher. En effet, plus les
images d'aperçu des scènes sont petites, plus il est possible d'en afficher
simultanément dans la vue d'ensemble
Maximiser : ce bouton permet d'afficher la vue d'ensemble des scènes de
manière à remplir l'écran.
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Objets
Magnétisme
L'interface de l'arrangeur comporte un magnétisme précis à la frame près. Il garantit
que les objets vidéo et les images soient placés exactement sur les limites des frames.
L'intervalle de ce magnétisme dépend de la fréquence d'image configurée dans les
paramètres du film (menu Fichier > Paramètres > Film). Vous avez le choix entre la
fréquence d'image courante en Europe, PAL (25 images par seconde), et celle utilisée
aux États-Unis et au Japon : NTSC (29,97 images par seconde). Vous pouvez
également paramétrer manuellement la fréquence d'image que vous voulez.
Lors du déplacement d'un objet, vous pouvez suivre dans l'affichage de la position
sous quelle frame est affichée la première image.
L'affichage de la position a lieu sous
forme d'une bulle d'information qui
apparaît lors du déplacement d'un objet.
Elle vous informe à propos de
« heures:minutes:secondes:frames ».
En plus du magnétisme des frames, toujours actif, vous pouvez activer le magnétisme
d'objet. Il garantit que deux objets qui se suivent s'accrochent automatiquement
parfaitement, même s'ils se trouvent sur deux pistes différentes. Ainsi, vous pouvez
éviter des espaces vides ou des superpositions.
Vous pouvez activer et désactiver le magnétisme d'objet à l'aide de l'icône en
forme d'aimant située dans la barre d'outils inférieure.
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Zoom
• Vous pouvez modifier la taille de l'écran vidéo en passant par le menu contextuel
(clic droit) pour un affichage en miniature ou en plein écran.
• De même, vous pouvez
agrandir ou réduire la
taille de l'image vidéo
dans l'écran vidéo à l'aide
des boutons de zoom.
Cela est particulièrement
utile (voir page 153) pour
les animations d'effets.
Remarque : ce zoom concerne uniquement l'affichage actuel dans l'écran d'aperçu
et n'est pas appliqué comme un effet vidéo.
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Marqueurs
Marqueurs
Dans MAGIX Vidéo deluxe 2013, vous pouvez placer ou faire placer plusieurs types
de marqueurs dans votre projet.
Le bouton du cadenas (complètement à l'avant à côté de la Timeline)
permet de protéger tous les marqueurs (marqueurs de saut, marqueurs de
chapitre, etc.) contre tout déplacement ou toute suppression
involontaires.
Marqueur de lecture
Le marqueur de lecture symbolise la position à partir de laquelle le
matériel à lire, qu'il s'agisse de l'arrangement ou d'un fichier
sélectionné dans le Media Pool, est lu. Un marqueur de lecture est
situé sous chaque écran d'aperçu et un au-dessus de la Timeline
dans l'arrangeur.
Sous les écrans et dans la Timeline, le marqueur de lecture a la forme d'un triangle
rouge. Dans l'arrangeur, la position de lecture est affichée de plus par une barre
verticale.
Afin de déplacer le marqueur de lecture, il suffit de cliquer sur l'emplacement souhaité
sous l'écran. Vous pouvez également le déplacer en cliquant dessus et en maintenant
le bouton de la souris enfoncé jusqu'à la position désirée. Pendant le déplacement,
l'image actuelle est affichée à l'écran afin que vous sachiez où vous vous trouvez dans
le film.
De plus, il est possible de déplacer le marqueur de lecture de l'écran du programme
dans la partie inférieure de la Timeline de l'arrangeur. Lors d'une telle procédure, le
marqueur de lecture de l'écran du programme est également déplacé : les deux
marqueurs sont liés.
La position exacte du marqueur de lecture est visible dans l'affichage temporel en
haut à gauche au-dessus de l'écran correspondant. Vous pouvez également y
modifier la valeur indiquée (heures:minutes:secondes:frames) directement par simple
clic afin d'accéder à un moment précis de la vidéo. Saisissez alors simplement la
valeur numérique souhaitée et le marqueur de lecture saute directement à cette
position.
Astuce : dans l'onglet « Lecture », sous « Fichier > Paramètres > Programme... »
vous pouvez définir si le fait d'appuyer une nouvelle fois sur la barre d'espacement
pendant la lecture déplace le marqueur de lecture à la position actuelle ou s'il le fait
retourner à sa position de départ.
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Marqueur de projet
Le menu « Éditer » ou le raccourci Maj + pavé numérique 1 - 0 (0 pour le dixième
marqueur) vous permettent de placer un marqueur de projet (voir page 277) à la
position actuelle du marqueur de lecture. Un tel marqueur sert par exemple à
mémoriser ou marquer des positions précises ou des événements dans le projet.
Une fois l'entrée du menu sélectionnée, une boîte de dialogue s'ouvre, dans laquelle
vous pouvez taper un nom pour le marqueur à créer. Les dix premiers marqueurs de
projet peuvent être ouverts grâce au raccourci Ctrl + pavé numérique 1 - 0. Cela
permet d'atteindre rapidement les positions souhaitées dans un film très long sans
avoir besoin de faire défiler toute la vidéo ou de faire des recherches.
Les marqueurs de projet peuvent être supprimés ou renommés à tout moment en
passant par le menu contextuel (clic droit sur le marqueur). Ils n'influencent
aucunement le résultat final du projet, mais facilitent énormément votre travail.
Marqueur de plage (points d'entrée et de sortie)
Les marqueurs de plage sont constitués d'un marqueur de début (point d'entrée) et
d'un marqueur de fin (point de sortie). Ils servent à délimiter une plage précise dans
l'écran vidéo qui pourra être lue grâce au bouton « Lecture de la plage » situé sous
l'écran correspondant.
Dans l'arrangement, les marqueurs de plage servent à indiquer la position d'insertion
du nouveau matériel vidéo ou audio.
Remarque : le chiffre situé entre les deux marqueurs indique la longueur de la plage
sélectionnée au format (heures:)minutes:secondes:frames.
Vous avez différentes possibilités pour modifier la plage de lecture, et donc les
marqueurs de début et de fin dans le projet :
• placez le marqueur de lecture à l'emplacement de votre choix et appuyez sur le
bouton « Début de la sélection (point d'entrée) » ou « Fin de la sélection (point
de sortie) » situé sous le moniteur afin de définir le début ou la fin de votre plage
de lecture.
• Cliquez sur l'un des deux marqueurs situés sous l'écran d'aperçu et déplacez-le
vers l'emplacement de votre choix en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
• Dans la barre supérieure de l'arrangement, cliquez sur l'un des deux marqueurs et
déplacez-le en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
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Marqueurs
• Un clic droit sur la barre permet de déplacer la fin de la sélection à la position du
pointeur de la souris. Cliquez du bouton gauche pour déplacer le début de la
sélection. Cette sélection sera agrandie ou rétrécie en conséquence.
• Vous pouvez déplacer l'intégralité de la plage en cliquant sur la barre bleue située
entre les deux marqueurs et en la déplaçant, le tout en maintenant la touche Ctrl
enfoncée.
Marqueur de chapitre
Le marqueur de chapitre définit le début d'un nouveau chapitre. Les
chapitres facilitent la navigation lorsque vous gravez votre projet sur
disque.
Vous trouverez les options suivantes dans le menu « Éditer > Marqueurs » ou à l'aide
d'un clic droit sur le marqueur de lecture.
Placer un marqueur de chapitre
Cette commande crée un marqueur de chapitre à la position du marqueur de
lecture. Une entrée de chapitre est alors créée dans le menu du disque si vous
gravez le film sur disque.
Vous pouvez renommer votre marqueur de chapitre en ouvrant son menu contextuel
d'un clic droit puis en sélectionnant « Renommer ». Ce nouveau nom apparaît alors
également dans le menu des chapitres (voir page 234).
Raccourci clavier :
Maj + Entrée
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Placer automatiquement les marqueurs de chapitres
Cette option permet de positionner automatiquement des marqueurs de chapitres
dans l'arrangement en fonction de certaines règles, ce qui formera la structure des
chapitres dans le menu d'un film gravé sur disque. C'est très utile lorsqu'un disque
doit être gravé immédiatement après un enregistrement.
Vous disposez de différentes options pour générer automatiquement des chapitres :
Au début du film : le film ne contient alors qu'un chapitre.
Aux débuts des objets de la piste... : chaque objet d'une piste représente un chapitre,
la piste 1 est préconfigurée.
À la position des objets titres existants : les sous-titres insérés par exemple en tant
que titres de transition définissent la position des marqueurs de chapitres.
Prédéfinir un intervalle (minutes)/prédéfinir un nombre : si les divisions des
chapitres n'ont pas de rapport avec leur contenu et ne servent qu'à naviguer plus
rapidement, vous pouvez en insérer à des intervalles prédéfinis ou définir un nombre
de marqueurs de chapitres au choix.
Pour la dénomination des marqueurs de chapitres, vous pouvez leur attribuer des
noms personnalisés numérotés en continu ou utiliser le nom ou le texte des objets
textes.
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Marqueurs
En option : les marqueurs de chapitres existants peuvent être supprimés et le
placement automatique de nouveaux marqueurs peut être limité à la plage située
entre les marqueurs de début et de fin.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + Entrée
Supprimer marqueur de chapitres / Supprimer tous les marqueurs de
chapitres
Cette commande permet de supprimer un/tous les marqueur(s) de chapitres. Les
entrées des chapitres sont également supprimées du menu du disque lorsque vous
gravez le film sur un disque.
Raccourci clavier :
Ctrl + Entrée / Alt + Ctrl + Entrée
Marqueur de scène
Les marqueurs de scène servent à diviser une vidéo en plusieurs scènes. Chargez la
vidéo de votre choix dans MAGIX Vidéo deluxe 2013 puis effectuez un découpage en
scènes.
Pour cela, commencez par charger la vidéo souhaitée dans l'arrangeur. Ensuite,
cliquez à droite sur la vidéo puis sur l'option « Reconnaissance des scènes ». La boîte
de dialogue suivante apparaît :
Après avoir cliqué sur « Démarrer la recherche », un aperçu des différentes scènes
détectées s'affiche sous le contrôle des scènes.
Supprimer marqueur de scène : vous pouvez ici supprimer de la liste les marqueurs
de scène sélectionnés.
Supprimer tous les marqueurs : supprimez ici tous les marqueurs.
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Action avec OK : vous avez trois possibilités. Soit MAGIX Vidéo deluxe 2013
segmente votre vidéo en scènes distinctes (« Couper à tous les marqueurs »), soit
vous sélectionnez une scène et vous effectuez une coupe uniquement à cet endroit
(« Couper à la position du marqueur sélectionné ») ou vous enregistrez toutes les
scènes en tant que « prises ».
Une fois que vous vous serez décidé pour une des possibilités, des
marqueurs de scène rouges apparaissent sur la Timeline de l'arrangeur.
Vous pouvez alors déplacer et éditer les scènes en fonction de l'option
choisie.
Attention : il existe une différence importante entre les marqueurs de scènes et les
marqueurs de chapitres : les marqueurs de scène ne peuvent être placés qu'à
l'intérieur d'une même vidéo, tandis que les marqueurs de chapitres peuvent être
placés dans plusieurs vidéos qui se succèdent.
Plus d'informations sur la reconnaissance des scènes dans le chapitre « Ajouter des
objets dans le projet » (voir page 207).
Raccourci clavier pour la reconnaissance des scènes : Maj + Z
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Édition Multicam (seulement disponible dans la version Plus/Premium)
Édition Multicam (seulement disponible dans
la version Plus/Premium)
L'édition multicam permet le montage de différents enregistrements d'une même
scène ayant été filmée avec plusieurs caméras. L'écran du programme affiche deux
sources d'images différentes l'une à côté de l'autre, à partir desquelles vous pouvez
réaliser des montages vidéo par simple clic et en temps réel, comme dans une régie
de studio de télévision.
Note : les pistes Multicam sont synchronisées grâce à une analyse audio que le
programme effectue. C'est pourquoi il est recommandé de désactiver le limiteur, le
compresseur et le leveler de votre caméra, car ils sont dédiés au traitement de la
dynamique du son. Dans le cas contraire, la qualité de l'édition dans MAGIX Vidéo
deluxe 2013 pourrait être réduite. De plus, un contenu d'origine ayant été traité ne
pourra pas être totalement édité au sein du programme.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Préparation
Le montage multicam est un mode particulier de l'arrangeur. Les deux pistes
supérieures sont les pistes cibles sur lesquelles le matériel vidéo et audio peut être
copié à partir de deux pistes sources différentes. Les deux pistes du haut doivent donc
être libres lorsque vous basculez en mode multicam, et si ce n'est pas le cas, les
objets se trouvant sur ces pistes seront déplacés sur une autre piste.
Chargez tout d'abord vos différents enregistrements d'une même scène les uns sous
les autres dans l'arrangeur, à partir de la piste 3.
Il est important que toutes les sources soient synchronisées avec précision. L'idéal est
de chercher un mouvement facile à repérer dans chacune des sources ou, encore
mieux, un bruit marquant si le son d'origine a été enregistré avec la vidéo.
Remarque : pour repérer précisément un bruit dans une piste audio, il est préférable
d'utiliser l'affichage sinusoïdal de cette piste. Pour cela, effectuez un clic droit sur la
piste audio et sélectionnez « Créer affichage sinusoïdal ».
Utilisez un clap lors de l'enregistrement : il vous fournira le signal visuel et audio. Ou
demandez à un acteur de frapper dans ses mains au début de chaque scène. Placez
dans chaque objet source un point d'accrochage à cette position précise (raccourci
clavier Alt + Maj + P). Placez alors les objets source les uns au-dessus des autres de
sorte que tous les points d'accrochage correspondent.
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La meilleure manière de synchroniser deux sources vidéo comportant une piste son
est d'utiliser leur matériel audio. Pour cela, faites glisser les objets vidéo et audio avec
la souris jusqu'à la position adéquate à laquelle le son des deux vidéos est
parfaitement synchronisé.
En outre, il est important que toutes les modifications d'effets de la vidéo terminée
(par exemple nettoyage audio ou vidéo) soient entreprises avant le montage
multicam sur les objets des pistes sources et de la piste audio master (voir page 114).
Ces effets d'objets sont transférés sur les objets de la piste cible lors du montage.
Autrement, vous devez appliquer les effets sur chaque objet de la piste cible l'un
après l'autre.
Vous pouvez activer le mode Multicam avec ce bouton ou avec la commande
« Multicam » présente dans le menu Éditer.
Pistes sources et images d'aperçu
Les pistes sources pour le montage multicam sont définies automatiquement.
Lorsque le mode de montage multicam est activé, les pistes sources sont attribuées à
toutes les pistes occupées par des objets vidéo à partir de la piste 3.
Cette attribution peut être également réalisée ou modifiée manuellement. Pour cela,
effectuez un clic droit sur la boîte de piste de la piste concernée afin d'activer ou de
désactiver dans le menu contextuel une piste en tant que piste source. Ainsi, vous
pouvez utiliser également plus de deux pistes pour le montage Multicam, mais pas
simultanément (en décalé dans le temps). Les pistes sources sont colorées.
Pour chaque piste attribuée, une image d'aperçu apparaît dans l'écran du
programme ; les images d'aperçu sont dotées d'un cadre de la couleur des pistes
sources pour que vous puissiez reconnaître facilement quelle image appartient à
quelle piste.
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Édition Multicam (seulement disponible dans la version Plus/Premium)
Si des objets créés par montage multicam se trouvent dans la piste cible, l'image
d'aperçu de la piste source concernée est mise en avant par un cadre jaune le temps
de la lecture.
Fonctions de montage multicam
Vous pouvez réaliser le montage des différentes sources en temps réel soit pendant la
lecture, soit à l'arrêt dans la piste cible.
Montage multicam en temps réel
Voilà comment réaliser le montage des différentes sources pendant la lecture et en
temps réel :
• Démarrez la lecture.
• Cliquez sur la source de votre choix dans l'écran d'aperçu. À partir de là, la vidéo
correspondante est ajoutée dans la piste cible.
• Pour changer de source, cliquez sur une autre dans l'écran source. À partir de ce
moment-là, un nouvel objet est créé à partir de l'autre source dans la piste cible.
Répétez la manipulation autant de fois que nécessaire.
Pour un montage précis dans la piste cible, utilisez les fonctions de montage
habituelles ou l'outil de découpe (voir page 96). Cependant, lorsque vous vous
trouvez en mode de montage multicam, faites attention à ne déplacer que les
extrémités des objets et non les objets eux-mêmes. Sinon, des vides ou des sauts
d'image peuvent se former si vous utilisez de nouveau la fonction de montage
multicam.
Remplacer la source d'un objet
Remplacez ainsi le matériel vidéo d'un objet dans la piste cible par une autre source :
• sélectionnez dans la piste cible l'objet dans lequel la source doit être remplacée ;
• cliquez dans l'écran source sur la source qui doit remplacer le matériel vidéo dans
l'objet.
Le matériel vidéo est alors remplacé par la nouvelle source. La durée de l'objet reste
inchangée.
Insérer une coupe
Insérez ainsi le matériel de l'une des sources entre un emplacement de votre choix sur
la piste cible et l'objet qui suit.
• Placez le marqueur de lecture à l'emplacement de votre choix.
• Cliquez sur la source de votre choix dans l'écran d'aperçu.
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La vidéo de cette source est alors insérée dans la piste cible. Le nouvel objet se
termine là où le suivant commence. La partie située au-dessous d'un objet existant
est écrasée lors de cette procédure.
Écraser une plage
Vous pouvez écraser une plage sélectionnée de la piste cible avec l'une des vidéos
sources.
• Sur la bordure supérieure de l'arrangeur, sélectionnez une plage pour le montage
en définissant le début de la plage avec le bouton gauche de la souris et la fin de
la plage avec le bouton droit. Vous pouvez également utiliser les boutons
correspondants du module de navigation.
• Cliquez sur la source de votre choix dans l'écran du programme.
Le contenu de la piste cible est écrasé dans la plage déterminée par le matériel vidéo
de la source sélectionnée.
Piste audio master
En règle générale, le montage des vidéos des pistes sources inclut leurs pistes audio
correspondantes. Cependant, étant donné que les sons d'origine, dépendants des
différentes positions des caméras, se différencient nettement d'une source à l'autre,
vous préférerez certainement soit utiliser le son d'origine d'une caméra uniquement,
soit le remplacer immédiatement dans son intégralité. (En cas de clips vidéo de
musique, utilisez par exemple la version studio du morceau).
Effectuez un clic droit sur la boîte de piste d'une des pistes audio des sources ou d'une
autre piste audio puis sélectionnez « Multicam : piste audio master » dans le menu
contextuel afin de définir la piste audio master pour le montage multicam. Cette piste
sera ensuite colorée en bleu foncé dans l'arrangeur.
Lors de chaque montage multicam, le matériel de la piste audio master est ajouté sur
la piste 2, indépendamment de la piste source utilisée.
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Titre
Titre
Vous pouvez utiliser des titres dans de nombreuses situations : en tant que titres,
sous-titres, dans des bulles de BD, pour afficher l'heure et la date, etc.
Créer un titre à partir d'un modèle
Dans l'onglet « Titre » du Media Pool, vous trouverez de nombreux dossiers
contenant des modèles de titres.
• Ouvrez un de ces dossiers et choisissez un modèle de titre qui vous plaît. Un clic
simple affiche un aperçu, un double-clic crée un objet de titre à partir de ce
modèle.
Remarque : les modèles peuvent être également utilisés sur un objet de titre déjà
existant. Seul le texte est conservé, les paramètres de mise en forme sont perdus.
Créer des titres sans modèle
1. Placez la marqueur de début dans l'arrangeur à l'endroit où le titre doit apparaître.
Vous pourrez à tout moment modifier cette position par la suite.
2. Cliquez sur « Général » sous l'onglet « Titre » du Media Pool.
3. Créer des champs de texte :
• Si vous souhaitez créer un champ de texte dans lequel le texte est ajusté
automatiquement à l'aide de sauts à la ligne, dessinez un champ de texte à la
souris sur l'écran d'aperçu.
L'option « Retour automatique à la ligne » est activée et ne peut pas être
modifiée.
• Si vous souhaitez créer un champ de texte dans lequel le texte est ajusté selon
vos besoins à l'aide de sauts à la ligne automatiques, cliquez sur l'écran d'aperçu.
L'option « Retour automatique à la ligne » est activée mais peut être désactivée à
tout moment, afin de permettre un défilement du texte animé de droite à gauche
par exemple.
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4. Tapez votre texte. Une fois le texte saisi, cochez la case dans l'écran d'aperçu afin
de le confirmer. Vous pouvez alors le modifier à tout moment via le champ de texte.
Vous pourrez ensuite mettre le titre en forme à votre guise à l'aide de l'éditeur de
titres dans le Media Pool.
Conseils pour l'édition de texte :
• Si vous sélectionnez plusieurs objets texte dans l'arrangeur, vous pourrez adapter
leurs propriétés de texte en commun. Seules les propriétés activées au moment
de la sélection seront appliquées. Les propriétés individuelles sont conservées.
• Utilisez le curseur afin d'ajuster la taille de police.
• Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous tirez sur les poignées du
champ de texte afin de passer du mode « Ajuster la champ de texte au champ de
titre » au mode « ne pas ajuster ».
• Utilisez les touches fléchées dans l'éditeur de titres afin de passer d'un objet titre
à un autre sans avoir avoir à les chercher dans l'arrangeur. Les sous-titres sont ici
exclus.
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Titre
Les textes peuvent être affichés dans
toutes les polices d'écriture et couleurs
possibles.
Si vous souhaitez mettre en forme des
mots ou des lettres séparément,
sélectionnez-les avec la souris et
choisissez un autre format ou une autre
couleur.
Sans sélection, c'est toujours le texte
entier qui sera mis en forme.
Vous pouvez aussi ouvrir l'éditeur de titres avec le bouton « T ». Un objet titre
est alors immédiatement créé et vous permet d'entrer du texte sans attendre.
Éditer un titre ultérieurement
• Double-cliquez sur le titre dans l'écran d'aperçu (ou sur l'objet de titre en mode
Timeline). Il est possible de modifier et de personnaliser le texte à volonté.
• Confirmez ensuite votre saisie en cliquant sur la case cochée située à côté du
cadre de position.
Ou entrez le titre de votre choix dans la case titre de la section « Titre > Général » du
Media Pool.
Positionner le titre
• Dans l'écran d'aperçu, cliquez une fois sur le titre pour accéder au cadre de
positionnement. Ensuite, déplacez le cadre de position tout simplement par
glisser-déposer.
• Utilisez les coins du cadre de position pour définir ses dimensions. La taille du
texte va être modifiée simultanément, si vous avez activé la fonction « Adapter la
taille de police au champ de titre ».
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Un clic sur ce bouton dans l'onglet « Titres > Général > Objet titre » du
Media Pool centre le titre horizontalement ou verticalement à l'écran.
Paramètres avancés
Utiliser uniquement les plages visibles de la TV : un zoom sera effectué sur le texte
de sorte que celui-ci soit visible dans tous les cas dans la section TV qui a été définie
dans les paramètres d'effets du film entier (voir page 157).
Arrière-plan : définissez ici si l'arrière-plan du texte doit être noir ou blanc. Cela n'est
important que si vous n'utilisez aucun objet vidéo ou aucune image en tant qu'arrièreplan.
Effets de texte : éditez ici les effets de texte en détail. Vous pouvez configurer une
couleur pour chaque effet.
Ombres : la position de l'ombre peut être configurée en points sur les axes horizontal
et vertical.
Transparence : définissez l'intensité de la transparence de l'arrière-plan.
Flou : les bords des ombres sont floutés.
Bordures : un cadre entoure les lettres du texte.
Largeur : vous pouvez définir ici la largeur du cadre en points.
Couleur : ce bouton ouvre une boîte de dialogue de sélection des couleurs dans
laquelle vous pouvez définir la couleur du cadre.
Remplissage : le texte est « rempli » avec la couleur indiquée dans l'éditeur de titres.
Si cette option est désactivée, seul le cadre sera visible et, au lieu de voir la couleur de
remplissage, vous verrez l'arrière-plan derrière le cadre de texte.
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Titre
3D : la police apparaît encadrée d'une bordure 3D dans la couleur indiquée.
Configurez la largeur de cette bordure et l'intensité des contours 3D (hauteur) en
points.
Texte 3D
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Le texte en 3D peut être créé directement à partir de l'éditeur de titres.
• Pour cela, ouvrez l'éditeur de titres et cliquez-y sur le bouton de titres 3D.
L'objet-titre sera transformé en un objet MAGIX 3D Maker. Si vous avez installé en
plus MAGIX 3D Maker, le programme va s'ouvrir pour l'édition du texte. Des
préconfigurations sont disponibles dans le Media Pool sous « Titres » > « 3D ». À cet
emplacement, vous pouvez également entrer et éditer du texte.
Remarque : pour plus d'informations à propos de MAGIX 3D Maker, consultez sa
rubrique d'aide. Vous pouvez y accéder via la touche F1 directement depuis le
programme.
Insérer la date en tant que titre
Vous pouvez ajouter une heure et une date au matériel graphique dans MAGIX Vidéo
deluxe 2013. Pour cela, sélectionnez l'option « Insérer la date en tant que titre » dans
le menu contextuel de l'objet vidéo.
S'il s'agit d'un fichier DV-AVI (c'est-à-dire d'un enregistrement numérique en
provenance d'un caméscope par exemple), la date d'enregistrement du passage
sélectionné est utilisée. S'il s'agit d'un autre type de fichier, c'est la date de création du
fichier qui est prise en compte. Ouvrez ensuite l'éditeur de titres pour modifier les
paramètres.
Vous trouverez en outre l'option « Afficher la durée de lecture » dans le menu
contextuel de l'écran d'aperçu. Ainsi, vous obtenez un Timecode pour vous orienter et
celui-ci ne sera pas pris en compte sur le disque lors de la gravure.
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Effets
MAGIX Vidéo deluxe 2013 vous propose un large éventail d'effets vidéo diversifiés.
Les effets les plus souvent employés sont accessibles directement dans le Media
Pool, tandis que d'autres se trouvent dans le menu contextuel des objets ou dans le
menu « Effets ».
Appliquer des effets sur les objets
Il existe plusieurs manières de procéder lors de l'utilisation d'effets :
• Chargez les modèles d'effets vidéo et audio depuis le Media Pool sur l'objet
souhaité par simple glisser-déposer.
• Les effets pouvant être animés (dans le Media Pool sous « Effets > Effets vidéo »
ou « Effets de mouvement ») sont appliqués directement à l'objet préalablement
sélectionné dès que vous procédez à des modifications dans le Media Pool.
Ce bouton permet de réinitialiser les paramètres d'effet actuels.
Remarque : si l'effet a été animé au moyen de keyframes, l'animation entière sera
réinitialisée. Chaque keyframe peut être supprimée (voir page 149) à l'aide du
raccourci clic + Suppr.
Transférer les paramètres d'effets
Dans toutes les pages d'effets des rubriques Effets vidéo (voir page 121), Effets de
mouvement (voir page 130) et Stereo3D (voir page 194), vous avez la possibilité de
transférer vos paramètres d'effets actuels à d'autres objets ou de charger des
paramètres déjà enregistrés. Pour cela, ouvrez le menu à l'aide du bouton fléché en
haut à droite.
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Effets
Enregistrer/charger des effets vidéo : vous pouvez enregistrer les paramètres
d'effets actuels pour une utilisation ultérieure dans un autre projet ou charger des
paramètres déjà enregistrés. Choisissez les effets concernés dans la boîte de dialogue.
Réinitialiser les effets vidéo : cette option réinitialise les paramètres d'effets pour
l'objet sélectionné.
Copier/Insérer les effets vidéo : cette option sert à copier ou à insérer les paramètres
actuels sur un nouvel objet. Vous disposez d'une boîte de dialogue pour choisir les
paramètres que vous souhaitez copier.
Appliquer les effets vidéo à tous : cette fonction permet de copier les paramètres
d'effets actuels sur tous les objets de l'arrangement. Dans la boîte de dialogue,
spécifiez quels paramètres doivent être copiés.
Appliquer les effets vidéo à tous les objets suivants : cette fonction permet de copier
les paramètres d'effets actuels sur tous les objets suivants dans l'arrangement. Dans
la boîte de dialogue, spécifiez quels paramètres doivent être copiés.
Charger le masque d'effet (en supplément dans la version Plus) : vous pouvez
charger un masque d'effet (voir page 138) pour l'objet sélectionné.
Effets vidéo dans le Media Pool
Les effets vidéo peuvent toujours rester ouverts dans le Media Pool, indépendamment
de la sélection d'un objet.
Sur l'écran du programme, vous pouvez voir la première image de la vidéo. Le
marqueur de lecture peut être déplacé à plusieurs endroits de la vidéo afin de
visionner et de vérifier immédiatement le résultat de l'édition de l'effet.
Luminosité & contraste
Exposition auto : ce bouton vous permet d'optimiser automatiquement et en un clic la
luminosité et le contraste des couleurs. Vous obtenez des résultats plus précis grâce
aux autres possibilités de configuration proposées dans la boîte de dialogue.
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Luminosité/contraste : ces curseurs permettent d'augmenter ou de réduire la
luminosité et le contraste de l'image.
Gamma : la valeur gamma définit la valeur moyenne des gris à partir des différentes
plages de couleurs. Sélectionnez différentes plages dans la liste de préréglages et
éditez uniquement les zones sombres, moyennes ou les plus claires de l'image.
Le curseur vous permet d'ajuster l'intensité de l'éclaircissement ou de
l'assombrissement.
Couleurs
Supprimer les yeux
rouges : cette
fonction de retouche
photo permet de
corriger les yeux
rouges engendrés par
la lumière du flash.
Cliquez sur l'icône en
forme d'œil et
sélectionnez la zone
à corriger (pupille
rouge) à l'aide de la
souris dans la fenêtre
d'aperçu.
Balance des blancs : une balance des blancs incorrecte est visible par un ton bleu ou
rouge peu naturel dans l'image. Pour utiliser la balance des blancs, cliquez sur le
bouton « Point blanc » et sélectionnez un point dans l'image qui correspond dans la
réalité à la couleur blanche ou grise neutre. La température des couleurs est alors
corrigée automatiquement.
Astuce : vous pouvez accéder à des effets de couleurs inhabituels qui vous
permettent de sélectionner un autre ton de couleur que le blanc. N'hésitez pas à
expérimenter.
Ton : sélectionnez une nuance de couleur dans la palette pour colorer l'image.
Rouge/Vert/Bleu : corrigez le mélange des couleurs à l'aide du curseur
Rouge/Vert/Bleu.
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Effets
Saturation : le curseur « Saturation » permet d'augmenter ou de réduire les
proportions des couleurs de l'image. L'algorithme utilisé permet de procéder à des
modifications de couleurs, et ce en prenant en compte d'autres paramètres (du
contraste par exemple), afin d'obtenir une coloration la plus naturelle possible. Un peu
d'imagination et de créativité suffit pour obtenir des résultats épatants, d'une
ambiance automnale rougeoyante jusqu'à l'image pop-art la plus déjantée.
Correction sélective des couleurs (version Plus/Premium)
La correction des couleurs secondaires permet d'ajuster chaque zone de couleurs
dans les objets vidéo et image. Pour cela, deux niveaux, le niveau de premier plan et le
niveau d'arrière-plan, sont séparés à l'aide d'un masque. Vous pouvez ensuite les
éditer séparément. Il est en plus possible de modifier le niveau Master pour modifier
l'image entière.
Le niveau de premier plan correspond au masque créé, le niveau d'arrière-plan au
reste de l'image. Créez ainsi un masque pour le premier plan :
• Activez l'option « Ajouter ».
• Placez la souris sur l'écran d'aperçu. Le pointeur de la souris se transforme alors
en pipette.
• Cliquez à l'aide de la pipette sur la couleur de l'écran du programme que vous
souhaitez attribuer au masque. Les couleurs indésirables peuvent de nouveau
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124
être supprimées de la sélection en cliquant sur « Ôter » puis sur la couleur à
supprimer.
Au cours de la sélection, MAGIX Vidéo deluxe 2013 affiche le masque avec des
rayures noires et blanches pour mettre la sélection actuelle en évidence.
• Modifiez la couleur avec le curseur de sélection des couleurs pour sélectionner
celles que vous voulez.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Incrustation en chrominance
Cette section contient les effets pour l'incrustation en chrominance afin de mélanger
deux vidéos en tant que vidéo d'arrière-plan et de premier plan.
Remarque : la vidéo à l'arrière-plan doit se trouver dans la piste au-dessus de celle
de l'objet au premier plan. Par exemple : Piste 1 > Arrière-plan, Piste 2 > Premier plan
Mode
Estampage : l'objet actuellement sélectionné est « inséré » dans la vidéo située sur la
piste au-dessus de lui. Ceci n'est possible que si la vidéo du dessous n'occupe qu'un
extrait d'image, sans quoi seule la vidéo du dessous (celle qui est actuellement
sélectionnée) pourrait être visualisée. En général, l'objet doit donc tout d'abord être
réduit ou déplacé. Cela est possible à l'aide de l'effet « Position/Taille » (voir page
130) ou du sous-menu « Extrait » accessible dans le menu « Effets > Effets de l'objet
vidéo ».
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Effets
Couleur : sélectionnez à l'écran vidéo la zone contenant la couleur qui doit devenir
transparente. La vidéo sera transparente aux endroits comportant cette couleur, ce
qui permet de visualiser dans ces endroits la vidéo placée sur la piste du dessus.
Mix : ce bouton permet de mélanger deux vidéos en se basant sur leur luminosité. Les
luminosités des zones claires s'additionnent et celles-ci paraissent blanches ; les
zones sombres influent sur le résultat dans une moindre mesure.
Couleur à masquer
Vert/Bleu/Noir/Blanc : toutes les zones vertes, bleues, noires et blanches de la vidéo
de la piste inférieure sont transparentes. Ainsi, il est possible par exemple de placer
une personne filmée devant un fond bleu dans n'importe quel paysage.
Eau : uniquement les contours de la vidéo de la piste supérieure sont utilisés : une
sorte d'effet liquide est créé.
Alpha : cet effet vidéo utilise la luminosité d'un film pour créer un effet de fondu entre
deux autres vidéos se trouvant sur des pistes accolées. Ces vidéos supplémentaires
doivent donc se trouver directement au-dessus et au-dessous de l'objet de référence
pour le mélange d'images avec incrustation.
La vidéo supérieure sera visible dans tous les emplacements noirs de l'objet de
référence pour le mélange d'images avec incrustation tandis que la vidéo inférieure
apparaîtra dans toutes les zones blanches. Les passages gris sont compatibles avec
les deux vidéos et permettent de les mélanger. Pour les passages colorés, la
luminosité de la nuance de couleur est utilisée comme commande de contrôle.
Avec les curseurs « seuil » « plage de fondu » et « antispill », vous pouvez peaufiner le
résultat. Par exemple, supprimer les réflexions des couleurs à masquer visibles sur des
surfaces ou pour dessiner les transitions vers les objets de manière plus claire.
Niveau vidéo
Le niveau vidéo modifie la luminosité d'une vidéo avant que d'autres effets vidéo
n'aient été ajoutés. Cela influe énormément sur l'action des effets, en particulier pour
l'incrustation en crominance. La configuration du niveau peut être automatisée de
sorte que deux vidéos puissent être mélangées dynamiquement. Pour plus
d'informations, consultez le chapitre « Animer des objets » (voir page 147).
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Filtre artistique
Érosion : l'image est déformée par de petits rectangles, comme un patchwork.
Dilatation : cet effet fonctionne de la même façon que l'érosion, mais utilise des
surfaces claires pour former les rectangles.
Gaufrage construit un relief à partir des arêtes détectées dans l'image ; toutes les
fortes différences de contraste sont interprétées comme des arêtes.
Substitution : les parties bleue, rouge et verte sont échangées en fonction de l'échelle
des couleurs de l'arc-en-ciel. Vous obtenez ainsi rapidement des paysages
surréalistes ou pouvez colorer un visage en vert par exemple.
Décaler : les valeurs de couleurs sont inversées peu à peu. Le bleu devient rouge, le
vert devient violet.
Quantiser : selon la configuration, les valeurs de couleurs sont arrondies afin de
réduire le nombre total de couleurs. Vous obtenez ainsi des modèles et des motifs
frappants.
Colorer : ce curseur permet de colorer votre vidéo en rouge, vert ou bleu (c'est-à-dire
dans les couleurs de base de l'image d'un écran de téléviseur).
Contour : l'image est réduite à son contour en deux intensités (3 x 3 ou 5 x 5). Les
contours verticaux ou horizontaux peuvent être sélectionnés.
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Effets
Déformation
Film : les éléments mobiles des images sont renforcés et déformés.
Écho : les images mobiles créent un « écho » optique ; les images précédentes restent
inchangées et s'éclaircissent au fur et à mesure qu'elles disparaissent.
Effet tourbillon : l'image est déformée en tourbillon.
Œil de poisson : la perspective est altérée de sorte que l'image semble vue avec les
yeux d'un poisson.
Mosaïque : la vidéo se présente sous la forme d'une composition mosaïque.
Verre : les bords de l'image sont déformés dynamiquement.
Grain de sable : l'image apparaît granitée.
Kaléidoscope : l'angle supérieur gauche est reflété horizontalement et verticalement.
Reflet vertical/horizontal médian : l'objet est reflété de manière horizontale ou
verticale - il est alors affiché à l'envers ou retourné.
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Netteté
Affiner : à l'aide du curseur, vous pouvez augmenter ou réduire la netteté de l'image.
Appliquer à : vous pouvez ici configurer en plus dans quelle mesure la configuration
de netteté doit s'appliquer sur les surfaces ou sur les bordures. De cette façon, vous
pouvez réduire efficacement les éléments perturbateurs (bruits) constants présents
dans l'image.
Flou artificiel : il s'agit là d'une méthode alternative pour flouter votre image. Le
résultat des effets escomptés est beaucoup plus important que si vous ne réduisiez
que le curseur sous « Netteté ».
Astuce : le flou artificiel est adéquat pour les transitions. Pour cela, animez (voir
page 147) la première vidéo de manière à ce qu'elle soit très floue et démarrez la
seconde vidéo également avec un flou important avant de l'afficher progressivement
de manière normale.
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Effets
Vitesse
Le curseur vous permet de configurer la vitesse de lecture. Lorsque la valeur est
comprise entre 0 et 1, la vidéo est lue au ralenti ; lorsque la valeur est supérieure à 1,
elle est lue en accéléré. Lorsque la vitesse de lecture est augmentée, la longueur de
l'objet est raccourcie automatiquement en conséquence dans l'arrangeur.
Remarque : vous pouvez également placer des images-clés (voir page 147)
(keyframes) afin d'ajuster la vitesse de plages précises d'une vidéo. Les objets audio
de ces plages sont ajustés en conséquence.
Fréquence d'image : définissez ici la fréquence des images d'une vidéo. Cette valeur
influe directement sur la vitesse de lecture, et de la même manière, chaque
mouvement du curseur a une incidence sur la fréquence d'image de la vidéo.
Algorithme : sélectionnez ici de quelle manière la piste audio doit être traitée.
« Timestretching » modifie la vitesse de lecture, sans influencer les tonalités ;
« Rééchantillonnage » modifie la vitesse de lecture en rapport avec les tonalités (plus
la vitesse est rapide, plus les tonalités sont hautes).
Inverser : ce bouton permet d'inverser le sens de lecture (avec un tempo similaire).
Interpoler des images intermédiaires : activez cette option si votre vidéo présente
des soubresauts après que vous avez ralenti sa vitesse de lecture. MAGIX Vidéo
deluxe 2013 complète automatiquement les images manquantes de sorte que votre
vidéo est lue de manière plus fluide.
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Effets de mouvement dans le Media Pool
Position/Taille
Valeur en : définissez ici si la valeur doit être en pixel ou en pourcentage.
Position
À gauche : indiquez ici la position de départ à partir du bord gauche de l'image.
En haut : indiquez ici la position de départ à partir du bord supérieur de l'image.
Centré : les points de départ (à gauche et en haut) de l'image sont positionnés en
fonction de sa taille, de sorte qu'elle soit centrée.
Remarque : vous pouvez également entrer des valeurs négatives. Les bordures de
l'image se trouvent alors à l'extérieur de la zone visible.
Taille
Largeur : indiquez ici la largeur de l'image.
Hauteur : indiquez ici la hauteur de l'image.
Maximiser : l'image est maximisée conformément à la résolution du film.
Taille d'origine : l'image est mise à l'échelle de sa taille d'origine.
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Effets
Conserver les proportions : cette option évite les étirements ou les distorsions de
l'image. Le rapport entre la largeur et la hauteur reste constant.
Vous pouvez également indiquer la taille et la position approximatives de l'image
dans l'écran du programme en y déplaçant l'image avec la souris ou en tirant sur les
poignées. Il est également possible de déplacer le cadre équipé de poignées à l'aide du
clavier.
Raccourcis clavier pour déplacer le cadre dans l'écran vidéo :
Déplacer le cadre d'1 pixel :
Déplacer le cadre de 5 % :
Touches fléchées
Maj + touches fléchées
Pour obtenir des effets de mouvement animés, il est souvent préférable de réaliser un
zoom arrière dans l'écran vidéo et d'utiliser la surface de travail ainsi créée, pour par
exemple faire voler un objet texte ou une image réduite à travers l'image.
Raccourci clavier pour l'image d'aperçu :
Zoom avant/arrière dans l'image
d'aperçu :
Déplacer l'image d'aperçu :
Ctrl + molette de la souris
Ctrl + bouton gauche de la souris + tirer
Vous trouverez de plus amples informations dans le chapitre « Animations hors de
l'image (voir page 153) ».
Extrait
Vous pouvez utiliser des extraits pour n'afficher qu'une partie de l'image.
Remarque : pour déplacer un extrait à travers l'image en utilisant un effet de
mouvement, veuillez consulter le paragraphe suivant « Travelling/mouvement de
zoom » (voir page 130).
131
132
Vous pouvez définir un extrait d'image sur l'écran du programme. Pour cela, réduisez
le cadre affiché à l'écran en vous servant des huit poignées et déplacez-le jusqu'à la
position souhaitée.
Aperçu : ce bouton vous livre un aperçu de l'extrait dans votre film. Cliquez
de nouveau sur le bouton si vous souhaitez poursuivre l'édition de l'extrait.
Proportions fixes : dans ce menu déroulant, vous pouvez définir le format de l'extrait.
Généralement, on utilise le format de l'image originale comme référence.
Plein écran : lorsque cette fonction est activée, on zoome sur l'extrait défini jusqu'à ce
qu'il remplisse tout l'écran. Si cette option est désactivée, seul l'extrait de l'image dans
le cadre est affiché et le reste apparaît en noir ou bien est recouvert par les objets
situés en arrière-plan.
Travelling/Zoom
Cet effet permet de déplacer de manière diversifiée dans l'image un extrait
sélectionné au préalable afin de donner l'impression d'un mouvement de travelling ou
de zoom.
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Effets
Déplacer en direction
Vous pouvez ici définir la direction dans laquelle l'extrait sélectionné
ou l'image va se déplacer durant la période définie. Les mouvements
possibles sont verticaux, horizontaux mais aussi en diagonale.
Aperçu : affiche un aperçu de l'extrait à l'emplacement du marqueur de lecture.
Depuis l'extrait : dans un premier temps, seul l'extrait sélectionné est
affiché, puis à mesure que le temps, défini sous « Durée du mouvement »,
passe, l'extrait est agrandi jusqu'à atteindre la taille de l'image intégrale. Si
aucun extrait n'est défini au préalable, un extrait central de 50 % de l'image
est défini agrandi.
Vers l'extrait : l'image complète est tout d'abord affichée, puis à mesure que
le temps, défini sous « Durée », passe, l'image sera réduite jusqu'à atteindre
la taille de l'extrait sélectionné. Si aucun extrait n'est défini au préalable, un
extrait central de 50 % de l'image est défini agrandi.
Direction et durée
Cette option définit la position standard à laquelle les keyframes de l'effet de
mouvement correspondant doivent être placées. Les keyframes définissent les
positions de début et de fin d'un mouvement.
Remarque : pour post-éditer ces keyframes placées automatiquement, passez en
mode personnalisé. Pour en savoir plus, veuillez consulter le chapitre « Modifier
ultérieurement les keyframes d'un effet » (voir page 148).
Réinitialiser : cette option active un zoom statique, c'est-à-dire que seul
l'extrait sélectionné est affiché.
Vous pouvez également indiquer la taille et la position approximatives de l'image
dans l'écran du programme en y déplaçant l'image avec la souris ou en tirant sur les
poignées. Il est également possible de déplacer le cadre équipé de poignées à l'aide du
clavier.
Raccourcis clavier pour déplacer le cadre dans l'écran vidéo :
Déplacer le cadre d'1 pixel :
Déplacer le cadre de 5 % :
Touches fléchées
Maj + touches fléchées
Pour obtenir des effets de mouvement animés, il est souvent préférable de réaliser un
zoom arrière dans l'écran vidéo et d'utiliser la surface de travail ainsi créée, pour par
exemple faire voler un objet texte ou une image réduite à travers l'image.
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Raccourci clavier pour l'image d'aperçu :
Zoom avant/arrière dans l'image
d'aperçu :
Déplacer l'image d'aperçu :
Ctrl + molette de la souris
Ctrl + bouton gauche de la souris + tirer
Vous trouverez de plus amples informations dans le chapitre « Animations hors de
l'image (voir page 153) ».
Rotation/Reflet
Rotation
Cette commande fait pivoter l'image autour de l'axe horizontal.
Cette commande fait pivoter l'image autour de l'axe vertical.
Cette commande fait pivoter l'image autour de son point central.
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Effets
Correction de l'horizon
Vous pouvez faire pivoter l'image sur son axe grâce au curseur prévu à cet effet.
Simultanément, un zoom automatique aura lieu de façon à ce qu'aucune bordure
noire n'apparaisse.
Afficher lignes d'aide : lorsque cette option est cochée dans l'écran d'aperçu, une
grille indiquant l'axe horizontal apparaît dans l'écran du programme.
Zoom automatique : cette fonction est activée par défaut. Les bords noirs qui peuvent
apparaître lors de la correction d'horizon sont effacés automatiquement par un zoom
dans l'image.
Remarque : si le format de l'image ne correspond pas au format du film, les bords
noirs déjà existants ne peuvent pas non plus être supprimés après la correction de
l'horizon.
Faire pivoter/refléter
Cette commande permet de refléter l'image par rapport à l'axe vertical.
Cette commande permet de refléter l'image par rapport à l'axe horizontal.
Cette commande fait pivoter l'image de 90° dans le sens des aiguilles d'une
montre.
Cette commande fait pivoter l'image de 90° dans le sens inverse des aiguilles
d'une montre.
Déformation 3D
Vous pouvez déformer et déplacer ici les perspectives des images. Un effet 3D en
découle : certaines parties de l'image apparaissent plus en avant que d'autres.
Il est possible de modifier les positions des 4 points d'angle avec la souris dans l'écran
du programme ou en saisissant des valeurs numériques.
Remarque : à la différence des procédures Stereo3D, aucun positionnement 3D n'a
lieu ici. L'image est seulement déformée de sorte qu'elle livre une impression
tridimensionnelle sur un écran normal 2D.
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Stereo3D dans le Media Pool
Vous accédez ici à la fonction Stereo3D. Pour de plus amples informations, référezvous au chapitre « Stereo3D » (voir page 194).
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Effets audio du Media Pool
Le Media Pool vous propose de nombreuses possibilités pour doter également des
objets audio d'effets. Ces effets liés à l'objet présentent l'avantage que les paramètres
d'effet, avec toutes leurs automations, sont simultanément déplacés lors du
déplacement d'objets, car ils sont accrochés à l'objet, pas à la piste.
Vous trouverez de plus amples informations dans le chapitre « Effets audio » (voir
page 165).
Un autre avantage de ce type d'édition, appelée édition orientée vers l'objet, est le fait
que lorsqu'un objet est déplacé, toutes les automatisations sont automatiquement
déplacées avec lui, car elles sont liées à l'objet et non à la piste.
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Effets
Général
Dans le menu Effets > Effets audio > Généralités, vous trouverez des effets audio que
vous pouvez animer à l'aide de courbes d'effet (voir page 147). Cela signifie que
certains paramètres d'effets peuvent être modifiés en cours de lecture.
Les courbes d'effets sont toujours associées à un objet, c'est-à-dire qu'elles ne sont
valables que pour cet objet et sont déplacées ou copiées en même temps que l'objet.
Remarque : les poignées fader AUX 1 et AUX 2 permettent de régler le volume du
signal de l'objet envoyé dans les pistes FX du mixeur.
En outre, vous pouvez activer ici les fonctions Nettoyage audio (voir page 166),
Echo/Réverbération (voir page 172) et Timestrech/Rééchantillonnage (voir page
173).
Remarque : les courbes de volume et de balance sont également présentes dans la
piste. Les valeurs définies pour les courbes s'ajoutent aux autres.
Modèles d'effets audio
Vous trouverez ici une large palette de paramètres d'effets que vous pouvez appliquer
aux objets audio sélectionnés par simple glisser-déposer.
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138
Éléments de design dans le Media Pool
Vous trouverez dans cette catégorie un large choix d'éléments de décoration :
modèles d'imbrication d'images (image dans l'image multiple) et de collages, objets
animés (ballons volants, trains en mouvement, chute de neige...), surfaces de couleurs
pour créer des arrière-plans personnalisés, objets image animés à positionner, vidéos
de générique de début et de fin, « visuals », etc.
Il s'agit ici dans un premier temps de visionner toutes les possibilités.
• Ouvrez les catégories les unes après les autres et cliquez sur le contenu pour le
découvrir en détail. Un aperçu est affiché pour tous les éléments de design.
Les cadres (Media Pool > Effets > Éléments de design > Objets image > Cadres) sont
un bon exemple pour la simplicité d'utilisation. Il s'agit de cadres photo virtuels
équipés d'un effet de mix vidéo. Faites-les glisser tout simplement sur un objet qui
apparaît alors comme un cadre photo.
Les éléments de design produisent des objets personnalisés sur une autre piste. Étant
donné qu'il s'agit d'objets, vous pouvez comme d'habitude les rallonger ou les réduire
à l'aide des poignées inférieures. Il est également possible d'obtenir des effets très
intéressants en utilisant l'insertion et le masquage.
Modèles personnalisés dans le Media Pool
Vous pouvez enregistrer certaines configurations d'effets dans le Media Pool afin de
les réutiliser ultérieurement. Ces configurations personnalisées sont accessibles dans
le dossier du Media Pool « Effets > Mes modèles ». Vous pouvez les appliquer
directement sur les objets par glisser-déposer.
Dans un premier temps, ce dossier est vide car, au début de l'utilisation, vous n'avez
encore procédé à aucune configuration.
Masques d'effets (version Plus/Premium)
Les masques d'effets permettent d'appliquer des effets sur les différentes zones d'une
image vidéo, avec différentes intensités. Dans ce but, une image précise est utilisée en
tant que masque et permet de définir les zones auxquelles l'effet doit être appliqué.
Principaux cas d'utilisation :
• Optimisations de l'image. Les rotations horizontales dans une vidéo sont un
exemple typique d'ajustement de l'horizon dans lesquelles la zone inférieure ou
supérieure de l'image doit être éclaircie ou colorée.
• Dégradés de couleurs, colorations, etc.
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Effets
• Effets spéciaux comme le floutage d'une plaque d'immatriculation par exemple
Sinon, les masques d'effets sont des objets image normaux que vous pouvez animer
ou accrocher à une position précise afin de les utiliser pour des images vidéo en
mouvement.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Créer des masque d'effets à l'aide de MAGIX Vidéo deluxe 2013
• Dans un premier temps, sélectionnez dans l'arrangement l'objet auquel vous
souhaitez appliquer un masque d'effets.
• Ouvrez la page d'effets souhaitée dans
le Media Pool.
• Cliquez sur le bouton de la flèche vers le
bas et sélectionnez dans le menu
l'option « Charger le masque d'effet ».
Les valeurs de luminosité sont prises en considération lorsque vous utilisez des
images en couleurs. Plus la zone est claire dans le masque d'effet, plus l'effet est
intensif : noir signifie que l'effet n'a aucune influence ; blanc signifie par contre une
utilisation totale de l'effet.
Pour appliquer le masque d'effet sur un passage précis de la vidéo, vous devez
poursuivre son édition. Plusieurs possibilités sont à votre disposition pour éditer le
masque d'effets :
• vous pouvez définir la taille et la position du masque d'effets de sorte qu'il
corresponde exactement à l'objet image à éditer. Pour en savoir plus, consultez la
section « Position/Taille » (voir page 130).
• Ensuite, accrochez le masque à la position souhaitée dans la vidéo, afin qu'il se
déplace avec l'objet image concerné. Pour en savoir plus, consultez la section
« Accrocher à la position de l'image dans la vidéo » (voir page 154).
• Vous pouvez également animer directement l'objet du masque d'effet. Pour en
savoir plus, consultez le chapitre « Animer des effets » (voir page 147).
139
140
• Dans la vue d'ensemble des effets, il est
possible de désactiver le masque d'effet
pour certains d'entre eux. Ces effets
sont alors toujours appliqués à l'image
entière.
• Pour supprimer à nouveau le masque
d'effet, cliquez sur le bouton de la flèche
vers le bas puis sélectionnez l'option
« Supprimer le masque d'effet ».
T
Astuce : vous pouvez vous servir de vos propres masques d'effet. Vous pouvez
utiliser pour cela n'importe quelle image ou photo au format JPG. Dessinez par
exemple une image adéquate à l'aide d'un programme de dessin, enregistrez-la au
format JPEG et chargez-la à l'aide de l'option « Charger le masque d'effet » dans
Vidéo deluxe.
Chaque masque d'effet se laisse facilement inverser. De façon à ce que les zones
claires deviennent foncées et les zones sombres deviennent claires. Pour cela, cliquez
sur la flèche sur l'objet de masque d'effets.
Suite à cela, le masque d'effet est inversé.
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Effets
Créer un masque d'effets avec Xara Designer
Vous pouvez également créer des masques d'effet au format Flash pour adapter la
régulation des effets au images vidéos animées. Pour cela, il faut que soit installée au
minimum la version MAGIX Photo & Graphic Designer 2013 ou MAGIX Designer Pro
X sur votre ordinateur.
Pour ce faire, procédez comme suit :
1. Dans l'arrangement, sélectionnez l'objet image ou vidéo pour lequel vous voulez
créer un masque d'effet.
2. Ouvrez la page d'effets souhaitée dans le MediaPool. Cliquez sur le bouton de la
flèche vers le bas et sélectionnez l'option « Dessiner masque d'effets » dans le menu.
À cet endroit, vous trouvez également une option avec laquelle vous pouvez
supprimer le masque d'effet si vous le souhaitez.
MAGIX Photo & Graphic Designer ou MAGIX Designer Pro X lance un document
d'animation et la galerie de frames ouverte. La première frame est créé
automatiquement et montre l'image de départ de l'objet image/vidéo de MAGIX
Vidéo deluxe 2013.
3. Créer un masque d'effet :
Remarque : ce faisant, veuillez noter que plus la portion du masque d'effets est
claire, plus l'effet aura d'intensité dans MAGIX Vidéo deluxe 2013. La couleur noire
signifie qu'il n'y a aucun effet ; le blanc que l'effet est appliqué avec une intensité
maximum. La meilleure solution est de colorer les objets qui serviront plus tard de
masque d'effet en blanc et de contrôler l'intensité de l'effet sur MAGIX Vidéo deluxe
2013.
• Créez la forme de masque souhaitée avec les outils de l'éditeur. Créez un objet
qui marque une zone où l'effet devra être appliqué par la suite. Il est attribué
automatiquement à la première frame.
Avec la fonction « Inverser le masque » dans MAGIX Vidéo deluxe 2013, vous
pouvez indirectement marquer la zone par un objet, sur lequel l'effet doit être
appliqué.
• Colorez l'objet en blanc.
141
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• Donnez un nom à l'objet en cliquant sur « Noms... » dans le menu contextuel.
Indiquez le nom dans la partie « Nom » et cliquez sur « Ajouter » et puis sur
« Fermer ».
• Créez d'autres frames en cliquant sur « Copier » dans la galerie des frames.
L'objet qui devra être en mouvement plus tard est automatiquement repris dans
les nouvelles frames.
Avec chaque nouvelle frame, la partie correspondante dans la vidéo est sautée
afin que vous puissiez adapter l'objet à l'image vidéo en le décalant au bon
endroit.
Conseil : vous trouvez plus d'informations concernant le travail avec les animations
flash dans la documentation de l'éditeur.
4. Fermez le document de l'éditeur externe. Vous n'êtes pas obligé de l'enregistrer car
il est automatiquement transmis à MAGIX Vidéo deluxe 2013 lors de la fermeture du
programme externe et inséré sous l'objet image ou vidéo en tant qu'objet masque
d'effets puis lié.
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Effets
Si vous souhaitez éditer un masque d'effet, double-cliquez sur l'objet du masque
d'effet pour ouvrir l'éditeur externe avec le masque.
Ensuite, il faut sélectionner l'effet qui devra être réglé par le masque d'effet.
5. Configurer un effet :
• Veuillez marquer l'objet pour lequel vous venez de créer un masque.
• Dans le Media Pool, configurez les paramètres d'effets qui devront être régulé par
le masque d'effets. Il doit alors s'agir de paramètres de la zone « Effets vidéo »
(sans « Vitesse » et « Incrustation en chrominance »).
L'effet est mis en place sur tout l'objet.
6. Activer masque d'effet :
Dans la vue d'ensemble des effets en bas de la fenêtre du Media Pool, cliquez sur le
symbole de masque pour chaque effet sur lequel le masque d'effet doit agir.
Vous pouvez inverser le masque d'effet en passant la souris sur l'objet avec le masque
d'effet et en cliquant sur la petite flèche à gauche. Dans ce cas, les effets ne seront
pas actifs sur le masque mais sur le reste de l'image.
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144
Effets supplémentaires
Les plug-in d'effets vidéo sont des programmes additionnels d'autres fabricants grâce
auxquels vous pouvez appliquer des effets vidéo supplémentaires aux objets vidéo.
Dans cette optique, MAGIX Vidéo deluxe 2013 prend en charge le format de plug-in
du logiciel de montage vidéo gratuit « VirtualDub » ainsi que du programme
« VitaScene » et de « Adorage » du fabricant proDAD. Une sélection de plug-in
VirtualDub testés (fichiers *.vdf, également appelés « filtres VirtualDub ») et de plugin Adorage peut être téléchargée directement depuis MAGIX Vidéo deluxe 2013 sous
forme d'un pack d'installation.
Les principaux cas d'utilisation des plug-in sont, par exemple, la suppression des
logos des chaînes de télévision, la suppression d'interférences ou l'ajout d'effets
spéciaux.
Utiliser des plug-in d'effets vidéo
Afin de pouvoir utiliser des plug-in, vous devez tout d'abord les installer. MAGIX
Vidéo deluxe 2013 vérifie si des plug-in sont déjà disponibles. Si ce n'est pas le cas, le
programme vous propose de les charger depuis Internet ou de configurer
manuellement le chemin de recherche du plug-in.
Pour utiliser un plug-in d'effet vidéo, sélectionnez dans un premier temps l'objet vidéo
ou image puis ouvrez l'onglet « Effets > Effets supplémentaires > Gestionnaire de
plug-in » dans le Media Pool. La boîte de dialogue du gestionnaire de plug-in d'effets
vidéo s'ouvre. Elle contient une liste de tous les plug-in disponibles sur la droite de la
boîte de dialogue.
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Effets
Gestionnaire de plug-in vidéo
Modèles d'effets pour plug-in : MAGIX Vidéo deluxe 2013 ne fournit aucun plug-in
pour des raisons de droits de licence.
Le bouton « Enregistrer » vous permet de sauvegarder vos
paramètres personnels, le bouton « Supprimer » sert à les supprimer
de la liste.
Plug-in disponibles : les plug-in disponibles sont présentés sous forme de liste.
Ajouter un plug-in : le plug-in sélectionné est ajouté à la chaîne d'édition (liste « Plugin de l'objet actuel » dans la partie droite de la boîte de dialogue). Vous pouvez
charger simultanément autant de plug-in que vous voulez. Ces derniers sont ensuite
édités conformément à l'ordre dans lequel ils figurent dans la liste. Vous pouvez
modifier l'ordre des plug-in dans la liste par glisser-déposer.
Paramètres de plug-in : cette commande vous amène dans la boîte de dialogue des
paramètres pour le plug-in sélectionné. Tous les paramètres de plug-in de la liste
complète peuvent être enregistrés conjointement comme préréglages (modèles
d'effet pour plug-in).
Avancé... : la boîte de dialogue des Paramètres avancés s'ouvre.
Boutons de navigation : utilisez les boutons de navigation situés en bas de la boîte de
dialogue pour naviguer d'une vidéo à l'autre.
145
146
Appliquer à partir du dernier : les paramètres de la dernière vidéo configurée sont
utilisés. Cette option est active uniquement si vous éditez une image après l'autre à
l'aide des boutons de navigation (voir ci-dessus).
OK : les paramètres définis sont appliqués à la vidéo actuelle.
Appliquer à tous : les effets sont appliqués à tous les objets contenus dans le film.
Annuler : cette commande ferme la boîte de dialogue et les paramètres ne sont pas
pris en compte.
Plus...
Dans la boîte de dialogue « Avancé », vous pouvez définir le chemin de recherche des
plug-in. Lors du démarrage, MAGIX Vidéo deluxe 2013 recherche dans ces dossiers
les fichiers plug-in présents et les ajoute dans la liste des plug-in disponibles. La
fonction « Ajouter un chemin de recherche » permet d'ajouter des nouveaux chemins
de recherche, la fonction « Supprimer un chemin de recherche » permet d'en retirer
de la liste.
Vérifier seulement les extensions des fichiers : cette option vous permet de
rechercher de nouveaux plug-in plus rapidement en laissant de côté la vérification de
leur validité.
Parcourir les sous-dossiers : la recherche est étendue aux sous-dossiers des chemins
indiqués.
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Effets
Paramètres locaux
Recalculer dynamiquement chaque frame du plug-in d'effet vidéo pour bitmaps : si
vous utilisez un plug-in sur un objet bitmap (image), vous devez activer cette option
si le plug-in crée des effets de mouvement.
Animer des objets, courbes d'effets
Dans l'onglet « Effets », rubrique « Effets vidéo » et « Effets de mouvement », vous
trouverez des effets qui peuvent être animés à l'aide de keyframes.
Les objets suivants peuvent être animés :
•
•
•
•
Objets vidéo
Objets images (images fixes)
Objets titres
Objets audio (disponibles dans le Media Pool sous « Effets > Effets audio >
Général »)
• Objets MAGIX 3D Maker (texte 3D)
Préparer l'animation
• Sélectionnez tout d'abord dans l'arrangeur l'objet qui doit être animé. En cas
d'animations complexes, nous vous recommandons de placer auparavant des
marqueurs pour vous orienter.
• Ouvrez à présent l'onglet « Effets » du Media Pool et cliquez sur l'effet que vous
souhaitez animer sous « Effets vidéo » ou encore « Effets de mouvement ».
• Si besoin est, paramétrez l'effet comme vous le souhaitez pour le début de
l'animation.
• À l'aide de ce bouton situé dans la partie inférieure du Media Pool, vous
pouvez afficher ou masquer une Timeline. Y sont visibles tous les effets
susceptibles d'être animés pour l'objet actuellement sélectionné. Des
keyframes peuvent être placées, sélectionnées, déplacées ou supprimées.
Afin de vous aider à vous orienter, deux lignes
hachurées se trouvent dans la Timeline dédiée
à l'édition des mouvements. Ces lignes vous
permettent de reconnaître le début et la fin des
transitions.
147
148
Placer une keyframe
Un clic de souris dans la Timeline permet de placer le marqueur de lecture aux
positions auxquelles vous voulez insérer une keyframe.
Remarque : afin de les placer précisément, vous pouvez aussi utiliser la Timeline de
l'arrangeur. Pour cela, l'utilisation de marqueurs de projet (voir page 106) est
recommandée.
• Avec ce bouton, vous pouvez placer une keyframe pour tous les
paramètres nécessaires dans cette animation.
• Vous pouvez insérer des keyframes supplémentaires en plaçant tout d'abord le
marqueur de lecture à l'emplacement de la keyframe suivante puis en modifiant
directement le paramètre d'effet.
Les keyframes ainsi placées peuvent également être déplacées ultérieurement avec la
souris par glisser-déposer.
Copier une keyframe
• Sélectionnez la keyframe à copier avec la souris puis cliquez sur le bouton
de copie.
• Ensuite, placez le marqueur de lecture à l'endroit souhaité pour l'insertion
puis cliquez sur la commande d'insertion (Coller).
Afficher les paramètres des keyframes
Les effets sont toujours attribués à plusieurs keyframes à la fois lorsqu'ils contiennent
plusieurs paramètres.
• Cliquez sur la petite flèche près du nom de l'effet animé
pour afficher tous ses paramètres.
• Toutes les keyframes des paramètres d'effets peuvent
maintenant être déplacées dans la Timeline, supprimées,
activées ou désactivées.
Remarque : seul les paramètres qui peuvent être utilisés pour l'animation sont
affichés. Dès qu'un paramètre supplémentaire est requis lors de l'édition de l'effet, il
apparaît ici aussi.
Modifier ultérieurement les keyframes d'un effet
Les keyframes déjà placées et leurs paramètres peuvent être modifiées et déplacées à
tout moment.
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Effets
• Vous pouvez les déplacer par glisser-déposer. Cliquez simplement sur la
keyframe à déplacer et faites-la glisser jusqu'à l'emplacement de votre choix.
• Pour modifier la configuration d'effet d'une keyframe déjà placée, cliquez sur la
keyframe et adaptez l'effet dans le Media Pool.
Mouvement doux
En règle générale, un mouvement brusque et peu naturel est visible à la position de
chaque keyframe.
Cette option garantit que ces mouvements s'accomplissent de façon plus douce
et naturelle.
Vous pouvez l'utiliser pour le groupe complet de paramètres ainsi que pour les
courbes individuelles de paramètres.
Supprimer une keyframe
Cliquez sur la keyframe à supprimer pour la sélectionner.
Ce bouton supprime la keyframe sélectionnée.
Éditer les courbes d'effets dans l'objet
Activer la courbe d'effet : une courbe est créée pour chaque paramètre d'effet
animé : elle est placée au-dessus de l'objet. Cliquez sur ce bouton pour afficher la
courbe d'effet sur l'objet.
Éditer les points de courbe : la courbe peut être
éditée soit avec des points de courbe individuels
(en mode souris standard), soit par dessin à main
levée des courbes d'effet (en Mode souris
courbe).
Vous pouvez ajouter simplement de nouveaux points à la courbe en mode souris
standard avec le raccourci Ctrl + Maj + clic, les points existants peuvent être
supprimés de la même manière. Tous les points de courbe peuvent être déplacés
horizontalement et verticalement à l'aide de la souris.
Remarque : le bouton d'activation de la courbe d'effet est affiché uniquement si une
keyframe est définie.
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Courbes d'effet - Fonctions supplémentaires
La petite flèche située à côté du nom de l'effet ouvre également le menu contextuel.
Supprimer l'effet : l'effet sélectionné est supprimé intégralement.
Supprimer la courbe d'effet : la courbe d'effet est supprimée et vous pouvez en créer
une nouvelle.
Copier la courbe d'effet : la courbe d'effet est copiée dans le presse-papiers et peut
être insérée à un autre emplacement.
Insérer une courbe d'effet : cette fonction permet d'insérer une courbe d'effet
préalablement copiée à tout moment où vous le désirez. Il peut s'agit d'un autre
paramètre d'effet du même objet ou d'un autre objet.
Remarque : si vous souhaitez insérer la courbe dans un objet plus long ou plus court,
pensez à activer l'option « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet »
avant de copier.
Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet : si cette option est activée,
les modifications de la longueur de l'objet sont prises en compte sur la courbe d'effet.
Dans la pratique, cette procédure est rarement nécessaire : elle l'est par exemple
lorsque des objets doivent être étirés ou réduits. Pour cette raison, l'option est
désactivée par défaut.
Charger une courbe d'effet : cette entrée du menu permet de charger une courbe
d'effet enregistrée au préalable. C'est utile par exemple lorsque vous avez créé vos
propres animations standard.
Attention ! Le chargement d'une courbe d'effet remplace la courbe actuelle.
Sauvegarder une courbe d'effet : vous pouvez sauvegarder une courbe d'effet en tant
que fichier individuel. C'est utile par exemple lorsque vous créez vos propres
animations standard que vous souhaitez charger à d'autres emplacements en toute
simplicité.
Conseil : veillez à ce que le paramètre « Ajuster la longueur de la courbe à la
longueur de l'objet » soit également pris en compte lorsque vous enregistrez une
courbe et lorsque vous la chargez à un autre emplacement.
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Effets
Éditer les courbes d'effets
Cette boîte de dialogue permet d'étirer, de compresser et de déplacer les courbes
d'effets à l'intérieur d'un objet. L'effet dont la courbe d'automation est en cours de
traitement est affiché dans la barre de titre de la boîte de dialogue.
Déplacer une position
Axe temporel (Timeline) : à chaque clic sur la flèche avant ou arrière, la courbe d'effet
se déplace en fonction de la valeur de temps indiquée ici.
Effet : à chaque clic sur la flèche vers le haut ou vers le bas, la courbe d'effet se
déplace en fonction de la valeur indiquée ici. Selon l'effet utilisé, il est possible
d'indiquer des valeurs exactes ou en pourcentage.
Étirer/Compresser
Axe temporel (Timeline) : la courbe d'effet est étirée ou compressée en fonction de la
valeur temporelle indiquée. La fonction Inverser permet d'inverser temporellement la
courbe : elle est insérée « en sens inverse ». La longueur totale de l'objet est alors
prise en compte.
Effet : les valeurs de la courbe d'effet sont augmentées ou réduites, mais il n'y a pas
de traitement temporel. Lors de l'édition, l'option définie (voir tableau) est décisive.
Refléter : la courbe complète est entièrement reflétée sur l'axe X dont la position est
déterminée à l'aide de l'option suivante.
...au centre de l'objet : l'axe
X se trouve exactement au
centre de l'objet.
...au centre de la courbe :
l'axe X se trouve entre le
point d'automation le plus
haut et le plus bas.
...au minimum de la
courbe : l'axe X se trouve à
la hauteur du point
d'automation le plus bas.
...au maximum de la
courbe : l'axe X se trouve à
la hauteur du point
d'automation le plus haut.
151
152
Créer un graphique/une animation de superposition
Créez des images ou des animations vectorielles dans un programme externe tel que
Xara Designer Pro afin de les utiliser en tant qu'objets de superposition dans MAGIX
Vidéo deluxe 2013. Un cas d'utilisation typique : dessiner un objet afin de recouvrir
des portions spécifiques d'une vidéo, par exemple une barre noire au-dessus des yeux
d'une personne. Les objets de superposition ne sont pas accrochés par regroupement
avec le matériel de départ. Vous pouvez les déplacer et les modifier comme vous le
souhaitez.
Remarque : cette entrée de menu n'est visible que si vous disposez déjà d'un
programme de graphisme de ce type sur votre PC.
Pour créer un objet de superposition, procédez comme suit :
1. Dans l'arrangement, sélectionnez l'objet image ou vidéo pour lequel vous souhaitez
créer un effet de superposition.
2. Effectuez un clic droit sur cet objet et, dans le menu contextuel, cliquez sur « Créer
une image/une animation de superposition ».
Le programme de graphisme externe s'ouvre. L'objet que vous avez sélectionné
s'affiche afin que vous puissiez mieux juger du résultat lors de la création de la
superposition.
3. Créez le modèle pour l'objet de superposition. Vous pouvez utiliser toutes les
fonctions du programme.
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Effets
4. Fermez le programme. Vous n'êtes pas obligé d'enregistrer le projet dans le
programme externe car ce projet est automatiquement transmis à MAGIX Vidéo
deluxe 2013 lors de la fermeture du programme externe et inséré sous l'objet image
ou vidéo en tant qu'objet de superposition.
Vous pouvez maintenant éditer ce dernier librement dans MAGIX Vidéo deluxe 2013,
par exemple l'animer l'aide d'effets de mouvement (voir page 130).
Animation depuis l'extérieur de l'image
Les effets animés sont utiles pour faire « voler » des objets ou des titres à travers
l'image. Pour cela, il est recommandé de placer les marqueurs de début et de fin de
l'animation en dehors de l'image.
Dans ce but, vous avez besoin d'un objet vidéo ainsi que d'un deuxième objet à
animer, par exemple un titre ou une petite image qui doivent « voler » à travers
l'image de la vidéo.
Voilà comment procéder :
• Cliquez dans l'écran d'aperçu et effectuez un zoom arrière (Ctrl + molette de la
souris). Vous créez ainsi un espace de travail sur les bords de l'image d'aperçu,
une fois celle-ci réduite.
• Sélectionnez l'effet « Position/Taille (voir page 130) ».
• Placez l'objet que vous souhaitez animer sur l'endroit de l'espace de travail à
partir duquel l'animation doit démarrer. Par exemple sur la gauche près de
l'image d'aperçu :
• Placez le marqueur de lecture à l'endroit où l'animation doit démarrer.
• Placez une keyframe pour le début de l'animation.
153
154
• Placez le marqueur de lecture à l'emplacement où l'objet à animer doit de
nouveau disparaître de l'image.
• Faites glisser l'objet dans l'interface de travail jusqu'à la position où l'animation
doit se terminer. Par exemple sur la droite de l'image d'aperçu.
• Une seconde keyframe est placée automatiquement pour la fin de l'animation.
• Enregistrez le résultat.
L'objet animé vole à présent de la gauche vers la droite à travers l'image vidéo !
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Vous pouvez « accrocher » un objet image ou un titre à un motif animé d'une vidéo.
L'objet accroché suit automatiquement le mouvement du motif de la vidéo. Vous
pouvez par exemple affubler un personnage d'un chapeau qui reste sur sa tête bien
que le personnage coure, saute ou se déplace à travers l'image.
Voilà comment procéder :
• Placez un objet image (par exemple une photo de chapeau) sur une piste sous
une vidéo contenant un élément d'image en mouvement (une personne en train
de marcher par exemple).
• Effectuez un clic droit sur l'objet image et sélectionnez « Accrocher à la position
de l'image dans la vidéo ».
• Lisez les informations contenues dans la boîte de dialogue puis cliquez sur
« Continuer ».
Remarque : si vous souhaitez accrocher deux objets, par exemple un titre et une
bulle, une boîte de dialogue supplémentaire s'affiche dans laquelle vous pouvez
définir les objets qui seront accrochés à la vidéo.
• Dans la boîte de dialogue suivante, on vous demandera de dessiner un cadre
autour du contenu de l'image que l'objet accroché doit suivre. Le contenu de
l'image doit présenter un contraste le plus élevé possible par rapport à l'arrièreplan.
• Les mouvements sont ensuite calculés automatiquement pour générer une suite
de keyframes correspondante qui contrôlent la position et la taille des effets.
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Effets
Stabilisation de l'image
La stabilisation de l'image est un outil qui permet de corriger des images tremblantes
et instables. Cette fonction est accessible dans le menu contextuel d'un objet vidéo ou
dans le menu « Effets » sous « Effets des objets vidéo ».
Mode de fonctionnement
La stabilisation de l'image égalise les mouvements non désirés dans une image. Pour
cela, l'image est déplacée dans le sens contraire de celui des mouvements
perturbateurs. Des bordures superflues apparaissent alors sur les extrémités de
l'image déplacée : elles sont supprimées automatiquement et les bandes noires qui en
résultent sont éliminées par un zoom dans l'image. Le résultat : une image nettement
plus stable, nette, imperceptiblement agrandie.
Application
Tout d'abord, le programme recherche les scènes tremblotantes dans la vidéo. Pour
cela, cliquez sur le bouton « Effectuer stabilisation ». Selon les paramètres prédéfinis,
un déplacement relatif entre les images est calculé. Après l'analyse, consultez les
corrections proposées. Pour cela, utilisez le curseur. Si elles vous conviennent, cliquez
sur « OK ». Sinon, modifiez les paramètres ci-dessous et répétez l'analyse.
Boîte de dialogue de stabilisation de l'image
Rayon de stabilisation : afin que l'option de stabilisation ne prennent pas en compte
chaque mouvement de caméra, vous pouvez définir un angle (rayon) pour spécifier
quels tremblements doivent être corrigés : plus le rayon est élevé, plus nombreux
seront les tremblements corrigés. Si vous modifiez cette valeur, vous devez analyser à
nouveau le matériel.
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Plage pour analyse : configurez ici quelle partie de l'image de la vidéo doit être
analysée. La partie centrale de l'image est configurée par défaut. Si des tremblements
apparaissent dans une autre zone (dans un motif de premier plan sur le côté de
l'image par exemple), il suffit de déplacer la plage à analyser. Pour cela, utilisez la
souris en encadrant la partie tremblotante. Plus la plage d'analyse est petite, plus
celle-ci sera effectuée rapidement. Si vous modifiez la plage, vous devez procéder à
une nouvelle analyse de la vidéo.
Déplacement maximal : lors de la correction, l'image est déplacée dans le sens des
mouvements des tremblements. Cela signifie que les bordures de l'image sont
supprimées. Cette valeur permet de définir la taille des bordures qui doivent être
coupées en raison de la compensation des mouvements : plus cette valeur est petite,
moins la compensation des mouvements est élevée. Les modifications de cette valeur
prennent effet en temps réel.
Lissage temporel : cette valeur définit la vitesse des mouvements que l'on peut
considérer comme des tremblements. Ainsi, vous pouvez par exemple différencier un
mouvement volontaire de caméra d'un tremblement nerveux de la main du
caméraman. Les modifications de cette valeur prennent effet immédiatement.
Annuler : cette commande permet de quitter la boîte de dialogue sans appliquer les
paramètres.
Réinitialiser : cette commande permet de réinitialiser les paramètres actuels.
Optimisation de l'image dans tout le film
Les paramètres d'effets du film sont accessibles en passant par le menu « Effets ».
Tous vos réglages réalisés ici influent sur le film entier. Les paramètres doivent être
configurés séparément pour chaque film dans le projet.
Sur le côté droit, vous voyez un aperçu correspondant aux paramètres actuels. À
l'aide du curseur de position, vous pouvez accéder à différents emplacements dans le
film, afin de visualiser les répercussions des paramètres sélectionnés sur l'image de la
vidéo.
Luminosité/Contraste
Luminosité : les curseurs permettent de réduire ou d'augmenter la luminosité de
l'objet.
Luminosité sélective (Gamma) : la valeur gamma définit la valeur moyenne des gris à
partir des différentes couleurs. La luminosité sélective est la fonction la plus
importante dans le processus d'optimisation de l'image. Sélectionnez différentes
courbes dans la liste de préréglages et éditez uniquement les zones sombres,
moyennes ou claires de l'image.
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Effets
Le curseur vous permet d'ajuster l'intensité de l'éclaircissement ou de
l'assombrissement.
Contraste : les curseurs permettent de réduire ou d'augmenter le contraste de l'objet.
Adaptation des couleurs : cette fonction vous permet d'atténuer les couleurs trop
fortes qui ne sont pas conformes à la norme télévisuelle et ne s'affichent pas
correctement sur l'écran télé. La saturation des couleurs de la vidéo est alors
diminuée jusqu'à atteindre une valeur acceptable.
Couleurs
Saturation : le curseur « Saturation » permet d'augmenter ou de réduire les
proportions des couleurs de l'image. L'algorithme utilisé permet de procéder à des
modifications de couleurs, et ce en prenant en compte d'autres paramètres (du
contraste par exemple), afin d'obtenir une coloration la plus naturelle possible.
Nuance de couleur : vous pouvez sélectionner une nuance de couleur dans la palette
pour modifier la coloration de l'image.
Rouge/Vert/Bleu : corrigez le mélange des couleurs à l'aide du curseur
Rouge/Vert/Bleu.
Netteté
À l'aide du curseur, vous pouvez augmenter ou réduire la netteté de l'objet.
Dans la rubrique « Paramètres avancés », vous pouvez de plus paramétrer le degré de
netteté à appliquer aux surfaces ou aux bordures. De cette façon, vous pouvez réduire
efficacement les éléments perturbateurs (bruits) constants présents dans l'image.
Intensité du filtre anti-scintillement : le filtre anti-scintillement influe uniquement les
images. Il est approprié de l'utiliser pour des mouvements de zoom dans les images
présentant des transitions et des arêtes riches en contraste (par exemple des
barrières, des murs, etc.). De tels motifs fréquents créent souvent des scintillements
lorsque leur taille est réduite. Le filtre permet de lisser ces arêtes.
Vous pouvez régler l'intensité du filtre anti-scintillement comme vous le souhaitez car
un lissage représente toujours un compromis entre un bon contraste et une lecture
fluide des images..
Image TV
Cette option permet d'ajuster de manière optimale la taille de l'image à celle de
l'image TV réelle (« anti-rognage »). Sans cet ajustement, le téléviseur couperait les
bordures de l'image.
Insérer l'espace d'affichage TV dans l'écran d'aperçu : cette option affiche les
bordures de l'image du téléviseur sous forme de lignes sur l'écran d'aperçu. Les quatre
bordures de l'image de l'espace d'affichage TV peuvent être définies à l'aide des
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quatre champs de saisie. Pour cela, la taille réelle de l'image TV doit être connue. Pour
trouver cette taille, veuillez procéder ainsi :
Ajustez (en pourcentage) les quatre bordures de l'image en vous servant des quatre
champs de saisie. Il s'agit de trouver le meilleur équilibre entre une réduction, une
formation de barres et une coupe de l'image.
• Lorsque la même valeur est définie pour les quatre bordures, l'image est réduite
proportionnellement. Aucune déformation n'en découle mais des barres
apparaissent sur les bordures de l'image.
• Lorsque vous saisissez des valeurs différentes dans les 4 champs, l'image est
réduite de manière non proportionnelle. Il y a alors distorsion de l'image.
Appliquer les bordures à : cette option permet d'appliquer les valeurs saisies aux
quatre bordures de l'image en tant que réduction. Vous pouvez vérifier
immédiatement le résultat sur l'écran d'aperçu.
Définition de l'image TV visible
Pour prendre connaissance des paramètres d'image de votre téléviseur et de la
configuration optimale de l'éditeur de dimension d'image, nous vous conseillons de
procéder au test suivant :
• Chargez le projet « Image TV visible » depuis le dossier « Mes médias > Projets >
Image TV visible » du Media Pool.
• Visionnez le projet ainsi que les explications à l'écran vidéo durant la lecture.
• Gravez le projet sur CD ou DVD.
• Insérez le support de données dans votre lecteur et visionnez le film-test.
Comparez ensuite l'image de la TV avec celle affichée à l'écran vidéo de MAGIX
Vidéo deluxe 2013.
• Les quatre repères de mesure sur les bords de l'image test vous permettent de
déterminer pour chaque bordure la valeur en pourcentage coupée par votre
téléviseur.
• Entrez les valeurs que vous lisez dans l'éditeur « Taille TV complète ».
La taille de votre image TV est maintenant configurée de manière optimale. Notez
que vous pouvez modifier les valeurs de coupe en fonction de la configuration des
appareils et du type de support de données.
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Effets
Améliorations de l'image pour chaque objet
Le menu contextuel propose diverses possibilités d'ajustement pour les objets image
ou vidéo sélectionnés.
Interpolation pour le matériel d'entrelacement : utilisez cette option pour supprimer
les artefacts de l'image (vidéo). Lorsqu'une image fixe est extraite d'une vidéo, des
structures entrelacées apparaissent dans les parties de l'image présentant
normalement des mouvements.
Filtre anti-entrelacement : utilisez cette option pour les images fixes qui possèdent de
fines structures avec un contraste élevé. Ce filtre permet la suppression des
scintillements pendant la lecture sur écran télé.
Compensation du rognage des bordures : optez pour cette option lorsque les
bordures sont coupées lors de la lecture sur votre téléviseur. Les valeurs configurées
dans les « Paramètres d'effets de film » (voir page 157) sont utilisées.
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Édition audio
Dans MAGIX Vidéo deluxe 2013, en principe, chaque piste peut être utilisée en tant
que piste audio. Il n'existe pas différents types de pistes. Néanmoins, dans un souci de
clarté, il est préférable de ne pas mélanger différents types d'objets sur une même
piste.
Charger et éditer des fichiers audio
• Tous les fichiers audio pouvant être importés sont accessibles dans le Media Pool
et peuvent être pré-écoutés par simple clic sur le nom du fichier au moyen du
module de navigation de l'écran vidéo.
• Déplacez les fichiers dans l'arrangeur par glisser-déposer en maintenant le
bouton de la souris enfoncé. Les pistes de CD audio peuvent également être
intégrées par glisser-déposer.
• Les coupes, le positionnement précis, le réglage du volume, le masquage et les
insertions ont lieu directement dans l'arrangeur grâce aux poignets d'objets.
• Pour les pistes audio, il est également possible d'utiliser des courbes d'effets (voir
page 149) qui contrôlent différents effets à sélectionner, le volume ou le
panorama stéréo de manière dynamique.
Éditer la courbe de volume
La courbe de volume permet d'ajuster la piste audio d'un objet en toute simplicité
selon vos besoins.
1. Sélectionnez dans votre projet l'objet audio dont vous souhaitez modifier la courbe
de volume.
2. Dans le menu Effets > Effets d'objet audio > Courbe de volume, accédez à cette
dernière.
Vous voyez alors une ligne supplémentaire dans la piste audio : il s'agit de la courbe
de volume.
3. Si vous placez le curseur de la souris (à ce moment-là en forme de main) sur cette
ligne, il se transforme en symbole de flèche. Cliquez ensuite sur la ligne, créez un
point (image-clé : keyframe) que vous pouvez sélectionner avec le curseur de la
souris et tirer vers le bas. Ainsi, vous baissez le son de l'objet dans son intégralité.
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Édition audio
4. Si vous créez un point supplémentaire et si vous le déplacez de la même manière,
vous voyez que ce n'est plus le volume total qui est ajusté, mais uniquement celui
d'une partie précise de l'objet.
Il est ainsi possible de créer autant d'images-clés (keyframes) que vous voulez et
d'ajuster la courbe de volume morceau par morceau, jusqu'à ce que toutes les plages
disposent du volume souhaité. Vérifiez que les images-clés (keyframes) sont à la
bonne position à l'aide de la fonction de lecture (la barre espace démarre et stoppe la
lecture) afin d'entendre leur effet.
Si vous souhaitez déplacer une image-clé (keyframe) vers la droite ou vers la gauche,
sélectionnez-la avec le curseur de la souris et déplacez-la à la position correcte.
Si vous souhaitez supprimer des images-clés (keyframes), utilisez la vue d'ensemble
des effets (accessible dans le Media Pool en passant par Effets > Effets audio >
Général) de la manière précédemment décrite dans la section « Animer des objets,
courbes d'effet » (voir page 147). Sélectionnez l'image-clé (keyframe) à supprimer et
.
cliquez sur le bouton de suppression.
Importation d'un CD audio
Le chargement d'un CD audio fonctionne comme l'insertion d'autres fichiers dans
l'arrangement :
• Insérez un CD audio dans le lecteur CD/DVD.
• Dans le Media Pool (gestionnaire de fichiers > ordinateur), sélectionnez votre
lecteur CD/DVD. Les titres du CD apparaissent alors dans la liste des fichiers
• Un clic sur un fichier démarre la lecture du titre.
• En effectuant un glisser-déposer dans une piste de l'arrangement actuel, le titre
CD sera importé de manière numérique et copié sur le disque dur. Les fichiers
sont sauvegardés dans le dossier d'importation (que vous pouvez configurer en
passant par le menu Fichier > Paramètres > Paramètres du programme >
Répertoires (pour plus d'informations, référez-vous au chapitre"Dossier" voir
page 61)).
• Dans la piste de l'arrangeur, les pistes du CD s'affichent comme objets audio :
elles peuvent être lues et éditées instantanément.
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CD-Manager
Cette option ouvre CD Manager, un gestionnaire de CD, dans lequel les pistes du CD
audio peuvent être sélectionnées et chargées dans l'arrangement (entièrement ou en
partie). En outre, vous pouvez sélectionner le lecteur de CD-R de votre choix, si vous
en avez plusieurs, et le configurer.
Le CD Manager permet l'importation de données audio avec la plupart des lecteurs et
graveurs de CD et DVD. Renseignez-vous auprès de votre assistance technique pour
connaître les lecteurs compatibles. Les données sont importées de manière
complètement numérique. Les pistes audio sont importées dans l'arrangement
comme fichiers Wave. Ces fichiers sont enregistrés dans le dossier d'importation
(Paramètres du programme -> Dossiers (pour plus d'informations, référez-vous au
chapitre"Dossier" voir page 61)).
Pour importer les pistes d'un CD audio, procédez comme suit :
• Sélectionnez le lecteur CD-R souhaité, si vous disposez de plusieurs lecteurs.
• Cliquez sur le bouton « Liste des pistes... ».
• Sélectionnez le ou les titres désirés (à l'aide du raccourci clavier « Maj + touches
fléchées » ou ‫ «ۮ‬Alt + touches fléchées ») dans la liste des pistes.
• Cliquez sur « Sauvegarder les pistes sélectionnées ». Le matériel audio est alors
copié depuis le lecteur CD sur le disque dur. Un indicateur d'état affiche la
progression du transfert.
• Fermez la liste des pistes et la liste des lecteurs. Dans votre arrangement
s'affichent désormais un ou plusieurs objets qui contiennent le matériel audio du
CD.
Liste des lecteurs CD/DVD
Configuration : ce bouton permet d'ouvrir la boîte de dialogue de configuration dans
laquelle vous pouvez définir divers paramètres spéciaux.
Reset : restaure les paramètres standard du lecteur.
Ajouter : génère une nouvelle entrée dans la liste des lecteurs ; les paramètres
spéciaux restent à configurer.
Supprimer : supprime le lecteur sélectionné de la liste.
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Édition audio
Charger configuration : charge la liste de lecteurs actuelle ainsi que toutes les
données de configuration depuis un fichier *.cfg.
Enregistrer config. : enregistre la liste de lecteurs actuelle et toutes les données de
configuration dans un fichier au format *.cfg.
Liste des pistes
Vous pouvez sélectionner les pistes dans la liste en cliquant dessus ou à l'aide de la
combinaison de touches Maj + touches fléchées ou Ctrl + clic.
Le module de navigation de la boîte de dialogue permet d'activer la fonction de
préécoute. La flèche de lecture permet de lancer la lecture audio de la (première)
piste sélectionnée.
Sélectionner toutes les pistes : cette option permet de sélectionner toutes les pistes
afin de copier le CD entier.
Enregistrer les pistes sélectionnées : ce bouton permet d'ouvrir une boîte de dialogue
pour l'enregistrement des pistes sélectionnées. Lors de cette procédure, vous pouvez
soit créer un fichier WAV pour toutes les pistes, soit créer un fichier WAV par piste.
Dans les deux cas, un nouvel objet est créé pour chaque piste dans l'arrangement.
Options lecteur CD : cette option vous permet d'accéder à la boîte de dialogue « Liste
des lecteurs CD/DVD ».
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Configuration CD/DVD-ROM
Nom du lecteur : vous pouvez indiquer ici le nom du lecteur. Ceci peut être utile si
plusieurs entrées du même lecteur sont utilisées.
Numéro d'adaptateur hôte : vous pouvez indiquer ici le numéro de l'adaptateur hôte
SCSI - en principe 0.
ID bus : vous pouvez indiquer ici le numéro d'identification de votre lecteur de CDROM. Veillez à indiquer un code correct, celui-ci ne sera pas vérifié.
LUN bus : définit le paramètre LUN, en principe 0.
Alias :vous pouvez indiquer ici le fabricant du lecteur CD.
Mode de copie normal : copie les données audio sans aucune correction logicielle.
Mode de copie synchronisation de secteurs : copie les données audio à l'aide d'un
algorithme de correction spécial. Ceci est particulièrement utile car de nombreux
lecteurs CD ont des difficultés à viser une position exacte, ce qui peut provoquer des
craquements.
Mode de copie Burst Copy : optimise la vitesse du processus de copie, aucune
correction logicielle n'est appliquée.
Secteurs par cycle : définit le nombre de secteurs audio devant être lus dans le cycle
de lecture du CD audio. Plus le nombre est important, plus la copie est rapide.
Toutefois, de nombreux systèmes SCSI posent problème au-delà de 27 secteurs.
Secteurs synchro : règle le nombre de secteurs audio à utiliser pour la correction
logicielle. Plus le nombre est élevé, plus la correction est stable, mais elle est aussi
plus lente.
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Édition audio
Charger pistes CD via la boîte d’enregistrement
Pour lire les CD audio, on utilise une procédure de programme spéciale qui attend de
recevoir les données audio du lecteur CD-ROM, sous forme digitale. Certains lecteurs
de CD-ROM ne supportent pas ce mode (un avis d’erreur apparaît), ou ils ne le
supportent que mal (les éléments audio sont produits avec des craquements, etc.).
Dans ce cas, le CD peut être alors « lu » comme un enregistrement. Les titres du CD
sont lus par le lecteur CD-ROM et repris par la carte son. Mais il faut d’abord activer
l’enregistrement du CD dans le menu « Fichiers > Paramètres/Informations >
Paramètres audio/vidéo ». Pour que le CD soit enregistré sans problèmes par
l’intermédiaire de la zone de dialogue d’enregistrement, il faut que la sortie du lecteur
de CD-ROM soit connectée à l’entrée de la carte son. Aujourd'hui, c'est le cas dans
les ordinateurs multimédias. Pour les autres, cela est réalisable avec un petit câble
interne au PC.
Quand on active « Charger pistes CD via la boîte d’enregistrement », on peut aussi
charger dans la fenêtre de montage, des parties de chanson, sans devoir pour autant
charger toute la chanson !
Effets audio
Utiliser des effets audio
Effets de piste
Les effets de piste s'appliquent toujours à tous les objets audio d'une piste. Ils sont
configurés dans la table de mixage (voir page 165).
Plug-in d'effets audio
MAGIX Vidéo deluxe 2013 prend en charge les plug-in VST et DirectX. Il s'agit pour la
plupart de modules d'effets tels que la réverbération, l'égaliseur, les compresseurs
dynamiques, etc.
Installation
Avant d'utiliser des plug-in d'effets audio, vous devez installer les plug-in souhaités.
Les plug-in VST sont généralement enregistrés dans un dossier spécifique que vous
devez définir dans les Paramètres des chemins d'accès de MAGIX Vidéo deluxe 2013
(voir page 61). Une fois que le chemin a été défini, MAGIX Vidéo deluxe 2013
recherche les plug-in fonctionnant dans ce chemin et les active. Il est possible de
définir plusieurs chemins dans lesquels des plug-in VST ont été installés.
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Utiliser des plug-in
Le canal de la console de mixage pour la piste correspondante, ainsi
que les pistes FX, comportent deux emplacements destinés aux effets
de piste.
Cliquez sur le petit triangle pour ouvrir une liste des effets à
sélectionner. Si vous optez pour « Aucun effet », vous supprimez un
plug-in de l'emplacement.
Effets Master
Les effets master s'appliquent à l'ensemble des pistes audio. Pour cela, vous disposez
d'un rack d'effets audio master et de plug-in supplémentaires dans la fenêtre de la
console de mixage. En outre, la MAGIX Mastering Suite (voir page 176), disponible
dans la version Plus/Premium, vous permet d'obtenir un son parfait.
Nettoyage audio
Cette option du menu contextuel d'objets audio ouvre une éditeur qui permet de
corriger des bruits gênants dans le matériel audio.
Les boutons situés en haut de la boîte de dialogue permettent de sélectionner l'effet
souhaité :
• L'égaliseur vous permet d'accéder au spectre de fréquences, par exemple pour
augmenter le volume de dialogues trop sourds.
• Le compresseur est un curseur dynamique de volume qui rend le son plus dense
et plus puissant.
• À l'aide du processeur stéréo FX, la position du son est ajustée dans le panorama
stéréo.
• Le DeClipper, le DeNoiser et le DeHisser fournissent des fonctions
professionnelles de réduction et de suppression des bruits perturbateurs.
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Édition audio
Préréglages : vous pouvez tester plusieurs préconfigurations depuis le menu des
préréglages.
Désactiver temporairement tous les effets : cette option vous permet de désactiver
momentanément tous les effets.
Appliquer à tous : cette option applique les paramètres actuels de tous les effets sur
toutes les scènes du film actuel.
DeClipper
Si le signal d'entrée est trop élevé lors d'un enregistrement audio, des surmodulations
peuvent avoir lieu lors des passages où le volume est le plus élevé (les pics de signal).
Cette distorsion numérique est également appelée « clipping » : dans la zone de
surmodulation, les valeurs trop élevées sont coupées et cela provoque des
déformations et des craquements sonores désagréables.
MAGIX Vidéo deluxe 2013 contient une fonction dédiée à la suppression de clipping
numérique et de distorsions analogiques. Cela fonctionne uniquement dans une
certaine mesure. Il est préférable d'éviter les surmodulations dès l'enregistrement.
Le curseur permet de définir à partir de quel niveau le DeClipper considère qu'il y a
surmodulation du signal et le corrige (Clip Level). C'est très important étant donné
que le clipping de diverses cartes son présente différents comportements. Plus vous
augmentez la valeur du curseur, plus le signal (considéré comme surmodulé par le
programme) est réduit. Si le Clip Level est configuré de manière trop élevée, des
modifications non souhaitées du son peuvent survenir.
Détecter Clip Level : le Clip Level est défini automatiquement.
DeNoiser
Le DeNoiser est particulièrement adapté à la suppression de bruits perturbateurs
prolongés comme le bourdonnement du réseau, le bruit des cartes son, les
interférences d'appareils audio munis de sorties à haute impédance (platine disque).
Pour cela, le DeNoiser requiert un échantillon-test du bruit perturbateur. Une
sélection de bruits parasites est à votre disposition et vous pouvez y accéder en
passant par le menu de sélection des préréglages.
Le curseur vous permet de configurer le degré d'atténuation du bruit perturbateur. Il
est souvent utile de ne pas supprimer complètement le signal parasite, mais de le
réduire à 3–6 dB, afin de conserver le réalisme du matériel audio.
Une autre possibilité consiste à créer vous-même le bruit perturbateur. Pour cela,
vous avez besoin d'un court extrait de la bande son dans lequel le bruit perturbateur
est audible. Accédez à la boîte de dialogue du DeNoiser en passant par « Plus ».
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Denoiser - Paramètres avancés
Étape 1 : sélectionner échantillon de bruit
Deux possibilités s’offrent à vous.
Choisir un bruit de fond type : vous pouvez sélectionner et utiliser un certain nombre
de bruits de fond type dans le menu à bascule. Sélectionnez-en un puis écoutez-le par
le bouton de lecture. S’il est similaire au bruit de fond de votre piste son, poursuivez et
utilisez-le. (Voir « Étape 2 : supprimer les bruits de fond »).
Extraire un nouvel échantillon de bruit d’une piste sonore : vous pouvez également
choisir un court passage (dans la piste son existante) dans lequel vous entendrez le
bruit de fond.
Recherche automatique : recherche plus particulièrement dans les passages audio
feutrés où les bruits de fond résident la plupart du temps.
Précédent/lecture/suivant : ce bouton vous permet de lire tous les passages trouvés
et de pouvoir les comparer plus facilement.
Enregistrer sous : une fois trouvés, vous pouvez sauvegarder les échantillons de bruit
sur le disque dur. Ils s’affichent ensuite dans le menu déroulant « Bruits de fond
types » à utiliser dans d’autres projets.
Il n’est pas nécessaire de les sauvegarder si vous souhaitez seulement les utiliser une
seule fois, auquel cas retournez dans « Supprimer les bruits de fond ».
Étape 2 : supprimer les bruits de fond
Niveau de bruit : la fonction de réduction du niveau de bruit doit être définie aussi
précisément que possible. Des paramètres faibles se traduisent par une suppression
incomplète du sifflement. Une suppression incomplète du sifflement produit des
artefacts et doit être évitée. Des paramètres trop élevés produisent des résultats sans
intérêt ; des signaux inutiles (par exemple le souffle d’un instrument à vent) qui sont
similaires à du sifflement sont également filtrés. N’hésitez pas à prendre le temps
pour trouver le meilleur paramétrage.
Réducteur : vous pouvez faire la balance entre le signal original et le signal contenant
l’interférence très basse. Il est souvent préférable de réduire les signaux d’interférence
de 3 à 6 dB plutôt qu’au maximum possible de façon à conserver le « naturel » du son.
En cas de bourdonnement, il est préférable d’opérer une suppression complète.
DeHisser
Le DeHisser sert à supprimer les bruits « blancs » typiques des enregistrements
analogiques sur bande, des pré-amplificateurs de microphones ou des convertisseurs
analogique-numériques. Le curseur permet de régler l'atténuation du bruit parasite en
décibel. Il est souvent conseillé de ne pas supprimer totalement le bruit indésirable,
mais seulement de le diminuer à -3 – -6 dB afin de conserver les sonorités naturelles
de l'objet audio.
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Édition audio
Niveau du bruit : vous pouvez choisir entre plusieurs intensités sonores. Votre
sélection doit être configurée le plus précisément possible. Des valeurs trop basses
ont pour conséquence une suppression incomplète du bruit parasite. Des valeurs trop
élevées engendrent des résultats trop sourds : des parties du son qui ressemblent au
bruit parasite (par exemple le souffle pour les instruments à vent) sont également
filtrés.
Égaliseur
L'égaliseur 10 bandes divise le spectre de fréquence en 10 sections (bandes) et les
équipe de curseurs de volume individuels. Ainsi, vous pouvez obtenir de nombreux
effets impressionnants, d'une simple augmentation des basses à une distorsion totale
du son. Si l'augmentation en particulier de fréquences graves est trop importante, le
signal global est énormément élevé, ce qui peut entraîner des distorsions.
Curseurs : chacune des 10 bandes de fréquence peut être ajustée individuellement à
l'aide des 10 curseurs de volume.
Coupler les bandes de fréquence : ce bouton permet de relier les sections de
fréquence de manière flexible afin d'éviter les sur-accentuations peu naturelles de
certaines bandes de fréquence.
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Compresseur
Le compresseur est un outil de réglage du volume dynamique et automatisé. Le
volume des passages bruyants est réduit et le volume total est rehaussé. Ainsi, le
volume est uniformisé et les parties orales sont plus compréhensibles. Un
compresseur est notamment utile lorsque des bruits de fond ou des musiques
d'accompagnement se superposent aux enregistrements de voix et lorsqu'une
modification du volume de chaque objet ou de chaque piste n'apporte aucune
amélioration.
Intensité : ce curseur contrôle l'intensité (ratio) de la compression.
Fonction : configurez ici le mode de fonctionnement du compresseur en fonction du
matériel audio.
FX stéréo
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Édition audio
Le processeur stéréo permet d'éditer l'alignement du matériel audio dans le panorama
stéréo. Lorsque des enregistrements stéréo paraissent flous et peu différenciés,
l’élargissement de la base stéréo peut apporter une certaine transparence.
Largeur stéréo : configurez ici la largeur de base entre mono (complètement à
gauche), largeur de base d'origine (milieu) et largeur de base maximale (« large »,
complètement à droite).
La réduction de la largeur de base peut entraîner une augmentation du signal. Dans
les cas extrêmes, si les canaux de gauche et de droite contiennent un matériel sonore
identique et que le régulateur de largeur est déplacé en position Mono tout à gauche,
une augmentation de niveau de 3 dB a lieu.
En cas d'augmentation de la largeur de base (valeurs au-dessus de 100), la
compatibilité mono est dégradée : il est possible que certaines sections de fréquence
se suppriment mutuellement si le signal stéréo est lu sur un appareil mono.
Boîte de dialogue d'effets audio
Certaines des effets suivants peuvent être ouverts individuellement (menu
contextuel) ou comme éléments de la piste ou du rack d'effets master. Les
fonctionnalités restent cependant les mêmes.
Commandes des appareils d'effets
Certaines options d'effets ouvrent une interface graphique ressemblant à s'y
méprendre à un appareil d'effets d'un studio d'enregistrement (par exemple les
options du menu « Effets > Écho/Réverbération » ou « time stretching »).
Les appareils d'effets virtuels sont contrôlés soit de manière classique grâce à des
curseurs, des boutons rotatifs ou des boutons à cliquer, soit grâce à des champs de
capteurs graphiques.
Champs de capteurs : les champs de capteurs sont contrôlés de
manière intuitive par les déplacements de la souris, et l'image ainsi
que la configuration des effets changent en fonction les unes des
autres.
Bouton de mise en marche : chaque périphérique d'effet du rack dispose
d'un bouton individuel de mise en marche en haut sur la gauche. Ce bouton
permet de comparer directement le son neutre non modifié de l'objet audio
avec le paramètre d'effet sélectionné.
Reset : chaque effet dispose d'une fonction de réinitialisation qui annule les
modifications et restaure l'état d'origine de l'appareil d'effets. Dans cet état,
aucune ressource du processeur n'est consommée et aucun effet n'est
rendu avec le son.
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Liste de sélection des préréglages : chaque appareil d'effets
dispose d'une sélection de préréglages ayant fait leur preuves
que vous pouvez sélectionner dans un menu déroulant.
A/B : le bouton A/B compare deux configurations. Si vous avez choisi par
exemple un préréglage pour un effet et que vous souhaitez modifier ensuite
les paramètres manuellement, vous pouvez comparer le son du préréglage
initial avec les nouveaux paramètres en actionnant le bouton A/B.
Remarque : les images visibles ici ne sont que des exemples et sont différentes selon
l'appareil d'effets.
Delay/Réverbération
Le processeur d'effet de réverbération vous propose des algorithmes novateurs et
réalistes pour ajouter plus de profondeur à vos enregistrements.
Réverbération
La réverbération est probablement l'effet le plus important, mais également le plus
difficile à générer.
Paramètres
L'effet de réverbération vous propose les paramètres suivants :
Size : définit la taille de la salle (ou les systèmes pour le disque et le ressort). Plus la
salle est grande, plus le déplacement du son entre les murs et les objets est long.
Avec des paramètres de taille bas, vous pouvez également réduire la distance entre
chaque réflexion. Ceci peut entraîner des résonances (gammes de fréquence
accentuées), qui peuvent sembler oppressantes si la réverbération est trop longue.
Time : ce curseur vous permet de définir la durée de l'écho et dans quelle mesure les
échos sont absorbés ainsi que la durée d'expiration de la réverbération de l'écho.
Color : dans certaines limites, vous pouvez influencer les caractéristiques sonores de
l'effet. L'effet de ce curseur dépend du préréglage utilisé. Dans les salles, « Color »
commande l'amortissement des aigus de la réverbération (de sombre à clair), ainsi
que le pré-filtrage du signal. Pour les préréglages disque et ressort, ce curseur définit
également l'atténuation des basses.
Mix : ce curseur définit le mélange du signal d'origine et du signal traité. Dans les
salles, vous pouvez également modifier facilement le signal en augmentant la
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Édition audio
proportion de l'effet. Les quatre derniers préréglages sont prévus pour être utilisés
dans un canal AUX de la table de mixage et sont définis sur 100 %.
Préréglages
Les préréglages sont les paramètres de base pour les différents algorithmes de salles
que vous pouvez varier à l'aide des autres paramètres. Ils sont plus que de simples
paramètres.
Delay
Delay signifie « décalage, retardement ». Il donne une impression d'écho, le signal
audio étant reproduit en décalage.
Delay : l'intervalle temporel entre chaque écho peut être défini ici : plus le curseur est
positionné vers la gauche, plus l'espace entre les échos sera court.
Feedback : configurez ici le nombre d'échos. Si vous placez le curseur complètement
vers la gauche, vous n'aurez pas d'écho ; vers la droite, l'écho sera répété quasiment
sans fin.
Mix : ce curseur permet de définir le taux de mélange entre le son d'origine non édité
(signal « brut ») et la partie écho (signal traité). Si vous utilisez l'effet dans un bus
AUX, le curseur doit être placé sur 100 % (complètement à droite).
Timestretching/Rééchantillonnage
Ce dispositif d'effet permet de modifier la vitesse et/ou la tonalité de l'objet.
Pitch : ce curseur modifie la tonalité indépendamment de la vitesse de l'objet
(« Pitchshifting »).
Tempo : ce curseur modifie la vitesse indépendamment de la tonalité
(« Timestretching »). L'objet est plus ou moins compressé ou étiré dans la piste.
Tons/BPM : ces champs permettent la saisie numérique des changements de tonalité
ou de vitesse à appliquer. Seuls les fichiers MAGIX Soundpool peuvent être utilisés
pour la saisie numérique étant donné qu'ils disposent d'informations quant à la
tonalité et la vitesse.
Configuration : ce bouton ouvre une boîte de dialogue de configuration dans laquelle
différentes procédures de Pitchshifting et de Timestretching peuvent être
sélectionnées.
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174
• Standard : Timestretching et Pitchshifting en qualité standard. La méthode
convient pour le matériel audio dont le rythme n'est pas très percutant. Les
marqueurs de battements sont utilisés pour l'amélioration de la qualité audio.
• Lissé : Timestretching et Pitchshifting pour matériel audio sans parties
impulsionnelles Cette méthode est appropriée pour des instruments d'orchestres
polyphoniques, des surfaces sonores, les voix parlées et chantées. Les marqueurs
de battements ne sont pas utilisés.
• Segmentation à l'aide des marqueurs de battements : Timestretching et
Pitchshifting en rythme à l'aide de la découpe et du repositionnement dans le
temps. Pour cette opération, des marqueurs de battements placés exactement
sur les battements ou les transitoires sont nécessaires. Les marqueurs peuvent
être générés en temps réel (automatique) ou exportés depuis le fichier source si
celui-ci est disponible (correctif). Dans la version Plus/Premium, MAGIX Music
Editor contient un outil correctif grâce auquel l'utilisateur peut placer lui-même
les marqueurs.
• Stretching (étirement) à l'aide de marqueurs de battements : Timestretching et
Pitchshifting aux battements synchronisés en qualité standard. Le matériel situé
entre les positions des marqueurs de battements est étiré de sorte que les
battements ou les attaques aux emplacements des marqueurs ne soient pas
perturbés par l'étirement (stretching). Les marqueurs peuvent être générés en
temps réel (automatique) ou exportés depuis le fichier source si celui-ci est
disponible (correctif).
• Stretching (étirement) des marqueurs de battements (lissé) : Timestretching et
Pitchshifting en rythme en haute qualité audio, également lors de prolongements
de durée plus importants. Des marqueurs de battements sont utilisés aux
emplacements des battements ou des transitoires. Les marqueurs peuvent être
générés en temps réel (automatique) ou exportés depuis le fichier WAV si celuici est disponible (correctif).
• Universal HQ : méthode universelle pour Timestretching et Pitchshifting en très
haute qualité audio. Cette méthode est appropriée pour toute sorte de matériel
audio.
• Voix monophonique : Timestretching et Pitchshifting pour les chants à une voix,
les voix parlées ou les instruments solistes.
• Rééchantillonnage : la tonalité et le tempo ne peuvent pas être modifiés
séparément. Cette méthode ne nécessite que très peu de temps de calcul.
Effets audio dans le mixeur
Pour ouvrir la section des appareils d'effets audio dans le mixeur,
cliquez sur le bouton « FX » de chaque piste ou encore dans la zone
master à droite.
Vous y trouverez également la Mastering Suite MAGIX (voir page
176) sous « Mastering ».
Le bouton « Reset » permet de réinitialiser les paramètres d'effets.
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Édition audio
Égaliseur 10 bandes
L'égaliseur 10 bandes divise le spectre de fréquence en 10 sections (bandes) et les
équipe de curseurs de volume individuels. Ainsi, vous pouvez obtenir de nombreux
effets impressionnants, d'une simple augmentation des basses à une distorsion totale
du son. Si l'augmentation en particulier de fréquences graves est trop importante, le
signal global est énormément élevé, ce qui peut entraîner des distorsions. Dans ce
cas, il est conseillé de régler de nouveau le volume global à l'aide du curseur « Volume
master » en bas au milieu du rack d'effets.
Curseurs : chacune des 10 bandes de fréquence peut être ajustée individuellement à
l'aide des 10 curseurs de volume.
Link Bands (Relier bandes) : avec cette commande, les bandes de fréquence peuvent
être reliées les unes aux autres de manière très flexible, afin d'éviter la suraccentuation de certaines bandes par rapport à d'autres.
Écran tactile (fenêtre de droite de l'égaliseur) : l'écran tactile est le « champ
sensoriel » de l'égaliseur. À l'aide de la souris, vous pouvez dessiner une courbe qui
positionne immédiatement le curseur en conséquence dans la partie gauche de
l'égaliseur.
Compresseur
Le compresseur est un outil permettant de régler le volume de manière automatisée
et dynamique : le volume est réduit lorsqu'il est trop élevé ou augmenté lorsqu'il est
trop bas. Il est utile d'utiliser un compresseur afin d'optimiser les enregistrements de
voix sur fond bruyant ou musical, lorsque l'augmentation du volume de la piste
contenant les voix ne suffit pas. Dans ce but, des préréglages adéquats sont fournis,
mais vous pouvez également configurer manuellement la compression.
Intensité : ce paramètre contrôle l'intensité (ratio) de la compression.
Seuil : ceci vous permet de définir le seuil au-dessus ou en-dessous duquel la
compression agit.
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176
Attack (attaque) : définissez ici la période pendant laquelle l'algorithme réagit à une
crête croissante.
Release (relâchement) : définissez ici la période pendant laquelle l'algorithme réagit à
une crête décroissante.
Gain : le curseur Gain renforce le signal compressé.
MAGIX Mastering Suite
La MAGIX Mastering Suite comporte toute une série d'effets spéciaux à utiliser dans
le canal principal du mixeur. Ces effets permettent de procéder à ce que l'on appelle le
« mastering » qui consiste à donner la touche finale à votre morceau de musique une
fois celui-ci mixé.
Vous pouvez activer/désactiver les effets un à un à l'aide des boutons
On/Off. Chaque effet propose une série de préréglages que vous pouvez
sélectionner depuis une liste dans la partie inférieure de la fenêtre de l'effet.
Les paramètres de tous les effets peuvent
également être sauvegardés en un seul
préréglage afin que vous puissiez les réutiliser
dans d'autres arrangements.
Vous pouvez rétablir les paramètres par défaut de chaque effet grâce au
bouton Reset.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Remarque : en mode Surround 5.1 (voir page 186), seul le compresseur (voir page
175) et l'égaliseur paramétrique sont disponibles.
Égaliseur paramétrique
L'égaliseur paramétrique consiste en quatre « bandes » de filtre, grâce auxquelles
vous pouvez former approximativement la sonorité du morceau de musique. Chaque
bande est un filtre en forme de « cloche ». Vous pouvez augmenter ou réduire le
niveau du signal (gain) dans les limites d'une zone de fréquence déterminée par une
fréquence moyenne réglable (fréquence). La largeur de cette zone de fréquence est
appelée « bande passante ». La bande passante est définie par la valeur Q (qualité du
filtre) : plus la valeur Q est élevée, plus la courbe du filtre est étroite et raide.
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Vous pouvez modifier la « sonorité de base » du mix en augmentant ou en réduisant
la bande passante de certaines zones de fréquences (valeur Q faible) ; de cette
manière, le mix aura plus de « ventre » (fréquences moyennes inférieures 200-600
Hz) ou plus « d'air » (aigus 10 KHz). Vous pouvez également diminuer la bande
étroite (valeur Q élevée) dans le tracé de la fréquence, par exemple pour supprimer
les fréquences gênantes.
Champ sensoriel : le tracé de fréquence de
l'égaliseur en résultant est affiché dans le champ
sensoriel. La fréquence est affichée
horizontalement, son augmentation ou sa
réduction verticalement.
Les cercles bleus 1-4 symbolisent les quatre bandes de fréquence. Vous pouvez les
déplacer avec la souris afin de définir le tracé de fréquence souhaité.
Le peakmeter (crête-mètre) vous permet de contrôler le volume de sortie de
l'égaliseur ; le curseur Master Gain, à côté, vous permet d'équilibrer les modifications
du volume grâce à l'égaliseur.
Le bouton « Éditer » ouvre la fonction de réglage détaillé pour les quatre
bandes :
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Les boutons sur la droite vous permettent de sélectionner le paramètre qui peut
ensuite être configuré, pour chaque bande, à l'aide des quatre curseurs ; vous
disposez en outre d'un champ de saisie numérique pour chacun des paramètres des
bandes.
Gain dB : ces curseurs vous permettent de paramétrer l'augmentation ou la réduction
des filtres. La position 0 désactive le filtre et ne requiert aucune capacité de la part du
processeur.
Fréq. Hz : les curseurs de fréquence permettent de configurer la fréquence moyenne
de chaque filtre entre 10 Hz et 24 kHz. Grâce au choix libre de la fréquence, il est
également possible de configurer plusieurs filtres sur la même fréquence afin
d'obtenir un résultat plus important.
Q (bande passante) : vous pouvez configurer ici la bande passante de chacun des
filtres entre 10 Hz et 10 kHz.
Les bandes 1 et 4 ont une autre particularité : leur courbe de filtre peut être éditée en
trois modes différents. Les quatre points de travail du graphique représentent alors
différentes fonctions.
Peaking : la courbe d'effets est rapprochée de chaque côté du point de travail qui
représente la crête la plus haute (Peak) de la courbe.
Shelving (paramètre par défaut) : le point de travail représente le début de la
courbe de filtre. Une légère augmentation ou réduction des fréquences a lieu à
partir de ce point
Filtre passe-haut & passe-bas : dans la bande 1, le point de travail représente la
fréquence à partir de laquelle les hautes fréquences/les basses fréquences sont
éliminées par le filtre
Multimax
Le Multimax est un compresseur doté de trois bandes de fréquences indépendantes.
La retouche de la dynamique s'effectue séparément pour chaque bande.
L'avantage d'un compresseur multibande vis-à-vis d'un compresseur « normal »
repose notamment sur le fait que les effets de pompage ainsi que les autres effets
secondaires gênants peuvent être considérablement réduits lors de la retouche de la
dynamique. On pourra par exemple éviter qu'un pic de volume ne fasse baisser
l'ensemble du signal dans le domaine des basses.
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Édition audio
Par ailleurs, la technique multibande permet de retoucher des zones de fréquences
isolées avec précision.
Lien : lorsque cette fonction est activée et que vous déplacez un curseur, tous les
autres seront modifiés dans la même mesure. Le type de retouche de la dynamique
n'en est pas influencé.
HiQ : si la configuration « HiQ » (high quality = haute qualité) est activée, le
programme utilise un algorithme encore plus précis mais qui requiert plus de
ressources de la part du processeur. Il est recommandé d'activer ce paramètre avant
l'exportation du projet.
Configuration des bandes de fréquences : vous pouvez configurer les bandes de
fréquences directement dans l'affichage. Cliquez simplement sur les lignes de
séparation et déplacez-les.
Lo/Mid/Hi : réglez le degré de compression de chaque bande de fréquences à l'aide
de ces boutons rotatifs.
Préréglages : le Multimax vous permet d'ouvrir des préréglages correspondant à des
situations spécifiques. Exemple :
Décodeur de cassettes NR-B : MAGIX Vidéo deluxe 2013 simule le décodage de
suppression du bruit Dolby B + C, dans le cas où il n'y aurait pas de lecteur avec Dolby
à disposition. Les cassettes enregistrées en Dolby B ou C ont un son plus mat et plus
grave lorsqu'elles sont jouées sans le Dolby approprié.
Leveler : cette configuration permet d'uniformiser le volume automatiquement pour
tout le matériel audio. Il n'est plus nécessaire d'utiliser le curseur de volume. Ainsi,
vous pouvez par exemple équilibrer de trop grandes différences de volume dans une
chanson. Pour équilibrer des différences de volume entre plusieurs chansons, vous
pouvez également utiliser la fonction « Adaptation du volume sonore » du menu
« Effets ».
Enhancer
Avec l'Enhancer, vous pouvez éditer l'orientation du matériel audio dans le panorama
stéréo. Lorsque des enregistrements stéréo semblent flous et peu différenciés,
l’élargissement de la base stéréo peut apporter une certaine transparence.
La fonction de maximisation place la partie de la pièce au premier plan et permet
d'améliorer ainsi la reproduction stéréo.
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Curseur de volume : permet de régler le volume ainsi que le panorama complet pour
chacun des canaux. L'atténuation est indiquée sous les régulateurs pour la gauche et
la droite en dB.
Direction du panorama : ce curseur permet de déplacer la source sonore en
provenance du milieu au sein du panorama stéréo. Ainsi, les signaux aux bords
externes de l'image sonore ne sont pas influencés.
Multiband : permet de passer les effets stéréo en mode multibande. L'édition stéréo
concerne désormais uniquement la bande centrale, les graves et les aigus restent
inchangés.
Capteur de largeur de base/maximisation : permet de configurer la largeur de base
entre Mono (à gauche), largeur inchangée (« stéréo normal ») et la largeur de base
maximale (« Wide », tout à fait à droite). L'augmentation de la largeur de base
(valeurs au-dessus de 100) peut entraîner une diminution de la compatibilité mono.
Cela signifie que des enregistrements ainsi édités sonnent creux lorsqu'ils sont lus en
mode mono.
La fonction Maximiser amplifie l'acoustique de l'enregistrement, ce qui augmente la
transparence stéréo sans avoir d'impact sur la compatibilité mono.
Stéréomètre (indicateur de corrélation) : affiche l'intensité du signal audio sous
forme graphique. Vous pouvez ainsi vérifier la direction du signal dans le panorama
stéréo ainsi que les effets de l'optimiseur stéréo (Stereo-Enhancer). Afin de préserver
la compatibilité mono, le « nuage » affiché doit toujours être un peu plus haut que
large.
Audiomètre numérique
Dans la partie inférieure de la MAGIX Mastering Suite se trouve un audiomètre
numérique qui fournit pour chaque canal des affichages de contrôle individuels pour
10 bandes de fréquence. Ce dispositif sert à vous orienter par exemple lors d'éditions
précises à l'aide de l'égaliseur.
Limiter
Le Limiter empêche les surmodulations en réglant à
la baisse les volumes trop élevés. Les passages
présentant un volume faible ne sont pas retouchés.
Contrairement au compresseur, il essaie de ne pas
modifier le son de base autant que possible.
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Réduction du volume
Cette commande du menu contextuel d'objets audio procède à une réduction
automatique du volume pour la durée de l'objet sur toutes les pistes. Le volume de la
piste de l'objet sélectionné est conservé.
Seulement le son d'origine : cette option permet de définir si vous souhaitez réduire
uniquement le son d'origine des objets vidéo ou celui de toutes les autres pistes
sonores également.
Durée de transition : configurez dans la boîte de dialogue la réduction du volume et la
durée du fondu d'entrée et de sortie. La commande peut également être utilisée
pendant un enregistrement audio (Enregistrement audio (voir page 85), options
avancées).
Post-sonorisation de morceaux MIDI
Quelques mots sur le format MIDI : les fichiers MIDI ne comprennent pas le son
définitif comme des fichiers audio mais uniquement des informations sur les notes qui
sont ensuite jouées par la carte du synthétiseur. Cela présente quelques avantages :
• Les fichiers MIDI requièrent beaucoup moins d'espace mémoire que les fichiers
Wave par exemple.
• Les fichiers MIDI peuvent être ajustés à n'importe quel tempo (BPM) sans que la
qualité du son n'en souffre. C'est seulement la rapidité de lecture du créateur
sonore (la plupart du temps, il s'agit d'un synthétiseur interne au logiciel) qui est
modifiée.
• D'une façon simple également, les fichiers MIDI se laissent transposer dans
d'autres tonalités, grâce à cela par ex. un timbre ne doit pas être enregistré dans
différentes tonalités. La version en Do majeur est suffisante, avec le clic droit,
vous pouvez la transposer facilement dans une autre tonalité.
L'inconvénient des fichiers MIDI : le son n'est pas encore défini, il sera produit
uniquement lors de la lecture par la carte du synthétiseur de la carte son. Dans ce cas,
le résultat dépend grandement de la qualité du matériel utilisé. Il est donc
recommandé d'utiliser MAGIX Vidéo deluxe 2013 avec une carte son de qualité ou
des périphériques sonores externes.
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Arranger des fichiers MIDI
Pour intégrer des fichiers MIDI dans l'arrangement, procédez comme suit :
recherchez un dossier contenant des fichiers MIDI en passant par le Media Pool.
Cliquez sur un fichier : il va être lu immédiatement pour éviter que vous n'ayez à
choisir au hasard celui que vous souhaitez vraiment charger dans le projet. Déplacez
ensuite le fichier souhaité dans l'arrangement. Terminé.
Un objet MIDI s'affiche alors, dans lequel les notes MIDI sont représentées par des
points ; les notes aiguës sont représentées par les points dans la partie supérieure et
les notes basses dans la partie inférieure. La force de battement des notes est
également visible : plus la note est jouée forte, plus sa représentation sera claire.
Vous pouvez déplacer les objets MIDI, régler leur volume (poignée du milieu) ou leur
attribuer des fondus (poignées en haut à gauche et en haut à droite), comme pour les
objets audio, vidéo et synthétiseur. La barre d'éléments permet de créer une piste
entière à partir d'une simple boucle MIDI.
Si vous n'entendez pas le fichier MIDI, vérifiez dans la fenêtre des paramètres de
lecture (touche P ou via le menu « Fichier > Paramètres du programme > lecture
tabulateur ») l'état du périphérique de lecture MIDI. Le pilote de votre carte son ou de
votre interface MIDI devrait être activé.
Interface MIDI et générateur de sons externe
Vous pouvez également lire des objets MIDI en utilisant une interface MIDI de
synthétiseurs externes, de modules sonores externes, etc.
Les pilotes MIDI peuvent être configurés dans la fenêtre des « Paramètres de
lecture » (Touche P ou menu « Fichier > Paramètres du programme > Paramètres de
lecture »).
Convertir des fichiers MIDI en fichiers audio pour l'exportation
Lorsqu'un arrangement doit être exporté par exemple sous forme de vidéo, tous les
objets MIDI à prendre en compte doivent être transformés en objets audio
auparavant. Ils ne comprennent que des informations de commande pour la
génération du son.
C'est pourquoi le fichier MIDI doit être lu séparément avant l'exportation et réenregistré simultanément à l'aide de la fonction d'enregistrement. Vous obtenez un
fichier audio qui peut être édité et exporté comme tous les autres fichiers
multimédias.
Il est recommandé d'activer dans la boîte de piste MIDI le bouton Solo et de procéder
à un enregistrement audio classique. Pour les périphériques externes comme les
synthétiseurs ou les échantillonneurs, la sortie du générateur de son MIDI doit
d'abord être connectée avec l'entrée de la carte son.
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Édition audio
Console de mixage
Ouvrez la console de mixage en pressant la touche M de votre clavier ou en passant
par le menu Fenêtre > Console de mixage.
Canaux du mixeur
Dans le mixeur, chaque piste de l'arrangement est représentée par un canal de mixeur
correspondant. Le canal de mixeur propose toute une série de possibilités de réguler
ensemble les signaux audio des objets de la piste.
Effets : ouvre (voir page 174) le rack d'effets audio.
Auto : active l'automation (voir page 185) du panorama et du volume.
Plug-in : les boutons en forme de triangle vous permettent d'accéder
aux plug-in (voir page 165) audio installés sur le PC.
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Volume : le grand curseur vous permet de régler le volume de la piste.
Panorama stéréo : ce bouton rotatif permet de déterminer la position
stéréo pour chaque piste.
Remarque : si vous double-cliquez sur le curseur du volume ou du
panorama, cela restaure sa configuration passive par défaut, qui ne
consomme aucune puissance de calcul.
Solo/Mute : Le bouton « Solo » permet de faire passer une piste en
mode solo, c'est-à-dire que toutes les pistes n'étant pas en mode
« solo » sont muettes. Le bouton « Mute » permet de mettre la piste en
mode muet.
Canaux d'effets
Outres les canaux de mixeur normaux qui correspondent aux pistes de l'arrangement,
vous pouvez créer deux canaux d'effets séparés. Le principe : vous pouvez guider une
portion de signal issue d'un canal normal vers un canal d'effets où la portion de signal
se verra attribuer séparément d'autres effets. Il s'agit d'une procédure courante en
production audio professionnelle.
Sous les emplacements de plug-in, dans chacun des canaux du mixeur,
vous disposez de deux curseurs FX-Send (FX 1 et FX2).
C'est ici que vous définissez le volume du signal lorsqu'il passe de la piste vers les
deux canaux d'effets disponibles.
Normalement, les pistes FX sont cachées dans le mixeur. Elle sont affichées à gauche
de la section master dès qu'un curseur FX-Send est utilisé.
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Édition audio
Un canal d'effets est un canal de mixeur supplémentaire complet
avec curseur de volume et de panorama, rack d'effets et deux
emplacements de plug-in.
Dans le premier canal d'effets, la réverbération est activée par
défaut car il s'agit de l'application la plus importante des effets
Send.
Le curseur du volume sert à régler le volume du canal d'effets et il
correspond ainsi à un curseur AUX-Return. Le bouton Mute sert à
activer ou désactiver l'effet. « Solo » vous permet d'écouter le canal
d'effets séparément. Les crête-mètres des pistes qui envoient aux
pistes FX sont affichés grisés.
Piste Master (Version Plus/Premium)
Les boutons FX et les slots des plugins fonctionnent exactement comme dans les
pistes. Le bouton FX permet d'ouvrir le rack d'effets audio master. Le bouton
« Reset » vous permet de réinitialiser l'intégralité des paramètres du mixeur, y
compris les pistes FX.
Mastering : ouvre la MAGIX Mastering Suite (voir page 176).
Surround 5.1 : ce bouton active le Mixeur dans le Mode Surround (voir page 189).
Les deux réglettes permettent de régler le volume général.
Bouton Link : lorsque vous désactivez ce bouton, vous
pouvez définir séparément le volume du canal droit et
du canal gauche.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Automatiser le volume et le panorama
Vous pouvez automatiser le comportement du volume et du panorama pour une
piste. Cela signifie que durant la lecture, vous pouvez déplacer et enregistrer les
curseurs de volume et de panorama. Vous pouvez ainsi par exemple simuler le
mouvement d'une source sonore de la gauche vers la droite et ajuster le volume
directement durant la lecture.
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Tant que le bouton Auto est activé pour une piste, tous les mouvements
des curseurs de volume et de panorama sont enregistrés.
L'automation se manifeste sous la forme d'une courbe dans l'arrangeur et peut être
éditée ultérieurement avec la souris.
Remarque : les courbes d'automation du mixeur sont liées aux pistes, c'est-à-dire
qu'elles sont totalement indépendantes des objets placés sur la piste.
Surround 5.1
MAGIX Vidéo deluxe 2013 prend en charge la lecture et l'exportation en format
Surround 5.1.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Conditions requises
Pour éditer les pistes audio en mode Surround, vous avez besoin d'une carte son
compatible Surround 5.1 qui peut utiliser les canaux suivants :
• avant gauche (L) / droite (R)
• milieu (C) / Lecture basse (Subwoofer) (LFE)
• arrière gauche (Ls) / droite (Rs)
La lecture Surround est possible avec tous les modèles de pilotes audio (Wave,
DirectSound). Vous pouvez configurer ces paramètres du programme dans l'onglet
« Lecture ».
DirectSound est pris en charge par la plupart des cartes son disponibles dans le
commerce.
Les pilotes Wave sont également compatibles avec de nombreuses cartes son
standard, cependant, certaines cartes son (par exemple, Soundblaster) requièrent un
accès à DirectSound.
La reproduction des six signaux de sortie s'effectue avec tous les types de pilotes via
les canaux de sortie dans le même ordre (standardisé) :
Canaux 1/2 : L – R
Canaux 3/4 : C – LFE
Canaux 5/6 : Ls – Rs
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Édition audio
Si vous utilisez des pilotes Wave les haut-parleurs doivent normalement être
paramétrés dans le panneau de configuration sur la lecture 5.1. Si vous utilisez
DirectSound, le programme s'en charge la plupart du temps pour la majorité des
systèmes (Configuration automatique Surround 5.1 des haut-parleurs).
Importation et exportation de fichiers audio Surround
Importation
Lors de l'importation de fichiers MPEG-2 avec piste audio Dolby®Digital (ex. : fichiers
VOB de DVD ou enregistrements DVB-TV), vous pouvez choisir entre deux types
d'utilisation :
• Downmix : le son Surround est affiché comme un objet audio sous l'objet vidéo.
La lecture de la piste Surround est recalculée sur la lecture stéréo. Utilisez cette
option lorsque vous ne souhaitez pas éditer le son Surround mais juste l'exporter
tel quel, ou bien lorsqu'une exportation stéréo suffit.
Remarque : pour l'importation du son Surround en tant que « Downmix », il est
nécessaire d'activer le codec Dolby®Digital 2.0 (stéréo).
• Mix Surround : les différents couples de canaux Surround (G-D, C-LFE, Gs-Ds)
forment trois objets distincts répartis sur trois pistes audio et le mode Surround
de la console de mixage est activé. Dans ce mode, vous pouvez modifier le mix
Surround.
Remarque : l'activation gratuite du codec Dolby®Digital 5.1 est requise.
Dans MAGIX Vidéo deluxe 2013, l'importation de son Surround Dolby®Digital
s'effectue toujours en Downmix.
MAGIX Vidéo deluxe 2013 Plus und Premium peut également importer des fichiers
Wave entrelacés (fichiers Wave multi-canaux), des fichiers Windows Media Audio
multi-canaux et MP3 Surround ; un mix Surround est créé à chaque fois.
Exportation
Il est possible d'exporter des mix Surround dans l'un des formats suivants :
• fichiers PCM 6 canaux (Wave entrelacés)
• fichiers Windows Media (comme piste audio Surround d'une vidéo Windows
Media ou d'un disque WMV-HD)
• fichiers MPEG-2 avec piste audio Dolby®Digital (nécessite l'activation du codec
Dolby®Digital (voir page 317))
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Les fichiers créés sont entièrement compatibles avec les formats de fichier habituels :
ils peuvent donc être également lus sur les ordinateurs qui ne prennent pas en charge
le son Surround (stéréo normal).
L'exportation est effectuée à l'aide des mêmes menus (par exemple : menu Fichier >
Exporter le film > Audio au format Wave) que l'exportation stéréo normale. Une
requête apparaît alors et vous demande si l'exportation doit avoir lieu en stéréo ou en
surround.
Exportation de son Surround Dolby®Digital par Smart Encoding
Vous pouvez graver sur DVD la vidéo terminée avec son surround également sans
codec Dolby®Digital ou exporter des fichiers MPEG correspondants tout en
conservant le son Surround 5.1. Pour cela, utilisez les possibilités du « Smart
Rendering », avec lequel les parties non éditées de la vidéo terminée sont intégrées
dans le fichier cible sans nouvel encodage. Pour en savoir plus, consultez l'annexe des
paramètres de l'encodeur MPEG (rubrique Paramètres généraux (voir page 341)).
Remarque : lors de cette procédure, l'importation doit être effectuée en tant que
downmix et le matériel audio ne doit pas être modifié (pas de transition, pas de
nettoyage audio, pas de modification du volume). Les transitions brutes, résultant de
la suppression des spots publicitaires par exemple, sont autorisées, bien qu'elles ne
soient pas basées sur des frames précises, mais sur les limites GOP (groupes
d'images).
Mixeur en mode Surround
Pour activer la lecture Surround, ouvrez la console de mixage (touche M) et cliquez
sur le bouton « Surround 5.1 » dans Master.
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Édition audio
Dans Master, 6 crête-mètres (peakmeter) s'affichent pour chaque canal. Le bouton
de panorama normal se transforme en un affichage symbolique de l'éditeur Surround
(voir ci-dessous (voir page 189)) qui s'ouvre d'un clic sur l'affichage.
L'éditeur Surround est également disponible pour les pistes FX. Par exemple, vous
pouvez envoyer la piste d'origine aux haut-parleurs avant L/R (gauche/droite), la
piste FX vers les haut-parleurs arrière Ls/Rs (gauche/droite) avec un effet d'écho.
Le volume Master est appliqué à tous les canaux : le volume gauche influe les canaux
L et Ls (gauche), le volume droit les canaux R et Rs (droit) et la valeur moyenne des
deux volumes les canaux C et LFE.
Les plug-in Master s'appliquent uniquement aux canaux avant.
En mode Surround 5.1 du rack Master FX et de la MAGIX Mastering Suite, seuls le
compresseur et l'égaliseur paramétrique (voir page 176) (de la Mastering Suite) de la
palette d'effets sont disponibles. Les paramètres de ces effets ont le même résultat
sur les 6 canaux.
Éditeur Surround 5.1
Dans l'éditeur Surround 5.1 de la piste de la console de mixage, vous pouvez arranger
le signal audio de la piste (représentée par les deux sources sonores rouges) dans un
espace « imaginaire ». Pour cela, le signal est réparti vers les 5 haut-parleurs (bleus)
qui représentent chacun des canaux Surround.
Il y a 6 canaux :
L:
R:
avant gauche
avant droite
189
190
C:
centre
Ls :
arrière gauche / Surround gauche
Rs :
arrière droite / Surround droite
LFE :
canal Subbass (Low Frequency Effect)
La répartition entre les 5 haut-parleurs a lieu après ce qu'on nomme le panning de
position, où une source sonore émet un champ sonore d'une amplitude déterminée
(représenté par des cercles rouges). Plus la source est éloignée d'un haut-parleur,
plus faible est sa part dans le canal du haut-parleur correspondant. La position de la
source et du haut-parleur peut être déplacée à l'aide de la souris.
La part des basses (LFE) est configurée directement dans le champ de valeur
correspondant. Elle peut aussi être modifiée avec la souris.
Vous disposez de divers modes pour l'utilisation du signal source :
• Mono : le signal source (stéréo) est affiché comme matériel mono, les canaux
gauche et droite sont mélangés et arrangés ensemble. Les informations stéréo
d'origine sont perdues.
• Stéréo 1 : de manière similaire au mode mono, les canaux gauche et droite sont
déplacés ensemble, cependant seules des portions de la source gauche sont
audibles dans les haut-parleurs L et Ls, et seules des portions de la source droite
sont audibles dans les canaux de droite R et Rs. De cette manière, les
informations stéréo sont conservées.
• Stéréo 2 : les canaux de gauche et de droite peuvent être arrangés
indépendamment l'un de l'autre ; lorsque la source gauche est déplacée, la
distance entre les sources gauche et droite reste inchangée. Ainsi, une source
précise peut être décalée à l'aide de la touche Alt enfoncée.
• Centre / LFE : seul le canal gauche est positionné. Pour cela, la portion LFE
uniquement est dérivée depuis le canal droit. Ce mode n'est important que pour
l'importation de matériel sonore Surround.
La « largeur » définit l'amplitude du champ sonore d'une source précise.
Automation :
Le panning de la source sonore dans le haut-parleur peut être automatisé, afin de
simuler les mouvements dans la salle.
Pour cela, la fonction « Automation » doit être activée. Il y a deux méthodes pour
créer des automations : enregistrer et dessiner.
Pour enregistrer, la source sonore est déplacée entre les haut-parleurs pendant la
lecture lorsque l'automation est activée. Si vous dessinez l'automation, la case
« Enregistrement » se colore en rouge.
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Édition audio
Une alternative pour l'enregistrement de mouvements complexes est la fonction de
dessin. En activant le mode dessin, tous les mouvements du panner sont transmis
dans l'intervalle de temps entre le marqueur de début et le marqueur de fin, en
maintenant le bouton de la souris enfoncé. Vous dessinez ainsi la courbe de
mouvement complète pour le segment de temps sélectionné.
« Réinitialiser » supprime l'automation Surround de la piste.
Remarque : il n'existe pas d'automation des paramètres pour la largeur et LFE, de la
distance entre les sources gauche et droite dans le mode « Stéréo 2 », ou des
positions des haut-parleurs.
Scrubbing
Le Scrubbing sert à pré-écouter rapidement des passages précis de films ou de
morceaux de musique. Vous pourrez écouter de petits échantillons sonores (extraits
audio) dans leur vitesse d'origine.
Remarque : pour pré-écouter des objets audio, utilisez le mode souris Pré-écoute
(voir page 44).
Activer le scrubbing
Vous pouvez activer le scrubbing en
cliquant sur la petite flèche située à
côté du bouton du haut-parleur.
Modes Scrubbing
Pas de Scrubbing : le Scrubbing est désactivé. En fixant et déplaçant le marqueur de
lecture, aucun son n'est audible.
Scrubbing (1 frame) : le Scrubbing est activé, les échantillons ont toujours une durée
d'une frame (vidéo) : avec une fréquence de 25 frames par seconde, vous obtenez
une durée de 1/25ème de seconde. Ce mode est adéquat pour positionner de manière
exacte le marqueur de lecture.
Scrubbing (long) : le scrubbing est activé, la durée des échantillons est d'environ
0,5 secondes. Dans ce mode, il est très facile de repérer des emplacements précis.
Lire avec Scrubbing 1x : si cette option est activée, l'emplacement sélectionné n'est
reproduit qu'une seule fois. Si l'option est désactivée, il est lu de manière répétée.
191
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Application
Si vous avez sélectionné un mode de scrubbing, placez le marqueur de lecture sur un
passage précis de la Timeline à l'aide de la souris. Maintenez le bouton de la souris
enfoncé et déplacez le marqueur de lecture sur différents emplacements de
l'arrangement.
Le joystick et la roulette disponibles sur l'écran vidéo permettent aussi d'utiliser le
mode scrubbing qui est compatible avec divers contrôleurs matériels : le logiciel
fonctionne ainsi presque comme un système de montage vidéo analogique.
MAGIX Soundtrack Maker
MAGIX Soundtrack Maker génère automatiquement des morceaux de musique
correspondant à l'ambiance indiquée. Vous pouvez même créer des changements
d'ambiance.
Ouvrez MAGIX Soundtrack Maker dans le menu « Éditer > Assistants (voir page
275) ».
Sélectionner un style musical
Tout d'abord, choisissez le style musical. L'option « Utiliser uniquement dans la plage
sélectionnée » permet de limiter la durée de la musique de fond à créer. Placez les
marqueurs de début et de fin de plage dans l'outil MAGIX Soundtrack Maker à l'aide
des boutons gauche et droit de la souris.
Définir le changement d'ambiance
Dans la liste, vous pouvez choisir parmi les ambiances disponibles.
Préécouter : cette fonction vous permet d'avoir un aperçu de l'ambiance sélectionnée.
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Édition audio
Position : le curseur de position vous permet d'atteindre un endroit précis afin d'y
placer les ambiances. Vous pouvez également déplacer le marqueur de lecture à l'aide
du bouton gauche de la souris. Vous voyez simultanément l'aperçu à l'écran vidéo.
Insérer une ambiance : ce bouton insère l'ambiance sélectionnée à la position
actuelle. Ensuite, MAGIX Soundtrack Maker propose une nouvelle position pour la
prochaine ambiance en plaçant le curseur de position à un autre endroit. Vous pouvez
bien sûr le placer à d'autres endroits et insérer des ambiances supplémentaires.
Supprimer une ambiance : l'ambiance actuelle est supprimée.
Créer une musique de fond
Vous pouvez créer un nouvelle bande originale pour votre film en cliquant sur « Créer
une piste sonore ». L'état actuel est affiché sous « Progression de l'édition ».
Variations
Si la musique de fond obtenue ne vous convient pas, vous pouvez créer des variations.
Elles peuvent être appliquées à toute la musique de fond ou seulement à une
ambiance :
• Si vous souhaitez varier toute la musique de fond, cliquez simplement sur « Créer
une variation ».
• Si vous souhaitez appliquer une variation uniquement à une ambiance précise,
vous devez d'abord accéder à cette ambiance à l'aide du curseur de position dans
la boîte de dialogue (ou avec le marqueur de lecture dans l'interface principale).
Activez ensuite l'option « Varier uniquement l'ambiance sélectionnée ». Cliquez
ensuite sur « Créer une variation ».
Ajustement automatique du montage : cette option sert à réorganiser les objets
vidéo et image dans votre projet en fonction de la musique. Si vous ne souhaitez pas
procéder à cette réorganisation, désactivez l'option.
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194
Mixage d’objets audio
Si la fenêtre de montage est pleine et que vous commencez à perdre le contrôle, si
vous manquez de RAM ou si vous souhaitez simplement « relire vite » votre
réalisation, vous pouvez utiliser la fonction « Mixage » du menu Édition pour
transformer le montage audio en fichier audio.
Vous pouvez choisir un nom et un emplacement de stockage pour l’objet ainsi réalisé.
Le dossier par défaut est « MyAV ».
Le stockage de l’élément audio occupe plus d’espace en Mo sur le disque dur, mais ne
nécessite pas de RAM.
L’effet de mixage optimise également le volume de façon automatique. Même si vous
utilisez cette fonction plusieurs fois, il n’y aura pas de perte de qualité audio.
Stereo3D
MAGIX Vidéo deluxe 2013 Plus und Premium permet l'édition et la création de
véritables vidéos et photos en 3D. Nous allons dans un premier temps présenter les
principes de base et les règles d'or de ce thème complexe. Nous verrons ensuite en
détail les différentes étapes de travail.
Remarque sur l'utilisation de matériel en 3D : certaines personnes peuvent ressentir
des malaises (maux de tête, sensation de surmenage, épuisement des yeux, nausées)
lorsqu'elles visionnent des vidéos en 3D. C'est pourquoi nous recommandons de faire
régulièrement des pauses. En outre, en cas d'apparition de symptômes, l'utilisateur
doit immédiatement stopper le visionnage et consulter un médecin ou un
ophtalmologiste. De même, une mauvaise utilisation lors la production de contenus
en 3D peut provoquer l'apparition des mêmes symptômes.
Avertissement pour les jeunes enfants : l'acuité visuelle des jeunes enfants (en
particulier les moins de 6 ans) est encore en cours de développement. Nous
recommandons de consulter un médecin ou un ophtalmologiste avant d'autoriser de
jeunes enfants à visionner des vidéos en 3D.
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Stereo3D
Principes du 3D
L'œil humain enregistre les objets en 2 perspectives, notre cerveau effectue un
« calcul » pour produire l'image que nous voyons. De cette manière, nous pouvons
reconnaître l'éloignement et la position d'un objet. C'est la raison pour laquelle le
matériel en 3D que vous souhaitez éditer devrait être photographié selon cet idéal.
Visionner en 3D
Un écran courant ou un simple téléviseur peut représenter des images en
2 dimensions seulement, c'est pourquoi des techniques différentes ont été
développées afin de percevoir les images en 3D. Toutes les techniques ont jusqu'à
présent un point commun : des lunettes spéciales sont requises pour livrer des
informations différentes à l'œil gauche et à l'œil droit. Nous verrons ces techniques en
détail plus tard.
Trois règles d'or
• Limites à respecter lors de l'enregistrement/la photo : pour réaliser une photo en
3D (voir page 196) contenant des informations de profondeur naturelles, il est
nécessaire de respecter certaines limites. La règle la plus importante consiste à
ne pas dépasser le seuil inférieur du point de la distance focale minimale. Ce
point correspond au point de l'image le plus proche de la caméra.
• Encadrer la distance focale minimale : afin de créer un effet en 3D, les deux
parties de l'image au niveau du point de la distance focale minimale doivent être
exactement superposées. En même temps, les mêmes objets doivent être visibles
sur les bords des deux parties de l'image ; le cas échéant, utilisez pour cela la
fonction de découpe du Media Pool (voir page 131).
Remarque : la fenêtre transparente est une sorte de vitre derrière laquelle est lu le
film 3D. Elle indique ainsi le point qui est le plus avancé. Si cette règle n'est pas
respectée, il peut se produire une sorte de saut de l'objet hors de la fenêtre
transparente, ce qui lors d'un abus d'utilisation peut provoquer des maux de tête ou
malaises.
• Respecter la direction naturelle du regard : les objets disposant d'un effet 3D sont
perçus comme une image dans les tons rouge/cyan et floue lorsque vous ne
portez pas de lunettes spéciales. Cet effet devrait se limiter si possible à 1/30 de
la largeur totale de l'image. Dans des cas extrêmes, les deux yeux humains
regardent dans des directions opposées (positionnement divergent).
Attention : les distorsions doivent se situer uniquement sur l'axe horizontal. Les
différences sur l'axe vertical et des rotations de parties de l'image doivent être
équilibrées !
195
196
Enregistrement 3D
Chez l'homme, la distance entre les deux yeux est d'environ 65 mm ; cet écart forme
ce que l'on appelle la « largeur de base stéréo ». Nos yeux étant cependant mobiles et
comme nous pouvons loucher, il est possible de placer la focale sur des objets plus
proches.
Il existe différentes techniques d'enregistrement en 3D. Chacune d'entre elles
présente des avantages et des inconvénients :
• Caméras 3D avec deux objectifs : les avantages sont évidents : ces caméras
produisent des vidéos en 3D sans manipulation compliquée. Malheureusement la
largeur de base stéréo (distance de l'objectif) doit être définie, ce qui peut
représenter un inconvénient.
• Deux caméras sur un support spécial : cette technique est plus complexe. Deux
caméras sont fixées sur un support spécial et filment simultanément le matériel
pour le côté gauche et le côté droit de l'image 3D ; vous pouvez par exemple
utiliser ici des supports de microphone d'enregistrement stéréo.
L'inconvénient dans ce cas est que, lors de la prise de photo, les déclencheurs des
deux appareils photo doivent être actionnés au même moment si l'image
comporte des objets en mouvement. Pour les vidéos, les deux films doivent être
synchronisés avant toute édition ultérieure.
Avantages : la largeur de base stéréo varie en fonction de la distance entre les
deux caméras ; grand choix de modèles de caméras
• Deux photos avec le même appareil photo : cette technique ne permet de
travailler qu'avec des images fixes. L'appareil photo prend simplement deux
photos de deux perspectives différentes qui sont ensuite utilisées comme image
de gauche et image de droite. Pour cela, il est recommandé d'utiliser un trépied.
• Travelling à vitesse constante, par ex. le long d'une rue : une simple caméra vidéo
est requise, ce qui restreint énormément l'utilisation de cette variante. Il s'agit de
la possibilité la moins onéreuse pour créer des vidéos 3D. La vidéo est enregistrée
à une vitesse de 6 à 15 km/h. environ. Lors de l'édition, l'objet vidéo créé est
dupliqué, l'une des deux vidéos est lue avec un léger décalage. La direction du
mouvement définit quelle vidéo correspond à la partie gauche et quelle vidéo
correspond à la partie droite. Cette technique permet également de créer des
images fixes en 3D.
Attention, distance minimale !
La position de l'objet le plus proche de l'objectif ou des objectifs est appelé point de
distance focale minimale. Ce point ne peut pas se trouver à moins d'une certaine
distance minimale et peut se calculer facilement à l'aide de la formule suivante :
Remarque : focale de l'objectif (par ex. 25 mm) x largeur de base stéréo (par ex.
65 mm) x 1,5* = point de distance focale minimale (2 437,5 mm ~ 2,44 m)
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Stereo3D
*1,5 est un facteur résultant de la coupe créée par l'objectif lors de l'enregistrement.
**1 mm est ce qu'on appelle la déviation ou la « dimension spatiale ». Il ne s'agit
également que d'une valeur repère approximative.
Exemples par rapport à des caméras 3D :
Panasonic HDC-SDT750 (largeur de base 12 mm) : le point de distance focale
minimale est à 1,5 m environ.
Fuji REAL 3D W3 (largeur de base 75 mm) : le point de distance focale minimale est à
3 mètres.
Au cours de l'édition en 3D, ce point de distance focale minimale joue un rôle encore
plus important.
Préparation d'enregistrements en 3D
Les vidéos 3D sont enregistrées et sauvegardées de manière différente par les
différentes caméras, c'est-à-dire : selon le modèle de caméra ou la méthode
d'enregistrement, les vidéos ou les photos sont disponibles dans différents formats.
Dans un fichier
De nombreuses caméras, en particulier les appareils photo, créent un seul fichier,
comprenant l'image de gauche et l'image de droite.
• Faites glisser ces fichiers comme d'habitude hors du Media Pool dans
l'arrangement.
• Sélectionnez tous les objets créés.
• Dans le Media Pool, sous « Effets > Stereo3D > Paramètres > Générer Stéréo »,
sélectionnez l'option « Side by Side (image gauche sur la gauche/droite) » pour
le matériel avec demi largeur.
Remarque : si vous avez créé vous-même du matériel Side-by-Side, par exemple
avec deux photos arrangées l'une à côté de l'autre dans un fichier photo, procédez
comme décrit précédemment, sélectionnez simplement l'option Side-by-Side
(image gauche sur la gauche/droite) pour le matériel de largeur complète.
Dans plusieurs fichiers
Certaines caméras 3D produisent un fichier pour le côté gauche et un fichier pour le
côté droit. Si vous avez pris deux photos de deux perspectives différentes à l'aide d'un
appareil photo courant, cette méthode fonctionne de la même manière.
• Dans le Media Pool, ouvrez le dossier comprenant les fichiers.
• Classez les fichiers dans un ordre croissant de préférence selon la date. Ainsi tous
les fichiers sont classés à la suite par paires.
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198
• Sélectionnez ensuite les fichiers puis faites-les glisser depuis le Media Pool dans
l'arrangement.
• Sélectionnez enfin tous les nouveaux objets créés dans l'arrangement.
• Dans le Media Pool, sous « Effets > Stereo 3D > Paramètres > Générer Stéréo »,
sélectionnez l'option « Paire Stereo 3D gauche/droite en premier ».
Remarque : afin de pouvoir charger des fichiers MVC dans MAGIX Vidéo deluxe
2013, vous devez activer ce codec payant au préalable (voir page 319).
Configurer le mode de lecture pour la 3D
Pour la lecture de vidéos 3D, vous disposez de différentes techniques à utiliser sur
votre ordinateur. Selon la technique utilisée, il est possible d'activer le mode de lecture
correspondant dans MAGIX Vidéo deluxe 2013.
Dans la partie supérieure gauche de l'écran vidéo, sélectionnez le
mode 3D avec lequel vous souhaitez travailler.
Voici une liste des techniques disponibles et des conditions requises
correspondantes :
Mode 3D
Affichage imbrication en
lignes
Technique
Polariseur
Conditions requises
• Lunettes à filtre polarisant
• Moniteur spécifique, désigné en
règle générale comme
« moniteur 3D ».
Remarque : vous pouvez choisir de commencer par l'image gauche ou l'image droite,
selon l'affichage qui vous permet d'obtenir les meilleurs résultats sur votre
écran/votre moniteur.
Exportation mode
obturateur
Mode obturateur
• nVidia 3D Vision Kit
• Écran/vidéoprojecteur 120 Hz
Side-by-side
Affichage
Side-by-side
• TV 3D
Remarque : vous pouvez choisir de commencer par l'image gauche à gauche ou à
droite, selon l'affichage qui vous permet d'obtenir les meilleurs résultats sur votre
écran/votre moniteur.
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Stereo3D
Remarque : il est conseillé de n'activer ces trois modes que si l'image d'aperçu est
affichée sur un moniteur séparé ou sur un téléviseur. Pour utiliser le mode
obturateur, vous avez besoin d'une carte graphique compatible 3D.
Affichage anaglyphe
Images
anaglyphes en
couleur
• Lunettes rouge/cyan
Aligner les images et vidéos pour la 3D
Pour cela, l'affichage anaglyphe est recommandé : il peut être configuré dans l'écran
vidéo (voir page 198). Seul ce mode permet d'aligner exactement les images.
Remarque : si vous souhaitez éditer du matériel vidéo en 3D, il est recommandé de
réaliser au préalable une reconnaissance des scènes pour diviser la vidéo en scènes.
Cela est nécessaire car le côté gauche et le côté droit de chaque scène doivent être
positionnés séparément.
Ce que l'on appelle le punctum proximum d'accommodation correspond au point de
l'image 3D le plus proche des objectifs. Il représente ainsi le « centre » de l'image 3D
et doit être défini comme tel dans MAGIX Vidéo deluxe 2013.
Pour cette tâche, vous disposez de l'option « Alignement » dans le Media Pool sous
« Effets > Stereo3D ».
Superposez les deux objets exactement l'un sur l'autre de sorte que le punctum
proximum d'accommodation se trouve exactement à la même position sur l'écran des
deux côtés.
199
200
Il est cependant préférable dans un premier temps de vérifier si les automatismes
pour l'alignement dans l'espace et la synchronisation temporelle vous livrent les
résultats escomptés. Pour cela, cliquez sur le bouton « Automatique ».
Si vous n'êtes pas satisfait du résultat, procédez comme suit.
• Recherchez le punctum proximum d'accommodation dans l'image.
• Si les images présentent un décalage vertical, vous devez impérativement
l'équilibrer à l'aide du curseur inférieur sous « Positionner dans l'espace ».
• Si les images présentent des différences au niveau de la rotation, vous devez les
ajuster à l'aide du bouton rotatif.
• Essayez ensuite, à l'aide du curseur supérieur, de superposer exactement le
punctum proximum d'accommodation des deux côtés.
• Effectuez un test en vous servant des lunettes 3D pour contrôler le résultat. Si
l'image présente une profondeur spatiale excessive, tentez de réduire le décalage
entre le côté gauche et le côté droit à l'aide des curseurs de l'option « Positionner
dans l'espace ».
Transformer des travellings en vidéos 3D
Il est possible de transformer des travellings en vidéos 3D en dupliquant la vidéo et en
ajoutant un décalage temporel. Pour cela, il suffit d'enregistrer le côté gauche ou le
côté droit tandis que vous roulez le long d'une rue par exemple.
Lors de l'enregistrement, il est conseillé de se déplacer à une vitesse de 6 à 15 km/h
qui dépend entre autres de la fréquence des images, de la distance focale et de l'écart
entre les objets filmés. Si la vitesse est plus élevée, il est possible que l'impression
d'espace soit trop importante et que les motifs filmés paraissent peu naturels et
désagréables à regarder.
• Si la vidéo se trouve dans l'arrangement, il suffit de définir la profondeur stéréo de
l'objet 2D sous « Effets > Stereo3D > Propriétés » dans le Media Pool.
• En fonction de la direction dans laquelle l'enregistrement a été réalisé, déplacez
les curseurs vers la gauche ou vers la droite.
• Contrôlez le résultat en affichage anaglyphe à l'aide des lunettes 3D
(rouge/cyan).
• L'effet non naturel peut être corrigé en tournant le curseur dans la direction
opposée.
• Si la profondeur spatiale est trop importante, diminuez légèrement la valeur du
paramètre.
Remarque : vous pouvez superposer non seulement des travellings mais également
du matériel 2D à l'aide de cette technique.
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Stereo3D
Toutes les fonctions peuvent être utilisées pour éditer une vidéo 3D, comme pour
une vidéo 2D.
Créer un titre pour les vidéos 3D
Les objets titres Xara3D (voir page 119) disposent d'un paramètre 3D réel
automatique et peuvent ainsi être utilisés sans problème dans l'arrangement.
Exportation et gravure de vidéos 3D
Lors de l'exportation et de la gravure, aucune condition spéciale supplémentaire n'est
requise. Seule la technique 3D souhaitée doit être définie.
Anaglyphe : cette technique est recommandée pour transférer très simplement vos
vidéos, une fois leur montage terminé, ou pour les lire sur téléviseurs ordinaires ou
encore sur vidéoprojecteurs. Les spectateurs doivent utiliser des lunettes 3D
(rouge/cyan) pour pouvoir profiter du film en 3D.
Side-by-Side : vous créez des films en 3D pour un périphérique de lecture en 3D, sans
devoir réaliser de compromis au niveau de la qualité. Et ce que vous souhaitiez
visionner votre vidéo en mode obturateur ou à l'aide d'un polariseur.
• Selon le lecteur utilisé, il est préférable de paramétrer une résolution double afin
d'obtenir une image la plus nette possible dans la partie gauche comme dans la
partie droite de l'image.
• Certains lecteurs ne peuvent pas être utilisés avec la résolution double. Dans ce
cas, vous obtiendrez deux images partielles compressées à 50 %. La qualité est
quand même bien plus élevée que celle du rendu avec la technique anaglyphe.
Remarque : lors de l'exportation au format Side-by-Side, prenez en compte que la
résolution verticale est égale à la somme des deux images mais que le rapport
largeur/hauteur (16:9 par exemple) est basé sur une image partielle.
Côté gauche/droit uniquement : cette configuration ne permet pas d'exporter en 3D,
uniquement d'exporter un côté de votre vidéo 3D.
Image lenticulaire : pour visionner du matériel 3D sans lunettes 3D. Le matériel est
affiché en alternance, de sorte que l'on a l'impression que l'image vacille.
Superposées : cette option d'exportation est similaire à l'option « Side-by-Side ».
Seulement, les deux images ne sont pas exportées l'une à côté de l'autre mais l'une
au-dessus de l'autre.
201
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• Selon le périphérique de lecture utilisé, il est préférable de paramétrer une
résolution double afin d'obtenir une résolution la plus haute possible pour l'image
du haut comme pour l'image du bas.
• Certains lecteurs ne peuvent pas être utilisés avec la résolution double. Dans ce
cas, vous obtiendrez deux images partielles compressées à 50 %. La qualité est
quand même bien plus élevée que celle du rendu avec la technique anaglyphe.
Remarque : lors de l'exportation en un format superposé, veuillez noter que la
résolution verticale résulte de la somme des deux images mais que le rapport
largeur/hauteur (16:9 par exemple) se réfère à une demi-image !
Exporter des fichiers/charger un film sur Internet
Tous les fichiers exportés sont accessibles en passant par le menu « Fichier >
Exporter un film » ou « Fichier > Internet ». En fonction du format d'exportation
sélectionné et de la cible, il est possible de sélectionner dans la boîte de dialogue
d'exportation la technique 3D que vous souhaitez utiliser.
Pour obtenir facilement une vidéo au format Windows Media Video 3D, cliquez
simplement sur « Exporter » et sélectionnez « Film 3D » dans la boîte de dialogue.
Graver
Lorsque vous gravez un disque Blu-ray ou un DVD, vous devez dans un premier
temps ouvrir les paramètres de l'encodeur dans la boîte de dialogue de gravure et y
définir la technique 3D désirée. Vous pouvez ensuite graver le disque comme
d'habitude.
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Assistants et fonctions spéciales
Assistants et fonctions spéciales
Ce chapitre présente certaines fonctions spéciales particulièrement utiles.
Utiliser des modèles de films (version
Plus/Premium)
Utilisez les modèles de films pour créer une histoire entière en quelques clics
seulement.
Vous pouvez accéder aux modèles de films soit dans la boîte de dialogue de
démarrage soit dans le programme > Media Pool > Modèles de films. Double-cliquez
sur un modèle pour l'ouvrir en mode Storyboard.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Insertion de vos propres contenus
Vous pouvez insérer vos propres contenus partout où vous voyez des objets fictifs
(illustrés par une flèche). Faites simplement glisser la vidéo de votre choix depuis le
Media Pool sur l'objet fictif à remplacer. Les noms des objets fictifs vous renseignent
sur le type de contenus à y insérer (« Groupe » par exemple).
Si votre vidéo est trop longue pour remplacer l'objet fictif, une section verte apparaît
dans la mini-Timeline sous l'écran vidéo. Vous pouvez la sélectionner avec la souris et
la déplacer de sorte que la portion souhaitée de la vidéo apparaisse exactement dans
l'objet fictif. Si une vidéo insérée est trop courte, elle sera refusée par MAGIX Vidéo
deluxe 2013.
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Pistes audio du matériel inséré
Les modèles de films disposent de leur propre bande son. La
piste son du matériel inséré est, quant à elle, désactivée
(muette). Vous pouvez cependant la réactiver en cliquant sur
le symbole de haut-parleur dans l'image d'aperçu.
Un curseur de volume apparaît alors, grâce auquel vous
pouvez régler le son d'origine du film inséré.
Créer des titres personnalisés
Afin d'éditer un titre fourni avec le modèle de film, cliquez
sur le symbole T dans l'image d'aperçu.
L'éditeur de titres (voir page 115) apparaît alors dans l'écran
vidéo. Vous pourrez alors y saisir votre propre texte.
Poursuivre l'utilisation de modèles de films
La gravure (voir page 233) et l'exportation (voir page 250) des modèles contenant
votre matériel a lieu comme pour tous les autres projets, et ce qu'il s'agisse d'un
modèle fourni ou que vous l'ayez créé vous-même. Dans l'interface « Graver », vous
trouverez des modèles de menus adaptés spécialement aux modèles de films dans la
catégorie « Modèles de films » (voir page 235).
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Assistants et fonctions spéciales
Rendu de l'aperçu
MAGIX Vidéo deluxe 2013 peut procéder à un rendu préalable de passages précis du
film. Ceci est utile lorsqu'une lecture fluide n'est pas possible en raison des effets et
des transitions utilisés. L'avantage par rapport à l'option « Rassembler audio et
vidéo » du menu « Éditer » est que tous les objets de l'arrangement sont conservés. La
vidéo sur laquelle le rendu préalable a eu lieu est seulement lue en arrière-plan
lorsque le marqueur de lecture atteint la position correspondante.
Le rendu d'aperçu est disponible dans le mode Timeline et dans le mode
multicam.
Remarque concernant le mode multicam : le rendu d'aperçu est fait avec les
pistes sources, pas les pistes cibles.
MAGIX Vidéo deluxe 2013 offre deux possibilités :
• le programme est capable de rechercher automatiquement tous les passages
pour lesquels le rendu doit être effectué ;
• vous pouvez également spécifier manuellement pour quelle plage le rendu
préalable doit avoir lieu.
Remarque : vous pouvez configurer le format dans lequel vous faites un rendu
d'aperçu dans « Fichier > Paramètres > Rendu d'aperçu » (voir page 67)
Rendu automatique de l'aperçu
Lors du rendu automatique de l'aperçu, vous n'avez pas à vous occuper de quelles
sections peuvent être concernées. MAGIX Vidéo deluxe 2013 analyse les
performances de votre ordinateur et définit ainsi les sections pour lesquelles le rendu
de l'aperçu doit avoir lieu.
Pour procéder à un rendu automatique de l'aperçu, veuillez procéder ainsi :
1re étape : cliquez sur le bouton de rendu de
l'aperçu dans la barre d'outils inférieure.
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MAGIX Vidéo deluxe 2013 analyse alors pour quelles sections le rendu préalable doit
avoir lieu. Une boîte de dialogue apparaît et affiche les sections trouvées.
De plus, ces sections sont mises en avant dans la Timeline de MAGIX
Vidéo deluxe 2013 par une barre rouge.
2e étape : dans la boîte de dialogue, cliquez sur « Oui » pour démarrer la procédure de
rendu de l'aperçu. Si vous cliquez sur « Non », vous pouvez procéder au rendu de
l'aperçu ultérieurement.
Une fois le rendu terminé, la barre dans la Timeline s'affiche en vert. Dès que vous
modifiez une section pour laquelle le rendu préalable a déjà eu lieu, elle est de
nouveau colorée en rouge et doit être actualisée (voir page 207).
Rendu manuel de l'aperçu
Lors du rendu manuel de l'aperçu, vous devez commencer par identifier la section qui
pose problème.
1re étape : placez un marqueur d'entrée et
de sortie sur la section pour laquelle vous
souhaitez procéder au rendu.
2e étape : cliquez sur le bouton de rendu de l'aperçu.
La boîte de dialogue de rendu de l'aperçu s'ouvre alors.
3e étape : sélectionnez « Plage ».
La plage définie au préalable va alors être résumée.
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Assistants et fonctions spéciales
Une fois le rendu terminé, une ligne verte
apparaît dans la Timeline : elle indique
que cette section a subi une procédure de
rendu.
Comme avec le rendu automatique, la section est conservée tant que les objets qui
s'y trouvent ne sont ni déplacés ni édités. Si c'est le cas, la ligne verte devient rouge et
la section peut être actualisée.
Actualiser le rendu de l'aperçu
Le rendu de l'aperçu fonctionne tant qu'aucune modification n'a lieu dans la section
qui a subi un rendu préalable. Vous pouvez reconnaître une section pour laquelle le
rendu préalable a eu lieu grâce à une barre verte dans la Timeline. Dès qu'un objet est
édité dans la section concernée, la barre se colore en rouge. Vous pouvez alors
l'actualiser à tout moment.
1.
2.
3.
Pour cela, déplacez le marqueur de lecture sur la section à actualiser.
Cliquez sur le bouton de rendu de l'aperçu.
Dans la boîte de dialogue de rendu, choisissez « Plage » afin d'actualiser
uniquement la section dans laquelle le marqueur de lecture se trouve. Si vous
sélectionnez « Tout », l'opération aura lieu pour toutes les sections qui n'ont
pas encore subi de rendu préalable (colorées en rouge).
Reconnaissance des scènes
Vous pouvez accéder à la fonction de reconnaissance automatique des scènes en
passant par le menu « Effets » ; il s'agit d'un éditeur avec lequel vous pouvez lire
chaque vidéo et rechercher des changements de mouvement ou de couleur
particuliers.
207
208
Remarque : dans le jargon vidéo, on parle de paramètres ou de « shots » (morceaux
de vidéos).
Les marqueurs temporels créés automatiquement par les périphériques vidéo
numériques, c'est-à-dire les moments où l'appareil a été mis sous tension ou éteint,
sont également détectés en tant que scènes.
• Sélectionnez tout d'abord « Début » dans la section « Changement de scènes ».
La recherche d'éventuels changements de scènes commence. Cela peut prendre
un certain temps pour des vidéos plus longues, mais l'analyse du film doit être
réalisée une fois uniquement pour chaque enregistrement. Les résultats sont
sauvegardés avec le fichier vidéo.
Si vous procédez de nouveau à une reconnaissance des scènes avec la même
vidéo, les changements de scènes détectés sont immédiatement affichés. Si vous
n'êtes pas entièrement satisfait de la répartition des scènes, vous pouvez répéter
l'opération et apporter des corrections facilement.
• Vous pouvez vérifier chacune des transitions de scènes dans la liste de la boîte de
dialogue. Chaque marqueur de scène peut être sélectionné ou supprimé.
Sélectionnez dans la liste une des transitions détectées et vérifiez s'il s'agit bien
d'un changement de scène à l'aide des images d'aperçu.
Astuce : ceci est par exemple utile lorsqu'une lumière de flash a été filmée dans une
scène. Une modification soudaine de la luminosité est alors visible dans le film bien
qu'il s'agisse d'une seule et même scène.
L'aperçu de la reconnaissance des scènes affiche toujours la fin de la scène
précédente et le début de la suivante. Si seule la luminosité diffère entre les images, la
scène détectée est une erreur. Dans ce cas, sélectionnez « Supprimer marqueur de
scène ».
Les boutons de zoom +/- permettent d'agrandir dans l'arrangeur l'emplacement où la
scène sélectionnée débute, voire où la scène précédente finit.
Le curseur « Sensibilité » permet de régler la sensibilité de la reconnaissance des
scènes de manière à ce qu'un nombre plus ou moins important de changement de
scènes soit trouvé, selon la configuration.
Avec la fonction « Action avec OK », vous pouvez déterminer si le film doit être coupé
à la transition de scène sélectionnée ou à toutes les transitions, et si les scènes
détectées doivent être enregistrées en tant que prises (Takes).
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Assistants et fonctions spéciales
Itinéraires de voyage animés
Les itinéraires animés vous permettent de créer rapidement des cartes avec des
trajets animés. Vous pouvez créer des itinéraires de voyage animés en passant par le
menu « Éditer > Assistant > Itinéraires animés » ou par le menu « Media Pool >
Import > Outils MAGIX > Itinéraire... ».
Si vous avez importé des photos avec des informations de lieu (GPS Geotag) dans
votre film, vous pouvez créer un itinéraire. Il sera ajouté entre les images avec des
effets de fondu.
• Placez l'image de départ et l'image de la destination directement côte à côte dans
le film et sélectionnez la première image.
• Démarrez l'itinéraire animé. Les lieux sont placés automatiquement sur la carte.
• Cliquez ensuite sur « Animation », enregistrez l'itinéraire en vidéo et fermez
ensuite l'animation d'itinéraire. L'itinéraire est inséré automatiquement entre les
deux photos et finalisé avec des effets de fondu.
Si vous n'avez pas d'images avec informations de lieu, l'animation d'itinéraire démarre
sans lieux prédéfinis. Marquez les endroits souhaités vous-même sur la carte pour
exporter ensuite cet itinéraire.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Interface du module de création d'itinéraires animés
209
210
Carte : le matériel cartographique du site openstreetmap.com est affiché.
Lieux indiqués : tous les lieux que vous recherchez ou que vous marquez vousmême sur la carte sont affichés dans la liste et représentés par une épingle sur la
carte.
Portion de carte + zoom : les flèches vous permettent de vous déplacer sur la
carte. Le zoom permet d'agrandir la portion actuelle (+) afin de visualiser plus de
détails ou de dézoomer (-) pour un meilleur aperçu général.
Afficher les lignes : si deux emplacements au moins sont marqués sur le plan,
cette fonction apparaît et permet de relier les lieux. Vous pouvez définir la
couleur et l'épaisseur des lignes.
Animation : vous pouvez animer votre itinéraire et l'enregistrer en tant que vidéo
au format WMV.
Enregistrer image : vous pouvez enregistrer l'extrait actuel de la carte en tant
qu'image au format PNG, BMP, JPG ou TIFF.
Placer des lieux sur la carte
Vous avez plusieurs possibilités pour spécifier des lieux sur la carte et créer ainsi un
itinéraire.
Remarque : selon le nombre de lieux que vous sélectionnez et selon l'endroit où ils
se trouvent, la portion de carte s'adapte. Si vous souhaitez obtenir plus de détails sur
un lieu précis, il suffit de zoomer en utilisant la touche « + » du pavé numérique de
votre clavier ou la molette de la souris en affichage détaillé.
Chercher et sélectionner des lieux automatiquement
1. Sous « Lieux », cliquez sur le bouton + afin de créer une nouvelle entrée. Celleci apparaît colorée en bleu dans la liste des lieux déjà existants.
2. Saisissez le nom du lieu souhaité et pressez la touche Entrée. Le lieu est alors
affiché sur la carte. Un marqueur supplémentaire est placé pour le début et la fin
de l'itinéraire.
Remarque : si la recherche livre plusieurs résultats, une liste avec tous les lieux
possibles s'ouvre. Un clic sur le lieu souhaité confirme ce dernier.
Si vous souhaitez doter d'un marqueur spécifique des étapes
intermédiaires importantes sur l'itinéraire, cliquez sur le symbole de
marqueur dans les propriétés (roue dentée) du lieu.
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Assistants et fonctions spéciales
Placer manuellement un lieu
1. Cliquez sur la carte pour déplacer la portion de carte et maintenez le bouton de
la souris enfoncé afin que le lieu souhaité soit visible.
2. Sous « Lieux », cliquez sur ce bouton afin d'activer la saisie manuelle de lieux
ou utilisez le raccourci clavier « M ».
3. Cliquez sur le lieu de destination sur la carte. Une entrée est créée dans la liste.
Renommer les lieux
Dans les propriétés (roue dentée) d'un lieu, vous pouvez renommer
celui-ci sans le modifier sur la carte.
Chercher de nouveau un lieu
Si un lieu est incorrect, vous pouvez rechercher ici un nouveau lieu et
la position du marqueur s'adapte automatiquement.
Entrez le nouveau nom dans le champ de saisie et cliquez sur la
loupe ou pressez la touche Entrée.
Importer un fichier GPX
Si vous avez créé un itinéraire à l'aide d'un périphérique GPS et l'avez sauvegardé
au format GPX, vous pouvez l'importer ici afin d'afficher l'itinéraire sur la carte.
Remarque : selon l'étendue de l'itinéraire, l'importation et l'affichage peuvent
prendre un certain temps.
Ajuster & supprimer des lieux
Ajuster l'ordre des lieux
L'ordre des lieux dans la liste correspond à l'ordre dans lequel vous les avez saisis.
Vous pouvez ajuster les étapes de l'itinéraire en sélectionnant un lieu dans la liste et
en le déplaçant à une nouvelle position (en relâchant la souris). L'itinéraire est alors
ajusté sur la carte. Ceci est particulièrement visible lorsque vous avez activé la ligne
(voir page 213) afin de mieux illustrer l'itinéraire.
Ajuster la position du lieu
Vous pouvez ajuster les lieux d'un itinéraire en sélectionnant le marqueur de lieu dans
la carte à l'aide de la souris (en maintenant le bouton enfoncé) puis en le déplaçant à
211
212
la nouvelle position. Le marqueur est alors déplacé, l'itinéraire est ajusté et le nouveau
nom du lieu est modifié automatiquement dans la liste.
Remarque : si le marqueur de lieu n'est pas affiché, activez-le dans
les propriétés (roue dentée) du lieu en cliquant sur l'icône du
marqueur.
Masquer un lieu
Cliquez sur l'œil sous les propriétés (roue dentée) d'un lieu. Le lieu
reste dans la liste mais il est masqué sur la carte ainsi que dans
l'itinéraire. En cliquant à nouveau sur cet œil, le lieu sera affiché à
nouveau.
Supprimer un lieu de la liste
Afin de supprimer un lieu de la liste et de l'itinéraire, cliquez sur ce bouton situé
après le lieu.
Enregistrer & charger un itinéraire
Vous pouvez sauvegarder la liste entière de vos lieux sélectionnés afin de pouvoir la
recharger ultérieurement sans avoir à rechercher et à sélectionner de nouveau tous
les lieux.
Sauvegarder la liste
• Sous « Lieux », cliquez sur ce bouton ou utilisez le raccourci clavier Ctrl + S.
• Dans la boîte de dialogue qui apparaît, saisissez l'emplacement de
sauvegarde et le nom pour la liste de lieux.
• Cliquez sur « Sauvegarder » afin d'enregistrer la liste et de fermer la boîte de
dialogue.
Ouvrir la liste
• Pour ouvrir une liste de lieux enregistrée, cliquez sur ce bouton sous
« Lieux » ou utilisez le raccourci clavier Ctrl + O.
• Dans la boîte de dialogue qui apparaît, naviguez jusqu'à l'emplacement de
sauvegarde et sélectionnez la liste de lieux.
• Cliquez sur « Ouvrir » pour fermer la boîte de dialogue et la liste comportant
les lieux souhaités va apparaître.
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Assistants et fonctions spéciales
Ajuster la portion de carte
Ces boutons permettent de déplacer la portion de la carte vers le haut
(nord), la droite (est), le bas (sud) ou la gauche (ouest).
Les touches fléchées de votre clavier permettent d'accéder aux mêmes
fonctions.
Un clic sur le point entre les flèches déplace la portion de sorte que le lieu
sélectionné soit placé au milieu.
Zoomez (+) ou dézoomez (-) dans/hors de la carte. Les touches « + » et « - »
de votre clavier ou la molette de la souris vous permettent aussi d'utiliser le
zoom.
Si vous souhaitez afficher tous les lieux sélectionnés et réaliser un zoom avant
dans la carte aussi grand que possible, cliquez sur ce bouton et la portion de
carte s'actualise automatiquement.
Si vous souhaitez afficher l'itinéraire sans les marqueurs de lieux, cliquez ici
pour masquer les épingles. En cliquant à nouveau, elles s'afficheront.
Afficher les lignes (relier les lieux)
Si vous sélectionnez au moins deux lieux, la fonction « Afficher les lignes » apparaît
au-dessus de la carte. Ainsi, vous pouvez relier les lieux présents sur la carte à l'aide
d'une ligne pour mieux illustrer l'itinéraire.
Cliquez sur cette icône pour afficher une ligne entre les différents lieux. Les
fonctions de transparence, d'épaisseur et de couleur des lignes sont disponibles
sur la droite.
Astuce : l'ordre des lieux dans la liste correspond à l'ordre dans lequel vous les avez
saisis. Vous pouvez ajuster les étapes de l'itinéraire en sélectionnant un lieu dans la
liste et en le déplaçant à une nouvelle position (en relâchant la souris). L'itinéraire
est ajusté sur la carte et la nouvelle ligne apparaît.
Masquer la ligne : pour masquer la ligne, cliquez une nouvelle fois sur le bouton sous
« Lignes ».
213
214
Épaisseur et transparence des lignes : utilisez ces curseurs pour
modifier la transparence (curseur gauche) et l'épaisseur des
lignes (curseur droit).
Couleur de ligne : définissez la couleur souhaitée en utilisant le
curseur et la palette de couleurs.
Astuce : vous pouvez également créer une ligne animée dans la section
« Animation » (voir page 214) et l'enregistrer en tant que vidéo.
Animation
Lorsque deux lieux ou plus sont sélectionnés, la fonction « Animation » s'affiche.
Cette fonction vous permet de créer des itinéraires animés et de les
enregistrer comme films au format WMV afin de les intégrer à un film
de vacances ou de les envoyer par exemple.
Défiler dans la carte : si vous activez la fonction « Défiler dans la carte », celle-ci
s'anime et se déplace d'un lieu à l'autre lorsque vous lancez l'animation.
Animer les lignes : la ligne de liaison démarre au premier lieu, se termine au dernier
lieu sélectionné et apparaît étape par étape. Elle est aussi rapide qu'un objet animé.
Animation douce : l'animation débute plus lentement, puis accélère et ralentit à
nouveau à l'approche d'un nouveau lieu.
Animer un objet : vous pouvez sélectionner un objet qui doit se déplacer sur votre
itinéraire, une voiture ou un avion par exemple.
Durée en secondes : vous pouvez ajuster la durée de l'animation selon la longueur de
l'itinéraire. Entrez les secondes dans le champ de saisie puis testez à l'aide de l'aperçu
si l'animation se déroule comme vous le souhaitez.
Aperçu : avant d'enregistrer une animation en tant que vidéo, testez si
l'animation se déroule comme vous le souhaitez en cliquant sur Lecture.
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Assistants et fonctions spéciales
Cliquez sur ce bouton pour enregistrer l'animation en tant que
vidéo WMV. Veuillez tout d'abord indiquer l'emplacement de
sauvegarde et le nom de la vidéo.
Remarque : ce bouton vous permet de voir la hauteur et la
largeur de la vidéo. Ces valeurs sont ajustées dès que vous
modifiez la taille de la fenêtre ou que vous affichez/masquez
la liste des lieux (clic sur la flèche « Lieux »).
Masquer : cliquez sur « Quitter » pour fermer l'interface d'animation.
Créer une image à partir de la carte
Vous avez la possibilité de créer une image à partir d'une portion de carte (y compris
avec ses lieux) afin de l'imprimer par exemple.
1re étape : zoomez dans la carte jusqu'à ce que vous puissiez visualiser les détails
souhaités.
2e étape : cliquez sur ce bouton (raccourci clavier
« Ctrl + E ») et indiquez dans la boîte de dialogue
qui apparaît alors un emplacement de sauvegarde
ainsi que le nom de l'image. Sélectionnez
également le format de fichier souhaité pour
l'image.
Remarque : ce bouton vous permet de voir la hauteur et la largeur de l'image. Ces
valeurs sont ajustées dès que vous modifiez la taille de la fenêtre ou que vous
affichez/masquez la liste des lieux (clic sur la flèche « Lieux »).
3e étape : cliquez sur « Enregistrer » afin de créer l'image et de fermer la boîte de
dialogue.
Si besoin, vous avez la possibilité de masquer la liste de lieux sur la gauche de
la fenêtre afin d'obtenir une vue plus étendue de la carte.
Un clic supplémentaire sur ce symbole en forme d'œil permet d'afficher à
nouveau la liste des lieux.
215
216
Raccourcis clavier
Marquage manuel de lieux
Zoom avant dans la carte
Zoom arrière de la carte
Enregistrer la liste de lieux
Charger la liste de lieux
Sauvegarder une portion de carte (avec
marquages de lieux également) en tant
qu'image
Déplacer la portion de carte vers le nord (vers
le haut)
Déplacer la portion de carte vers l'est (vers la
droite)
Déplacer la portion de carte vers le sud (vers le
bas)
Déplacer la portion de carte vers l'ouest (vers la
gauche)
Annuler l'exportation vidéo
M
Touche + du pavé numérique
Touche - du pavé numérique
Ctrl + S
Ctrl + O
Ctrl + E
Flèche vers le haut
Flèche droite
Flèche vers le bas
Flèche gauche
Echap
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Assistants et fonctions spéciales
Créer une image panoramique
Cette fonction spéciale est disponible pour les photos sélectionnées sous « Effets >
Effets d'objets vidéo > Créer une image panoramique ». Vous pouvez ainsi assembler
plusieurs images pour former une image panoramique. Ou bien laissez libre cours à
votre fantaisie pour assembler comme bon vous semble ce que vous voulez.
Astuce : si possible, optimisez d'abord vos photos afin que les raccords ne soient
pas visibles dans l'image panoramique finale.
Sélectionner des images pour la photo panoramique
Chargez toutes les images requises dans le film en suivant la méthode habituelle.
Cliquez sur les images l'une après l'autre à partir desquelles vous souhaitez créer un
panorama, en maintenant la touche Maj enfoncée. Choisissez l'option « Créer une
image panoramique » dans le menu contextuel ou dans le menu Effets (voir page
280) > Effets d'objet vidéo.
Inverser l'ordre des photos pour l'image panoramique
Il arrive parfois que des photos soient chargées dans un ordre incorrect ou que vous
ayez créé les photos du futur panorama de la droite vers la gauche. Si vous n'avez pas
remis les photos dans le bon ordre au préalable, cliquez sur le bouton « Inverser
l'ordre ».
Calcul de l'image panoramique
Cliquez sur « Créer » et l'image panoramique va être calculée. Cela peut durer un
certain temps en fonction de la résolution et du nombre de photos d'origine. Les
217
218
photos d'origine sont remplacées dans le diaporama par l'image panoramique créée.
Vos fichiers d'origine sont conservés sur le disque dur.
Remarque : vous pouvez créer une image panoramique à partir de 6 photos
maximum. Cliquez sur « Plus de possibilités » pour en savoir plus sur la mise à
niveau.
Créer un panorama avec 2 images.
Slideshow Maker
Slideshow Maker est la solution idéale pour convertir automatiquement des images
fixes en images animées et pour les agrémenter d'effets tels qu'une musique de fond
par exemple.
• Ouvrez Slideshow Maker en passant par le menu « Éditer > Assistants ».
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Assistants et fonctions spéciales
Modèles de style
Sélectionnez ici un modèle qui vous convient.
Ce bouton permet de lire un exemple de diaporama avec le modèle de style
sélectionné.
Enregistrer/Supprimer les modèles de styles
Les modèles que vous avez créés sont affichés
dans la liste des modèles fournis.
Si vous le souhaitez, vous pouvez les supprimer.
Intensité
Cette commande permet de régler la part des objets vidéo et images qui sera affectée
par les effets. Avec « Normal », il s'agira d'une part équilibrée, et avec « Faible » ou
« Fort », les effets seront respectivement réduits ou intensifiés.
Transitions
Les divers curseurs permettent de configurer la proportion de chaque type de
transitions.
« 3D » / « Autres » : Les transitions ou les effets de chaque catégorie peuvent être
activés et désactivés séparément à l'aide de l'icône de la liste. Via la touche fléchée,
sous l'écran d'aperçu, il est possible de visionner un aperçu.
Durée des transitions : définissez ici la durée des transitions en secondes.
Les transitions 3D utilisent le mode Stereo 3D : si cette option est activée, les
transitions 3D utilisent le mode Stereo 3D.
Transitions aléatoires : les curseurs sont placés sur des valeurs aléatoires.
Effets
Utilisez les curseurs pour configurer les parties de chaque type d'effets. Sous
« Détails », vous pouvez activer et désactiver les effets ou les transitions de chaque
catégorie.
Traiter les formats d'image spécifiques de manière intelligente : il est possible
d'éditer les images panoramiques et les photos au format Portrait « de manière
intelligente ». Si ces options sont sélectionnées, les photos panoramiques et les
photos au format Portrait sont dotées d'effets spéciaux conçus tout spécialement
pour ces formats. Vous pouvez également activer ou désactiver ces effets dans
l'affichage détaillé.
Si l'option est sélectionnée, les mêmes effets que ceux de toutes les autres images
sont utilisés pour ces images.
219
220
Effets aléatoires : les curseurs qui contrôlent les effets sont configurés sur un principe
de fonctionnement aléatoire.
Les transitions ou les effets de chaque catégorie peuvent être activés et désactivés
séparément à l'aide de l'icône de la liste. Via la touche fléchée, sous l'écran d'aperçu, il
est possible de visionner un aperçu.
Propriétés & titres
Durée du film
Durée prévue du film : il s'agit d'une estimation de la durée du film obtenue après
utilisation de Slideshow Maker.
Musique disponible : il s'agit de la durée totale de la musique actuellement
sélectionnée. Sous Musique de fond (voir page 221), vous pouvez paramétrer
précisément quels morceaux de musique doivent être utilisés.
Ajuster la durée du film à la musique : le programme tente d'ajuster la durée des
objets photo à la musique de fond. Si le film est trop court, la musique est coupée. S'il
est trop long, la musique est répétée.
Ajuster la durée de la musique au film : les objets photo sont affichés conformément
à la durée configurée ici, le film créé est accompagné de musique. La musique en trop
à la fin du film est tout simplement coupée.
Intégrer des objets vidéo
Éditer les vidéos : si cette option est activée, les vidéos sont automatiquement dotées
d'effets et de transitions.
Durée : définissez ici si la durée d'origine des vidéos doit être conservée ou plutôt
raccourcie.
Générique de début et de fin
Entrez ici les textes que vous souhaitez utiliser dans vos génériques de début et de fin.
Texte personnalisé : saisissez ici le texte souhaité pour les génériques de début ou de
fin, qui sera ensuite ajouté par Slideshow Maker.
Utiliser fichier : vous avez la possibilité d'indiquer un modèle de titre, un fichier vidéo
ou un fichier image qui seront ensuite utilisés en tant que tels.
Remarque : les titres créés avec Slideshow Maker peuvent bien sûr être post-édités
à tout moment.
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Assistants et fonctions spéciales
Grouper des enregistrements reliés
Si cette option est activée, le programme tente de détecter les résultats qui vont
ensemble grâce aux dates de création des fichiers, puis de séparer visuellement les
différents groupes. Lors de la détection des différents groupes de résultats, la période
de tous les résultats sert de base pour obtenir une séparation correcte.
Commencer le groupe avec fondu au noir Un fondu au noir est inséré entre les
différents groupes de résultats.
Commencer le groupe avec titre fondu au noir Un fondu au noir est inséré entre les
différents groupes de résultats. De plus, pendant ce temps, un titre comportant des
indications temporelles (ex. : 1er/2ème/3ème jour) s'affiche si les résultats s'étalent
sur plusieurs jours.
Commencer le groupe avec titre sous l'image Un fondu au noir est inséré entre les
différents groupes de résultats. Un titre doté d'informations temporelles est inséré
après le fondu au noir, 1er/2e/3e jour par exemple, lorsque les résultats s'étalent sur
plusieurs jours.
Musique d'arrière-plan
Déterminez ici si et quels morceaux de musique doivent être utilisés en tant que
musique de fond.
Utiliser une musique de fond : cette commande insère une musique de fond.
Charger un/des fichier(s) : une boîte de dialogue de sélection de fichiers s'ouvre,
dans laquelle vous pouvez naviguer jusqu'à un dossier contenant des morceaux de
musique pour sélectionner le fichier (ou plusieurs fichiers) souhaité(s).
Supprimer : les morceaux de musique sélectionnés sont supprimés de la liste et ne
seront plus utilisés.
Insertion aléatoire : MAGIX Vidéo deluxe 2013 choisit de manière aléatoire des
morceaux de musique dans le dossier « Importation > Mes médias > Musique de
diaporama » du Media Pool.
Pré-écouter : le morceau de musique sélectionné peut être pré-écouté avec ce
bouton.
Rapport de volume : ce curseur permet de régler le rapport de volume entre le son
d'origine et la musique de fond.
Astuce : les morceaux de musique situés sur la cinquième piste sont listés parmi les
morceaux destinés à être utilisés en tant que musique de fond et utilisés.
221
222
Ajustement du montage musical (version
(Plus/Premium)
Derrière l'option « Assistant de reconnaissance du rythme » du menu contextuel
d'objets audio se cache la possibilité d'analyser le tempo et le rythme d'objets audio.
C'est très utile pour synchroniser des séquences d'images d'une vidéo avec de la
musique.
• Pour cela, chargez une chanson adéquate dans MAGIX Vidéo deluxe 2013 et
sélectionnez « Assistant de reconnaissance du rythme » dans son menu
contextuel.
• La boîte de dialogue « Module de remixage MAGIX » s'ouvre. Cet outil permet
d'analyser le rythme de la chanson.
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Assistants et fonctions spéciales
• Suivez les instructions de l'assistant pour définir le rythme du morceau de
musique sélectionné.
• Lors de la dernière étape, vous avez trois possibilités pour utiliser les informations
obtenues :
« Créer des objets de remix » découpe votre objet audio en objets distincts
(chacun dure une mesure).
« Adapter le tempo » ajuste soit le tempo de l'objet analysé au tempo de
l'arrangement, soit l'inverse.
« Enregistrer uniquement les informations de tempo & de rythme » sauvegarde
uniquement les informations obtenues. Cette option est surtout importante pour
l'adaptation du montage musical décrit ci-après.
Remarque : en passant par le menu Éditer > Adaptation du montage musical, vous
pouvez également laisser MAGIX Vidéo deluxe 2013 configurer automatiquement
tous les objets vidéo de la première piste par rapport au rythme de l'objet audio
analysé.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version Plus/Premium.
Les conditions d’application de l’assistant de reconnaissance de tempo :
• le morceau doit avoir une durée supérieure à 15 secondes.
• Le morceau doit contenir une musique « rythmique » ( dansable).
• Le morceau doit être au format stéréo.
Préparation
Avant d’ouvrir l’assistant de reconnaissance de tempo, le marqueur de début (S) doit
être placé dans l’arrangeur à la position où doit débuter la détection. Lorsque le
morceau contient une longue intro ne comprenant pas de rythme, mais uniquement
un son doux synthétique par exemple, le marqueur de début devrait être placé après
l’intro.
En règle générale, l’assistant de reconnaissance de tempo ne devrait s’utiliser que
pour des musiques rythmiques.
De plus, il vaudrait mieux placer le marqueur de début juste avant un battement de
noire ou, encore mieux, avant le premier temps d’une mesure.
Lorsque le marqueur de début se trouve avant l’objet audio, l’objet sera contrôlé dans
son ensemble.
Si vous souhaitez abréger la détection, il suffit de raccourcir l’objet à l’aide des
poignées au bout de l’objet.
223
224
Vérification de la détection automatique du tempo
La chanson doit remplir les trois conditions suivantes pour pouvoir être correctement
analysée :
• Elle doit faire plus de 15 secondes.
• Elle doit comporter une musique « rythmée » (sur laquelle on peut danser).
• Elle doit être disponible dans un format stéréo.
L'analyse se fait en quatre étapes :
Étape 1 : vérification du marqueur de début
Étape 2 : détection du tempo
Étape 3 : définition des débuts de mesure
Étape 4 : utilisation de la détection du tempo et des mesures
Étape 1 : vérification du marqueur de début
Avant de lancer l'analyse, placez le marqueur de début à la position du projet à
laquelle le matériel rythmique commence. Ici, par exemple, après l'intro. Si l'assistant
ne parvient pas à détecter des informations rythmiques, dans un premier temps, il
demande si le marqueur de début se trouve après l'intro. Vous pouvez le déplacer à
une position appropriée dans la boîte de dialogue.
Si le début du morceau de musique ne contient pas de structure rythmique, le
programme vous demande si vous souhaitez déplacer le marqueur de début.
Étape 2 : vérification de la détection automatique du tempo
Le Remix Agent commence ensuite l'analyse du matériel audio et tente de déterminer
le tempo. L'objet est lu et vous entendez un clic de métronome régulier tandis que des
barres de temps vertes numérotées apparaissent dans l'affichage sinusoïdal.
À gauche, sous l'affichage sinusoïdal, vous avez un affichage qui indique le tempo
trouvé en BPM. Au centre, un petit module de navigation est à votre disposition pour
faciliter la navigation. Le curseur sert de commande de position. Pour contrôler le
volume du métronome, un autre curseur se trouve sur la droite, ainsi qu'un bouton
« Mute » servant à couper le son.
La détection automatique du tempo ne réussit pas toujours d'emblée. Si les clics du
métronome ne retentissent pas au rythme de la musique, cliquez sur le bouton
« Non » dans la partie supérieure de la boîte de dialogue, vous accèderez ensuite à la
saisie manuelle du tempo.
Pour la correction du tempo du métronome et d'un éventuel décalage temporel
apparaissant entre les clics de métronome, vous disposez du bouton « Tap tempo » et
de la correction du tempo :
Correction du tempo : le Remix Agent vous propose différents tempos. Le tempo que
le Remix Agent considère comme le plus probable est paramétré par défaut. Si le
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Assistants et fonctions spéciales
tempo identifié ne convient pas, choisissez-en un autre qui convient dans la liste. Lors
de la prochaine lecture de l'objet, les clics du métronome doivent être bien
synchronisés.
Correction sur le temps/à contretemps : maintenant, il est encore possible que le
tempo soit bon, mais que les battements soient décalés. Aidez-vous du bouton
« Correction sur le temps/à contretemps », qui vous offre des alternatives afin de
placer les battements de la mesure en fonction de la complexité du rythme. Essayez
les alternatives jusqu'à ce que vous entendiez les clics du métronome tomber sur les
temps.
Tap Tempo : outre la sélection du tempo, dans « Correction du tempo », vous pouvez
utiliser le bouton « Tap Tempo » en suivant la mesure de la musique ou la touche
« T » de votre clavier. Des lignes bleues supplémentaires apparaissent alors dans
l'affichage sinusoïdal. Après au moins 4 clics sur le bouton, le Remix Agent tente de
sélectionner le bon tempo dans la liste de la zone « Correction du tempo ». L'affichage
à côté du bouton « Tap Tempo » indique la valeur actuelle. Cliquez sur « Tap Tempo »
jusqu'à ce que le voyant rouge « Unlocked » (débloqué) se transforme en voyant vert
« Locked » (bloqué).
Avec la touche « 0 », vous pouvez placer les temps manuellement pendant la lecture.
Les marqueurs environnants seront automatiquement supprimés de façon à ce que le
tempo réglé soit strictement conservé.
Avec la souris, vous pouvez déplacer individuellement les marqueurs. Si vous
maintenez en même temps la touche « Ctrl » enfoncée, tous les marqueurs suivants
sont déplacés avec le marqueur actuel.
Si les clics du métronome coïncident avec les temps de la musique, vous pouvez
passer à l'étape suivante.
Étape 3 : définir le début de la mesure et le style de mesure
Réglez d'abord le type de mesure. La mesure 4/4 est toujours préréglée. Corrigez
maintenant le début de la mesure si nécessaire. Le premier temps de la mesure doit
toujours coïncider avec le clic de métronome accentué ou avec la ligne rouge dans
l'affichage sinusoïdal.
Vous pouvez réaliser la correction en une seule étape : si vous entendez le début de la
mesure, cliquez sur le bouton « Tap 1 » ou appuyez sur la touche « T » de votre
clavier.
Sinon, vous pouvez également choisir directement dans la boîte de dialogue de
combien de temps le premier temps doit être reculé.
En appuyant sur la touche « 0 », vous pouvez également indiquer la position du début
de la mesure (le premier temps) lors de la lecture. Cela vous donne un moyen efficace
de corriger le début des mesures des sections longues.
225
226
Si les débuts de mesure du morceau tombent désormais bien, effectuez la dernière
étape.
Étape 4 : appliquer
Dans cette dernière étape, vous appliquez les informations musicales au matériel
audio.
Sur la base de ces informations, les coupes du matériel vidéo de la piste 1 sont
corrigées.
Réglage manuel du tempo et de l’On-/Offbeat
Si le résultat est incorrect, on peut corriger l’assistant de reconnaissance de tempo en
quelques clics de souris. Pour cela, il existe deux possibilités :
• tout d’abord, la liste « correction tempo » contient des valeurs BPM alternatives
qui pourraient correspondre à la musique. Les valeurs des BPM ajustables sont
détectées automatiquement, le nombre peut varier d’une musiques à une autre.
• Taper le rythme : pour du matériel audio complexe, nous vous conseillons
l’utilisation du mode d’entrée « tapping ». Pour cela, utilisez la touche T ou tapez
sur le bouton « taper rythme » au rythme de la musique. Après avoir tapé le
rythme plusieurs fois de suite, observez la couleur dans l’afficheur BPM.
Lorsqu’elle est rouge, état «Unlocked», le battement du rythme ne correspond
pas au rythme de la musique. Tapez le rythme jusqu’à ce qu’apparaisse l’état
« Locked ». Peu après, vous entendrez si le résultat est correct avec le lancement
du métronome.
Après, la correction Offbeat a lieu si nécessaire. Lorsque les battements des noires
détectées sont légèrement décalées du rythme de la musique, vous pouvez choisir
parmi plusieurs alternatives proposées dans le champ de listes de correction
On/Offbeat.
Déterminer le début d’une mesure
Ensuite a lieu la correction du début de la mesure. Le battement sur le premier temps
de la mesure doit toujours correspondre au son aigu du métronome ou à la ligne
rouge dans l’affichage graphique des ondes. La correction peut se faire à l’aide d’un
simple clic : lorsque vous reconnaîtrez le début de la mesure, cliquez avec la souris ou
appuyez sur la touche T sur le premier temps de la mesure.
Si le marqueur de début a été placé juste avant le premier temps de la mesure, cette
correction n’est pas nécessaire.
Remarque: Le métronome et les traits de visualisation dans l’affichage graphique
des ondes ne réagissent qu’après un certain temps.
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Assistants et fonctions spéciales
Utilisation de la détection de BPM et de tempo
Maintenant vous pouvez ajuster l’arrangement au morceau de musique (song) ou
inversement, ou même éditer le song aux endroits rythmiques.
Sauvegarder uniquement information de tempo et de battement
Seules les données du fichier wave sont sauvegardées. Ceci est tout particulièrement
utile lors d’une correction manuelle.
Une fois les données sauvegardées, les ajustements de tempo ou la création d’objets
de remix ultérieurs ne seront plus nécessaires.
Ajuster tempo
Ajuster le tempo de l’objet au tempo de l’arrangement: La longueur de l’objet est
ajustée à l’arrangement. Trois différentes procédures sont possibles : le
timestretching, le resampling (« rééchantillonnage ») ou la quantification audio. Pour
le timestretching, la tonalité du morceau reste inchangée mais la qualité de son peut
diminuer. Le resampling modifie la hauteur du son (tout comme lorsqu’on modifie le
tempo d’un tourne-disque) mais conserve largement la qualité sonore initiale. Lors de
la quantification audio, le fichier audio prend en considération les ajustements de
tempo comme si des objets de remix (voir ci-dessous) étaient créés et
immédiatement assemblés en un nouveau fichier audio. Lorsque la reconnaissance
est incertaine, le résultat peut montrer d’énormes fluctuations de tempo. Ici, il est
particulièrement important de placer le marqueur de début de telle sorte à ce que le
rythme soit vraiment reconnu. L’avantage de la quantification audio réside dans le fait
que les fluctuations légères du tempo sont rééquilibrées au cours de la musique. Le
premier temps des mesures de la musique correspond toujours aux premiers temps
des mesures de l’arrangement, il n y a donc pas de divergence au cours de
l’arrangement.
Ajuster tempo de l’arrangement au tempo de l’objet : l’arrangement reprend la valeur
du BPM trouvée, si le morceau est repris comme base pour une nouvelle composition,
comme pour le remix par exemple, et si cette option est activée.
Créer objets de remix
Le morceau est découpé mesure après mesure en objets individuels. Ceci peut être
utile pour :
• Positionner des vidéos aux limites de l’objet
• Remixer des morceaux en modifiant l’ordre des objets, en coupant ou doublant
des mesures ou encore en ajoutant au morceau de nouveaux loops ou objets
synth. Placez par exemple un rythme techno sous votre chanson préférée.
• Créer des loops à partir de morceaux complets qui peuvent être utilisés avec un
autre matériel. Important : tous les objets de remix ne sont pas adaptés pour des
loops et il vaut mieux utiliser du matériel simple tel que des batteries par
exemple.
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228
• Mixer deux morceaux : comme le beat et le tempo sont identiques, ils peuvent
sans risque être superposés.
Vous pouvez faire appel à cette fonction ultérieurement par le menu contextuel de
l’objet lorsque seules les données de tempo ont été sauvegardées.
Option de quantisation audio : ajuste le nouvel objet à la grille de l’arrangement.
Pour une musique faite « manuellement », des variations légères de tempo sont chose
courante ; ceci provoque aussi des longueurs de mesures différentes. Pour ajuster
malgré cette variation les objets à la grille de mesures fixe, le processeur de temps est
automatiquement activé et le timestretching est appliqué sur les objets de manière à
corriger ces différences de longueurs.
Utiliser le resampling pour de petites corrections : pour des corrections minimes,
utilisez le resampling au lieu du timestretching. Par la suite, évitez de modifier le
tempo maître, sinon vous risquez d’avoir des variations de tonalité.
Objets de remix en mode Loop : les nouveaux objets sont mis en mode loop. En
rallongeant l’objet à l’aide de la poignée droite de l’objet, l’objet entier est encore
rejoué.
Conversion par lot
Avec la conversion par lot il est possible de convertir des fichiers vidéo, des films, des
objets ainsi que des projets entiers dans un autre format en une seule étape.
Ouverture de la conversion par lot
Vous pouvez procéder à la conversion par lot avec différents préréglages. Cependant,
une présélection n'apparaît que lorsque vous avez chargé un film ou un projet.
Voici les différentes possibilités :
• La conversion par lot a été ouverte par le menu contextuel dans le Media Pool :
les fichiers sélectionnés auparavant dans le Media Pool seront transférés dans la
liste et peuvent être convertis au format de votre choix. Pour les projets qui
contiennent plusieurs films, chaque film du projet sera considéré comme une
commande à part.
• Un film vide est ouvert : une boîte de dialogue de conversion par lot s'ouvre
également dans laquelle vous pouvez sélectionner et charger les fichiers vidéo qui
doivent être convertis dans un autre format.
• Un film contenant du matériel vidéo et plus d'un objet sur la première piste est
ouvert : une boîte de dialogue apparaît ensuite dans laquelle vous pouvez choisir
les commandes qui doivent être appliquées pur la conversion par lot :
-
Toutes les scènes du film : dans ce cas, le début de chaque objet se trouvant
sur la première piste sera utilisé comme point de départ des fichiers vidéos à
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Assistants et fonctions spéciales
exporter. Vous pouvez utiliser cette fonction par exemple pour exporter le
début de chaque scène du film en tant que fichiers bitmap.
Plusieurs films : le film en cours sera exporté en tant que vidéo entière. Dans
la boîte de dialogue, vous pouvez ajouter d'autres films à la liste des
commandes.
• Plusieurs films contenant du matériel audio sont ouverts : chaque film en cours
sera exporté en tant que vidéo entière. Cela est utile pour de gros projets
contenant beaucoup de petits films, ainsi vous n'avez pas besoin d'exporter
chaque film séparément.
-
Gestion
Ici vous pouvez enregistrer les paramètres en cours et les charger à nouveau. Ils
contiennent aussi bien la liste des fichiers à exporter que les paramètres et noms
d'exportation de chaque commande.
Attention ! La conversion par lots se rapporte immédiatement aux projets, films et
objets qu'ils contiennent. Pensez à mettre à disposition le matériel source. Lors de la
conversion d'objets seuls issus de films, vous devez vous assurer que le fichier vidéo
ne soit pas modifié entre le moment où il est chargé et celui où la configuration sera
chargée.
Demandes en attente pour conversion par lots
Ceci est la liste de tous les objets qui doivent être convertis dans un autre format
défini. Chaque demande peut posséder ses propres paramètres.
Ajouter des fichiers (pas lors de la conversion d'objets uniques de films) : vous
pouvez ajouter manuellement des fichiers, y compris des fichiers films et des projets.
Supprimer la sélection : suppression des entrées sélectionnées de la liste.
Dupliquer la sélection : si vous souhaitez exporter des commandes dans plusieurs
formats, vous pouvez les sélectionner, les dupliquer et les doter de paramètres
d'exportation personnels.
Paramètres de format des commandes de conversion sélectionnées
Vous pouvez ici paramétrer le format des commandes en cours ; plusieurs
commandes peuvent recevoir les même paramètres en même temps. Sélectionnez
une ou plusieurs commandes dans la liste.
Remarque pour le paramétrage du format pour plusieurs commandes : si une des
commandes a déjà des paramètres personnalisés, ces paramètres seront perdus lors
du choix d'un autre format. Pour éviter cela, supprimez la sélection en appuyant sur
Ctrl + clic.
229
230
Sélectionnez le format dans le menu déroulant. Le format par défaut est « Windows
Media Video » (WMV).
Paramètres avancés : à cet endroit, vous ouvrez la boîte de dialogue des options
avancées. Elle correspond à la boîte de dialogue de l'exportation normale d'un film.
Conseil : si vous définissez le même nom de fichier pour plusieurs commandes, ces
fichiers seront numérotés de façon logique. Ainsi vous pouvez par exemple
facilement convertir plusieurs films ayant un thème commun et simultanément vous
assurer du bon ordre de l'ensemble.
Arrêter l'ordinateur après l'exportation
Cette option est particulièrement utile lorsque vous exportez un grand nombre de
longs films dans un format de haute qualité qui prend du temps à charger. Vous
pouvez laisser travailler l'ordinateur, il s'éteindra tout seul à la fin des opérations.
Démarrer la conversion par lot
Cliquez sur « Démarrer le traitement » pour lancer le processus. A la fin du processus
de conversion, une liste de toutes les exportations apparaîtra dans une fenêtre avec
un rapport.
Remarque : pendant le processus de conversion par lot, les messages qui
apparaissent lors d'un processus d'importation vidéo normal dans MAGIX Vidéo
deluxe 2013 ne s'affichent pas. Le but est en effet de produire une conversion avec le
moins de coupures possibles. Assurez-vous donc, avant d'entamer un long
processus de conversion par lot, que les fichiers à convertir peuvent être chargés
sans problème.
Copie de sauvegarde
Les données doivent être sécurisées afin de pouvoir être récupérées en cas de
problème (plantage du disque dur, erreur dans le projet...).
Copier films et médias dans un répertoire / Copier projet et médias dans un
répertoire
Cette option de menu vous permet de stocker un film entier créé avec MAGIX Vidéo
deluxe 2013 dans un dossier, avec tous les fichiers multimédias utilisés. Ceci est
particulièrement utile lorsque vous voulez transférer ou archiver un arrangement, ou
lorsque les fichiers se trouvent sur plusieurs supports de données (CD, DVD, etc.) et
que vous devez changer de support pendant le chargement. En outre, tous les fichiers
des effets utilisés sont enregistrés dans un dossier avec les autres fichiers.
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Assistants et fonctions spéciales
Si vous choisissez l'option « Copier le projet et les médias dans un dossier », tous les
films du projet actuel sont rassemblés (avec les médias correspondants) et copiés
dans le dossier sélectionné.
Remarque : MAGIX Vidéo deluxe 2013 propose également le DV-Logging. Vous
pouvez renoncer à la sauvegarde des fichiers DV AVI (parfois très volumineux) et
audio dans la mesure où MAGIX Vidéo deluxe 2013 sauvegarde la position de ce
matériel sur la bande DV et, à chaque chargement du projet, importe
automatiquement les fichiers manquants directement depuis la bande DV.
Une boîte de dialogue s'ouvre dans laquelle vous devez indiquer le chemin d'accès du
dossier et le nom sous lequel le film doit être enregistré.
Raccourci :
Copier le film et les médias dans le dossier
Copier le projet et les médias dans le dossier
Maj + R
Alt + S
Graver le film et les médias sur CD/DVD / graver le projet, le film et les
médias sur CD/DVD
Ceci permet de graver le film ainsi que tous les fichiers associés sur un disque. Pour
cela, votre ordinateur doit être équipé d'un graveur (et vous devez y insérer un disque
vierge).
Si vous choisissez l'option « Graver le projet et les médias », tous les films du projet
actuel sont rassemblés (avec les médias correspondants) et gravés sur disque.
Vous pouvez également graver des projets de grande taille sur un disque. Le projet
peut alors être réparti en conséquence automatiquement sur plusieurs CD. Un
programme de restauration (de backup ou sauvegarde) gravé sur le premier CD
permet de recomposer et de lire tout la sauvegarde.
Restaurer le projet du (S)VCD/DVD vidéo
Cette commande de menu vous permet de reconstituer une sauvegarde d'un projet
enregistré sur disque. Pour cela, il faut que le disque ait été au préalable gravé avec
l'option « Ajouter projet de sauvegarde » (voir les options de la boîte de dialogue
« Graver un disque »).
Vous pouvez choisir le ou les films du disque que vous souhaitez reconstituer en les
sélectionnant dans la liste. De plus, précisez le dossier dans lequel le projet doit être
sauvegardé. Dans ce dossier, un sous-dossier nommé Backupxx va être créé pour
chaque sauvegarde reconstituée : tous les fichiers de projet y seront stockés depuis le
disque. Tous les films reconstitués sont ensuite chargés dans MAGIX Vidéo deluxe
2013 et pourront y être édités.
231
232
Si vous sélectionnez l'option « Restaurer uniquement les fichiers image », seuls les
fichiers image d'origine contenus sur le disque seront restaurés.
Charger projet de sauvegarde
Cette option permet de charger la sauvegarde automatique d'un projet. Ces
sauvegardes automatiques portent l'extension de fichier MV_ (soulignement).
Utilisez cette option en cas d'urgence, par exemple lorsque vous avez sauvegardé par
erreur lors de l'édition et que vous voulez retourner à la version précédente du film.
Raccourci clavier: Ctrl + Maj + O
Conseil : dans Fichier > Paramètres > Programme... vous pouvez paramétrer le
nombre de fois qu'une sauvegarde doit être créée en allant dans l'onglet Système
dans Sauvegarde automatique.
Assistant de suppression
Cet assistant permet de supprimer du disque dur des projets ainsi que tous les
fichiers médias qu'ils contiennent. Utilisez cette fonction pour libérer de la place sur le
disque dur pour de nouveaux projets.
Attention : si vous avez utilisé les fichiers du film que vous souhaitez supprimer
également dans d'autres projets (par exemple : votre propre bande annonce, des
musiques, etc.), vous devez faire tout d'abord des copies de sauvegarde de ces
fichiers.
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + Y
Effacer certains fichiers
Cette option vous permet de sélectionner des fichiers à supprimer. Dans la boîte de
dialogue de sélection de fichiers, cochez les fichiers souhaités. Au cours de l'étape
suivante, l'assistant de suppression recherche automatiquement les fichiers de votre
sélection. Ainsi, vous pouvez supprimer un film dans son intégralité, fichiers média,
d'aide, de projet et de sauvegarde compris. Avant la suppression définitive, vous
recevez diverses informations via des boîtes de dialogue, ainsi qu'une demande de
confirmation.
Chercher et effacer les fichiers superflus
Choisissez cette option pour rechercher tout fichier inutile et libérer de la place sur
votre disque dur. L'assistant de suppression recherche automatiquement les fichiers
créés avec MAGIX Vidéo deluxe 2013 qui ne sont désormais plus nécessaires. Avant
la suppression définitive, vous recevez diverses informations, via des boîtes de
dialogue, ainsi qu'une demande de confirmation.
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Graver
Avancé
Dans Avancé vous pouvez définir quels fichiers et dossiers doivent être compris dans
le processus d'assainissement.
Graver
Dans l'interface « Graver », créez tout d'abord un menu de sélection et gravez ensuite
le projet entier, y compris tous les films et le menu de sélection, sur un seul disque.
Ce bouton permet d'accéder à l'interface de gravure.
Aperçu et édition
MAGIX Vidéo deluxe 2013 propose deux modes différents pour l'édition du menu de
disque.
Le mode Aperçu simule le fonctionnement d'un lecteur tel qu'un
lecteur DVD ou Blu-ray par exemple.
Vous pouvez sélectionner un modèle de conception pour le menu
entier et graver votre disque.
En mode Éditer, vous disposez de toutes les possibilités de
création du menu de disque. Ici aussi, tous les modèles sont à
votre disposition et vous pouvez les personnaliser facilement.
Télécommande
La télécommande virtuelle est une aide précieuse pour contrôler le comportement
futur du disque.
Cette télécommande contrôle l'image d'aperçu de la même manière qu'une
télécommande réelle contrôlerait une image sur un écran d'ordinateur ou un
téléviseur lorsque vous insérez le CD ou DVD contenant votre projet dans votre
lecteur. Vous pouvez désormais naviguer dans les menus avec les touches fléchées et
la touche OK. Les boutons activés sont mis en avant.
233
234
Les touches du pavé numérique permettent de sélectionner une
entrée de la page du menu. Toutes les entrées de menu sont
dotées de chiffres correspondants. Dans un menu des chapitres,
la lecture débute à partir d'un chapitre précis ; dans le menu des
films, vous accédez au menu des chapitres correspondant (si
disponible) ou la lecture du film démarre.
Touches de navigation : ces touches servent à naviguer dans le
menu du disque à graver. Vous pouvez passer d'une entrée à une
autre et confirmer avec OK. La télécommande fonctionne comme
celle d'un véritable lecteur DVD/Blu-ray.
Avant/arrière : au cours de la lecture, vous pouvez « sauter » une
scène pour passer directement à la précédente ou à la suivante.
Dans le menu, cette commande vous permet de naviguer entre
les pages de menu vers l'avant ou vers l'arrière.
Lecture : la lecture commence à partir de la première entrée de
menu. Si des menus des chapitres sont disponibles (voir page
238), vous passez tout d'abord dans le menu des chapitres.
Pressez alors encore une fois la touche Lecture et la lecture
commence par la première scène du film.
La touche Stop interrompt la lecture.
Le bouton Disque permet d'accéder à la première page du menu des films.
Menu inférieur permet de passer au menu des chapitres (s'il y en a un) du film
actuellement sélectionné.
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Graver
Menu
Le menu de sélection est gravé sur le disque et s'affiche lors de l'insertion de celui-ci
dans votre lecteur. Comme pour un DVD ou un disque Blu-ray vendu dans le
commerce, vous pouvez naviguer facilement entre vos films, à l'aide des images
d'aperçu, ou accéder à des scènes précises à l'intérieur d'un film.
Modèles de conception
Les modèles de menus se trouvent dans la section inférieure.
Vous voyez sur la gauche une arborescence de fichiers vous permettant de
sélectionner divers types de modèles de menus. Au-dessus de celle-ci, vous devez
tout d'abord configurer si des modèles au format 16:9 ou 4:3 doivent être utilisés.
• Animé (DVD) : ces modèles contiennent des vidéos d'arrière-plan et
d'introduction ainsi que de la musique. Les éléments de commande sont affichés
sous différents aspects. Les modèles ne peuvent être utilisés que pour les miniDVD, les DVD et les disques AVCHD.
• Statique (4:3 uniquement, DVD) : ces modèles contiennent des images d'arrièreplan et des éléments de commande standard.
• Personnalisé : ces modèles s'adaptent à votre projet, c'est-à-dire que les films et
les scènes que vous avez utilisés sont directement intégrés dans le menu.
• HD statique (16:9 uniquement, DVD, Blu-ray, AVCHD, WMV-HD) : ces modèles
contiennent des images d'arrière-plan en haute définition particulièrement
appropriées pour des appareils HD-TV.
• Modèles de films (16:9 uniquement) : vous trouvez ici des modèles de menus qui
ont été conçus spécialement pour les modèles de films (voir page 203) du Media
Pool.
Remarque : pour ces menus, les options « Menu des films » et « Menu des
chapitres », présentes dans l'interface « Éditer » sous « Options de disque », doivent
rester activées.
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236
Une fois que vous avez sélectionné un type de modèle de menu, vous pouvez utiliser
la barre de défilement horizontale pour visualiser l'intégralité des modèles proposés.
Vous disposez de multiples possibilités pour l'utilisation des modèles :
• Si vous souhaitez appliquer un modèle complet à toutes les pages du menu,
double-cliquez sur celui qui vous convient. Le modèle intégral sera alors appliqué.
• Vous pouvez également combiner des éléments de différents modèles. Pour cela,
passez tout d'abord dans l'interface Éditer. Si vous souhaitez mélanger par
exemple l'arrière-plan d'un modèle avec les propriétés du texte d'un autre,
commencez par sélectionner d'un double-clic le modèle contenant l'arrière-plan
souhaité. Ensuite, cliquez sur l'onglet « Police » et sélectionnez d'un double-clic
un modèle contenant la police souhaitée.
• Vous pouvez utiliser la mise en page (ou des éléments de mise en page) aussi
bien pour la page de menu actuelle (film ou scènes) que pour toutes les pages du
menu.
Remarque : certains modèles de menus contiennent des vidéos d'introduction avec
transition automatique vers la page de menu.
Éditer le menu du disque
Activez le bouton « Éditer » pour éditer chacun des éléments
du menu et sa structure.
Éditer les éléments du menu
Déplacez les champs de texte et les éléments graphiques jusqu'à la position
souhaitée, par glisser-déposer, en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.
Vous pouvez modifier la taille en tirant les coins et les bords du cadre de
positionnement.
Annuler : cette commande permet d'annuler les dernières modifications.
Restaurer : cette commande rétablit l'action annulée juste avant.
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Graver
Définir les proportions d'affichage : définissez les proportions des pages
des éléments du menu pour éviter toute déformations.
Grouper : les éléments du menu sont déplacés ou redimensionnés en
groupe avec la description et le numéro.
Afficher la zone d'affichage TV dans l'écran d'aperçu : cette option
permet d'afficher les bordures d'écran du téléviseur (voir page 157) en
tant que lignes dans l'écran d'aperçu.
Grille : ce bouton permet d'insérer une grille qui vous aide à placer le
cadre de position au millimètre près. Grâce à la petite flèche située près
du bouton, vous pouvez ouvrir une boîte de dialogue pour configurer
exactement la grille.
Navigation
Le bouton « Navigation » en haut à gauche vous permet d'accéder à la structure du
menu de sélection.
• Tous les films sont répertoriés en tant qu'entrées
supérieures. Le niveau de menu correspondant est le
menu des films.
• Toutes les scènes sont répertoriées au second niveau
sur la droite. Le niveau de menu correspondant est le
menu des chapitres.
Si vous décochez la case rouge, l'entrée correspondante
est désactivée dans le menu des chapitres. Les scènes
sont évidemment toujours affichées dans le film mais
elles ne peuvent plus être sélectionnées directement dans
le menu.
• Si vous cliquez sur l'entrée de film supérieure, vous
ouvrez l'aperçu du menu des films et vous pouvez
l'éditer.
• Si vous cliquez sur un des chapitres, vous ouvrez
l'aperçu du menu des chapitres et vous pouvez
l'éditer.
Options du disque
Activez et désactivez ici des éléments précis du menu ou le menu entier.
Remarque : pour fournir des modèles variés, chacun d'eux ne contient pas tous les
éléments qui pourraient être désactivés.
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238
Vidéo d'introduction : utilisez cet icone pour charger des vidéos à utiliser comme
introduction pour les disques. Les formats suivants sont pris en charge : *.avi, *.mpg,
*.mxv, *.vob. L'intro est jouée dès que le disque est inséré dans le lecteur. Le menu
apparaît ensuite. Si vous cochez la case « Empêcher de passer l'introduction », la
vidéo d'introduction sera lue en entier lors de l'insertion du disque et il ne sera pas
possible de la sauter à l'aide de la télécommande.
Menu des films & menu des chapitres
Le menu du disque est composé de deux niveaux.
Menu des films : le niveau supérieur contient le menu des films qui n'est utilisé que
lorsqu'un projet est composé de plusieurs films.
Menu des chapitres : il s'agit du niveau inférieur du menu du disque qui utilise les
marqueurs de chapitres d'un film en tant qu'entrées de menu. Pour plus
d'informations, référez-vous à la rubrique Marqueurs de chapitre (voir page 107).
Attention : le menu des chapitres peut contenir 99 entrées maximum. Si votre film
contient davantage de chapitres, gravez-le sans menu de chapitrage ou segmentez
le film en plusieurs parties.
Images d'aperçu : vous pouvez afficher ou masquer les images d'aperçu dans le menu
de disque.
Numérotation : les numéros des entrées de menu peuvent être sélectionnés
directement à l'aide de la télécommande, mais ils peuvent parfois être perçus comme
dérangeants. Cette option permet de les afficher ou de les masquer.
Cadres : vous pouvez doter les images d'aperçu de cadres. Si ceux-ci vous dérangent,
cette option permet de les désactiver.
Création d'arrière-plans personnalisés pour menus
Vous pouvez éditer librement un arrière-plan de menu ou le créer entièrement.
En cliquant sur ce bouton, vous accédez à l'interface
« Éditer » et l'arrière-plan de menu actuel est chargé
comme s'il s'agissait d'un film.
Vous pouvez créer et modifier ici le film d'arrière-plan. Après l'enregistrement, le film
d'arrière-plan est appliqué automatiquement en tant qu'arrière-plan de menu.
Astuce : si vous souhaitez créer un nouvel arrière-plan de menu, il suffit de
supprimer tous les objets se trouvant dans le projet de menu et d'en charger des
nouveaux.
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Éditer la page
Uniquement dans la version Plus/Premium : si besoin est, vous pouvez également
ajouter ou supprimer des pages de menu.
Ajout d'une nouvelle page de menu
Suppression de la page de menu actuelle
Arrière-plan : vous disposez ici de trois possibilités pour créer une image d'arrièreplan statique pour le menu.
• Soit vous définissez une « valeur de couleur » précise pour l'arrière-plan.
• Soit vous sélectionnez un fichier image sur votre disque dur.
• Ou bien vous sélectionnez une frame précise d'une vidéo qui se trouve dans le
projet.
Menus de sélection animés
Il est possible de doter les menus de disque d'animations audiovisuelles. Si besoin, les
vidéos d'arrière-plan sont lues en boucle tandis que le menu est affiché à l'écran. Il est
également possible d'utiliser pour le menu une musique d'arrière-plan dans différents
formats ou des images d'arrière-plan au choix.
Son/Musique : chargez ici un fichier audio et utilisez-le pour l'animation de l'arrièreplan du menu.
Vidéo : chargez ici un fichier vidéo ou graphique et utilisez-le pour l'animation de
l'arrière-plan du menu. En plus des possibilités du graphique d'arrière-plan (voir cidessus), vous pouvez utiliser un extrait (une séquence) d'un diaporama chargé ou
d'un autre fichier vidéo.
Options pour vidéos d'arrière-plan :
• Créer des boutons de menu animés : les images d'aperçu de chaque vidéo du
menu des films sont affichées en tant que films en petit format. Les curseurs de
l'option Séquence permettent de définir le point de départ et la durée de
l'animation.
• Utiliser la piste audio de la vidéo : la piste audio de la vidéo d'arrière-plan est
utilisée pour le menu.
• Lire l'animation de menu en boucle : le film d'arrière-plan (audio et/ou vidéo) est
lu en boucle.
• Définition de la durée d'affichage du menu : vidéo/audio ou le média le plus long.
Vous pouvez définir ici la durée de la vidéo d'arrière-plan. L'autre média sera
alors diffusé en boucle.
239
240
Conception de boutons
MAGIX Vidéo deluxe 2013 permet d'éditer très simplement tous les boutons ainsi
que les entrées de menu correspondantes.
Ce bouton ou un double-clic sur les entrées de menu
permettent d'éditer les entrées que vous avez créées vousmême. Pour cela, la boîte de dialogue contenant les
propriétés de l'entrée de menu (voir page 241) s'ouvre.
Édition dans MAGIX Photo Designer : ouvrez MAGIX Photo
Designer à l'aide de ces boutons pour poursuivre l'édition de
l'élément de menu sélectionné.
Appliquer à tous les objets : applique les propriétés du
bouton sélectionné aux autres boutons.
Uniquement dans la version Plus/Premium : si besoin est, vous pouvez ajouter ou
supprimer des entrées de menu, boutons compris.
Ajout d'une nouvelle entrée de menu (avec bouton)
Suppression de l'entrée de menu sélectionnée (avec bouton)
Astuce : si vous souhaitez désactiver des entrées de menu inutilisées, vous pouvez
vous servir de la navigation (voir page 237).
Ce bouton ou un double-clic sur les entrées de menu permettent
d'éditer celles que vous avez créées vous-même. Pour cela, la boîte de
dialogue contenant les propriétés d'une entrée de menu (voir page
241) s'ouvre.
Remarque : le menu des chapitres est créé à l'aide des marqueurs de chapitre (voir
page 107) et ceux-ci permettent de l'éditer en détail.
Édition dans MAGIX Photo Designer : ouvrez MAGIX
Photo Designer à l'aide de ces boutons pour poursuivre
l'édition de l'élément de menu sélectionné.
Accéder à la page reliée
Pour tester la cible d'une entrée de menu,
choisissez-en une puis cliquez sur ce bouton.
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Propriétés de l'entrée du menu/de la page du menu
Un double-clic sur une image d'aperçu ou une entrée de menu ouvre une boîte de
dialogue dans laquelle vous pouvez modifier l'entrée de menu ou sélectionner l'image
d'aperçu.
Texte du menu
Vous pouvez entrer un texte correspondant à l'entrée de menu sélectionnée dans le
champ de texte.
Vous pouvez ici définir l'alignement vertical du texte (vers le haut, centré ou
vers le bas).
Vous pouvez ici définir l'alignement horizontal du texte (vers la
gauche, centré ou vers la droite).
Taille des caractères : définissez ici la taille des caractères (en points).
Couleur du texte : vous pouvez définir ici la couleur de premier plan du texte.
Police : vous pouvez définir ici la police ainsi que le style (gras, italique, etc.) de votre
texte.
Contour : dotez votre texte d'un cadre coloré. Choisissez la couleur dans la palette et
définissez la taille des contours en pixels.
Ombres : paramétrez la taille et la couleur de l'ombre qui doit se trouver sous une
police.
241
242
Effet 3D : si vous souhaitez que la police soit en 3D, vous pouvez définir ici la largeur,
la hauteur et la couleur de l'effet 3D.
Appliquer à tous : tous les paramètres définis, excepté le texte, sont appliqués aux
entrées du menu actuel.
Image du menu
Utiliser une frame de la vidéo : le curseur vous permet de définir quelle frame de la
vidéo doit être utilisé en tant qu'image d'aperçu. Les champs de saisie numériques
sont configurés de la manière suivante : Heures:Minutes:Secondes:Frames (images).
Utiliser un autre graphique : chargez ici vos propres images au format bitmap en tant
qu'images de menu.
Remarque : il se peut qu'aucun emplacement ne soit prévu pour une image
d'aperçu dans certains modèles de menu. Dans ce cas, toute modification du menu
restera invisible.
Actions à la fin du film (uniquement les images d'aperçu dans le menu des
films)
Vous pouvez définir ici l'action qui sera exécutée à la fin du film. Les possibilités
suivantes sont disponibles :
• Stopper la lecture : cette option dépend du lecteur DVD utilisé. La plupart des
lecteurs DVD affichent leur propre image de menu (ou image d'arrière-plan)
après la lecture du film.
• Accéder au menu des films/au menu des chapitres : retour au dernier menu
affiché
Astuce : si vous ne parvenez pas à sélectionner l'une des options, vérifiez quel mode
de menu est activé.
• Accéder au prochain film : la lecture du film suivant démarre automatiquement.
• Lire le film en boucle : vous pouvez également graver vos films en boucle sur un
disque. Cela signifie que le film est lu en boucle jusqu'à ce que vous accédiez à
l'entrée de menu suivante à l'aide de la télécommande ou jusqu'à ce que vous
stoppiez la lecture. Ainsi, vous transformez votre téléviseur en une sorte
d'aquarium et vous pouvez laisser défiler un film en arrière-plan sans vous en
soucier.
Attention : cette option fonctionne uniquement avec DVD, mini-DVD ou Blu-ray
Discs™.
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Graver
Éditer vos propres entrées de menu
Pour éditer des entrées de menus que vous avez créées, un autre affichage est
disponible dans la boîte de dialogue. Vous pouvez y éditer tous les liens du menu.
Ainsi, il est possible de relier une entrée de menu avec une action spécifique, avec une
page de menu ou, à l'aide d'un « saut », à une scène précise de votre film.
Aucun lien : l'élément du menu ne peut pas être sélectionné et n'a aucune fonction,
excepté celle d'afficher le texte du menu.
Lien vers une page dans le menu actuel : vous pouvez configurer un lien de sorte à ce
qu'un clic sur ce dernier vous amène sur une page du menu de film ou du menu de
chapitrage actuel.
Lien vers un autre menu : cette possibilité permet d'ouvrir un autre menu de film ou
de chapitrage.
Lien vers le chapitre d'un film : si vous sélectionnez cette option, indiquez le film et le
marqueur de chapitre à partir duquel la lecture doit débuter.
Remarque : pour les DVD, il est uniquement possible d'accéder à des chapitres à
l'intérieur du film actuel.
Lien vers le début du film : le film défini va être lu à partir du début.
243
244
Assistant de gravure
Un clic sur « Graver » ouvre la boîte de dialogue de création d'un DVD,
d'un disque Blu-ray, AVCHD ou d'un autre support de données vidéo,
menu inclus.
Sous « Possibilités supplémentaires », des formats de disques
supplémentaires sont à votre disposition.
Choisissez quel type de disque vous souhaitez créer.
Procédez comme décrit ci-dessous pour graver un disque :
• Configurer le graveur et la vitesse de gravure : si vous avez installé plusieurs
graveurs, vous pouvez en sélectionner un en passant par le menu de sélection.
• Paramètres de l'encodeur : en passant par « Encodeur », vous accédez à une boîte
de dialogue de sélection dans laquelle vous pouvez définir les propriétés de
l'encodeur MPEG (espace mémoire requis, qualité et durée de la conversion
MPEG). En passant par « Avancé », vous atteignez la boîte de dialogue
« Paramètres avancés ». Vous pouvez y procéder à des configurations de
l'encodeur MPEG dans les moindres détails.
• Démarrer l'encodage vidéo/la gravure : le bouton « Démarrer la gravure » lance
la gravure. Pour chaque gravure et chaque simulation, le projet est tout d'abord
encodé. Veillez à ce que le fichier MPEG ne soit pas supprimé du disque dur
après la gravure. Selon la durée du projet, la procédure de codage et de gravure
peut durer un certain temps. Le temps requis est affiché dans la boîte de
dialogue.
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Graver
Boîte de dialogue de gravure
Vous pouvez choisir ici le graveur, le format du support de données et les paramètres
de l'encodeur. Le format MPEG-2 est utilisé pour les DVD. Les disques Blu-ray
utilisent également le format MPEG-2, toutefois avec des débits binaires plus élevés
afin d'obtenir les hautes résolutions de la HD. Les disques AVCHD utilisent par contre
le format codec bien plus complexe MPEG-4/H.264, expliqué en détails dans
l'annexe « Paramètres de l'encodeur MPEG-4 (voir page 329) » du manuel PDF ou de
l'aide du programme (touche F1).
Options
Avec simulation préalable : si vous n'êtes pas certain de la vitesse de gravure choisie
ou de l'espace mémoire requis sur le disque, vous pouvez procéder à un test de
simulation avant la gravure proprement dite.
Activer la protection anti-perte de données dans la mémoire tampon : de nombreux
graveurs prennent en charge les techniques destinées à empêcher la perte de
données dans la mémoire tampon. Cette option permet d'activer cette protection et
de graver à vitesse plus élevée, sans avoir à redouter la perte éventuelle du disque
vierge.
Formater complètement les supports de données DVD/CD réinscriptibles : cette
option permet de formater les supports de données réinscriptibles et ainsi de
supprimer toutes les données qui y sont stockées.
Arrêter l'ordinateur après la gravure : activez cette option pour arrêter
automatiquement l'ordinateur après l'encodage et la gravure. Vous pouvez ainsi
lancer l'encodage et la gravure dans la soirée, sans avoir à attendre la fin du processus
car l'ordinateur s'arrête tout seul.
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246
Graver des vidéos DVD standard sur le même disque : cette option vous permet de
graver sur un disque WMV-HD une vidéo WMV-HD mais également une vidéo DVD
normale sur le même disque. Il est ainsi possible de lire vos disques WMV-HD dans
un lecteur DVD classique. Pour plus de détails, référez-vous à la section Multidisque.
Activer la gestion de défauts du graveur : le graveur reconnaît les emplacements
défectueux sur le disque ; ils sont alors marqués comme tels et aucun contenu n'est
gravé à cet endroit.
Vérifier les données après la gravure : cette option vérifie et recherche les
éventuelles erreurs sur le disque après la gravure.
Titre du CD/DVD : il s'agit du titre du CD/DVD tel qu'il s'affichera comme nom de
support de données sur le PC. Il s'agit dans la plupart des cas du nom du projet de
disque.
Paramètres de l'encodeur
Le bouton « Paramètres de l'encodeur... » ouvre une boîte de dialogue de sélection qui
vous permet de configurer les propriétés de l'encodeur MPEG (espace mémoire
requis, qualité et durée de la conversion MPEG).
Préréglages : accédez ici à des préréglages utiles selon le type de disque sélectionné.
Voici quelques préréglages basés sur l'exemple d'un DVD :
DVD vidéo longue
durée
DVD musique longue
durée
DVD standard
DVD écran large
DVD avec durée de lecture extra longue Le débit binaire est
réduit aux dépens de la qualité de l'image.
DVD de longue durée spécialement pour la musique. Le
débit binaire de la piste audio est configuré sur la qualité
maximale.
DVD normal
DVD normal au format 16:9
Remarque : parmi toutes les configurations, vous pouvez choisir entre NTSC (USA
et Japon) et PAL (Europe).
Débit binaire : il définit l'espace mémoire nécessaire pour la vidéo, une fois le
montage de celle-ci terminée. Plus le débit binaire est élevé, plus le fichier sera
volumineux et plus la durée maximale que le CD peut contenir sera courte.
Ajuster le débit binaire : vous réalisez ici une estimation de la taille du fichier vidéo
final en fonction du débit binaire paramétré. Si la vidéo ne passe pas sur le disque, le
débit binaire est corrigé en fonction.
Qualité : définissez ici la qualité de l'encodage. Plus la qualité est élevée, plus la vidéo
finale sera de bonne qualité mais l'encodage durera alors plus longtemps.
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Graver
Smart Rendering : le Smart Rendering permet de réduire considérablement les
ressources nécessaires à l'encodage des fichiers MPEG. Lors de la création de fichiers
MPEG, seules les parties du film qui ont été modifiées dans le programme sont de
nouveau encodées. Les fichiers MPEG contenus dans le film doivent avoir le même
format, c'est-à-dire le même débit binaire (variable ou constant) ; la résolution
d'image et le format vidéo doivent correspondre.
Filtre anti-entrelacement : il n'est recommandé d'activer cette option que pour une
lecture sur écran TV ; les scintillements y sont réduits à de fines structures.
Calcul des effets vidéo sur le processeur graphique : pour accélérer l'exportation,
vous pouvez réaliser le calcul des effets vidéo directement depuis la carte graphique.
Ceci est actuellement valable pour la luminosité, la valeur gamma, le contraste, les
couleurs, la saturation, les effets de taille d'image, de découpe, de position ainsi que
divers fondus et effets mixtes. Veuillez noter que les plug-in d'effets externes par
exemple ou les effets artistiques complexes doivent être calculés avec le
microprocesseur et, pour cette raison, aucun avantage au niveau de la vitesse ne peut
être obtenu par le biais de l'utilisation de cette fonction.
Remarque : cette fonction est optimisée tout spécialement pour les cartes
graphiques NVIDIA. Dans certaines circonstances, vous pouvez bénéficier d'une
vitesse plus élevée avec d'autres cartes graphiques lors du calcul des effets.
Mode 3D : si votre projet contient du matériel 3D édité avec Stereo3D, vous pouvez
indiquer ici dans quel mode celui-ci doit être gravé sur le disque. La 3D est désactivée
par défaut.
Pour rétablir les paramètres standard, veuillez utiliser le bouton « Réinitialiser ».
Le bouton « Avancé » permet d'ouvrir la boîte de dialogue « Paramètres avancés ».
Vous pouvez régler ici tous les paramètres avancés de l'encodeur MPEG. Pour plus
d'informations, veuillez lire les annexes « Paramètres de l'encodeur MPEG 1/2 » (voir
page 340) et « Paramètres de l'encodeur MPEG 4 » (voir page 329) du manuel PDF
ou de l'aide du programme.
Utiliser Quick Sync Video, OpenCL ou CUDA lors du rendu
MAGIX Vidéo deluxe 2013 prend en charge les exportations AVCHD, l'encodage de
disque AVCHD et Blu-ray (H.264) et l'utilisation de l'accélération du matériel. Grâce
à cela, l'encodage est visiblement plus rapide.
Les technologies d'accélération du matériel suivantes sont prises en charge : Quick
Sync Video (d'Intel), Open CL (d'AMD) et CUDA (de NVIDIA)
Remarque : informez-vous si besoin auprès du fabricant de votre carte graphique
pour savoir quelle accélération matérielle votre carte graphique prend en charge.
Assurez-vous que tous les pilotes nécessaires sont installés.
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Si votre système prend en charge l'accélération du matériel, vous pouvez l'activer en
passant par « Avancé... » > « Accélération de matériel ». Selon la technologie,
l'activation se fait parfois automatiquement par le logiciel.
Espace mémoire
Type de disque Support de
données
DVD
Disque Blu-ray
(voir page 324)
AVCHD (voir
page 325)
Multidisque
Menu
Qualité
Durée (qualité
optimale)
Oui
Oui
***
*****
98 min.
110 min.
DVD/disque Blu- Oui
ray
CD/DVD
Oui
*****
DVD
Disque Blu-ray
30 min./DVD
160 min./disque Blu-ray
****
45 min./DVD
7 min./CD
* Pour certains lecteurs DVD, vous pouvez définir la durée d'affichage dans ce menu.
Suivant la taille originale de l'image (taille de fichier des images), vous pourrez graver
plus ou moins d'images sur un CD ou DVD vierge.
En particulier avec un encodeur MPEG-2, souvent utilisé sur DVD et mini-DVD
(c'est-à-dire des CD-ROM gravés au format de données DVD), il est difficile
d'estimer avec fiabilité l'espace mémoire requis. Si le débit binaire variable de
l'encodeur MPEG-2 est activé, l'encodage diffère en fonction des mouvements dans
l'image. L'espace mémoire requis est alors dépendant du matériel vidéo : un film
d'action par exemple requiert beaucoup plus d'espace mémoire qu'un film
documentaire.
S'il n'est pas possible de graver votre projet sur un seul CD vierge, il va falloir le diviser
en plusieurs parties.
Pour plus d'informations sur la compression MPEG et les formats, référez-vous au
chapitre Annexe : Vidéo et support de données (voir page 321) du manuel PDF.
Séries de tests avec des paramètres variables de l'encodeur
Si vous voulez savoir de combien d'espace mémoire vous avez besoin pour les
différentes configurations de l'encodeur, vous devez exécuter certains tests avant de
graver.
Afin de ne pas gaspiller de disque vierge lors de ces tests, activez le mode « Avec
simulation préalable » dans les « Options... ».
Insérez ensuite un projet court (5 minutes par exemple) et simulez la gravure en
plusieurs passages avec des paramètres différents.
Après chaque simulation, vous pouvez rechercher sur le disque dur le fichier créé
pour voir sa taille.
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Graver
Ensuite, calculez en fonction du résultat l'espace mémoire requis par le projet dans
son intégralité. L'espace mémoire d'un projet de 5 minutes doit donc être multiplié
par 20 pour estimer l'espace mémoire requis par un film de 100 minutes. De plus,
prenez en compte un peu de mémoire tampon supplémentaire pour le menu de
sélection (voir page 234).
Répartir le projet sur plusieurs supports de données
Automatique : si le disque dispose de moins d'espace mémoire que le projet n'en
requiert, une requête apparaît avant la gravure et vous demande si le projet doit être
réparti automatiquement sur plusieurs supports de données. Confirmez en cliquant
sur « oui ». Le projet est alors divisé automatiquement en plusieurs projets distincts et
ceux-ci sont gravés l'un après l'autre sur plusieurs supports de données. Cette
procédure est la plus simple car tout se déroule de manière automatique et vous
n'avez qu'à insérer vos disques vierges.
Manuel
Cas 1 : lorsque plusieurs films ne tiennent pas sur un seul support de données
Dans ce cas, retournez à l'interface Éditer et supprimez autant de films du projet que
nécessaire pour que ceux qui restent tiennent sur un seul support de données. Vous
pouvez ensuite charger et graver les autres films dans un nouveau projet.
Cas 2 : lorsqu'un film ne tient pas sur un seul support de données car il est trop long
Dans ce cas, vous devez segmenter le film en deux ou plusieurs parties qui seront
ensuite gravées séparément sur les supports de données.
• Retournez à l'interface Éditer et placez le marqueur de lecture à l'endroit où vous
souhaitez couper le film. Sélectionnez ensuite l'option « Couper > Diviser le film »
dans le menu Éditer.
• Tous les passages situés après le marqueur de lecture sont supprimés du film
trop long et sont rassemblés dans un nouveau film. Vous pouvez accéder aux
deux films dans l'arrangeur en passant par le menu « Sélectionner film à éditer ».
Sauvegardez les deux films séparément sur le disque dur (menu Fichier > Gérer
les films > Exporter le fichier film) sous les noms « Partie 1 » et « Partie 2 » par
exemple.
• Supprimez l'un des deux films (« Partie 2 » par exemple) du projet (Gérer les
films > Supprimer le film (voir page 256)).
• Rendez-vous dans l'interface de gravure et gravez le premier film (« Partie 1 »)
sur CD ou DVD.
• Créez un nouveau projet (bouton « Nouveau »), rendez-vous dans l'interface
« Éditer » et chargez le deuxième film (« Partie 2 »).
• Rendez-vous dans l'interface de gravure et gravez le deuxième film sur CD ou
DVD.
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Exporter
Le bouton « Exporter » vous permet d'ouvrir l'assistant d'exportation et d'accéder
ainsi aux possibilités d'exportation principales pour vos vidéos. Veuillez noter que
vous exportez ici uniquement le film actuel. Les autres films du projet et le menu du
disque ne sont pas pris en compte.
Exporter un film 3D
Cette option permet de convertir un film, avec tous ses objets, ses paramètres
d'effets, ses transitions, ses textes, etc. en un fichier vidéo 3D et de l'enregistrer sur
l'ordinateur.
• Tout d'abord, une qualité apparaît dans la boîte de dialogue. Soyez conscient que
la qualité HD n'est utile que lorsque vous avez utilisé du matériel en haute
résolution dans le projet.
• Ensuite, choisissez une procédure 3D. Les vidéos anaglyphes sont très
appropriées pour la lecture sur un téléviseur ou un écran habituels et peuvent
être visionnées à l'aide de lunettes 3D (rouge/cyan). Les vidéos Side-by-Side
livrent un résultat 3D nettement plus satisfaisant mais requièrent des écrans,
téléviseurs et lecteurs spécifiques.
• Pour terminer, cliquez sur « Sauvegarder la vidéo ».
Remarque : en utilisant cette boîte de dialogue, vous exportez toujours des fichiers
Windows Media Video 3D. En passant par le menu Fichier > Exporter le film, vous
accédez à d'autres formats.
Vous trouverez de plus amples informations sur les vidéos en 3D dans le chapitre
Stereo3D (voir page 194).
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Exporter
Exporter en tant que fichier vidéo
Cette option permet de convertir un film, avec tous ses objets, ses paramètres
d'effets, ses transitions, ses textes, etc. en un fichier vidéo 3D et de l'enregistrer sur
l'ordinateur.
Il vous suffit de sélectionner une qualité (qualité DVD par exemple) et un format de
fichier (MPEG-4 par exemple) dans la boîte de dialogue. La boîte de dialogue vous
informe directement sur les propriétés de votre sélection. Lorsque vous modifiez le
format, sachez que MAGIX Vidéo deluxe 2013 ajuste également la qualité, si celle-ci
n'est pas optimale pour le nouveau format.
Remarque : cette boîte de dialogue présente uniquement les formats les plus connus
et les plus utilisés. Dans le menu « Fichier > Exporter le film », de nombreux formats
de fichiers supplémentaires sont disponibles. Pour en savoir plus sur les différents
formats, référez-vous au manuel PDF ou à l'aide du programme (touche F1).
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Mettre en ligne
Cette option vous permet de charger votre film directement sur les plate-formes
YouTube, Vimeo ou Facebook. YouTube est certainement le portail d'hébergement le
plus célèbre pour toutes sortes de vidéos amateurs. Le site vidéo Vimeo prend de plus
en plus d'importance et contient des films plus ambitieux. Facebook est une
communauté Internet mondiale.
Communauté : choisissez ici la plate-forme que vous souhaitez utiliser : YouTube,
Vimeo ou Facebook.
Titre : saisissez ici le titre de votre film.
Description : rédigez ici une courte description de votre film afin d'informer les autres
membres de la Communauté sur votre création.
Mots-clés : saisissez des termes qui permettront de trouver votre vidéo sur le Web
(en plus de la description).
Catégorie (YouTube® uniquement) : choisissez ici la catégorie dans laquelle votre film
doit être accessible.
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Exporter
Envoyer : décidez ici si le film doit rester « privé », c'est-à-dire qu'il sera visible
uniquement par vous et les personnes auxquelles vous autorisez l'accès, ou s'il doit
être visible par tous, c'est-à-dire « public .
Paramètres d'exportation : choisissez ici parmi différents paramètres de qualité ceux
qui vous conviennent.
Ins Telekom Mediencenter stellen
Sind Sie Kunde bei der Telekom und nutzen Sie das Telekom Mediencenter, können
Sie über diesen Export Ihre Filme direkt auf Ihren Onlinespeicher im Telekom
Mediencenter laden.
Geben Sie dazu die Exporteinstellungen an und loggen Sie sich anschließend mit Ihren
Telekom-Mediencenter-Zugangsdaten ein und folgen Sie den Anweisungen.
Charger sur Album en ligne MAGIX
Vous accédez directement à la boîte de dialogue de connexion de l'Album en ligne
MAGIX. Vous pouvez y présenter des photos et des vidéos ou encore de la musique
dans des albums en ligne personnalisés.
253
254
Remarque : si vous ne disposez pas encore d'un Album en ligne MAGIX, inscrivezvous à ce service sous « Informations & inscription ».
Une fois connecté, définissez étape par étape la qualité souhaitée, l'emplacement de
sauvegarde et le statut (visible seulement pour vous ou pour tous) et vous pouvez
démarrer le transfert. Ensuite, le matériel sera disponible dans votre Album en ligne.
Exportation vers périphérique
Vous pouvez également exporter votre projet sur des périphériques portables d'Apple
ou sur des téléphones portables avec système d'exploitation Android.
• Dans la boîte de dialogue d'exportation, cliquez sur « Exporter vers un
périphérique portable ».
Sélectionnez ensuite votre périphérique dans la liste.
Remarque (uniquement pour les téléphones portables Android) : normalement,
votre PC reconnaît votre périphérique comme « Périphérique de stockage de
masse » lorsque vous le connectez. Si ça n'est pas le cas, vous devez modifier les
paramètres de connexion du périphérique avant de le connecter au PC de manière à
pouvoir sélectionner le bon type de connexion (« périphérique de stockage de
masse » par exemple) lorsque vous connectez le périphérique au PC. Pour de plus
amples informations, veuillez consulter la documentation de votre périphérique.
Exporter en tant que lecteur de médias
Afin de visionner votre film dans une fenêtre de navigateur Internet ou pour l'insérer
dans un site Web, vous pouvez l'exporter en tant que lecteur média compatible
HTML.
Sélectionnez la qualité souhaitée et cliquez sur « Enregistrer la vidéo ». Des fichiers
HTM et MP4 sont placés dans le dossier cible afin d'être réutilisés ultérieurement.
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Menus
Menus
Certaines entrées de menu ne sont pas disponibles dans les écrans « Enregistrer » et
« Graver ». La description du menu se réfère au menu complet tel qu'il existe dans
l'écran « Éditer ».
Menu Fichier
Nouveau projet
Un nouveau projet MAGIX Vidéo deluxe 2013 est créé. Pour cela, la boîte de
dialogue contenant les paramètres pour un nouveau projet ou un nouveau film
s'ouvre.
Raccourci clavier :
Ctrl + N
Ouvrir
Cette option permet de charger un projet ou un fichier média. Lors du
chargement d'un projet, veillez à ce que tous les fichiers médias lui appartenant
soient disponibles.
MAGIX Vidéo deluxe 2013 cherche les fichiers audio et vidéo dans les dossiers dans
lesquels ils se trouvaient au moment de la sauvegarde.
Raccourci clavier :
Ctrl + O
Enregistrer un projet
Le projet en cours est sauvegardé sous son nom actuel. Si aucun nom n'a encore
été choisi, une boîte de dialogue s'ouvre et vous pouvez y spécifier un chemin
d'accès et un nom.
Raccourci clavier :
Ctrl + S
Enregistrer projet sous
Une boîte de dialogue s'ouvre, dans laquelle vous pouvez indiquer le chemin d'accès
et le nom sous lequel le projet doit être enregistré.
Raccourci clavier :
Maj + S
Gestion des films
Nouveau film
Cette option permet de créer un nouveau film pour vos enregistrements et fichiers
importés. En règle générale, un film est déjà ouvert. Vous devez alors décider si le film
doit être ajouté au projet actuel ou si vous souhaitez créer un nouveau projet.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + N
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Supprimer un film
Cette option vous permet de supprimer un film d'un projet. Mais il reste toujours sur
le disque dur et peut être chargé à tout moment.
Raccourci clavier :
Ctrl + F4
Ajouter
En cliquant sur cette fonction, vous ajoutez un nouveau film au film déjà ouvert. Le
nouveau film est enchaîné au premier dont il hérite automatiquement des paramètres.
Renommer le film
Vous pouvez entrer ici un nouveau nom pour votre film.
Importer
Cette option vous permet d'importer un film dans votre projet. Assurez-vous que tous
les fichiers médias lui appartenant sont bien disponibles. MAGIX Vidéo deluxe 2013
cherche les sons et vidéos utilisés dans les dossiers dans lesquels vous vous trouviez
lors de la sauvegarde du film.
Les onglets vous permettent de naviguer entre les films.
Exporter le fichier film
Une boîte de dialogue s'ouvre et vous demande de nommer le film à exporter. Vous
pouvez ensuite l'importer dans d'autres projets.
Remarque : le fichier film (*.mvd) contient toutes les informations concernant les
fichiers de médias, les coupes, les effets et les titres utilisés, mais pas le matériel
sonore ni les images en soi. Ceux-ci se trouvent toujours dans les fichiers de médias
enregistrés ou importés qui restent inchangés pendant toutes les procédures
d'édition avec MAGIX Vidéo deluxe 2013. Pour sauvegarder un film entier dans un
dossier précis, afin de poursuivre son édition sur un autre PC par exemple, utilisez la
commande Copier le film et les médias dans le dossier.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + L
Exporter un film
Il est possible d'exporter un film sous différents formats vidéo en passant par le menu
« Fichier > Exporter le film ». Les options proposées varient en fonction du format
sélectionné.
Préréglages : vous trouvez ici une liste de paramètres typiques pour le format
sélectionné et les applications les plus importantes.
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Menus
L'option « Enregistrer » vous permet de sauvegarder vos propres
paramètres ; l'option « Supprimer » vous permet de les supprimer de la
liste.
Paramètres d'exportation : les paramètres généraux d'exportation, tels que la
résolution, le rapport hauteur/largeur et la fréquence d'image peuvent être définis ici.
Vous pouvez sélectionner les valeurs usuelles dans les listes ou définir les valeurs de
votre choix en cliquant sur les touches « ... ». Les paramètres spécifiques pour le
format vidéo sélectionné sont accessibles en passant par le bouton « Avancé ». Avec
« Fichier », vous pouvez définir une autre cible que le dossier proposé par défaut
(pour plus d'informations, référez-vous au chapitre"Dossier" voir page 61) pour
l'exportation de votre fichier. L'option « Écraser le fichier existant sans demande de
confirmation » vous permet de réaliser plusieurs exportations vers un même fichier.
Autres : sous « Autres », il est également possible de configurer l'ordinateur pour qu'il
s'éteigne automatiquement après les encodages nécessitant beaucoup de temps et
de limiter l'exportation à la plage sélectionnée (entre les points d'entrée et de sortie).
Transférer après exportation : certaines formats proposent des options spéciales de
transfert (ex. : :V-AVU sur les caméscopes ou exportation WMV avec le transfert via
Bluetooth sur les téléphones portables.
Vidéo au format AVI
Lors d'une exportation en tant que fichier vidéo AVI, il est possible, outre les
dimensions et le taux de fréquence d'image de la vidéo AVI à créer, de déterminer et
de configurer les codecs de compression pour l'audio (compression audio) et la vidéo
(codec). Veuillez tenir compte des remarques générales sur les formats de vidéos
AVI (voir page 322).
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + A
Vidéo sous DV-AVI
Lors de l’exportation en tant que fichier vidéo DV-AVI–PAL (Europe) ou NTSC (USA).
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + D
Vidéo au format MPEG Video
MPEG signifie « Motion Picture Experts Group » : il s'agit d'un groupe composé de
nombreux experts dans le domaine du codage vidéo qui se réunit régulièrement pour
développer des formats vidéo standard. Ils ont créé par exemple le format MPEG,
format de compression très performant pour fichiers vidéo et audio.
Dans la mesure où il existe une grande variété de périphériques et de cas d'utilisation
pour ce format, nous recommandons de sélectionner dans un premier temps un
préréglage adéquat dans la liste.
257
258
Vous trouverez plus de détails quant aux paramètres de l'encodeur MPEG dans l'aide
du programme, dans l'annexe « Paramètres de l'encodeur MPEG » (voir page 340).
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + P
Vidéo au format MAGIX Vidéo
Exporte le projet en format MAGIX vidéo
MAGIX Vidéo deluxe 2013 utilise ce format pour l'enregistrement vidéo : il est
optimisé pour le montage vidéo digital avec un matériel de haute qualité.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + M
Vidéo au format Quicktime Movie
Exportez le projet au format Quicktime Movie. Ce format permet une lecture en
streaming des données audio ou vidéo sur Internet.
Remarque : pour les fichiers Quicktime (*.mov), la bibliothèque Quicktime doit être
installée.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + Q
Vidéo non compressée
Lors de l'exportation en tant que fichier vidéo AVI non compressé, vous pouvez
ajuster la taille et le taux de fréquence d'image de la vidéo AVI que vous souhaitez
créer. La vidéo n'est cependant pas compressée une nouvelle fois à l'aide d'un codec.
Attention : les fichiers ainsi obtenus sont très volumineux !
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + U
Vidéo au format AVI Motion-JPEG
La commande ouvre la boîte de dialogue d'exportation pour les vidéos AVI au format
MotionJPEG. Ce format est par exemple pris en charge par les cadres photo
numériques.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + O
Vidéo en tant que séquence d'images individuelles
Cette option permet d'exporter la vidéo en tant que séquence d'images au format
Bitmap. Cela signifie qu'un fichier graphique est créé pour chaque frame de la vidéo.
Le nombre d'images peut être défini dans la boîte de dialogue d'exportation, sous
« Fréquence d'image ».
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + E
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Menus
Exportation Windows Media
Cette option permet d'exporter l'arrangement au format Windows Media. Il s'agit
d'un format audio/vidéo universel de Microsoft. Les possibilités de configuration de la
boîte de dialogue « Avancé… » sont donc d'autant plus complexes.
Configuration manuelle
Codec audio/vidéo : l'utilisation de différents codecs est possible selon la version de
Windows Media (7,8,9) que vous utilisez. En cas de problèmes de compatibilité lors
de la lecture, essayez un codec plus ancien avec un numéro de version inférieur.
Mode débit binaire : des débits binaires constants et variables sont possibles, mais,
pour la plupart des périphériques et applications de streaming, un débit binaire
constant est obligatoire. Avec les modes VBR 2Pass, la vidéo est compressée deux
fois de suite afin de tirer profit au maximum de la bande passante pour les vidéos
fortement compressées pour Internet.
Débit binaire/qualité/format audio : le débit binaire détermine de manière décisive la
qualité de l'affichage de la vidéo et du son. Plus il est élevé, meilleures sont les vidéos,
mais plus les fichiers sont volumineux et plus le temps d'encodage nécessaire est
long. En cas de débits binaires variables, le débit binaire est adapté dynamiquement
aux exigences du matériel graphique ou audio concerné. On peut donc spécifier soit
un indice de qualité de 1 à 100 soit, pour l'encodage 2Pass, un débit binaire moyen ou
maximal. Pour l'audio, le débit binaire est de plus déterminé par le format audio.
Importation : pour les cas d'utilisation les plus courants, excepté la lecture sur
périphériques mobiles (où il est conseillé d'utiliser les paramètres par défaut), comme
par exemple le streaming Internet, Microsoft fournit divers profils système parmi
lesquels vous pouvez choisir celui qui vous convient. Si Windows Media Encoder 9 (à
télécharger gratuitement depuis le site de Microsoft) est déjà installé sur votre PC,
vous pouvez également éditer les profils ou ajouter vos propres profils. Vous pouvez
ensuite les charger avec l'option « Importation ».
Sous Infos du clip, vous pouvez ajouter le titre, le nom de l'auteur, des informations
concernant le copyright et une description.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + V
Vidéo au format MPEG-4 Video
Remarque : pour pouvoir utiliser l'exportation de vidéos MPEG-4, vous devez activer
cette fonction. L'activation peut être réalisée directement depuis le programme
(menu Aide > Activer MPEG-4...).
MPEG-4 est actuellement le format vidéo disponible le plus avancé. Par rapport aux
autres formats, il fournit des images de la meilleure qualité pour une taille de fichier
identique.
259
260
Derrière MPEG-4 se cache un standard « académique » extrêmement complexe qui
est exécuté et supporté très différemment par les diverses marques. Expliquer en
détail toutes les différences et tous les paramètres dépasserait le cadre de la présente
documentation. C'est pourquoi nous nous contentons de vous donner quelques
références qui devraient vous aider, à l'aide du mode d'emploi de votre périphérique, à
créer des fichiers MPEG-4 exécutables. Les utilisateurs ouverts à l'expérimentation
trouveront les possibilités de réglage complètes du codec MPEG-4 dans les «
Paramètres avancés... ».
Vidéo/audio : on trouve MPEG-4 et, en tant que version perfectionnée, AVC, mais ce
dernier n'est jusqu'ici utilisé que dans peu de périphériques. Une vidéo MPEG4 peut
être combinée avec un son AAC ou AMR, ce dernier le plus souvent pour les
téléphones portables. La combinaison AVC/AAC se rencontre assez rarement (Apple
iPod Video), AVC avec AMR, par contre, pas du tout.
Multiplexer : vous trouvez ici ce que l'on appelle les formats standard et des options
spéciales pour Apple iPod et Sony PSP. Le format de sortie utilisé est normalement
MPEG-4, mais les téléphones portables utilisent le plus souvent 3GP.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + G
Accélération matérielle - CUDA, Quick Sync Video, Open CL
MAGIX Vidéo deluxe 2013 prend en charge les exportations AVCHD, l'encodage de
disque AVCHD et Blu-ray (H.264) et l'utilisation de l'accélération du matériel. Grâce
à cela, l'encodage est visiblement plus rapide.
Les technologies d'accélération du matériel suivantes sont prises en charge : Quick
Sync Video (d'Intel), Open CL (d'AMD) et CUDA (de NVIDIA)
Remarque : informez-vous si besoin auprès du fabricant de votre carte graphique
pour savoir quelle accélération matérielle votre carte graphique prend en charge.
Assurez-vous que tous les pilotes nécessaires sont installés.
Si votre système prend en charge l'accélération du matériel, vous pouvez l'activer en
passant par « Avancé... » > « Accélération de matériel ». Selon la technologie,
l'activation se fait parfois automatiquement par le logiciel.
Remarque : le codec MPEG-4 doit être activé (voir page 317) pour l'importation et
l'exportation de fichiers AVC et MPEG-4. Une boîte de dialogue s'ouvre dès que le
codec est requis. Les fichiers présentant une résolution horizontale de plus de 768
pixels peuvent être chargés uniquement avec MAGIX Vidéo deluxe 2013 Plus und
Premium.
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Menus
Audio au format MP3
MAGIX Vidéo deluxe 2013 fournit un encodeur MP3 optionnel pour des conversions
particulièrement rapides avec un son de grande qualité dans le format audio très
populaire MP3.
Attention : avant de pouvoir utiliser l'encodeur MP3, vous devez l'activer.
L'activation est payante. Pour de plus amples informations, consultez le chapitre
Activation des fonctions supplémentaires dans le menu Aide.
Remarque : l'encodeur MP3 ne peut pas être utilisé comme codec pour la piste
sonore d'AVI-Audio !
Mode de transfert
Ici, vous déterminez comment le fichier audio est envoyé au périphérique mobile.
Pour cela, lisez Transfert des fichiers.
Options
Dans la section « Options », vous pouvez régler le format et la compression pour le
fichier audio.
Débit binaire : la sélection du « débit binaire » détermine la force de la compression :
plus le débit binaire est élevé, plus la qualité du fichier audio exporté est elle aussi
élevée. Le débit binaire définit en outre la taille du fichier : plus le débit binaire est
faible, plus le fichier est petit.
Mono/Stéréo/Surround 5.1 : de nombreux périphériques disposent d'un seul hautparleur. Afin d'économiser de l'espace mémoire, vous pouvez aussi exporter en mono.
Dans le mode Surround 5.1 (voir Mixer en mode surround), vous pouvez également
exporter au format surround MP3.
Normalisation : cette fonction devrait toujours être activée. Elle garantit que la
musique ne soit pas lue de façon trop forte, trop saturée ou trop basse.
Audio au format Wave
La piste son du film est exportée au format audio Wave (*.wav).
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + W
Exportation comme transition...
Voir Créer des transitions Alpha personnalisées (voir page 101)
Trame unique sous BMP
Exportez l’image qui se trouve actuellement sur le marqueur de début et qui est
montrée sur l’écran vidéo, comme une photo sous forme de fichier BMP.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + B
261
262
Image simple au format JPG
Exporte l'image positionnée au marqueur de début actuel et affichée sur l'écran vidéo
comme fichier au format JPEG (*.jpg).
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + J
GIF animé
La vidéo sera exportée comme fichier animé GIF (également désigné par « ANiGIF »).
Ce format est également pris en charge par de nombreux téléphones portables plus
anciens.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + F
Enregistrement audio/images/vidéo
Une fenêtre de sélection s'ouvre et vous pouvez y choisir le type d'enregistrement
voulu. Vous pouvez également y accéder à l'aide des boutons « Audio » ou
« Enregistrement vidéo » du module de navigation.
Raccourci clavier :
R
Importer piste(s) de CD audio
Vous pouvez facilement importer une piste de CD audio depuis le Media Pool par
Glisser-Déposer, comme un fichier standard. Si cette méthode échoue, vous pouvez
utiliser la commande du menu pour ouvrir le gestionnaire de CD, dans lequel les
pistes du CD audio peuvent être sélectionnées et chargées dans l'arrangement. Pour
en savoir plus, référez-vous à la section « Importer un CD audio » (voir page 161).
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Menus
Numériser image
Sélectionner un scanner
L'interface Twain relie MAGIX Vidéo deluxe 2013 à quasiment tous les scanners ou
appareils photo numériques actuels. Si vous numérisez avec une interface TWAIN
pour la première fois, procédez comme suit :
1.
2.
3.
4.
5.
installez le logiciel Twain du périphérique ;
redémarrez l'ordinateur ;
démarrez MAGIX Vidéo deluxe 2013 ;
cliquez sur Fichier > Scanner Twain > Sélectionner la source, lorsque le
scanner travaille avec un logiciel 32 bits ;
dans la boîte de dialogue, sélectionnez le périphérique avec lequel vous
souhaitez travailler. L'exécution de cette étape n'est plus nécessaire par la
suite, tant que vous utilisez le même périphérique.
Démarrer le scan
La fenêtre de scan du logiciel s'ouvre. Entrez la configuration concernant la résolution
et la profondeur des couleurs. Lorsque le processus de scan est terminé, le logiciel
Twain généralement se ferme de lui-même et le fichier image scanné est inséré
automatiquement dans MAGIX Vidéo deluxe 2013. Si la fenêtre Twain devait rester
ouverte, vous pouvez scanner plusieurs images à la suite.
Exporter vers périphérique
Vous ouvrez cette boîte de dialogue via Fichier > Exporter vers le périphérique.
Vous pouvez ici transférer votre vidéo finalisée sur des périphériques externes. Pour
ce faire, sélectionnez votre périphérique cible dans la liste.
Exportation vers périphériques portables
La plupart des périphériques nécessitent obligatoirement des paramètres de format
(format de fichier, résolution, débit binaire, taux d'image, etc.) pour pouvoir lire une
vidéo.
263
264
Le menu est subdivisé en différentes classes afin de vous faciliter la sélection de votre
périphérique. Dans la partie supérieure de la liste de périphériques, les trois dernières
sélections respectives sont sauvegardées comme favoris dans le cas où vous auriez
plus d'un périphérique ou si vous voulez partager vos films avec vos amis.
Si votre périphérique figure dans la liste, vous n'avez pas besoin de vous soucier des
paramètres de format : les paramètres nécessaires de la boîte de dialogue
d'exportation (voir page 256) sont ajustés automatiquement en fonction du
périphérique cible. Sélectionnez simplement votre périphérique, puis cliquez sur le
bouton « OK » - Terminé !
Transfert DV/HDV
Pour le transfert numérique, sélectionnez le menu « Fichier » > « Transfert
audio/vidéo », puis dans le menu des périphériques, sélectionnez Caméscope. Pour
les caméras DV, sélectionnez le périphérique Caméscope DV, pour les caméscopes
HDV, choisissez entre Caméscope HDV1 et Caméscope HDV2.
Avec Paramètres, vous accédez à la boîte de dialogue des paramètres d'exportation
respective (Exportation DV-AVI pour le caméscope DV, Exportation MPEG pour le
caméscope HDV). Nous vous recommandons de conserver les paramètres déjà
définis. Pour accéder aux Paramètres d'exportation DV (pour plus d'informations,
référez-vous au chapitre"Paramètres d'exportation DV" voir page 265), rendez-vous
dans Avancé....
Connectez votre caméscope, activez-le et suivez les instructions de la boîte de
dialogue.
Si vous souhaitez transférer sur DV un film déjà retouché, vous n'avez pas besoin
d'effectuer un autre rendu. Sélectionnez l'option « Transférer un fichier », puis
choisissez votre vidéo DV dans le dossier « Mes audios/vidéos ».
Astuce : les caméscopes numériques pouvant transférer en numérique via une
connexion PC sont généralement plus chers. Vous pouvez considérablement réduire
le coût d'achat en achetant un caméscope numérique sans cette option et faites-la
activer par un spécialiste. Informez-vous au moment de l'achat !
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Menus
Paramètres d'exportation DV
PAL/NTSC : PAL est utilisé en Europe ; aux États-Unis et au Japon on utilise NTSC.
Normalement, vous n'avez pas besoin de modifier cette boîte de dialogue.
Rendre uniquement les scènes éditées : les fichiers originaux non édités sont
simplement copiés en DV-AVI. Normalement, vous devez décompresser les données
DV, ajouter des effets prédéfinis et les compresser de nouveau. Si aucun processus
d'effet n'est en attente, cette étape peut être sautée. Cette option peut être activée en
permanence.
Utiliser les références aux fichiers originaux : les fichiers originaux non édités sont
directement rejoués, les effets rendus en temps réel. Utilisez cette option pour des
films déjà prêts sans coupures ni effets, car l'édition d'effets en temps réel de données
DV en résolution originale requiert de grandes performances de la part de l'ordinateur
et risque de provoquer des erreurs à la lecture.
Lire après rendu : si vous souhaitez juste rendre votre film, sans le jouer, désactivez
cette option. Vous pourrez alors exécuter votre film ultérieurement en sélectionnant
l'option « Lire un fichier DV » dans la boîte de dialogue de lecture.
Mon périphérique ne se trouve pas dans la liste, que puis-je faire ?
Saisie manuelle
Si votre périphérique n'apparaît toujours pas dans la liste même après la mise à jour
en ligne, vous pouvez aussi déterminer manuellement les paramètres d'exportation.
Pas d'inquiétude : vous ne devez le faire qu'une seule fois, car ces réglages peuvent
être sauvegardés en tant que paramètre prédéfini.
Lisez dans le mode d'emploi de votre périphérique mobile de quel format de fichier il
a besoin. Si votre périphérique supporte plusieurs formats, vous pouvez expérimenter
vous-même lequel des formats donne les meilleurs résultats.
Réglez le format de fichier en ouvrant le menu des périphériques cibles et en
sélectionnant « ...Format » > « Vidéo » > « ...Saisie manuelle ». Si vous cliquez alors
sur « Exportation », vous accédez à la boîte de dialogue d'exportation (voir page 256)
du format de fichier sélectionné dans lequel vous pouvez régler tous les autres
paramètres.
Pour les détails des paramètres, veuillez consulter le manuel d'utilisation de votre
périphérique. Vous trouverez des explications sur les paramètres des formats de
fichier à la section Aperçu des périphériques et sur les paramètres spéciaux des
boîtes de dialogue d'exportation, à la section Menu Fichier>Exporter film.
Conseil : si les paramètres de format ne sont pas disponibles pour votre
périphérique, vous pouvez tout d'abord essayer un autre périphérique de la même
marque et, partant de là, procéder aux ajustements nécessaires.
265
266
Si vous trouvez des paramètres fonctionnant, nous vous conseillons de les
sauvegarder comme paramètres prédéfinis pour toute utilisation ultérieure.
Transfert via Bluetooth
Attention ! La chronologie décrite ici correspond à celle de Windows XP avec
Service Pack 2 !
Selon le pilote Bluetooth et la version du système d'exploitation, les boîtes de
dialogue peuvent avoir une configuration différente et/ou l'ordre (par ex. pour
l'attribution du mot de passe) varier lors du transfert sur le portable. Mais, en règle
générale, la procédure à suivre si l'on utilise d'autres pilotes est similaire. Pour cela,
lisez l'Aide et/ou la section correspondante du manuel d'utilisation concernant le
système d'exploitation et votre adaptateur Bluetooth.
Si vous ne possédez pas encore d'adaptateur Bluetooh, vous pouvez en commander
un directement dans la MAGIX Boutique en ligne par le biais de l'assistant de tâches
(Menu Tâches - Autres possibilités - Transfert sur périphériques mobiles via
Bluetooth) !
• Si vous possédez un périphérique Bluetooth, vous pouvez exporter le film
directement sur votre périphérique. Pour cela, votre appareil et votre PC doivent
comporter une interface Bluetooth. Si votre système possède un périphérique
Bluetooth, vous pouvez activer l'option « Transmettre avec Bluetooth ».
• Après la conversion du film dans le format souhaité, l'Assistant pour le transfert
de données s'affiche.
• Lors de la première tentative de transfert de données sur votre périphérique via
Bluetooth, vous devez régler votre appareil comme destinataire dans la boîte de
dialogue, en cliquant sur le bouton « Parcourir... » puis en sélectionnant votre
périphérique. Le nom que porte votre périphérique dans le réseau Bluetooth est
déterminé dans le périphérique dans les paramètres Bluetooth. Pour cela,
reportez-vous au manuel d'utilisation de votre périphérique. Sélectionnez
maintenant votre périphérique et confirmez avec « OK ».
• Saisissez maintenant un mot de passe quelconque que vous devrez confirmer
ultérieurement dans le périphérique et, dans l'assistant, cliquez sur le bouton
« Suivant ». Comme vous pouvez établir des connexions simultanément entre
plusieurs périphériques Bluetooth dans une pièce, ce mot de passe sert non
seulement à identifier une connexion précise, mais il a aussi des fonctions de
sécurité.
Selon le pilote de périphérique Bluetooth, l'ordre peut également être inversé, c'està-dire. que l'on vous demande tout d'abord un mot de passe sur le périphérique et
que vous devez ensuite le confirmer sur l'ordinateur. Important : utilisez le même
mot de passe dans les deux cas.
• Il est possible que l'on vous redemande d'indiquer le nom du fichier et le chemin
d'accès du film. Dans ce cas, il est conseillé, lors de l'exportation du fichier,
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d'utiliser un dossier qui se retrouve facilement (par ex. « Mes documents\Mes
vidéos »).
• Cliquez maintenant sur le bouton « Parcourir... », allez sur le dossier défini et
sélectionnez votre fichier vidéo par un double clic. Dans l'assistant, cliquez
ensuite sur le bouton « Suivant ».
• Le cas échéant, vous devez alors activer la réception de données sur le
périphérique et, éventuellement, saisir de nouveau le mot de passe. La
transmission de la vidéo commence ensuite immédiatement.
• Une fois la transmission achevée, s'affiche maintenant sur votre périphérique le
symbole pour les données reçues et/ou un nouveau message. Lisez à ce sujet la
section correspondante du manuel d'utilisation de votre périphérique pour savoir
comment vous pouvez sauvegarder et lire la vidéo.
Attention ! Il est conseillé de n'activer la réception de données via Bluetooth sur
votre périphérique que si vous avez vraiment besoin de cette fonction, par ex. pour
le transfert de fichiers. Une fois que vous avez terminé le processus de transmission,
vous devriez désactiver Bluetooth, car un Bluetooth activé en permanence peut
représenter un danger pour la sécurité !
Graver un CD/DVD
Compiler les fichiers manuellement
Ouvre le programme de gravure MAGIX Speed burnR pour graver des vidéos ou
d'autres fichiers sur CD/DVD. Vous pouvez sélectionner les fichiers depuis
l'explorateur MAGIX Speed burnR par Glisser-Déposer.
Raccourci clavier :
Ctrl + B
Copier directement un CD/DVD
La boîte de dialogue vous offre plusieurs possibilités pour créer une copie :
• Copie : vous pouvez directement copier un CD ou un DVD non protégé contre la
copie.
• Shrink : vous pouvez compresser un DVD à la taille d'un DVD DVD±R/RW
simple couche normal. Pour cela, tous les fichiers du DVD original doivent se
trouver sur le disque dur.
• Copie analogique : vous pouvez copier votre vidéo sur un disque par
enregistrement analogique.
Pour de plus amples informations, référez-vous à la section correspondante du chapitre dédié à
l'interface « Enregistrer » (voir page 68).
267
268
Graver une copie du (S)VCD / DVD déjà créé
Tous les fichiers, menus et fichiers vidéo encodés, nécessaires à la gravure d’un
CD/DVD, sont enregistrés provisoirement sur le disque dur. Ils ne sont pas
automatiquement supprimés après la gravure du disque. À l’aide de la fonction
« Graver une copie du (S)VCD / DVD déjà créé », vous pouvez utiliser les images,
pour la gravure de disques, sans devoir encoder à nouveau les fichiers.
Sélectionnez l’image souhaitée dans la boîte de dialogue. Tous les fichiers nécessaires
sont transmis à mxcdr, l’outil de gravure MAGIX.
Pour de plus amples informations sur l’utilisation de mxcdr, référez-vous à la rubrique
d’Aide de ce programme.
Internet
L'accès rapide à Services en ligne MAGIX. Apprenez-en plus sur les services, gérez
vos données d'identification, téléchargez des fichiers de médias depuis votre Album
en ligne etc.
Album en ligne MAGIX/Catooh
Remarque : pour plus d'informations concernant Services en ligne MAGIX,
consultez le chapitre « Partage ».
www.magix.com
Menus
Gestion des données d'accès
Vous pouvez sauvegarder ici votre nom d'utilisateur (adresse e-mail) et vos mots de
passe correspondants afin de pouvoir accéder à vos Services en ligne sans avoir à
entrer vos données d'identification à chaque connexion.
Ces informations sont valables pour tous mes Services en ligne : si cette option est
activée, les données d'identification saisies seront utilisées pour tous les Services en
ligne. Désactivez cette option si vous possédez des données de connexion différentes
pour chacun des Services en ligne, sélectionnez ensuite sous « Sélectionner un
Service : » celui auquel vous souhaitez accéder et entrez vos données d'accès.
Copie de sauvegarde
Les données doivent être sécurisées afin de pouvoir être récupérées en cas de
problème (plantage du disque dur, erreur dans le projet...).
Pour obtenir des informations détaillées, veuillez lire la section Copies de sauvegarde
(voir page 230) du chapitre « Gestion des projets vidéo ».
Charger restauration de film
Cette option permet de charger la sauvegarde automatique d'un projet. Ces
sauvegardes automatiques portent l'extension de fichier MV_ (soulignement).
Utilisez cette option en cas d'urgence, par exemple lorsque vous avez sauvegardé par
erreur lors de l'édition et que vous voulez retourner à la version précédente du film.
Raccourci clavier: Ctrl + Maj + O
Assistant de suppression
Cet assistant permet de supprimer du disque dur des projets ainsi que tous les
fichiers médias qu'ils contiennent. Utilisez cette fonction pour libérer de la place sur le
disque dur pour de nouveaux projets.
Attention : si vous avez utilisé les fichiers du film que vous souhaitez supprimer
également dans d'autres projets (par exemple : votre propre bande annonce, des
musiques, etc.), vous devez faire tout d'abord des copies de sauvegarde de ces
fichiers.
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + Y
Pour obtenir des informations détaillées, veuillez lire la section Assistant de
suppression (voir page 232) du chapitre « Gestion des projets vidéo ».
Paramètres
Paramètres du film
Ouvre les paramètres du film pour le film actuellement sélectionné.
269
270
Programme...
Ouverture des paramètres du programme (voir page 59)
Raccourci clavier :
Y
Raccourcis clavier...
Cette option de menu ouvre une boîte de dialogue pour l'édition des raccourcis clavier
(voir page 314). Vous pouvez ainsi personnaliser MAGIX Vidéo deluxe 2013.
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + U
Rendu de l'aperçu
Cette entrée de menu ouvre la boîte de dialogue des pré-configurations du rendu de
l'aperçu (voir page 67).
Raccourci clavier :
Alt + R
Langue
Vous pouvez ici sélectionner la langue de MAGIX Vidéo deluxe 2013. De manière
standard, la langue affichée est celle dans laquelle vous avez effectué l'installation du
logiciel.
Redéfinir par défaut les paramètres du programme
Avec cette fonction, tous les paramètres du programme, que vous avez définis dans
MAGIX Vidéo deluxe 2013, sont réinitialisés.
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Menus
Menu Édition
Annuler
Cette commande permet d'annuler les dernières éditions effectuées. Ainsi,
vous n'avez rien à craindre lors de manipulations « risquées ». Si le résultat
n'est pas celui que vous attendiez, vous pouvez revenir à l'état initial en
cliquant sur Annuler.
En cliquant sur la flèche située près de la commande, vous ouvrez une liste contenant
les modifications effectuées jusqu'à présent, ce qui permet également d'annuler en
même temps plusieurs modifications réalisées l'une à la suite de l'autre.
Remarque : vous pouvez définir la longueur de la liste dans les paramètres du
programme (voir page 59). D'une manière générale, plus la liste est longue et plus la
mémoire vive sera sollicitée.
Raccourci clavier :
Ctrl + Z
Restaurer
Cette commande rétablit l'action annulée juste avant.
En cliquant sur la flèche située près de la commande, vous ouvrez une liste contenant
toutes les modifications annulées jusqu'à présent, ce qui permet de rétablir en même
temps plusieurs actions précédemment annulées.
Raccourci clavier :
Ctrl + Y
Vider l'historique des actions annulées et du cache
Cette option supprime l'historique des actions annulées et du cache.
Couper les objets
Cette commande permet de supprimer la scène sélectionnée et la copier dans
le presse-papiers. La commande « Coller » vous permet par la suite de
réutiliser cette scène dans n'importe quel autre projet de film.
Copier les objets
Cette commande permet de copier la scène sélectionnée (ou l'objet
sélectionné en mode Timeline) dans le presse-papiers. La commande
« Coller » vous permet par la suite de réutiliser cette scène dans n'importe
quel autre projet de film.
271
272
Ajouter objet
Colle le matériel copié (scène ou objet) dans le presse-papiers à la position actuelle
du marqueur de début.
Raccourci clavier :
Ctrl + V
Dupliquer des objets
Cette commande permet de dupliquer tous les objets sélectionnés. Les copies
apparaissent alors avec un léger décalage par rapport aux objets d'origine et peuvent
être replacées à la position correcte par Glisser-Déposer.
Raccourci clavier :
D
Suppression d'objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline).
Raccourci clavier :
Suppr.
Sélectionner tous les objets
Sélectionne tous les objets du montage.
Raccourci clavier :
Ctrl + A
Enregistrer objets comme prises
Les objets sélectionnés sont enregistrés dans le répertoire des prises. Pour en savoir
plus sur l'utilisation des prises, veuillez consulter le chapitre « Sauvegarder les objets
séparément » dans le manuel électronique (PDF).
Raccourci :
Ctrl + F
Couper
Vous pouvez accéder aux fonctions de montage via la barre d'outils. La dernière
fonction sélectionné est toujours affichée dans la barre sous forme de bouton.
Couper scène
Cette commande coupe un objet sélectionné à la position du marqueur de
lecture. Deux objets indépendants sont créés.
Raccourci clavier :
T
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Menus
Supprimer le début de la scène
Cette commande coupe la scène à la position du marqueur de lecture et
supprime en même temps tout le matériel situé avant ce dernier.
Raccourci clavier :
Z
Supprimer la fin de la scène
Cette commande coupe la scène à la position du marqueur de lecture et
supprime en même temps tout le matériel situé après ce dernier.
Raccourci clavier :
U
Supprimer la scène
Si vous souhaitez couper une scène d'une vidéo ultérieurement, cette option
permet de déplacer automatiquement vers l'avant tous les objets, titres et
fondus, de toutes les pistes, situés après la scène à supprimer afin d'éviter
des « trous » dans le film.
Les objets se trouvant sur d'autres pistes qui sont en contact avec la scène
sélectionnée sont ignorés lors du déplacement automatique, ils restent à leur position
initiale.
Raccourci clavier :
Ctrl + Suppr
Segmenter un film
Cette commande permet de couper le film à la position du marqueur de
lecture et d'obtenir ainsi deux films indépendants.
À ce moment-là, dans l'arrangeur, seule la partie se trouvant avant le marqueur de
lecture reste. La partie suivante est supprimée de l'arrangeur actuel et ajoutée en tant
que nouveau film. Vous pouvez accéder à ce film depuis le menu « Fenêtre ».
Raccourci clavier :
Alt + Y
Adaptation musicale des coupures
Si votre musique de fond a été éditée par l’assistant de reconnaissance de tempo,
cette option permet d’adapter automatiquement vos coupures au tempo. Toutes les
coupures nettes (sans objet de transition) sont positionnées sur le battement des
noires de la mesure.
Raccourci clavier :
Ctrl + Shift + M
Plage
MAGIX Vidéo deluxe 2013 propose, en plus des fonctions d'édition basées sur les
objets, d'autres fonctions de montage « basées sur une bande ». Celles-ci se réfèrent
273
274
toujours à l'arrangement entier, de la première à la dernière piste et à la plage entre
les marqueurs de début et de fin.
Couper la plage
La plage entre les points d'entrée et de sortie est coupée hors de l'arrangement actuel
et déposée de côté dans le presse-papiers. Elle pourra ainsi être réinsérée à un autre
emplacement par exemple.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + X
Copier la plage
La plage entre les points d'entrée et de sortie est copiée depuis l'arrangement actuel
dans le presse-papiers. Elle pourra ainsi être réinsérée à un autre emplacement.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + C
Supprimer
La plage entre les points d'entrée et de sortie sera supprimée de l'arrangement actuel
et ne sera pas déposée dans le presse-papiers.
Raccourci clavier :
Alt + Suppr
Insérer la plage
Le contenu du presse-papiers est collé dans l'arrangement actuel à la position du
point d'entrée.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + V
Extraire
La plage entre les points d'entrée et de sortie est conservée, tout ce qui se trouve
avant et après est supprimé. Utilisez cette option si vous souhaitez par exemple
extraire seulement une partie d'un arrangement et poursuivre son édition.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + P
Ajouter une plage vide
Une plage vide d'une durée correspondante à l'espace entre les points d'entrée et de
sortie est insérée dans la première piste. Les objets qui suivent cette plage sont
décalés.
Raccourci clavier :
C
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Menus
Grouper
Tous les objets sélectionnés sont attribués à un groupe que l'on peut ensuite
sélectionner en un clic et éditer simultanément.
Raccourci clavier :
Ctrl + L
Dégrouper
Cette commande divise un groupe d'objets en objets indépendants.
Raccourci clavier :
Ctrl + M
Assistants de création
SlideShow Maker
Ouvre SlideShow Maker (voir page 218)
Raccourci clavier :
Ctrl + M
Soundtrack Maker
Cette commande ouvre MAGIX Soundtrack Maker (voir page 192)
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + S
Création d'itinéraires animés
Cette entrée du menu ouvre le programme séparé Création d'itinéraires animés. Ce
dernier permet de créer facilement des itinéraires animés à l'aide de plans en ligne.
Remarque : afin d'utiliser des données de plan toujours actuelles, le Création
d'itinéraires animés recherche les données actuelles sur Internet. Une connexion à
Internet est donc requise.
Mixer audio
Cette option permet de rassembler tous les objets audio dans un seul fichier audio. Le
document sonore occupera une seule piste du montage et n’affectera guère la RAM,
mais occupera environ 10 Mo (en stéréo) du disque dur. Vous aurez ainsi davantage
de contrôle sur l’arrangeur et gagnerez de l’espace pour des objets supplémentaires.
MAGIX Vidéo deluxe 2013 normalise automatiquement le fichier audio, autrement dit
la partie la plus élevée en volume de l’objet d’onde audio correspond au chiffre le plus
élevé de la résolution 16 bits. Cela garantit la même qualité sonore, même si vous
répétez la procédure de mixage ou si vous combinez continuellement le fichier de mix
avec d’autres objets audio Wave.
La fonction de mixage est très utile si vous souhaitez continuer à utiliser l’objet mixé.
Pour le fichier final AVI ou WAV (ou tout autre fichier multimédia), conçu pour graver
275
276
un CD ou pour être utilisé sur d’autres PC, utilisez les options du sous-menu
« Exporter montage » à partir du menu Fichier plutôt que la fonction de mixage.
Raccourci clavier :
Maj + D
Rassembler audio et vidéo
En plus de la fonction « Mixage audio » (voir ci-dessus), tous les objets vidéo, y
compris les effets, les fondus et les coupes, sont rassemblés dans un seul fichier vidéo
MAGIX (voir page 258). Si votre ordinateur atteint les limites de ses performances,
vous pouvez ainsi libérer rapidement des réserves pour des éditions supplémentaires.
Raccourci clavier :
Maj + M
Démarrer rendu de l'aperçu...
Lance le Rendu de l'aperçu.
Raccourci clavier :
Ctrl + R
Supprimer plage(s) du rendu de l'aperçu
Supprimer toutes les plages du rendu de l'aperçu. Si plusieurs plages ont été définies
et que le curseur de lecture se trouve sur l'un d'eux, il vous sera demandé si vous
souhaitez supprimer cette « plage » ou « Toutes » les plages.
Éditer les points d'accrochage
Les objets, bords d'objets, marqueurs ou encore le curseur de lecture « sautent »
automatiquement sur des « positions clés », dès que vous les approchez assez de
ceux-ci à l'aide de votre souris. Cette procédure est appelée « Accrochage ». Ainsi les
objets peuvent être positionnés exactement, également lorsque le projet est visible de
manière globale (avec un faible zoom). Vous avez encore la possibilité d'ajouter un
point d'accrochage supplémentaire par objet pour définir au sein de l'objet des
endroits précis auxquels d'autres objets peuvent venir s'accrocher. C'est utile lorsque
vous souhaitez insérer un titre par exemple à un emplacement précis d'un objet vidéo.
• Pour placer un point d'accrochage, sélectionnez un objet et positionnez le
marqueur de lecture à l'endroit souhaité.
• Avec l'option « placer un point d'accrochage », que vous trouverez dans le menu
« Éditer > Éditer points d'accrochage », un point d'accrochage sera défini. La
commande « Effacer un point d'accrochage » le supprime. Dès que vous
sélectionnez l'option « Placer un point d'accrochage » à un autre emplacement,
celui-ci va être automatiquement déplacé.
• « Supprimer tous les points d'accrochage » permet de supprimer les points
d'accrochage dans tous les objets d'un film.
Raccourci clavier pour « Placer un point d'accrochage » :
Ctrl + P
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Menus
Marqueur
Placer un marqueur de projet
Cette fonction permet de placer un marqueur de projet à la position actuelle de
lecture. Vous trouverez de plus amples informations sur les marqueurs de projet dans
le chapitre « Marqueurs » sous « Placer un marqueur de projet » (voir page 106).
Raccourci clavier :
Ctrl + Entrée
Supprimer un marqueur de projet
Le marqueur de projet (voir page 106) sélectionné est supprimé. Les marqueurs de
projet peuvent être supprimés ou renommés via le menu contextuel.
Placer un marqueur de chapitre
Cette commande crée un marqueur de chapitre à la position du marqueur de
lecture. Une entrée de chapitre est alors créée dans le menu du disque si vous
gravez le film sur disque.
Vous pouvez renommer votre marqueur de chapitre en ouvrant son menu contextuel
d'un clic droit puis en sélectionnant « Renommer ». Ce nouveau nom apparaît alors
également dans le menu des chapitres (voir page 234).
Raccourci clavier :
Maj + Entrée
277
278
Placer automatiquement les marqueurs de chapitres
Cette option permet de positionner automatiquement des marqueurs de chapitres
dans l'arrangement en fonction de certaines règles, ce qui formera la structure des
chapitres dans le menu d'un film gravé sur disque. C'est très utile lorsqu'un disque
doit être gravé immédiatement après un enregistrement.
Vous disposez de différentes options pour générer automatiquement des chapitres :
Au début du film : le film ne contient alors qu'un chapitre.
Aux débuts des objets de la piste... : chaque objet d'une piste représente un chapitre,
la piste 1 est préconfigurée.
À la position des objets titres existants : les sous-titres insérés par exemple en tant
que titres de transition définissent la position des marqueurs de chapitres.
Prédéfinir un intervalle (minutes)/prédéfinir un nombre : si les divisions des
chapitres n'ont pas de rapport avec leur contenu et ne servent qu'à naviguer plus
rapidement, vous pouvez en insérer à des intervalles prédéfinis ou définir un nombre
de marqueurs de chapitres au choix.
Pour la dénomination des marqueurs de chapitres, vous pouvez leur attribuer des
noms personnalisés numérotés en continu ou utiliser le nom ou le texte des objets
textes.
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Menus
En option : les marqueurs de chapitres existants peuvent être supprimés et le
placement automatique de nouveaux marqueurs peut être limité à la plage située
entre les marqueurs de début et de fin.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + Entrée
Supprimer marqueur de chapitres / Supprimer tous les marqueurs de
chapitres
Cette commande permet de supprimer un/tous les marqueur(s) de chapitres. Les
entrées des chapitres sont également supprimées du menu du disque lorsque vous
gravez le film sur un disque.
Raccourci clavier :
Ctrl + Entrée / Alt + Ctrl + Entrée
Marqueur > Définir le début / la fin de la plage
Permet de définir un début et une fin de plage à l'emplacement du marqueur de
lecture.
Raccourci clavier :
I/O
Marqueur > Aller au début / à la fin de la plage
Permet de positionner le marqueur de lecture au début ou à la fin de la plage.
Raccourci clavier :
Maj + I / Maj + O
Marqueur > Rétablir plage sélectionnée
Supprimer le début de la plage ainsi que la fin.
Déplacer l'affichage
Cette commande vous permet de déplacer simultanément des extraits visibles et le
marqueur de début sur la réglette des mesures. Vous pouvez aller et venir rapidement
entre les différents marqueurs (marqueurs de sauts, de chapitre, de scènes, de
publicité, etc.) et les bords des objets.
Raccourci clavier :
Voir mes raccourcis clavier, section Affichage de
l'arrangeur (voir page 308).
Multicam
Cette commande permet de basculer en Mode Multicam (voir page 110).
Pistes audio en mode Silence (Multicam)
Pour éviter la superposition de pistes audio multicam jouées simultanément, vous
pouvez mettre plusieurs pistes en mode muet.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + M
279
280
Menu Effets
Paramètres d'effets du film
Cette option ouvre les paramètres d'effets du film (voir page 156). Les paramètres qui
s'y trouvent valent pour le film entier.
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + H
Effets d'objets vidéo
Reconnaissance des scènes
Ouvre la reconnaissance automatique de scènes pour « couper » des vidéos plus
longues en plusieurs scènes et placer ces dernières dans un dossier de prises. Pour
plus d'informations, veuillez vous référer au chapitre « Reconnaissance automatique
des scènes ».
Raccourci clavier :
Maj + Z
Stabilisation de l'image
La boîte de dialogue de stabilisation de l'image vous permet de corriger des vidéos
tremblotantes. Pour de plus amples informations, référez-vous au chapitre
« Stabilisation de l'image » (voir page 154).
Raccourci clavier :
Ctrl + L
Éditer dans MAGIX Photo Designer
Les fichiers graphiques (BPM ou JPEG) peuvent être édités dans des programmes
externes. Le fichier image sélectionné est chargé automatiquement et utilisé à la place
de l'ancien fichier. MAGIX Vidéo deluxe 2013 livre à cet effet un puissant programme
d'édition « MAGIX Photo Designer ».
Enregistrer des photos avec effets
Cette option permet d'enregistrer des photos et d'y insérer les effets d'objets utilisés
dans MAGIX Vidéo deluxe 2013 (Media Pool par exemple).
Créer panorama...
Ouvrez la boîte de dialogue pour créer un panorama. Classez au préalable vos photos
dans le bon ordre et harmonisez la luminosité et les couleurs, afin d'obtenir de
meilleurs résultats. Assurez-vous que les photos soient harmonieusement ajustées
entre elles.
Effets vidéo
Vous trouvez ici les effets pour objets vidéo et photo à configurer librement. Les effets
peuvent être configurés uniquement après qu'un objet a été sélectionné dans la boîte
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de dialogue de l'effet correspondant. Pour de plus amples informations, référez-vous
au chapitre « Effets » sous « Effets vidéo dans le Media Pool ». (voir page 121)
Modèles d'effets vidéo
Vous trouverez ici des modèles que vous pouvez faire glisser sur vos objets vidéo en
maintenant la touche de souris enfoncée, ainsi que des effets de mixage vidéo avec
lesquels vous pouvez rapidement réaliser des effets Bluebox.
Effets de mouvement
Vous trouverez à cet endroit les effets de mouvement dont vous pouvez vous servir
pour animer vos images avec des zooms ou des travellings. Pour de plus amples
informations, référez-vous au chapitre « Effets » > section « Effets de mouvement
dans le Media Pool » (voir page 130).
Modèles d'effets de déplacement
Vous trouverez ici des modèles pour les effets de mouvement. Vous pouvez les
charger dans l'arrangement en effectuant un double-clic dessus dans le Media Pool
ou par simple glisser-déposer, toujours depuis le Media Pool.
Coupure
Place des objets vidéo dans un endroit particulier de l’écran. Pour plus d'informations,
veuillez lire le chapitre Effets vidéo !
Stereo3D
Vous accédez ici à la fonction Stereo3D. Pour de plus amples informations, référezvous au chapitre « Stereo3D » (voir page 194).
Édition de l'arrière-plan
Choisissez sur votre disque dur une couleur, une image ou une vidéo qui servira
d'arrière-plan à la scène ou la photo affichée. Ceci est particulièrement utile lorsque
les photos ou les scènes ont des bords noirs ou qu'elles doivent être affichées dans un
petit format.
Réinitialiser l'arrière-plan
Annule la configuration pour le Design d'arrière-plan (voir page 281).
Utiliser comme arrière-plan
Définit la photo ou vidéo sélectionnée comme arrière-plan.
Charger les effets vidéo
Cette commande permet de charger une combinaison d'effets sauvegardée pour
l'objet actuellement sélectionné. Si vous avez sélectionné plusieurs objets, la
combinaison d'effets peut être utilisée sur chacun d'entre eux.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + O
281
282
Enregistrer les effets vidéo
Cette commande permet de sauvegarder séparément la combinaison d'effets actuelle
de chacun des objets.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + S
Réinitialiser effets vidéo
Cette option vous permet de désactiver tous les effets en cours d'utilisation. Le projet
est alors restauré tel qu'il était avant l'utilisation des effets.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + H
Copier des effets vidéo
Les paramètres d'effets d'un objet peuvent être copiés dans le presse-papiers afin de
pouvoir les insérer (voir page 282) ultérieurement dans d'autres objets.
-
Raccourci clavier :
Insérer des effets vidéo
Vous pouvez insérer des effets vidéo d'autres objets dans l'objet sélectionné. Pour
cela, les paramètres doivent être copiés (voir page 282) au préalable dans le pressepapiers.
Maj + Raccourci clavier :
Appliquer les effets vidéo à tous les objets
Les paramètres d'effets actuels sont appliqués à toutes les scènes et les photos du
film.
Appliquer les effets vidéo à tous les objets qui suivent
Cette option permet d'appliquer les paramètres d'effets actuels à toutes les scènes et
aux photos du film qui se trouvent après l'objet sélectionné.
Effets d'objets audio
Normaliser
La fonction « Normaliser » augmente le volume d'un objet audio à son niveau
maximal sans surmodulation du matériel. Pour cela, le pic de signal le plus élevé dans
le matériel audio est recherché et le volume de l'objet est augmenté jusqu'à ce que le
pic corresponde exactement à 0 dB (contrôle maximal du volume).
Raccourci clavier :
Alt + N
Réduction du volume
Pour en savoir plus, consultez le chapitre « Effets audio » et la section « Réduction du
volume » (voir page 181).
Raccourci clavier :
Alt + L
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Menus
Définir le volume
Cette fonction, accessible via le menu Effets ou le menu contextuel, contrôle le
volume sonore des objets individuels, de la même façon que les poignées dans
l'arrangeur.
Nettoyage audio
Cette commande ouvre la boîte de dialogue « Nettoyage audio » (pour plus
d'informations, référez-vous au chapitre"Nettoyage audio" voir page 166).
Raccourci clavier :
Alt + A
Écho/Réverbération
Voir la section Effets audio > Réverbération/Écho.
Raccourci clavier :
Maj + H
Timestretching/Rééchantillonnage
Pour en savoir plus, référez-vous au thème Timestretching/Rééchantillonnage (voir
page 173).
Raccourci clavier :
Ctrl + Q
Effets audio
Cette option ouvre les différents effets du dossier des effets audio dans le Media Pool.
Modèles d'effets audio
Avec cette option, vous ouvrez les modèles d'effets audio dans le Media Pool.
Charger des effets audio
Cette commande permet de charger une combinaison d'effets sauvegardée pour
l'objet actuellement sélectionné. Si vous avez sélectionné plusieurs objets, la
combinaison d'effets peut être utilisée sur chacun d'entre eux.
Raccourci clavier :
Ctrl + +
Sauvegarder des effets audio
Cette commande permet de sauvegarder séparément la combinaison d'effets dans sa
configuration actuelle pour chaque objet.
Raccourci clavier :
Maj + +
Rétablir les effets audio
Cette option vous permet de désactiver complètement tous les effets en cours
d'utilisation si vous vous êtes perdu parmi les nombreuses possibilités dont vous
283
284
disposez.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + +
Assistant de reconnaissance des mesures
Pour de plus amples informations, référez-vous au paragraphe Module de remixage
(voir page 222) dans le chapitre « Audio ».
Raccourci clavier :
Alt + Maj + K
Édition Wave externe
La piste audio est chargé dans l'éditeur audio MAGIX Music Editor inclus dans le
logiciel.
Courbe du volume
Il s'agit de l'effet de courbe d'objet le plus important : le volume. Vous le trouverez
également dans le Media Pool sous « Effets > Effets audio > Généralités » (voir page
136), où vous pouvez également l'animer.
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + V
Effets Titres
Éditeur de titres
Cette commande ouvre l'éditeur de titres pour l'objet-titre, l'objet-photo ou
l'objet-vidéo sélectionné.
Raccourci clavier :
Ctrl + T
Charger un modèle de titre
Cette commande permet de charger un effet de titre sauvegardé au préalable pour
l'objet actuel.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + T
Enregistrer un modèle de titre
Vous pouvez sauvegarder séparément la combinaison d'effets dans sa configuration
actuelle pour chaque objet titre et l'utiliser ultérieurement sur d'autres objets titres.
Raccourci clavier :
Alt + T
Éléments de design
Incrustation d'images multiples : vous trouverez ici différents préréglages pour
l'incrustation des images.
Collages : les collages fonctionnent selon le même principe que les effets image dans
l'image, mais plusieurs objets sont utilisés ici. Selon le résultat désiré, vous pouvez
assembler les objets à votre guise puis placer le collage sur le premier objet.
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Menus
Surfaces de couleurs : servez-vous des différentes surfaces de couleurs en guise de
motifs d'arrière-plan. D'une part, des images-tests professionnelles sont disponibles
pour calibrer votre système. D'autre part, il est possible d'utiliser des arrière-plans
colorés par exemple pour mettre au point vos propres transitions de couleurs ou en
tant que fonds pour vos textes. Le modèle de conception « Personnalisé » permet
d'accéder à une boîte de dialogue de sélection de couleur, dans laquelle vous pouvez
configurer librement la couleur souhaitée.
Arrière-plans : arrière-plans photo et vidéo statiques ou animés. Les arrière-plans
vidéos peuvent être lus en boucle, ce qui signifie que vous pouvez les prolonger à
volonté en les dupliquant.
Objets images : vous trouverez ici différents objets images tels que des barres noires,
des bulles de BD, etc.
Intros/Outros : vous trouverez ici différents modèles de génériques de début et de fin
pour toutes les occasions.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « Éléments de design dans le Media
Pool » du chapitre « Effets » (voir page 137).
Bibliothèque d'effets
Ces entrées de menu permettent de commander les dossiers correspondants avec le
Media Pool (voir page 22, voir page 45).
Menu Fenêtre
Agencement des fenêtres
Standard
Cette option fait passer la configuration multi-écran (voir en dessous) à la
configuration standard pour un seul écran.
Multi-écran avec écran d'aperçu agrandi
Cette option peut être utilisé lorsque plusieurs écrans sont branchés à l'ordinateur.
Elle agrandit l'écran d'aperçu de manière à ce qu'il occupe tout l'écran d'ordinateur.
Les autres éléments sont montrés sur un deuxième écran.
Réinitialiser la disposition de la fenêtre
Si vous avez déplacé les fenêtres de MAGIX Vidéo deluxe 2013 selon vos besoins,
cette commande vous permet de rétablir la disposition des fenêtres par défaut.
Raccourci clavier :
F9
285
286
Trimmer-recoupe
Affiche ou masque la fenêtre « Découpe ». Vous pouvez modifier la position des
objets vidéo ou image sélectionnés ainsi que ses poignées et ajuster les propriétés des
enchaînements (Type de fondu, durée). Pour en savoir plus, reportez-vous au chapitre
Ajustement détaillé de vidéos (« Recouper ») (voir page 96).
Raccourci clavier :
N
Trimmer objet
Cette commande affiche ou masque la fenêtre du Trimmer. Elle sert à ajuster avec
précision la position de l'objet vidéo & image sélectionné et de ses poignées. Pour en
savoir plus, reportez-vous au chapitre « Ajustement détaillé de vidéos
(« Recouper ») » (voir page 96).
Raccourci clavier :
Maj + N
Table de mixage
Cette option ouvre ou ferme la table de mixage en temps réel. Pour en savoir
plus, consultez le chapitre « Table de mixage » (voir page 183).
M
Raccourci clavier :
Rack d’effets Audio Master
Permet d’ouvrir ou fermer le Rack d’effets Audio Master.
Raccourci clavier :
B
Mastering Suite
Ouvrez ici la Mastering Suite (voir page 176).
Écran programme
Cette option permet d’ouvrir et de fermer la fenêtre vidéo. Ceci supprime la
présentation standard pour faire apparaître le Mediapool sous forme d’une fenêtre
qui peut être déplacée, agrandie ou réduite librement.
Raccourci clavier :
Maj + V
Media Pool visible...
Cette option permet d'afficher ou de masquer le Media Pool.
Raccourci clavier :
Ctrl + P
Projet
Permet d'afficher ou de masquer l'arrangeur.
www.magix.com
Menus
Activer la fenêtre suivante
Cette option active la fenêtre suivante pour pouvoir commander MAGIX Vidéo
deluxe 2013 plus facilement grâce aux raccourcis clavier.
Vue d'ensemble du film
Cette option vous permet d'afficher une vue d'ensemble de l'intégralité du film à
l'écran. Cette option est idéale pour les films longs et complexes. Dans ce mode, vous
gardez en effet un œil sur l'ensemble de votre film. Ainsi, vous pouvez repérer
facilement certains objets, les agrandir directement dans l'écran vidéo ou déplacer
des extraits dans l'arrangeur.
Raccourci clavier :
Maj + A
Optimiser l'affichage du film
Le niveau de zoom est défini sur 100 %, de sorte que tous les objets et le film
entier soient visibles.
En outre, les marqueurs de plage sont placés tout au début et tout à la fin, de sorte
que le film entier peut être exécuté.
Raccourci clavier :
Ctrl + F
Zoom horizontal
Vous disposez ici de toute une série de fonctions pour modifier l'extrait visible de l'axe
de temps.
Zoom vertical
Vous pouvez modifier ici le nombre de pistes visibles simultanément. Plus le nombre
de pistes est élevé, plus la taille de l'affichage est petit.
Supprimer tous les films du projet
Fermeture de tous les films ouverts.
287
288
Menu « Partage »
Ici vous trouverez de nombreuses façons de publier facilement et rapidement vos
données sur Internet à partir du logiciel. De plus, ceci vous permet de transférer vos
données vers d'autres programmes pour des travaux d'édition plus poussés, dans le
cas où vous auriez installé ces derniers.
Youtube / Vimeo / Facebook
Ceci est la liaison directe aux communautés telles YouTube, Vimeo ou Facebook.
Youtube®/Facebook®
Cette commande charge le film actuel sur le portail sélectionné ou dans la
communauté choisie. Précisez les renseignements demandés sur la vidéo dans les
champs prévus à cet effet afin que les fonctions de recherche de ces portails Web
soient en mesure de retrouver votre vidéo.
MAGIX Vidéo deluxe 2013 utilise également pour cela en partie le format H.264
(composante du codec MPEG-4). Dans la mesure où Flash prend directement ce
format en charge et que la plupart des portails et communautés l'utilisent également,
il n'est pas nécessaire de procéder de nouveau au rendering du film sur les différents
serveurs de stockage. Les pertes de qualité sont ainsi exclues.
Lors du chargement d'une vidéo HD, on utilise le format HD 720p.
Charger les médias sélectionnés dans le Media Pool
Charge les médias sélectionnés dans le Media Pool directement dans le portail ou la
communauté sélectionnés.
Remarque : le codec MPEG-4 doit être activé (voir page 317) pour l'importation et
l'exportation de fichiers AVC et MPEG-4. Une boîte de dialogue s'ouvre dès que le
codec est requis. Les fichiers présentant une résolution horizontale de plus de 768
pixels peuvent être chargés uniquement avec MAGIX Vidéo deluxe 2013 Plus und
Premium.
Album en ligne MAGIX
Ici, vous avez accès aux options qui permettent de télécharger des médias ou votre
film en entier dans votre Album en ligne MAGIX.
Sauvegarder sur CD ou DVD
Cette option ouvre MAGIX Speed burnR pour graver le projet ou certaines données
directement sur un CD ou un DVD.
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Menus
Autres options
Les autres options du menu « Partager » dépendent des logiciels qui sont installés sur
votre ordinateur. Vous pouvez par exemple, éditer des photos avec MAGIX Web
Designer, MAGIX Photo & Graphic Designer ou Xara Designer Pro et améliorer les
pistes audio avec MAGIX Audio Cleaning Lab.
Menu Aide
Aide
Cette fonction est disponible dans presque toutes les fenêtres du programme et ouvre
le module d'aide du logiciel, avec des entrées thématiques. Utilisez cette commande
pour accéder à la rubrique Aide dans n'importe quelle fonction de MAGIX Vidéo
deluxe 2013.
Raccourci clavier :
F1
Aide contextuelle
Le curseur de la souris se transforme ici en une flèche avec un point
d'interrogation.
Cliquez sur une commande au choix de l'interface principale : l'aide du programme
pour l'élément de contrôle correspondant s'ouvre.
Raccourci clavier :
Alt + F1
Manuel d'utilisation (PDF)
Ouvre le manuel d'utilisation au format PDF Il contient, tout comme l'Aide que vous
pouvez ouvrir avec la touche F1 de votre clavier, toutes les astuces et les choses à
savoir sur le logiciel.
Afficher les infobulles
Les infobulles sont des petites fenêtres informatives qui s'affichent automatiquement
lorsque le curseur de la souris reste quelques temps sur un bouton. Elles vous
informent sur la commande ainsi désignée. Cette option peut être activée et
désactivée.
magix.info
Vous avez une question, un problème avec votre programme MAGIX ou vous
cherchez des conseils et astuces sur le thème du multimédia : vous avez frappé à la
bonne porte ! Indiquez votre question dans le champ et cliquez sur « Poser une
question » : le navigateur Internet s'ouvre et affiche la page de magix.info.
Vous pouvez également présenter vos propres vidéos sur magix.info.
289
290
Vidéos tutorielles en ligne
MAGIX Vidéo deluxe 2013 propose, sur le site Web MAGIX, de nombreuses vidéos
tutorielles qui expliquent l'utilisation de nombreuses fonctions.
Remarque : une connexion Internet est nécessaire.
Ateliers
Des ateliers et des conseils pour le travail sur MAGIX Vidéo deluxe 2013.
Remarque : une connexion Internet est nécessaire.
S'inscrire en ligne
Cette option ouvre la page d'inscription en ligne de MAGIX sur laquelle vous pouvez
vous inscrire en tant qu'utilisateur MAGIX.
Une fois inscrit, vous avez accès au site Web d'assistance MAGIX qui propose
diverses mises à jour de programmes et des programmes d'aide à télécharger
(uniquement pour utilisateurs MAGIX inscrits).
Le formulaire d'inscription fourni (accessible en passant par le menu Démarrer sous
MAGIX Vidéo deluxe 2013 > Service et assistance > Inscription) vous permet de vous
inscrire également par courrier ou par fax. Il vous suffit de l'imprimer, de le remplir et
de l'envoyer.
Raccourci clavier :
F12
Mise à jour en ligne
Cette option ouvre la page d’accueil de MAGIX pour rechercher des mises à jour du
logiciel. Vous y trouverez la version du programme la plus récente.
Télécharger des plugins d'effets vidéo
Cette commande permet de télécharger des plugins d'effets vidéo (voir page 144).
À propos de MAGIX Vidéo deluxe 2013
Les indications sur le Copyright et le numéro de version de MAGIX Vidéo deluxe 2013
apparaissent ici.
www.magix.com
Menus
Menu contextuel
Vous ouvrez le menu contextuel en cliquant sur un objet sélectionné avec la touche
droite de la souris. Il propose des fonctions utiles dans le contexte.
Objets vidéo
Affichage sinusoïdal et audio
Vous trouvez ici diverses options pour l'édition de la piste audio. Celle-ci se trouvent
presque toutes dans le menu « Effets » > « Effets objet audio », excepté les options
suivantes.
Restaurer/supprimer l'objet audio
Grâce à cette option, vous pouvez supprimer ou restaurer un objet audio pour rendre
l'affichage plus clair. Le matériel audio lui-même reste intact dans tous les cas.
Aligner les autres objets audio sur cette piste
Avec cette option, les objets de la piste actuelle servent de point d'accrochage et
d'alignement pour les autres objets.
Reconnaissance des scènes
Ouvre la reconnaissance automatique de scènes pour « couper » des vidéos plus
longues en plusieurs scènes et placer ces dernières dans un dossier de prises. Pour
plus d'informations, veuillez vous référer au chapitre « Reconnaissance automatique
des scènes ».
Raccourci clavier :
Maj + Z
Stabilisation de l'image
La boîte de dialogue de stabilisation de l'image vous permet de corriger des vidéos
tremblotantes. Pour de plus amples informations, référez-vous au chapitre
« Stabilisation de l'image » (voir page 154).
Raccourci clavier :
Ctrl + L
Trimmer-recoupe
Affiche ou masque la fenêtre « Découpe ». Vous pouvez modifier la position des
objets vidéo ou image sélectionnés ainsi que ses poignées et ajuster les propriétés des
enchaînements (Type de fondu, durée). Pour en savoir plus, reportez-vous au chapitre
Ajustement détaillé de vidéos (« Recouper ») (voir page 96).
Raccourci clavier :
N
291
292
Trimmer objet
Cette commande affiche ou masque la fenêtre du Trimmer. Elle sert à ajuster avec
précision la position de l'objet vidéo & image sélectionné et de ses poignées. Pour en
savoir plus, reportez-vous au chapitre « Ajustement détaillé de vidéos
(« Recouper ») » (voir page 96).
Raccourci clavier :
Maj + N
Éditer les points d'accrochage
Les objets, bords d'objets, marqueurs ou encore le curseur de lecture « sautent »
automatiquement sur des « positions clés », dès que vous les approchez assez de
ceux-ci à l'aide de votre souris. Cette procédure est appelée « Accrochage ». Ainsi les
objets peuvent être positionnés exactement, également lorsque le projet est visible de
manière globale (avec un faible zoom). Vous avez encore la possibilité d'ajouter un
point d'accrochage supplémentaire par objet pour définir au sein de l'objet des
endroits précis auxquels d'autres objets peuvent venir s'accrocher. C'est utile lorsque
vous souhaitez insérer un titre par exemple à un emplacement précis d'un objet vidéo.
• Pour placer un point d'accrochage, sélectionnez un objet et positionnez le
marqueur de lecture à l'endroit souhaité.
• Avec l'option « placer un point d'accrochage », que vous trouverez dans le menu
« Éditer > Éditer points d'accrochage », un point d'accrochage sera défini. La
commande « Effacer un point d'accrochage » le supprime. Dès que vous
sélectionnez l'option « Placer un point d'accrochage » à un autre emplacement,
celui-ci va être automatiquement déplacé.
• « Supprimer tous les points d'accrochage » permet de supprimer les points
d'accrochage dans tous les objets d'un film.
Raccourci clavier pour « Placer un point d'accrochage » :
Ctrl + P
Créer une image fixe
MAGIX Vidéo deluxe 2013 génère une image fixe de l'objet à la position du marqueur
de début.
Animation
Ces fonctions vous permettent de déplacer des segments de la scène de sorte à
donner l’impression d’une vue panoramique. Pour plus d'informations, veuillez lire le
chapitre Animation !
Coupure
Place des objets vidéo dans un endroit particulier de l’écran. Pour plus d'informations,
veuillez lire le chapitre Effets vidéo !
www.magix.com
Menus
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Cette procédure permet que l'objet vidéo, image ou texte (3D) actuel suive le
mouvement d'un autre objet vidéo. Pour en savoir plus, veuillez consulter le chapitre
« Objets magnétiques » (voir page 154).
Interpolation pour matériel source entrelacé
Sélectionnez cette option pour supprimer les artefacts d'une image (vidéo).
Lorsqu'une image fixe est extraite d'une vidéo, de telles structures entrelacées
apparaissent dans les parties de l'image présentant des mouvements.
Filtre anti-scintillement
Sélectionnez cette option pour les images fixes qui possèdent de fines structures avec
un contraste élevé. Ce filtre permet la suppression des scintillements pendant la
lecture à la télé.
Compensation du rognage des bords
Sélectionnez cette option si les marges des images sont rognées pendant la lecture à
la télé. Les valeurs des « Paramètres d'effet du film » (voir page 157) (menu « Effets »)
seront utilisées.
Design de l'arrière-plan
Ces options permettent de concevoir l'arrière plan de l'image grâce à un simple
éditeur. Vous pouvez utiliser une couleur de votre choix mais également une image
ou un ficher vidéo.
Effets vidéo
Les entrées de ce sous-menu sont accessibles directement dans le Media Pool.
Copier/coller/couper/supprimer des objets
Ces options sont celles du menu « Édition ».
Enregistrer objets comme prises
Les objets sélectionnés sont enregistrés dans le répertoire des prises. Pour en savoir
plus sur l'utilisation des prises, veuillez consulter le chapitre « Sauvegarder les objets
293
294
séparément » dans le manuel électronique (PDF).
Raccourci :
Ctrl + F
Insérer la date en tant que titre
Vous pouvez ajouter une heure et une date au matériel graphique dans MAGIX Vidéo
deluxe 2013. Pour cela, sélectionnez l'option « Insérer la date en tant que titre » dans
le menu contextuel de l'objet vidéo.
S'il s'agit d'un fichier DV-AVI (c'est-à-dire d'un enregistrement numérique en
provenance d'un caméscope par exemple), la date d'enregistrement du passage
sélectionné est utilisée. S'il s'agit d'un autre type de fichier, c'est la date de création du
fichier qui est prise en compte. Ouvrez ensuite l'éditeur de titres pour modifier les
paramètres.
Vous trouverez en outre l'option « Afficher la durée de lecture » dans le menu
contextuel de l'écran d'aperçu. Ainsi, vous obtenez un Timecode pour vous orienter et
celui-ci ne sera pas pris en compte sur le disque lors de la gravure.
Propriétés de l'objet
Cette fonction affiche l'ensemble des informations sur l'objet sélectionné, tels que le
nom du fichier, son emplacement sur le disque dur, sa résolution etc. En outre,
l'éditeur d'objets permet de définir les couleurs d'avant et d'arrière-plan d'un objet
dans l'arrangement. En fonction du type d'objet, les éléments affichés varient.
Informations générales
Ici vous pouvez modifier le nom de l'objet sélectionné ainsi que ses couleurs d'avant
et d'arrière-plan ou encore ses proportions lorsqu'il n'est pas sélectionné. D'autre
part, outre d'autres informations, vous pouvez également voir quel fichier correspond
à l'objet sélectionné.
Calcul d'image intermédiaire
Entrelacement/désentrelacement (uniquement pour les objets vidéo)
L'onglet « Entrelacement/Désentrelacement » sert à définir le mode d'entrelacement
du matériel vidéo.
Propriétés d'entrelacement : normalement, MAGIX Vidéo deluxe 2013 définit
automatiquement des paramètres adéquats. Si le matériel vidéo est défectueux, vous
devez cependant modifier ces paramètres. Si le film exporté saute lorsque vous le
lisez sur un téléviseur, si des scintillements se produisent ou si les effets ne vous
plaisent pas, vous pouvez inverser la séquence des demi-images du matériel source.
Options de désentrelacement :normalement, vous n'avez pas besoin de modifier le
paramètre Traitement entrelacé automatique. Les trames sont alors traitées
séparément et passées par l'encodeur au moment de l'exportation. Si nécessaire,
MAGIX Vidéo deluxe 2013 procédera à un désentrelacement de haute qualité. Si
www.magix.com
Menus
l'option « Aucun entrelacement » est définie, le logiciel part du principe que le
matériel source contient des images complètes.
Pour plus d'informations, référez-vous au chapitre « Entrelacement ».
Interpoler les images intermédiaires : activez cette fonction pour créer des
mouvements plus souples lors de la lecture, c'est-à-dire pour maintenir la fluidité de
l'image.
Tempo/hauteur tonale (seulement pour objets audio)
Si une valeur de tempo est déjà présente, le tempo peut ici être doublé ou divisé par
deux. Déterminer le tempo avec l'assistant de reconnaissance du tempo et des
mesures.
Métadonnées (seulement lorsque des métadonnées sont présentes dans l'objet) :
Il vous est montré ici comment ouvrir les propriétés d'objets d'images ou de vidéos
AVCHD avec métadonnées. Ainsi, vous obtenez diverses informations
supplémentaires relatives à l'objet.
Objets image
Modifier la durée d'affichage de la photo
Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez entrer la durée exacte d'affichage des
photos sélectionnées. Vous pouvez également sélectionner plusieurs photos afin de
modifier en même temps leur durée d'affichage.
Éditer dans Foto Designer
Charge l'image dans le logiciel d'édition photo MAGIX Xtreme Photo Designer afin
que vous puissiez l'éditer.
Enregistrer des photos avec des effets
Cette option permet d'enregistrer les photos avec des effets de MAGIX Vidéo deluxe
2013 dans un nouveau fichier image.
Créer panorama...
Ouvrez la boîte de dialogue pour créer un panorama. Classez au préalable vos photos
dans le bon ordre et harmonisez la luminosité et les couleurs, afin d'obtenir de
meilleurs résultats. Assurez-vous que les photos soient harmonieusement ajustées
entre elles.
Animation
Ces fonctions vous permettent de déplacer des segments de la scène de sorte à
donner l’impression d’une vue panoramique. Pour plus d'informations, veuillez lire le
chapitre Animation !
295
296
Coupure
Place des objets vidéo dans un endroit particulier de l’écran. Pour plus d'informations,
veuillez lire le chapitre Effets vidéo !
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Cette procédure permet que l'objet vidéo, image ou texte (3D) actuel suive le
mouvement d'un autre objet vidéo. Pour en savoir plus, veuillez consulter le chapitre
« Objets magnétiques » (voir page 154).
Ajuster automatiquement à la taille plein écran
Cette fonction garantit que les images n'auront pas de bordure noire dans le cas où le
format n'est pas exactement adapté.
Exportation vers Album en ligne MAGIX
Connectez-vous au service Album en ligne MAGIX et chargez en quelques clics vos
images et votre musique dans votre album afin de les présenter sur Internet et de les
partager à tout moment avec vos amis et vos proches. Un assistant vous accompagne
étape par étape lors du chargement de vos photos. Ensuite, vous pourrez actualiser et
accéder à votre Album en ligne MAGIX.
Exportation vers Tirage en ligne MAGIX
Avec Tirage en ligne MAGIX, commandez en un clic des tirages papier de haute
qualité ou des cadeaux photos de vos photos numériques et faites-vous livrer le tout à
domicile.
Transitions
Trimmer-recoupe
Affiche ou masque la fenêtre « Découpe ». Vous pouvez modifier la position des
objets vidéo ou image sélectionnés ainsi que ses poignées et ajuster les propriétés des
enchaînements (Type de fondu, durée). Pour en savoir plus, reportez-vous au chapitre
Ajustement détaillé de vidéos (« Recouper ») (voir page 96).
Raccourci clavier :
N
Paramètres...
Une boîte de dialogue s'ouvre et affiche les paramètres de la transition concernée.
Selon la transition choisie, différents paramètres sont disponibles.
Objets audio
Les options du menu contextuel pour les objets audio sont dans le menu « Effets » >
« Effets audio » ou menu « Éditer », avec les exceptions suivantes.
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Menus
Éditer les points d'accrochage
Les objets, bords d'objets, marqueurs ou encore le curseur de lecture « sautent »
automatiquement sur des « positions clés », dès que vous les approchez assez de
ceux-ci à l'aide de votre souris. Cette procédure est appelée « Accrochage ». Ainsi les
objets peuvent être positionnés exactement, également lorsque le projet est visible de
manière globale (avec un faible zoom). Vous avez encore la possibilité d'ajouter un
point d'accrochage supplémentaire par objet pour définir au sein de l'objet des
endroits précis auxquels d'autres objets peuvent venir s'accrocher. C'est utile lorsque
vous souhaitez insérer un titre par exemple à un emplacement précis d'un objet vidéo.
• Pour placer un point d'accrochage, sélectionnez un objet et positionnez le
marqueur de lecture à l'endroit souhaité.
• Avec l'option « placer un point d'accrochage », que vous trouverez dans le menu
« Éditer > Éditer points d'accrochage », un point d'accrochage sera défini. La
commande « Effacer un point d'accrochage » le supprime. Dès que vous
sélectionnez l'option « Placer un point d'accrochage » à un autre emplacement,
celui-ci va être automatiquement déplacé.
• « Supprimer tous les points d'accrochage » permet de supprimer les points
d'accrochage dans tous les objets d'un film.
Raccourci clavier pour « Placer un point d'accrochage » :
Ctrl + P
Courbes d'effets audio
Divers effets d'objets, que vous pouvez automatiser grâce à une courbe, sont
accessibles ici.
Afficher courbes de piste
La dernière courbe sélectionnée est appliquée à l'objet et peut être éditée. Lorsqu'une
courbe est utilisée, la configuration correspondante définie dans la table de mixage
n'est pas prise en compte.
Remarque : les courbes de piste d'objets audio peuvent être animées de la même
manière que les effets vidéo. Pour plus d'informations, consultez le chapitre
« Animer des objets » (voir page 147).
Réinitialiser les courbes de piste
Cette fonction permet de rétablir la configuration par défaut de toutes les courbes de
piste. Une fois réinitialisée, la piste prend de nouveau en compte les paramètres
définis dans la table de mixage
Attention ! Avant d'utiliser cette fonction, vérifiez bien que vous n'aurez plus besoin
d'aucune des courbes de piste.
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298
Exportation vers Album en ligne MAGIX
Connectez-vous au service Album en ligne MAGIX et chargez en quelques clics vos
images et votre musique dans votre album afin de les présenter sur Internet et de les
partager à tout moment avec vos amis et vos proches. Un assistant vous accompagne
étape par étape lors du chargement de vos photos. Ensuite, vous pourrez actualiser et
accéder à votre Album en ligne MAGIX.
Aligner les autres objets audio sur cette piste
Avec cette option, les objets de la piste actuelle servent de point d'accrochage et
d'alignement pour les autres objets.
Objets texte
Éditeur de titres
Cette commande ouvre l'éditeur de titres pour l'objet-titre, l'objet-photo ou
l'objet-vidéo sélectionné.
Raccourci clavier :
Ctrl + T
Désactiver tous les effets
Cette fonction désactive tous les effets appliqués au texte.
Éditer les points d'accrochage
Les objets, bords d'objets, marqueurs ou encore le curseur de lecture « sautent »
automatiquement sur des « positions clés », dès que vous les approchez assez de
ceux-ci à l'aide de votre souris. Cette procédure est appelée « Accrochage ». Ainsi les
objets peuvent être positionnés exactement, également lorsque le projet est visible de
manière globale (avec un faible zoom). Vous avez encore la possibilité d'ajouter un
point d'accrochage supplémentaire par objet pour définir au sein de l'objet des
endroits précis auxquels d'autres objets peuvent venir s'accrocher. C'est utile lorsque
vous souhaitez insérer un titre par exemple à un emplacement précis d'un objet vidéo.
• Pour placer un point d'accrochage, sélectionnez un objet et positionnez le
marqueur de lecture à l'endroit souhaité.
• Avec l'option « placer un point d'accrochage », que vous trouverez dans le menu
« Éditer > Éditer points d'accrochage », un point d'accrochage sera défini. La
commande « Effacer un point d'accrochage » le supprime. Dès que vous
sélectionnez l'option « Placer un point d'accrochage » à un autre emplacement,
celui-ci va être automatiquement déplacé.
• « Supprimer tous les points d'accrochage » permet de supprimer les points
d'accrochage dans tous les objets d'un film.
Raccourci clavier pour « Placer un point d'accrochage » :
Ctrl + P
Charger les modèles de titres
Une boîte de dialogue permettant de charger un modèle de titre s'ouvre.
www.magix.com
Menus
Sauvegarder comme modèle de titre
Vous pouvez enregistrer ici vos propres créations de titres en tant que modèles. Il est
ensuite pratique de réutiliser ces modèles grâce à la fonction « Charger modèle de
titre ».
Sauvegarder comme effets spéciaux
Cette fonction enregistre le titre avec tous les objets qui ont été groupés (voir page
275) à l'objet-titre. Ainsi, vous pouvez créer des modèles de titres contenant tous les
objets superposés nécessaires par exemple.
Convertir en titre 3D
L'objet-titre sera transformé en un objet MAGIX 3D Maker et une version aux
fonctions restreintes de MAGIX 3D Maker s'ouvre.
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Cette procédure permet que l'objet vidéo, image ou texte (3D) actuel suive le
mouvement d'un autre objet vidéo. Pour en savoir plus, veuillez consulter le chapitre
« Objets magnétiques » (voir page 154).
Compensation du rognage des bords
Sélectionnez cette option si les marges des images sont rognées pendant la lecture à
la télé. Les valeurs des « Paramètres d'effet du film » (voir page 157) (menu « Effets »)
seront utilisées.
Propriétés de l'objet
Cette fonction affiche l'ensemble des informations sur l'objet sélectionné, tels que le
nom du fichier, son emplacement sur le disque dur, sa résolution etc. En outre,
l'éditeur d'objets permet de définir les couleurs d'avant et d'arrière-plan d'un objet
dans l'arrangement. En fonction du type d'objet, les éléments affichés varient.
Informations générales
Ici vous pouvez modifier le nom de l'objet sélectionné ainsi que ses couleurs d'avant
et d'arrière-plan ou encore ses proportions lorsqu'il n'est pas sélectionné. D'autre
part, outre d'autres informations, vous pouvez également voir quel fichier correspond
à l'objet sélectionné.
Calcul d'image intermédiaire
Entrelacement/désentrelacement (uniquement pour les objets vidéo)
L'onglet « Entrelacement/Désentrelacement » sert à définir le mode d'entrelacement
du matériel vidéo.
Propriétés d'entrelacement : normalement, MAGIX Vidéo deluxe 2013 définit
automatiquement des paramètres adéquats. Si le matériel vidéo est défectueux, vous
299
300
devez cependant modifier ces paramètres. Si le film exporté saute lorsque vous le
lisez sur un téléviseur, si des scintillements se produisent ou si les effets ne vous
plaisent pas, vous pouvez inverser la séquence des demi-images du matériel source.
Options de désentrelacement :normalement, vous n'avez pas besoin de modifier le
paramètre Traitement entrelacé automatique. Les trames sont alors traitées
séparément et passées par l'encodeur au moment de l'exportation. Si nécessaire,
MAGIX Vidéo deluxe 2013 procédera à un désentrelacement de haute qualité. Si
l'option « Aucun entrelacement » est définie, le logiciel part du principe que le
matériel source contient des images complètes.
Pour plus d'informations, référez-vous au chapitre « Entrelacement ».
Interpoler les images intermédiaires : activez cette fonction pour créer des
mouvements plus souples lors de la lecture, c'est-à-dire pour maintenir la fluidité de
l'image.
Tempo/hauteur tonale (seulement pour objets audio)
Si une valeur de tempo est déjà présente, le tempo peut ici être doublé ou divisé par
deux. Déterminer le tempo avec l'assistant de reconnaissance du tempo et des
mesures.
Métadonnées (seulement lorsque des métadonnées sont présentes dans l'objet) :
Il vous est montré ici comment ouvrir les propriétés d'objets d'images ou de vidéos
AVCHD avec métadonnées. Ainsi, vous obtenez diverses informations
supplémentaires relatives à l'objet.
Objets MAGIX 3D Maker
Éditer les paramètres...
Une fenêtre de la version restreinte de MAGIX 3D Maker s'ouvre et vous permet
d'éditer l'objet sélectionné.
Éditer les points d'accrochage
Les objets, bords d'objets, marqueurs ou encore le curseur de lecture « sautent »
automatiquement sur des « positions clés », dès que vous les approchez assez de
ceux-ci à l'aide de votre souris. Cette procédure est appelée « Accrochage ». Ainsi les
objets peuvent être positionnés exactement, également lorsque le projet est visible de
manière globale (avec un faible zoom). Vous avez encore la possibilité d'ajouter un
point d'accrochage supplémentaire par objet pour définir au sein de l'objet des
endroits précis auxquels d'autres objets peuvent venir s'accrocher. C'est utile lorsque
vous souhaitez insérer un titre par exemple à un emplacement précis d'un objet vidéo.
• Pour placer un point d'accrochage, sélectionnez un objet et positionnez le
marqueur de lecture à l'endroit souhaité.
www.magix.com
Menus
• Avec l'option « placer un point d'accrochage », que vous trouverez dans le menu
« Éditer > Éditer points d'accrochage », un point d'accrochage sera défini. La
commande « Effacer un point d'accrochage » le supprime. Dès que vous
sélectionnez l'option « Placer un point d'accrochage » à un autre emplacement,
celui-ci va être automatiquement déplacé.
• « Supprimer tous les points d'accrochage » permet de supprimer les points
d'accrochage dans tous les objets d'un film.
Raccourci clavier pour « Placer un point d'accrochage » :
Ctrl + P
Créer une image fixe
MAGIX Vidéo deluxe 2013 génère une image fixe de l'objet à la position du marqueur
de début.
Animation
Ces fonctions vous permettent de déplacer des segments de la scène de sorte à
donner l’impression d’une vue panoramique. Pour plus d'informations, veuillez lire le
chapitre Animation !
Coupure
Place des objets vidéo dans un endroit particulier de l’écran. Pour plus d'informations,
veuillez lire le chapitre Effets vidéo !
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Cette procédure permet que l'objet vidéo, image ou texte (3D) actuel suive le
mouvement d'un autre objet vidéo. Pour en savoir plus, veuillez consulter le chapitre
« Objets magnétiques » (voir page 154).
Effets vidéo
Les entrées de ce sous-menu sont accessibles directement dans le Media Pool.
Propriétés de l'objet
Cette fonction affiche l'ensemble des informations sur l'objet sélectionné, tels que le
nom du fichier, son emplacement sur le disque dur, sa résolution etc. En outre,
l'éditeur d'objets permet de définir les couleurs d'avant et d'arrière-plan d'un objet
dans l'arrangement. En fonction du type d'objet, les éléments affichés varient.
301
302
Informations générales
Ici vous pouvez modifier le nom de l'objet sélectionné ainsi que ses couleurs d'avant
et d'arrière-plan ou encore ses proportions lorsqu'il n'est pas sélectionné. D'autre
part, outre d'autres informations, vous pouvez également voir quel fichier correspond
à l'objet sélectionné.
Calcul d'image intermédiaire
Entrelacement/désentrelacement (uniquement pour les objets vidéo)
L'onglet « Entrelacement/Désentrelacement » sert à définir le mode d'entrelacement
du matériel vidéo.
Propriétés d'entrelacement : normalement, MAGIX Vidéo deluxe 2013 définit
automatiquement des paramètres adéquats. Si le matériel vidéo est défectueux, vous
devez cependant modifier ces paramètres. Si le film exporté saute lorsque vous le
lisez sur un téléviseur, si des scintillements se produisent ou si les effets ne vous
plaisent pas, vous pouvez inverser la séquence des demi-images du matériel source.
Options de désentrelacement :normalement, vous n'avez pas besoin de modifier le
paramètre Traitement entrelacé automatique. Les trames sont alors traitées
séparément et passées par l'encodeur au moment de l'exportation. Si nécessaire,
MAGIX Vidéo deluxe 2013 procédera à un désentrelacement de haute qualité. Si
l'option « Aucun entrelacement » est définie, le logiciel part du principe que le
matériel source contient des images complètes.
Pour plus d'informations, référez-vous au chapitre « Entrelacement ».
Interpoler les images intermédiaires : activez cette fonction pour créer des
mouvements plus souples lors de la lecture, c'est-à-dire pour maintenir la fluidité de
l'image.
Tempo/hauteur tonale (seulement pour objets audio)
Si une valeur de tempo est déjà présente, le tempo peut ici être doublé ou divisé par
deux. Déterminer le tempo avec l'assistant de reconnaissance du tempo et des
mesures.
Métadonnées (seulement lorsque des métadonnées sont présentes dans l'objet) :
Il vous est montré ici comment ouvrir les propriétés d'objets d'images ou de vidéos
AVCHD avec métadonnées. Ainsi, vous obtenez diverses informations
supplémentaires relatives à l'objet.
Timeline
Marqueur > Rétablir plage sélectionnée
Supprimer le début de la plage ainsi que la fin.
www.magix.com
Menus
Éditer une plage
Choisissez si la plage sélectionnée (par un marqueur de début et de fin sur la ligne
temporelle) doit être coupée, copiée, supprimée, collée ou extraite, ou encore si un
espace vide doit être inséré.
Démarrer rendu de l'aperçu...
Lance le Rendu de l'aperçu.
Raccourci clavier :
Ctrl + R
Supprimer plage(s) du rendu de l'aperçu
Supprimer toutes les plages du rendu de l'aperçu. Si plusieurs plages ont été définies
et que le curseur de lecture se trouve sur l'un d'eux, il vous sera demandé si vous
souhaitez supprimer cette « plage » ou « Toutes » les plages.
303
304
Problèmes & solutions
Fichier non chargé
Si vous ne parvenez pas à charger des fichiers, cela peut être dû au fait que le format
n'est pas pris en charge par MAGIX Vidéo deluxe 2013 ou bien que le codec
correspondant doit être activé. Pour plus d'informations, consultez le paragraphe
« Formats d'importation » (voir page 14).
En ce qui concerne les fichiers AVI, il est possible que le codec nécessaire ne soit pas
du tout installé. Référez-vous dans ce cas au paragraphe « Indications générales
concernant les vidéos AVI » (voir page 322) dans l'annexe « Vidéo numérique et
support de données ».
Lecture tremblante
Si l’image à l’écran est tremblante en lecture, ne vous inquiétez pas : le produit fini
sera parfait et sa lecture fluide. N’oubliez pas que MAGIX Vidéo deluxe 2013 calcule
tous les effets en temps réel. Vous voyez donc immédiatement l’influence de chaque
effet sur votre séquence vidéo. Mais de nombreux effets peuvent causer des
difficultés même aux ordinateurs les plus modernes. Dans ce cas, une lecture fluide
ne sera plus possible. Le résultat sans tremblements n’apparaîtra qu’après rendement
et exportation sur DVD. C’est pourquoi, montez d’abord le film sans effets. La
prévisualisation est alors fluide et vous pouvez travailler rapidement et
tranquillement. A la fin, vous pouvez ajouter des effets à votre film pour lui donner
une touche finale à la Hollywood.
Problèmes et aide concernant l’assistant de
reconnaissance de tempo
Problème : la lecture saute, le métronome craque, surcharge CPU... (sur ordinateurs
plus anciens.)
Aide : dans ce cas, nous vous conseillons d’utiliser en lecture audio le pilote Wave au
lieu de Direct Sound ( raccourci clavier : touche p, fenêtre des paramètres de lecture)
Problème : le métronome ne fonctionne pas et les traits ne sont pas dessinés sur la
représentation graphique des ondes.
Cause possible : le matériel ne contient pas de rythme ou le morceau comprend un
passage sans rythme ( par exemple uniquement du chant ou des plages de
synthétiseur).
www.magix.com
Problèmes & solutions
Aide : à l’aide des marqueurs de début et de fin de l’objet, limitez le morceau aux
passages rythmiques uniquement.
2ème cause possible. Le battement était imparfait ou vous avez inséré une mauvaise
valeur BPM.
Aide : essayez les boutons de correction du tempo ou tapez le rythme jusqu’à
l’affichage de « locked ».
Problème : le métronome n’est pas très précis ou saute, les traits dans l’affichage
graphique des ondes sont irréguliers et fins.
Aide : à l’aide des marqueurs de début et de fin, limitez le morceau aux passages
rythmiques uniquement.
Problème : la correction offbeat échoue.
Aide : le marqueur de début devrait être placé juste avant un battement d’une noire
(encore mieux avant le battement du premier temps de la mesure).
Problème : le métronome bat subitement sur l’offbeat en plein milieu du morceau (ou
vice versa…)
Cause : certains morceaux sont composés de manière à ce que des passages
individuels soient décalés d’une croche. La musique techno utilise souvent cet effet de
style et insère des breaks d’une durée de 7 croches.
Aide : lorsque le morceau doit être divisé en mesures individuelles, l’assistant de
reconnaissance de tempo doit être utilisé plusieurs fois de suite de manière
individuelle pour les passages avant et après le décalage.
Problèmes lors de l'activation
Problème : le code saisi est incorrect (activation téléphonique).
Veuillez d'abord vérifier votre saisie : le code est incorrect dans la plupart des cas.
Si vous avez entré le code correctement, vous pouvez obtenir le numéro de téléphone
de notre service téléphonique. Nos collaborateurs sont à votre disposition.
Problème : le site Web MAGIX ne s'ouvre pas.
Vérifiez votre connexion Internet. Connectez-vous éventuellement manuellement.
Problème : le formulaire de commande par courrier/par fax ne s'ouvre pas.
Vérifiez qu'un programme de traitement de texte compatible soit installé et activé sur
votre ordinateur (MS Word par exemple).
305
306
Problème : vous n'avez pas reçu l'e-mail contenant le code d'activation.
Vérifiez que votre boîte électronique n'est pas pleine.
• Vérifiez que l'e-mail ne se trouve pas dans la boîte spam (courrier indésirable).
Problème : vous avez installé MAGIX Vidéo deluxe 2013 sur un nouvel ordinateur,
ajouté un nouveau disque dur à votre ordinateur (carte son, carte mémoire, etc.) ou
vous l'avez installé plusieurs fois sur le même PC. Votre code d'activation n'est plus
accepté.
Si vous avez activé votre programme à de multiples reprises et que vous ne parvenez
pas à l'activer une nouvelle fois, veuillez contacter le service clientèle MAGIX (voir
page 10).
www.magix.com
Raccourcis clavier
Raccourcis clavier
Astuce : sous Windows, le raccourci clavier Alt + Maj modifie la configuration du
clavier. Ceux qui travaillent beaucoup avec des raccourcis clavier modifient souvent
la configuration de leur clavier sans le vouloir, de sorte que les touches ne
correspondent plus aux caractères qui y figurent. Afin d'empêcher cela, vous pouvez
décocher la case « Basculer entre les langues d'entrée » et « Changer la disposition
du clavier » sous « Paramètres système > Options régionales et linguistiques » >
onglet « Langues > Détails > Clavier > Modifier la combinaison de touches ».
Fonctions de lecture
Lecture / arrêt
Barre d'espacement
Augmenter graduellement la vitesse de lecture L
Maj + L
Stopper la lecture
K
Réduire graduellement la vitesse jusqu'à
J
inverser le sens de lecture
Maj + J
Accélérer la vitesse de lecture
Maj + touche fléchée gauche
Réduire la vitesse de lecture ou marche arrière Maj + touche fléchée droite
accélérée
Arrêt (le marqueur de lecture s'arrête à sa
K
position actuelle)
Reprise de la lecture à partir du marqueur
En arrière
Marqueur de lecture au début
Orig
Marqueur de lecture à la fin
Fin
1 frame en arrière
Touche fléchée gauche
1 frame en avant
Touche fléchée droite
5 frames en arrière
Ctrl + touche fléchée gauche
5 frames en avant
Ctrl + touche fléchée droite
Placer un marqueur de projet
Ctrl + Entrée
Lecture du début à la fin de la plage
#
Lecture de la frame actuelle
+
Écran
Écran du programme
Autre résolution
Ajuster l'écran vidéo aux paramètres du film
Ajuster l'écran vidéo à la vidéo sélectionnée
Afficher/masquer la durée de lecture
Arrière-plan transparent pour l'affichage du
temps
Affichage anaglyphe
Alt + G
Ctrl + G
Ctrl + Maj + G
Alt + I
Ctrl + Alt + I
Ctrl + .
307
308
Affichage en lignes
Standard (2D)
Affichage Side-by-Side
Écran source
Image comparative : objet sélectionné sans
effets
Image comparative : objet sélectionné
Image comparative : objet précédent l'objet
sélectionné
Image comparative : objet suivant l'objet
sélectionné
Image comparative : sélectionner un objet
Supprimer l'image comparative
Alt + .
.
Maj + .
Alt + Maj + ,
Alt + ,
,
Ctrl + Maj + ,
Ctrl + ,
Maj + ,
Affichage de l'arrangeur
Agrandir l'extrait
Réduire l'extrait
Lecture du film en plein écran
Vue d'ensemble du film
Optimiser l'affichage
Zoom 1 frame / 5 frames
Zoom 1 s / 5 s / 1 min / 10 min
Zoom entre les marqueurs de plage rouges
Film complet
Alterner entre modes Timeline, Storyboard et
Vue d'ensemble des scènes
Ctrl + Flèche haut
Ctrl + Flèche bas
Alt + Entrée
Maj + A
Maj + B
Ctrl + 1 / 2
Ctrl + 3 / 4 / 5 / 6
Ctrl + 7
Ctrl + 8
Alt + <
Déplacer l'affichage
Accéder au bord de l'objet suivant
Accéder au bord de l'objet précédent
Accéder au début du film
Accéder à la fin du film
Accéder au début de la plage
Accéder à la fin de la plage
Page vers la droite/gauche
Unité de grille vers la droite/gauche
Accéder au marqueur de projet
suivant/précédent
Accéder au marqueur de scène
suivant/précédent
Accéder au marqueur de chapitre
suivant/précédent
Accéder au marqueur précédent/suivant
Alt + W
Alt + Q
Orig
Fin
Ctrl + Orig
Ctrl + Fin
Page suivante/précédente
Ctrl + Page suivante/précédente
Ctrl + Maj + Page
suivante/précédente
Maj + Page suivante/précédente
Alt + Page suivante/précédente
Q/W
www.magix.com
Raccourcis clavier
Accéder à la plage vide suivante
Accéder à la plage vide précédente
Accéder à l'objet sélectionné
suivant/précédent
Accéder à l'objet suivant/précédent
>
Maj + >
Maj + W
Maj + Q
Ctrl + W
Ctrl + Q
Module de navigation dans le Media Pool
Placer un début de plage
Placer une fin de plage
Accéder au marqueur de début
Accéder au marqueur de fin
Sélectionner la plage sur l'espace vide
Lecture entre marqueur de début et marqueur
de fin
I
O
Maj + I
Maj + O
X
#
Modes souris
Mode souris pour objets uniques
Mode souris Toutes les pistes
Mode souris Une piste
Mode courbe
Mode d'étirement d'objet
Pré-écoute des objets audio
Aide contextuelle
6
7
8
9
0
Alt + 6
Alt + F1
Menu Fichier
Nouveau projet
Ouvrir projet
Enregistrer un projet
Enregistrer projet sous...
Dépôt de projets > Nettoyer le dépôt de
projets
Enregistrement audio/images/vidéo...
Importer liste de montage (EDL)...
Exporter vers périphérique...
Conversion par lot...
Graver CD/DVD > Compiler les fichiers
manuellement...
Assistant de suppression
Exporter vers périphérique
Charger projet de sauvegarde
Ctrl + N
Ctrl + O
Ctrl + S
Maj + S
Alt + Maj + X
R
Ctrl + D
H
S
Ctrl + B
Ctrl + Maj + Y
H
Ctrl + Maj + O
309
310
Quitter
Alt + F4
Gérer les films
Nouveau
Supprimer du projet
Exporter
Ctrl + Alt + N
Ctrl + F4
Ctrl + Alt + L
Exporter le film
Exporter au format AVI
Exporter au format DV-AVI
Exporter au format vidéo MPEG
Vidéo au format MAGIX Vidéo
Vidéo au format Quicktime Movie
Vidéo non compressée
Vidéo au format Motion-JPEG-AVI
Vidéo en tant que séquence d'images
individuelles
Exportation Windows Media
Vidéo au format MPEG-4 Vidéo
Audio au format Wave
Exportation en tant que fondu
Frame simple au format BMP
Frame simple au format JPEG
GIF animé
Exporter les informations du film en tant que
liste de montage EDL
Ctrl + Alt + A
Ctrl + Alt + D
Ctrl + Alt + P
Ctrl + Alt + M
Ctrl + Alt + Q
Ctrl + Alt + U
Ctrl + Alt + O
Ctrl + Alt + E
Ctrl + Alt + V
Ctrl + Alt + G
Ctrl + Alt + W
Ctrl + Alt + T
Ctrl + Alt + B
Ctrl + Alt + J
Ctrl + Alt + F
Alt + D
Copie de sauvegarde
Copier le projet et les médias dans le dossier
Copier le film et les médias dans le dossier
Alt + S
Maj + R
Paramètres
Film
Programme
Raccourcis clavier
Rendu de l'aperçu
E
Y
Ctrl + Maj + U
Alt + R
www.magix.com
Raccourcis clavier
Menu « Éditer »
Annuler
Restaurer
Couper des objets
Copier des objets
Coller des objets
Dupliquer des objets
Supprimer des objets
Sélectionner tous les objets
Enregistrer un groupe d'objets
Ctrl + Z
Ctrl + Y
Ctrl + X
Ctrl + C
Ctrl + V
D
Suppr
Ctrl + A
Ctrl + Alt + Maj + F
Couper
Couper la scène
Supprimer le début de la scène
Supprimer la fin de la scène
Supprimer la scène
Segmenter un film
T
Z
U
Ctrl + Suppr
Alt + Y
Adaptation du montage musical
Ctrl + Maj + M
Éditer une zone
Couper une zone
Copier la zone
Supprimer la zone
Insérer la zone
Extraire la zone
Insérer un espace vide dans la zone
sélectionnée
Maj + Suppr ; Alt + X
Alt + C
Alt + Suppr
Alt + V
Maj + X
C
Grouper
Dégrouper
G
Maj + G
Assistants
Slideshow Maker
Soundtrack Maker
Ctrl + M
Ctrl + Maj + S
Mixage audio final
Mixage audio et vidéo final
Démarrer le rendu de l'aperçu
Définir un point d'accrochage
Maj + D
Maj + M
Ctrl + R
Ctrl + P
Marqueurs
Placer un marqueur de projet
Placer un marqueur de chapitre
Placer automatiquement les marqueurs de
chapitres
Ctrl + Entrée
Maj + Entrée
Alt + Maj + Entrée
311
312
Supprimer un marqueur de chapitre
Supprimer tous les marqueurs de chapitre
Placer un début de sélection
Placer une fin de sélection
Accéder au début de la sélection
Accéder à la fin de la sélection
Sélectionner la zone sur l'espace vide
Ctrl + Maj + Entrée
Ctrl + Alt + Entrée
I
O
Maj + I
Maj + O
X
Déplacer l'affichage
Voir « Déplacer l'affichage » (voir
page 308)
Ctrl + Maj + C
Alt + Maj + M
Recherche de vides
Mettre des pistes audio en mode muet
Menu Effets
Paramètres d'effets du film
Ctrl + Maj + H
Effets d'objets vidéo
Reconnaissance des scènes
Stabilisation de l'image
Éditer avec MAGIX Photo Designer
Effets vidéo
Luminosité/Contraste
Couleurs
Correction des couleurs
Netteté
Plug-in d'effet vidéo
Effets de mixage vidéo
Alt + Maj + H
Alt + Maj + F
Alt + Maj + C
Ctrl + Alt + S
Ctrl + Maj + P
Ctrl + Alt + X
Charger les effets vidéo
Sauvegarder les effets vidéo
Réinitialiser les effets vidéo
Copier les effets vidéo
Insérer les effets vidéo
Ctrl + Alt + Ctrl + Alt + Maj + -
Effets de mouvement
Position/Taille
Extrait
Travelling/Zoom
Rotation/Reflet
Alt + Maj + I
Alt + Maj + P
Ctrl + Alt + Z
Alt + Maj + R
Effets d'objets audio
Normaliser
Réduction du volume
Alt + N
Alt + L
Maj + Z
Ctrl + L
Alt + Maj + D
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Raccourcis clavier
Nettoyage audio
Écho/Réverbération
Timestretching/Rééchantillonnage
Charger les effets audio
Sauvegarder les effets audio
Rétablir les effets audio
Assistant de reconnaissance des mesures
Édition Wave externe
Courbe du volume
Alt + A
Maj + H
Ctrl + Maj + Q
Ctrl + +
Maj + +
Ctrl + Alt + +
Alt + Maj + K
Alt + Z
Ctrl + Maj + V
Effets de titre
Éditeur de titres...
Charger des effets de titre...
Enregistrer des effets de titre
Ctrl + T
Alt + T
Ctrl + Maj + T
Bibliothèques d'effets
Effets audio et vidéo
Effets de transition
Effets de titre
Alt + Maj + E
Ctrl + Maj + B
Alt + Maj + L
Menu Fenêtre
Trimmer-recoupe
Trimmer objet
Table de mixage
Rack d'effets audio master
Écran vidéo
Media Pool
Réinitialiser la disposition de la fenêtre
Paramètres d'affichage
Accéder à la fenêtre suivante
Vue d'ensemble du film
Optimiser l'affichage du film
Zoom horizontal/vertical
N
Maj + N
M
B
Maj + V
Maj + P
F9
Alt + Maj + V
TAB
Maj + A
Ctrl + F
Voir Affichage de l'arrangeur (voir
page 308)
Menu Aide
Aide
Aide contextuelle
Afficher les infobulles
À propos de MAGIX Vidéo deluxe 2013
F1
Alt + F1
Ctrl + Maj + F1
Alt + Maj + F1
313
314
Édition des raccourcis clavier
Ouvrez la boîte de dialogue de configuration des raccourcis clavier en passant par le
menu Fichier > Paramètres > Raccourcis clavier.
Vous pouvez y définir les raccourcis clavier pour toutes les fonctions et tous les
menus de MAGIX Vidéo deluxe 2013. Il est ainsi possible d'adapter les fonctions
attribuées aux raccourcis selon vos besoins ou encore de modifier ou compléter des
raccourcis.
Les paramètres sont sauvegardés lorsque vous quittez le programme afin de pouvoir
les réutiliser au prochain démarrage.
L'affichage de l'arborescence complète des menus de MAGIX Vidéo deluxe 2013 est
le principal élément de cette boîte de dialogue.
Ajouter des raccourcis clavier
Pour ajouter un raccourci clavier, veuillez procéder comme suit :
• Recherchez l'option de menu souhaitée et sélectionnez-la d'un simple clic. Sous
« Option actuelle de menu », l'attribution actuelle est affichée.
• Cliquez dans le champ de saisie « Nouveau raccourci clavier ».
• Ensuite, pressez les touches souhaitées pour le raccourci clavier. Vous pouvez
utiliser les touches que vous voulez en combinaison avec Maj, Alt et Ctrl.
• Cliquez maintenant sur « Attribuer un raccourci clavier ». Un message vous
avertit si le raccourci est déjà attribué.
Attention : veuillez ne pas utiliser la barre d'espacement, les touches Echap ou Inser
(0 dans le pavé numérique) car les fonctions de ces touches dans MAGIX Vidéo
deluxe 2013 font partie du programme et ne peuvent pas être modifiées.
Liste des raccourcis clavier
Réinitialiser : réactivez ici les raccourcis clavier préconfigurés.
Charger : chargez et activez ici des raccourcis clavier enregistrés précédemment.
Astuce : des préréglages supplémentaires sont fournis dans MAGIX Vidéo deluxe
2013, pour tous ceux qui ont travaillé avec d'autres logiciels jusqu'à présent. Ces
préréglages facilitent énormément la prise en main de MAGIX Vidéo deluxe 2013.
Si vous avez utilisé MAGIX Vidéo Pro Edition et que vous souhaitez poursuivre
l'utilisation des raccourcis clavier que vous y avez configurés, chargez tout
simplement le fichier Video_Pro_X.ssc.
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Raccourcis clavier
ATTENTION : les paramètres actuels sont écrasés lors du chargement. Enregistrez
vos raccourcis clavier actuels auparavant si vous souhaitez les conserver.
Sauvegarder : vous pouvez sauvegarder les raccourcis clavier actuels en leur
attribuant un nom de fichier.
Lister : cette commande vous permet d'ouvrir une fenêtre qui contient une liste
complète actuelle des raccourcis clavier. En cliquant sur « Copier », vous pouvez
copier cette liste dans le presse-papiers de Windows afin de l'éditer ou de l'imprimer
avec un éditeur de texte.
315
316
Navigateur intégré
Le navigateur intégré propose de nombreuses fonctionnalités pour la collecte de
matériel utilisable dans le projet. Tous les types de médias sont mélangés : images,
vidéos, son ou du simple texte. Vous pouvez les intégrer parfaitement dans le film
actuel grâce au navigateur intégré.
Remarque : l'utilisation du navigateur intégré requiert une connexion Internet.
Ouverture du navigateur
Vous pouvez ouvrir le navigateur intégré en cliquant sur le
boutons « Outils MAGIX > Médias Internet » dans le
Media Pool (Vue « Importation »).
Navigation
Page précédente : retourne vers la page précédente.
Page suivante : bascule dans la page suivante.
Annuler : le chargement de la page sélectionnée est annulé.
Actualiser : la page Internet actuelle est chargée à nouveau.
Page d'accueil : vous retournez à la page d'accueil.
Vous pouvez entrer une adresse Internet dans la barre de navigation, par exemple
http://www.magix.com. En cliquant sur Entrée, la recherche de la page démarre.
Chargement de médias Internet
Les boutons décrits ici servent à la collecte et le chargement de médias directement
depuis Internet dans le film actuel. Vous trouverez les fonctions correspondantes
dans le menu contextuel du navigateur.
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Navigateur intégré
Sauvegarder le texte sélectionné : le texte sélectionné va être sauvegardé.
Vous pouvez ensuite l'éditer dans le film grâce à l'éditeur de titre.
Démarrer l'enregistrement de l'écran : ouvre la boîte de dialogue
d'enregistrement, afin de démarrer l'enregistrement de l'écran.
Télécharger images choisies : les images sélectionnées sont enregistrées sur
votre ordinateur.
Enregistrer la photo de la page Web actuelle : la page Internet chargée est
enregistrée comme fichier image.
Démarrer l'enregistrement audio : la boîte de dialogue de l'enregistrement
audio s'ouvre.
Remarque : pour réaliser des enregistrements depuis Internet, la sortie
sonore doit être source d'enregistrement.
Utiliser les médias après téléchargement
Cette option permet de charger dans le film en cours les médias directement après
qu'ils ont été téléchargés.
Définir un lieu d'enregistrement pour les médias
Internet.
Pour définir un lieu d'enregistrement pour les médias Internet, cliquez simplement sur
le symbole du dossier et naviguez jusqu'au dossier souhaité. Confirmez ensuite avec
« OK ».
317
318
Activation de codecs
En cas de besoin, vous avez la possibilité d'activer un encodeur/décodeur pour
différents formats de fichiers. Les boîtes de dialogue d'activation correspondantes
s'affichent automatiquement lorsque le codec est nécessaire pour la première fois,
lors de la gravure d'un DVD par exemple pour lequel le codec MPEG-2 est requis.
À quoi sert l'activation ?
L'importation (décodage) et l'exportation (encodage) de certains formats audio et
vidéo nécessitent un codec adapté, qui permet d'importer et de lire ces formats. Dès
que vous avez besoin d'un décodeur ou d'un encodeur spécifique, MAGIX Vidéo
deluxe 2013 vous avertit et vous demande si vous souhaitez l'activer. En règle
générale, l'intégration de décodeurs et d'encodeurs d'autres fabricants est payante.
Pour cette raison, ces codecs sont intégrés dans les programmes MAGIX à l'aide
d'une activation supplémentaire qui, selon leur utilité et leur diffusion, peut être
gratuite ou payante, en cas de codecs très spécifiques et rares par exemple. Ainsi,
MAGIX est en mesure, aujourd'hui comme à l'avenir, de vous proposer un rapport
qualité/prix optimal pour votre logiciel.
Activation gratuite (MPEG-2, MPEG-4, Dolby
Digital 2.0 & 5.1)
Pour pouvoir utiliser les formats MPEG-2, MPEG-4, l'importation DolbyDigital Stereo
(voir page 187) et DolbyDigital 5.1, vous devez activer les codecs gratuits
correspondant aux formats cités.
L'activation peut se faire directement sur Internet, par poste, télécopie ou par
téléphone. La manière la plus rapide et la plus simple de commander un code
d'activation est l'activation sur Internet. La mise à disposition du code d'activation se
fait en quelques minutes par e-mail. La mise à disposition du code d'activation par
poste ou télécopie se fait en quelques jours.
Commander le code d'activation en ligne
Cliquez sur « Commander en ligne... » (Champ 1). MAGIX Vidéo deluxe 2013 va alors
télécharger le codec requis.
Remarque : une vérification de vos informations d'inscription a lieu lors de
l'activation de codecs. L'activation de codecs ne fonctionne que si votre version du
programme a déjà été enregistrée à votre nom. Si vous n'avez pas encore enregistré
MAGIX Vidéo deluxe 2013, vous en avez l'occasion à tout moment.
Si votre PC n'est pas connecté à Internet, les possibilités suivantes sont disponibles
pour l'activation :
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Activation de codecs
Commander le code d'activation dans le Service Center
Choisissez cette variante pour réaliser l'activation depuis un autre ordinateur
disposant d'une connexion Internet.
Commander le code d'activation par téléphone
Vous trouverez ici un numéro de téléphone et les informations nécessaires pour
procéder à l'activation par téléphone.
Commander le code d'activation par courrier/fax
Après avoir cliqué sur « Commander par courrier/par fax » (champ 2), votre code
utilisateur apparaît. Celui-ci attribue automatiquement votre code d'activation
personnel à votre PC. Ensuite, cliquez sur « Accès au formulaire de commande » pour
transférer votre code utilisateur automatiquement dans le formulaire de commande
par courrier ou par fax. Envoyez le formulaire imprimé dûment rempli à l'adresse ou
au numéro de fax indiqué. Votre code d'activation vous sera envoyé sous quelques
jours par courrier ou par fax (ou bien en option à une adresse e-mail que vous
indiquez).
Entrer le code d'activation
Après avoir reçu votre code d'activation personnel, veuillez lancer de nouveau les
fonctions d'exportation et d'importation afin de faire réapparaître la boîte de dialogue
d'activation pour le format concerné. Vous pouvez y saisir le code d'activation.
Activation payante du codec MVC
L'activation du codec MVC, qui permet de charger certaines vidéos Stereo3D (voir
page 194), est payante.
L'activation est payante et peut être réalisée directement en ligne ou par la poste ou
par fax. Le moyen le plus simple et le plus rapide d'obtenir un code d'activation est de
le commander en ligne. Vous recevez votre code d'activation en quelques minutes
seulement, par e-mail. L'envoi par la poste ou par fax prend quelques jours.
Commander le code d'activation en ligne
Cliquez sur « Commander en ligne... » (Champ 1). Une fois ouvert, enregistrez tout
d'abord MAGIX Vidéo deluxe 2013 (si vous ne l'avez pas encore fait). Puis vous serez
dirigé vers un site Web dans lequel vous pourrez commander l'activation
correspondante.
Si votre ordinateur n'est pas connecté à Internet, vous pouvez utiliser ces différentes
possibilités pour l'activation :
Commander le code d'activation dans le Service Center MAGIX
Choisissez cette variante pour réaliser l'activation depuis un autre ordinateur
disposant d'une connexion Internet.
319
320
Commander le code d'activation par la poste ou par fax
Après avoir cliqué sur « Commander par poste/télécopie » (champ 2), votre code
utilisateur apparaît. Celui-ci commande automatiquement votre code d'activation
personnel pour votre ordinateur. Puis cliquez sur « Accès au formulaire de
commande » pour transférer votre code utilisateur automatiquement dans le
formulaire de commande par la poste ou par fax. Envoyez le formulaire imprimé
dûment rempli à l'adresse ou au numéro de télécopie indiqué. À la suite du paiement,
le code d'activation vous sera envoyé par courrier ou fax (et en option par e-mail).
Saisie du code d'activation
Après réception de votre code d'activation personnel, veuillez tenter à nouveau
d'utiliser la fonction d'exportation ou d'importation afin d'afficher la boîte de dialogue
d'activation en fonction du format de fichier correspondant. Vous pourrez entrer le
code d'activation à cet endroit.
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Annexe : vidéo numérique
Annexe : vidéo numérique
Édition de vidéos sur PC
Le traitement des vidéos numériques sur PC est comparable au traitement audio. La
vidéo, comme support analogique, doit d'abord être numérisée avant de pouvoir être
traitée sur ordinateur.
Le fonctionnement est presque identique à un enregistrement par une carte son : le
flux du signal se mesure par intervalles très courts et réguliers. Les valeurs résultantes
peuvent ensuite être traitées par l'ordinateur. La précision de chaque mesure
individuelle se traduit par la résolution et la fréquence des mesures se traduit par la
fréquence images. Plus le signal est précis et fréquent, plus la qualité de la vidéo
numérisée est élevée. Toutefois, les exigences en matière de performances de capture
et d'espace de stockage sont aussi supérieures. Le format Windows standard des
fichiers vidéo est le format AVI (audio and video Interleaved).
La numérisation de la vidéo adopte la caméra ou la carte graphique, une carte TV (par
exemple Pinnacle PCTV) ou une carte vidéo. Cependant, si vous souhaitez obtenir
une bonne qualité d'image, le traitement vidéo nécessite un matériel adéquat. Pour
être en mesure de traiter raisonnablement les fichiers vidéo sur les PC actuels, ils
doivent être compressés, contrairement aux sons numériques, avec lesquels la
compression sert uniquement à gagner de l'espace de stockage.
Compression MPEG
MPEG signifie « Moving Picture Experts Group » et définit un groupe de travail qui
coopère avec l'ISO (International Standards Organization) ainsi que l'ETC
(International Electro Technical Commission) afin de développer des standards pour
le codage vidéo et audio.
En règle générale, le taux de données graphiques du standard vidéo numérique est de
167 megabits par seconde, ce qui, en l'absence de compression, nécessite une
capacité de stockage bien plus importante qu'un DVD puisse offrir. Un DVD 5 une
face avec 4,7 Go de capacité de stockage est à peine suffisant pour 4 minutes. Pour
cette raison, l'image disponible doit effectivement être compressée ; une fonction
possible avec la procédure MPEG.
Cette procédure se fonde sur le simple fait que jusqu'à 96 % des données d'une vidéo
numérique se composent de répétition et peuvent être compressées sans dégradation
apparente de la qualité d'image.
Chaque compression MPEG consiste toutefois à réduire des données et entraîne de
fait une perte d'informations. Si la vidéo se compose de très nombreuses informations
ou si le contenu varie très rapidement, l'image risque d'être floue (selon l'intensité de
321
322
compression et la qualité de l'encodeur). Des erreurs peuvent également résulter
d'artefacts de compression, tels que de petits défauts de couleurs ou des images qui
sont trop obscures.
Avec des taux de compression moyens, au-dessous de 3 mégabits par seconde, vous
notez une baisse de qualité. Avec des taux d'environ 6 mégabits par seconde, la perte
de qualité passe presque inaperçue.
Remarques générales sur les vidéos AVI
Le format AVI (Audio Video Interleaved) n'est pas un « vrai » format de fichier. Il
s'agit plutôt d'une sorte de conteneur pour lequel les conventions de transmission des
données audio et vidéo à un programme sont définies de manière très générale. Le
format de sauvegarde exact des données est déterminé par le codec
(Codeur/décodeur). Un codec comprime des données audio et vidéo dans son propre
format qu'il est le seul à pouvoir reconnaître et décoder lors de la lecture.
Concrètement, cela signifie qu'un fichier AVI créé sur un ordinateur ne peut être
chargé ou lu sur un autre PC que si le même codec y est installé.
De nombreux codecs (Intel Indeo® Video par exemple) sont désormais inclus dans
l'installation Windows™. Certains ne le sont pas, comme le très populaire codec
DivX®. Si vous souhaitez créer un fichier AVI avec un tel codec et l'utiliser sur d'autres
PC, vous devrez y installer le codec correspondant. Le mieux est de copier le fichier
d'installation du codec dans votre dossier d'exportation et de graver le tout pour
l'avoir à disposition sur le PC sur lequel vous lisez des disques vidéo.
Il peut arriver que certains codecs de cartes de montage vidéo peu récentes posent
problème car ils ne peuvent fonctionner qu'avec le matériel des cartes
correspondantes. De tels fichier AVI peuvent être utilisés uniquement sur l'ordinateur
avec lequel ils ont été créés. Nous vous recommandons si possible d'éviter d'utiliser
ces codecs.
Aperçu des différents types de disques
MAGIX Vidéo deluxe 2013 met à disposition toute une série de différents types de
disques selon que vous désirez graver un film ou un diaporama, selon le support de
données (CD, DVD ou Blu-ray DiscTM) que vous utilisez et selon le lecteur et la
qualité sollicités pour le projet.
Le tableau suivant vous explique quel type de disque utiliser selon vos buts, quelles
différences de qualité et de fonctionnalités existent et combien d'espace mémoire est
nécessaire selon le format utilisé.
Pour de plus amples informations, référez-vous au chapitre dédié à chaque format de
disque.
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Annexe : vidéo numérique
Type de disque
Support de
données
Menu
Qualité
Durée (qualité
optimale)
DVD
Disque Blu-ray
(voir page 324)
AVCHD (voir
page 325)
Multidisque
DVD
Disque Blu-ray
Oui
Oui
***
*****
98 min.
110 min.
DVD/disque Blu- Oui
ray
CD/DVD
Oui
*****
30 min./DVD
160 min./disque Blu-ray
****
45 min./DVD
7 min./CD
* Pour certains lecteurs DVD, vous pouvez définir la durée d'affichage dans ce menu.
Suivant la taille originale de l'image (taille de fichier des images), vous pourrez graver
plus ou moins d'images sur un CD ou DVD vierge.
Digital Versatile Disc (DVD)
Qualité
Pour une résolution de 720 x 576 (PAL) et un encodage MPEG-2, vous pouvez
obtenir de très bons résultats avec 25 images par seconde. Le volume de données est
d'environ cinq fois celui d'un CD vidéo.
Formats de supports de données inscriptibles
Certes, tout le monde est tombé d'accord pour adopter le DVD en tant que support
de lecture standard, mais avec l'apparition des DVD inscriptibles, le marché s'est
ensuite divisé en trois camps : « DVD-RAM », « DVD+RW » et « DVD-RW ».
DVD-R/+R : support inscriptible une fois. Le DVD-R peut recevoir des structures de
données des formats DVD-Video, DVD-Audio ou DVD-ROM.
DVD+RW : à priori, les lecteurs +RW sont capables de créer des DVD réinscriptibles
compatibles avec la quasi-totalité des lecteurs de DVD-ROM ou de DVD du
commerce. Les sociétés qui les fournissent sont principalement Philips, Sony, Hewlett
Packard (mais aussi Ricoh, Yamaha et Mitsubishi).
DVD-RW : technique de gravure et de suppression sur DVD promue par Pioneer et
Sharp. Ce format a été développé par Pioneer et normalement, il est compatible avec
les lecteurs DVD existants.
DVD-RAM : les supports DVD-RAM, qui se basent en partie sur la technologie Phase
Change et sur d'autres technologies magnéto-optiques et de disque dur, ainsi que sur
des technologies inconnues jusqu'à ce jour, sont pratiquement 100 % incompatibles
avec tous les lecteurs existants.
Il n'est pas judicieux d'opter pour ce type de support en raison de sa faible capacité de
stockage et du fait qu'il n'est pas compatible avec les lecteurs DVD.
323
324
Attention : MAGIX Vidéo deluxe 2013 prend en charge les DVD±R et DVD±RW,
mais pas les DVD-RAM.
Supports vierges : pour tous les formats de gravure sur DVD, on utilise actuellement
des DVD vierges inscriptibles sur une face et d'une capacité de 4,7 Go (durée de
lecture 2 h environ).
Protection contre la copie
Macrovision (APS) : l'industrie du film revendique que même les lecteurs de DVDROM et les cartes de décodeur ou de diagrammes avec sorties composites ou sorties
s-vidéo doivent prendre en charge la protection contre la copie analogique (APS) de
Macrovision. Seuls certains lecteurs de DVD plus anciens ne sont pas dotés de l'APS.
Avec l'APS, des signaux supplémentaires sont ajoutés aux données graphiques
stockées sur un DVD par un lecteur de DVD ou une carte de décodeur. Les données
sont presque identiques. Ces signaux supplémentaires perturbent la synchronisation
et la régulation automatique de l'enregistrement de la plupart des enregistreurs vidéo,
ce qui empêche par conséquent l'enregistrement de la vidéo. Ils ne sont toutefois pas
notables sur le téléviseur ou sur le moniteur.
Content Scrambling System (CSS) : CSS évite la sauvegarde et la duplication des
pistes vidéo du DVD sur le disque dur.
Il est toutefois possible de charger les flux VOB des DVD sans CSS (à l'instar des
autres fichiers vidéo) via le bouton d'importation vidéo.
Blu-ray Disc™
Le Blu-ray Disc™ est considéré comme le successeur du DVD classique et propose
une capacité de mémoire particulièrement élevée jusqu'à 27 Go sur une couche (et
jusqu'à 54 Go sur deux couches), avec peu d'erreurs de gravure.
La description Blu-ray provient de la couleur bleue du laser. Mais il n'est pas possible
d'enregistrer une couleur comme marque, le « e » de Blue a été supprimé.
La grande capacité d'enregistrement des Blu-ray Discs™ est très adaptée pour des
vidéos haute résolution, qui en raison de la grande quantité de données (selon le
matériel jusqu'à 40 Mo/s) requièrent un grand espace mémoire, ou également pour
des diaporamas de grande qualité.
Le codec MPEG-2 est utilisé comme codec dans MAGIX Vidéo deluxe 2013.
Remarque : pour visionner des données sur Blu-ray Discs™, vous devez posséder un
lecteur compatible. Afin d'apprécier pleinement les vidéos haute résolution, il est
recommandé d'utiliser un téléviseur HD.
www.magix.com
Annexe : vidéo numérique
Les sociétés qui ont participé au développement du disque Blu-ray se sont regroupées
au sein de l'association Blu-ray Disc Association (BDA).
Il existe trois variantes du Blu-ray Disc™ :
• comme BD-ROM en lecture seule (comparable à un DVD Vidéo)
• comme BD-RE réinscriptible (comparable avec DVD±RW ou DVD-RAM)
• enfin comme variante BD-R réinscriptible (comparable à DVD±R).
Disque AVCHD
Ce format vous permet de créer une vidéo en haute définition. La gravure sur Blu-ray
Discs™ (BD-R/RE) et sur DVD±R/RW vierges courants, disponibles dans le
commerce, est possible. À la différence du Blu-ray Disc™, les disques AVCHD
utilisent le format vidéo MPEG-4 / codec AVC : ce format nécessite moins d'espace
mémoire et offre la même qualité d'image. Par contre, il n'y a pas de menu de
navigation sur un disque AVCHD.
Conseil : afin d'apprécier pleinement la qualité des vidéos en haute définition, il est
recommandé d'utiliser un téléviseur Haute Définition.
Compatibilité
Format AVCHD sur Blu-ray Discs™ vierge : étant donné qu'il s'agit d'un format
compatible Blu-ray, il est possible de lire le disque créé dans tous types de lecteurs
Blu-ray disponibles dans le commerce. Si des problèmes surviennent lors de la
lecture, ils sont dus la plupart du temps à des incompatibilités entre le Blu-ray disc
vierge et le lecteur Blu-ray utilisés. Si vous êtes confronté à de tels problèmes,
consultez le manuel d'utilisation du lecteur Blu-ray ou demandez au fabricant quels
disques vierges sont compatibles avec votre appareil.
Format AVCHD sur DVD vierge : les DVD créés avec une vidéo au format AVCHD
ne sont pas pris en charge par tous les lecteurs Blu-ray. Les compatibilités avec tel ou
tel appareil sont très variables. Des lecteurs DVD courants ne peuvent lire les disques
AVCHD car ils ne prennent pas en charge le format AVC.
Remarque : le codec MPEG-4 doit être activé (voir page 317) pour l'importation et
l'exportation de fichiers AVC et MPEG-4. Une boîte de dialogue s'ouvre dès que le
codec est requis. Les fichiers présentant une résolution horizontale de plus de 768
pixels peuvent être chargés uniquement avec MAGIX Vidéo deluxe 2013 Plus und
Premium.
Supervidéo-CD (SVCD)
Le Supervidéo-CD (SVCD) est une amélioration technologique du CD vidéo. Les
SVCD sont également comme des CD-ROM spécifiés VCD : ils sont lus soit avec un
lecteur de SVCD (connecté au téléviseur) ou directement depuis le lecteur de CDROM de l’ordinateur. De nombreux lecteurs de DVD peuvent également lire des
325
326
SVCD. Grâce au MPEG 2 et à l’augmentation du débit de transfert des données, vous
ne pouvez guère les distinguer des vidéos de qualité DVD.
Résolution : avec les SVCD, le meilleur encodeur MPEG 2 est utilisé avec une
résolution standard de 480 x 576 (PAL). Le format MPEG 2 offre une résolution
maximum de 720 x 576 et les méthodes de compression améliorées autorisent des
taux de transfert élevés qui se caractérisent par une excellente définition d’image et
une certaine homogénéité.
Capacité du disque dur : un diaporama moyen de 90 minutes doit se répartir sur 3
CD. Sur un SVCD, vous pouvez obtenir environ 30 minutes de diaporama de bonne
qualité.
Paramètre de l’encodeur : comparé au VCD avec 1,3 Mo/s, le taux de transfert de
données double, pour atteindre les 2,6 Mo/s.
Avec le format MPEG 2, le taux de transfert dit variable (VBR) est introduit. Par
contraste avec le taux de transmission constant (CBR) des encodeurs MPEG 1, cet
encodeur offre la possibilité d’utiliser davantage de bits pour des sections riches en
mouvement, ainsi que pour sauvegarder des bits si le contenu de l’image reste
identique.
Vidéo-CD (VCD)
Les vidéo-CD sont des CD-ROM spécifiques sur lesquels les vidéos sont stockées
sous des formes précises. La compression se produit sur le codec MPEG-1. Les VCD
peuvent être lus sur un lecteur de vidéo-CD relié à un téléviseur ou directement sur le
lecteur de CD-ROM de l’ordinateur. La plupart des lecteurs de DVD peuvent lire des
VCD.
Résolution : sur un VCD, il est possible de lire les diaporamas dotés d’une résolution
maximale de 352 x 288 pixels (PAL) ou de 352 x 240 (NTSC) avec 25 images par
seconde. La résolution d’une cassette VHS offre par exemple une résolution de 300 x
360 pixels. L’utilisation d’un bon encodeur MPEG 1 est plus importante encore que la
résolution. Comme les images vidéo changent constamment, les erreurs ne peuvent
pas toujours être perçues par l’afficheur.
Capacité du disque dur : un VCD peut sauvegarder environ 70 minutes de vidéo. Un
diaporama type doit donc être stocké sur deux VCD. Pour conserver le maximum
d’infos sur la vidéo sur un CD normal, vous devez renoncer à la correction d’infos sur
les formats VCD/SVCD dans les secteurs individuels (sous-plages) d’un CD. Vous
pouvez par conséquent graver 720 Mo de données vidéo sur un CD vierge de 650
Mo. Grâce aux avancées en matière de gravure et de numérisation, il est désormais
possible de graver jusqu’à 985 Mo de données vidéo sur un CD vierge de 99 minutes.
Paramètres de l’encodeur : normalement, les données de CD vidéo sont lues au taux
de 1150 Ko pour la vidéo et de 224 Ko pour l’audio. En augmentant le taux de
transmission de la vidéo à 3000 Ko, vous pouvez obtenir la même résolution et le
taux de transmission audio en assurant une meilleure qualité. Ceux présentant
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Annexe : vidéo numérique
1150 Ko d’artefacts de mouvement disparaissent presque complètement avec environ
2000 Ko, avec l’image s’affichant de façon un peu moins nette.
Cela induit toutefois que le lecteur pourra également lire à un tel débit. Le fait que de
nombreux lecteurs de DVD puissent traiter un débit binaire élevé est dû à une écriture
performante du logiciel du lecteur.
Testez donc des débits de données supérieurs : si vous n’avez pas besoin d’un temps
d’exécution complet du VCD, vous pouvez améliorer la qualité de la vidéo !!
Mini-DVD
Le mini-DVD n'est rien d'autre que le format de données DVD gravé sur un CD ROM.
Ainsi, l'encodeur MPEG 2 et toutes les autres spécifications de format de données
DVD sont utilisées : seuls les porteurs de données sont différents. Comme le CDROM peut uniquement sauvegarder un sixième de la quantité de données d'un DVD,
la capacité d'un mini-DVD se limite par conséquent à environ 20 minutes d'un
Diaporama.
Les mini-DVD sont particulièrement adaptés à la lecture sur ordinateur. Avec des
périphériques autonomes, il faut les tester individuellement pour savoir si le
périphérique peut traiter le format DVD sur un CD-ROM.
Disc Diaporama
Tous les fichiers images et sons du diaporama, ainsi que les paramètres d’effets et un
programme d’exécution, sont archivés ensemble sur un CD ou un DVD.
Les images originales sont archivées sur le disque : idéal pour une sauvegarde de
qualité et pour une lecture sur PC irréprochable. Les effets photo suivants sont rendus
lors de la lecture avec Media Manager :
• clarté, contraste, gamma ;
• extrait et rotation ;
• titres (sans effets de texte).
Tous les autres effets que vous auriez pu appliquer à votre projet ne sont pas visibles
si vous avez enregistré votre projet sur CD. Pour les visualiser, vous devez alors
nécessairement graver votre projet sur vidéo-CD ou DVD.
Le programme d’exécution joue le disque sur tous les PC (munis du système
Windows), indépendamment des logiciels déjà installés. En outre, il possède une
fonction de lancement automatique de la lecture du diaporama après insertion du
disque dans le lecteur. Cependant, pour pouvoir utiliser cette fonction, vous devez
activer l’option « Notification d’insertion automatique » dans le panneau de
configuration de Windows, pour le lecteur de CD-ROM.
Si cette fonction est désactivée, vous devez lancer votre diaporama manuellement :
1.
insérez le disque gravé dans le lecteur.
327
328
2.
3.
Ouvrez l’explorateur Windows et cliquez sur la lettre désignant votre lecteur.
Double-cliquez ensuite sur « playr.exe » pour lancer le programme
d’exécution.
Ouvrez le fichier diaporama dont l’extension est *.PLR dans l’Explorateur de
Windows et exécutez-le.
Vous trouverez de plus amples détails sur le programme d’exécution et sur le
module de gravure « mxcdr » dans le menu Aide du logiciel (touche F1) !
WMV HD (Windows Media High Definition Disc)
Le WMV HD (Windows Media HighDefinition Disc) est un type de disque adapté à la
reproduction optimale sur le PC. Les films sont exportés en résolution supérieure au
format Windows Media 9 et peuvent être visualisés avec un menu, comme c'est le
cas avec les DVD. Condition requise pour la lecture : Windows Media Player 9
minimum.
Les films sont encodés, par défaut, en résolution HDTV (1280 x 720 ou « 720p »).
Pour sélectionner une autre résolution, cliquez sur le bouton « Paramètres de
l'encodeur » et faites votre choix parmi les « paramètres prédéfinis » suivants :
• Standard PAL (720 x 576) ou NTSC (720 x 480)
• Résolution PC Standard (1024 x 768 ou 1280 x 1024)
• HDTV 720p (1280x720) ou 1080i (1920x1080)
Multidisque
Un multidisque est une combinaison de différents formats de disque sur un seul DVD.
Il consiste en 3 parties et offre les avantages suivants :
• qualité maximale durant la reproduction sur PC avec WMV HD (Windows Media
High Definition Disc) ;
• compatibilité complète avec les lecteurs DVD grâce à une partie DVD (Digital
Versatile Disc) (voir page 323) ;
• sécurité maximale grâce à la copie de sauvegarde des données du projet
(Options de gravure (voir page 245)).
Disque de sauvegarde
Tous les films du projet actuel, y compris tous les médias liés, sont ainsi gravés sur un
seul disque.
Vous pouvez également graver des projets de grande taille sur un disque. Le projet
peut alors être automatiquement réparti sur plusieurs disques. Un programme de
restauration et sauvegarde gravé sur le premier CD permet de lire à nouveau
facilement les sauvegardes.
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Encodeur MPEG-4
Encodeur MPEG-4
MPEG-4 est un assemblage de codecs hautement efficaces pour la video et le son
d'après le standard MPEG. En comparaison avec MPEG-2 par exemple, la taille du
fichier est moindre alors que la qualité est la même.
Conseil : cherchez dans les préréglages proposés dans le logiciel si vous trouvez un
préréglage pour tel ou tel cas d'utilisation ou pour tel ou tel périphérique. Ceux-ci
sont optimisé pour les principaux cas d'utilisation.
Les paramètres avancés dans « Avancé » sont divisés en « Vidéo », « Audio » et
« Multiplexeur ».
Sous « Vidéo », vous avez le choix entre « MPEG-4 Simple » (MPEG-4
Visual/MPEG-4 Part 2) (voir page 335) et « MPEG-4 H.264 » (« AVC/MPEG-4 Part
10 » (voir page 330).
Selon ce que vous souhaitez faire avec la vidéo exportée, vous pouvez choisir un de
ces deux encodeurs afin de la comprimer. Vérifiez dans le manuel d'utilisation de
l'encodeur quel périphérique de restitution est pris en charge.
Sous « Audio » le format « AAC » (voir page 338) est préconfiguré. Si vous avez
choisi le flux de transport AVCHD, « AC 3 (Dolby Digital) » est à votre disposition.
Dans « Multiplexeur » certains préréglages peuvent être adaptés par ex. le format
conteneur et les paramètres streaming. Cela est conseillé aux experts.
L'option « Exporter en tant que page Web » crée en plus une page HTML avec un
lecteur Flash intégré qui permet de lire la vidéo créée. Lisez-en plus à ce sujet dans le
thème « Insérer des vidéos au format Flash dans son site Internet ».
Conseil : commencez par vérifier si une préconfiguration est disponible pour ce que
vous souhaitez faire dans la boîte de dialogue d'exportation. Les utilisateurs
confirmés peuvent faire des changements spécifiques dans les paramètres avancés
des trois sections.
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330
Codec vidéo
MPEG-4 H.264
Le codec MPEG-4 H.264 (aussi AVC) est certes compatible et pratique avec tous les
types de vidéos mais nécessite des performances de calcul élevées en vue du
décodage à réaliser ultérieurement.
Dans les paramètres avancés de l'encodeur AVC, les possibilités de réglage
intéressantes sont sous « Générique » dans « Paramètres principaux »
Ici, vous pouvez mettre en place les préréglages AVC et le format vidéo. Pour une
qualité DVD, sélectionnez par ex. « DVD » Il est conseillé de choisir le format vidéo en
fonction du pays afin que les lecteurs courants du pays ciblé puissent lire le matériel.
Par exemple, vous devriez utiliser « PAL » en Allemagne, « SECAM » en France et
« NTSC » aux États-Unis.
MVC
Le Mutiview Video Coding (MVC) est un complément pour applications
stéréoscopiques. Activez cette option pour exporter des fichiers MVC.
Remarque : MVC est disponible dans les versions deluxe Pro seulement.
2-Pass
La vidéo à exporter est encodée 2 fois. Ici le premier calcul de débit binaire compte
pour toute durée (pour les vidéos, par frame). Lors du deuxième calcul, la création de
la vidéo à proprement dite sera exécutée à partir du débit binaire calculé lors du
procédé précédent. Le résultat est une qualité d'image améliorée, toutefois l'encodage
prend bien sûr deux fois plus de temps.
Smart Render und Smart Copy
Smart Render permet de réduire considérablement les ressources nécessaires à
l'encodage des fichiers AVCHD. Lors de la création de fichiers AVCHD, seules les
parties du film qui ont été modifiées dans le programme sont de nouveau encodées.
Les fichiers AVCHD contenus dans le film doivent avoir le même format, c'est-à-dire
le même débit binaire (variable ou constant) ; la résolution d'image et le format vidéo
doivent correspondre.
Le mode spécial de Smart Rendering « Smart Copy » permet d'appliquer un matériel
AVCHD sans coût d'encodage quel qu'il soit pour le médium ciblé. La vitesse
d'encodage en est extrêmement accélérée. Pour cela, le matériel vidéo ne peut subir
aucune édition, seulement des coupes franches (sans transition). Ces coupes ne sont
pas exécutées exactement suivant les cadres, mais ont toujours lieu aux limites du
prochain GOP. Par conséquent, les coupes devraient être faites généreusement.
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Encodeur MPEG-4
Accélération matérielle - CUDA, Quick Sync Video, Open CL
MAGIX Vidéo deluxe 2013 prend en charge les exportations AVCHD, l'encodage de
disque AVCHD et Blu-ray (H.264) et l'utilisation de l'accélération du matériel. Grâce
à cela, l'encodage est visiblement plus rapide.
Les technologies d'accélération du matériel suivantes sont prises en charge : Quick
Sync Video (d'Intel), Open CL (d'AMD) et CUDA (de NVIDIA)
Remarque : informez-vous si besoin auprès du fabricant de votre carte graphique
pour savoir quelle accélération matérielle votre carte graphique prend en charge.
Assurez-vous que tous les pilotes nécessaires sont installés.
Si votre système prend en charge l'accélération du matériel, vous pouvez l'activer en
passant par « Avancé... » > « Accélération de matériel ». Selon la technologie,
l'activation se fait parfois automatiquement par le logiciel.
Paramètres vidéo avancés
Generic
Préréglage AVC
Définissez ici le flux vidéo à exporter.
• Baseline : correspond au standard ISO/IEC 11172-1/2
• Main : correspond au standard ISO/IEC 13818-1/2
• High : résolution élevée
•
•
•
•
•
•
•
•
•
SVCD : correspond au super-VCD MPEG-2
D1 : correspond au DVD MPEG-2
DVD : vidéo DVD
Blu-ray : disque Blu-ray
Blu-ray HD : disque Blu-ray en haute définition
Sony PlayStation : format compatible Sony PlayStation
HD 1280x720p : résolution élevée 1280x720 p (progressive)
HD 1440x1080 i : résolution élevée 1440x1080 i (entrelacée)
Apple iPod : flux compatible avec les iPods d'Apple
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332
Profil
Profil
Les profils définissent quelles caractéristiques sont prises en charge par l'encodeur.
• Profil baseline : adéquat en première ligne pour des applications nécessitant des
performances de calcul faibles, par exemple pour des conférences vidéo ou
encore des vidéos lues sur téléphones portables.
• Profil Main : ce profil aurait dû être utilisé à l'origine dans le domaine de la
diffusion et dans des buts de sécurisation. Mais cette solution a bien vite été
délaissée lorsque le « profil High » a été développé pour ces applications cidessus.
• Profil High : profil pour applications concernant la diffusion et la sécurisation,
utilisé en partie également dans le domaine HDTV (High Definition Television :
télévision haute définition) Ce profil est utilisé pour les DVD HD et les disques
Blu-ray par exemple.
Niveau
H.264 définit différents niveaux. Le niveau définit quel débit binaire et quelle
résolution sont acceptables pour la vidéo.
Le paramètre « Niveau automatique » permet à l'encodeur de définir
automatiquement, entre autres grâce à la résolution du format vidéo paramétré sous
« préréglage AVC », le niveau du débit binaire configuré et du profil.
Type de frame
« Type d'image » permet de définir quelles parties d'une « Frame » (image) doivent
être utilisées comme base de l'encodage :
• Frame progressif : image fixe individuelle issue d'une séquence vidéo, aussi
appelée image entière.
• Champ entrelacé : demie-image qui, par deux, forme une image-frame. Pour plus
d'informations, voir « Interlace (Entrelacement) ».
• Frame entrelacé : l'encodeur crée un « champ frame » sur la base duquel a lieu
l'encodage.
Commande de champ
Remarque : ce paramètre est disponible uniquement lorsque le paramètre
« Champ » est sélectionné sous « Type de frame ».
Pour des flux entrelacés, c'est la série de demi-images qui est configurée. Pour plus
d'informations, voir « Interlace (Entrelacement) ».
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Encodeur MPEG-4
Compteur de segments
Un frame peut être divisé en plusieurs segments pour l'encodage. Indiquez ici le
nombre maximal de segments possibles. Si vous paramétrez « 0 », le nombre sera
défini de manière automatique.
Contrôle du débit
Le débit binaire indique combien de données par seconde sont enregistrées dans la
vidéo (en vitesse de lecture normale). Ainsi, le débit binaire est le paramètre décisif
lorsqu'il s'agit de l'espace mémoire et la qualité de la vidéo à encoder. Un débit binaire
plus important est signe de plus grande qualité mais également de plus gros fichiers.
Mode
• Débit binaire constant : le débit binaire constant doit être utilisé seulement
lorsque l'appareil avec lequel la vidéo doit être lue ne prend en charge que des
débits binaires constants.
• Quantificateur constant :
• Débit binaire variable : ce débit binaire varie. Si la vidéo présente des
mouvements rapides, le débit binaire augmente ; en cas d'images fixes ou de
mouvements lents, un débit binaire minime suffit pour assurer une qualité
constante à la vidéo.
Pass
Vous pouvez sélectionner ici, si vous souhaitez effectuer manuellement des
encodages Pass simples ou multiples (2-Pass, Multi-Pass).
Remarque : il est conseillé d'utiliser l'option 2-Pass dans la boîte de dialogue
principale de l'exportation MPEG-4. De cette façon, 2 Pass d'encodage sont
effectués automatiquement.
Si vous souhaitez effectuer l'encodage 2-Pass manuellement, vous devez sélectionner
l'option « Multi-Pass Analyse » pour la première opération et « Multi-Pass-Encode »
pour la deuxième.
• Single Pass : seule la procédure d'encodage a lieu, sans analyse préalable. Cette
option est celle qui prend le moins de temps.
• Analyse Multi-Pass : pendant l'encodage, le logiciel identifie des données
d'analyse qui sont utilisées pour l'encodage Multi-Pass.
• Encodage Multi-Pass :cette action est seulement effectuée si une analyse a été
effectuée. Les données d'analyse sont utilisées pendant l'encodage pour
optimiser le résultat.
Débit binaire (Bit/s)
• Mode « Débit binaire constant » : dans ce mode, c'est la valeur saisie exacte qui
sera utilisée. La taille exacte de la vidéo pourra ainsi être calculée.
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• Mode « Débit binaire variable » : une moyenne du débit binaire indiqué ici est
utilisée de manière approximative dans la vidéo : elle sert de valeur moyenne.
Pour cette raison, seule une estimation de la taille de la vidéo à exporter est
disponible.
Débit HSS
Il s'agit du débit binaire maximal requis dans le flux vidéo, c'est-à-dire le nombre
maximal de bits par seconde qui doivent être transmis à un décodeur.
Remarque : cette option est disponible uniquement en mode « Débit binaire
variable ». En plus de cela, « utiliser HRD » doit être activé.
Ratio d'aspect
« Ratio d'aspect » signifie « rapport de page ». Dans le domaine de la vidéo, il s'agit du
rapport entre la hauteur et la largeur d'un rectangle, tel qu'un écran de téléviseur ou
de cinéma par exemple.
3 dimensions différentes mais proches les unes des autres existent :
• Ratio d'aspect de l'image (appelé également ratio d'aspect de l'écran) : ces ratios
servent à définir le rapport de page souhaité de la vidéo à exporter. Des rapports
de page courants sont, par exemple, à la maison : les formats 4:3, 16:9 (courant
pour les téléviseurs) ou 16:10 (image grand format TFT, écran large, ordinateur
portable), 3:2 pour des films 35 mm et photos ; au cinéma : en général, le format
1,85:1 est utilisé.
• Ratio d'aspect de pixel (rapport de page de pixel) : indique le rapport de page de
chaque point de l'image (pixel). La plupart des écrans d'ordinateur ont des pixels
carrés (ratio 1:1), les écrans de téléviseurs (PAL pour format 4:3) ont un ratio de
128:117.
• Ratio d'aspect d'échantillon (appelé également ratio d'aspect de stockage) :
rapport de page de la résolution enregistrée (nombre de pixels), par exemple
720:576 pour PAL. Il peut être calculé avec le ratio d'aspect d'image et le ratio
d'aspect de pixel : ratio d'aspect d'échantillon = ratio d'aspect de l'image / (divisé
par) ratio d'aspect de pixel.
Remarque : en général, vous n'avez pas à modifier le ratio d'aspect. Il est conseillé
de modifier les paramètres uniquement lorsque la vidéo exportée obtenue est
déformée ou lorsque vous souhaitez corriger une vidéo dont le rapport de page est
incorrect.
Structure GOP (groupe de photos)
Longueur maximale GOP
Vous pouvez définir ici la durée GOP maximale (Group of pictures : groupe d'images).
Plus les valeurs sont élevées, meilleure est la compression. Des valeurs plus réduites
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Encodeur MPEG-4
font augmenter le risque d'erreurs mais permettent un meilleur accès à chacune des
images pour la post-édition de la vidéo.
Compteur de B-frames maximales
Définissez ici le nombre maximal de B-frames. Certains cas d'utilisation, tels que des
conférences vidéo par exemple, nécessitent la configuration « 0 », soit aucune Bframe, afin d'obtenir des délais de réaction les plus courts possible lors du transfert
des images.
Détection de changement de scène
Lorsque cette option est activée, chacune des scènes est reconnue pendant la
procédure d'encodage, de sorte à ce qu'une I-frame soit placée après chaque
changement de scène.
MPEG-4 simple
Si votre périphérique de lecture ne prend pas en charge le format MPEG-4 H.264,
vous pouvez utiliser le format MPEG-4 simple.
Remarque : nous conseillons aux utilisateurs avancés de faire des modifications
dans les paramètres avancés. Prenez pour modèle les spécificités techniques de
votre périphérique de lecture.
Paramètres vidéo avancés
Generic
Préconfiguration MPEG-4
Diverses préconfigurations de l'encodeur sont disponibles ici.
(A)SP@L0-L5 : (avancé) profil simple de niveau 0-5
(Q)CIF (Format intermédiaire commun) : CIF est un format vidéo utilisé depuis 1990
avec la procédure de compression vidéo H.261. À l'époque, il était utilisé pour des
conférences vidéo téléphoniques.
Le « Q » de QCIF signifie « Quart » : la résolution de la hauteur et de la largeur est
divisée par deux par rapport au format CIF, la taille totale finale est donc seulement un
quart de la taille d'une vidéo au format CIF.
Le format QCIF est très apprécié par les fabricants de téléphones portables étant
donné que la résolution de ces derniers (176x144) est très utile pour les premiers
SmartPhones grand public (144x176).
(Half)D1 : D1 correspond au DVD MPEG-2. HalfD1 a exactement le même nombre de
pixels, ce qui signifie que le nombre de pixels de la hauteur et de la largeur ne
représente que deux tiers de D1.
720p : flux vidéo avec une résolution de 1280x720 pixels (progressive).
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Apple iPod : flux compatible avec les iPods d'Apple.
Sony PlayStation : flux compatible avec Sony PlayStation.
Profil / niveau
Profils : les profils définissent quelles caractéristiques de l'encodeur sont prises en
charge.
Niveau : le niveau définit quel débit binaire et quel résolution sont acceptables pour la
vidéo.
Type d'image
« Type d'image » permet de définir quelles parties d'une « Frame » (image) doivent
être utilisées comme base de l'encodage :
• Frame : image d'une séquence vidéo, nommée également « Image grand
format ».
• Champ : demi-image qui, par deux, forme une image-frame. Pour plus
d'informations, voir « Interlace/Entrelacement ».
Commande de champ
Remarque : ce paramètre est disponible uniquement lorsque le paramètre
« Champ » est sélectionné sous « Type de frame ».
Pour des flux entrelacés, c'est la série de demi-images qui est configurée. Pour plus
d'informations, voir « Interlace (Entrelacement) ».
Compteur de segments
Un frame peut être divisé en plusieurs segments pour l'encodage. Indiquez ici le
nombre maximal de segments possibles. Si vous paramétrez « 0 », le nombre sera
défini de manière automatique.
Contrôle du débit
Le débit binaire indique combien de données par seconde sont enregistrées dans la
vidéo (en vitesse de lecture normale). Ainsi, le débit binaire est le paramètre décisif
lorsqu'il s'agit de l'espace mémoire et la qualité de la vidéo à encoder. Un débit binaire
plus important est signe de plus grande qualité mais également de plus gros fichiers.
Mode
• Débit binaire constant : le débit binaire constant doit être utilisé seulement
lorsque l'appareil avec lequel la vidéo doit être lue ne prend en charge que des
débits binaires constants.
• Débit binaire variable : ce débit binaire varie. Si la vidéo présente des
mouvements rapides, le débit binaire augmente ; en cas d'images fixes ou de
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Encodeur MPEG-4
mouvements lents, un débit binaire minime suffit pour assurer une qualité
constante à la vidéo.
• Qualité constante : comme c'est le cas en mode « Débit binaire variable », le
débit binaire varie selon le type de vidéo. La qualité dépend du profil sélectionné
et ne peut être modifiée.
• Quantificateur constant : dans ce mode, une quantification fixe de couleur des
blocs macro est utilisée. Sous « Paramètres avancés », vous pouvez définir une
valeur comprise entre 1 et 32, en fonction du frame correspondant (I-Frame, PFrame ou B-Frame). Plus la valeur est haute, plus importante sera la
quantification : des valeurs réduites donnent des images de haute qualité et le
taux de données augmente ; des valeurs élevées garantissent une réduction de
données importante, mais la qualité s'en trouve diminuée.
Débit binaire (Bit/s)
• Mode « Débit binaire constant » : dans ce mode, c'est la valeur saisie exacte qui
sera utilisée. La taille exacte de la vidéo pourra ainsi être calculée.
• Mode « Débit binaire variable » : une moyenne du débit binaire indiqué ici est
utilisée de manière approximative dans la vidéo : elle sert de valeur moyenne.
Pour cette raison, seule une estimation de la taille de la vidéo à exporter est
disponible.
Débit maximal
Il s'agit du débit binaire maximal qui doit être présent dans le flux vidéo, c'est à dire le
nombre maximal de bits par seconde qui doivent être transmis à un décodeur.
Remarque : cette option est disponible uniquement en mode « Débit binaire
variable ».
Ratio d'aspect de pixel
Cette fonction définit le rapport de page de chaque point de l'image (pixel).
Meaning : vous trouverez ici les différentes normes télévisuelles dans lesquelles les
rapports de page de pixels standards sont répertoriés. Sélectionnez une configuration
et le résultat sera représenté par des données « X » et « Y ».
X/Y : à cet emplacement est affiché le rapport de page de pixels actuel. Si le
paramètre « Personnalisé » est sélectionné sous « Meaning », vous pouvez définir
votre propre rapport de page souhaité.
Structure GOP (groupe de photos)
Intervalle clé maximal
Vous pouvez définir ici la durée GOP maximale (Group of pictures : groupe d'images).
Plus les valeurs sont élevées, meilleure est la compression. Des valeurs plus réduites
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font augmenter le risque d'erreurs mais permettent un meilleur accès à chacune des
images pour la post-édition de la vidéo.
Compteur de B-frames
Définissez ici le nombre de B-frames. Certains cas d'utilisation, tels que des
conférences vidéo par exemple, nécessitent la configuration « 0 », soit aucune Bframe, afin d'atteindre des délais de réaction les plus courts possible lors du transfert
des images.
Détection de changement de scène
Lorsque cette option est activée, chacune des scènes est reconnue pendant la
procédure d'encodage, de sorte à ce qu'une I-frame soit placée après chaque
changement de scène.
Codec audio
Dans « Audio », le format « AAC » (voir page 338) est préréglé. Si vous avez choisi le
flux de transport AVCHD, « AC 3 (Dolby Digital) » est à votre disposition.
AAC
Le son AAC est une procédure de compression de données audio développée par le
groupe MPEG (Moving Picture Experts Group : Dolby, institut Fraunhofer pour
circuits intégrés à Erlangen, AT&T, Nokia et Sony). Cette procédure est le résultat du
développement du format MPEG-2 multicanal en un format MPEG-2 standard.
AAC est adapté pour le codage d'informations audio générales. Le format n'est pas
spécialement conçu pour des données audio précises.
Le son AAC peut être codé de manière variable avec un taux d'échantillonnage de
8 000, 16 000, 24 000, 32 000 ou 48 000 Hz et, pour chaque fréquence, en mono
ou en stéréo. Le son est configuré par défaut sur 48 000 Hz en stéréo. Plus le taux
d'échantillonnage est élevé, plus le fichier créé sera volumineux et vous pouvez
compter sur une qualité audio d'autant plus élevée. Prenez pour modèle les
spécificités techniques de votre périphérique de lecture.
Paramètres audio avancés :
• Le débit binaire peut être configuré entre 6 et 512 Ko/s. Le débit binaire est
configuré par défaut sur 160 Ko/s Plus ce taux est élevé, plus le fichier créé sera
volumineux et vous pouvez compter sur une qualité audio d'autant plus élevée. À
partir d'une certaine limite, on ne constate plus d'amélioration dans la qualité du
son. Un débit binaire sous la limite de 64 Ko/s n'est pas à conseiller.
• Les formats MPEG-4 et MPEG-2 peuvent être configurés en version MPEG.
• Vous pouvez choisir entre RAW et ADTS pour le type d'en-tête de fichier. L'entête désigne un espace situé au début d'un segment de fichier, qui occupe certes
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Encodeur MPEG-4
de la place, mais il s'agit d'un élément requis pour le décodage selon les
circonstances.
-
RAW désigne le matériel lorsqu'aucun en-tête de fichier n'est présent en
format audio. Le matériel audio est donc transféré tel quel (brut), sans
informations supplémentaires particulières.
Dans ce cas, il est nécessaire que le matériel puisse être décodé sans en-tête
de fichier explicatif. Lorsque des taux d'échantillonnage inhabituels sont
définis, des problèmes peuvent avoir lieu lors de l'encodage au format RAW.
-
ADTS désigne un type d'en-tête de fichier dans lequel se trouvent des
informations concernant le matériel audio encodé. Si vous n'êtes pas sûr,
sélectionnez ce type d'en-tête car il pose très peu de problèmes.
Profils :
• Low Complexity : (complexité basse) les données sont disponibles dans une
forme qui empêche certains algorithmes de décodage (remplacement de sons
par d'autres sons faussement ressemblants), mais qui en permet d'autres
(formation de sons ajustés temporairement).
Remarque : un iPod Apple travaille par défaut avec le codage « low complexity » par
exemple. Mais vous n'avez pas à vous en occuper si vous sélectionnez une
préconfiguration adéquate pour l'iPod Apple dans la boîte de dialogue d'exportation.
AC3
Si vous avez sélectionné un flux de transport AVCHD ou Blu-ray (H.264), le format
« AC3 (Dolby Digital) » est à votre disposition.
Remarque : AC3 (Dolby Digital) Surround est à votre disposition dans les versions
PLUS et Pro de Vidéo deluxe uniquement.
Multiplexeur
Le multiplexeur rassemble les flux audios et vidéos pour pouvoir les lire sur le
périphérique de restitution.
Format de sortie
Fichier MPEG-4 : standard MPEG-4 (ISO/IEC-14496), dont le but premier était de
prendre en charge des appareils nécessitant peu de performances de calcul, malgré
de petites lacunes au niveau qualité. Entre-temps, le champ d'action du format
MPEG-4 couvre de nombreux domaines d'utilisations, de la vidéo Haute Définition à
la prise en charge de téléphones portables.
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Fichier JPEG2000 : la DCI (Digital Cinema Initiative) a renoncé au format JPEG2000
pour l'encodage vidéo de films cinématographiques. Les méthodes de diffusion et de
présentation actuelles avec des bobines de films classiques devraient être remplacées
prochainement par des projecteurs numériques capables de lire des streams au
format mj2 en haute définition dans une qualité son / image excellente.
Fichier 3GPP : format standard pris en charge par de nombreux téléphones portables
GSM et UMTS. 3GPP est similaire au standard MPEG-4 mais est compatible avec des
formats qui ne le sont pas forcément avec le format MPEG-4.
Format streaming
Activez cette option si vous créez des données qui seront publiées sur Internet. Cela
permet la lecture de celles-ci. De cette façon, le fichier peut être lu sans être
totalement « chargé » avant la lecture.
Remarque : si vous avez sélectionné l'option « Exporter en tant que site Web », ce
paramètre est un avantage.
Pour Sony PlayStation
Activez cette option si la vidéo doit être lue avec la console Sony PlayStation.
Pour iPod
Activez cette option si la vidéo créée doit être lue avec un appareil Apple iPod Vidéo.
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Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
Paramètres généraux
Type MPEG : vous pouvez déterminer le type de sortie du MPEG créé. Vous pouvez
laisser les paramètres de l'encodeur totalement libres, pour exporter votre vidéo dans
le format correspondant, pour une utilisation ultérieure dans d'autres programmes ou
pour présentation sur une site Internet, par exemple.
Lorsque vous avez quitté l'encodeur après la boîte de dialogue de gravure, ou si vous
avez l'intention d'utiliser le matériel exporté pour des VDC, SVDC pour des DVD,
choisissez l'option correspondante. Configurez l'encodeur suivant les standards
prescrits pour chaque disque lorsque vous voulez jouer celui-ci dans un lecteur
compatible.
Format vidéo : on définit ici le format vidéo auquel le rapport largeur/hauteur de
l'image et la fréquence image (voir Paramètres vidéo (voir page 342)) seront
automatiquement ajustés. Vous avez le choix entre PAL et NTSC.
Mode Entrelacement : le film sera encodé entrelacé (aussi sous forme de deux demiimages, champs nommés). Ceci est absolument impératif pour la lecture sur écran de
télévision. Lorsque vous voulez voir un film exporté uniquement sur votre ordinateur
et que vous tenez au look « cinéma », vous pouvez aussi encoder par cadres
(progressivement). Certains projecteurs vidéo supportent aussi la lecture de matériels
graphiques encodés progressivement. Voir aussi : Entrelacement.
Débit binaire : le débit binaire détermine le besoin en mémoire de la vidéo terminée.
La quantité de données disponibles peut être épuisée très différemment suivant la
qualité de la représentation. 20 Mo peuvent couvrir 4 secondes de vidéo DVD ou bien
5 minutes pour une vidéo Internet de la taille d'un timbre-poste. La qualité d'une vidéo
MPEG est mesurée suivant la « largeur » du flux de données créé, le débit binaire.
C'est la quantité des données transmises par unité de temps. Elle est indiquée en
kBits/seconde ou en bits par seconde.
Qualité : vous définissez ici la qualité du processus d'encodage, ou plus exactement la
qualité de l'évaluation des mouvements. Plus la qualité est élevée, meilleure sera la
vidéo terminée, mais l'encodage dure également plus longtemps. La valeur préréglée
est de 10. Elle offre un bon compromis entre qualité et vitesse.
Smart Rendering : Smart Rendering permet de réduire considérablement le coût
d'encodage des fichiers MPEG. Lors de la création des fichiers MPEG, seules sont
encodées les parties du film qui ont été modifiées dans le programme (par ex. avec le
nettoyage vidéo ou par des effets). Les fichiers MPEG contenus dans le film doivent
avoir le même format, c'est-à-dire le débit binaire (variable ou constant) ; la
résolution d'image et le format vidéo doivent correspondre.
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Copie GOP rapide et exacte : ce mode spécial de Smart Rendering permet d'appliquer
un matériel MPEG sans coût d'encodage quel qu'il soit pour le medium ciblé. La
vitesse d'encodage en est extrêmement accélérée. Pour cela, le matériel vidéo ne peut
subir aucune édition, seulement des coupes franches (sans transition). Ces coupes ne
sont pas exécutées exactement suivant les cadres, mais ont toujours lieu aux limites
du prochain GOP. Par conséquent, les coupes devraient ensuite être faites
généreusement.
Pour graver des DVD avec une piste audio originale Surround 5.1 (Dolby Digital
Audio) sans un nouvel encodage, cette option doit être activée.
Résumé : affiche un aperçu de tous les paramètres de l'encodeur.
À partir du fichier : vous pouvez lire les paramètres nécessaires à partir d'un fichier
MPEG existant. Ceci est très utile lorsque vous voulez assembler des fichiers MPEG
existants sans nouveau encodage avec Smart Rendering.
Paramètres vidéo
Fréquence d'images (framerate) : PAL requiert 25 images/s, NTSC 29,97 images/s.
Notez que l'encodage de matériel NTSC en PAL ou vice-versa est possible, mais
provoque cependant les soubresauts lors de la reproduction.
Rapport de page : vous pouvez configurer l'affichage ou le nombre de pixels. Avec
MPEG 2, le format d'image est affiché avec une fréquence d'image soit de 1:1 (écran
carré, non recommandé), de 4/3 (vidéo standard), 16/9 (écran large) et de 2,21:1
(cinémascope). Cela est indépendant du format vidéo sélectionné.
Avec MPEG 1, c'est le format des pixels qui est spécifié, soit 1:1 , CCIR601 (correspond
à la vidéo normale 4/3) pour 625 lignes = PAL et 525 lignes = NTSC et le même pour
16/9. Lorsque vous sélectionnez le format de sortie vidéo CD, le format des pixels
s'adapte automatiquement au format vidéo sélectionné. À utiliser avec précaution si
vous ne souhaitez exporter qu'en MPEG 1.
L'option Auto est définie par défaut. Vous pouvez ici ajuster les paramètres du film
(voir page 275)en fonction.
Résolution : largeur et hauteur de la vidéo correspondent à la configuration dans la
boîte de dialogue d'exportation.
Structure GOP : vous pouvez ici modifier les paramètres de la séquence GOP, c'est-àdire le nombre d'images P et d'images B par image I, à l'intérieure d'un GOP (groupe
d'images). Prenez garde à ce que la longueur totale du GOP n'excède pas 15 images,
soit le paramètre par défaut (1 image I + 4 images P + 5*2 images B = 15 images).
Vous pouvez cependant réduire la longueur de la séquence GOP (en compromettant
la qualité de l'image à un débit binaire équivalent). Cela accélère considérablement le
processus d'encodage, car l'encodage des images P et B requiert des performances
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Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
élevées de la part de votre ordinateur. La vitesse du décodage, c'est-à-dire de la
reproduction est également augmentée.
Si image I est définie sur 1, chaque image est une image I. Si la valeur est plus élevée,
le paramètre décrit la longueur totale du GOP.
GOP auto : les GOP fermés ne contiennent pas de rapports avec les images des GOP
suivants. L'édition d'un MPEG, dont tous les GOP sont fermés, est facilitée, car seules
les images I peuvent être éditées si un GOP est fermé. GOP auto ferme les GOP au
moment des changements des scènes, au cours desquelles deux procédures
complexes et différentes (« fast » et « VSCD ») sont employées.
Les modes du débit binaire
En mode « débit binaire constant », un débit binaire qui reste constamment le même,
est utilisé. Cette option ne devrait être utilisée que pour les CD vidéo pour lesquels il
est prescrit. Avec un débit binaire constant, la capacité de rendement de la
compression MPEG ne peut être correctement utilisée car la largeur de bande pour
les scènes immobiles et simples est perdue.
Le mode « débit binaire variable » tente d'ajuster l'espace mémoire disponible aux
besoins de la vidéo que vous souhaitez encoder. Le débit binaire actuel varie autour
d'une valeur moyenne. Pendant les passages calmes de la vidéo, il réduit à une valeur
minimum ; si la scène présente des mouvements, le mode augmente à la valeur
maximum. Il existe deux procédés de régulation (mode 1 et mode 128).
Paramètres vidéo avancés
Profils MPEG et niveaux : le standard MPEG 2 définit différents « Profils » et
« Niveaux ». Pour la création de SVCD et de DVD, vous avez besoin du « Profil
principal et niveau principal ». Le profil supérieur ajoute des propriétés additionnelles
au flux de données, tels que l'option d'affichage d'une image à une résolution réduite
pour une qualité de transmission moindre (SNR Scalable Profile : SNR évolutif) ou la
reproduction d'une échelle locale, par exemple, un flux de données HDTV sur un
téléviseur standard. Le profil 4:2:2 est utilisé lorsque les données d'image doivent être
encodées pour un balayage chromatique alternatif. Cependant, ces profils sont pris en
charge par très peu d'encodeurs, la plupart d'usage professionnel.
Les niveaux définissent les limitations de la résolution de l'image et la fréquence de
données maximale. Un niveau bas ne permet qu'une résolution réduite
(352 x 2888 = CIF), un niveau élevé ou High-1440 permet l'encodage au format HD
TV.
Estimation du mouvement : ces paramètres sont contrôlés avec la réglette de qualité
(voir les paramètres généraux).
343
344
Divers
Sensibilité au bruit : ce facteur définit la sensibilité avec laquelle l'encodeur réagira au
bruit dans le matériel source. Si votre matériel source contient peu de bruit
(enregistrements numériques, animations informatiques ou vidéos déjà optimisées ou
restaurées), vous n'aurez pas besoin de modifier le facteur (valeur par défaut : 4).
Vous pouvez tout de même la réduire avant d'augmenter encore plus la qualité.
Cependant, si vous souhaitez encoder le matériel sonore, un facteur trop bas
augmentera considérablement le temps d'encodage sans produire pour autant une
meilleure qualité. Pour les vidéos analogiques non éditées, vous pouvez augmenter le
facteur entre 8 et 14.
Réduction du bruit (clic sur sensibilité au bruit) : utilisation d'un filtre de bruit dont les
paramètres sont ajustables de 1 à 31.
Paramètres avancés
Dans l'arborescence, à droite dans la fenêtre, s'affiche un grand nombre de
paramètres d'expert supplémentaires. Seuls les utilisateurs chevronnés devraient
modifier ces paramètres, qui sont par défaut spécifiquement optimisés pour les
applications courantes et ne doivent donc être changés que dans des cas
exceptionnels.
Paramètres audio
Type audio : vous pouvez utiliser MPEG Layer 1, 2 ou PCM (WAV) ou Dolby® Digital.
Vous pouvez sélectionner l'option « sans audio » dans la boîte de dialogue
d'exportation.
Taux d'échantillonnage : vous pouvez définir un taux d'échantillonnage de 32, 44,1 ou
48 kHz pour la piste audio. 44,1 kHz est prescrit pour les VCD et SVCD, 48 kHz pour
les DVD. Pour réduire la quantité de données audio, il est préférable de réduire le
débit binaire plutôt que le taux d'échantillonnage.
Mode : mono, stéréo, joint stéréo et canal double sont à votre disposition. Lorsque
vous utilisez le mode audio « Dolby® Digital », le mode « Surround 5.1 » est également
disponible.
• Canal double permet l'encodage de deux pistes monophoniques (par exemple,
des voix), qui peuvent être alternées pendant la reproduction.
• Joint stéréo est un encodage stéréo optimisé, qui tire avantage du fait que le
signal des deux canaux stéréo sont similaires ou identiques. Utilisez joint stéréo si
vous ne pouvez, ou ne voulez, utiliser que de petits débits binaires audio.
Cependant, un signal stéréo est requis.
• Surround 5.1 est disponible uniquement pour les projets Surround lorsque vous
gravez des DVD. Les 6 canaux Surround sont alors codés dans le flux audio.
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Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
ATTENTION ! Pour les projets Surround, vous devez définir le type audio Dolby®
Digital sous le mode Surround 5.1.
Débit binaire : vous pouvez définir ici le débit binaire du signal audio. Plus le débit
binaire est élevé, meilleure est la qualité de la reproduction. VCD requiert 224 kBit/s,
pour les SVCD et DVD, vous pouvez sélectionner les valeurs 384 kBit/s ou 448
kBit/s.
Dolby Digital Details
Remarque : ces fonctions sont disponibles uniquement sous le mode Surround 5.1.
Normalisation des dialogues : veuillez entrer ici le volume du dialogue en dB. Cette
valeur permet d'adapter le volume général entre les films DVD ou entre les différents
programmes pouvant être captés via DVB. Pour cela, vous devez d'abord mesurer le
volume du dialogue dans le film. Les valeurs comprises entre 1 et 31 correspondent à
un niveau de volume de 1 à 31 dB.
Remarque : utilisez le crête-mètre du mixeur pour définir le niveau du volume. Ce
procédé est utile uniquement pour un calcul approximatif car un calcul précis
requiert une valeur moyenne qui ne peut pas être mesurée avec MAGIX Vidéo
deluxe 2013 seul.
La valeur entrée est également utilisée comme valeur de référence pour le « Dynamic
Range Control ». Les passages dont le volume est inférieur à celui des passages parlés
sont rehaussés, les passages plus forts sont atténués, par exemple pour éviter des
surmodulations.
Exemple de calcul pour la « normalisation des dialogues »
Contexte : les films riches en action présentent de grandes différences de volume
entre les scènes de dialogue et les scènes d'action (explosions par exemple). Ainsi
les scènes de dialogue sont moins fortes que dans des films plus calmes, qui
peuvent être ajustés plus haut.
Surround-Mix-Level / Center-Mix-Level: ces paramètres produisent une diminution
supplémentaire des canaux Surround et du canal central. Par défaut, les deux sont
réglés sur -3 dB.
Canal LFE : vous pouvez ici désactiver le canal LFE (Low Frequency Effect), si par
exemple, vous souhaitez supprimer des bruits perturbateurs dans les fréquences
basses. Normalement cette option doit être activée.
Filtre LFE : le filtre LFE est un filtre passe-bas qui laisse passer uniquement les
fréquences les plus basses. Si par exemple, vous avez sonorisé un projet Surround
345
346
avec Samplitude/Sequoia et utilisé le filtre LFE, vous pouvez désactiver cette fonction
car un filtrage a déjà eu lieu.
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Glossaire
Glossaire
Symbols & Numeric
720p
Il ne s'agit pas d'une petite résolution Haute résolution avec une taille de 1280 x 720
pixels. La lettre p correspond à Progressive, c'est-à-dire que les images sont toujours
affichées en taille réelle.
A
Aliasing
Les termes Aliasing ou effets alias sont utilisés pour décrire une erreur survenant lors
du balayage numérique de sons, vidéos ou images par une fréquence trop faible
(traitement du signal) ou quadrillage trop faible (traitement de l'image).
ATN
Cette abréviation correspond à Absolute Track Number. Il s'agit du code temps
(Timecode) réel des enregistrements DV et HDV réalisés en mode piste biais.
Audio
On parle « d'audio » lorsque le signal sonore est sauvegardé en tant que tel sur le PC.
Contrairement au signal « MIDI », qui contient uniquement des informations de
lecture, c'est le son lui-même qui est enregistré ou lu ici.
audioid
audioid est un procédé de recherche de titres et interprètes à partir des propriétés
sonores des morceaux. Pour cela, vous devez disposer d'une connexion Internet afin
d'accéder à la base de données audioid sur Internet.
AVC HD
Signifie « Advanced Video Codec High Definition » c'est-à-dire « encodage vidéo
avancé en haute résolution ». Il s'agit d'un format HD pour caméscopes, défini avec
Panasonic et SONY. Il se distingue par une grande augmentation de qualité comparé
au format « HDV ».
Le format MPEG-4 AVC/H.264 est utilisé pour l'encodage vidéo, et Dolby® Digital
PCM linéaire sont utilisés pour l'encodage audio. Le débit binaire est de 25 Mo.
AVI
Le format AVI (Audio Video Interleaved) n'est pas un vrai format de fichier. Il s'agit
de ce que l'on appelle un « Container » dont les conventions de transmission audio et
vidéo ne sont définies que de manière très générale. Vous trouverez de plus amples
347
348
informations sur le format AVI dans le chapitre Remarques générales sur les vidéos
AVI (voir page 322).
B
Balises ID3
Les balises ID3 contiennent des informations sur des fichiers musicaux. Ces
informations comprennent le titre, le nom de l'interprète, l'album, mais également le
genre, l'année de publication et d'autres critères utiles lors de la recherche dans une
base de données. La base de données est créée à partir de ces informations.
Info : les informations de titre sont enregistrées uniquement dans les balises ID3
pour les MP3 (Identify as MP3), les autres formats proposent des possibilités
semblables comme par exemple le « Vorbis Comment » pour le format Ogg Vorbis.
Barre des menus
Pratiquement tous les programmes disposent d'une barre de menu. Elle se trouve
généralement directement au dessous du titre du programme. Il suffit de cliquer
dessus pour ouvrir un menu.
Barre d'outils
Vous trouverez ici toutes les fonctions de base du programme sous forme de boutons
agrémentés des symboles correspondants. Vous pouvez activer directement les
fonctions souhaitées en un clic.
Barre d'outils
Il s'agit de petits boutons de commandes qui exécutent une fonction lorsque vous
cliquez dessus. Vous pouvez par exemple couper un objet sélectionné en cliquant sur
les ciseaux.
Boîte de dialogue
Une boîte de dialogue s'ouvre sous la forme d'une fenêtre séparée et permet une
interaction entre l'utilisateur et le programme. Cela signifie que la boîte de dialogue
est là pour fournir des informations à l'utilisateur ou pour en obtenir de sa part.
Une boîte de dialogue peut contenir plusieurs éléments de commande à activer à
l'aide de la souris. Il est également possible d'entrer des données à l'aide du clavier.
Bouton
Il s'agit d'un élément de l'interface graphique du programme. Le bouton déclenche
une action dans le programme lorsque vous cliquez dessus.
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Glossaire
Bouton
Il s'agit d'un élément de l'interface graphique du programme. Le bouton déclenche
une action dans le programme lorsque vous cliquez dessus.
C
Cache
Il s'agit d'un espace mémoire temporaire, d'une sorte de dossier-tampon, dans lequel
sont déposés des fichiers souvent nécessaires, afin que ceux-ci soient plus
rapidement disponibles lors de leur prochaine utilisation.
Capture d'écran
Une capture d'écran est une image de tous les éléments visibles sur un moniteur
(logiciels ouverts, avertissements, fenêtres de dialogue, etc.) à un moment précis. En
pressant la touche « Impr écran » de votre clavier, cette image sera stockée dans le
presse-papiers de votre PC. Ouvrez un programme d'édition d'images et sélectionnez
« Coller » (raccourci clavier : Ctrl + V). La capture d'écran apparaît alors dans la
fenêtre du programme et vous pouvez l'éditer et l'enregistrer.
Remarque : en pressant les touches du clavier Alt + Impr écran simultanément,
seule l'image de la fenêtre active est copiée et collée.
Carte mère
Il s'agit d'une partie centrale du matériel de l'ordinateur. Tous les autres composants
comme le l'unité centrale, la mémoire vive (RAM), le disque dur, les autres lecteurs
ou la (les) carte(s) graphique(s) sont connectés à la carte mère.
Carte mère
Il s'agit d'une partie centrale du matériel de l'ordinateur. Tous les autres composants
comme le l'unité centrale, la mémoire vive (RAM), le disque dur, les autres lecteurs
ou la (les) carte(s) graphique(s) sont connectés à la carte mère.
Champ
Demi-images qui, par paires, forment toujours une frame (voir
Interlace/Entrelacement).
Clip Level
Décrit le niveau de volume qui se trouve en surmodulation lors de l'enregistrement
d'un signal, décrit également comme « Clipping ».
Compatibilité
Lorsque plusieurs parties fonctionnent correctement les unes avec les autres, cela
signifie qu'elles sont compatibles.
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Copyright
Droits de protection de la propriété intellectuelle.
Courrier électronique
Le courrier électronique permet aux clients de disposer d'une adresse électronique
personnelle sur Internet, leur permettant d'envoyer ou de recevoir des messages
électroniques (e-mail), à partir d'un ordinateur relié à Internet, indépendamment d'un
logiciel de messagerie électronique. Les clients de MAGIX Website Maker peuvent
profiter de ce service.
D
Déménagement de domaine
Désigne le changement de domaine d'un fournisseur vers un autre fournisseur.
Disque dur
Il s'agit d'un support d'enregistrement ayant la plus grande capacité de mémoire, sur
lequel tous les systèmes d'exploitation, programmes et fichiers sont enregistrés. Un
disque dur peut être interne ou externe, par exemple via une connexion USB et dirigé
depuis plusieurs ordinateurs (périphériques amovibles ou disque dur externe).
DNS
Domain Name Service ou système de noms de domaine. Désigne le service d'un
fournisseur permettant d'enregistrer des noms de domaine pour ses clients.
Domaine
Un domaine est l'adresse Internet d'un site Web. Il est composé du nom du protocole
Internet (généralement http://), du nom de l'ordinateur ou du réseau (tel que www),
du domaine de second niveau (comme magix) et du domaine de premier niveau
(extension : .com, .net, etc.).
Ce qui assemblé donne : protocole://nom-de-réseau.domaine-de-secondniveau.extension -> http://www.magix.com
Les domaines sont attribués aux pays par le NIC (Network Information Center). En
France, c'est l'AFNIC qui est responsable de l'attribution des noms de domaine.
Domaine de premier niveau
Un domaine de premier niveau (anglais : Top Level Domain, abrégé TLD) indique le
niveau hiérarchique le plus élevé dans une adresse Internet ou une adresse de courrier
électronique. Il se positionne toujours à l'extrême droite d'une adresse Internet (ex. :
« http://www.magix.de », « .de » représentant ici le domaine de premier niveau).
Parmi les domaines de premier niveau, on retrouve les TLD de pays, tels que .de, .us,
.co.uk, mais également des TLD génériques, tels que .com, .net, .org, .biz, etc.
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Glossaire
Downmix
Il s'agit d'un procédé employé dans la technique du son pour comprimer un son multicanal dans un format comprenant moins de canaux. Dans la plupart des cas (comme
dans MAGIX Vidéo deluxe 2013), il s'agit d'une variante stéréo.
Droits d'auteur
Droits de protection de la propriété intellectuelle.
E
Échantillon de bruit
Échantillon d'un bruit perturbateur à supprimer
Entrelacement
L'entrelacement décrit la représentation d'une image plein écran par 2 demi-images
(champs).
Dans ce procédé, toutes les lignes paires et impaires sont représentées tour à tour
comme demi-images.
L'œil humain enregistre les deux demi-images comme une image pleine, de sorte que
malgré une fréquence porteuse plus lente (25 Hz pour PAL, 29,97 Hz pour NTSC),
l'œil perçoit une image subjectivement fluide.
F
Film
Un film est un arrangement de différents objets (vidéos, photos, texte, son, etc.). Un
fichier film possède l'extension « MVD ».
Fondu croisé
Fondu enchaîné, fondu croisé. Ils vous permettent d'ajouter des transitions entre des
objets.
Fournisseur
Un fournisseur (ou fournisseur de services Internet, fournisseur d'accès Internet) est
un organisme permettant à ses clients d'accéder aux différents services d'Internet.
Dans le cas de MAGIX Website Maker, MAGIX est le fournisseur.
Frame
Une frame est une image individuelle d'une séquence vidéo.
Une vidéo PAL comprend par exemple 25 frames ou images par seconde, NTSC
29,97 images par seconde.
351
352
G
Glisser-Déposer
Permet de déplacer des fichiers et des objets entre diverses applications (ou dans une
même application) en les faisant glisser puis en les déposant à l'aide de la souris.
H
Hard Disk Drive
Il s'agit d'un support d'enregistrement ayant la plus grande capacité de mémoire, sur
lequel tous les systèmes d'exploitation, programmes et fichiers sont enregistrés. Un
disque dur peut être interne ou externe, par exemple via une connexion USB et dirigé
depuis plusieurs ordinateurs (périphériques amovibles ou disque dur externe).
HDD
Il s'agit d'un support d'enregistrement ayant la plus grande capacité de mémoire, sur
lequel tous les systèmes d'exploitation, programmes et fichiers sont enregistrés. Un
disque dur peut être interne ou externe, par exemple via une connexion USB et dirigé
depuis plusieurs ordinateurs (périphériques amovibles ou disque dur externe).
HDTV
Cette abréviation signifie « High Definition TeleVision » et correspond à « Téléviseur
Haute Définition ».
Hébergement Web
L'hébergement est un service offert par un fournisseur d'accès à Internet (Internet
Service Provider). Le fournisseur met à disposition de ses clients un espace disque sur
son serveur et un nom de domaine, afin que les clients puissent diffuser leur propre
site Web ou leurs pages personnelles. Avec MAGIX Website Maker, MAGIX offre un
hébergement à ses clients.
HTTP
HyperText Transfer Protocol. Technologie utilisée pour transférer des documents
hypertextes ou hypermédias entre un serveur Web et un navigateur Internet. C'est
pourquoi l'abréviation http:// apparaît automatiquement avant chaque adresse
Internet et ne doit pas forcément être saisie lorsque vous entrez adresse Internet.
I
Image
Une image est une représentation identique d'un CD, DVD, disque dur ou autre
support de données enregistré comme fichier.
À la différence d'une copie ou d'une base de données de sauvegarde, une image
contient des informations sur la structure du support de données d'origine (les
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Glossaire
fichiers ne sont pas les seuls éléments copiés). Ainsi, vous obtenez une reproduction
parfaitement identique du support de données dans son intégralité.
Attention ! La protection des droits d'auteur interdit la reproduction commerciale de
CD/DVD, qui sont la plupart du temps protégés contre la copie.
IMAP
Internet Message Access Protocol. Protocole avancé de messagerie électronique
utilisé pour la réception des e-mails.
Intro
« Intro » signifie « Introduction », « Instructions pour démarrer ».
J
jpx
Il s'agit d'un format fichier que MAGIX a créé pour l'édition de photos. Il permet de
tester les effets en toute liberté sans modifier le fichier original. Lorsque les photos
sont ouvertes ultérieurement avec un autre programme MAGIX, les paramètres
d'effets sont pris en compte lors de l’affichage.
L
Lien hypertexte
Les liens hypertextes (ou liens) sont des liens informatiques cachés sous des mots
renvoyant à d'autres sites Web ou d'autres documents sur Internet. Ils forment la
base du Web (World Wide Web, www), puisque la connexion entre les milliards de
sites Web n'est possible qu'à travers les liens hypertextes.
Logiciel
Ce terme décrit toutes les fonctions non physiques d'un ordinateur. Cela englobe
surtout des programmes informatiques comme des données qui doivent être utilisées
par les programmes.
M
Marqueur de lecture
Le marqueur de lecture est un trait vertical qui se déplace de gauche à droite sur les
pistes lors de la lecture, soit du marqueur de début au marqueur de fin. Il indique la
position actuelle de la lecture.
Matériel
Il s'agit du terme générique pour tous les éléments composant un ordinateur, par
exemple le disque dur, la carte graphique, la carte mère, etc. Certains périphériques
353
354
externes comptent également comme matériel : imprimantes, scanners, écrans, etc.
L'interaction des divers éléments matériels est commandée depuis les logiciels.
Mémoire vive, RAM (Random Access Memory)
Il s'agit d'un composant de l'ordinateur. La mémoire RAM est utilisée pour enregistrer
les données temporairement. Il s'agit d'une mémoire fugitive, les contenus sont
perdus si l'ordinateur est éteint ou réinitialisé. Plus la taille de cette mémoire est
grande, plus vous pourrez travailler rapidement avec vos programmes, c'est-à-dire
modifier des données, les sauvegarder, etc.
Menu
Les menus comprennent pratiquement toutes les fonctions d'un programme. Il suffit
de cliquer dessus pour les ouvrir. En outre, les options de menu peuvent être ouvertes
à l'aide de raccourcis clavier.
L'interface graphique des DVD/CD est également appelée menu.
Menu contextuel
Vous ouvrez le menu contextuel en cliquant sur un objet sélectionné avec la touche
droite de la souris. Il propose des fonctions utiles dans le contexte.
Menu déroulant
Les menus déroulants proposent des listes d'options sous forme de menu. Ils sont
très semblables à des champs de saisie de texte mais disposent d'une flèche pointée
vers le bas sur la droite.
MIDI
Les fichier MIDI, contrairement aux fichiers audio, ne contiennent pas le son final mais
seulement des informations concernant les notes que la puce-synthétiseur de la carte
son ou le générateur de sons externe devront lire.
MMC
MMC signifie MIDI Machine Control ; il s'agit d'une partie du protocole MIDI. Le
MMC permet de transmettre des informations concernant le comportement de
lecture et le positionnement.
Mode Storyboard
Le mode Storyboard est l'affichage par défaut de l'interface « Édition ». Cet affichage
vous offre clarté et simplicité d'utilisation. Le mode Timeline alternatif est adapté à
l'édition et à l'arrangement des scènes. À l'aide du tabulateur, vous pouvez basculer
entre les modes « Timeline », « Storyboard » et « Vue d'ensemble des scènes ».
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Glossaire
Motherboard
Il s'agit d'une partie centrale du matériel de l'ordinateur. Tous les autres composants
comme le l'unité centrale, la mémoire vive (RAM), le disque dur, les autres lecteurs
ou la (les) carte(s) graphique(s) sont connectés à la carte mère.
MOV
MOV est un format vidéo et audio Quicktime créé par Apple, développé pour
Macintosch, mais qui s'est entre temps propagé sur Windows. Quicktime prend en
charge de nombreuses technologies de compression qui rendent possible
l'optimisation de l'audio et de la vidéo et même de graphiques pour des applications
vidéo, multimédias ou pour Internet. Les lecteurs DVD vendus dans le commerce ne
prennent pas ce format en charge.
MP3
MP3 (MPEG1 Layer3) est actuellement la norme la plus importante en matière de
compression de fichiers audio.
MPEG
MPEG signifie « Moving Picture Experts Group » (en français : groupe d'experts pour
images animées) et désigne un comité qui s'occupe de standardiser des formats de
compression de données vidéo et audio ainsi que des formats appelés « conteneurs »
(container).
MS Audio
Il s'agit d'un procédé développé par Microsoft pour comprimer des fichiers audio avec
les mêmes caractéristiques que MP3.
MTC
MTC signifie MIDI Time Code et détermine la position de lecture exacte MIDI. Cela
permet de synchroniser le programme et des périphériques externes.
MXV
Il s'agit du format vidéo MAGIX, d'où la possibilité de l'utiliser facilement dans les
produits MAGIX. Il garantit une perte de qualité très réduite mais ne peut pas être lu
par des lecteurs DVD vendus dans le commerce.
N
Navigateur
Un navigateur (ou « navigateur Web », « navigateur Internet ») est un programme
d'affichage de pages Internet. Les navigateurs les plus courants sont Internet Explorer,
Mozilla Firefox, Safari et Opera.
355
356
NTSC
NTSC signifie « National Television Systems Committee » (comité du système de
télévision nationale). Il s'agit d'une institution américaine qui a défini le premier
système de transfert de couleurs pour la télévision qui est utilisé dans la plus grande
partie des États-Unis et dans quelques pays d'Asie du Sud-Est.
La fréquence porteuse pour NTSC correspond à 29,97 Hz.
O
Offset
Anglais pour décalage. Avec un offset de 60:00:00 (1 heure) par exemple, vous
pouvez synchroniser une bande dont l'information horaire démarre uniquement avec 1
heure, néanmoins MAGIX Vidéo deluxe 2013 démarre au début de la bande avec 0.
OGG VORBIS
Il s’agit d’un nouveau format sans licence qui présente les mêmes propriétés que le
MP3.
P
PAL
Phase Alternating Line (PAL) : il s'agit d'un processus de transfert des couleurs sur
des téléviseurs analogiques, utilisé en particulier en Europe, mais également en
Australie, en Amérique du Sud et dans de nombreux pays d'Afrique et d'Asie.
La fréquence porteuse pour PAL correspond à 25 Hz.
Pavé numérique
Partie droite d'un clavier d'ordinateur qui comprend des chiffres et les signes
permettant d'effectuer des opérations mathématiques.
Playlists
Il s'agit de listes qui contiennent des morceaux musicaux et dans lesquelles un ordre
de lecture est défini.
Plugin
Les plugins sont des programmes supplémentaires qui élargissent les fonctions du
programme principal. Ils complètent pour ainsi dire le programme.
Plugin VirtualDub
Les plugins sont des programmes supplémentaires qui élargissent les fonctions du
programme principal. Ils complètent pour ainsi dire le programme.
Les plugins VirtualDub sont également appelés « filtres VirtualDub » et sont
reconnaissables grâce à l'extension « VDF ». Ils permettent d'utiliser des effets vidéos
supplémentaires sur des objets vidéo.
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Glossaire
Plugins DirectX et VST
Les plugins sont des programmes supplémentaires qui élargissent les fonctions du
programme principal. Ils complètent pour ainsi dire le programme.
Il existe pour l'édition du son deux standards : « VST » (Steinberg) et « DirectX »
(Microsoft). « VST » est aujourd'hui le plus courant.
Poignées
Les poignées sont les cinq petits carrés sur les côtés des objets sélectionnés. Vous
pouvez les déplacer en cliquant dessus tout en maintenant le bouton gauche de la
souris enfoncé.
Poignées de longueur : en bas à droite et en bas à gauche. Elles vous permettent de
modifier la longueur des objets.
Poignées de fondu : en haut à droite et en haut à gauche. Elles vous permettent de
réaliser des fondus au début ou à la fin d'un objet.
Poignées de volume/de clarté : en haut au milieu. Elles vous permettent de modifier
le volume ou la clarté.
POP3
Post Office Protocol (version 3). Technologie de réception des e-mails utilisée dans
les programmes courants de messagerie électronique (ex. : Outlook Express). POP3
vous permet de récupérer vos e-mails en attente sur le serveur de votre fournisseur et
de les charger dans votre programme de messagerie.
Presse-papiers
Le presse-papiers est utilisé, par exemple, pour enregistrer temporairement des
données lorsque vous utilisez la fonction « Copier » ou « Couper ». Il est également
désigné par le terme « Clipboard ».
Presse-papiers
Le presse-papiers est utilisé, par exemple, pour enregistrer temporairement des
données lorsque vous utilisez la fonction « Copier » ou « Couper ». Il est également
désigné par le terme « Clipboard ».
Projet
Un « Projet de disque » contient tout ce que vous souhaitez enregistrer sur votre CD
ou votre DVD.
Il s'agit généralement d'un ou plusieurs films (avec une structure et un design, afin de
pouvoir sélectionner les films sur le CD ou le DVD).
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Projet de disque
Un « Projet de disque » contient tout ce que vous souhaitez enregistrer sur votre CD
ou votre DVD.
Il s'agit généralement d'un ou plusieurs films (avec une structure et un design, afin de
pouvoir sélectionner les films sur le CD ou le DVD).
R
Rapport de page (rapport largeur/hauteur)
Il s'agit du rapport entre la largeur et la hauteur d'un rectangle. En règle générale, cela
concerne des photos, des écrans d'ordinateurs ou encore des grands écrans par
exemple. Le rapport de page peut servir également à décrire une résolution en pixels.
Des rapports de page courants sont, par exemple, à la maison, les formats 4:3, 16:9
(habituellement pour téléviseurs) ou 16:10 (image grand format TFT, écran large
d'ordinateurs portables), 3:2 pour des films 35 mm et des photos ; au cinéma, en
général, c'est le format 1,85:1 qui est utilisé.
RedBook
Pour unifier la structure des données des CD et pour les adapter aux lecteurs de CD,
différents standards ont été établis pour les différents types de CD. Les noms de ces
standards viennent tout simplement de la couleur des livres dans lesquels ils on été
écrits.
L'expression « Red Book » est une description familière pour décrire « Compact Disc
Digital Audio Standard ». Les paramètres indiqués ici doivent être respectés lors de la
production industrielle de CD. Les lecteurs de CD audio lisent uniquement des CD qui
correspondent au format Red Book. Pour cette raison, les fichiers doivent d'abord être
convertis dans ce standard avant d'être gravés sur un CD audio qui pourra être lu sur
tout lecteur CD audio compatible.
Réglette
Elle est utilisée pour réaliser une entrée graphique de valeurs. Comme pour le réglage
du volume sur une table de mixage, les réglettes peuvent commander plusieurs
paramètres. Un exemple très parlant est par exemple la réglette de zoom, qui permet
de zoomer en détail dans une image.
Réglette
Elle est utilisée pour réaliser une entrée graphique de valeurs. Comme pour le réglage
du volume sur une table de mixage, les réglettes peuvent commander plusieurs
paramètres. Un exemple très parlant est par exemple la réglette de zoom, qui permet
de zoomer en détail dans une image.
Restaurer
Il s'agit de la restauration de données à partir d'une copie de sauvegarde.
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Glossaire
RM
RealMedia englobe tous les formats de fichiers du fabricant de logiciels RealNetworks.
RealMedia est en particulier à l'origine du format vidéo « RealVideo » et du format
audio « RealAudio ». La qualité des fichiers RealVideo est en général bonne avec des
compressions élevées, mais il existe un risque de perte de qualité. Les DVD vendus
dans le commerce ne prennent pas ces formats en charge.
S
Sauvegarde
La sauvegarde consiste à copier des données sur un autre support afin de les
conserver en sécurité. On parle souvent de copie de sauvegarde (backup).
Scène
Il s'agit des parties du film que vous pouvez déterminer librement dans MAGIX Vidéo
deluxe 2013.
Dans le langage familier, une scène (de film) est un extrait de film, composé de divers
paramètres et qui présente une action.
Serveur Web
Le serveur Web désigne l'ordinateur sur lequel votre hébergeur sauvegarde les pages
de votre site et qui les rend accessibles sur Internet, 24h/24.
SMTP
Simple Mail Transfer Protocol. Protocole permettant l'échange d'e-mails entre les
serveurs.
Sous-menu
Un menu peut comprendre, en plus des entrées normales, des sous-menus qui
proposent des fonctions supplémentaires. Ils servent à clarifier le menu.
Super Video-CD (SVCD)
Le Supervidéo-CD (SVCD) est une amélioration technologique du CD vidéo. Les
SVCD sont également comme des CD-ROM spécifiés VCD : ils sont lus soit avec un
lecteur de SVCD (connecté au téléviseur) ou directement depuis le lecteur de CDROM de l’ordinateur. De nombreux lecteurs de DVD peuvent également lire des
SVCD. Grâce au MPEG 2 et à l’augmentation du débit de transfert des données, vous
ne pouvez guère les distinguer des vidéos de qualité DVD.
Résolution : avec les SVCD, le meilleur encodeur MPEG 2 est utilisé avec une
résolution standard de 480 x 576 (PAL). Le format MPEG 2 offre une résolution
maximum de 720 x 576 et les méthodes de compression améliorées autorisent des
taux de transfert élevés qui se caractérisent par une excellente définition d’image et
une certaine homogénéité.
359
360
Capacité du disque dur : un diaporama moyen de 90 minutes doit se répartir sur 3
CD. Sur un SVCD, vous pouvez obtenir environ 30 minutes de diaporama de bonne
qualité.
Paramètre de l’encodeur : comparé au VCD avec 1,3 Mo/s, le taux de transfert de
données double, pour atteindre les 2,6 Mo/s.
Avec le format MPEG 2, le taux de transfert dit variable (VBR) est introduit. Par
contraste avec le taux de transmission constant (CBR) des encodeurs MPEG 1, cet
encodeur offre la possibilité d’utiliser davantage de bits pour des sections riches en
mouvement, ainsi que pour sauvegarder des bits si le contenu de l’image reste
identique.
T
Trafic
Le trafic (trafic de données) correspond au déplacement des données via Internet :
par exemple, le téléchargement de fichiers ou l'ouverture de pages Web.
Type de disque
Le type de disque définit le format ainsi que le support (CD,DVD, Blu-ray Disc™... )
sur lequel le projet de disque actuel sera gravé.
U
UC
Unité Centrale : il s'agit du processeur principal de l'ordinateur. Les ordinateurs
modernes disposent même de 2 processeurs ou plus, ou de processeur à plusieurs
noyaux.
UPnP
Universal Plug and Play (UPnP) est un protocole de réseau dans lequel les différents
périphériques (PC, installation hi-fi, caméra vidéo, PDA et serveur Internet) peuvent
transférer des données entre eux. Avec UPnP, différents périphériques peuvent
prendre part à la communication en réseau, ce qui vous permet d'initier vos propres
fonctions et d'autres dispositifs. Installation ou configuration compliquées ne sont pas
nécessaires : les périphériques peuvent traiter leurs propres fonctions et sources de
données par eux-mêmes. Vous avez ainsi Plug (« connecter ») et Play (« lire ») en
réseau.
Pour de plus amples informations, référez-vous au site www.upnp.org
Remarque : pour travailler avec la fonction UPnP, vous devez d'abord l'activer. Pour
cela, passez par le menu Options (touche Y) > UPnP.
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Glossaire
URL
Uniform Resource Locator. Indique l'emplacement d'une ressource sur Internet (ex. :
site Web) et la méthode pour y accéder. Attention, les termes URL et domaines ne
sont pas synonymes, bien que souvent confondus. L'URL du site Web de MAGIX par
exemple est http://www.magix.com.
W
WAV
Wave (*.WAV) est le format audio non compressé par défaut.
Wave
Wave (*.WAV) est le format audio non compressé par défaut.
Wave File
Wave (*.WAV) est le format audio non compressé par défaut.
Webmaster (ou webmestre)
Un webmaster est responsable de la conception, de l'administration et de la
maintenance d'un site Web. La plupart du temps, le webmaster est également le
propriétaire du site Web et du domaine correspondant. Si vous avez enregistré un
domaine pour votre site Web dans MAGIX Website Maker, une adresse e-mail
« mailto:webmaster@nom-de-domaine » est automatiquement créée.
WMA
Il s'agit d'un procédé développé par Microsoft pour comprimer des fichiers audio avec
les mêmes caractéristiques que MP3.
WMV
Windows Media Video (WMV) est un codec vidéo protégé par la loi sur les droits
d'auteur de Microsoft. Si vous avez installé Windows sur votre PC, lire des fichiers
*.wmv ne devrait pas poser de problème. Cependant, rares sont les lecteurs DVD
vendus dans le commerce qui prennent ce format en charge. Pour savoir si c'est le
cas, consultez l'aide de votre lecteur DVD.
Ce format vidéo est particulièrement recommandé pour les vidéos Internet, car il
permet des taux de compression relativement élevés.
World Wide Web (WWW)
World Wide Web : littéralement « toile mondiale », par extension la Toile, plus
communément appelé le Web. Le World Wide Web est l'application la plus utilisée
d'Internet. Il est constitué de pages Web, stockées dans des serveurs Web, mises en
ligne dans des sites Web, reliées entre elles par des liens hypertextes et consultables
au moyen d'un navigateur Internet (ex. : Internet Explorer). Ce procédé se nomme
familièrement « surfer sur Internet ».
361
362
Si vous avez encore des questions...
Conseils pour l'aide du programme
L'Aide comporte toutes les informations nécessaires à une bonne utilisation du
programme ainsi que de nombreuses informations supplémentaires. De nombreux
termes importants sont mis en exergue en italique dans le texte ; si vous cliquez
dessus, une définition apparaît.
Aide contextuelle : cliquez simplement sur la touche « F1 » du clavier à n'importe quel
moment lorsque le programme est ouvert afin d'afficher l'aide automatique qui
contient un article correspondant au sujet recherché.
Fonction recherche : cette fonction permet de rechercher des termes particuliers
dans l'aide. Veuillez entrer le mot recherché ou utiliser les opérateurs logiques (par
ex. OR, AND, NEAR) lorsque vous recherchez plusieurs mots afin d'affiner la
recherche :
• OR (entre 2 mots) : tous les thèmes contenant au moins l'un des deux mots
s'affichent.
• AND (entre 2 mots) : seuls les thèmes contenant les deux mots s'affichent.
• NEAR (entre 2 mots) : seuls les thèmes contenant les deux mots s'affichent.
Cependant 6 mots au maximum peuvent se situer entre les deux mots
recherchés.
• NOT (avant un mot) : les thèmes contenant ce mot ne s'affichent pas.
Imprimer : vous pouvez imprimer des thèmes spécifiques ou une famille thématique à
l'aide de la fonction d'impression de l'aide du programme. Le bouton d'impression se
trouve dans la barre d'outils en haut de la fenêtre d'aide.
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Indice
Indice
3
3D ...............................................................................................................................................194
A
Abréviations ............................................................................................................................307
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo ...........................................................154
Actualités....................................................................................................................................38
Adapter la découpe à la musique ............................................................................. 218, 273
Affichage..................................................................................................................51, 287, 308
Affichage simple .....................................................................................................................102
Aide ........................................................................................................................... 38, 289, 313
Ajouter de la musique .............................................................................................................83
Album en ligne.......................................................................................................................... 48
Album en ligne MAGIX.......................................................................................................... 48
Annulation ..................................................................................................................................38
Aperçu .............................................................................................................52, 102, 233, 287
Arrangeur................................................................................................................................... 54
Assistance clientèle ................................................................................................................. 10
Assistance technique............................................................................................................... 10
Assistant de suppression..................................................................................................... 232
Automatisation...............................................................................................................185, 189
Automatiser .............................................................................................................................185
AVCHD ................................................................................................................................14, 70
AVI MotionJPEG .................................................................................................................... 258
B
Bande son .................................................................................................................................160
Banque de données ................................................................................................................. 48
Boîte de dialogue Gravure ...................................................................................................245
C
Caméra disque dur .................................................................................................................. 70
Capture batch ............................................................................................................................78
Capture d'écran........................................................................................................................ 88
Charger.............................................................................................................. 37, 45, 187, 255
Charger des passages d'un film ........................................................................................... 94
Charger le projet ............................................................................................................. 37, 255
Charger titre du CD....................................................................................................... 161, 262
Clé de chrominance ...............................................................................................................124
Codec ........................................................................................................................................ 322
Coller............................................................................................................................................ 41
Compensation du rognage des bords................................................................................159
363
364
Compresseur ...................................................................................................................170, 175
Continuer..................................................................................................................................245
Contraste...........................................................................................................................121, 156
Copie de sauvegarde .............................................................................................................230
Copier.......................................................................................................................................... 96
Correction des couleurs ........................................................................................................123
Couleur.............................................................................................................................. 122, 157
Couper...........................................................................................................................27, 40, 95
Courbe de panorama............................................................................................................. 185
Courbe du volume.................................................................................................................. 185
Courbes.............................................................................................................................147, 185
Courbes d'effets ..................................................................................................................... 149
Création d'itinéraires animés ............................................................................................. 209
Créer .......................................................................................................................................... 218
Créer un menu .............................................................................................................. 235, 236
Créer un menu de disque ........................................................................................... 235, 236
Créer un nouveau projet......................................................................................................... 37
D
DeClipper ..................................................................................................................................167
Décrire à nouveau ..................................................................................................................245
Déformation .............................................................................................................................127
Déformation 3D.......................................................................................................................135
DeHisser ................................................................................................................................... 168
Démarrer ..................................................................................................................................... 17
Démarrer MAGIX Vidéo deluxe 2013 ................................................................................. 17
DeNoiser....................................................................................................................................167
Déplacer ..................................................................................................................................... 95
Désentrelacement.................................................................................................................... 67
Disque AVCHD ......................................................................................................................325
Disque Blu-ray ........................................................................................................................324
Dolby Surround....................................................................................................................... 186
Ducking..................................................................................................................... 86, 181, 282
DV ................................................................................................................................................ 73
DV au format MPEG................................................................................................................ 78
DV-AVI.....................................................................................................................................257
DVD ...........................................................................................................................................323
DVD avec son Surround .................................................................................................. 186
Graver DVD.........................................................................................................................267
E
Échanger..................................................................................................................................... 42
Écran............................................................................................................................................ 92
Écran programme..................................................................................................................... 92
Écraser ........................................................................................................................................ 42
Éditer ............................................................................................................ 22, 34, 92, 271, 311
Éditer la page...........................................................................................................................239
Éditer un bouton .................................................................................................................... 240
Éditeur de titres ........................................................................................................................ 39
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Indice
Édition après l'enregistrement ............................................................................................. 90
Édition de l'objet .......................................................................................................................92
Effets ..................................................................................... 49, 120, 165, 186, 219, 280, 312
Effets animés............................................................................................................................147
Effets audio....................................................................................................................... 50, 165
Effets de courbe de piste ......................................................................................................185
Effets de mouvement..................................................................................................... 50, 130
Effets supplémentaires......................................................................................................... 144
Effets vidéo ........................................................................................................................ 49, 121
Égaliseur........................................................................................................................... 169, 175
Éléments de commande..........................................................................................................53
Éléments de design .........................................................................................................50, 138
Enregistrement ......................................................................................................................... 69
Enregistrement audio...............................................................................................................83
Enregistrement de l'écran...................................................................................................... 88
Enregistrement d'images individuelles ....................................................................... 76, 86
Enregistrement par lots................................................................................................... 76, 78
Enregistrement vidéo analogique ........................................................................................ 80
Enregistrer le son ......................................................................................................................83
Enregistrer un projet ...................................................................................................... 37, 255
Exportation d'image unique ................................................................................................ 258
Exportation piste sonore..................................................................................... 187, 188, 261
Exporter .......................................................................................................................... 250, 256
Exporter film............................................................................................................................ 256
Exporter vidéo......................................................................................................................... 256
Extrait & Zoom .........................................................................................................................131
F
Fenêtres.................................................................................................................................... 285
Fichier ............................................................................................................................. 255, 309
Filtre artistique.........................................................................................................................126
Filtre de désentrelacement...................................................................................................159
Fixer l'image du téléviseur.................................................................................................... 157
Fixer l'image TV ...................................................................................................................... 157
Fonction d'annulation ..............................................................................................................38
Fonction de recherche ............................................................................................................ 46
Fonctions de navigation ................................................................................................53, 309
Formats de disques .................................................................................................................. 15
Formats de fichiers..........................................................................................................14, 322
Formats d'importation............................................................................................................. 14
G
GIF animé................................................................................................................................. 262
Graver ................................................................................................................................ 36, 233
Graver au format Blu-ray .........................................................................................................31
Graver un CD .......................................................................................................................... 267
Grille ............................................................................................................................................ 42
Grouper ...................................................................................................................................... 42
365
366
H
H.264 .......................................................................................................................................... 70
HDV............................................................................................................................................. 73
I
Importation de données ...........................................................................................22, 45, 93
Importer...................................................................................................................................... 45
Insérer la date........................................................................................................................... 119
Insérer un texte.........................................................................................................................49
Interfaces.............................................................................................................................34, 36
Interfaces de travail ..........................................................................................................34, 36
Interpolation pour matériel entrelacé ............................................................................... 159
K
Keyframes ................................................................................................................................ 147
L
Lecture .................................................................................................................22, 25, 53, 307
Limiteur..................................................................................................................................... 180
Lire ............................................................................................................................................... 22
Lire audio ..................................................................................................................................263
Lire la vidéo..............................................................................................................................263
Lire un film ................................................................................................................................. 22
Logging........................................................................................................................................ 79
M
Marqueur de lecture.............................................................................................................. 105
Marqueur de projet................................................................................................................ 106
Marqueurs de chapitres ...................................................................................... 42, 107, 238
Masques d'effets.....................................................................................................................138
Mastering .........................................................................................................................176, 185
Mastering Suite .......................................................................................................................176
Media Pool ...................................................................................................................22, 29, 45
Menu de film ...........................................................................................................................238
Mes médias ............................................................................................................................... 47
MIDI............................................................................................................................................ 181
Mixage ...................................................................................................................................... 194
Mode Multicam ........................................................................................................................ 111
Mode obturateur .................................................................................................................... 198
Mode souris........................................................................................................................43, 44
Mode Souris .......................................................................................................................43, 44
Mode Timeline.......................................................................................................................... 25
Mode Vue d'ensemble des scènes.................................................................................... 102
Modèles personnels ...............................................................................................................138
Modes (Storyboard/Timeline/Vue d'ensemble) .......................................24, 25, 34, 54
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Indice
Modes souris ............................................................................................................................ 43
Montage automatique................................................................................................. 207, 218
Mouvements du volume et panorama ..............................................................................185
MP3 ............................................................................................................................................261
MPEG ........................................................................................................................................ 257
MPEG-4.................................................................................................................................... 259
Musique d'arrière-plan...........................................................................................................181
Musique de film ......................................................................................................................192
N
Navigation................................................................................................................................ 237
Netteté.............................................................................................................................. 128, 157
Nettoyage audio......................................................................................................................166
Numériser des bandes VHS.................................................................................................. 80
Numéro de série........................................................................................................................ 12
O
Optimiser l'image .................................................................................................. 121, 156, 159
Ordinateur ................................................................................................................................. 47
Ouvrir fichiers ...................................................... 14, 22, 93, 160, 161, 255, 262, 263, 269
P
Paramètres ................................................................................................................................ 59
Paramètres d'effets .......................................................................................................120, 156
Paramètres du programme ....................................................................................................38
Personnaliser............................................................................................................................. 56
Pistes...................................................................................................................................54, 183
Plein écran ..................................................................................................................................92
Plug-in DirectX ........................................................................................................................183
Plug-in Virtual Dub................................................................................................................ 144
Plug-in VST...............................................................................................................................183
Poignées .............................................................................................................................. 25, 96
Poignées de l'objet................................................................................................................... 96
Polariseur ..................................................................................................................................198
Position & taille .......................................................................................................................130
Poursuivre la gravure ............................................................................................................245
Prémixer ....................................................................................................................................194
Prise en main rapide..................................................................................................................17
Projets.................................................................................................................................. 47, 58
R
Raccourcis................................................................................................................................307
Reconnaissance des scènes ................................................................................................207
Reconnaissance des scènes automatique.......................................................................207
Reconnaissance du rythme ................................................................................................. 222
Réduction automatique du volume ..................................................................................... 86
Réduction du volume ...................................................................................................... 86, 181
367
368
Reflet.......................................................................................................................................... 134
Régler la luminosité ................................................................................................................183
Rendu de l'aperçu..................................................................................................................... 67
Résolution .................................................................................................................................. 57
Restauration du son............................................................................................................... 166
Restaurer .................................................................................................................................... 39
Rotation .................................................................................................................................... 134
Rotation et Reflet.................................................................................................................... 134
RW .............................................................................................................................................245
S
Sauvegarde .................................................................................................................... 230, 232
Scrubbing .................................................................................................................................. 191
Séquences 3D .......................................................................................................................... 101
Slideshow Maker.................................................................................................................... 218
Sonoriser..................................................................................................................................... 83
Stabilisation de l'image..........................................................................................................155
Stéréo FX ..........................................................................................................................170, 179
StoryMaker .........................................................................................................................45, 49
Supprimer..........................................................................................................................39, 272
Supprimer la scène ..................................................................................................................40
Surround ................................................................................................................................... 186
Surround 5.1............................................................................................................................. 186
T
Taille .......................................................................................................................................... 130
Télécommande .......................................................................................................................233
Temps réel ............................................................................................................................... 165
Texte 3D .................................................................................................................................... 119
Timer ........................................................................................................................................... 87
Titre...................................................................................................................................... 49, 115
Trame ................................................................................................................................. 42, 103
Trame objet ............................................................................................................................... 42
Transitions ........................................................................................................49, 99, 219, 261
Transitions 3D.......................................................................................................................... 101
Transparence............................................................................................................................. 25
Travelling/Zoom .....................................................................................................................132
Trimmer ...................................................................................................................................... 97
Trimmer objet ........................................................................................................................... 97
Trimmer-recoupe ..................................................................................................................... 98
U
Utilisation de MAGIX Vidéo deluxe 2013 .......................................................................... 17
Utiliser les plug-in .................................................................................................144, 165, 183
V
Vidéo au format Windows Media .....................................................................................259
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Indice
Vidéo MAGIX ......................................................................................................................... 258
Vidéo non compressée......................................................................................................... 258
Vidéo tutorielle...........................................................................................................................17
Vimeo........................................................................................................................................288
Vorschaumonitor......................................................................................................................92
Vue d'ensemble du film ..........................................................................................................93
W
Wave (WAV) ..........................................................................................................................261
Y
Youtube ....................................................................................................................................288
Z
Zoom................................................................................................................................... 55, 133
369

Manuels associés