Jeu multijoueur. Nintendo Kirby Mouse Attack, Nintendo DS
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Il y a une tonne de gadgets éparpillés dans chaque stage. Trouvez-les et utilisez-les pour modifier le décor ou emprunter des raccourcis dans le stage.
Canon
Allumez la mèche avec du feu ou un autre don, puis grimpez dedans et préparez-vous au décollage.
Etoile Warp
Tout ce que vous avez à faire avec une étoile Warp, c’est de la toucher, puis de vous accrocher. Les étoiles Warp emmènent automatiquement Kirby à la prochaine section du stage actuel.
Bloc bombe
Attaquez un bloc bombe et il explosera, détruisant avec lui les obstacles à proximité et créant de nouvelles voies.
Interrupteur
Touchez ou attaquez les interrupteurs pour actionner portes, portails et autres systèmes qui entravent la progression de Kirby.
Touchez ou aspirez les objets trouvés en chemin pour les utiliser. Ces objets sont très utiles, aussi faites-en bon usage pour guider Kirby à travers les stages.
★ Bulle Kirby
Combinez-en trois sur le fond d’écran pour donner une vie supplémentaire à Kirby.
★ 1Up
Donne une vie supplémentaire à Kirby.
★ Sucette
Confère une invincibilité temporaire à Kirby, lui permettant de foncer dans ses adversaires sans peur ni dégâts.
★ Maxi-Tomate
Restaure intégralement la jauge de vie de Kirby.
★ Boisson Energétique
Restaure une partie de la jauge de vie de Kirby.
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Vous récoltez des objets de collection en fin de stage grâce aux coffres au trésor obtenus.
Ces objets sont essentiels pour progresser et finir le jeu. N’en ratez pas !
Collection
Choisissez COLLECTION sur l’écran de choix du jeu ou appuyez sur START à l’entrée d’un niveau ou à l'entrée d'un stage pour accéder à la collection. Touchez les bulles pour voir les objets de collection.
Objets de collection
Voici un échantillon des objets de collection à trouver dans le jeu.
VITALITE
PARCHEMIN DE DON
AEROSOL
ETOILE-SCEAU
LECTEUR AUDIO
Collectez-en deux pour augmenter la jauge de vie maximum d’un point.
Utilisez-le pour obtenir une nouvelle technique pour un don.
Appliquez la couleur de votre choix à Kirby.
Rassemblez-en cinq et finissez le niveau 6 pour une surprise.
Pour écouter des sons et mélodies du jeu.
Vous jouez aux mini-jeux en touchant ou en faisant glisser le stylet sur l’écran tactile.
Vous pouvez utiliser la communication sans fil DS pour inviter jusqu’à trois autres joueurs
à jouer avec vous.
Commencer à jouer avec les mini-jeux
Sélectionnez MINI-JEUX sur l’écran de choix du jeu pour accéder à l’écran des
mini-jeux. Choisissez l’un des trois mini-jeux
(p. 66)
, puis choisissez le nombre de joueurs.
Choisir le nombre de joueurs
Si vous choisissez UN JOUEUR, vous affronterez l’ordinateur.
Choisissez un niveau de difficulté et commencez à jouer. Si vous choisissez MULTI-CARTES ou UNE CARTE, vous pourrez alors affronter jusqu’à trois autres joueurs
(p. 64 – 65)
.
Quand un mini-jeu prend fin
Quand vous terminez un mini-jeu, l’écran ci-contre s’affiche.
Choisissez CONTINUER, QUITTER ou AUTRE JEU.
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Vous pouvez affronter vos amis grâce à la communication sans fil DS. Pour cela, consultez la section Communication sans fil DS,
p. 67 à 69
.
Jeu multi-cartes
1
Sélectionnez le jeu auquel vous désirez jouer, puis choisissez MULTI-CARTES. Le joueur 1 (la console hôte) choisit alors OUV. SALLE et attend que les autres joueurs le rejoignent.
2
Sur l’écran des consoles des autres joueurs (les consoles clientes), s’affiche la liste des salles ainsi que les noms des consoles hôtes. Choisissez la salle que vous désirez rejoindre.
3
Les noms des joueurs participant s’affichent sur l’écran supérieur. Quand il y a assez de joueurs, le joueur 1 touche
START. Le jeu commence après que le joueur 1 a décidé du niveau de difficulté.
Le joueur 1 choisit le type de jeu et sa difficulté.
Jeu une carte
Avec le TELECHARGEMENT DS, vous pouvez jouer jusqu’à quatre joueurs avec une seule carte DS.
1
Le joueur 1 (la console hôte), choisit le mini-jeu, puis JEU UNE CARTE.
2
Les joueurs sans carte DS (les consoles clientes) choisissent TELECHARGEMENT DS sur le menu
principal Nintendo DS et commencent le téléchargement du jeu.
3
Les noms des joueurs inscrits s’affichent sur l’écran supérieur du joueur 1. Quand il y a suffisamment de joueurs, le joueur choisit TELECHARGER. Le jeu commence après que le joueur 1 a choisi la difficulté.
Le joueur 1 choisit le type de jeu et sa difficulté.
Les joueurs qui téléchargent les données de mini-jeu pourront continuer à faire du jeu en un joueur même après la fin de la partie multijoueur, ou si une erreur de connexion se produit. Les données téléchargées seront perdues si vous éteignez votre console Nintendo DS.
Erreur de communication
Si la communication sans fil est interrompue, l’écran ci-contre s’affiche. Appuyez sur le bouton A pour jouer au mini-jeu tout seul.
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