Progresser dans l’aventure. Nintendo Kirby Mouse Attack, Nintendo DS
44
Assurez-vous que la console Nintendo DS™ est éteinte. Insérez la carte DS
K
IRBY
™: L
ES
S
OURIS
A
TTAQUENT dans le port carte DS jusqu’à que vous entendiez un clic.
1
Après avoir allumé la console, lisez les informations de l'écran
d'avertissement sur la santé et la sécurité (ci-contre) puis touchez l'écran tactile pour accéder au menu principal
Nintendo DS.
2
Sur le menu principal Nintendo DS, touchez le panneau
KIRBY: LES SOURIS ATTAQUENT NINTENDO pour lancer le jeu.
• Si votre console est en mode automatique, le menu principal
Nintendo DS n'apparaîtra pas et le jeu se lancera automatiquement.
Consultez le mode d'emploi de votre Nintendo DS pour en savoir plus.
3
Sur l’écran titre, touchez START pour accéder à l’écran de
sélection du fichier.
4
Trois fichiers apparaissent à l’écran de sélection du fichier.
Touchez le fichier que vous désirez utiliser et vous accéderez à l’écran de choix du jeu.
La langue utilisée pour le jeu dépend de celle de la console Nintendo DS.
Vous pouvez choisir de jouer dans une des cinq langues suivantes : anglais, français, allemand, espagnol et italien. Si la console Nintendo DS est déjà réglée sur l’une des langues mentionnées ci-dessus, la même langue sera utilisée pour le jeu. Dans le cas contraire, l’anglais est la langue par défaut. Pour changer la langue du jeu, modifiez les paramètres de la console Nintendo DS. Reportez-vous au mode d’emploi de la console Nintendo DS pour de plus amples informations.
Ecran de choix du jeu
Touchez l’une des options suivantes pour la choisir.
AVENTURE (p. 56)
COLLECTION (p. 62)
MINI-JEUX (p. 63)
EFFACER FICHIER
Contrôlez Kirby et chassez les trésors.
Consultez la collection d’objets que vous avez rassemblés.
Jouez à l’un des trois mini-jeux disponibles.
Efface le fichier de jeu actif.
A propos de la sauvegarde
Votre progression dans le jeu est automatiquement sauvegardée quand vous atteignez un objectif
(p. 58)
. Pour effacer des données, sélectionnez le fichier de données que vous désirez effacer et choisissez EFFACER FICHIER. Vous pouvez aussi réinitialiser toutes les données du jeu en maintenant simultanément les boutons A, B, X, Y, L et R appuyés pendant le chargement du jeu, avant que l’écran titre ne s’affiche.
Attention : cette opération efface définitivement toutes vos données de jeu sauvegardées, vous ne pourrez donc pas les récupérer
.
• Si vous éteignez la console, les vies qu’il reste à Kirby
(p. 56)
reviennent à trois et les objets du fond d’écran
(p. 54)
disparaissent au redémarrage de la console.
45
46
Ceci est un jeu d’action où vous contrôlez Kirby. Pour voir ce que peut faire Kirby, consultez les
pages 48 à 49
.
• Les lettres en bleu indiquent les commandes pour les sélections de menu.
Les lettres en noir indiquent les commandes pour aider Kirby dans ses aventures.
• Fermez la console Nintendo DS pour activer le mode veille et économiser la batterie.
Ouvrez la console pour reprendre la partie.
• Appuyez simultanément sur START, SELECT, et les boutons L et R pour revenir à l’écran titre.
• Lorsque vous jouez à ce jeu sur une Nintendo DS
(NTR-001), veuillez vous référer au mode d'emploi de votre Nintendo DS.
Ecran supérieur
Bouton L
Ecran tactile (écran inférieur)
• Commandes tactiles
Si vous utilisez l’un de vos doigts pour jouer, veillez à ne pas griffer l’écran avec votre ongle ou tout autre matériau rigide.
Manette
✚
•
. .
Choisir un élément de menu
•
. . . . . . . . . Flotter
•
. . . . . . . . . S’accroupir
•
•
. . . . . . . Se déplacer
. . . . . . . Appuyez deux fois rapidement dans une direction pour sprinter
• + les boutons A, B ou Y . .Faire une glissade
•
. . . . . . . . . Avaler (quand Kirby a la bouche pleine)
START
• Confirmer
• Ouvrir l’écran de
pause (p. 57)
SELECT
• Eliminer le don copié
Bouton Y
• Sauter
• Flotter (appuyer de manière répétée)
Bouton X
• Eliminer un don copié
Bouton R
Bouton A
• Confirmer
• Sauter
• Flotter (appuyer de manière répétée)
Bouton B
• Annuler
• Aspirer
• Utiliser un don copié (quand disponible)
• Cracher (quand Kirby a la bouche pleine)
• Souffler (quand Kirby flotte)
47
48
Voici certaines des actions de base de Kirby. Utilisez ces actions ainsi que les gadgets
(p. 60)
qui parsèment le jeu pour progresser et atteindre des objectifs
(p. 58)
.
Actions au sol
Appuyez deux fois rapidement dans une direction pour sprinter.
Marcher Sprinter
S’accroupir
Actions utilisant
+ ou
Faire une glissade
ou
Note !
Kirby peut causer des dégâts à ses ennemis en les percutant en glissant, ou en les attaquant en leur crachant de l’air ou de l’eau dessus.
ou
Actions en vol
ou ou
Sauter
Utilisez cette commande pour vous projeter dans les airs.
Flotter
Utilisez cette technique pour traverser les airs avec aisance.
Cracher une bouffée d’air
Utilisez cette technique pour cracher une bouffée d’air et revenir au sol.
Actions aquatiques
ou
Autres actions
Utilisez ceci pour passer par les portes.
Nager
Utilisez la manette
✚pour nager et appuyez sur les boutons A ou Y pour remonter vers la surface.
Cracher de l’eau
Utilisez cette technique pour balayer vos ennemis d’un puissant jet d’eau.
Utilisez ceci pour monter et descendre des
échelles.
49
Utilisez les techniques suivantes pour attaquer des ennemis. Il vous faudra toucher à plusieurs reprises les ennemis ayant beaucoup de vie
(p. 57)
pour les vaincre, tandis que certains autres sont tout simplement invulnérables. Soyez prudent !
Si Kirby avale un ennemi qui a un don spécial, il peut copier ce don et se l’approprier.
Utilisez ces dons copiés ainsi que les gadgets
(p. 60)
pour progresser dans votre quête.
Utiliser les dons
Appuyez sur le bouton B pour utiliser le don copié. Vérifiez la description des dons sur l’écran de pause
(p. 57)
.
Utilisez les dons copiés dans certaines zones pour...
... créer des ponts ou d’autres objets pour vous aider à progresser.
Aspirer
Utilisez cette technique pour aspirer des briques ou des ennemis.
La bouche pleine
Kirby peut stocker dans sa bouche les choses qu’il a aspirées.
Maintenez appuyé
Super aspiration
Avec ses poumons puissants,
Kirby peut aspirer de gros ennemis ou des objets distants.
50
Cracher pour attaquer
Transformez les objets aspirés en étoiles et crachezles sur vos ennemis pour les terrasser.
Avaler
Copiez les techniques des ennemis en les aspirant, puis en les avalant.
Note !
Si Kirby subit des dégâts, le don s’échappera de son corps sous la forme d’une étoile. Aspirez l’étoile vagabonde et Kirby retrouvera le don échappé.
Se débarrasser d’un don
Pour vous débarrasser d’un don, appuyez sur le bouton X ou SELECT. Le don s’extraira de son corps sous la forme d’une étoile.
51

Public link updated
The public link to your chat has been updated.