Interface utilisateur. Adobe LiveCycle Production Print ES2
Interface utilisateur
Dans ce chapitre :
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Outil Processus LiveCycle Designer ES2
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Adobe LiveCycle Production Print ES2 - Manuel utilisateur Rév. B
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Outil Processus LiveCycle Designer ES2
Interface utilisateur
Outil Processus LiveCycle Designer ES2
La fenêtre de démarrage de l'outil Processus apparaît lorsque vous ouvrez un
Processus Adobe LiveCycle Designer ES2.
Figure 5 Fenêtre de démarrage de l'outil Processus pour Adobe LiveCycle
Designer ES2
Si un modèle est chargé, son nom ainsi que la date à laquelle il a été importé sont affichés.
Si LiveCycle Designer ES2 :
• est installé et si vous avez choisi de charger l'interface utilisateur de
LiveCycle Designer au démarrage, cette dernière est lancée.
• n'est pas installé, vous accédez aux commandes du menu
Fichier
dans cette fenêtre pour définir les paramètres et sélectionner le modèle.
Dans ce chapitre :
•
•
•
Boîte de dialogue Sélection du modèle
Commandes du menu Fichier
Ouvrir un modèle
Enregistrer
Ouvre la boîte de dialogue Sélection du modèle qui
permet de choisir un modèle (voir
Boîte de dialogue Sélection du modèle
Enregistre les modifications effectuées.
Adobe LiveCycle Production Print ES2 - Manuel utilisateur Rév. B
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Importer un fichier
LiveCycle Archive
Exporter le schéma de
Message
Exporter le fichier XML d'aperçu
Extraire les ressources dans un fichier
Paramètres
Quitter
Ouvre la boîte de dialogue Sélectionner le fichier
LCA à importer, dans laquelle vous sélectionnez le fichier LiveCycle Archive (LCA) à importer. Le fichier LCA contient un package complet composé d'un modèle XDP principal et de ses dépendances.
Pour pouvoir être importé dans l'outil Processus, le fichier LCA doit avoir été préalablement importé dans Design Center comme type de ressource
Exemple.
Crée un fichier de schéma XML contenant le
Message StreamServe.
Crée un fichier XML qui contient la structure du
Message StreamServe, avec des données exemples pour chaque champ.
Ouvre la boîte de dialogue Sélectionner la ou les ressources à extraire, dans laquelle vous pouvez naviguer jusqu'au jeu de ressources et sélectionner une ou plusieurs ressources à extraire dans un fichier. Les ressources extraites sont stockées dans le répertoire de travail actif de l'outil Processus, dans la même structure que dans le jeu de ressources, auquel LiveCycle Designer peut accéder.
Ouvre la boîte de dialogue Paramètres (voir
).
Ferme LiveCycle Designer. Si des composants ont
été modifiés sans être enregistrés, une boîte de dialogue s'ouvre pour vous demander si vous voulez les enregistrer.
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Interface utilisateur
Boîte de dialogue Paramètres
Vous pouvez accéder à la boîte de dialogue Paramètres pour définir des paramètres par défaut et mapper des expressions SOM avec des variables
StreamServe.
Figure 6 Boîte de dialogue Paramètres
Charger l'interface utilisateur de LiveCycle Designer au démarrage
Sélectionnez cette option si vous souhaitez exécuter l'interface utilisateur de
LiveCycle Designer. L'interface s'ouvre automatiquement lorsque vous lancez l'outil Processus.
Note :
Cette option n'est disponible que si vous avez installé LiveCycle Designer
ES2.
Ajouter le Message sous la forme d'une connexion de données dans la Vue des données
Sélectionnez cette option si vous créez un modèle en définissant tout vous-même.
Le Message StreamServe est ajouté à LiveCycle Designer sous la forme d'une connexion de données.
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Exemple 5
Activer le mode enregistrement
Le Processus peut fonctionner dans deux modes : le mode enregistrement et le mode sans enregistrement. Dans le mode enregistrement, le document de données sera traité comme une séquence d'enregistrements. Dans le cas le plus simple, chaque enregistrement est chargé, traité et déchargé avant que l'enregistrement suivant ne soit à son tour chargé. Le mode enregistrement est uniquement destiné
à réduire la consommation de ressources (cycles de mémoire et processeur) en cas de traitement de gros documents de données.
Toutes les tâches qui peuvent être effectuées en mode enregistrement peuvent
également l'être en mode sans enregistrement, dans la mesure où il y a suffisamment de ressources disponibles.
Déclencheur d'enregistrement
Ce champ est activé si l'option
Activer le mode enregistrement
est sélectionnée.
Il indique comment fragmenter les données d'entrée en plusieurs enregistrements en définissant une balise ou un niveau XML (un nombre positif).
Déclencheur d'enregistrement avec la structure de données d'entrée suivante
<A>
<B>
<Données1>1</Données1>
<Données2>2</Données2>
</B>
<C>
<Données1>3</Données1>
<Données2>4</Données2>
</C>
<B>
<Données1>5</Données1>
<Données2>6</Données2>
</B>
</A>
Si vous paramétrez le
Déclencheur d'enregistrement
sur :
•
1
, trois enregistrements sont effectués.
• Balise XML
B
, deux enregistrements sont effectués (ceux avec la balise
B
).
L'enregistrement associé à la balise
C
est ignoré.
Lorsque vous utilisez une balise XML comme déclencheur d'enregistrement, une recherche est exécutée selon l'algorithme de parcours en profondeur
(DFS). La première balise XML trouvée est ainsi utilisée avec son niveau pour la suite de la recherche. Seuls sont pris en compte les enregistrements qui sont à la fois balisés avec la balise XML définie et qui se trouvent sur le même niveau que le premier enregistrement trouvé.
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Interface utilisateur
Exécuter les scripts Avant et Après Processus, avant et après chaque enregistrement
Ce champ est activé si l'option
Activer le mode enregistrement
est sélectionnée.
Si vous sélectionnez cette option, les scripts Avant et Après Processus sont exécutés avant et après chaque enregistrement. Si l'option n'est pas sélectionnée, les scripts Avant et Après Processus sont exécutés avant et après chaque
Processus.
Pour les Projets créés dans LiveCycle Production Print ES2, cette fonctionnalité est activée par défaut.
Pour les Projets créés dans des versions antérieures à LiveCycle Production Print
ES2, c'est le paramétrage avec les scripts par Processus qui est utilisé par défaut.
Voir
Utilisation de scripts Avant et Après Processus
Activer le texte bidirectionnel
Sélectionnez cette option pour activer le texte bidirectionnel. Le texte bidirectionnel peut servir à l'affichage d'un texte en arabe ou en hébreu. L'option
Activer le texte bidirectionnel
est désactivée par défaut.
Activer le cache de modèles
Sélectionnez cette option pour activer la mise en mémoire cache des modèles. Il est ainsi possible d'améliorer sensiblement les performances si vous utilisez des modèles dynamiques.
Voir
Mise en mémoire cache de modèles
•
•
Optimisation des objets de type texte
La valeur de l'ascendante d'une police correspond à la partie d'un caractère qui se situe au-dessus de la ligne de base. Cette valeur est en général identique pour tous les caractères d'une police. Toutefois, si vous utilisez des caractères spéciaux, comme les caractères suédois
Ä
et
Å
, la valeur de l'ascendante risque d'être supérieure pour la police donnée, d'où le débordement de l'ascendante. Pour éviter que des lignes de texte ne se chevauchent, la valeur de débordement de l'ascendante peut être ajoutée à la hauteur de la ligne de texte.
Inclure le débordement de l'ascendante dans le positionnement vertical
Le débordement de l'ascendante est calculé et sa valeur est ajoutée à la hauteur de la ligne de texte pour la police concernée. Le traitement est moins rapide car chaque caractère de la police est pris en compte. Ne sélectionnez pas cette option si vous n'utilisez pas de caractères spéciaux. L'option
Inclure le débordement de l'ascendante dans le positionnement vertical
est activée par défaut.
Exclure le débordement de l'ascendante dans le positionnement vertical
Le débordement de l'ascendante n'est pas pris en compte. Si vous utilisez des caractères spéciaux, les lignes de texte risquent de se chevaucher.
Sélectionnez cette option si vous privilégiez un traitement rapide.
Adobe LiveCycle Production Print ES2 - Manuel utilisateur Rév. B
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Mappage de variables StreamServe
La liste établit une correspondance entre une
expression SOM
et une
variable
StreamServe
.
Par page
indique si le mappage se fait par document ou par page.
Oui
Non
Le mappage se fait une seule fois avant la génération de chaque page.
Le mappage se fait une seule fois avant la génération de chaque document.
Le mappage par page est défini lors de l'édition du mappage des variables dans la boîte de dialogue Mappage de variables, au niveau de l'option
Evaluer la variable pour chaque page
.
Voir
Extraction de la valeur d'une expression SOM dans une variable
Boîte de dialogue Sélection du modèle
Dans la boîte de dialogue Sélection du modèle, sélectionnez un modèle et entrez les informations de connexion correspondantes.
Figure 7 Boîte de dialogue Sélection du modèle
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Interface utilisateur
Les paramètres sont décrits dans le tableau ci-dessous :
Paramètres
A partir du jeu de ressources Design
Center
Description
Permet d'accéder à un modèle contenu dans un jeu de ressources et de le sélectionner. Le modèle sélectionné sera associé de façon statique au Processus.
A partir du référentiel
LiveCycle
Variable StreamServe
Permet d'accéder au modèle à partir du référentiel indiqué et de le sélectionner. Les informations de connexion au référentiel et les identifiants de connexion figurant dans la zone
Connexion au référentiel Runtime
ci-dessous seront utilisés.
Le modèle sélectionné sera chargé à partir du référentiel lors de l'exécution, au démarrage du processus.
Permet de spécifier une variable StreamServe qui pointe vers un modèle.
Voir
Utilisation d'une variable StreamServe pour charger un modèle
Expression SOM
Permet de spécifier une expression SOM dans le
DOM de données qui pointe vers un modèle. Par exemple,
$record.templateLocation
Voir
Utilisation d'une expression SOM pour charger un modèle
Connexion au référentiel Runtime
Permet de définir le profil de connexion du référentiel
LiveCycle.
Authentification HTTP
Si vous utilisez des URI HTTP, vous pouvez sélectionner l'option
Utiliser l'authentification HTTP simple
. Les
nom d'utilisateur
et
mot de passe
entrés serviront d'identifiants de connexion.
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Design Center
Interface utilisateur
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Design Center
Ce chapitre décrit les commandes Design Center propres à LiveCycle Production
Print ES2.
Dans ce chapitre :
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•
Commandes du menu Outils
Le menu Outils contient les commandes décrites dans le tableau ci-dessous..
Sélectionner une connexion au référentiel Adobe
LiveCycle
Ouvre la boîte de dialogue Sélectionner une connexion au référentiel Adobe LiveCycle, dans laquelle vous pouvez gérer les connexions
au référentiel LiveCycle ES2 (voir
Boîte de dialogue Sélection d'une connexion active au référentiel Adobe LiveCycle
).
Commandes du menu Ressources
Le menu Ressources est accessible lorsque la vue Jeu de ressources est active. Il contient les commandes décrites dans le tableau ci-dessous
.
Importer du référentiel Adobe
LiveCycle
Mettre à jour toutes les ressources Adobe LiveCycle
Ouvre le navigateur Sélectionner une ressource. Permet d'accéder à une ressource dans le référentiel LiveCycle ES2 et de la sélectionner. Une fois la ressource sélectionnée, la boîte de dialogue
Importation d'une ressource du référentiel
Adobe LiveCycle s'ouvre (voir
Boîte de dialogue Importation d'une ressource du référentiel Adobe LiveCycle
Ouvre la boîte de dialogue Mise à jour de toutes les ressources du référentiel Adobe
Boîte de dialogue Mise à jour de toutes les ressources du référentiel
Adobe LiveCycle Production Print ES2 - Manuel utilisateur Rév. B
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Design Center
Interface utilisateur
Boîtes de dialogue
Boîte de dialogue Sélection d'une connexion active au référentiel
Adobe LiveCycle
Figure 8 Boîte de dialogue Sélection d'une connexion active au référentiel
Adobe LiveCycle
Cette boîte de dialogue affiche la liste de toutes les connexions disponibles vers les référentiels LiveCycle ES2.
Note :
Vous pouvez définir des connexions à plusieurs référentiels, mais vous ne pouvez créer et mettre à jour des ressources qu'à partir d'un seul référentiel
à la fois.
La connexion sélectionnée est la connexion active.
Paramètre
Sélectionner une connexion :
Ajouter
Editer
Supprimer
Test
Description
Toutes les connexions définies vers les référentiels
LiveCycle ES2.
•
Nom de la connexion
– Nom de la connexion.
•
Se connecter à
– Nom ou adresse IP de l'hôte connecté et numéro du port.
Ajoute une nouvelle connexion.
Permet de modifier une connexion existante.
Supprime la connexion sélectionnée (en surbrillance).
Vérifie si la connexion sélectionnée peut être établie correctement.
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Design Center
Interface utilisateur
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Paramètre
Réinitialiser les identifiants de connexion
Description
Efface vos identifiants de connexion au référentiel Adobe
LiveCycle. Vous utilisez ce paramètre si le nom d'utilisateur ou le mot de passe ont été modifiés sur le serveur, ou si vous vous êtes trompé en saisissant votre mot de passe.
Boîte de dialogue Importation d'une ressource du référentiel Adobe
LiveCycle
Figure 9 Boîte de dialogue Importation d'une ressource du référentiel Adobe
LiveCycle
Voir
Icônes utilisées dans le référentiel LiveCycle ES2
d'informations sur les icônes de document utilisées dans cette boîte de dialogue.
Adobe LiveCycle Production Print ES2 - Manuel utilisateur Rév. B
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Design Center
Interface utilisateur
Les paramètres sont décrits dans le tableau ci-dessous.
Paramètre
Ressource de référentiel sélectionnée
Version du référentiel
Toujours extraire la version principale de toutes les ressources
Informations sur la ressource du référentiel
Informations sur la ressource locale
Description
Affiche le chemin et le nom du fichier de la ressource sélectionnée.
Version de la ressource dans le référentiel. Vous pouvez sélectionner les versions disponibles dans la liste déroulante.
Importe la toute dernière version de la ressource et ses dépendances. Cette option est présélectionnée.
Affiche des informations sur la ressource sélectionnée (en surbrillance dans la liste) dans le référentiel :
Version
– Numéro de version de la ressource sélectionnée.
Principale
– Oui/non
Oui si la version actuelle est la plus récente.
Non si ce n'est pas le cas.
Propriétaire
– Nom d'utilisateur de l'auteur.
Heure de création
– Date et heure de création de la version de la ressource sélectionnée.
Taille
– Taille du fichier de ressource (Ko).
Si la ressource a été supprimée du référentiel, cette information est également affichée.
Affiche des informations sur la ressource sélectionnée (en surbrillance) dans le jeu de ressources locales :
Ressource locale existante
– Oui/non.
Oui si la ressource existe déjà en local dans le jeu de ressources Design Center.
Version locale
– Numéro de la version de la ressource stockée en local dans le jeu de ressources Design Center.
Importée
– Date et heure d'importation et de stockage de la ressource dans le jeu de ressources
Design Center.
Modifiée en local
– Oui/non.
Oui si la ressource a été modifiée en local.
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Design Center
Interface utilisateur
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Paramètre
Sélectionner la ou les ressources à extraire
Sélectionner tout
Effacer tout
Description
Liste des ressources du référentiel sélectionnées et de leurs dépendances.
Chemin
– Chemin et nom de fichier de la ressource.
Taille
– Taille du fichier de ressource (Ko).
Version
– Numéro de version de la ressource dans le référentiel.
Version locale
– Numéro de la version de la ressource stockée dans le jeu de ressources
Design Center.
Sélectionne tous les objets de la liste.
Décoche toutes les cases (aucun objet sélectionné dans la liste).
Boîte de dialogue Mise à jour de toutes les ressources du référentiel
Adobe LiveCycle
Cette boîte de dialogue s'affiche si une ressource a été modifiée et doit être mise
à jour.
Lorsque la boîte de dialogue s'ouvre, les ressources dont la version dans le jeu de ressources Design Center est antérieure à celle du référentiel sont présélectionnées.
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Design Center
Interface utilisateur
Figure 10 Boîte de dialogue Mise à jour de toutes les ressources du référentiel
Adobe LiveCycle
Voir
Icônes utilisées dans le référentiel LiveCycle ES2
d'informations sur les icônes de document utilisées dans cette boîte de dialogue.
Paramètre
Sélectionner les ressources à mettre à jour
Sélectionner tout
Effacer tout
Description
Chemin
– Chemin et nom de fichier de la ressource.
Taille
– Taille du fichier de ressource.
Version
– Version de la ressource dans le référentiel.
Version locale
– Version de la ressource stockée dans le jeu de ressources Design Center.
Sélectionne tous les objets de la liste.
Décoche toutes les cases (aucun objet sélectionné dans la liste).
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Design Center
Interface utilisateur
95
Paramètre Description
Informations sur la ressource sélectionnée
Informations sur la ressource sélectionnée (en surbrillance).
Informations sur la ressource du référentiel
Affiche des informations sur la ressource du référentiel :
Version
– Version de la ressource sélectionnée.
Principale
–
Oui
/
Non
Oui
si la version actuelle est la plus récente.
Propriétaire
– Nom d'utilisateur de l'auteur.
Heure de création
– Date et heure de création de la version de la ressource sélectionnée.
Taille
– Taille du fichier de ressource.
Si la ressource a été supprimée du référentiel, cette information est également affichée.
Informations sur la ressource locale
Ressource locale existante
–
Oui
/
Non
.
Oui
si la ressource a été importée dans le jeu de ressources Design
Center.
Version locale
– Version de la ressource stockée dans le jeu de ressources Design Center.
Importée
– Date et heure d'importation et de stockage de la ressource dans le jeu de ressources Design Center.
Modifiée en local
–
Oui
/
Non
.
Oui
si la ressource a été modifiée en local.
Adobe LiveCycle Production Print ES2 - Manuel utilisateur Rév. B
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Design Center
Interface utilisateur
Boîte de dialogue Paramètres de Processus de Runtime - onglet
Général
Dans la boîte de dialogue Paramètres de Processus de Runtime, vous configurez les paramètres de Runtime pour le Processus sélectionné.
L’onglet
Général
vous permet de définir les paramètres généraux du Processus de Runtime.
Figure 11 Paramètres de Processus de Runtime
Paramètre
Sélectionner automatiquement
Déclencheur automatique de
Document
Description
Voir la documentation standard sur StreamServe Design
Center.
Si vous sélectionnez ce paramètre, la
variable du déclencheur de Document
(définie dans la boîte de dialogue Paramètres du Connecteur de sortie de Runtime, onglet Déclencheur de Document) est désactivée. Cela signifie que chaque enregistrement est
automatiquement mappé avec un document
. Il n'y aura pas de regroupement des données de sortie en documents logiques.
Ce paramètre est sélectionné par défaut pour les Projets mis à niveau à partir de versions antérieures à LiveCycle
Designer ES2.
Il n'est pas sélectionné par défaut pour les nouveaux
Processus LiveCycle Designer ES2.
Le paramètre
Déclencheur automatique de Document
est également disponible pour les Processus StoryTeller. Chaque Processus sera ainsi automatiquement mappé avec un document.
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Design Center
Interface utilisateur
97
Icônes utilisées dans le référentiel LiveCycle ES2
Les boîtes de dialogue contiennent un certain nombre d'icônes de document :
La version de la ressource stockée dans le référentiel LiveCycle ES2 est postérieure à celle de la ressource locale (dans le jeu de ressources
Design Center). L'importation d'une ressource remplacera la ressource
La ressource n'existe pas dans le jeu de ressources Design Center. Elle sera créée si elle est importée.
La version de la ressource dans le jeu de ressources Design Center local est identique à celle de la ressource dans le référentiel LiveCycle ES2.
Importation inutile.
La version de la ressource locale (dans le jeu de ressources Design
Center) est postérieure à celle de la ressource dans le référentiel
LiveCycle ES2. L'importation d'une ressource remplacera la ressource
La ressource a été supprimée du référentiel LiveCycle ES2, mais elle existe toujours en local.
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Design Center
Interface utilisateur
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