Cubase LE 9 | Cubase 9 | Cubase Artist 9 | Cubase Elements 9 | Cubase Pro 9 | Steinberg Cubase AI 9 Mode d'emploi

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271 Des pages
Manuel d'utilisation Cubase AI 9 - Steinberg | Fixfr
Référence des plug-ins
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer,
Benjamin Schütte, Marita Sladek
Traduction : Gaël Vigouroux
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© Steinberg Media Technologies GmbH, 2017.
Tous droits réservés.
Table des matières
4
4
11
38
67
77
85
86
105
108
112
131
145
156
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de delay
Plug-ins de distorsion
Plug-ins de dynamique
Plug-ins d’égalisation
Plug-ins de filtrage
Plug-ins de mastering
Plug-ins de modulation
Autres plug-ins
Plug-ins de modification de la hauteur
Plug-ins de réverbération
Plug-ins de simulation d’espace et de
panoramique
Plug-ins de Surround
Plug-ins d’outils
166
166
168
171
172
181
185
186
188
188
189
192
192
193
194
195
196
200
203
Effets MIDI
Arpache 5
Arpache SX
Auto LFO
Beat Designer
Chorder
Compressor
Context Gate
Density
MIDI Control
MIDI Echo
MIDI Modifiers
MIDI Monitor
Micro Tuner
Note to CC
Quantizer
StepDesigner
Track Control
Transformer
204
204
204
204
219
234
234
253
254
268
Instruments VST fournis
Groove Agent SE
HALion Sonic SE
LoopMash
Mystic
Padshop
Prologue
Retrologue
Spector
Schémas des fonctions
270
Index
3
Plug-ins d’effet inclus
Les plug-ins d’effet inclus sont classés par catégories. Ce chapitre suit ce même
classement, les plug-ins étant décrits dans des sections séparées correspondant à chaque
catégorie.
À NOTER
La plupart des effets inclus sont compatibles VST 3. Pour de plus amples informations, voir
le Mode d’emploi.
Plug-ins de delay
ModMachine
ModMachine combine modulation du delay et filtre de modulation de fréquence/résonance
et peut fournir des effets de modulation intéressants. Il offre également un paramètre Drive
pour les effets de distorsion.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
4
–
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de delay
Delay
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre détermine
la valeur de note de base du delay. Quand la synchronisation sur le tempo est
désactivée, le temps du delay peut être défini librement en millisecondes.
Delay – Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo du paramètre Delay.
Rate
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre permet de
définir la valeur de note de base utilisée pour la synchronisation de l’effet (1/1 à
1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse de la modulation
peut être librement définie à l’aide du potentiomètre Rate.
Rate – Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo du paramètre Rate.
Width
Détermine le niveau de modulation du delay. Ce paramètre permet de créer un
effet de vibrato ou de chorus.
Feedback
Permet de déterminer le nombre de répétitions du delay.
Drive
Ajoute de la distorsion à la boucle d’effet. Plus il y a de réinjection (feedback),
plus la distorsion augmente sur les répétitions successives.
5
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de delay
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Quand l’effet est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur
maximale afin de pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité
en réglant le niveau du Send.
Nudge
Quand vous cliquez une fois sur ce bouton, le signal audio transmis au plug-in
accélère momentanément, reproduisant ainsi l’effet obtenu avec la commande
nudge des magnétophones à bandes analogiques.
Schéma du parcours du signal et position du filtre
Le filtre peut être appliqué à la boucle de feedback du delay ou à la sortie
de l’effet (après les paramètres Drive et Feedback). Pour alterner entre les
positions boucle et sortie, cliquez sur la section Filter dans le schéma ou cliquez
sur le champ Position en bas à droite du schéma.
Type de filtre (sur le schéma)
Permet de sélectionner un type de filtre. Vous avez le choix entre un filtre passebas, passe-bande et passe-haut.
Modulation de la fréquence du filtre par le LFO
Freq
Règle la fréquence de coupure du filtre. Ce paramètre n’est disponible que quand
le paramètre Speed n’est pas synchronisé sur le tempo et qu’il est réglé sur 0.
Speed
Détermine la vitesse du LFO qui module la fréquence du filtre. Quand la
synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre détermine la valeur de
note de base utilisée pour la synchronisation de la modulation sur le tempo de
l’application hôte.
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse peut être
librement définie à l’aide du potentiomètre Speed.
Speed – Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo du paramètre
Speed.
Range Lo/Hi
Détermine la plage de modulation de la fréquence du filtre en positif (par
exemple Lo réglé sur 50 et Hi sur 10000) ou en négatif (par ex. Lo réglé sur 5000
et Hi sur 500). Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée et que le
paramètre Speed est réglé sur zéro, ces paramètres sont inactifs et la fréquence
du filtre est contrôlée par le paramètre Freq.
Spatial
Introduit un décalage entre les canaux afin de créer un effet de panoramique
stéréo pour la modulation de fréquence du filtre. Tournez-le dans le sens des
aiguilles d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
6
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de delay
Modulation de la résonance du filtre par le LFO
Q-Factor
Définit la résonance du filtre. Ce paramètre n’est disponible que quand la
synchronisation sur le tempo du LFO qui module la résonance du filtre est
désactivée et que le paramètre Speed est réglé sur 0. Quand la synchronisation
sur le tempo est activée, la résonance est contrôlée par les paramètres Speed et
Range.
Speed
Détermine la vitesse du LFO qui module la résonance du filtre. Quand la
synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre détermine la valeur de
note de base utilisée pour la synchronisation de la modulation.
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse peut être
librement définie à l’aide du potentiomètre Speed.
Speed – Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo du paramètre
Speed.
Range Lo/Hi
Détermine la plage de modulation de la résonance du filtre en positif (par
exemple Lo réglé sur 50 et Hi sur 100) ou en négatif (par exemple Lo réglé sur
100 et Hi sur 50). Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée et que le
paramètre Speed est réglé sur zéro, ces paramètres sont inactifs et la fréquence
du filtre est contrôlée par le paramètre Q-Factor.
Spatial
Crée un décalage entre les canaux afin d’appliquer un effet de panoramique
stéréo à la modulation de résonance du filtre. Tournez-le dans le sens des
aiguilles d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
MonoDelay
Cet effet de delay mono peut, au choix, être basé sur le tempo ou utiliser des durées de delay
librement spécifiées.
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
Inclus dans
X
X
X
X
X
X
–
Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
–
X
X
X
–
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Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de delay
Delay
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre détermine
la valeur de note de base du delay. Quand la synchronisation sur le tempo est
désactivée, le temps du delay peut être défini librement en millisecondes.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Feedback
Permet de déterminer le nombre de répétitions du delay.
Filter Lo
Permet d’éliminer les fréquences basses de la boucle de feedback de l’effet. Le
bouton situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
Filter Hi
Permet d’éliminer les fréquences hautes de la boucle de feedback de l’effet. Le
bouton situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Quand l’effet est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur
maximale afin de pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité
en réglant le niveau du Send.
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, ce delay peut également être contrôlé depuis
une autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Quand le signal Side-Chain dépasse le
seuil, les répétitions du delay sont réduites au silence. Quand le signal passe sous le seuil,
les répétitions du delay réapparaissent. Pour découvrir comment configurer le routage en
Side-Chain, voir le Mode d’emploi.
PingPongDelay
Cet effet de delay stéréo alterne les répétitions du signal entre le canal gauche et le droit.
L’espacement des répétitions peut être basé sur le tempo ou sur les durées que vous avez
définies grâce à des paramètres spéciaux.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
X
X
X
–
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X
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de delay
Prise en
charge du
Side-Chain
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
X
À NOTER
Ce plug-in fonctionne uniquement sur les pistes stéréo.
Delay
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre détermine
la valeur de note de base du delay. Quand la synchronisation sur le tempo est
désactivée, le temps du delay peut être défini librement en millisecondes.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Feedback
Permet de déterminer le nombre de répétitions du delay.
Filter Lo
Permet d’éliminer les fréquences basses de la boucle de feedback de l’effet. Le
bouton situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
Filter Hi
Permet d’éliminer les fréquences hautes de la boucle de feedback de l’effet. Le
bouton situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
Spatial
Détermine la largeur stéréo des répétitions de gauche/droite. Tournez-le dans
le sens des aiguilles d’une montre pour avoir un effet de ping-pong stéréo plus
prononcé.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Quand l’effet est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur
maximale afin de pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité
en réglant le niveau du Send.
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, ce delay peut également être contrôlé depuis
une autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Quand le signal Side-Chain dépasse le
9
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de delay
seuil, les répétitions du delay sont réduites au silence. Quand le signal passe sous le seuil,
les répétitions du delay réapparaissent. Pour découvrir comment configurer le routage en
Side-Chain, voir le Mode d’emploi.
StereoDelay
StereoDelay génère deux lignes de delay indépendantes, dont les échos peuvent être (ou
non) synchronisés sur le tempo.
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
Inclus dans
–
–
–
X
X
X
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Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
–
X
X
X
–
À NOTER
Ce plug-in fonctionne uniquement sur les pistes stéréo.
Delay
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre détermine
la valeur de note de base du delay. Quand la synchronisation sur le tempo est
désactivée, le temps du delay peut être défini librement en millisecondes.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo du delay
correspondant.
Feedback
Déterminent le nombre de répétitions de chaque delay.
Filter Lo
Permet d’éliminer les fréquences basses de la boucle de feedback de l’effet. Le
bouton situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
Filter Hi
Permet d’éliminer les fréquences hautes de la boucle de feedback de l’effet. Le
bouton situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
Pan
Déterminent la position de chacun des delays dans le champ panoramique.
10
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Quand l’effet est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur
maximale afin de pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité
en réglant le niveau du Send.
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, ce delay peut également être contrôlé depuis
une autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Quand le signal Side-Chain dépasse le
seuil, les répétitions du delay sont réduites au silence. Quand le signal passe sous le seuil,
les répétitions du delay réapparaissent. Pour découvrir comment configurer le routage en
Side-Chain, voir le Mode d’emploi.
Plug-ins de distorsion
AmpSimulator
AmpSimulator est un effet de distorsion qui reproduit le son de diverses combinaisons
d’amplis de guitare et de haut-parleurs. Une large sélection d’amplis et d’enceintes est
disponible.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
X
X
X
X
X
–
X
Menu local Amplifier
Cliquez sur le nom de l’ampli qui figure en haut de la section ampli pour ouvrir ce
menu local. Il permet de sélectionner un modèle d’amplificateur. Il est possible
de contourner cette section en sélectionnant No Amp (pas d’ampli).
Drive
Contrôle la quantité de distorsion de l’amplificateur.
11
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Bass
Contrôle de la sonorité des fréquences basses.
Middle
Contrôle de la sonorité des fréquences moyennes.
Treble
Contrôle de la sonorité des fréquences aiguës.
Presence
Accentue ou atténue les fréquences les plus aiguës.
Volume
Contrôle le niveau de sortie global.
Menu local Cabinet
Cliquez sur le nom du haut-parleur qui figure en haut de la section haut-parleur
pour ouvrir ce menu local. Il permet de sélectionner un modèle de haut-parleur
cabinet. Il est possible de contourner cette section en sélectionnant No Speaker
(pas de haut-parleur).
Damping Lo/Hi
Autres commandes de tonalité permettant de régler le son du boîtier de hautparleur choisi. Cliquez sur l’une de ces valeurs, saisissez-en une nouvelle et
appuyez sur Entrée.
BitCrusher
Si vous aimez le lo-fi (basse fidélité), l’effet BitCrusher est pour vous. Il permet de réduire
brutalement (par décimation et élimination des derniers bits) la résolution numérique du
signal audio entrant, ce qui donne un son plein de bruit de fond et de distorsion. Vous pouvez
ainsi faire sonner un signal audio original en 24 bits comme s’il était en 8, voire 4 bits, ou
même le rendre complètement confus et méconnaissable.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
X
X
X
X
X
–
12
X
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Mode
Permet de sélectionner l’un des quatre modes de fonctionnement de l’effet.
Chaque mode offre un son différent. Les modes I et III sont agressifs et bruyants,
tandis que les modes II et IV sont plus subtils.
Sample Divider
Permet de régler la valeur de décimation des échantillons audio. À la
valeur maximale, pratiquement toutes les caractéristiques du signal audio
d’origine sont éliminées, ce qui transforme le signal en un bruit pratiquement
méconnaissable.
Depth (0 à 24 bits)
Permet de régler la résolution en bits. Une valeur de 24 procure la meilleure
qualité audio, tandis qu’une valeur de 1 donne le résultat le plus bruyant.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
DaTube
Cet effet recrée par émulation la chaleur et le son chatoyant caractéristiques des
amplificateurs à lampes (ou tubes).
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
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Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
X
X
X
X
–
X
Drive
Permet de régler le gain du pré-amplificateur. Utilisez de valeurs élevées si vous
désirez obtenir un son saturé juste à la limite de la distorsion.
Balance
Permet de doser l’équilibre entre le signal traité par le paramètre Drive et le
signal non traité. Pour obtenir un effet maximum, réglez ce paramètre à sa
valeur maximale.
Output
Permet de régler le gain de l’amplificateur – donc le niveau de sortie.
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Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Distortion
L’effet Distortion ajoute de la distorsion à vous pistes.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
X
X
X
X
X
–
X
Boost
Augmente la valeur de distorsion.
Feedback
Permet de réinjecter une partie du signal de sortie dans l’entrée de l’effet. Plus
la valeur est élevée, plus l’effet de distorsion augmente.
Tone
Permet de sélectionner le domaine de fréquences auquel la distorsion sera
appliquée.
Spatial
Change les caractéristiques de distorsion des canaux gauche et droit, créant
ainsi un effet stéréo.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Grungelizer
Le Grungelizer vous permet d’ajouter du bruit de fond et des parasites sur vos
enregistrements, afin qu’ils sonnent comme s’ils sortaient d’une radio avec un mauvais
signal de réception ou d’un vieux vinyle abîmé.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
X
X
X
X
X
–
14
X
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Crackle
Permet d’ajouter des craquements, afin de recréer le son d’un vieux disque
vinyle.
RPM
Afin d’imiter le son d’un disque vinyle, ce sélecteur permet de choisir la vitesse
de rotation du disque (tours par minute).
Noise
Permet de régler le niveau des parasites ajoutés sur le signal.
Distort
Sert à ajouter de la distorsion.
EQ
Permet de réduire les basses fréquences afin d’obtenir un son lo-fi et creux.
AC
Permet d’émuler le bourdonnement statique de l’alimentation.
Frequency
Permet de régler la fréquence du courant secteur (50 ou 60 Hz) et donc la
hauteur du son émis.
Timeline
Permet de doser le niveau général de l’effet.
Magneto II
Cet effet reproduit la saturation et la compression des enregistrements qui étaient réalisés à
l’aide de magnétophones analogiques.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
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X
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Saturation
Détermine le niveau de la saturation et des harmoniques. Ce paramètre
engendre une légère augmentation du gain d’entrée.
Saturation On/Off
Permet d’activer/désactiver l’effet de saturation.
Dual Mode
Permet de simuler le fonctionnement d’un double magnétophone.
Frequency Range Low/Hi
Ces paramètres déterminent la plage de fréquences de la bande du spectre à
laquelle l’effet est appliqué.
Par exemple, pour éviter la saturation sur les basses fréquences, vous pouvez
régler le paramètre Low sur 200 ou 300 Hz. De même, pour ne pas que les
fréquences très élevées soient saturées, réglez le paramètre Hi sur une valeur
inférieure à 10 kHz.
Tape Solo
Permet d’entendre uniquement la plage de fréquences sur laquelle est appliqué
l’effet se simulation de bande. Il est ainsi plus facile de configurer la plage de
fréquences voulue.
HF-Adjust
Détermine le niveau des hautes fréquences dans le signal saturé.
HF-Adjust On/Off
Permet d’activer/désactiver le filtre HF-Adjust.
VU Input/Output
Ces boutons déterminent si le vu-mètre indique le niveau du signal d’entrée ou
celui du signal de sortie. Pour régler le niveau du signal d’entrée ou de sortie,
servez-vous du potentiomètre ou saisissez une valeur dans le champ de valeur.
16
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Quadrafuzz v2
Quadrafuzz v2 est un plug-in de distorsion multi-bande et un multi-effet destiné au
traitement des batteries et des boucles, mais qui peut également être utilisé sur des parties
de voix, par exemple. Vous pouvez traiter jusqu’à quatre bandes en leur appliquant cinq
modes de distorsion différents et plusieurs sous-modes.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
X
Editeur de bandes de fréquences
L’éditeur de bandes de fréquences situé en haut de l’interface permet de régler la largeur
des bandes de fréquences, ainsi que leur niveau de sortie. L’échelle de valeurs verticale, à
gauche, indique le niveau de gain de chacune des bandes de fréquences. L’échelle de valeurs
horizontale montre la plage de fréquences disponible.
17
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
•
Les poignées situées sur les côtés de chaque bande de fréquences permettent de
définir leurs plages de fréquences.
•
Pour atténuer ou augmenter le niveau de sortie de chaque bande de fréquences de ±15
dB, utilisez les poignées situées en haut de chaque bande.
Paramètres globaux
SB
Permet d’alterner entre le mode multi-bande et le mode mono-bande.
Scènes
Vous pouvez enregistrer jusqu’à huit configurations différentes. Quand
la configuration par défaut d’une scène est activée, le bouton de la scène
sélectionnée s’allume en jaune.
Quand vous modifiez la configuration par défaut, le bouton devient vert, ce qui
indique que la configuration de la scène est personnalisée.
Pour copier la configuration d’une scène sur une autre scène, sélectionnez la
scène que vous souhaitez copier, cliquez sur Copy et cliquez sur l’un des boutons
numérotés.
Vous pouvez automatiser la sélection des scènes.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Output (-24 à 24 dB)
Permet de définir le niveau de sortie.
Paramètres des bandes
Mute
Pour rendre muette une bande de fréquences, activez le bouton M de la section
correspondante.
Contournement des bandes de fréquences
Pour contourner une bande de fréquences, activez le bouton Bypass Band
section correspondante.
de la
Écoute en solo des bandes de fréquences
Pour écouter une bande de fréquence en solo, activez le bouton S dans la section
correspondante. Une seule bande peut être isolée à la fois.
Vumètres In/Out
Indiquent les niveaux d’entrée et de sortie.
18
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Gate
Détermine le niveau à partir duquel le gate s’active. Les signaux supérieurs au
seuil défini déclenchent l’ouverture de la porte (gate) et les signaux inférieurs au
seuil la referment.
Tape
Ce mode de bande reproduit la saturation et la compression des enregistrements qui étaient
réalisés à l’aide de magnétophones analogiques.
Drive
Détermine le niveau de saturation à bande.
Tape Mode Dual
Permet de simuler le fonctionnement d’un double magnétophone.
Tube
Ce mode de bande simule les effets de saturation analogiques à lampes.
Drive
Détermine le niveau de saturation à lampe.
Tubes
Détermine le nombre de lampes simulées.
Dist
Ce mode de bande permet d’appliquer de la distorsion à vos pistes.
Drive
Détermine le niveau de la distorsion.
FBK
Permet de réinjecter une partie du signal de sortie dans l’entrée de l’effet. Plus
la valeur est élevée, plus l’effet de distorsion augmente.
Amp
Ce mode de bande simule le son de divers types d’amplis de guitare.
Drive
Contrôle la quantité de distorsion de l’amplificateur.
Amp Types
Vous avez le choix entre les types suivants d’amplis de guitare :
•
Amp Clean
•
Amp Crunch
•
Amp Lead
19
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Dec
Ce mode de bande permet de dégrader et de tronquer le signal audio d’entrée pour obtenir
un son sale et distordu.
Decimator
Détermine la résolution du signal. Plus elle est basse, plus la distorsion est
marquée.
Mode
Permet de sélectionner l’un des quatre modes de fonctionnement de l’effet.
Chaque mode offre un son différent. Les modes I et III sont agressifs et bruyants,
tandis que les modes II et IV sont plus subtils.
S&H
Permet de régler la valeur de décimation des échantillons audio. À la
valeur maximale, pratiquement toutes les caractéristiques du signal audio
d’origine sont éliminées, ce qui transforme le signal en un bruit pratiquement
méconnaissable.
Delay
Pour ouvrir la section Delay, cliquez sur le bouton Delay.
Time
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre permet de
définir la valeur de note de base utilisée pour la synchronisation de l’effet (1/1 à
1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la durée du delay peut être
librement définie à l’aide du potentiomètre Time.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo du delay
correspondant.
Duck
Détermine dans quelle mesure le signal de delay s’efface quand un signal audio
est reçu.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
FBK
Détermine le nombre de répétitions de chaque delay.
Mode
Quand cette option est activée, le signal de delay est routé de retour vers le
module de distorsion pour appliquer une distorsion au signal de réinjection.
20
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
À NOTER
Quand la valeur du paramètre FBK est élevée et celle du paramètre Duck basse, et que vous
changez de Mode, vous risquez d’obtenir un bruit indésirable.
Curseur
Width
Détermine la largeur stéréo de la bande correspondante.
Out
Détermine le gain de sortie de la bande correspondante.
Pan
Détermine le placement dans le champ panoramique de la bande
correspondante.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
SoftClipper
Cet effet ajoute une saturation douce, avec un contrôle séparé des harmoniques de second et
troisième rang.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
–
Input (-12 à 24 dB)
Permet de régler le pré-gain. Utilisez de valeurs élevées si vous désirez obtenir
un son saturé juste à la limite de la distorsion.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
21
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
VST Amp Rack
VST Amp Rack est un puissant simulateur d’amplificateur de guitare. Il offre tout un éventail
d’amplificateurs et de haut-parleurs pouvant être combinés avec des pédales d’effets.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
X
X
X
–
X
En haut de l’interface du plug-in, vous trouverez six boutons qui sont organisés différemment
selon l’emplacement des éléments correspondants dans la chaîne du signal. Ces boutons
permettent d’accéder à différentes pages dans la section d’affichage de l’interface du plugin : Pre-Effects (pré-effets), Amplifiers (amplificateurs), Cabinets (haut-parleurs), PostEffects (post-effets), Microphone Position (emplacement du micro), Master et Configuration.
L’amplificateur sélectionné est affiché sous la section d’affichage. La couleur et la texture de
la zone située sous l’amplificateur indique quel haut-parleur a été sélectionné.
Pre/Post-Effects
Dans les pages Pre-Effects et Post-Effects, vous pouvez sélectionner jusqu’à six effets de
guitare parmi les plus courants. Les mêmes effets sont disponibles sur les deux pages,
seule différence : leur emplacement au sein de la chaîne du signal change (avant et après
l’amplificateur). Tous les effets peuvent être utilisés une fois sur chacune des pages.
Chaque effet est doté de paramètres spécifiques, d’un bouton On/Off semblable à celui d’une
pédale d’effet et des paramètres individuels.
Wah Wah
Pedal : détermine la position de la pédale sur l’échelle de fréquences du filtre.
22
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Volume
Pedal : détermine le niveau du signal traité par l’effet.
Compressor
Intensity : détermine le niveau de compression du signal d’entrée.
Limiter
Threshold : détermine le niveau de sortie maximum. Les niveaux supérieurs au
seuil défini sont limités.
Release : détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine.
Maximizer
Amount : détermine la puissance du signal.
Chorus
Rate : permet de définir le taux de balayage. Ce paramètre peut être synchronisé
sur le tempo du projet.
Width : détermine l’ampleur de l’effet chorus. Plus la valeur de ce paramètre est
élevée, plus l’effet est prononcé.
Phaser
Rate : permet de définir le taux de balayage. Ce paramètre peut être synchronisé
sur le tempo du projet.
Width : détermine l’ampleur de l’effet de modulation entre les fréquences les
plus aiguës et les plus basses.
Flanger
Rate : permet de définir le taux de balayage. Ce paramètre peut être synchronisé
sur le tempo du projet.
Feedback : détermine le caractère de l’effet de Flanger. Des réglages élevés
produiront un son plus métallique.
Mix : permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Tremolo
Rate : permet de définir la vitesse de modulation. Ce paramètre peut être
synchronisé sur le tempo du projet.
Depth : détermine l’intensité de la modulation d’amplitude.
Octaver
Direct : permet de mixer le signal d’origine et les voix générées. Quand ce
paramètre est réglé sur 0, vous entendez uniquement le signal généré et
transposé. Plus vous augmentez cette valeur, plus le signal d’origine ressort.
Octave 1 : permet de régler le niveau du signal généré une octave plus bas que la
hauteur d’origine. À 0, la voix est muette.
Octave 2 : permet de régler le niveau du signal généré deux octaves plus bas que
la hauteur d’origine. À 0, la voix est muette.
23
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Delay
Delay : permet de régler la durée du delay en millisecondes. Ce paramètre peut
être synchronisé sur le tempo du projet.
Feedback : permet de déterminer le nombre de répétitions du delay.
Mix : permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Tape Delay
Delay : le Tape Delay engendre un effet semblable à celui des delays à bandes.
Le paramètre Delay définit la durée de délai en millisecondes. Ce paramètre peut
être synchronisé sur le tempo du projet.
Feedback : permet de déterminer le nombre de répétitions du delay.
Mix : permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Tape Ducking Delay
Delay : le Tape Ducking Delay engendre un effet semblable à celui des delays
à bandes, mais avec en plus un effet de ducking. Le paramètre Delay définit
la durée de délai en millisecondes. Ce paramètre peut être synchronisé sur le
tempo du projet.
Feedback : permet de déterminer le nombre de répétitions du delay.
Duck : fonctionne comme un paramètre de mixage automatique. Quand le niveau
du signal d’entrée augmente, le niveau du signal traité diminue, c’est ce qu’on
appelle le ducking (valeur de mixage interne faible). Quand le niveau du signal
d’entrée diminue, le niveau du signal traité augmente (valeur de mixage interne
élevée). Le niveau de l’effet est ainsi diminué sur les passages forts ou intenses.
Overdrive
Drive : l’Overdrive engendre un effet de saturation semblable à celui des
amplificateurs à lampe. Plus cette valeur est élevée, plus le signal de sortie de
l’effet est enrichi en harmoniques.
Tone : fonctionne comme un effet de filtre sur les harmoniques ajoutées.
Level : permet de régler le niveau de sortie.
Fuzz
Boost : le Fuzz engendre un effet de distorsion assez radical. Plus cette valeur
est élevée, plus la distorsion est importante.
Tone : fonctionne comme un effet de filtre sur les harmoniques ajoutées.
Level : permet de régler le niveau de sortie.
Gate
Threshold : détermine le niveau à partir duquel le gate s’active. Les signaux
supérieurs au seuil défini déclenchent l’ouverture de la porte (gate) et les
signaux inférieurs au seuil la referment.
Release : détermine la durée au terme de laquelle la porte se ferme.
24
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Equalizer
Low : permet de modifier le niveau des basses fréquences du signal entrant.
Middle : permet de modifier le niveau des fréquences moyennes du signal
entrant.
High : permet de modifier le niveau des hautes fréquences du signal entrant.
Reverb
Type : effet de réverb à convolution. Ce paramètre vous permet d’utiliser
différents types de réverb (Studio, Hall, Plate et Room).
Mix : permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Mode Synchro
Certains paramètres peuvent être synchronisés sur le tempo de l’application hôte.
Les noms de ces paramètres sont soulignés. Cliquez sur un potentiomètre pour activer/
désactiver la synchronisation sur le tempo. La diode située en haut à droite du potentiomètre
indique si la synchronisation est activée. Vous pouvez alors sélectionner une valeur de note
de base pour la synchronisation sur le tempo dans le menu local situé au-dessus de la
commande.
Utilisation des effets
•
Pour insérer un nouvel effet, cliquez sur le bouton + qui apparaît quand vous survolez
avec le pointeur une case de plug-in vide ou la flèche située avant ou après une case
d’effet utilisée.
•
Pour supprimer un effet d’une case, cliquez sur le nom de cet effet et sélectionnez
Effet nul dans le menu local qui s’affiche.
•
Pour modifier l’ordre des effets dans la chaîne, cliquez sur un effet et faites-le glisser
à l’endroit voulu.
•
Pour activer ou désactiver un effet, cliquez sur la pédale située sous le nom de l’effet.
Quand un effet est activé, la diode située à côté du bouton est allumée.
À NOTER
•
Les pré-effets et post-effets peuvent être en mono ou en stéréo, selon la configuration
de la piste.
•
Grâce aux Contrôles instantanés, vous pouvez configurer un périphérique MIDI
externe, tel qu’un pédalier, de manière à contrôler les effets de VST Amp Rack. Pour
de plus amples informations sur les Contrôles instantanés, voir le Mode d’emploi.
25
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Amplificateurs
Les amplis qui se trouvent dans la page Amplifiers sont des émulations de véritables
amplificateurs. Chacun d’entre eux est doté de paramètres spécialement prévus pour les
enregistrements de guitares : gain, égaliseurs et volume maître. Les paramètres de son
Bass, Middle, Treble et Presence ont un réel effet sur la sonorité et le caractère général de
l’ampli correspondant.
Plexi
Son caractéristique du rock anglais, extrêmement clair et très réactif.
Plexi Lead
Son du rock anglais des années 70 et 80.
Diamond
Son incisif caractéristique du hard rock et du métal des années 90.
Blackface
Son clair, bien caractéristique de la musique américaine.
Tweed
Son clair et légèrement saturé, conçu à l’origine pour la basse.
Deluxe
Son américain légèrement saturé, caractéristique des amplis plutôt petits mais
puissants.
British Custom
Son brillant ou aux harmoniques saturées, caractéristique des guitares
rythmiques des années 60.
Les différents amplis conservent leurs paramètres tels qu’ils sont quand vous passez
d’un modèle à l’autre. Toutefois, si vous désirez utiliser les mêmes réglages après le
rechargement du plug-in, il vous faut les enregistrer dans un préréglage.
Sélectionner et désactiver des amplificateurs
Pour changer d’ampli dans la page Amplifiers, cliquez sur le modèle souhaité. Sélectionnez
No Amplifier si vous désirez simplement utiliser les haut-parleurs et les effets.
Haut-parleurs
Les haut-parleurs de la page Cabinets simulent des véritables combinaisons de coffres ou
haut-parleurs. À chaque ampli correspond un type de haut-parleur, mais il est également
possible de combiner les amplis avec différents haut-parleurs.
Sélectionner et désactiver des haut-parleurs
•
Pour changer de haut-parleur dans la page Cabinets, cliquez sur le modèle souhaité.
Sélectionnez No Cabinet si vous désirez simplement utiliser les amplis et les effets.
•
Si vous sélectionnez Link Amplifier & Cabinet Choice, le plug-in sélectionne
automatiquement le haut-parleur correspondant au modèle d’ampli sélectionné.
26
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Microphones
Dans la page Microphones, vous avez le choix entre différentes positions pour le placement
des microphones. Ceux-ci peuvent être placés selon deux angles (central et latéral) et à trois
distances différentes du haut-parleur. Un autre microphone en position centrale prend le son
de plus loin.
Vous avez le choix entre deux types de microphones : un micro à condensateur et grand
diaphragme ou un micro dynamique. Vous pouvez passer progressivement d’un micro à un
autre.
•
Pour sélectionner l’un des types de microphones ou mélanger les deux types, réglez la
commande Mix située entre les deux microphones.
Placement du microphone
•
Pour sélectionner une position de microphone, cliquez sur la boule correspondante
sur le graphique. La position sélectionnée est indiquée en rouge.
Master
Vous pouvez vous servir de la page Master pour affiner vos réglages sonores.
Vumètres de niveau d’entrée/sortie
Les vumètres d’entrée et de sortie situés de part et d’autre de la section Master indiquent
le niveau des signaux audio correspondants. Le rectangle qui figure sur le vumètre d’entrée
représente la plage de niveaux idéale. En affichage compact, les niveaux d’entrée et de sortie
sont représentés par deux diodes situées en haut à gauche et à droite.
Utilisation des commandes Master
•
Pour activer/désactiver l’égaliseur, cliquez sur le bouton On/Off de la pédale. Quand
l’égaliseur est activé, la diode située à côté du bouton est allumée.
•
Pour activer/désactiver une bande de l’égaliseur, cliquez sur le potentiomètre Gain
correspondant. Quand une bande est active, la diode située à gauche du potentiomètre
Gain est allumée.
•
Pour accorder votre guitare, cliquez sur la pédale Marche/Arrêt afin d’activer le Tuner,
puis jouez la corde souhaitée. Quand le Tuner indique la bonne hauteur et que la
rangée de diodes situées sous l’affichage digital devient verte, c’est que votre corde est
correctement accordée.
Quand la note est trop basse, les diodes rouges situées sur la gauche s’allument.
Quand la note est trop haute, les diodes rouges situées sur la droite s’allument. Plus il
y a de diodes allumées, plus la note est basse/haute.
•
Pour rendre muet le signal de sortie du plug-in, cliquez sur le bouton de la pédale
Master. Quand la sortie est muette, la diode est éteinte. Vous pouvez ainsi accorder
votre guitare en silence, par exemple.
•
Pour changer le volume du signal de sortie, servez-vous de la commande Level de la
page Master.
Configuration
Dans la page Configuration, vous pouvez paramétrer VST Amp Rack en mode stéréo ou en
mode mono.
27
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
•
Pour traiter les pré-effets, l’amplificateur et les haut-parleurs en mode stéréo total,
veillez à insérer le plug-in sur une piste stéréo et à activer le bouton Stereo.
•
Pour utiliser l’effet en mode mono, assurez-vous d’avoir inséré le plug-in sur une piste
mono, et activez le bouton Mono.
À NOTER
En mode stéréo, l’effet consomme davantage de puissance de traitement.
Paramètres d’affichage
Vous avez le choix entre deux modes d’affichage : l’affichage par défaut et l’affichage
compact, ce dernier prenant moins de place à l’écran.
En affichage par défaut, vous pouvez vous servir des boutons situés en haut de l’interface
du plug-in pour accéder aux pages correspondantes dans la section d’affichage située audessus des commandes de l’ampli. Vous pouvez redimensionner l’interface du plug-in dans
le sens horizontal en faisant glisser les bords ou les coins de l’interface.
En affichage compact, la section d’affichage est masquée. Vous pouvez toujours modifier les
paramètres des amplis et changer d’ampli ou de haut-parleur en vous servant de la molette
de la souris.
Utilisation des commandes intelligentes
Les commandes intelligentes apparaissent sur les bordures du plug-in quand vous survolez
l’interface avec le pointeur de la souris.
Alterner entre l’affichage par défaut et l’affichage compact
•
Pour alterner entre les différents affichages, cliquez sur le bouton de flèche vers le
bas/haut (Show/Hide Extended Display) situé au centre de la bordure supérieure du
plug-in.
Changer de sélection d’amplificateur et de haut-parleur en affichage compact
En affichage compact, une commande intelligente située sur la bordure inférieure du plug-in
vous permet de sélectionner différents modèles d’amplificateurs et de haut-parleurs.
•
Pour sélectionner un autre amplificateur ou haut-parleur, cliquez sur son nom et
sélectionnez un autre modèle dans le menu local qui apparaît.
•
Pour verrouiller une combinaison d’amplificateur et de haut-parleur, activez le bouton
Link/Unlink Amplifier & Cabinet Choice. Dès lors, quand vous sélectionnez un autre
modèle d’ampli, la sélection de haut-parleur change également. Toutefois, si vous
sélectionnez un autre modèle de haut-parleur, le verrouillage est désactivé.
Prévisualisation des paramètres des effets
Quel que soit l’affichage, vous pouvez afficher une prévisualisation des pré- et post-effets
que vous avez sélectionnés sur les pages correspondantes :
28
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
•
Cliquez et maintenez enfoncé le bouton Show Pre-Effects ou Show Post-Effects situé
en bas à gauche et à droite sur la bordure du plug-in.
VST Bass Amp
Le VST Bass Amp est une émulation d’ampli de basse. Il offre tout un éventail
d’amplificateurs et de haut-parleurs pouvant être combinés avec des pédales d’effets.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
X
Les boutons qui figurent en haut de l’interface vous permettent d’ouvrir différentes pages
dans la section d’affichage du plug-in : Pre-Effects, Amplifiers, Cabinets, Post-Effects,
Microphones, Configuration et Master.
L’ordre de ces boutons correspond à l’ordre des éléments dans la chaîne de traitement du
signal.
L’ampli de basse sélectionné est affiché sous la section d’affichage. La couleur et la texture
de la zone située sous l’ampli de basse indique quel haut-parleur a été sélectionné.
Pre/Post-Effects
Dans les pages Pre-Effects et Post-Effects, vous pouvez sélectionner jusqu’à six effets de
basse parmi les plus courants. Les mêmes effets sont disponibles sur les deux pages, seule
29
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
différence : leur emplacement au sein de la chaîne du signal change (avant ou après l’ampli
de basse). Tous les effets peuvent être utilisés une fois sur chacune des pages.
Chaque effet est doté de paramètres spécifiques, d’un bouton On/Off semblable à celui d’une
pédale d’effet et des paramètres individuels.
Wah Wah
Pedal : détermine la position de la pédale sur l’échelle de fréquences du filtre.
Envelope Filter
Range : détermine la plage de fréquences.
Q-Factor : détermine l’intensité de l’effet d’enveloppe de filtre.
Sensitivity : détermine le niveau de réactivité de l’effet en fonction du niveau de
l’instrument.
Attack : détermine la vitesse à laquelle l’effet réagit en fonction du signal
d’entrée.
Mix : permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Type : détermine le type du filtre.
Release : détermine la vitesse à laquelle l’effet s’atténue après la fin du signal
d’entrée.
Volume
Pedal : détermine le niveau du signal traité par l’effet.
Compressor
Intensity : détermine le niveau de compression du signal d’entrée.
Compressor MB
Lo Intensity : permet de configurer la compression appliquée à la bande des
basses fréquences. Pour activer/désactiver la fonction Auto Makeup Mode
cliquez sur la diode située en haut à droite du potentiomètre.
Hi Intensity : permet de configurer la compression appliquée à la bande des
hautes fréquences. Pour activer/désactiver la fonction Auto Makeup Mode
cliquez sur la diode située en haut à droite du potentiomètre.
Crossover : détermine la fréquence de transition entre les bandes des hautes et
des basses fréquences.
Output : détermine le niveau de sortie.
Limiter
Threshold : détermine le niveau de sortie maximum. Les niveaux supérieurs au
seuil défini sont limités.
Release : détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine.
Maximizer
Amount : détermine la puissance du signal.
30
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Chorus
Rate : permet de définir le taux de balayage. Ce paramètre peut être synchronisé
sur le tempo du projet.
Width : détermine l’ampleur de l’effet chorus. Plus la valeur de ce paramètre est
élevée, plus l’effet est prononcé.
Tone : permet d’atténuer les basses fréquences.
Mix : permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Phaser
Rate : permet de définir le taux de balayage. Ce paramètre peut être synchronisé
sur le tempo du projet.
Width : détermine l’ampleur de l’effet de modulation entre les fréquences les
plus aiguës et les plus basses.
Tone : permet d’atténuer les basses fréquences.
Mix : permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Flanger
Rate : permet de définir le taux de balayage. Ce paramètre peut être synchronisé
sur le tempo du projet.
Feedback : détermine le caractère de l’effet de Flanger. Des réglages élevés
produiront un son plus métallique.
Tone : permet d’atténuer les basses fréquences.
Mix : permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
DI Driver
Level : détermine le niveau de sortie.
Blend : permet de mélanger l’émulation du circuit normal et l’émulation du
circuit à lampe. Quand le paramètre Blend est à 0, les paramètres Drive et
Presence ne sont pas actifs.
Bass : permet d’accentuer ou d’atténuer les basses fréquences.
Treble : permet d’accentuer ou d’atténuer les hautes fréquences.
Presence : permet d’accentuer ou d’atténuer les harmoniques supérieures et les
attaques.
Drive : détermine le gain et l’overdrive.
Enhancer
Enhance : simule un effet enhancer classique.
Tone : permet d’atténuer les basses fréquences.
31
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Octaver
Direct : détermine le niveau du signal d’origine. Quand ce paramètre est réglé
sur 0, vous entendez uniquement le signal généré et transposé. Plus vous
augmentez cette valeur, plus le signal d’origine ressort.
Octave 1 : permet de régler le niveau du signal généré une octave plus bas que la
hauteur d’origine. À 0, la voix est muette.
Tone : permet de modifier le caractère sonore du signal généré.
Delay
Delay : permet de régler la durée du delay en millisecondes. Ce paramètre peut
être synchronisé sur le tempo du projet.
Feedback : plus ce paramètre est élevé, plus le delay génère de répétitions.
Mix : permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Tape Ducking Delay
Delay : le paramètre Delay détermine la durée de retard en millisecondes.
Feedback : plus ce paramètre est élevé, plus le delay génère de répétitions.
Duck : fonctionne comme un paramètre de mixage automatique. Quand le niveau
du signal d’entrée augmente, le niveau du signal traité diminue, c’est ce qu’on
appelle le ducking (valeur de mixage interne faible). Quand le niveau du signal
d’entrée diminue, le niveau du signal traité augmente (valeur de mixage interne
élevée). Le niveau de l’effet est ainsi diminué sur les passages forts ou intenses.
Tone : permet d’atténuer les basses fréquences.
Mix : permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Overdrive
Drive : l’Overdrive engendre un effet de saturation semblable à celui des
amplificateurs à lampe. Plus cette valeur est élevée, plus le signal de sortie de
l’effet est enrichi en harmoniques.
Tone : fonctionne comme un effet de filtre sur les harmoniques ajoutées.
Level : permet de régler le niveau de sortie.
Magneto II
Drive : détermine le niveau de saturation à bande.
Low/High : ces paramètres déterminent la plage de fréquences de la bande du
spectre sur laquelle l’effet est appliqué.
HF-Adjust : détermine le niveau des hautes fréquences dans le signal saturé.
Gate
Threshold : détermine le niveau à partir duquel le gate s’active. Les signaux
supérieurs au seuil défini déclenchent l’ouverture de la porte (Gate) et les
signaux inférieurs au seuil la referment.
Release : détermine la durée au terme de laquelle la porte se ferme.
32
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Equalizer
Low : permet de modifier le niveau des basses fréquences du signal entrant.
Middle : permet de modifier le niveau des fréquences moyennes du signal
entrant.
High : permet de modifier le niveau des hautes fréquences du signal entrant.
Graphical EQ
Curseurs : huit curseurs qui déterminent les niveaux des différentes bandes
de fréquences. Permettent de dessiner des courbes de réponse par cliquerdéplacer avec la souris.
Curseurs de réinitialisation : en bas à droite des curseurs. Met à plat toutes les
valeurs à 0 dB.
Curseur de sortie : permet de contrôler la réponse en fréquence.
Reverb
Type : effet de réverb à convolution. Ce paramètre vous permet de sélectionner le
type de la réverb : Studio, Hall, Plate ou Room.
Mix : permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Sync
Certains paramètres peuvent être synchronisés sur le tempo de l’application hôte.
Les noms de ces paramètres sont soulignés. Cliquez sur un potentiomètre pour activer/
désactiver la synchronisation sur le tempo. La diode située en haut à droite du potentiomètre
indique si la synchronisation est activée. Vous pouvez alors sélectionner une valeur de note
de base pour la synchronisation sur le tempo dans le menu local situé au-dessus de la
commande.
Utilisation des effets
•
Pour insérer un nouvel effet, cliquez sur le bouton + qui apparaît quand vous survolez
avec le pointeur une case de plug-in vide ou la flèche située avant ou après une case
d’effet utilisée.
•
Pour supprimer un effet d’une case, cliquez sur le nom de cet effet et sélectionnez
Effet nul dans le menu local qui s’affiche.
•
Pour modifier l’ordre des effets dans la chaîne, cliquez sur un effet et faites-le glisser
à l’endroit voulu.
•
Pour activer ou désactiver un effet, cliquez sur la pédale située sous le nom de l’effet.
Quand un effet est activé, la diode située à côté du bouton est allumée.
33
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
À NOTER
•
Les pré-effets et post-effets peuvent être en mono ou en stéréo, selon la configuration
de la piste.
•
Grâce aux Contrôles instantanés, vous pouvez configurer un périphérique MIDI
externe, tel qu’un pédalier, de manière à contrôler les effets de VST Bass Amp. Pour
de plus amples informations sur les Contrôles instantanés, voir le Mode d’emploi.
Amplificateurs
Les amplis qui se trouvent dans la page Amplifiers sont des émulations de véritables
amplificateurs. Chacun d’entre eux est doté de paramètres spécialement prévus pour les
enregistrements de basses : gain, égaliseurs et volume maître. Les paramètres de son
Bass, Low Mid, High Mid et Treble ont un réel effet sur la sonorité et le caractère général
de l’ampli correspondant. Les paramètres Shape 1 et Shape 2 offrent des paramètres de
tonalité prédéfinis.
ValveAmp300
Il s’agit d’un célèbre ampli à lampe des années 70 qui est idéal pour le rock.
Greyhound
Cet ampli bien connu pour ses sonorités grasses peut être utilisé dans plusieurs
styles de musique.
GreenT
Il s’agit d’un ampli classique des années 80 qui est idéal pour le funk et le rock.
Paradise
Cet ampli des années 90 est caractérisé par un son hi-fi aux tonalités claires qui
fonctionne dans de nombreux styles.
Tweed
Il s’agit d’un ampli vintage classique des années 50 qui possède beaucoup de
caractère et permet d’obtenir des tonalités claires. S’il a été conçu au départ
pour les bassistes, il est également utilisé par de nombreux guitaristes.
iTech
Il s’agit d’un ampli moderne et très polyvalent.
Les différents amplis conservent leurs paramètres quand vous changez de modèle, mais les
configurations d’amplis sont perdues quand vous fermez VST Bass AMP. Si vous souhaitez
utiliser les mêmes réglages après le rechargement du plug-in, il vous faut les enregistrer
dans un préréglage.
Sélectionner et désactiver des amplificateurs
Pour changer d’ampli dans la page Amplifiers, cliquez sur le modèle souhaité. Sélectionnez
No Amplifier si vous désirez simplement utiliser les haut-parleurs et les effets.
À NOTER
Pour faire défiler les amplis, servez-vous de la molette de la souris pendant que le pointeur
survole l’interface d’un ampli.
34
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Haut-parleurs
Les haut-parleurs de la page Cabinets simulent des véritables combinaisons de coffres ou
haut-parleurs. À chaque ampli correspond un type de haut-parleur, mais il est également
possible de combiner les amplis avec différents haut-parleurs.
Les haut-parleurs suivants sont disponibles :
4x10"
Les haut-parleurs 10" offrent un son percutant et clair qui est idéal pour le
« Slap » et le jeu normal.
Ces haut-parleurs ont un son plus propre et percutant que les haut-parleurs 15".
8x10"
Offre deux fois plus de haut-parleurs que le 4x10".
4x12"
Les haut-parleurs 12" offrent un son chaleureux et ample, à mi-chemin entre les
haut-parleurs 10" et 15".
1x15"
Les haut-parleurs 15" offrent davantage de basses fréquences que les autres
haut-parleurs. Ils conviennent bien pour le rock et les styles de musique vintage.
Sélectionner et désactiver des haut-parleurs
•
Pour changer de haut-parleur dans la page Cabinets, cliquez sur le modèle souhaité.
Sélectionnez No Cabinet si vous désirez simplement utiliser les amplis et les effets.
•
Si vous sélectionnez Link Amplifier & Cabinet Choice, le plug-in sélectionne
automatiquement le haut-parleur correspondant au modèle d’ampli sélectionné.
Microphones
Dans la page Microphones, vous avez le choix entre différentes positions pour le placement
des microphones.
57
Microphone dynamique à configuration cardioïde.
121
Microphone à ruban à configuration bi-directionnelle.
409
Microphone dynamique à configuration supercardioïde.
421
Microphone dynamique à configuration polaire cardioïde.
545
Microphone dynamique à configuration cardioïde qui réduit la réinjection.
35
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
5
Microphone dynamique à configuration cardioïde.
30
Microphone de référence et de mesure à configuration polaire
omnidirectionnelle.
87
Microphone à condensateur à configuration omnidirectionnelle.
Vous avez le choix entre différentes positions pour les microphones. Ces positions
correspondent à deux angles différents (dans l’axe et en dehors de l’axe) et à trois distances
par rapport au haut-parleur.
Vous pouvez passer progressivement d’un micro à un autre.
•
Pour sélectionner l’un des types de microphones ou mélanger les deux types, réglez la
commande Mix située entre les deux microphones.
•
Pour sélectionner une position de microphone, cliquez sur la boule correspondante
devant le haut-parleur. La position sélectionnée est indiquée en rouge.
•
Pour définir le rapport entre line et mic, réglez la commande Mix située à gauche du
haut-parleur.
À NOTER
Pour faire défiler les micros, servez-vous de la molette de la souris pendant que vous
survolez un micro avec le pointeur.
Master
Vous pouvez vous servir de la page Master pour affiner vos réglages sonores.
Vumètres de niveau d’entrée/sortie
Les vumètres d’entrée et de sortie situés de part et d’autre de la section Master
indiquent le niveau des signaux audio correspondants. Le rectangle qui figure sur
le vumètre d’entrée représente la plage de niveaux idéale. Dans tous les autres
affichages, les niveaux d’entrée et de sortie sont représentés par deux diodes
situées en haut à gauche et à droite.
Utilisation des commandes Master
•
Pour activer/désactiver l’égaliseur, cliquez sur le bouton On/Off de la pédale. Quand
l’égaliseur est activé, la diode située à côté du bouton est allumée.
•
Pour activer/désactiver une bande de l’égaliseur, cliquez sur le potentiomètre Gain
correspondant. Quand une bande est active, la diode située à gauche du potentiomètre
Gain est allumée.
•
Pour accorder votre guitare, cliquez sur la pédale On/Off afin d’activer le Tuner, puis
jouez la corde souhaitée. Quand le Tuner indique la bonne hauteur et que la rangée
de diodes situées sous l’affichage digital devient verte, c’est que votre corde est
correctement accordée.
36
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Quand la note est trop basse, les diodes rouges situées sur la gauche s’allument.
Quand la note est trop haute, les diodes rouges situées sur la droite s’allument. Plus il
y a de diodes allumées, plus la note est basse/haute.
•
Pour rendre muet le signal de sortie du plug-in, cliquez sur le bouton de la pédale
Master. Quand la sortie est muette, la diode est éteinte. Vous pouvez ainsi accorder
votre guitare en silence, par exemple.
•
Pour changer le volume du signal de sortie, servez-vous de la commande Level de la
page Master.
•
À NOTER
Pour que l’égaliseur de la page Master fonctionne, un haut-parleur doit être
sélectionné.
Configuration
Dans la page Configuration, vous pouvez paramétrer VST Bass Amp en mode stéréo ou en
mode mono.
•
Pour traiter les pré-effets, l’amplificateur et les haut-parleurs en mode stéréo total,
veillez à insérer le plug-in sur une piste stéréo et à activer le bouton Stereo.
•
Pour utiliser l’effet en mode mono, assurez-vous d’avoir inséré le plug-in sur une piste
mono, et activez le bouton Mono.
À NOTER
En mode stéréo, l’effet consomme davantage de puissance de traitement. Vous pouvez
utiliser une configuration mono sur une piste stéréo pour économiser de la puissance de
traitement.
Paramètres d’affichage
Vous avez le choix entre deux modes d’affichage : l’affichage par défaut et l’affichage
compact, ce dernier prenant moins de place à l’écran.
En affichage par défaut, vous pouvez vous servir des boutons situés en haut de l’interface
du plug-in pour accéder aux pages correspondantes dans la section d’affichage située audessus des commandes de l’ampli. Vous pouvez redimensionner l’interface du plug-in dans
le sens horizontal en faisant glisser les bords ou les coins de l’interface.
En affichage compact, la section d’affichage est masquée. Vous pouvez toujours modifier les
paramètres des amplis et changer d’ampli ou de haut-parleur en vous servant de la molette
de la souris.
Utilisation des commandes intelligentes
Les commandes intelligentes apparaissent sur les bordures du plug-in quand vous survolez
l’interface avec le pointeur de la souris.
Alterner entre l’affichage par défaut et l’affichage compact
•
Pour alterner entre les différents affichages, cliquez sur le bouton de flèche vers le
bas/haut (Show/Hide Extended Display) situé au centre de la bordure supérieure du
plug-in.
37
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Changer de sélection d’amplificateur et de haut-parleur en affichage compact
En affichage compact, une commande intelligente située sur la bordure inférieure du plug-in
vous permet de sélectionner différents modèles d’amplificateurs et de haut-parleurs.
•
Pour sélectionner un autre amplificateur ou haut-parleur, cliquez sur son nom et
sélectionnez un autre modèle dans le menu local qui apparaît.
•
Pour verrouiller une combinaison d’amplificateur et de haut-parleur, activez le bouton
Link/Unlink Amplifier & Cabinet Choice. Dès lors, quand vous sélectionnez un autre
modèle d’ampli, la sélection de haut-parleur change également. Toutefois, si vous
sélectionnez un autre modèle de haut-parleur, le verrouillage est désactivé.
Prévisualisation des paramètres des effets
Quel que soit l’affichage, vous pouvez afficher une prévisualisation des pré- et post-effets
que vous avez sélectionnés sur les pages correspondantes :
•
Cliquez et maintenez enfoncé le bouton Show Pre-Effects ou Show Post-Effects situé
en bas à gauche et à droite sur la bordure du plug-in.
LIENS ASSOCIÉS
Tuner à la page 163
Plug-ins de dynamique
Brickwall Limiter
Le plug-in Brickwall Limiter permet de limiter le signal de sortie selon un niveau défini.
Inclus dans
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–
–
X
X
X
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38
X
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Grâce à son attaque rapide, Brickwall Limiter peut réduire les crêtes audio les plus courtes
sans engendrer de parasites sonores. Cependant, ce plug-in entraîne une latence d’une
milliseconde. Brickwall Limiter est doté de plusieurs vumètres qui indiquent le niveau
d’entrée, le niveau de sortie et le niveau de limitation appliqué. Ce plug-in s’insère à la fin de
la chaîne de traitement, avant le dithering.
Threshold (-20 à 0 dB)
Détermine le niveau à partir duquel le limiteur intervient. Seuls les signaux dont
le niveau dépasse ce seuil sont traités.
Release (3 à 1 000 ms ou mode Auto)
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine lorsque le signal
tombe sous le niveau de seuil (Threshold). Quand le bouton Auto est activé, le
plug-in détermine automatiquement le meilleur réglage pour le paramètre
Release en analysant le signal audio.
Link
Quand ce bouton est activé, le Brickwall Limiter analyse le signal d’entrée en
se basant sur le canal dont le niveau est le plus élevé. Quand le bouton Link est
désactivé, chaque canal est analysé séparément.
Detect Intersample Clipping
Quand cette option est activée, Brickwall Limiter se base sur le
suréchantillonnage pour détecter et limiter les niveaux des signaux entre
deux échantillons afin d’éviter la distorsion lors de la conversion des signaux
numériques en signaux analogiques.
À NOTER
Brickwall Limiter a été conçu pour réduire les crêtes momentanées dans le signal. Si le
vumètre Gain Reduction (réduction du gain) indique une limitation constante du signal,
essayez d’augmenter le seuil (Threshold) ou de diminuer le niveau général du signal
d’entrée.
39
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Compressor
Ce plug-in réduit la plage dynamique de l’audio, augmentant les bruits légers ou réduisant
les bruits forts, ou les deux.
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X
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Prise en
charge du
Side-Chain
–
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–
X
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X
–
Le Compressor comporte également un affichage distinct offrant une représentation
graphique de la forme de courbe de compression qui change en fonction de la configuration
des paramètres Threshold et Ratio. Compresseur dispose aussi d’un vumètre de Gain
Reduction indiquant la valeur de cette réduction en dB, des modes de compression Soft
Knee/Hard Knee et d’une fonction Auto dépendante du programme pour le paramètre
Release.
Threshold (-60 à 0 dB)
Détermine le niveau à partir duquel le compresseur intervient. Seuls les signaux
dont le niveau dépasse ce seuil sont traités.
Ratio
Détermine la valeur de la réduction de gain appliquée aux signaux qui dépassent
le seuil. Avec un ratio de 3:1, une augmentation de 3 dB du niveau d’entrée
engendre une augmentation d’1 dB du niveau de sortie.
40
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Soft Knee
Quand ce bouton est désactivé, les signaux dépassant le seuil sont
instantanément compressés au taux défini (hard knee). Quand le bouton Soft
Knee est activé, l’arrivée de la compression est plus progressive et son effet est
moins marqué.
Make-up (0 à 24 dB ou mode Auto)
Ce paramètre sert à compenser la perte de gain en sortie, causée par la
compression. Quand le bouton Auto est activé, le potentiomètre apparaît en grisé
et la sortie est automatiquement ajustée en fonction de la perte de gain.
Attack (0,1 à 100 ms)
Détermine la rapidité à laquelle le compresseur répond aux signaux se trouvant
au-dessus du seuil défini. Plus le temps d’attaque est long, plus l’effet laisse de
temps avant d’intervenir en début de signal.
Hold (0 à 5 000 ms)
Détermine la durée pendant laquelle la compression s’applique au signal
une fois le seuil dépassé. Pour obtenir une compression radicale de style
DJ, configurez une durée courte. Si vous souhaitez une compression plus
classique (pour travailler sur la bande son d’un film documentaire, par exemple),
paramétrez une durée plus longue.
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Définit la durée nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine lorsque le
signal tombe sous le niveau de seuil. Quand le bouton Auto est activé, le plug-in
détermine automatiquement le meilleur réglage pour le paramètre Release en
analysant le signal audio.
Analysis (Pure Peak à Pure RMS)
Détermine si le signal d’entrée est analysé en fonction des valeurs de crête ou
RMS, ou un mélange des deux. À 0, vous voyez uniquement les valeurs de crête,
et à 100, uniquement les valeurs RMS. Le mode RMS se base sur la puissance
moyenne du signal audio, alors que le mode Peak se base davantage sur les
niveaux de crête. En règle générale, le mode RMS fonctionne mieux pour les
contenus comportant peu de transitoires, comme les voix, et le mode Peak est
plus adapté aux contenus comportant des sons percussifs, avec de nombreuses
crêtes transitoires.
Live
Quand ce bouton est activé, la fonction d’anticipation de l’effet est désactivée.
L’anticipation permet un traitement plus précis mais engendre en contrepartie
un temps de latence particulier. Quand le mode Live est activé, il n’y a pas de
latence, ce qui convient mieux au traitement en direct.
41
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
DeEsser
Cet effet permet de réduire les sifflantes et s’utilise principalement sur les enregistrements
de voix. Il s’agit d’un type de compresseur spécialement conçu pour les fréquences produites
par le son s.
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X
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Prise en
charge du
Side-Chain
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Si vous enregistrez une voix en plaçant le micro très près de la bouche ou en utilisant une
égalisation particulière, vous obtiendrez peut-être un son global parfait, mais comportant
des problèmes de sifflantes.
Graphique
Représente le spectre du signal d’entrée.
•
Pour régler la bande de fréquences, faites glisser les bordures ou cliquez au milieu de
la bande et faites glisser le pointeur.
•
Pour modifier la largeur de la bande de fréquences, maintenez enfoncée la touche Maj
et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
42
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Filter
Lo/Hi
Correspond aux bordures gauche et droite de la bande de fréquences. Vous
pouvez définir la fréquence en Hz ou sous forme de valeurs de note. Quand vous
saisissez une valeur de note, la fréquence correspondante est automatiquement
indiquée en Hz. Par exemple, la valeur de note A3 correspond à la fréquence 440
Hz. Quand vous saisissez une valeur de note, vous pouvez également saisir un
décalage par centièmes. Il est par exemple possible de saisir A5 -23 ou C4 +49.
À NOTER
Veillez à laisser un espace entre la note et les centièmes de décalage. Ce n’est
qu’à cette condition que le décalage sera pris en compte.
Solo
Permet d’écouter en solo la bande de fréquences afin de trouver plus facilement
la position et la largeur appropriées pour cette bande.
Diff
Permet d’entendre la partie du signal qui est supprimée par le DeEsser. Vous
pouvez ainsi régler plus facilement la bande de fréquences, le seuil et les
paramètres de réduction, afin de supprimer exclusivement les sons clairement
en s, par exemple.
Dynamics
Reduction
Permet de contrôler l’intensité de l’effet de déessage.
Threshold (-50 à 0 dB)
Quand l’option Auto est désactivée, vous pouvez utiliser cette commande pour
définir le seuil à partir duquel le plug-in réduit les sifflantes sur le signal
d’entrée.
Release (1 à 1 000 ms)
Détermine la durée que met l’effet pour revenir à zéro une fois le signal passé
en-deçà du seuil.
Auto
Calcule automatiquement et en permanence le meilleur seuil possible, quel que
soit le signal d’entrée. L’option Auto ne fonctionne pas pour les signaux de bas
niveau (niveau de crête < -30 dB). Pour réduire les sifflantes quand le niveau est
bas, il est préférable de définir manuellement le seuil.
Sidechain
Freq (25 à 20 kHz)
Détermine la fréquence du filtre quand le bouton Side-Chain est activé. Vous
pouvez définir la fréquence en Hz ou sous forme de valeurs de note. Quand vous
saisissez une valeur de note, la fréquence correspondante est automatiquement
43
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
indiquée en Hz. Par exemple, la valeur de note A3 correspond à la fréquence 440
Hz. Quand vous saisissez une valeur de note, vous pouvez également saisir un
décalage par centièmes. Il est par exemple possible de saisir A5 -23 ou C4 +49.
À NOTER
Veillez à laisser un espace entre la note et les centièmes de décalage. Ce n’est
qu’à cette condition que le décalage sera pris en compte.
Q-Factor
Détermine la résonance ou la largeur du filtre quand le bouton Side-Chain est
activé.
Side
Active le filtre de chaînage interne. Le signal d’entrée est alors traité en fonction
des paramètres de ce filtre. La fonction de Side-Chain interne peut être utilisée
pour contrôler le fonctionnement de la porte.
Monitor
Permet d’écouter le signal filtré.
Live
Quand ce bouton est activé, la fonction d’anticipation de l’effet est désactivée.
L’anticipation permet un traitement plus précis mais engendre en contrepartie
un temps de latence particulier. Quand le mode Live est activé, il n’y a pas de
latence, ce qui convient mieux au traitement en direct.
Positionnement du DeEsser dans la chaîne de signal
En cas d’enregistrement de voix, on place généralement le DeEsser après le pré-ampli du
micro et avant le compresseur/limiteur sur le parcours du signal. Ainsi, le compresseur/
limiteur ne limite pas inutilement la dynamique du signal général.
EnvelopeShaper
Ce plug-in peut être utilisé pour atténuer ou amplifier le gain des phases d’attaque et de
relâchement du contenu audio.
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Prise en
charge du
Side-Chain
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Vous pouvez utiliser les potentiomètres ou déplacer les points de rupture dans l’affichage
graphique pour régler les paramètres. Faites attention aux niveaux quand vous augmentez le
gain et, si nécessaire, réduisez le niveau de sortie pour éviter un écrêtage.
44
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Attack (-20 à 20 dB)
Détermine le gain de la phase d’attaque du signal.
Length (5 à 200 ms)
Détermine la durée de la phase d’attaque.
Release (-20 à 20 dB)
Détermine le gain de la phase de relâchement du signal.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, l’effet peut également être contrôlé depuis une
autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal Side-Chain dépasse le seuil,
l’effet se déclenche. Pour découvrir comment configurer le routage en Side-Chain, voir le
Mode d’emploi.
Expander
Expander réduit le niveau de sortie par rapport au niveau d’entrée pour les signaux
inférieurs au seuil défini. Ce plug-in s’avère utile quand il est nécessaire d’améliorer la
dynamique ou de réduire le bruit de fond sur les passages de faible niveau.
Vous pouvez utiliser les potentiomètres ou déplacer les points de rupture dans l’affichage
graphique pour régler les paramètres Threshold et Ratio.
Inclus dans
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Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Prise en
charge du
Side-Chain
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Threshold (-60 à 0 dB)
Détermine le niveau à partir duquel le signal est étendu. Seuls les signaux dont
le niveau est inférieur à ce seuil sont traités.
Ratio
Détermine l’ampleur de l’augmentation de gain appliquée aux signaux inférieurs
au seuil.
Soft Knee
Quand ce bouton est désactivé, les signaux inférieurs au seuil sont
instantanément accentués en fonction du taux défini (hard knee). Quand le
bouton Soft Knee est activé, l’expansion commence plus progressivement et son
effet est moins marqué.
Fall (0,1 à 100 ms)
Détermine la rapidité avec laquelle l’Expander réagit aux signaux inférieurs au
seuil défini. Plus le temps de chute est long, plus l’effet laisse de temps avant
d’intervenir en début de signal.
Hold (0 à 2 000 ms)
Détermine la durée pendant laquelle l’expansion s’applique aux signaux dont le
niveau est inférieur au seuil.
46
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Rise (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Définit le temps nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine lorsque le
signal dépasse le niveau de seuil. Quand le bouton Auto Rise est activé, le plugin détermine automatiquement le meilleur réglage pour le paramètre Rise en
analysant le signal audio.
Analysis (Pure Peak à Pure RMS)
Détermine si le signal d’entrée est analysé en fonction des valeurs de crête ou
RMS, ou un mélange des deux. À 0, vous voyez uniquement les valeurs de crête,
et à 100, uniquement les valeurs RMS. Le mode RMS se base sur la puissance
moyenne du signal audio, alors que le mode Peak se base davantage sur les
niveaux de crête. En règle générale, le mode RMS fonctionne mieux pour les
contenus comportant peu de transitoires, comme les voix, et le mode Peak est
plus adapté aux contenus comportant des sons percussifs, avec de nombreuses
crêtes transitoires.
Live
Quand ce bouton est activé, la fonction d’anticipation de l’effet est désactivée.
L’anticipation permet un traitement plus précis mais engendre en contrepartie
un temps de latence particulier. Quand le mode Live est activé, il n’y a pas de
latence, ce qui convient mieux au traitement en direct.
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, l’expansion peut également être contrôlée
depuis une autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal Side-Chain
dépasse le seuil, l’effet se déclenche. Pour découvrir comment configurer le routage en
Side-Chain, voir le Mode d’emploi.
Gate
Un Noise Gate (porte de bruit) permet de couper le signal audio situé sous le seuil défini.
Dès que le niveau du signal audio dépasse ce seuil, la porte s’ouvre et laisse passer le signal
tel quel.
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Prise en
charge du
Side-Chain
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Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Attack (0,1 à 1 000 ms)
Détermine le temps que met la porte à s’ouvrir après avoir été déclenchée.
À NOTER
Désactivez le bouton Live pour vous assurer que le « noise gate » est désactivé
lorsqu’un signal supérieur au seuil est lu.
Hold (0 à 2 000 ms)
Détermine la durée pendant laquelle la porte reste ouverte une fois le signal
redescendu sous le seuil.
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Détermine le temps que met la porte à se refermer (au terme de la durée Hold
définie). Quand l'Auto Release est activé, l’effet détermine automatiquement le
meilleur réglage pour le paramètre Release en analysant le signal audio.
Threshold (-60 à 0 dB)
Détermine le niveau à partir duquel l’effet s’active. Les signaux supérieurs au
seuil défini déclenchent l’ouverture de la porte (gate) et les signaux inférieurs au
seuil la referment.
State LED
Indique si le « noise gate » est désactivé (LED vert), activé (LED rouge) ou dans
un état intermédiaire (LED jaune).
Analysis (Pure Peak à Pure RMS)
Détermine si le signal d’entrée est analysé en fonction des valeurs de crête ou
RMS, ou un mélange des deux. À 0, vous voyez uniquement les valeurs de crête,
et à 100, uniquement les valeurs RMS. Le mode RMS se base sur la puissance
moyenne du signal audio, alors que le mode Peak se base davantage sur les
niveaux de crête. En règle générale, le mode RMS fonctionne mieux pour les
contenus comportant peu de transitoires, comme les voix, et le mode Peak est
plus adapté aux contenus comportant des sons percussifs, avec de nombreuses
crêtes transitoires.
48
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Range
Permet de configurer l’atténuation de l’effet quand la porte est fermée. Quand
le paramètre Range est configuré sur
(moins infini), la porte est entièrement
fermée. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le niveau du signal qui
traverse la porte fermée est élevé.
Live
Quand ce bouton est activé, la fonction d’anticipation de l’effet est désactivée.
L’anticipation permet un traitement plus précis mais engendre en contrepartie
un temps de latence particulier. Quand le mode Live est activé, il n’y a pas de
latence, ce qui convient mieux au traitement en direct.
Section Side-Chain
Side-Chain
Active le filtre de chaînage interne. Le signal d’entrée est alors traité en fonction
des paramètres de ce filtre. La fonction de side-chain interne peut être utilisée
pour contrôler le fonctionnement du gate.
Monitor
Permet d’écouter le signal filtré.
Center (50 à 20 000 Hz)
Détermine la fréquence centrale du filtre quand le bouton Side-Chain est activé.
Q-Factor
Détermine la résonance ou la largeur du filtre quand le bouton Side-Chain est
activé.
Boutons de filtre (LP, BP et HP)
Quand le bouton Side-Chain est activé, vous pouvez utiliser ces boutons pour
définir le type du filtre : passe-bas, passe-bande ou passe-haut.
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, la porte peut également être contrôlée depuis
une autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Quand le signal de chaînage dépasse le
seuil, la porte s’ouvre. Pour découvrir comment configurer le routage en Side-Chain, voir le
Mode d’emploi.
Limiter
Ce plug-in est conçu pour permettre au niveau de sortie de ne jamais dépasser un niveau
défini, afin d’éviter l’écrêtage dans les dispositifs suivants.
Inclus dans
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X
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Le plug-in Limiter peut régler et optimiser automatiquement le paramètre Release en
analysant les données audio. Ce paramètre peut également être configuré manuellement.
Limiter est également doté de vumètres séparés pour les niveaux d’entrée, de sortie et de
limitation (celui du milieu).
Input (-24 à 24 dB)
Permet de régler le gain d’entrée.
Release (0.1 à 1 000 ms ou mode Auto)
Détermine la durée nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine. Quand
l'Auto Release est activé, l’effet détermine automatiquement le meilleur réglage
pour le paramètre Release en analysant le signal audio.
Output
Détermine le niveau de sortie maximum.
Maximizer
Ce plug-in augmente la sonie du contenu audio sans risque d’écrêtage. Il peut fonctionner
dans deux modes, Classic et Modern, qui utilisent des algorithmes et des paramètres
différents.
Inclus dans
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X
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Classic
Le mode Classic utilise les algorithmes des versions précédentes du plug-in. Ce
mode est adapté à tous les styles de musique.
Modern
Dans le mode Modern, l'algorithme laisse davantage de sonie que le mode
Classic. Ce mode est particulièrement adapté aux styles de musique
contemporains.
Le mode Modern offre également des paramètres supplémentaires qui
permettent de contrôler la phase de relâchement :
•
Le paramètre Release détermine le temps de relâchement général.
•
Le paramètre Recover donne une récupération du signal plus rapide au
début de la phase de relâchement.
Optimize
Détermine la puissance (ou sonie) du signal.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Output
Détermine le niveau de sortie maximum.
Soft Clip
Quand ce bouton est activé, le Maximizer commence à limiter ou écrêter
doucement le signal. Par ailleurs, des harmoniques sont générées afin de
conférer aux données audio le son chaleureux des amplis à lampe.
51
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
MIDI Gate
Ce plug-in permet de soumettre un signal audio à un effet de porte (gate), qui s’ouvre ou se
ferme en fonction de plusieurs facteurs. La porte est ici contrôlée par des notes MIDI.
Inclus dans
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X
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X
Pour schématiser, le rôle d’un effet Gate est de ne laisser passer que les signaux audio
dont le niveau est supérieur à un seuil défini. Quand le signal dépasse le niveau défini, la
porte s’ouvre et le laisse passer. Au contraire, quand le signal est inférieur à ce niveau, il
est coupé. Dans la variante MIDI de cet effet, le MIDI Gate, l’ouverture de la porte n’est pas
déclenchée par une valeur de signal audio, mais par des notes MIDI. Pour fonctionner, le
MIDI Gate a donc besoin de données audio et de données MIDI.
Attack (0 à 500 ms)
Détermine le temps que met la porte à s’ouvrir après avoir été déclenchée.
Hold
Détermine la durée pendant laquelle la porte reste ouverte après réception
d’un message Note On ou Note Off. Les paramètres du Hold Mode sont pris en
compte.
Release (0 à 3 000 ms)
Détermine le temps que met la porte à se refermer au terme de la durée définie
par le paramètre Hold.
Note To Attack
Détermine la mesure dans laquelle les valeurs de vélocité des notes MIDI
affectent le temps d’attaque. Plus cette valeur est élevée, plus le temps d’attaque
augmente proportionnellement aux valeurs de vélocité. Quand elle est négative,
le temps d’attaque diminue à mesure que la vélocité augmente. Si vous ne
désirez pas utiliser ce paramètre, réglez-le à 0.
Note To Release
Détermine la mesure dans laquelle les valeurs de vélocité des notes MIDI
affectent le temps de relâchement. Plus ces valeurs sont élevées, plus le
relâchement est long. Si vous ne désirez pas utiliser ce paramètre, réglez-le à 0.
52
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Velocity To VCA
Détermine l’influence de la vélocité des notes MIDI sur le niveau de sortie. Avec
une valeur de 127, le niveau de sortie est entièrement fonction des valeurs de
vélocité ; avec une valeur de 0, les valeurs de vélocité n’ont aucun effet sur le
volume.
Hold Mode
Permet de configurer la section Hold Mode.
•
En mode Note-On, la porte ne reste ouverte que pendant la durée définie
par les paramètres Hold et Release, quelle que soit la durée de la note
MIDI qui a déclenché l’ouverture de la porte.
•
En mode Note-Off, la porte reste ouverte tant que dure la note MIDI. Les
paramètres Hold et Release s’appliquent à partir du moment où un signal
Note Off a été transmis.
Configuration de MIDI Gate
Pour utiliser MIDI Gate sur des données audio, vous avez besoin d’une piste audio et d’une
piste MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste audio sur laquelle vous souhaitez appliquer MIDI Gate.
Il peut s’agir de données audio enregistrées ou jouées en temps réel, quel que soit le
type de piste audio.
2.
Sélectionnez MIDI Gate comme effet d’Insert sur la piste audio.
3.
Sélectionnez une piste MIDI afin de contrôler l’effet MIDI Gate.
Vous pouvez au choix jouer des notes sur un clavier MIDI connecté ou utiliser des
notes MIDI enregistrées.
4.
Ouvrez le menu local Routage de sortie de la piste MIDI et sélectionnez MIDI Gate.
Utilisation de MIDI Gate
CONDITION PRÉALABLE
Avoir correctement configuré le plug-in.
L’utilisation de MIDI Gate en temps réel et avec des données MIDI enregistrées ne se déroule
pas de la même manière. Dans ce manuel, nous partirons du principe que vous utilisez des
données audio déjà enregistrées et que vous jouez les données MIDI en temps réel.
PROCÉDER AINSI
1.
Si vous souhaitez déclencher le plug-in à partir de données MIDI jouées en temps réel,
veillez au préalable à sélectionner la piste MIDI.
2.
Démarrez la lecture.
3.
Si vous utilisez des données MIDI en temps réel, jouez quelques notes sur votre
clavier.
53
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
RÉSULTAT
Les notes MIDI déclenchent le Gate. Le plug-in applique un Gate aux signaux audio.
MultibandCompressor
Le MultibandCompressor permet de répartir le signal en quatre bandes de fréquences. Vous
pouvez spécifier le niveau, la largeur de bande et les caractéristiques de compression de
chaque bande.
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Prise en
charge du
Side-Chain
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–
À NOTER
Pour compenser la perte de gain en sortie due à la compression, le MultibandCompressor
utilise une fonction de compensation automatique du gain. Quand la fonction Side-Chain
est activée pour une bande de fréquences dans la section Side-Chain, la fonction de
compensation automatique du gain est désactivée pour cette bande.
54
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Editeur de bandes de fréquences
L’éditeur de bandes de fréquences situé dans la moitié supérieure de l’interface permet
de régler la largeur des bandes de fréquences, ainsi que leur niveau après compression.
L’échelle de valeurs verticale, à gauche, indique le niveau de gain de chacune des bandes de
fréquences. L’échelle de valeurs horizontale montre la plage de fréquences disponible.
•
Les poignées situées sur les côtés de chaque bande de fréquences permettent de
définir leurs plages de fréquences.
•
Les poignées situées en haut de chaque bande de fréquences permettent d’atténuer
ou d’augmenter leur gain de ±15 dB après compression.
Live
Quand ce bouton est activé, la fonction d’anticipation de l’effet est désactivée.
L’anticipation permet un traitement plus précis mais engendre en contrepartie
un temps de latence particulier. Quand le mode Live est activé, il n’y a pas de
latence, ce qui convient mieux au traitement en direct.
Contournement des bandes de fréquences
Pour contourner une bande de fréquences, activez le bouton Bypass Band
section correspondante.
de la
Écoute en solo des bandes de fréquences
Pour écouter une bande de fréquence en solo, activez le bouton S dans la section
correspondante. Une seule bande peut être isolée à la fois.
Output (-24 à 24 dB)
Permet de définir le niveau de sortie.
Section Compressor
En déplaçant les points d’ancrage ou en réglant les potentiomètres correspondants, vous
pouvez configurer les paramètres Threshold et Ratio. Le premier point d’ancrage à partir
duquel la ligne dévie de la diagonale correspond au seuil (Threshold).
Threshold (-60 à 0 dB)
Détermine le niveau à partir duquel le compresseur intervient. Seuls les signaux
dont le niveau dépasse ce seuil sont traités.
Ratio
Détermine la valeur de la réduction de gain appliquée aux signaux qui dépassent
le seuil. Avec un ratio de 3:1, une augmentation de 3 dB du niveau d’entrée
engendre une augmentation d’1 dB du niveau de sortie.
Attack (0,1 à 100 ms)
Détermine la rapidité à laquelle le compresseur répond aux signaux se trouvant
au-dessus du seuil défini. Plus le temps d’attaque est long, plus l’effet laisse de
temps avant d’intervenir en début de signal.
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Définit la durée nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine lorsque le
signal tombe sous le niveau de seuil. Quand le bouton Auto est activé, le plug-in
55
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
détermine automatiquement le meilleur réglage pour le paramètre Release en
analysant le signal audio.
Section Side-Chain
Pour ouvrir la section Side-Chain, cliquez sur le bouton SC situé en bas à gauche de
l’interface du plug-in.
IMPORTANT
Pour que vous puissiez utiliser la fonction de Side-Chain sur les bandes, le Side-Chain global
du plug-in doit être activé.
Frequency
Détermine la fréquence du filtre de chaînage quand le bouton Side-Chain est
activé.
Q-Factor
Détermine la résonance ou la largeur du filtre quand le bouton Side-Chain est
activé.
Side-Chain
Active le filtre de chaînage interne. Le signal de Side-Chain est alors traité en
fonction des paramètres de ce filtre.
Monitor
Permet d’écouter le signal filtré.
MultibandEnvelopeShaper
Ce plug-in permet de scinder le signal en quatre bandes de fréquences. Vous pouvez
atténuer ou augmenter le gain des phases d’attaque et de relâchement du contenu audio
pour chaque bande.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
56
–
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Editeur de bandes de fréquences
L’éditeur de bandes de fréquences situé en haut de l’interface permet de régler la largeur
des bandes de fréquences, ainsi que leur niveau. L’échelle de valeurs verticale, à gauche,
indique le niveau de gain de chacune des bandes de fréquences. L’échelle de valeurs
horizontale montre la plage de fréquences disponible.
•
Les poignées situées sur les côtés de chaque bande de fréquences permettent de
définir leurs plages de fréquences.
•
Les poignées situées en haut de chaque bande de fréquences permettent d’atténuer
ou d’augmenter leur gain.
Live
Quand ce bouton est activé, la fonction d’anticipation de l’effet est désactivée.
L’anticipation permet un traitement plus précis mais engendre en contrepartie
un temps de latence particulier. Quand le mode Live est activé, il n’y a pas de
latence, ce qui convient mieux au traitement en direct.
Contournement des bandes de fréquences
Pour contourner une bande de fréquences, activez le bouton Bypass Band
section correspondante.
de la
Écoute en solo des bandes de fréquences
Pour écouter une bande de fréquence en solo, activez le bouton S dans la section
correspondante. Une seule bande peut être isolée à la fois.
57
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Output (-24 à 24 dB)
Permet de définir le niveau de sortie.
Section Shaper
En déplaçant les points d’ancrage ou en réglant les potentiomètres correspondants, vous
pouvez configurer les paramètres Attack, Length et Release. Surveillez les niveaux quand
vous augmentez le gain. Vous pouvez réduire le niveau de sortie pour éviter l’écrêtage.
Attack (-20 à 20 dB)
Détermine le gain de la phase d’attaque du signal.
Length (5 à 200 ms)
Détermine la durée de la phase d’attaque.
Release (-20 à 20 dB)
Détermine le gain de la phase de relâchement du signal.
Sensitivity (-40 à -10 dB)
Détermine la sensibilité de la détection.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
MultibandExpander
Ce plug-in permet de scinder le signal en quatre bandes de fréquences. Vous pouvez réduire
le niveau de sortie par rapport au niveau d’entrée pour les signaux inférieurs au seuil défini,
et ce sur chaque bande. Ce plug-in s’avère utile quand il est nécessaire d’améliorer la
dynamique ou de réduire le bruit de fond sur les passages de faible niveau.
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
Inclus dans
–
–
–
–
X
X
–
Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
–
–
X
X
–
58
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Editeur de bandes de fréquences
L’éditeur de bandes de fréquences situé en haut de l’interface permet de régler la largeur
des bandes de fréquences, ainsi que leur niveau après traitement. L’échelle de valeurs
verticale, à gauche, indique le niveau de gain de chacune des bandes de fréquences.
L’échelle de valeurs horizontale montre la plage de fréquences disponible.
•
Les poignées situées sur les côtés permettent de définir la plage de fréquences des
différentes bandes.
•
Les poignées situées en haut de chaque bande de fréquences permettent d’atténuer
ou d’augmenter leur gain sur le signal traité.
Live
Quand ce bouton est activé, la fonction d’anticipation de l’effet est désactivée.
L’anticipation permet un traitement plus précis mais engendre en contrepartie
un temps de latence particulier. Quand le mode Live est activé, il n’y a pas de
latence, ce qui convient mieux au traitement en direct.
Contournement des bandes de fréquences
Pour contourner une bande de fréquences, activez le bouton Bypass Band
section correspondante.
de la
Écoute en solo des bandes de fréquences
Pour écouter une bande de fréquence en solo, activez le bouton S dans la section
correspondante. Une seule bande peut être isolée à la fois.
59
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Output (-24 à 24 dB)
Permet de définir le niveau de sortie.
Section Expander
En déplaçant les points d’ancrage ou en réglant les potentiomètres correspondants, vous
pouvez configurer les paramètres Threshold et Ratio. Le premier point d’ancrage à partir
duquel la ligne dévie de la diagonale est le point de seuil (Threshold).
Threshold (-60 à 0 dB)
Détermine le niveau à partir duquel le signal est étendu. Seuls les signaux dont
le niveau est inférieur à ce seuil sont traités.
Ratio
Détermine l’ampleur de l’augmentation de gain appliquée aux signaux inférieurs
au seuil.
Maximum Reduction
Détermine le niveau de réduction maximum quand le niveau du signal descend
sous le seuil défini.
Fall (0,1 à 100 ms)
Détermine la rapidité avec laquelle l’Expander réagit aux signaux inférieurs au
seuil défini. Plus le temps de chute est long, plus l’effet laisse de temps avant
d’intervenir en début de signal.
Hold (0 à 2 000 ms)
Détermine la durée pendant laquelle l’expansion s’applique aux signaux dont le
niveau est inférieur au seuil.
Rise (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Définit le temps nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine lorsque le
signal dépasse le niveau de seuil. Quand le bouton Auto Rise est activé, le plugin détermine automatiquement le meilleur réglage pour le paramètre Rise en
analysant le signal audio.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Section Side-Chain
Frequency
Détermine la fréquence du filtre de chaînage quand le bouton Side-Chain est
activé.
60
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Q-Factor
Détermine la résonance ou la largeur du filtre quand le bouton Side-Chain est
activé.
Side-Chain
Active le filtre de chaînage interne. Le signal d’entrée est alors traité en fonction
des paramètres de ce filtre. La fonction de side-chain interne peut être utilisée
pour contrôler le fonctionnement du gate.
Side-Chain
Active le filtre de chaînage interne. Le signal de Side-Chain est alors traité en
fonction des paramètres de ce filtre. La fonction de Side-Chain peut être utilisée
pour contrôler le fonctionnement du MultibandExpander.
Monitor
Permet d’écouter le signal filtré.
Tube Compressor
Ce compresseur polyvalent intègre une émulation de lampe et vous permet d’obtenir des
compressions douces et chaleureuses. Le vumètre indique le niveau de réduction de gain
appliqué. Tube Compressor est doté d’une section de side-chain interne qui permet de filtrer
le signal de déclenchement.
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
Inclus dans
–
–
X
X
X
X
–
Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
–
X
X
X
–
Drive (1,0 à 6,0)
Détermine le niveau de saturation à lampe.
Input
Détermine le niveau de compression. Plus le gain d’entrée est élevé, plus le
signal est compressé.
61
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Limit
Augmente le taux du compresseur de manière à créer un effet de limitation.
Output (-12 à 12 dB)
Permet de régler le gain de sortie.
Attack (0,1 à 100 ms)
Détermine la rapidité de réponse du compresseur. Plus le temps d’attaque est
long, plus l’effet laisse de temps avant d’intervenir en début de signal.
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Détermine la durée nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine. Quand
le bouton Auto est activé, le plug-in détermine automatiquement le meilleur
réglage pour le paramètre Release en analysant le signal audio.
Mix
Permet de doser le niveau du signal avant et après traitement en préservant les
transitoires du signal d’entrée.
Vumètres In/Out
Affiche les crêtes les plus élevées sur tous les canaux d’entrée et de sortie
disponibles.
Vumètre
Indique le niveau de réduction du gain.
Side-Chain
Active le filtre de chaînage interne. Le signal d’entrée est alors traité en fonction
des paramètres de ce filtre. La fonction de side-chain interne peut être utilisée
pour contrôler le fonctionnement du gate.
Boutons de filtre (LP, BP et HP)
Quand le bouton Side-Chain est activé, vous pouvez utiliser ces boutons pour
définir le type du filtre : passe-bas, passe-bande ou passe-haut.
Section Side-Chain
Center (50 à 20 000 Hz)
Détermine la fréquence centrale du filtre quand le bouton Side-Chain est activé.
Q-Factor
Détermine la résonance ou la largeur du filtre quand le bouton Side-Chain est
activé.
Monitor
Permet d’écouter le signal filtré.
62
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
VintageCompressor
VintageCompressor imite les compresseurs matériels vintage.
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
Inclus dans
–
–
X
X
X
X
–
Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
–
X
X
X
–
Ce compresseur dispose de commandes séparées pour les paramètres de gain Input
et Output, Attack et Release. En outre, il propose un mode Punch qui protège la phase
d’attaque du signal ainsi qu’une fonction Auto dépendante du programme pour le paramètre
Release.
Input
Détermine le niveau de compression. Plus le gain d’entrée est élevé, plus le
signal est compressé.
Output (-48 à 24 dB)
Permet de régler le gain de sortie.
Attack (0,1 à 100 ms)
Détermine la rapidité de réponse du compresseur. Plus le temps d’attaque est
long, plus l’effet laisse de temps avant d’intervenir en début de signal.
Punch
Si cette fonction est activée, le début de la phase d’attaque du signal est protégé
et conserve l’impact d’origine dans le contenu audio, même avec un réglage du
paramètre Attack court.
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Détermine la durée nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine. Quand
le bouton Auto est activé, le plug-in détermine automatiquement le meilleur
réglage pour le paramètre Release en analysant le signal audio.
Vumètre
Indique le niveau de réduction du gain.
63
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Vumètres In/Out
Affiche les crêtes les plus élevées sur tous les canaux d’entrée et de sortie
disponibles.
VSTDynamics
VSTDynamics est un effet élaboré de traitement de la dynamique. Il combine trois
processeurs distincts (Gate, Compressor et Limiter) qui couvrent une large gamme de
fonctions de traitement de dynamique.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
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Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
X
X
X
X
X
–
X
La fenêtre se répartit en trois sections qui contiennent les commandes et les vumètres des
trois processeurs de l’effet. Pour activer les différents processeurs, servez-vous des boutons
Gate, Compressor et Limiter situés en bas de l’interface du plug-in.
Section Gate
Un « noise gate » est un traitement dynamique qui supprime le signal audio en deçà d’un
seuil défini. Dès que le niveau du signal audio dépasse ce seuil, la porte s’ouvre et laisse
passer le signal tel quel. Vous pouvez également filtrer l’entrée de déclenchement du « noise
gate » à partir d’un signal de Side-Chain interne.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Threshold (-60 à 0 dB)
Détermine le niveau à partir duquel l’effet s’active. Les signaux supérieurs au
seuil défini déclenchent l’ouverture de la porte (gate) et les signaux inférieurs au
seuil la referment.
State LED
Indique si le « noise gate » est désactivé (LED vert), activé (LED rouge) ou dans
un état intermédiaire (LED jaune).
Side-Chain
Active le filtre de chaînage interne. Le signal d’entrée est alors traité en fonction
des paramètres de ce filtre. La fonction de side-chain interne peut être utilisée
pour contrôler le fonctionnement du gate.
64
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Boutons de filtre (LP, BP et HP)
Quand le bouton Side-Chain est activé, vous pouvez utiliser ces boutons pour
définir le type du filtre : passe-bas, passe-bande ou passe-haut.
Center (50 à 20 000 Hz)
Détermine la fréquence centrale du filtre quand le bouton Side-Chain est activé.
Q-Factor
Détermine la résonance ou la largeur du filtre quand le bouton Side-Chain est
activé.
Monitor
Permet d’écouter le signal filtré.
Attack (0,1 à 100 ms)
Détermine la rapidité à laquelle le compresseur répond aux signaux se trouvant
au-dessus du seuil défini. Plus le temps d’attaque est long, plus l’effet laisse de
temps avant d’intervenir en début de signal.
Hold (0 à 2 000 ms)
Détermine la durée pendant laquelle la porte reste ouverte une fois le signal
redescendu sous le seuil.
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Détermine le temps que met la porte à se refermer au terme de la durée définie
par le paramètre Hold. Quand le bouton Auto est activé, le plug-in détermine
automatiquement le meilleur réglage pour le paramètre Release en analysant le
signal audio.
Range
Permet de configurer l’atténuation de l’effet quand la porte est fermée. Quand
le paramètre Range est configuré sur
(moins infini), la porte est entièrement
fermée. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le niveau du signal qui
traverse la porte fermée est élevé.
Vumètre In
Indique le gain d’entrée.
Section Compressor
Le compresseur réduit la plage dynamique du signal audio et augmente les sons faibles,
réduit les sons forts ou fait les deux à la fois. Le compresseur comporte également un
affichage distinct offrant une représentation graphique de la courbe de compression
correspondant à la configuration de vos paramètres.
Threshold (-60 à 0 dB)
Détermine le niveau à partir duquel le compresseur intervient. Seuls les signaux
dont le niveau dépasse ce seuil sont traités.
65
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Ratio
Détermine la valeur de la réduction de gain appliquée aux signaux qui dépassent
le seuil. Avec un ratio de 3:1, une augmentation de 3 dB du niveau d’entrée
engendre une augmentation d’1 dB du niveau de sortie.
Make-up (0 à 24 dB ou mode Auto)
Ce paramètre sert à compenser la perte de gain en sortie, causée par la
compression. Quand le bouton Auto est activé, le potentiomètre apparaît en grisé
et la sortie est automatiquement ajustée en fonction de la perte de gain.
Attack (0,1 à 100 ms)
Détermine la rapidité à laquelle le compresseur répond aux signaux se trouvant
au-dessus du seuil défini. Plus le temps d’attaque est long, plus l’effet laisse de
temps avant d’intervenir en début de signal.
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Définit la durée nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine lorsque le
signal tombe sous le niveau de seuil. Quand le bouton Auto est activé, le plug-in
détermine automatiquement le meilleur réglage pour le paramètre Release en
analysant le signal audio.
Affichage graphique
L’affichage graphique vous permet de régler graphiquement les valeurs des
paramètres Threshold et Ratio. À gauche et à droite de cet affichage graphique,
deux vumètres vous indiquent le niveau de la réduction du gain en dB.
Section Limiter
Le limiteur permet au niveau de sortie de ne jamais dépasser le seuil défini, afin d’éviter
l’écrêtage dans les dispositifs suivants. Les limiteurs conventionnels nécessitent
habituellement des réglages très précis des paramètres Attack et Release, pour éviter que
le niveau de sortie ne dépasse le niveau de seuil fixé. Le limiteur peut régler et optimiser
automatiquement ces paramètres en analysant le signal audio.
Output
Détermine le niveau de sortie maximum.
Soft Clip
Quand ce bouton est activé, le signal est limité quand le signal dépasse -6 dB.
Par ailleurs, des harmoniques sont générées afin de conférer aux données audio
le son chaleureux des amplis à lampe.
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Détermine la durée nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine. Quand
le bouton Auto est activé, le plug-in détermine automatiquement le meilleur
réglage pour le paramètre Release en analysant le signal audio.
Vumètres
Les trois vumètres indiquent le gain d’entrée (IN), la réduction du gain (GR) et le
gain de sortie (OUT).
66
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’égalisation
Bouton de configuration du module
Dans le coin inférieur droit du panneau de contrôle se trouve le bouton Module Configuration
qui vous permet de déterminer l’ordre dans lequel le signal traverse les trois processeurs.
Modifier cet ordre donne souvent des résultats différents, et passer d’une option à une autre
permet de comparer rapidement l’ordre convenant le mieux à une situation donnée. Il suffit
de cliquer sur le bouton Module Configuration pour passer à une autre configuration. Il
existe trois options de routage :
•
C-G-L (Compressor-Gate-Limit)
•
G-C-L (Gate-Compressor-Limit)
•
C-L-G (Compressor-Limit-Gate)
Plug-ins d’égalisation
CurveEQ
Voxengo CurveEQ est un égaliseur « spline » destiné aux ingénieurs du son et aux
producteurs de musique professionnels. CurveEQ affiche la réponse du filtre que vous
configurez sous la forme d’une courbe spline, c’est-à-dire d’une courbe fluide. Cette courbe
illustre l’action de l’égaliseur sur le son.
Inclus dans
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LE
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AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
–
Grâce à la technologie d’alignement spectral, CurveEQ vous permet de transférer la forme
spectrale d’un enregistrement sur un autre enregistrement. En d’autres termes, vous
pouvez copier l’équilibre de fréquences d’un mixage reconnu et l’appliquer à l’égalisation
de vos propres productions. Les filtres de CurveEQ peuvent alterner entre un mode phase
linéaire et un mode phase minimale. CurveEQ est également doté d’un analyseur de spectre
paramétrable. D’autre part, il vous permet d’afficher, d’enregistrer et de charger des
graphiques de spectres statiques que vous pouvez ensuite comparer et appliquer à d’autres
contenus audio.
Pour de plus amples informations sur CurveEQ et ses paramètres, veuillez consulter la
documentation fournie par Voxengo à l'adresse suivante : http://www.voxengo.com.
DJ-EQ
Ce plug-in est un égaliseur paramétrique 3 bandes simple d’emploi qui rappelle les
égaliseurs des mixettes de DJ. Ce plug-in permet d’appliquer rapidement plusieurs types
d’égalisation.
Inclus dans
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Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
X
X
X
X
X
–
67
X
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’égalisation
•
Pour régler les bandes de fréquences Low, Mid et Hi, cliquez-déplacez les points
d’égalisation.
•
Pour un réglage plus précis des bandes de fréquences Low, Mid et Hi, appuyez sur Maj
et cliquez-déplacez les points d’égalisation.
•
Appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur un paramètre pour qu’il se règle à zéro.
•
Cliquer sur les valeurs de Gain et faire glisser le pointeur vers le haut ou le bas pour
régler ces valeurs.
Low Gain
Détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande grave.
Low Kill (Activates Low Cut)
Coupe la bande des basses fréquences.
Mid Gain
Détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande moyenne.
Mid Kill (Activates Mid Cut)
Coupe la bande des fréquences moyennes.
Hi Gain
Détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande aiguë.
Hi Kill (Activates High Cut)
Coupe la bande des hautes fréquences.
Vumètre de sortie
Indique le niveau du signal de sortie.
68
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’égalisation
GEQ-10/GEQ-30
Ces égaliseurs graphiques sont identiques, sauf pour le nombre de bandes de fréquence
disponibles (10 et 30 respectivement).
Inclus dans
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AI
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Elements Artist
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Pro
Nuendo
NEK
–/–
–/–
–/–
X/X
X/X
–/–
X/–
Chacune de ces bandes peut être amplifiée ou atténuée d’un maximum de 12 dB, ce qui
permet de contrôler avec précision la réponse en fréquence du signal. Il existe en outre
plusieurs modes prédéfinis qui permettent de colorer le son de GEQ-10/GEQ-30.
Pour dessiner directement les courbes de réponse dans l’affichage principal, cliquez sur la
courbe et faites glisser le pointeur. Vous devez cliquer sur l’un des curseurs pour pouvoir
faire glisser le pointeur sur le graphique.
Les valeurs des bandes de fréquences sont indiquées en Hz en bas de l’affichage. La valeur
d’amplification/atténuation est indiquée en dB en haut de l’affichage.
Output
Détermine le gain global de l’égaliseur.
Flatten
Permet de réinitialiser à 0 dB toutes les bandes de fréquences.
Range
Permet de régler l’ampleur de l’atténuation ou de l’amplification d’une courbe
donnée sur le signal.
Invert
Inverse la courbe de réponse en cours.
Menu local Mode
Ce menu local permet de définir le mode du filtre, lequel détermine comment
les différentes commandes de bande de fréquence interagissent pour créer la
courbe de réponse.
69
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’égalisation
Modes d’égalisation
Le menu local Mode situé dans le coin inférieur droit permet de sélectionner un mode
d’égalisation et ainsi de conférer une certaine couleur ou davantage de caractère à la sortie
égalisée.
True Resp
Applique des filtres en série avec une réponse en fréquence précise.
Digi Stand
Dans ce mode, la résonance de la dernière bande est déterminée en fonction de
la fréquence d’échantillonnage.
Classic
Applique un filtre classique de structure parallèle dans lequel la réponse ne suit
pas exactement les valeurs de gain définies.
VariableQ
Filtres en parallèle dans lesquels la résonance dépend du niveau de gain.
ConstQ u
Filtres en parallèle dans lesquels la résonance de la première et de la dernière
bande dépend de la fréquence d’échantillonnage.
ConstQ s
Filtres en parallèle dans lesquels la résonance augmente quand le gain est
augmenté, et vice versa.
Resonant
Filtres en série dans lesquels une augmentation du gain sur une bande engendre
la réduction du gain sur les bandes adjacentes.
StudioEQ
Studio EQ est un égaliseur stéréo 4 bandes de haute qualité avec deux bandes moyennes
à traitement entièrement paramétrique. Les bandes basse et haute peuvent fonctionner
comme des filtres en plateaux (trois types), un filtre de crête (passe-bande) ou un filtre de
coupure (passe-bas/passe-haut).
Inclus dans
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Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
X
X
X
–
70
X
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’égalisation
Gain (-20 à +24 dB)
Détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande correspondante.
Inv
Inverse la valeur de gain du filtre. Utilisez ce bouton pour filtrer le bruit
indésirable. Il est souvent plus facile de trouver la fréquence devant être réduite
en l’augmentant dans un premier temps (en paramétrant un gain positif sur le
filtre). Une fois que vous avez trouvé la fréquence du bruit, vous pouvez utiliser le
bouton Inv pour l’éliminer.
Freq (20 à 20 000 Hz)
Détermine la fréquence de la bande correspondante. Vous pouvez définir la
fréquence en Hz ou sous forme de valeurs de note. Quand vous saisissez une
valeur de note, la fréquence est automatiquement convertie en Hz. Par exemple,
la valeur de note A3 correspond à la fréquence 440 Hz. Quand vous saisissez une
valeur de note, vous pouvez également saisir un décalage par centièmes. Il est
par exemple possible de saisir A5 -23 ou C4 +49.
À NOTER
Veillez à laisser un espace entre la note et les centièmes de décalage. Ce n’est
qu’à cette condition que le décalage sera pris en compte.
Q-Factor
Détermine la largeur, ou résonance, de la bande correspondante.
Mode du filtre
Pour les bandes basse et haute, vous avez le choix entre trois types de filtre en
plateaux, un filtre de crête (passe-bande) et un filtre de coupure (passe-bas/
passe-haut). Quand le mode Cut est sélectionné, le paramètre de Gain reste fixe.
•
Shelf I : ajoute de la résonance dans la direction opposée au gain,
légèrement au-dessus de la fréquence définie.
•
Shelf II : ajoute de la résonance dans la direction du gain, à la fréquence
définie.
•
Shelf III : combinaison de Shelf I et de Shelf II.
71
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’égalisation
Output (-24 à +24 dB)
Ce potentiomètre, situé en haut à droite du panneau du plug-in, permet de régler
le niveau d’ensemble de sortie.
Auto Gain
Quand ce bouton est activé, le gain est réglé automatiquement : le niveau de
sortie reste constant, quel que soit le paramétrage de l’égaliseur.
Spectrum
Permet d’afficher le spectre avant et après filtrage.
Reset
Permet de réinitialiser les paramètres de l’égaliseur.
Configurer les paramètres
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur les boutons d’activation (On/Off) situés à gauche de l’interface du plug-in
pour activer une ou plusieurs des 4 bandes d’égalisation (basse, moyenne 1, moyenne
2 et haute).
Quand une bande est activée, le point d’égalisation correspondant apparaît sur
l’affichage graphique de la courbe d’égalisation.
2.
Réglez les paramètres pour une bande de fréquence activée.
Il y a plusieurs méthodes pour cela :
•
Utilisez les potentiomètres.
•
Cliquez sur les valeurs numériques afin d’en saisir de nouvelles.
•
Faites glisser les points sur l’affichage graphique de la courbe d’égalisation.
Utilisation des touches de modification
Lorsque vous utilisez la souris pour modifier le réglage d’un paramètre, vous pouvez utiliser
des touches de modification. Quand vous n’appuyez sur aucune touche de modification et
faites glisser le point EQ sur l’affichage graphique, les paramètres Gain et Frequency sont
réglés simultanément.
Maj
Quand vous maintenez la touche Maj enfoncée en faisant glisser le pointeur, le
paramètre Q-factor de la bande correspondante est modifié.
Alt
Quand vous maintenez la touche Alt enfoncée en faisant glisser le pointeur, le
paramètre Frequency de la bande correspondante est modifié.
Ctrl/Cmd
Quand vous maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée en faisant glisser le
pointeur, le paramètre Gain de la bande correspondante est modifié.
72
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’égalisation
Frequency
Frequency est un égaliseur de haute qualité qui offre huit bandes entièrement
paramétriques. Ces bandes peuvent fonctionner comme des filtres en plateaux, des filtres
de crête ou coupe-bande (passe-bande) ou des filtres de coupure (passe-bas/passe-haut).
Inclus dans
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LE
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AI
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Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
–
Fenêtre principale
Reset
Permet de réinitialiser toutes les valeurs des paramètres.
Auto Listen for Filters
Quand cette option est activée et que vous éditez un paramètre sur une
bande, la plage de fréquences correspondante est isolée. Vous pouvez ainsi
vous concentrer sur cette plage de fréquences et trouver plus facilement les
fréquences qui posent problème dans le signal audio.
73
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’égalisation
Réglages globaux
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue des paramètres du graphique du spectre.
Show/Hide Keyboard
Permet d'afficher/masquer le clavier sous l'éditeur graphique.
Sur le clavier, les indicateurs colorés correspondent aux fréquences centrales
de toutes les bandes d'égalisation actives. Vous pouvez régler la fréquence
d'une bande en faisant glisser l'indicateur coloré correspondant. Quand vous
faites glisser l'indicateur coloré d'une bande sur une touche, cette bande est
configurée sur sa fréquence exacte.
Output
Permet de régler le niveau de sortie général.
Paramètres des bandes
On/Off
Permet d'activer/désactiver la bande correspondante.
Commutateurs de traitement
Permettent de sélectionner, au choix, un traitement gauche/droit, un traitement
stéréo ou un traitement mid/side. En mode de traitement Left/Right ou Mid/Side,
vous pouvez configurer les paramètres différemment pour les deux canaux.
À NOTER
Ce paramètre est uniquement disponible pour les pistes stéréo.
Linear Phase
Permet d'activer/désactiver le mode de phase linéaire pour la bande
correspondante.
Le mode de phase linéaire permet d'éviter les changements de phase
indésirables dûs aux modifications des fréquences dans le signal audio. Ces
changements surviennent parfois avec l'égalisation de phase minimale standard.
À NOTER
•
Le mode de phase linéaire engendre une augmentation de la latence.
•
Dans de rares cas, par exemple avec un filtre passe-haut dont la pente
est élevée pour les signaux graves, il peut également arriver que vous
entendiez un effet de suroscillation.
74
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’égalisation
Section des égaliseurs
Type
Vous avez le choix entre différents types d'égaliseurs : Low Shelf (plateau bas),
Peak (crête), High Shelf (plateau haut) et Notch (coupe-bande). Sur les bandes 1
et 8, vous pouvez également sélectionner les types Cut 6, Cut 12, Cut 24, Cut 48
et Cut 96.
•
Le filtre Low Shelf permet d'amplifier ou d'atténuer les fréquences situées
sous la fréquence de coupure.
•
Le filtre Peak permet d'amplifier ou d'atténuer les fréquences de la valeur
définie au moyen d'un filtre en cloche.
•
Le filtre High Shelf permet d'amplifier ou d'atténuer les fréquences situées
au-dessus de la fréquence de coupure.
•
Le filtre Notch permet d'amplifier ou d'atténuer les fréquences de la valeur
définie au moyen d'un filtre très étroit.
•
Le filtre Cut permet d'atténuer les fréquences situées en dessous (bande
1) ou au-dessus (bande 8) la fréquence définie. Vous avez le choix entre
différentes pentes : 6 dB, 12 dB, 24 dB, 48 dB ou 96 dB par octave.
FREQ
Détermine la fréquence centrale de la bande correspondante.
Quand la bande est active, la valeur de la fréquence est représentée par une
touche en surbrillance sur le clavier situé sous l'éditeur graphique.
Q
Pour les filtres Peak et Notch, ce paramètre détermine la largeur de la bande.
Pour les filtres Low Shelf et High Shelf, il donne lieu à une diminution ou à une
augmentation dont l'ampleur est déterminée par le gain de la bande. Pour les
filtres Cut, il permet d'accroître la résonance.
À NOTER
Ce paramètre n'est pas disponible pour le filtre Cut 6.
Gain
Détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande correspondante.
75
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’égalisation
Invert Gain
Permet d'inverser la valeur du paramètre de gain. Les valeurs de gain positives
deviennent négatives, et vice versa.
Réglages globaux
•
Pour ouvrir les Réglages globaux, cliquez sur Réglages globaux
graphique du spectre.
au-dessus du
Graphique du spectre
Show Spectrum
Permet d'activer/désactiver le graphique du spectre.
Peak Hold
Avec cette fonction, les valeurs de crête soient maintenues pendant une courte
durée sur le graphique du spectre.
Smooth
Détermine le temps de réaction du graphique du spectre. Avec des valeurs
faibles, le temps de réaction est plus court.
Bar Graph
Quand cette option est activée, le spectre de fréquences analysé est représenté
sous la forme de 60 barres verticales qui correspondent à des bandes de
fréquences.
Two Channels
Quand cette option est activée, les spectres des canaux gauche et droit sont
affichés séparément.
Slope
Permet d'incliner la représentation graphique du spectre par rapport à une
fréquence de 1 kHz.
Courbe d'égalisation
Show Curve
Permet d'afficher/masquer la courbe d'égalisation sur le graphique du spectre.
Filled
Quand cette option est activée, la courbe d'égalisation est remplie. Le paramètre
Amount vous permet de définir le degré de remplissage entre 10 et 80 %.
76
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
Plug-ins de filtrage
DualFilter
Ce plug-in permet de filtrer et d'éliminer certaines fréquences spécifiques tout en en
laissant d’autres passer.
Inclus dans
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Pro
Nuendo
NEK
X
X
X
X
X
–
X
Position
Définit la valeur de la fréquence de coupure du filtre. Avec des valeurs négatives,
DualFilter fonctionne comme un filtre passe-bas. Avec des valeurs positives, il
fonctionne comme un filtre passe-haut.
Resonance
Règle les caractéristiques sonores du filtre. Des valeurs élevées provoquent un
son résonnant.
MorphFilter
Ce plug-in vous permet de mixer des filtres passe-bas, passe-haut, passe-bande et à
réduction de bande, et de passer progressivement d’un filtre à l’autre selon le principe du
morphing.
Inclus dans
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Pro
Nuendo
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–
–
X
X
X
–
77
X
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
1.
High Pass (6, 12, 18, 24 dB par tranche)
Élimine les basses fréquences du signal. Vous avez le choix entre plusieurs pentes
pour ce filtre.
2.
Band Rejection (12, 24 dB par tranche)
Laisse passer toutes les fréquences, à l’exception de celles de la bande filtrée. Vous
avez le choix entre plusieurs pentes pour ce filtre.
3.
Resonance Factor
Permet de modifier la valeur de résonance des filtres.
4.
Commande x/y
Permet de régler simultanément les paramètres Morph Factor et Frequency.
5.
Morph Factor
Permet de mixer la sortie entre les deux filtres sélectionnés.
6.
Vumètre de niveau
Affiche le niveau de sortie, ce qui vous permet de voir l’incidence du filtre sur le niveau
général de l’événement traité.
7.
Frequency
Détermine la fréquence de coupure des filtres.
8.
Band Pass (12, 24 dB par tranche)
Laisse passer les signaux compris dans une certaine plage de fréquences. Vous avez
le choix entre plusieurs pentes pour ce filtre.
9.
Low Pass (6, 12, 18, 24 dB par tranche)
Élimine les hautes fréquences du signal. Vous avez le choix entre plusieurs pentes
pour ce filtre.
78
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
PostFilter
Cet effet vous permet de filtrer rapidement et facilement les fréquences indésirables afin de
laisser plus de place aux sons importants lors du mixage.
Inclus dans
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–
–
–
–
X
–
–
Le plug-in PostFilter combine un filtre passe-haut, un filtre coupe-bande et un filtre passebas. Vous pouvez le paramétrer en faisant glisser les points de courbe dans l’affichage
graphique ou en vous servant des commandes situées sous cet affichage.
Vumètre de niveau
Affiche le niveau de sortie, ce qui vous permet de voir l’incidence du filtre sur le
niveau général du signal audio traité.
Low Cut Freq (20 Hz à 1 kHz, ou Off)
Permet d’éliminer le bruit de basse fréquence. Quand le point de courbe est
placé tout à gauche, le filtre est inactif. Vous pouvez définir la fréquence en Hz
ou sous forme de valeurs de note. Quand vous saisissez une valeur de note, la
fréquence est automatiquement convertie en Hz. Par exemple, la valeur de note
A3 correspond à la fréquence 440 Hz. Quand vous saisissez une valeur de note,
vous pouvez également saisir un décalage par centièmes. Il est par exemple
possible de saisir A5 -23 ou C4 +49.
À NOTER
Veillez à laisser un espace entre la note et les centièmes de décalage. Ce n’est
qu’à cette condition que le décalage sera pris en compte.
Low Cut Slope
Permet de définir une valeur de pente pour le filtre passe-haut.
79
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
Low Cut Preview
Situé entre le bouton Low Cut Freq et l’affichage graphique, ce bouton permet
d’alterner entre ce filtre et un filtre passe-bas complémentaire. Tous les autres
filtres sont alors désactivés et vous entendez uniquement les fréquences devant
être éliminées.
Notch Freq
Détermine la fréquence du filtre coupe-bande. Vous pouvez définir la fréquence
en Hz ou sous forme de valeurs de note. Quand vous saisissez une valeur de
note, la fréquence est automatiquement convertie en Hz. Par exemple, la valeur
de note A3 correspond à la fréquence 440 Hz. Quand vous saisissez une valeur
de note, vous pouvez également saisir un décalage par centièmes. Il est par
exemple possible de saisir A5 -23 ou C4 +49.
À NOTER
Veillez à laisser un espace entre la note et les centièmes de décalage. Ce n’est
qu’à cette condition que le décalage sera pris en compte.
Notch Gain
Permet de régler le gain de la fréquence sélectionnée. Définissez des valeurs
positives de manière à identifier plus facilement les fréquences à éliminer.
Notch Gain Invert
Ce bouton permet d’inverser la valeur de gain du filtre coupe-bande. Utilisez
ce bouton pour filtrer le bruit indésirable. Il est souvent plus facile de trouver
la fréquence devant être réduite en l’augmentant dans un premier temps (en
paramétrant un gain positif sur le filtre coupe-bande). Une fois que vous avez
trouvé la fréquence du bruit, vous pouvez utiliser le bouton Invert pour l’éliminer.
Notch Q-Factor
Détermine la largeur du filtre coupe-bande.
Notch Preview
Utilisez le bouton d’aperçu, situé entre le bouton de filtre coupe-bande et
l’affichage graphique, pour créer un filtre passe-bande avec la fréquence et le
facteur Q de crête du filtre. Tous les autres filtres sont alors désactivés et vous
entendez uniquement les fréquences devant être éliminées.
Boutons de coupure (1, 2, 4, 8)
Ces boutons permettent d’ajouter des filtres coupe-bande supplémentaires pour
éliminer des harmoniques.
High Cut Freq (3 Hz à 20 kHz, ou Off)
Ce filtre passe-bas permet de supprimer le bruit de haute fréquence. Quand le
point de courbe est placé tout à droite, le filtre est inactif. Vous pouvez définir
la fréquence en Hz ou sous forme de valeurs de note. Quand vous saisissez une
valeur de note, la fréquence est automatiquement convertie en Hz. Par exemple,
la valeur de note A3 correspond à la fréquence 440 Hz. Quand vous saisissez une
valeur de note, vous pouvez également saisir un décalage par centièmes. Il est
par exemple possible de saisir A5 -23 ou C4 +49.
80
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
À NOTER
Veillez à laisser un espace entre la note et les centièmes de décalage. Ce n’est
qu’à cette condition que le décalage sera pris en compte.
High Cut Slope
Vous permet de définir une valeur de pente pour le filtre passe-bas.
High Cut Preview
Situé entre le bouton High Cut Freq et l’affichage graphique, ce bouton permet
d’alterner entre ce filtre et un filtre passe-haut complémentaire. Tous les autres
filtres sont alors désactivés et vous entendez uniquement les fréquences devant
être éliminées.
StepFilter
Ce plug-in est un filtre multimode contrôlé par des patterns qui permet de créer des
filtrages et des pulsations rythmiques.
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–
–
X
X
X
–
X
Fonctionnement général
StepFilter permet de générer simultanément deux patterns (séquences) de 16 pas
s’appliquant à la fréquence de coupure du filtre et au paramètre de résonance, en
synchronisation avec le tempo du séquenceur.
L’axe horizontal indique, de gauche à droite, les pas de pattern 1 à 16 ; l’axe vertical
détermine les valeurs (relatives) de fréquence de coupure du filtre et du paramètre de
résonance. Plus la valeur de pas que vous entrez se trouve haut sur l’axe vertical, plus la
valeur relative de fréquence de coupure ou de résonance est élevée.
En lançant la lecture puis en modifiant les patterns s’appliquant aux paramètres de
fréquence de coupure et de résonance, vous pouvez entendre la façon dont vos patterns de
filtre modifient le son de la source connectée au StepFilter.
81
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
Réglage des valeurs de pas
•
Pour créer un pas, cliquez dans les fenêtres de grilles de patterns.
•
Pour saisir une seule valeur de pas, il suffit de cliquer sur une case vide de la grille.
Vous pouvez glisser-déplacer vers le haut/bas les pas déjà présents. En cliquant puis
en faisant glisser vers la gauche ou vers la droite, vous effectuez des entrées de pas
consécutives à partir de l’emplacement du pointeur.
•
Modifiez la valeur d’un pas en le faisant glisser vers le haut ou le bas.
•
Dessinez une courbe en cliquant dans la grille et en faisant glisser le pointeur.
Sélection de nouveaux patterns
•
Les patterns sont enregistrés avec les données du projet et vous pouvez en enregistrer
jusqu’à huit. Les paramètres de fréquence de coupure et de résonance sont
mémorisés ensemble dans les cases de 8 patterns.
•
Servez-vous du potentiomètre Pattern Select situé sous la grille Resonance pour
sélectionner un nouveau pattern. Les nouveaux patterns possèdent tous les mêmes
valeurs de pas par défaut.
Paramètres du plug-in StepFilter
Base Cutoff
Détermine la valeur de base de fréquence de coupure du filtre. Les valeurs
définies dans la grille Cutoff se combinent avec la valeur du paramètre Base
Cutoff.
Base Resonance
Détermine la valeur de base de résonance du filtre. Les valeurs définies dans la
grille Resonance se combinent avec la valeur du paramètre Base Resonance.
À NOTER
Avec des valeurs très élevées, le paramètre Base Resonance peut engendrer des
sonorités très stridentes à certaines fréquences.
Glide
Permet de faire en sorte que les valeurs changent progressivement d’un pas à
l’autre.
Mode du filtre
Ce curseur permet de choisir le mode de fonctionnement du filtre : passe-bas,
passe-bande ou passe-haut (de gauche à droite).
Sync
Quand le bouton Sync situé à droite du menu local Sync est activé (en jaune), la
lecture des patterns est synchronisée sur le tempo du projet.
Le menu local permet de définir la résolution rythmique du pattern, c’est-à-dire
la valeur de note à laquelle correspond chaque pas du pattern en fonction du
tempo (1/1 à 1/32, note entière, triolet ou pointée).
82
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Créer des variations de patterns avec StepFilter
Vous pouvez copier un pattern du StepFilter sur une autre case de pattern. Il est ainsi plus
facile de créer des variations d’un même pattern pour ce plug-in.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez le pattern que vous souhaitez copier.
2.
Cliquez sur le bouton Copy.
3.
Sélectionnez une autre case de pattern.
4.
Cliquez sur le bouton Paste.
RÉSULTAT
Le pattern est copié dans la nouvelle case et vous pouvez l’éditer pour créer des variations.
ToneBooster
Ce filtre permet d’augmenter le gain dans une bande de fréquences sélectionnée. Il est
particulièrement efficace quand il est inséré avant AmpSimulator dans la chaîne de plug-ins,
car il augmente considérablement la palette de tonalités disponible.
Inclus dans
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Pro
Nuendo
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–
X
X
X
X
–
X
Tone
Détermine la fréquence centrale du filtre.
Gain
Permet de régler l’amplification de la bande de fréquences sélectionnée, jusqu’à
24 dB.
Width
Définit la résonance du filtre.
83
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
Sélecteur Mode
Détermine le mode de fonctionnement de base du filtre : Peak ou Band.
LIENS ASSOCIÉS
AmpSimulator à la page 11
WahWah
Ce plug-in est un filtre passe-bande à pente variable qui peut être contrôlé de façon
automatique par un signal Side-Chain (si cette fonction est prise en charge) ou par un
contrôleur MIDI, à la manière de la pédale analogique du même nom.
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Pro
Nuendo
NEK
Inclus dans
–
X
X
X
X
X
–
Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
–
X
X
X
–
Vous pouvez définir indépendamment la fréquence, la largeur et le gain des positions de
pédale Lo (basse) et Hi (haute). Le point d’équilibre entre ces deux positions se situe à 50.
Paramètres de la WahWah
Pedal
Détermine la position de la pédale sur l’échelle de fréquences du filtre.
Pedal Control (MIDI)
Vous permet de choisir le contrôleur MIDI qui sera utilisé pour contrôler le plugin. Sélectionnez Automation (automatisation) si vous ne souhaitez pas utiliser de
contrôleur MIDI en temps réel.
Freq Lo/Hi
Définissent les valeurs de fréquence du filtre pour les positions Lo et Hi.
Width Lo/Hi
Définissent la largeur de bande (résonance) du filtre pour les positions Lo et Hi.
Gain Lo/Hi
Déterminent le gain du filtre pour les positions Lo et Hi.
Sélecteur de pente du filtre
Permet de choisir entre les deux valeurs de pente de filtre : 6 dB ou 12 dB.
84
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de mastering
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, le paramètre Pedal peut également être
contrôlé depuis une autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Plus le signal est fort,
plus la fréquence du filtre augmente. Le plug-in réagit alors comme un effet auto-wah. Pour
découvrir comment configurer le routage en Side-Chain, voir le Mode d’emploi.
MIDI Control
Si vous désirez contrôler en temps réel le paramètre Pedal via un contrôleur MIDI, les
données MIDI doivent être routées sur le plug-in.
Quand la WahWah est utilisée en effet d’insert (sur une piste audio ou une voie FX), elle
apparaît dans le menu local Routage de sortie des pistes MIDI.
Quand le plug-in est sélectionné dans le menu Routage de sortie, les données MIDI de la
piste sélectionnée sont transmises au plug-in.
Plug-ins de mastering
UV22HR
Ce plug-in est une version avancée du célèbre algorithme de dithering UV22 d’Apogee, qui
permet un dithering à 8, 16, 20 ou 24 bits.
Inclus dans
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–
–
X
X
X
–
X
8, 16, 20, 24 bits
Ces boutons permettent de définir la résolution en bits souhaitée pour le signal
audio final. Comme pour le dithering interne, il est important de définir la bonne
résolution.
Hi
Applique un gain de dithering normal.
Lo
Applique un niveau plus bas de bruit de dithering.
Auto black
Quand cette option est activée, le bruit de dithering est coupé (par un gate)
pendant les passages silencieux.
85
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
IMPORTANT
Le dithering doit toujours être appliqué après le post fader d’un bus de sortie.
Plug-ins de modulation
AutoPan
Cet effet de panoramique automatique intègre plusieurs paramètres qui permettent de
moduler le placement du signal stéréo entre la gauche et la droite. Vous pouvez utiliser
des préréglages ou créer des courbes de modulation personnalisées. Le plug-in permet
également d'obtenir un effet saccadé quand les modulations des canaux gauche et droit sont
liées.
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Inclus dans
X
X
X
X
X
X
–
Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
–
X
X
X
–
À NOTER
L'effet de panoramique de ce plug-in fonctionne uniquement sur les pistes stéréo.
86
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Affichage de forme d’onde
Permet de visualiser la forme de la courbe de modulation et de la modifier
manuellement. Pour dessiner une courbe personnalisée, cliquez sur un nœud
et faites glisser le pointeur de la souris. Pour dessiner une ligne droite, faites un
Maj-clic sur un nœud et faites glisser le pointeur.
Préréglages de formes d’ondes
Permet de sélectionner des préréglages de courbes de modulation.
•
Avec l'option Sine, le signal passe progressivement d'un côté à l'autre.
•
L'option Triangle génère une rampe, c'est-à-dire une évolution linéaire de
la gauche vers la droite, puis inversement.
•
Avec l'option Pulse, le signal passe sans transition d'un côté à l'autre,
avant de revenir au centre.
•
L'option Random One Shot permet de générer une courbe aléatoire.
Cliquez à nouveau sur ce bouton pour générer une nouvelle courbe
aléatoire.
•
Avec l'option Random Continuous, une nouvelle courbe est
automatiquement créée à la fin de chaque cycle.
Phase
Permet de définir le décalage de départ par rapport au début de la courbe. En
utilisant plusieurs plug-ins AutoPan sur des pistes différentes, vous pourrez
obtenir un effet organique en définissant un décalage différent sur chacune des
pistes.
Factor
Quand la fonction Sync est activée, ce paramètre multiplie le taux de
synchronisation par le facteur sélectionné. Vous obtenez ainsi un déplacement
très lent dans le champ panoramique.
Rate
Détermine la vitesse du panoramique automatique et offre une représentation
graphique du déplacement dans le champ panoramique. Quand la fonction Sync
est désactivée, la vitesse est exprimée en Hertz. Quand la fonction Sync est
activée, vous pouvez définir la vitesse en valeurs de tempo.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Link
Quand ce bouton est activé, les canaux gauche et droit sont modulés
simultanément. Vous obtenez ainsi un effet saccadé, plutôt qu'un panoramique
automatique.
Dans ce mode, le paramètre Width détermine l'intensité de la modulation de
volume.
87
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Width
Détermine le niveau de déplacement vers la gauche et la droite dans le champ
panoramique. Quand la fonction Link est activée, ce paramètre détermine
l'intensité de la modulation de volume.
À NOTER
Quand la fonction Side-Chain est prise en charge, le paramètre Width peut
également être contrôlé par une autre source de signal via l’entrée Side-Chain.
Pour découvrir comment configurer le routage en Side-Chain, voir le Mode
d’emploi.
Smooth
Permet d'adoucir la transition entre les phases de la courbe de panoramique.
Chopper
Cet effet vous permet de créer un trémolo avec (ou sans) effet de modulation panoramique.
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X
X
X
X
–
X
Forme d’onde
Permet de sélectionner la forme d’onde de modulation.
Depth
Permet de régler l’intensité de l’effet. Vous pouvez également régler ce
paramètre en faisant glisser le pointeur dans l’affichage graphique.
Sync
Le bouton situé au-dessus du potentiomètre Speed permet d’activer/désactiver
la synchronisation sur le tempo.
Speed
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre permet de
définir la valeur de note de base utilisée pour la synchronisation de l’effet (1/1 à
1/32, entière, triolet ou pointée).
88
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse du trémolo peut
être librement définie à l’aide du potentiomètre Speed.
Mono
Quand cette option est activée, le Chopper fonctionne uniquement comme un
effet de trémolo. Quand elle est désactivée, les phases des formes d’onde de la
modulation des canaux gauche et droit sont décalées, ce qui engendre en plus un
effet de panoramique.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Quand l’effet est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur
maximale afin de pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité
en réglant le niveau du Send.
Chorus
Ce plug-in est un effet chorus à un étage. Il double le signal audio qui lui est transmis dans
une version légèrement désaccordée.
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Inclus dans
X
X
X
X
X
X
–
Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
–
X
X
X
–
Rate
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, ce paramètre détermine la
vitesse de balayage.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Width
Détermine l’ampleur de l’effet chorus. Plus la valeur de ce paramètre est élevée,
plus l’effet est prononcé.
89
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Spatial
Détermine la largeur stéréo de l’effet. Tournez-le dans le sens des aiguilles
d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Quand l’effet est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur
maximale afin de pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité
en réglant le niveau du Send.
Sélecteur de forme d’onde
Permet de sélectionner la forme d’onde de la modulation, ce qui détermine le
caractère de l’effet chorus. Vous avez le choix entre une forme d’onde sinusoïde
et une forme d’onde triangulaire.
Delay
Ce paramètre permet de définir la durée du retard initial qui précède la
modulation de fréquence.
Filter Lo/Hi
Permettent d’éliminer des fréquences basses ou hautes du signal avec effet.
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, la modulation peut également être contrôlée
depuis une autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Quand le signal Side-Chain
dépasse le seuil, la modulation est contrôlée par l’enveloppe du signal Side-Chain. Pour
découvrir comment configurer le routage en Side-Chain, voir le Mode d’emploi.
Cloner
Ce plug-in ajoute au signal d’origine jusqu’à quatre voix désaccordées et retardées,
engendrant ainsi de riches effets de modulation et de chorus.
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–
–
X
X
–
90
–
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Voices
Détermine le nombre de voix (jusqu’à 4). Pour chaque voix, un curseur Detune et
un curseur Delay s’activent dans la moitié droite du panneau.
Spatial
Répartit les voix dans le champ panoramique. Tournez dans le sens des aiguilles
d’une montre pour un effet stéréo plus prononcé.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Quand l’effet est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur
maximale afin de pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité
en réglant le niveau du Send.
Output (-12 à 12 dB)
Permet de régler le gain de sortie.
Curseur Detune (1 à 4)
Contrôle l’intensité du désaccord relatif pour chaque voix. Vous pouvez régler
des valeurs positives ou négatives. Une valeur de zéro correspond à l’absence de
désaccord pour la voix concernée.
Curseur Delay (1 à 4)
Contrôle l’intensité du retard relatif pour chaque voix. Une valeur de zéro
correspond à l’absence de retard pour la voix concernée.
Natural
Modifie l’algorithme de hauteur.
Detune – Humanize
Détermine l’ampleur de la variation du désaccordage quand le bouton Static
Detune est désactivé. Le paramètre Humanize module le désaccordage en
permanence afin de conférer davantage de naturel au son.
Static Detune
Activez ce bouton pour utiliser un niveau de désaccordage statique.
Delay
Détermine l’intensité du retard pour toutes les voix. Quand ce paramètre est
réglé à zéro, il n’y a pas de retard, quelles que soient les valeurs des curseurs
Delay.
Delay – Humanize
Détermine l’ampleur de la variation du retard quand le bouton Static Delay est
désactivé. Le paramètre Humanize module le delay en permanence afin de
conférer davantage de naturel au son.
Static Delay
Activez ce bouton pour utiliser un niveau de delay statique.
91
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Flanger
Ce plug-in est un effet de Flanger classique avec amélioration stéréo.
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Pro
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Inclus dans
X
X
X
X
X
X
–
Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
–
X
X
X
–
Rate
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre permet de
définir la valeur de note de base utilisée pour la synchronisation du flanger sur le
tempo de l’application hôte (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse peut être
librement réglée à l’aide du potentiomètre Rate.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Range Lo/Hi
Règlent l’étendue des fréquences pour l’effet de balayage du Flanger.
Feedback
Détermine le caractère de l’effet de Flanger. Des réglages élevés produiront un
son plus métallique.
Spatial
Détermine la largeur stéréo de l’effet. Tournez-le dans le sens des aiguilles
d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Quand l’effet est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur
maximale afin de pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité
en réglant le niveau du Send.
92
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Sélecteur de forme d’onde
Vous permet de sélectionner la forme d’onde de la modulation, ce qui modifie
le caractère de l’effet de Flanger. Vous avez le choix entre une forme d’onde
sinusoïde et une forme d’onde triangulaire.
Delay
Ce paramètre permet de définir la durée du retard initial qui précède la
modulation de fréquence.
Manual
Quand cette option est activée, le balayage du Flanger est statique (sans
modulation).
Quand le bouton Manual est désactivé, un potentiomètre permettant de modifier
manuellement la position d’amplitude devient disponible.
Filter Lo/Hi
Permettent d’éliminer des fréquences basses ou hautes du signal avec effet.
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, la modulation peut également être contrôlée
depuis une autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Quand le signal Side-Chain
dépasse le seuil, la modulation est contrôlée par l’enveloppe du signal Side-Chain. Pour
découvrir comment configurer le routage en Side-Chain, voir le Mode d’emploi.
Metalizer
Ce plug-in fait passer le signal audio par un filtre à fréquence variable doté d’un paramètre
de réinjection (Feeback) et dont la modulation peut être synchronisée sur le tempo.
Inclus dans
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LE
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Pro
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–
X
X
X
X
–
X
Feedback
Détermine le caractère de l’effet. Des valeurs élevées engendrent un son plus
métallique.
93
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Sharpness
Détermine le caractère de l’effet de filtre. Plus la valeur est élevée, plus la bande
de fréquence affectée est étroite, ce qui donne un effet plus prononcé.
Tone
Règle la fréquence du feedback. L’effet de ce paramètre est plus marqué avec
des valeurs de Feedback élevées.
On
Permet d’activer/désactiver la modulation du filtre. Quand ce paramètre est
désactivé, Metalizer fonctionne comme un filtre statique.
Mono
Permet de configurer la sortie en mono.
Speed
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre permet de
définir la valeur de note de base utilisée pour la synchronisation de l’effet sur le
tempo de l’application hôte (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse de la modulation
peut être librement définie à l’aide du potentiomètre Speed.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Quand l’effet est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur
maximale afin de pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité
en réglant le niveau du Send.
Phaser
Ce plug-in produit un effet de balayage de fréquence bien connu et offre des paramètres de
contrôle stéréo.
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Inclus dans
X
X
X
X
X
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–
Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
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X
–
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Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Rate
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre vous permet
de définir la valeur de note de base du balayage (1/1 à 1/32, entière, triolet ou
pointée).
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse peut être
librement réglée à l’aide du potentiomètre Rate.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Width
Détermine l’intensité de l’effet de modulation entre les fréquences les plus
élevées et les plus basses.
Feedback
Détermine le caractère de l’effet de Phaser. Plus la valeur de ce paramètre est
élevée, plus l’effet est prononcé.
Spatial
Sur les signaux audio multicanaux, le paramètre Spatial crée une impression
tridimensionnelle en retardant la modulation sur chacun des canaux.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Quand l’effet est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur
maximale afin de pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité
en réglant le niveau du Send.
Manual
Quand cette option est activée, le balayage du Flanger est statique (sans
modulation).
Quand le bouton Manual est désactivé, un potentiomètre permettant de modifier
manuellement la position d’amplitude devient disponible.
Filter Lo/Hi
Permettent d’éliminer des fréquences basses ou hautes du signal avec effet.
95
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, la modulation peut également être contrôlée
depuis une autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Quand le signal Side-Chain
dépasse le seuil, la modulation est contrôlée par l’enveloppe du signal Side-Chain. Pour
découvrir comment configurer le routage en Side-Chain, voir le Mode d’emploi.
RingModulator
L’effet de modulateur en anneau (Ring Modulator) permet de produire des signaux
harmoniques complexes, rappelant des sons de cloches.
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–
X
X
X
X
–
X
L’effet de Ring Modulator fonctionne en multipliant ensemble deux signaux audio. La sortie
modulée en anneau contient des fréquences supplémentaires, générées à partir de la
somme et de la différence des fréquences des deux signaux d’origine.
L’effet de Ring Modulator dispose d’un oscillateur intégré, dont le signal est multiplié par le
signal d’entrée afin de produire l’effet.
Oscillator
LFO Amount
Détermine dans quelle mesure la fréquence de l’oscillateur est affectée par le
LFO.
Env. Amount
Détermine dans quelle proportion la fréquence de l’oscillateur est affectée par
l’enveloppe déclenchée par le signal d’entrée. Quand ce paramètre est réglé
vers la gauche, la hauteur de l’oscillateur diminue quand il reçoit un fort signal
d’entrée. Vers la droite, la hauteur de l’oscillateur augmente quand il reçoit un
fort signal d’entrée.
Boutons de Forme d’onde
Permet de sélectionner la forme d’onde de l’oscillateur : carrée, sinusoïde, en
dents de scie ou triangulaire.
96
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Curseur Range
Détermine la gamme de fréquence de l’oscillateur, en Hz.
Frequency
Règle la fréquence de l’oscillateur entre ± 2 octaves dans la plage sélectionnée.
Roll-Off
Atténue les fréquences hautes dans la forme d’onde de l’oscillateur, afin
d’adoucir le son général. Mieux vaut utiliser ce paramètre pour les formes
d’ondes riches en harmoniques (signal carré ou dent de scie, par exemple).
LFO
Speed
Règle la vitesse du LFO.
Env. Amount
Détermine dans quelle proportion la fréquence de l’oscillateur est affectée
par l’enveloppe (qui est déclenchée par le signal d’entrée). Avec des valeurs
négatives, quand le signal d’entrée est puissant, le LFO ralentit. Avec des valeurs
positives, le LFO accélère quand les signaux entrants sont forts.
Forme d’onde
Permet de sélectionner la forme d’onde du LFO : carrée, sinusoïde, en dents de
scie ou triangulaire.
Invert Stereo
Inverse la phase de la forme d’onde de l’oscillateur sur le canal droit, ce qui
produit une image stéréo plus large de la modulation.
Générateur d’enveloppe
La section Envelope Generator (générateur d’enveloppe) permet de contrôler la conversion
du signal d’entrée en données d’enveloppe, qui peuvent être utilisées par la suite pour
contrôler la hauteur de l’oscillateur et la fréquence du LFO.
Attack
Détermine la rapidité à laquelle le niveau de sortie de l’enveloppe monte en
réponse à la montée du signal d’entrée.
Decay
Détermine la rapidité à laquelle le niveau de sortie de l’enveloppe diminue en
réponse à la retombée du signal d’entrée.
Lock L<R
Quand ce bouton est activé, les signaux d’entrée L et R sont fusionnés
et produisent le même niveau de sortie d’enveloppe sur les deux canaux
d’oscillateur. Lorsqu’il est désactivé, chaque canal suit une enveloppe distincte,
et les deux enveloppes affectent indépendamment les canaux de l’oscillateur.
97
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Paramètres de sortie
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Rotary
Cet effet de modulation reproduit le fameux effet de haut-parleur rotatif.
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–
–
X
X
X
–
X
Les boîtiers de haut-parleurs rotatifs sont équipés de haut-parleurs qui tournent à des
vitesses variables afin de produire un effet de chorus rotatif, comme celui couramment
utilisé dans les orgues.
Speed
Sélecteur de vitesse (Stop/Slow/Fast)
Permet de contrôler la vitesse de rotation du haut-parleur, selon 3 degrés.
Mode Speed Change
Quand ce commutateur est à gauche, les paramètres du sélecteur de vitesse
sont pris en compte. Quand il est réglé à droite, vous pouvez moduler la vitesse à
l’aide du potentiomètre Speed Mod et/ou à partir du contrôleur MIDI sélectionné
dans le menu local Speed Mod Control (MIDI).
Speed Mod
Quand le commutateur Speed Change Mode est sur la droite, ce potentiomètre
vous permet de moduler la vitesse de rotation.
Speed Mod Control (MIDI)
Ce menu local vous permet de sélectionner le contrôleur MIDI qui contrôlera la
vitesse de Rotary. Sélectionnez Automation (automatisation) si vous ne souhaitez
pas utiliser de contrôleur MIDI en temps réel. Si vous sélectionnez le contrôleur
98
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
MIDI Pitchbend, la vitesse changera quand vous actionnerez la molette de
pitchbend. Avec d’autres contrôleurs MIDI, la vitesse change à la valeur MIDI 64.
Autres paramètres
Overdrive
Applique un overdrive, type de distorsion assez doux.
CrossOver
Permet de régler la fréquence de transition (200 à 3 000 Hz) entre les hautparleurs de graves et d’aigus.
Horn (pavillon)
Slow
Permet un réglage en précision de la vitesse de rotation lente (Slow) du rotor
d’aigus.
Fast
Permet un réglage en précision de la vitesse de rotation rapide (Fast) du rotor
d’aigus.
Accel.
Permet de régler avec précision le temps d’accélération du rotor d’aigus.
Amp Mod
Contrôle la modulation d’amplitude du haut-parleur rotatif d’aigus.
Freq Mod
Contrôle la modulation de fréquence du haut-parleur rotatif d’aigus.
Bass
Slow
Permet un réglage en précision de la vitesse de rotation lente (Slow) du rotor de
graves.
Fast
Permet un réglage en précision de la vitesse de rotation rapide (Fast) du rotor de
graves.
Accel.
Permet de régler avec précision le temps d’accélération du rotor de graves.
Amp Mod
Détermine l’intensité de la modulation d’amplitude.
Level
Détermine le niveau général des basses.
99
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Microphones
Phase
Permet de régler l’intensité de phasing du rotor d’aigus.
Angle
Détermine l’angle simulé entre les microphones. 0 = mono, 180 = un microphone
de chaque côté.
Distance
Détermine la distance séparant le microphone simulé du haut-parleur (en
pouces).
Paramètres de sortie
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Envoi de données MIDI à l’effet Rotary
Il est possible de transmettre des données MIDI à Rotary afin de contrôler en temps réel le
paramètre Speed.
•
Quand Rotary est utilisé en effet d’insert (sur une piste audio ou une voie FX), il
apparaît dans le menu local Routage de sortie des pistes MIDI. Quand Rotary est
sélectionné dans le menu Routage de sortie, les données MIDI de la piste sélectionnée
sont transmises au plug-in.
StudioChorus
StudioChorus est un chorus à deux étages qui ajoute de légers retards au signal et
module la hauteur des signaux retardés pour produire un effet de dédoublement. Les
deux étapes distinctes de la modulation de chorus sont indépendantes et traitées en série
(successivement).
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Inclus dans
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X
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Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
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X
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–
100
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Rate
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, ce paramètre détermine la
vitesse de balayage.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Width
Détermine l’ampleur de l’effet chorus. Plus la valeur de ce paramètre est élevée,
plus l’effet est prononcé.
Spatial
Détermine la largeur stéréo de l’effet. Tournez-le dans le sens des aiguilles
d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Quand l’effet est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur
maximale afin de pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité
en réglant le niveau du Send.
Sélecteur de forme d’onde
Permet de sélectionner la forme d’onde de la modulation, ce qui détermine le
caractère de l’effet chorus. Vous avez le choix entre une forme d’onde sinusoïde
et une forme d’onde triangulaire.
Delay
Ce paramètre permet de définir la durée du retard initial qui précède la
modulation de fréquence.
Filter Lo/Hi
Permettent d’éliminer des fréquences basses ou hautes du signal avec effet.
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, la modulation peut également être contrôlée
depuis une autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Quand le signal Side-Chain
dépasse le seuil, la modulation est contrôlée par l’enveloppe du signal Side-Chain. Pour
découvrir comment configurer le routage en Side-Chain, voir le Mode d’emploi.
101
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Tranceformer
Cet effet de modulation en anneau module l’amplitude d’un signal par un autre, engendrant
ainsi des phénomènes complexes de distorsion du spectre harmonique. Ici, c’est un
oscillateur à fréquence variable qui module l’amplitude du signal d’entrée. Vous pouvez
utiliser un second oscillateur pour moduler la fréquence du premier, synchronisé au tempo
du projet si vous le souhaitez.
Inclus dans
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–
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–
X
Forme d’onde
Ces boutons permettent de sélectionner une forme d’onde pour la modulation de
la hauteur.
Tone
Détermine la fréquence (hauteur) de l’oscillateur qui module le signal.
Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur.
À NOTER
En faisant glisser le pointeur sur l’affichage graphique, vous pouvez régler simultanément
les paramètres Tone et Depth.
Speed
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre permet de
définir la valeur de note de base utilisée pour la synchronisation de l’effet sur le
tempo de l’application hôte (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse de la modulation
peut être librement définie à l’aide du potentiomètre Speed.
Sync
Le bouton situé au-dessus du potentiomètre Speed permet d’activer/désactiver
la synchronisation sur le tempo.
102
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
On
Permet d’activer/désactiver la modulation du paramètre de hauteur.
Mono
Permet de configurer la sortie en mono.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Tremolo
Tremolo produit une modulation de l’amplitude.
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Inclus dans
X
X
X
X
X
X
–
Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
–
X
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X
–
Rate
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre permet de
définir la valeur de note de base utilisée pour la synchronisation de l’effet (1/1 à
1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse de la modulation
peut être librement définie à l’aide du potentiomètre Rate.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Depth
Définit l’intensité de la modulation d’amplitude.
Spatial
Ajoutera un effet stéréo à la modulation.
103
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, la modulation peut également être contrôlée
depuis une autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Quand le signal Side-Chain
dépasse le seuil, la modulation est contrôlée par l’enveloppe du signal Side-Chain. Pour
découvrir comment configurer le routage en Side-Chain, voir le Mode d’emploi.
Vibrato
Cet effet engendre une modulation de la hauteur.
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Inclus dans
X
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X
X
X
–
Prise en
charge du
Side-Chain
–
–
–
X
X
X
–
Rate
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre permet de
définir la valeur de note de base utilisée pour la synchronisation de l’effet (1/1 à
1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse de la modulation
peut être librement définie à l’aide du potentiomètre Rate.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur.
Spatial
Ajoutera un effet stéréo à la modulation.
À NOTER
Si la fonction Side-Chain est prise en charge, la modulation peut également être contrôlée
depuis une autre source de signal via l’entrée Side-Chain. Quand le signal Side-Chain
104
Plug-ins d’effet inclus
Autres plug-ins
dépasse le seuil, la modulation est contrôlée par l’enveloppe du signal Side-Chain. Pour
découvrir comment configurer le routage en Side-Chain, voir le Mode d’emploi.
Autres plug-ins
LoopMash FX
Dédié aux prestations en direct, LoopMash FX est un effet contrôlable via un clavier MIDI qui
s’adresse avant tout aux DJ.
Inclus dans
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–
–
–
X
X
–
X
Quant. note
Détermine la valeur de note sur laquelle la grille de quantification de l’effet est
basée.
Performance Controls (commandes de performance)
En cliquant sur ces boutons pendant la lecture, vous pouvez appliquer des effets à
l’ensemble de votre performance.
Les effets sont actifs tant que vous restez appuyer sur le bouton.
À NOTER
Il est possible d’automatiser les effets. L’automatisation des paramètres des effets est
décrite dans le Mode d’emploi.
105
Plug-ins d’effet inclus
Autres plug-ins
Backspin
Simule un retour arrière sur une platine vinyle.
Reverse
Lit la tranche dans le sens inverse.
Tapestart
Simule un démarrage de bande, c’est-à-dire que la tranche accélère.
Scratch
Lit la tranche comme si elle était scratchée.
Slowdown
Ralentit la tranche.
Tapestop 1
Simule un arrêt de bande, c’est-à-dire que la tranche est d’abord légèrement
ralentie, avant d’être arrêtée de façon abrupte.
Tapestop 2
Simule un arrêt de bande, c’est-à-dire que la tranche est doucement ralentie.
Stutter
Lit uniquement la partie initiale de la tranche et la répète 2, 3, 4, 6 ou 8 fois en
l’espace d’une tranche.
Slur
Étire la tranche sur 2 ou 4 tranches.
Cycle
106
Plug-ins d’effet inclus
Autres plug-ins
Raccourcit la boucle sur 4, 2 ou 1 tranches. Cette boucle courte reste toujours
dans les limites de l’intervalle de boucle configuré sur la règle. Quand vous
configurez une boucle sur 1 tranche, cette tranche est répétée jusqu’à ce que
vous relâchiez le bouton.
Staccato
Raccourcit la tranche.
Mute
Rend la tranche muette.
Déclenchement des commandes Performance Controls à l’aide d’un clavier
MIDI
Vous pouvez déclencher les commandes de performance à partir de votre clavier MIDI en
utilisant la touche C3 et les suivantes. Vous pouvez également vous servir du clavier virtuel
pour déclencher les commandes de performance (pour de plus amples informations sur le
clavier virtuel, voir le Mode d’emploi).
Contrôle de LoopMash FX à partir d’un clavier MIDI
PROCÉDER AINSI
1.
Créez une piste audio et importez un fichier audio, une boucle de batterie, par
exemple.
2.
Insérez LoopMash FX en tant qu’effet d’insert.
3.
Lisez le fichier en boucle.
4.
Créez une piste MIDI.
5.
Ouvrez le menu local Routage de sortie de la piste MIDI et sélectionnez LoopMash FX.
RÉSULTAT
Vous pouvez maintenant déclencher les différents effets de performance de LoopMash FX à
partir de votre clavier MIDI.
VST Connect CUE Mix
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–
–
Ce plug-in est décrit en détail dans le document PDF VST Connect SE.
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Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modification de la hauteur
VST Connect SE
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X
–
–
Ce plug-in est décrit en détail dans le document PDF VST Connect SE.
Plug-ins de modification de la hauteur
Octaver
Ce plug-in permet de générer deux voix supplémentaires qui suivent la hauteur du
signal d’entrée à une et deux octaves en deçà. Octaver convient davantage aux signaux
monophoniques.
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X
X
–
X
Direct
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité. Quand
ce paramètre est réglé sur 0, vous entendez uniquement le signal généré et
transposé. Plus vous augmentez cette valeur, plus le signal d’origine ressort.
Octave 1
Règle le niveau du signal généré une octave en deçà du signal d’origine. À 0, la
voix est muette.
Octave 2
Règle le niveau du signal généré deux octaves en deçà du signal d’origine. À 0, la
voix est muette.
Pitch Correct
Pitch Correct détecte, ajuste et corrige automatiquement en temps réel les légères
incohérences de hauteur et d’intonation dans les prestations vocales et instrumentales
monophoniques. Les algorithmes avancés de ce plug-in préservent les formants du son
d’origine et permettent d’obtenir des corrections de hauteur fluides (sans l’effet Mickey
Mouse si caractéristique de ce type d’outils).
108
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modification de la hauteur
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X
X
X
–
X
Vous pouvez utiliser Pitch Correct de façon créative. Vous pouvez par ex. créer un
accompagnement vocal en modifiant le chant solo ou créer des sons de Vocoder en utilisant
des valeurs extrêmes. Vous pouvez utiliser un contrôleur MIDI externe, une piste MIDI ou le
clavier virtuel pour jouer une note ou une gamme qui déterminera les notes sur lesquelles
le signal audio sera aligné. Ceci vous permet de modifier l’audio d’une façon très rapide
et très simple, ce qui s’avère extrêmement utile pour les performances en Live. Dans
l’affichage clavier, l’audio d’origine sera montré en bleu alors que les changements seront
visualisés en orange.
Correction
Speed
Détermine la vitesse des changements de hauteur. Des valeurs élevées
provoqueront une Correction de hauteur immédiate. Par exemple, 100 est une
valeur très radicale qu’il est préférable de réserver aux effets spéciaux.
Tolerance
Détermine la précision de l’analyse. Une valeur de Tolerance faible permet à
la Correction de hauteur de trouver rapidement les changements de hauteur.
Quand la valeur de Tolerance est élevée, les variations de hauteur du signal audio
(un vibrato, par exemple) ne sont pas immédiatement interprétées comme des
changements de note.
Transpose
Grâce à ce paramètre, vous pouvez ajuster ou réaccorder la hauteur du signal
audio entrant par pas d’un demi-ton. Une valeur de zéro signifie que le signal
n’est pas transposé.
109
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modification de la hauteur
Scale source
Internal
Quand vous sélectionnez l’option Internal dans le menu local Scale Source, le
menu local qui apparaît à côté vous permet de choisir la tonalité à laquelle la
source audio doit être adaptée.
•
Chromatic : le signal audio est transposé au demi-ton le plus proche.
•
Major/Minor : le signal audio est transposé selon la gamme majeure/
mineure définie dans le menu local de droite. Ceci est aussi reflété sur
l’affichage clavier.
•
Custom : le signal audio est transposé selon les notes que vous définissez
en cliquant sur les touches de l’affichage clavier. Pour réinitialiser le
clavier, cliquez sur la ligne orange située sous l’affichage.
External MIDI Scale
Sélectionnez cette option si vous désirez que le signal audio soit adapté selon
une gamme de hauteurs cibles déterminées à l’aide d’un contrôleur MIDI
externe, du clavier virtuel ou d’une piste MIDI.
À NOTER
Vous devez assigner la piste audio comme sortie de votre piste MIDI et le
paramètre Speed doit être réglé sur une valeur autre que Off.
External MIDI Note
Sélectionnez cette option si vous désirez que le signal audio soit modifié selon
une note cible définie à l’aide d’un contrôleur MIDI externe, du Clavier virtuel ou
d’une piste MIDI.
À NOTER
Vous devez assigner la piste audio comme sortie de votre piste MIDI et le
paramètre Speed doit être réglé sur une valeur autre que Off.
Chord Track – Chords
Sélectionnez cette option si vous désirez que le signal audio soit modifié selon un
accord cible déterminé à l’aide des informations d’accords de la piste d’accords.
À NOTER
Vous devez ajouter une piste MIDI en plus de la piste d’accords et vous devez
assigner Pitch Correct comme sortie de la piste MIDI.
Chord Track – Scale
Sélectionnez cette option si vous désirez que le signal audio soit modifié selon
une gamme de hauteurs cibles déterminées à l’aide des informations de gamme
de la piste d’accords.
110
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modification de la hauteur
À NOTER
Vous devez ajouter une piste MIDI en plus de la piste d’accords et vous devez
assigner Pitch Correct comme sortie de la piste MIDI.
Formant
Shift
Permet de changer le timbre naturel, c’est-à-dire les composants de fréquence
caractéristiques de l’audio source.
Optimize (General, Male, Female)
Permet de définir les caractéristiques des sources sonores. General est le
réglage par défaut, Male est conçu pour les graves et Female pour les aigus.
Preservation (On/Off)
Quand ce bouton est sur Off, les formants sont élevés et abaissés en même
temps que la hauteur, ce qui engendre des effets vocaux plutôt étranges.
Des valeurs de correction de hauteur plus élevées donneront un effet Mickey
Mouse, valeurs de correction de hauteur plus basses donneront des sons de
type Monstre. Quand ce bouton est sur On, les formants sont conservés, ce qui
maintient le caractère des données audio.
Master Tuning
Désaccorde le signal de sortie.
PitchDriver
Cet effet vous donne accès à des outils de conception sonore pour la post-production. Il
permet de modifier radicalement la hauteur des échantillons de voix ou d’effets sonores
(pour créer une voix de monstre, par exemple). Quand la hauteur est modifiée à l’aide de ce
plug-in, les formants ne sont pas préservés.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
–
X
–
–
Detune
Permet de modifier la hauteur d’un signal audio entrant.
111
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Spatial
Crée un effet d’ambiance. Il apporte un léger décalage de hauteur au signal. Des
valeurs de décalage différentes sont assignées à chacun des canaux d’entrée afin
de créer un effet de panoramique.
À NOTER
L’effet panoramique engendré n’est pas toujours stable. Pour un panoramique
stable, désactivez le paramètre Spatial. Les signaux entrants sont alors
additionnés dans un signal mono.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Pour éviter les effets indésirables, il est recommandé de régler le tampon ASIO de votre
interface audio sur 128 échantillons minimum. La taille du tampon se définit dans le
panneau de configuration de la carte son (accessible à partir de la boîte de dialogue
Configuration des périphériques).
Plug-ins de réverbération
REVelation
Cet effet génère une réverb algorithmique de haute définition, avec des réflexions primaires
et une queue de réverb.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
112
X
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Les réflexions primaires déterminent l’impression d’espace pendant les premières
millisecondes de la réverb. Pour émuler différentes pièces, vous avez le choix entre
plusieurs motifs de réflexions primaires dont vous pouvez régler la taille. La queue de
réverb, ou réverbération tardive, se contrôle à l’aide de paramètres qui déterminent la
taille de la pièce et la durée de la réverb. Vous pouvez régler le temps de réverbération
indépendamment sur trois bandes de fréquences.
Pre-Delay
Détermine le temps qui s’écoule avant que la réverb s’applique. Ce paramètre
vous permet de simuler des pièces plus grandes en augmentant le temps que
mettent les premières réflexions pour atteindre l’auditeur.
Early Reflections
Ce paramètre vous permet de sélectionner un motif de réflexions primaires. Ce
motif contient des informations déterminantes pour l’impression d’espace créée
par la pièce simulée.
ER/Tail Mix
Permet de définir l’équilibre de niveau entre les réflexions primaires et la
queue de réverb. À 50 %, les réflexions primaires et la queue de l’effet sont au
même volume. Avec des valeurs inférieures à 50 % les réflexions primaires sont
amplifiées et la queue de la réverb est atténuée, de sorte que la source sonore
se déplace vers l’avant de la pièce. Les valeurs supérieures à 50 % atténuent les
réflexions primaires et amplifient la queue de la réverb, de sorte que la source
sonore se déplace vers l’arrière de la pièce.
Size
Ce paramètre détermine la durée du motif des réflexions primaires. À 100 %,
le modèle est appliqué avec sa durée d’origine, ce qui confère un maximum
de réalisme à la pièce. À moins de 100 %, le motif des réflexions primaires est
compressé et la pièce est perçue comme étant plus petite.
113
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Low Cut
Permet d’atténuer les basses fréquences des réflexions primaires. Plus
cette valeur est élevée, moins les réflexions primaires contiennent de basses
fréquences.
High Cut
Permet d’atténuer les hautes fréquences des réflexions primaires. Plus
cette valeur est basse, moins les réflexions primaires contiennent de hautes
fréquences.
Delay
Permet de retarder le commencement de la queue de réverb.
Room Size
Détermine les dimensions de la pièce simulée. À 100 %, les dimensions
correspondent à celles d’une cathédrale ou d’une grande salle de concert. À
50 %, les dimensions sont plutôt celles d’une pièce de taille moyenne ou d’un
studio. Avec des valeurs inférieures à 50 %, les dimensions correspondent à
celles d’une petite pièce ou d’une cabine.
Main Time
Détermine la durée globale de la queue de réverb. Plus la valeur est élevée, plus
la queue de réverb est longue. À 100 %, la durée de réverbération est infinie. Le
paramètre Main Time représente également la bande médium de la queue de
réverb.
High Time
Détermine la durée de réverbération des hautes fréquences de la queue de
réverb. Avec des valeurs positives, le temps de decay des hautes fréquences est
plus long. Avec des valeurs négatives, il est plus court. C’est le paramètre High
Freq qui détermine quelles fréquences sont affectées.
Low Time
Détermine la durée de réverbération des basses fréquences de la queue de
réverb. Avec des valeurs positives, les basses fréquences décroissent plus
lentement et réciproquement. Les fréquences affectées dépendent du paramètre
Low Freq.
High Freq
Détermine la fréquence de coupure entre les bandes médium et haute de la
queue de réverb. Le paramètre High Time vous permet de décaler la durée de
réverbération des fréquences supérieures à cette valeur par rapport à la durée
de réverbération principale.
Low Freq
Détermine la fréquence de coupure entre les bandes basse et médium de la
queue de réverb. La durée de réverbération des fréquences inférieures à cette
valeur peut être décalée par rapport à la durée de réverbération principale grâce
au paramètre Low Time.
114
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Shape
Permet de configurer l’attaque de la queue de réverb. À 0 %, l’attaque est plus
immédiate, ce qui correspond bien aux instruments rythmiques. Plus cette valeur
est élevée, moins l’attaque est rapide.
Density
Permet de configurer la densité de l’écho sur la queue de réverb. À 100 %, les
réflexions simples venant des murs ne sont pas audibles. Plus cette valeur est
faible, plus les réflexions sont audibles.
High Cut
Permet d’atténuer les hautes fréquences de la queue de réverb. Plus cette valeur
est basse, moins la queue de la réverb contient de hautes fréquences.
Width
Permet de configurer le champ panoramique du signal de sortie de la réverb. À 0
%, la sortie de la réverb est mono. À 100 %, elle est stéréo.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Quand l’effet est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur
maximale afin de pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité
en réglant le niveau du Send.
Lock
Activez ce bouton (le symbole de cadenas) situé à côté du paramètre Mix pour
que le rapport entre le signal d’origine et le signal traité soit verrouillé pendant
que vous parcourez les préréglages.
Modulation
Ce paramètre vous permet d’enrichir la queue de réverb en lui appliquant de légères
modulations de hauteur.
Activate
Permet d’activer/désactiver l’effet de modulation.
Rate
Détermine la fréquence de la modulation de hauteur.
Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur.
115
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
REVerence
REVerence est une réverb à convolution qui vous permet d’appliquer à vos donnés audio une
réverbération spécifique à un lieu.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
–
Ceci s’effectue en traitant le signal audio en fonction d’une réponse d’impulsion. Les
réponses d’impulsion sont des impulsions enregistrées dans une pièce ou un autre endroit.
Ces enregistrements permettent de recréer les caractéristiques de la pièce. Résultat, l’audio
traité sonnera comme s’il était joué dans un même lieu. Des échantillons de grande qualité
sont fournis avec le plug-in, simulant des espaces réels afin de créer la réverbération.
À NOTER
REVerence peut être très gourmand en quantité de RAM. Ceci du fait que les réponses
d’impulsion que vous chargez dans les cases du programme sont pré-chargées dans la RAM
afin de garantir des passages sans aucun parasite entre les différents programmes. Par
conséquent, il est recommandé de charger uniquement les programmes servant un but
précis.
Matrice de programmes
Un programme est la combinaison d’une réponse d’impulsion et de ses réglages. Ces
derniers comprennent les paramètres de réverb et d’égalisation, un fichier d’image et une
configuration de sortie. La matrice de programmes permet de charger des programmes ou
de voir les noms des réponses d’impulsion correspondantes.
116
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Nom du programme
En haut à gauche du panneau du plug-in est affiché soit le nom du fichier de
réponse d’impulsion chargé, soit le nom du programme. Après le chargement
d’une réponse d’impulsion, son nombre de voies et sa durée en secondes seront
affichés pendant quelques secondes.
Browse
Ce bouton ouvre une fenêtre d’exploration montrant les programmes
disponibles. Quand vous sélectionnez un programme dans le navigateur, ce
programme est chargé dans la case de programme active. Pour filtrer la liste des
réponses d’impulsion par type de pièce ou par nombre de canaux, par exemple,
activez la section Filters (en cliquant sur le bouton Spécifier configuration de
fenêtre situé en bas à gauche de la fenêtre).
Import
Cliquez sur ce bouton pour charger vos propres fichiers de réponse d’impulsion
à partir du disque. Les fichiers ne doivent pas dépasser 10 secondes. Les fichiers
trop longs seront automatiquement raccourcis.
Cases de programmes
Dans ces cases, vous pouvez charger toutes les réponses d’impulsion avec
lesquelles vous souhaitez travailler dans une session. Le programme sélectionné
est repérable à son cadre blanc. Les cases utilisées sont affichées dans une
autre couleur. Si vous double-cliquez sur une case de programme vide, la fenêtre
d’exploration qui s’ouvre vous montre les programmes disponibles. Quand vous
cliquez sur une case de programme utilisée, le programme correspondant se
charge dans REVerence. Quand vous survolez une case utilisée avec le pointeur
de la souris, le nom du programme correspondant apparaît sous le nom du
programme actif.
Smooth Parameter Changes
Ce bouton est situé entre les cases de programmes et les boutons Store/Erase.
Si ce bouton est activé, un fondu enchaîné est effectué lorsque vous passez
d’un programme vers un autre. Laissez ce bouton désactivé pendant que vous
cherchez le programme à utiliser ou le réglage adéquat pour une réponse
d’impulsion. Une fois la matrice de programme configurée, activez ce bouton
pour éviter d’entendre des parasites audio lors du passage entre programmes.
Store
Mémorise la réponse d’impulsion active et ses réglages sous forme de
programme.
Erase
Supprime de la matrice le programme sélectionné.
Programmes et préréglages
Vous pouvez enregistrer vos réglages de REVerence sous forme de préréglages de plugins ou en tant que programmes. Les préréglages et les programmes portent tous deux
l’extension de fichier .vstpreset et ils figurent dans la même catégorie au sein de la
MediaBay. Cependant, ils sont représentés par des icônes différentes.
117
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Préréglage
Les préréglages de REVerence intègrent tous les paramètres et réglages du
plug-in, c’est-à-dire toutes les réponses d’impulsion chargées, avec les réglages
de leurs paramètres et leurs positions dans la matrice de programmes. Les
préréglages sont chargés à partir du menu local des préréglages en haut du
panneau de contrôle du plug-in.
Programme
Les programmes de REVerence contiennent uniquement les paramètres
associés à une réponse d’impulsion. Vous pourrez charger et gérer ces
programmes via la matrice de programme.
Préréglages
Les préréglages peuvent s’avérer utiles dans les cas suivants :
•
Pour enregistrer une configuration complète intégrant différentes réponses
d’impulsion pouvant être réutilisées plus tard (différentes configurations de sons
d’explosions pouvant être réutilisées dans d’autres scènes ou films, par exemple).
•
Quand vous souhaitez enregistrer différents jeux de paramètres pour une même
réponse d’impulsion, de manière à pouvoir choisir ultérieurement le jeu le mieux
adapté à vos besoins.
Programmes
Les programmes offrent les avantages suivants :
•
Il est possible de charger jusqu’à 36 programmes dans la matrice de programme, puis
de les réutiliser à volonté.
•
Les programmes permettent d’enregistrer et de charger rapidement les paramètres
d’une seule réponse d’impulsion, ce qui réduit le temps de chargement.
•
Quand vous créez des automatisations sur un projet et chargez un programme de
REVerence, un seul événement d’automatisation est enregistré.
Si en revanche vous chargez un préréglage du plug-in (intégrant bien plus de
paramètres qu’un programme), ceci donnera lieu à l’enregistrement de nombreuses
données d’automatisation inutiles (les données des paramètres que vous n’utilisez
pas).
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de réverb à la page 119
Paramètres d’égalisation à la page 121
La section Pictures à la page 122
Réponses d’impulsion personnalisées à la page 123
Configuration des programmes
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la matrice de programme, cliquez sur une case de programme afin de la
sélectionner.
118
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Le programme sélectionné est repérable à son cadre blanc (clignotant).
2.
Cliquez sur le bouton Browse (parcourir) ou cliquez à nouveau sur la case vide afin de
charger l’un des programmes inclus.
Vous pouvez également importer un nouveau fichier de réponse d’impulsion.
3.
Dans l’explorateur, sélectionnez le programme qui contient la réponse d’impulsion que
vous désirez utiliser et cliquez sur OK.
Le nom de la réponse Impulsion chargée sera affiché en haut à gauche du panneau
REVerence.
4.
Configurez les paramètres de REVerence, puis cliquez sur le bouton Store
(enregistrer) pour enregistrer la réponse d’impulsion telle qu’elle est configurée dans
un nouveau programme.
5.
Configurez autant de programmes que nécessaire en suivant les étapes décrites cidessus.
À NOTER
Si vous souhaitez utiliser votre ensemble de programmes dans d’autres projets,
enregistrez vos paramètres sous la forme d’un préréglage du plug-in.
LIENS ASSOCIÉS
Importation de réponses d’impulsion à la page 124
Paramètres de réverb
Les paramètres de réverb permettent de modifier les caractéristiques de la pièce.
Main
L’ensemble des valeurs indiquées dans la ligne du haut s’appliquent à tous les
haut-parleurs, ou aux canaux avant si vous travaillez sur des pistes Surround.
Rear
Si vous travaillez sur des pistes Surround (jusqu’à 5.1), vous pouvez utiliser cette
ligne pour configurer un décalage pour les canaux arrière.
Auto Gain
Quand ce bouton est activé, la réponse d’impulsion est automatiquement
normalisée.
Reverse
Inverse la réponse d’impulsion.
Pre-Delay
Détermine le temps qui s’écoule avant que la réverb s’applique. Ce paramètre
vous permet de simuler des pièces plus grandes en augmentant le temps que
mettent les premières réflexions pour atteindre l’auditeur.
119
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Time Scaling
Détermine le temps de réverbération.
Size
Détermine la taille de la pièce simulée.
Level
Un contrôle du niveau de la réponse d’impulsion. Il contrôle le volume de la
réverb.
ER Tail Split
Définit un point de split entre les réflexions primaires et la queue ce qui permet
de déterminer où commence la queue de réverb. Une valeur de 60 signifie que
les réflexions primaires seront audibles pendant 60 ms.
ER Tail Mix
Permet de définir la relation entre les réflexions primaires et la queue. Des
valeurs supérieures à 50 atténuent les réflexions primaires et des valeurs
inférieures 50 atténueront la queue.
L’affichage de la réponse d’impulsion
La section d’affichage de l’impulsion permet de visualiser la réponse d’impulsion en détail et
de modifier la durée de la réponse.
Lecture
Quand vous cliquez sur ce bouton afin d’appliquer la réponse d’impulsion
chargée, un bref clic est joué. Il s’agit d’un test sonore neutre permettant
de savoir rapidement comment les différents réglages influencent les
caractéristiques de la réverb.
Time Scaling
Cette molette permet de régler la durée de la réverb.
Time Domain
Cet écran montre la forme d’onde de la réponse d’impulsion.
Spectrogram
Cet écran montre l’analyse spectrale de la réponse d’impulsion. Le temps est
représenté par l’axe horizontal, la fréquence par l’axe vertical et le volume par la
couleur.
120
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Information
Cet écran indique des informations supplémentaires, telles que le nom du
programme et de la réponse d’impulsion chargée, le nombre de voies, la durée et
les informations de fichier Broadcast Wave.
Activate Impulse Trimming
Ce bouton situé en bas à droite de la section d’affichage de l’impulsion vous
permet d’activer le rognage de l’impulsion. Le curseur Trim figure sous
l’affichage de l’impulsion.
Trim
Ce curseur permet de rogner le début et la fin de la réponse d’impulsion. Faites
glisser la poignée avant pour tronquer le début de la réponse d’impulsion et la
poignée arrière pour tronquer la queue de réverb.
À NOTER
La réponse d’impulsion est tronquée sans aucun fondu.
Paramètres d’égalisation
La section Equalizer vous permet de mieux définir le son de la réverb.
Courbe d’égalisation
Affiche la courbe d’EQ. Vous pouvez utiliser les paramètres d’EQ situés sous
l’affichage pour modifier la courbe d’EQ, ou la modifier manuellement en faisant
glisser les points de courbe.
Activer EQ
Ce bouton, qui se trouve à droite des paramètres d’EQ, active l’EQ pour le plug-in
d’effet.
Low Shelf On
Active le Filtre Low Shelf qui amplifie ou atténue les fréquences situées sous la
fréquence de coupure de la quantité spécifiée.
Low Freq (20 à 500)
Détermine la fréquence de la bande des basses fréquences.
121
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Low Gain (-24 à+24)
Détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande des basses
fréquences.
Mid Peak On
Active le Filtre Mid Peak qui crée une crête ou un creux dans la réponse en
fréquence.
Mid Freq (100 à 10000)
Règle la fréquence centrale de la bande moyenne.
Mid Gain (-12 à +12)
Détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande moyenne.
Hi Shelf On
Active le Filtre High Shelf qui accentue ou atténue les fréquences situées audessus de la fréquence de coupure de la quantité spécifiée.
Hi Freq (5000 à 20000)
Détermine la fréquence de la bande des hautes fréquences.
Hi Gain (-24 à +24)
Détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande des hautes
fréquences.
La section Pictures
Dans la section Pictures, vous pouvez charger des fichiers d’image illustrant le réglage,
par exemple le lieu de l’enregistrement ou la disposition du microphone de la réponse
d’impulsion chargée. Au maximum, cinq images peuvent être chargées.
À NOTER
Les images sont uniquement référencées par le plug-in. Elles ne sont pas copiées dans le
dossier du projet.
Add
Ouvre un sélecteur de fichier dans lequel vous pouvez naviguer jusqu’au fichier
graphique à importer. Les formats de fichier compatibles sont jpg, gif et png.
122
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Next
Si plusieurs images sont chargées, vous pouvez cliquer sur ce bouton pour
afficher l’image suivante.
Remove
Efface l’image active.
À NOTER
Le fichier d’image n’est pas supprimé de votre disque dur.
Paramètres de sortie
La section de sortie vous permet de régler le niveau général et d’équilibrer le niveau de
signal avec et sans effet.
Mètre d’activité en sortie
Indique le niveau général de la réponse d’impulsion, ainsi que ses paramètres.
Output
Ce curseur permet de régler le niveau de sortie général.
Out (-24 à +12)
Augmente ou réduit la sortie du signal du plug-in.
Mix (0 à 100)
Permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Lock
Activez le bouton Lock (icône en forme de cadenas) situé à côté du paramètre Mix
pour verrouiller l’équilibre entre le signal traité et le signal non traité quand vous
parcourez les préréglages et programmes disponibles.
Réponses d’impulsion personnalisées
En plus des réponses d’impulsion fournies avec REVerence, vous pouvez importer vos
propres réponses d’impulsion et les enregistrer dans des programmes ou des préréglages.
Le plug-in prend en charge les fichiers WAV et AIFF configurés en mono, stéréo, true-stereo
123
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
et multicanal (jusqu’à 5.0). Si un fichier multicanal contient un canal LFE, celui-ci sera
ignoré.
REVerence utilise le même champ panoramique que la piste sur laquelle il est inséré. Quand
vous importez des fichiers de réponse d’impulsion intégrant davantage de canaux que la
piste correspondante, le plug-in ne lit que le nombre de canaux nécessaire. Quand le fichier
de réponse d’impulsion contient moins de canaux que la piste, REVerence génère les canaux
manquants (par exemple, il peut générer un canal central en additionnant les canaux gauche
et droit). S’il n’y a pas de canaux arrière (quand vous importez un fichier de réponse stéréo
sur une piste 4.0, par exemple), les canaux gauche et droit seront utilisés pour les canaux
arrière. Le cas échéant, vous pourrez utiliser le paramètre de décalage arrière pour conférer
davantage d’espace au son.
Importation de réponses d’impulsion
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la matrice de programmes, cliquez sur Import.
2.
Accédez au fichier que vous désirez importer et cliquez sur Ouvrir.
Le fichier est chargé dans REVerence. Les canaux des fichiers entrelacés sont
importés dans le même ordre que dans les autres sections du programme (la fenêtre
VST Connexions, par exemple), voir ci-après.
3.
Configurez les paramètres appropriés et ajoutez une image si vous le souhaitez.
Les images situées dans le même dossier que le fichier de réponse d’impulsion ou
dans son dossier parent sont automatiquement utilisées.
4.
Cliquez sur le bouton Store pour enregistrer la réponse d’impulsion avec ses
paramètres sous forme de programme. Vous pourrez ainsi charger la configuration à
tout moment.
RÉSULTAT
La case de programme devient bleue, ce qui indique qu’un programme est chargé.
À NOTER
Quand vous enregistrez un programme, le fichier de réponse d’impulsion lui-même est
simplement référencé. Il reste enregistré au même endroit et n’est modifié en aucune
manière.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Reprenez ces étapes afin de charger tous les fichiers de réponse d’impulsion avec lesquels
vous souhaitez travailler.
Ordre de lecture des canaux d’entrée
Voici l’ordre dans lequel REVerence lit les canaux d’entrée.
Nombre de canaux
d’entrée
Ordre des canaux dans REVerence
1
L
2
L/R
124
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Nombre de canaux
d’entrée
Ordre des canaux dans REVerence
3
L/R/C
4
L/R/LS/RS (en cas d’insertion sur une piste de canaux configurés en
4.0)
4
LL/LR/RL/RR (en cas d’insertion sur une piste configurée en stéréo)
5
L/R/C/LS/RS
6
L/R/C/LFE/LS/RS (le canal LFE est ignoré.)
True stereo
Les réponses d’impulsion qui ont été enregistrés en tant que fichiers true stereo vous
permettent de reproduire avec un grand réalisme les caractéristiques de la pièce
correspondante.
REVerence ne peut utiliser que les fichiers true stereo ayant la configuration de canal
suivante (exactement dans cet ordre) : LL, LR, RL, RR.
Voici comment sont définis les canaux :
Canal
Le signal de cette source…
…a été enregistré avec ces
microphones
LL
gauche
gauche
LR
gauche
droit
RL
droite
gauche
RR
droite
droit
À NOTER
Si vos réponses d’impulsion true stereo sont uniquement disponibles sous forme de fichiers
mono séparés, vous pouvez utiliser la fonction Exporter mixage audio pour créer des fichiers
entrelacés compatibles avec REVerence (voir le Mode d’emploi).
REVerence passe automatiquement en mode true stereo quand le plug-in est inséré sur une
piste stéréo et que vous chargez une réponse d’impulsion à 4 canaux.
Par conséquent, si vous travaillez avec des fichiers Surround, c’est-à-dire des réponses
d’impulsion à 4 canaux ayant été enregistrés dans une configuration Quadro (L/R, LS/RS),
vous devez insérer le plug-in sur une piste audio dotée d’une configuration 4.0. Sur une piste
stéréo, ces fichiers seront également traités en mode true stereo.
Comment alors empêcher REVerence de traiter les fichiers Surround en mode true stereo
quand cela n’est pas souhaitable ? La solution consiste en un attribut Recording Method
125
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
(méthode d’enregistrement) qu’il est possible d’inscrire dans les informations iXML du
fichier de réponse d’impulsion correspondant. Chaque fois que vous chargez une réponse
d’impulsion ayant une configuration de 4 canaux sur une piste stéréo, REVerence cherche
dans les informations iXML du fichier. Quand le plug-in détecte l’attribut Recording Method,
voici ce qui se passe :
•
Si l’attribut est configuré sur TrueStereo, le plug-in fonctionnera en mode true stereo.
•
Si l’attribut est configuré sur A/B ou Quadro, le plug-in fonctionnera en mode stéréo
normal et ne traitera que les canaux gauche et droit (L/R) du fichier Surround.
À NOTER
Dans l’Inspecteur d’Attributs de la MediaBay, vous pouvez assigner l’attribut Recording
Method à vos propres fichiers de réponse d’impulsion. Pour de plus amples informations,
voir le Mode d’emploi.
Changer l’emplacement des contenus
Après avoir importé vos réponses d’impulsion dans REVerence, vous pouvez facilement les
utiliser sur votre ordinateur. Mais qu’en est-il si vous devez transférer vos contenus sur un
autre ordinateur, par exemple de votre PC fixe à votre ordinateur portable, ou pour passer un
projet à un collègue du studio ?
Les contenus d’usine ne posent pas problème puisqu’ils sont également présents sur l’autre
ordinateur. Pour ces réponses d’impulsion, il vous suffit de transférer vos programmes et
préréglages REVerence pour accéder à vos configurations.
Il n’en est pas de même pour les contenus utilisateur. Si vous avez transféré vos fichiers
audio sur un disque dur externe ou dans un autre emplacement du disque dur de l’autre
ordinateur, REVerence ne pourra plus accéder aux réponses d’impulsion parce que les
chemins d’accès auront changé.
PROCÉDER AINSI
1.
Transférez vos fichiers audio dans un emplacement auquel vous pourrez accéder à
partir de l’autre ordinateur (un disque dur externe, par exemple).
Si vous conservez les fichiers dans la même structure de dossiers que sur le premier
ordinateur, REVerence retrouvera automatiquement tous les fichiers contenus dans
cette structure.
2.
Transférez tous les préréglages ou programmes de REVerence dont vous avez besoin
sur l’autre ordinateur.
Si ne savez pas où stocker les préréglages, vous pourrez trouver les chemins d’accès
dans la MediaBay (voir le Mode d’emploi).
3.
Ouvrez REVerence sur l’autre ordinateur et essayez de charger le préréglage ou
programme avec lequel vous souhaitez travailler.
La boîte de dialogue Locate Impulse Response s’ouvre.
4.
Accédez au dossier qui contient vos réponses d’impulsion.
5.
Cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
REVerence peut maintenant accéder à toutes les réponses d’impulsion enregistrées à cet
endroit.
126
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
IMPORTANT
Le nouveau chemin d’accès de ces fichiers audio n’a pas encore été enregistré. Pour que
les fichiers soient disponibles en permanence sans que vous ayez à recourir à la boîte de
dialogue Localiser, il vous faut enregistrer vos programmes ou préréglages sous un nouveau
nom.
RoomWorks
RoomWorks est un plug-in de réverbération hautement réglable qui permet de créer
une ambiance environnante réaliste et des effets de réverbération aux formats stéréo et
Surround. Le degré de puissance de calcul employé est réglable afin de s’adapter aux
exigences du système. Que vous souhaitiez obtenir des réflexions courtes ou une réverb
caverneuse, ce plug-in vous fournira toujours une réverbération de qualité.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
–
Input Filters
Lo Freq
Détermine la fréquence à laquelle le filtre en plateau bas entre en action. Les
paramètres haut (Hi) et bas (Lo) filtrent tous les deux le signal d’entrée avant le
traitement de la réverb.
Hi Freq
Détermine la fréquence à laquelle le filtre en plateau haut entre en action. Les
paramètres haut (Hi) et bas (Lo) filtrent tous les deux le signal d’entrée avant le
traitement de la réverb.
Lo Gain
Détermine la valeur de l’augmentation ou de la réduction pour le filtre Low Shelf.
Hi Gain
Détermine la valeur de l’augmentation ou de la réduction pour le filtre High Shelf.
127
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Reverb Character
Pre-Delay
Détermine le temps qui s’écoule avant que la réverb s’applique. Ce paramètre
vous permet de simuler des pièces plus grandes en augmentant le temps que
mettent les premières réflexions pour atteindre l’auditeur.
Reverb Time
Vous permet de régler le temps de réverb en secondes.
Size
Permet de modifier les temps de retard des premières réflexions afin de simuler
des espaces plus grands ou plus petits.
Diffusion
Affecte le caractère de la queue de la réverb. Plus les valeurs sont élevées, plus
le son est diffus et doux. Avec des valeurs basses, le son est plus net.
Width
Détermine la largeur de l’image stéréo. À 0 %, la sortie de la réverb est mono. À
100 %, elle est stéréo.
Variation
Quand vous cliquez sur ce bouton, une nouvelle version du même programme
de réverb utilisant des motifs de réflexion différents est générée. Cette fonction
peut s’avérer pratique si certains sons provoquent des résonances bizarres
ou donnent des résultats indésirables. On peut souvent résoudre ce genre de
problème en créant une nouvelle variation. Il y a 1 000 variations possibles.
Hold
Activez ce bouton pour bloquer la mémoire tampon de réverbération dans une
boucle infinie. Vous pouvez créer des sons de nappes intéressants grâce à cette
fonction.
Damping
Lo Freq
Détermine la fréquence en-deçà de laquelle les fréquences graves sont
atténuées.
Hi Freq
Détermine la fréquence au-dessus de laquelle les fréquences élevées sont
atténuées.
Lo Level
Affecte le temps de decay des basses fréquences. La réverb d’une pièce normale
s’atténue plus rapidement dans les fréquences hautes et basses que dans les
médiums. En réduisant le pourcentage de niveau, vous obtenez une décroissance
plus rapide des basses fréquences. Un pourcentage de niveau dépassant 100 %
provoque un déclin plus lent des basses fréquences par rapport aux fréquences
moyennes.
128
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Hi Level
Affecte le temps de decay des fréquences élevées. La réverb d’une pièce normale
s’atténue plus rapidement dans les fréquences hautes et basses que dans les
médiums. En réduisant le pourcentage de niveau, vous obtenez une décroissance
plus rapide des fréquences élevées. Un pourcentage de niveau dépassant 100 %
provoque un déclin plus lent des hautes fréquences par rapport aux fréquences
moyennes.
Envelope
Amount
Détermine l’incidence des commandes Attack et Release de l’enveloppe sur la
réverb elle-même. Avec des valeurs faibles, vous obtenez un effet subtil, alors
que des valeurs élevées engendrent un effet plus marqué.
Attack
Les paramètres d’enveloppe de RoomWorks déterminent comment la réverb suit
les nuances du signal d’entrée, à la manière d’un effet Noise Gate ou Downward
Expander. L’attaque détermine le temps (en millisecondes) que met la réverb
pour atteindre son plein volume après une crête dans le signal. Ce paramètre est
comparable à un pre-delay, mais ici la réverb monte progressivement au lieu de
démarrer d’un seul coup.
Release
Détermine après combien de temps, après la crête du signal, la coupure de la
réverbération est audible, comme le temps de retour d’un Noise Gate.
Output
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité. Quand
RoomWorks est utilisé en tant qu’effet d’insert sur une voie FX, il est préférable
de régler ce paramètre sur 100 % ou d’activer le bouton Wet only.
Wet only
Ce bouton désactive le paramètre Mix et règle l’effet sur 100 % de signal traité.
On l’active généralement quand RoomWorks est utilisé en tant qu’effet Send pour
une voie FX ou un groupe.
Efficiency
Détermine la quantité de puissance de calcul utilisée par RoomWorks. Plus
la valeur est faible, plus les ressources CPU sont sollicitées et meilleure est
la qualité de la réverb. On peut obtenir des effets intéressants en réglant le
paramètre Efficiency sur des valeurs très élevées (> 90 %).
Export
Détermine si RoomWorks peut utiliser la puissance de calcul maximale
pour offrir un rendu de qualité optimale en cas d’exportation audio. Pendant
l’exportation, vous souhaiterez peut-être conserver une valeur Efficiency élevée
pour obtenir un effet particulier. Si vous désirez bénéficier d’une réverb de la
meilleure qualité possible pendant l’exportation, veillez à activer ce bouton.
129
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Vumètre de sortie
Indique le niveau du signal de sortie.
RoomWorks SE
RoomWorks SE est une version réduite du plug-in RoomWorks. Ce plug-in fournit une
réverbération de grande qualité, mais dispose d’un peu moins de paramètres et s’avère
moins gourmand en puissance de calcul que la version complète.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
X
X
X
X
X
–
X
Pre-Delay
Détermine le temps qui s’écoule avant que la réverb s’applique. Ce paramètre
vous permet de simuler des pièces plus grandes en augmentant le temps que
mettent les premières réflexions pour atteindre l’auditeur.
Reverb Time
Vous permet de régler le temps de réverb en secondes.
Diffusion
Affecte le caractère de la queue de la réverb. Plus les valeurs sont élevées, plus
le son est diffus et doux. Avec des valeurs basses, le son est plus net.
Hi Level
Affecte le temps de decay des fréquences élevées. La réverb d’une pièce normale
s’atténue plus rapidement dans les fréquences hautes et basses que dans les
médiums. En réduisant le pourcentage de niveau, vous obtenez une décroissance
plus rapide des fréquences élevées. Un pourcentage de niveau dépassant 100 %
provoque un déclin plus lent des hautes fréquences par rapport aux fréquences
moyennes.
Lo Level
Affecte le temps de decay des basses fréquences. La réverb d’une pièce normale
s’atténue plus rapidement dans les fréquences hautes et basses que dans les
médiums. En réduisant le pourcentage de niveau, vous obtenez une décroissance
plus rapide des basses fréquences. Un pourcentage de niveau dépassant 100 %
provoque un déclin plus lent des basses fréquences par rapport aux fréquences
moyennes.
130
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité. Quand
vous utilisez RoomWorks SE sur une voie FX, il est préférable de régler ce
paramètre sur 100 %.
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
Anymix Pro
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
–
X
–
–
Le plug-in Anymix Pro d’IOSONO est un plug-in sophistiqué de panoramique Surround, ainsi
qu’un puissant processeur de mixage upmix/downmix capable de convertir tout contenu
audio donné dans des formats de sorties allant de mono à 8.1.
Configuration d’entrée/sortie
La configuration d’entrée/sortie du plug-in peut être définie à l’aide des menus locaux In et
Out situés dans le coin supérieur gauche de l’interface.
Quand l’Anymix Pro est utilisé en tant qu’effet d’insert, la configuration d’entrée et de sortie
maximale ne peut dépasser la largeur de la piste actuelle.
Quand l’Anymix Pro est utilisé en tant que Panner, la configuration d’entrée maximale ne
peut dépasser la largeur de la piste actuelle. La configuration de sortie maximale ne peut
dépasser la largeur du bus de sortie sur lequel la piste est routée.
Ordre des canaux
Le plug-in reprend l’ordre des canaux de l’application hôte, à moins que la configuration de
sortie sélectionnée soit différente de la configuration des pistes.
À NOTER
Le fait de choisir une configuration de sortie différente de la configuration de pistes actuelle
engendre des problèmes de canaux.
Quand la configuration de sortie de la piste ne correspond pas à la configuration de sortie du
plug-in (par exemple, piste = 6.1 cine et sortie du plug-in = 7.0 music), voici comment sont
routés les canaux :
131
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
1
2
3
4
5
6
7
8
9
L
D
C
LFE
LS
RS
RSS/RC
LSS/LC
CS
À NOTER
Les canaux manquants dans la configuration de sortie sont automatiquement ignorés.
1
2
3
4
5
6
7
Piste configurée en 6.1
Cine
L
D
C
LFE
LS
RS
CS
Configuration de sortie
du plug-in : 7.0 Music
L
D
C
LS
RS
LSS
RSS
Résultat
OK
8
9
Inadaptation
Compensation de la latence
Le traitement de l’Anymix Pro engendre un retard. La durée de la latence dépend de la taille
du buffer de votre carte son et du mode de traitement du plug-in, c’est-à-dire panoramique
ou upmix. Les applications hôte Steinberg compensent automatiquement ce retard.
L’interface du plug-in
L’interface de l’Anymix Pro comprend plusieurs sections : la vue scène, la plus grande,
montre la position et les mouvements des canaux d’entrée, la configuration de sortie et les
valeurs des filtres associés à la distance. Sur le côté droit, vous trouverez les commandes
de position et de mouvement, tandis que la section inférieure de l’interface regroupe les
commandes de mixage upmix.
À NOTER
L’interface du plug-in peut s’afficher selon deux modes différents : panoramique et upmix.
132
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
Mode de panoramique
Sur la vue scène, les canaux d’entrée sont représentés par des icônes rouges et les canaux
de sortie par des haut-parleurs gris en arrière-plan.
Quand vous éloignez les canaux d’entrée des haut-parleurs, vous configurez le panoramique
entre les deux haut-parleurs de sortie les plus proches. Les canaux d’entrée qui sont placés
les plus proches sont distribués entre plusieurs haut-parleurs de sortie.
•
Pour modifier la position du groupe d’entrées, cliquez n’importe où dans la vue scène
et faites glisser le pointeur, ou faites un clic droit à l’endroit souhaité dans la scène.
Quand vous faites un clic droit, les canaux se placent directement à l’endroit où vous
cliquez.
À NOTER
La distance entre les canaux d’entrée se réduit automatiquement quand ceux-ci sont
déplacés vers les bordures de la vue scène. Ceci vous permet de créer une impression de
profondeur quand vous déplacez des contenus stéréo ou multicanaux.
Section Position
En plus de déplacer les canaux d’entrée sur la vue scène, vous pouvez les positionner à
l’aide des commandes situées en haut à droite de l’interface du plug-in.
Rotation
Permet de faire tourner le groupe d’entrées autour de son point central.
133
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
Link Angle & Rotation
Permet au choix de faire tourner le groupe d’entrées par rapport à lui-même ou
par rapport à la scène.
Depth
Permet de positionner le groupe d’entrées dans le sens vertical.
Width
Permet de positionner le groupe d’entrées dans le sens horizontal.
Link Depth & Width
Permet de conserver la distance relative entre les entrées lors des
positionnements verticaux et horizontaux.
À NOTER
Pour régler ces paramètres en précision, appuyez sur Maj pendant que vous utilisez les
commandes.
Paramétrage de canaux individuels
Pour modifier la position d’un seul canal d’entrée, double-cliquez sur l’icône de ce canal
dans la vue scène. Une nouvelle section offrant des paramètres spécifiques au canal
sélectionné apparaît alors.
Radius/Angle
Permet de définir la position du canal d’entrée sélectionné par rapport au centre
du groupe d’entrées.
X/Y
Permet de déplacer le canal d’entrée sélectionné dans le sens horizontal et dans
le sens vertical.
Volume
Permet de régler le gain du canal d’entrée sélectionné.
LFE Volume
Permet de définir le niveau LFE du canal d’entrée sélectionné.
Spread
Permet de répartir le signal audio du canal d’entrée sélectionné sur plus de deux
canaux de sortie.
134
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
•
À 0 %, le rendu de la source audio est concentré sur l’endroit où l’icône du
canal est placée.
•
À 100 %, le signal audio est réparti équitablement entre tous les hautparleurs de la configuration de sortie.
Manual Delay
Permet d’insérer un retard sur le canal d’entrée sélectionné.
Link
Activez ces boutons pour lier les paramètres correspondants dans l’instance
actuelle du plug-in. Quand vous réglez la valeur d’un paramètre lié, les
paramètres associés changent également.
IMPORTANT
S’il n’est pas possible d’automatiser les paramètres d’un canal d’entrée individuel à partir
de l’application hôte, les réglages que vous effectuez pour chacun des canaux d’entrée
s’enregistrent pour chaque instance du plug-in et pour chaque panoramique de la session.
Restriction des mouvements
Vous pouvez utiliser les boutons de double flèche situés en haut à droite de la scène pour
restreindre au sens orthogonal ou diagonal les déplacements des objets sur la vue scène. Il
vous sera ainsi plus facile d’automatiser les paramètres.
À NOTER
Généralement, les objets tournent autour du public en suivant des trajectoires simples. En
restreignant le sens des déplacements, vous pourrez rapidement créer des mouvements
précis.
Filtres associés à la distance
Pour vous permettre de créer plus facilement des mixages captivants, l’Anymix Pro offre
une section de filtrage associé à la distance qui détermine automatiquement le volume et le
degré d’atténuation des objets que vous déplacez.
Loudness
Ce paramètre permet de réduire le volume des objets qui sont éloignés.
EQ
Ce paramètre permet d’atténuer les hautes fréquences des objets qui sont
éloignés.
135
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
Pour chacun des deux filtres, vous pouvez sélectionner une des options suivantes dans les
menus locaux correspondants :
•
Off
Désactive le filtre associé à la distance.
•
Linear
Le filtrage commence à partir du point central et il s’applique de façon linéaire.
Sélectionnez ce type de courbe si vous souhaitez que chacun des moindres
déplacements ait une incidence sur le filtre associé à la distance.
•
Sinusoidal
Le filtrage commence à peu près au niveau du haut-parleur et augmente de façon
exponentielle à mesure que s’accroît la distance. Sélectionnez ce type de courbe
si vous souhaitez que les déplacements à l’intérieur du cercle central n’aient pas
d’incidence sur le filtre associé à la distance.
•
Elliptical
Le filtrage commence à peu près aux deux tiers de la scène et s’atténue de façon
exponentielle. Sélectionnez ce type de courbe si vous souhaitez que seuls les
déplacements à la circonférence de la vue scène aient une incidence sur le filtre
associé à la distance.
À NOTER
Le menu local Display situé au-dessus de la vue scène vous permet d’afficher les valeurs
dans les étiquettes des icônes de haut-parleurs.
Vous trouverez dans les options avancées d’autres paramètres relatifs aux filtres associés à
la distance.
LIENS ASSOCIÉS
Options avancées à la page 142
Upmix
Si vous avez réarrangé vos pistes en multipliant leurs canaux d’entrée de manière à obtenir
un format Surround spécifique et que vous n’êtes pas encore satisfait du résultat, la fonction
upmix de l’Anymix Pro vous sera très utile.
L’algorithme de mixage upmix analyse le signal audio entrant et le répartit en sons directs
et en sons d’ambiance. Les sons directs sont envoyés vers le flux de sons directs et peuvent
être placés sur les haut-parleurs virtuels avant, tandis que les sons d’ambiance peuvent être
modifiés et positionnés à la périphérie de la scène virtuelle. Notez bien que cette opération
n’ajoute pas d’informations supplémentaires au flux audio. Toutes les composantes des sons
d’ambiance faisaient déjà partie du contenu audio à l’origine.
IMPORTANT
Si votre signal audio ne contient pas d’informations spatiales, il n’y aura pas de flux de
sons d’ambiance. Il sera par exemple impossible d’extraire des sons d’ambiance à partir de
l’enregistrement de la voix d’un narrateur effectué dans une cabine d’enregistrement.
136
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
IMPORTANT
Le mode upmix ne remédie pas aux problèmes des formats de compression qui engendrent
des pertes (ex : le format MP3) ou d’autres défauts. Il se peut par exemple que les effets
sonores occasionnés par la compression soient mal interprétés et redistribués vers le flux
des sons d’ambiance.
Activation du mode upmix
•
Pour passer en mode upmix, activez l’option Enable dans la section Upmix, à droite de
la scène.
À NOTER
L’algorithme de la fonction upmix est très sophistiqué et peut engendrer une importante
consommation de ressources CPU. Il est par conséquent impossible d’automatiser l’option
Enable.
Vue scène
En mode upmix, les paramètres sont représentés par les segments d’un cercle sur la vue
scène.
137
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
À NOTER
Les paramètres de position du groupe d’entrées et toutes les automatisations créées
sont préservés quand la fonction upmix est activée. En mode upmix, l’image sonore
créée par l’algorithme peut être déplacée autour de la vue scène, et elle est entièrement
automatisable. Les paramètres définis pour les différents canaux individuels n’ont pas
d’incidence sur le mixage upmix, mais ils sont tout de même conservés et se rechargent
automatiquement quand la fonction upmix est désactivée.
Préréglages upmix
L’Anymix Pro est fourni avec un ensemble de préréglages upmix préconfigurés. Au
chargement d’un préréglage, les paramètres upmix et les options avancées se configurent
automatiquement. Ils peuvent être modifiés par la suite.
Voici les réglages de paramètres upmix que contient un préréglage upmix :
•
Divergence
•
Stage Width
•
Direct Dry/Wet
•
Ambience Gain
•
Ambience Front/Rear
•
Ambience Low Pass
•
Ambience Delay.
Par ailleurs, le préréglage affecte les paramètres suivants du panneau Advanced :
•
LFE Gain
•
LFE Low Pass Enable
•
LFE Low Pass Order
•
LFE Low Pass Cutoff Frequency
•
Output Gain.
À NOTER
Les préréglages upmix de la catégorie Cinema ont été conçus pour être utilisés sur des
systèmes de haut-parleurs configurés selon la norme X-curve. Les autres préréglages ont
été conçus pour les environnements d’écoute à réglages de haut-parleurs plats.
Input – Balance
Permet de régler la balance du signal d’entrée quand celui-ci n’est pas mono.
Upmix – Orig./Upmix
Permet de doser le signal d’origine et le signal traité en sortie du plug-in.
Paramètres du flux des sons directs
Divergence
Détermine la puissance du signal central.
138
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
•
À 0 %, les composantes mono du flux de sons directs sont distribuées sur
le canal central.
•
À 100 %, les composantes mono du flux de sons directs sont réparties
entre les canaux avant gauche et droit.
Stage Width
Détermine la position des canaux avant pour le réglage de la base stéréo.
Dry/Wet
Détermine le niveau de signal d’ambiance qu’il reste dans le flux de sons directs
après extraction des sons d’ambiance.
Paramètres du flux des sons d’ambiance
Gain
Permet de régler le gain du flux de sons d’ambiance et ainsi de mettre en valeur
(gain élevé) ou d’atténuer (gain faible) le niveau des sons d’ambiance dans le
mixage.
Front/Rear
Permet de régler la balance avant/arrière du flux de sons d’ambiance.
Low Pass
Applique un filtre passe-bas au flux de sons d’ambiance afin d’éviter les
sifflements.
Delay
Permet de retarder légèrement le flux de sons d’ambiance de manière à créer
une impression d’espace.
Proximity
Le plug-in Anymix Pro prend en charge le format Surround Proximity. Ce format vous permet
d’extraire un son du mixage et de donner l’impression qu’il est très proche.
Pour que cet effet fonctionne, vous devez disposer d’un système de rendu adapté, comme un
casque Proximity, par exemple.
139
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
Si vous utilisez le format Proximity dans une configuration d’entrée ou de sortie, vous pouvez
sélectionner un des schémas suivants dans les menus locaux In et Out :
Variable Input, Proximity Output
Permet de convertir les signaux entrants au format Proximity. Vous pouvez ainsi
équilibrer les signaux entrants entre une configuration 5.1 standard et deux
canaux Proximity supplémentaires.
Proximity Input, Proximity Output
Permet de régler le niveau de l’effet dans le signal Proximity.
Proximity Input, Variable Output
Permet de décoder un signal Proximity entrant et de le convertir dans une
configuration de sortie standard autre que 5.1.
À NOTER
Convertissez les pistes 8.0 et 8.1 en 7.1 avant d’encoder au format 7.1 Proximity. Vous
éviterez ainsi toute erreur dans l’ordre des canaux.
Proximity FX Level
Contient les paramètres de configuration de l’effet Proximity.
140
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
Maximum
Permet de définir le niveau maximum d’effet Proximity pouvant être appliqué aux
sources d’entrée.
Distance Control
Permet de sélectionner l’incidence du placement des canaux d’entrée sur le
niveau de l’effet.
Vous pouvez sélectionner une courbe d’atténuation dans le menu local :
•
Off
Permet d’obtenir un niveau d’effet constant.
•
Linear
L’atténuation commence à partir de la position centrale et elle s’applique
de façon linéaire.
•
Sinusoidal
L’atténuation commence à peu près au niveau du haut-parleur et augmente
de façon exponentielle à mesure que s’accroît la distance.
•
Elliptical
L’atténuation commence aux deux tiers de la scène et s’atténue de façon
exponentielle.
Reference
Permet de déterminer si l’atténuation basée sur la distance du niveau de
Proximity doit dépendre du placement de l’icône centrale ou de la position de
chaque canal d’entrée individuel.
141
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
Options avancées
Pour accéder aux options avancées, cliquez sur le bouton situé en haut à gauche de
la fenêtre principale du plug-in. Configurez ces options pour l’instance du plug-in en
paramétrant les valeurs à votre convenance.
Paramètres associés à la distance
Loudness
Le menu vous permet de choisir si la modification de volume doit s’appliquer par
rapport à la position du point central ou être calculée séparément pour chaque
canal d’entrée.
Le potentiomètre détermine la réduction de gain maximale appliquée quand le
groupe d’entrées ou le canal atteint le bord de la vue scène.
EQ Gain
Le menu vous permet de choisir si le filtrage doit s’appliquer par rapport à la
position du point central ou être calculé séparément pour chaque canal d’entrée.
Le potentiomètre détermine la réduction de gain maximale appliquée par le filtre
quand le groupe ou le canal d’entrée atteint le bord de la vue scène.
EQ Cutoff
Détermine la fréquence de coupure de l’égaliseur associé à la distance.
Upmix – Matrix
Permet d’activer le décodage matriciel pour les signaux d’entrée à encodage matriciel.
À NOTER
Le décodage matriciel s’applique uniquement en mode upmix.
142
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
Paramètres LFE
LFE Gain
Permet de définir un niveau de gain distinct pour le canal LFE appliqué en sortie
du plug-in.
LP Enable
Permet d’appliquer un filtre passe-bas au canal de sortie LFE après addition des
signaux des canaux d’entrée.
LP Cutoff
Détermine la fréquence de coupure du canal LFE généré.
LP Order
Ce menu permet de sélectionner l’ordre, ou la pente, du filtre passe-bas.
•
2nd order = 12 dB/octave
•
3rd order = 18 dB/octave
•
4th order = 24 dB/octave
À NOTER
Le niveau du LFE peut être réglé individuellement pour chaque canal d’entrée.
À NOTER
Si la configuration d’entrée sélectionnée comprend un canal LFE alors que la configuration
de sortie sélectionnée n’en possède pas, le canal d’entrée LFE sera automatiquement
réparti entre les canaux avant gauche et droit à un niveau de -3 dB. Le filtre passe-bas
s’applique au signal LFE entrant avant que celui-ci ne soit réparti entre les haut-parleurs
avant.
MonoToStereo
Cet effet permet de transformer un signal mono en un signal pseudo-stéréo. Le plug-in peut
être utilisé sur un fichier mono ou un fichier stéréo avec des canaux égaux.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
X
X
X
X
–
X
À NOTER
Ce plug-in fonctionne uniquement sur les pistes stéréo.
143
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
Width
Contrôle la largeur ou la profondeur de l’image stéréo. Tournez-le dans le sens
des aiguilles d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
Delay
Augmente la différence entre les canaux gauche et droit afin d’augmenter l’effet
stéréo.
Color
Génère des différences supplémentaires entre les canaux gauche et droit afin
d’améliorer la stéréo.
Mono
Permet de commuter la sortie en mono, afin de vérifier que le son n’a pas été
coloré de façon indésirable, ce qui peut arriver quand on crée une image stéréo
artificielle.
StereoEnhancer
Ce plug-in permet d’élargir la largeur stéréo d’un signal audio (stéréo). Il ne peut pas être
utilisé avec des fichiers mono.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
X
X
X
–
X
À NOTER
Ce plug-in fonctionne uniquement sur les pistes stéréo.
Width
Contrôle la largeur ou la profondeur de l’image stéréo. Tournez-le dans le sens
des aiguilles d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
144
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de Surround
Delay
Augmente la différence entre les canaux gauche et droit afin d’augmenter l’effet
stéréo.
Color
Génère des différences supplémentaires entre les canaux gauche et droit afin
d’améliorer la stéréo.
Mono
Permet de commuter la sortie en mono, afin de vérifier que le son n’a pas été
coloré de façon indésirable, ce qui peut arriver quand on améliore l’image stéréo.
VST MultiPanner
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
–
Pour une description de VST MultiPanner, voir le Mode d’emploi.
À NOTER
Dans Cubase, VST MultiPanner est uniquement disponible en tant que panoramique de voie,
et non en tant qu’effet d’insert.
Plug-ins de Surround
Bass Manager
Si vos enceintes principales sont petites, ce plug-in vous permettra de restituer tout le
spectre sonore en utilisant l’enceinte LFE du studio comme subwoofer. Si votre enceinte LFE
est petite mais que les enceintes principales restituent tout le spectre sonore, vous pourrez
renforcer le son de l’enceinte LFE en routant les hautes fréquences vers les enceintes
principales plutôt que vers l’enceinte LFE.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
–
X
–
145
–
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de Surround
Si votre système de monitoring est directement relié à votre interface audio et n’est pas
équipé d’un système de réglage des basses, vous pourrez utiliser Bass Manager sur les
inserts de la Control Room afin de régler le niveau des signaux et leur routage vers les
canaux de l’enceinte LFE et des enceintes principales. Il sera ainsi possible de restituer
l’intégralité du spectre sonore avec des enceintes de taille réduite.
Vumètres de niveau d’entrée/sortie
Level In
Indique le niveau du signal d’entrée.
Level Out
Indique le niveau du signal de sortie.
Mains
Subwoofer
Quand cette fonction est activée, les basses fréquences des enceintes principales
sont routées vers le subwoofer.
Freq
Détermine la fréquence de transition. Les fréquences inférieures à cette valeur
sont routées vers le subwoofer.
Gain
Détermine le niveau d’atténuation/augmentation du signal routé vers le
subwoofer.
LFE
Center
Quand cette fonction est activée, le signal LFE est routé vers le canal central.
146
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de Surround
L/R
Quand cette fonction est activée, le signal LFE est routé vers les canaux gauche
et droit.
Freq
Détermine la fréquence de transition. Les fréquences supérieures à cette valeur
sont routées vers les canaux gauche et droit ou vers le canal central.
Gain
Détermine le niveau d’atténuation/augmentation du signal routé vers les canaux
gauche et droit ou vers le canal central.
+10 dB
Permet d’augmenter le niveau du signal LFE de 10 dB.
Subwoofer
Solo
Permet d’écouter uniquement le signal du subwoofer.
Mute
Permet de couper le signal du subwoofer.
Low Cut
Filtre coupe-bas supplémentaire pour le subwoofer.
High Cut
Filtre coupe-haut supplémentaire pour le subwoofer.
+10 dB
Permet d’augmenter de 10 dB le niveau du subwoofer.
À NOTER
Vous pouvez également régler les paramètres sur l’affichage graphique ou saisir
manuellement leurs valeurs dans les champs de valeur.
MatrixDecoder
Le décodeur matriciel MatrixDecoder réalise l’opération inverse de MatrixEncoder. Il sert à
vérifier dans quelles conditions un mixage encodé sera lu sur un système compatible Pro
Logic.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
–
X
–
147
–
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de Surround
À NOTER
Quand un mixage encodé est lu par le décodeur, les canaux Lt/Rt sont reconvertis en quatre
canaux de sortie séparés (LRCS).
IMPORTANT
Ce manuel n’explique pas tous les détails de fonctionnement d’un système Pro Logic. Nous
nous concentrerons uniquement sur l’utilisation du MatrixEncoder/Decoder pour obtenir un
mixage compatible à ce standard.
MatrixEncoder
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
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X
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–
L’encodeur matriciel (MatrixEncoder) sert à encoder des fichiers multicanaux au format Pro
Logic. Au cours de ce processus, les quatre canaux d’un mixage Surround sont matricés
en deux canaux, ce qui permet de les émettre plus facilement ou de les enregistrer sur des
DVD, par exemple. L’encodeur matriciel crée deux canaux de sortie, Left-total et Right-total,
à partir des quatre canaux du mixage original (LRCS, soit gauche, droit, centre et Surround).
148
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de Surround
Configuration
PROCÉDER AINSI
1.
Créez un bus de sortie avec la disposition de hautparleurs LRCS dans la fenêtre VST
Connexions et assignez-le aux sorties physiques de votre carte audio.
Cela, si vous désirez faire un mixage Surround à quatre canaux. Pour un mixage
Surround à cinq canaux, utilisez Matrix Encoder avec le format Surround 5.0.
2.
Placez l’encodeur dans la première case Post Master Gain (n°7) du bus de sortie, suivi
par le décodeur (n°8).
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation du MatrixEncoder avec le format Surround 5.0 à la page 150
Utilisation du MatrixEncoder/Decoder
PROCÉDER AINSI
1.
Configurez le mixage comme vous le désirez.
Servez-vous du VST MultiPanner pour placer les canaux dans le mixage Surround, ou
assignez directement des voies aux sorties séparées LCRS.
2.
Activez le MatrixEncoder.
Vous entendez alors le mixage stéréo encodé, exactement comme il sonnerait s’il était
lu par un appareil stéréophonique. Dans le panneau de contrôle MatrixEncoder, vous
pouvez ajuster le gain de la sortie Lt/Rt avec le fader.
3.
Activez le MatrixDecoder, ouvrez le panneau de contrôle et cliquez sur le bouton
Steering Mode.
Vous entendez alors comment le mixage sera reproduit en Surround, sur un système
compatible Pro Logic.
L’affichage Steering montre un x qui se déplace dans le champ Surround. La position
de ce x indique la direction dominante du mixage, parfois désignée sous le nom de
vecteur dominance. Une partie du traitement appliqué donne lieu à une accentuation
du canal dominant et à une réduction de gain sur les canaux non dominants.
4.
Pour comparer le mixage décodé avec le mixage stéréo encodé, il suffit d’activer/
désactiver le bouton Bypass du MatrixDecoder. Procédez alors aux réglages
nécessaires dans la MixConsole, si nécessaire.
L’intérêt principal est de produire un mixage sonnant aussi bien dans la version
encodée que dans la version décodée. Si vous désirez comparer le mixage encodé
ou décodé avec le mixage non traité, il faut désactiver à la fois le MatrixEncoder et le
Decoder.
149
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de Surround
IMPORTANT
Le processus d’encodage/décodage provoque des pertes significatives de signal par
rapport au mixage d’origine. C’est normal, et ne signifie en rien que quelque chose se
passe mal. Il est toutefois possible, en peaufinant le mixage de départ, de réduire la
dégradation du signal à un niveau plus acceptable. Il faut ajuster les niveaux et autres
paramètres avant le MatrixEncoder : ni l’encodeur ni le décodeur ne permettent de
contrôler le mixage, de quelque façon que ce soit.
5.
Si vous êtes satisfait du résultat, contournez (bypass) le MatrixDecoder ou supprimezle de la case d’effet.
6.
Reliez un appareil d’enregistrement Master à la sortie stéréo Mix, et effectuez le
mixage comme d’habitude.
RÉSULTAT
Le mixage stéréo encodé résultant est compatible avec tous les appareils domestiques au
standard Pro Logic.
Utilisation du MatrixEncoder avec le format Surround 5.0
Dans certaines situations, il est nécessaire de réaliser un mixage pour différents formats
Surround. Par exemple, vous devez mixer le même matériel en 5.1 et en LRCS.
Le format 5.1 ressemble beaucoup au LRCS. Supprimer le canal de sous-graves ne pose pas
de difficultés, mais le problème le plus sérieux est qu’en LRCS, l’ambiance (Surround) est
monophonique (un seul canal) alors qu’en 5.1, elle est stéréo (deux canaux).
C’est la raison pour laquelle le MatrixEncoder additionne les canaux Surround dans un
signal mono.
PROCÉDER AINSI
1.
Créez votre mixage en 5.1.
2.
Dans la fenêtre VST Connexions, créez un bus de sortie avec la disposition de
hautparleurs 5.0 et assignez-le aux sorties physiques de votre carte audio.
3.
Faites passer le mixage à travers le MatrixEncoder.
RÉSULTAT
D’abord, les deux canaux de Surround seront mélangés, afin de rendre le mixage compatible
LRCS. Puis les quatre canaux seront matricés comme d’habitude. De cette manière, il y a
moins de réglages à faire quand on travaille à la fois en 5.1 et en LRCS.
Utilisation du Matrix Decoder avec le format Surround 5.0
Normalement, deux enceintes Surround sont utilisées, même avec un mixage au format
LRCS. Dans ce cas, les deux enceintes diffusent le même signal. Le Matrix-Decoder simule
cette configuration en envoyant le canal de Surround sur les deux sorties. Vous pouvez ainsi
passer d’un format et d’une situation d’écoute à une autre sans devoir perdre de temps à
rebrancher les canaux de haut-parleurs.
150
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de Surround
Mix6to2
Ce plug-in permet de mettre à plat un format de mixage Surround pour obtenir un son
stéréo. Vous pouvez contrôler les niveaux de plusieurs canaux Surround (jusqu’à six) et
déterminer à quel niveau chacun de ces canaux sera intégré dans le mixage final.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
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–
–
–
X
X
–
–
Canaux Surround
Volume
Définissent la quantité de signal à inclure dans le canal de gauche et/ou de droite
du bus de sortie.
Link
Permet de lier les faders de volume.
Invert
Permettent d’inverser la phase des canaux gauche et droit du bus surround.
Bus Output
Volume
Définissent le volume de la sortie mixée.
Link
Permet de lier les faders Output.
Normalisation
Si cette option est activée, la sortie mixée est normalisée. Par exemple, le niveau
de sortie est automatiquement ajusté de sorte que le signal le plus fort ait la
sonie la plus élevée possible sans écrêtage.
151
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de Surround
Mix8to2
Ce plug-in permet de mettre à plat un format de mixage Surround pour obtenir un son
stéréo. Vous pouvez contrôler les niveaux de plusieurs canaux Surround (jusqu’à huit) et
déterminer à quel niveau chacun de ces canaux sera intégré dans le mixage final.
Inclus dans
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LE
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AI
Cubase
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Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
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X
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–
Canaux Surround
Volume
Définissent la quantité de signal à inclure dans le canal de gauche et/ou de droite
du bus de sortie.
Link
Permet de lier les faders de volume.
Invert
Permettent d’inverser la phase des canaux gauche et droit du bus surround.
Bus Output
Volume
Définissent le volume de la sortie mixée.
Link
Permet de lier les faders Output.
Normalisation
Si cette option est activée, la sortie mixée est normalisée. Par exemple, le niveau
de sortie est automatiquement ajusté de sorte que le signal le plus fort ait la
sonie la plus élevée possible sans écrêtage.
152
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de Surround
MixConvert V6
Le plug-in MixConvert V6 vous permet de modifier rapidement la configuration de canaux
d’un mixage multicanal. Vous pouvez par exemple transformer un format cinéma Surround
7.1 en home cinéma 5.1.
Inclus dans
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AI
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Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
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X
X
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–
Le MixConvert V6 peut être utilisé comme effet d’insert, comme les autres plug-ins, mais il
est également doté de fonctions spéciales. Ce plug-in permet de convertir un canal de type
audio dans un autre format si la configuration d’entrée/sortie correspondante n’est pas prise
en charge par le VST MultiPanner. Le séquenceur place automatiquement le MixConvert V6 à
l’endroit approprié.
Configuration des canaux d’entrée/sortie
La configuration d’entrée est déterminée par le champ panoramique de la piste, du groupe
ou du bus de sortie sur lequel le MixConvert V6 est inséré.
Quand le MixConvert V6 remplace le Panner, la configuration de sortie est déterminée par la
destination du canal ou du Send Cue.
Quand le MixConvert V6 est utilisé en tant qu’effet d’insert, la configuration de sortie peut
être modifiée à l’aide du menu local Select Output Channel Configuration. Vous pouvez
sélectionner toutes les configurations de la norme VST 3 intégrant les haut-parleurs qui sont
également présents dans la configuration d’entrée.
À NOTER
Vous pouvez modifier la configuration de sortie en chargeant un préréglage.
153
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de Surround
Paramètres
L’interface du plug-in comprend trois sections : par défaut, seule la section centrale est
visible, mais vous pouvez afficher les sections des canaux d’entrée et de sortie de part et
d’autre de la section centrale.
•
Pour afficher/masquer la configuration des canaux d’entrée ou celle des canaux de
sortie, cliquez sur le bouton de flèche correspondant.
La section centrale regroupe les principaux paramètres du plug-in et contient des boutons
permettant d’écouter en solo plusieurs haut-parleurs à la fois.
Boutons Solo des canaux
Permettent d’écouter en solo les canaux avant, le canal LFE ou tous les canaux
Surround de l’affichage des entrées ou des sorties. Tous les autres canaux sont
alors réduits au silence.
Listen to Solo Channels on Center Channel
Permet de router tous les canaux écoutés en solo sur le canal central. En
l’absence de canal central, le signal des canaux en solo est réparti à parts égales
entre les haut-parleurs gauche et droit.
Listen to Surround Channels on Front Channels
Permet d’écouter en solo tous les canaux Surround, y compris les canaux
latéraux, et de les router ou de les mixer sur les haut-parleurs avant.
Center Level
Détermine le niveau du canal central avant.
Fader LFE
Détermine le niveau du canal LFE.
Surround Level
Détermine le niveau des canaux Surround. Les niveaux des canaux Surround ne
peuvent pas être réglés individuellement.
Global Gain
Permet de contrôler le niveau de tous les canaux de sortie.
Activate/Deactivate Low-Pass Filter
Permet d’activer le filtre passe-bas appliqué au canal LFE.
LIENS ASSOCIÉS
VST MultiPanner à la page 145
Activation du solo sur les affichages des canaux
•
Pour écouter un canal en solo, cliquez sur l’icône de haut-parleur correspondante.
154
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de Surround
Il est possible d’écouter en solo plusieurs canaux à la fois. Tous les autres canaux sont
alors réduits au silence.
•
Pour désactiver le solo sur un canal, cliquez à nouveau sur l’icône de haut-parleur
correspondante.
•
Pour écouter un canal en solo exclusif, faites un Ctrl/Cmd-clic sur l’icône de hautparleur correspondante.
•
Pour écouter en solo le canal LFE, cliquez sur l’icône de réticule correspondante.
Celle-ci est située au centre de l’affichage des canaux.
Cette icône est liée au bouton Solo Input/Output LFE Channel de la section centrale.
•
Pour couper le son d’un canal, faites un Maj-clic sur l’icône de haut-parleur
correspondante.
Selon que vous activez le solo sur un canal de la configuration d’entrée ou de sortie, voici ce
que cela entraîne :
•
Pour les configurations de sortie, vous entendez uniquement le canal de haut-parleur
en solo dans le mixage.
•
Pour les configurations d’entrée, vous entendez l’influence du canal de haut-parleur
en solo dans le mixage.
MixerDelay
Le plug-in MixerDelay vous permet d’ajuster et de manipuler séparément les différents
canaux d’une piste, un groupe ou un bus Surround.
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Au-dessus des boutons des canaux individuels, vous trouverez des boutons globaux qui
permettent de désactiver les fonctions Muet, Solo et Inversion de Phase pour tous les
canaux.
Mute
Permet de rendre muets des canaux individuels.
Solo
Permet de configurer en solo des canaux individuels.
Inv
Permet d’inverser la phase ou la polarité de canaux individuels.
155
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’outils
Delay
Vous permet d’introduire des retards pour des canaux individuels. Le temps de
retard est affiché en millisecondes et en centimètres, ce qui est très pratique
pour la compensation des différences éventuelles de distance lorsque vous jouez
un mixage Surround sur différentes configurations d’enceintes, etc.
Level
Vous permet de régler avec précision la balance des niveaux entre les canaux
Surround.
Volume
Indique le niveau du signal d’entrée.
Routing
Vous permet de sélectionner/échanger les canaux de manière simple et rapide.
Pour assigner une même sortie à plusieurs canaux, maintenez la touche Alt
enfoncée tout en faisant votre sélection. Veuillez noter qu’il existe déjà plusieurs
préréglages d’assignation de canaux.
À NOTER
Il est courant que le canal central d’une configuration de haut-parleurs en 5.1 soit plus
proche de la console de mixage, ceci pour les besoins des grands écrans vidéo ou des écrans
de projection. MixerDelay peut être utilisé pour compenser cette proximité trop importante
du canal central. Il vous suffit de régler le retard du canal central selon la différence de
distance (en cm) entre ce canal et les autres haut-parleurs par rapport à la console de
mixage. Vous devez retarder le haut-parleur le plus proche de manière à ce que le son émis
par ce haut-parleur arrive au même instant que le son provenant des haut-parleurs plus
éloignés. Le MixerDelay offre une importante plage de valeurs (jusqu’à 1 000 ms) et il sera
sans doute préférable de saisir vos réglages au format numérique en tapant le temps de
retard en centimètres pour l’alignement des haut-parleurs.
IMPORTANT
Le MixerDelay n’est pas une console de mixage : le nombre de sorties est identique au
nombre d’entrées. Si vous désirez fusionner les pistes d’un signal Surround pour obtenir un
signal stéréo, utilisez plutôt les plug-ins Mix6to2, Mix8to2 ou MixConvert V6.
Plug-ins d’outils
MultiScope
MultiScope permet de visualiser la forme d’onde, la linéarité de la phase ou le spectre de
fréquence d’un signal.
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–
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’outils
Il peut fonctionner selon trois modes :
•
Oscilloscope (Ampl.)
•
Corrélateur de phase (Scope)
•
Analyseur de spectre de fréquence (Freq.)
Mode Oscilloscope (Ampl.)
Quand le bouton Ampl. est activé, l’écran montre la forme d’onde du signal.
Menu Channel
Si le signal source est stéréo, vous pouvez sélectionner le canal gauche (Left), le
droit (Right), ou l’option Stereo si vous souhaitez visualiser les deux canaux dans
la fenêtre.
Si MultiScope est utilisé sur une piste multicanal ou un bus de sortie, vous
pouvez sélectionner l’un des canaux de haut-parleur pour le visualiser, ou tous
les canaux pour les afficher tous à la fois.
Freeze
Permet de geler l’écran.
Mode A/Mode B
Cette option n’est pas disponible pour ce mode.
Amplitude
Permet d’augmenter ou de diminuer l’échelle verticale de la forme d’onde.
Frequency
Permet de sélectionner la plage de fréquences à afficher.
157
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’outils
Mode Analyseur de spectre de fréquence (Freq.)
Quand le bouton Freq. est activé, MultiScope divise le spectre de fréquences en bandes
verticales séparées, lesquelles vous offrent un aperçu visuel de l’amplitude des différentes
fréquences les unes par rapport aux autres. On obtient ainsi une visualisation globale des
amplitudes relatives des différentes bandes de fréquence (affichées de gauche à droite, des
basses fréquences vers les hautes fréquences).
Menu Channel
Si le signal source est stéréo, vous pouvez sélectionner le canal gauche (Left), le
droit (Right), ou l’option Stereo si vous souhaitez visualiser les deux canaux dans
la fenêtre.
Si MultiScope est utilisé sur une piste multicanal ou un bus de sortie, vous
pouvez sélectionner l’un des canaux de haut-parleur pour le visualiser, ou tous
les canaux pour les afficher tous à la fois.
Freeze
Permet de geler l’écran.
Mode A/Mode B
Permet d’alterner entre des modes d’affichage différents. Le Mode A offre
davantage de détails : l’amplitude de chaque bande est représentée par une
barre bleue. Le Mode B est moins détaillé : les niveaux de crête des bandes sont
représentés par une ligne bleue continue.
Ces modes d’affichage n’ont aucun effet si vous avez réglé le potentiomètre
Frequency sur Spectrum.
Amplitude
Permet d’augmenter ou de diminuer l’échelle verticale de la bande.
Frequency
Permet de scinder le spectre de fréquences en 8, 15 ou 31 bandes. Si vous réglez
ce paramètre sur Spectrum, vous obtiendrez un affichage en haute résolution.
158
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’outils
Mode Corrélateur de phase (Scope)
Quand le bouton Scope est activé, le corrélateur de phase indique les rapports de phase et
d’amplitude entre les deux canaux d’un signal stéréo.
Pour les paires stéréo, les indications sont les suivantes :
•
Une ligne verticale indique un signal parfaitement monophonique (autrement dit, les
canaux gauche et droit sont rigoureusement identiques).
•
Une ligne horizontale indique que les deux canaux sont identiques, mais en opposition
de phase.
•
Une forme aléatoire mais assez ronde indique un signal stéréo bien équilibré. Si cette
forme floue penche vers la gauche, cela signifie qu’il y a plus d’énergie dans le canal
gauche, et vice versa. À l’extrême (un des canaux coupés), le corrélateur de phase
indique une ligne droite inclinée de 90° vers l’autre côté.
•
Un cercle parfait indique la présence d’un signal sinusoïdal sur l’un des canaux et le
même signal, décalé de 90°, sur l’autre canal.
•
De façon générale, plus les formes sont minces, plus il y a de graves dans le signal, et
plus elles sont diffuses, plus il y a d’aigus dans le signal.
Quand le MultiScope est utilisé sur un canal Surround, le menu Channel détermine le
résultat obtenu :
•
Quand Stereo (Front) est sélectionné, l’affichage indique la relation de phase et
d’amplitude entre les canaux stéréo avant.
•
Quand Surround est sélectionné, l’affichage indique la répartition d’énergie dans le
champ Surround.
Freeze
Permet de geler l’écran.
Mode A/Mode B
Quand le mode de canal Surround est sélectionné, ces boutons vous permettent
d’alterner entre les différents modes d’affichage.
159
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’outils
Amplitude
Permet d’augmenter ou de diminuer l’échelle verticale de la forme d’onde.
Frequency
Permet de sélectionner la plage de fréquences à afficher.
SMPTEGenerator
Ce plug-in n’est pas un effet audio à proprement parler. Il génère du Timecode au format
SMPTE, qu’il envoie à une sortie audio. Vous pouvez ainsi synchroniser d’autres appareils sur
votre application hôte (à condition que ces derniers puissent se synchroniser directement
sur un Timecode SMPTE entrant). Ce plug-in s’avérera très pratique si vous n’avez pas accès
à un convertisseur MTC/Timecode.
Inclus dans
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AI
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Elements Artist
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Pro
Nuendo
NEK
–
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X
X
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–
Affichage principal du Timecode
Cet affichage indique le Timecode actuel.
Quand le bouton Link to Transport est désactivé, le générateur fonctionne en
mode libre. Vous pouvez alors vous baser sur le Timecode affiché pour fixer le
temps de départ SMPTE.
Quand le bouton Link to Transport est activé, vous ne pouvez modifier aucune
valeur. Cet affichage indique le Timecode actuel en synchronisation avec la
palette Transport. Quand un décalage de Timecode a été défini dans l’affichage
offset, ce décalage est pris en compte.
Affichage et menu local de la fréquence d’images
La fréquence d’images indiquée à droite de l’affichage du Timecode correspond
à celle définie dans la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour générer
le Timecode dans une autre fréquence d’images (pour calibrer une bande, par
exemple), sélectionnez un autre format dans le menu local (ceci n’est possible
que si le bouton Link to Transport a été désactivé).
À NOTER
Pour qu’un autre périphérique puisse se synchroniser avec exactitude sur
l’application hôte, vous devez définir une même fréquence d’images dans la boîte
160
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’outils
de dialogue Configuration du projet, dans le générateur SMPTE et sur l’appareil
esclave.
Affichage de l’Offset (décalage) du Timecode
Cet affichage n’est disponible que si le bouton Link to Transport a été activé.
Il vous permet de définir un décalage par rapport au Timecode utilisé par
l’application hôte. Ce décalage affecte le signal SMPTE généré, mais n’a aucune
incidence sur la position actuelle du curseur.
Vous pouvez par exemple utiliser ce décalage quand vous lisez une vidéo sur
un périphérique externe et que la vidéo démarre à une position de Timecode
différente de celle de l’application hôte. Voici un cas de figure type : vous avez
copié une même vidéo plusieurs fois de suite afin d’enregistrer successivement
plusieurs versions audio différentes pour cette vidéo. Comme la lecture vidéo
s’effectue sur une machine externe (qui relit la même vidéo plusieurs fois),
il vous faut paramétrer un décalage correspondant aux différentes positions
de Timecode dans l’application hôte, car la position de départ sur la machine
externe reste la même.
Generate Code
Quand ce bouton est activé, le plug-in génère un Timecode SMPTE en mode
libre, c’est-à-dire que le Timecode est émis en continu, sans tenir compte des
opérations de la palette Transport. Ce mode vous permet de calibrer une bande
avec un code SMPTE.
Link to Transport
Quand ce bouton est activé, le Timecode est synchronisé avec la palette
Transport.
Timecode in Still Mode
Quand ce bouton est activé, le plug-in continue à générer du Timecode SMPTE
en mode Stop. Notez toutefois que ce Timecode n’est pas continu, mais généré
à la position de curseur actuelle. Ceci peut vous être utile si vous travaillez avec
un logiciel d’édition vidéo qui interprète l’absence de Timecode comme une
commande stop. Grâce à cette option, le logiciel vidéo passera en mode fixe et,
au lieu d’afficher un écran vide, il affichera une image fixe.
À NOTER
Pour changer l’une des valeurs de Timecode (dans l’affichage principal ou l’affichage du
décalage), double-cliquez sur l’un ou l’autre des champs de Timecode et saisissez une
nouvelle valeur.
Synchronisation d’un périphérique sur l’application hôte
PROCÉDER AINSI
1.
Utilisez le Générateur SMPTE comme effet d’insertion sur une voie audio, puis
assignez cette voie à une sortie séparée.
Vérifiez qu’aucun autre effet, de type insertion ou départ, n’est utilisé sur cette voie.
Désactivez les paramètres d’égalisation sur cette piste.
161
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’outils
2.
Reliez la sortie correspondante de votre interface audio à l’entrée de Timecode du
périphérique que vous désirez synchroniser sur votre application hôte.
Procédez à tous les réglages nécessaires au niveau de l’appareil externe, de façon à ce
qu’il se synchronise correctement au Timecode entrant.
3.
Facultatif : ajustez le niveau du Timecode, soit dans l’application hôte, soit sur le
périphérique récepteur.
Pour tester le niveau, activez le bouton Generate Code (afin de configurer le
générateur SMPTE en mode free run).
4.
Assurez-vous que la fréquence d’images au niveau de l’appareil récepteur correspond
bien à celle réglée dans le Générateur SMPTE.
5.
Activez le bouton Link to Transport.
Le Générateur SMPTE émet maintenant un Timecode aligné sur le compteur temporel
de l’application hôte.
6.
Dans la palette Transport, cliquez sur le bouton Lecture.
RÉSULTAT
L’appareil externe est à présent synchronisé et suit toutes les positions et évolutions
commandées depuis les fonctions de transport.
TestGenerator
Ce plug-in utilitaire permet de générer un signal audio pouvant être enregistré sous la forme
d’un fichier audio.
Inclus dans
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Le fichier ainsi enregistré peut être utilisé à des fins diverses :
•
pour tester les spécifications de l’équipement audio ;
•
pour effectuer différentes mesures, telles que le calibrage des magnétophones ;
•
pour tester les méthodes de traitement du signal ;
•
pour former les utilisateurs.
TestGenerator est basé sur un générateur de forme d’onde qui peut générer un certain
nombre de formes d’onde classiques, telles que sinusoïde et en dents de scie, ainsi que
divers types de bruits. De plus, vous pouvez régler la fréquence et l’amplitude du signal
généré. Dès que vous insérez le TestGenerator en tant qu’effet sur une piste audio et que
162
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’outils
vous l’activez, il émet un signal. Vous pouvez alors activer l’enregistrement comme habitude
afin d’enregistrer un fichier audio conformément aux spécifications du signal.
Section des formes d’ondes et du bruit
Permet de choisir la forme d’onde de base du signal émis. Vous avez le choix
entre quatre formes d’onde (sine, triangle, square et sawtooth) et trois types de
bruits (bruit blanc (white), bruit rose (pink) et bruit brun (brownian)).
Section des fréquences
Vous permet de régler la fréquence du signal généré. Vous pouvez définir la
fréquence en Hz ou sous forme de valeurs de note. Quand vous saisissez une
valeur de note, la fréquence est automatiquement convertie en Hz. Par exemple,
la valeur de note A3 correspond à la fréquence 440 Hz. Quand vous saisissez une
valeur de note, vous pouvez également saisir un décalage par centièmes. Il est
par exemple possible de saisir A5 -23 ou C4 +49.
À NOTER
Veillez à laisser un espace entre la note et les centièmes de décalage. Ce n’est
qu’à cette condition que le décalage sera pris en compte.
Section des gains
Vous permet de régler l’amplitude du signal. Plus la valeur est élevée, plus le
signal est fort. Vous pouvez sélectionner l’une des valeurs prédéfinies ou utiliser
le curseur pour définir une valeur comprise entre -81 et 0 dB.
Tuner
Il s’agit d’un accordeur de guitare.
IMPORTANT
Veillez à désactiver tout autre effet pouvant affecter la hauteur, comme le chorus ou le
vibrato.
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X
X
X
X
–
X
Branchez une guitare ou un autre instrument sur une entre audio et sélectionnez le Tuner en
effet d’insert.
IMPORTANT
Pour utiliser le Tuner, vous devez activer le Monitor sur la piste du Tuner.
Le Tuner peut être affiché en vue analogique ou numérique.
•
Pour alterner entre ces deux vues, cliquez sur le bouton Switch between analog view
and digital view
dans le coin supérieur gauche du plug-in.
163
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’outils
Vue analogique
Quand vous jouez une note, sa hauteur est indiquée au milieu de l’affichage. La fréquence en
Hz est indiquée en bas à gauche et l’octave en bas à droite.
Les deux flèches indiquent tout écart de hauteur. Si la hauteur est trop basse, elles
sont positionnées dans la moitié gauche de l’affichage, si elle est trop haute, elles sont
positionnées dans la moitié droite. L’écart est également indiqué en haut de l’affichage.
•
Si une corde est désaccordée (c’est-à-dire si la corde E (mi) indique la hauteur Eb),
accordez-la jusqu’à ce que la bonne hauteur soit indiquée et que les deux flèches
soient au milieu. Répétez la même procédure pour chaque corde.
•
Pour couper le signal de sortie afin de vous accorder en silence, activez le bouton
Rendre muet situé en bas au centre de l’interface du plug-in.
Vue numérique (Cubase Pro et Nuendo uniquement)
Note
Indique la note actuellement jouée.
Cent
Indique la valeur d’écart par rapport à la Note. Si la valeur est négative, c’est que
la note est trop basse. Si la valeur est positive, c’est que la note est trop haute.
Strobe/Classic
Vous pouvez alterner entre deux modes d’affichage : Strobe et Classic.
En mode Strobe, un témoin bleu se déplace constamment de droite à gauche,
c’est à dire de positif à négatif. Plus la note est basse, plus le témoin se déplace
rapidement. Dès que vous jouez une note trop haute, le témoin se déplace de
gauche à droite, c’est-à-dire de négatif à positif. Quand vous avez trouvé la bonne
hauteur, le témoin s’arrête et l’affichage devient gris.
Quand vous jouez une note en mode Classic, sa hauteur est indiquée au milieu de
l’affichage. Quand vous avez trouvé la bonne hauteur, le milieu du témoin devient
gris.
164
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’outils
Base
Indique la fréquence de la note de base A. La valeur par défaut est 440 Hz. Vous
pouvez régler la Base de ± 15 Hz.
Octave
Indique l’octave.
165
Effets MIDI
Ce chapitre décrit les effets MIDI temps réel fournis et leurs paramètres. L’application et
l’utilisation des effets MIDI sont décrites dans le Mode d’emploi.
Arpache 5
Cet arpégiateur classique accepte un accord en entrée et lit chaque note de cet accord
séparément, dans l’ordre et à la vitesse de lecture définis par l’utilisateur.
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–
–
X
X
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X
Play Order (boutons)
Permettent de sélectionner l’ordre de lecture en arpège des notes de l’accord. En
sélectionnant User, vous pourrez définir manuellement l’ordre de lecture à l’aide
des 12 tranches d’ordre de lecture qui figurent en bas de la boîte de dialogue.
Step Size
Détermine la rapidité de l’arpège, exprimée sous la forme d’une valeur de
note, donc dépendante du tempo du projet. Par exemple, quand vous réglez ce
paramètre sur 16, l’arpège comprend seize notes.
166
Effets MIDI
Arpache 5
Length
Détermine la durée des notes de l’arpège, exprimée sous la forme d’une valeur
de note, donc dépendante du tempo du projet.
•
Pour jouer des arpèges en staccato, définissez une valeur Length
inférieure à celle du paramètre Step Size.
•
Pour créer des arpèges dont les notes se superposent, définissez une
valeur Length supérieure à celle du paramètre Step Size.
Key Range
Détermine la tessiture de l’arpège, exprimée en demi-tons à partir de la plus
basse note jouée. Voici comment ça marche :
•
Toutes les notes jouées hors de cette plage de notes sont transposées par
octaves et conformées à la plage.
•
Si la plage de notes s’étend sur plus d’une octave, des copies transposées
à l’octave des notes que vous jouez seront ajoutées à l’arpège (autant
d’octaves que peut en contenir la plage).
Tranches Ordre de lecture
Quand vous sélectionnez l’ordre de lecture User, vous pouvez vous servir de
ces tranches afin de définir un ordre personnalisé pour la lecture des notes
de l’arpège : chacune des 12 tranches correspond à un emplacement dans le
schéma de l’arpège. Pour chaque tranche, vous devez spécifier quelle note
vous désirez voir jouée à cette position, en sélectionnant un chiffre. Ces chiffres
correspondent aux touches que vous jouez, en partant de la plus basse.
Par exemple, si vous jouez les notes C3-E3-G3 (soit un accord de do majeur), 1
correspond au C3, 2 au E3 et 3 au G3.
À NOTER
Vous pouvez utiliser le même chiffre sur plusieurs tranches, et ainsi créer
des schémas d’arpèges que les modes de lecture standard ne permettent pas
d’obtenir. Il vous faut commencer par la tranche la plus à gauche, puis remplir
les tranches consécutives en progressant vers la droite.
MIDI Thru
Quand ce bouton est activé, les notes que vous jouez traversent le plug-in et sont
transmises en même temps que les notes jouées en arpège.
Création d’un arpège
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une piste MIDI et activez le monitoring (ou activez la piste pour
l’enregistrement) de façon à pouvoir jouer via cette piste.
167
Effets MIDI
Arpache SX
Vérifiez que cette piste est correctement configurée pour la lecture avec un instrument
MIDI approprié.
2.
Sélectionnez l’arpégiateur en tant qu’effet d’insert sur la piste.
3.
Activez l’arpégiateur.
4.
Sur l’interface de l’arpégiateur, configurez la vitesse de l’arpège à l’aide du paramètre
Step Size.
5.
Le paramètre Length permet de configurer la durée des notes de l’arpège.
6.
Configurez le paramètre Key Range sur 12.
Avec cette valeur, les notes seront arpégées sur une octave.
7.
Jouez un accord sur votre instrument MIDI.
Au lieu d’entendre un accord plaqué, vous entendrez les notes de l’accord jouées une à
une, sous forme d’arpège.
8.
Pour essayer les différents modes d’arpège, cliquez sur les boutons Play Order (ordre
de lecture).
Les symboles apparaissant sur les boutons indiquent l’ordre de lecture des notes.
Arpache SX
Voici un arpégiateur encore plus flexible et élaboré, qui offre de nombreuses possibilités
et permet de concevoir aussi bien des arpèges classiques que des schémas de notes
complexes, dignes d’un séquenceur.
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Mode Classic ou mode Sequence
L’arpégiateur Arpache SX peut fonctionner selon deux modes : Classic et Sequence. Le mode
Classic correspond au fonctionnement de base d’Arpache SX. Le mode Sequence permet en
plus d’utiliser les événements d’un conteneur MIDI en tant que motif de notes. C’est ce motif
qui forme la base de l’arpège, conjointement aux notes MIDI entrantes.
168
Effets MIDI
Arpache SX
Mode Classic
Direction
Permet de choisir comment les notes de l’accord que vous jouez doivent être
arpégées.
One Shot Mode
Activez cette option si vous désirez que la phrase ne soit jouée qu’une seule fois.
Lorsque cette option est désactivée, la phrase est lue en boucle.
Transpose
À part quand l’option Off est sélectionnée, l’arpège est étendu vers le haut, vers
le bas ou dans les deux sens (selon le mode choisi), étendu signifiant qu’on
ajoute des répétitions transposées à partir du motif de base de l’arpège.
Repeats
Définit le nombre de répétitions transposées.
Pitch Shift
Détermine la transposition de chaque reprise.
MIDI Thru
Quand cette option est activée, les notes que vous jouez traversent le plug-in et
sont transmises en même temps que les notes jouées par l’arpégiateur.
Step Size
Détermine la résolution de l’arpège, c’est-à-dire sa vitesse (en valeurs de note
fixe ou en PPQ, si le bouton PPQ a été activé). En mode Sequence, vous pouvez
également activer l’option from sequence (à partir de la séquence).
Length
Détermine la durée des notes de l’arpège (en valeurs de note fixe ou en PPQ, si le
bouton PPQ a été activé).
Max. Polyphony
Détermine combien de notes sont acceptées dans l’accord entré. Avec l’option
All, il n’y a pas de limite.
Sort by
Quand vous jouez un accord, l’arpégiateur trie les notes de l’accord dans l’ordre
ici défini. Par exemple, si vous jouez un accord de Do majeur (do-mi-sol) en ayant
sélectionné Note Lowest (note la plus basse), la première note sera le do, la
deuxième le mi et la troisième le sol. Cet ordre a une incidence sur l’effet du
paramètre Arp Style.
Velocity
Détermine la vélocité des notes de l’arpège. À l’aide du curseur, vous pouvez
définir une vélocité fixe ou activer le bouton via Input afin d’utiliser les valeurs de
vélocité des notes de l’accord que vous jouez. En mode Sequence, vous pouvez
également activer l’option from sequence (à partir de la séquence).
169
Effets MIDI
Arpache SX
Mode Sequence
En mode Sequence vous pouvez importer un conteneur MIDI dans Arpache SX en le faisant
glisser depuis la fenêtre Projet et en le déposant dans le champ Drop MIDI Sequence situé
sur la droite de la fenêtre d’Arpache SX.
Les notes du conteneur MIDI déposé sont triées en interne, soit en fonction de leur
hauteur (si vous avez coché la case MIDI Seq. sort by Pitch), soit en fonction de leur ordre
d’apparition dans le conteneur. Le résultat est une liste de chiffres. Par exemple, si les notes
du conteneur MIDI sont do, mi, sol, la, mi, sol et qu’elles sont triées selon leur hauteur,
vous obtiendrez, en chiffres, 1 2 3 4 2 1. Nous avons donc 4 notes/chiffres différents et 6
emplacements de déclenchement.
Les données MIDI entrantes (c’est-à-dire l’accord que vous jouez) génèrent également une
liste de chiffres dont chacun correspond à une note de l’accord. Ces chiffres sont déterminés
en fonction du mode de tri (Sort by) configuré.
De plus, les deux listes de chiffres sont alignées : dans la mesure du possible, Arpache SX
lit le motif du conteneur MIDI, mais en utilisant les notes MIDI de l’accord joué. Le résultat
obtenu dépend de la configuration du paramètre Play Mode.
Trigger
Tout le motif issu du fichier MIDI déposé sera lu, mais transposé en fonction
d’une des notes MIDI entrantes. La note utilisée pour la transposition dépend de
la configuration du paramètre Sort by.
Trigger Cnt.
Comme précédemment, si ce n’est que, même quand toutes les touches ont été
relâchées, la phrase reprend sa lecture là où elle s’était arrêtée dès que vous
appuyez à nouveau sur une touche. À utiliser, par exemple, lorsque vous jouez
live à travers Arpache SX.
Sort Normal
Établit une correspondance entre les notes MIDI entrantes et les notes du
conteneur MIDI déposé. S’il y a moins de notes dans les données MIDI entrantes,
certains pas de l’arpège obtenu restent vides.
Sort First
Comme précédemment, mais s’il y a moins de notes (chiffres) dans l’entrée MIDI,
les notes manquantes sont remplacées par la première note.
Sort Any
Comme précédemment, à la différence que, s’il y a moins de notes dans les
données MIDI entrantes, les notes manquantes sont remplacées par des notes
aléatoires.
Arp. Style
Comme précédemment, mais s’il y a moins de notes (chiffres) dans l’entrée MIDI,
les notes manquantes sont remplacées par la dernière note valide dans l’arpège.
170
Effets MIDI
Auto LFO
Repeat
Dans ce mode, les accords joués ne sont pas séparés en notes. Mais ils sont
utilisés tel que, et seul le rythme du conteneur MIDI déposé est utilisé pour la
lecture.
À NOTER
Vous pouvez choisir de conserver la rythmique, la durée et la vélocité des notes du conteneur
déposé en sélectionnant l’option from sequence pour les paramètres Step Size, Length et
Velocity.
Auto LFO
Cet effet fonctionne un peu comme un LFO (oscillateur basse fréquence) dans un
synthétiseur, en ce sens qu’il envoie des messages de contrôleur MIDI variant de façon
continue. Une utilisation typique est le panoramique MIDI automatique, ou AutoPan – d’où
son nom. Vous pouvez toutefois sélectionner n’importe quel type d’événement de contrôleur
continu MIDI.
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X
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Forme d’onde
Détermine la forme des courbes de contrôleur envoyées. Vous pouvez cliquer sur
un symbole de forme d’onde, ou choisir une valeur dans le menu local.
Wavelength
Ce champ permet de configurer la vitesse d’Auto LFO, ou plutôt la durée d’un
cycle de la courbe de contrôleurs. Vous pouvez le configurer sur des valeurs
de notes exactes ou sur des valeurs PPQ, à condition que le bouton PPQ ait été
activé. Plus la valeur de période est basse, plus la fréquence de la courbe de
contrôleur est lente.
Controller Type
Ce champ détermine quel type d’événement de contrôleur continu est émis. Les
choix les plus typiques sont le panoramique, le volume et la brillance, mais votre
171
Effets MIDI
Beat Designer
instrument MIDI peut assigner (mapping) des contrôleurs à d’autres paramètres,
ce qui permet de moduler le paramètre de synthétiseur de votre choix. Pour plus
de détails, reportez-vous à la charte d’implémentation MIDI de votre instrument.
Density
Détermine la densité des événements dans les courbes de contrôleur envoyées.
Cette valeur peut être configurée sur small, medium, large ou sur des valeurs de
note exactes. Plus la valeur de note est élevée, plus la courbe de contrôleur sera
lissée.
Value Range
Ces deux curseurs servent à déterminer les valeurs minimale et maximale de
contrôleur émises, autrement dit le bas et le haut des courbes de contrôleur.
Beat Designer
Beat Designer est un séquenceur MIDI qui vous permet de créer vos propres parties
rythmiques, ou motifs. Avec Beat Designer, vous pouvez rapidement et facilement configurer
la rythmique d’un projet, en expérimentant et en créant de nouvelles séquences rythmiques
en partant de zéro.
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–
–
–
X
–
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X
On travaille généralement sur des séquences courtes, qu’on ajuste et modifie tout en les
lisant en boucle. Vous pouvez convertir les motifs rythmiques en conteneurs MIDI sur une
piste ou déclencher ces motifs à l’aide de notes MIDI pendant la lecture.
172
Effets MIDI
Beat Designer
Tableau de bord
1.
Affichage des pas
2.
Mode Jump
3.
Commandes de Swing et de décalage
4.
Paramètres de positionnement des flas
5.
Affichage des motifs
6.
Paramètres de Swing
Motifs et sous-banques
Les motifs Beat Designer s’enregistrent dans des banques de patterns. Une banque de
patterns contient 4 sous-banques contenant à leur tour 12 motifs chacune.
Dans l’affichage du motif dans la partie inférieure de Beat Designer, les sous-banques et les
motifs sont affichés de manière graphique. Pour sélectionner une sous-banque, cliquez sur
un numéro (1 à 4) en haut de l’affichage. Pour sélectionner un motif dans cette sous-banque,
cliquez sur l’une des touches du clavier situé en dessous.
Réglages initiaux
Les pas représentent les temps du motif. Vous pouvez définir globalement le nombre de pas
et la résolution des pas pour tout un motif.
•
Cliquez sur le champ de valeur Nombre de pas de ce pattern et saisissez une valeur.
Le nombre maximum de pas est de 64.
•
La durée de lecture, c’est-à-dire la valeur de note des pas, peut être définie dans le
menu local Résolution des pas. Dans ce menu, vous pouvez également choisir des
valeurs de triolet. Ces paramètres affectent également le paramètre Swing.
173
Effets MIDI
Beat Designer
LIENS ASSOCIÉS
Déclenchement des motifs à la page 180
Paramètres de Swing à la page 177
Sélection des sons de percussion
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans le champ de nom d’une couche et sélectionnez un son de percussion
dans le menu local.
Les sons de percussion disponibles dépendent de la Drum Map sélectionnée. Si
aucune Drum Map n’est sélectionnée pour la piste, les noms de sons GM (General
MIDI) seront utilisés.
2.
Pour trouver le bon son, écoutez le son de percussion sélectionné en cliquant sur le
bouton Pré-écouter instrument (l’icône de haut-parleur).
Création de pas rythmiques
CONDITION PRÉALABLE
Pour créer vos motifs rythmiques, vous pouvez lire une partie du projet en boucle. Vous
entendrez ainsi le résultat à mesure que vous placerez des sons de batterie.
PROCÉDER AINSI
•
Pour créer un pas rythmique, cliquez à l’endroit où vous voulez l’insérer.
Vous pouvez par ex. ajouter une caisse claire (snare drum) sur chaque temps faible
d’une couche et une grosse caisse (bass drum) sur une seconde couche.
À NOTER
Vous pouvez également cliquer et faire glisser pour entrer des valeurs continues de
pas rythmiques.
Suppression des pas
PROCÉDER AINSI
•
Pour Supprimer un pas rythmique, il suffit de cliquer à nouveau sur le champ
correspondant.
À NOTER
Pour supprimer une suite de pas rythmiques, cliquez et faites glisser le pointeur sur
ces pas.
Paramètres de vélocité
Lorsque vous entrez un pas rythmique, le réglage de vélocité de ce pas est déterminé par
l’endroit où vous cliquez : Cliquez dans la partie supérieure d’un pas pour un réglage de
vélocité élevé, dans le milieu pour une vélocité moyenne et dans sa partie inférieure pour un
174
Effets MIDI
Beat Designer
réglage de vélocité faible. Dans l’affichage, les différents réglages de vélocité sont indiqués
par des couleurs différentes.
•
Pour ajuster le réglage de vélocité d’un pas rythmique existant, cliquez dessus et
faites glisser vers le haut ou le bas. La vélocité actuelle est indiquée par un nombre
lorsque vous faites glisser.
•
Pour régler avec précision la vélocité d’une suite de pas rythmiques, cliquez sur le
premier pas, faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas pour passer en mode
Édition de la Vélocité, puis faites glisser le pointeur latéralement et verticalement afin
de modifier la vélocité de tous les pas.
Si vous changez la vélocité de plusieurs pas en même temps, les différences relatives
de vélocité seront conservées dans la mesure du possible (jusqu’à ce que le réglage
minimum ou maximum soit atteint). La vélocité des pas sera augmentée ou diminuée
de la même quantité.
À NOTER
En maintenant la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser le pointeur vers le haut
ou le bas, vous pouvez changer la vélocité de tous les pas d’une couche.
•
Pour créer un crescendo ou un decrescendo sur une suite de pas rythmiques,
maintenez la touche Alt enfoncée, cliquez sur le premier pas, faites glisser le pointeur
vers le haut ou le bas, puis vers la gauche ou la droite.
Opérations d’édition
•
Pour déplacer tous les pas rythmiques d’une couche, maintenez la touche Maj
enfoncée, cliquez sur la couche et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
•
Pour inverser une couche, c’est-à-dire ajouter des sons de percussion sur tous les pas
qui étaient vides et supprimer tous les pas qui étaient présents, maintenez la touche
Alt enfoncée et faites glisser le pointeur le long de la couche. Ceci vous permet de
créer des motifs rythmiques inhabituels.
•
Pour copier le contenu d’une couche dans une autre, maintenez la touche Alt
enfoncée, cliquez dans la section à gauche de la couche à copier et faites glisser le
pointeur.
Gestion des couches
•
Pour ajouter une couche, cliquez sur le bouton Ajouter instrument en bas à droite de
la dernière couche.
•
Pour supprimer une couche, cliquez sur le bouton Supprimer instrument dans la
section des commandes située tout à droite de la couche.
•
Pour changer l’ordre des couches rythmiques, cliquez dans une zone vide de la
section située à gauche d’une couche, puis faites glisser cette couche à un autre
emplacement.
•
Pour rendre muette ou Solo une couche, cliquez sur les boutons correspondants à
gauche de l’affichage des pas.
IMPORTANT
Les opérations sur les couches affectent toujours tous les motifs de l’occurrence de Beat
Designer.
175
Effets MIDI
Beat Designer
Menu Fonctions Pattern
Défiler vers la gauche
Déplace tous les pas du motif actuel sur toutes les couches vers la gauche.
Défiler vers la droite
Déplace tous les pas du motif actuel sur toutes les couches vers la droite.
Reverse
Inverse le pattern, de façon à le lire à l’envers.
Copier pattern
Copie le motif dans le presse-papiers. Les motifs copiés peuvent être collés dans
une autre sous-banque de motifs, et même directement dans le projet.
Coller pattern
Permet de coller un motif complet, par exemple dans une autre sous-banque de
motifs ou dans une autre instance de Beat Designer. Cette option s’avère utile
pour créer différentes variations d’un même motif.
Supprimer tout le contenu du Pattern
Ceci réinitialise le motif actuel.
Insérer pattern au curseur
Cette option crée un conteneur MIDI à partir du motif actuel et l’insère dans la
fenêtre Projet, à la position du curseur de projet.
Insérer Sous-Banque au Curseur
Permet de créer un conteneur MIDI pour chacun des motifs utilisés dans la sousbanque et d’insérer les conteneurs les uns après les autres à partir du curseur
de projet.
Insérer pattern au délimiteur gauche
Ceci crée un conteneur MIDI pour le motif actuel et l’insère dans la fenêtre
Projet, au délimiteur gauche.
176
Effets MIDI
Beat Designer
Insérer sous-banque au délimiteur gauche
Permet de créer un conteneur MIDI pour chacun des motifs utilisés dans la sousbanque et d’insérer les conteneurs les uns après les autres à partir du délimiteur
gauche.
Remplir la boucle avec le pattern
Cette option crée un conteneur MIDI à partir du motif actuel et remplit la zone
de bouclage de la fenêtre Projet en copiant ce conteneur autant de fois que
nécessaire.
À NOTER
Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, vous pouvez configurer des raccourcis
clavier pour les options d’insertion et la commande Remplir la Boucle. La configuration et
l’utilisation des raccourcis clavier sont décrites dans le Mode d’emploi.
LIENS ASSOCIÉS
Conversion des motifs en conteneur MIDI à la page 179
Paramètres de Swing
Ce paramètre permet de créer un effet de Swing ou de Shuffle. Vos motifs rythmiques sont
ainsi moins statiques et plus naturels.
Le Swing décale un pas sur deux sur chaque ligne. Si une résolution de pas en triolet est
utilisée, tous les troisièmes pas rythmiques seront décalés à la place des seconds.
Dans la partie inférieure droite de la fenêtre de Beat Designer, vous trouverez deux curseurs
de Swing. Vous pouvez configurer deux réglages de Swing à l’aide de ces curseurs et passer
rapidement de l’un à l’autre pendant la lecture.
•
Pour retarder un pas sur deux ou sur trois du motif, faites glisser un curseur vers la
droite.
•
Pour faire jouer un pas plus tôt dans le motif, faites glisser un curseur vers la gauche.
•
Pour changer de configuration de Swing, cliquez sur les boutons Swing situés à droite
de l’affichage des pas.
•
Pour désactiver le Swing sur une ligne, cliquez sur les boutons de Swing sélectionnés.
Flas
Le paramètre Fla permet d’ajouter des flas, c’est-à-dire de brèves frappes de batterie
secondaires peu avant ou après la frappe principale. Vous pouvez ajouter un maximum de
trois flas à chaque pas du motif.
Dans la partie inférieure gauche de la fenêtre Beat Designer vous pouvez régler les flas que
vous avez créés.
177
Effets MIDI
Beat Designer
Le premier curseur Position détermine la position des flas dans tous les pas contenant un
seul fla, le second curseur détermine la position des flas dans tous les pas en contenant
deux, et le troisième curseur détermine la position des flas dans tous les pas en contenant
trois.
Création de flas
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans l’angle inférieur gauche du pas auquel vous désirez ajouter un fla.
De petits carrés apparaissent sur le pas lorsque vous le survolez avec le pointeur de
la souris. Quand vous cliquez sur un pas, le premier carré se remplit, vous indiquant
ainsi qu’un fla a été ajouté.
2.
Cliquez à nouveau pour ajouter un second, puis un troisième fla.
3.
Dans la partie inférieure gauche de l’interface du Beat Designer, configurez les
paramètres des flas que vous avez créés.
•
Pour créer des flas avant ou après un pas, faites glisser un curseur de position
vers la gauche ou la droite.
Lorsque vous ajoutez des flas avant le premier pas d’un motif, une petite flèche
apparaît en haut à gauche de ce pas sur l’affichage graphique. Démarrez la
lecture au début habituel du motif ferait que ces flas ne seraient pas joués.
•
4.
Utilisez les curseurs verticaux situés à droite des curseurs de flas pour définir la
vélocité des flas.
Démarrer la lecture afin d’entendre les flas que vous avez créés.
Décalage des couches
À droite de l’affichage des pas, vous trouverez les curseurs de Décalage des couches. Ils
permettent de décaler tous les pas rythmiques de cette couche.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites glisser un curseur vers la gauche afin que les pas rythmiques démarrent un
peu plus tôt ou vers la droite pour les faire démarrer plus tard.
Par exemple, faire jouer la grosse caisse ou la caisse claire un peu plus tôt permet
d’ajouter un peu d’urgence à la batterie, retarder ces sons de percussion donnera un
motif rythmique plus relaxé.
2.
Essayez les différents réglages afin de trouver ce qui convient le mieux à votre projet.
À NOTER
Cette fonction peut également permettre de corriger des échantillons rythmiques : si
l’attaque d’un son de percussion est légèrement en retard, réglez le curseur Décalage
de la couche correspondante.
178
Effets MIDI
Beat Designer
Utilisation des motifs rythmiques dans un projet
Conversion des motifs en conteneur MIDI
Vous pouvez convertir les motifs rythmiques créés dans Beat Designer en un conteneur MIDI
en les faisant glisser dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Configurez un ou plusieurs motifs d’une même sous-banque.
2.
Dans la partie inférieure de la fenêtre, cliquez sur un motif ou une sous-banque et
faites le glisser dans une piste MIDI ou d’instrument de la fenêtre Projet.
•
Si vous faites glisser le motif ou la sous-banque dans une zone vide de la fenêtre
Projet, une nouvelle piste MIDI sera créée. Ce sera une copie exacte de la piste
d’origine pour laquelle vous avez ouvert Beat Designer.
•
Si vous faites glisser un seul motif dans la fenêtre Projet, un seul conteneur
MIDI sera créé contenant les sons de percussion du motif.
•
Si vous faites glisser une sous-banque dans la fenêtre Projet, plusieurs
conteneurs MIDI (un pour chaque motif utilisé dans la sous-banque) seront
créés et insérés l’un après l’autre dans le projet.
IMPORTANT
Seuls les motifs utilisés d’une sous-banque sont insérés. Donc, si vous n’avez pas
entré de pas rythmiques dans un motif, celui-ci ne sera pas converti en conteneur
MIDI.
Vous pouvez également utiliser le menu Pattern Functions pour insérer des motifs ou
des sous-banques dans le projet.
IMPORTANT
Après avoir créé des conteneurs MIDI pour vos motifs rythmiques de cette manière,
veillez à désactiver Beat Designer, pour éviter le redoublement de la batterie. Car Beat
Designer continue à jouer tant qu’il est activé.
•
Si vous importez des motifs qui jouent avant le premier pas (à cause de flas ou
d’un décalage de couche), le conteneur MIDI se prolonge en conséquence.
Les conteneurs MIDI insérés peuvent désormais être édités comme d’habitude dans le
projet. Vous pouvez par exemple affiner vos réglages dans l’Éditeur de Rythme.
À NOTER
Une fois qu’un motif a été converti en conteneur MIDI, il ne peut plus être rouvert dans
Beat Designer.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Fonctions Pattern à la page 176
179
Effets MIDI
Beat Designer
Déclenchement des motifs
Si vous souhaitez modifier vos motifs rythmiques dans Beat Designer tout en travaillant sur
votre projet, vous pouvez déclencher les différents motifs à partir du projet lui-même.
Vous pouvez déclencher les motifs de Beat Designer à l’aide d’événements Note On. Il peut
s’agir d’événements sur une Piste MIDI ou joués en direct via un clavier MIDI. Le motif qui
sera déclenché dépend de la hauteur des notes MIDI jouées. L’intervalle de déclenchement
est réparti sur quatre octaves en commençant par C1 (c’est-à-dire de Do1 à S4).
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez Beat Designer sur une piste.
2.
Cliquez dans le champ Jump pour activer le mode Jump.
Dans ce mode, un événement de note-on MIDI déclenchera un nouveau motif.
3.
•
Quand vous utilisez un conteneur MIDI contenant les événements qui
déclencheront les motifs, vous pouvez configurer le plug-in de façon à
ce que les motifs changent directement (dès l’instant où l’événement de
déclenchement est transmis) ou à la mesure suivante. Pour que les motifs
changent immédiatement, activez le bouton Now (maintenant). Quand le bouton
Now est désactivé, les motifs changent au début de la mesure suivante du
projet.
•
Si vous déclenchez les motifs en direct via un clavier MIDI, les nouveaux motifs
commenceront également à la mesure suivante du projet. Un changement
immédiat peut produire une interruption indésirable de la lecture.
Relisez le projet et pressez une touche de votre clavier MIDI afin de déclencher le motif
suivant.
Le motif commencera à la barre de mesure suivante.
4.
Créez un conteneur MIDI et entrez des notes aux positions auxquelles vous désirez
changer de motif dans le projet.
Selon le mode Jump configuré, le nouveau motif sera joué immédiatement ou
commencera à la mesure suivante.
•
Vous pouvez également faire glisser un motif ou une sous-banque dans le projet
quand le mode Jump est activé afin de créer automatiquement des conteneurs
MIDI contenant des événements déclencheurs.
À NOTER
Lorsqu’un motif contenant des sons est déclenché avant le premier pas (à cause de
flas ou de couches décalées), celui-ci est également pris en compte.
180
Effets MIDI
Chorder
Chorder
Chorder est un processeur d’accords MIDI qui permet d’assigner des accords complets à des
touches individuelles, avec une multitude de variations. Ceux-ci peuvent ensuite être rejoués
en direct ou à l’aide de notes enregistrées sur une piste MIDI.
Inclus dans
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LE
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AI
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Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
X
Vous avez le choix entre trois grands modes de fonctionnement : All Keys, One Octave et
Global Key. Pour changer de mode, servez-vous du menu local Chords.
Pour chaque touche, vous pouvez enregistrer jusqu’à huit accords ou variations différents
dans ce qu’on appelle des calques.
Modes opératoires
Dans la partie inférieure gauche de la fenêtre de Chorder, vous pouvez sélectionner une
option dans le menu local Chords afin de déterminer quelles touches de l’affichage clavier
serviront à enregistrer vos accords.
All Keys
Ce mode permet d’assigner un accord différent à chaque touche du clavier.
Quand vous jouez l’une de ces touches, vous entendez les accords qui leur ont été
assignés.
One Octave
Ce mode est identique au mode All Keys, si ce n’est que vous pouvez uniquement
assigner des accords aux touches d’une seule octave (c’est-à-dire jusqu’à huit
accords différents sur douze touches). Quand vous jouez une note sur une autre
octave, vous entendez une version transposée des accords assignés à cette
touche.
181
Effets MIDI
Chorder
Global Key
Dans ce mode, vous ne pouvez assigner des accords qu’à une seule touche. Ces
accords (que vous avez enregistrés sur le Do3) sont ensuite joués par toutes les
touches du clavier, mais transposées en fonction de la note que vous jouez.
La bande témoin d’accord
La fine bande qui figure en haut de l’affichage clavier comporte de petits rectangles qui
correspondent à chaque touche que vous pouvez utiliser pour enregistrer un accord. Ces
rectangles sont représentés en bleu pour toutes les touches auxquelles sont déjà assignés
des accords.
À NOTER
En mode Global Key, la touche Do3 (C3) est accompagnée d’un marquage spécial, car il
s’agit de la seule touche qui peut être utilisée dans ce mode.
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation des calques à la page 183
Entrer des accords
PROCÉDER AINSI
1.
Activez le bouton Learn situé en haut de la fenêtre de Chorder afin d’activer le mode
Learn.
La bande témoin d’accord est désormais teintée de rouge, ce qui indique qu’elle est
active.
L’affichage clavier en mode Learn
Le second calque en mode Learn
2.
Sélectionnez la touche à laquelle vous désirez assigner un accord en cliquant dessus
dans l’affichage clavier, ou en appuyant sur la touche souhaitée sur un clavier MIDI
connecté.
La barre rouge se déplacera alors sur le premier calque, indiquant que vous êtes prêt
à enregistrer le premier accord.
182
Effets MIDI
Chorder
À NOTER
En mode Global Key vous n’avez pas besoin de choisir de touche de déclenchement. Le
premier calque est automatiquement activé.
3.
Jouez un accord sur le clavier MIDI et/ou utilisez la souris pour entrer ou changer
l’accord dans l’affichage des calques.
•
Toute note entrée apparaît immédiatement dans l’affichage des accords. Les
notes sont affichées avec différentes couleurs, en fonction de la hauteur.
•
Si vous entrez des accords via un clavier MIDI, Chorder acquerra l’accord dès
que vous aurez relâché toutes les touches de votre clavier MIDI.
Tant qu’une touche est appuyée, vous pouvez continuer à chercher le bon accord.
•
Si plusieurs calques sont affichés, Chorder passera automatiquement au calque
suivant, et vous pourrez y enregistrer un autre accord.
Si tous les calques d’une touche sont remplis, la barre rouge revient à l’affichage
clavier afin de vous permettre de choisir une autre touche de déclenchement (en
mode Global Key, le mode Learn est alors désactivé).
•
Si vous entrez des accords à la souris, Chorder ne passera pas
automatiquement au calque suivant.
Vous pouvez sélectionner/désélectionner autant de notes que vous le souhaitez,
puis continuer en cliquant sur un autre calque ou en désactivant le mode Learn.
4.
Répétez les opérations décrites ci-dessus pour toutes les autres touches que vous
souhaitez utiliser.
Utilisation des calques
Le menu local Layers situé en bas à droite de la fenêtre permet de définir des variations
d’accords dans l’affichage des calques qui figure au-dessus du clavier. Les calques
fonctionnent avec les trois modes Chords et permettent de créer jusqu’à huit variations par
touche assignable. Vous pouvez donc créer jusqu’à 8 accords différents en mode Global Key,
12 x 8 accords en mode One Octave et 128 x 8 accords en mode All Keys.
Les différents calques peuvent être déclenchés par la vélocité ou un intervalle.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le menu local Layers, sélectionnez Velocity ou Interval. Sélectionnez Single
Mode si vous désirez n’assigner qu’un seul accord par touche.
2.
Servez-vous du curseur situé sous le menu local Layers pour définir le nombre de
variations que vous souhaitez utiliser.
3.
Entrez vos accords.
RÉSULTAT
Vous pouvez désormais jouer sur le clavier et déclencher des variations en fonction du mode
calque sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Calques vides à la page 184
183
Effets MIDI
Chorder
Modes de calque
Vous pouvez jouer des notes sur le clavier et déclencher des variations de différentes façons
en fonction du mode de calque sélectionné.
Velocity
La gamme de valeurs complète (1 à 127) est divisée en zones de vélocité, en
fonction du nombre de couches que vous avez spécifié. Par exemple, si vous avez
configuré deux variations, deux plages de vélocité seront utilisées : de 1 à 63, et
de 64 à 127. Si vous jouez une note dont la vélocité est supérieure ou égale à 64,
c’est le second calque qui sera sélectionné et déclenché. Si la valeur de vélocité
est inférieure à 64, ce sera le premier calque.
Le curseur Répartition de la vélocité situé en bas à droite de la fenêtre permet
de modifier les plages de vélocité des calques.
Interval
Dans ce mode, Chorder ne joue qu’un seul accord à la fois. Si le mode Interval
est sélectionné, appuyez sur deux touches de votre clavier pour déclencher
un calque. La touche la plus basse détermine la fondamentale de l’accord.
Le numéro du calque est déterminé par la différence entre les deux touches.
Pour sélectionner le calque 1, pressez une touche un demi-ton plus haut que la
fondamentale, pour le calque 2, pressez une touche deux demi-tons plus haut, et
ainsi de suite.
Single Mode
Sélectionnez cette option si vous ne souhaitez utiliser qu’un seul calque.
Calques vides
Si vous configurez moins d’accords qu’il n’y a de calques disponibles pour une touche, ces
calques seront automatiquement remplis lorsque vous désactiverez le mode Learn.
Voici ce qui se passe :
•
Les calques vides sont remplis du bas vers le haut.
•
S’il y a des calques vides sous le premier calque avec un accord, ceux-ci seront
remplis du haut vers le bas.
Par exemple, si vous avez configuré 8 calques, et que vous avez entré un accord de Do dans
le calque 3 et de Sol7 dans le calque 7, vous obtiendrez le résultat suivant : accord de Do
dans les calques 1 à 6 et accord de Sol7 dans les calques 7 et 8.
Réinitialisation des calques
PROCÉDER AINSI
•
En mode Learn, cliquez sur le bouton Réinitialiser calques situé en haut à gauche de
la fenêtre de Chorder.
184
Effets MIDI
Compressor
RÉSULTAT
Toutes les notes des différents calques sont supprimées pour la note de déclenchement
sélectionnée.
Playstyle
Dans le menu local Playstyle situé en bas de l’interface, vous avez le choix entre sept styles
différents qui déterminent l’ordre dans lequel les notes individuelles des accords doivent
être jouées.
simultaneous
Dans ce mode, toutes les notes seront jouées simultanément.
fast up
Dans ce mode, un petit arpège commençant par la note la plus basse est ajouté.
slow up
Identique à fast up, mais avec un arpège plus lent.
fast down
Identique à fast up, mais débutant par la note la plus haute.
slow down
Identique à slow up, mais débutant par la note la plus haute.
fast random
Dans ce mode, les notes sont jouées selon un ordre aléatoire qui change
rapidement.
slow random
Identique à fast random, si ce n’est que les notes changent moins rapidement.
Compressor
Ce compresseur MIDI sert à niveler ou étendre les différences de vélocité.
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Pro
Nuendo
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–
–
–
X
X
–
X
Threshold
Seules les notes dont la vélocité dépasse cette valeur seront concernées par la
compression/expansion.
185
Effets MIDI
Context Gate
Ratio
Détermine le niveau de compression appliqué aux valeurs de vélocité
supérieures au seuil défini. Quand la valeur est supérieure à 1:1, les vélocités
sont compressées. Quand la valeur est inférieure à 1:1, les différences sont
accentuées.
Gain
Permet d’ajouter ou de soustraire une valeur fixe aux valeurs de vélocité. Comme
les valeurs de vélocité sont forcément comprises entre 0 et 127, la valeur de Gain
sert à maintenir, après compression/expansion, les valeurs dans cette plage.
En général, des valeurs de Gain négatives sont utilisées pour l’expansion et les
valeurs positives pour la compression.
Context Gate
Context Gate permet de déclencher/filtrer les données MIDI en fonction de certains critères.
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Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
X
Cet effet peut fonctionner selon deux modes : en Poly Mode, Context Gate reconnaît certains
accords qui sont joués et en Mono Mode, seules certaines notes MIDI passent.
Poly Mode
Polyphony Gate
Permet de filtrer les données MIDI en fonction du nombre de touches jouées
à l’intérieur d’une plage donnée du clavier. Vous pouvez utiliser cette fonction
indépendamment ou conjointement à la fonction Chord Gate.
•
Les curseurs Key Range Limit permettent de définir la plage de touches.
Seules les notes comprises dans cette plage pourront passer.
•
Le champ de valeur Minimum Polyphony permet de définir le nombre
minimum de notes nécessaire pour que la porte s’ouvre.
186
Effets MIDI
Context Gate
Chord Gate
Quand la fonction Chord Gate est activée, seules les notes faisant partie des
accords reconnus peuvent passer. Vous avez le choix entre deux modes pour le
paramètre Recognition (reconnaissance) : Simple et Normal.
•
En mode Simple, tous les accords standard (majeur/mineur/b5/dim/sus/
maj7 etc.) sont reconnus.
•
Le mode Normal prend en compte davantage de tensions.
Mono Mode
Channel Gate
Quand cette fonction est activée, seuls des événements de note uniques sur le
canal MIDI défini peuvent passer. Elle peut être utilisée avec les contrôleurs MIDI
qui transmettent des données MIDI sur plusieurs canaux à la fois, par exemple,
les contrôleurs de guitare qui transmettent les données des différentes cordes
sur des canaux distincts.
•
Vous pouvez configurer Mono Channel sur un canal spécifique (entre 1 et
16), ou sur l’option Quelconque, ce qui veut dire qu’aucun canal ne sera
filtré.
Velocity Gate
Ce paramètre peut être utilisé indépendamment de la fonction Channel Gate ou
conjointement à celle-ci. Les notes sont jouées jusqu’à ce qu’une autre note sur
l’intervalle défini soit jouée.
•
Les curseurs Key Range Limit permettent de définir la plage de touches.
Seules les notes comprises dans cette plage pourront passer.
•
Les notes dont la vélocité est inférieure au seuil minimal de vélocité
(Minimum Velocity) ne passent pas.
Auto Gate Time
En l’absence d’activité d’entrée, vous pouvez définir la durée à l’issue de laquelle
des messages Note-Off sont transmis pour les notes jouées.
Panic Reset
Transmet un message « All Notes Off » (désactiver toutes les notes) à tous les
canaux, afin de stopper les notes bloquées.
Learn Reset
En activant ce bouton, vous pourrez définir un événement MIDI de réinitialisation
des déclenchements. Dès que cet événement MIDI spécifique est transmis,
il déclenche un message « All Notes Off ». Une fois que vous avez défini
l’événement de réinitialisation, désactivez le bouton Learn Reset.
LIENS ASSOCIÉS
Exemples d’application à la page 188
187
Effets MIDI
Density
Exemples d’application
Poly Mode
Dans ce mode, vous pouvez par exemple utiliser Context Gate pour vous accompagner
pendant que vous jouez de la guitare à l’aide d’un instrument VST. Pour cela, vous devez
utiliser un convertisseur Guitare/MIDI : vous pouvez ensuite programmer Context Gate pour
qu’il ne laisse passer que les notes faisant partie d’un accord à quatre notes, par exemple.
Pendant votre performance vous devrez jouer un accord à quatre notes chaque fois que vous
désirez déclencher l’instrument VST. L’instrument jouera jusqu’à ce que la valeur Auto Gate
Time soit atteinte et s’arrêtera progressivement. Pour des performances plus complexes
ceci peut être combiné à un arpégiateur, sans avoir à utiliser de pédales externes pour
déclencher l’effet.
Mono Mode
Dans ce mode, vous pourriez utiliser Context Gate pour déclencher des variations
jouées avec une boîte à rythmes ou un instrument VST. Pour cela, vous devez utiliser
un convertisseur Guitare/MIDI : vous devez ensuite filtrer le Canal MIDI à l’aide du
Transformateur d’Entrée (en option) et programmer le Context Gate pour permettre
uniquement à certaines notes de votre Guitare de passer la porte (par ex. commencer à la
12e case). Désormais, lorsque vous jouez une de ces notes, la commande Note-off n’est
plus envoyée et la note correspondante sonne jusqu’à ce que la note soit rejouée, qu’une
nouvelle note puisse passer, ou que la valeur Auto Gate Time soit atteinte. Ainsi vous pouvez
déclencher beaucoup d’effets différents ou de notes différentes à l’aide des notes aiguës de
votre guitare sans avoir à utiliser un autre instrument MIDI.
Density
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X
X
–
X
Ce tableau de bord générique permet d’intervenir sur la densité des notes jouées sur la
piste ou via cette piste. Quand il est configuré sur une valeur de 100 %, les notes ne sont
pas modifiées. Avec des valeurs de densité inférieures à 100 %, des notes sont éliminées de
façon aléatoire. Avec des valeurs supérieures à 100 %, des notes sont ajoutées ; elles sont
sélectionnées de façon aléatoire parmi les notes qui ont déjà été jouées.
MIDI Control
Ce panneau de contrôle générique vous permet de sélectionner jusqu’à huit types de
contrôleurs MIDI différents et de définir des valeurs pour ces contrôleurs. Vous pouvez
188
Effets MIDI
MIDI Echo
ensuite utiliser ce plug-in comme panneau de contrôle pour régler le son d’un instrument
MIDI à partir de votre application hôte.
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X
–
X
•
Pour sélectionner un type de contrôleur, utilisez les menus locaux situés à droite.
•
Pour modifier la valeur d’un type de contrôleur, saisissez une valeur dans le champ de
valeur ou cliquez sur le champ de valeur et faites glisser le curseur vers le haut ou le
bas.
•
Pour désactiver un contrôleur, saisissez Off dans le champ de valeur ou cliquez sur le
champ de valeur et faites glisser le curseur vers le bas de manière à ce que le champ
de valeur affiche Off.
MIDI Echo
Il s’agit d’un écho MIDI sophistiqué, générant des notes supplémentaires en écho aux notes
MIDI qu’il reçoit. Il permet de créer des effets similaires à ceux obtenus avec un delay
numérique, mais propose également des fonctions de Correction de hauteur MIDI et bien
d’autres encore.
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X
–
189
X
Effets MIDI
MIDI Echo
Ce plug-in ne crée pas d’écho audio à proprement parler, mais il génère un effet identique en
répétant les notes MIDI qui contrôlent le synthétiseur.
Velocity Offset
Permet d’augmenter ou de réduire les valeurs de vélocité à chaque répétition,
ce qui engendre un écho dont les répétitions s’affaiblissent ou se renforcent en
volume (à condition que le son utilisé soit sensible à la vélocité).
Pitch Offset
Si vous configurez ce paramètre sur une valeur autre que 0, les répétitions des
notes (c’est-à-dire leurs échos) augmenteront ou baisseront progressivement
en hauteur, c’est-à-dire que chaque répétition aura une hauteur supérieure ou
inférieure à la répétition précédente. Cette valeur se règle par demi-tons.
Si par exemple, vous réglez sa valeur sur -2, la première répétition d’écho
de note aura une hauteur inférieure de deux demi-tons à la note d’origine,
la deuxième répétition sera plus basse de deux demi-tons que la première
répétition, etc.
Repeats
Nombre d’échos (entre 1 et 12) générés pour chaque note entrante.
Beat Align
Pendant la lecture, ce paramètre quantifie la position de la première note de
l’écho. Vous pouvez le configurer sur des valeurs de notes exactes ou activer le
bouton PPQ et choisir une valeur PPQ.
Par exemple, un réglage de 1/8, fera sonner la première note de l’écho sur la
première position de croche après la note d’origine.
À NOTER
La durée de l’écho peut également être affectée par le paramètre Delay Decay.
À NOTER
Si vous jouez en live, ce paramètre n’a aucun effet puisque le premier écho est
toujours joué avec l’événement de note lui-même.
Delay
Les notes se répètent en fonction de cette valeur. Vous pouvez le configurer
sur des valeurs de notes exactes ou activer le bouton PPQ et choisir une
valeur PPQ. Ce paramètre vous permet de configurer facilement des valeurs
rythmiques exactes, tout en vous laissant la liberté de configurer des valeurs
plus expérimentales entre les échos calés sur le tempo.
Delay Decay
Ce paramètre permet de configurer la modification du temps des échos à chaque
répétition. Sa valeur se règle sous forme de pourcentage.
•
À 100 %, le temps de l’écho est identique pour toutes les répétitions.
190
Effets MIDI
MIDI Echo
•
Si vous augmentez la valeur au-delà de 100 %, les notes de l’écho voient
la durée les séparant augmenter progressivement (autrement dit, l’écho
ralentit).
•
Si vous réduisez la valeur en deçà de 100 %, les notes de l’écho voient la
durée les séparant diminuer progressivement, ce qui donne un effet de
balle qui rebondit (l’écho accélère).
Length
Détermine la durée des répétitions de notes. Vous pouvez soit conserver la durée
exacte des notes d’origine (en réglant Length sur sa valeur la plus basse) ou
définir manuellement une durée. Vous pouvez au choix régler ce paramètre sur
des valeurs rythmiques exactes (représentées par des valeurs de note – voir le
tableau ci-dessous), ou activer le bouton PPQ et choisir une valeur PPQ.
À NOTER
La durée peut également être affectée par le paramètre Length Decay.
Length Decay
Permet de configurer la progression de la durée des répétitions successives.
Plus la valeur est élevée, plus les échos durent.
À propos des tics et des valeurs de notes
Les paramètres de rythme et de position (Delay, Length et Beat Align) peuvent
tous être définis en tics. Il y a 480 tics dans une noire. Il est possible de régler les
paramètres en utilisant uniquement des valeurs rythmiques exactes. Le tableau
suivant indique les valeurs de notes les plus courantes et les nombres de tics
auxquels elles correspondent.
Valeur de note
Nombre de tics
Triple croche
60
Triolet de doubles-croches
90
Double croche
120
Triolet de croches
160
Croche
240
Triolet de Noires
320
Noire
480
Blanche
960
191
Effets MIDI
MIDI Modifiers
MIDI Modifiers
Ce plug-in est essentiellement un duplicata de la section Paramètres MIDI de l’Inspecteur.
Il peut s’avérer utile si vous avez besoin d’autres paramètres en complément des sections
Aléatoire ou Intervalle, par exemple.
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X
X
–
X
L’effet MIDI Modifiers intègre en plus la fonction Transposer à la gamme, qui ne fait pas
partie des paramètres de piste.
Transposer à la gamme
Permet de transposer chaque note MIDI entrante, de façon à ce qu’elle corresponde à une
gamme musicale précise – spécifiée en choisissant une note (do, do#, ré, etc.) et un type de
gamme (majeur, mineur mélodique ou harmonique, blues, etc.).
•
Pour désactiver la fonction Transposer à la gamme, sélectionnez Pas de gamme dans
le menu local Gamme.
MIDI Monitor
Cet effet fournit des indications sur les événements MIDI entrants.
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–
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X
X
–
X
Vous pouvez choisir d’analyser les événements live ou ceux qui sont relus et quels types de
données MIDI doivent être surveillées. Ce plug-in vous permet, par exemple, d’analyser les
192
Effets MIDI
Micro Tuner
événements MIDI qui sont générés par une piste MIDI, ou de rechercher des événements
incertains, tels que des notes ayant une vélocité de 0, que certains périphériques MIDI
pourraient ne pas interpréter comme des événements note-off.
Section Inputs (Entrée)
Dans cette section, vous pouvez choisir de surveiller les événements joués en
direct ou les événements lus.
Section Show (Afficher)
Cette section vous permet d’activer/désactiver différents types d’événements
MIDI. Si vous sélectionnez Controller, vous pourrez également définir le type de
contrôleur à surveiller.
Tableau des données
Dans le tableau situé dans la partie inférieure de la fenêtre, se trouvent des
informations détaillées concernant les événements MIDI surveillés.
Menu local Buffer
Il s’agit du nombre maximum d’événements qui seront conservés dans la liste
des événements surveillés. Une fois que cette liste est pleine, les entrées
les plus anciennes sont supprimées au fur et à mesure que de nouveaux
événements sont reçus.
À NOTER
Plus le Buffer est grand, plus il faut de puissance de calcul.
Export
Permet d’exporter les données reCueillies sous la forme d’un simple fichier
texte.
Enregistrer événements
Ce bouton situé à gauche de la section Inputs permet de démarrer ou d’arrêter la
surveillance des événements MIDI.
Vider la liste
Ce bouton situé à gauche de la section Show (Afficher) permet de vider le tableau
des événements MIDI enregistrés.
Micro Tuner
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–
–
–
X
X
–
193
X
Effets MIDI
Note to CC
Micro Tuner permet de configurer sur un instrument un système de micro-accord différent,
en désaccordant légèrement chaque note.
•
Chaque curseur de désaccordage correspond à une touche d’une octave (représentée
par l’affichage clavier). Augmentez ou réduisez la valeur de ce curseur afin de modifier
la hauteur de la note correspondante par centièmes de demi-ton.
•
Vous pouvez définir la note de base, c'est-à-dire celle qui servira de référence pour le
désaccordage.
•
Vous pouvez régler toutes les touches en même temps en maintenant la touche Alt
enfoncée.
Micro Tuner intègre un certain nombre de préréglages dont certains sont classiques et
d’autres plus expérimentaux.
Note to CC
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–
X
X
–
X
Cet effet permet de générer un événement de Contrôleur Continu MIDI pour chaque note
MIDI entrante. La valeur de l’événement de contrôleur correspond à la vélocité de la note
MIDI, qui sera ensuite utilisée pour contrôler le contrôleur MIDI sélectionné (par défaut CC
7, Volume général). À chaque fin de note, un autre événement de contrôleur de valeur 0 est
envoyé. Les notes MIDI entrantes traversent l’effet sans modification.
Le but de ce plug-in est de générer un effet de porte (Gate). Cela signifie que les notes
jouées servent à contrôler autre chose. Par exemple, si le volume général Main Volume (CC
7) a été sélectionné, les notes ayant une vélocité faible réduiront le volume de l’instrument
MIDI, et les notes ayant une vélocité élevée l’augmenteront.
IMPORTANT
Un événement de contrôleur est émis chaque fois qu’une nouvelle note est jouée. Si vous
jouez simultanément des notes hautes et basses, le résultat peut parfois être confus. Par
conséquent, il est préférable d’utiliser l’effet Note to CC sur les pistes monophoniques.
194
Effets MIDI
Quantizer
Quantizer
Cet effet vous permet d’appliquer la quantification en temps réel. Vous pouvez ainsi essayer
plus aisément différents paramètres lorsque vous créez des grooves et des rythmes.
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–
–
–
X
X
–
X
La quantification est une fonction permettant de modifier le timing des notes en alignant
leurs emplacements sur une grille de quantification. Par exemple, cette grille peut être
constituée de doubles croches régulières, auquel cas les notes sont toutes parfaitement
calées à la double croche.
À NOTER
La principale fonction de Quantification de votre station de travail Steinberg est décrite dans
le Mode d’emploi.
Quant. note
Détermine la valeur de note sur laquelle la grille est basée. Pour chaque figure
de note, vous avez le choix entre des notes entières, des triolets et des pointées.
Ainsi, 16 signifie doubles-croches normales et 8T triolet de croches.
Swing
Le paramètre Swing permet de retarder tous les emplacements pairs de la
grille, ce qui donne un effet de Swing ou de Shuffle. Cette valeur s’exprime sous
forme de pourcentage – plus celui-ci est élevé, plus le décalage vers la droite est
prononcé.
Poids
Permet de déterminer la tolérance de l’alignement des notes sur la grille de
quantification. Quand ce paramètre est configuré sur 100 %, toutes les notes sont
exactement alignées sur la ligne de la grille la plus proche. À mesure que vous
réduisez cette valeur, l’alignement sur la grille est moins strict.
Delay
Permet de régler la durée du delay en millisecondes. Il est possible
d’automatiser ce delay.
Quantification temps-réel
En mode Live, cette option peut servir à modifier la rythmique des notes jouées
de manière à les aligner sur la grille de quantification.
195
Effets MIDI
StepDesigner
StepDesigner
StepDesigner est un séquenceur de patterns (motifs) MIDI qui envoie des notes MIDI et des
données de contrôleur déterminées par le pattern configuré. Il ne tient pas compte des
données MIDI entrantes, à part les données d’automatisation (comme, par exemple, les
changements de pattern enregistrés).
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–
–
–
X
X
–
1.
Octave supérieure/inférieure
2.
Décaler les pas vers la gauche/droite
3.
Nombre de pas
4.
Taille des pas
5.
Swing
6.
Menu local Controller
7.
Sélecteur de patterns
X
Création d’un pattern de base
PROCÉDER AINSI
1.
Avec le sélecteur de pattern, choisissez le pattern que vous désirez créer.
Chaque StepDesigner peut contenir jusqu’à 200 patterns différents.
2.
Utilisez le paramètre Step size pour définir la résolution du pattern.
Ce paramètre détermine la longueur des pas.
3.
Définissez le nombre de pas du pattern à l’aide du paramètre Number of steps.
196
Effets MIDI
StepDesigner
Le nombre maximum de pas est de 32. Par exemple, si le paramètre Step size est
configuré sur 16 et le paramètre Number of steps sur 32, vous obtiendrez un pattern
de deux mesures dont les pas seront à la double-croche.
4.
Cliquez dans l’affichage pour insérer des notes.
Vous pouvez insérer des notes sur les 32 pas, mais StepDesigner ne lit que le nombre
de pas défini par le paramètre Step Size.
•
L’affichage couvre une octave (comme indiqué par la liste des hauteurs à
gauche). Pour faire défiler l’octave affichée vers le haut ou le bas, il suffit de
cliquer dans la liste des hauteurs puis de faire glisser vers le haut ou vers le
bas.
Vous pouvez ainsi insérer des notes de n’importe quelle hauteur.
•
Pour supprimer une note dans un pattern, cliquez à nouveau dessus.
À NOTER
Chaque pas ne peut contenir qu’une seule note à la fois – le StepDesigner est
monophonique par essence.
RÉSULTAT
À présent, si vous lancez la lecture dans votre application hôte, le pattern sera également lu,
et enverra des notes MIDI sur le canal et la sortie MIDI de la piste (ou, si vous avez activé le
StepDesigner en tant qu’effet Send, sur le canal et la sortie MIDI sélectionnés pour le Send
dans l’Inspecteur).
Ajout de courbes de contrôleur
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Controller et sélectionnez un contrôleur.
La sélection est indiquée dans l’affichage de contrôleur en bas.
2.
Cliquez dans l’affichage de contrôleur pour dessiner des événements.
Les événements de contrôleur MIDI seront envoyés pendant la lecture, en même
temps que les notes.
À NOTER
Si vous faites glisser une barre d’événement de contrôleur complètement en bas,
aucune valeur de contrôleur ne sera envoyée sur ce pas.
197
Effets MIDI
StepDesigner
Configuration du menu Controller
Vous pouvez choisir les deux types de contrôleurs (fréquence de coupure du filtre,
résonance, volume, etc.) qui seront proposés dans le menu local Controller.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Setup.
2.
Sélectionnez les contrôleurs que vous souhaitez pouvoir choisir dans le menu local
Controller et cliquez sur OK.
Cette sélection est globale, c’est-à-dire qu’elle s’applique à tous les motifs.
Définition de la longueur des pas
•
Pour raccourcir les notes, sélectionnez Gate dans le menu local Contrôleur, puis
abaissez les barres dans l’écran de contrôleur.
Quand une barre est à sa valeur maximale, la note correspondante dure toute la
longueur du pas.
•
Pour rallonger encore les notes, vous pouvez lier deux notes. Pour cela, il suffit
d’insérer deux notes et de cliquer dans la colonne Tie pour la deuxième note.
Lorsque deux notes sont liées, la seconde note n’est pas déclenchée – mais la
première note est prolongée. Par ailleurs, la note rattachée (la seconde note) prend
automatiquement la même hauteur que la première note. Rien ne vous empêche
d’ajouter d’autres notes et de les attacher de la même manière, ce qui permet de
créer des notes encore plus longues.
Autres fonctions de pattern
Shift Octave up/down
Permet de décaler tout le pattern vers le haut ou le bas par octaves.
Shift Steps left/right
Permet de décaler le pattern d’un pas vers la gauche ou la droite.
Reverse
Inverse le pattern, de façon à le lire à l’envers.
Copy/Paste
Permet de copier le motif en cours puis de le coller dans un autre emplacement
de motif (dans la même occurrence de StepDesigner ou dans une autre).
Reset
Permet d’effacer le pattern en supprimant toutes les notes et en réinitialisant les
contrôleurs à leurs valeurs par défaut.
Randomize
Permet de générer un pattern de façon entièrement aléatoire.
198
Effets MIDI
StepDesigner
Swing
Permet de décaler légèrement un pas sur deux, afin de créer un effet de swing
ou de balancement. Cette valeur s’exprime sous forme de pourcentage – plus
celui-ci est élevé, plus le décalage vers la droite est prononcé.
Préréglages
Permet de charger et d’enregistrer les préréglages de l’effet.
À NOTER
Un préréglage enregistré contient les 200 patterns de StepDesigner.
Automatisation des changements de pattern
Vous pouvez créer jusqu’à 200 patterns dans chaque instance du StepDesigner.
Généralement, vous souhaitez changer de pattern en cours de projet. Pour cela, il suffit
d’automatiser le sélecteur de pattern, soit en temps réel en activant l’automatisation en
écriture (Write) et en changeant de pattern en cours de lecture, soit en dessinant sur la piste
d’automatisation de la piste MIDI du StepDesigner.
Notez que vous pouvez aussi appuyer sur une touche de votre clavier MIDI pour changer de
pattern. Vous pouvez ainsi configurer le StepDesigner comme un effet d’insert pour une piste
MIDI prête à l’enregistrement. Appuyez sur C1 pour sélectionner le pattern 1, sur C#1 pour
sélectionner le pattern 2, sur D1 pour sélectionner le pattern 3, sur D#1 pour sélectionner le
pattern 4 et ainsi de suite. Vous pouvez enregistrer ces changements de pattern sous forme
d’événements de note sur une piste MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une piste MIDI ou créez-en une nouvelle et activez le StepDesigner
comme effet insert.
2.
Configurez plusieurs patterns.
3.
Activez le bouton Enregistrement et appuyez sur les touches correspondant aux
patterns sur le clavier MIDI afin de les sélectionner.
Les changements de pattern seront enregistrés sur la piste MIDI.
4.
Arrêtez l’enregistrement et relisez la piste MIDI.
RÉSULTAT
Vous entendez maintenant les changements de pattern qui ont été enregistrés.
À NOTER
Vous ne pouvez automatiser que les 92 premiers patterns.
199
Effets MIDI
Track Control
Track Control
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
X
L’effet Track Control contient trois panneaux de contrôle qui permettent de configurer les
paramètres d’un périphérique MIDI compatible GS ou XG. Les protocoles GS (signé Roland)
et XG (signé Yamaha) sont des extensions du standard General MIDI, offrant davantage de
sons et un contrôle plus élaboré des divers paramètres de l’instrument. Si votre instrument
est compatible GS ou XG, l’effet Track Controls permet d’ajuster ses sons et ses effets depuis
votre application hôte.
Les panneaux de contrôle
Vous pouvez sélectionner le panneau de contrôle dans le menu local situé en haut de
l’interface de l’effet. Les panneaux suivants sont disponibles :
GS 1
Contient des effets Send et divers paramètres de contrôle du son qui s’utilisent
avec des instruments compatibles avec la norme Roland GS.
XG 1
Contient des effets Send et divers paramètres de contrôle du son qui s’utilisent
avec des instruments compatibles avec la norme Yamaha XG.
XG 2
Paramètres globaux des instruments compatibles avec la norme Yamaha XG.
À propos des boutons Reset et Off
Vous trouverez des boutons Off et Reset en haut du panneau de contrôle :
200
Effets MIDI
Track Control
•
Cliquez sur le bouton Off pour régler toutes les commandes à leurs valeurs
minimales, sans envoyer de messages MIDI.
•
Cliquez sur le bouton Reset pour réinitialiser tous les paramètres à leurs valeurs par
défaut et envoyer les messages MIDI correspondants.
GS 1
Voici les commandes disponibles en mode GS 1 Controls :
Send 1
Niveau de départ pour l’effet de réverbération.
Send 2
Niveau de départ pour l’effet de chorus.
Send 3
Niveau de départ de l’effet de variation.
Attack
Permet de définir le temps d’attaque du son. Quand vous réduisez la valeur, la
phase d’attaque est raccourcie, et elle est rallongée quand vous l’augmentez.
Decay
Permet de définir la durée de décroissance du son. Réduire la valeur raccourcit
la phase de décroissance, tandis que l’augmenter la rallonge.
Release
Permet de définir la durée de retombée du son. Réduire la valeur raccourcit la
phase de retombée, tandis que l’augmenter la rallonge.
Cutoff
Permet de définir la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Règle les caractéristiques sonores du filtre. Des valeurs élevées provoquent un
son résonnant.
Express
Permet d’envoyer des messages de pédale d’expression sur le canal MIDI de la
piste.
Ch. Press
Permet d’envoyer des messages d’aftertouch (pression par canal) sur le canal
MIDI de la piste. Cette possibilité est utile si votre clavier ne peut envoyer
d’aftertouch, mais que vous disposez d’expandeurs qui, eux, répondent à ce type
de message.
Breath
Permet d’envoyer des messages de contrôleur par le souffle (breath control) sur
le canal MIDI de la piste.
201
Effets MIDI
Track Control
Modul.
Permet d’envoyer des messages de modulation sur le canal MIDI de la piste.
XG 1
Voici les commandes disponibles en mode XG 1.
Send 1
Niveau de départ pour l’effet de réverbération.
Send 2
Niveau de départ pour l’effet de chorus.
Send 3
Niveau de départ de l’effet de variation.
Attack
Permet de définir le temps d’attaque du son. Quand vous réduisez cette valeur, la
phase d’attaque est raccourcie, et elle est rallongée quand vous l’augmentez.
Release
Permet de définir la durée de retombée du son. Réduire la valeur raccourcit la
phase de retombée, tandis que l’augmenter la rallonge.
Harm.Cont
Permet d’ajuster le contenu harmonique du son.
Bright
Permet d’ajuster la brillance du son.
CutOff
Permet de définir la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Règle les caractéristiques sonores du filtre. Des valeurs élevées provoquent un
son résonnant.
XG 2
Dans ce mode, les paramètres affectent des paramètres globaux des instruments. Modifier
un de ces réglages sur une piste affecte également tous les autres instruments MIDI
connectés à la même sortie MIDI, quel que soit le réglage de canal MIDI de cette piste. Par
conséquent, pour éviter toute confusion, vous pouvez créer une piste vide afin de l’utiliser
uniquement pour ces paramètres globaux.
Eff. 1
Permet de sélectionner le type d’effet de réverb à utiliser : No effect
(réverbération désactivée), Hall 1-2, Room 1-3, Stage 1-2 ou Plate.
202
Effets MIDI
Transformer
Eff. 2
Permet de sélectionner le type d’effet de chorus à utiliser : No effect (chorus
désactivée), Chorus 1–3, Celeste 1–3 ou Flanger 1–2.
Eff. 3
Permet de sélectionner l’un des nombreux types d’effets de variation.
Sélectionnez No Effect pour désactiver l’effet de variation.
Reset
Envoie un message de type XG Reset.
MastVol
Ce paramètre contrôle le volume général (Master Volume) d’un instrument.
Normalement, il faut le laisser à sa valeur maximale et régler les volumes
séparément pour chaque canal (à l’aide des faders de volume de la MixConsole
ou de l’Inspecteur).
Transformer
Le plug-in Transformer est une version temps-réel de l’Éditeur logique. Il autorise des
traitements MIDI très puissante à la volée, sans modifier les messages MIDI présents sur la
piste.
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
X
L’Éditeur logique est décrit dans le Mode d’emploi. Le Transformateur contient pratiquement
les mêmes paramètres et fonctions que l’Éditeur logique. Les différences entre les deux,
lorsqu’il y en a, sont clairement précisées.
203
Instruments VST fournis
Ce chapitre contient des descriptions des instruments VST fournis et de leurs paramètres.
À NOTER
La plupart des instruments inclus sont compatibles VST 3. Pour de plus amples
informations, voir le Mode d’emploi.
Groove Agent SE
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
X
X
X
–
X
X
Cet instrument VST est décrit en détail dans le document PDF Groove Agent SE.
HALion Sonic SE
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
X
X
X
X
X
–
X
Cet instrument VST est décrit en détail dans le document PDF HALion Sonic SE.
LoopMash
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
204
X
Instruments VST fournis
LoopMash
LoopMash est un puissant outil qui découpe et réassemble instantanément toutes sortes de
boucles audio rythmiques. Avec LoopMash, vous pouvez préserver le motif rythmique d’une
boucle audio, mais vous pouvez aussi remplacer tous les sons de cette boucle par des sons
de sept autres boucles au plus.
LoopMash offre des douzaines de possibilités d’opérer sur le réassemblage des tranches.
Vous bénéficiez ainsi d’un total contrôle sur votre performance. Vous avez le choix entre
divers effets, que vous pouvez appliquer à des tranches individuelles ou à l’ensemble de
vos sons. Enfin, vous avez la possibilité d’enregistrer votre configuration dans des pads de
scènes, afin de déclencher ces scènes à partir d’un clavier MIDI.
LoopMash est totalement intégré dans l’application hôte, ce qui permet de glisser-déposer
des boucles audio de la MediaBay ou de la fenêtre Projet directement dans la fenêtre
LoopMash. De plus, vous pouvez glisser-déposer des tranches de LoopMash sur les pads
d’échantillons de Groove Agent SE. Ceci vous permet d’extraire certains sons que vous aimez
dans LoopMash et de les utiliser avec Groove Agent SE.
La fenêtre de LoopMash est composée de deux grandes sections : la section des pistes dans
la partie supérieure de la fenêtre et la section des paramètres en bas.
Quand une piste est sélectionnée le fond de la piste prend sa couleur et le bouton situé à
gauche de l’affichage de forme d’onde est allumé.
La piste sélectionnée contient la boucle maîtresse. Le motif rythmique restitué par
LoopMash est gouverné par la boucle maîtresse – c’est-à-dire que ce que vous entendrez est
le motif rythmique de cette boucle.
À gauche de chaque piste se trouvent les curseurs de Similitude. Plus vous réglez ce curseur
vers la droite pour une piste, plus il y a de tranches de cette piste à être jouées.
205
Instruments VST fournis
LoopMash
Prise en main
Pour vous faire une idée de ce que vous pouvez faire avec LoopMash, ouvrez le préréglage
didacticiel.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans votre application hôte, créez une piste d’instrument avec LoopMash comme
instrument VST associé.
2.
Dans l’Inspecteur de la nouvelle piste, cliquez sur le bouton Éditer instrument pour
ouvrir la fenêtre LoopMash.
3.
En haut de la fenêtre du plug-in, cliquez sur l’icône située à droite du champ des
préréglages et sélectionnez Charger préréglage dans le menu local.
4.
L’Explorateur de préréglages s’ouvre et affiche les préréglages trouvés pour LoopMash
dans le dossier VST 3 Presets.
5.
Sélectionnez le préréglage « A Good Start…(Tutorial) 88 ».
Le préréglage est chargé dans LoopMash.
6.
En bas de la fenêtre, veillez à ce que le bouton Sync situé dans les commandes de
Transport soit désactivé, puis lancez la lecture en cliquant sur le bouton de lecture.
7.
Observez les 24 pads situés sous la section des pistes : le pad Original est sélectionné.
Sélectionnez le pad Clap.
Une nouvelle boucle est affichée sur la seconde piste dans l’affichage des pistes et
vous pouvez entendre que le son de caisse claire (Snare Drum) de la première boucle a
été remplacé par un son de mains frappées (handclap).
8.
Sélectionnez le pad Trio, puis le pad Section. À chaque fois que vous cliquez, une
nouvelle boucle est ajoutée.
Notez comment le motif rythmique de la musique reste le même, alors qu’un nombre
de sons croissant provient des autres boucles.
9.
Sélectionnez d’autres pads pour voir comment les différentes configurations de
paramètres influencent le son de LoopMash.
Certains des pads ont la même étiquette (Original ou Replaced, par exemple). Les
scènes qui sont associées à ces pads constituent la base des variations de cette
scène. Les variations d’une scène sont associées aux pads de scènes situés à droite
de la scène d’origine, c’est-à-dire que la scène SliceFX est une variation de la scène
Original. Elle offre un exemple d’utilisation des effets de tranche.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de LoopMash à la page 208
Utilisation des modificateurs de sélection de tranches et des effets de tranche à la page
212
Fonctionnement de LoopMash
À chaque fois que vous importez une boucle dans LoopMash, le plug-in analyse l’audio. Il
génère des descriptifs de perception (des informations sur le tempo, le rythme, le spectre
sonore, le timbre, etc.), puis il tranche la boucle en segments à la croche.
C’est-à-dire que quand vous avez importé plusieurs boucles, LoopMash reconnaît le motif
rythmique de chaque boucle, ainsi que l’emplacement des différents sons qui composent
ce motif dans chacune des boucles. Pendant la lecture, LoopMash utilise les descriptifs
206
Instruments VST fournis
LoopMash
de perception afin de déterminer le degré de similitude de chaque tranche par rapport à la
tranche actuelle de la piste Master.
À NOTER
LoopMash ne classe pas les sons par catégories, mais prend en compte la similitude globale
des sons. Par exemple, LoopMash pourrait remplacer un son de caisse claire grave par
un son de grosse caisse, même si un son de caisse claire aigu est également disponible.
LoopMash essaie toujours de créer une boucle ayant une acoustique similaire à la boucle
maîtresse, mais en utilisant d’autres sons.
La similitude est représentée par la brillance des tranches de chaque piste, ainsi que par
la position de chaque tranche sur le curseur de similitude situé à gauche des pistes (quand
vous cliquez sur une tranche, sa position est affichée en surbrillance sur le curseur de
similitude). Plus une tranche est claire, plus elle est similaire à la tranche actuelle de la
piste Master et plus le curseur de Similitude est réglé vers la droite. Les tranches foncées
sont moins similaires et se trouvent plus à gauche sur le curseur.
Les réglages de similitude des diverses pistes déterminent quelle tranche aura la priorité
de lecture. Ceci crée une nouvelle boucle, et ainsi de suite, mais en conservant le motif
rythmique de la boucle maîtresse d’origine.
Dans la figure suivante, vous pouvez voir quatre pistes. La piste du haut est la piste Master.
Pendant la lecture, LoopMash se déplace pas à pas dans la boucle maîtresse (ce qui est
indiqué par un rectangle de la même couleur que la piste autour de la tranche en cours)
et sélectionne automatiquement quatre tranches différentes à partir de ces pistes pour
remplacer les tranches de la piste Master. La tranche lue est entourée par un rectangle
blanc.
La figure qui suit montre le résultat du processus de sélection à chaque étape de la lecture.
1.
Tranches de piste Master pour la lecture des étapes 1 à 4.
2.
Tranches 1 à 4 sélectionnées pour la lecture.
Pour des raisons de performances, il est préférable d’utiliser des fichiers audio possédant la
même fréquence d’échantillonnage que celle de votre projet (afin d’éviter que le programme
207
Instruments VST fournis
LoopMash
doive convertir les fréquences d’échantillonnage pendant le chargement des préréglages ou
l’enregistrement des scènes).
Faites des essais avec les préréglages LoopMash fournis, et avec vos propres boucles de
différentes longueurs et avec des rythmes différents, contenant beaucoup de sons différents
– LoopMash est comme un Instrument, et nous vous encourageons vivement à en jouer !
Paramètres de LoopMash
Vous pouvez agir sur le processus d’assemblage constant d’une nouvelle boucle à l’aide des
diverses fonctions et paramètres de LoopMash.
À NOTER
Il est possible d’automatiser de nombreux paramètres de LoopMash. L’automatisation des
paramètres des instruments VST est décrite dans le Mode d’emploi.
La section des pistes
La section des pistes contient l’affichage de la piste, avec à sa droite les commandes de
piste qui permettent de définir le volume et la valeur de transposition de chaque piste. À
gauche de l’affichage des pistes se trouvent les curseurs de Similitude. Le bouton situé entre
le curseur de Similitude et la piste vous permet de définir la piste maîtresse qui servira de
référence pour le rythme et le timbre. En haut de l’affichage des pistes, vous trouverez une
règle indiquant les mesures et les temps, ainsi que le sélecteur d’intervalle bouclé.
1.
Commande de seuil de similitude
2.
Curseurs de Similitude
3.
Marche/Arrêt de la piste maîtresse
4.
Sélecteur d’intervalle bouclé
5.
Règle indiquant les mesures et les temps
6.
Vumètre
7.
Affichage de la piste
8.
Valeur de transposition de piste
9.
Volume de piste
208
Instruments VST fournis
LoopMash
Importation et suppression de boucles
Vous pouvez importer jusqu’à huit boucles audio sur les huit pistes de l’affichage des pistes.
PROCÉDER AINSI
1.
Cherchez la boucle audio que vous désirez importer dans l’un des endroits suivants :
la MediaBay et les navigateurs associés (par exemple le Mini explorateur), la fenêtre
Projet, la Bibliothèque, l’Éditeur d’Échantillons (régions), l’Éditeur de conteneurs audio
ou l’Explorateur/le Finder.
Le moyen le plus rapide de trouver des contenus LoopMash est la MediaBay : accédez
aux contenus LoopMash via le nœud VST Sound.
2.
Faites glisser le fichier de boucle sur une piste dans LoopMash.
Faire glisser une boucle sur une piste déjà occupée remplacera la boucle d’origine.
RÉSULTAT
LoopMash divise la boucle en tranches qu’il analyse, puis affiche sous forme d’ondes sur la
piste. Une piste peut contenir un maximum de 32 tranches. Si une longue boucle contient
plus de 32 tranches, LoopMash n’importe que les 32 premières. En principe, il vaut mieux
utiliser un fichier de boucle découpé à chaque mesure. Quand vous importez votre fichier à
partir de la MediaBay, LoopMash utilise les informations de tempo fournies par la MediaBay
pour trancher la boucle.
À NOTER
Pour supprimer une boucle d’une piste de LoopMash, faites un clic droit sur la piste et
sélectionnez Effacer la piste.
Définition de la boucle maîtresse
L’une des pistes est toujours sélectionnée. Il s’agit de la piste maîtresse et c’est d’elle que
provient le motif rythmique que vous entendez. Les sons de cette boucle sont remplacés
par certaines tranches sélectionnées dans d’autres boucles de la configuration actuelle de
LoopMash.
PROCÉDER AINSI
•
Pour définir une piste en tant que piste maîtresse, activez le bouton situé à gauche de
la piste souhaitée dans l’affichage des pistes.
Écoute des tranches
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur la tranche que vous désirez écouter.
2.
Servez-vous de la fonction Step dans les commandes de Transport pour écouter les
tranches une par une.
LIENS ASSOCIÉS
Commandes de Transport à la page 213
209
Instruments VST fournis
LoopMash
Témoins de lecture et de tranche maîtresse
La tranche maîtresse, c’est-à-dire la position actuelle dans la boucle maîtresse, est indiquée
par un rectangle de la couleur de la piste autour de cette tranche. Un rectangle blanc indique
quelle tranche est sélectionnée pour la lecture.
Définition d’un intervalle bouclé
En haut de l’affichage des pistes se trouve une règle affichant les mesures et les temps
(selon la signature rythmique du projet). Dans cette règle, vous pouvez également trouver le
sélecteur d’intervalle bouclé (les crochets) qui détermine la longueur de lecture.
PROCÉDER AINSI
1.
Pour raccourcir la longueur de lecture, cliquez sur les poignées (les crochets) du
sélecteur d’intervalle bouclé qui se trouve au-dessus de l’affichage des pistes et
faites-les glisser.
Vous pourrez ainsi sélectionner un très petit intervalle de la boucle maîtresse pour la
lecture – le reste de la boucle ne sera pas pris en compte.
À NOTER
Avec des intervalles très courts (inférieurs à 1 mesure), vous risquez d’engendrer des
conflits avec le paramètre d’intervalle de saut.
2.
Pour déplacer tout l’intervalle de lecture, cliquez sur le sélecteur d’intervalle bouclé et
faites-le glisser à un autre endroit.
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrement de votre configuration dans des scènes à la page 215
Définition de la valeur de transposition et du volume de la piste
Les commandes de pistes situées à droite de chaque piste vous permettent de définir
individuellement la valeur de transposition et le volume de chaque piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Pour définir la valeur de transposition d’une piste, cliquez sur le bouton situé à droite
de cette piste et sélectionnez un intervalle de transposition dans le menu local.
La valeur choisie sera affichée sur le bouton.
À NOTER
Cette fonction est liée à la configuration du paramètre Slice Timestretch. Quand
Slice Timestretch est désactivé, les tranches sont transposées par augmentation/
diminution de leur vitesse de lecture (quand une piste est transposée d’une octave
vers le haut, les tranches sont lues deux fois plus vite). Quand le paramètre Slice
Timestretch est activé, les tranches sont transposées au moyen d’une fonction de
correction de hauteur, ce qui signifie que leur vitesse de lecture ne change pas.
2.
Vous pouvez modifier le volume relatif de vos pistes à l’aide des contrôles de volume
qui se trouvent à droite de chaque piste.
Ceci est pratique pour ajuster les niveaux entre les pistes. Un VU-mètre à gauche du
contrôle de volume vous donne un aperçu du volume actuel.
210
Instruments VST fournis
LoopMash
LIENS ASSOCIÉS
Audio Parameters (paramètres audio) à la page 217
Définition de la similitude
Le curseur de similitude (à gauche de chaque piste) vous permet de déterminer l’importance
d’une piste par rapport à la boucle maîtresse. Quand vous déplacez le curseur, vous
augmentez/diminuez le degré de similitude de la piste par rapport à la piste maîtresse, ce
qui supplante le résultat de l’analyse de LoopMash. Ceci signifie qu’un plus/moins grand
nombre de tranches de cette piste seront intégrées dans le résultat final.
PROCÉDER AINSI
1.
Déplacez le curseur vers la droite afin de sélectionner davantage de tranches dans
la piste correspondante pour la lecture, ou vers la gauche pour réduire le nombre de
tranches en lecture.
Les lignes verticales sur le curseur de Similitude correspondent aux tranches
composant cette boucle. Le motif de tranches changeant indique la similitude de
chaque tranche, sur toutes les pistes, par rapport à la tranche actuelle de la piste
Master. Plus une ligne est à droite, plus la similitude de cette tranche est grande par
rapport à la tranche maîtresse.
2.
Faites glisser le contrôle de seuil de similitude (la ligne aux poignées qui traverse les
curseurs de similitude de haut en bas) vers la gauche ou la droite afin de définir une
similitude minimale.
Les tranches dont la similitude est inférieure à ce seuil ne sont pas lues.
À NOTER
Dans la page Slice Selection (sélection de tranches) située en bas de la fenêtre de
LoopMash, vous pouvez configurer d’autres paramètres qui influencent la sélection
des tranches lues.
LIENS ASSOCIÉS
Slice Selection (sélection de tranche) à la page 216
Création de pistes composites
LoopMash vous permet de construire des pistes composites.
PROCÉDER AINSI
1.
Importez la boucle dont vous désirez extraire le son.
2.
Écoutez les tranches et faites glisser celles que vous souhaitez utiliser sur une piste
vide.
La boîte de dialogue qui apparaît vous invite à confirmer que vous désirez bien créer
une piste composite, ainsi qu’à déterminer le nombre de tranches que contiendra la
piste. Si vous saisissez un nombre de tranches supérieur à celui que contient la piste,
des tranches vides seront ajoutées à la piste.
211
Instruments VST fournis
LoopMash
3.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste de destination des pistes insérées devient une piste composite (ce qui est indiqué
par la lettre C à gauche de la piste).
Cette fonction peut être utilisée de nombreuses manières :
•
Vous pouvez combiner tous les sons que vous préférez sur une piste.
•
Vous pouvez définir un motif rythmique particulier en combinant les tranches de
différentes boucles sur une piste composite, puis faire de cette piste la boucle
maîtresse.
•
Vous pouvez utiliser une piste composite comme presse-papiers, et ainsi intégrer des
sons provenant de plus de huit boucles pour les mélanger.
Vous pouvez utiliser une piste pour importer et supprimer des boucles afin de
rechercher des sons, tout en utilisant les sept autres pistes en tant que pistes
composites. Ceci vous permet d’intégrer jusqu’à 32 sons provenant de 32 fichiers de
boucles différents sur chacune des sept pistes composites.
À NOTER
Les pistes composites sont quantifiées en fonction du tempo défini.
LIENS ASSOCIÉS
Commandes de Transport à la page 213
Utilisation des modificateurs de sélection de tranches et des effets de tranche
Le menu contextuel qui apparaît quand vous faites un clic droit sur une tranche vous permet
d’influencer la sélection des tranches individuelles et les effets qui leur sont appliqués. La
partie supérieure du menu contextuel contient les modificateurs de sélection des tranches.
Toujours
Uniquement disponible pour les tranches de la piste maîtresse. La tranche est
systématiquement lue.
Always Solo
Uniquement disponible pour les tranches de la piste maîtresse. La tranche est
systématiquement lue en exclusivité (quel que soit le paramètre Voices défini
dans la page Slice Selection).
Exclude
La tranche n’est jamais sélectionnée pour la lecture.
Boost
Augmente la similitude de cette tranche particulière, de manière à ce qu’elle soit
lue plus souvent.
212
Instruments VST fournis
LoopMash
Dans ce menu contextuel, sous les modificateurs de sélection, vous pouvez trouver les effets
des tranches.
Mute
Rend la tranche muette.
Reverse
Lit la tranche dans le sens inverse.
Staccato
Raccourcit la tranche.
Scratch A, B
Lit la tranche comme si elle était scratchée.
Backspin 4
Simule une platine vinyle qu’on ferait tourner en arrière sur 4 tranches.
Slowdown
Ralentit la tranche.
Tapestart
Simule un démarrage de bande, c’est-à-dire que la tranche accélère.
Tapestop 1, 2
Simule un arrêt de bande, c’est-à-dire que la tranche est ralentie.
Slur 4
Étire la tranche sur 4 tranches.
Slur 2
Étire la tranche sur 2 tranches.
Stutter 2, 3, 4, 6, 8
Lit uniquement la partie initiale de la tranche et la répète 2, 3, 4, 6 ou 8 fois en
l’espace d’une tranche.
LIENS ASSOCIÉS
Slice Selection (sélection de tranche) à la page 216
Performance Controls (commandes de performance) à la page 218
Commandes de Transport
Les commandes de Transport se trouvent en bas de la fenêtre LoopMash.
Lecture
Cliquez sur le bouton de lecture pour démarrer ou arrêter la lecture.
213
Instruments VST fournis
LoopMash
Calage
Cliquez sur le bouton Locate pour revenir au début de la boucle (mesure 1/temps
1). La lecture démarre toujours automatiquement lorsque vous cliquez sur ce
bouton.
Step left/right
Quand vous cliquez sur le bouton Step left/right, vous reculez/avancez tranche
par tranche sur l’axe temporel en lisant ces tranches.
Définition du tempo de LoopMash
Pendant la lecture, LoopMash peut être synchronisé sur le tempo défini dans l’application
hôte, ou peut suivre son propre tempo.
•
Activez le bouton sync (à droite du bouton de lecture) pour synchroniser LoopMash sur
le tempo du projet défini dans votre application hôte.
Quand le bouton sync est activé, vous pouvez démarrer la lecture à l’aide des
commandes de transport de l’application hôte. Si le bouton sync est désactivé,
LoopMash ne démarre la lecture que quand vous cliquez sur le bouton de lecture dans
LoopMash.
•
Quand le bouton sync est désactivé, le tempo de LoopMash est indiqué (en BPM) dans
le champ de tempo situé à gauche du bouton master. Pour modifier le tempo du plugin, cliquez dans le champ de tempo, saisissez une nouvelle valeur et appuyez sur
Entrée.
•
Quand le bouton sync est désactivé, vous pouvez cliquer sur le bouton master (à droite
du champ de tempo) pour copier le tempo de la boucle maîtresse dans le champ de
tempo.
Il est possible d’automatiser le paramètre marche/arrêt du bouton sync. Ceci vous
permet de contrôler LoopMash au sein d’un projet – quand le bouton Sync est
désactivé, la lecture de LoopMash est mise en pause dans le projet.
Contrôle des fonctions de transport à l’aide d’un clavier MIDI
Il est possible de contrôler les fonctions start (démarrage), stop (arrêt) , sync on, (activation
de la synchronisation) et sync off (désactivation de la synchronisation) à partir d’un clavier
MIDI.
C2
Démarrage
D2
Stop
E2
Activation de la synchronisation
F2
Désactivation de la synchronisation
214
Instruments VST fournis
LoopMash
À NOTER
Si aucun clavier MIDI n’est connecté à votre ordinateur, vous pouvez vous servir du clavier
virtuel (voir le Mode d’emploi).
Enregistrement de votre configuration dans des scènes
Dans les pages Slice Selection et Audio Parameters, vous trouverez une rangée de 24 pads.
Pour chacun de ces pads, vous pouvez enregistrer une scène, c’est-à-dire une combinaison
de huit pistes au maximum, avec tous les réglages de leurs paramètres. En déclenchant ces
pads, il est possible de passer rapidement d’une scène à l’autre pendant la performance.
1.
Enregistrer la scène
2.
Supprimer la scène
3.
Intervalle de passage
4.
Scène sélectionnée
5.
Pad auquel est associée une scène
6.
Pad de scène vide
•
Pour enregistrer dans une scène les paramètres actuellement configurés, cliquez sur
le bouton rond, puis sur un pad. Ceci enregistrera la configuration de ce pad.
•
Pour rappeler une scène, cliquez sur le pad de scène correspondant.
•
Pour supprimer une scène d’un pad, cliquez sur le bouton x, puis sur le pad.
•
Pour éditer l’étiquette d’un pad de scène, double-cliquez sur ce pad de scène et
saisissez un nom.
•
Pour réarranger les pads de scène, cliquez sur un pad de scène et faites-le glisser à
un nouvel endroit.
IMPORTANT
Après avoir défini une configuration LoopMash, enregistrez-la dans un pad de scène.
Changer de scène sans avoir enregistré signifie détruire tous les changements non
enregistrés.
Définition d’un intervalle de passage
Il est possible de définir le stade à partir duquel LoopMash doit passer à la scène suivante
pendant la lecture après le déclenchement d’un pad.
PROCÉDER AINSI
•
Cliquez sur le bouton Jump interval (intervalle de passage) et sélectionnez une option
dans le menu local.
215
Instruments VST fournis
LoopMash
RÉSULTAT
À NOTER
L’option e: End signifie que la boucle actuelle est jouée jusqu’à la fin avant le changement
de scène. Si vous avez configuré un court intervalle de boucle, il vous faudra peut-être
paramétrer l’intervalle sur e: End pour faire en sorte que le point de passage soit atteint.
Déclenchement de pads de scènes à partir d’un clavier MIDI
Les pads de scènes sont disposés de la même façon que les touches d’un clavier MIDI. Vous
pouvez déclencher les 24 pads de scènes à partir d’un clavier MIDI connecté en utilisant les
touches C0 à B1.
Slice Selection (sélection de tranche)
Cliquez sur le bouton Slice Selection (au-dessus des commandes de transport) pour accéder
à la page Slice Selection. Les options de cette page vous permettent d’exercer une plus
grande influence sur la sélection des tranches pour la lecture.
Number of Voices
Vous pouvez régler ici le nombre total de tranches issues de toutes les pistes qui
seront utilisées pour remplacer la tranche maîtresse (en fonction des réglages
actuels de similitude). L’intervalle va d’une (gauche) à quatre (droite) voix, donc
les sons de quatre boucles au plus peuvent être lus simultanément. Augmenter
le nombre de voix augmentera la Charge CPU.
Voices per Track
C’est le nombre maximum de tranche pouvant être sélectionnées à partir d’une
seule piste. L’intervalle va de un à quatre. Moins il y a de tranches prélevées à
partir d’une même piste, plus il y a de diversité dans la sortie de LoopMash.
Selection Offset (décalage de sélection)
Déplacez ce curseur vers la droite pour permettre la sélection de tranches d’une
similitude moindre pour la lecture. Ce paramètre affecte toutes les pistes de
cette scène.
Random Selection (sélection aléatoire)
Déplacer ce curseur vers la droite permet d’obtenir davantage de variation lors
de la sélection des tranches pour la lecture, ce qui ajoute davantage de hasard au
processus de sélection. Ce paramètre affecte toutes les pistes de cette scène.
Selection Grid (grille de sélection)
Détermine la fréquence à laquelle LoopMash doit rechercher des tranches
similaires pendant la lecture : toujours (position gauche) ou seulement tous
les 2, 4 ou 8 pas (position droite). Si par exemple vous paramétrez la grille de
sélection sur 8 pas (position de droite), LoopMash remplacera les tranches
similaires tous les 8 pas. Entre deux pas de remplacement, le programme
lit les pistes des tranches qui ont été sélectionnées lors du dernier pas de
remplacement, ce qui engendre des séquences de lecture plus longues sur une
piste.
216
Instruments VST fournis
LoopMash
Similarity Method (méthode de similitude)
Vous pouvez ici modifier les critères sur lesquels LoopMash se base pour
déterminer la similitude des tranches par comparaison. Il existe trois méthodes
de similitude :
•
Standard : méthode standard dans laquelle toutes les tranches de toutes
les pistes sont comparées sur la base de caractéristiques diverses
(rythme, tempo, spectre, etc.).
•
Relative: cette méthode prend en compte la similitude générale de toutes
les tranches sur toutes les pistes, ainsi que le rapport aux autres tranches
de la même piste. LoopMash peut par exemple remplacer le son le plus
fort et le plus grave d’une piste par le son le plus fort et le plus grave d’une
autre piste.
•
Harmonic : cette méthode prend uniquement en compte les informations
tonales analysées, de sorte que les tranches sont remplacées par des
tranches d’harmonie similaire, plutôt que par des tranches de rythmique
similaire. Avec cette méthode, la valeur de transposition de la piste
est également prise en compte, c’est-à-dire qu’une tranche maîtresse
contenant un accord de do majeur ne pourra pas être remplacée par
une tranche contenant un accord de ré majeur. En revanche, la tranche
maîtresse pourra être remplacée par la tranche contenant l’accord de
ré majeur si vous configurez sur -2 le paramètre de transposition de la
piste sur laquelle se trouve la tranche en ré majeur. Il est recommandé
de régler les curseurs de Similitude sur une position faible quand vous
travaillez avec cette méthode, faute de quoi vous risquez d’engendrer
des dysharmonies. Vous pouvez modifier les valeurs de transposition de
manière à lire davantage de tranches d’une piste particulière.
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrement de votre configuration dans des scènes à la page 215
Audio Parameters (paramètres audio)
Cliquez sur le bouton Audio Parameters (au-dessus des commandes de transport) pour
accéder à la page Audio Parameters. Les options de cette page vous permettent d’influencer
le son émis sur la sortie audio de LoopMash.
Adapt Mode (mode d’adaptation)
Ce mode vous permet d’adapter le son de la tranche sélectionnée au son de la
tranche maîtresse. Les options disponibles sont les suivantes :
•
Volume : modifie le volume général de la tranche sélectionnée.
•
Envelope : modifie les changements de volume au sein de la tranche.
•
Spectrum : modifie le spectre de la tranche (égalisation).
•
Env + Spectrum : combinaison des modes Envelope et Spectrum.
Adapt Amount (niveau d’adaptation)
Réglez ce curseur à droite pour augmenter l’adaptation configurée à l’aide du
paramètre Adapt Mode.
217
Instruments VST fournis
LoopMash
Slice Quantize
Déplacez ce curseur vers la droite pour appliquer de la quantification aux
tranches, afin que les tranches soient alignées sur une grille de croches. Quand
le curseur est réglé tout à gauche, les tranches suivent le motif rythmique défini
par la boucle maîtresse d’origine.
Slice Timestretch
Permet d’appliquer un timestretch (modification de la durée) en temps réel aux
tranches afin de remplir les blancs ou d’éviter les chevauchements entre les
tranches qui ne sont pas lues à leur tempo d’origine ou qui sont combinées alors
qu’elles n’ont pas le même tempo. L’application du timestretch augmente la
charge CPU et peut affecter la qualité sonore. Réduisez le besoin d’appliquer du
timestretch en utilisant des boucles ayant des tempos d’origine similaires.
Staccato Amount
Quand vous déplacez ce curseur vers la droite, la durée des tranches est
progressivement réduite, ce qui donne un son plus staccato en sortie.
Dry/Wet Mix
Permet de régler l’équilibre entre le volume de la boucle maîtresse et celui des
tranches sélectionnées sur les autres pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Définition de la valeur de transposition et du volume de la piste à la page 210
Performance Controls (commandes de performance)
Cliquez sur le bouton Performance Controls pour accéder à la page Performance Controls.
Dans cette page, vous trouverez une rangée de boutons disposés comme les touches d’un
clavier MIDI.
•
En cliquant sur ces boutons pendant la lecture, vous pouvez appliquer des effets à
l’ensemble de votre performance.
Les effets restent actifs tant que le bouton est activé.
La plupart des effets disponibles correspondent aux effets qui peuvent être appliqués aux
tranches individuelles. Les boutons verts correspondent aux effets stutter et slur, tandis que
les boutons rouges correspondent aux effets Mute, Reverse, Staccato, etc.
À NOTER
Les effets déclenchés à partir des boutons de la page Performance Controls ont priorité sur
les effets des tranches.
Les boutons bleus et jaunes vous permettent d’appliquer d’autres effets qui ne peuvent pas
être appliqués aux tranches individuelles :
218
Instruments VST fournis
Mystic
Cycle 4, 2, 1
Permet de raccourcir la boucle à un cycle de 4, 2 ou 1 tranches, respectivement.
Cette boucle courte reste toujours dans les limites de l’intervalle de boucle
configuré sur la règle. Quand vous configurez une boucle sur 1 tranche, cette
tranche est répétée jusqu’à ce que vous relâchiez le bouton.
Continue
Les pistes des tranches sélectionnées sont lues en continu jusqu’à ce que vous
relâchiez le bouton.
À NOTER
Vous ne pouvez pas enregistrer les effets globaux dans des scènes. Pour appliquer des effets
et les enregistrer dans des scènes, servez-vous des effets des tranches.
Déclenchement des commandes Performance Controls à l’aide d’un clavier
MIDI
Vous pouvez déclencher les commandes de la page Performance Controls à partir de votre
clavier MIDI en utilisant la touche C3 et les suivantes.
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation des modificateurs de sélection de tranches et des effets de tranche à la page
212
Mystic
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
–
X
219
X
Instruments VST fournis
Mystic
La méthode de synthèse employée par Mystic est basée sur trois filtres en peigne placés en
parallèle avec réinjection (feedback). Un filtre en peigne est composé d’un certain nombre
d’intervalles dans sa réponse en fréquence, et les fréquences délimitant ces intervalles sont
en relation harmonique avec la fréquence de l’intervalle fondamental (le plus bas).
Un exemple typique d’utilisation de filtre en peigne se produit lorsque vous utilisez un effet
de Flanger ou de Delay avec un temps de retard très court. Le fait d’augmenter le feedback
(le niveau du signal réinjectée dans le Delay ou le Flanger) engendre un son résonant, qui
est bien caractéristique du son de Mystic. Cette méthode de synthèse permet de générer une
vaste palette sonore allant des doux sons de cordes pincées jusqu’à des timbres étranges et
totalement dissonants.
Le principe de base est le suivant :
•
Vous commencez avec un son d’impulsion, typiquement un Decay très court.
Le spectre du son d’impulsion affecte largement la qualité sonore finale.
•
Le son d’impulsion arrive en parallèle dans les trois filtres en peigne. Chacun d’eux
ayant une boucle de feedback.
Cela signifie que la sortie de chaque filtre en peigne est réinjectée dans le filtre. Il en
résulte un son résonant.
•
Lorsque le signal est réinjecté dans le filtre en peigne, il passe par un filtre passe-bas
variable séparé.
Ce filtre correspond à l’accentuation des fréquences aiguës dans un instrument réel –
s’il est réglé avec une fréquence de coupure basse, il provoquera un déclin (decay) plus
rapide des harmoniques aigus que des harmoniques basses (comme lorsque vous
pincez une corde de guitare, par exemple).
•
Le niveau du signal réinjecté est défini par un contrôle de Feedback.
220
Instruments VST fournis
Mystic
Ce qui détermine le Decay du son réinjecté. S’il est réglé sur une valeur négative vous
obtiendrez le son d’une onde traversant un tube ouvert d’un côté et fermé de l’autre.
Il en résultera un son plus creux, comme celui d’une onde carrée, accordé une octave
plus bas.
•
Un contrôle de Detune décale les fréquences fondamentales des trois filtres en peigne,
pour donner des sons de type chorus ou des effets spéciaux plus prononcés.
Enfin vous avez accès aux paramètres de synthé habituels – deux LFO, quatre enveloppes et
une section d’effet.
•
Par défaut, l’enveloppe 2 contrôle le niveau du son d’impulsion – c’est là que vous
réglez le bref Decay d’impulsion pour imiter des sons de cordes, etc.
LIENS ASSOCIÉS
Schéma de Mystic à la page 268
Paramètres sonores
Section de contrôle de l’impulsion
C’est là que vous réglez le son d’impulsion – ce son arrive dans les filtres en peigne et sert
de point de départ à la construction du son. Le contrôle de l’impulsion repose principalement
sur deux formes d’ondes qui passent par deux filtres spectraux indépendants dont vous
pouvez régler la fréquence de base. La sortie est un mixage (paramétrable) des signaux des
deux formes d’ondes/filtres spectraux.
Affichages du spectre
Ces écrans vous permettent de dessiner des contours de filtre à la souris pour les filtres
spectraux A et B.
•
Pour définir les contours, cliquez sur l’un des affichages et faites glisser la souris
pour dessiner une courbe. Ce faisant, vous remarquerez que le contour est reproduit
à l’inverse dans l’autre affichage, ce qui offre une grande flexibilité de paramétrage
sonore.
221
Instruments VST fournis
Mystic
Pour définir indépendamment les contours sur les deux filtres, maintenez la touche
Maj enfoncée pendant que vous cliquez, puis faites glisser le pointeur sur l’un des
affichages graphiques.
•
Utilisez le menu local des Préréglages pour sélectionner un préréglage de contour.
•
Si vous souhaitez que la courbe du filtre spectral soit calculée de façon aléatoire,
sélectionnez la fonction Randomize dans le menu local des Préréglages.
Chaque fois que vous choisissez cette fonction, un nouveau spectre aléatoire apparaît.
Forme d’onde (menu local)
Ce menu local situé en bas de la section de forme d’onde (la partie centrale en haut du
panneau) permet de sélectionner une forme d’onde de base qui sera envoyée vers le contour
du filtre A. Ces options sont spécialement adaptées à l’usage du filtre de spectre.
Cut
Décale la fréquence du contour du filtre, à la manière d’une commande de
fréquence de coupure sur un synthétiseur standard. Pour utiliser le contour du
filtre sur toute la bande de fréquence, paramétrez Cut sur sa valeur maximale.
Morph
Règle le mélange entre les deux parcours du signal : forme d’onde A contour de
spectre A et forme d’onde B contour de spectre B.
Coarse
Décale la hauteur du son d’impulsion. Dans une configuration de cordes
classique, lorsque le son d’impulsion est très court, cela ne change pas la
hauteur du son final, mais sa couleur sonore.
Raster
Supprime les harmoniques du son d’impulsion. Comme le contenu harmonique
du son d’impulsion est reflété dans le son du filtre en peigne, cela change le
timbre final.
222
Instruments VST fournis
Mystic
Paramètres sonores du filtre en peigne
Damping
Il s’agit d’un filtre passe-bas 6 dB/oct affectant le son qui est réinjecté dans les
filtres en peigne. Cela signifie que le son s’adoucit progressivement lorsqu’il
décroît (Decay), ainsi les harmoniques aigus décroissent plus vite que les basses
(comme lorsque vous pincez une corde de guitare, par exemple).
•
Plus le paramètre Damping est réglé bas, plus l’effet est prononcé.
Si vous ouvrez complètement le filtre (Damping réglé au maximum), le
contenu harmonique restera statique – le son ne deviendra pas plus doux
pendant la phase de Decay.
Level
Détermine le niveau du son d’impulsion arrivant dans les filtres en peigne.
Par défaut, ce paramètre est modulé par l’enveloppe 2. Ainsi, vous utilisez
l’enveloppe 2 comme enveloppe de niveau pour le son d’impulsion.
•
Pour un son de type corde, il faut une enveloppe ayant une attaque rapide,
un très court Decay et pas de Sustain (en d’autres termes une impulsion),
mais vous pouvez aussi utiliser d’autres enveloppes pour obtenir d’autres
types de son.
Essayez d’augmenter l’attaque par exemple, ou d’augmenter le sustain
pour que le son d’impulsion soit audible avec celui du filtre en peigne.
Crackle
Permet d’envoyer du bruit directement dans les filtres en peigne. Avec des
valeurs faibles, vous obtenez des craquements irréguliers, tandis qu’avec des
valeurs élevées, le bruit est plus prononcé.
Feedback
Détermine le niveau du signal réinjectée dans les filtres en peigne (le niveau de
Feedback).
•
Quand le Feedback est à zéro (réglé à 12 heures), le son du filtre en peigne
est désactivé car aucun feedback n’est généré.
•
Quand le Feedback est réglé sur une valeur positive, vous obtenez un
son de feedback dont le decay s’allonge à mesure que vous augmentez la
valeur du paramètre.
•
Quand le Feedback est réglé sur une valeur négative, vous obtenez un
son de feedback plus creux, dont la hauteur est réduite d’une octave. Des
réglages plus faibles donneront des Decays plus longs.
223
Instruments VST fournis
Mystic
Detune
Décale les fréquences des intervalles des trois filtres en peigne parallèles, ce
qui modifie effectivement les hauteurs de leurs sons de feedback. Avec des
réglages bas, cela crée un effet de Detune de type Chorus. Des réglages plus
élevés désaccordent davantage les trois sons.
Pitch et Fine
Réglage de hauteur global du son final. Ceci modifie à la fois la hauteur du son
d’impulsion et le son final du filtre en peigne.
Key Tracking
Détermine si le son d’impulsion doit suivre les notes du clavier. Ceci affectera le
son des filtres en peigne d’une façon similaire au key track d’un filtre de synthèse
soustractive normal.
Portamento
Permet de faire glisser la hauteur d’une note jouée à l’autre. Le réglage de ce
paramètre détermine le temps que met la hauteur pour varier d’une note à la
suivante. Tournez le potentiomètre dans le sens des aiguilles d’une montre pour
obtenir un temps de Glide pus long.
Le commutateur Mode permet de n’appliquer le Glide que quand une note est
jouée legato (commutateur configuré sur Legato). Legato signifie que vous jouez
une note sans relâcher tout de suite la note jouée précédemment. Le mode
Legato fonctionne uniquement sur les parties monophoniques.
Volume général et panoramique
Le potentiomètre Volume contrôle le volume général (l’amplitude) de l’instrument. Par
défaut, ce paramètre est contrôlé par l’enveloppe 1 et génère une enveloppe d’amplitude
pour les oscillateurs.
Le potentiomètre Pan contrôle la position de l’instrument dans le spectre stéréo. Le Pan
peut être une configuré en tant que destination de la modulation.
Modulation et contrôleurs
La partie inférieure du tableau de bord contient les diverses pages de modulation et
d’assignation des contrôleurs, ainsi que la page EFX. Vous passez d’une page à l’autre à
l’aide des boutons situés sous cette section.
Les pages suivantes sont disponibles :
•
La page LFO contient deux oscillateurs basse fréquence (Low Frequency Oscillators,
ou LFO) qui peuvent moduler les paramètres.
•
La page ENV contient les quatre générateurs d’enveloppe qui peuvent être assignés
pour contrôler les paramètres.
224
Instruments VST fournis
Mystic
•
La page Event contient les contrôleurs MIDI courants (molette de modulation,
aftertouch etc.) et leurs assignations.
•
La page EFX vous donne accès à trois types d’effets distincts : Distortion, Delay et
Modulation.
LIENS ASSOCIÉS
La page des enveloppes à la page 228
La page des événements à la page 230
La page EFX (effets) à la page 231
Page LFO
Pour ouvrir la page LFO, cliquez sur le bouton LFO situé en haut de la partie inférieure du
tableau de bord. Elle contient tous les paramètres ainsi que les destinations de modulation
et de vélocité des deux LFO indépendants.
Selon le préréglage sélectionné, il se peut que des destinations de modulation aient déjà été
assignées, auquel cas celles-ci figurent dans la liste de la section Mod Dest pour chaque
LFO.
Un oscillateur basse fréquence (LFO) sert à moduler des paramètres, par exemple la
hauteur d’un oscillateur (pour produire un vibrato), ou tout paramètre qui nécessite une
modulation cyclique.
Les deux LFO possèdent les mêmes paramètres.
Speed
Détermine la vitesse du LFO. Quand le mode de synchronisation est configuré sur
MIDI, les vitesses sont indiquées sous forme de valeurs de note qui sont alignées
sur le tempo du séquenceur.
Depth
Contrôle l’ampleur de la modulation appliquée par le LFO. Quand ce paramètre
est réglé sur zéro, aucune modulation n’est appliquée.
Forme d’onde
Détermine la forme d’onde du LFO.
Sync mode (Part/MIDI/Voice/Key)
Détermine le mode de synchronisation du LFO.
LIENS ASSOCIÉS
Assignation des destinations de modulation du LFO à la page 226
225
Instruments VST fournis
Mystic
À propos des modes de synchronisation
Les modes de synchronisation (Sync) déterminent comment le cycle du LFO affecte les notes
que vous jouez.
Part
Dans ce mode, le cycle du LFO tourne librement et affecte toutes les voix en
synchronisation. Par librement, on entend que les cycles du LFO sont continus et
ne reprennent pas au début chaque fois qu’une note est jouée.
MIDI
Dans ce mode, la vitesse du LFO est synchronisée sur l’horloge MIDI et elle se
règle par valeurs de notes.
Voice
Dans ce mode, chaque voix du conteneur dispose de son propre cycle de LFO
indépendant (le LFO est polyphonique). Ces cycles tournent aussi librement –
chaque note jouée démarre n’importe où dans le cycle du LFO.
Key
Identique à l’option Voice, à la différence que le cycle du LFO n’est pas continu et
recommence à chaque note jouée.
À propos des formes d’onde
La plupart des formes d’onde de LFO standard sont disponibles pour la modulation du
LFO. Vous utilisez les formes d’onde Sine (Sinus) et Triangle pour obtenir des cycles de
modulation doux, Square (Carrée) et Ramp up/down (Rampe haut/bas) pour les différents
types de cycles de modulation par palier et Random (Aléatoire) ou Sample (Échantillon) pour
une modulation aléatoire. La forme d’onde Sample est différente :
•
Dans ce mode, le LFO utilise un autre LFO.
Par exemple, si le LFO 2 est configuré sur Sample (échantillon), le résultat obtenu
dépend de la vitesse et de la forme d’onde du LFO 1.
Assignation des destinations de modulation du LFO
Vous pouvez assigner une destination de modulation à un LFO.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Mod Dest de l’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les
paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont
disponibles comme destinations.
226
Instruments VST fournis
Mystic
2.
Sélectionnez une destination, par exemple Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation.
•
Vous pouvez définir des valeurs de modulation positives et négatives en cliquant
sur la valeur dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur souhaitée.
3.
Sélectionnez une forme d’onde de LFO adéquate et réglez les paramètres Speed,
Depth et Synchro.
Vous devez maintenant entendre le paramètre Cut modulé par le LFO.
4.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de
modulation pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case Mod Dest.
•
Pour supprimer une destination de modulation, cliquez sur son nom dans la
liste et sélectionnez Off dans le menu local.
Assignation du LFO en tant que destination de la vélocité
Vous pouvez également soumettre la modulation du LFO à la vélocité.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Vel Dest d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2.
Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation.
•
Vous pouvez définir des valeurs positives et négatives en cliquant sur une valeur
dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur la touche
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur souhaitée.
3.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de vélocité
pour le LFO.
Elles sont toutes listées dans la case Vel Dest.
•
Pour supprimer une destination de vélocité cliquez sur son nom dans la liste et
sélectionnez Off dans le menu local.
Contrôle par la vélocité de la modulation du LFO
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le paramètre Cut comme destination de
vélocité, voici ce qui se produit :
•
Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre Cut est modulé par le LFO.
•
Si vous avez défini une valeur négative pour la modulation par la vélocité, il se produit
le contraire ; plus la touche est frappée fort, moins le paramètre Cut est modulé par le
LFO.
227
Instruments VST fournis
Mystic
La page des enveloppes
Pour ouvrir la page des enveloppes, cliquez sur le bouton ENV situé en haut de la partie
inférieure du tableau de bord. Cette page regroupe l’ensemble des paramètres, ainsi que les
destinations de modulation et de vélocité des quatre générateurs d’enveloppe indépendants.
Les générateurs d’enveloppe affectent la manière dont une valeur de paramètre change
lorsqu’une touche est pressée, puis maintenue enfoncée et enfin relâchée.
Dans la page des enveloppes, les paramètres d’un des quatre générateurs d’enveloppe sont
affichés ensemble.
•
Vous passez d’une enveloppe à l’autre dans la section située à gauche.
Quand vous cliquez sur l’une des quatre mini courbes numérotées, celle-ci est
sélectionnée et les paramètres d’enveloppe correspondants s’affichent à droite.
•
Les générateurs d’enveloppe offrent quatre paramètres : Attack, Decay, Sustain et
Release (ADSR).
•
Vous pouvez régler les paramètres d’enveloppe de deux façons : en utilisant les
curseurs ou en faisant glisser la courbe sur l’affichage graphique de l’enveloppe.
Vous pouvez aussi le faire sur les mini courbes.
•
Par défaut, l’enveloppe 1 est assignée au volume général, et fonctionne donc comme
une enveloppe d’amplitude. L’enveloppe d’amplitude sert à définir comment le volume
sonore évolue à partir du moment où vous appuyez une touche jusqu’à ce qu’elle soit
relâchée.
Quand aucune enveloppe d’amplitude n’a été assignée, le son ne sort pas.
•
L’enveloppe 2 est assignée par défaut au paramètre Level.
Les paramètres d’enveloppe sont les suivants :
Attack
La phase d’attaque correspond à la durée qui s’écoule pour passer de zéro
à la valeur maximum. Cette durée est déterminée par le paramètre Attack.
Quand le paramètre Attack est réglé sur 0, la valeur maximale est atteinte
instantanément. Plus cette valeur est élevée, plus il faudra de temps pour
atteindre la valeur maximale. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1
secondes.
Decay
Dès que la valeur maximum est atteinte, elle commence à redescendre. Cette
période est définie par le paramètre Decay. La durée du Decay (déclin) n’a aucun
effet si le paramètre Sustain est réglé au maximum.
228
Instruments VST fournis
Mystic
Sustain
Détermine le niveau de l’enveloppe à l’issue de la phase de Decay. Notez que
le Sustain représente un niveau, alors que les autres paramètres d’enveloppe
représentent des durées.
Release
Détermine le temps que met la valeur pour revenir à zéro après que la touche a
été relâchée. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Punch
Quand l’option Punch est activée, le début de la phase de decay est retardé de
quelques millisecondes (l’enveloppe reste à son niveau maximum pendant un
moment avant de passer à la phase de decay). Il en résulte une attaque plus
énergique similaire à un effet de compresseur. Cet effet sera plus prononcé avec
des temps d’attaque et de Decay brefs.
Retrigger
Quand l’option Retrigger est activée, l’enveloppe se redéclenche à chaque note
jouée. Sur certains sons de nappes et de fonds sonores utilisant un nombre
de voix limité, il est recommandé de ne pas activer ce bouton, car il pourrait
engendrer des craquements.
Assignation de destinations de modulation aux enveloppes
Vous pouvez assigner une destination de modulation à une enveloppe.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Mod Dest de l’une des enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les
paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont
disponibles comme destinations.
2.
Sélectionnez une destination, par exemple Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation.
•
Vous pouvez définir des valeurs de modulation positives et négatives en cliquant
sur la valeur dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur
souhaitée.
3.
Sélectionnez une courbe d’enveloppe adéquate pour la modulation.
Le paramètre Cut doit à présent être modulé par l’enveloppe quand vous jouez.
4.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de
modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case Mod Dest.
•
Pour supprimer une destination de modulation, cliquez sur son nom dans la
liste et sélectionnez Off dans le menu local.
229
Instruments VST fournis
Mystic
Assignation de l’enveloppe en tant que destination de la vélocité
Vous pouvez également faire en sorte que la modulation par l’enveloppe obéisse à la
vélocité (plus vous frappez fort sur une touche, plus la note correspondante est modulée, ou
inversement).
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Vel Dest de l’une des enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2.
Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple d’utilisation de la modulation par la
vélocité.
•
Vous pouvez définir des valeurs positives et négatives en cliquant sur une valeur
dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur la touche
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur
souhaitée.
3.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de
modulation pour l’enveloppe.
Elles sont toutes listées dans la case Vel Dest.
•
Pour supprimer une destination de vélocité cliquez sur son nom dans la liste et
sélectionnez Off dans le menu local.
Contrôle de la modulation de l’enveloppe par la vélocité
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le paramètre Cut comme destination de
vélocité, voici ce qui se produit :
•
Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre est modulé par l’enveloppe.
•
Si vous avez défini une valeur négative pour la modulation par la vélocité, il se produit
le contraire ; plus la touche est frappée fort, moins le paramètre Cut est modulé par
l’enveloppe.
La page des événements
Pour ouvrir la page des événements, cliquez sur le bouton EVENT en haut de la partie
inférieure du tableau de bord. Cette page contient les contrôleurs MIDI les plus communs et
leur assignation respective.
230
Instruments VST fournis
Mystic
Modulation Wheel
La molette de modulation de votre clavier peut servir à moduler des paramètres.
Velocity
Permet de faire en sorte que les paramètres soient contrôlés en fonction de la
force avec laquelle vous jouez les notes sur le clavier. Une application usuelle de
la vélocité est de rendre les sons plus brillants et plus forts si les touches sont
frappées plus fort.
Aftertouch
L’aftertouch, ou pression par canal, sont des données MIDI envoyées lorsqu’une
pression est appliquée aux touches après la frappe, et alors qu’elle est encore
maintenue. L’aftertouch est souvent assigné au contrôle de la fréquence de
coupure du filtre, au volume et autres paramètres pour ajouter de l’expression.
Key Pitch Tracking
Permet de changer les valeurs de paramètre de façon linéaire en fonction des
notes jouées sur le clavier.
Assigner un contrôleur à un paramètre
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Mod Dest de l’un des contrôleurs.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les
paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont
disponibles comme destinations.
2.
Sélectionnez une destination.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation lorsque le contrôleur est au maximum.
•
Vous pouvez définir des valeurs de modulation positives et négatives en cliquant
sur la valeur dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur
souhaitée.
3.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de
modulation pour les contrôleurs.
Elles seront toutes affichées dans la case Mod Dest de chaque contrôleur.
•
Pour supprimer une destination de modulation, cliquez sur son nom dans la
liste et sélectionnez Off dans le menu local.
La page EFX (effets)
Cette page comporte trois unités d’effet séparées : Distortion, Delay et Modulation (Phaser/
Flanger/Chorus). Pour ouvrir la page des effets, cliquez sur le bouton EFX situé en haut de la
partie inférieure du tableau de bord.
231
Instruments VST fournis
Mystic
•
Chaque section d’effet séparée est composée d’une rangée de boutons, qui
déterminent le type ou les caractéristiques de l’effet, et d’une rangée de curseurs
permettant de régler les paramètres.
•
Pour activer un effet, cliquez sur le bouton Active afin qu’un point apparaisse.
Cliquez à nouveau pour désactiver l’effet.
Distortion
Vous avez le choix entre 4 caractéristiques de base pour la distorsion :
•
Le mode Distortion génère une forte distorsion avec écrêtage.
•
Le mode Soft Distortion génère une distorsion avec écrêtage doux.
•
Le mode Tape Emulation produit une distorsion similaire à la saturation d’une bande
magnétique.
•
Le mode Tube Emulation produit une distorsion similaire à celle des amplificateurs à
lampe.
Drive
Règle la quantité de distorsion en amplifiant le signal d’entrée.
Filter
Détermine la fréquence de séparation du filtre de la distorsion. Le filtre de
distorsion est composé d’un filtre passe-bas et d’un filtre passe-haut avec une
fréquence de coupure égale à la fréquence de séparation.
Tone
Contrôle le niveau relatif du filtre passe-bas et du filtre passe-haut.
Level
Permet de régler le niveau de sortie de l’effet.
Delay
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de base pour le delay :
•
Le mode Stereo Delay génère deux lignes de retard séparées réparties à gauche et à
droite.
•
En mode Mono Delay, les deux lignes de retard sont reliées en série pour générer
deux tap delays monophoniques.
•
En mode Cross Delay, le son retardé passe d’un canal à l’autre dans le champ stéréo.
Song Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo des durées du delay.
232
Instruments VST fournis
Mystic
Delay 1
Détermine le temps de delay entre 0 ms et 728 ms. Quand l’option MIDI sync est
activée, les valeurs s’échelonnent entre 1/32 et 1/1 ; en note entière, triolet ou
pointée.
Delay 2
Identique à Delay 1.
Feedback
Détermine le temps de déclin (decay) des delays. Avec des valeurs élevées, les
échos se répètent plus longtemps.
Filter
Un filtre passe-bas est intégré à la boucle de réinjection (feedback) du delay.
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure de ce filtre. Des valeurs faibles
donneront des échos successifs de plus en plus sombres.
Level
Permet de régler le niveau de sortie de l’effet.
Modulation
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de base pour la modulation :
•
Le mode Phaser utilise un filtre passe-tout à 8 pôles pour produire l’effet de phasing
classique.
•
Le mode Flanger utilise deux lignes de delay indépendantes avec réinjection
(feedback) pour les canaux gauche et droit. Le temps de delay des deux unités est
modulé par un LFO à fréquence réglable.
•
Le mode Chorus génère un riche effet de chorus grâce à 4 delays modulés par quatre
LFO indépendants.
Song Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo du paramètre Rate.
Rate
Règle la vitesse des LFO qui modulent le temps de delay. Quand l’option Song
Sync est activée, la vitesse est synchronisée sur le tempo et suit ses variations.
Depth
Contrôle l’ampleur de la modulation appliquée à la durée du delay.
Delay
Détermine la durée des quatre lignes de delay.
Feedback
Contrôle le niveau de la réinjection (feedback) positive ou négative des quatre
lignes de delay.
233
Instruments VST fournis
Padshop
Level
Permet de régler le niveau de sortie de l’effet.
Paramètres SR
Grâce à ces boutons, vous pouvez modifier la fréquence d’échantillonnage. Des fréquences
d’échantillonnage faibles réduiront principalement les fréquences aiguës et la qualité
sonore, mais la hauteur ne sera pas altérée. Il s’agit d’un bon moyen de simuler le son lo-fi
des vieux synthés numériques.
•
Quand le bouton F est activé, le programme du conteneur sélectionné est joué à la
fréquence d’échantillonnage définie dans l’application hôte.
•
Quand le bouton 1/2 est activé, le programme du conteneur sélectionné est joué à la
moitié de la fréquence d’échantillonnage d’origine.
•
Quand le bouton 1/4 est activé, le programme du conteneur sélectionné est joué au
quart de la fréquence d’échantillonnage d’origine.
Autre avantage à utiliser des fréquences d’échantillonnage faibles, le processeur est moins
sollicité, ce qui permet, entre autres, de lire davantage de voix simultanément.
Padshop
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
X
–
X
Padshop est décrit en détail dans un autre document PDF auquel vous pouvez accéder en
cliquant sur le bouton ? sur l’interface du plug-in.
Prologue
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
X
X
–
X
234
X
Instruments VST fournis
Prologue
Prologue est un synthétiseur basé sur la synthèse soustractive, la méthode employée dans
les synthétiseurs analogiques classiques. Ses caractéristiques de base sont les suivantes :
•
Filtre Multimode
Filtre passe-bas et passe-haut à pente variable, filtre passe-bande et filtre coupebande (notch).
•
Trois oscillateurs, chacun ayant 4 formes d’onde standard plus un assortiment de
formes d’onde spéciales.
•
Modulation de fréquence.
•
Modulation en anneau.
•
Effets intégrés.
•
Prologue peut recevoir des données MIDI sur tous les canaux MIDI.
Il n’est pas nécessaire de sélectionner un canal MIDI pour envoyer des données MIDI
au Prologue.
LIENS ASSOCIÉS
À propos des types de filtre
Sélection des formes d’onde
À propos de la modulation de fréquence
Modulation en anneau
La page EFX (effets) à la page 231
Schémas des fonctions à la page 268
235
Instruments VST fournis
Prologue
Paramètres sonores
Section Oscillateur
Cette section contient des paramètres affectant les 3 oscillateurs. Ils sont regroupés dans la
partie supérieure du tableau de bord de l’instrument.
Sélection des formes d’onde
Chaque oscillateur intègre plusieurs formes d’onde que vous pouvez sélectionner en
cliquant sur leurs noms dans les cases qui se trouvent dans les sections des oscillateurs.
Sawtooth
Cette forme d’onde contient toutes les harmonies et produit un son riche et
brillant.
Parabolic
Peut être considérée comme une forme d’onde en dent de scie arrondie,
produisant un timbre plus doux.
Square
Les formes d’onde carrées ne contiennent que des harmoniques de rang impairs,
produisant un son creux caractéristique.
236
Instruments VST fournis
Prologue
Triangle
La forme d’onde Triangle génère peu d’harmoniques, espacés sur les rangs
impairs, ce qui produit un son légèrement creux.
Sine
L’onde sinus est la forme d’onde la plus simple possible, sans harmoniques.
L’onde sinus produit un son neutre, au timbre doux.
Formant 1–12
Les formes d’onde à formant accentuent certaines bandes de fréquence.
Comme la voix humaine, les instruments de musique ont un ensemble de
formants fixe, qui leur donne une couleur ou un timbre sonore unique, aisément
reconnaissable, quelle que soit la hauteur.
Vocal 1–7
Il s’agit aussi de formes d’onde à formant, mais plus spécialement orientées voix.
Les sons des voyelles (A/E/I/O/U) sont parmi les formes d’onde qui composent
cette catégorie.
Partial 1-7
Les partiels, aussi appelés harmoniques, sont une suite de sons qui accompagne
le son primaire (fondamental). Ces formes d’onde produisent des intervalles sur
deux ou plusieurs fréquences qui sont générées simultanément à des puissances
égales.
Reso Pulse 1–12
Cette catégorie de forme d’onde commence par une forme d’onde complexe
(Reso Pulse 1) qui accentue la fréquence fondamentale (primaire). Pour chaque
forme d’onde successive dans cette catégorie, l’harmonique suivant dans la série
est accentué.
Slope 1–12
Cette catégorie de forme d’onde commence par une forme d’onde complexe
(Slope 1) et plus le numéro sélectionné est élevé, plus la complexité harmonique
diminue. Slope 12 produit une onde sinus (sans harmoniques).
Neg Slope 1–9
Cette catégorie commence aussi par une forme d’onde complexe (NegSlope 1),
mais avec une décroissance progressive des fréquences basses plus le numéro
est élevé.
•
Pour entendre le signal généré par les oscillateurs, réglez les commandes Osc
correspondantes dans les sections des oscillateurs.
Paramètres OSC 1
L’oscillateur 1 agit comme un oscillateur maître. Il détermine la hauteur de base des trois
oscillateurs.
Osc 1 (0–100)
Contrôle le niveau de sortie de l’oscillateur.
237
Instruments VST fournis
Prologue
Coarse (±48 demi-tons)
Détermine la hauteur de base utilisée par tous les oscillateurs.
Fine (±50 centièmes)
Permet de régler en précision la hauteur de l’oscillateur par centièmes (100e de
demi-ton). Affecte aussi tous les oscillateurs.
Wave Mod (±50)
Ce paramètre n’est actif que quand le bouton Wave Mod est activé à côté de la
case de sélection de la forme d’onde. La modulation de l’onde fonctionne en
ajoutant une copie décalée en phase de la sortie de l’oscillateur lui-même, ce
qui produit des variations de la forme d’onde. Par exemple si une forme d’onde
en dent de scie est employée, activer Wave Mod produira une forme d’onde à
impulsion. En modulant le paramètre Wave Mod avec par exemple un LFO, une
modulation PWM classique (pulse width modulation) est produite. La modulation
de l’onde peut toutefois être appliquée à n’importe quelle forme d’onde.
Bouton Phase (Marche/Arrêt)
Quand la synchronisation de phase est activée, tous les oscillateurs redémarrent
leurs cycles de forme d’onde chaque fois qu’une note est jouée. Quand le bouton
Phase est désactivé, les oscillateurs génèrent un cycle de forme d’onde continu,
ce qui engendre de légères variations en cours de jeu et confère une certaine
dynamique au son, car chaque note démarre à un stade différent du cycle. Pour
les sons de basse ou de batterie, il faut que l’attaque de chaque note jouée sonne
de la même façon et il est donc préférable d’activer la synchronisation de la
phase. La synchro de phase affecte également de générateur de bruit.
Bouton Tracking (Marche/Arrêt)
Quand l’option Tracking (suivi) est activée, la hauteur de l’oscillateur suit les
notes jouées sur le clavier. Quand l’option Tracking est désactivée, la hauteur de
l’oscillateur reste constante, quelle que soit la note jouée.
Bouton Wave Mod (Marche/Arrêt)
Permet d’activer/désactiver la modulation de l’onde.
Menu local de forme d’onde
Définit la forme d’onde de base de l’oscillateur.
Paramètres OSC 2
Osc 2 (0–100)
Permet de régler le niveau de sortie de l’oscillateur.
Coarse (±48 demi-tons)
Détermine la hauteur approximative de l’Osc 2. Quand l’option Freq Mod est
activée, ce paramètre détermine le rapport de fréquence de l’oscillateur avec
l’Osc 1.
238
Instruments VST fournis
Prologue
Fine (±50 centièmes)
Permet de régler en précision la hauteur de l’oscillateur par centièmes (100e
de demi-ton). Quand l’option Freq Mod est activée, ce paramètre détermine le
rapport de fréquence de l’oscillateur avec l’Osc 1.
Wave Mod (±50)
Ce paramètre n’est actif que quand le bouton Wave Mod situé à côté du sélecteur
de forme d’onde est activé. La modulation de l’onde fonctionne en ajoutant une
copie décalée en phase de la sortie de l’oscillateur lui-même, ce qui produit
des variations de la forme d’onde. Par exemple, avec une forme d’onde en
dents de scie, le fait d’activer le bouton Wave Mod engendre une forme d’onde
d’impulsion. En modulant le paramètre Wave Mod avec un LFO, vous obtenez une
modulation PWM (pulse width modulation) classique. Cette modulation de l’onde
peut être appliquée à n’importe quelle forme d’onde.
Ratio (1–16)
Pour que ce paramètre soit actif, vous devez activer l’option Freq Mod. Il permet
de régler l’ampleur de la modulation de fréquence appliquée à l’oscillateur 2. On
l’appelle habituellement index FM.
Bouton Sync (Marche/Arrêt)
Quand le bouton Sync est activé, l’Osc 2 fonctionne en esclave de l’Osc 1. En
d’autre termes, chaque fois que l’Osc 1 termine son cycle, l’Osc 2 doit également
redémarrer son cycle depuis le début. Cela produit un son caractéristique,
adapté au jeu en solo. L’Osc 1 détermine la hauteur, et faire varier la hauteur de
l’Osc 2 produit des changements de timbre. Pour obtenir des sons synchronisés
classiques, essayez de moduler la hauteur de l’Osc 2 avec une enveloppe ou un
LFO. La hauteur de l’Osc 2 doit aussi être plus élevée que celle de l’Osc 1.
Bouton Tracking (Marche/Arrêt)
Quand l’option Tracking (suivi) est activée, la hauteur de l’oscillateur suit les
notes jouées sur le clavier. Quand l’option Tracking est désactivée, la hauteur de
l’oscillateur reste constante, quelle que soit la note jouée.
Bouton Freq Mod (Marche/Arrêt)
Permet d’activer/désactiver la modulation de fréquence.
Bouton Wave Mod (Marche/Arrêt)
Permet d’activer/désactiver la modulation de l’onde.
Menu local de forme d’onde
Définit la forme d’onde de base de l’oscillateur.
Paramètres OSC 3
Osc 3 (0–100)
Permet de régler le niveau de sortie de l’oscillateur.
239
Instruments VST fournis
Prologue
Coarse (±48 demi-tons)
Détermine la hauteur approximative de l’Osc 3. Quand l’option Freq Mod est
activée, ce paramètre détermine le rapport de fréquence de l’oscillateur avec
l’Osc 1/2.
Fine (±50 centièmes)
Permet de régler en précision la hauteur de l’oscillateur par centièmes. Quand
l’option Freq Mod est activée, ce paramètre détermine le rapport de fréquence de
l’oscillateur avec l’Osc 1/2.
Ratio (1–16)
Pour que ce paramètre soit actif, vous devez activer le bouton Freq Mod.
Il permet de régler l’ampleur de la modulation de fréquence appliquée à
l’oscillateur 3. On l’appelle habituellement « index FM ».
Bouton Sync (Marche/Arrêt)
Quand le bouton Sync est activé, l’Osc 3 fonctionne en esclave de l’Osc
1. En d’autres termes, chaque fois que l’Osc 1 termine son cycle, l’Osc 3
doit également redémarrer son cycle depuis le début. Cela produit un son
caractéristique, adapté au jeu en solo. L’Osc 1 détermine la hauteur, et faire
varier la hauteur de l’Osc 3 produit des changements de timbre. Pour obtenir des
sons synchronisés classiques, essayez de moduler la hauteur de l’Osc 3 avec une
enveloppe ou un LFO. La hauteur de l’Osc 3 doit aussi être plus élevée que celle
de l’Osc 1.
Bouton Tracking (Marche/Arrêt)
Quand l’option Tracking (suivi) est activée, la hauteur de l’oscillateur suit les
notes jouées sur le clavier. Quand l’option Tracking est désactivée, la hauteur de
l’oscillateur reste constante, quelle que soit la note jouée.
Bouton Freq Mod (Marche/Arrêt)
Permet d’activer/désactiver la modulation de fréquence.
Bouton Wave Mod (Marche/Arrêt)
Permet d’activer/désactiver la modulation de l’onde.
Menu local de forme d’onde
Définit la forme d’onde de base de l’oscillateur.
À propos de la modulation de fréquence
Dans la modulation de fréquence, ou FM, la fréquence d’un oscillateur, appelé porteur, est
modulée par la fréquence d’un autre oscillateur appelé modulateur.
•
Dans Prologue, l’Osc 1 est le modulateur, et les Osc 2 et 3 sont les porteurs.
Toutefois, l’Osc 2 peut être à la fois porteur et modulateur car si la modulation de
fréquence est appliquée à l’Osc 2 il est modulé par l’Osc 3. Si l’Osc 2 utilise aussi la
modulation de fréquence, l’Osc 3 sera modulé à la fois par l’Osc 1 et l’Osc 2.
•
Le son de modulation de fréquence pur est émis par les oscillateurs modulateurs.
Cela signifie que vous devez éteindre la sortie de l’Osc 1 lorsque vous utilisez la
modulation de fréquence.
240
Instruments VST fournis
Prologue
•
Le bouton Freq Mod permet d’activer/désactiver la modulation de fréquence.
•
Le paramètre Ratio détermine l’ampleur de la modulation de fréquence.
Portamento
Ce paramètre fait glisser la hauteur d’une note jouée à l’autre. Le réglage de ce paramètre
détermine le temps que met la hauteur pour varier d’une note à la suivante. Tournez le
potentiomètre dans le sens des aiguilles d’une montre pour obtenir un temps de Glide pus
long.
Le commutateur Mode vous permet de n’appliquer de Glide que quand une note est jouée
legato. Le mode Legato fonctionne uniquement sur les parties monophoniques.
Modulation en anneau
Les modulateurs en anneau multiplient deux signaux audio. La sortie modulée en anneau
contient des fréquences supplémentaires générées par la somme et la différence des
fréquences des deux signaux. Dans Prologue, l’Osc 1 est multiplié par l’Osc 2 afin de
produire les fréquences somme et différence. La modulation en anneau est souvent utilisée
pour créer des sons de type cloche.
•
Pour entendre la modulation en anneau, baissez le niveau de sortie des Osc 1 et 2, et
réglez à fond le niveau R.Mod.
•
Si les Osc 1 et 2 sont réglés sur la même fréquence, et qu’aucune modulation n’est
appliquée à la hauteur de l’Osc 2, il ne se produira rien.
Toutefois, si vous changez la hauteur de l’Osc 2, des changements de timbre marqués
seront audibles. Si les oscillateurs sont accordés selon un intervalle harmonique
tel qu’une quinte ou une octave, la sortie modulée en anneau sonnera de façon
harmonique, et les autres intervalles produiront des timbres complexes et dissonants.
•
Désactivez la synchronisation de l’oscillateur quand vous utilisez la modulation en
anneau.
Générateur de bruit
Une générateur de bruit peut servir à simuler des sons de batterie et des sons de souffle,
pour les instruments à vent, par exemple.
•
Pour n’entendre que le son du générateur de bruit, vous devez baisser le niveau de
sortie des oscillateurs, et augmenter le paramètre Noise.
•
Le niveau du générateur de bruit est assigné à l’Enveloppe 1 par défaut.
LIENS ASSOCIÉS
La page des enveloppes à la page 228
Section Filtre
241
Instruments VST fournis
Prologue
Le cercle du milieu contient les paramètres du filtre. La molette centrale permet de définir
la fréquence de coupure du filtre et la bague externe détermine le type du filtre.
Type de filtre
Permet de choisir le type du filtre : passe-bas, passe-haut, passe-bande ou
coupe-bande.
Cutoff
Détermine la fréquence, ou coupure, du filtre. Avec un filtre passe-bas, il
permet de contrôler l’ouverture et la fermeture du filtre, et de produire ainsi le
son d’aspiration caractéristique de nombreux synthétiseurs. La façon dont ce
paramètre fonctionne dépend du type du filtre sélectionné.
Emphasis
C’est le contrôle de résonance du filtre. Pour les filtres passe-bas et passe-haut,
quand vous augmentez la valeur du paramètre Emphasis, les fréquences autour
de la fréquence de coupure sont accentuées. Ceci produit généralement un son
plus ténu, mais avec une coupure plus abrupte. Plus la valeur Emphasis du filtre
est élevée, plus le son gagne en résonance, jusqu’à commencer à émettre une
auto-oscillation qui génère une note distincte. Pour les filtres passe-bande ou
Notch, le réglage Emphasis définit la largeur de la bande. En augmentant cette
valeur, vous réduisez la bande passante de fréquences (passe-bande) ou vous la
coupez (coupe-bande).
Drive
Détermine le niveau d’entrée du filtre. Avec des niveaux supérieurs à 0 dB, une
légère distorsion du signal d’entrée apparaît progressivement et la résonance du
filtre diminue.
Shift
En interne, chaque filtre comporte deux sous-filtres ou plus, connectés en
série. Ce paramètre décale la fréquence de coupure des sous-filtres. Le résultat
dépend du type de filtre sélectionné : pour les filtres passe-bas et passe-haut,
ce paramètre modifie la pente du filtre. Pour les filtres passe-bande et coupebande, c’est la largeur de la bande qui est affectée. Le paramètre Shift n’a aucun
effet sur les types de filtres 12 dB LP et 12 dB HP.
Tracking
Si ce paramètre est réglé au-delà de la position midi, la fréquence de coupure du
filtre augmentera à mesure que vous monterez dans les aigus sur votre clavier.
Des valeurs négatives inversent cet effet.
Quand le paramètre Tracking est réglé complètement à droite, la fréquence de
coupure suit les notes du clavier, à raison d’un demi-ton par touche.
À propos des types de filtre
Les boutons situés autour du potentiomètre de fréquence de coupure du filtre permettent
de sélectionner le type du filtre. Vous avez le choix entre les types de filtres suivants (dans le
sens des aiguilles d’une montre à partir de la position 9 heures) :
242
Instruments VST fournis
Prologue
12 dB LP
Les filtres passe-bas laissent passer les fréquences basses et éliminent les
fréquences aiguës. Ce filtre passe-bas est caractérisé par une pente douce
(12 dB/octave au-dessus de la fréquence de coupure), ce qui laisse davantage
d’harmoniques dans le son filtré.
18 dB LP
Ce filtre passe-bas est conçu en cascade, ce qui atténue les fréquences
supérieures à la fréquence de coupure, avec une pente de 18 dB/octave qui est
caractéristique du fameux synthé TB 303.
24 dB LP
Ce type de filtre atténue les fréquences supérieures à la fréquence de coupure
avec une pente de 24 dB/octave, ce qui produit un son ample et chaleureux.
24 dB LP II
Ce filtre passe-bas est conçu en cascade, ce qui atténue les fréquences
supérieures à la fréquence de coupure, avec une pente de 24 dB/octave qui
produit un son sombre et chaleureux.
12 dB Band
Ce filtre passe-bande élimine les fréquences aiguës et basses qui sont
supérieures et inférieures à la fréquence de coupure, avec une pente de 12 dB/
octave qui produit un son nasillard et ténu.
12 dB Notch
Ce filtre notch élimine les fréquences proches de la fréquence de coupure selon
une pente de 12 dB/octave, laissant passer les fréquences situées en dessous et
au-dessus. Il produit un son de type Phaser.
12 dB HP
Un filtre passe-haut élimine les basses fréquences et laisse passer les hautes
fréquences. Ce filtre passe-haut a une pente de 12 dB/octave et offre un son
brillant et ténu.
24 dB HP
Ce filtre a une pente de 24 dB/octave et offre un son brillant et net.
Volume général et panoramique
Le potentiomètre Volume contrôle le volume général (l’amplitude) de l’instrument. Par
défaut, ce paramètre est contrôlé par l’enveloppe 1 et génère une enveloppe d’amplitude
pour les oscillateurs.
Le potentiomètre Pan contrôle la position de l’instrument dans le spectre stéréo. Le Pan
peut être une configuré en tant que destination de la modulation.
243
Instruments VST fournis
Prologue
Modulation et contrôleurs
La partie inférieure du tableau de bord contient les diverses pages de modulation et
d’assignation des contrôleurs, ainsi que la page EFX. Vous passez d’une page à l’autre à
l’aide des boutons situés sous cette section.
Les pages suivantes sont disponibles :
•
La page LFO contient deux oscillateurs basse fréquence (Low Frequency Oscillators,
ou LFO) qui peuvent moduler les paramètres.
•
La page ENV contient les quatre générateurs d’enveloppe qui peuvent être assignés
pour contrôler les paramètres.
•
La page Event contient les contrôleurs MIDI courants (molette de modulation,
aftertouch etc.) et leurs assignations.
•
La page EFX vous donne accès à trois types d’effets distincts : Distortion, Delay et
Modulation.
LIENS ASSOCIÉS
La page des enveloppes à la page 228
La page des événements à la page 230
La page EFX (effets) à la page 231
Page LFO
Pour ouvrir la page LFO, cliquez sur le bouton LFO situé en haut de la partie inférieure du
tableau de bord. Elle contient tous les paramètres ainsi que les destinations de modulation
et de vélocité des deux LFO indépendants.
Selon le préréglage sélectionné, il se peut que des destinations de modulation aient déjà été
assignées, auquel cas celles-ci figurent dans la liste de la section Mod Dest pour chaque
LFO.
Un oscillateur basse fréquence (LFO) sert à moduler des paramètres, par exemple la
hauteur d’un oscillateur (pour produire un vibrato), ou tout paramètre qui nécessite une
modulation cyclique.
Les deux LFO possèdent les mêmes paramètres.
Speed
Détermine la vitesse du LFO. Quand le mode de synchronisation est configuré sur
MIDI, les vitesses sont indiquées sous forme de valeurs de note qui sont alignées
sur le tempo du séquenceur.
244
Instruments VST fournis
Prologue
Depth
Contrôle l’ampleur de la modulation appliquée par le LFO. Quand ce paramètre
est réglé sur zéro, aucune modulation n’est appliquée.
Forme d’onde
Détermine la forme d’onde du LFO.
Sync mode (Part/MIDI/Voice/Key)
Détermine le mode de synchronisation du LFO.
LIENS ASSOCIÉS
Assignation des destinations de modulation du LFO à la page 226
À propos des modes de synchronisation
Les modes de synchronisation (Sync) déterminent comment le cycle du LFO affecte les notes
que vous jouez.
Part
Dans ce mode, le cycle du LFO tourne librement et affecte toutes les voix en
synchronisation. Par librement, on entend que les cycles du LFO sont continus et
ne reprennent pas au début chaque fois qu’une note est jouée.
MIDI
Dans ce mode, la vitesse du LFO est synchronisée sur l’horloge MIDI et elle se
règle par valeurs de notes.
Voice
Dans ce mode, chaque voix du conteneur dispose de son propre cycle de LFO
indépendant (le LFO est polyphonique). Ces cycles tournent aussi librement –
chaque note jouée démarre n’importe où dans le cycle du LFO.
Key
Identique à l’option Voice, à la différence que le cycle du LFO n’est pas continu et
recommence à chaque note jouée.
À propos des formes d’onde
La plupart des formes d’onde de LFO standard sont disponibles pour la modulation du
LFO. Vous utilisez les formes d’onde Sine (Sinus) et Triangle pour obtenir des cycles de
modulation doux, Square (Carrée) et Ramp up/down (Rampe haut/bas) pour les différents
types de cycles de modulation par palier et Random (Aléatoire) ou Sample (Échantillon) pour
une modulation aléatoire. La forme d’onde Sample est différente :
•
Dans ce mode, le LFO utilise un autre LFO.
Par exemple, si le LFO 2 est configuré sur Sample (échantillon), le résultat obtenu
dépend de la vitesse et de la forme d’onde du LFO 1.
245
Instruments VST fournis
Prologue
Assignation des destinations de modulation du LFO
Vous pouvez assigner une destination de modulation à un LFO.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Mod Dest de l’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les
paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont
disponibles comme destinations.
2.
Sélectionnez une destination, par exemple Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation.
•
Vous pouvez définir des valeurs de modulation positives et négatives en cliquant
sur la valeur dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur souhaitée.
3.
Sélectionnez une forme d’onde de LFO adéquate et réglez les paramètres Speed,
Depth et Synchro.
Vous devez maintenant entendre le paramètre Cut modulé par le LFO.
4.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de
modulation pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case Mod Dest.
•
Pour supprimer une destination de modulation, cliquez sur son nom dans la
liste et sélectionnez Off dans le menu local.
Assignation du LFO en tant que destination de la vélocité
Vous pouvez également soumettre la modulation du LFO à la vélocité.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Vel Dest d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2.
Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation.
246
Instruments VST fournis
Prologue
•
Vous pouvez définir des valeurs positives et négatives en cliquant sur une valeur
dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur la touche
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur souhaitée.
3.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de vélocité
pour le LFO.
Elles sont toutes listées dans la case Vel Dest.
•
Pour supprimer une destination de vélocité cliquez sur son nom dans la liste et
sélectionnez Off dans le menu local.
Contrôle par la vélocité de la modulation du LFO
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le paramètre Cut comme destination de
vélocité, voici ce qui se produit :
•
Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre Cut est modulé par le LFO.
•
Si vous avez défini une valeur négative pour la modulation par la vélocité, il se produit
le contraire ; plus la touche est frappée fort, moins le paramètre Cut est modulé par le
LFO.
La page des enveloppes
Pour ouvrir la page des enveloppes, cliquez sur le bouton ENV situé en haut de la partie
inférieure du tableau de bord. Cette page regroupe l’ensemble des paramètres, ainsi que les
destinations de modulation et de vélocité des quatre générateurs d’enveloppe indépendants.
Les générateurs d’enveloppe affectent la manière dont une valeur de paramètre change
lorsqu’une touche est pressée, puis maintenue enfoncée et enfin relâchée.
Dans la page des enveloppes, les paramètres d’un des quatre générateurs d’enveloppe sont
affichés ensemble.
•
Vous passez d’une enveloppe à l’autre dans la section située à gauche.
Quand vous cliquez sur l’une des quatre mini courbes numérotées, celle-ci est
sélectionnée et les paramètres d’enveloppe correspondants s’affichent à droite.
•
Les générateurs d’enveloppe offrent quatre paramètres : Attack, Decay, Sustain et
Release (ADSR).
•
Vous pouvez régler les paramètres d’enveloppe de deux façons : en utilisant les
curseurs ou en faisant glisser la courbe sur l’affichage graphique de l’enveloppe.
Vous pouvez aussi le faire sur les mini courbes.
•
Par défaut, l’enveloppe 1 est assignée au volume général, et fonctionne donc comme
une enveloppe d’amplitude. L’enveloppe d’amplitude sert à définir comment le volume
247
Instruments VST fournis
Prologue
sonore évolue à partir du moment où vous appuyez une touche jusqu’à ce qu’elle soit
relâchée.
Quand aucune enveloppe d’amplitude n’a été assignée, le son ne sort pas.
•
L’enveloppe 2 est assignée par défaut au paramètre Level.
Les paramètres d’enveloppe sont les suivants :
Attack
La phase d’attaque correspond à la durée qui s’écoule pour passer de zéro
à la valeur maximum. Cette durée est déterminée par le paramètre Attack.
Quand le paramètre Attack est réglé sur 0, la valeur maximale est atteinte
instantanément. Plus cette valeur est élevée, plus il faudra de temps pour
atteindre la valeur maximale. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1
secondes.
Decay
Dès que la valeur maximum est atteinte, elle commence à redescendre. Cette
période est définie par le paramètre Decay. La durée du Decay (déclin) n’a aucun
effet si le paramètre Sustain est réglé au maximum.
Sustain
Détermine le niveau de l’enveloppe à l’issue de la phase de Decay. Notez que
le Sustain représente un niveau, alors que les autres paramètres d’enveloppe
représentent des durées.
Release
Détermine le temps que met la valeur pour revenir à zéro après que la touche a
été relâchée. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Punch
Quand l’option Punch est activée, le début de la phase de decay est retardé de
quelques millisecondes (l’enveloppe reste à son niveau maximum pendant un
moment avant de passer à la phase de decay). Il en résulte une attaque plus
énergique similaire à un effet de compresseur. Cet effet sera plus prononcé avec
des temps d’attaque et de Decay brefs.
Retrigger
Quand l’option Retrigger est activée, l’enveloppe se redéclenche à chaque note
jouée. Sur certains sons de nappes et de fonds sonores utilisant un nombre
de voix limité, il est recommandé de ne pas activer ce bouton, car il pourrait
engendrer des craquements.
Assignation de destinations de modulation aux enveloppes
Vous pouvez assigner une destination de modulation à une enveloppe.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Mod Dest de l’une des enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les
paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont
disponibles comme destinations.
248
Instruments VST fournis
Prologue
2.
Sélectionnez une destination, par exemple Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation.
•
Vous pouvez définir des valeurs de modulation positives et négatives en cliquant
sur la valeur dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur
souhaitée.
3.
Sélectionnez une courbe d’enveloppe adéquate pour la modulation.
Le paramètre Cut doit à présent être modulé par l’enveloppe quand vous jouez.
4.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de
modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case Mod Dest.
•
Pour supprimer une destination de modulation, cliquez sur son nom dans la
liste et sélectionnez Off dans le menu local.
Assignation de l’enveloppe en tant que destination de la vélocité
Vous pouvez également faire en sorte que la modulation par l’enveloppe obéisse à la
vélocité (plus vous frappez fort sur une touche, plus la note correspondante est modulée, ou
inversement).
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Vel Dest de l’une des enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2.
Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple d’utilisation de la modulation par la
vélocité.
•
Vous pouvez définir des valeurs positives et négatives en cliquant sur une valeur
dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur la touche
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur
souhaitée.
3.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de
modulation pour l’enveloppe.
Elles sont toutes listées dans la case Vel Dest.
•
Pour supprimer une destination de vélocité cliquez sur son nom dans la liste et
sélectionnez Off dans le menu local.
Contrôle de la modulation de l’enveloppe par la vélocité
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le paramètre Cut comme destination de
vélocité, voici ce qui se produit :
•
Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre est modulé par l’enveloppe.
249
Instruments VST fournis
Prologue
•
Si vous avez défini une valeur négative pour la modulation par la vélocité, il se produit
le contraire ; plus la touche est frappée fort, moins le paramètre Cut est modulé par
l’enveloppe.
La page des événements
Pour ouvrir la page des événements, cliquez sur le bouton EVENT en haut de la partie
inférieure du tableau de bord. Cette page contient les contrôleurs MIDI les plus communs et
leur assignation respective.
Modulation Wheel
La molette de modulation de votre clavier peut servir à moduler des paramètres.
Velocity
Permet de faire en sorte que les paramètres soient contrôlés en fonction de la
force avec laquelle vous jouez les notes sur le clavier. Une application usuelle de
la vélocité est de rendre les sons plus brillants et plus forts si les touches sont
frappées plus fort.
Aftertouch
L’aftertouch, ou pression par canal, sont des données MIDI envoyées lorsqu’une
pression est appliquée aux touches après la frappe, et alors qu’elle est encore
maintenue. L’aftertouch est souvent assigné au contrôle de la fréquence de
coupure du filtre, au volume et autres paramètres pour ajouter de l’expression.
Key Pitch Tracking
Permet de changer les valeurs de paramètre de façon linéaire en fonction des
notes jouées sur le clavier.
Assigner un contrôleur à un paramètre
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Mod Dest de l’un des contrôleurs.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les
paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont
disponibles comme destinations.
2.
Sélectionnez une destination.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation lorsque le contrôleur est au maximum.
•
Vous pouvez définir des valeurs de modulation positives et négatives en cliquant
sur la valeur dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur
Entrée.
250
Instruments VST fournis
Prologue
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur
souhaitée.
3.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de
modulation pour les contrôleurs.
Elles seront toutes affichées dans la case Mod Dest de chaque contrôleur.
•
Pour supprimer une destination de modulation, cliquez sur son nom dans la
liste et sélectionnez Off dans le menu local.
La page EFX (effets)
Cette page comporte trois unités d’effet séparées : Distortion, Delay et Modulation (Phaser/
Flanger/Chorus). Pour ouvrir la page des effets, cliquez sur le bouton EFX situé en haut de la
partie inférieure du tableau de bord.
•
Chaque section d’effet séparée est composée d’une rangée de boutons, qui
déterminent le type ou les caractéristiques de l’effet, et d’une rangée de curseurs
permettant de régler les paramètres.
•
Pour activer un effet, cliquez sur le bouton Active afin qu’un point apparaisse.
Cliquez à nouveau pour désactiver l’effet.
Distortion
Vous avez le choix entre 4 caractéristiques de base pour la distorsion :
•
Le mode Distortion génère une forte distorsion avec écrêtage.
•
Le mode Soft Distortion génère une distorsion avec écrêtage doux.
•
Le mode Tape Emulation produit une distorsion similaire à la saturation d’une bande
magnétique.
•
Le mode Tube Emulation produit une distorsion similaire à celle des amplificateurs à
lampe.
Drive
Règle la quantité de distorsion en amplifiant le signal d’entrée.
Filter
Détermine la fréquence de séparation du filtre de la distorsion. Le filtre de
distorsion est composé d’un filtre passe-bas et d’un filtre passe-haut avec une
fréquence de coupure égale à la fréquence de séparation.
Tone
Contrôle le niveau relatif du filtre passe-bas et du filtre passe-haut.
251
Instruments VST fournis
Prologue
Level
Permet de régler le niveau de sortie de l’effet.
Delay
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de base pour le delay :
•
Le mode Stereo Delay génère deux lignes de retard séparées réparties à gauche et à
droite.
•
En mode Mono Delay, les deux lignes de retard sont reliées en série pour générer
deux tap delays monophoniques.
•
En mode Cross Delay, le son retardé passe d’un canal à l’autre dans le champ stéréo.
Song Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo des durées du delay.
Delay 1
Détermine le temps de delay entre 0 ms et 728 ms. Quand l’option MIDI sync est
activée, les valeurs s’échelonnent entre 1/32 et 1/1 ; en note entière, triolet ou
pointée.
Delay 2
Identique à Delay 1.
Feedback
Détermine le temps de déclin (decay) des delays. Avec des valeurs élevées, les
échos se répètent plus longtemps.
Filter
Un filtre passe-bas est intégré à la boucle de réinjection (feedback) du delay.
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure de ce filtre. Des valeurs faibles
donneront des échos successifs de plus en plus sombres.
Level
Permet de régler le niveau de sortie de l’effet.
Modulation
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de base pour la modulation :
•
Le mode Phaser utilise un filtre passe-tout à 8 pôles pour produire l’effet de phasing
classique.
•
Le mode Flanger utilise deux lignes de delay indépendantes avec réinjection
(feedback) pour les canaux gauche et droit. Le temps de delay des deux unités est
modulé par un LFO à fréquence réglable.
•
Le mode Chorus génère un riche effet de chorus grâce à 4 delays modulés par quatre
LFO indépendants.
Song Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo du paramètre Rate.
252
Instruments VST fournis
Retrologue
Rate
Règle la vitesse des LFO qui modulent le temps de delay. Quand l’option Song
Sync est activée, la vitesse est synchronisée sur le tempo et suit ses variations.
Depth
Contrôle l’ampleur de la modulation appliquée à la durée du delay.
Delay
Détermine la durée des quatre lignes de delay.
Feedback
Contrôle le niveau de la réinjection (feedback) positive ou négative des quatre
lignes de delay.
Level
Permet de régler le niveau de sortie de l’effet.
Paramètres SR
Grâce à ces boutons, vous pouvez modifier la fréquence d’échantillonnage. Des fréquences
d’échantillonnage faibles réduiront principalement les fréquences aiguës et la qualité
sonore, mais la hauteur ne sera pas altérée. Il s’agit d’un bon moyen de simuler le son lo-fi
des vieux synthés numériques.
•
Quand le bouton F est activé, le programme du conteneur sélectionné est joué à la
fréquence d’échantillonnage définie dans l’application hôte.
•
Quand le bouton 1/2 est activé, le programme du conteneur sélectionné est joué à la
moitié de la fréquence d’échantillonnage d’origine.
•
Quand le bouton 1/4 est activé, le programme du conteneur sélectionné est joué au
quart de la fréquence d’échantillonnage d’origine.
Autre avantage à utiliser des fréquences d’échantillonnage faibles, le processeur est moins
sollicité, ce qui permet, entre autres, de lire davantage de voix simultanément.
Retrologue
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
–
X
X
Retrologue est décrit en détail dans un autre document PDF auquel vous pouvez accéder en
cliquant sur le bouton ? sur l’interface du plug-in.
253
Instruments VST fournis
Spector
Spector
Inclus dans
Cubase
LE
Cubase
AI
Cubase
Cubase
Elements Artist
Cubase
Pro
Nuendo
NEK
–
–
–
X
–
X
X
La synthèse est basée sur un filtre spectral. Vous pouvez ainsi définir la réponse en
fréquence en dessinant le contour du filtre sur le spectre. En simplifiant légèrement, le
parcours du signal est le suivant :
•
Le point de départ est le son généré par les 6 oscillateurs.
Vous pouvez choisir différents nombres d’oscillateurs dans des configurations
différentes (à l’octave, à l’unisson, etc.). Les oscillateurs peuvent aussi être définis
pour donner des sons épais ou des effets spéciaux extrêmes.
•
Chaque oscillateur produit deux formes d’onde de base, appelées A et B.
Vous avez le choix entre six formes d’onde différentes, sélectionnées indépendamment
pour A et B.
•
Les deux formes d’onde passent par des filtres de spectre séparés (A et B).
Vous pouvez dessiner des contours de spectre différents pour les deux filtres, ou
sélectionnez un contour parmi les préréglages fournis.
•
Les paramètres Cut 1 & 2 permettent de décaler la plage de fréquences du filtre
spectral.
Ceci facilite la création d’effets de balayage de filtre uniques.
•
Une commande Morph permet de mixer les sorties des filtres spectraux A et B.
254
Instruments VST fournis
Spector
Comme il peut être contrôlé à l’aide d’enveloppes, de LFO, etc. vous pouvez créer des
effets de morphing.
•
Vous disposez également de contrôleurs et de paramètres de modulation.
LIENS ASSOCIÉS
Modulation et contrôleurs à la page 224
Schémas des fonctions à la page 268
Paramètres sonores
Section Oscillateur
Menus locaux de forme d’onde A/B
C’est là que vous sélectionnez les formes d’onde de base pour les sorties A et B des
oscillateurs. Ces options sont spécialement adaptées à l’utilisation du filtre de spectre.
Réglages Coarse et Fine
Ces paramètres permettent d’effectuer une transposition et un accord global des
oscillateurs (réglage commun à tous les oscillateurs, et aux formes d’onde A et B).
Menu local des oscillateurs
Pour ouvrir ce menu, cliquez sur la flèche située sous la section centrale (qui illustre la
configuration d’oscillateur sélectionnée).
255
Instruments VST fournis
Spector
6 Osc
6 oscillateurs ayant la même hauteur.
6 Osc 1:2
3 oscillateurs à la hauteur fondamentale et 3 accordés une octave plus bas.
6 Osc 1:2:3
Trois groupes de deux oscillateurs accordés proportionnellement 1:2:3 (2
oscillateurs à la hauteur fondamentale, 2 oscillateurs à la moitié de la fréquence
de la hauteur fondamentale et 2 oscillateurs au tiers de la fréquence).
6 Osc 1:2:3:4:5:6
6 oscillateurs accordés proportionnellement 1:2:3:4:5:6 (connu sous le nom de
série sous-harmonique).
4 Osc 1:2
2 oscillateurs à la hauteur fondamentale et 2 accordés une octave plus bas.
3 Osc
3 oscillateurs ayant la même hauteur.
2 Osc
2 oscillateurs ayant la même hauteur.
2 Osc 1:2
Un oscillateur à la hauteur fondamentale et un accordé une octave plus bas.
1 Osc
Un seul oscillateur. Dans ce mode, les paramètres Detune et Cut II sont inactifs.
Detune
Permet de désaccorder les oscillateurs. Avec des valeurs basses, vous obtenez un léger
désaccordage rappelant un effet chorus. Quand vous augmentez cette commande, les
oscillateurs se désaccordent de plusieurs demi-tons et engendrent des effets particuliers.
Raster
Réduit le nombre d’harmoniques présents dans les formes d’onde de l’oscillateur de la
manière suivante :
•
Si vous sélectionnez 0, vous entendrez tous les harmoniques.
•
Si vous sélectionnez 1, vous n’entendrez qu’un harmonique sur deux.
•
Si vous sélectionnez 2, vous n’entendrez qu’un harmonique sur trois.
Et ainsi de suite.
Portamento
Ce paramètre fait glisser la hauteur d’une note jouée à l’autre. Le réglage de ce paramètre
détermine le temps que met la hauteur pour varier d’une note à la suivante. Tournez le
256
Instruments VST fournis
Spector
potentiomètre dans le sens des aiguilles d’une montre pour obtenir un temps de Glide pus
long.
Le commutateur Mode vous permet de n’appliquer de Glide que quand une note est jouée
legato. Le mode Legato fonctionne uniquement sur les parties monophoniques.
Sections de filtre de spectre
Ces sections vous permettent de créer les contours, c’est-à-dire les caractéristiques de la
réponse en fréquence, des deux filtres spectraux résonants à 128 pôles (A et B).
•
Vous pouvez utiliser le menu local des Préréglages pour sélectionner un préréglage de
contour.
•
Pour changer de contour, cliquez et dessinez-le à la souris.
•
Si vous souhaitez utiliser une courbe de filtre spectral calculée de façon aléatoire,
sélectionnez Randomize dans le menu local des Préréglages.
Chaque fois que vous choisissez cette fonction, un nouveau spectre aléatoire est
calculé.
Cut I et II
Ces paramètres fonctionnent comme les commandes de fréquence de coupure d’un filtre
classique : quand les commandes Cut sont réglées au maximum, le filtre spectral utilise
toute la plage de fréquences. À mesure que vous diminuez les commandes Cut, tout le
contour se déplace vers les basses fréquences et le filtre est progressivement fermé.
À NOTER
•
Si vous utilisez une configuration à 2 oscillateurs, vous pouvez définir des fréquences
de coupure différentes sur chacun des oscillateurs. Si vous utilisez plus de deux
oscillateurs, ceux-ci seront répartis en deux groupes en interne. Vous pourrez alors
régler des fréquences de coupure différentes pour chacun de ces groupes en utilisant
les commandes Cut I et Cut II.
•
Quand le bouton Spectrum Sync (symbole de chaîne) est activé entre les commandes
de coupure, les deux potentiomètres sont liés et se règlent sur la même valeur.
Morph
Permet de doser l’équilibre entre les filtres spectraux A et B. Quand le potentiomètre Morph
est réglé entièrement à gauche, vous n’entendez que le son du filtre A. Quand il est tourné
257
Instruments VST fournis
Spector
à droite, vous n’entendez que le son du filtre B. Vous pouvez ainsi alterner progressivement
entre deux sons totalement différents.
Volume général et panoramique
Le potentiomètre Volume contrôle le volume général (l’amplitude) de l’instrument. Par
défaut, ce paramètre est contrôlé par l’enveloppe 1 et génère une enveloppe d’amplitude
pour les oscillateurs.
Le potentiomètre Pan contrôle la position de l’instrument dans le spectre stéréo. Le Pan
peut être une configuré en tant que destination de la modulation.
Modulation et contrôleurs
La partie inférieure du tableau de bord contient les diverses pages de modulation et
d’assignation des contrôleurs, ainsi que la page EFX. Vous passez d’une page à l’autre à
l’aide des boutons situés sous cette section.
Les pages suivantes sont disponibles :
•
La page LFO contient deux oscillateurs basse fréquence (Low Frequency Oscillators,
ou LFO) qui peuvent moduler les paramètres.
•
La page ENV contient les quatre générateurs d’enveloppe qui peuvent être assignés
pour contrôler les paramètres.
•
La page Event contient les contrôleurs MIDI courants (molette de modulation,
aftertouch etc.) et leurs assignations.
•
La page EFX vous donne accès à trois types d’effets distincts : Distortion, Delay et
Modulation.
LIENS ASSOCIÉS
La page des enveloppes à la page 228
La page des événements à la page 230
La page EFX (effets) à la page 231
Page LFO
Pour ouvrir la page LFO, cliquez sur le bouton LFO situé en haut de la partie inférieure du
tableau de bord. Elle contient tous les paramètres ainsi que les destinations de modulation
et de vélocité des deux LFO indépendants.
258
Instruments VST fournis
Spector
Selon le préréglage sélectionné, il se peut que des destinations de modulation aient déjà été
assignées, auquel cas celles-ci figurent dans la liste de la section Mod Dest pour chaque
LFO.
Un oscillateur basse fréquence (LFO) sert à moduler des paramètres, par exemple la
hauteur d’un oscillateur (pour produire un vibrato), ou tout paramètre qui nécessite une
modulation cyclique.
Les deux LFO possèdent les mêmes paramètres.
Speed
Détermine la vitesse du LFO. Quand le mode de synchronisation est configuré sur
MIDI, les vitesses sont indiquées sous forme de valeurs de note qui sont alignées
sur le tempo du séquenceur.
Depth
Contrôle l’ampleur de la modulation appliquée par le LFO. Quand ce paramètre
est réglé sur zéro, aucune modulation n’est appliquée.
Forme d’onde
Détermine la forme d’onde du LFO.
Sync mode (Part/MIDI/Voice/Key)
Détermine le mode de synchronisation du LFO.
LIENS ASSOCIÉS
Assignation des destinations de modulation du LFO à la page 226
À propos des modes de synchronisation
Les modes de synchronisation (Sync) déterminent comment le cycle du LFO affecte les notes
que vous jouez.
Part
Dans ce mode, le cycle du LFO tourne librement et affecte toutes les voix en
synchronisation. Par librement, on entend que les cycles du LFO sont continus et
ne reprennent pas au début chaque fois qu’une note est jouée.
MIDI
Dans ce mode, la vitesse du LFO est synchronisée sur l’horloge MIDI et elle se
règle par valeurs de notes.
Voice
Dans ce mode, chaque voix du conteneur dispose de son propre cycle de LFO
indépendant (le LFO est polyphonique). Ces cycles tournent aussi librement –
chaque note jouée démarre n’importe où dans le cycle du LFO.
Key
Identique à l’option Voice, à la différence que le cycle du LFO n’est pas continu et
recommence à chaque note jouée.
259
Instruments VST fournis
Spector
À propos des formes d’onde
La plupart des formes d’onde de LFO standard sont disponibles pour la modulation du
LFO. Vous utilisez les formes d’onde Sine (Sinus) et Triangle pour obtenir des cycles de
modulation doux, Square (Carrée) et Ramp up/down (Rampe haut/bas) pour les différents
types de cycles de modulation par palier et Random (Aléatoire) ou Sample (Échantillon) pour
une modulation aléatoire. La forme d’onde Sample est différente :
•
Dans ce mode, le LFO utilise un autre LFO.
Par exemple, si le LFO 2 est configuré sur Sample (échantillon), le résultat obtenu
dépend de la vitesse et de la forme d’onde du LFO 1.
Assignation des destinations de modulation du LFO
Vous pouvez assigner une destination de modulation à un LFO.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Mod Dest de l’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les
paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont
disponibles comme destinations.
2.
Sélectionnez une destination, par exemple Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation.
•
Vous pouvez définir des valeurs de modulation positives et négatives en cliquant
sur la valeur dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur souhaitée.
3.
Sélectionnez une forme d’onde de LFO adéquate et réglez les paramètres Speed,
Depth et Synchro.
Vous devez maintenant entendre le paramètre Cut modulé par le LFO.
4.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de
modulation pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case Mod Dest.
•
Pour supprimer une destination de modulation, cliquez sur son nom dans la
liste et sélectionnez Off dans le menu local.
260
Instruments VST fournis
Spector
Assignation du LFO en tant que destination de la vélocité
Vous pouvez également soumettre la modulation du LFO à la vélocité.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Vel Dest d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2.
Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation.
•
Vous pouvez définir des valeurs positives et négatives en cliquant sur une valeur
dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur la touche
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur souhaitée.
3.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de vélocité
pour le LFO.
Elles sont toutes listées dans la case Vel Dest.
•
Pour supprimer une destination de vélocité cliquez sur son nom dans la liste et
sélectionnez Off dans le menu local.
Contrôle par la vélocité de la modulation du LFO
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le paramètre Cut comme destination de
vélocité, voici ce qui se produit :
•
Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre Cut est modulé par le LFO.
•
Si vous avez défini une valeur négative pour la modulation par la vélocité, il se produit
le contraire ; plus la touche est frappée fort, moins le paramètre Cut est modulé par le
LFO.
La page des enveloppes
Pour ouvrir la page des enveloppes, cliquez sur le bouton ENV situé en haut de la partie
inférieure du tableau de bord. Cette page regroupe l’ensemble des paramètres, ainsi que les
destinations de modulation et de vélocité des quatre générateurs d’enveloppe indépendants.
Les générateurs d’enveloppe affectent la manière dont une valeur de paramètre change
lorsqu’une touche est pressée, puis maintenue enfoncée et enfin relâchée.
Dans la page des enveloppes, les paramètres d’un des quatre générateurs d’enveloppe sont
affichés ensemble.
•
Vous passez d’une enveloppe à l’autre dans la section située à gauche.
261
Instruments VST fournis
Spector
Quand vous cliquez sur l’une des quatre mini courbes numérotées, celle-ci est
sélectionnée et les paramètres d’enveloppe correspondants s’affichent à droite.
•
Les générateurs d’enveloppe offrent quatre paramètres : Attack, Decay, Sustain et
Release (ADSR).
•
Vous pouvez régler les paramètres d’enveloppe de deux façons : en utilisant les
curseurs ou en faisant glisser la courbe sur l’affichage graphique de l’enveloppe.
Vous pouvez aussi le faire sur les mini courbes.
•
Par défaut, l’enveloppe 1 est assignée au volume général, et fonctionne donc comme
une enveloppe d’amplitude. L’enveloppe d’amplitude sert à définir comment le volume
sonore évolue à partir du moment où vous appuyez une touche jusqu’à ce qu’elle soit
relâchée.
Quand aucune enveloppe d’amplitude n’a été assignée, le son ne sort pas.
•
L’enveloppe 2 est assignée par défaut au paramètre Level.
Les paramètres d’enveloppe sont les suivants :
Attack
La phase d’attaque correspond à la durée qui s’écoule pour passer de zéro
à la valeur maximum. Cette durée est déterminée par le paramètre Attack.
Quand le paramètre Attack est réglé sur 0, la valeur maximale est atteinte
instantanément. Plus cette valeur est élevée, plus il faudra de temps pour
atteindre la valeur maximale. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1
secondes.
Decay
Dès que la valeur maximum est atteinte, elle commence à redescendre. Cette
période est définie par le paramètre Decay. La durée du Decay (déclin) n’a aucun
effet si le paramètre Sustain est réglé au maximum.
Sustain
Détermine le niveau de l’enveloppe à l’issue de la phase de Decay. Notez que
le Sustain représente un niveau, alors que les autres paramètres d’enveloppe
représentent des durées.
Release
Détermine le temps que met la valeur pour revenir à zéro après que la touche a
été relâchée. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Punch
Quand l’option Punch est activée, le début de la phase de decay est retardé de
quelques millisecondes (l’enveloppe reste à son niveau maximum pendant un
moment avant de passer à la phase de decay). Il en résulte une attaque plus
énergique similaire à un effet de compresseur. Cet effet sera plus prononcé avec
des temps d’attaque et de Decay brefs.
Retrigger
Quand l’option Retrigger est activée, l’enveloppe se redéclenche à chaque note
jouée. Sur certains sons de nappes et de fonds sonores utilisant un nombre
de voix limité, il est recommandé de ne pas activer ce bouton, car il pourrait
engendrer des craquements.
262
Instruments VST fournis
Spector
Assignation de destinations de modulation aux enveloppes
Vous pouvez assigner une destination de modulation à une enveloppe.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Mod Dest de l’une des enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les
paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont
disponibles comme destinations.
2.
Sélectionnez une destination, par exemple Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation.
•
Vous pouvez définir des valeurs de modulation positives et négatives en cliquant
sur la valeur dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur
souhaitée.
3.
Sélectionnez une courbe d’enveloppe adéquate pour la modulation.
Le paramètre Cut doit à présent être modulé par l’enveloppe quand vous jouez.
4.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de
modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case Mod Dest.
•
Pour supprimer une destination de modulation, cliquez sur son nom dans la
liste et sélectionnez Off dans le menu local.
Assignation de l’enveloppe en tant que destination de la vélocité
Vous pouvez également faire en sorte que la modulation par l’enveloppe obéisse à la
vélocité (plus vous frappez fort sur une touche, plus la note correspondante est modulée, ou
inversement).
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Vel Dest de l’une des enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2.
Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple d’utilisation de la modulation par la
vélocité.
•
Vous pouvez définir des valeurs positives et négatives en cliquant sur une valeur
dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur la touche
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur
souhaitée.
3.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de
modulation pour l’enveloppe.
263
Instruments VST fournis
Spector
Elles sont toutes listées dans la case Vel Dest.
•
Pour supprimer une destination de vélocité cliquez sur son nom dans la liste et
sélectionnez Off dans le menu local.
Contrôle de la modulation de l’enveloppe par la vélocité
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le paramètre Cut comme destination de
vélocité, voici ce qui se produit :
•
Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre est modulé par l’enveloppe.
•
Si vous avez défini une valeur négative pour la modulation par la vélocité, il se produit
le contraire ; plus la touche est frappée fort, moins le paramètre Cut est modulé par
l’enveloppe.
La page des événements
Pour ouvrir la page des événements, cliquez sur le bouton EVENT en haut de la partie
inférieure du tableau de bord. Cette page contient les contrôleurs MIDI les plus communs et
leur assignation respective.
Modulation Wheel
La molette de modulation de votre clavier peut servir à moduler des paramètres.
Velocity
Permet de faire en sorte que les paramètres soient contrôlés en fonction de la
force avec laquelle vous jouez les notes sur le clavier. Une application usuelle de
la vélocité est de rendre les sons plus brillants et plus forts si les touches sont
frappées plus fort.
Aftertouch
L’aftertouch, ou pression par canal, sont des données MIDI envoyées lorsqu’une
pression est appliquée aux touches après la frappe, et alors qu’elle est encore
maintenue. L’aftertouch est souvent assigné au contrôle de la fréquence de
coupure du filtre, au volume et autres paramètres pour ajouter de l’expression.
Key Pitch Tracking
Permet de changer les valeurs de paramètre de façon linéaire en fonction des
notes jouées sur le clavier.
Assigner un contrôleur à un paramètre
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans la case Mod Dest de l’un des contrôleurs.
264
Instruments VST fournis
Spector
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les
paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont
disponibles comme destinations.
2.
Sélectionnez une destination.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la
destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur
de la modulation lorsque le contrôleur est au maximum.
•
Vous pouvez définir des valeurs de modulation positives et négatives en cliquant
sur la valeur dans la liste, en saisissant une nouvelle valeur et en appuyant sur
Entrée.
Pour saisir des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur
souhaitée.
3.
Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de
modulation pour les contrôleurs.
Elles seront toutes affichées dans la case Mod Dest de chaque contrôleur.
•
Pour supprimer une destination de modulation, cliquez sur son nom dans la
liste et sélectionnez Off dans le menu local.
La page EFX (effets)
Cette page comporte trois unités d’effet séparées : Distortion, Delay et Modulation (Phaser/
Flanger/Chorus). Pour ouvrir la page des effets, cliquez sur le bouton EFX situé en haut de la
partie inférieure du tableau de bord.
•
Chaque section d’effet séparée est composée d’une rangée de boutons, qui
déterminent le type ou les caractéristiques de l’effet, et d’une rangée de curseurs
permettant de régler les paramètres.
•
Pour activer un effet, cliquez sur le bouton Active afin qu’un point apparaisse.
Cliquez à nouveau pour désactiver l’effet.
Distortion
Vous avez le choix entre 4 caractéristiques de base pour la distorsion :
•
Le mode Distortion génère une forte distorsion avec écrêtage.
•
Le mode Soft Distortion génère une distorsion avec écrêtage doux.
•
Le mode Tape Emulation produit une distorsion similaire à la saturation d’une bande
magnétique.
•
Le mode Tube Emulation produit une distorsion similaire à celle des amplificateurs à
lampe.
265
Instruments VST fournis
Spector
Drive
Règle la quantité de distorsion en amplifiant le signal d’entrée.
Filter
Détermine la fréquence de séparation du filtre de la distorsion. Le filtre de
distorsion est composé d’un filtre passe-bas et d’un filtre passe-haut avec une
fréquence de coupure égale à la fréquence de séparation.
Tone
Contrôle le niveau relatif du filtre passe-bas et du filtre passe-haut.
Level
Permet de régler le niveau de sortie de l’effet.
Delay
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de base pour le delay :
•
Le mode Stereo Delay génère deux lignes de retard séparées réparties à gauche et à
droite.
•
En mode Mono Delay, les deux lignes de retard sont reliées en série pour générer
deux tap delays monophoniques.
•
En mode Cross Delay, le son retardé passe d’un canal à l’autre dans le champ stéréo.
Song Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo des durées du delay.
Delay 1
Détermine le temps de delay entre 0 ms et 728 ms. Quand l’option MIDI sync est
activée, les valeurs s’échelonnent entre 1/32 et 1/1 ; en note entière, triolet ou
pointée.
Delay 2
Identique à Delay 1.
Feedback
Détermine le temps de déclin (decay) des delays. Avec des valeurs élevées, les
échos se répètent plus longtemps.
Filter
Un filtre passe-bas est intégré à la boucle de réinjection (feedback) du delay.
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure de ce filtre. Des valeurs faibles
donneront des échos successifs de plus en plus sombres.
Level
Permet de régler le niveau de sortie de l’effet.
Modulation
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de base pour la modulation :
266
Instruments VST fournis
Spector
•
Le mode Phaser utilise un filtre passe-tout à 8 pôles pour produire l’effet de phasing
classique.
•
Le mode Flanger utilise deux lignes de delay indépendantes avec réinjection
(feedback) pour les canaux gauche et droit. Le temps de delay des deux unités est
modulé par un LFO à fréquence réglable.
•
Le mode Chorus génère un riche effet de chorus grâce à 4 delays modulés par quatre
LFO indépendants.
Song Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo du paramètre Rate.
Rate
Règle la vitesse des LFO qui modulent le temps de delay. Quand l’option Song
Sync est activée, la vitesse est synchronisée sur le tempo et suit ses variations.
Depth
Contrôle l’ampleur de la modulation appliquée à la durée du delay.
Delay
Détermine la durée des quatre lignes de delay.
Feedback
Contrôle le niveau de la réinjection (feedback) positive ou négative des quatre
lignes de delay.
Level
Permet de régler le niveau de sortie de l’effet.
Paramètres SR
Grâce à ces boutons, vous pouvez modifier la fréquence d’échantillonnage. Des fréquences
d’échantillonnage faibles réduiront principalement les fréquences aiguës et la qualité
sonore, mais la hauteur ne sera pas altérée. Il s’agit d’un bon moyen de simuler le son lo-fi
des vieux synthés numériques.
•
Quand le bouton F est activé, le programme du conteneur sélectionné est joué à la
fréquence d’échantillonnage définie dans l’application hôte.
•
Quand le bouton 1/2 est activé, le programme du conteneur sélectionné est joué à la
moitié de la fréquence d’échantillonnage d’origine.
•
Quand le bouton 1/4 est activé, le programme du conteneur sélectionné est joué au
quart de la fréquence d’échantillonnage d’origine.
Autre avantage à utiliser des fréquences d’échantillonnage faibles, le processeur est moins
sollicité, ce qui permet, entre autres, de lire davantage de voix simultanément.
267
Instruments VST fournis
Schémas des fonctions
Schémas des fonctions
Schéma de Prologue
Schéma de Mystic
268
Instruments VST fournis
Schémas des fonctions
Schéma de Spector
269
Index
A
Dithering
UV22HR 85
DJ-EQ 67
DualFilter 77
Amp Simulation
AmpSimulator 11
Quadrafuzz v2 17
VST Amp Rack 22
VST Bass Rack 29
AmpSimulator 11
Anymix Pro 131
Arpache 5 166
Arpache SX 168
Auto LFO 171
AutoPan 86
E
Effets Chorus
Chorus 89
StudioChorus 100
Effets saccadés
AutoPan 86
Chopper 88
Envelope Shapers
EnvelopeShaper 44
MultibandEnvelopeShaper 56
Expanders
Expander 45
MultibandExpander 58
B
Bass Manager 145
Beat Designer 172
BitCrusher 12
Brickwall Limiter 38
F
C
Flanger 92
Frequency 73
Chorder 181
Cloner 90
Compresseurs
Compresseur (MIDI) 185
Compressor 40
DeEsser 42
Maximizer 50
MultibandCompressor 54
Tube Compressor 61
Vintage Compressor 63
VSTDynamics 64
Context Gate 186
CurveEQ 67
G
GEQ-10 69
GEQ-30 69
Groove Agent SE 204
Grungelizer 14
H
HALion Sonic SE 204
L
D
Limiteurs
Brickwall Limiter 38
Limiter 49
Maximizer 50
VSTDynamics 64
LoopMash 204
LoopMash FX 105
DaTube 13
DeEsser 42
Delays
Cloner 90
ModMachine 4
MonoDelay 7
PingPongDelay 8
Quadrafuzz v2 17
StereoDelay 10
Density 188
Distortion 14
M
Magneto II 15
270
Index
S
MatrixDecoder 147
MatrixEncoder 148
Maximizer 50
Metalizer 93
Micro Tuner 193
MIDI Control 188
MIDI Echo 189
MIDI Gate 52
MIDI Modifiers 192
MIDI Monitor 192
Mix6to2 151
Mix8to2 152
MixConvert V6 153
MixerDelay 155
ModMachine 4
MonoDelay 7
MonoToStereo 143
MorphFilter 77
MultibandCompressor 54
MultibandEnvelopeShaper 56
MultibandExpander 58
MultiScope 156
Mystic 219
Schéma des fonctions 268
Saturation
DaTube 13
Magneto II 15
Quadrafuzz v2 17
SMPTEGenerator 160
SoftClipper 21
Spector 254
Schéma des fonctions 268
StepDesigner 196
StepFilter 81
StereoDelay 10
StereoEnhancer 144
StudioChorus 100
StudioEQ 70
T
TestGenerator 162
ToneBooster 83
Track Control 200
Tranceformer 102
Transformer 203
Tremolo 103
Tube Compressor 61
Tuner 163
N
Note to CC 194
U
O
UV22HR 85
Octaver 108
V
P
Vibrato 104
Vintage Compressor 63
VST Amp Rack 22
VST Bass Amp 29
VST Connect CUE Mix 107
VST Connect SE 108
VST MultiPanner 145
VSTDynamics 64
Padshop 234
Phaser 94
PingPongDelay 8
Pitch Correct 108
PitchDriver 111
Portes
Gate 47
Quadrafuzz v2 17
VSTDynamics 64
PostFilter 79
Prologue 234
Schéma des fonctions 268
W
WahWah 84
Q
Quadrafuzz v2 17
Quantizer 195
R
Retrologue 253
REVelation 112
REVerence 116
RingModulator 96
RoomWorks 127
RoomWorks SE 130
Rotary 98
271

Fonctionnalités clés

  • Édition audio avancée
  • Enregistrement multi-pistes
  • Mixage et mastering professionnels
  • Instruments virtuels intégrés
  • Effets audio VST
  • Automatisation puissante
  • Compatibilité MIDI
  • Collaboration en temps réel

Manuels associés

Réponses et questions fréquentes

Quelles sont les différences entre les versions Cubase AI 9, Cubase Elements 9 et Cubase Pro 9 ?
Cubase AI 9 est la version d'entrée de gamme, avec un ensemble de fonctionnalités de base. Cubase Elements 9 offre plus d'outils et de fonctionnalités, tandis que Cubase Pro 9 est la version la plus complète, avec des fonctionnalités avancées pour les professionnels.
Puis-je utiliser des instruments virtuels tiers avec Cubase AI 9 ?
Oui, Cubase AI 9 prend en charge les instruments virtuels VST 3, ce qui vous permet d'utiliser une large sélection d'instruments virtuels tiers.
Puis-je utiliser Cubase AI 9 pour créer des projets audio et MIDI ?
Oui, Cubase AI 9 vous permet de créer, d'éditer et de mixer des projets audio et MIDI.