PARADOX K32RF Guide de référence

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PARADOX K32RF Guide de référence | Fixfr
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K32RF - Guide de référence rapide de l’utilisateur
VUE D’ENSEMBLE DU CLAVIER
État de la Partition 1
Voyant Désarm. (orange)
Allumé
= Système désarmé
Éteint
= Système armé
État de la Partition 2
Voyant Alim. et Rx/Tx
Allumé
= Sous tension
Éteint
= Hors tension
Clignote
= Transmission / réception
rapidement
en cours
Clignote
= Perte de c.a. au clavier
lentement
* Indications audibles :
Tonalité continue = Alarme
Tonalité variable = Alarme incendie
Tonalité intermittente = Début du délai de sortie
Tonalité rapide = 10 dernières sec. du délai
de sortie
StayD (vert)
Allumé = Mode StayD activé
Clignotement lent = Batt. faible sur clavier
= Appuyer une fois sur cette
touche + [CODE MAÎTRE] pour
accéder à la programmation par
menu rapide)
Affichage de zones :
Les touches du clavier [1] à [32]
correspondent respectivement aux zones
1 à 32. Les zones ouvertes ou les zones
de délai d’entrée s’allument et clignotent
pendant une alarme.
Armé (rouge), Nuit (jaune),
Partiel (vert) :
Allumé
= Partition armée
Éteint
= Partition désarmée
Clignote
= Délai de sortie
Clignote*
= Délai de sortie
rapidement
(10 dernières sec.)
Clignote*
= Partition en alarme
rapidement
Touche lnfo
Rafraîchir l’affichage pour visualiser
toutes les zones ouvertes.
[DÉFEC.] Affichage des défectuosités
ALLUMÉ = Défectuosité(s) présente(s)
Clavier K32RF
[MÉM.] Affichage de la mém. d’alarmes
ALLUMÉ = Une ou des alarmes se sont
produites
[CONT.] Program. du contournement
ALLUMÉ = Zone(s) contournée(s)
ARMEMENT ET DÉSARMEMENT
POUR ARMER LORSQUE
VOUS RESTEZ...
POUR ARMER LORSQUE
VOUS QUITTEZ...
Armement régulier :
1. Fermer toutes les zones qui se trouvent à
l’intérieur de la partition voulue.
2. Appuyer sur [ARMER].
3. Entrer votre [CODE D’ACCÈS].
Armement partiel :
1. Appuyer sur la touche [PARTIEL].
2. Entrer votre [CODE D’ACCÈS]*.
Armement nuit :
1. Appuyer sur la touche [NUIT].
2. Entrer votre [CODE D’ACCÈS]*.
Pour désarmer :
[DÉSARM.] + [CODE D’ACCÈS]*
* S’il y a lieu, appuyer sur la ou les touche(s) correspondant à la ou aux partition(s) voulue(s). Pour deux partitions, appuyer sur
l’autre touche après la tonalité de confirmation.
\
ALARMES DE PANIQUE
Pour envoyer une alarme silencieuse ou
sonore à la station de surveillance, appuyer
sur les touches de l’une des combinaisons
énumérées ci-dessous et les maintenir
enfoncées pendant 3 secondes.
Types d’alarme
de panique
Combinaisons de
touches
Police
Médicale
Incendie
Appuyer sur [1] et [3]
Appuyer sur [4] et [6]
Appuyer sur [7] et [9]
AFFICHAGE DE LA MÉM. D’ALARMES
Pour visualiser les alarmes survenues pendant
la dernière période d’armement :
1. Désarmer le système.
2. Appuyer sur la touche [MÉM.].
3. Les numéros correspondant aux zones
qui étaient en alarme la dernière fois que
le système était armé s’allument.
4. Appuyer sur la touche [EFFACER] pour
quitter.
AFFICHAGE DES DÉFECTUOSITÉS
Lorsqu’une situation de défectuosité se
produit, la touche [DÉFEC.] s’allume.
1. Appuyer sur la touche [DÉFEC.]. La
touche clignote et les chiffres
correspondant aux défectuosités
présentes dans le système s’allument.
2. Lire l’explication correspondant à la
défectuosité dans la liste des
défectuosités du Guide d’utilisateur du
MG5000. Si aucune directive n’est
donnée, contacter l’entreprise de
sécurité pour une remise en état.
3. Appuyer sur la touche [EFFACER] pour
quitter.
RÉGLAGES DU CLAVIER
Pour activer la sourdine du clavier :
Appuyer sur la touche [EFFACER] et la
maintenir enfoncée pendant 6 sec. pour
activer ou désactiver la sourdine du
clavier.
Pour modifier le rétroéclairage :
1. Appuyer sur la touche [S] et la
maintenir enfoncée pendant 3 secondes.
2. La touche [MÉM.] s’allume.
3. Appuyer sur la touche [S] pour régler le
niveau de rétroéclairage désiré.
4. Appuyer sur [EFFACER] ou [ENTRER] pour
quitter.
PROGRAM. DU CONTOURNEMENT
Les zones contournées restent désarmées
lorsque la partition est armée.
1. Appuyer sur la touche [CONT.].
2. Entrer votre [CODE D’ACCÈS]*.
3. La DEL correspondante de toutes les
zones ouvertes s’allume. Sélectionner
la(les) zone(s) à contourner en entrant le
numéro de 2 chiffres de la zone (par ex. :
zone 3 = 03). La DEL de la zone
correspondante clignote.
4. Appuyer sur la touche [ENTRER] pour
sauvegarder et quitter.
© Paradox ltée, 2010.
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Imprimé au Canada 12/2010
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