Sharkoon Light² 200 Mouse Manuel utilisateur

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15 Des pages
Sharkoon Light² 200 Mouse Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel
Contenu
1.
Spécifications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.1
Général . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.2 Propriétés des boutons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.3 Propriétés DPI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.4 Propriétés du logiciel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.5 Câble et connecteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.6 Contenu de l‘emballage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2.
Connecter la souris gaming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
3.
Résumé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
4.
Raccourcis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
5.
Sélectionner le taux d‘interrogation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
6.
Installation du logiciel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
7.
Aperçu du logiciel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
8.
Assignement des boutons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
9.
Paramètres DPI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
10. Éclairage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11
11. Paramètres avancés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
12
12. Gestionnaire de Macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
13
13. Options de profils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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2
1. Spécifications
1.1 Général
DPI/CPI max.
16000
DPI/CPI min.
50
Capteur
Optique
Puce
PixArt 3389
Éclairage
RVB
Taux d‘interrogation max.
1000 Hz
Frames par seconde
16000
Pouces par seconde
400
Accélération max.
50 g
Patins de souris
5, PTFE pur
1.2 Propriétés des boutons
Nombre de boutons
6
Boutons programmables
6
Commutateurs Omron longue durée dans les
boutons gauche et droit de la souris

Durée de vie opérationnelle des boutons
20 millions de clics min.
1.3 Propriétés DPI
3
Étapes DPI
7 (entièrement personnalisable)
Commutateur DPI

Indicateur DPI
LED
1. Spécifications
1.4 Propriétés du logiciel
Logiciel gaming

Mémoire intégrée pour profils de jeu

Capacité de la mémoire intégrée
64 kB
Nombre de profils
5
1.5 Câble et connecteur
Connecteur
USB
Connecteur USB plaqué or

Câble ultra-flexible

Câble en textile tressé

Longueur du câble
180 cm
1.6 Contenu de l‘emballage
 Light² 200
 Coque supérieure interchangeable
 Bouton DPI interchangeable
 Set supplémentaire de patins de souris
 Manuel
Assurez-vous qu‘aucun liquide ou saleté n‘atteingne les composants exposés à l‘intérieur de la
Light² 200. La saleté et la poussière peuvent être nettoyées avec précaution en utilisant un chiffon
ou un aspirateur. Ne placez pas d‘objets dans les ouvertures de la souris.
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2. Connecter la souris gaming
3. Résumé
G
Bouton gauche souris
Roulette
Bouton droit souris
Commutateur DPI
Bouton pouce 1
Bouton pouce 2
G
5
Bouton de taux d‘interrogation
4. Raccourcis
Bouton pouce 1 + Bouton droit souris
(maintenez pendant 3 secondes):
Effets de lumière
Bouton pouce 2 + Bouton gauche souris +
Bouton droit souris (maintenez pendant 3 secondes):
Changer de profil (Profil 1 Rouge, Profil 2 Vert,
Profil 3 Bleu, Profil 4 Jaune, Profil 5 Violet)
Bouton pouce 1 + Bouton pouce 2 + Roulette
(maintenez pendant 3 secondes):
Rétablir les paramètres d‘usine
5. Sélectionner le taux d‘interrogation
Le taux d’interrogation peut être modifié en utilisant un
commutateur en dessous de la Light² 200. Trois niveaux
sont disponibles. Lorsque le commutateur est dans la position la plus basse, le taux d’interrogation est de 125 Hz
et l‘éclairage clignote en vert. Lorsqu’il est positionné au
milieu, le taux d’interrogation est de 500 Hz et l‘éclairage
clignote en rouge. La position la plus haute est pour un taux
d’interrogation de 1000 Hz et l‘éclairage clignote alors en
bleu.
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6. Installation du logiciel
Téléchargez le logiciel gaming de la Light² 200 à partir du
site Internet de Sharkoon sur www.sharkoon.com. Décompressez le fichier ZIP dans le dossier de votre choix et
double-cliquez sur le fichier “Light2_200.exe“ pour lancer
l‘installation.
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Suivez les instructions de l’assistant de configuration et
cliquez sur “Terminer” pour compléter l’installation. Le
symbole Light² 200 apparaîtra alors dans la barre des
tâches. Le logiciel a été installé avec succès.
Pour démarrer le logiciel gaming, double-cliquez sur le
symbole Light² 200 dans la barre des tâches. Veuillez noter que, afin de permettre l’utilisation de l‘éventail complet des fonctions de la Light² 200, le logiciel gaming fonctionne en continu en arrière-plan lorsque l’ordinateur est
allumé. Le symbole Light² 200 sera affiché dans la barre
des tâches Windows lorsque le logiciel gaming est utilisé.
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7
3
7. Aperçu du logiciel
Assignement des boutons : L’assignement des huit boutons de la Light2 200 peut être configuré comme souhaité. Des touches individuelles peuvent être désignées
avec des commandes, fonctions et macros différentes.
Paramètres DPI : Avec ce menu, jusqu‘à sept étapes
DPI distinctes peuvent être paramétrées individuellement. Éclairage : La Light² 200 a de nombreux effets d‘éclairage qui peuvent etre sélectionnés et modifiés dans
ce menu. Paramètres avancés : Ici, des paramètres peuvent etre
créés pour la sensibilité et la vitesse de la souris.
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Gestionnaire de Macro : Dans le menu Gestionnaire de
Macro, différente cros peuvent être enregistrées, modifiées ou supprimées. Ces dernières sont sauvegardées
séparément mais leur utilisation est ensuite disponible
dans n’importe quel profil.
Profil : En bas du logiciel gaming, l’un des cinq profils peut
être selectionné. Dans chaque profil, les paramètres sont
sauvegardés pour l’Assignement des boutons, l‘Éclairage
et les Paramètres avancés.
Réinitialiser/Enregistrer : Pour appliquer les modifications faites aux paramètres, cliquez sur le bouton “Enregistrer”. Le bouton “Réinitialiser” remet les profils
sélectionnés aux réglages d’usine. Veuillez noter que
les paramètres n‘étant pas sauvegardés par l’utilisateur sont maintenus par le logiciel après qu’il soit fermé.
8. Assignement des boutons
La Light² 200 a huit boutons librement configurables pouvant être réaffectés via le logiciel. Pour modifier l’assignement d’un bouton, sélectionnez le bouton souhaité à
partir de la liste se trouvant sur la gauche, près de l’illustration de la Light² 200. Cliquez sur le champs correspondant au bouton qui doit être modifié et sélectionnez une
fonction dans le menu déroulant.
Clic : Correspond au clic gauche simple. Cette fonction
doit être attribuée à au moins un bouton de la Light² 200.
Menu: Correspond au menu contextuel, sélectionné par
défaut avec un clic droit.
Roulette : Permet le défilement vertical et horizontal des
éléments défilants.
Suivant/Précédent : Pour une navigation structurée
dans les deux sens sur le Web ou dans les gestionnaires
de fichiers.
Défiler vers le haut/Défiler vers le bas: Déplace les éléments défilants vers le haut ou vers le bas.
Touche tir : Ouvre le menu pour les paramètres de la
fonction touche tir. Avec cette fonction, une commande
peut être rapidement répétée lorsque le bouton de souris
correspondant est appuyé. Jusqu‘à 255 répétitions sont
possibles.
Raccourcis : Permet l’assignement d’une touche de clavier ou d’une combinaison de
clavier avec le bouton de souris choisis. Veuillez noter que certaines touches, selon la
configuration et le type du clavier, peuvent être exclues de l’assignement.
Macros : Assigner une macro enregistrée au bouton de souris choisis. La macro est
exécutée lorsque le bouton est appuyé.
Touche pointeur : Lorsque le bouton de souris est maintenu, le niveau DPI est augmenté
ou diminué à la valeur que vous avez précédemment sélectionné.
DPI : Ici se trouvent les commandes pour sélectionner les étapes DPI. Veuillez noter que
lors du changement dans une nouvelle étape DPI, l‘éclairage clignote brièvement.
Commandes multimédia : Cela permet d’ouvrir différents programmes et fonctions
Windows et comprend des contrôles pour le lecteur media. Veuillez noter que le lecteur
media sélectionné peut être changé à tout moment dans les Applications par Défaut de
Windows. Néanmoins, Windows ne prend pas en charge tous les lecteurs médias et des
incompatibilités peuvent arriver.
Commandes basiques : Comprend certaines commandes Windows basiques. 9
9. Paramètres DPI
Les sept étapes DPI de la Light² 200 peuvent être modifiées comme souhaité. Une valeur DPI entre 50 et 16000
peut être attribuée à chaque étape. Si besoin, les paramètres des valeurs DPI peuvent être faites séparément pour
l’axe X et l’axe Y. Les étapes DPI sélectionnées sont éclairées en bleu. Les étapes DPI dont vous n’avez pas besoin
peuvent être supprimées.
Les étapes DPI sont nommées, de haut en bas, de DPI 1 à DPI 7. Pour désactiver les étapes, cliquez sur la case se
trouvant sur la gauche près du nom de l‘étape DPI. La coche disparaît alors. Une case vide indique que l‘étape DPI
est désactivée. L‘étape ne sera alors plus sélectionnée lors du passage entre les étapes DPI avec le bouton de souris correspondant. Pour activer l‘étape, cliquez de nouveau sur la case pour replacer la coche.
Pour ajuster le niveau des étapes DPI, déplacez le curseur bleu déroulant du haut ou du bas - vers la gauche ou vers
la droite - dans la barre coulissante. Pour ajuster un curseur déroulant pour chaque axe, cliquez sur la case intitulée
“Ajuster l’axe X/Y indépendamment”. Dès que la case est cochée, les valeurs DPI sont indiquées d‘après l’axe à la
fin de la barre coulissante. Le curseur déroulant bleu en haut de la barre coulissante ajuste la valeur DPI de l’axe X.
Le curseur déroulant bleu du bas ajuste la valeur DPI de l’axe Y. Pour ajuster la valeur DPI des deux axes en même
temps, cliquez de nouveau sur la case “Ajuster l’axe X/Y indépendamment” pour ôter la coche. 10
10. Éclairage
Ce menu permet de paramétrer et de modifier les effets lumineux de la Light² 200. Neuf effets lumineux différents sont
disponibles. Si souhaité, l‘éclairage peut aussi être complètement désactivé. Selon l’effet lumineux sélectionné, d’autres éléments peuvent être ajustés tels que la luminosité, la fréquence, ou les couleurs individuelles.
Cycle RVB pulsant : l‘éclairage change continuellement de couleur dans le spectre RVB. Lors de chaque
changement, une couleur s’estompe et réapparaît. La
luminosité et la fréquence des effets peuvent être modifiées.
Défilé multicolore : La souris est éclairée de la même
façon que pour le Défilé de Couleur Unique. Toutefois, l’effet s’illumine dans plusieurs couleurs qui ont été préalablement sélectionnées. En plus de la couleur, la luminosité
et la fréquence peuvent aussi être ajustées.
Pulsation : La souris est éclairée dans une seule couleur qui s’estompe et réapparaît dans des intervalles
réguliers. La couleur, la luminosité et la fréquence peuvent être ajustées.
Effet d’ondulation : À partir du côté gauche, les zones
individuelles de la souris s’estompent et réapparaissent,
une zone après l’autre. En même temps, la couleur alterne
dans le spectre RVB. La luminosité et la fréquence sont
aussi ajustables.
Permanent : La souris est éclairée en permanence
dans une seule couleur sélectionnée. En plus de la
couleur, cet effet permet aussi l’ajustement de la luminosité.
Changement de couleurs : La couleur de l‘éclairage
change dans le spectre RVB. Le changement entre les
couleurs est fluide. Cette effet peut aussi être ajusté
en luminosité et en fréquence.
Défilé de couleur unique : L‘éclairage se déplace à partir du côté gauche de la souris, passe par l‘arrière et va
jusqu‘à la roulette. La lumière a un mouvement continu
de haut en bas. La couleur, la luminosité et la fréquence peuvent aussi être ajustées.
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Déclencheur : Lorsqu’elle est cliquée, la souris s‘éclaire brièvement dans une couleur choisie. Lorsqu’elle est
cliquée de nouveau, la souris s‘éclaire dans une autre
couleur choisie. En plus de la couleur, la luminosité et la
fréquence peuvent aussi être ajustées.
Battement de coeur : Éclaire la souris d’une façon semblable à l’effet ”Pulsation”. L‘éclairage s’estompe et réapparaît dans des intervalles rappelant un battement de
coeur. La couleur, la luminosité et la fréquence peuvent
aussi être ajustées.
11. Paramètres avancés
Dans “Paramètres avancés”, des options pour la précision et la vitesse de la Light² 200 peuvent être activées et ajustées.
Des modifications peuvent être faites sur la sensibilité de la souris, la vitesse de défilement, la vitesse du double-clic et la
distance de décollage. Pour ajuster un paramètre, déplacez le curseur déroulant correspondant vers la droite ou vers la
gauche.
Sensibilité : Avec cette option, la vitesse du curseur
peut etre ajustée. Plus la valeur est grande, plus vite le
pointeur de la souris se déplace à travers l‘écran. De
plus, l’option “Améliorer la précision du pointeur” peut
être activée. Avec cette option, le plus vite la souris est
déplacée, le plus vite le pointeur de la souris bouge.
Vitesse de défilement : Lorsqu’il est déroulé avec la roulette, l‘écran se déplace selon la valeur choisie. Avec
une valeur haute, l‘écran se déplace avec moins de
rotation de la roulette. Avec une valeur basse, l‘écran
aura besoin de plus de rotation de la roulette pour se
déplacer à la même distance. De plus, il y a un paramètre permettant à l‘écran d‘être bougé seulement sur un
côté lors du déroulement. 12
Vitesse du double-clic : Dans ce menu, il est possible de
paramétrer la distance permise entre deux clics de souris
pour reconnus comme un double-clic. La plus haute la valeur, le plus rapidement les clics doivent se suivre.
Distance de décollage : La distance de décollage détermine la distance entre le capteur de la souris et le tapis de
souris à laquelle les mouvements de la souris sont toujours
enregistrés. À une valeur moindre, les mouvements ne seront plus enregistrés même tout de suite après que la souris ait été élevée.
12. Gestionnaire de Macro
Dans le Gestionnaire de Macro, des macros avec jusqu‘à 50
touches de commandes peuvent être enregistrées, éditées
et supprimées. Les macros sont indépendantes des profils de
jeu mais peuvent être utilisées pour n’importe lequel de ces
profils après avoir été enregistrées. Avant qu’une macro puisse être utilisée, elle doit être attribuée à un bouton de souris
dans le menu “Assignement des Boutons”. Veuillez noter que
selon le clavier et sa configuration, certaines touches sont
exclues des enregistrements de macros.
Sélectionner Macro : Ici, les macros peuvent être créées et
éditées. Pour créer une macro, double-cliquez sur le champs
sous “Sélectionner Macro”. Vous avez ensuite la possibilité
de créer une nouvelle macro ou d’importer une macro déjà
sauvegardée sur le PC. Si vous souhaitez créer une nouvelle
macro, vous allez devoir lui donner un nom.
Editeur Macro : Le champs “Editeur Macro” affiche la séquences des entrées de touches pendant l’enregistrement
d’une macro. Pour commencer l’enregistrement, cliquez sur
“Commencer l’enregistrement” et tapez ensuite les touches
de commandes qui doivent être enregistrées. Pour arrêter
l‘enregistrement, cliquez sur “Arrêter l’enregistrement”.
Vous pouvez désormais voir toutes les entrées de touches
enregistrées dans le champs “Editeur Macro”. Chaque commande enregistrée est listée deux fois dans l‘éditeur : une
fois pour appuyer sur le bouton, et une fois pour le relâcher. Si
l’option appropriée a été sélectionnée, la durée et le retardement des entrées de touches seront aussi affichées.
Options : Sur la droite, à côté de l‘éditeur de macro, vous
pouvez activer l’option “Enregistrer le retardement entre les
frappes de touches”. Avec cette option, la durée et le retardement lorsque vous appuyez et relâchez une touche seront
enregistrées et affichées en millisecondes dans l’enregistrement. Vous pouvez également choisir que la macro soit
continuellement répétée tant que le bouton de la souris est
appuyé. Ou bien, il y une option pour commencer une répétition continue des macros en cliquant sur le bouton de souris
et d‘arrêter la répétition lorsque le bouton est appuyé de nouveau. Avec cette dernière option, vous pouvez déterminer un
nombre exact allant jusqu‘à 255 repetitions (boucles) qui sont
activées lorsque le bouton de souris est appuyé.
Editer : Sélectionnez une entrée de touche enregistrée avec
un clic droit afin de l‘éditer. Il y a désormais la possibilité de
supprimer ou de modifier l‘entrée de touche, ou d‘insérer une
nouvelle commande dans l’enregistrement. Pour cela, il y a
une sélection de nouvelles commandes : touche de clavier,
clic gauche, clic droit, déroulement, ou l’insertion d’un retardement. Toutes les macros existantes peuvent être éditées
à tout moment par un clic droit. Il est possible de créer une
nouvelle macro, de sauvegarder la macro sélectionnée sur le
PC, de la renommer ou de la supprimer.
13
13. Options de profils
En bas du logiciel de la Light² 200 se trouvent les options de profils. À cet endroit, cinq profils
différents peuvent etre sélectionnés, sauvegardés ou altérés. Cliquez sur le champs bleu avec le
triangle noir pour sélectionner un profil.
Sauvegarder Profil/Charger Profil: Pour sauvegarder un
profil sur le PC ou pour importer un profil existant, cliquez sur le champs aux bords gris avec les trois points.
Lorsque “Sauvegarder Profil” est sélectionné, le profil
actif peut être renommé et attribué à un emplacement
sur le PC. Lorsque “Charger Profil” est sélectionné, un
profil ayant déjà été sauvegardé sur le PC peut être importé dans la mémoire interne de la souris. Tous les paramètres du profil en cours d‘activité sera remplacé par
les paramètres du nouveau profil importé.
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Réinitialiser/Sauvegarder : Les deux boutons bleus en
bas à droite du logiciel permettent aux profils actifs d‘être
réinitialisé aux paramètres par défaut et d’appliquer tous
les paramètres et modifications. Pour réinitialiser le profil
actif, cliquez sur le bouton correspondant et confirmez la
réinitialisation dans la fenêtre qui apparaît. Pour appliquer
les nouveaux paramètres et modifications, cliquez sur le
bouton “Sauvegarder”.
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traitement inapproprié.
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