CodeMasters COLIN MCRAE DIRT Manuel du propriétaire

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16 Des pages
CodeMasters COLIN MCRAE DIRT Manuel du propriétaire | Fixfr
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2
3
4
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Lorsque vous êtes en ligne avec notre service d’aide, vous pouvez obtenir autant de codes bonus que vous le
souhaitez, ils seront tous contenus dans le courriel.
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par carte bancaire.
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© 2006 The Codemasters Software Company Limited (“Codemasters”). All rights reserved. “Codemasters”® is a registered trademark
owned by Codemasters. The Codemasters logo and “DiRT”™ are trademarks of Codemasters. “Colin McRae”™ and the Colin McRae
signature device are registered trademarks of Colin McRae. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners
and are being used under license. This game is NOT licensed by or associated with the FIA or any related company. Unauthorised
copying, adaptation, rental, lending, re-sale, arcade use, charging for use, broadcast, cable transmission, public performance, distribution
or extraction of this product or any trademark or copyright work that forms part of this product is prohibited. Developed and published
by Codemasters.
PRL07CDFR05
5024866332902
Précautions
• Lorsque vous manipulez le disque, évitez de toucher sa surface. Tenez-le par les bords. • Pour garder le
disque propre, essuyez-le avec un chiffon doux. Ne le rayez pas. • Ne laissez pas le disque près d’une source de
chaleur, à la lumière directe du soleil ou près d’une source d’humidité excessive. • N’utilisez jamais un disque
fêlé, tordu ou scotché, car ceci pourrait entraîner des erreurs de fonctionnement.
Avertissement sur L’Épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie lorsqu’elles sont exposées à certains types
de lumières ou à des lumières clignotantes provenant des écrans de télévision. Certaines conditions peuvent
entraîner des crises d’épilepsie chez une personne, même si cette dernière n’a pas d’antécédent médical ou n’a
jamais été confrontée à une crise d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté
des symptômes liés à l’épilepsie, veuillez consulter votre médecin avant de jouer. Si vous souffrez de vertiges,
troubles de la vision, contractions des yeux ou des muscles, pertes de conscience, troubles de l’orientation,
mouvements involontaires ou convulsions en jouant à un jeu vidéo, arrêtez de jouer IMMEDIATEMENT et
consultez votre médecin.
Mise en Garde Contre le Piratage
La copie de jeux commerciaux tel que celui-ci est une violiation de droits d’auteur et une infraction pénale.
La copie et la distribution de jeux copiés peut être passible d’emprisonnement.
Un jeu copié est similaire au vol de la propriété d’autrui.
Ce jeu Codemasters est protégé par le système de protection FADE™ et StarForce®.
Si vous achetez une copie illégale de ce jeu, vous aurez la possibilité de l’utiliser - mais pas pour longtemps.
Au fur et à mesure que vous jouerez, le jeu copié se détériorera.
Faites en sorte que cela ne vous arrive pas.
N’achetez que des jeux originaux dans des magasins légitimes.
Si vous avez connaissance de l’existence de copies illégales ou de la distribution illégale
de jeux et désirez lutter contre le fléau qu’est le piratage, merci de contacter le
SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) à l’adresse suivante :
sell@sell.fr
sommaire
introduction au jeu
1
configurations de la manette
1
menu naVigation
2
créer Votre profil de pilote
2
l’écran de jeu
3
Vues de pilotage
disciplines
7
niVeaux de difficulté
9
carrière
11
championnat des rallyes
12
rallye mondial
13
Vidéos
13
conseils du copilote
14
techniques de pilotage
1
dégÂts
17
configuration du Véhicule
17
options
19
remerciements particuliers
21
remerciements
21
crédits
21
remarques
2
contrat de licence d’utilisation et garantie
27
support technique
28
Introduction au jeu
Menu Navigation
Bienvenue dans Colin McRae™ DiRT™, la nouvelle
génération de la célèbre série des Colin McRae Rally.
Avec six disciplines différentes, vous y retrouverez bien
sûr le rallye traditionnel mais également des disciplines
tout-terrain des plus extrêmes aux 4 coins du globe.
Utilisez les flèches pour naviguer dans les menus,
appuyez sur ENTRÉE pour confirmer/sélectionner
ou sur ECHAP pour annuler/revenir en arrière. Sur
la plupart des menus, vous trouverez des options
supplémentaires accessibles depuis les touches CTRL
OU MAJ . Regardez la barre de fonction en bas de
l’écran pour voir les options disponibles.
Si la configuration par défaut du clavier ne vous
convient pas, vous pouvez tout simplement accéder à
la section Commandes du menu Options depuis le menu
principal de Colin McRae DiRT afin de paramétrer votre
périphérique de contrôle à votre goût.
Commandes de base (clavier)
Tourner à gauche/droite
Accélérer
Freiner / Marche arrière
Frein à main
Passer une vitesse
Rétrograder
Regarder à droite
Regarder à gauche
Regarder en arrière
Changer de caméra
pause
0.
™
WE
N
S
Í
s
x
P
D
F
¡
‰
Aide
Sur certains écrans, de l’aide est disponible via la touche Maj . Appuyez sur
Maj pour écouter des informations supplémentaires ou des conseils relatifs
au contenu actuel de l’écran. Par exemple, sur l’écran de Configuration du
véhicule, Travis vous aide à paramétrer au mieux chaque option.
Créer votre profil de pilote
La première chose que vous devez faire depuis l’écran
« Appuyez sur Entrée » est de créer un profil de pilote.
Vous n’avez qu’à suivre les instructions à l’écran pour
entrer votre nom de pilote et choisir votre nationalité.
Sauvegarde automatique
Choisissez d’activer la sauvegarde automatique afin que le jeu enregistre tout seul
tous vos meilleurs temps et d’autres statistiques de pilotage importantes.
Remarque :
Si vous désactivez la sauvegarde automatique, vous pourrez l’activer à nouveau
ultérieurement depuis le menu Options.
™
Configurations de la manette
0.
L’écran de jeu
L’affichage à l’écran comporte un grand nombre
d’informations utiles qui vous aident à suivre votre
progression dans la course. Attention toutefois aux
légères différences entre les modes de jeu.
Courses d’un point à un autre
12
Courses sur circuit
13
15
16
11
10
17
18
14
1
4
7
8
5
0.
6
™
2
3
19
1 - Tachymètre
11 - Record du monde
2 - Vitesse actuelle
12 - Flèches copilote
3 - Rapport actuel
13 - Message d’avertissement
4 - Jauge de turbo
14 - Icônes de dégâts
5 - Odomètre
15 - Carte du circuit
6 - Diode de changement de vitesse
16 - Tour actuel
7 - Diode de surrégime
17 - Position dans la course
8 - Barre de progression
18 - Temps intermédiaires
9 - Indicateur de progression
19 - Flèches de proximité
10 - Temps de course
™
9
0.
Vues de pilotage
Une fois en jeu, vous pouvez choisir parmi 6 vues de
caméra différentes. Lorsque vous connaissez vos
caméras favorites, vous pouvez en désactiver jusqu’à
cinq dans le menu Pause afin de réduire le cycle de
changement des caméras.
Caméra extérieure proche
Caméra capot
Caméra extérieure éloignée
Caméra tableau de bord
Caméra pare-chocs
Caméra casque
Chacune des caméras du jeu dispose d’une fonction « Regarder derrière », qui est
assignée par défaut à la touche Fin . Appuyez sur Fin pour voir ce qui se passe
derrière vous depuis l’avant de votre véhicule.
™
Vue arrière
En mode caméra casque, vous activez l’action « Regarder dans le rétroviseur » en
appuyant sur la touche Fin . Vous obtenez ainsi une vue rapprochée du rétroviseur.
Remarque :
Tous les véhicules ne disposent pas de rétroviseur, dans ces cas-là, la fonction « Regarder
en arrière » est utilisée.
0.
™
0.
Disciplines
Dans Colin McRae DiRT, vous allez pouvoir participer à
six épreuves de course différentes.
Rallye
Rallye raid
Sport de prédilection de champions comme Colin McRae et Travis
Pastrana, le rallye est le sport des rois sur la scène du tout-terrain.
Courez d’un point à un autre sur des étapes de haut niveau dans
six pays différents : Allemagne, Espagne, Italie, Japon, Australie et
Royaume-Uni.
Pilotez des véhicules de rallye raid de classe internationale et affrontez
d’autres concurrents sur de longues pistes tout-terrain aux États-Unis.
Cette discipline est basée dans la vallée d’Otay, en Californie, qui est
le lieu phare de la course tout-terrain en Amérique du nord.
Super spéciales
CORR
Cette discipline est dérivée des spéciales que l’on trouve dans les
épreuves de rallye. Affrontez directement votre adversaire sur un
circuit à deux voies. Au cours des épreuves avec élimination, vous
devez passer les quarts et les demi-finales avant d’arriver à la finale.
Le Championship Off-Road Racing est le plus formidable championnat
de course sur circuit court aux États-Unis. Il comprend les Super
Buggies, les Buggies Classe 1 et les pick-ups Pro-4. Courez à Crandon,
Bark River et Chula Vista, les circuits officiels de cette discipline.
Rallye cross
Course de côte
La plus extrême des disciplines vous envoie sur les hauteurs,
jusqu’au sommet de la montagne, au volant de monstres de plus de
850 chevaux. Entraînez-vous à Windy Point avant de tenter la grande
aventure des montagnes américaines, Pikes Peak International.
™
Le rallye cross est un sport européen dans lequel les circuits combinent
à la fois des passages sur asphalte et des passages sur terre. La
concurrence y est acharnée et les courses pleines d’action, sur les
meilleurs circuits anglais et français.
0.
™
0.
niVeaux de difficulté
le jeu Vous propose de faire Vos preuVes sur cinq
niVeaux de difficulté. commencez par les plus bas pour
prendre confiance puis passez au cran supérieur pour
trouVer des adVersaires à la hauteur.
débutant
Le niveau débutant est destiné aux pilotes novices qui n’ont presque pas d’expérience
du rallye. Les adversaires manquent eux aussi d’expérience afin que vous puissiez les
battre avec peu ou pas d’entraînement.
dégÂts mécaniques : très bas
dégÂts extrêmes : non
niVeau adVersaires : très facile
club
Le niveau club s’adresse aux pilotes qui ont une expérience limitée du rallye. Les
adversaires sont un peu plus doués mais ils sont loin d’être imbattables.
dégÂts mécaniques : bas
dégÂts extrêmes : non
niVeau adVersaires : facile
amateur
Le niveau amateur est dédié aux pilotes qui ont une expérience moyenne du rallye.
Les adversaires sont relativement solides pour les pilotes qui ne sont pas encore au
top niveau.
dégÂts mécaniques : bas
dégÂts extrêmes : non
niVeau adVersaires : facile
pro-am
Le niveau pro-am accueille les pilotes de rallye qui ont déjà une certaine expérience.
Les adversaires offrent un défi relevé et nécessitent du talent pour être battus.
dégÂts mécaniques : élevé
dégÂts extrêmes : oui
niVeau adVersaires : difficile
pro
Le niveau professionnel s’adresse aux pilotes de rallye très expérimentés. Les
adversaires y sont de classe mondiale et vous aurez beaucoup de mal à les battre.
dégÂts mécaniques : : très élevé
dégÂts extrêmes : oui
niVeau adVersaires : très difficile
™
Remarque :
Plus le niveau de difficulté choisi en mode Carrière est élevé, plus vous gagnez
d’argent.
9
0.9
9
™
0.0
10
carrière
championnat des rallyes
le mode carrière est le meilleur endroit pour mettre
Votre talent à l’épreuVe dans toute la gamme de sports
motorisés que propose colin mcrae™ dirt™. commencez
aVec des Véhicules standards pour Vous mettre dans le
bain puis bÂtissez Votre statut de champion mondial du
tout-terrain, pour être prêt à participer à l’épreuVe du
« champion des champions ».
le championnat des rallyes est le mode rallye
classique de colin mcrae. inscriVez-Vous en européen,
international, ou dans le grand championnat et
courez sur les différents types de Voiture :
2 ou 4 roues motrices, traction ou propulsion et
Voitures classiques. les épreuVes se déroulent
dans six pays différents, aVec à la clé le statut de
champion toutes catégories.
points
Finissez dans le top six sur n’importe quelle épreuve et vous gagnerez des points.
Votre nombre de points détermine à quelles nouvelles épreuves vous allez pouvoir
participer au fur et à mesure de votre progression sur chaque niveau de la pyramide
des carrières.
1er = 10pts
3ème = 6pts
2ème = 8pts
4ème = 5pts
5ème = 4pts
6ème = 2pts
argent
Terminez sur le podium dans n’importe quelle épreuve et vous gagnerez de l’argent.
La somme gagnée est déterminée par l’épreuve à laquelle vous participez et par le
niveau de difficulté auquel vous jouez.
championnat européen
Le championnat européen comprend des épreuves qui se déroulent au Royaume-Uni,
en Italie et en Allemagne.
championnat international
Le championnat international comprend des épreuves qui se déroulent au Japon, en
Australie et en Espagne
grand championnat
Le grand championnat comprend des épreuves qui proviennent à la fois du championnat
européen et du championnat international.
acheter des Véhicules
Utilisez votre argent pour acheter de nouveaux véhicules et pouvoir ainsi participer à
de nouvelles épreuves.
acheter des peintures
™
Une fois que vous avez des véhicules en votre possession, achetez de
nouvelles peintures pour qu’ils sortent du lot.
0.
11
™
0.
12
rallye mondial
conseils du copilote
le rallye mondial est l’endroit oÙ Vous pouVez Vous
amuser aVec toutes les Voitures et tous les circuits que
Vous aVez débloqués en mode carrière.
dans les modes rallye et rallye raid, Votre copilote Vous
guide sur chaque piste. en Vous préVenant à l’aVance des
Virages, carrefours et autres bosses à Venir, il Vous aide à
courir à la Vitesse la plus éleVée possible.
course simple
Dans ce mode, vous pouvez affronter des adversaires gérés par l’IA sur un seul
circuit.
épreuVe simple
Dans ce mode, vous pouvez participer à toute une épreuve du mode Carrière.
contre-la-montre
Dans ce mode, vous pouvez vous entraîner sur n’importe quel circuit pour établir des
records de temps.
Vidéos
les indications sur les Virages sont numériques : plus le
chiffre est bas, plus le Virage est serré. dans beaucoup
de cas, ce chiffre correspond au rapport de Vitesse
idéal pour négocier le Virage. pour ce qui est des Virages
indiqués à 6, cela signifie tout simplement qu’ils peuVent
être pris à pleine Vitesse, mais pas forcément en 6ème.
les symboles de Virages qui apparaissent à l’écran ont
également un code couleur qui donne un indice Visuel
immédiat sur ce qui Vous attend.
Remarque :
par défaut, la carte de l’étape est affichée pendant la course. Les flèches copilote
peuvent être sélectionnées comme alternative dans la section affichage du menu Pause.
Après chaque course, vous pouvez regarder toute la vidéo de votre performance.
Et vous avez un contrôle total sur son visionnage : avance rapide, retour rapide et
même ralenti ! Vous pouvez aussi passer des caméras de rediffusion de type TV aux
caméras que vous utilisez pendant la course.
Droit
/ Six
Cinq
/ Quatre
Trois
/ Deux
Un
/ Épingle
Prudence
Attention
Difficile
™
Facile
0.
13
™
0.
14
Techniques de pilotage
Trajectoire parfaite
Dérapage contrôlé
La trajectoire parfaite est le tracé le plus rapide possible sur une
piste. En la suivant, vous pouvez mieux vous placer pour entrer et
sortir des virages en allant aussi vite que possible, et ainsi maintenir
une vitesse moyenne élevée.
Le dérapage contrôlé est identique à la dérive contrôlée, si ce n’est
que l’on force tout le véhicule à partir en dérapage, et pas seulement
le train arrière. C’est le meilleur moyen de prendre un virage ouvert
tout en maintenant sa vitesse. Utilisez le dérapage contrôlé sur des
routes larges et dans les virages 5 ou 6.
Sous-virage
Le sous-virage correspond aux situations où votre véhicule ne
tourne pas assez dans un virage. C’est un phénomène fréquent
sur les tractions mais il se produit également quand votre vitesse
d’arrivée dans le virage est supérieure à ce que vos pneus ou la
route vous autorisent.
Survirage
Le survirage est à l’opposé du sous-virage et signifie donc que votre
véhicule tourne trop dans le virage, ce qui fait que votre train arrière
dérape. C’est un phénomène fréquent avec les propulsions mais il
se produit également quand vos roues arrière n’ont pas une force
de traction suffisante sur la route par rapport à votre vitesse.
Dérive contrôlée
La technique la plus répandue chez les pilotes de rallye est le
Scandinavian Flick, ou effet pendule. Cette technique consiste à
tourner vers l’extérieur du virage avant de se rabattre rapidement
à l’intérieur. Le véhicule est ainsi déséquilibré et son train arrière
effectue un mouvement pendulaire tout en maintenant une vitesse
stable tout au long du virage. Utilisez le Scandinavian Flick sur des
routes étroites et dans les virages 3 ou 4.
Virage au frein à main
Pour les épingles à cheveux, il est vital de bien maîtriser le virage
au frein à main. Cette technique consiste à utiliser le frein à main
pour bloquer les roues arrière et forcer le train arrière à chasser afin
de tourner dans un arc très réduit. Utilisez le frein à main sur les
routes étroites et dans les virages 1 ou 2.
15
™
La dérive contrôlée consiste à forcer le train arrière du véhicule à
glisser en accélérant dans un virage sur surface lisse. Cela permet
un transfert de masse et le mouvement obtenu aide à inscrire le
véhicule dans la courbe via un arc plus réduit, d’où un gain de
temps et un bon maintien de la vitesse. Utilisez la dérive contrôlée
pour négocier les virages serrés.
Scandinavian Flick
[ou effet pendule]
0.15
15
™
0.16
16
dégÂts
Pendant une course, vous pouvez constater les dégâts subits par chacun de ces
éléments en appuyant sur Start pour accéder au menu Pause.
configuration du Véhicule
au parc d’assistance, aVant le départ d’une course,
Vous pouVez régler un certain nombre de paramètres
sur Votre Véhicule. une bonne préparation du Véhicule
améliore ses performances et Vous aide à obtenir de
meilleurs temps.
reportez-Vous au texte d’aide disponible dans le jeu
pour en saVoir plus sur chacun de ces réglages.
Astuce :
Lorsque vous êtes satisfait de la configuration de votre véhicule, mettez-le à
l’épreuve sur une piste d’essais pour voir si cela convient vraiment bien avant
de vous lancer dans la compétition.
Si vous endommagez gravement une partie de votre véhicule, l’icône correspondante
apparaîtra à droite de votre écran pendant la course. Cette icône changera de couleur
au fur et à mesure que votre véhicule sera endommagé, passant progressivement
du jaune au rouge et indiquant les zones de votre véhicule qui sont proches de la
destruction.
Voici les neufs éléments qui peuvent être endommagés et les icônes qui leur
correspondent.
Moteur
Échappement
Refroidissement
Boîte de vitesses
Transmission
Roues
Carrosserie
Suspensions
Turbo
roues
freins
ressorts
différentiels
Réglez l’ouverture et le pincement
des roues.
Réglez la compression des suspensions
et modifiez la garde au sol
amortisseurs
Réglez les limites de détente et de
précontrainte des amortisseurs.
transmission
Choisissez la transmission finale et
réglez les rapports de boîte.
Choisissez les plaquettes et les disques
de frein et modifiez la répartition.
Lorsque c’est possible, réglez le
différentiel central et ajustez le
différentiel à glissement limité.
appui
Modifiez l’appui du véhicule en ajustant
l’angle des ailerons et autres déflecteurs
d’air.
antiroulis
™
sur Votre Véhicule, neuf éléments différents peuVent
être endommagés. chacun de ces éléments influence
le comportement de celui-ci. à Votre passage au parc
d’assistance après la course, Vous disposez d’un certain
temps pour réparer les éléments endommagés sur Votre
Véhicule.
Lorsque c’est possible, procédez
aux réglages de la barre
sauVegarde des configurations de Véhicule
0.
17
Vous pouvez sauvegarder jusqu’à cinq configurations par véhicule. Vous
pourrez ensuite les charger pour des épreuves à venir.
™
0.
18
Options
Courir en ligne
Dans le menu Options, accessible depuis le menu
principal, vous pouvez accéder aux paramètres de
jeu suivants :
Une fois que vous maîtrisez le jeu, ou si vous pensez
que vous pouvez affronter des amis ou d’autres pilotes
tout-terrains du monde entier, vous pouvez profiter de
Colin McRae DiRT en ligne.
Paramètres profil
Depuis le menu Profil, vous pouvez modifier votre profil de pilote : activer ou non la
sauvegarde automatique, configurer votre préférence de boîte de vitesse par défaut, etc.
Vous pouvez également sauvegarder votre profil de pilote ou bien charger un autre profil
préalablement sauvegardé. Une seule sauvegarde est autorisée pour chaque gamertag.
Controller Setup
Depuis le menu Commandes, vous pouvez choisir la configuration de commandes par
défaut ou bien personnaliser votre configuration selon vos goûts pour tout périphérique
de contrôle connecté.
Paramètres d’affichage
À partir de ce menu, vous pouvez activer ou désactiver des indications qui apparaissent
sur l’écran pendant le jeu.
Paramètres graphiques
À partir de ce menu, vous pouvez régler les paramètres graphiques du jeu. Sélectionnez
la résolution de l’écran, modifiez le niveau de détail ou bien activez ou désactivez
divers éléments graphiques.
Paramètres audio
À partir de ce menu, vous pouvez contrôler le volume des effets, des voix et de la
musique. Il est également possible de choisir le type de sortie audio (normal ou
casque), de régler les niveaux de mixage, de qualité et de reverb, ainsi que de choisir
le nombre de canaux audio.
EAX® ADVANCED HD™ Colin McRae DiRT utilise des améliorations audio EAX
telles que le filtrage et les unités de réverbération multiples pour restituer des
phénomènes naturels comme la réflexion et l’occlusion du son. L’environnement
sonore obtenu est dynamique et réaliste. Les fonctions EAX donnent le meilleur de
leurs capacités sur les gammes de cartes graphiques Sound Blaster® Audigy® et
X-Fi™ de Creative.
Mode en ligne 100 joueurs
Dans Colin McRae DiRT, vous pouvez participer à des courses en ligne réunissant
jusqu’à 100 personnes simultanément sur des étapes de rallye ou des courses de
côte.
Mode réseau
Si votre ordinateur est connecté à un réseau local, vous pouvez créer ou rejoindre
une session de jeu en réseau. Celle-ci fonctionne exactement comme le mode en
ligne, vous pouvez y affronter d’autres joueurs sur des étapes de rallye ou de course
de côte.
Tableaux de classement
Lorsque vous êtes connecté au serveur en ligne, vos tableaux de classement
comparent automatiquement vos scores personnels à ceux de la communauté en
ligne et mettent les records du monde à jour pour chaque circuit ou épreuve.
Lorsque vous réussissez un nouveau record personnel sur une étape, une épreuve
ou un tour, vous en êtes informé à la fin de la course et le nouveau record est
automatiquement mis à jour dans le classement en ligne.
Remarque :
À partir du moment où vous vous connectez au serveur en ligne une première fois, le
jeu se connectera automatiquement à chaque fois que vous reviendrez, si votre PC
est en ligne. Si vous le souhaitez, cette connexion automatique peut être désactivée
depuis le menu des Paramètres réseau.
Options réseau
Depuis le menu Multijoueur, configurez vos paramètres réseau pour tirer le meilleur
parti des modes multijoueurs.
À partir de ce menu, vous pouvez accéder à votre code secret unique et saisir des
codes bonus afin de débloquer des fonctions du jeu.
™
Codes bonus
19
Remarque :
Veuillez consulter le verso de ce manuel pour plus d’informations sur le système des
codes bonus.
0.19
19
™
0.20
20
Colin McRae, Travis Pastrana, Jason Plato, Jean-Eric Freudiger, Campbell Roy, Dave Paveley DPRS.
remerciements
Constructeurs :
Audi AG, Automobiles Peugeot, Automobiles Citroen, BMW AG, Fiat Auto S.p.A., Ford Motor Company,
Fuji Heavy Industries Limited, General Motors Corporation, General Motors Europe AG, Group Lotus PLC, Land Rover,
Mitsubishi Motors Corporation, Nissan Motor Co. Ltd., Renault Merchandising & Renault s.a.s, Suzuki Sport Co. LTD,
Toyota Motor Corporation, Volkswagen AG.
Équipes :
Aaron Hawley, Astra S.r.l., Eduardo Veiga’s Team, Fenomenon Ltd., Greaves-Kincaid Motorsports Potawatomi Race Team,
Ickler Motorsports, Kamaz Inc., Kenneth Hansen Motorsport ABMB Motorsports, McMillin Racing, Millenworks, PACCAR Inc.,
Rally Raid UK, Scott Schwalbe, Stagecoach Diesel Motorsports, Subaru Rally Team USA, Team Renezeder.
Circuits :
Circuit des Ducs Essay, Crandon International Off-Road Raceway, Croft Circuit, Kielder Forest, Knockhill Racing Circuit,
Pikes Peak International Hill Climb, Windy Point,
Sponsors :
A&I (Peco) Acoustics Ltd, Akrapovič d.o.o., Alpinestars S.p.A., Arai Helmet (Europe) B.V., Auto Inparts Ltd, Autocar Electrical
Equipment Co. Ltd, Autotronic, Avo UK Ltd, Bell Sports Inc., BF Goodrich, BK Racing Ltd, Black Diamond Performance, Blitz
UK, BMC s.r.l, BP p.l.c, BPM Sports, Brembo S.p.A., Bridgestone Corporation, Castrol Limited, Compomotive Automotive
73 Ltd, Continental, Collins Performance Engineering, Cooper-Avon Tyres Limited, Dastek UK, DC Shoes Inc., EBC Brakes
Freeman Automotive UK Ltd, EPTG Ltd. / Power Engineering, Falken Tire Corporation, Federal Mogul Corporation, Fidanza
Engineering Corporation, Forge Motorsport Inc., Glaxo Smith Kline, Goodridge (UK) Ltd, Good Year, Heinrich Eibach GmbH,
Hella, Holset Turbochargers, Janspeed Performance Exhaust Systems, Koni BV, Kumho Tyres, Leda Suspension Ltd,
Lucas Oil Products Inc., Magneti Marelli Holding S.p.A., Max-Torque Ltd, Michelin, Milltek Sport, No Fear, Omex Technology
Systems Ltd, OMP Racing S.r.l., Oz S.p.A., Pace Products (Anglia) Ltd, Penske Racing Shocks, Peter Lloyd Rallying,
Pfitzner Performance Gearbox, Pipercross Ltd, Quickshift Racing, Raceparts (U.K.) Ltd, Recaro GmbH & Co. KG, Red Bull
GmbH, Red Dot Racing, Remus Innovation, ReVerie Ltd, Royal Philips Electronics, RT Quaife Engineering Ltd, Scorpion
Exhausts Ltd, Shell Brands International AG, Simpson Performance Products, Skyjacker Suspensions, SPA Design Ltd,
Sparco S.p.A., Stilo S.r.l., Superchips Inc., Superchips Ltd., Supersprint S.r.l., Tag Heuer, ThyssenKrupp Bilstein GmbH,
TMD Friction, Total U.K. Ltd., Toyo Tyre (UK), Valeo, Valvoline, Xtrac Limited.
Remerciements additionnels :
Christian Edstrom, CORR, The Forestry Commission, Adam Parsons.
Gavin Cheshire
Producteur
exécutif
Gavin Raeburn
Producteur senior
Clive Moody
Producteur
Alex Grimbley
Conception
Matthew Horsman
Brian Coller
Jamie Adamson
Paul Coleman
Paul Lovell
Gestion artistique
21
Jorge Hernandez-Soria
Michael Rutter
Nathan Fisher
0.21
21
Concepteurs
niveaux
Jason Wakelam
Graham Bromley
Jason Evans
Lee Niven
Glenn McDonald
Kristian Alder-Byrne
Programmeurs
Ben Knight
Adam Askew
Giannis Ioannou
Hugh Lowry
Parven Hussain
Rob Mann
Adam Johnson
James Manning
Graham Watson
Andrew Shenton
Gareth Thomas
Gary Buckley
Michael Bailey
Robin Bradley
John Longcroft-Neal
Adam Sawkins
Alex de Rosée
Karl Hammarling
Matt Craven
Paul Penson
Richard Batty
Will Stones
Alan Roberts
Alan Jardine
Andrew Sage
Malcolm Coleman
Robert Pattenden
Fredrik Mäkeläinen
Scott Stephen
Ben Wittert van Hoogland
Tamas Strezeneczki
™
Graphistes
Peter Ridgway
Andria Warren
Gyanam O’Sullivan
Khushpal Kalsi
Steve Jackson
Ken Jarvis
Ricki Berwick
Adam Hill
Iain Douglas
Joe Bradford
Lee Piper
Oscar Soper
Mark Hancock
Seth Brown
Nick Phillips
Richard Thomas
Steve Tsang
Matt Jones
Martin Wood
Andrew Catling
Tom Whibley
Jorge Hernandez-Soria
Paul Edwards
Ben Siddons
Responsables
artistiques
Rachel Weston
Nick Pain
Graphistes
Codemasters KL
Maxime Villandre
Jason Butterley
Chee Shyong Lau
Kam Wai Chan
Chuan Zui Choo
David, Ban Huat Khaw
Kuan Teck Ho
Eugene, Tuan Keat Hong
Karen, Cheng Leng Loh
« Stasis » par Henry Jackman
(p) & © 2006 West One Music
« Rough Road » par Carsten
Wegener/Timo Hohnholz
(p) & © 2006 Primetime
Productions Ltd.
« Crystal Spear » par Chris Birkett,
James Birkett et Robin Key
(p) & © 2006 Gung Ho Music Ltd.
« Live and Loud » par le
Cherry Colas
(p) & © 2006 Bruton Music Ltd
« The Beast » par Bonesaw
(p) & © 2006 West One
Music Ltd.
« What’s Inside? » par Bonesaw
(p) & © 2006 West One Music Ltd
« Thoughts of you » par Paul Borg
(p) & © 2006 West One
Music Ltd.
Responsable
sous-traitants
« Breakbeat Hustle »
par Richard Lewis
(p) & © 2006 West One
Music Ltd.
Steve Eccles
Darren Campion
Marketing
icky Hewitt
N
Sarah Brockhurst
Services marketing
Liz Darling
Dave Alcock
Barry Cheney
Pete Matthews
Andy Hack
Equipe web
Responsible
services online et
Internet
Adam Hance
Conception
Cheryl Bissell
James Bonshor
Andy Buchan
Mark Stevens
Trevor Summers
Programmation
David Felton
Lee Ward
Nicholas Johnson
Nick McAuliffe
Responsables
éditoriaux site web
et communauté
Rich Tysoe
Peer Lawther
Recherche
Rosetta Rizzo
Richard Field
Steve Prestidge
Responsable audio
« Electro Vendetta »
par Jay Price
(p) & © 2006 West One
Music Ltd.
Eddy di Luccio
Audio
« Push » par Bret Levick
& Sven Spieker
(p) & © 2006 Killer Tracks &
Soundcast Music
Assistance
additionnelle
Techniciens AQ
seniors
Technicien
Matt Turner
Will Davis
Stafford Bawler
Simon Goodwin
Andy Grier
John Davies
Conception audio
additionnelle
Gregg Hill - Soundwave
Concepts
Enregistrement
des voix
Dermot Murphy
Iain McFadzen
Philip Cox
Christian McMorran
Matt O’Connor
Peter Santha
Colin Smyth
Adam Batham
Neil Bruder
Daniel Oxford
Simon Enstock
Jim Vickers
Stephane Wiederkehr
James Horn
« Forever » par Flicker Music
(p) & © 2006 Cavendish Music
Co Ltd
« Like a Drug » par Galileo
Seven et Dre Zagman
(p) & © 2006 West One
Music Ltd.
David Wyman
Alasdair Martin
Liam Murphy
Nic Melder
Michael Nimmo
David Dempsey
John Watkins
Musique
Responsable
planning
Enregistrement
additionnel
Crédits
Vice Président
Codemasters
Studios
Roy, Fook Loy Lee
Ka Hal Lee
Soon Aik Lim
Ying Jie Lim
Swee Hee Ling
Yaw Yee Loo
Hang Chuan Lor
Shervie Tan
Syamil Bin Abd Latif
Jacob, Eng Hong Tan
Kean Wooi Tan
Jia Shyan Teh
Kew Chee Wong
Yee Hsien Wong
Jun Voon Yap
Wei Siong Yoong
Wai Mun Yap
Jack, Chee Ket Thum
Adrick, Kha Hau Leong
Kelvin, Wai Kien Chin
Hue Li Hang
Cheong Weng Chin
(technicien support IT)
Mike Caplan – LionFox Studios
Aaron Marks – Onyourmark
Studio
Voix
Travis Pastrana
Jon Jones
Pierre-Alain de Garrigues
Pascal Sanchez
Luigi Rosa
Marco Balzarotti
Mario Hassert
Stefan Wilhelm
José Ángel Fuentes
César Díaz
Responsable
localisation
Daniel Schäefers
Traducteurs
Sébastien Lizon
Sebastián Sorroche Jurado
Annalisa Distasi
Rafael Jagielski
Services de
localisation
Binari Sonori
Mick Wood
Norman Gault and Angela
Humphrey (NGM services),
Shinichi Sakaguchi (Suzuki
Motorsport Japan),
Gilbert Grosso
Lisa Johnson and Neil Jones
(Mira)
Mike Ryan
Dave Biggs
Pete Goodwin
Ian Minett
Dan Peacock
Carlo Vogelsang
Pete Harrison
Sam Dicker
Jason Page
Scott Selfon
Technologie
centrale
Alex Tyrer
Andrew Dennison
Brant Nicholas
Bryan Black
Bryan Marshall
Csaba Berenyi
David Burke
Leigh Bradburn
Nick Trout
Peter Akehurst
Ryan Wallace
Simon Goodwin
Service juridique
Julian Ward
Daniel Doherty
Licences
Toby Heap
Peter Hansen-Chambers
Marque
Guy Pearce
Responsable AQ
Chef d’équipe AQ
Steven Stamps
Ross Hunter
Richard Bailey
Techniciens AQ
Adriano Rizzo
Amarjit Sohal
Andrew Kimberley
Andrew Stanley
Danny Bickley
Darren Hassett
Filippo Rizzo
Jason Leckie
Mark Spalding
Matthew Boland
Neil Atkinson
Paul Clark
Ricky O’Toole
Robert Bourlakis
Robin Passmore
Simon Williams
Stuart Elliston
Sukhdeep Thandi
AQ en ligne
Andrew Morris
Anthony Moore
Robert Young
Gehan Pathiraja
Gerard McAuley
Michael Wood
Michael Flood
James Clarke
Matthew Leech
Edward Rothwell
Graphismes
additionnels
Dhruva
Interactive
Responsable
véhicules :
Balamurugan Sivaram
Assistants véhicules :
Bijoy Thomas
Mounesh B
Manoje Venkataraman G.
Graphistes véhicules :
Arjun Rajan
Jagadish BV
Manas Gountia
Manjunath P.
Pushpinder Singh
Renju Therakathu
Samik Ghosh
Sunil Kumar
Swaroop Adinarayana
Vishweshwarayya P Hiremath
Responsable circuits :
Mukund Rao
Assistants circuits :
Sunil Patil
Abhijna Bagamane
Graphistes circuits :
Ajay Leo
Anil Kulkarni
Arjun Rajan
Balamourgane
Balamurugan Sivaram
Bijoy Thomas
Dinesh Kumar
Ganesan. A
Georgy Louis
Jagadish BV
Jang Bahadur Rana
Jins Joseph
Joshi Mark Premnath
Prashant Suyal
Rajesh S. N.
Sathish Kumar K
Aurona
Responsables :
Maltesh Mattennavar
Thiru Mohan
Alok Narula
Assistant véhicules
et peintures :
Prashanth Gonsalves
Responsable
conformité et
sécurité du code
Graphistes véhicules :
Seshagiri Pamula
Sridhar V
Raj Mohan
Kamalakar Mateti
Satesh K
Asit Ghadge
Responsable
conformité
plateforme
Assistants circuits :
Sourav Panda
Suresh Kumar
Gary Cody
Ben Fell
Martin Hawkins
Neil Martin
Techniciens
conformité
Kevin Blakeman
Tom Gleadall
Richard Pickering
Chef d’équipe AQ
en ligne
Jonathan Treacy
Graphiste peintures :
Manjunath Pattar
Graphistes circuits :
Ajay Aggarwal
Fani kiran
M Balasubrahmanyam
Vivek Manoharan
Vikas Vartak
Balamourougane P
Pranav Calcuttawala
Ashish Rathod
Somashekhar G T
Debashish Das
Anant Poyrekar
Gopal Krishna
Mohan D
Shambhavi Shukla
™
remerciements particuliers
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stick man studios
Harvey Greensall
Simon Neville
glass egg
enVironnements
producteur
Thuy Nguyen Le
assistant de
production
Tu Long
directeur artistique
Rob Cianchi
assistant directeur
artistique
Anh Mai Nguyen
directeur technique
Nam Nguyen
assistant technique
King Nguyen
Véhicules
producteur
Dung Tran
directeur artistique
Darren Power
assistant directeur
artistique
Thuy Vo
responsable
technique
Kha Ta
Graphistes
Thinh Nguyen ( Leader )
Hue Le
Ly Nguyen
Suong Le
Xuyen Vo
Dieu Lu
Chuong Tran
Hoa Phung
Minh Chau Le
Quyen Dao
Anh Pham
Duc Chu Nguyen
Hoa Nguyen
Hung Tran
Khanh Le
Liem Ngo
Nghiep Phung
Quan Pham
Quyen Tang
Quynh Vu
Suong Nguyen
Tan Tran
Thao Vo
Truc Giang
Tuyen Nguyen
Uyen Nguyen
Van Nguyen
Huong Xuan Nguyen
Mau Tran
Bao Pham
Dinh Tran
Hung Doan
Minh Le
Phuong Ho
Trang Nguyen
Thanh Mai
Tham Mai
Binh Dang
Chuong Tran
Danh Nguyen
De Do
Dieu Lu
Au Tran
Duc Nguyen
Dung Huynh
Hai Nguyen
Hung Tran
Hung Vo
Huong Nguyen
Lam Nguyen
Loan Nguyen
Phung La
Phuoc Nguyen
Triet Nguyen
Ngan Tran
Nhi Nguyen
Phong Huynh
Tri Ly
Tan Nguyen
Tao Truong
Thu Tran
Xuyen Vo
Truc Giang
Tuan Huynh
Tuan Nguyen
Tuyen Nguyen
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peinture
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conseils copilote
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Remarques
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Remarques
0.25
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