Zoom G1 Manuel du propriétaire

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16 Des pages
Zoom G1 Manuel du propriétaire | Fixfr
Mode d’emploi
Merci d’avoir sélectionné la G1/G1X ZOOM (par la suite simplement appelée
"G1/G1X"). Veuillez prendre le temps de lire attentivement ce manuel pour tirer le
meilleur parti de ce produit et vous assurer des performances et une fiabilité
optimales.
Conservez ce manuel à disposition pour vous y référer ultérieurement.
Sommaire
PRECAUTIONS DE SECURITE
ET D’EMPLOI .............................. 2
Termes utilisés dans ce manuel.. 3
Commandes et fonctions /
Connexions ................................. 4
Sélection d’un patch .................... 6
Emploi de l’accordeur .................. 8
Emploi de la fonction rythmique 10
Modification ("Edition")
d’un patch ................................. 12
Mémorisation/copie de patches 14
Changement de la méthode
d’appel des patches ................. 16
Emploi d’une pédale
commutateur/d’expression ..... 16
Emploi de la pédale
commutateur (FS01)
(G1 seulement) .......................16
Emploi d’une pédale
d’expression............................17
Types et paramètres d’effet ...... 18
Enchaînement des effets .........18
Explication des symboles ........18
Module COMP/EFX
(Compresseur/Effet spécial) 19
Module DRIVE ........................ 19
Module EQ (Egaliseur) ........... 21
Module ZNR/AMP
(Réduction de bruit ZOOM/
simulateur d’ampli) .............. 21
Module MODULATION ........... 22
Module DELAY ....................... 23
Module REVERB .................... 24
Patterns préprogrammés
(presets) de la G1/G1X........... 25
Restauration des réglages
d’usine ........................................25
Caractéristiques spéciales de la
G1X..............................................26
Fonctionnement de la touche
[PEDAL ASSIGN] ................... 26
Réglage de la pédale
d’expression ........................... 26
Caractéristiques ..........................27
Guide de dépannage ...................27
PATCH LEVEL (Niveau de patch) .19
© ZOOM Corporation
La reproduction de ce manuel, en totalité ou partie,
par quelque moyen que ce soit est interdite.
Termes utilisés dans ce manuel
PRECAUTIONS DE SECURITE ET D’EMPLOI
• Poussières excessives ou sable
• Vibrations excessives ou chocs
PRECAUTIONS DE SECURITE
IN
Maniement
Dans ce manuel, des symboles sont employés pour signaler les
messages d’alerte et précautions à lire afin de prévenir les
accidents. Leur signification est la suivante:
Danger
Attention
Ce symbole identifie des explications concernant des
dangers extrêmes. Si vous l’ignorez et utilisez mal votre
appareil, vous encourez des risques de graves
blessures ou même de mort.
Ce symbole signale des explications concernant des
facteurs de danger. Si vous l’ignorez et utilisez mal
votre appareil, vous risquez des dommages corporels
et matériels.
Veuillez suivre les consignes de sécurité et précautions d’emploi
pour une utilisation sans danger de la G1/G1X.
• Ne placez jamais d’objets remplis de liquide, tels que
Danger
des vases, sur la G1/G1X car cela peut causer un choc
électrique.
• Ne placez pas sur la G1/G1X des sources à flamme nue
comme des bougies allumées car cela pourrait
provoquer un incendie.
Attention • La G1/G1X est un instrument de précision. Evitez
d’exercer une force excessive sur ses commandes. Ne la
laissez pas tomber, et ne la soumettez pas à des chocs
ou des pressions excessives.
• Ne laissez aucun corps étranger (pièces ou épingles
etc.) ni du liquide pénétrer dans l’appareil.
Attention
A propos de l’alimentation
Danger
Comme la consommation électrique de cette unité est
assez élevée, nous vous recommandons d’employer
autant que possible l’adaptateur secteur. Si vous utilisez
des piles, n’employez que des piles alcalines.
[Fonctionnement avec adaptateur secteur]
• Veillez à n’utiliser qu’un adaptateur secteur
fournissant un CC 9V, 300 mA et doté du "–" en fiche
centrale (AD-0006 Zoom). L’emploi d’un adaptateur
d’un autre type pourrait endommager l’unité et
présenter des risques.
• Ne connectez l’adaptateur secteur qu’à une prise
électrique de la tension requise par celui-ci.
• Quand vous déconnectez l’adaptateur de la prise,
saisissez l’adaptateur et ne tirez pas sur le câble.
• En cas de non utilisation prolongée ou durant un
orage, déconnectez l’adaptateur secteur de la prise
électrique.
[Fonctionnement sur piles]
• Employez quatre piles conventionnelles R6 (taille
AA) IEC (alcalines).
• La G1/G1X ne peut pas servir de chargeur.
• Portez attention à l’étiquetage de la pile pour choisir le
type correct.
• En cas de non utilisation prolongée, retirez les piles de
l’unité.
• Si les piles ont coulé, essuyez soigneusement le
compartiment des piles et les contacts pour retirer tous
les restes de liquide.
• Quand vous utilisez l’unité, le capot du compartiment
des piles doit être fermé.
Environnement
Pour prévenir le risque d’incendie, choc électrique ou
Danger
mauvais fonctionnement, évitez d’utiliser votre G1/
G1X dans des conditions où elle est exposée à des:
• Températures extrêmes
• Sources de chaleur telles que radiateurs ou poêles
• Forte humidité
2
Connexion des câbles et prises d’entrée/
sortie
Vous devez toujours éteindre la G1/G1X et tout autre
équipement avant de connecter ou déconnecter tout
câble. Veillez aussi à déconnecter tous les câbles et
l’adaptateur secteur avant de déplacer la G1/G1X.
COMP/EFX
DRIVE
EQ
ZNR
AMP
■ Module d’effet
Comme représenté dans l’illustration ci-dessus, la
G1/G1X peut être comparée à une combinaison de
plusieurs effets simples. Chacun de ces effets est
nommé module d’effet. En plus de modules tels que
DRIVE et MODULATION, la G1/G1X possède
aussi un module de réduction de bruit ZNR (ZOOM
Noise Reduction). Des paramètres tels que l’intensité
d’effet peuvent être réglés individuellement pour
chaque module et les modules peuvent être activés/
désactivés comme désiré.
■ Type d’effet
N’ouvrez jamais le boîtier de la G1/G1X et ne modifiez
ce produit en aucune façon car cela pourrait
l’endommager.
Dans certains modules d’effet, plusieurs effets
différents peuvent être choisis, et on les nomme types
d’effet. Par exemple, le module MODULATION
comprend chorus, flanger, pitch shifter et d’autres
types d’effet. Un seul d’entre eux peut être
sélectionné à la fois.
Volume
■ Paramètre d’effet
Modifications
Danger
Cette section explique quelques termes importants utilisés dans la documentation de la G1/G1X.
N’utilisez pas la G1/G1X à fort volume durant une
Attention
longue période car cela pourrait entraîner des troubles
auditifs.
Précautions d’emploi
Tous les modules d’effet ont divers paramètres
pouvant être réglés. Ce sont les paramètres d’effet. Si
l’on compare un module d’effet à une pédale
d’effet, les paramètres changent le son et l’intensité
de l’effet comme les boutons de la pédale.
■ Patch
Interférences électriques
Pour des raisons de sécurité, la G1/G1X a été conçue afin
d’assurer une protection maximale contre l’émission de
radiations électro-magnétiques par l’appareil, et une protection
vis à vis des interférences externes. Toutefois, aucun équipement
très sensible aux interférences ou émettant de puissantes ondes
électromagnétiques ne doit être placé près de la G1/G1X, car le
risque d’interférences ne peut pas être totalement éliminé.
Avec tout type d’appareil à commande numérique, y compris la
G1/G1X, des interférences électromagnétiques peuvent causer
un mauvais fonctionnement et altérer ou détruire les données. Il
faut veiller à minimiser le risque de dommages.
Dans la G1/G1X, les combinaisons de modules
d’effet sont mémorisées et rappelées sous forme
d’unités nommées patches. Un patch contient des
1. Retournez la G1/G1X et ouvrez le
compartiment des piles à sa base.
ZOOM G1/G1X
REVERB
OUT
informations sur le statut activé ou désactivé de
chaque module d’effet, sur le type d’effet utilisé dans
chaque module et sur les réglages des paramètres de
chaque effet. La mémoire interne de la G1/G1X
contient 80 patches.
■ Banque et zone
Un groupe de 10 patches est appelé une banque. La
mémoire de la G1/G1X contient au total 8 banques,
nommées A à d et 0 à 3. Les banques A-d forment la
zone utilisateur qui permet la lecture et l’écriture. Les
banques 0 à 3 sont la zone pré-programmée (preset)
contenant des patches ne pouvant qu’être lus.
Les patches de chaque
BANQUE 3
PATCH 0
banque sont numérotés de 0
BANQUE PATCH
d
1
BANQUE
C
PATCH
BANQUE
b 0 0
à 9. Pour choisir un patch,
PATCH
PATCH
1
BANQUE
A
PATCH
0 1
PATCH
PATCH
9
PATCH
0 1
vous utilisez le format "A1"
PATCH
PATCH 1
PATCH 9
(patch n°1 de la banque A),
PATCH 9
PATCH9
PATCH 9
"06" (patch n°6 de la banque
0) etc.
■ Mode
Le statut interne de la G1/G1X dépend de son mode
de fonctionnement. En mode de jeu ("Play"), vous
pouvez sélectionner des patches et les utiliser pour
jouer de vos instruments. En mode d’édition, vous
pouvez modifier les effets et il existe aussi un mode
rythmique ("Rhythm") dans lequel vous pouvez faire
des réglages pour la fonction rythmique. Le sélecteur
de module sert aussi à alterner entre ces trois modes.
2. Insérez 4 piles R6
(taille AA) IEC neuves.
La polarité est opposée pour
les deux rangées de 2 piles.
Vue d'en bas
de la G1/G1X
4 piles R6
(taille AA) IEC
Couvercle
Veuillez conserver ce manuel dans un endroit pratique
pour vous y référer ultérieurement.
DELAY
Fonctionnement de la G1/G1X sur piles
Nettoyage
Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer la G1/G1X. Si
nécessaire, humidifiez légèrement le chiffon. N’utilisez pas de
nettoyant abrasif, de cire ou de solvant (tel que diluant pour
peinture ou alcool de nettoyage), car cela pourrait ternir la
finition ou endommager la surface.
MODULATION
3. Fermez le compartiment
des piles.
Poussez le couvercle
jusqu'à ce que le loquet
clique une fois en place.
Utilisez 4 piles R6 (taille AA) IEC.
Quand les piles sont déchargées, l'indication
"bt" s'affiche.
Loquet
Pressez le loquet pour le
libérer et relever le couvercle.
ZOOM G1/G1X
Quand la G1/G1X fonctionne sur piles, il est conseillé
de débrancher le cordon de la guitare de la prise
d'entrée [INPUT] quand vous ne l'utilisez pas afin
d'économiser les piles.
3
Commandes et fonctions/Connexions
Commandes et fonctions/Connexions
Sélecteur de module
Fait alterner entre mode de jeu, mode d'édition et
mode rythmique. En mode d'édition, il sélectionne le
module modifié.
Panneau supérieur
Commande [VALUE]
Cette commande permet de changer le niveau des
paramètres d'effet ou de la totalité du patch. Durant la
lecture de pattern rythmique, elle permet de contrôler le
volume et le tempo du rythme. Elle sert aussi à régler la
fréquence de référence pour l'accordeur.
Touche RHYTHM [R/P]
En mode de jeu et en mode rythmique, cette touche
sert à lancer et à arrêter le pattern rythmique.
En mode d'édition, elle sert à sélectionner le module
qui sera piloté par la pédale.
Touche [BANK UP•TAP]
En mode de jeu, la touche fait passer à la banque
immédiatement supérieure. En mode rythmique, elle
permet le réglage manuel du tempo du pattern rythmique.
En mode d'édition, elle vous permet de spécifier
manuellement les paramètres relatifs au timing et au cycle.
Afficheur
Affiche les numéros de patch, valeurs de réglage et
autres informations sur le fonctionnement de la G1.
Touche [STORE]
Sert à mémoriser les patches modifiés.
Commutateurs au pied [W]/[Q]
Ces commutateurs servent à sélectionner les patches, à
contrôler l'accordeur et à d'autres fonctions.
Prise [INPUT]
Guitare
Sert à connecter la guitare.
Quan la G1 fonctionne sur piles,
insérer la fiche du cordon de guitare
dans cette prise allume l'unité.
Face arrière
Quand la G1 fonctionne sur piles, il est
conseillé de débrancher le cordon de la
guitare de la prise d'entrée [INPUT] quand
vous ne l'utilisez pas afin d'économiser
les piles.
Adaptateur secteur
Prise d'entrée d'alimentation [DC 9V]
Un adaptateur secteur (AD-0006 ZOOM) avec une
sortie nominale en CC 9V, 300 mA (moins sur la
broche centrale) peut être branché ici.
Prise [OUTPUT/PHONES]
Cette prise jack stéréo sert au branchement d'un ampli
de guitare. Il est aussi possible d'utiliser un câble en Y
pour envoyer la sortie à deux amplificateurs ou de
brancher un casque stéréo à cette prise.
Prise [CONTROL IN]
Casque
Sert à la connexion d'une pédale optionnelle,
commutateur (FS01) ou d'expression (FP01/FP02).
FP01/FP02
Amplificateurs
de guitare
4
FS01
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
5
Sélection d’un patch
Sélection d’un patch
Pour essayer les différents effets de la G1/G1X, nous vous recommandons de jouer simplement de votre
instrument tout en changeant de patch.
Mise sous tension
Quand vous utilisez la G1/G1X sur piles,
utilisez un câble mono blindé pour relier la
guitare à la prise [INPUT] de la face arrière
de la G1/G1X.
Réglage du niveau général
Pour régler le niveau général en mode
de jeu, vous pouvez utiliser la
commande [VALUE].
Quand vous utilisez la G1/G1X avec un
adaptateur secteur, branchez celui-ci à
une prise murale et branchez son câble
à la prise [DC 9V] sur la G1/G1X.
Quand vous tournez la commande [VALUE],
l'afficheur présente un instant le réglage du niveau
général.
80
Allumez l'amplificateur de guitare et
réglez son volume convenablement.
La plage de réglage du niveau général est 0 – 98,
1.0. Il est ramené à 80 quand l'unité est éteinte
puis rallumée.
Réglage de la G1/G1X en mode de jeu
Si le sélecteur de module est sur une
position autre que "PLAY", réglez-le sur
"PLAY".
La banque et le patch
actuellement
sélectionnés
s'affichent.
NOTE
A0
Quand vous utilisez un casque, cette
commande règle le volume d'écoute au
casque.
Nom de banque N° de patch
ASTUCE
Immédiatement après mise sous tension de la G1/G1X,
l'unité sera en mode de jeu, même si le sélecteur de
module est sur une autre position que "PLAY".
Sélection d'un patch
Sélection directe d'une banque
Pour changer de patch, pressez un des commutateurs au pied [W]/[Q].
Presser le commutateur [W] appelle le patch immédiatement inférieur et presser le
commutateur [Q] appelle le patch immédiatement supérieur.
Presser répétitivement un commutateur au pied fait passer en revue les patches dans l'ordre
A0 – A9 ... d0 – d9 → 00 – 09 ... 30 – 39 → A0, ou dans l'ordre inverse.
6
ZOOM G1/G1X
Pour sélectionner directement les banques A – d, 0 – 3, utilisez
la touche [BANK UP•TAP].
Chaque pression de la touche fait passer à la banque immédiatement
supérieure.
NOTE
ZOOM G1/G1X
Avec la G1, vous pouvez aussi utiliser la pédale commutateur
(FS01) pour changer de banque (→ p. 16).
7
Emploi de l’accordeur
Emploi de l’accordeur
La G1/G1X dispose d’un accordeur chromatique automatique. Pour l’utiliser, les effets internes doivent
être court-circuités (temporairement désactivés) ou coupés (son d’origine et son d’effet coupés).
Réglage de la hauteur de référence de l'accordeur
Si nécessaire, vous pouvez ajuster la hauteur de référence de l'accordeur de la
G1/G1X.
Tournez la commande [VALUE].
Quand vous tournez la commande [VALUE] en
statut bypass/mute, la hauteur de référence
actuelle est affichée un court instant. Le réglage
par défaut est 40 (la médian = 440 Hz).
Bypass ou Mute
Court-circuiter les effets (bypass)
En mode de jeu ou en mode rythmique
(→ p. 10), pressez brièvement et en
même temps les commutateurs au pied
[W]/[Q] et relâchez-les.
40
BP
Quand la hauteur de référence est
affichée, tournez la commande [VALUE]
pour régler la valeur dans la plage de 35
à 45 (la médian = 435 à 445 Hz).
Couper le son (mute)
En mode de jeu ou en mode ryhtmique
(→ p. 10), pressez en même temps les
commutateurs au pied [W]/[Q] et
tenez-les durant au moins 1 seconde.
NOTE
MT
42
Le statut Bypass ou Mute ne peut pas être
activé quand l'unité est en mode d'édition.
Peu après avoir relâché la commande [VALUE],
l'affichage revient à son statut précédent.
Changement de patch en mode bypass/mute
NOTE
Quand vous pressez en même temps les deux commutateurs au
pied [Q]/[W] pendant que vous jouez de votre instrument, le son
peut changer momentanément juste avant que le mode bypass/
mute ne soit activé. Cela est dû au fait que la G1/G1X passe au
patch immédiatement supérieur ou inférieur quand une des pédales
est pressée un peu plus tôt que l'autre (quand vous annulez le
mode bypass/mute, le numéro de patch d'origine est à nouveau
actif). Ce comportement n'est pas un défaut. Il est dû à la très haute
réactivité de la G1/G1X au changement de patch. Pour empêcher
que le son ne change dans ce cas, ne produisez aucun avec votre
instrument jusqu'à ce que le mode bypass/mute soit établi.
Retour au mode de jeu
Pressez un des commutateurs [W]/[Q].
Le côté droit de l'afficheur affiche
un symbole indiquant
l'éloignement de l'accord juste.
Accord de l'instrument
Jouez la corde voulue à vide
et réglez sa hauteur.
A8
Hauteur
trop élevée
Hauteur
correcte
Hauteur
trop basse
A8
Accordez les autres cordes de la
même façon.
Le côté gauche de l'afficheur donne la
note la plus proche de la hauteur actuelle.
8
Quand vous éteignez la G1/G1X et la
rallumez, la hauteur de référence revient
à 40 (la médian = 440 Hz).
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
L'indication visuelle tourne d'autant plus vite
que la hauteur est éloignée.
9
Emploi de la fonction rythmique
Emploi de la fonction rythmique
Réglage du volume rythmique
La G1/G1X a une fonction rythmique intégrée qui produit des sons de batterie réalistes selon divers motifs
nommés "patterns". La fonction rythmique est disponible en mode de jeu et en mode rythmique. Cette
section décrit comment utiliser cette fonction en mode rythmique.
Pour régler le volume rythmique, tournez la commande [VALUE].
25
Quand vous tournez la commande [VALUE], le réglage actuel (0 – 30)
s'affiche un instant.
Sélection du mode rythmique
Réglage du tempo
Réglez le sélecteur de module en position
"RHYTHM".
Le numéro du pattern rythmique
actuellement sélectionné (01 – 40) s'affiche.
En mode rythmique, le dernier patch
sélectionné est toujours actif. Vous ne
pouvez pas changer de patch ou régler le
niveau master.
ASTUCE
Le tempo du pattern rythmique peut être réglé dans
la plage 40 – 250 BPM (battements par minute).
01
Pour changer continuellement le tempo
rythmique, pressez une fois [BANK UP•TAP]
puis tournez la commande [VALUE]
pendant que la valeur de tempo s'affiche.
Pour spécifier manuellement le tempo,
pressez au moins 2 fois [BANK UP•TAP]
à l'intervalle désiré pour le tempo.
• La fonction rythmique peut également
servir en mode de jeu.
• En mode de jeu, vous ne pouvez pas
changer de pattern rythmique ni régler le
volume ou le tempo du rythme.
La G1/G1X détecte automatiquement l'intervalle
séparant les pressions et règle le tempo en fonction
(marquage manuel du tempo ou "Tap tempo").
Pendant que les étapes ci-dessus sont effectuées, la
valeur du tempo actuel (40 – 250) est affichée
momentanément. Pour les valeurs de 100 à 199, un
point apparaît dans le coin inférieur droit (après le
second chiffre). Pour les valeurs de 200 et plus,
des points apparaissent après le premier et le
second chiffre.
Lancement de la fonction rythmique
Pour lancer la fonction rythmique, pressez la
touche RHYTHM [R/P].
NOTE
Durant la reproduction rythmique, l'effet
reverb est désactivé.
20 40
Point affiché
Sélection d'un pattern rythmique
ASTUCE
La G1/G1X a 40 patterns rythmiques intégrés. Pour
plus d'informations sur leur contenu, voir page 25.
Pour changer de pattern rythmique,
pressez un commutateur au pied [W]/[Q]
en mode rythmique.
ASTUCE
10
Points affichés
Tempo = 120 BPM
Quand vous pressez les deux commutateurs
au pied [W]/[Q] en mode rythmique, la G1/
G1X passe en statut Bypass/mute (→ p. 8).
La fonction rythmique peut également être
utilisée dans ces conditions.
Tempo = 240 BPM
Avec la G1, vous pouvez employer une
pédale commutateur (FS-01) pour régler
manuellement le tempo (→ p. 16). La G1X
n'accepte pas l'emploi d'une pédale
commutateur.
Arrêt du rythme
Pour stopper le rythme, pressez la touche RHYTHM [R/P].
La G1/G1X revient à son statut précédent.
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
11
Modification ("Edition") d’un patch
Modification ("Edition") d’un patch
Changement de réglage
Les patches de la G1/G1X peuvent être librement modifiés par changement des réglages de leurs paramètres
d’effet. Essayez de modifier le patch actuellement sélectionné pour créer votre propre son.
Utilisez la commande [VALUE] pour
changer le type d'effet et le paramètre
affichés.
Sélection du module/
paramètre d'effet
Quand le type d'effet et/ou réglage de paramètre ont
été changés, un point (.) apparaît en bas à droite de
l'écran. Cela indique que le réglage a été modifié.
Tournez le sélecteur de module pour
choisir le module et le paramètre d'effet à
modifier. Les réglages suivants sont
C2
Le module EQ a 3 paramètres et les modules
MODULATION, DELAY, et REVERB ont 2
paramètres chacun. Le sélecteur de module vous donne
accès directement à chacun d'entre eux.
(5)
(4)
(3)
(2)
(1)
NOTE
(6) (7)
(8)
(9)
(10)
(11)
(12)
(13)
(14)
Type = Type d'effet
Prm = Paramètre
Type
Eléments dans lesquels le type d'effet Elément dans lequel
seul le type d'effet
(gauche de l'écran) et la valeur de
est sélectionné.
réglage de paramètre (droite de
l'écran) sont réglés simultanément.
Type d'effet
12
C1
Valeur de réglage
de paramètre
FD
Type d'effet
Quand vous avez sélectionné un paramètre
réglable avec la fonction Tap (→ p. 18),
vous pouvez utiliser la touche [BANK
UP•TAP] pour spécifier un intervalle de
temps ou une cadence en frappant
répétitivement la touche.
Pour activer/désactiver un
module d'effet
(1) Patch level (Prm)
(2) Module COMP/EFX (Type&Prm)
(3) Module DRIVE (Type)
(4) Module DRIVE (Prm)
(5) – (7) Module EQ (Prm)
(8) Module ZNR/AMP (Type&Prm)
(9) Module MODULATION (Type&Prm1)
(10) Module MODULATION (Prm2)
(11) Module DELAY (Type&Prm1)
(12) Module DELAY (Prm2)
(13) Module REVERB (Type&Prm1)
(14) Module REVERB (Prm2)
Type&Prm ou Type&Prm1
Un point indique que le
réglage a été modifié.
Pour activer et désactiver le module d'effet
actuellement sélectionné, pressez un des
commutateurs au pied [W]/[Q].
L'indication "oF" s'affiche. Quand vous
vous pressez un des commutateurs au
pied une fois encore, l'affichage antérieur
revient.
Sortie du mode d'édition
Prm ou Prm2
Pour quitter le mode d'édition et revenir au mode de
jeu, réglez le sélecteur de module en position "PLAY".
Eléments dans
lesquels seule la
valeur de paramètre
est réglée.
NOTE
25
Valeur de réglage de paramètre
ZOOM G1/G1X
OF
ZOOM G1/G1X
Quand vous revenez au mode de jeu après avoir apporté des
changements au patch, un point (.) s'affiche en bas à droite
de l'écran. Si vous sélectionnez alors un autre patch, les
changements que vous avez effectués en mode d'édition
seront perdus faute d'avoir préalablement mémorisé le
patch. Pour conserver les changements, mémorisez le patch
comme décrit en page 14.
13
Mémorisation/copie de patches
Mémorisation/copie de patches
Un patch modifié peut être mémorisé dans une banque de la zone utilisateur (A – d). Il est aussi possible de
mémoriser un patch existant déjà dans un autre emplacement pour en faire une copie.
Pour interrompre la mémorisation
En mode de jeu ou d'édition,
pressez la touche [STORE].
Pour interrompre le processus de mémorisation, bougez la
commande [VALUE] avant d'avoir pressé à nouveau la touche
[STORE] à l'étape
.
Le numéro de banque et de patch clignote
dans l'afficheur.
A0
NOTE
Pressez une fois encore
la touche [STORE]
Les patches et banques de la zone preset
(0 – 3) ne peuvent qu'être lus. Aucun patch
ne peut y être mémorisé ou copié. Si vous
pressez la touche [STORE] alors qu'un
patch de la zone preset est sélectionné,
c'est le patch "A0" (banque A, patch n°0)
qui sera automatiquement sélectionné
comme destination par défaut de
mémorisation/ copie.
Quand le processus de mémorisation/
copie est terminé, la G1/G1X retourne au
mode précédent avec le patch de
destination sélectionné.
B4
Sélectionnez la banque de
destination de mémorisation/
copie
Spécifiez le numéro du
patch de destination de
mémorisation/copie
Pour sélectionner la banque de destination
de mémorisation/copie, utilisez la touche
[BANK UP•TAP].
Pour choisir le numéro du patch de
destination, utilisez les commutateurs
au pied [W]/[Q].
B0
NOTE
14
B4
•Seule une banque de la zone utilisateur (A
– d) peut servir de destination.
• Durant le processus de mémorisation/
copie, la pédale commutateur (FS01) ne
peut pas servir à changer de banque.
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
15
Emploi d’une pédale commutateur/d’expression
Changement de la méthode d’appel des patches
En fonctionnement normal, changer un patch en mode de jeu de la G1/G1X le rend immédiatement actif.
Cela signifie que le son change dès que vous faites la sélection.
Dans certains cas, notamment lorsque le nouveau patch est dans un emplacement mémoire éloigné de la
mémoire actuellement choisie, cette méthode peut ne pas être idéale puisque le son changera un grand
nombre de fois jusqu’à ce que vous ayez accédé au bon patch. Dans un tel cas, vous pouvez faire passer la
méthode de sélection de patch en mode "pre-select". Dans ce mode, vous sélectionnez d’abord le patch
que vous utiliserez ensuite, puis accomplissez une étape supplémentaire pour valider le choix de ce patch.
Pour faire fonctionner la G1/G1X avec ce mode de pré-sélection, accomplissez les étapes suivantes.
1. Mettez sous tension la G1/G1X en maintenant enfoncé le commutateur au pied [Q].
"PrE-SElEct" défile dans l’écran au démarrage.
2.
En mode de jeu, utilisez les
commutateurs au pied [W]/[Q] pour
spécifier le patch à utiliser ensuite.
Vous pouvez utiliser la touche [BANK UP•TAP]
ou une pédale commutateur (FS01) connectée en
prise [CONTROL IN] pour ne changer que la
banque (la G1X ne permet pas l’emploi d’une
pédale commutateur).
Le nouveau numéro de banque ou de patch
spécifié à l’étape précédente clignote dans
l’afficheur. Le son ne change pas encore.
3.
pied [W]/[Q].
Le changement de patch est validé, l’affichage
passe d’un statut clignotant à un allumage fixe et
le son change.
B0
B0
4.
Pour ramener la G1/G1X en méthode
de sélection normale de patch,
éteignez-la et rallumez-la simplement.
La méthode de sélection de patch est
automatiquement ramenée à un fonctionnement
conventionnel.
Quand vous avez spécifié le patch
que vous voulez utiliser, pressez en
même temps les commutateurs au
La G1 est équipée d’une prise [CONTROL IN] qui permet la connexion d’une pédale commutateur ou
d’une pédale d’expression optionnelle. Cette section explique comment utiliser cette capacité.
Branchez simplement la pédale commutateur
optionnelle (FS01) à la prise [CONTROL IN] de
la G1 et mettez l’unité sous tension. Cela permet
de changer les banques au pied et de spécifier le
16
tempo pour les patterns rythmiques. Selon le
mode actuellement sélectionné, la pédale
commutateur fonctionne comme suit.
La pédale commutateur n’a pas d’effet.
Emploi de la pédale
d’expression
Avec la G1, une pédale d’expression (FP01/
FP02) peut être branchée en prise [CONTROL
IN] et utilisée comme pédale de volume ou pour
régler un certain paramètre d’effet en temps réel.
Avec la G1X, la pédale d’expression intégrée
peut être utilisée de la même façon. La fonction
de la pédale d’expression se sélectionne et se
mémorise individuellement pour chaque patch.
1.
Pour utiliser une pédale d’expression
avec la G1, branchez la FP01 ou la
FP02 en prise [CONTROL IN] et
mettez sous tension.
2.
Sélectionnez le patch dans lequel
vous voulez utiliser la pédale
d’expression.
4.
● Mode rythmique
En maintenant la touche [RHYTHM]
enfoncée, utilisez la commande
[VALUE] pour sélectionner le module
à piloter avec la pédale d’expression.
Les réglages disponibles sont
représentés ci-après.
Affichage
OF
Destination de
commande
Désactivé
Quand vous pressez deux fois ou plus la
pédale commutateur, la G1 détecte l’intervalle
ZOOM G1/G1X
Destination de
commande
VP
Volume
WP
Module COMP/EFX
GP
Module DRIVE
MP
Module
MODULATION
DP
Module DELAY
RP
Module REVERB
ASTUCE
• Dans la section "Types et paramètres d’effet"
(pages 19 – 24), un symbole de pédale indique les
types/paramètres d’effet contrôlables par la
pédale.
• Quand un module a été sélectionné comme
destination de commande, mais que le type d’effet
actuellement sélectionné pour ce module n’a pas
de symbole de pédale, la pédale d’expression n’a
pas d’effet.
5. Mémorisez le patch si nécessaire.
Le réglage de pédale d’expression est mémorisé
pour ce patch.
6.
Réglez le sélecteur de module sur
une position autre que "PLAY" ou
"RHYTHM".
La G1/G1X passe en mode d’édition.
● Mode de jeu
Presser la pédale commutateur sélectionne la
banque immédiatement supérieure.
Affichage
● Mode d’édition
3.
Emploi d’une pédale commutateur/d’expression
Emploi de la pédale
commutateur (FS01)
(G1 seulement)
séparant les pressions et ajuste
automatiquement le tempo en fonction
(fonction de marquage manuel du tempo ou
"Tap tempo").
ZOOM G1/G1X
Sélectionnez ce patch en mode de
jeu et faites fonctionner la pédale
d’expression.
Le paramètre correspondant change quand vous
utilisez la pédale (enfoncer la pédale a le même
effet qu’augmenter la valeur du paramètre).
En statut bypass, la pédale d’expression
fonctionne toujours comme pédale de volume,
quel que soit le réglage fait à l’étape 4.
ASTUCE
• La pédale d’expression fonctionne aussi en mode
d’édition.
• Avec la G1X, vous pouvez aussi utiliser la touche
[PEDAL ASSIGN] de la face supérieure à la place
de la touche [RHYTHM] et de la molette [VALUE]
pour sélectionner le module à piloter par la pédale.
Pour des détails, voir page 26.
17
Types et paramètres d’effet
Types et paramètres d’effet
■ PATCH LEVEL (Niveau de patch)
PATCH LEVEL (Prm)
Enchaînement des effets
Les patches de la G1/G1X sont constitués de 8
modules d’effet enchaînés en série, comme
représenté ci-dessous. Vous pouvez utiliser tous
les modules d’effet ensemble ou n’utiliser
sélectivement que certains modules en les
activant (On) ou en les désactivant (Off).
DRIVE
Compressor
FD Clean
EQ
Règle le niveau du patch dans la plage 2 – 98, 1.0. Un réglage de 80 correspond au gain unitaire
1 0 (niveau
d’entrée équivalent au niveau de sortie).
Ce module comprend les effets qui contrôlent la dynamique comme le compresseur et les effets de
modulation comme le trémolo et le phaser.
ZNR
AMP
MODULATION
DELAY
REVERB
ZNR
AMP Sim.
Chorus
Delay
Hall
Auto Wah
VX Clean
Ensemble
Tape Echo
Room
Booster
HW Clean
Flanger
Analog
Delay
Spring
Tremolo
US Blues
Step
Phaser
2
■ Module COMP/EFX (Compresseur/Effet spécial)
Modules d'effet
COMP/EFX
Détermine le niveau de volume général du patch.
BG Crunch
Pitch Shift
Arena
Ping Pong
Delay
Tiled Room
COMP/EFX (Type&Prm)
Règle le type et l’intensité d’effet du module COMP/EFX.
Compressor (Compresseur)
C1
C 9 C’est un compresseur de type MXR Dynacomp. Il atténue les composantes de haut niveau du signal et
A1
A 9 Fait varier l’effet wah-wah en fonction de l’intensité d’attaque des cordes. Des réglages élevés donnent
accentue les composantes de bas niveau, pour conserver un niveau de signal général dans une certaine
plage. Des réglages élevés donnent une plus haute sensibilité.
Types d'effet
Auto Wah (Wah-wah automatique)
une plus haute sensibilité.
* Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des marques
commerciales ou déposées de leurs détenteurs respectifs. Ils servent seulement à illustrer
des caractéristiques sonores et n’indiquent aucune affiliation à ZOOM CORPORATION.
Pour certains modules d’effet, vous pouvez choisir un type d’effet parmi plusieurs options possibles. Par
exemple, le module MODULATION comprend des effets Chorus, Flanger et d’autres types. Le module
REVERB comprend les effets Hall, Room et autres parmi lesquels choisir.
B1
B 9 Booster
T1
T 9 Tremolo
P1
P 9 Produit un son au caractère pulsatile. Des réglages élevés donnent une plus grande vitesse de
● Sélecteur de module
Le symbole de sélecteur de
module montre la position pour
laquelle ce module/paramètre est
appelé.
● Pédale d’expression
Une icône de pédale dans la liste
identifie un paramètre contrôlable
par la pédale d’expression
intégrée ou externe.
Phaser
Ring Mod (Modulateur en anneau)
R 9 Produit un son résonant métallique. Des réglages élevés donnent une plus haute fréquence de
● Tap
TAP
modulation.
Une icône [TAP] dans la liste
identifie un paramètre qui peut
être réglé avec la touche [BANK
UP•TAP].
Quand le type de module/effet correspondant est
sélectionné en mode d’édition et que la touche
[BANK UP•TAP] est pressée répétitivement, le
paramètre (tel que la vitesse de modulation ou le
temps de retard) est réglé en fonction de
l’intervalle séparant les pressions de la touche.
S1
Slow Attack (Attaque lente)
S 9 Réduit individuellement la vitesse d’attaque de chaque note, produisant un son de style jeu au violon.
Des réglages élevés donnent des attaques plus lentes.
V1
Vox Wah
V 9 Simule une pédale wah-wah VOX vintage semi-ouverte. Des réglages élevés donnent une fréquence
accentuée plus haute.
1
Cry Wah
9 Simule une pédale wah-wah Crybaby vintage semi-ouverte. Des réglages élevés donnent une
fréquence accentuée plus haute.
■ Module DRIVE
Ce module comprend 20 types de distorsion et un simulateur acoustique. Pour ce module, les deux
éléments DRIVE et GAIN peuvent être réglés séparément.
DRIVE (Type)
Sélectionne le type d’effet pour le module DRIVE.
Quand cet élément est sélectionné, le paramètre
du module peut ensuite être contrôlé en temps
réel par une pédale d’expression connectée.
18
Fait varier périodiquement le volume. Des réglages élevés donnent une modulation plus rapide.
modulation.
R1
Explication des symboles
Augmente le niveau et crée un son dynamique. Des réglages élevés donnent un plus haut gain.
FD Clean
FD
ZOOM G1/G1X
Son clair d’un Fender Twin Reverb
(modèle 65) apprécié par les guitaristes
dans de nombreux styles musicaux.
ZOOM G1/G1X
VX Clean
V
Son clair d’un ampli combo AC-30 VOX,
fonctionnant en classe A.
19
Types et paramètres d’effet
HW Clean
HW
Son clair du légendaire Hiwatt Custom
100 britannique entièrement à lampes.
BG Crunch
BG
Son crunch de l’ampli combo Mesa
Boogie MkIII.
Types et paramètres d’effet
BL
MS
MS Drive
MD
Son à haut gain du multicorps Marshall
JCM2000.
Son à haut gain de l’ampli guitare
allemand Diezel Herbert fait à la main
avec 3 canaux contrôlables
indépendamment.
Simulation de la pédale BOSS OD-1 qui
fut la première à créer le concept de
saturation ou "overdrive".
BD
Simulation de la MXR distortion+ qui a
rendu la distorsion populaire dans le
monde entier.
GV
RT
Fuzz Face
FF
Simulation de la Fuzz Face qui a fait
l’histoire du rock avec son aspect amusant
et un son percutant.
ExtremeDS
ED
Son à haut gain avec le plus puissant gain
au monde pour un effet de distorsion.
Flat Clean
FT
Son clair neutre original de Zoom.
C’est un égaliseur 3 bandes. Pour ce module, les trois éléments EQ LO, EQ MID et EQ HI peuvent
être réglés séparément.
MS #1959
EQ LO (Prm)
EQ MID (Prm)
EQ HI (Prm)
Son crunch du Marshall 1959 qui est
devenu légendaire.
Règle la bande de
graves du module
EQ.
Lo
Règle la bande de
médiums du
module EQ.
Mid
Règle la bande
d’aigus du module
EQ.
Hi
Son à haut gain d’un Peavey 5150
développé avec un guitariste hard rock de
renommée mondiale.
Son à haut gain du canal rouge du Mesa
Boogie Dual Rectifier (mode vintage).
Guv'nor
dist+
DS
Son crunch d’un Fender Tweed Deluxe 53.
HB
LD
atténuation de la plage
des graves (160 Hz).
8
1 8 Règle l’accentuation/
atténuation de la plage
des médiums (800 Hz).
8
1 8 Règle l’accentuation/
atténuation de la plage
des aigus (3,2 kHz).
■ Module ZNR/AMP (Réduction de bruit ZOOM/simulateur d’ampli)
Ce module combine deux éléments. La ZNR est un circuit à réduction de bruit développé par
ZOOM. Elle supprime le bruit durant les pauses sans jeu sans pour autant affecter la qualité sonore.
Le simulateur d’ampli recrée le son de divers baffles.
ZNR/AMP (Type&Prm)
RAT
Sélectionne en même temps la sensibilité de la ZNR et le type de simulateur d’ampli.
Simulation de la PROCO RAT célèbre
pour sa distorsion acérée.
0
ZNR (ZOOM Noise Reduction)
9 C’est la fonction de réduction de bruit seule. Des valeurs plus élevées donnent un effet plus prononcé.
Réglez la valeur aussi haut que possible sans entraîner de coupures artificielles du son.
Metal Zone
MT
1 8 Règle l’accentuation/
Simulation de l’effet de distorsion Guv'nor
Marshall.
Simulation de la pédale BOSS Metal Zone
avec un long sustain et des bas médiums
dynamiques.
Hot Box
Simulation du préampli compact
Matchless Hot Box avec lampes intégrées.
Lead
Son de distorsion brillant et doux.
C0
Combo & ZNR
C 9 Combinaison de la ZNR avec un simulateur d’ampli recréant le son d’un ampli combo à dos fermé. La
valeur du chiffre de droite détermine la sensibilité de la ZNR.
B0
Bright Combo & ZNR
B 9 Combinaison de la ZNR avec un simulateur d’ampli recréant le son d’un ampli combo brillant. La
valeur du chiffre de droite détermine la sensibilité de la ZNR.
S0
Stack & ZNR
S 9 Combinaison de la ZNR avec un simulateur d’ampli recréant le son d’un ampli multicorps. La valeur
du chiffre de droite détermine la sensibilité de la ZNR.
Aco.Sim
A
8
BG Drive
Overdrive
OD
■ Module EQ (Egaliseur)
PV Drive
PV
DZ Drive
DD
US Blues
Cet effet fait sonner une guitare électrique
comme une guitare acoustique.
GAIN (Prm)
Règle les paramètres du module DRIVE.
Quand TYPE est réglé sur un effet de type distorsion
Gain
0
30
Règle le gain (profondeur de distorsion) pour les effets de type distorsion.
Quand TYPE est réglé sur Aco.Sim
TOP
0
10
Règle les caractéristiques de timbre des cordes de guitare acoustique.
* Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des marques commerciales ou
déposées de leurs détenteurs respectifs. Ils servent seulement à illustrer des caractéristiques sonores et
n’indiquent aucune affiliation à ZOOM CORPORATION.
20
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
21
Types et paramètres d’effet
Types et paramètres d’effet
■ Module MODULATION
Pitch Bend
Ce module comprend des effets tels que chorus, pitch shifter (transpositeur), delay (retard) etc. Pour
ce module, les deux éléments MODULATION et RATE peuvent être réglés séparément.
MODULATION (Type&Prm1)
RATE (Prm2)
Sélectionne le type de l’effet du
module MODULATION et contrôle
en même temps le paramètre 1.
Chorus
C1
Mélange au signal d’origine une version à
transposition variable donnant un son
C 9 résonant ayant du corps. Les valeurs
1
50
élevées du chiffre de droite correspondent
à un rapport de mixage du son d’effet plus
élevé.
B1
Contrôle le paramètre 2 du module
MODULATION.
[Tableau1]
Rate
Prm2=0
Type&Prm1 Pédale remontée
Règle la vitesse de modulation.
b1
b2
b3
b4
b5
Position de la pédale
Permet d’utiliser la pédale d’expression
B 9 pour changer la hauteur en temps réel. Le
chiffre de droite indique le type de
changement de hauteur produit par la
pédale d’expression (voir Tableau 1).
Prm2=1.0
(minimum)
Pédale enfoncée
(maximum)
0
0
0
0
0
+1 octave
+2 octaves
-100 centièmes
-2 octaves
-∞
centième
centième
centième
centième
centième
0
Règle la valeur initiale pour la valeur de
1 0 transposition (valeur active quand la
pédale est au repos). La balance de niveau
son d’origine/son d’effet change aussi en
fonction du réglage du paramètre 1.
Prm2=0
Type&Prm1 Pédale remontée
(minimum)
b6
b7
b8
b9
Prm2=1.0
Pédale enfoncée
(maximum)
-1 octave + son sec
+1 octave + son sec
-700 centièmes + son sec +500 centièmes + son sec
Doublage
Désaccord + son sec
-∞(0Hz) + son sec
+1 octave + son sec
Ensemble
Delay
C’est un ensemble de chorus avec
E1
E 9 mouvement tridimensionnel. Les valeurs
F1
F 9 fortement. Les valeurs élevées du chiffre
élevées du chiffre de droite correspondent
à un rapport de mixage du son d’effet plus
élevé.
D1
Flanger
Rate TAP
Produit un son résonant et ondulant
1
50
de droite accentuent les caractéristiques de
l’effet.
Règle la vitesse de modulation.
P1
Mono Pitch
M1
DELAY (Type&Prm1)
Les valeurs élevées du chiffre de droite
accentuent les caractéristiques de l’effet.
Transpose la hauteur du son d’origine vers
P 9 le haut ou le bas. Les valeurs élevées du
chiffre de droite augmentent le rapport de
mixage du son d’effet par rapport au son
d’origine.
Sélectionne le type d’effet du module DELAY et contrôle en même temps le paramètre
1.
2
DT
1
24
1
Règle la transposition par demi-tons. "dt"
22
valeurs élevées du chiffre de droite
accentuent l’intensité du vibrato.
Delay
D 9 Retard avec une durée maximale de 5000 ms. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le
rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine ainsi que la réinjection.
Tape Echo
T1
T 9 Simule un écho à bande avec un long temps de retard jusqu’à 5000 ms. Des valeurs élevées du chiffre
A1
A 9 Simule un retard analogique avec un long temps de retard jusqu’à 5000 ms. Des valeurs élevées du
P1
P 9 C’est un retard de type ping-pong dans lequel le son de retard alterne entre la gauche et la droite. Des
de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine ainsi que la
réinjection.
Analog Delay
C
D
E
C’est un transpositeur intelligent qui
génère automatiquement des harmoniques F
H 9 de gamme majeure en fonction d’une
tonalité préréglée. Les valeurs élevées du G
chiffre de droite augmentent le rapport de
mixage du son d’effet par rapport au son A
d’origine.
B
C 9 C’est un effet de vibrato automatique. Les
V
D1
1 2 entraîne un effet de désaccord (Detune).
,
,
,
,
,
Key
FO
GO
AO
Spécifie la tonique de la gamme utilisée
pour la transposition. Le symbole "o"
correspond à #.
Contrôle le paramètre 2 du module DELAY. Ce paramètre est commun à tous les types
d’effet.
Time TAP
5 0 Règle le temps de retard. Dans la plage de 10 – 1000 ms, le réglage se fait par pas de 10 ms (1 – 99,
1.0). Au-delà d’une seconde, le réglage se fait par pas de 100 ms (1.1 – 5.0).
Rate TAP
50
valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son
d’origine ainsi que la réinjection.
TIME (Prm2)
1
1
chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine ainsi que
la réinjection.
Ping Pong Delay
CO
DO
Vibrato
C1
V
Shift
C’est un transpositeur monophonique
(pour jouer note à note) avec une
M 9 fluctuation réduite. Les valeurs élevées du
chiffre de droite augmentent le rapport de
mixage du son d’effet par rapport au son
d’origine.
HPS (Harmonized Pitch
Shifter)
H1
1
■ Module DELAY
S 9 Effet spécial qui change le son par paliers.
Pitch Shift
Time TAP
Règle le temps de retard. Dans la plage de
2 0 10 – 1000 ms, le réglage se fait par pas de
10 ms (1 – 99, 1.0). Au-delà d’une
seconde, le réglage se fait par pas de
100 ms (1.1 – 2.0).
Ce module comprend divers effets Delay. Dans ce module, les deux éléments DELAY et TIME
peuvent être réglés séparément.
Step
S1
Retard avec une durée maximale de
D 9 2000 ms. Des valeurs élevées du chiffre de
droite augmentent le rapport de mixage du
son d’effet par rapport au son d’origine
ainsi que la réinjection.
Règle la vitesse du vibrato.
ZOOM G1/G1X
ZOOM G1/G1X
23
Types et paramètres d’effet
Restauration des réglages d’usine
■ Module REVERB
Ce module contient des effets qui simulent divers sons de réverbération. Pour ce module, les deux
éléments REVERB et DECAY peuvent être réglés séparément.
Patterns préprogrammés (presets) de la G1/G1X
REVERB (Type&Prm1)
H1
R1
Sélectionne le type d’effet du module REVERB et contrôle en même temps le
paramètre 1.
N°
Hall
1
8beat 1
rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine.
2
8beat 2
Room
3
Format de
mesure
N°
Format de
mesure
N°
4/4
15
FUNK 1
4/4
16
FUNK 2
4/4
29
5per4 2
5/4
4/4
30
LATIN
8beat 3
4/4
17
4/4
HIPHOP
4/4
31
BALLAD 1
4
8shuffle
4/4
4/4
18
R'nR
4/4
32
BALLAD 2
5
16beat 1
3/4
4/4
19
POP 1
4/4
33
BLUES 1
6
4/4
16beat 2
4/4
20
POP 2
4/4
34
BLUES 2
du son d’effet par rapport au son d’origine.
3/4
7
16shuffle
4/4
21
POP 3
4/4
35
JAZZ 1
4/4
Arena
8
ROCK
4/4
22
DANCE 1
4/4
36
JAZZ 2
3/4
de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine.
9
HARD
4/4
23
DANCE 2
4/4
37
METRO 3
3/4
Tiled Room
10
METAL 1
4/4
24
DANCE 3
4/4
38
METRO 4
4/4
11
METAL 2
4/4
25
DANCE 4
4/4
39
METRO 5
5/4
12
THRASH
4/4
26
3per4
3/4
40
METRO
13
PUNK
4/4
27
6per8
3/4
14
DnB
4/4
28
5per4 1
5/4
H 9 Simule l’acoustique d’une salle de concert. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le
R 9 Simule l’acoustique d’une pièce. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de
mixage du son d’effet par rapport au son d’origine.
S1
A1
T1
Spring
S 9 Simule une reverb à ressort. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de mixage
A 9 Simule l’acoustique d’un très grand site comme une enceinte sportive. Des valeurs élevées du chiffre
T 9 Simule l’acoustique d’une pièce carrelée. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le
rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine.
DECAY (Prm2)
Contrôle le paramètre 2 du module REVERB. Ce paramètre est commun à tous les
types d’effet.
1
30
Nom du
pattern
Nom du
pattern
Nom du
pattern
Format de
mesure
Decay
Règle la durée de chute.
Restauration des réglages d’usine
A la sortie d’usine, les patches de la zone personnelle (ou "user") (A0 – d9) de la G1/G1X contiennent les
mêmes réglages que ceux de la zone préréglée (ou "preset") (00 – 39). Même après remplacement des
patches personnels, leur contenu d’origine peut être restauré par une simple opération (fonction de
réinitialisation totale).
1.
Mettez sous tension la G1/G1X en
maintenant enfoncée la touche
[STORE].
L’indication "AL" s’affiche.
AL
2.
24
ZOOM G1/G1X
Pour effectuer l’initialisation,
appuyez une fois encore sur la
touche [STORE].
ZOOM G1/G1X
Tous les réglages de patch retrouvent leur valeur
d’usine et l’unité passe en mode de jeu. Pour
interrompre l’initialisation, appuyez sur la touche
RHYTHM [R/P] à la place de la touche
[STORE].
NOTE
Quand vous faites une initialisation totale, tout patch
nouvellement créé qui était stocké dans la zone
personnelle est supprimé (remplacé). Accomplissez
cette opération avec soin pour éviter de perdre des
patches que vous désireriez garder.
25
Caractéristiques
Caractéristiques spéciales de la G1X
Cette section explique les caractéristiques et procédures propres à la G1X.
Fonctionnement de la touche
[PEDAL ASSIGN]
La face supérieure de la G1X a une touche
[PEDAL ASSIGN]. En dehors de la méthode
décrite en page 17, le module piloté par la pédale
peut être sélectionné grâce à cette touche.
1. En mode de jeu ou d’édition,
appuyez sur la touche [PEDAL
ASSIGN] pour sélectionner le module
à contrôler.
Le module actuellement sélectionné pour être
contrôlé est indiqué par la rangée de diodes audessus de la touche [PEDAL ASSIGN].
Types d’effet
Modules d’effet
Mémoire de patches
Réglage de la pédale
d’expression
La pédale d’expression de la G1X peut être
recalibrée si nécessaire. Si le changement d’effet
semble insuffisant quand vous enfoncez la
pédale, ou si le volume ou le timbre change
excessivement même en n’enfonçant que peu la
pédale, réglez cette dernière comme suit.
1.
Maintenez la touche [PEDAL
ASSIGN] pendant que vous allumez
la G1X.
L’indication "dn" s’affiche.
2.
Tout étant
2.
Pédale inactive
Volume
Module COMP/EFX
Module DRIVE
Module MODULATION
Module DELAY
Module REVERB
En mode de jeu, sélectionnez le
patch et bougez la pédale
d’expression.
Le paramètre correspondant change en temps
réel.
Pour commuter on/off le module
affecté à la pédale, pressez
brièvement la pédale à fond.
Quand le module est désactivé, la diode
correspondante clignote au-dessus de la touche
[PEDAL ASSIGN]. Cette fonction peut
également servir en mode d’édition.
26
3.
Poussez à fond la pédale
d’expression et relâchez-la.
Mémorisez le patch comme requis.
3.
4.
Relevez totalement la pédale
d’expression et appuyez sur la
touche [STORE].
L’indication "UP" s’affiche.
Poussez fortement
pour que la pédale
touche ici.
Quand vous soulevez le
pied, la pédale remonte
légèrement
54
Maximum de 8 effets simultanés
Zone utilisateur : 10 patches x 4 banques = 40
Zone preset : 10 patches x 4 banques = 40
80 patches au total
Fréquence d’échantillonnage 96 kHz
Convertisseur A/N
24 bits, suréchantillonnage 128 fois
Convertisseur N/A
24 bits, suréchantillonnage 128 fois
Traitement du signal
32 bits
Réponse en fréquence
20 Hz – 40 kHz +1,0 dB – 4,0 dB (charge de 10 kΩ)
Afficheur
2 chiffres, DEL 7 segments
Entrée
Jack 6,35 mm mono standard
Niveau d’entrée nominal -20 dBm
Impédance d’entrée
470 kΩ
Sortie
Jack 6,35 mm stéréo standard (à la fois pour ligne et casque)
Niveau de sortie max. Ligne: +3 dBm
(impédance de charge en sortie 10 kΩ ou plus)
Casque: 20 mW + 20 mW (sous charge de 32 Ω)
Entrée de commande
Pour FP02/FP01 ou FS01 (G1 seulement)
Alimentation électrique
Adaptateur secteur
CC 9 V, 300 mA (moins sur fiche centrale) (AD-0006 ZOOM)
Piles
G1/G1X Quatre piles R6 (taille AA) IEC, environ 12 heures
de fonctionnement continu (piles alcalines)
Dimensions
G1
155 mm (P) x 136 mm (L) x 52 mm (H)
G1X
155 mm (P) x 234 mm (L) x 52 mm (H)
Poids
G1
350 g (sans les piles)
G1X
600 g (sans les piles)
Options
Pédale d’expression FP01/FP02 ou pédale commutateur FS01 (G1
seulement)
Guide de dépannage
● Pas d’alimentation
4.
Pressez une fois encore la touche
[STORE].
Le réglage est terminé et l’unité retourne en
mode de jeu. Si l’indication "Er" s’affiche,
répétez la procédure depuis l’étape 2.
ZOOM G1/G1X
Référez-vous à "Mise sous tension" en page 6.
● L’effet reverb ne fonctionne pas
Quand un pattern rythmique est reproduit,
l’effet reverb n’est pas disponible. Stoppez
d’abord le pattern rythmique (→ p. 11).
● Les patches ne peuvent pas être
changés
La méthode de sélection de patch est-elle
réglée sur "pré-sélection (→ p. 16) ? Eteignez
ZOOM G1/G1X
puis rallumez l’unité pour revenir en mode de
sélection normale.
● Haut niveau de bruit
L’adaptateur secteur ZOOM est-il utilisé ?
Veillez à n’utiliser qu’un adaptateur CC 9V,
300 mA avec le moins sur la broche centrale
(AD-0006 ZOOM).
● L’autonomie des piles est faible
Utilisez-vous des piles au manganèse? Un
fonctionnement continu de 12 heures est
obtenu avec des piles alcalines.
27
Mise au rebut des appareils électriques et électroniques usagés
(applicable aux pays européens disposant d'un système de collecte
et de tri des ordures)
Ce symbole sur le produit ou sur son emballage signifie que ce produit ne doit
pas être traité comme un déchet domestique. A la place, il doit être amené au
point de collecte pertinent pour le recyclage des équipements électriques et
électroniques. En veillant à ce que ce produit soit correctement mis au rebut,
vous aiderez à empêcher les éventuelles conséquences négatives sur
l'environnement et la santé humaine qui pourraient autrement être causées par un
rejet inapproprié de ce produit. Le recyclage des matériaux aidera à économiser
les ressources naturelles. Pour des informations plus détaillées sur le recyclage
de ce produit, veuillez contacter votre mairie, le service de traitement des ordures
ou le magasin où vous avez acheté le produit.
ZOOM CORPORATION
ITOHPIA Iwamotocho 2chome Bldg. 2F, 2-11-2, Iwamoto-cho,
Chiyoda-ku, Tokyo 101-0032, Japon
Site internet: http://www.zoom.co.jp
G1/G1X - 5003-1
G1EPL.fm 1 ページ 2006年5月12日
金曜日
午後4時34分
G1/G1X Patch List
Name
Bank Patch
Pitch Bend
1
Mercury
A combination of Hiwatt Custom 100 simulation and Ensemble gives a spacious, beautiful sound with a clear presence. Great HW Clean
for cutting and arpeggio.
VOLUME
2
Hot Blues
Bluesy drive sound that faithfully brings out picking nuances. Pushing the pedal down gives that hot drive feeling ideal for US Blues
guitar solos.
DRIVE GAIN
3
Multi Phaser
Clean sound with a dash of Phaser. Try it and lead your band with some groovy cutting.
Phaser Rate
Automat
Combination of Marshall 1959 and Auto Wah results in bold auto wah sound with a distinctive touch, great for a wide range of Auto Wah
extravagant effects.
VOLUME
Good Vibe
Clean sound with a shimmering blend of Tremolo and Vibrato. Deep reverb creates a fantastic universe of sound.
DELAY Mix
Wah Lead
Michael Schenker style half-closed wah pedal sound. By pushing the pedal down, you can get dynamic wah in the fashion of Guv'nor
Zakk Wylde.
Vox Wah
7
Duet in G
Flamboyant lead tone based on a combination of HPS (Harmonized Pitch Shifter) and Lead. Moving the pedal controls the HPS Lead
mixing ratio.
HPS Mix
8
Jetter
Typical Flanger jet sound. Play the low-end strings, and make a jet plane take off from your amp. Experience the king of hard Flanger
rock sounds.
VOLUME
9
Aco.Sim
Turn your guitar into an acoustic instrument at the touch of a key. Even if heavy rock is your thing, why not try that gorgeous Aco.Sim
acoustic tone once in a while.
VOLUME
0
Hot Box
This sound is modeled on the Matchless foot type preamp. The supple tone with rich harmonics will make you want to go on Hot Box
playing for ever.
VOLUME
1
AC30TBX
This sound is modeled on the VOX AC30TBX. Class A drive ensures excellent response and yields a clean tone. That realistic VX Clean
feeling of chords pouring out of the speakers is hard to get with any other amp.
VOLUME
2
5150
Many guitarists love the Peavey 5150 for its distinct and detailed distortion even at high gain. Power chords, speedy riffs, PV Drive
technical solos all will benefit from this high-gain sound.
VOLUME
3
TwinReverb
Typical surf rock sound of the Fender TwinReverb ('65 model), with Tremolo and Reverb creating that pulsating tone. Ride the FD Clean
surf on a cascade of phrases.
VOLUME
ExtremeDS
This original ZOOM creation features ultra-powerful distortion, for aggressive metal sound that will set your spirit on fire.
VOLUME
RAT
Simulation of the PROCO RAT famous for its edgy distortion sound. First made popular by Jeff Beck in the late seventies, this RAT
effect is behind a lot of rock sounds out there. Powerful distortion that stays well defined.
VOLUME
Fuzz Face
This patch is modeled on the Fuzz Face that made rock history with its wild yet smooth sound. A favorite of many great Fuzz Face
guitarists.
VOLUME
7
OD-1
Simulation of the Boss OD-1 that produces natural, rich overdrive. Enjoy its great sound without having to pay a premium price Overdrive
for a vintage unit on the second-hand market.
VOLUME
8
DIEZEL
Simulation of the Diezel Herbert amp that is creating a new standard for loud music. Make your sound hit as hard as never DZ Drive
before.
VOLUME
9
MARKIII
This patch is modeled on the Mesa Boogie Mark III, an amp noted for its powerful midrange suitable for many genres. BG Crunch
Particularly good for playing fusion phrases on a hollow-body guitar.
VOLUME
0
Page Crunch
The simple Marshall drive sound used by Jimmy Page of early Led Zeppelin. Use a Telecaster or Les Paul and recreate "Good MS #1959
Times Bad Times".
VOLUME
1
Beck Oct
Jeff Beck's favorite drive tone with a one-octave lower component. Try it out and hear yourself irresistibly drawn towards Mono Pitch
playing "Led Boots".
VOLUME
2
Cream Drive
This patch is modeled on "Crossroads" by the Cream which features one of the greatest rock solos ever. Ideal crunch tone for Hot Box
playing blues rock with a single-coil pickup or a humbucker.
VOLUME
3
Breathe
From Pink Floyd's 1973 smash album Dark Side of The Moon, we have selected the song "Breathe". The fat Clean + Ensemble Ensemble
sound faithfully reproduces what David Gilmour did at the time.
VOLUME
4
Van Ampen
Signature tone of Eddie Van Halen, the revolutionary of the guitar world. Use it to play phrases full of technical ideas.
5
Adrian
Unique lead sound as created by Adrian Belew in his song "Big Electric Cat". The addition of high octaves to the original sound Slow Attack
is the expression of a distinctive sonic outlook. This mysterious sound matches any guitar.
VOLUME
6
Kirk Lead
High gain sound as employed by Metallica's Kirk Hammett in the ending solo of their hit song "One". Shake your hair, get wild ExtremeDS
and emotional, and let fly with your own performance.
VOLUME
7
Santana
Passionate crunch sound played by Carlos Santana. Choking up with soul is what it's all about.
VOLUME
Kurt Clean
Nirvana's much missed genius, Kurt Cobain loved this clean sound with its interweaving modulation, as can be heard for Chorus
example on "Come As You Are".
VOLUME
ZZ Drive
The hot crunch sound of Billy F. Gibbons from the hard Boogie band ZZ Top. Sling your guitar low and try the patch for BG Crunch
intense backing or slide play.
VOLUME
Rage Riff
This patch simulates the heavy drive sound of Rage Against The Machine guitarist Tom Morello. Operate the pedal to get that BG Drive
tricky "octave-up sound".
Pitch Bend
1
Angus Lead
Straight rock sound as played by Angus Young of AC/DC. Combination of Marshall 1959 simulation and Delay produces a MS #1959
rugged tone that still blends well with an ensemble.
VOLUME
2
El Rayo Clean
David Lindley, guitarist of the band El Rayo-X uses this clean chorus sound. Great for reggae rhythms or arpeggios. Lindley FD Clean
prefers lipstick type pickups, but this patch will also work fine with single-coils or humbuckers.
VOLUME
3
Anthem
Vintage rock ballad sound a la Pearl Jam. Whether chord stroke with a stack amp or playing lead with front-mounted pickups, MS #1959
this tone will give a great match.
VOLUME
4
Who Bleed
Clean sound with superb rock feel in the vein of Pete Townshend of the Who. It's bound to get you excited, but better not smash HW Clean
up your guitar and amps.
VOLUME
5
Steve
Lukather
TOTO's super guitarist Steve Lukather is famous for this lead drive sound which is effective yet smooth.
VOLUME
6
Joe Walsh
The Eagles guitarist Joe Walsh introduced this crunch sound characterized by prominent phaser in "Hotel California". Go for it Phaser
and recreate a seminal moment in rock.
VOLUME
7
MilkyWay
Ping Pong Delay and Phaser produce a sparkling clean sound. Freely control the delay mix with the pedal. Try it with tension Phaser
chords and arpeggios.
DELAY Mix
Shimmer
This patch simulates the sound of a dulcimer which is regarded as one of the ancestors of the piano. The pedal lets you adjust Pitch Shift
the pitch shift mixing ratio.
Pitch Shift
TremoStep
Combination of Tremolo and Step creates a dramatic pulsating sound that makes even simple guitar phrases stand out from the Step
crowd. Freely tailor the Step Rate with the pedal, for enhanced effectiveness.
Step Rate
5
DEMO
4
4
5
MODEL
6
b
8
9
ARTIST
6
C
Main effect Pedal Assign
Scream Lead
0
A
Comment
Aggressive screaming sound modeled on the Peavey 5150. Pushing the pedal down shifts the pitch upwards by up to one PV Drive
octave, heightening the aggressive character even more.
0
8
9
SFX
d
• The preset area of banks 0 - 3 contains the same patches as A - d.
• The ZNR value may need to be adjusted depending on the guitar and amplifier.
Phaser
Vibrato
ExtremeDS
PV Drive
BG Crunch
Pitch Shift
VOLUME
Manufacturer names and product names mentioned in this patch list are trademarks or registered trademarks of their respective
owners. These names as well as artist's names are used only to illustrate sonic characteristics and do not indicate any affiliation
with ZOOM CORPORATION.
G1/G1X-PatchList-E-1

Manuels associés