Novation Circuit Mono Station Mode d'emploi

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93 Des pages
Novation Circuit Mono Station Mode d'emploi | Fixfr
Français
Novation
une division de Focusrite Audio Engineering Ltd.
Windsor House,
Turnpike Road,
Cressex Business Park,
High Wycombe,
Bucks,
HP12 3FX.
Royaume-Uni
Tél : +44 1494 462246
Fax : +44 1494 459920
e-mail : sales@novationmusic.com
Web : www.novationmusic.com
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COPYRIGHT ET MENTIONS LÉGALES
Novation et Circuit sont des marques commerciales de Focusrite Audio Engineering Limited.
Circuit Mono Station est une marque commerciale de Focusrite Audio Engineering Limited.
2017 © Focusrite Audio Engineering Limited. Tous droits réservés.
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Français
SOMMAIRE
COPYRIGHT ET MENTIONS LÉGALES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
INTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Caractéristiques principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
À propos de ce mode d'emploi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Contenu de l'emballage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Enregistrement de votre Circuit Mono Station . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Alimentation requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
VUE D'ENSEMBLE DU MATÉRIEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Face supérieure – commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Face arrière – connecteurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vues avant et de 3/4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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LES BASES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mise sous tension de l'unité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pour commencer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Les sessions de démonstration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chargement et sauvegarde de sessions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Section synthé – les bases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Voicing paraphonique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vue Note . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vue Dual (double) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vue Expand (visualisation étendue des notes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Gammes (« Scales ») . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sélection de la gamme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tonique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sélection de patches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pré-écoute de patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Patch initial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Programmation d'un Pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Édition pas à pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Suppression de notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Insertion de notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Autres altérations de note . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Effacer (Clear) et dupliquer (Duplicate) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Effacement de pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Duplication de pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dynamique (Velocity), durée (Gate) et glissement (Glide) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Velocity (dynamique) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Gate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Glissando (Glide) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Le séquenceur de modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Smooth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Enregistrement en temps réel d'un pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Réglages de pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sens du pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Longueur du pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cadence de synchro du pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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STOCKAGE DES PATTERNS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vue Patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Effacement de patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Duplication de patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chaînes de patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Octave de pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mutate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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TEMPO ET SWING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Horloge externe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Swing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Synchronisation du swing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Automation des boutons et des curseurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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LEÇON DE SYNTHÈSE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
CIRCUIT MONO STATION –
SECTION SYNTHÉTISEUR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modification du son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Indicateurs de paramètre à LED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La commande Frequency (fréquence) du filtre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Molettes de pitch bend et de modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Contrôle externe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Schéma synoptique du synthétiseur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La section Oscillators (oscillateurs) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Forme d’onde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Hauteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Largeur d'impulsion (Pulse Width) ou facteur de forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Synchronisation d’oscillateur (Osc Sync) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Le sous-oscillateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bruit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Le modulateur en anneau (Ring Modulator) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La section Mixer (mélangeur) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Entrée externe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La section Filter (filtre) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Forme du filtre (Shape) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fréquence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Asservissement du filtre au clavier (Key Tracking) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Saturation (Overdrive) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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La section Envelope (enveloppe) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La section LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Formes d'onde de LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vitesse du LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Synchronisation du LFO (Sync) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La matrice de modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Affectation dans la matrice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La section Distortion (distorsion) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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RÉGLAGES DU SYSTÈME . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Entrée/sortie MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Transmission/réception MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Canal MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cadences d’horloge analogique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rattrapage de valeur (Pot Pickup) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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CHANGEMENT DE SESSION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Effacement de sessions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
ANNEXE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mises à jour du firmware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mode Bootloader (chargeur d'amorçage) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Paramètres du patch initial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Problèmes de chargement de session . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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INTRODUCTION
Nous vous remercions d'avoir acheté ce Circuit Mono Station de Novation, le synthé mono
à séquenceur de nouvelle génération. Circuit Mono Station est un instrument de musique
électronique puissant mais extrêmement compact combinant deux produits Novation réputés :
la groovebox originale Circuit et le synthé analogique Bass Station II. Circuit Mono Station vous
donne des sons de synthé analogique classique, deux séquenceurs pas à pas interactifs plus
un séquenceur de modulation et une automation complète de quasiment toutes les fonctions du
synthé.
Circuit Mono Station a été conçu pour vous permettre de vite créer de la musique : vous pouvez
rapidement et facilement concevoir des riffs, des patterns et des séquences, avec les gros sons
expansifs que seule peut fournir une production sonore véritablement analogique. C'est à la
fois un outil de composition et un instrument de scène. Vous n'avez pas besoin de connecter
Circuit Mono Station à un ordinateur ou à un autre appareil pour faire de la musique – il est
complètement autonome. Si vous travaillez en studio, la qualité sonore supérieure de Novation
permet à Circuit Mono Station d’être la base de votre titre final.
La grille de jeu est un ensemble de 32 pads dynamiques lumineux en caoutchouc, qui peuvent
servir de touches de synthé, de pas de séquenceur et qui ont de nombreuses autres fonctions.
L'éclairage interne des pads bénéficie d'un codage couleur RVB* intelligent pour que vous
puissiez voir en un coup d'œil ce qui se passe. Vous pouvez assembler des patterns en chaînes
plus longues et sauvegarder votre travail dans une des 32 mémoires de session.
Chose rassurante, la section synthé est analogique : les commandes, principalement un
ensemble traditionnel et familier de boutons et de touches à fonction unique, sont constamment
disponibles pour modifier vos sons. La position de la grande commande de filtre permet d’y
accéder facilement. Il y a une foule d'autres fonctions rapidement accessibles : un choix de
gammes musicales, le tempo, le swing et la dynamique réglables, une matrice de modulation
flexible et une section de mixage unique avec des commandes à éclairage interne et
identification par couleur.
Circuit Mono Station envoie et reçoit également les données MIDI standard, de façon à pouvoir
par exemple le connecter à d'autres appareils compatibles MIDI, le synchroniser avec d'autres
boîtes à rythmes ou groovebox, ou déclencher des synthés. La connexion USB gère aussi le
MIDI, ce qui vous permet de brancher Circuit Mono Station à votre ordinateur pour le synchroniser
et enregistrer des données MIDI dans votre station de travail audio numérique (DAW).
Circuit de Novation est le parfait complément de Circuit Station Mono. Utiliser les deux unités en
tandem vous procure une solution complète pour la musique électronique, que ce soit en studio
ou pour se produire en live.
Pour des informations supplémentaires, des articles techniques récents et un formulaire destiné
à contacter notre équipe d'assistance technique, veuillez visiter la base de réponses Novation à
l'adresse :
www.novationmusic.com/answerbase
* L'éclairage par LED RVB signifie que chaque pad possède en interne des LED rouge, bleue et verte, chacune pouvant
s'allumer avec des intensités différentes. Combiner les trois couleurs à des niveaux de luminosité différents permet
d'obtenir quasiment toute couleur d'éclairage.
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Caractéristiques principales
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Combine le synthé analogique Bass Station II et le séquenceur pas à pas Circuit
Grille à 32 pads multicolores pour jouer et afficher des informations
Le partage de grille permet d'afficher simultanément les pas de séquence et les notes
Séquenceur 3 pistes : deux oscillateurs plus la modulation
Pads dynamiques
Le fonctionnement paraphonique permet des séquences indépendantes des deux oscillateurs
64 mémoires de patch de synthé, contenant déjà des sons d’usine
Plage de tempo allant de 40 à 240 BPM (battements par minute), plus un mode de battue
manuelle du tempo (Tap Tempo)
16 gammes musicales
Swing réglable
Les patterns peuvent être enchaînés
Les réglages de pattern permettent de choisir sa vitesse, sa longueur et sa direction
Deux oscillateurs analogiques avec contrôle indépendant de leurs paramètres
Sous-oscillateur, générateur de bruit et modulateur en anneau
Section filtre analogique multimode conventionnelle, avec commande de saturation pré-filtre
Distorsion analogique à trois modes
Mélangeur intégré
Choix de cadence de synchronisation du LFO incluant des valeurs ternaires (triolet)
Matrice de modulation 4 x 8 avec commande d’ampleur de modulation
Fonctions d'effacement (Clear) et de duplication (Duplicate)
Dynamique (Velocity) ) et durée (Gate) de note réglables
Sortie ligne (jack 6,35 mm)
Sortie casque indépendante
Port USB pour les données MIDI et les mises à jour de firmware
MIDI In, Out et Thru
Sorties CV et Gate
Sortie CV auxiliaire assignable
Entrée audio externe
Adaptateur secteur externe fourni
Compatible avec Novation Components : sauvegardez vos sessions et vos patches en ligne
À propos de ce mode d'emploi
Nous avons essayé de rendre ce mode d'emploi aussi utile que possible à tous les types
d'utilisateur, aussi bien novices en production de musique électronique que plus expérimentés,
et cela signifie inévitablement que des utilisateurs désireront sauter certaines de ses parties,
tandis que d'autres, relativement débutants, voudront en éviter d'autres tant qu'ils ne sont pas
sûrs de bien maîtriser les bases.
Circuit Mono Station combine les technologies de deux autres produits Novation : la groovebox
Circuit et le synthétiseur analogique Bass Station II. Pour plus de clarté, nous avons essayé
de distinguer les descriptions des parties séquenceur et synthétiseur, donc après les chapitres
Introduction et Pour commencer, vous trouverez une description plus détaillée de la façon
d'utiliser les fonctionnalités de séquenceur de Circuit Mono Station. Comme dans les autres
modes d’emploi de synthés Novation, nous avons inclus une « leçon de synthèse » (voir page
59) qui explique les principes de la production et du traitement du son qui représentent la
base de toutes les synthétiseurs. Nous pensons qu’elle sera à la fois utile et intéressante pour
tous les utilisateurs. Après celle-ci, nous plongeons en détail dans la section synthé. Nous
espérons que cette organisation vous conviendra.
Il est utile de connaître quelques points d’ordre général avant de poursuivre la lecture du
mode d'emploi. Nous avons adopté certaines conventions graphiques dans le texte, dont nous
7
Français
espérons que tous les types d'utilisateur ressentiront l'utilité lors de leur navigation dans les
informations en vue de trouver rapidement ce qu'ils ont besoin de savoir :
Abréviations, conventions, etc.
Quand il s'agit des commandes de la face supérieure ou des connecteurs de la face arrière,
nous utilisons un numéro de type 6 correspondant au schéma de la face supérieure et de
type 1 correspondant aux schémas des faces arrière et latérale (voir « Face supérieure –
commandes » en page 13 et « Face arrière – connecteurs » en page 18).
Nous avons utilisé du texte en gras pour nommer les éléments physiques – les commandes
du panneau supérieur et les connecteurs de la face arrière, et de plus petits caractères gras en
italique pour nommer les différentes Vues que la grille peut afficher.
Trucs et astuces
Comme leur nom l'indique : nous avons inclus quelques conseils ayant trait
au sujet évoqué en vue de simplifier la configuration de Circuit Mono Station
pour qu'il fasse ce que vous voulez. Il n'est pas obligatoire de les suivre, mais
ils vous faciliteront généralement la vie.
Informations supplémentaires
Ce sont des ajouts au texte qui intéresseront l'utilisateur plus avancé et peuvent
généralement être négligés par le débutant. Ils sont destinés à fournir une
clarification ou une explication d'un domaine de fonctionnement particulier.
Contenu de l'emballage
Circuit Mono Station a été soigneusement emballé en usine et son emballage a été conçu pour
supporter les rigueurs d'une manipulation brutale. Si l'unité semble avoir été endommagée durant
le transport, ne jetez aucun des éléments d'emballage et informez-en votre magasin de musique.
Si possible, conservez tous les éléments d'emballage pour un usage futur au cas où vous
devriez réexpédier l'unité.
Veuillez vérifier dans la liste ci-dessous la présence de tout le contenu prévu dans l'emballage.
Si un élément quelconque manque ou est endommagé, contactez votre revendeur ou
distributeur Novation auprès duquel vous avez acheté l'unité.
•
•
•
•
•
•
Synthé mono à séquenceur Novation Circuit Mono Station
Câble USB Type A vers Type B (1,5 m)
3 câbles de conversion MIDI : mini-jack 3,5 mm 3 points vers DIN 5 broches
Guide de prise en main, comprenant les détails pour l'enregistrement du produit et des
logiciels
Feuillet d'informations de sécurité
Adaptateur secteur : CC 12 V, 1,25 A ; livré avec des adaptateurs interchangeables pour
prise secteur
8
Français
Enregistrement de votre Circuit Mono Station
Il est important d'enregistrer en ligne votre Circuit Mono Station en suivant les instructions
fournies pour l'enregistrement de produit/logiciel à l'étape 4 du Guide de prise en main. En plus
de valider votre garantie constructeur, cela vous permettra aussi de télécharger les logiciels
supplémentaires auxquels vous avez droit en tant qu'acquéreur d'un Circuit Mono Station :
•
•
Logiciel de composition musicale Ableton Live Lite
1 Go de sons et d'échantillons Loopmasters
Les détails pour l'enregistrement contiennent aussi les codes que vous devrez saisir dans les
formulaires en ligne sur notre site web pour télécharger les logiciels, mais avant d'essayer de le
faire, l'enregistrement de votre garantie est nécessaire.
Alimentation requise
Circuit Mono Station doit être branché au secteur au moyen de l'adaptateur secteur fourni. Il ne
peut pas être alimenté par un ordinateur ou autre appareil au travers d'une connexion USB.
L'adaptateur secteur fourni avec l'unité est de type CC 12 V, 1,25 A, et peut fonctionner sur des
tensions secteur allant de 100 à 240 V, en 50 ou 60 Hz. L'adaptateur a des broches secteur
interchangeables ; deux types de broche sont fournis pour rendre l'adaptateur compatible avec
les prises secteur de nombreux pays différents. Les broches peuvent facilement se changer en
pressant le bouton semi-circulaire à ressort au centre de l'adaptateur et en faisant glisser les
broches vers le haut pour les sortir du corps de l'adaptateur. Faites glisser ensuite les broches
correctes (comme indiqué par les flèches) en veillant à ce qu'elles se verrouillent bien en place.
Le câble de l'adaptateur secteur se connecte à la prise d'entrée CC coaxiale de la face arrière
du Circuit Mono Station ( 9 en « Face arrière – connecteurs » en page 18).
L'utilisation d'adaptateurs secteur d'un autre type que celui fourni n'est pas recommandée.
Veuillez contacter votre revendeur Novation pour obtenir si nécessaire des conseils sur d'autres
blocs d'alimentation de rechange si nécessaire.
9
Français
Glossaire
Certains des termes utilisés dans ce mode d'emploi ont une signification particulière quand ils
s'appliquent à Circuit Mono Station. En voici une courte liste :
Terme
Touche
Curseur
Vue Dual
Vue Expand
Fixed
Vue Gate
Vue Glide
Osc 1 + Osc 2
Shift + Note
Shift + Velocity
Gate
Shift + Gate
Vue globale
Mutation
Permet de désactiver la réponse dynamique des
pads de la grille.
La valeur Gate d'une note est le nombre de pas
durant lequel elle est jouée. La Vue Gate permet de
modifier la longueur d'un pas.
Une durée de glissando (Glide) peut être associée
aux notes à chaque pas : la hauteur glissera d’une
note à celle qui la suit, comme défini par la durée de
Glide.
Cette session « vide » sera chargée à la mise sous
tension si vous maintenez pressées Shift + Clear
pendant que vous appuyez sur la touche Power.
Shift + Osc 1
Une vue qui vous permet d’asservir la fréquence du
filtre à la hauteur de la note.
Vous permet d'ajouter en temps réel des notes de
Record
synthé pendant qu'un pattern est lu. Enregistre
(enregistrement) également toutes les manipulations des boutons et
curseurs du synthé.
Assignation de notes de synthé à un pas spécifique
dans un pattern. Avec un pad de pas pressé,
pressez le pad correspondant à la note à ajouter.
Cela peut se faire avec le séquenceur arrêté ou non.
Saisie manuelle pas
à pas
Séquence de
modulation
Double le nombre de pads de jeu, 32 au lieu de 16,
faisant passer la tessiture de deux à quatre octaves.
Un des 32 pads composant la zone principale de
jeu.
Session vierge
Enregistrement live
Divise la grille de jeu pour vous donner accès aux
deux oscillateurs simultanément.
Une vue qui permet l'édition d’une session entière.
Pad de grille
Key Tracking
Définition
Lorsque le séquenceur tourne, la note « actuelle »
est indiquée par l’allumage en blanc d’un pad : ce
pas, qui correspond à la position actuelle dans le
pattern, est considéré comme le curseur.
Mod Seq
Mutate
Une piste virtuelle : à la place des données de note,
elle contient des données de paramètre de contrôle
par pas qui sont disponibles pour servir de source à
la matrice de modulation.
Une simple pression de Mutate réorganisera de
façon aléatoire la séquence des notes constituant un
pattern. Les propriétés par note telles que Gate et
Glide sont conservées.
10
Français
Terme
Vue Note
Mode paraphonique
1
Touche
Note
Shift + Scales
Mode paraphonique
2
Mode normal (par défaut) : seul Osc 1 déclenche le
VCA.
Un « son » de synthé : il se définit au moyen d’un
jeu de valeurs pour tous les paramètres du synthé.
Il y a 64 mémoires de patch, contenant déjà des
patches d’usine.
Patches
Une vue globale qui permet de charger ou de
sauvegarder des patches de synthé.
Un cycle répétitif de notes de synthé pouvant
contenir jusqu’à 16 pas, associé à une des trois
pistes. Comprend les données de dynamique, de
Gate (durée de production), longueur et automation.
Pattern
Une série cyclique de patterns lus en continu l'un
après l'autre.
Chaîne de patterns
Une vue qui permet l'édition d'un pattern. Les pas
du pattern sont toujours visibles dans ces vues. Les
Vues Note, Velocity, Gate, Glide et Pattern Settings
sont toutes des vues d’édition de pattern.
Vue d'édition de
pattern
Mémoire de pattern
L’endroit où est mémorisé un pattern.
Vue Pattern
Settings
Pattern
Settings
Vue Patterns
Patterns
Une vue d'édition de pattern qui permet à l'utilisateur
de modifier la longueur d'un pattern pour n'importe
quelle piste, de régler le sens de lecture et la
cadence de synchronisation.
Une vue globale qui permet de charger ou de
sauvegarder des patterns.
Les pads de grille utilisés pour programmer des
notes de synthé en Vue Note ou en Vue Expand.
Pad de jeu
En mode de lecture, le pad blanc qui avance
dans l'affichage de pattern, indiquant ainsi le
pas actuellement joué. Devient rouge en mode
d'enregistrement.
Curseur de lecture
Mode de fonctionnement de Circuit dans lequel le
séquenceur tourne ; la touche Play (lecture) est
allumée en vert vif.
Mode de lecture
Mode de fonctionnement permettant d’ajouter des
notes de synthé au pattern. La touche Record
(enregistrement) esy allumée en rouge vif.
Mode
d'enregistrement
Vue Scales
La vue qui sert à assigner des notes de synthé aux
pas du pattern.
Osc 1 et Osc 2 déclenchent tous deux le VCA.
Patch
Vue Patches
Définition
Scales
Permet à l'utilisateur de sélectionner une des
16 gammes musicales. Permet également la
transposition du clavier.
11
Français
Terme
Touche
Session
Vue Sessions
Vue réglages
de système
Smooth
Sessions
Shift + Power
Mode de fonctionnement de Circuit dans lequel le
séquenceur n'est pas en service.
Shift + Tempo
Shift + Tap
Ajoute une subtile variation au rythme : les notes
de la partie faible du temps sont décalées dans le
temps.
Règle un paramètre de plage pour la commande
Swing.
La partie haute du panneau supérieur : un jeu de
commandes pour les sections standard d'un synthé
analogique, telles qu’oscillateur, filtre, enveloppe,
etc.
Commandes du
synthé
Pistes
Vue
Permet le contrôle des paramètres d'horloge MIDI et
d'émission/réception. Le fonctionnement normal est
suspendu tant que la Vue réglages de système est
ouverte.
Nom collectif des touches du groupe comprenant les
touches Note, Velocity et Gate.
Mode Stop
Vue Velocity
La vue utilisée pour sauvegarder et charger des
sessions.
Par défaut, chaque pattern est subdivisé en 16 pas :
le nombre de pas peut se changer en Vue Pattern
Settings.
Touches de pas
Swing Sync
Un ensemble de toutes les données nécessaires à
la lecture complète de toutes les pistes, comprenant
les patches, les patterns, les chaînes, les données
d'automation etc. 32 sessions peuvent être
sauvegardées en mémoire flash.
S'applique à la séquence de modulation : interpole
Shift + Mod Seq une transition progressive entre les valeurs
successives attribuées.
Pas
Swing
Définition
Velocity
Trois pistes sont gérées – oscillateur 1 (Osc 1),
oscillateur 2 (Osc 2) et séquence de modulation
(Mod Seq).
Permet l'édition de la dynamique d'un pas.
Une des diverses façons dont les 32 pads de
grille peuvent servir à afficher des informations et
permettre l'interaction de l'utilisateur.
12
Français
VUE D'ENSEMBLE DU MATÉRIEL
Face supérieure – commandes
21 20 22
29
40
2
39
1
38
3
18
19
16
17
5
8
23
24
25
26
27
28
34
30
33
31
12
32
35
13
37
36
14
15
9
6
10
11
7
4
Commandes générales :
1
Volume – contrôle le niveau général des sorties audio.
2 Tempo – vous permet de régler le nombre de battements par mesure (tempo en BPM) de
la séquence. Maintenez Shift pour transformer ce bouton en commande Swing qui modifie
l’instant de jeu des notes entre les pas afin de changer la sensation rythmique que donne un
pattern.
Tap – vous permet de régler « manuellement » le tempo en le battant sur cette touche.
Maintenez Shift et pressez Tap pour ouvrir la Vue Swing Sync.
3
13
Français
Commandes de grille :
4 Grille de jeu de 32 pads – matrice de 4 x 8 pads en caoutchouc avec éclairage interne par
LED RVB. De nombreuses Vues « divisent » la grille en deux matrices de 2 x 8 l’une au-dessus
de l’autre, mais d’autres la divisent en zones logiques ayant des fonctions différentes.
La plupart des autres touches font basculer la grille de 32 pads dans une Vue spécifique.
Chaque Vue procure des informations et le contrôle sur un aspect particulier de la piste, du
pattern, du timing etc.
La plupart des touches ont deux modes de pression, fugitif (pression longue) et enclenchement
(pression courte). Une pression longue affiche temporairement la Vue correspondant à cette
touche, mais uniquement tant que la touche reste pressée. Lorsqu'elle est relâchée, la Vue qui
était employée avant que la touche ne soit pressée revient. Une pression brève sur une touche
fait basculer sur la Vue de grille programmée pour cette touche.
De plus, de nombreuses touches ont une seconde fonction accessible avec « Shift » : dans
tous les cas, le nom de la fonction secondaire est sérigraphié sur le panneau supérieur
immédiatement au-dessus de la touche.
Touches de piste : Osc 1/Osc 2/Mod Seq – trois touches pour sélectionner celle des
trois pistes dont les caractéristiques seront affichées. Osc 1 et Osc 2 peuvent être pressées
simultanément pour passer en Vue Dual, qui permet de jouer des notes pour les deux
oscillateurs depuis une même Vue.
5
Touches de pas : Note, Velocity et Gate – ces touches font passer la grille respectivement
en Vue Note, Velocity et Gate, et permettent la programmation, suppression ou modification
individuelles des paramètres de chaque pas du pattern.
6
Pattern Settings – sélectionne une Vue permettant de régler la longueur du pattern et sa
cadence de synchro, son sens de lecture et ses points de début et de fin.
7
Scales – cette touche permet la sélection d'une des seize gammes musicales proposées
pour le clavier du synthé, ainsi que de transposer le clavier du synthé vers le haut ou le bas.
8
9 Patterns – ouvre une Vue dans laquelle vous pouvez mémoriser plusieurs patterns pour
chaque piste : 16 pour l'oscillateur 1 et 8 pour l’oscillateur 2 ainsi que pour la séquence de
modulation. Vous pouvez ensuite les assembler pour composer une chaîne de patterns.
Patches – cette Vue vous sert à mémoriser vos patches de synthé. Il y a 64 mémoires
de patches, toutes déjà remplies de sons d’usine. Utilisez les touches Oct J et Oct K pour
sélectionner les deux pages (de 32 patches chacune).
10
Play
(lecture) et Record
(enregistrement) – la première lance et arrête la
séquence (Play) et la seconde fait passer en mode d'enregistrement (Record). En mode Play,
tout ce que vous jouez sur la grille sera entendu ; en mode Record, tout ce que vous jouez sera
entendu et également ajouté à la séquence.
11
12 Oct J et Oct K – ces touches vous permettent de transposer la hauteur des pads joués
de une à cinq octaves vers le haut ou de une à six octaves vers le bas. La tessiture se règle
indépendamment pour chacun des deux oscillateurs. Pressez en même temps les deux touches
pour restaurer la hauteur normale des pads (c'est-à-dire, basée sur le do médian).
14
Français
13 Clear – permet la suppression individuelle de pas de pattern, de patches, de patterns, de
sessions ou de données d'automatisation.
Save et Sessions – vous permettent de sauvegarder votre session actuelle ou d'en ouvrir
une ayant déjà été enregistrée. Vous pouvez aussi utiliser Save pour mémoriser des patches
indépendamment des sessions.
14
15 Shift – plusieurs touches (et deux des commandes rotatives) ont une « seconde fonction »
qui s'obtient en maintenant pressée la touche Shift pendant que l’on actionne la touche ou le
bouton en question.
Touche/Bouton
8
6
7
Action
secondaire
Scales
Mode
paraphonique
Note
Expand
Velocity
Fixed
Gate
Glide
Pattern Settings Mutate
13 Clear
Duplicate
Osc 1
Key Tracking
Osc 2
Osc Sync
Mod Seq
Smooth
2
Tempo
Swing
3
Tap
Swing Sync
5
19 Fine
Pulse Width
12 Oct J, Oct K
Pattern Octave
27 Audio In
Gain de l’entrée
audio
10 Patches*
Patch Initial
Patterns
(en Vue Pattern)
Changement
instantané de
pattern
Fonction secondaire
Fait alterner entre les modes paraphoniques 1 et 2
Ouvre la Vue Expand ; double la taille de la zone
de jeu
Assigne une valeur de dynamique fixe à chaque
note d’un pattern
Ouvre la Vue Glide : permet d’assigner à chaque
pas une valeur de glissement d’une note à la
suivante
Réorganise de façon aléatoire les pas du pattern
actuel
Fonctionne comme un copier-coller pour les
patterns ou les pas
Asservit la fréquence du filtre à la hauteur de la
note jouée
Permet à la forme d’onde d’Osc 1 de
redéclencher celle d’Osc 2
Modifie l'action de la piste de séquence de
modulation
Décale dans le temps les notes jouées sur les
intervalles faibles du pattern (jeu ternaire)
Applique un paramètre de plage au swing
Modifie le facteur de forme ou cycle de service
des ondes rectangulaires
Permet de transposer par octave un pattern après
l’avoir enregistré
Règle le gain de l'entrée audio externe
Charge le patch initial : ramène tous les
paramètres du synthé à leur état par défaut
Un nouveau pattern sera immédiatement lu plutôt
que d’attendre la fin du pattern en cours.
* Disponible sur les versions de logiciel 1.1 ou plus récente.
15
Français
Commandes de synthé :
En dehors de la section MASTER, la moitié haute de la surface de contrôle de Circuit Mono
Station contient les commandes du moteur de synthèse mono.
Section OSCILLATORS (oscillateurs) :
16 Range – passe en revue les plages de hauteur de base de l’oscillateur sélectionné par Osc
1 ou Osc 2 5 par octaves. Pour la hauteur d'un diapason standard de concert (la3 = 440 Hz),
réglez-le sur 8’.
Wave – passe en revue les formes d'onde d'oscillateur disponibles : sinusoïdale,
triangulaire, dents de scie et pulsée (rectangulaire).
17
18
Coarse – règle la hauteur de l'oscillateur sélectionné sur une plage de ±1 octave.
19
Fine – règle la hauteur de l'oscillateur sur une plage de ±100 centièmes (±1 demi-ton).
Section LFO :
20
Rate – règle la fréquence du LFO.
Wave – cette touche passe en revue les formes d’onde de LFO disponibles : triangulaire,
dents de scie, carrée, échantillonnage/blocage (Sample & Hold). Les LED correspondantes
donnent une indication visuelle de la vitesse et de la forme d'onde du LFO.
21
Sync – pressez pour synchroniser la vitesse du LFO sur l'horloge de tempo actuelle (interne
ou externe). 35 divisions rythmiques de synchronisation sont disponibles : utilisez la commande
Rate 20 pour en sélectionner une.
22
Section MIXER (mélangeur) :
23 Osc 1 – contrôle le niveau de l’onde produite par l’oscillateur 1.
24
Osc 2 – contrôle le niveau de l’onde produite par l’oscillateur 2.
25
Sub – contrôle le niveau du signal du sous-oscillateur.
26
Noise – contrôle le niveau du bruit blanc ajouté au son.
27
Audio In – contrôle du niveau du signal reçu en prise AUDIO IN de la face arrière
2
.
28 Ring 1*2 – contrôle le niveau de sortie du circuit modulateur en anneau : les entrées du
modulateur en anneau sont Osc 1 et Osc 2.
Section ENVELOPE (enveloppe) :
29 Un jeu de quatre curseurs réglant les paramètres habituels d'une enveloppe ADSR (Attack
(attaque), Decay (déclin), Sustain (maintien) et Release (relâchement)).
16
Français
Section FILTER (filtre) :
30 Shape – cette touche passe en revue les trois types de filtre : passe-bas (LP), passe-bande
(BP) et passe-haut (HP).
31 Slope – fait alterner entre deux pentes de filtres : règle sur 12 dB ou 24 dB par octave la
pente du filtre à l'extérieur de la bande autorisée à passer.
32 Frequency – grande commande rotative contrôlant la fréquence de coupure du filtre (LP ou
HP) ou sa fréquence centrale (BP).
33 Resonance – ajoute de la résonance (une réponse accentuée autour de la fréquence de
coupure du filtre) à la caractéristique initiale du filtre.
34
Overdrive – ajoute une certaine distorsion pré-filtrage à la sortie du Mixer.
35 Bypass – par défaut, le filtre affecte tous les composants du son de synthé, mais son effet
sur les signaux d’Osc 2 et de bruit (Noise) peut être annulé avec la touche Bypass, qui permet
tour à tour de sélectionner les deux sources individuellement puis ensemble.
Section DISTORTION (distorsion) :
36 Type – une distorsion est appliquée après la section filtre. Cette touche passe en revue les
trois types de distorsion (I, II et III). Le type I produit la distorsion utilisée dans le Bass Station II,
le type II est une distorsion de type fuzz. Le type III est une combinaison des deux.
37
Level – règle l’intensité de la distorsion.
MODULATION MATRIX (matrice de modulation) :
38 Source – cette touche passe en revue les quatre sources de modulation disponibles pour la
matrice : le générateur d'enveloppe (Env), le LFO (LFO), le séquenceur de modulation (Seq) et
la dynamique (Vel).
39 Destination – six touches pour sélectionner les huit destinations de la modulation : Pitch
et PWM (Pulse Width Modulation) se réfèrent aux deux principaux oscillateurs, la couleur de
la LED interne indiquant l'oscillateur actuellement sélectionné par les touches de piste 5 . Les
autres destinations sont le niveau de VCA (Amp), la fréquence du filtre (Filter), l’intensité de la
distorsion (Dist) et le niveau de la sortie CV Aux (Aux CV).
40 Depth – règle le degré de modulation appliqué par la source choisie à la destination
sélectionnée. Notez que les réglages de matrice s’additionnent : vous pouvez appliquer
n'importe quelle combinaison de sources à n'importe quelle combinaison de destinations, avec
différents réglages d’intensité Depth.
17
Français
Face arrière – connecteurs
10
9
8
7
6
4
5
3
2
1
LINE OUT – la sortie audio principale (mono) sur prise jack 6,35 mm 3 points (TRS). Le
niveau de sortie maximal est de +10,5 dBu. La sortie est pseudo-symétrique (à compensation
de masse) et peut être connectée à un équipement à entrées symétriques ou asymétriques.
1
AUDIO IN – une entrée de niveau ligne permettant d’ajouter un signal audio externe en
sortie de Circuit Mono Station (via la commande de niveau de Mixer 27 ).
2
MIDI IN, OUT et THRU – connecteurs MIDI sur trois prises mini-jack 3,5 mm 3 points (TRS).
Utilisez les câbles de conversion fournis pour le raccordement à des prises DIN 5 broches
standard.
3
CLOCK OUT – une prise mini-jack 3,5 mm 3 points (TRS) fournissant un signal d'horloge
d’une amplitude de 5 V, à une cadence proportionnelle à l'horloge de tempo : le rapport réel
peut être réglé en Vue Pattern Settings. Le rapport par défaut est d’une impulsion par noire.
4
CLOCK IN – une prise mini-jack 3,5 mm 3 points (TRS) pour source d'horloge externe.
Chaque impulsion appliquée fait avancer la séquence d’une noire. Plage de tension : -0,5 V à
+5,5 V. Logique « basse » : < 1 V, logique « haute » : > 2,3 V
5
NOTE OUT – deux prises mini-jacks 3,5 mm 3 points (TRS) porteuses des signaux CV
(Control Voltage ou tension de commande) et GATE dérivés de la séquence d’Osc 1 pour
piloter un équipement externe compatible. La sortie CV est étalonnée à 1 V par octave et la
sortie GATE a une amplitude de 5 V.
6
AUX CV – une sortie CV auxiliaire (+5 V à -5 V sur une prise mini-jack 3,5 mm 3 points
(TRS)) dont la source peut être choisie dans la matrice de modulation.
7
– Port USB 2.0 de type B. Un câble type B vers type A est fourni avec l'unité. Le port
est compatible MIDI en mode natif (Class Compliant) ; connectez-le à des ordinateurs et autres
appareils prenant en charge le MIDI par USB pour transmettre et recevoir des données MIDI.
Sert également aux mises à jour du firmware. NOTE – le port USB de Circuit Mono Station ne
véhicule ni alimentation CC ni signal audio.
8
– prise d’entrée d'alimentation : Circuit Mono Station nécessite un CC 12 V de 1 A.
Connectez à cette prise coaxiale l'adaptateur secteur fourni.
9
POWER – interrupteur d'alimentation « logique » ; pour éviter son déclenchement
involontaire, une pression d'environ une demi-seconde est nécessaire pour allumer ou éteindre
l'unité.
10
18
Français
Vues avant et de 3/4
12
11
(Casque) – branchez un casque ou des écouteurs stéréo à cette prise mini-jack 3,5 mm
3 points (TRS). L'amplificateur pour casque peut fournir +10,5 dBu sous 150 ohms.
11
Ancrage de sécurité Kensington – sécurisez si désiré votre Circuit Mono Station en
l'attachant à une structure appropriée.
Voir http://www.kensington.com/kensington/us/us/s/1704/kensington-security-slot.aspx pour plus
d'informations sur l'utilisation de cette option.
12
19
Français
LES BASES
Mise sous tension de l'unité
Circuit Mono Station doit être alimenté au moyen de l'adaptateur secteur fourni. Branchez
l'adaptateur secteur à la prise d'entrée CC 9 et à la prise secteur.
Reliez la sortie générale à un système d'écoute (enceinte amplifiée ou amplificateur
indépendant et moniteur passif) ou, si vous le préférez, branchez un casque à l’avant de l’unité.
Pressez longuement l’interrupteur POWER 10 pour allumer Circuit Mono Station : cela
rechargera la dernière session utilisée dans l’unité. La première fois que vous allumez l'unité à
son « déballage », ce sera la session 1, qui est la première des 16 sessions de démo chargées
en usine (voir « Pour commencer » en page 21).
Circuit Mono Station démarre toujours en Vue Note, avec Osc 1 sélectionné comme affiché.
L'affichage de la grille aura un aspect ressemblant à celui-ci :
Pad clignotant
bleu/blanc
Vous pouvez empêcher le rechargement automatique de la session
précédente à la mise sous tension en maintenant pressées les touches Shift
et Clear pendant que vous pressez la touche Power*. Cela chargera à la
place le patch initial.
* Sur les versions 1.1 ou plus récentes du logiciel.
20
Français
Pour commencer
Nous avons déjà chargé 16 sessions de démonstration dans les mémoires de session pour
vous donner une idée du fonctionnement de Circuit Mono Station. Pressez la touche Play
11 (lecture) ; vous devez entendre la première session de démonstration.
Si elle n'est pas déjà allumée, pressez la touche Osc 1 5 ; Circuit Mono Station affiche
maintenant la Vue Note pour l’oscillateur 1. Les deux rangées du haut (les pads de synthé)
montrent les notes qu’Osc 1 apporte à la séquence, tandis que les deux rangées du bas (les
pas de séquence) affichent la progression dans le pattern. Vous pouvez voir les contributions
apportées par Osc 2 en pressant la touche Osc 2. Remarquez que les notes d’Osc 1 sont
affichées en violet et celles d’Osc 2 en vert ; quand le pattern comprend une note de synthé,
le pad correspondant à la note devient blanc. De même, les pads du séquenceur sont bleu
clair et deviennent blancs lorsque le « curseur de lecture » défile dans la séquence. Notez que
les sessions de démonstration sont des chaînes de patterns – plusieurs patterns de 16 pads
enchaînés. Vous pouvez changer le tempo avec la commande Tempo 2 .
Si vous pressez la touche Mod Seq, la Vue séquenceur de modulation s'ouvre, et vous pourrez
voir comment cette piste « virtuelle » a été programmée pour produire les effets sonores que
vous entendez.
Pressez la touche Play
(lecture) pour arrêter.
Vous pouvez écouter d’autres sessions de démonstration en pressant Sessions 14 et en
sélectionnant n’importe quel autre pad des deux rangées supérieures de la grille (chaque pad
en Vue Sessions représente un emplacement mémoire de session).
Les sessions de démonstration
Nous vous recommandons de travailler avec les sessions de démonstration d’usine, qui ont
été spécialement conçues pour illustrer les différentes fonctionnalités disponibles pour la
création de sons et de patterns dans Circuit Mono Station. Sélectionnez différentes sessions
et consacrez un peu de temps à leur écoute : nous sommes sûrs que vous serez à la fois
impressionné par l'étendue des possibilités sonores et curieux de voir comment Circuit Mono
Station a été programmé pour les créer.
D'abord, pendant la lecture d'une session, sélectionnez la Vue Patterns (pressez Patterns
9 ) pour voir comment plusieurs patterns sont enchaînés dans chaque piste. Vous pouvez
sélectionner des patterns individuels et les écouter isolément, et aussi baisser les commandes
de niveau en section Mixer pour avoir une idée de la contribution de chaque piste (et des autres
sources) au son global. Utilisez les touches Osc 1, Osc 2 et Mod Seq comme décrit ci-dessus
pour voir les contributions de chacune des pistes.
Notez que l’écoute d’un seul pattern appartenant à une chaîne de patterns annule effectivement
la sélection de sa session « mère », mais vous pouvez resélectionner la session en revenant en
Vue Sessions et en pressant à nouveau son pad.
En pressant Velocity, Gate 6 , Scales 8 ou Pattern Settings 7 , vous pouvez obtenir
d’autres Vues qui vous permettent de savoir comment sont programmés ou configurés tous ces
réglages pour créer ce que vous entendez. Vous pouvez également voir quel patch a été utilisé
comme base de la session en pressant Patches 10 .
21
Français
Vous devez également observer les LED associées aux différentes commandes du synthé :
avec la plupart des sessions de démonstration, vous les verrez changer de luminosité au cours
du jeu de la session, indiquant que les commandes ont été manipulées en temps réel pendant
la programmation des patterns. C'est l'automation de Circuit Mono Station qui est à l’œuvre :
une fonctionnalité très performante.
Plus loin dans le mode d’emploi, nous expliquons en détail comment peut être programmée ou
configurée chacune des fonctionnalités de ces patterns et du synthé.
Chargement et sauvegarde de sessions
Quand vous allumez Circuit Mono Station, la session jouée est la dernière ayant été utilisée
avant l'extinction. La première fois que vous l’allumez au déballage, il joue la session 1 qui
contient une des démos décrites ci-dessus.
Pour charger une autre session, utilisez la Vue Sessions. Pressez Sessions
14
pour ouvrir ceci :
Chaque pad correspond à une des mémoires. La couleur du pad donne des informations sur la
mémoire :
• Bleu pâle – la mémoire est vide
• Bleu vif – la mémoire contient une session sauvegardée par l'utilisateur ou une session
de démo d'usine (notez que le bleu vif est la couleur par défaut – vous pouvez changer la
couleur pour vous aider à identifier les sessions sauvegardées – voir la page suivante)
• Blanc – indique la session actuellement sélectionnée (un seul pad sera donc blanc)
Si vous en êtes encore au stade de l'expérimentation, vous pouvez sélectionner une autre
démo d'usine pour l'écouter et jouer avec. Vous pouvez sauter d'une session sauvegardée à
l'autre en mode Play.
Les sessions chargées quand le séquenceur ne tourne pas seront lues au
tempo qui était en vigueur lorsqu'elles ont été sauvegardées.
Les sessions chargées pendant que le séquenceur tourne sont lues au
tempo actuellement réglé. Cela signifie que vous pouvez rappeler tour à tour
différentes sessions en étant sûr que le tempo restera constant.
Les mémoires contenant les sessions de démo d'usine n'ont rien de spécial : vous pouvez les
remplacer si vous le souhaitez.
22
Français
IMPORTANT – ACTIVATION DE LA SAUVEGARDE
Vous avez sans doute déjà lu le guide de prise en main livré avec votre Circuit Mono
Station, donc vous savez que la sauvegarde de session est désactivée, mais au cas
où, nous le répétons ici :
La fonction de sauvegarde (Save) a été volontairement désactivée en sortie d'usine
pour éviter l'effacement accidentel des sessions de démonstration. La touche Save 14
est initialement éteinte et avant que vous puissiez sauvegarder vos propres sessions,
vous devez déverrouiller la fonction Save (sauvegarder). Pour ce faire, maintenez
ensemble les touches Shift 15 et Save pendant que vous allumez Circuit Mono
Station. Save est maintenant allumée en bleu.
Vous pouvez choisir de désactiver la sauvegarde (Save) de la même façon –
maintenez Shift et Save pendant que vous allumez Circuit Mono Station et la
touche Save ne sera plus allumée, signifiant ainsi que la fonction de sauvegarde est
maintenant désactivée.
Notez également que la fonction d'effacement de session (Clear) est désactivée en
même temps que la fonction de sauvegarde (Save).
Vous n'avez pas à être en Vue Sessions pour sauvegarder la session sur laquelle vous
travaillez. Si vous pressez Save 14 , la touche clignote en blanc ; si vous la pressez une
seconde fois, elle clignote rapidement en vert durant environ une seconde pour confirmer
le processus de sauvegarde. Toutefois, dans ce cas, votre travail sera sauvegardé dans la
dernière mémoire de session sélectionnée, qui sera probablement celle qui contenait une
version antérieure ; cette version antérieure sera écrasée.
Pour sauvegarder votre travail dans une autre mémoire de session (en laissant la version
d'origine intacte), passez en Vue Sessions. Pressez Save ; Save et le pad de la session
actuellement sélectionnée clignotent tous deux en blanc. Pressez le pad d'une autre mémoire :
tous les autres pads s'éteignent et le pad sélectionné clignote rapidement en vert durant environ
une seconde pour confirmer le processus de sauvegarde.
Vous pouvez également attribuer une couleur différente à n’importe lequel des pads en Vue
Sessions – cela peut être d’une grande utilité pour jouer en live. Vous choisissez la couleur
au cours de la procédure de sauvegarde (Save) décrite ci-dessus. Après avoir pressé Save la
première fois, les touches Oct J et Oct K 12 s’allument dans la couleur actuelle du pad pour
la session sélectionnée : si vous n’avez pas déjà changé la couleur, elles sont bleues. Vous
pouvez maintenant parcourir une palette de 14 couleurs en pressant les touches Oct J et OCT
K. Lorsque vous voyez la couleur désirée, pressez Save une seconde fois pour terminer le
processus de sauvegarde, avec des clignotements verts comme décrit ci-dessus. Notez que
comme vous sauvegardez toujours dans la mémoire de session actuellement sélectionnée, et
que le pad de celle-ci est toujours blanc, vous ne voyez pas immédiatement la nouvelle couleur,
mais ce sera le cas dès que vous sélectionnerez une autre session.
23
Français
Partir de rien
Après avoir expérimenté pendant un moment les démos d'usine, vous souhaiterez probablement
créer un pattern en partant de rien.
Sélectionnez Sessions puis une mémoire vide. Maintenant, sélectionnez la Vue Note et Osc 1.
Quand vous pressez Play
(lecture), vous voyez le pad blanc (le curseur de lecture) avancer
sur les 16 pas de l’affichage de pattern. Maintenant, vous pouvez jouer des notes de synthé.
Les deux rangées du haut de la grille représentent un clavier musical, les deux du bas l'endroit
où vous vous trouvez dans la séquence. Lorsque la touche Play est pressée, vous pouvez voir
le pad blanc avancer au travers des pas.
Avec toutes les gammes exceptée la gamme chromatique (voir « Gammes (« Scales ») » en
page 30), l'affichage de grille ressemble à ceci :
Clavier de synthé
LECTURE
Affichage de pattern
Le « clavier » fait deux octaves, les pads violets représentant les notes les plus basses et les
plus hautes de chacune. Vous pouvez ajouter simplement des notes de synthé supplémentaires
en les jouant en temps réel, ou vous pouvez les ajouter au pattern en pressant Record
11 (enregistrement). Quand la touche Record est allumée, tout ce que vous jouez devient une
partie du pattern. Le son de synthé que vous entendrez si vous sélectionnez une session vide
sera toujours le patch 1.
Les touches Oct K et Oct J déplacent la tessiture de clavier du synthé actuellement
sélectionné d'une octave à chaque fois qu'on les presse, jusqu'à un maximum de 5 octaves
vers le haut et de 6 octaves vers le bas par rapport à l'octave par défaut. La note la plus basse
dans l'octave par défaut correspond au « do médian » sur un clavier de piano standard (à
condition qu’une autre note tonique n’est pas été définie pour la gamme – voir « Tonique » en
page 32).
24
Français
Pour avoir un clavier de piano conventionnel, maintenez Scales 8 et
pressez le pad 32 (celui en bas à droite), ce qui l'allume en rouge. Cela vous
donne la gamme chromatique du clavier dont l'agencement diffère de celui
des autres gammes :
do#
ré#
fa#
sol#
la#
la
si
Clavier de synthé
do
ré
mi
fa
sol
do
LECTURE
Affichage de pattern
La gamme chromatique offre les douze notes de l'octave ; pour les agencer sur les
pads, la « taille » du clavier est réduite à une octave.
25
Français
Section synthé – les bases
Les deux oscillateurs du synthé – Osc 1 et Osc 2 – sont identifiés sur les pads par une couleur
RVB caractéristique, qui se retrouve dans les autres Vues et dans les LED ailleurs sur le
panneau de commande, afin que vous sachiez toujours quel oscillateur est réglé. Osc 1 utilise
le violet et Osc 2 le vert. Sur les pads de jeu, les notes do du haut et du bas de chaque octave
ont une nuance différente de celle des touches intermédiaires.
Voicing paraphonique
Une caractéristique fondamentale du fonctionnement de Circuit Mono Station est son voicing
paraphonique. Cela signifie que les deux oscillateurs partagent le VCA, le générateur
d'enveloppe et le filtre du synthé et peuvent produire des hauteurs différentes, mais ne peuvent
être entendus ensemble que quand l’enveloppe est « ouverte ».
SCHÉMA SYNOPTIQUE SIMPLIFIÉ
MONTRANT LE SÉLECTEUR DE MODE PARAPHONIQUE.
Osc 1
Hauteur
Déclench.
Mixer
Distorsion
pré-filtre
VCF
Distorsion
post-filtre
Déclench.
Osc 2
Hauteur
VCA
Mode 2
Mode 1
Déclench.
SÉLECTEUR DE MODE PARAPHONIQUE
En fonctionnement normal (par défaut), seul l'oscillateur 1 déclenche le VCA. Nous appelons
ce mode le mode paraphonique 1, et c'est celui que vous utiliserez pour jouer avec Circuit
Mono Station en live ou pour l’enregistrement. Ce mode est confirmé visuellement par le faible
éclairage en blanc de la touche Scales 8 quand Shift 15 est pressée. En mode paraphonique
1, chaque note jouée sur les pads déclenche les deux oscillateurs, mais le VCA n'est déclenché
que par l'oscillateur 1. La contribution de chaque oscillateur au son global peut être entendue
à condition que les commandes de niveau Osc 1 et Osc 2 ( 23 et 24 ) soient montées en
section Mixer et la hauteur et la forme d'onde de chaque oscillateur peuvent être réglées
indépendamment.
Le point important concernant le mode paraphonique 1 est que le VCA n’étant déclenché que
par l’oscillateur 1, l’oscillateur 2 ne sera entendu que s’il y a une note de durée suffisante dans
le pattern de l’oscillateur 1 pour déclencher le VCA. Ce point est illustré ci-dessous :
Osc 1
TEMPS
Osc 2
Cette note sera entendue
en totalité car Osc 1 a déclenché le VCA
Cette note ne sera pas entendue
car le VCA n’est pas déclenché
Seul le début de cette note sera entendu
car la phase de relâchement de la note
d’Osc 1 ferme l’enveloppe avant la
fin de la note d’Osc 2
MODE PARAPHONIQUE 1
26
Français
Lors de la création de patterns, il est évidemment utile de pouvoir entendre la contribution
de chaque oscillateur lors de la programmation. Pour cette raison, Circuit Mono Station a un
deuxième mode, le mode paraphonique 2. Il se sélectionne en pressant Shift 15 et Scales
8 en même temps : la touche Scales s’allume en blanc vif. Dans ce mode, l'oscillateur 2
déclenche le VCA au même titre que l'oscillateur 1, donc vous pouvez baisser la commande de
niveau Osc 1 du Mixer et entendre toutes les notes du pattern de l'oscillateur 2.
Pistes
Chacun des deux oscillateurs de Circuit Mono Station constitue une piste. Comme décrit ci-dessus,
les notes enregistrées dans chaque piste d’oscillateur ont un certain degré d’interdépendance.
Il existe également une troisième piste « virtuelle », le séquenceur de modulation. Vous
pouvez utiliser cette piste de « données » pour enregistrer une valeur de paramètre dans chaque
pas du pattern. Celle-ci peut être alors sélectionnée dans la matrice de modulation du synthé
pour contrôler n’importe lequel des paramètres contrôlables de la matrice, comme la hauteur de
l’oscillateur, le facteur de forme (Pulse Width) d’onde rectangulaire, la fréquence de filtre et ainsi
de suite. Vous trouverez plus de détails dans « Le séquenceur de modulation » en page 44.
La programmation de la piste du séquenceur de modulation (que nous appellerons souvent
dans ce d’emploi Mod Seq) est un processus très similaire à la programmation des autres
attributs par pas, comme la durée de Gate, la dynamique (Velocity) et le glissement entre notes
(Glide). Une fonctionnalité vraiment puissante de Circuit Mono Station est de pouvoir donner à
d’autres équipements compatibles (par exemple des modules Eurorack) l’accès aux données
Mod Seq grâce à la sortie Aux CV. Ces sujets sont tous couverts plus en détails ultérieurement
dans ce mode d’emploi.
Vue Note
Pour faire jouer un synthé en temps réel, pressez la touche de partie Osc 1 5 puis Note 6 .
Cela fait passer la grille en Vue Note pour Osc 1. Note s’allumera en violet. Les deux rangées
supérieures de la grille représentent le clavier du synthé tandis que les deux rangées inférieures
représentent les pas dans le pattern de 16 notes. Remarquez que celles-ci sont toujours allumées
en bleu pâle à l'exception du pas « actuel » qui clignote en blanc.
Osc 1 sélectionné
Osc 1
Osc 2
Mod Seq
Oct J
Oct K
Clear
Save
Sessions
Clavier d’Osc 1
LECTURE
Affichage de pattern
Afin d'entendre les notes de l’oscillateur 1, assurez-vous que la commande de niveau Osc 1 de
la section Mixer 23 est montée.
27
Français
La Vue Note correspondant à l'oscillateur 2 s’obtient en pressant la touche de partie Osc 2
5
:
Osc 2 sélectionné
Osc 1
Osc 2
Mod Seq
Oct J
Oct K
Clear
Save
Sessions
Clavier d’Osc 2
LECTURE
Affichage de pattern
La commande de niveau Osc 2 de la section Mixer 24 doit être montée et le mode
paraphonique 2 sélectionné (en pressant Shift + Scales) afin que les notes de l’oscillateur 2
puissent être entendues. Notez que la touche Scales est vivement allumée quand le mode
paraphonique 2 est activé.
À l'exception de la gamme chromatique (voir Gammes, page 30), la rangée du haut des pads
de jeu contient des notes situées une octave au-dessus de celles de la seconde rangée. La
note la plus haute de l'octave du bas (pad 16) est toujours la même que la note la plus basse
de l'octave du haut (pad 1). Par conséquent, pour jouer les notes sur deux octaves en montant,
commencez par les pads 9 à 16 puis enchaînez avec les pads 1 à 8.
À la mise sous tension de Circuit Mono Station et lorsqu'une session vide ou nouvelle est
sélectionnée, le do médian est normalement la note la plus basse du clavier de deux octaves
(pad 9). Il est possible de modifier l'agencement du clavier pour que la note la plus basse ne soit
pas le do – voir page 30. Le synthé a une tessiture totale de 12 octaves ; vous pouvez accéder
à des paires d'octaves plus hautes ou plus basses en utilisant les touches Oct J et Oct K 12 .
Remarquez qu'à l'octave la plus haute et qu'à l'octave la plus basse, la taille du clavier est limitée.
Vue Dual (double)
Si vous pressez en même temps Osc 1 et Osc 2, Circuit Mono Station passe en Vue Dual. Cela
vous permet d'accéder à un clavier de deux octaves pour les deux oscillateurs à la fois, ce qui
est parfait pour maîtriser le potentiel paraphonique de l’unité en temps réel.
Osc 1
Osc 2
Mod Seq
Oct J
Oct K
Clear
Save
Sessions
Dual
Clavier d’Osc 1
Clavier d’Osc 2
Presser Note ramène la grille en Vue Note.
28
Français
Vue Expand (visualisation étendue des notes)
Pour obtenir un clavier plus large, maintenez Shift 15 et pressez Note 6 ; Note s'allume
maintenant en blanc. C’est la Vue Expand qui remplace l'affichage de pattern des deux rangées
du bas de la grille par des touches des deux octaves situées immédiatement en-dessous de la
gamme sélectionnée.
Osc 1 sélectionné
Osc 1
Osc 2
Mod Seq
Oct J
Oct K
Clear
Save
Sessions
Clear
Save
Sessions
Clavier d’Osc 1
Osc 2 sélectionné
Osc 1
Osc 2
Mod Seq
Oct J
Oct K
Clavier d’Osc 2
Cette Vue est très utile lors de l'enregistrement de notes de synthé en temps réel.
La Vue Expand peut être annulée en pressant à nouveau Note ; les deux rangées du bas de la
grille reprennent alors l'affichage des pas du pattern.
29
Français
Gammes (« Scales »)
Circuit Mono Station fait preuve d'une extrême souplesse pour vous permettre de configurer les
pads de note de la grille de jeu afin de les adapter à de nombreux genres musicaux en termes
de tonalité ou de gamme. Il y a deux aspects servant à déterminer la façon dont les pads de
note sont agencés : la gamme et la tonique.
16 gammes musicales sont disponibles : elles comprennent les gammes courantes dans
les styles musicaux occidentaux, telles que majeure, mineure naturelle, pentatonique et
chromatique, ainsi que quelques gammes plus inhabituelles comme les modes dorien, lydien et
mixolydien. Toutes ces gammes ne possèdent pas huit notes, mais la seule qui en ait plus que
huit est la gamme chromatique, avec 12 degrés.
Vous n'avez pas à comprendre la théorie musicale pour utiliser les différentes
gammes. Comme Circuit Mono Station vous permet de modifier la gamme
utilisée après que vous ayez créé un pattern, il est facile d'avoir une idée de
son effet et de ses différences. Enregistrez un pattern simple de notes de synthé puis
faites-le jouer avec différentes gammes. Vous remarquez que quelques gammes
entraînent la transposition de certaines notes d'un demi-ton vers le haut ou le bas, et
que cela donne à la « mélodie » que vous avez composée une sensation ou
« atmosphère » différente, certaines d'entre elles étant mieux adaptées que d'autres à
ce que vous essayez d'obtenir.
En outre, bien que le clavier par défaut soit basé sur un do (comme décrit dans la section
précédente), il est possible de changer la note la plus grave au profit de n'importe laquelle de
celles appartenant à la gamme choisie.
La gamme et la tonique se règlent toutes les deux en Vue Scales, que l'on obtient en pressant la
touche Scales 8 . La Vue Scales ressemble à la représentation ci-dessous :
do#
1
Note de départ
actuellement
sélectionnée
Gamme
actuellement
sélectionnée
do
9
mib
2
ré
10
fa#
3
mi
11
17
18
19
25
26
27
4
lab
5
Choix de tonique
fa
12
sol
13
sib
6
la
14
si
7
8
15
16
20
21
22
23
24
28
29
30
31
32
Choix de gamme
30
Français
Sélection de la gamme
En Vue Scales, les deux rangées du bas permettent de sélectionner une des 16 gammes
musicales disponibles. Elles sont référencées dans le tableau ci-dessous, avec les notes que
contient chaque gamme quand le do a été choisi comme note la plus basse de la gamme :
Pad
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Gamme
Mineure naturelle
Majeure
Dorienne
Phrygienne
Mixolydienne
Mineure mélodique
(ascendante)
Mineure harmonique
Dorienne bebop
Blues
Pentatonique mineure
Mineure hongroise
Dorienne ukrainienne
Marava
30
Todi
32
Chromatique
31
Gamme par tons
do
do#
ré
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
mib
mi
✓
fa
fa#
sol
lab
✓
la
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
✓
si
✓
✓
✓
sib
✓
✓
✓
✓
La gamme que vous choisissez d'utiliser sera sauvegardée en même temps que le pattern.
Vous constaterez quand vous changerez de gamme en Vue Scales que les pads s'allument
différemment dans les deux rangées du haut. Si vous avez l'habitude d'un clavier de piano,
vous comprendrez que l'arrangement des pads simule la disposition des touches sur une
octave (commençant initialement sur le « do »), la rangée 2 représentant les blanches et
la rangée 1 les noires. Notez que les pads 1, 4, 8 et 16 sont toujours désactivés dans cette
Vue pour permettre aux pads 2, 3, 5, 6 et 7 de servir de noires. Les pads à éclairage vif sont
ceux qui appartiennent à la gamme sélectionnée, les pads atténués sont les notes qui ne lui
appartiennent pas.
31
Français
Lorsque vous quittez la Vue Scales en pressant à nouveau Note, les deux rangées du haut de
la Vue Note affichent alors les notes de la gamme sélectionnée sur deux octaves. Il y a une
exception à cela : la gamme chromatique. Quand cette gamme est sélectionnée, les 12 notes
sont disponibles, ce qui signifie que le clavier ne peut représenter qu'une seule octave. Les
deux rangées du haut de la Vue Note ont maintenant la même disposition qu'en Vue Scales. En
Vue Expand, quand la gamme chromatique est sélectionnée, le clavier fait deux octaves.
do#
mib
fa#
lab
sib
Octave sup. (don à don+1)
don
ré
mi
fa
do#
mib
sol
la
si
fa#
lab
sib
la
si
don+1
Octave inf. (don-1 à don)
don-1
ré
mi
fa
sol
don
Gamme chromatique en Vue Expand
Tonique
La tonique est par défaut le do pour toutes les gammes. Dans la Vue Scales représentée en
page 30, le pad 9 qui correspond au do est allumé en bleu plus foncé que les autres pads.
Pour changer la tonique du clavier en Vue Note, sélectionnez une autre note en Vue Scales
(notez que les deux rangées du haut de la Vue Scales représentent toujours une octave allant
de do à si). Quand une autre tonique est sélectionnée, l'éclairage des pads change pour
indiquer les notes disponibles dans la gamme actuellement sélectionnée pour la nouvelle
tonalité.
Par exemple, si vous travaillez avec la gamme majeure, et si vous sélectionnez sol comme
tonique, la Vue Scale ressemblera à ceci :
do#
1
sol sélectionné
comme
tonique
Gamme
majeure
sélectionnée
do
9
ré#
2
ré
10
fa#
3
mi
11
17
18
19
25
26
27
4
sol#
5
Choix de tonique
fa
12
sol
13
la#
6
la
14
si
7
8
15
16
20
21
22
23
24
28
29
30
31
32
Choix de gamme
Les deux rangées du haut affichent maintenant les notes composant la gamme de sol majeur :
sol, la, si, do, ré, mi et fa#.
32
Français
En Vue Note, chacune des deux rangées du haut (ou chacune des quatre rangées en Vue
Expand) fait maintenant jouer les notes de la gamme de sol majeur, de sol à sol' (où sol' est la
note située une octave au-dessus du sol). Le même principe peut être appliqué pour changer la
gamme des pads de note de synthé dans les Vues Note afin d'obtenir n'importe quelle tonique.
Si vous avez déjà créé un pattern comprenant des notes de synthé, vous pouvez changer la
tonique pour transposer le pattern, même pendant que le pattern est lu. Vous pouvez également
changer la gamme elle-même pour un pattern existant. Dans ce cas, certaines des notes du
pattern déjà créé peuvent ne pas exister dans la nouvelle gamme. Circuit Mono Station décide
alors intelligemment de la note à jouer à la place, qui se trouvera normalement un demi-ton audessus ou en dessous de la note d'origine.
Sélection de patches
Circuit Mono Station a 64 mémoires pour les patches de synthé, qui définissent les sons de
synthé en assignant des valeurs mémorisées aux différentes commandes. Les 64 mémoires sont
déjà remplies par des patches d’usine spécialement mis au point pour Circuit Mono Station. Pour
charger un patch, pressez la touche Patches 10 . Cela ouvre la page 1 de Vue Patches.
Osc 1
Osc 2
Mod Seq
Oct J
Oct K
Clear
Save
Sessions
Les deux pages se sélectionnent avec les touches Oct J et Oct K 12 . En page 1, Oct J est
allumée en blanc vif et Oct K en blanc atténué. Presser Oct K ouvrira la page 2 de Vue Patches.
Chacune des pages de la grille représente 32 des 64 patches d'usine : les patches 1 à 32 sont
en page 1 de Vue Patches et ceux de 33 à 64 sont en page 2 de Vue Patches. Pour afficher l'autre
page quel que soit le synthé, pressez la touche Oct qui n'est pas allumée.
Le pad correspondant au patch actuellement sélectionné sera allumé en blanc et les autres en
bleu foncé. Pour sélectionner un autre patch, pressez son pad : il s'allumera en blanc et le pad
précédemment sélectionné deviendra bleu. Le synthé adoptera le son défini par le nouveau
patch. Vous pouvez changer de patch pendant qu'un pattern est lu, bien que la transition puisse
ne pas être parfaitement transparente, selon l’endroit du pattern où le pad est pressé. Changer
le patch d'un pattern sauvegardé ne modifie pas le patch originellement sauvegardé avec le
pattern, du moins tant que la session n'est pas à nouveau sauvegardée.
Notez que si vous changez de patch pendant l’écoute d’une session de démo (par exemple), le
son risque de ne pas être celui auquel vous vous attendiez, car les paramètres du patch utilisé
pour la session ont été modifiés lors de la création de session.
33
Français
Le patch actuellement sélectionné sera applicable à la totalité de la session actuelle : vous
ne pouvez pas utiliser des patches différents pour différents patterns dans la même session.
Cependant, la plage étendue de paramètres de synthé de Circuit Mono Station devrait
permettre d’éviter ce besoin dans la plupart des cas.
Une fois que vous avez apporté des changements à un des patches d’usine, ou que vous
en avez créé un nouveau à partir du patch initial, vous pouvez sauvegarder le résultat dans
une des mémoires. Cela implique d’écraser un des patches d’usine, aussi choisissez-en un
dont vous n’aurez probablement pas besoin. De toute façon, les patches d’usine peuvent être
facilement rétablis à l’aide de Novation Components. Vous trouverez des détails complets sur
la sauvegarde des patches et l’utilisation de Novation Components plus loin dans ce mode
d’emploi.
Pré-écoute de patch
La pré-écoute de patch est une fonctionnalité disponible à partir de la version 1.1 du firmware.
La pré-écoute de patch vous permet d’écouter un patch en Vue Patches, ce qui rend très simple
la sélection de patch. Vous n'avez rien à faire : vous entendrez automatiquement le patch que
vous sélectionnez. Si vous ne voulez pas entendre le son du patch, maintenez Shift 15 pendant
que vous pressez le pad de la grille : cela sélectionnera simplement le patch de façon normale.
Patch initial
Vous souhaiterez parfois travailler avec un son très basique. Pour répondre à ce besoin, nous
avons prévu un patch initial que vous pouvez rapidement charger à n’importe quel moment :
vous pouvez le modifier et le compléter jusqu’à l’obtention de ce que vous recherchez. Pour
charger le patch initial, ouvrez la Vue Patches, maintenez Clear 13 et pressez n’importe quel
pad de la grille. Cela remplacera temporairement cette mémoire de patch par le patch initial
mais le patch d’usine reviendra à la prochaine mise sous tension. Vous pouvez également*
charger le patch initial en pressant en même temps Shift 15 et Patches 10 .
Le patch initial n'est pas très intéressant ; il est destiné à servir de « point de départ » à partir
duquel un son plus complexe peut être créé. Voir « Paramètres du patch initial » en page 91
pour une liste des paramètres de synthé du patch initial. Le son initial des deux oscillateurs
est une forme d'onde en dents de scie dans la plage de hauteur de 8’ avec un temps de
relâchement moyen. Le patch initial est en fait un bon patch pour explorer la façon dont
fonctionnent les commandes du synthé car il est très basique. Les commandes de la section
synthé sont évoquées en détail ailleurs dans ce mode d’emploi, mais vous pouvez vous faire
une idée de l'effet de chacune dès maintenant en les manipulant et en écoutant !
* Sur les versions 1.1 ou plus récentes du firmware.
34
Français
Programmation d'un Pattern
Pour programmer un pattern de synthé en mode paraphonique 1 (mode par défaut), sélectionnez
d'abord un patch comme décrit dans « Sélection de patches » en page 33. Passez en Vue
Note pour l'oscillateur 1 (pressez Note puis Osc 1 s’il n'est pas déjà sélectionné).
Pour assigner une note à un pas de pattern, pressez et maintenez le pad correspondant à
ce pas – il deviendra rouge – et pressez simultanément le pad de la note à lui assigner, qui
deviendra également rouge tout le temps où il est pressé. Par exemple, si vous souhaitez que
votre pattern commence par la note tonique de la gamme (qui sera un do à moins que vous
ne l’ayez changée) sur le temps 1 du pattern, pressez et maintenez le pad 17 (le premier pas
du pattern), puis pressez le pad 9. Quand vous lancez la séquence, le do joue maintenant sur
le pas 1 du pattern à 16 pas. Vous pouvez ajouter d’autres notes aux autres pas exactement
de la même façon. Notez qu'une fois que des notes ont été assignées à des pas, les pads
correspondant à ces pas s’allument en bleu vif.
Remarquez que les deux touches Oct 12 n'ont plus d'effet sur la hauteur des notes une fois
que celles-ci ont été enregistrées ; vous devez décider de l'octave dans laquelle vous allez
jouer avant d'enregistrer. Toutefois, vous pouvez toujours changer l'octave du pattern après
enregistrement en maintenant Shift enfoncée pendant que vous pressez Octave.
Les deux paramètres de la Vue Scales (gamme et tonique) peuvent être modifiés également
durant la lecture, donc si vous aimez le pattern mais qu'il est dans une tonalité qui ne convient
pas à un autre élément musical, il vous suffit de presser Scales et de changer de tonique.
En utilisant le mode paraphonique 2 (voir « Voicing paraphonique » en page 26), vous
pouvez utiliser exactement la même procédure afin de programmer des pas pour l'oscillateur 2.
Édition pas à pas
Les opérations d'édition dans Circuit Mono Station peuvent se faire pendant que le pattern
tourne (c'est-à-dire en mode Play) ou à l'arrêt (c'est-à-dire en mode Stop).
Circuit Mono Station vous donne les moyens d'ajouter ou de supprimer individuellement des
notes dans un pattern sans avoir à vous soucier de respecter un timing exact puisque l'édition se
fait pas à pas et ne nécessite pas de jouer les notes à l’instant exact où elles doivent se produire.
Tous les détails suivants s'appliquent identiquement – et indépendamment – à Osc 1 et Osc 2.
Pressez la touche Osc 1 ou Osc 2 pour voir les contributions apportées au pattern général par
chacune des deux pistes. Gardez à l'esprit qu’il faut sélectionner le mode paraphonique 2 – en
pressant Shift + Scales – pour entendre le pattern assigné à l’oscillateur 2.
En Vue Note (mais pas en Vue Expand), les deux rangées de pads du bas de la grille
représentent le pattern à 16 pas et les deux rangées du haut les pads pour jouer. Quand un
pattern est lu, vous pouvez voir le pad blanc représentant le curseur avancer dans les 16 pas.
Lorsqu'une note est associée à un pas, le pad de jeu correspondant à cette note dans les deux
rangées du haut s'allume en blanc quand la note est jouée (mais voir page suivante ce qui
concerne les octaves).
Quand le pattern n'est pas lu, vous pouvez écouter les notes assignées à chaque pas et
modifier manuellement le pattern. Quand le pattern est lu, vous n'entendez que les notes
associées à chaque pas atteint par la séquence
35
Français
Les pads des pas auxquels des notes sont associées sont allumés en bleu vif. Un pad de pas
qui clignote en blanc/bleu indique l'endroit où était arrivé le pattern au moment où il a été arrêté.
Cela est illustré dans le premier schéma ci-dessous. Toutefois, notez que quand vous pressez à
nouveau Play (lecture), le pattern redémarre toujours du pas 1.
Le pad de jeu
allumé en rouge est
celui de la note
jouée sur ce pas
Maintenez pressé
un pad pour voir
quelle note est
assignée à ce pas
(TENIR)
Les pads en bleu vif
ont des notes
assignées
Le pad clignotant en
bleu/blanc est le curseur :
la position actuelle dans
la séquence
Si un pad de pas bleu vif (c'est-à-dire auquel correspond une note de synthé) est maintenu
pressé, il s'allume en rouge, la note affectée à ce pas est produite et le pad de jeu
correspondant s'allume aussi en rouge. Le pad reste allumé en rouge et la note continue d'être
produite tant que le pad de pas est maintenu pressé.
La description ci-dessus reste valable tant que l'octave actuellement sélectionnée est la même
que celle utilisée pour enregistrer la note (n'oubliez pas que si vous ne pouvez pas changer
l'octave d'une note pendant l'enregistrement, vous pouvez changer l'octave des pads de jeu
vers le haut ou le bas tant qu'il n'y a pas de pattern lu). Si vous pressez un pad de pas allumé
de façon vive mais qu'aucun pad ne jeu ne s'allume en rouge, cela signifie que la note que vous
entendez (celle enregistrée pour ce pas) se trouve dans une autre octave. Utilisez la touche Oct
J ou Oct K 12 pour changer d'octave afin de trouver celle où se trouve la note : un pad de jeu
s'allumera en rouge lorsque vous aurez trouvé la bonne octave. Vous pouvez maintenir le pad
de pas pressé pendant que vous appuyez sur les touches Oct pour faire cela. Avec un peu de
pratique auditive, vous pourrez deviner l'octave où se trouve une note par rapport à celle sur
laquelle sont actuellement réglés les pads de jeu.
Suppression de notes
Si une note est incorrecte, vous pouvez facilement la supprimer en pressant le pad de pas lui
correspondant (le pad de pas et le pad de jeu assigné s’allumeront alors en rouge) puis en
pressant le pad de jeu. La note est supprimée et le pad de jeu reprend la couleur des autres
notes (non jouées) selon l’oscillateur affiché – violet ou vert.
36
Français
Insertion de notes
Vous pouvez ajouter des notes de synthé à un pattern en maintenant pressé le pad du pas
dans lequel doit aller la note pour le sélectionner, et en pressant le pad de jeu requis puis en
relâchant le pad de pattern. Vous n'avez pas à presser Record (enregistrement). Maintenant,
quand vous faites jouer le pattern, vous entendez la note ajoutée.
Vous pouvez également insérer des notes en inversant cette procédure : vous pouvez
sélectionner d'abord la note en pressant et en maintenant un pad de jeu puis presser un pad de
pas pour assigner la note à ce pas.
N'oubliez pas que vous pouvez ajouter des notes dans n'importe quelle octave, mais que c'est
l'octave sélectionnée qui est affichée sur les pads de jeu, donc si toutes vos notes existantes se
trouvent dans la plage moyenne quand vous souhaitez ajouter une note de basse, les pads de jeu
n'afficheront aucune des notes plus aiguës lorsque vous aurez sélectionné une octave inférieure.
Autres altérations de note
Si vous souhaitez changer de note sur un pas, assignez simplement la nouvelle note comme
décrit ci-dessus, ce qui annulera automatiquement l’ancienne puisqu’une seule note peut être
assignée à chaque pas. La procédure doit s'effectuer ainsi pour conserver les valeurs de durée
(Gate) et de dynamique (Velocity) de la note d'origine. Si vous supprimez la note d’origine puis
ajoutez la note voulue, vous constaterez que cette dernière a les valeurs par défaut prévues
pour Gate et Velocity.
Vous pouvez également modifier individuellement la durée (Gate) et la valeur de dynamique
(Velocity) des notes. Ces sujets sont traités dans une section ultérieure de ce guide.
Effacer (Clear) et dupliquer (Duplicate)
Les fonctions Clear et Duplicate (Shift + Clear) de Circuit Mono Station peuvent être appliquées
aux patches, patterns et sessions ainsi qu’aux pas individuels d’un pattern. Nous allons voir ici
l’effacement et la duplication des pas.
Effacement de pas
Vous pouvez supprimer les notes de synthé affectées à un pas au moyen de la touche Clear 13 .
Cela a pour avantage de ne pas vous obliger à parcourir les octaves pour trouver une note qui n’est
pas dans l’octave actuellement affichée.
Maintenez la touche Clear pressée ; elle s'allumera en rouge vif pour confirmer l'activation du
mode d'effacement (Clear). Pressez maintenant le pad de pas voulu ; il deviendra rouge et la
note de l’oscillateur sélectionné sera effacée sur ce pas. Le pad de pas retrouvera son allumage
atténué (« pas d'assignation ») une fois cela fait. Relâchez la touche Clear pour quitter le
mode d'effacement ; elle reprendra son éclairage bleu pâle pour confirmer que la procédure
d'effacement est terminée.
La touche Clear a une fonction supplémentaire dans la Vue Patches, la Vue Patterns et la Vue
Sessions ; voir « Patch initial » en page 34, « Effacement de patterns » en page 51 et
« Effacement de sessions » en page 89.
Duplication de pas
Presser Shift + Clear 15 et 13 active la fonction Duplicate (dupliquer) qui accomplit des
actions très similaires au « copier-coller » pour les pas.
37
Français
En Vue Note de n’importe laquelle des pistes (y compris Mod Seq), vous pouvez utiliser
Duplicate pour copier la note d’un pas, avec tous ses attributs, dans un autre pas du pattern.
Duplicate est la fonction secondaire de la touche Clear 13 : pour copier les données d’un
pas dans un autre, maintenez pressées ensemble Shift et Clear : la touche Clear s’allumera
en vert vif. Pressez dans les deux rangées du bas le pad qui correspond au pas à copier (le
pas « source ») ; il s'allumera en vert. Pressez ensuite le pad correspondant au pas dans
lequel doivent être copiées les données (le pas de « destination ») ; celui-ci clignotera une fois
en rouge. Toutes les informations de note du pas source auront été dupliquées dans le pas
de destination. Toute information de note qui se trouvait déjà dans le pas de destination est
écrasée. Quand on la relâche, la touche Clear reprend son éclairage bleu pâle pour indiquer
que la procédure de duplication est terminée. Si vous souhaitez copier les données de note
dans plusieurs pas, vous pouvez garder pressées les touches Shift et Clear et simplement
répéter la partie « collage » de l'opération dans d'autres pas.
Dynamique (Velocity), durée (Gate) et glissement (Glide)
Chaque pas d'un pattern a trois autres paramètres que vous pouvez régler. Ce sont Velocity, qui
détermine la relation entre le volume d'une note et la force de frappe sur le pad, Gate, qui règle
la durée de la note, et Glide, qui ajoute un effet portamento à une note.
Velocity (dynamique)
Le paramètre Velocity mesure la force de frappe du pad durant l’enregistrement live et cette
valeur peut par la suite être modifiée. Ce que contrôle après le paramètre Velocity est déterminé
par sa destination dans la matrice de modulation. S'il est utilisé pour contrôler le VCA (en
sélectionnant Vel comme source de matrice et Amp comme destination de matrice), il est
directement associé au volume et peut être proportionné – comme tout autre routage de la
matrice de modulation – à l’aide de la commande Depth (intensité) 40 .
Voir page 82 pour des détails complets sur la façon d'utiliser la matrice de modulation.
En enregistrement live, les valeurs de Velocity sont assignées à chaque pas quand vous jouez
sur les pads de jeu. Notez que les valeurs de Velocity sont associées au pas de pattern, pas à
la note.
Circuit Mono Station vous permet de changer la valeur de dynamique (Velocity) d'un pad pour
n’importe laquelle des 16 valeurs possibles, après qu'un pattern ait été créé. Cela se fait en Vue
Velocity, qui se sélectionne en pressant Velocity 6 , qui s'allume dans la couleur de l’oscillateur
actuellement sélectionné.
Indique une valeur
de dynamique de 11
Des notes de synthé
sont associées aux
trois pas en bleu
foncé
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Valeur de dynamique
Pas du pattern
Un pad de pas
clignote en bleu et
blanc, celui dont la
dynamique est
affichée
38
Français
En Vue Velocity, les deux rangées du bas de la grille représentent les pas du pattern. Dans
l'exemple à 16 pas représenté ci-dessus, les pas 4, 12 et 16 sont allumés plus vivement,
indiquant que des notes sont associées à ces pas. Un pad de la zone d'affichage des pas de
pattern clignote alternativement entre blanc et bleu : c'est le pas dont la valeur de dynamique
(Velocity) est affichée.
Les deux rangées du haut de la grille représentent un indicateur de niveau à 16 segments ; le
nombre de pads allumés en blanc correspond à la valeur de Velocity pour le pas sélectionné.
Dans l'exemple représenté, la valeur de Velocity affichée est 11 (ce qui correspond à une
dynamique réelle de 87 – voir ci-dessous) : les pads de valeur de dynamique suivants sont
éteints.
Si vous enregistrez en temps réel – c'est-à-dire avec le séquenceur qui tourne en
enregistrement, la valeur de dynamique est réglée en interne avec une précision sur 7 bits : une
valeur comprise entre 0 et 127. La Vue Velocity ne peut pas afficher avec précision la valeur du
paramètre Velocity dans toute sa résolution puisqu’il n’y a que 16 pads de disponibles. Cela
signifie qu’il y a de fortes chances pour que le « dernier » pad de cette zone d'affichage soit
allumé avec une moindre luminosité. Par exemple, si la valeur de Velocity est de 100, vous
verrez les pads 1 à 12 totalement allumés et le pad 13 faiblement allumé, car la valeur de 100
se trouve à mi-chemin entre deux multiples de huit. Le tableau ci-dessous donne la relation
entre les valeurs réelles de Velocity et l'affichage par les pads :
Nombre de
pads allumés
1
2
3
4
5
6
7
8
Valeur de
Velocity
8
16
24
32
40
48
56
64
Nombre de
pads allumés
9
10
11
12
13
14
15
16
Valeur de
Velocity
72
80
88
96
104
112
120
127
Vous pouvez changer la valeur de Velocity quand le pattern est à l’arrêt en pressant dans
les rangées d'affichage de valeur Velocity le pad qui correspond à la valeur requise. Si vous
voulez que la note du pas 12 de l'exemple ci-dessus ait une valeur de Velocity de 48 plutôt
que de 88, vous devez presser le pad 6 ; les pads 1 à 6 s'allument alors en blanc. Si vous
voulez augmenter une valeur de dynamique, pressez le pad correspondant à la valeur voulue.
En raison de la limitation imposée par la disponibilité de seulement 16 pads, vous ne pouvez
assigner qu’un multiple de 8 à la valeur de Velocity quand vous modifiez la dynamique.
Vous pouvez aussi utiliser la Vue Velocity pour changer les valeurs de dynamique pendant
qu'un pattern est lu. Dans ce cas, vous devez maintenir pressé le pad correspondant au pas
dont vous souhaitez changer la valeur de Velocity ; vous pouvez faire cela à n'importe quel
endroit du pattern. Le pad de pas ainsi pressé s'allume en rouge et les deux rangées du haut se
« figent » pour afficher la valeur de dynamique du pas sélectionné. Pressez le pad de Velocity
correspondant à la nouvelle valeur voulue. Le pattern continue de jouer pour que vous puissiez
tester différentes valeurs de Velocity en temps réel et entendre les différences.
39
Français
Dynamique fixe (Fixed Velocity)
Vous pouvez parfois préférer désactiver la dynamique ; les notes composant votre séquence
de synthé auront un côté plus « mécanique » quelle que soit la force employée pour frapper
les pads. Circuit Mono Station a une fonction appelée Fixed Velocity qui impose une valeur de
dynamique de 96.
Le mode Fixed Velocity s'active en pressant Velocity 6 pendant que la touche Shift 15 est
maintenue pressée. Le mode Fixed Velocity est confirmé par l'allumage en blanc de la touche
Velocity quand on presse Shift.
Vous constaterez maintenant que toutes les notes de synthé que vous jouerez alors ont une
valeur de dynamique fixe de 96 (12 pads allumés).
Notez que ce réglage ne touche pas la dynamique des notes qui étaient déjà enregistrées.
Gate
Le Gate est en fait la durée de la note d’un pas, en unités de pas. Le paramètre Gate n'est pas
limité à des nombres entiers, il est aussi possible de choisir des valeurs fractionnaires : cela
peut être n'importe quelle valeur entre un sixième et 16, par paliers d’un sixième de pas, ce qui
donne un total de 96 valeurs possibles. Le chiffre représente la durée – en nombre de pas – de
jeu de la note sur ce pas.
Une valeur de Gate est affectée à chaque note quand vous frappez les pads de jeu ; Circuit
Mono Station la quantifie pour la ramener sur la plus proche des 96 valeurs possibles. Un coup
sec sur un pad de jeu donnera une valeur de Gate basse ; si vous gardez le pad pressé plus
longtemps, la valeur de Gate sera plus élevée. Une valeur de Gate de 16 signifie que la note de
ce pas continuera d'être produite durant la totalité du pattern.
Circuit Mono Station vous permet de changer la valeur de Gate d'un pas après avoir créé un
pattern. Cela se fait en Vue Gate, que l'on sélectionne en pressant Gate 6 .
Indique une valeur
de Gate de 2
Des notes de synthé
sont associées à
ces deux pas
Un pad de pas clignote
en bleu et blanc,
celui dont la valeur
de Gate est affichée
1
2
3
9
10
11
4
5
6
7
8
12
13
14
15
16
Valeur de Gate
Pas du pattern
En Vue Gate, les deux rangées du bas de la grille représentent les pas du pattern. Dans
l'exemple à 16 pas représenté ci-dessus, les pas 1 et 4 sont allumés plus vivement, indiquant
que des notes sont associées à ces pas. Un pad de la zone d'affichage des pas de pattern
clignote alternativement entre blanc et bleu : c'est le pas dont la durée (Gate) est affichée.
40
Français
Les deux rangées du haut de la grille représentent un indicateur de valeur à 16 segments ; le
nombre de pads allumés en blanc correspond à la valeur de Gate pour le pas sélectionné. Dans
l'exemple ci-dessus, la valeur de Gate est de 2 : les autres pads d'affichage de valeur de Gate
sont éteints.
Vous pouvez changer la valeur de Gate en pressant le pad qui correspond à la valeur voulue
dans les rangées d'affichage de valeur ; c'est-à-dire au nombre de pas de pattern que doit durer
la note de ce pas. Si vous voulez que la note du pas 1 de l'exemple ci-dessus s'étire sur quatre
pas plutôt que sur deux, vous devez presser le pad 4 ; les pads 1 à 4 s'allument alors en blanc.
Si vous voulez raccourcir une durée, pressez le pad correspondant à la valeur de Gate requise.
La règle est : pressez le pad correspondant au nombre de pas que doivent durer les notes.
On assigne des valeurs fractionnaires de Gate en pressant le pad allumé de plus haut numéro
dans l’affichage de valeur de Gate un certain nombre de fois supplémentaires : cela réduit
la durée de Gate. Chaque nouvelle pression réduit la durée de Gate d’un sixième de pas, et
l’éclairage s’atténue proportionnellement à chaque pression. Par conséquent, si une durée de
Gate de 3,5 est requise pour le pas 1, l’exemple ci-dessus prend l’aspect suivant :
Indique une valeur
de Gate de 3,5
Des notes de synthé
sont associées à
ces deux pas
Un pad de pas clignote
en bleu et blanc,
celui dont la valeur
de Gate est affichée
1
2
3
9
10
11
4
5
6
7
8
12
13
14
15
16
Valeur de Gate
Pas du pattern
Après la cinquième pression sur le pad, la durée de Gate revient à la valeur entière de départ et
le pad retrouve sa pleine luminosité.
Vous pouvez aussi utiliser la Vue Gate pour changer les valeurs de durée pendant qu'un pattern
est lu. Dans ce cas, vous devez maintenir pressé le pad correspondant au pas dont vous
souhaitez changer la durée ; vous pouvez faire cela à n'importe quel endroit du pattern. Le pad
de pas ainsi pressé s'allume en rouge et les deux rangées du haut de la Vue Gate se « figent »
pour afficher la valeur de Gate du pas sélectionné. Pressez le pad correspondant à la nouvelle
durée voulue. Le pattern continue de jouer pour que vous puissiez tester différentes valeurs de
Gate en temps réel.
Les pas de pattern ne contenant pas de note ont une valeur de Gate nulle ; tous les pads de
Gate seront donc éteints pour de tels pas en Vue Gate. Vous ne pouvez pas modifier la valeur
de Gate d'un pas auquel une aucune note n'est assignée.
41
Français
Glissando (Glide)
Vous pouvez ajouter un glissement de hauteur (glissando ou portamento) à tout ou partie des
pas d’un pattern. Il peut être ajouté aux pas du pattern de façon indépendante pour chaque
oscillateur. Ajouter un effet Glide à un pas signifie que la note assignée à ce pas ne sera pas
d’entrée jouée à sa hauteur normale : elle descendra ou montera pour rejoindre sa valeur
normale en un temps déterminé par le réglage de durée de Glide. La hauteur initiale sera celle
de la note jouée avant, donc elle descendra ou montera selon que cette note précédente était
au-dessus ou en dessous de celle du pas en question.
Les réglages de Glide se font en Vue Glide, qui s’obtient en pressant Shift
ensemble.
Le pad 1 est toujours rouge :
correspond à la désactivation
du Glide
15
et Gate
6
Le pad correspondant au
réglage actuel est allumé en
blanc. C’est par défaut le pad 5.
Les deux rangées du bas de la Vue Glide représentent les pas du pattern, comme dans les
autres Vues. Les deux rangées du haut permettent de régler la durée de Glide pour chaque
pas, sur une des 16 valeurs comprises entre 0 et 127, conformément au tableau suivant :
Pad
Valeur de Glide
2
8
1
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Glide désactivé
17
25
34
42
51
59
68
76
85
93
101
110
118
127
* Valeur par défaut
42
Français
Vous pouvez assigner une durée de Glide à un pas aussi bien en mode Play qu’en mode Stop.
Les pads des pas auxquels sont assignées des notes sont allumés vivement ; pour ajouter du
Glide, maintenez pressé le pad du pas et pressez le pad correspondant à la durée de Glide
requise. Quand le pattern tourne, vous voyez que la durée de Glide est maintenant indiquée
pour ce pas par l’allumage vif du pad de durée de Glide. Vous pouvez ajouter du Glide à d’autre
pas du pattern de la même façon.
Toutefois, il existe une une importante différence de fonctionnement du Glide en comparaison
par exemple des valeurs de Gate et de dynamique (Velocity). Les valeurs de Glide ne sont pas
assignées aux pas individuels comme un simple attribut par pas. Lorsque le Glide est ajouté
à un pas, il agit comme une instruction « activation du Glide » à partir de ce pas. La valeur de
Glide utilisée sera alors appliquée à tous les pas du pattern à partir de ce point, donc son effet
se fera entendre sur toutes les notes du pattern – à moins que sa valeur ne soit changée dans
un pas suivant. Donc, si vous ne souhaitez du Glide que sur un pas, vous pouvez assigner à ce
pas la valeur de Glide voulue puis ramener le Glide à zéro sur le pas de pattern suivant. Cela
servira alors d’instruction de « désactivation du Glide ».
Une durée de Glide peut être assignée à n’importe quel pas du pattern, y compris aux pas
auxquels aucune note n’est assignée. Il est important de se rappeler que le Glide est ajouté aux
pas, et non aux notes.
Une conséquence possible de l'ajout de Glide est que la note assignée à un pas ne soit plus
entendue à sa hauteur d’origine. Cela se produira si la durée de Glide est supérieure au nombre
de pas séparant la note de la précédente : l’effet Glide n’aura pas le temps d’atteindre la
hauteur « visée ». La durée de certaines notes d’un pattern peut également devoir être prise en
compte, à la fois en termes de durée de relâchement et de valeur de Gate.
Vous pouvez « grossir » une note en lui ajoutant un court effet Glide : si le temps
de glissement est assez court, il ne sera pas entendu comme un véritable
changement de hauteur, mais plutôt comme une note ayant plus de « corps ».
43
Français
Le séquenceur de modulation
Le séquenceur de modulation (Mod Seq) est une troisième piste « virtuelle » qui peut
enregistrer une valeur de paramètre de modulation pour chaque pas d’un pattern. La piste est
mémorisée dans le pattern avec les pistes pour Osc 1 et Osc 2, et se gère simplement à tous
autres égards comme une piste de séquenceur supplémentaire.
Les données enregistrées en Mod Seq sont disponibles pour la matrice de modulation comme
une de ses quatre sources (Seq). Elles peuvent être ensuite envoyées à n’importe laquelle
des huit destinations de matrice pour faire varier la hauteur de l’oscillateur, le facteur de forme
(largeur d’impulsion), le niveau de VCA, la fréquence de filtre, etc. Voir page 82 pour tous les
détails concernant la matrice de modulation.
Presser Mod Seq
5
ouvre la Vue séquenceur de modulation :
Six pads allumés :
indiquent une valeur
de 48 pour le
paramètre de
modulation
1
2
9
10
3
4
5
6
7
8
11
12
13
14
15
16
Valeur de paramètre de modulation
Un pad de pas
clignote en
bleu/blanc : c’est le
pas dont le paramètre
de modulation est
affiché
Pas du pattern
Des notes sont assignées
aux pas en bleu foncé
Bien que la valeur du paramètre de modulation soit mémorisée en interne avec une résolution
de 8 bits (0 à 127), le fait d’être limité à 16 pads ne permet de l’assigner que par multiples de 8
conformément au tableau suivant :
Nombre de
pads allumés
1
2
3
4
5
6
7
8
Valeur de
modulation
8
16
24
32
40
48
56
64
Nombre de
pads allumés
9
10
11
12
13
14
15
16
Valeur de
modulation
72
80
88
96
104
112
120
127
La valeur par défaut du paramètre de modulation pour toutes les pas d’un pattern est de zéro,
donc initialement les pads 1 à 16 seront tous éteints (sauf si vous regardez la Vue séquenceur
de modulation d’une session pré-programmée). Pour assigner une valeur de modulation à un
pas, maintenez pressé le pad correspondant dans l’affichage des pas de pattern et pressez le
pad voulu dans les deux rangées du haut pour assigner la valeur. Si vous voulez une valeur
de paramètre de modulation de 48, pressez le pad 6 et les pads 1 à 6 s’allumeront en orange.
Pendant que le pattern joue, la grille indique la valeur de séquence de modulation assignée à
chaque pas en allumant les pads des deux rangées du haut.
44
Français
Pour ramener à zéro la valeur de séquence de modulation d’un pas, maintenez CLEAR 13 et
pressez le pad correspondant dans l’affichage des pas de pattern ; l’affichage du paramètre de
modulation s’éteindra dans les deux rangées du haut.
N'oubliez pas que la séquence de modulation n'aura pas d’effet sur le son tant qu’elle n’aura
pas été assignée à la matrice de modulation, et la commande Depth montée ou, dans la plupart
des cas, descendue (dans les deux directions, la LED doit être allumée en orange). Considérez
Depth comme une commande de proportionnalité des valeurs de séquence de modulation que
vous avez assignées, tout comme la molette de modulation sur d'autres synthés.
Smooth
Comme les valeurs de paramètre Mod Seq sont effectivement assignées par intervalles de
8 unités, il y aura toujours un « saut » de quantité de modulation appliquée à la destination choisie
lorsque des pas de pattern successifs auront des valeurs Mod Seq différentes. Ce saut sera
d’autant plus amplifié que des valeurs Mod Seq éloignées seront assignées à des pas adjacents.
L'effet sur le son peut être négligeable, voire inaudible, ou au contraire un peu ennuyeux. Pour
surmonter cela, vous pouvez enclencher le mode Smooth (lissage) en pressant Shift et Mod
Seq ensemble. Cela interpole les valeurs Mod Seq distinctes pour que la modulation change de
valeur progressivement entre les pas, minimisant ainsi l’effet de saut.
Notez que le glissement progressif induit par le mode Smooth a une vitesse fixe et par
conséquent la profondeur de modulation risque de ne pas atteindre la valeur désirée pour le
pas de pattern suivant si le tempo et la cadence de synchro sont élevés.
Quand Smooth est activé, la touche Mod Seq s’allume vivement en blanc quand on presse
Shift ; quand Smooth est désactivé, la touche Mod Seq est en blanc atténué quand on presse
Shift.
Enregistrement en temps réel d'un pattern
Pour enregistrer un pattern en temps réel, sélectionnez d'abord un patch. Passez en Vue Note
pour l’oscillateur 1 (pressez Note puis Osc 1 s’il n’est pas déjà sélectionné) et lancez le pattern
en pressant Play
.
Si vous souhaitez que vos notes s'étendent sur quatre octaves plutôt que sur deux (ou sur deux
plutôt que sur une si vous avez sélectionné la gamme chromatique), sélectionnez à la place la
Vue Expand (Shift + Note). Vous pouvez « contrôler auditivement » les notes rien qu’en jouant
sur les pads – elles ne seront pas enregistrées tant que vous ne pressez pas également une
touche de pas.
Lorsque vous êtes prêt à les sauvegarder dans le pattern, pressez Record et lancez la lecture ;
quand les 16 pas du pattern ont été parcourus, les notes sont rejouées.
Le curseur de lecture (normalement blanc) qui avance dans le pattern devient rouge pour vous
rappeler que vous allez maintenant modifier le pattern. Les commandes de niveau de la section
Mixer deviennent également rouges pour Osc 1 et Osc 2.
Une fois que vous avez joué les notes requises, pressez à nouveau Play pour arrêter
l'enregistrement et stopper le séquenceur.
Vous pouvez également supprimer ou ajouter des notes « manuellement », c'est-à-dire alors que
le pattern n'est pas en lecture. Si vous travaillez à un tempo rapide, c'est souvent plus facile.
45
Français
Les notes enregistrées ainsi « en live » seront recalées dans le temps (quantifiées) sur le pas
de séquence le plus proche. Elles auront également des valeurs de Gate (nombre de pas
durant lesquels sonnera la note) et de dynamique ou « Velocity » (volume proportionnel à
votre force de frappe du pad). Les Vue Gate et Vue Velocity affichent toutes deux leurs valeurs
respectives avec une précision de 96 niveaux (voir page 38).
Vous pouvez ajouter maintenant à la séquence des notes de l’oscillateur 2. Sélectionnez le
mode paraphonique 2 en pressant ensemble Shift et Scales et assurez-vous que le niveau
d’Osc 2 est monté dans la section Mixer. Passez en Vue Note de l’oscillateur 2 et enregistrez de
la même façon. Rappelez-vous qu’en mode paraphonique 2, vous pouvez entendre les notes
jouées de la même façon que pour l’Osc 1.
Réglages de pattern
Bien que par défaut la longueur des patterns du Circuit Mono Station soit de 16 pas, vous
pouvez la raccourcir. Cela se fait en Vue Pattern Settings, qui s’ouvre en pressant Pattern
Settings 7 . En plus de définir la longueur du pattern, la Vue Pattern Settings vous permet aussi
de choisir le « sens » du pattern et de régler la cadence de synchro de ce pattern.
La Vue Pattern Settings aura un aspect du type suivant :
Le pad le plus
lumineux indique la
cadence de synchro
actuellement réglée
Les pads 1-8
définissent la cadence
de synchro du pattern
1
2
3
4
5
6
7
8
Les pads 13-16
définissent le sens
du pattern
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Les pads 17-32
définissent la
longueur du pattern
Ce pad indique le
dernier pas du pattern
Sachez que les réglages de pattern peuvent être faits indépendamment pour
l'oscillateur 1, l'oscillateur 2 et le séquenceur de modulation. Cela donne la
possibilité de « superposer » des patterns relativement courts de longueurs et
tempos différents pour créer des séquences plus longues, intéressantes car non
répétitives.
La grille de pads est divisée en trois zones fonctionnelles : les pads 13-16 sélectionnent le
sens du pattern, les pads 17-32 contrôlent la durée du pattern et les pads 1-8 sélectionnent la
cadence de synchro du pattern. Notez que les pads 9-12 n'ont pas de fonction dans cette Vue
et sont éteints.
46
Français
Sens du pattern
Par défaut, le pattern « avance », ce qui est indiqué par un pad 13 vivement allumé. Le pattern
sélectionné commencera toujours au pas 1, jusqu’au dernier pas défini par la longueur de
pattern (soit par défaut le pas 16) puis se répétera.
Trois autres options sont disponibles :
• Sens inverse (pad 14) – le pattern démarrera au dernier pas défini et sera lu à l’envers
jusqu’au pas 1 avant de se répéter.
• Ping-pong (pad 15) – le pattern sera d’abord lu en avant jusqu’au dernier pas défini,
puis en arrière jusqu’au pas 1. Cela signifie que la longueur du pattern s’en retrouve
doublée, et aussi que les dernier et premier pas du pattern sont joués deux fois lors du
changement de direction.
• Aléatoire (pad 16) – tous les pas du pattern au sein de la longueur définie sont joués en
ordre aléatoire. Notez que cela comprend également les pas qui ne contiennent pas de
notes.
Longueur du pattern
Par défaut, la longueur d’un pattern est de 16 pas : le dernier pas est indiqué en Vue Pattern
Settings par l’allumage d’un des pads du séquenceur en couleur « sable », soit faiblement si
aucune note n’y est assignée, soit vivement s’il en contient une. Dans la Vue d’exemple cidessus, le pas 16 est le dernier pas du pattern et aucune note ne lui est assignée.
Pressez un autre pad dans les deux rangées du bas de la Vue Pattern Settings (17-32) pour
ramener le point de fin sur un pas antérieur, ce qui raccourcit la longueur du pattern. Par
exemple, presser le pad 28 réglera la longueur du pattern sur 12 pas, supprimant ainsi les
quatre derniers pas de la lecture du pattern. Comme indiqué ci-dessus, le dernier pas lu est
indiqué par une couleur d’éclairage différente : les pads situés « après » ce pas seront éteints,
à moins que certains d’entre eux n’aient une note assignée, auquel cas ils seront faiblement
allumés en rouge. Les pads restants dans la grille du pattern seront soit faiblement allumés en
bleu (pas de note assignée) soit en bleu vif (notes assignées).
Dans l'exemple ci-dessous, le pattern fait 12 pas. Des notes sont assignées aux pas 1, 4, 5, 9
et 11 ainsi qu’au 16 qui est maintenant au-delà de la longueur de pattern et ne sera donc pas
entendu. Toutefois, les notes assignées à des pas qui se trouvent maintenant au-delà de la
longueur du pattern restent mémorisées et seront rétablies si une augmentation de la longueur
du Pattern amène à réinclure les pas auxquels elles sont assignées.
Ce pad indique le
dernier pas du pattern
- pas 12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Une note est assignée au
pas 16 mais elle ne sera
pas lue car au-delà de la
longueur du pattern
47
Français
Exactement de la même façon, vous pouvez également modifier la longueur d'un pattern en
déplaçant le pas de départ sur un point ultérieur. Pour faire cela, maintenez Shift et pressez
le pad correspondant au nouveau point de départ. Comme décrit ci-dessus, les pads de pas
« antérieurs » s’éteindront alors (s’ils n’ont pas de notes assignées) ou s’allumeront faiblement
en rouge (si des notes leur sont assignées). Presser Shift à n’importe quel moment après cela
indiquera le pas de départ en l’allumant en couleur sable, soit faiblement (s’il n’a pas de note
assignée) soit vivement (si une note lui est assignée) ; le pas de fin passera en bleu tant que
Shift sera pressée.
Vous pouvez ainsi donner n’importe quelle longueur à un pattern de 16 pas et positionner
n’importe où les points de début et de fin. Vous pouvez même placer le point de fin avant le
point de départ, auquel cas le pattern jouera toujours la région définie par les deux points en
permettant le « bouclage » à la fin.
Dans l'exemple ci-dessous, le point de départ de l’exemple précédent a été décalé sur le pas 3,
ce qui fait que le pattern n’a plus que 10 pas de longueur. Les couleurs sont telles qu'elles
apparaissent quand Shift est pressée.
Une note est assignée
au pas 1 mais ne
sera pas jouée car en
dehors de la région du
pattern
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Le pattern commence
maintenant sur le pas 3
Le pas 12 représente la fin
du pattern mais est bleu tant
que Shift est pressée
Cadence de synchro du pattern
La Vue Pattern Settings offre également un moyen pratique de changer le tempo d'un pattern
pour un multiple ou sous-multiple musical du tempo. La rangée supérieure de la Vue (pads 1 à
8) sélectionne le « facteur multiplicateur » conformément au tableau ci-dessous (T = ternaire) :
Pad
Cadence de synchro
2
1/4 T
1
3
4
5*
6
7
8
1/4
Facteur de tempo
Quart de la vitesse
1/8
Moitié de la vitesse
1/16
Vitesse par défaut
1/32
Double de la vitesse
1/8 T
1/16 T
1/32 T
* Valeur par défaut
48
Français
Les réglages de cadence de synchro sont basés sur des pas d’une double-croche, c'est-à-dire
sur seize doubles-croches formant une mesure en 4/4. Avec le réglage de cadence de synchro
par défaut de 1/16, le pattern sera lu à la vitesse (nombre de battements par mesure ou BPM)
voulue par la commande Tempo 2 . Sélectionner une cadence de synchro de 1/8 en pressant
le pad 3 fera jouer le pattern à la moitié du tempo ou au contraire au double du tempo si on
sélectionne 1/32. La durée de Gate de chaque note est ajustée en conséquence pour maintenir
des intervalles musicaux relatifs corrects. Notez que si la cadence de synchro est changée
pendant la lecture d’un pattern, celui-ci termine d’abord son cycle complet – dans le cas d’une
lecture vers l’avant et vers l’arrière – avant de recommencer au nouveau tempo. Si le mode
ping-pong est sélectionné, le changement de tempo se fait sur le premier ou le dernier pas du
pattern, selon celui qui est produit en premier. En mode aléatoire, le tempo change quand le
pattern a lu la totalité du nombre de ses pas.
La sélection de la cadence de synchro est particulièrement utile quand on asservit Circuit Mono
Station à une source d'horloge de tempo externe.
49
Français
STOCKAGE DES PATTERNS
Chaque session de Circuit Mono Station a de l'espace mémoire pour stocker plusieurs patterns
par piste : vous pouvez sauvegarder 16 patterns d’Osc 1, 8 patterns d’Osc 2 et 8 patterns de
séquenceur de modulation dans une session.
Le véritable potentiel de Circuit Mono Station se dévoile quand vous commencez à créer des
variations intéressantes d'un pattern, que vous les sauvegardez et que vous les enchaînez
pour produire des séquences complètes pouvant atteindre 256 pas (16 x 16). De plus, tous les
patterns de chaque piste n'ont pas à être enchaînés de la même façon : vous pouvez avoir des
patterns d’Osc 1 à 32 pas combinés avec par exemple une séquence plus longue de patterns
d’Osc 2. Il n'y a pas de restriction quant à la manière de combiner les patterns de différentes
pistes (bien qu'il y en ait pour la façon d'enchaîner les patterns individuellement pour les pistes ;
cela est expliqué dans « Chaînes de patterns » en page 52).
La sauvegarde d’un pattern est effectivement automatique. La mémoire de pattern actuellement
sélectionnée pour l'oscillateur utilisé conserve le pattern créé. Si vous êtes satisfait du pattern,
vous n'avez rien à faire, il restera en mémoire. Toutefois, chaque ensemble de 32 patterns
devra être sauvegardé comme partie de la session actuelle si vous souhaitez utiliser les
patterns à la prochaine mise sous tension.
Vue Patterns
Pour voir la façon dont les patterns sont agencés et sélectionnés, utilisez la Vue Patterns, qui
s'obtient en pressant Patterns 9 . La première fois que vous ouvrez la Vue Patterns dans une
nouvelle session, elle ressemble vraisemblablement à ceci :
Le pad clignotant
indique le pattern
actuellement
sélectionné pour
chaque piste
1
2
3
4
1
6
7
8
9
10
11
13
14
15
5
Patterns d’Osc 1
2
3
4
5
6
7
8
12
1
2
3
4
16
5
6
7
8
Patterns d’Osc 2
Patterns de séquence
de modulation
La grille est divisée verticalement en trois zones : les quatre premières colonnes de pads
représentent les seize mémoires pour les patterns de l'oscillateur 1, les quatre suivantes sont
divisées horizontalement entre les patterns de l'oscillateur 2 et les patterns de séquence de
modulation. Chacune des mémoires de pattern peut contenir un pattern de 16 pas.
La façon dont chaque pad est allumé indique son statut. Un pad à l'éclairage atténué représente
un pattern qui n'est pas sélectionné. Un pad par piste clignotera lentement entre allumage faible
et vif : c'est le pattern qui était lu lorsque la lecture a été arrêtée. Initialement (c'est-à-dire quand
on commence une nouvelle session), c'est le pattern 1 de chaque piste qui est dans cet état
avec toutes les autres mémoires vides et par conséquent leur pad faiblement allumé.
50
Français
Pour choisir un autre pattern dans n'importe quelle piste, il suffit de presser simplement son
pad. Vous pouvez le faire en mode Stop ou en mode de lecture (Play) ; une caractéristique
importante du séquençage de patterns est que si vous sélectionnez un pattern autre que celui
qui joue déjà, ce dernier sera lu jusqu'à sa fin avant que le nouveau pattern ne démarre. Cela
vous donne une transition douce entre les patterns. Dans ce cas, le pad du nouveau pattern
sélectionné clignote rapidement durant le temps où il est en attente, jusqu'à ce qu'il commence
à être lu.
Le pattern actuellement sélectionné est celui qui sera utilisé à la fois en mode de lecture et
d'enregistrement : cela rend le fonctionnement transparent et très simple. Le contenu actuel du
pattern sélectionné (le cas échéant) sera lu lorsque vous presserez Play et, si vous ajoutez des
notes supplémentaires en mode d’enregistrement simple ou live, elles seront sauvegardées
dans le même pattern.
Chaque fois que vous pressez Play
, le pattern redémarre du pas 1 (ou du dernier pas du
pattern si la lecture en sens inverse est sélectionnée en Vue Pattern Settings). Vous pouvez
faire repartir le pattern du point auquel le séquenceur a été arrêté en pressant Shift et Play en
même temps.
Circuit Mono Station permet également le changement instantané de pattern. En mode Play,
si vous maintenez pressée Shift 15 pendant que vous sélectionnez un pattern, ce nouveau
pattern démarrera immédiatement plutôt que d’attendre la fin du pattern en cours. Le nouveau
pattern commencera sur son pas 1 quel que soit l'endroit où se trouvait le curseur de lecture
dans le pattern précédent et le premier pas sera joué avec le même timing que précédemment :
le tempo du pattern est toujours conservé.
Si votre pattern se retrouve décalé suite à l'introduction de patterns de
longueur inadaptée et/ou de cadence de synchro inhabituelle, le changement
instantané de pattern est un moyen rapide de se remettre en place.
Effacement de patterns
Les mémoires de pattern peuvent être effacées en Vue Patterns en maintenant Clear 13
pendant que l'on presse le pad du pattern à effacer. La touche Clear et le pad lui-même
s'allument en rouge vif quand vous les pressez pour confirmer la suppression.
51
Français
Duplication de patterns
En Vue Patterns, la fonction Duplicate peut servir à effectuer un simple copier-coller, afin de
copier un pattern d'une mémoire dans une autre. C'est une fonction très utile car elle vous
permet d'utiliser un pattern de 16 pas existant comme point de départ d'un autre, légèrement
différent : il est souvent plus facile de modifier un pattern existant pour en faire ce que vous
voulez plutôt que d'en créer un nouveau en partant de rien.
Pour copier un pattern, maintenez la touche Shift 15 et pressez Clear 13 (Clear s'allume en
vert vif), pressez le pad correspondant au pattern que vous voulez copier (il s'allume en vert
quand vous le pressez) puis pressez le pad correspondant à la mémoire qui doit recevoir la
copie (il s'allume en rouge). Vous avez maintenant dupliqué le pattern de la première mémoire
dans la seconde. Si vous souhaitez copier les données de pattern dans plusieurs mémoires,
vous pouvez garder la touche Duplicate pressée et simplement répéter la partie « collage » de
l'opération dans d'autres mémoires.
Notez que vous pouvez copier un pattern d’Osc 1 dans une mémoire de pattern
d’Osc 2 ou vice-versa. Par contre, les patterns de Mod Seq ne peuvent être
copiés que dans d’autres mémoires de pattern de Mod Seq.
Chaînes de patterns
Une fois que vous avez créé plusieurs patterns, vous pouvez commencer à les enchaîner
pour composer une séquence plus longue. Vous faites cela par piste : pour enchaîner quatre
patterns sur une piste, maintenez pressé le pad du pattern voulu ayant le plus petit numéro puis
pressez celui du pattern voulu de plus haut numéro. Par exemple, si vous voulez enchaîner
sur une piste donnée les patterns des mémoires 3 à 6, maintenez le pad de la mémoire 3 puis
pressez le pad de la mémoire 6. Vous verrez les quatre pads s'allumer dans la couleur de la
piste, pour confirmer qu'ils font maintenant partie de la séquence enchaînée.
Vous pouvez former des chaînes de patterns indépendantes les unes des autres pour Osc 1,
Osc 2 et le séquenceur de modulation, ou vous pouvez avoir une chaîne avec seulement des
patterns d’Osc 1. Notez toutefois que toutes les pistes auront un pattern « actif », et que toutes
les données de la mémoire de pattern sélectionnée pour Osc 2 et le séquenceur de modulation
seront relues, donc si vous ne souhaitez qu’Osc 1, veillez bien à ce que les deux autres pistes
lisent une mémoire de pattern vide.
IMPORTANT : les patterns enchaînés entre eux doivent être contigus, c'est-à-dire que leurs
numéros doivent se suivre. Vous pouvez enchaîner les patterns 1, 2, 3 et 4 ensemble sur
n’importe quelle piste, ou 5, 6 et 7, ou encore 4 et 5, mais vous ne pouvez pas enchaîner 1, 2 et
6.
52
Français
Les exemples suivants illustrent ces points.
Le pad clignotant
indique pour chaque
piste le pattern à lire.
À l’arrêt, la chaîne de
patterns démarre
toujours par son
pattern de plus petit
numéro
1
2
3
4
1
6
7
8
9
10
11
13
14
15
5
Patterns d’Osc 1
2
3
4
5
6
7
8
12
1
2
3
4
16
5
6
7
8
Patterns d’Osc 2
Patterns de séquence
de modulation
L'exemple ci-dessus de Vue Patterns montre un arrangement possible de patterns pour une
séquence à quatre patterns (64 pas). Nous utilisons quatre patterns d’Osc 1 (mémoires 1
à 4), deux patterns d’Osc 2 (mémoires 2 et 3) et deux patterns de séquence de modulation
(mémoires 1 et 2).
Quand vous pressez Play, chaque piste joue en boucle sa propre chaîne de patterns. La plus
longue chaîne est celle d’Osc 1 – c'est elle qui définit la longueur totale de la séquence, soit
dans ce cas 64 pas. La séquence est donc basée sur les patterns 1 à 4 d’Osc 1, qui sont lus
dans cet ordre avant de reprendre en boucle sur le pattern 1. Dans ce même temps, Osc 2
jouera deux fois les patterns 2 et 3, tandis que le synthé répondra deux fois aux données de
commande contenues par les patterns 1 et 2 de la séquence de modulation. Ce que vous
entendez est illustré dans le tableau chronologique ci-dessous :
0
16
4
8
12
32
20
24
28
48
36
40
44
64
52
56
60
Oscillateur 1
Pattern 1
Pattern 2
Pattern 3
Pattern 4
Pattern 2
Pattern 3
Pattern 1
Pattern 2
BOUCLAGE APRÈS 64 PAS
Oscillateur 2
Pattern 2
Pattern 3
BOUCLAGE APRÈS 64 PAS
Séquence de modulation
Pattern 1
Pattern 2
BOUCLAGE APRÈS 64 PAS
Chaque fois que vous pressez Play
, la séquence repart du début du premier pattern de
la chaîne. Vous pouvez faire repartir le pattern du point auquel le séquenceur a été arrêté en
pressant Shift et Play en même temps.
L'exemple ci-dessus illustre les points de base entrant en jeu pour enchaîner les patterns en
vue de composer une séquence plus longue. Il suppose que tous les patterns fassent 16 pas
de longueur, bien que cela ne soit pas obligatoire ; en fait les séquences peuvent devenir très
intéressantes lorsqu’on enchaîne des patterns de longueurs différentes, et/ou qu’on utilise
ensemble des pistes ayant des patterns de longueurs différentes. La création de séquences
plus longues, plus complexes et plus intéressantes n'est qu'une extension de ces principes.
Circuit Mono Station permet de créer des séquences pouvant atteindre 256 pas.
53
Français
Octave de pattern
Vous pouvez changer la hauteur de tout un pattern vers le haut ou le bas d'une ou de plusieurs
octaves en maintenant Shift 15 pendant que vous pressez Oct J ou Oct K 12 . Vous pouvez
le faire pendant que le pattern est lu ou en mode Stop. Notez que vous ne pouvez pas
changer l’octave de pattern en Vue Patterns ou Vue Patches. Seule la hauteur de l’oscillateur
actuellement sélectionné est ajustée, celle de l'autre n'est pas concernée.
Si le pattern contient des notes qui sont déjà dans la plus haute octave que peut produire Circuit
Mono Station, celles-ci ne réagiront pas à une transposition de pattern à l'octave supérieure ;
le même principe s'applique aux notes les plus basses et à une transposition par octave vers le
bas. Dans ce cas, la touche Oct s'allume en rouge pour indiquer que la commande ne peut pas
être complètement exécutée.
Mutate
Mutate est une fonction intéressante qui déplace les notes composant un pattern ou une chaîne
de patterns (s’il y en une de définie). La fonction Mutate a pour effet de réassigner les notes
d'un pattern à d’autres pas, tout en conservant la longueur du pattern, la cadence de synchro
et d'autres paramètres du pattern. Les mêmes notes sont jouées, mais comme la réassignation
est une action de redistribution, elles le seront dans un ordre différent et avec un timing
différent, bien que le tempo général du pattern soit conservé.
Mutate entraîne un réarrangement ponctuel qui se déclenche en pressant en même temps
les touches Shift et Pattern Settings. Les notes sont assignées à d’autres pas et le pattern
continue sa lecture en boucle autour de la longueur de pattern définie, mais avec la nouvelle
assignation. Si une chaîne de patterns est en cours d'utilisation, chaque pattern composant
la chaîne subit cette mutation individuelle, mais les patterns continuent d’être joués selon leur
séquence normale.
Presser à nouveau Shift + Pattern Settings déclenche à nouveau une autre mutation : vous
pouvez faire cela autant de fois que vous le souhaitez.
La fonction Mutate est destructrice – vous ne pouvez pas l'annuler pour
revenir à votre pattern ou chaîne de patterns d’origine. Par conséquent, il est
conseillé de faire préalablement une copie du ou des patterns au moyen de
la fonction Duplicate avant d’utiliser Mutate.
54
Français
TEMPO ET SWING
Le tempo et le swing sont étroitement liés et leurs méthodes de réglage sont très similaires.
Tempo
Circuit Mono Station fonctionnera à une grande diversité de tempos. Le tempo peut se régler
avec l’horloge de tempo interne dans une plage de 40 à 240 BPM (avec un tempo de 120 BPM
par défaut) ou, si vous travaillez avec d'autres appareils MIDI ou une station de travail audio
numérique (DAW), avec une source d'horloge MIDI externe dans la plage de 40 à 240 BPM.
Pour afficher le tempo actuel de l'horloge de tempo interne, bougez légèrement la commande
Tempo 2 . La valeur en BPM est affichée sur la grille des pads sous forme de deux ou trois
grands chiffres en bleu et blanc. Le chiffre des « centaines » (qui ne peut être que « 1 » ou
« 2 », à moins d'être totalement désactivé) occupe les colonnes 1 et 2 de la grille tandis que
les « dizaines » et « unités » occupent trois colonnes chacune. La façon dont les chiffres 0 à 9
s'affichent est illustrée ci-dessous.
Le tempo peut être réglé en tournant plus la commande Tempo. Si celle-ci n'est pas tournée,
l'affichage de tempo cesse après 1,6 seconde et l'affichage de la grille revient à la Vue
précédente.
Horloge externe
Circuit Mono Station peut être asservi à une horloge MIDI externe. La sélection de l'horloge
interne/externe se fait en Vue Settings, voir page 86 pour des détails complets. Une fois
l'horloge externe sélectionnée, un signal d'horloge valable est utilisé comme source horloge
après avoir été détecté, et la grille affiche le mot « SYN » en rouge et blanc. L’horloge MIDI
externe peut être reçue par USB ou par l’entrée MIDI IN du câble épanoui, le jack MIDI IN 3
ayant priorité sur le port USB 8 si les deux reçoivent des signaux d'horloge valables.
Si l'horloge de tempo interne n'autorise que des valeurs entières de BPM (c'est-à-dire pas
de valeurs fractionnaires de tempo), Circuit Mono Station peut se synchroniser sur n'importe
quel cadence d'horloge externe, y compris des valeurs fractionnaires dans la plage de 40 à
240 BPM.
Si l'horloge externe n'est plus fournie ou sort de la plage permise, Circuit Mono Station cesse de
jouer et passe sur l’horloge interne. L'affichage « SYN » reste visible jusqu'à ce que la touche
Play soit pressée (c'est-à-dire pour une annulation). L'affichage indique alors la valeur en BPM
qui a été sauvegardée avec la session et la commande Tempo peut maintenant servir à régler
le tempo.
55
Français
Battue du tempo (Tap Tempo)
Si vous souhaitez faire correspondre le tempo de Circuit Mono Station avec celui d'un autre
morceau de musique dont vous ne connaissez pas la valeur en BPM, vous pouvez utiliser la
fonction de battue du tempo ou Tap Tempo. Tapez simplement la touche TAP 3 en mesure
avec le morceau que vous écoutez – battez les temps (noires). Vous devez battre au moins
trois temps pour que le tempo change en faveur de celui que vous avez battu, et la valeur en
BPM sera calculée en faisant la moyenne de vos cinq dernières frappes.
Vous pouvez utiliser la battue manuelle du tempo à tout moment, mais vous aurez besoin de
légèrement bouger la commande Tempo pour afficher la valeur en BPM, qui indiquera ensuite
le tempo battu.
Swing
Par défaut, tous les pas d'un pattern sont régulièrement espacés dans le temps. À un tempo
de 120 BPM, un pattern de 16 pas se répétera toutes les deux secondes, ce qui sépare les pas
d'un huitième de seconde. Modifier le paramètre Swing dont la valeur par défaut de de 50 %
(sa plage allant de 20 % à 80 %) modifie le timing des pas impairs (non situés sur les temps) ;
une valeur de swing inférieure raccourcit le temps entre un battement impair et le battement pair
précédent, une valeur de swing plus élevée a l'effet opposé.
La valeur de swing se règle avec la commande Tempo 2 pendant que l’on maintient Shift 15
pressée. L’affichage de grille change pour indiquer le pourcentage de swing de la même façon
qu’en affichage de tempo.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
10
11
12
13
14
15
16
10
11
12
13
14
15
16
Swing = 50 %
Les pas impairs sont joués en avance
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Swing = 25 %
Les pas impairs sont joués en retard
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Swing = 75 %
Le swing peut servir à ajouter un « groove » supplémentaire à votre pattern. Notez que ce
sont les pas impairs qui sont ainsi joués de façon décalée, on peut les considérer comme des
doubles-croches.
56
Français
Des effets rythmiques particulièrement intéressants peuvent être obtenus en
modifiant le swing avec des patterns de longueur impaire.
Synchronisation du swing
En plus de pouvoir régler manuellement une valeur de swing avec la commande Tempo, il est
également possible de régler globalement une cadence de synchronisation du swing. Cela
fonctionne comme une commande de « plage » qui définit l'intervalle de tempo dans lequel
le paramètre swing décalera les notes des temps faibles. La valeur par défaut est la doublecroche, c'est-à-dire un pas (bien qu’en pratique, le swing sur l’intervalle complet de tempo ne
soit pas possible en raison de la plage restreinte de la commande Swing).
Maintenez pressée Shift 15 et Tap 3 simultanément pour afficher la Vue Swing Sync.
Le pad correspondant au réglage
actuel est allumé en blanc. C’est
par défaut le pad 5 (1/16).
1
2
3
4
5
6
7
8
Seule la première rangée de pads est utilisée : un pad s’allumera en blanc pour indiquer la
cadence de synchronisation de swing actuellement sélectionnée, conformément au tableau
suivant :
Pad
Cadence de synchro
2
1/4 T
1
3
4
5*
6
7
8
1/4
1/8
1/8 T
1/16
1/16 T
1/32
1/32 T
* Valeur par défaut
Notez que les intervalles ternaires (portant la lettre « T ») sont disponibles au même titre que
les intervalles de tempo standard.
57
Français
Automation des boutons et des curseurs
Pendant la lecture d’un pattern, vous pouvez bien entendu manipuler toutes les commandes
du synthé pour modifier le son. Circuit Mono Station permet un enregistrement d’automation
en temps réel, ce qui signifie que vous pouvez ajouter l'effet de ces manipulations au pattern
11 ) alors que vous
enregistré en passant en mode d'enregistrement (en pressant Record
manipulez boutons ou curseurs.
Tous les commandes rotatives et à curseur du synthé sont automatisées de cette façon*, et
vous disposez d’un total de 53 « lignes » d’automation, chacune enregistrant les données d’un
paramètre de synthé. Les commandes assignables telles que Coarse et Fine pour la hauteur
des oscillateurs sont automatisées indépendamment pour Osc 1 et Osc 2. Le facteur de forme
Pulse Width (Shift + Fine) est également automatisé pour les deux oscillateurs. 32 lignes
d’automation sont allouées à la matrice de modulation car tout mouvement de la commande
Depth est enregistré conjointement à ses assignations actuelles de source (une sur quatre) et
de destination (une sur huit).
Toutefois, notez qu'aucun des commutateurs n’est automatisé : les commandes Tempo/Swing
et Volume non plus.
En mode d'enregistrement, les LED associées aux commandes automatisées conservent
initialement leur couleur et leur luminosité antérieures, mais dès que vous modifiez un réglage,
la LED correspondante devient rouge pour confirmer que vous enregistrez à présent le
mouvement imposé à la commande.
Pour que les mouvements de commande soient reproduits, vous devez abandonner le mode
d'enregistrement avant que la séquence ne revienne en boucle sur le même point, sinon Circuit
Mono Station écrasera les données d'automation en les remplaçant par celles correspondant
à la nouvelle position de la commande. Si vous respectez cela, vous entendrez l'effet de la
manipulation de commande être reproduit au prochain passage de la séquence, à l'endroit
même dans le pattern où vous avez tourné la commande.
Vous pouvez également enregistrer des changements de commande de synthé quand la
séquence n'est pas lue ; en Vue Note, pressez Record
, sélectionnez le pas sur lequel doit
se produire le changement en maintenant pressé le pad lui correspondant ; cela fera jouer la ou
les notes affectées à ce pas. Puis manipulez la ou les commandes de synthé comme désiré ; la
nouvelle valeur sera enregistrée dans les données d'automation, et pressez à nouveau Record.
Lorsque la séquence est reproduite, vous entendez sur ce pas l'effet des mouvements de
boutons/curseurs.
Vous pouvez supprimer n'importe quelle donnée d'automation que vous ne souhaitez pas
conserver en maintenant pressée la touche Clear et en tournant la commande en question
sur au moins 20 % de sa course – la LED située sous la commande deviendra rouge pour
confirmer. Mais sachez que cela efface les données d'automation de ce paramètre pour la
totalité du pattern, pas seulement pour le pas actuellement sélectionné du séquenceur.
* L’automation des commandes rotatives et à curseurs est disponible à partir de la version 1.1 du firmware.
58
Français
LEÇON DE SYNTHÈSE
Cette section couvre plus en détails les principes généraux de la création et du traitement
sonore électroniques en incluant des références aux possibilités de Circuit Mono Station s'il y
a lieu. Il est recommandé de lire attentivement ce chapitre si vous n'êtes pas familiarisé avec
la synthèse de son analogique. Les utilisateurs familiarisés avec ce sujet peuvent sauter cette
section et passer à la suivante.
Pour obtenir une bonne compréhension de la façon dont un synthétiseur génère le son, il est
utile de connaître les composants qui constituent un son, qu'il soit musical ou non.
La seule façon pour un son d'être détecté est que l'air fasse vibrer le tympan de manière
régulière et périodique. Le cerveau interprète ces vibrations (très précisément) comme un son
parmi un nombre infini de types de son différents.
De façon remarquable, n'importe quel son peut être décrit avec seulement trois propriétés et
tous les sons les ont toujours. Ce sont :
• Hauteur
• Timbre
• Volume
Ce qui rend un son différent d'un autre c'est l'amplitude relative des trois propriétés initialement
présentes dans le son, et la façon dont ces propriétés changent au cours de la durée du son.
Avec un synthétiseur musical, nous cherchons délibérément à avoir un contrôle précis sur ces
trois propriétés et en particulier sur la façon dont elles peuvent changer durant la « vie » du
son. Les propriétés portent souvent des noms différents : le volume peut être appelé amplitude,
Loudness ou niveau, la hauteur peut être appelée fréquence et le timbre tonalité.
Hauteur
Comme déjà vu, le son est perçu comme de l'air faisant vibrer le tympan. La hauteur du son est
déterminée par la vitesse de ces vibrations. Pour un humain adulte, les plus longues vibrations
perçues comme un son se font environ 20 fois par seconde, ce que le cerveau interprète
comme un son grave ; la vibration la plus rapide se fait plusieurs milliers de fois par seconde, ce
que le cerveau interprète comme un son aigu.
A
B
Temps
Temps
Si on compte le nombre de crêtes dans les deux formes d'onde (vibrations), on constate qu'il y
a très exactement deux fois plus de crêtes dans l'onde B que dans l'onde A (la hauteur de l'onde
B est en réalité une octave au-dessus de celle de l'onde A). C'est le nombre de vibrations dans
une période donnée qui détermine la hauteur d'un son. C'est la raison pour laquelle la hauteur
est parfois exprimée comme une fréquence. C'est le nombre de crêtes de la forme d'onde
durant une période de temps donnée qui définit la hauteur, ou la fréquence.
59
Français
Timbre
Les sons musicaux sont constitués de plusieurs hauteurs relatives mais différentes produites
simultanément. La plus basse est appelée hauteur « fondamentale » et correspond à la note
perçue pour le son. Les autres hauteurs constituant le son sont liées à la fondamentale par
de simples rapports mathématiques et on les appelle des harmoniques. Le volume relatif de
chaque harmonique par rapport à celui de la fondamentale détermine la tonalité générale ou
« timbre » du son.
Considérez deux instruments tels qu'un clavecin et un piano jouant la même note et à même
volume. Bien qu'ils aient le même volume et la même hauteur, les sons de ces instruments sont
bien différents. C'est dû au fait que les différents mécanismes de production de la note sur les
deux instruments entraînent des jeux d'harmoniques différents ; les harmoniques présentes
dans un son de piano sont différentes de celles trouvées dans un son de clavecin.
Volume
Le volume, que l'on appelle aussi souvent l'amplitude du son, est déterminé par l'ampleur des
vibrations. Très simplement, écouter un piano à un mètre de celui-ci donne un son plus fort que
si l'on se trouvait à cinquante mètres.
A
B
Volume
Après avoir montré que trois éléments suffisaient à définir n'importe quel son, ces éléments
doivent maintenant être créés dans un synthétiseur musical. Il est logique que différentes
sections du synthétiseur créent (« synthétisent ») ces différents éléments.
Une section du synthétiseur, les oscillateurs, fournit les signaux à formes d'onde brutes qui
définissent la hauteur du son ainsi que son contenu harmonique brut (timbre). Ces signaux sont
ensuite mixés ensemble dans une section appelée Mixer (mélangeur) et ce qui en résulte entre
ensuite dans le filtre, une autre section. Celle-ci apporte d'autres modifications au timbre du
son, en supprimant (filtrant) ou en renforçant certaines harmoniques. Enfin, le signal filtré entre
dans l'amplificateur, qui détermine le volume final du son.
Oscillateurs
Mélangeur
Filtre
Amplificateur
Des sections supplémentaires du synthétiseur – les LFO et les enveloppes – offrent d'autres
moyens de modifier la hauteur, le timbre et le volume d'un son en interagissant avec les
oscillateurs, le filtre et l'amplificateur, afin de changer le caractère du son qui peut ensuite
60
Français
évoluer au cours du temps. Comme le seul but des LFO et des enveloppes est de contrôler
(moduler) les autres sections du synthétiseur, on les appelle souvent des « modulateurs ».
Ces diverses sections du synthétiseur seront maintenant évoquées plus en détails.
Les oscillateurs et le mélangeur
La section oscillateur est réellement le cœur du synthétiseur. Elle génère une onde électronique
(qui crée les vibrations lorsqu'au final on l'envoie à un haut-parleur). Cette forme d'onde est
produite à une hauteur musicale contrôlable, initialement déterminée par la note jouée sur le
clavier ou contenue dans un message de note MIDI reçu. Le timbre distinctif de l'onde est en
réalité déterminé par la forme de cette onde.
Il y a de nombreuses années, les pionniers de la synthèse musicale ont découvert que
quelques formes d'onde caractéristiques contenaient beaucoup des harmoniques les plus utiles
pour faire des sons musicaux. Les noms de ces ondes reflètent leur forme réelle quand on les
regarde sur un instrument appelé oscilloscope, et ce sont : les ondes sinusoïdales, carrées,
en dents de scie, triangulaires et le bruit. Chacun des oscillateurs de Circuit Mono Station peut
produire toutes ces formes d'onde, et peut aussi générer des formes d’onde de synthé non
traditionnelles (notez que le bruit est en fait généré indépendamment et mixé avec les autres
ondes dans la section Mixer).
Volume
Chaque forme d'onde (excepté le bruit) a un jeu spécifique d'harmoniques liées entre elles
musicalement qui peuvent être manipulées par d'autres sections du synthétiseur.
1
3
5
7
Harmonique
Onde triangulaire
Les schémas ci-dessous montrent comment ces formes d'onde apparaissent sur un
oscilloscope et illustrent les niveaux relatifs de
leurs harmoniques. Rappelez-vous, c'est le
Volume
niveau relatif des diverses harmoniques présentes dans une forme d'onde qui détermine le
caractère tonal du son final.
1
2
3
4
5
Onde carrée
Harmonique
Ondes sinusoïdales
Volume
1
Harmonique
Onde sinusoïdale
Celles-ci ne possèdent qu'une seule harmonique.
Une onde sinusoïdale produit le son le plus
Volume
« pur » car il n'a qu'une seule hauteur (fréquence).
1
Onde en dents de scie
2
3
4
5
Harmonique
Volume
1
Bruit
2
3
4
5
Harmonique
61
Français
Volume
Ondes triangulaires
1
3
5
7
Harmonique
Onde triangulaire
Volume
Volume
1
Onde triangulaire
1
Onde carrée
3
5
2
3
Harmonique
7
4
5
Harmonique
Elles ne contiennent que des harmoniques impaires. Le volume de chacune diminue comme le
Volume
carré de son rang dans la série des harmoniques. Par exemple, le volume de la 5e harmonique
représente 1/25e du volume de la fondamentale.
Volume
1
2
3
4
5
Onde carrée
Ondes en dents de scie
Harmonique
1
Harmonique
Onde sinusoïdale
Volume
Volume
1 1
2
3
Harmonique
Harmonique
Onde sinusoïdale
Onde en dents de scie
4
5
Elles sont riches en harmoniques et contiennent
à la fois des harmoniques paires et impaires
Volume
Volume
de la fréquence fondamentale. Le volume de chacune est inversement proportionnel à son rang
dans la série des harmoniques.
1
2
3
4
5
Volume
1
Bruit
Onde en dents de scie
2
3
Harmonique
Harmonique
1
Ondes carrées/rectangulaires (pulsées)
3
5
4
5
7
Harmonique
Onde triangulaire
Volume
Volume
1
2
Bruit
3
4
5
Harmonique
1
Onde carrée
2
3
4
5
Harmonique
Celles-ci ne contiennent que des harmoniques impaires qui sont au même volume que les
harmoniques impaires d'une onde en dents de scie.
Volume
Il sera noté que l'onde carrée reste autant de temps en position haute qu'en position basse. Ce
rapport est appelé « cycle deOnde
service
» ou « facteur1deHarmonique
forme ». Une onde carrée a toujours un
sinusoïdale
cycle de service de 50 % qui signifie qu'elle est « haute » pour la moitié du cycle et « basse »
pour l'autre moitié. Circuit Station mono vous permet de faire varier le facteur de forme de
l'onde carrée de base (au moyen de la matrice de modulation) pour produire une onde dont la
Volume
forme peut être plus « rectangulaire » dans le cycle de l’onde. De telles ondes sont souvent
dites « pulsées ». Plus la forme d'onde devient rectangulaire
et4 plus5 il y a d’harmoniques paires,
1
2
3
dents dedont
scie
Harmonique
ce qui change le caractèreOnde
de enl'onde
le son devient
plus « nasal ».
Volume
1
Bruit
2
3
4
5
Harmonique
62
Français
Si la largeur de l’onde pulsée (son « facteur de forme » ou « Pulse Width ») est modifiée
dynamiquement dans la matrice de modulation, le contenu harmonique de la forme d’onde
change constamment. Cela peut donner à la forme d'onde un côté très « gros » quand le
facteur de forme est modifié à vitesse modérée.
Une forme d'onde pulsée sonne de la même façon si son cycle de service est par exemple de
40 % ou 60 %, puisque cela revient simplement à « inverser » la forme d'onde pour un contenu
harmonique exactement identique.
Volume
1
3
5
7
Harmonique
Onde triangulaire
50 %
Volume
40 %
1
2
Onde carrée
3
4
5
Harmonique
10 %
60 %
Volume
1
Harmonique
Onde sinusoïdale
Bruit
Le bruit est essentiellement un signal aléatoire qui n'a pas de fréquence fondamentale (et donc
pas de hauteur identifiable). Le bruit contient toutes les fréquences, et toutes sont au même
volume. Comme il n'a pas de hauteur, le bruitVolume
sert souvent à créer des effets sonores et des
sons de type percussions.
1
Onde en dents de scie
2
3
4
5
Harmonique
Volume
1
Bruit
2
3
4
5
Harmonique
Modulation en anneau (Ring Modulator)
Un modulateur en anneau est un générateur de sons qui prend les signaux de deux des
oscillateurs et les « multiplie » entre eux. Le modulateur en anneau de Circuit Mono Station
reçoit à ses entrées les ondes produites par l'oscillateur 1 et l'oscillateur 2. Le son obtenu
dépend des divers fréquences et contenus harmoniques présents dans le signal de chacun des
deux oscillateurs, et se compose d'une série de sommes et de différences de ces fréquences
ainsi que de fréquences présentes dans les signaux d'origine.
OSC 1
X
OSC 2
63
Français
Le mélangeur (Mixer)
Pour étendre la gamme de sons qui peuvent être produits, les synthétiseurs analogiques
conventionnels ont plusieurs oscillateurs (Circuit Mono Station en a trois, même s’il n’y
a des commandes individuelles que pour deux d’entre eux, le « sous-oscillateur » ayant
une fréquence fixe située deux octaves en dessous de celle de l’oscillateur 1). En utilisant
plusieurs oscillateurs pour créer un son, il est possible d'obtenir des mixages harmoniques très
intéressants. Il est également possible de légèrement désaccorder un oscillateur par rapport
à l'autre, ce qui crée un « gros » son très chaud. Le mélangeur de Circuit Mono Station vous
permet de créer un son composé des formes d'onde des oscillateurs 1 et 2, du sous-oscillateur,
d'une source de bruit, de la sortie de modulateur en anneau et d'un signal audio externe, tout
cela mixé en fonction de vos besoins.
OSC 1
VOLUME D’OSC 1
MIXER
OSC 2
VOLUME D’OSC 2
SOUS-OSC.
VOLUME DU
SOUS-OSCILLATEUR
BRUIT
VOLUME DU BRUIT
VOLUME DU
MOD. EN ANNEAU MOD. EN ANNEAU
FORME D’ONDE
COMPLEXE ISSUE
DU MIXAGE DES
OSC1, 2,
SOUS-OSCILLATEUR,
BRUIT,
MODULATEUR EN
ANNEAU ET ENTRÉE
EXTERNE
ENTRÉE
DANS LE
FILTRE
VOLUME DE
ENTRÉE EXTERNE L’ENTRÉE EXTERNE
64
Français
Le filtre (Filter)
La section synthé de Circuit Mono Station est un synthétiseur musical soustractif . La synthèse
soustractive implique qu'une partie du son est soustraite quelque part lors du processus de
synthèse.
Les oscillateurs fournissent les formes d'onde brutes riches en harmoniques et la section filtre
soustrait de façon contrôlée certaines de ces harmoniques.
Il existe trois types de filtre de base, tous disponibles dans Circuit Mono Station : passe-bas,
passe-bande et passe-haut. Le type de filtre le plus couramment utilisé dans les synthétiseurs
est le passe-bas (Low Pass ou LP). Dans un filtre passe-bas, un point de coupure (ou
« fréquence de coupure ») est choisi et toutes les fréquences inférieures à ce point peuvent
passer tandis que celles qui sont supérieures sont filtrées, c’est-à-dire éliminées. Le réglage du
paramètre Frequency (fréquence) du filtre dicte donc le point au-dessus duquel les fréquences
sont supprimées. Ce processus de suppression des harmoniques des formes d'onde a pour
effet de changer le caractère ou timbre du son. Quand la fréquence est réglée au maximum, le
filtre est totalement « ouvert » et aucune fréquence n'est supprimée des formes d'onde brutes
de l'oscillateur.
En pratique, la réduction de volume des harmoniques situées au-dessus du point de coupure
d'un filtre passe-bas est progressive (et non brutale). La rapidité avec laquelle ces harmoniques
voient leur volume se réduire quand la fréquence augmente au-dessus du point de coupure
est déterminée par la pente (Slope) du filtre. La pente se mesure en « unités de volume par
octave ». Comme le volume est mesuré en décibels, cette pente est généralement exprimée
en décibels/octave (dB/oct.). Plus grande est la valeur, plus fort est le rejet des harmoniques
supérieures au point de coupure et plus prononcé est l'effet de filtrage. La section filtre de
Circuit Mono Station propose deux pentes, 12 dB/oct. et 24 dB/oct.
Un autre paramètre important du filtre est sa résonance. Les fréquences proches du point de
coupure peuvent voir leur volume accru par la commande Resonance du filtre. C'est utile pour
accentuer certaines harmoniques du son.
Quand on augmente la résonance, un côté sifflant est ajouté au son qui passe par le filtre. Avec
des niveaux très élevés, la résonance entraîne même l'auto-oscillation du filtre lorsqu'un signal
le traverse. Le son sifflant qui en résulte est en fait une onde sinusoïdale pure, dont la hauteur
dépend du réglage de la commande Frequency (fréquence de coupure du filtre). Cette onde
sinusoïdale produite par la résonance peut effectivement être utilisée pour certains sons si
désiré comme une source sonore supplémentaire.
65
Français
Le schéma ci-dessous montre la réponse d'un filtre passe-bas typique. Le volume des
fréquences supérieures au point de coupure est réduit.
Fréquence
de coupure
Volume
Fréquence
de coupure
Fréquence
de coupure
Volume
Volume
Fréquence
Fréquence
de coupure
Quand on ajoute de la résonance, le volume des fréquences proches du point de coupure
Fréquence
Volume
remonte.
Fréquence
Fréquence
de coupure
Fréquence
de coupure
Volume
Volume
Fréquence
Fréquence
de coupure
Volume
Fréquence
Fréquence
Fréquence
de coupure
Volume
En plus du type de filtre passe-bas (LP) detraditionnel,
il existe aussi des types passe-haut (HP)
coupure
Volume
et passe-bande (BP). Dans Circuit Mono Station, le type de filtre se choisit avec le sélecteur
Shape 30 .
Fréquence
Fréquence
Un filtre passe-haut est similaire à un filtre passe-bas sauf qu'il fonctionne en « sens inverse »,
c'est-à-dire que ce sont les fréquences inférieures à son point de coupure qui sont supprimées.
Les fréquences supérieures au point de coupure peuvent passer. Quand le paramètre
Fréquence
Fréquence
Frequency (fréquence) du filtre est réglé
au minimum, le filtre est totalement « ouvert » et
de coupure
Fréquence
aucune fréquence n'est
supprimée des
formes d'onde brutes de l'oscillateur.
Volume
Fréquence
de coupure
Volume
Fréquence
de coupure
Volume
Fréquence
Fréquence
Fréquence
66
Fréquence
Fréquence
de coupure
Français
Volume
Avec un filtre passe-bande, seule une bande étroite de fréquences centrée autour du point de
coupure peut passer. Les fréquences supérieures et inférieures à la bande sont supprimées. Il
n'est pas possible de totalement ouvrir ce type de filtre et de permettre à toutes les fréquences
de passer.
Fréquence
Fréquence
de coupure
Volume
Fréquence
Enveloppes et amplificateur
Dans les paragraphes précédents, la synthèse
de la hauteur et du timbre d'un son a été décrite.
Fréquence
de coupure
La partie suivante de
cette leçon de synthèse décrit la façon dont on contrôle le volume du son.
Volume
Le volume d'une note créée par un instrument de musique varie généralement grandement au
cours de la durée de la note, en fonction du type d'instrument.
Par exemple, une note jouée sur un orgue atteint rapidement son plein volume quand on
enfonce une touche. Elle reste à plein volume jusqu'à ce que la touche soit relâchée, auquel
cas le volume redescend instantanément à 0.
Fréquence
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
VOLUME
TEMPS
VOLUME
Une note de piano atteint rapidement
le plein volume
après
enfoncement d'une touche mais son
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE
RELÂCHÉE
volume diminue progressivement jusqu'à zéro après quelques secondes, même si on maintient
TEMPS
la touche enfoncée.
VOLUME
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
TEMPS
VOLUME
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
TEMPS
VOLUME
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
TEMPS
VOLUME
TOUCHE ENFONCÉE
TEMPS
TOUCHE RELÂCHÉE
67
TOUCHE ENFONCÉE
Français
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
VOLUME
VOLUME
TEMPS
L'émulation d'une section de cordes n'atteint
le plein volume que progressivement lorsqu'on
enfonce une touche. Elle reste à plein volume tant que la touche est enfoncée, mais quand on
TEMPS
relâche la touche, le volume retourne
à 0 ENFONCÉE
assez lentement.
TOUCHE
TOUCHE RELÂCHÉE
TOUCHE ENFONCÉE
VOLUME
TOUCHE RELÂCHÉE
VOLUME
TEMPS
TEMPS
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
Dans un synthétiseur analogique, les changements apportés au caractère d'un son au cours
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
de la durée d'une note se contrôlent
VOLUME à l'aide d'une section appelée « générateur d'enveloppe ».
L’une (Amp Env) est toujours affectée à l’amplificateur, pour contrôler l'amplitude de la note
– c'est-à-dire le volume
du son – quand la note est jouée. Chaque générateur d'enveloppe a
VOLUME
quatre paramètres principaux qui servent à donner la forme de l'enveloppe (souvent appelés
SUSTAIN
TEMPS
paramètres ADSR).
ATTACK DECAY
TOUCHE ENFONCÉE
TEMPS
RELEASE
TOUCHE RELÂCHÉE
VOLUME
SUSTAIN
TOUCHE
RELÂCHÉE
TOUCHE ENFONCÉE
ATTACK
VOLUME
DECAY
RELEASE
TEMPS
SUSTAIN
Durée d'attaque (Attack)
ATTACK DECAY
RELEASE
Règle le temps nécessaire au volume
pour
monter de
0 auRELÂCHÉE
maximum quand une touche est
TOUCHE
ENFONCÉE
TOUCHE
TEMPS
pressée. Peut servir à créer un son avec une montée lente du volume.
Durée de déclin (Decay) VOLUME
Règle le temps nécessaire au volume pour tomberSUSTAIN
de son volume maximal initial à celui réglé
par la commande Sustain tant qu'une touche est maintenue enfoncée.
TOUCHE ENFONCÉE
ATTACK
TOUCHE RELÂCHÉE
DECAY
RELEASE
TEMPS
Niveau de maintien (Sustain)
SUSTAIN
RATE
Contrairement aux autres
commandes d'enveloppe,
celle-ci règle un niveau plutôt qu'une durée.
VOLUME
Elle détermine le niveau de volume auquel restera
l'enveloppe tant que la touche reste
SUSTAIN
enfoncée, une fois le segment de déclin (Decay) écoulé.
ATTACK
DECAY
TOUCHE ENFONCÉE
TEMPS
SUSTAIN
RATE
VOLUME
TOUCHE ENFONCÉE
VOLUME
RELEASE
TOUCHE RELÂCHÉE
TOUCHE
RELÂCHÉE
SUSTAIN
ATTACK SUSTAIN
DECAY TIME
RELEASE
TEMPS
SUSTAIN
ATTACK
DECAY
TOUCHE ENFONCÉE
TEMPS
RELEASE
TOUCHE RELÂCHÉE
68
Français
Durée de relâchement (Release)
Règle le temps nécessaire au volume pour chuter du niveau de sustain à 0 quand la touche est
relâchée. Peut servir à créer des sons ayant une disparition progressive.
Circuit Mono Station n'a qu'un seul générateur d'enveloppe pour le contrôle de l'amplitude du
signal. Il a un jeu dédié de commandes ADSR et est toujours appliqué à l'amplificateur pour
façonner le volume de chaque note jouée, comme détaillé ci-dessus. Certains synthétiseurs
peuvent générer plusieurs enveloppes, par exemple une ou plusieurs enveloppes de
modulation. Les enveloppes de modulation peuvent servir à modifier dynamiquement d'autres
sections du synthétiseur durant la vie de chaque note. Elles peuvent par exemple servir à
modifier la fréquence de coupure du filtre ou la largeur d'impulsion (facteur de forme) des ondes
rectangulaires produites par les oscillateurs.
LFO
Comme les générateurs d'enveloppe, la section LFO (Low Frequency Oscillator ou oscillateur
de basse fréquence) d'un synthétiseur est un modulateur. Donc plutôt que de faire partie de la
synthèse sonore elle-même, elle sert à changer (ou moduler) d'autres sections du synthétiseur.
Dans Circuit Mono Station, par exemple, le LFO peut servir par exemple à modifier la hauteur
d'un oscillateur ou la fréquence de coupure du filtre.
La plupart des instruments de musique produisent des sons qui varient au cours du temps
à la fois en volume, en hauteur et en timbre. Quelquefois, ces variations peuvent être assez
subtiles, mais contribuent néanmoins grandement à caractériser le son final.
Si une enveloppe sert à contrôler une modulation unique au cours de la durée d'une note, les
LFO modulent en utilisant une forme d'onde cyclique ou un motif répétitif. Comme évoqué
précédemment, les oscillateurs produisent une forme d'onde constante qui peut être une onde
sinusoïdale, triangulaire etc. se répétant. Les LFO produisent leurs formes d'onde de façon
similaire, mais normalement à une fréquence qui est trop basse pour que le son puisse être
directement perçu par l'oreille humaine. Comme une enveloppe, les formes d'onde générées
par le LFO peuvent être envoyées à d'autres parties du synthétiseur pour créer dans le temps
les changements – ou mouvements – désirés dans le son.
Imaginez cette onde de très basse fréquence appliquée à la hauteur d'un oscillateur. Le résultat
est que la hauteur de l'oscillateur monte lentement puis chute de part et d'autre de sa hauteur
d'origine. Cela simulerait par exemple un violoniste déplaçant son doigt plus haut et plus bas
sur la corde de l'instrument pendant que l'archet fait vibrer cette corde. Ce subtil mouvement
d'ondulation de la hauteur est appelé effet « vibrato ».
Une forme d'onde souvent utilisée pour un LFO est l'onde triangulaire.
HAUTEUR
HAUTEUR SANS MODULATION
TEMPS
69
Français
Sinon, si le même signal LFO module la fréquence de coupure du filtre plutôt que la hauteur de
l'oscillateur, un effet oscillant familier connu sous le nom de « wah-wah » sera obtenu.
Résumé
Un synthétiseur peut être schématisé sous la forme de cinq blocs générateurs ou modificateurs
(modulateurs) de son.
1. Les oscillateurs qui génèrent les formes d'onde à différentes hauteurs.
2. Un mélangeur (Mixer) qui mixe les sorties des oscillateurs (et ajoute le bruit et d'autres
signaux).
3. Les filtres qui suppriment certaines harmoniques, changeant ainsi le caractère ou timbre
du son.
4. Un amplificateur contrôlé par un générateur d'enveloppe, qui modifie le volume du son
pendant le temps où une note est jouée.
5. Des LFO et des enveloppes qui peuvent servir à moduler n'importe lequel des blocs
précédents.
Un des grands plaisirs avec un synthétiseur consiste à tester les sons (patches) préréglés en
usine et à en créer de nouveaux. Rien ne remplace l'expérience pratique. Jouer avec les divers
paramètres de Circuit Mono Station vous amènera au final à une compréhension plus complète
de la façon dont les diverses sections du synthé modifient les sons et aident à en façonner de
nouveaux. Armé de la connaissance apportée par ce chapitre et d'une compréhension de ce
qui se fait réellement dans le synthé quand vous bougez les boutons et commutateurs, vous
trouverez facile le processus de création de sons nouveaux et intéressants. Amusez-vous bien !
70
Français
CIRCUIT MONO STATION –
SECTION SYNTHÉTISEUR
Modification du son
Une fois que vous avez chargé un patch dont vous aimez le son, vous pouvez modifier ce
dernier de nombreuses façons différentes au moyen des commandes du synthé. Les différentes
commandes individuelles du synthé sont traitées de façon plus approfondie un peu plus loin,
mais quelques points doivent être abordés ici :
Indicateurs de paramètre à LED
Toutes les commandes « analogiques » de la section synthé – c'est-à-dire les boutons et les
curseurs – ont une LED témoin associée (les commandes de la section Mixer sont légèrement
différentes car les LED s’allument à l’intérieur de la touche). Ces LED s'allument avec une
luminosité proportionnelle au niveau de réglage actuel du paramètre par la commande ou,
lorsqu’on charge un patch de synthé, au niveau du paramètre sauvegardé dans le patch.
Le rattrapage de la valeur programmée ou « Pot Pickup » de Circuit Mono Station est désactivé
en usine*. Voir page 86 pour des détails sur la façon de le sélectionner. Notez que le réglage
de Pot Pickup est sauvegardé à l’extinction, donc si vous préférez qu’il soit activé, il le restera.
•
•
Avec Pot Pickup désactivé, manipuler une commande lui donnera la priorité sur la
valeur de paramètre sauvegardée dans le patch et la valeur sera alors déterminée par la
position de la commande, de façon traditionnelle. Dans ce mode, il peut donc y avoir des
changements brutaux de changement de valeur de paramètre (et donc de son) lorsqu’on
bouge une commande.
Avec Pot Pickup activé, une commande doit être ramenée sur la position physique
correspondant à la valeur de paramètre enregistrée dans le patch avant de pouvoir agir.
Dans ce mode, la commande reste inactive tant que le point de « rattrapage » n’a pas été
atteint, évitant ainsi tout saut brutal de la valeur de paramètre.
* La fonction Pot Pickup est disponible à partir de la version 1.1 du firmware.
La commande Frequency (fréquence) du filtre
Le réglage de la fréquence du filtre du synthé est une des méthodes de modification sonore les
plus courantes. Pour cette raison, le paramètre Frequency du filtre se contrôle au moyen d’une
grande commande rotative 32 juste au-dessus de la section grille. Essayez-la avec différent
types de patch pour entendre comment le changement de la fréquence du filtre modifie les
caractéristiques des différents types de son.
Molettes de pitch bend et de modulation
Les molettes de pitch et de modulation des claviers externes ne sont pas prises en charge par
Circuit Mono Station.
Contrôle externe
Circuit Mono Station possède un équipement MIDI de haut niveau, et la plupart des fonctions de
l’unité et des paramètres de synthé transmettent par défaut des données MIDI aux équipements
externes. De même, Circuit Mono Station peut être contrôlé dans la plupart des domaines par
des données MIDI reçues d’une station de travail audio numérique (DAW) ou d’un séquenceur,
sous réserve que le contrôle MIDI externe ait été activé.
71
Français
Les réglages MIDI, notamment la sélection de transmission/réception et du canal sont contrôlés
depuis la Vue réglages de système. Voir « Réglages du système » en page 86 pour des
détails complets.
En plus de pouvoir transmettre des données MIDI, Circuit Mono Station est également
équipé de sorties CV + GATE standard pour envoyer des données de note analogiques à
des équipements compatibles. Les sorties CV + GATE sont des prises mini-jacks 3,5 mm
indépendantes en face arrière.
Notez que les données sont toujours envoyées lors de la lecture d’un pattern, et que la sortie
CV transmet les valeurs de hauteur de l'oscillateur 1. Cela signifie que vous pouvez contrôler
la hauteur d'un synthétiseur externe (par exemple un module Eurorack) avec les commandes
Range, Coarse et Fine d’Osc 1. La sortie CV se fait à 1 V/octave et couvre une plage de
0 V à +7 V : note MIDI n°24 (do1) = 0 V ; note MIDI n°36 (do2) = +1 V, et ainsi de suite. Une
progression linéaire s'applique dans les octaves pour les autres notes.
La sortie Gate est une pulsation par note, d’amplitude +5 V, d’une durée égale à la longueur de
la note avec un temps de montée de 140 - 170 μs. La pulsation Gate est produite une fraction
de seconde plus tard que la tension CV pour permettre à l’équipement externe de stabiliser sa
hauteur avant que la note ne soit déclenchée.
Circuit Mono Station dispose aussi d’une sortie AUX CV 7 , pour la connexion de modules de
synthé externes. AUX CV est une des huit destinations de la matrice de modulation (voir page
82), et vous pouvez lui assigner n’importe laquelle des sources de la matrice. La plage de
tension va de -5 V à +5 V. Sachez qu’il est nécessaire de régler soigneusement la commande
Depth 40 si vous utilisez plusieurs sources de modulation, car la nature additive de la matrice
peut entraîner un écrêtage.
Circuit Mono Station possède également des connecteurs analogiques CLOCK IN (entrée
d’horloge) et CLOCK OUT (sortie d’horloge). Voir « Cadences d’horloge analogique » en page
87 pour des détails complets.
Schéma synoptique du synthétiseur
Chaque section du synthétiseur va maintenant être évoquée en détail : le schéma ci-dessous
représente le flux général du signal au travers les divers éléments de traitement.
Mixage principal
Osc 1
Modulateur en anneau
Distorsion 2
Osc 2
Sub
Sous-oscillateur
12 dB/oct.
Gate de
VCA
12 dB/oct.
Volume
Distorsion 1
Préamplification
Sortie
Mixage
avec
bypass
du filtre
Bruit
Mixage
de VCA
Audio
Prémixage Osc 2/bruit
72
Français
La section Oscillators (oscillateurs)
18
19
16
17
La section oscillateurs de Circuit Mono Station se compose de deux oscillateurs principaux
identiques et d'un sous-oscillateur dont la fréquence est toujours verrouillée sur celle de
l'oscillateur 1. Les oscillateurs principaux, Osc 1 et Osc 2, partagent un même jeu de
commandes ; l'oscillateur contrôlé par celles-ci se sélectionne à l'aide des touches Osc 1 et
Osc 2 5 . Une fois que les réglages d'un oscillateur ont été faits, l'autre peut être sélectionné
et les mêmes commandes servent à ajuster sa contribution au son général sans modifier les
réglages du premier. Vous pouvez constamment réassigner les commandes à l'un ou l'autre des
deux oscillateurs jusqu'à ce que vous ayez le son recherché.
Les descriptions suivantes s'appliquent donc aux deux oscillateurs, selon celui qui est
actuellement sélectionné :
Forme d’onde
Le sélecteur Wave 17 sélectionne une des quatre formes d'onde fondamentales –
sinusoïdale, triangulaire, dents de scie (montantes) ou carrée/pulsée (rectangulaire).
Les LED au-dessus du sélecteur indiquent la forme d'onde actuellement sélectionnée.
Hauteur
Les trois commandes Range 16 , Coarse 18 et Fine 19 déterminent la fréquence fondamentale
(hauteur ou Pitch) de l'oscillateur. Le sélecteur Range est calibré selon les traditionnelles unités
de « tirettes d'orgue », où 16' donne les plus basses fréquences et 2' les plus hautes. Chaque
fois que l'on double cette valeur de longueur, cela divise la fréquence par deux et donc fait
descendre la hauteur d'une octave. Quand Range est réglé sur 8', le « clavier » de la grille est à
la hauteur du diapason de concert avec le do médian sur le pad le plus à gauche en bas en Vue
Note normale.
Les commandes rotatives Coarse et Fine règlent la hauteur d’oscillateur respectivement sur
une plage de ±1 octave et ±1 demi-ton.
Largeur d'impulsion (Pulse Width) ou facteur de forme
Quand l'oscillateur est réglé sur une forme d'onde carrée/pulsée, le timbre du son à onde carrée
aux inflexions brutales peut être modifié en faisant varier la largeur d'impulsion ou facteur de
forme de la forme d'onde.
Quand une onde carrée/pulsée est sélectionnée, on peut faire varier le facteur de forme (Pulse
Width) de l’onde manuellement en maintenant la touche Shift 15 et en réglant la commande
Fine 19 de l’oscillateur. Des réglages extrêmes dans le sens horaire ou anti-horaire produisent
des ondes pulsées positives ou négatives très étroites, donnant un son plus ténu et d'autant
plus « nasillard » que l'on pousse la commande.
Le facteur de forme peut également être modulé de façon automatique par diverses sources du
synthé dans la matrice de modulation : voir page 82.
73
Français
Synchronisation d’oscillateur (Osc Sync)
La synchronisation d’oscillateur est une technique de modification du son couramment utilisée
avec laquelle vous êtes vraisemblablement familiarisé si vous utilisez déjà des synthés. Dans
Circuit Mono Station, la synchronisation d’oscillateur s’active en pressant Osc 2 5 tout en
maintenant Shift 15 pressée. La synchronisation d'oscillateur est une technique consistant
à utiliser un oscillateur (l'Osc 1 sur Circuit Mono Station) pour ajouter des harmoniques
supplémentaires à la forme d'onde produite par un autre (Osc 2), par l'action de la forme d'onde
de l'Osc 1 qui « redéclenche » celle de l'Osc 2 avant que le cycle complet de la forme d'onde
de l'Osc 2 ne soit terminé. Cela produit une plage d'effets sonores intéressants dont la nature
varie quand la fréquence d'Osc 1 est modifiée et qui dépend aussi du rapport des fréquences
des deux oscillateurs, car les harmoniques supplémentaires peuvent ou non être musicalement
liées à la fréquence fondamentale. Les schémas ci-dessous illustrent le processus.
OSC 2
OSC 1 (MAÎTRE)
OSC 2 (ESCLAVE)
En général, il vaut mieux baisser le volume d'Osc 1 dans la section Mixer pour ne pas l'entendre.
Le sous-oscillateur
En plus des deux oscillateurs principaux, Circuit Mono Station a un sous-oscillateur secondaire
dont la sortie peut être ajoutée à celle d'Osc 1 et d’Osc 2 pour un plus gros effet de basse. La
fréquence du sous-oscillateur est toujours verrouillée sur celle d’OSC 1 pour que sa hauteur soit
exactement une octave en dessous. La forme d'onde du sous-oscillateur est toujours une onde
triangulaire.
Le sous-oscillateur n’a pas de commandes indépendantes. Sa sortie entre dans la section Mixer
où elle peut être ajoutée au son de synthé avec l'ampleur désirée.
Bruit
Circuit Mono Station possède également un générateur de bruit. Le bruit est un signal composé
d’une large gamme de fréquences, et c’est un son « sifflant » familier qui peut servir à créer
entre autres effets des sons percussifs. Le générateur de bruit a sa propre entrée dans le
mélangeur et afin de l'entendre isolément, son entrée doit être montée tandis que celle de
l’autre oscillateur est baissée (voir « La section Mixer (mélangeur) » en page 75).
Le modulateur en anneau (Ring Modulator)
Le modulateur en anneau reçoit à ses entrées les formes d'onde de l'oscillateur 1 et de
l'oscillateur 2 et produit généralement en sortie une forme d'onde complexe comprenant les
fréquences des oscillateurs, les fréquences obtenues par sommation et différence, plus de
nombreuses autres harmoniques dont la plage dépend de la forme et de la fréquence des ondes
reçues. Régler les fréquences des deux oscillateurs de façon à en faire de quasi multiples l’une
de l’autre produit d’intéressants effets de battement dans les basses fréquences.
74
Français
La section Mixer (mélangeur)
23
24
25
26
27
28
6 commandes de niveau d’entrée
OSC 1
Osc 1
COUPLAGE
DES
FRÉQUENCES
OSC 2
Osc 2
SOUS-OSC.
Sub
SORTIE
BRUIT
Noise
MOD. ANN.
Ring 1*2
ENTRÉE
EXTERNE
Audio In
Sensibilité de l’entrée externe
(Shift + Audio In)
Les sorties des diverses sources sonores peuvent être mixées entre elles en proportion variable
pour produire le son de synthé global, grâce à ce qui est essentiellement un simple mélangeur
mono 6 en 1.
Chacune des six sources sonores a sa propre commande de niveau ( 23 à 28 ). Les commandes
ont un éclairage interne à LED : Osc 1 et Osc 2 suivent la convention couleur utilisée partout
par Circuit Mono Station tandis que les quatre autres sont orange. L'intensité de l'éclairage
reflète le niveau de chaque entrée.
75
Français
Entrée externe
La section Mixer a une entrée audio externe. Vous pouvez y connecter une autre source audio
– par exemple la sortie d'un autre module synthé – et utiliser les sections Enveloppe, Filtre et
Modulation de Circuit Mono Station pour la traiter. Vous pouvez même y brancher la propre
sortie de Circuit Mono Station : cette connexion « en boucle » peut produire des effets extrêmes
très étonnants !
L'entrée externe est une prise jack 6,35 mm standard
2
en face arrière.
La commande Audio In règle le niveau de l'entrée externe dans le mixage. Vous pouvez
également régler le gain (ou sensibilité) de l’étage d’entrée en maintenant Shift 15 pendant que
vous réglez la même commande : cela permettra à Circuit Mono Station d’accepter une large
plage de niveaux de signal. Notez que si toutes les commandes de niveau de la section Mixer
sont automatisées (voir « Automation des boutons et des curseurs » en page 58), la fonction
de gain de l’entrée Audio In obtenue avec Shift ne l’est pas.
Vous pouvez utiliser l'entrée externe pour configurer Circuit Mono Station
comme une unité d’effets filtre/distorsion. Programmez un pattern d’Osc 1
avec une seule note sur le pas 1 qui dure toute la mesure (16 pas de pattern)
– cela maintiendra l'enveloppe ouverte. Baissez les commandes de niveau de tous les
oscillateurs en section Mixer. Le signal reçu à l'entrée externe peut maintenant être
traité par le filtre et la distorsion.
La section Filter (filtre)
33
34
32
30
35
31
La sommation effectuée dans le mélangeur à partir des diverses sources de signal entre dans la
section filtre (Filter). La section filtre de Circuit Mono Station est à la fois simple et traditionnelle,
et se configure avec un petit nombre de commandes à fonction unique.
Par défaut, la section filtre affecte tous les signaux envoyés à la section Mixer. Circuit Mono
Station offre une fonctionnalité inhabituelle vous permettant de choisir de ne pas appliquer le
filtre à l'oscillateur 2 et/ou au signal de bruit à l’aide de la touche Bypass 35 . Des pressions
76
Français
successives du commutateur Bypass court-circuitent le filtre pour la source de bruit (Noise), la
forme d’onde de l’oscillateur 2 ou les deux à la fois, tour à tour. Les sources qui évitent le filtre
sont indiquées par les deux LED au-dessus de la touche. Une autre pression annule la fonction
Bypass et réaffecte le filtre à toutes les sources.
Forme du filtre (Shape)
Le filtre peut être configuré pour fonctionner en mode passe-bas (LP), passe-bande (BP) ou
passe-haut (HP) avec la touche Shape 30 . La touche Slope 31 (pente) règle la brutalité du
rejet appliqué aux fréquences extérieures à la bande conservée ; la position 24 dB donne
une pente plus brutale que 12 dB ; une fréquence extérieure à la bande conservée sera plus
sévèrement atténuée avec la pente plus forte.
Fréquence
de coupure
Fréquence
de coupure
Volume
Volume
Fréquence
Fréquence
Passe-bas (LP) 12 dB
Passe-bas (LP) 24 dB
Fréquence
centrale
Fréquence
centrale
Volume
Volume
Fréquence
Fréquence
Passe-bande (BP) 24 dB
Passe-bande (BP) 12 dB
Fréquence
de coupure
Volume
Volume
Fréquence
Passe-haut (HP) 12 dB
Fréquence
de coupure
Fréquence
Passe-haut (HP) 24 dB
Fréquence
La grande commande rotative Frequency 32 règle la fréquence de coupure du filtre quand
Shape est réglé sur HP ou LP. Avec un filtre passe-bande, Frequency règle la fréquence
centrale du passe-bande.
Faire balayer manuellement la fréquence du filtre donnera un caractère « dur – doux » à
quasiment tous les sons.
77
Français
Résonance
La commande Resonance 33 ajoute du gain au signal dans une bande de fréquences étroite
centrée sur la fréquence réglée avec la commande Frequency. Elle peut considérablement
accentuer l'effet de filtre à balayage. Augmenter le paramètre résonance est très bon pour
mettre en valeur la modulation de la fréquence de coupure, en créant un son très rugueux.
Monter Resonance accentue également l'action de la commande Frequency, lui donnant un
effet plus prononcé. Avec des réglages élevés, une auto-oscillation peut se produire dans la
section filtre, ajoutant un effet sifflant caractéristique au son.
Fréquence
de coupure
Fréquence
de coupure
Volume
Volume
Fréquence
Fréquence
Passe-bas (LP) 24 dB avec
résonance
Passe-bas (LP) 12 dB avec
résonance
Asservissement du filtre au clavier (Key Tracking)
La fréquence de coupure du filtre peut être réglée pour « suivre » la hauteur de la note jouée.
Cela se contrôle en Vue Key Tracking, qui s’ouvre en pressant Shift 15 et Osc 1 5 en même
temps. Le grille de pads ressemble à ceci :
Le pad du réglage actuel est vivement
allumé. C’est par défaut le pad 3 (30 %).
Le pad 1 est allumé
en rouge pour
indiquer que
l’asservissement au
clavier est désactivé
1
2
3
4
5
6
7
8
Seule la rangée du haut de la grille est active dans cette Vue. Pressez un des pads 1 à 8 pour
sélectionner le degré requis d’asservissement du filtre au clavier, conformément au tableau :
Pad
Valeur
2
15 %
1
3
4
5
6
7
8
0 % (asservissement désactivé)
30 %
45 %
60 %
75 %
90 %
100 %
78
Français
TEMPS
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
Avec une valeur maximale (100%), la fréquence du filtre suit demi-ton par demi-ton les notes
VOLUME directement au changement de hauteur (par exemple,
– c'est-à-dire que le filtre est asservi
quand vous jouez deux notes écartées d'une octave, la fréquence de coupure du filtre change
également d'une octave). Lorsque l’asservissement est désactivé, la fréquence du filtre reste
constante, quelles que soient les notesTEMPS
jouées.
Saturation (Overdrive)
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
La section de filtrage comprend un générateur dédié à la saturation (ou distorsion) ; la
commande Overdrive 34 règle le degré de distorsion appliqué au signal. La saturation est
VOLUME
ajoutée avant le filtre.
SUSTAIN
La section Envelope (enveloppe)
Circuit Mono Station génère une enveloppe
chaque
touche est jouée, celle-ci
ATTACK
DECAYfois qu'une
RELEASE
TEMPS
pouvant servir à modifier le son du synthé de différentes façons. Les commandes d'enveloppe
reposent sur le concept familier d'ADSR.
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
VOLUME
SUSTAIN
ATTACK
DECAY
RELEASE
TEMPS
L'enveloppe ADSR peut être facilement visualisée en considérant l'évolution de l'amplitude (du
volume) d'une note dans le temps. L'enveloppe décrivant la « vie » d'une note peut être divisée
en quatre phases distinctes :
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE
RELÂCHÉE
• Attack (attaque) – le temps nécessaire
à la note
pour
passer de 0 (quand la note est
déclenchée) à son niveau maximal. Une longue durée d'attaque produit un effet de fondu
SUSTAIN
RATE
entrant ou « fade-in ».VOLUME
• Decay (déclin) – le temps nécessaire à la note
pour que son niveau chute de la valeur
SUSTAIN
maximale atteinte à la fin de la phase d'attaque jusqu'à un nouveau niveau, défini par le
paramètre Sustain.
ATTACK DECAY
RELEASE
• Sustain (maintien) – c'est uneTEMPS
valeur d'amplitude qui représente le volume de la note
après les phases initiales d'attaque et de déclin – c'est-à-dire lorsqu’un pad est maintenu
pressé lors du jeu en temps réel. Choisir une faible valeur de maintien peut donner
un effet percussif très court (à condition que les durées d'attaque et de déclin soient
TOUCHE ENFONCÉE
TOUCHE RELÂCHÉE
courtes).
• Release (relâchement) – c'est le temps nécessaire
SUSTAIN TIME au volume de la note pour revenir à 0
VOLUME
après que le pad ait été
relâché. Une valeur élevée du relâchement entraînera un son qui
SUSTAIN
restera audible (mais avec un volume diminuant
progressivement) après que le pad ait
été relâché.
ATTACK
DECAY
RELEASE
TEMPS
Bien que nous venions d’évoquer l’ADSR en termes de volume, c'est-à-dire de modulation
d'amplitude, sachez que Circuit Mono Station vous permet d'utiliser l'enveloppe pour moduler
plusieurs autres paramètres de synthé également, au moyen de la matrice de modulation. Cela
est évoqué en détails en page 82.
TOUCHE ENFONCÉE
FRÉQUENCE
DE COUPURE
DU FILTRE
TOUCHE RELÂCHÉE
SUSTAIN
ATTACK
TEMPS
DECAY
RELEASE
79
Français
29
Circuit Mono Station a un curseur dédié
•
•
•
•
29
pour chaque paramètre ADSR :
Attack – règle la durée d'attaque de la note. Avec le curseur au plus bas, la note atteint
immédiatement son niveau maximal au déclenchement de la note ; avec le curseur au
plus haut, il faut plus de 5 secondes à la note pour atteindre son niveau maximal. À micourse, la durée de montée est d'environ 250 ms.
Decay – règle le temps nécessaire à la note pour décliner de son niveau initial jusqu'à
celui défini par le paramètre Sustain. Avec le curseur à mi-course, ce temps est d'environ
150 ms.
Sustain – règle le volume auquel se maintient la note après la phase de déclin. Une
valeur basse de sustain aura évidemment pour effet d'accentuer le début de la note ;
un curseur complètement abaissé rendra la note silencieuse une fois la phase de déclin
écoulée.
Release – de nombreux sons tirent leur caractère du fait que les notes restent audibles
après relâchement du pad ; cet effet de « persistance » ou « fade-out » avec la note qui
s'évanouit délicatement et naturellement (comme c'est le cas de nombreux instruments
réels) peut être très efficace. Avec le curseur réglé à mi-course, le temps de relâchement
sera d'environ 360 ms. Circuit Mono Station a une durée de relâchement maximale
d'environ 10 secondes, mais des valeurs plus courtes seront vraisemblablement plus
utiles ! La relation entre la valeur du paramètre et la durée de relâchement n'est pas
linéaire.
Vous constaterez que les divers patches d'usine font appel à différents routages de la matrice
de modulation. Beaucoup d'entre eux – y compris le patch initial – adressent l'enveloppe au
VCA (Amp) pour que les curseurs ADSR fonctionnent de manière « conventionnelle », mais
d’autres n'ont pas ce routage et vous pouvez vous trouver face à des commandes ADSR qui
n'affectent pas du tout le son.
80
Français
La section LFO
Circuit Mono Station à un oscillateur basse fréquence (Low Frequency Oscillator ou LFO) dont
la sortie peut être envoyée à diverses parties du synthé au moyen de la matrice de modulation
(voir page 82). Avec des réglages assez bas de sa vitesse (Rate), il peut servir à moduler
la fréquence d’un oscillateur pour donner un effet de vibrato ou l'amplitude pour un effet de
trémolo. Il peut également servir à moduler la fréquence du filtre, un effet remarquable.
20
21
22
Formes d'onde de LFO
La touche Wave 21 sélectionne une des quatre formes d'onde : triangulaire, dents de scie
(descendantes), carrée ou échantillonnage/blocage (Sample and Hold ou S&H). Les LED à côté
du sélecteur indiquent la forme d'onde actuellement sélectionnée.
Vitesse du LFO
La vitesse (ou fréquence) du LFO se règle avec la commande Rate
va de 0 à environ 200 Hz.
20 .
La plage de fréquences
Synchronisation du LFO (Sync)
La fréquence du LFO peut être synchronisée sur l’horloge de tempo maître pour produire des
effets de LFO liés musicalement au timing du pattern. Sélectionner Sync 22 change la fonction
de la commande Rate et permet à la fréquence du LFO d’être verrouillée sur une subdivision
de l’horloge interne ou MIDI externe, en se basant sur une valeur de cadence de synchro
sélectionnée par la commande Rate. Voir le Tableau des valeurs de synchro en page 48 pour
une liste des vitesses de synchronisation disponibles.
81
Français
La matrice de modulation
La polyvalence d'un synthétiseur dépend de sa capacité à interconnecter les divers contrôleurs,
générateurs de sons et blocs de traitement de façon à ce qu’un bloc contrôle – ou « module » –
un autre d'autant de façons que possible. Circuit Mono Station offre une flexibilité considérable
au routage des commandes grâce à la section Matrice de modulation. Les sources de
modulation et les destinations à moduler qui sont disponibles peuvent être comparées aux
entrées et sorties d’une matrice :
SOURCES DE MODULATION
Tension CC en
sortie AUX CV
Distorison post-filtre
Fréquence du filtre
Niveau de VCA
Facteur de forme
d’Osc 1
Hauteur d’Osc 2
Facteur de forme
d’Osc 1
Hauteur d’Osc 1
DESTINATIONS DE MODULATION
Enveloppe
LFO
Séquence de
modulation
Dynamique
Chaque intersection de la
matrice peut avoir son
propre niveau réglé de 0
au maximum
La matrice de modulation peut être considérée comme un système de connexion de sources de
contrôle à une zone spécifique du synthé. La matrice a quatre sources et huit destinations, et
par conséquent 32 intersections. La matrice est variable.
Qu'entendons-nous par matrice « variable » ?
Nous voulons dire que ce n'est pas juste le routage d'une source de contrôle vers
un paramètre à contrôler qui est défini dans chaque slot, mais aussi l'« ampleur »
de ce contrôle. C'est donc vous qui décidez de l'ampleur (ou Depth) de votre
action.
Vous devez être attentif aux réglages des routages de matrice afin de veiller à
ce que l'effet combiné de tous les contrôleurs agissant simultanément crée
bien le son que vous recherchez.
82
Français
Affectation dans la matrice
La matrice de modulation prend en charge un maximum de quatre sources de modulation
qui peuvent être adressées simultanément à un maximum de huit destinations à contrôler.
Cela implique 32 affectations possibles, chacune avec un niveau ou « ampleur » de contrôle
différent.
Les quatre sources de modulation disponibles sont :
• Env – la sortie du générateur d'enveloppe
• LFO – la sortie du LFO
• Seq – la séquence de modulation
• Vel – dynamique (Velocity)
Les huit destinations pouvant être contrôlées sont :
• Pitch – hauteur de l’oscillateur 1
• Pitch – hauteur de l’oscillateur 21
• PWM – facteur de forme de l’oscillateur 12
• PWM – facteur de forme de l’oscillateur 21,2
• Amp – niveau de VCA
• Filter – fréquence du filtre
• Dist – ampleur de la distorsion post-filtre
• Aux CV – tension CC en sortie AUX CV
NOTES :
1.
Pitch et PWM sont actifs pour l’oscillateur actuellement sélectionné au moyen des touches Osc 1 et Osc 2 5 .
2.
La forme d'onde de l'oscillateur doit être réglée sur carrée/pulsée pour que PWM soit actif.
40
39
38
La commande Depth 40 détermine le degré de contrôle de la source sélectionnée sur la
destination choisie. C’est une commande « intermédiaire » en cela qu’elle règle le niveau de
contrôle pour le routage de matrice actuellement défini par les réglages des touches Source 38
et Destination 39 . Chacun des 32 routages possibles peut avoir son propre niveau. La source
actuellement sélectionnée est indiquée par une LED au-dessus de la touche et la destination
actuellement sélectionnée par la LED de la touche Destination correspondante – dans chaque
cas, une seule LED sera allumée. Les LED des touches Pitch et PWM s'allumeront dans la
couleur propre à l'oscillateur actuellement sélectionné.
La LED de la commande Depth a une luminosité proportionnelle au niveau de contrôle du
routage de matrice actuellement sélectionné.
83
Français
Depth définit effectivement l'« ampleur » de variation du paramètre contrôlé en
réponse à la modulation. Considérez cela comme une « plage » de contrôle.
L’ampleur (Depth) est aussi bipolaire et détermine donc la polarité du contrôle –
des valeurs positives augmenteront la valeur du paramètre contrôlé et des
valeurs négatives la diminueront, pour une même réception de commande. Notez qu'après
avoir défini une source et une destination dans un routage de matrice, aucune modulation
ne se fait tant que le paramètre Depth n'est pas réglé sur une autre valeur que zéro.
Il existe une exception importante à ce qui vient d’être dit :
Quand Env est envoyé vers Amp, la commande Depth fonctionne comme un
commutateur On/Off : l’enveloppe contrôle le niveau du VCA ou non.
Des valeurs négatives de Depth ne fonctionnent pas sur certains paramètres.
Le LFO est une source bipolaire. Cela signifie que quand LFO est sélectionné
comme source, le ou les paramètres de destination oscilleront au-dessus et en
dessous de la valeur non modulée.
Cela se perçoit facilement quand le LFO module la hauteur d’un oscillateur : avec Depth
à zéro, l'oscillateur sonne à sa hauteur normale, mais quand Depth est augmentée
positivement, la hauteur monte au-dessus puis en dessous de la fréquence normale.
L'effet des valeurs positives et négatives de Depth s’apprécie mieux si le LFO est réglé
sur une forme d’onde asymétrique comme celle en dents de scie.
Ajouter une modulation par LFO peut apporter un agréable vibrato si on utilise
une forme d'onde sinusoïdale ou triangulaire pour le LFO et si la vitesse du
LFO n'est réglée ni trop haut ni trop bas. Une forme d'onde en dents de scie
ou carrée pour le LFO produira des effets plus spectaculaires et inhabituels.
Ajouter une modulation par enveloppe peut apporter quelques effets intéressants, la
hauteur de l'oscillateur évoluant tant que la note jouée perdure.
L'effet sonore de la modulation de la largeur d'impulsion par le LFO dépend beaucoup
de la forme d'onde du LFO et de la vitesse utilisée, tandis que la modulation par
l'enveloppe peut produire de bons effets de timbre avec un contenu harmonique qui
change au cours de la durée de la note.
Moduler la fréquence du filtre au moyen du LFO peut produire quelques effets
inhabituels de type « wah-wah ». Régler le LFO sur une vitesse très lente peut ajouter
au son un côté progressivement plus dur puis plus doux.
Quand la fréquence du filtre est modulée par l’enveloppe, l’action du filtre change tant
que la note dure. En réglant soigneusement les commandes d'enveloppe, cela peut
produire des sons très agréables, puisque par exemple le contenu spectral du son peut
être rendu très différent entre la phase d'attaque de la note et sa phase de disparition
progressive.
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Français
La section Distortion (distorsion)
Une distorsion est appliquée séparément après la section filtre. Elle n’a que deux commandes :
Type et Level (niveau).
37
36
La touche Type 36 sélectionne un des trois types de distorsion analogique, simplement appelés
I, II et III :
• Le type I utilise le circuit de distorsion du synthé Bass Station II de Novation
• Le type II est une distorsion fuzz classique
• Le type III est une combinaison des types I et II
La commande Level règle l’ampleur d’application de la distorsion au signal post-filtre.
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Français
RÉGLAGES DU SYSTÈME
Les réglages généraux de Circuit Mono Station se font en Vue réglages de système. Celleci vous permet de configurer le fonctionnement MIDI et de régler les canaux MIDI, d’activer
le rattrapage des commandes (Pot Pickup) et de régler la cadence de sortie de l’horloge
analogique.
La Vue réglages de système ne peut être ouverte qu’à la mise sous tension : maintenez Shift 15
pendant que vous pressez la touche Power pour ouvrir cette vue. La Vue change (au niveau
des couleurs) selon que l'oscillateur 1 ou l'oscillateur 2 est sélectionné : l’illustration ci-dessous
correspond à Osc 1.
Un pad rouge atténué indique un
canal MIDI indisponible
Le pad le plus
lumineux indique le
canal MIDI
sélectionné pour
Osc 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Choix du canal MIDI
Valeurs PPQN d’horloge analogique
Réception
notes MIDI
On/Off
Transmission
notes MIDI
On/Off
Réception
CC MIDI
On/Off
Pot pickup
On/Off
Transmission
CC MIDI
On/Off
Réception
On/Off
Données de notes MIDI Données de CC MIDI
La Vue réglages de système se quitte en pressant la touche Play
Transmission
On/Off
Contrôle d’horloge externe
.
Entrée/sortie MIDI
Vous pouvez choisir indépendamment de transmettre et/ou recevoir les données de note MIDI,
les données de changement de commande (CC) MIDI et l'horloge MIDI. Quand Circuit Mono
Station sort d’usine, il est réglé pour transmettre ET recevoir ces trois catégories d'informations
MIDI. Cette flexibilité vous permet d'associer Circuit Mono Station à d'autres matériels
exactement comme vous le souhaitez.
Circuit Mono Station peut envoyer et recevoir des données MIDI à la fois par le port USB 8 et
les prises MIDI IN et MIDI OUT dédiées 3 . Utilisez les câbles épanouis mini-jack 3,5 mm TRS
vers DIN 5 broches fournis pour le raccordement à d'autres appareils MIDI au moyen de câbles
MIDI standard.
Transmission/réception MIDI
Les deux premiers pads de la rangée du bas sont allumés en vert et contrôlent respectivement
la réception et la transmission de données de note MIDI. Un éclairage faible signifie que la
transmission ou la réception est désactivée ; un allumage vif indique que la transmission ou la
réception est activée.
La transmission ou la réception de données CC MIDI peut être contrôlée exactement de la
même façon avec les deux pads suivants, de couleur orange.
86
Français
De même, la transmission et la réception d'horloge MIDI se contrôle à l’aide des pads bleus
situés à l'extrémité droite de la rangée basse de la grille. Notez que ces touches contrôlent
aussi la sélection d’entrée d'horloge analogique. Si la transmission d'horloge est activée, Circuit
Mono Station est maître de l’horloge et son horloge interne est disponible comme horloge MIDI
au port USB de la face arrière et au connecteur MIDI OUT, ainsi que sous forme analogique
au connecteur CLOCK OUT. Si la réception d’horloge est activée, Circuit Mono Station devient
esclave d’une horloge externe qu’il utilisera conformément à la hiérarchie suivante :
PRIORITÉ
SOURCE
D'HORLOGE
1
Analogique
2=
MIDI IN (DIN)
2=
MIDI USB
NOTES
L'analogique est toujours prioritaire en cas de présence
Si les deux connecteurs reçoivent une horloge MIDI,
Circuit Mono Station utilise celle qu’il détecte en premier
Si aucune des entrées externes ne permet de détecter un signal d’horloge, Circuit Mono Station
utilise son horloge interne.
Canal MIDI
Les deux rangées du haut de la grille servent à sélectionner les canaux MIDI utilisés. Les
16 pads correspondent simplement aux canaux MIDI 1 à 16. Vous pouvez transmettre et
recevoir des données de note MIDI pour les notes qui forment le pattern de l’oscillateur 1
indépendamment de celles pour l'oscillateur 2. Les couleurs de pad reflètent l'oscillateur
sélectionné (au moyen des touches 5 ).
Le pad du canal MIDI actuellement actif est allumé vivement tandis que les autres sont allumés
plus faiblement, dans la même couleur ou en rouge. Il y aura toujours deux pads allumés en
rouge : le pad 16 car le canal MIDI 16 est réservé à la transmission/réception MIDI de données
globales et n’est donc pas disponible pour les informations de note, et un autre canal MIDI sera
toujours assigné à l'autre oscillateur.
Les réglages par défaut sont le canal MIDI 1 pour Osc 1 et le canal 2 pour Osc 2. Pour
sélectionner un autre canal, pressez simplement le pad correspondant.
Cadences d’horloge analogique
Circuit Mono Station produit continuellement une horloge analogique par le connecteur CLOCK
OUT 4 de sa face arrière avec une amplitude de 5 V. La fréquence de cette horloge est
dictée par l’horloge de tempo (interne ou externe). La cadence d'horloge produite se règle
avec les cinq premières touches de la troisième rangée de la grille (pads 17-21). Vous pouvez
sélectionner 1, 2, 4, 8 ou 24 ppqn (pulsations par noire) en pressant le pad approprié. La valeur
par défaut est 2 ppqn. Le tableau suivant récapitule les réglages :
Pad
Cadence d'horloge analogique
18
2 ppqn
17
19
20
21
1 ppqn
4 ppqn
8 ppqn
24 ppqn
87
Français
Notez que Swing (s’il est réglé sur une autre valeur que 50 %) ne s’applique pas
à la sortie d'horloge analogique.
Un signal d'horloge analogique externe dans une plage de tension allant de -0,5 V à +5,5 V
peut être reçu par le connecteur CLOCK IN 5 . Une entrée inférieure à 1 V sera considérée
comme un niveau « bas » et une entrée supérieure à 2,3 V comme un niveau « haut », un
événement d’horloge étant déclenché par le passage du niveau bas au niveau haut. La
cadence d'horloge entrante est fixée à 2 ppqn.
Rattrapage de valeur (Pot Pickup)
Le fonctionnement du rattrapage de valeur programmée par une commande (Pot Pickup) est
décrit en page 71. Il s’active en Vue réglages de système avec le pad 24, qui sera allumé en
jaune, faiblement (fonction désactivée) ou vivement (fonction activée).
IMPORTANT
Pour que tout changement apporté à la Vue réglages de système soit conservé, Circuit
Mono Station doit être éteint de la façon normale à l’aide de l’interrupteur d'alimentation
de la face arrière. Débrancher l'adaptateur secteur externe entraînera des erreurs.
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Français
CHANGEMENT DE SESSION
Vous trouverez une présentation basique du changement et de la sauvegarde des sessions
en page 22. Ce chapitre détaille certains aspects supplémentaires entourant l'utilisation des
sessions.
Il y a certaines règles qui régissent la façon dont Circuit Mono Station répond quand vous
passez d'une session à une autre. Si vous êtes en mode Stop (c'est-à-dire que le séquenceur
ne tourne pas) et changez de session en Vue Sessions, quand vous pressez la touche Play, la
nouvelle session démarre toujours à partir du premier pas du pattern ; si la session contient des
patterns enchaînés, la lecture commence par le premier pas du premier pattern. Ce sera le cas
quel que soit le pas sur lequel se trouvait le séquenceur lorsque la session précédente a été
arrêtée. Le tempo de la nouvelle session remplacera celui de la précédente.
Il y a deux façons de changer de session en mode Play :
1. Si vous sélectionnez simplement une nouvelle session en pressant son pad, le pattern
actuel est lu jusqu'à son dernier pas (remarque : uniquement le pattern actuel, pas la
chaîne de patterns complète), et le pad de la nouvelle session clignote en bleu/blanc pour
indiquer que la nouvelle session est « en attente ». La nouvelle session commencera
alors sa lecture depuis le premier pas de son pattern ou du premier pattern d'une chaîne
si la session comprend une chaîne.
2. Si vous maintenez Shift pendant la sélection d'une nouvelle session, le pattern cesse
sa lecture dès le pas suivant pour une bascule immédiate sur la nouvelle session. La
nouvelle session sera lue depuis le pas qu'avait atteint la chaîne de patterns dans
la session précédente. Cela se complique évidemment (et est donc musicalement
intéressant !) quand les deux sessions contiennent des patterns de longueurs différentes,
ou des chaînes de patterns ayant un nombre de patterns différent. Comme nous l'avons
mentionné ailleurs dans ce mode d'emploi, l'expérimentation est souvent le meilleur
moyen de comprendre la façon dont Circuit Mono Station gère cela.
Effacement de sessions
Clear 13 (effacer) peut être utilisé en Vue Sessions pour supprimer des sessions que vous ne
voulez plus. Sélectionnez la session à supprimer, puis maintenez pressée Clear ; elle s'allume
en rouge vif et tous les pads de la grille s'éteignent excepté celui de la session sélectionnée,
qui s’allume en blanc vif. Pressez ce pad pour supprimer la session qui lui est associée ; le pad
clignote rapidement durant environ une seconde.
Notez que cette procédure ne permet de supprimer que la session actuellement sélectionnée ;
c'est une protection contre la suppression d'une autre session. Vérifiez toujours qu'un pad de
session contient la session que vous souhaitez supprimer en la faisant jouer avant de presser
Clear.
Notez que désactiver la sauvegarde (Save) désactive aussi la fonction Clear (effacer) et il n'est
donc pas possible de supprimer une session si la sauvegarde est désactivée (ce qui est le cas
quand Circuit Mono Station sort d'usine). Voir page 23 pour des détails sur la façon d'activer
la sauvegarde.
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Français
ANNEXE
Mises à jour du firmware
Allez sur components.novationmusic.com et suivez toutes les instructions.
Mode Bootloader (chargeur d'amorçage)
Dans le cas peu probable d'un problème avec votre Circuit Mono Station, il peut devenir
nécessaire d'activer le mode Bootloader. Ce n'est qu'un « mode d'ingénierie », dans lequel
toutes les fonctions normales de l'unité sont inopérantes. Vous ne devez pas utiliser le mode
Bootloader si l'équipe d'assistance technique de Novation ne vous a pas demandé de le faire.
Le mode Bootloader vous permet de vérifier le numéro de version du firmware actuellement
installé, et également de mettre à jour le firmware (et les patches d'usine) si la procédure de
mise à jour de firmware décrite ci-dessus n'a pas fonctionné correctement pour une raison
quelconque.
Pour passer en mode Bootloader :
1. Éteignez Circuit Mono Station
2. Maintenez pressées les touches Scales
3. Rallumez Circuit Mono Station
8
, Note
6
et Velocity
6
.
Circuit Mono Station sera maintenant en mode Bootloader et la grille aura un aspect qui
ressemble à ceci :
Osc 1
Osc 2
Mod Seq
Oct J
Oct K
Clear
Save
Sessions
Osc 1 et Osc 2 sont allumés ; sélectionner chacun d'entre eux génère un motif d'éclairage des
pads ; ce motif représente sous forme binaire les numéros de version des éléments de firmware
internes. Il se peut que vous ayez à décrire ces motifs à l'équipe d'assistance technique de
Novation en cas de problème.
Le mode Bootloader se quitte en pressant simplement la touche Play
redémarre alors en mode de fonctionnement normal.
. Circuit Mono Station
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Paramètres du patch initial
La liste ci-dessous répertorie les paramètres du patch initial:
Section
Oscillators
Paramètre
Valeur initiale
Osc 1 – Range
8’ (la3 = 440 Hz)
Osc 1 – Fine
Osc 1 – Coarse
Osc 1 – Waveform
Osc 1 – Shape (Pulse Width)
Osc 2 – Fine
Osc 2 – Range
Osc 2 – Coarse
Osc 2 – Waveform
Osc 2 – Shape (Pulse Width)
Osc 1/2 Sync
Mixer
0 (centre)
Dents de scie
0
0 (centre)
8’ (la3 = 440 Hz)
0 (centre)
Dents de scie
0
Off
Osc 1 – Niveau
100
Sub –
Niveau du sous-oscillateur
0
Osc 2 – Niveau
100
Noise – Niveau du bruit
0
Audio In – Niveau du signal
externe
0
Slope
24dB
Frequency
255
Ring 1*2 – Niveau du
modulateur en anneau
Filtre
0 (centre)
Shape
Resonance
Overdrive
Bypass du bruit (Noise)
Bypass de l’oscillateur 2
Key Tracking
0
LP
64
0
Off
Off
Off
Distorsion
Type
I
LFO
Rate
75
Sync
Off
Level
Wave
0
Triangulaire
91
Français
Section
Enveloppe
Paramètre
Valeur initiale
Decay
70
Attack
Sustain
Release
Matrice de modulation
100
10
Destinations de l'enveloppe
Amp
Destinations du Mod Seq
Aucune
Destinations du LFO
Destinations de la dynamique
Env > Amp (Depth)
Tous les autres routages de
la matrice de modulation sont
désactivés
Divers
0
Niveau du patch
Transposition par octave
Aucune
Aucune
1
100
0
Problèmes de chargement de session
Quand on l'allume, Circuit Mono Station charge la dernière session ayant été sélectionnée.
Il est possible, si l'alimentation a été interrompue pendant la sauvegarde d'une session, que
cette dernière ait été endommagée. Cela peut amener Circuit Mono Station à se retrouver en
situation anormale à la mise sous tension.
Bien que cela soit très peu probable, nous avons néanmoins prévu une méthode de mise sous
tension de Circuit Mono Station pour le forcer à charger à la place une session vierge. Pour ce
faire, maintenez en même temps Shift et Clear pendant que vous allumez Circuit Mono Station.
Si des sessions ont été endommagées d'une quelconque façon, il est toujours possible de les
supprimer au moyen de la fonction Clear (voir page 89).
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Manuels associés