Mode d'emploi | Avid Digidesign Pro Tools 6.7 systèmes HD ou LE Windows Macintosh Manuel utilisateur

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Mode d'emploi | Avid Digidesign Pro Tools 6.7 systèmes HD ou LE Windows Macintosh Manuel utilisateur | Fixfr
Digidesign
Guide des plug-in
Version 6.7 pour systèmes HD ou LE sous Windows ou
Macintosh
Digidesign
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Assistance technique (États-Unis)
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Ce guide est sous copyright ©2004 Digidesign, division d’Avid
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Aux termes de la législation sur les droits d’auteur, ce guide
ne peut être reproduit intégralement ou partiellement sans
l’autorisation écrite de Digidesign.
DIGIDESIGN, AVID et PRO TOOLS sont soit des marques
commerciales de Digidesign ou d’Avid Technology, Inc., soit
des marques déposées de Digidesign ou d’Avid Technology,
Inc. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs
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Les caractéristiques et spécifications du produit, ainsi que la
configuration requise, peuvent faire l’objet de modifications
sans préavis.
REF. 932914127-02 REV. A 09/04
table des matières
Chapitre 1. Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Formats des plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Configuration requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Enregistrement auprès de Digidesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Conventions utilisées dans ce guide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
A propos de www.digidesign.com . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Chapitre 2. Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Validation des plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Suppression des plug-in arrivés à expiration. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Chapitre 3. Utilisation des plug-in temps réel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Puissance de traitement requise par les plug-in TDM et RTAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Retard dans le traitement numérique du signal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Plug-in en inserts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Insertion de plug-in sur les pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Indicateurs d’écrêtage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Fenêtre Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Réglage des paramètres du plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Traitement par déclenchement externe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Tempo Sync . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Automation de plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Utilisation du menu Librarian . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Boîte de dialogue Plug-In Settings. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Sorties multiples pour plug-in d’instruments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Plug-in d’instruments RTAS (et autres plug-in) sur les entrées auxiliaires . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Table des matières
iii
Chapitre 4. Utilisation des plug-in AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Menu AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Fenêtre AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Préférences de traitement AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Utilisation des plug-in AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Chapitre 5. D-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Lo-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Sci-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Recti-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Vari-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Session de démonstration D-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Chapitre 6. DINR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Broadband Noise Reduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Commandes BNR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Utilisation de Broadband Noise Reduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Utilisation de BNR AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Chapitre 7. Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
À propos de la limitation de crête . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Commandes de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Utilisation de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Chapitre 8. Bruno et Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Configuration DSP requise. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Insertion de Bruno ou Reso dans une piste audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Activation de Bruno ou Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Utilisation d’un déclencheur de traitement par déclenchement externe . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Commandes de Bruno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Commandes Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Chapitre 9. Reverb One . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Présentation de la réverbération . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Commandes Reverb One. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
iv
Guide des plug-in Digidesign
Chapitre 10. Sound Replacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Techniques de remplacement audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Commandes Sound Replacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Utilisation de Sound Replacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Résultats optimaux avec SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Utilisation du dossier Audio Files pour les fichiers de remplacement
fréquemment utilisés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Session de démonstration de Sound Replacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Chapitre 11. SurroundScope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Utilisation de SurroundScope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Afficheurs de SurroundScope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Chapitre 12. Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Paramètres du plug-in Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Paramètres du plug-in Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Utilisation d’un déclencheur de traitement par déclenchement externe . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Chapitre 13. ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Concepts de réverbération . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Utilisation de ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Réglage des paramètres du plug-in ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Commandes ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Types d’espaces ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Annexe A. Configuration DSP requise par les plug-in TDM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Puces DSP sur Pro Tools|HD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Configuration DSP requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Annexe B. Retards DSP inhérents aux plug-in TDM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Table des matières
v
vi
Guide des plug-in Digidesign
chapitre 1
Introduction
Les plug-in Digidesign constituent un ensemble
complet d’outils de traitement du signal
numérique, destiné aux professionnels de la
production audio.
Ce guide fournit des explications sur
l’utilisation de chacun des plug-in Digidesign
actuellement disponibles.
Ces plug-in sont les suivants :
• D-Fi™, pour des effets de conception sonore
originaux
• DINR™, réducteur de bruits intelligent
• Maxim™, limiteur de crête/maximiseur
de son
™
™
• Bruno et Reso , pour la synthèse croisée
• Reverb One™
• Sound Replacer™, pour la substitution des
sons et percussions
• SurroundScope™
• Impact™
Pour plus d’informations sur l’utilisation de
ces plug-in lors du mixage avec Pro Tools,
consultez le Guide de référence Pro Tools.
Formats des plug-in
Les plug-in sont des composants logiciels
spécialisés qui apportent à Pro Tools des
capacités supplémentaires de traitement des
signaux. Il existe trois formats de plug-in :
• Les plug-in TDM (temps réel, de type DSP)
• Les plug-in RTAS (temps réel, de type hôte)
• Les plug-in AudioSuite (traitement des
fichiers non temps réel)
Plug-in TDM
(systèmes TDM uniquement)
Les plug-in TDM (Time Division Multiplexing)
s’utilisent en insertion sur piste. Ils sont
appliqués pendant la lecture et traitent l’audio
en temps réel de manière non destructive.
Ils sont conçus pour les systèmes Pro Tools de
type TDM et s’appuient sur la capacité de
traitement des cartes DSP Digidesign.
Le nombre et la variété des plug-in TDM
utilisables simultanément pendant une session
ne sont limités que par les DSP disponibles.
Vous pouvez augmenter ces capacités en
installant des cartes DSP (telles des cartes
HD Core, HD Accel ou HD Process)
supplémentaires sur votre ordinateur.
Cette souplesse est un avantage essentiel des
systèmes TDM.
Chapitre 1 : Introduction
1
Plug-in RTAS
Les plug-in RTAS (Real-Time AudioSuite) offrent
des caractéristiques et des fonctions semblables
à celles de leurs équivalents TDM, mais
contrairement à ces derniers, ils s’appuient sur la
puissance de traitement de votre ordinateur et
sont limités par celle-ci. Plus l’ordinateur est
puissant, plus le nombre et la variété de plug-in
RTAS utilisables simultanément sont élevés.
Du fait de cette dépendance vis-à-vis du
processeur ou du traitement hôte, l’impact des
plug-in RTAS sur les autres performances du
système (nombre de pistes disponibles, densité
d’édition et latence) est proportionnel au
nombre de plug-in utilisés simultanément.
Les plug-in RTAS sont utilisables à la fois sur les
systèmes Pro Tools TDM et LE.
Plug-in AudioSuite
Les plug-in AudioSuite permettent de traiter et
de modifier les fichiers audio sur disque, plutôt
que de façon non destructive en temps réel.
Selon sa configuration, un plug-in AudioSuite
non temps réel modifie le fichier audio source
ou crée un fichier audio. Les plug-in AudioSuite
sont utilisables sur tous les systèmes Pro Tools.
Configuration requise
Pour utiliser les plug-in Digidesign, vous devez
être muni des éléments suivants :
◆
Un système Pro Tools agréé par Digidesign ;
– ou –
◆ Un logiciel tiers compatible avec la norme de
plug-in Digidesign TDM, RTAS ou AudioSuite.
Pour connaître la configuration complète
requise, visitez le site Web de Digidesign à
l’adresse www.digidesign.com/compato.
Informations sur la compatibilité
Digidesign peut garantir la compatibilité et
fournir une assistance uniquement pour le
matériel et les logiciels testés et approuvés par
ses soins.
Pour connaître la liste des ordinateurs, systèmes
d’exploitation, disques durs et périphériques
tiers approuvés par Digidesign, reportez-vous
aux informations de compatibilité sur le site
Web de Digidesign à l’adresse
www.digidesign.com/compato.
Enregistrement auprès de
Digidesign
N’oubliez pas de remplir et de renvoyer la carte
d’enregistrement fournie avec votre plug-in
Digidesign. Les utilisateurs enregistrés reçoivent
régulièrement des mises à jour logicielles et sont
avertis des mises à niveau disponibles. Reportezvous au formulaire d’enregistrement pour en
savoir plus sur les services fournis par
l’assistance technique.
2
Guide des plug-in Digidesign
Conventions utilisées dans ce
guide
Tous les guides de Digidesign utilisent les
conventions suivantes pour indiquer les
commandes de menu et les touches de
raccourci :
:
Convention
Action
File > Save Session
Dans le menu File,
sélectionnez Save
Session.
Ctrl+N
Maintenez la touche Ctrl
enfoncée pendant que
vous appuyez sur la
touche N.
Ctrl+clic
Maintenez la touche Ctrl
enfoncée tout en
cliquant à l’aide du
bouton de la souris.
Clic droit (Windows)
Cliquez à l’aide du
bouton droit de la souris.
Les symboles qui suivent sont utilisés pour
mettre en évidence des informations
importantes :
Les conseils aux utilisateurs sont des astuces
qui permettent d’optimiser l’utilisation du
système Pro Tools.
Les avertissements importants contiennent
des informations susceptibles de modifier
les données d’une session ou les
performances du système Pro Tools.
Les raccourcis indiquent les commandes
utiles du clavier et de la souris.
Les références croisées dirigent l’utilisateur
vers des sections associées des guides de
Pro Tools.
A propos de
www.digidesign.com
Le site Web de Digidesign
(www.digidesign.com) est la meilleure source
d’informations en ligne pour optimiser votre
logiciel Pro Tools. Vous trouverez ci-après
quelques exemples de services et fonctions
disponibles.
Support : contactez l’assistance technique ou le
service clientèle de Digidesign, téléchargez des
mises à jour logicielles et les dernières versions
des manuels en ligne, consultez les documents
sur la compatibilité avec les différents systèmes
d’exploitation et la base de recherche en ligne
(Answerbase) ou inscrivez-vous au forum de
discussion pour les utilisateurs Pro Tools
(en anglais) dans la section Digidesign User
Conference.
Formation : étudiez directement en ligne ou
découvrez les méthodes de formation utilisées
dans les centres de formation certifiés Pro Tools.
Produits et Développeurs : découvrez les
produits Digidesign, nos partenaires de
développement ainsi que leurs plug-in,
applications et dispositifs et téléchargez des
logiciels démo.
Actualité et Evénements : accédez aux
informations de dernière minute publiées par
l’équipe de Digidesign et inscrivez-vous pour
obtenir une démo de Pro Tools.
Pour toute autre information complémentaire,
visitez le site Web Digidesign
(www.digidesign.com).
Chapitre 1 : Introduction
3
4
Guide des plug-in Digidesign
chapitre 2
Installation
Le CD-ROM d’installation de plug-in Digidesign
permet d’installer et d’utiliser les plug-in achetés
ainsi qu’une version de démonstration des
autres plug-in Digidesign. Vous pouvez utiliser
ces versions de démonstration pendant toute la
période de la démonstration (la date de fin de
cette période correspondant à la date
d’expiration des plug-in). À l’expiration de la
version de démonstration d’un plug-in, vous
devrez acheter ce plug-in (ainsi que les
validations correspondantes) pour pouvoir
l’utiliser ou vous devrez le supprimer. Pour plus
d’informations, consultez la section
Suppression des plug-in arrivés à expiration,
page 7.
Pour plus d’informations sur la clé
intelligente USB iLok, reportez-vous à la
section Validation des plug-in, page 6
Mise à jour des plug-in existants
Le CD-ROM d’installation de plug-in contient
les dernières versions de tous les plug-in
Digidesign ; vous pouvez l’utiliser pour mettre à
jour les plug-in que vous possédez déjà. Si la clé
iLok installée est déjà validée ou si le disque dur
de destination comporte déjà une clé valide,
celle-ci sera automatiquement utilisée.
Installation des plug-in
Plug-in de démonstration et
validation
Pour pouvoir fonctionner en mode démo,
certains plug-in requièrent la présence d’une clé
intelligente USB iLok. Vous ne pouvez acquérir
les validations de démonstration pour ce type de
plug-in que par téléchargement depuis le site
Web de Digidesign (www.digidesign.com), lors
du lancement de Pro Tools. Avant de lancer
Pro Tools en vue de procéder à ce processus
automatisé, vérifiez que la connexion Internet
est possible sur l’ordinateur équipé de Pro Tools
et que la clé intelligente USB iLok est insérée
dans un port USB disponible. Pour les plug-in
qui requièrent cette clé, cette procédure ne
s’effectue qu’une seule fois.
Pour installer un plug-in :
1 Insérez le CD-ROM d’installation de plug-in
dans le lecteur de CD.
2 Ouvrez le répertoire Digidesign Plug-Ins.
3 Sur le CD-ROM d’installation, recherchez le
fichier Install du plug-in correspondant et
cliquez deux fois dessus pour l’installer.
4 Suivez les instructions à l’écran.
5 Une fois l’installation terminée, cliquez sur
Terminer (Windows) ou sur Quitter
(Macintosh).
Chapitre 2 : Installation
5
6 Répétez les étapes 3 à 5 si vous souhaitez
installer des plug-in supplémentaires.
Lorsque vous ouvrez Pro Tools, vous êtes invité
à valider les nouveaux plug-in. (Reportez-vous à
la section Validation des plug-in, page 6.)
Validation des plug-in
Les plug-in Digidesign sont validés via la clé
intelligente USB iLok (ci-après iLok) et la carte
de licence de PACE Anti-Piracy.
La clé iLok s’apparente à une clé électronique
(ou dongle), mais contrairement à cette
dernière, elle est conçue pour valider en toute
sécurité des applications logicielles multiples
commercialisées par divers développeurs de
logiciels.
Cette clé peut contenir plus de 100 validations
pour l’ensemble de vos logiciels activés iLok.
Lorsqu’une clé iLok a été autorisée pour un
logiciel spécifique, vous pouvez la réutiliser pour
valider ce logiciel sur un autre ordinateur.
La clé intelligente USB iLok n’est pas
fournie avec les plug-in et doit être achetée
séparément. Vous pouvez utiliser celle
fournie avec certains systèmes Pro Tools
(des systèmes Pro Tools|HD par exemple),
ou en acheter une séparément.
Les cartes de licence sont spécifiques de chaque
plug-in ou option logicielle. Vous recevrez les
cartes de licence appropriées aux plug-in et
options que vous achetez. Ces cartes sont
munies d’une petite puce en plastique appelée
puce GSM.
Pour plus d’informations sur la technologie
et les autorisations iLok, reportez-vous au
fichier PDF électronique du guide
d’utilisation de la clé iLok.
6
Guide des plug-in Digidesign
Les étapes de validation décrites dans cette
section doivent être répétées pour chaque
groupe ou pack de plug-in, ou pour chaque
plug-in acheté individuellement.
Pour valider un plug-in avec iLok :
1 Insérez la clé iLok dans un port USB de
l’ordinateur.
2 Lancez Pro Tools. Vous êtes invité à valider
tout plug-in ou option logicielle installés non
validés.
Si vous utilisez déjà une version de
démonstration du plug-in ou de l’option
logicielle, lancez Pro Tools avant d’insérer
la clé iLok, et lorsque vous y êtes invité,
insérez cette clé dans un port USB
disponible.
3 Suivez les instructions à l’écran, jusqu’à ce que
le système vous invite à insérer la carte de
licence dans la clé iLok.
4 Retirez la puce GSM de la carte de protection
plus grande en la tirant vers le haut. N’exercez
pas de pression vers le bas sur la puce.
5 Insérez la puce GSM dans la clé iLok. Vérifiez
que la partie métallique de la puce entre en
contact avec le lecteur de carte métallique iLok.
Clé iLok après insertion de la carte de licence
6 Suivez les instructions à l’écran pour finaliser
le processus de validation.
7 A la fin de l’opération, retirez la puce GSM de
la clé iLok. Si vous devez retirer la clé iLok de
l’ordinateur pour extraire la puce, n’oubliez pas
de réinsérer la clé dans un port USB après
l’opération.
Suppression des plug-in
arrivés à expiration
Si une version de démonstration d’un plug-in ou
d’une option logicielle a expiré, supprimez-la de
votre système. Dans le cas contraire, un message
vous avertira de son expiration à chaque
lancement de Pro Tools.
Pour supprimer un plug-in expiré sous
Windows XP :
1 Cliquez sur Démarrer.
2 Cliquez sur Panneau de configuration.
3 Cliquez deux fois sur Ajout/Suppression de
programmes.
4 Sélectionnez le plug-in ou l’option logicielle
dans la liste des applications installées.
5 Cliquez sur le bouton Modifier/Supprimer.
6 Cliquez sur OK pour supprimer l’option.
7 Une fois la suppression effectuée, fermez la
fenêtre Ajouter ou supprimer des programmes.
Pour supprimer un plug-in ayant expiré :
1 Ouvrez le dossier Plug-Ins sur votre lecteur de
démarrage (Library/Application
Support/Digidesign).
2 Faites glisser le plug-in ayant expiré vers
la Corbeille.
3 Videz la Corbeille.
Chapitre 2 : Installation
7
8
Guide des plug-in Digidesign
chapitre 3
Utilisation des plug-in temps réel
Ces plug-in traitent l’audio en temps réel de
manière non destructive, c’est-à-dire qu’ils ne
modifient pas les fichiers audio source, mais
appliquent leurs effets pendant la lecture.
Les plug-in temps réel existent sous deux
formats :
Plug-in TDM : ils utilisent la puissance de
traitement des cartes DSP Digidesign et ne
fonctionnent que sur les systèmes
Pro Tools TDM.
Plug-in RTAS : ils utilisent la puissance de
traitement de votre ordinateur et fonctionnent
sur les systèmes Pro Tools TDM et LE.
Puissance de traitement
requise par les plug-in TDM
et RTAS
Les plug-in TDM et RTAS ont des besoins
divergents en matière de puissance de
traitement.
Plug-in TDM
Chaque plug-in TDM temps réel inséré dans une
session Pro Tools consomme une partie des
ressources DSP totales de votre système.
Ces ressources DSP résident sur les cartes qui
composent votre configuration matérielle
Pro Tools et la puissance DSP disponible dépend
entièrement du nombre et du type de cartes DSP
présentes sur votre système.
Vous pouvez augmenter la puissance de mixage
et de traitement de votre système en ajoutant
des cartes DSP dans les emplacements PCI
disponibles de l’ordinateur ou sur les châssis
d’extension agréés par Digidesign.
La fenêtre System Usage (Windows > Show
System Usage) permet de contrôler les ressources
DSP présentes sur le système et leur utilisation
approximative à un moment donné.
Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel
9
Pour plus d’informations sur la fenêtre
System Usage, reportez-vous au Guide de
référence Pro Tools.
Pour bénéficier de cet avantage, vos plug-in
doivent être compatibles MultiShell II.
Les plug-in Digidesign suivants sont
compatibles Multishell II :
• Maxim
• D-Fi
• SurroundScope
SoundReplacer est un plug-in exclusivement
AudioSuite.
Plug-in RTAS
Les plug-in RTAS s’appuient sur la puissance de
traitement du processeur de l’ordinateur et sont
limités par ce dernier. L’impact des plug-in RTAS
sur les autres performances du système (nombre
de pistes disponibles, densité d’édition et
latence d’enregistrement et d’automation) est
proportionnel au nombre de plug-in utilisés
simultanément au cours d’une même session.
Fenêtre System Usage
Pour comparer le nombre de plug-in TDM
Digidesign pouvant être alimentés par une
seule puce DSP, reportez-vous à l’Annexe A,
Configuration DSP requise par les plug-in
TDM. L’utilisation des DSP varie en
fonction du type de carte.
Partage de puce DSP entre les
plug-in TDM
La technologie MultiShell II de Digidesign
permet de partager un même DSP entre
différents types de plug-in TDM à un moment
donné. En gérant efficacement la puissance DSP
disponible sur chaque puce de votre système,
vous pouvez utiliser davantage de plug-in
simultanément.
10
Guide des plug-in Digidesign
Le témoin du processeur de la fenêtre System
Usage (Windows > Show System Usage) indique
le pourcentage des ressources du processeur
utilisé par Pro Tools et la capacité disponible.
Pour plus d’informations sur la fenêtre
System Usage, reportez-vous au Guide de
référence Pro Tools.
Amélioration des performances
des plug-in RTAS
Vous pouvez augmenter le nombre de plug-in
RTAS que vous pouvez utiliser simultanément
en modifiant les paramètres de taille du buffer
matériel (Hardware Buffer Size) et de
pourcentage d’utilisation du processeur
(CPU Usage Limit).
Taille du buffer matériel
La taille du buffer matériel (H/W Buffer Size)
vérifie la taille du cache matériel utilisée pour
effectuer les tâches de traitement hôte, telles que
le contrôle de la latence et l’utilisation des plugin Real-Time AudioSuite (RTAS).
Des valeurs inférieures réduisent la latence
d’écoute et sont particulièrement adaptées à
l’enregistrement des entrées en direct.
◆
Des valeurs plus élevées permettent
d’effectuer un traitement audio plus approfondi
et d’appliquer un plus grand nombre d’effets.
De plus, elles sont utiles lorsque vous mixez et
que vous utilisez davantage de plug-in RTAS.
◆
En plus d’entraîner une réponse plus lente
de l’écran et une latence d’écoute, des
valeurs élevées de taille de buffer peuvent
affecter la précision de l’automation des
plug-in, les données de Mute et les pistes
MIDI.
Pour modifier la taille du buffer matériel :
1 Choisissez Setups > Playback Engine.
2 Dans le menu déroulant H/W Buffer Size,
sélectionnez la taille du buffer audio, exprimée
en échantillons.
◆ En attribuant une valeur peu élevée au
paramètre CPU Usage Limit, vous limitez
l’impact du traitement de Pro Tools sur d’autres
tâches faisant un usage intensif du processeur,
comme le rafraîchissement d’écran. Cela est
utile lorsque la réponse du système est très lente
ou que d’autres applications sont en cours
d’utilisation en même temps que Pro Tools.
◆ Un pourcentage d’utilisation du processeur
élevé permet d’allouer davantage de puissance
de traitement à Pro Tools et s’avère utile lorsque
vous lisez de larges sessions ou que vous utilisez
davantage de plug-in temps réel.
Il est possible que l’accroissement du
pourcentage d’utilisation du processeur
ralentisse l’affichage des écrans et la vitesse
de traitement des ordinateurs.
Pour modifier la limite d’utilisation du processeur :
1 Choisissez Setups > Playback Engine.
2 Dans le menu déroulant CPU Usage Limit,
sélectionnez le pourcentage de puissance du
processeur à allouer à Pro Tools. Sur des
ordinateurs à double processeur, ce paramètre
permet de contrôler l’allocation d’un seul
processeur.
3 Cliquez sur OK.
Pourcentage d’utilisation du
processeur
Le pourcentage d’utilisation du processeur
(CPU Usage Limit) contrôle le pourcentage de
ressources du processeur alloué aux tâches de
traitement hôte de Pro Tools, telles que les
performances des plug-in RTAS et le
rafraîchissement d’écran.
Sélection du pourcentage d’utilisation du processeur
Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel
11
3 Cliquez sur OK.
Pour plus d’informations sur la taille du
buffer matériel et la limite d’utilisation du
processeur, consultez le Guide de référence
Pro Tools.
Retard dans le traitement
numérique du signal
Dans les systèmes audio numériques, le
traitement DSP subit des retards variables.
Selon le type de traitement appliqué, ils peuvent
correspondre à quelques échantillons ou à
plusieurs centaines d’entre eux.
Si vous avez enregistré un instrument sur
plusieurs pistes à l’aide de plusieurs micros, des
percussions par exemple, et que vous procédez
au traitement des différentes pistes à l’aide de
différents plug-in TDM, les pistes risquent d’être
déphasées. Vous devez alors compenser ces
retards afin d’éviter les problèmes d’annulation
de phase.
Consultez l’Annexe B, Retards DSP
inhérents aux plug-in TDM pour obtenir des
informations sur les retards propres à
certains plug-in DigiRack TDM. Pour
découvrir le mode de calcul des retards
inhérents au DSP, consultez également le
Guide de référence Pro Tools.
Compensation des retards
Utilisez l’une des méthodes suivantes
(si disponibles) pour compenser les retards dans
le traitement.
Compensation de retard
(systèmes Pro Tools|HD avec Pro Tools
versions 6.4 et ultérieures uniquement)
Utilisez la compensation de retard pour calculer
et compenser automatiquement le retard de
traitement. Pour plus d’informations sur la
compensation de retards, consultez le Guide de
référence Pro Tools.
Plug-in TimeAdjuster
(systèmes TDM uniquement)
Le plug-in TimeAdjuster permet de compenser
les retards inhérents aux plug-in TDM. Ce plugin permet d’appliquer au signal d’une piste
Pro Tools un nombre spécifique d’échantillons
de retard. Le plug-in TimeAdjuster contient des
fichiers de paramètres qui appliquent la durée
de compensation appropriée aux échantillons,
pour les retards inhérents à un ou plusieurs
plug-in.
Pour plus d’informations sur le plug-in
TimeAdjuster au cours de sessions de
compensation de retard, consultez le
Guide de référence Pro Tools.
Compensation de retard manuelle
Vous pouvez compenser manuellement les
retards dans le traitement en calculant d’abord
le retard total sur chaque piste, puis en
déplaçant les playlists d’une autre piste par
incréments, vers l’avant ou vers l’arrière (dans le
temps). Cette méthode est utile si la fonction de
compensation de retard n’est pas disponible ou
si vous souhaitez conserver les ressources DSP.
Vous pouvez également compenser les
décalages temporels résultant des retards de
traitement en utilisant les mêmes plug-in
pour toutes les pistes.
12
Guide des plug-in Digidesign
Enregistrement à latence réduite
avec instruments MIDI virtuels
Lorsqu’une piste MIDI acheminant des données
MIDI vers un instrument virtuel est préparée en
enregistrement, Pro Tools interrompt
automatiquement la compensation de retard via
les sorties principales de la piste audio ou de
l’entrée auxiliaire correspondant à l’instrument
virtuel. Ceci permet l’écoute sans latence de
l’instrument virtuel pendant l’enregistrement.
La compensation de retard des instruments
MIDI virtuels fonctionne uniquement
lorsque toutes les connexions audio et MIDI
sont internes à Pro Tools. Par exemple,
Pro Tools n’interrompt pas la compensation
de retard lorsque vous utilisez ReWire pour
connecter les logiciels de synthèse et
d’échantillonnage.
Plug-in de traitement MIDI et audio
Certains plug-in, comme Bruno et Reso, traitent
l’audio tout en permettant aux données MIDI de
contrôler les paramètres de traitement. Lorsque
vous préparez en enregistrement une piste MIDI
qui contrôle un plug-in de traitement audio,
la piste sur laquelle le plug-in est inséré passe en
mode de latence faible et les données audio
traitées sont lues en avance.
Pour conserver la synchronisation audio lors de
l’utilisation d’un plug-in MIDI sur une piste audio :
Tout en maintenant enfoncées les touches
Démarrer-Ctrl (Windows) ou Pomme-Contrôle
(Macintosh), cliquez sur l’indicateur de
compensation de piste pour que la piste audio
applique la compensation de retard.
■
Pour conserver la synchronisation audio lors de
l’utilisation d’un plug-in MIDI sur une entrée
auxiliaire :
1 Tout en maintenant enfoncées les touches
Démarrer-Ctrl (Windows) ou Pomme-Contrôle
(Macintosh), cliquez sur l’indicateur de
compensation de piste pour que l’entrée
auxiliaire contourne la compensation de retard.
2 Indiquez le retard total du système dans le
champ du décalage défini par l’utilisateur (+/–).
Plug-in en inserts
Les plug-in temps réel (RTAS) sont disponibles
sous forme d’inserts en ligne sur les pistes audio,
les entrées auxiliaires et les faders principaux.
On ne peut en utiliser plus de 5 par piste.
Lorsque plusieurs inserts sont appliqués à
une piste, les données audio sont traitées
séquentiellement, chaque effet venant s’ajouter
au précédent du haut vers le bas dans la fenêtre
de mixage.
Si vous utilisez des plug-in TDM et RTAS
sur une même piste, les plug-in RTAS
doivent apparaître en premier dans la
chaîne de signaux, suivis des plug-in TDM.
Les plug-in TDM ne doivent pas être placés
avant les plug-in RTAS.
Les inserts peuvent être utilisés de deux façons :
Sur une seule piste : vous pouvez appliquer un
insert à une piste audio ou une entrée auxiliaire
en utilisant le sélecteur d’insert de cette piste.
Grâce aux inserts en ligne, vous pouvez
contrôler le niveau de l’effet en réglant les
commandes du plug-in.
Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel
13
En tant que ressources partagées : pour utiliser
un insert en tant que ressource partagée, dans
une disposition envoi-retour, assignez les
signaux de plusieurs pistes sur un même bus
envoyé vers une entrée auxiliaire, puis
appliquez l’insert à la piste d’entrée auxiliaire.
Vous pouvez alors contrôler le niveau d’envoi
sur chaque piste et le niveau global de l’effet
depuis la piste d’entrée auxiliaire.
Le partage permet d’utiliser plus efficacement la
puissance de traitement du système.
Sur les systèmes TDM, vous ne pouvez
insérer les plug-in RTAS que sur les pistes
audio. Pour les entrées auxiliaires ou les
faders principaux, utilisez les plug-in TDM.
Fonctionnement pré-fader
Les plug-in temps réel fonctionnent comme des
inserts pré-fader (à l’exception des pistes de
faders principaux, où les inserts sont post-fader),
ce qui signifie que leur niveau d’entrée n’est pas
altéré par le fader de volume de la piste.
Les plug-in temps réel sont pré-fader, mais postdisque. Cela signifie que si vous procédez à un
enregistrement sur disque après avoir inséré un
plug-in sur la piste d’enregistrement, vous
entendrez l’effet du plug-in, mais il ne sera pas
enregistré sur le disque.
Pour effectuer un enregistrement à l’aide
d’un plug-in d’effets, utilisez une piste d’entrée
auxiliaire, insérez-y l’effet désiré, puis
acheminez la piste auxiliaire vers la piste audio
sur laquelle vous souhaitez effectuer
l’enregistrement. Vous pouvez également
procéder au prémixage de la piste audio à l’aide
du plug-in après avoir effectué l’enregistrement,
afin d’écrire l’audio ayant subi l’effet sur
le disque.
14
Guide des plug-in Digidesign
Les plug-in AudioSuite offrent une autre
option pour le traitement audio. Pour plus
d’informations, reportez-vous au
Chapitre 4, Utilisation des plug-in
AudioSuite.
Plug-in mono, multimono et
multicanal
Les plug-in peuvent être utilisés au format
mono, multimono ou multicanal, selon leur
type et en fonction de la nature de la piste
(mono ou multicanal) à laquelle ils sont
destinés.
En général, il est préférable d’utiliser des plug-in
multicanal lorsqu’on travaille sur des pistes
stéréo ou comportant davantage de canaux.
Si la version multicanal d’un plug-in n’est pas
disponible, utilisez une version multimono.
Formats de plug-in
Plug-in mono : s’utilisent sur des pistes mono.
Certains plug-in mono permettent de générer
une sortie stéréo à partir d’un canal mono.
Les plug-in qui se produisent sur une piste après
un plug-in stéréo sont également stéréo.
Plug-in multimono : s’utilisent pour des pistes
stéréo ou comportant plus de canaux
uniquement lorsque aucune version multicanal
du plug-in n’est disponible. Les plug-in
multimono analysent et traitent chaque canal
indépendamment en ignorant les autres.
Les commandes de tous les canaux sont liées par
défaut afin de permettre un réglage par paire.
Pour régler les commandes indépendamment,
dissociez-les à l’aide du bouton Master Link.
Reportez-vous à la section Liaison et
dissociation des commandes sur les Plug-in
multimono, page 22.
Les plug-in multimono, notamment les
plug-in de dynamique ou de réverbération,
peuvent ne pas fonctionner comme
souhaité. Utilisez la version multicanal
d’un plug-in multimono lorsque cela est
possible.
Insertion d’un plug-in (Pro Tools 6.4 et versions
ultérieures) avec des plug-in activés par catégorie
Cliquez ici
Plug-in multicanal : s’utilisent pour des pistes
multicanal au format stéréo ou supérieur. Sur les
pistes multicanal dont le format est supérieur au
format stéréo, les commandes de tous les canaux
sont toujours liées.
Insertion de plug-in sur les
pistes
Pour utiliser un plug-in temps réel au cours
d’une session Pro Tools, insérez-le sur une piste.
Assurez-vous que la vue des inserts est affichée
dans la fenêtre Mix ou Edit.
Pour afficher les inserts dans la fenêtre Mix :
Choisissez Display > Mix Window Shows >
Inserts View.
■
Pour afficher les inserts dans la fenêtre Edit :
Choisissez Display > Edit Window Shows >
Inserts View.
■
Pour insérer un plug-in sur une piste :
Cliquez sur le sélecteur d’insert sur la piste,
puis sélectionnez le plug-in.
■
Insertion d’un plug-in (affichage standard)
Plug-in par catégorie et plug-in favoris
Vous pouvez organiser les plug-in par catégories
de traitement (telles que les égaliseurs, les
dynamiques, et les retards), avec des plug-in
individuels répertoriés dans les sous-menus des
catégories. Lorsque cette option est activée, vous
pouvez également définir des plug-in
fréquemment utilisés en tant que plug-in
favoris, afin de simplifier la navigation et
l’affectation des plug-in. Vous pouvez activer
l’option Plug-Ins by Category dans la boîte de
dialogue Pro Tools Preferences.
Pour plus d’informations, consultez le
Guide de référence Pro Tools.
Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel
15
Suppression d’un insert d’une piste
Déplacement et duplication
d’inserts
Pour supprimer un insert d’une piste :
Cliquez sur le sélecteur d’insert, puis
choisissez No Insert.
■
Pour déplacer ou dupliquer un insert, faites-le
glisser vers un autre emplacement de la piste ou
vers une autre piste. Les inserts déplacés ou
dupliqués conservent leurs paramètres et leurs
playlists d’automation d’origine.
Pour déplacer un insert :
Suppression d’un plug-in
■ Faites glisser l’insert à l’emplacement
souhaité.
Insertion de plug-in pendant la
lecture
Sur les systèmes Pro Tools|HD et Pro Tools LE,
les plug-in peuvent être insérés ou supprimés
pendant la lecture, avec les restrictions
suivantes :
Vous ne pouvez ni insérer ni supprimer de
plug-in au cours de l’enregistrement.
◆
Il est impossible de faire glisser un plug-in vers
un autre emplacement en vue de son insertion
lors de la lecture ou de l’enregistrement.
Vous devez d’abord arrêter la lecture.
◆
Les plug-in qui modifient le format d’une
piste (plug-in mono à stéréo par exemple) ne
peuvent être ni insérés ni supprimés lors de la
lecture. Vous devez d’abord arrêter la lecture.
◆
Les plug-in qui supposent une automation ne
peuvent pas être supprimés pendant la lecture.
Vous devez d’abord arrêter la lecture.
Déplacement d’un plug-in
Pour remplacer un insert, faites glisser un
autre insert et placez-le dessus.
Pour dupliquer un insert :
■ Faites-le glisser vers l’emplacement choisi en
appuyant sur la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows). Le plug-in dupliqué conserve ses
paramètres et ses données d’automation
d’origine.
◆
La lecture doit être arrêtée pour activer les
commandes de plug-in en vue de l’automation.
◆
Les entrées latérales ne peuvent pas être créées
pendant la lecture. Vous devez d’abord arrêter la
lecture.
◆
16
Guide des plug-in Digidesign
Désactivation des plug-in
Il est possible de désactiver les plug-in et les
inserts pour libérer leurs ressources DSP d’autres
plug-in et pour le traitement. Lorsqu’il est
désactivé, le plug-in conserve les informations
relatives à son affectation, sa position et aux
playlists d’automation qui lui sont associées.
Toutefois, il ne laisse plus passer les données
audio, et n’utilise pas de ressources DSP ou
TDM.
Pour activer ou désactiver un plug-in :
Cliquez sur l’élément, en maintenant
enfoncées les touches Pomme+Contrôle
(Macintosh) ou Contrôle+Démarrer (Windows)
et le bouton Insert.
Indicateurs d’écrêtage
■
– ou –
Désactivez la piste.
Pour plus d’informations sur la
désactivation des pistes, reportez-vous au
Guide de référence Pro Tools.
Pour activer ou désactiver les plug-in dans la
même position d’insert (1 à 5) sur toutes les
pistes actives ou inactives :
(Pro Tools versions 6.4 et ultérieures
uniquement)
De nombreux plug-in fournissent des vumètres
qui permettent d’afficher l’écrêtage du signal
traité.
Outre les affichages d’écrêtage qui font partie de
l’interface d’un plug-in, certains plug-in
indiquent également l’écrêtage dans leurs entêtes. Le bouton d’insertion des fenêtres Mix et
Edit devient également rouge lors de l’écrêtage
d’un plug-in.
Cliquez sur un bouton Insert pour l’activer ou
le désactiver, en maintenant enfoncées les
touches Pomme+Contrôle (Macintosh) ou
Contrôle+Démarrer (Windows).
Voyant
d’écrêtage
■
Pour activer ou désactiver les plug-in dans la
même position d’insert (1 à 5) sur toutes les
pistes sélectionnées actives ou inactives :
Cliquez sur un bouton Insert pour l’activer ou
le désactiver en maintenant enfoncées les
touches Pomme+Contrôle+Option+Maj
(Macintosh) ou Ctrl+Démarrer+Alt+Maj
(Windows).
■
Indicateur d’écrêtage dans l’en-tête de plug-in
Écrêté
Indication de l’écrêtage dans la fenêtre Mix
Pour supprimer des indications d’écrêtage :
■ Cliquez sur le voyant d’écrêtage dans l’en-tête
de plug-in.
Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel
17
Pour supprimer une indication d’écrêtage :
Cliquez sur le voyant d’écrêtage dans l’en-tête
de plug-in.
■
Vous pouvez également supprimer les
indications d’écrêtage des fenêtres de plug-in,
de départ et de piste simultanément.
Menu Settings
Sélecteur de plug-in
Sélecteur de piste
Menu Librarian
Bouton Compare
Paramètre précédent
Paramètre suivant
Sélecteur
d’emplacement
de l’insert
Sélection
des
paramètres
Conversion
du plug-in
Bouton Safe
Bouton Auto
Bouton
Bypass
Bouton
Target
Sélecteur de
déclencheur
Pour supprimer toutes les indications d’écrêtage :
Maintenez la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows) enfoncée pendant que vous
cliquez sur un vumètre.
■
Pour supprimer toutes les indications d’écrêtage,
effectuez l’une des opérations suivantes :
■
Choisissez Operations > Clear All Clips.
– ou –
Fenêtre Plug-In (plug-in mono Bruno affiché)
Appuyez sur les touches Alt-C (Windows) ou
Option-C (Macintosh).
■
Boutons Link Enable
Sélecteur de canal
Bouton Master Link
Fenêtre Plug-In
Nœud MIDI
La fenêtre Plug-In s’affiche lorsque vous cliquez
sur le bouton Insert de plug-in d’une piste.
Cette fenêtre flottante permet de définir les
commandes de tout insert plug-in en temps réel
utilisé sur une piste.
Bouton d’insertion
Sélecteur
d’insert
Sélecteur et bouton d’insert sur la piste
Fenêtre Plug-In (plug-in multimono Bruno affiché)
Sélecteur de piste : permet d’accéder à une piste
non MIDI au cours d’une session.
Sélecteur d’emplacement de l’insert : permet
d’accéder à un insert de la piste en cours.
Sélecteur de plug-in : permet de sélectionner
l’un des plug-in temps réel installés dans le
dossier Plug-Ins créé à l’installation de
Pro Tools.
Effet Bypass : désactive le plug-in affiché.
Vous pouvez ainsi comparer le son de la piste
avec et sans effet.
18
Guide des plug-in Digidesign
Conversion du plug-in : permet de convertir
l’insert d’un plug-in TDM en insert de plug-in
RTAS de type identique (et inversement).
Cette fonction ne peut être utilisée qu’avec des
plug-in disponibles dans les deux formats.
Voyant d’écrêtage : s’allume en rouge pour
indiquer l’écrêtage d’un vumètre dans un plugin (non disponible sur tous les plug-in).
Le voyant d’écrêtage pour plug-in dépend des
paramètres de Pro Tools définis pour le niveau
d’écrêtage (pour plus d’informations, consultez
le Guide de référence Pro Tools).
Settings, menu : permet de copier, de coller,
d’enregistrer et d’importer les paramètres des
plug-in.
Menu Librarian : restaure les fichiers de
paramètres enregistrés à la racine du dossier du
plug-in ou dans le dossier Settings de la session
en cours. Reportez-vous à la section Utilisation
du menu Librarian, page 27.
Boutons Paramètre suivant (+) et Paramètre
précédent (-) (Pro Tools 6.7 uniquement) :
permet de sélectionner le paramètre de plug-in
suivant ou précédent dans le menu Librarian.
Bouton de sélection des paramètres de plug-in
(Pro Tools 6.7 uniquement) : permet d’accéder à
la boîte de dialogue des paramètres de plug-in,
qui répertorie les fichiers de paramètres du plugin actuel. A partir de cette liste, vous pouvez
sélectionner un nouveau paramètre ou vérifier
plusieurs paramètres.
Compare : permet de basculer entre les
paramètres d’origine du plug-in et leurs valeurs
après modification afin de les comparer.
Bouton Auto Insert/Punch : active en
enregistrement d’automation les commandes
individuelles des plug-in. Reportez-vous à la
section Automation de plug-in, page 25.
Safe : interdit l’effacement des playlists
d’automation du plug-in existantes.
Bouton de cible : lorsque plusieurs fenêtres PlugIn sont ouvertes, cliquez sur ce bouton pour
définir le plug-in cible de toutes les commandes
clavier.
Sélecteur de déclencheur : permet de
sélectionner un son présent sur une entrée ou
un bus spécifique, et de l’acheminer afin de
déclencher le plug-in. Ce menu n’apparaît que
sur les plug-in dont le traitement offre une
chaîne latérale. Les entrées de déclenchement
(Trigger) sont monophoniques.
Affichage du nœud MIDI (Pro Tools 6.7
uniquement) : affiche les informations de nœud
MIDI pour les plug-in MIDI. Les nœuds MIDI
sont des connexions virtuelles de Pro Tools aux
instruments logiciels et autres plug-in MIDI.
Les nœuds MIDI sont utiles pour
l’acheminement de plusieurs pistes MIDI vers
différents canaux d’un dispositif MIDI virtuel
unique. Les numéros des nœuds MIDI sont
également affichés dans le sélecteur de sortie
MIDI de la piste.
Bouton Master Link : activez ce bouton pour lier
les commandes de tous les canaux d’un plug-in
multimono, afin de pouvoir les régler par paire.
Boutons Link Enable : assure une activation ou
désactivation de la liaison sélective des
commandes sur des canaux spécifiques d’un
plug-in multimono. Chaque carré représente un
canal d’enceinte. Désactivez le bouton Master
Link avant d’utiliser les boutons Link Enable.
Reportez-vous à la section Liaison et
dissociation des commandes sur les Plug-in
multimono, page 22.
Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel
19
Sélecteur de canal : permet d’accéder au canal
spécifique d’une piste multicanal afin de
modifier les commandes du plug-in. Ce menu
apparaît uniquement sur les plug-in multimono
insérés sur des pistes dotées de plusieurs canaux.
Cliquez dessus en appuyant sur la touche
Majuscule pour ouvrir une fenêtre Plug-In
distincte pour chaque canal de la piste
multicanal sur laquelle le plug-in est inséré.
Bouton Phase Invert : inverse la phase (polarité)
du signal d’entrée.
LFE Enable : ce bouton active le traitement par
plug-in d’un canal LFE (low frequency effects ou
subwoofer) sur une piste multicanal au format
surround 5.1, 6.1 ou 7.1 sur certains plug-in.
Pour désactiver le traitement du LFE,
désélectionnez ce bouton. Pour des instructions
plus détaillées sur le canal LFE, consultez le
Guide de référence Pro Tools.
Tempo Sync : active les plug-in compatibles
pour une synchronisation automatique au
temps de la session, pour des retards
rythmiques, des échos et des effets similaires.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section Tempo Sync, page 24.
Ouverture des fenêtres Plug-In
Pour ouvrir une fenêtre Plug-In :
Dans la bande de canal de la fenêtre Mix ou
Edit, cliquez sur le bouton Plug-In.
■
Par défaut, chaque plug-in ouvert apparaît à
l’emplacement d’un plug-in déjà ouvert et le
remplace dans la fenêtre, au même
emplacement.
20
Guide des plug-in Digidesign
Ouverture de plusieurs fenêtres
Plug-In
Pro Tools affiche généralement une seule
fenêtre Plug-In, permettant de modifier les
commandes de tout plug-in d’une session.
Il est également possible d’ouvrir d’autres
fenêtres Plug-In pour certains plug-in.
Lorsque vous travaillez avec plusieurs fenêtres
Plug-In, cliquez sur le bouton de cible
correspondant au plug-in dont vous souhaitez
modifier les commandes à l’aide de celles
du clavier.
Pour ouvrir d’autres fenêtres Plug-In :
■ Appuyez sur la touche Maj, puis cliquez sur le
bouton Insert du plug-in supplémentaire.
Pour ouvrir une fenêtre Plug-In pour chaque canal
d’un plug-in multimono :
■ Cliquez sur le sélecteur de canal de la fenêtre
Plug-In du plug-in multimono en appuyant
sur la touche Option (Macintosh) ou Alt
(Windows).
Pour fermer toutes les fenêtres Plug-In ouvertes :
■ Appuyez sur la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows) et cliquez sur la case de fermeture
de toutes les fenêtres Plug-In.
Commandes de la fenêtre Plug-In
Tous les plug-in utilisent les commandes
Pro Tools standard pour la sélection des pistes et
des inserts, la désactivation et d’autres
commandes venant s’ajouter à celles spécifiques
du processeur.
Pour choisir une autre piste :
■ Cliquez sur le sélecteur de piste, puis
sélectionnez une piste dans le menu contextuel.
Pour sélectionner un autre plug-in sur la même
piste :
Cliquez sur le sélecteur d’insert, puis
sélectionnez un plug-in dans le menu
contextuel.
■
Sélection d’une piste dans la fenêtre Plug-In
Désactivation de plug-in
Pour désactiver un plug-in :
■ Cliquez sur le bouton Bypass dans la fenêtre
Plug-In.
– ou –
■ Cliquez sur le bouton Insert du plug-in dans la
fenêtre Mix ou Edit en appuyant sur la touche
Pomme (Macintosh) ou Ctrl (Windows).
Sélection d’un plug-in dans la fenêtre Plug-In
Lorsqu’un insert de plug-in est ignoré, le
sélecteur d’insert de la fenêtre Mix devient
bleu pour faciliter le repérage visuel.
Si certains canaux d’un plug-in multimono
non lié sont désactivés, le sélecteur d’insert
apparaît en violet.
Certains canaux sont désactivés (magenta)
Désactivé (bleu)
Non désactivé (gris)
Etats de désactivation indiqués par la couleur
Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel
21
Liaison et dissociation des
commandes sur les Plug-in
multimono
Réglage des paramètres du
plug-in
Lorsqu’un plug-in multimono est appliqué sur
une piste multicanal, ses commandes sont
généralement liées. Le réglage du contrôle Gain
sur un canal, par exemple, est étendu à tous les
autres canaux.
Pour régler une commande de plug-in, déplacez
le curseur correspondant ou saisissez une valeur
dans la zone de texte associée. Certains plug-in
sont en outre équipés de commutateurs, que
vous pouvez activer en cliquant dessus.
Si nécessaire, vous pouvez dissocier les
commandes de plug-in sur des canaux
spécifiques d’une piste et les modifier
indépendamment. Vous pouvez également lier
les commandes de manière sélective sur certains
canaux seulement.
Pour régler une commande de plug-in :
Bouton Master Link
Boutons Link Enable
Sélecteur de canal
1 Lancez la lecture audio afin d’entendre en
temps réel les réglages apportés à la commande.
2 Réglez les commandes du plug-in pour obtenir
l’effet souhaité. Reportez-vous aux sections
Modification des paramètres à l’aide de la souris,
page 22 et Modification de paramètres à l’aide
du clavier de l’ordinateur, page 23.
3 Lorsque vous refermez le plug-in, les
modifications les plus récentes sont enregistrées.
Sélecteur de canal et commandes de liaison
Pour dissocier les commandes d’un plug-in
multimono :
■
Désélectionnez le bouton Master Link.
Pour accéder aux commandes d’un canal
particulier :
Sélectionnez le canal dans le sélecteur de
canaux.
■
Modification des paramètres à l’aide de
la souris
Vous pouvez régler les commandes rotatives à
l’aide de la souris en la faisant glisser
horizontalement ou verticalement. Les valeurs
de paramètre augmentent lorsque vous faites la
souris glisser vers le haut ou vers la droite, et
diminuent lorsque vous la faites glisser vers le
bas ou vers la gauche.
Raccourcis clavier
Pour lier les commandes de canaux spécifiques :
1 Désélectionnez le bouton Master Link, si ce
n’est déjà fait.
2 Cliquez sur les boutons Link Enable
correspondant aux canaux dont vous souhaitez
lier les commandes.
22
Guide des plug-in Digidesign
◆ Pour affiner les réglages, appuyez sur la touche
Commande (Macintosh) ou Ctrl (Windows) et
faites glisser la commande.
◆ Pour restaurer la valeur par défaut d’une
commande, appuyez sur la touche Option
(Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur
celle de votre choix.
Modification de paramètres à l’aide du
clavier de l’ordinateur
Certaines commandes possèdent des zones de
texte qui affichent la valeur en cours du
paramètre. Vous pouvez modifier la valeur
numérique d’un paramètre à l’aide du clavier de
l’ordinateur.
Si plusieurs fenêtres Plug-In sont ouvertes, la
saisie au moyen de la touche Tab et du clavier
concerne le plug-in ouvert dans la fenêtre cible.
Pour modifier les valeurs des commandes à l’aide
d’un clavier d’ordinateur :
1 Cliquez sur la zone de texte correspondant à la
commande que vous souhaitez régler.
2 Modifiez la valeur.
• Pour augmenter une valeur, appuyez sur la
touche fléchée vers le haut du clavier.
Pour diminuer une valeur, appuyez sur la
touche fléchée vers le bas du clavier.
– ou –
• Saisissez la valeur choisie.
Dans les champs qui acceptent les valeurs
exprimées en kilohertz, ajoutez la lettre k à
la suite d’un nombre pour le multiplier par
1 000. Pour indiquer 8 000, par exemple,
saisissez 8k.
3 Appuyez sur la touche Entrée du pavé
alphanumérique pour saisir la valeur et rester en
mode d’édition au clavier.
– ou –
Pour vous déplacer d’un champ de
commande au suivant, appuyez sur la
touche Tab. Pour revenir au champ
précédent, appuyez sur Maj+Tab.
Activation des commandes
Pour activer une commande, cliquez dessus.
Traitement par
déclenchement externe
Certains plug-in possèdent des capacités de
traitement externe. Ce traitement déclenche un
plug-in à partir d’une piste de référence ou d’une
source audio externe. La source utilisée est
appelée déclencheur. Les entrées de
déclenchement (Trigger) sont monophoniques.
Cette commande sert généralement à contrôler
la dynamique d’un signal audio (celui qui entre
dans le plug-in) à l’aide d’un autre signal
(le déclencheur). Une piste de grosse caisse, par
exemple, peut servir à déclencher un noise gate
sur une piste de basse pour préserver l’impact
rythmique, ou une piste de guitare rythmique
peut servir à filtrer un clavier.
Les plug-in RTAS n’offrent pas de
traitement par déclenchement externe
lorsqu’ils sont utilisés sur des systèmes
TDM. Si vous souhaitez utiliser le
traitement par déclenchement externe,
utilisez les versions TDM des plug-in sur
les systèmes TDM.
Pour valider la saisie et quitter le mode d’édition
au clavier, appuyez sur la touche Retour
(Macintosh) ou Entrée sur le clavier
alphanumérique (Windows).
Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel
23
Filtres du déclencheur
Certains plug-in comportent des filtres passehaut et passe-bas sur l’entrée de déclenchement
externe. Ces commandes permettent de définir
une gamme de fréquences du signal qui servira
au déclenchement de l’effet du plug-in.
Une astuce de production assez courante
consiste à se servir de ces filtres pour, à partir
d’une piste de batterie, activer le déclenchement
uniquement à partir des sons riches en aigus
(charley, par exemple) ou en graves (tom ou
grosse caisse par exemple).
4 Pour filtrer le déclencheur de façon à ne
déclencher le plug-in qu’à certaines fréquences,
définissez la gamme de fréquences souhaitée à
l’aide des commandes Key HPF (passe-haut) et
Key LPF (passe-bas), si elles existent.
5 Lancez la lecture. Le plug-in utilise l’entrée ou
le bus que vous avez choisi comme déclencheur
externe pour déclencher son effet.
6 Pour affiner le seuil de déclenchement, réglez
la commande Threshold (seuil) du plug-in
(si disponible).
7 Pour obtenir l’effet souhaité, ajustez les autres
Utilisation d’un déclencheur de
traitement par déclenchement
externe :
commandes.
Tempo Sync
Pour utiliser un déclencheur de traitement par
déclenchement externe :
1 Dans le menu Key Input, choisissez l’entrée ou
le bus correspondant à l’audio que vous
souhaitez utiliser pour déclencher le plug-in.
Sélection d’un déclencheur
2 Pour activer le traitement par déclenchement
externe, cliquez sur External Key.
3 Pour contrôler la source audio sélectionnée
comme déclencheur externe, cliquez sur le
bouton Key Listen.
24
Guide des plug-in Digidesign
Pro Tools versions 6.2 et ultérieures proposent la
fonctionnalité Tempo Sync pour l’amélioration
de la prise en charge des signaux d’horloge MIDI
Beat Clock et des fonctions de tempo des plug-in
utilisant MIDI Beat Clock.
Tempo Sync offre une connexion directe entre
le tempo de la session et les paramètres de
plug-in prenant en charge MIDI Beat Clock.
Ce type de connexion directe permet une
synchronisation automatique des paramètres
de plug-in (comme le retard, le panoramique
automatique et autres effets temps-domaine)
conformément aux modifications dans le tempo
de la session.
Tempo Sync simplifie la configuration MIDI
Beat Clock en rendant le tempo de la session
accessible aux paramètres de plug-in appropriés
directement à partir de la fenêtre du plug-in.
Pour les plug-in qui ne prennent pas en charge
la fonction Tempo Sync, la fenêtre MIDI Beat
Clock d’origine (MIDI > MIDI Beat Clock) reste
disponible dans Pro Tools.
Compatibilité et paramètres
A l’ouverture de sessions anciennes qui
incluaient des plug-in compatibles MIDI Beat
Clock (Pro Tools versions 6.1 et antérieures),
Tempo Sync est automatiquement activé. Tout
plug-in qui utilisait le mode d’automation pour
la modification du tempo doit interrompre ce
mode ou l’annuler afin d’éviter tout conflit avec
la fonction Tempo Sync.
L’option Tempo Sync n’est pas disponible
dans les plug-ins dont elle risque de limiter
la fonctionnalité. Dans le cas du plug-in
Virus Indigo et IndigoV40, par exemple,
utilisez la fenêtre Pro Tools MIDI Beat
Clock (MIDI > MIDI Beat Clock). Pour plus
d’informations, reportez-vous au Guide de
référence ProTools.
Pour utiliser Tempo Sync :
1 Insérez un plug-in assurant la prise en charge
de Tempo Sync, tel que DigiRack Mod Delay II.
2 Cliquez sur l’icône Tempo Sync. Le tempo
indiqué change afin de correspondre au tempo
de la session en cours.
Tempo Sync
• Pour définir une valeur de retard pointée,
cliquez pour activer l’icône
correspondante.
• Pour appliquer un certain swing à la valeur
de retard, réglez le curseur Groove.
Automation de plug-in
Vous pouvez automatiser les réglages des
commandes de plug-in. Vous pouvez ainsi
consulter et modifier séparément chacune
d’entre elle et créer des procédures
d’automation complexes.
Pour créer l’automation d’un plug-in stéréo
dont les commandes sont distinctes pour
chaque canal, enregistrez l’automation pour
un canal, puis copiez-la et collez-la dans
l’autre canal, tel que décrit dans le Guide de
référence Pro Tools.
Pour activer les commandes d’un plug-in à
automatiser :
1 Ouvrez la fenêtre Plug-In du plug-in à
automatiser.
2 Cliquez sur le bouton Automation de la
fenêtre Plug-In.
Automation de plug-in
Icône Tempo Sync (Mod Delay II)
3 Pour définir un retard rythmique, cliquez sur
une valeur de note (ronde, blanche, noire,
croche ou double croche), puis procédez de
l’une des façons suivantes pour peaufiner le
réglage du rythme :
• Pour activer la synchonisation du retard de
triolet, cliquez sur le bouton 3 pour qu’il
s’allume.
Ouverture de la boîte de dialogue Plug-In Automation
– ou –
Maintenez enfoncées les touches Ctrl+Alt+
Démarrer (Windows) ou Pomme+Option+
Control (Macintosh) pendant que vous cliquez
sur le sélecteur de vue de piste dans la fenêtre
Edit.
Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel
25
Vous pouvez également utiliser ce raccourci
clavier pour ouvrir la boîte de dialogue
Plug-In Automation. Maintenez les touches
Ctrl+Alt+Démarrer (Windows) et Pomme+
Option+Contrôle (Macintosh) enfoncées
pendant que vous cliquez sur une
commande de plug-in dans la fenêtre
Plug-In, puis sélectionnez l’option Open
Automation Dialog dans le menu contextuel
qui s’affiche.
3 Sélectionnez les commandes à automatiser,
puis cliquez sur Add. Si une piste comporte
plusieurs plug-in, vous pouvez en sélectionner
certains en cliquant sur le bouton
correspondant dans la zone Inserts de la boîte
de dialogue.
Raccourci clavier d’activation de l’automation de
plug-in
Pour automatiser un plug-in :
1 Dans la fenêtre Automation Enable, assurezvous que l’automation de plug-in est autorisée
(Windows > Show Automation Enable).
Bouton Plug-In Automation Enable
Fenêtre Automation Enable
2 Sélectionnez un mode d’automation pour
chaque piste contenant les plug-in à
automatiser. Pour un premier passage
d’automation, optez pour le mode Auto Write.
Boîte de dialogue Plug-In Automation
3 Cliquez sur Play pour commencer l’écriture de
4 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de
l’automation, et déplacez les commandes à
automatiser.
dialogue Plug-In Automation.
Vous pouvez également activer telle ou telle
commande de plug-in directement dans la
fenêtre Plug-In, en cliquant sur chaque
commande tout en appuyant sur les touches
Pomme+Option+Contrôle (Macintosh) ou
Ctrl+Alt+Démarrer (Windows).
26
Guide des plug-in Digidesign
4 Une fois l’opération terminée, cliquez sur
Stop.
Après le premier passage d’automation, vous
pouvez écrire d’autres données d’automation
sur la piste sans effacer complètement le passage
précédent, grâce au mode Auto Touch ou
Auto Latch. Ces modes ajoutent des données
d’automation uniquement lorsque vous
déplacez la commande.
Protection de l’enregistrement de
l’automation du plug-in
Le mode Automation Safe protège les données
d’automation du plug-in contre l’effacement.
Pour activer le mode Plug-In Safe :
1 Ouvrez un plug-in.
2 Cliquez sur le bouton Safe pour le mettre en
surbrillance.
Protection activée
Fonction Automation Safe activée sur un plug-in
Pour désactiver le mode Plug-In Safe :
Dans la fenêtre Plug-In, cliquez sur le bouton
Safe pour supprimer la mise en surbrillance.
■
Pour plus d’informations sur la création et
la modification de l’automation, consultez
le Guide de référence Pro Tools.
Menu Librarian
Une fois vos fichiers de paramètres créés et
enregistrés sur le disque (et après avoir indiqué à
Pro Tools l’emplacement de leur dossier racine),
ils apparaissent dans le menu Librarian (et dans
la boîte de dialogue des paramètres de plug-in).
Vous pouvez également utiliser la boîte de
dialogue des paramètres de plug-in pour
sélectionner ou vérifier les paramètres. Pour
plus d’informations, consultez la section
Boîte de dialogue Plug-In Settings, page 31.
Menu Settings
Utilisation du menu Librarian
Les paramètres du menu Librarian permettent
de créer facilement une bibliothèque de
paramètres de plug-in. À partir des menus
Librarian et Settings, vous pouvez copier, coller,
enregistrer et importer ces paramètres d’un
plug-in à l’autre ou d’une session à l’autre.
Le menu Settings permet d’enregistrer, de
copier, de coller et de gérer les fichiers de
paramètres des plug-in.
Menu Settings
Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel
27
Les commandes du menu Settings
comprennent :
Save Settings : enregistre les paramètres actuels.
Cette commande remplace toute version
précédente des paramètres. Ces derniers
apparaissent ensuite dans le menu Librarian.
Save Settings As : enregistre les paramètres
actuels sous un nouveau nom.
Copy Settings : copie les paramètres actuels.
Vous pouvez ensuite appliquer ces paramètres
au même type de plug-in sur une autre piste en
choisissant la piste dans la fenêtre Plug-In et en
collant les paramètres à l’aide de la commande
Paste Settings.
Paste Settings : colle les paramètres copiés à
l’aide de la commande Copy Settings.
Import Settings : importe un fichier de
paramètres non contenu dans les dossiers Root
Settings ou Session.
Delete Current Settings File : supprime de façon
permanente le fichier de paramètres actuel
du disque.
Lock Settings File : interdit le remplacement
des paramètres actuels via la commande Save.
Si vous tentez d’enregistrer des paramètres
modifiés, vous devrez utiliser un nom ou un
emplacement différent.
Set As User Default : définit les paramètres
actuels comme les paramètres utilisateur par
défaut pour un plug-in spécifique.
Settings Preferences
Les sous-menus Settings Preferences permettent
de définir plusieurs préférences concernant
l’enregistrement et l’importation des paramètres
de plug-in. Il s’agit des plug-in suivants :
28
Guide des plug-in Digidesign
Set Plug-In Default To : applique aux paramètres
par défaut la configuration Factory Default
(paramètres d’usine standard pour ce plug-in)
ou User Default (paramètres personnalisés que
vous spécifiez avec la commande Set As User
Default).
Save Plug-In Settings To : sélectionne le dossier
dans lequel les paramètres des plug-in sont
enregistrés. Si vous choisissez Session Folder,
les paramètres sont enregistrés dans un dossier
nommé Plug-In Settings, à l’intérieur du dossier
Session actif. Si vous choisissez Root Settings
Folder, les valeurs de paramètres sont
enregistrées dans le dossier que vous avez
spécifié via la commande Set Root Settings
Folder (voir ci-dessous).
Set Root Settings Folder : sélectionne un dossier
source ou racine pour enregistrer et importer des
paramètres. Le dossier des paramètres racine
doit être nommé Plug-In Settings. N’utilisez
cette commande que si vous souhaitez choisir
un emplacement autre que le dossier Plug-In
Settings par défaut.
L’emplacement par défaut du dossier Set As User
Default est le suivant :
Windows : Program Files\Common Files\
Digidesign\DAE\Plug-In Settings
Macintosh : Library/Application Support
/Digidesign/Plug-In Settings
Pour enregistrer les paramètres de plug-in
dans un emplacement autre que le dossier
Plug-In Settings, créez d’abord un dossier
appelé Plug-In Settings dans son nouvel
emplacement, puis enregistrez vos données
dans ce dossier.
Choix d’une destination pour les
paramètres
Avant d’enregistrer des paramètres de plug-in,
choisissez leur dossier de destination.
Pour sélectionner un dossier de destination :
Dans le menu contextuel Settings,
sélectionnez Settings Preferences > Save Plug-In
Settings To, et Session Folder ou Root Settings
Folder.
■
Si vous choisissez Root Settings Folder, Pro Tools
enregistre les données dans le dossier Plug-In
Settings, à moins que vous n’ayez spécifié un
emplacement différent pour le dossier Root
Settings.
Pour enregistrer les paramètres de plug-in,
appuyez sur Pomme+Maj+S (Macintosh) ou
sur Ctrl+Maj+S (Windows).
Pour charger un fichier de paramètres
préalablement enregistré :
■ Choisissez le paramètre dans le menu
contextuel Librarian.
Pour importer un paramètre :
1 Dans le menu contextuel Settings, choisissez
Import Settings.
2 Recherchez le fichier de paramètres que vous
souhaitez importer, puis cliquez sur Open.
Pro Tools charge le paramètre et le copie dans le
fichier de destination racine.
Pour sélectionner un autre dossier Root Settings :
1 Dans le menu contextuel Settings, choisissez
Settings Preferences > Set Root Settings Folder.
2 Choisissez le dossier Root à utiliser et cliquez
sur Select.
Gestion des paramètres
Le menu déroulant Settings permet de gérer vos
paramètres.
Le paramétrage des plug-in multimono non
liés répond à des règles spécifiques.
Pour plus d’informations, consultez la
section Modification des paramètres de
plug-in multimono non liés, page 30.
Pour copier un paramètre :
■ Dans le menu contextuel Settings,
sélectionnez Copy Settings .
Pour copier les paramètres de plug-in,
appuyez sur Pomme+Maj+C (Macintosh)
ou sur Ctrl+Maj+C (Windows).
Pour coller un paramètre :
1 Ouvrez le plug-in source.
2 Dans le menu contextuel Settings, choisissez
Copy Settings.
3 Ouvrez le plug-in de destination.
4 Sélectionnez Paste Settings dans le menu
contextuel Settings.
Pour enregistrer un paramètre :
1 Dans le menu contextuel Settings,
sélectionnez Save Settings.
Appuyez sur Pomme+Maj+V (Macintosh)
ou sur Ctrl+Maj+V (Windows) pour coller
les paramètres de plug-in.
2 Saisissez un nom et cliquez sur OK. Ce fichier
apparaît dans le menu Librarian.
Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel
29
Pour créer un ensemble de paramètres utilisateur
par défaut :
1 Créez un paramètre et enregistrez-le.
2 Sélectionnez la commande Set As User Default
dans le menu contextuel Settings.
Pour qu’un plug-in adopte par défaut vos
paramètres utilisateur personnalisés :
Dans le menu contextuel Settings Preferences,
choisissez Set Plug-In Default To > User Setting.
■
Création de sous-dossiers de
paramètres
Pour faciliter la recherche de paramètres
spécifiques, vous pouvez diviser les fichiers de
paramètres en créant des sous-dossiers.
Modification des paramètres à
l’aide des boutons Paramètre
suivant (+) et Paramètre
précédent (-)
(Pro Tools version 6.7 uniquement)
Les boutons Paramètre Suivant (+) et Paramètre
précédent (-) vous permettent de sélectionner
les paramètres précédents et suivants dans le
menu Librarian.
Pour modifier les paramètres de plug-in à l’aide
des boutons Paramètre suivant (+) et Paramètre
précédent (-) :
■ Appuyez sur le bouton Plus (+) ou Moins (-)
pour sélectionner le fichier de paramètres de
plug-in suivant ou précédent. Le fichier de
paramètres suivant (ou précédent) est activé et
le menu Librarian est actualisé pour refléter le
nouveau paramètre.
Modification des paramètres de
plug-in multimono non liés
Menu Librarian et sous-dossiers de paramètres
Pour créer un sous-dossier de paramètres :
1 Dans le menu déroulant Settings, sélectionnez
Save Settings As.
2 Cliquez sur le bouton New Folder et attribuez
un nom au sous-dossier.
3 Attribuez un nom à votre paramètre, puis
cliquez sur Save. Le fichier est enregistré dans le
sous-dossier.
30
Guide des plug-in Digidesign
Lorsqu’un plug-in multimono n’est pas lié,
les paramètres importés, copiés, collés ou
désactivés ne concernent que le canal
sélectionné.
Pour appliquer des changements à tous les
canaux d’un plug-in non lié :
■ Appuyez sur Option (Macintosh) ou Alt
(Windows) tout en sélectionnant la commande.
Boîte de dialogue Plug-In
Settings
(Pro Tools version 6.7 uniquement)
La boîte de dialogue Plug-In Settings répertorie
les fichiers de paramètres correspondant au type
de plug-in en cours. À partir de cette liste, vous
pouvez sélectionner un nouveau paramètre ou
en vérifier plusieurs. L’écoute des paramètres du
plug-in est particulièrement utile pour la
sélection de noms de patch pour les plug-in
d’instruments MIDI virtuels ou afin d’essayer
différents types d’effet appliqués sur les données
audio.
La boîte de dialogue Plug-In Settings inclut les
données suivantes :
Folder : Ce menu contextuel vous permet de
passer d’un sous-dossier de paramètres de plugin, d’un dossier de paramètres de session ou
d’un dossier de paramètres racine à un autre.
Patch Field : Ce champ affiche le nom du
paramètre actif (affiché en surbrillance).
Pour modifier les paramètres de plug-in à l’aide de
la boîte de dialogue Plug-In Settings:
1 Cliquez sur le bouton de sélection des
paramètres.
Sélection des
paramètres
Paramètres d’en-tête de plug-in
Pour passer d’un dossier de paramètres à un
autre, appuyez sur la touche Haut ou Bas du
clavier numérique tout en appuyant sur
Pomme (Macintosh) ou sur Ctrl (Windows).
2 Dans la liste qui s’affiche, sélectionnez le
paramètre de plug-in de votre choix.
– ou –
Utilisez les touches fléchées pour faire défiler les
différents paramètres disponibles.
3 Cliquez sur Done.
Ecoute des paramètres du plug-in
Lorsque la boîte de dialogue Plug-In Settings est
ouverte, vous pouvez demander à Pro Tools de
défiler automatiquement parmi les différents
fichiers de paramètres enregistrés dans le dossier
des paramètres de plug-in racine ou dans le
dossier des paramètres de la session en cours et
de les enregistrer.
Pour écouter les paramètres de plug-in :
1 Cliquez sur le bouton de sélection des
paramètres.
Boîte de dialogue Plug-In Settings
2 Dans la boîte de dialogue des paramètres,
cliquez sur un paramètre, le point de départ
pour la navigation parmi les différents fichiers
de paramètres.
Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel
31
3 Entrez le nombre de secondes désiré entre
chaque changement de programme, puis
appuyez sur la touche Entrée.
4 Sélectionnez l’option Increment Patch.
Après le nombre de secondes spécifié, Pro Tools
sélectionne le paramètre suivant.
5 Lorsque vous avez terminé la vérification des
paramètres, cliquez sur Done pour mettre fin à
l’incrémentation des patchs et fermez la boîte de
dialogue Plug-In Settings.
Sorties multiples pour plug-in
d’instruments
(Pro Tools version 6.7 uniquement)
Vous pouvez acheminer la sortie d’un plug-in
d’instrument vers les sorties de la piste
principale et vers des entrées de pistes
individuelles sur d’autres pistes. Ceci vous
permet d’acheminer plusieurs échantillons ou
sons de synthétiseur à travers différentes sorties
pour un traitement individuel.
Si aucun des plug-in inséré ne possède de
sortie auxiliaire, la catégorie de plug-in est
grisée dans le menu contextuel des entrées
de piste.
Plug-in d’instruments RTAS
(et autres plug-in) sur les
entrées auxiliaires
(Pro Tools TDM version 6.7 uniquement)
Les plug-in d’instruments RTAS (et les autres
plug-in) peuvent être lus par le biais des entrées
auxiliaires, comme suit.
• Si vous utilisez un plug-in d’instrument
RTAS (comme plug-in d’instruments RTAS)
sur une entrée auxiliaire, l’instrument doit
être le premier plug-in dans le flux de
signaux.
Les plug-in d’instruments uniquement sont
disponibles dans le menu contextuel RTAS
sur l’insert initial.
Pour en savoir plus sur l’utilisation de
plusieurs sorties de plug-in avec des plug-in
tiers, reportez-vous à la documentation du
fabricant du plug-in.
Sorties de plug-in auxiliaires et
principales
Lorsqu’un plug-in possédant des sorties
auxiliaires et principales est inséré sur une piste,
les sorties principales sont acheminées par la
piste sur laquelle le plug-in est inséré et les
sorties auxiliaires mono et stéréo du plug-in
sont disponibles dans le menu contextuel des
entrées de piste sur les autres pistes.
32
Guide des plug-in Digidesign
Menu RTAS plug-in sur l’insert initial d’une entrée
auxiliaire
• Lorsque vous avez ajouté un instrument
RTAS à une entrée auxiliaire, vous pouvez
insérer d’autres plug-in de traitement RTAS,
mais après le plug-in d’instrument RTAS
uniquement.
chapitre 4
Utilisation des plug-in AudioSuite
Les plug-in AudioSuite diffèrent des plug-in
TDM et RTAS. En effet, ceux-ci ne s’appliquent
pas en temps réel sans modification des fichiers
d’origine, mais servent à traiter et à modifier les
fichiers audio sur disque. Selon sa configuration,
un plug-in AudioSuite non temps réel modifiera
le fichier source ou créera un fichier audio.
Menu AudioSuite
L’accès aux plug-in AudioSuite s’effectue depuis
le menu AudioSuite.
Menu AudioSuite (Affichage des catégories activé)
Les plug-in peuvent être classés par catégorie et
par favori dans le menu. (Pro Tools 6.4 ou
version ultérieure)
Plug-in par catégorie et plug-in favoris
Vous pouvez organiser les plug-in par catégories
de traitement (telles que les égaliseurs, les
dynamiques, et les retards), avec des plug-in
individuels répertoriés dans les sous-menus des
catégories. Lorsque cette option est activée, vous
pouvez également définir des plug-in
fréquemment utilisés en tant que plug-in
favoris, afin de simplifier la navigation et
l’affectation des plug-in. Vous pouvez activer
l’option Plug-Ins by Category dans la boîte de
dialogue Pro Tools Preferences.
Pour plus d’informations, consultez le
Guide de référence Pro Tools.
Menu AudioSuite (affichage standard et non des
catégories)
Chapitre 4 : Utilisation des plug-in AudioSuite
33
Sélecteur de plug-in
Fenêtre AudioSuite
Lorsque vous choisissez un plug-in dans le
menu AudioSuite, la fenêtre AudioSuite
s’affiche. Cette fenêtre flottante permet de
consulter et de modifier les commandes des
plug-in AudioSuite non temps réel.
Ce menu permet de sélectionner les plug-in
AudioSuite installés dans le dossier Plug-Ins.
(Le sélecteur de plug-in dépend du paramètre
Preference de Pro Tools pour l’affichage des
plug-in par catégorie.)
Paramètre précédent
Menu
Settings
Paramètre suivant
Menu
Librarian
Sélecteur du
mode de fichier
Sélecteur
de plug-in
Sélection des Sélecteur du
Bouton Use
paramètres
in Playlist
mode de
traitement
Référence
Bouton Compare
de la
sélection
Menu contextuel du sélecteur de plug-in
Référence de la sélection
Ce menu dirige le traitement sélectionné vers
des régions sélectionnées dans une piste audio,
une playlist ou dans Audio Regions List.
Bouton
Preview
Bouton
Bypass
Commandes AudioSuite
Bouton
Process
Lorsque vous sélectionnez une région à l’écran
(dans une piste audio, une playlist ou dans
Region List), en principe Pro Tools sélectionne
les deux occurrences de la région. Si vous ne
voulez pas les traiter toutes les deux, vous
pouvez facilement limiter le traitement
AudioSuite aux régions sélectionnées depuis
ce menu.
Menu de sélection de la référence (plug-in Invert)
34
Guide des plug-in Digidesign
Playlist n’applique le traitement AudioSuite
qu’aux régions sélectionnées dans les pistes ou
les playlists de la fenêtre Edit. Le traitement ne
sera pas appliqué aux régions de la liste des
régions audio.
Region List n’applique le traitement AudioSuite
qu’aux régions sélectionnées dans la liste des
régions audio. Le traitement ne sera pas
appliqué aux régions situées dans les pistes et
les playlists de la fenêtre Edit.
Bouton Use in Playlist
Ce bouton détermine si le plug-in AudioSuite
doit remplacer toutes les occurrences des régions
sélectionnées sur l’ensemble de la session
ou uniquement les occurrences des régions
sélectionnées actuellement.
de la région originale non traitée ne sont pas
remplacées.
Si le menu contextuel Selection Reference est
défini sur Region List, le bouton Use in
Playlist est automatiquement désactivé
pour éviter de remplacer accidentellement
toutes les occurrences de la région dans
une session.
Sélecteur du mode de fichier
Ce menu permet de spécifier la façon dont le
plug-in AudioSuite doit traiter les données audio
sélectionnées (destructives ou non destructives)
et dont il doit modifier les fichiers d’origine.
Menu du sélecteur du mode de fichier (plug-in Invert)
Bouton Use in Playlist
Use In Playlist Off : lorsque l’option Use in
Playlist est désactivée, une nouvelle version
ayant subi un traitement de la région
sélectionnée est ajoutée à Regions List. Aucune
région d’origine n’est remplacée ou écrasée à
aucun moment de la session.
Use In Playlist On, Reference = Region List :
lorsque l’option Use In Playlist est activée et que
le menu déroulant Selection Reference est défini
sur Region List, toutes les copies de la région
sélectionnée sont remplacées, partout dans
la session.
Trois options sont disponibles :
Overwrite Files : traite les régions sélectionnées
de manière destructive en remplaçant l’audio
d’origine. Certains plug-in AudioSuite ne
peuvent pas être utilisés dans ce mode.
Create Individual Files : traite les régions audio
sélectionnées de manière non destructive, en
créant un fichier audio pour chaque région.
Les fichiers créés sont ensuite ajoutés à la
session, en laissant inchangés les fichiers source
de la Region List. Le paramètre Selection
Reference décrit précédemment détermine la
destination des données audio traitées que vous
ajoutez (playlist actuelle ou Region List).
Use In Playlist On, Reference = Playlist : lorsque
Use in Playlist est activé et que le menu
contextuel Selection Reference est défini sur
Playlist, seules les régions sélectionnées dans les
pistes de la fenêtre Edit sont remplacées.
Si la session inclut d’autres copies de la région
utilisées dans d’autres playlists, ces copies
Chapitre 4 : Utilisation des plug-in AudioSuite
35
Create Continuous File : traite les régions audio
sélectionnées de manière non destructive, en
créant un fichier audio composé des régions
sélectionnées regroupées en une seule région
ininterrompue. Ce mode est particulièrement
utile pour assembler une piste composite à partir
de prises multiples. Ce mode n’est pas
disponible lorsque le paramètre Selection
Reference est défini sur Region List.
L’option Create Continuous File n’est pas
disponible avec certains plug-in utilisant le
découpage temporel. Pour obtenir un
résultat similaire, utilisez le plug-in
Duplicate pour regrouper des régions traitées
par ces plug-in.
Sélecteur du mode de traitement
Si votre sélection est composée de plusieurs
régions, ce menu contextuel permet de spécifier
si le traitement AudioSuite doit être effectué
région par région ou sur l’ensemble de
la sélection.
Sélecteur du mode de traitement (plug-in Invert)
Region by Region : analyse individuellement
chaque région de la sélection, plutôt que toutes
les régions à la fois.
Entire Selection : analyse l’ensemble de la
sélection en une seule fois. Toutes les régions
seront analysées et traitées en fonction de
l’ensemble de la sélection.
Sélecteur du mode de traitement des
canaux ou des pistes
Si votre sélection inclut des régions provenant
de plusieurs pistes, le plug-in AudioSuite
Normalize (ainsi que certains plug-in tiers
AudioSuite) permet de choisir entre un
traitement canal par canal ou piste par piste
et un traitement sur tous les canaux ou toutes
les pistes à l’aide du sélecteur du mode de
traitement des canaux ou des pistes.
Menu du sélecteur du mode de traitement des canaux
ou des pistes (plug-in Normalize)
Peak On Each Chan/Track : analyse
individuellement chacune des pistes
sélectionnées. Si vous appliquez, par exemple,
le plug-in Normalize à plusieurs pistes ou à
une piste multicanal en mode Peak On Each
Chan/Track, chaque piste ou canal est normalisé
indépendamment des autres pistes
sélectionnées.
Peak On All Chans/Tracks : analyse tous les
canaux et toutes les pistes sélectionnés. Si, par
exemple, vous appliquez, le plug-in Normalize à
plusieurs pistes ou à une piste multicanal en
mode Peak On All Chans/Tracks, les pistes sont
analysées comme une seule entité et les régions
sont normalisées en fonction du niveau de crête
maximal rencontré dans l’ensemble des pistes et
des canaux sélectionnées.
Pour plus d’informations sur le plug-in
AudioSuite Normalize, reportez-vous au
Guide des plug-in DigiRack.
36
Guide des plug-in Digidesign
Bouton Preview
Le bouton Preview permet d’écouter l’effet d’un
plug-in avant de traiter effectivement les
données audio. Ajuster les commandes du plugin tout en écoutant l’aperçu permet d’affiner le
réglage de l’effet. Les plug-in AudioSuite ne
prennent pas tous en charge cette fonction.
La fonction Preview achemine les données
audio vers les sorties spécifiques que vous avez
choisies depuis le menu contextuel Audition qui
s’affiche dans la page Outputs de la boîte de
dialogue I/O Setup. Vérifiez que vous avez
correctement configuré cette option pour votre
système afin de pouvoir écouter un aperçu
de l’audio.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de
la boîte de dialogue I/O Setup pour
configurer les sorties audio de votre système,
consultez le Guide de référence Pro Tools.
Avant d’utiliser Preview, vous devez savoir que :
Les performances de la fonction Preview
dépendent de la vitesse du processeur. Plus
l’ordinateur est rapide et plus l’aperçu des effets
AudioSuite est fidèle.
◆
Quel que soit le nombre de pistes ou de
régions sélectionnées, le bouton Preview lance
uniquement l’écoute de la première piste stéréo
sélectionnée ou de la première paire de pistes
mono sélectionnée.
◆
Si vous utilisez le mode de traitement Region
by Region, l’aperçu ne lira que la première
région de la sélection. Pour écouter toutes les
régions sélectionnées, activez temporairement
l’option Create Continuous File du menu File
Mode avant de lancer l’aperçu.
◆ L’option AudioSuite Buffer Size a une
incidence sur la fonction Preview (page
Processing de la boîte de dialogue Pro Tools
Preferences). Reportez-vous à la section
Préférences de traitement AudioSuite, page 39.
Bypass
Lorsque la fonction Bypass est activée, l’audio
sélectionné est lu sans traitement AudioSuite
ce qui permet de comparer de l’audio non
traité avec le résultat obtenu avec le plug-in.
Le bouton Bypass ne fonctionne qu’avec
l’aperçu. Il n’affecte pas le traitement
AudioSuite réel.
Process
Cliquez sur ce bouton pour lancer le traitement
AudioSuite des données audio sélectionnées.
Le traitement peut être appliqué en cours de
lecture (il prendra alors un peu plus de temps).
Les fichiers traités reçoivent automatiquement
le nom du fichier de la région ou du fichier
audio, auquel est ajouté un acronyme
correspondant au traitement AudioSuite choisi.
Les nouveaux fichiers sont écrits sur le disque
dur défini pour cette piste dans la boîte de
dialogue Disk Allocation ou sur le disque du
fichier original si la région n’appartient pas à
une piste. Reportez-vous à la section
Désignation automatique des fichiers audio
traités par AudioSuite, page 38.
◆
Traitement multicanal
Les plug-in AudioSuite de Digidesign
permettent le traitement simultané d’un
maximum de 48 canaux d’audio.
Chapitre 4 : Utilisation des plug-in AudioSuite
37
Annulation d’un traitement AudioSuite
Contrôles AudioSuite supplémentaires
Si vous avez traité une sélection audio de
manière non destructive, les commandes Undo
et Redo permettent d’annuler et de rétablir le
traitement AudioSuite sélectionné. Vous pouvez
annuler ou rétablir un traitement AudioSuite
pendant la lecture audio.
Outre les contrôles AudioSuite standard,
plusieurs paramètres spécifiques accompagnent
certains plug-in :
L’annulation n’est pas disponible lorsqu’un
plug-in est configuré en mode destructif, car
le traitement a déjà remplacé le contenu du
fichier audio source.
Désignation automatique des fichiers
audio traités par AudioSuite
Pro Tools attribue automatiquement un nom
aux fichiers audio créés suite à la réalisation d’un
traitement AudioSuite. Ce nom est fonction du
type de plug-in utilisé. Le nom de la région
détermine le préfixe, tandis que le type de plugin AudioSuite détermine le suffixe.
L’attribution automatique de noms aux fichiers
suit les règles suivantes :
Le nom des nouvelles régions se compose du
nom de la région, suivi d’une abréviation du
traitement AudioSuite utilisé, puis du numéro
de fichier et de région Pro Tools standard.
◆
Si le sélecteur du mode de fichier du plug-in
affiche Overwrite, le nom de la région ne sera
pas modifié.
◆
Si le paramètre File Mode du plug-in est défini
sur Create Individual Files, une version abrégée
du nom du plug-in sera ajoutée à la fin du nom
de la région.
◆
38
Guide des plug-in Digidesign
Menus Librarian et Settings des plug-in :
les menus contextuels Settings et Librarian
proposés pour certains plug-in AudioSuite
permettent d’enregistrer, de charger, copier,
coller et d’organiser des fichiers de paramètres
personnalisés pour ces plug-in. Reportez-vous à
la section Utilisation du menu Librarian,
page 27.
Bouton Analyze : permet d’analyser une
sélection sans la traiter réellement. Dans le plugin Gain de DigiRack, la fonction Analyze permet
ainsi de déterminer le niveau maximal de crête
d’une piste pour une valeur de gain donnée
avant de traiter les données audio.
Sélecteur d’entrée latérale : permet de
sélectionner la piste ou le bus qui servira à
déclencher un traitement. Pour utiliser cette
fonction, les données audio source du
déclencheur doivent survenir en même temps
que les données audio cibles. Reportez-vous à la
section Traitement par déclenchement externe,
page 23.
Les entrées latérales des plug-in n’ont aucun
effet sur les traitements AudioSuite lorsque
l’option Region List est sélectionnée dans le
menu contextuel Selection Reference.
Préférences de traitement
AudioSuite
Avant de commencer à utiliser les plug-in
AudioSuite, configurez les options par défaut
d’AudioSuite selon vos besoins dans la boîte de
dialogue Setups > Preferences > Processing.
Ces options incluent les valeurs de dithering par
défaut, une case à cocher dither on/off et la taille
de la mémoire tampon AudioSuite.
Edit Settings : cette commande permet
d’accéder aux options du plug-in Default Dither
sélectionné. Dans le cas du plug-in Dither de
Digidesign, vous pouvez ainsi activer ou
désactiver la mise en forme du bruit.
Pour plus d’informations sur la mise en
forme du bruit, consultez le Guide des plugin DigiRack.
Bit Depth : permet de sélectionner la résolution
utilisée par défaut par la fonction de dithering
lors d’un traitement AudioSuite. Les valeurs
possibles de la résolution sont 16, 18, 20 et
24 bits.
Pour plus d’informations sur le dithering,
consultez le Guide des plug-in DigiRack.
Page des préférences de traitement
AudioSuite Dither : si vous sélectionnez cette
option, un dithering est appliqué lors de
certains traitements AudioSuite (Normalize et
Gain, par exemple), à l’aide de l’algorithme de
dithering sélectionné dans le menu contextuel
Dither Plug-In. Le dithering est particulièrement
utile pour les fichiers de bas niveau comportant
un fondu d’entrée ou de sortie.
Dither Plug-in : les fichiers créés par les plug-in
AudioSuite héritent toujours de la résolution de
la session. Le menu contextuel Dither Plug-In
permet de choisir l’algorithme de dithering
utilisé au cours d’un traitement AudioSuite pour
les fichiers source de résolution supérieure.
AudioSuite Buffer Size : permet de sélectionner
la taille du buffer utilisé par Pro Tools pour le
traitement et l’aperçu des plug-in AudioSuite.
Les choix possibles sont Mini, Small, Medium,
Large et Jumbo. En général, le choix d’un buffer
de petite taille accélère l’aperçu. qu’un buffer
plus important accélère le traitement des
fichiers audio par le plug-in AudioSuite.
Pour définir la taille du buffer AudioSuite :
1 Sélectionnez Setups > Preferences.
2 Cliquez sur Processing.
3 Sélectionnez une taille.
Si les valeurs par défaut conviennent dans la
plupart des cas, vous pouvez toutefois avoir
besoin de régler la taille du buffer pour la
réalisation d’une tâche spécifique. Pour cela,
configurez ce buffer sur Mini ou Small avant
d’écouter un plug-in AudioSuite, puis ramenez
sa valeur sur Large ou Jumbo lorsque vous êtes
prêt à traiter un fichier.
4 Cliquez sur Done.
Chapitre 4 : Utilisation des plug-in AudioSuite
39
TC/E : permet de sélectionner le plug-in Time
Compression Expansion et les paramètres par
défaut utilisés lors de l’édition avec l’outil de
trimming temporel.
Pour plus d’informations sur l’outil de
trimming temporel (rognage temporel),
reportez-vous au Guide de référence
Pro Tools.
Utilisation des plug-in
AudioSuite
Vous pouvez appliquer les plug-in AudioSuite à
des régions entières, des portions de régions ou
des sélections composées de régions entières ou
partielles sur une ou plusieurs pistes.
Pour utiliser les plug-in AudioSuite, vous devez
procéder aux étapes suivantes :
• Sélectionnez (mettez en surbrillance) l’audio
dans les pistes que vous souhaitez traiter
(voir Sélection de pistes pour un traitement
AudioSuite, page 40).
• Dans le menu AudioSuite, choisissez le plugin AudioSuite requis.
• Configurez les paramètres de plug-in
souhaités.
• Traitez l’audio sélectionnés en appliquant les
paramètres de plug-in AudioSuite actuels.
Si l’audio sélectionné dans la fenêtre Edit inclut
des régions partielles, ces régions sont
automatiquement segmentées en deux ou
plusieurs portions lors du traitement.
Le traitement n’est appliqué qu’à la sélection,
c’est-à-dire que les autres régions restent
inchangées.
40
Guide des plug-in Digidesign
Le traitement d’une région verrouillée
provoque son déverrouillage, tandis que le
traitement d’une région coupée annule la
coupure. Pour plus d’informations sur les
régions verrouillées et coupées, consultez le
Guide de référence Pro Tools.
Seuls les fichiers audio des disques durs
connectés en local peuvent être traités avec des
plug-in AudioSuite. Vous ne pouvez traiter les
fichiers audio sur des disques distants en réseau.
Sélection de pistes pour un
traitement AudioSuite
Les traitements AudioSuite sont effectués sur les
régions spécifiques que vous sélectionnez, aussi
est-il important de ne sélectionner que les
régions ou portions de régions que vous voulez
réellement traiter.
En sélectionnant une région dans Audio Regions
List, elle est automatiquement sélectionnée
dans une piste (si elle appartient à une piste).
Il s’agit du comportement par défaut de
Pro Tools. Toutefois, vous pouvez modifier ce
comportement en utilisant les options Region
Selection Follows Track Selection et Track
Selection Follows Regions List Selection de la
page Editing de la boîte de dialogue Preferences.
Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools
pour une explication de ces préférences.
Lorsque vous traitez un seul canal audio
avec un plug-in AudioSuite, vérifiez que
celui-ci est en mode Mono (le cas échéant).
Sélection de pistes pour les effets
Delay ou Reverb
Certains effets AudioSuite, tels que le retard
et la réverbération, ajoutent des données
supplémentaires à la fin de l’audio sélectionné
(queue de réverbération ou retard). Il est donc
important de créer une sélection plus longue que
le matériel source original, de manière à ce que
le plug-in puisse ajouter ces données au fichier
audio.
Si vous sélectionnez uniquement les données
d’origine sans laisser d’espace supplémentaire à
la fin, tout déclin de réverbération ou retard
intervenant à la fin de la région sera tronqué.
Pour compenser cet aspect, placez votre région
sur une piste et sélectionnez l’audio désiré plus
une quantité d’espace vide en fin de région égale
au retard ou au déclin de réverbération que vous
avez ajouté dans le plug-in. Ce dernier dispose
alors d’espace en fin de région pour écrire le
retard ou le déclin final.
Si vous sélectionnez plus d’espace vide que vous
n’en avez besoin, vous pouvez le supprimer à
l’aide de l’outil de trimming, après avoir
appliqué le traitement AudioSuite.
Pour traiter l’audio avec un plug-in AudioSuite :
1 Sélectionnez les régions à traiter dans une ou
plusieurs des pistes cible ou dans la liste Audio
Regions. Maintenez la touche Maj enfoncée
pendant que vous cliquez sur plusieurs régions
pour les sélectionner. Seules les régions
sélectionnées seront traitées.
2 Choisissez le plug-in AudioSuite souhaité dans
le menu AudioSuite.
3 Pour lancer la lecture de l’audio sélectionné,
cliquez sur le bouton Preview.
4 Pour obtenir l’effet désiré, ajustez les contrôles
du plug-in. Ces paramètres déterminent les
modalités de traitement du fichier et l’effet du
traitement sur les régions d’origine. Suivez les
instructions suivantes :
• Pour ne traiter la région sélectionnée que
sur la piste où elle apparaît, choisissez
Playlist dans le menu contextuel Selection
Reference. Si vous préférez traiter la région
sélectionnée seulement dans Audio
Regions List, choisissez Region List dans
ce menu.
• Si vous souhaitez traiter et mettre à jour
chaque occurrence de la région
sélectionnée sur l’ensemble de la session,
activez le bouton Use In Playlist (et
choisissez Region List dans le menu
déroulant Selection Reference). Si, au
contraire, vous ne souhaitez pas mettre à
jour toutes les occurrences de la région
sélectionnée, désélectionnez le bouton
Use In Playlist.
• Pour configurer le plug-in en mode de
traitement destructif, choisissez Overwrite
Files dans le menu contextuel File Mode.
Les fichiers audio source seront alors
modifiés de manière irréversible.
• En revanche, pour un traitement non
destructif, sélectionnez Create Individual
Files dans le menu contextuel File Mode.
Des fichiers contenant les données audio
traitées à l’aide du plug-in AudioSuite sont
alors créés, ce qui laisse les fichiers source
inchangés.
• Si vous avez sélectionné plusieurs régions
pour le traitement et que vous souhaitez
créer un fichier les reliant et rassemblant,
choisissez Create Continuous File dans le
menu déroulant File Mode.
Chapitre 4 : Utilisation des plug-in AudioSuite
41
5 Enfin, lorsque vous êtes prêt, cliquez sur le
bouton Process.
Les données audio sélectionnées sont traitées en
fonction des paramètres que vous avez spécifiés.
Pro Tools ajoute au nom de la région un
acronyme correspondant au traitement
AudioSuite appliqué. Les nouveaux fichiers
audio apparaissent dans votre session.
Utilisation des plug-in AudioSuite
en stéréo
Certains plug-in AudioSuite peuvent être utilisés
en mode mono ou stéréo. Si vous prévoyez de les
utiliser en stéréo, tenez compte des points
suivants :
Pour traiter une piste mono et obtenir un
résultat stéréo, sélectionnez la piste ou la région
souhaitée, ainsi qu’une piste ou une région vide.
Configurez ensuite le plug-in en mode stéréo et
activez le bouton Sum Inputs (le cas échéant),
si vous souhaitez centrer le signal non traité.
Lorsque vous traiterez les données audio,
vous obtiendrez deux pistes ou deux régions
représentant les canaux droit et gauche du
signal audio traité. Placez ensuite ces pistes à
l’extrémité droite et à l’extrémité gauche de
votre mixage.
◆
Si vous configurez un plug-in en mode stéréo
et que vous sélectionnez un nombre impair de
pistes Pro Tools à traiter (par opposition à un
nombre paire), le plug-in traite les pistes
sélectionnées par paires en mode stéréo.
Toutefois, la dernière piste impaire, non
appariée, est traitée en mode mono, avec les
réglages du canal de gauche du plug-in stéréo.
Si vous souhaitez que la dernière piste soit
traitée en stéréo, vous devez sélectionner une
piste supplémentaire pour l’apparier, à une piste
vide, le cas échéant.
◆
42
Guide des plug-in Digidesign
chapitre 5
D-Fi
D-Fi se compose de quatre plug-in distincts
pour TDM, RTAS et AudioSuite. Les plug-in
D-Fi constituent un kit exclusif d’outils de
conception sonore destiné au traitement et à la
décomposition audio selon plusieurs approches
orientées rétro et synthèse.
Sci-Fi
Sci-Fi fournit des effets de type synthétiseur
analogique, notamment :
• Modulation en anneau
• Modulation de fréquence
Lo-Fi
• Résonateur positif et négatif à fréquence
variable
Lo-Fi fournit des effets rétro et de dégradation de
traitement, notamment :
• Contrôle de modulation par LFO, suivi
d’enveloppe, maintien d’échantillon ou
maintien de déclenchement
• Réduction de la résolution
• Réduction du débit
• Distorsion et saturation douces
• Filtre anti-alias
• Générateur de bruit d’amplitude variable
Lo-Fi peut s’utiliser comme plug-in TDM ou
RTAS temps réel ou plug-in AudioSuite non
temps réel.
Sci-Fi peut s’utiliser comme plug-in TDM ou
RTAS temps réel ou plug-in AudioSuite non
temps réel.
La version TDM multicanal du plug-in
Sci-Fi n’est pas prise en charge à 192 kHz.
Utilisez la version TDM ou RTAS
multimono à la place.
La version TDM multicanal du plug-in
Lo-Fi n’étant pas prise en charge à 192 kHz,
vous devez utiliser la version TDM ou RTAS
multimono.
Chapitre 5 : D-Fi
43
Recti-Fi
Recti-Fi fournit des effets de traitement
harmonique additifs par rectification de forme
d’onde et inclut :
• Synthétiseur de sous-harmoniques
fiabilité du système de production audio
Pro Tools. Vous bénéficiez ainsi d’un ensemble
d’outils de conception sonore permettant
d’obtenir ces sonorités rétro en évitant les soucis
et les coûts de ré-échantillonnage en 8 bits ou de
traitement sur des synthétiseurs analogiques.
• Rectificateur d’onde intégrale
• Pré-filtre pour régler la fréquence des effets
• Post-filtre pour lisser les formes d’onde
générées
Recti-Fi peut s’utiliser comme plug-in TDM ou
RTAS temps réel ou plug-in AudioSuite non
temps réel.
Lo-Fi
Lo-Fi dégrade le traitement de l’audio en
réduisant sa fréquence d’échantillonnage et sa
résolution. Il est idéal pour émuler la qualité
« grunge » des échantillonneurs 8 bits.
Vari-Fi
Vari-Fi fournit un effet de décalage de hauteur
similaire au son produit par un magnétophone
ou une platine disque qui accélère ou ralentit,
depuis ou jusqu’à l’arrêt complet. Ces fonctions
incluent :
• Montée en régime depuis l’arrêt complet
jusqu’à la vitesse normale
• Ralentissement de la vitesse normale
jusqu’à l’arrêt complet
Vari-Fi est un plug-in exclusivement AudioSuite.
Dégradation délibérée de l’audio
Les styles de musique contemporains, en
particulier le hip hop, font largement appel
aux instruments et processeurs rétro,
tels que les anciennes boîtes à rythmes,
les échantillonneurs et les synthétiseurs
analogiques. Les faibles résolutions et le
« grunge » analogique de ces appareils
constituent une composante essentielle et très
appréciée de leur signature acoustique.
Voilà pourquoi Digidesign a créé D-Fi.
L’ensemble de plug-in D-Fi associe le meilleur de
ces instruments du passé à la souplesse et la
44
Guide des plug-in Digidesign
Lo-Fi
Commandes Lo-Fi
Sample Rate
Le curseur Sample Rate permet de régler la
fréquence d’échantillonnage de lecture d’un
fichier audio à des intervalles réguliers compris
entre 700 Hz et 33 kHz dans des sessions dont
les fréquences d’échantillonnage sont de
44,1 kHz, 88,2 kHz ou 176,4 kHz ; les intervalles
sont compris entre 731 Hz et 36 kHz dans des
sessions dont les fréquences d’échantillonnage
sont de 48 kHz, 96 kHz ou 192 kHz.
La réduction de la fréquence d’échantillonnage
d’un fichier audio dégrade sa qualité. La qualité
audio est proportionnellement inverse à la
fréquence.
La valeur maximale de cette commande est Off
(ce qui correspond à un effet bypass).
La plage de valeurs de la commande Sample
Rate varie légèrement en fonction des
fréquences d’échantillonnage, car le souséchantillonnage Lo-Fi est calculé par les
taux de compression de la fréquence
d’échantillonnage de la session.
Anti-Alias
Le filtre anti-alias fonctionne conjointement
avec la commande Sample Rate. Lorsque vous
réduisez la fréquence d’échantillonnage,
des effets d’alias apparaissent dans l’audio.
Ils produisent un son brouillé caractéristique.
Le filtre anti-alias de Lo-Fi est configuré par
défaut sur 100 % et supprime automatiquement
tous les effets d’alias lorsque la fréquence
d’échantillonnage est réduite.
Cette commande est réglable de 100 % à 0 %,
ce qui permet d’ajouter avec précision la
quantité d’alias souhaitée dans le mixage.
Ce curseur ne produit d’effet que si vous avez
réduit la fréquence d’échantillonnage avec la
commande Sample Rate.
Sample size
Le curseur Sample Size contrôle la résolution
de l’audio. Comme la fréquence
d’échantillonnage, la résolution affecte la
qualité et la netteté de l’audio. La qualité audio
est proportionnellement inverse à la résolution.
La plage de cette commande est comprise entre
24 bits et 2 bits.
Quantization
Lo-Fi applique une quantification pour imposer
la résolution sélectionnée au signal audio cible.
Le type de quantification réalisé peut également
affecter le caractère d’un signal audio. Lo-Fi
permet de choisir une quantification linéaire
ou adaptative.
Linear : la quantification linéaire coupe
brutalement les données d’échantillon pour
ajuster l’audio à la résolution sélectionnée.
Il en résulte une sonorité rauque caractéristique,
qui devient plus prononcée à mesure que la
taille d’échantillon diminue. Aux résolutions
très faibles, la quantification linéaire provoque
des coupures brutales du signal lui-même,
similaires au gating. La résolution linéaire peut
ainsi être utilisée de manière créative pour
ajouter des effets rythmiques aléatoires au signal
audio lorsqu’elle chute à des niveaux faibles et
une qualité grunge lorsqu’elle atteint des
niveaux intermédiaires.
Adaptive : la quantification adaptative réduit la
résolution en fonction des variations de niveau,
en analysant et en décalant la gamme
d’amplitude du signal. Ce décalage oblige le
signal à s’adapter à la résolution la plus basse.
Le résultat est une résolution apparente plus
élevée dont la raucité diffère de la quantification
plus âpre de la résolution linéaire.
Noise
Le curseur Noise permet de mixer un
pourcentage de pseudo bruit blanc dans le signal
audio. Le bruit est utile pour rendre un signal
rocailleux, en particulier lors du traitement de
percussions. Ce bruit est mis en forme par
l’enveloppe du signal d’entrée. La plage de cette
commande s’étend de 0 à 100 %. Lorsqu’il est
défini sur 100 %, le niveau du signal initial et
celui du bruit sont identiques.
Chapitre 5 : D-Fi
45
Distortion et Saturation
Les curseurs Distortion et Saturation fournissent
un contrôle d’écrêtage du signal. Le curseur
Distortion détermine la quantité de gain
appliquée et permet un écrêtage lissé et arrondi.
Le curseur Saturation détermine la quantité de
saturation ajoutée au signal. Il simule l’effet de
saturation de tube avec dégagement de hautes
fréquences.
Les fanatiques de Spinal Tap seront heureux de
savoir que les deux commandes ci-dessus
peuvent être réglées sur onze pour un effet
maximal.
Output
L’indicateur Output correspond au niveau de
sortie du signal traité. Il est important de
signaler que ce vumètre indique le niveau de
sortie, et non le niveau d’entrée, du signal.
Si ce niveau est écrêté, il est possible que le
signal ait été écrêté à l’entrée avant d’atteindre
Lo-Fi. Surveillez soigneusement le niveau des
signaux d’envoi ou d’insertion pour éviter
qu’une telle situation ne se produise.
Sci-Fi
Sci-Fi est conçu pour caricaturer la synthèse
audio en ajoutant des effets, tels que la
modulation en anneau, la résonance et le
maintien d’échantillon, généralement
rencontrés sur les anciens modèles de
synthétiseurs analogiques modulaires. Sci-Fi est
idéal pour ajouter une pointe de synthétiseur à
une piste.
46
Guide des plug-in Digidesign
Sci-Fi
Commandes Sci-Fi
Input Level
Ce paramètre atténue le niveau d’entrée du
signal vers le processeur Sci-Fi. Certaines
commandes de Sci-Fi (Resonator, par exemple)
pouvant provoquer des variations extrêmes du
niveau de signal, le réglage de l’entrée est
particulièrement utile pour obtenir un gain
homogène avec le niveau de signal initial.
Cette commande varie de -12 dB à 0 dB.
Effect Type
Sci-Fi propose quatre types d’effets différents :
Ring Mod : le modulateur en anneau module
l’amplitude de signal avec une fréquence de
porteuse, produisant des harmoniques latérales
qui représentent la somme et la différence de
fréquence des deux signaux. La fréquence de
porteuse est fournie par Sci-Fi. La fréquence de
modulation est déterminée par la commande
Effect Frequency. La modulation en anneau
ajoute à l’audio une sonorité métallique et dure
caractéristique.
Freak Mod : Freak Mod est un processeur de
modulation de fréquence qui module la
fréquence de signal avec une fréquence de
porteuse, produisant ainsi des harmoniques
latérales qui représentent la somme et la
différence de la fréquence du signal d’entrée et
des multiples entiers de la fréquence de
porteuse. La modulation de fréquence produit
beaucoup plus de fréquences latérales que la
modulation en anneau et une sonorité
métallique encore plus brutale. La commande
Effect Frequency détermine la fréquence de
modulation de l’effet Freak Mod.
Pour saisir une note au clavier :
1 Pour afficher le clavier contextuel, maintenez
la touche Démarrer (Windows) ou Option
(Macintosh) enfoncée pendant que vous cliquez
sur le curseur Effect Frequency.
2 Sélectionnez la note souhaitée pour la
commande Effect Frequency.
Resonator + et Resonator - : Resonator + et
Resonator - ajoutent une fréquence de
résonance au signal audio. Cette fréquence est
déterminée par Effect Frequency. La différence
entre ces deux modules est que Resonator inverse la phase (polarité) de l’effet, produisant
un son plus sourd que Resonator +. Resonator
peut servir à produire des effets métalliques et de
flange émulant le son des flangers analogiques
classiques.
Saisie d’une note à l’aide du clavier Sci-Fi
Effect Amount
Modulation Type
Effect Amount contrôle le mixage du son traité
avec le signal initial. La plage de cette
commande s’étend de 0 à 100 %.
La commande Modulation Type détermine le
type de modulation appliqué à la fréquence de
l’effet sélectionné. Les curseurs des paramètres
situés au-dessous se modifient selon le type de
modulation sélectionné de façon à fournir les
commandes de modulation appropriées.
Si le paramètre Mod Amount est défini sur 0 %,
aucune modulation dynamique n’est appliquée
au signal audio. Le curseur Effect Frequency
devient alors la commande principale de
modification du son.
Effect Frequency
Effect Frequency contrôle la fréquence de
modulation du modulateur en anneau et des
résonateurs. La plage de fréquence dépend du
type d’effet : elle s’étend de 0 Hz à 22,05 kHz
pour Ring Mod, de 0 Hz à 22,05 kHz pour Freak
Mod, de 344 à 11,025 kHz pour Resonator + et
de 172 Hz à 5,5 Hz pour Resonator –.
Vous pouvez également saisir une valeur de
fréquence à l’aide des touches du clavier.
LFO : produit une onde triangulaire basse
fréquence comme source de modulation.
La fréquence et l’amplitude de l’onde
triangulaire sont déterminées respectivement
par les commandes Mod Rate et Mod Amount.
Envelope Follower : l’effet sélectionné suit
dynamiquement le signal d’entrée en variant
selon l’enveloppe d’amplitude du signal audio.
Le signal et la modulation augmentent de façon
proportionnelle. Ce paramètre peut servir à
produire un excellent effet wah-wah
Chapitre 5 : D-Fi
47
automatique. Lorsque vous sélectionnez
Envelope Follower, le curseur Mod Amount se
transforme en commande Mod Slewing.
Le slewing permet de lisser les variations
dynamiques extrêmes de la source de
modulation, ce qui permet d’obtenir une
modulation plus douce et plus fluide. Plus le
slewing est élevé, plus les variations de
modulation sont progressives.
Sample+Hold : échantillonne périodiquement
un signal de pseudo-bruit aléatoire et l’applique
à la fréquence de l’effet. La modulation Sample
and Hold produit une modulation aléatoire
caractéristique en escalier. La fréquence
d’échantillonnage et l’amplitude sont
déterminées respectivement par les
commandes Mod Rate et Mod Amount.
Trigger+Hold : similaire à la modulation Sample
and Hold, mais comporte une différence
importante. Si le signal d’entrée chute en effet
au-dessous du seuil défini par l’utilisateur avec la
commande Mod Threshold, aucune modulation
ne se produit. Ceci permet d’obtenir des effets
rythmiques intéressants, où la modulation se
produit principalement sur les crêtes de signal.
La modulation se produit de manière périodique
et néanmoins aléatoire, variant directement
avec les crêtes du signal audio. Considérez ce
type de modulation comme regroupant les
meilleurs éléments de Sample and Hold et de
Envelope Follower.
Si vous sélectionnez Trigger and Hold comme
type de modulation, le curseur Mod Rate
devient un curseur Mod Threshold qui peut être
réglé de –95 dB à 0 dB. Il détermine le niveau audessus duquel la modulation se produit avec la
fonction Trigger and Hold.
Si vous sélectionnez Envelope Follower comme
type de modulation, la commande Mod Rate se
transforme en commande Mod Slewing,
réglable de 0 à 100 %.
Output
L’indicateur Output correspond au niveau de
sortie du signal traité. Il est important de
signaler que ce vumètre indique le niveau de
sortie, et non le niveau d’entrée, du signal.
Si ce niveau est écrêté, il est possible que le
signal ait été écrêté à l’entrée avant d’atteindre
Sci-Fi. Surveillez soigneusement le niveau des
signaux d’envoi ou d’insertion pour éviter
qu’une telle situation ne se produise.
Recti-Fi
Recti-Fi fournit des effets de synthèse additifs
par rectification de forme d’onde. Recti-Fi
multiplie le contenu harmonique d’une piste
audio et ajoute des tonalités sous-harmoniques
et super-harmoniques.
Mod Amount et Mod Rate
Ces deux curseurs contrôlent l’amplitude et la
fréquence du signal de modulation. La quantité
de modulation varie de 0 % à 100 % et la
fréquence de modulation disponible lorsque
LFO ou Sample and Hold sont sélectionnés varie
de 0,1 Hz à 20 Hz.
48
Guide des plug-in Digidesign
Recti-Fi
Commandes de Recti-Fi
Pre-Filter
Pre-Filter permet d’éliminer par filtrage les
hautes fréquences d’un signal audio avant
rectification. Ce filtrage est souvent souhaitable,
car le processus de rectification peut provoquer
une instabilité en sortie, particulièrement dans
le cas de signaux audio haute fréquence.
Le filtrage de ces fréquences élevées avant
rectification peut améliorer la stabilité de
la forme d’onde et la qualité de l’effet de
rectification. Si vous souhaitez créer des effets de
synthèse de sous-harmonique classiques, réglez
le pré-filtre et le post-filtre sur une fréquence
relativement basse, 250 Hz par exemple.
Les valeurs Pre-Filter oscillent entre 43 Hz
et 21 kHz, la valeur maximale étant Thru
(ce qui correspond à un effet bypass).
Negative
Elle rectifie la forme d’onde afin que sa phase
soit négative à 100 %. L’effet audible est un
doublage de la fréquence du signal audio.
Rectification négative
Alternate
Elle rectifie la phase de la première excursion de
forme d’onde négative en positive, puis
l’excursion positive suivante en négative et
ainsi de suite sur toute la forme d’onde.
L’effet audible est une division par deux de la
fréquence du signal audio, ce qui crée une
tonalité sous-harmonique.
Rectification alternative
Alt-Max
Forme d’onde normale
Rectification
Positive
Elle rectifie la forme d’onde afin que sa phase
soit positive à 100 %. L’effet audible est un
doublage de la fréquence du signal audio.
Cette rectification alterne entre le maintien de
la valeur maximale de la première excursion
positive pendant la durée de l’excursion
négative, en commutant pour rectifier
l’excursion positive suivante et en maintenant
sa valeur négative maximale jusqu’au passage à
zéro suivant. L’effet audible est une division par
deux de la fréquence du signal audio, créant une
tonalité sous-harmonique au timbre sourd
ressemblant à une onde carrée.
Rectification positive
Rectification Alt-Max
Chapitre 5 : D-Fi
49
Gain
Le paramètre Gain permet de régler le niveau de
signal avant que l’audio ne parvienne au postfiltre. Il est particulièrement utile pour restaurer
le gain si vous avez utilisé le pré-filtre pour
écrêter les hautes fréquences avant rectification.
Cette commande varie de -18 dB à +18 dB.
Vari-Fi
Vari-Fi est un plug-in exclusivement AudioSuite
offrant un effet de décalage de hauteur similaire
à celui produit par un magnétophone ou une
platine disque qui accélère ou ralentit depuis ou
jusqu’à l’arrêt complet. Vari-Fi conserve la durée
originale de la sélection audio.
Post-Filter
La rectification de forme d’onde, en particulier
la rectification alternative, produit en général
un grand nombre d’harmoniques. Le post-filtre
vous permet de supprimer les harmoniques
situées au-dessus de la fréquence de coupure et
de lisser le son. Ce post-filtre est utile pour filtrer
l’audio contenant des sous-harmoniques.
Pour créer des effets de synthèse sousharmonique classiques, réglez le pré-filtre et le
post-filtre sur une fréquence relativement basse.
Commandes de Vari-Fi
Speed Up
Les valeurs du Post-Filter varient entre 43 Hz
et 21 kHz, la valeur maximale étant Thru
(ce qui correspond à un effet bypass).
Speed Up applique un effet de décalage de
hauteur à l’audio sélectionné, semblable à celui
d’un magnétophone ou d’une platine disque
accélérant à partir d’un arrêt complet. L’effet ne
modifie pas la durée de la sélection audio.
Mix
Slow Down
Mix permet de régler le mixage de la forme
d’onde rectifiée avec la forme d’onde initiale
non traitée.
Slow Down applique un effet de décalage de
hauteur à l’audio sélectionnée, semblable à celui
d’un magnétophone ou d’une platine disque
ralentissant jusqu’à l’arrêt complet. L’effet ne
modifie pas la durée de la sélection audio.
Output
L’indicateur Output Meter correspond au
niveau de sortie du signal traité. Il est important
de signaler que ce vumètre indique le niveau de
sortie, et non le niveau d’entrée, du signal.
Si ce niveau est écrêté, il est possible que le
signal ait été écrêté à l’entrée avant d’atteindre
Recti-Fi. Surveillez soigneusement le niveau des
signaux d’envoi ou d’insertion pour éviter
qu’une telle situation ne se produise.
50
Vari-Fi
Guide des plug-in Digidesign
Session de démonstration
D-Fi
D-Fi inclut une session de démonstration qui
illustre quelques-uns des effets que vous pouvez
réaliser avec Lo-Fi, Sci-Fi et Recti-Fi.
Exemples Sci-Fi
Les exemples suivants illustrent Sci-Fi. Suivez les
instructions de chaque section pour écouter
quelques applications utiles de ce plug-in.
La session de démonstration D-Fi contient des
boucles de batterie, de basse et de guitare.
Des emplacements mémoire permettent de
localiser rapidement une boucle précise et
d’appliquer différents effets D-Fi.
Sélection d’un paramètre Sci-Fi
Avant de commencer :
Hi-Hat Loop
1 Ouvrez la session de démonstration.
1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 1,
Hat Loop.
2 Sélectionnez Windows > Show Memory
Locations.
2 Cliquez sur l’insert Sci-Fi dans le fader
principal pour afficher Sci-Fi.
3 Appuyez sur la barre d’espace pour écouter la
boucle Hi-Hat. Le bouton Bypass étant activé,
vous entendez la boucle sans traitement Sci-Fi.
4 Appuyez sur la barre d’espace pour arrêter la
boucle Hi-Hat.
5 Choisissez Res-1/4 note Trig. & Hold.
6 Désélectionnez le bouton Bypass pour écouter
l’effet.
Fenêtre Memory Locations
7 Appuyez sur la barre d’espace pour écouter la
boucle Hi-Hat.
8 Écoutez l’effet. Notez comment Trigger and
Hold est utilisé pour permettre à la modulation
de suivre l’amplitude. Il en résulte un type de
modulation beaucoup plus intéressant que le
suivi d’enveloppe standard.
Chapitre 5 : D-Fi
51
9 Réglez le paramètre Mod Threshold pour
varier la modulation sur les accents 1/4 de note.
10 Choisissez Res. -16 note Trig & Hold.
Ce paramètre illustre un type de modulation
similaire qui survient sur les 1/16 de notes.
11 Choisissez Wah Res-LFO Faux Flange.
Ce paramètre illustre un effet de type flange de
base. Essayez de modifier le paramètre Rate et de
passer à Resonator +. Essayez le paramètre Mod
Type pour obtenir des effets intéressants.
Drum Kit Loop
1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 2,
Drum Kit Loop.
2 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle
Drum Kit sans traitement Sci-Fi.
3 Choisissez Ring Mod Trig & Hold Kit.
Wah Guitar Loop
1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 3,
Wah Guitar Loop.
2 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle
sans traitement Sci-Fi.
3 Choisissez Freq Mod Env. Follower Wah.
4 Désélectionnez Bypass pour écouter l’effet.
5 Appuyez sur la barre d’espace pour écouter
cette boucle.
6 Essayez tous les paramètres Sci-Fi avec cette
boucle.
Exemples Lo-Fi
Les exemples suivants présentent Lo-Fi. Suivez
les instructions de chaque section pour écouter
quelques applications utiles de ce plug-in.
4 Désélectionnez Bypass pour écouter l’effet.
5 Appuyez sur la barre d’espace pour écouter la
boucle Drum Kit. Ce paramètre utilise une
modulation en anneau et Trigger and Hold pour
créer une modulation qui change uniquement
sur les crêtes audio.
6 Choisissez Res-Env. Follower. Ce paramètre
décrit l’utilisation de Envelope Follower pour la
création d’un flange résonnant qui module et
suit la dynamique de la source audio.
Avant de commencer :
1 Ouvrez la session de démonstration.
2 Sélectionnez Windows > Show Memory
Locations.
3 Dans la fenêtre Sci-Fi Plug-In, sélectionnez
Bypass pour l’exclure du mixage.
4 Cliquez sur l’insert Lo-Fi dans le fader
principal pour afficher Lo-Fi.
7 Choisissez Freq. Mod Env. F. Kit. Ce paramètre
présente la modulation de fréquence.
8 Faites des essais avec les autres paramètres.
9 Pour terminer, cliquez sur l’emplacement
mémoire 4, Bass/Drums Loop. Essayez tous les
paramètres Sci-Fi avec cette boucle.
52
Guide des plug-in Digidesign
Sélection d’un paramètre Lo-Fi
Slam Kit Loop
4 Choisissez Trash Bass.
1 Ouvrez la fenêtre Lo-Fi Plug-In.
2 Cliquez sur l’emplacement mémoire 7,
Slam Kit Loop.
Ce paramètre illustre un effet de distorsion
inhabituel. Faites des essais avec la résolution
pour entendre à quel point l’audio est affecté.
3 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle
5 Choisissez Ring Moddy Bass.
sans traitement Lo-Fi.
4 Appuyez sur la barre d’espace pour écouter
cette boucle.
Ce paramètre illustre un traitement Lo-Fi
extrême.
5 Désélectionnez Bypass pour écouter l’effet.
Exemples Recti-Fi
6 Essayez tous les paramètres Lo-Fi avec cette
boucle.
Les exemples suivants présentent Recti-Fi.
Suivez les instructions de chaque section pour
écouter quelques applications utiles de ce
plug-in.
Cette boucle a un style hip hop et illustre
l’utilisation de Lo-Fi comme créateur de textures
intéressantes comprenant des éléments de
percussion plus durs.
Avant de commencer :
1 Ouvrez la session de démonstration.
Drum Kit Loop
1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 2,
Drum Kit Loop.
2 Choisissez Lo-rate Distorto Kit.
3 Essayez les commandes Sample Rate,
Saturation et Distortion pour varier les résultats.
2 Sélectionnez Windows > Show Memory
Locations.
3 Dans la fenêtre Sci-Fi Plug-In, sélectionnez
Bypass pour l’exclure du mixage.
4 Dans la fenêtre Mix, sélectionnez Recti-Fi au
lieu de Lo-Fi sur le fader principal.
Cette boucle illustre comment Lo-Fi peut servir
à créer d’excellentes percussions « grunge ».
Bass Only
1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 6,
Bass Only.
2 Choisissez Bass Dirty Amp.
3 Utilisez le bouton Bypass pour comparer le
son des basses traitées et non traitées.
Ce paramètre simule une amplification de basse
rocailleuse avec une limitation des fréquences
élevées. Réglez les commandes Saturation et
Distortion pour essayer l’effet de distorsion.
Sélection d’un paramètre Recti-Fi
Sub Octave Bass
1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 6,
Bass Only.
2 Choisissez Sub Octave Bass.
Dans ce paramètre, les pré-filtre et post-filtre
sont optimisés pour le doublage d’octave sous
la basse.
Chapitre 5 : D-Fi
53
Sub-Oct. Heavy Bass
■
Choisissez Sub-Oct. Heavy Bass.
Ce paramètre utilise la rectification Alt-Max
pour fournir davantage de fréquences basses.
Faites des essais avec la commande Mix et
d’autres commandes.
Drum Kit Loop
1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 2,
Drum Kit Loop.
2 Choisissez Sub Kit.
3 Comparez le son de l’audio traité et non traité
en utilisant le bouton Bypass.
Ce paramètre illustre l’utilisation de la
rectification sub-octave pour améliorer les
basses fréquences.
Wah Guitar
1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 3,
Wah Guitar.
2 Choisissez Up Octave Wah.
3 Lisez l’audio.
Ce paramètre produit un signal plus haut que
l’original d’une octave et ajoute des effets audio
intéressants.
4 Faites des essais avec la commande Mix, le pré-
filtre et le post-filtre, puis écoutez les résultats.
Slam Kit Loop
1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 7,
Slam Kit Loop.
2 Choisissez Trash Kit.
3 Lisez l’audio.
Hat Loop
1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 1,
Hat Loop.
2 Choisissez Noise Hat.
3 Comparez le son de l’audio traité et non traité
en utilisant le bouton Bypass.
Ce paramètre illustre la manière dont Recti-Fi
peut produire une version à bruit périodique du
signal hi-hat, variant avec l’audio initial.
4 Réglez la commande Mix pour entendre le
signal totalement traité.
5 Réglez le pré-filtre pendant la lecture et
écoutez les résultats. L’automatisation des
modifications de fréquence du pré-filtre peut
produire des effets utiles.
54
Guide des plug-in Digidesign
Ce paramètre illustre l’utilisation de Recti-Fi
comme modificateur sonore de base pour les
percussions.
chapitre 6
DINR
Digidesign Intelligent Noise Reduction (DINR)
se compose de deux plug-in DSP (TDM et
AudioSuite uniquement) assurant deux types de
suppression de bruit :
Broadband Noise Reduction (BNR) : ce module
réduit le bruit large bande et bande étroite afin
d’éliminer les composantes indésirables telles
que les sifflements de bande, les ronronnements
de ventilateurs et le souffle de préampli de
micro. BNR existe sous forme de TDM temps réel
et de plug-in AudioSuite.
Broadband Noise Reduction
Le module Broadband Noise Reduction (BNR)
permet d’éliminer de nombreux types de bruits
large bande et bande étroite de données audio.
Il est particulièrement adapté aux bruits dont le
caractère global ne varie que faiblement :
sifflements de bande, ronronnements de
ventilateurs et souffle de préampli de micro.
Si les données enregistrées contiennent
plusieurs types de bruit, il est possible de répéter
le traitement pour des bruits spécifiques.
La version TDM du module Broadband
Noise Reduction n’est pas prise en charge à
des fréquences d’échantillonnage
supérieures à 96 kHz, tandis que la version
AudioSuite permet d’atteindre des
fréquences allant jusqu’à 192 kHz.
BNR
Chapitre 6 : DINR
55
Fonctionnement du module
Broadband Noise Reduction
Le module BNR utilise une technique exclusive
dénommée Dynamic Audio Signal Modeling™
(modélisation dynamique du signal audio), afin
d’éliminer intelligemment le bruit du fichier
audio numérique. Le bruit est éliminé par
plusieurs filtres d’expansion réducteurs qui
réduisent le gain d’un signal de façon linéaire,
à mesure que son niveau baisse.
Création d’une signature de bruit
La première étape de la réduction de bruit large
bande consiste à créer une signature de bruit en
sélectionnant et en analysant un exemple de ce
bruit dans les données audio source. Si vous
utilisez cette signature de bruit, une ligne de
contour de bruit se crée, afin de définir les seuils
des filtres d’expansion réducteurs qui vont
effectuer la réduction de bruit large bande.
Le contour de bruit représente une séparation
modifiable entre les signaux audio bruit et
non bruit.
DINR crée simultanément un modèle
correspondant à l’apparence du signal audio
non bruit, puis tente de séparer ces deux
modèles, c’est-à-dire le bruit du son désiré.
Vous pouvez alors réduire ou supprimer la
partie correspondant au bruit.
La réduction du bruit elle-même est obtenue par
l’intermédiaire de filtres d’expansion réducteurs
multiples. Les seuils de ces filtres sont définis de
manière à ce que le signal du bruit descende audessous, tandis que le signal audio désiré reste
intact au-dessus.
56
Guide des plug-in Digidesign
Ligne de contour
Quand le niveau du signal descend au-dessous
de la ligne de contour spécifiée (qui représente le
seuil du BNR), les filtres d’expansion réducteurs
sont activés et réduisent le niveau de gain du
signal à mesure que son niveau diminue.
Plus de cinq cents filtres d’expansion réducteurs
individuels sont utilisés de façon linéaire, à
travers le spectre audio, afin de réduire les effets
du bruit indésirable.
Effets psycho-acoustiques de la
réduction de bruit
L’un des effets psycho-acoustiques associés à la
réduction de bruit large bande est que les
auditeurs perçoivent souvent la disparition du
bruit comme une perte de hautes fréquences.
Ce phénomène s’explique par le fait que le bruit
présent aux fréquences élevées fait croire à
l’oreille que le signal d’origine possède une
énergie élevée dans cette plage. Par conséquent,
l’élimination du bruit provoque l’impression
d’une perte du signal haute fréquence.
L’égaliseur aigu de DINR sert à compenser cet
effet. Reportez-vous à la section Égaliseur aigu
(Hi Shelf), page 59.
Limitations concernant la réduction
de bruit
Il est important de comprendre que certaines
concessions sont inhérentes à tout système de
réduction de bruit. En faisant appel à la
réduction de bruit, vous devez déterminer le
meilleur équilibre entre trois paramètres :
◆
La quantité de bruit retirée du signal
◆
La quantité de signal retirée du signal
◆
Le nombre d’artefacts ajouté au signal
DINR permet d’effectuer un contrôle étendu sur
ces trois paramètres ainsi que de maximiser la
réduction du bruit pendant la minimisation de
la perte de signal et la génération d’artefacts.
Pourtant, malgré sa puissance, DINR connaît des
limitations, notamment dans deux cas dans
lesquels il ne permet pas d’obtenir des résultats
significatifs :
Lorsque les composantes du son liées au bruit
sont si prononcées qu’elles obscurcissent les
composantes du signal réel.
◆
Signature de bruit : représentation graphique du
bruit sous forme de ligne en dents de scie
appelée signature de bruit. Pour l’obtenir,
appuyez sur le bouton Learn de la fenêtre
Broadband Noise Reduction. Lorsque vous
possédez la signature de bruit d’un fichier audio,
vous pouvez commencer à retirer le bruit en
générant et en modifiant un seuil, ou ligne de
contour (décrite ci-après), entre le bruit et le
signal audio désiré.
Lorsque l’amplitude du bruit dans un fichier
24 bits est inférieure à -96 dB. DINR n’est pas
conçu pour reconnaître le bruit inférieur à ce
niveau.
◆
Ligne de contour
Commandes BNR
La section suivante décrit les commandes
Broadband Noise Reduction et leur utilisation.
Graphique spectral
Graphique spectral : affiche la signature de bruit
et la ligne de contour de bruit modifiable. L’axe
horizontal du graphique spectral indique la
fréquence en hertz, comprise entre 0 et la moitié
du taux d’échantillonnage du fichier audio en
cours. L’axe vertical du graphique spectral
indique l’amplitude en dB, comprise entre 0
et -144 dB (en dessous de la pleine échelle).
Ligne de contour : ligne comportant une série de
points d’inflexion carrés appelée ligne de contour
du bruit. Il s’agit d’une enveloppe modifiable qui
représente la limite entre le bruit et le signal
dans le fichier audio en cours. Pour créer la ligne
de contour, cliquez sur le bouton Fit ou Auto Fit
dans la fenêtre Broadband Noise Reduction,
après identification d’une section de bruit.
En déplaçant cette enveloppe vers le haut et vers
le bas, ou en déplaçant les points d’inflexion
séparément, vous pouvez modifier les signaux
éliminés et ceux conservés.
Le processus de modélisation du bruit considère
les données audio situées sous la ligne comme
du bruit essentiellement et celles situées audessus de la ligne comme du signal
essentiellement. Cela signifie que plus la ligne
de contour est haute, plus la quantité de
données audio supprimées est importante.
Pour maximiser la réduction du bruit et
minimiser la perte de signal, la ligne de contour
doit se trouver au-dessus de toutes les
composantes du bruit, mais au-dessous de
toutes les composantes du signal.
Chapitre 6 : DINR
57
Pour affiner la réduction de bruit, déplacez les
points d’inflexion le long de cette ligne, afin de
déterminer les segments les plus efficaces pour
l’élimination du bruit. La modification de la
ligne de contour pour suivre au plus près la
signature de bruit permet d’aboutir à une
réduction de bruit maximale avec une perte de
signal minimale. Reportez-vous à la section
Modification de la ligne de contour, page 64.
Commandes NR Amount, Response, Release et
Smoothing
Noise Reduction Amount : permet de contrôler la
réduction du signal du bruit. Il est étalonné en
décibels. Une valeur de 0 dB signifie qu’aucune
réduction du bruit ne sera effectuée. Une valeur
négative plus élevée spécifie une réduction du
bruit plus importante. La valeur par défaut est
0 dB.
Dans de nombreux cas, une réduction du bruit
de 20 à 30 dB produira des résultats satisfaisants.
Toutefois, une réduction du bruit supérieure
peut générer des artefacts indésirables et vous
pouvez souhaiter ne pas régler le paramètre
NR Amount sur sa valeur maximale.
Response : permet d’ajuster en millièmes de
secondes la vitesse à laquelle les filtres
d’expansion réducteurs et la réduction de bruit
réagissent aux modifications globales du bruit.
Selon la nature du bruit, les réglages de cette
commande produiront un volume d’artefacts
variable dans le signal, la modélisation essayant
plus ou moins rapidement de suivre le signal
du bruit.
La vitesse Response varie entre 0 ms et 116 ms.
Une valeur de 116 ms (lent) spécifie que la
modélisation ne devra pas tenter de suivre les
58
Guide des plug-in Digidesign
modifications rapides du bruit. Une valeur de
0 ms (rapide) spécifie que la modélisation
tentera de suivre au plus près les moindres
modifications du bruit.
Une valeur plus élevée peut éliminer davantage
de bruit, mais risque de générer plus d’artefacts.
La situation est similaire à la production de
murmures par un noise gate qui tente de
s’aligner sur des données audio à haute
dynamique. Une valeur inférieure éliminera
légèrement moins de bruit, mais produira
beaucoup moins d’artefacts.
Release : s’utilise conjointement avec le curseur
Response. Il détermine la vitesse à laquelle DINR
diminue la quantité de réduction du bruit
quand la quantité de bruit présente dans le
signal diminue. La plage de valeurs du
paramètre Release s’étend de 0 à 116 ms.
Comme pour la commande Response, un
réglage élevé peut aboutir à une réduction du
bruit supérieure, mais risque de générer des
artefacts. Évitez de régler cette commande sur la
valeur inférieure maximale, car le suivi du bruit
en serait ralenti au point de rendre les autres
paramètres sans effet.
Smoothing : permet de contrôler le taux de
réduction du bruit quand le seuil est atteint.
Il permet de rendre moins audibles les artefacts
générés lors de la modélisation, au détriment
d’une perte de précision de la réduction du
bruit. Ce résultat est obtenu en limitant la
vitesse de modification des paramètres Response
et Release à la valeur spécifiée pour le paramètre
Smoothing. Dès que le seuil de fréquence est
atteint, la pleine valeur de NR amount est
immédiatement appliquée sur la base des
paramètres Response et Release. Quand le seuil
de fréquence est atteint, DINR passe au niveau
NR Amount. La plage de valeurs s’étend de 0 à
100 %. Une valeur de 0 % correspond à une
absence de lissage. Une valeur de 100 % spécifie
un lissage maximum.
Égaliseur aigu (Hi Shelf)
L’égaliseur aigu (Hi Shelf) est un filtre sans bruit,
applicable après la réduction de bruit pour
compenser la perte apparente de contenu haute
fréquence. Sa particularité est de ne s’appliquer
qu’au signal, et non au bruit résiduel. Le curseur
Freq contrôle la fréquence centrale du filtre.
La plage de valeurs s’étend de 20 Hz à 22 kHz.
Égaliseur aigu
Le curseur Gain contrôle le niveau de gain du
filtre. La plage de valeurs s’étend de -12 dB à
+6 dB. Pour activer et désactiver l’égaliseur aigu,
cliquez sur le bouton Enable.
Vous pouvez également utiliser l’égaliseur aigu
pour réduire la proportion de hautes fréquences
dans un signal. Cette possibilité est
particulièrement utile pour travailler avec des
enregistrements anciens de largeur de bande
limitée, dont le contenu haute fréquence
correspond généralement à du bruit et non à
du signal.
Mode Learn First Audio : il s’agit du mode par
défaut pour la fonction Learn. Il s’utilise avec
l’audio comportant une section identifiable,
uniquement constituée de bruit, que vous
pouvez localiser et présélectionner. Pour utiliser
ce mode, localisez et sélectionnez la section
bruit uniquement, cliquez sur le bouton Learn
et lancez la lecture audio. BNR construit une
signature de bruit basée sur les 16 premiers
millièmes de seconde de lecture. On peut
considérer Learn First Audio comme un mode
d’apprentissage à déclenchement, puisque la
capture du bruit est déclenchée à la réception
des premiers sons par DINR.
Mode Learn Last Audio : permet de localiser et
d’identifier un segment de bruit à la volée
pendant la lecture audio. Dans ce mode, vous
devez maintenir la touche Option (Macintosh)
ou Alt (Windows) enfoncée pendant que vous
cliquez sur le bouton Learn, puis lancer la
lecture audio. Lorsque vous entendez la section
qui contient le bruit à identifier et à retirer,
cliquez une seconde fois sur le bouton Learn.
BNR construit une signature de bruit basée sur
les 16 derniers millièmes de seconde de lecture.
Le graphique spectral affiche les données en
temps réel dans le mode Learn Last Audio.
Bouton Fit
Bouton Learn
Bouton Fit
Bouton Learn
Le bouton Learn permet de créer une signature
de bruit basée sur le segment audio sélectionné à
l’écran. Elle comporte deux modes : Learn First
Audio et Learn Last Audio.
Le bouton Fit calcule une ligne de contour de
bruit comportant approximativement 30 points
d’inflexion, alignée sur la signature de bruit en
cours. La ligne de contour peut ensuite être
modifiée pour correspondre plus précisément à
la signature du bruit ou pour réduire des bandes
de fréquence spécifiques en tirant, ajoutant ou
supprimant des points d’inflexion.
Chapitre 6 : DINR
59
Les touches fléchées Haut/Bas du clavier
permettent de faire monter/descendre la ligne
de contour tout entière ou une portion
sélectionnée. Les touches fléchées
Gauche/Droite permettent de déplacer une
sélection vers la gauche ou droite. Pour
sélectionner une partie de la ligne de contour
comportant plusieurs points d’inflexion,
maintenez la touche Commande (Macintosh)
ou Ctrl (Windows) enfoncée pendant que vous
faites glisser la souris autour de la zone souhaitée
afin de la mettre en surbrillance.
Lorsque vous utilisez la fonction Fit, BNR
renforce automatiquement la ligne de contour
de 6 dB au-dessus de la signature de bruit afin
que toutes les composantes de bruit du fichier
audio se trouvent au-dessous de la ligne de
contour. Vous pouvez ajuster la ligne de contour
vers le bas, si nécessaire, pour modifier les
caractéristiques de la réduction de bruit.
Bouton Super Fit
Bouton Super Fit
Le bouton Super Fit crée une ligne de contour de
bruit comportant plus de cinq cents points
d’inflexion afin de suivre plus précisément la
forme de la signature du bruit.
de contour sur cette courbe. Pour utiliser la
fonction Auto Fit, vous devez auparavant
effectuer une sélection dans le graphique
spectral en maintenant la touche Commande
(Macintosh) ou Ctrl (Windows) enfoncée
pendant que vous faites glisser le pointeur de la
souris autour de la zone souhaitée.
Si les données audio sélectionnées contiennent
à la fois des composantes de bruit et des
composantes utiles, vous pouvez générer une
ligne de contour de bruit approximative en
sélectionnant une gamme de fréquences qui
semble constituée principalement de bruit et en
appuyant sur le bouton Auto Fit. Vous pouvez
ensuite modifier la ligne de contour obtenue
afin d’optimiser la réduction du bruit.
Défilement vers la gauche/droite
Boutons de défilement vers la gauche/droite
Ces boutons permettent de faire défiler le
graphique spectral respectivement vers la
gauche et vers la droite.
Pour faire défiler le graphique spectral
(Macintosh uniquement), maintenez les
touches Contrôle et Option enfoncées
pendant que vous appuyez sur la flèche
Gauche ou Droite.
Bouton Auto Fit
Zoom arrière/avant
Bouton Auto Fit
La fonction Auto Fit est destinée à générer une
courbe de bruit lorsque l’audio ne contient pas
de portion uniquement composée de bruit
permettant l’identification de DINR. Elle calcule
une courbe de bruit générique basée sur les
points de l’audio sélectionné, puis ajuste la ligne
60
Guide des plug-in Digidesign
Boutons de zoom arrière/avant
Ces boutons permettent d’effectuer un zoom
avant ou arrière sur le graphique spectral.
Vous pouvez ainsi examiner et modifier le
contour du bruit avec davantage de précision.
Si vous avez sélectionné un ou plusieurs points
d’inflexion, maintenez les touches Alt+
Démarrer (Windows) ou Contrôle+Option
(Macintosh) enfoncées pendant que vous
appuyez sur le bouton de zoom avant (+) pour
effectuer un zoom avant sur le début de la
sélection au centre de l’écran. Maintenez les
touches Alt+Démarrer (Windows) ou
Contrôle+Option (Macintosh) enfoncées
pendant que vous appuyez sur le bouton de
zoom arrière (-) pour réaliser l’opération inverse.
Undo
Bouton Undo
Le bouton Undo annule la dernière
modification apportée à l’affichage du
graphique spectral. Il n’annule pas les
modifications apportées à la position
des curseurs.
Déplacement des points d’inflexion vers le
haut, le bas, la gauche et la droite
Utilisation de Broadband
Noise Reduction
Déplacement des points d’inflexion vers le haut, le bas,
la gauche et la droite
Ces flèches se comportent différemment selon
que des points sont sélectionnés ou non sur la
ligne de contour.
Aucune sélection : en l’absence de sélection, les
flèches Haut et Bas déplacent toute la ligne de
contour de 1 dB vers le haut ou vers le bas.
Les flèches Gauche et Droite font défiler
l’affichage vers la gauche et vers la droite.
Avec une sélection : les boutons déplacent le ou
les points d’inflexion sélectionnés vers le haut,
le bas, la droite ou la gauche. Si des points sont
sélectionnés dans le graphique spectral, ils
seront déplacés vers la gauche ou vers la droite
par les flèches correspondantes. Il en sera de
même pour les flèches Haut et Bas.
Vous obtiendrez le même résultat avec les
touches fléchées du clavier en maintenant
enfoncées les touches Contrôle+Option
(Macintosh) ou Alt+Démarrer (Windows).
Avant de commencer à utiliser BNR, prenez le
temps de réfléchir à la nature du bruit présent
dans votre session et à son emplacement : s’agitil d’une seule piste ou de plusieurs ? D’un seul
type de bruit ou de plusieurs types différents ?
L’utilisation que vous ferez de BNR dépendra des
réponses à ces questions.
Si un seul type de bruit large bande est présent
sur une seule piste, insérez le plug-in BNR sur la
piste concernée. Mettez la piste en solo afin de
faciliter son écoute lors de la suppression du
bruit. Si une seule piste contient différents types
de bruit, vous pouvez utiliser plusieurs inserts
DINR pour les éliminer. Si plusieurs pistes
contiennent le même bruit, vous pouvez les
regrouper sur une entrée auxiliaire afin d’utiliser
un seul insert de plug-in DINR. Vous réduirez
ainsi la quantité de DSP utilisée.
Chapitre 6 : DINR
61
Pour utiliser Broadband Noise Reduction :
1 Dans le menu contextuel Insert qui s’affiche
lorsque vous cliquez sur la piste où se trouve le
bruit, sélectionnez BNR. La fenêtre Broadband
Noise Reduction s’affiche.
2 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez la portion la
plus bruyante de la piste, idéalement un
segment contenant la plus petite quantité de
signal utile possible. Vous facilitez ainsi la
modélisation précise du bruit par BNR. Si la piste
comporte un segment ne contenant que du
bruit, sélectionnez cette portion.
3 Lancez la lecture et cliquez sur le bouton Learn
dans la fenêtre Broadband Noise Reduction.
BNR échantillonne les 16 premiers millièmes de
seconde des données audio sélectionnées et crée
la signature de bruit correspondante.
– ou –
Localisez et identifiez le bruit à la volée pendant
la lecture, en utilisant le mode Learn Last Audio
de BNR. Pour cela, maintenez la touche Option
(Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée
pendant que vous cliquez sur le bouton Learn.
Lancez ensuite la lecture. Lorsque vous entendez
le segment que DINR doit échantillonner en
tant que bruit, cliquez à nouveau sur Learn. BNR
construit une signature de bruit basée sur les
16 millièmes de seconde qui ont précédé le
deuxième clic.
4 Cliquez sur Fit. BNR ajuste une ligne de
contour sur la signature de bruit qui vient
d’être créée. Si vous souhaitez créer une ligne
de contour encore plus précise, cliquez sur le
bouton Super Fit. Une ligne de contour
comportant cinq cents points d’inflexion
est créée.
62
Guide des plug-in Digidesign
5 Pour vérifier les effets de la réduction du bruit
de façon interactive, sélectionnez dans la fenêtre
Edit une portion d’audio contenant le bruit.
Sélectionnez ensuite Loop Playback dans le
menu Options de Pro Tools et appuyez sur la
barre d’espace pour lancer la lecture en boucle.
6 Ajustez le curseur NR Amount afin de réduire
le bruit dans les proportions souhaitées. Pour
comparer l’audio avec et sans réduction du
bruit, cliquez sur le bouton Bypass.
7 Pour affiner les effets de la réduction de bruit,
ajustez les curseurs Response, Release et
Smoothing jusqu’à obtenir les meilleurs
résultats possibles.
8 Pour réduire davantage le bruit, modifiez la
ligne de contour. La méthode la plus rapide
consiste à déplacer vers le haut la ligne de
contour toute entière. Dans le graphique
spectral, maintenez la touche Commande
(Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée
pendant que vous sélectionnez la totalité de la
forme d’onde en faisant glisser le pointeur de la
souris. Cliquez ensuite sur le bouton Move
Breakpoint Up. Plus vous éloignez la ligne de
contour au-dessus de la signature du bruit, plus
vous retirez de bruit. Reportez-vous à la section
Modification de la ligne de contour, page 64.
9 Si vous avez l’impression que des
composantes haute fréquence ont été perdues
lors de la réduction du bruit, essayez d’utiliser
l’égaliseur aigu pour compenser cette perte.
Cliquez sur le bouton Hi Shelf de BNR et réglez
les curseurs Frequency et Gain jusqu’à
l’obtention du résultat souhaité.
Si le résultat de la réduction de bruit vous
satisfait, utilisez les menus Settings et Librarian
afin d’enregistrer les paramètres et de les
réutiliser lors de sessions similaires.
Pour activer le mode Learn Last Audio,
maintenez la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows) enfoncée pendant que vous
cliquez sur le bouton Learn. Ce bouton
clignote en rouge quand le mode Learn Last
Audio est prêt. Lorsque vous entendez le
bruit recherché, cliquez sur Learn une
deuxième fois.
Réduction du bruit sur de l’audio
sans section bruit seulement
Dans l’idéal, le signal audio concerné par la
réduction de bruit comporte en début ou fin
d’enregistrement une portion ne contenant que
du bruit pouvant être enregistrée et identifiée
par DINR. Malheureusement, ce n’est pas
toujours le cas et, dans de nombreux
enregistrements, une certaine quantité de signal
est toujours mélangée avec le bruit. L’analyse
d’un signal de ce type produira évidemment une
signature de bruit basée partiellement sur le
signal. Heureusement, la fonction Auto Fit de
DINR prend ce type de situation en compte.
Si votre fichier audio ne dispose pas de portion
bruit seulement analysable par DINR, vous
pouvez quand même obtenir des résultats de
qualité satisfaisante en sélectionnant pour
identification un segment audio où la quantité
de signal est relativement faible et la quantité de
bruit élevée (comme dans un passage calme).
En sélectionnant ensuite une gamme de
fréquences dans la signature du bruit et en
utilisant la fonction Auto Fit pour générer
une courbe de bruit générique, vous pouvez
recalculer la ligne de contour sur la base de
cette sélection.
Cette ligne de contour nécessitera sans doute
certaines modifications pour produire des
résultats optimum, puisqu’elle n’est pas
intégralement basée sur du bruit. Reportez-vous
à la section Modification de la ligne de contour,
page 64.
Pour générer une ligne de contour en l’absence
d’une portion ne contenant que du bruit :
1 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez un segment
de l’audio où la proportion de signal est
relativement faible et celle de bruit élevée.
2 Ouvrez le menu contextuel Inserts en cliquant
sur la piste concernée et sélectionnez BNR.
La fenêtre Broadband Noise Reduction s’affiche.
3 Cliquez sur le bouton Learn afin de créer une
signature de bruit préliminaire.
4 Cliquez sur le bouton Fit afin d’ajuster une
ligne de contour sur la signature.
5 Dans le graphique spectral de BNR, maintenez
la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle
(Windows) enfoncée pendant que vous
sélectionnez les données souhaitées en faisant
glisser le pointeur de la souris. Sélectionnez les
points où les composantes de bruit haute
fréquence sont les plus prononcées. En général,
les zones les plus plates du graphique spectral
sont idéales, puisqu’elles représentent des
passages calmes où il y a généralement moins
de signal et plus de bruit.
6 Cliquez sur le bouton Auto Fit. DINR calcule
une courbe de bruit générique et la ligne de
contour correspondante en se basant sur votre
sélection. Si vous souhaitez annuler la sélection
dans l’affichage du graphique spectral,
maintenez la touche Commande (Macintosh)
ou Ctrl (Windows) enfoncée pendant que vous
cliquez sur la sélection.
Chapitre 6 : DINR
63
7 Suivez les étapes de la section précédente
pour supprimer le bruit à l’aide du curseur
NR Amount et des autres commandes.
8 La ligne de contour n’étant pas intégralement
basée sur le bruit de votre fichier audio, vous
devrez probablement modifier son enveloppe
pour affiner la réduction de bruit. Reportez-vous
à la section Modification de la ligne de contour,
page 64.
Rappelez-vous que les composantes de bruit
haute fréquence sont généralement plus
évidentes dans les zones plates et de faible
amplitude du graphique spectral. Commencez
par modifier la ligne de contour dans ces zones.
Pour écouter en temps réel les modifications
apportées à la ligne de contour :
1 Dans la fenêtre Edit de Pro Tools, sélectionnez
l’audio cible. Vérifiez que la sélection a une
durée d’au moins une seconde ou deux.
Si la sélection est trop courte, vous ne pourrez
pas effectuer de lecture en boucle.
2 Sélectionnez Options > Loop Playback.
3 Lancez la lecture.
Composantes de bruit sur le graphique spectral
Modification de la ligne de contour
L’une des approches les plus efficaces pour
affiner la réduction de bruit large bande consiste
à modifier la ligne de contour. Cette dernière
traite les données audio situées sous la ligne
comme du bruit essentiellement et les données
audio situées au-dessus de la ligne comme du
signal essentiellement. Cela signifie que plus la
ligne de contour est haute, plus la quantité de
données audio supprimées est importante.
Pour maximiser la réduction du bruit et
minimiser la perte de signal, la ligne de contour
doit se trouver au-dessus de toutes les
composantes du bruit, mais au-dessous de
toutes les composantes du signal. Pour affiner
la réduction de bruit, déplacez les points
d’inflexion le long de cette ligne afin de
déterminer les segments les plus efficaces pour
éliminer le bruit. Pour obtenir des résultats plus
spectaculaires, essayez de déplacer toute la ligne
de contour vers le haut. Cette technique
présente l’inconvénient de retirer, en général,
une quantité considérable de signal en même
temps que le bruit.
64
Guide des plug-in Digidesign
Pour modifier la ligne de contour :
1 Pour déplacer un point d’inflexion, cliquez
directement dessus et faites-le glisser vers la
position désirée. Si vous déplacez un point
d’inflexion vers le haut, vous augmentez la
réduction du bruit à cette fréquence. Si vous
déplacez un point d’inflexion vers le bas, vous
diminuez la réduction du bruit à cette
fréquence.
Déplacement d’un point d’inflexion
2 Pour déplacer plusieurs points d’inflexion,
maintenez la touche Commande (Macintosh)
ou Contrôle (Windows) enfoncée pendant que
vous sélectionnez les points d’inflexion
souhaités en faisant glisser le pointeur de la
souris. Pour déplacer les points d’inflexion
sélectionnés par incréments de 1 dB, cliquez sur
le bouton Move Breakpoint approprié (sous le
graphique spectral). Pour étendre la sélection,
maintenez les touches Commande+Maj
(Macintosh) ou Contrôle+Maj (Windows)
enfoncées pendant que vous faites glisser
le curseur.
d’inflexion sur lesquels vous passez le pointeur
de la souris sont supprimés pendant tout le
temps que vous maintenez le bouton de la souris
enfoncé.
Utilisation de BNR AudioSuite
BNR AudioSuite est identique à la version temps
réel de BNR, complétée de deux fonctions
améliorant le processus de réduction du bruit.
Ces fonctions sont :
Audition : permet d’écouter spécifiquement la
portion de bruit en cours de suppression de
l’audio d’origine. Cette fonction facilite le
réglage précis des paramètres pour maximiser
la réduction de bruit et minimiser la perte
de signal.
Post-processing : applique un post-traitement
au fichier audio afin de retirer les artefacts
indésirables issus de la réduction du bruit.
Déplacement des points d’inflexion sélectionnés
3 Pour déplacer l’ensemble de la ligne de
contour, maintenez la touche Commande
(Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée
pendant que vous sélectionnez la plage
complète en faisant glisser le pointeur de la
souris. Pour déplacer les points d’inflexion
sélectionnés par incréments de 1 dB, cliquez sur
le bouton Move Breakpoint approprié (sous le
graphique spectral). Plus vous éloignez la ligne
de contour au-dessus de la signature du bruit,
plus vous retirez de bruit.
Pour activer ces fonctions, cliquez sur le bouton
correspondant. Pour les désactiver, cliquez de
nouveau dessus.
4 Pour créer un nouveau point d’inflexion,
cliquez sur la ligne de contour.
5 Pour supprimer un point d’inflexion,
maintenez la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows) enfoncée pendant que vous
cliquez sur le point d’inflexion. Tous les points
BNR AudioSuite
Chapitre 6 : DINR
65
Pour traiter une région avec le plug-in BNR
AudioSuite :
1 Sélectionnez les régions désirées dans les
pistes cibles ou dans la liste des régions audio.
Seules les pistes et régions sélectionnées seront
traitées.
2 Dans le menu AudioSuite de Pro Tools,
choisissez BNR.
3 Cliquez sur Learn afin de capturer la signature
de bruit de l’audio sélectionné. Si vous avez
sélectionné plusieurs pistes ou régions, BNR
construit la signature de bruit en se basant sur la
première piste ou région sélectionnée (mode
mono) ou sur les deux premières pistes ou
régions sélectionnées (mode stéréo).
4 Cliquez sur Fit ou Super Fit pour créer une
ligne de contour correspondant à la signature
de bruit.
Pour lancer le traitement AudioSuite :
1 Réglez les commandes du fichier AudioSuite.
Ces paramètres déterminent les modalités de
traitement du fichier et l’effet du traitement sur
les régions d’origine. Voici quelques directives :
◆ Pour ne traiter la région sélectionnée que sur
la piste où elle s’affiche, choisissez Playlist dans
le menu contextuel Selection Reference.
– ou –
Pour ne traiter la région sélectionnée que dans la
liste des régions audio, choisissez Region List
dans ce menu contextuel.
◆ Pour traiter et actualiser toutes les occurrences
de la région sélectionnée sur l’ensemble de la
session, cliquez sur le bouton Use In Playlist
(et choisissez également Region List dans le
menu contextuel Selection Reference).
– ou –
5 Cliquez sur Preview pour lancer la lecture des
données audio sélectionnées.
6 Ajustez les commandes BNR et affinez la
réduction du bruit à l’aide des techniques
décrites plus haut dans ce chapitre (voir section
Utilisation de Broadband Noise Reduction,
page 61).
Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes les
occurrences de la région sélectionnée, cliquez
sur le bouton Use In Playlist pour le désactiver.
◆ Si vous avez sélectionné plusieurs régions à
traiter et souhaitez créer un fichier rassemblant
toutes ces régions, choisissez Create Continuous
File dans le menu contextuel File Mode.
7 Pour écouter les composantes de bruit retirées,
cliquez sur Audition. Pour ajuster avec précision
les commandes de BNR, activez ou désactivez
cette fonction. Elle permet également
d’entendre la quantité exacte de signal retirée
avec le bruit et d’ajuster les paramètres en
conséquence.
8 Si des artefacts indésirables sont générés par la
réduction du bruit, cliquez sur Post-processing.
Pour obtenir les meilleurs résultats, réglez les
commandes Response et Release sur zéro.
66
Guide des plug-in Digidesign
BNR AudioSuite n’autorise pas le
traitement destructif. L’option Overwrite
Files n’est donc pas disponible dans le menu
contextuel File Mode.
2 Dans le menu contextuel Destination Track,
choisissez la destination de l’audio de
remplacement.
3 Cliquez sur Process.
chapitre 7
Maxim
Maxim est un plug-in puissant qui permet de
limiter les crêtes et de maximiser le signal fourni
aux formats TDM, RTAS et AudioSuite.
Il est idéal pour les applications de mastering
cruciales, ainsi que pour les tâches standard de
limitation de crête.
Maxim présente plusieurs avantages essentiels
par rapport aux limiteurs matériels classiques.
La différence majeure est qu’il exploite
pleinement l’accès aléatoire inhérent aux
enregistrements sur disque, afin d’anticiper les
crêtes dans les éléments audio et de préserver les
transitoires d’attaque lors de la réduction.
◆ Un histogramme en couleur qui représente
l’historique en dB des entrées pendant la lecture
et offre des informations visuelles qui facilitent
la définition du niveau de seuil.
◆ Un plafond réglable par l’utilisateur qui
permet d’optimiser le niveau de l’audio pour
l’enregistrement.
◆ Du dithering pour la mise en forme du bruit
(noise shaping) au cours du mixage final.
◆ Une aide en ligne (accessible en cliquant sur le
nom d’une commande) qui décrit le rôle de
chaque commande.
Maxim est ainsi plus transparent que les
limiteurs conventionnels, car il préserve le
caractère du signal audio d’origine sans effectuer
d’écrêtage, ni introduire de distorsions.
La version TDM multicanal de Maxim n’est
pas prise en charge à une fréquence de
192 kHz. Utilisez la version TDM ou RTAS
multimono à la place.
Fonctionnalités de Maxim
La fonction Perfect attack-limiting, basée sur
une analyse anticipée, préserve avec précision
les attaques des transitoires et les
caractéristiques des programmes d’origine.
◆
Maxim
Chapitre 7 : Maxim
67
À propos de la limitation
de crête
La limitation de crête est une composante
importante de la production audio. Elle consiste
en effet à éviter l’écrêtage du signal dans les
éléments audio en limitant leur gamme
dynamique à un plafond absolu, choisi par
l’utilisateur et en ne les laissant pas dépasser
ce plafond.
Les limiteurs permettent de sélectionner un
seuil en décibels. Si une crête du signal audio
dépasse ce seuil, une réduction de gain est
appliquée et le signal est atténué dans des
proportions définies par l’utilisateur.
La limitation a deux utilisations principales
dans le cycle de production audio :
• Le réglage de la gamme dynamique d’un
mixage définitif dans son ensemble, en vue
d’un prémastering
• Le réglage de la gamme dynamique
d’instruments individuels à des fins créatives
Limitation d’un mixage final
L’objectif de l’application d’une limitation lors
du mixage définitif est d’aplanir toutes les crêtes
résiduelles importantes présentes dans les
éléments audio, afin d’obtenir un niveau moyen
de signal plus élevé dans le mixage final.
En aplanissant des crêtes qui auraient été
coupées, il est possible d’augmenter le niveau
global du reste du mixage. On obtient ainsi des
niveaux audio moyens plus élevés, un rapport
signal/bruit plus satisfaisant et un mixage
plus lisse.
68
Guide des plug-in Digidesign
Limitation d’instruments
individuels
L’objectif principal de l’application de
limitations à des instruments individuels est de
modifier leur gamme dynamique de manière
plus ou moins subtile. Une application classique
de ce type de limitation consiste à modifier les
caractéristiques des percussions. De nombreux
ingénieurs appliquent une forte limitation pour
aplanir la portion d’attaque d’une percussion.
En réglant le temps de relâchement du limiteur,
il est possible de faire ressortir les tonalités que
contient la partie déclin du son de percussion.
Dans certains cas, ce type de limitation peut
modifier concrètement les caractéristiques
d’une percussion en transformant un son très
sec en un son relativement large, si l’acoustique
de la pièce le permet. Cette méthode présente
cependant des inconvénients, car elle peut faire
augmenter les niveaux de bruits dans le signal
source, s’il y a lieu.
Différences entre Maxim et les
limiteurs conventionnels
Maxim offre de nombreux avantages sur les
limiteurs conventionnels. Contrairement à ces
derniers, il a en effet la capacité d’anticiper les
crêtes de signal et d’y répondre instantanément
avec un temps d’attaque réellement nul.
Pour cela, Maxim copie le signal en mémoire
tampon avec un décalage de 1 024 échantillons,
tout en examinant et en analysant à l’avance les
éléments audio sur le disque, avant d’appliquer
la limitation. Maxim peut alors appliquer
immédiatement la limitation avant qu’une crête
ne se forme. Il en résulte une limitation d’une
transparence extrême, qui préserve fidèlement
les transitoires d’attaque, ainsi que le caractère
global du signal initial non traité.
Maxim fournit également un histogramme
illustrant la répartition des crêtes d’onde dans le
signal audio. Cet histogramme constitue une
référence visuelle utile pour la comparaison de
la densité de crêtes à différents niveaux de
décibels et le choix du degré de limitation à
appliquer.
Dans la version TDM de Maxim et à une
fréquence de 48 kHz, un décalage de
1 028 échantillons est appliqué à tout
signal traité. Dans la version RTAS de
Maxim un décalage de 1 024 échantillons
est appliqué. Ces décalages augmentent de
façon proportionnelle avec des fréquences
d’échantillonnage plus élevées.
Pour préserver la synchronisation de phase
entre plusieurs sources audio lorsque
Maxim n’est appliqué qu’à une seule de ces
sources, utilisez la compensation de retard
ou le plug-in DigiRack Time Adjuster pour
compenser.
Commandes de Maxim
Maxim inclut les commandes et indicateurs
suivants :
Input Level
Histogramme
L’histogramme affiche la répartition des crêtes
d’onde dans le signal audio. Ce graphique se
base sur la lecture audio. Si vous sélectionnez et
lisez une boucle brève, l’histogramme se base sur
ces données. Si vous sélectionnez et lisez une
section plus longue, l’histogramme se base
également sur ces données. Maxim conserve les
données de crête jusqu’à ce que vous cliquiez sur
l’histogramme pour l’effacer.
L’histogramme sert de référence visuelle pour la
comparaison de la densité de crêtes à différents
niveaux de décibels. Vous pouvez ensuite
prendre des décisions en fonction de ces
données.
L’axe des X de l’histogramme affiche le nombre
de crêtes d’onde se produisant à des niveaux
spécifiques de décibels. L’axe des Y affiche les
niveaux de décibels auxquels ces crêtes se
forment. Plus le nombre de crêtes survenant à
un niveau spécifique est élevé, plus l’axe des X
est long. Si une pointe prononcée est observée à
un niveau donné (4 dB, par exemple), cela
signifie qu’un nombre relativement élevé de
crêtes s’est formé à ce niveau. Vous pouvez alors
utiliser ces informations pour déterminer la
quantité de limitation à appliquer au signal.
Ce vumètre indique l’amplitude des signaux
d’entrée avant limitation. Contrairement aux
vumètres conventionnels, le vumètre d’entrée
de Maxim affiche les 24 dB supérieurs de la
gamme dynamique des signaux audio, zone
où intervient généralement la limitation.
Vous obtenez ainsi une résolution très
supérieure dans cette plage, permettant de
travailler avec une plus grande précision.
Chapitre 7 : Maxim
69
En faisant glisser le curseur Threshold vers le
bas, vous pouvez régler visuellement le niveau
auquel la limitation interviendra. Maxim affiche
la gamme affectée en orange.
Niveau
dB des
crêtes
d’onde
Densité de crêtes d’onde
à chaque niveau
Histogramme
Threshold
Ce curseur définit le niveau de seuil pour la
limitation. Les signaux dépassant ce niveau sont
limités, tandis que les autres signaux ne subiront
pas de limitation. Les crêtes de signal limitées
sont atténuées pour correspondre au niveau de
seuil. La valeur que vous définissez ici
déterminera donc la quantité de réduction
appliquée.
Output
Ce vumètre indique l’amplitude du signal de
sortie. La valeur qui s’affiche ici représente le
signal traité après application des paramètres
Threshold, Ceiling et Mix.
Ceiling
Ce curseur détermine le niveau de sortie
maximal. Une fois la limitation appliquée, vous
pouvez utiliser ce curseur pour régler le gain de
sortie final. La valeur définie ici servira de
plafond absolu pour les crêtes limitées.
70
Guide des plug-in Digidesign
Attenuation
Ce vumètre indique la quantité de réduction du
gain appliquée pendant la lecture, la crête
maximale étant indiquée dans l’afficheur
numérique situé sous le vumètre. Si, par
exemple, cet afficheur indique une valeur de
4 dB, cela signifie qu’une limitation de 4 dB a eu
lieu. Cet afficheur mémorise la valeur la plus
élevée, ce qui vous permet de cesser
temporairement d’observer une session pendant
la lecture et de connaître la valeur de réduction
maximale du gain quand vous y revenez.
Pour effacer les données de l’afficheur
numérique, cliquez dessus avec la souris.
Release
Ce curseur définit le temps nécessaire à Maxim
pour mettre fin à l’atténuation lorsque le signal
d’entrée retombe sous le seuil. Maxim ayant un
temps d’attaque de zéro milliseconde, le curseur
Release a un effet très notable sur le caractère de
la limitation. En général, si vous utilisez une
forte limitation, vous devez utiliser des temps
de relâchement proportionnellement plus longs
afin d’éviter l’effet de pompage qui peut se
produire lorsque Maxim doit effectuer des allers
retours entre les niveaux de signal limité et non
limité. L’allongement du temps de relâchement
a pour effet de lisser ces changements de niveau
en introduisant un retard dans les temps de
montée ou de descente de l’atténuation.
Vous pouvez utiliser des temps de relâchement
courts sur les signaux dont les crêtes sont peu
nombreuses et éloignées les unes des autres.
La commande Release a une valeur par défaut
de 1 milliseconde.
Mix
Ce curseur définit le rapport du signal initial et
du signal limité. En général, si vous appliquez
Maxim à un mixage de sortie général, vous
réglez cette commande sur 100 % traité.
Cette commande est particulièrement utile si
vous appliquez une forte limitation à une piste
ou un élément individuel de mixage pour
modifier son caractère, car elle permet d’ajouter
avec précision la quantité désirée d’effet traité
au signal d’origine.
Bouton Link
Lorsqu’il est enfoncé, ce bouton relie les
commandes Threshold et Ceiling entre
lesquelles il est situé. Ces deux curseurs se
déplacent alors proportionnellement l’un par
rapport à l’autre. Au fur et à mesure que vous
déplacez le curseur Threshold vers le bas, la
valeur de la commande Ceiling baisse
également. Lorsque ces commandes sont liées,
vous pouvez facilement comparer l’effet de la
limitation au gain unité en cliquant simplement
sur le bouton Bypass.
lorsque le signal audio est proche de la limite
inférieure de sa gamme dynamique, par
exemple lors d’un passage de faible niveau
sonore ou d’un fondu.
L’application du paramètre Dither contribue à
réduire le bruit de quantification qui peut se
produire lors du mixage d’un environnement
TDM 24 bits vers un environnement16 bits,
comme un CD-R ou un DAT. Si vous utilisez
Maxim sur un Master Fader pendant le mixage,
la fonction Dither intégrée dans Maxim vous
évite d’avoir à consacrer des ressources DSP à un
plug-in Dither distinct.
Lorsque la fonction Dither est désactivée, les
commandes Noise Shaping et Bit Resolution
n’ont aucun effet.
Noise Shaping
Lorsque cette option est sélectionnée, un
dithering avec mise en forme du bruit est
appliqué. La mise en forme du bruit décale le
bruit de dithering vers les hautes fréquences
moins audibles, pour qu’il soit plus
difficilement perceptible à l’oreille. Vous devez
activer la fonction Dither pour pouvoir utiliser
Noise Shaping.
Bit Resolution
Bouton Link
Bouton Link
Dither
Lorsque cette option est sélectionnée, un
dithering est appliqué. Le dithering est une
forme de bruit aléatoire, utilisée pour réduire les
artefacts de quantification sur les systèmes
audio numériques. Les artefacts de
quantification sont particulièrement audibles
Ce paramètre permet de sélectionner la
résolution du dithering. Il est habituellement
réglé sur la résolution maximale du support de
destination.
◆ La valeur 16 bits est recommandée pour la
sortie sur des périphériques numériques comme
les enregistreurs DAT et les graveurs de CD, car
leur résolution maximale est de 16 bits.
Chapitre 7 : Maxim
71
La valeur 18 bits est recommandée pour la
sortie sur des périphériques analogiques, si vous
utilisez une interface audio d’E/S 888 ou 882, car
le réglage 18 bits permet d’obtenir la meilleure
qualité disponible sur les convertisseurs
numérique-analogique 18 bits de ces
périphériques.
◆
La valeur 20 bits est recommandée pour la
sortie sur des périphériques numériques prenant
en charge l’enregistrement 20 bits. Elle permet
en effet de régler la sortie vers des périphériques
analogiques utilisant une interface audio d’E/S
882|20. Cette valeur est également
recommandée pour les processeurs d’effets
numériques qui prennent en charge l’entrée et
la sortie en 20 bits, car elle fournit un niveau de
bruit inférieur et une gamme dynamique
supérieure lors du mixage de signaux 20 bits
directement dans l’environnement TDM.
◆
Utilisation de Maxim
Les conseils suivants vous permettront d’utiliser
Maxim de façon optimale.
Pour utiliser Maxim :
1 Insérez Maxim sur la piste de votre choix.
2 Sélectionnez la portion de la piste contenant
les crêtes audio les plus prononcées.
3 Lancez la lecture en boucle et examinez les
données affichées par l’histogramme et par le
vumètre de l’atténuateur.
4 Sélectionnez le bouton Link pour lier les
paramètres Threshold et Ceiling. Vous pouvez
ensuite régler ces commandes simultanément et
proportionnellement et comparer le son avec et
sans limites, en utilisant le bouton Bypass.
72
Guide des plug-in Digidesign
5 Faites descendre le curseur Threshold jusqu’à
ce que vous puissiez entendre et observer la
limitation, puis faites-le remonter légèrement
pour obtenir approximativement la quantité de
limitation souhaitée.
6 Effacez régulièrement les données du vumètre
Attenuation en cliquant dessus afin de les
rafraîchir. Il est généralement conseillé
d’appliquer 2 dB à 4 dB d’atténuation sur des
crêtes occasionnelles en audio orienté pop.
7 Utilisez le bouton Bypass pour comparer le
son traité et le son non traité et vérifier si les
résultats sont acceptables.
8 Pour éviter les effets de pompage lorsque vous
renforcez la limitation, augmentez la valeur du
curseur Release.
9 Lorsque vous obtenez l’effet souhaité,
désélectionnez le bouton Link et augmentez le
niveau de sortie à l’aide du curseur Ceiling,
afin de maximiser les niveaux du signal sans
écrêtage.
Une valeur d’environ 0,5 dB correspond
habituellement à un bon plafond maximal.
Ne réglez pas le plafond sur zéro, car les
convertisseurs analogique-numérique de
certains DAT et de certains lecteurs CD
effectueront un écrêtage à zéro ou légèrement
en dessous.
Si vous utilisez Maxim sur un mixage de
sortie qui subira un fade-out, activez les
options de dithering souhaitées pour
améliorer les performances du signal au
moment du fondu vers des amplitudes plus
basses.
Maxim et le mastering
Si vous souhaitez livrer vos éléments audio sous
la forme d’un fichier disque 24 bits pour un
mastering professionnel, souvenez-vous que de
nombreux ingénieurs du mastering préfèrent
que les éléments audio soient livrés sans
dithering ou optimisation des niveaux.
Ces ingénieurs souhaitent généralement
recevoir des éléments audio aussi peu retouchés
que possible, afin d’avoir de la marge pour le
réglage du niveau du signal par rapport aux
autres éléments d’un CD. Dans de tels cas, il est
conseillé d’appliquer uniquement la limitation
appropriée du point de vue créatif (pour
renforcer légèrement certains instruments du
mixage par exemple).
Si vous prévoyez cependant de diriger les
éléments audio vers un DAT ou CD-R, utilisez la
limitation appropriée et ajoutez du dithering.
Ceci optimisera la gamme dynamique et
préservera l’activité des bits les plus faibles du
signal audio, en les lissant dans la sortie 16 bits.
Chapitre 7 : Maxim
73
74
Guide des plug-in Digidesign
chapitre 8
Bruno et Reso
Bruno et Reso sont une paire de plug-in TDM
qui traitent l’audio à l’aide d’une technique de
création de sons appelée synthèse croisée.
La synthèse croisée génère des textures sonores
complexes en se servant d’une piste audio
comme s’il s’agissait d’un simple oscillateur et
en lui appliquant divers effets de type
synthétiseur.
Bruno et Reso utilisent chacun une méthode
différente de génération de son :
◆ Bruno utilise le time-slicing, technique par
laquelle les timbres sont extraits de l’audio
source pendant la lecture et ré-assemblés par
fondu croisé. Ce fondu croisé des signaux peut
créer une pulsation rythmique dans le son au fur
et à mesure que le timbre change.
◆ Reso utilise un résonateur, qui ajoute des
tonalités harmoniques à l’audio source par
l’intermédiaire d’une courte ligne de retard
avec boucle.
Dans les deux cas, le son traité peut par la suite
être lu en temps réel ou séquencé grâce aux
capacités d’enregistrement et de lecture MIDI
de Pro Tools.
Nombre maximal de voix avec une carte
HD Accel
Sur des systèmes Pro Tools|HD équipés d’une
carte HD Accel, Bruno et Reso proposent jusqu’à
62 voix polyphoniques lorsque le nombre de
voix est défini sur la valeur maximale
(à des fréquences de 44,1 kHz et 48 kHz).
Fonctionnalités de Bruno
• Génération de tons par time-slicing avec
crossfade réglable
• Polyphonie : 62 voix polyphoniques
maximum (sur les systèmes Pro Tools|HD
Accel)
• Detuning multivoix
• Générateur d’enveloppe ADSR modifiable
• Portamento
• Gain et detuning sensibles à la vitesse
• Commutation de time-slicing déclenchée
par l’enveloppe ou par l’horloge MIDI
• Voice-stacking
• Entrée secondaire pour contrôle par source
audio externe
• Prise en charge des fréquences
d’échantillonnage de 192 kHz maximum
• Aide en ligne
Chapitre 8 : Bruno et Reso
75
Fonctionnalités de Reso :
• Génération de résonances harmoniques
• 62 voix polyphoniques maximum
(sur les systèmes Pro Tools|HD Accel)
• Detuning multivoix
• Filtre passe-bas résonnant
Cartes HD Core et HD Process : sur les systèmes
Pro Tools|HD équipés d’une carte HD Accel,
Bruno et Reso fournissent 24 voix
polyphoniques maximum. La polyphonie
est réduite de moitié pour les sessions à des
fréquences de 88,2 kHz et 96 kHz
(14 voix maximum).
• Générateur d’enveloppe ADSR modifiable
• Portamento
• Résonance, damping, gain et detuning
sensibles à la vitesse
• Commutation d’harmoniques déclenchée
par l’enveloppe ou par l’horloge MIDI
• Voice-stacking
• Entrée secondaire pour contrôle par source
audio externe
• Prise en charge des fréquences
d’échantillonnage de 192 kHz maximum
Insertion de Bruno ou Reso
dans une piste audio
Pour utiliser Bruno ou Reso dans une session
Pro Tools, vous devez l’ajouter à la piste en tant
qu’insert. Une fois Bruno ou Reso inséré dans la
piste cible, vous pouvez en régler les
commandes pour obtenir l’effet souhaité, puis
activer le plug-in en utilisant le clavier virtuel,
un contrôleur MIDI externe ou une piste MIDI.
• Aide en ligne
Pour ajouter Bruno ou Reso en tant qu’insert
de piste :
Configuration DSP requise
Bruno et Reso nécessitent chacun l’intégralité
d’une puce DSP sur une carte Pro Tools|HD.
DSP et Voice Polyphony
Le nombre maximal de voix Bruno ou Reso
disponibles par puce DSP dépend de la
fréquence d’échantillonnage de la session et du
type de cartes DSP installées sur votre système.
HD Accel : sur les systèmes Pro Tools|HD
équipés d’une carte HD Accel, Bruno et Reso
fournissent 62 voix maximum. Les versions de
Bruno et Reso qui fournissent 62 voix requièrent
chacune l’intégralité d’une puce DSP sur une
carte HD Accel. La polyphonie est alors réduite
de moitié pour les sessions à 88,2 kHz et 96 kHz.
76
Guide des plug-in Digidesign
1 Cliquez sur le sélecteur d’insert de la piste
désirée, puis sélectionnez Bruno ou Reso.
2 Dans la fenêtre Transport de Pro Tools, cliquez
sur le bouton de lecture pour lancer la lecture
audio.
3 Activez Bruno ou Reso depuis le clavier virtuel
ou un contrôleur MIDI. Reportez-vous à la
section Activation de Bruno ou Reso, page 77.
4 Réglez les commandes de Bruno ou Reso pour
obtenir l’effet souhaité.
Activation de Bruno ou Reso
Pour créer un son, les plug-in Bruno et Reso
doivent être activés lors de la lecture audio.
Vous pouvez procéder de deux manières :
En temps réel, en utilisant le clavier virtuel ou
un contrôleur MIDI externe.
L’enregistrement d’une configuration Bruno
ou Reso lorsque les touches sont verrouillées
enregistre également ces dernières.
Utilisation de MIDI
◆
– ou –
◆
En utilisant une piste MIDI.
Utilisation du clavier virtuel
La manière la plus simple d’activer Bruno et
Reso est d’utiliser le clavier virtuel. Vous pouvez
cliquer sur une note à la fois ou utiliser le verrou
du clavier pour jouer plusieurs notes.
Les notes jouées au clavier virtuel sont
déclenchées avec une vitesse MIDI de 92.
Pour activer Bruno ou Reso depuis le clavier
virtuel :
1 Ouvrez la fenêtre plug-in de Bruno ou Reso.
2 Dans la fenêtre Transport de Pro Tools, cliquez
sur le bouton de lecture pour lancer la lecture
audio.
3 Cliquez sur le clavier virtuel. Bruno ou Reso ne
produit du son que pendant la lecture de l’audio
sur la piste source.
Pour verrouiller des touches sur le clavier virtuel :
1 Cliquez sur la barre Latch, puis sur plusieurs
touches. Vous pouvez jouer des accords de cette
manière.
2 Pour désactiver une touche verrouillée,
cliquez dessus une seconde fois.
3 Pour désactiver totalement le verrouillage des
touches, cliquez une deuxième fois sur la barre
Latch.
Vous pouvez activer Bruno ou Reso directement
à l’aide du contrôleur de clavier MIDI.
Vous pouvez aussi utiliser le contrôleur de
clavier MIDI pour enregistrer votre morceau sur
une piste MIDI et le transférer vers Bruno ou
Reso pour être lu.
Sur Mac OS 9, Pro Tools nécessite OMS
pour la communication MIDI avec Bruno ou
Reso. Si vous exécutez Mac OS 9 et que OMS
n’est pas installé et configuré sur votre
système, reportez-vous au Guide de
démarrage de Pro Tools pour obtenir des
instructions détaillées.
Pour configurer Bruno/Reso pour l’entrée MIDI :
1 Insérez Bruno/Reso dans une piste audio.
2 Choisissez File > New Track et spécifiez une
nouvelle piste MIDI, puis cliquez sur Create.
Créez une piste MIDI distincte pour chaque
plug-in Bruno/Reso.
3 Cliquez sur le sélecteur de canal/de
périphérique MIDI de la piste MIDI, puis
choisissez Bruno ou Reso.
Si vous utilisez plusieurs plug-in Bruno ou Reso,
ils s’affichent tous dans ce menu. Associez la
piste MIDI au plug-in approprié.
4 Activez la piste MIDI pour l’enregistrement.
5 Pour tester votre connexion MIDI, jouez
quelques notes sur votre clavier MIDI. Les notes
correspondantes sont mises en surbrillance sur
le clavier virtuel de Bruno ou Reso.
Chapitre 8 : Bruno et Reso
77
Pour activer Bruno ou Reso avec un contrôleur
MIDI :
1 Lancez la lecture audio.
2 Utilisez votre clavier MIDI pendant la lecture
audio.
Bruno ou Reso ne produit du son que pendant la
lecture audio sur la piste source.
Utilisation de la lecture MIDI
Vous pouvez aussi activer Bruno et Reso en
utilisant une piste MIDI Pro Tools. Utilisez une
piste MIDI distincte pour chaque plug-in Bruno
et Reso.
Pour activer Bruno ou Reso avec une piste MIDI :
1 Insérez Bruno ou Reso dans une piste audio.
2 Cliquez sur le sélecteur de canal ou de
périphérique MIDI de la piste MIDI, puis
choisissez Bruno ou Reso. Si vous utilisez
plusieurs plug-in Bruno ou Reso, ils s’affichent
tous dans ce menu. Associez la piste MIDI au
plug-in approprié.
3 Lancez la lecture de Pro Tools.
Utilisation d’un déclencheur
de traitement par
déclenchement externe
Bruno et Reso possèdent des fonctions de
traitement externe. Ce traitement permet de
déclencher certaines commandes à partir d’une
piste de référence ou d’une source audio
externe. La source utilisée est appelée
déclencheur.
Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour
contrôler la fréquence de commutation
d’échantillon de Bruno ou de basculement
d’harmoniques de Reso par l’intermédiaire d’un
autre signal (déclencheur).
En général, une piste de rythme comme une
percussion sert à déclencher ces commandes
pour créer des modifications de timbre
rythmiques accordées sur le déclencheur.
Pour utiliser un déclencheur pour le traitement par
déclenchement externe :
1 Cliquez sur le sélecteur Side Chain Input et
choisissez l’entrée ou le bus audio à utiliser pour
déclencher le plug-in.
Sélection d’un déclencheur
2 Cliquez sur le bouton Key Input (le bouton au-
dessus duquel apparaît une icône de clé) pour
activer le traitement par déclenchement
externe.
78
Guide des plug-in Digidesign
3 Pour entendre la source audio sélectionnée
afin de contrôler le déclenchement externe,
cliquez sur le bouton Key Listen (le bouton audessus duquel apparaît une icône en forme
d’oreille).
4 Lancez la lecture. Le plug-in utilise l’entrée ou
le bus choisi comme déclenchement externe
pour déclencher l’effet.
5 Pour obtenir l’effet souhaité, ajustez les autres
commandes.
Commandes de Bruno
Bruno utilise le time-slicing pour générer des
tonalités, en extrayant des timbres de la piste
audio pendant la lecture et en les fondant à un
rythme défini par l’utilisateur.
Cet effet de crossfade peut créer une pulsation
rythmique dans le son lors des changements de
timbre. Bruno est ainsi idéal pour créer des effets
de timbre à décalage continu, similaires au
séquencement d’onde produit par des
synthétiseurs, tels que PPG, Prophet VS, Korg
Wavestation et Waldorf XT.
En choisissant soigneusement le type d’audio
source, la longueur du crossfade et le type de
commutation, vous pouvez créer des textures de
son uniques et complexes.
Clavier virtuel
Clavier virtuel
La manière la plus simple d’activer Bruno est
d’utiliser le clavier virtuel. Vous pouvez cliquer
sur une note à la fois ou utiliser le verrou du
clavier pour jouer plusieurs notes.
Les notes jouées au clavier virtuel sont
déclenchées avec une vitesse MIDI de 92.
Commandes Timbre
Bruno
commandes Timbre
Chapitre 8 : Bruno et Reso
79
Crossfade
Crossfade permet de définir le rythme auquel
Bruno extrait les timbres de la source audio et les
crossfades, d’une section temporelle à la
suivante. Les valeurs de cette commande
oscillent entre 2 et 40 Hz (cycles par secondes)
avec des fréquences de session de 44,1 kHz ou
48 kHz, et entre 4 et 40 Hz avec des sessions à
96 kHz.
Plus la fréquence de crossfade est élevée, plus la
section temporelle est petite et plus Bruno se
déplace rapidement entre les différentes
sections. Un crossfade de fréquence élevée
conservera davantage de caractéristiques de
l’audio initial et produira une impression de
pulsation ou de séquencement.
Plus la fréquence du crossfade est faible, plus la
section temporelle est grande, et plus Bruno se
déplace lentement entre les différentes sections.
Un crossfade de fréquence peu élevée conservera
moins de caractéristiques de l’audio initial et un
son plus arrondi ou évoluant de façon plus
graduelle.
Switch
Le paramètre Switch fait commuter Bruno
directement entre des échantillons temporels
sans effectuer de fondu entre eux. Une pulsation
rythmique distincte s’ajoute alors aux
modifications de timbre.
La commutation peut être contrôlée par
déclenchement (en utilisant la dynamique de la
source audio ou un déclencheur externe) ou par
l’horloge MIDI.
80
Guide des plug-in Digidesign
External Key : permet de commuter depuis une
piste de référence distincte ou depuis une source
audio externe. La source utilisée pour le
déclenchement est nommée déclencheur et elle
est sélectionnée dans le menu contextuel Side
Chain Input. Vous pouvez affecter un canal
d’entrée audio ou un canal de bus TDM.
En général, une piste de percussions sert de
déclencheur, de sorte que la commutation
intervienne selon un modèle rythmique défini.
Key Listen : lorsqu’il est activé, le paramètre Key
Listen contrôle la source du déclencheur.
Il est souvent utile pour régler avec précision les
paramètres de Bruno par rapport au
déclencheur. Reportez-vous à la section
Utilisation d’un déclencheur de traitement par
déclenchement externe, page 78.
Threshold : définit le niveau en décibels audessus duquel la commutation intervient.
Quand le niveau de l’entrée audio dépasse le
niveau Threshold, Bruno passe directement à la
section temporelle suivante. Cette commande
varie de -48 dB (commutation maximale) à un
maximum de 0,0 dB (pas de commutation).
Si aucun déclencheur n’est utilisé, la dynamique
de la source audio déclenche la commutation.
Si un déclencheur est utilisé, la dynamique de
son signal déclenche la commutation.
La commutation basée sur le seuil peut être
utilisée en même temps que celle basée sur le
déclencheur.
MIDI Clock : déclenche la commutation de
manière synchronisée avec le signal de l’horloge
MIDI. Il en résulte un effet de séquencement
régulier et rythmique idéal pour les
arrangements de sessions basés sur l’horloge
MIDI. Cette commande peut être définie sur un
quart, un huitième ou un seizième de note, ou
les valeurs pointées ou triolets.
Gain Amount
Pour saisir rapidement les valeurs de
l’horloge MIDI, tapez 4, 8 ou 16 pour les
quarts, les huitièmes et les seizièmes de
note. Ajoutez les lettres t pour les triolets ou
d pour les notes pointées. Par exemple, 4t
correspond à un triolet de quart de note. 16d
correspond à un seizième de note pointée.
Timbrometer
La commande Gain Amount atténue le gain du
niveau de sortie. Comme certaines des
commandes de Bruno peuvent provoquer des
changements extrêmes du niveau du signal, ce
paramètre est particulièrement utile pour éviter
l’écrêtage et assurer l’homogénéité avec le
niveau du signal d’origine. Les valeurs de cette
commande varient de -96 dB (gain nul) à 0,0 dB
(gain maximal).
Gain Velocity
Timbrometer
Cet affichage coloré illustre l’amplitude et la
durée du signal audio généré par Bruno ainsi
que la fréquence des modifications de timbre et
indique si elles sont fondues ou commutées.
Les segments rouges et bleus indiquent des
modifications de timbre fondues. Les segments
verts indiquent des modifications de timbre
commutées.
Commandes Amplitude
Le paramètre Gain Velocity permet de définir la
sensibilité à la vitesse de la commande Gain
Amount. Il fournit un contrôle tactile sur le
volume de Bruno en utilisant un clavier MIDI.
Les valeurs de cette commande varient de -24 dB
(sensibilité maximale à la vitesse) à 0,0 dB
(sensibilité à la vitesse nulle).
Si vous attribuez au paramètre Gain Velocity la
valeur -24 dB, une légère pression sur une
touche réduira le gain jusqu’à -24 dB. Une forte
pression donnera un niveau de sortie maximal
égal au réglage en dB de la commande Gain
Amount.
Inversement, si le paramètre Gain Velocity est
réglé sur 0,0 dB, le volume de Bruno ne
changera pas, quelle que soit la pression exercée
sur la touche de votre contrôleur MIDI.
Ce paramètre n’a d’effet que si vous activez
Bruno sur un contrôleur MIDI sensible à la
vitesse.
Mix
Commandes Amplitude
Mix permet de régler le mixage de l’audio traité
à l’aide de l’audio original non traité.
Chapitre 8 : Bruno et Reso
81
Spread
Lorsque Bruno est utilisé en stéréo, la
commande Spread permet de répartir plusieurs
voix à l’intérieur du champ stéréo.
Cette commande est réglable de 0 %
(répartition stéréo nulle) à 100 % (dispersion
stéréo maximale).
Le paramètre Voice Stack a un effet direct sur la
répartition stéréo. Si, par exemple, vous
attribuez la valeur 1 à Voice Stack et la valeur
100 % à Spread, la répartition s’effectue de
manière aléatoire pour chaque note jouée.
Si Voice Stack est défini sur 4 et Spread sur
100 %, deux voix parmi les quatre disponibles
sont disposées à l’extrême gauche et les deux
voix à l’extrême droite.
Sustain Level : contrôle le niveau d’amplitude
en dB atteint après le temps de déclin. Ce niveau
d’amplitude reste constant tant qu’une note
MIDI est jouée. Cette commande est réglable de
-96 dB (sustain nul) à 0,0 dB (sustain maximal).
Release : contrôle le temps en millième de
seconde que met le son pour retomber du
niveau soutenu à l’amplitude zéro dès que la
note n’est plus jouée. Cette commande est
réglable de 0,0 à 5 000 ms.
Commandes Pitch
Générateur d’enveloppe ADSR
Le générateur d’enveloppe ADSR (attack, decay,
sustain, release) permet de contrôler l’enveloppe
d’amplitude de Bruno. Cette enveloppe
d’amplitude est appliquée à un son chaque fois
qu’une note est jouée.
Commandes Pitch
Les quatre éléments d’enveloppe peuvent être
réglés en déplaçant le point d’inflexion
approprié ou en tapant une valeur numérique.
Attack : contrôle le temps en millième de
seconde que met le son pour atteindre son
niveau maximal à partir de l’amplitude zéro.
Plus l’attaque est longue, plus il faut de temps au
son pour atteindre son volume maximal quand
une note a été jouée. Cette commande est
réglable de 0,0 à 5 000 ms.
Decay : contrôle le temps en millième de
seconde que le son met pour retomber du
niveau d’attaque crête au niveau soutenu.
Cette commande est réglable de 0,0 à 5 000 ms.
82
Guide des plug-in Digidesign
Glide
Le paramètre Glide, également désigné
Portamento, détermine la quantité de temps que
prend une hauteur de note pour passer à la note
jouée suivante. Cet effet est communément
disponible sur les synthétiseurs.
Cette commande est réglable de 0,0 % (glide
nul) à 100 % (glide maximal). Le réglage de
100 % correspond au temps le plus long pour
passer de la note en cours à la note suivante.
L’effet dépend aussi de l’intervalle (écart de
hauteur) entre les deux notes : plus l’intervalle
est grand, plus l’effet est notable.
Bend Range
La commande Bend Range permet de définir le
décalage maximal de hauteur pouvant être
appliqué à Bruno avec la molette rotative du
contrôleur MIDI. Cette commande est réglable
de 0 demi-ton (décalage nul) à 12 demi-tons
(1 octave).
Master Tune
La commande Master Tune sert à ajuster la
hauteur de sortie de Bruno vers un autre
instrument. Elle est réglée sur 440,0 Hz par
défaut et ses valeurs varient entre 430,0 Hz
(minimum) et 450,0 Hz (maximum).
Detune Amount
Le detuning est une technique classique de
densification du son, utilisée sur les
synthétiseurs et de nombreux générateurs
d’effets. La commande Detune Amount de
Bruno permet de définir la quantité maximale
de detuning de hauteur qui doit intervenir
lorsque plusieurs voix sont empilées à l’aide de
la fonction Voice Stacking. La combinaison
d’empilement de voix et de detuning permet de
créer des timbres d’une densité exceptionnelle.
Les voix peuvent subir un detuning atteignant
50,0 cents (un cent est égal à 1/100ème de demiton).
Detune Velocity
Les valeurs de cette commande varient de
0,0 cent (detuning sensible à la vitesse nul) à
50,0 cents (sensibilité maximale du detuning à
la vitesse).
Si la commande Detune Velocity est définie sur
0,0 cent, le detuning restera inchangé, quelle
que soit la force avec laquelle vous appuyez sur
une touche du contrôleur MIDI. Inversement, si
le paramètre Detune Velocity est défini sur
50,0 cents, une pression vigoureuse provoquera
un detuning maximum des voix à 50,0 cents
(en plus du detuning spécifié par le paramètre
Detune Amount).
Ce paramètre n’a d’effet que si vous activez
Bruno sur un contrôleur MIDI sensible à la
vitesse.
Commandes Voice
Commandes Voice
Ces commandes contrôlent la polyphonie et
l’allocation des voix dans Bruno.
La commande Detune Velocity contrôle la
manière dont la vitesse du clavier MIDI affecte le
detuning des voix. Cette commande apporte un
contrôle sensible à la vitesse sur le detuning des
voix lorsque vous activez Bruno sur un clavier
MIDI
Chapitre 8 : Bruno et Reso
83
Mode
Mono (monophonique)
Dans ce mode, Bruno répond
monophoniquement, c’est-à-dire qu’il produit
une seule note même si plusieurs sont jouées
simultanément et bien qu’il soit possible
d’empiler plusieurs voix sur la même note à
l’aide de la commande Voice Stack. Le mode
monophonique donne la priorité à la dernière
note jouée.
La fréquence d’échantillonnage de votre session
affecte également la polyphonie. Dans une
session à 96 kHz par exemple, Bruno peut jouer
simultanément jusqu’à :
• 32 notes avec un empilement de 1 voix
• 16 notes avec un empilement de 2 voix
• 4 notes avec un empilement de 4 voix
• 2 notes avec un empilement de 8 voix
• 1 note avec un empilement de 12 voix
Avec un empilement de 62 voix, Bruno
requiert une carte HD Accel.
Poly (polyphonique)
Dans ce mode, Bruno répond
polyphoniquement, c’est-à-dire qu’il produit
autant de notes qu’il s’en joue simultanément
(jusqu’à 62 sur des systèmes Pro Tools|HD
Accel). Le nombre de notes jouables
simultanément dépend du paramètre
d’empilement de voix choisi : un paramètre
d’empilement de voix de 1 permet de jouer
62 notes simultanément, tandis qu’un
paramètre de 62 ne permet de jouer qu’une seule
note à la fois, mais empile les 24 voix sur cette
même note, produisant ainsi un son
extrêmement dense.
Voice Stack
Cette commande permet de sélectionner le
nombre de voix utilisées ou empilées, lorsqu’une
seule note est jouée. Le nombre de voix que vous
choisissez d’empiler affectera directement la
polyphonie. Si vous sélectionnez un nombre
élevé de voix empilées, vous réduisez le nombre
de notes jouables simultanément.
Dans des sessions à 44,1 kHz ou 48 kHz sur un
système Pro Tools|HD non équipé d’une carte
HD Accel, Bruno peut simultanément jouer
jusqu’à :
• 24 notes avec un empilement de 1 voix
• 12 notes avec un empilement de 2 voix
• 6 notes avec un empilement de 4 voix
• 3 notes avec un empilement de 8 voix
• 1 note avec un empilement de 24 voix
Avec le plug-in Bruno, le nombre de voix
disponibles dans des sessions à 44,1 kHz et à
48 kHz est le même que sur des systèmes
Pro Tools|HD non équipés d’une carte HD Accel.
Si toutes les voix disponibles sont en cours
d’utilisation, une note supplémentaire remplace
la première note jouée de l’accord.
Aide en ligne
Aide en ligne
Voice Stack
84
Guide des plug-in Digidesign
Pour utiliser l’aide en ligne, cliquez sur le nom
d’une commande ou d’un paramètre pour
afficher une explication. Pour obtenir plus de
détails sur l’utilisation de cette fonction, cliquez
sur le bouton Online.
Commandes Reso
Commandes de timbre
Reso synthétise des tonalités harmoniques
dérivées du signal audio source, créant des
timbres riches dotés d’un caractère métallique
similaire à celui d’un synthétiseur.
Commandes Timbre
Resonance Amount
Cette commande permet de contrôler l’intensité
des tonalités harmoniques produites par le
résonateur. En augmentant la valeur, le contenu
harmonique global du son augmente ainsi que
les portions soutenues des harmoniques
générées.
Clavier virtuel
Le contenu en fréquence du signal d’entrée
détermine en grande partie les harmoniques
générées par le résonateur. Pour cette raison,
le caractère de la résonance change selon le type
d’audio traité.
Clavier virtuel
Resonance Velocity
La manière la plus simple d’activer Reso est
d’utiliser le clavier virtuel. Vous pouvez cliquer
sur une note à la fois ou utiliser le verrou du
clavier pour jouer plusieurs notes.
La commande Resonance Velocity permet
d’augmenter ou de diminuer la résonance selon
la force avec laquelle une touche MIDI est
enfoncée et la quantité de résonance
initialement spécifiée à l’aide de la commande
Resonance Amount.
Reso
Les notes jouées au clavier virtuel sont
déclenchées avec une vitesse MIDI de 92.
Les valeurs de cette commande Resonance
Velocity oscillent entre -10 et +10. Avec les
valeurs positives, la quantité de résonance
appliquée est proportionnelle à la force
Chapitre 8 : Bruno et Reso
85
d’enfoncement de la touche. Avec les valeurs
négatives, la quantité de résonance appliquée
est inversement proportionnelle à la force
d’enfoncement de la touche.
L’efficacité de cette commande dépend de la
commande Resonance Amount. Si, par exemple,
vous réglez la valeur de la commande Resonance
Amount sur 0, une valeur négative de
Resonance Velocity sera sans effet, puisqu’il n’y
aura aucune résonance à supprimer. De même,
si vous réglez la valeur de la commande
Resonance Amount sur 10, le réglage de la
commande Resonance Velocity sur +10 sera sans
effet, puisque la résonance aura déjà atteint son
niveau maximum.
Pour obtenir un effet optimal, attribuez une
valeur intermédiaire à Resonance Amount, puis
réglez la commande Resonance Velocity pour
parvenir à l’effet souhaité.
La commande n’a d’effet que si vous activez
Reso sur un contrôleur MIDI doté de la
sensibilité à la vitesse.
Damping Amount
Le paramètre Damping provoque un déclin plus
rapide des harmoniques haute fréquence d’un
son que des harmoniques basse fréquence.
Il permet de contrôler la brillance du signal
généré par le résonateur de Reso et s’applique en
particulier à la création de textures de type
harpe ou cordes pincées.
Les valeurs de cette commande varient de 0
(damping nul) à 10 (damping maximum).
Plus le damping est important, plus rapide sera
le déclin des harmoniques haute fréquence et
plus sourd sera le son.
86
Guide des plug-in Digidesign
Damping Velocity
La commande Damping Velocity permet
d’augmenter ou de diminuer le damping selon
la force avec laquelle une touche MIDI est
enfoncée et la quantité de damping initialement
spécifiée à l’aide de la commande Damping
Amount.
Les valeurs de la commande Damping Velocity
varient entre –10 et +10. Avec des valeurs
positives, plus la touche est enfoncée fortement,
plus le damping appliqué est important.
Avec une valeur négative, plus la touche est
enfoncée fortement, moins le damping appliqué
est important (comportement de nombreux
instruments réels).
L’efficacité de cette commande dépend de la
commande Damping Amount. Par exemple, si
la valeur de la commande Damping Amount est
0, une valeur négative de Damping Velocity sera
sans effet, puisqu’il n’y aura aucun damping à
supprimer. De même, si la valeur de la
commande Damping Amount est 10, une valeur
de +10 de Damping Velocity sera sans effet,
puisque le damping aura déjà atteint son niveau
maximum.
Pour obtenir un effet optimal, attribuez une
valeur intermédiaire au paramètre Damping
Amount, puis réglez le paramètre Damping
Velocity pour obtenir l’effet souhaité.
Le paramètre n’a d’effet que si vous activez
Reso sur un contrôleur MIDI doté de la
sensibilité à la vitesse.
Harmonics
Le résonateur ajoute au signal audio source des
tonalités harmoniques qui sont des multiples
entiers de la fréquence fondamentale du signal.
La commande Harmonics effectue une sélection
parmi toutes ces harmoniques ou parmi les
intervalles impairs. Votre choix affecte le timbre
du son.
All : permet d’ajouter uniquement les tonalités
harmoniques générées par le résonateur.
Il en résulte un timbre quelque peu
bourdonnant avec une forme d’onde en dents
de scie.
Odd : permet d’ajouter uniquement les tonalités
harmoniques impaires générées par le
résonateur. Le timbre produit est plus caverneux
avec une forme d’onde carrée.
Toggle
Reso peut basculer automatiquement entre les
paramètres All et Odd, produisant ainsi une
pulsation rythmique dans le timbre.
Ce basculement peut se contrôler par
déclenchement (en utilisant la dynamique de la
source audio elle-même ou celle d’un
déclencheur externe) ou via l’horloge MIDI.
External Key : permet de basculer entre les
harmoniques depuis une piste de référence
distincte ou une source audio externe. La source
utilisée pour la commutation est désignée
déclencheur et elle est sélectionnée dans le menu
contextuel Side Chain Input. Vous pouvez
affecter un canal d’entrée audio ou un canal
de bus TDM.
Key Listen : lorsqu’il est activé, ce paramètre
contrôle la source du déclencheur. Ceci permet
d’affiner le paramétrage de Reso par rapport au
déclencheur.
Reportez-vous à la section Utilisation d’un
déclencheur de traitement par
déclenchement externe, page 78.
Threshold : définit le seuil en décibels au-dessus
duquel la commutation intervient. Lorsque le
niveau de l’entrée audio dépasse le niveau
Threshold, Reso commute ses paramètres
d’harmoniques. Les valeurs de cette commande
varient de -48 dB (commutation maximale)
à 0,0 dB (pas de commutation). Si aucun
déclencheur n’est utilisé, la dynamique de la
source audio déclenche la commutation.
Si un déclencheur est utilisé, la dynamique
de son signal déclenche la commutation.
La commutation basée sur le seuil peut être
utilisée en même temps que celle basée sur le
déclencheur.
MIDI Clock : déclenche la commutation de
manière synchronisée avec le signal de l’horloge
MIDI. Il en résulte un effet de séquencement
régulier et rythmique idéal pour les
arrangements de sessions basés sur l’horloge
MIDI. Cette commande peut être définie sur un
quart, un huitième ou un seizième de note, ou
les valeurs pointées ou triolets.
Pour saisir rapidement les valeurs de
l’horloge MIDI, tapez 4, 8 ou 16 pour les
quarts, les huitièmes et les seizièmes de
note. Ajoutez les lettres t pour les triolets ou
d pour les notes pointées. 4t correspond par
exemple à un triolet de quart de note et 16d
à un seizième de note pointée.
En général, une piste de percussions sert de
déclencheur, de sorte que la commutation
intervienne selon un modèle rythmique défini.
Chapitre 8 : Bruno et Reso
87
Commandes Amplitude
Inversement, si le paramètre Gain Velocity est
réglé sur 0,0 dB, le volume de Reso ne changera
pas, quelle que soit la pression exercée sur une
touche du contrôleur MIDI.
Le paramètre n’a d’effet que si vous activez
Reso sur un contrôleur MIDI doté de la
sensibilité à la vitesse.
Mix
Mix permet de régler le mixage de l’audio traité
à l’aide de l’audio original non traité.
Commandes Amplitude
Gain Amount
La commande Gain Amount atténue le gain du
niveau de sortie. La résonance pouvant
provoquer des changements extrêmes du niveau
du signal, ce paramètre est particulièrement
utile pour éviter l’écrêtage et assurer
l’homogénéité avec le niveau du signal
d’origine. Les valeurs de cette commande
varient de -96 dB (gain nul) à 0,0 dB (gain
maximal).
Gain Velocity
Le paramètre Gain Velocity permet de définir la
sensibilité à la vitesse de la commande Gain
Amount. Il offre un contrôle tactile sur le
volume de Reso via un clavier MIDI.
Les valeurs de cette commande varient de -24 dB
(sensibilité maximale à la vitesse) à 0,0 dB
(sensibilité à la vitesse nulle).
Si vous attribuez au paramètre Gain Velocity la
valeur -24 dB, une légère pression sur une
touche réduira le gain jusqu’à -24 dB. Une forte
pression donnera un niveau de sortie maximal
égal au réglage en dB de la commande Gain
Amount.
88
Guide des plug-in Digidesign
Spread
Lorsque Reso est utilisé en stéréo, la commande
Spread permet de répartir plusieurs voix Reso à
l’intérieur du champ stéréo. Cette commande
est réglable de 0 % (répartition stéréo nulle) à
100 % (dispersion stéréo maximale).
L’empilement de voix affecte le paramètre
Spread stéréo. Par exemple, si vous attribuez la
valeur 1 à Voice Stack et la valeur 100 % à
Spread, les notes jouées sont alternativement
réparties à droite et à gauche. Si le paramètre
Voice Stack possède la valeur 4 et Spread la
valeur 100 %, deux voix sont disposées à
l’extrême gauche et deux voix à l’extrême
droite.
Générateur d’enveloppe ADSR
Le générateur d’enveloppe ADSR (attack, decay,
sustain, release) permet de contrôler l’enveloppe
d’amplitude de Reso. Cette enveloppe
d’amplitude est appliquée à un son chaque fois
qu’une note est jouée.
Les quatre éléments d’enveloppe peuvent être
réglés en déplaçant le point d’inflexion
approprié ou en tapant une valeur numérique.
Attack : contrôle le temps en millième de
seconde que met le son pour atteindre son
niveau maximal à partir de l’amplitude zéro.
Plus l’attaque est longue, plus il faut de temps au
son pour atteindre son volume maximal quand
une note a été jouée. Cette commande est
réglable de 0,0 à 5 000 ms.
Glide
Decay : contrôle le temps en millième de
seconde que met le son à retomber du niveau
d’attaque crête au niveau soutenu. Cette
commande est réglable de 0,0 à 5 000 ms.
Cette commande est réglable de 0,0 % (glide
nul) à 100 % (glide maximal). Le réglage de
100 % correspond au temps le plus long pour
passer de la note en cours à la note suivante.
L’effet dépend aussi de l’intervalle (écart de
hauteur) entre les deux notes : plus l’intervalle
est grand, plus l’effet est notable.
Sustain Level : contrôle le niveau d’amplitude
en dB atteint après le temps de déclin. Ce niveau
d’amplitude reste constant tant qu’une note
MIDI est jouée. Cette commande est réglable de
-96 dB (sustain nul) à 0,0 dB (sustain maximal).
Le paramètre Glide, également désigné
Portamento, détermine la quantité de temps que
prend une hauteur de note pour passer à la note
jouée suivante. Cet effet est communément
disponible sur les synthétiseurs.
Bend Range
Release : contrôle le temps en millième de
seconde que met le son pour retomber du
niveau soutenu à l’amplitude zéro dès que la
note n’est plus jouée. Cette commande est
réglable de 0,0 à 5 000 ms.
Le paramètre Blend Range permet de définir le
décalage maximal de hauteur pouvant être
appliqué à Reso avec la molette rotative du
contrôleur MIDI. Cette commande est réglable
de 0 demi-ton (décalage nul) à 12 demi-tons
(1 octave).
Commandes Pitch
Master Tune
Master Tune sert à ajuster la hauteur de sortie de
Reso vers un autre instrument. Cette commande
est réglée sur 440,0 Hz par défaut, mais elle varie
de 430,0 Hz (minimum) à 450,0 Hz
(maximum).
Detune Amount
Commandes Pitch
Le detuning est une technique classique de
densification du son, utilisée sur les
synthétiseurs et de nombreux générateurs
d’effets. La commande Detune Amount de Reso
permet de définir la quantité maximale de
detuning de hauteur qui doit intervenir lorsque
plusieurs voix sont empilées à l’aide de la
fonction Voice Stack. La combinaison
d’empilement de voix et de detuning permet de
créer des timbres d’une densité exceptionnelle.
Chapitre 8 : Bruno et Reso
89
Les voix peuvent subir un detuning atteignant
50,0 cents (un cent est égal à 1/100ème de demi
ton).
Commandes LPF et Voice
Detune Velocity
La commande Detune Velocity contrôle la
manière dont la vitesse du clavier MIDI affecte le
detuning des voix. Cette commande apporte un
contrôle sensible au contact sur le detuning des
voix lorsque vous activez Reso sur un clavier
MIDI.
Les valeurs de cette commande varient de
0,0 cent (detuning sensible à la vitesse nul) à
50,0 cents (sensibilité maximale du detuning
à la vitesse).
Si la commande Detune Velocity possède la
valeur 0,0 cent, le detuning est inchangé, quelle
que soit la force avec laquelle vous appuyez sur
une touche du contrôleur MIDI. Inversement, si
la commande Detune Velocity a la valeur
50,0 cents, appuyer fortement sur une touche
provoque un detuning maximal des voix à
50,0 cents (en plus du detuning spécifié par le
paramètre Detune Amount).
La commande n’a d’effet que si vous activez
Reso avec un contrôleur MIDI sensible à la
vitesse.
Commandes LPF et Voice
LPF (filtre passe-bas)
Le filtre passe-bas de Reso est un filtre résonant
unique appliqué à toutes les voix de Reso.
Frequency
La commande Frequency permet de définir en
hertz la fréquence de coupure du filtre passe-bas.
Toutes les fréquences situées au-dessus de la
fréquence de coupure sélectionnée sont
atténuées.
Les valeurs de cette commande varient de 20 Hz
à 20 kHz.
Q
Q, parfois désigné résonance sur les
synthétiseurs, permet de régler la hauteur de la
crête de résonance qui survient à la fréquence de
coupure du filtre.
90
Guide des plug-in Digidesign
L’augmentation de Q accroît le volume de
fréquences à proximité de la fréquence de
coupure du filtre (avec suppression des
fréquences les plus éloignées) et ajoute au son
une qualité nasale. Les valeurs de Q élevées
permettent de créer des effets de type wah-wah,
en particulier lorsque le filtre est balayé à l’aide
du Follower.
La plage de cette commande s’étend de 0
à 100 %.
Mono (monophonique)
Dans ce mode, Reso répond
monophoniquement, c’est-à-dire qu’il produit
une seule note même si plusieurs sont jouées
simultanément et bien qu’il soit possible
d’empiler plusieurs voix sur la même note à
l’aide de la commande Voice Stack. Le mode
monophonique donne la priorité à la dernière
note jouée.
Poly (polyphonique)
Follower
La commande Follower est un suiveur
d’enveloppe qui permet à la fréquence de
coupure du filtre de suivre dynamiquement
l’amplitude du signal de l’audio source.
Les valeurs de cette commande varient de -10
à +10. Avec les valeurs positives, plus l’audio
source est forte, plus la fréquence de coupure est
élevée et plus le filtre s’ouvre pour produire un
son brillant. Avec les valeurs négatives, plus
l’audio source est fort, plus la fréquence de
coupure est basse et plus le filtre se ferme pour
produire un son sourd.
L’intensité du résultat obtenu dépend du
paramètre Frequency du filtre. Par exemple, un
réglage du Follower sur +10 avec un paramètre
bas pour Frequency ouvre le filtre aux passages
de niveau élevé. Toutefois, si la fréquence de
coupure est à son maximum, la valeur de +10
pour le Follower n’ouvre pas du tout le filtre
puisqu’il est déjà complètement ouvert.
Lorsqu’il est utilisé avec des paramètres Q élevés
et une fréquence de coupure relativement basse,
le Follower peut servir à produire un effet de
type wah-wah automatique.
Dans ce mode, Reso répond polyphoniquement,
c’est-à-dire qu’il produit autant de notes qu’il
s’en joue simultanément (jusqu’à 62 sur des
systèmes Pro Tools|HD Accel). Le nombre de
notes jouables simultanément dépend du
paramètre d’empilement de voix choisi : un
paramètre d’empilement de voix de 1 permet de
jouer 62 notes simultanément, tandis qu’un
paramètre de 62 ne permet de jouer qu’une seule
note à la fois, mais empile les 24 voix sur cette
même note, produisant ainsi un son
extrêmement dense.
La polyphonie est alors réduite de moitié à
des fréquences de 96 kHz.
Voice Stack
Cette commande permet de sélectionner le
nombre de voix utilisées ou empilées, lorsqu’une
seule note est jouée. Le nombre de voix que vous
choisissez d’empiler affectera directement la
polyphonie. Si vous sélectionnez un nombre
élevé de voix empilées, vous réduisez le nombre
de notes jouables simultanément. La fréquence
d’échantillonnage de votre session affecte
également la polyphonie.
Chapitre 8 : Bruno et Reso
91
Voice Stack
Dans une session à 96 kHz, Reso utilisé sur un
système Pro Tools|HD Accel peut jouer
simultanément jusqu’à :
• 32 notes avec un empilement de 1 voix
• 16 notes avec un empilement de 2 voix
• 4 notes avec un empilement de 4 voix
• 2 notes avec un empilement de 8 voix
• 1 note avec un empilement de 14 voix
Dans des sessions à 44,1 kHz ou 48 kHz sur un
système Pro Tools|HD non équipé d’une carte
HD Accel, le module Reso standard peut
simultanément jouer jusqu’à :
• 28 notes avec un empilement de 1 voix
• 14 notes avec un empilement de 2 voix
• 7 notes avec un empilement de 4 voix
• 3 notes avec un empilement de 8 voix
• 1 note avec un empilement de 28 voix
Si toutes les voix disponibles sont en cours
d’utilisation, une note supplémentaire remplace
la première note jouée de l’accord.
Aide en ligne
Aide en ligne
Pour utiliser l’Aide en ligne, cliquez sur le nom
d’une commande ou d’un paramètre pour
afficher une explication. Pour obtenir plus de
détails sur l’utilisation de cette fonction, cliquez
sur le bouton Online.
92
Guide des plug-in Digidesign
chapitre 9
Reverb One
Reverb One est un plug-in TDM de traitement
de la réverbération haut de gamme. Il fournit un
niveau de contrôle de la qualité acoustique et de
la mise en forme de la réverbération qui n’était
disponible auparavant que sur les unités de
réverbération matérielles les plus avancées.
Il s’agit d’un ensemble d’outils de mise en forme
audio unique et convivial permettant de
personnaliser la réverbération des sons afin de
recréer l’ambiance des salles de concert, des
anciennes platines et de quasiment tout type
d’espace de réverbération.
Les fonctions Reverb One incluent :
• un graphique Reverb EQ modifiable ;
• un graphique Reverb Color modifiable ;
• un graphique Reverb Contour ;
• un contrôle dynamique du déclin de la
réverbération ;
• des commandes de chorus ;
• des présélections de réflexions précoces ;
• une vaste bibliothèque de présélections
de réverbérations ;
• la prise en charge du traitement à 44,1 khz,
48 kHz, 88,2 kHz et 96 kHz.
Pour les sessions dont la fréquence
d’échantillonnage dépasse 96 kHz, le plugin Reverb One augmente ou diminue
l’échantillonnage en conséquence.
Présentation de la
réverbération
Le traitement numérique de la réverbération
peut simuler les réflexions et les échos naturels
complexes qui se produisent lors de l’émission
d’un son, pour donner une impression d’espace
et de profondeur, caractéristiques principales
d’un environnement acoustique. L’utilisation
d’un plug-in de réverbération tel que Reverb
One revient à créer artificiellement un espace
sonore possédant des qualités acoustiques
spécifiques.
Vous pouvez associer ces qualités à des données
audio, afin de produire un mixage réglable de
la source non traitée d’origine et du signal de
réverbération traité. La réverbération peut,
à partir de données source mono relativement
fades, créer un environnement acoustique
stéréo conférant à la source un poids et une
profondeur perceptibles dans un mixage.
Création de sons uniques
Le traitement numérique peut, en outre,
s’utiliser de manière créative pour obtenir des
réverbérations aux caractéristiques inédites.
Il n’existe aucune règle à suivre en matière
d’application de traitements intéressants.
C’est en expérimentant que vous inventerez
des sons surprenants.
Chapitre 9 : Reverb One
93
Environnements acoustiques
Lorsque vous écoutez des données sonores en
direct dans un environnement acoustique, vous
entendez bien plus d’éléments que le son
provenant directement de la source. En fait, tout
son produit dans une chambre sourde est
dépourvu du caractère lié à un espace acoustique
et peut sembler discordant et faux.
Tout environnement acoustique réel, qu’il
s’agisse d’un placard ou d’une cathédrale,
possède un caractère ou une signature
acoustiques qui lui est propre. Lorsque les
réflexions et la réverbération produits par un
espace sont combinés aux données sonores
source, on dit de cet espace qu’il est stimulé par
la source. En fonction de l’environnement
acoustique utilisé, ceci peut engendrer les
caractéristiques acoustiques vives associées à la
réverbération ou produire des échos ou autres
caractéristiques acoustiques inhabituelles.
Caractère de la réverbération
Le caractère de la réverbération dépend d’un
certain nombre de facteurs ; ils incluent la
proximité de la source sonore, la forme de
l’espace, le degré d’absorption du matériau de
construction et la position de l’auditeur.
Le laps de temps entre l’arrivée du son direct et
le début des réflexions précoces est désigné par
le terme pré-délai.
L’intensité des réflexions tardives, associée à
un pré-délai important, peut contribuer à
l’impression de grandeur de l’espace acoustique.
Les réflexions précoces sont suivies de la
réverbération et des réflexions répétitives,
puis de l’atténuation du son d’origine sur les
murs, les plafonds, les sols et autres objets.
Ce son donne une impression de profondeur
ou d’étendue.
Reverb One permet de contrôler ces paramètres
de réverbération de manière à créer et à
appliquer des effets de réverbération
extrêmement naturels à l’environnement de
mixage Pro Tools.
Commandes Reverb One
Reverb One inclut une vaste gamme de
commandes permettant d’appliquer des effets
de réverbération de toute sorte. Pour les régler, il
suffit de faire glisser les curseurs correspondants
ou de saisir des valeurs directement dans les
champs correspondants.
Réflexion du son
Dans une salle de concert standard, le son
atteint l’auditeur peu de temps après son
émission. Le son direct d’origine est suivi de
réflexions issues du plafond et des murs.
Les réflexions qui arrivent dans les 50 à
80 millièmes de seconde suivant l’émission du
son direct sont appelées réflexions précoces.
Les réflexions ultérieures constituent la
réverbération tardive. Les réflexions précoces
procurent une impression de profondeur et
renforcent la perception d’intensité et de clarté.
94
Guide des plug-in Digidesign
Reverb One
Modification des valeurs de graphique
Outre les curseurs standard, vous pouvez faire
glisser les éléments du graphique pour régler les
paramètres des graphiques Reverb EQ et Reverb
Color.
Pour couper ou renforcer une bande de fréquences
spécifique :
Faites glisser le point d’inflexion jaune vers le
haut ou vers le bas.
■
Section Master Mix
Wet/Dry : permet de régler le mixage entre le
signal non traité (« dry ») et l’effet de
réverbération traité (« wet »).
Pour régler la fréquence ou le croisement :
Faites glisser le curseur triangulaire
correspondant vers la droite ou vers la gauche.
■
Pour régler la coupure ou l’étouffement des
hautes fréquences :
Faites glisser le point jaune correspondant
vers la droite ou vers la gauche.
Stereo Width : permet de contrôler la largeur de
la réverbération dans le champ stéréo.
Une valeur de 0 % correspond à une
réverbération mono et une valeur de 100 %
correspond à une étendue maximale dans le
champ stéréo.
■
Coupure/Étouffement des HF
100% Wet : permet de basculer la commande
Wet/Dry de 100 % « wet » à la valeur actuelle et
vice-versa.
Coupure/Renforcement de bande
Commandes Dynamics
La section Dynamics possède des commandes
permettant de régler la réponse de Reverb One
aux modifications du niveau du signal d’entrée.
Fréquence/Croisement
Fréquence/Croisement
Réglage des commandes de graphique
Commandes Master Mix
La section Master Mix comprend des
commandes permettant de régler les niveaux
relatifs du signal source et de l’effet de
réverbération ainsi que la largeur de l’effet de
réverbération dans le champ stéréo.
Vous pouvez l’utiliser pour modifier le déclin de
la réverbération, en le rendant plus naturel, ou
inversement, plus faux, selon l’effet recherché.
En principe, les dynamiques s’utilisent pour
raccourcir le temps de déclin d’une
réverbération lorsque le signal d’entrée se situe
au-dessus du seuil défini et pour le rallonger
lorsque le niveau d’entrée chute en dessous du
seuil défini.
Chapitre 9 : Reverb One
95
Vous pouvez ainsi appliquer des queues de
réverbération plus longues et plus denses et une
ambiance plus marquée entre les pauses à
l’intérieur des données audio source et des
queues de réverbération plus courtes et plus
claires dans les sections ne contenant aucune
pause.
Vous pouvez, par exemple, utiliser la section
Dynamics dans une piste vocale pour obtenir un
effet de réverbération plus prononcé, plus clair
et plus intelligible dans les sections encombrées
de la voix (où le signal dépasse le seuil
Threshold), puis plus « épanoui » ou rallongé à
la fin d’une phrase (où le signal tombe en
dessous du seuil Threshold).
De la même façon, vous pouvez utiliser les
commandes Dynamics sur des pistes de batterie
pour imiter les effets de réverbération « coupés »
classiques en provoquant le coupure rapide du
temps de déclin lorsque le niveau d’entrée est
au-dessous du seuil.
Pour écouter des exemples de dynamiques de
déclin, chargez l’une des présélections de
dynamiques depuis le menu Librarian.
signal est situé au-dessus du seuil défini, tandis
qu’un taux inférieur à 1 augmente le temps de
réverbération lorsque le signal est situé audessous du seuil défini.
Si, par exemple, vous réglez Decay Ratio sur 4, le
temps de réverbération augmente de 4 lorsque le
signal passe au-dessus de la valeur Threshold.
Si vous le réglez sur 0,25, le temps de
réverbération augmente de 4 lorsque le signal
passe en dessous de la valeur Threshold.
Threshold : permet de régler le niveau d’entrée
au-dessus ou au-dessous duquel le temps de
déclin de réverbération sera modifié.
Commandes Chorus
La section Chorus comprend des commandes
permettant de régler la profondeur et le taux de
chorus appliqué à une queue de réverbération.
Le chorus apporte de la densité aux sons et les
anime en ajoutant une copie avec retard et dont
la hauteur a été modulée d’un signal audio.
Le chorus donne à la réverbération un caractère
plus aérien ou planant. Il s’utilise souvent pour
obtenir des effets innovants plutôt que pour
simuler un environnement acoustique réaliste.
Pour écouter des exemples d’effets de chorus
appliqués à des queues de réverbération,
chargez l’une des présélections de chorus à
l’aide du menu Librarian.
Section Dynamics
Decay Ratio : permet de contrôler le taux
d’augmentation du temps de réverbération
lorsqu’un signal est situé au-dessus ou audessous de la valeur Threshold (seuil).
Le comportement des commandes Dynamics
diffère selon que la valeur Decay Ratio est
supérieure ou inférieure à 1 : un taux supérieur à
1 augmente le temps de réverbération lorsque le
96
Guide des plug-in Digidesign
Section Chorus
Depth : permet de contrôler l’amplitude de la
fréquence sinusoïdale générée par l’oscillateur
basse fréquence (LFO) ainsi que l’intensité du
chorus. Plus la valeur de ce paramètre est élevée,
plus la modulation est intense.
Level : permet de contrôler le niveau de sortie de
la queue de réverbération. Si vous réglez la
valeur sur 0 %, l’effet de réverbération se
compose entièrement de réflexions précoces
(si elles sont activées).
Rate : permet de contrôler la fréquence de
modulation de la hauteur. Plus la valeur de ce
paramètre est élevée, plus le chorus est rapide.
Une valeur supérieure à 20 Hz peut entraîner
une modulation de la fréquence, c’est-à-dire
ajouter des harmoniques latérales et modifier la
couleur de la réverbération. Vous obtiendrez
ainsi des effets spéciaux des plus intéressants.
Time : permet de contrôler le taux de
déclinaison de la réverbération après l’arrêt du
signal direct d’origine. La valeur du paramètre
Time (temps) dépend de celle du paramètre Size
(taille de la réverbération), c’est pourquoi il est
recommandé de régler le paramètre Size avant le
paramètre Time. Si vous réglez Time sur sa
valeur maximale, une réverbération infinie a
lieu. Les commandes HF Damp et Reverb Color
ont elles aussi une incidence sur le paramètre de
réverbération Time.
Commandes Reverb
La section Reverb comprend des commandes
s’appliquant aux nombreux éléments de queue
de réverbération, notamment level (niveau),
time (temps), attack (attaque), spread (étendue),
size (taille), diffusion et pre-delay (pré-délai).
Ces commandes déterminent le caractère global
de la réverbération.
Attack : permet de déterminer le contour de
l’enveloppe de réverbération. Si la valeur Attack
est faible, la réverbération s’intensifie de façon
immédiate et elle décline rapidement. Au fur et
à mesure que vous augmentez cette valeur, la
réverbération s’intensifie plus lentement et se
maintient pendant toute la durée déterminée
par le paramètre Spread.
Si vous réglez la valeur Attack sur 50 %,
l’enveloppe de réverbération simule une grande
salle de concert (à condition que les valeurs
Spread et Size soient suffisamment élevées).
Spread : permet de contrôler le taux
d’intensification de la réverbération.
Ce paramètre fonctionne conjointement avec la
commande Attack pour déterminer le contour
d’origine et l’ambiance générale de l’enveloppe
de réverbération.
Section Reverb
Des valeurs Spread faibles se traduisent par
l’apparition rapide de la réverbération au début
de l’enveloppe. Des valeurs élevées allongent la
durée de l’attaque et de l’intensification du
contour de réverbération d’origine.
Chapitre 9 : Reverb One
97
Size : permet de déterminer le taux
d’intensification de la diffusion et agit comme
une commande principale pour les paramètres
Time et Spread à l’intérieur de l’espace de
réverbération.
Pour obtenir un effet musical intéressant,
réglez la valeur Pre-Delay sur des temps tels
que 1/8, 1/16 ou 1/32.
Commandes Early Reflections
Les valeurs Size (taille) sont exprimées en mètres
et s’utilisent pour arrondir la taille de l’espace
acoustique que vous souhaitez simuler.
Au moment de la définition de la taille, gardez à
l’esprit que la taille d’un espace de réverbération
en mètres est quasiment identique à sa plus
grande dimension.
Diffusion : permet de contrôler le degré
d’augmentation, dans le temps, de la densité de
l’écho d’origine. Les valeurs élevées se traduisent
par une intensification d’origine de la densité de
l’écho importante, tandis que les valeurs faibles
appliquent une faible intensification d’origine.
La valeur Diffusion ne cesse de changer suite à
l’intensification de l’écho d’origine, car elle
interagit avec la commande Size et affecte la
densité de réverbération globale. Utilisez des
valeurs Diffusion élevées pour renforcer les
percussions. Les réglages intermédiaires ou
faibles permettent d’obtenir des voix et des
mixages plus clairs et plus naturels.
Pre-Delay : permet de déterminer l’intervalle de
temps entre l’événement audio d’origine et le
début de la réverbération. Dans des conditions
réelles, la quantité de pré-délai dépend de la
taille et de la qualité de l’espace acoustique, ainsi
que de la position relative de la source sonore et
de l’auditeur. Le pré-délai tente de reproduire ce
phénomène et sert à créer une impression de
distance et de volume dans un espace
acoustique. Les valeurs de paramètres de prédélai élevées permettent de placer le champ de
réverbération derrière plutôt que devant le
signal audio d’origine.
98
Guide des plug-in Digidesign
La section Early Reflections comprend des
commandes pour les divers éléments de
réflexion précoce, notamment ER setting
(paramètre réflexion précoce), level (niveau),
spread (étendue) et delay master (retard
principal).
Calcul des réflexions précoces
Les réflexions spécifiques figurant à l’intérieur
d’un champ de réverbération sont en principe
considérées comme des réflexions précoces.
Ces dernières se calculent généralement en
mesurant les chemins d’accès à la réflexion,
de la source à l’auditeur et elles atteignent
normalement l’auditeur dans les 80 millièmes
de seconde qui suivent l’émission de
l’événement audio d’origine, selon la proximité
des surfaces de réflexion.
Simulation de réflexions précoces
Des environnements physiques différents
possèdent des signatures de réflexion précoce
différentes que l’oreille et le cerveau humains
utilisent pour localiser avec précision les
données de positionnement. Ces réflexions
influencent notre perception de la taille d’un
espace et de l’endroit où se trouve la source
audio à l’intérieur de celui-ci. La modification
des caractéristiques de réflexion précoce
entraîne la modification de l’emplacement
perçu des surfaces de réflexion entourant la
source audio.
Ce résultat s’obtient fréquemment dans les
simulations de réverbération numérique en
appliquant, au moyen d’un panoramique,
plusieurs retards à différents niveaux dans
différents endroits du spectre stéréo.
Les réverbérations de longue durée ont
généralement lieu après la dissipation des
réflexions précoces.
Reverb One fournit une vaste gamme de
modèles de réflexions précoces grâce auxquels
vous pouvez sélectionner rapidement un
environnement acoustique de base, puis en
personnaliser les caractéristiques de
réverbération en fonction de vos besoins.
Les réflexions précoces prédéfinies disponibles
sont les suivantes :
• Room : simule le centre d’une petite pièce
avec quelques réflexions.
• Club : simule une ambiance de discothèque
de petite taille, claire et très naturelle.
• Stage : simule la scène d’une salle de spectacle
de taille moyenne.
• Theater : simule une salle de spectacle claire,
de taille moyenne.
• Garage : simule un parking sous-terrain.
• Studio : simule une grande pièce vide, effet de
direct.
• Hall : place le son au centre d’une salle dont
les murs sont réfléchissants, durs et clairs.
• Soft : simule l’espace et l’ambiance d’une
grande salle de concert.
• Church : simule un espace de taille moyenne
avec des réflexions naturelles et claires.
• Cathedral : simule un vaste espace avec des
réflexions longues et douces.
• Arena : simule un grand espace vide et
naturel.
Section Early Reflections
ER setting : permet de sélectionner une
réflexion précoce prédéfinie, allant des effets les
plus réalistes aux effets réfléchissants les plus
inhabituels. Les cinq dernières réflexions
prédéfinies (Plate, Build, Spread, Slapback and
Echo) correspondent à une réponse non
linéaire.
• Plate : simule une réflexion dure et claire.
Pour régler la taille du panneau, utilisez la
commande Spread.
• Build : simule une série non linéaire de
réflexions.
• Spread : simule un vaste espace intérieur avec
des murs hautement réfléchissants.
• Slapback : simule un vaste espace avec un
retard de réflexion de longue durée.
• Echo : simule un vaste espace avec des échos
durs et faux. Ce paramètre est utile pour les
réverbérations denses.
Chapitre 9 : Reverb One
99
Level : permet de contrôler le niveau de sortie
des réflexions précoces. Pour obtenir une
réverbération entièrement composée de queues
de réverbération, ramenez le curseur Level de la
section Early Reflections complètement à
gauche.
Spread : permet de régler globalement les
caractéristiques de retard pour les réflexions
précoces, en les rapprochant ou en les éloignant
les unes des autres. Utilisez cette commande
pour modifier la taille et le caractère d’une
réflexion précoce prédéfinie. Si, par exemple,
vous réglez la valeur Spread de la présélection
Plate sur 50 %, la réverbération passe d’une
plaque grande et lisse à une plaque petite et
accidentée.
Reverb EQ
Vous pouvez utiliser cet égaliseur 3 bandes pour
la mise en forme du spectre de tonalité de la
réverbération. L’égaliseur est post-réverbération
et a une incidence à la fois sur les queues de
réverbération et sur les réflexions précoces.
Coupure des hautes fréquences
Curseur basses fréquences
Delay Master : permet de déterminer l’intervalle
temporel s’écoulant entre l’émission de
l’événement audio d’origine et le début des
réflexions précoces.
Early Reflect On : permet d’activer et de
désactiver les réflexions précoces. Lorsque vous
les désactivez, la réverbération se compose
entièrement de queues de réverbération.
Graphiques de réverbération
Les graphiques de réverbération affichent les
informations relatives au spectre de tonalité et
au contour de l’enveloppe de la réverbération.
Les graphiques Reverb EQ et Reverb Color
fournissent des outils d’édition graphique pour
la mise en forme du spectre harmonique de la
réverbération.
100
Guide des plug-in Digidesign
Coupure/Renforcement de bande
Curseur hautes fréquences
Graphique Reverb EQ
Curseurs de fréquence : permettent de régler les
limites de la fréquence entre les plages de
bandes faibles, moyennes et élevées de
l’égaliseur.
Le curseur basse fréquence (60 Hz–22,5 kHz)
permet de régler les limites de fréquence entre
les points de coupure et de renforcement faibles
et moyens dans l’égaliseur.
Le curseur haute fréquence (64 Hz-24 kHz)
permet de régler les limites de fréquence entre
les points de coupure et de renforcement
moyens et hauts dans l’égaliseur.
Points d’inflexion de la bande : permettent de
contrôler les valeurs de coupure et de
renforcement pour les basses, moyennes et
hautes fréquences de l’égaliseur. Pour couper
une bande de fréquence, faites glisser le point
d’inflexion approprié vers le bas. Pour la
renforcer, faites-le glisser vers le haut. La plage
réglable se situe entre –24,0 dB et 12,0 dB.
Point d’inflexion de la coupure des hautes
fréquences : permet de régler la fréquence audessus de laquelle le filtre passe bas de 6 dB par
octave atténue le signal traité. Cette commande
permet de supprimer à la fois les réflexions
précoces et les queues de réverbération, ce qui a
une incidence sur le contenu général en hautes
fréquences de la réverbération. Utilisez la
commande Coupure des HF (HF Cut) pour
dégager les hautes fréquences et créer une
réverbération plus naturelle. La plage réglable se
situe entre 120,0 Hz et 24 kHz.
Reverb Color
Vous pouvez utiliser le graphique Reverb Color
pour mettre en forme le spectre de tonalité de la
réverbération en contrôlant les temps de déclin
des différentes bandes de fréquences. Les points
de croisement (crossover) élevé et faible
définissent les points de coupure et de
renforcement de trois plages de fréquences.
Pour de meilleurs résultats, définissez les points
de croisement sur au moins deux octaves de plus
que la fréquence que vous souhaitez renforcer
ou couper. Pour renforcer un signal à 100 Hz,
par exemple, vous devez définir le croisement
sur 400 Hz.
Pour renforcer les basses fréquences de la façon
la plus efficace, définissez le croisement sur
500 Hz ; pour les couper, définissez-le sur
1,5 kHz.
Coupure des hautes fréquences
Croisement faible
Coupure/Renforcement de bande
Croisement élevé
Graphique Reverb Color
Curseurs de croisement : permettent de régler
les limites de la fréquence entre les plages de
fréquences basses, moyennes et hautes du filtre
de réverbération.
Le curseur basses fréquences permet de définir la
fréquence de croisement entre des fréquences
basses et moyennes dans le filtre de
réverbération. La plage réglable se situe entre
60,0 Hz et 22,5 kHz.
Le curseur hautes fréquences permet de définir
la fréquence de croisement entre des fréquences
moyennes et hautes dans le filtre de
réverbération. La plage réglable se situe entre
64 Hz et 24 kHz.
Points d’inflexion de la bande : permettent de
contrôler les taux de coupure et de
renforcement pour les temps de déclin des
bandes basses, moyennes et hautes fréquences
du filtre de réverbération. Pour couper une
bande de fréquence, faites glisser le point
d’inflexion approprié vers le bas. Pour la
renforcer, faites-le glisser vers le haut.
La plage réglable se situe entre 1:8 et 8:1.
Chapitre 9 : Reverb One
101
Point d’inflexion de l’étouffement des HF :
permet de définir la fréquence au deçà de
laquelle les sons déclinent à une vitesse de plus
en plus rapide. Ce point détermine la
caractéristique de déclin des hautes fréquences
de la réverbération.
Autres commandes
Outre les commandes de mise en forme de la
réverbération, Reverb One possède une fonction
de calcul du niveau et une aide en ligne.
Aide en ligne
La commande HF Damp (Étouffement des HF)
fonctionne de pair avec la commande HF Cut
(Coupure des HF) pour la mise en forme du
contour général des hautes fréquences de la
réverbération. L’étouffement des HF filtre
l’intégralité de la réverbération à l’exception des
réflexions précoces. Lorsqu’il est réglé sur des
valeurs faibles, les hautes fréquences déclinent
plus rapidement que les basses fréquences, pour
simuler l’effet d’absorption de l’air dans une
salle de concert. La plage réglable se situe entre
120 Hz et 24 kHz.
Pour utiliser l’aide en ligne, cliquez sur le nom
d’une commande ou d’un paramètre, afin
d’afficher une explication s’y rapportant.
Pour obtenir plus d’informations sur
l’utilisation de cette fonction, cliquez sur le
bouton Aide en ligne.
Aide en ligne
Vumètres de niveau d’entrée
Reverb Contour
Le graphique Reverb Contour affiche
l’enveloppe de la réverbération, telle qu’elle
est déterminée par les réflexions précoces et la
queue de réverbération.
Graphique Reverb Contour
Des vumètresInput indiquent les niveaux
d’entrée du signal source audio non traité.
Les vumètres Output indiquent les niveaux de
sortie du signal traité.
Un voyant lumineux interne (Int clip) s’allume
si la réverbération est surchargée (écrêtage).
L’écrêtage peut avoir lieu même lorsque les
niveaux d’entrée sont relativement faibles si le
retour dans la partie retardée de la réverbération
est excessif. Pour éteindre le voyant, cliquez
dessus.
Boutons ER et RC : permettent de permuter le
mode d’affichage. Sélectionnez ER (réflexions
précoces) pour afficher les données relatives aux
réflexions précoces dans le graphique et RC
(contour de la réverbération) pour afficher
l’enveloppe de la réverbération d’origine.
Vous pouvez afficher ces deux éléments
simultanément.
Vumètres Reverb One
102
Guide des plug-in Digidesign
chapitre 10
Sound Replacer
Sound Replacer est un plug-in AudioSuite conçu
pour remplacer, par d’autres sons, des éléments
audio des pistes Pro Tools, tels que la batterie,
les percussions et les effets sonores.
Sound Replacer peut s’ajuster rapidement et
intelligemment à la synchronisation et à la
dynamique d’éléments audio d’origine, ce qui
le rend idéal pour la post-production audio et
musicale.
Caractéristiques de Sound Replacer
• Remplacement de sons avec alignement
des crêtes et respect de la phase
• Suivi intelligent de la dynamique de
l’audio source pour un ajustement à
l’ambiance initiale
• Trois zones d’amplitude distinctes par
événement audio pour le déclenchement
de différents échantillons de
remplacement, selon la dynamique du
programme
• Possibilité d’effectuer un zoom avant ou
arrière sur la forme d’onde pour un réglage
précis des seuils et zones d’amplitude
• Fondu enchaîné ou commutation brutale
de données audio de remplacement dans
différentes zones d’amplitude pour un
réalisme et une polyvalence optimisés
Techniques de remplacement
audio
Le remplacement d’éléments audio lors d’une
session d’enregistrement est une procédure
assez répandue. Dans le monde de la production
musicale, on l’utilise fréquemment pour
remplacer ou renforcer un élément qui manque
d’énergie. En post-production de film ou de
vidéo, il sert généralement à améliorer ou
moduler un repère ou un effet sonore
particulier.
Dans le passé, les ingénieurs et les producteurs
devaient s’appuyer sur l’échantillonnage de
lignes de retard ou sur des échantillonneurs
audio à déclenchement MIDI, méthodes
comportant chacune leurs inconvénients.
Les lignes de retard, par exemple, ne peuvent
prendre en charge qu’un seul échantillon de
remplacement et même si elles peuvent suivre
l’amplitude de la source, l’échantillon de
remplacement lui-même reste identique quel
que soit le niveau de l’amplitude.
Le résultat est statique et peu naturel. Outre ces
inconvénients, configurer les déclencheurs
d’échantillon pour une synchronisation précise
est une tâche notoirement complexe.
• Aide en ligne
Chapitre 10 : Sound Replacer
103
De même, la synchronisation et le
déclenchement d’événements réalisés à l’aide
d’échantillonneurs MIDI ne coïncident pas,
ce qui aboutit à des problèmes de réponse en
phase et en fréquence lorsque les données
audio d’origine sont mixées avec les sons de
remplacement.
Vous pouvez écrire les événements audio de
remplacement sur une nouvelle piste audio ou
les mixer et réécrire sur la piste audio source.
Par ailleurs, les seuils d’échantillon peuvent
faire l’objet d’une commutation en amplitude
entre les échantillons de remplacement ou d’un
fondu afin de lisser les transitions.
La solution Sound Replacer
Sound Replacer résout les problèmes de
synchronisation en s’ajustant à la
synchronisation et la dynamique d’origine de
l’audio source, tout en fournissant trois zones
d’amplitude distinctes par événement audio.
Vous pouvez ainsi déclencher différents
échantillons de remplacement en fonction de la
dynamique de fonctionnement.
Chaque échantillon de remplacement se voit
affecter sa propre zone d’amplitude réglable.
Les variations d’amplitude de la source audio
identifient l’échantillon déclenché à un
moment spécifique. Vous pouvez affecter à une
caisse claire, par exemple, un coup léger à un
seuil de déclenchement bas, un coup normal à
un seuil de déclenchement moyen et un coup
sur le cercle au seuil de déclenchement le plus
élevé.
Les échantillons déclenchés en succession
rapide ou à proximité immédiate les uns des
autres se chevaucheront naturellement, en
évitant la coupure brutale qui survient sur de
nombreux échantillonneurs.
Outre son utilité dans les projets musicaux,
Sound Replacer est un outil de conception
sonore et de post-production extrêmement
puissant. Le morphing de coups de feu, la
modification de bruits de porte ou l’ajout
d’un effet Doppler ne prennent que quelques
secondes et offrent une précision à l’échantillon
près.
104
Guide des plug-in Digidesign
Commandes Sound Replacer
Sound Replacer
Affichage de la forme d’onde
Affichage de la forme d’onde avec marqueurs de
déclenchement
L’affichage de la forme d’onde représente les
données audio sélectionnées pour le
remplacement. Sélectionnez les données audio
de la piste source, puis lancez Sound Replacer :
la forme d’onde audio s’affiche
automatiquement.
Vous pouvez alors charger les échantillons de
remplacement désirés et régler leurs seuils de
déclenchement tout en visualisant les crêtes de
l’onde. Les marqueurs de déclenchement
s’affichent alors sur la forme d’onde et
indiquent les points depuis lesquels les
échantillons seront déclenchés.
La couleur de chaque marqueur indique le seuil
ou l’échantillon de remplacement qui sera
déclenché. L’enveloppe de déclenchement
bleue affiche la pente de forme d’onde qui
détermine les points de déclenchement.
Le zoom permet d’augmenter ou de diminuer le
niveau de grossissement de la forme d’onde
pour pouvoir définir avec précision les seuils de
déclenchement.
Si vous modifiez la sélection audio sur la piste
source, cliquez sur Update pour actualiser
l’affichage de la forme d’onde. Si la fonction
Auto Update est activée, Sound Replacer
actualise automatiquement l’affichage de la
forme d’onde à chaque nouvelle sélection ou
lancement de la lecture.
S’il vous arrive régulièrement de modifier les
sélections ou de démarrer, puis d’arrêter la
lecture, désactivez l’option Auto Update
pour éviter des rafraîchissements trop
fréquents.
Seuil de déclenchement
Les curseurs de seuil de déclenchement codés
par couleur permettent de définir trois zones
d’amplitude (une par fichier audio de
remplacement) pour déclencher les échantillons
de remplacement :
• Le curseur jaune représente la zone
d’amplitude 1, déclencheur de niveau
le plus bas.
• Le curseur rouge représente la zone
d’amplitude 2, déclencheur de niveau
intermédiaire.
• Le curseur bleu représente la zone
d’amplitude 3, déclencheur de niveau
le plus haut.
Chargez un échantillon de remplacement
et placez le curseur de seuil sur le niveau
d’amplitude désiré. Des marqueurs de
déclenchement codés par couleur s’affichent
sur la forme d’onde, au niveau des points où le
signal source dépasse le seuil défini pour cette
zone d’amplitude. L’échantillon de
remplacement sera déclenché à ces points.
La couleur des marqueurs indique le curseur de
seuil correspondant. Vous obtenez ainsi un
aperçu immédiat des échantillons de
remplacement qui seront déclenchés et de
l’emplacement où un tel déclenchement aura
lieu.
Si vous effectuez un zoom sur l’affichage de
la forme d’onde situé en dessous de la zone
d’amplitude d’un curseur de seuil spécifique,
le curseur devient provisoirement
indisponible. Pour accéder de nouveau à ce
curseur, réduisez le niveau de zoom.
Commandes de seuil
Chapitre 10 : Sound Replacer
105
Chargement/Déchargement
du son
Zoom
Zoom
Chargement/Déchargement du son
Les icônes Chargement/Déchargement de son
permettent de charger ou de décharger des
échantillons de remplacement pour chacune
des trois zones d’amplitude du seuil de
déclenchement. L’icône représentant une
disquette sert à charger un nouvel échantillon
(ou à remplacer l’échantillon en cours). L’icône
représentant une corbeille sert à décharger
l’échantillon en cours.
Sound Replacer ne convertit pas le taux
d’échantillonnage préalablement au
chargement des échantillons de
remplacement dont le taux
d’échantillonnage diffère de celui de la
session. Les échantillons de remplacement
doivent posséder le même taux
d’échantillonnage que la session, sans quoi
il seront lus à une vitesse et hauteur
inappropriées.
Pour écouter un échantillon de remplacement
avant de le charger dans Sound Replacer, utilisez
la commande Import Audio de Pro Tools.
Une fois le fichier audio désiré localisé et son
contenu vérifié, chargez-le dans Sound Replacer
à l’aide des icônes Chargement/Déchargement
de son.
Sound Replacer ne peut pas charger des
régions appartenant à des fichiers audio de
grande taille. Pour utiliser une région en
tant qu’échantillon de remplacement, vous
devez d’abord l’enregistrer sous forme de
fichier audio.
106
Guide des plug-in Digidesign
L’outil de zoom permet d’augmenter et de
réduire le niveau de grossissement des données
de forme d’onde visibles au centre de l’affichage,
afin de définir plus précisément les seuils de
déclenchement d’échantillon.
• Pour effectuer un zoom avant sur une
amplitude, cliquez sur la flèche Haut.
• Pour effectuer un zoom arrière sur
l’amplitude, cliquez sur la flèche Bas.
• Pour effectuer un zoom avant sur le temps,
cliquez sur la flèche Droite.
• Pour effectuer un zoom arrière sur le temps,
cliquez sur la flèche Gauche.
Si vous effectuez un zoom sur l’affichage de
la forme d’onde en dessous de la zone
d’amplitude d’un curseur de seuil
spécifique, le curseur devient provisoirement
indisponible. Pour accéder de nouveau à ce
curseur, réduisez le niveau de zoom.
Crossfade
Lorsque la fonction Crossfade est activée,
Sound Replacer effectue un crossfade
(fondu enchaîné) entre les fichiers audio de
remplacement dans les différentes zones
d’amplitude et contribue ainsi à lisser les
transitions.
Lorsque cette fonction est désactivée,
Sound Replacer permute brutalement entre
les fichiers audio de remplacement dans les
différentes zones d’amplitude.
Cette fonction est particulièrement utile pour
rendre plus réaliste le remplacement des
percussions. Un crossfade réalisé entre un coup
de caisse claire normal et un autre sur le cercle,
par exemple, provoque un effet beaucoup plus
réaliste qu’une simple commutation entre les
deux échantillons.
Peak Align
Lorsque la fonction Peak Align est activée,
Sound Replacer aligne la crête du fichier de
remplacement sur celle du fichier source,
de manière à maintenir au mieux la
correspondance de phase. Lorsqu’elle est
désactivée, Sound Replacer aligne le début du
fichier de remplacement sur le point du seuil
de déclenchement.
Selon les caractéristiques de vos fichiers audio
source et de remplacement, l’utilisation de
Peak Align peut affecter considérablement la
synchronisation des événements audio dans le
fichier de remplacement. Il est essentiel de
choisir l’option la plus appropriée aux éléments
audio que vous remplacez.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de
Peak Align, reportez-vous à la section
Résultats optimaux avec SoundReplacer,
page 109.
Auto Update
Si la fonction Auto Update est activée,
Sound Replacer actualise automatiquement
l’affichage de la forme d’onde à chaque nouvelle
sélection sur une piste source. S’il vous arrive
régulièrement de modifier les sélections ou de
démarrer, puis d’arrêter la lecture, désactivez
l’option Auto Update pour éviter des
rafraîchissements trop fréquents.
Mix
Cette fonction permet de régler le mixage du
fichier audio de remplacement avec le fichier
source d’origine. Un pourcentage élevé pondère
le mixage en faveur de l’audio de remplacement.
Un pourcentage plus bas pondère le mixage en
faveur de l’audio source d’origine.
Le bouton Mix permet d’activer et de désactiver
la commande Mix. Lorsque la fonction Mix est
désactivée, la balance est instantanément réglée
sur 100 % d’audio de remplacement.
Pour écouter simultanément l’audio source
et l’audio de remplacement, afin de vérifier
la synchronisation du déclenchement du
remplacement, réglez l’option Mix sur 50 %
et cliquez sur Preview.
Dynamics
Update
Le bouton Update permet de redessiner la forme
d’onde en fonction des données audio
actuellement sélectionnées sur la piste source.
Cliquez sur Update à chaque nouvelle sélection
sur une piste source, pour que Sound Replacer
en dessine la forme d’onde.
La fonction Dynamics permet de contrôler la
précision avec laquelle les événements audio du
fichier de remplacement suivent la dynamique
du fichier source :
◆ Un rapport de 1 indique une correspondance
exacte avec la dynamique du fichier source.
◆ Si le rapport excède 1, la gamme dynamique
est étendue, les sons faibles sont plus faibles et
les sons forts plus forts. Cela est utile si l’audio
source est peu variée dans sa gamme
dynamique.
Chapitre 10 : Sound Replacer
107
Si le rapport est inférieur à 1, la gamme
dynamique est compressée et les variations sont
réduites entre sons forts et sons faibles. Cela est
utile si les variations de la source sont trop
extrêmes.
◆
Le bouton Dynamics permet d’activer et de
désactiver rapidement la fonction
correspondante. Lorsqu’elle est désactivée,
Sound Replacer ne suit pas les changements de
dynamique du fichier audio source. L’amplitude
de tous les événements audio du fichier de
remplacement résultant sera celle des
échantillons de remplacement, sans aucune
variation de dynamique.
Aide en ligne
Aide en ligne
Pour utiliser l’aide en ligne, cliquez sur le nom
d’une commande ou d’un paramètre, afin
d’afficher une explication. Pour obtenir plus
d’informations sur l’utilisation de cette
fonction, cliquez sur le bouton Aide en ligne.
Utilisation de Sound Replacer
4 Recherchez le fichier audio désiré et cliquez
sur Open.
5 Réglez le curseur de la zone d’amplitude.
6 Répétez les étapes 3 à 5 pour charger les sons
de remplacement dans les zones d’amplitude 2
et 3.
Si vous n’utilisez qu’un seul échantillon de
remplacement, définissez tout de même les
trois zones d’amplitude pour obtenir des
résultats optimaux et un déclenchement
précis. Pour plus d’informations, reportezvous à la section Affectation du même
échantillon à plusieurs zones d’amplitude,
page 110.
7 Pour aligner les crêtes d’amplitude du ou des
fichiers de remplacement sur les marqueurs de
déclenchement de seuil dans la source audio,
activez la fonction Peak Align.
8 Pour écouter le son de remplacement, cliquez
sur Preview.
9 Pour régler avec précision le déclenchement
du remplacement audio, déplacez les curseurs
de seuil.
Veuillez trouver ci-après des instructions de base
sur l’utilisation optimale de Sound Replacer.
Reportez-vous également à la section Résultats
optimaux avec SoundReplacer, page 109.
10 Pour déterminer la façon dont
Sound Replacer détecte et observe les
modifications de la dynamique de l’audio
source, réglez le curseur de dynamiques.
Pour utiliser Sound Replacer :
11 Pour obtenir l’équilibre souhaité entre
l’audio de remplacement et l’audio source,
réglez le curseur Mix.
1 Sur la piste source, sélectionnez les données
audio à remplacer. Seules les données audio
sélectionnées seront remplacées.
2 Dans le menu AudioSuite, choisissez
SoundReplacer.
108
3 Pour importer le son de remplacement pour la
zone d’amplitude 1, cliquez sur l’icône
Chargement de son (située sous le curseur
jaune).
Guide des plug-in Digidesign
Pour lancer le traitement AudioSuite :
1 Réglez les commandes du fichier AudioSuite.
Ces paramètres déterminent les modalités de
traitement du fichier et l’effet du traitement sur
les régions d’origine. Voici quelques directives :
Pour ne traiter la région sélectionnée que sur
la piste où elle apparaît, choisissez Playlist dans
le menu contextuel Selection Reference.
◆
– ou –
Pour ne traiter la région sélectionnée que dans la
liste des régions audio, choisissez Region List
dans ce menu contextuel.
Pour traiter et actualiser toutes les occurrences
de la région sélectionnée sur l’ensemble de la
session, cliquez sur le bouton Use In Playlist
(et choisissez également Region List dans le
menu contextuel Selection Reference).
◆
– ou –
Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes les
occurrences de la région sélectionnée, cliquez
sur le bouton Use In Playlist pour le désactiver.
Si vous avez sélectionné plusieurs régions
pour le traitement et que vous souhaitez créer
un fichier les reliant et rassemblant, choisissez
Create Continuous File dans le menu déroulant
File Mode.
◆
Sound Replacer n’autorisant pas le
traitement destructif, l’option Overwrite
Files d’AudioSuite n’est pas disponible.
Résultats optimaux avec
SoundReplacer
Pour obtenir des résultats optimaux avec
Sound Replacer, il faut généralement s’assurer
que les événements audio du fichier de
remplacement sont en synchronisation parfaite
avec l’audio source. Les techniques décrites
ci-après devraient vous y aider.
Utilisation de Peak Align
L’utilisation correcte de la fonction Peak Align
peut considérablement améliorer les résultats de
remplacement du son. L’activation et
désactivation de Peak Align permet de contrôler
la manière dont Sound Replacer aligne l’audio
de remplacement sur l’audio source, c’est
pourquoi cette fonction affecte de manière
significative la synchronisation des événements
audio dans le fichier de remplacement.
De manière générale :
◆ Activez Peak Align si vous remplacez des
percussions dont le signal de crête survient lors
de l’attaque initiale.
◆ Désactivez Peak Align si vous remplacez des
sons dont le signal de crête survient après
l’attaque initiale. Vous devez également
désactiver la fonction Peak Align si les sons que
vous remplacez ne sont pas des percussions.
2 Dans le menu contextuel Destination Track,
choisissez la destination de l’audio de
remplacement.
3 Cliquez sur le bouton Process.
Chapitre 10 : Sound Replacer
109
Pour comprendre pourquoi Peak Align fait une
distinction, examinez les illustrations
suivantes :
Affectation du même échantillon
à plusieurs zones d’amplitude
Si vous effectuez un remplacement de
percussions et que vous souhaitez n’utiliser
qu’un seul échantillon de remplacement, vous
pouvez affecter ce dernier à plusieurs zones
d’amplitude afin de garantir un déclenchement
plus précis. En voici la raison :
Figure 1. Grosse caisse avec signaux de crête rapides
Imaginez que vous remplacez un passage de
grosse caisse. Si vous examinez la forme d’onde
d’une grosse caisse, vous verrez souvent une
partie du son dite d’avant coup, qui survient dès
que le heurtoir de la pédale touche la caisse.
L’avant coup est rapidement suivi de la partie du
son, plus dense, dite d’attaque, où se situe
l’essentiel du son.
Figure 2. Grosse caisse avec signaux de crête plus lents
La Figure 1 illustre une grosse caisse dont le
niveau de crête survient lors de l’attaque initiale.
La Figure 2 représente une grosse caisse dont le
niveau de crête survient après l’attaque initiale.
Si vous activez Peak Align et tentez de remplacer
la grosse caisse avec signal de crête rapide par la
grosse caisse avec signal de crête lent (ou viceversa), Sound Replacer aligne leurs crêtes, qui
surviennent à des emplacements différents dans
le son. Le résultat audible est que le fichier audio
de remplacement (grosse caisse avec signal de
crête lent) se déclenche trop tôt.
110
Guide des plug-in Digidesign
Coup de grosse caisse avec partie avant coup
précédant une attaque plus dense
Avec un son de ce type, l’utilisation d’un seuil
d’amplitude unique pose un problème.
En musique pop, les passages de grosse caisse
se composent en effet généralement de coups
fortement accentués dans le rythme et de
battements plus légers en décalage, de niveau
souvent égal à 6 dB ou inférieur.
Si vous utilisez un seul seuil d’amplitude pour
déclencher l’échantillon de remplacement, vous
devez définir un seuil suffisamment bas pour
déclencher l’échantillon lors des battements
légers. Le problème intervient lors des
battements forts : le seuil est défini si bas que la
partie avant coup des battements forts peut
dépasser le seuil et déclencher trop tôt
l’échantillon de remplacement. La piste de
remplacement qui en résulte est mal
synchronisée.
Un seuil unique peu élevé provoque le déclenchement
prématuré du deuxième battement plus fort, comme
illustré par le marqueur de déclenchement au tout
début de la forme d’onde.
Le meilleur moyen d’éviter ce problème consiste
à définir plusieurs zones de seuil pour le même
échantillon, avec un seuil plus élevé pour le
battement le plus fort. Les battements plus
légers déclencheront le seuil 1 et les battements
plus forts le seuil 2.
L’utilisation d’un second seuil plus élevé pour le
battement plus fort permet un déclenchement
opportun, comme illustré par le marqueur de
déclenchement correctement aligné.
Pour définir avec précision un seuil pour les
battements forts, vous pouvez effectuer un
zoom sur la forme d’onde, afin de l’examiner
en détail et d’identifier les points de
déclenchement (signalés par les marqueurs
de déclenchement codés par couleur).
Pour un réglage précis, appuyez sur la touche
Commande et maintenez-la enfoncée pendant
que vous déplacez le curseur de seuil.
Si la dynamique de l’audio source contient un
grand nombre de variations, vous devrez peutêtre utiliser les trois seuils de déclenchement ou
zones d’amplitude pour obtenir des résultats
optimaux.
Si vous chargez un seul échantillon de
remplacement dans Sound Replacer au
niveau du seuil de déclenchement ou de la
zone d’amplitude 1 (jaune), vous pouvez
utiliser les curseurs de seuil de
déclenchement rouge et bleu pour définir les
zones d’amplitude 2 et 3, sans avoir à
recharger le même échantillon.
Utilisation du dossier Audio
Files pour les fichiers de
remplacement fréquemment
utilisés
Si vous utilisez souvent les mêmes paramètres et
sons de remplacement dans différentes sessions,
Sound Replacer offre une façon pratique de
maintenir les fichiers audio de remplacement et
paramètres liés.
Lorsque vous choisissez un paramètre dans le
menu Librarian, le plug-in Sound Replacer
recherche les fichiers audio de remplacement
qui lui sont associés. Il recherche d’abord
l’emplacement d’origine du fichier audio sur le
disque dur (au moment où vous avez enregistré
le paramètre).
S’il ne le trouve pas, Sound Replacer oriente sa
recherche vers un dossier intitulé Audio Files,
qui est placé dans le dossier Plug-In Settings de
Sound Replacer (Plug-In Settings/
SoundReplacer/Audio Files).
Si Sound Replacer trouve le fichier audio de
remplacement dans ce dossier, le fichier de
paramètres est chargé avec l’audio associé.
Chapitre 10 : Sound Replacer
111
Placez systématiquement les fichiers de
remplacement audio dans ce dossier pour
échanger librement les paramètres
Sound Replacer, ainsi que les fichiers audio qui
leurs sont associés, avec d’autres utilisateurs.
Ne créez pas de sous-dossiers dans le dossier
Audio Files de Sound Replacer, car ils ne
seront pas reconnus.
Session de démonstration de
Sound Replacer
Sound Replacer inclut une session de
démonstration qui illustre les applications utiles
de ce plug-in.
Avant de commencer :
1 Ouvrez la session de démonstration.
2 Dans le menu AudioSuite, choisissez
SoundReplacer.
3 Positionnez Sound Replacer dans l’angle
inférieur gauche de l’écran, afin de pouvoir
visualiser la piste audio supérieure ainsi que la
fenêtre Memory Locations.
4 Lancez la lecture de la session de
démonstration. Un commentaire parlé vous
guide à travers les utilisations de base de
Sound Replacer.
Exemple 1
Cet exemple illustre un remplacement
élémentaire sur une piste de grosse caisse.
Dans la session de démonstration :
1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 5, Kick
Replace 1. Une piste source de grosse caisse est
sélectionnée et placée au centre de l’écran.
112
Guide des plug-in Digidesign
2 Dans le menu Librarian, choisissez Kick
Double Trigger Zone.
3 Cliquez sur Update.
4 Utilisez le zoom de Sound Replacer pour
effectuer un zoom arrière et afficher plusieurs
battements de la percussion.
5 Cliquez sur Preview pour entendre le son de
remplacement déclenché avec la piste du
battement source.
6 À l’aide du curseur Mix, réglez le mixage
traité/non traité. Désactivez le bouton Mix si
vous souhaitez supprimer complètement le son
initial du mixage.
7 Cliquez sur Process pour écrire le fichier de
remplacement sur le disque, au niveau de la
même piste.
– ou –
Écrivez le fichier de remplacement sur une autre
piste en choisissant une destination dans le
menu contextuel Destination Track. Une piste
audio vide est fournie à cet effet dans la session
de démonstration.
Exemple 2
Cet exemple décrit l’utilisation de zones de
déclenchement multiples utilisant le même son
de remplacement. Ceci permet de réaliser un
remplacement de son cohérent en phase et
d’éviter des résultats indésirables, tels que les
doubles attaques, les effets de filtre en peigne et
les échantillons incorrectement déclenchés.
Les meilleurs résultats s’obtiennent en réglant
soigneusement les deux zones de seuil, afin que
les battements légers (zone jaune) et forts
(zone rouge) se déclenchent exactement au
bon endroit.
Charger un son de remplacement dans la zone
d’amplitude jaune entraîne son chargement
automatique dans les zones d’amplitude rouge
et bleue. Ceci permet un réglage et un contrôle
plus précis du déclenchement.
L’exemple souligne également l’intérêt de la
désactivation de l’option Peak Align lorsque la
crête du signal d’un son se produit après
l’attaque initiale.
Dans la session de démonstration :
1 À l’aide du zoom de Sound Replacer, examinez
l’un des marqueurs de déclenchement jaunes
dans l’affichage de la forme d’onde. Ces lignes
verticales indiquent exactement le moment où
les déclenchements ont lieu.
2 Réglez le curseur jaune du seuil de
déclenchement et observez de quelle manière il
affecte le positionnement des points et
marqueurs de déclenchement.
3 Cliquez sur le bouton Compare pour restaurer
les paramètres d’origine.
4 Cliquez sur l’emplacement mémoire 5.
Vous devez entendre clairement une différence
dans la synchronisation du son de
remplacement. Lorsque la fonction Peak Align
est activée, le son de remplacement est
desynchronisé, car l’attaque initiale du son ne
représente pas la véritable crête du signal, qui
correspond au boom ultérieur.
Exemple 3
Cet exemple illustre un remplacement de son
pour des effets spéciaux. Le son de
remplacement se compose d’un coup de
percussion précédé d’une réverbération
renversée et suivi d’un déclin de réverbération
normale.
L’exemple décrit l’utilisation de Peak Align dans
le cadre d’un décalage de la synchronisation
d’un son en arrière, en vue de son ajustement à
l’attaque du fichier source.
Dans cet exemple, la fonction Peak Align est
activée. Sound Replacer recherche donc la crête
du fichier de remplacement (battement) et
l’aligne avec les battements de la percussion de
la piste source.
5 Dans le menu Librarian, sélectionnez 808
Trigger No Peak Align. Ce son de grosse caisse
contient une forte composante dite boom qui
intervient après la transitoire d’attaque initiale
et rend le son plus fort que l’attaque elle-même.
1 Dans le menu Librarian, choisissez Reverse
Sound Example.
6 Cliquez sur Preview, puis activez et désactivez
2 Cliquez sur Update.
Peak Align afin de comparer les résultats.
Patientez quelques instants entre chaque
activation et désactivation jusqu’à ce que
l’affichage soit actualisé.
3 Cliquez sur Preview.
Dans la session de démonstration :
Le son de remplacement devrait s’aligner
correctement sur les points de battement
d’origine.
Chapitre 10 : Sound Replacer
113
Exemple 4
Cet exemple illustre deux sons de caisse claire
différents déclenchés depuis deux zones
d’amplitude.
Dans la session de démonstration :
1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 6,
Snare Replace 1.
2 Cliquez sur Update.
3 Dans le menu Librarian, choisissez Snare dbl.
Trigger zone.
4 Cliquez sur Preview.
Le son de remplacement devrait passer d’un
battement de caisse claire moyen à un
claquement aux points appropriés.
Exemple 5
Cet exemple illustre l’utilisation de l’option
Crossfade pour adoucir la transition entre des
sons de remplacement déclenchés
successivement.
Cet exemple contient cinq battements dont le
volume varie de très léger à très fort. Les trois
zones d’amplitude sont utilisées, avec des
fichiers de remplacement différents pour
chacune d’elles.
Dans la session de démonstration :
1 Effectuez un zoom arrière sur l’affichage de la
forme d’onde et comparez les points de
déclenchement jaunes et rouges.
2 Cliquez sur l’emplacement mémoire 7,
Gradual Snare. Une piste source de caisse claire,
comportant plusieurs battements dont le
volume varie de très léger à très fort, est
sélectionnée et placée au centre de l’écran.
114
Guide des plug-in Digidesign
3 Cliquez sur Update et effectuez un zoom
arrière de sorte à visualiser les cinq battements
dans l’affichage de la forme d’onde.
4 Dans le menu Librarian, choisissez Snare
Triple Trigger Zone.
5 Cliquez sur Preview.
6 Examinez le résultat.
La fonction Crossfade étant activée,
Sound Replacer réalise un crossfade entre le son
le plus doux et le son le plus fort. Si cette
fonction est désactivée, le plug-in effectue une
commutation directe sur chaque zone.
chapitre 11
SurroundScope
SurroundScope est un plug-in TDM et RTAS
facilitant le mixage multicanal puisqu’il offre
une représentation visuelle de la phase, de
chaque niveau d’entrée et de la position des
signaux multicanaux dans le champ de
surround.
SurroundScope prend en charge tous les formats
multicanaux standard notamment LCR, Quad,
LCRS, 5.0, 5.1, 6.0, 6.1, 7.0 et 7.1.
Fonctionnalités de SurroundScope
• 360Affichage surround à 360° indiquant la
position du signal au sein du champ de
surround.
• Vumètre Lissajous garantissant des images
stéréo parfaites par l’affichage de
l’amplitude et de la phase.
• Vumètres haute résolution affichant
précisément les valeurs de niveaux des
canaux d’entrée pouvant aller jusqu’à
– 60 dB.
• Vumètre de phase stéréo indiquant la phase
du signal.
• SurroundScope fonctionne dans les deux
formats de plug-in TDM et RTAS.
Utilisation de SurroundScope
Étant donné qu’il ne possède pas de commandes
réglables par l’utilisateur, SurroundScope est très
simple à utiliser. Une fois que vous l’aurez inséré
sur une piste multicanal ou sur une piste de
fader principal, vous pouvez l’utiliser pour
contrôler de façon efficace la phase, la position
et l’affichage du niveau d’entrée des signaux
multicanaux.
Pour plus d’informations sur les signaux
multicanaux et le mixage multicanal,
consultez le Guide de référence Pro Tools.
Pour utiliser SurroundScope :
1 Cliquez sur le sélecteur d’insert de la piste
multicanal souhaitée et, dans le menu
contextuel de plug-in qui s’affiche, sélectionnez
SurroundScope.
2 Lancez la lecture audio.
3 Utilisez les différents afficheurs (afficheur
surround, vumètre de phase et vumètres de
niveau d’entrée) pour contrôler visuellement le
signal multicanal.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de
SurroundScope lors du mixage avec
Pro Tools, consultez le Guide de référence
Pro Tools.
Chapitre 11 : SurroundScope
115
Afficheurs de SurroundScope
Chaque vumètre interactif de SurroundScope
affiche un type d’informations différent
concernant le signal audio multicanal.
Vous trouverez ci-dessous une présentation de
ces vumètres et de leur comportement.
Afficheur surround
Au cours de la lecture audio, l’afficheur
surround génère une image de visualisation
circulaire dont la forme et la position changent
en fonction de l’amplitude de l’énergie émanant
des canaux de haut-parleur dans le signal.
SurroundScope
Afficheur surround
L’afficheur surround indique la position du
signal au sein du champ de surround. Lorsque
SurroundScope est inséré sur une piste, il détecte
le format multicanal de la piste et affiche chaque
canal de haut-parleur dans le signal sous forme
de cercle ayant pour centre l’afficheur surround.
Chaque canal de haut-parleur est indiqué par
une lettre et est positionné à égale distance du
centre du champ de surround 360°.
116
Guide des plug-in Digidesign
Pour « comprendre » l’emplacement précis du
signal dans le champ sonore, observez les
déplacements de la forme circulaire du son :
◆ Un cercle parfait et positionné au centre de
l’afficheur surround correspond à un signal
surround parfaitement centré (des
panoramiques ont été appliqués de façon
identique à tous les canaux de ce signal).
◆ Une forme qui s’étire vers les bords extérieurs
de l’afficheur indique les canaux qui émettent le
signal le plus fort.
◆ Un signal dans lequel un panoramique est
appliqué entièrement à un seul canal de hautparleur prend la forme d’une goutte orientée
vers le canal émettant le signal.
Vumètre Lissajous
Vumètre de phase
Lorsque SurroundScope est inséré sur une piste
stéréo, l’afficheur surround standard est
remplacé par le vumètre Lissajous.
Le vumètre de phase du SurroundScope indique
la corrélation de phase entre deux canaux
quelconques d’un signal multicanal. Ceci vous
permet de voir d’un coup d’œil si un signal est
en phase ou hors phase.
Vumètre Lissajous, dans le cas d’un signal audio
panoramiqué plutôt à gauche
Le vumètre Lissajous illustre la relation entre
l’amplitude et la phase d’un signal stéréo, vous
permettant de contrôler et de parfaire l’image
stéréo.
L’affichage du vumètre Lissajous est constitué
de quatre boutons en croix, les canaux gauche
et droit étant organisés de façon diagonale.
Lorsqu’un panoramique est appliqué
essentiellement sur un canal de haut-parleur,
une diagonale correspondant au canal s’affiche.
Dans l’affichage du vumètre Lissajous, le
matériel en phase apparaît sous la forme d’une
ligne verticale et le matériel hors phase sous la
forme d’une ligne horizontale.
Vumètre de phase
Le vumètre de phase est vert lorsque le
déphasage du signal est positif (valeurs de 0 à
+1) et rouge lorsque le déphasage du signal est
négatif (valeurs de 0 à –1).
Au centre ou sur la position zéro, le signal est
une parfaite image stéréo. À la position +1,
le signal est purement mono ; à la position -1,
il est 100 % hors phase.
Par défaut le vumètre affiche la corrélation de
phase entre les canaux gauche et droit.
Vous pouvez cependant sélectionner les
deux canaux de votre choix pour les comparer,
en cliquant dessus.
Chapitre 11 : SurroundScope
117
Pour choisir les canaux dont vous voulez corréler
la phase sur le vumètre de phase :
1 Lorsque SurroundScope est inséré sur une
piste, cliquez dans l’afficheur surround sur la
lettre correspondant au canal de haut-parleur
souhaité.
2 Cliquez sur la lettre correspondant au second
canal de haut-parleur souhaité.
Vumètres de niveau d’entrée
Les vumètres de niveau d’entrée permettent de
lire le niveau de décibels de chaque canal du
signal multicanal, notamment d’un canal LFE,
le cas échéant. Le vumètre de niveau haute
résolution de SurroundScope est un vumètre
de niveau de type RMS et non pas un vumètre
de crête tel que ceux qui se trouvent sur les
pistes du lecteur Pro Tools. La plage des valeurs
du vumètre s’étend de 0 à –60dB avec une
résolution totale jusqu’à –30 dB, puis
progressive de –30 dB à –60 dB.
Cliquez ici
Sélection d’un canal pour le vumètre de phase
Une fois sélectionnées, les étiquettes des hautparleurs s’affichent en surbrillance pour faciliter
le repérage visuel.
Vumètres de niveau d’entrée
3 Lancez la lecture audio.
4 Observez le vumètre de phase pour surveiller
le signal.
118
Guide des plug-in Digidesign
Les vumètres de niveaux d’entrée s’affichent
toujours au format Film (L, C, R, Ls, Rs,
LFE) pour les mixages au format 5.1.
chapitre 12
Impact
Impact est un plug-in de compression haute
qualité qui offre un contrôle essentiel de la
gamme dynamique des signaux audio.
Ce plug-in TDM temps réel offre une qualité
sonore optimale et s’apparente au compresseur à
bus stéréo d’une console de mixage.
en dépassement de seuil produisent 1 dB en
sortie. S’il est défini sur 4 (taux de compression
de 4:1), une augmentation de 8 dB en entrée
produit une augmentation de 2 dB en sortie.
Impact prend en charge des sessions de 192 kHz,
176,4 kHz, 96 kHz, 88,2 kHz, 48 kHz et
44,1 kHz.
Il accepte également les formats audio mono et
stéréo, ainsi que tous les formats audio
multicanaux pris en charge par Pro Tools.
Paramètres du plug-in Impact
Impact est un plug-in de compression haute
qualité qui offre un contrôle essentiel de la
gamme dynamique des signaux audio.
Les compresseurs réduisent la gamme
dynamique des signaux audio dont le niveau
dépasse le seuil défini par l’utilisateur. Pour ce
faire, il réduit les niveaux de sortie lorsque les
niveaux d’entrée dépassent le seuil.
Plug-in Impact
Le degré de réduction du niveau de sortie
appliqué par le plug-in Impact lorsque les
niveaux d’entrée augmentent est appelé taux de
compression. Ce paramètre peut être défini sur
des incréments différents. S’il est défini sur 2
(taux de compression de 2:1), 2 dB de signal
Chapitre 12 : Impact
119
Traitement par déclenchement externe
En général, les compresseurs utilisent
l’amplitude détectée sur les signaux en entrée
comme source de contrôle. Vous pouvez
cependant utiliser d’autres signaux (tels qu’une
piste de référence ou un signal audio externe)
comme source de contrôle. Ce processus est
appelé traitement par déclenchement externe.
Le traitement par déclenchement externe
permet de contrôler la compression du plug-in
Impact à l’aide d’un signal audio indépendant
(généralement une autre piste Pro Tools).
Vous pouvez ainsi compresser l’audio d’une
piste sur la base de la dynamique d’une piste
audio différente.
La piste de référence ou la source audio externe
utilisée pour le traitement par déclenchement
externe est appelée déclencheur.
Commande Ratio
Commande Attack
Cette commande permet de définir le temps
d’attaque du compresseur. Pour une utilisation
optimale de la compression, le temps d’attaque
doit être défini de façon à ce que les signaux
dépassent le niveau de seuil suffisamment
longtemps pour provoquer une augmentation
du niveau moyen. Cela permet d’éviter que la
réduction de gain ne diminue trop le volume
global. Cette commande varie de 0,1 ms à
30,0 ms.
Pour obtenir des instructions sur la
configuration et l’utilisation d’un
déclencheur, consultez la section Utilisation
d’un déclencheur de traitement par
déclenchement externe, page 123.
Paramètres du plug-in Impact
Commande Attack
Seuil
Ratio
Permet de définir le taux de compression.
Si le taux est défini sur 2:1, par exemple, les
modifications des signaux supérieurs au seuil
seront compressées de moitié. Cette commande
fournit quatre taux de compression fixes : 2:1,
4:1, 10:1 et 20:1. Un taux de 2:1 applique une
compression très faible ; un taux de 20:1
applique une forte compression, proche de la
limite.
120
Guide des plug-in Digidesign :
Cette commande permet de définir le niveau de
décibels que doit dépasser un signal pour que le
plug-in Impact lance la compression.
Les signaux dépassant ce seuil seront
compressés en fonction de la valeur de
réduction de gain définie à l’aide de la
commande Ratio. Les signaux se trouvant en
dessous de ce seuil ne subissent aucune
modification. Les valeurs du seuil varient entre
-70 dB et -0 dB. Une valeur de -0 dB équivaut à
compression nulle.
Commande Make-Up
Seuil
Commande Release
Cette commande permet de contrôler la durée
nécessaire à la désactivation totale du
compresseur lorsque le signal d’entrée chute en
dessous du seuil établi. En général, le temps de
relâchement doit être plus long que le temps
d’attaque et suffisamment long pour ne
provoquer qu’une seule réduction de gain si le
niveau de signal dépasse le seuil plusieurs fois de
suite. Si le temps de relâchement est trop long, la
réduction de gain provoquée par un passage
audio de niveau élevé risque de se prolonger
dans un passage de niveau plus faible (le cas
échéant). Si vous définissez cette commande sur
sa valeur maximale, à savoir Auto, le temps de
relâchement sélectionné dépend du programme
et est basé sur le signal audio traité.
Les valeurs de cette commande varient entre
20 millisecondes et 2,5 secondes.
Cette commande permet de régler le gain de
sortie global. Une compression importante
pouvant limiter la gamme dynamique, la
commande Make-Up est utile pour compenser
les signaux fortement compressés et combler la
différence de niveau en résultant. Si vous utilisez
le plug-in avec des pistes stéréo ou multicanaux,
la commande Make-Up détermine les niveaux
de sortie principaux pour tous les canaux.
Les valeurs de cette commande varient entre
0 dB d’atténuation et +40 dB de gain.
Commande Make-Up
L’application de gains importants à l’aide
de la commande Make-Up augmente
considérablement le niveau de bruit ou de
sifflement audible sur les données audio.
Bouton Ext
Ce bouton permet d’activer et de désactiver le
traitement par déclenchement externe. Ce type
de traitement déclenche une compression à
partir d’une autre piste de référence ou d’une
source audio externe. La source utilisée pour le
traitement par déclenchement externe est
appelée déclencheur.
Commande Release
Pour obtenir des instructions sur la
configuration et l’utilisation d’un
déclencheur, consultez la section Utilisation
d’un déclencheur de traitement par
déclenchement externe, page 123.
Chapitre 12 : Impact
121
Vumètres d’entrée et de sortie
Bouton Ext
Bouton Listen
Ce bouton permet d’activer et de désactiver
l’écoute du déclencheur (la piste de référence ou
la source audio externe pour le traitement par
déclenchement externe). Cela est utile pour
affiner les réglages de compression du plug-in
Impact pour le déclencheur.
Les vumètres d’entrée et de sortie indiquent les
niveaux du signal d’entrée et de sortie en dB.
Si vous utilisez le plug-in Impact en mono ou
stéréo, les vumètres d’entrée et de sortie
s’affichent. Si vous l’utilisez avec un format
multicanal, seuls les vumètres de sortie
s’affichent par défaut. Vous pouvez basculer
entre l’affichage des différents vumètres ; pour
afficher uniquement les vumètres d’entrée par
exemple, cliquez sur le rectangle bleu-vert situé
dans la partie inférieure de l’affichage du
vumètre.
Bouton Listen
Vumètre de réduction de gain
Le vumètre de réduction de gain est un vumètre
de type analogique qui indique la valeur de
réduction de gain en dB. Les valeurs de ce
vumètre varient de 0 dB à 40 dB. Le vumètre
affiche les valeurs correspondantes de façon
linéaire (entre 0 et 20 dB) et non linéaire
(entre 20 et 40 dB).
Cliquez ici pour alterner
entre les vumètres d’entrée
et de sortie
Vumètres de sortie (format Surround 5.1)
Un indicateur d’écrêtage rouge s’affiche dans la
partie supérieure de chaque vumètre. Cliquez
sur l’indicateur pour l’effacer. Maintenez la
touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows)
enfoncée pendant que vous cliquez sur les
indicateurs d’écrêtage de tous les canaux.
Indicateur
d’écrêtage
Vumètre de réduction de gain
Vumètres d’entrée et de sortie (mono)
122
Guide des plug-in Digidesign :
2 Dans le menu Key Input du plug-in Impact,
sélectionnez le chemin de l’entrée ou du bus
correspondant à l’audio que vous souhaitez
utiliser en tant que signal externe pour
déclencher la compression du plug-in Impact.
La source du déclencheur doit être
monophonique.
Vumètres d’entrée et de sortie (stéréo)
Utilisation d’un déclencheur
de traitement par
déclenchement externe
Le plug-in Impact offre des fonctions de
traitement par déclenchement externe.
Ce type de traitement permet de contrôler la
compression du plug-in Impact à l’aide d’un
signal audio indépendant (généralement une
autre piste Pro Tools). Vous pouvez ainsi
compresser l’audio d’une piste sur la base de la
dynamique d’une autre piste audio.
Le traitement par déclenchement externe est
généralement utilisé pour contrôler la
dynamique d’un signal audio à l’aide d’un autre
signal (le déclencheur). Vous pouvez par
exemple utiliser une piste vocale principale pour
déclencher la compression d’une piste vocale
d’ambiance de façon à faire correspondre les
dynamiques.
Pour utiliser un signal déclencheur pour le
traitement par déclenchement externe :
1 Cliquez sur le bouton Send et sélectionnez un
chemin de bus pour la piste audio ou l’entrée
auxiliaire que vous souhaitez utiliser en tant que
signal externe.
Sélection d’un déclencheur
3 Pour activer le traitement par déclenchement
externe, cliquez sur Ext.
4 Pour écouter la source audio sélectionnée
comme entrée latérale, cliquez sur le bouton
Listen. (Pour arrêter la lecture sur l’entrée
latérale, cliquez de nouveau sur Listen.)
5 Lancez la lecture. Le plug-in Impact utilise
l’entrée ou le bus sélectionné(e) comme
déclencheur externe pour appliquer son effet.
6 Pour affiner le déclenchement, réglez le
paramètre Threshold du plug-in Impact.
7 Réglez les autres paramètres pour obtenir
l’effet souhaité.
Chapitre 12 : Impact
123
124
Guide des plug-in Digidesign :
chapitre 13
ReVibe
ReVibe offre des fonctionnalités de
réverbération et d’environnement acoustique
de qualité studio pour les formats audio mono,
stéréo et multicanaux. ReVibe permet un
contrôle accru de la réverbération et offre un
large éventail de présélections pour la coloration
et la réflexion acoustiques ambiantes.
Avec ReVibe, vous pouvez modéliser des espaces
acoustiques extrêmement réalistes et y placer
des éléments audio dans un mixage Pro Tools.
ReVibe requiert une ou plusieurs cartes
HD Accel.
Plug-in ReVibe
Chapitre 13 : ReVibe
125
Concepts de réverbération
Le traitement numérique de la réverbération
peut simuler les réflexions et les échos naturels
complexes qui se produisent lors de l’émission
d’un son, pour donner une impression d’espace
et de profondeur, caractéristiques principales
d’un environnement acoustique. L’utilisation
d’un plug-in de réverbération tel que ReVibe
revient à créer artificiellement un espace sonore
possédant des qualités acoustiques spécifiques.
Vous pouvez associer ces qualités à des données
audio, afin de produire un mixage réglable de la
source non traitée d’origine et du signal de
réverbération traité. La réverbération peut, à
partir de données source mono relativement
fades, créer un environnement acoustique
stéréo conférant à la source un poids et une
profondeur perceptibles dans un mixage.
Environnements acoustiques
Lorsque vous écoutez des données sonores en
direct dans un environnement acoustique, vous
entendez bien plus d’éléments que le son
provenant directement de la source. En fait, tout
son produit dans une chambre sourde est
dépourvu du caractère lié à un espace acoustique
et peut sembler discordant et faux.
Tout environnement acoustique réel, qu’il
s’agisse d’un placard ou d’une cathédrale,
possède un caractère ou une signature
acoustiques qui lui est propre. Lorsque les
réflexions et la réverbération produites par un
espace sont combinées aux données sonores
source, on dit de cet espace qu’il est stimulé par
la source. En fonction de l’environnement
acoustique utilisé, ceci peut engendrer les
caractéristiques acoustiques vives associées à la
réverbération ou produire des échos ou autres
caractéristiques acoustiques inhabituelles.
126
Guide des plug-in Digidesign :
Caractère de la réverbération
Le caractère de réverbération dépend de
plusieurs facteurs, dont la forme de l’espace,
la réflectivité du matériau de construction,
la proximité des éléments réfléchissants par
rapport à la source sonore et la position de
l’auditeur.
Réflexion du son
Dans une salle de concert standard, le son
atteint l’auditeur peu de temps après son
émission. Le son direct d’origine est suivi de
réflexions issues du plafond et des murs.
Ces réflexions discrètes, qui arrivent
habituellement dans un délai de plusieurs
centaines de millisecondes après le son direct,
sont appelées réflexions précoces. Les réflexions
suivantes, plus diffuses, sont appelées queues de
réverbération. Le laps de temps entre l’arrivée du
son direct et le début des sons réfléchis est
désigné par le terme pré-délai.
L’intensité et le panoramique des réflexions
précoces, associés à la longueur du pré-délai,
peuvent contribuer à l’impression de grandeur
de l’espace acoustique.
ReVibe utilise également la coloration ambiante
pour modéliser fidèlement les effets et les
espaces acoustiques. La coloration ambiante est
un processus de filtrage complexe, similaire à
l’égalisation, qui modélise la forme de fréquence
de chaque pièce ou effet.
ReVibe permet de contrôler ces paramètres de
réverbération de manière à créer et à appliquer
des effets de réverbération extrêmement
naturels à l’environnement de mixage ProTools.
ReVibe permet également de créer des
caractéristiques de réverbération qui n’existent
pas naturellement. Il n’existe aucune règle à
suivre en matière d’application de traitements
intéressants. C’est en expérimentant que vous
inventerez des sons surprenants.
Utilisation de ReVibe
ReVibe prend en charge les sessions à 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz et 96 kHz. ReVibe fonctionne
avec les formats mono et stéréo, ainsi que les
formats multicanaux LCR, LCRS, Quad, 5.0, 5.1
et supérieurs.
En général, il est préférable d’utiliser la version
multicanal de ReVibe lorsque vous travaillez sur
des pistes stéréo ou comportant plus de canaux.
ReVibe assure la prise en charge des types de
pistes et des formats d’inserts de plug-in
suivants :
Tableau 1. Formats multicanaux pris en charge pour ReVibe
Piste
Mono
Stéréo
LCR
LCRS
Quad
5.0
5.1
Format d’insert de plug-in
Mono
Stéréo
LCR
LCRS
Quad
5.0
5.1
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Chapitre 13 : ReVibe
127
Réglage des paramètres du
plug-in ReVibe
Pour régler le croisement de fréquence
d’égaliseur :
Faites glisser le point vers la droite ou vers la
gauche.
■
Réglage des curseurs avec une souris
Vous pouvez régler les curseurs à l’aide de la
souris en la faisant glisser horizontalement.
Les valeurs de paramètre augmentent lorsque
vous faites la souris glisser vers la droite et
diminuent lorsque vous la faites glisser vers
la gauche.
Certains curseurs (tels que le curseur de
diffusion) sont bipolaires, ce qui signifie que leur
position zéro se situe au centre de la protée du
curseur. Déplacez ces curseurs vers la droite pour
définir une valeur de paramètre positive ou vers
la gauche pour obtenir une valeur de paramètre
négative.
Réglage de la fréquence de croisement d’égaliseur
Pour régler la coupure arrière des hautes
fréquences :
Faites glisser le point vers la droite ou vers
la gauche.
■
Modification des paramètres
graphiques avec la souris
Vous pouvez régler les paramètres du graphique
Decay Color & EQ à l’aide de la souris en faisant
glisser le point approprié sur le graphique.
Pour couper ou renforcer une bande d’égaliseur :
Faites glisser un point vers le haut ou vers
le bas.
■
Réglage de la fréquence de coupure arrière
Modification de paramètres à l’aide du
clavier de l’ordinateur
Chaque commande correspond à une zone de
texte de paramètre qui affiche la valeur en cours
pour ce paramètre. Vous pouvez modifier la
valeur numérique d’un paramètre à l’aide du
clavier de l’ordinateur
Coupe ou renforcement d’une bande de fréquence
d’égaliseur
128
Guide des plug-in Digidesign :
Pour modifier les valeurs des commandes à l’aide
d’un clavier d’ordinateur :
1 Cliquez sur le texte du paramètre que vous
souhaitez modifier.
2 Modifiez la valeur.
Activation des commandes
Pour activer une commande, cliquez dessus
(sur le voyant rond en regard de la commande).
Les voyants s’allument lorsque les commandes
correspondantes sont activées.
• Pour augmenter une valeur, appuyez sur la
touche fléchée Haut du clavier. Pour
diminuer une valeur, appuyez sur la touche
fléchée Bas du clavier.
– ou –
Voyant de commande
(activé)
Voyant de la commande de réflexion précoce
• Saisissez la valeur choisie.
Pour les paramètres dont les valeurs sont
exprimées en kilohertz, ajoutez la lettre k à
la suite d’un nombre pour le multiplier par
1 000. Pour indiquer 8 000, par exemple,
saisissez 8k.
3 Appuyez sur la touche Entrée du pavé
alphanumérique pour saisir la valeur et rester
en mode d’édition au clavier.
Commandes ReVibe
Section Master Mix
La section Master Mix comprend des
commandes permettant de régler les niveaux
relatifs du signal source et de l’effet de
réverbération.
– ou –
Pour valider la saisie et quitter le mode d’édition
au clavier, appuyez sur la touche Retour
(Macintosh) ou Entrée sur le clavier
alphanumérique (Windows).
Pour passer d’un paramètre à un autre,
appuyez sur la touche de tabulation.
Pour revenir au champ précédent, appuyez
sur Maj + Tab.
Commandes Master Mix
Commande Wet/Dry
Cette commande permet de régler le mixage
entre le signal non traité (« dry ») et l’effet de
réverbération traité (« wet »). Si vous insérez le
plug-in ReVibe directement sur une piste audio,
les réglages compris entre 30 % et 60 %
constituent un bon point de départ pour tester
ce paramètre. La plage de cette commande
s’étend de 0 % à 100 %.
Chapitre 13 : ReVibe
129
Vous pouvez également obtenir un mixage
100 % « wet » en cliquant sur le bouton
100 % Wet Mix.
le routage d’envoi et de retour. La quantité
d’effet (Wet/Dry) dans le mixage se dose à l’aide
des faders de piste pour le signal « dry » et du
fader d’entrée auxiliaire pour le retour d’effet.
Commande Stereo Width
Section Chorus
Les commandes Stereo Width permettent de
régler la portée du champ stéréo des canaux de
réverbération frontaux. Une valeur de 0 %
produit une réverbération mono et n’affecte pas
le panoramique du signal source d’origine.
Une valeur de 100 % produit une image stéréo
avec panoramique intégral.
La section Chorus comprend des commandes
permettant de régler la profondeur et le taux de
chorus appliqué à la queue de réverbération.
Le chorus densifie et anime les sons et produit
un caractère de réverbération plus aérien.
Il s’utilise souvent pour obtenir des effets
innovants plutôt que pour simuler un
environnement acoustique réaliste.
Commande Stereo Width
Les valeurs supérieures à 100 % utilisent une
inversion de phase pour créer un effet stéréo
encore plus large. Le curseur Stereo Width est
affiché en rouge pour les valeurs supérieures à
100 %, afin de vous rappeler qu’un effet de
phase est utilisé pour élargir le champ stéréo.
Commandes Chorus
Commande Depth
La plage de cette commande s’étend de 0 % à
150 %. La valeur par défaut est 100 %.
La commande Stereo Width n’affecte pas
l’effet de réverbération des canaux arrière.
Si vous souhaitez produire une réverbération
strictement mono, réglez le paramètre Rear
Reverb (section des niveaux) sur –INF dB.
130
Les commandes Depth permettent de contrôler
l’amplitude de la fréquence sinusoïdale générée
par l’oscillateur basse fréquence (LFO) ainsi que
l’intensité du chorus. Plus la valeur de ce
paramètre est élevée, plus la modulation est
intense. La plage de cette commande s’étend
de 0 % à 100 %.
Bouton 100 % Wet Mix
Commande Rate
Ce bouton permet de basculer la commande
Wet/Dry de 100 % « wet » à la valeur actuelle et
vice-versa. Un mixage 100 % « wet » contient
uniquement l’effet de réverbération, sans le
signal direct. Ce paramètre peut-être utile si
vous utilisez des départs avant fader pour recréer
Règle la fréquence de l’oscillateur à basse
fréquence. Plus la valeur de ce paramètre est
élevée, plus le chorus est rapide. Les valeurs de
cette commande varient de 0,1 Hz à 30,0 Hz.
Guide des plug-in Digidesign :
Une valeur supérieure à 20 Hz peut entraîner
une modulation de la fréquence, c’est-à-dire
ajouter des harmoniques latérales et modifier la
couleur de la réverbération. Vous obtiendrez
ainsi des effets spéciaux intéressants. Les valeurs
types sont comprises entre 0,2 Hz et 1,0 Hz.
La section Early Reflect comprend des
commandes pour le réglage des divers éléments
de réflexion précoce, notamment level (niveau),
spread (étendue) et pre-delay (pré-délai).
Bouton Chorus On/Off
Ce bouton permet d’activer ou de désactiver
l’effet de chorus.
Bouton
Pre-Delay Link
Section Early Reflect
Bouton Chorus On/Off
Commande Level
Section Early Reflections
Des environnements physiques différents
possèdent des signatures de réflexion précoce
différentes que l’oreille et le cerveau humains
utilisent pour localiser avec précision les
données de positionnement dans l’espace
physique. Ces réflexions influencent notre
perception de la taille d’un espace et de l’endroit
où se trouve la source audio à l’intérieur de
celui-ci.
La modification des caractéristiques de réflexion
précoce entraîne la modification de
l’emplacement perçu des surfaces de réflexion
entourant la source audio. En général, la queue
de réverbération continue après la dissipation
des réflexions précoces.
Les présélections ambiantes ReVibe utilisent
des retards à différents niveaux, à différents
moments et à différentes positions dans
l’environnement multicanal (avec panoramique
360°) pour créer des environnements sonores
extrêmement réalistes.
Les commandes Level permettent de contrôler
le niveau de sortie des réflexions précoces.
Le réglage du curseur Level sur –INF élimine les
réflexions précoces de l’effet de réverbération.
Cette commande varie de –INF à 6,0 dB.
Commande Spread
Cette commande permet de régler les
caractéristiques de retard pour les réflexions
précoces, en les rapprochant ou en les éloignant
les unes des autres. Utilisez cette commande
pour modifier la taille et le caractère d’une
réflexion précoce prédéfinie. La plage de cette
commande s’étend de –100 % à 100 %.
A 0 %, les réflexions précoces sont réglées sur
leur valeur optimale pour la présélection
ambiante. Les valeurs types vont de –25 %
à 25 %.
Les valeurs de l’ordre de 100 % produisent
des réflexions précoces très espacées qui
risquent de ne pas avoir l’air naturel.
Les valeurs de l’ordre de -100 % n’ont
aucune portée et sont perçues comme une
réflexion unique.
Chapitre 13 : ReVibe
131
Commande Pre-delay
Bouton ER On/Off
La commande Pre-Delay de la section Early
Reflect détermine la durée qui s’écoule entre le
début du signal « dry » et le premier retard de
réflexion précoce. Certains types d’espaces,
tels que ceux qui produisent des effets Slpaback,
possèdent un pré-délai intégré supplémentaire.
Cette commande varie de -300,0 ms à 300,0 ms.
Ce bouton permet d’activer et de désactiver les
réflexions précoces. Lorsque vous les désactivez,
l’effet de réverbération se compose entièrement
de queues de réverbération.
Dans le cas des durées de pré-délai négatives,
certains retards de réflexion précoce devraient
survenir avant le signal « dry » d’origine.
Comme cela n’est pas possible, les retards qui ne
seraient pas émis avant le signal « dry » ne sont
pas utilisés ni émis.
Bouton ER On/Off
Lorsque le paramètre Pre-Delay Link est activé,
les durées de pré-délai de réflexion précoce
négatives peuvent être utilisées de manière à ce
que les réflexions précoces commencent avant
la queue de réverbération, si nécessaire.
Section Levels
La section Levels comprend des commandes
pour le réglage des niveaux des entrées source et
des sorties ReVibe. ReVibe comporte en outre
des commandes de niveau des sorties pour la
réverbération avant, centrale et arrière, ainsi que
pour les réflexions précoces arrière.
Bouton Pre-Delay Link
Le bouton Pre-Delay Link permet d’activer ou de
désactiver la liaison de la commande de prédélai de réflexion précoce et de la commande de
pré-délai de réverbération. Si la liaison est
activée, le pré-délai de réflexion précoce
correspond à la durée du pré-délai de
réverbération. Ainsi le délai total de la réflexion
précoce est égal à la somme du pré-délai de
réflexion précoce et du pré-délai de
réverbération.
132
Guide des plug-in Digidesign :
Bouton Rear
Level Link
Commandes Levels
Dans les cas des formats stéréo ou multicanaux,
lorsqu’il n’y a pas de canal central ou arrière, les
commandes de niveau central et arrière peuvent
être utilisées pour augmenter le son de
réverbération. Les réflexions précoces et la
réverbération qui seraient perçues du canal
central ou des canaux arrières peuvent être
mixées dans les canaux avant gauche et droit.
Commande Input
La commande Input règle le niveau de l’entrée
source afin d’éviter l’écrêtage interne.
Cette commande varie de -24,0 dB à 0,0 dB.
La diminution de la commande Input ne
modifie pas les niveaux affichés du côté des
entrées du vumètre d’entrée et de sortie, qui
indique le niveau du signal avant le réglage de
la commande Input.
Commande Front
La commande Front contrôle le niveau des
sorties avant gauche et droite. La commande
Front est également la commande principale de
réglage du niveau pour le format stéréo.
Cette commande varie de –INF à 0,0 dB.
Commande Center
La commande Center permet de contrôler le
niveau des sorties de canal central des formats
multicanaux possédant un canal central
(LCR ou 5.1, par exemple).
Lorsque ReVibe est utilisé avec un format
multicanal qui ne possède pas de canal central
(stéréo ou Quad, par exemple), la commande
Center permet de régler le signal d’un canal
central fantôme, panoramiqué au centre sur
les sorties avant gauche et droite.
Lorsque ReVibe est utilisé avec un format
multicanal sans canaux arrière (stéréo ou LCR,
par exemple), la commande Rear Reverb permet
de régler les signaux des canaux arrière
panoramiqués intégralement sur les sorties
avant gauche et droite.
Cette commande varie de –INF à 0,0 dB.
Commande Rear ER
La commande Rear ER commande le niveau de
sortie des réflexions précoces dans les sorties
arrière. Cette commande varie de –INF à 0,0 dB.
La commande Rear ER ne produit aucun
effet lorsque les réflexions précoces sont
désactivées à l’aide du bouton ER On/Off.
Bouton Rear Level Link
Le bouton Rear Level Link permet d’activer ou
de désactiver la liaison entre les commandes
Rear Reverb et Rear ER. Ces deux commandes
sont liées par défaut. Lorsque la liaison est
activée, les commandes Rear ER et Rear Reverb
se déplacent de pair si le réglage de l’une d’entre
elles est modifié. Lorsque la liaison est désactivé,
les commandes Rear ER et Rear Reverb peuvent
être réglées indépendamment.
Cliquez ici pour
l’activation/la
désactivation
Cette commande varie de –INF à 0,0 dB.
Commande Rear Reverb
Bouton Rear Level Link
La commande Rear Reverb permet de contrôler
le niveau des sorties arrière des formats
multicanaux possédant des canaux arrière
(Quad ou 5.1, par exemple).
Chapitre 13 : ReVibe
133
Section Room Type
Menu des catégories de types de pièce
Les commandes de la section Room Type vous
permettent de sélectionner un type de pièce
représentant les caractéristiques de réflexion
précoce de périphériques d’effets ou de types de
pièces spécifiques. Chaque type de pièce inclut
également une égalisation de coloration
ambiante complexe, qui représente la réponse
en fréquence générale de différentes pièces et
divers périphériques d’effets.
Vous pouvez cliquer sur le menu déroulant
Room Type Category pour sélectionner l’une
des 14 catégories ou la première présélection de
type de pièce de la catégorie.
La sélection d’un nouveau type de pièce modifie
les réflexions précoces et l’égalisation de
coloration ambiante uniquement. Tous les
autres paramètres ReVibe restent inchangés.
Pour créer une présélection incluant tous les
paramètres, utilisez la fonction Settings
Librarian.
Reportez-vous à Types d’espaces ReVibe,
page 141 pour consulter la liste des
présélections de pièces.
Pour plus d’informations sur
l’enregistrement et l’importation des
paramètres de plug-in à l’aide de la
fonction Setting Librarian, reportez-vous
au Guide des plug-in Digidesign.
Numéro de type de pièce
Menu des catégories de types de pièce
Menu Room Type Name
Cliquez sur le menu déroulant Room Type
Name pour choisir l’une des présélections.
Champ Room Type Number
Le champ Room Type Number affiche le
numéro du type de pièce en cours.
Boutons Suivant et Précédent
Cliquez sur le bouton Suivant ou Précédent pour
sélectionner le type de pièce suivant ou
précédent.
Section Room Coloration
Les commandes Room Coloration fonctionnent
de pair avec le type de pièce sélectionné.
La coloration, qui correspond aux caractères
d’égalisation et aux fréquences de résonnance
caractéristiques de la pièce, vous permet
d’appliquer cette forme de spectre à la
réverbération.
Menu des catégories
de noms de pièce
Boutons de présélection
suivante et précédente
Commandes et affichage Room Type
L’affichage Room Type indique la catégorie de
type de pièce, le nom de type de pièce, le
numéro de type de pièce et les boutons de
présélection précédente et suivante.
134
Guide des plug-in Digidesign :
Les composants hautes et basses fréquences, qui
permettent de régler le son global de la pièce,
sont séparés pour accentuer ou désaccentuer les
réponses hautes et basses fréquences de la pièce.
Section Reverb
La section Reverb comprend des commandes
s’appliquant aux nombreux éléments de queue
de réverbération, notamment le type, le niveau
(level), le temps (time), l’étendue (spread), la
taille (size), le temps d’attaque (attack time), la
forme d’attaque (attack shape), la forme arrière
(rear shape), la diffusion et le pré-délai (predelay). Ces commandes déterminent le caractère
global de la queue de réverbération.
Commandes Room Coloration
Commande Coloration
La commande Coloration permet de déterminer
la façon dont les caractéristiques d’égalisation
du type de pièce sélectionné sont appliquées au
signal d’origine. La plage de cette commande
s’étend de 0 % à 200 %. Une valeur de 100 %
correspond à une coloration optimale pour la
pièce. Les valeurs supérieures à 100 % risquent
de produire une coloration extrême et
artificielle.
Commande HF Color
La commande HF Color permet d’ajouter ou de
supprimer de la coloration hautes fréquences,
ou de la luminosité relative, dans le modèle
acoustique de la pièce. La plage de cette
commande s’étend de -50,0 % à 50,0 %.
Commande LF Color
La commande LF Color permet d’ajouter ou de
supprimer de la coloration basses fréquences, ou
de l’obscurité relative, dans le modèle
acoustique de la pièce. La plage de cette
commande s’étend de -50,0 % à 50,0 %.
Commandes de réverbération
Menu Type
Le menu déroulant Type permet de définir le
type de queue de réverbération. Il existe neuf
types de réverbération élémentaires, plus le type
automatique. Si vous choisissez le type de
réverbération automatique, le type de queue de
réverbération stocké avec le type de pièce en
cours est sélectionné. Les types de réverbération
sont les suivants :
• Automatic : permet de sélectionner le type
de queue de réverbération stocké avec le
type de pièce.
• Natural : type de queue de réverbération
moyen, sans caractéristiques extrêmes.
• Smooth : idéal pour les grandes pièces.
• Fast Attack : utile pour les réverbérations
plates.
Chapitre 13 : ReVibe
135
• Dense : comparable à Smooth, également
adapté aux réverbérations plates.
• Tight : idéal pour les pièces petites à
moyennes.
• Sparse 1 : produit des réflexions précoces
peu denses avec une intensification de
diffusion élevée.
• Sparse 2 : utile pour les réverbérations à
ressort.
phénomène et sert à créer une impression de
distance et de volume dans un espace
acoustique. Un réglage de pré-délai
extrêmement long produit des effets qui sont
faux mais néanmoins intéressants d’un point de
vue acoustique.
Cette commande varie de 0,0 ms à 300,0 ms.
Commande Diffusion
• Wide : réverbération importante générique.
La commande Level permet de contrôler le
niveau de sortie de la queue de réverbération.
Lorsque cette commande est réglée sur la valeur
-INF, aucune queue de réverbération n’est
perceptible et l’effet de réverbération est
entièrement constitué des réflexions précoces
(si elle sont activées). Cette commande varie
de –INF à 6,0 dB.
Cette commande permet de contrôler la vitesse
à laquelle la densité sonore de la queue de
réverbération augmente dans le temps. La plage
de contrôle est comprise entre –50 % et 50 %.
La valeur 0 % correspond à un niveau de
diffusion optimal. Les valeurs de diffusion
positives permettent de créer une
intensification initiale prolongée de la densité
de l’écho. Avec des valeurs négatives,
l’intensification de la densité de l’écho est en
revanche plus lente qu’avec la valeur de
présélection optimale.
Commande Time
Commande Attack Time
La commande Time contrôle la durée de la
réverbération après l’arrêt du signal source
d’origine. Cette commande varie de 100,0 ms à
Inf. En réglant la commande Time sur sa valeur
maximale, vous produisez un effet de
réverbération infini.
Attack Time permet de régler le temps s’écoulant
entre le début de la queue de réverbération et
son point culminant. Trois options sont
disponibles : Short, Medium ou Long.
• Small : idéal pour les petites pièces.
Commande Level
Commande Pre-delay
La commande Pre-Delay de la section Reverb
permet de définir la quantité de temps qui
s’écoule entre l’entrée du signal et le début de la
queue de réverbération.
Dans des conditions naturelles, la quantité de
pré-délai dépend de la dimension et de la
construction de l’espace acoustique, ainsi que de
la position relative de la source sonore et de
l’auditeur. Le pré-délai tente de reproduire ce
136
Guide des plug-in Digidesign :
Commande Attack Shape
Attack Shape détermine le contour de la partie
d’attaque de l’enveloppe de réverbération.
A 0 %, le contour d’intensification est
inexistant et la queue de réverbération
commence à son point culminant. Si la
commande Attack Shape est réglée sur une
valeur élevée, la queue de réverbération
commence à un niveau initial relativement bas,
puis continue graduellement jusqu’au niveau de
réverbération maximal. La plage de cette
commande s’étend de 0 % à 100 %.
Commande Rear Shape
Rear Shape permet de régler l’enveloppe de
réverbération au niveau des canaux arrière afin
de contrôler la longueur du temps d’attaque.
La réverbération est ainsi plus prononcée et
« s’épanouit » plus longuement sur les canaux
arrière. La plage de cette commande s’étend de
0 % à 100 %.
Commande Size
La commande Size permet de régler la taille
apparente de l’espace de réverbération (de petit
à grand). Réglez la commande Size sur une taille
proche de l’espace acoustique que vous
souhaitez simuler. Les valeurs sont exprimées en
mètres. Cette commande varie de 2 à 60 ms
Si vous réglez la commande Size sur des valeurs
élevées, les paramètres Time et Spread subissent
eux aussi une augmentation.
Au moment de la définition de la taille de
réverbération, gardez à l’esprit que la taille
d’un espace de réverbération en mètres est
quasiment identique à sa plus grande
dimension. En règle générale, les salles de
concert mesurent entre 25 et 50 m ;
les salles de taille moyenne ou de taille
importante mesurent entre 15 et 30 m et
les salles de petite taille mesurent entre
5 et 20 m.
Commande Spread
Spread permet de contrôler le taux
d’intensification de la réverbération.
Cette commande fonctionne conjointement
avec la commande Attack Shape pour
déterminer le contour d’origine et l’ambiance
générale de l’enveloppe de réverbération.
Des valeurs Spread faibles se traduisent par
l’apparition rapide de la réverbération au début
de l’enveloppe de réverbération. Des valeurs
élevées allongent la durée de l’attaque et de
l’intensification du contour de réverbération
d’origine. La plage de cette commande s’étend
de 0 % à 100 %.
Section Decay Color et EQ
La section Decay Color et EQ fournit une
représentation graphique modifiable des
paramètres chromatiques de déclin de la
réverbération et des paramètres EQ. Cliquez sur
le bouton EQ pour alterner entre l’affichage des
différents paramètres EQ. Cliquez sur le bouton
Color pour alterner entre l’affichage des
différents paramètres chromatiques.
Pour modifier l’un des paramètres du
graphique, cliquez sur le point correspondant.
Chapitre 13 : ReVibe
137
Commande Low Frequency Crossover
Low Frequency Crossover permet de définir la
fréquence de croisement à laquelle les
transitions des fréquences basses aux fréquences
moyennes s’effectuent dans le filtre de
réverbération. Les valeurs de cette commande
varient de 50,0 Hz à 1,5 kHz.
Commande Low Frequency Crossover
Commande Low Frequency Ratio
Affichage Decay Color et EQ
A chaque point de contrôle du graphique
correspond une zone de texte de paramètre
située au-dessus de l’affichage indiquant la
valeur actuelle du paramètre. Vous pouvez
modifier la valeur numérique d’un paramètre à
l’aide du clavier de l’ordinateur (Reportez-vous à
la section Modification de paramètres à l’aide du
clavier de l’ordinateur, page 128.).
Low Frequency Ratio permet de contrôler les
taux de coupure et de renforcement pour les
temps de déclin des bandes de fréquences
basses, moyennes et hautes du filtre de
réverbération. La plage de cette commande est
comprise entre 1:16.0 et 4.0:1.
Commande Low Frequency Ratio
Section Decay Color
Vous pouvez utiliser les commandes situées
dans la section Decay Color pour définir le
spectre de tonalité de la réverbération en réglant
le temps de déclin des fréquences basses et
élevées. Les points de croisement (crossover)
élevé et faible définissent les points de coupure
et de renforcement de trois plages de fréquences.
Pour de meilleurs résultats, définissez les points
de croisement sur au moins une octave de plus
que la fréquence que vous souhaitez renforcer
ou couper. Pour renforcer un signal à 200 Hz,
par exemple, vous devez définir le croisement
sur 400 Hz.
138
Guide des plug-in Digidesign :
Commande High Frequency Crossover
High Frequency Crossover permet de définir la
fréquence de croisement à laquelle les
transitions des fréquences moyennes aux
fréquences élevées s’effectuent dans le filtre de
réverbération. Les valeurs de cette commande
varient de 1,5 Hz à 20,0 kHz.
Commande High Frequency Crossover
Commande High Frequency Ratio
Commande High Frequency
High Frequency Ratio permet de contrôler les
taux de coupure et de renforcement pour les
temps de déclin des bandes de fréquences
moyennes et hautes du filtre de réverbération.
La plage de cette commande est comprise entre
1:16.0 et 4.0:1.
High Frequency permet de régler les limites de
fréquence entre les points de coupure et de
renforcement moyens et élevés dans l’égaliseur
de réverbération. Les valeurs de cette commande
varient de 1,5 Hz à 20,0 kHz.
Commande High Frequency
Commande High Frequency Ratio
Commande High Gain
Section Decay EQ
High Gain permet de définir les valeurs de
coupure ou de renforcement des fréquences
moyennes et élevées de l’égaliseur de déclin
de réverbération. Cette commande varie de
-24,0 dB à 12,0 dB.
Commande Low Frequency
Low Frequency permet de régler les limites de
fréquence entre les points de coupure et de
renforcement faibles et moyens dans l’égaliseur
de réverbération. Les valeurs de cette commande
varient de 50,0 Hz à 1,5 kHz.
Commande High Gain
Commande High Frequency Rear Cut
Commande Low Frequency
Commande Low Gain
Low Gain permet de définir les valeurs de
coupure ou de renforcement des fréquences
basses et moyennes de l’égaliseur de déclin
de réverbération. Cette commande varie de
-24,0 dB à 12,0 dB.
High Frequency Rear Cut réduit les fréquences
élevées supplémentaires au niveau des canaux
arrière des réflexions précoces et de la queue de
réverbération. L’application de ce filtre se
distingue de l’application des commandes
Decay Color et Decay EQ. Les valeurs de cette
commande varient de 250,0 Hz à 20,0 kHz.
Commande High Frequency Rear Cut
Commande Low Gain
Chapitre 13 : ReVibe
139
Bouton Aide en ligne
Bouton ER
Cliquez sur le nom d’une commande pour
afficher les informations la concernant.
Pour obtenir plus d’informations sur
l’utilisation de cette fonction, cliquez sur
le bouton Aide en ligne.
Le bouton des réflexions précoces (ER) permet
d’activer ou de désactiver l’affichage des
réflexions précoces dans l’affichage du contour.
Lorsque le bouton ER est allumé, les données
concernant les réflexions précoces sont
affichées. Lorsque le bouton ER est éteint, les
données concernant les réflexions précoces ne
sont pas affichées. Il est possible d’afficher
simultanément les données concernant les
réflexions précoces et le contour de
réverbération.
Aide en ligne
Affichage du contour
L’affichage du contour indique les réflexions
précoces et la forme de la réverbération actuelle
sous forme de graphique 2D. Il est possible
d’afficher simultanément les réflexions précoces
et les formes de queues de réverbération avant et
arrière. Les boutons situés sous l’affichage
permettent de sélectionner le type de données
qui s’affiche.
Réverbération avant
Réverbération arrière
Bouton RC
Le bouton du contour de réverbération (RC)
permet d’activer ou de désactiver les contours de
réverbération sur les canaux avant et arrière
dans l’affichage du contour. Lorsque le bouton
RC est allumé, les enveloppes de réverbération
sont affichées. Lorsque le bouton RC est éteint,
les enveloppes de réverbération ne sont pas
affichées. Il est possible d’afficher
simultanément les données concernant les
réflexions précoces et le contour de
réverbération.
Bouton Front
Réflexions précoces
Affichage du contour
140
Guide des plug-in Digidesign :
Le bouton Front permet d’activer ou de
désactiver le contour de réverbération du canal
avant et les réflexions précoces du canal avant
dans l’affichage du contour. Lorsque le bouton
Front est allumé, l’enveloppe de réverbération
initiale et les réflexions précoces pour les canaux
avant sont affichées. Lorsque le bouton Front est
éteint, l’enveloppe de réverbération initiale et
les réflexions précoces pour les canaux avant ne
sont pas affichées.
Bouton Rear
Indicateurs d’écrêtage
Le bouton Rear permet d’activer ou de
désactiver le contour de réverbération du canal
arrière et les réflexions précoces du canal arrière
dans l’affichage du contour. Lorsque le bouton
Rear est allumé, l’enveloppe de réverbération
initiale et les réflexions précoces pour les canaux
arrière sont affichées. Lorsque le bouton Rear est
éteint, l’enveloppe de réverbération initiale et
les réflexions précoces pour les canaux arrière ne
sont pas affichées.
Un indicateur d’écrêtage de canal rouge s’affiche
dans la partie supérieure de chaque vumètre et
un vumètre d’écrêtage interne s’affiche audessus de l’affichage du vumètre. L’indicateur
d’écrêtage s’allume lorsque le niveau du signal
dépasse 0 dB et il reste allumé jusqu’à ce que
l’utilisateur le désactive. Cliquez sur l’indicateur
d’écrêtage d’un vumètre pour le désactiver.
Vumètre d’entrée et de sortie
Le vumètre d’entrée et de sortie indique le signal
d’entrée et le niveau de sortie ReVibe. Les
valeurs de ce vumètre varient de 0 dB à -60 dB.
Le nombre de vumètres d’entrée et de sortie
fonctionnant simultanément peut aller d’un
seul vumètre pour les entrées et sorties mono et
jusqu’à cinq vumètres d’entrée et de sortie pour
le traitement multicanal 5.0 et 5.1. Les vumètres
en fonctionnement dépendent du format de
canal de la piste sur laquelle le plug-in est inséré.
Indicateur d’écrêtage interne
Indicateur d’écrêtage de canal
Il est possible d’effectuer un écrêtage interne
même si les niveaux d’entrée sont relativement
bas. Ceci peut se produire si une réverbération
numérique est essentiellement constituée d’une
série de filtres et de retards. Un retour au niveau
des chemins des signaux peut engendrer
l’intensification du signal de réverbération,
ce qui risque de provoquer l’augmentation et la
surcharge du niveau (semblable à une ligne de
retard avec un niveau élevé de retour).
Types d’espaces ReVibe
ReVibe propose plus de 200 types d’espaces
préconfigurés répartis en 14 catégories. Chaque
type d’espace préconfiguré contient des
réflexions précoces complexes et des
caractéristiques de coloration qui permettent de
définir l’acoustique de l’espace en question.
Les catégories d’espaces et leurs présélections
sont les suivantes :
Studios
Large Natural Studio 1
Large Natural Studio 2
Large Live Room 1
Vumètre d’entrée et de sortie
Large Live Room 2
Large Dense Studio 1
Large Dense Studio 2
Medium Natural Studio 1
Medium Natural Studio 2
Chapitre 13 : ReVibe
141
Medium Natural Studio 3
Medium Dark Room 3
Medium Natural Studio 4
Small Bright Room 1
Medium Live Room 1
Small Bright Room 2
Medium Live Room 2
Small Bright Room 3
Medium Dense Studio 1
Small Neutral Room 1
Medium Dense Studio 2
Small Neutral Room 2
Small Natural Studio 1
Small Neutral Room 3
Small Natural Studio 2
Small Dark Room 1
Small Natural Studio 3
Small Dark Room 2
Small Natural Studio 4
Small Boomy Room
Small Natural Studio 5
Small Dense Studio 1
Salles de concert
Small Dense Studio 2
Large Natural Hall 1
Vocal Booth 1
Large Natural Hall 2
Vocal Booth 2
Large Natural Hall 3
Vocal Booth 3
Large Natural Hall 4
Vocal Booth 4
Large Natural Hall 5
Large Natural Hall 6
Pièces
Large Dense Hall
Large Bright Room 1
Large Sparse Hall
Large Bright Room 2
Medium Natural Hall 1
Large Neutral Room 1
Medium Natural Hall 2
Large Neutral Room 2
Medium Natural Hall 3
Large Dark Room 1
Medium Natural Hall 4
Large Dark Room 2
Medium Dense Hall
Large Boomy Room
Small Natural Hall 1
Medium Bright Room 1
Small Natural Hall 2
Medium Bright Room 2
Medium Bright Room 3
Salles de cinéma
Medium Neutral Room 1
Large Theater 1
Medium Neutral Room 2
Large Theater 2
Medium Neutral Room 3
Medium Theater 1
Medium Dark Room 1
Medium Theater 2
Medium Dark Room 2
Small Theater 1
Small Theater 2
142
Guide des plug-in Digidesign :
Eglises
Studio Spring 2
Large Natural Church 1
Studio Spring 3
Large Natural Church 2
Studio Spring 4
Large Dense Church
Dense Spring 1
Large Slap Church
Dense Spring 2
Medium Natural Church 1
Resonant Spring
Medium Natural Church 2
Funky Spring 1
Medium Dense Church
Funky Spring 2
Small Natural Church 1
Funky Spring 3
Small Natural Church 2
Funky Spring 4
Cathédrales
Salles
Natural Cathedral 1
Large Chamber 1
Natural Cathedral 2
Large Chamber 2
Natural Cathedral 3
Large Chamber 3
Dense Cathedral 1
Large Chamber 4
Dense Cathedral 2
Large Chamber 5
Slap Cathedral
Large Chamber 6
Medium Chamber 1
Platines
Large Natural Plate
Large Bright Plate
Large Synthetic Plate
Medium Natural Plate
Medium Bright Plate
Small Natural Plate
Small Bright Plate
Ressorts
Guitar Amp Spring 1
Guitar Amp Spring 2
Guitar Amp Spring 3
Guitar Amp Spring 4
Guitar Amp Spring 5
Guitar Amp Spring 6
Studio Spring 1
Medium Chamber 2
Medium Chamber 3
Medium Chamber 4
Medium Chamber 5
Small Chamber 1
Small Chamber 2
Small Chamber 3
Small Chamber 4
Ambiance
Large Ambience 1
Large Ambience 2
Large Ambience 3
Large Ambience 4
Medium Ambience 1
Medium Ambience 2
Medium Ambience 3
Chapitre 13 : ReVibe
143
Medium Ambience 4
Grands espaces
Medium Ambience 5
Parking Garage 1
Small Ambience 1
Parking Garage 2
Small Ambience 2
Parking Garage 3
Small Ambience 3
Warehouse 1
Very Small Ambience
Warehouse 2
Stairwell 1
Intérieurs
Stairwell 2
Medium Kitchen
Stairwell 3
Small Kitchen
Stairwell 4
Bathroom 1
Stairwell 5
Bathroom 2
Gymnasium
Bathroom 3
Auditorium
Bathroom 4
Indoor Arena
Bathroom 5
Stadium 1
Shower Stall
Stadium 2
Hallway
Tunnel
Closet
Classroom 1
Numérique
Classroom 2
Large Hall Digital
Large Concrete Room
Medium Hall Digital
Medium Concrete Room
Large Room Digital
Locker Room
Medium Room Digital
Muffled Room
Small Room Digital
Very Small Room 1
Very Small Room 2
Very Small Room 3
Car 1
Car 2
Car 3
Car 4
Car 5
Phone Booth
Metal Garbage Can
Drain Pipe
Tin Can
Effets
Mono Slapback 1
Mono Slapback 2
Mono Slapback 3
Wide Slapback 1
Wide Slapback 2
Wide Slapback 3
Multi Slapback 1
Multi Slapback 2
Multi Slapback 3
Multi Slapback 4
Spread Slapback 1
Spread Slapback 2
144
Guide des plug-in Digidesign :
Mono Echo 1
Mono Echo 2
Mono Echo 3
Wide Echo 1
Wide Echo 2
Multi Echo 1
Multi Echo 2
Prism
Prism Reverse
Inverse Long
Inverse Medium
Inverse Short
Stereo Enhance 1
Stereo Enhance 2
Stereo Enhance 3
Chapitre 13 : ReVibe
145
146
Guide des plug-in Digidesign :
annexe a
Configuration DSP requise par les
plug-in TDM
Le nombre de plug-in TDM que vous pouvez
utiliser simultanément dépend de la puissance
DSP disponible sur le système. Le matériel TDM
sur les cartes Pro Tools fournit des puces DSP
dédiées pour les plug-in, c’est pourquoi le
fonctionnement n’est pas limité par la
puissance de traitement du processeur.
Les tableaux des pages suivantes illustrent le
nombre total d’occurrences de chaque plug-in
théoriquement susceptible d’être pris en charge
par une puce DSP unique sur les cartes
Pro Tools|HD. L’utilisation des DSP varie en
fonction du type de carte.
Ces tableaux indiquent les performances
maximales théoriques lorsque aucun autre
plug-in ou aucune autre tâche de système
(comme les E/S) ne partage les ressources
DSP disponibles. Dans la plupart des cas,
vous utiliserez simultanément plusieurs
types de plug-in. Les données de ces
tableaux sont fournies en guise
d’instructions pour vous aider à évaluer
l’efficacité relative des différents plug-in de
votre système. Elles ne constituent en aucun
cas une garantie de performances
auxquelles s’attendre au cours de sessions et
d’une utilisation réelles.
Puces DSP sur Pro Tools|HD
Les cartes Pro Tools|HD (HD Core, HD Process et
HD Accel) comprennent un total de neuf puces
DSP. Le type de puce disponible dépend du type
de carte HD. Tous les plug-in ne sont en effet pas
pris en charge par tous les types de puces.
Carte HD Accel
Chaque carte HD Accel comprend neuf puces
DSP. Sept des neuf puces équipant les cartes HD
Accel sont de type DSP Motorola 220 MHz.
Quatre des sept puces sont configurées avec
512 Ko de SRAM externe pour gérer les longs
retards et les réverbérations, même à 88,2 kHz
ou à des fréquences d’échantillonnage plus
élevées. Les trois puces restantes fournissent
160 Ko de mémoire interne et peuvent prendre
en charge une multitude de plug-in avec plus
d’instances disponibles qu’auparavant.
Deux puces sont des puces DSP classiques pour
les systèmes Pro Tools|HD. Ces puces sont
utilisées pour les consoles de mixage et le
plug-in.
Cartes HD Core et HD Process
Chaque carte HD Core et HD Process comprend
neuf puces DSP pour les consoles de mixage et le
plug-in.
Annexe A : Configuration DSP requise par les plug-in TDM
147
Utilisation de plug-in en format multimono sur des pistes au format
supérieur à stéréo
Les plug-in utilisés en format multimono sur des
pistes au format supérieur à stéréo nécessitent
une instance mono par canal du format audio
multicanal. Un plug-in multimono utilisé sur
une piste de format 5.1, par exemple, nécessite
six instances mono du fait qu’il existe six
canaux audio dans le format 5.1.
Configuration DSP requise
La configuration DSP requise pour les plug-in Digidesign TDM est la suivante.
Carte HD Accel
Mono et stéréo
Tableau 1. Nombre maximal d’instances de plug-in TDM temps réel par puce DSP pour une carte HD Accel à des
fréquences d’échantillonnage différentes (mono et stéréo)
Fréquence
d’échantillonnage
Plug-in
88,2/96 kHz
174,6/192 kHz
Nombre de
puces DSP par
carte HD Accel
Mono
Stéréo
Mono
Stéréo
Mono
Stéréo
D-Fi (Lo-Fi)
16
8
8
4
3
n/d
9
D-Fi (Recti-Fi)
28
14
13
6
6
3
9
D-Fi (Sci-Fi)
18
9
7
4
4
n/d
9
DINR (BNR)
1
1
1
1
n/d
n/d
9
DINR (Hum Removal)
n/d
n/d
n/d
n/d
n/d
n/d
9
Maxim
20
10
9
4
4
n/d
9
Bruno/Reso
1
1
1
1
n/d
n/d
6
Reverb One
2
2
1
1
1
1
9
n/d
53
n/d
25
n/d
11
9
SurroundScope
148
44,1/48 kHz
Guide des plug-in Digidesign
Tableau 1. Nombre maximal d’instances de plug-in TDM temps réel par puce DSP pour une carte HD Accel à des
fréquences d’échantillonnage différentes (mono et stéréo) (suite)
Fréquence
d’échantillonnage
44,1/48 kHz
88,2/96 kHz
174,6/192 kHz
Nombre de
puces DSP par
carte HD Accel
Plug-in
Mono
Stéréo
Mono
Stéréo
Mono
Stéréo
Impact
25
19
12
9
5
4
7
ReVibe
2
2
1
1
n/d
n/d
4
Multicanal
Tableau 2. Nombre maximal d’instances de plug-in TDM temps réel par puce DSP pour une carte HD Accel à 48 kHz
Quad et LCRS
5.1 & 6.0
Nombre de puces DSP par
carte HD Accel
D-Fi (Lo-Fi)
4
n/d
9
D-Fi (Recti-Fi)
7
n/d
9
D-Fi (Sci-Fi)
4
n/d
9
DINR (BNR)
partielle
n/d
9
n/d
n/d
9
2
1
9
Bruno/Reso
partielle
partielle
6
Reverb One
partielle
partielle
9
SurroundScope
36
24
9
Impact
14
11
7
ReVibe
2
2
4
Plug-in
DINR (Hum Removal)
Maxim
« Partielle » indique qu’une seule instance du plug-in partage plus d’une puce DSP.
Annexe A : Configuration DSP requise par les plug-in TDM
149
Cartes HD Core et HD Process
Mono et stéréo
Tableau 3. Nombre maximal d’instances de plug-in TDM temps réel par puce DSP pour une carte HD Core ou HD
Process à des fréquences d’échantillonnage différentes (mono et stéréo)
Fréquence
d’échantillonnage
Plug-in
44,1/48 kHz
88,2/96 kHz
174,6/192 kHz
Nombre de
puces DSP par
carte HD Core
ou HD Process
Mono
Stéréo
Mono
Stéréo
Mono
Stéréo
7
3
3
1
1
n/d
9
12
6
5
2
2
1
9
D-Fi (Sci-Fi)
7
3
3
1
1
n/d
9
DINR (BNR)
1
1
1
1
n/d
n/d
9
n/d
n/d
n/d
n/d
n/d
n/d
9
Maxim
8
4
4
2
1
n/d
9
Bruno/Reso
1
1
1
1
n/d
n/d
6
Reverb One
1
1
1
1
1
1
9
n/d
22
n/d
10
n/d
4
9
D-Fi (Lo-Fi)
D-Fi (Recti-Fi)
DINR (Hum Removal)
SurroundScope
« Partielle » indique qu’une seule instance du plug-in partage plus d’une puce DSP.
Pour profiter des décomptes d’instance maximum pour les plug-in compatibles avec les puces les plus
puissantes sur une carte HD Accel, reportez-vous à la section Carte HD Accel, page 148.
150
Guide des plug-in Digidesign
Multicanal
Tableau 4. Nombre maximal d’instances de plug-in TDM temps réel par puce DSP pour la carte HD Core ou
HD Process à 48 kHz
Quad et
LCRS
5.1 & 6.0
Nombre de puces DSP par carte HD Core ou
HD Process
D-Fi (Lo-Fi)
1
n/d
9
D-Fi (Recti-Fi)
3
n/d
9
D-Fi (Sci-Fi)
1
n/d
9
DINR (BNR)
partielle
partielle
9
n/d
n/d
9
2
1
9
Bruno/Reso
partielle
partielle
6
Reverb One
partielle
partielle
9
20
15
9
Plug-in
DINR (Hum Removal)
Maxim
SurroundScope
« Partielle » indique qu’une seule instance du plug-in partage plus d’une puce DSP.
Visualisation de l’utilisation DSP
La fenêtre System Usage (Windows > Show System Usage) indique approximativement la quantité de
ressources DSP présentes sur le système et la façon dont elles sont utilisées dans la session Pro Tools
en cours.
Pour plus d’informations sur l’affectation et l’utilisation des ressources DSP, reportez-vous au Guide
de référence Pro Tools.
Annexe A : Configuration DSP requise par les plug-in TDM
151
152
Guide des plug-in Digidesign
annexe b
Retards DSP inhérents aux plug-in TDM
Pratiquement tous les plug-in TDM subissent un
certain retard au niveau du signal.
Si vous travaillez sur des pistes mono ou si vous
appliquez les mêmes plug-in à tous les canaux,
ces retards ne devraient pas influer sur le
résultat.
Les retards au niveau du signal n’ont
d’importance que si vous utilisez un plug-in sur
un seul des canaux d’un signal stéréo ou
multipistes. Ceci risque en effet de provoquer un
léger déphasage des canaux.
Les systèmes Pro Tools TDM disposent
d’une fonction de compensation
automatique du retard afin de compenser les
retards de traitement des signaux. Pour plus
d’informations, consultez le Guide de
référence Pro Tools.
L’illustration suivante indique les retards
inhérents à chaque type de plug-in Digidesign
TDM.
≈
Tableau 1. Exemples de retards subis par chaque
plug-in TDM sur les cartes HD
Plug-in
Exemples de retard sur
les cartes Pro Tools|HD
Bruno
3
Lo-Fi
4
Recti-Fi
4
Sci-Fi
4
DINR (BNR)
1538/3074/non pris
en charge*
DINR (Hum Removal)
n/d
Maxim (TDM et RTAS)
1028/2052/4100*
Reso
3
Impact **
4
ReVibe**
2
* Les retards BNR et Maxim diffèrent à des taux
d’échantillonnage différents :
48 kHz/96 kHz/192 kHz.
**Carte HD Accel requise.
Annexe B : Retards DSP inhérents aux plug-in TDM
153
154
Guide des plug-in Digidesign
index
Entrées numériques
100 % Wet Mix, bouton 130
100% Wet, commande 95
A
Afficheur surround 116
Aide en ligne, bouton 140
All (Harmonics), commande 87
Alternate, rectification 49
Alt-Max, rectification 49
Amortissement
commande Damping Amount 86
commande Damping Velocity 86
Amplitude
commandes 81, 88
enveloppe 82
Analyze, bouton 38
Anti-Alias, commande 45
Attack Shape, commande 137
Attack Time, commande 136
Attack, commande 82, 97, 120
Attenuation, commande 70
Audio, dégradation du traitement 44
AudioSuite
buffer 39
menu 33
plug-in 2
préférences de traitement 39
taille du buffer 39
traitement 41
traitement multicanal 37
utilisation des plug-in 40
Audition, menu contextuel 37
Auto Fit, bouton 60
Auto Update, bouton 105, 107
Auto, bouton 19
Automation
création 26
mode Auto Latch 26
mode Auto Touch 26
plug-in 25
Safe, bouton 19
utilisation des playlists 25
Axe des X, histogramme 69
Axe des Y, histogramme 69
B
Batterie, limitation 68
Bend Range, commande 83, 89
Bibliothèque de paramètres de plug-in 27
Bit Resolution, commande 71
Bouton d’inversion de la phase 20
Bouton de cible 19
Broadband Noise Reduction 55, 57
Bruit de quantification 71
Bruit, ligne de contour 56
Bruno
aide en ligne 84
commande Threshold 80
commande Voice Stack 84
commandes 79
commandes Pitch 82
commandes Timbre 79
commandes Voice 83
fonctions 75
utilisant MIDI 77
Bypass, bouton 37
pour plug-in en temps réel 18
Index
155
156
C
D
Carte de licence 6
Cartes HD
retards inhérents au DSP 153
Catégorie 15, 33
Ceiling, commande 70
Center, commande 133
Chambre sourde 94, 126
Chargement/Déchargement du son, icônes 106
Chorus On/Off, bouton 131
Chorus, section 130
Clavier virtuel 77, 79, 85
Collage de paramètres de plug-in 29
Coloration ambiante 126
Coloration, commande 135
Commande de résonance Q 90
Commande Input Level 69
Commande Paste Settings 28
Commandes de plug-in
liaison 22
réglage 22
Commandes, activation 129
Compare, bouton 19
Compensation des retards DSP 153
Compensation des retards induits par le DSP 12
Compression 119
Concepts de réverbération 126
Contour, affichage 140
Copie d’un paramètre de plug-in 29
Copy Settings, commande 28
Create Continuous File, commande 36
Create Individual Files, commande 35
Création d’un sous-dossier de paramètres 30
Crête de résonance 90
Crête, limitation 67, 68
Croisement, curseurs dans Reverb One 101
Crossfade
commande 80, 106
fréquence 80
Curseurs bipolaires 128
D2
Guide des plug-in Digidesign
réglage des paramètres 23
Decay Color et EQ, section 137
Decay Color, section 138
Decay EQ, section 139
Decay Ratio, commande 96
Decay, commande 82
Déclenchement
enveloppe 104
marqueurs 104
Déclencheur 78, 80, 87
filtres 24
sélecteur de déclencheur 19
Défilement vers la gauche/droite, boutons 60
Delay 15, 33
Delay Master, commande 100
Delete Current Settings File, commande 28
Déplacement d’inserts 16
Depth, commande 97, 130
Detune
commande Detune Amount 83, 89
commande Detune Velocity 83, 90
D-Fi, session de démonstration 51
Diffusion, commande 98, 136
Digidesign 6
Dissociation de commandes de plug-in 22
Distortion et Saturation, commandes 46
Dither 15, 33
AudioSuite 39
résolution pour AudioSuite 39
Dither, commande (Maxim) 71
Dossier de destination pour les valeurs de
paramètres de plug-in 29
Dossier Root Settings 28
choix 29
Duplication d’inserts 16
Dynamics 15, 33
Dynamics, commandes 95, 107
E
Early Reflect, section 131
Early Reflection, section 131
Ecoute de l’aperçu de l’effet d’un plug-in
AudioSuite 37
Écrêtage 19
Edit Settings, option 39
Effect Amount, commande 47
Effect Frequency, commande 47
Effets
enregistrement 14
Effets d’alias 45
Enregistrement à l’aide de plug-in d’effets 14
Enregistrement des paramètres de plug-in 29
commande Save Plug-In Settings To 28
commande Save Settings 28
commande Save Settings As 28
Entire Selection, mode 36
Envelope Follower 47, 91
Enveloppe ADSR, générateur 82, 88
Environnements acoustiques 94, 126
EQ 15, 33
ER On/Off, bouton 132
ER, bouton des réflexions précoces 140
Excursion positive 49
Ext, bouton 121
External Key 80, 87
F
Faders principaux
inserts (post-fader) 14
Favoris 15, 33
Fenêtre Plug-In
fermeture de plusieurs fenêtres 20
ouverture de plusieurs fenêtres 20
Fenêtre System Usage 151
RTAS 10
Fermeture de plusieurs fenêtres Plug-In 20
Filtres d’expansion réducteurs pour DINR 56
Fit, bouton 57, 59
Follower, commande 91
Formats multicanaux pris en charge 127
Forme d’onde de Sound Replacer, affichage 104
Freak Mod 46
Fréquences d'échantillonnage prises en
charge 127
Frequency, commande 90, 100
Front, bouton 140
Front, commande 133
G
Gain
commande Gain Amount 81, 88
commande Gain Velocity 81, 88
Gain (Make-Up) 121
Générateur d’enveloppe 82
Glide, commande 82
Graphique spectral 57
Graphiques de réverbération
modification 95
Reverb Color 101
Reverb Contour 102
Reverb EQ 100
H
Hardware 15, 33
Harmonic 15, 33
Harmonics, commande 87
HF Color, commande 135
High Frequency Crossover, commande 138
High Frequency Ratio, commande 139
High Frequency Rear Cut, commande 139
High Frequency, commande 139
High Gain, commande 139
Hi-Shelf, commande 59
Histogramme 67, 69
I
iLok 6
Impact
vumètres 122
Import Settings, commande 28
Importation de paramètres de plug-in 29
Indicateur d'écrêtage 122
canal 141
interne 141
Indicateur d'écrêtage (Reverb One) 102
Input Level, curseur 46
Input, commande 133
Index
157
Insertion de plug-in pendant la lecture 16
Inserts 13
fonctionnement pré-fader (avant fader) 14
post fader (faders principaux uniquement) 14
post-disque 14
pré-fader 14
Installation de plug-in
Windows 5
Instrument 15, 33
Instruments individuels, plage dynamique 68
K
Key Listen, commande 80
L
Latence
et buffer HW 11
Learn, bouton 59
Level, commande 97, 100, 131, 136
Levels, section 132
LF Color, commande 135
LFE Enable, bouton 20
LFO (Low Frequency Oscillator) 47
Liaison des contrôles de plug-in 22
Librarian, menu 19
Ligne de contour 56, 57
édition 64
Limitation
batterie 68
instruments individuels 68
mixage 68
Linear (Quantization), commande 45
Link Enable, boutons 19
Link, bouton 71, 72
Lissajous, vumètre 115
Listen, bouton 122
Lock Settings File, commande 28
Lo-Fi 43, 44
session de démonstration 52
Low Frequency Crossover, commande 138
Low Frequency Ratio, commande 138
Low Frequency, commande 139
Low Gain, commande 139
Low-Pass Filter, commande 90
158
Guide des plug-in Digidesign
M
Make-Up, commande 121
Master Link, bouton 19
Master Mix
commandes 95
section 129
Master Tune, commande 83, 89
Maxim 67
aide en ligne 67
commande Threshold 70, 72
commandes 69
crêtes de signal 68
niveaux d’écrêtage 67
retard du signal 69
Menu contextuel du sélecteur du mode de
traitement 36
Menu déroulant de la conversion du plug-in 19
MIDI
Beat Clock 24
Bruno et Reso 77
échantillonneurs 104
horloge 80
MIDI Clock, commande 80, 87
Mix, commande 50, 71, 81, 107
Mixage, plage dynamique 68
Mod Amount/Mod Rate, commande 48
Mod Delay II
Tempo Sync 25
Mod Slewing, commande 48
Mode
de traitement des canaux ou des pistes 36
Latch 77
Learn First Audio 59
Learn Last Audio 59
Mode de fichier, sélecteur 35
Modulation 15, 33
Modulation en anneau 46
Modulation Type, commande 47
Mono 119
Mono, mode pour Reso 84, 91
Multicanal 119
Multicanaux, formats 115
N
Negative, rectification 49
Niveaux d’entrée, vumètres 102
Niveaux de sortie, vumètres 102
Noise Reduction 15, 33
Noise Reduction Amount, commande 58
Noise Shaping, commande 71
Noise, curseur 45
O
Odd (Harmonics), commande 87
OMS 77
Onde triangulaire 47
Other 15, 33
Output, commande 70
Ouverture de plusieurs fenêtres Plug-In 20
Overwrite Files, commande 35
P
Paramètres 38, 128
choix d’une destination 29
coller 29
commande Settings Preferences 28
copie 29
création de sous-dossiers 30
création des paramètres utilisateur par
défaut 30
enregistrement 29
importation 29
Paramètres utilisateur par défaut, création 30
Paramètres, réglage
avec le clavier 128
avec une souris 128
zone suivante 129
Passage par zéro 49
Peak Align, commande 107
Peak On All Chans/Tracks, mode 36
Peak On Each Chan/Track, mode 36
Période d’excursion négative de la forme
d’onde 49
Pitch Shift 15, 33
Playlist, commande 35
Plug-in
automatisation 25
autorisation 6
bibliothèque de paramètres 38
compatibles MultiShell II 10
création d’un paramètre utilisateur par
défaut 30
déplacement et duplication 16
en inserts 13
insertion 15
insertion à la volée 16
insertion pendant la lecture 16
mono 14
multicanal 15
multicanaux 15
multimono 14
non temps réel 33
sélecteur de plug-in 34
suppression 16
temps réel
AudioSuite 2
Points d’inflexion de la bande 100
Points de contrôle 138
Poly, mode 84, 91
Portamento, commande 82, 89
Positive, rectification 49
Post-Filter 50
Pourcentage d’utilisation du processeur 10
précoce 131
Pré-délai 94, 126
présélections 98
Pre-Delay Link, bouton 132
Pre-Delay, commande
Pre-Delay Link 132
queue de réverbération 136
réflexions précoces 132
Pre-Filter 49
Puissance de processeur requise par les plug-in
RTAS 10
Q
Q, commande 90
Quantification, adaptative 45
Quantization, commande 45
Queue de réverbération
commandes 135
type 135
Index
159
R
Raccourcis clavier 22
Raccourcis de saisie clavier 22
Rate, commande 97, 130
Ratio, commande 120
RC, bouton de contour de la
réverbération 102, 140
Rear ER, commande 133
Rear Level Link, bouton 133
Rear Reverb, commande 133
Rear Shape, commande 137
Rear, bouton 141
Recti-Fi 44, 48
session de démonstration 53
Rectification 49
Réduction de bruit, limitations 56
Réflexions précoces 94, 126
bouton ER 102
commande Early Reflections 98
commande ER Setting 99
Early Reflect On 100
présélections 99
simulation 98
Region by Region, mode 36
Region List, commande 35
Régions coupées et traitement AudioSuite 40
Régions verrouillées et traitement AudioSuite 40
Réglage des paramètres 128
du plug-in ReVibe 128
Release, commande 58, 70, 82, 121
Remplacement audio avec Sound Replacer 103
Répartition stéréo 82
Réponse de l’écran 11
Reso
aide en ligne 92
commande Threshold 87
commande Voice Stack 91
commandes 85
commandes Pitch 89
commandes Timbre 85
commandes Voice 90
fonctions 76
Resonance Amount, commande 85
Resonance Velocity, commande 85
Resonator 75, 85
- 47
+ 47
160
Guide des plug-in Digidesign
Response, commande 58
Retard
du signal 153
induit par le DSP 12
Retards DSP inhérents aux plug-in 153
Retards induits par les plug-in 12
retards inhérents au DSP 153
Reverb 15, 33
Reverb One
aide en ligne 102
commande HF Cut 101
commande HF Damp 102
commande Threshold 96
commande Time 97
commandes Chorus 96
Reverb, section 135
Réverbération 126
caractère 94
description 93
queue 126
tardive 94
ReVibe 125
affichage du contour 140
section Chorus 130
section Decay Color 138
section Decay Color et EQ 137
section Decay EQ 139
section Early Reflect 131
section Early Reflection 131
section Levels 132
section Master Mix 129
section Reverb 135
section Room Coloration 134
section Room Type 134
Ring Mod, commande 46
Room Coloration, section 134
Room Type Category, menu 134
Room Type Name, menu 134
Room Type Number, champ 134
Room Type, section 134
RTAS, plug-in 2
amélioration des performances 10
S
Sample Rate, commande 44
Sample size, commande 45
Sample+Hold, commande 48
Sci-Fi 43, 46
session de démonstration 51
Sélecteur d'emplacement de l'insert 19
Sélecteur d’entrée latérale 38
Sélecteur de canal 20
Sélecteur de la référence 34
Sélecteur de piste 18
Sélecteur de plug-in 18, 34
pour les plug-in AudioSuite 34
Sélection de pistes pour un traitement
AudioSuite 40
Séquencement 79
Set As User Default, commande 28
Set Plug-In Default To, commande 28
Set Root Settings Folder, commande 28
Settings, menu 18
Seuil 120
Seuil de déclenchement 105
Sifflements de bande 55
Signal audio, modélisation dynamique 56
Signature de bruit 56, 57
Simulation de réflexions précoces 98
Site web 3
Size, commande 98, 137
Slewing 48
Slow Down, commande 50
Smoothing, commande 58
Souffle de préampli 55
Sound Field 15, 33
Sound Replacer
aide en ligne 108
caractéristiques 103
commandes 104
Sous-dossiers de paramètres, création 30
Speed Up, commande 50
Spread, commande 82, 97, 100, 131, 137
Stereo Width, commande 95, 130
Super Fit, bouton 60
SurroundScope
afficheurs 116
fonctions 115
utilisation 115
Sustain Level, commande 82
Switch, commande 80
Synthèse croisée 75
Synthèse de sous-harmoniques 50
T
Taille du buffer matériel
et latence 10
Taille du buffer pour le traitement AudioSuite 39
Taux de compression 119
TC/E Plug-in, option 40
TDM, plug-in 1, 9, 125
configuration DSP requise 147
déplacement et duplication 16
insertion sur des pistes 15
suppression des pistes 16
Témoin du processeur 10
Tempo
Tempo Sync 24
Tempo Sync 20, 24
Temps réel, plug-in
RTAS et TDM 9
Timbrometer 81
Time, commande 136
TimeAdjuster, plug-in
utilisation pour la compensation des
retards 12
Time-slicing 75
Toggle (Harmonics), commande 87
Tonalités harmoniques du résonateur 85
Traitement
AudioSuite 37
AudioSuite sur des disques en réseau 40
hôte 2
préférences 39
puissance requise pour les plug-in en temps
réel 9
Traitement par déclenchement externe 19, 23, 78,
120, 123
Trigger et Hold 48
Trimming temporel, outil 40
Type de pièce suivant et précédent, boutons 134
Type, menu contextuel 135
U
Undo, bouton pour DINR 61
Update, bouton 105, 107
Use in Playlist, bouton 35
Index
161
V
validés 6
VariFi 44, 50
Voice 76
Voice Mode, commande 84
Voice Stack 89
Voyant d’écrêtage 19
Vumètre
d’entrée et de sortie 122, 141
de phase 117
de réduction de gain 122
de sortie (Output) 46, 48
Vumètre de sortie
(Output) 50
Vumètres
entrée 102
indicateur d’écrêtage 102
sortie 102
W
Wah-wah, effet 91
Wet/Dry, commande 95, 129
Z
Zoom 105, 106
Zoom arrière/avant, boutons 60
162
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Manuels associés