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Utilisation d'ADOBE® PHOTOSHOP® CS5 Dernière mise à jour le 7/5/2010 © 2010 Adobe Systems Incorporated and its licensors. All rights reserved. Copyright Utilisation d’Adobe® Photoshop® CS5 pour Windows® et Mac OS® This user guide is protected under copyright law, furnished for informational use only, is subject to change without notice, and should not be construed as a commitment by Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated assumes no responsibility or liability for any errors or inaccuracies that may appear in the informational content contained in this guide. This user guide is licensed for use under the terms of the Creative Commons Attribution Non-Commercial 3.0 License. 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The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be incorporated by reference. iii Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sommaire Chapitre 1 : Nouveautés Chapitre 2 : Espace de travail Concepts de base sur l’espace de travail Panneaux et menus Outils ................................................................................ 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Affichage des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Règles, grille et repères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Paramètres prédéfinis, modules externes et préférences Commande Annuler et panneau Historique Mémoire et performances Services en ligne Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Chapitre 3 : Ouverture et importation des images Principes de base des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Taille et résolution de l’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Acquisition d’images à partir d’un appareil photo ou d’un scanner Création, ouverture et importation des images Importation des fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Images HDR (High Dynamic Range) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Chapitre 4 : Concepts de base sur la couleur A propos de la couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Modes colorimétriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Conversion entre modes colorimétriques Sélection des couleurs Panneau Kuler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Chapitre 5 : Réglage des couleurs et de la tonalité Affichage d’histogrammes et de valeurs des pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Réglage des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Réglage des tons et des couleurs de l’image Adaptation d’images pour une presse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 Correspondance, remplacement et mélange de couleurs Réglages rapides des images Application d’effets de couleur spéciaux aux images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Chapitre 6 : Retouche et transformation Réglage du recadrage, de la rotation et de la zone de travail Retouche et réparation des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163 Correction de la distorsion et du bruit d’une image Définition de la netteté et du flou des images Transformation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 Déformation de la marionnette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 iv Dernière mise à jour le 7/5/2010 Mise à l’échelle sensible au contenu Sommaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 Filtre Fluidité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 Point de fuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 Création d’images panoramiques avec la fonction Photomerge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 Chapitre 7 : Sélection et masquage Sélections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 Ajustement des sélections de pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Déplacement, copie et suppression des pixels sélectionnés Couches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 Enregistrement des sélections et utilisation des masques Opérations sur les couches Chapitre 8 : Calques Concepts de base sur les calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 Sélection, regroupement et liaison de calques Déplacement, copie et verrouillage des calques Gestion des calques Opacité et fusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271 Effets et styles de calque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276 Calques de réglage et de remplissage Modification non destructrice Compositions de calques Masquage des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300 Chapitre 9 : Peinture Outils de peinture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 Formes prédéfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318 Création et modification de formes Modes de fusion Dégradés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336 Fond et contour des sélections, des calques et des tracés Création et gestion des motifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 Chapitre 10 : Dessin A propos du dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348 Dessin de formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349 Dessin avec les outils de plume Gestion des tracés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 Modification des tracés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362 Conversion des tracés en cadres de sélection et inversement Ajout de couleurs aux tracés Chapitre 11 : Filtres Concepts de base sur les filtres Référence des effets de filtre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381 Application de filtres spécifiques Ajout d’effets d’éclairage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 v Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sommaire Chapitre 12 : Texte Création de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398 Edition de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402 Mise en forme des caractères Polices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411 Espacement des lignes et des caractères Mise à l’échelle et rotation du texte Mise en forme des paragraphes Création d’effets de texte Texte asiatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430 Chapitre 13 : Enregistrement et exportation des images Enregistrement des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 Enregistrement des fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441 Enregistrement et exportation de fichiers dans d’autres formats Formats de fichier Métadonnées et annotations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464 Protection de copyright Digimarc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 Importation d’images Photoshop dans d’autres applications Chapitre 14 : Impression Impression à partir de Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474 Impression avec gestion des couleurs dans Photoshop Impression d’images sur une presse commerciale Images bichromes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487 Impression de tons directs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490 Chapitre 15 : Images Web Utilisation des images Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495 Découpage en tranches des pages Web Modification de tranches Options de tranche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505 Chapitre 16 : Vidéo et animation Vidéo et animation dans Photoshop Création d’images pour la vidéo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 Importation de fichiers vidéo et de séquences d’images (Photoshop Extended) Interprétation du métrage vidéo (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522 Retouche d’images dans les calques vidéo (Photoshop Extended) Edition des calques vidéo et d’animation (Photoshop Extended) Création d’animations d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531 Création d’animations de montage (Photoshop Extended) Aperçu des vidéos et des animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546 Enregistrement et exportation de vidéos et d’animations Chapitre 17 : 3D Espace de travail 3D (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558 Peinture et retouche de textures 3D (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 vi Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sommaire Création, combinaison et conversion 3D (Photoshop Extended) Rendu et enregistrement 3D (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588 Chapitre 18 : Traitement technique de l’image Fichiers DICOM (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593 Mesure (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597 Comptage d’objets dans une image (Photoshop Extended) Photoshop et MATLAB (Photoshop Extended) Piles d’images (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608 Chapitre 19 : Automatisation des tâches Automatisation avec les scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612 Création de scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616 Traitement des fichiers par lots Script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626 Création de graphiques dynamiquement adaptés aux données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627 Chapitre 20 : Modules externes en option Collections d’images et planches contact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633 Création de galeries de photos Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637 Extraction d’un objet de son arrière-plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644 Création d’un motif avec le filtre Placage de motif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647 Importation d’une image à l’aide de l’interface TWAIN Chapitre 21 : Raccourcis clavier Personnalisation des raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Chapitre 1 : Nouveautés Gestion d’interface plus facile avec espaces de travail directs Stockez automatiquement les espaces de travail spécifiques aux tâches qui reflètent votre flux de production et basculez rapidement entre eux (voir la section « Enregistrement et basculement d’un espace de travail à l’autre » à la page 9). Technologie de sélection intelligente Extrayez les sujets des arrière-plans plus rapidement et avec plus de précision pour créer des compositions réalistes (voir la section « Amélioration des contours d’une sélection » à la page 232). Remplissage et correction sensibles au contenu Supprimez facilement des éléments de l’image et remplacez-les par un contenu qui s’intègre de manière continue dans son environnement (voir les sections « Remplissage d’une sélection avec un motif ou un contenu d’image » à la page 343 et « Retouche à l’aide de l’outil Correcteur de tons directs » à la page 167). HDR Pro Appliquez un mappage des tonalités plus puissant, créant des images avec une plage dynamique étendue allant de photoréalistes à surréelles Ou appliquez un aspect HDR aux images standard avec les réglages de virage HDR (voir les sections « Fusion d’images HDR » à la page 75 et « Réglage des tonalités HDR » à la page 137). Effets de peinture impressionnants Tirez parti des effets de peinture réalistes, mélangeant les couleurs sur la zone de travail et simulant les brosses pour obtenir des résultats qui défient les supports de peinture traditionnels (voir les sections « Utilisation de l’outil Pinceau mélangeur pour peindre » à la page 311 et « Options de forme de pointe en brosse » à la page 324). Déformation de la marionnette Transformez radicalement des zones spécifiques de l’image et ancrez-en d’autres (voir la section « Déformation de la marionnette » à la page 190). Correction automatisée de l’objectif Corrigez rapidement la déformation à l’aide de profils installés sur les objectifs les plus connus ou de profils personnalisés de modèles supplémentaires (voir la section « Correction de la distorsion de l’objectif et réglage de la perspective » à la page 174). Extrusions faciles avec repoussé 3D Convertissez le texte et les illustrations 2D en objets 3D, puis extrudez et dilatez les surfaces (voir la section « Création d’un repoussé 3D (Photoshop Extended) » à la page 580). Performances 3D, flux de production et matières optimisés Optimisez rapidement les performances à l’aide de préférences 3D dédiées. Obtenez des aperçus et des rendus plus rapidement avec le moteur de lancer de rayon Adobe. Appliquez les matières interactivement à l’aide des outils de chargement et de dépôt de matière (voir la section « Présentation du panneau 3D (Photoshop Extended) » à la page 562 et « Paramètres de matières 3D (Photoshop Extended) » à la page 567). 1 Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 2 Nouveautés Processus de révision simplifié Collaborez avec vos collègues et obtenez rapidement les réactions des clients avec CS Review, un service en ligne qui permet d’accélérer le processus de révision (voir la section CS Review). Gestion de supports intégrée Tirez parti des filigranes, des galeries Web et du traitement par lot améliorés dans Adobe Bridge CS5. Accédez aux actifs directement dans Photoshop à l’aide du panneau Mini Bridge (voir les sections Adobe Bridge et Mini Bridge). Traitement de pointe des images RAW Supprimez le bruit des images à ISO élevé tout en conservant la couleur et le niveau de détail. Ajoutez des effets, tels que le grain photo et la mise en vignette après recadrage, ou précisez la netteté des images avec un minimum d’artefacts. Voir les sections Réglage de la distorsion de l’objectif et du bruit dans Camera Raw et Réglage de la netteté dans Camera Raw. Des dizaines d’améliorations de la productivité inspirées des clients Optimisez votre efficacité grâce à d’innombrables améliorations du flux de production. Certaines fonctions vous permettent de : • Créer de calques en faisant glisser des fichiers de Windows ou Mac OS. Voir la section « Création d’un calque à partir d’un fichier existant » à la page 258. • Redresser les images avec l’outil Règle. Voir la section « Désinclinaison d’une image » à la page 160. • Protéger les détails avec l’outil Netteté. Voir la section « Accentuation de zones de l’image » à la page 172. • Appliquer un filtre de densité neutre gradué. Voir la section « Application d’un fond en dégradé » à la page 336. • Inverser le sens d’une source de duplication. Voir la section « Retouche à l’aide de l’outil Tampon de duplication » à la page 163. • Personnaliser les valeurs par défaut pour les styles de calques. Voir la section « Modification des valeurs par défaut des styles en valeurs personnalisées » à la page 279. • Coller dans la même position relative ou dans/en dehors des sélections. Voir la section « Définition des commandes Copier et Coller » à la page 236. • Stocker des paramètres d’impression spécifiques aux images. Voir la section « Impression d’images » à la page 475. Nouvelles fonctionnalités accélérées par GPU Exploitez la puissance matérielle croissante à l’aide de fonctions telles que les aperçus de formes, un anneau d’échantillonnage de couleur pour l’outil Pipette et une grille de règle des tiers pour l’outil Recadrage. Voir les sections « Choix d’une couleur pendant la peinture » à la page 97 et « Recadrage d’une image avec l’outil Recadrage » à la page 157. Performances accrues avec prise en charge des plates-formes 64 bits Réalisez les tâches d’imagerie de tous les jours à 10 % plus rapidement sur les versions 64 bits Mac OS et Windows (voir la section « Mémoire et performances » à la page 51). 3 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Chapitre 2 : Espace de travail Concepts de base sur l’espace de travail Présentation de l’espace de travail Vous pouvez créer et manipuler vos documents et fichiers à l’aide de divers éléments tels que des panneaux, barres et fenêtres. Un espace de travail désigne l’organisation de ces éléments. Les espaces de travail des différentes applications de la suite Adobe® Creative Suite® 5 ont une apparence similaire, facilitant ainsi le passage d’une application à une autre. Vous pouvez également adapter chaque application aux exigences de votre travail, en créant votre propre espace de travail ou en effectuant une sélection parmi ceux prédéfinis. Bien que la disposition de l’espace de travail par défaut varie selon les applications, la manipulation des éléments est pratiquement identique dans chacune d’elles. A B C D E G F H Espace de travail Illustrator par défaut A. Documents sous forme d’onglets B. Barre d’application C. Sélecteur d'espace de travail D. Barre de titre de panneau E. Panneau Contrôle F. Panneau Outils G. Bouton de réduction à la taille d’une icône H. Quatre groupes de panneaux en ancrage vertical • La barre d’application occupe la partie supérieure et contient un sélecteur permettant de basculer vers un autre espace de travail, des menus (sous Windows uniquement), ainsi que d’autres commandes d’application. Sous Mac et pour certains produits, vous pouvez l’afficher ou la masquer à l’aide du menu Fenêtre. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 4 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail • Le panneau Outils contient des outils permettant de créer et de modifier des images, des illustrations, des éléments de page, etc. Les outils connexes sont regroupés. • Le panneau Contrôle affiche des options relatives à l’outil sélectionné. Dans Illustrator, le panneau Contrôle affiche des options relatives à l’objet sélectionné. (Il est appelé Barre d’options dans Adobe Photoshop®. Dans Adobe Flash®, Adobe Dreamweaver® et Adobe Fireworks®, il est appelé Inspecteur de propriétés et inclut les propriétés relatives à l’élément actuellement sélectionné.) • La fenêtre de document affiche le fichier sur lequel vous travaillez. Les fenêtres de document peuvent présenter un onglet et, dans certains cas, être regroupées et ancrées. • Les panneaux vous permettent de contrôler et de modifier votre travail. Citons notamment le panneau Montage dans Adobe Flash, le panneau Pinceau dans Adobe Illustrator, le panneau Calques dans Adobe Photoshop® et le panneau Styles CSS dans Adobe Dreamweaver. Ils peuvent être regroupés, empilés ou ancrés. • Le Cadre de l’application regroupe tous les éléments des espaces de travail dans une seule et même fenêtre uniforme, ce qui permet de manipuler toutes les applications comme s’il s’agissait d’une seule entité. Lorsque vous déplacez ou que vous redimensionnez le Cadre de l’application ou l’un de ses éléments, tous les éléments qu’il contient sont réagencés pour éviter tout chevauchement. Les panneaux ne disparaissent pas lorsque vous changez d’application ou lorsque vous cliquez par erreur à côté de l’application. Si vous utilisez plusieurs applications, vous pouvez les placer côte à côte à l’écran ou sur plusieurs moniteurs. Si vous préférez l’interface utilisateur Mac classique que vous pouvez personnaliser à votre convenance, il vous suffit de désactiver le Cadre de l’application. Dans Adobe Illustrator® par exemple, sélectionnez la commande Fenêtre > Cadre de l’application pour l’activer ou le désactiver. (Dans Flash, le Cadre de l'application est activé en permanence pour Mac et Dreamweaver pour Mac n'en utilise pas.) Affichage et masquage de tous les panneaux • (Illustrator, Adobe InCopy®, Adobe InDesign®, Photoshop, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, y compris les panneaux Outils et Contrôle, appuyez sur la touche de tabulation. • (Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, à l’exception des panneaux Outils et Contrôle, appuyez sur les touches Maj+tabulation. Vous pouvez afficher temporairement les panneaux masqués si l’option Afficher automatiquement les panneaux masqués est sélectionnée dans les préférences Interface. Cette option est toujours activée dans Illustrator. Déplacez le pointeur vers le bord de la fenêtre de l’application (Windows®) ou vers le bord de l’écran (Mac OS®) et laissez le pointeur au-dessus de la bande qui s’affiche. • (Flash, Dreamweaver, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, appuyez sur la touche F4. Affichage des options de panneau ❖ Cliquez sur l’icône de menu de panneau dans le coin supérieur droit du panneau. L’ouverture d’un menu est possible même lorsque le panneau est réduit. Dans Photoshop, vous pouvez modifier le corps de la police du texte du panneau Contrôle, des panneaux et des info-bulles. Choisissez une option dans le menu Corps de la police de l’interface utilisateur des préférences de l’interface. Réglage de la luminosité du panneau (Illustrator) ❖ Faites glisser le curseur Luminosité dans les préférences de l’interface utilisateur. Cette commande affecte tous les panneaux, y compris le panneau Contrôle. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 5 Espace de travail Reconfiguration du panneau Outils Vous pouvez afficher les outils du panneau Outils dans une seule colonne ou côte à côte dans deux colonnes. (Cette fonction n’est pas disponible dans le panneau Outils de Fireworks et Flash.) Dans InDesign et InCopy, une option des préférences d’interface vous permet également de basculer d’un affichage en une colonne vers un affichage en deux colonnes. ❖ Cliquez sur la double flèche dans la partie supérieure du panneau Outils. Gestion des fenêtres et des panneaux Pour créer un espace de travail personnalisé, vous déplacez et manipulez les fenêtres de document et les panneaux. Vous pouvez également enregistrer des espaces de travail, puis passer de l’un à l’autre. Dans Fireworks, renommer les espaces de travail personnalisés peut provoquer un comportement inattendu. Remarque : les exemples suivants sont basés sur Photoshop. L’espace de travail est le même dans tous les produits. Réorganisation, ancrage ou déplacement des fenêtres de document Les fenêtres de document comportent des onglets lorsque plusieurs fichiers sont ouverts. • Pour modifier l’ordre des onglets de la fenêtre de document, faites glisser un onglet de la fenêtre à l’emplacement voulu dans le groupe. • Pour annuler l’ancrage d’une fenêtre de document à un groupe de fenêtres, faites glisser l’onglet de cette fenêtre hors du groupe. Remarque : dans Photoshop, vous pouvez également sélectionner Fenêtre > Réorganiser > Afficher dans une fenêtre flottante pour afficher une seule fenêtre flottante de document ou Fenêtre > Réorganiser > Tout afficher dans des fenêtres flottantes pour afficher simultanément toutes les fenêtres flottantes de document. Pour plus d’informations, voir la note technique kb405298. Remarque : Dreamweaver ne prend pas en charge l’ancrage des fenêtres de document ni son annulation. Utilisez le bouton Réduire de la fenêtre de document pour créer des fenêtres flottantes (sous Windows), ou Fenêtre > Mosaïque verticale pour créer des fenêtres de document côte à côte. Pour plus d’informations sur cette rubrique, recherchez « Mosaïque verticale » dans l’aide de Dreamweaver. • Pour ancrer une fenêtre de document à un groupe de fenêtres de document distinct, faites glisser cette fenêtre dans le groupe. • Pour créer des groupes de documents empilés ou juxtaposés, faites glisser la fenêtre vers l’une des zones de largage situées en haut, en bas ou sur les côtés d’une autre fenêtre. Vous pouvez également sélectionner une disposition pour le groupe en utilisant le bouton Disposition de la barre d’application. Remarque : certains produits ne prennent pas en charge cette fonctionnalité. Cependant, votre produit peut présenter des commandes Cascade et Mosaïque (ou Juxtaposer), sous le menu Fenêtre, pour vous permettre d’organiser vos documents. • Dans un groupe à onglets, pour passer à un autre document lors du glissement d’une sélection, faites glisser cette sélection sur l’onglet du document souhaité pendant un moment. Remarque : certains produits ne prennent pas en charge cette fonctionnalité. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 6 Espace de travail Ancrage et annulation d’ancrage de panneaux Un dock est un ensemble de panneaux ou de groupes de panneaux affichés ensemble, généralement en position verticale. Pour ancrer et annuler l’ancrage des panneaux, insérez-les dans le dock et déplacez-les hors du dock. • Pour ancrer un panneau, cliquez sur l’onglet correspondant et faites-le glisser dans le dock, au-dessus, sous ou entre d’autres panneaux. • Pour ancrer un groupe de panneaux, cliquez sur sa barre de titre (barre vide de couleur unie située au-dessus des onglets) et faites-le glisser dans le dock. • Pour supprimer un panneau ou un groupe de panneaux, faites-le glisser en dehors du dock en cliquant sur l’onglet ou la barre de titre. Vous pouvez faire glisser l’élément vers un autre dock ou le rendre flottant. Déplacement du panneau Navigation vers un nouveau dock ; cette opération est indiquée par une surbrillance verticale bleue. Panneau Navigation dans son propre dock Vous pouvez faire en sorte que les panneaux n’occupent pas la totalité de l’espace disponible dans un dock. Faites glisser le bord inférieur du dock vers le haut de sorte qu’il ne coïncide plus avec le bord de l’espace de travail. Déplacement de panneaux Lorsque vous déplacez des panneaux, des zones de largage en surbrillance bleue apparaissent : il s’agit des zones dans lesquelles vous pouvez déplacer le panneau. Vous pouvez, par exemple, déplacer un panneau vers le haut ou vers le bas en le faisant glisser sur la fine zone de largage bleue située au-dessus ou sous un autre panneau. Si vous faites glisser le panneau vers un emplacement autre qu’une zone de largage, ce dernier flotte dans l’espace de travail. Remarque : la position de la souris active la zone de largage (au lieu de la position du panneau). Si la zone de largage ne s'affiche pas, faites glisser la souris à l'emplacement où devrait se situer la zone de largage. • Pour déplacer un panneau, faites-le glisser en cliquant sur son onglet. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 7 Espace de travail • Pour déplacer un groupe de panneaux, faites glisser la barre de titre. A B C La fine zone de largage bleue indique que le panneau Couleur va être ancré seul au-dessus du groupe de panneaux Calques. A. Barre de titre B. Onglet C. Zone de largage Pour empêcher l’ancrage d’un panneau, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) lors de son déplacement. Pour annuler l’opération, appuyez sur la touche Echap lors du déplacement du panneau. Ajout et suppression de panneaux Lorsque vous supprimez tous les panneaux d’un dock, ce dernier disparaît. Vous pouvez créer un dock en déplaçant les panneaux vers le bord droit de l’espace de travail jusqu’à ce qu’une zone de largage soit visible. • Pour supprimer un panneau, cliquez sur son onglet avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en appuyant sur la touche Contrôle (Mac), puis sélectionnez l’option Fermer ; vous pouvez également le désélectionner dans le menu Fenêtre. • Pour ajouter un panneau, sélectionnez-le dans le menu Fenêtre et ancrez-le à l’emplacement de votre choix. Manipulation de groupes de panneaux • Pour déplacer un panneau dans un groupe, faites glisser son onglet vers la zone de largage en surbrillance située dans le groupe. Ajout d’un panneau à un groupe • Pour réorganiser les panneaux d’un groupe, faites glisser l’onglet du panneau de votre choix vers son nouvel emplacement. • Pour rendre un panneau flottant, faites-le glisser en dehors du groupe au moyen de son onglet. • Pour déplacer un groupe, faites glisser la barre de titre (zone située au-dessus des onglets). Empilage de panneaux flottants Lorsque vous faites sortir un panneau de son dock et que vous le placez en dehors de toute zone de largage, ce panneau flotte dans l’espace de travail. Un panneau flottant peut être placé à n’importe quel endroit dans l’espace de travail. Vous pouvez empiler des panneaux ou groupes de panneaux flottants de sorte qu’ils se comportent comme une seule entité lorsque vous faites glisser la barre de titre supérieure. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 8 Espace de travail Panneaux empilés flottants • Pour empiler des panneaux flottants, cliquez sur un onglet pour faire glisser le panneau correspondant vers la zone de largage située au bas d’un autre panneau. • Pour modifier l’ordre d’empilage, cliquez sur un onglet afin de faire glisser le panneau correspondant vers le haut ou vers le bas. Remarque : prenez soin de « déposer » l’onglet sur l’étroite zone de largage située entre les panneaux, plutôt que sur la large zone de largage située dans une barre de titre. • Pour rendre un panneau ou groupe de panneaux de la pile flottant, déplacez-le hors de la pile au moyen de son onglet ou de sa barre de titre. Redimensionnement des panneaux • Pour réduire ou agrandir un panneau, un groupe de panneaux ou une pile de panneaux, cliquez deux fois sur un onglet. Vous pouvez également double-cliquer sur la zone d’onglets (l’espace vide situé à côté des onglets). • Pour redimensionner un panneau, faites glisser l’un de ses côtés. Cette méthode de redimensionnement ne fonctionne pas toujours, notamment avec le panneau Couleur de Photoshop. Réduction et développement des icônes de panneaux Vous pouvez réduire des panneaux à la taille d’icônes afin de limiter l’encombrement de l’espace de travail. Dans certains cas, les panneaux sont réduits de la sorte dans l’espace de travail par défaut. Panneaux réduits à la taille d’icônes Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 9 Espace de travail Panneaux agrandis • Pour réduire ou développer toutes les icônes de panneau d’une colonne, cliquez sur la double flèche située dans la partie supérieure du dock. • Pour développer une seule icône de panneau, cliquez sur cette dernière. • Pour redimensionner les icônes de panneau afin de voir les icônes uniquement (et non les libellés), réglez la largeur du dock jusqu’à ce que le texte ne soit plus visible. Pour afficher à nouveau le texte, augmentez la largeur du dock. • Pour réduire à la taille d’une icône un panneau qui a été développé, cliquez sur son onglet, sur son icône ou sur la double flèche affichée dans sa barre de titre. Dans certaines applications, si vous sélectionnez l’option Réduction automatique des panneaux d’icônes dans les préférences d’interface ou les options d’interface utilisateur, une icône de panneau développée est réduite automatiquement lorsque vous cliquez en dehors de cette dernière. • Pour ajouter un panneau flottant ou un groupe de panneaux à un dock d’icônes, faites-le glisser au moyen de son onglet ou de sa barre de titre (les panneaux sont réduits automatiquement à la taille d’icônes lorsque vous les ajoutez à un dock d’icônes). • Pour déplacer une icône de panneau (ou un groupe d’icônes de panneau), faites-la glisser. Vous pouvez déplacer des icônes de panneau vers le haut et vers le bas dans le dock, dans d’autres docks (elles apparaissent dans le style du panneau de ce dock) ou en dehors du dock (elles apparaissent sous la forme d'icônes flottantes). Enregistrement et basculement d’un espace de travail à l’autre En enregistrant la taille et la position actuelles des panneaux comme espace de travail nommé, vous gardez la possibilité de restaurer cet espace par la suite, et ce, même si vous avez déplacé ou fermé un panneau. Les noms des espaces de travail enregistrés sont visibles dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application. Enregistrement d’un espace de travail personnalisé 1 Lorsque l’espace de travail se trouve dans la configuration que vous souhaitez enregistrer, utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Illustrator) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Enregistrer l’espace de travail. • (Photoshop, Illustrator, InCopy) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Nouvel espace de travail. • (Dreamweaver) Choisissez la commande Fenêtre > Présentation de l’espace de travail > Nouvel espace de travail. • (Flash) Choisissez la commande Nouvel espace de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application. • (Fireworks) Choisissez la commande Enregistrer la présentation active dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application. 2 Attribuez un nom à l’espace de travail. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 10 Espace de travail 3 (Photoshop, InDesign) Sélectionnez ensuite une ou plusieurs options dans la section Capture : Position des panneaux Enregistre la position actuelle des panneaux (InDesign uniquement). Raccourcis clavier Enregistre l’ensemble de raccourcis clavier actuel (Photoshop seulement). Menus ou Personnalisation des menus Enregistre l’ensemble de menus actuels. Affichage de l’espace de travail ou basculement d’un espace de travail à l’autre ❖ Sélectionnez un espace de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application. Dans Photoshop, vous pouvez attribuer un raccourci clavier à chacun des espaces de travail pour pouvoir passer de l’un à l’autre plus rapidement. Suppression d’un espace de travail personnalisé • Choisissez l’option Gérer les espaces de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application, sélectionnez l’espace de travail, puis cliquez sur la commande Supprimer. (Cette option n’est pas disponible dans Fireworks.) • (Photoshop, InDesign, InCopy) Sélectionnez la commande Supprimer l’espace de travail dans le sélecteur d’espace de travail. • (Illustrator) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Gérer les espaces de travail, sélectionnez l’espace de travail, puis cliquez sur l’icône Supprimer. • (Photoshop, InDesign) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Supprimer l’espace de travail, sélectionnez l’espace de travail, puis cliquez sur le bouton Supprimer. Restauration de l’espace de travail par défaut 1 Sélectionnez l'espace de travail de base ou par défaut à l'aide du sélecteur situé dans la barre d'application. Remarque : dans Dreamweaver, Designer correspond à l’espace de travail par défaut. 2 (PhotoShop, InDesign, InCopy) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Réinitialiser [Nom de l’espace de travail]. (Photoshop) Restauration d'une disposition d’espace de travail enregistrée Dans Photoshop, les espaces de travail s’affichent automatiquement en fonction de leur dernière disposition, mais vous pouvez restaurer la disposition d’origine des panneaux. • Pour restaurer un espace de travail individuel, sélectionnez Fenêtre > Espace de travail > Réinitialiser Nom de l’espace de travail. • Pour restaurer tous les espaces de travail installés avec Photoshop, cliquez sur Restaurer les espaces de travail par défaut dans les préférences d’interface. Pour réorganiser l'ordre des espaces de travail de la barre d’application, faites-les glisser. Affichage ou masquage des info-bulles ❖ Dans les préférences de l’interface, sélectionnez ou désélectionnez Afficher les info-bulles. Remarque : les info-bulles peuvent ne pas être disponibles dans toutes les boîtes de dialogue. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 11 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail Panneaux et menus Saisie des valeurs dans les panneaux, les boîtes de dialogue et la barre d’options ❖ Effectuez l’une des opérations suivantes : • Saisissez une valeur dans la zone de texte, et appuyez sur Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS). • Faites glisser le curseur. • Placez le pointeur sur le titre d’un curseur ou d’un curseur déroulant. Lorsque le pointeur se transforme en doigt (un index pointé), faites glisser le curseur de proximité vers la droite ou la gauche. Cette fonctionnalité n’est disponible que pour certains curseurs et curseurs déroulants. • Faites glisser le cadran. • Cliquez sur les boutons fléchés du panneau pour augmenter ou réduire la valeur. • (Windows) Cliquez dans la zone de texte, puis utilisez la touche Haut ou Bas du clavier pour augmenter ou réduire la valeur. • Sélectionnez une valeur dans le menu associé à la zone de texte. A D B C E Méthodes de saisie de valeurs A. Flèche de menu B. Curseur de proximité C. Zone de texte D. Cadran E. Curseur Voir aussi « A propos des curseurs de proximité » à la page 12 Utilisation des curseurs A propos des curseurs déroulants Certains panneaux ainsi que certaines boîtes de dialogue et barres d’options contiennent des paramètres faisant appel à des curseurs déroulants (par exemple, l’option Opacité du panneau Calques). Il suffit de cliquer sur le triangle, situé en regard de la zone de texte, le cas échéant, pour activer le curseur déroulant. Placez le pointeur sur le triangle situé en regard de la valeur définie, maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser le curseur ou le rayon d’angle jusqu’à obtenir la valeur souhaitée. Cliquez à l’extérieur du menu ou appuyez sur la touche Entrée pour le refermer. Appuyez sur la touche Echap pour annuler les modifications. Pour augmenter ou diminuer une valeur par incréments de 10 % lorsque le menu du curseur déroulant est ouvert, maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez sur les touches Haut ou Bas. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 12 Espace de travail A B Utilisation de différents types de curseurs déroulants A. Cliquez ici pour ouvrir le menu du curseur déroulant. B. Faites glisser le curseur ou l’angle de rayon. Vous pouvez également utiliser certains curseurs déroulants par proximité. Par exemple, si vous placez le pointeur sur le mot « Fond » ou « Opacité » dans le panneau Calques, le pointeur prend la forme d’une main. Il suffit alors de déplacer le pointeur vers la gauche ou la droite pour changer le pourcentage de fond ou d’opacité. A propos des curseurs de proximité Vous pouvez modifier les valeurs des options de certains panneaux et de certaines boîtes de dialogue et barres d’options au moyen de curseurs de proximité. Ces curseurs sont masqués jusqu’à ce que vous placiez le pointeur sur le titre des curseurs et curseurs déroulants. Lorsque le pointeur se transforme en doigt (index pointé), faites glisser vers la droite ou la gauche. Le fait de maintenir la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser le pointeur multiplie la vitesse de défilement des valeurs par 10. Faites passer votre souris sur le titre d’un curseur ou d’un curseur déroulant pour afficher le curseur de proximité. Utilisation des panneaux déroulants Les panneaux déroulants facilitent l’accès aux options disponibles pour les pinceaux, nuances, dégradés, styles, motifs, contours et formes. Vous pouvez personnaliser les panneaux déroulants en renommant et supprimant les éléments qu’ils contiennent ou en ajoutant, enregistrant et remplaçant des bibliothèques. Vous pouvez également modifier l’affichage à l’intérieur d’un panneau pour visualiser les éléments par nom, par icône miniature ou les deux. Cliquez sur une vignette d’outil dans la barre d’options pour afficher son panneau déroulant. Cliquez sur un élément du panneau déroulant pour le sélectionner. A B Affichage du panneau déroulant des formes dans la barre d’options A. Cliquez pour afficher le panneau déroulant. B. Cliquez pour développer le menu du panneau déroulant. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 13 Espace de travail Attribution d’un nouveau nom à un élément ou suppression d’un élément dans le panneau déroulant ❖ Sélectionnez un élément, cliquez sur le triangle situé dans le coin supérieur droit du panneau déroulant, puis choisissez l’une des options suivantes : Renommer l’outil prédéfini Vous permet de saisir un nouveau nom pour l’élément sélectionné. Supprimer l’outil prédéfini Vous permet de supprimer un élément du panneau. Remarque : vous pouvez également supprimer un élément d’un panneau déroulant en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Personnalisation de la liste d’éléments dans un panneau déroulant 1 Cliquez sur le triangle situé dans le coin supérieur droit du panneau déroulant pour afficher son menu. 2 Pour rétablir la bibliothèque par défaut, choisissez la commande Réinitialiser les outils prédéfinis. Vous pouvez remplacer la liste existante ou ajouter la bibliothèque par défaut à cette liste. 3 Pour charger une autre bibliothèque, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez la commande Charger les outils prédéfinis pour ajouter une bibliothèque à la liste existante. Sélectionnez ensuite la bibliothèque à ajouter, puis cliquez sur Charger. • Choisissez la commande Remplacer les outils prédéfinis pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothèque. Sélectionnez ensuite la bibliothèque à ajouter, puis cliquez sur Charger. • Choisissez un fichier de bibliothèque (ces fichiers s’affichent au bas du menu du panneau). Cliquez ensuite sur le bouton OK pour remplacer la liste existante ou sur le bouton Ajouter pour l’ajouter à la liste. 4 Pour enregistrer la liste existante comme bibliothèque pour une utilisation ultérieure, choisissez la commande Enregistrer les outils prédéfinis. Entrez un nom pour la bibliothèque, puis cliquez sur Enregistrer. (Mac OS) Ajoutez l’extension au nom de fichier de la bibliothèque afin de pouvoir partager les bibliothèques d’un système d’exploitation à un autre. Dans la section Gestion des fichiers de la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Toujours pour l’option Ajouter l’extension ; cela permet d’ajouter leur extension aux noms de fichiers. Modification de l’affichage des éléments dans un panneau déroulant 1 Cliquez sur le triangle situé dans le coin supérieur droit du panneau déroulant pour afficher son menu. 2 Sélectionnez une option d’affichage : Texte seul, Petite liste ou Grande liste. Affichage et définition des menus Affichage des menus contextuels Les menus contextuels affichent les commandes correspondant au panneau, à la sélection ou à l’outil actif. Ils diffèrent des menus affichés en haut de l’espace de travail. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 14 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail Affichage du menu contextuel de l’outil Pipette 1 Placez le pointeur sur une image ou sur un élément de panneau. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Mac OS). Création d’un ensemble de menus 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez la commande Edition > Menus. • Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Raccourcis clavier et menus, puis cliquez sur l’onglet Menus. 2 Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier et menus, choisissez un ensemble de menus dans le menu déroulant Ensemble. 3 Choisissez un type de menu dans le menu Menu pour : Menus de l’application Vous permet d’afficher, de masquer ou d’ajouter de la couleur aux éléments de menus de l’application. Menus de panneau Vous permet d’afficher, de masquer ou d’ajouter de la couleur aux éléments de menus des panneaux. 4 Cliquez sur le triangle situé à côté d’un menu ou d’un nom de panneau. 5 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour masquer un élément de menu, cliquez sur le bouton de visibilité . • Pour afficher un élément de menu, cliquez sur le bouton de visibilité, qui est alors vide. • Pour ajouter une couleur à un élément de menu, cliquez sur une nuance de couleur (la valeur Sans indique qu’aucune couleur n’est affectée) et choisissez une couleur. 6 Lorsque le résultat obtenu vous convient, effectuez l’une des opérations suivantes : • Pour enregistrer toutes les modifications apportées à l’ensemble des menus, cliquez sur le bouton Enregistrer toutes les modifications dans l’ensemble de menus actif . Les modifications apportées à un ensemble personnalisé sont alors enregistrées. Si vous apportez des modifications aux paramètres par défaut de Photoshop et les enregistrez, la boîte de dialogue Enregistrer s’ouvre. Donnez un nom au nouvel ensemble, puis cliquez sur OK. • Pour créer un ensemble à partir de l’ensemble sélectionné, cliquez sur le bouton Créer un ensemble d’après l’ensemble de menus actif . Remarque : si vous n’avez pas encore enregistré les modifications apportées, vous pouvez cliquer sur le bouton Annuler pour les annuler et fermer la boîte de dialogue. 7 Dans la boîte de dialogue Enregistrer, attribuez un nom à l’ensemble, puis cliquez sur Enregistrer. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 15 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail Choix d’une couleur pour une commande à partir de la boîte de dialogue Raccourcis clavier et menus Suppression d’un ensemble de menus 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez la commande Edition > Menus. • Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Raccourcis clavier et menus, puis cliquez sur l’onglet Menus. 2 Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier et menus, choisissez un ensemble de menus dans le menu Ensemble. 3 Cliquez sur l’icône Supprimer l’ensemble de menus actif . Affichage temporaire des éléments de menu masqués Vous pouvez afficher temporairement des éléments que vous avez masqués dans un menu. Une fois le menu fermé, les éléments retrouvent leur état masqué. ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Dans un menu comportant des éléments masqués, choisissez Afficher toutes les commandes dans le menu. • Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée, puis cliquez sur un menu comportant des éléments masqués. Pour faire apparaître de façon permanente tous les éléments de menu, sélectionnez la commande Fenêtre > Espace de travail > Les indispensables. Activation ou désactivation des couleurs de menu ❖ Dans les préférences de l’interface, sélectionnez ou désélectionnez Afficher les couleurs de menu. Outils Lorsque vous lancez Photoshop, le panneau Outils apparaît à gauche de l’écran. Les options de certains outils du panneau Outils apparaissent dans la barre contextuelle des options. Il s’agit des outils utilisés pour le texte, la sélection, la peinture, le dessin, l’échantillonnage, la retouche, le déplacement, l’annotation et l’affichage des images. Les autres outils vous permettent de modifier les couleurs de premier plan/d’arrière-plan, d’accéder au site Web d’Adobe et de travailler dans différents modes. Vous pouvez développer certains outils du panneau afin d’afficher d’autres outils masqués. Un petit triangle situé en bas à droite de l’icône de l’outil signale la présence d’outils masqués. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 16 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail Il vous suffit de placer le pointeur sur un outil pour en obtenir une description. Le nom de l’outil s’affiche alors dans une info-bulle sous le pointeur. Présentation du panneau Outils A Outils de sélection Rectangle de sélection (M) Ellipse de sélection (M) Rectangle de sélection 1 colonne Rectangle de sélection 1 rangée A Goutte d'eau Netteté Doigt Densité - (O) Densité + (O) Eponge (O) Lasso (L) Lasso polygonal (L) Lasso magnétique (L) B C Sélection rapide (W) Baguette magique (W) E B Outils de tranche et de recadrage Recadrage (C) Tranche (C) Sélection de tranche (C) C F Outils de mesure Pipette (I) Echantillonnage de couleur (I) Règle (I) Annotation (I) Comptage (I)† G D Outils de dessin Pinceau (B) Crayon (B) Remplacement de couleur (B) Pinceau mélangeur (B) E D Rectangle arrondi (U) Ellipse (U) Polygone (U) Trait (U) Forme personnalisée (U) Gomme (E) Gomme d'arrière-plan (E) Gomme magique (E) Déplacement (V)* F Outils de retouche Correcteur localisé (J) Correcteur (J) Pièce (J) Œil rouge (J) Tampon de duplication (S) Tampon de motif (S) G Outils de navigation et 3D Rotation de l'objet 3D (K)† Enroulement de l'objet 3D (K)† Panoramique de l'objet 3D (K)† Coulissement de l'objet 3D (K)† Mise à l'échelle de l'objet 3D (K)† Rotation de la caméra 3D (N)† Enroulement de la caméra 3D (N)† Forme d'historique (Y) Forme d'historique artistique (Y) Panoramique de la caméra 3D (N)† Dégradé (G) Pot de peinture (G) Zoom de la caméra 3D (N)† Outils de dessin et de texte Plume (P) Plume libre (P) Ajout de point d'ancrage Suppression de point d'ancrage Conversion de point Déplacement de la caméra 3D (N)† Main (H) Rotation de l'affichage (R) Zoom (Z) Texte horizontal (T) Texte vertical (T) Masque de texte horizontal (T) Masque de texte vertical (T) Sélection de tracé (A) Sélection directe (A) Rectangle (U) Indique l'outil affiché par défaut. * Les raccourcis clavier apparaissent entre parenthèses. † Photoshop Extended seulement. Voir aussi « Présentation de l’espace de travail » à la page 3 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 17 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail Galerie d’outils de sélection Les outils de sélection permettent de tracer des rectangles et des ellipses de sélection, ainsi que de sélectionner une seule rangée ou une seule colonne. L’outil Déplacement permet de déplacer des sélections, des calques et des repères. Les outils de lasso permettent d’effectuer des sélections de forme libre, polygonales (aux bords droits) et magnétiques. L’outil Sélection rapide permet de « peindre » rapidement une sélection à l’aide d’une pointe de forme arrondie réglable. L’outil Baguette magique permet de sélectionner des zones de couleur identique. Galerie d’outils de recadrage et de tranche L’outil Recadrage permet de recadrer des images. L’outil Tranche permet de créer des tranches. L’outil Sélection de tranche permet de sélectionner des tranches. Galerie d’outils de retouche L’outil Correcteur de tons directs permet de supprimer certaines imperfections et objets. L’outil Correcteur permet de corriger les imperfections d’une image par application d’un échantillon ou d’un motif. L’outil Pièce permet de corriger les imperfections d’une portion d’image sélectionnée par application d’un échantillon ou d’un motif. L’outil Œil rouge permet de supprimer le reflet rouge provoqué par un flash. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 18 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail L’outil Tampon de duplication permet de peindre en utilisant l’échantillon prélevé sur une image. L’outil Tampon de motif permet de peindre en utilisant une portion d’image comme motif. L’outil Gomme permet d’effacer des pixels et d’annuler les modifications effectuées sur l’image depuis le dernier enregistrement. L’outil Gomme d’arrièreplan permet de rendre une zone transparente par glissement de la souris. L’outil Gomme magique permet d’effacer les zones de couleurs en aplat et de les rendre transparentes d’un seul clic. L’outil Goutte d’eau permet de rendre flous les contours nets d’une image. L’outil Netteté permet d’accentuer la netteté des contours d’une image. L’outil Doigt permet d’étaler des données sur une image. L’outil Densité - permet d’éclaircir certaines zones de l’image. L’outil Densité + permet d’obscurcir certaines zones de l’image. L’outil Eponge permet de modifier la saturation des couleurs d’une zone de l’image. Galerie d’outils de peinture L’outil Pinceau permet d’appliquer une couleur par touches successives. L’outil Crayon permet de dessiner des tracés aux bords nets. L’outil Remplacement de couleur permet de remplacer une couleur sélectionnée par une autre couleur. L’outil Pinceau mélangeur simule des techniques de peinture réalistes, telles que la fusion des couleurs et les différences d’humidité de peinture. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 19 Dernière mise à jour le 7/5/2010 L’outil Forme d’historique permet de peindre une copie de l’état ou de l’instantané sélectionné dans la fenêtre de l’image. L’outil Forme d’historique artistique permet d’appliquer des touches de peinture reproduisant différents styles de peinture, à partir d’un état ou d’un instantané sélectionné. Espace de travail Les outils de dégradé permettent de créer des dégradés ou des transitions linéaires, circulaires, inclinées, réfléchies et en forme de losange entre les couleurs. L’outil Pot de peinture permet d’appliquer la couleur de premier plan à des zones de même couleur. Galerie d’outils de dessin et de texte Les outils de sélection de tracé permettent de sélectionner des formes ou des segments et d’afficher leurs points d’ancrage, lignes directrices et points directeurs. Les outils de texte permettent de saisir du texte dans une image. Les outils de forme et Trait permettent de dessiner des formes et de tracer des lignes dans un calque simple comme dans un calque de forme. L’outil Forme personnalisée permet d’appliquer des formes personnalisées à partir d’une liste. Les outils de masque de texte permettent de créer une sélection épousant la forme du texte. Les outils de plume permettent de réaliser des tracés aux contours lisses. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 20 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail Galerie d’outils d’annotation, de mesure et de navigation L’outil Pipette permet de prélever les couleurs d’une image. L’outil Echantillonnage de couleur affiche les valeurs de couleur pour quatre zones maximum. L’outil Mesure permet de mesurer les distances, les positions et les angles. L’outil Main permet de déplacer une image à l’intérieur de la fenêtre. L’outil Zoom permet d’agrandir et de réduire l’affichage d’une image. L’outil Comptage compte les objets d’une image. (Photoshop Extended uniquement) L’outil Rotation de l’affichage fait pivoter la zone de travail de manière non destructive. L’outil Annotation crée des annotations qui peuvent être jointes à une image. Outils 3D (Photoshop Extended) L’outil Rotation de l’objet 3D fait pivoter l’objet autour de son axe x. L’outil Roulement de l’objet 3D fait pivoter l’objet autour de son axe z. L’outil Panoramique de l’objet 3D permet d’appliquer un panoramique à l’objet dans la direction x ou y. L’outil Coulissement de l’objet 3D déplace l’objet latéralement lorsque vous faites glisser horizontalement, ou vers l’avant et arrière lorsque vous faites glisser l’objet verticalement. L’outil Mise à l’échelle de l’objet 3D augmente ou réduit l’échelle du modèle. L’outil Rotation de la caméra 3D tourne autour de la caméra dans la direction x ou y. L’outil Enroulement de la caméra 3D fait pivoter la caméra autour de l’axe z. L’outil Panoramique de la caméra 3D effectue un panoramique avec la caméra dans la direction x ou y. Dernière mise à jour le 7/5/2010 L’outil Déplacement de la caméra 3D déplace latéralement lorsque vous faites glisser horizontalement, ou vers l’avant et l’arrière lorsque vous faites glisser verticalement. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 21 Espace de travail L’outil Zoom de la caméra 3D rapproche ou éloigne le champ angulaire. Sélection et affichage des outils Sélection d’un outil ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur un outil dans le panneau Outils. Lorsqu’un petit triangle s’affiche dans le coin inférieur droit d’une icône d’outil, maintenez le bouton de la souris enfoncé pour afficher les outils masqués. Cliquez ensuite sur l’outil que vous voulez utiliser. • Appuyez sur la touche de raccourci de l’outil. Cette touche est indiquée dans l’info-bulle de l’outil. Vous pouvez par exemple sélectionner l’outil Déplacement en appuyant sur la touche « v ». Vous pouvez maintenir une touche de raccourci enfoncée pour changer temporairement d’outil. Il vous suffit de relâcher cette touche pour revenir à l’outil que vous utilisiez avant ce changement provisoire. A E D B C F Accès aux outils A. Panneau Outils B. Outil actif C. Outils masqués D. Nom de l’outil E. Raccourci de l’outil F. Triangle d’outil masqué Passage en revue des outils cachés Par défaut, vous devez appuyer plusieurs fois sur la touche de raccourci d’un outil, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, pour activer l’un après l’autre les outils masqués d’un groupe. Si vous préférez passer en revue les outils sans utiliser la touche Maj, vous pouvez désactiver cette préférence. 1 Choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop > Préférences > Général (Mac OS). 2 Désélectionnez l’option Touche Maj pour changer d’outil. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 22 Espace de travail Modification des pointeurs des outils Le point sensible du pointeur, c’est-à-dire l’endroit où le clic déclenche l’effet ou l’action sur l’image, est différent pour chaque outil. Pour la plupart des outils, vous pouvez transformer le pointeur en pointeur en croix dont le centre est le point actif. Dans la plupart des cas, le pointeur d’un outil est identique à l’icône de cet outil ; il devient visible lorsque vous sélectionnez cet outil. Le pointeur par défaut est le pointeur en croix pour les outils de sélection, le trait vertical pour l’outil Texte et l’icône d’épaisseur pour les outils de peinture. 1 Choisissez la commande Edition > Préférences > Curseurs (Windows) ou Photoshop > Préférences > Curseurs (Mac OS). 2 Choisissez les options des pointeurs dans la section Pointeurs outils dessin ou Autres curseurs : Standard Affiche le pointeur sous forme d’icône d’outil. Précis Affiche le pointeur sous forme de réticule. Pointe standard Le contour du pointeur correspond à environ 50 % de la zone modifiée par l’outil. Cette option montre les pixels qui seraient le plus visiblement modifiés. Taille réelle de la pointe Le contour du pointeur correspond à quasiment 100 % de la zone modifiée par l’outil ou à presque tous les pixels qui seraient modifiés. Affichage du réticule de la pointe Affiche le réticule au centre du curseur de la forme. 3 Cliquez sur OK. Les options Pointeurs outils dessin s’appliquent aux pointeurs des outils suivants : Gomme, Crayon, Pinceau, Correcteur, Tampon de duplication, Tampon de motif, Sélection rapide, Doigt, Goutte d’eau, Netteté, Densité -, Densité + et Eponge. Les options Autres curseurs s’appliquent aux pointeurs des outils suivants : Rectangle de sélection, Lasso, Lasso polygonal, Baguette magique, Recadrage, Tranche, Pièce, Pipette, Plume, Dégradé, Trait, Pot de peinture, Lasso magnétique, Plume magnétique, Plume libre, Mesure et Echantillonnage de couleur. Pour passer des pointeurs standard aux pointeurs précis et vice versa, appuyez sur la touche Verr. maj. Changement de la taille et de la dureté des pointeurs de dessin ou de peinture par glissement Vous pouvez changer la taille et la dureté d’un pointeur de dessin ou de peinture par un glissement dans l’image. Lorsque vous faites glisser, le curseur de peinture prévisualise vos modifications. (Les aperçus requièrent OpenGL. Voir la section « Activation d’OpenGL et optimisation des paramètres GPU » à la page 52.) ❖ Pour changer la taille du curseur, cliquez sur l’image avec le bouton droit de la souris tout en maintenant la touche Alt enfoncée (Windows), ou cliquez sur l’image tout en appuyant sur les touches Ctrl+Option (Mac OS), puis faites glisser le curseur de la souris vers la gauche ou vers la droite. Pour modifier la dureté, faites glisser le curseur de la souris vers le haut ou vers le bas. Utilisation de la barre d’options La barre d’options apparaît par défaut en haut de l’espace de travail, au-dessous de la barre de menus. Elle est contextuelle, ce qui signifie que son contenu change selon l’outil sélectionné. Certains paramètres de la barre d’options (tels que les modes de peinture et l’opacité) sont communs à plusieurs outils, et d’autres sont spécifiques à un outil. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 23 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail Vous pouvez déplacer la barre d’options dans l’espace de travail grâce à sa barre de manipulation et l’ancrer au bas ou en haut de l’écran. Les info-bulles apparaissent lorsque vous maintenez le pointeur sur un outil. Pour afficher ou masquer la barre d’options, choisissez la commande Fenêtre > Options. A B Barre d’options des outils de lasso A. Barre de manipulation B. Info-bulle Pour rétablir les paramètres par défaut des outils, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Mac OS) sur l’icône de l’outil dans la barre d’options, puis choisissez Réinitialiser cet outil ou Réinitialiser tous les outils dans le menu contextuel. Pour plus de détails sur la définition des options d’un outil particulier, effectuez une recherche sur son nom dans l’aide de Photoshop. Création et utilisation d’outils prédéfinis Les outils prédéfinis vous permettent d’enregistrer et de réutiliser certains paramètres d’outil. Vous pouvez charger, modifier et créer des bibliothèques d’outils prédéfinis à l’aide du sélecteur d’outils prédéfinis dans la barre d’options, le panneau Outils prédéfinis et le Gestionnaire des paramètres prédéfinis. Pour choisir un outil prédéfini, cliquez sur le bouton du sélecteur d’outils prédéfinis dans la barre d’options, puis sélectionnez un outil dans le menu du panneau déroulant. Vous pouvez également choisir la commande Fenêtre > Outils prédéfinis et sélectionner un paramètre prédéfini dans le panneau Outils prédéfinis. A B C Affichage du sélecteur d’outils prédéfinis A. Cliquez sur le bouton du sélecteur d’outils prédéfinis dans la barre d’options pour afficher le panneau déroulant Outils prédéfinis. B. Sélectionnez un outil prédéfini pour appliquer les options de l’outil prédéfini à l’outil sélectionné. Ces options resteront en vigueur jusqu’à ce que vous choisissiez l’option Réinitialiser cet outil dans le menu du panneau. C. Désélectionnez la case pour afficher tous les outils prédéfinis ; sélectionnez-la pour n’afficher que les outils prédéfinis de l’outil sélectionné dans la palette d’outils. Création d’un outil prédéfini 1 Sélectionnez un outil et définissez les options souhaitées dans la barre d’options. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur le bouton du sélecteur d’outil prédéfini à gauche de la barre d’options. • Choisissez la commande Fenêtre > Outils prédéfinis pour afficher le panneau Outils prédéfinis. 3 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur le bouton Créer un outil prédéfini . Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 24 Espace de travail • Choisissez l’option Nouvel outil prédéfini dans le menu du panneau. 4 Entrez le nom du nouvel outil prédéfini, puis cliquez sur OK. Modification de la liste des outils prédéfinis ❖ Cliquez sur le triangle pour ouvrir le menu du panneau Outils prédéfinis et choisissez l’une des options suivantes : Afficher tous les outils prédéfinis Affiche tous les outils chargés. Trier par outil Trie les outils prédéfinis par type d’outil. Afficher les outils prédéfinis en cours Affiche uniquement les outils prédéfinis chargés de l’outil sélectionné. Pour ce faire, vous pouvez également sélectionner l’option Outil sélectionné, située au bas du panneau déroulant Outils prédéfinis. Texte seul, Petite liste ou Grande liste Détermine l’affichage des outils prédéfinis dans le panneau déroulant. Remarque : pour créer, charger et gérer les bibliothèques d’outils prédéfinis, reportez-vous aux sections « Utilisation des panneaux déroulants » à la page 12 et « Utilisation du Gestionnaire des paramètres prédéfinis » à la page 40. Affichage des images Changement de mode d’affichage écran Vous pouvez utiliser les options de mode d’affichage écran pour afficher les images dans l’écran entier. Il est possible d’afficher ou de masquer la barre de menus, la barre de titre et les barres de défilement. ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour activer le mode par défaut (barre de menus en haut et barres de défilement sur le côté), choisissez la commande Affichage > Mode d’affichage > Mode Fenêtres standard. A défaut, cliquez sur le bouton Mode d’affichage de la barre de l’application, puis sélectionnez l’option Mode Fenêtres standard dans le menu déroulant. • Pour afficher une fenêtre en plein écran avec une barre de menus et un arrière-plan gris à 50 %, mais sans barre de titre ni barres de défilement, choisissez la commande Affichage > Mode d’affichage > Mode Plein écran avec menus. A défaut, cliquez sur le bouton Mode d’affichage de la barre de l’application, puis sélectionnez l’option Mode Plein écran avec menus dans le menu déroulant. • Pour afficher une fenêtre en plein écran avec un arrière-plan noir uniquement (sans barre de titre, barre de menus ni barres de défilement), choisissez la commande Affichage > Mode d’affichage > Mode Plein écran sans menus. A défaut, cliquez sur le bouton Mode d’affichage de la barre de l’application, puis sélectionnez l’option Mode Plein écran sans menus dans le menu déroulant. Affichage d’une autre partie de l’image ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Utilisez les barres de défilement de la fenêtre. • Sélectionnez l’outil Main, puis faites-le glisser sur l’image pour la déplacer. Pour utiliser l’outil Main alors qu’un autre outil est sélectionné, maintenez la barre d’espace enfoncée tout en faisant glisser l’image à l’aide de cet outil. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 25 Espace de travail Si votre ordinateur est doté de la fonction OpenGL, l’outil Main vous permet de faire un panoramique rapide de l’image dans la direction de votre choix. Après un rapide mouvement de la souris, l’image se déplace comme si vous poursuiviez le glissement. Pour activer cette fonction, choisissez la commande Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop > Préférences > Général (Mac OS), puis sélectionnez l’option Activer les panoramiques rapides. Déplacement de l’outil Main pour afficher une autre partie de l’image • Faites glisser l’encadré de couleur, appelé zone de vignette, dans le panneau Navigation. Utilisation de l’outil Rotation de l’affichage L’outil Rotation de l’affichage permet de faire pivoter la zone de travail de manière non destructive ; il n’applique aucune transformation à l’image. Il peut être utile de faire pivoter la zone de travail dans différentes situations, notamment pour faciliter les opérations de dessin ou de peinture. (Il convient de disposer de la technologie OpenGL.) Sur les ordinateurs Macbook et dotés de pavés tactiles multipoints, vous pouvez également utiliser des mouvements de rotation. 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Sélectionnez l’outil Rotation de l’affichage , cliquez dans l’image, puis faites-la pivoter par glisser-déplacer. Une boussole indique le nord dans l’image, ce qui permet de savoir comment celle-ci est orientée quel que soit l’angle de rotation de la zone de travail. • Sélectionnez l’outil Rotation de l’affichage. Saisissez une valeur numérique (degrés de rotation) dans le champ Angle de rotation. • Sélectionnez l’outil Rotation de l’affichage. Cliquez sur l’icône Définir l’angle de rotation de la vue (ou cliquez dessus et faites glisser le pointeur pour utiliser le curseur de proximité). 2 Pour rétablir l’angle d’origine de la zone de travail, cliquez sur l’option Réinitialiser la vue. Pour visionner une vidéo sur l’outil Rotation de l’affichage et des astuces relatives à l’espace de travail, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4001_ps_fr. (La discussion de l’outil Rotation de l’affichage commence à l’indicateur 5:10.) Désactivation des mouvements du pavé tactile (Mac OS) Si vous disposez d’un ordinateur Macbook doté de pavés tactiles multipoints, vous pouvez utiliser les pavés pour faire pivoter les images, les retourner ou les agrandir. Cette fonctionnalité peut augmenter considérablement votre efficacité, mais vous pouvez la désactiver si des modifications involontaires se produisent. 1 Choisissez la commande Photoshop > Préférences > Interface (Mac OS). 2 Dans la section Général, désélectionnez Activer les mouvements. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 26 Espace de travail Utilisation du panneau Navigation Le panneau Navigation vous permet de modifier rapidement l’affichage de votre illustration grâce à son affichage sous forme de vignette. La zone colorée du panneau Navigation, également appelée zone de vignette, correspond à la zone alors affichée dans la fenêtre. ❖ Utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes : • Pour afficher le panneau Navigation, choisissez la commande Fenêtre > Navigation. • Pour modifier le facteur d’agrandissement, vous pouvez soit saisir une valeur dans la zone de texte, soit cliquer sur le bouton Zoom avant ou Zoom arrière, soit faire glisser le curseur de zoom. • Pour déplacer l’image affichée, faites glisser la zone de vignette se trouvant dans la vignette de l’image. Vous pouvez également cliquer sur la vignette de l’image pour définir la zone à afficher. Pour définir simultanément la taille et la position de la zone de vignette, faites glisser le curseur de la souris tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) dans la vignette de l’image. • Pour modifier la couleur de la zone de vignette, sélectionnez la commande Options de panneau dans le menu du panneau. Sélectionnez une couleur prédéfinie dans le menu déroulant Couleur ou cliquez sur la case de couleur pour sélectionner une couleur personnalisée. A B C D E F G Panneau Navigation A. Bouton de menu du panneau B. Vignette de l’illustration C. Zone de vignette D. Zone de texte Echelle E. Bouton Zoom arrière F. Curseur de zoom G. Bouton Zoom avant Agrandissement ou réduction de l’image Utilisez l’outil Zoom ou les commandes du menu Affichage pour appliquer un zoom avant ou arrière à une image. Avec l’outil Zoom, chaque clic agrandit ou réduit l’image à l’échelle prédéfinie suivante, et le point sur lequel vous cliquez devient le centre de l’image affichée. Lorsque vous atteignez le facteur maximum d’agrandissement (3 200 %) ou la taille minimum de 1 pixel, la loupe s’affiche évidée de son centre. Sur les ordinateurs Macbook dotés de pavés tactiles multipoints, vous pouvez utiliser des mouvements de zoom. Définition des préférences de l’outil Zoom 1 Choisissez la commande Edition > Préférences > Performances (Windows) ou Photoshop > Préférences > Performances (Mac OS). Dans la section Paramètres GPU, sélectionnez l’option Activer le dessin OpenGL. Remarque : certaines préférences de l’outil Zoom nécessitent OpenGL. Si l’option Activer le dessin OpenGL n’est pas disponible, votre carte vidéo ne prend pas en charge cette technologie. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 27 Espace de travail 2 Dans les préférences Général, sélectionnez l’une des options suivantes : Zoom animé Permet de réaliser un zoom en continu tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé sur l’outil Zoom. Fenêtres redimensionnées par zoom (voir la section « Redimensionnement automatique de la fenêtre lors de l’agrandissement ou de la réduction d’une image » à la page 28). Zoom avec molette de défilement Permet de réaliser un zoom avec la molette de défilement de la souris. Centrer à l’emplacement du clic Centre la vue zoomée sur l’emplacement du clic. Zoom selon un facteur prédéfini ❖ Effectuez l’une des opérations suivantes : • Sélectionnez l’outil Zoom , puis cliquez sur le bouton Zoom avant ou Zoom arrière d’options. Cliquez ensuite dans la zone dont vous souhaitez agrandir ou réduire l’affichage. dans la barre Pour passer rapidement en mode Zoom arrière, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. • Choisissez la commande Affichage > Zoom avant ou Affichage > Zoom arrière. La commande Zoom avant ou Zoom arrière devient inaccessible lorsque l’image a été agrandie au maximum ou réduite au minimum, respectivement. • Définissez le facteur de zoom dans l’angle inférieur gauche de la fenêtre de document ou dans le panneau Navigation. Zoom en continu Pour effectuer un zoom en continu, votre carte vidéo doit prendre en charge OpenGL et l’option Zoom animé doit être sélectionnée dans les préférences générales. ❖ Sélectionnez l’outil Zoom, puis effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez dans l’image tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour effectuer un zoom avant. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour effectuer un zoom arrière. • Dans la barre d’options, sélectionnez l’option Zoom variable. Ensuite, faites glisser le curseur de la souris vers la gauche de l’image pour effectuer un zoom arrière, ou vers la droite pour effectuer un zoom avant. Agrandissement d’une zone spécifique 1 Sélectionnez l’outil Zoom. 2 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à agrandir. Déplacement de l’outil Zoom pour agrandir l’affichage d’une image Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 28 Espace de travail Le taux d’agrandissement maximum est appliqué à la partie de l’image délimitée par le rectangle de sélection. Pour déplacer le rectangle de sélection dans l’image, dans Photoshop, commencez par tracer un rectangle de sélection, puis maintenez la barre d’espace enfoncée. Zoom temporaire sur une image 1 Maintenez la touche H enfoncée, puis cliquez sur l’image et maintenez le bouton de la souris enfoncée. L’outil actif se transforme en outil Main, et le taux d’agrandissement de l’image change comme suit : • Si, au départ, l’image tenait entièrement dans la fenêtre de document, un zoom avant ajuste l’image à la fenêtre. • Si seule une partie de l’image était visible au départ, un zoom arrière est appliqué à l’image. Faites glisser le rectangle de sélection pour agrandir une partie différente de l’image. 2 Relâchez le bouton de la souris puis la touche H. L’image reprend le taux d’agrandissement et l’outil précédents. Redimensionnement automatique de la fenêtre lors de l’agrandissement ou de la réduction d’une image ❖ Sélectionnez l’outil Zoom, puis sélectionnez Redimensionner les fenêtres dans la barre d’options. La fenêtre est redimensionnée lorsque vous agrandissez ou réduisez la vue de l’image. Lorsque la commande Redimensionner les fenêtres est désélectionnée (valeur par défaut), la fenêtre conserve une taille constante quel que soit le taux d’agrandissement de l’image. Cela peut s’avérer utile sur les petits écrans ou lorsque vous travaillez avec des vues en mosaïque. Remarque : pour redimensionner la fenêtre automatiquement lorsque vous utilisez des raccourcis clavier pour zoomer, choisissez la commande Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop > Préférences > Général (Mac OS). Sélectionnez ensuite l’option Fenêtres redimensionnées par zoom. Affichage d’une image à sa taille réelle de 100 % ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez deux fois sur l’outil Zoom dans la palette d’outils. • Choisissez la commande Affichage > Taille réelle des pixels. • Entrez la valeur 100 dans la case de zoom de la barre d’état, et appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS). Remarque : la vue à 100 % affiche l’image telle qu’elle apparaît dans un navigateur (en fonction de la résolution d’écran et d’image). Adaptation d’une image à la taille de l’écran ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez deux fois sur l’outil Main dans la palette d’outils. • Choisissez la commande Affichage > Taille écran. • Sélectionnez l’outil Main ou un outil Zoom, puis cliquez sur le bouton Adapter à l’écran (Taille écran) dans la barre d’options. Ces options ajustent l’affichage et la taille de la fenêtre aux dimensions du moniteur. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 29 Espace de travail Masquage de la grille de pixels Par défaut, la grille de pixels de l’image devient visible au-delà d’un facteur d’agrandissement de 500 %. Pour masquer la grille, procédez comme suit : ❖ Choisissez la commande Affichage > Afficher, puis désélectionnez l’option Grille de pixels. Voir aussi « Correspondance du zoom et des positions dans plusieurs images » à la page 29 Affichage des images dans plusieurs fenêtres Les images s’affichent dans la fenêtre de document. Vous pouvez ouvrir plusieurs fenêtres afin d’afficher plusieurs images ou différentes vues de la même image. La liste des fenêtres ouvertes s’affiche dans le menu Fenêtre. Pour amener une image ouverte au premier plan, choisissez son nom au bas du menu Fenêtre. Le nombre de fenêtres par image peut être limité en fonction de la mémoire disponible. 1 Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Nouvelle fenêtre pour [nom du document]. 2 Pour réorganiser les fenêtres, choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser, puis sélectionnez l’une des options suivantes : Cascade Affiche les fenêtres non ancrées empilées et tombant en cascade de l’angle supérieur gauche vers l’angle inférieur droit de l’écran. Juxtaposer Affiche les fenêtres bord à bord. Les fenêtres ouvertes sont redimensionnées au fur et à mesure que vous fermez des images et s’adaptent ainsi à l’espace disponible. Afficher dans une fenêtre flottante Affiche l’image dans une fenêtre flottante. Tout afficher dans des fenêtres flottantes Affiche toutes les images dans des fenêtres flottantes. Tout regrouper dans des onglets Affiche une image en plein écran et réduit les autres images en onglets. Vous pouvez utiliser l’option Défilement des fenêtres de l’outil Main pour faire défiler toutes les fenêtres ouvertes en même temps. Sélectionnez-la dans la barre d’options et faites défiler une image à l’aide de l’outil Main. Toutes les autres images visibles défilent en conséquence. Correspondance du zoom et des positions dans plusieurs images Correspondance du zoom uniquement 1 Ouvrez une ou plusieurs images, ou une seule image dans plusieurs fenêtres. 2 Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Juxtaposer pour disposer les fenêtres bord à bord. 3 Sélectionnez l’outil Zoom, puis utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez Zoom fenêtres dans la barre d’options, puis cliquez sur l’une des images. Les autres images sont agrandies ou réduites à la même échelle. • Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Faire correspondre le zoom. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’une des images. Les autres images sont agrandies ou réduites à la même échelle. Correspondance des positions uniquement 1 Ouvrez une ou plusieurs images, ou une seule image dans plusieurs fenêtres. 2 Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Juxtaposer. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 30 Espace de travail 3 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Faire correspondre la position. • Sélectionnez l’outil Main, choisissez l’option Défilement des fenêtres dans la barre d’options, puis faites glisser le curseur pour afficher une zone différente de l’une des images. Pour activer temporairement cette option, faites glisser le curseur de l’outil Main tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Remarque : Photoshop fait défiler automatiquement les images vers la même position relative sur l’axe horizontal et l’axe vertical. Vous devrez peut-être les faire défiler manuellement pour faire apparaître leurs contours. Correspondance du zoom et des positions 1 Ouvrez une ou plusieurs images, ou une seule image dans plusieurs fenêtres. 2 Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Juxtaposer. 3 Choisissez la commande Fenêtre > Réorganiser > Tout faire correspondre. Commande Tout faire correspondre désélectionnée (en haut) et sélectionnée (en bas) 4 Sélectionnez l’outil Zoom ou Main. 5 Sélectionnez l’une des images, maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur ou faites glisser une zone d’image. Les autres images sont mises à la même échelle et affichent la zone sur laquelle vous avez cliqué. Utilisation du panneau Informations Le panneau Informations affiche les valeurs chromatiques situées sous le pointeur et d’autres informations utiles en fonction de l’outil sélectionné. Il affiche également une astuce sur l’utilisation de l’outil sélectionné et des informations sur l’état du document ; il peut également préciser les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits. Le panneau Informations affiche les informations suivantes : • Selon l’option sélectionnée, le panneau Informations affiche les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits. • Lorsque le panneau Informations affiche les valeurs CMJN, un point d’exclamation apparaît en regard des valeurs CMJN si la couleur sous le pointeur ou l’échantillonneur n’est pas une couleur de la gamme des couleurs CMJN imprimables. • Lorsque vous utilisez un outil de sélection, le panneau Informations affiche les coordonnées x et y du pointeur, ainsi que la largeur (L) et la hauteur (H) de la sélection effectuée. • Lorsque vous utilisez l’outil Recadrage ou Zoom, le panneau Informations affiche la largeur (L) et la hauteur (H) de la sélection effectuée. Le panneau Informations affiche également l’angle de rotation de l’outil de recadrage. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 31 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail • Lorsque l’outil Trait, Plume ou Dégradé est utilisé ou lorsqu’une sélection est déplacée, le panneau Informations affiche les coordonnées x et y de votre position d’origine, le changement sur X (DX), le changement sur Y (DY), l’angle (A) et la longueur (D) lorsque vous faites glisser le curseur. • Lorsque vous utilisez une commande de transformation 2D, le panneau Informations affiche le facteur de modification de la largeur (L) et de la hauteur (H), l’angle de rotation (A) et l’angle d’inclinaison horizontale (H) ou verticale (V). • Lorsque vous utilisez une boîte de dialogue de réglage des couleurs (Courbes, par exemple), le panneau Informations affiche les valeurs chromatiques avant/après pour les pixels situés sous le pointeur et sous les échantillonnages de couleur. • Si l’option Info-bulles des outils est activée, les astuces sur l’outil sélectionné dans la palette d’outils s’affichent. • En fonction des options sélectionnées, le panneau Informations peut afficher des données sur l’état du document, telles que sa taille, son profil, ses dimensions, les fichiers de travail utilisés, l’efficacité, la durée ou encore l’outil actif. Utilisation du panneau Informations Le panneau Informations affiche des informations sur une image et fournit également des renseignements sur les valeurs chromatiques tandis que vous déplacez le pointeur d’un outil sur une image. Assurez-vous que le panneau Informations est visible sur votre espace de travail pour obtenir des informations lorsque vous faites glisser l’outil sur l’image. 1 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes si vous devez afficher le panneau Informations : • Cliquez sur l’onglet Informations du panneau s’il est ancré à d’autres panneaux. • Choisissez la commande Fenêtre > Informations. Les informations sur l’image s’affichent dans la partie inférieure du panneau Informations. Vous pouvez modifier ces informations en cliquant sur le triangle situé dans l’angle supérieur droit du panneau et en choisissant la commande Options de panneau dans le menu du panneau alors proposé. 2 Définissez les différentes options relatives aux informations à afficher dans le panneau Informations en utilisant l’une des méthodes suivantes : • Choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Informations et définissez les différentes options dans la boîte de dialogue Options du panneau Informations. • Cliquez sur l’une des icônes en forme de pipette, puis choisissez les options d’affichage dans le menu déroulant qui apparaît. Vous pouvez, dans ce menu déroulant, indiquer si vous souhaitez que le panneau Informations affiche ou non les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits. • Cliquez sur l’icône des coordonnées du curseur , puis choisissez une unité de mesure. 3 Sélectionnez un outil. 4 Placez le pointeur sur l’image ou faites glisser l’outil sur l’image. L’affichage des informations suivantes varie selon l’outil sélectionné : Affiche les valeurs numériques des couleurs situées sous le pointeur. Affiche les coordonnées x et y du pointeur. Affiche la largeur (L) et la hauteur (H) d’un rectangle de sélection ou d’une forme que vous faites glisser ou les largeur et hauteur d’une sélection active. Modification des options du panneau Informations 1 Cliquez sur le triangle situé dans l’angle supérieur droit pour ouvrir le menu du panneau Informations et choisir la commande Options de panneau. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 32 Espace de travail 2 Dans la boîte de dialogue Options du panneau Informations, sous la section Infos couleur 1ère lecture, choisissez l’une des options d’affichage suivantes : Couleurs réelles Affiche les valeurs selon le même mode d’affichage que celui de l’image. Couleur d’épreuve Affiche les valeurs pour l’espace colorimétrique de sortie de l’image. Un mode colorimétrique Affiche les valeurs chromatiques selon le mode colorimétrique choisi. Encrage total Affiche le pourcentage cumulé de toutes les encres CMJN à l’emplacement du pointeur, en fonction des valeurs définies dans la boîte de dialogue Réglages CMJN. Opacité Affiche l’opacité du calque sélectionné. Cette option ne s’applique pas au calque du fond. Vous pouvez également définir les options de couleur en cliquant sur l’icône en forme de pipette présente dans le panneau Informations. Outre les options Infos couleur 1ère lecture, vous pouvez aussi choisir d’afficher ou non les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits. 3 Dans la zone Infos couleur 2ème lecture, choisissez l’une des options d’affichage mentionnées à l’étape 2. Vous pouvez également, pour cette deuxième lecture, cliquer sur l’icône en forme de pipette du panneau Informations et choisir les options de lecture à partir du menu déroulant. Clic sur une icône en forme de pipette et choix des options d’affichage à partir du menu déroulant 4 Dans la zone Unité, choisissez une unité de mesure pour la règle. 5 Dans la section Informations sur l’état, sélectionnez les options que vous souhaitez afficher dans le panneau Informations : Documents Affiche les informations sur les données de l’image. La valeur à gauche indique la taille d’impression de l’image, approximativement la taille du fichier enregistré et aplati au format Adobe Photoshop. La valeur à droite indique la taille approximative du fichier, calques et couches compris. Profil du document Affiche le nom du profil colorimétrique utilisé dans l’image. Dimensions du document Affiche les dimensions de l’image. Fichiers de travail Affiche les informations sur la mémoire vive (RAM) et le disque de travail utilisés pour le traitement de l’image. La valeur à gauche indique la mémoire utilisée par le programme pour l’affichage de toutes les images ouvertes. La valeur à droite indique la mémoire vive totale disponible pour le traitement des images. Efficacité Affiche la durée d’exécution (en pourcentage) d’une opération, et non les opérations de lecture/écriture sur le disque de travail. Si la valeur est inférieure à 100 %, Photoshop est en train d’utiliser le disque de travail et s’exécute donc plus lentement. Durée Affiche le temps nécessaire pour accomplir la dernière opération. Outil actif Affiche le nom de l’outil sélectionné. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 33 Espace de travail Version Cue Affiche le statut du groupe de travail Version Cue. Cette option ne s’applique que lorsque Version Cue est actif. Echelle de mesure Affiche l’échelle de mesure du document. 6 (Facultatif) Sélectionnez l’option Info-bulles des outils pour afficher les astuces de l’outil actif en bas du panneau Informations. 7 Cliquez sur le bouton OK. Pour modifier l’unité de mesure, cliquez sur l’icône en forme de croix dans le panneau Informations, puis choisissez une nouvelle unité dans le menu. Affichage des informations sur le fichier dans la fenêtre du document La barre d’état, toujours présente au bas d’une fenêtre de document, affiche des informations utiles, telles que le facteur d’agrandissement et la taille de fichier de l’image active, ainsi que des instructions pour l’utilisation de l’outil sélectionné. La barre d’état affiche également des informations relatives à Version Cue lorsque cette fonctionnalité est activée. Remarque : vous pouvez également consulter les informations sur le copyright et les auteurs ajoutées au fichier, qui contiennent des informations standard sur les fichiers, ainsi que sur les filigranes Digimarc. Photoshop recherche automatiquement les filigranes dans les images ouvertes grâce au module externe Détection copyright de Digimarc. Lorsqu’un filigrane est trouvé, Photoshop affiche un symbole de copyright dans la barre de titre de la fenêtre de l’image et actualise les champs de copyright de la boîte de dialogue Informations. 1 Cliquez sur le triangle sur le bord inférieur de la fenêtre de document. Options d’affichage des informations sur les fichiers lorsque Version Cue est activé 2 Choisissez une option d’affichage dans le menu contextuel : Remarque : si la fonctionnalité Version Cue est activée, effectuez votre sélection depuis le sous-menu Afficher. Version Cue Statut du groupe de travail Version Cue de votre document, tel que ouvert, non géré, non enregistré, etc. Cette option n’est disponible que si la fonctionnalité Version Cue est activée. Tailles du document Informations sur la quantité de données présentes dans l’image. La valeur à gauche indique la taille d’impression de l’image, approximativement la taille du fichier enregistré et aplati au format Adobe Photoshop. La valeur à droite indique la taille approximative du fichier, calques et couches compris. Profil du document Nom du profil colorimétrique utilisé dans l’image. Dimensions du document Dimensions de l’image. Echelle de mesure Echelle du document. Fichiers de travail Informations sur la mémoire vive (RAM) et le disque de travail utilisés pour le traitement de l’image. La valeur à gauche indique la mémoire utilisée par le programme pour l’affichage de toutes les images ouvertes. La valeur à droite indique la mémoire vive totale disponible pour le traitement des images. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 34 Espace de travail Efficacité Durée d’exécution (en pourcentage) réelle d’une opération, et non les opérations de lecture/écriture sur le disque de travail. Si la valeur est inférieure à 100 %, Photoshop est en train d’utiliser le disque de travail et s’exécute donc plus lentement. Durée Temps nécessaire pour accomplir la dernière opération. Outil actif Nom de l’outil sélectionné. Exposition 32 bits Option de réglage de l’aperçu d’images HDR à 32 bits par couche sur le moniteur de votre ordinateur. Le curseur n’est disponible que lorsqu’une image HDR est affichée dans la fenêtre de document. Cliquez sur la zone d’informations sur les fichiers dans la barre d’état pour afficher la largeur, la hauteur, les couches et la résolution du document. Cliquez tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée pour afficher la largeur et la hauteur de la mosaïque. Voir aussi « Réglage de la plage dynamique affichée pour les images HDR 32 bits » à la page 78 Duplication d’une image Vous pouvez dupliquer une image entière (y compris tous ses calques, masques de fusion et couches) en utilisant la mémoire disponible sans l’enregistrer sur le disque. 1 Ouvrez l’image à dupliquer. 2 Choisissez la commande Image > Dupliquer. 3 Entrez un nom pour l’image dupliquée. 4 Pour dupliquer l’image et fusionner les calques, sélectionnez Dupliquer les calques fusionnés seuls. Assurez-vous que cette option est désélectionnée si vous souhaitez conserver les calques. 5 Cliquez sur OK. Règles, grille et repères A propos des règles Les règles vous aident à placer des images ou des éléments avec précision. Lorsqu’elles sont visibles, les règles s’affichent sur les bords supérieur et gauche de la fenêtre active. Les graduations des règles indiquent la position du pointeur à tout moment lorsque vous le déplacez. Vous pouvez déplacer le point d’origine des règles (la graduation (0, 0) pour les règles des bords supérieur et gauche) pour prendre une mesure à partir d’un point spécifique de l’image. Le point d’origine de la règle définit également le point d’origine de la grille. Pour afficher ou masquer les règles, choisissez la commande Affichage > Règles. Déplacement du point d’origine d’une règle 1 (Facultatif) Choisissez la commande Affichage > Magnétisme, puis sélectionnez une combinaison d’options dans le sous-menu. Elles permettent d’aligner automatiquement le point d’origine des règles sur les repères, les tranches ou les limites d’un document. Vous pouvez également activer le magnétisme de la grille. 2 Placez le pointeur à l’intersection des règles dans l’angle supérieur gauche de la fenêtre, puis faites-le glisser en diagonale vers le bas jusqu’à l’image. Une petite croix indique le nouveau point d’origine des règles. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 35 Espace de travail Maintenez la touche Maj enfoncée tandis que vous faites glisser le curseur pour aligner le point d’origine de la règle sur les graduations de la règle. Pour rétablir l’origine des règles à son point par défaut, cliquez deux fois dans la case d’intersection des règles dans l’angle supérieur gauche de la fenêtre. Création d’un nouveau point d’origine des règles par glissement Voir aussi « Utilisation du magnétisme » à la page 38 Modification de l’unité de mesure 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez deux fois sur une règle. • (Windows) Choisissez la commande Edition > Préférences > Unités et règles, ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur la règle, puis choisissez une nouvelle unité de mesure dans le menu contextuel. • (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Préférences > Unités et règles, ou cliquez en maintenant la touche Contrôle enfoncée sur la règle, puis choisissez une nouvelle unité de mesure dans le menu contextuel. 2 Dans le menu Règles, choisissez une unité de mesure. Remarque : le changement d’unité de mesure dans le panneau Informations se répercute sur les règles. 3 Pour l’option Equivalence points/picas, choisissez l’une des options suivantes : PostScript (72 points/pouce) Définit une unité compatible pour une impression sur un périphérique PostScript. Imprimerie (72,7 points/pouce) Utilise la valeur 72,7 points par pouce comme pour les impressions traditionnelles. 4 Cliquez sur OK. Spécification des colonnes pour une image Les colonnes vous aident à placer des images ou des éléments avec précision. Les commandes Nouveau, Taille de l’image et Taille de la zone de travail vous permettent de spécifier la largeur de l’image en termes de colonnes. L’utilisation des colonnes est une fonction pratique si vous envisagez d’importer une image dans une application de mise en page, telle qu’Adobe InDesign® et si vous voulez que cette image tienne dans un nombre défini de colonnes. 1 Choisissez la commande Edition > Préférences > Unités et règles (Windows) ou Photoshop > Préférences > Unités et règles (Mac OS). 2 Entrez des valeurs dans les zones de texte Largeur et Gouttière de la section Colonnes. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 36 Espace de travail Positionnement avec l’outil Règle L’outil Règle vous permet de positionner avec précision des images ou des éléments. Il calcule la distance entre deux points quelconques de l’espace de travail. Lorsque vous mesurez la distance entre deux points, une ligne non imprimable apparaît, et les informations suivantes s’affichent dans la barre d’options et dans le panneau Informations : • Point de départ (X et Y) • Distances horizontale (L) et verticale (H) parcourues à partir des axes x et y • Angle mesuré par rapport à l’axe (A) • Longueur totale parcourue (D1) • Les deux longueurs parcourues (D1 et D2) lorsque vous utilisez un rapporteur Toutes les mesures, à l’exception de l’angle, sont calculées dans l’unité de mesure définie dans la boîte de dialogue des préférences Unités et règles. Si votre document dispose d’une ligne de mesure existante, la sélection de l’outil Règle a pour effet d’afficher cette ligne. Mesure de la distance entre deux points 1 Sélectionnez l’outil Règle . 2 Faites glisser le curseur du point de départ jusqu’au point d’arrivée. Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’outil à des incréments de 45 °. 3 Pour définir un rapporteur à partir d’une ligne de mesure existante, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser en diagonale à partir d’une extrémité de la ligne de mesure, ou cliquez deux fois sur la ligne et faites glisser. Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’outil à des multiples de 45 °. Modification d’une ligne de mesure 1 Sélectionnez l’outil Règle . 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour redimensionner la ligne, faites glisser une extrémité d’une ligne de mesure existante. • Pour déplacer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en évitant les extrémités et faites-la glisser. • Pour supprimer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en évitant les extrémités, puis faites-la glisser en dehors de l’image, ou cliquez sur Effacer dans la barre d’options des outils. Remarque : vous pouvez extraire une ligne de mesure horizontale ou verticale d’un paramètre d’image, puis choisir la commande Image > Rotation de l’image > Paramétrée. L’angle de rotation adéquat pour redresser l’image s’affiche automatiquement dans la boîte de dialogue Rotation de la zone de travail. Positionnement avec les repères et la grille Les repères et la grille vous aident à placer des images ou des éléments avec précision. Les repères s’affichent sous la forme de traits non imprimables flottants sur l’image. Vous pouvez déplacer ou supprimer les repères. Vous pouvez également les verrouiller pour éviter de les déplacer par inadvertance. Les repères commentés vous permettent d’aligner des formes, des tranches et des sélections. Ils apparaissent automatiquement lorsque vous dessinez une forme, créez une sélection ou faites glisser. Vous pouvez masquer les repères commentés, le cas échéant. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 37 Espace de travail La grille est utile pour placer les éléments de manière symétrique. Elle s’affiche par défaut sous la forme de traits non imprimables, mais vous pouvez l’afficher sous la forme de points. Les repères et la grille présentent des similitudes : • Les sélections, contours de sélection et outils sont attirés par le repère ou par la grille lorsqu’ils sont placés à moins de 8 pixels de trame (non d’image). Les repères sont également attirés par la grille lorsque vous les déplacez. Vous pouvez activer ou désactiver cette caractéristique de magnétisme. • L’espacement des repères, ainsi que la visibilité et le magnétisme des repères et de la grille sont propres à chaque image. • Le maillage de la grille, ainsi que la couleur et le style des repères et de la grille sont communs à toutes les images. Voir aussi « Découpage en tranche d’une page Web » à la page 498 Affichage ou masquage d’une grille, de repères ou de repères commentés ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez la commande Affichage > Afficher > Grille. • Choisissez la commande Affichage > Afficher > Repères. • Choisissez la commande Affichage > Afficher > Repères commentés. • Choisissez la commande Affichage > Extras. Cette commande permet également d’afficher ou de masquer les contours des calques et des sélections, les tracés cibles et les tranches. Placement d’un repère 1 Si les règles ne sont pas visibles, choisissez la commande Affichage > Règles. Remarque : pour une meilleure lisibilité, affichez l’image à 100 % ou utilisez le panneau Informations. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes pour créer un repère : • Choisissez la commande Affichage > Nouveau repère. Dans la boîte de dialogue, sélectionnez une orientation horizontale ou verticale, entrez une valeur de position, puis cliquez sur OK. • Faites glisser un repère horizontal à partir de la règle horizontale. Création d’un repère horizontal par glissement • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser un repère horizontal à partir de la règle verticale. • Faites glisser un repère vertical à partir de la règle verticale. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 38 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser un repère vertical à partir de la règle horizontale. • Maintenez la touche Maj enfoncée, puis faites glisser à partir de la règle horizontale ou verticale pour créer un repère magnétique. Le pointeur se transforme en flèche à deux têtes lorsque vous faites glisser un repère. 3 (Facultatif) Pour verrouiller tous les repères, choisissez la commande Affichage > Verrouiller les repères. Déplacement d’un repère 1 Sélectionnez l’outil Déplacement enfoncée. , ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) 2 Placez le pointeur sur le repère (le pointeur se transforme en flèche à deux têtes). 3 Déplacez le repère de l’une des manières suivantes : • Faites glisser le repère pour le déplacer. • Pour changer l’orientation du repère d’horizontale à verticale, ou inversement, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée lorsque vous cliquez sur le repère ou lorsque vous le faites glisser. • Alignez le repère sur les graduations de la règle en maintenant la touche Maj enfoncée lorsque vous le faites glisser. Si la grille est visible et que la commande Affichage > Magnétisme > Grille est sélectionnée, le repère se colle à la grille. Suppression des repères d’une image ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour supprimer un seul repère, faites-le glisser hors de la fenêtre active. • Pour supprimer tous les repères, choisissez la commande Affichage > Effacer les repères. Définition des préférences de repères et de grille 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Windows) Choisissez la commande Edition > Préférences > Repères, grille et tranches. • (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Préférences > Repères, grille et tranches. 2 Dans les menus Couleur, choisissez la couleur des repères, de la grille ou des deux. Si vous choisissez une couleur personnalisée, cliquez dans la case de couleur, choisissez une couleur, puis cliquez sur OK 3 Pour l’option Style, choisissez une option d’affichage pour les repères, la grille ou les deux. 4 Pour l’option Pas, entrez une valeur d’espacement. Pour l’option Subdivisions, entrez le nombre de graduations pour définir l’écart entre les graduations secondaires. Si vous le souhaitez, vous pouvez changer l’unité de mesure pour cette option. L’option de pourcentage crée une grille pour diviser les images en sections uniformes. Par exemple, la valeur de pourcentage 25 crée une grille 4 x 4 uniformément divisée. 5 Cliquez sur OK. Utilisation du magnétisme Le magnétisme permet de positionner avec précision des contours de sélection, des rectangles de recadrage, des tranches, des formes et des tracés. Toutefois, si le magnétisme vous empêche de placer les éléments correctement, vous pouvez désactiver cette fonction. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 39 Espace de travail Activation ou désactivation de l’alignement ❖ Choisissez la commande Affichage > Magnétisme. Une coche indique que le magnétisme est activé. Pour désactiver temporairement le magnétisme pendant l’utilisation de l’outil Déplacement, maintenez la touche Ctrl enfoncée. Définition des éléments qui exercent un magnétisme ❖ Choisissez la commande Affichage > Magnétisme, puis sélectionnez une ou plusieurs options dans le sous-menu : Repères Magnétisme des repères. Grille Magnétisme de la grille. Vous ne pouvez pas sélectionner cette option si la grille est masquée. Calque Magnétisme du contenu du calque. Tranches Magnétisme des bordures de tranche. Vous ne pouvez pas sélectionner cette option si les tranches sont masquées. Limites du document Magnétisme des bords du document. Tout Sélection de toutes les options de magnétisme. Sans Désélection de toutes les options de magnétisme. Une coche indique que l’option est sélectionnée et que le magnétisme est activé. Si vous souhaitez activer le magnétisme pour une seule option, assurez-vous que la commande Magnétisme est désactivée, choisissez la commande Affichage > Magnétisme, puis sélectionnez une option dans le sous-menu. Le magnétisme de l’option sélectionnée est automatiquement activé, et toutes les autres options de magnétisme sont désélectionnées. Affichage ou masquage des extras Les repères, grilles, contours de sélection, tranches et lignes de base du texte sont des exemples d’Extras non imprimables qui vous aident à sélectionner, déplacer ou modifier des objets. Vous pouvez activer ou désactiver des combinaisons d’Extras sans modifier l’image. Vous pouvez également afficher ou masquer les Extras pour nettoyer l’espace de travail. ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour afficher ou masquer les extras, choisissez la commande Affichage > Extras. (Une coche apparaît en regard des Extras affichés dans le sous-menu Afficher.) • Pour activer et afficher un Extra individuel, choisissez la commande Affichage > Afficher, puis sélectionnez l’Extra dans le sous-menu. • Pour activer et afficher tous les extras disponibles, choisissez la commande Affichage > Afficher > Tout. • Pour désactiver et masquer tous les extras, choisissez la commande Affichage > Afficher Rien. • Pour activer ou désactiver des groupes d’Extras, choisissez la commande Affichage > Afficher > Afficher les options supplémentaires. Remarque : les échantillons de couleur sont affectés par les commandes Extras, Tout et Rien, bien qu’elles ne soient pas des options dans le sous-menu Afficher. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 40 Espace de travail Paramètres prédéfinis, modules externes et préférences Utilisation du Gestionnaire des paramètres prédéfinis A propos du Gestionnaire des paramètres prédéfinis Le Gestionnaire des paramètres prédéfinis vous permet de gérer les bibliothèques de formes, nuances, dégradés, styles, motifs, contours, formes personnalisées et outils prédéfinis qui accompagnent Photoshop. Vous pouvez par exemple utiliser le gestionnaire des paramètres prédéfinis pour modifier l’ensemble des éléments prédéfinis ou créer de nouvelles bibliothèques. Une fois la bibliothèque chargée dans ce gestionnaire, vous pouvez accéder à ses éléments à partir d’emplacements comme la barre d’options, les panneaux, les boîtes de dialogue, etc. En général, lorsque vous modifiez un paramètre prédéfini, Photoshop vous invite à enregistrer les modifications en tant que nouveau paramètre de façon à ce que le paramètre prédéfini d’origine et le paramètre modifié restent tous les deux disponibles. Chaque type de bibliothèque possède une extension de fichier et son dossier par défaut. Les fichiers de paramètres prédéfinis sont installés sur votre ordinateur dans le sous-dossier des paramètres prédéfinis du dossier de programme Adobe Photoshop Pour ouvrir le Gestionnaire des paramètres prédéfinis, choisissez la commande Edition > Gestionnaire des paramètres prédéfinis. Choisissez une option dans le menu déroulant Type du Gestionnaire pour passer à un type de paramètres prédéfinis particulier. Pour régler la configuration des paramètres prédéfinis, cliquez sur le bouton du menu et choisissez le mode d’affichage dans la section supérieure du menu : Texte seul Affiche le nom de chaque élément prédéfini. Petite vignette ou Grande vignette Affiche une vignette de chaque élément prédéfini. Petite liste ou Grande liste Affiche le nom et la vignette de chaque élément prédéfini. Vignette du contour Affiche un échantillon et une vignette du contour de chaque forme prédéfinie. (Cette option n’est disponible que pour les formes prédéfinies.) Pour réorganiser la liste des éléments, faites glisser l’élément vers le haut ou vers le bas dans la liste. Réorganisation des outils prédéfinis dans le Gestionnaire des paramètres prédéfinis Remarque : pour supprimer un paramètre prédéfini dans le Gestionnaire, sélectionnez-le et cliquez sur Supprimer. Vous pouvez toujours utiliser la commande Réinitialiser pour rétablir les éléments par défaut d’une bibliothèque. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 41 Espace de travail Chargement d’une bibliothèque d’éléments prédéfinis ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur le triangle situé à droite du menu déroulant Type, puis choisissez une bibliothèque dans le bas du menu du panneau. Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothèque à la liste. • Pour ajouter une bibliothèque à la liste existante, cliquez sur Charger, sélectionnez la bibliothèque à ajouter, puis cliquez sur Charger. • Pour remplacer la liste existante par une autre bibliothèque, choisissez l’option Remplacer le(s) [type de paramètres prédéfinis] dans le menu du panneau. Sélectionnez la bibliothèque à utiliser, puis cliquez sur Charger. Remarque : chaque type de bibliothèque possède une extension de fichier et son dossier par défaut. Gestion des éléments prédéfinis Vous pouvez renommer ou supprimer des éléments prédéfinis et créer ou restaurer des bibliothèques de paramètres prédéfinis. Attribution d’un nouveau nom à des éléments prédéfinis 1 Sélectionnez un élément. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez pour sélectionner plusieurs éléments prédéfinis. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur Renommer, puis entrez un nouveau nom pour la forme, la nuance, etc. • Si le Gestionnaire des paramètres prédéfinis affiche les paramètres prédéfinis sous forme de vignettes, cliquez deux fois sur un paramètre prédéfini, modifiez son nom, puis cliquez sur OK. • Si le Gestionnaire des paramètres prédéfinis affiche les paramètres prédéfinis sous forme de liste ou de texte seul, cliquez deux fois sur un paramètre prédéfini, modifiez son nom directement, et appuyez sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Mac OS). Suppression d’éléments prédéfinis ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez un élément prédéfini et cliquez sur Supprimer. • Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur les éléments à supprimer. Création d’une biliothèque de paramètres prédéfinis 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour enregistrer tous les paramètres prédéfinis dans la liste sous forme de bibliothèque, assurez-vous que tous les éléments sont sélectionnés. • Pour enregistrer un sous-ensemble de la liste sous forme de bibliothèque, maintenez la touche Maj et sélectionnez les éléments à enregistrer. 2 Cliquez sur Enregistrer le groupe, choisissez un emplacement, entrez un nom pour la bibliothèque et cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothèque à n’importe quel emplacement. Toutefois, si vous placez le fichier de la bibliothèque dans le sous-dossier Paramètres prédéfinis à l’emplacement des paramètres prédéfinis par défaut, le nom de la bibliothèque s’affiche au bas du menu du panneau lors du redémarrage de Photoshop. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 42 Espace de travail Restauration de la bibliothèque d’éléments prédéfinis par défaut ❖ Choisissez la commande Réinitialiser dans le menu du panneau. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothèque par défaut à cette liste. Emplacements des paramètres prédéfinis par défaut 1 L’emplacement par défaut où enregistrer/charger/remplacer les paramètres prédéfinis dépend du système d’exploitation. • Mac : <Utilisateur>/Bibliothèque/Application Support/Adobe/Adobe Photoshop CS5/Presets. • Windows XP : [Disque]:\Document and Settings\<utilisateur>\Application Data\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets. • Windows Vista : [Disque]:\Users\<utilisateur>\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets. 2 Les paramètres prédéfinis fournis avec Adobe Photoshop sont stockés dans le dossier de programme Photoshop. Affichage des fichiers cachés sous Windows Les emplacements par défaut où enregistrer/charger/remplacer les paramètres prédéfinis sont par défaut masqués sous Windows. 1 Pour afficher les fichiers cachés sous Windows XP : a Choisissez Démarrer > Panneau de configuration > Options des dossiers. b Dans l’onglet Affichage, sous Fichiers et dossiers cachés, sélectionnez Afficher les fichiers et dossiers cachés. c Cliquez sur OK. 2 Pour afficher les fichiers cachés sous Windows Vista : a Cliquez sur l’icône de démarrage puis choisissez Panneau de configuration > Apparence et personnalisation > Options des dossiers. b Dans l’onglet Affichage, sous Fichiers et dossiers cachés, sélectionnez Afficher les fichiers et dossiers cachés. c Cliquez sur OK. Préférences A propos des préférences De nombreux paramètres du programme sont enregistrés dans le fichier des préférences d’Adobe Photoshop CS5, parmi lesquels les options générales d’affichage, d’enregistrement de fichiers, de performances, de curseurs, de transparence, de texte, ainsi que des options relatives aux modules externes et aux disques de travail. La plupart de ces options sont présentées dans la boîte de dialogue Préférences. Les préférences définies sont enregistrées chaque fois que vous quittez l’application. Les préférences endommagées risquent de produire des résultats inattendus. Si vous avez l’impression que des préférences sont endommagées, rétablissez leurs paramètres par défaut. Des informations détaillées sur des paramètres de préférences spécifiques se trouvent dans les rubriques spécifiques aux tâches. Par exemple, dans l’aide, recherchez « préférences de transparence » pour obtenir des informations sur ces paramètres et sur les fonctions apparentées telles que les calques. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 43 Espace de travail Ouverture d’une boîte de dialogue de préférences 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Windows) Choisissez la commande Edition > Préférences, puis choisissez le groupe de préférences souhaité dans le sous-menu. • (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Préférences, puis choisissez le groupe de préférences souhaité dans le sous-menu. 2 Pour passer à une fenêtre de préférences différente, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez une option dans le menu situé à gauche de la boîte de dialogue. • Cliquez sur le bouton Suivant pour afficher la fenêtre de préférences suivante dans la liste ; cliquez sur le bouton Précédent pour afficher la fenêtre précédente. Pour plus de détails sur une option de préférences spécifique, reportez-vous à l’index. Restauration des paramètres par défaut de toutes les préférences ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Appuyez sur les touches Alt+Ctrl+Maj (Windows) ou Option+Cmde+Maj (Mac OS), puis maintenez-les enfoncées au lancement de Photoshop. Vous êtes invité à supprimer les préférences sélectionnées. • (Mac OS seulement) Ouvrez le dossier Préférences dans le dossier Bibliothèque, puis faites glisser le dossier Paramètres Adobe Photoshop CS sur la Corbeille. De nouveaux fichiers de préférences seront créés au prochain lancement de Photoshop. Activation ou désactivation des messages d’avertissement Vous voyez parfois apparaître des messages d’alerte ou des invites. Vous pouvez désactiver l’affichage de ces messages en sélectionnant l’option Ne plus afficher dans la boîte de dialogue du message. Vous pouvez également rétablir globalement l’affichage de tous les messages supprimés. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Windows) Choisissez Edition > Préférences > Général. • (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Préférences > Général. 2 Cliquez sur Réinitialiser tous les messages d’avertissement, puis sur OK. Modules externes A propos des modules externes Les modules externes sont des logiciels développés par Adobe Systems et par d’autres éditeurs de logiciels en collaboration avec Adobe Systems, destinés à enrichir les fonctionnalités de Photoshop. Votre programme est accompagné de plusieurs modules externes d’importation, d’exportation et d’effets spéciaux. Ils sont automatiquement installés dans des sous-dossiers du dossier Modules externes de Photoshop. Vous pouvez sélectionner un dossier de modules externes complémentaires pour utiliser des modules externes compatibles enregistrés dans une autre application. Vous pouvez également créer un raccourci (Windows) ou un alias (Mac OS) pour utiliser un module externe enregistré dans un autre dossier sur votre système. Ajoutez le raccourci ou l’alias créé dans le dossier Modules externes, puis utilisez le module avec Photoshop. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 44 Espace de travail Une fois installés, les modules externes s’affichent comme options dans les menus Importation ou Exportation, comme formats de fichier dans les boîtes de dialogue Ouvrir et Enregistrer sous ou bien encore comme filtres dans les sous-menus Filtres. Photoshop permet d’installer de nombreux modules externes. Cependant, si la liste des modules externes est trop longue, Photoshop ne pourra plus les afficher dans les menus appropriés. Dans ce cas, les derniers modules externes installés apparaissent dans le sous-menu Filtre > Divers. Installation d’un module externe Sous Mac OS, vous ne pouvez pas exécuter Photoshop dans l’environnement Classic. Les modules externes destinés à Mac OS 9 n’apparaissent pas. ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour installer un module externe d’Adobe Systems, utilisez le programme d’installation des modules externes, s’il est fourni. Sous Windows, vous pouvez également installer ou copier le module dans le dossier Modules externes approprié du dossier de programme Photoshop. Sous Mac OS, faites glisser une copie du module vers le dossier Modules externes approprié du dossier de programme Photoshop. Assurez-vous que les fichiers de modules externes ne sont pas compressés. • Pour installer un module externe tiers, suivez les instructions d’installation fournies avec le module en question. Si vous ne parvenez pas à exécuter un module externe tiers, c’est peut-être qu’il nécessite un ancien numéro de série Photoshop. Sélection d’un dossier de modules externes supplémentaires 1 Choisissez la commande Edition > Préférences > Modules externes (Windows) ou Photoshop > Préférences > Modules externes (Mac OS). 2 Sélectionnez Dossier des modules externes supplémentaires. 3 Cliquez sur Sélectionner et sélectionnez un dossier ou un répertoire dans la liste. Veillez à sélectionner un emplacement en dehors du dossier Modules externes. Pour afficher le contenu d’un dossier, cliquez deux fois sur le répertoire (Windows) ou cliquez sur Ouvrir (Mac OS). 4 Lorsque le dossier de modules externes supplémentaires est en surbrillance, cliquez sur OK (Windows) ou sur Sélectionner (Mac OS). 5 Relancez Photoshop pour activer le module externe. Empêchement du chargement de modules externes ❖ Ajoutez le caractère tilde (~) devant le nom du module externe, du dossier ou du répertoire. L’application ignore ce fichier (ou tous les fichiers du dossier). Affichage d’informations sur les modules externes installés ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Windows) Choisissez Aide > A propos des modules externes, puis sélectionnez un module dans le sous-menu. • (Mac OS) Choisissez Photoshop > A propos des modules externes, puis sélectionnez un module dans le sous-menu. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 45 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail Commande Annuler et panneau Historique Utilisation des commandes Annuler et Rétablir Les commandes Annuler et Rétablir vous permettent d’annuler ou de rétablir des opérations. Vous pouvez également utiliser le panneau Historique pour annuler et rétablir des opérations. ❖ Choisissez la commande Edition > Annuler ou Edition > Rétablir. Lorsqu’une opération ne peut pas être annulée, la commande s’affiche en grisé et s’intitule Impossible d’annuler. Voir aussi « Utilisation du panneau Historique » à la page 46 Restauration de la dernière version enregistrée ❖ Choisissez Fichier > Rétablir. Remarque : la fonction Version précédente est ajoutée dans le panneau Historique sous la forme d’état et ne peut pas être annulée. Restauration de la dernière version enregistrée d’une partie d’image ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Utilisez l’outil Forme d’historique panneau Historique. • Utilisez l’outil Gomme pour appliquer l’état d’historique ou l’instantané sélectionné dans le en sélectionnant l’option Effacer de l’historique. • Sélectionnez la partie de l’image à rétablir, puis choisissez la commande Edition > Remplir. Dans le menu Avec, choisissez Historique, puis cliquez sur OK. Remarque : pour rétablir un instantané de la version initiale de l’image, choisissez la commande Options d’historique dans le menu du panneau et assurez-vous que l’option Créer le premier instantané automatiquement est sélectionnée. Voir aussi « Gommage avec l’outil Gomme » à la page 315 Annulation d’une opération ❖ Maintenez la touche Echap enfoncée jusqu’à l’arrêt de l’opération en cours. Sur Mac OS, vous pouvez également appuyer sur les touches Cmde+point. Réception d’une notification lorsqu’une opération est terminée Une barre de progression indique qu’une opération est en cours. Vous pouvez interrompre l’opération ou indiquer au programme de vous avertir de la fin de l’opération. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Windows) Choisissez la commande Edition > Préférences > Général. • (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Préférences > Général. 2 Sélectionnez Signal sonore en fin d’opération. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 46 Espace de travail 3 Cliquez sur OK. Utilisation du panneau Historique Le panneau Historique vous permet de revenir à un état récent de l’image créé pendant la séance de travail en cours. Chaque fois que vous apportez une modification à une image, le nouvel état de cette image est ajouté au panneau. Si, par exemple, vous sélectionnez, peignez et faites pivoter une partie d’une image, chacun de ces états est ajouté séparément à la liste d’états du panneau. Lorsque vous sélectionnez l’un de ces états, l’état antérieur de l’image, avant sa modification, est rétabli. Vous pouvez continuer à travailler à partir de cette version. Le panneau Historique permet également de supprimer des états d’image et, dans Photoshop, de créer un document à partir d’un état ou d’un instantané existant. Pour afficher le panneau Historique, choisissez la commande Fenêtre > Historique ou cliquez sur l’onglet du panneau Historique. A B C D Panneau Historique de Photoshop A. Définit la source pour la forme d’historique B. Vignette d’un instantané C. Etat d’historique D. Curseur d’un état d’historique Gardez en tête les observations suivantes lorsque vous utilisez le panneau Historique : • Les modifications apportées à l’application, telles que celles appliquées aux panneaux, aux paramètres de couleur, aux scripts et aux préférences, ne sont pas reflétées dans le panneau Historique, car ce ne sont pas des modifications spécifiques à une image. • Par défaut, le panneau Historique affiche les 20 derniers états. Vous pouvez changer le nombre d’états en mémoire en modifiant les préférences. Les versions plus anciennes sont automatiquement supprimées pour libérer de la mémoire pour Photoshop. Pour conserver un état spécifique pendant une séance de travail, enregistrez un instantané de cette version. • Lorsque vous fermez un document et le rouvrez, tous les états et les instantanés de la dernière séance de travail sont supprimés du panneau. • Par défaut, un instantané de la version initiale du document s’affiche en haut du panneau. • Les versions sont ajoutées au bas de la liste. C’est-à-dire, la version la plus ancienne s’affiche en début de liste et la plus récente en fin de liste. • Chaque version s’affiche accompagnée du nom de l’outil ou de la commande utilisé pour la modification de l’image. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 47 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail • Lorsque vous sélectionné une version, les versions se trouvant sous celle-ci sont grisées par défaut. Ainsi, vous pouvez identifier facilement les modifications qui seront ignorées si vous poursuivez votre travail à partir de la version sélectionnée. • Par défaut, la sélection d’une version et la modification de l’image suppriment les versions qui suivent. • Si vous sélectionnez une version puis modifiez l’image, éliminant ainsi les versions qui suivent, utilisez la commande Annuler pour annuler la dernière modification et rétablir les versions éliminées. • Par défaut, la suppression d’une version efface cette version et celles qui suivent. Si vous sélectionnez l’option Accepter un historique non linéaire, seul l’état sélectionné est supprimé. Rétablissement de l’état antérieur d’une image ❖ Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur le nom de l’état. • Choisissez la commande Aller vers l’avant ou Aller vers l’arrière dans le menu du panneau Historique ou dans le menu Edition pour sélectionner l’état suivant ou précédent. Suppression d’un ou plusieurs états d’image ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur le nom de l’état, puis choisissez l’option Supprimer dans le menu du panneau Historique pour supprimer cette modification et les suivantes. • Faites glisser l’état sur l’icône Corbeille pour supprimer cette modification et les suivantes. • Choisissez la commande Effacer l’historique dans le menu du panneau pour supprimer la liste des états du panneau Historique sans modifier l’image. Cette option ne réduit pas la mémoire utilisée par Photoshop. • Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, choisissez la commande Effacer l’historique dans le menu du panneau pour purger la liste des états sans modifier l’image. Si un message vous indique que la mémoire disponible dans Photoshop est insuffisante, la purge des états s’avère utile, car cette commande supprime les états du tampon d’annulation et libère de la mémoire. La commande Effacer l’historique est irréversible. • Choisissez la commande Edition > Purger > Historique pour purger la liste des états de tous les documents ouverts. Cette opération est irréversible. Création ou remplacement d’un document à partir d’un état sélectionné ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser un état ou un instantané dans le bouton Crée un document à partir de l’état actuel du panneau Historique. La liste d’historique du document nouvellement créé contient uniquement l’entrée Dupliquer l’état. • Sélectionnez un état ou un instantané, puis cliquez sur le bouton Crée un document à partir de l’état actuel liste d’historique du document nouvellement créé contient uniquement l’entrée Dupliquer l’état. • Sélectionnez un état ou un instantané et choisissez la commande Nouveau document dans le menu du panneau Historique. La liste d’historique du document nouvellement créé contient uniquement l’entrée Dupliquer l’état. • Faites glisser un état vers un document existant. . La Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 48 Espace de travail Pour enregistrer un ou plusieurs instantanés ou états d’images pour une utilisation ultérieure, créez un nouveau fichier pour chaque état et enregistrez-le séparément. Lorsque vous rouvrez le fichier original, ouvrez également les autres fichiers enregistrés. Vous pouvez faire glisser le premier instantané vers l’image originale et accéder ainsi de nouveau aux instantanés à partir du panneau Historique de l’image originale. Définition d’options d’historique Vous pouvez spécifier le nombre maximum d’éléments à inclure dans le panneau Historique et définir des options pour personnaliser le panneau. 1 Choisissez la commande Options d’historique dans le menu du panneau Historique. 2 Sélectionnez une option : Créer le premier instantané automatiquement Crée automatiquement un instantané de l’état initial de l’image à l’ouverture du document. Créer automatiquement un instantané lors de l’enregistrement Génère un instantané à chaque fois que vous enregistrez. Accepter un historique non linéaire Apporte des modifications à l’état sélectionné sans supprimer les états suivants. En règle générale, lorsque vous sélectionnez un état et modifiez l’image, tous les états qui suivent l’état sélectionné sont supprimés. Le panneau Historique peut ainsi afficher une liste des étapes d’édition dans leur ordre d’exécution. L’enregistrement non linéaire des états vous permet de sélectionner un état, d’apporter une modification à l’image et de supprimer cet état uniquement. La modification est ajoutée au bas de la liste des états. Afficher la boîte de dialogue Nouvel instantané par défaut Un message Photoshop vous demande systématiquement d’indiquer un nom pour les instantanés, même lorsque vous utilisez les boutons du panneau. Rendre les modifications de visibilité des calques permanentes Par défaut, l’activation et la désactivation de la visibilité des calques ne sont pas enregistrées dans l’historique ; ces opérations ne peuvent donc pas être annulées. Sélectionnez cette option pour inclure les modifications de visibilité des calques dans l’historique. Définition d’options de journal de l’historique Il se peut que vous deviez consigner de façon précise les modifications apportées à un fichier dans Photoshop, que ce soit pour vos propres archives, pour les archives d’un client ou à des fins légales. Le journal de l’historique vous permet alors de consigner toutes les modifications apportées à une image sous forme de texte. Vous pouvez afficher les métadonnées du journal de l’historique à l’aide d’Adobe Bridge ou de la boîte de dialogue Informations. Vous pouvez exporter le texte dans un fichier journal externe ou enregistrer les informations dans les métadonnées des fichiers modifiés. La consignation de nombreuses modifications dans les métadonnées d’un fichier risque d’augmenter la taille de fichier ; ces fichiers prennent alors parfois plus de temps à ouvrir et à enregistrer. Si vous devez prouver que le journal n’a pas été manipulé, consignez les modifications dans les métadonnées du fichier, puis signez numériquement le fichier journal à l’aide d’Adobe Acrobat. Par défaut, les données du journal d’historique sur chaque session sont enregistrées sous forme de métadonnées incorporées au fichier image. Vous pouvez spécifier l’emplacement d’enregistrement des données du journal d’historique et le niveau de détail de ces informations. 1 Choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop > Préférences > Général (Mac OS). 2 Cliquez sur la préférence Journal de l’historique pour activer ou désactiver cette fonctionnalité. 3 Choisissez l’une des valeurs suivantes pour l’option Enregistrer éléments de journal dans : Métadonnées Enregistre le journal de l’historique sous forme de métadonnées incorporées à chaque fichier. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 49 Espace de travail Fichier texte Exporte le journal de l’historique dans un fichier texte. Un message vous demande d’indiquer un nom pour le fichier texte et de choisir un emplacement dans lequel l’enregistrer. Les deux Stocke les métadonnées dans un fichier et crée un fichier texte. Remarque : si vous souhaitez enregistrer le fichier texte dans un emplacement différent ou enregistrer un autre fichier texte, cliquez sur le bouton Sélectionner, indiquez où vous souhaitez enregistrer le fichier, auquel vous devez peut-être attribuer un nom, puis cliquez sur Enregistrer. 4 Dans le menu Modifier des éléments du journal, choisissez l’une des options suivantes : Par session Consigne les modifications chaque fois que Photoshop ou un fichier est ouvert ou fermé (le nom de fichier de l’image est également consigné). N’inclut aucune information sur les modifications apportées au fichier. De manière concise Consigne le texte du panneau Historique, en plus des informations consignées avec l’option Par session. De manière détaillée Consigne le texte du panneau Scripts, en plus des informations consignées avec l’option De manière concise. Pour obtenir l’historique complet de tous les changements apportés aux fichiers, choisissez De manière détaillée. Création d’un instantané d’image La commande Instantané vous permet de créer une copie temporaire (ou instantané) de l’état d’une image. Le nouvel instantané est ajouté au début de la liste dans le panneau Historique. La sélection d’un instantané vous permet de travailler à partir de cette version de l’image. Les instantanés sont similaires aux états répertoriés dans le panneau Historique, mais ils présentent des avantages supplémentaires : • Vous pouvez les nommer pour les identifier plus facilement. • Vous pouvez enregistrer les instantanés d’une séance de travail. • Vous pouvez comparer facilement les effets. Par exemple, vous pouvez créer un instantané avant et après l’application d’un filtre. Puis, sélectionnez le premier instantané et réappliquez le même filtre avec des paramètres différents. Passez d’un instantané à un autre pour comparer les résultats. • Les instantanés vous permettent de récupérer votre travail facilement. Créez un instantané avant de travailler sur une technique complexe ou d’appliquer un script. Ainsi, si vous n’êtes pas satisfait du résultat, vous pouvez revenir à l’instantané et recommencer. Remarque : les instantanés ne sont pas enregistrés avec l’image ; ils sont supprimés lorsque vous fermez l’image. De plus, si vous n’avez pas sélectionné l’option Accepter un historique non linéaire, la sélection d’un instantané et la modification de l’image suppriment tous les états répertoriés dans le panneau Historique. Voir aussi « Modes de fusion » à la page 332 « Création d’une forme et définition de ses options de peinture » à la page 322 « Utilisation de l’outil Forme d’historique artistique pour peindre » à la page 314 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 50 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Espace de travail Création d’un instantané 1 Sélectionnez un état et utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour créer un instantané automatiquement, cliquez sur le bouton Définit un nouvel instantané du panneau Historique ou, si l’option Créer automatiquement un instantané lors de l’enregistrement est sélectionnée dans les options d’historique, choisissez la commande Nouvel instantané dans le menu du panneau Historique. • Pour définir des options lors de la création d’un instantané, choisissez la commande Nouvel instantané dans le menu du panneau Historique ou appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis cliquez sur le bouton Définit un nouvel instantané. 2 Entrez un nom pour l’instantané dans la zone de texte. 3 Choisissez le contenu de l’instantané dans le menu Source : Document entier Crée un instantané de tous les calques de l’image à ce stade. Calques fusionnés Crée un instantané fusionnant tous les calques de l’image à ce stade. Calque sélectionné Crée un instantané du calque sélectionné à ce stade uniquement. Utilisation d’instantanés ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour sélectionner un instantané, cliquez sur le nom de l’instantané ou faites glisser le curseur situé à gauche de l’instantané vers le haut ou le bas pour sélectionner un autre instantané. • Pour renommer un instantané, cliquez deux fois sur l’instantané et saisissez un nom. • Pour supprimer un instantané, sélectionnez-le, puis choisissez Supprimer dans le menu du panneau, cliquez sur l’icône Corbeille ou faites glisser l’instantané vers cette icône. Application d’une copie d’un état ou un instantané d’une image L’outil Forme d’historique permet d’appliquer une copie d’un état ou d’un instantané d’image à la fenêtre d’image active. Cet outil prélève une copie ou un échantillon de l’image et l’applique au document. Par exemple, vous pouvez créer un instantané d’une modification apportée à l’aide d’un outil de peinture ou d’un filtre (avec l’option Document entier sélectionnée lorsque vous créez l’instantané). Après avoir annulé la modification apportée à l’image, appliquez la modification à des zones spécifiques de l’image avec l’outil Forme d’historique. A moins d’avoir sélectionné un instantané fusionné, l’outil Forme d’historique effectue une copie d’un calque de l’état sélectionné et l’applique au même calque d’un autre état. L’outil Forme d’historique copie d’un état ou d’un instantané à l’autre, mais toujours au même endroit. Dans Photoshop, vous pouvez également utiliser l’outil Forme d’historique artistique pour créer des effets spéciaux. 1 Sélectionnez l’outil Forme d’historique . 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes dans la barre d’options : • Spécifiez l’opacité et le mode de fusion. • Choisissez une forme de pinceau et définissez ses options. 3 Dans le panneau Historique, cliquez sur la colonne de gauche de l’état ou de l’instantané à utiliser comme source pour l’outil Forme d’historique. 4 Faites glisser pour peindre avec l’outil Forme d’historique. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 51 Espace de travail Voir aussi « Utilisation de l’outil Forme d’historique artistique pour peindre » à la page 314 Mémoire et performances Allocation de mémoire vive (RAM) à Photoshop. La RAM disponible et la plage idéale de RAM (un pourcentage de la RAM totale disponible) dont dispose Photoshop sont affichées dans les préférences de performance. ❖ Dans ces préférences, saisissez la quantité de RAM que vous souhaitez allouer à Photoshop dans la zone de texte Laisser Photoshop utiliser. Vous pouvez aussi faire glisser le curseur. Définition des disques de travail Lorsque votre système ne dispose pas de suffisamment de RAM pour exécuter une opération, Photoshop utilise une technologie de mémoire virtuelle propriétaire, appelée également disques de travail. Un disque de travail est un disque ou une partition de disque dont la mémoire est disponible. Par défaut, Photoshop utilise le disque dur sur lequel le système d’exploitation est installé comme disque de travail principal. Photoshop détecte et affiche tous les disques internes disponibles dans la boîte de dialogue Préférences. Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez activer d’autres disques de travail qui seront utilisés une fois le disque principal plein. Le disque de travail que vous définissez comme disque principal doit toujours être le plus rapide ; assurez-vous qu’il dispose d’un espace défragmenté disponible suffisant. Les observations suivantes peuvent vous aider à définir les disques de travail : • Pour de meilleures performances, les disques de travail doivent être localisés sur un disque différent de celui sur lequel vous modifiez des fichiers volumineux. • Ils doivent être localisés sur un disque différent de celui utilisé par votre système d’exploitation pour la mémoire virtuelle. • Les disques RAID ou les matrices de disques sont de bons supports pour les volumes de disques de travail dédiés. • Les disques sur lesquels vous stockez des disques de travail doivent être défragmentés régulièrement. Modification de l’affectation des disques de travail 1 Dans la zone Disques de travail des préférences de performance, effectuez l’une des opérations suivantes : • Pour modifier l’ordre des disques de travail, cliquez sur les boutons fléchés. • Pour activer ou désactiver un disque de travail, cochez ou décochez la case Actif. Pour garantir des performances optimales, seuls les lecteurs locaux sont disponibles comme disques de travail. 2 Cliquez sur OK. 3 Relancez Photoshop pour appliquer les modifications. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 52 Espace de travail Définition des paramètres de l’historique et du cache ❖ Dans les préférences de performance, effectuez l’une des opérations suivantes : • Spécifiez le nombre maximum d’états d’historique qui s’affichent dans le panneau Historique. • Spécifiez les niveaux de cache et la taille du carreau des données d’image. Pour optimiser rapidement ces paramètres, cliquez sur un paramètre prédéfini pour les images avec les caractéristiques suivantes : Haut et fin Nombreux calques et petites dimensions. Par défaut Dimensions et calques modérés. Grand et plat Grandes dimensions et moins de calques. Vous devez relancer Photoshop pour appliquer de nouveaux paramètres de cache. Libération de la mémoire La commande Purger vous permet de libérer la mémoire utilisée par la commande Annuler, le panneau Historique et le Presse-papiers. ❖ Choisissez Edition > Purger, puis choisissez le type d’élément ou le tampon à supprimer. S’il n’y a rien à supprimer, la commande s’affiche en grisé. Remarque : la commande Purger supprime définitivement les opérations mémorisées par la commande ou le tampon. Cette commande est irréversible. Si, par exemple, vous choisissez la commande Edition > Purger > Historique, vous supprimez tous les états d’historique du panneau Historique. Utilisez la commande Purger lorsque le volume des informations mémorisées ralentit l’exécution des opérations dans Photoshop. Activation d’OpenGL et optimisation des paramètres GPU OpenGL est une spécification logicielle et matérielle qui permet d’accélérer le traitement vidéo des images complexes ou de grande taille, dont les fichiers 3D. Il convient de disposer d’une carte vidéo prenant en charge cette spécification pour utiliser la technologie OpenGL. L’ouverture, le déplacement et la modification des modèles 3D sont nettement plus rapides sur un système doté de cette technologie. Si la technologie OpenGL n’est pas disponible sur votre système, Photoshop utilise le rendu logiciel par lancer de rayon pour afficher les fichiers 3D.) Si la technologie OpenGL est disponible sur votre système, vous pouvez l’activer dans la boîte de dialogue Préférences. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Windows) Choisissez la commande Edition > Préférences > Performances. • (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Préférences > Performances. 2 Dans la section Paramètres GPU, sélectionnez l’option Activer le dessin OpenGL. 3 Cliquez sur OK. Cette préférence s’appliquera aux images ouvertes par la suite. Il est inutile de relancer l’application. 4 (Facultatif) Si des artefacts visuels ou des problèmes de performances se produisent, répétez l’étape 1, puis cliquez sur Paramètres avancés. Pour plus d’informations, choisissez un mode pour afficher une description ou placez le curseur sur des options pour afficher les info-bulles. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 53 Espace de travail Services en ligne Adobe Les services en ligne Adobe sont des applications Web hébergées qui s’utilisent comme des outils de bureau traditionnels. Le principal avantage des services en ligne est qu’ils sont toujours actualisés, car ils sont hébergés sur le Web et non sur votre ordinateur. Photoshop s’intègre aux services en ligne d’Adobe® CS Live. Pour plus d’informations, voir Utilisation d’Adobe CS Live. Pour plus d’informations sur la gestion des services en ligne Adobe, voir le site Web d’Adobe à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/learn_creativeservices_fr. 54 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Chapitre 3 : Ouverture et importation des images Principes de base des images A propos des images bitmap Les images bitmap — appelées images pixellisées sur le plan technique — utilisent une grille de couleurs (pixels) pour représenter les images. A chaque pixel sont attribués un emplacement et une valeur de couleur spécifiques. Lorsque vous manipulez des images bitmap, vous ne modifiez ni des objets ni des formes, mais des pixels. Les images bitmap sont le support électronique le plus couramment utilisé pour obtenir des images à tons continus, comme des photographies ou des peintures numériques, car elles permettent de représenter de manière beaucoup plus efficace des gradations subtiles de tons et de couleurs. Les images bitmap sont dépendantes de la résolution, c’est-à-dire qu’elles sont constituées d’un nombre fixe de pixels. Leur affichage est donc irrégulier et moins net si elles sont mises à l’échelle à l’écran ou si elles sont imprimées avec une résolution inférieure à leur résolution d’origine. 3:1 24:1 Exemple d’image bitmap dans différentes échelles d’affichage Les images bitmap requièrent un espace de stockage important, et nécessitent souvent d’être compressées afin de diminuer les tailles des fichiers lorsqu’elles sont utilisées dans certains composants Creative Suite. Par exemple, un fichier image doit être compressé dans son application d’origine avant d’être importé dans une présentation. Remarque : dans Adobe Illustrator, vous pouvez créer des effets bitmap dans vos illustrations en utilisant des effets et des styles graphiques. Voir aussi « A propos des graphiques vectoriels » à la page 54 A propos des graphiques vectoriels Les graphiques vectoriels (aussi appelés formes vectorielles ou objets vectoriels) sont composés de lignes et de courbes définies par des objets mathématiques appelés vecteurs, qui décrivent une image suivant ses caractéristiques géométriques. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 55 Ouverture et importation des images Vous pouvez librement déplacer et modifier des graphiques vectoriels sans en perdre les détails ni la clarté, les graphiques vectoriels étant indépendants de la résolution ; leurs bords restent nets lorsque redimensionnés, imprimés sur une imprimante PostScript, enregistrés dans un fichier PDF ou importés dans une application de graphiques basés sur les vecteurs. Les graphiques vectoriels représentent donc le meilleur choix pour les illustrations, comme les logos, qui seront utilisées dans différentes tailles et sur différents supports de sortie. Les objets vectoriels que vous créez à l’aide des outils de dessin et de formes dans Adobe Creative Suite sont des exemples de graphiques vectoriels. Vous pouvez utiliser les commandes Copier/Coller pour dupliquer les graphiques vectoriels entre les différents composants Creative Suite. Voir aussi « A propos des images bitmap » à la page 54 Combinaison des graphiques vectoriels et des images bitmap Lorsque vous combinez des images vectorielles et des images bitmap dans un document, gardez à l’esprit que l’apparence de votre illustration à l’écran peut différer de son aspect sur son support final, qu’il s’agisse d’une impression professionnelle, d’une impression sur une imprimante de bureau ou d’un affichage sur le Web. La qualité de l’illustration finale dépend des facteurs suivants : Transparence De nombreux effets ajoutent des pixels partiellement transparents à votre illustration. Lorsqu’une illustration contient de la transparence, Photoshop procède à ce que l’on appelle un aplatissement avant l’impression ou l’exportation. Généralement, l’aplatissement par défaut donne des résultats excellents. Cependant, si votre illustration contient des zones complexes se chevauchant et que vous recherchez une sortie haute résolution, il est préférable de prévisualiser les effets d’aplatissement. Résolution de l’image Il s’agit du nombre de pixels par pouce (ppp) d’une image bitmap. Si la résolution utilisée pour l’image imprimée est trop faible, il se produit un effet de pixellisation ; la sortie présente alors des pixels larges et grossiers. Une résolution trop élevée (pixels plus petits que ce que le périphérique peut produire) augmente la taille du fichier, sans améliorer la qualité de l’impression finale, et ralentit l’impression de l’illustration. Résolution de l’imprimante et linéature Il s’agit du nombre de points d’encre produits par pouce (ppp) et du nombre de lignes par pouce (lpp) d’une trame de simili. La relation existant entre la résolution de l’image, la résolution de l’imprimante et la linéature détermine la qualité du détail de l’image imprimée. Couches de couleur Chaque image Photoshop possède une ou plusieurs couches, stockant chacune des informations sur les éléments de couleur de l’image. Le nombre de couches de couleur par défaut dans une image dépend de son mode colorimétrique. Par défaut, les images en mode Bitmap, Niveaux de gris, Bichromie et Couleurs indexées ont une couche, les images en mode RVB et Lab en ont trois, et les images en mode CMJN en ont quatre. Vous pouvez ajouter des couches à tous les types d’images, sauf celles en mode Bitmap. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Modes colorimétriques » à la page 83. Les couches dans les images couleur sont en fait des images en niveaux de gris qui représentent chaque composante de couleur d’une image. Une image RVB comporte, par exemple, des couches distinctes pour les valeurs des composantes rouge, vert et bleu. Outre les couches de couleur, des couchesalpha peuvent être ajoutées à l’image pour stocker et modifier des sélections sous forme de masques. Des couches de ton direct peuvent être ajoutées pour ajouter des plaques de ton direct pour l’impression. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Couches » à la page 240. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 56 Ouverture et importation des images Voir aussi « A propos des masques et des couches alpha » à la page 245 « A propos des tons directs » à la page 490 Profondeur La profondeur définit la quantité d’informations chromatiques disponibles pour chaque pixel dans une image. Le nombre de couleurs disponibles et la précision de la représentation des couleurs dans une image sont proportionnels au nombre de bits d’informations par pixel. Ainsi, dans une image d’une profondeur de 1 bit par pixel, les pixels peuvent prendre deux valeurs possibles : noir et blanc. Une image avec une profondeur de 8 bits par pixel compte 256 valeurs possibles (28). Une image en mode Niveaux de gris avec une profondeur de 8 bits par pixel compte 256 valeurs possibles de gris. Les images RVB sont constituées de 3 couches de couleur. Une image RVB de 8 bits par pixel a 256 valeurs possibles pour chaque couche, soit plus de 16 millions de valeurs chromatiques possibles. Les images RVB 8 bits par couche sont parfois appelées images 24 bits (8 bits x 3 couches = 24 bits de données pour chaque pixel). Outre les images 8 bits par couche, Photoshop est également compatible avec les images qui contiennent 16 bits ou 32 bits par couche. Les images 32 bits par couche sont appelées images HDR (High Dynamic Range). Prise en charge des images 16 bits par Photoshop Pour l’utilisation d’images 16 bits par couche, Photoshop prend en charge les fonctions suivantes : • Les modes Niveaux de gris, Couleurs RVB, Couleurs CMJN, Couleurs Lab et Multicouche sont disponibles. • Tous les outils de la palette d’outils, à l’exception de l’outil Forme d’historique artistique, peuvent être utilisés dans les images 16 bits par couche. • Toutes les commandes de réglage des couleurs et des tonalités sont disponibles, à l’exception de la commande Variantes. • Il est possible d’utiliser des calques dans les images 16 bits par couche, notamment des calques de réglage. • Certains filtres, notamment le filtre Fluidité, peuvent être utilisés dans les images 16 bits par couche. Pour tirer parti de certaines fonctions Photoshop, telles que certains filtres, vous pouvez convertir une image 16 bits par couche en image 8 bits par couche. Il est conseillé d’utiliser la commande Enregistrer sous et de convertir une copie du fichier image pour que le fichier d’origine conserve l’intégralité des données d’image 16 bits par couche. Voir aussi « A propos des images HDR (High Dynamic Range) » à la page 72 Conversion entre profondeurs ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour convertir une image 8 bits par couche en image 16 bits par couche, ou inversement, choisissez Image > Mode > 16 bits/couche ou 8 bits/couche. • Pour convertir une image 8 ou 16 bits par couche en image 32 bits par couche, choisissez Image > Mode > 32 bits/couche. Voir aussi « Conversion d’une image 32 bits par couche en image 16 ou 8 bits par couche » à la page 77 Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 57 Ouverture et importation des images Taille et résolution de l’image A propos des dimensions de pixel et de la résolution de l’image imprimée Les dimensions de pixel mesurent le nombre total de pixels sur la largeur et la hauteur de l’image. La résolution, mesurée en pixels par pouce (ppp), décrit la finesse des détails d’une image bitmap. Plus le nombre de pixels par pouce est grand, plus la résolution est élevée. Généralement, une image haute résolution produit une impression de meilleure qualité. Même image avec une résolution de 72 ppp et de 300 ppp et un zoom de 200 % A moins que l’image ne soit rééchantillonnée (voir la section « Rééchantillonnage » à la page 60), la quantité des données d’image reste identique lorsque vous modifiez soit la dimension en pixels, soit la résolution. Par exemple, si vous modifiez la résolution d’un fichier, sa largeur et sa hauteur varient en proportion pour conserver la même quantité de données d’image. Dans Photoshop, vous pouvez observer la relation entre la taille de l’image et sa résolution dans la boîte de dialogue Taille de l’image (choisissez Image > Taille de l’image). Désélectionnez l’option Rééchantillonnage, puisque vous ne voulez pas modifier la quantité de données de l’image sur votre photo. Puis, modifiez la largeur, la hauteur ou la résolution. Lorsque vous modifiez une valeur, les deux autres valeurs varient automatiquement. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 58 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Ouverture et importation des images A B C Les dimensions en pixels sont égales à la taille (de sortie) du document multipliée par la résolution. A. Dimensions et résolution d’origine B. Réduction de la résolution sans changement des dimensions en pixels (pas rééchantillonnage) C. La réduction de la résolution sans changement de la taille du document réduit les dimensions en pixels (rééchantillonnage). Affichage rapide de la taille de l’image active Pour afficher rapidement la taille de l’image active d’un document, utilisez la zone d’informations au bas de la fenêtre du document. ❖ Placez le pointeur sur la zone d’informations du fichier et maintenez enfoncé le bouton de la souris. Voir aussi « Affichage des informations sur le fichier dans la fenêtre du document » à la page 33 Taille du fichier La taille de fichier d’une image correspond à la taille numérique du fichier image, mesurée en kilo-octets (Ko), en méga-octets (Mo) ou en giga-octets (Go). La taille de fichier est proportionnelle aux dimensions en pixels de l’image. Les images comportant un nombre élevé de pixels permettent d’obtenir plus de détails avec une taille d’impression donnée, mais elles nécessitent davantage d’espace disque et risquent d’être plus lentes à éditer et à imprimer. La résolution de l’image correspond ainsi à un compromis entre la qualité de l’image (capture de toutes les données nécessaires) et la taille du fichier. Le format de fichier agit également sur la taille du fichier. Selon les diverses méthodes de compression utilisées par les formats GIF, JPEG et PNG, la taille du fichier peut varier considérablement pour les mêmes dimensions en pixels. De même, la profondeur de couleur et le nombre de calques et de couches dans chaque image influent sur la taille du fichier. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 59 Ouverture et importation des images Photoshop prend en charge des dimensions en pixels maximales de 300 000 x 300 000 pixels par image. Cette restriction limite la taille d’impression et la résolution disponibles pour une image. A propos de la résolution du moniteur La résolution du moniteur est décrite sous la forme de dimensions en pixels. Par exemple, si la résolution du moniteur et les dimensions en pixels de votre photo ont la même taille, la photo va remplir l’écran avec un facteur d’affichage de 100 %. La largeur d’affichage d’une image à l’écran dépend de plusieurs facteurs : les dimensions en pixels de l’image ainsi que la taille et la résolution du moniteur. Dans Photoshop, pour travailler plus facilement avec des images de différentes tailles, vous pouvez modifier l’agrandissement de l’image à l’écran. 20" 15" 832 x 624 / 640 x 480 1024 x 768 / 640 x 480 Affichage d’une image de 620 x 400 pixels sur des moniteurs de tailles et résolutions différentes Lors de la préparation d’images pour leur affichage à l’écran, vous devez prendre en compte la plus faible résolution de moniteur dans laquelle votre photo est susceptible d’être affichée. A propos de la résolution de l’imprimante La résolution de l’imprimante est exprimée en points d’encre par pouce (ppp). Généralement, un grand nombre de points par pouce signifie une impression plus nette. La plupart des imprimantes à jet d’encre ont une résolution comprise entre 720 à 2 880 ppp, en moyenne. (D’un point de vue technique, les imprimantes à jet d’encre produisent un jet d’encre microscopique, et non des points à proprement parler comme les photocomposeuses ou les imprimantes laser.) Il convient de distinguer la résolution de l’imprimante de la résolution de l’image, même si les deux sont liées. Pour imprimer une photo haute qualité sur une imprimante à jet d’encre, une résolution d’image d’au moins 220 ppp devrait donner de bons résultats. La linéature est le nombre de points d’impression ou de cellules de trame par pouce, utilisé pour imprimer des images en niveaux de gris ou des séparations de couleur. Egalement appelée linéature de trame ou linéature de la trame, la linéature est exprimée en lignes par pouce (lpp) ou lignes de cellules par pouce dans une trame de simili. Plus la résolution du périphérique de sortie est élevée, plus la linéature utilisée sera fine (élevée). La relation entre la résolution de l’image et la linéature détermine la qualité du détail de l’image imprimée. En général, pour produire une image à demi-teintes de qualité optimale, la résolution d’image doit être égale à 1,5 ou 2 fois la linéature. Néanmoins, selon les images et les périphériques, une résolution plus faible peut donner de bons résultats. Pour connaître la linéature de votre imprimante, consultez la documentation qui l’accompagne, ou contactez votre prestataire de services. Remarque : certaines photocomposeuses et imprimantes laser à 600 ppp utilisent des technologies de tramage autres que la similigravure. Si vous imprimez une image sur une imprimante non simili, adressez-vous à votre atelier de prépresse ou consultez la documentation livrée avec l’imprimante pour connaître les résolutions d’image recommandées. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 60 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Ouverture et importation des images A B C D Exemples de linéature A. 65 lpp : linéature grossière généralement utilisée pour imprimer des prospectus ou des bons de réduction. B. 85 lpp : linéature moyenne généralement utilisée pour imprimer des journaux. C. 133 lpp : linéature de haute qualité généralement utilisée pour imprimer des magazines en quadrichromie D. 177 lpp : linéature très fine généralement utilisée pour imprimer des rapports annuels et des reproductions dans des livres d’art Voir aussi « A propos de l’impression sur une imprimante de bureau » à la page 474 « Préparation des images pour la presse » à la page 482 Rééchantillonnage Le rééchantillonnage modifie la quantité des données de l’image lorsque vous modifiez les dimensions en pixels d’une image ou sa résolution. Sous-échantillonner (réduire le nombre de pixels) revient à supprimer des informations d’une image. Sur-échantillonner (augmenter le nombre de pixels) revient à ajouter des pixels. La manière dont les pixels sont ajoutés ou supprimés dépend de la méthode d’interpolation choisie. A B C Rééchantillonnage de pixels A. Sous-échantillonnage B. Image d’origine C. Sur-échantillonnage (pixels sélectionnés affichés pour chaque série d’images) Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 61 Ouverture et importation des images Gardez à l’esprit que le rééchantillonnage peut amoindrir la qualité de l’image. Par exemple, lorsque vous rééchantillonnez une image à des dimensions en pixels supérieures, l’image perd en niveau de détail et en netteté. L’application du filtre Accentuation à une image rééchantillonnée peut contribuer à renforcer la netteté de ses détails. Numériser ou créer l’image avec une résolution suffisamment élevée peut vous dispenser de la rééchantillonner. Si vous voulez obtenir un aperçu des effets de la modification des dimensions en pixels à l’écran ou imprimer des épreuves avec des résolutions différentes, rééchantillonnez une copie de votre fichier. Photoshop rééchantillonne les images par interpolation pour attribuer des valeurs chromatiques à tout nouveau pixel créé à partir des valeurs chromatiques des pixels existants. Vous pouvez choisir la méthode d’interpolation à utiliser dans la boîte de dialogue Taille de l’image. Au plus proche Cette méthode, plus rapide mais moins précise, permet de répliquer les pixels dans une image. Cette méthode est disponible pour les illustrations contenant des bords non lissés, ce qui permet de conserver les bords crénelés afin de produire un fichier plus petit. Cependant, cette méthode peut produire des effets d’escalier, visibles lors de la déformation ou de la mise à l’échelle d’une image ou de plusieurs manipulations sur une sélection. Bilinéaire Cette méthode permet d’ajouter des pixels par calcul de la moyenne des valeurs chromatiques des pixels voisins. Le résultat obtenu est de qualité moyenne. Bicubique Cette méthode, plus lente mais plus précise, repose sur l’examen des valeurs des pixels voisins. S’appuyant sur des calculs plus complexes, la méthode bicubique produit des transitions de tonalités plus douces que la méthode Au plus proche ou Bilinéaire. Bicubique plus lisse Il s’agit d’une bonne méthode pour agrandir les images selon la technique d’interpolation bicubique, mais elle convient davantage pour produire des résultats plus lisses. Bicubique plus net Il s’agit d’une bonne méthode pour réduire la taille d’une image selon la technique d’interpolation bicubique tout en renforçant la netteté. Cette méthode permet de préserver les détails d’une image rééchantillonnée. Si la méthode Bicubique plus net exagère certaines zones d’une image, essayez alors la méthode Bicubique. Vous pouvez définir une méthode d’interpolation par défaut à utiliser chaque fois que Photoshop rééchantillonne les données de l’image. Choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop > Préférences > Général (Mac OS), puis choisissez une méthode dans le menu Interpolation de l’image. Voir aussi « Recommandations pour la netteté » à la page 177 Modification des dimensions en pixel d’une image La modification des dimensions en pixels d’une image agit sur la taille de l’image à l’écran, sur la qualité de l’image et sur ses caractéristiques d’impression, notamment ses dimensions à l’impression ou sa résolution. 1 Choisissez Image > Taille de l’image. 2 Pour conserver le rapport largeur/hauteur en pixels, sélectionnez l’option Conserver les proportions. Cette option permet de mettre automatiquement à jour la largeur lorsque vous modifiez la hauteur, et inversement. 3 Dans la zone Dimensions de pixel, entrez les valeurs correspondant à la largeur et à la hauteur. Pour entrer ces valeurs sous la forme de pourcentage des dimensions actuelles, sélectionnez % comme unité de mesure. La nouvelle taille du fichier de l’image s’affiche en haut de la boîte de dialogue Taille de l’image, l’ancienne taille étant spécifiée entre parenthèses. 4 Vérifiez que l’option Rééchantillonnage est sélectionnée, puis choisissez une méthode d’interpolation. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 62 Ouverture et importation des images 5 Si votre image contient des calques auxquels ont été appliqués des styles, sélectionnez l’option Mettre les styles à l’échelle pour mettre les effets à l’échelle dans l’image redimensionnée. Cette option est disponible uniquement si l’option Conserver les proportions est sélectionnée. 6 Lorsque vous avez terminé de paramétrer les options, cliquez sur OK. Pour obtenir de meilleurs résultats lors de la génération d’une image plus petite, sous-échantillonnez-la, puis appliquez le filtre Accentuation. Pour générer une image plus grande, numérisez de nouveau l’image avec une résolution supérieure. Modification des dimensions d’impression et de la résolution Lorsque vous créez une image destinée à l’impression, il est utile de définir sa taille en termes de dimensions d’impression et de résolution. Ces deux mesures, qui expriment la taille du document, déterminent le nombre total de pixels et, par conséquent, la taille de fichier de l’image ; la taille du document détermine également la taille de référence à laquelle une image est insérée dans une autre application. La commande Imprimer propose d’autres réglages pour l’échelle de l’image imprimée. Toutefois, les modifications effectuées dans la boîte de dialogue correspondante s’appliquent uniquement à l’image imprimée et non à la taille de document du fichier image. Lorsque vous activez le rééchantillonnage de l’image, vous pouvez modifier indépendamment les dimensions et la résolution d’impression (ainsi que le nombre total de pixels de l’image). Lorsque vous le désactivez, vous pouvez modifier soit les dimensions, soit la résolution (l’autre valeur est ajustée en conséquence dans Photoshop pour conserver le nombre total de pixels). Pour obtenir la meilleure qualité d’impression possible, il est généralement préférable de modifier d’abord les dimensions et la résolution sans rééchantillonnage. Procédez ensuite au rééchantillonnage si nécessaire. 1 Choisissez Image > Taille de l’image. 2 Modifiez les dimensions d’impression et/ou la résolution de l’image comme suit : • Pour ne modifier que les dimensions d’impression ou la résolution et régler proportionnellement le nombre total de pixels dans l’image, sélectionnez l’option Rééchantillonnage, puis choisissez une méthode d’interpolation. • Pour modifier les dimensions d’impression et la résolution, sans modifier le nombre total de pixels de l’image, désélectionnez l’option Rééchantillonnage. 3 Pour conserver le rapport proportionnel actuel entre la largeur et la hauteur de l’image, sélectionnez Conserver les proportions. Cette option permet de modifier automatiquement la largeur lorsque vous modifiez la hauteur, et inversement. 4 Dans la zone Taille du document, entrez les nouvelles valeurs pour la hauteur et la largeur. S’il y a lieu, sélectionnez une autre unité de mesure. Notez que, pour la largeur, l’unité Colonnes reprend les valeurs de largeur et de gouttière spécifiées dans les préférences Unités et règles. 5 Entrez une nouvelle valeur de résolution. S’il y a lieu, sélectionnez une autre unité de mesure. Pour rétablir les valeurs d’origine affichées dans la boîte de dialogue Taille de l’image, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis cliquez sur Réinitialiser. Voir aussi « Position et mise à l’échelle de l’image » à la page 477 « Impression d’images » à la page 475 « Spécification des colonnes pour une image » à la page 35 Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 63 Ouverture et importation des images Détermination d’une résolution suggérée d’une image Si vous envisagez d’imprimer l’image à l’aide d’une trame de simili, la gamme des résolutions d’image appropriées dépend de la linéature de votre périphérique de sortie. Photoshop peut calculer la résolution d’image recommandée en fonction de la linéature de votre périphérique de sortie. Remarque : si votre résolution d’image est plus de 2,5 fois supérieure à la linéature de trame, un message d’alerte s’affiche lorsque vous tentez d’imprimer l’image. Cela signifie que la résolution de l’image est supérieure à celle nécessaire pour l’imprimante. Enregistrez une copie du fichier, puis diminuez la résolution. 1 Choisissez Image > Taille de l’image. 2 Cliquez sur Auto. 3 Dans le menu Linéature, entrez la linéature pour le périphérique de sortie. S’il y a lieu, sélectionnez une autre unité de mesure. Notez que la valeur de linéature est utilisée uniquement pour calculer la résolution de l’image, et non pour configurer la linéature pour l’impression. Remarque : pour définir la linéature de trame de simili pour l’impression, utilisez la boîte de dialogue Trames de demiteintes, accessible via la commande Imprimer. 4 Dans la section Qualité, sélectionnez une option : Brouillon Produit une résolution identique à la linéature (au minimum 72 pixels par pouce). Normale Produit une résolution 1,5 fois supérieure à la linéature. Supérieure Produit une résolution 2 fois supérieure à la linéature. Visualisation de la taille d’impression à l’écran ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Affichage > Taille d’impression. • Sélectionnez l’outil Main ou Zoom, puis cliquez sur Taille d’impression dans la barre d’options. L’agrandissement de l’image est réglé de façon à afficher approximativement la taille d’impression de l’image, telle que spécifiée dans la section Taille du document de la boîte de dialogue Taille de l’image. La taille et la résolution du moniteur affectent la taille d’impression à l’écran. Acquisition d’images à partir d’un appareil photo ou d’un scanner Acquisition d’images numériques à partir d’un appareil photo Pour copier des images sur votre ordinateur, il vous suffit de connecter votre appareil photo ou un lecteur de carte. • Utilisez la commande Obtenir des photos de l’appareil photo dans Adobe® Bridge® pour télécharger des photos, les organiser, les renommer et leur appliquer des métadonnées. • Si l’appareil photo ou le lecteur de carte apparaît sur l’ordinateur sous la forme d’un lecteur, copiez les images directement sur le disque dur ou dans Adobe Bridge. • Vous pouvez également utiliser le logiciel fourni avec l’appareil photo, Windows Image Acquisition (WIA) ou Image Capture (Mac OS). Pour plus d’informations sur l’utilisation de Windows Image Acquisition ou Image Capture, consultez la documentation de l’ordinateur. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 64 Ouverture et importation des images Importation des images d’un appareil photo numérique en utilisant l’extension WIA (Windows seulement) Certains appareils photo numériques peuvent être utilisés pour importer des images à l’aide de l’extension WIA (Windows Image Acquisition). Lorsque vous utilisez l’extension WIA, Photoshop interagit avec Windows et le logiciel de votre scanner ou appareil photo numérique pour importer les images directement dans Photoshop. 1 Choisissez Fichier > Importation > Extension WIA. 2 Choisissez un emplacement de sauvegarde de vos fichiers image sur votre ordinateur. 3 Assurez-vous que l’option Open Acquired Image(s) in Photoshop (ouverture d’images acquises dans Photoshop) est sélectionnée. Si vous importez un grand nombre d’images, ou si vous souhaitez retoucher les images ultérieurement, désélectionnez cette option. 4 Pour enregistrer les images importées directement dans un dossier dont le nom est la date du jour, sélectionnez Create Unique Subfolder Using Today’s Date. 5 Cliquez sur Start (Commencer). 6 Sélectionnez l’appareil photo numérique à partir duquel vous souhaitez importer les images. Remarque : si le nom de votre appareil photo numérique ne figure pas parmi les choix, vérifiez que le logiciel et les pilotes appropriés sont correctement installés et que votre appareil est connecté. 7 Choisissez l’image ou les images à importer : • Cliquez sur l’image à importer dans la liste des vignettes. • Maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur plusieurs images pour les importer simultanément. • Cliquez sur Sélectionner tout pour importer toutes les images disponibles. 8 Importez l’image en cliquant sur Obtenir les photos. Importation des images numérisées Assurez-vous que vous avez installé le logiciel adéquat pour votre scanner. Certains logiciels de scanner vous permettent de définir Photoshop comme l’éditeur ou l’afficheur externe pour une image à la fin de la numérisation. D’autres logiciels de numérisation enregistrent sur votre ordinateur l’image sous la forme d’un fichier qui peut être ouvert dans Photoshop. Remarque : les pilotes du scanner sont gérés par le fabricant du matériel et non par Adobe® Systems Incorporated. Si la numérisation pose problème, vérifiez que vous utilisez la dernière version du pilote du scanner et du logiciel. Vous pouvez également importer des images numérisées directement depuis un scanner doté d’un module externe compatible avec Photoshop. Pour importer l’image numérisée à l’aide d’un module externe, sélectionnez le nom du scanner dans le sous-menu Fichier > Importation. Pour obtenir des instructions sur l’installation du module externe du scanner, consultez la documentation livrée avec l’appareil. Une autre possibilité consiste à utiliser le logiciel du fabricant du scanner pour numériser vos images et pour les enregistrer au format TIFF, PICT ou BMP. Ouvrez ensuite les fichiers dans Photoshop. Remarque : pour importer des images depuis des scanners compatibles TWAIN, voir la section « Importation d’une image à l’aide de l’interface TWAIN » à la page 648. Voir aussi « A propos des modules externes » à la page 43 « Détermination de la résolution du fichier numérisé pour l’impression » à la page 486 Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 65 Ouverture et importation des images Importation des images d’un scanner en utilisant l’extension WIA (Windows uniquement) 1 Choisissez Fichier > Importation > Extension WIA. 2 Choisissez un emplacement de sauvegarde de vos fichiers image sur votre ordinateur. 3 Cliquez sur Start (Commencer). 4 Assurez-vous que l’option Open Acquired Image(s) in Photoshop (ouverture d’images acquises dans Photoshop) est sélectionnée. Si vous importez de nombreuses images, ou si vous voulez éditer les images ultérieurement, ne sélectionnez pas cette option. 5 Si vous voulez enregistrer les images importées directement dans un dossier dont le nom est la date du jour, sélectionnez Create Unique Subfolder Using Today’s Date. 6 Sélectionnez le scanner à utiliser. Remarque : si le nom de votre scanner ne figure pas parmi les choix, vérifiez que le logiciel et les pilotes appropriés sont correctement installés et que votre scanner est connecté. 7 Choisissez le type d’image à importer : Photo en couleur Utilise les paramètres par défaut pour la numérisation d’images en couleurs. Photo en nuances de gris Utilise les paramètres par défaut pour la numérisation d’images en niveaux de gris. Texte ou photo en noir et blanc Utilise les paramètres par défaut. Paramètres personnalisés Utilise les paramètres personnalisés. 8 Cliquez sur Aperçu pour afficher un aperçu de la numérisation. Si nécessaire, faites glisser les poignées du cadre de sélection pour régler la taille du recadrage. 9 Cliquez sur Numériser. 10 L’image numérisée est enregistrée au format BMP. Création, ouverture et importation des images Création d’une image 1 Choisissez Fichier > Nouveau. 2 Saisissez un nom pour l’image dans la zone de texte Nom de la boîte de dialogue Nouveau. 3 (Facultatif) Choisissez une taille de document dans le menu Paramètre prédéfini. Remarque : pour créer un document dont les dimensions en pixels sont définies pour un périphérique spécifique, cliquez sur le bouton Device Central. 4 Pour définir la largeur et la hauteur, choisissez un paramètre prédéfini dans le menu correspondant ou entrez des valeurs dans les zones de texte Largeur et Hauteur. Pour appliquer à la nouvelle image la largeur, la hauteur, la résolution, le mode colorimétrique et la profondeur d’une image ouverte, choisissez son nom de fichier dans la section inférieure du menu Paramètre prédéfini. 5 Définissez la résolution, le mode colorimétrique et le nombre de bits par pixel. Si vous avez copié une sélection dans le Presse-papiers, les dimensions et la résolution de l’image sont automatiquement basées sur les données de cette sélection. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 66 Ouverture et importation des images 6 Sélectionnez une option de couleur de zone de travail : Blanc Remplit de blanc le calque d’arrière-plan. Il s’agit de la couleur d’arrière-plan par défaut. Couleur d’arrière-plan Remplit le calque d’arrière-plan avec la couleur d’arrière-plan sélectionnée. Transparent Rend le premier calque transparent, sans valeurs chromatiques. Le contenu du document obtenu se limite à un seul calque transparent. 7 (Facultatif) Si nécessaire, cliquez sur le bouton Avancé pour afficher plus d’options. 8 (Facultatif) Dans la section Avancé, choisissez un profil colorimétrique ou l’option Ne pas gérer les couleurs de ce document. Dans le menu Format des pixels, choisissez Carré, sauf si vous avez l’intention d’utiliser l’image pour une diffusion vidéo. Pour une diffusion vidéo, choisissez une autre option de manière à utiliser des pixels non carrés. 9 Lorsque vous avez terminé, vous pouvez cliquez sur Enregistrer le paramètre prédéfini pour enregistrer les paramètres en tant que paramètre prédéfini ou sur OK pour ouvrir le nouveau fichier. Voir aussi « Modes colorimétriques » à la page 83 « A propos de la création d’images pour la vidéo » à la page 515 « A propos des couleurs de premier plan et d’arrière-plan » à la page 93 Fichiers ouverts Les commandes Ouvrir et Ouvrir les fichiers récents permettent d’ouvrir les fichiers. Il est également possible d’ouvrir les fichiers dans Photoshop depuis Adobe Bridge ou Adobe® Photoshop® Lightroom™. Lors de l’ouverture de certains fichiers (Camera Raw et PDF, par exemple), vous devez définir des paramètres et des options dans une boîte de dialogue avant d’ouvrir complètement les fichiers dans Photoshop. Outre les images fixes, les utilisateurs de Photoshop® Extended peuvent ouvrir et modifier des fichiers 3D ainsi que des séquences d’images et des séquences vidéo. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Importation de fichiers vidéo et de séquences d’images (Photoshop Extended) » à la page 520. Remarque : Photoshop utilise des modules externes pour ouvrir et importer de nombreux formats de fichier. Si un format de fichier ne figure ni dans la boîte de dialogue Ouvrir ni dans le sous-menu Fichier > Importation, installez le module externe correspondant à ce format. Il est parfois impossible pour Photoshop de déterminer le format correct de certains fichiers. Cela peut se produire, par exemple, lorsque le fichier a été transféré entre deux systèmes d’exploitation. Parfois, un transfert entre Mac OS et Windows peut redéfinir par erreur le format du fichier. Le cas échéant, vous devez spécifier le format correct pour l’ouverture du fichier. Il est possible de conserver (le cas échéant) les calques, les masques, la transparence, les formes composées, les tranches, les cartes-images et le texte modifiable lors de l’importation d’un graphique Illustrator dans Photoshop. Dans Illustrator, exportez le graphique au format de fichier PSD (Photoshop). Si votre graphique Illustrator contient des éléments que Photoshop ne prend pas en charge, son aspect est conservé, mais les calques sont fusionnés, et le graphique est pixellisé. Voir aussi « A propos des modules externes » à la page 43 Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 67 Ouverture et importation des images Ouverture d’un fichier à l’aide de la commande Ouvrir 1 Choisissez Fichier > Ouvrir. 2 Sélectionnez le nom du fichier à ouvrir. Si le fichier ne s’affiche pas, sélectionnez l’option Tous les formats dans le menu déroulant Fichiers de type (Windows) ou Activer (Mac OS). 3 Cliquez sur Ouvrir. Dans certains cas, une boîte de dialogue s’ouvre. Elle vous permet de définir des options spécifiques au format. Remarque : si un message d’avertissement relatif à un profil de couleur s’affiche, optez ou non pour l’utilisation du profil incorporé comme espace de travail, la conversion de l’espace colorimétrique du document vers l’espace de travail ou l’inversion du profil incorporé. Pour plus de détails, reportez-vous à la section Images importées avec gestion de couleurs. Ouverture d’un fichier récemment ouvert ❖ Choisissez Fichier > Ouvrir les fichiers récents, puis sélectionnez un fichier dans le sous-menu. Remarque : pour définir le nombre de fichiers figurant dans le menu Ouvrir les fichiers récents, modifiez l’option La liste des fichiers récents contient dans les préférences de gestion des fichiers. Choisissez Edition > Préférences > Gestion des fichiers (Windows) ou Photoshop > Préférences > Gestion des fichiers (Mac OS). Spécification du format d’ouverture d’un fichier Si un fichier a été enregistré sans extension ou avec une extension ne correspondant pas au format réel (par exemple, un fichier PSD enregistré avec l’extension gif), il se peut qu’il ne puisse pas être ouvert dans Photoshop. La sélection du format correct permet à Photoshop de reconnaître et d’ouvrir le fichier. ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Windows) Choisissez Fichier > Ouvrir sous, puis sélectionnez le fichier à ouvrir. Choisissez ensuite un format dans le menu déroulant Ouvrir sous, puis cliquez sur Ouvrir. • (Mac OS) Choisissez Fichier > Ouvrir, puis sélectionnez Tous les documents dans le menu déroulant Afficher. Sélectionnez ensuite le fichier à ouvrir, choisissez un format de fichier dans le menu déroulant Format, puis cliquez sur Ouvrir. Remarque : si le fichier ne s’ouvre pas, cela signifie que le format sélectionné ne correspond peut-être pas au format réel du fichier ou que le fichier est endommagé. Ouverture de fichiers PDF Le format PDF (Adobe Portable Document Format) est un format de fichier polyvalent pouvant représenter à la fois des données vectorielles et bitmap. Il inclut des fonctions de navigation et de recherche au sein des documents électroniques. Le format PDF est le format principal d’Adobe Illustrator et d’Adobe Acrobat. Certains fichiers PDF contiennent une seule image, tandis que d’autres contiennent plusieurs pages et plusieurs images. Lorsque vous ouvrez un fichier PDF dans Photoshop, vous pouvez choisir les pages ou les images à ouvrir et définir les options de pixellisation. Il est également possible d’importer les données PDF à l’aide des commandes Importer ou Coller, ou encore par glisser-déposer. La page ou l’image est placée sur un calque distinct sous la forme d’un objet dynamique. Remarque : la procédure suivante ne concerne que l’ouverture des fichiers PDF génériques dans Photoshop. Il est inutile de définir les options dans la boîte de dialogue Importer un fichier PDF lors de l’ouverture des fichiers PDF Photoshop. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Photoshop) Choisissez Fichier > Ouvrir. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 68 Ouverture et importation des images • (Bridge) Sélectionnez le fichier PDF, puis choisissez la commande Fichier > Ouvrir avec > Adobe Photoshop. Passez à l’étape 3. 2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le nom du fichier, puis cliquez sur Ouvrir. 3 Dans la section Sélectionner de la boîte de dialogue Importer un fichier PDF, choisissez Pages ou Images, en fonction des éléments du document PDF à importer. 4 Cliquez sur les vignettes pour sélectionner les pages ou les images à ouvrir. Cliquez tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour sélectionner plusieurs pages ou plusieurs images. Le nombre d’éléments sélectionnés s’affiche sous la zone d’aperçu. Si vous importez des images, passez à l’étape 8. Remarque : utilisez le menu Vignette pour régler l’affichage des vignettes dans la zone d’aperçu. L’option Page entière permet de faire tenir une seule vignette dans la zone d’aperçu. Une barre de défilement s’affiche s’il existe plusieurs éléments. 5 Pour attribuer un nom au nouveau document, saisissez-le dans la zone de texte Nom. Si vous importez plusieurs pages ou images, plusieurs documents, portant chacun le nom de base suivi d’un nombre, s’ouvrent. 6 Dans la section Options de page, utilisez le menu Recadrer selon pour indiquer la partie du document PDF à inclure : Cadre de sélection Recadre en traçant la plus petite zone rectangulaire qui accueille tout le texte et les graphiques de la page. Cette option élimine les espaces blancs incongrus et tout élément du document situé hors de la zone de coupe. Remarque : le cadre de sélection ne rogne pas les espaces blancs faisant partie d’un arrière-plan créé par l’application source. Zone de support Recadre selon la taille d’origine de la page. Zone de recadrage Recadre sur la zone d’écrêtage (marges de recadrage) du fichier PDF. Zone de fond perdu Recadre sur la zone spécifiée dans le fichier PDF en respectant les limitations spécifiques liées aux processus de production, notamment la coupe, le pliage et le rognage. Zone de coupe Recadre sur la zone spécifiée comme étant la taille finale souhaitée de la page. Zone de dessin Recadre sur la zone spécifiée dans le fichier PDF pour importer les données PDF dans une autre application. 7 Au besoin, définissez des valeurs de largeur et de hauteur dans la section Taille de l’image : • Pour conserver le rapport L/H des pages lors de leur mise à l’échelle du rectangle délimité par les valeurs de largeur et de hauteur, sélectionnez Conserver les proportions. • Pour mettre les pages exactement à l’échelle avec les valeurs de largeur et de hauteur, désélectionnez Conserver les proportions. Il peut se produire certaines déformations lorsque les pages sont mises à l’échelle. Si plusieurs pages sont sélectionnées, les zones de texte Largeur et Hauteur affichent les valeurs maximales des pages sélectionnées. Toutes les pages sont restituées à la taille d’origine si l’option Conserver les proportions est sélectionnée et si vous n’avez pas modifié les valeurs Largeur et Hauteur. La modification des valeurs met à l’échelle toutes les pages proportionnellement lors de leur pixellisation. 8 Indiquez les options suivantes dans la section Taille de l’image : Résolution Définit la résolution du nouveau document (voir la section « A propos des dimensions de pixel et de la résolution de l’image imprimée » à la page 57). Mode Définit le mode colorimétrique du nouveau document (voir aussi la section « Modes colorimétriques » à la page 83). Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 69 Ouverture et importation des images Profondeur Définit le nombre de bits par pixel du nouveau document (voir aussi la section « Profondeur » à la page 56). Les valeurs Largeur et Hauteur et la résolution définissent la dimension finale en pixels du document obtenu. 9 Pour supprimer les messages d’avertissement relatifs aux profils de couleurs, sélectionnez Supprimer les avertissements. 10 Cliquez sur OK. Voir aussi « Format PDF » à la page 461 « A propos des objets dynamiques » à la page 290 « Importation des fichiers » à la page 69 « Copie entre deux applications » à la page 238 Ouverture d’un fichier EPS Le format EPS (Encapsulated PostScript) peut représenter des données vectorielles et bitmap et est pris en charge par la majorité des logiciels graphiques, d’illustration et de mise en page. L’application Adobe permettant principalement de créer des illustrations PostScript est Illustrator. Lorsque vous ouvrez un fichier EPS contenant une illustration vectorielle, il est pixellisé. En d’autres termes, les lignes et courbes de l’illustration vectorielle définies mathématiquement sont converties en pixels ou bits d’une image matricielle (bitmap). Il est également possible d’importer des illustrations PostScript à l’aide des commandes Importer ou Coller, ou encore par glisser-déposer. 1 Choisissez Fichier > Ouvrir. 2 Sélectionnez le fichier à ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir. 3 Indiquez les dimensions, la résolution et le mode. Pour conserver le rapport L/H, sélectionnez Conserver les proportions. 4 Pour limiter les dentelures sur le contour de l’illustration, sélectionnez Lissé. Voir aussi « Importation des fichiers » à la page 69 « Copie entre deux applications » à la page 238 Importation des fichiers La commande Importer ajoute à votre document une photo, un graphique ou un fichier pris en charge par Photoshop comme un objet dynamique. Vous pouvez mettre à l’échelle, positionner, incliner, faire pivoter ou déformer les objets dynamiques sans dégrader la qualité de l’image. Importation d’un fichier dans Photoshop 1 Ouvrez le document Photoshop qui doit accueillir le graphique ou la photo que vous importez. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 70 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Ouverture et importation des images 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Photoshop) Choisissez Fichier > Importer, sélectionnez le fichier, puis cliquez sur Importer. Vous pouvez également faire glisser un fichier de Windows ou Mac OS sur une image Photoshop ouverte. • (Bridge) Sélectionnez le fichier, puis choisissez Fichier > Importer > Dans Photoshop. 3 Si vous importez un fichier PDF ou Illustrator (AI), la boîte de dialogue Importer un fichier PDF s’affiche. Sélectionnez la page ou l’image à importer, définissez les options de recadrage, puis cliquez sur OK. Pour plus de détails sur la boîte de dialogue Importer un fichier PDF, reportez-vous à la section « Importation de fichiers PDF ou Illustrator dans Photoshop » à la page 71. L’illustration importée s’affiche dans un cadre de sélection au centre de l’image Photoshop, dans ses proportions d’origine. Toutefois, si sa taille est supérieure à celle de l’image Photoshop, elle est redimensionnée en conséquence. Remarque : vous pouvez également ajouter une illustration Adobe Illustrator en tant qu’objet dynamique en la copiant à partir d’Illustrator et en la collant dans un document Photoshop (voir la section « Collage d’une illustration Adobe Illustrator dans Photoshop » à la page 71). 4 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes pour repositionner ou transformer l’illustration importée : • Pour repositionner l’illustration importée, placez le pointeur à l’intérieur du cadre de sélection de l’illustration et faites-le glisser, ou entrez une valeur pour la coordonnée X dans la barre d’options pour indiquer la distance qui sépare le point central de l’illustration du bord gauche de l’image. Entrez une valeur pour la coordonnée Y représentative de la distance entre le centre de l’illustration et le bord supérieur de l’image. • Pour mettre à l’échelle l’illustration importée, faites glisser les poignées d’angle du cadre de sélection, ou entrez des valeurs dans les zones de texte L et H de la barre d’options. Maintenez la touche Maj enfoncée pour conserver les proportions lorsque vous faites glisser la souris. • Pour faire pivoter l’illustration importée, placez le pointeur à l’extérieur du cadre de sélection (le pointeur prend la forme d’une flèche courbée) et faites glisser la souris, ou saisissez une valeur (en degrés) dans la zone de texte Rotation de la barre d’options. L’illustration pivote autour du centre de l’illustration importée. Pour redéfinir le centre, faites-le glisser vers un nouvel emplacement, ou cliquez sur l’une des poignées de l’icône de centre dans la barre d’options. • Pour incliner l’illustration importée, faites glisser une poignée latérale du cadre de sélection tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. • Pour déformer l’illustration importée, choisissez la commande Edition > Transformation > Déformation, puis sélectionnez un élément de déformation dans le menu déroulant Déformation de la barre d’options. Si vous choisissez l’option Personnalisée dans le menu déroulant, faites glisser les points de contrôle, un segment du cadre de sélection ou d’un filet, ou encore une zone à l’intérieur du filet pour déformer l’image. 5 Si vous importez un fichier PDF, EPS ou Adobe Illustrator, définissez l’option de lissage à votre convenance dans la barre d’options. Pour fusionner des pixels de contour pendant la pixellisation, sélectionnez l’option Lissage. Pour obtenir une transition par contours nets entre les pixels de contour pendant la pixellisation, laissez cette option désélectionnée. 6 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur le bouton de validation dans la barre d’options, ou appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS), pour valider l’illustration importée sur un nouveau calque. • Cliquez sur le bouton d’annulation l’importation. dans la barre d’options, ou appuyez sur la touche Echap, pour annuler UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 71 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Ouverture et importation des images Voir aussi « Application d’une homothétie, rotation, inclinaison, torsion, perspective ou déformation » à la page 185 « Déformation d’un élément » à la page 188 Importation de fichiers PDF ou Illustrator dans Photoshop Lorsque vous importez un fichier PDF ou Adobe Illustrator, utilisez la boîte de dialogue Importer un fichier PDF pour définir les options d’importation de l’illustration. 1 Avec le document de destination Photoshop ouvert, importez un fichier PDF ou Adobe Illustrator. 2 Dans la section Sélectionner de la boîte de dialogue Importer un fichier PDF, sélectionnez Page ou Image, en fonction des éléments du document PDF à importer. Si le fichier PDF contient plusieurs pages et images, cliquez sur la vignette de la page ou du fichier à importer. Remarque : utilisez le menu Vignette pour régler l’affichage des vignettes dans la zone d’aperçu. L’option Page entière permet de faire tenir une seule vignette dans la zone d’aperçu. Une barre de défilement s’affiche s’il existe plusieurs éléments. 3 Dans la section Options, utilisez le menu Recadrer selon pour indiquer la partie du document PDF ou Illustrator (AI) à inclure : Cadre de sélection Recadre en traçant la plus petite zone rectangulaire qui accueille tout le texte et les graphiques de la page. Cette option élimine les espaces blancs incongrus. Zone de support Recadre selon la taille d’origine de la page. Zone de recadrage Recadre sur la zone d’écrêtage (marges de recadrage) du fichier PDF. Zone de fond perdu Recadre sur la zone spécifiée dans le fichier PDF en respectant les limitations spécifiques liées aux processus de production, notamment la coupe, le pliage et le rognage. Zone de coupe Recadre sur la zone spécifiée comme étant la taille finale souhaitée de la page. Zone de dessin Recadre sur la zone spécifiée dans le fichier PDF pour importer les données PDF dans une autre application. 4 Cliquez sur OK pour refermer la boîte de dialogue Importer un fichier PDF. 5 Si nécessaire, définissez les options de positionnement, de mise à l’échelle, d’inclinaison, de rotation, de déformation ou de lissage dans la barre d’options. 6 Cliquez sur le bouton de validation du document de destination. pour importer l’illustration comme objet dynamique sur un nouveau calque Collage d’une illustration Adobe Illustrator dans Photoshop Vous pouvez copier une illustration Adobe Illustrator et la coller dans un document Photoshop. 1 Dans Adobe Illustrator, indiquez vos préférences de copier-coller : • Pour pixelliser automatiquement l’illustration lors du collage dans un document Photoshop, désactivez les options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) dans le panneau des préférences Gestion des fichiers et presse-papiers. • Pour coller l’illustration sous la forme d’un objet dynamique, d’une image pixellisée, d’un tracé ou d’un calque de forme, activez les options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) dans le panneau des préférences Gestion des fichiers et presse-papiers. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 72 Ouverture et importation des images 2 Ouvrez un fichier dans Adobe Illustrator, sélectionnez l’illustration à copier, puis choisissez Edition > Copier. 3 Dans Photoshop, ouvrez le document dans lequel vous souhaitez coller l’illustration Adobe Illustrator, puis choisissez Edition > Coller. Remarque : si les options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) sont désactivées dans le panneau des préférences Gestion des fichiers et presse-papiers d’Adobe Illustrator, l’illustration est automatiquement pixellisée lors de son collage dans le document Photoshop. Vous pouvez ignorer le reste des étapes de cette procédure. 4 Dans la boîte de dialogue Coller, sélectionnez un mode de collage de l’illustration Adobe Illustrator, puis cliquez sur OK : Objet dynamique Colle l’illustration sous la forme d’un objet dynamique vectoriel qui peut être mis à l’échelle, transformé ou déplacé sans dégrader la qualité de l’image. Lorsque l’illustration est insérée, ses données sont incorporées dans le document Photoshop sur un calque distinct. Pixels Colle, sous la forme de pixels, l’illustration qui peut être mise à l’échelle, transformée ou déplacée avant d’être pixellisée et insérée sur son propre calque dans le document Photoshop. Tracé Colle l’illustration sous la forme d’un tracé qui peut être modifié à l’aide des outils de plume, de l’outil Sélection de tracé ou de l’outil Sélection directe. Le tracé est collé sur le calque sélectionné dans le panneau Calques. Calque de la forme Colle l’illustration comme nouveau calque de forme (calque contenant un tracé auquel est appliquée la couleur de premier plan). 5 Si vous avez sélectionné Objet dynamique ou Pixels dans la boîte de dialogue Coller, vous pouvez apporter les modifications que vous voulez puis cliquer sur la touche Entrée ou Retour pour insérer l’illustration. Voir aussi « Importation des fichiers » à la page 69 « A propos des objets dynamiques » à la page 290 « Segments, composants et points de tracés » à la page 362 « Création d’une forme sur un calque de forme » à la page 349 Images HDR (High Dynamic Range) A propos des images HDR (High Dynamic Range) La plage dynamique (rapport entre les zones sombres et claires) du monde visible dépasse de loin le spectre visible par l’œil humain et celui des images affichées sur un moniteur ou imprimées. Tandis que l’œil humain peut s’adapter aux différents niveaux de luminosité, la plupart des appareils photo et moniteurs d’ordinateur ne peuvent reproduire qu’une plage dynamique fixe. Les photographes, les artistes cinématographiques et autres personnes manipulant des images numériques doivent être sélectifs sur l’importance des éléments d’une scène, car ils travaillent avec une plage dynamique limitée. Les images HDR (High Dynamic Range) offrent de nombreuses possibilités, car elles représentent la plage dynamique complète du spectre visible. Comme toutes les valeurs de luminance d’une scène réelle sont représentées proportionnellement et stockées dans une image HDR, le réglage de l’exposition d’une image HDR revient à régler l’exposition lorsque vous photographiez une scène. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 73 Ouverture et importation des images A C B Fusion des images présentant des expositions différentes pour créer une image HDR A. Image avec détails des zones sombres mais zones claires écrêtées B. Image avec détails des zones claires mais zones sombres écrêtées C. Image HDR contenant la plage dynamique de la scène Dans Photoshop, les valeurs de luminance d’une image HDR sont stockées à partir d’une représentation numérique à virgule flottante d’une longueur de 32 bits (32 bits par couche). Les valeurs de luminance dans une image HDR sont directement associées à la quantité de lumière d’une scène. A l’inverse, les fichiers d’image sans point flottant 16 et 8 bits par couche stockent les valeurs de luminance du noir au blanc papier, reflétant un très petit fragment de la gamme dynamique dans le monde réel. Dans Photoshop, la commande Fusion HDR Pro permet de créer des images HDR en combinant plusieurs photographies prises à différentes expositions. Une image HDR contenant des niveaux de luminosité qui dépassent les capacités d’affichage d’un moniteur standard 24 bits, Photoshop vous permet de régler l’aperçu HDR. Si vous devez imprimer ou utiliser des outils et des filtres qui ne sont pas compatibles avec les images HDR, vous pouvez les convertir en images 16 ou 8 bits par couche. Prise en charge des images HDR 32 bits par couche Utilisez les outils, réglages et filtres suivants avec les images HDR de 32 bits par couche : Réglages Niveaux, Exposition, Teinte/Saturation, Mélangeur de couches, Filtre photo. Remarque : même si la commande Exposition peut être utilisée avec des images 8 et 16 bits par couche, sa fonction première consiste à régler l’exposition sur les images HDR 32 bits par couche. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 74 Ouverture et importation des images Modes de fusion Normal, Fondu, Obscurcir, Produit, Eclaircir, Couleur plus sombre, Densité linéaire - (Ajout), Couleur plus claire, Différence, Soustraction, Division, Teinte, Saturation, Couleur et Luminosité. Création de documents 32 bits par couche Dans la boîte de dialogue Nouveau, 32 bits est une option du menu déroulant du nombre de bits par pixel situé à droite du menu déroulant Mode. Commandes du menu Edition Toutes les commandes, y compris Remplir, Contour, Transformation manuelle et Transformation. Formats de fichier Photoshop (PSD, PSB), Radiance (HDR), Portable Bit Map (PFM), OpenEXR et TIFF. Remarque : même s’il est impossible avec Photoshop d’enregistrer une image HDR au format de fichier LogLuv TIFF, vous pouvez ouvrir un fichier LogLuv TIFF en lecture seule. Filtres Moyenne, Flou par moyenne, Flou gaussien, Flou directionnel, Flou radial, Flou de forme, Flou de surface, Ajout de bruit, Nuages par différence, Halo, Netteté optimisée, Accentuation, Estampage, Désentrelacement, Couleurs NTSC, Passe-haut, Maximum, Minimum et Translation. Commandes du menu Image Taille de l’image, Taille de la zone de travail, Rotation de l’image, Recadrer, Rognage, Dupliquer, Appliquer une image, Opérations et des variables. Affichage Format des pixels (Format des pixels personnalisé, Supprimer le format des pixels, Réinitialiser le format des pixels, etc.) Calques Nouveaux calques, calques dupliqués, calques de réglage (Niveaux, Vibrance, Teinte/Saturation, Mélangeur de couches, Filtre photo et Exposition), calques de remplissage, masques de fusion, styles de calques, modes de fusion pris en charge et objets dynamiques. Modes Couleurs RVB, Niveaux de gris, 8 bits/couche ou 16 bits/couche. Format des pixels Prend en charge des documents à pixels carrés ou non. Sélections Intervertir, Modifier > Cadre, Transformer la sélection, Mémoriser la sélection et Récupérer la sélection. Outils Tous les outils de la palette d’outils excepté les outils Lasso magnétique, Baguette magique, Correcteur de tons directs, Correcteur, Œil rouge, Remplacement de couleur, Forme d’historique artistique, Gomme magique, Gomme d’arrière-plan, Pot de peinture, Densité -, Densité + et Eponge. Certains outils ne sont compatibles qu’avec les modes de fusion. Pour utiliser certaines fonctions de Photoshop, vous pouvez convertir une image 32 bits par couche en image 16 ou 8 bits par couche. Utilisez la commande Enregistrer sous, puis convertissez une copie du fichier image pour conserver le fichier d’origine. Prise de photos pour les images HDR Lorsque vous prenez des photos que vous souhaitez combiner à l’aide de la commande Fusion HDR, tenez compte des conseils ci-dessous. • Utilisez un trépied pour éviter que l’appareil ne bouge. • Prenez un nombre suffisant de photos pour couvrir la plage dynamique complète de la scène. Vous pouvez essayer de prendre au moins 5 à 7 photos, mais vous pouvez être amené à prendre davantage d’expositions en fonction de la plage dynamique de la scène. Le nombre minimum de photos est de trois. • Modifiez la vitesse d’obturation pour créer différentes expositions. La modification de l’ouverture permet de changer la profondeur de champ de chaque exposition et peut produire des résultats de qualité inférieure. La modification de la sensibilité ISO ou de l’ouverture peut également introduire dans l’image du bruit ou du vignetage. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 75 Ouverture et importation des images • De manière générale, n’utilisez pas la fonction automatique de prise de vue en fourchette de votre appareil photo, car les changements d’exposition sont souvent trop faibles. • Les différences d’expositions entre les photos devraient être d’une ou deux valeurs d’exposition (EV, Exposure Value), ce qui équivaut à une ou deux focales de différence. • Ne changez pas l’éclairage ; par exemple, si vous ne pouvez pas utiliser le flash pour une exposition, ne l’utilisez pas non plus pour l’exposition suivante. • Assurez-vous que les éléments de la scène ne sont pas en mouvement. La fusion des expositions ne fonctionne qu’avec des images dont l’exposition est différente pour une scène identique. Fusion d’images HDR La commande Fusion HDR Pro combine plusieurs images avec des expositions différentes de la même scène et capture la plage dynamique complète dans une seule image HDR. Vous pouvez générer l’image fusionnée sous la forme d’un fichier 32, 16 ou 8 bits par couche. Cependant, seul un fichier 32 bits par couche peut contenir toutes les données d’une image HDR. La fusion HDR fonctionne mieux quand les photos sont optimisées pour le processus. Pour consulter des recommandations, voir la section « Prise de photos pour les images HDR » à la page 74. Pour visionner une vidéo sur la fusion HDR, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid5004_ps_fr 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Photoshop) Sélectionnez Fichier > Automatisation > Fusion HDR Pro. • (Bridge) Sélectionnez les images à utiliser, puis choisissez Outils > Photoshop > Fusion HDR Pro. Passez à l’étape 5. 2 Dans la boîte de dialogue Fusion HDR Pro, cliquez sur Parcourir pour sélectionner des images spécifiques, cliquez sur Ajouter les fichiers ouverts ou choisissez la commande Utiliser > Dossier. Pour supprimer un élément spécifique, sélectionnez-le dans la liste de fichiers et cliquez sur Supprimer. 3 (Facultatif) Sélectionnez l’option Tenter d’aligner automatiquement les images source si vous teniez l’appareil photo entre vos mains lorsque vous avez photographié les différentes images. 4 Cliquez sur OK. Remarque : si des images manquent de métadonnées d’exposition, entrez des valeurs dans la boîte de dialogue Configuration manuelle d’EV. Une deuxième boîte de dialogue Fusion HDR Pro affiche les vignettes des images source et un aperçu du résultat de la fusion. 5 Dans le coin supérieur droit de l’aperçu, choisissez la profondeur de l’image fusionnée. Choisissez l’option 32 bits si vous souhaitez que l’image fusionnée contienne la plage dynamique complète de l’image HDR. Les fichiers d’images de 8 bits et de 16 bits (sans virgule flottante) ne peuvent pas contenir la plage entière des valeurs de luminance d’une image HDR. 6 Pour régler la gamme des tons, voir la section « Options des images 32 bits » à la page 76 ou « Options des images 16 ou 8 bits » à la page 76. 7 (Facultatif) Pour enregistrer les paramètres de tons en vue de les réutiliser ultérieurement, choisissez la commande Paramètre prédéfini > Enregistrer le paramètre prédéfini. Pour réappliquer ultérieurement les paramètres, sélectionnez l’option Charger le paramètre prédéfini. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 76 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Ouverture et importation des images Options des images 32 bits Faites glisser le curseur sous l’histogramme pour régler l’aperçu du point blanc de l’image fusionnée. Le déplacement du curseur règle uniquement l’aperçu de l’image. Toutes les données de l’image HDR restent dans le fichier fusionné. Le réglage de l’aperçu est stocké dans le fichier HDR et appliqué à chaque ouverture du fichier dans Photoshop. Pour réajuster l’aperçu du point blanc à tout moment, choisissez la commande Affichage > Options d’aperçu 32 bits. Options des images 16 ou 8 bits Les images HDR contiennent des niveaux de luminance qui dépassent largement la plage dynamique susceptible d’être stockée dans des images de 16 ou 8 bits par couche. Pour produire une image avec la plage dynamique souhaitée, réglez l’exposition et le contraste lors de la conversion d’images 32 bits par couche afin de réduire la profondeur. Choisissez l’une des méthodes de placage de tons suivantes : Adaptation locale Règle la tonalité HDR en ajustant les zones de luminosité locales dans toute l’image. • Lueur de contour L’option Rayon définit la taille des zones de luminosité locales. L’option Intensité définit l’écart entre les valeurs tonales de deux pixels au-delà duquel ils n’appartiennent plus à la même zone de luminosité. • Ton et détail La plage dynamique est maximisée à une valeur Gamma de 1.0 ; une valeur inférieure met en valeur les tons moyens, tandis qu’une valeur supérieure met en valeur les tons clairs et foncés. Les valeurs Exposition reflètent les ouvertures du diaphragme. Faites glisser le curseur Détail pour régler la netteté et les curseurs Ton foncé et Ton clair pour éclaircir ou obscurcir ces zones. • Couleur Le réglage Vibrance permet de régler l’intensité des couleurs subtiles, tout en minimisant l’écrêtage des couleurs fortement saturées. Le réglage Saturation règle l’intensité de toutes les couleurs de -100 (monochrome) à +100 (double saturation). • Courbe de virage Affiche une courbe réglable sur un histogramme affichant les valeurs de luminance de l’image HDR 32 bits d’origine Les marques de graduation rouges le long de l’axe horizontal sont espacées d’un EV (environ une focale). Remarque : par défaut, la courbe de virage et l’histogramme limitent et appliquent uniformément les changements d’un point à un autre. Pour supprimer la limite et appliquer des réglages plus extrêmes, sélectionnez l’option Sommet après avoir inséré un point sur la courbe. Lorsque vous insérez et déplacez un second point, la courbe devient angulaire. A B Réglage de la courbe de virage et de l’histogramme en utilisant l’option Sommet A. Insertion d’un point et sélection de l’option Sommet B. Avec le réglage du nouveau point, la courbe devient angulaire au point où l’option Sommet est utilisée. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 77 Ouverture et importation des images Egalisation de l’histogramme Compresse la plage dynamique de l’image HDR tout en préservant un certain contraste. Aucun réglage supplémentaire n’est requis ; cette méthode est automatique. Exposition et gamma Permet de régler manuellement la luminosité et le contraste de l’image HDR. Faites glisser le curseur Exposition pour régler le gain et le curseur Gamma pour régler le contraste. Compression des tons clairs Compresse les valeurs des tons clairs dans l’image HDR pour qu’elles correspondent à la plage de valeurs de luminance du fichier image 8 ou 16 bits par couche. Aucun réglage supplémentaire n’est requis ; cette méthode est automatique. Compensation lors du déplacement d’objets Si des images ont un contenu différent en raison d’objets en mouvement comme des voitures, des personnes ou des feuilles, sélectionnez l’option Supprimer le flou dans la boîte de dialogue Fusion HDR Pro. Photoshop dote d’un contour vert la vignette présentant la meilleure balance des tons, identifiant ainsi l’image de base. Les objets en mouvement se trouvant dans d’autres images sont supprimés. (Si le mouvement s’effectue dans des zones très claires ou très foncées, de meilleurs résultats peuvent souvent être obtenus en sélectionnant une autre vignette où les objets en mouvement sont mieux exposés.) Pour visionner une vidéo sur l’option Supprimer le flou, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid5012_ps_fr. (La discussion de l’option Supprimer le flou commence à l’instant 3:00.) Enregistrement ou chargement des courbes de réponse de l’appareil photo Les courbes de réponse indiquent comment les capteurs de l’appareil photo interprètent les différents niveaux de lumière entrante. Par défaut, la boîte de dialogue Fusion HDR Pro calcule automatiquement une courbe de réponse de l’appareil photo en fonction de la gamme des tons des images que vous fusionnez. Vous pouvez enregistrer la courbe de réponse actuelle et l’appliquer ultérieurement à un autre groupe d’images fusionnées. ❖ Dans le coin supérieur droit de la boîte de dialogue Fusion HDR Pro, cliquez sur le menu Courbe de réponse puis choisissez la commande Enregistrer la courbe de réponse. Pour réappliquer ultérieurement la courbe, choisissez la commande Charger la courbe de réponse. Conversion d’une image 32 bits par couche en image 16 ou 8 bits par couche Si, initialement, vous avez créé une image 32 bits lors du processus de fusion HDR Pro, vous pouvez la convertir en image 16 ou 8 bits. 1 Dans Photoshop, ouvrez une image 32 bits par couche, puis choisissez la commande Image > Mode > 16 bits/couche ou 8 bits/couche. 2 Réglez l’exposition et le contraste pour produire une image avec la plage dynamique souhaitée (voir la section « Options des images 16 ou 8 bits » à la page 76). 3 Cliquez sur OK pour convertir l’image 32 bits. Voir aussi « Présentation des courbes » à la page 124 , Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 78 Ouverture et importation des images Réglage de la plage dynamique affichée pour les images HDR 32 bits La plage dynamique des images HDR dépasse les capacités d’affichage des moniteurs d’ordinateur standard. Lorsque vous ouvrez une image HDR dans Photoshop, elle prend un aspect très sombre ou délavé. Photoshop permet de régler l’aperçu pour que le moniteur affiche une image HDR dont les tons clairs et foncés n’apparaissent ni délavés ni trop sombres. Les paramètres d’aperçu sont stockés dans l’image HDR (PSD, PSB et TIFF seulement) et appliqués chaque fois que le fichier est ouvert dans Photoshop. Les réglages apportés à l’aperçu ne modifient pas le fichier image HDR ; toutes les données de l’image HDR demeurent intactes. Utilisez le réglage Exposition (Image > Réglages > Exposition) pour modifier l’exposition de l’image HDR 32 bits par couche. Pour afficher les lectures 32 bits dans le panneau Informations, cliquez sur l’icône Pipette du panneau, puis choisissez la commande 32 bits dans le menu déroulant. 1 Ouvrez une image HDR 32 bits par couche dans Photoshop, puis choisissez Affichage > Options d’aperçu 32 bits. 2 Dans la boîte de dialogue Options d’aperçu 32 bits, choisissez une option dans le menu Méthode : Exposition et gamma Règle la luminosité et le contraste. Compression des tons clairs Compresse les valeurs des tons clairs dans l’image HDR pour qu’elles correspondent à la plage de valeurs de luminance du fichier image 8 ou 16 bits par couche. 3 Si vous choisissez Exposition et gamma, déplacez les curseurs Exposition et Gamma pour régler la luminosité et le contraste de l’aperçu d’image. 4 Cliquez sur OK. Vous pouvez également régler l’aperçu d’une image HDR ouverte dans Photoshop en cliquant sur le triangle situé dans la barre d’état de la fenêtre du document et en choisissant Exposition 32 bits dans le menu déroulant Afficher. Déplacez le curseur pour définir le point blanc en vue de l’affichage de l’image HDR. Cliquez deux fois sur le curseur pour revenir au réglage d’exposition par défaut. Comme le réglage est effectué par affichage, la même image HDR peut être ouverte dans plusieurs fenêtres, chacune avec un réglage d’aperçu différent. Les réglages d’aperçu effectués avec cette méthode ne sont pas stockés dans le fichier image HDR. Voir aussi « Réglage de l’exposition HDR » à la page 136 A propos du sélecteur de couleurs HDR (Photoshop Extended) Le sélecteur de couleurs HDR vous permet d’afficher et de sélectionner avec précision les couleurs à utiliser dans les images 32 bits par couche. De la même façon qu’avec le sélecteur de couleurs Adobe classique, il vous suffit de cliquer sur un champ de couleur, puis de régler le curseur pour sélectionner une couleur. Le curseur Intensité vous permet de régler la luminosité d’une couleur afin de reproduire l’intensité des couleurs de l’image HDR avec laquelle vous travaillez. Le nuancier de la couleur sélectionnée apparaît dans la zone d’aperçu. Vous pouvez ainsi connaître à l’avance le rendu final en fonction des différentes expositions et intensités. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 79 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Ouverture et importation des images A B C D E F G H Sélecteur de couleurs HDR A. Zone d’aperçu B. Couleur après réglage C. Couleur d’origine D. Valeurs de virgule flottante 32 bits E. Curseur Intensité F. Couleur sélectionnée G. Curseur de couleur H. Valeurs chromatiques Voir aussi « Présentation du sélecteur de couleurs Adobe » à la page 94 « Réglage de la plage dynamique affichée pour les images HDR 32 bits » à la page 78 Affichage du sélecteur de couleurs HDR ❖ Ouvrez une image 32 bits par couche et utilisez l’une des méthodes suivantes : • Dans la palette d’outils, cliquez sur la case de sélection de la couleur de premier plan ou d’arrière-plan. • Dans le panneau Couleur, cliquez sur la case Définir la couleur de premier plan ou Définir la couleur d’arrière-plan. Le sélecteur de couleurs est également disponible lorsque le paramétrage vous permet de choisir une couleur. Ainsi, vous pouvez cliquer sur le témoin de couleur dans la barre d’options pour certains outils ou sur les pipettes apparaissant dans certaines boîtes de dialogue de réglage des couleurs. Choix des couleurs pour des images HDR La partie inférieure du sélecteur de couleurs HDR fonctionne comme le sélecteur de couleurs classique avec les images 8 ou 16 bits. Cliquez dans le champ de couleur pour sélectionner une couleur et déplacez le curseur pour modifier les teintes. Vous pouvez également saisir la valeur numérique correspondant à une couleur spécifique dans les champs TSL ou RVB. Dans le champ de couleur, la luminosité augmente de bas en haut, et la saturation de gauche à droite. Utilisez le curseur Intensité pour régler la luminosité de la couleur. Dans votre document HDR, les valeurs chromatiques et d’intensité sont converties en valeurs de virgule flottante 32 bits. 1 Pour sélectionner une couleur, cliquez dans le champ de couleur et déplacez le curseur ou bien saisissez les valeurs numériques TSL ou RVB, comme dans le sélecteur de couleurs Adobe. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 80 Ouverture et importation des images 2 Réglez le curseur Intensité pour augmenter ou réduire la luminosité de la couleur. La nouvelle nuance de couleur située dans l’échelle d’aperçu, en haut du sélecteur de couleurs, vous montre ce qui se passe si vous augmentez ou réduisez les arrêts de la couleur sélectionnée. Les arrêts d’intensité sont inversement proportionnel aux arrêts du réglage d’exposition. Si vous augmentez le réglage Exposition de l’image HDR pour atteindre deux arrêts et que vous divisez par deux les arrêts Intensité, vous conservez la même couleur que si l’intensité des couleurs et l’exposition de l’image HDR étaient définies sur 0. Si vous connaissez les valeurs RVB 32 bits de la couleur choisie, saisissez-les directement dans les champs correspondants. 3 (Facultatif) Réglez les paramètres de la zone d’aperçu. Fréquence d’aperçu Définit les incréments d’arrêt pour chaque nuance d’aperçu. Vous pouvez, par exemple, régler cette option sur 3 pour obtenir un nuancier de -9, -6, -3, +3, +6, +9. Ce nuancier vous donne un aperçu de la couleur sélectionnée selon différents réglages d’exposition. Relatif au document Sélectionnez cette option pour régler le nuancier d’aperçu de telle sorte qu’il reflète le réglage d’exposition de l’image. Si, par exemple, le réglage de l’exposition du document est plus élevé, la nouvelle nuance d’aperçu sera plus claire que la couleur sélectionnée dans le champ de couleur du sélecteur, afin de montrer l’effet d’une exposition plus importante sur la couleur sélectionnée. Si l’exposition est définie sur 0 (valeur par défaut), le fait de sélectionner ou non cette option n’a aucun effet sur la nouvelle nuance. 4 (Facultatif) Cliquez sur Ajouter au nuancier pour ajouter la couleur sélectionnée au panneau Nuancier. 5 Cliquez sur OK. Application de peinture sur des images HDR (Photoshop Extended) Pour modifier et ajouter des effets aux images HDR/32 bits par couche, utilisez les outils Photoshop suivants : Pinceau, Crayon, Plume, Forme, Tampon de duplication, Tampon de motif, Gomme, Dégradé, Atténuation, Renforcement, Doigt et Forme d’historique artistique. Vous pouvez également utiliser l’outil Texte pour ajouter des calques de texte 32 bits par couche sur une image HDR. Lorsque vous modifiez ou appliquez de la peinture sur des images HDR, vous pouvez afficher un aperçu de votre travail avec différents réglages d’exposition à l’aide du curseur Exposition 32 bits situé dans la zone d’informations du document ou bien de la boîte de dialogue Options d’aperçu 32 bits (Affichage > Options d’aperçu 32 bits). Le sélecteur de couleurs HDR vous permet également d’afficher un aperçu de la couleur de premier plan sélectionnée selon différents réglages d’intensité, afin de reproduire les différents réglages d’exposition d’une image HDR. 1 Ouvrez une image HDR. 2 (Facultatif) Réglez l’exposition de l’image. Reportez-vous à la section « Réglage de la plage dynamique affichée pour les images HDR 32 bits » à la page 78. 3 Pour les outils Pinceau ou Crayon, cliquez sur la couleur de premier plan pour ouvrir le sélecteur de couleurs HDR et sélectionnez une couleur. Pour l’outil Texte, cliquez sur la pastille de couleur située dans la barre d’option pour définir la couleur du texte. La zone d’aperçu du sélecteur de couleurs HDR vous aide à sélectionner et à régler la couleur de premier plan par rapport aux différents réglages d’exposition de l’image HDR. Reportez-vous à la section « A propos du sélecteur de couleurs HDR (Photoshop Extended) » à la page 78. Pour voir les effets de la peinture sur différentes expositions HDR, utilisez la commande Fenêtre > Disposition > Nouvelle fenêtre pour ouvrir simultanément différentes vues d’une même image HDR. Réglez ensuite chaque fenêtre sur une exposition différente à l’aide du curseur Exposition, situé dans la barre d’état du document. 81 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Chapitre 4 : Concepts de base sur la couleur A propos de la couleur Définition de la couleur Vous travaillerez plus efficacement avec Photoshop en sachant comment sont créées les couleurs et comment elles interagissent les unes avec les autres. Au lieu de produire un effet par hasard, vous obtiendrez des résultats satisfaisants si vous comprenez les concepts de base de la couleur. Les couleurs primaires Les couleurs primaires additives sont les trois couleurs fondamentales de la lumière (le rouge, le vert et le bleu) dont la combinaison, en proportion variée, permet de produire toutes les couleurs du spectre visible. L’addition, en quantité égale, du rouge, du bleu et du vert produit le blanc. L’absence totale de rouge, de bleu et de vert produit le noir. Les moniteurs d’ordinateur sont des périphériques qui utilisent les couleurs primaires additives pour créer de la couleur. G R B Couleurs additives (RVB) R. Rouge V. Vert B. Bleu Les couleurs primaires soustractives sont des pigments qui, selon leur combinaison, constituent un spectre des couleurs. Contrairement aux moniteurs, les imprimantes utilisent des couleurs primaires soustractives (pigments cyan, magenta, jaune et noir) pour produire des couleurs par mélanges soustractifs. Le terme « soustractif » signifie ici que les couleurs primaires sont pures avant d’être mélangées et qu’elles perdent en pureté une fois combinées. Par exemple, la couleur orange est obtenue par le mélange soustractif de magenta et de jaune. C M J Couleurs soustractives (CMJN) C. Cyan M. Magenta J. Jaune N. Noir N Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 82 Concepts de base sur la couleur La roue chromatique Si vous êtes novice en matière de réglage de composantes de couleur et que vous travaillez sur la balance des couleurs, conservez à portée de main une représentation graphique de la roue chromatique standard. Vous pouvez utiliser la roue chromatique pour prévoir l’effet d’une modification d’une composante de couleur sur les autres couleurs et les correspondances des modifications entre les modèles RVB et CMJN. 0/360 R M J 270 90 B V C 180 Roue chromatique R. Rouge J. Jaune V. Vert C. Cyan B. Bleu M. Magenta Ainsi, vous pouvez réduire la quantité d’une couleur quelconque dans une image en augmentant la quantité de son opposé sur la roue chromatique, et inversement. Les couleurs situées à l’opposé l’une de l’autre sur la roue chromatique standard sont appelées des couleurs complémentaires. De même, vous pouvez augmenter et diminuer la quantité d’une couleur en réglant les deux couleurs adjacentes sur la roue chromatique, voire en réglant les deux couleurs adjacentes à son opposé. Dans une image CMJN, vous pouvez diminuer le magenta en réduisant sa quantité ou en augmentant sa couleur complémentaire, le vert (couleur située à l’opposé du magenta sur de la roue chromatique). Dans une image RVB, vous pouvez diminuer le magenta en retirant du rouge et du bleu ou en ajoutant du vert. L’ensemble de ces réglages aboutit à une balance des couleurs globale contenant moins de magenta. Voir aussi « Sélection d’une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe » à la page 96 Modèles de couleur, espaces et modes colorimétriques Un modèle de couleur décrit les couleurs que nous voyons et que nous utilisons dans les images numériques. Chaque modèle, RVB, CMJN ou TSL, représente une méthode différente (en général numérique) de description des couleurs. Un espace colorimétrique est une variante d’un modèle de couleur caractérisée par sa propre gamme des couleurs. Par exemple, le modèle de couleur RVB recouvre plusieurs espaces colorimétriques : Adobe RVB, sRVB, ProPhoto RGB, etc. Chaque périphérique, comme votre moniteur ou votre imprimante, a son propre espace colorimétrique et ne peut reproduire que les couleurs situées dans la gamme correspondante. Lorsqu’une image passe d’un périphérique à un autre, ses couleurs peuvent varier, car chaque périphérique interprète les valeurs RVB ou CMJN selon son propre espace colorimétrique. Vous pouvez utiliser la gestion des couleurs lorsque vous déplacez vos images pour veiller à ce que la plupart des couleurs soient identiques ou suffisamment ressemblantes pour apparaître homogènes. Reportezvous à la section Pourquoi les couleurs ne correspondent pas toujours. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 83 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Concepts de base sur la couleur Dans Photoshop, le mode colorimétrique d’un document détermine le modèle de couleur utilisé pour l’affichage et l’impression de l’image sur laquelle vous travaillez. Les modes colorimétriques de Photoshop reposent sur les modèles de couleur utilisés pour les images destinées à la publication. Vous avez le choix entre les modes Couleurs RVB (Rouge, Vert, Bleu), Couleurs CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir), Couleurs Lab (basé sur le système L*a*b* de la CIE) et Niveaux de gris. Photoshop prend également en charge les modes Couleurs indexées et Bichromie, réservés aux productions couleur spécialisées. Le nombre de couleurs, de couches et la taille d’une image sont fonction du mode de couleur. Le choix du mode colorimétrique détermine aussi les outils et formats de fichier disponibles. Lorsque vous touchez aux couleurs d’une image, vous modifiez certaines valeurs numériques dans le fichier. Il paraît simple d’imaginer qu’à chaque couleur correspond un nombre, mais, en réalité, ces valeurs numériques ne sont pas des définitions absolues de couleurs : elles n’ont de signification que dans l’espace colorimétrique du périphérique qui produit la couleur. Voir aussi « Modes colorimétriques » à la page 83 Réglage de la teinte, de la saturation et de la luminosité des couleurs Basé sur la perception par l’œil humain de la couleur, le modèle TSL décrit trois caractéristiques fondamentales de la couleur : Teinte Couleur réfléchie ou transmise par un objet. Elle correspond à une position sur la roue chromatique standard, exprimée en degrés (entre 0 et 360). Concrètement, il s’agit de la couleur proprement dite : le rouge, l’orange ou le vert, par exemple. Saturation Intensité ou pureté de la couleur (parfois appelée chromie). Elle correspond à la quantité de gris contenu dans une teinte, exprimée sous la forme d’un pourcentage compris entre 0 (gris) et 100 (saturation totale). Sur la roue chromatique standard, la saturation augmente du centre vers la périphérie. Luminosité Variation d’intensité lumineuse de la couleur, généralement exprimée sous la forme d’un pourcentage compris entre 0 (noir) et 100 (blanc). 0 H 360 100 100 S B 0 0 Modèle de couleur TSL T. Teinte S. Saturation L. Luminosité Modes colorimétriques Voir aussi « A propos de la bichromie » à la page 487 Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 84 Concepts de base sur la couleur Mode Couleurs RVB Ce mode dans Photoshop utilise le modèle RVB, attribuant une valeur d’intensité à chacun des pixels. Dans les images en 8 bits par couche, les valeurs d’intensité vont de 0 (noir) à 255 (blanc) pour chacune des composantes RVB (rouge, vert, bleu) d’une image en couleurs. Par exemple, un rouge vif aura une valeur R de 246, une valeur V de 20 et une valeur B de 50. Lorsque toutes les composantes ont une valeur égale, on obtient une nuance de gris neutre ; lorsqu’elles ont chacune une valeur de 255, on obtient un blanc pur. Une valeur égale à 0 pour chacune produit du noir. Les images RVB utilisent trois couleurs, ou couches, pour reproduire les couleurs à l’écran. Dans les images en 8 bits par couche, les trois couches sont converties en 24 bits (8 bits x 3 couches) d’informations chromatiques par pixel. Pour les images 24 bits, les trois couches peuvent reproduire jusqu’à 16,7 millions de couleurs par pixel. Les images 48 bits (16 bits par couche) et 96 bits (32 bits par couche) peuvent en reproduire encore davantage par pixel. Le modèle RVB n’est pas simplement le mode par défaut des nouvelles images Photoshop. Il est utilisé par les moniteurs d’ordinateur pour afficher les couleurs. Cela signifie que, dans les modes colorimétriques autres que RVB (par exemple, CMJN), Photoshop convertit l’image CMJN en image RVB pour l’afficher à l’écran. Bien que le modèle RVB soit un modèle de couleur standard, la gamme des couleurs exacte représentée peut varier selon l’application ou le périphérique d’affichage. Le mode Couleurs RVB de Photoshop varie suivant la configuration de l’espace de travail spécifiée dans la boîte de dialogue Couleurs. Mode Couleurs CMJN Ce mode attribue à chaque pixel un pourcentage pour chacune des encres quadri. Aux couleurs les plus claires (tons clairs) sont attribués de faibles pourcentages de couleurs d’encre quadri, aux couleurs les plus foncées (tons foncés) de plus forts pourcentages. Par exemple, un rouge vif peut être obtenu avec 2 % de cyan, 93 % de magenta, 90 % de jaune et 0 % de noir. Dans les images CMJN, le blanc pur est produit lorsque la valeur des quatre composantes est 0 %. Utilisez le mode CMJN lorsque vous préparez une image pour l’impression en quadrichromie. La conversion d’une image RVB en CMJN produit une séparation des couleurs. Si votre image de départ est en mode RVB, il vaut mieux la retoucher d’abord en RVB puis la convertir en CMJN, une fois que vous avez terminé. En mode RVB, vous pouvez utiliser les commandes Format d’épreuve pour simuler les effets d’une conversion CMJN, sans modifier les données image réelles Vous pouvez également utiliser le mode CMJN pour travailler directement avec des images CMJN numérisées ou importées à partir de systèmes haut de gamme. Bien que le modèle CMJN soit un modèle de couleur standard, la gamme des couleurs exacte représentée peut varier selon la presse et les conditions d’impression. Le mode Couleurs CMJN de Photoshop varie suivant la configuration de l’espace de travail spécifiée dans la boîte de dialogue Couleurs. Mode Couleurs Lab Le modèle de couleur CIE L*a*b* (Lab) repose sur la perception de la couleur par l’œil humain. Les valeurs numériques du modèle Lab décrivent toutes les couleurs perceptibles à l’œil humain. Etant donné que le modèle Lab décrit l’aspect d’une couleur plutôt que la quantité de colorant nécessaire pour la reproduire sur un périphérique donné (tel qu’un moniteur, une imprimante de bureau ou un appareil photo numérique), il est considéré comme indépendant du périphérique. Les systèmes de gestion des couleurs utilisent le modèle Lab comme référence pour transposer de manière fiable dans un autre espace colorimétrique une couleur d’un espace colorimétrique donné. La composante de luminance (L) du mode Couleurs Lab est comprise entre 0 et 100. Dans le sélecteur de couleurs Adobe et dans le panneau Couleur, la composante a (axe vert-rouge) et la composante b (axe bleu-jaune) peuvent être comprises entre +127 et -128. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 85 Concepts de base sur la couleur Vous pouvez enregistrer les images Lab aux formats Photoshop EPS, Format de document volumineux (PSB), PDF, Photoshop Brut, TIFF, Photoshop DCS 1.0 et Photoshop DCS 2.0. Vous pouvez enregistrer les images Lab 48 bits (16 bits par couche) aux formats Photoshop, Format de document volumineux (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Brut et TIFF. Remarque : lorsque vous ouvrez un fichier au format DCS 1.0 ou DCS 2.0, il est converti en mode CMJN. Mode Niveaux de gris Ce mode utilise plusieurs nuances de gris dans une image. Une image 8 bits peut compter jusqu’à 256 niveaux de gris. La valeur de luminosité de chaque pixel d’une image en niveaux de gris est comprise entre 0 (noir) et 255 (blanc). Le nombre de nuances d’une image 16 et 32 bits est bien supérieur à celui d’une image 8 bits. Les valeurs de niveaux de gris s’expriment également en pourcentages de la couverture d’encre noire (0 % est égal au blanc, et 100 % au noir). Le mode Niveaux de gris utilise la gamme définie par la configuration de l’espace de travail spécifiée dans la boîte de dialogue Couleurs. Mode Bitmap Ce mode utilise une des deux valeurs chromatiques (noir ou blanc) pour représenter les pixels dans une image. Les images en mode Bitmap sont appelées images 1 bit en mode point, car leur profondeur est de 1. Mode Bichromie Ce mode crée des images en niveaux de gris monochromes, bichromes (à deux couleurs), trichromes (à trois couleurs) et quadrichomes (à quatre couleurs) en utilisant une à quatre encres personnalisées. Mode Couleurs indexées Ce mode produit des fichiers images 8 bits avec 256 couleurs au maximum. Lors de la conversion en couleurs indexées, Photoshop construit une table des couleurs qui mémorise et indexe les couleurs de l’image. Si une couleur de l’image originale n’apparaît pas dans la table, le programme choisit celle qui s’en rapproche le plus ou utilise le tramage pour simuler la couleur à partir de couleurs disponibles. Bien que la palette de ses couleurs soit limitée, le mode Couleurs indexées réduit la taille du fichier tout en conservant une qualité visuelle suffisante pour certains produits, notamment les présentations multimédias et les pages Web. Dans ce mode, les possibilités de modifications sont limitées. Pour des modifications importantes, il convient de procéder à une conversion temporaire vers le mode RVB. Vous pouvez enregistrer les images à couleurs indexées aux formats Photoshop, BMP, DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine), GIF, Photoshop EPS, Format de document volumineux (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Brut, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® et TIFF. Mode Multicouche Ce mode, particulièrement adapté à l’impression spécialisée, utilise 256 niveaux de gris par couche dans une image. Vous pouvez enregistrer les images multicouches aux formats Photoshop, Format de document volumineux (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Brut et Photoshop DCS 2.0. Les indications ci-dessous s’appliquent à la conversion d’images en mode Multicouche : • Les calques ne sont pas pris en charge et sont par conséquent aplatis. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 86 Concepts de base sur la couleur • Les couches de couleur de l’image originale sont converties en couches de ton direct. • La conversion d’une image CMJN en mode Multicouche produit des couches de ton direct cyan, magenta, jaune et noir. • La conversion d’une image RVB en mode Multicouche produit des couches de ton direct cyan, magenta et jaune. • La suppression d’une couche d’une image RVB, CMJN ou Lab la convertit automatiquement en mode Multicouche, avec aplatissement de ses couches. • Pour exporter une image multicouche, enregistrez-la au format Photoshop DCS 2.0. Remarque : les couleurs indexées et les images 32 bits ne peuvent pas être converties en mode Multicouche. Conversion entre modes colorimétriques Conversion du mode colorimétrique d’une image Vous pouvez remplacer le mode d’origine d’une image (mode source) par un autre mode (mode de destination). Lorsque vous choisissez un mode colorimétrique différent pour une image, vous changez définitivement les valeurs chromatiques de celle-ci. Par exemple, lorsque vous convertissez une image RVB en mode CMJN, les valeurs chromatiques RVB qui ne sont pas comprises dans la gamme CMJN (définie par la configuration de l’espace de travail CMJN dans la boîte de dialogue Couleurs) sont corrigées pour être comprises dans cette gamme. Ceci peut entraîner la perte de certaines données d’image, qui ne peuvent pas être récupérées même si vous convertissez à nouveau l’image CMJN en mode RVB. Avant de convertir des images, il est conseillé de procéder comme suit : • Effectuez autant de modifications que possible dans le mode original de l’image (habituellement RVB pour la plupart des scanners et appareils photo numériques, ou CMJN pour les images capturées à partir d’un scanner à tambour traditionnel ou importées depuis un système Scitex). • Enregistrez une copie de sauvegarde de l’image avant de la convertir. Veillez à enregistrer une copie de l’image comprenant tous les calques de manière à pouvoir modifier la version originale de l’image après la conversion. • Aplatissez le fichier avant de le convertir. L’interaction des couleurs entre les modes de fusion des calques change en fonction du mode. Remarque : dans la plupart des cas, il est préférable d’aplatir un fichier avant de le convertir. Cependant, ce n’est pas obligatoire et, dans certains cas, ce n’est même pas souhaitable (lorsque le fichier contient des calques de texte vectoriels, par exemple). ❖ Choisissez Image > Mode, puis choisissez le mode à utiliser dans le sous-menu. Les modes non disponibles pour l’image active apparaissent grisés dans le menu. Les images sont aplaties lorsqu’elles sont converties en mode Multicouche, Bitmap ou Couleurs indexées, car ces modes ne reconnaissent pas les calques. Ajout d’un changement de mode conditionnel à un script Vous pouvez spécifier les conditions d’un changement de mode de façon à exécuter la conversion pendant un script, c’est-à-dire une série de commandes appliquées de manière séquentielle sur un ou plusieurs fichiers. Lorsqu’un script contient un changement de mode, une erreur peut se produire si le mode source du fichier ouvert diffère de celui spécifié dans le script. Par exemple, le script peut inclure une étape qui consiste à convertir une image dont le mode source est RVB au mode de destination CMJN. Si ce script est appliqué à une image en mode Niveaux de gris ou tout mode source autre que RVB, une erreur se produira. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 87 Concepts de base sur la couleur La commande Changement de mode conditionnel vous permet de spécifier, pendant l’enregistrement d’un script, un ou plusieurs modes pour le mode source et un mode pour le mode de destination. 1 Commencez l’enregistrement d’un script. 2 Choisissez Fichier > Automatisation > Changement de mode conditionnel. 3 Dans la boîte de dialogue Changement de mode conditionnel, sélectionnez un ou plusieurs modes sources. Utilisez les boutons Tous ou Sans pour sélectionner tous les modes possibles ou n’en sélectionner aucun. 4 Choisissez un mode de destination dans le menu déroulant Mode. 5 Cliquez sur OK. Le changement de mode conditionnel apparaît sous forme de nouvelle étape dans le panneau Scripts. Voir aussi « Automatisation avec les scripts » à la page 612 Conversion d’une photo couleur en mode Niveaux de gris 1 Ouvrez la photo à convertir en noir et blanc. 2 Choisissez Image > Mode > Niveaux de gris. 3 Cliquez sur le bouton Supprimer. Photoshop convertit les couleurs de l’image en noir, blanc et nuances de gris. Remarque : la technique ci-dessus réduit la taille du fichier mais supprime les informations chromatiques et peut convertir les couleurs adjacentes en une même nuance de gris. L’utilisation d’un calque de réglage noir et blanc augmente la taille du fichier mais conserve les informations chromatiques, ce qui permet d’associer les couleurs à des nuances de gris (voir la section « Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc » à la page 133). Conversion d’une image en mode Bitmap La conversion d’une image en mode Bitmap réduit l’image à deux couleurs, simplifiant grandement les informations chromatiques de l’image et réduisant la taille du fichier. Lorsque vous convertissez une image couleur en mode Bitmap, vous devez d’abord la convertir en mode Niveaux de gris afin de supprimer les informations de teinte et de saturation contenues dans les pixels et de ne conserver que les valeurs de luminosité. Cependant, comme peu d’options de retouche sont disponibles pour les images en mode Bitmap, il est souvent préférable de retoucher l’image en mode Niveaux de gris puis de la convertir en mode Bitmap. Remarque : les images en mode Bitmap présentent 1 bit par couche. Vous devez convertir les images 16 ou 32 bits par couche en mode Niveaux de gris 8 bits avant de les convertir en mode Bitmap. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • S’il s’agit d’une image en couleurs, choisissez Image > Mode > Niveaux de gris. Choisissez ensuite Image > Mode > Bitmap. • S’il s’agit d’une image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Bitmap. 2 Dans la zone Sortie, entrez une valeur pour la résolution de sortie de l’image en mode Bitmap, puis choisissez une unité de mesure. Par défaut, la résolution actuelle de l’image apparaît à la fois comme la résolution d’entrée et de sortie. 3 Choisissez l’une des méthodes de conversion bitmap suivantes dans le menu déroulant Avec : 50 % Seuil Convertit en blanc des pixels ayant des valeurs de gris supérieures au niveau de gris moyen (128) et en noir des pixels ayant des valeurs inférieures. On obtient ainsi une représentation noir et blanc très contrastée de l’image. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 88 Concepts de base sur la couleur Motif géométrique Convertit une image en organisant les niveaux de gris en configurations géométriques de points noirs et blancs. Diffusion Convertit une image selon un procédé de diffusion d’erreur, en commençant par le pixel en haut à gauche de l’image. Si la valeur du pixel est au-dessus du gris moyen (128), le pixel est transformé en blanc (s’il est en dessous, en noir). Comme le pixel original est rarement d’un blanc pur ou d’un noir pur, l’erreur est inévitablement introduite. Cette erreur est transmise aux pixels environnants et diffusée à travers l’image, donnant ainsi une texture granuleuse, ressemblant à un film. Trame de demi-teintes Simule l’apparition de points de simili dans l’image convertie. Saisissez des valeurs dans la boîte de dialogue Trame de demi-teintes : • Dans la zone Linéature, entrez une valeur de linéature, puis choisissez une unité de mesure. Les valeurs peuvent aller de 1.000 à 999.999 pour les lignes par pouce et de 0,4 à 400.00 pour les lignes par centimètre. Les valeurs décimales sont acceptées. La linéature mesure le quadrillage de la trame en lignes par pouce (lpp). La linéature dépend du papier et du type de presse utilisés pour l’impression. Les journaux utilisent en général une trame de 85 lignes. Les magazines utilisent des trames de plus haute résolution, comme 133 lpp et 150 lpp. Vérifiez auprès de votre imprimeur les linéatures correctes à utiliser. • Entrez une valeur d’angle de trame comprise entre -180 ° et +180 °. L’angle de trame définit l’orientation de la trame. Les trames de demi-teintes à tons continus et en noir et blanc utilisent habituellement un angle de 45 degrés. • Choisissez la forme des points dans le menu Forme. Important : la trame de demi-teintes devient partie intégrante de l’image. Si vous imprimez l’image sur une imprimante à demi-teintes, elle s’imprimera avec la trame de demi-teintes correspondant à l’image en plus de celle de l’imprimante. Sur certaines imprimantes, cela se traduit par un motif moiré. Motif personnalisé Simule l’apparition d’une trame de simili personnalisée dans l’image convertie. Choisissez un motif qui se prête aux variations d’épaisseur, surtout s’il possède une variété de nuances de gris. Pour utiliser cette option, vous devez d’abord définir un motif puis tramer l’image en niveaux de gris pour lui appliquer la texture. Pour recouvrir l’image tout entière, le motif doit être aussi large que l’image. Autrement, le motif est divisé en carreaux. Photoshop est livré avec plusieurs motifs en mosaïque pouvant être utilisés comme motifs de trame de demi-teintes. Pour préparer un motif en noir et blanc à la conversion, vous pouvez d’abord convertir l’image en niveaux de gris puis appliquer plusieurs fois le filtre Plus flou. Cette technique d’atténuation crée des lignes épaisses allant du gris foncé au blanc. Image d’origine en niveaux de gris et méthode de conversion 50 % Seuil Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 89 Concepts de base sur la couleur Méthodes de conversion Motif géométrique et Diffusion Conversion d’une image Bitmap en mode Niveaux de gris Vous pouvez convertir une image Bitmap en mode Niveaux de gris afin de pouvoir la retoucher. N’oubliez pas qu’une image en mode Bitmap modifiée en mode Niveaux de gris peut perdre son aspect lorsqu’elle est reconvertie en mode Bitmap. Prenons, par exemple, un pixel noir en mode Bitmap, retouché dans une nuance de gris selon le mode Niveaux de gris. Si sa valeur de gris est supérieure à 128 (gris moyen), ce pixel devient blanc lorsque l’image est reconvertie en mode Bitmap. 1 Choisissez Image > Mode > Niveaux de gris. 2 Spécifiez un rapport compris entre 1 et 16. Le rapport correspond au facteur de réduction proportionnelle de l’image. Par exemple, pour réduire une image en niveaux de gris de 50 %, entrez un rapport égal à 2. Si vous entrez un nombre supérieur à 1, le programme calcule la moyenne de plusieurs pixels de l’image en mode Bitmap pour produire un seul pixel dans l’image en niveaux de gris. Cette opération permet de générer plusieurs nuances de gris à partir d’une image numérisée sur un scanner 1 bit. Conversion d’une image en niveaux de gris ou RVB en couleurs indexées La conversion en couleurs indexées réduit le nombre de couleurs dans l’image à 256 maximum (nombre de couleurs standard pris en charge par les formats GIF et PNG-8, ainsi que par de nombreuses applications multimédias). Cette conversion réduit la taille de fichier en supprimant les informations sur les couleurs de l’image. Pour procéder à une conversion en couleurs indexées, prenez une image 8 bits par couche en mode Niveaux de gris ou RVB. 1 Choisissez Image > Mode > Couleurs indexées. Remarque : tous les calques visibles seront aplatis, et les calques masqués supprimés. La conversion est automatique pour les images en niveaux de gris. S’il s’agit d’une image RVB, la boîte de dialogue Couleurs indexées s’affiche. 2 Sélectionnez Aperçu dans la boîte de dialogue Couleurs indexées pour afficher un aperçu des changements. 3 Définissez les options de conversion. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 90 Concepts de base sur la couleur Options de conversion pour les images à couleurs indexées Lors de la conversion d’une image RVB en mode Couleurs indexées, vous pouvez spécifier un nombre d’options de conversion dans la boîte de dialogue Couleurs indexées. Palette Plusieurs types de palette sont disponibles pour la conversion d’une image en couleurs indexées. Pour les options Perceptive, Sélective et Adaptative, vous pouvez choisir d’utiliser une palette locale basée sur les couleurs de l’image active. Les types de palette disponibles sont les suivants : • Exacte Crée une palette en utilisant les couleurs exactes qui apparaissent dans l’image RVB (cette option est disponible uniquement si l’image utilise 256 couleurs ou moins). Comme la palette de l’image contient toutes les couleurs de l’image, il n’y a pas de tramage. • Système (Mac OS) Utilise la palette 8 bits par défaut du système Mac OS, basée sur un échantillonnage uniforme de couleurs RVB. • Système (Windows) Utilise la palette 8 bits par défaut du système Windows, basée sur un échantillonnage uniforme de couleurs RVB. • Web Utilise la palette 216 couleurs utilisée par les navigateurs Web, sur n’importe quelle plate-forme, pour afficher des images sur un moniteur limité à 256 couleurs. Cette palette est un sous-ensemble de la palette 8 bits de Mac OS. Utilisez cette option pour éviter un tramage du navigateur quand vous affichez des images sur un moniteur limité à 256 couleurs. • Uniforme Crée une palette par échantillonnage uniforme des couleurs du cube des couleurs RVB. Si, par exemple, Photoshop prélève six niveaux de couleurs à intervalles réguliers de rouge, de vert et de bleu, la combinaison produit une palette uniforme de 216 couleurs (6 au cube = 6 x 6 x 6 = 216). Le nombre total de couleurs affichées dans une image correspond au cube parfait le plus proche (8, 27, 64, 125 ou 216) inférieur à la valeur affichée dans la zone de texte Couleurs. • Locale (Perceptive) Crée une palette personnalisée en donnant la priorité aux couleurs auxquelles l’œil humain est le plus sensible. • Locale (Sélective) Crée une table des couleurs similaire à la table Perceptive, mais en privilégiant les grandes zones de couleur et en conservant les couleurs Web. Cette option produit d’ordinaire les images ayant la plus grande fidélité de reproduction. • Locale (Adaptative) Crée une palette par échantillonnage des couleurs du spectre apparaissant le plus souvent dans l’image. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette composée essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spécifiques du spectre. Pour définir une palette de manière plus précise, sélectionnez d’abord une partie de l’image contenant les couleurs à mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs. • Globale (Perceptive) Crée une palette personnalisée en donnant la priorité aux couleurs auxquelles l’œil humain est le plus sensible. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts. • Globale (Sélective) Crée une table des couleurs similaire à la table Perceptive, mais en privilégiant les grandes zones de couleur et en conservant les couleurs Web. Cette option donne en général les images avec la plus grande fidélité de reproduction. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts. • Globale (Adaptative) Crée une palette par échantillonnage des couleurs du spectre apparaissant le plus souvent dans l’image. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette composée essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spécifiques du spectre. Pour définir une palette de manière plus précise, sélectionnez d’abord une partie de l’image contenant les couleurs à mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 91 Concepts de base sur la couleur • Autre Crée une palette personnalisée en utilisant la boîte de dialogue Table des couleurs. Modifiez la table des couleurs, puis enregistrez-la pour l’utiliser plus tard, ou cliquez sur Charger pour charger une table des couleurs créée précédemment. Cette option affiche également la palette Adaptative active, ce qui est utile pour obtenir un aperçu des couleurs utilisées le plus souvent dans l’image. • Précédent Utilise la palette personnalisée de la conversion précédente, facilitant ainsi la conversion de plusieurs images avec la même palette personnalisée. Couleurs Pour les palettes Uniforme, Perceptive, Sélective ou Adaptative, vous pouvez indiquer le nombre exact de couleurs devant être affichées (un maximum de 256) dans la zone Couleurs. La zone de texte Couleurs ne commande que la création de la table des couleurs indexées. Adobe Photoshop traite toujours l’image comme une image 8 bits, en 256 couleurs. Inclusion des couleurs et transparence Pour spécifier les couleurs à inclure dans la table des couleurs indexées ou spécifier la transparence dans l’image, choisissez parmi les options suivantes : • Forcées Fournit des options pour forcer l’inclusion de certaines couleurs dans la table des couleurs. Noir et blanc ajoute un noir pur et un blanc pur à la table des couleurs ; Primaires ajoute du rouge, du vert, du bleu, du cyan, du magenta, du jaune, du noir et du blanc ; Web ajoute les 216 couleurs sécurisées pour le Web ; Personnalisé permet de définir des couleurs personnalisées à ajouter. • Transparence Spécifie s’il faut préserver ou non des zones transparentes de l’image pendant la conversion. Si cette option est cochée, une entrée d’index spéciale est ajoutée pour les couleurs transparentes dans la table des couleurs. Si elle ne l’est pas, les zones transparentes sont remplies avec la couleur du cache ou avec du blanc si aucune couleur de cache n’est choisie. • Cache Spécifie la couleur d’arrière-plan utilisée pour remplir le contour lissé attenant aux zones transparentes de l’image. Lorsque l’option Transparence est cochée, le cache est appliqué aux zones de contour pour permettre de fusionner le contour avec un arrière-plan Web de même couleur. Si elle est désélectionnée, le cache est appliqué aux zones transparentes. Si vous choisissez l’option Sans pour le cache, et si l’option Transparence est cochée, vous obtenez une transparence avec un contour net ; autrement, toutes les zones transparentes sont remplies avec un blanc 100 %. Les options Cache sont disponibles lorsque l’image comporte des zones transparentes. Tramage A moins que vous n’utilisiez la palette Exacte, la table des couleurs peut ne pas contenir toutes les couleurs utilisées dans l’image. Pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs, vous pouvez juxtaposer les couleurs. Cette opération mélange les pixels des couleurs disponibles pour simuler les couleurs manquantes. Choisissez une option dans le menu Tramage, puis entrez un pourcentage dans la zone Facteur. Un facteur élevé simule un plus grand nombre de couleurs mais risque d’augmenter la taille du fichier. Vous pouvez choisir parmi les options de tramage suivantes : • Sans Ne simule pas les couleurs, mais utilise la couleur la plus proche de la couleur manquante. Cela produit des transitions nettes entre les nuances de couleur dans l’image, créant un effet de contour postérisé. • Diffusion Utilise une méthode de diffusion d’erreur qui produit une simulation moins structurée que l’option Motif. Pour empêcher que les couleurs de l’image présentes dans la table des couleurs ne soient simulées, cochez l’option Conserver les couleurs exactes. Le texte et les traits fins des images Web sont ainsi conservés. • Motif Utilise un motif carré pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs. • Bruit Permet de réduire les motifs hétérogènes le long du contour des tranches d’image. Choisissez cette option si vous prévoyez de trancher l’image pour l’exporter dans une table HTML. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 92 Concepts de base sur la couleur Personnalisation des tables de couleurs indexées La commande Table des couleurs vous permet de modifier la table des couleurs d’une image à couleurs indexées. Ces fonctions de personnalisation sont particulièrement utiles avec les images en pseudo-couleur (images affichant les variations de niveaux de gris avec de la couleur plutôt que des nuances de gris, souvent utilisées dans les applications scientifiques et médicales). Cependant, la personnalisation de la table des couleurs peut également produire des effets spéciaux avec les images à couleurs indexées qui ont un nombre limité de couleurs. Remarque : pour changer facilement les couleurs dans une image en pseudo-couleur, choisissez Image > Réglages, puis utilisez les commandes de réglage des couleurs dans le sous-menu. Modification des couleurs et attribution de la transparence avec une table des couleurs Vous pouvez modifier les couleurs dans la table des couleurs pour produire des effets spéciaux ou appliquer de la transparence dans l’image à une couleur unique de la table. 1 Ouvrez l’image à couleurs indexées. 2 Choisissez Image > Mode > Table des couleurs. 3 Pour modifier une seule couleur, cliquez dessus, puis sélectionnez une nouvelle couleur dans le sélecteur de couleurs. 4 Pour modifier une gamme de couleurs, faites glisser la souris dans la table pour choisir la gamme des couleurs à modifier. Dans le sélecteur de couleurs, choisissez la première couleur que vous souhaitez voir apparaître dans la gamme, puis cliquez sur le bouton OK. Lorsque le sélecteur de couleurs s’affiche à nouveau, choisissez la dernière couleur que vous souhaitez voir apparaître dans la gamme, puis cliquez sur OK. Les couleurs sélectionnées dans le sélecteur de couleurs sont placées dans la gamme que vous avez sélectionnée dans la boîte de dialogue Table des couleurs. 5 Pour attribuer de la transparence à une couleur, sélectionnez l’outil Pipette dans la boîte de dialogue Table des couleurs, puis cliquez sur la couleur dans la table ou dans l’image. La couleur sélectionnée est remplacée par de la transparence dans l’image. 6 Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Table des couleurs pour appliquer les nouvelles couleurs à l’image à couleurs indexées. Choix d’une table des couleurs prédéfinie 1 Ouvrez l’image à couleurs indexées. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Image > Mode > Table des couleurs. • Choisissez Image > Mode > Couleurs indexées. Dans la boîte de dialogue Couleurs indexées, choisissez le paramètre Autre dans le menu déroulant Palette. La boîte de dialogue Table des couleurs s’ouvre. 3 Choisissez une table prédéfinie dans le menu Table de la boîte de dialogue Table des couleurs. Personnalisée Crée une palette que vous spécifiez. Corps noir Affiche une palette basée sur les différentes couleurs qu’un radiateur intégral émet lorsqu’il est chauffé (du noir au rouge, orange, jaune et blanc). Niveaux de gris Affiche une palette basée sur 256 niveaux de gris (du noir au blanc). Spectre Affiche une palette basée sur les couleurs produites quand la lumière blanche traverse un prisme (du violet, bleu et vert au jaune, orange et rouge). Système (Mac OS) Affiche la palette système 256 couleurs Mac OS standard. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 93 Concepts de base sur la couleur Système (Windows) Affiche la palette système 256 couleurs Windows standard. Enregistrement et chargement des tables des couleurs Utilisez les boutons Enregistrer et Charger de la boîte de dialogue Table des couleurs pour enregistrer vos tables de couleurs indexées et les utiliser avec d’autres images Adobe Photoshop. Une fois que vous avez chargé une table des couleurs dans une image, les couleurs dans l’image changent pour refléter la position des couleurs auxquelles elles correspondent dans la nouvelle table des couleurs. Remarque : vous pouvez également charger des tables de couleurs enregistrées dans le panneau Nuancier. Sélection des couleurs A propos des couleurs de premier plan et d’arrière-plan Photoshop utilise la couleur de premier plan pour peindre, remplir et contourer des sélections, et la couleur d’arrièreplan pour créer des fonds en dégradé et remplir les zones effacées d’une image. Les couleurs de premier plan et d’arrière-plan sont également utilisées par certains filtres d’effets spéciaux. Vous pouvez définir une nouvelle couleur de premier plan ou d’arrière-plan à l’aide de l’outil Pipette, des panneaux Couleur et Nuancier ou du sélecteur de couleurs Adobe. Par défaut, les couleurs de premier plan et d’arrière-plan sont respectivement le noir et blanc (dans une couche alpha, c’est le contraire). Sélection des couleurs dans la palette d’outils La couleur de premier plan active s’affiche dans la case de sélection de couleur du haut, dans la palette d’outils, et la couleur d’arrière-plan s’affiche dans la zone de sélection du bas. A C B D Cases de couleur de premier plan et d’arrière-plan dans la palette d’outils A. Icône des couleurs par défaut B. Icône de permutation des couleurs C. Case de couleur de premier plan D. Case de couleur d’arrière-plan • Pour changer la couleur de premier plan, cliquez sur la case de couleur du haut dans la palette d’outils, puis sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe. • Pour changer la couleur d’arrière-plan, cliquez sur la case de couleur du bas dans la palette d’outils, puis sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe. • Pour permuter les couleurs de premier plan et d’arrière-plan, cliquez sur l’icône Permuter les couleurs de premier plan et d’arrière-plan dans la palette d’outils. • Pour rétablir les couleurs de premier plan et d’arrière-plan par défaut, cliquez sur l’icône Couleurs de premier plan et d’arrière-plan par défaut dans la palette d’outils. Voir aussi « A propos du sélecteur de couleurs HDR (Photoshop Extended) » à la page 78 Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 94 Concepts de base sur la couleur Sélection des couleurs avec l’outil Pipette L’outil Pipette permet d’échantillonner une couleur pour la définir comme nouvelle couleur de premier plan ou d’arrière-plan. Vous pouvez prélever un échantillon dans l’image active ou dans toute autre zone de l’écran. 1 Sélectionnez l’outil Pipette . 2 Pour modifier la taille d’échantillon de la pipette, choisissez une option dans le menu Taille de la barre d’options : Echantillon ponctuel Lit la valeur exacte du pixel sur lequel vous cliquez. Moyenne 3 x 3, Moyenne 5 x 5, Moyenne 11 x 11, Moyenne 31 x 31, Moyenne 51 x 51, Moyenne 101 x 101 Lit la valeur moyenne du nombre de pixels indiqué pour la zone sur laquelle vous cliquez. A B Sélection d’une couleur de premier plan avec l’outil Pipette A. Echantillon ponctuel B. Moyenne 5 x 5 3 Choisissez l’une des options suivantes dans le menu Echantillon : Tous les calques Pour le prélèvement d’un échantillon de couleur dans tous les calques du document. Calque sélectionné Pour le prélèvement d’un échantillon de couleur dans le calque actif. 4 Pour activer le périmètre d’aperçu de l’outil Pipette et prévisualiser la couleur échantillonnée au-dessus de la couleur de premier plan active, sélectionnez l’option Afficher l’anneau d’échantillonnage. (Cette option requiert OpenGL. Voir la section « Activation d’OpenGL et optimisation des paramètres GPU » à la page 52.) 5 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour sélectionner une nouvelle couleur de premier plan, cliquez dans l’image. Vous pouvez aussi placer le pointeur sur l’image, appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le pointeur n’importe où à l’écran. La case de sélection de la couleur de premier plan change de façon dynamique au fur et à mesure que vous faites glisser le pointeur. Relâchez le bouton de la souris pour choisir la nouvelle couleur. • Pour sélectionner une nouvelle couleur d’arrière-plan, cliquez dans l’image tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Vous pouvez aussi placer le pointeur sur l’image, appuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le pointeur n’importe où à l’écran. La case de sélection de la couleur d’arrière-plan change de façon dynamique au fur et à mesure que vous faites glisser le pointeur. Relâchez le bouton de la souris pour choisir la nouvelle couleur. Pour utiliser l’outil Pipette temporairement pour sélectionner une couleur de premier plan tout en utilisant un autre outil de peinture, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Présentation du sélecteur de couleurs Adobe Dans le sélecteur de couleurs Adobe, vous choisissez les couleurs selon quatre modèles de couleur : TSL, RVB, Lab et CMJN. Vous pouvez utiliser le sélecteur de couleurs Adobe pour définir la couleur de premier plan, la couleur d’arrière-plan et la couleur du texte. Vous pouvez également définir des couleurs cibles pour différents outils, commandes et options. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 95 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Concepts de base sur la couleur Vous pouvez configurer le sélecteur de couleurs Adobe afin de pouvoir choisir uniquement des couleurs Web sécurisées ou des couleurs d’une palette d’un système particulier. Les utilisateurs de Photoshop Extended peuvent accéder à un sélecteur HDR (High Dynamic Range) pour choisir les couleurs à utiliser dans les images HDR. Le champ de couleur du sélecteur de couleurs Adobe affiche les composantes de couleur dans les modes colorimétriques TSL, RVB et Lab. Si vous connaissez la valeur numérique de la couleur de votre choix, vous pouvez la saisir dans les zones de texte. Vous pouvez également utiliser le curseur de couleur et le champ de couleur pour prévisualiser une couleur de votre choix. Les valeurs numériques sont mises à jour au fur et à mesure que vous modifiez la couleur avec le curseur ou dans le champ de couleur. La couleur après réglage apparaît dans la partie supérieure de la case de couleur située à droite du curseur de couleur ; la couleur d’origine s’affiche dans la partie inférieure. Des avertissements apparaissent s’il ne s’agit pas d’une couleur Web sécurisée ou bien s’il s’agit d’une couleur non imprimable . A F G B H C D E I Sélecteur de couleurs Adobe A. Couleur sélectionnée B. Couleur d’origine C. Couleur après réglage D. Icône d’avertissement de couleur non imprimable E. Icône d’avertissement indiquant qu’il ne s’agit pas d’une couleur Web sécurisée F. Affichage des couleurs sécurisées pour le Web uniquement G. Champ de couleur H. Curseur de couleur I. Valeurs chromatiques Lorsque vous sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe, les valeurs numériques TSL, RVB, Lab et CMJN, ainsi que les valeurs hexadécimales, s’affichent simultanément. Cette configuration est pratique pour connaître la description d’une couleur selon les différents modes colorimétriques. Photoshop utilise le sélecteur de couleurs Adobe par défaut, mais vous pouvez définir une préférence pour que Photoshop ait recours à un autre sélecteur de couleurs. Par exemple, vous pouvez utiliser le sélecteur de couleurs intégré du système d’exploitation de votre ordinateur ou un sélecteur de couleurs tiers. Voir aussi « A propos du sélecteur de couleurs HDR (Photoshop Extended) » à la page 78 Affichage du sélecteur de couleurs • Dans la palette d’outils, cliquez sur la case de sélection de la couleur de premier plan ou d’arrière-plan. • Dans le panneau Couleur, cliquez sur la case Définir la couleur de premier plan ou Définir la couleur d’arrière-plan. Le sélecteur de couleurs est également disponible lorsque le paramétrage vous permet de choisir une couleur. Ainsi, vous pouvez cliquer sur le témoin de couleur dans la barre d’options pour certains outils ou sur les pipettes apparaissant dans certaines boîtes de dialogue de réglage des couleurs. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 96 Concepts de base sur la couleur Sélection d’une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe Vous pouvez choisir une couleur en saisissant des valeurs de composante de couleur dans les zones de texte TSL, RVB et Lab ou en utilisant le curseur et le champ de couleur. Pour sélectionner une couleur à l’aide du curseur et du champ de couleur, cliquez sur le curseur ou déplacez le triangle du curseur pour définir une composante de couleur. Déplacez ensuite le marqueur circulaire, ou cliquez sur le champ de couleur. Cette opération définit les deux autres composantes de couleur. Les valeurs numériques des différents modèles de couleur sont mises à jour au fur et à mesure que vous modifiez la couleur avec le curseur ou dans le champ de couleur. La nouvelle couleur apparaît dans la partie supérieure du rectangle situé à droite du curseur de couleur ; la couleur d’origine s’affiche dans la partie inférieure. Des avertissements apparaissent s’il ne s’agit pas d’une couleur Web sécurisée ou bien s’il s’agit d’une couleur non imprimable . Vous pouvez sélectionner une couleur en dehors de la fenêtre du sélecteur de couleurs Adobe. Lorsque vous déplacez le pointeur sur la fenêtre du document, il prend la forme de l’outil Pipette. Vous pouvez alors sélectionner une couleur en cliquant sur l’image. La couleur apparaît dans le sélecteur de couleurs Adobe. Vous pouvez déplacer le pointeur de l’outil Pipette n’importe où sur l’écran en cliquant sur l’image puis en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Pour sélectionner une couleur, relâchez le bouton de la souris. Choix d’une couleur à partir du modèle TSL Lors de l’utilisation du modèle TSL, la teinte est indiquée dans le champ de couleur, sous la forme d’un angle compris entre 0° et 360° correspondant à une position sur la roue chromatique. La saturation et la luminosité sont indiquées en pourcentages. Dans le champ de couleur, la saturation augmente de la gauche vers la droite et la luminosité, du bas vers le haut. 1 Dans le sélecteur de couleurs Adobe, sélectionnez l’option T, puis entrez une valeur numérique dans la zone de texte T ou sélectionnez une teinte dans le curseur de couleur. 2 Réglez la saturation et la luminosité en cliquant dans le champ de couleur, en déplaçant le marqueur circulaire ou en saisissant des valeurs numériques dans les zones de texte S et L. 3 (Facultatif) Sélectionnez les options S ou L pour afficher la saturation ou la luminosité dans le champ de couleur afin d’effectuer des réglages supplémentaires. Choix d’une couleur à partir du modèle RVB Choisissez une couleur en indiquant ses composantes rouge, verte et bleue. 1 Dans le sélecteur de couleurs Adobe, entrez des valeurs numériques dans les zones de texte R, V et B. Spécifiez des valeurs de composantes comprises entre 0 et 255 (0 correspondant à l’absence de couleur et 255 à la couleur pure). 2 Pour sélectionner visuellement une couleur avec le curseur et dans le champ de couleur, cliquez sur R, V ou B, puis réglez le curseur et le champ de couleur. La couleur que vous sélectionnez apparaît dans le curseur de couleur avec la valeur 0 (aucune quantité de cette couleur) en bas et la valeur 255 (quantité maximum de cette couleur) en haut. Le champ de couleur affiche la gamme correspondant aux deux autres composantes, l’une sur l’axe horizontal et l’autre sur l’axe vertical. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 97 Concepts de base sur la couleur Choix d’une couleur à partir du modèle Lab Lors de la sélection d’une couleur reposant sur le modèle Lab, la valeur L indique la luminance d’une couleur. La valeur a désigne le niveau de rouge ou de vert de la couleur. La valeur b exprime le niveau de bleu ou de jaune de la couleur. 1 Saisissez une valeur comprise entre 0 et 100 dans la zone de texte L et une valeur comprise entre -128 et +127 dans les zones de texte A et B du sélecteur de couleurs Adobe. 2 (Facultatif) Utilisez le curseur et le champ de couleur pour définir la couleur. Choix d’une couleur à partir du modèle CMJN Vous pouvez choisir une couleur en indiquant la valeur de chaque composante en pourcentage de cyan, magenta, jaune et noir. ❖ Dans le sélecteur de couleurs Adobe, saisissez des pourcentages dans les champs C, M, J et N, ou utilisez le curseur et le champ de couleur. Choix d’une couleur sous forme de valeur hexadécimale Vous pouvez choisir une couleur d’après une valeur hexadécimale qui définit les composantes R, V et B d’une couleur. Ces trois valeurs peuvent aller de 00 (luminance minimum) à ff (luminance maximum). Par exemple, 000000 correspond au noir, ffffff au blanc et ff0000 au rouge. ❖ Dans le sélecteur de couleurs Adobe, saisissez une valeur hexadécimale dans le champ de texte #. Choix d’une couleur pendant la peinture Le sélecteur de couleurs HUD vous permet de choisir rapidement des couleurs dans la fenêtre de document, où les couleurs de l’image fournissent un contexte utile. Remarque : le sélecteur de couleurs HUD requiert OpenGL (voir la section « Activation d’OpenGL et optimisation des paramètres GPU » à la page 52). Sélection du type de sélecteur de couleurs HUD 1 Choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop > Préférences > Général (Mac OS). 2 Dans le menu Sélecteur de couleurs HUD, choisissez Bande des teintes pour afficher un sélecteur vertical ou Roue des teintes pour afficher un sélecteur circulaire. Sélection d’une couleur dans le sélecteur de couleurs HUD 1 Sélectionnez un outil de peinture. 2 Appuyez sur Maj + Alt et cliquez avec le bouton droit (Windows) ou sur Contrôle + Option + Commande (Mac OS). 3 Cliquez dans la fenêtre de document pour afficher le sélecteur. Faites glisser pour sélectionner une teinte de couleur et une nuance. Cliquez dans la fenêtre de document, puis relâchez les touches. Appuyez temporairement sur la barre d’espace pour conserver la nuance sélectionnée pendant que vous sélectionnez une autre teinte, ou inversement. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 98 Dernière mise à jour le 7/5/2010 A Concepts de base sur la couleur B Sélection de couleurs avec le sélecteur de couleurs HUD A. Ombre B. Teinte Pour sélectionner une couleur à partir de l’image, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour accéder à l’aide de l’outil Pipette. Sélection de couleurs Web sécurisées Les couleurs Web sécurisées regroupent les 216 couleurs utilisées par les navigateurs, quelle que soit la plate-forme utilisée. Les navigateurs convertissent toutes les couleurs d’une image en couleurs sécurisées pour le Web lors de son affichage sur un écran 8 bits. Les 216 couleurs constituent un sous-ensemble des palettes de couleurs 8 bits du système Mac OS. Travailler exclusivement avec ces couleurs garantit que l’illustration destinée à être publiée sur le Web s’affichera correctement sur un système configuré pour un affichage en 256 couleurs. Sélection de couleurs Web sécurisées dans le sélecteur de couleurs Adobe ❖ Sélectionnez l’option Couleurs Web uniquement dans l’angle inférieur gauche du sélecteur de couleurs Adobe. Toutes les couleurs que vous choisissez avec cette option sont des couleurs Web sécurisées. Conversion d’une couleur non sécurisée pour le Web en couleur Web sécurisée Si vous choisissez une couleur non sécurisée pour le Web, un cube le sélecteur de couleurs Adobe. s’affiche en regard du rectangle de couleur dans ❖ Cliquez sur le cube pour sélectionner la couleur Web la plus proche (si aucun cube n’apparaît, la couleur que vous avez choisie est sécurisée). Sélection d’une couleur Web sécurisée à l’aide du panneau Couleur 1 Cliquez sur l’onglet du panneau Couleur ou choisissez la commande Fenêtre > Couleur pour afficher le panneau. 2 Choisissez une option de sélection d’une couleur Web sécurisée : • Choisissez l’option Protéger la gamme Web dans le menu du panneau Couleur. Toutes les couleurs que vous choisissez avec cette option sont des couleurs sécurisées pour le Web. • Choisissez l’option Curseurs de couleurs Web dans le menu du panneau Couleur. Par défaut, les curseurs de couleurs Web sélectionnent des couleurs Web sécurisées (signalées par des coches) lorsque vous les déplacez. Pour passer outre la sélection de couleurs Web sécurisées, déplacez les curseurs tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Si vous choisissez une couleur non sécurisée pour le Web, un cube s’affiche au-dessus de la bande des couleurs, sur la gauche du panneau Couleur. Cliquez sur le cube pour sélectionner la couleur Web la plus proche. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 99 Concepts de base sur la couleur Sélection d’un équivalent CMJN pour une couleur non imprimable Certaines couleurs des modèles RVB, TSL et Lab ne peuvent pas être imprimées puisqu’elles sortent de la gamme et n’ont pas d’équivalents dans le modèle CMJN. Un triangle d’avertissement apparaît lorsque vous choisissez une couleur non imprimable dans le sélecteur de couleurs Adobe ou dans le panneau Couleur. L’équivalent CMJN le plus proche s’affiche au-dessous du triangle. Remarque : dans le panneau Couleur, le triangle n’est pas visible si vous utilisez des curseurs de couleurs Web. ❖ Pour choisir l’équivalent CMJN le plus proche, cliquez sur le triangle d’avertissement Sélecteur de couleurs ou dans le panneau Couleur. dans la boîte de dialogue Les couleurs imprimables sont déterminées par l’espace de travail CMJN actif, défini dans la boîte de dialogue Couleurs. Voir aussi « Identification des couleurs non imprimables » à la page 120 Sélection d’un ton direct Le sélecteur de couleurs Adobe vous permet de choisir des couleurs parmi les nuanciers PANTONE MATCHING SYSTEM®, Trumatch® Swatching System™, Focoltone® Colour System, Toyo Color Finder™ 1050, ANPA-Color™, HKS® et la charte (ou le guide) des couleurs DIC Color Guide. Pour garantir la reproduction exacte de la couleur sur la sortie finale, consultez votre imprimeur ou votre atelier de flashage, et choisissez une couleur issue d’un nuancier de couleur imprimé. Les fabricants recommandent de renouveler les nuanciers tous les ans pour éviter tout risque d’estompage des encres ou tout autre dommage. Important : Photoshop imprime les tons directs sur des plaques CMJN (couleur quadri) dans tous les modes d’image à l’exception du mode Bichromie. Pour imprimer des plaques de vrais tons directs, créez des couches de tons directs. 1 Ouvrez le sélecteur de couleurs Adobe, puis cliquez sur Bibliothèques de couleurs. La boîte de dialogue qui s’affiche présente la couleur la plus proche de la couleur sélectionnée dans le sélecteur de couleurs Adobe. 2 Dans le menu déroulant Nuancier, choisissez une bibliothèque de couleurs (voir ci-dessous la description des bibliothèques de couleurs). 3 Recherchez la couleur qui convient en entrant le numéro de l’encre ou en déplaçant les triangles le long de la barre de défilement. 4 Cliquez sur la couleur recherchée dans la liste. Voir aussi « A propos des tons directs » à la page 490 Bibliothèques de tons directs Le sélecteur de couleurs Adobe prend en charge les nuanciers suivants : ANPA-COLOR Ce nuancier est couramment utilisé dans la presse. Le nuancier ANPA-COLOR ROP Newspaper Color Ink Book comprend des échantillons de couleurs ANPA. DIC Color Guide Ce guide des couleurs est couramment utilisé au Japon pour les projets d’impression. Pour plus de détails, contactez Dainippon Ink & Chemicals, Inc., à Tokyo (Japon). Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 100 Concepts de base sur la couleur FOCOLTONE Ce nuancier compte 763 couleurs CMJN. Les couleurs Focoltone permettent d’éviter les problèmes de recouvrement et de repérage en prépresse, en illustrant les surimpressions qui composent les couleurs. Vous pouvez obtenir auprès de Focoltone un nuancier regroupant les spécifications de couleurs pour la quadrichromie et les tons directs, des tables de surimpression et un nuancier en pastilles détachables pour la correction des maquettes. Pour plus de détails, contactez Focoltone International, Ltd., à Stafford (Royaume-Uni). HKS Ce nuancier est utilisé pour les projets d’impression en Europe. Chaque couleur a son équivalent CMJN spécifique. Vous pouvez sélectionner une couleur dans HKS E (papeterie en continu), HKS K (papier couché), HKS N (papier normal) et HKS Z (papier journal). Des échantillonneurs de couleurs sont disponibles pour chaque gamme. Les nuanciers quadri HKS ont été ajoutés au menu des systèmes de couleur. PANTONE® Ce nuancier est utilisé pour la reproduction des tons directs. Le nuancier PANTONE MATCHING SYSTEM peut reproduire 1114 couleurs. Les guides des couleurs et nuanciers en pastilles PANTONE sont imprimés sur papier couché, non couché et mat, pour une plus grande fidélité des couleurs à l’impression et une meilleure maîtrise du processus de reproduction. Vous pouvez imprimer une couleur PANTONE en aplat en CMJN. Pour comparer une couleur PANTONE en aplat à son équivalent quadri la plus proche, utilisez le guide PANTONE solid to process. Le nuancier donne la composition CMJN de chaque couleur. Pour plus de détails, contactez Pantone, Inc. à Carlstadt, NJ, Etats-Unis (www.pantone.com). TOYO Color Finder 1050 Ce nuancier compte plus de 1 000 couleurs représentatives des encres d’impression les plus utilisées au Japon. Les nuanciers TOYO Process Color Finder ont été ajoutés au menu des systèmes de couleur. Le nuancier TOYO Color Finder 1050 Book contient des échantillons imprimés de couleurs Toyo et est disponible auprès des imprimeurs et des magasins de fournitures pour arts graphiques. Pour plus d’informations, contactez Toyo Ink Manufacturing Co., Ltd., à Tokyo (Japon). TRUMATCH Ce nuancier fournit des équivalents CMJN pour plus de 2 000 couleurs générées électroniquement. Les couleurs Trumatch couvrent par paliers réguliers le spectre visible de la gamme CMJN. Le nuancier Trumatch Color affiche jusqu’à 40 teintes et nuances par tonalité, créées en quadrichromie et reproductibles en quadri sur photocomposeuse électronique. En outre, il comprend des gris quadrichromiques avec différentes teintes. Pour plus de détails, contactez Trumatch Inc., à New York City, New York (Etats-Unis). Changement de sélecteur de couleurs Vous pouvez sélectionner des couleurs à partir du sélecteur de couleurs standard du système d’exploitation de votre ordinateur ou d’un sélecteur de couleurs tiers, à défaut d’utiliser le sélecteur de couleurs Adobe. 1 Choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou Photoshop > Préférences > Général (Mac OS). 2 Choisissez un sélecteur de couleurs dans le menu déroulant Sélecteur de couleurs, puis cliquez sur le bouton OK. Pour plus de détails, reportez-vous à la documentation de votre système d’exploitation. Présentation du panneau Couleur Le panneau Couleur (Fenêtre > Couleur) affiche les valeurs chromatiques des couleurs de premier plan et d’arrièreplan actives. Les curseurs du panneau Couleur vous permettent de modifier ces couleurs en fonction des différents modèles de couleur. Vous pouvez également choisir une couleur de premier plan ou d’arrière-plan à partir du spectre des couleurs affiché dans la bande des couleurs, au bas du panneau. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 101 Concepts de base sur la couleur A B C D Panneau Couleur A. Couleur de premier plan B. Couleur d’arrière-plan C. Curseur D. Bande des couleurs Les avertissements suivants peuvent s’afficher dans le panneau Couleur lorsque vous sélectionnez une couleur : • Un point d’exclamation dans un triangle apparaît au-dessus du côté gauche de la bande des couleurs lorsque vous choisissez une couleur qui ne peut pas être imprimée avec des encres CMJN. • Un carré s’affiche au-dessus du côté gauche de la bande des couleurs lorsque vous choisissez une couleur Web non sécurisée. Voir aussi « Identification des couleurs non imprimables » à la page 120 « Modes colorimétriques » à la page 83 Changement du modèle de couleur des curseurs du panneau Couleur ❖ Choisissez une option de curseur dans le menu du panneau Couleur. Changement du spectre affiché dans le panneau Couleur 1 Choisissez une option dans le menu du panneau Couleur : • Spectre RVB, Spectre CMJN ou Echelle de gris, pour afficher le spectre du modèle spécifié. • Couleurs courantes, pour afficher le spectre des couleurs entre les couleurs de premier plan et d’arrière-plan actuelles. 2 Pour n’afficher que des couleurs Web sécurisées, choisissez Protéger la gamme Web. Pour modifier rapidement le spectre de la bande des couleurs, cliquez dans cette bande tout en maintenant la touche Maj enfoncée jusqu’à ce que le spectre recherché s’affiche. Sélection d’une couleur dans le panneau Couleur 1 Dans le panneau Couleur, cliquez sur la zone de couleur de premier plan ou d’arrière-plan pour la rendre active (encadrée en noir). Lorsque la zone Couleur d’arrière-plan est active dans le panneau Couleur, l’outil Pipette modifie la couleur d’arrièreplan par défaut. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Déplacez les curseurs de couleur. Par défaut, les couleurs changent au fur et à mesure que vous déplacez le curseur. Vous pouvez désactiver cette fonction pour améliorer les performances en désélectionnant Curseurs dynamiques dans la section Général de la boîte de dialogue Préférences. • Saisissez des valeurs en regard des curseurs de couleur. • Cliquez sur la case de sélection de couleur, choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs, puis cliquez sur le bouton OK. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 102 Concepts de base sur la couleur • Placez le pointeur sur la bande des couleurs (il prend alors la forme d’une pipette), puis cliquez pour échantillonner une couleur. Maintenez la touche Alt enfoncée tout en cliquant pour appliquer l’échantillon à la case de sélection de la couleur non active. Voir aussi « Présentation du sélecteur de couleurs Adobe » à la page 94 « Sélection des couleurs avec l’outil Pipette » à la page 94 Sélection d’une couleur dans le panneau Nuancier Le panneau Nuancier (Fenêtre > Nuancier) stocke les couleurs que vous utilisez fréquemment. Vous pouvez ajouter ou supprimer des couleurs dans le panneau ou choisir d’afficher des bibliothèques de couleurs en fonction de vos différents projets. • Pour choisir une couleur de premier plan, cliquez sur une couleur dans le panneau Nuancier. • Pour choisir une couleur d’arrière-plan, cliquez sur une couleur dans le panneau Nuancier tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Remarque : pour modifier le mode d’affichage des nuances, choisissez une option dans le menu du panneau Nuancier. Ajout et suppression des nuances Il est possible d’ajouter des nuances au panneau Nuancier ou d’en supprimer. Vous pouvez également ajouter une nuance à partir du sélecteur de couleurs à l’aide du bouton Ajouter au nuancier. Ajout d’une couleur au panneau Nuancier 1 Choisissez la couleur à ajouter, puis définissez-la comme couleur de premier plan. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur le bouton Créer une nouvelle nuance de couleur de premier plan dans le panneau Nuancier. Vous pouvez aussi choisir l’option Nouvelle nuance dans le menu du panneau Nuancier. • Placez le pointeur sur un espace vide au bas du panneau Nuancier (le pointeur prend la forme d’un pot de peinture), puis cliquez sur cet espace vide pour ajouter la couleur. Donnez un nom à la nouvelle couleur, puis cliquez sur le bouton OK. Couleur sélectionnée dans une image (à gauche) et ajoutée au panneau Nuancier (à droite) Remarque : les nouvelles couleurs sont enregistrées dans le fichier de préférences Photoshop afin d’être conservées d’une session de travail à l’autre. Pour enregistrer une couleur de façon permanente, enregistrez-la dans une bibliothèque. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 103 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Concepts de base sur la couleur Suppression d’une couleur du panneau Nuancier ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser une nuance vers le bouton Supprimer la nuance . • Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, placez le pointeur sur une nuance (il prend la forme de ciseaux), puis cliquez. Gestion des bibliothèques de nuances Les bibliothèques de nuances permettent d’accéder facilement à différents ensembles de couleurs. Des ensembles de nuances personnalisés peuvent être enregistrés en tant que bibliothèque pour une utilisation ultérieure. Il est également possible d’enregistrer des nuances sous un format leur permettant d’être exploitées dans d’autres applications. Voir aussi « Utilisation du Gestionnaire des paramètres prédéfinis » à la page 40 « Partage des nuances entre plusieurs applications » à la page 104 Chargement ou remplacement d’une bibliothèque de nuances ❖ Choisissez l’une des options suivantes dans le menu du panneau Nuancier : Charger un nuancier Ajoute une bibliothèque à l’ensemble de nuances existant. Sélectionnez la bibliothèque à utiliser, puis cliquez sur Charger. Remplacer le nuancier Remplace la liste existante par la nouvelle bibliothèque. Sélectionnez la bibliothèque à utiliser, puis cliquez sur Charger. Photoshop vous donne la possibilité d’enregistrer l’ensemble de nuances existant avant de le remplacer. Nom d’une bibliothèque de couleurs Charge un nuancier spécifique répertorié dans la partie inférieure du menu du panneau Nuancier. Vous pouvez soit remplacer l’ensemble de nuances existant par la bibliothèque que vous chargez, soit lui ajouter cette dernière. Enregistrement d’un ensemble de nuances prédéfinies dans une bibliothèque 1 Choisissez l’option Enregistrer le nuancier dans le menu du panneau Nuancier. 2 Choisissez un emplacement pour la bibliothèque de nuances, entrez un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothèque à n’importe quel emplacement. Cependant, si vous placez le fichier de la bibliothèque dans le sous-dossier des nuanciers (Color Swatches), du dossier des paramètres prédéfinis (Presets), à l’emplacement des paramètres prédéfinis par défaut, le nom de la bibliothèque apparaît au bas du menu du panneau Nuancier une fois l’application relancée. Rétablissement de la bibliothèque de nuances par défaut ❖ Choisissez la commande Réinitialiser le nuancier dans le menu du panneau Nuancier. Vous pouvez soit remplacer l’ensemble de nuances existant par la bibliothèque de nuances par défaut, soit lui ajouter cette dernière. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 104 Concepts de base sur la couleur Partage des nuances entre plusieurs applications Vous pouvez partager les nuances en aplat créées dans Photoshop, Illustrator et InDesign en enregistrant à cet effet une bibliothèque de nuances. Les couleurs sont identiques d’une application à une autre si vos paramètres de couleur sont synchronisés. 1 Dans le panneau Nuancier, créez les nuances de couleurs quadrichromiques et de tons directs que vous souhaitez partager et supprimez les autres. Remarque : il est impossible de partager les types de nuances suivants entre différentes applications : motifs, dégradés et repérage provenant d’Illustrator ou d’InDesign, références de catalogue de couleurs et TSL, XYZ, bichrome, RVB moniteur, opacité, encrage total et RVB Web de Photoshop. Ces types de nuanciers sont automatiquement exclus lorsque vous enregistrez des nuanciers en vue de les partager. 2 Sélectionnez l’option Enregistrer le nuancier pour l’échange dans le menu du panneau Nuancier et enregistrez les bibliothèques de nuances dans un emplacement facilement accessible. 3 Chargez la bibliothèque de nuances dans le panneau Nuancier pour Photoshop, Illustrator ou InDesign. Panneau Kuler A propos du panneau Kuler Le panneau Kuler™ permet d'accéder à des groupes de couleurs et à des thèmes créés par la communauté de concepteurs en ligne. Vous pouvez l'utiliser pour parcourir des milliers de thèmes sur Kuler™ et pour télécharger ceux de votre choix afin de les modifier ou de les inclure dans vos projets. Vous pouvez également utiliser le panneau Kuler pour créer et enregistrer des thèmes. Il vous suffit ensuite de les télécharger pour les partager avec la communauté Kuler. Le panneau Kuler est disponible dans Adobe Photoshop® CS5, Adobe Flash® Professional CS5, Adobe InDesign® CS5, Adobe Illustrator® CS5 et Adobe Fireworks® CS5. Le panneau n’est pas disponible dans les versions françaises de ces produits. Une vidéo consacrée au panneau Kuler est disponible à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4088_xp_fr. Pour consulter un article sur Kuler et des conseils sur les couleurs, consultez le blog de Veerle Pieters à l'adresse http://veerle.duoh.com/blog/comments/adobe_kuler_update_and_color_tips/ (en anglais). Consultation des thèmes Il convient de disposer d’une connexion Internet pour parcourir les thèmes en ligne. Recherche de thèmes 1 Choisissez la commande Fenêtre > Extensions > Kuler, puis sélectionnez le panneau Parcourir. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Dans la zone de recherche, entrez le nom d'un thème, d'une balise ou d'un concepteur. Remarque : utilisez uniquement des caractères alphanumériques (Aa-Zz, 0-9) lors d’une recherche. • Vous pouvez filtrer les résultats obtenus : il vous suffit pour cela de sélectionner une option dans les menus déroulants situés au-dessus de la liste de résultats. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 105 Concepts de base sur la couleur Affichage d’un thème en ligne sur Kuler 1 Accédez au panneau Parcourir, puis sélectionnez un thème dans la liste des résultats de la recherche. 2 Cliquez sur le triangle situé à droite du thème et sélectionnez l’option Afficher la version en ligne dans Kuler. Enregistrement de termes fréquemment recherchés 1 Sélectionnez l'option Personnalisé dans le premier menu déroulant du panneau Parcourir. 2 Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, entrez les termes à rechercher et enregistrez-les. Pour effectuer une recherche sur ces termes, sélectionnez-les dans le premier menu déroulant. Pour supprimer une recherche enregistrée, sélectionnez l'option Personnalisé dans le menu contextuel. Effacez ensuite les recherches de votre choix, puis cliquez sur Enregistrer. Utilisation de thèmes Le panneau Kuler permet de créer ou de modifier des thèmes et de les utiliser dans le cadre d'un projet. Remarque : si vous souhaitez créer ou modifier des thèmes dans Illustrator, vous devez utiliser la boîte de dialogue Modifier les couleurs/Redéfinir les couleurs de l'illustration plutôt que le panneau Créer. Pour plus de détails, reportezvous à l'aide d'Illustrator. Ajout d'un thème au panneau Nuancier de votre application 1 Dans le panneau Parcourir, sélectionnez le thème que vous souhaitez utiliser. 2 Cliquez sur le triangle situé à droite du thème et sélectionnez l'option Ajouter au nuancier. Vous pouvez également ajouter un thème à partir du panneau Créer à l'aide du bouton Ajouter le thème sélectionné au nuancier. Modification d'un thème 1 Accédez au panneau Parcourir, recherchez le thème que vous souhaitez modifier dans la liste des résultats, puis cliquez deux fois dessus. Le thème s'ouvre dans le panneau Créer. 2 Dans le panneau Créer, modifiez le thème à l'aide des outils mis à votre disposition. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Outils du panneau Créer ci-dessous. 3 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Enregistrez votre thème à l'aide du bouton Enregistrer le thème. • Ajoutez le thème au panneau Nuancier de votre application à l'aide du bouton Ajouter au nuancier situé au bas du panneau. • Téléchargez le thème vers le service Kuler à l'aide du bouton de téléchargement situé en bas du panneau. Outils du panneau Créer Le panneau Créer propose une gamme d'outils permettant de créer ou de modifier des thèmes. • Choisissez une règle d'harmonie dans le menu déroulant de sélection d'une règle. La règle d’harmonie utilise la couleur de base pour la génération des couleurs du groupe de couleurs. Par exemple, si vous choisissez une couleur de base bleue et la règle d’harmonie complémentaire, un groupe de couleurs est créé avec la couleur de base, le bleu, et sa couleur complémentaire, le rouge. • Sélectionnez la règle Personnalisée pour créer un thème sur la base de réglages personnalisés. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 106 Concepts de base sur la couleur • Utilisez la roue chromatique pour gérer les couleurs. A mesure que vous effectuez des modifications, les couleurs du groupe de couleurs sont générées en fonction de la règle d'harmonie sélectionnée. • Déplacez le curseur de réglage Luminosité situé en regard de la roue pour ajuster la luminosité des couleurs. • Faites glisser le marqueur de la couleur de base (c'est-à-dire le plus grand des marqueurs, celui à double cercle) sur la roue pour définir la couleur de base. Vous pouvez également définir la couleur de base à l'aide des curseurs de réglage des couleurs situés au bas de la boîte de dialogue. • Définissez l'une des quatre autres couleurs du groupe comme couleur de base. Sélectionnez la nuance de la couleur et cliquez sur le bouton en forme de cible situé en dessous du groupe de couleurs. • Définissez la couleur de premier plan/d'arrière-plan ou de contour/de fond comme couleur de base. Cliquez sur l'un des deux premiers boutons situés en dessous du groupe de couleurs. • Pour supprimer une couleur du groupe de couleurs, sélectionnez la nuance de la couleur, puis cliquez sur le bouton Supprimer la couleur situé en dessous du groupe de couleurs. Pour ajouter une couleur, sélectionnez une case de couleur vide, puis cliquez sur le bouton Ajouter une couleur. • Pour essayer différents effets de couleur, sélectionnez une nouvelle règle d'harmonie et déplacez les marqueurs de la roue chromatique. • Cliquez deux fois sur l'une des nuances du groupe de couleurs pour définir la couleur active (premier plan/arrièreplan ou contour/fond) dans votre application. S'il n'est pas possible d'activer ou de sélectionner une couleur dans l'application utilisée, le panneau Kuler définit la couleur de premier plan ou la couleur de fond selon le cas. 107 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Chapitre 5 : Réglage des couleurs et de la tonalité Affichage d’histogrammes et de valeurs des pixels A propos des histogrammes Un histogramme représente le mode de répartition des pixels dans une image en traçant le nombre de pixels (graphe) correspondant à chaque niveau d’intensité de la couleur. L’histogramme indique le niveau de détail dans les tons foncés (partie gauche de l’histogramme), les tons moyens (partie centrale) et les tons clairs (partie droite). Un histogramme permet de s’assurer que le niveau de détail d’une image est suffisamment élevé et que les corrections donneront ainsi de bons résultats. L’histogramme fournit également une représentation rapide de la gamme des tons de l’image ou type de prédominance. Dans une image à prédominance de tons foncés, les détails sont concentrés dans les tons foncés. Dans une image à prédominance de tons clairs, ils sont concentrés dans les tons clairs. Enfin, dans une image dans laquelle les tons moyens sont prédominants, les détails sont concentrés dans les tons moyens. Lorsqu’une image dispose d’une gamme de tons complète, on trouve un certain nombre de pixels dans tous les types de tons. L’identification de la gamme des tons permet de déterminer les corrections de ton adéquates. A B C Comment lire un histogramme A. Photo surexposée B. Photo correctement exposée avec une tonalité complète C. Photo sous-exposée Le panneau Histogramme contient de nombreuses options de visualisation des informations de tonalité et de couleurs d’une image. Par défaut, l’histogramme affiche la gamme des tons de la totalité de l’image. Pour afficher les données d’histogramme d’une portion de l’image, sélectionnez d’abord la portion voulue. Il est possible d’afficher l’histogramme d’une image sous forme d’incrustation dans la boîte de dialogue Courbes (sélectionnez l’option Histogramme sous Options d’affichage de la courbe) et dans le panneau de réglage Courbes (sélectionnez l’option Options d’affichage de la courbe dans le menu du panneau, puis cochez l’option Histogramme). Présentation du panneau Histogramme ❖ Choisissez la commande Fenêtre > Histogramme ou cliquez sur l’onglet Histogramme pour afficher le panneau Histogramme. Par défaut, le panneau Histogramme s’ouvre en affichage réduit sans commande ni statistique, mais vous pouvez modifier ces paramètres. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 108 Dernière mise à jour le 7/5/2010 A Réglage des couleurs et de la tonalité B C D E Panneau Histogramme (affichage agrandi) A. Menu Couche B. Menu du panneau C. Bouton Actualiser les données non mises en mémoire cache D. Icône d’avertissement des données en mémoire E. Statistiques Modification de l’affichage du panneau Histogramme ❖ Choisissez un affichage dans le menu du panneau Histogramme. Affichage agrandi Affiche l’histogramme, ainsi que des statistiques. Fournit également des commandes permettant de choisir la couche représentée par l’histogramme, d’afficher des options dans le panneau Histogramme, de rafraîchir l’histogramme pour afficher les données non mises en mémoire cache et de choisir un calque dans un document multicalque. Affichage réduit Affiche un histogramme sans commande ni statistique. L’histogramme représente l’ensemble de l’image. Affichage de toutes les couches Affiche un histogramme par couche, en plus de toutes les options affichées dans le mode Affichage agrandi. Les différents histogrammes ne contiennent pas les couches alpha, les couches de tons directs ou les masques. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 109 Réglage des couleurs et de la tonalité Panneau Histogramme avec toutes les couches affichées en couleur et les statistiques masquées Affichage d’une couche spécifique dans l’histogramme Si vous avez opté pour le mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches dans le panneau Histogramme, vous pouvez choisir un paramètre dans le menu Couches. Photoshop garde en mémoire le paramètre de couche si vous passez du mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches au mode Affichage réduit. • Choisissez une couche individuelle, telle qu’une couche de couleurs, une couche alpha ou une couche de ton direct pour afficher un histogramme de cette couche. • En fonction du mode colorimétrique de l’image, choisissez l’option RVB, CMJN ou Composite pour afficher un histogramme composite de toutes les couches. • Si l’image est en mode RVB ou CMJN, choisissez Luminosité pour afficher un histogramme représentant les valeurs de luminance ou d’intensité de la couche composite. • Si l’image est en mode RVB ou CMJN, choisissez Couleurs pour afficher un histogramme composite des différentes couches en couleurs. Cette option correspond au mode par défaut pour les images RVB et CMJN lorsque vous sélectionnez pour la première fois Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches. En mode Affichage de toutes les couches, le choix d’une commande dans le menu Couches n’affecte que l’histogramme supérieur du panneau. Affichage des histogrammes de couche en couleur ❖ Dans le panneau Histogramme, effectuez l’une des opérations suivantes : • En mode Affichage de toutes les couches, choisissez la commande Afficher les couches en couleurs dans le menu du panneau. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 110 Réglage des couleurs et de la tonalité • En mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches, choisissez une couche dans le menu Couches, puis choisissez Afficher les couches en couleurs dans le menu du panneau. Si vous passez en affichage réduit, la couche reste affichée en couleur. • En mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches, choisissez Couleurs dans le menu Couches pour afficher un histogramme composite des couches en couleurs. Si vous passez en affichage réduit, l’histogramme composite reste affiché en couleur. Affichage des statistiques de l’histogramme Par défaut, le panneau Histogramme affiche les statistiques en mode Affichage agrandi et Affichage de toutes les couches. 1 Choisissez la commande Afficher les statistiques dans le menu du panneau Histogramme. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour afficher les informations sur une valeur de pixel particulière, placez le pointeur dans l’histogramme. • Pour afficher des informations sur une gamme de valeurs, faites glisser le pointeur sur l’histogramme pour mettre la gamme en surbrillance. Le panneau affiche les informations statistiques suivantes sous l’histogramme : Moyenne Représente la valeur d’intensité moyenne. Std Dev (écart type) Représente l’amplitude de variation des valeurs d’intensité. Médiane Affiche la valeur médiane de la plage de valeurs d’intensité. Pixels Représente le nombre total de pixels servant à calculer l’histogramme. Niveau Affiche le niveau d’intensité de la zone située sous le pointeur. Nombre Indique le nombre total de pixels correspondant au niveau d’intensité sous le pointeur. % plus sombre Affiche le nombre cumulé de pixels au niveau indiqué par le pointeur ou en dessous. Cette valeur est exprimée en pourcentage de tous les pixels de l’image, de 0 % à l’extrême gauche à 100 % à l’extrême droite. Niveaux de cache Affiche la mémoire cache utilisée pour créer l’histogramme. Lorsque le niveau de cache est supérieur à 1, l’histogramme s’affiche plus rapidement. Dans ce cas, l’histogramme est généré à partir d’un échantillon représentatif de pixels de l’image (selon le niveau d’agrandissement). L’image originale est le niveau de cache 1. A chaque niveau au-dessus de 1, la moyenne de quatre pixels adjacents sert à calculer une valeur de pixel unique. Ainsi, chaque niveau équivaut à la moitié des dimensions (contient le quart du nombre de pixels) du niveau inférieur. Lorsque Photoshop fait une approximation rapide, il lui suffit d’utiliser l’un des niveaux supérieurs. Cliquez sur le bouton Actualiser les données non mises en mémoire cache pour redessiner l’histogramme à l’aide du calque d’image réel. Affichage de l’histogramme d’un document multicalque 1 Choisissez le mode Affichage agrandi dans le menu du panneau Histogramme. 2 Choisissez un paramètre dans le menu Source. (Le menu Source n’est pas disponible pour les documents qui ne comportent qu’un seul calque.) Image entière Affiche un histogramme de l’image entière, y compris tous les calques. Calques sélectionnés Affiche un histogramme du calque sélectionné dans le panneau Calques. Composite de réglage Affiche l’histogramme du calque de réglage qui est sélectionné dans le panneau Calques, y compris tous les calques sous le calque de réglage. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 111 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Aperçu des réglages apportés à l’histogramme Vous pouvez afficher dans l’histogramme un aperçu du réglage des couleurs et des tons. ❖ Sélectionnez l’option Aperçu dans les boîtes de dialogue des commandes de réglage des couleurs et des tons. Lorsque l’option Aperçu est activée, le panneau Histogramme montre l’effet du réglage sur l’histogramme. Remarque : lorsque vous effectuez des réglages à l’aide du panneau Réglages, les modifications se répercutent automatiquement dans le panneau Histogramme. A B C D E Aperçu des réglages dans le panneau Histogramme. A. Histogramme d’origine B. Histogramme ajusté C. Tons foncés D. Tons moyens E. Tons clairs Rafraîchissement de l’affichage de l’histogramme Lorsqu’un histogramme est généré à partir des données d’une mémoire cache plutôt qu’à partir des données de l’état actuel du document, l’icône d’avertissement des données en mémoire apparaît dans le panneau Histogramme. Les histogrammes basés sur la mémoire cache s’affichent plus rapidement parce qu’ils sont déterminés par un échantillon représentatif des pixels de l’image. Vous pouvez définir le niveau de cache maximal (de 2 à 8) dans les préférences de performance. Remarque : plus le niveau de cache est élevé, plus l’histogramme des fichiers multicalque volumineux est redessiné rapidement, mais plus la quantité de mémoire vive utilisée est importante. Si vous disposez d’une quantité de mémoire vive limitée ou si vous intervenez principalement sur des images de petite taille, sélectionnez un niveau de cache peu élevé. ❖ Pour rafraîchir l’histogramme afin qu’il affiche tous les pixels de l’image originale telle qu’elle est à cet instant, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez deux fois dans l’histogramme. • Cliquez sur l’icône d’avertissement des données en mémoire . • Cliquez sur le bouton Actualiser les données non mises en mémoire cache . • Choisissez la commande Actualiser les données hors mémoire cache dans le menu du panneau Histogramme. Pour plus de détails sur le niveau de cache, reportez-vous à la section « Présentation du panneau Histogramme » à la page 107. Affichage des valeurs chromatiques dans une image Vous pouvez utiliser le panneau Informations pour afficher la valeur chromatique des pixels lorsque vous effectuez des corrections de couleurs. Lorsque vous travaillez dans une boîte de dialogue de réglage des couleurs ou dans le panneau Réglages, le panneau Informations affiche deux ensembles de valeurs chromatiques pour les pixels désignés par le pointeur. La valeur dans la colonne de gauche correspond à la valeur chromatique d’origine. La valeur dans la colonne de droite représente la valeur chromatique après réglage. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 112 Réglage des couleurs et de la tonalité Utilisation de la boîte de dialogue Niveaux et du panneau Informations pour neutraliser la tonalité d’une image Vous pouvez afficher les informations chromatiques d’un emplacement spécifique à l’aide de l’outil Pipette . Vous pouvez également utiliser jusqu’à quatre échantillonnages de couleur pour afficher les informations chromatiques d’un ou de plusieurs emplacements de l’image. Ces échantillonnages sont enregistrés dans l’image. Vous pouvez ainsi vous y référer constamment lorsque vous travaillez, même si vous fermez et rouvrez l’image. Echantillonnages de couleur et panneau Informations 1 Choisissez la commande Fenêtre > Informations pour ouvrir le panneau Informations. 2 Sélectionnez (Maj+clic) l’outil Pipette ou Echantillonnage de couleur , puis, si nécessaire, choisissez une taille d’échantillon sur la barre d’options. Echantillon ponctuel lit la valeur d’un seul pixel tandis que les autres options lisent la moyenne d’une zone de pixels. 3 Si vous avez sélectionné l’outil Echantillonnage de couleur sur l’image. Cliquez à l’endroit où placer un échantillonnage. , placez jusqu’à quatre échantillonnages de couleur Affichage des informations chromatiques lors d’une opération de réglage des couleurs Lorsque vous effectuez des réglages de couleurs à l’aide d’une boîte de dialogue de réglage ou du panneau Réglages, vous pouvez afficher les informations chromatiques de pixels spécifiques d’une image. 1 Ouvrez une boîte de dialogue de réglage (par le biais de la commande Image > Réglages) ou appliquez un nouveau réglage à l’aide du panneau Réglages. 2 Pendant l’opération de réglage, vous pouvez afficher les valeurs chromatiques avant modification et après modification dans le panneau Informations. Placez le pointeur de la souris à un emplacement spécifique de l’image pour afficher les valeurs chromatiques de cet emplacement. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 113 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Remarque : si vous utilisez une boîte de dialogue de réglage, l’outil Pipette est activé (et d’autres outils sont provisoirement désactivés) lorsque vous déplacez le pointeur sur l’image. Les commandes de défilement, ainsi que les outils Main et Zoom demeurent accessibles à l’aide des raccourcis clavier. 3 Si vous avez placé des échantillonnages de couleur sur l’image, les valeurs chromatiques des emplacements situés sous ces échantillonnages s’affichent dans la partie inférieure du panneau Informations. Pour ajouter des échantillonnages de couleur, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Si vous utilisez le panneau Réglages, sélectionnez l’outil Echantillonnage de couleur et cliquez sur l’image, ou bien sélectionnez l’outil Pipette et cliquez sur l’image tout en maintenant la touche Maj enfoncée. • Si vous utilisez une boîte de dialogue de réglage, cliquez sur l’image tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Réglage des échantillonnages de couleur Une fois l’échantillonnage de couleur ajouté, vous pouvez le déplacer, le supprimer ou modifier les informations le concernant visibles dans le panneau Informations. Déplacement ou suppression d’un échantillonnage de couleur 1 Sélectionnez l’outil Echantillonnage de couleur . 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour déplacer un échantillonnage de couleur, faites glisser l’échantillonnage vers son nouvel emplacement. • Pour supprimer un échantillonnage de couleur, faites glisser l’échantillonnage hors de la fenêtre du document. Vous pouvez également maintenir la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée jusqu’à ce que le pointeur se transforme en ciseaux, puis cliquer sur l’échantillonnage de couleur. • Pour supprimer tous les échantillonnages de couleur, cliquez sur Effacer dans la barre d’options. • Pour supprimer un échantillonnage de couleur alors qu’une boîte de dialogue de réglage est ouverte, maintenez les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfoncées et cliquez sur l’échantillonnage. Affichage/masquage des échantillonnages de couleur dans une image ❖ Choisissez Affichage > Extras. Une coche indique que les échantillonnages de couleur sont visibles. Modification de l’affichage des informations d’échantillonnage de couleur dans le panneau Informations • Pour afficher ou masquer les informations d’échantillonnage de couleur dans le panneau Informations, choisissez la commande Echantillonnages de couleurs dans le menu du panneau. Une coche indique que les informations sur les échantillonnages de couleur sont visibles. • Pour sélectionner l’espace colorimétrique dans lequel les valeurs d’un échantillonnage de couleur doivent s’afficher, placez le pointeur sur l’icône de l’échantillonnage de couleur dans le panneau Informations, cliquez dessus, puis, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, sélectionnez un espace colorimétrique dans le menu. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 114 Réglage des couleurs et de la tonalité Réglage des couleurs Avant de régler les couleurs et la tonalité Les puissants outils de Photoshop peuvent améliorer, réparer et corriger les couleurs et la tonalité (la luminosité et le contraste) d’une image. Voici quelques points à prendre en compte avant de régler les couleurs et la tonalité. • Travaillez toujours avec un moniteur calibré et pour lequel vous disposez d’un profil. L’étalonnage et le profilage sont indispensables avant toute opération de retouche d’image importante, sans quoi l’image affichée sur le moniteur ne présentera pas le même aspect sur un autre moniteur ou à l’impression. • Prévoyez d’utiliser des calques de réglage pour régler la gamme des tons et la balance des couleurs de votre image. Les calques de réglage vous permettent de revenir en arrière et de procéder à des réglages successifs de la tonalité sans perdre ni modifier de façon permanente les données du calque contenant l’image. Gardez toutefois à l’esprit que l’utilisation d’un calque de réglage augmente la taille de l’image et sollicite plus de mémoire vive de l’ordinateur. Des calques de réglage sont automatiquement créés lorsque vous accédez aux commandes de réglage des couleurs et de la tonalité disponibles dans le panneau Réglages. • Si vous ne souhaitez pas utiliser de calques de réglage, vous pouvez appliquer les réglages directement au calque d’image. Gardez à l’esprit que certaines données d’image sont supprimées lorsque vous effectuez des réglages de couleurs ou de tonalité directement dans un calque d’image. • (Photoshop) Pour les travaux critiques et pour la préservation maximale des données de l’image, il est conseillé de travailler avec une image de 16 bits par couche (image 16 bits) plutôt qu’avec une image de 8 bits par couche (image 8 bits). Les données sont perdues lorsque vous réglez les couleurs et la tonalité. La perte des informations graphiques est plus problématique avec une image 8 bits ou 16 bits. En général, les images 16 bits sont plus volumineuses que les images 8 bits. • Dupliquez le fichier image ou faites-en une copie. Le travail sur une copie de l’image permet de préserver l’original, au cas où il vous faudrait revenir à l’état d’origine. • Supprimez les imperfections, telles que les poussières, les tachetures et les rayures de l’image avant de procéder au réglage des couleurs et de la tonalité. • Ouvrez le panneau Informations ou Histogramme en mode Affichage agrandi. Lors de l’évaluation et de la correction d’une image, ces deux panneaux affichent des informations précieuses sur les réglages effectués. • Vous pouvez effectuer une sélection ou utiliser un masque pour restreindre le réglage des couleurs et des tonalités à une partie de l’image. Une autre méthode pour le réglage sélectif des couleurs et des tonalités consiste à placer les différents composants de l’image sur des calques séparés. Les réglages de couleurs et de tonalité ne s’appliquent qu’à un seul calque à la fois. Ils n’ont d’effet que sur les composants de l’image contenus dans le calque cible. Correction des images Voici comment se déroule en général la correction des couleurs et des tons d’une image : 1 Utilisez l’histogramme pour vérifier la qualité et la gamme des tons de l’image. 2 Vérifiez que le panneau Réglages est ouvert pour pouvoir accéder aux réglages de couleurs et de tonalité. Cliquez sur l’icône souhaitée pour accéder aux réglages décrits dans la section ci-dessous. Lorsque vous effectuez des corrections à l’aide du panneau Réglages, un calque de réglage est automatiquement créé, ce qui vous donne plus de flexibilité et vous permet d’éviter toute perte de données d’image (voir les sections « Présentation du panneau Réglages » à la page 115 et « A propos des calques de réglage et de remplissage » à la page 285). 3 Réglez la balance des couleurs pour supprimer toute dominante de couleur indésirable ou pour corriger des couleurs sur/sous-saturées (voir la section « Commandes de réglage des couleurs » à la page 117). Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 115 Réglage des couleurs et de la tonalité 4 Réglez la gamme des tons à l’aide du réglage Niveaux ou Courbes. Commencez la correction des tons en réglant les valeurs de pixel des tons clairs et des tons foncés les plus intenses afin de définir une gamme de tons d’ensemble pour l’image. Ce processus s’appelle la définition des tons clairs et des tons foncés ou la définition des points blancs et noirs. La définition des tons clairs et des tons foncés permet généralement de redistribuer correctement les pixels de tons moyens. Il se peut toutefois que vous deviez régler les tons moyens manuellement. Pour ne régler la tonalité que dans les zones de tons foncés et de tons clairs, utilisez la commande Tons foncés/Tons clairs (voir la section « Amélioration des détails des tons foncés et des tons clairs » à la page 134). 5 (Facultatif) Procédez à d’autres réglages chromatiques, si nécessaire. Une fois la balance des couleurs d’ensemble corrigée, vous pouvez effectuer des réglages facultatifs pour améliorer les couleurs ou produire des effets spéciaux. 6 Renforcez les contours de l’image. Une des dernières étapes consiste à renforcer la netteté des contours dans l’image à l’aide du filtre Accentuation ou Netteté optimisée. Le degré d’accentuation requis varie en fonction de la qualité d’image produite par l’appareil photo numérique ou le scanner utilisé (voir la section « Recommandations pour la netteté » à la page 177). 7 (Facultatif) Adaptez l’image aux caractéristiques de l’imprimante ou de la presse. Vous pouvez utiliser les options du réglage Niveaux ou Courbes pour importer des informations de tons clairs et de tons foncés dans la gamme d’un périphérique de sortie, tel qu’une imprimante de bureau. Vous pouvez également procéder de cette manière si votre image doit être imprimée sur une presse d’imprimerie dont vous connaissez les caractéristiques. Comme le renforcement de la netteté augmente le contraste des pixels voisins, il est possible que certains pixels se trouvant dans les zones critiques deviennent non imprimables sur l’imprimante ou la presse utilisée. Aussi est-il conseillé d’affiner les paramètres de sortie une fois la netteté renforcée. Pour plus de détails sur le réglage des paramètres de sortie, reportez-vous à la section « Définition de valeurs cible pour les tons clairs et les tons foncés » à la page 138. Présentation du panneau Réglages Les outils de réglage des couleurs et de la tonalité se trouvent dans le panneau Réglages. Un clic sur l’icône d’un outil de réglage a pour effet de sélectionner un réglage et de créer un calque de réglage. Les réglages effectués au moyen des commandes et des options du panneau Réglages entraînent la création de calques de réglage non destructifs (voir la section « A propos des calques de réglage et de remplissage » à la page 285). Pour plus de commodité, le panneau Réglages comprend une liste de paramètres de réglage prédéfinis permettant d’effectuer des retouches d’image standard. Des paramètres prédéfinis sont disponibles pour les réglages suivants : Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mélangeur de couches et Correction sélective. Lorsque vous cliquez sur un paramètre prédéfini, celui-ci est appliqué à l’image par le biais d’un calque de réglage. Vous pouvez à tout moment enregistrer un paramètre de réglage comme paramètre prédéfini : il sera alors ajouté à la liste des paramètres prédéfinis. Lorsque vous cliquez sur l’icône d’un réglage ou sur un paramètre prédéfini, les options associées au réglage s’affichent. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 116 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Panneau Réglages Pour visionner une vidéo sur le panneau Réglages, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4002_ps_fr. Application d’une correction à l’aide du panneau Réglages 1 Dans le panneau Réglages, cliquez sur l’icône d’un réglage ou sur un paramètre de réglage prédéfini, ou bien choisissez un réglage dans le menu du panneau. 2 Si nécessaire, utilisez les commandes et les options disponibles dans le panneau Réglages pour appliquer les réglages souhaités. 3 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour afficher ou masquer le réglage, utilisez le bouton Activer/Désactiver la visibilité des calques • Pour rétablir les paramètres d’origine du réglage, cliquez sur le bouton Réinitialiser le réglage • Pour annuler un réglage, cliquez sur le bouton Supprimer ce calque de réglage . . . • Pour ajouter un autre calque de réglage au-dessus du calque actif, cliquez sur la flèche . Cette opération fait réapparaître les icônes des réglages et la liste des paramètres prédéfinis dans le panneau Réglages. • Pour masquer les icônes des réglages et la liste des paramètres prédéfinis et faire réapparaître les paramètres de réglage actuels dans le panneau Réglages, cliquez sur la flèche . • Pour développer en largeur le panneau Réglages, cliquez sur le bouton Affichage agrandi. Application d’une correction au calque de dessous uniquement 1 Dans le panneau Réglages, cliquez sur l’icône d’un réglage ou sur un paramètre de réglage prédéfini, ou bien choisissez un réglage dans le menu du panneau. 2 Dans le panneau Réglages, cliquez sur le bouton Ecrêter selon le calque . Cliquez de nouveau sur l’icône pour appliquer le réglage à tous les calques situés sous le calque actif dans le panneau Calques. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 117 Réglage des couleurs et de la tonalité Enregistrement et application de paramètres prédéfinis à l’aide du panneau Réglages Le panneau Réglages comprend une liste de paramètres prédéfinis permettant d’appliquer des réglages de couleurs et de tonalité standard. En outre, les paramètres des réglages suivants peuvent être enregistrés comme paramètres prédéfinis, puis appliqués selon les besoins : Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mélangeur de couches et Correction sélective. Lorsque vous enregistrez un paramètre comme paramètre prédéfini, il est ajouté à la liste des paramètres prédéfinis. • Pour enregistrer des paramètres de réglage comme paramètres prédéfinis, choisissez la commande Enregistrer le paramètre prédéfini dans le menu du panneau Réglages. • Pour appliquer un paramètre de réglage prédéfini, cliquez sur le triangle situé en regard d’un réglage spécifique pour développer la liste des paramètres prédéfinis correspondants, puis cliquez sur un paramètre prédéfini. Cliquez sur un triangle tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour développer toutes les listes de paramètres prédéfinis. Sélection automatique des champs de texte ou l’outil de réglage ciblé Si vous modifiez souvent les paramètres de réglage à l’aide de champs de texte ou de l’outil de réglage ciblé, optimisez votre efficacité en sélectionnant automatiquement ces éléments. ❖ Dans le menu du panneau Réglages, sélectionnez Paramètre de sélection automatique ou l’outil Réglage ciblé par sélection automatique. Si vous préférez sélectionner les champs de texte au fur et à mesure, appuyez sur les touches Maj+Entrée (Windows) ou Maj+Retour (Mac OS). Commandes de réglage des couleurs Vous pouvez utiliser l’une des commandes de réglage des couleurs suivantes : Niveaux automatiques Corrige rapidement la balance des couleurs d’une image. Bien que son nom indique un réglage automatique, vous pouvez affiner le comportement de la commande (voir la section « Suppression d’une dominante de couleur à l’aide de la commande Couleur automatique » à la page 151). Commande Niveaux Règle la balance des couleurs en définissant la répartition des pixels pour les couches de couleur individuelles (voir la section « Réglage des couleurs à l’aide de la boîte de dialogue Niveaux » à la page 123). Commandes Courbes Fournit jusqu’à 14 points de contrôle pour le réglage des tons clairs, des tons moyens et des tons foncés des couches individuelles (voir la section « Présentation des courbes » à la page 124). Commande Exposition Règle la tonalité en procédant à des calculs dans un espace colorimétrique linéaire. La commande Exposition est principalement utilisée pour le traitement d’images HDR (voir la section « Réglage de l’exposition HDR » à la page 136). Commande Vibrance Règle la saturation des couleurs de façon à minimiser l’écrêtage (voir la section « Réglage de la saturation des couleurs à l’aide de la commande Vibrance » à la page 132). Filtre photo, commande Procède à des réglages chromatiques en simulant les effets d’une prise de vue à l’aide d’un filtre Kodak Wratten ou Fuji devant l’objectif de l’appareil photo (voir la section « Modification de la balance des couleurs à l’aide de la commande Filtre photo » à la page 148). Commande Balance des couleurs Change le mélange des couleurs dans une image (voir la section « Application du réglage Balance des couleurs » à la page 149). Commande Teinte/Saturation Règle la teinte, la saturation et la luminosité de l’ensemble de l’image ou des composantes de couleur isolées (voir la section « Réglage de la teinte et de la saturation » à la page 129). Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 118 Réglage des couleurs et de la tonalité Commande Correspondance de la couleur Fait correspondre les couleurs : d’une photo à celles d’une autre photo, d’un calque à celles d’un autre calque et d’une sélection dans une image à celles d’une autre sélection dans la même image ou dans une autre image. Cette commande contrôle également la luminance et la gamme des couleurs et neutralise les dominantes de couleur dans une image (voir la section « Correspondance des couleurs de différentes images » à la page 140). Commande Remplacement de couleur Remplace les couleurs spécifiées, dans une image, par d’autres valeurs chromatiques (voir la section « Remplacement de la couleur d’objets dans une image » à la page 143). Commande Correction sélective Règle la proportion de couleurs primaires dans les composantes de couleur individuelles (voir la section « Réglages de la correction sélective » à la page 147). Commande Mélangeur de couches Modifie une couche de couleur et procède à des réglages de couleurs difficilement réalisables avec les autres outils de réglage (voir la section « Mélange des couches de couleur » à la page 144). Réglage d’une couleur Tous les outils de réglage des couleurs de Photoshop fonctionnent essentiellement de la même façon, à savoir par mise en correspondance d’une plage existante de valeurs de pixel avec une nouvelle plage de valeurs. Les outils diffèrent par leur degré de précision. Les outils de réglage des couleurs et leurs options se trouvent dans le panneau Réglages. Pour obtenir une présentation sur les outils de réglage des couleurs, reportez-vous à la section « Commandes de réglage des couleurs » à la page 117. Vous pouvez régler les couleurs d’une image de différentes façons. La méthode la plus souple consiste à utiliser un calque de réglage. Lorsque vous sélectionnez un outil de réglage des couleurs dans le panneau Réglages, Photoshop crée automatiquement un calque de réglage. Les calques de réglage vous permettent de faire des essais de réglage de couleurs et de tons sans modifier de façon permanente les pixels de l’image. Les changements de couleurs et de tons s’appliquent au calque de réglage, qui agit comme un voile laissant transparaître les autres calques de l’image. 1 Si vous voulez effectuer des réglages sur une portion de l’image, sélectionnez cette portion. Si vous ne sélectionnez rien, le réglage est appliqué à la totalité de l’image. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône d’un réglage ou sélectionnez un paramètre de réglage prédéfini dans le panneau Réglages. • Créez un calque de réglage (voir la section « Création et restriction des calques de réglage et de remplissage » à la page 286). • Cliquez deux fois sur la vignette d’un calque de réglage existant dans le panneau Calques. Remarque : vous pouvez également choisir Image > Réglages et sélectionner une commande dans le sous-menu pour appliquer des réglages directement au calque d’image. Gardez à l’esprit que cette méthode entraîne la suppression de données d’image. Un nouveau calque de réglage se compose d’un masque de fusion qui est vide (ou blanc) par défaut, ce qui signifie que le réglage s’applique à l’ensemble de l’image (si une sélection est active sur l’image lorsque vous ajoutez un calque de réglage, le masque de fusion initial masque la zone non sélectionnée de couleur noire). Vous pouvez peindre en noir sur le masque à l’aide de l’outil Pinceau pour définir les zones de l’image auxquelles les réglages ne doivent pas s’appliquer (voir la section « Modification d’un masque de fusion » à la page 302). 3 Pour alterner entre l’image originale et la version modifiée, cliquez sur l’icône Activer/Désactiver la visibilité des calques du panneau Réglages. Pour annuler les modifications, cliquez sur le bouton Réinitialiser le réglage du panneau Réglages. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 119 Réglage des couleurs et de la tonalité Enregistrement des paramètres de réglage Vous pouvez enregistrer vos paramètres de réglage des couleurs et les appliquer à d’autres images. Lorsqu’un paramètre est enregistré, il est possible de le sélectionner dans l’une des listes de paramètres prédéfinis du panneau Réglages. Vous pouvez également choisir la commande Charger le paramètre prédéfini dans le menu d’une boîte de dialogue de réglage. Si vous enregistrez les paramètres de réglage des couleurs au moyen de la commande Correspondance de la couleur, reportez-vous à la section « Correspondance des couleurs de différentes images » à la page 140. • Pour enregistrer un paramètre à partir du panneau Réglages, choisissez la commande Enregistrer le paramètre prédéfini dans le menu du panneau. Seuls les réglages suivants donnent accès à cette option : Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mélangeur de couches et Correction sélective. • Pour enregistrer un paramètre dans la boîte de dialogue de réglage des images Tons foncés/Tons clairs, Variations ou Remplacement de couleur, cliquez sur le bouton Enregistrer. Dans la boîte de dialogue de réglage des images Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mélangeur de couches ou Correction sélective, choisissez la commande Enregistrer le paramètre prédéfini dans le menu du panneau. Attribuez un nom au paramètre, puis cliquez sur Enregistrer. Réapplication des paramètres de réglage Lorsque vous enregistrez un paramètre de réglage, celui-ci est stocké en tant que paramètre prédéfini et peut être réutilisé selon les besoins. • Dans le panneau Réglages, développez un jeu de paramètres prédéfinis, puis sélectionnez le paramètre de votre choix dans la liste. • Dans une boîte de dialogue de réglage, cliquez sur le bouton Charger. Recherchez et chargez le fichier de réglage enregistré. Dans la boîte de dialogue Courbes, Noir et blanc, Exposition, Teinte/Saturation, Correction sélective, Niveaux ou Mélangeur de couches, les paramètres prédéfinis enregistrés sont répertoriés dans le menu Paramètre prédéfini. Choisissez la commande Charger le paramètre prédéfini à partir du menu Options de paramètre prédéfini pour charger, depuis un autre emplacement, un paramètre qui n’apparaît pas dans le menu déroulant Paramètre prédéfini. Pour supprimer des paramètres prédéfinis par défaut, accédez au dossier indiqué ci-dessous, supprimez les paramètres prédéfinis du dossier, puis relancez Photoshop. • Windows : [disque de démarrage]/Program Files/Adobe/Adobe Photoshop CS5/Presets/[type de réglage]/[nom du paramètre prédéfini] • Mac OS : [disque de démarrage]/Applications/Adobe Photoshop CS5/Presets/[type de réglage]/[nom du paramètre prédéfini] Correction des couleurs en mode CMJN et RVB Bien que toutes les corrections de couleurs et de tonalité soient autorisées en mode RVB, de même que la plupart des réglages en mode CMJN, vous devez sélectionner soigneusement le mode. Evitez de multiplier les conversions entre modes, car des valeurs chromatiques sont arrondies et perdues à chaque conversion. Si vous traitez une image RVB destinée à un affichage sur écran, ne convertissez pas cette image en mode CMJN. Si vous traitez une image CMJN dont les couleurs vont être séparées à des fins d’impression, n’effectuez pas de corrections en mode RVB. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 120 Réglage des couleurs et de la tonalité Si vous devez convertir votre image d’un mode à l’autre, effectuez la plupart de vos corrections de couleurs et de tons en mode RVB. Vous pourrez ensuite utiliser le mode CMJN pour affiner le réglage. L’utilisation du mode RVB présente les avantages suivants : • Le nombre de couches étant moins élevé en RVB, la quantité de mémoire utilisée dans ce mode est moins importante. • Le mode RVB comprend une gamme de couleurs plus large que le mode CMJN ; davantage de couleurs sont donc susceptibles d’être conservées une fois les réglages effectués. Vous pouvez procéder à un épreuvage des couleurs à l’écran pour obtenir un aperçu des couleurs telles qu’elles seront reproduites sur un périphérique de sortie donné (voir la section A propos de l’épreuvage des couleurs à l’écran). Vous pouvez modifier une image en mode RVB dans une fenêtre et afficher la même image en couleurs CMJN dans une autre. Choisissez Fenêtre > Réorganiser > Nouvelle fenêtre pour [nom de fichier] pour ouvrir une seconde fenêtre. Sélectionnez l’option Espace de travail CMJN dans le sous-menu Format d’épreuve, puis activez l’aperçu CMJN dans l’une des deux fenêtres à l’aide de la commande Couleurs de l’épreuve. Identification des couleurs non imprimables La gamme de couleurs d’un système de couleur représente l’éventail des couleurs qu’il peut afficher ou imprimer. Une couleur qui peut être affichée en mode RVB peut être hors gamme, et donc non imprimable, en mode CMJN. En mode RVB, vous pouvez déterminer si une couleur est non imprimable comme suit : • Dans le panneau Informations, un point d’exclamation s’affiche en regard des valeurs CMJN dès que vous placez le pointeur sur une couleur non imprimable. • Un triangle d’avertissement apparaît dans le sélecteur de couleurs et le panneau Couleur. Lorsque vous sélectionnez une couleur non imprimable, l’équivalent CMJN le plus proche s’affiche. Pour sélectionner l’équivalent CMJN, cliquez sur le triangle ou le témoin de couleur. Photoshop place automatiquement toutes les couleurs dans la gamme imprimable lorsque vous convertissez une image RVB en mode CMJN. Notez que certaines options de conversion peuvent entraîner la perte de certains détails de l’image. Toutefois, vous pouvez identifier les couleurs non imprimables d’une image ou les corriger manuellement avant de les convertir en CMJN. Vous pouvez utiliser la commande Couleurs non imprimables pour sélectionner les couleurs non imprimables. Recherche des couleurs non imprimables 1 Choisissez Affichage > Format d’épreuve, puis le profil d’épreuve en fonction duquel appliquer la commande Couleurs non imprimables. 2 Choisissez Affichage > Couleurs non imprimables. Tous les pixels hors de la gamme imprimable de l’espace du profil d’épreuve actif sont mis en surbrillance en gris. Modification de la couleur des alertes de couleurs non imprimables 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Windows) Choisissez Edition > Préférences > Transparence et couleurs non imprimables. • (Mac OS) Choisissez Photoshop > Préférences > Transparence et couleurs non imprimables. 2 Dans la section Couleurs non imprimables, cliquez sur le témoin de couleur pour afficher le sélecteur de couleurs. Sélectionnez ensuite une nouvelle couleur d’alerte et cliquez sur OK. Pour obtenir des résultats optimaux, utilisez une couleur qui n’est pas présente dans l’image. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 121 Réglage des couleurs et de la tonalité 3 Entrez une valeur dans la zone Opacité, puis cliquez sur OK. Utilisez cette option pour révéler plus ou moins l’image sous-jacente à travers la couleur d’alerte. Les valeurs autorisées vont de 1 à 100 %. Image d’origine et aperçu des couleurs non imprimables, le bleu étant sélectionné en tant que couleur des alertes de couleurs non imprimables Réglage des tons et des couleurs de l’image Aperçu des niveaux Le réglage Niveaux vous permet de corriger la gamme des tons et la balance des couleurs d’une image en réglant les niveaux d’intensité des tons foncés, moyens et clairs. L’histogramme Niveaux sert de repère visuel pour le réglage des tons prédominants de l’image. Pour plus de détails sur la lecture d’un histogramme, reportez-vous à la section « A propos des histogrammes » à la page 107. Vous pouvez enregistrer des paramètres Niveaux comme paramètres prédéfinis, puis les appliquer à d’autres images (voir les sections « Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 119 et « Réapplication des paramètres de réglage » à la page 119). D C A B Boîte de dialogue Niveaux A. Tons foncés B. Tons moyens C. Tons clairs D. Appliquer automatiquement la correction colorimétrique Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 122 Réglage des couleurs et de la tonalité Réglage de la gamme des tons à l’aide de la boîte de dialogue Niveaux Les deux curseurs de niveau d’entrée extérieurs mettent en correspondance le point noir et le point blanc avec les paramètres des curseurs de sortie. Par défaut, les curseurs de sortie sont réglés sur le niveau 0, où les pixels sont noirs, et sur le niveau 255, où les pixels sont blancs. Lorsque les curseurs de sortie sont réglés sur le niveau par défaut, le déplacement du curseur d’entrée noir met en correspondance la valeur de pixel avec le niveau 0, et le déplacement du curseur de point blanc met en correspondance la valeur de pixel avec le niveau 255. Les niveaux restants sont redistribués entre les niveaux 0 et 255. Une telle redistribution agrandit la gamme des tons et, par conséquent, augmente le contraste d’ensemble de l’image. Remarque : lorsque vous écrêtez des tons foncés, les pixels sont noirs ; plus aucun détail n’apparaît. Lorsque vous écrêtez des tons clairs, les pixels sont blancs ; plus aucun détail n’apparaît. Le curseur Niveaux d’entrée du milieu règle la valeur de gamma de l’image. Il déplace le ton moyen (niveau 128) et change les valeurs d’intensité de la gamme médiane des tons de gris sans modifier sensiblement les tons clairs et les tons foncés. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Dans le panneau Réglages, cliquez sur l’icône Niveaux choisissez la commande Niveaux dans le menu. , sélectionnez un paramètre prédéfini Niveaux ou • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Niveaux. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. • Choisissez Image > Réglages > Niveaux. Remarque : la sélection de la commande Image > Réglages > Niveaux permet d’appliquer directement les réglages au calque de l’image et entraîne la perte des données d’image. 2 (Facultatif) Pour régler les tons d’une couche de couleur spécifique, sélectionnez une option dans le menu Couche. 3 (Facultatif) Pour modifier plusieurs couches de couleur en même temps, sélectionnez les couches dans le panneau Couches tout en maintenant la touche Maj enfoncée, avant de choisir la commande Image > Réglages > Niveaux (cette méthode ne fonctionne pas avec un calque de réglage des niveaux). Le menu Couche affiche alors les abréviations des couches cible, par exemple, CM pour cyan et magenta. Il contient également chaque couche de l’ensemble sélectionné. Modifiez les couches de tons directs et les couches alpha individuellement. 4 Pour régler manuellement les tons foncés et les tons clairs, faites glisser les curseurs de niveau d’entrée noir et blanc vers le bord du premier groupe de pixels à l’une des extrémités de l’histogramme. Par exemple, si vous réglez le curseur de point noir vers la droite sur le niveau 5, Photoshop met en correspondance tous les pixels du niveau 5 et des niveaux inférieurs avec le niveau 0. De même, si vous réglez le curseur de point noir vers la gauche sur le niveau 243, Photoshop met en correspondance tous les pixels du niveau 243 et des niveaux supérieurs avec le niveau 255. Cette mise en correspondance affecte les pixels les plus foncés et les plus clairs de chaque couche. Les pixels correspondants des autres couches sont réglés proportionnellement pour éviter de modifier la balance des couleurs. Remarque : vous pouvez aussi entrer directement des valeurs dans la première et la troisième zone de texte Niveaux d’entrée. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 123 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Réglage des points noirs et blancs avec les curseurs Niveaux d’entrée 5 (Facultatif) Pour identifier les zones de l’image en cours d’écrêtage (entièrement noires ou entièrement blanches), utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser le curseur de point noir ou de point blanc tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. • Choisissez la commande Zones écrêtées pour les points noirs/blancs dans le menu du panneau. 6 Pour régler les tons moyens, utilisez le curseur Niveaux d’entrée du milieu pour régler la valeur gamma. Le déplacement du curseur d’entrée du milieu vers la gauche rend l’image plus claire. Il met en effet en correspondance un niveau inférieur (plus foncé) avec le point médian entre les curseurs de sortie. Si les curseurs de sortie sont sur la position par défaut (0 et 255), le point médian est au niveau 128. Dans cet exemple, la gamme des tons foncés est étendue pour couvrir la gamme des tons compris entre 0 et 128, tandis que la gamme des tons clairs est réduite. Le déplacement du curseur d’entrée du milieu vers la droite produit l’effet contraire : il rend l’image plus foncée. Remarque : vous pouvez aussi entrer directement une valeur gamma dans la zone Niveaux d’entrée du milieu. Le curseur du milieu règle le gamma de l’image. Vous pouvez afficher l’histogramme après réglages dans le panneau Histogramme. Réglage des couleurs à l’aide de la boîte de dialogue Niveaux 1 Pour accéder au réglage Niveaux, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Dans le panneau Réglages, cliquez sur l’icône Niveaux choisissez la commande Niveaux dans le menu. , sélectionnez un paramètre prédéfini Niveaux ou Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 124 Réglage des couleurs et de la tonalité • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Niveaux. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Niveaux. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. Les réglages s’effectuent dans la boîte de dialogue Niveaux. 2 Pour neutraliser une dominante de couleur à partir du panneau Réglages, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur la pipette de définition du point gris . Cliquez ensuite sur une partie de l’image en gris neutre. • Cliquez sur le bouton Auto pour appliquer le réglage automatique des niveaux par défaut. Pour faire des essais avec d’autres options de réglage automatiques, choisissez la commande Options automatiques dans le menu du panneau Réglages, puis sélectionnez d’autres algorithmes dans la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique. En règle générale, attribuez des valeurs de composante de couleur identiques pour obtenir un gris neutre. Par exemple, attribuez des valeurs de rouge, vert et bleu identiques pour produire un gris neutre dans une image RVB. Présentation des courbes Vous pouvez utiliser le réglage Courbes ou Niveaux pour ajuster l’intégralité de la gamme des tons d’une image. Les courbes vous permettent d’ajuster des points sur l’ensemble de la gamme des tons d’une image (des tons foncés aux tons clairs). Les niveaux comportent seulement trois réglages (point blanc, point noir et gamma). Vous pouvez également utiliser le réglage Courbes pour effectuer des réglages précis sur des couches de couleur individuelles. Vous pouvez enregistrer les paramètres du réglage Courbes en tant que paramètres prédéfinis (voir les sections « Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 119 et « Réapplication des paramètres de réglage » à la page 119). F A G B C H D E I J Options Courbes A. Echantillonner dans l’image pour définir le point noir B. Echantillonner dans l’image pour définir le point gris C. Echantillonner dans l’image pour définir le point blanc D. Modifier les points pour modifier la courbe E. Dessiner pour modifier la courbe F. Menu déroulant de type de Courbes G. Définir le point noir H. Définir le point gris I. Définir le point blanc J. Zones écrêtées Lorsque vous utilisez le réglage Courbes, la gamme des tons est représentée sous la forme d’une ligne de base diagonale car les niveaux d’entrée (valeurs d’intensité d’origine des pixels) et de sortie (nouvelles valeurs de couleur) sont identiques. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 125 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Remarque : une fois effectué le réglage de la gamme des tons d’une courbe, Photoshop continue d’afficher la ligne de base en référence. Pour masquer cette ligne, désactivez l’affichage de la ligne de base dans la section Options d’affichage de la courbe. L’axe horizontal du graphique représente les niveaux d’entrée tandis que l’axe vertical représente les niveaux de sortie. A B C D E F Paramètres Courbes par défaut des images CMJN et RVB A. Orientation par défaut de la gamme de sortie tonale CMJN B. Valeurs d’entrée et de sortie CMJN en pourcentages C. Orientation par défaut de la gamme d’entrée tonale CMJN D. Orientation par défaut de la gamme de sortie tonale RVB E. Valeurs d’entrée et de sortie RVB en niveaux d’intensité F. Orientation par défaut de la gamme d’entrée tonale RVB Définition des options d’affichage de la courbe Vous pouvez définir l’affichage de la grille de la courbe au moyen des options d’affichage de la courbe. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Dans le panneau Réglages, cliquez sur l’icône Courbes choisissez la commande Courbes dans le menu. , sélectionnez un paramètre prédéfini Courbes ou • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Courbes. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. • Choisissez Image > Réglages > Courbes. Remarque : la sélection de la commande Image > Réglages > Courbes permet d’appliquer directement les réglages au calque de l’image et entraîne la perte des données d’image. 2 Choisissez la commande Options d’affichage de la courbe dans le menu du panneau Réglages. Remarque : si vous choisissez la commande Image > Réglages > Courbes, développez la section Options d’affichage de la courbe dans la boîte de dialogue Courbes. 3 Choisissez l’une des options suivantes : • Pour inverser l’affichage des valeurs d’intensité et les pourcentages, sélectionnez Afficher la quantité de Lumière (0 à 255) ou Afficher la quantité de Pigment/Encre en %. La boîte de dialogue Courbes affiche les valeurs d’intensité des images RVB comprises entre 0 et 255, le noir (0) étant situé dans l’angle inférieur gauche. Les pourcentages des images CMJN qui s’affichent sont compris entre 0 et 100, les tons clairs (0 %) étant situés dans l’angle inférieur gauche. Après l’inversion des valeurs d’intensité et de pourcentages, la valeur 0 se situe dans l’angle inférieur droit pour les images RVB, 0 % étant dans l’angle inférieur droit pour les images CMJN. • Pour afficher le quadrillage par incrément de 25 %, sélectionnez la grille simple ; pour afficher le quadrillage par incrément de 10 %, sélectionnez la grille détaillée. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 126 Réglage des couleurs et de la tonalité Pour modifier l’incrément du quadrillage, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en cliquant sur la grille. • Pour afficher les courbes de couches de couleur superposées sur la courbe composite, choisissez l’option d’affichage des incrustations de couche. • Pour afficher une incrustation d’histogramme, choisissez l’option d’affichage de l’histogramme. Pour plus de détails sur la lecture d’un histogramme, reportez-vous à la section « A propos des histogrammes » à la page 107. • Pour afficher une ligne de base dessinée sur la grille suivant un angle de 45 degrés, choisissez l’option d’affichage de la ligne de base. • Pour afficher les lignes horizontales et verticales afin d’aligner plus facilement les points pendant que vous faites glisser par rapport à l’histogramme ou à la grille, choisissez l’option d’affichage des lignes d’intersection. Réglage des couleurs et de la tonalité à l’aide de la boîte de dialogue Courbes Vous pouvez régler la tonalité et les couleurs d’une image en modifiant la forme de la courbe du réglage Courbes. Le déplacement de la courbe vers le haut ou vers le bas éclaircit ou fonce l’image, selon que vous avez paramétré l’option Courbes pour afficher les niveaux ou les pourcentages. Les parties plus abruptes de la courbe représentent les zones où le contraste est le plus élevé ; les sections les plus plates représentent les zones où le contraste est le plus faible. Si le réglage Courbes est paramétré pour afficher les niveaux plutôt que les pourcentages, les tons clairs sont représentés dans l’angle supérieur droit du graphe. Le déplacement d’un point situé dans la portion supérieure de la courbe règle les tons clairs. Le déplacement d’un point situé au centre de la courbe règle les tons moyens. Le déplacement d’un point situé dans la portion inférieure de la courbe règle les tons foncés. Pour foncer les tons clairs, déplacez vers le bas un point situé dans la partie supérieure de la courbe. Le déplacement d’un point vers le bas ou vers la droite met en correspondance la valeur d’entrée avec une valeur de sortie inférieure ; l’image est foncée. Pour éclaircir les tons foncés, déplacez vers le haut un point situé dans la partie inférieure de la courbe. Le déplacement d’un point vers le haut ou vers la gauche met en correspondance la valeur d’entrée avec une valeur de sortie supérieure ; l’image est éclaircie. Remarque : en général, seuls de légers réglages sont nécessaires sur la courbe pour apporter des corrections de couleur et de tonalité à la plupart des images. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Courbes ou sur un paramètre prédéfini Courbes dans le panneau Réglages. • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Courbes. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages >Courbes. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 2 (Facultatif) Pour régler la balance des couleurs de l’image, sélectionnez la ou les couches à régler dans le menu Couche. 3 (Facultatif) Pour modifier plusieurs couches de couleur à la fois, cliquez sur les couches dans le panneau Couches, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, avant de choisir la commande Image > Réglages > Courbes (cette méthode ne fonctionne pas dans un calque de réglage des courbes). Le menu Couche affiche alors les abréviations des couches cibles, par exemple, CM pour cyan et magenta. Il contient également les couches individuelles de la combinaison sélectionnée. Remarque : dans Options d’affichage de la courbe, sélectionnez l’option Incrustations de couche pour afficher les courbes des couches de couleur superposées sur la courbe composite. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 127 Réglage des couleurs et de la tonalité 4 Ajoutez un point le long de la courbe en utilisant l’une des méthodes suivantes : • Cliquez directement sur la courbe. • Sélectionnez l’outil de réglage sur image , puis cliquez dans la zone de l’image sur laquelle travailler. Faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas pour éclaircir ou assombrir les tons similaires dans la photo. Pour identifier les zones écrêtées de l’image, sélectionnez l’option Afficher l’écrêtage dans la boîte de dialogue Courbes ou la commande Zones écrêtées pour les points noirs/blancs dans le menu du panneau Réglages. Vous pouvez ajouter jusqu’à 14 points de contrôle à la courbe. Pour supprimer un point de contrôle, faites-le glisser hors du graphique, sélectionnez-le, puis appuyez sur la touche Suppr, ou cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Vous ne pouvez pas supprimer les points d’extrémité de la courbe. Après avoir sélectionné l’outil de réglage sur image, cliquez sur trois zones de l’image pour ajouter des points à la courbe. L’éclaircissement des tons clairs et l’assombrissement des tons foncés, qui se traduisent par une courbe en S, ont permis d’accentuer le contraste de l’image. Pour identifier les zones les plus claires et les plus foncées d’une image RVB, faites glisser sur l’image l’outil de réglage sur image. Le graphique Courbes affiche les valeurs d’intensité de la zone sous le pointeur et l’emplacement correspondant sur la courbe. Le glissement du pointeur sur une image CMJN permet d’afficher les pourcentages dans le panneau Couleur, si elle doit afficher les valeurs CMJN. 5 Utilisez l’une des méthodes suivantes pour régler la forme de la courbe : • Cliquez sur un point et déplacez la courbe jusqu’à ce que les tons et les couleurs vous conviennent. Maintenez la touche Maj enfoncée pour sélectionner plusieurs points et les déplacer simultanément. • Sélectionnez l’outil de réglage sur image . Lorsque vous déplacez la souris sur l’image, le pointeur prend la forme d’une pipette, et les valeurs tonales des pixels sous-jacents sont indiquées au niveau de la courbe. Cliquez sur l’image au niveau de la valeur tonale souhaitée, puis faites glisser le pointeur dans le sens vertical, vers le haut ou vers le bas, pour régler la courbe. • Cliquez sur un point de la courbe, puis entrez les valeurs de ce point dans les zones de texte Entrée et Sortie. • Sélectionnez le crayon à gauche de la grille de la courbe, puis faites glisser le pointeur de la souris pour tracer une nouvelle courbe. Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre la courbe à une ligne droite, puis cliquez pour définir les points d’extrémité. Une fois l’opération terminée, cliquez sur l’icône Lisser dans le panneau de réglage Courbes ou sur Lisser dans la boîte de dialogue Courbes pour lisser la courbe. Les points de la courbe restent ancrés jusqu’à ce que vous les déplaciez. Vous pouvez donc effectuer un réglage dans une zone tonale sans aucune incidence sur les autres. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 128 Réglage des couleurs et de la tonalité Application automatique de la correction colorimétrique ❖ Cliquez sur le bouton Auto dans le panneau de réglage Courbes ou dans la boîte de dialogue Courbes. La fonction Auto applique une correction colorimétrique automatique sur la base du paramètres par défaut actuel. Pour modifier le paramètre par défaut, utilisez les options de la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique. Vous pouvez appliquer à une image les corrections suivantes : Couleur automatique, Contraste automatique ou Tonalité automatique. Pour plus de détails sur ces options, reportez-vous à la section « Définition des options de réglage automatique » à la page 152. Définition des points noirs et blancs avec les curseurs de point noir et de point blanc Définissez rapidement les points noirs et blancs à l’aide des curseurs noir et blanc. Par exemple, si vous réglez le curseur de point noir vers la droite sur l’entrée 5, Photoshop met en correspondance tous les pixels de l’entrée 5 et des niveaux inférieurs avec le niveau 0. De même, si vous réglez le curseur de point noir vers la gauche sur le niveau 243, Photoshop met en correspondance tous les pixels du niveau 243 et des niveaux supérieurs avec le niveau 255. Cette mise en correspondance affecte les pixels les plus foncés et les plus clairs de chaque couche. Les pixels correspondants des autres couches sont réglés proportionnellement pour éviter de modifier la balance des couleurs. 1 Faites glisser les curseurs des points noirs et blancs vers n’importe quel point le long de l’axe ; vous constaterez que la valeur d’entrée change. 2 Pour prévisualiser l’écrêtage pendant une opération de réglage des points noirs et blancs, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser les curseurs tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. • Choisissez la commande Zones écrêtées pour les points noirs/blancs dans le menu du panneau Réglages ou sélectionnez l’option Afficher l’écrêtage dans la boîte de dialogue Courbes. Réglage des points noirs et blancs à l’aide des pipettes 1 Cliquez deux fois sur la pipette de définition du point noir. Dans le sélecteur de couleurs Adobe, sélectionnez une couleur dont les valeurs R, V et B sont identiques. Pour définir la valeur sur le noir, réglez les valeurs R, V et B sur 0. 2 Sélectionnez la pipette, puis cliquez sur une zone de l’image représentant le point noir ou sur la zone dont les valeurs tonales sont les plus faibles. 3 Cliquez deux fois sur la pipette de définition du point blanc, puis sélectionnez une couleur constituée de valeurs R, V et B identiques. 4 Cliquez sur la zone de l’image dont les valeurs tonales sont les plus claires pour définir le point blanc. Raccourcis clavier : courbes Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier suivants pour les courbes : • (Boîte de dialogue Courbes) Pour définir un point sur la courbe dans la couche active, cliquez dans l’image tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Si vous utilisez le réglage Courbes, il vous suffit de cliquer dans l’image avec l’outil de réglage sur image . • Pour définir un point sur la courbe pour la couleur sélectionnée dans chaque couche de composante de couleur (mais pas dans la couche composite), maintenez la combinaison de touches Maj+Ctrl (Windows) ou Maj+Cmde (Mac OS) enfoncée et cliquez sur l’image. • Pour sélectionnez plusieurs points, cliquez sur les points de la courbe tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Les points sélectionnés s’affichent en noir. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 129 Réglage des couleurs et de la tonalité • Pour désélectionner tous les points de la courbe, cliquez dans la grille ou appuyez sur les touches Ctrl-D (Windows) ou Cmde-D (Mac OS). • Pour sélectionner le point plus élevé suivant sur la courbe, appuyez sur la touche plus. Pour sélectionner le point moins élevé suivant, appuyez sur la touche moins. • Pour déplacer des points sélectionnés sur la courbe, appuyez sur les touches fléchées. Correction des couleurs à l’aide des pipettes Vous pouvez utiliser les pipettes de la fonction de réglage Niveaux ou Courbes pour corriger une dominante de couleur, telle qu’une teinte indésirable liée à un excès de couleur (rouge, vert, bleu, cyan, magenta ou jaune). Il est plus facile d’équilibrer les couleurs d’une image en identifiant d’abord une zone que l’on souhaite neutre, puis en supprimant la dominante de couleur de cette zone. Selon l’image, vous pourrez utiliser une seule pipette ou les trois pipettes. Les pipettes sont plus efficaces sur les images comportant des tons neutres faciles à identifier. Remarque : la pipette Point gris images en niveaux de gris. est utilisée avant tout pour corriger les couleurs, et n’est pas disponible pour les Pour obtenir les meilleurs résultats, n’utilisez pas les pipettes dans les images nécessitant une importante correction pour mettre en correspondance un pixel avec les valeurs de tons clairs maximum ou de tons foncés minimum. Important : l’utilisation des pipettes annule tous les réglages préalables appliqués avec les commandes Niveaux et Courbes. Si vous comptez utiliser les pipettes, utilisez-les d’abord, puis précisez vos réglages à l’aide des curseurs de niveaux ou des points de courbe. 1 Identifiez une zone de l’image qui doit être en gris neutre, par exemple une route goudronnée. Utilisez un échantillonnage de couleur pour marquer une zone neutre, de sorte à pouvoir cliquer dessus avec une pipette par la suite. 2 Cliquez sur l’icône Niveaux ou Courbes du panneau Réglages, ou bien choisissez la commande Calque > Nouveau calque de réglage et sélectionnez la commande Niveaux ou Courbes. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages, puis sélectionner Niveaux ou Courbes. Dans ce cas, vous effectuerez les opérations ci-dessous dans la boîte de dialogue Niveaux ou Courbes. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 3 Dans le panneau Réglages, cliquez deux fois sur la pipette de définition du point gris . Dans le sélecteur de couleurs Adobe, vérifiez que la couleur sélectionnée est constituée de valeurs R, V et B identiques (par exemple 128,128,128). 4 Sélectionnez la pipette de définition du point gris, puis cliquez sur la zone neutre identifiée à l’étape 1. Cette action doit avoir pour effet de rétablir les tons moyens et de supprimer la dominante de couleur de l’image. 5 Si nécessaire, effectuez les derniers réglages dans le panneau Réglages. Si vous avez spécifié de nouvelles couleurs cibles pour une pipette, Photoshop vous demande si vous voulez les enregistrer comme valeurs par défaut. Réglage de la teinte et de la saturation La commande Teinte/Saturation permet de régler la teinte, la saturation et la luminosité d’une gamme de couleurs spécifique d’une image ou de régler simultanément toutes les couleurs d’une image. Ce réglage est particulièrement utile pour peaufiner des couleurs spécifiques d’une image CMJN de sorte qu’elles figurent dans la gamme des couleurs d’un périphérique de sortie. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 130 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Vous pouvez enregistrer des paramètres de teinte/saturation à partir du panneau Réglages, puis les charger pour les réutiliser sur d’autres images. Pour plus de détails, reportez-vous aux sections « Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 119 et « Réapplication des paramètres de réglage » à la page 119. Application du réglage Teinte/Saturation 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Teinte/Saturation panneau Réglages. ou sur un paramètre prédéfini Teinte/Saturation dans le • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte/Saturation. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Les deux barres de couleurs dans la boîte de dialogue représentent les couleurs selon leur position dans la roue chromatique. La bande de contrôle supérieure indique la couleur avant réglage ; celle du bas affiche l’effet du réglage sur toutes les teintes à pleine saturation. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Teinte/Saturation. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 2 Dans le panneau Réglages, choisissez les couleurs à régler dans le menu déroulant d’édition : • Sélectionnez Global pour régler toutes les couleurs simultanément. • Sélectionnez l’une des autres gammes de couleurs prédéfinies répertoriées pour la couleur à régler. Pour modifier la plage de couleur, reportez-vous à la section « Réglage de la teinte et de la saturation » à la page 129. 3 Pour la teinte, entrez une valeur ou déplacez le curseur jusqu’à obtention des couleurs de votre choix. Les valeurs affichées dans la zone reflètent l’angle de rotation autour de la roue chromatique, à partir de la couleur d’origine du pixel. Une valeur positive indique une rotation dans le sens horaire ; une valeur négative correspond au sens antihoraire. Les valeurs admises sont comprises entre -180 et +180. 0/360 B 270 A 90 180 Roue chromatique A. Saturation B. Teinte Vous pouvez également sélectionner l’outil de réglage sur image dans le panneau Réglages puis cliquer sur une couleur dans l’image tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite sur l’image pour modifier la valeur de la teinte. 4 Pour l’option Saturation, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite pour l’augmenter ou vers la gauche pour la diminuer. La couleur s’éloigne ou se rapproche du centre de la roue chromatique. Les valeurs admises sont comprises entre -100 (pourcentage de désaturation, couleurs plus ternes) et +100 (pourcentage de saturation, augmentation). UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 131 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Vous pouvez également sélectionner l’outil de réglage sur image dans le panneau Réglages puis cliquer sur une couleur dans l’image. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite dans l’image pour réduire ou augmenter la saturation de la gamme de couleurs dont fait partie la couleur du pixel sur lequel vous avez cliqué. 5 Pour la luminosité, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite pour l’augmenter (ajouter du blanc) ou vers la gauche pour la diminuer (ajouter du noir). Les valeurs admises sont comprises entre -100 (pourcentage de noir) et +100 (pourcentage de blanc). Remarque : cliquez sur le bouton Réinitialiser le réglage Teinte/Saturation. du panneau Réglages pour annuler un paramètre Définition de la gamme de couleurs à ajuster dans le réglage Teinte/Saturation 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Teinte/Saturation du panneau Réglages. • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte/Saturation. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Teinte/Saturation. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 2 Dans le panneau Réglages, sélectionnez une couleur dans le menu situé au-dessus des curseurs. Quatre valeurs de roue chromatique (en degrés) apparaissent dans le panneau Réglages. Elles correspondent aux curseurs de réglage qui apparaissent entre les barres des couleurs. Les deux curseurs verticaux internes définissent la gamme des couleurs. Les deux curseurs en forme de triangles extérieurs montrent où les réglages sur une gamme des couleurs s’arrêtent (il s’agit, en effet, de réduire progressivement le réglage plutôt que de l’appliquer ou non). 3 Utilisez les pipettes ou les curseurs pour modifier la gamme des couleurs. • Cliquez ou faites-la glisser à l’aide de l’outil Pipette dans l’image pour sélectionner une gamme des couleurs. Pour étendre la gamme des couleurs, cliquez ou faites-la glisser dans l’image avec l’outil Ajouter . Pour réduire la gamme de couleurs, cliquez ou faites-la glisser dans l’image avec l’outil Retirer . Avec une pipette sélectionnée, vous pouvez également appuyer sur la touche Maj afin d’ajouter à la gamme ou sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour retirer de la gamme. • Faites glisser l’un des triangles blancs pour régler la réduction progressive de couleur sans agir sur la gamme. • Faites glisser la zone comprise entre le triangle et la barre verticale pour régler la gamme sans agir sur la réduction progressive de couleur. • Faites glisser la partie centrale pour déplacer l’ensemble du curseur, y compris les triangles et les barres verticales, pour sélectionner une autre zone de couleur. • Faites glisser l’une des barres verticales blanches pour régler la gamme de la composante de couleur. Le déplacement d’une barre verticale de l’extérieur du curseur vers le triangle étend la gamme des couleurs et réduit la réduction progressive. Le déplacement d’une barre verticale vers le centre du curseur en l’éloignant du triangle réduit la gamme des couleurs et étend la réduction progressive. • Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée et faites glisser la barre de couleurs pour placer une couleur différente au centre de la gamme. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 132 Dernière mise à jour le 7/5/2010 A B C D E D C Réglage des couleurs et de la tonalité B Curseur de réglage Teinte/Saturation A. Valeurs du curseur Teinte B. Ajuste la réduction progressive sans agir sur la gamme C. Ajuste la gamme sans agir sur la réduction progressive D. Ajuste la gamme de couleurs et la réduction progressive E. Déplacement de l’ensemble du curseur Si vous déplacez le curseur vers une autre gamme de couleurs, son nom change dans le menu Modifier. Par exemple, si vous avez sélectionné les jaunes, puis que vous modifiez la gamme de couleurs en déplaçant le curseur vers la partie rouge de la barre de contrôle des couleurs, son nom devient Rouge 2. Vous pouvez convertir jusqu’à six gammes de couleurs individuelles en variantes de la même gamme de couleurs (par exemple, de Rouge à Rouge 6). Remarque : par défaut, la gamme de couleurs sélectionnée lorsque vous choisissez une composante de couleur couvre un champ de 30°, avec une réduction de 30° de part et d’autre. La définition d’une réduction progressive trop basse risque de produire un effet de bandes dans l’image. Colorisation d’une image en niveaux de gris ou création d’un effet monochrome 1 Si vous colorisez une image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Couleurs RVB pour convertir l’image en RVB. 2 Pour accéder au réglage Teinte/Saturation, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Teinte/Saturation du panneau Réglages. • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte/Saturation. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Teinte/Saturation. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 3 Sélectionnez l’option Redéfinir. Si la couleur de premier plan est le noir ou le blanc, l’image est convertie en une teinte de rouge (0°). Si la couleur de premier plan n’est ni le noir ni le blanc, l’image adopte la teinte de la couleur du premier plan. La valeur de luminosité de chaque pixel demeure inchangée. 4 (Facultatif) Utilisez le curseur Teinte pour sélectionner une nouvelle couleur. Utilisez les curseurs Saturation et Luminosité pour régler la saturation et la luminosité des pixels. Réglage de la saturation des couleurs à l’aide de la commande Vibrance Le réglage Vibrance permet de régler la saturation de manière à limiter l’écrêtage des couleurs proches du niveau maximal de saturation. Ce réglage augmente le niveau de saturation des couleurs faiblement saturées de sorte qu’il soit supérieur à celui des couleurs déjà saturées. Il permet également d’éviter toute saturation excessive des tons de peau. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Vibrance du panneau Réglages. • Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de réglage > Vibrance. Dans la boîte de dialogue Nouveau calque, attribuez un nom au calque de réglage Vibrance, puis cliquez sur OK. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 133 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages >Vibrance. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les réglages seront appliqués directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes pour ajuster la saturation des couleurs : faites glisser le curseur Vibrance pour augmenter ou réduire la saturation des couleurs tout en évitant l’écrêtage lorsque le niveau de saturation des couleurs augmente. • Pour accentuer l’effet du réglage sur les couleurs faiblement saturées et éviter l’écrêtage des couleurs proches du niveau maximal de saturation, déplacez le curseur Vibrance vers la droite. • Pour appliquer uniformément le même réglage de saturation à toutes les couleurs, quel que soit leur niveau de saturation, déplacez le curseur Saturation. Dans certains cas, cette méthode produit moins d’effet de bandes que le curseur Saturation du panneau de réglage Teinte/Saturation ou de la boîte de dialogue Teinte/Saturation. • Pour réduire le niveau de saturation, déplacez le curseur Vibrance ou Saturation vers la gauche. Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc Le réglage Noir et blanc vous permet de convertir une image de couleur en niveaux de gris tout en conservant un contrôle total sur la conversion des couleurs individuelles. Vous pouvez également teinter le niveau de gris en appliquant une couleur à l’image, pour créer un effet sépia par exemple. La commande Noir et blanc est similaire à la commande Mélangeur de couches qui convertit également des images de couleur en images monochromes tout en vous permettant de régler l’entrée des couches de couleur. Pour visionner une vidéo sur la conversion d’images couleur en noir et blanc, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/vid0017_fr. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Noir et blanc ou sur un paramètre prédéfini Noir et blanc dans le panneau Réglages. • Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de réglage > Noir et blanc. Dans la boîte de dialogue Nouveau calque, attribuez un nom au calque de réglage, puis cliquez sur OK. Photoshop exécute une conversion en niveaux de gris par défaut. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Noir et blanc. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 2 Dans le panneau Réglages, réglez manuellement la conversion à l’aide des curseurs de couleur, appliquez une conversion automatique ou sélectionnez le mélange personnalisé précédemment enregistré. Menu Paramètre prédéfini Sélectionnez un mélange de niveaux de gris prédéfinis ou un mélange enregistré précédemment. Pour enregistrer un mélange, choisissez la commande Enregistrer le paramètre prédéfini noir et blanc dans le menu du panneau. Auto Définit un mélange de niveaux de gris d’après les valeurs chromatiques de l’image, la répartition des valeurs de gris étant ainsi optimisée. Le mélange automatique offre généralement d’excellents résultats ou peut servir de point de départ à la légère modification des valeurs de gris au moyen des curseurs de couleur. Curseurs de couleur Réglez les tons de gris de couleurs spécifiques dans une image. Faites glisser un curseur vers la gauche pour foncer et vers la droite pour éclaircir les tons de gris de la couleur d’origine d’une image. • Pour régler une composante couleur particulière, sélectionnez l’outil de réglage sur image , puis cliquez dans l’image. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite pour régler le curseur correspondant à la couleur prédominante à l’emplacement sélectionné, en vue de l’assombrir ou de l’éclaircir dans l’image. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 134 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Remarque : si vous utilisez la boîte de dialogue Noir et blanc au lieu du panneau Réglages, cliquez sur une zone de l’image et maintenez le bouton de la souris enfoncé pour activer le curseur correspondant à la couleur prédominante à l’emplacement sélectionné, puis faites glisser le pointeur dans le sens horizontal pour régler le curseur. • Cliquez sur le bouton Réinitialiser le réglage niveaux de gris par défaut. pour replacer tous les curseurs de couleur sur la conversion en Aperçu Désélectionnez l’affichage de l’image dans le mode de couleur d’origine. 3 Pour appliquer une teinte de couleur, sélectionnez l’option Teinte. Pour affiner la couleur de la teinte, cliquez sur la nuance pour ouvrir le sélecteur de couleurs. Voir aussi « Mélange des couches de couleur » à la page 144 Amélioration des détails des tons foncés et des tons clairs La commande Tons foncés/Tons clairs est utile pour corriger des photos dans lesquelles seule la silhouette des sujets apparaît en raison d’un éclairage puissant en contre-jour ou dans lesquelles les sujets sont un peu trop clairs en raison du flash de l’appareil photo. Ce réglage sert également à éclaircir les zones de tons foncés dans une image autrement bien éclairée. La commande Tons foncés/Tons clairs n’éclaircit ou ne fonce pas simplement l’image ; elle l’éclaircit ou la fonce en fonction des pixels voisins (voisinage local) dans les tons foncés ou clairs. Aussi existe-t-il des commandes séparées pour les tons clairs et les tons foncés. Les valeurs par défaut ont été définies pour corriger des images éclairées en contre-jour. Lorsque vous utilisez la commande Tons foncés/Tons clairs, vous disposez également d’un curseur Contraste des tons moyens, d’une option Ecrêtage noir, d’une option Ecrêtage blanc permettant de régler le contraste d’ensemble de l’image et d’un curseur Correction colorimétrique permettant de régler la saturation. Image originale et avec correction des tons foncés/clairs appliquée Réglage des tons clairs et foncés des images 1 Choisissez Image > Réglages > Tons foncés/Tons clairs. Vérifiez que l’option Aperçu est bien sélectionnée dans la boîte de dialogue si vous voulez voir les effets des réglages en cours. 2 Ajustez la quantité de correction de l’éclairage en déplaçant le curseur Facteur ou en entrant une valeur dans la zone de pourcentage de la section Tons foncés ou Tons clairs. Les valeurs élevées provoquent un fort éclaircissement des tons foncés ou un fort assombrissement des tons clairs. Vous pouvez ajuster à la fois les tons clairs et les tons foncés d’une image. 3 Pour plus de précision, sélectionnez Afficher plus d’options et effectuez des réglages supplémentaires. Remarque : pour augmenter le niveau de détail des zones sombres dans une image globalement bien exposée, essayez de régler les options Facteur et Gamme de tons de la section Tons foncés sur des valeurs comprises entre 0 et 25 %. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 135 Réglage des couleurs et de la tonalité 4 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Enregistrer comme valeurs par défaut pour enregistrer les paramètres en vigueur de la commande Tons foncés/clairs comme valeurs par défaut. Pour rétablir les valeurs par défaut originales, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur le bouton Rétablir les paramètres par défaut. Remarque : pour réutiliser les paramètres Tons foncés/Tons clairs, cliquez sur le bouton Enregistrer pour conserver ces paramètres dans un fichier ; il suffit ensuite de cliquer sur le bouton Charger pour les récupérer. Pour plus de détails sur l’enregistrement et le chargement des paramètres, reportez-vous à la section « Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 119. 5 Cliquez sur OK. Options de la commande Tons foncés/Tons clairs Quantité Contrôle (séparément pour les valeurs de tons clairs et de tons foncés de l’image) le volume de correction à apporter. Remarque : des valeurs de quantité extrêmes peuvent provoquer un cas de figure où ce qui était initialement un ton clair devient plus foncé que ce qui était initialement un ton foncé. Les images corrigées peuvent ainsi perdre leur aspect naturel. Gamme de tons Contrôle la gamme de tons dans les tons foncés et les tons clairs qui sont modifiés. Les valeurs faibles limitent le réglage aux régions foncées pour la correction des tons foncés et aux régions claires pour la correction des tons clairs. Les valeurs élevées augmentent la gamme des tons à régler dans les tons moyens. Par exemple, à 100 %, le curseur de gamme des tons foncés affecte principalement les ombres ; les tons moyens sont partiellement affectés, tandis que les tons clairs ne sont pas du tout affectés. La gamme de tons varie pour chaque image. Une valeur trop élevée risque de faire apparaître des halos autour des contours sombres ou clairs. Les valeurs par défaut tentent de réduire ces imperfections. Les halos peuvent également apparaître lorsque le facteur de tons foncés ou clairs est trop élevé. Par défaut, la gamme de tons est définie sur 50 %. Si les changements sont trop intenses sur les régions de tons moyens ou clairs lorsque vous essayez d’éclaircir un sujet foncé, réduisez la gamme de tons foncés vers la valeur zéro de façon à éclaircir uniquement les zones les plus sombres. Si vous souhaitez également éclaircir les tons moyens, rapprochez le curseur de la gamme de tons foncés de la valeur 100 %. Rayon Contrôle la taille du périmètre entourant chaque pixel. Les pixels voisins sont utilisés pour déterminer si un pixel est dans les tons clairs ou foncés. Le déplacement du curseur vers la gauche réduit le rayon du périmètre, tandis que le déplacement vers la droite l’augmente. L’étendue du périmètre maximal dépend de l’image. Faites quelques essais de réglage. Si le rayon est trop grand, le réglage tend à éclaircir (ou foncer) l’ensemble de l’image plutôt que le seul sujet. Dans ce cas, appliquez au rayon approximativement la taille des sujets d’intérêt de l’image. Essayez différents rayons jusqu’à obtenir un bon compromis entre le contraste du sujet et l’éclaircissement (ou l’assombrissement) différentiel du sujet par rapport à l’arrière-plan. Luminosité Règle la luminosité dans les images en niveaux de gris. Ce réglage n’est disponible que dans les images en niveaux de gris. Déplacez le curseur Luminosité vers la gauche pour foncer une image en niveaux de gris ou vers la droite pour l’éclaircir. Contraste des tons moyens Règle le contraste des tons moyens. Déplacez le curseur vers la gauche pour réduire le contraste ou vers la droite pour l’augmenter. Vous pouvez également entrer une valeur dans la zone Contraste des tons moyens. Une valeur négative réduit le contraste, tandis qu’une valeur positive l’augmente. L’augmentation du contraste des tons moyens produit un contraste plus grand dans les tons moyens tout en assombrissant les tons foncés et éclaircissant les tons clairs. Ecrêtage noir et Ecrêtage blanc Spécifient les quantités de tons foncés et de tons clairs qui seront écrêtés selon les nouvelles couleurs de ton foncé (niveau 0) et de ton clair (niveau 255) extrêmes. Plus la valeur est élevée, plus le contraste est grand. Veillez à ne pas définir des valeurs d’écrêtage trop élevées pour ne pas faire disparaître les détails dans les tons foncés ou clairs (les valeurs d’intensité sont écrêtées et transformées en noir ou en blanc pur). UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 136 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Accentuation du contraste d’une photo Vous pouvez ajouter du contraste à une image de deux façons, selon la nature du problème. Si vous devez accentuer le contraste d’ensemble d’une image car celle-ci n’utilise pas une gamme de tons complète, cliquez sur l’icône Niveaux du panneau Réglages. Déplacez ensuite les curseurs d’entrée Tons foncés et Tons clairs jusqu’à ce qu’ils touchent les extrémités de l’histogramme. A B Le calque d’image ne s’étend pas jusqu’aux extrémités du graphique, indiquant que l’image n’utilise pas une gamme de tons complète. A. Curseur d’entrée Tons foncés B. Curseur d’entrée Tons clairs Si l’image utilise une gamme de tons complète, mais que le contraste des tons moyens doit tout de même être accentué, cliquez sur l’icône Courbes du panneau Réglages. Déplacez le curseur en forme de S. Plus vous augmentez l’inclinaison au centre de la courbe, plus vous augmentez le contraste des tons moyens. Voir aussi « A propos des calques de réglage et de remplissage » à la page 285 Réglage de l’exposition et des tonalités HDR L’exposition et les réglages de virage HDR s’appliquent notamment aux images HDR 32 bits, mais vous pouvez également les appliquer aux images 16 et 8 bits pour créer des effets de type HDR. Pour consulter une vidéo sur l’application d’effets HDR aux images16 bits ou 8 bits, voir www.adobe.com/go/lrvid5011_ps_fr Réglage de l’exposition HDR Il effectue des calculs dans un espace colorimétrique linéaire (gamma de 1) et non pas dans l’espace colorimétrique actif. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Exposition ou sur un paramètre prédéfini Exposition dans le panneau Réglages. • Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de réglage > Exposition. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 137 Réglage des couleurs et de la tonalité Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Exposition. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. Un calque de réglage ne peut être appliqué à une image 32 bits que dans Photoshop Extended. 2 Dans le panneau Réglages, définissez l’une des options suivantes : Exposition Règle les tons les plus clairs de la gamme, en ne modifiant que très peu les tons les plus foncés. Avec les images 32 bits, vous pouvez également accéder au curseur Exposition au bas de la fenêtre de l’image. Translation Fonce les tons moyens et foncés tout en laissant les tons clairs presque inchangés. Gamma Règle le gamma de l’image, au moyen d’une simple fonction de puissance. Les valeurs négatives sont reflétées autour de zéro (c’est-à-dire qu’elles restent négatives tout en étant ajustées comme si elles étaient positives). Les pipettes permettent d’ajuster les valeurs de luminance de l’image (contrairement aux pipettes du réglage Niveaux qui modifient toutes les couches de couleurs). • La pipette Point noir permet de définir le décalage, en ramenant la valeur du pixel sur lequel vous cliquez à zéro. • La pipette Point blanc permet de définir l’exposition : le point sur lequel vous cliquez devient blanc (valeur 1 pour les images HDR). • La pipette Tons moyens permet également de définir l’exposition : la valeur sur laquelle vous cliquez devient gris moyen. Voir aussi « A propos des images HDR (High Dynamic Range) » à la page 72 Réglage des tonalités HDR La commande Virage HDR vous permet d’appliquer la gamme complète de paramètres de contraste et d’exposition HDR à chaque image. Remarque : le virage HDR requiert des calques aplatis. 1 Ouvrez une image 32, 16 ou 8 bits en mode RVB ou Niveaux de gris. 2 Choisissez la commande Image > Réglages > Virage HDR. Pour des informations détaillées sur chaque paramètre, consultez la section « Options des images 16 ou 8 bits » à la page 76. (Dans la boîte de dialogue Virage HDR, ces options s’appliquent aux images de toutes les profondeurs.) Adaptation d’images pour une presse Voir aussi « Impression avec gestion des couleurs dans Photoshop » à la page 478 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 138 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Définition de valeurs cible pour les tons clairs et les tons foncés Il est nécessaire de définir des cibles pour les valeurs de tons clairs et de tons foncés d’une image, car la plupart des périphériques de sortie (généralement les presses) ne peuvent pas imprimer les détails dans les valeurs de tons foncés proches du noir (du niveau 0) ni dans les valeurs de tons clairs proches du blanc (du niveau 255). Spécifiez un niveau de ton foncé minimum et un niveau de ton clair maximum pour essayer de ramener les détails des tons foncés et des clairs dans la gamme des couleurs du périphérique de sortie. Si vous voulez imprimer une image sur une imprimante de bureau et si vous utilisez un système de gestion des couleurs, ne définissez pas aucune valeur cible. Le système de gestion des couleurs de Photoshop règle automatiquement l’image que vous voyez à l’écran pour qu’elle s’imprime correctement sur l’imprimante de bureau pour laquelle vous disposez d’un profil. Utilisation de la boîte de dialogue Niveaux pour préserver des détails de tons clairs et de tons foncés pour l’impression Les curseurs de niveau de sortie vous permettent de définir les niveaux de tons foncés et de tons clairs afin de réduire la plage de 0 à 255. Utilisez ce réglage pour préserver les détails de tons clairs et de tons foncés lorsque l’image est destinée à une presse dont vous connaissez les caractéristiques. Par exemple, il existe des détails importants dans les tons clairs avec une valeur de 245 et la presse de destination de l’image ne peut pas reproduire les points inférieurs à 5 %. Vous pouvez régler le curseur des tons clairs sur le niveau 242 (ce qui correspond à un point de 5 % sur la presse) pour réduire le détail des tons clairs de 245 à 242. Désormais, les détails de tons clairs s’impriment correctement sur cette presse. Il est généralement déconseillé d’utiliser les curseurs de niveau de sortie pour cibler les images comportant des tons clairs spéculaires. Au lieu d’adopter un blanc éclatant, vos tons clairs spéculaires apparaîtront gris. Dans ce cas, utilisez la pipette des tons clairs pour les images comportant des tons clairs spéculaires. Ciblage des tons clairs et des tons foncés avec les curseurs de niveau de sortie Définition des valeurs cible à l’aide des pipettes 1 Sélectionnez l’outil Pipette dans la palette d’outils. Sélectionnez Moyenne 3X3 dans le menu Taille de la barre d’options de l’outil Pipette. Vous garantissez ainsi que l’échantillon est représentatif d’une zone au lieu de correspondre uniquement à la valeur d’un seul pixel d’écran. 2 Cliquez sur l’icône Niveaux ou Courbes du panneau Réglages. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 139 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Lorsque vous sélectionnez l’une de ces icônes, l’outil Pipette commandes de défilement, ainsi que les outils Main et Zoom clavier. Réglage des couleurs et de la tonalité est toujours activé hors de la boîte de dialogue. Les demeurent accessibles par le biais des raccourcis 3 Utilisez l’une des méthodes suivantes pour identifier les zones de tons clairs et foncés que vous voulez préserver dans l’image : • Déplacez le pointeur sur l’image, puis observez le panneau Informations pour repérer les zones les plus claires et les plus foncées à conserver (non écrêtées au noir pur ou blanc pur) (voir la section « Affichage des valeurs chromatiques dans une image » à la page 111). • Faites glisser le pointeur sur l’image, et observez le réglage Courbes, dans le panneau Réglages, pour repérer les points les plus clairs et les plus foncés à préserver. Cette méthode ne fonctionne pas si le réglage Courbes est défini sur la couche composite CMJN. Lorsque vous identifiez des détails de tons clairs les plus légers que vous voulez mettre en correspondance avec une valeur imprimable (moindre), n’incluez pas les tons clairs spéculaires. Les tons clairs spéculaires, tels que le scintillement d’un bijou ou une lumière éblouissante, sont censés être les points les plus clairs d’une image. Il est conseillé d’écrêter les pixels dans les tons clairs spéculaires (blanc pur, sans détails) afin qu’aucune encre ne soit appliquée sur le papier. Vous pouvez également utiliser la commande Seuil pour identifier des tons clairs et des tons foncés représentatifs avant d’accéder au réglage Niveaux ou Courbes (voir la section « Création d’une image en noir et blanc binaire (à deux valeurs) » à la page 155). 4 Pour affecter des valeurs de tons clairs à la zone la plus claire de l’image, cliquez deux fois sur la pipette Point blanc du réglage Niveaux ou Courbes pour afficher le sélecteur de couleurs. Entrez les valeurs à attribuer à la zone la plus claire de l’image et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur le ton clair identifié à l’étape 3. Si vous vous trompez de ton clair, cliquez sur le bouton Réinitialiser le réglage dans le panneau Réglages. En fonction du périphérique de sortie, vous pouvez obtenir de bons tons clairs dans une image à prédominance de tons moyens avec les valeurs CMJN 5, 3, 3 et 0, respectivement, lorsque vous imprimez sur du papier blanc. Une valeur RVB équivalente approximative est 244, 244, 244 et un équivalent approximatif en niveaux de gris est un point de 4 %. Vous pouvez arrondir rapidement ces valeurs cibles en entrant la valeur 96 dans la zone Luminosité (L), dans le groupe TSL du sélecteur de couleurs. Avec une image aux tons foncés prédominants, vous pouvez choisir de définir le ton clair sur une valeur inférieure afin d’éviter un contraste trop prononcé. Essayez des valeurs de luminosité comprises entre 96 et 80. Les valeurs de pixel sont ajustées dans toute l’image, proportionnellement aux nouvelles valeurs de tons clairs. Tous les pixels plus clairs que la zone dans laquelle vous avez cliqué sont écrêtés. Le panneau Informations affiche les valeurs avant et après le réglage de couleur. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 140 Réglage des couleurs et de la tonalité Définition de la valeur cible pour la pipette Point blanc et attribution par un clic d’un ton clair à la valeur cible 5 Pour affecter des valeurs de tons foncés à la zone la plus foncée de l’image à conserver, cliquez deux fois sur la pipette Point noir dans le panneau Réglages pour afficher le sélecteur de couleurs. Entrez les valeurs chromatiques à attribuer à la zone la plus foncée de l’image et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur le ton foncé identifié à l’étape 3. Lorsque vous imprimez sur papier blanc, vous pouvez obtenir un ton foncé de qualité dans une image à prédominance de tons moyens, à l’aide des valeurs CMJN 65, 53, 51 et 95. Une valeur RVB équivalente approximative est de 10, 10, 10, et un équivalent approximatif en niveaux de gris est un point de 96 %. Vous pouvez arrondir rapidement ces valeurs en entrant la valeur 4 dans la zone Luminosité (L), dans le groupe TSL du sélecteur de couleurs. Avec une image à prédominance de tons clairs, vous pouvez décider de définir le ton foncé sur une valeur supérieure pour conserver le niveau de détail dans les tons clairs. Essayez des valeurs de luminosité comprises entre 4 et 20. Correspondance, remplacement et mélange de couleurs Correspondance des couleurs de différentes images La commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs de plusieurs images, de plusieurs calques ou de plusieurs sélections. Elle permet également de régler les couleurs d’une image en changeant la luminance et la gamme des couleurs et en neutralisant une dominante de couleur. La commande Correspondance de la couleur ne fonctionne qu’en mode RVB. Lorsque vous utilisez la commande Correspondance de la couleur, le pointeur se transforme en outil Pipette. Utilisez l’outil Pipette lors du réglage de l’image pour afficher les valeurs de pixel dans le panneau Informations. Ce panneau affiche des informations sur les changements des valeurs chromatiques lors de l’utilisation de la commande Correspondance de la couleur (voir la section « Affichage des valeurs chromatiques dans une image » à la page 111). La commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs d’une image (source) à celles d’une autre image (cible). Elle est très utile lorsqu’il s’agit d’homogénéiser les couleurs de plusieurs photos ou lorsque les couleurs d’un élément spécifique (par exemple, les tons de chair) d’une image doivent correspondre aux couleurs d’un élément d’une autre image. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 141 Réglage des couleurs et de la tonalité Par ailleurs, la commande Correspondance de la couleur permet de faire correspondre les couleurs de différents calques d’une même image. Correspondance des couleurs de différentes images 1 (Facultatif) Effectuez une sélection dans les images source et cible. Si vous ne faites pas de sélection, la commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs à l’ensemble de l’image source. 2 Activez l’image à modifier, puis choisissez la commande Image > Réglages > Correspondance de la couleur. Si vous appliquez la commande Correspondance de la couleur à un calque spécifique de l’image cible, vérifiez que le calque est bien actif lorsque vous choisissez la commande Correspondance de la couleur. 3 Dans le menu Source de la section Statistiques de l’image de la boîte de dialogue Correspondance de la couleur, choisissez l’image source dont vous allez faire correspondre les couleurs à celles de l’image cible. Choisissez Sans pour ne pas calculer le réglage des couleurs en fonction d’une autre image. En choisissant Sans, l’image source et l’image cible sont identiques. Si nécessaire, utilisez le menu Calque pour choisir le calque de l’image source auquel vous voulez faire correspondre les couleurs. Vous pouvez également choisir Fusionné, dans le menu Calque, pour faire correspondre les couleurs à tous les calques de l’image source. 4 Si vous avez effectué une sélection dans l’image, utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes : • Dans la section Image de destination, sélectionnez Ignorer la sélection lors de l’application des réglages, si vous appliquez les réglages à l’ensemble de l’image cible. Cette option ignore la sélection effectuée dans l’image cible et applique les réglages à l’ensemble de l’image cible. • Dans la section Statistiques de l’image, sélectionnez Utiliser la sélection de la source pour calculer les couleurs, si vous avez fait une sélection dans l’image source et que vous voulez utiliser les couleurs de la sélection pour calculer les couleurs du réglage. Désélectionnez cette option pour ignorer la sélection effectuée dans l’image source et utiliser les couleurs de l’ensemble de l’image source pour calculer les couleurs du réglage. • Dans la section Statistiques de l’image, sélectionnez Utiliser la sélection de la cible pour calculer le réglage, si vous avez effectué une sélection dans l’image cible et voulez utiliser les couleurs de la sélection pour calculer les couleurs du réglage. Désélectionnez cette option pour ignorer la sélection effectuée dans l’image cible et utiliser les couleurs de l’ensemble de l’image cible pour calculer les couleurs du réglage. 5 Sélectionnez l’option Neutraliser pour supprimer automatiquement une éventuelle dominante de couleur dans l’image cible. Vérifiez que l’option Aperçu est bien sélectionnée pour que l’image soit actualisée au fur et à mesure des réglages. 6 Déplacez le curseur Luminance pour augmenter ou réduire la luminosité de l’image cible, ou entrez une valeur dans la zone Luminance. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1, et la valeur par défaut est 100. 7 Déplacez le curseur Intensité des couleurs pour régler la saturation des couleurs dans l’image cible, ou entrez une valeur dans la zone Intensité des couleurs. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1 (ce qui produit une image en niveaux de gris) et la valeur par défaut est 100. 8 Déplacez le curseur Fondu pour contrôler la quantité de réglage appliqué à l’image. Faites glisser le curseur vers la droite pour réduire le réglage. 9 Cliquez sur OK. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 142 Réglage des couleurs et de la tonalité Correspondance de la couleur de deux calques dans une même image 1 (Facultatif) Effectuez une sélection dans le calque dont vous voulez faire correspondre les couleurs. Optez pour cette méthode lorsque vous faites correspondre les couleurs d’une région (par exemple, les tons de chair d’un visage) à celles d’une région d’un autre calque. Si vous n’effectuez pas de sélection, la commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs à l’ensemble du calque source. 2 Vérifiez que le calque cible, c’est-à-dire celui auquel vous voulez appliquer les réglages, est bien actif, puis choisissez la commande Image > Réglages > Correspondance de la couleur. 3 Dans le menu Source de la section Statistiques de l’image de la boîte de dialogue Correspondance de la couleur, vérifiez que l’image sélectionnée dans le menu Source est identique à l’image cible. 4 Utilisez le menu Calque pour choisir le calque de l’image source auquel vous voulez faire correspondre les couleurs. Vous pouvez également choisir Fusionné, dans le menu Calque, pour faire correspondre les couleurs à tous les calques de l’image source. 5 Si vous avez effectué une sélection dans l’image, utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes : • Dans la section Image de destination, sélectionnez Ignorer la sélection lors de l’application des réglages, si vous appliquez les réglages à l’ensemble du calque cible. Cette option ignore la sélection effectuée dans le calque cible et applique les réglages à l’ensemble du calque cible. • Dans la section Statistiques de l’image, sélectionnez Utiliser la sélection de la source pour calculer les couleurs, si vous avez fait une sélection dans l’image source et voulez utiliser la couleur de la sélection pour calculer les couleurs du réglage. Désélectionnez cette option pour ignorer la sélection effectuée dans le calque source et utiliser les couleurs de l’ensemble du calque source pour calculer les couleurs du réglage. • Dans la section Statistiques de l’image, sélectionnez Utiliser la sélection de la cible pour calculer le réglage, si vous voulez utiliser uniquement les couleurs de la sélection effectuée dans le calque cible pour calculer les couleurs du réglage. Désélectionnez cette option pour ignorer la sélection et utiliser les couleurs de l’ensemble du calque cible pour calculer les couleurs du réglage. 6 Sélectionnez l’option Neutraliser pour supprimer automatiquement une éventuelle dominante de couleur dans le calque cible. Vérifiez que l’option Aperçu est bien sélectionnée pour que l’image soit actualisée au fur et à mesure des réglages. 7 Déplacez le curseur Luminance pour augmenter ou réduire la luminosité du calque cible, ou entrez une valeur dans la zone Luminance. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1 et la valeur par défaut est 100. 8 Déplacez le curseur Intensité des couleurs pour régler la saturation des couleurs dans le calque cible, ou entrez une valeur dans la zone Intensité des couleurs. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1 (ce qui produit une image en niveaux de gris) et la valeur par défaut est 100. 9 Déplacez le curseur Fondu pour contrôler la quantité de réglage appliqué à l’image. Faites glisser le curseur vers la droite pour réduire la quantité de réglage. 10 Cliquez sur OK. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 143 Réglage des couleurs et de la tonalité Suppression d’une dominante de couleur à l’aide de la commande Correspondance de la couleur La commande Correspondance de la couleur permet de régler la luminosité, la saturation des couleurs et la balance des couleurs d’une image. Les algorithmes avancés de la commande Correspondance de la couleur permettent un meilleur contrôle de la luminance et des composantes de couleur de l’image. Dans la mesure où vous réglez les couleurs dans une seule et même image (plutôt que de faire correspondre les couleurs de deux images), l’image que vous corrigez est à la fois l’image source et l’image cible. 1 Choisissez Image > Réglages > Correspondance de la couleur. 2 Dans la section Statistiques de l’image, vérifiez que l’option Sans est bien sélectionnée dans le menu Source. Cette option indique que la source et la cible sont une seule et même image. 3 Sélectionnez l’option Neutraliser pour supprimer automatiquement une éventuelle dominante de couleur. Vérifiez que l’option Aperçu est bien sélectionnée pour que l’image soit actualisée au fur et à mesure des réglages. 4 Déplacez le curseur Luminance pour augmenter ou réduire la luminosité de l’image. Déplacez le curseur Luminosité vers la gauche pour foncer l’image ou vers la droite pour l’éclaircir. La commande de luminance tente de ne pas écrêter les pixels (de ne pas les changer en noir pur/sans détails ou en blanc pur/sans détails) dans les tons foncés comme dans les tons clairs. Elle peut cependant écrêter les pixels, étant donné qu’une image ne peut avoir que des valeurs 8 bits ou 16 bits. 5 Réglez le curseur Intensité des couleurs pour augmenter ou réduire la saturation des couleurs de l’image. Déplacez ce curseur vers la gauche pour réduire la saturation des couleurs et rendre l’image monochrome. Déplacez-le vers la droite pour augmenter la saturation et intensifier les couleurs. 6 Déplacez le curseur Fondu pour contrôler la quantité de réglage appliqué à l’image. Faites glisser le curseur vers la droite pour réduire la quantité de réglage. Remarque : vous pouvez utiliser les commandes de la boîte de dialogue Correspondance de la couleur séparément pour appliquer une seule correction à l’image. Par exemple, vous pouvez ne régler que le curseur Luminance pour éclaircir/assombrir une image sans modifier les couleurs. Vous pouvez également utiliser d’autres combinaisons de commandes, en fonction de la correction à apporter. 7 Cliquez sur OK. Enregistrement et application des paramètres dans la commande Correspondance de la couleur • Dans la section Statistiques de l’image de la boîte de dialogue Correspondance de la couleur, cliquez sur le bouton Enregistrer les statistiques. Entrez un nom pour les paramètres, puis enregistrez-les. • Dans la section Statistiques de l’image de la boîte de dialogue Correspondance de la couleur, cliquez sur le bouton Charger les statistiques. Recherchez et chargez le fichier des paramètres enregistré. Remplacement de la couleur d’objets dans une image La commande Remplacement de couleur permet de créer un masque pour sélectionner des couleurs spécifiques dans une image, puis les remplacer. Vous pouvez définir la teinte, la saturation et la luminosité des zones sélectionnées. Vous pouvez également utiliser le sélecteur de couleurs pour sélectionner la couleur de remplacement. Le masque créé par la commande Remplacement de couleur est temporaire. 1 Choisissez Image > Réglages > Remplacement de couleur. 2 (Facultatif) Si vous sélectionnez plusieurs plages de couleurs dans l’image, choisissez l’option Clusters de couleurs localisés pour obtenir un masque plus précis. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 144 Réglage des couleurs et de la tonalité 3 Sélectionnez une option d’affichage : Sélection Affiche le masque dans la zone précédente. Les zones masquées sont noires et les zones non masquées, blanches. Les zones partiellement masquées (couvertes d’un masque semi-transparent) s’affichent en différents niveaux de gris, en fonction de leur opacité. Image Affiche l’image dans la zone précédente. Cette option est utile lorsque vous traitez une image agrandie ou que l’espace écran est limité. 4 Pour sélectionner les zones laissées à découvert par le masque, utilisez l’une des méthodes suivantes : • A l’aide de l’outil Pipette , cliquez dans l’image ou dans la zone d’aperçu pour sélectionner les zones exposées par le masque. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’outil Ajouter pour ajouter des zones ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et cliquez sur l’outil Retirer pour supprimer des zones. • Cliquez deux fois sur l’échantillon de couleur. Utilisez le sélecteur de couleurs pour cibler la couleur à remplacer. Chaque fois que vous sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleurs, le masque dans la zone d’aperçu est actualisé. 5 Réglez la tolérance du masque en faisant glisser le curseur Tolérance ou en entrant directement une valeur. Vous commandez ainsi le degré d’inclusion, dans la sélection, des couleurs associées. 6 Pour changer la couleur des zones sélectionnées, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser les curseurs Teinte, Saturation et Luminosité (ou entrez des valeurs dans les zones de texte). • Cliquez deux fois sur le témoin de couleur Résultat et utilisez le sélecteur de couleurs pour sélectionner la couleur de remplacement. Vous pouvez également enregistrer les paramètres que vous avez définis dans la boîte de dialogue Remplacement de couleur pour les appliquer ensuite à d’autres images. Pour visionner une vidéo sur la densité des couleurs et sur l’utilisation de la commande Remplacement de couleur, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_fr. (La discussion sur le remplacement de couleur commence à l’indicateur 5:30.) Voir aussi « Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 119 « Réapplication des paramètres de réglage » à la page 119 Mélange des couches de couleur Le réglage Mélangeur de couches vous permet de créer des images de haute qualité en niveaux de gris, sépia ou dans d’autres teintes. Il vous permet également de réaliser des réglages chromatiques créatifs sur une image. Pour créer des images de haute qualité en niveaux de gris, choisissez le pourcentage de chaque couche de couleur pour le réglage Mélangeur de couches. Pour convertir une image couleur en niveaux de gris et ajouter des teintes à l’image, sélectionnez la commande Noir et blanc (voir la section « Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc » à la page 133). Les options du réglage Mélangeur de couches permettent de modifier une couche de couleur (de sortie) en mélangeant les couches de couleur existantes (source) dans l’image. Les couches de couleur sont des images en niveaux de gris qui représentent les valeurs tonales des composantes de couleur d’une image (RVB ou CMJN). Grâce à ce réglage, vous ajoutez ou supprimez des données en niveaux de gris d’une couche source vers la couche cible. Vous n’ajoutez ni ne supprimez de couleurs à une composante de couleur spécifique avec ce réglage, à la différence du réglage Correction sélective. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 145 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Les paramètres prédéfinis du mélangeur de couches sont mis à votre disposition dans le menu Paramètre prédéfini du panneau Réglages. Créez, enregistrez et chargez des paramètres prédéfinis personnalisés à partir des paramètres prédéfinis par défaut du mélangeur de couches. Voir aussi « Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 119 « Réapplication des paramètres de réglage » à la page 119 Mélange des couches de couleur 1 Dans le panneau Couches, sélectionnez la couche de couleur composite. 2 Pour accéder au réglage Mélangeur de couches, effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur l’icône Mélangeur de couches panneau Réglages. ou sur un paramètre prédéfini de mélangeur de couches dans le • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Mélangeur de couches. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Mélangeur de couches. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 3 Dans le menu Couche de sortie du panneau Réglages, choisissez une couche avec laquelle mélanger une ou plusieurs couches existantes. Le choix d’une couche de sortie règle le curseur source de cette couche sur 100 % et celui des autres couches sur 0 %. Par exemple, le choix de Rouge comme couche de sortie règle les curseurs Couche source sur 100 % pour Rouge et sur 0 % pour Vert et Bleu (dans une image RVB). 4 Pour réduire la contribution de la couche à la couche de sortie, faites glisser le curseur de la couche source vers la gauche. Pour augmenter la contribution de la couche, faites glisser un curseur de la couche source vers la droite ou renseignez la zone en indiquant une valeur comprise entre -200 % et +200 %. Une valeur négative inverse la couche source avant de l’ajouter à la couche de sortie. Photoshop indique la valeur totale des couches source dans la zone Total. Si les valeurs de couche combinées sont supérieures à 100 %, une icône d’avertissement apparaît dans Photoshop en regard du total. 5 Faites glisser le curseur ou entrez une valeur dans la zone Constant. Cette option règle la valeur de niveaux de gris de la couche de sortie. Les valeurs négatives ajoutent du noir, tandis que les valeurs positives ajoutent du blanc. Une valeur de -200 % rend la couche de sortie noire, tandis qu’une valeur de +200 % la rend blanche. Vous pouvez enregistrer les paramètres de la boîte de dialogue Mélangeur de couches pour les réutiliser sur d’autres images (voir les sections « Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 119 et « Réapplication des paramètres de réglage » à la page 119). Création d’images monochromes à partir d’images RVB ou CMJN Les images monochromes affichent les couches de couleur sous forme de valeurs de gris. Réglez le pourcentage de chaque couche source pour affiner l’ensemble de l’image en niveaux de gris. 1 Dans le panneau Couches, sélectionnez la couche de couleur composite. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 146 Dernière mise à jour le 7/5/2010 2 Dans le panneau Réglages, cliquez sur l’icône Mélangeur de couches suivantes : Réglage des couleurs et de la tonalité , puis effectuez l’une des opérations • Sélectionnez l’option Monochrome. • Sélectionnez l’un des paramètres prédéfinis par défaut à partir du menu Mélangeur de couches : Infrarouge noir et blanc (RVB) Rouge = -70 %, Vert = 200 %, Bleu = -30 % Noir et blanc avec filtre bleu (RVB) Rouge = 0 %, Vert = 0 %, Bleu = 100 % Noir et blanc avec filtre vert (RVB) Rouge = 0 %, Vert = 100 %, Bleu = 0 % Noir et blanc avec filtre orange (RVB) Rouge = 50 %, Vert = 50 %, Bleu = 0 % Noir et blanc avec filtre rouge (RVB) Rouge = 100 %, Vert = 0 %, Bleu = 0 % Noir et blanc avec filtre jaune (RVB) Rouge = 34 %, Vert = 66 %, Bleu = 0 % Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Mélangeur de couches. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 3 Définissez les niveaux de détail et de contraste des images avant de les convertir en niveaux de gris au moyen des curseurs Couches source. Avant de régler les pourcentages des couches source, observez l’effet des différentes couches sur l’image monochrome. Par exemple, en mode RVB, affichez l’image avec la couche Rouge réglée sur +100 % et les couches source Vert et Bleu réglées sur 0 %. Affichez ensuite l’image avec la couche source Vert réglée sur +100 % et les deux autres couches réglées sur 0 %. Enfin, affichez l’image avec la couche source Bleu réglée sur +100 % et les deux autres couches réglées sur 0 %. La valeur dans la zone Total affiche le pourcentage total des couches source. Pour obtenir de meilleurs résultats, réglez les couches source de façon à ce que les valeurs combinées soient égales à 100 %. Si les valeurs combinées sont supérieures à 100 %, une icône d’avertissement apparaît en regard du total, indiquant que l’image traitée sera plus claire que l’original et que les détails dans les tons clairs seront éventuellement supprimés. 4 (Facultatif) Faites glisser le curseur ou entrez une valeur dans la zone de texte Constant. Cette option règle la valeur de niveaux de gris de la couche de sortie. Les valeurs négatives ajoutent du noir, tandis que les valeurs positives ajoutent du blanc. Une valeur de -200 % rend la couche de sortie noire, tandis qu’une valeur de +200 % la rend blanche. Reproduction de l’aspect d’une teinte appliquée manuellement pour des éléments spécifiques de l’image 1 Dans le panneau Couches, sélectionnez la couche de couleur composite. 2 Dans le panneau Réglages, cliquez sur l’icône Mélangeur de couches . 3 Sélectionnez puis désélectionnez l’option Monochrome. 4 Choisissez une option Couche de sortie, puis réglez les curseurs Couches source. (Répétez cette étape autant de fois que nécessaire pour chaque couche de sortie.) UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 147 Dernière mise à jour le 7/5/2010 A B Réglage des couleurs et de la tonalité C A. Image en couleurs d’origine B. Sélection de l’option Monochrome pour créer une image en niveaux de gris C. Désélection de l’option Monochrome et mélange des éléments de teinte des couches de l’image en niveaux de gris Réglages de la correction sélective La correction sélective est une technique utilisée par les scanners haut de gamme et les programmes de séparation pour modifier la quantité de couleurs quadri dans chacune des composantes de couleur primaire d’une image. Vous pouvez modifier la quantité de couleurs quadri dans une couleur primaire de façon sélective, sans affecter les autres couleurs primaires. Par exemple, la correction sélective permet de diminuer de façon spectaculaire la quantité de cyan dans la composante vert de l’image, sans modifier le cyan dans la composante bleu. La commande Correction sélective utilise les couleurs CMJN pour corriger une image, mais vous pouvez également l’utiliser sur des images RVB. 1 Assurez-vous que la couche composite est sélectionnée dans le panneau Couches. Le réglage Correction sélective n’est disponible que si vous affichez la couche composite. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Correction sélective panneau Réglages. ou sur un paramètre prédéfini de correction sélective dans le • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Correction sélective. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Correction sélective. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 3 Dans le menu Couleurs du panneau Réglages, choisissez la couleur à ajuster. 4 Choisissez un mode dans le menu du panneau Réglages : Relatif Modifie la quantité existante de cyan, de magenta, de jaune ou de noir selon un pourcentage du total. Si, par exemple, vous commencez par un pixel à 50 % de magenta et que vous ajoutez 10 %, 5 % sont ajoutés au magenta (10 % de 50 % = 5 %), soit un total de 55 % de magenta. Cette option ne permet pas de régler le blanc spéculaire pur, qui ne contient pas de composantes de couleur. Absolu Ajuste la couleur en valeurs absolues. Si, par exemple, vous commencez par un pixel à 50 % de magenta et que vous ajoutez 10 %, l’encre magenta est définie pour un total de 60 %. Remarque : le réglage est fonction de la proximité d’une couleur avec l’une des options du menu Couleurs. Par exemple, 50 % de magenta se trouve à mi-chemin entre le blanc et le magenta pur ; un mélange proportionnel de corrections définies pour les deux couleurs lui est donc appliqué. 5 Faites glisser les curseurs pour augmenter ou diminuer les composantes dans la couleur sélectionnée. Vous pouvez également enregistrer les paramètres que vous avez définis pour le réglage Correction sélective afin de les réutiliser ensuite dans d’autres images. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 148 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Voir aussi « Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 119 « Réapplication des paramètres de réglage » à la page 119 Réglages rapides des images Modification de la balance des couleurs à l’aide de la commande Filtre photo Le réglage Filtre Photo équivaut à placer un filtre de couleur devant l’objectif de la caméra pour régler la balance et la température des couleurs de la lumière venant frapper la lentille, exposant ainsi le film. Ce réglage vous permet également de choisir une couleur prédéfinie pour appliquer un réglage de teinte à une image. Si vous voulez appliquer un réglage de couleur personnalisé, le réglage Filtre photo vous permet de spécifier une couleur à l’aide du sélecteur de couleurs Adobe. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Filtre photo du panneau Réglages. • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Filtre photo. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Filtre photo. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 2 Dans le panneau Réglages, choisissez la couleur du filtre, à savoir une couleur personnalisée ou une couleur prédéfinie. Pour un filtre personnalisé, sélectionnez l’option Couleur et cliquez sur l’échantillon de couleur pour spécifier la couleur de votre filtre dans le sélecteur de couleurs Adobe. Pour un filtre prédéfini, sélectionnez l’option Filtre, puis choisissez l’un des filtres suivants dans le menu Filtre : Filtre de réchauffement (85 et LBA) et Filtre de refroidissement (80 et LBB) Il s’agit de filtres de correction des couleurs qui ajustent la balance des blancs d’une image. Si une photo a été prise avec une température de couleurs faible (jaunâtre), le filtre refroidissant (80) rend les couleurs de l’image plus bleues pour compenser la baisse de température des couleurs de la lumière ambiante. A l’inverse, si une photo a été prise avec une température de couleurs élevée (bleuâtre), le filtre réchauffant (85) rend les couleurs de l’image plus chaudes pour compenser la hausse de température des couleurs de la lumière ambiante. Filtres réchauffant (81) et refroidissant (82) Il s’agit de filtres de correction de la lumière conçus pour les réglages mineurs de la qualité des couleurs d’une image. Le filtre réchauffant (81) rend l’image plus chaude (plus jaune), tandis que le filtre refroidissant (82) la rend plus froide (plus bleue). Couleurs individuelles Réglez la teinte de l’image en fonction de la couleur prédéfinie de votre choix. Votre choix de couleur dépend de la façon dont vous utilisez le réglage Filtre photo. Si la photo présente une dominante de couleur, vous pouvez choisir une couleur complémentaire pour neutraliser cette dominante. Vous pouvez également appliquer des couleurs pour obtenir des effets spéciaux ou améliorer la photo. Par exemple, la couleur subaquatique simule la dominante turquoise des prises de vue sous-marines. Vérifiez que la case Aperçu est cochée pour voir les effets du filtre coloré. Si vous ne voulez pas que l’image soit foncée par l’application du filtre photo, vérifiez que l’option Conserver la luminosité est bien sélectionnée. 3 Pour ajuster la quantité de couleur appliquée à l’image, utilisez le curseur Densité ou entrez un pourcentage dans la zone Densité. Plus la densité est élevée, plus le réglage est fort. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 149 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Application du réglage Balance des couleurs La commande Balance des couleurs modifie le mélange d’ensemble des couleurs dans une image pour aboutir à une correction chromatique généralisée. 1 Assurez-vous que la couche composite est sélectionnée dans le panneau Couches. Cette commande est disponible uniquement lors de l’affichage de la couche composite. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Balance des couleurs du panneau Réglages. • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Balance des couleurs. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Balance des couleurs. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 3 Dans le panneau Réglages, sélectionnez l’option Tons foncés, Tons moyens ou Tons clairs pour sélectionner la gamme des tons sur laquelle concentrer les modifications. 4 (Facultatif) Sélectionnez Conserver la luminosité pour empêcher la modification des valeurs de luminosité dans l’image lors de la modification de couleur. Cette option permet de conserver la balance des tons dans l’image. 5 Faites glisser un curseur vers une couleur que vous voulez augmenter dans l’image. Les valeurs au-dessus des barres de couleurs indiquent les modifications chromatiques pour les couches rouge, vert et bleu. Pour les images Lab, les valeurs sont pour les couches A et B. Les valeurs admises sont comprises entre -100 et +100. Application du réglage Luminosité/Contraste Le réglage Luminosité/Contraste permet d’effectuer des réglages simples sur la gamme de tons d’une image. Le déplacement du curseur se répercute comme suit : vers la droite, les valeurs tonales sont augmentées et les tons clairs étendu ; vers la gauche, les valeurs sont réduites et les tons foncés étendus. Le curseur de contraste étend ou rétrécit la gamme totale de valeurs tonales de l’image. En mode normal, le réglage Luminosité/Contraste applique des réglages proportionnels (non linéaires) aux calques des images (comme les réglages Niveaux et Courbes). Lorsque l’option Utiliser les fichiers existants est sélectionnée, le réglage Luminosité/Contraste augmente ou réduit simplement toutes les valeurs de pixel lors du réglage de la luminosité. Dans la mesure où, à la suite de la sélection de cette option, les zones de tons clairs ou de tons foncés de l’image peuvent être écrêtées ou perdre leurs détails, l’utilisation du réglage Luminosité/Contraste avec les fichiers existants est déconseillée sur les images photographiques (mais pratique pour la modification des masques et pour l’imagerie scientifique). Remarque : l’option Utiliser les fichiers existants est cependant automatiquement sélectionnée lors de la modification de calques de réglage Luminosité/Contraste créés au moyen de versions antérieures de Photoshop. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Luminosité/Contraste du panneau Réglages. • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Luminosité/Contraste. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Luminosité/Contraste. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 150 Réglage des couleurs et de la tonalité 2 Dans le panneau Réglages, faites glisser les curseurs pour régler la luminosité et le contraste. Faites glisser vers la gauche pour diminuer et vers la droite pour augmenter. Le nombre à gauche de chaque curseur indique la valeur de luminosité ou de contraste. Les valeurs de luminosité sont comprises entre -150 et +150 et celles de contraste entre -50 et +100. Réglage des points noirs et blancs à l’aide de l’option Auto L’option Auto des réglages Niveaux et Courbes et la commande Ton automatique règlent automatiquement le point noir et le point blanc dans une image. Ce réglage écrête une partie des tons foncés et des tons clairs dans toutes les couches et met en correspondance les pixels les plus clairs et les plus foncés de chaque couche de couleur avec le blanc pur (niveau 255) et le noir pur (niveau 0). Les valeurs de pixel intermédiaires sont redistribuées proportionnellement. Par conséquent, l’option Auto ou le réglage Ton automatique a pour effet d’augmenter le contraste d’une image par expansion des valeurs de pixel. Cette option et ce réglage ayant pour caractéristique de colorer chaque couche individuellement, leur utilisation peut supprimer de la couleur ou introduire des dominantes de couleur. L’option Auto et la commande Ton automatique donnent de bons résultats sur les images dont la distribution des valeurs de pixel est moyenne et qui ne nécessitent qu’une simple augmentation du contraste. Par défaut, l’option Auto et la commande Ton automatique écrêtent les pixels blancs et noirs de 0,1 %, c’est-à-dire qu’elles ignorent le premier 0,1 % à chaque extrême lors de l’identification des pixels les plus clairs et les plus foncés de l’image. Vous pouvez changer les valeurs par défaut de l’option Auto dans la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Niveaux ou Courbes du panneau Réglages. • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage, puis Niveaux ou Courbes. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez choisir la commande Image > Ton automatique pour appliquer le réglage directement au calque de l’image. Gardez à l’esprit que cette méthode automatique entraîne la suppression de données d’image. Vous ne pouvez donc définir aucune des options aux étapes qui suivent. 2 Dans le panneau Réglages, cliquez sur le bouton Auto tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. 3 Sous la section Algorithmes de la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique, sélectionnez l’option Accentuer le contraste par couche. 4 Réglez la quantité de tons foncés et de tons clairs à écrêter, puis ajustez la couleur cible pour les tons moyens. 5 Cliquez sur le bouton OK pour appliquer les paramètres d’option automatique. Voir aussi « Définition des options de réglage automatique » à la page 152 Application du réglage Contraste automatique La commande Contraste automatique règle le contraste de l’image automatiquement. Etant donné qu’elle ne règle pas séparément les couches, cette commande n’introduit ni ne supprime de projection de couleur. Elle écrête les valeurs de tons foncés et de tons clairs de l’image et met en correspondance les pixels les plus clairs et les plus foncés restants avec le blanc pur (niveau 255) et le noir pur (niveau 0). Cela rend les tons clairs plus clairs et les tons foncés plus foncés. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 151 Réglage des couleurs et de la tonalité Par défaut, lors de l’identification des pixels les plus clairs et les plus foncés d’une image, la commande Contraste automatique écrête les pixels blancs et noirs de 0,5 % ; en d’autres termes, elle ignore les premiers 0,5 % des extrêmes. Vous pouvez modifier cette valeur par défaut dans la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique, accessible à partir des boîtes de dialogue Niveaux et Courbes. La commande Contraste automatique peut améliorer l’aspect de nombreuses photographies ou d’images en tons continus. Elle ne peut pas améliorer les images à couleurs plates. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Niveaux ou Courbes du panneau Réglages. • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage, puis Niveaux ou Courbes. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Contraste automatique pour appliquer le réglage directement au calque de l’image. Gardez à l’esprit que cette méthode, dont l’application est automatique, entraîne la suppression de données d’image. Vous ne pouvez donc définir aucune des options aux étapes qui suivent. 2 Dans le panneau Réglages, cliquez sur le bouton Auto tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. 3 Sous la section Algorithmes de la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique, sélectionnez l’option Accentuer le contraste monochrome. 4 Spécifiez les tons foncés et les tons clairs qui sont écrêtés, puis ajustez la couleur cible pour les tons moyens. 5 Cliquez sur le bouton OK pour appliquer le contraste automatique. Voir aussi « Définition des options de réglage automatique » à la page 152 Suppression d’une dominante de couleur à l’aide de la commande Couleur automatique Le réglage Couleur automatique règle le contraste et la couleur d’une image par recherche et identification des tons foncés, moyens et clairs qui la composent. Par défaut, cette commande neutralise les tons moyens avec une couleur cible RVB 128 gris et écrête les pixels de tons foncés et de tons clairs de 0,5 %. Vous pouvez modifier ces valeurs par défaut dans la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Niveaux ou Courbes du panneau Réglages. • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage, puis Niveaux ou Courbes. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Couleur automatique pour appliquer le réglage directement au calque de l’image. Gardez à l’esprit que cette méthode automatique entraîne la suppression de données d’image. Vous ne pouvez donc définir aucune des options aux étapes qui suivent. 2 Dans le panneau Réglages, cliquez sur le bouton Auto tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. 3 Sous la section Algorithmes de la boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique, sélectionnez l’option Rechercher les couleurs claires et foncées. 4 Sélectionnez l’option Magnétisme des tons moyens neutres. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 152 Réglage des couleurs et de la tonalité 5 Spécifiez les tons foncés et les tons clairs qui sont écrêtés, puis ajustez la couleur cible pour les tons moyens. 6 Cliquez sur le bouton OK pour appliquer la couleur automatique. Voir aussi « Réglage des couleurs à l’aide de la boîte de dialogue Niveaux » à la page 123 « Définition des options de réglage automatique » à la page 152 Définition des options de réglage automatique Les options de correction colorimétrique automatique définissent les corrections automatiques de ton et de couleur disponibles avec les réglages Niveaux et Courbes. Elles déterminent également les paramètres des commandes Ton automatique, Contraste automatique et Couleur automatique. Les options de correction colorimétrique automatique vous permettent de définir des pourcentages d’écrêtage des tons foncés et des tons clairs et d’attribuer des valeurs chromatiques aux tons foncés, moyens et clairs. Vous pouvez appliquer tous les paramètres lors de la même utilisation du réglage Niveaux ou Courbes ou enregistrer les paramètres comme valeurs par défaut lors de l’application des commandes Ton automatique, Contraste automatique, Couleur automatique et de l’option Auto des réglages Niveaux et Courbes. A B C D Boîte de dialogue Options de correction colorimétrique automatique A. Option Contraste automatique B. Option Niveaux automatiques C. Option Couleur automatique D. Définition des couleurs cible, du point noir et du point blanc 1 Cliquez sur l’icône Niveaux ou Courbes du panneau Réglages. 2 Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur le bouton Auto dans le panneau Réglages. 3 Indiquez l’algorithme que Photoshop doit utiliser pour régler la gamme de tons d’ensemble d’une image : Accentuer le contraste monochrome Révèle toutes les couches de manière identique. Cette option préserve les couleurs tout en accentuant les contrastes (les tons clairs deviennent plus clairs, les tons foncés plus foncés). La commande Contraste automatique utilise cet algorithme. Accentuer le contraste par couche Optimise la gamme des tons de chaque couche pour appliquer une correction plus radicale. Etant donné que cette option règle chaque couche séparément, elle peut supprimer ou introduire des projections de couleur. La commande Ton automatique utilise cet algorithme. Rechercher les couleurs claires et foncées Recherche les pixels les plus clairs et les plus foncés de l’image et les utilise pour optimiser le contraste, tout en minimisant l’écrêtage. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 153 Réglage des couleurs et de la tonalité 4 Sélectionnez l’option Magnétisme des tons moyens neutres pour que Photoshop recherche une couleur presque neutre dans l’image puis règle les valeurs gamma (tons moyens) pour rendre la couleur neutre. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme. 5 Pour définir la quantité de pixels noirs et blancs à supprimer, indiquez des valeurs en pourcentage dans les zones de texte Ecrêtage. Il est conseillé de spécifier une valeur comprise entre 0,0 et 1 %. Par défaut, Photoshop écrête les pixels noirs et blancs de 0,1 % ; en d’autres termes, il ignore le premier 0,1 % à chaque extrême lors de l’identification des pixels les plus clairs et les plus foncés de l’image. En raison de la meilleure qualité de sortie des scanners et des appareils photo numériques modernes, ces pourcentages d’écrêtage par défaut peuvent se révéler trop élevés. 6 Pour attribuer des valeurs chromatiques (cible) aux zones plus foncées, neutres et plus claires de l’image, cliquez sur un échantillon de couleur. 7 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour utiliser les paramètres du réglage actuel des niveaux ou des courbes, cliquez sur le bouton OK. Si vous cliquez ensuite sur le bouton Auto, Photoshop réapplique les mêmes paramètres à l’image. • Pour enregistrer les paramètres en tant que valeurs par défaut, sélectionnez l’option Enregistrer comme valeurs par défaut, puis cliquez sur le bouton OK. Lorsque vous revenez aux réglages Niveaux ou Courbes dans le panneau Réglages, il vous suffit de cliquer sur le bouton Auto pour appliquer les mêmes paramètres. Les commandes Ton automatique, Contraste automatique et Couleur automatique utilisent également les pourcentages d’écrêtage par défaut. Remarque : lors de l’enregistrement des options de correction colorimétrique automatique comme valeurs par défaut pour les commandes Couleur automatique, Ton automatique et Contraste automatique, l’algorithme que vous sélectionnez à l’étape 2 n’est pas déterminant. Ces trois commandes de correction automatique n’utilisent que les valeurs définies pour les couleurs cible et les valeurs d’écrêtage. La seule exception à cette règle est que la commande Couleur automatique utilise également l’option Magnétisme des tons moyens neutres. Application de la commande Variantes La commande Variantes permet de régler la balance des couleurs, le contraste et la saturation d’une image en vous présentant des vignettes pour chaque solution de réglage. Cette commande est particulièrement utile pour les images à prédominance de tons moyens, qui ne requièrent pas de réglages de couleur précis. Elle ne fonctionne pas sur les images à couleurs indexées ni sur les images 16 bits par couche. 1 Choisissez Image > Réglages > Variantes. Les deux vignettes en haut de la boîte de dialogue présentent la sélection d’origine (Page d’origine) et la sélection avec les réglages courants (Sélection). Lors de la première ouverture de la boîte de dialogue, ces deux images sont identiques. Au fur et à mesure des réglages, l’image Sélection change pour refléter vos modifications. 2 Sélectionnez l’option Zones écrêtées pour afficher un aperçu des zones de l’image qui sont écrêtées, c’est-à-dire converties en blanc pur ou en noir pur, par le réglage. L’écrêtage peut aboutir à des modifications de couleur indésirables lorsque des couleurs distinctes de l’image d’origine sont mises en correspondance avec la même couleur. Lorsque vous réglez des tons moyens, aucun écrêtage n’est appliqué. 3 Sélectionnez ce que vous voulez régler dans l’image : Tons foncés, Tons moyens ou Tons clairs Ajuste les zones sombres, moyennes ou claires. Saturation Modifie le degré des teintes de l’image. Si vous dépassez la saturation maximale autorisée pour une couleur, cette dernière risque d’être écrêtée. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 154 Réglage des couleurs et de la tonalité 4 Faites glisser le curseur Faible/Fort pour déterminer la proportion de chaque réglage. En déplaçant le curseur d’une coche, vous doublez la proportion du réglage. 5 Réglez la couleur et la luminosité : • Pour ajouter une couleur à l’image, cliquez sur la vignette couleur appropriée. • Pour soustraire une couleur, cliquez sur la vignette correspondant à la couleur opposée. Par exemple, pour supprimer le cyan, cliquez sur la vignette Plus de rouge (voir la section « Définition de la couleur » à la page 81). • Pour régler la luminosité, cliquez sur une vignette dans la partie droite de la boîte de dialogue. Les effets des clics sur les vignettes sont cumulatifs. Par exemple, cliquez deux fois sur la vignette Plus de rouge pour appliquer deux fois le réglage. Chaque fois que vous cliquez sur une vignette, les autres vignettes sont actualisées. Les trois vignettes Sélection reflètent toujours les choix en vigueur. Vous pouvez également enregistrer les paramètres que vous avez définis dans la boîte de dialogue Variantes pour les appliquer ensuite à d’autres images. Pour plus de détails sur l’enregistrement et le chargement des paramètres, reportez-vous aux sections « Enregistrement des paramètres de réglage » à la page 119 et « Réapplication des paramètres de réglage » à la page 119. Utilisation de la commande Egaliser La commande Egaliser permet de redistribuer les valeurs de luminosité des pixels d’une image, afin qu’ils représentent plus régulièrement la plage entière des niveaux de luminosité. Elle remet en correspondance les valeurs de pixel de l’image composite, de sorte que la valeur la plus lumineuse représente le blanc, la valeur la plus sombre le noir, et les valeurs intermédiaires sont distribuées équitablement sur les niveaux de gris. Utilisez, par exemple, la commande Egaliser lorsqu’une image numérisée affichée est plus sombre que celle d’origine et que vous voulez équilibrer les valeurs afin de générer une image plus claire. L’utilisation conjointe de la commande Egaliser et du panneau Histogramme permet de comparer la luminosité avant et après égalisation. 1 (Facultatif) Sélectionnez une zone de l’image à égaliser. 2 Choisissez Image > Réglages > Egalisation. 3 Si vous avez sélectionné une zone de l’image, sélectionnez ce que vous voulez égaliser dans la boîte de dialogue, puis cliquez sur OK : Sélection seule Répartit uniformément les pixels de la sélection. Image entière en fonction de la sélection Distribue équitablement tous les calques de l’image d’après ceux de la sélection. Application d’effets de couleur spéciaux aux images Désaturation des couleurs La commande Désaturation convertit une image couleur en niveaux de gris, mais laisse l’image dans le même mode colorimétrique. Par exemple, elle attribue des valeurs équivalentes de rouge, vert et bleu à chaque pixel d’une image RVB. La valeur de luminosité de chaque pixel demeure inchangée. Cette commande produit le même effet que lorsque vous définissez une saturation égale à -100 pour le réglage Teinte/Saturation. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 155 Réglage des couleurs et de la tonalité Remarque : si vous travaillez sur une image à plusieurs calques, la commande Désaturation convertit uniquement le calque sélectionné. ❖ Choisissez Image > Réglages > Désaturation. Inversion des couleurs Le réglage Négatif inverse les couleurs dans une image. Vous pouvez utiliser ce réglage lors de la création d’un masque de contour pour renforcer la netteté et appliquer d’autres réglages à des zones sélectionnées d’une image. Remarque : comme la base des films couleur contient un masque orange, le réglage Négatif ne peut pas produire des images positives précises à partir de négatifs couleur numérisés. Veillez à utiliser les paramètres appropriés pour les négatifs couleur lorsque vous numérisez un film. Lorsque vous inversez une image, la valeur de luminosité de chaque pixel dans les couches est convertie en sa valeur inverse sur l’échelle des 256 valeurs chromatiques. Par exemple, un pixel d’une image positive ayant une valeur de 255 est converti en 0, tandis qu’un pixel de valeur 5 est converti en la valeur 250. Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Négatif du panneau Réglages. • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Négatif. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Négatif. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. Création d’une image en noir et blanc binaire (à deux valeurs) Le réglage Seuil convertit les images en niveaux de gris ou en couleurs en images noir et blanc fortement contrastées. Vous pouvez spécifier un certain niveau comme seuil. Tous les pixels plus clairs sont alors convertis en blanc, tandis que les pixels plus foncés sont convertis en noir. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Seuil du panneau Réglages. • Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de réglage > Seuil. Cliquez sur le bouton OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Le panneau Réglages affiche un histogramme des niveaux de luminance des pixels de la sélection active. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Seuil. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 2 Dans le panneau Réglages, faites glisser le curseur situé au-dessous de l’histogramme jusqu’à l’apparition du niveau de seuil souhaité. Lorsque vous faites glisser, l’image change pour refléter le nouveau paramètre de seuil. Isohélie d’une image Le réglage Isohélie permet de spécifier le nombre de niveaux de tons (ou valeurs de luminosité) pour chaque couche d’une image, puis de mettre les pixels en correspondance avec le niveau le plus proche. Si, par exemple, vous choisissez deux niveaux de tons dans une image RVB, vous obtenez six couleurs : deux pour le rouge, deux pour le vert et deux pour le bleu. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 156 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Réglage des couleurs et de la tonalité Ce réglage est d’une grande utilité pour la création d’effets spéciaux tels que des zones plates et étendues sur une photographie. Ses effets sont plus visibles lorsque vous réduisez le nombre de niveaux de gris dans une image en niveaux de gris, bien qu’elle produise également des effets intéressants dans les images couleur. Si vous voulez indiquer un nombre de couleurs spécifique pour votre image, convertissez cette dernière en niveaux de gris et spécifiez le nombre de niveaux voulu. Convertissez ensuite de nouveau l’image dans le mode colorimétrique antérieur et remplacez les tons de gris par les couleurs voulues. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Isohélie du panneau Réglages. • Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de réglage > Isohélie. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Isohélie. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 2 Dans le panneau Réglages, entrez le nombre de niveaux de tons souhaités. Application d’une courbe de transfert de dégradé à une image Le réglage Courbe de transfert de dégradé fait coïncider la plage de niveaux de gris équivalente d’une image avec les couleurs d’un fond en dégradé donné. Si vous spécifiez, par exemple, un fond en dégradé bicolore, les tons foncés de l’image sont mis en correspondance avec l’une des couleurs d’extrémité du fond en dégradé, les tons clairs avec l’autre couleur d’extrémité et les tons moyens, avec les graduations entre les deux extrémités. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Courbe de transfert de dégradé du panneau Réglages. • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nouveau calque. Remarque : vous pouvez également choisir la commande Image > Réglages > Courbe de transfert de dégradé. Gardez toutefois à l’esprit que si vous utilisez cette méthode, les modifications seront appliquées directement au calque de l’image, ce qui entraînera la perte de données d’image. 2 Dans le panneau Réglages, spécifiez le fond en dégradé à utiliser : • Pour faire votre choix parmi une liste de fonds en dégradé, cliquez sur le triangle situé à droite du fond en dégradé. Cliquez sur le fond en dégradé recherché pour le sélectionner, puis cliquez sur une zone vide dans le panneau Réglages pour fermer la liste. Pour plus de détails sur la personnalisation de la liste des fonds en dégradé, reportez-vous à la section « Utilisation du Gestionnaire des paramètres prédéfinis » à la page 40. • Pour modifier le fond en dégradé existant affiché dans le panneau Réglages, cliquez dessus. Modifiez ensuite le fond en dégradé existant ou créez-en un à l’aide de l’éditeur de dégradé (voir la section « Création d’un dégradé uniforme » à la page 339). Par défaut, les tons foncés, moyens et clairs de l’image sont respectivement mis en correspondance avec les couleurs de début (gauche), du milieu et de fin (droite) du fond en dégradé. 3 Sélectionnez l’une et/ou l’autre des options de dégradé ou aucune : Tramage Ajoute du bruit aléatoire pour lisser l’aspect du fond en dégradé et réduit les effets de bande. Inverser Inverse la direction du fond en dégradé, en inversant la courbe de transfert de dégradé. 157 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Chapitre 6 : Retouche et transformation Réglage du recadrage, de la rotation et de la zone de travail Recadrage d’images Le recadrage consiste à supprimer des parties d’une image pour créer un point d’intérêt ou pour améliorer sa composition. Vous pouvez recadrer une image à l’aide de l’outil Recadrage ou de la commande Recadrer. Vous pouvez également supprimer des pixels à l’aide des commandes Rogner et désincliner les photos et Rognage. Utilisation de l’outil Recadrage Voir aussi « Rééchantillonnage » à la page 60 Recadrage d’une image avec l’outil Recadrage 1 Sélectionnez l’outil Recadrage . 2 (Facultatif) Définissez des options de rééchantillonnage dans la barre d’options. • Pour recadrer l’image sans rééchantillonnage (option par défaut), assurez-vous que la zone de texte Résolution de la barre d’options est vide. Cliquez sur le bouton Effacer pour effacer rapidement toutes les zones de texte. • Pour rééchantillonner l’image lors du recadrage, indiquez une hauteur, une largeur et une résolution dans la barre d’options. Pour interchanger les dimensions pour la largeur et la hauteur, cliquez sur l’icône Permuter la hauteur et la largeur . • Pour rééchantillonner une image d’après les dimensions et la résolution d’une autre image, ouvrez l’autre image, sélectionnez l’outil Recadrage, puis cliquez sur Image 1er plan dans la barre d’options. Activez ensuite l’image à recadrer. Photoshop utilise la méthode d’interpolation de l’image par défaut définie dans le panneau Général des préférences pour le recadrage avec rééchantillonnage. Pour sélectionner ou créer un rééchantillonnage prédéfini, cliquez sur le triangle en regard de l’icône de l’outil Recadrage dans la barre d’options (voir la section « Création et utilisation d’outils prédéfinis » à la page 23). 3 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à conserver afin de créer le rectangle de sélection. 4 Si nécessaire, ajustez le rectangle de sélection de la zone recadrée : • Pour déplacer le rectangle de sélection, placez le pointeur à l’intérieur du cadre de sélection et faites-le glisser. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 158 Retouche et transformation • Pour mettre le rectangle de sélection à l’échelle, faites glisser l’une de ses poignées. Pour conserver les proportions, maintenez la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser une poignée d’angle. • Pour faire pivoter le rectangle de sélection, placez le pointeur en dehors du cadre de sélection (le pointeur se transforme en flèche courbe) et faites-le glisser. Pour déplacer le point autour duquel le rectangle de sélection pivote, faites glisser le cercle situé au centre du cadre de sélection. (Vous ne pouvez pas faire pivoter le rectangle de sélection en mode Bitmap.) 5 Dans la barre d’options, définissez les options suivantes : Zone recadrée Sélectionnez Masquer pour conserver la zone recadrée dans le fichier image. Pour que la zone masquée soit visible, déplacez l’image avec l’outil Déplacement . Sélectionnez Supprimer pour supprimer la zone recadrée. Remarque : l’option Masquer n’est pas disponible pour les images qui ne contiennent qu’un calque d’arrière-plan. Vous devez convertir l’arrière-plan en calque ordinaire. Incrustation du repère de recadrage Sélectionnez l’option Règle des tiers pour ajouter des repères qui aident à placer des éléments compositionnels par incréments de 1/3. Sélectionnez l’option Grille pour afficher des repères fixes dont l’espacement dépend de la taille du recadrage. Protéger Le masque de protection de recadrage estompe la zone de l’image à supprimer ou à masquer. Si l’option Protéger est sélectionnée, vous pouvez définir la couleur et l’opacité du masque de protection. Si l’option Protéger est désélectionnée, la zone à l’extérieur du rectangle de sélection de la zone recadrée est visible. 6 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour effectuer le recadrage, appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation dans la barre d’options ou cliquez deux fois dans la zone de recadrage. • Pour annuler l’opération de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton d’annulation la barre d’options. dans Recadrage d’une image avec la commande Recadrer 1 Utilisez un outil de sélection pour sélectionner une partie de l’image que vous voulez conserver. 2 Choisissez Image > Recadrer. Recadrage d’une image avec la commande Rognage La commande Rognage permet de recadrer une image en supprimant les données indésirables de l’image d’une manière différente de la commande Recadrer. Vous pouvez recadrer une image en rognant les pixels transparents environnants ou les pixels d’arrière-plan d’une couleur que vous indiquez. 1 Choisissez Image > Rognage. 2 Dans la boîte de dialogue Rognage, sélectionnez une option : • Pixels transparents pour rogner la transparence aux bords de l’image, ce qui permet d’obtenir une image plus petite avec des pixels non transparents. • Couleur du pixel supérieur gauche pour supprimer une zone de la couleur du pixel supérieur gauche de l’image. • Couleur du pixel inférieur droit pour supprimer une zone de la couleur du pixel inférieur droit de l’image. 3 Sélectionnez une ou plusieurs zones de l’image à rogner : Haut, Bas, Gauche ou Droite. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 159 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation Transformation de la perspective pendant le recadrage L’outil Recadrage possède une option supplémentaire vous permettant de transformer la perspective d’une image. Cette option est particulièrement utile lorsque vous travaillez avec des images contenant des distorsions en trapèze. Ces distorsions en trapèze se produisent lorsqu’un objet est photographié sur un plan oblique et non sur un plan normal. Si, par exemple, vous photographiez un bâtiment vu du sol, ses bords se rapprochent vers le haut au lieu de rester parallèles. A B C D Etapes de transformation d’une perspective A. Dessin du rectangle de sélection de la zone recadrée B. Ajustement du rectangle de sélection sur les bords de l’objet C. Extension des limites du recadrage D. Image finale 1 Sélectionnez l’outil Recadrage et définissez le mode de recadrage. 2 Faites glisser le rectangle de sélection de la zone recadrée autour d’un objet qui était rectangulaire à l’origine (mais qui ne l’est plus dans l’image). Vous utiliserez les bords de cet objet pour définir la perspective dans l’image. Ce rectangle n’a pas besoin d’être précis, car il peut être ajusté par la suite. Important : vous devez sélectionner un objet qui était rectangulaire à l’origine, sinon Photoshop ne pourra pas transformer la perspective de l’image comme prévu. 3 Sélectionnez Perspective dans la barre d’options, puis définissez les autres options. 4 Déplacez les poignées d’angle du rectangle de sélection de la zone recadrée pour qu’il épouse les bords de l’objet. Cette opération définit la perspective de l’image, c’est pourquoi il est important d’épouser précisément les bords de l’objet. 5 Faites glisser les poignées latérales pour agrandir les limites de recadrage tout en conservant la perspective. Ne déplacez pas le point central du rectangle de sélection de la zone recadrée. Le point central doit être dans sa position initiale pour que la perspective soit corrigée. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 160 Retouche et transformation 6 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation d’options ou cliquez deux fois dans le rectangle de sélection de la zone recadrée. dans la barre • Pour annuler l’opération de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton d’annulation la barre d’options. dans Rognage et désinclinaison de photos numérisées Vous pouvez placer plusieurs photos sur votre scanner et les numériser en une seule fois, ce qui permet de créer un seul fichier image. La commande Rogner et désincliner les photos est une fonction automatisée capable de créer plusieurs fichiers image distincts à partir de plusieurs images numérisées. Pour obtenir de meilleurs résultats, il est recommandé de laisser 3 mm entre chaque image et de veiller à ce que l’arrière-plan (généralement, la vitre du scanner) soit de couleur unie, avec peu de bruit. La commande Rogner et désincliner les photos donne de meilleurs résultats sur les images dont les contours sont clairement délimités. Si la commande Rogner et désincliner les photos ne peut pas traiter un fichier image, utilisez l’outil Recadrage. 1 Ouvrez le fichier numérisé contenant les images à séparer. 2 Sélectionnez le calque contenant les images. 3 (Facultatif) Délimitez une sélection autour des images à traiter. Ceci est utile si vous ne souhaitez pas traiter toutes les images du fichier numérisé. 4 Choisissez Fichier > Automatisation > Rogner et désincliner les photos. Les images numérisées sont traitées, puis chacune d’entre elles s’ouvre dans sa propre fenêtre. Si la commande Rogner et désincliner les photos ne sépare pas correctement l’une des images, dessinez un cadre de sélection englobant l’image et une partie de l’arrière-plan, puis maintenez enfoncée la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) lorsque vous cliquez sur la commande. La touche de modification sert à indiquer qu’une seule image doit être séparée de l’arrière-plan. Désinclinaison d’une image L’outil Règle fournit une option Désincliner permettant d’aligner rapidement les images sur les lignes d’horizon, les murs de bâtiments et autres éléments clés. 1 Sélectionnez l’outil Règle pour afficher la règle.) . (Si nécessaire, cliquez sur l’outil Pipette et maintenez le bouton de la souris enfoncé 2 Dans l’image, faites glisser le pointeur sur un élément clé horizontal ou vertical. 3 Dans la barre d’options, cliquez sur Désincliner. 4 Si nécessaire, augmentez la taille de la zone de travail pour afficher les zones qui s’étendent au-delà des limites de l’image (cette technique n’est possible que pour des calques, pas le fond). Voir aussi « Modification de la taille de la zone de travail » à la page 161 « Recadrage d’images » à la page 157 « Conversion d’un arrière-plan en calque » à la page 257 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 161 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation Rotation ou symétrie d’une image entière Les commandes de rotation de l’image vous permettent de faire pivoter une image entière par rotation ou symétrie. Ces commandes ne s’appliquent pas à des calques spécifiques, des parties de calques, des tracés ou des sélections. Si vous souhaitez faire pivoter une sélection ou un calque, utilisez les commandes Transformation ou Transformation manuelle. A D B E C F Rotation des images A. Symétrie axe horizontal B. Image d’origine C. Symétrie axe vertical D. Rotation 90° antihoraire E. Rotation 180° F. Rotation 90° horaire ❖ Choisissez la commande Image > Rotation de l’image, puis choisissez l’une des commandes suivantes dans le sous- menu : 180° Fait pivoter l’image d’un demi-tour. 90° horaire Fait pivoter l’image d’un quart de tour dans le sens des aiguilles d’une montre. 90° antihoraire Fait pivoter l’image d’un quart de tour dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Paramétrée Fait pivoter l’image selon un angle spécifié. Si vous choisissez cette option, entrez un angle compris entre - 359,99 et 359,99 dans la zone de texte Angle (dans Photoshop, vous pouvez sélectionner les options horaire ou antihoraire pour préciser le sens de la rotation). Cliquez ensuite sur le bouton OK. Remarque : la commande de rotation de l’image est destructive et modifie les informations du fichier. Si vous voulez faire pivoter l’image pour l’afficher de manière non destructive, utilisez l’outil Rotation. Voir aussi « Application d’une symétrie ou d’une rotation précise » à la page 186 « Utilisation de l’outil Rotation de l’affichage » à la page 25 Modification de la taille de la zone de travail La zone de travail est une zone entièrement modifiable de l’image. La commande Taille de la zone de travail vous permet d’agrandir ou de réduire la zone de travail de l’image. L’agrandissement de la taille de la zone de travail ajoute de l’espace autour de l’image existante. La réduction de la taille de la zone de travail, rogne l’image. Si vous agrandissez la taille de la zone de travail d’une image avec un arrière-plan transparent, la zone de travail ajoutée est transparente. Si l’image ne contient pas un arrière-plan transparent, vous pouvez définir la couleur de la zone de travail ajoutée de plusieurs manières. 1 Choisissez Image > Taille de la zone de travail. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 162 Retouche et transformation 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Entrez les dimensions de la zone de travail dans les zones Largeur et Hauteur. Choisissez les unités de mesure dans les menus déroulants en regard des zones Largeur et Hauteur. • Sélectionnez Relative et indiquez la valeur d’augmentation ou de réduction de la taille de la zone de travail. Entrez une valeur positive pour agrandir la zone de travail et une valeur négative pour la réduire. 3 Dans Position, cliquez sur l’un des carrés pour indiquer la position de l’image dans la nouvelle zone de travail. 4 Choisissez une option dans le menu Couleur d’arrière-plan de la zone de travail : • Premier plan, pour remplir la nouvelle zone de travail avec la couleur de premier plan actuelle • Arrière-plan, pour remplir la nouvelle zone de travail avec la couleur d’arrière-plan actuelle • Blanc, Noir ou Gris pour remplir la nouvelle zone de travail avec cette couleur • Autre pour sélectionner une nouvelle couleur de zone de travail dans le sélecteur de couleurs Remarque : vous pouvez également cliquer sur la case blanche à droite du menu Couleur d’arrière-plan de la zone de travail pour ouvrir le sélecteur de couleur. Le menu Couleur d’arrière-plan de la zone de travail n’est pas disponible si une image ne contient pas de calque d’arrière-plan. 5 Cliquez sur OK. Zone de travail d’origine et zone de travail ajoutée à droite de l’image en utilisant la couleur de premier plan Création d’un cadre Vous pouvez créer un cadre photo en augmentant la taille de la zone de travail et en lui appliquant une couleur. Vous pouvez également utiliser l’un des scripts préenregistrés pour appliquer un style au cadre photo. Il est recommandé d’utiliser une copie de la photo. 1 Ouvrez le panneau Scripts. Choisissez Fenêtre > Scripts. 2 Choisissez la commande Cadres dans le menu du panneau Scripts. 3 Choisissez l’un des scripts de cadre dans la liste. 4 Cliquez sur le bouton Exécuter la sélection. Le script est exécuté, créant ainsi le cadre autour de la photo. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 163 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation Retouche et réparation des images A propos du panneau Source de duplication Le panneau Source de duplication (Fenêtre > Source de duplication) comporte des options associées aux outils Tampon de duplication et Correcteur. Vous pouvez configurer jusqu’à cinq sources d’échantillonnage différentes et sélectionner rapidement celle dont vous avez besoin, sans rééchantillonnage supplémentaire à chaque fois qu’il vous faut changer de source. Vous pouvez également afficher l’incrustation de votre source d’échantillonnage pour dupliquer la source plus facilement à un emplacement précis. Vous pouvez même faire pivoter la source d’échantillonnage, ou la mettre à l’échelle, afin qu’elle se rapproche au mieux de la taille et de l’orientation de la destination de duplication. (Photoshop Extended) Dans le cadre des animations de montage chronologique, le panneau Source de duplication intègre également des options de définition des relations existantes entre l’image vidéo/d’animation source et l’image vidéo/d’animation cible (voir également la section « Duplication du contenu dans les images des vidéos et des animations (Photoshop Extended) » à la page 524). Pour consulter une vidéo sur l’utilisation du panneau Source de duplication, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/vid0011_fr. Retouche à l’aide de l’outil Tampon de duplication L’outil Tampon de duplication peint une partie de l’image pour l’appliquer à une autre partie de la même image ou de tout autre document ouvert utilisant le même mode colorimétrique. Vous pouvez également peindre une partie d’un calque pour l’appliquer à un autre calque. L’outil Tampon de duplication permet de dupliquer des objets ou de supprimer un défaut d’une image. (Photoshop Extended) Vous pouvez également peindre le contenu d’images vidéo ou d’animation à l’aide de l’outil Tampon de duplication (voir aussi la section « Duplication du contenu dans les images des vidéos et des animations (Photoshop Extended) » à la page 524). Pour utiliser l’outil Tampon de duplication, vous devez définir un point d’échantillonnage sur la zone dont vous voulez copier (dupliquer) les pixels pour les appliquer à une autre zone. Pour utiliser le point d’échantillonnage le plus récent à chaque arrêt/reprise de la peinture, sélectionnez l’option Aligné. Désélectionnez l’option Aligné pour peindre en commençant à partir du point d’échantillonnage initial, indépendamment des interruptions ou des reprises. Vous pouvez utiliser n’importe quelle pointe de forme avec l’outil Tampon de duplication. Ce dernier vous permet de définir précisément la taille de la zone de duplication. Vous pouvez également définir comment la peinture est appliquée à la zone dupliquée à l’aide des paramètres d’opacité et de flux. Modification d’une image avec l’outil Tampon de duplication 1 Sélectionnez l’outil Tampon de duplication . UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 164 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation 2 Choisissez une forme et définissez ses options de mode de fusion, d’opacité et de flux dans la barre d’options. 3 Pour indiquer comment aligner les pixels échantillonnés et comment échantillonner les données à partir des calques du document, définissez l’une des options suivantes dans la barre d’options : Aligné Echantillonne les pixels de façon continue, sans perdre le point d’échantillonnage sélectionné, même si vous relâchez le bouton de la souris. Désélectionnez Aligné pour appliquer les pixels prélevés à partir du point d’échantillonnage initial après chaque interruption et à chaque reprise. Exemple Echantillonne les données à partir des calques spécifiés. Pour réaliser l’échantillonnage à partir du calque actif et des calques visibles sous celui-ci, choisissez Calque actif et calques inférieurs. Pour ne réaliser l’échantillonnage qu’à partir du calque actif, choisissez Calque actif. Pour réaliser l’échantillonnage à partir de tous les calques visibles, choisissez Tous les calques. Pour réaliser l’échantillonnage à partir de tous les calques visibles à l’exception des calques de réglage, choisissez Tous les calques et cliquez sur l’icône Ignorer les calques de réglage située à droite du menu déroulant Echantillon. 4 Définissez le point d’échantillonnage en plaçant le pointeur dans une image ouverte, puis en cliquant tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. 5 (Facultatif) Dans le panneau Source de duplication, cliquez sur un bouton de source de duplication définissez un autre point d’échantillonnage. , puis Vous pouvez définir jusqu’à cinq sources d’échantillonnage différentes. Le panneau Source de duplication enregistre les sources échantillonnées jusqu’à la fermeture du document. 6 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Source de duplication : • Pour mettre la source que vous dupliquez à l’échelle ou la faire pivoter, attribuez une valeur de largeur, de hauteur ou de rotation en degrés . • Pour inverser le sens de la source (adapté aux fonctions telles que la mise en miroir des yeux), cliquez sur le bouton Symétrie axe horizontal ou Symétrie axe vertical . • Pour afficher une incrustation de la source que vous dupliquez, sélectionnez Afficher l’incrustation, puis configurez les options d’incrustation. Remarque : sélectionnez Ecrêtage pour écrêter l’incrustation à la taille du pinceau. 7 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à corriger. Voir aussi « Exemples de mode de fusion » à la page 335 « Galerie d’outils de retouche » à la page 17 Définition de sources d’échantillonnage pour la duplication et la correction Les outils Tampon de duplication et Correcteur vous permettent d’échantillonner des sources dans le document actif ou tout autre document ouvert dans Photoshop. (Photoshop Extended) Lors de la duplication d’une vidéo ou d’une animation, vous pouvez définir des points d’échantillonnage dans l’image active que vous peignez ou échantillonner des sources dans une autre image, même si l’image figure dans un calque vidéo ou un document ouvert différent. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 165 Retouche et transformation Vous pouvez définir jusqu’à cinq sources d’échantillonnage différentes simultanément dans le panneau Source de duplication. Le panneau Source de duplication enregistre les sources d’échantillonnage jusqu’à la fermeture du document. 1 (Photoshop Extended seulement) Pour dupliquer des images vidéo ou d’animation, ouvrez le panneau Animation (si vous ne dupliquez pas d’images vidéo ou d’animation, passez à l’étape 2). Sélectionnez l’option d’animation de montage et déplacez l’indicateur de l’instant sur l’image avec la source à échantillonner. 2 Pour définir le point d’échantillonnage, sélectionnez l’outil Tampon de duplication et cliquez tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée dans l’une des fenêtres de document ouverte. 3 (Facultatif) Pour définir un autre point d’échantillonnage, cliquez sur un autre bouton de source de duplication dans le panneau Source de duplication. Vous pouvez modifier la source d’échantillonnage d’un bouton de source de duplication en définissant un autre point d’échantillonnage. Mise à l’échelle ou rotation de la source d’échantillonnage 1 Sélectionnez l’outil Tampon de duplication ou Correcteur et définissez un ou plusieurs échantillons source. 2 Dans le panneau Source de duplication, sélectionnez une source de duplication, puis utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour mettre la source d’échantillonnage à l’échelle, attribuez une valeur de largeur ou de hauteur ou modifiez ces valeurs à l’aide des curseurs de proximité. La valeur par défaut est Conserver les proportions. Pour ajuster les dimensions de manière indépendante ou restaurer l’option de conservation, cliquez sur le bouton Conserver les proportions . • Pour faire pivoter la source d’échantillonnage, indiquez une valeur en degrés ou utilisez l’icône Rotation de la source de duplication . • Pour rétablir la taille et l’orientation d’origine de la source d’échantillonnage, cliquez sur le bouton Rétablissement de la transformation . Réglage des options d’incrustation de la source d’échantillonnage Réglez les options d’incrustation de la source d’échantillonnage pour afficher l’incrustation et les images sous-jacentes lorsque vous peignez avec les outils Tampon de duplication et Correcteur. Pour afficher provisoirement l’incrustation en peignant avec l’outil Tampon de duplication, appuyez sur les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS). La forme bascule provisoirement sur l’outil de déplacement de l’incrustation de la source. Faites glisser l’incrustation pour la déplacer. ❖ Dans le panneau Source de duplication, sélectionnez l’option Afficher l’incrustation, puis utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour masquer l’incrustation tout en appliquant l’étendue de peinture, sélectionnez Masquage automatique. • Pour écrêter l’incrustation en fonction de l’épaisseur, activez l’option Ecrêtage. • Pour définir l’opacité de l’incrustation, entrez un pourcentage dans la zone de texte Opacité. • Pour définir l’aspect de l’incrustation, choisissez le mode de fusion Normal, Obscurcir, Eclaircir ou Différence dans le menu déroulant en bas du panneau Source de duplication. • Pour inverser les couleurs dans l’incrustation, sélectionnez Inverser. Pour aligner plus facilement les zones identiques dans l’incrustation de la source et l’image sous-jacente, définissez l’option Opacité sur 50 %, sélectionnez l’option Inverser, puis désélectionnez l’option Ecrêtage. Les zones de l’image ainsi mises en correspondance s’affichent en gris uni une fois alignées. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 166 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation Définition du décalage de la source de duplication Les outils Tampon de duplication ou Correcteur vous permettent d’appliquer la source échantillonnée en n’importe quel point de l’image cible. Les options d’incrustation vous permettent de visualiser facilement l’emplacement à peindre. Cependant, si vous devez peindre un emplacement spécifique par rapport au point d’échantillonnage, vous pouvez indiquer le décalage des pixels x et y. ❖ Dans le panneau Source de duplication, sélectionnez la source à utiliser, puis entrez les valeurs de pixels x et y pour l’option Décalage. Retouche à l’aide de l’outil Correcteur L’outil Correcteur vous permet de corriger des imperfections, qui disparaissent dans l’image environnante. A l’instar des outils de duplication, l’outil Correcteur vous permet de dessiner avec des pixels prélevés dans une image ou dans un motif. Cependant, cet outil applique également la texture, la luminosité, la transparence et l’ombrage des pixels aux pixels corrigés. Ainsi, les pixels corrigés s’intègrent de façon transparente au reste de l’image. (Photoshop Extended) Il est possible d’appliquer l’outil Correcteur aux images des vidéos et des animations. Pixels prélevés et image corrigée 1 Sélectionnez l’outil Correcteur . 2 Cliquez sur l’échantillon de forme dans la barre d’options, puis définissez les options de forme dans le panneau déroulant : Remarque : si vous utilisez une tablette graphique sensible à la pression, choisissez une option dans le menu Epaisseur pour faire varier l’épaisseur de la touche du correcteur sur sa longueur. Choisissez Pression de la plume pour que la variation dépende de la pression du stylet. Choisissez Molette de stylet pour que la variation dépende de la position de la molette du stylet. Choisissez Désactivé si vous ne souhaitez pas faire varier la taille. Mode Indique le mode de fusion. Choisissez Remplacer pour conserver le bruit, le grain du film et la texture sur le contour du tracé lorsque vous utilisez une forme aux contours flous. Source Indique la source à utiliser pour corriger les pixels. Echantillon pour utiliser les pixels de l’image sélectionnée ou Motif pour utiliser les pixels d’un motif. Si vous avez choisi Motif, sélectionnez un motif dans le panneau déroulant Motif. Aligné Echantillonne les pixels de façon continue, sans perdre le point d’échantillonnage sélectionné, même si vous relâchez le bouton de la souris. Désélectionnez Aligné pour appliquer les pixels prélevés à partir du point d’échantillonnage initial après chaque interruption et à chaque reprise. Exemple Echantillonne les données à partir des calques spécifiés. Pour réaliser l’échantillonnage à partir du calque actif et des calques visibles sous celui-ci, choisissez Calque actif et calques inférieurs. Pour ne réaliser l’échantillonnage qu’à partir du calque actif, choisissez Calque actif. Pour réaliser l’échantillonnage à partir de tous les calques visibles, choisissez Tous les calques. Pour réaliser l’échantillonnage à partir de tous les calques visibles à l’exception des calques de réglage, choisissez Tous les calques et cliquez sur l’icône Ignorer les calques de réglage située à droite du menu déroulant Echantillon. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 167 Retouche et transformation 3 Définissez le point d’échantillonnage en plaçant le pointeur sur une zone de l’image, puis en cliquant tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Remarque : si vous prélevez des données sur une image pour appliquer la modification à une autre image, les deux doivent avoir le même mode colorimétrique, sauf si l’une des images est en mode Niveaux de gris. 4 (Facultatif) Dans le panneau Source de duplication, cliquez sur un bouton de source de duplication définissez un autre point d’échantillonnage. , puis Vous pouvez définir jusqu’à cinq sources d’échantillonnage différentes. Le panneau Source de duplication enregistre les sources échantillonnées jusqu’à la fermeture du document en cours de modification. 5 (Facultatif) Dans le panneau Source de duplication, cliquez sur un bouton de source de duplication pour sélectionner la source échantillonnée souhaitée. 6 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Source de duplication : • Pour mettre la source que vous dupliquez à l’échelle ou la faire pivoter, attribuez une valeur de largeur, de hauteur ou de rotation en degrés . • Pour afficher l’incrustation de la source que vous dupliquez, sélectionnez Afficher l’incrustation et configurez les options d’incrustation. 7 Faites glisser l’outil dans l’image. Les pixels échantillonnés sont fusionnés avec les pixels existants chaque fois que vous relâchez le bouton de la souris. Si le contraste est prononcé sur les bords de la zone à corriger, effectuez une sélection avant d’utiliser l’outil Correcteur. Cette sélection doit être plus grande que la zone à corriger, mais suivre précisément la limite des pixels contrastés. Lorsque vous dessinez avec l’outil Correcteur, cette sélection empêche les couleurs extérieures de se mélanger à la sélection. Voir aussi « Modes de fusion » à la page 332 « Création et gestion des motifs » à la page 345 Retouche à l’aide de l’outil Correcteur de tons directs L’outil Correcteur de tons directs supprime rapidement les imperfections et autres défauts de l’image. Son fonctionnement est similaire à celui de l’outil Correcteur : il permet de dessiner avec des pixels prélevés dans une image ou dans un motif et applique la texture, la luminosité, la transparence et l’ombrage des pixels prélevés aux pixels sélectionnés pour la correction. Contrairement à l’outil Correcteur, l’outil Correcteur de tons directs ne requiert pas de point d’échantillon. Il prélève automatiquement des pixels autour de la zone à retoucher. Utilisation de l’outil Correcteur de tons directs pour éliminer les imperfections Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 168 Retouche et transformation Si vous devez retoucher une large zone ou que vous avez besoin de mieux contrôler l’échantillon source, utilisez de préférence l’outil Correcteur. 1 Sélectionnez l’outil Correcteur de tons directs dans la palette d’outils. Le cas échéant, cliquez sur l’outil Correcteur, Pièce ou Œil rouge pour afficher les outils masqués et faire votre sélection. 2 Choisissez une épaisseur dans la barre d’options. Une forme légèrement plus épaisse que la zone à corriger permet de couvrir l’ensemble de la surface d’un seul clic. 3 (Facultatif) Choisissez un mode de fusion dans le menu déroulant Mode de la barre d’options. Choisissez Remplacer pour conserver le bruit, le grain du film et la texture sur le contour du tracé lorsque vous utilisez une forme aux contours flous. 4 Choisissez une option Type dans la barre d’options : Similarité des couleurs Utilise les pixels entourant le bord de la sélection pour trouver une zone à utiliser comme source. Créer une texture Utilise les pixels de la sélection pour créer une texture. Si la texture ne fournit pas de bons résultats, essayez de faire glisser une seconde fois la sélection sur la partie à corriger. Contenu pris en compte Compare le contenu de l’image pour remplir la sélection de manière continue, tout en conservant les détails clés, tels que les tons foncés et bords des objets. Pour créer une sélection plus étendue ou plus précise pour l’option Contenu pris en compte, utilisez la commande Edition > Remplir (voir la section « Remplissage d’une sélection avec un motif ou un contenu d’image » à la page 343). 5 Sélectionnez l’option Echantillonner tous les calques dans la barre d’options pour prélever des données de tous les calques visibles. Désélectionnez cette option pour prélever des données du calque actif uniquement. 6 Cliquez sur la zone à corriger ou cliquez et faites glisser pour lisser les imperfections sur une zone plus large. Voir aussi « Modes de fusion » à la page 332 « Galerie d’outils de retouche » à la page 17 Correction d’une zone à l’aide de l’outil Pièce L’outil Pièce vous permet de corriger une zone sélectionnée avec des pixels d’une autre zone ou avec un motif. A l’instar de l’outil Correcteur, l’outil Pièce applique la texture, la luminosité et l’ombrage des pixels prélevés aux pixels source. Vous pouvez également utiliser l’outil Correcteur pour dupliquer des zones isolées d’une image. L’outil Pièce convient aux images 8 bits ou 16 bits par couche. Lorsque vous effectuez une correction à l’aide des pixels de l’image, sélectionnez une petite zone pour obtenir un meilleur résultat. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 169 Retouche et transformation Utilisation de l’outil Pièce pour remplacer des pixels Image corrigée Correction d’une zone à l’aide de pixels échantillonnés 1 Sélectionnez l’outil Pièce . 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser le pointeur dans l’image pour sélectionner la zone à corriger, puis sélectionnez Source dans la barre d’options. • Faites glisser le pointeur dans l’image pour sélectionner la zone à échantillonner, puis sélectionnez Destination dans la barre d’options. Remarque : vous pouvez également effectuer la sélection avant d’activer l’outil Pièce. 3 Pour ajuster la sélection, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser dans l’image en maintenant la touche Maj enfoncée pour ajouter à la sélection existante. • Faites glisser dans l’image en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour soustraire de la sélection existante. • Faites glisser dans l’image en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfoncées pour sélectionner une zone d’intersection avec la sélection existante. 4 Pour extraire une texture avec un arrière-plan transparent de la zone échantillonnée, sélectionnez l’option Transparent. Désélectionnez cette option si vous souhaitez remplacer complètement la zone cible par la zone échantillonnée. L’option Transparent donne de meilleurs résultats pour des arrière-plans unis ou dégradés avec des textures clairement distinctes (par exemple, un oiseau dans un ciel bleu). Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 170 Retouche et transformation 5 Placez le pointeur dans la sélection, puis utilisez l’une des méthodes suivantes : • Si l’option Source est sélectionnée dans la barre d’options, faites glisser le contour de sélection vers la zone à partir de laquelle vous souhaitez échantillonner. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la zone sélectionnée au départ est corrigée avec les pixels prélevés. • Si l’option Destination est sélectionnée dans la barre d’options, faites glisser le contour de sélection vers la zone à corriger. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la zone qui vient d’être sélectionnée est corrigée avec les pixels prélevés. Correction d’une zone à l’aide d’un motif 1 Sélectionnez l’outil Pièce . 2 Faites glisser le pointeur dans l’image pour sélectionner la zone à corriger. Remarque : vous pouvez également effectuer la sélection avant d’activer l’outil Pièce. 3 Si vous le souhaitez, suivez les étapes 3 et 4 ci-dessus pour ajuster la sélection et appliquer une texture à motif avec un arrière-plan transparent. 4 Sélectionnez un motif dans le panneau Motif de la barre d’options, puis cliquez sur l’option Utiliser le motif. Suppression des yeux rouges L’outil Œil rouge supprime les yeux rouges sur les personnes ou les animaux photographiés au flash. 1 En mode Couleurs RVB, sélectionnez l’outil Œil rouge . (L’outil Œil rouge se trouve au même endroit que l’outil Correcteur de tons directs . Appuyez sur un outil et maintenez le bouton de la souris enfoncé pour afficher d’autres outils dans le groupe.) 2 Cliquez sur l’œil rouge du sujet. Si vous n’êtes pas satisfait du résultat, annulez la correction, définissez une ou plusieurs des options suivantes dans la barre d’options et cliquez de nouveau sur l’œil rouge. Taille de la pupille Augmente ou diminue la zone de correction de l’outil Œil rouge. Taux d’obscurcissement Définit le foncé de la correction. L’effet œil rouge est dû à une réflexion du flash de l’appareil photo dans la rétine du sujet. Ce phénomène se produit souvent lorsque vous prenez des photos dans un lieu sombre, parce que la pupille du sujet est alors dilatée. Pour éviter l’effet yeux rouges, utilisez la fonction de réduction de l’effet yeux rouges de votre appareil photo. Mieux encore, utilisez un flash séparé, qui se monte sur l’appareil photo plus loin de l’objectif. Remplacement de couleur des zones d’une image L’outil Remplacement de couleur permet de remplacer facilement des couleurs spécifiques de l’image. Vous pouvez peindre sur une couleur cible avec une couleur corrective. L’outil Remplacement de couleur ne fonctionne pas sur les images en mode Bitmap, Couleurs indexées ou Multicouche. 1 Sélectionnez l’outil Remplacement de couleur . (Si l’outil n’est pas visible, cliquez sur l’outil Pinceau et maintenez le bouton de la souris enfoncé pour y accéder.) 2 Choisissez une forme dans la barre d’options. Il est généralement recommandé de conserver le mode de fusion défini sur Couleur. 3 Choisissez l’une des options d’échantillonnage suivantes : Continu Echantillonne des couleurs en continu lorsque vous faites glisser la souris. Une fois Efface uniquement les zones contenant la couleur sur laquelle vous cliquez en premier. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 171 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation Nuance de fond Remplace uniquement les zones contenant la couleur d’arrière-plan actuelle. 4 Dans le menu Limites, choisissez l’une des options suivantes : Discontiguës Remplace la couleur échantillonnée partout où elle apparaît sous le pointeur. Contiguës Remplace les couleurs contiguës par la couleur immédiatement sous le pointeur. Aux contours Remplace les zones connectées contenant la couleur échantillonnée tout en conservant mieux la netteté des contours de la forme. 5 Dans la zone Tolérance, entrez un pourcentage (compris entre 0 et 255) ou déplacez le curseur. Définissez un pourcentage faible pour remplacer les couleurs très similaires aux pixels sur lesquels vous cliquez. Pour remplacer au contraire une plus grande plage de couleurs, définissez un pourcentage plus élevé. 6 Pour définir un contour lisse dans les zones corrigées, sélectionnez Lissé. 7 Choisissez une couleur de premier plan pour remplacer la couleur indésirable. 8 Cliquez sur la couleur à remplacer dans l’image. 9 Faites glisser la souris sur l’image pour remplacer la couleur cible. Voir aussi « Exemples de mode de fusion » à la page 335 Etalement de la couleur dans des zones de l’image L’outil Doigt simule l’effet d’un doigt passé sur une couche de peinture fraîche. Il prélève la couleur au point de départ et l’étale lorsque vous faites glisser. 1 Sélectionnez l’outil Doigt . 2 Choisissez une forme et définissez ses options de mode de fusion dans la barre d’options. 3 Sélectionnez l’option Echantillonner tous les calques dans la barre d’options pour étaler de la couleur en utilisant des données chromatiques provenant de tous les calques visibles. Si cette option est désélectionnée, l’outil Doigt étale les couleurs du calque actif uniquement. 4 Sélectionnez Peinture au doigt dans la barre d’options pour étaler la couleur de premier plan au début de chaque application. Si cette option est désélectionnée, l’outil Doigt applique la couleur située sous le pointeur au début de chaque application. 5 Faites glisser la souris sur l’image pour étaler les pixels. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) lorsque vous faites glisser l’outil Doigt, pour activer l’option Peinture au doigt. Voir aussi « Exemples de mode de fusion » à la page 335 Adoucissement de zones de l’image L’outil Goutte d’eau adoucit les contours nets ou réduit le détail d’une image. Plus vous passez cet outil sur une zone, plus la zone devient floue. 1 Sélectionnez l’outil Goutte d’eau . UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 172 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation 2 Procédez comme suit dans la barre d’options : • Choisissez une forme et définissez ses options de mode de fusion et d’intensité dans la barre d’options. • Sélectionnez l’option Echantillonner tous les calques dans la barre d’options pour adoucir les contours en utilisant des données provenant de tous les calques visibles. Si cette option est désélectionnée, l’outil utilise les données du calque actif uniquement. 3 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à adoucir. Voir aussi « Filtres Atténuation » à la page 382 « Exemples de mode de fusion » à la page 335 Accentuation de zones de l’image L’outil Netteté permet d’accentuer le contraste le long des contours pour augmenter la netteté. Plus vous passez cet outil sur une zone, plus la zone devient nette. 1 Sélectionnez l’outil Netteté . 2 Procédez comme suit dans la barre d’options : • Choisissez une forme et définissez ses options de mode de fusion et d’intensité. • Sélectionnez l’option Echantillonner tous les calques pour accentuer la netteté en utilisant les données provenant de tous les calques visibles. Si cette option est désélectionnée, l’outil utilise les données du calque actif uniquement. • Sélectionnez l’option Protéger les détails pour améliorer les détails et réduire les artefacts pixellisés. Désélectionnez cette option si vous souhaitez produire des effets de renforcement plus exagérés. 3 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à accentuer. Voir aussi « Filtres Renforcement » à la page 387 « Exemples de mode de fusion » à la page 335 Eclaircissement ou obscurcissement de zones de l’image Les outils Densité - et Densité + fonctionnent sur le principe de la photographie traditionnelle pour régler l’exposition de certaines zones de l’image à la lumière. Tout comme le photographe sous-expose l’image pour éclaircir une zone ou la surexpose pour l’obscurcir. Plus vous passez ces outils sur une zone, plus la zone devient claire ou foncée. Pour visionner une vidéo sur l’utilisation de Densité - et Densité +, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_fr. 1 Sélectionnez l’outil Densité - ou Densité + . 2 Choisissez une forme et définissez ses options dans la barre d’options. 3 Dans le menu Gamme, sur la barre d’options, sélectionnez l’une des options suivantes : Tons moyens Modifie la gamme médiane des gris. Tons foncés Modifie les zones foncées. Tons clairs Modifie les zones claires. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 173 Retouche et transformation 4 Réglez l’exposition de l’outil Densité - ou Densité +. 5 Cliquez sur le bouton Aérographe pour utiliser le pinceau comme un aérographe. Vous pouvez aussi sélectionner l’option Aérographe dans le panneau Forme. 6 Sélectionnez l’option Protéger les tons pour minimiser l’écrêtage dans les tons foncés et les tons clairs. Cette option vise également à prévenir toute variation de teinte des couleurs. 7 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à éclaircir ou à assombrir. Voir aussi « Sélection d’une forme prédéfinie » à la page 318 Réglage de la saturation des couleurs dans des zones d’image L’outil Eponge permet de modifier avec subtilité la saturation des couleurs d’une zone de l’image. En mode Niveaux de gris, l’outil Eponge augmente ou réduit le contraste en éloignant ou rapprochant les niveaux de gris de la valeur de gris moyen. 1 Sélectionnez l’outil Eponge . 2 Choisissez une forme et définissez ses options dans la barre d’options. 3 Dans le menu Mode, sur la barre d’options, choisissez la transformation à appliquer à la couleur : Saturation Intensifie la saturation de la couleur. Désaturation Adoucit la saturation de la couleur. 4 Spécifiez le flux de l’outil Eponge. 5 Sélectionnez l’option Vibrance pour minimiser l’écrêtage des couleurs complètement saturées ou complètement désaturées. 6 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à modifier. Voir aussi « Sélection d’une forme prédéfinie » à la page 318 Correction de la distorsion et du bruit d’une image A propos de la distorsion de l’objectif La distorsion en barillet est un défaut d’objectif qui dévie les lignes droites vers les bords de l’image. A l’inverse, la distorsion en coussinet dévie les lignes droites vers l’intérieur. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 174 Retouche et transformation Exemples de distorsion en barillet (à gauche) et en coussinet (à droite) La mise en vignette est un défaut qui assombrit les coins d’une image en raison d’un affaiblissement de la lumière autour du périmètre de l’objectif. L’aberration chromatique prend l’aspect d’une frange de couleur le long des contours des objets, due à l’objectif faisant la mise au point sur différentes couleurs de lumière et sur différents plans. Certains objectifs présentent différents défauts selon la longueur focale, l’ouverture de diaphragme et la distance focale. Avec le filtre Correction de l’objectif, vous pouvez spécifier la combinaison de paramètres utilisés pour la prise de vue. Correction de la distorsion de l’objectif et réglage de la perspective Le filtre Correction de l’objectif corrige les défauts d’objectif courants tels que la distorsion en barillet et en coussinet, le vignetage et l’aberration chromatique. Le filtre fonctionne uniquement avec des images 8 et 16 bits par couche en mode RVB ou Niveaux de gris. Vous pouvez également utiliser le filtre pour faire pivoter une image ou corriger une perspective inadéquate provoquée par une inclinaison verticale ou horizontale de l’appareil. La grille d’image du filtre permet des réglages plus faciles et plus précis qu’avec la commande Transformation. Correction automatique d’une perspective et d’un défaut d’objectif A l’aide de profils d’objectif, l’option Correction automatique par défaut corrige rapidement et avec précision la déformation. Pour une correction automatique appropriée, Photoshop requiert des métadonnées EXIF qui identifient l’appareil photo et l’objectif ayant créé l’image, ainsi qu’un profil d’objectif correspondant sur votre système. 1 Choisissez la commande Filtre > Correction de l’objectif. 2 Définissez les options suivantes : Correction Sélectionnez les problèmes à corriger. Si les corrections étendent ou contractent l’image de manière indésirable au-delà de ses dimensions d’origine, sélectionnez l’option de mise à l’échelle automatique de l’image. Le menu Contour indique comment gérer les zones blanches générées par les corrections de perspective, de rotation ou de coussinet. Vous pouvez remplir ces zones avec une transparence ou une couleur, ou bien étendre les pixels de contour de l’image. Critères de recherche Filtre la liste de profils d’objectif. Par défaut, les profils basés sur la taille du capteur d’images s’affichent en premier. Pour répertorier les profils RAW en premier, cliquez sur le menu déroulant sélectionnez Profils Raw de préférence. , puis Profils d’objectif Sélectionnez un profil correspondant. Par défaut, Photoshop affiche uniquement les profils qui correspondent à l’appareil photo et à l’objectif utilisés pour créer l’image. (Il n’est pas nécessaire que le modèle de l’appareil photo corresponde exactement.) De plus, Photoshop sélectionne automatiquement un sous-profil correspondant pour l’objectif sélectionné en fonction de la distance focale, de l’ouverture du diaphragme et de la distance de mise au point. Pour modifier la sélection automatique, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le profil d’objectif actuel, puis sélectionnez un autre sous-profil. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 175 Retouche et transformation Si vous ne trouvez pas de profil d’objectif correspondant, cliquez sur Rechercher en ligne pour acquérir des profils créés par la communauté Photoshop. Pour stocker des profils en ligne pour une utilisation ultérieure, cliquez sur le menu déroulant , puis choisissez Enregistrer le profil en ligne localement. Pour créer vos propres profils, téléchargez le logiciel Créateur de profil d’objectif d’Adobe gratuit à partir du site Web d’Adobe. Correction manuelle d’une perspective et d’un défaut d’objectif Vous pouvez appliquer la correction manuelle seulement ou l’utiliser pour affiner la correction automatique de l’objectif. 1 Choisissez la commande Filtre > Correction de l’objectif. 2 Dans le coin supérieur droit de la boîte de dialogue, cliquez sur l’onglet Personnalisé. 3 (Facultatif) Choisissez une liste prédéfinie de paramètres dans le menu Paramètres. Objectif par défaut utilise les paramètres préalablement enregistrés pour la combinaison de l’appareil, l’objectif, la distance focale et l’ouverture de diaphragme utilisée pour la prise de vue. Correction précédente utilise les paramètres utilisés lors de la dernière correction. Tous les groupes de paramètres personnalisés enregistrés sont répertoriés au bas du menu (voir la section « Enregistrement des paramètres et définition des valeurs par défaut de l’appareil photo et de l’objectif » à la page 176). 4 Définissez les options suivantes pour corriger l’image. Corriger la déformation Corrige la distorsion en barillet ou en coussinet de l’objectif. Déplacez le curseur pour redresser les lignes horizontales ou verticales qui dévient du centre de l’image. Vous pouvez également utiliser l’outil Correction de la déformation pour apporter cette correction. Faites glisser le curseur vers le centre de l’image pour corriger la distorsion en barillet, et vers les bords de l’image pour corriger la distorsion en coussinet. Pour compenser les contours vides d’une image, réglez l’option Contour dans l’onglet Correction automatique. Paramètres de corrections des franges Compensent les franges par ajustement de la taille d’une couche de couleur par rapport à une autre. Agrandissez l’aperçu de l’image pour obtenir une vue détaillée de la frange lors de la correction. Quantité de vignetage Définit la quantité d’éclaircissement ou d’obscurcissement sur les bords de l’image. Corrige les images dont les coins sont obscurcis suite à un défaut de l’objectif ou à un ombrage de l’objectif inadéquat. Vous pouvez également appliquer la mise en vignette pour un effet créatif. Milieu de vignette Spécifie la largeur de la zone affectée par le curseur Quantité. Spécifiez une valeur faible pour affecter une grande partie de l’image. Spécifiez une valeur élevée pour restreindre l’effet aux bords de l’image. Perspective verticale Corrige la perspective de l’image provoquée par l’inclinaison de l’appareil photo dans un sens ou dans l’autre. Rétablit le parallélisme des lignes verticales de l’image. Perspective horizontale Corrige la perspective de l’image et rétablit le parallélisme des lignes horizontales. Angle Fait pivoter l’image afin de corriger une inclinaison de l’appareil photo ou d’apporter des ajustements après la correction de la perspective. Vous pouvez également utiliser l’outil Redressement pour apporter cette correction. Faites glisser le pointeur le long d’une ligne de l’image que vous voulez redresser verticalement ou horizontalement. Remarque : pour éviter la mise à l’échelle accidentelle lors du réglage de la perspective ou des paramètres d’angle, désélectionnez l’option de mise à l’échelle automatique de l’image dans l’onglet Correction automatique. Echelle Ajuste la mise à l’échelle de l’image dans un sens ou dans l’autre. La dimension des pixels de l’image reste inchangée. Cet outil sert principalement à supprimer les zones blanches de l’image générées par les corrections de Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 176 Retouche et transformation perspective, de rotation ou de coussinet. L’augmentation de la taille entraîne un recadrage de l’image et une interpolation à la dimension initiale des pixels. Réglage de l’aperçu et de la grille de correction d’objectif Réglez la taille de l’aperçu et du quadrillage de la grille pour mieux décider de la quantité de correction nécessaire. • Pour modifier la taille de l’aperçu de l’image, utilisez l’outil Zoom ou les commandes situées dans l’angle inférieur gauche de l’image d’aperçu. • Pour déplacer l’image dans la fenêtre d’aperçu, sélectionnez l’outil Main, puis faites glisser l’image dans l’aperçu. • Pour utiliser la grille, cochez la case Afficher la grille en bas de la boîte de dialogue. Utilisez la commande Taille pour ajuster la taille du maillage de la grille, et la commande Couleur pour modifier sa couleur. Vous pouvez aligner la grille sur l’image en utilisant l’outil Déplacement de la grille . Enregistrement des paramètres et définition des valeurs par défaut de l’appareil photo et de l’objectif Vous pouvez enregistrer ces paramètres dans la boîte de dialogue Correction de l’objectif afin de les réutiliser sur d’autres images prises avec les mêmes appareil photo, objectif et distance focale. Photoshop enregistre aussi bien les paramètres de correction automatique que les paramètres de déformation, d’aberration chromatique et de vignetage. Les paramètres de correction de la perspective ne sont pas enregistrés car ils varient d’une image à une autre dans la plupart des cas. Vous pouvez enregistrer et réutiliser ces valeurs de deux façons : • Enregistrer et charger les valeurs manuellement. Définissez les options dans la boîte de dialogue, puis choisissez Enregistrer les paramètres dans le menu Paramètres . Pour utiliser les valeurs enregistrées, choisissez-les dans le menu Paramètres. (Si vous enregistrez des paramètres en dehors du dossier par défaut, ils ne s’affichent pas dans le menu ; utilisez la commande Charger les paramètres pour y accéder.) • Définir l’objectif par défaut. Si votre image contient des métadonnées EXIF pour l’appareil photo, l’objectif, la distance focale et l’ouverture de diaphragme, vous pouvez enregistrer les paramètres courants comme objectif par défaut. Pour enregistrer les paramètres, cliquez sur le bouton Définir l’objectif par défaut. Lorsque vous corrigez une image qui correspond à l’appareil photo, à l’objectif, à la distance focale et à l’ouverture de diaphragme, l’option Objectif par défaut est disponible dans le menu Paramètres. Cette option n’est pas disponible si votre image ne contient pas de métadonnées EXIF. Réduction du bruit d’une image et des artefacts JPEG Le bruit d’une image prend la forme de pixels incongrus et aléatoires qui ne font pas partie du détail de l’image. Il peut être dû à un ISO élevé défini sur un appareil photo numérique, une sous-exposition ou une prise de vue dans un lieu sombre avec une vitesse d’obturation trop lente. Les appareils d’entrée de gamme présentent généralement plus de bruit que les modèles haut de gamme. Les images numérisées peuvent également présenter du bruit généré par le capteur de numérisation. Il arrive souvent que le grain du film soit reproduit sur l’image numérisée. Le bruit d’une image peut prendre deux formes distinctes : un bruit de luminance (niveaux de gris), qui ajoute du grain ou des taches à l’image ou un bruit de chrominance, généralement visible sous forme d’artefacts dans l’image. Le bruit de luminance peut être plus prononcé dans une couche de l’image, généralement la bleue. Vous pouvez régler le bruit de chaque couche séparément en Mode avancé. Avant d’ouvrir le filtre, examinez chaque couche de l’image séparément pour voir si le bruit domine dans une couche particulière. Vous préserverez plus de détails si vous corrigez une couche, plutôt que si vous apportez une correction globale à l’ensemble des couches. 1 Choisissez Filtre > Bruit > Réduction du bruit. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 177 Retouche et transformation 2 Agrandissez l’image d’aperçu pour afficher plus en détail le bruit de l’image. 3 Définissez les options : Intensité Contrôle la quantité de réduction du bruit de luminance appliquée à l’ensemble des couches de l’image. Conserver les détails Conserve les contours et les détails de l’image tels que les cheveux ou la texture des objets. Une valeur de 100 conserve plus de détails mais réduit moins le bruit de luminance. Faites des essais avec les commandes Intensité et Conserver les détails afin d’ajuster la réduction du bruit. Réduire le bruit de la couleur Supprime les pixels incongrus. Une valeur élevée supprime plus de bruit. Accentuer les détails Renforce la netteté de l’image. Le fait de supprimer le bruit réduit la netteté de l’image. Vous pourrez par la suite utiliser le curseur de la boîte de dialogue ou l’un des autres filtres de renforcement de la netteté de Photoshop afin de restaurer la netteté de l’image. Supprimer l’artefact JPEG Supprime les artefacts et les halos engendrés par l’enregistrement d’une image à l’aide d’une qualité JPEG inférieure. 4 Si le bruit de luminance domine dans une ou deux couches chromatiques, cliquez sur le bouton Avancé et choisissez la couche en question dans le menu Couche. Utilisez les curseurs Intensité et Conserver les détails pour réduire le bruit dans cette couche. Définition de la netteté et du flou des images Recommandations pour la netteté Le renforcement de la netteté accentue la définition des contours d’une image. Qu’elles proviennent d’un appareil photo numérique ou d’un scanner, la plupart des images sont améliorées lors d’un renforcement de la netteté. Le degré de renforcement de la netteté requis varie en fonction de la qualité de l’appareil photo numérique ou du scanner. Gardez à l’esprit qu’un renforcement de la netteté ne peut pas corriger une image exagérément floue. Conseils pour un meilleur renforcement de la netteté : • Renforcez la netteté de votre image sur une couche séparée de sorte à pouvoir la retravailler ultérieurement si vous avez besoin de l’imprimer sur un support différent. • Si vous utilisez un calque séparé, définissez le mode de fusion du calque sur Luminosité afin d’éviter les distorsions chromatiques le long des contours. • Le renforcement de la netteté accroît le contraste de l’image. Si les tons clairs ou les tons foncés sont écrêtés suite au renforcement, utilisez les commandes de fusion des calques (si vous travaillez sur un calque séparé) afin d’éviter l’accentuation dans les tons foncés et les tons clairs. Reportez-vous à la section « Définition d’une étendue de fusion pour les calques » à la page 275. • Si vous devez réduire le bruit de l’image, faites-le avant de renforcer la netteté afin de ne pas intensifier le bruit. • Travaillez sur la netteté de l’image en progressant par petites étapes. Corrigez dans un premier temps le flou engendré par la prise de vue (numérisation ou appareil photo). Une fois la couleur et la taille de l’image corrigées, renforcez encore sa netteté (ou celle de la copie de l’image) afin d’ajouter la quantité adéquate de détail pour le support de sortie. • Si possible, ajustez la netteté en fonction du support de sortie final. La quantité de renforcement requise varie en fonction du support de sortie. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 178 Retouche et transformation Pour renforcer la netteté de façon optimale, utilisez le filtre Accentuation ou Netteté optimisée. Photoshop dispose également des filtres Plus net, Contours plus nets et Encore plus net, mais ces derniers sont automatiques et ne disposent pas d’autant de commandes et d’options. Vous pouvez corriger l’image entière ou simplement une portion définie par une sélection ou un masque. Comme les filtres Accentuation et Netteté optimisée ne peuvent être appliqués qu’à un calque à la fois, vous devrez fusionner plusieurs calques ou aplatir le fichier pour renforcer la netteté de tous les calques d’un fichier multicalque. Remarque : ne vous laissez pas surprendre par le terme Accentuation, qui vient d’une technique de chambre noire utilisée dans la photographie traditionnelle. Le filtre renforce la netteté de l’image, pas l’inverse. Renforcement à l’aide du filtre Netteté optimisée Certaines des commandes du filtre Netteté optimisée ne sont pas disponibles avec le filtre Accentuation. Vous pouvez définir l’algorithme de renforcement ou contrôler la quantité de correction appliquée aux zones de tons clairs et de tons foncés. 1 Agrandissez la fenêtre du document à 100 % pour afficher une vue précise du renforcement. 2 Choisissez Filtre > Renforcement > Netteté optimisée. 3 Définissez les valeurs des sections de la fenêtre : Gain Définit le facteur d’accentuation. Une valeur élevée accroît le contraste entre les pixels de contour, donnant l’apparence d’une plus grande netteté. Rayon Détermine le nombre de pixels entourant les pixels de contour affectés par le renforcement. Plus la valeur du rayon est élevée, plus la largeur du contour affecté est grande et plus le renforcement est manifeste. Supprimer Définit l’algorithme de renforcement utilisé pour accentuer la netteté de l’image. Flou gaussien est la méthode utilisée par le filtre Accentuation. Flou de l’objectif détecte les contours et le détail d’une image, fournit un détail plus net et réduit la netteté des halos. Flou directionnel tente de réduire les effets de flou dus au déplacement de l’appareil ou du sujet. Définissez la valeur Angle si vous choisissez Flou directionnel. Angle Définit la direction du mouvement pour l’option Flou directionnel de la commande Supprimer. Plus précis Traite le fichier plus lentement, ce qui permet une suppression plus précise du flou. 4 Ajustez le réglage des zones foncées et claires à l’aide des onglets Ton foncé et Ton clair (cliquez sur le bouton Avancé pour afficher les onglets). Si les halos d’accentuation dans les tons clairs et les tons foncés apparaissent trop intenses, vous pouvez les adoucir à l’aide des commandes suivantes (disponibles uniquement pour les images 8 bits et 16 bits par couche) : Estompage Ajuste le facteur d’accentuation dans les tons clairs et les tons foncés. Gamme de tons Contrôle la gamme de tons dans les tons foncés et les tons clairs qui sont modifiés. Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite pour diminuer ou augmenter la valeur de la gamme de tons. Les valeurs faibles limitent le réglage aux seules régions foncées pour la correction des tons foncés et aux régions claires pour la correction des tons clairs. Rayon Contrôle l’étendue du périmètre de chaque pixel déterminant s’il s’agit d’un ton foncé ou d’un ton clair. Le déplacement du curseur vers la gauche réduit le rayon du périmètre, tandis que le déplacement vers la droite l’augmente. 5 Cliquez sur OK. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 179 Retouche et transformation Contours plus nets à l’aide du filtre Accentuation Le filtre Accentuation accentue la netteté d’une image en augmentant le contraste le long des contours. Le filtre Accentuation ne détecte pas les bords dans une image. Il localise les pixels dont la valeur diffère de celle des pixels alentour en fonction du seuil défini. Il accroît ensuite le contraste des pixels alentour selon la quantité spécifiée. Ainsi, les pixels clairs et foncés alentour deviennent respectivement plus clairs et plus foncés. En outre, vous spécifiez le rayon de la région à laquelle chaque pixel est comparé. Plus le rayon est grand, plus les effets de contour sont importants. Image originale et après application du filtre Accentuation C’est vous qui décidez du degré de renforcement de la netteté à appliquer à une image. Cependant, un renforcement trop élevé de la netteté d’une image produit un effet de halo sur les contours. Un renforcement trop élevé de la netteté d’une image produit un effet de halo sur les contours. Les effets du filtre Accentuation sont plus prononcés à l’écran que sur une sortie imprimée en haute résolution. Si l’image est destinée à l’impression, faites des essais pour déterminer les meilleurs paramètres. 1 (Facultatif) S’il s’agit d’une image multicalque, sélectionnez le calque contenant l’image dont vous voulez renforcer la netteté. Vous ne pouvez appliquer le filtre Accentuation qu’à un calque à la fois, même si les calques sont liés ou groupés. Vous pouvez toujours fusionner les calques avant d’appliquer le filtre Accentuation. 2 Choisissez Filtre > Renforcement > Accentuation. Assurez-vous que l’option Aperçu est activée. Cliquez sur l’image dans la zone d’aperçu pour voir son aspect sans renforcement de la netteté. Faites glisser le pointeur sur les différentes parties de l’image, dans la zone d’aperçu, et cliquez sur + ou - pour faire un zoom avant ou arrière. Bien que la boîte de dialogue Accentuation dispose d’une zone d’aperçu, il est préférable de déplacer la boîte de dialogue pour voir les effets du filtre directement dans la fenêtre de document. 3 Faites glisser le curseur Rayon ou entrez une valeur pour déterminer le nombre de pixels devant entourer les pixels de contour qui influent sur le renforcement. Plus le rayon est grand, plus les effets de contour sont importants. Plus les effets de contour sont importants, plus le renforcement de la netteté est visible. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 180 Retouche et transformation La valeur du rayon varie en fonction du sujet de l’image, de la taille de la reproduction finale et de la méthode de sortie. Pour les images à haute résolution, un rayon compris entre 1 et 2 est généralement recommandé. Une valeur inférieure renforce uniquement les pixels de contour, tandis qu’une valeur supérieure traite une plus large bande de pixels. L’effet de cette opération est bien moins visible à l’impression qu’à l’écran, car un rayon de deux pixels représente une zone plus petite sur une image imprimée à haute résolution. 4 Faites glisser le curseur Gain ou entrez une valeur pour déterminer le degré d’augmentation du contraste des pixels. Pour les images imprimées en haute résolution, une augmentation comprise entre 150 et 200 % est généralement recommandée. 5 Faites glisser le curseur Seuil ou entrez une valeur pour déterminer le degré de différence voulu entre les pixels renforcés et la zone environnante, avant qu’ils ne soient pris en compte comme pixels de contour et renforcés par le filtre. Par exemple, un seuil de 4 affecte tous les pixels dont les valeurs tonales diffèrent d’une valeur de 4 ou plus, sur une échelle de 0 à 255. Par conséquent, la commande n’agit pas sur deux pixels voisins dont les valeurs tonales sont de 128 et de 129. Pour éviter d’introduire du bruit ou de l’isohélie (dans les images ayant des tons de chair, par exemple), utilisez un masque de contour ou faites des essais avec des valeurs de seuil comprises entre 2 et 20. La valeur de seuil par défaut (0) renforce tous les pixels de l’image. Si l’application du filtre Accentuation sature les couleurs déjà vives, choisissez Edition > Atténuer Accentuation, puis Luminosité dans le menu Mode. Renforcement sélectif de la netteté Vous pouvez accentuer la netteté de certaines parties de l’image à l’aide d’un masque ou d’une sélection. Cette méthode est utile lorsque vous voulez éviter d’accentuer la netteté dans certaines zones de l’image. Par exemple, vous pouvez utiliser un masque de contour avec le filtre Accentuation sur un portrait pour renforcer la netteté des yeux, de la bouche, du nez et du contour du visage, sans rien ajouter à la texture de la peau. Utilisation d’un masque de calque en vue de ne renforcer que certaines parties d’une image Renforcement de la netteté d’une sélection 1 Une fois le calque de l’image sélectionné dans le panneau Calques, délimitez une sélection. 2 Choisissez Filtre > Renforcement > Accentuation. Définissez les options, puis cliquez sur OK. Seule la sélection est affectée ; le reste de l’image demeure inchangé. Renforcement de la netteté d’une image à l’aide d’un masque de contour 1 Créez un masque afin d’appliquer la netteté de manière sélective. Il existe plusieurs façons de créer un masque de contour. Utilisez votre méthode préférée ou essayez l’une des méthodes suivantes : • Ouvrez le panneau Couches, puis sélectionnez la couche qui affiche l’image en niveaux de gris avec le plus fort contraste dans la fenêtre de document. Il s’agit souvent de la couche verte ou rouge. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 181 Retouche et transformation Sélection de la couche la plus contrastée • Dupliquez la couche sélectionnée. • Une fois la couche dupliquée sélectionnée, choisissez Filtre > Esthétiques > Tracé des contours. • Choisissez Image > Réglages > Négatif pour inverser l’image. Filtre Tracé des contours appliqué et négatif de l’image • Une fois l’image négative sélectionnée, choisissez Filtre > Divers > Maximum. Réglez le rayon sur un nombre peu élevé et cliquez sur OK pour épaissir les contours et disposer les pixels au hasard. • Choisissez Filtre > Bruit > Médiane. Réglez le rayon sur un nombre peu élevé et cliquez sur OK. Vous obtenez ainsi la moyenne des pixels voisins. • Choisissez Image > Réglages > Niveaux et augmentez la valeur du point noir pour vous débarrasser des pixels aléatoires. Si nécessaire, vous pouvez également appliquer du noir pour retoucher le masque de contour final. Augmentation de la valeur du point noir dans la boîte de dialogue Niveaux pour éliminer les pixels aléatoires dans le masque de contour • Choisissez Filtre > Atténuation > Flou gaussien pour créer un contour progressif sur les bords. Important : les filtres Maximum, Médiane et Flou gaussien adoucissent le masque de contour afin que l’effet de renforcement de la netteté s’intègre mieux à l’image finale. Les trois filtres sont utilisés dans cette procédure, mais vous pouvez n’en essayer qu’un ou deux. 2 Dans le panneau Couches, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée, puis cliquez sur la couche dupliquée pour sélectionner le masque de contour. 3 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant l’image. Vérifiez que la sélection est bien visible dans l’image. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 182 Retouche et transformation 4 Choisissez Sélection > Intervertir. 5 Une fois la sélection active dans le calque de l’image, choisissez Filtre > Renforcement > Accentuation. Définissez les options souhaitées, puis cliquez sur OK. Pour afficher vos résultats, sélectionnez la couche RVB dans le panneau Couches, et désélectionnez la sélection dans l’image. Vous pouvez créer un script pour appliquer en une seule fois toutes les étapes de la présente procédure. Ajout de flou de l’objectif Ajoute un effet de flou à l’image afin de simuler la réduction de profondeur de champ. Certains objets de l’image resteront nets alors que d’autres deviendront flous. Vous pouvez utiliser une simple sélection pour déterminer quelles zones doivent être floues, ou une courbe de transfert de profondeur sur une couche alpha distincte décrivant exactement l’effet de flou. Le filtre Flou de l’objectif utilise la courbe de transfert de profondeur pour déterminer la position des pixels d’une image. Si une courbe de transfert de profondeur est sélectionnée, vous pouvez également utiliser le pointeur en croix pour définir le point de départ d’un flou donné. Vous pouvez utiliser des couches alpha et des masques de fusion pour créer des courbes de transfert de profondeur ; l’application considère que les zones noires de la couche alpha définissent le premier plan et les zones blanches, l’arrière-plan. Pour créer un flou progressif (avec netteté maximum en bas et flou maximum en haut), créez une nouvelle couche alpha et appliquez-lui un dégradé de façon à ce que la couche soit blanche au sommet de l’image et noire à la base. Sélectionnez ensuite le filtre Flou de l’objectif, puis choisissez la couche alpha dans le menu déroulant Source. Pour modifier la direction du dégradé, cochez la case Inverser. L’aspect du flou dépend de la forme de diaphragme choisie. La forme d’un diaphragme est déterminée par le nombre de lames qui le compose. Vous pouvez modifier les lames d’un diaphragme en les incurvant (pour leur donner un aspect plus circulaire) ou en les faisant pivoter. Vous pouvez également réduire ou agrandir l’aperçu en cliquant sur le bouton moins ou plus. 1 Choisissez Filtre > Atténuation > Flou de l’objectif. 2 Choisissez l’option d’aperçu Plus rapide pour générer de rapides aperçus. Choisissez Plus précis pour obtenir un aperçu de la version définitive de l’image. La génération d’un aperçu plus précis est beaucoup plus longue. 3 Choisissez une source (le cas échéant) dans le menu déroulant Source de la section Profondeur (courbe de transfert). Déplacez le curseur Flou de la distance focale pour paramétrer la profondeur de netteté des pixels. Si, par exemple, vous réglez la distance focale sur 100, les pixels se trouvant à 1 et à 255 sont complètement flous. Plus les pixels se rapprochent de 100, plus ils sont nets. Si vous cliquez sur l’aperçu de l’image, le curseur Flou de la distance focale change pour refléter la position sur laquelle vous avez cliqué et effectue la mise au point sur la profondeur de l’emplacement cliqué. 4 Pour inverser la sélection ou la couche alpha utilisée comme source pour la courbe de transfert de profondeur, sélectionnez Inverser. 5 Choisissez un diaphragme dans le menu déroulant Forme. Vous pouvez aussi déplacer le curseur Courbure des lames pour lisser le contour du diaphragme ou déplacer le curseur Rotation pour le faire pivoter. Pour intensifier le flou, déplacez le curseur Rayon. 6 Dans la section Tons clairs spéculaires, déplacez le curseur Seuil afin de sélectionner un plafond de luminosité ; tous les pixels plus lumineux que cette valeur seront traités comme des tons clairs spéculaires. Pour augmenter la luminosité des tons clairs, déplacez le curseur Luminosité. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 183 Retouche et transformation 7 Pour ajouter du bruit à l’image, choisissez la répartition Uniforme ou Gaussienne. Pour ajouter du bruit sans modifier les couleurs, sélectionnez Monochromatique. Déplacez le curseur Quantité pour augmenter ou diminuer le bruit. L’application du flou supprime le grain du film et le bruit de l’image originale. Pour donner un aspect réaliste et non retouché à l’image, vous pouvez remettre une partie du bruit enlevé dans l’image. 8 Cliquez sur OK pour appliquer les modifications à l’image. Transformation d’objets Application de transformations Les transformations permettent de mettre à l’échelle, de faire pivoter, d’incliner, d’étirer ou de déformer une image. Vous pouvez appliquer des transformations à une sélection, à un calque entier, à plusieurs calques ou à un masque de fusion. Vous pouvez également appliquer une transformation à un tracé, à une forme vectorielle, à un masque vectoriel, à un contour de sélection ou à une couche alpha. La transformation influe sur la qualité de l’image lorsque vous manipuler les pixels. Pour appliquer des transformations non destructives aux images pixellisées, utilisez les objets dynamiques (voir la section « A propos des objets dynamiques » à la page 290). La transformation d’une forme vectorielle ou d’un tracé est toujours une opération non destructive, car vous ne modifiez que les calculs mathématiques qui créent l’objet. Pour appliquer une transformation, sélectionnez tout d’abord un élément, puis choisissez une commande de transformation. Le cas échéant, réglez le point de référence avant de manipuler la transformation. Vous pouvez appliquer plusieurs commandes successivement avant d’appliquer la transformation globale. Par exemple, vous pouvez choisir Homothétie, faire glisser une poignée, choisir Torsion et faire glisser une poignée, puis appuyer sur la touche Entrée ou Retour pour appliquer les deux transformations. Photoshop utilise la méthode d’interpolation sélectionnée dans la section Général de la boîte de dialogue Préférences pour calculer les valeurs chromatiques des pixels ajoutés ou supprimés pendant les transformations. Cette méthode d’interpolation joue directement sur la vitesse et la qualité de la transformation. L’interpolation bicubique (option par défaut) est plus lente, mais donne les meilleurs résultats. Remarque : vous pouvez également déformer les images pixellisées à l’aide du filtre Fluidité. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 184 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation A B C D Transformation d’une image A. Image d’origine B. Calque avec symétrie C. Rotation du cadre de sélection D. Mise à l’échelle d’une partie de l’image Commandes du sous-menu Transformation Homothétie Agrandit ou réduit un élément par rapport à son point de référence, le point fixe duquel partent les transformations. Elle peut se faire horizontalement, verticalement ou sur les deux axes. Rotation Fait pivoter un élément autour d’un point de référence. Par défaut, ce point est situé au centre de l’objet, mais vous pouvez le déplacer. Inclinaison Incline un élément verticalement ou horizontalement. Torsion Etire un élément dans tous les sens. Perspective Applique une perspective de point à un élément. Déformation Manipule la forme d’un élément. Rotation 180°, Rotation 90° horaire, Rotation 90° antihoraire Fait pivoter l’élément du nombre de degrés indiqué, dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse. Symétrie Fait pivoter l’élément horizontalement ou verticalement. Sélection d’un élément à transformer ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour transformer un calque entier, activez-le sans sélectionner d’élément. Important : vous ne pouvez pas transformer le calque d’arrière-plan. Pour ce faire, convertissez-le d’abord en calque normal. • Pour transformer une partie d’un calque, sélectionnez le calque dans le panneau Calques, puis la partie à transformer. • Pour transformer plusieurs calques, utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Calques : liez les calques ou sélectionnez plusieurs calques en cliquant sur ces différents calques tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Dans le panneau Calques, vous pouvez également sélectionner plusieurs calques contigus en cliquant sur ces calques tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 185 Retouche et transformation • Pour transformer un masque de fusion ou un masque vectoriel, rompez le lien du masque, puis sélectionnez la vignette du masque dans le panneau Calques. • Pour transformer un tracé ou une forme vectorielle, utilisez l’outil Sélection de tracé pour sélectionner tout le tracé ou l’outil Sélection directe pour n’en sélectionner qu’une partie. Si vous sélectionnez un ou plusieurs points sur un tracé, seuls les segments du tracé reliés aux points sont transformés. • Pour transformer un cadre de sélection, créez ou chargez une sélection. Choisissez ensuite Sélection > Transformer la sélection. • Pour transformer une couche alpha, sélectionnez-la dans le panneau Couches. Voir aussi « Liaison des calques ou rupture des liens de calques » à la page 262 « Sélection d’un tracé » à la page 363 Définition ou déplacement du point de référence d’une transformation Toutes les transformations sont effectuées autour d’un point fixe, appelé point de référence. Par défaut, ce point est situé au centre de l’élément à transformer, mais vous pouvez le changer ou le déplacer à l’aide du localisateur de point de référence de la barre d’options. 1 Choisissez une commande de transformation. Un cadre de sélection s’affiche dans l’image. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Dans la barre d’options, cliquez sur un carré du localisateur de point de référence . Chaque carré représente un point sur le cadre de sélection. Par exemple, pour déplacer le point de référence dans le coin supérieur gauche du cadre de sélection, cliquez sur le carré dans le coin supérieur gauche du localisateur. • Dans le cadre de sélection de transformation qui s’affiche dans l’image, faites glisser le point de référence point de référence peut se trouver en dehors de l’élément à transformer. . Le Application d’une homothétie, rotation, inclinaison, torsion, perspective ou déformation 1 Sélectionnez les éléments à transformer. 2 Choisissez Edition > Transformation > Homothétie, Rotation, Inclinaison, Torsion, Perspective ou Déformation. Remarque : si vous transformez une forme ou un tracé en totalité, le menu Transformation devient Transformation du tracé. Si vous transformez plusieurs segments de tracé (mais pas la totalité), le menu Transformation devient Transformation des points. 3 (Facultatif) Dans la barre d’options, cliquez sur un carré du localisateur de point de référence . 4 Utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes : • Si vous choisissez Homothétie, faites glisser une des poignées du cadre de sélection. Appuyez sur la touche Maj lorsque vous faites glisser une poignée d’angle pour effectuer une homothétie proportionnelle. Lorsque vous placez le pointeur sur une poignée, celui-ci se transforme en double flèche. • Si vous choisissez Rotation, pointez à l’extérieur du cadre de sélection (le pointeur se transforme en double flèche incurvée) et faites glisser. Appuyez sur la touche Maj pour contraindre la rotation à des incréments de 15°. • Si vous choisissez Inclinaison, faites glisser une poignée latérale pour pencher le cadre de sélection. • Si vous choisissez Torsion, faites glisser une poignée d’angle pour étirer le cadre de sélection. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 186 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation • Si vous choisissez Perspective, faites glisser une poignée d’angle pour appliquer une perspective au cadre de sélection. • Si vous avez choisi Déformation, choisissez une déformation dans le menu déroulant Style de la barre d’options. Pour effectuer une déformation personnalisée, faites glisser les points de contrôle, une ligne ou une zone entière dans le filet pour modifier la forme du cadre de sélection et du filet. • Pour tous les types de transformations, entrez une valeur dans la barre d’options. Pour faire pivoter un élément, par exemple, indiquez le nombre de degrés dans la zone de texte Rotation . 5 (Facultatif) Pour passer à un autre type de transformation, sélectionnez une commande dans le sous-menu Edition > Transformation. Important : les images bitmap (par opposition à une forme ou un tracé) deviennent légèrement moins nettes à chaque application d’une transformation ; c’est pourquoi il est préférable d’appliquer plusieurs commandes avant d’effectuer la transformation globale, plutôt que de réaliser chaque transformation séparément. 6 (Facultatif) Si vous voulez déformer l’image, cliquez sur le bouton Permuter les modes de transformation libre et de déformation dans la barre d’options. 7 Lorsque vous avez terminé, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation d’options ou cliquez deux fois dans le rectangle de sélection de la zone de transformation. • Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton d’annulation barre d’options. dans la barre dans la Voir aussi « Déformation d’un élément » à la page 188 Application d’une symétrie ou d’une rotation précise 1 Sélectionnez les éléments à transformer. 2 Choisissez Edition > Transformation, puis l’une des commandes suivantes dans le sous-menu : • Rotation pour indiquer le nombre de degrés dans la barre d’options • Rotation 180° pour faire pivoter l’image d’un demi-tour • Rotation 90° horaire pour faire pivoter l’image d’un quart de tour dans le sens des aiguilles d’une montre • Rotation 90° antihoraire pour faire pivoter l’image d’un quart de tour dans le sens inverse des aiguilles d’une montre • Symétrie axe horizontal pour faire basculer l’image horizontalement sur l’axe vertical • Symétrie axe vertical pour faire basculer l’image verticalement sur l’axe horizontal Remarque : si vous transformez une forme ou un tracé en totalité, la commande Transformation devient Transformation du tracé. Si vous transformez plusieurs segments de tracé (mais pas la totalité), la commande Transformation devient Transformation des points. Répétition d’une transformation ❖ Choisissez Edition > Transformation > Répéter, Edition > Transformation du tracé > Répéter ou Edition > Transformation des points > Répéter. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 187 Retouche et transformation Duplication d’un élément lors de la transformation ❖ Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée lorsque vous sélectionnez la commande Transformation. Transformation manuelle La commande Transformation manuelle vous permet d’appliquer des transformations (rotation, homothétie, inclinaison, torsion et perspective) en une seule opération continue. Vous pouvez également appliquer une déformation. Au lieu de choisir plusieurs commandes, vous maintenez simplement une touche du clavier enfoncée pour passer d’un type de transformation à un autre. Remarque : si vous transformez une forme ou un tracé en totalité, la commande Transformation devient Transformation du tracé. Si vous transformez plusieurs segments de tracé (mais pas la totalité), la commande Transformation devient Transformation des points. 1 Sélectionnez les éléments à transformer. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Edition > Transformation manuelle. • Si vous transformez une sélection, un calque pixellisé ou un contour de sélection, choisissez l’outil Déplacement . Sélectionnez ensuite Affichage des options de transformation dans la barre d’options. • Si vous transformez une forme vectorielle ou un tracé, sélectionnez l’outil Sélection de tracé ensuite Affichage des options de transformation dans la barre d’options. . Sélectionnez 3 Utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes : • Pour effectuer une homothétie par glisser, faites glisser une poignée. Appuyez sur la touche Maj lorsque vous faites glisser une poignée d’angle pour effectuer une homothétie proportionnelle. • Pour définir une homothétie numériquement, indiquez des pourcentages dans les zones de texte Largeur et Hauteur de la barre d’options. Cliquez sur le bouton Conserver les proportions pour conserver le rapport L/H. • Pour effectuer une rotation par glisser, pointez à l’extérieur du cadre de sélection (le pointeur se transforme en double flèche incurvée) et faites glisser. Appuyez sur la touche Maj pour contraindre la rotation à des incréments de 15°. • Pour définir une rotation numériquement, indiquez le nombre de degrés dans la zone de texte Rotation barre d’options. de la • Pour appliquer une déformation relative au point central du cadre de sélection, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser une poignée. • Pour appliquer une déformation manuelle, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) et faites glisser une poignée. • Pour appliquer une inclinaison, appuyez sur les touches Ctr+Maj (Windows) ou Cmde+Maj (Mac OS) et faites glisser une poignée latérale. Lorsque vous placez le pointeur sur une poignée latérale, celui-ci se transforme en pointe de flèche blanche avec une petite flèche double. • Pour définir une inclinaison numériquement, entrez les valeurs d’inclinaison en degrés dans les zones de texte H (inclinaison horizontale) et V (inclinaison verticale) de la barre d’options. • Pour appliquer une perspective, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Cmde+Option+Maj (Mac OS) et faites glisser une poignée d’angle. Lorsque vous placez le pointeur sur une poignée d’angle, celui-ci se transforme en pointe de flèche grise. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 188 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation • Pour appliquer une déformation, cliquez sur le bouton Permuter les modes de transformation libre et de déformation de la barre d’options. Faites glisser les points de contrôle pour manipuler la forme de l’élément ou choisissez une déformation dans le menu déroulant des styles de déformation de la barre d’options. Après votre sélection dans le menu déroulant Déformation, une poignée carrée s’affiche pour vous permettre de régler la déformation. • Pour modifier le point de référence, cliquez sur un carré du localisateur de point de référence d’options. de la barre • Pour déplacer un élément, entrez les valeurs du nouvel emplacement de la référence dans les zones de texte X (position horizontale) et Y (position verticale) de la barre d’options. Cliquez sur le bouton Utiliser le positionnement relatif comme point de référence pour définir la nouvelle position par rapport à la position actuelle. Pour annuler le dernier déplacement d’une poignée, choisissez Edition > Annuler. 4 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation d’options ou cliquez deux fois dans le rectangle de sélection de la zone de transformation. • Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton d’annulation barre d’options. dans la barre dans la Important : les images bitmap (par opposition à une forme ou un tracé) deviennent légèrement moins nettes à chaque application d’une transformation ; c’est pourquoi il est préférable d’appliquer plusieurs commandes avant d’effectuer la transformation globale, plutôt que de réaliser chaque transformation séparément. Déformation d’un élément La commande Déformation permet de faire glisser les points de contrôle et de manipuler la forme d’une image, d’une forme, d’un tracé, etc. Vous pouvez également effectuer une déformation en choisissant une forme dans le menu déroulant Déformation de la barre d’options. Les formes proposées dans ce menu sont également malléables ; vous pouvez faire glisser leurs points de contrôle. Lorsque vous utilisez les points de contrôle pour déformer un élément, choisissez Affichage > Extras pour afficher ou masquer la grille de déformation et les points de contrôle. A B C Utilisation de la déformation A. Sélection de la forme à déformer B. Choix d’un style dans le menu déroulant Déformation de la barre d’options C. Résultat après l’application de plusieurs options de déformation 1 Sélectionnez les éléments que vous souhaitez déformer. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 189 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Edition > Transformation > Déformation. • Si vous choisissez une autre commande de transformation ou la commande Transformation manuelle, cliquez sur le bouton Permuter les modes de transformation libre et de déformation dans la barre d’options. 3 Utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes : • Pour appliquer une déformation au moyen d’une forme spécifique, faites votre choix dans le menu déroulant des styles de déformation de la barre d’options. Glissement d’un point de contrôle pour déformer le filet • Pour manipuler la forme, faites glisser les points de contrôle, un segment du cadre de sélection ou du filet, ou une partie du filet. Utilisez les poignées de contrôle pour ajuster une courbe. L’opération est semblable à l’ajustement des poignées d’une courbe sur un graphique vectoriel. Pour annuler le dernier déplacement d’une poignée, choisissez Edition > Annuler. A B Manipulation de la forme d’une déformation A. Filet de déformation initial B. Réglage des poignées, des segments de filet et de zones du filet • Pour modifier l’orientation de la déformation, cliquez sur le bouton Modifier l’orientation de la déformation dans la barre d’options. • Pour modifier le point de référence, cliquez sur un carré du localisateur de point de référence d’options. de la barre • Pour spécifier la quantité de déformation à l’aide de valeurs numériques, entrez les valeurs dans les zones de texte Inflexion (définit l’inflexion), X (définit la distorsion horizontale) et Y (définit la distorsion verticale) de la barre d’options. Vous ne pouvez pas entrer de valeurs numériques si vous avez choisi Sans ou Personnalisé dans le menu déroulant des styles de déformation. 4 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS) ou cliquez sur le bouton de validation barre d’options. dans la Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 190 Retouche et transformation • Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton d’annulation barre d’options. dans la Important : les images bitmap (par opposition à une forme ou un tracé) deviennent légèrement moins nettes à chaque application d’une déformation ; c’est pourquoi il est préférable d’appliquer plusieurs commandes avant d’effectuer la transformation globale, plutôt que de réaliser chaque transformation séparément. Déformation de la marionnette L’outil Déformation de la marionnette permet, au moyen d’un filet visuel, de déformer radicalement des zones spécifiques de l’image tout en laissant d’autres zones intactes. Ses applications vont de la retouche d’images subtile (par exemple, la mise en forme des cheveux) à des transformations totales (par exemple, le repositionnement des bras ou des jambes). En plus des calques d’image, de forme et de texte, vous pouvez appliquer l’outil Déformation de la marionnette aux masques de fusion et vectoriels. Pour déformer les images de manière non destructive, utilisez les objets dynamiques (voir la section « Création d’objets dynamiques » à la page 291). Déplacement d’un coin sur le filet de la marionnette. Les coins adjacents gardent les zones avoisinantes intactes. 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque ou le masque à transformer. 2 Choisissez la commande Edition > Déformation de la marionnette. 3 Dans la barre d’options, réglez les paramètres de filet suivants : Mode Détermine l’élasticité générale du filet. Choisissez Torsion pour un filet très élastique, adapté à la déformation des images grand angle ou des textures plaquées. Densité Détermine l’espacement des points du filet. Le paramètre Plus de points augmente la précision mais rallonge le traitement, tandis que le paramètre Moins de points produit les effets inverses. Expansion Dilate ou contracte le bord extérieur du filet. Afficher le filet Désélectionnez cette option pour afficher uniquement les coins de réglage et obtenir ainsi un aperçu plus clair des transformations. Pour masquer temporairement les coins de réglage, appuyez sur la touche H. 4 Dans la fenêtre de l’image, cliquez pour ajouter des coins aux zones que vous voulez transformer et ancrer. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 191 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation 5 Pour repositionner ou supprimer des coins, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser les coins pour déformer le filet. • Pour faire apparaître une zone de filet masquée par une autre, cliquez sur les boutons Profondeur du coin dans la barre d’options. , • Pour supprimer des coins sélectionnés, appuyez sur la touche Suppr. Pour supprimer d’autres coins, placez le curseur directement dessus et appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) ; une fois l’icône en forme de ciseaux affichée, faites un clic. • Cliquez sur le bouton Supprimer tous les coins de la barre d’options. Pour sélectionner plusieurs coins, cliquez dessus tout en maintenant la touche Maj enfoncée ou choisissez l’option Tout sélectionner dans le menu contextuel. 6 Pour faire pivoter le filet autour d’un coin, sélectionnez-le, puis utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour faire pivoter le filet d’un nombre fixe de degrés, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis placez le curseur à proximité des coins, mais pas dessus. Lorsqu’un cercle apparaît, faites-le glisser pour faire pivoter le filet. Le degré de rotation s’affiche dans la barre d’options. • Pour faire pivoter le filet automatiquement, en fonction du mode sélectionné, choisissez l’option Automatique dans le menu Rotation de la barre d’options. 7 Lorsque votre transformation est terminée, appuyez sur la touche Entrée ou Retour. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour faire pivoter le filet autour d’un coin sélectionné. Mise à l’échelle sensible au contenu Redimensionnement des images et protection de leur contenu La mise à l’échelle sensible au contenu consiste à redimensionner une image sans toucher aux principaux éléments visuels de son contenu (personnes, immeubles, animaux, etc.). A la différence de la mise à l’échelle standard, qui s’applique uniformément à tous les pixels de l’image à redimensionner, la mise à l’échelle sensible au contenu cible essentiellement les pixels situés dans des zones dont le contenu visuel est secondaire. La mise à l’échelle sensible au contenu vous permet d’augmenter ou de réduire la résolution des images pour améliorer une composition, les adapter à une disposition ou changer leur orientation. Si vous souhaitez redimensionner votre image selon une mise à l’échelle standard, vous disposez d’une option pour spécifier un facteur de mise à l’échelle sensible correspondant à une mise à l’échelle standard. Si vous souhaitez épargner certaines zones d’une image que vous redimensionnez, la mise à l’échelle sensible au contenu vous permet d’utiliser une couche alpha pour protéger votre contenu du redimensionnement. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 192 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation La mise à l’échelle sensible au contenu fonctionne sur les calques et les sélections. Elle est compatible avec les images en modes RVB, CMJN, Lab et Niveaux de gris, et avec toutes les profondeurs. En revanche, elle ne fonctionne pas sur les calques de réglage, les masques de fusion, les couches individuelles, les objets dynamiques, les calques 3D, les calques vidéo, plusieurs calques simultanément ou les groupes de calques. A B C A. Image d’origine B. Image étroitisée par une mise à l’échelle C. Image étroitisée par une mise à l’échelle basée sur le contenu Pour visionner une vidéo sur la mise à l’échelle tenant compte du contenu, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_fr. (La discussion sur cette fonction commence au repère des 4 minutes.) Protection du contenu visuel pendant la mise à l’échelle des images 1 (Facultatif) Choisissez la commande Sélection > Tout sélectionner, si vous mettez à l’échelle un calque d’arrière-plan. 2 Choisissez la commande Edition > Echelle basée sur le contenu. 3 Définissez à votre convenance les options suivantes de la barre d’options : Position du point de référence Cliquez sur un carré du localisateur de point de référence pour définir le point fixe à partir duquel mettre l’image à l’échelle. Par défaut, ce point coïncide avec le centre de l’image. Utiliser le positionnement relatif comme point de référence Cliquez sur ce bouton pour indiquer la nouvelle position du point de référence par rapport à sa position actuelle. Positionnement du point de référence Positionne le point de référence à l’emplacement spécifié. Spécifiez les dimensions en pixels sur les axes X et Y. Pourcentage de mise à l’échelle Exprime la mise à l’échelle de l’image sous la forme d’un pourcentage de sa taille d’origine. Entrez un pourcentage pour la largeur (L) et la hauteur (H). Si nécessaire, cliquez sur le bouton Conserver les proportions . Facteur Définit la mise à l’échelle sensible au contenu sur le facteur de mise à l’échelle standard. Pour spécifier un pourcentage de mise à l’échelle sensible au contenu, saisissez une valeur dans la zone de texte ou cliquez sur la flèche avant de déplacer le curseur. Protéger Choisissez une couche alpha délimitant une zone de protection. Protéger la coloration de la peau Tente de conserver les zones présentant des tons de chair. 4 Faites glisser une poignée du cadre de sélection pour mettre l’image à l’échelle. Appuyez sur la touche Maj lorsque vous faites glisser une poignée d’angle pour réaliser une homothétie proportionnelle. Lorsque vous placez le pointeur sur une poignée, celui-ci se transforme en double flèche. 5 Cliquez sur le bouton d’annulation de la transformation ou le bouton de validation de la transformation . UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 193 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation Délimitation de la zone de protection du contenu pour la mise à l’échelle 1 Tracez un cadre de sélection englobant le contenu à protéger, puis dans le panneau Couches, cliquez sur le bouton Mémoriser la sélection sur une couche . 2 (Facultatif) Choisissez la commande Sélection > Tout sélectionner, si vous mettez à l’échelle un calque d’arrière-plan. 3 Choisissez la commande Edition > Echelle basée sur le contenu. 4 Sur la barre d’options, choisissez la couche alpha que vous avez créée. 5 Faites glisser une poignée du cadre de sélection pour mettre l’image à l’échelle. Filtre Fluidité Présentation du filtre Fluidité Le filtre Fluidité vous permet de pousser, tirer, faire pivoter, refléter, dilater et contracter des zones de l’image. Ces déformations peuvent être subtiles ou prononcées, car la commande Fluidité est un puissant outil de retouche d’images et de création d’effets artistiques. Le filtre Fluidité peut être appliqué aux images de 8 bits par couche et de 16 bits par couche. Déformation d’une image à l’aide du filtre Fluidité La boîte de dialogue Fluidité comporte les outils, les options et une image d’aperçu du filtre Fluidité. Pour ouvrir la boîte de dialogue, choisissez Filtre > Fluidité. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 194 Dernière mise à jour le 7/5/2010 A B Retouche et transformation C Boîte de dialogue Fluidité A. Palette d’outils B. Image d’aperçu C. Options Agrandissement ou réduction de l’image d’aperçu ❖ Sélectionnez l’outil Zoom dans la boîte de dialogue Fluidité, puis cliquez ou faites glisser la souris dans l’image d’aperçu pour zoomer vers l’avant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis cliquez ou faites glisser la souris dans l’image d’aperçu pour zoomer vers l’arrière. Vous pouvez également spécifier un facteur d’affichage dans la zone de texte Zoom située en bas de la boîte de dialogue. Navigation dans l’image d’aperçu ❖ Sélectionnez l’outil Main dans la boîte de dialogue Fluidité et faites glisser la souris dans l’image d’aperçu. Vous pouvez aussi maintenir la barre d’espacement enfoncée tout en faisant glisser la souris dans l’image d’aperçu, quel que soit l’outil sélectionné. Outils de déformation Plusieurs outils de la boîte de dialogue Fluidité permettent de déformer la zone de forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou faites glisser. La déformation se situe au centre de la zone de la forme, et l’effet s’intensifie lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou que vous faites glisser plusieurs fois sur une zone. Outil Déformation avant Pousse les pixels en avant lorsque vous le faites glisser sur l’image. Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez avec les outils Déformation avant, Décalage à gauche ou Miroir pour créer un effet de glissement linéaire depuis le dernier point sur lequel vous avez cliqué. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 195 Retouche et transformation Inverse la distorsion que vous avez déjà ajoutée à mesure que vous faites glisser la souris tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Outil Reconstruction Fait pivoter les pixels dans le sens des aiguilles d’une montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser sur l’image. Pour faire pivoter les pixels dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé et en faisant glisser sur l’image. Outil Tourbillon horaire Déplace les pixels vers le centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser sur l’image. Outil Contraction Outil Dilatation Eloigne les pixels du centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser sur l’image. Outil Décalage à gauche Déplace les pixels vers la gauche lorsque vous faites glisser l’outil vers le haut (les pixels sont déplacés vers la droite si vous le faites glisser vers le bas). Vous pouvez également faire tourner l’outil autour d’un objet dans le sens des aiguilles d’une montre pour agrandir la taille de l’objet, ou dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour la réduire. Pour pousser les pixels vers la droite lorsque vous faites glisser vers le haut (ou pour les pousser vers la gauche lorsque vous faites glisser vers le bas), maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser l’outil. Copie les pixels dans la zone de la forme. Faites glisser pour refléter la zone perpendiculairement à la direction du tracé (vers la gauche). Faites glisser en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour réfléchir la zone dans la direction opposée à celle du tracé (par exemple, la zone au-dessus d’un trait vers le bas). En général, lorsque vous faites glisser en maintenant la touche Alt ou Option enfoncée, vous obtenez de meilleurs résultats si vous avez figé la zone à refléter. Utilisez des traits superposés pour créer un effet similaire à un reflet dans l’eau. Outil Miroir Outil Turbulence effets similaires. Brouille légèrement les pixels. Il permet ainsi de créer du feu, des nuages, des vagues et d’autres Options de l’outil Déformation Dans la section des options d’outil de la boîte de dialogue, définissez les options suivantes : Epaisseur Définit la taille de la forme que vous utiliserez pour déformer l’image. Densité Définit le degré d’atténuation de l’effet sur le contour de la forme (contour progressif). L’effet est plus intense au centre de la forme et plus atténué à sa périphérie. Pression Définit la vitesse à laquelle les déformations se produisent lorsque vous faites glisser un outil dans l’image d’aperçu. Une pression basse vous permet d’effectuer les modifications plus lentement et de vous arrêter exactement lorsque vous le voulez. Pas Définit la vitesse à laquelle les déformations sont appliquées lorsque vous laissez un outil immobile (l’outil Tourbillon, par exemple) dans l’image d’aperçu. Plus la valeur est élevée, plus la vitesse d’application des déformations est élevée. Variation de turbulence Définit l’intensité avec laquelle l’outil Turbulence brouille les pixels. Mode de reconstruction Détermine le mode utilisé par l’outil Reconstruction pour reconstituer une partie de l’image d’aperçu. Pression du stylet Utilise les valeurs de pression enregistrées par le stylet (cette option n’est disponible que si vous travaillez avec un stylet). Lorsqu’elle est sélectionnée, la pression des outils équivaut à la pression du stylet multipliée par la valeur de pression de la forme de pointe. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 196 Retouche et transformation Déformation d’une image Remarque : si un calque de texte ou de forme est sélectionné, vous devez pixelliser ce calque avant de continuer, ce qui rend le texte ou la forme modifiable par le filtre Fluidité. Pour déformer du texte sans pixelliser le calque, utilisez les options de déformation de l’outil Texte. 1 Sélectionnez le calque à déformer. Si vous ne voulez modifier qu’une partie du calque actif, sélectionnez la zone en question. 2 Choisissez Filtre > Fluidité. 3 Figez les zones de l’image que vous ne voulez pas modifier. 4 Choisissez l’un des outils Fluidité pour déformer l’image d’aperçu. Faites glisser l’outil dans l’image d’aperçu pour déformer l’image. 5 Après avoir déformé l’image d’aperçu, vous pouvez appliquer l’outil Reconstruction pour rétablir partiellement ou entièrement les modifications ou pour modifier l’image. ou d’autres commandes 6 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Fluidité et appliquer les modifications au calque actif. • Cliquez sur Annuler pour refermer la boîte de dialogue Fluidité sans appliquer les modifications. • Cliquez sur Tout restaurer pour revenir à la version précédente de l’image d’aperçu, en gardant les réglages actuels de toutes les options. • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et cliquez sur Réinitialiser pour revenir à la version précédente de l’image d’aperçu et rétablir les valeurs par défaut de toutes les options. Utilisez la commande Edition > Atténuer pour créer encore d’autres effets. Voir aussi « Effets de filtre d’atténuation et de fusion » à la page 379 Zones figées et libérées Vous pouvez figer des zones que vous ne voulez pas modifier, libérer les zones figées ou inverser les zones figées et libérées. Zones figées Vous pouvez figer certaines parties de l’image d’aperçu pour éviter qu’elles soient modifiées. Les zones figées sont recouvertes d’un masque que vous délimitez à l’aide de l’outil Blocage de masque . Vous pouvez également bloquer un masque, une sélection ou une zone transparente existante. Pour faciliter l’application des déformations, le masque est visible dans l’image d’aperçu. Vous pouvez utiliser les menus déroulants des icônes de la section Options de masque de la boîte de dialogue Fluidité pour définir le fonctionnement des zones figées ou masquées de l’image d’aperçu. Utilisation de l’outil Blocage de masque Sélectionnez l’outil Blocage de masque , puis faites glisser son pointeur sur la zone à protéger. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez pour figer la zone en ligne droite entre le point sélectionné et le point précédent sur lequel vous avez cliqué. Utilisation d’une sélection, d’un masque ou d’une couche de transparence Choisissez Sélection, Masque de fusion, Transparence ou Masque dans le menu déroulant de l’une des cinq options de la section Options de masque de la boîte de dialogue. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 197 Retouche et transformation Blocage de toutes les zones libérées Cliquez sur le bouton Tout masquer dans la section Options de masque de la boîte de dialogue. Inversion des zones libérées et des zones figées Cliquez sur le bouton Tout inverser dans la section Options de masque de la boîte de dialogue. Affichage ou masquage des zones figées Sélectionnez ou désélectionnez Afficher le masque dans la section Options d’affichage de la boîte de dialogue. Modification de la couleur des zones figées Choisissez une couleur dans le menu déroulant Couleur du masque dans la section Options d’affichage de la boîte de dialogue. Options de masque avec le filtre Fluidité Si l’image contient une sélection ou un masque, les informations qui s’y rapportent sont conservées lorsque vous ouvrez la boîte de dialogue Fluidité. Vous pouvez choisir l’une des options de masque suivantes : Affiche la sélection, le masque ou la couche de transparence de l’image d’origine. Remplacer la sélection Ajouter à la sélection Affiche le masque dans l’image d’origine pour vous permettre de l’ajouter à la sélection à l’aide de l’outil Blocage de masque. Ajoute les pixels sélectionnés dans la couche à la zone de blocage active. Soustrait des pixels dans la couche de la zone de blocage active. Soustraire de la sélection Intersection avec la sélection Inverser la sélection Utilise uniquement les pixels sélectionnés et actuellement figés. Utilise les pixels sélectionnés pour inverser la zone de blocage active. Remarque : si une sélection existe, le filtre limite la prévisualisation et le traitement à la zone rectangulaire renfermant cette sélection (pour les rectangles de sélection, la zone sélectionnée et l’aperçu sont identiques. Le fait de choisir l’option Sélection dans les menus déroulants situés au-dessus n’a donc aucun effet). Zones libérées ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez l’outil Libération de masque , puis faites glisser son pointeur sur la zone. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez pour libérer la zone en ligne droite entre le point sélectionné et le point précédent sur lequel vous avez cliqué. • Pour libérer toutes les zones figées, cliquez sur le bouton Sans dans la section Options de masque de la boîte de dialogue. • Pour intervertir les zones figées et libérées, cliquez sur le bouton Tout inverser dans la section Options de masque de la boîte de dialogue. Reconstruction des déformations Après avoir déformé une image d’aperçu, vous pouvez utiliser toute une variété de commandes et de modes de reconstruction pour annuler les modifications ou les appliquer de façon différente. Vous pouvez appliquer une reconstruction à l’image entière, en gommant la déformation des zones non figées, ou l’appliquer seulement à certaines parties de l’image. Si vous voulez empêcher la reconstruction des zones déformées, utilisez l’outil Blocage de masque. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 198 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation A B C D Reconstruction basée sur les déformations dans les zones figées A. Image d’origine B. Image déformée avec zones figées C. Image reconstruite en mode Rigidité (avec le bouton) D. Image libérée avec bords reconstruits en mode Lissage (avec l’outil) Reconstruction d’une image entière 1 Sélectionnez un mode de reconstruction dans la section Options de reconstruction de la boîte de dialogue. 2 Appuyez sur le bouton Reconstruction dans la section Options de reconstruction pour appliquer l’effet une fois. Vous pouvez appliquer la reconstruction plusieurs fois pour atténuer davantage la déformation de l’image. Suppression de toutes les déformations ❖ Cliquez sur le bouton Tout restaurer dans la zone Options de reconstruction de la boîte de dialogue. Cette commande supprime toutes les déformations, y compris dans les zones figées. Reconstruction d’une partie de l’image déformée 1 Figez les zones à conserver intactes. 2 Sélectionnez l’outil Reconstruction d’outil de la boîte de dialogue. . Choisissez l’un des modes de reconstruction dans la section Options 3 Maintenez le bouton de la souris enfoncé ou faites glisser la souris sur la zone. Les pixels se déplacent plus rapidement au centre de la forme. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez pour reconstruire la zone en ligne droite entre le point sélectionné et le point précédent sur lequel vous avez cliqué. Répétition des déformations à partir d’un point de départ spécifique 1 Après avoir déformé l’image d’aperçu, choisissez l’un des modes de reconstruction dans le menu Mode de reconstruction de la section Options d’outil de la boîte de dialogue. 2 Sélectionnez l’outil Reconstruction et, dans l’image de l’aperçu, maintenez le bouton de la souris enfoncé ou faites glisser à partir d’un point de départ. Vous créez ainsi une copie de la déformation prélevée au point de départ, un peu comme l’outil Duplication lorsque vous l’utilisez pour effectuer une copie d’une zone. S’il n’existe aucune déformation, l’effet est le même que celui obtenu en utilisant le mode Original. Vous pouvez définir de nouveaux points de départ et utiliser l’outil Reconstruction plusieurs fois pour créer toute une gamme d’effets. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 199 Retouche et transformation Modes de reconstruction Vous pouvez choisir l’un des modes de reconstruction suivants : Rétablir Efface les déformations de manière uniforme, sans aucun lissage. Rigidité Conserve les angles droits dans la grille des pixels (comme indiqué dans le filet) sur les bords entre les zones figées et non figées, parfois à la limite de la discontinuité sur les bords. Restaure les zones libérées de sorte qu’elles retrouvent à peu près leur aspect d’origine. Pour rétablir leur aspect d’origine, utilisez le mode de reconstruction Original. Propagation Agit comme un faible champ magnétique. Sur les limites entre les zones figées et non figées, les zones non figées adoptent les déformations des zones figées. Au fur et à mesure que vous vous éloignez des zones figées, les déformations s’atténuent. Lissage Distribue les déformations des zones figées dans les zones non figées de façon continue et régulière. Continuité Produit des effets similaires à ceux de l’option Lissage, mais avec davantage de continuité entre les déformations dans les zones figées et non figées. Pour régler l’intensité d’un mode de reconstruction, sélectionnez-le dans le menu déroulant, au-dessus du menu Mode. Lorsque vous réglez l’intensité, l’image affiche un aperçu de vos modifications. Modes supplémentaires pour l’outil Reconstruction L’outil Reconstruction compte trois modes supplémentaires qui utilisent la déformation à l’endroit où vous cliquez pour la première fois dans l’image avec l’outil (point de départ) pour reconstruire la zone sur laquelle vous appliquez l’outil. Le point de départ change à chaque fois que vous appuyez à nouveau sur le bouton de la souris. Par conséquent, si vous souhaitez étendre un effet à partir d’un même point de départ, ne relâchez pas le bouton de la souris tant que n’avez pas terminé. Dispersion Reconstruit les zones non figées afin de reproduire la dispersion au point de départ de la reconstruction. Vous pouvez utiliser l’option Dispersion pour déplacer une partie ou la totalité de l’image d’aperçu vers un autre emplacement. Si vous cliquez et vous éloignez progressivement du point de départ par un mouvement en spirale, vous dispersez ou déplacez une partie de l’image vers la zone sur laquelle vous appliquez l’outil. Modulation Reconstruit des zones non figées afin de reproduire la dispersion, la rotation et l’échelle globale du point de départ. Transformation affine Reconstruit les zones non figées afin de reproduire toutes les déformations existantes au point de départ, y compris la dispersion, la rotation, la mise à l’échelle horizontale et verticale et l’inclinaison. Utilisation des filets L’utilisation d’un filet vous permet de mieux voir et suivre les déformations. Vous pouvez choisir la taille et la couleur d’un filet, puis l’enregistrer dans une image et l’appliquer à d’autres images. • Pour ajouter un filet, sélectionnez Afficher le filet dans la section Options d’affichage de la boîte de dialogue, puis choisissez la taille et la couleur du filet. • Pour afficher un filet, sélectionnez Afficher le filet. Lorsque la case Afficher le filet est cochée, vous pouvez afficher ou masquer l’image d’aperçu. Sélectionnez Afficher l’image dans la section Options d’affichage de la boîte de dialogue pour afficher l’image d’aperçu ; désélectionnez Afficher l’image pour n’afficher que le filet. • Pour enregistrer un filet de déformation, cliquez sur Enregistrer le filet après avoir appliqué la déformation à l’image d’aperçu. Indiquez le nom et l’emplacement du fichier filet, puis cliquez sur Enregistrer. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 200 Retouche et transformation • Pour appliquer un filet de déformation, cliquez sur Charger un filet, sélectionnez le fichier de filet à appliquer et cliquez sur Ouvrir. Si l’image et le filet de déformation n’ont pas la même taille, le filet est mis à l’échelle de façon à ce qu’il soit adapté à l’image. Utilisation des fonds Vous pouvez choisir de n’afficher que le calque actif dans l’image d’aperçu ou d’afficher d’autres calques en tant que fond. Les options de mode vous permettent de placer le fond au-dessus ou en dessous du calque actif pour vous aider à contrôler les changements effectués ou pour aligner une déformation sur une autre déformation réalisée dans un autre calque. Important : seul le calque actif est déformé, même si d’autres calques sont affichés. Affichage du fond Sélectionnez Afficher le fond, puis choisissez une option dans le menu déroulant Utiliser. Si vous sélectionnez Tous les calques, les changements apportés au calque cible n’apparaissent pas dans le calque de fond. Spécifiez une opacité pour modifier le mode de fusion entre le calque cible et le fond. Ce mode détermine la manière dont le fond et le calque cible se combinent lors de l’aperçu. Choisissez une option dans le menu déroulant Mode. Masquage du fond Désélectionnez Afficher le fond dans la section Options d’affichage de la boîte de dialogue. Point de fuite La fonction Point de fuite permet de simplifier la perspective des images présentant un plan de perspective, par exemple les façades d’un bâtiment, les murs, les sols ou tout objet rectangulaire. Dans Point de fuite, vous spécifiez les plans d’une image, puis appliquez des modifications telles que peinture, duplication, copie, collage ou transformation. Toutes les modifications respectent la perspective du plan sur lequel vous travaillez. Lorsque vous retouchez, ajoutez ou supprimez du contenu de l’image, les résultats sont plus réalistes, parce que les corrections sont orientées et proportionnées en fonction des différents plans de perspective. Une fois que votre travail dans Point de fuite est terminé, vous pouvez continuer à modifier l’image dans Photoshop. Pour conserver les informations de plan de perspective dans une image, enregistrez votre document au format PSD, TIFF ou JPEG. Modification des perspectives d’une image Les utilisateurs de Photoshop Extended peuvent mesurer les objets d’une image et exporter des informations 3D et des mesures aux formats DXF et 3DS pour les utiliser dans des applications 3D. Pour visionner une vidéo sur l’utilisation de la fonction Point de fuite, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/vid0019_fr. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 201 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation Présentation de la boîte de dialogue Point de fuite La boîte de dialogue Point de fuite (Filtre > Point de fuite) contient les outils de définition des plans de perspective, les outils de retouche d’image, un outil de mesure (Photoshop Extended seulement) et une image d’aperçu. Les outils Point de fuite (Rectangle de sélection, Tampon, Forme et autres) se comportent de façon semblable à leurs homologues de la palette d’outils principale de Photoshop. Vous pouvez utiliser les mêmes raccourcis clavier pour définir ces options. Le menu Point de fuite contient d’autres paramètres d’outil et d’autres commandes. A B C D E Boîte de dialogue Point de fuite A. Menu Point de fuite B. Options C. Palette d’outils D. Aperçu de la session Point de fuite E. Options de zoom Outils Point de fuite Les outils Point de fuite se comportent comme leurs homologues de la palette d’outils principale de Photoshop. Vous pouvez utiliser les mêmes raccourcis clavier pour définir les options. La sélection d’un outil modifie les options disponibles dans la boîte de dialogue Point de fuite. Outil Modification du plan Outil Création de plan nouveau plan. Sélectionne, modifie, déplace et redimensionne les plans. Définit les quatre nœuds d’angle d’un plan, ajuste la taille et la forme du plan et détache un Outil Rectangle de sélection Permet de faire des sélections carrées ou rectangulaires, et déplace ou duplique les sélections. Le fait de cliquer deux fois sur l’outil Rectangle de sélection dans un plan sélectionne l’ensemble du plan. Permet de dessiner avec un échantillon de l’image. Contrairement à l’outil Tampon de duplication, l’outil Tampon dans Point de fuite ne peut pas dupliquer les éléments d’une autre image. Reportez-vous aux sections « Peinture avec des pixels prélevés dans Point de fuite » à la page 213 et « Retouche à l’aide de l’outil Tampon de duplication » à la page 163. Tampon Dernière mise à jour le 7/5/2010 Outil Pinceau UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 202 Retouche et transformation Applique une couleur sélectionnée à un plan. Outil Transformation Met à l’échelle, pivote et déplace une sélection flottante en déplaçant les poignées du cadre de sélection. Son comportement est semblable à celui de la commande Transformation manuelle sur une sélection rectangulaire. Reportez-vous également à la section « Transformation manuelle » à la page 187. Outil Pipette Sélectionne une couleur lorsque vous cliquez dans l’image d’aperçu. Outil Mesure Mesure les distances et les angles d’un élément dans un plan. Reportez-vous également à la section « Mesure dans Point de fuite (Photoshop Extended) » à la page 213. Outil Zoom Agrandit ou réduit l’image dans la fenêtre d’aperçu. Outil Main Déplace l’image dans la fenêtre d’aperçu. Agrandissement ou réduction de l’image d’aperçu ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez l’outil Zoom dans la boîte de dialogue Point de fuite, puis cliquez ou faites glisser la souris dans l’image d’aperçu pour zoomer vers l’avant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis cliquez ou faites glisser la souris dans l’image d’aperçu pour zoomer vers l’arrière. • Spécifiez un facteur d’agrandissement dans la zone de texte Zoom située en bas de la boîte de dialogue. • Cliquez sur le bouton Signe plus (+) ou Signe moins (-) pour effectuer un zoom avant ou arrière, respectivement. • Pour agrandir temporairement l’image d’aperçu, maintenez la touche « x » enfoncée. Cette fonction est particulièrement utile pour placer les nœuds d’angle lors de la définition d’un plan et pour travailler sur des points de détail. Déplacement de l’image dans la fenêtre d’aperçu ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez l’outil Main dans la boîte de dialogue Point de fuite et faites glisser la souris dans l’image d’aperçu. • Maintenez la barre d’espacement enfoncée tout en faisant glisser la souris dans l’image d’aperçu, quel que soit l’outil sélectionné. Utilisation de la fonction Point de fuite 1. (Facultatif) Préparez l’image pour pouvoir travailler dans Point de fuite. Avant de choisir la commande Point de fuite, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour placer le résultat de votre travail avec la commande Point de fuite dans un calque séparé, créez un calque avant de choisir cette commande. Cela permet de préserver l’image originale et d’utiliser la commande d’opacité, les styles et les modes de fusion du calque. • Si vous prévoyez de dupliquer le contenu de l’image au-delà des limites de la taille d’image actuelle, augmentez la taille de la zone de travail afin de prendre en compte le contenu supplémentaire. Reportez-vous également à la section « Modification de la taille de la zone de travail » à la page 161. • Si vous prévoyez de coller un élément du Presse-papiers de Photoshop dans Point de fuite, copiez l’élément avant de choisir la commande Point de fuite. L’élément copié peut provenir d’un document Photoshop différent. Si vous copiez du texte, vous devez pixelliser le calque de texte avant de copier un contenu dans le presse-papiers. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 203 Retouche et transformation • Pour restreindre les résultats du Point de fuite à certaines zones spécifiques de l’image, créez une sélection ou ajoutez un masque à l’image avant de choisir la commande Point de fuite. Reportez-vous également aux sections « Sélection avec les outils de sélection » à la page 221 et « A propos des masques et des couches alpha » à la page 245. • Pour copier un élément en perspective d’un document Photoshop à un autre, copiez d’abord l’élément dans un document, alors que vous êtes dans Point de fuite. Vous préservez ainsi la perspective de l’élément. 2. Choisissez Filtre > Point de fuite. 3. Définissez les quatre nœuds d’angle du plan. Par défaut, l’outil Création de plan est sélectionné. Cliquez dans l’image d’aperçu pour définir les nœuds d’angle. Basez-vous pour cela sur un objet rectangulaire de l’image. Définition des quatre nœuds d’angle du plan Pour détacher d’autres plans perpendiculaires, utilisez l’outil Création de plan et faites glisser un nœud tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser un nœud pour détacher un plan perpendiculaire. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Définition et ajustement des plans de perspective dans Point de fuite » à la page 204. 4. Modifiez l’image. Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez des éléments. Une fois la sélection délimitée, vous pouvez la dupliquer, la déplacer, la faire pivoter, la mettre à l’échelle, la remplir ou la transformer. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « A propos des sélections dans Point de fuite » à la page 207. • Copiez un élément à partir du Presse-papiers. Une fois copié, il se transforme en une sélection flottante, conforme à la perspective des plans vers lesquels vous le déplacez. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Collage d’un élément dans Point de fuite » à la page 211. • Dessinez avec une couleur ou des pixels prélevés. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Peinture avec une couleur dans Point de fuite » à la page 212 ou « Peinture avec des pixels prélevés dans Point de fuite » à la page 213. • Mettez à l’échelle, faites pivoter, appliquez une symétrie horizontale ou verticale ou déplacez une sélection flottante. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « A propos des sélections dans Point de fuite » à la page 207. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 204 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation • Mesurez un élément dans un plan. Vous pouvez obtenir le rendu des mesures dans Photoshop en choisissant Rendu des mesures vers Photoshop dans le menu Point de fuite. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Mesure dans Point de fuite (Photoshop Extended) » à la page 213. 5. (Photoshop Extended seulement) Exportez les informations 3D et les mesures au format DXF ou 3DS. Vous pouvez également exporter les textures au format 3DS. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Exportation des mesures, textures et informations 3D » à la page 215. 6. Cliquez sur OK. Vous pouvez obtenir le rendu des grilles dans Photoshop en choisissant Rendu des grilles vers Photoshop dans le menu Point de fuite avant de cliquer sur OK. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Rendu des grilles vers Photoshop » à la page 215. Voir aussi « Touches permettant d’utiliser la fonction Point de fuite » à la page 657 A propos des plans de perspective et de la grille Avant d’apporter des modifications dans Point de fuite, vous devez définir des plans rectangulaires alignés sur les perspectives de l’image. La précision du plan détermine si les modifications ou réglages sont correctement mis à l’échelle et orientés dans l’image. Une fois les quatre nœuds d’angle établis, le plan de perspective devient actif et affiche un cadre de sélection et une grille. Vous pouvez alors mettre à l’échelle, déplacer ou redéfinir la forme du cadre afin de peaufiner le plan de perspective. Vous pouvez également ajuster la taille de la grille pour l’aligner sur les éléments de l’image. Parfois, le fait d’aligner le cadre de sélection et la grille sur une texture ou un motif de l’image peut aider à retrouver les perspectives de l’image avec plus de précision. Le réglage de la taille de la grille permet également de compter plus facilement les éléments dans l’image. En plus de faciliter l’alignement des plans de perspective sur les éléments de l’image, la grille permet d’examiner les mesures lorsque vous utilisez l’outil Mesure. Une option permet de lier la taille de la grille aux mesures prises avec l’outil Mesure. Voir aussi « Mesure dans Point de fuite (Photoshop Extended) » à la page 213 Définition et ajustement des plans de perspective dans Point de fuite 1 Dans la boîte de dialogue Point de fuite, sélectionnez l’outil Création de plan pour ajouter les quatre nœuds d’angle. , puis cliquez sur l’image d’aperçu Aidez-vous si possible d’un objet rectangulaire ou d’une surface plane de l’image pour créer le plan de perspective. Pour faciliter le placement des nœuds, maintenez la touche « x » enfoncée pour agrandir l’image d’aperçu. Au fur et à mesure que vous ajoutez les nœuds d’angle, vous pouvez supprimer le dernier nœud d’angle ajouté s’il ne convient pas, en appuyant sur la touche Retour arrière (Windows) ou sur la touche Suppression (Mac OS). Vous pouvez également repositionner un nœud d’angle en le faisant glisser. 2 Sélectionnez l’outil Modification du plan et utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes : • Pour reformer le plan de perspective, faites glisser un nœud d’angle. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 205 Retouche et transformation • Pour ajuster la grille, entrez une valeur dans la zone de texte Grille ou cliquez sur la flèche pointant vers le bas et déplacez le curseur. Vous pouvez également ajuster la taille de la grille lorsque l’outil Création de plan est sélectionné. • Pour déplacer le plan, cliquez dans le plan et faites glisser. • Pour mettre le plan à l’échelle, faites glisser un nœud dans un segment du cadre de sélection. Déplacement d’un nœud par glisser pour augmenter la taille d’un plan et prendre en compte les modifications En temps normal, le cadre de sélection et la grille d’un plan de perspective sont bleus. Si le placement des nœuds d’angle pose problème, le plan ne convient pas, et le cadre de sélection et la grille deviennent rouges ou jaunes. Dans ce cas, déplacez les nœuds d’angle jusqu’à ce que le cadre et la grille soient bleus. Si vous travaillez avec des plans qui se chevauchent, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée et cliquez pour passer en revue les différents plans. 2 1 Plans se chevauchant Création de plans de perspective associés Une fois le plan créé dans Point de fuite, vous pouvez créer (détacher) d’autres plans qui partagent la même perspective. Après avoir détaché un deuxième plan du plan de perspective initial, vous pouvez détacher d’autres plans de ce dernier et ainsi de suite. Vous pouvez détacher autant de plans que bon vous semble. Bien que les nouveaux plans se détachent suivant un angle de 90°, vous pouvez régler cet angle à votre guise. Ceci s’avère pratique pour réaliser des modifications homogènes entre des surfaces puisqu’il est possible d’ajuster la géométrie d’une scène complexe. Par exemple, les angles des meubles d’une cuisine peuvent faire partie d’une surface continue. En plus de l’ajustement des angles d’un plan de perspective associé, vous pouvez toujours redimensionner le plan à l’aide de l’outil Modification du plan. 1 Sélectionnez l’outil Création de plan ou Modification du plan et faites glisser un nœud d’un cadre de sélection du plan existant (et non un nœud d’angle) tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Le nouveau plan est détaché suivant un angle de 90° du plan d’origine. Remarque : si un plan nouvellement créé ne s’aligne pas correctement avec l’image, sélectionnez l’outil Modification du plan et réglez un nœud d’angle. Le réglage d’un plan agit sur un plan lié. (Les nœuds d’angle ne sont pas disponibles si plus de deux plans sont liés.) Dernière mise à jour le 7/5/2010 2 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 206 Retouche et transformation 3 1 4 Le fait de défaire de multiples plans garantit la relation des plans les uns avec les autres, de sorte que vos modifications sont mises à l’échelle et orientées correctement. 2 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes pour modifier l’angle du plan nouvellement détaché : • Sélectionnez l’outil Création de plan ou Modification du plan et faites glisser le nœud du centre sur le côté opposé à l’axe de rotation tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. • Saisissez une valeur dans la zone de texte Angle. • Déplacez le curseur Angle. 2 3 1 4 Angle du plan modifié Remarque : après avoir créé un nouveau plan (enfant) à partir d’un plan existant (parent), vous ne pouvez plus ajuster le plan parent. Alertes du cadre de sélection et de la grille dans Point de fuite La couleur du cadre de sélection et de la grille change en fonction de l’état actuel du plan. Si le plan ne convient pas, déplacez un nœud d’angle jusqu’à ce que le cadre et la grille soient bleus. Bleu Indique un plan valide. Gardez à l’esprit qu’un plan valide ne garantit pas les résultats avec une perspective adéquate. Vous devez vous assurer que le cadre et la grille s’alignent précisément sur les éléments géométriques ou une zone plane de l’image. Rouge Indique un plan non valide. La commande Point de fuite ne permet pas de calculer les proportions de l’illustration du plan. Jaune Indique un plan non valide. Certains points de fuite du plan ne peuvent pas être résolus. Important : il est possible d’apporter des modifications dans un plan non valide rouge ou jaune, y compris défaire de multiples plans, mais les résultats seront mal orientés. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 207 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation Affichage ou masquage de la grille, des sélections actives et des limites des plans de perspective ❖ Choisissez Afficher le contour de sélection dans le menu Point de fuite. Remarque : les sélections indiquent temporairement qu’elles sont en cours de redimensionnement ou de déplacement même si l’option Afficher le contour de sélection est désactivée. Modification de l’espacement de la grille d’un plan de perspective ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez l’outil Modification du plan ou l’outil Création de plan texte Grille dans la section des options d’outil. , puis entrez une valeur dans la zone de • (Photoshop Extended seulement) Sélectionnez l’outil Mesure , puis sélectionnez Lier les mesures à la grille dans la section des options d’outil. Faites glisser l’outil Mesure sur un plan, puis entrez une valeur de longueur dans la section des options d’outil. A propos des sélections dans Point de fuite Les sélections peuvent s’avérer utiles lorsque vous dessinez ou retouchez une image pour corriger des défauts, ajouter des éléments ou l’améliorer. Dans Point de fuite, les sélections vous permettent de peindre ou de remplir des zones spécifiques d’une image tout en respectant la perspective définie par les plans dans l’image. Les sélections vous permettent également de dupliquer et déplacer un contenu d’image dans la perspective. Utilisez l’outil Rectangle de sélection dans Point de fuite pour tracer une sélection dans un plan de perspective. Si votre sélection s’étend à plusieurs plans, elle s’adapte à la perspective de chaque plan. Une fois définie, vous pouvez déplacer la sélection n’importe où dans l’image et conserver la perspective établie par le plan. Si votre image contient plusieurs plans, la sélection s’adapte à la perspective du plan à travers lequel elle est déplacée. Dans Point de fuite, vous pouvez également dupliquer les pixels de l’image dans une sélection au fur et à mesure que vous la déplacez dans une image. Dans Point de fuite, une sélection contenant des pixels d’image, que vous pouvez déplacer n’importe où dans l’image est appelée sélection flottante. Même s’ils ne se trouvent pas sur un calque distinct, les pixels d’une sélection flottante semblent être placés sur un calque flottant sur l’image principale. Lorsque la sélection flottante est active, vous pouvez la déplacer, la faire pivoter ou la mettre à l’échelle. Remarque : lorsque vous collez un élément dans Point de fuite, les pixels collés apparaissent dans une sélection flottante. Vous devez cliquer en dehors de la sélection flottante pour la désélectionner. Une fois la sélection flottante désélectionnée, son contenu est collé dans l’image, et remplace les pixels qui se trouvaient en dessous. Vous pouvez également désélectionner la sélection flottante originale en la dupliquant. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 208 Retouche et transformation Elément collé dans la fonction Point de fuite Point de fuite propose une autre option de déplacement pour les sélections. Vous pouvez remplir la sélection avec les pixels de la zone sur laquelle se déplace le pointeur. Copie et déplacement d’une sélection d’un plan de perspective vers un autre Voir aussi « Remplissage des sélections avec une autre zone de l’image » à la page 210 « Copie des sélections dans Point de fuite » à la page 211 « Définition et ajustement des plans de perspective dans Point de fuite » à la page 204 Définition des sélections dans Point de fuite 1 Sélectionnez l’outil Rectangle de sélection. 2 (Facultatif) Dans la section des options d’outil, entrer des valeurs pour les paramètres suivants avant de définir une sélection : Contour progressif Spécifie l’adoucissement des contours de la sélection. Opacité Spécifiez une valeur si vous envisagez d’utiliser la sélection pour déplacer le contenu de l’image. Cette option détermine dans quelle mesure les pixels déplacés vont obscurcir ou faire apparaître l’image qu’ils recouvrent. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 209 Retouche et transformation Menu Correction Choisissez un mode de fusion si vous envisagez d’utiliser une sélection pour déplacer le contenu de l’image. Cette option détermine dans quelle mesure les pixels sont fusionnés avec l’image environnante. • Choisissez Désactivé pour empêcher la fusion de la sélection avec les couleurs, ombres et textures des pixels environnants. • Choisissez Luminance pour fusionner la sélection avec l’éclairage des pixels environnants. • Choisissez Activé pour fusionner la sélection avec la couleur, l’éclairage et l’ombrage des pixels environnants. 3 Faites glisser l’outil dans un plan. Vous pouvez définir une sélection s’étendant sur plusieurs plans. Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre la sélection à un carré en perspective. Sélection s’étendant sur plusieurs plans Remarque : pour sélectionner un plan entier, cliquez deux fois sur l’outil Rectangle de sélection dans le plan. Déplacement de sélections dans Point de fuite 1 Effectuez une sélection dans un plan de perspective. 2 Choisissez l’une des options suivantes dans le menu Mode de déplacement pour déterminer le comportement lors du déplacement d’une sélection : • Sélectionnez Destination pour sélectionner la zone vers laquelle vous déplacez le rectangle de sélection. • Pour remplir la sélection avec les pixels de l’image dans la zone vers laquelle vous faites glisser le pointeur de l’outil Sélection (identique à touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser une sélection), choisissez Source. 3 Faites glisser la sélection. Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre le déplacement et l’aligner sur la grille du plan de perspective. Déplacement, rotation et mise à l’échelle des sélections flottantes ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour déplacer une sélection flottante, sélectionnez l’outil Rectangle de sélection ou Transformation, cliquez sur la sélection et faites-la glisser. • Pour faire pivoter une sélection flottante, sélectionnez l’outil Transformation et placez le pointeur près d’un nœud. Lorsque le pointeur se transforme en double flèche incurvée, faites glisser la sélection. Vous pouvez également sélectionner l’option Symétrie horizontale pour faire pivoter la sélection horizontalement le long de l’axe vertical du plan ou sélectionner l’option Symétrie verticale pour faire pivoter la sélection verticalement le long de l’axe horizontal du plan. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 210 Dernière mise à jour le 7/5/2010 A Retouche et transformation B C Options de l’outil Transformation A. Sélection initiale B. Symétrie verticale C. Symétrie horizontale • Pour mettre à l’échelle une sélection flottante, assurez-vous qu’elle se trouve dans un plan de perspective. Sélectionnez l’outil Transformation et placez le pointeur sur un nœud. Lorsqu’il se transforme en double flèche droite, faites glisser pour effectuer la mise à l’échelle. Appuyez sur la touche Maj pour conserver les proportions pendant la mise à l’échelle. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour mettre à l’échelle à partir du centre. Remplissage des sélections avec une autre zone de l’image 1 Effectuez une sélection dans un plan de perspective. 2 (Facultatif) Déplacez la sélection vers l’emplacement souhaité. Assurez-vous que l’option Destination est définie dans Mode de déplacement lorsque vous déplacez la sélection. 3 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser le pointeur tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée de l’intérieur de la sélection vers la zone d’image de remplissage de la sélection. • Choisissez Source dans le menu Mode de déplacement et faites glisser le pointeur de l’intérieur de la sélection vers la zone d’image de remplissage de la sélection. La sélection remplie devient une sélection flottante que vous pouvez mettre à l’échelle, faire pivoter, déplacer ou dupliquer à l’aide de l’outil Transformation, ou bien déplacer ou dupliquer à l’aide de l’outil Rectangle de sélection. A B C Touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser une sélection A. Sélection initiale B. Déplacement de la sélection vers l’image source C. L’image source remplit la sélection initiale. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 211 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation Voir aussi « A propos des sélections dans Point de fuite » à la page 207 Copie des sélections dans Point de fuite 1 Effectuez une sélection dans un plan de perspective. 2 A l’aide de l’outil Rectangle de sélection, faites glisser la sélection en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour créer une copie de la sélection ainsi que des pixels d’image. La copie devient une sélection flottante, qui semble être placée sur l’image principale. Vous pouvez déplacer la sélection flottante, ou sélectionner l’outil Transformation pour la mettre à l’échelle ou la faire pivoter. 3 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez à l’extérieur de la sélection flottante pour la désélectionner. Le contenu de la sélection est collé dans l’image, et remplace les pixels qui se trouvaient en dessous. • Cliquez sur la sélection flottante à l’aide de l’outil Rectangle de sélection ou de l’outil Transformation et faites glisser en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour créer une autre copie. Une fois copiée, la sélection flottante d’origine est désélectionnée et remplace les pixels qui se trouvaient en dessous. Pour dupliquer la dernière duplication, appuyez sur les touches Ctrl+Maj+T (Windows) ou Cmde+Maj+T (Mac OS). Cette fonction permet de dupliquer du contenu plusieurs fois facilement. Voir aussi « A propos des sélections dans Point de fuite » à la page 207 Collage d’un élément dans Point de fuite Vous pouvez coller un élément depuis le Presse-papiers dans Point de fuite. L’élément copié peut provenir du même document ou d’un fichier différent. Une fois copié dans Point de fuite, l’élément se transforme en sélection flottante, que vous pouvez mettre à l’échelle, faire pivoter, déplacer ou dupliquer. Lorsque la sélection flottante est déplacée dans un plan sélectionné, elle se conforme à la perspective du plan. A B C Collage d’un élément dans Point de fuite A. Motif copié d’un document séparé B. Image avec sélection (pour restreindre les résultats) créée dans Photoshop avant d’ouvrir Point de fuite C. Le motif collé dans Point de fuite est déplacé dans le plan et respecte la sélection Pour des raisons pratiques, il est conseillé de créer des plans de perspective dans une session Point de fuite antérieure. 1 Copiez un élément dans le Presse-papiers. L’élément copié peut provenir du même document ou d’un fichier différent. Gardez à l’esprit que vous ne pouvez coller qu’un élément pixellisé (non vectorisé). Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 212 Retouche et transformation Remarque : si vous copiez du texte, vous devez d’abord le pixelliser. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque de texte, puis choisissez la commande Pixelliser. Choisissez ensuite la commande Sélection > Tout sélectionner, puis copiez le texte dans le Presse-papiers. 2 (Facultatif) Créez un nouveau calque. 3 Choisissez Filtre > Point de fuite. 4 Le cas échéant, créez un ou plusieurs plans dans l’image. 5 Appuyez sur les touches Ctrl-V (Windows) ou Cmde-V (Mac OS) pour coller l’élément. L’élément est maintenant une sélection flottante en haut à gauche dans l’image d’aperçu. Par défaut, l’outil Rectangle de sélection est sélectionné. 6 Utilisez l’outil Rectangle de sélection pour faire glisser l’image collée vers un plan. L’image s’adapte à la perspective du plan. Important : après avoir collé l’image dans Point de fuite, évitez de cliquer sur l’image avec l’outil Rectangle de sélection, sauf pour faire glisser l’image collée vers un plan de perspective. Autrement, vous désélectionnez la sélection flottante, et les pixels sont collés de façon permanente dans l’image. Peinture avec une couleur dans Point de fuite 1 Sélectionnez l’outil Pinceau. 2 Choisissez une couleur en utilisant l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez l’outil Pipette et cliquez sur une couleur dans l’image d’aperçu. • Cliquez sur la case Couleur de la forme pour ouvrir le sélecteur de couleurs et y faire votre choix. 3 Dans la section des options d’outil, définissez le diamètre (épaisseur de la forme), la dureté (lissage des bords) et l’opacité (degré d’obscurcissement appliqué par la peinture à l’image située en dessous). 4 Choisissez un mode de correction : • Pour peindre sans fusionner les couleurs, la lumière et l’ombrage des pixels alentour, choisissez Désactivé. • Pour peindre et fusionner les coups de peinture avec la lumière des pixels environnants tout en conservant la couleur sélectionnée, choisissez Luminance. • Pour peindre et fusionner avec les couleurs, la lumière et l’ombrage des pixels environnants, choisissez Activé. 5 (Facultatif) Spécifiez des options d’application de la peinture : • Pour une peinture en continu, s’adaptant automatiquement à la perspective d’un plan à un autre, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Autoriser les opérations sur plusieurs surfaces. Si vous désactivez cette option, vous pouvez peindre dans la perspective d’un seul plan à la fois. Vous devez arrêter de peindre et recommencer sur un autre plan pour passer d’une perspective à une autre. • Pour limiter la peinture au plan actif, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Ecrêter les opérations selon le contour de la surface. Si vous désactivez cette option, vous pouvez peindre dans la perspective au-delà des limites du plan actif. 6 Faites glisser l’outil dans l’image pour peindre. Lorsque vous dessinez dans un plan, l’épaisseur et la forme de l’outil se mettent à l’échelle et s’orientent en fonction de la perspective du plan. Maintenez la touche Maj enfoncée et faites glisser pour dessiner des lignes droites s’adaptant à la perspective du plan. Vous pouvez également cliquer sur un point avec l’outil Pinceau, puis appuyer sur la touche Maj et cliquer sur un autre point pour dessiner une ligne droite en perspective. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 213 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation L’outil Pinceau est particulièrement adapté aux rectangles de sélection et peut être utilisé pour dessiner une ligne continue le long d’un bord de la sélection. Par exemple, si vous sélectionnez un plan entier, vous pouvez dessiner une ligne le long du périmètre du plan. Peinture avec des pixels prélevés dans Point de fuite Dans Point de fuite, l’outil Tampon utilise des pixels prélevés. L’image dupliquée est orientée dans le sens de la perspective du plan de travail. L’outil Tampon est utile pour des opérations telles que la fusion et la retouche de zones d’une image, la duplication de portions d’une surface pour « peindre » un objet ou la duplication d’une partie d’une image pour dupliquer un objet ou étendre une texture ou un motif. 1 Sélectionnez l’outil Tampon de duplication dans Point de fuite. 2 Dans la section des options d’outil, définissez le diamètre (épaisseur de la forme), la dureté (quantité de contour progressif du pinceau) et l’opacité (degré d’obscurcissement ou de transparence appliqué par la peinture à l’image située en dessous). 3 Choisissez un mode de fusion dans le menu Correction : • Choisissez Désactivé pour empêcher la fusion des contours avec les couleurs, ombres et textures des pixels environnants. • Choisissez Luminance pour fusionner les contours avec l’éclairage des pixels environnants. • Choisissez Activé pour fusionner les contours avec la couleur, l’éclairage et l’ombrage des pixels environnants. 4 Pour déterminer le comportement d’échantillonnage de l’outil Tampon de duplication : • Sélectionnez Aligné dans la barre d’options pour appliquer les pixels de façon continue, sans perdre le point d’échantillonnage courant, même si vous relâchez le bouton de la souris. • Désélectionnez Aligné pour appliquer les pixels prélevés à partir du point d’échantillonnage initial après chaque interruption et à chaque reprise. 5 (Facultatif) Spécifiez les options d’application de la peinture : • Pour une peinture en continu d’un plan à un autre, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Autoriser les opérations sur plusieurs surfaces. • Pour limiter la peinture au plan actif seulement, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Ecrêter les opérations selon le contour de la surface. 6 Placez le pointeur dans un plan et cliquez tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour définir le point d’échantillonnage. 7 Faites glisser le pointeur sur la partie de l’image à peindre. Maintenez la touche Maj enfoncée et faites glisser pour dessiner une ligne droite s’adaptant à la perspective du plan. Vous pouvez également cliquer sur un point avec l’outil Tampon, puis appuyer sur la touche Maj et cliquer sur un autre point pour dessiner une ligne droite en perspective. Mesure dans Point de fuite (Photoshop Extended) Les utilisateurs, qu’il s’agisse d’architectes et de décorateurs d’intérieur, d’experts en médecine légale ou de menuisiers, ont souvent besoin de connaître la taille des objets dans une image. Dans Point de fuite, l’outil Mesure vous permet de dessiner une ligne de mesure sur un objet dans un plan de perspective dont vous connaissez les mesures. L’outil Mesure propose une option permettant d’entrer une longueur de mesure. La ligne de mesure présente deux zones de texte : une pour la longueur et l’autre indiquant l’angle de la ligne par rapport au plan de perspective. Une fois la mesure et sa longueur définies, les mesures suivantes s’adaptent correctement à l’échelle de la mesure initiale. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 214 Retouche et transformation Une option permet de lier la longueur de mesure de la ligne à la taille du maillage de la grille du plan de perspective. Par exemple, lorsque l’option de lien est sélectionnée, une longueur de mesure égale à 5 entraîne l’affichage de 5 espaces dans la grille. Cela peut être utile pour visualiser les tailles dans l’image ou pour compter les objets dans une image. Lorsque le maillage de la grille n’est pas lié, vous pouvez le régler indépendamment de la mesure. Cette option est utile si le maillage de la grille est trop petit et difficile à voir lorsqu’il est lié à la mesure. Les mesures que vous créez peuvent être rendues de façon à apparaître dans l’image après la fermeture de la boîte de dialogue Point de fuite. Vous pouvez également exporter vos mesures et informations géométriques en formats compatibles avec les applications CAO. Voir aussi « Touches permettant d’utiliser la fonction Point de fuite » à la page 657 Mesure des objets dans une image 1 Dans Point de fuite, sélectionnez l’outil Mesure, puis cliquez et faites glisser sur un objet dans un plan. Il est préférable d’utiliser un objet dont vous connaissez la taille pour prendre votre première mesure. Remarque : une fois que vous avez commencé à créer une mesure dans un plan, vous pouvez l’étendre au-delà des limites du plan. 2 Sélectionnez une mesure et entrez une valeur dans Longueur pour définir sa longueur. 3 (Facultatif) Créez d’autres mesures. La taille de ces mesures est mise à l’échelle pour s’adapter à la taille de votre mesure initiale. 4 (Facultatif) Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Si vous voulez que la taille de la grille soit indépendante de la valeur Longueur attribuée à la mesure initiale, assurezvous que l’option Lier les mesures à la grille est désélectionnée. Il s’agit du paramètre par défaut. • Si vous voulez que la taille de la grille s’adapte à la valeur Longueur attribuée à la mesure initiale, sélectionnez l’option Lier les mesures à la grille. Les mesures Point de fuite d’une image sont conservées après la fermeture de la boîte de dialogue. Elles s’affichent lorsque vous rouvrez Point de fuite. Dessin automatique d’une mesure dans Point de fuite L’outil Mesure permet de dessiner automatiquement les mesures de longueur et largeur d’une surface définie par un plan de perspective. ❖ Cliquez deux fois sur l’outil Mesure dans un plan de perspective. Déplacement d’une mesure dans Point de fuite Dans Point de fuite, vous pouvez déplacer une ligne de mesure sans modifier son orientation (angle) ou sa longueur. 1 Sélectionnez l’outil Mesure. 2 Cliquez n’importe où sur la longueur d’une mesure existante et faites glisser. Modification de la longueur ou de l’orientation d’une mesure Vous pouvez modifier la longueur ou l’orientation (angle) d’une mesure existante. 1 Sélectionnez l’outil Mesure et déplacez-le sur le point de fin d’une ligne de mesure existante. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 215 Retouche et transformation 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour modifier l’orientation et la longueur d’une mesure, faites glisser un point de fin. • Pour modifier la longueur d’une mesure et contraindre son angle à des incréments de 15 degrés, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser un point de fin. • Pour modifier la longueur d’une mesure sans modifier son orientation, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser un point de fin. • Pour modifier l’orientation d’une mesure, sans modifier sa longueur, maintenez la touche Maj enfoncée et faites glisser un point de fin. Suppression d’une mesure dans Point de fuite ❖ Sélectionnez une mesure, puis appuyez sur la touche Retour arrière (Windows) ou Suppression. Affichage ou masquage des mesures dans Point de fuite ❖ Ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Afficher les mesures. Rendu des mesures dans Photoshop Les mesures dans Point de fuite sont invisibles lorsque vous affichez une image dans la fenêtre de document Photoshop, bien que ces mesures soient conservées dans l’image et s’affichent à l’ouverture de Point de fuite. Vous pouvez obtenir le rendu des mesures de sorte qu’elles soient visibles dans la fenêtre de document Photoshop à la fin de votre travail dans Point de fuite. Les mesures rendues sont pixellisées et non vectorisées. ❖ Ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Rendu des mesures vers Photoshop. Vous devez sélectionner la commande Rendu des mesures vers Photoshop pour chaque session Point de fuite. Créez un calque destiné aux résultats de votre session Point de fuite si vous envisagez un rendu des mesures vers Photoshop. Cela permet de conserver les mesures sur un calque distinct de l’image principale. Exportation des mesures, textures et informations 3D Vous pouvez exporter les informations 3D (plans), les textures et les mesures créées dans Point de fuite dans un format compatible avec les applications CAO, de modélisation, d’animation et d’effets spéciaux. L’exportation au format DXF permet de créer un fichier contenant des informations 3D, ainsi que des mesures. Les fichiers 3DS exportés contiennent des textures rendues en plus des informations géométriques. 1 Ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Exporter au format DXF ou Exporter au format 3DS. 2 Dans la boîte de dialogue Exporter au format DXF ou Exporter au format 3DS, sélectionnez une destination, puis cliquez sur Enregistrer. Rendu des grilles vers Photoshop Par défaut, les grilles dans Point de fuite sont invisibles lorsque vous affichez une image dans la fenêtre de document Photoshop, bien que ces grilles soient préservées dans l’image et s’affichent à l’ouverture de Point de fuite. Vous pouvez obtenir le rendu des grilles de sorte qu’elles soient visibles dans la fenêtre de document Photoshop à la fin de votre travail dans Point de fuite. Les grilles rendues sont pixellisées et non vectorisées. ❖ Ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Rendu des grilles vers Photoshop. Vous devez sélectionner la commande Rendu des grilles vers Photoshop pour chaque session Point de fuite. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 216 Retouche et transformation Créez un calque destiné aux résultats de votre session Point de fuite si vous envisagez un rendu des grilles vers Photoshop. Cela permet de conserver les grilles sur un calque distinct de l’image principale. Création d’images panoramiques avec la fonction Photomerge A propos de Photomerge La commande Photomerge™ permet d’assembler plusieurs photos sur une seule page continue. Vous pouvez, par exemple, prendre cinq photographies superposées de l’horizon puis les fusionner en un panorama. La commande Photomerge permet tout aussi bien d’assembler des photos horizontalement que verticalement. Images source (en haut) et composition Photomerge réalisée (en bas) Pour créer des compositions Photomerge, choisissez la commande Fichier > Automatisation > Photomerge, choisissez ensuite vos fichiers sources, puis spécifiez les options de disposition et de fusion. Les choix d’options dépendent de la méthode employée pour photographier le panorama. Si, par exemple, vous avez photographié des images pour les composer en un panorama à 360 degrés, l’option de disposition Sphérique est recommandée. Cette option assemble les images et les transforme comme si elles épousaient l’intérieur d’une sphère, ce qui donne l’impression de visionner un panorama à 360 degrés. Pour visionner une vidéo de présentation Photomerge, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/vid0013_fr. Photographies pour Photomerge La réussite de vos compositions panoramiques dépend largement de vos photographies source. Pour éviter bien des problèmes, suivez ces instructions lorsque vous prenez des photographies destinées à être travaillées avec Photomerge : Prévoyez un chevauchement suffisant. Le chevauchement doit représenter environ 40 % de la zone de chaque image. Si le chevauchement est inférieur, Photomerge risque de ne pas être capable d’assembler automatiquement le panorama. Rappelez-vous cependant que les images ne doivent pas trop se chevaucher non plus. Si le chevauchement des images est égal ou supérieur à 70 %, Photomerge risque de ne pas pouvoir fusionner les images. Essayez de faire en sorte que chaque photo se distingue des autres. Utilisez une distance focale Si vous utilisez un objectif à focale variable, ne modifiez pas la distance focale (zoom avant ou arrière) lors des prises de vue. Gardez l’appareil photo au même niveau. Bien que la fonction Photomerge soit capable de traiter de légères rotations entre les images, une inclinaison supérieure à quelques degrés risque de générer des erreurs lors de l’assemblage du panorama. Vous pouvez utiliser un trépied à tête rotative qui vous aidera à maintenir l’alignement de l’appareil et le point de visée. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 217 Retouche et transformation Gardez la même position. Ne changez pas votre position pendant la prise d’une série de photographies, afin de garder le même point de visée. En utilisant le viseur optique avec l’appareil maintenu près de l’œil, vous conserverez plus facilement un point de visée constant. Vous pouvez également utiliser un trépied pour maintenir l’appareil photo dans la même position. Evitez les objectifs déformants. Les objectifs déformants perturbent la fonction Photomerge. Toutefois, l’option Automatique règle les images prises avec des objectifs très grand angulaire (180 °). Gardez la même exposition. Evitez d’utiliser le flash pour certaines photos et pas pour d’autres. Bien que les fonctions de fusion Photomerge aident à gommer les différences d’exposition, des écarts d’exposition extrêmes rendent l’alignement difficile. Certains appareils photo adaptent automatiquement les réglages d’exposition lorsque vous prenez des photos ; vous devez donc vérifier ces paramètres pour vous assurer que toutes les photos sont prises avec la même exposition. Création d’une composition Photomerge 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes: • Choisissez Fichier > Automatisation > Photomerge. • Dans la barre de menus d’Adobe® Bridge, choisissez la commande Outils > Photoshop > Photomerge. Passez à l’étape 5. Remarque : dans Bridge, le fait de choisir la commande Photomerge utilise toutes les images actuellement affichées dans Bridge. Pour n’utiliser que certaines images, sélectionnez-les avant de choisir la commande Photomerge. 2 Dans le menu Utiliser, sous la section Fichiers source de la boîte de dialogue Photomerge, choisissez l’une des options suivantes : Fichiers Génère la composition Photomerge à l’aide de fichiers individuels. Dossiers Utilise toutes les images stockées dans un dossier pour créer la composition Photomerge. 3 Utilisez l’une des méthodes suivantes pour spécifier les images à utiliser : • Pour sélectionner des fichiers image ou un dossier d’images, cliquez sur le bouton Parcourir, puis naviguez jusqu’aux fichiers ou jusqu’au dossier. • Pour utiliser les images déjà ouvertes dans Photoshop, cliquez sur le bouton Ajouter les fichiers ouverts. • Pour supprimer des images de la liste des fichiers sources, sélectionnez les fichiers correspondants, puis cliquez sur le bouton Supprimer. 4 Sélectionnez une option de disposition : Auto Photoshop analyse les images source et applique une disposition en perspective, cylindrique ou sphérique en fonction du meilleur résultat Photomerge. Perspective Crée une composition cohérente en désignant comme image référence l’une des images source (par défaut, l’image du milieu). Les autres images sont alors transformées (repositionnées, étirées ou inclinées, selon ce qui est nécessaire) pour que le contenu se chevauchant dans les calques corresponde. Cylindrique Réduit la déformation « effet papillon » qui peut survenir avec la disposition Perspective en affichant chacune des images comme sur un cylindre déplié. Le contenu se chevauchant dans les fichiers correspond toujours. L’image de référence est placée au centre, ce qui est idéal pour créer de larges panoramas. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 218 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Retouche et transformation A B Application de l’option Transfert cylindrique A. Image d’origine B. Image après application de l’option Transfert cylindrique Sphérique Aligne et transforme les images comme si elles étaient à l’intérieur d’une sphère. Si vous avez pris une série de photos couvrant 360 degrés, utilisez cette option pour les panoramas à 360 °. Vous pouvez également la sélectionner pour produire des effets panoramiques esthétiques avec d’autres jeux de fichiers. Collage Aligne les calques, fait correspondre les contenus se chevauchant et transforme (par rotation ou mise à l’échelle) tous les calques source. Repositionnement Aligne les calques et fait correspondre le contenu qui se chevauche sans transformer (étirer ou incliner) aucun des calques source. 5 Sélectionnez l’une des options suivantes : Fusion des images Détecte les contours optimaux entre les images, les utilise pour créer des raccords et met les couleurs des images en correspondance. Lorsque cette option est désactivée, une simple fusion rectangulaire est réalisée. Optez de préférence pour cette solution si vous voulez retoucher les masques de fusion manuellement. Correction du vignetage Supprime et compense les écarts d’exposition dans les images dont les bords ont été obscurcis en raison d’un défaut de l’objectif ou d’un ombrage de l’objectif inadéquat. Correction de la déformation géométrique Corrige les distorsions en barillet, en coussinet ou en œil-de-poisson. 6 Cliquez sur le bouton OK. Photoshop crée une image multicouches à partir des images source en ajoutant des masques de fusion au besoin pour créer une fusion optimale où les images se chevauchent. Vous pouvez éditer les masques de fusion ou ajouter des calques de réglage pour mieux ajuster les différentes zones du panorama. Pour remplacer les zones vides autour des contours des images, utilisez un remplissage sensible au contenu (voir la section « Remplissage d’une sélection avec un motif ou un contenu d’image » à la page 343). Création de panoramas à 360 degrés (Photoshop Extended) Combinez Photomerge avec les fonctions 3D pour créer un panorama 360 degrés. La première opération consiste à assembler les images de manière à créer un panorama. Ensuite, vous utilisez la commande Panorama sphérique pour enrouler le panorama afin de le rendre continu. Veillez à photographier une boucle complète d’images, en prévoyant un chevauchement suffisant. L’utilisation d’une tête panoramique sur un trépied permet d’obtenir de meilleurs résultats. 1 Choisissez la commande Fichier > Automatisation > Photomerge. 2 Dans la boîte de dialogue Photomerge, ajoutez les images à utiliser. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 219 Retouche et transformation N’incluez pas d’images couvrant la partie supérieure (zénith) ou inférieure (nadir) de la scène. Vous les ajouterez ultérieurement. 3 Sélectionnez l’option de disposition Sphérique. Si les photos ont été prises avec un objectif 180°, sélectionnez Disposition automatique et Correction de la déformation géométrique. Si Photoshop ne peut pas identifier automatiquement votre l’objectif, téléchargez le logiciel Créateur de profil d’objectif d’Adobe gratuit à partir du site Web d’Adobe. 4 (Facultatif) Sélectionnez l’option Correction du vignetage ou Déformation géométrique pour la correction de l’objectif. 5 Cliquez sur le bouton OK. Les bords de l’image panoramique comportent parfois des pixels transparents. Ces pixels peuvent poser problème lors de l’enroulement du panorama à 360 degrés. Vous pouvez soit supprimer les pixels par un recadrage, soit utiliser le filtre Translation pour identifier et supprimer les pixels. 6 Choisissez la commande 3D > Nouvelle forme à partir d’un calque > Panorama sphérique. 7 (Facultatif) Ajoutez manuellement les images supérieures et inférieures à la sphère. Vous pourriez également recouvrir de peinture les pixels transparents présents dans le calque du panorama sphérique 3D. Voir aussi « Recadrage d’images » à la page 157 « Création de formes 3D » à la page 584 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Chapitre 7 : Sélection et masquage Sélections A propos de la sélection des pixels Une sélection consiste à isoler une ou plusieurs parties d’une image. La sélection de zones spécifiques permet de retoucher et d’appliquer des effets et des filtres à partir d’une image, sans affecter les zones non sélectionnées. Photoshop propose des ensembles d’outils distincts pour effectuer des sélections de données pixellisées et vectorielles. Par exemple, pour sélectionner des pixels, vous pouvez utiliser les outils Rectangle de sélection ou Lasso. Vous pouvez utiliser les commandes du menu Sélection pour sélectionner tous les pixels, désélectionner ou resélectionner des pixels. Pour sélectionner des données vectorielles, vous pouvez utiliser les outils de plume ou de forme, qui permettent de dessiner des contours précis appelés tracés. Vous pouvez convertir des tracés en sélections et, inversement, des sélections en tracés Les sélections peuvent être copiées, déplacées et collées, ou encore enregistrées et stockées dans une couche alpha. Les couches alpha stockent les sélections sous forme d’images en niveaux de gris appelées masques. Un masque est l’inverse d’une sélection. Il recouvre la partie non sélectionnée d’une image et la protège contre les retouches ou les manipulations apportées par l’utilisateur. Si vous voulez convertir un masque enregistré en une sélection, vous devez charger une couche alpha dans une image. Remarque : pour sélectionner une couleur spécifique ou une gamme de couleurs dans une image entière ou un emplacement sélectionné, vous pouvez utiliser la commande Plage de couleurs. Voir aussi « A propos des masques et des couches alpha » à la page 245 « Création et modification de masques de couche alpha » à la page 249 « Conversion des tracés en cadres de sélection » à la page 371 « Galerie d’outils de sélection » à la page 17 Sélection, désélection et resélection des pixels Si l’outil ne fonctionne pas comme prévu, il peut s’agir d’une sélection cachée. Utilisez la commande Désélectionner, puis réutilisez l’outil. Sélection de tous les pixels sur un calque à l’intérieur des limites de la zone de travail 1 Sélectionnez un calque dans le panneau Calques. 2 Choisissez Sélection > Tout sélectionner. Désélection de sélections ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Sélection > Désélectionner. 220 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 221 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage • Si vous utilisez l’outil Rectangle de sélection, Ellipse de sélection ou Lasso, cliquez dans l’image en dehors de la zone sélectionnée. Nouvelle sélection de la dernière sélection ❖ Choisissez Sélection > Resélectionner. Sélection avec les outils de sélection Les outils de sélection permettent de sélectionner des rectangles, des ellipses ainsi que des rangées et des colonnes de 1 pixel. 1 Sélectionnez un outil de sélection : Rectangle de sélection Ellipse de sélection Réalise une sélection rectangulaire (ou carrée avec la touche Maj). Réalise une sélection elliptique (ou circulaire avec la touche Maj). Rectangle de sélection 1 rangée largeur. ou 1 colonne Définit le cadre comme une rangée ou colonne de 1 pixel de 2 Spécifiez l’une des options de sélection dans la barre d’options. A B C D Options de sélection A. Nouvelle sélection B. Ajouter à la sélection C. Soustraire de la sélection D. Intersection avec la sélection 3 Définissez un paramètre de contour progressif dans la barre d’options. Activez ou désactivez le lissage pour l’outil Ellipse de sélection (voir la section « Lissage des contours d’une sélection » à la page 233). 4 Pour les outils Rectangle de sélection ou Ellipse de sélection, choisissez un style dans la barre d’options : Normal Définit les proportions du cadre de sélection par glissement. Prop. fixes Définit le rapport entre la largeur et la hauteur. Entrez les valeurs du rapport (les valeurs décimales sont acceptées). Par exemple, pour tracer un rectangle de sélection dont la largeur est deux fois plus grande que la hauteur, entrez 2 pour la largeur et 1 pour la hauteur. Taille fixe Affecte des valeurs définies à la hauteur et à la largeur du cadre de sélection. Entrez des valeurs entières pour les pixels. Outre les pixels (px), d’autres unités sont acceptées pour les valeurs de largeur (L) et de hauteur (H), notamment les pouces (po) ou les centimètres (cm). 5 Pour aligner votre sélection sur des repères, une grille, des tranches ou les limites d’un document, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Affichage > Magnétisme, ou choisissez Affichage > Magnétisme puis une commande du sous-menu. Le cadre de sélection peut venir s’ancrer sur les limites d’un document ou sur plusieurs extras Photoshop, commandés depuis le sous-menu Magnétisme. 6 Utilisez l’une des méthodes suivantes pour définir une sélection : • Faites glisser les outils Rectangle de sélection ou Ellipse de sélection sur la zone à sélectionner. • Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser le pointeur pour forcer la sélection à un carré ou un cercle (relâchez le bouton de la souris avant la touche Maj pour conserver la forme de la sélection). Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 222 Sélection et masquage • Pour définir le cadre de sélection à partir de son centre, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée lorsque vous faites glisser. Délimitation d’une sélection à partir du coin d’une image (à gauche) et à partir du centre d’une image (à droite) en maintenant la touche Alt ou Option enfoncée lorsque vous faites glisser la souris • Si vous utilisez l’outil Rectangle de sélection 1 rangée ou Rectangle de sélection 1 colonne, cliquez près de la zone à sélectionner, puis faites glisser la sélection jusqu’à l’emplacement exact. Si aucune sélection n’est visible, augmentez l’agrandissement de la vue de votre image. Pour repositionner un rectangle ou une ellipse de sélection, commencez par faire glisser la souris pour créer le cadre de sélection, sans relâcher le bouton. Appuyez ensuite sur la barre d’espace et, tout en la maintenant enfoncée, continuez de faire glisser. Relâchez la barre d’espace, mais maintenez le bouton de la souris enfoncé si vous devez continuer à régler le cadre de sélection. Sélection avec l’outil Lasso L’outil Lasso permet de dessiner des segments à main levée sur un cadre de sélection. 1 Sélectionnez l’outil Lasso , puis définissez un contour progressif et un lissage de la barre d’options (voir la section « Lissage des contours d’une sélection » à la page 233). 2 Pour ajouter à, soustraire de ou appliquer une intersection à une sélection existante, cliquez sur le bouton correspondant dans la barre d’options. A B C D Options de sélection A. Nouvelle sélection B. Ajouter à la sélection C. Soustraire de la sélection D. Intersection avec la sélection 3 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Faites glisser la souris pour tracer un cadre de sélection à main levée. • Pour alterner entre des segments à main levée et des segments rectilignes, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et cliquez pour délimiter les extrémités des segments. (Pour effacer les segments rectilignes qui ont été tracés récemment, appuyez sur la touche Suppr.) 4 Pour fermer le cadre de sélection, relâchez le bouton de la souris sans maintenir enfoncée la touche Alt ou Option. 5 (Facultatif) Cliquez sur l’option Améliorer le contour pour régler avec plus de précision le cadre de sélection (voir la section « Amélioration des contours d’une sélection » à la page 232). UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 223 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage Sélection avec l’outil Lasso polygonal L’outil Lasso polygonal permet de dessiner des segments rectilignes sur un cadre de sélection. 1 Sélectionnez l’outil Lasso polygonal , puis sélectionnez des options. 2 Spécifiez l’une des options de sélection dans la barre d’options. A B C D Options de sélection A. Nouvelle sélection B. Ajouter à la sélection C. Soustraire de la sélection D. Intersection avec la sélection 3 (Facultatif) Définissez un contour progressif, puis activez le lissage dans la barre d’options (voir la section « Lissage des contours d’une sélection » à la page 233). 4 Cliquez dans l’image pour définir le point d’origine. 5 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour tracer un segment rectiligne, placez le pointeur à l’endroit où vous voulez que le premier segment finisse, puis cliquez. Continuez à cliquer pour définir les extrémités des segments suivants. • Pour dessiner une droite selon un angle d’un multiple de 45 °, maintenez la touche Alt enfoncée tout en déplaçant le curseur pour définir d’un clic le segment suivant. • Pour tracer un segment à main levée, faites glisser tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Relâchez ensuite la touche Alt ou Option puis le bouton de la souris. • Pour effacer les segments rectilignes qui ont été tracés récemment, appuyez sur la touche Suppr. 6 Fermez le cadre de sélection : • Placez le pointeur de l’outil Lasso polygonal sur le point d’origine (un cercle fermé apparaît à côté du pointeur), puis cliquez. • Si le pointeur ne se trouve pas sur le point d’origine, cliquez deux fois sur le pointeur de l’outil Lasso polygonal, ou cliquez tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. 7 (Facultatif) Cliquez sur l’option Améliorer le contour pour régler avec plus de précision le cadre de sélection (voir la section « Amélioration des contours d’une sélection » à la page 232). Sélection avec l’outil Lasso magnétique Si vous utilisez l’outil Lasso magnétique , le cadre s’aligne sur les bords des zones définies de l’image. L’outil Lasso magnétique n’est pas disponible pour les images 32 bits par couche. L’outil Lasso magnétique est plus particulièrement utile pour sélectionner rapidement des objets avec des bords complexes sur des arrière-plans très contrastés. 1 Sélectionnez l’outil Lasso magnétique. 2 Spécifiez l’une des options de sélection dans la barre d’options. A B C D Options de sélection A. Nouvelle sélection B. Ajouter à la sélection C. Soustraire de la sélection D. Intersection avec la sélection Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 224 Sélection et masquage 3 (Facultatif) Définissez un contour progressif, puis activez le lissage dans la barre d’options (voir la section « Lissage des contours d’une sélection » à la page 233). 4 Définissez les options suivantes : Largeur Pour spécifier un périmètre de détection, entrez un nombre de pixels dans la zone Largeur. L’outil Lasso magnétique détecte les contours jusqu’à une distance du pointeur correspondant à la valeur indiquée. Pour que le pointeur du lasso adopte la largeur définie, appuyez sur la touche Verr maj. Vous pouvez changer le pointeur lorsque l’outil est sélectionné, mais pas pendant son utilisation. Appuyez sur la touche Crochet droit (]) pour augmenter la largeur du contour du lasso magnétique de 1 pixel, ou sur la touche Crochet gauche ([) pour la diminuer d’autant. Contraste Pour définir la sensibilité du lasso aux contours dans l’image, entrez une valeur comprise entre 1 et 100 % dans la zone Contraste. Une valeur élevée ne permet de détecter que les contours qui contrastent nettement avec leur environnement ; une valeur faible détecte les contours moins contrastés. Fréquence Pour définir le rythme auquel le lasso définit les points d’ancrage, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 dans la zone Fréquence. Plus la valeur est élevée, plus le cadre de sélection est ancré rapidement. Sur une image dont les contours sont bien définis, vous pouvez utiliser un lasso plus large et un contour plus contrasté pour tracer le cadre de manière approximative. Sur une image dont les contours sont moins nets, utilisez une largeur inférieure et un contour moins contrasté pour tracer le cadre avec une plus grande précision. Pression du stylet Si vous travaillez avec un stylet, sélectionnez ou désélectionnez l’option Pression du stylet. Lorsque cette option est sélectionnée, l’épaisseur du contour est inversement proportionnelle à la pression du stylet. 5 Cliquez dans l’image pour définir le premier point d’ancrage. Les points d’ancrage permettent de fixer le cadre de sélection. 6 Relâchez le bouton de la souris ou maintenez-le enfoncé, puis déplacez le pointeur le long du contour à tracer. Le segment le plus récent du cadre de sélection reste actif. A mesure que vous déplacez le pointeur, le segment actif vient s’ancrer sur le contour de l’image le plus marqué, en fonction du périmètre de détection défini dans la barre d’options. Périodiquement, l’outil Lasso magnétique ajoute des points d’ancrage au cadre de sélection pour ancrer les segments précédents. 7 Si le cadre ne s’ancre pas sur le contour voulu, cliquez une fois pour ajouter manuellement un point d’ancrage. Continuez de tracer le contour, puis ajoutez des points d’ancrage si besoin est. Fixation de la sélection au contour par des points d’ancrage 8 Pour activer provisoirement les autres outils de lasso, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour activer l’outil Lasso, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser sans appuyer sur le bouton de la souris. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 225 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage • Pour activer l’outil Lasso polygonal, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis cliquez. 9 Pour effacer les segments et les points d’ancrage dessinés récemment, appuyez sur la touche Suppr jusqu’à la disparition de tous les points d’ancrage correspondant au segment voulu. 10 Fermez le cadre de sélection. • Pour fermer le cadre avec un segment magnétique, cliquez deux fois ou appuyez sur la touche Entrée (ou Retour). (Pour fermer le cadre manuellement, faites glisser jusqu’au point d’origine, puis cliquez.) • Pour fermer le cadre avec un segment rectiligne, cliquez deux fois tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. 11 (Facultatif) Cliquez sur l’option Améliorer le contour pour régler avec plus de précision le cadre de sélection (voir la section « Amélioration des contours d’une sélection » à la page 232). Sélection avec l’outil Sélection rapide Vous pouvez utiliser l’outil Sélection rapide pour « peindre » rapidement une sélection en utilisant une pointe de forme ronde réglable. Au fur et à mesure que vous faites glisser la souris, la sélection s’élargit et suit automatiquement par détection les contours définis de l’image. 1 Sélectionnez l’outil Sélection rapide . 2 Dans la barre d’options, cliquez sur l’une des options de sélection suivantes : Nouvelle sélection, Ajouter à la sélection et Soustraire de la sélection. Si vous ne spécifiez aucune option, l’option Nouvelle sélection est sélectionnée par défaut. Après avoir effectué la sélection initiale, l’option Ajouter à la sélection est automatiquement sélectionnée. 3 Pour modifier la taille de la pointe de forme, cliquez sur le menu déroulant Pinceau dans la barre d’options, et saisissez une taille de pixel ou déplacez le curseur. Utilisez les options du menu déroulant Taille pour que la taille de la pointe de forme soit sensible à la pression de la plume ou à la molette de stylet. Pendant la création d’une sélection, appuyez sur la touche crochet droit (]) pour augmenter la taille de la pointe de forme de l’outil Sélection rapide ; appuyez sur la touche crochet gauche ([) pour la diminuer. 4 Choisissez les options de l’outil Sélection rapide. Echantillonner tous les calques Crée une sélection d’après l’ensemble des calques, et pas seulement d’après le calque actif. Accentuation automatique Réduit le pourcentage de cassure et de blocs dans le cadre de la sélection. L’option Accentuation automatique permet d’étendre automatiquement la sélection jusqu’aux contours de l’image et d’appliquer certains réglages fins définissables manuellement dans la boîte de dialogue Améliorer le contour, à l’aide des options Rayon et Contraste. 5 Peignez la partie de l’image à sélectionner. La sélection se dilate au fur et à mesure que vous peignez la zone. Si la mise à jour vous semble lente, continuez à faire glisser la souris pour terminer la tâche de sélection. Lorsque vous appliquez de la peinture à proximité des bords d’une forme, la zone de sélection se dilate jusqu’aux contours de la forme. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 226 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage Peinture à l’aide de l’outil Sélection rapide pour dilater la sélection Si vous arrêtez de faire glisser la souris, puis cliquez sur une zone avoisinante, la sélection se dilate jusqu’à la nouvelle zone. • Pour soustraire d’une sélection, cliquez sur l’option Soustraire de la sélection dans la barre d’options, puis faites glisser la souris sur la sélection existante. • Pour activer temporairement les modes d’addition et de soustraction, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée. • Pour modifier le pointeur de l’outil, choisissez Edition > Préférences > Pointeurs > Pointeurs outils dessin (Windows) ou Photoshop > Préférences > Pointeurs > Pointeurs outils dessin (Mac OS). Les pointes de forme standard indiquent le pointeur standard de l’outil Sélection rapide avec un signe plus ou moins, en fonction du mode de sélection. 6 (Facultatif) Cliquez sur l’option Améliorer le contour pour régler avec plus de précision le cadre de sélection (voir la section « Amélioration des contours d’une sélection » à la page 232). Sélection avec l’outil Baguette magique L’outil Baguette magique permet de sélectionner une zone colorée uniforme (par exemple, une fleur rouge) sans être obligé de tracer son contour. Vous pouvez spécifier la gamme de couleurs sélectionnée ou la tolérance, par rapport à la couleur d’origine sur laquelle vous cliquez. Vous ne pouvez utiliser l’outil Baguette magique ni sur une image en mode Bitmap, ni sur une image 32 bits par couche. 1 Sélectionnez l’outil Baguette magique . 2 Spécifiez l’une des options de sélection dans la barre d’options. Le pointeur de l’outil Baguette magique change en fonction de l’option sélectionnée. A B C D Options de sélection A. Nouvelle sélection B. Ajouter à la sélection C. Soustraire de la sélection D. Intersection avec la sélection 3 Dans la barre d’options, définissez l’une des options suivantes : Tolérance Détermine la gamme de couleurs des pixels sélectionnés. Entrez une valeur en pixels comprise entre 0 et 255. Une valeur faible sélectionne les quelques couleurs similaires au pixel sur lequel vous avez cliqué. Une valeur plus élevée permet de sélectionner une plus large gamme de couleurs. Lissage Crée une sélection lisse. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 227 Sélection et masquage Pixels contigus Sélectionne uniquement les zones adjacentes de même couleur. A défaut, tous les pixels de même couleur dans l’image sont sélectionnés. Echantillonner tous les calques Sélectionne les couleurs en utilisant des données provenant de tous les calques visibles. A défaut, l’outil Baguette magique sélectionne les couleurs exclusivement sur le calque actif. 4 Dans l’image, cliquez sur la couleur que vous voulez sélectionner. Si vous avez sélectionné Pixels contigus, tous les pixels adjacents compris dans la plage de tolérance sont sélectionnés. A défaut, tous les pixels dans la plage de tolérance sont sélectionnés. 5 (Facultatif) Cliquez sur l’option Améliorer le contour pour régler le cadre de sélection et afficher la sélection sur différents fonds ou comme masque (voir la section « Amélioration des contours d’une sélection » à la page 232). Sélection d’une plage de couleurs La commande Plage de couleurs sélectionne une couleur ou une gamme des couleurs dans une sélection existante ou une image complète. Si vous souhaitez remplacer une sélection, veillez à tout désélectionner avant d’appliquer cette commande. La commande Plage de couleurs n’est pas disponible avec les images 32 bits par couche. Pour affiner une sélection existante, utilisez plusieurs fois la commande Plage de couleurs afin de sélectionner un sousensemble de couleurs. Par exemple, pour sélectionner les zones vertes dans une sélection cyan, sélectionnez Cyans dans la boîte de dialogue Plage de couleurs, puis cliquez sur OK. Rouvrez ensuite la boîte de dialogue Plage de couleurs, puis sélectionnez Verts (les résultats sont subtils, car cette technique sélectionne des parties de couleur dans un mélange de couleurs). 1 Choisissez Sélection > Plage de couleurs. Vous pouvez également utiliser la commande Plage de couleurs pour affiner un masque de fusion (voir la section « Réglage de l’opacité ou du contour d’un masque » à la page 303). 2 Choisissez l’outil Pipette dans le menu Sélection. Vous pouvez également choisir une couleur ou une gamme de tons dans le menu Sélection, mais vous ne pourrez pas ajuster la sélection. L’option Couleurs non imprimables fonctionne uniquement pour les images RVB et Lab (une couleur non imprimable est une couleur RVB ou Lab que l’impression en quadrichromie ne permet pas de reproduire). Si vous sélectionnez plusieurs plages de couleurs dans l’image, choisissez l’option Clusters de couleurs localisés pour obtenir une sélection plus précise. 3 Sélectionnez l’une des options d’affichage : Sélection Prévisualise la sélection résultant des couleurs prélevées dans l’image. Par défaut, les pixels sélectionnés sont blancs, les pixels désélectionnés sont noirs, et les pixels partiellement sélectionnés sont gris. Image Prévisualise l’image entière. Par exemple, vous pouvez échantillonner une partie de l’image qui ne se trouve pas à l’écran. Pour passer alternativement de l’aperçu de l’image à celui de la sélection dans la boîte de dialogue Plage de couleurs, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS). 4 Placez le pointeur en forme de pipette sur l’image ou la zone d’aperçu, puis cliquez dessus pour prélever les couleurs à inclure. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 228 Sélection et masquage Couleur d’échantillonnage 5 Ajustez la plage des couleurs sélectionnées en entrant une valeur dans la zone Tolérance ou en faisant glisser le curseur correspondant. Le paramètre Tolérance contrôle l’étendue de la gamme des couleurs dans la sélection et augmente ou diminue la quantité de pixels partiellement sélectionnés (zones grises dans l’aperçu de la sélection). Définissez une faible tolérance pour restreindre la gamme des couleurs, et une valeur élevée pour l’élargir. L’accroissement de la tolérance étend la sélection. Si vous avez sélectionné l’option Clusters de couleurs localisés, utilisez le curseur Etendue pour indiquer à quelle distance des points d’échantillonnage une couleur doit se situer pour être incluse dans la sélection. Prenons l’exemple suivant : une partie de votre image se compose de fleurs jaunes situées au premier plan et en arrière-plan, mais seules les fleurs situées au premier plan doivent être sélectionnées. Dans ce cas, il vous suffit d’échantillonner les couleurs des fleurs situées au premier plan et de réduire la valeur de l’option Etendue de telle sorte que les fleurs de même couleur situées en arrière-plan ne soient pas sélectionnées. 6 Affinez la sélection en procédant comme suit : • Pour ajouter des couleurs, sélectionnez la pipette dotée du signe +, puis cliquez dans la zone d’aperçu ou l’image. • Pour supprimer des couleurs, sélectionnez la pipette dotée du signe -, puis cliquez dans la zone d’aperçu ou l’image. Pour activer temporairement la pipette dotée du signe +, maintenez la touche Maj enfoncée. Pour activer temporairement la pipette dotée du signe -, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 229 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage 7 Pour afficher un aperçu de la sélection dans la fenêtre de l’image, choisissez une option du menu Prévisualisation. Sans Affiche l’image d’origine. Niveaux de gris Affiche du blanc pour les pixels complètement sélectionnés, du gris pour les pixels partiellement sélectionnés et du noir pour les pixels désélectionnés. Cache noir Affiche l’image d’origine pour les pixels sélectionnés et du noir pour les pixels désélectionnés. Cette option est utile pour les images claires. Cache blanc Affiche l’image d’origine pour les pixels sélectionnés et du blanc pour les pixels désélectionnés. Cette option est utile pour les images sombres. Masque Affiche les zones désélectionnées comme une incrustation rubylith) (ou une couleur personnalisée que vous avez spécifiée dans la boîte de dialogue Options de masque). 8 Pour rétablir la sélection d’origine, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis cliquez sur le bouton Réinitialiser. 9 Pour enregistrer et charger les réglages de plage de couleurs, pour enregistrer et réutiliser les paramètres actifs, utilisez les boutons Enregistrer et Charger de la boîte de dialogue Plage de couleurs. Remarque : si le message « Avertissement : aucun pixel n’est sélectionné à plus de 50 %. » s’affiche, le contour de la sélection ne sera pas visible. Vous avez peut-être sélectionné les rouges, par exemple, dans le menu Sélection alors que l’image ne contenait pas de teintes rouges avec une saturation suffisamment élevée. Ajustement des sélections de pixels Déplacement, masquage ou inversion d’une sélection Vous pouvez déplacer un cadre de sélection dans une image, masquer un cadre de sélection et intervertir une sélection pour sélectionner la partie non sélectionnée d’une image. Remarque : pour déplacer la sélection et non le cadre de sélection, utilisez l’outil Déplacement (voir la section « Déplacement d’une sélection » à la page 235). Voir aussi « Affichage ou masquage des extras » à la page 39 Déplacement d’un cadre de sélection 1 Après avoir activé un outil de sélection, sélectionnez Nouvelle sélection l’intérieur du cadre de sélection. Le pointeur dans la barre d’options, puis pointez à qui apparaît indique que vous pouvez déplacer la sélection. 2 Faites glisser le cadre de sélection de façon à délimiter une autre zone de l’image. Le cadre peut sortir partiellement de la zone de travail. Lorsque vous le ramenez à son emplacement initial, le cadre de sélection d’origine réapparaît intact. Vous pouvez également faire glisser le cadre de sélection vers une autre fenêtre d’image. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 230 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage Cadre de sélection d’origine (à gauche) et cadre de sélection déplacé (à droite) Vous pouvez appliquer des déformations géométriques pour modifier la forme d’un cadre de sélection (voir la section « Application de transformations » à la page 183). Contrôle du mouvement d’une sélection • Pour contraindre le déplacement à un multiple de 45 °, commencez à faire glisser, puis continuez tout en maintenant la touche Maj enfoncée. • Pour déplacer la sélection par incréments de 1 pixel, utilisez les touches fléchées. • Pour déplacer la sélection par incréments de 10 pixels, maintenez la touche Maj enfoncée et utilisez les touches fléchées. Masquage ou affichage du contour de la sélection Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque le contour, les grilles, les repères, les tracés de destination, les tranches, les annotations, les contours de calque, le nombre et les repères commentés. • Choisissez Affichage > Afficher > Contour de la sélection. Cette opération masque ou affiche le contour de la sélection active. Le contour de la sélection réapparaît lorsque vous effectuez une autre sélection. Sélection des parties non sélectionnées d’une image ❖ Choisissez Sélection > Intervertir. Vous pouvez utiliser cette option pour sélectionner un objet placé sur un arrière-plan de couleur unie. Sélectionnez l’arrière-plan avec l’outil Baguette magique, puis intervertissez la sélection. Ajustement manuel des sélections Vous pouvez utiliser les outils de sélection pour étendre ou réduire les sélections de pixels existantes. Avant d’effectuer un ajout ou une soustraction manuelle dans une sélection, vous pouvez adopter les paramètres de contour progressif et de lissage définis dans la barre d’options pour la sélection initiale. Etendue d’une sélection ou sélection d’une zone supplémentaire 1 Sélectionnez des éléments. 2 Après avoir sélectionné un outil de sélection, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez l’option Ajouter à la sélection dans la barre d’options, puis faites glisser pour étendre la sélection. • Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser pour étendre la sélection. Un signe + apparaît en regard du pointeur lorsque vous étendez une sélection. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 231 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage Soustraction d’une sélection 1 Sélectionnez des éléments. 2 Après avoir sélectionné un outil de sélection, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez l’option Soustraire de la sélection zone située à l’intersection d’autres sélections. dans la barre d’options, puis faites glisser pour délimiter une • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser pour soustraire une autre sélection. Un signe - apparaît en regard du pointeur lorsque vous réduisez une sélection. Sélection d’une zone d’intersection 1 Sélectionnez des éléments. 2 Après avoir sélectionné un outil de sélection, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez l’option Intersection avec la sélection dans la barre d’options, puis faites glisser. • Maintenez enfoncées les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS), puis faites glisser sur la partie de la sélection originale à sélectionner. Un « x » apparaît en regard du pointeur lorsque vous sélectionnez une zone d’intersection. Intersection de sélections Dilatation ou contraction d’une sélection d’un certain nombre de pixels 1 Faites une sélection à l’aide d’un outil de sélection. 2 Choisissez Sélection > Modifier > Dilater ou Contracter. 3 Entrez une valeur en pixels comprise entre 1 et 100 dans la zone Dilater de ou Contracter de, puis cliquez sur OK. Le cadre est étendu ou réduit du nombre de pixels indiqué. (Les parties du cadre de sélection situées le long du contour de la zone de travail ne sont pas concernées par la commande Dilater.) Création d’une sélection autour d’un cadre de sélection La commande Cadre permet de sélectionner une largeur de pixels à l’intérieur et à l’extérieur du cadre de sélection existant. Cela peut vous être utile lorsque vous devez sélectionner un cadre ou une bande de pixels autour d’une zone d’image, et non sur la zone elle-même, pour nettoyer un effet de halo autour de l’objet collé par exemple. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 232 Sélection et masquage Sélection d’origine (à gauche) et après l’application de la commande Cadre avec une largeur de 5 pixels (à droite) 1 Faites une sélection à l’aide d’un outil de sélection. 2 Choisissez Sélection > Modifier > Cadre. 3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 200 pixels pour la largeur du cadre de la nouvelle sélection, puis cliquez sur OK. La nouvelle sélection encadre la zone initialement sélectionnée et est centrée sur le cadre de sélection d’origine. Ainsi, une largeur de cadre de 20 pixels crée une nouvelle sélection aux contours moins nets, qui s’étend de 10 pixels à l’intérieur et à l’extérieur de la sélection d’origine. Dilatation d’une sélection pour y inclure des zones de même couleur Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez la commande Sélection > Etendre pour inclure tous les pixels adjacents compris dans la plage de tolérance définie dans les options de l’outil Baguette magique. • Choisissez Sélection > Généraliser pour inclure tous les pixels de l’image, et pas seulement ceux adjacents, compris dans la plage de tolérance. Pour développer la sélection par incréments, choisissez plusieurs fois l’une de ces deux commandes. Remarque : vous ne pouvez pas utiliser les commandes Etendre et Généraliser sur les images en mode Bitmap ni sur les images 32 bits par couche. Nettoyage des pixels isolés d’une sélection de couleur 1 Choisissez Sélection > Modifier > Lisser. 2 Entrez une valeur en pixels comprise entre 1 et 100 dans la zone Rayon, puis cliquez sur OK. Photoshop examine tous les pixels autour de chaque pixel de la sélection, dans le rayon défini. Si plus de la moitié des pixels voisins sont sélectionnés, le pixel reste dans la sélection, et les pixels désélectionnés environnants sont ajoutés à la sélection. Si moins de la moitié des pixels environnants sont sélectionnés, le pixel est retiré de la sélection. L’objectif est de réduire l’effet patchwork et de lisser les angles abrupts et les lignes dentelées de la sélection. Amélioration des contours d’une sélection L’option Améliorer le contour permet d’améliorer la qualité des contours d’une sélection et d’afficher la sélection sur différents fonds afin d’en faciliter l’édition. Vous pouvez également utiliser les options d’amélioration du contour pour affiner un masque de fusion (voir la section « Réglage de l’opacité ou du contour d’un masque » à la page 303). Pour visionner une vidéo sur Améliorer le contour, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid5002_ps_fr 1 Créez une sélection avec l’un des outils de sélection. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 233 Sélection et masquage 2 Cliquez sur l’option Améliorer le contour dans la barre d’options ou choisissez la commande Sélection > Améliorer le contour. Définissez ensuite les options suivantes : Mode d’affichage Dans le menu déroulant, choisissez un mode pour modifier l’affichage de la sélection. Pour plus d’informations sur chaque mode, placez le pointeur dessus jusqu’à ce qu’une info-bulle s’affiche. Afficher l’original affiche la sélection d’origine pour la comparaison. L’option Afficher le rayon affiche le cadre de sélection auquel le lissage des contours s’applique. et Effacement des améliorations Permettent de régler de façon précise la zone du cadre à laquelle le lissage des contours s’applique. Pour passer rapidement d’un outil à l’autre, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS). Pour modifier la taille de la forme, appuyez sur les touches de crochets. Outils Amélioration du rayon Passez la forme sur les zones floues telles que les cheveux ou la fourrure pour ajouter des détails fins à la sélection. Rayon dynamique Règle automatiquement le rayon des contours nets et flous dans la zone du cadre. Désélectionnez cette option si le cadre est uniformément net ou flou ou pour contrôler le rayon et les formes plus précisément. Rayon Détermine la taille du cadre de sélection auquel le lissage des contours s’applique. Utilisez un petit rayon pour des contours nets et un grand rayon pour des contours plus flous. Lissage Atténue les zones irrégulières (ondulées) du cadre de sélection pour obtenir un contour plus lisse. Contour progressif Atténue la transition entre la sélection et les pixels situés autour. Contraste Lorsque la valeur de contraste est augmentée, les transitions aux contours flous sur la bordure de la sélection deviennent plus nettes. En règle générale, l’option Rayon dynamique et les outils d’amélioration sont plus efficaces. Décalage du contour Déplace les contours flous vers l’intérieur avec des valeurs négatives ou vers l’extérieur avec des valeurs positives. Le glissement de ces bordures vers l’intérieur peut aider à supprimer les couleurs d’arrièreplan indésirables du contour de la sélection. Décontamination des couleurs Remplace les franges colorées par la couleur des pixels entièrement sélectionnés à proximité. L’intensité du remplacement de couleur est proportionnelle au flou du contour de la sélection. Important : comme cette option modifie la couleur de pixel, une sortie sur un nouveau calque ou document est nécessaire. Conservez le calque d’origine pour pouvoir le rétablir si nécessaire. (Afin de voir facilement le changement de la couleur des pixels, choisissez Afficher le calque comme mode d’affichage.) Quantité Change le niveau de décontamination et de remplacement de franges Sortie vers Détermine si la sélection améliorée devient une sélection ou un masque du calque actif, ou si elle produit un nouveau calque ou un nouveau document. Lissage des contours d’une sélection Deux méthodes sont à votre disposition pour lisser les bords crénelés d’une sélection : le lissage et le contour progressif. Lissage Ce procédé lisse les bords crénelés d’une sélection en adoucissant la transition de couleur entre les pixels du bord et ceux de l’arrière-plan. Dans la mesure où seuls les pixels du bord changent, aucun détail n’est perdu. Le lissage est utile lorsque des sélections sont coupées, copiées et collées pour créer des images composites. Le lissage est disponible pour les outils Lasso, Lasso polygonal, Lasso magnétique, Ellipse de sélection et Baquette magique. (Sélectionnez un outil pour afficher sa barre d’options.) Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 234 Sélection et masquage Remarque : vous devez toutefois activer l’option de lissage avant d’utiliser ces outils. Une fois la sélection effectuée, vous ne pouvez plus appliquer de lissage. Contour progressif Ce procédé atténue les bords en créant une zone de transition entre la sélection et les pixels environnants. Cet effet de flou peut faire perdre des détails au contour de la sélection. Le contour progressif est disponible pour les outils de sélection, l’outil Lasso, Lasso polygonal ou Lasso magnétique. Il se définit pendant l’utilisation de l’outil ou s’applique à une sélection existante. Remarque : les effets de contour progressif ne deviennent visibles qu’une fois la sélection déplacée, coupée, copiée ou remplie. Sélection des pixels par lissage 1 Sélectionnez l’outil Lasso, Lasso polygonal, Lasso magnétique, Ellipse de sélection ou Baquette magique. 2 Sélectionnez Lissage dans la barre d’options. Application d’un contour progressif pour un outil de sélection 1 Sélectionnez l’un des outils de lasso ou de sélection. 2 Entrez une valeur pour l’option Contour progressif dans la barre d’options. Cette valeur, qui définit la largeur du contour progressif, peut être comprise entre 0 et 250 pixels. Application d’un contour progressif à une sélection existante 1 Choisissez Sélection > Modifier > Contour progressif. 2 Entrez une valeur dans la zone Rayon, puis cliquez sur OK. Remarque : lorsque vous effectuez une petite sélection en spécifiant un rayon de contour progressif important, la sélection obtenue risque d’être si peu perceptible que son contour sera invisible. Ce dernier ne pourra donc pas être sélectionné. Si le message « Avertissement : aucun pixel n’est sélectionné à plus de 50 %. » s’affiche, diminuez le rayon du contour progressif ou augmentez la taille de la sélection. Vous pouvez cliquer sur OK pour accepter le masque tel quel et créer une sélection dont les contours sont invisibles. A B Sélection sans contour progressif et avec contour progressif A. Sélection sans contour progressif, même sélection remplie avec un motif B. Sélection avec contour progressif, même sélection remplie avec un motif UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 235 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage Suppression des pixels de la frange d’une sélection Lorsque vous déplacez ou collez une sélection lissée, cette dernière inclut certains pixels voisins du cadre de sélection. Il peut en résulter une frange ou un halo sur le contour de la sélection collée. Grâce aux commandes Calque > Cache, vous pouvez modifier les pixels du contour qui sont gênants. • La décontamination de couleur remplace les couleurs de l’arrière-plan dans les pixels de la frange par la couleur des pixels entièrement sélectionnés à proximité. • La commande Supprimer la frange remplace la couleur des pixels de la frange par la couleur des pixels plus éloignés, à partir du contour de la sélection ne contenant pas la couleur d’arrière-plan. • Les commandes Retirer le cache noir et Retirer le cache blanc sont utiles pour coller sur un fond différent une sélection qui a été lissée sur un fond blanc ou noir. Un texte noir lissé sur un fond blanc, par exemple, est bordé de pixels gris qui sont visibles sur un fond coloré. Vous pouvez également supprimer des franges à l’aide des curseurs Fusion avancée de la boîte de dialogue Style de calque, qui vous permettent de supprimer certaines zones du calque ou de les rendre transparentes. Dans ce cas, vous rendez les zones noires ou blanches transparentes. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur les curseurs pour les séparer ; cette opération vous permet de supprimer les pixels de la frange et de conserver un contour lisse. Suppression de la frange d’une sélection 1 Choisissez Calque > Cache > Supprimer la frange. 2 Entrez une valeur dans la zone Largeur pour définir la zone dans laquelle rechercher les pixels de remplacement. Dans la plupart des cas, une distance de 1 ou 2 pixels est suffisante. 3 Cliquez sur OK. Suppression d’un cache d’une sélection ❖ Choisissez Calque > Cache > Retirer le cache noir ou Calque > Cache > Retirer le cache blanc. Déplacement, copie et suppression des pixels sélectionnés Déplacement d’une sélection 1 Sélectionnez l’outil Déplacement . 2 Placez le pointeur à l’intérieur du cadre de sélection, puis faites glisser la sélection vers un nouvel emplacement. Si vous avez sélectionné plusieurs zones, elles se déplacent toutes ensemble. Sélection d’origine (à gauche) et après le déplacement de la sélection avec l’outil Déplacement (à droite) UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 236 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage Copie des sélections Vous pouvez utiliser l’outil Déplacement pour copier les sélections que vous faites glisser dans ou entre des images Photoshop. Vous pouvez également copier et déplacer des sélections à l’aide des commandes Copier, Copier avec fusion, Couper et Coller. L’utilisation de l’outil Déplacement exige moins de mémoire, car le Presse-papiers n’est pas sollicité. Lors du collage d’une sélection ou d’un calque entre deux images de résolution différente, les données collées conservent leurs dimensions en pixels. La portion collée peut de ce fait sembler disproportionnée dans la nouvelle image. A l’aide de la commande Taille de l’image, définissez une résolution identique pour les images source et cible avant l’opération de copier/coller, ou utilisez la commande Transformation manuelle pour redimensionner le contenu copié. Remarque : suivant vos paramètres de gestion des couleurs et le profil colorimétrique associé au fichier (ou aux données importées), vous pouvez être invité à indiquer le traitement souhaité des informations sur les couleurs dans le fichier (ou les données importées). Voir aussi « A propos des masques de fusion et vectoriels » à la page 300 Définition des commandes Copier et Coller Copier Copie la partie sélectionnée sur le calque actif. Copier avec fusion Procède à une copie avec fusion de tous les calques visibles sur la partie sélectionnée. Coller Colle une sélection copiée dans une autre partie de l’image ou dans une autre image comme un nouveau calque. Si une sélection est active, la commande Coller remplace la sélection en cours par la sélection copiée. En l’absence de sélection active, la commande Coller place la sélection copiée au milieu de la zone d’affichage. Coller en place Si le Presse-papiers contient des pixels copiés à partir d’un autre document Photoshop, cette option colle la sélection dans le document cible au même endroit que celui qu’il occupait dans la source. Coller dedans ou Coller en dehors Colle une sélection copiée à l’intérieur ou à l’extérieur d’une autre sélection dans une image. La sélection source est collée sur un nouveau calque, et le cadre de sélection cible est converti en masque de fusion. Copie d’une sélection 1 Sélectionnez la zone à copier. 2 Choisissez Edition > Copier ou Edition > Copier avec fusion. Copie d’une sélection par glisser-déposer 1 Sélectionnez l’outil Déplacement enfoncée. , ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) 2 Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser la sélection à copier et à déplacer. Lors de la copie entre deux images, faites glisser la sélection de la fenêtre active vers la fenêtre cible. Si aucun élément n’est sélectionné, le calque actif est entièrement copié. Lorsque vous faites glisser la sélection sur une autre fenêtre, une bordure en surbrillance apparaît autour de la fenêtre si vous pouvez y déposer la sélection. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 237 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage Glissement d’une sélection dans une autre image Création de plusieurs copies d’une sélection dans une image 1 Sélectionnez l’outil Déplacement enfoncée. , ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) 2 Copiez la sélection : • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis faites glisser la sélection. • Pour copier la sélection en décalant la réplique de 1 pixel, appuyez sur une touche fléchée tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. • Pour copier la sélection en décalant la réplique de 10 pixels, appuyez sur une touche fléchée tout en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfoncées. Tant que vous maintenez la touche Alt ou Option enfoncée, chaque pression sur une touche fléchée duplique la sélection en décalant la réplique du nombre de pixels indiqué par rapport à la réplique précédente. Dans ce cas, la copie est faite sur le même calque. Collage d’une sélection à l’intérieur ou à l’extérieur d’une autre sélection 1 Coupez ou copiez la partie de l’image à coller. 2 Dans la même image ou dans une autre, sélectionnez la zone à coller dedans ou en dehors. Remarque : si vous effectuez un collage en dehors de la sélection, sélectionnez une zone plus petite que la sélection copiée. 3 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Choisissez la commande Edition > Collage spécial > Coller dedans. Le contenu de la sélection source s’affiche dans la sélection cible. • Choisissez la commande Edition > Collage spécial > Coller en dehors. Le contenu de la sélection source s’affiche autour de la sélection cible. La commande Coller dedans ou Coller en dehors ajoute un calque et son masque de fusion à l’image. Dans le panneau Calques, le nouveau calque contient une vignette de calque pour la sélection collée en regard de la vignette de masque de fusion. Le masque de fusion est créé d’après la sélection collée : la sélection n’est pas masquée (en blanc), le reste du calque est masqué (en noir). Le calque et le masque de fusion ne sont pas liés : vous pouvez les déplacer indépendamment l’un de l’autre. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 238 Dernière mise à jour le 7/5/2010 A Sélection et masquage B C E D Utilisation de la commande Coller dedans A. Panneaux de fenêtre sélectionnés B. Image copiée C. Commande Coller dedans D. Vignettes de calque et masque de fusion dans le panneau Calques E. Image collée repositionnée 4 Sélectionnez l’outil Déplacement , ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Faites ensuite glisser le contenu source, jusqu’à ce que la partie voulue soit visible à travers le masque. 5 Pour spécifier le degré de transparence de l’image sous-jacente, cliquez sur la vignette du masque de fusion dans le panneau Calques, sélectionnez un outil de dessin, puis modifiez le masque : • en noir pour masquer davantage l’image située au-dessous du calque ; • en blanc pour révéler davantage l’image située au-dessous du calque ; • en gris pour révéler partiellement l’image située au-dessous du calque. 6 Lorsque vous êtes satisfait du résultat, choisissez Calque > Fusionner avec le calque inférieur pour fusionner le nouveau calque et le masque de fusion avec le calque sous-jacent et rendre les modifications définitives. Copie entre deux applications Vous pouvez utiliser les commandes Couper, Copier ou Coller pour copier des sélections depuis Photoshop et les coller dans d’autres applications, ou pour coller une illustration depuis d’autres applications dans Photoshop. La sélection coupée ou copiée reste dans le Presse-papiers jusqu’à ce que vous coupiez ou copiez une autre sélection. Vous pouvez également copier une illustration entre Photoshop et Illustrator par glisser-déposer. Dans certains cas, le contenu du Presse-papiers est converti en image pixellisée. Photoshop vous avertit avant de pixelliser une image vectorielle. Remarque : l’image est pixellisée selon la résolution du fichier dans lequel vous la collez. Les objets dynamiques vectoriels ne sont pas pixellisés. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 239 Sélection et masquage Voir aussi « A propos des objets dynamiques » à la page 290 « A propos des formats de fichier et de leur compression » à la page 456 « Suppression des pixels de la frange d’une sélection » à la page 235 Collage d’une illustration PostScript depuis une autre application 1 Sélectionnez votre illustration dans l’application, puis choisissez Edition > Copier. 2 Sélectionnez l’image dans laquelle coller la sélection. 3 Choisissez Edition > Coller. 4 Dans la boîte de dialogue Coller, sélectionnez l’une des options Coller en tant que suivantes : Objets dynamiques Place l’illustration dans un nouveau calque en tant qu’objet dynamique. Pixels Pixellise l’illustration lors du collage. La pixellisation convertit en pixels les illustrations vectorielles définies mathématiquement. Tracés Colle la copie en tant que tracé dans le panneau Tracés. Pour copier du texte depuis Illustrator, vous devez d’abord le vectoriser. Calque de la forme Crée un calque de la forme en utilisant le tracé comme masque vectoriel. Remarque : lorsque vous copiez une illustration depuis Adobe Illustrator, la boîte de dialogue Coller risque de ne pas s’afficher dans Photoshop en raison des préférences de presse-papiers par défaut d’Illustrator. Cochez la case AICB dans la section Gestion des fichiers et presse-papiers de la boîte de dialogue Préférences d’Illustrator pour que les options Coller s’affichent lorsque vous collez l’image dans Photoshop. 5 Si vous avez choisi Coller en tant que Pixels à l’étape précédente, vous pouvez choisir Lissage dans la barre d’options pour obtenir une transition progressive entre les bords de la sélection et les pixels environnants. Remarque : si vous avez déjà fusionné les données et que vous essayez d’extraire de nouveau les données pixellisées, utilisez les commandes du sous-menu Cache. Enregistrement du contenu du Presse-papiers à la fermeture de Photoshop 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Windows) Choisissez Edition > Préférences > Général. • (Mac OS) Choisissez Photoshop > Préférences > Général. 2 Sélectionnez l’option Exporter le Presse-papiers pour enregistrer le contenu Photoshop dans le Presse-papiers lorsque vous quittez le programme. Copies des illustrations par glisser-déposer ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser un ou plusieurs objets vectoriels Illustrator sur une image ouverte dans Photoshop. Vous créez ainsi un calque d’objet dynamique vectoriel dans l’image. Choisissez Calque > Objets dynamiques > Modifier le contenu pour rouvrir le contenu dans Illustrator et le modifier. • Pour copier l’objet vectoriel sous forme de tracé dans Photoshop, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser l’image depuis Illustrator. • Pour copier les contenus du calque sélectionné depuis Photoshop vers Illustrator, utilisez l’outil Déplacement pour faire glisser le contenu de la fenêtre de Photoshop vers un document Illustrator ouvert. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 240 Sélection et masquage Suppression (découpe) d’un objet d’une photo 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant l’objet à supprimer. 2 A l’aide d’un outil de sélection, sélectionnez l’objet à supprimer. 3 Si vous avez besoin d’affiner la sélection, cliquez sur le bouton Mode Masque dans la palette d’outils. Photoshop masque ou recouvre les zones non sélectionnées de l’image d’une couleur translucide. Sélectionnez une forme et une épaisseur appropriées dans la barre d’options. Peignez en noir pour ajouter le masque ; peignez en blanc pour révéler davantage l’image. 4 Pour supprimer l’objet sélectionné, choisissez Edition > Couper. Suppression de pixels sélectionnés ❖ Choisissez Edition > Effacer, ou appuyez sur la touche Retour arrière (Windows) ou Arrière (Mac OS). Pour couper une sélection dans le Presse-papiers, choisissez Edition > Couper. Lorsque vous supprimez une sélection sur un calque d’arrière-plan, la couleur d’origine est remplacée par la couleur d’arrière-plan. Lorsque vous supprimez une sélection sur un calque standard, la couleur d’origine est remplacée par un calque transparent. Couches A propos des couches Les couches sont des images en niveaux de gris qui renferment différents types d’informations : • Les couches d’informations chromatiques sont créées automatiquement à l’ouverture d’une nouvelle image. Leur nombre est fonction du mode colorimétrique de l’image. Une image RVB, par exemple, comporte une couche pour chaque couleur (le rouge, le vert et le bleu) et une couche composite utilisée pour l’édition de l’image. • Les couches alpha stockent les sélections sous forme d’images en niveaux de gris. En ajoutant des couches alpha, vous pouvez créer et stocker des masques permettant de manipuler et de protéger des portions d’une image. • Les couches de tons directs servent à spécifier d’autres plaques d’impression pour les encres correspondantes. Une image peut compter jusqu’à 56 couches. Toutes les nouvelles couches ont les mêmes dimensions et le même nombre de pixels que l’image d’origine. La taille de fichier requise pour une couche varie selon les informations des pixels de celle-ci. Certains formats de fichier, notamment les formats TIFF et Photoshop, compressent les informations des couches et permettent ainsi d’économiser de l’espace. La taille d’un fichier décompressé (avec les couches alpha et les calques) s’affiche à l’extrême droite de la barre d’état, au bas de la fenêtre, lorsque vous choisissez l’option Tailles du document dans le menu déroulant. Remarque : tant que vous enregistrez le fichier dans un format compatible avec son mode colorimétrique, les couches de couleur sont conservées. Les couches alpha ne sont conservées que si vous enregistrez le fichier au format Photoshop, PDF, TIFF, PSB ou Brut. Le format DCS 2.0 ne conserve que les couches de tons directs. Les informations des couches risquent d’être supprimées si vous enregistrez le fichier dans un autre format. Voir aussi « A propos des tons directs » à la page 490 « A propos des masques et des couches alpha » à la page 245 Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 241 Sélection et masquage Présentation du panneau Couches Le panneau Couches répertorie toutes les couches de l’image, en commençant par la couche composite (pour les images RVB, CMJN et Lab). Une vignette affichant le contenu de la couche apparaît à gauche de son nom ; cette vignette est systématiquement mise à jour à mesure que vous modifiez la couche. A B C Types de couches A. Couches de couleur B. Couches de tons directs C. Couches alpha Affichage du panneau Couches ❖ Choisissez Fenêtre > Couches. Redimensionnement ou masquage des vignettes des couches ❖ Choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Couches. Cliquez sur une taille de vignette, ou cliquez sur Sans pour désactiver l’affichage des vignettes. Bien que les vignettes soient très pratiques pour suivre les variations du contenu des couches, vous améliorerez les performances en désactivant leur affichage. Affichage ou masquage d’une couche Le panneau Couches vous permet de visualiser toutes les combinaisons de couches dans la fenêtre du document. Par exemple, vous pouvez afficher ensemble une couche alpha et la couche composite pour voir comment les modifications apportées à la couche alpha se répercutent sur l’image entière. ❖ Cliquez sur l’icône en forme d’œil dans la colonne de gauche pour afficher ou masquer la couche correspondante. (Cliquez sur l’œil correspondant à la couche composite pour afficher toutes les couches de couleur par défaut. La couche composite est affichée lorsque les couches de couleur de l’image sont toutes visibles.) Pour afficher ou masquer plusieurs couches, faites glisser la souris à travers la colonne de l’œil dans le panneau Couches. Affichage des couches de couleur en couleurs Les couches individuelles sont affichées en niveaux de gris. Avec des images RVB, CMJN ou Lab, vous pouvez voir chaque couche en couleurs. (Avec des images Lab, seules les couches a et b apparaissent en couleurs.) Si plusieurs couches sont actives, les couches apparaissent toujours en couleurs. Vous pouvez faire en sorte que les couches de couleur individuelles soient affichées par défaut en couleurs. Lorsqu’une couche est visible dans l’image, une icône en forme d’œil apparaît à gauche de son nom dans le panneau. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sous Windows, choisissez Edition > Préférences > Interface. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 242 Sélection et masquage • Sous Mac OS, choisissez Photoshop > Préférences > Interface. 2 Sélectionnez Afficher les couches en couleurs, puis cliquez sur OK. Sélection et modification des couches Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs couches dans le panneau Couches. Le nom des couches sélectionnées ou actives apparaît en surbrillance. A B C D Sélection de plusieurs couches A. Ni visible ni modifiable B. Visibles mais non sélectionnées pour modification C. Sélectionnée pour affichage et modification D. Sélectionnée pour modification sans affichage • Pour sélectionner une couche, cliquez sur son nom. Cliquez tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour sélectionner (ou désélectionner) plusieurs couches. • Pour modifier une couche, sélectionnez-la, puis dessinez dans l’image avec un outil de peinture ou de retouche. Vous ne pouvez peindre qu’une seule couche à la fois. Dessinez avec du blanc pour ajouter la couleur de la couche sélectionnée avec une intensité de 100 %. Dessinez avec une valeur de gris pour ajouter la couleur de la couche avec une intensité moindre. Dessinez avec du noir pour supprimer complètement la couleur de la couche. Réorganisation et changement du nom d’une couche alpha ou de ton direct Vous ne pouvez déplacer les couches alpha ou de tons directs au-dessus des couches de couleur par défaut que si l’image est en mode Multicouche (Image > Mode > Multicouche). Pour plus d’informations sur les limitations de ce mode, voir la section « Mode Multicouche » à la page 85. • Pour changer l’ordre des couches alpha ou de tons directs, faites glisser la couche vers le haut ou vers le bas dans le panneau Couches. Lorsqu’un trait se trouve à l’emplacement requis, relâchez le bouton de la souris. Remarque : les tons directs sont en surimpression dans leur ordre d’apparition, du haut vers le bas, dans le panneau Couches. • Pour renommer une couche alpha ou de tons directs, cliquez deux fois sur le nom de la couche dans le panneau Couches, puis saisissez un nouveau nom. Voir aussi « Création d’une nouvelle couche de ton direct » à la page 491 Duplication des couches Vous pouvez copier une couche et l’utiliser dans l’image active ou une autre image. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 243 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage Duplication d’une couche Si vous voulez dupliquer des couches alpha d’une image à l’autre, ces couches doivent avoir des dimensions en pixels identiques Il est impossible de dupliquer une couche dans une image en mode Bitmap. 1 Dans le panneau Couches, sélectionnez la couche à dupliquer. 2 Choisissez la commande Dupliquer la couche dans le menu du panneau Couches. 3 Donnez un nom à la réplique. 4 Dans la zone Document, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez une destination. Seules les images ouvertes dont les dimensions en pixels sont identiques à celles de l’image active sont disponibles. Pour dupliquer la couche dans le même fichier, sélectionnez le fichier de la couche. • Choisissez Nouveau pour copier la couche dans une nouvelle image et créer ainsi une image multicouche contenant une seule couche. Spécifiez le nom de la nouvelle image. 5 Pour intervertir les zones sélectionnées et les zones masquées dans la réplique, cochez la case Inverser. Duplication d’une couche dans une image 1 Dans le panneau Couches, sélectionnez la couche à dupliquer. 2 Faites glisser la couche jusqu’au bouton Créer une couche situé au bas du panneau. Duplication d’une couche dans une autre image 1 Dans le panneau Couches, sélectionnez la couche à dupliquer. 2 Vérifiez que l’image cible est ouverte. Remarque : les dimensions en pixels de l’image de destination ne sont pas nécessairement identiques à celles de la couche dupliquée. 3 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser la couche du panneau Couches vers la fenêtre de l’image cible. La couche dupliquée apparaît au bas du panneau Couches. • Choisissez Sélection > Tout sélectionner, puis Edition > Copier. Sélectionnez la couche dans l’image cible, puis choisissez Edition > Coller. La couche collée remplace la couche existante. Séparation des couches en plusieurs images Vous pouvez uniquement séparer les couches d’une image aplatie. Grâce à la séparation des couches, vous pouvez conserver les informations des couches individuelles dans un format de fichier qui ne préserve pas les couches. ❖ Pour décomposer les couches en images distinctes, choisissez la commande Séparer les couches dans le menu du panneau Couches. Le fichier d’origine est fermé, et les différentes couches s’affiche dans des fenêtres d’image en niveaux de gris distinctes. La barre de titre des nouvelles fenêtres affiche le nom du fichier d’origine suivi du nom de la couche. Les nouvelles images doivent être modifiées et enregistrées séparément. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 244 Sélection et masquage Fusion des couches Vous pouvez combiner plusieurs images en niveaux de gris en tant que couches d’une seule image. Les images à fusionner doivent être en mode Niveaux de gris, être aplaties (n’avoir aucun calque), avoir les mêmes dimensions en pixels et être ouvertes. Le nombre d’images en niveaux de gris ouvertes détermine les modes colorimétriques disponibles pour la fusion des couches. Si, par exemple, vous avez ouvert trois images, vous pouvez les fusionner en une image RVB ; à partir de quatre images ouvertes, vous pouvez en faire une image CMJN. Si les fichiers DCS utilisés ont perdu accidentellement leurs liens (et ne peuvent donc plus être ouverts, importés ou imprimés), ouvrez les fichiers des couches, puis fusionnez-les dans une image CMJN. Enregistrez une nouvelle fois le fichier au format DCS EPS. 1 Ouvrez les images en niveaux de gris qui contiennent les couches à fusionner, puis activez l’une des images. L’option Fusionner les couches est disponible uniquement si plusieurs images sont ouvertes. 2 Choisissez la commande Fusionner les couches dans le menu du panneau Couches. 3 Dans le menu Mode, choisissez le mode colorimétrique que vous voulez créer. Le nombre de couches correspondant au mode apparaît dans la zone de texte Couches. 4 Si nécessaire, entrez une valeur dans la zone de texte Couches. Si vous entrez un nombre incompatible avec le mode sélectionné, le mode Multicouche est automatiquement activé. Une image multicouche bicolore ou multicolore est ainsi créée. 5 Cliquez sur OK. 6 Pour chaque couche, assurez-vous que l’image voulue est ouverte. Si vous changez d’avis à propos du type d’image, cliquez sur Mode pour revenir à la boîte de dialogue Fusionner les couches. 7 Si vous fusionnez des couches en une image multicouche, cliquez sur Suivant, puis sélectionnez les autres couches. Remarque : toutes les couches d’une image multicouche sont des couches alpha ou de tons directs. 8 Lorsque vous avez terminé la sélection des couches, cliquez sur OK. Les couches sélectionnées sont fusionnées dans une nouvelle image du type spécifié, tandis que les images d’origine sont refermées sans modification. La nouvelle image apparaît dans une fenêtre sans titre. Remarque : il est impossible de séparer et de regrouper (fusionner) une image avec des couches de tons directs. La couche de ton direct est ajoutée comme couche alpha. Suppression d’une couche Vous pouvez supprimer les couches de tons directs ou alpha dont vous n’avez plus besoin avant d’enregistrer une image. En effet, les couches alpha complexes risquent d’augmenter considérablement l’espace disque occupé par une image. ❖ Sélectionnez la couche dans le panneau Couches de Photoshop, puis utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône Corbeille tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. • Faites glisser le nom de la couche sur l’icône Corbeille du panneau. • Choisissez la commande Supprimer la couche dans le menu du panneau Couches. • Cliquez sur l’icône Corbeille au bas du panneau, puis cliquez sur le bouton Oui. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 245 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage Remarque : en cas de suppression d’une couche de couleur dans un fichier contenant des calques, les calques visibles sont fusionnés, et les calques masqués sont supprimés. En effet, la suppression d’une couche de couleur entraîne la conversion de l’image en une image multicouche, mode incompatible avec les calques. Une image n’est pas aplatie après la suppression d’une couche alpha, d’une couche de ton direct ou d’un masque. Enregistrement des sélections et utilisation des masques A propos des masques et des couches alpha Lorsque vous sélectionnez une portion d’image, le reste de l’image est « masqué », c’est-à-dire protégé contre les modifications. Lorsque vous créez un masque, vous isolez et protégez certaines zones d’une image à mesure que vous appliquez des changements de couleurs, des filtres ou d’autres effets au reste de l’image. Vous pouvez également utiliser des masques pour des opérations d’édition complexes sur des images, par exemple l’application progressive d’une couleur ou d’effets de filtre. A B C Exemples de masques A. Masque opaque utilisé pour protéger l’arrière-plan et retoucher le papillon B. Masque opaque utilisé pour protéger le papillon et colorer l’arrière-plan C. Masque semi-transparent utilisé pour colorer l’arrière-plan et une partie du papillon Les masques sont stockés dans les couches alpha. Les masques et les couches sont des images en niveaux de gris, ce qui permet de les modifier comme toute autre image avec les outils de peinture et de retouche ainsi que les filtres. Les zones peintes en noir sur un masque sont protégées tandis que les zones peintes en blanc peuvent être modifiées. Utilisez le mode Masque pour convertir une sélection en un masque temporaire pour la modifier plus aisément. Le masque apparaît sous la forme d’un cache de couleur dont vous pouvez régler l’opacité. Vous pouvez modifier le masque avec des outils de peinture ou un filtre. Une fois que vous avez quitté le mode Masque, le masque est reconverti en une sélection sur l’image. Pour enregistrer une sélection de façon plus permanente, vous pouvez l’enregistrer en tant que couche alpha. La couche alpha stocke la sélection comme un masque de niveaux de gris modifiable dans le panneau Couches. Une fois enregistrée en tant que couche alpha, vous pouvez récupérer la sélection à tout moment ou même la charger dans une autre image. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 246 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage Sélection enregistrée comme une couche alpha dans le panneau Couches Remarque : vous pouvez masquer des parties d’un calque à l’aide d’un masque de fusion. Voir aussi « A propos des masques de fusion et vectoriels » à la page 300 « Mémorisation et récupération des sélections » à la page 250 Création d’un masque temporaire Pour utiliser le mode Masque, commencez par effectuer une sélection, puis agrandissez-la ou réduisez-la afin de former le masque. Vous pouvez aussi créer le masque entièrement en mode Masque. Les zones protégées et les zones non protégées se distinguent par leur couleur. Lorsque vous quittez le mode Masque, les zones non protégées sont activées comme sélection. Remarque : une couche Masque, temporaire, apparaît dans le panneau Couches lorsque vous travaillez en mode Masque. Toutes les modifications du masque sont cependant effectuées dans la fenêtre de l’image. 1 A l’aide d’un outil de sélection, sélectionnez la partie de l’image à retoucher. 2 Cliquez sur le bouton Mode Masque dans la palette d’outils. Un cache de couleur (semblable à un Rubylith) recouvre et protège la zone en dehors de la sélection. Ce masque ne protège pas les zones sélectionnées. Par défaut, le mode Masque colore la zone protégée avec un cache rouge à moitié opaque. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 247 Sélection et masquage A B C D Sélection en mode Standard et en mode Masque A. Mode Standard B. Mode Masque C. Les pixels sélectionnés apparaissent en blanc sur la vignette de la couche. D. Le cache Rubylith protège la zone en dehors de la sélection, et les pixels non sélectionnés apparaissent en noir sur la vignette de la couche. 3 Pour retoucher le masque, sélectionnez un outil de dessin dans la palette d’outils. Les nuances de la palette s’affichent automatiquement en noir et en blanc. 4 Peignez en blanc pour sélectionner davantage une image (le cache de couleur est supprimé des zones peintes en blanc). Pour désélectionner les zones, peignez en noir par-dessus (le cache de couleur couvre les zones peintes en noir). Le gris ou les autres couleurs produisent une zone semi-transparente qui se prête bien aux effets de contour progressif ou de lissage (les zones semi-transparentes peuvent ne pas sembler sélectionnées lorsque vous quittez le mode Masque, bien qu’elles le soient). UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 248 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage A B C Peinture en mode Masque A. Sélection d’origine et mode Masque avec le vert sélectionné comme couleur de masque B. La peinture en blanc en mode Masque étend la sélection. C. La peinture en noir en mode Masque réduit la sélection. 5 Cliquez sur le bouton Mode standard dans la palette d’outils pour désactiver le mode Masque et revenir à l’image d’origine. La zone non protégée du masque est délimitée par un cadre de sélection. Si un masque à contour progressif est converti en une sélection, la ligne de démarcation passe à mi-chemin entre les pixels noirs et blancs du dégradé du masque. Le cadre de sélection reflète la transition des pixels sélectionnés à moins de 50 % vers les pixels sélectionnés à plus de 50 %. 6 Apportez les modifications nécessaires à l’image. Les retouches ne s’appliquent qu’à la sélection. 7 Choisissez Sélectionner > Désélectionner pour désélectionner la sélection. Pour enregistrer la sélection, choisissez Sélection > Mémoriser la sélection. Si vous voulez convertir ce masque temporaire en une couche alpha permanente, passez en mode Standard, puis choisissez Sélection > Mémoriser la sélection. Voir aussi « A propos des masques de fusion et vectoriels » à la page 300 Modification des options du mode Masque 1 Cliquez deux fois sur le bouton Mode Masque dans la palette d’outils. 2 Choisissez l’une des options d’affichage suivantes : Zones masquées Définit les zones masquées sur noir (opaque) et les zones sélectionnées sur blanc (transparent). Le noir élargit la zone masquée, tandis que le blanc étend la sélection. Lorsque cette option est sélectionnée, le bouton Masque de la palette d’outils prend la forme d’un cercle blanc sur fond gris . UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 249 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Sélection et masquage Zones sélectionnées Définit les zones masquées sur blanc (transparent) et les zones sélectionnées sur noir (opaque). Le blanc dilate la zone masquée, tandis que le noir étend la zone sélectionnée. Lorsque cette option est sélectionnée, le bouton Masque de la palette d’outils prend la forme d’un cercle gris sur fond blanc . Pour passer rapidement de l’option Zones masquées à l’option Zones sélectionnées, et inversement, cliquez sur le bouton Mode Masque tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. 3 Pour changer la couleur du masque, cliquez dans la case de couleur, puis choisissez une nouvelle couleur. 4 Pour modifier l’opacité, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 %. Les paramètres de couleur et d’opacité s’appliquent uniquement à l’aspect du masque et n’agissent pas sur le mode de protection des zones sous-jacentes. La modification de ces paramètres permet de faire ressortir le masque sur les couleurs de l’image. Voir aussi « Sélection d’une couleur dans le sélecteur de couleurs Adobe » à la page 96 Création et modification de masques de couche alpha Vous pouvez créer une couche alpha puis utiliser les outils de peinture ou de retouche, ou bien les filtres, pour créer un masque à partir d’une couche alpha. Vous pouvez également enregistrer une sélection existante dans une image Photoshop comme une couche alpha visible dans le panneau Couches (voir la section « Mémorisation et récupération des sélections » à la page 250). Voir aussi « A propos des couches » à la page 240 Création d’un masque de couche alpha avec les options sélectionnées 1 Cliquez sur le bouton Créer une couche au bas du panneau Couches. 2 Appliquez de la peinture sur la nouvelle couche pour masquer des zones de l’image. Sélectionnez des zones de l’image avant de créer la couche pour le masque. Appliquez ensuite de la peinture sur la couche pour affiner le masque. Création d’un masque de couche alpha et définir les options 1 Cliquez sur le bouton Créer une couche au bas du panneau Couches tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, ou choisissez la commande Nouvelle couche dans le menu du panneau Couches. 2 Définissez les options dans la boîte de dialogue Nouvelle couche. 3 Appliquez de la peinture sur la nouvelle couche pour masquer des zones de l’image. Options de couche Pour modifier les options d’une couche existante, cliquez deux fois sur la vignette de la couche dans le panneau Couches ou sélectionnez la commande Options de couche dans le menu de ce même panneau. Les options disponibles dans les boîtes de dialogue Nouvelle couche et Options de couche sont les suivantes : Zones masquées Définit les zones masquées sur noir (opaque) et les zones sélectionnées sur blanc (transparent). Le noir élargit la zone masquée, tandis que le blanc étend la sélection. Lorsque cette option est sélectionnée, le bouton Masque de la palette d’outils prend la forme d’un cercle blanc sur fond gris . Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 250 Sélection et masquage Zones sélectionnées Définit les zones masquées sur blanc (transparent) et les zones sélectionnées sur noir (opaque). Le blanc dilate la zone masquée, tandis que le noir étend la zone sélectionnée. Lorsque cette option est sélectionnée, le bouton Masque de la palette d’outils prend la forme d’un cercle gris sur fond blanc . Ton direct Convertit une couche alpha en couche de ton direct. Cette option n’est disponible que pour les couches existantes. Couleur Définit la couleur et l’opacité du masque. Cliquez sur la case de couleur pour modifier la couleur. Les paramètres de couleur et d’opacité s’appliquent uniquement à l’aspect du masque et n’agissent pas sur le mode de protection des zones sous-jacentes. La modification de ces paramètres permet de faire ressortir le masque sur les couleurs de l’image. Application de la peinture sur une couche pour masquer des zones d’une image Lorsqu’une nouvelle couche apparaît au bas du panneau Couches, il s’agit de la seule couche visible dans la fenêtre d’image. Cliquez sur l’icône en forme d’œil de la couche de couleur composite (RVB, CMJN) pour afficher le masque dans l’image au moyen d’un cache de couleur. ❖ Pour étendre ou réduire le masque créé à partir de la couche alpha, sélectionnez l’outil Pinceau ou un outil de retouche, puis utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour supprimer des zones de la nouvelle couche, dessinez avec du blanc. • Pour ajouter des zones à la nouvelle couche, dessinez avec du noir. • Pour ajouter ou supprimer des zones avec des opacités inférieures à 100 %, réglez l’opacité dans la barre d’options de l’outil de peinture ou de retouche sélectionné, puis dessinez en blanc ou en noir. Pour réduire l’opacité, vous pouvez également dessiner en utilisant cette fois une couleur. Mémorisation et récupération des sélections Vous pouvez mémoriser une sélection comme masque dans une couche alpha, nouvelle ou existante, puis récupérer la sélection à partir du masque. Pour utiliser une sélection comme masque de fusion, vous devez charger une sélection pour l’activer puis ajouter un nouveau masque de fusion. Voir aussi « Ajout de masques de fusion » à la page 301 Mémorisation d’une sélection dans une nouvelle couche 1 Sélectionnez la ou les zones de l’image à isoler. 2 Cliquez sur le bouton Mémoriser la sélection sur une couche au bas du panneau Couches. Le nom de la nouvelle couche qui apparaît reflète l’ordre dans lequel elle a été créée. Mémorisation d’une sélection dans une couche nouvelle ou existante 1 Sélectionnez la ou les zones de l’image à isoler à l’aide d’un outil de sélection. 2 Choisissez Sélection > Mémoriser la sélection. 3 Spécifiez les options suivantes dans la boîte de dialogue Mémoriser la sélection, puis cliquez sur OK : Document Choisissez une image de destination pour la sélection. Par défaut, la sélection est placée sur une couche de l’image active. Vous pouvez cependant la mémoriser dans une couche d’une autre image ouverte ayant les mêmes dimensions en pixels ou dans une nouvelle image. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 251 Sélection et masquage Couche Choisissez une couche de destination pour la sélection. Par défaut, celle-ci est mémorisée dans une nouvelle couche. Vous pouvez cependant la mémoriser dans n’importe quelle couche existante de l’image sélectionnée ou dans un masque de fusion si l’image contient des calques. 4 Si vous mémorisez la sélection comme une nouvelle couche, entrez le nom de celle-ci dans la zone de texte Nom. 5 Si vous mémorisez la sélection dans une couche existante, indiquez comment combiner les sélections : Nouvelle couche Remplace la sélection dans la couche. Ajouter à la couche Ajoute la sélection au contenu de la couche. Soustraire de la couche Supprime la sélection du contenu de la couche. Intersection avec la couche Conserve les zones de la nouvelle sélection qui forment une intersection avec le contenu de la couche. Vous pouvez sélectionner la couche dans le panneau Couches pour voir la sélection mémorisée affichée en niveaux de gris. Récupération d’une sélection mémorisée depuis le panneau Couches Vous pouvez réutiliser une sélection qui a été précédemment mémorisée en la chargeant dans une image. Vous pouvez également charger la sélection dans une image après avoir modifié une couche alpha. ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Couches : • Sélectionnez la couche alpha, cliquez sur le bouton Récupérer la couche comme sélection puis cliquez sur la couche de couleur composite dans la partie supérieure du panneau. au bas du panneau, • Faites glisser la couche qui contient la sélection à récupérer sur le bouton Récupérer la couche comme sélection. • Cliquez sur la couche contenant la sélection à récupérer tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. • Pour ajouter le masque à une sélection existante, appuyez sur les touches Ctrl+Maj (Windows) ou Cmde+Maj (Mac OS), puis cliquez sur la couche. • Pour soustraire le masque d’une sélection existante, appuyez sur les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Cmde+Option (Mac OS), puis cliquez sur la couche. • Pour récupérer l’intersection de la sélection mémorisée et d’une sélection existante, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Cmde+Option+Maj (Mac OS), puis sélectionnez la couche. Vous pouvez faire glisser une sélection d’une image Photoshop ouverte à une autre. Récupération d’une sélection mémorisée Remarque : si vous récupérez une sélection mémorisée à partir d’une autre image, assurez-vous qu’elle est ouverte. Vérifiez également que l’image cible est active. 1 Choisissez Sélection > Récupérer la sélection. 2 Définissez les options Source dans la boîte de dialogue Récupérer la sélection. Document Choisissez la source à récupérer. Couche Choisissez la couche contenant la sélection à récupérer. Inverser Sélectionne les zones non sélectionnées. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 252 Sélection et masquage 3 Sélectionnez une option Résultat pour indiquer comment combiner les sélections si l’image contient déjà une sélection : Nouvelle sélection Ajoute la sélection récupérée. Ajouter à la sélection Ajoute la sélection récupérée aux sélections existantes dans l’image. Soustraire de la sélection Soustrait la sélection récupérée des sélections existantes dans l’image. Intersection avec la sélection Mémorise une sélection selon une zone d’intersection entre la sélection récupérée et des sélections existantes dans l’image. Vous pouvez faire glisser une sélection d’une image Photoshop ouverte à une autre. Opérations sur les couches Fusion des masques et des couches Pour combiner des couches dans des images ou entre celles-ci et créer de nouvelles images, vous pouvez utiliser les effets de fusion associés aux calques. Vous pouvez utiliser soit la commande Appliquer une image (sur des couches simples et composites), soit la commande Opérations (sur des couches simples). Ces commandes proposent deux modes de fusion supplémentaires non disponibles dans le panneau Calques : Addition et Soustraction. Bien qu’il soit possible de créer des ensembles de couches en copiant des couches sur des calques dans le panneau Calques, il est souvent plus rapide de fusionner les informations des couches à l’aide des commandes Opérations. Ces commandes permettent d’effectuer des opérations mathématiques sur les pixels placés au même endroit de l’image sur deux couches différentes avant de combiner les résultats obtenus en une seule couche. Les deux concepts suivants sont fondamentaux pour comprendre le principe des commandes d’opérations. • Chaque pixel d’une couche possède une valeur de luminosité. Les commandes Opérations et Appliquer une image opèrent des calculs sur ces valeurs pour produire les pixels composites résultants. • Ces commandes superposent les pixels sur deux ou plusieurs couches. Il est donc impératif que les images faisant l’objet de calculs aient les mêmes dimensions en pixels. Fusion des couches avec la commande Appliquer une image La commande Appliquer une image permet de fusionner le calque et la couche d’une image (la source) avec un calque et une couche de l’image active (la cible). 1 Ouvrez les images source et cible, puis sélectionnez un calque et une couche dans l’image cible. Les images doivent avoir les mêmes dimensions en pixels pour que leurs noms apparaissent dans la boîte de dialogue Appliquer une image. Remarque : si les deux images ont un mode colorimétrique différent (par exemple, une image RVB et une image CMJN), vous pouvez appliquer une seule couche (mais pas la couche composite de la source) sur la couche composite du calque cible. 2 Choisissez Image > Appliquer une image. 3 Choisissez l’image source, le calque et la couche à combiner avec la cible. Pour utiliser tous les calques de l’image source, sélectionnez l’option Fusionné dans le menu Calque. 4 Pour prévisualiser les résultats dans la fenêtre de l’image, sélectionnez Aperçu. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 253 Sélection et masquage 5 Pour utiliser le contenu négatif de la couche dans le calcul, sélectionnez Inverser. 6 Dans le menu Opération, choisissez une option de fusion. Pour plus de détails sur les options Addition et Soustraction, voir la section « Modes de fusion Addition et Soustraction » à la page 253. Pour plus de détails sur les autres options de fusion, reportez-vous à la section « Description des modes de fusion » à la page 332. 7 Entrez une valeur d’opacité correspondant à l’intensité de l’effet recherchée. 8 Pour que l’opération se limite aux zones opaques du calque obtenu, sélectionnez Conserver les zones transparentes. 9 Si vous voulez appliquer la fusion au moyen d’un masque, sélectionnez Masque. Choisissez ensuite l’image et le calque contenant le masque. Dans le menu Couche, sélectionnez la couche de couleur ou alpha à utiliser comme masque. Vous pouvez également employer un masque créé d’après la sélection active ou les limites du calque choisi (Transparence). Sélectionnez Inverser pour intervertir les zones masquées et non masquées de la couche. Fusion des couches avec la commande Opérations La commande Opérations permet de fusionner deux couches individuelles provenant d’une ou plusieurs images sources. Vous pouvez ensuite appliquer les résultats à une nouvelle image ou à une nouvelle couche ou sélection de l’image active. La commande Opérations ne s’applique pas aux couches composites. 1 Ouvrez la ou les images sources. Remarque : si vous utilisez plusieurs images sources, leurs dimensions en pixels doivent être identiques. 2 Choisissez Image > Opérations. 3 Pour prévisualiser les résultats dans la fenêtre de l’image, sélectionnez Aperçu. 4 Choisissez la première source (image, calque et couche). Pour utiliser tous les calques de l’image source, sélectionnez l’option Fusionné dans le menu Calque. 5 Pour utiliser le contenu négatif de la couche dans le calcul, sélectionnez Inverser. Dans le menu Couche, choisissez Gris pour dupliquer l’effet d’une conversion de l’image en image en niveaux de gris. 6 Choisissez la seconde source (image, calque et couche) en précisant les options. 7 Dans le menu Opération, choisissez un mode de fusion. Pour plus de détails sur les options Addition et Soustraction, voir la section « Modes de fusion Addition et Soustraction » à la page 253. Pour plus de détails sur les autres options de fusion, reportez-vous à la section « Description des modes de fusion » à la page 332. 8 Entrez une valeur d’opacité correspondant à l’intensité de l’effet recherchée. 9 Si vous voulez appliquer la fusion au moyen d’un masque, sélectionnez Masque. Choisissez ensuite l’image et le calque contenant le masque. Dans le menu Couche, sélectionnez la couche de couleur ou alpha à utiliser comme masque. Vous pouvez également employer un masque créé d’après la sélection active ou les limites du calque choisi (Transparence). Sélectionnez Inverser pour intervertir les zones masquées et non masquées de la couche. 10 Dans le menu Résultat, précisez si vous voulez placer les résultats de la fusion dans un nouveau document ou dans une nouvelle couche ou sélection de l’image active. Modes de fusion Addition et Soustraction Seules les commandes Appliquer une image et Opérations donnent accès aux modes de fusion Addition et Soustraction. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 254 Sélection et masquage Addition Additionne les valeurs des pixels des deux couches. Ce mode est pratique pour combiner des images qui ne se chevauchent pas sur deux couches. Dans la mesure où les valeurs de pixels élevées représentent les couleurs claires, l’ajout de couches dont les pixels se chevauchent a pour effet d’éclaircir l’image. Les zones noires dans les deux couches restent noires (0 + 0 = 0). Le blanc reste blanc, quelle que soit la couche (255 + une valeur quelconque = 255 ou plus). Le mode Addition divise la somme des valeurs des pixels par le facteur Echelle puis ajoute la valeur Décalage à la somme. Si, par exemple, vous voulez rechercher la moyenne des pixels de deux couches, additionnez-les, divisez le résultat par 2, et laissez la zone Décalage vide. Dans la zone Echelle, entrez une valeur comprise entre 1,000 et 2,000. Toute valeur supérieure obscurcit l’image. La valeur Décalage permet d’éclaircir ou d’obscurcir les pixels de la couche cible selon une valeur de luminosité comprise entre +255 et –255. Une valeur négative obscurcit l’image, tandis qu’une valeur positive l’éclaircit. Soustraction Retranche la valeur des pixels de la couche source des pixels correspondants de la couche cible. Comme avec l’option Addition, le résultat est ensuite divisé par le facteur Echelle puis ajouté à la valeur Décalage. Dans la zone Echelle, entrez une valeur comprise entre 1,000 et 2,000. La valeur Décalage permet d’éclaircir ou d’obscurcir les pixels de la couche cible selon une valeur de luminosité comprise entre +255 et –255. Dernière mise à jour le 7/5/2010 Chapitre 8 : Calques Concepts de base sur les calques A propos des calques Pour visionner un didacticiel vidéo sur les calques, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/vid0001_fr Les calques sont semblables à des feuilles d’acétate empilées. Ses zones transparentes permettent de visualiser les calques situés en dessous. Vous déplacez un calque pour positionner son contenu comme vous glisseriez une feuille d’acétate dans une pile. Vous pouvez également modifier l’opacité d’un calque pour rendre son contenu partiellement transparent. Les zones transparentes d’un calque laissent transparaître les calques situés au-dessous. Les calques sont utilisés pour effectuer des opérations telles que la composition d’images multiples, l’ajout de texte à une image ou l’ajout de formes à une image vectorielle. Un style peut leur être appliqué pour ajouter un effet spécial, comme une ombre portée ou une lueur. Organisation des calques Une nouvelle image ne possède qu’un seul calque. Le nombre de calques, effets de calques et groupes de calques supplémentaires que vous pouvez ajouter à une image n’est limité que par la mémoire de votre ordinateur. Le travail sur les calques s’effectue dans le panneau Calques. Les groupes de calques vous permettent d’organiser et de gérer vos calques. Vous pouvez utiliser les groupes pour organiser vos calques de façon logique et ainsi réduire l’encombrement du panneau Calques. Vous pouvez imbriquer des groupes les uns dans les autres. Vous pouvez également utiliser des groupes de calques pour appliquer des attributs et des masques à plusieurs calques simultanément. Calques pour la modification non destructrice Il arrive que les calques ne contiennent aucun contenu apparent. Par exemple, un calque de réglage contient des réglages de couleurs et de tons qui s’appliquent aux calques situés au-dessous. Au lieu de modifier directement les pixels de l’image, vous pouvez modifier un calque de réglage et ne pas toucher aux pixels sous-jacents. 255 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 256 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques Un type de calque spécial, appelé objet dynamique, permet de contenir un ou plusieurs calques de contenu. Vous pouvez transformer (mettre à l’échelle, incliner ou remodeler) un objet dynamique sans toucher directement aux pixels de l’image. Vous pouvez également modifier l’objet dynamique dans une image distincte, même après l’avoir placé dans une image Photoshop. En outre, les objets dynamiques peuvent contenir des effets de filtre dynamique qui vous permettent d’appliquer de façon non destructrice des filtres aux images pour pouvoir peaufiner ou supprimer ultérieurement l’effet de filtre. (voir la section « Modification non destructrice » à la page 289). Calques vidéos Les calques vidéos permettent d’ajouter de la vidéo à une image. Après avoir importé une séquence vidéo dans une image sous la forme d’un calque vidéo, vous pouvez masquer le calque, le transformer, appliquer des effets, dessiner sur chacune des images ou pixelliser une image individuelle et la convertir en un calque standard. Utilisez le panneau Montage pour lire la vidéo dans l’image ou pour accéder à chacune des images (voir la section « Formats de séquences d’images et vidéo pris en charge (Photoshop Extended) » à la page 509). Présentation du panneau Calques Le panneau Calques recense tous les calques, groupes de calques et effets de calque d’une image. Vous pouvez utiliser le panneau Calques pour masquer et afficher les calques, créer des calques ou encore travailler avec des groupes de calques. D’autres commandes et options sont accessibles par le biais du menu du panneau Calques. A B C D E F Panneau Calques de Photoshop A. Menu du panneau Calques B. Groupe de calques C. Calque D. Développer ou réduire les effets appliqués aux calques E. Effet de calque F. Vignette de calque Affichage du panneau Calques ❖ Choisissez Fenêtre > Calques. Choix d’une commande dans le menu du panneau Calques ❖ Cliquez sur le triangle situé dans l’angle supérieur droit du panneau. Modification de la taille des vignettes de calque ❖ Choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Calques, puis sélectionnez une taille de vignette. Modification du contenu des vignettes ❖ Choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Calques, puis sélectionnez l’option Document entier pour afficher le contenu de l’intégralité du document. Sélectionnez Limites du calque pour limiter la vignette aux pixels de l’objet sur le calque. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 257 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques Désactivez les vignettes pour améliorer les performances et libérer de l’espace à l’écran. Agrandissement et réduction des groupes ❖ Cliquez sur le triangle situé à gauche d’un dossier de groupe de calques. Reportez-vous à la section « Affichage des calques et des groupes au sein d’un groupe » à la page 260. Conversion de l’arrière-plan et de calques Lorsque vous créez une image avec un arrière-plan blanc ou coloré, l’image située au bas de la pile du panneau Calques constitue le calque Arrière-plan. Une image ne peut avoir qu’un seul calque d’arrière-plan. Vous ne pouvez pas modifier l’ordre d’empilement d’un calque d’arrière-plan, ni son mode de fusion ou son opacité. Cependant, il est possible de convertir un calque d’arrière-plan en calque normal, puis de modifier ses attributs. Lorsque vous créez une image dont le contenu est transparent, cette image ne comporte pas de calque d’arrière-plan. Le calque inférieur n’est pas limité comme le calque d’arrière-plan ; vous pouvez le déplacer n’importe où dans le panneau Calques et modifier son opacité et son mode de fusion. Conversion d’un arrière-plan en calque 1 Cliquez deux fois sur le calque Arrière-plan dans le panneau Calques ou choisissez la commande Calque > Nouveau > Calque d’après l’arrière-plan. 2 Définissez les options du calque (voir la section « Création de calques et de groupes » à la page 257). 3 Cliquez sur OK. Conversion d’un calque en arrière-plan 1 Sélectionnez un calque dans le panneau Calques. 2 Choisissez Calque > Nouveau > Arrière-plan d’après un calque. Les pixels transparents du calque sont convertis selon la couleur de l’arrière-plan, et le calque apparaît au bas de la pile. Remarque : pour créer un arrière-plan, il ne suffit pas de renommer un calque normal en calque Arrière-plan. Vous devez utiliser la commande Arrière-plan d’après un calque. Création de calques et de groupes Un nouveau calque apparaît dans le panneau Calques, au-dessus du calque sélectionné ou à l’intérieur du groupe de calques sélectionné. Création d’un calque ou d’un groupe 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur le bouton Créer un calque ou Créer un groupe ou un groupe de calques avec les options par défaut. dans le panneau Calques pour créer un calque • Choisissez Calque > Nouveau > Calque ou Calque > Nouveau > Groupe. • Choisissez la commande Nouveau calque ou Nouveau groupe dans le menu du panneau Calques. • Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur le bouton Créer un calque ou Créer un groupe dans le panneau Calques pour afficher la boîte de dialogue Nouveau calque ou Nouveau groupe et définir les options correspondantes. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 258 Calques • Tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée, cliquez sur le bouton Créer un calque ou Créer un groupe dans le panneau Calques pour ajouter un calque sous le calque sélectionné. 2 Définissez les options de calque suivantes, puis cliquez sur OK : Nom Définit le nom du calque ou du groupe de calques. Créer un masque d’écrêtage d’après le calque précédent Cette option n’est pas disponible pour les groupes (voir la section « Masquage de calques avec des masques d’écrêtage » à la page 307). Couleur Attribue une couleur au calque ou au groupe de calques dans le panneau Calques. Mode Définit le mode de fusion du calque ou du groupe de calques (voir la section « Modes de fusion » à la page 332). Opacité Définit le niveau d’opacité du calque ou du groupe de calques. Couleur neutre pour le mode Remplit le calque avec une couleur neutre prédéfinie. Remarque : pour insérer les calques sélectionnés dans un nouveau groupe, choisissez la commande Calque > Associer les calques, ou bien appuyez sur la touche Maj et, tout en la maintenant enfoncée, cliquez sur le bouton Créer un groupe situé au bas du panneau Calques. Création d’un calque à partir d’un fichier existant 1 Faites glisser l’icône du fichier de Windows ou Mac OS sur une image ouverte dans Photoshop. 2 Déplacez, dimensionnez ou faites pivoter l’image importée (voir la section « Importation d’un fichier dans Photoshop » à la page 69). 3 Appuyez sur Entrée ou Retour. Par défaut, Photoshop crée un calque d’objet dynamique. Pour créer les calques standard à partir de fichiers que vous avez fait glisser, désactivez Importer ou faire glisser les images pixellisées en tant qu’objets dynamiques dans les préférences générales. Si le fichier importé est une image à plusieurs calques, une version aplatie apparaît sur le nouveau calque. Pour copier des calques séparés à la place, voir la section « Duplication d’un calque ou d’un groupe d’une image à l’autre » à la page 259. Création d’un calque avec des effets d’un calque différent 1 Sélectionnez le calque existant dans le panneau Calques. 2 Faites glisser le calque jusqu’au bouton Créer un calque situé au bas du panneau Calques. Le nouveau calque contient tous les effets du calque existant. Conversion d’une sélection en nouveau calque 1 Sélectionnez des éléments. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Calque > Nouveau > Calque par Copier pour copier la sélection dans un nouveau calque. • Choisissez Calque > Nouveau > Calque par Couper pour couper la sélection et la coller dans un nouveau calque. Remarque : vous devez pixelliser les objets dynamiques et les calques de forme pour activer ces commandes. Duplication de calques Vous pouvez dupliquer les calques dans une même image, une autre image ou une nouvelle image. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 259 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques Duplication d’un calque ou un groupe dans une même image 1 Sélectionnez un calque ou un groupe dans le panneau Calques. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser le calque ou le groupe vers le bouton Créer un calque . • Choisissez la commande Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe dans le menu Calques ou le menu du panneau Calques. Indiquez le nom du calque ou du groupe, puis cliquez sur OK. Duplication d’un calque ou d’un groupe d’une image à l’autre 1 Ouvrez les images source et cible. 2 Dans le panneau Calques de l’image source, sélectionnez un ou plusieurs calques ou un groupe de calques. 3 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser le calque ou le groupe du panneau Calques vers l’image cible. • Sélectionnez l’outil Déplacement , puis faites glisser les calques depuis l’image source vers l’image cible. Le calque ou le groupe dupliqué apparaît au-dessus du calque actif dans le panneau Calques de l’image cible. Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser le curseur pour déplacer le contenu de l’image vers le même emplacement que celui qu’il occupait dans l’image source (si les images source et cible ont les mêmes dimensions en pixels) ou vers le centre de la fenêtre de document (si les dimensions des images source et cible sont différentes). • Choisissez la commande Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe dans le menu Calques ou le menu du panneau Calques. Choisissez le document cible dans le menu déroulant Document, puis cliquez sur OK. • Choisissez Sélection > Tout sélectionner pour sélectionner tous les pixels du calque, puis choisissez Edition > Copier. Choisissez ensuite Edition > Coller dans l’image cible. (Cette méthode copie uniquement les pixels, ce qui exclut les propriétés de calque telles que le mode de fusion). Création d’un nouveau document à partir d’un calque ou d’un groupe 1 Sélectionnez un calque ou un groupe dans le panneau Calques. 2 Choisissez la commande Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe dans le menu Calques ou le menu du panneau Calques. 3 Choisissez la commande Nouveau dans le menu déroulant Document, puis cliquez sur OK. Affichage ou masquage d’un calque, groupe ou style ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Calques : • Cliquez sur l’icône en forme d’œil en regard d’un calque, groupe de calques ou effet de calque pour masquer son contenu dans la fenêtre de document. Cliquez de nouveau dans cette colonne pour faire réapparaître le contenu. Pour afficher l’icône en forme d’œil des styles et effets, cliquez sur l’icône d’affichage des effets de calque dans le panneau . • Choisissez la commande Afficher les calques ou Masquer les calques dans le menu Calque. • Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur une icône en forme d’œil pour afficher uniquement le contenu de ce calque ou groupe de calques. Photoshop enregistre les états de visibilité de tous les calques avant de les masquer. Si vous ne modifiez la visibilité d’aucun autre calque, le fait d’appuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et de cliquer sur la même icône en forme d’œil rétablit les paramètres de visibilité d’origine. • Faites glisser le curseur dans la colonne de l’œil pour modifier la visibilité de plusieurs éléments du panneau Calques. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 260 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques Remarque : seuls les calques visibles sont imprimés. Affichage des calques et des groupes au sein d’un groupe ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes pour ouvrir le groupe : • Cliquez sur le triangle situé à gauche de l’icône de dossier . • A l’aide du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Cmde enfoncée (Mac OS), cliquez sur le triangle situé à gauche de l’icône de dossier et choisissez Ouvrir ce groupe. • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et cliquez sur le triangle pour ouvrir ou fermer un groupe et les groupes imbriqués qu’il contient. Echantillonnage à partir de tous les calques visibles Le comportement par défaut des outils Pinceau mélangeur, Baguette magique, Doigt, Goutte d’eau, Netteté, Pot de peinture, Tampon de duplication et Correcteur consiste à prélever une couleur uniquement à partir des pixels du calque actif. Par conséquent, vous pouvez étaler ou échantillonner des pixels d’un seul calque. ❖ Pour étaler ou échantillonner les pixels de tous les calques visibles avec ces outils, sélectionnez l’option Echantillonner tous les calques dans la barre d’options. Modification des préférences de transparence 1 Sous Windows, choisissez Edition > Préférences > Transparence et couleurs non imprimables ; sous Mac OS, choisissez Photoshop > Préférences > Transparence et couleurs non imprimables. 2 Choisissez la taille et la couleur du damier de transparence ou bien choisissez Sans pour l’option Grille afin de masquer le damier de transparence. 3 Cliquez sur OK. Sélection, regroupement et liaison de calques Sélection de calques Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs calques à manipuler. Certaines manipulations, telles que la peinture ou le réglage des couleurs et de la tonalité, ne vous permettent de travailler que sur un calque à la fois. Un calque unique sélectionné est alors appelé calque actif. Le nom du calque actif est indiqué dans la barre de titre de la fenêtre de document. D’autres manipulations, telles que le déplacement, l’alignement, la transformation ou l’application de styles à partir du panneau Styles, vous permettent de sélectionner et de manipuler plusieurs calques à la fois. Vous pouvez sélectionner les calques dans le panneau Calques ou avec l’outil Déplacement . Vous pouvez également lier des calques. Contrairement aux divers calques sélectionnés en même temps, les calques liés restent liés lorsque vous modifiez la sélection dans le panneau Calques. Reportez-vous à la section « Liaison des calques ou rupture des liens de calques » à la page 262. Si vous n’obtenez pas les résultats escomptés lorsque vous utilisez un outil ou appliquez une commande, il se peut que le calque sélectionné ne soit pas le bon. Vérifiez le panneau Calques pour vous assurer que vous travaillez bien sur le bon calque. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 261 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques Sélection des calques dans le panneau Calques ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur un calque dans le panneau Calques. • Pour sélectionner plusieurs calques contigus, cliquez sur le premier calque, appuyez sur la touche Maj, maintenezla enfoncée, puis cliquez sur le dernier calque. • Pour sélectionner plusieurs calques non contigus, cliquez sur ces différents calques dans le panneau Calques tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Remarque : lors de la sélection, veillez à cliquer sur la zone à l’extérieur de la vignette de calque tandis que vous maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Si vous cliquez sur la vignette de calque, vous sélectionnez les zones non transparentes du calque. • Pour sélectionner tous les calques, choisissez Sélection > Tous les calques. • Pour sélectionner tous les calques de même type (tous les calques de texte par exemple), choisissez la commande Sélection > Calques similaires. • Pour désélectionner un calque, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. • Pour qu’aucun calque ne soit sélectionné, cliquez dans le panneau Calques sous le calque d’arrière-plan ou le tout dernier calque, ou bien choisissez la commande Sélection > Désélectionner les calques. Sélection des calques dans la fenêtre du document 1 Sélectionnez l’outil Déplacement . 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Dans la barre d’options, sélectionnez Sélection automatique, puis choisissez Calque dans le menu déroulant et cliquez dans le document sur le calque à sélectionner. Le calque supérieur contenant des pixels désignés par le curseur est sélectionné. • Dans la barre d’options, sélectionnez Sélection automatique, puis choisissez Groupe dans le menu déroulant et cliquez dans le document sur le contenu à sélectionner. Le groupe supérieur contenant des pixels désignés par le curseur est sélectionné. Un calque non lié à un groupe est sélectionné si vous cliquez dessus. • Cliquez dans l’image avec le bouton droit de la souris (Windows) ou tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS), puis choisissez un calque dans le menu contextuel. Le menu contextuel répertorie tous les calques contenant des pixels sous le point d’insertion du pointeur. Sélection d’un calque dans un groupe 1 Cliquez sur le groupe dans le panneau Calques. 2 Cliquez sur le triangle situé à gauche de l’icône de dossier 3 Cliquez sur le calque souhaité dans le groupe. Association et liaison de calques Association et dissociation de calques 1 Sélectionnez plusieurs calques dans le panneau Calques. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Calque > Associer les calques. . UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 262 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques • Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, faites glisser les calques vers l’icône de dossier située au bas du panneau Calques pour associer les calques. 3 Pour dissocier les calques, sélectionnez le groupe et choisissez Calque > Dissocier les calques. Ajout de calques à un groupe ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez le groupe de calques dans le panneau Calques, puis cliquez sur le bouton Créer un calque . • Faites glisser un calque jusqu’au dossier de groupe. • Faites glisser un dossier de groupe dans un autre dossier de groupe. Le groupe et tous ses calques se déplacent. • Faites glisser un groupe existant jusqu’au bouton Créer un groupe . Liaison des calques ou rupture des liens de calques Vous pouvez lier deux calques ou plus, ou deux groupes ou plus. Contrairement aux sélections de calques multiples, les calques liés restent liés jusqu’à ce que vous rompiez leur lien. Vous pouvez déplacer ou appliquer des transformations aux calques liés. 1 Sélectionnez les calques ou les groupes dans le panneau Calques. 2 Cliquez sur l’icône de lien située au bas du panneau Calques. 3 Pour rompre les liens des calques, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez un calque lié, puis cliquez sur l’icône de lien. • Pour désactiver temporairement le calque lié, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’icône de lien pour le calque lié en question. Une croix rouge apparaît. Cliquez sur l’icône de lien en maintenant la touche Maj enfoncée pour réactiver le lien. • Sélectionnez les calques liés et cliquez sur l’icône de lien. Pour sélectionner tous les calques liés, sélectionnez-en un premier, puis choisissez Calque > Sélectionner les calques liés. Déplacement, copie et verrouillage des calques Modification de l’ordre des calques et groupes de calques ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser le calque ou le groupe vers le haut ou le bas du panneau Calques. Relâchez le bouton de la souris dès que la ligne en surbrillance apparaît là où vous souhaitez placer le calque ou le groupe. • Pour déplacer un calque vers un groupe, faites-le glisser dans le dossier du groupe calque est placé au bas du groupe. . Si le groupe est fermé, le • Sélectionnez un calque ou un groupe, choisissez Calque > Disposition, puis choisissez une commande dans le sousmenu. Si l’élément sélectionné se trouve dans un groupe, la commande s’applique à la pile dans ce groupe. Si l’élément sélectionné ne se trouve pas dans un groupe, la commande s’applique à la pile dans le panneau Calques. • Pour inverser l’ordre des calques sélectionnés, choisissez Calque > Disposition > Inverser. Notez que ces options sont estompées si vous ne disposez pas d’au moins deux calques sélectionnés. Remarque : par définition, le calque Arrière-plan se trouve toujours au bas de la pile. Par conséquent, la commande Arrière-plan place l’élément sélectionné directement au-dessus du calque Arrière-plan. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 263 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques Affichage des contours et poignées de calque L’affichage des limites ou contours du contenu d’un calque aide à déplacer et aligner son contenu. Vous pouvez également afficher les poignées de transformation pour les calques et groupes sélectionnés de façon à pouvoir les redimensionner ou les faire pivoter. Contenu de calque avec contours affichés (à gauche) et mode de transformation sélectionné (à droite) Affichage des contours d’un contenu pour un calque sélectionné ❖ Choisissez Affichage > Afficher > Contours du calque. Affichage des poignées de transformation d’un calque sélectionné 1 Sélectionnez l’outil Déplacement . 2 Dans la barre d’options, sélectionnez l’option Options de transformation. Vous pouvez redimensionner ou faire pivoter le contenu d’un calque grâce aux poignées de transformation. Reportezvous à la section « Transformation manuelle » à la page 187. Déplacement du contenu de calques 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez les calques contenant les objets à déplacer. 2 Sélectionnez l’outil Déplacement . Vous pouvez sélectionner les calques à déplacer directement dans la fenêtre du document. Dans la barre d’options de l’outil Déplacement, sélectionnez Sélection automatique, puis choisissez Calque dans le menu déroulant. Cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée afin de sélectionner plusieurs calques. Sélectionnez Sélection automatique, puis choisissez Groupes pour sélectionner tout le groupe lorsque vous sélectionnez un calque dans le groupe. 3 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Dans la fenêtre du document, faites glisser un objet sur l’un des calques sélectionnés (tous les objets sur le calque se déplacent ensemble). • Appuyez sur une touche fléchée du clavier pour faire avancer les objets de 1 pixel à la fois. • Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, appuyez sur une touche fléchée du clavier pour faire avancer les objets de 10 pixels à la fois. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 264 Calques Alignement d’objets sur différents calques Vous pouvez aligner le contenu des calques ou des groupes à l’aide de l’outil Déplacement « Déplacement du contenu de calques » à la page 263). (voir la section 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour aligner plusieurs calques, sélectionnez-les à l’aide de l’outil Déplacement ou du panneau Calques, ou bien sélectionnez un groupe. • Pour aligner le contenu d’un ou plusieurs calques sur un cadre de sélection, effectuez une sélection dans l’image, puis sélectionnez les calques dans le panneau Calques. Utilisez cette méthode pour effectuer un alignement à n’importe quel point de l’image. 2 Choisissez Calque > Alignement ou Calque > Aligner les calques sur la sélection, puis sélectionnez une commande dans le sous-menu. Ces commandes sont disponibles sous la forme de boutons d’alignement dans la barre d’options de l’outil Déplacement. Aligne le pixel supérieur des calques sélectionnés sur le pixel le plus haut de tous les calques sélectionnés ou sur le contour supérieur du cadre de sélection. Bords supérieurs Aligne le pixel vertical central de chacun des calques sélectionnés sur le pixel vertical central de tous les calques sélectionnés, ou sur le centre vertical du cadre de sélection. Centres dans le sens vertical Aligne le pixel inférieur des calques sélectionnés sur le pixel le plus bas de tous les calques sélectionnés ou sur le contour inférieur du cadre de sélection. Bords inférieurs Aligne le pixel situé à gauche des calques sélectionnés sur le pixel situé à gauche du calque le plus à gauche ou sur le contour de gauche du cadre de sélection. Bords gauches Centres dans le sens horizontal Aligne le pixel horizontal central des calques sélectionnés sur le pixel horizontal central de tous les calques sélectionnés ou sur le centre horizontal du cadre de sélection. Bords droits Aligne le pixel situé à droite des calques liés sur le pixel le plus à droite de tous les calques sélectionnés ou sur le contour de droite du cadre de sélection. Voir aussi « Alignement automatique des calques d’image » à la page 265 Répartition des calques et groupes de façon régulière 1 Sélectionnez trois calques ou plus. 2 Choisissez Calque > Répartition, puis sélectionnez une commande. Vous pouvez également sélectionner l’outil Déplacement Bords supérieurs et cliquer sur un bouton de répartition sur la barre d’options. Espace uniformément les calques en partant du pixel supérieur de chaque calque. Centres dans le sens vertical vertical de chaque calque. Bords inférieurs Bords gauches Espace uniformément les calques en partant du pixel inférieur de chaque calque. Espace uniformément les calques en partant du pixel situé à gauche de chaque calque. Centres dans le sens horizontal horizontal de chaque calque. Bords droits Espace uniformément les calques en partant du pixel situé au centre dans le sens Espace uniformément les calques en partant du pixel situé au centre dans le sens Espace uniformément les calques en partant du pixel situé à droite de chaque calque. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 265 Calques Alignement automatique des calques d’image La commande Alignement automatique des calques permet d’aligner automatiquement différents calques possédant un même contenu, par exemple des angles et des bords. Vous définissez un calque de référence ou laissez Photoshop le choisir automatiquement. Les autres calques sont alignés sur le calque de référence pour que les éléments similaires du contenu s’incrustent. Il existe plusieurs façons de combiner les images à l’aide de la commande Alignement automatique des calques : • Remplacez ou supprimez les parties des images qui possèdent le même arrière-plan. Une fois les images alignées, utilisez les effets de masquage ou de fusion pour combiner les parties de chaque image dans une seule image. • Assemblez les images dont le contenu se chevauche. • Vous pouvez convertir les images vidéos tournées sur un arrière-plan statique en calques, puis ajouter ou supprimer du contenu sur plusieurs images. 1 Copiez ou placez les images à aligner dans le même document. Chacune des images se trouvera dans un calque distinct (voir la section « Duplication de calques » à la page 258). Vous pouvez charger plusieurs images dans des calques à l’aide d’un script. Choisissez Fichier > Scripts > Chargement des fichiers dans une pile. 2 (Facultatif) Dans le panneau Calques, créez un calque de référence en le verrouillant (voir la section « Verrouillage des calques » à la page 267). Si vous ne définissez pas de calque de référence, Photoshop analyse tous les calques et sélectionne comme calque de référence celui au centre de la composition finale. 3 Sélectionnez les derniers calques à aligner. Pour sélectionner dans le panneau plusieurs calques adjacents, cliquez dessus tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Pour sélectionner plusieurs calques non contigus, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde ( Mac OS) enfoncée. Remarque : ne sélectionnez pas de calques de réglage, de calques vectoriels ou d’objets dynamiques qui ne contiennent pas les informations nécessaires à l’alignement. 4 Choisissez Edition > Alignement automatique des calques, puis sélectionnez une option d’alignement. Pour assembler plusieurs images dont des zones se chevauchent (par exemple, pour créer un panorama), utilisez les options Auto, Perspective ou Cylindrique. Pour aligner des images numérisées dont le contenu est décalé, utilisez l’option Repositionnement seul. Auto Photoshop analyse les images source et applique une disposition Perspective ou Cylindrique, en fonction de celle qui produit le meilleur composite. Perspective Crée une composition cohérente en désignant comme image référence l’une des images source (par défaut, l’image du milieu). Les autres images sont alors transformées (repositionnées, étirées ou inclinées, selon les besoins) pour que le contenu se chevauchant dans les calques coïncide. Cylindrique Réduit la déformation « effet papillon » qui peut survenir avec la disposition Perspective en affichant chacune des images comme sur un cylindre déplié. Le contenu se chevauchant dans les calques correspond toujours. L’image de référence est placée au centre. ce qui est idéal pour créer de larges panoramas. Sphérique Permet d’aligner les images qui se caractérisent par de larges champs angulaires (dans les sens vertical et horizontal). Désigne l’une des images sources (l’image du milieu par défaut) comme image de référence et transforme les autres images de façon sphérique de manière à faire coïncider le contenu se chevauchant. Collage de scènes Aligne les calques et fait coïncider le contenu se chevauchant, sans modifier la forme des objets de l’image (par exemple, un objet circulaire garde sa forme circulaire). Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 266 Calques Repositionnement seul Aligne les calques et fait correspondre le contenu qui se chevauche sans transformer (étirer ou incliner) aucun des calques source. Correction de l’objectif Corrige automatiquement les défauts d’objectif : • Correction du vignetage Corrige un défaut d’objectif assez courant qui provoque l’assombrissement des bords d’une image (et de ses coins en particulier) par rapport à son centre. • Déformation géométrique Corrige les distorsions en barillet, en coussinet ou en œil-de-poisson. Remarque : la fonction Déformation géométrique tente de prendre en compte la déformation radicale pour améliorer le résultat de l’alignement, sauf dans le cas d’un objectif 180° ; lorsque des métadonnées d’objectif 180° sont détectées, la fonction Déformation géométrique procède à l’alignement des images pour l’objectif 180°. Une fois l’alignement automatique réalisé, vous pouvez sélectionner Edition > Transformation manuelle pour optimiser l’alignement ou régler la tonalité afin d’atténuer les différences d’expositions entre les calques, puis combinez les calques dans une image composite. Pour visionner une vidéo sur l’utilisation des fonctions d’alignement et de fusion automatiques en vue de créer un panorama et d’augmenter la profondeur de champ, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_fr. Voir aussi « Création d’images panoramiques avec la fonction Photomerge » à la page 216 « Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe » à la page 308 « Piles d’images (Photoshop Extended) » à la page 608 Fusion automatique des calques Utilisez la commande Fusion automatique des calques pour réunir ou combiner des images sans démarcations disgracieuses dans l’image composite finale. La fonction Fusion automatique des calques applique, si besoin est, des masques de fusion à chacun des calques pour masquer les zones sous-exposées/surexposées ou les différences de contenu. Cette fonction est uniquement disponible pour les images RVB ou en niveaux de gris. Elle est incompatible avec les objets dynamiques, les calques vidéo, les calques 3D et les calques d’arrière-plan. L’une des multiples utilisations de la commande Fusion automatique des calques consiste à fusionner plusieurs images mettant en évidence différentes parties d’une même scène pour obtenir une image composite d’une vaste profondeur de champ. De même, vous pouvez créer une image composite en combinant diverses images d’une scène avec différents éclairages. Vous pouvez également assembler des images en un panorama. Il est toutefois préférable d’utiliser la commande Photomerge pour produire des panoramas à partir de plusieurs images. La fonction Fusion automatique des calques applique, si besoin est, des masques de fusion à chacun des calques pour masquer les zones sous-exposées/surexposées ou les différences de contenu et créer ainsi un composite homogène. 1 Copiez ou placez les images à combiner dans le même document. Chacune des images se trouvera dans un calque distinct (voir la section « Duplication de calques » à la page 258). 2 Sélectionnez les calques à mélanger. 3 (Facultatif) Alignez les calques. Vous pouvez aligner des calques manuellement ou à l’aide de la commande Alignement automatique des calques (voir la section « Alignement automatique des calques d’image » à la page 265). 4 Les calques étant sélectionnés, choisissez Edition > Fusion automatique des calques. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 267 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques 5 Choisissez l’objectif de fusion automatique : Panorama Fusionne en une image panoramique les calques partiellement superposés. Empiler les images Fusionne les meilleurs détails de chacune des zones correspondantes. Cette option est particulièrement indiquée en présence de calques alignés. Remarque : l’option Empiler les images vous permet de fusionner plusieurs images d’une scène avec différentes zones ciblées ou différents éclairages pour obtenir le meilleur résultat de toutes les images (vous devez d’abord effectuer un alignement automatique des images). 6 Sélectionnez l’option Tons et couleurs continus pour ajuster les couleurs et la tonalité de la fusion. 7 Cliquez sur le bouton OK. Pour visionner une vidéo sur l’utilisation des fonctions d’alignement et de fusion automatiques en vue de créer un panorama et d’augmenter la profondeur de champ, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_fr. Voir aussi « Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe » à la page 308 « Création d’images panoramiques avec la fonction Photomerge » à la page 216 Rotation d’un calque 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque auquel vous souhaitez appliquer une rotation. 2 S’il existe une sélection dans l’image, choisissez Sélection > Désélectionner. 3 Choisissez Edition > Transformation > Rotation. Une zone apparaît pour définir les limites du calque (appelée cadre de sélection). 4 Pointez à l’extérieur du cadre de sélection (le pointeur se transforme en double flèche incurvée) et faites glisser. Appuyez sur la touche Maj pour contraindre la rotation à des incréments de 15 °. 5 Lorsque vous êtes satisfait du résultat, appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS), ou cliquez sur la coche de la barre d’options. Pour annuler la rotation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton Annulation de la transformation dans la barre d’options. Voir aussi « Rotation ou symétrie d’une image entière » à la page 161 « Application d’une homothétie, rotation, inclinaison, torsion, perspective ou déformation » à la page 185 Verrouillage des calques Vous pouvez verrouiller entièrement ou partiellement des calques afin de protéger leur contenu. Par exemple, il pourrait vous être utile de verrouiller entièrement un calque une fois que vous y avez terminé votre travail. Il peut également être utile de verrouiller partiellement un calque si, par exemple, ses paramètres de transparence et de styles sont définis, mais que vous n’êtes toujours pas sûr de sa position. Lorsqu’un calque est verrouillé, une icône de verrouillage s’affiche à droite de son nom. Cette icône est pleine lorsque le calque est entièrement verrouillé et creuse lorsque le calque est partiellement verrouillé. Verrouillage de toutes les propriétés d’un calque ou d’un groupe 1 Sélectionnez un calque ou un groupe. 2 Cliquez sur l’option Tout verrouiller dans le panneau Calques. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 268 Calques Remarque : les calques appartenant à un groupe verrouillé se distinguent par une icône de verrouillage en grisé . Verrouillage partiel d’un calque 1 Sélectionnez un calque. 2 Cliquez sur une ou plusieurs options de verrouillage dans le panneau Calques. Verrouiller les pixels transparents Restreint les opérations d’édition aux zones opaques du calque. Cette option équivaut à l’option Conserver les zones transparentes des versions antérieures de Photoshop. Verrouiller les pixels de l’image Verrouiller la position Empêche toute modification des pixels du calque à l’aide des outils de peinture. Empêche tout déplacement des pixels du calque. Remarque : pour les calques de texte et de forme, les options Verrouiller les pixels transparents et Verrouiller les pixels de l’image sont sélectionnées par défaut et ne peuvent pas être désélectionnées. Application des options de verrouillage aux calques sélectionnés ou à un groupe 1 Sélectionnez plusieurs calques ou un groupe. 2 Choisissez la commande Verrouiller les calques ou Verrouiller tous les calques du groupe dans le menu Calques ou le menu du panneau Calques. 3 Sélectionnez les options de verrouillage, puis cliquez sur OK. Gestion des calques Attribution d’un nouveau nom à un calque ou un groupe Lorsque vous ajoutez des calques à une image, il peut être utile de leur attribuer un nom reflétant leur contenu. Les noms descriptifs facilitent l’identification des calques dans le panneau. ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez deux fois sur le nom du calque ou du groupe dans le panneau Calques, puis entrez un nouveau nom. • Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez deux fois sur le calque (et non sur son nom ou sa vignette) dans le panneau Calques. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur OK. • Sélectionnez un calque ou un groupe, puis choisissez la commande Propriétés du calque ou Propriétés du groupe dans le menu Calques ou dans le menu du panneau Calques. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur OK. Affectation d’une couleur à un calque ou un groupe Le codage des couleurs des calques et groupes vous aide à localiser des calques associés dans le panneau Calques. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez un calque ou un groupe, puis choisissez la commande Propriétés du calque ou Propriétés du groupe dans le menu Calques ou dans le menu du panneau Calques. • Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez deux fois sur le calque (et non sur son nom ou sa vignette) dans le panneau Calques. 2 Choisissez une couleur dans le menu déroulant Couleur, puis cliquez sur OK. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 269 Calques Pixellisation de calques Vous ne pouvez pas utiliser les outils de peinture ou les filtres sur des calques contenant des données vectorielles (tels que les calques de texte, les calques de forme, les masques vectoriels ou les objets dynamiques) et des données générées (tels que les calques de remplissage). Il est cependant possible de pixelliser ces calques pour convertir leur contenu en une image pixellisée plate. ❖ Sélectionnez les calques à pixelliser et choisissez Calque > Pixellisation, puis sélectionnez l’une des options du sous- menu : Texte Pixellise le texte sur un calque de texte. Les autres données vectorielles contenues dans le calque ne sont pas pixellisées. Forme Pixellise un calque de forme. Fond Pixellise le fond d’un calque de forme, sans toucher au masque vectoriel. Masque vectoriel Pixellise le masque vectoriel d’un calque, qui devient alors un masque de fusion. Objets dynamiques Convertit un objet dynamique en calque pixellisé. Vidéo Pixellise l’image vidéo sélectionnée en un calque d’image. 3D (Extended seulement) Convertit les données 3D, telles qu’elles sont affichées, en calque pixellisé aplati. Calque Pixellise toutes les données vectorielles des calques sélectionnés. Tous les calques Pixellise toutes les données qui contiennent des données vectorielles ou générées. Remarque : pour pixelliser des calques liés, sélectionnez un calque lié, puis choisissez Calque > Sélectionner les calques liés, puis pixellisez les calques sélectionnés. Suppression d’un calque ou d’un groupe La suppression des calques dont vous n’avez plus besoin réduit la taille de fichier de l’image. Pour supprimer rapidement les calques vides, choisissez Fichier > Scripts > Supprimer tous les calques vides. 1 Sélectionnez un ou plusieurs calques ou groupes dans le panneau Calques. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour obtenir un message de confirmation lors de la suppression, cliquez sur l’icône Corbeille . Vous pouvez également choisir la commande Calque > Supprimer > Calque ou la commande Supprimer le calque ou Supprimer le groupe dans le menu du panneau Calques. • Pour supprimer le calque ou groupe sans confirmation, faites-le glisser vers l’icône Corbeille , cliquez sur l’icône Corbeille tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, ou appuyez sur la touche Suppr. • Pour supprimer des calques masqués, choisissez Calque > Supprimer > Calques masqués. Pour supprimer des calques liés, sélectionnez un calque lié, puis choisissez Calque > Sélectionner les calques liés, puis supprimez les calques. Exportation de calques Vous pouvez exporter tous les calques ou calques visibles dans des fichiers séparés. ❖ Choisissez Fichier > Scripts > Exporter les calques dans des fichiers. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 270 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques Suivi de la taille des fichiers La taille d’un fichier dépend de la dimension en pixels d’une image et du nombre de calques qui la composent. Les images comportant un nombre élevé de pixels permettent d’obtenir plus de détails à l’impression, mais nécessitent davantage d’espace disque et risquent d’être plus longues à éditer et à imprimer. Il est recommandé de vérifier régulièrement la taille de vos fichiers et de vous assurer qu’ils ne sont pas trop volumineux pour vos manipulations. Si tel est le cas, réduisez le nombre de calques de l’image ou modifiez la taille de l’image. ❖ Les informations relatives à la taille de fichier d’une image figurent au bas de la fenêtre de l’application. Voir aussi « Affichage des informations sur le fichier dans la fenêtre du document » à la page 33 Fusion et duplication de calques Lorsque vous avez finalisé le contenu des calques, vous pouvez fusionner ces derniers pour réduire la taille de vos fichiers image. Lorsque vous fusionnez des calques, les données des calques supérieurs remplacent les données qu’elles chevauchent sur les calques inférieurs. L’intersection de toutes les zones transparentes des calques fusionnés reste transparente. Remarque : vous ne pouvez pas utiliser un calque de réglage ou de remplissage comme calque cible d’une fusion. En plus de fusionner des calques, vous pouvez les dupliquer. La duplication permet de fusionner le contenu de plusieurs calques en un calque cible tout en conservant les autres calques intacts. Remarque : lorsque vous enregistrez un document fusionné, vous ne pouvez pas revenir à l’état non fusionné ; les calques sont définitivement fusionnés. Fusion de deux calques ou groupes 1 Assurez-vous que tous les calques et groupes à fusionner sont visibles. 2 Sélectionnez les calques et groupes à fusionner. 3 Choisissez Calque > Fusionner les calques. Remarque : vous pouvez fusionner deux calques ou groupes adjacents en sélectionnant l’élément le plus haut, puis en choisissant la commande Calque > Fusionner les calques. Vous pouvez fusionner des calques liés en choisissant Calque > Sélectionner les calques liés, puis en fusionnant les calques sélectionnés. Pour fusionner deux calques 3D, choisissez la commande Calque > Fusionner les calques ; les deux calques se partageront la même scène, et le calque supérieur héritera des propriétés 3D du calque inférieur (cette opération n’est possible que si les vues de caméra sont identiques). Fusion de calques dans un masque d’écrêtage 1 Masquez tous les calques que vous ne voulez pas fusionner. 2 Sélectionnez le calque de base du masque d’écrêtage. Le calque de base doit être un calque pixellisé. 3 Choisissez la commande Fusionner le masque d’écrêtage dans le menu Calques ou le menu du panneau Calques. Pour plus de détails sur les masques d’écrêtage, voir la section « Masquage de calques avec des masques d’écrêtage » à la page 307. Fusion de tous les calques et groupes visibles d’une image ❖ Choisissez la commande Fusionner les calques visibles dans le menu Calques ou le menu du panneau Calques. Tous les calques présentant une icône en forme d’œil sont fusionnés. Remarque : vous devez sélectionner un calque visible pour activer la commande Fusionner les calques. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 271 Calques Duplication de plusieurs calques ou de calques liés Lorsque vous dupliquez plusieurs calques sélectionnés ou liés, Photoshop crée un nouveau calque contenant le contenu fusionné. 1 Sélectionnez plusieurs calques. 2 Appuyez sur les touches Ctrl+Alt+E (Windows) ou Cmde+Option+E (Mac OS). Duplication de tous les calques visibles 1 Activez la visibilité des calques à fusionner. 2 Appuyez sur les touches Maj+Ctrl+Alt+E (Windows) ou Maj+Cmde+Option+E (Mac OS). Photoshop crée un nouveau calque contenant le contenu fusionné. Aplatissement de tous les calques L’aplatissement réduit la taille de fichier en fusionnant tous les calques visibles dans l’arrière-plan et en supprimant les calques masqués. Toute zone transparente restante est remplie avec du blanc. Lorsque vous enregistrez une image aplatie, vous ne pouvez pas revenir à l’état non aplati ; les calques sont définitivement fusionnés. Remarque : la conversion d’une image d’un mode de couleur à un autre aplatit le fichier. Conservez une copie de votre fichier avec tous les calques intacts afin de pouvoir éditer l’image d’origine après la conversion. 1 Assurez-vous que tous les calques à conserver sont visibles. 2 Choisissez Calque > Aplatir l’image ou choisissez la commande Aplatir l’image dans le menu du panneau Calques. Opacité et fusion Définition de l’opacité globale et de fond pour les calques sélectionnés L’opacité globale détermine dans quelle mesure un calque masque ou fait apparaître le calque qu’il recouvre. Ainsi, un calque avec 1 % d’opacité semble presque transparent, tandis qu’un calque avec 100 % d’opacité apparaît complètement opaque. En plus de définir l’opacité globale, qui s’applique à tous les styles de calque et modes de fusion appliqués au calque, vous pouvez également définir une opacité de fond. L’opacité du fond affecte uniquement les pixels, les formes ou le texte d’un calque sans modifier l’opacité des effets de calque, par exemple, les ombres portées. Remarque : vous ne pouvez pas modifier l’opacité d’un calque d’arrière-plan ni d’un calque verrouillé. Pour convertir un calque d’arrière-plan en calque ordinaire prenant en charge la transparence, voir la section « Conversion de l’arrière-plan et de calques » à la page 257. 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez un ou plusieurs calques ou groupes. 2 Modifiez les valeurs Opacité et Fond (si vous avez sélectionné un groupe, seule l’option Opacité est disponible). Pour afficher toutes les options de fusion, choisissez la commande Options de fusion dans le menu de l’icône Ajouter un style de calque en bas du panneau Calques. Attribution d’un mode de fusion à un calque ou à un groupe Le mode de fusion d’un calque détermine la fusion de ses pixels avec les pixels sous-jacents dans l’image. Les modes de fusion permettent de créer un grand nombre d’effets spéciaux. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 272 Calques Par défaut, le mode de fusion d’un groupe de calques est Transfert, ce qui signifie que le groupe n’a pas de propriétés de fusion propres. Lorsque vous choisissez un autre mode de fusion pour un groupe, vous modifiez réellement l’ordre dans lequel les composants de l’image sont assemblés. Tous les calques d’un groupe sont tout d’abord assemblés. Le groupe composé est alors traité comme une seule et même image et fusionné au reste de l’image en fonction du mode de fusion sélectionné. Si, par conséquent, vous attribuez un mode de fusion autre que Transfert à un groupe, aucun des calques de réglage ou des modes de fusion définis pour le groupe ne s’applique aux calques n’appartenant pas au groupe. Remarque : il n’existe aucun mode de fusion Transparent pour les calques. Les modes Densité couleur -, Densité couleur +, Obscurcir, Eclaircir, Différence, Exclusion, Soustraction et Division ne sont pas disponibles pour les images Lab. Pour les images HDR, voir la section « Prise en charge des images HDR 32 bits par couche » à la page 73. 1 Sélectionnez un calque ou un groupe dans le panneau Calques. 2 Choisissez un mode de fusion : • Dans le panneau Calques, choisissez une option dans le menu déroulant Définir le mode de fusion pour le calque. • Choisissez Calque > Style de Calque > Options de fusion, puis choisissez une option dans le menu déroulant Mode de fusion. Pour consulter une vidéo sur l’utilisation des modes de fusion, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/vid0012_fr. Voir aussi « Modes de fusion » à la page 332 Remplissage des nouveaux calques avec une couleur neutre Certains filtres (tels que le filtre Eclairage) ne peuvent pas être appliqués à des calques ne contenant aucun pixel. L’option Couleur neutre pour le mode (nom du mode) de la boîte de dialogue Nouveau calque résout ce problème en remplissant d’abord le calque avec une couleur neutre prédéfinie. Cette couleur invisible et neutre est affectée en fonction du mode de fusion du calque. Si aucun effet n’est appliqué, le fait de remplir le calque avec une couleur neutre ne modifie en rien les autres calques. L’option Couleur neutre pour le mode n’est pas disponible pour les calques qui utilisent le mode Normal, Fondu, Mélange maximal, Teinte, Saturation, Couleur ou Luminosité. Création d’un masquage Les options de masquage permettent de spécifier les calques à « transpercer » pour qu’ils laissent apparaître le contenu des autres calques. Par exemple, vous pouvez utiliser un calque de texte pour masquer un calque de réglage des couleurs afin de révéler une partie de l’image utilisant les couleurs d’origine. Lorsque vous préparez votre effet de masquage, vous devez décider quel calque va créer la forme du masquage, quels calques seront « transpercés » et quels calques seront visibles. Pour laisser transparaître un autre calque que le calque d’arrière-plan, vous pouvez placer les calques à utiliser dans un groupe de calques ou un masque d’écrêtage. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 273 Calques Logo de ferme avec un masquage superficiel allant jusqu’au calque d’arrière-plan 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Calques : • Pour laisser transparaître l’arrière-plan, placez le calque devant créer le masquage au-dessus des calques qui seront « transpercés », et faites en sorte que le calque inférieur de l’image soit un calque d’arrière-plan (choisissez Calque > Nouveau > Arrière-plan d’après un calque pour convertir un calque normal en arrière-plan). • Pour laisser transparaître un calque au-dessus du calque d’arrière-plan, vous devez placer les calques à « transpercer » dans un groupe de calques. Le calque supérieur du groupe « transpercera » les calques du groupe jusqu’au calque suivant situé sous le groupe. • Pour faire apparaître le calque inférieur d’un masque d’écrêtage, placez dans un masque d’écrêtage les calques à utiliser (voir la section « Masquage de calques avec des masques d’écrêtage » à la page 307). Veillez à sélectionner l’option Fusionner les calques écrêtés en tant que groupe pour ce calque inférieur (voir la section « Association des effets de fusion » à la page 274). 2 Sélectionnez le calque supérieur (celui qui va créer le masquage). 3 Pour afficher les options de fusion, cliquez deux fois sur le calque (n’importe où en dehors du nom du calque ou de la vignette), choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou sélectionnez directement la commande Options de fusion dans le menu du panneau Calques. Remarque : pour afficher les options de fusion d’un calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du bouton Ajouter un style de calque en bas du panneau Calques. 4 Choisissez une option dans le menu déroulant Masquage : • Sélectionnez Superficiel pour tout masquer jusqu’au premier point d’arrêt possible, tel que le premier calque après le groupe de calques ou le calque inférieur d’un masque d’écrêtage. • Sélectionnez Profond pour tout masquer jusqu’au calque d’arrière-plan. S’il n’y a aucun calque d’arrière-plan, l’option Profond masque jusqu’aux pixels transparents. Remarque : si vous n’utilisez pas un groupe de calques ou un masque d’écrêtage, l’option Superficiel ou l’option Profond crée un masque faisant apparaître le calque d’arrière-plan (ou la transparence, si le calque inférieur n’est pas un calque d’arrière-plan). 5 Pour créer l’effet de masquage, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Réduisez l’opacité de l’arrière-plan. • Utilisez les options du menu Mode de fusion pour faire apparaître les pixels sous-jacents. 6 Cliquez sur OK. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 274 Calques Exclusion de couches de la fusion Vous pouvez limiter les effets de fusion à une couche spécifique lors de la fusion d’un calque ou d’un groupe. Par défaut, toutes les couches sont incluses. Lorsque vous utilisez une image RVB, par exemple, vous pouvez choisir d’exclure la couche Rouge de la fusion ; dans l’image composite, seules les informations des couches Vert et Bleu sont modifiées. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez deux fois sur une vignette de calque. • Choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion. • Choisissez la commande Options de fusion dans le menu de l’icône Ajouter un style de calque panneau Calques. en bas du Remarque : pour afficher les options de fusion d’un calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du bouton Ajouter un style de calque en bas du panneau Calques. 2 Dans la section Fusion avancée de la boîte de dialogue Style de calque, désélectionnez toutes les couches à exclure lors de la fusion du calque. Association des effets de fusion Par défaut, les calques d’un masque d’écrêtage sont fusionnés avec les calques du dessous via le mode de fusion du calque inférieur du groupe. Toutefois, vous pouvez choisir d’appliquer le mode de fusion du calque inférieur uniquement à ce calque, ce qui vous permet de conserver l’aspect de fusion original des calques écrêtés (voir la section « Masquage de calques avec des masques d’écrêtage » à la page 307). Vous pouvez aussi appliquer le mode de fusion d’un calque aux effets de calque qui modifient les pixels opaques, comme Lueur interne ou Incrustation couleur, sans modifier les effets qui ne modifient que les pixels transparents, comme Lueur externe ou Ombre portée. 1 Sélectionnez le calque concerné. 2 Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez la commande Options de fusion dans le menu du panneau Calques ou choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion. Remarque : pour afficher les options de fusion d’un calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du bouton Ajouter un style de calque en bas du panneau Calques. 3 Spécifiez l’étendue des options de fusion : • Sélectionnez Fusionner les effets intérieurs en tant que groupe pour appliquer le mode de fusion du calque aux effets de calque qui modifient les pixels opaques, comme Lueur interne, Satin, Incrustation couleur et Incrustation en dégradé. • Sélectionnez Fusionner les calques écrêtés en tant que groupe pour appliquer le mode de fusion du calque de base à tous les calques du masque d’écrêtage. Désélectionnez cette option, qui est toujours sélectionnée par défaut, pour conserver le mode de fusion et l’aspect d’origine de chacun des calques du groupe. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 275 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques A B C Options de fusion avancée A. Calques de logo de ferme et de contour, chacun avec son propre mode de fusion B. Option Fusionner les effets intérieurs en tant que groupe sélectionnée C. Option Fusionner les calques écrêtés en tant que groupe sélectionnée • Sélectionnez Calque formé par la transparence pour limiter les effets et masquages de calque aux zones opaques du calque. Désélectionnez cette option, qui est toujours sélectionnée par défaut, pour appliquer ces effets dans tout le calque. • Sélectionnez Effets masqués par le masque de fusion pour limiter les effets de calque à la zone définie par le masque de fusion. • Sélectionnez Effets masqués par le masque vectoriel pour limiter les effets de calque à la zone définie par le masque vectoriel. 4 Cliquez sur OK. Définition d’une étendue de fusion pour les calques Les curseurs de la boîte de dialogue Options de fusion spécifient quels pixels du calque actif et des calques inférieurs visibles doivent apparaître dans l’image finale. Par exemple, vous pouvez placer des pixels foncés hors du calque actif ou forcer les pixels clairs des calques du dessous à transparaître. Vous pouvez également définir une plage de pixels partiellement fusionnés pour obtenir une transition douce entre les zones fusionnées et non fusionnées. 1 Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du panneau Calques. Remarque : pour afficher les options de fusion d’un calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du bouton Ajouter un style de calque en bas du panneau Calques. 2 Dans la section Fusion avancée de la boîte de dialogue Style de calque, choisissez une option du menu déroulant Comparaison sur : • Choisissez Gris pour définir une étendue de fusion pour toutes les couches. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 276 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques • Choisissez une couleur de couche individuelle (par exemple, rouge, vert ou bleu dans une image RVB) pour spécifier la fusion pour cette couche. 3 Utilisez les curseurs Ce calque et Calque du dessous pour définir la plage de luminosité des pixels fusionnés, mesurée sur une échelle de 0 (noir) à 255 (blanc). Déplacez le curseur de blanc pour définir la valeur supérieure de la plage. Déplacez le curseur de noir pour définir la valeur inférieure de la plage. Pour définir une plage de pixels partiellement fusionnés, déplacez la moitié d’un curseur en triangle tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Les deux valeurs qui s’affichent au-dessus du curseur divisé indiquent la plage de fusion partielle. Lors de la spécification de plages de fusion, tenez compte des indications ci-dessous. • Utilisez les curseurs Ce calque pour définir la plage des pixels du calque actif qui doivent être fusionnés et, par conséquent apparaître dans l’image finale. Ainsi, si vous placez le curseur de blanc sur 235, les pixels d’une luminosité supérieure à 235 ne sont pas fusionnés et sont exclus de l’image finale. • Utilisez les curseurs Calque du dessous pour définir la plage des pixels des calques inférieurs visibles qui doivent être fusionnés dans l’image finale. Les pixels fusionnés sont combinés aux pixels du calque actif pour produire des pixels composites, alors que les pixels non fusionnés apparaissent à travers les zones supérieures du calque actif. Si, par exemple, vous définissez le curseur de noir sur 19, les pixels dont la luminosité est inférieure à 19 ne sont pas fusionnés et apparaissent à travers le calque actif dans l’image finale. Effets et styles de calque A propos des effets et styles de calque Photoshop offre toute une variété d’effets (ombres, lueurs, biseaux) qui vous permettent de modifier l’aspect du contenu d’un calque. Les effets de calque sont liés au contenu d’un calque. Lorsque vous déplacez ou modifiez le contenu du calque, les effets sont appliqués au contenu modifié. Ainsi, si vous appliquez un effet d’ombre portée à un calque de texte, puis ajoutez un nouveau texte, l’ombre est automatiquement ajoutée au nouveau texte. Un style de calque est composé d’un ou plusieurs effets appliqués à un calque ou groupe de calques. Vous pouvez appliquer l’un des styles prédéfinis fournis avec Photoshop ou créer un style personnalisé dans la boîte de dialogue Style de calque. L’icône d’effet de calque apparaît à droite du nom de calque dans le panneau Calques. Vous pouvez développer le style dans le panneau Calques afin de visualiser et modifier tous les effets qui le composent. A B C Panneau Calques affichant un calque avec plusieurs effets appliqués A. Icône Effet de calque B. Cliquer pour développer et afficher les effets de calque C. Effets de calque Lorsque vous enregistrez un style personnalisé, il devient un style prédéfini. Les styles prédéfinis figurent dans le panneau Styles et peuvent être appliqués à un calque ou un groupe de calques d’un simple clic. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 277 Calques Application des styles prédéfinis Vous pouvez appliquer des styles prédéfinis depuis le panneau Styles. Les styles de calque fournis avec Photoshop sont regroupés par fonction dans des bibliothèques. Par exemple, une bibliothèque contient des styles permettant de créer des boutons Web et une autre contient des styles qui ajoutent des effets au texte. Pour accéder à ces styles, vous devez charger la bibliothèque appropriée. Pour plus de détails sur le chargement et l’enregistrement des styles, reportez-vous à la section « Création et gestion de styles prédéfinis » à la page 282. Remarque : vous ne pouvez pas appliquer de styles de calque à un calque d’arrière-plan, un calque verrouillé ou un groupe. Affichage du panneau Styles ❖ Choisissez Fenêtre > Styles. Application d’un style prédéfini à un calque En général, le style prédéfini appliqué vient remplacer le style de calque actif. Cependant, vous pouvez ajouter les attributs d’un second style à ceux du style en cours. ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur un style dans le panneau Styles pour l’appliquer aux calques sélectionnés. • Faites glisser un style du panneau Styles vers un calque du panneau Calques. • Faites glisser un style du panneau Styles vers la fenêtre de document, puis relâchez le bouton de la souris lorsque le pointeur se trouve sur le contenu du calque auquel vous souhaitez appliquer le style. Remarque : maintenez la touche Maj enfoncée tout en cliquant ou en faisant glisser pour ajouter le style aux effets existants du calque cible (plutôt que de le remplacer). • Choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion, puis cliquez sur l’option Styles dans la boîte de dialogue Style de calque (première entrée dans la liste de gauche de la boîte de dialogue). Cliquez sur le style à appliquer, puis cliquez sur OK. • Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume en mode Calques de forme, sélectionnez un style dans le panneau déroulant de la barre d’options avant de dessiner la forme. Application d’un style d’un calque différent • Dans le panneau Calques, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser le style à partir de la liste des effets d’un calque pour le copier dans un autre calque. • Dans le panneau Calques, cliquez sur le style dans la liste des effets d’un calque et faites-le glisser pour le déplacer dans un autre calque. Modification du mode d’affichage des styles prédéfinis 1 Cliquez sur le triangle dans le panneau Styles, la boîte de dialogue Style de calque ou le panneau déroulant des styles de calque de la barre d’options. 2 Choisissez une option d’affichage dans le menu du panneau : • Texte seul pour afficher les styles de calque sous forme de liste. • Petite vignette ou Grande vignette pour afficher les styles de calque sous forme de vignettes. • Petite liste ou Grande liste pour afficher les styles sous forme de liste, avec une vignette du style de calque sélectionné. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 278 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques Présentation de la boîte de dialogue Style de calque Vous pouvez modifier des styles appliqués à un calque ou créer des styles dans la boîte de dialogue Style de calque. Boîte de dialogue Style de calque. Cochez une case pour appliquer les paramètres actifs sans afficher les options de l’effet. Cliquez sur le nom d’un effet pour en afficher les options. Vous pouvez créer des styles personnalisés avec un ou plusieurs des effets suivants : Ombre portée Ajoute une ombre qui apparaît derrière le contenu du calque. Ombre interne Ajoute une ombre qui se présente juste à l’intérieur du contour du contenu du calque, donnant un aspect de mise en retrait. Lueur externe et Lueur interne Ajoutent des lueurs qui émanent des bords internes ou externes du contenu du calque. Biseautage et estampage Ajoute diverses combinaisons de tons clairs et de tons foncés au calque. Satin Applique un ombrage interne créant un fini satiné. Incrustation couleur, en dégradé et de motif Remplit le contenu du calque avec une couleur, un dégradé ou un motif. Contour Souligne l’objet du calque actif à l’aide d’une couleur, d’un dégradé ou d’un motif. Cet effet est particulièrement utile sur les formes à arêtes marquées tel que le texte. Application ou modification d’un style de calque personnalisé Remarque : vous ne pouvez pas appliquer de styles de calque à un calque d’arrière-plan, un calque verrouillé ou un groupe. Pour appliquer un style de calque à un calque d’arrière-plan, convertissez d’abord le calque en calque normal. 1 Sélectionnez un seul calque dans le panneau Calques. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez deux fois sur le calque, en dehors de son nom ou sa vignette. • Cliquez sur le bouton Ajouter un style de calque liste. au bas du panneau Calques, puis sélectionnez un effet dans la • Sélectionnez un effet dans le sous-menu Calque > Style de calque. • Pour modifier un style existant, cliquez deux fois sur un effet sous le nom du calque dans le panneau Calques (cliquez sur le triangle situé en regard de l’icône d’effet de calque pour afficher les effets contenus dans le style). 3 Définissez les options de l’effet dans la boîte de dialogue Style de calque (voir la section « Options de style de calque » à la page 279). 4 Ajoutez, au besoin, d’autres effets à ce style. Dans la boîte de dialogue Style de calque, cochez la case à gauche du nom de l’effet pour ajouter ce dernier sans le sélectionner. Vous pouvez éditer plusieurs effets sans fermer la boîte de dialogue Style de calque. Cliquez sur le nom d’un effet sur le côté gauche de la boîte de dialogue pour en afficher les options. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 279 Calques Modification des valeurs par défaut des styles en valeurs personnalisées 1 Dans la boîte de dialogue Style de calque, personnalisez les paramètres comme souhaité. 2 Cliquez sur Etablir comme valeurs par défaut. A la prochaine ouverture de la boîte de dialogue, vos valeurs par défaut personnalisées sont automatiquement appliquées. Si vous ajustez les paramètres et souhaitez rétablir vos valeurs par défaut personnalisées, cliquez sur le bouton Restaurer les paramètres par défaut. Pour rétablir les paramètres par défaut d’origine de Photoshop, voir la section « Restauration des paramètres par défaut de toutes les préférences » à la page 43. Options de style de calque Elévation Pour l’effet Biseautage et estampage, définit la hauteur de la source lumineuse. La valeur 0 équivaut au niveau du sol, et la valeur 90 est directement au-dessus du calque. Angle Détermine l’angle d’éclairage de l’effet appliqué au calque. Vous pouvez faire glisser le pointeur dans la fenêtre de document pour régler l’angle d’un effet Ombre portée, Ombre interne ou Satin. Lissage Fusionne les pixels d’un contour simple ou brillant. Cette option est particulièrement utile pour traiter les petites zones sombres aux contours complexes. Mode de fusion Détermine la façon dont le style de calque est fusionné avec les calques du dessous, qui peuvent ou non inclure le calque actif. Par exemple, les ombres internes sont fusionnées avec le calque actif, puisque l’effet est appliqué sur le dessus de ce calque, alors que les ombres portées sont uniquement fusionnées avec les calques situés sous le calque actif. Dans la plupart des cas, le mode par défaut de chaque effet produit les meilleurs résultats (voir la section « Modes de fusion » à la page 332). Maigri Rétrécit les limites du cache d’une ombre interne ou d’une lueur interne avant d’appliquer le flou. Couleur Spécifie la couleur d’une ombre, d’une lueur ou d’un ton clair. Cliquez sur la case de couleur pour choisir une couleur. Contour Avec les lueurs de couleur unie, cette option vous permet de créer des anneaux de transparence. Avec les lueurs en dégradé, elle vous permet de créer des variantes de répétition de la couleur et de l’opacité du dégradé. Dans l’effet de biseautage et estampage, l’option Contour permet de sculpter les inflexions, les creux et les bosses qui sont ombragés au cours de l’estampage. Avec les ombres, cette option vous permet de spécifier le fondu. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Modification des effets de calque à l’aide des contours » à la page 281. Distance Indique la distance de décalage d’un effet d’ombre ou de satiné. Vous pouvez faire glisser le pointeur dans la fenêtre de document pour régler la distance de décalage. Profondeur Indique la profondeur d’un biseau. Cette option indique également la profondeur d’un motif. Utiliser l’éclairage global Ce paramètre vous permet de définir un angle d’éclairage principal qui sera disponible par la suite dans tous les effets de calque avec ombrage : Ombre portée, Ombre interne et Biseautage et estampage. Si vous sélectionnez l’option Utiliser l’éclairage global pour l’un de ces effets et que vous définissez un angle d’éclairage, cet angle devient le paramètre d’éclairage global. Tout autre effet pour lequel l’option Utiliser l’éclairage global est automatiquement sélectionnée prend le même paramètre d’angle. Si l’option Utiliser l’éclairage global est désélectionnée, l’angle d’éclairage que vous définissez est local et ne s’applique qu’à cet effet. Vous pouvez également définir l’angle d’éclairage global en choisissant Style de calque > Eclairage global. Contour brillant Crée un aspect métallique et brillant. Le Contour brillant s’applique après l’application d’un ombrage à un biseautage ou à un estampage. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 280 Calques Dégradé Spécifie le dégradé d’un effet de calque. Cliquez sur le dégradé pour afficher l’Editeur de dégradé, ou cliquez sur la flèche inversée puis choisissez un dégradé dans le panneau déroulant. Vous pouvez modifier un dégradé ou en créer un à l’aide de l’Editeur de dégradé. Vous pouvez modifier la couleur ou l’opacité du dégradé dans le panneau Incrustation en dégradé de la même façon que vous la modifiez dans l’Editeur de dégradé. Pour certains effets, vous pouvez définir des options de dégradé supplémentaires. Inverser inverse l’orientation du dégradé. Aligner sur le calque utilise le cadre de sélection du calque pour calculer le fond en dégradé. Echelle met à l’échelle l’application du dégradé. Vous pouvez également déplacer le centre du dégradé ; pour ce faire, cliquez et faites glisser le dégradé dans la fenêtre de l’image. Style précise la forme du dégradé. Mode des tons clairs et Mode des tons foncés Spécifie le mode de fusion des tons clairs ou foncés d’un biseautage ou d’un estampage. Variation Fait varier les applications de couleur et d’opacité d’un dégradé. Ombre portée masquée par le calque Définit la visibilité de l’ombre portée dans un calque semi-transparent. Bruit Spécifie le nombre des éléments aléatoires dans l’opacité d’une lueur ou d’une ombre. Entrez une valeur ou déplacez le curseur correspondant. Opacité Spécifie l’opacité de l’effet de calque. Entrez une valeur ou déplacez le curseur correspondant. Motif Spécifie le motif d’un effet de calque. Cliquez sur le panneau déroulant, puis choisissez un motif. Cliquez sur le bouton Créer un nouveau motif prédéfini d’après le motif actuel pour créer un motif prédéfini d’après les paramètres actuels. Cliquez sur l’option Magnétisme de l’origine pour que l’origine du motif soit la même que celle du document (lorsque la case Lier au calque est cochée) ou pour placer l’origine dans l’angle supérieur gauche du calque (si la case Lier au calque est désélectionnée). Cochez la case Lier au calque si vous souhaitez que le motif se déplace en même temps que le calque. Faites glisser le curseur Echelle ou entrez une valeur pour déterminer la taille du motif. Faites glisser un motif pour le positionner dans le calque ; réinitialisez la position en utilisant le bouton Magnétisme de l’origine. L’option Motif n’est pas disponible lorsqu’aucun motif n’a été chargé. Position Définit la position d’un effet de contour tel qu’Extérieur, Intérieur ou Centre. Etendue Définit à quelle partie de la lueur le contour doit s’appliquer. Taille Spécifie le rayon et la taille de l’effet de flou ou la taille de l’ombre. Flou Applique un flou aux effets d’ombrage afin de réduire les pixels erratiques. Source Spécifie la source d’une lueur interne. Choisissez Centre pour appliquer une lueur qui émane du centre du contenu du calque ou Contour pour appliquer une lueur qui émane du contour interne de ce contenu. Grossi Etend les limites du cache avant d’appliquer le flou. Style Indique le style d’un biseau : Biseau interne crée un biseau sur le contour interne du calque ; Biseau externe crée un biseau sur le contour externe du calque ; Estampage produit un estampage du contenu du calque par rapport aux calques inférieurs ; Estampage oreiller simule un effet de tampon sur les contours du calque dans les calques de dessous, et Contour de l’estampage limite l’estampage à l’effet de contour appliqué au calque. (L’effet Contour de l’estampage n’est pas visible si aucun contour n’est appliqué au calque.) Technique Les options Lisse, Ciselage marqué et Ciselage léger sont disponibles pour les effets de biseautage et d’estampage ; les options Plus tamisée et Précise s’appliquent aux effets Lueur interne et Lueur externe. • Lisse Lisse légèrement les contours d’un cache et se prête à tous les types de cache, que leur contour soit léger ou marqué. Cette option ne préserve pas les détails dans des tailles plus grandes. • Ciselage marqué Utilise une technique de mesure des distances, principalement employée sur les caches aux arêtes marquées de formes lissées, comme le texte. Cette technique préserve mieux les détails que la technique Lisse. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 281 Calques • Ciselage léger Utilise une technique de mesure de distance et, bien que n’étant pas aussi précise que Ciselage marqué, elle est utile sur un plus grand nombre de caches. Cette technique préserve mieux les détails que la technique Lisse. • Plus tamisée Applique un flou qui se prête à tous les types de caches, que leur contour soit léger ou marqué. Les détails se perdent avec des tailles plus grandes. • Précis Utilise une technique de mesure des distances pour créer une lueur, principalement employée sur les caches aux arêtes marquées provenant de formes lissées, telles que du texte. Cette technique préserve mieux les détails que la technique Plus tamisée. Texture Applique une texture. Utilisez Echelle pour changer la taille de la texture. Sélectionnez la case Lier au calque si vous souhaitez que la texture se déplace en même temps que le calque. Inverser inverse la texture. Relief fait varier le degré et le sens (vers le haut/vers le bas) de la texture appliquée. Cliquez sur l’option Magnétisme de l’origine pour que l’origine du motif soit la même que celle du document (si la case Lier au calque est désélectionnée), ou pour placer l’origine dans l’angle supérieur gauche du calque (si la case Lier au calque est cochée). Faites glisser la texture pour la placer dans le calque. Modification des effets de calque à l’aide des contours Lors de la création de styles de calque personnalisés, les contours permettent de contrôler la forme des effets Ombre portée, Ombre interne, Lueur interne, Lueur externe, Biseautage et estampage et Satin sur une étendue donnée. Par exemple, un contour linéaire sur une ombre portée fait en sorte que l’opacité diminue de façon linéaire. Un contour personnalisé peut être utilisé pour créer une transition d’ombre particulière. Vous pouvez sélectionner, réinitialiser, supprimer ou modifier l’aperçu de contours dans le panneau déroulant Contour et le Gestionnaire des paramètres prédéfinis. A B Détail de la boîte de dialogue Style de calque pour l’effet Ombre portée A. Cliquez pour afficher la boîte de dialogue Editeur de contour. B. Cliquez pour afficher le panneau déroulant. Création d’un contour personnalisé 1 Sélectionnez l’effet Ombre portée, Ombre interne, Lueur interne, Lueur externe, Biseautage et estampage, Contour ou Satin dans la boîte de dialogue Style de calque. 2 Cliquez sur la vignette de contour dans la boîte de dialogue Style de calque. 3 Cliquez sur le contour pour ajouter des points et faites-le glisser pour l’adapter. Vous pouvez également entrer des valeurs dans les zones Entrée et Sortie. 4 Pour créer un angle abrupt à la place d’une courbe lisse, sélectionnez un point, puis cliquez sur Sommet. 5 Pour enregistrer le contour dans un fichier, cliquez sur Enregistrer et donnez un nom au contour. 6 Pour stocker le contour en tant que paramètre prédéfini, cliquez sur Nouveau. 7 Cliquez sur OK. Les nouveaux contours sont ajoutés au bas du panneau déroulant. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 282 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques Chargement d’un contour ❖ Cliquez sur le contour dans la boîte de dialogue Style de calque et dans la boîte de dialogue Editeur de contour, puis cliquez sur le bouton Charger. Affichez le dossier contenant la bibliothèque de contours à charger, puis cliquez sur Charger. Suppression d’un contour ❖ Cliquez sur la flèche inversée en regard du contour sélectionné pour afficher le panneau déroulant. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur le contour à supprimer. Définition d’un angle d’éclairage global L’utilisation d’un éclairage global donne l’aspect d’une source de lumière unique émise vers l’image. ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Calque > Style de calque > Eclairage global. Dans la boîte de dialogue Eclairage global, entrez une valeur ou déplacez le rayon d’angle pour définir les valeurs Angle et Elévation, puis cliquez sur OK. • Dans la boîte de dialogue Style de calque, cochez la case Utiliser l’éclairage global pour les effets Ombre portée, Ombre interne ou Biseau. Dans la zone Angle, entrez une valeur ou déplacez le curseur, puis cliquez sur le bouton OK. L’éclairage global s’applique à tous les effets de calque pour lesquels l’option Eclairage global est sélectionnée. Affichage ou masquage des styles de calque Lorsqu’un calque possède un style, une icône « fx » apparaît à droite de son nom dans le panneau Calques. Affichage ou masquage de tous les styles de calque dans une image ❖ Choisissez Calque > Style de calque > Afficher tous les effets ou Masquer tous les effets. Développement ou réduction des styles de calque dans le panneau Calques ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur le triangle à ce calque. situé en regard de l’icône d’effet de calque pour développer la liste des effets appliqués • Cliquez sur le triangle pour réduire la liste des effets de calque. • Pour développer ou réduire tous les styles de calque appliqués à un groupe, cliquez sur le triangle ou le triangle inversé du groupe tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Les styles de calque appliqués à tous les calques du groupe sont développés ou réduits en conséquence. Création et gestion de styles prédéfinis Vous pouvez créer un style personnalisé et l’enregistrer comme paramètre prédéfini, qui sera disponible par la suite dans le panneau Styles. Vous pouvez enregistrer les styles prédéfinis dans une bibliothèque et les charger ou les supprimer du panneau Styles selon vos besoins. Création d’un style prédéfini 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le style à enregistrer comme style prédéfini. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 283 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur une zone vide du panneau Styles. • Cliquez sur le bouton Créer un nouveau style au bas du panneau Styles. • Choisissez la commande Nouveau style dans le menu du panneau Styles. • Choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion et cliquez sur Nouveau style dans la boîte de dialogue Style de calque. 3 Attribuez un nom au style prédéfini, définissez ses options, puis cliquez sur OK. Attribution d’un nouveau nom à un style prédéfini ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez deux fois sur un style dans le panneau Styles. Si le panneau Styles est réglé pour afficher les styles sous forme de vignettes, entrez un nouveau nom dans la boîte de dialogue, puis cliquez sur OK. Sinon, saisissez un nouveau nom directement dans le panneau Styles, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS). • Sélectionnez un style dans la section Styles de la boîte de dialogue Style de calque Choisissez ensuite Renommer le style dans le menu déroulant, entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK. • Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, sélectionnez un style dans le panneau déroulant Style de la barre d’options. Choisissez ensuite la commande Renommer le style dans le menu du panneau déroulant. Suppression d’un style prédéfini ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser le style vers l’icône Corbeille situé au bas du panneau Styles. • Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur le style de calque dans le panneau Styles. • Sélectionnez un style dans la section Styles de la boîte de dialogue Style de calque (voir la section « Application des styles prédéfinis » à la page 277). Choisissez ensuite Supprimer le style dans le menu déroulant. • Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, sélectionnez un style dans le panneau déroulant Style de la barre d’options. Choisissez ensuite la commande Supprimer le style dans le menu du panneau déroulant. Enregistrement d’un groupe de styles prédéfinis dans une bibliothèque 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez la commande Enregistrer les styles dans le menu du panneau Styles. • Sélectionnez l’option Styles sur le côté gauche de la boîte de dialogue Style de calque. Choisissez ensuite Enregistrer les styles dans le menu déroulant. • Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, cliquez sur la vignette du style dans la barre d’options. Choisissez ensuite la commande Enregistrer les styles dans le menu du panneau déroulant. 2 Choisissez un emplacement pour la bibliothèque de styles, entrez un nom de fichier et cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothèque à n’importe quel emplacement. Cependant, si vous placez le fichier de la bibliothèque dans le dossier Paramètres prédéfinis/Styles à l’emplacement des paramètres prédéfinis par défaut, le nom de la bibliothèque apparaît au bas du menu du panneau Styles une fois l’application relancée. Remarque : vous pouvez également utiliser le Gestionnaire des paramètres prédéfinis pour renommer, supprimer et enregistrer des bibliothèques de styles prédéfinis. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 284 Calques Chargement d’une bibliothèque de styles prédéfinis 1 Cliquez sur le triangle dans le panneau Styles, la boîte de dialogue Style de calque ou le panneau déroulant des styles de calque de la barre d’options. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez la commande Charger les styles pour ajouter une bibliothèque à la liste existante. Sélectionnez ensuite la bibliothèque à ajouter, puis cliquez sur Charger. • Choisissez Remplacer les styles pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothèque. Sélectionnez ensuite la bibliothèque à ajouter, puis cliquez sur Charger. • Choisissez un fichier de bibliothèque (ces fichiers s’affichent au bas du menu du panneau). Cliquez ensuite sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothèque à la liste. 3 Pour rétablir la bibliothèque par défaut des styles prédéfinis, choisissez Réinitialiser les styles. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothèque par défaut à cette liste. Remarque : vous pouvez également utiliser le Gestionnaire des paramètres prédéfinis pour charger et réinitialiser les bibliothèques de styles. Reportez-vous à la section « A propos du Gestionnaire des paramètres prédéfinis » à la page 40. Copie de styles de calque La copie et le collage des styles facilitent l’application des mêmes effets à plusieurs calques. Copie de styles de calque d’un calque à un autre 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le style à copier. 2 Choisissez Calque > Style de calque > Copier le style de calque. 3 Sélectionnez le calque cible dans le panneau, puis choisissez Calque > Style de calque > Coller le style de calque. Le style collé remplace le style existant sur les calques cible. Copie de styles de calque d’un calque à un autre à l’aide de la souris ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Dans le panneau Calques, faites glisser un seul effet de calque d’un calque à un autre tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour dupliquer l’effet, ou faites glisser la barre Effets d’un calque à un autre pour dupliquer le style de calque. • Faites glisser un ou plusieurs effets de calque du panneau Calques vers l’image pour appliquer le style de calque obtenu au calque situé en haut de la liste dans le panneau Calques et contenant des pixels au point où vous avez déposé le style. Mise à l’échelle d’un effet de calque Il est possible que certains styles de calque aient été réglés avec précision pour une résolution cible et des éléments de taille donnée. L’option Mise à l’échelle des effets vous permet de régler l’échelle des effets d’un style de calque sans mettre à l’échelle l’objet auquel le style est appliqué. 1 Sélectionnez un calque dans le panneau Calques. 2 Choisissez Calque > Style de calque > Mise à l’échelle des effets. 3 Entrez un pourcentage d’échelle ou déplacez le curseur. 4 Sélectionnez Aperçu pour visualiser les changements sur l’image. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 285 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques 5 Cliquez sur OK. Suppression des effets de calque Vous pouvez supprimer un effet individuel d’un style appliqué à un calque, ou supprimer le style entier du calque. Suppression d’un effet d’un style 1 Dans le panneau Calques, développez le style de calque pour que vous puissiez voir ces effets. 2 Faites glisser l’effet sur l’icône Corbeille . Suppression d’un style d’un calque 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le style à supprimer. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Dans le panneau Calques, faites glisser la barre Effets vers l’icône Corbeille . • Choisissez Calque > Style de calque > Effacer le style de calque. • Sélectionnez le calque, puis cliquez sur le bouton Effacer le style situé au bas du panneau Styles. Conversion d’un style de calque en calques d’image Vous avez la possibilité de convertir les styles de calque en calques d’image normaux afin de personnaliser ou de régler leur apparence. Après avoir converti un style de calque en calques d’image, vous pouvez optimiser le résultat en dessinant ou en appliquant des commandes et des filtres. Toutefois, le style du calque d’origine ne peut alors plus être modifié et n’est plus mis à jour à mesure que vous modifiez le calque d’image d’origine. Remarque : il est possible que les calques produits à l’aide de cette méthode ne donnent aucun résultat dans des illustrations qui correspondent exactement à la version utilisant les styles de calque. Il se peut que vous receviez un message d’avertissement lorsque vous créez les nouveaux calques. 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le style à convertir. 2 Choisissez Calque > Style de calque > Créer un calque. Vous pouvez modifier et réorganiser les nouveaux calques de la même façon que des calques habituels. Certains effets (par exemple, Lueur interne) sont convertis en calques à l’intérieur d’un masque d’écrêtage. Calques de réglage et de remplissage A propos des calques de réglage et de remplissage Un calque de réglage permet d’appliquer de la couleur et de régler les tons d’une image sans toutefois modifier de façon permanente la valeur des pixels qui la composent. Par exemple, plutôt que de modifier directement les Niveaux ou Courbes de votre image, vous pouvez créer un calque de réglage pour les Niveaux ou les Courbes. Les réglages des couleurs et de la tonalité sont stockés dans le calque de réglage et appliqués à tous les calques qui se trouvent en dessous ; vous pouvez corriger plusieurs calques en un seul réglage au lieu d’appliquer séparément le réglage à chacun des calques, ce qui vous permet à tout moment d’annuler les modifications et de restaurer l’image originale. Les calques de remplissage permettent de remplir un calque avec une couleur unie, un dégradé ou un motif. Contrairement aux calques de réglage, ils n’ont aucun effet sur les calques situés au-dessous d’eux. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 286 Calques Les calques de réglage présentent les avantages suivants : • Modifications non destructrices. Vous pouvez essayer différents paramètres et modifier de nouveau le calque de réglage à loisir. Vous pouvez également réduire l’effet du réglage en diminuant le niveau d’opacité du calque. • Edition sélective. Appliquez de la peinture sur le calque de réglage de l’image pour apporter la modification à une partie de l’image seulement. Vous pouvez par la suite contrôler quelles parties de l’image ont été réglées en éditant de nouveau le masque de fusion. Vous pouvez également faire varier ce réglage en appliquant différents tons de gris sur le masque. • Possibilité d’effectuer des réglages sur plusieurs images à la fois. Copiez et collez les calques de réglage d’une image à l’autre pour appliquer les mêmes réglages de couleur et de tonalité. Les calques de réglage partagent de nombreuses caractéristiques avec les autres calques. Vous pouvez modifier leur opacité et mode de fusion et les regrouper pour appliquer le réglage à des calques spécifiques. De la même manière, vous pouvez activer ou désactiver leur visibilité pour appliquer leur effet ou pour obtenir un aperçu de l’effet. Calque de réglage d’origine (à gauche) ; calque de réglage appliqué à la grange uniquement (au centre), ce qui en augmente le niveau de détail ; calque de réglage appliqué à l’image entière (à droite), ce qui éclaircit l’ensemble mais pixellise les nuages. Les calques de réglage contiennent des données de réglage et non des pixels. Ils font beaucoup moins augmenter la taille des fichiers que les calques de pixels. Cependant, si vous travaillez avec un fichier anormalement volumineux, vous pouvez réduire la taille du fichier en fusionnant les calques de réglage en calques de pixels. Voir aussi « Réglage des couleurs et de la tonalité » à la page 107 Création et restriction des calques de réglage et de remplissage Les calques de réglage et de remplissage partagent les mêmes options d’opacité et de mode de fusion que les calques d’image. Ils peuvent être réorganisés, supprimés, masqués et dupliqués de la même façon. A B C D Calques de réglage et de remplissage A. Calque de réglage limité au calque « Cabine » B. Vignette de calque C. Calque de remplissage D. Masque de fusion Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 287 Calques Création d’un calque de réglage Pour plus de détails sur des options de calque de réglage spécifiques, reportez-vous à la section « Réglage des couleurs et de la tonalité » à la page 107. ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur l’icône d’un réglage ou sélectionnez un réglage prédéfini dans le panneau Réglages. • Cliquez sur le bouton Créer un calque de remplissage ou de réglage choisissez un type de calque de réglage. situé au bas du panneau Calques, puis • Choisissez Calque > Nouveau calque de réglage, puis sélectionnez une option. Attribuez un nom au calque, définissez les options de calque, puis cliquez sur OK. Pour restreindre les effets d’un calque de réglage à des calques d’image spécifiques, sélectionnez les calques d’image, choisissez la commande Calque > Nouveau > Groupe d’après les calques, puis remplacez le mode Transfert par un autre mode de fusion. Placez ensuite le calque de réglage en haut du groupe de calques. Création d’un calque de remplissage ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Calque > Nouveau calque de remplissage, puis sélectionnez une option. Attribuez un nom au calque, définissez les options de calque, puis cliquez sur OK. • Cliquez sur le bouton Créer un calque de remplissage ou de réglage choisissez un type de calque de remplissage. situé au bas du panneau Calques, puis Couleur unie Remplit le calque de réglage avec la couleur de premier plan sélectionnée. Pour sélectionner une autre couleur de remplissage, utilisez le sélecteur de couleurs. Dégradé Cliquez sur le dégradé pour afficher l’Editeur de dégradé, ou cliquez sur la flèche inversée puis choisissez un dégradé dans le panneau déroulant. Définissez d’autres options si vous le souhaitez. Style précise la forme du dégradé. Angle indique l’angle auquel le dégradé est appliqué. Echelle modifie les dimensions du dégradé. Inverser inverse l’orientation du dégradé. Tramage réduit l’effet de bandes en appliquant une simulation au dégradé. Aligner sur le calque utilise le cadre de sélection du calque pour calculer le fond en dégradé. Vous pouvez le faire glisser dans la fenêtre de l’image pour déplacer le centre du dégradé. Motif Cliquez sur le motif, puis choisissez un motif dans le panneau déroulant. Cliquez sur Echelle, puis entrez une valeur ou faites glisser le curseur. Cliquez sur Magnétisme de l’origine pour que l’origine du motif soit la même que celle du document. Cochez la case Lier au calque si vous souhaitez que le motif se déplace en même temps que le calque. Lorsque l’option Lien au calque est sélectionnée, vous pouvez faire glisser dans l’image pour placer le motif tant que la boîte de dialogue Motif est ouverte. Restriction des calques de réglage et de remplissage à des zones spécifiques Pour restreindre des calques de réglage et de remplissage à des zones spécifiques, utilisez des masques de fusion. Par défaut, les calques de réglage et de remplissage contiennent automatiquement des masques de fusion, comme indiqué par l’icône de masque située à droite de la vignette du calque. (Pour créer des calques de réglage sans masques, désactivez la commande Ajouter un masque par défaut dans le menu du panneau Réglages.) Pour modifier la forme d’un masque sur un calque existant, voir la section « Modification d’un masque de fusion » à la page 302. Pour créer un calque de réglage ou de remplissage avec un masque de forme spécifique, suivez l’une des procédures ci-dessous. Création d’un masque de calque de réglage ou de remplissage avec une sélection ou un tracé 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque auquel appliquer le calque de réglage ou de remplissage. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 288 Calques 2 Dans l’image, créez une sélection de pixels, ou dessinez puis sélectionnez un tracé fermé. Une sélection circonscrit le nouveau calque de réglage ou de remplissage au moyen d’un masque de fusion, tandis qu’un tracé le circonscrit au moyen d’un masque vectoriel. 3 Créez un calque de réglage ou de remplissage. Création d’un masque de calque de réglage à l’aide d’une plage de couleurs La fonction Plage de couleurs, qui permet de créer des zones de sélection à partir de couleurs échantillonnées d’une image, sert également à créer un masque de calque de réglage. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Sélection d’une plage de couleurs » à la page 227. 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque auquel appliquer le calque de réglage. 2 Choisissez Fenêtre > Réglages pour afficher le panneau Réglages. 3 Sélectionnez un réglage dans le panneau Réglages pour ajouter un calque de réglage à l’image. Un masque de fusion est automatiquement intégré au calque de réglage. 4 Dans le panneau Masques, cliquez sur le bouton Plage de couleurs. 5 Dans la boîte de dialogue Plage de couleurs, choisissez la commande Pipette dans le menu Sélection. 6 Sélectionnez l’option Clusters de couleurs localisés pour créer un masque à partir de différentes plages de couleurs de l’image. 7 Réglez l’option d’affichage sur Sélection et l’option Prévisualisation sur Sans. 8 Cliquez sur une zone de couleur de l’image. Si vous devez échantillonner plusieurs zones, appuyez sur la touche Maj, et maintenez-la enfoncée pour activer la pipette dotée du signe plus. Pour activer la pipette dotée du signe -, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. A mesure que vous cliquez sur différentes zones de l’image, un aperçu du masque vous est présenté dans la boîte de dialogue Plage de couleurs. Les pixels non masqués sont blancs, les pixels masqués sont noirs, et les pixels partiellement masqués sont gris. 9 Utilisez le curseur Tolérance pour étendre ou réduire la gamme de couleurs incorporées au masque en périphérie des couleurs échantillonnées. Utilisez le curseur Etendue pour indiquer à quelle distance des points d’échantillonnage une couleur doit se situer pour être intégrée au masque. Après avoir ajusté le masque, cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Plage de couleurs. 10 Dans le panneau Réglages, modifiez le réglage selon les besoins. Le réglage s’applique uniquement aux zones non masquées (ou partiellement masquées) de l’image. Si nécessaire, cliquez de nouveau sur Plage de couleurs pour affiner le masque de calque de réglage. Modification ou fusion des calques de réglage et de remplissage Modification des calques de réglage et de remplissage Vous pouvez modifier un paramètre de calque de réglage ou de remplissage. Vous pouvez aussi éditer le masque d’un calque de réglage ou de remplissage pour contrôler l’effet du calque sur l’image. Par défaut, aucune partie d’un calque de réglage ou de remplissage n’est masquée. Elles sont donc toutes visibles (voir la section « A propos des masques de fusion et vectoriels » à la page 300). Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 289 Calques Modification des options de calques de réglage et de remplissage 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez deux fois sur la vignette du calque de réglage ou de remplissage dans le panneau Calques. • Choisissez Calque > Options de contenu de calque. 2 Effectuez les modifications souhaitées dans le panneau Réglages. Remarque : les calques de réglage inversés ne possèdent pas de paramètres modifiables. Fusion de calques de réglage ou de remplissage Il existe plusieurs façons de fusionner un calque de réglage ou de remplissage : vous pouvez le fusionner avec le calque de dessous, avec les calques associés, avec les autres calques sélectionnés et avec tous les autres calques visibles. Néanmoins, vous ne pouvez pas utiliser un calque de réglage ou de remplissage comme calque cible d’une fusion. Lorsque vous fusionnez un calque de réglage ou de remplissage avec le calque de dessous, les réglages sont pixellisés et appliqués de façon permanente au calque fusionné. Vous pouvez également pixelliser un calque de remplissage sans le fusionner (voir la section « Pixellisation de calques » à la page 269). Les calques de remplissage et de réglage dont les masques contiennent uniquement des valeurs de blanc ne font pas augmenter la taille des fichiers de manière considérable. Il n’est donc pas nécessaire de fusionner ces calques de réglage pour limiter la taille de fichier. Modification non destructrice A propos de la modification non destructrice La modification non destructrice vous permet d’apporter des changements à une image sans remplacer les données d’origine de l’image, lesquelles restent disponibles si vous souhaitez la rétablir. Dans la mesure où la modification non destructrice ne supprime pas les données de l’image, la qualité est préservée lorsque vous apportez vos modifications. Dans Photoshop, il existe plusieurs façons de réaliser des modifications non destructrices : Utilisation des calques de réglage Les calques de réglage permettent d’appliquer de la couleur et de régler les tons d’une image sans toutefois modifier de façon permanente la valeur des pixels qui la composent. Transformation avec des objets dynamiques Les objets dynamiques permettent de réaliser des mises à l’échelle, des rotations et des déformations non destructrices. Filtrage avec des filtres dynamiques Les filtres appliqués aux objets dynamiques deviennent des filtres dynamiques et permettent de réaliser des effets de filtre non destructifs. Réglage des variations, tons foncés et tons clairs avec les objets dynamiques Les commandes Tons foncés/Tons clairs et Variantes peuvent être appliquées à un objet dynamique en tant que filtres dynamiques. Retouche sur un calque distinct Les outils Tampon de duplication, Correcteur et Correcteur de tons directs vous permettent de faire des retouches de façon non destructrice sur un calque distinct. Assurez-vous de sélectionner Echantillonner tous les calques dans la barre d’options (sélectionnez Ignorer les calques de réglage pour veiller à ce que les calques de réglage ne s’appliquent pas deux fois au calque distinct). Si nécessaire, vous pouvez annuler les retouches qui ne vous conviennent pas. Edition dans Camera Raw Les réglages appliqués à des lots d’images brutes, JPEG ou TIFF permettent de conserver les données d’origine de l’image. Camera Raw enregistre les paramètres de réglage image par image, séparément des fichiers d’origine de l’image. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 290 Calques Ouverture des fichiers Camera Raw en tant qu’objets dynamiques Avant de pouvoir modifier les fichiers Camera Raw dans Photoshop, vous devez configurer leurs paramètres avec Camera Raw. Une fois qu’un fichier Camera Raw a été modifié dans Photoshop, il est impossible de reconfigurer les paramètres Camera Raw sans perdre les changements apportés. Si vous ouvrez les fichiers Camera Raw dans Photoshop en tant qu’objets dynamiques, vous pouvez reconfigurer les paramètres Camera Raw à tout moment, même après avoir modifié le fichier. Recadrage non destructif Une fois que vous avez créé un rectangle de recadrage avec l’outil Recadrage, sélectionnez Masquer dans la barre d’options pour conserver la zone recadrée dans un calque. Restaurez la zone recadrée à tout moment en choisissant Image > Tout faire apparaître, ou en faisant glisser l’outil Recadrage au-delà du bord de l’image. L’option Masquer n’est pas disponible pour les images qui ne contiennent qu’un calque d’arrière-plan. Masquage Les masques de fusion et vectoriels sont non destructifs, puisqu’ils vous permettent de modifier de nouveau les masques sans perdre les pixels masqués. Avec les masques filtrants, vous pouvez masquer les effets des filtres dynamiques sur les calques d’objet dynamique. Voir aussi « A propos des calques de réglage et de remplissage » à la page 285 « Recadrage d’images » à la page 157 « A propos des masques de fusion et vectoriels » à la page 300 « Retouche à l’aide de l’outil Tampon de duplication » à la page 163 « Retouche à l’aide de l’outil Correcteur » à la page 166 « Retouche à l’aide de l’outil Correcteur de tons directs » à la page 167 A propos des objets dynamiques Les objets dynamiques sont des calques qui contiennent les données d’images pixellisées ou vectorielles, comme les fichiers Photoshop ou Illustrator. Ils conservent le contenu source des images avec toutes leurs caractéristiques d’origine, vous permettant ainsi d’apporter des modifications non destructrices au calque. Il existe plusieurs méthodes pour créer des objets dynamiques : utilisation de la commande Ouvrir en tant qu’objet dynamique, importation d’un fichier, collage de données depuis Illustrator ou conversion d’un ou plusieurs calques Photoshop en objets dynamiques. Avec des objets dynamiques, vous pouvez : • Effectuer des transformations non destructrices. Vous pouvez mettre à l’échelle, faire pivoter, incliner, distordre et déformer un calque, ou en changer la perspective, sans perdre les données ou la qualité d’origine de l’image, ces transformations n’affectant pas les données d’origine. • Utiliser des données vectorielles, telles que des images vectorielles d’Illustrator, qui seraient sinon pixellisées dans Photoshop. • Réaliser un filtrage non destructif. A tout moment, vous pouvez modifier les filtres appliqués aux objets dynamiques. • Modifier un objet dynamique et mettre automatiquement à jour toutes ses occurrences liées. • Appliquer un masque de fusion lié ou non au calque d’objet dynamique.. • Essayez diverses conceptions avec des images d’espace réservé basse résolution que vous remplacez plus tard par les versions finales. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 291 Calques Vous ne pouvez pas effectuer d’opérations qui modifient les données de pixel (peinture, éclaircissement, assombrissement ou duplication, par exemple) directement sur un calque d’objet dynamique, à moins de le convertir préalablement en un calque normal pour qu’il soit pixellisé. Pour effectuer des opérations qui modifient les données de pixel, vous pouvez modifier le contenu d’un objet dynamique, dupliquer un nouveau calque au-dessus du calque d’objet dynamique, modifier l’objet dynamique dupliqué ou créer un nouveau calque. Remarque : lorsque vous transformez un objet dynamique auquel est appliqué un filtre dynamique, Photoshop désactive les effets de filtre pendant l’opération. Les effets de filtre sont réactivés une fois la transformation terminée (voir la section « A propos des filtres dynamiques » à la page 293). Un calque normal et un objet dynamique dans le panneau Calques. L’icône située dans l’angle inférieur droit de la vignette signale l’objet dynamique. Création d’objets dynamiques ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Fichier > Ouvrir en tant qu’objet dynamique, sélectionnez un fichier, puis cliquez sur Ouvrir. • Choisissez Fichier > Importer pour importer les fichiers en tant qu’objets dynamiques dans un document Photoshop ouvert. Bien qu’il soit possible d’importer des fichiers JPEG, nous vous recommandons d’importer plutôt des fichiers au format PSD, TIFF ou PSB, car ils permettent d’ajouter des calques, de modifier les pixels et de réenregistrer le fichier sans perte (pour enregistrer un fichier JPEG modifié, vous devrez aplatir les nouveaux calques et recompresser l’image, ce qui a pour effet de nuire à la qualité de l’image). • Choisissez Calque > Objets dynamiques > Convertir en objet dynamique pour convertir un calque sélectionné en un objet dynamique. • Dans Bridge, choisissez Fichier > Importer > Dans Photoshop pour importer un fichier en tant qu’objet dynamique dans un document Photoshop ouvert. Pour travailler facilement avec des fichiers Camera Raw, ouvrez-les en tant qu’objets dynamiques. Vous pouvez cliquer deux fois sur le calque d’objet dynamique contenant le fichier Camera Raw à tout moment pour régler les paramètres Camera Raw. • Sélectionnez un ou plusieurs calques et choisissez Calque > Objets dynamiques > Convertir en objet dynamique. Les calques sont regroupés dans un seul et même objet dynamique. • Faites glisser le PDF ou les calques ou objets Adobe Illustrator dans un document Photoshop. • Collez les images d’Illustrator dans un document Photoshop et choisissez Objets dynamiques dans la boîte de dialogue Coller. Pour une plus grande flexibilité, activez les options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) dans la section Gestion des fichiers et presse-papiers de la boîte de dialogue Préférences d’Adobe Illustrator. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 292 Calques Voir aussi « Importation d’un fichier dans Photoshop » à la page 69 « Collage d’une illustration Adobe Illustrator dans Photoshop » à la page 71 Duplication d’un objet dynamique ❖ Dans le panneau Calques, sélectionnez un calque d’objet dynamique, puis utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour créer un objet dynamique dupliqué qui soit lié à l’original, choisissez Calque > Nouveau > Calque par Copier ou faites glisser le calque d’objet dynamique sur l’icône Créer un calque situé au bas du panneau Calques. Les modifications apportées à l’original s’appliquent également à la copie et inversement. • Pour créer un objet dynamique dupliqué qui soit lié à l’original, choisissez Calque > Objets dynamiques > Nouvel objet dynamique par Copier. Les modifications apportées à l’original ne s’appliquent pas à la copie. Un nouvel objet dynamique apparaît dans le panneau Calques ; il porte le même nom que l’objet d’origine suivi du suffixe « copie ». Modification du contenu d’un objet dynamique Lorsque vous apportez des modifications à un objet dynamique, le contenu source est ouvert dans Photoshop (s’il s’agit de données pixellisées ou d’un fichier Camera Raw) ou dans Illustrator (s’il s’agit d’un PDF vectoriel). Lorsque vous enregistrez les modifications, ces dernières apparaissent dans toutes les occurrences liées de l’objet dynamique dans le document Photoshop. 1 Sélectionnez l’objet dynamique dans le panneau Calques, puis utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez Calque > Objets dynamiques > Modifier le contenu. • Cliquez deux fois sur la vignette des objets dynamiques dans le panneau Calques. 2 Cliquez sur OK pour refermer la boîte de dialogue. 3 Apportez des modifications au fichier du contenu source, puis choisissez Fichier > Enregistrer. Photoshop met à jour l’objet dynamique pour refléter les changements apportés (si vous ne voyez pas les changements, activez le document Photoshop contenant l’objet dynamique). Remplacement du contenu d’un objet dynamique Vous pouvez remplacer les données d’image dans un objet dynamique ou dans plusieurs instances liées. Cette fonction permet de mettre rapidement à jour une conception visuelle ou de remplacer les images d’espace réservé basse résolution par les versions finales. Remarque : lorsque vous remplacez un objet dynamique, les mises à l’échelle, déformations ou effets appliqués au premier objet sont conservés. 1 Sélectionnez l’objet dynamique, puis choisissez Calque > Objets dynamiques > Remplacer le contenu. 2 Naviguez jusqu’au fichier à utiliser, puis cliquez sur le bouton Importer. 3 Cliquez sur OK. Le nouveau contenu est placé dans l’objet dynamique. Les objets dynamiques liés sont également mis à jour. Voir aussi « Importation d’un fichier dans Photoshop » à la page 69 Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 293 Calques Exportation du contenu d’un objet dynamique 1 Sélectionnez l’objet dynamique dans le panneau Calques, puis choisissez Calque > Objets dynamiques > Exporter le contenu. 2 Choisissez un emplacement pour le contenu de l’objet dynamique, puis cliquez sur Enregistrer. Photoshop exporte l’objet dynamique dans son format d’origine (JPEG, AI, TIF, PDF ou un autre format). Si l’objet dynamique a été créé à partir de calques, il est exporté au format PSB. Conversion d’un objet dynamique en calque La conversion d’un objet dynamique en calque normal signifie que son contenu est pixellisé dans sa taille actuelle. Convertissez un objet dynamique en un calque normal uniquement si vous n’avez plus besoin de modifier les données de l’objet dynamique. Les transformations, déformations et filtres appliqués à un objet dynamique ne peuvent plus être modifiés une fois l’objet dynamique pixellisé. ❖ Sélectionnez l’objet dynamique, puis choisissez Calque > Pixellisation > Objet dynamique. Si vous souhaitez recréer l’objet dynamique, sélectionnez de nouveau ses calques d’origine et recommencez depuis le début. Le nouvel objet dynamique ne conserve pas les transformations appliquées à l’objet dynamique d’origine. A propos des filtres dynamiques Tout filtre appliqué à un objet dynamique est un filtre dynamique. Les filtres dynamiques apparaissent dans le panneau Calques, sous le calque d’objet dynamique auquel ils sont appliqués. Ils peuvent être réglés, supprimés ou masqués et sont donc non destructifs. Tout filtre Photoshop (configuré pour prendre en charge les filtres dynamiques) peut être appliqué en tant que filtre dynamique, à l’exception des filtres Extraction, Fluidité, Placage de motif et Point de fuite. En outre, vous pouvez appliquer les réglages Tons foncés/Tons clairs et Variantes comme filtres dynamiques. Pour utiliser les filtres dynamiques, sélectionnez un calque d’objet dynamique, choisissez un filtre, puis définissez les options du filtre. Une fois un filtre dynamique appliqué, vous pouvez le régler, le réorganiser ou le supprimer. Pour développer ou réduire l’affichage des filtres dynamiques, cliquez sur le triangle en regard de l’icône des filtres dynamiques, affichée à droite du calque d’objet dynamique dans le panneau Calques (cette technique permet également d’afficher ou de masquer le style de calque). Vous pouvez également choisir Options de panneau dans le menu du panneau Calques, puis cocher la case Développer les nouveaux effets dans la boîte de dialogue. Utilisez les masques filtrants pour masquer au cas par cas les effets de filtre dynamique. Reportez-vous à la section « Masquage des filtres dynamiques » à la page 295. Application d’un filtre dynamique Pour consulter une vidéo sur l’application des filtres dynamiques, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/vid0004_fr. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour appliquer un filtre dynamique à un calque d’objet dynamique entier, sélectionnez le calque dans le panneau Calques. • Pour limiter les effets du filtre dynamique à une zone sélectionnée d’un calque d’objet dynamique, effectuez une sélection. • Pour appliquer un filtre dynamique à un calque normal, sélectionnez le calque, choisissez ensuite Filtre > Convertir pour les filtres dynamiques, puis cliquez sur OK. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 294 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Choisissez un filtre à partir du menu Filtre. Vous pouvez choisir n’importe quel filtre, y compris les filtres tiers qui prennent en charge les filtres dynamiques, sauf Extraction, Fluidité, Placage de motif et Point de fuite. • Choisissez Image > Réglages > Tons foncés/Tons clairs ou Image > Réglages > Variantes. Remarque : si vous appliquez un ou plusieurs filtres à l’aide de la Galerie de filtres, ceux-ci sont rassemblés dans le panneau Calques sous un groupe intitulé « Galerie de filtres ». Vous pouvez cependant modifier chacun des filtres en cliquant deux fois sur l’entrée correspondante dans la Galerie de filtres. 3 Définissez les options des filtres, puis cliquez sur OK. Le filtre dynamique apparaît sous l’intitulé Filtres dynamiques du panneau Calques, sous le calque d’objet dynamique. Si vous voyez apparaître, dans le panneau Calques, une icône d’avertissement en regard d’un filtre dynamique, le filtre ne prend pas en charge le mode colorimétrique ou la profondeur de couleur de l’image. Une fois un filtre dynamique appliqué, vous pouvez le faire glisser (ou faire glisser un groupe entier de filtres dynamiques) vers un autre calque d’objet dynamique du panneau Calques. Pour cela, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser les filtres. Il est impossible de faire glisser des filtres dynamiques vers des calques normaux. Modification d’un filtre dynamique Si un filtre dynamique contient des paramètres modifiables, vous pouvez le modifier à tout moment. Vous pouvez également modifier les options de fusion des filtres dynamiques. Remarque : lorsque vous modifiez un filtre dynamique, vous ne pouvez pas afficher un aperçu des filtres empilés audessus. Une fois la modification du filtre dynamique terminée, Photoshop affiche de nouveau les filtres empilés au-dessus. Voir aussi « Modes de fusion » à la page 332 « Définition de l’opacité globale et de fond pour les calques sélectionnés » à la page 271 Modification des paramètres d’un filtre dynamique 1 Cliquez deux fois sur le filtre dynamique dans le panneau Calques. 2 Définissez les options du filtre, puis cliquez sur OK. Modification des options de fusion d’un filtre dynamique La modification des options de fusion d’un filtre dynamique est semblable à l’utilisation de la commande Atténuer lors de l’application d’un filtre à un calque normal. 1 Cliquez deux fois sur l’icône de modification des options de fusion en regard du filtre dans le panneau Calques. 2 Définissez les options de fusion, puis cliquez sur OK. Masquage des filtres dynamiques ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour masquer un seul filtre dynamique, cliquez sur l’icône en forme d’œil en regard du filtre dynamique, dans le panneau Calques. Pour afficher le filtre dynamique, cliquez de nouveau dans cette colonne. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 295 Calques • Pour masquer tous les filtres dynamiques appliqués à un calque d’objet dynamique, cliquez sur l’icône en forme d’œil en regard de l’intitulé Filtres dynamiques du panneau Calques. Pour afficher les filtres dynamiques, cliquez de nouveau sur cette colonne. Réorganisation, duplication ou suppression des filtres dynamiques Vous pouvez réorganiser les filtres dynamiques dans le panneau Calques, les dupliquer ou les supprimer si vous ne souhaitez plus les appliquer à un objet dynamique. Réorganisation des filtres dynamiques ❖ Dans le panneau Calques, faites glisser un filtre dynamique vers le haut ou le bas de la liste (cliquez deux fois sur Galerie de filtres pour réorganiser les filtres de la galerie). Photoshop applique les filtres dynamiques de bas en haut. Duplication des filtres dynamiques ❖ Dans le panneau Calques, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser le filtre dynamique d’un objet dynamique à un autre ou vers un nouvel emplacement dans la liste des filtres dynamiques. Remarque : pour dupliquer tous les filtres dynamiques, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser l’icône des filtres dynamiques qui apparaît en regard du calque d’objet dynamique. Suppression des filtres dynamiques • Pour supprimer un seul filtre dynamique, faites-le glisser vers l’icône Corbeille en bas du panneau Calques. • Pour supprimer tous les filtres dynamiques appliqués à un calque d’objet dynamique, sélectionnez le calque et choisissez Calque > Filtre dynamique > Effacer les filtres dynamiques. Masquage des filtres dynamiques Lorsque vous appliquez un filtre dynamique à un objet dynamique, Photoshop affiche une vignette de masque vide (blanche) au niveau de l’intitulé Filtres dynamiques du panneau Calques, sous le calque d’objet dynamique. Par défaut, ce masque affiche la totalité de l’effet de filtre (si vous avez effectué une sélection avant d’appliquer le filtre dynamique, Photoshop affiche le masque approprié à la place d’un masque vide au niveau de l’intitulé Filtres dynamiques du panneau Calques). Utilisez les masques filtrants pour masquer au cas par cas les filtres dynamiques. Lorsque vous masquez les filtres dynamiques, l’opération s’applique à tous les filtres dynamiques ; il n’est pas possible de masquer un seul filtre dynamique. Le fonctionnement des masques filtrants est semblable à celui des masques de fusion et de nombreuses techniques identiques peuvent leur être appliquées. A l’image des masques de fusion, les masques filtrants sont stockés sous la forme de couches alpha dans le panneau Couches ; vous pouvez charger leurs limites en tant que sélection. Tout comme pour les masques de fusion, vous pouvez appliquer de la peinture sur un masque filtrant. Les zones du filtre peintes en noir sont masquées, les zones peintes en blanc sont visibles et celles peintes en niveaux de gris apparaissent à divers degrés de transparence. Utilisez les commandes du panneau Masques pour modifier la densité du masque filtrant, appliquer un effet de contour progressif au contour du masque ou intervertir les zones masquées et non masquées. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 296 Calques Remarque : par défaut, les masques de fusion sont liés à des calques ordinaires ou à des calques d’objet dynamique. Lorsque vous déplacez le masque de fusion ou le calque à l’aide de l’outil Déplacement, ils se déplacent comme une seule unité. Voir aussi « Sélection et affichage de la couche d’un masque de fusion » à la page 304 « Chargement des limites d’un calque ou d’un masque de fusion en tant que sélection » à la page 306 Masquage des effets de filtre dynamique 1 Cliquez sur la vignette du masque filtrant dans le panneau Calques pour l’activer. Un cadre apparaît autour de la vignette du masque. 2 Sélectionnez l’un des outils d’édition ou de peinture. 3 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour masquer des parties du filtre, peignez le masque en noir. • Pour afficher des parties du filtre, peignez le masque en blanc. • Pour rendre le filtre partiellement visible, peignez le masque en gris. Vous pouvez également appliquer des réglages d’image et des filtres aux masques filtrants. Modification de l’opacité d’un masque filtrant ou des bords d’un masque de contour progressif 1 Cliquez sur la vignette du masque filtrant ou sélectionnez le calque Objet dynamique dans le panneau Calques, puis cliquez sur le bouton Masque filtrant dans le panneau Masques. 2 Dans le panneau Masques, faites glisser le curseur Densité pour régler l’opacité du masque et le curseur Contour progressif pour appliquer un effet progressif au contour du masque (voir la section « Réglage de l’opacité ou du contour d’un masque » à la page 303). Remarque : l’option Contour du masque n’est pas disponible dans le cas d’un masque filtrant. Inversion d’un masque filtrant ❖ Cliquez sur la vignette du masque filtrant dans le panneau Calques, puis cliquez sur le bouton Inverser du panneau Masques. Affichage du masque filtrant uniquement ❖ Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur la vignette du masque filtrant dans le panneau Calques. Pour afficher le calque d’objet dynamique, maintenez la touche Alt ou Option enfoncée et cliquez de nouveau sur la vignette du masque filtrant. Déplacement ou copie des masques filtrants • Pour déplacer le masque vers un autre effet de filtre dynamique, faites-le glisser vers l’autre effet de filtre dynamique. • Pour copier le masque, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser le masque vers un autre effet de filtre dynamique. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 297 Calques Désactivation d’un masque filtrant ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez sur la vignette du masque filtrant dans le panneau Calques. • Cliquez sur la vignette du masque filtrant dans le panneau Calques, puis cliquez sur le bouton Activer/Désactiver le masque du panneau Masques. • Choisissez Calque > Filtre dynamique > Désactiver le masque filtrant. Une croix rouge s’affiche sur la vignette du masque filtrant lorsque le masque est désactivé, et le filtre dynamique apparaît sans masquage. Pour réactiver le masque, cliquez de nouveau sur la vignette du masque filtrant tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Suppression d’un masque filtrant dynamique • Cliquez sur la vignette du masque filtrant dans le panneau Calques, puis sur l’icône Corbeille panneau Masques. du • Faites glisser la vignette du masque filtrant sur l’icône Corbeille du panneau Calques. • Sélectionnez l’effet de filtre dynamique, puis choisissez commande Calque > Filtre dynamique > Supprimer le masque filtrant. Ajout d’un masque filtrant Si vous supprimez un masque filtrant, vous pouvez ajouter ensuite un autre masque. • Pour ajouter un masque vide, sélectionnez le calque d’objet dynamique, puis cliquez sur le bouton Masque filtrant du panneau Masques. • Pour ajouter un masque basé sur une sélection, effectuez une sélection, puis cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) cliquez sur l’intitulé Filtres dynamiques dans le panneau Calques, puis choisissez la commande Ajouter le masque filtrant. Compositions de calques A propos des compositions de calques Les concepteurs créent souvent de multiples compositions, d’une mise en page à montrer à leurs clients. Les compositions de calques permettent de créer, gérer et afficher plusieurs versions d’une mise en page dans un seul fichier Photoshop. Une composition de calques est un instantané d’un état du panneau Calques. Les compositions de calques enregistrent les trois types d’options de calque suivants : • Visibilité du calque : si un calque est affiché ou masqué. • Position du calque dans le document. • Aspect du calque : si un style de calque est appliqué au calque et à son mode de fusion. Remarque : à l’inverse des effets de calque, les paramètres de filtre dynamique ne peuvent pas être modifiés entre les compositions de calques. Une fois appliqué à un calque, le filtre dynamique apparaît dans toutes les compositions de calques de l’image. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 298 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques A B C D Panneau Compositions de calques A. Icône Composition de calques B. Dernier état du document C. Compositions sélectionnées D. Icône Impossible de restaurer entièrement la composition de calques Création d’une composition de calques 1 Choisissez la commande Fenêtre > Compositions de calques pour afficher le panneau Compositions de calques. 2 Cliquez sur le bouton Créer une composition de calques au bas du panneau Compositions de calques. La nouvelle composition reprend l’état actuel des calques dans le panneau Calques. 3 Dans la boîte de dialogue Nouvelle composition de calques, attribuez un nom à la composition, ajoutez des commentaires descriptifs et choisissez des options à appliquer aux calques : Visibilité, Position et Aspect. 4 Cliquez sur OK. Les options que vous avez choisies sont stockées en tant que valeurs par défaut pour votre prochaine composition. Pour dupliquer une composition, sélectionnez une composition dans le panneau Compositions de calques, puis faites glisser la composition vers le bouton Créer une composition de calques. Application et affichage des compositions de calques ❖ Dans le panneau Calques, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour afficher une composition de calques, vous devez d’abord l’appliquer. Cliquez sur l’icône Appliquer la composition de calques située en regard d’une composition sélectionnée. • Pour passer d’une composition de calques à l’autre dans l’ensemble des compositions, utilisez les boutons Précédent et Suivant situés au bas du panneau. (Pour passer en revue les compositions spécifiques, vous devez d’abord les sélectionner.) • Pour rétablir l’état du document tel qu’il était avant que vous choisissiez une composition de calques, cliquez sur l’icône Appliquer la composition de calques du panneau. située en regard de l’intitulé Dernier état du document, en haut Modification et mise à jour d’une composition de calques Si vous modifiez la configuration d’une composition de calques, vous devez alors la mettre à jour. 1 Sélectionnez la composition de calques dans le panneau Compositions de calques. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 299 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques 2 Apportez les modifications nécessaires à la visibilité, position ou au style. Il se peut que vous deviez modifier les options de la composition de calques pour enregistrer ces changements. 3 Pour modifier les options de votre composition, sélectionnez l’option Options de composition de calques dans le menu du panneau, et sélectionnez les options supplémentaires pour enregistrer la position et le style de la composition. 4 Cliquez sur le bouton Mettre à jour la composition de calques au bas du panneau. Effacement des avertissements des compositions de calques Certains scripts créent un état à partir duquel une restauration complète de la composition de calques ne sera plus possible. Cela se produit en cas de suppression d’un calque, de fusion d’un calque ou de conversion d’un calque en arrière-plan. L’icône d’avertissement apparaît en regard du nom de la composition de calques. ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Ignorez l’avertissement, ce qui peut entraîner la perte d’un ou plusieurs calques. Les autres paramètres enregistrés peuvent être préservés. • Mettez à jour la composition. Les paramètres précédemment capturés sont perdus, mais la composition est actualisée. • Cliquez sur l’icône d’avertissement pour afficher le message expliquant que la composition de calques ne peut pas être restaurée correctement. Choisissez Effacer pour supprimer l’icône d’avertissement et ne pas modifier les calques restants. • Cliquez sur l’icône d’avertissement avec le bouton droit de la souris (Windows) ou tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) pour accéder directement au menu déroulant vous permettant de choisir la commande Effacer l’avertissement de composition de calques ou Effacer tous les avertissements de composition de calques. Suppression d’une composition de calques ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez la composition de calques dans le panneau Compositions de calques, puis cliquez sur l’icône Corbeille panneau. du panneau, ou choisissez la commande Supprimer la composition de calques dans le menu du • Faites-la glisser jusqu’à l’icône Corbeille dans le panneau. Exportation des compositions de calques Vous pouvez exporter des compositions de calques dans des fichiers individuels. ❖ Choisissez la commande Fichier > Scripts > Comp. de calques en fichiers, sélectionnez le type de fichier, puis définissez la destination. Remarque : vous pouvez également effectuer l’exportation vers une galerie de photos Web (WPG), à condition d’avoir installé le module externe Galerie Web Photo disponible en option sur votre ordinateur. Ce module externe figure dans le dossier Goodies (En prime) du CD d’installation. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 300 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques Masquage des calques Vous pouvez ajouter un masque à un calque et l’utiliser pour masquer des parties du calque et faire apparaître les calques en dessous. Le masquage de calques est une technique de composition utile qui permet de combiner plusieurs photos en une seule image ou d’apporter des corrections locales à la couleur et aux tons. Pour visionner une vidéo sur l’utilisation des masques de fusion, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid4003_ps_fr. A propos des masques de fusion et vectoriels Vous pouvez utiliser les masques pour masquer des parties d’un calque et faire apparaître certaines parties des calques en dessous. Vous pouvez créer deux types de masques : • Les masques de fusion sont des images bitmap dépendant de la résolution et sont modifiés à l’aide des outils de peinture et de sélection. • Les masques vectoriels ne dépendent pas de la résolution et s’obtiennent avec les outils de plume et de forme. Les masques de fusion et vectoriels ne sont pas destructifs, ce qui signifie que vous pouvez revenir à la version précédente du masque ultérieurement et la modifier de nouveau sans perdre les pixels masqués. Dans le panneau Calques, les masques de fusion et vectoriels s’affichent sous forme de vignettes supplémentaires à droite de la vignette d’un calque. La vignette d’un masque de fusion représente la couche de niveaux de gris qui est créée lors de l’ajout du masque. La vignette d’un masque vectoriel représente le tracé d’écrêtage du contenu du calque. Remarque : pour créer un masque de fusion ou vectoriel sur le calque d’arrière-plan, vous devez d’abord le convertir en calque normal (Calque > Nouveau > Calque d’après l’arrière-plan). A B C D Masque du calque A. Vignette de masque de fusion B. Vignette de masque vectoriel C. Icône de lien du masque vectoriel D. Ajouter un masque Vous pouvez modifier un masque de fusion pour ajouter ou supprimer une portion de la zone masquée. Un masque de fusion étant une image en niveaux de gris, les zones peintes en noir sont masquées, les zones peintes en blanc sont visibles et celles peintes en niveaux de gris apparaissent à divers degrés de transparence. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 301 Calques Arrière-plan peint en noir, carte descriptive peinte en gris, panier peint en blanc Un masque vectoriel crée une forme ayant un contour marqué sur un calque et sert généralement à ajouter un élément graphique ayant un contour net et défini. Une fois que vous avez créé un calque avec un masque vectoriel, vous pouvez lui appliquer un ou plusieurs styles de calque et les modifier à votre convenance afin d’obtenir rapidement un bouton, un panneau ou tout autre élément graphique Web utilisable. Le panneau Masques comporte d’autres commandes permettant de régler un masque. Vous pouvez régler l’opacité d’un masque pour faire en sorte qu’il laisse plus ou moins transparaître le contenu masqué ; vous pouvez également intervertir les zones masquées et non masquées ; enfin, vous pouvez affiner les contours d’un masque de la même façon que vous affinez ceux d’une zone de sélection. A B C D E Panneau Masques A. Sélectionner le masque filtrant B. Ajouter un masque de pixels C. Ajouter un masque vectoriel D. Menu du panneau E. Appliquer le masque Voir aussi « A propos des masques et des couches alpha » à la page 245 Ajout de masques de fusion Lorsque vous ajoutez un masque de fusion, vous pouvez masquer ou afficher le calque entier ou baser le masque sur une sélection ou une transparence. Vous peignez ensuite le masque pour masquer avec précision des parties du calque et révéler les calques situés en dessous. Ajout d’un masque affichant ou masquant le calque entier 1 Assurez-vous qu’aucune partie de votre image n’est sélectionnée. Choisissez Sélection > Désélectionner. 2 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque ou le groupe. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 302 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques 3 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour créer un masque faisant apparaître l’ensemble du calque, cliquez sur le bouton Masque de pixels panneau Masques ou sur le bouton Ajouter un masque de fusion commande Calque > Masque de fusion > Tout faire apparaître. du du panneau Calques, ou bien choisissez la • Pour créer un masque masquant l’ensemble du calque, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et, tout en la maintenant enfoncée, cliquez sur le bouton Masque de pixels du panneau Masques ou le bouton Ajouter un masque de fusion, ou bien choisissez la commande Calque > Masque de fusion > Tout masquer. Ajout d’un masque de fusion affichant ou masquant une partie du calque 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque ou le groupe. 2 Sélectionnez la zone dans l’image, puis utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour créer un masque faisant apparaître la sélection, cliquez sur le bouton Masque de pixels panneau Masques ou sur le bouton Ajouter un masque de fusion du panneau Calques. du • Pour créer un masque masquant la sélection, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et, tout en la maintenant enfoncée, cliquez sur le bouton Masque de pixels du panneau Masques ou le bouton Ajouter un masque de fusion du panneau Calques. • Choisissez Calque > Masque de fusion > Faire apparaître la sélection ou Masquer la sélection. Création d’un masque à partir d’un calque transparent Si vous souhaitez modifier directement la transparence du calque, créez un masque à partir de ce données. Cette technique est particulièrement utile pour les flux vidéo et 3D. 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque. 2 Choisissez la commande Calque > Masque de fusion > D’après la transparence. Photoshop convertit la transparence en une couleur opaque, masquée par le nouveau masque. La couleur opaque varie considérablement selon les filtres et tout autre traitement précédemment appliqués au calque. Application d’un masque de fusion à partir d’un calque différent ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour déplacer le masque vers un autre calque, faites-le glisser vers le calque en question. • Pour dupliquer le masque, faites-le glisser vers l’autre calque en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Modification d’un masque de fusion 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le masque à modifier. 2 Cliquez sur le bouton Masque de pixels du panneau Masques pour l’activer. Un cadre apparaît autour de la vignette du masque. 3 Sélectionnez l’un des outils d’édition ou de peinture. Remarque : les couleurs de premier plan et d’arrière-plan prennent par défaut des valeurs de gris lorsque le masque est activé. 4 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour supprimer des zones du masque et révéler le calque, peignez le masque en blanc. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 303 Calques • Pour rendre le calque partiellement visible, peignez le masque en gris. Plus le gris est foncé, plus le masque est transparent, et inversement. • Pour ajouter le masque et masquer le calque ou le groupe, peignez le masque en noir. Les calques en dessous deviennent visibles. Pour modifier le calque et non le masque de fusion, sélectionnez-le en cliquant sur la vignette correspondante dans le panneau Calques. Un cadre apparaît autour de la vignette du calque. Pour coller une sélection copiée dans un masque de fusion, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et, tout en la maintenant enfoncée, cliquez sur la vignette du masque de fusion dans le panneau Calques pour sélectionner et afficher la couche du masque. Choisissez Edition > Coller, puis Sélection > Désélectionner. La sélection est convertie en niveaux de gris et elle est ajoutée au masque. Cliquez sur la vignette du calque dans le panneau Calques pour désélectionner la couche du masque. Réglage de l’opacité ou du contour d’un masque Utilisez le panneau Masques pour régler l’opacité du calque ou du masque vectoriel sélectionné. Le curseur Densité permet de régler l’opacité du masque. Le curseur Contour progressif permet d’atténuer les contours d’un masque. Des options supplémentaires sont spécifiques aux masques de fusion. L’option Inverser inverse les zones masquées et non masquées. L’option Contour du masque donne accès à différentes commandes, telles que Lisser et Contracter/Dilater, qui permettent de modifier les contours d’un masque. Pour plus d’informations sur l’option Plage de couleurs, reportez-vous à la section « Restriction des calques de réglage et de remplissage à des zones spécifiques » à la page 287. Modification de la densité d’un masque 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le masque à modifier. 2 Cliquez sur le bouton Masque de pixels ou Masque vectoriel du panneau Masques. 3 Faites glisser le curseur Densité pour régler l’opacité du masque. Si vous réglez la densité sur 100 %, le masque devient entièrement opaque et masque toutes les zones du calque qu’il recouvre. Plus vous réduisez la densité, plus la zone située sous le masque transparaît. Application d’un effet de contour progressif aux contours d’un masque 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le masque à modifier. 2 Cliquez sur le bouton Masque de pixels ou Masque vectoriel du panneau Masques. 3 Faites glisser le curseur Contour progressif pour appliquer un effet de contour progressif aux contours du masque. La fonction Contour progressif applique un effet de flou aux contours du masque pour adoucir la transition entre les zones masquées et non masquées. Le contour progressif est appliqué à partir des contours du masque vers l’extérieur, dans les limites de la gamme de pixels définie au moyen du curseur. Amélioration des bords d’un masque 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le masque à modifier. 2 Cliquez sur le bouton Masque de pixels du panneau Masques. 3 Cliquez sur le bouton Contour du masque. Vous pouvez modifier les contours du masque, à l’aide des options de la boîte de dialogue Améliorer le masque, et afficher le masque sur différents fonds. Pour une description des options, voir la section « Amélioration des contours d’une sélection » à la page 232. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 304 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques 4 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Améliorer le masque et appliquer les modifications au masque de fusion. Sélection et affichage de la couche d’un masque de fusion Pour faciliter la modification d’un masque de fusion, vous pouvez afficher la couche de niveaux de gris uniquement ou en tant que cache de couleur (similaire à un rubylith) sur le calque. ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur la vignette du masque de fusion pour afficher uniquement la couche de niveaux de gris. Pour réafficher les calques, cliquez sur la vignette du masque de fusion tout en maintenant la touche Alt ou Option enfoncée ou cliquez sur l’une des icônes d’œil . • Tout en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfoncées, cliquez sur la vignette du masque de fusion pour afficher le masque au-dessus du calque dans une couleur de masquage rubylith. Tout en maintenant les touches Alt+Maj ou Option+Maj enfoncées, cliquez de nouveau sur la vignette pour désactiver l’affichage de couleur. Activation ou désactivation d’un masque de fusion ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez le calque contenant le masque de fusion que vous souhaitez activer ou désactiver, puis cliquez sur le bouton Activer/Désactiver le masque du panneau Masques. • Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez sur la vignette du masque de fusion dans le panneau Calques. • Sélectionnez le calque contenant le masque de fusion à activer ou désactiver, puis choisissez Calque > Masque de fusion > Désactiver ou Calque > Masque de fusion > Activer. Une croix (X) rouge s’affiche sur la vignette du masque dans le panneau Calques lorsque le masque est désactivé, et le contenu du calque apparaît sans effet de masquage. Modification de la couleur rubylith d’un masque de fusion ou de l’opacité 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez deux fois sur la vignette du masque de fusion. • Cliquez deux fois sur la couche du masque de fusion dans le panneau Couches. 2 Pour choisir une nouvelle couleur de masque, cliquez sur le témoin de couleur dans la boîte de dialogue Options d’affichage de masque de fusion, puis sélectionnez une nouvelle couleur. 3 Pour modifier l’opacité, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 %. Les paramètres de couleur et d’opacité s’appliquent uniquement à l’aspect du masque et n’ont aucun effet sur le mode de protection des zones sous-jacentes. Par exemple, vous pouvez changer ces paramètres pour rendre le masque plus facilement visible sur les couleurs de l’image. 4 Cliquez sur OK. Ajout et modification de masques de fusion et vectoriels Vous créez les masques vectoriels à l’aide des outils de forme et de plume. Pour plus de détails sur l’utilisation des outils de ces outils, reportez-vous à la section « Dessin » à la page 348. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 305 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Calques Ajout d’un masque vectoriel affichant ou masquant le calque entier 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque auquel ajouter un masque vectoriel. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour créer un masque vectoriel faisant apparaître l’ensemble du calque, cliquez sur le bouton Masque vectoriel du panneau Masques ou choisissez Calque > Masque vectoriel > Tout faire apparaître. • Pour créer un masque vectoriel masquant l’ensemble du calque, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et, tout en la maintenant enfoncée, cliquez sur le bouton Masque vectoriel du panneau Masques ou choisissez Calque > Masque vectoriel > Tout masquer. Ajout d’un masque vectoriel qui laisse apparaître le contenu d’une forme 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque auquel ajouter un masque vectoriel. 2 Sélectionnez un tracé ou utilisez l’un des outils de forme ou de plume pour dessiner un tracé de travail. Remarque : pour créer un tracé avec un outil de forme, cliquez sur l’icône Tracés dans la barre d’options de l’outil de forme. 3 Cliquez sur le bouton Masque vectoriel du panneau Masques ou choisissez Calque > Masque vectoriel > Tracé sélectionné. Modification d’un masque vectoriel 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le masque vectoriel à modifier. 2 Cliquez sur le bouton Masque vectoriel du panneau Masques ou sur la vignette dans le panneau Tracés. Modifiez ensuite la forme à l’aide des outils de forme et de plume ou Sélection directe. Reportez-vous à la section « Modification des tracés » à la page 362. Modification de l’opacité d’un masque vectoriel ou des bords d’un masque de contour progressif 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le masque vectoriel. 2 Cliquez sur le bouton Masque vectoriel du panneau Masques. 3 Faites glisser le curseur Densité pour régler l’opacité du masque ou le curseur Contour progressif pour appliquer un effet progressif aux contours du masque. Pour plus d’informations, voir la section « Réglage de l’opacité ou du contour d’un masque » à la page 303. Suppression d’un masque vectoriel 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le masque vectoriel. 2 Cliquez sur le bouton Masque vectoriel du panneau Masques. 3 Cliquez sur le bouton Supprimer le masque du panneau Masques. Activation ou désactivation d’un masque vectoriel ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez le calque contenant le masque vectoriel à activer ou désactiver, puis cliquez sur le bouton Activer/Désactiver le masque du panneau Masques. • Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez sur la vignette du masque vectoriel dans le panneau Calques. • Sélectionnez le calque contenant le masque vectoriel à activer ou désactiver, puis choisissez Calque > Masque vectoriel > Désactiver ou Calque > Masque vectoriel > Activer. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 306 Calques Une croix (X) rouge s’affiche sur la vignette du masque dans le panneau Calques lorsque le masque est désactivé, et le contenu du calque apparaît sans effet de masquage. Conversion d’un masque vectoriel en masque de fusion ❖ Sélectionnez le calque contenant le masque vectoriel à convertir, puis choisissez Calque > Pixellisation > Masque vectoriel. Important : une fois pixellisé, le masque vectoriel ne peut plus être transformé en objet vectoriel. Rupture des liens entre calques et masques Par défaut, un calque ou un groupe est lié à son masque de fusion ou vectoriel, comme l’indique l’icône de lien située entre les vignettes dans le panneau Calques. Le calque et son masque se déplacent ensemble dans l’image lorsque vous déplacez l’un ou l’autre à l’aide de l’outil Déplacement . Le fait de rompre leurs liens vous permet de les déplacer indépendamment et de décaler les limites du masque séparément du calque. • Pour rompre le lien entre un calque et son masque, cliquez sur l’icône de lien dans le panneau Calques. • Pour rétablir le lien entre un calque et son masque, cliquez entre les vignettes de tracé du calque et du masque dans le panneau Calques. Application ou suppression d’un masque de fusion Vous pouvez appliquer un masque de fusion pour supprimer de façon permanente les parties masquées d’un calque. Etant donné que les masques de fusion sont enregistrés sous forme de couches alpha, leur application et leur suppression peuvent contribuer à réduire la taille des fichiers. Vous pouvez également supprimer un masque de fusion sans appliquer les modifications. 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant le masque de fusion. 2 Cliquez sur le bouton Masque de pixels du panneau Masques. 3 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour supprimer le masque de fusion après l’avoir appliqué de façon permanente au calque, cliquez sur l’icône Appliquer le masque située au bas du panneau Masques. • Pour supprimer le masque de fusion sans l’appliquer au calque, cliquez sur le bouton Supprimer le masque au bas du panneau Masques, puis cliquez sur Supprimer. Vous pouvez également appliquer ou supprimer un masque de fusion à partir du menu Calque. Remarque : vous ne pouvez pas appliquer un masque de fusion de façon permanente à un calque d’objet dynamique lors de la suppression du masque. Chargement des limites d’un calque ou d’un masque de fusion en tant que sélection Vous pouvez sélectionner toutes les zones non transparentes d’un calque, ou, dans le cas d’un masque de fusion, toutes les zones non masquées. Cette option est utile lorsque vous souhaitez sélectionner un contenu de texte ou d’image entouré de ou contenant des zones transparentes, ou créer une sélection excluant des zones masquées sur un calque. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour sélectionner uniquement les zones non transparentes d’un calque non masqué, cliquez sur la vignette de calque dans le panneau Calques, tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 307 Calques • Pour sélectionner les zones non masquées d’un calque comportant un masque de fusion, cliquez sur la vignette de masque de fusion dans le panneau Calques tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfoncée. 2 S’il existe déjà une sélection, vous pouvez effectuer l’une des opérations suivantes : • Pour ajouter les pixels à une sélection existante, maintenez les touches Ctrl+Maj (Windows) ou Cmde+Maj (Mac OS) enfoncées, et cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion dans le panneau Calques. • Pour soustraire les pixels d’une sélection existante, maintenez les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Cmde+Option (Mac OS) enfoncées, et cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion dans le panneau Calques. • Pour récupérer l’intersection des pixels et d’une sélection existante, maintenez les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Cmde+Option+Maj (Mac OS) enfoncées, et cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion dans le panneau Calques. Si vous souhaitez déplacer tout le contenu d’un calque, utilisez l’outil Déplacement sans charger de masque de transparence. Masquage de calques avec des masques d’écrêtage Un masque d’écrêtage vous permet d’utiliser le contenu d’un calque pour masquer les calques au-dessus de lui. Le masquage est déterminé par le contenu du calque inférieur ou calque de base. Le contenu non transparent du calque de base écrête, ou révèle, le contenu des calques au-dessus de lui qui font partie du masque d’écrêtage. Tout autre contenu dans les calques écrêtés est masqué. Masque d’écrêtage : le contenu du calque écrêté (Pommes de terre) n’est visible que dans le contenu du calque de base (Logo). Vous pouvez utiliser plusieurs calques dans un masque d’écrêtage, à condition que ce soit des calques successifs. Le nom du calque de base dans le masque est souligné et les vignettes des calques placés au-dessus sont en retrait. Les calques supérieurs sont indiqués par une icône de masque d’écrêtage . L’option Fusionner les calques écrêtés en tant que groupe de la boîte de dialogue Style de calque détermine si le mode de fusion du calque de base s’applique à tout le groupe ou seulement à lui-même (voir la section « Association des effets de fusion » à la page 274). Création d’un masque d’écrêtage 1 Organisez les calques du panneau Calques de façon à ce que le calque de base contenant le masque soit sous les calques à masquer. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, placez, dans le panneau Calques, le pointeur sur la ligne séparant le calque de base et le premier calque au-dessus à inclure dans le masque d’écrêtage (le pointeur se transforme en deux cercles intersectés ), puis cliquez. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 308 Calques • Dans le panneau Calques, sélectionnez le premier calque au-dessus du calque de base, puis choisissez Calque > Créer un masque d’écrêtage. 3 Pour ajouter d’autres calques au masque d’écrêtage, utilisez l’une des méthodes à l’étape 2 et remontez d’un niveau à la fois dans le panneau Calques. Remarque : si vous ajoutez un nouveau calque entre les calques d’un masque d’écrêtage, ou si vous faites glisser un calque non écrêté entre des calques dans un masque d’écrêtage, ce calque devient partie intégrante du masque d’écrêtage. Les calques du masque d’écrêtage adoptent les attributs d’opacité et de mode de fusion du calque de base. Suppression d’un calque d’un masque d’écrêtage ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, placez le pointeur sur la ligne séparant deux calques associés dans le panneau Calques (le pointeur se transforme en deux cercles intersectés ), puis cliquez. • Dans le panneau Calques, sélectionnez un calque du masque d’écrêtage, puis choisissez Calque > Annuler le masque d’écrêtage. Cette commande efface le calque sélectionné et tous les calques situés au-dessus dans le masque d’écrêtage. Annulation de tous les calques d’un masque d’écrêtage 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque de masque d’écrêtage juste au-dessus du calque de base. 2 Choisissez Calque > Annuler le masque d’écrêtage. Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe Vous pouvez utiliser la commande Alignement automatique des calques du menu Edition pour réaliser une photo composite à partir de deux images presque identiques, et ce même si vous ne souhaitez pas en reproduire certains éléments. Par exemple, un portait de groupe vous convient, sauf que l’un des sujets ferme les yeux. Sur une autre photo cependant, ce même sujet a les yeux ouverts. Grâce à la commande Alignement automatique des calques et au masquage des calques, vous pouvez combiner ces deux photos et éliminer le défaut dans l’image finale. 1 Ouvrez les deux images à combiner. 2 Créez une image (Fichier > Nouveau) possédant les mêmes dimensions que les deux images source. 3 Dans le panneau Calques de chacune des images sources, sélectionnez le calque qui contient le contenu de l’image, puis faites-le glisser vers la fenêtre de la nouvelle image. Le panneau Calques de la nouvelle image contient désormais deux nouveaux calques, un pour chacune des images sources. 4 Dans le panneau Calques de la nouvelle image, organisez les nouveaux calques afin que le calque qui contient le contenu à corriger (le portrait avec les yeux fermés) se trouve au-dessus du calque qui contient le contenu qui vous convient (le portait avec les yeux ouverts). 5 Sélectionnez les deux nouveaux calques, puis choisissez Edition > Alignement automatique des calques. 6 Sélectionnez Repositionnement seul, puis cliquez sur OK. Photoshop détecte les zones communes aux deux calques et les aligne pour qu’elles se chevauchent. 7 Cliquez sur le calque du dessus pour sélectionner uniquement ce calque. 8 Ajoutez un masque de fusion vide au calque : • Cliquez sur l’option Ajouter un masque de fusion dans le panneau Calques. • Choisissez Calque > Masque de fusion > Tout faire apparaître. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 309 Calques 9 Définissez la couleur de premier plan sur noir, choisissez une forme et une taille de pointe et, si nécessaire, agrandissez la partie de l’image à corriger. 10 Avec l’outil Pinceau, ajoutez un masque au calque supérieur en appliquant de la peinture. Le noir masque entièrement le calque supérieur, les niveaux de gris créent une transparence partielle permettant de visualiser le calque situé en dessous, et le blanc restaure le calque supérieur. Reportez-vous à la section « Modification d’un masque de fusion » à la page 302. Continuez à modifier le masque de fusion jusqu’à parvenir à fusionner les deux calques pour créer une image homogène. Remarque : assurez-vous que la vignette du masque de fusion, et non pas la vignette de l’image, est sélectionnée dans le panneau Calques pendant l’opération de masquage. 11 Pour que l’image puisse être modifiée par la suite, enregistrez la version multicalque et masquée de l’image, puis créez une autre copie pouvant être aplatie pour réaliser une version avec un seul calque afin d’obtenir un fichier plus petit. Voir aussi « Fusion et duplication de calques » à la page 270 Vidéo sur l’application de filtres Dernière mise à jour le 7/5/2010 Chapitre 9 : Peinture Outils de peinture A propos des outils, options et panneaux de peinture Adobe Photoshop propose plusieurs outils pour peindre et modifier la couleur des images. Les outils Pinceau et Crayon fonctionnent, comme des outils de dessin traditionnels, par application de couleur. Les outils Dégradé et Pot de peinture, comme la commande Remplir, permettent d’appliquer de la couleur sur des zones étendues. Des outils tels que la Gomme, la Goutte d’eau ou le Doigt modifient les couleurs existantes d’une image (voir la section « Galerie d’outils de peinture » à la page 18). Dans la barre d’options de chaque outil, vous pouvez définir le mode d’application des couleurs à une image et choisir des pointes de forme prédéfinies. Formes et outils prédéfinis Vous pouvez enregistrer un ensemble d’options de forme comme paramètre prédéfini, pour pouvoir retrouver rapidement les caractéristiques de forme que vous utilisez le plus fréquemment. Photoshop comprend plusieurs échantillons de formes prédéfinies. Vous pouvez commencer avec ces paramètres prédéfinis et les modifier pour produire de nouveaux effets. Vous pouvez télécharger de nombreuses formes prédéfinies d’origine sur le Web. Vous pouvez choisir rapidement des paramètres prédéfinis dans le sélecteur de forme prédéfinie dans la barre d’options, ce qui permet de modifier temporairement la taille et la dureté d’une forme prédéfinie. Enregistrez des outils prédéfinis pour stocker les caractéristiques de la pointe de la forme avec des paramètres de la barre d’options, tels que l’opacité, le flux et la couleur. Pour en savoir plus sur les outils prédéfinis, reportez-vous à la section « Création et utilisation d’outils prédéfinis » à la page 23. Options de pointe de forme Les options de pointe de forme, de même que les paramètres de la barre d’options, déterminent l’application de la couleur. Vous pouvez appliquer une couleur de façon graduelle, par coups de pinceau plus ou moins épais et de différentes formes, en faisant en sorte que ses contours soient flous, selon diverses options de stylet ou encore selon différentes propriétés de fusion. Vous pouvez appliquer une texture à votre tracé de forme pour simuler une peinture sur toile ou sur papier. Vous pouvez également simuler une projection de peinture avec un aérographe. Vous utilisez le panneau Formes pour définir les options de pointe de forme (voir la section « Présentation du panneau Formes » à la page 320). Si vous travaillez avec une tablette de dessin, vous pouvez définir l’application de la couleur en utilisant la pression du stylet, l’angle, la rotation ou une molette de stylet. Vous définissez les options pour les tablettes de dessin dans le panneau Formes et la barre d’options. Voir aussi « Changement de la taille et de la dureté des pointeurs de dessin ou de peinture par glissement » à la page 22 Utilisation de l’outil Pinceau ou l’outil Crayon pour peindre Les outils Pinceau et Crayon vous permettent d’appliquer la couleur de premier plan sélectionnée à une image. L’outil Pinceau applique de légers traits colorés. L’outil Crayon permet de tracer des traits au contour net. 310 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 311 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture Remarque : l’outil Rotation sert à faire pivoter la zone de travail, ce qui permet de peindre plus facilement (voir la section « Utilisation de l’outil Rotation de l’affichage » à la page 25). 1 Choisissez une couleur de premier plan (voir la section « Sélection des couleurs dans la palette d’outils » à la page 93). 2 Sélectionnez l’outil Pinceau ou Crayon . 3 Choisissez une forme à partir du panneau Formes prédéfinies (voir la section « Sélection d’une forme prédéfinie » à la page 318). 4 Définissez les options de mode, l’opacité, etc. dans la barre d’options (voir la section « Options des outils de peinture » à la page 313). 5 Utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes : • Cliquez et faites glisser le pointeur dans l’image pour peindre. • Pour tracer une ligne droite, cliquez sur un point de départ dans l’image. Ensuite, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez sur un point final. • Lorsque vous utilisez l’outil Pinceau comme un aérographe, maintenez le bouton de la souris enfoncé sans le faire glisser pour intensifier la couleur. Voir aussi « Options de forme de pointe standard » à la page 322 « Options de forme de pointe en brosse » à la page 324 « Changement de la taille et de la dureté des pointeurs de dessin ou de peinture par glissement » à la page 22 Utilisation de l’outil Pinceau mélangeur pour peindre Le pinceau mélangeur simule des techniques de peinture réalistes telles que le mélange des couleurs dans la zone de travail, la combinaison des couleurs sur une forme et la variation de l’humidité de la peinture sur un tracé. Le pinceau mélangeur présente deux conteneurs de peinture : un réservoir et un espace de prélèvement. Le réservoir, dont la capacité de peinture est supérieure, stocke la couleur finale déposée sur la zone de travail. L’espace de prélèvement reçoit de la peinture de la zone de travail seulement ; son contenu est constamment mélangé aux couleurs de la zone de travail. Pour visionner une vidéo sur l’outil Pinceau mélangeur, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid5001_ps_fr 1 Sélectionnez l’outil Pinceau mélangeur . (Si nécessaire, cliquez sur l’outil Pinceau standard et maintenez-le enfoncé pour faire apparaître le Pinceau mélangeur.) 2 Pour charger de la peinture dans le réservoir, cliquez tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Vous pouvez également choisir une couleur de premier plan (voir la section « Sélection des couleurs dans la palette d’outils » à la page 93). Lorsque vous chargez de la peinture provenant de la zone de travail, la pointe de la forme reflète toutes les variations de couleur de la zone échantillonnée. Si vous préférez les pointes de forme de couleur uniforme, sélectionnez l’option Charger les couleurs unies seulement dans le menu Charger de la barre d’options. 3 Choisissez une forme à partir du panneau Formes prédéfinies (voir la section « Sélection d’une forme prédéfinie » à la page 318). UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 312 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture 4 Dans la barre d’options, définissez des options d’outil. Pour définir des options courantes, voir la section « Options des outils de peinture » à la page 313. Pour définir des options spécifiques au pinceau mélangeur, consultez les points suivants : Nuance Charge de la forme actuelle Dans le panneau déroulant, cliquez sur l’option Charger la forme pour remplir la forme avec la couleur du réservoir ou sur l’option Nettoyer la forme pour enlever la peinture de la forme. Pour effectuer ces tâches après chaque tracé, sélectionnez l’option automatique Charger ou Nettoyer . Menu déroulant Paramètre prédéfini Applique des combinaisons populaires avec les paramètres Humidité, Charge et Mélange. Humidité Contrôle la quantité de peinture que la forme prélève de la zone de travail. Les touches de peinture sont d’autant plus longues que les valeurs sont élevées. A B Humidité croissante de la peinture A. 0 % B. 100 % Charge Spécifie la quantité de peinture chargée dans le réservoir. Les traits de pinceau sèchent d’autant plus vite que la dose de peinture chargée est faible. A B Taux de chargement croissants A. 1 % B. 100 % Mélange Contrôle le rapport entre la peinture de la zone de travail et la peinture du réservoir. A 100 %, toute la peinture est prélevée de la zone de travail. A 0 %, toute la peinture vient du réservoir. Cependant, le paramètre Humidité détermine toujours comment la peinture se mélange sur la zone de travail. Echantillonner tous les calques Prélève une couleur de la zone de travail sur tous les calques visibles. 5 Utilisez l’une ou plusieurs des méthodes suivantes : • Faites glisser l’outil dans l’image pour peindre. • Pour tracer une ligne droite, cliquez sur un point de départ dans l’image. Ensuite, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez sur un point final. • Lorsque vous utilisez l’outil Pinceau comme un aérographe, maintenez le bouton de la souris enfoncé sans le faire glisser pour intensifier la couleur. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 313 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture Voir aussi « Options des outils de peinture » à la page 313 « Options de forme de pointe en brosse » à la page 324 « Options de forme de pointe standard » à la page 322 Options des outils de peinture Définissez les options suivantes dans la barre d’options. Les options disponibles varient selon chaque outil. Mode Définit la méthode utilisée pour fusionner la couleur appliquée avec les pixels sous-jacents existants. Les modes disponibles varient en fonction de l’outil actif. Les modes de peinture sont similaires aux modes de fusion de calque (voir la section « Modes de fusion » à la page 332). Opacité Définit la transparence des couleurs que vous appliquez. Si vous appliquez de la couleur sur une zone, l’opacité ne dépassera pas le niveau défini, indépendamment du nombre de fois où vous déplacez le pointeur sur cette zone, jusqu’à ce que vous relâchiez le bouton de la souris. Si vous repassez sur la zone, vous appliquez de la couleur supplémentaire qui équivaut à l’opacité définie. Une opacité de 100 % rend le fond opaque. Flux Définit le rythme auquel la couleur est appliquée lorsque vous faites glisser le pointeur sur une zone. Lorsque vous appliquez de la peinture sur une zone en maintenant le bouton de la souris enfoncé, la quantité de couleur s’accumule en fonction du flux, dans les limites de l’opacité définie. Si, par exemple, vous définissez l’opacité et le flux sur 33 %, chaque fois que vous vous déplacez sur une zone, sa couleur se rapproche de 33 % de la couleur de la forme. L’opacité ne dépassera pas un total de 33 %, à moins que vous ne relâchiez le bouton de la souris et que vous n’appliquiez un nouveau tracé sur la zone. Appuyez sur une seule touche numérique pour définir l’opacité d’un outil en multiples de 10 % (si vous appuyez sur 1, vous la définissez à 10 % ; si vous appuyez sur 0, vous la définissez à 100 %). Appuyez sur deux touches numériques pour définir une opacité spécifique. Pour définir le flux, appuyez sur la touche Maj et les touches numériques. Aérographe Simule une peinture par aérographe. A mesure que vous déplacez le pointeur sur une zone, la peinture s’accumule lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé. La dureté, l’opacité et le flux de la forme contrôlent la rapidité et la quantité de peinture appliquée. Cliquez sur le bouton pour activer ou désactiver l’option. Inversion auto (Outil Crayon seulement) Applique la couleur d’arrière-plan aux zones contenant la couleur de premier plan. Sélectionnez la couleur du premier plan à effacer et la couleur d’arrière-plan à modifier (voir la section « Inversion automatique avec l’outil Crayon » à la page 317). Boutons de pression de la tablette taille dans le panneau Formes. Utilisez la pression du stylet pour remplacer l’opacité et les paramètres de Peinture avec motifs L’outil Tampon de motif applique un motif à l’image. Vous pouvez sélectionner un motif dans la bibliothèque des motifs ou bien créer vos propres motifs. 1 Sélectionnez l’outil Tampon de motif . 2 Choisissez une forme à partir du panneau Formes prédéfinies (voir la section « Sélection d’une forme prédéfinie » à la page 318). 3 Définissez les options de mode, l’opacité, etc., pour l’outil dans la barre d’options (voir la section « Options des outils de peinture » à la page 313). UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 314 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture 4 Sélectionnez Aligné dans la barre d’options pour conserver la continuité des motifs existants au point de départ, même si vous relâchez le bouton de la souris et continuez à peindre. Désélectionnez Aligné pour recommencer le motif après chaque interruption et chaque reprise. 5 Sélectionnez un motif dans le panneau déroulant Motif de la barre d’options. 6 Si vous souhaitez appliquer le motif avec un effet impressionniste, sélectionnez l’option Impressionniste. 7 Faites glisser l’outil sur l’image pour appliquer le motif. Voir aussi « Création et gestion des motifs » à la page 345 Utilisation de l’outil Forme d’historique artistique pour peindre L’outil Forme d’historique artistique applique des touches de peinture stylisées à partir de données sources provenant d’un état d’historique ou d’un instantané spécifique. En combinant diverses options de style, de taille et de tolérance, vous pouvez simuler la texture de la peinture avec différentes couleurs et différents styles artistiques. A l’instar de l’outil Forme d’historique, l’outil Forme d’historique artistique puise ses données sources dans un état d’historique ou un instantané. Toutefois, tandis que l’outil Forme d’historique peint en restituant les données sources spécifiées, l’outil Forme d’historique artistique combine ces données avec les options définies pour produire des couleurs et styles artistiques différents. Pour produire un grand nombre d’effets visuels, essayez d’appliquer différents filtres ou de remplir une image avec une couleur unie avant d’utiliser l’outil Forme d’historique artistique. Essayez également d’augmenter la taille de l’image d’un coefficient 4 pour atténuer les détails. A B C Exemple d’utilisation de l’outil Forme d’historique artistique A. Image d’origine B. Utilisation d’un pinceau fin C. Utilisation d’un pinceau épais 1 Dans le panneau Historique, cliquez sur la colonne de gauche de l’état ou de l’instantané à utiliser comme source pour l’outil Forme d’historique artistique. Une icône en forme de pinceau s’affiche en regard de l’état d’historique. 2 Sélectionnez l’outil Forme d’historique artistique . 3 Procédez comme suit depuis la barre d’options : • Choisissez une forme de pinceau à partir du sélecteur de forme prédéfinie, puis définissez ses options (voir la section « Sélection d’une forme prédéfinie » à la page 318). • Choisissez un mode de fusion dans le menu Mode (voir la section « Modes de fusion » à la page 332). • Choisissez une option dans le menu Style pour définir la forme dessinée par le pinceau. • Dans la case Zone, entrez une valeur pour définir l’étendue de peinture. Plus cette valeur est élevée, plus la zone recouverte est large, et plus les coups de pinceau sont nombreux. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 315 Peinture • Dans la zone Tolérance, entrez une valeur pour limiter les zones où la peinture peut être appliquée. Une faible tolérance vous permet d’appliquer un nombre illimité de traits à tout endroit de l’image. En revanche, une tolérance élevée limite la peinture aux zones qui diffèrent considérablement de la couleur de l’état d’historique ou de l’instantané source. 4 Cliquez et faites glisser le pointeur dans l’image pour peindre. Gommage avec l’outil Gomme L’outil Gomme applique la couleur d’arrière-plan aux pixels ou les rend transparents. Si vous travaillez sur le calque d’arrière-plan ou sur un calque dont les zones transparentes sont verrouillées, les pixels prennent la couleur d’arrièreplan ; à défaut, les pixels sont convertis en pixels transparents. La gomme permet notamment de rétablir l’un des états antérieurs de la zone retouchée, disponibles dans le panneau Historique. 1 Sélectionnez l’outil Gomme . 2 Sélectionnez la couleur d’arrière-plan à appliquer si vous gommez en arrière-plan ou un calque dont les zones transparentes sont verrouillées. 3 Dans la barre d’options, choisissez un paramètre de mode. Les modes Forme et Crayon adoptent le comportement de ces outils pour la gomme. Le mode Carré utilise un carré aux contours bien marqués et à la taille fixe dont on ne peut modifier ni l’opacité ni le flux. 4 Si vous optez pour les modes Forme et Crayon, sélectionnez une forme de pinceau prédéfinie et définissez l’opacité et le flux dans la barre d’options. Une opacité de 100 % efface complètement les pixels. Une opacité moindre les efface partiellement (voir la section « Options des outils de peinture » à la page 313). 5 Pour procéder à un effacement jusqu’à rétablir un état ou un instantané mémorisé de l’image, cliquez dans la colonne de gauche de l’état ou de l’instantané dans le panneau Historique, puis cochez la case Effacer de l’historique sur la barre d’options. (Photoshop) Pour utiliser provisoirement l’outil Gomme en mode Effacer de l’historique, faites glisser la souris sur l’image tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. 6 Faites glisser la souris sur la zone à gommer. Modification des pixels similaires avec l’outil Gomme magique Lorsque vous cliquez sur un calque à l’aide de l’outil Gomme magique, tous les pixels similaires deviennent transparents. Si vous travaillez sur un calque dont les zones transparentes sont verrouillées, les pixels prennent la couleur de l’arrière-plan. Si vous cliquez sur l’arrière-plan, il est converti en calque, et tous les pixels similaires deviennent transparents. Vous pouvez choisir d’effacer uniquement des pixels contigus ou tous les pixels similaires du calque actif. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 316 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture Exemple de gommage de pixels similaires 1 Sélectionnez l’outil Gomme magique . 2 Procédez comme suit depuis la barre d’options : • Entrez une valeur de tolérance pour définir la gamme des couleurs qui peuvent être gommées. Une faible tolérance permet de remplacer les pixels dont la valeur chromatique est très proche de celle du pixel sur lequel vous avez cliqué. Une haute tolérance étend la gamme des couleurs qui seront gommées. • Cochez la case Lissage pour lisser les contours de la zone à gommer. • Cochez la case Contigu pour effacer uniquement les pixels adjacents à celui sur lequel vous cliquez, ou décochez-la pour effacer tous les pixels avoisinants de l’image. • Cochez la case Echantillonner tous les calques pour échantillonner la couleur gommée à partir de données provenant de tous les calques visibles. • Définissez une opacité pour spécifier l’intensité du gommage. Une opacité de 100 % efface complètement les pixels. Une opacité moindre les efface partiellement. 3 Cliquez sur la partie du calque à gommer. Utilisation de l’outil Gomme d’arrière-plan pour rendre les pixels transparents L’outil Gomme d’arrière-plan rend les pixels d’un calque transparents lorsque vous faites glisser la souris dessus ; vous pouvez ainsi effacer l’arrière-plan tout en conservant le contour d’un objet au premier plan. Diverses options d’échantillonnage et de tolérance vous permettent de définir la plage de transparence et la précision des contours. Si vous voulez effacer l’arrière-plan d’un objet dont les contours sont complexes ou flous, utilisez l’outil Sélection rapide. La gomme d’arrière-plan prélève la couleur appliquée au centre de la forme, également appelé zone sensible, et supprime cette couleur chaque fois qu’elle apparaît dans la forme. Il procède également à l’extraction de la couleur sur le contour de tous les objets de premier plan, de façon à masquer les auréoles lors du collage ultérieur de l’objet de premier plan dans une autre image. Remarque : la gomme d’arrière-plan annule le paramètre de verrouillage des pixels transparents d’un calque. 1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque contenant les zones à effacer. 2 Sélectionnez l’outil Gomme d’arrière-plan . 3 Cliquez sur l’échantillon de forme dans la barre d’options, puis définissez les options de forme dans le panneau déroulant : • Choisissez les paramètres des options Diamètre, Dureté, Pas, Angle et Arrondi (voir la section « Options de forme de pointe standard » à la page 322). UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 317 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture • Si vous utilisez une tablette numérisante sensible à la pression, choisissez des options dans les menus Epaisseur et Tolérance pour faire varier la taille et la tolérance de la gomme d’arrière-plan au cours d’un même tracé. Choisissez Pression de la plume pour que la variation dépende de la pression du stylet. Choisissez Molette de stylet pour que la variation dépende de la position de la molette du stylet. Choisissez Désactivé pour utiliser une taille ou une tolérance constante. 4 Procédez comme suit depuis la barre d’options : • Choisissez les limites de l’effacement : Discontiguës, pour effacer la couleur échantillonnée dès qu’elle apparaît sous le pinceau ; Contiguës, pour effacer les zones qui contiennent la couleur échantillonnée et sont connectées entre elles ; Aux contours, pour effacer les zones connectées qui contiennent la couleur prélevée tout en préservant la netteté des contours de la forme. • Entrez une valeur de tolérance ou déplacez le curseur correspondant. Une faible tolérance limite l’effacement aux zones qui sont très similaires à la couleur échantillonnée. Une tolérance élevée remplace une plus large gamme des couleurs. • Cochez la case Protéger couleur 1er plan pour conserver les zones arborant la couleur de premier plan sélectionnée dans la palette d’outils. • Choisissez une option d’échantillonnage : Continu, pour échantillonner les couleurs en continu à mesure que vous faites glisser la souris ; Une fois, pour n’effacer que les zones contenant la couleur sur laquelle vous cliquez en premier ; Nuance de fond, pour n’effacer que les zones contenant la couleur d’arrière-plan actuellement sélectionnée. 5 Faites glisser la souris sur la zone à gommer. Le pointeur de l’outil Gomme d’arrière-plan prend l’aspect d’une forme avec une croix indiquant la zone sensible de l’outil . Inversion automatique avec l’outil Crayon L’option Inversion auto de l’outil Crayon permet d’appliquer la couleur d’arrière-plan aux zones contenant la couleur de premier plan. 1 Sélectionnez les couleurs de premier plan et d’arrière-plan. 2 Sélectionnez l’outil Crayon . 3 Cochez la case Inversion auto dans la barre d’options. 4 Faites glisser la souris sur l’image. Si le centre du curseur se trouve sur la couleur de premier plan lorsque vous commencez à faire glisser la souris, la zone est effacée jusqu’à la couleur d’arrière-plan. Si le centre du curseur se trouve sur une zone qui ne contient pas la couleur de premier plan lorsque vous commencez à faire glisser la souris, la zone adopte la couleur de premier plan. Modification du curseur de forme Les outils de dessin proposent trois curseurs possibles : le curseur standard (l’icône visible dans la palette d’outils), un curseur en croix et un curseur dont la taille et la forme correspondent à la pointe de la forme active. 1 Choisissez Edition > Préférences > Curseurs (Windows) ou Photoshop > Préférences > Curseurs (Mac OS). 2 Sélectionnez les pointeurs de votre choix dans la section Pointeurs outils dessin et dans la section Autres curseurs. Les exemples de pointeurs changent pour refléter vos choix. Pour un pointeur de pointe de forme, sélectionnez une taille et choisissez d’inclure ou non le réticule dans le pointeur. • Les pointes de forme standard limitent la taille du pointeur à des zones de contours avec une opacité de 50 % et plus. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 318 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture • Les pointes de forme de taille réelle définissent la dimension du curseur pour la zone entière affectée par le contour. Pour des formes légères, un curseur plus large que le curseur standard est utilisé pour inclure les zones de contours avec une opacité plus claire. Pour combiner les différents types de curseurs, sélectionnez Affichage du réticule de la pointe ou Afficher seulement le réticule pendant la peinture. Ou, pour les outils Pinceau et Plume, appuyez sur la touche de verrouillage des majuscules pour basculer entre le curseur standard et le réticule. Formes prédéfinies Une forme prédéfinie est une forme dont les caractéristiques de la pointe, telles que sa taille, forme ou dureté, ont été mémorisées. Vous pouvez enregistrer des formes prédéfinies pour les caractéristiques dont vous vous servez fréquemment. Vous pouvez également enregistrer des paramètres prédéfinis pour l’outil Pinceau, que vous sélectionnez ensuite dans le menu Outils prédéfinis de la barre d’options. Toute modification apportée à la taille, forme ou dureté d’une forme prédéfinie est temporaire. Elle reprend ses paramètres d’origine lorsque vous la sélectionnez de nouveau par la suite. Si vous souhaitez que ces modifications soient permanentes, vous devez créer une nouvelle forme prédéfinie (voir la section « Création d’une forme prédéfinie » à la page 320). Sélection d’une forme prédéfinie 1 Sélectionnez un outil de peinture ou de retouche, puis cliquez sur le menu déroulant Forme dans la barre d’options. 2 Sélectionnez une forme. Remarque : vous pouvez également sélectionner une forme à partir du panneau Forme. Pour afficher les paramètres prédéfinis chargés, cliquez sur l’option Formes prédéfinies dans la partie supérieure gauche du panneau. 3 Modifiez les options pour la forme prédéfinie. Diamètre Modifie temporairement l’épaisseur de la forme. Faites glisser le curseur ou entrez une valeur. Si la forme possède deux pointes, la pointe principale et la pointe secondaire sont mises à l’échelle. Taille d’exemple Utilise le diamètre d’origine de la pointe si celle-ci est tirée d’un exemple (option non disponible pour les formes arrondies). Dureté (Disponible seulement pour les formes arrondies et carrées.) Modifie temporairement la quantité de lissage de l’outil Pinceau. A 100 %, la couleur est appliquée avec la pointe la plus dure de l’outil Pinceau, mais elle est quand même lissée. L’outil Crayon applique toujours la couleur selon des contours nets crénelés. Voir aussi « Présentation du panneau Formes » à la page 320 « Création et utilisation d’outils prédéfinis » à la page 23 Changement du mode d’affichage des formes prédéfinies Choisissez une option d’affichage dans le menu du panneau Formes prédéfinies : • Texte seul, pour afficher les formes dans une liste. • Petite vignette ou Grande vignette, pour afficher les formes comme des vignettes. • Petite liste ou Grande liste, pour afficher les formes comme une liste de vignettes. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 319 Peinture • Vignette du contour, pour afficher un exemple de contour avec chaque vignette de forme. Pour prévisualiser dynamiquement les contours dans le panneau Forme, placez le pointeur de la souris sur une forme dans le panneau Formes prédéfinies jusqu’à ce que l’info-bulle apparaisse. Lorsque vous déplacez le pointeur sur différentes formes, la zone d’aperçu au bas du panneau Forme affiche des exemples de contour. Chargement, enregistrement et gestion des formes prédéfinies Vous pouvez gérer des bibliothèques de formes prédéfinies pour organiser vos formes. Modification de la bibliothèque de formes prédéfinies affichée 1 Pour charger une bibliothèque de formes prédéfinies, choisissez l’une des options suivantes dans le menu du panneau Formes prédéfinies : • Charger des formes, pour ajouter une bibliothèque à la liste existante. • Remplacer les formes, pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothèque. • Un fichier de bibliothèque (au bas du menu du panneau). Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothèque à la liste. 2 Pour rétablir la bibliothèque de formes prédéfinies par défaut, choisissez la commande Réinitialiser les formes dans le menu du panneau Formes prédéfinies. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothèque par défaut à cette liste. Vous pouvez également utiliser le Gestionnaire des paramètres prédéfinis pour charger et réinitialiser les bibliothèques de formes. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Utilisation du Gestionnaire des paramètres prédéfinis » à la page 40. Enregistrement d’un ensemble de formes prédéfinies dans une bibliothèque 1 Choisissez la commande Enregistrer les formes dans le menu du panneau Formes prédéfinies. 2 Choisissez un emplacement pour la bibliothèque de formes, entrez un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothèque à n’importe quel emplacement. Toutefois, si vous placez le fichier de la bibliothèque dans le sous-dossier Presets/Brushes (Paramètres prédéfinis/Formes) à l’emplacement des paramètres prédéfinis par défaut, le nom de la bibliothèque apparaît au bas du menu du panneau une fois Photoshop relancé. Attribution d’un nouveau nom à une forme prédéfinie Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez une forme dans le panneau Formes prédéfinies, puis choisissez la commande Renommer la forme dans le menu du panneau. Entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK. • Dans le panneau Formes, cliquez deux fois sur une forme de pointe, entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK. Suppression d’une forme prédéfinie Dans le panneau Formes prédéfinies, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, cliquez sur la forme à supprimer. • Sélectionnez une forme, puis choisissez la commande Supprimer la forme dans le menu du panneau ou cliquez sur l’icône Supprimer . UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 320 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture Création d’une forme prédéfinie Vous pouvez enregistrer une forme personnalisée en tant que forme prédéfinie, alors disponible dans le panneau Formes prédéfinies et le Gestionnaire des paramètres prédéfinis. Remarque : les nouvelles formes prédéfinies sont enregistrées dans un fichier de préférences. Si ce fichier est supprimé ou endommagé, ou si vous rétablissez la bibliothèque de formes par défaut, les nouvelles formes prédéfinies sont perdues. Pour enregistrer définitivement ces formes, enregistrez-les dans une bibliothèque. 1 Personnalisez une forme. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Formes prédéfinies : • Choisissez la commande Nouvelle forme prédéfinie dans le menu du panneau, attribuez un nom à la forme prédéfinie, puis cliquez sur le bouton OK. • Cliquez sur le bouton Créer une forme . Création et modification de formes Vous pouvez créer des formes qui appliquent de différentes façons de la peinture sur les images. Sélectionnez une forme prédéfinie existante ou une forme de pointe, ou créez une forme prédéfinie particulière à partir d’une partie d’une image. Choisissez ensuite des options dans le panneau Forme pour définir le mode d’application de la peinture. Présentation du panneau Formes Dans le panneau Formes, vous pouvez sélectionner des formes prédéfinies du panneau Formes prédéfinies, ainsi que modifier des formes existantes et en concevoir des nouvelles. Le panneau Formes contient les options de pointe qui déterminent comment la peinture est appliquée sur une image. L’aperçu du dessin de la forme au bas du panneau illustre l’aspect des touches de peinture avec les options de forme sélectionnées. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 321 Dernière mise à jour le 7/5/2010 A B Peinture C F G D H E Panneau Formes avec affichage des options Forme de la pointe A. Verrouillé B. Déverrouillé C. Forme de pointe sélectionnée D. Paramètres de forme E. Aperçu du dessin de la forme F. Menu déroulant G. Formes de pointe (disponibles lorsque l’option Forme de la pointe est sélectionnée) H. Options de forme Affichage du panneau Forme et des options de forme 1 Choisissez la commande Fenêtre > Forme. A défaut, sélectionnez un outil de peinture, de gommage, de virage ou de mise au point, puis cliquez sur le bouton de panneau sur la droite de la barre d’options. 2 Sélectionnez un ensemble d’options sur le côté gauche du panneau. Les options disponibles pour cet ensemble apparaissent sur le côté droit du panneau. Cochez la case à gauche de l’ensemble d’options pour les activer ou les désactiver sans les afficher. Création d’une pointe de forme d’après une image 1 Avec un outil de sélection, sélectionnez la zone de l’image que vous voulez utiliser comme forme personnalisée. Les dimensions de la forme peuvent aller jusqu’à 2 500 x 2 500 pixels. Lorsque vous peignez, il est impossible de régler la dureté des formes échantillonnées. Pour créer une forme avec des contours nets, définissez l’option Contour progressif sur zéro pixel. Pour créer une forme avec des contours flous, augmentez le paramètre de contour progressif. Remarque : si vous sélectionnez une image en couleurs, l’image de la pointe de forme est convertie en niveaux de gris. Tous les masques de fusion appliqués à l’image n’ont pas d’incidence sur la définition de la pointe de forme. 2 Choisissez Edition > Définir une forme prédéfinie. 3 Donnez un nom à la forme, puis cliquez sur OK. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 322 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture Création d’une forme et définition de ses options de peinture 1 Sélectionnez un outil de peinture, de gommage, de virage ou de mise au point. Choisissez ensuite la commande Fenêtre > Formes. 2 Dans le panneau Formes, sélectionnez une forme de pointe ou cliquez sur Formes prédéfinies pour choisir un paramètre prédéfini existant. 3 Sélectionnez l’option Forme de la pointe sur le côté gauche du panneau Formes, puis définissez les diverses options (voir la section « Options de forme de pointe standard » à la page 322 ou « Options de forme de pointe en brosse » à la page 324). 4 Pour définir d’autres options propres à la forme, reportez-vous aux rubriques suivantes : • « Dynamique de forme » à la page 325 • « Diffusion de la forme » à la page 327 • « Options de forme texturée » à la page 328 • « Formes doubles » à la page 329 • « Options de forme Dynamique de la couleur » à la page 329 • « Options de transfert » à la page 330 • « Autres options de forme » à la page 331 5 Pour verrouiller les attributs d’une forme de pointe (en les conservant si vous sélectionnez une autre forme prédéfinie), cliquez sur l’icône de déverrouillage verrouillage . . Pour déverrouiller la pointe, cliquez sur l’icône de 6 Pour enregistrer la forme en vue d’une utilisation ultérieure, choisissez la commande Nouvelle forme prédéfinie dans le menu du panneau Formes. Remarque : pour enregistrer la nouvelle forme de façon permanente ou pour la distribuer à d’autres utilisateurs, vous devez l’enregistrer dans un ensemble de formes. Choisissez la commande Enregistrer les formes dans le menu du panneau Formes prédéfinies, puis enregistrez la forme dans un nouvel ensemble ou remplacez l’ensemble existant. Si vous rétablissez ou remplacez les formes dans le panneau Formes prédéfinies sans les enregistrer dans un ensemble, vous pouvez perdre votre nouvelle forme. Voir aussi « Présentation du panneau Formes » à la page 320 « Création d’une pointe de forme d’après une image » à la page 321 Options de forme de pointe standard Pour les pointes de forme standard, vous pouvez définir les options suivantes dans le panneau Forme : Diamètre Définit la taille de la forme. Entrez une valeur en pixels, ou déplacez le curseur correspondant. Formes avec différents diamètres UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 323 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture Taille d’exemple Rétablit le diamètre d’origine de la forme. Cette option n’est disponible que si la forme de la pointe a été créée par prélèvement de pixels dans une image. Symétrie X Change l’orientation d’une pointe sur son axe x. A B C Symétrie d’une pointe sur son axe x A. Pointe de forme dans sa position par défaut B. Option Symétrie X sélectionnée C. Options Symétrie X et Symétrie Y sélectionnées Symétrie Y Change l’orientation d’une pointe sur son axe y. A B C Symétrie d’une pointe sur son axe y. A. Pointe de forme dans sa position par défaut B. Option Symétrie Y sélectionnée C. Options Symétrie Y et Symétrie X sélectionnées Angle Définit l’angle de rotation de l’axe prolongé d’une forme elliptique ou échantillonnée par rapport à l’axe horizontal. Entrez une valeur en degrés, ou déplacez l’axe horizontal dans la zone d’aperçu. Les formes angulaires produisent un effet ciselé. Arrondi Définit le rapport entre l’axe court et l’axe long de la forme. Entrez un pourcentage, ou faites glisser les points dans la zone d’aperçu. Une valeur de 100 % crée une forme circulaire, une valeur de 0 % crée une forme linéaire, et les valeurs intermédiaires créent des formes elliptiques. Réglage de l’arrondi pour compresser une forme de pointe Dureté Définit la taille du centre de la forme. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur pour définir une valeur correspondant à un pourcentage du diamètre de la forme. Il est impossible de modifier la dureté des formes échantillonnées. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 324 Peinture Formes avec différentes valeurs de dureté Pas Définit l’espacement des empreintes de la forme sur le tracé. Pour modifier le pas, entrez un nombre, ou utilisez le curseur pour définir une valeur correspondant à un pourcentage du diamètre de la forme. Lorsque cette option est désélectionnée, c’est la vitesse du curseur qui détermine le pas. Plus le pas est élevé, plus les sauts de la forme sont nombreux. Si vous utilisez une forme prédéfinie, appuyez respectivement sur la touche [ ou ] pour réduire ou augmenter l’épaisseur de la forme. Pour les formes d’arrondi net, d’arrondi flou et calligraphiques, appuyez respectivement sur les touches Maj+[ ou Maj+] pour adoucir la forme ou la durcir. Voir aussi « Présentation du panneau Formes » à la page 320 « Création d’une forme et définition de ses options de peinture » à la page 322 Options de forme de pointe en brosse Pour visionner une vidéo sur les pointes de brosse, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/lrvid5009_ps_fr Les pointes de brosse vous permettent de spécifier des caractéristiques de brosses précises, créant ainsi des tracés à l’aspect naturel et très réaliste. Définissez les options de forme de pointe suivantes dans le panneau Forme : Forme Détermine la disposition générale des brosses. Brosses Contrôle la densité générale de la brosse. Longueur Modifie la longueur de la brosse. Epaisseur Contrôle la largeur de chaque brosse. Dureté Contrôle la souplesse de la brosse. Si la dureté est définie sur une valeur faible, la forme se déforme facilement. Pour varier le dessin du tracé lorsque vous utilisez la souris, vous devez régler le paramètre de dureté. Angle Détermine l’angle de la pointe lorsque vous peignez avec la souris. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 325 Peinture Pas Définit l’espacement des empreintes de la forme sur le tracé. Pour modifier le pas, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour définir une valeur correspondant à un pourcentage du diamètre de la forme. Lorsque cette option est désélectionnée, c’est la vitesse du curseur qui détermine le pas. Aperçu de la brosse Affiche la pointe qui reflète les modifications apportées aux paramètres ci-dessus, ainsi que la pression actuelle et l’angle du tracé. Cliquez sur la fenêtre d’aperçu pour voir les différents côtés de la forme. Remarque : OpenGL est requis pour les aperçus de brosse (voir la section « Activation d’OpenGL et optimisation des paramètres GPU » à la page 52). Ajout de dynamique de forme Le panneau Forme comporte de nombreuses options permettant d’ajouter (ou de modifier) des éléments dynamiques aux pointes de forme prédéfinies. Par exemple, vous pouvez définir des options qui font varier la taille, la couleur et l’opacité des empreintes de forme au cours d’un même tracé. Pour ajouter des éléments dynamiques à une forme, vous faites appel à deux composants : • Les pourcentages de variation définissent le caractère aléatoire des éléments dynamiques. Ainsi, à 0 %, un élément ne change pas au cours d’un tracé ; par contre, à 100 %, le caractère aléatoire d’un élément est maximal. • Les options des menus déroulants Contrôle déterminent le mode de contrôle de la variation des éléments dynamiques. Vous avez le choix entre ne pas contrôler cette variation, estomper l’élément sur un nombre d’étapes déterminé ou faire varier l’élément en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume. Remarque : les commandes de plume ne sont disponibles que lorsque vous utilisez une tablette numérisante sensible à la pression, par exemple la tablette Wacom et les plumes prises en charge (pour le contrôle de la rotation et la molette de stylet). Une icône d’avertissement apparaît si vous sélectionnez une commande de plume sans avoir installé de tablette ou si vous utilisez une plume sans la fonction de contrôle. Voir aussi « Présentation du panneau Formes » à la page 320 « Création d’une forme et définition de ses options de peinture » à la page 322 Dynamique de forme La dynamique de forme détermine la variation des empreintes de la forme sur le dessin. Tracé de forme sans dynamique de forme et avec dynamique de forme Variation de la taille et Contrôle Indique la variation de la taille des empreintes de la forme sur le dessin. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Ajout de dynamique de forme » à la page 325. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 326 Peinture Pour définir le pourcentage maximal de variation, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrôle de la variation de taille des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu déroulant Contrôle : • Désactivé Aucun contrôle n’est spécifié sur la variation de taille des empreintes de la forme. • Fondu Atténue la taille des empreintes de la forme entre le diamètre initial et le diamètre minimal sur le nombre d’étapes défini. Chaque étape équivaut à une empreinte de la pointe d’une forme. Cette valeur peut être comprise entre 1 et 9 999. Si, par exemple, vous entrez 10 étapes, vous obtenez un estompage en 10 incréments. • Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet Fait varier l’épaisseur des empreintes de la forme entre le diamètre initial et le diamètre minimal en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison ou de la position de la molette de stylet. Diamètre minimal Indique le pourcentage minimal de mise à l’échelle des empreintes de la forme lorsque l’option Variation de la taille ou Contrôle est activée. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour définir une valeur correspondant à un pourcentage du diamètre de la pointe de la forme. Echelle d’inclinaison Indique le facteur d’échelle appliqué à la hauteur de la forme avant sa rotation lorsque l’option Contrôle est réglée sur Inclinaison de la plume. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour définir une valeur correspondant à un pourcentage du diamètre de la forme. Variation de l’angle et Contrôle Indique la variation de l’angle des empreintes de la forme sur le dessin. Pour définir le pourcentage maximum de variation, entrez une valeur représentant un certain pourcentage de 360 degrés. Pour indiquer le mode de contrôle de la variation de l’angle des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu déroulant Contrôle : • Désactivé Aucun contrôle n’est spécifié sur la variation d’angle des empreintes de la forme. • Fondu Atténue l’angle des empreintes de la forme entre 0 et 360 degrés sur le nombre d’étapes défini. • Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet, Rotation Fait varier l’angle des empreintes de la forme entre 0 et 360 degrés en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume. • Direction initiale Définit l’angle des empreintes selon le sens initial du tracé de la forme. • Direction Définit l’angle des empreintes selon le sens du tracé de la forme. Variation de l’arrondi et Contrôle Indique la variation de l’arrondi des empreintes de la forme sur le dessin. Pour définir le pourcentage maximal de variation, entrez un pourcentage représentant le rapport entre l’axe court et long de la forme. Pour indiquer le mode de contrôle de la variation de l’arrondi des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu déroulant Contrôle : • Désactivé Aucun contrôle n’est spécifié sur la variation d’arrondi des empreintes de la forme. • Fondu Atténue l’arrondi des empreintes de la forme entre 100 % et la valeur d’arrondi minimal sur le nombre d’étapes défini. • Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet, Rotation Fait varier l’arrondi des empreintes de la forme entre 100 % et la valeur d’arrondi minimale en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume. Arrondi minimal Indique l’arrondi minimal des empreintes de la forme lorsque l’option Variation de l’arrondi ou Contrôle est activée. Entrez un pourcentage représentatif du rapport entre l’axe court et l’axe long de la forme. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 327 Peinture Voir aussi « Ajout de dynamique de forme » à la page 325 « Création d’une forme et définition de ses options de peinture » à la page 322 Diffusion de la forme La diffusion de la forme détermine le nombre et la position de ses empreintes sur un tracé. Tracés de forme sans diffusion (à gauche) et avec diffusion des points (à droite) Diffusion et Contrôle Indique le mode de projection des empreintes de la forme sur le dessin. Lorsque l’option Les deux axes est sélectionnée, la diffusion des empreintes de la forme est radiale. Lorsqu’elle est désélectionnée, la diffusion des empreintes de la forme est perpendiculaire au tracé. Pour indiquer le pourcentage maximum de diffusion, entrez une valeur. Pour indiquer le mode de contrôle de la variation de la diffusion des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu déroulant Contrôle : • Désactivé Aucun contrôle n’est spécifié sur la variation de diffusion des empreintes de la forme. • Fondu Atténue la diffusion des empreintes de la forme entre la diffusion maximale et aucune diffusion sur le nombre d’étapes défini. • Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet, Rotation Fait varier la diffusion des empreintes de la forme en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume. Nombre Indique le nombre d’empreintes de la forme appliquées pour chaque pas. Remarque : si vous augmentez ce nombre sans augmenter les valeurs de pas ou de diffusion, la peinture risque de manquer de précision. Variation numérique et Contrôle Indique la variation du nombre d’empreintes de la forme pour chaque pas. Pour définir le pourcentage maximal d’empreintes appliquées à chaque pas, entrez une valeur. Pour indiquer le mode de contrôle de la variation numérique des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu déroulant Contrôle : • Désactivé Aucun contrôle n’est spécifié sur la variation numérique des empreintes de la forme. • Fondu Atténue le nombre d’empreintes de la forme à partir de la valeur 1 sur le nombre d’étapes choisi. • Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet, Rotation Fait varier le nombre des empreintes de la forme en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume. Voir aussi « Ajout de dynamique de forme » à la page 325 « Création d’une forme et définition de ses options de peinture » à la page 322 Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 328 Peinture Options de forme texturée Une forme texturée utilise un motif pour simuler une finition sur toile. Tracés de forme sans texture (à gauche) et avec texture (à droite) Cliquez sur l’échantillon de motif, puis choisissez un motif dans le panneau déroulant. Définissez une ou plusieurs des options suivantes : Inverser Inverse les points en relief et creusés de la texture en fonction des tons du motif. Lorsque l’option Inverser est sélectionnée, les zones les plus claires du motif sont les points en creux de la texture qui, par conséquent, reçoivent le moins de peinture ; les zones les plus sombres sont les points en relief de la texture, qui reçoivent le plus de peinture. Lorsque l’option Inverser est désélectionnée, les zones les plus claires du motif reçoivent le plus de peinture, tandis que les zones les plus sombres en reçoivent le moins. Echelle Indique l’échelle du motif. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour définir une valeur correspondant à un pourcentage de la taille du motif. Texturer chaque pointe Applique la texture sélectionnée à chaque empreinte de la forme sur un tracé de forme, et non à la forme dans son ensemble (un tracé de forme est constitué de plusieurs empreintes, appliquées en continu lorsque vous faites glisser la souris sur la forme). Vous devez sélectionner cette option pour pouvoir utiliser les options de variation de la profondeur. Mode Indique le mode de fusion utilisé pour combiner la forme et le motif (voir la section « Modes de fusion » à la page 332). Profondeur Indique le pourcentage d’absorption de la peinture par la texture. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour indiquer une valeur. A 100 %, les points creusés de la texture ne reçoivent pas de peinture. A 0 %, tous les points de la texture reçoivent la même quantité de peinture, ce qui masque le motif. Profondeur minimale Indique la profondeur minimale à laquelle la peinture peut pénétrer lorsque l’option Contrôle est définie sur Fondu, Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette de stylet et que l’option Texturer chaque pointe est sélectionnée. Variation de la profondeur et Contrôle Indique le pourcentage de variation de la profondeur lorsque l’option Texturer chaque pointe est sélectionnée. Pour indiquer le pourcentage maximum de variation, entrez une valeur. Pour indiquer le mode de contrôle de la variation de la profondeur des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu déroulant Contrôle : • Désactivé Aucun contrôle n’est spécifié sur la variation de profondeur des empreintes de la forme. • Fondu Atténue la profondeur entre le pourcentage Variation de la profondeur et le pourcentage Profondeur minimale sur le nombre d’étapes défini. • Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet, Rotation Fait varier la profondeur en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 329 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture Voir aussi « Ajout de dynamique de forme » à la page 325 « Création d’une forme et définition de ses options de peinture » à la page 322 Formes doubles Une forme double se dessine avec une double pointe. La texture de la deuxième empreinte est appliquée au tracé de l’empreinte principale, et seules les zones d’intersection des deux empreintes sont peintes. Vous devez définir les options de la pointe principale dans la section Forme de la pointe du panneau Forme. Sélectionnez une deuxième pointe dans la section Forme double du panneau Forme, puis définissez l’une ou plusieurs des options ci-dessous. A B C A. Contour de pointe de la forme principale (Arrondi net 55) B. Contour de pointe de la forme secondaire (Herbe). C. Contour de la forme double (combinaison des deux). Mode Spécifie un mode de fusion à utiliser pour combiner les empreintes de la forme obtenues avec la pointe principale et la pointe secondaire (voir la section « Modes de fusion » à la page 332). Diamètre Définit la taille de la double pointe. Entrez une valeur en pixels, déplacez le curseur correspondant, ou cliquez sur Taille d’exemple pour utiliser le diamètre d’origine de la pointe. (L’option Taille d’exemple n’est disponible que si la forme à double pointe a été créée par prélèvement de pixels dans une image.) Pas Définit l’espacement des empreintes de la forme à double pointe sur le tracé. Pour modifier le pas, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour définir une valeur correspondant à un pourcentage du diamètre de la pointe. Diffusion Indique le mode de répartition des empreintes de la forme à double pointe sur le tracé. Lorsque l’option Les deux axes est sélectionnée, la projection des points de la forme à double pointe est radiale. Lorsqu’elle est désélectionnée, leur projection est perpendiculaire au tracé. Pour définir le pourcentage maximal de diffusion, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Nombre Indique le nombre d’empreintes de la forme à double pointe appliquées à chaque intervalle. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour indiquer une valeur. Options de forme Dynamique de la couleur La dynamique de la couleur détermine les variations chromatiques de la peinture sur un tracé. Tracés sans dynamique de la couleur (à gauche) et avec dynamique de la couleur (à droite) Variation premier plan/arrière-plan et Contrôle Indique le mode de variation de la peinture entre les couleurs de premier plan et d’arrière-plan. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 330 Peinture Pour préciser le pourcentage de variation chromatique de la peinture, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrôle de la variation chromatique des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu déroulant Contrôle : • Désactivé Aucun contrôle n’est spécifié sur la variation chromatique des empreintes de la forme. • Fondu Fait varier la couleur de la peinture entre les couleurs de premier plan et d’arrière-plan sur le nombre d’étapes défini. • Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet, Rotation Fait varier la couleur de la peinture entre le premier plan et l’arrière-plan en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume. Variation de teinte Indique le pourcentage de variation de la teinte de peinture sur un tracé. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour indiquer une valeur. Une valeur faible modifie la teinte tout en restant très proche de la teinte de la couleur de premier plan. Une valeur plus élevée augmente l’écart tonal. Variation de la saturation Indique le pourcentage de variation de la saturation de la peinture sur un tracé. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour indiquer une valeur. Une valeur faible modifie la saturation tout en restant très proche de la saturation de la couleur de premier plan. Une valeur plus élevée augmente l’écart de saturation. Variation de la luminosité Indique le pourcentage de variation de la luminosité de la peinture sur un tracé. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour indiquer une valeur. Une valeur faible modifie la luminosité tout en restant très proche de la luminosité de la couleur de premier plan. Une valeur plus élevée augmente l’écart de luminosité. Pureté Augmente ou diminue la saturation de la couleur. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour indiquer un pourcentage compris entre -100 et 100 %. A -100 %, la couleur est entièrement désaturée ; à 100 %, elle est complètement saturée. Voir aussi « Ajout de dynamique de forme » à la page 325 Options de transfert Les options de transfert déterminent les variations de la peinture sur un tracé. Tracés sans dynamique de peinture (à gauche) et avec dynamique de peinture (à droite) Variation de l’opacité et Contrôle Indique la variation de l’opacité de la peinture sur un tracé, jusqu’à (mais sans dépasser) la valeur d’opacité définie dans la barre d’options. Pour préciser le pourcentage de variation de l’opacité de la peinture, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrôle de la variation de l’opacité des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu déroulant Contrôle : • Désactivé Aucun contrôle n’est spécifié sur la variation d’opacité des empreintes de la forme. • Fondu Atténue l’opacité de la peinture entre la valeur d’opacité définie dans la barre d’options et la valeur 0 dans le nombre d’étapes défini. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 331 Peinture • Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet Fait varier l’opacité de la peinture en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison ou de la position de la molette de stylet. Variation du flux et Contrôle Indique la variation du flux de peinture sur un tracé, jusqu’à (mais sans dépasser) la valeur de flux définie dans la barre d’options. Pour préciser le pourcentage de variation du flux de peinture, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrôle de la variation de flux des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu déroulant Contrôle : • Désactivé Aucun contrôle n’est spécifié sur la variation de flux des empreintes de la forme. • Fondu Atténue le flux de la peinture entre la valeur de flux définie dans la barre d’options et la valeur 0 dans le nombre d’étapes défini. • Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet Fait varier le flux de la peinture en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison ou de la position de la molette de stylet. Voir aussi « Ajout de dynamique de forme » à la page 325 « Création d’une forme et définition de ses options de peinture » à la page 322 Autres options de forme Bruit Ajoute un caractère aléatoire supplémentaire aux pointes de forme individuelles. Cette option est particulièrement efficace lorsqu’elle est appliquée aux pointes de forme floues (pointes contenant des valeurs de gris). Bords humides Produit un effet d’aquarelle par accumulation de la peinture sur le contour du tracé. Aérographe Applique des tons graduels à une image, en simulant les techniques d’aérographe traditionnelles. L’option Aérographe du panneau Forme correspond à l’option du même nom dans la barre d’options. Lissage Adoucit les courbes du tracé d’une forme. Cette option est particulièrement efficace lorsque vous peignez rapidement avec un stylet ; cependant, elle peut entraîner un léger décalage dans le rendu du contour. Protéger la texture Applique le même motif et la même échelle à toutes les formes prédéfinies texturées. Sélectionnez cette option pour simuler une texture cohérente lorsque vous peignez avec plusieurs pointes de forme texturées. Copie des textures d’un outil à l’autre Lorsque vous définissez une texture pour l’outil actif, vous pouvez reporter le motif et l’échelle de cette texture sur tous les outils qui prennent en charge les textures. Par exemple, vous pouvez appliquer le motif et l’échelle de la texture actuelle de l’outil Pinceau aux outils Crayon, Tampon de duplication, Tampon de motif, Forme d’historique, Forme d’historique artistique, Gomme, Densité -, Densité + et Eponge. ❖ Choisissez la commande Copier la texture dans d’autres outils dans le menu du panneau Forme. Effacement des options de forme Vous pouvez effacer simultanément toutes les options que vous avez modifiées pour une forme prédéfinie (sauf les paramètres de forme). ❖ Choisissez la commande Effacer les options de forme dans le menu du panneau Forme. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 332 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture Modification de la taille et de l’opacité avec la pression de la plume Si vous travaillez avec une tablette graphique, comme la tablette Wacom®, vous pouvez contrôler les outils de peinture avec la pression de la plume, l’angle, la rotation ou la molette du stylet. 1 Sélectionnez l’outil Pinceau , l’outil Crayon ou un autre outil de peinture. 2 Dans la barre d’options, effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur le bouton de taille des options de pression de la tablette • Cliquez sur le bouton d’opacité des options de pression de la tablette . . Remarque : choisissez Fenêtre > Formes pour accéder aux commandes supplémentaires permettant de faire varier l’angle, le flux, la diffusion, la profondeur de texture et l’arrondi du contour en fonction de la pression de la plume. Voir aussi « Présentation du panneau Formes » à la page 320 « Dynamique de forme » à la page 325 Modes de fusion Le mode de fusion défini dans la barre d’options détermine l’incidence d’un outil de peinture ou de retouche sur les pixels de l’image. Lorsque vous examinez l’effet d’un mode de fusion, pensez en termes de couleurs : • La couleur de base est la couleur d’origine de l’image. • La couleur de fusion est la couleur appliquée à l’aide de l’outil de peinture ou de retouche. • La couleur finale est la couleur résultant de la fusion. Description des modes de fusion Choisissez un mode de fusion dans le menu déroulant Mode de la barre d’options. Remarque : seuls les modes de fusion Normal, Fondu, Obscurcir, Produit, Eclaircir, Densité linéaire (Ajout), Différence, Teinte, Saturation, Couleur, Luminosité, Couleur plus claire et Couleur plus foncée sont disponibles pour les images 32 bits. Normal Retouche ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Il s’agit du mode par défaut (le mode Normal est appelé Seuil lorsque vous travaillez sur une image en mode Bitmap ou Couleurs indexées). Fondu Retouche ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Cependant, la couleur finale est obtenue par un remplacement aléatoire des pixels par la couleur de base ou la couleur de fusion, selon l’opacité d’un pixel à cet endroit. Arrière Retouche ou peint seulement la partie transparente d’un calque. Ce mode fonctionne uniquement sur les calques dont les zones transparentes sont déverrouillées et équivaut à peindre au dos des zones transparentes d’une feuille d’acétate. Transparent Retouche ou peint tous les pixels et les rend transparents. Ce mode est disponible pour les outils de forme (lorsque l’option Pixels de remplissage est sélectionnée), l’outil Pot de peinture , l’outil Pinceau , l’outil Crayon , la commande Remplir et la commande Contour. Vous devez travailler sur un calque dont la transparence n’est pas verrouillée pour pouvoir utiliser ce mode. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 333 Peinture Obscurcir Analyse les informations chromatiques de chaque couche et sélectionne la couleur de base ou de fusion (la plus foncée) comme couleur finale. Les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplacés, et les pixels plus foncés demeurent intacts. Produit Analyse les informations chromatiques de chaque couche et multiplie la couleur de base par la couleur de fusion. La couleur finale est toujours plus foncée. Le produit d’une couleur quelconque par le noir rend du noir. Le produit d’une couleur quelconque par le blanc n’a aucune incidence sur la couleur. Lorsque vous peignez avec une couleur autre que le noir ou le blanc, les traits successifs appliqués à l’aide d’un outil de peinture produisent des couleurs progressivement plus foncées. Cet effet équivaut à dessiner sur une image à l’aide de plusieurs marqueurs. Densité couleur + Analyse les informations chromatiques de chaque couche et obscurcit la couleur de base pour reproduire la couleur de fusion par augmentation du contraste entre les deux. La fusion avec du blanc ne produit aucun effet. Densité linéaire + Analyse les informations chromatiques de chaque couche et obscurcit la couleur de base pour reproduire la couleur de fusion par réduction de la luminosité. La fusion avec du blanc ne produit aucun effet. Eclaircir Analyse les informations chromatiques de chaque couche et sélectionne la couleur de base ou de fusion (la plus claire) comme couleur finale. Les pixels plus foncés que la couleur de fusion sont remplacés, et les pixels plus clairs demeurent intacts. Superposition Analyse les informations chromatiques de chaque couche et multiplie l’inverse des couleurs de fusion et de base. La couleur finale est toujours plus claire. Une superposition avec le noir n’a aucune incidence sur la couleur. Une superposition avec le blanc produit du blanc. Cet effet équivaut à projeter plusieurs diapositives photographiques les unes sur les autres. Densité couleur - Analyse les informations chromatiques de chaque couche et éclaircit la couleur de base pour reproduire la couleur de fusion par réduction du contraste entre les deux. La fusion avec du noir ne produit aucun effet. Densité linéaire (Ajout) Analyse les informations chromatiques de chaque couche et éclaircit la couleur de base pour reproduire la couleur de fusion par augmentation de la luminosité. La fusion avec du noir ne produit aucun effet. Incrustation Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de base. Les motifs ou les couleurs recouvrent les pixels existants, tout en préservant les tons clairs et les tons foncés de la couleur de base. La couleur de base n’est pas remplacée, mais mélangée à la couleur de fusion pour reproduire les tons clairs ou foncés de la couleur d’origine. Lumière tamisée Assombrit ou éclaircit les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet équivaut à projeter une lumière de projecteur diffuse sur l’image. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, l’image est éclaircie comme si elle était moins dense. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, l’image est obscurcie, comme si elle était plus dense. Lorsque vous dessinez avec un noir ou un blanc pur, vous obtenez une zone nettement plus foncée ou plus claire, mais vous n’obtenez ni un noir ni un blanc pur. Lumière crue Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet équivaut à projeter une lumière de projecteur crue sur une image. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, l’image est éclaircie comme si elle était superposée. Cet effet est utile pour ajouter des tons clairs à une image. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, l’image est obscurcie, comme si elle était multipliée. Cet effet permet d’ajouter des tons foncés à une image. Lorsque vous peignez avec un noir ou un blanc pur, vous obtenez un noir pur ou un blanc pur. Lumière vive Augmente ou diminue la densité des couleurs par augmentation ou réduction du contraste, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, l’image est éclaircie par diminution du contraste. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, l’image est obscurcie par augmentation du contraste. Lumière linéaire Augmente ou diminue la densité des couleurs par augmentation ou réduction de la luminosité, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, l’image est éclaircie par augmentation de la luminosité. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, l’image est obscurcie par diminution de la luminosité. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 334 Peinture Lumière ponctuelle Remplace les couleurs, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, les pixels plus sombres que la couleur de fusion sont remplacés, tandis que les pixels plus clairs restent intacts. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplacés, tandis que les pixels plus sombres restent intacts. Cet effet permet d’ajouter des effets spéciaux à une image. Mélange maximal Ajoute les valeurs des couches rouge, vert et bleu de la couleur de fusion aux valeurs RVB de la couleur de base. Si la somme finale d’une couche est égale ou supérieure à 255, la valeur 255 lui est attribuée ; si elle est inférieure à 255, la valeur 0 lui est attribuée. Tous les pixels fusionnés présentent donc des valeurs égales à 0 ou 255 pour les couches rouge, vert et bleu. Ceci convertit tous les pixels en couleurs primaires additives (rouge, vert ou bleu), blanc ou noir. Remarque : pour les images CMJN, l’option Mélange maximal transforme tous les pixels en couleurs primaires soustractives (cyan, jaune ou magenta), blanc ou noir. La valeur chromatique maximum est 100. Différence Analyse les informations chromatiques de chaque couche et soustrait la couleur de base de la couleur de fusion, ou inversement, en fonction de la couleur la plus lumineuse. La fusion avec du blanc inverse les valeurs de la couleur de base ; la fusion avec du noir ne produit aucun effet. Exclusion Produit un effet semblable au mode Différence avec un moindre contraste. La fusion avec du blanc inverse les valeurs de la couleur de base. La fusion avec du noir ne produit aucun effet. Soustraction Analyse les informations chromatiques de chaque couche et soustrait la couleur de fusion de la couleur de base. Dans les images 8 et 16 bits, les valeurs négatives obtenues sont écrêtées à zéro. Division Analyse les informations chromatiques de chaque couche et divise la couleur de fusion par la couleur de base. Teinte Crée une couleur finale ayant la luminance et la saturation de la couleur de base et la teinte de la couleur de fusion. Saturation Crée une couleur finale ayant la luminance et la teinte de la couleur de base et la saturation de la couleur de fusion. Ce mode ne produit aucun effet sur une zone non saturée (avec une valeur de gris égale à 0). Couleur Crée une couleur finale ayant la luminance de la couleur de base et la teinte et la saturation de la couleur de fusion. Ce mode préserve les niveaux de gris de l’image et est pratique pour colorer des images monochromes ou pour teinter des images en couleurs. Luminosité Crée une couleur finale ayant la teinte et la saturation de la couleur de base et la luminance de la couleur de fusion. Ce mode crée l’effet inverse de celui du mode Couleurs. Couleur plus claire Compare la somme des valeurs des couches des couleurs de fusion et de base et affiche la couleur présentant la valeur la plus élevée. Le mode Couleur plus claire ne génère pas une troisième couleur, issue de la fusion Eclaircir, mais choisit les valeurs de couche les plus élevées entre la couleur de base et la couleur de fusion afin de créer la couleur finale. Couleur plus foncée Compare la somme des valeurs des couches des couleurs de fusion et de base et affiche la couleur présentant la valeur la plus faible. Le mode Couleur plus foncée ne génère pas une troisième couleur, issue de la fusion Obscurcir, mais choisit les valeurs de couche les plus faibles entre la couleur de base et la couleur de fusion afin de créer la couleur finale. Voir aussi « Exemples de mode de fusion » à la page 335 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 335 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture Exemples de mode de fusion Ces exemples montrent les résultats de l’application de peinture sur une partie du visage en utilisant chacun des modes de fusion. Pour visionner une vidéo sur l’utilisation des modes de fusion, rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/vid0012_fr. Image d’origine Normal, 100 % d’opacité Normal, 50 % d’opacité Fondu, 50 % d’opacité Arrière Transparent Obscurcir Produit Densité couleur + Densité linéaire + Eclaircir Superposition Densité couleur - Densité linéaire (Ajout) Incrustation Lumière tamisée Lumière crue Lumière vive Lumière linéaire Lumière ponctuelle UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 336 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture Mélange maximal Différence Exclusion Soustraction Division Teinte Saturation Couleur Luminosité, 80 % d’opacité Couleur plus claire Couleur plus foncée Dégradés Application d’un fond en dégradé L’outil Dégradé permet de créer un fondu progressif entre plusieurs couleurs. Vous pouvez choisir des fonds en dégradé prédéfinis ou en créer d’autres. Remarque : l’outil Dégradé ne peut pas être utilisé sur des images en mode Bitmap ou Couleurs indexées. Pour remplir une zone avec un dégradé, faites glisser la souris sur l’image. Le point de départ (c’est-à-dire celui où vous avez cliqué) et le point d’arrivée (celui où vous relâchez le bouton de la souris) influent sur l’aspect du dégradé, selon l’outil utilisé. 1 Pour remplir une partie de l’image, sélectionnez la zone. A défaut, le dégradé est appliqué à tout le calque actif. 2 Sélectionnez l’outil Dégradé . 3 Choisissez un fond en dégradé dans la barre d’options : • Cliquez sur le triangle en regard de l’échantillon de dégradé pour choisir un fond en dégradé prédéfini. • Cliquez à l’intérieur de l’échantillon de dégradé pour afficher l’Editeur de dégradé. Sélectionnez un fond en dégradé prédéfini, ou créez-en un nouveau. Cliquez ensuite sur OK (voir la section « Création d’un dégradé uniforme » à la page 339). La densité neutre prédéfinie fournit un filtre photographique pratique pour les couchers de soleil et autres scènes fortement contrastées. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 337 Peinture 4 Sélectionnez une option d’application du fond en dégradé dans la barre d’options : Dégradé linéaire Dégradé radial Dégradé incliné Dégradé réfléchi symétriques. Applique un dégradé en ligne droite entre le point de départ et le point d’arrivée. Applique un dégradé de forme circulaire entre le point de départ et le point d’arrivée. Applique un dégradé autour du point de départ dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Applique un dégradé de part et d’autre du point de départ en utilisant des dégradés linéaires Dégradé en losange Applique un dégradé en forme de losange en partant du point de départ vers l’extérieur. Le point d’arrivée définit un angle du losange. 5 Procédez comme suit depuis la barre d’options : • Définissez un mode de fusion et une opacité (voir la section « Modes de fusion » à la page 332). • Pour inverser l’ordre des couleurs dans le fond en dégradé, sélectionnez Inverser. • Pour créer un fondu plus régulier avec un faible effet de bandes, sélectionnez Simuler. • Pour utiliser un masque de transparence pour le fond en dégradé, sélectionnez Transparence (voir la section « Définition de la transparence d’un dégradé » à la page 340). 6 Placez le pointeur dans l’image à l’endroit où définir le point de départ du dégradé, puis faites glisser la souris pour définir le point d’arrivée. Pour contraindre l’angle à un multiple de 45°, maintenez la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. Gestion des dégradés prédéfinis Les dégradés prédéfinis vous permettent d’appliquer directement les dégradés dont vous vous servez fréquemment. Vous pouvez les gérer depuis le sélecteur de dégradé, le Gestionnaire des paramètres prédéfinis ou l’Editeur de dégradé. Voir aussi « Utilisation du Gestionnaire des paramètres prédéfinis » à la page 40 Enregistrement d’un ensemble de dégradés prédéfinis dans une bibliothèque 1 Cliquez sur Enregistrer dans la boîte de dialogue Editeur de dégradé, ou bien choisissez Enregistrer les dégradés dans le menu du sélecteur de dégradé de la barre d’options. 2 Choisissez un emplacement pour la bibliothèque de dégradés, entrez un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothèque à n’importe quel emplacement. Toutefois, si vous placez le fichier de la bibliothèque dans le sous-dossier Presets/Gradients (Paramètres prédéfinis/Dégradés) à l’emplacement des paramètres prédéfinis par défaut, le nom de la bibliothèque apparaît au bas du menu du panneau une fois Photoshop relancé. Chargement d’une bibliothèque de dégradés prédéfinis ❖ Dans la boîte de dialogue Editeur de dégradé, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez sur Charger pour ajouter une bibliothèque à la liste existante. Sélectionnez le fichier de bibliothèque à utiliser, puis cliquez sur Charger. • Choisissez la commande Remplacer les dégradés dans le menu du panneau pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothèque. Sélectionnez le fichier de bibliothèque à utiliser, puis cliquez sur le bouton Charger. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 338 Peinture • Choisissez un fichier de bibliothèque au bas du menu du panneau. Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothèque à la liste. Remarque : vous pouvez également choisir Charger les dégradés et Remplacer les dégradés ou sélectionner une bibliothèque de dégradés à partir du menu du sélecteur de dégradé dans la barre d’options. Rétablissement de la bibliothèque de dégradés prédéfinis par défaut ❖ Choisissez la commande Réinitialiser les dégradés dans le menu du panneau. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothèque par défaut à cette liste. Changement du mode d’affichage des dégradés prédéfinis ❖ Choisissez une option d’affichage dans le menu du panneau : Texte seul Affiche les dégradés sous forme de liste. Petite vignette ou Grande vignette Affiche les dégradés sous forme de vignettes. Petite liste ou Grande liste Affiche les dégradés sous forme de liste avec vignettes. Attribution d’un nouveau nom à un dégradé prédéfini • Si les dégradés sont affichés sous forme de vignettes dans le panneau, cliquez deux fois sur un dégradé, saisissez un nouveau nom, puis cliquez sur le bouton OK. • Si les dégradés sont affichés sous forme de liste ou en mode texte seul dans le panneau, cliquez deux fois sur un dégradé, insérez un nouveau nom, et appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS). Présentation de l’Editeur de dégradé Pour afficher la boîte de dialogue Editeur de dégradé, cliquez sur l’échantillon de dégradé actif dans la barre d’options. (Lorsque vous placez le pointeur de la souris sur l’échantillon de dégradé, une info-bulle « Cliquer pour modifier le dégradé » apparaît.) La boîte de dialogue Editeur de dégradé vous permet de définir un nouveau dégradé d’après la copie d’un dégradé existant. Vous pouvez également ajouter des couleurs intermédiaires à un dégradé afin de créer un fondu entre au moins deux couleurs. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 339 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture A B C D E Boîte de dialogue Editeur de dégradé A. Menu du panneau B. Etape d’opacité C. Etapes de couleur D. Réglage des valeurs ou suppression de l’étape d’opacité ou de couleur sélectionnée E. Point médian (milieu) Voir aussi « Utilisation de la barre d’options » à la page 22 Création d’un dégradé uniforme 1 Sélectionnez l’outil Dégradé . 2 Cliquez à l’intérieur de l’échantillon de dégradé, dans la barre d’options, pour afficher la boîte de dialogue Editeur de dégradé. 3 Pour créer le nouveau dégradé à partir d’un dégradé existant, sélectionnez un dégradé dans la section Paramètres prédéfinis de la boîte de dialogue. 4 Choisissez Uniforme dans le menu déroulant Type de dégradé. 5 Pour définir le point de départ du dégradé, cliquez sur le taquet d’étape de couleur de gauche sous la bande de dégradé. Le triangle situé en haut du taquet devient noir , signe que la couleur de départ est modifiée. 6 Pour choisir une couleur, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Cliquez deux fois sur le taquet d’étape de couleur, ou cliquez sur le témoin de couleur situé dans la section Arrêts de la boîte de dialogue. Choisissez une couleur, puis cliquez sur OK. • Choisissez une option dans le menu déroulant Couleur situé dans la section Arrêts de la boîte de dialogue. • Placez le pointeur sur la bande de dégradé (le pointeur se transforme en pipette), puis cliquez pour prélever une couleur, ou cliquez n’importe où dans l’image pour échantillonner une couleur de cette image. 7 Pour définir la couleur d’arrivée, cliquez sur le taquet d’étape de couleur de droite, sous la bande de dégradé. Sélectionnez ensuite une couleur. 8 Pour régler la position du point de départ ou d’arrivée, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser le taquet d’étape de couleur correspondant vers la gauche ou vers la droit en direction de l’emplacement cible. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 340 Peinture • Cliquez sur le taquet d’étape de couleur correspondant, puis entrez une valeur dans la zone Position de la section Arrêts de la boîte de dialogue. Une valeur de 0 % place le point à l’extrême gauche de la bande de dégradé, et une valeur de 100 % le place à l’extrême droite. 9 Pour repositionner le point médian (point du dégradé contenant une proportion égale des couleurs de départ et d’arrivée), faites glisser le losange sous la bande de dégradé vers la gauche ou vers la droite, ou cliquez sur le losange, puis entrez une valeur de position. 10 Pour ajouter des couleurs intermédiaires à un dégradé, cliquez sous la bande de dégradé pour définir une autre étape de couleur. Définissez la couleur, puis réglez la position et le milieu du point intermédiaire comme pour le point de départ ou d’arrivée. 11 Pour supprimer l’étape de couleur que vous modifiez, cliquez sur Supprimer ou faites-la glisser jusqu’à ce qu’elle disparaisse. 12 Pour contrôler la progression des transitions entre les bandes de couleurs dans le dégradé, entrez une valeur dans la zone de texte Lissage, ou déplacez le curseur correspondant. 13 Si nécessaire, définissez des valeurs de transparence du dégradé. 14 Entrez le nom du nouveau dégradé. 15 Pour enregistrer le dégradé comme paramètre prédéfini, cliquez sur Nouveau une fois le dégradé créé. Remarque : les nouveaux paramètres prédéfinis sont enregistrés dans un fichier de préférences. Si ce fichier est supprimé ou endommagé, ou si vous rétablissez la bibliothèque de paramètres prédéfinis par défaut, les nouveaux paramètres prédéfinis sont perdus. Pour enregistrer ces paramètres de façon permanente, enregistrez-les dans une bibliothèque. Définition de la transparence d’un dégradé Chaque fond en dégradé est associé à des paramètres qui déterminent l’opacité du fond à différents endroits du dégradé. Par exemple, vous pouvez définir l’opacité de la couleur de départ sur 100 % et mélanger progressivement le dégradé à une couleur d’arrivée à moitié opaque. Le motif en damier indique la quantité de transparence dans l’aperçu du dégradé. 1 Créez un dégradé de couleurs. 2 Pour régler l’opacité de départ, cliquez sur le taquet d’étape d’opacité de gauche situé au-dessus de la bande de dégradé. Le triangle situé en bas du taquet devient noir, signe que la transparence de départ est en cours d’édition. 3 Dans la section Arrêts de la boîte de dialogue, entrez une valeur dans la zone de texte Opacité ou déplacez le curseur Opacité. 4 Pour régler l’opacité de l’extrémité, cliquez sur le taquet d’étape de transparence de droite situé au-dessus de la bande de dégradé. Définissez ensuite l’opacité dans la section Arrêts. 5 Pour régler les positions de départ ou d’arrivée de l’opacité, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Déplacez le taquet d’étape d’opacité correspondant vers la gauche ou vers la droite. • Sélectionnez le taquet d’étape d’opacité correspondant, puis entrez une valeur dans la zone Position. 6 Pour régler la position de l’opacité du point médian (le point situé à mi-chemin entre les opacités de départ et d’arrivée), utilisez l’une des méthodes suivantes : • Déplacez le losange situé au-dessus de la bande de dégradé vers la gauche ou vers la droite. • Sélectionnez le losange, puis entrez une valeur dans la zone Position. 7 Pour supprimer l’étape d’opacité que vous modifiez, cliquez sur Supprimer. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 341 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture 8 Pour ajouter une opacité intermédiaire au masque, cliquez au-dessus de la bande de dégradé pour définir une nouvelle étape d’opacité. Vous pouvez alors régler et déplacer cette opacité de la même manière que les opacités de départ ou d’arrivée. Pour supprimer une opacité intermédiaire, faites glisser le taquet d’étape de transparence correspondant vers le haut et hors de la bande de dégradé. 9 Pour créer un dégradé prédéfini, entrez un nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur Nouveau. Un nouveau dégradé prédéfini est créé avec le paramètre de transparence que vous avez spécifié. Création d’un dégradé de bruit Un dégradé de type bruit est un dégradé dont les couleurs sont réparties de façon aléatoire, selon la gamme des couleurs que vous spécifiez. A B C Dégradés avec différentes valeurs de cassure A. 10 % de cassure B. 50 % de cassure C. 90 % de cassure 1 Sélectionnez l’outil Dégradé . 2 Cliquez sur l’échantillon de dégradé dans la barre d’options pour afficher la boîte de dialogue Editeur de dégradé. 3 Pour créer le nouveau dégradé à partir d’un dégradé existant, sélectionnez un dégradé dans la section Paramètres prédéfinis de la boîte de dialogue. 4 Choisissez l’option Bruit dans le menu déroulant Type de dégradé, puis définissez les options suivantes : Cassure Contrôle la progression des transitions entre les bandes de couleurs dans le dégradé. Modèle de couleur Modifie les composantes de couleur que vous pouvez régler. Pour chaque composante, faites glisser les curseurs pour définir la gamme des valeurs admises. Si, par exemple, vous choisissez le modèle TSL, vous pouvez limiter le dégradé aux teintes bleu-vert, à une saturation élevée et à une luminosité moyenne. Restreindre les couleurs Empêche la sursaturation des couleurs. Ajouter de la transparence Ajoute de la transparence à des couleurs aléatoires. Aléatoire, L’option Aléatoire crée un dégradé conforme aux paramètres ci-dessus. Cliquez sur le bouton jusqu’à ce que vous trouviez un paramètre qui vous convient. 5 Pour créer un dégradé prédéfini avec les paramètres que vous avez spécifiés, entrez un nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur le bouton Nouveau. Fond et contour des sélections, des calques et des tracés Vous pouvez remplir une sélection, un tracé ou un calque avec une couleur ou un motif. Vous pouvez également colorer le contour d’une sélection ou d’un tracé. Application d’un fond avec l’outil Pot de peinture L’outil Pot de peinture permet de remplir les pixels adjacents dont les valeurs chromatiques sont similaires aux pixels sur lesquels vous cliquez. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 342 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture Remarque : l’outil Pot de peinture ne peut pas être utilisé avec des images en mode Bitmap. 1 Choisissez une couleur de premier plan (voir la section « Sélection des couleurs dans la palette d’outils » à la page 93). 2 Sélectionnez l’outil Pot de peinture . 3 Indiquez si vous voulez remplir la sélection avec la couleur de premier plan ou avec un motif. 4 Définissez un mode de fusion et une opacité (voir la section « Modes de fusion » à la page 332). 5 Entrez la tolérance de remplissage. La tolérance définit l’écart chromatique admis pour peindre un pixel (sur lequel vous avez cliqué). Les valeurs admises sont comprises entre 0 et 255. Une faible tolérance remplit les pixels dont la valeur chromatique est très proche de celle du pixel sur lequel vous avez cliqué. Une tolérance élevée remplit une plus large gamme de pixels. 6 Pour lisser le contour de la sélection remplie, cochez la case Lissage. 7 Pour remplir uniquement les pixels contigus à celui sur lequel vous cliquez, sélectionnez Pixels contigus ; ne cochez pas cette case si vous voulez remplir tous les pixels similaires dans l’image. 8 Pour remplir les pixels en fonction des données de couleur fusionnées à partir de tous les calques visibles, cochez Tous les calques. 9 Cliquez sur la partie de l’image à remplir. Tous les pixels spécifiés dans la plage de tolérance sont remplis avec la couleur de premier plan ou le motif sélectionné. Si vous travaillez sur un calque dont vous ne voulez pas remplir les zones transparentes, assurez-vous que les pixels transparents du calque sont verrouillés dans le panneau Calques (voir la section « Verrouillage des calques » à la page 267). Remplissage d’une sélection ou d’un calque avec de la couleur 1 Choisissez une couleur de premier plan ou d’arrière-plan (voir la section « Sélection des couleurs dans la palette d’outils » à la page 93). 2 Sélectionnez la zone à remplir. Pour remplir un calque entier, sélectionnez-le dans le panneau Calques. 3 Choisissez la commande Edition > Remplir pour remplir la sélection ou le calque. Pour remplir un tracé, sélectionnez-en un, puis choisissez la commande Fond du tracé dans le menu du panneau Tracés. 4 Dans la boîte de dialogue Remplir, choisissez l’une des options suivantes dans la liste Avec ou sélectionnez un motif personnalisé : Couleur de premier plan, Couleur d’arrière-plan, Noir, 50 % gris ou Blanc Pour remplir la sélection avec la couleur choisie. Remarque : si vous appliquez l’option Noir à une image CMJN, Photoshop remplit toutes les couches avec 100 % de noir. Cela peut produire un excès d’encre par rapport à la capacité d’encrage de l’imprimante. Pour obtenir de meilleurs résultats lors du remplissage d’une image CMJN, utilisez l’option de couleur d’arrière-plan, et définissez-la sur une valeur de noir appropriée. Couleur Pour remplir avec une couleur que vous sélectionnez dans le sélecteur de couleurs. 5 Définissez le mode de fusion et l’opacité (voir la section « Modes de fusion » à la page 332). 6 Si vous utilisez un calque et que vous voulez uniquement remplir les zones contenant des pixels, cochez la case Conserver les zones transparentes. 7 Cliquez sur bouton OK pour appliquer le fond. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 343 Peinture Pour appliquer une couleur de premier plan seulement aux zones contenant des pixels, appuyez sur les touches Alt+Maj+Retour arrière (Windows) ou Option+Maj+Arrière (Mac OS). Cela préserve les zones transparentes du calque. Pour appliquer une couleur d’arrière-plan seulement aux zones contenant des pixels, appuyez sur les touches Ctrl+Maj+Retour arrière (Windows) ou Cmde+Maj+Arrière (Mac OS). Voir aussi « Application d’un fond avec l’outil Pot de peinture » à la page 341 Remplissage de la zone de travail La zone de travail entoure la zone d’image. Vous pouvez remplir la zone de travail avec une couleur différente qui offre un meilleur contraste avec une image donnée. ❖ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone de travail, puis choisissez l’option Gris, Noir ou Personnalisé. (Pour spécifier la couleur personnalisée, choisissez la commande Sélectionner la couleur personnalisée.) Voir aussi « Modification de la taille de la zone de travail » à la page 161 Remplissage d’une sélection avec un motif ou un contenu d’image 1 Sélectionnez la partie de l’image à remplir. 2 Choisissez la commande Edition > Remplir. 3 Dans le menu Utiliser, sélectionnez l’une des options suivantes : Contenu pris en compte Remplit la sélection avec un contenu d’image similaire avoisinant. Pour obtenir les meilleurs résultats, créez une sélection qui s’étend sur la zone que vous souhaitez répliquer. (Une sélection rapide à l’aide du lasso ou du rectangle de sélection est souvent suffisante.) Les remplissages sensibles au contenu synthétisent les contenus similaires de l’image. Si le résultat ne vous convient pas, choisissez la commande Edition > Annuler, puis appliquez un autre remplissage sensible au contenu. Motif Cliquez sur la flèche inversée en regard de l’échantillon de motif, puis sélectionnez un motif dans le panneau déroulant. Vous pouvez charger des motifs supplémentaires à partir du menu du panneau déroulant. Sélectionnez le nom d’une bibliothèque de motifs ou choisissez l’option Charger les motifs, puis recherchez le dossier contenant les motifs à utiliser. Remarque : si l’option Motif n’est pas disponible, vous devez charger une bibliothèque de motifs avant d’effectuer une sélection (voir la section « Gestion des motifs prédéfinis et des bibliothèques de motifs » à la page 346). Historique Rétablit la zone sélectionnée à l’état d’historique ou de l’instantané source défini dans le panneau Historique. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 344 Peinture Remplissage sensible au contenu A. Créer une sélection qui s’étend légèrement à la zone à répliquer B. Remplacer la sélection par un remplissage sensible au contenu Voir aussi « Application d’un fond avec l’outil Pot de peinture » à la page 341 Application d’un contour de couleur à une sélection ou à un calque Vous pouvez utiliser la commande Contour pour entourer une sélection, un calque ou un tracé d’un contour de couleur. Un contour ainsi créé devient une partie pixellisée du calque actif. Vous pouvez utiliser l’effet de calque Contour à la place de la commande Contour pour créer des contours de forme ou de calque lissés, activables ou désactivables comme des incrustations, pour obtenir des angles et des bords moins nets (voir la section « Effets et styles de calque » à la page 276). 1 Choisissez une couleur de premier plan. 2 Sélectionnez la zone ou le calque à entourer. 3 Choisissez Edition > Contour. 4 Dans la boîte de dialogue Contour, définissez l’épaisseur de la bordure bien marquée. 5 Dans la zone Position, spécifiez si vous voulez placer la bordure à l’intérieur, à l’extérieur ou au centre de la sélection ou des limites du calque. Remarque : si le contenu du calque remplit l’image entière, un contour appliqué en dehors du calque sera invisible. 6 Définissez une opacité et un mode de fusion (voir la section « Modes de fusion » à la page 332). 7 Si vous travaillez avec un calque et que vous voulez entourer uniquement les zones contenant des pixels, cochez la case Conserver les zones transparentes (voir la section « Verrouillage des calques » à la page 267). Voir aussi « Contour des tracés avec une couleur » à la page 374 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 345 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Peinture Dessin d’un cercle ou d’un carré Vous pouvez tracer un cercle ou un carré à l’aide des outils Rectangle de sélection ou Ellipse de sélection, puis ajouter un trait (appelé contour) au cadre de sélection. L’application d’un contour à une sélection est un moyen rapide d’ajouter une bordure ou un cadre autour d’un objet. Vous pouvez appliquer un contour à n’importe quelle sélection créée à l’aide d’un outil de sélection. 1 Dans le panneau Calques, cliquez sur le bouton Créer un calque pour créer un nouveau calque destiné au cercle ou au carré. Le fait d’isoler le cercle ou le carré sur un calque lui étant propre en facilite la manipulation. 2 Sélectionnez l’outil Ellipse de sélection ou l’outil Rectangle de sélection dans la palette d’outils. 3 Faites glisser le curseur dans la fenêtre du document pour créer la forme. Maintenez la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser pour contraindre la forme à un cercle ou un carré. 4 Choisissez Edition > Contour. 5 Dans la boîte de dialogue Contour, entrez une épaisseur, puis cliquez sur l’échantillon de couleur pour afficher le sélecteur de couleurs Adobe. 6 Dans le sélecteur de couleurs Adobe, recherchez la plage de couleurs de votre choix à l’aide des curseurs en forme de triangle situés sur la barre du spectre des couleurs, puis, dans le champ de couleur, cliquez sur la couleur souhaitée pour le contour. La couleur sélectionnée s’affiche dans la moitié supérieure de l’échantillon de couleur. La couleur d’origine est conservée dans la moitié inférieure. Cliquez sur OK. 7 Réglez la position du contour par rapport à la sélection en choisissant Intérieur, Centre ou Extérieur. Réglez les autres paramètres à votre convenance, puis cliquez sur OK. Photoshop trace le contour en utilisant la couleur et les paramètres de contour que vous avez définis. Voir aussi « Application d’un contour de couleur à une sélection ou à un calque » à la page 344 « Contour des tracés avec une couleur » à la page 374 Création et gestion des motifs Un motif est une image qui est répétée, ou juxtaposée, lorsque vous l’utilisez pour remplir un calque ou une sélection. Photoshop propose un certain nombre de motifs prédéfinis. Vous pouvez créer de nouveaux motifs et les enregistrer dans des bibliothèques pour les utiliser avec différents outils et commandes. Les motifs prédéfinis sont affichés dans les panneaux déroulants de la barre d’options des outils Pot de peinture, Tampon de motif, Correcteur et Pièce, ainsi que dans la boîte de dialogue Style de calque. Vous pouvez changer le mode d’affichage des motifs dans les panneaux déroulants en choisissant une option d’affichage dans le menu. Vous avez également la possibilité de gérer les motifs prédéfinis par le biais du Gestionnaire des paramètres définis. Voir aussi « Création et utilisation d’outils prédéfinis » à la page 23 Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 346 Peinture Enregistrement d’une image comme motif prédéfini 1 Utilisez l’outil Rectangle de sélection sur une image ouverte pour sélectionner une zone à utiliser comme motif. La valeur du contour progressif doit être de 0 pixel. Notez que les grandes images peuvent devenir difficiles à manier. 2 Choisissez Edition > Utiliser comme motif. 3 Donnez un nom au motif dans la boîte de dialogue Nom du motif. Remarque : si vous utilisez un motif provenant d’une image et que vous l’appliquez à une autre, Photoshop convertit le mode colorimétrique. Photoshop fournit un ensemble de fichiers de format Illustrator que vous pouvez utiliser pour définir un motif prédéfini. Ouvrez le fichier, sélectionnez une option de rendu, puis définissez le motif. Gestion des motifs prédéfinis et des bibliothèques de motifs Libre à vous d’organiser vos motifs dans des bibliothèques que vous chargez ou supprimez à partir des panneaux déroulants de motifs. Chargement d’une bibliothèque de motifs Choisissez l’un des éléments suivants dans le menu du panneau déroulant Motif : • Charger les motifs, pour ajouter une bibliothèque à la liste existante. Sélectionnez la bibliothèque à utiliser, puis cliquez sur Charger. • Remplacer les motifs, pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothèque. Sélectionnez la bibliothèque à utiliser, puis cliquez sur Charger. • Un fichier de bibliothèque (au bas du menu du panneau). Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothèque à la liste. Enregistrement d’un ensemble de motifs prédéfinis dans une bibliothèque 1 Choisissez la commande Enregistrer les motifs dans le menu du panneau déroulant Motif. 2 Choisissez un emplacement pour la bibliothèque de motifs, entrez un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothèque à n’importe quel emplacement. Toutefois, si vous placez le fichier de la bibliothèque dans le sous-dossier Presets/Patterns (Paramètres prédéfinis/Motifs) à l’emplacement des paramètres prédéfinis par défaut, le nom de la bibliothèque apparaît au bas des menus du panneau déroulant Motif une fois Photoshop relancé. Rétablissement de la bibliothèque de motifs par défaut ❖ Choisissez la commande Réinitialiser les motifs dans le menu du panneau déroulant Motif. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothèque par défaut à cette liste. Si vous recevez un outil prédéfini Tampon de motif qui utilise un motif non défini ou si vous effacez le paramètre prédéfini que vous utilisez en réinitialisant ou en remplaçant la bibliothèque de motifs, choisissez la commande Nouveau motif dans le menu du panneau déroulant Motif pour redéfinir le motif. Attribution d’un nouveau nom à un motif prédéfini 1 Sélectionnez le motif à renommer, puis choisissez la commande Renommer le motif dans le menu du panneau. 2 Saisissez un nouveau nom pour le motif, puis cliquez sur OK. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 347 Peinture Suppression d’un motif prédéfini ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Sélectionnez le motif à supprimer, puis choisissez la commande Supprimer le motif dans le menu du panneau. • Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, positionnez le pointeur sur un motif (le pointeur prend la forme de ciseaux), puis cliquez dessus. Le motif est uniquement supprimé du groupe affiché. Pour réafficher la bibliothèque complète, voir la section « Chargement d’une bibliothèque de motifs » à la page 346. Dernière mise à jour le 7/5/2010 Chapitre 10 : Dessin A propos du dessin Définition des formes et des tracés Le dessin dans Adobe Photoshop consiste à créer des formes et tracés vectoriels Vous pouvez dessiner avec les outils de forme, l’outil Plume ou l’outil Plume libre. Les options de chaque outil sont disponibles à partir de la barre d’options. Avant de commencer à dessiner dans Photoshop, vous devez choisir un mode de dessin dans la barre d’options. Le mode choisi détermine si vous créez une forme vectorielle sur un calque lui étant propre, un tracé de travail sur un calque existant ou une forme pixellisée sur un calque existant. Les lignes et les courbes que vous tracez à l’aide des outils de forme et de plume sont appelées des formes vectorielles (voir les sections « Dessin de formes » à la page 349 et « Dessin avec les outils de plume » à la page 354). Celles-ci ne dépendent pas de la résolution ; elles conservent des contours précis lorsque vous les redimensionnez, les imprimez sur une imprimante PostScript, les enregistrez dans un fichier PDF ou les importez dans une application graphique vectorielle. Vous pouvez créer des bibliothèques de formes personnalisées et modifier le contour d’une forme (appelé tracé) et ses attributs (tels que contour, couleur de fond et style). Les tracés sont des contours qui peuvent être transformés en sélections, ou remplis et entourés de couleur. Il vous suffit de modifier les points d’ancrage d’un tracé pour le remodeler. Un tracé de travail est un tracé provisoire qui apparaît dans le panneau Tracés et définit le contour d’une forme. Il existe plusieurs façons d’utiliser les tracés : • Vous pouvez utiliser un tracé comme masque vectoriel pour masquer des zones d’un calque (voir la section « A propos des masques de fusion et vectoriels » à la page 300). • Vous pouvez convertir un tracé en sélection (voir la section « Conversion des tracés en cadres de sélection » à la page 371). • Vous pouvez remplir ou entourer un tracé avec de la couleur (voir la section « Remplissage des tracés avec une couleur » à la page 373). Vous pouvez désigner comme masque un tracé enregistré pour rendre transparente une partie d’une image lors de son exportation dans une application de mise en page ou de retouche vectorielle (voir la section « Utilisation des masques d’image pour créer des transparences » à la page 470). Modes de dessin Lorsque vous travaillez avec les outils de forme ou de plume, vous pouvez dessiner en trois modes différents. Pour choisir un mode de dessin, il convient de sélectionner l’un des outils de forme ou de plume puis de cliquer sur une icône de mode dans la barre d’options. Calques de forme Crée une forme sur un autre calque. Pour créer des calques de forme, vous pouvez utiliser les outils de forme ou les outils de plume. Les calques de forme conviennent parfaitement à l’élaboration de graphiques destinés aux pages Web, tant ils sont faciles à déplacer, redimensionner, aligner et répartir. Vous pouvez choisir de dessiner plusieurs formes sur le même calque. Un calque de forme comporte un calque de remplissage définissant la couleur de la forme, associé à un masque vectoriel qui en définit le contour. Le contour d’une forme est un tracé qui apparaît dans le panneau Tracés. 348 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 349 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Dessin Tracés Dessine un tracé de travail sur le calque actif, que vous pouvez ensuite utiliser pour créer un cadre de sélection, un masque vectoriel, ou remplir et entourer de couleur afin de créer des graphiques pixellisés (comparables à ceux que vous obtenez en utilisant un outil de dessin). Un tracé de travail est temporaire, sauf si vous l’enregistrez. Les tracés apparaissent dans le panneau Tracés. Pixels de remplissage Peint directement sur le calque, de la même manière qu’un outil de peinture. Lorsque vous travaillez dans ce mode, vous créez des images pixellisées, et non des graphiques vectoriels. Vous utilisez les formes que vous peignez exactement de la même manière que les images pixellisées. Dans ce mode, seuls les outils de forme fonctionnent. A B C B C A Modes de dessin A. Calques de forme B. Tracés C. Pixels de remplissage Voir aussi « Outils » à la page 15 « Utilisation de la barre d’options » à la page 22 Dessin de formes Les outils de forme offrent un moyen simple de créer des boutons, des barres de navigation et d’autres éléments employés sur les pages Web. Création d’une forme sur un calque de forme 1 Sélectionnez un outil de forme ou de plume. Assurez-vous que le bouton Calques de forme la barre d’options. est sélectionné dans 2 Pour choisir la couleur de la forme, cliquez sur le témoin de couleur dans la barre d’options, puis sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleurs. 3 (Facultatif) Définissez les options de l’outil dans la barre d’options. Cliquez sur la flèche inversée en regard des boutons de forme pour afficher les autres options de chaque outil (voir la section « Options des outils de forme » à la page 353). 4 (Facultatif) Pour appliquer un style à la forme, sélectionnez un style prédéfini dans le menu déroulant Style de la barre d’options (voir la section « Application des styles prédéfinis » à la page 277). 5 Faites glisser la souris dans l’image pour dessiner une forme : • Maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre un rectangle ou un rectangle arrondi à un carré, une ellipse à un cercle ou la valeur d’un angle à un multiple de 45°. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 350 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Dessin • Pour dessiner un tracé en partant du centre, positionnez le pointeur à l’endroit où vous souhaitez voir le centre de la forme, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis faites glisser le pointeur en diagonale vers un coin ou un bord de la forme jusqu’à ce que celle-ci atteigne la taille voulue. Dessin à partir du coin (à gauche) et à partir du centre (à droite) Remarque : le tracé à partir du centre est le comportement par défaut de l’outil Etoile dans Illustrator et de l’outil Polygone dans Illustrator et Photoshop. Voir aussi « Modification des formes » à la page 352 « Galerie d’outils de dessin et de texte » à la page 19 Dessin de plusieurs formes dans un calque Vous pouvez dessiner plusieurs formes distinctes sur un calque ou utiliser les options d’addition, de soustraction, d’intersection ou d’exclusion pour modifier la forme active sur le calque. 1 Sélectionnez le calque auquel vous voulez ajouter des formes. 2 Sélectionnez un outil de dessin, puis définissez ses options (voir la section « Options des outils de forme » à la page 353). 3 Choisissez l’une des options suivantes dans la barre d’options : Etendre la zone de la forme Soustraire de la zone de forme Intersection des zones de forme existants. Ajoute la nouvelle zone aux formes ou au tracé existants. Supprime la zone de chevauchement des formes ou du tracé existants. Limite la zone à l’intersection de la nouvelle zone et des formes ou du tracé Exclure les zones de forme se chevauchant existantes. Exclut la zone de chevauchement des zones regroupées, nouvelles et 4 Dessinez sur l’image. Pour changer facilement d’outil de dessin, il suffit de cliquer sur un bouton d’outil dans la barre d’options. Voir aussi « Modification des formes » à la page 352 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 351 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Dessin Dessin d’une forme de roue Vous pouvez découper une forme dans une forme existante pour que les calques inférieurs transparaissent. Cette procédure vous montre comment créer une forme de beignet, mais vous pouvez utiliser cette technique avec toute combinaison d’outils de forme, y compris des formes personnalisées. 1 Sélectionnez l’outil Ellipse l’outil Trait . dans la palette d’outils. Il peut être masqué par l’un des autres outils de forme ou par 2 Dans la barre d’options située en haut du plan de travail, sélectionnez le bouton Calques de forme . 3 Dans la fenêtre du document, faites glisser le pointeur pour tracer la forme. Maintenez la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser pour contraindre l’ellipse à un cercle. 4 Dans la barre d’options, sélectionnez le bouton Soustraire de la zone de forme . 5 Faites glisser dans la nouvelle forme pour créer la découpe. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, l’image située sous la nouvelle forme transparaît. 6 Pour repositionner une forme, cliquez sur l’outil Sélection de tracé dans la palette d’outils (il peut être masqué par l’outil Sélection directe ), puis sélectionnez le tracé. Faites-le glisser vers son nouvel emplacement, ou utilisez les touches fléchées du clavier pour le faire avancer pixel par pixel. Maintenez la touche Maj enfoncée pour sélectionner plusieurs tracés. Voir aussi « Création d’une forme sur un calque de forme » à la page 349 Dessin d’une forme personnalisée Vous pouvez dessiner des formes personnalisées en utilisant les formes du panneau déroulant Forme ou enregistrer une forme ou un tracé pour l’utiliser comme une forme personnalisée. 1 Sélectionnez l’outil Forme personnalisée . 2 Choisissez une forme dans le panneau déroulant Forme de la barre d’options. Si aucune forme du panneau ne vous convient, cliquez sur la flèche située en haut, à droite du panneau déroulant, puis choisissez une autre catégorie de formes dans le menu contextuel. Lorsqu’un message vous demande si vous souhaitez remplacer les formes actives, cliquez sur OK pour n’afficher que les formes de la nouvelle catégorie ou sur Ajouter pour ajouter les formes déjà affichées. 3 Faites glisser le pointeur dans l’image pour dessiner une forme. Enregistrement d’une forme ou d’un tracé comme forme personnalisée 1 Dans le panneau Tracés, sélectionnez un tracé : un masque vectoriel pour un calque de forme, un tracé de travail ou un tracé mémorisé. 2 Choisissez la commande Edition > Créer une forme personnalisée, puis saisissez le nom de la nouvelle forme personnalisée dans la boîte de dialogue Nom de la forme. La nouvelle forme apparaît dans le panneau déroulant Forme de la barre d’options. 3 Pour enregistrer la nouvelle forme personnalisée dans une nouvelle bibliothèque, sélectionnez la commande Enregistrer les formes dans le menu du panneau contextuel. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 352 Dessin Voir aussi « Utilisation du Gestionnaire des paramètres prédéfinis » à la page 40 Création d’une forme pixellisée Lorsque vous créez une forme pixellisée, vous dessinez et pixellisez une forme, puis vous la remplissez avec la couleur de premier plan. Il n’est pas possible de modifier une forme pixellisée comme un objet vectoriel. Les formes des images pixellisées adoptent la couleur de premier plan sélectionnée. 1 Sélectionnez un calque. Vous ne pouvez pas créer une forme pixellisée sur un calque vectoriel (un calque de texte, par exemple). 2 Sélectionnez un outil de forme, puis cliquez sur le bouton Pixels de remplissage dans la barre d’options. 3 Définissez les options suivantes dans la barre d’options : Mode Détermine l’effet de la forme sur les pixels existants dans l’image (voir la section « Description des modes de fusion » à la page 332). Opacité Détermine dans quelle mesure la forme va obscurcir ou faire apparaître les pixels qu’elle recouvre. Une forme avec 1 % d’opacité semble presque transparente, tandis qu’une forme à 100 % d’opacité apparaît complètement opaque. Lissage Lisse et fusionne les pixels du contour de la forme avec les pixels voisins. 4 Définissez des options supplémentaires (voir la section « Options des outils de forme » à la page 353). 5 Tracez la forme. Modification des formes Une forme est un calque de remplissage lié à un masque vectoriel. Il est facile de changer la couleur, le dégradé ou le motif du fond en modifiant le calque de remplissage de la forme. Vous pouvez aussi éditer le masque vectoriel de la forme pour modifier le contour de celle-ci, puis appliquer un style au calque. • Pour changer la couleur d’une forme, cliquez deux fois sur la vignette du calque de forme dans le panneau Calques, puis choisissez une autre couleur dans le sélecteur de couleurs. • Pour remplir une forme avec un motif ou un dégradé, sélectionnez un calque de forme dans le panneau Calques, choisissez ensuite la commande Calque > Style de calque > Incrustation en dégradé, puis définissez les options de dégradé. • Pour remplir une forme avec un motif ou un dégradé, sélectionnez un calque de forme dans le panneau Calques, choisissez ensuite la commande Calque > Style de calque > Incrustation de motif, puis définissez les options de dégradé. • Pour modifier le contour d’une forme, cliquez sur la vignette du masque vectoriel du calque de forme dans le panneau Calques ou Tracés. Modifiez ensuite la forme à l’aide des outils de plume et de l’outil Sélection directe. • Pour déplacer une forme sans modifier sa taille ou ses proportions, utilisez l’outil Déplacement. Voir aussi « Ajustement des éléments du tracé » à la page 367 « A propos des calques de réglage et de remplissage » à la page 285 « Transformation manuelle » à la page 187 Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 353 Dessin Options des outils de forme Chaque outil de forme est assorti d’un sous-ensemble spécifique des options ci-dessous. Pour accéder à ces options, cliquez sur la flèche à droite de la rangée de boutons de forme dans la barre d’options. Flèches : Début et Fin Ajoute des têtes de flèche à un trait. Sélectionnez l’outil Trait, puis sélectionnez l’option Début pour ajouter une flèche au début du trait ou l’option Fin pour ajouter une flèche à la fin du trait. Sélectionnez les deux options pour ajouter des flèches aux deux extrémités. Les options de forme apparaissent dans la boîte de dialogue. Entrez des valeurs dans les zones Epaisseur et Taille pour définir les proportions de la flèche sous forme de pourcentage de l’épaisseur du trait (de 10 à 1 000 % pour l’épaisseur et de 10 à 5 000 % pour la longueur). Entrez une valeur pour indiquer la concavité de la flèche (comprise entre -50 % et +50 %). La base du triangle représentant la flèche est plus ou moins creusée selon la concavité définie. Remarque : vous pouvez également modifier une flèche directement avec les outils de sélection et de dessin vectoriels. Cercle Applique une contrainte pour transformer une ellipse en cercle. Proportions définies Donne une forme personnalisée basée sur les proportions définies lors de sa création. Taille définie Crée une forme personnalisée basée sur la taille définie lors de sa création. Taille fixe Crée une forme fixe (rectangle, rectangle arrondi, ellipse ou forme personnalisée) basée sur les valeurs entrées dans les zones Largeur et Hauteur. A partir du centre Crée un rectangle, un rectangle arrondi, une ellipse ou une forme personnalisée à partir du centre. Côtés indentés de Crée un polygone en forme d’étoile. Entrez un pourcentage dans la zone de texte pour définir le rapport entre les branches de l’étoile et son rayon. Une valeur de 50 % crée des branches dont la longueur équivaut à la moitié du rayon total de l’étoile ; plus la valeur est élevée, plus les branches sont aiguës et fines ; plus elle est petite, plus les branches sont épatées. Proportionnel Crée une forme proportionnelle (rectangle, rectangle arrondi ou ellipse) basée sur les valeurs entrées dans les zones Largeur et Hauteur. Rayon Pour les rectangles arrondis, définit le rayon d’arrondi. Pour les polygones, définit la distance entre le centre et les points externes de la forme. Côtés Définit le nombre de côtés d’un polygone. Angles arrondis ou Branches arrondies Arrondit les angles ou les branches d’un polygone. Magnétisme des pixels Aligne les bords d’un rectangle ou d’un rectangle arrondi sur les bordures en pixels. Carré Applique une contrainte à un rectangle ou un rectangle arrondi pour le transformer en carré. Libre Permet de définir la largeur et la hauteur d’un rectangle, d’un rectangle arrondi, d’une ellipse ou d’une forme personnalisée en faisant glisser. Epaisseur Détermine la graisse du trait en pixels. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 354 Dessin Dessin avec les outils de plume A propos des outils de plume Photoshop propose plusieurs outils de plume. L’outil Plume permet de dessiner avec la plus grande précision, l’outil Plume libre de réaliser des tracés comme si vous dessiniez sur du papier avec un crayon et l’option Plume magnétique de dessiner un tracé qui s’aligne sur les contours des zones définies dans votre image. Pour créer des formes complexes, vous pouvez vous servir des outils de plume combinés avec les outils de forme. Lorsque vous utilisez l’outil Plume, les options suivantes sont disponibles dans la barre d’options : • Ajout/Suppr. auto, qui permet d’ajouter un point d’ancrage en cliquant sur un segment de droite ou de supprimer un point d’ancrage en cliquant dessus. • Afficher le déplacement, qui permet de visualiser un aperçu des segments de tracé au fur et à mesure que vous déplacez le pointeur. (Pour accéder à cette option, cliquez sur le menu déroulant à droite de l’icône Forme personnalisée.) Avant de dessiner avec l’outil Plume, vous pouvez créer un nouveau tracé dans le panneau Tracés pour enregistrer automatiquement le tracé de travail en tant que tracé nommé. Pour plus de détails sur les modes dans lesquels vous pouvez dessiner avec les outils de plume, reportez-vous à la section « Modes de dessin » à la page 348. Voir aussi « Segments, composants et points de tracés » à la page 362 « Création d’un tracé de travail » à la page 361 Dessin de segments droits avec l’outil Plume La ligne droite est le tracé le plus simple à réaliser avec l’outil Plume. Il suffit de cliquer avec l’outil Plume pour créer deux points d’ancrage. Si vous continuez à cliquer, vous créez un tracé composé de segments rectilignes reliés par des sommets. Pour obtenir des segments droits, cliquez sur le document à l’aide de l’outil Plume. 1 Sélectionnez l’outil Plume. 2 Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer le segment de droite et cliquez pour définir le premier point d’ancrage (ne le faites pas glisser). Remarque : le premier segment dessiné ne sera visible que lorsque vous aurez cliqué pour définir un second point d’ancrage (sélectionnez l’option Etirement dans Photoshop pour afficher un aperçu des segments de tracé). Si vous faites glisser l’outil Plume accidentellement, des lignes directrices apparaissent ; sélectionnez Edition > Annuler et cliquez de nouveau. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 355 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Dessin 3 Cliquez de nouveau à l’endroit où doit se terminer le segment (maintenez la touche Maj enfoncée pour contraindre l’angle du segment à un multiple de 45°). 4 Continuez de cliquer pour définir les points d’ancrage des autres segments droits. Le dernier point d’ancrage que vous ajoutez apparaît toujours sous la forme d’un carré plein, ce qui indique qu’il est sélectionné. Les points d’ancrage définis au préalable sont évidés et désélectionnés au fur et à mesure que vous ajoutez d’autres points d’ancrage. 5 Terminez le tracé en procédant de l’une des façons suivantes : • Pour fermer un tracé, faites revenir l’outil Plume sur le premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé. Remarque : pour fermer un tracé dans InDesign, vous pouvez également sélectionner l’objet et choisir Objet > Tracés > Fermer le tracé. • Pour laisser le tracé ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) à un endroit quelconque où il n’y a aucun objet. Pour laisser le tracé ouvert, vous pouvez également sélectionner un autre outil ou choisir la commande Sélection > Désélectionner dans Illustrator ou Edition > Tout désélectionner dans InDesign. Tracé de courbes avec l’outil Plume Pour créer une courbe, ajoutez un point d’ancrage à l’endroit où la courbe change de sens et faites glisser les lignes directrices contrôlant la forme de la courbe. La longueur et la pente des lignes directrices déterminent la forme de la courbe. Les courbes se modifient plus facilement, et s’affichent et s’impriment plus rapidement si vous les dessinez avec le moins de points d’ancrage possible. De plus, si vous utilisez trop de points, la courbe risque de présenter des irrégularités non désirées. Vous avez donc plutôt intérêt à espacer autant que possible les points d’ancrage et à modeler la courbe en agissant sur la longueur et l’inclinaison des lignes directrices. 1 Sélectionnez l’outil Plume. 2 Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer la courbe et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le premier point d’ancrage apparaît et l’outil Plume prend la forme d’une flèche (dans Photoshop, le pointeur ne change qu’après que vous ayez commencé à faire glisser). 3 Faites glisser pour définir l’inclinaison de la courbe que vous tracez, puis relâchez le bouton de la souris. D’une façon générale, prolongez la ligne directrice d’environ un tiers de la distance à laquelle vous allez placer le point d’ancrage suivant (vous pouvez ajuster ultérieurement un ou les deux côtés de la ligne directrice). Maintenez la touche Maj enfoncée pour limiter l’action de l’outil à des multiples de 45°. A B C Tracé du premier point de courbe A. Positionnement de l’outil Plume B. Début du glissement (bouton de la souris enfoncé) C. Glissement pour prolonger les lignes directrices UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 356 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Dessin 4 Placez l’outil Plume à l’endroit où la courbe doit se terminer, puis procédez de l’une des façons suivantes : • Pour créer une courbe en forme de « C », faites glisser la souris dans la direction opposée à la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris. A B C Tracé du deuxième point de courbe A. Début du traçage du deuxième point B. Traçage à l’opposé de la ligne directrice précédente (créant ainsi une courbe en « C ») C. Résultat après le relâchement du bouton de la souris • Pour créer une courbe en forme de « S », faites glisser la souris dans la même direction que la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris. A B C Formation d’une courbe en S A. Début du traçage du nouveau point B. Traçage dans la même direction que la ligne directrice précédente (créant ainsi une courbe en « S ») C. Résultat après le relâchement du bouton de la souris (Photoshop uniquement) Pour changer brusquement la direction de la courbe, relâchez le bouton de la souris, puis maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et faites glisser le point directeur dans la direction de la courbe. Relâchez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et le bouton de la souris, placez le pointeur à l’endroit où le segment doit s’arrêter et faites glisser dans la direction opposée pour le terminer. 5 Continuez à faire glisser l’outil Plume vers d’autres endroits pour créer une série de courbes lisses. Notez que vous placez des points d’ancrage au début et à la fin de chaque courbe, non au milieu de la courbe. Maintenez la touche Alt enfoncée (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser les lignes directrices pour arrêter les lignes directrices à un point d’ancrage. 6 Terminez le tracé en procédant de l’une des façons suivantes : • Pour fermer un tracé, faites revenir l’outil Plume sur le premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé. Remarque : pour fermer un tracé dans InDesign, vous pouvez également sélectionner l’objet et choisir Objet > Tracés > Fermer le tracé. • Pour laisser le tracé ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) à un endroit quelconque où il n’y a aucun objet. Pour laisser le tracé ouvert, vous pouvez également sélectionner un autre outil ou choisir la commande Sélection > Désélectionner dans Illustrator ou Edition > Tout désélectionner dans InDesign. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 357 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Dessin Pour visualiser une vidéo relative à l’utilisation de l’outil Crayon dans Illustrator, rendez-vous à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/vid0037_fr. Fin du dessin d’un tracé ❖ Vous pouvez terminer un tracé de l’une des manières suivantes : • Pour fermer un tracé, placez l’outil Plume sur son premier point d’ancrage (vide). Un petit cercle apparaît en regard de l’outil Plume lorsqu’il est placé correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le tracé. Remarque : pour fermer un tracé dans InDesign, vous pouvez également sélectionner l’objet et choisir Objet > Tracés > Fermer le tracé. • Pour laisser un tracé ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) à un endroit quelconque où il n’y a aucun objet. Pour laisser le tracé ouvert, vous pouvez également sélectionner un autre outil ou choisir la commande Sélection > Désélectionner dans Illustrator ou Edition > Tout désélectionner dans InDesign. Dessin de droites suivies de courbes 1 A l’aide de l’outil Plume, cliquez pour créer des sommets à deux emplacements et dessiner un segment droit. 2 Placez l’outil Plume sur l’extrémité sélectionnée. Dans Illustrator et InDesign, une icône de conversion de point apparaît en regard de l’outil Plume lorsque celui-ci est placé correctement (dans Photoshop, un petit trait diagonal ou une barre oblique apparaît en regard de l’outil Plume). Pour définir l’inclinaison du segment incurvé que vous allez ensuite créer, cliquez sur le point d’ancrage et faites glisser la ligne directrice qui apparaît. A B C Tracé d’un segment droit suivi d’un segment courbe (première partie) A. Segment droit terminé B. Positionnement de l’outil Plume sur l’extrémité (l’icône de conversion de point ne s’affiche que dans Illustrator et InDesign) C. Glissement du point directeur 3 Positionnez l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez placer le point d’ancrage suivant, puis cliquez (et faites-le glisser si vous le souhaitez) pour créer le nouveau point d’ancrage pour terminer la courbe. A B C Tracé d’un segment droit suivi d’un segment courbe (deuxième partie) A. Positionnement de l’outil Plume B. Glissement de la ligne directrice C. Nouveau segment incurvé terminé UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 358 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Dessin Dessin de courbes suivies de droites 1 Faites glisser la souris avec l’outil Plume pour créer le premier point d’inflexion de la courbe, puis relâchez le bouton de la souris. 2 Placez ensuite l’outil Plume à l’endroit où vous souhaitez terminer la courbe, faites glisser afin de la terminer, puis relâchez le bouton de la souris. 3 Sélectionnez l’outil Conversion de point dans la palette d’outils, puis cliquez sur l’extrémité sélectionnée pour la convertir d’un point d’inflexion en sommet. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour transformer temporairement l’outil Plume en outil Conversion de point. 4 Sélectionnez l’outil Plume dans la palette d’outils, positionnez-le à l’endroit où vous souhaitez voir finir le segment de droite, puis cliquez pour finaliser le tracé. Dessin de deux segments incurvés reliés par un sommet 1 A l’aide de l’outil Plume, faites glisser pour créer le premier point d’inflexion d’un segment incurvé. 2 Replacez l’outil Plume et faites glisser le pointeur pour créer une courbe avec un deuxième point d’inflexion; puis, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, et faites glisser la ligne directrice vers son côté opposé pour définir l’inclinaison de la prochaine courbe. Relâchez la touche et le bouton de la souris. Cette opération convertit le point d’inflexion en sommet en scindant les lignes directrices. 3 Repositionnez l’outil Plume sur le point d’arrivée du second segment incurvé et faites glisser un nouveau point d’inflexion pour terminer le segment incurvé. A B C Tracé de deux courbes A. Glissement d’un nouveau point d’inflexion B. Glissement tout en maintenant la touche Alt ou Option enfoncée pour séparer les lignes directrices et déplacement de la ligne directrice vers le haut C. Résultat obtenu après la troisième étape de repositionnement et de glissement Dessin avec l’outil Plume libre L’outil Plume libre permet de réaliser des tracés comme si vous dessiniez sur du papier avec un crayon. Des points d’ancrage sont ajoutés automatiquement au fur et à mesure que vous dessinez. Vous ne déterminez pas leur position, mais vous pouvez ajuster celle-ci une fois le tracé terminé. Pour un tracé exigeant plus de précision, utilisez l’outil Plume. 1 Sélectionnez l’outil Plume libre . 2 Pour déterminer la sensibilité du tracé final au mouvement de la souris ou du stylet, cliquez sur la flèche inversée en regard des boutons de forme dans la barre d’options, puis entrez une valeur comprise entre 0,5 et 10 pixels pour l’option Adaptation des courbes. Plus la valeur est élevée, plus le tracé est simple, et moins il comporte de points d’ancrage. 3 Faites glisser le pointeur dans l’image. Au fur et à mesure que vous faites glisser la souris, un tracé suit le pointeur. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un tracé de travail est créé. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 359 Dessin 4 Pour continuer le tracé à main levée existant, placez le pointeur de la plume sur une extrémité du tracé, puis faites glisser le pointeur. 5 Pour terminer le tracé, relâchez le bouton de la souris. Pour dessiner un tracé fermé, faites glisser le trait vers le point d’origine du tracé (un cercle apparaît en regard du pointeur lorsqu’il est aligné). Voir aussi « Segments, composants et points de tracés » à la page 362 Dessin avec les options de plume magnétique La plume magnétique est une option de l’outil Plume libre permettant de dessiner un tracé qui s’aligne sur les contours des zones définies dans votre image. Vous pouvez définir la portée et la sensibilité du magnétisme, ainsi que la complexité du tracé qui en résulte. Les outils Plume magnétique et Lasso magnétique partagent de nombreuses options. 1 Pour convertir l’outil Plume libre en outil Plume magnétique , sélectionnez Magnétique dans la barre d’options, ou cliquez sur la flèche inversée en regard des boutons de forme dans la barre d’options, sélectionnez Magnétique, puis définissez les options suivantes : • Dans la zone Largeur, entrez une valeur comprise entre 1 et 256 pixels. La plume magnétique détecte les contours dans le périmètre du pointeur correspondant à la valeur indiquée. • Dans la zone Contraste, entrez un pourcentage compris entre 1et 100, correspondant au contraste nécessaire entre les pixels pour que cette zone soit considérée comme un contour. Utilisez une valeur élevée pour les images peu contrastées. • Dans la zone Fréquence, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 pour définir le rythme auquel la plume définit les points d’ancrage. Plus la valeur est élevée, plus le tracé est ancré rapidement. • Si vous travaillez avec un stylet, sélectionnez ou désélectionnez l’option Pression de la plume. Lorsque l’option est sélectionnée, l’épaisseur du contour est inversement proportionnelle à la pression de la plume. 2 Cliquez dans l’image pour définir le premier point d’ancrage. 3 Pour tracer un segment à main levée, déplacez le pointeur ou faites-le glisser le long du contour à tracer. Le segment le plus récent du cadre reste actif. Au fur et à mesure que vous déplacez le pointeur, le segment actif vient s’ancrer sur le contour de l’image le plus marqué, le pointeur étant connecté au dernier point d’ancrage. Périodiquement, la plume magnétique ajoute des points d’ancrage au cadre afin d’ancrer les segments précédents. Cliquez pour ajouter des points d’ancrage, puis continuez le tracé. 4 Si le cadre ne s’ancre pas sur le contour approprié, cliquez une fois pour ajouter manuellement un point d’ancrage et interdire tout déplacement du cadre. Continuez de tracer le contour, puis ajoutez les points d’ancrage nécessaires. En cas d’erreur, vous pouvez supprimer le dernier point d’ancrage en appuyant sur la touche Suppr. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 360 Dessin 5 Pour modifier de façon dynamique les propriétés de la plume magnétique, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser le pointeur pour dessiner un tracé à main levée. • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en cliquant pour dessiner des segments droits. • Appuyez sur la touche crochet ouvrant ([) pour augmenter l’épaisseur de la plume magnétique de 1 pixel, ou sur la touche crochet fermant (]) pour la diminuer de 1 pixel. 6 Terminez le tracé : • Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS) pour terminer un tracé ouvert. • Cliquez deux fois pour fermer le tracé avec un segment magnétique. • Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée, puis cliquez deux fois pour fermer le tracé avec un segment droit. Gestion des tracés Présentation du panneau Tracés Le panneau Tracés (Fenêtre > Tracés) affiche le nom et une vignette de chaque tracé enregistré, le tracé de travail actif et le masque vectoriel actif. Vous pouvez optimiser votre travail en désactivant les vignettes. Pour visualiser un tracé, commencez par le sélectionner dans le panneau Tracés. A B C Panneau Tracés A. Tracé mémorisé B. Tracé de travail temporaire C. Tracé de masque vectoriel (n’apparaît que lorsqu’un calque de forme est sélectionné) Sélection d’un tracé ❖ Cliquez sur le nom du tracé dans le panneau Tracés. Vous ne pouvez sélectionner qu’un seul tracé à la fois. Désélection d’un tracé ❖ Cliquez dans une zone vide du panneau Tracés, ou appuyez sur la touche Echap. Changement de la taille des vignettes de tracé Choisissez l’option Options de panneau dans le menu du panneau Tracés, puis sélectionnez une taille, ou sélectionnez l’option Sans pour désactiver l’affichage des vignettes. Changement de l’ordre d’empilement d’un tracé ❖ Sélectionnez le tracé dans le panneau Tracés, puis faites glisser le tracé vers le haut ou vers le bas. Lorsque la ligne noire épaisse apparaît à l’emplacement voulu, relâchez le bouton de la souris. Remarque : vous ne pouvez pas changer l’ordre des masques vectoriels, ni des tracés de travail, dans le panneau Tracés. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 361 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Dessin Création d’un tracé dans le panneau Tracés • Pour créer un tracé sans le nommer, cliquez sur le bouton Créer un tracé , au bas du panneau Tracés. • Pour créer et nommer un tracé, assurez-vous qu’aucun tracé de travail n’est sélectionné. Choisissez la commande Nouveau tracé dans le menu du panneau Tracés, ou cliquez sur le bouton Créer un tracé au bas du panneau tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Entrez un nom pour le tracé dans la boîte de dialogue Nouveau tracé, puis cliquez sur OK. Création d’un tracé de travail 1 Sélectionnez un outil de forme ou de plume, puis cliquez sur le bouton Tracés dans la barre d’options. 2 Définissez les options spécifiques à l’outil, puis dessinez le tracé. Pour plus de détails, reportez-vous aux sections « Options des outils de forme » à la page 353 et « A propos des outils de plume » à la page 354. 3 Dessinez d’autres éléments de tracé si besoin est. Pour changer facilement d’outil de dessin, il suffit de cliquer sur un bouton d’outil dans la barre d’options. Choisissez une option de zone de tracé pour configurer l’intersection des éléments de tracé qui se chevauchent : Ajouter à la zone du tracé Ajoute la nouvelle zone aux zones du tracé qui se chevauchent. Soustraire de la zone de tracé Intersection des zones de tracé Supprime la nouvelle zone de la zone de chevauchement du tracé. Limite le tracé à l’intersection de la nouvelle zone et de la zone existante. Exclusions des intersections de zones de tracé Exclut la zone de chevauchement du tracé regroupé. Lorsque vous dessinez avec un outil de forme, maintenez la touche Maj enfoncée pour sélectionner temporairement l’option Ajouter à la zone du tracé ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pour sélectionner temporairement l’option Soustraire de la zone de tracé. Gestion des tracés Lorsque vous créez un tracé de travail avec un outil de plume ou un outil de forme, le nouveau tracé apparaît comme tracé de travail dans le panneau Tracés. Le tracé de travail est provisoire ; enregistrez-le si vous ne voulez pas perdre son contenu. Si vous désélectionnez le tracé de travail sans l’enregistrer et recommencez à dessiner, un nouveau tracé remplacera le tracé existant. Lorsque vous créez un calque de forme avec un outil de plume ou un outil de forme, le nouveau tracé apparaît comme masque vectoriel dans le panneau Tracés. Les masques vectoriels sont reliés à leur calque parent ; vous devez sélectionner le calque parent dans le panneau Calques pour répertorier le masque vectoriel dans le panneau Tracés. Vous pouvez supprimer un masque vectoriel d’un calque et convertir un masque vectoriel en un masque pixellisé. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Ajout et modification de masques de fusion et vectoriels » à la page 304. Les tracés mémorisés avec une image apparaissent lorsque vous ouvrez de nouveau cette image. Sous Windows, les tracés sont pris en charge dans les formats JPEG, JPEG 2000, DCS, EPS, PDF et TIFF dans Photoshop. Sous Mac OS, tous les formats de fichier disponibles prennent en charge les tracés. Remarque : en règle générale, les tracés dans des formats autres que ceux répertoriés ici ne sont pas conservés entre les systèmes Mac OS et Windows. Mémorisation d’un tracé de travail • Pour enregistrer le tracé sans le renommer, faites glisser le nom Tracé de travail sur le bouton Créer un tracé au bas du panneau Tracés. , UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 362 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Dessin • Pour enregistrer et renommer le tracé, choisissez la commande Mémoriser le tracé dans le menu du panneau Tracés, saisissez un nouveau nom de tracé dans la boîte de dialogue, puis cliquez sur le bouton OK. Attribution d’un nouveau nom à un tracé mémorisé ❖ Cliquez deux fois sur le nom du tracé dans le panneau Tracés, saisissez un nouveau nom, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS). Suppression d’un tracé 1 Cliquez sur le nom du tracé dans le panneau Tracés. 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Faites glisser le tracé vers l’icône Corbeille , au bas du panneau Tracés. • Choisissez la commande Supprimer ce tracé dans le menu du panneau Tracés. • Cliquez sur l’icône Corbeille au bas du panneau Tracés, puis cliquez sur le bouton Oui. Pour supprimer un tracé sans avoir à confirmer l’opération, cliquez sur l’icône Corbeille, au bas du panneau Tracés, tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Modification des tracés Segments, composants et points de tracés Un tracé est constitué d’un ou plusieurs segments rectilignes ou curvilignes. Les extrémités de ces segments sont repérées par des points d’ancrage. Sur les segments curvilignes, chaque point d’ancrage sélectionné affiche une ou deux lignes directrices, qui se terminent par des points directeurs. Les positions des lignes directrices et des points directeurs déterminent la taille et la forme d’un segment curviligne. Vous pouvez, en déplaçant ces éléments, remodeler les courbes dans un tracé. A B C D E Un tracé A. Segment curviligne B. Point directeur C. Ligne directrice D. Point d’ancrage sélectionné E. Point d’ancrage non sélectionné Un tracé peut être fermé, s’il ne comporte ni début ni fin (un cercle, par exemple), ou ouvert, s’il comporte des extrémités distinctes (une ligne onduleuse, par exemple). Les courbes lisses sont reliées par des points d’ancrage appelés points d’inflexion. Les tracés nettement incurvés sont connectés par des sommets. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 363 Dessin Point d’inflexion et sommet Lorsque vous déplacez une ligne directrice sur un point d’inflexion, les segments curvilignes des deux côtés du point s’ajustent simultanément. Par contre, si vous placez une ligne directrice sur un sommet, seule la courbe située du même côté du point que la ligne directrice est ajustée. Ajustement d’un point d’inflexion et d’un sommet Un tracé n’est pas formé nécessairement d’une suite de segments connectés les uns aux autres. Il peut être constitué de plusieurs éléments de tracé distincts et séparés. Chaque forme sur un calque de forme correspond à un élément de tracé, comme indiqué par le masque du calque. Eléments de tracé séparés sélectionnés Sélection d’un tracé La sélection d’un élément ou d’un segment de tracé a pour effet d’afficher tous les points d’ancrage de la partie sélectionnée, y compris les lignes directrices et les points directeurs d’un segment curviligne. Les points directeurs apparaissent sous forme de cercles pleins, les points d’ancrage sélectionnés sous forme de carrés pleins et les points d’ancrage non sélectionnés sous forme de carrés vides. 1 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour sélectionner un élément de tracé (y compris une forme sur un calque de forme), sélectionnez l’outil Sélection de tracé , puis cliquez à l’intérieur de l’élément de tracé. Si le tracé est composé de plusieurs éléments de tracé, seul l’élément situé au-dessous du pointeur est sélectionné. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 364 Dessin Pour afficher le cadre de sélection avec le tracé sélectionné, sélectionnez Afficher le cadre de sélection dans la barre d’options. • Pour sélectionner un segment de tracé, sélectionnez l’outil Sélection directe , puis cliquez sur l’un des points d’ancrage du segment ou faites glisser un rectangle de sélection sur une partie du segment. Rectangle de sélection permettant de sélectionner des segments 2 Pour sélectionner d’autres éléments ou segments de tracé, sélectionnez l’outil Sélection de tracé ou l’outil Sélection directe, puis maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous sélectionnez des tracés ou des segments supplémentaires. Lorsque l’outil Sélection directe est actif, vous pouvez sélectionner intégralement le tracé ou l’élément de tracé en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et en cliquant à l’intérieur du tracé. Pour activer l’outil Sélection directe lorsque la plupart des autres outils sont sélectionnés, pointez sur un point d’ancrage, puis appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS). Voir aussi « Segments, composants et points de tracés » à la page 362 Modification des segments de tracé Vous pouvez modifier un segment de tracé à tout moment, mais la modification des segments existants est légèrement différente de l’action de tracé. Tenez compte des conseils suivants lors de la modification de segments : • Si un point d’ancrage relie deux segments, le déplacement de ce point d’ancrage modifie toujours les deux segments. • Lorsque vous utilisez l’outil Plume, vous pouvez activer l’outil Sélection directe de manière temporaire (InDesign et Photoshop) afin de pouvoir ajuster les segments que vous avez déjà dessinés ; appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) pendant le dessin. Dans Illustrator, le fait d’appuyer sur la touche Ctrl ou Command tout en dessinant active le dernier outil de sélection utilisé. • Lorsque vous dessinez un point d’inflexion à l’aide de l’outil Plume, et que vous faites glisser le point directeur, vous modifiez la longueur de la ligne directrice des deux côtés du point. Cependant, lorsque vous modifiez un point d’inflexion existant à l’aide de l’outil Sélection directe, vous modifiez la longueur de la ligne directrice uniquement du côté où vous faites glisser la souris. Déplacement de segments droits 1 Avec l’outil Sélection directe , sélectionnez le tracé que vous voulez régler. 2 Faites glisser le segment vers sa nouvelle position. UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 365 Dernière mise à jour le 7/5/2010 Dessin Réglage de la longueur ou de l’angle des segments droits 1 Avec l’outil Sélection directe , sélectionnez un point d’ancrage sur le segment que vous voulez régler. 2 Faites glisser le point d’ancrage à la position désirée. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour limiter la modification à des multiples de 45 degrés. Dans Illustrator ou InDesign, si vous voulez uniquement élargir ou rétrécir un rectangle, il est plus facile de le sélectionner à l’aide de l’outil Sélection et de le redimensionner avec l’une des poignées situées sur les côtés de son cadre de sélection. Ajustement de la position ou de la forme des segments courbes 1 Avec l’outil Sélection directe, sélectionnez un segment courbe ou un point d’ancrage à une extrémité du segment courbe. Des lignes directrices apparaissent, le cas échéant (certains segments incurvés sont dotés d’une seule ligne directrice). 2 Utilisez l’une des méthodes suivantes : • Pour ajuster la position du segment, faites-le glisser. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour limiter la modification à des multiples de 45 degrés. Cliquez pour sélectionner le segment curviligne. Faites ensuite glisser pour ajuster. • Pour ajuster la forme du segment de chaque côté d’un point d’ancrage sélectionné, faites glisser le point d’ancrage ou le point directeur. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour limiter le mouvement à des multiples de 45 degrés. Faites glisser le point d’ancrage ou le point directeur. Remarque : vous pouvez également appliquer une transformation, notamment une mise à l’échelle ou une rotation, à un segment ou à un point d’ancrage. Suppression d’un segment 1 (Facultatif) Si vous créez une ouverture dans un tracé fermé, choisissez l’outil Ajout de point d’ancrage ajoutez deux points entre lesquels réaliser la découpe. 2 Sélectionnez l’outil Sélection directe , puis , puis le segment à supprimer. 3 Appuyez sur la touche Retour arrière (Windows) ou Suppression (Mac OS) pour supprimer le segment sélectionné. Appuyez de nouveau sur la touche Retour arrière ou Suppression pour effacer le reste du tracé. Dernière mise à jour le 7/5/2010 UTILISATION DE PHOTOSHOP CS5 366 Dessin Suppression de la ligne directrice d’un point d’ancrage • Avec l’outil Conversion de point, cliquez sur le point d’ancrage de la ligne directrice. Le point d’inflexion devient un sommet. Pour plus d’informations, voir la section « Conversion des points d’inflexion en sommets et inversement » à la page 370. Prolongement d’un tracé o