▼
Scroll to page 2
of
308
hp 39g+ calculatrice graphique guide de l’utilisateur H Édition 2 Référence HP F2224-90003 Avis ENREGISTRER VOTRE PRODUIT A: www.register.hp.com CE MANUEL ET LES EXEMPLÉS STIPULES DANS LES PRÉSENTES SONT FOURNIS TELS QUELS ET PEUVENT ÊTRE MODIFIÉS SANS PRÉAVIS. HEWLETT-PACKARD COMPANY N’OFFRE AUCUNE GARANTIE CONCERNANT CE MANUEL, Y COMPRIS MAIS NON LIMITÉE AUX GARANTIES IMPLICITES DE COMMERCIALISATION, DE NON-VIOLATION ET DE D’APTITUDE À UN EMPLOI PARTICULIER. HEWLETT-PACKARD CO. N’ENDOSSE AUCUNE RESPONSABILITÉ QUANT AUX ERREURS OU DOMMAGES INDIRECTS OU ACCESSOIRES LIÉS À L’APPROVISIONNEMENT, LA PERFORMANCE OU L’EMPLOI DE CE MANUEL OU DES EXEMPLES QU’IL CONTIENT. © Copyright 1994-1995, 1999-2000, 2003 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Toute reproduction, adaptation ou traduction dudit manuel est interdite à moins d’avoir obtenu au préalable le consentement écrit de Hewlett-Packard Company, sauf conformément aux lois de droits d’auteur. Hewlett-Packard Company 4995 Murphy Canyon Rd, Suite 301 San Diego,CA 92123 Historique d’impression Édition 2 Décembre 2003 Table des matières Préface Remerciements...................................................................... P-1 Conventions utilisées ............................................................. P-1 Avis..................................................................................... P-2 1 Introduction Allumer, éteindre, annuler une opération .................................1-1 L’affichage ...........................................................................1-1 Le clavier .............................................................................1-3 Les menus déroulants .............................................................1-9 Boîtes de dialogue ..............................................................1-10 Ecran de saisie des Modes...................................................1-10 Les aplets (E-lessons) ............................................................1-12 La bibliothèque d’aplets ..................................................1-16 Environnements des aplets ...............................................1-16 Ecrans de configuration des vuesune aplet.........................1-19 Les calculs mathématiques ....................................................1-20 Utilisation des fractions ........................................................1-27 Les nombres complexes........................................................1-30 Catalogues et éditeurs .........................................................1-31 2 Les aplets et leurs environnements Les environnements des aplets ................................................2-1 A propos de l’environnement symbolique ............................2-1 Définition d’une expression (environnement symbolique) .......2-1 Evaluation d’expressions ...................................................2-3 Presentation l’environnement graphique ..............................2-5 Configuration graphique ...................................................2-5 Exploration du graphique ..................................................2-7 Environnements de partage d’écran et zooms présdéfinis ....2-14 Presentation de l’environnement numérique........................2-18 Configuration du tableau de valeurs (écran de configuration numérique).................................................2-18 Exploration d’un tableau de valeurs ..................................2-19 Construire un tableau de valeurs personnalisé....................2-22 Touches du mode «Build Your Own».................................2-23 Tracer un cercle .............................................................2-23 Table des matières i 3 Fonctions A propos de l’aplet Function .................................................. 3-1 Premiers pas avec l’aplet Function...................................... 3-1 Analyse interactive avec l’aplet Function.................................. 3-9 Exemple de courbe d’une fonction définie par morceaux .... 3-12 4 Equations paramétriques Presentation de l’aplet Parametric ........................................... 4-1 Premiers pas avec l’aplet Parametric .................................. 4-1 5 Equations polaires Presentation avec l’aplet Polar ........................................... 5-1 6 Suites Presentationde l’aplet Sequence ............................................. 6-1 Premiers pas avec l’aplet Sequence.................................... 6-1 7 L'aplet de résolution d’équations Presentation de l'aplet de la résolution d’équations .................. 7-1 Premiers pas avec l’aplet Solve.......................................... 7-2 Utilisation d’une valeur initiale........................................... 7-5 Interprétation des résultats ..................................................... 7-6 Approximation par un graphique ........................................... 7-8 Utilisation de variables dans les équations............................. 7-10 8 Statistiques A propos de l’aplet Statistics .................................................. 8-1 Exemple: trouver une droite de régression ............................... 8-1 Définition d’un modèle de régression................................ 8-11 Calcul de statistiques .......................................................... 8-13 Graphiques ....................................................................... 8-15 Les différents types de graphiques.................................... 8-16 Approcher des données 2VAR par une courbe .................. 8-17 Configuration graphique................................................. 8-18 Résolution de problèmes de tracé..................................... 8-19 Exploration du graphique ............................................... 8-19 Prévision de valeurs ....................................................... 8-21 ii Table des matières 9 Statistiques inférentielles A propos de l’aplet Inference .................................................9-1 Premiers pas avec l’aplet Inference .....................................9-1 Importer des échantillons de l’aplet Statistics ........................9-5 Tests d’hypothèse ..................................................................9-9 Test Z à un échantillon ......................................................9-9 Test Z à deux échantillons................................................9-10 Test Z sur une proportion .................................................9-11 Test Z sur deux proportions..............................................9-12 Test T à un échantillon.....................................................9-13 Test T à deux échantillons ................................................9-14 Intervalles de confiance .......................................................9-15 Intervalle Z à un échantillon .............................................9-15 Intervalle Z à deux échantillons ........................................9-16 Intervalle Z à une proportion............................................9-17 Intervalle Z à deux proportions.........................................9-17 Intervalle T à un échantillon .............................................9-18 Intervalle T à deux échantillons.........................................9-19 10 Utilisation de Finance Solver Calcul des Amortissements...............................................10-7 11 Les fonctions mathématiques Calcul formel ......................................................................11-1 Les fonctions mathématiques.................................................11-1 Le menu MATH ..............................................................11-1 Fonctions mathématiques par catégorie .................................11-3 Fonctions directement accessibles au clavier ......................11-4 Calcul différentiel symbolique ..........................................11-6 Nombres complexes .......................................................11-7 Constantes.....................................................................11-8 Fonctions hyperboliques ..................................................11-9 Manipulation de listes ...................................................11-10 Fonctions iteratives .......................................................11-10 Fonctions de manipulation de matrices............................11-10 Fonctions de manipulation de polynômes ........................11-11 Probabilités..................................................................11-12 Fonction de manipulation des nombres réels ....................11-13 Statistiques à deux variables ..........................................11-17 Fonctions symboliques...................................................11-17 Opérateurs logiques .....................................................11-19 Fonctions trigonométriques ............................................11-20 Calculs symboliques ..........................................................11-20 Calcul de dérivées........................................................11-21 Table des matières iii 12 Variables et gestion de la mémoire Introduction ....................................................................... 12-1 Gestion des variables ......................................................... 12-2 Le menu VARS.................................................................... 12-3 Le gestionnaire de mémoire ................................................. 12-8 13 Les matrices Introduction ....................................................................... 13-1 Création et mémorisation d'une matrice ................................ 13-2 Travailler avec les matrices .................................................. 13-5 Arithmétique sur les matrices ................................................ 13-7 Résolution de systèmes d'équations linéaires ..................... 13-9 Fonctions matricielles ........................................................ 13-10 Conventions utilisées pour les arguments......................... 13-11 Fonctions matricielles.................................................... 13-11 Exemples......................................................................... 13-14 14 Les listes Création de listes................................................................ 14-1 Afficher et éditer des listes ................................................... 14-3 Supprimer des listes ....................................................... 14-6 Transmettre des listes...................................................... 14-6 Fonctions de manipulation listes ........................................... 14-6 Calculs statistiques à partir d’une liste ................................... 14-9 15 Notes et croquis Environnement note des aplets ............................................. 15-1 Environnement croquis des aplets ......................................... 15-3 Le bloc-notes ...................................................................... 15-6 iv Table des matières 16 Programmation Introduction ........................................................................16-1 Le catalogue de programmes ...........................................16-2 Création et édition d’un programme......................................16-4 Utilisation des programmes ..................................................16-7 Manipuler les programmes...................................................16-8 A propos de la personnalisation d’aplet.................................16-9 Conventions de noms des aplets.....................................16-10 Personnalisation d’une aplet ..........................................16-11 Commandes de programmation..........................................16-14 Commandes d’aplets ....................................................16-14 Commandes de branchement.........................................16-17 Commandes de dessin ..................................................16-19 Commandes graphiques ...............................................16-20 Commandes de boucle .................................................16-23 Commandes matricielles................................................16-24 Commandes de dialogue ..............................................16-26 Commandes statistiques à une et deux variables ..............16-29 Utilisation de variables dans des programmes..................16-30 Variables de l’environnement graphique .........................16-30 Variables de l’environnement symbolique ........................16-38 Variables de l’environnement numérique .........................16-40 Variables de notes........................................................16-43 Variables de croquis .....................................................16-43 17 Extension des aplets Créer des aplets à partir d’aplets existantes ......................................................................17-1 Initialiser une aplet .........................................................17-4 Annoter une aplet avec des notes .....................................17-4 Annoter une aplet avec des croquis ..................................17-4 Télécharger des aplets pédagogiques (e-lessons) sur Internet......................................................17-5 Envoi et réception d’aplets ...................................................17-5 La bibliothèque d’aplets .......................................................17-6 Table des matières v Informations de référence Glossaire............................................................................. R-1 Réinitialisation de la hp 39g+ ................................................ R-4 Effacer toute la mémoire et rétablir les paramètres par défaut............................................................................. R-4 Si la calculatrice ne s'allume pas ....................................... R-5 Conditions de fonctionnement ................................................ R-5 Piles ............................................................................... R-6 Variables............................................................................. R-7 Variables Home............................................................... R-7 Variables de l’aplet Function ............................................. R-8 Variables de l’aplet Parametric .......................................... R-9 Variables de l’aplet Polar................................................ R-10 Variables de l’aplet Sequence ......................................... R-11 Variables de l’aplet Solve ............................................... R-12 Variables de l’aplet Statistics ........................................... R-13 Architecture du menu MATH ................................................ R-14 Fonctions mathématiques ................................................ R-14 Constantes de programmation......................................... R-16 Commandes de programmation....................................... R-17 Messages d’erreur les plus courants ...................................... R-18 Garantie limitée Service ...........................................................................G-3 Informations de réglementation ..........................................G-5 Index vi Table des matières Préface La calculatrice hp 39g+ est une calculatrice graphique riche en possibilités et un outil pédagogique puissant. Elle a été conçue afin que vous puissiez explorer les fonctions mathématiques et leurs propriétés. Tout a été fait pour une simplicité d’utilisation maximale. Pour plus d’informations sur la hp 39g+, vous pouvez consulter notre site Internet. Vous pourrez y télécharger gratuitement des aplets et les charger sur votre calculatrice. Les aplets sont des applications spéciales permettant d’explorer certains concepts mathématiques. Le site internet des calculatrices Hewlett Packard se trouve à l’adresse: http://www.hp.com/calculators Remerciements Nous remercions vivement l.équipe australienne des calculatrices Hewlett-Packard, ainsi que Bernard Parisse, Renée de Graeve, Jean-Marc Paucod et Sylvain Daudé. Conventions utilisées Les conventions suivantes seront utilisées pour indiquer quelles touches enfoncer et quelles options des menus choisir pour effectuer les opérations décrites. • Les touches à enfoncer sont indiquées par: , • , Les deuxièmes fonctions des touches, c’est à dire celles auxquelles vous accédez en appuyant d’abord sur la touche , sont indiquées par: CLEAR, • , etc. MODES, ACOS. Les chiffres et les lettres sont tout simplement indiqués par: 5, 7, A, B etc. Préface P-1 • Les options des menus, c’est à dire les fonctions que vous choisissez à l’aide des touches contextuelles, ou touches de menu, sont indiquées par: , • , . Les champs de saisie et les listes de choix sont indiquées par: Function, Polar, Parametric • Vos calculs tels qu’ils apparaissent sur la ligne de saisie sont représentés par: 2*X2-3X+5 Avis Ce mode d’emploi et tous les exemples qu’il contient sont fournis tels quels et peuvent faire l’objet de modifications sans préavis. La compagnie Hewlett-Packard, dans la limite des dispositions légales, ne donne aucune garantie formelle ou implicite relative à ce mode d’emploi. La compagnie se désiste expressément de toute garantie implicite, ainsi que des conditions de qualité marchande et du bon fonctionnement pour une utilisation donnée. D’autre part la compagnie Hewlett-Packard se désiste de toute responsabilité en cas d’erreur ou de dommage accidentel ou consécutif aux dispositions, à l’interprétation ou à l’utilisation de ce mode d’emploi et des exemples qu’il contient. Copyright 2003 Hewlette-Packard Development Company, L.P. Les programmes qui contrôlent la hp 39g+ font l’objet de copyrights et tous les droits en sont réservés. La reproduction, l’adaptation et la traduction de ces logiciels sont interdites sans l’autorisation écrite préalable de Hewlett-Packard. P-2 Préface 1 Introduction Allumer, éteindre, annuler une opération Allumer Appuyer sur Annuler une opération Lorsque la calculatrice est allumée, la touche l’opération en cours. Eteindre Pour éteindre la calculatrice, appuyer sur pour allumer la calculatrice. annule OFF. La calculatrice s’éteint automatiquement si aucune touche n’a été enfoncée pendant 9 minutes environ. L’affichage, la mémoire et les paramètres d’utilisation sont conservés. Si l’indicateur ((•)) ou le message Low Bat s’affiche, il est necessaire temps de remplacer les piles. Voir la section «Piles» à la page R-6. Ecran HOME HOME (touche ) est l’environnement par défaut de la calculatrice, il permet d’effectuer des calculs. Lorsque vous êtes dans une autre activité (comme une aplet, un programme ou un éditeur), appuyer sur la touche pour quitter cette activité. Toutes les fonctions mathématiques sont valables dans HOME. Le nom de l’aplet courante s’affiche en haut de l’écran HOME. L’affichage Le contraste Appuyer simultanément sur et sur augmenter (ou diminuer) le contraste. (ou Effacement de l’affichage • Appuyer sur CANCEL (sur la touche la ligne de saisie. ) pour effacer • Appuyer sur CLEAR pour effacer la ligne de saisie et les lignes de l’historique. Introduction ) pour 1-1 Les différentes parties de l’affichage Titre Historique Menu contextuel, ou bandeau Ligne de saisie Menu contextuel, ou bandeau. Il contient les significations courantes des touches contextuelles. Dans cet exemple, est le nom de la première touche contextuelle; “Appuyer sur signifie: appuyer sur la première touche contextuelle, c’est à dire la touche la plus à gauche de la rangée supérieure du clavier. Ligne de saisie. La ligne où vous entrez vos calculs. Historique. L’écran HOME ( ) peut afficher jusqu’à quatre lignes d’historique: les calculs et les résultats les plus récents. Les lignes plus anciennes sortent de l’affichage mais sont mémorisées. Titre. Le nom de l’aplet courante s’affiche en haut de l’écran HOME. RAD, GRD, DEG spécifie si l’unité angulaire courante est le radian, le grade ou le degré. Les triangles T et S indiquent s’il y a des lignes d’historique en dehors de l’affichage. Les touches et permettent de parcourir ces lignes. Indicateurs. Les indicateurs sont des symboles qui apparaissent au dessus de la barre de titre et fournissent des informations importantes sur l’état de la calculatrice. Indicateur Signification La deuxième fonction des touches est active (touche ). Pour l’annuler, appuyer sur une deuxième fois. α ((•)) Le mode alphabétique (touche ) est actif. Pour l’annuler, appuyer sur une deuxième fois. Piles faibles. Occupé. 1-2 Introduction Indicateur Signification En train de transférer des données par câble. L.historique ne tient pas dans l.écran HOME. Le faire défiler pour en afficher le contenu. RAD L.unité angulaire est le radian. GRD L.unité angulaire est le grade. DEG L.unité angulaire est le degré. Le clavier Le clavier de la hp39g+ contient certaines touches particulièrement importantes: Menu contextuel Touches contextuelles Touches de contrôle des aplets Touches fléchées Alpha Shift Touche Enter Les touches contextuelles Introduction • Sur le clavier, les touches de la rangée supérieure sont appelées touches contextuelles, ou touches de menu. Leur signification dépend du contexte. 1-3 • La ligne inférieure de l’affichage contient les options relatives à un menu contextuel. Touches de contrôle des aplets Les touches de contrôle des aplets sont les suivante: Touche Signification Affiche l’environnement symbolique de l’aplet courante. Voir la section «Environnement symbolique» à la page 1-17. Affiche l’environnement graphique de l’aplet courante. Voir la section «Environnement graphique» à la page 1-17. Affiche l’environnement numérique de l’aplet courante. Voir la section «Environnement numérique» à la page 1-17. Affiche l’écran HOME. Voir la section «Ecran HOME» à la page 1-1. Affiche le menu déroulant de la bibliothèque d’aplets. Voir la section «La bibliothèque d’aplets» à la page 1-16. Affiche le menu déroulant VIEWS. Voir la section «Environnements des aplets» à la page 1-16. Touches de saisie et d’édition Les touches de saisie et d’édition sont les suivantes: Touche (CANCEL) Signification Lorsque la calculatrice est allumée, la touche interrompt l’opération en cours. Pour l’éteindre, appuyer sur puis sur . Accède aux fonctions indiquées audessus des touches. 1-4 Introduction Touche Signification Retourne à l’écran HOME, où vous pouvez effectuer vos calculs. A presser avant une touche de lettre. La maintenir enfoncée pour entrer plusieurs caractères d'affilée. Valide une entrée ou exécute une opération. Dans un calcul, agit comme «=». Si une option du menu contextuel est ou , agit comme ou . Commence un nombre négatif. Pour entrer –25, appuyer sur 25. Attention, cette opération est différente de la soustraction (touche ). Permet d.entrer une puissance de 10. Pour entrer 5×109, appuyer sur EEX 9. La calculatrice 5 affiche 5E9, ou 5000000000 après avoir appuyé sur . EEX Touche d’accès aux variables indépendantes. Recopie X, T, θ ou N dans la ligne de saisie, selon l’aplet courante. Supprime le caractère se trouvant avant le curseur ; en fin de ligne, supprime le dernier caractère. Touche d’effacement. Efface toutes les données affichées. Sur un écran de configuration, par exemple Plot Setup, remet tous les paramètres à leurs valeurs par défaut. CLEAR , Introduction , , Touches de déplacement du curseur; appuyer sur puis sur une de ces touches déplace le curseur complètement à gauche, à droite, en haut ou en bas. 1-5 Touche CHARS Signification Menu contenant tous les caractères disponibles. Pour en recopier un dans la ligne de saisie, se placer dessus avec les touches de direction puis valider par . Pour en recopier plusieurs, appuyer sur après chaque caractère puis valider par . Les autres fonctions des touches Deux touches permettent d’accéder aux opérations et aux caractères imprimés à côté des touches: et . Touche Signification La touche accède aux opérations indiquées en bleu audessus des touches. Par exemple, appuyer sur puis sur (MODES est écrit au-dessus de la touche ) pour accéder à l’écran de configuration des Modes il n’est pas nécessaire de maintenir enfoncée lorsque vous appuyez sur . Cette opération sera décrite dans ce manuel par «Appuyer sur MODES.» Pour annuler l’effet de la touche , appuyer dessus une nouvelle fois. 1-6 Introduction Touche Signification (Continued) Les lettres sont accessibles grâce à la touche . Par exemple, pour taper Z, appuyer sur Z (les lettres sont imprimées en orange en bas à gauche de chaque touche.) Pour annuler l’effet de la touche , appuyer dessus une nouvelle fois. Pour taper une lettre minuscule, appuyer sur . Pour écrire une chaîne serie de caractères, maintenir pendant la saisie. HELPWITH Exemple L’aide intégrée de la hp 39g+ est uniquement disponible à partir de l’écran HOME. Elle donne la syntaxe des fonctions mathématiques intégrées. Appuyer sur SYNTAX Remarque: enlever les parenthèses ouvrantes des fonctions intégrées comme sinus, cosinus et tangente avant d’invoquer la commande HELPWITH. Touches mathématiques Pour effectuer vos calculs, placez vous dans l’environnement HOME (touche ). Accès direct. Les opérations mathématiques courantes sont sur le clavier, en particulier les fonctions arithmétiques (comme ) et trigonométriques (comme ). Pour valider un calcul, appuyer sur . Par exemple, pour calculer la racine carrée de 256, taper: 256 . La réponse est 16. Introduction 1-7 Menu Math. Le menu Math (touche ) affiche la liste de toutes les fonctions mathématiques n’apparaissant pas sur le clavier. Cette liste contient des sous-menus thématiques incluant les constantes et les commandes du CAS. Les fonctions sont regroupées en catégories, elles-mêmes classées par ordre alphabétique, de Calculus à Trigonometry. – Les touches fléchées permettent de parcourir la liste ( , ) ou de passer d’une catégorie dans la colonne de gauche à ses éléments dans la colonne de droite ( , ). – Appuyer sur pour recopier la commande surlignée dans la ligne de saisie. – Appuyer sur pour quitter le menu Math sans rien sélectionner. – affiche la liste des constantes. – affiche la liste des fonctions mathématiques. – (en menu) affiche la liste des fonctions do CAS. – Pour en savoir plus sur les fonctions du CAS, voir le manuel d'utilisation du CAS. Pour en savoir plus sur les fonctions mathématiques, voir la section «Fonctions mathématiques par catégorie» à la page 11-3. ASTUCE Dans le menu des fonctions mathématiques, ou dans tout autre menu déroulant de la hp 39g+, il est possible d’accéder directement au premier élément de la liste commençant par une lettre donnée en appuyant sur la touche correspondant à cette lettre (il n’est pas nécessaire d’appuyer sur ). Commandes de programmation Appuyer sur CMDS pour afficher la liste des commandes de programmation. Pour plus d’informations, voir la section «Commandes de programmation» à la page 16-14. Touches inactives Si vous appuyez sur une touche sans effet dans le contexte courent, un symbole d’avertissement ! apparaît. 1-8 Introduction Les menus déroulants Un menu déroulants offrent un choix entre plusieurs options. Ils se composent d’une ou deux colonnes. Parcourir un menu déroulant • La flêche de l’affichage montre qu’il y a d’autres options plus bas. • La flêche de l’affichage montre qu’il y a d’autres options plus haut. • Les touches et font défiler les éléments d’un menu déroulant. Il est possible d’accéder directement au début ou à la fin du menu en appuyant sur ou . Après avoir surligné une option, valider par • (ou Si le menu possède deux colonnes, la colonne de gauche contient des catégories, celle de droite leur contenu respectif - elle change d’une catégorie à l’autre. Surligner une catégorie dans la colonne de gauche, surligner une option sur la colonne de droite puis valider par • ). ou Pour trouver rapidement un élément d’une liste, saisir la première lettre du mot cherché (sans appuyer sur ). Par exemple, pour trouver la catégorie Matrix dans le menu , appuyer sur touche correspondant à la lettre «M». • Pour monter (ou descendre) d’une page, appuyer sur ( Sortir d’un menu déroulant Introduction , la ). Appuyer sur (pour CANCEL) ou sur d’une liste sans rien sélectionner. pour sortir 1-9 Boîtes de dialogue Une boîte de dialogue présente un certain nombre de champs modifiables. Après avoir surligné le champ à modifier, il est possible d’y entrer un nombre ou une expression, ou de modifier son contenu. Certains champs proposent une liste de choix ( ). D’autres champs sont uniquement à cocher ( ). Voir ci-dessous pour un exemple d’utilisation d'une boîte de dialogue. Restauration des valeurs par défaut Pour restaurer la valeur par défaut d’un champ de saisie, appuyer sur . Pour restaurer toutes les valeurs par défaut d'une boîte de dialogue, appuyer sur CLEAR. Ecran de saisie des Modes L’écran de saisie des Modes permet de définir les paramètres d’utilisation de l’environnement HOME. Pour ouvrir l’écran de configuration des Modes, appuyer MODES. sur 1-10 Paramètre Choix possibles Unité angulaire (Angle Measure) L’unité angulaire choisie sera valable à la fois dans HOME et dans l’aplet courante. Degrés. 360 degrés sur un cercle. Radians. 2π radians sur un cercle. Grades. 400 grades sur un cercle. Introduction Introduction Paramètre Choix possibles Mode de notation des nombres (Number Format) Standard. Les nombres sont affichés avec toute la précision possible. Fixed. Les résultats sont affichés arrondis à la précision choisie. Exemple: 123.456789 devient 123.4568 en mode «Fixed 4». Scientific. Les résultats sont affichés avec un chiffre à gauche de la virgule, le nombre de décimales souhaité et un exposant. Exemple: 123.456789 devient 1.23E2 en mode « Scientific 2». Engineering. Les résultats sont affichés avec le nombre de décimales souhaité et un exposant multiple de 3. Exemple: 123.456E7 devient 1.23E9 en mode «Engineering 2». Fraction. Affiche les résultats sous forme de fractions. La précision des fractions correspond au nombre de décimales choisies. Exemple: en mode «Fraction 2», 123.456789 devient 123, 0.333 devient 1/3, 29/1000 devient 2/69. Voir la section «Utilisation des fractions» à la page 1-27. Séparateur décimal (Decimal Mark) Dot ou Comma. Affiche les nombres sous la forme 12456.98 (mode «Dot» ou «point») ou 12456,98 (mode «Comma» ou «virgule»). En mode point, ce sont des virgules qui séparent les éléments des listes ou des matrices, et les arguments des fonctions. En mode virgule, ce sont des points. Note: Les exemples de ce manuels utilisent le mode «.» 1-11 Cet exemple montre comment changer le mode de mesure d’angles de l’écran HOME, de radian à degré. La procédure est la même pour changer le format de notation des nombres et le séparateur décimal. MODES pour ouvrir la boîte de 1. Appuyer sur dialogue de configuration des Modes. La première ligne, Angle Measure, est surlignée. 2. Appuyer sur pour afficher une liste de choix. 3. Appuyer sur pour choisir Degrees et valider par La nouvelle unité angulaire est le degré. Appuyer sur pour revenir à l’écran HOME. ASTUCE Lorsqu’il est possible de choisir parmi les options d’une liste, la touche les fait défiler dans le champ de saisie, ce qui évite d’utiliser . Les aplets (E-lessons) Les aplets sont des applications permettant d’explorer un thème particulier. Elles se divisent en environnements, qui leur apportent chacun un éclairage différent. C’est à vous de choisir avec quelle aplet vous souhaitez travailler. Les aplets peuvent provenir de plusieurs sources: • 1-12 Les aplets intégrées dans la hp 39g+ (présentes lors de l’achat). Introduction • Les aplets créées en sauvegardant des aplets existantes avec une autre configuration. Voir la section «Créer des aplets à partir d’aplets existantes» à la page 17-1. • Les aplets téléchargées à partir d’internet. • Les aplets copiées à partir d’une autre calculatrice. Les aplets sont disponibles dans la bibliothèque d’aplets. Voir la section «La bibliothèque d’aplets» à la page 1-16 pour plus d’informations. Les aplets suivantes sont intégrées dans la hp 39g+. Vous pouvez modifier la configuration des environnements graphique, numérique et symbolique de ces aplets. Voir la section «Ecrans de configuration des vuesune aplet» à la page 1-19 pour plus d’informations. Introduction Aplet Utiliser cette aplet pour explorer: Function Fonctions réelles en coordonnées cartésiennes, de la forme « y = f (x) ». 2 Exemple: y = 2x + 3x + 5 Inference Intervalles de confiance et tests d’hypothèses basés sur la distribution normale et la distribution de Students. Parametric Fonctions paramétriques: x et y en fonction de t. Exemple: x = cos (t) and y = sin(t). Polar Fonctions polaires: r en fonction d’un angle θ. Exemple: r = 2 cos ( 4θ ) . Sequence Suites U d’indice n, définies directement ou par récurrence. Exemple: U 1 = 0 , U 2 = 1 and Un = Un – 2 + Un – 1 Solve Résolution d’équations. Exemple: 2 x+1 = x –x–2. Statistics Analyse de données statistiques à une variable (x) ou deux variables (x et y). 1-13 En plus des aplets intégrées ci-dessus, la hp 39g+ contient deux aplets pédagogiques: Quad Explorer et Trig Explorer. Il est impossible d’en modifier la configuration. De nombreuses autres aplets pédagogiques peuven être trouvées sur le site des calculatrices Hewlett-Packard ou sur d’autres sites. Elles peuvent être téléchargées gratuitement et transférées sur votre hp 39g+ à l’aide du kit de connexion PC. L’aplet Quad Explorer ASTUCE L’aplet Quad Explorer permet d’étudier le 2 comportement d’une fonction du type y = a ( x + h ) + v lorsque les valeurs de a, h et v varient, que ce soit en manipulant l’équation pour voir le graphique changer ou l’inverse. Une documentation plus détaillée pourra être trouvée sur le site des calculatrices Hewlett-Packard, accompagnée de fiches de travail. Appuyez sur , sélectionnez Quad Explorer, puis appuyez sur . L’aplet Quad Explorer s’ourve en mode , dans lequel les touches fléchées, les touches , et peuvent être utilisées pour modifier l’aspect du graphique. Ces modifications sont instantanément reportées dans l’équation affichée dans le coin supérieur droit de l’écran. La courbe originale, quant à elle, reste affichée pour faciliter la comparaison. Dans ce mode le graphique contrôle l’équation. Il est aussi possible de contrôler la courbe à partir de l’équation. Appuyer sur pour afficher les paramètres de votre équation (voir ci-contre). Les touches les touches et et passent d'un paramètre à l’autre, changent leurs valeurs. La touche contextuelle détermine si les trois sousexpressions doivent être explorées en même temps ou si une seule sous-expression doit l’être à la fois. 1-14 Introduction La touche permet de contrôler les connaissances de l’étudiant. Appuyer sur affiche une courbe représentative d’une fonction du second degré. L’étudiant doit alors manipuler les paramètres de l’équation afin de les faire correspondre au graphique. Lorsqu’il pense avoir trouvé les bons paramètres, il peut appuyer sur . La calculatrice lui dira s’il a raison ou pas. Pour ceux qui abandonnent, la touche leur fournira la réponse! L’aplet Trig Explorer L’aplet Trig Explorer permet d’étudier le comportement d’une fonction du type y = a sin ( bx + c ) + d lorsque les valeurs de a, b et c varient, que ce soit en manipulant l’équation pour voir le graphique changer ou l’inverse. Appuyez sur , sélectionnez Trig Explorer, puis appuyez sur pour afficher l’écran de droite. Dans ce mode, le graphique contrôle l’équation. Les touches fléchées transforment le graphique, et ces transfor-mations sont instantanément reportées dans l’équation. La touche contextuelle Origine commute entre et Lorsque est sélectionnée, le “point de contrôle” se trouve à l’origine (0,0). Les touches fléchées contrôlent alors les transformations horizontales et verticales. Lorsque est sélectionnée, le “point de contrôle” se trouve sur le premier extremum de la courbe (ie. pour la courbe du sinus à ( π ⁄ 2 ,1 ) ). Introduction 1-15 Les touches fléchées changent l’amplitude et la fréquence du graphique. La meilleur façon de le voir est d’essayer soi-même. Extremum Appuyer sur pour afficher l’équation complète en haut de l’écran; dans ce mode, c’est l’équation qui contrôle le graphique. Les touches et se déplacent de paramètre en paramètre, les touches en changent les valeurs. Par défaut, les angles sont mesurés en radians, mais ce paramètre peut être modifié en appuyant sur la touche contextuelle . La bibliothèque d’aplets Les aplets sont stockées dans la bibliothèque d’aplets. Ouvrir une aplet Appuyer sur pour afficher le menu déroulant des ou aplets disponibles et en choisir une par . A partir d’une aplet, il est toujours possible de revenir à l’écran HOME en appuyant sur . Environnements des aplets Une fois l’aplet configurée, ses environnements fournissent plusieurs angles de vue sur la fonction ou sur les données à étudier. Les exemples suivants sont des illustrations des trois principaux environnements des aplets, et d’autres environnements. 1-16 Introduction Environnement symbolique Appuyer sur pour ouvrir l’environnement symbolique de l’aplet. C’est dans cet environnement que vous définissez les objets à étudier. Voir la section «A propos de l’environnement symbolique» à la page 2-1 pour plus d’informations. Environnement graphique Appuyer sur pour ouvrir l’environnement graphique de l’aplet. Cet environnement trace les courbes représentatives des expressions définies. Voir la section «Presentation l’environnement graphique» à la page 2-5 pour d’autres informations. Environnement numérique Appuyer sur pour ouvrir l’environnement numérique de l’aplet. Cet environnement affiche un tableau de valeurs des expressions définies. Environnement graphique/numérique Cet environnement est accessible à partir du menu VIEWS. choisir Plot-Table . Partage l’écran entre l’environnement graphique et l’environnement numérique. Voir la section «Environnements de partage d’écran et zooms présdéfinis» à la page 2-14 pour plus d’informations. Introduction 1-17 Environnement graphique/détail Cet environnement est accessible à partir du menu VIEWS. choisir Plot-Detail . Partage l’écran entre l’environnement graphique et un gros-plan. Voir la section «Environnements de partage d’écran et zooms présdéfinis» à la page 2-14 pour plus d’informations. Environnement superposition Cet environnement est accessible à partir du menu VIEWS. choisir Overlay Plot Affiche les expressions courantes sans effacer les graphiques précédents. Voir la section «Environnements de partage d’écran et zooms présdéfinis» à la page 2-14 pour plus d’informations. Environnement bloc-notes Appuyer sur NOTE pour afficher l’environnement bloc-notes d’une aplet. Cet environnement permet d’écrire des textes associés à une aplet. Ces textes seront transférés avec l’aplet si l'aplet est envoyée a une autre calculatrice ou à un PC. Voir la section «Environnement note des aplets» à la page 15-1 pour plus d’informations. 1-18 Introduction Environnement croquis Appuyer sur SKETCH pour afficher l’environnement croquis (sketch) d’une aplet Cet environnement permet de dessiner ou d’afficher des images complétant l’aplet. Voir la section«Environnement croquis des aplets» à la page 15-3 pour plus d’informations. Ecrans de configuration des vuesune aplet Les touches de configuration, ou touches-setup ( et ) permettent de configurer les vues SETUP-PLOT de l’aplet. Par exemple, appuyer sur ( ) pour afficher l’écran de configuration des paramètres graphiques. Ecran de configuration graphique Appuyer sur SETUP- PLOT Paramètres de l’environnement graphique Ecran de configuration numérique Appuyer sur SETUP-NUM Paramètres des tableaux de valeurs. Ecran de configuration symbolique Cet environnement n’est disponible que pour les statistiques à deux variables, où il joue un rôle important dans les choix des modèles de régression. Appuyer sur Introduction SETUP-SYMB . 1-19 Changer d’environnement Pour changer d’environnement, choisir votre environnement à l’aide des touches , , ou du menu Views. Pour revenir à HOME, appuyer sur . Il n’est pas nécessaire de fermer un environnement pour en changer, il suffit d’en choisir un autre—comme on change de pièce dans une maison. Lorsque vous changez d’environnement, les données saisies sont automatiquement enregistrées. Enregistrer la configuration d’une aplet Il est possible d’enregistrer la configuration d’une aplet que vous avez modifiée et de l’envoyer vers une autre calculatrice. Voir la section «Transmission d’une aplet» à la page 17-5. Les calculs mathématiques Les opérations mathématiques les plus courantes sont accessibles directement à partir du clavier. Les autres fonctions se trouvent dans le menu des fonctions mathématiques (touche ). Pour accéder aux commandes de programmation, CMDS. Voir la section «Commandes de appuyer sur programmation» à la page 16-14 pour plus d’informations. Où commencer Home (touche ) est l’environnement central de la calculatrice . Vous pouvez y effectuer vos calculs et accéder à toutes les fonctions mathématiques. Saisir une expression • Entrer les calculs de gauche à droite, comme vous le feriez sur le papier. Ceci s’appelle l’entrée algébrique. • Vous pouvez entrer une fonction mathématique à partir du clavier ou de l’option du menu . Vous pouvez aussi taper son nom en utilisant les caractères alphabétiques. • 1-20 Appuyer sur pour évaluer l’expression présente sur la ligne de saisie (là où se trouve le curseur clignotant). Une expression peut contenir des nombres, des fonctions et des variables. Introduction 2 Exemple 23 – 14 8 Comment calculer ---------------------------- ln ( 45 ) : –3 23 14 8 3 45 Résultats longs Si le résultat est trop long pour rentrer dans l’affichage, appuyer sur pour le surligner puis sur pour l’afficher. Nombres négatifs Appuyer sur pour commencer un nombre négatif ou pour insérer un signe moins (attention, ce moins n’est pas le même que celui de la soustraction). Pour élever un nombre négatif à une certaine puissance, le mettre entre parenthèses (par exemple, (–5)2 = 25, tandis que –52 = –25). Notation scientifique (puissances de 10) Des nombres comme 5×104 ou 3.21×10−7 sont écrits en notation scientifique, c’est à dire avec des puissances de dix. Ces nombres sont plus faciles à manipuler que 50000 ou 0.000000321. La touche EEX permet d’entrer des nombres sous cette forme. – 13 Exemple 23 ( 4 × 10 ) ( 6 × 10 ) Calculer ---------------------------------------------------: –5 3 × 10 4 EEX 13 6 23 EEX 3 EEX 5 Introduction 1-21 Multiplications explicite et implicite Deux éléments sont multipliés implicitement lorsqu’il n’y a pas d’opérateur entre eux. Par exemple, AB signifie en fait A*B. Toutefois, par souci de clarté, il est préférable d’écrire le signe multiplié pour indiquer que vous voulez effectuer une multiplication dans une expression. Il est plus clair de rentrer AB sous la forme A*B, et A(B+C) sous la forme A∗(B+C). ASTUCE Parenthèses La multiplication implicite ne fonctionnera pas toujours comme prévu. Par exemple, A(B+4) ne donnera pas A*(B+4), mais affichera un message d’erreur «Invalid User Function». En fait, la calculatrice interprète A(B+4) comme évalue la fonction A à la valeur B+4, et la fonction A n’existe pas. En cas de doute, entrer le signe * manuellement. Les parenthèses sont nécessaires pour entrer les arguments d’une fonction, comme dans SIN(45). La calculatrice insère automatiquement une parenthèse à la fin de la ligne de saisie si vous l’omettez. Les parenthèses permettent aussi de préciser l’ordre des opérations. Sans parenthèses, la hp 39g+ effectue les calculs selon les priorités algébriques (voir le paragraphe suivant). Voici quelques exemples utilisant des parenthèses. Entrez... Pour calculer... π 45 π 45 85 sin (45) + π 85 × 9 9 85 1-22 sin (45 + π) 9 85 × 9 Introduction Priorités algébriques (ordre d’évaluation) Les opérations mathématiques sont effectuées dans l’ordre suivant. Les fonctions ayant même ordre de priorité sont effectuées de gauche à droite. 1. Expressions entre parenthèses. Les parenthèses emboîtées sont évaluées de l’intérieur vers l’extérieur. 2. Les fonctions précédant l’opérande, comme SIN et LOG. 3. Les fonctions suivant l’opérande, comme ! 4. Les fonctions puissance et racine, ^, NTHROOT. 5. Opposé, multiplication et division. 6. Addition et soustraction. 7. AND et NOT. 8. OR et XOR. 9. Les arguments à gauche de | (where). 10.Egal, =. Plus petit et plus grand nombres Le plus petit nombre non nul en valeur absolue la hp 39g+ peut manipuler est 1×10–499 (1E–499). Un nombre résultat est considéré comme nul. Le plus grand nombre est 9.99999999999×10499. Un nombre supérieur est affiché 9.99999999999E499. Effacement de nombres • supprime le caractère situé à la position du curseur. Lorsque le curseur est à la fin de la ligne de saisie, • • CANCEL efface le dernier caractère. ( CLEAR ) efface la ligne de saisie. efface tout l’affichage, y compris l’historique. Introduction 1-23 Utilisation des derniers résultats L’écran HOME (touche ) peut afficher jusqu’à quatre lignes de l’historique: les calculs et les résultats les plus récents. Les opérations antérieures ne sont plus affichées mais sont mémorisées. Vous pouvez revoir et reutliser les entrées et resultats precedents. Calcul Dernier calcul Ligne de saisie Résultat Dernier résultat Lorsque vous avez surligné un calcul ou un résultat précédent (avec la touche ), les options contextuelles et apparaissent. Recopier une ligne précédente Surligner la ligne (avec les touches ) et appuyer sur . Le nombre ou l’expression est recopié dans la ligne de saisie. Utilisation du dernier résultat Appuyer sur ANS pour utiliser le dernier résultat dans une expression. ANS est une variable mise à jour à chaque fois que vous appuyez sur . Répéter une ligne précédente Pour répéter la dernière opération, appuyer sur . Autrement, surligner la ligne (avec la touche ) puis appuyer sur . L’expression ou le nombre surligné sont ré-évalués. Si la ligne est une expression contenant ANS, le calcul est répété itérativement. 1-24 Introduction Exemple Cet exemple montre comment résultat (50), et comment jour (de 50 à 75 puis à 100). 50 ANS utilise le dernier met la variable ANS à 25 Il est possible d’utiliser le dernier résultat comme le premier élément de votre ANS: appuyer sur , , saisie sans appuyer sur ou (ou tout autre opérateur du même type) au début d’un calcul insère automatiquement ANS avant l’opérateur. Vous pouvez utiliser toute autre expression ou valeur de l’écran HOME en la surlignant (à l’aide des touches de direction) puis en appuyant sur . La valeur de la variable ANS est différente du résultat affiché ; elle est représentée dans la calculatrice avec toute la précision possible, tandis que les résultats affichés dépendent du format de nombre adopté. ASTUCE vous permet de récupérer le dernier résultat avec toute la précision possible. Lorsque vous le récupérez à partir de l’historique, vous obtenez exactement ce qui était affiché. ANS La touche évalue (ou ré-évalue) la dernière commande, alors que la combinaison ANS copie le dernier résultat (comme ANS ) dans la ligne de saisie. Mémoriser une valeur dans une variable Vous pouvez mémoriser un résultat dans une variable, que vous pourrez ensuite utiliser dans vos calculs. 27 variables permettent de stocker des nombres réels: les variables A à Z et θ. Voir le chapitre 12 , “Variables et gestion de la mémoire” pour plus de détails. Par exemple: 1. Effectuer un calcul. 45 Introduction 8 3 1-25 2. Mémoriser le résultat dans la variable A. A 3. Effectuer un autre calcul utilisant la variable A. 95 Accès à l’historique 2 A La touche surligne la dernière ligne de l’historique. Il est alors possible d’utiliser les touches suivantes: Touche , Signification Ces lignes font défiler et surlignent les lignes de l’historique. Recopie l’expression surlignée dans la ligne de saisie, à la position du curseur. Affiche l’expression surlignée sous la forme mathématique usuelle. Efface l’expression surlignée de l’historique, à moins qu’il n’y ait un curseur dans la ligne de saisie. Efface l’historique et la ligne de saisie. CLEAR Effacement de l’historique C’est une bonne habitude d’effacer l’historique ( CLEAR) lorsque vous avez fini de travailler dans l’environnement HOME: cela économise de la mémoire. En effet, tous vos calculs sont enregistrés dans l’historique jusqu’à ce que vous les effaciez. 1-26 Introduction Utilisation des fractions Pour travailler avec des fractions dans l’environnement HOME, commencer par se mettre en mode fractions: Se mettre en mode fractions 1. Dans l’environnement HOME, ouvrir l’écran de configuration des Modes. MODES 2. Se placer sur Number Format, appuyer sur pour afficher les options disponibles et choisir Fraction. 3. Valider par la précision. . Le curseur se place sur le champ de 4. Entrer la précision voulue et valider par sur pour revenir à HOME. . Appuyer Voir le paragraphe «Définir la précision des fractions» ci-dessous pour plus de détails. Définir la précision des fractions Le paramètre «précision des fractions» détermine la précision avec laquelle la hp 39g+ convertit un nombre décimal en fraction. Plus la précision est grande, plus la fraction sera proche du nombre décimal. Introduction 1-27 En choisissant une précision de 1, la calculatrice considère que la fraction doit approcher la fraction à au moins une décimale près. Par exemple, 0.234 sera approché par 3/13, car 3/13=0.23076... Ceci peut être important pour convertir des nombres décimaux cycliques. Par exemple, pour une précision de six décimales, 0.66666 est approché par 3333/5000 tandis qu’en précision 3, il est approché par 2/3, qui est probablement ce que vous cherchez. 1-28 • Précision égale à 1: • Précision égale à 2: • Précision égale à 3: • Précision égale à 4: Introduction Calculs de fractions Pour entrer des fractions: • Utiliser la touche dénominateur. • Pour entrer une fraction mixte, par exemple 11/2, pour séparer le numérateur du l’entrer sous la forme (1+1/2). Par exemple, pour calculer: 3(23/4 + 57/8) 1. Se mettre en mode fraction. MODES choisir Fraction 4 2. Retourner à HOME et entrer le calcul. 3 2 4 3 5 7 8 3. Evaluer le calcul. Introduction 1-29 Conversion d’un nombre décimal en fraction Pour convertir un nombre décimal en fraction: 1. Se mettre en mode de format Fraction. 2. Recopier le nombre décimal à partir de l’historique ou l’entrer dans la ligne de saisie. 3. Appuyer sur . Lors de la conversion d’un nombre en fraction, souvenezvous des points suivants: • Lors de la conversion d’un nombre décimal périodique en fraction, mettez la précision des fractions à 6 environ, et assurez-vous que le nombre à convertir contient plus de six décimales. Ici, la précision est égale à 6. Le calcul du haut renvoie le bon résultat, pas celui du bas. • Pour pouvoir convertir un nombre décimal exact en fraction, la précision des fractions doit être supérieure d’au moins deux au nombre de décimales du nombre à convertir. Dans cette exemple, la précision est de 6. Les nombres complexes Résultats complexes 1-30 La hp 39g+ peut retourner des nombres complexes comme résultats de certaines fonctions mathématiques. Un nombre complexe apparaît sous la forme d’un couple (x, y), où x est la partie réelle et y la partie imaginaire. Par exemlpe, le résultat de – 1 est (0,1). Introduction Saisie de nombres complexes Un nombre complexe peut être saisi sous l’une des formes suivantes, où x est la partie réelle, y la partie imaginaire et i est égal à – 1 : • • (x, y) ou x + iy. Pour taper i • appuyer sur ou • appuyer sur et sur les touches ou pour aller dans la colonne droite du menu, choisir i et . Mémorisation de nombres complexes pour Il existe 10 variables permettant de mémoriser des nombres complexes: de Z0 à Z9. Pour enregistrer un nombre complexe dans une variable: • Entrer le nombre complexe, appuyer sur entrer le nom de la variable et valider par 4 , . 5 Z0 Catalogues et éditeurs La hp 39g+ dispose de plusieurs catalogues et éditeurs. Ils vous permettent de créer ou de manipuler des objets spécifiques, d’accéder à certaines fonctionnalités et à des valeurs mémorisées (nombres, textes ou autres) indépendantes des aplets. • Introduction Un catalogue est une liste d’objetsque vous pouvez supprimer ou transmettre. 1-31 • Un éditeur vous permet de créer et de modifier des nombres ou d’autres objets, comme un texte ou une matrice. Catalogue/ éditeur Bibliothèque d'aplet ( Type d’objet Aplets. ) Editeur de croquis ( SKETCH) Croquis et diagrammes. Voir le chaptitre 15 «Notes et croquis». Listes Listes. Dans HOME, les listes sont placées entre accolades. Voir le chaptitre 14 «Les listes». ( LIST) Matrices ( MATRIX) Tableaux à une ou deux dimensions. Dans HOME, les tableaux sont entre crochets. Voir le chaptitre 13 «Les matrices». Bloc-notes Notes (textes courts). Voir le chaptitre 15 «Notes et croquis». ( NOTEPAD) Programmes ( PROGRM) 1-32 Programmes que vous avez écrits ou associés à des aplets personnalisées. Voir le chaptitre 16 «Programmation». Introduction 2 Les aplets et leurs environnements Les environnements des aplets Cette section examine les options et les fonctionnalités des trois principaux environnements des aplets Function, Polar, Parametric et Sequence: les environnements symbolique, graphique et numérique. A propos de l’environnement symbolique L’environnement symbolique est l’environnement des définitions pour les aplets Function, Parametric, Polar et Sequence Les autres environnements 'donnent d'autres representations de ces définitions. Pour chacune des aplets ci-dessus, vous pouvez définir jusqu’à dix fonctions et tracer simultanément celles que vous voulez en les selectionnnant. Définition d’une expression (environnement symbolique) Choisir une aplet dans la bibliothèque d’aplets. Appuyer sur ou pour choisir une aplet. Les aplets Function, Parametric, Polar et Sequence s’ouvrent dans l’environnement Symbolique. Les aplets et leurs environnements 2-1 Déplacer le curseur sur une ligne vide à moins que vous ne souhaitiez remplacer une expression existante. Vous pouvez aussi effacerl'expression surlignée ( ) ou les effacer toutes les expressions ( CLEAR). Lorsque vous entrez une expression, elle est automatiquement selectionées. Pour dé-sélectionner une expression, appuyer sur . Toutes les expressions cochées seront tracées. 2-2 – Pour définir une fonction, entrer une expression définissant F(X). La seule variable indépendante de l’expression est X. – Pour définir une courbe paramétrique, entrer deux expressions définissant respectivement X(T) et Y(T). La seule variable indépendante est T. – Pour définir une courbe polaire, entrer une expression définissant R(θ). La seule variable indépendante est θ. – Pour définir une suite, vous pouvez: Entrer les premiers termes de U (U1, ou...U9 ou U0). Définir une suite en fonction de N et des termes précédents, (les resultats doivent être des réels) U(N–1) et U(N–2). Ou bien définir uniquement le nième terme. La calculatrice calcule automatiquement les deux premiers termes et les insère. Les aplets et leurs environnements Evaluation d’expressions Dans les aplets Dans l’environnement symbolique, une variable n’est qu’un symbole et ne représente aucune valeur particulière. Pour évaluer une expression dans cet environnement, appuyer sur . Si l’expression contient une reference a une autre fonctions, substitue son contenu comme dans l’exemple suivant. 1. Ouvrir l’aplet Function. choisir Function 2. Entrer ces trois expressions dans l’environnement symbolique de l’aplet Function. A B F1 F2 3. Surligner F3(X). 4. Appuyer sur Les valeurs de F1(X) et F2(X) sont substituées dans F3(X) Les aplets et leurs environnements 2-3 Dans HOME Il est possible d’évaluer une expression dans Home en l’entrant dans la ligne de saisie et en validant par . Par exemple, définir F4 comme suit. Dans Home, taper F4(9) . L’expression est évaluée pour X=9. Touches de l’environnement SYMB Le tableau suivant détaille les touches contextuelles utiles dans l’environnement symbolique. Touche Signification Copie l’expression surlignée dans la ligne de saisie pour la modifier. Appuyer sur pour valider. Sélectionne/dé-sélectionne l’expression ou l’ensemble d’expressions courantes. Seules les expressions selectionées sont évaluées dans les environnements graphique et numérique. Insère la variable indépendante dans le champ courant. Equivalent à la touche du clavier. Affiche l’expression courante sous la forme mathématique usuelle. Evalue l’expression courante. Menus permettant d’entrer des noms de variables, leur contenu, ou des opérations mathématiques. CHARS 2-4 Affiche les caractères spéciaux. Pour en entrer un, le sélectionner et appuyer sur . Pour rester dans le menu CHARS, appuyer sur . Les aplets et leurs environnements Touche Signification (Continued) Supprime l’expression surlignée ou le caractère courant dans la ligne de saisie. Supprime toutes les expressions d’une liste ou efface la ligne de saisie (si elle est active). CLEAR Presentation l’environnement graphique Après avoir entré et coché une expression dans l’environnement symbolique, appuyer sur . Il est possible de modifier l’aspect du graphique ou l’intervalle sur lequel il est tracé à partir de l’écran de configuration graphique. Vous pouvez tracer jusqu’à dix graphiques en même temps. selectionner les expressions à tracer. Configuration graphique Appuyer sur SETUP-PLOT pour configurer les paramètres indiqués dans les deux boîtes de dialogue suivants. 1. Utiliser les touches de dirrections pour vous déplacer d’un champ à l’autre. Surligner le champ à modifier. – S’il faut saisir un nombre, l’entrer et valider par ou – . S’il faut choisir une option, appuyer sur , surligner votre choix et valider par ou . Pour éviter d’utiliser , surligner le champ à modifier et appuyer sur pour faire défiler les différents choix. – 2. S’il faut activer ou désactiver une option, appuyer sur pour la cocher ou la dé-sélectionner. permet de voir d’autres paramètres. 3. Lorsque vous avez fini, appuyer sur tracer le nouveau graphique. Les aplets et leurs environnements pour 2-5 Paramètres graphiques Les paramètres graphiques sont les suivants: 2-6 Champ Signification XRNG, YRNG Spécifie les bornes inférieures et supérieures des axes horizontal (X ) et le vertical (Y ). RES Pour les fonctions: Uniquement. Le mode «Faster» calcule un point toutes les deux colonnes, le mode «More detail» un point par colonne. TRNG Uniquement pour les courbes paramétriques: spécifie l’intervalle des valeurs du temps (T ) utilisé par le graphique. θRNG Uniquement pourles courbes polaires: spécifie l’intervalle des valeurs de l’angle (θ) utilisé par le graphique. NRNG Uniquement pourles graphiques de suites: spécifie l’intervalle des valeurs de l’indice (N ) utilisé par le graphique. TSTEP Uniquement pour les graphiques paramétriques: l’intervalle séparant deux valeurs successives de la variable indépendante θSTEP Uniquement pour les graphiques polaires: l’intervalle séparant deux valeurs successives de la variable indépendante. SEQPLOT Uniquement pour les graphiques de suites: en escalier (Stairstep) ou en toile d’araignée (Cobweb). XTICK Espace entre deux graduations horizontales. Les aplets et leurs environnements Champ Signification YTICK Espace entre deux graduations verticales. Ces options, qui peuvent être cochées, sont des paramètres que vous pouvez activer ou désactiver. Appuyer sur pour afficher la deuxième page de la boîte de dialogue. Initialisation des paramètres Champ Signification SIMULT Si plusieurs graphiques doivent être tracés, ils sont tracés en même temps (sinon, ils sont tracés l’un après l’autre). INV. CROSS Lorsque la croix du curseur rencontre le graphique, inverse les pixels superposés. CONNECT Relie les points tracés (l’aplet Sequence les relie toujours.) LABELS Gradue les axes avec les valeurs des paramètres XRNG et YRNG. AXES Dessine les axes. GRID Dessine les points d’une grille selon les espacements XTICK et YTICK. Pour restaurer les valeurs par défaut de tous les paramètres de l’écran de configuration graphique, CLEAR. Pour initialiser un seul champ, appuyer sur le surligner et appuyer sur . Exploration du graphique L’environnement graphique dispose d’un choix de touches et de touches contextuelles vous permettant d’explorer un graphique. Les options varient d’une aplet à l’autre. Les aplets et leurs environnements 2-7 Touches de l’environnement graphique Le tableau suivant détaille les touches contextuelles qui permettent de travailler dans l’environnement graphique. Touche Signification CLEAR Efface le graphique et les axes. Propose des environnements prédéfinis pour partager l’écran et modifier l’échelle (“zoom”) des axes. Déplace le curseur complètement à gauche ou complètement à droite. Déplace le curseur d’une courbe à l’autre. or Suspend le tracé. Continue le tracé s’il a été suspendu. Active/désactive le menu contextuel. Lorsque le menu est inactif, appuyer sur une touche de la rangée supérieure pour le réactiver. • • • Appuyer sur une fois pour afficher le menu contextuel. Appuyer sur une deuxième fois efface le menu contextuel et n’affiche que le graphique. Appuyer sur une troisième fois affiche les coordonnées du curseur. Affiche le menu de changement d’échelle. Active/désactive le mode «Trace» (parcours de la courbe). Une petite boîte blanche apparaît à côté de cette option lorsqu’elle est active. 2-8 Les aplets et leurs environnements Touche Signification Ouvre un masque de saisie vous demandant une valeur de X. Entrer une valeur et appuyer sur . Le curseur se place directement au point entré. Seulement dans l’aplet Function: affiche un menu d’étude des fonctions (voir la section «Analyse du graphique avec le menu FCN» à la page 3-4.) Affiche l’expression de définition de la fonction ou de la suite courante. revient au menu. Voir la section «Analyse du graphique avec le menu FCN» à la page 3-4. Parcours de la courbe Vous pouvez parcourir les points d’une courbe avec les touches et . Lorsqu’un graphique vient d’être tracé, le mode Trace (parcours de la courbe) est automatiquement activé, et les coordonnées (x, y) du curseur s’affichent au bas de l’écran Remarque: si la résolution (dans l’écran de configuration graphique) est mise à «Faster», il se peut que le curseur ne suive pas exactement la courbe. En effet, le mode FASTER calcule un point toutes les deux colonnes, tandis que le curseur parcourt la courbe colonne par colonne. Dans les aplets Function et Sequence: Il est possible de faire défiler l’affichage vers la gauche ou vers la droite en mode Trace, ce qui vous permet de connaître voir plus de points du graphique. Passer d’une courbe à l’autre S’il y a plusieurs courbes affichées en même temps, les touches et font passer le curseur d’une courbe à l’autre. Accéder directement à une valeur Pour accéder directement à un point de la courbe sans la parcourir, appuyer sur , entrer une abscisse X et valider par . Le curseur se place au point désiré. Les aplets et leurs environnements 2-9 Activation du mode Trace Changement d’échelle (Si le menu contextuel n’est pas affiché, commencer par appuyer sur .) • Pour désactiver le mode Trace, appuyer sur • Pour l’activer, appuyer sur • Pour ne plus afficher les coordonées, appuyer sur . . . Une des options du menu contextuel est . Cette option redessine le graphique à une échelle plus grande ou plus petite. Elle court-circuite l’écran de configuration graphique. Grâce a l’option Set Factors..., vous pouvez definir dans quelle proportion vous souhaitez agrandir ou réduire l’échelle, et si le nouvel écran doit être ou non centré sur le curseur. Les options du menu ZOOM 2-10 Appuyer sur , choisir une option et valider par (si n’est pas affiché, appuyer sur .) Toutes les options du menu ne sont pas disponibles dans toutes les aplets. Option Signification Center Recentre le graphique sur le curseur sans changer d’échelle. Box... Vous permet de dessiner un rectangle à agrandir. Voir la section «Agrandir un rectangle» à la page 2-18. In Divise les échelles horizontale et verticale selon deux facteurs en X-Factor et en Y-Factor. Par exemple, si ces facteurs sont égaux à 4, il y aura 4 fois plus de pixels par unité (voir Set Factors ci-après) Out Multiplie les échelles horizontale et verticale selon deux facteurs en X-Factory et en Y-Factor (voir Set Factors ci-après). Les aplets et leurs environnements Option Signification X-Zoom In Divise l’échelle horizontale selon X-Factor. X-Zoom Out Multiplie l’échelle horizontale selon X-Factor. Y-Zoom In Divise seulement l’échelle verticale selon Y-Factor. Y-Zoom Out Multiplie l’échelle verticale selon Y-Factor. Square Adapte la même échelle verticalement et horizontalement pour avoir un repère normé (à utiliser après avoir agrandi un rectangle ou modifié l’échelle d’un des axes.) Set Factors... Définit les facteurs de réduction ou d’agrandissement X-Factor et Y-Factor. Il est possible de centrer le graphique avant de l’agrandir ou de le réduire. Auto Scale Redéfinit l’échelle verticale afin que l’affichage représente une partie significative du graphique. (Dans les aplets Sequence et Statistics, cette option redéfinit les deux échelles.) Cette procédure utilise uniquement la première fonction cochée pour calculer la meilleure échelle. Decimal Les aplets et leurs environnements Redéfinit l’échelle de chaque axe de telle sorte que chaque pixel représente 0.1 unités. Les valeurs par défaut de XRNG (–6.5 to 6.5) et de YRNG (–3.1 to 3.2) sont rétablies. (Pas sauf dans les aplets Sequence ni Statistics.) 2-11 Exemples Option Signification Integer Redéfinit l’échelle horizontale de telle sorte que chaque pixel représente une unité. (Non disponible dans les aplets Sequence et Statistics.) Trig Redéfinit l’échelle horizontale de telle sorte qu’un pixel représente π /24 radians, soit 7°30’ ou 8.33 grades; redéfinit l’échelle horizontale de telle sorte qu’un pixel représente 0.1 unité (pas sauf dans les aplets Sequence et Statistics.) Un-zoom Rétablit les échelles précédentes. (Cette option n'est visible que si l'on viens d'effectuer un zoom) Les écrans suivants montrent l’effet des options du menu sur la courbe représentative de 3 sin x . S’assurer que vous effectuez les opérations suivantes à partir des échelles initiales. Courbe de 3 sin x Agrandissement: In Restauration: Un-zoom (Appuyer sur pour descendre tout en bas du menu Zoom.) 2-12 Les aplets et leurs environnements Réduction: Out Restaurer l’échelle initiale (voir ci-dessus). Agrandissement en X: X-Zoom In Restaurer l’échelle. Réduction en X: X-Zoom Out Restaurer l’échelle. Agrandissement en Y: Y-Zoom In Restaurer l’échelle. Réduction en Y: Y-Zoom Out Echelle normée (Square): Square Zoom rectangle L’option Box... du menu permet de tracer un rectangle autour d’une zone à agrandir. 1. Si nécessaire, appuyer sur menu contextuel. 2. Appuyer sur pour activer le puis Box... 3. Placer le curseur sur un coin du rectangle. Appuyer sur . Les aplets et leurs environnements 2-13 4. A l’aide des touches fléchées, déplacer le curseur au coin opposé du rectangle. 5. Appuyer sur pour agrandir la zone délimi-tée par le rectangle. Les facteurs d’échelle 1. Dans l’écran graphique, appuyer sur 2. Choisir Set Factors... et valider par . . 3. Entrer les deux facteurs d’échelle: le premier pour l’échelle horizontale (XZOOM), l’autre pour l’échelle verticale (YZOOM). Réduire («Zoom out») revient à multiplier l’échelle par un facteur, de sorte que l’intervalle affiché est plus long. Agrandir («Zoom in») revient à diviser l’échelle par un facteur, de sorte que l’intervalle affiché est plus court. Environnements de partage d’écran et zooms présdéfinis Le menu VIEWS ( ), ou menu des environnements, contient des options permettant de tracer le graphique en utilisant des échelles d’axes pré-définies. Ceci évite d’avoir à utiliser l’écran de configuration graphique. Par exemple, l’option Trig choisit une échelle spécialement adaptée aux fonctions trigonométriques. Il contient aussi des options de partage d’écran. Dans d’autres aplets, que vous avez par exemple téléchargées sur Internet, le menu VIEWS peut aussi contenir certaines options propres à l’aplet. 2-14 Les aplets et leurs environnements Options du menu VIEWS Appuyer sur . , choisir une option et valider par Option Signification PlotDetail Partage l’écran entre le graphique et un gros plan (voir la section suivante). Plot-Table Partage l’écran entre le graphique et le tableau de valeurs. Overlay Plot Dessine les courbes des expressions cochées sans effacer le graphique précédent. Auto Scale Redéfinit l’échelle verticale afin que l’affichage représente une partie significative du graphique. (Dans les aplets Sequence et Statistics, cette option redéfinit les deux échelles.) Cette procédure utilise uniquement la première fonction cochée pour calculer la meilleure échelle. Les aplets et leurs environnements Decimal Redéfinit l’échelle de chaque axe de telle sorte que chaque pixel représente 0.1 unité. Les valeurs par défaut de XRNG (–6.5 to 6.5) et de YRNG (–3.1 to 3.2) sont rétablies. (Pas dans les aplets Sequence ni Statistics.) Integer Redéfinit l’échelle horizontale de telle sorte que chaque pixel représente une unité. (Non disponible dans les aplets Sequence et Statistics.) 2-15 Partage de l’écran Option Signification Trig Redéfinit l’échelle horizontale de telle sorte qu’un pixel représente π/ 24 radians, soit 7°30 ou 8.33 grades; redéfinit l’échelle horizontale de telle sorte qu’un pixel représente 0.1 unité (non disponible dans les aplets Sequence et Statistics.) L’environnement «Graphique-Détail» (Plot-Detail) permet d’avoir simultanément deux représentations du graphique. 1. Appuyer sur , choisir Plot-Detail et valider par . Le graphique est dessiné deux fois. Il est alors possible de changer l’échelle de la partie droite. 2. Appuyer sur , choisir une option et valider par ou . L’échelle du côté gauche est modifiée. Dans l’exemple suivant, l’écran a été partagé et le côté droit agrandi. 2-16 – Les options du menu contextuel agissent en même temps sur les deux côtés de l’écran (pour parcourir la courbe, afficher les coordonnées ou l’équation de la courbe etc). – et déplacent le curseur à chaque extrémité de l’écran. – La touche contextuelle redessine le graphique initial (côté gauche) à la même échelle que le graphique du côté droit. (En faisant cela, il modifie les valeurs minimales et maximales des axes dans l’écran de configuration graphique.) Les aplets et leurs environnements 3. Pour sortir du mode Ecran partagé, appuyer sur . Le côté gauche reprend tout l’écran. L’environnement «Graphique-Numérique» (Plot-Table) permet d’avoir simultanément deux représentations du graphique. 1. Appuyer sur , choisir Plot-Table et valider par . Le graphique est dessiné sur la partie gauche et un tableau de valeurs s’affiche sur la partie droite. 2. Pour se déplacer le long du tableau de valeurs, appuyer sur et . Ceci fait en même temps se déplacer un point le long de la courbe et les valeurs correspondantes du tableau sont surlignées. 3. Pour passer d’une courbe à l’autre, utiliser les touches et . 4. Pour revenir à l’environnement numérique ou graphique, appuyer sur ou . Superposer des graphiques Pour superposer un graphique à un graphique précédent sans effacer celui-ci, le tracer à l’aide de Overlay Plot au lieu de . Attention, seules les fonctions cochées pourront être parcourues avec le curseur. Echelle décimale L’échelle décimale est l’échelle par défaut. Si vous avez choisi l’échelle Trig ou Integer, vous pouvez rétablir cette échelle en choisissant l’option Decimal. Echelle entière L’échelle entière comprime les axes de telle façon que chaque point de l’écran (pixel) représente 1 × 1 unités et que l’origine soit proche du centre de l’écran. Echelle trigonométrique L’échelle trigonométrique est adaptée au tracé de fonctions trigonométriques. Il est plus probable qu’une fonction trigonométrique coupe l’axe des x aux abscisses comensurables à π. Les aplets et leurs environnements 2-17 Presentation de l’environnement numérique Après avoir entré et coché, dans l’environnement symbolique, une ou plusieurs expressions à étudier, appuyer sur pour afficher un tableau de valeurs de la variable indépendante (X, T, θ ou N ) et des variables dépendantes. Configuration du tableau de valeurs (écran de configuration numérique) Appuyer sur SETUPNUM pour modifier les paramètres des tableaux de valeurs. 1. Surligner le champ à modifier. Utiliser les touches fléchées pour passer d’un champ à l’autre. – S’il faut entrer un nombre, le taper et valider par ou appuyer sur – . Pour modifier un nombre existant, . S’il faut choisir une option, appuyer sur surligner une option et valider par . – ou Raccourci: La touche contextuelle recopie les valeurs de l’écran de configuration graphique dans NUMSTART et NUMSTEP (écran de configuration numérique). En fait, cette touche construit un tableau dont chaque ligne correspond à une colonne de points de l’écran graphique. 2. Lorsque vous avez terminé, appuyer sur revenir voir leau tableau de valeurs. 2-18 , pour Les aplets et leurs environnements Ecran de configuration numérique Le tableau suivant détaille les touches contextuelles dans l’écran de configuration numérique. Champ Signification NUMSTART La valeur de départ de la variable indépendante. NUMSTEP La différence entre deux valeurs successives de la variable indépendante. NUMTYPE Type de tableau de valeurs: automatique ou personnalisé («Build Your Own»). Dans ce dernier cas, vous devez rentrer vous-même chaque valeur de la variable indépendante. NUMZOOM Facteur d’échelle; multiplie l’échelle pour une réduction («Zoom Out»), la divise pour un agrandissement («Zoom In»). Initialisation des paramètres Pour restaurer les paramètres par défaut de l’environnement numérique, appuyer sur CLEAR. Exploration d’un tableau de valeurs Touches de l’environnement numérique Le tableau suivant détaille les touches contextuelles utiles pour travailler avec des tableaux de valeurs. Touche Signification Affiche le menu ZOOM. Bascule entre les deux tailles de caractères disponibles. Les aplets et leurs environnements 2-19 Touche Signification Affiche l’expression de la fonction de définition de la colonne surlignée. Pour désactiver cet affichage, appuyer sur . Changement d’échelle Il est possible de recalculer un tableau avec plus ou moins de détails (menu ZOOM). Options du menu ZOOM Le tableau suivant détaille les options du menu Zoom: 2-20 Option Signification In Réduit l’intervalle d’étude de la variable indépendante. Le tableau est recalculé selon des valeurs plus serrées de la variable indépendante. Cette option utilise le facteur NUMZOOM de l’environnement numérique. Out Augmente l’intervalle d’étude de la variable indépendante. Le tableau est recalculé selon des valeurs moins serrées de la variable indépendante. Cette option utilise le facteur NUMZOOM de l’environnement numérique. Decimal Calcule le tableau utilisant des valeurs de la variable indépendante multiples de 0.1, à partir de 0. (Raccourci évitant de changer NUMSTART et NUMSTEP.) Integer Calcule le tableau pour les valeurs entières de la variable indépendante à partir de 0 (Raccourci évitant de changer NUMSTART et NUMSTEP.) Les aplets et leurs environnements Option Signification Trig Calcule un tableau utilisant des valeurs de la variable indépendante multiples de π/24 radians ou 7°30 à partir de 0. Un-zoom Restaure l’échelle précédente. Le tableau de droite est un «gros plan» («zoom in») du tableau de gauche. Le facteur d’échelle est 4. ASTUCE Mise à jour automatique des calculs Pour accéder directement à une valeur de la variable indépendante dans le tableau, déplacer le curseur dans la colonne de la variable indépendante, puis entrer la valeur à laquelle vous voulez accéder. Si vous entrez une nouvelle valeur dans la colonne de la variable indépendante X, les valeurs correspondantes des autres colonnes sont recalculées, ainsi que l’ensemble du tableau. Les aplets et leurs environnements 2-21 Construire un tableau de valeurs personnalisé Par défaut, l’option NUMTYPE est «Automatic», ce qui calcule le tableau de valeurs selon des intervalles réguliers de la variable indépendante (X, T, θ ou N ). Si vous lui faites prendre la valeur «Build Your Own», vous devrez remplir vous-même la colonne de la variable indépendante. Les autres colonnes seront alors automatiquement calculées et affichées. Construction du tableau 1. Commencer par sélectionner une expression dans l’environnement symbolique. Remarque: uniquement des aplets Function, Polar, Parametric ou Sequence. 2. Dans l’écran de configuration numérique ( SETUP-NUM), choisir NUMTYPE: Build Your Own. 3. Ouvrir l’environnement numérique ( ). 4. Effacer les données existantes en appuyant sur CLEAR. 5. Entrer les valeurs de la variable indépendante dans la colonne de gauche. Taper chaque nombre et valider par . Il n’est pas nécesaire de les saisir dans l’ordre, car il existe une fonction de tri ( ). Pour insérer un nombre entre deux autres nombres, appuyer sur Entrer les nombres dans la colonne X Effacement des données 2-22 CLEAR puis tableau de valeurs. Les valeurs de F1 et F2 sont automatiquement calculées automatically efface toutes les données d’un Les aplets et leurs environnements Touches du mode «Build Your Own» Touche Signification Recopie la valeur de la variable indépendante (X, T, q ou N) surlignée dans la ligne de saisie. Après avoir modifié la valeur, appuyer sur . Insère une ligne de 0 à l’emplacement du curseur. Pour remplacer un zéro, taper un nombre et valider par . Trie la colonne de gauche par ordre croissant ou décroissant. Commute entre les deux tailles de caractères disponibles. Affiche l’expression de définition de la colonne surlignée. Supprime la ligne surlignée. CLEAR Efface toutes les données du tableau. Tracer un cercle Tracer le cercle x2 + y2 = 9 . Pour tracer cette expression, vous devez la réécrire comme suit: y = ± 9–x 2 Pour tracer la valeur positive et négative de y, vous devez définir les deux équations suivantes: y = Les aplets et leurs environnements 2 9 – x et y = – 9 – x 2 2-23 1. Dans l’aplet Function, saisir ces expressions: choisir Function 9 9 2. Restaurer les paramètres graphiques par défaut. SETUP-PLOT CLEAR 3. Tracer les deux fonctionset cacher le menu pour voir tout le graphique. 4. Configurer les paramètres de l’environnement numérique à leurs valeurs par défaut. SETUP-NUM CLEAR 5. Afficher des tableaux de valeurs pour ces fonctions. 2-24 Les aplets et leurs environnements 3 Fonctions A propos de l’aplet Function L’aplet Function permet d’étudier jusqu’à dix fonctions de la forme y = f (x) en coordonnées cartésiennes, par exemple y = 2x + 3 . Lorsque vous avez défini une fonction, vous pouvez: • tracer la courbe représentative de cette fonction pour en trouver les racines, les intersections avec une autre courbe, la pente, les extrema ou déterminer l’aire sous la courbe. • calculer un tableau de valeurs associé à la fonction. Ce chapitre montre les principaux outils de l’aplet Function en vous guidant pas à pas à travers un exemple. Voir la section «Les environnements des aplets» à la page 2-1 pour plus de renseignements sur les fonctionnalités des environnements symbolique, numérique et graphique. Premiers pas avec l’aplet Function L’exemple suivant étudie deux fonctions: une fonction affine y = 1 – x 2 et une équation du second degré y = ( x + 3 ) – 2 . Ouverture de l’aplet Function 1. Ouvrir l’aplet Function. choisir Function L’aplet Function s’ouvre sur l’environnement symbolique. Fonctions 3-1 L’environnement Symbolique est l’environnement de définition des aplets Function, Parametric, Polar et Sequence. Les autres environnements utilisent cet environnement. Définition des expressions 2. Il est possible de définir jusqu’à dix fonctions (de F0 à F9) en même temps dans l’environnement symbolique. Surligner la ligne que vous souhaitez utiliser puis entrer votre expression ( supprime une ligne existante, lignes.) CLEAR efface toutes les 1 3 2 Configuration du tracé Vous pouvez modifier les échelles des axes x et y, la résolution du graphique et l’espace entre deux graduations sur les axes. 3. Afficher les paramètres de tracé. SETUP-PLOT Remarque: Pour cet exemple, vous pouvez laisser ces paramètres à leurs valeurs par défaut. Nous utiliserons l’option Auto Scale pour trouver l’axe des ordonnées y approprié à notre axe des abscisses x. Si l’écran qui s’affiche n’est pas celui-ci, appuyer sur CLEAR pour restaurer les valeurs par défaut. 4. Spécifier une grille pour le graphique. 3-2 Fonctions Tracer les courbes représentatives des fonctions 5. Tracer les courbes représentatives des fonctions. Changer l'échelle 6. Il est possible de changer l’échelle pour voir votre graphique dans le domaine qui vous convient. Ici, nous choisirons l’échelle automatique (Auto Scale). Voir la section «Options du menu VIEWS» à la page 2-15 pour une description de l’échelle automatique. choisir Auto Scale Parcourir une courbe 7. Parcourir la fonction affine. 6 fois Remarque: par défaut, le mode Trace (parcours de la courbe) est actif. 8. Passer de la courbe représentative de la fonction affine à celle de la fonction du second degré. Fonctions 3-3 Analyse du graphique avec le menu FCN 9. Afficher les options d’affichage de l’environnement graphique. Les fonctions du menu FCN de l’environnement graphique permettent de trouver les racines, intersections, pentes et aires à partir d’une fonction définie dans l’aplet Function (ou dans une aplet basée sur l’aplet Function). Elles agissent sur la courbe courante. Voir la section «Opérations du menu FCN» à la page 3-10 pour plus d’informations. Trouver la plus grande des deux racines de la fonction du second degré 10.Trouver la plus grande des deux racines de la fonction du second degré. Remarque: Mettre le curseur sur la courbe 2 représentative de F2 ( x ) = ( x + 3 ) – 2 avec les touches et pour placer le curseur sur la fonction du second degré, puis le déplacer près de x = – 1 avec les touches et . choisir Root La valeur de la racine s’affiche en bas de l’écran. 3-4 Fonctions Trouver l’intersection des deux courbes 11.Trouver l’intersection des deux fonctions. 12.Choisir la fonction affine dont vous cherchez l’intersection avec la fonction du second degré. Les coordonnées du point d’intersection s’affichent en bas de l’écran. Trouver la pente de la fonction du second degré 13.Trouver la pente de la fonction quadratique en ce point d’intersection. choisir Slope La valeur de la pente s’affiche en bas de l’écran. Trouver l’aire signée entre deux courbes 14.Trouver l’aire entre les deux fonctions dans le domaine –2 ≤ x ≤ –1, puis déplacer le curseur sur F1 ( x ) = 1 – x et choisir l’option «Aire signée» (Signed area). choisir Signed area Fonctions 3-5 15. Placer le curseur en x = – 1 avec les touches et . 16.Accepter d’utiliser F2(x) = (x + 3)2 – 2 comme deuxième courbe délimitant l’aire à calculer. 17. Choisir la valeur finale de x. 2 Le curseur va en x = –2 sur la fonction affine. 18.Afficher la valeur numérique de l’intégrale. Trouver l’extremum de la fonction du second degré 19. Déplacer le curseur sur la courbe représentative de la fonction du second degré et trouver son extremum. choisir Extremum Les coordonnées de l’extremum s’affichent en bas de l’écran. 3-6 Fonctions ASTUCE Les opérations Root et Extremum renvoient une seule valeur même si la fonction a plusieurs racines ou extrema. Seule la valeur la plus proche de la position courante du curseur est renvoyée. Pour trouver d’autres racines ou extrema, repositionner le curseur. Affichage de l’environnement numérique 20.Afficher l’environnement numérique. Configuration du tableau de valeurs 21.Afficher l’écran de configuration numérique. SETUP-NUM Voir la section «Configuration du tableau de valeurs (écran de confi-guration numérique)» à la page 2-18 pour plus d’informations. 22. Reutiliser les parametres de la fenetre graphique dans la table de valeurs. Exploration du tableau de valeurs 23. Afficher un tableau de valeurs numériques. Fonctions 3-7 Naviguer dans le tableau de valeurs 24. A l’aide des touches fléchées, se déplacer en X = –5.9. 5 fois Accéder directement à une valeur 25. Aller directement en X = 10. Accéder aux options du menu zoom 26. Agrandir la table autour de X = 10 selon un facteur de 4. Remarque: le facteur NUMZOOM vaut 4. Modifier la taille de la police 27. Afficher le tableau de valeurs dans une grande taille de police. Afficher la définition symbolique d’une colonne 28.Afficher la définition symbolique de la colonne F1. 3-8 10 In La définition symbolique de F1 s’affiche en bas de l’écran. Fonctions Analyse interactive avec l’aplet Function Dans l’environnement graphique de l’aplet Function (ou de toute aplet provenant de l’aplet Function), les fonctions du menu contextuel FCN permettent de trouver les racines, les intersections, les pentes et les aires relatives aux fonctions définies. Elles agissent sur la courbe sélectionnée. Les résultats des fonctions du menu FCN sont mémorisés dans les variables suivantes: • AREA • EXTREMUM • ISECT • ROOT • SLOPE Par exemple, si vous utilisez la fonction ROOT pour trouver les racines d’une courbe, vous pouvez utiliser le résultat de cette fonction dans Home. Accès aux variables FCN Les variables FCN sont disponibles dans le menu VARS. Pour accéder aux variables du menu FCN dans Home: choisir Plot FCN ou pour choisir une variable . Pour y accéder à partir de l’environnement symbolique de l’aplet Function: choisir Plot FCN ou Fonctions pour choisir une variable 3-9 Opérations du menu FCN Les opérations du menu FCN sont les suivantes: 3-10 Opération Description Root Détermine la racine de la courbe la plus proche du curseur. Si la calculatrice ne trouve pas de racine mais trouve un extremum, le résultat est EXTR au lieu de ROOT. (Le solveur est aussi utilisé dans l’aplet Solve. Voir «Interprétation des résultats» à la page 7-6.) La valeur de x trouvée est mémorisée dans la variable ROOT. Extremum Trouve l’abscisse du minimum ou du maximum de la courbe le plus proche du curseur. Le curseur est déplacé sur l’extremum et ses coordonnées sont affichées. (Extremum utilise la dérivée.) Le résultat est mémorisé dans la variable EXTREMUM. Slope Détermine la pente (valeur de la dérivée) à l’abscisse du curseur. Le résultat est mémorisé dans la variable SLOPE. Signed area Détermine l’aire (intégrale) sous la courbe ou entre deux courbes entre deux points. Choisir un point de départ, déplacer le curseur pour ombrer la zone entre la courbe et l’axe des abscisses (ou une autre courbe) jusqu’à un deuxième point. L’aire est la valeur signée de la zone ombrée. Les aires se situant sous l’axe des abscisses sont négatives. Le résultat est mémorisé dans la variable AREA. Fonctions Opération Description Intersection Trouve l’intersection de deux courbes la plus proche du curseur. (Vous devez avoir coché au moins deux expressions dans l’environnement symbolique.) Le curseur est déplacé sur l’intersection et ses coordonnées sont affichées (cette fonction utilise la fonction Solve.) La valeur de x calculée est mémorisée dans la variable ISECT. Ombrer un domaine délimité par deux courbes Vous pouvez ombrer la zone située entre deux courbes pour obtenir une approximation de sa surface. 1. Ouvrir l’aplet Function. Celle-ci s’ouvre sur l’environnement symbolique. 2. Cocher les expressions dont vous souhaitez étudier les courbes. 3. Appuyer sur pour tracer ces courbes. 4. Appuyer sur ou pour placer le curseur à l’abscisse où commence l’ombre. 5. Appuyer sur 6. Appuyer sur par . . , choisir Signed Area et valider 7. Appuyer sur , choisir la fonction qui définit la limite de la surface ombrée et valider par . Pour effacer l’ombre, appuyer sur la courbe. Fonctions pour redessiner 3-11 Exemple de courbe d’une fonction définie par morceaux Cet exemple trace la courbe représentative de la fonction définie par morceaux suivante: x + 2 ;x ≤ – 1 f ( x ) = x2 ;– 1 < x ≤ 1 4 – x ;x ≥ 1 1. Ouvrir l’aplet Function. choisir Function 2. Surligner la ligne que vous souhaitez utiliser et entrer l’expression ( efface une ligne, CLEAR efface toutes les lignes.) 2 CHARS ≤ 1 CHARS > 1 AND CHARS ≤1 4 CHARS > 1 Remarque: la touche contextuelle peut vous aider à saisir l’entrée de vos expressions. Elle est équivalente à la touche 3-12 . Fonctions 4 Equations paramétriques Presentation de l’aplet Parametric L’aplet Parametric vous permet d’étudier des équations paramétriques, dans lesquelles x et y sont définies comme fonctions de t. Elles sont de la forme x = f ( t ) et y = g( t) . Premiers pas avec l’aplet Parametric L’exemple suivant étudie les équations paramétriques x ( t ) = 3 sin t y ( t ) = 3 cos t Remarque: cet exemple dessine un cercle. Pour plus de clarté, l’unité angulaire sera le degré. Ouvrir l’aplet Parametric 1. Ouvrir l’aplet Parametric. Définir les expressions 2. Entrer chaque équation. choisir Parametric 3 3 Equations paramétriques 4-1 Définir l’unité angulaire 3. Mettre l’unité angulaire à degrés. MODES choisir Degrees Configurer le tracé 4. Afficher les paramètres de tracé. PLOT L’écran de configuration graphique contient deux champs absents de l’aplet Function: TRNG et TSTEP. TRNG spécifie quelles valeurs de t utiliser. TSTEP spécifie l’intervalle entre deux valeurs de t successives. 5. Définir les champs TRNG et TSTEP afin que t aille de 0° à 360° par pas de 5°. 360 5 Tracer la courbe représentative 6. Tracer la courbe représentative de l’équation paramétrique. 7. Pour voir tout le cercle, appuyer deux fois sur 4-2 Equations paramétriques Superposer des graphiques 8. Tracer un triangle par dessus le cercle existant. PLOT 120 choisir Overlay Plot Un triangle s’affiche au lieu d’un cercle (sans changer l’équation) car la nouvelle valeur de TSTEP est telle que les points tracés successifs forment un angle de 120° au lieu de former un cercle quasi-parfait. Il est possible d’explorer le graphique en parcourant les courbes, en partageant l’écran, en agrandissant ou en réduisant le graphique comme dans l’aplet Function. Voir la section «Exploration du graphique» on page 2-7 pour plus d’informations. Afficher un tableau de valeurs 9. Afficher un tableau de valeurs numériques. Une des colonnes contient des valeurs de t. Si vous surlignez une valeur de t et tapez une autre valeur de t, la ligne du tableau contenant cette valeur s’affiche. Il est aussi possible d’augmenter ou de diminuer la précision du tableau autour d’une valeur de t donnée de ce tableau. Vous pouvez explorer le tableau de valeurs à l’aide des options , , tableau de valeurs personnalisées («build your own table») et du partage d’écran, comme dans l’aplet Function. Voir la section «Exploration d’un tableau de valeurs» on page 2-19 pour plus d’informations. Equations paramétriques 4-3 5 Equations polaires Presentation avec l’aplet Polar Ouvrir l’aplet Polar 1. Ouvrir l’aplet Polar. choisir Polar Comme l’aplet Function, l’aplet Polar s’ouvre sur l’environnement symbolique. Définir l’expression 2 2. Définir l’équation polaire r = 2π cos ( θ ⁄ 2 ) cos ( θ ) . π 2 2 Configurer le tracé 3. Spécifier les paramètres de tracé. Dans cet exemple, nous utiliserons les paramètres par défaut, à l’exception des champs θRNG. SETUP-PLOT CLEAR 4 Equations polaires π 5-1 4. Tracer la courbe représentative de l’expression. Explorer le graphique 5. Afficher le menu contextuel de l’environnement graphique. Les options du menu contextuel sont les mêmes que dans l’aplet Function. Voir la section «Exploration du graphique» à la page 2-7 pour plus d’informations. Afficher un tableau de valeurs 5-2 6. Afficher un tableau de valeurs de θ et R1. Les options de l’environnement numérique sont les mêmes que dans l’aplet Function. Voir la section «Exploration d’un tableau de valeurs» à la page 2-19 pour plus d’informations. Equations polaires 6 Suites Presentationde l’aplet Sequence L’aplet Sequence permet d’étudier des suites. Une suite (U1 par exemple) peut être définie: • en fonction d’un indice n • en fonction de U1(n.1) • en fonction de U1(n.2) • en fonction d’une autre suite, par exemple U2 (n) • comme une combinaison quelconque de ce qui précède. Premiers pas avec l’aplet Sequence L’exemple suivant définit une suite puis trace son graphique dans l’aplet Sequence. Ouvrir l’aplet Sequence 1. Ouvrir l’aplet Sequence. choisir Sequence L’aplet Sequence s’ouvre avec l’environnement symbolique. Suites 6-1 Définir l’expression 2. Définir la suite de Fibonacci, dont chaque terme (à partir du troisième) est la somme des deux précédents: U 1 = 1 , U 2 = 1 , U n = U n – 1 + U n – 2 pour n > 3 . Dans l’environnement symbolique, surligner une ligne et entrer ces expressions. 1 1 Remarque: les touches contextuelles , , et peuvent vous aider à entrer ces équations. Configurer le tracé 3. Rétablir les paramètres graphiques par défaut dans l’écran de configuration graphique puis mettre l’option Seqplot à Stairstep (en escalier). Afficher le graphique 4. Afficher le graphique correspondant. – Un graphique en escalier (stairstep) trace Un en ffonction de n – Un graphique en toile d’araignée (cobweb) trace Un en fonction de Un-1. SETUP-PLOT CLEAR 8 8 6-2 Suites 5. Dans l’écran de configuration graphique, mettre l’option SEQPLOT à Cobweb. SETUP-PLOT choisir Cobweb Affichage du tableau de valeurs Suites 6. Afficher le tableau de valeurs correspondant. 6-3 7 L'aplet de résolution d’équations Presentation de l'aplet de la résolution d’équations L’aplet Solve résout une équation ou une expression selon une inconnue. L’équation ou l’expression est à entrer dans l’environnement symbolique, puis on définit toutes les variables sauf une. La différence entre une équation et une expression est la suivante: • Une équation contient un signe égal. Une solution de l’équation est une valeur de l’inconnue qui rend égaux les deux membres de l’équation. • Une expression ne contient pas de signe égal. Une solution de l’expression est une racine, c’est à dire une valeur de l’inconnue qui l’annule. L’aplet Solve permet de résoudre une équation selon une quelconque de ses variables. • Dans l’environnement symbolique, spécifier l’expression ou l’équation à résoudre. • Dans l’environnement numérique, entrer les valeurs des variables connues, surligner l’inconnue et appuyer sur . Il est possible de résoudre une équation autant de fois que nécessaire avec des valeurs différentes pour les variables conuesune autre inconnue. Remarque: il n’est pas possible de trouver les valeurs de plusieurs variables à la fois. Les systèmes d’équations linéaires, par exemple, doivent être résolus matriciellement ou graphiquement avec l’aplet Function. L'aplet de résolution d’équations 7-1 Premiers pas avec l’aplet Solve Trouver l’accélération a nécessaire pour faire passer la vitesse d’une voiture de U =16.67 m/s (60 km/h) à V=27.78 m/s (100km/h) sur une distance de D =100 m. L’équation à résoudre est V 2 = U 2 + 2AD Ouvrir l’aplet Solve 1. Ouvrir l’aplet Solve. choisir Solve L’environnement symbolique s’affiche. Définir l’équation 2. Entrer l’équation à résoudre sur une ligne vide. V U 2 A D Remarque: la touche contextuelle à entrer votre équation. Définir les variables connues peut vous aider 3. Ouvrir l’environnement numérique. 4. Entrer les valeurs des variables connues. 27 78 16 67 100 7-2 L'aplet de résolution d’équations Calculer l’inconnue 5. Déplacer le curseur sur la variable A et résoudre l’équation. L’accélération nécessaire est donc de 2.47 m/s2. Comme l’équation est linéaire en la variable A, nous savons qu’il n’est pas nécessaire de chercher d’autres solutions. Graphique correspondant à l’équation L’environnement graphique trace une courbe par membre de l’équation. Vous pouvez choisir n’importe quelle variable comme variable indépendante dans l’environnement numérique. Les autres variables prennent les valeurs que vous leur avez donné dans l’environnement numérique. L’équation courante est V 2 = U 2 + 2AD, et la variable A est surlignée. L’environnement graphique va tracer deux courbes. Le premier est Y = V 2, avec V = 27.78 , soit Y = 771.7284 . C’est une droite horizontale. L’autre est Y = U 2 + 2AD , avec U = 16.67 et D = 100 , soit Y = 200A + 277.8889 . Ce graphique est aussi une droite. La solution cherchée est la valeur de A ou ces deux droites se coupent. 6. Tracer le graphique correspondant à l’équation pour la variable A. choisir Auto Scale L'aplet de résolution d’équations 7-3 7. Parcourir le graphique représentant le membre de gauche de l’équation jusqu’à arriver près de l’intersection. 20 fois La valeur de A s’affiche en bas à gauche de l’écran. L’environnement graphique fournit une façon commode de trouver une approximation de la solution avant d’utiliser l’option Solve (résoudre) de l’environnement numérique. Voir la section «Approximation par un graphique» à la page 7-8 pour plus d’informations. Touches de l’écran numérique Les touches les plus utiles à l’environnement numérique sont les suivantes: Touche Signification Recopie la valeur surlignée dans la ligne de saisie pour la modifier. Appuyer sur pour valider. Affiche un message sur la solution (voir la section «Interprétation des résultats» à la page 7-6). Affiche d’autres pages de résultats s’il y en a. Affiche l’expression de définition courante. Appuyer sur pour valider. Trouve la valeur solution de la variable surlignée. Remet la variable surlignée à zéro ou efface le caractère courant dans la ligne de saisie si elle est active. CLEAR 7-4 Remet toutes les variables à zéro ou efface la ligne de saisie si le curseur s’y trouve. L'aplet de résolution d’équations Utilisation d’une valeur initiale Il est en général possible d’obtenir une solution plus rapidement et avec plus de précision en indiquant une valeur estimée de la solution avant d’appuyer sur . Solve commence alors à chercher une solution à partir de cette valeur. Avant de tracer les courbes, assurez vous que la variable independante est surlignée dans la vue numerique. Tracer les courbes correspondant à l’équation peut vous aider à choisir une valeur initiale. Voir la section «Approximation par un graphique» à la page 7-8. ASTUCE Format des nombres Il est particulièrement important de spécifier une valeur initiale dans le cas d’une équation qui admet plusieurs solutions. Seule la solution la plus proche de la valeur initiale est alors retournée. Il est possible de modifier le mode d’affichage des nombres dans l’aplet Solve à partir de l’écran de configuration numérique. Les options sont les mêmes que dans l’écran de configuration des Modes de Home: Standard, Fixed, Scientific et Engineering. Dans les trois derniers cas, vous devez en outre préciser le nombre de décimales de précision souhaité. Voir la section «Ecran de saisie des Modes» à la page 1-10 pour plus de détails. Il peut être commode de changer de format d’affichage des nombres dans l’aplet Solve ; par exemple, pour résoudre des problèmes financiers, le format «Fixed 2» semble plus approprié. L'aplet de résolution d’équations 7-5 Interprétation des résultats Lorsque Solve renvoie une solution, appuyer sur dans l’environnement numérique pour plus d’informations. Un des trois messages suivants s’affiche (appuyer sur pour l’effacer). Dans le tableau suivant, ∆(x) représente l’expression (ou la différence entre les deux membres de l’équation) évaluée en x. «∆(x)=0» signifie que x vérifie l’équation ou annule l’expression. 7-6 Message Signification Zero L’aplet Solve a trouvé un point où ∆ s’annule à moins de 10-12 près. Sign Reversal Solve a trouvé deux points x et y tels que ∆(x) et ∆(y) sont de signes opposés, mais n’arrive pas à trouver de point entre x et y en lequel ∆ s’annule. Ce peut être soit parce que x et y sont très proches (ils ne diffèrent qu’à partir de la douzième décimale), soit parce que l’équation n’est pas à valeurs réelles entre x et y. Solve renvoie alors le point qui approche le mieux la solution. Si les deux membres de l’équation (ou l’expression) sont des fonctions réelles continues, le point renvoyé constitue la meilleure approximation de la solution que Solve puisse faire. Extremum Solve a trouvé un point en lequel ∆ admet un minimum local (pour des valeurs positives) ou un maximum local (pour des valeurs négatives). Ce point peut ne pas être une racine. Ou bien: Solve s’est arrêté de chercher une solution à 9.99999999999E499, le plus grand nombre que la calculatrice puisse manipuler. L'aplet de résolution d’équations Si Solve n’a pas trouvé de solution, un des deux messages suivants s’affiche: ASTUCE Le solveur d’équations en pleine action Message Signification Bad Guess(es) La première approximation se trouve en dehors du domaine de l’équation. Par conséquent, la solution n’est pas un nombre réel ou elle a engendré une erreur. Constant? La valeur de l’équation est la même en chaque point échantillonné. Ces informations sont importantes. Dans certains cas, le résultat renvoyé n’est pas une solution de l’équation, mais la valeur de l’inconnue en laquelle les deux membres de l’équation sont les plus proches. Ce n’est qu’en vérifiant ces informations que vous pourrez le savoir. Vous pouvez suivre les calculs du solveur pendant une résolution. Juste après avoir appuyé sur , appuyer sur une touche quelconque (différente de ). Deux estimations intermédiaires apparaissent, précédées du signe de l’expression évaluée lors de chaque estimation. Par exemple: + 22.219330555745 – 121.31111111149 Il est ainsi possible de voir à quel moment le solveur trouve une inversion de signe, converge vers un extremum local ou diverge. Dans ce dernier cas, vous pouvez interrompre les calculs en appuyant sur , et recommencer avec une valeur initiale différente. L'aplet de résolution d’équations 7-7 Approximation par un graphique Le principal intérêt des graphiques dans l’aplet Solve est de vous aider à trouver des valeurs initiales et des approximations de solutions pour les équations difficiles à résoudre ou qui comportent plusieurs solutions. Soit l’équation du mouvement d’un mobile subissant une accélération: x =v 0t + at 2 / 2 où x est la distance, v0 la vitesse initiale, t le temps et a l’accélération. Il s’agit en fait de deux équations, y = x et y = v0t + (at 2) / 2 Comme cette équation est du deuxième degré en t, elle peut admettre une solution positive et une solution négative. Toutefois, seules les valeurs positives nous intéressent, car la solution est une distance. 1. Ouvrir l’aplet Solve et entrer l’équation. ,choisir Solve, X V T A T 2 2. Trouver le temps T solution pour X = 30 , V = 2 et A = 4 . Après avoir rentré X, V, et A, surligner T. 30 2 4 pour surligner T 7-8 L'aplet de résolution d’équations 3. Tracer les courbes de l’équation pour déterminer une estimation de la solution T. Commencer par définir les intervalles de définition de X et Y dans l’écran de configuration graphique. Comme nous avons affaire à une équation, X = V x T + A x T2 / 2 , le graphique sera composé de deux courbes: Y = X et X = V x T + A x T2 / 2. Comme X = 30 , la première courbe a pour équation Y = 30 . Nous ferons donc varier Y (YRNG) entre –5 et 35, et X entre ses valeurs par défaut, – 6.5 et 6.5. SETUP-PLOT 5 35 4. Tracer la courbe. 5. Déplacer le curseur vers l’intersection positive (du côté droit). L’abscisse du curseur sera prise comme valeur initiale de T. Les deux points d’intersection montrent que cette équation admet deux solutions. Cependant, seules les valeurs positives de x ont un sens, c’est pourquoi nous ne nous intéressons qu’à l’intersection du côté droit. 6. Revenir à l’environnement numérique. Le champ de T contient à présent l’abscisse du curseur de l’environnement graphique. L'aplet de résolution d’équations 7-9 7. S’assurer que la valeur de T est surlignée, et résoudre l’équation. 8. Vous pouvez utiliser cette équation pour résoudre le problème selon une autre variable, par exemple la vitesse initiale. Quelle doit être la vitesse initiale du mobile pour parcourir 50 mètres en 3 secondes ? Conserver la même accélération, 4 m/s2. Laisser la dernière valeur de V comme valeur initiale. 3 50 Utilisation de variables dans les équations Vous pouvez utiliser n’importe quel nom de variable réelle, de A à Z ou θ. Eviter d’utiliser un nom de variable réservé à un autre type d’objets, comme M1 (variable de matrice). Variables de Home Toutes les variables de l’environnement Home (autres que celles qui définissent les paramètres des aplets, comme Xmin ou Ytick) sont globales, c’est à dire qu’elles sont partagées par les différents environnements de la calculatrice. Une valeur mémorisée dans une telle variable à n’importe quel endroit est associée à cette variable où qu’elle soit utilisée. Par exemple, si avant l’exemple précédent vous aviez mémorisé une valeur dans T à partir d’une autre aplet ou même d’une autre équation, c’est cette valeur qui serait apparue dans l’équation de cet exemple (dans l’environnement numérique). Inversement, si vous redéfinissez T dans cette équation, cette nouvelle valeur sera valable dans tous les autres contextes (jusqu’à sa prochaine modification). Ceci vous permet entre autres de travailler sur le même problème dans différents contextes (comme HOME et Solve) sans avoir à mettre à jour la valeur de la variable à chaque fois. 7-10 L'aplet de résolution d’équations ASTUCE Variables d’aplets L'aplet de résolution d’équations Comme l’aplet Solve prend en compte les valeurs de toutes les variables mentionnées dans les équations, il est préférable de vérifier le contenu de ces variables avant de lancer la résolution. Les fonctions définies dans d’autres aplets peuvent aussi être utilisées dans l’aplet Solve. Par exemple, dans l’aplet Function, définir F1(X)=X2+10. Vous pouvez alors entrer F1(X)=50 dans l’aplet Solve pour résoudre on a X2+10=50 7-11 8 Statistiques A propos de l’aplet Statistics L’aplet Statistics peut contenir jusqu’à dix séries statistiques en même temps. Elle peut exécuter les analyses satistiques à une ou deux variables d’une ou plusieurs séries statistiques. L’aplet Statistics s’ouvre avec l’environnement numérique qui permet d’entrer des données. L’environnement symbolique permet de spécifier les colonnes de données et les colonnes de fréquences. Il est aussi possible de calculer des statistiques dans l’écran Home et d’y rappeler les valeurs de variables statistiques. Les valeurs calculées dans l’aplet Statistics sont mémorisées dans des variables, dont la plupart sont accessibles à partir de l’option du menu contextuel de l’environnement numérique. Exemple: trouver une droite de régression Entrer et analyser les données ci-dessous, concernant le temps de publicité et les ventes correspondantes. Calculer les variables statistiques, trouver une courbe qui approche ces données et prédire l’effet d’une augmentation de publicité sur les ventes. Statistiques 8-1 Minutes de publicité (var. indépendante x) Ouvrir l’aplet Statistics Chiffre d’affaires (en F) (var. dépendante y) 2 1400 1 920 3 1100 5 2265 5 2890 4 2200 1. Ouvrir l’aplet Statistics et effacer les données existantes . choisir Statistics L’aplet Statistics s’ouvre dans l’environnement numérique. Touche contextuelle 1VAR/2VAR L’aplet Statistics dispose de deux modes d’analyse statistique: une variable ou deux variables. Un seul de ces modes peut être choisi en même temps; c’est le rôle de la cinquième touche contextuelle, qui commute entre ces deux modes. 2. Choisir . Vous devez en effet travailler en mode statistique à deux variables, car vos données comportent deux variables: le temps de publicité et le chiffre d’affaire. 3. Saisir vos données par colonnes. 2 1 3 5 5 4 t pour se placer sur la colonne suivante 8-2 Statistiques Définir le modèle de régression et les colonnes de données 1400 920 2265 2890 1100 2200 4. Définir le modèle de régression dans l’écran de configuration numérique. SETUP-SYMB Select Linear 5. Il est possible de définir jusqu’à cinq ensembles de données, de S1 à S5. Dans cet exemple, nous ne définirons que S1. Spécifier les colonnes contenant les données à analyser. Calculer des statistiques 6. Trouver le temps moyen de publicité (MEANX) et le chiffre d’affaires moyen (MEANY). MEANX est d’environ 3.3 minutes et MEANY d’environ 1796 F. 7. Faire défiler l’affichage pour afficher le coefficient de corrélation CORR. La valeur de CORR indique avec quelle précision la droite approche les données. 9 fois Sa valeur est de 0.8995 à quatre chiffres significatifs. Statistiques 8-3 Configuration graphique 8. Changer l’intervalle de tracé pour être sur que tous les points représentant les données tiennent dans l’écran graphique (et choisir une autre forme pour les points si vous voulez). SETUP-PLOT 7 100 4000 Tracer le graphique 9. Activer l’échelle automatique et dessiner le graphique. Dessiner la courbe de régression 10.Dessiner la courbe de régression (qui passe le plus près des points). Ceci trace la droite de meilleure régression. Afficher l’équation de la courbe de régression 11.Revenir à l’environnement symbolique. 12. Afficher l’équation de la droite de régression. pour aller sur le champ FIT1 Le contenu du champ FIT1. La pente (m) est de 425.875, l’ordonnée à l’origine (b) de 376.25. Prévoir des valeurs 8-4 13.Prévoir quel chiffre d’affaires correspond à 6 minutes de publicité. Statistiques S (pour surligner Stat-Two) (pour surligner PREDY) 6 14.Revenir à l’environnement graphique. 15.Accéder directement au point voulu sur la droite. 6 La valeur de y prévue s’affiche en bas à gauche de l’écran. Saisie de données statistiques Les données sont entrées par colonne dans l’environnement numérique ( ). Chaque colonne constitue une variable nommée de C1 à C9 et C0. Après avoir entré les données, vous devez définir les ensembles de données à analyser dans l’environnement symbolique ( ). ASTUCE Une colonne de données doit contenir au moins quatre points pour des statistiques à deux variables, et deux points pour des statistiques à une variable pour être analysée correctement. Il est aussi possible de mémoriser des données statistiques à partir de l’écran Home, en copiant des listes dans des variables de colonnes. Par exemple, dans Home, L1 C1 mémorise la liste L1 dans la colonne de données C1. Statistiques 8-5 Touches de l’environnement numérique Les touches les plus utiles dans l’environnement numérique sont les suivantes. Touche Signification Recopie le champ surligné dans la ligne de saisie. Insère un zéro au dessus de la cellule surlignée. Trie la colonne indépendante par ordre croissant ou décroissant et réorganise la colonne dépendante (ou la colonne des fréquences) en conséquence. Bascule entre les deux tailles de caractères disponibles. Bascule entre les statistiques à une variable et les statistiques à deux variables. Le menu contextuel indique le mode actif. Calcule des statistiques descriptives relatives aux données spécifiées dans l’environnement symbolique. Efface le champ surligné. fléchée Exemple 8-6 CLEAR Efface la colonne courante ou toutes les colonnes. touche Déplace le curseur sur la première ou sur la dernière ligne ou colonne. Vous avez mesuré la taille de tous les élèves d’une classe pour trouver leur taille moyenne. Les cinq premiers élèves ont des tailles de 160cm, 165cm, 170cm, 175cm et 180cm. Statistiques 1. Ouvrir l’aplet Statistics. choisir Statistics 2. Entrer les mesures. 160 165 170 175 180 3. Déterminer la moyenne et l’écart-type de cet échantillon. S’assurer que la touche / contextuelle est sur . Appuyer sur pour accéder aux statistiques calculées à partir de l’échantillon dans C1. Appuyer sur pour voir la deuxième page de ces statistiques. Remarquer que le titre de la colonne de statistiques est H1. Vous pouvez définir jusqu’à cinq ensembles de données, de H1 à H5. Vous pouvez choisir de définir H1 avec d’autres colonnes de données dans l’environnement symbolique. 4. Appuyer sur pour fermer l’écran des statistiques puis sur pour afficher les définitions des ensembles de données. La première colonne indique la colonne de données associée à cet ensemble, la deuxième la constante ou Statistiques 8-7 la colonne contenant les fréquences associées à ces données. Les touches les plus utiles dans cet environnement sont les suivantes: Touche Signification Recopie la variable de la colonne (ou son expression) dans la ligne de saisie où elle peut être modifiée. Appuyer sur lorsque l’édition est terminée. Sélectionne/dé-sélectionne l’ensemble de données courant. Seuls les ensembles cochés sont analysés et tracés. ou Aides pour la saisie des variables de colonne (C) ou des expressions des modèles de régression (X). Affiche le champ courant sous la forme mathématique usuelle. Appuyer sur lorsque vous avez terminé. Evalue les variables de l’expression de la colonne surlignée (C1 etc.) Menu pour la saisie des noms ou des valeurs des variables. Menu pour la saisie des opérations mathématiques. Supprime la variable surlignée ou le caractère courant dans la ligne de saisie. CLEAR 8-8 Restaure les paramètres par défaut des ensembles de données ou efface la ligne d’édition (si elle est active). Statistiques Pour continuer notre exemple, supposons que vous souhaitiez arrondir les mesures des tailles des autres élèves à la plus proche des cinq premières valeurs mesurées. Vous pouvez utiliser une autre colonne, C2, pour spécifier la fréquence de chacune de ces 5 tailles c’est-à-direle nombre d’élèves de chaque taille- au lieu de les entrer plusieurs fois dans C1. Hauteur (cm) Fréquence 160 5 165 3 170 8 175 2 180 1 5. Déplacer le curseur dans la colonne de droite de la définition de H1 et entrer C2. 2 6. Revenir à l’environnement numérique. 7. Et entrer les fréquences comme dans le tableau cidessus. 5 3 8 2 1 8. Afficher les statistiques calculées à partir de ces données. La taille moyenne est de 167.63cm. Statistiques 8-9 9. Configurer le graphique pour tracer un histogramme. SETUP-PLOT Configurer l’histogramme de manière appropriée. 10.Tracer l’histogramme. Mémorisation de données Les données saisies sont automatiquement enregistrées. Lorsque vous avez fini d’entrer vos données, vous pouvez ouvrir un autre environnement (avec par exemple), lancer une autre aplet ou revenir à l’écran Home. Edition d’un ensemble de données Dans l’environnement numérique de l’aplet Statistics, surligner la donnée à changer. Saisir une nouvelle valeur et valider par , ou appuyer sur pour recopier cette donnée dans la ligne de saisie et la modifier. Lorque vous avez terminé, appuyer sur . Suppression de données • Insertion de données 8-10 Pour supprimer une seule donnée, la surligner et appuyer sur . • Pour supprimer une colonne entière, surligner une CLEAR. donnée de cette colonne et appuyer sur Choisir le nom de la colonne. • Pour supprimer toutes les colonnes, appuyer sur CLEAR dans l’environnement numérique. Choisir All columns. Surligner la donnée qui suit le point d’insertion. Appuyer sur puis saisir un nombre, qui remplace le zéro qui vient d’être inséré. Statistiques Tri de données 1. Dans l’environnement numérique, surligner un élément de la colonne à trier et appuyer sur . 2. Choisir l’ordre de tri: croissant (Ascending) ou décroissant (Descending). 3. Spécifier les colonnes Independent et Dependent. Le tri se fait selon la colonne indépendante. Par exemple, si C1 représente l’âge, C2 le revenu et que vous voulez trier vos données par revenu, mettre C2 en colonne indépendante et C1 en colonne dépendante.. – Pour trier une seule colonne, spécifier None pour la colonne dépendante. – Pour des statistiques à une variable et à deux colonnes, spécifier la colonne des fréquences comme colonne dépendante. 4. Valider par . Définition d’un modèle de régression L’environnement symbolique contient des expressions (de Fit1 à Fit5) qui définissent les modèles de régression à utiliser pour l’analyse des différents ensembles de données. Il existe trois façons de choisir un modèle de régression: Choisir le modèle de régression • Accepter l’option par défaut pour approcher les données par une droite. • Choisir une des options de régression disponibles dans l’écran de configuration symbolique. • Entrer votre propre expression mathématique dans l’environnement symbolique. Cette expression sera dessinée, mais ne s’adaptera pas aux données. 1. Dans l’environnement numérique, s’assurer que l’option est active. SETUP-SYMB pour ouvrir l’écran de 2. Appuyer sur configuration symbolique. Surligner le modèle que vous voulez définir (S1FIT...S5FIT). 3. Appuyer sur et valider par Statistiques choisir un des modèles suivants . La formule de régression du 8-11 modèle est affichée dans l’environnement symbolique. Modèles de régression Il existe 8 modèles de régression: Modèle de régression Signification Linear (Par défaut.) Approche les données par une droite, y = mx+b. Utilise la méthode des moindres carrés. Logarithmic Approximation par une fonction logarithmique, y = m lnx + b. Exponential Approximation par une fonction exponentielle, y = bemx. Power Approximation par une fonction puissance, y = bxm. Quadratic Approximation par une parabole, y = ax2+bx+c. Nécessite au moins trois points. Cubic Approximation par une fonction cubique, y = ax31+bx2+cx+d. Nécessite au moins quatre points. Logistic Approximation par une fonction logistique, L -, y = ------------------------( – bx ) 1 + ae où L est la limite de la fonction à l’infini. Vous pouver mémoriser une valeur dans L ou —si L=0— faire calculer L automatiquement. User Defined 8-12 Approximation par votre propre expression (environnement symbolique) Statistiques Définir son propre modèle de régression 1. Dans l’environnement numérique, s’assurer que le est actif. mode 2. Afficher l’environnement symbolique. 3. Surligner le champ du modèle de régression (Fit1, etc.) correspondant à l’ensemble de données voulu. 4. Entrer une expression et valider par . La variable indépendante doit être X, et l’expression ne doit pas contenir de paramètres. Exemple: 1.5 × cos x + 0.3 × sin x . Ceci met automatiquement le type de modèle (S1FIT, etc.) de l’écran de configuration symbolique à User Defined. Calcul de statistiques Statistiques calculées à une variable Statistiques Statistiques 1 variable Définition NΣ Nombre de données de l’échantillon. TOTΣ Somme des valeurs des données de l’échantillon (avec leur fréquence). MEANΣ Moyenne pondérée de l’échantillon. PVARΣ Variance estimée (population). SVARΣ Variance (échantillon). PSDEV Ecart-type estimé (population). SSDEV Ecart-type (échantillon). MINΣ Valeur minimale dans l’échantillon. Q1 Premier quartile: médiane des ordinaux situés à gauche de la médiane. 8-13 Statistiques 1 variable Définition MEDIAN Valeur médiane de l’échantillon. Q3 Troisième quartile: médiane des ordinaux situés à droite de la médiane. MAXΣ Valeur maximale dans l’échantillon. Lorsque votre ensemble de données contient un nombre impair de valeurs, la médiane n’est pas utilisée pour calculer Q1 et Q3 dans le tableau ci-dessus. Par exemple, pour l’échantillon suivant: {3,5,7,8,15,16,17} seuls les trois premiers éléments, 3, 5 et 7, sont utilisés pour calculer Q1, et seuls les trois derniers éléments, 15, 16 et 17, sont utilisés pour calculer Q3. Statistiques calculées à deux variables 8-14 Statistiques 2 variables Définition MEANX Moyenne des valeurs de x (variable indépendante). ΣX Somme des valeurs de x. ΣX2 Somme des valeurs de x2. MEANY Moyenne des valeurs de y (variable dépendante). ΣY Somme des valeurs de y. ΣY2 Somme des valeurs de y2. ΣXY Somme des produits xy SCOV Covariance des colonnes dépendante et indépendante (échantillon). Statistiques Statistiques 2 variables Définition PCOV Covariance des colonnes dépendante et indépendante (population). CORR Coefficient de corrélation entre les colonnes indépendante et dépendante basé sur une régression linéaire (quel que soit le modèle de régression choisi). Renvoie une valeur entre 0 et 1, où 1 est la meilleure approximation possible. RELERR L’erreur relative (au modèle de régression choisi) mesure la précision de ce modèle de régression. Graphiques Vous pouvez tracer: • des histogrammes ( • des diagrammes en boîte (BoxWhisker, • des nuages de points (Scatter, ). ). ). Une fois vos données entrées ( ), vos ensembles de données défini19s ( ) et votre modèle de régression choisi (pour les statistiques à deux variables, SETUP-SYMB) vous pouvez tracer un graphique correspondant à vos données. Il est possible de dessiner jusqu’à cinq graphes de type nuage de points ou diagramme en boîte à la fois. En revanche, vous ne pouvez dessiner qu’un seul histogramme à la fois. Tracer des graphiques statistiques Statistiques 1. Dans l’environnement symbolique ( les ensembles de données à tracer. ), cocher 2. Pour des données à une variable ( ), choisir un type de graphique dans l’écran de configuration graphique ( SETUP-PLOT). Surligner STATPLOT, 8-15 taper , choisir Histogram ou BoxWhisker (diagramme en boîtes) et valider par . 3. Pour n’importe quel graphique, et plus particulièrement pour un histogramme, ajuster les paramètres des axes dans l’écran de configuration graphique. Si les barres des histogrammes sont trop larges ou trop fines, vous pouvez les ajuster avec le paramètre HWIDTH. 4. Appuyer sur . Si vous n’avez pas modifié l’écran de configuration graphique, vous pouvez essayer l’échelle automatique: choisir Auto Scale . ASTUCE L’échelle automatique permet d’avoir une échelle significative de tracé du graphique. Cette échelle pourra ensuite être ajustée dans l’écran de configuration graphique. Les différents types de graphiques Histogramme Statistiques à une variable. Les nombres du bas signifient que la barre courante (celle où se trouve le curseur) commence à 0, finit à 2 (exclu) et que sa fréquence (c’est à dire le nombre d’éléments qui se trouvent entre 0 et 2) est 1. La touche fait défiler l’écran. Diagramme en boîtes Statistiques à une variable. Le premier trait relie la valeur minimale au premier quartile. La boîte indique le premier quartile, la médiane et le troisième quartile. Le dernier trait relie le troisième quartile à la valeur maximale. 8-16 Statistiques Nuages de points Statistiques à deux variables. Les nombres du bas signifient que le curseur se trouve au premier point de S2, aux coordonnées (1 ; 6). L’écran de configuration graphique permet de définir la forme des points. La touche permet de passer au point suivant. Pour relier les points lorsqu’ils sont dessinés, cocher CONNECT dans la deuxième page de l’écran de configuration graphique. Ceci n’est pas une courbe de régression. Approcher des données 2VAR par une courbe Dans l’environnement graphique, appuyer sur pour activer l’option FIT. et tracer une courbe approchant les ensembles de données cochés. Voir la section «Définition d’un modèle de régression» à la page 8-11. L’expression de Fit2 montre que la pente vaut 1.98082191781 et l’ordonnée à l’origine 2.2657. Coefficient de corrélation Statistiques Le coefficient de corrélation est mémorisé dans la variable CORR. Il mesure la qualité d’une régression linéaire seulement, quel que soit le modèle que vous avez choisi. 8-17 Erreur relative L’erreur relative est mémorisée dans la variable RELERR. Elle mesure la qualité de la régression du modèle choisi. L’erreur relative mesure l’erreur entre les valeurs prédites par le modèle choisi et les valeurs réelles. Un nombre plus petit indique une erreur plus faible, c’est à dire une bonne approximation. ASTUCE Pour accéder aux variables de régression après avoir tracé un graphique statistique, ouvrir l’environnement numérique ( ) puis pour afficher les coefficients de corrélation. Leurs valeurs sont mémorisées dans des variables lorsque vous ouvrez l’environnement symbolique. Configuration graphique L’écran de configuration graphique ( SETUP-PLOT) contient à peu près les mêmes paramètres que les autres aplets intégrées. Voir la section «Configuration graphique» à la page 2-5. Les paramètres propres à l’aplet Statistics sont les suivants: Type de graphique (1VAR) STATPLOT permet de préciser, pour les statistiques à une variable (lorsque l’option est active), si le graphique sera de type histogramme ou quartiles et médiane (BoxWhisker). Appuyer sur pour basculer d’un type de tracé à l’autre. Largeur des barres de l’histogramme HWIDTH permet d’indiquer la largeur des barres de l’histogramme (mode ), ce qui détermine combien de barres l’affichage contient et comment les données sont distribuées (combien de valeurs chaque barre représente). Intervalle de l’histogramme HRNG indique l’intervalle dans lequel les données sont prises en compte par l’histogramme (mode ). Cet intervalle va du côté gauche de la barre de gauche au côté droit de la barre de droite de l’histogramme. Ceci permet par exemple d’exclure des valeurs peu importantes de l’histogramme, où d’avoir plus de détails sur une partie de celui-ci. Forme des points (2VAR) S1MARK à S5MARK permettent de spécifier lequel des cinq symboles disponibles représentera les données de chaque ensemble. Utiliser pour changer la valeur du champ surligné. 8-18 Statistiques Points reliés (2VAR) CONNECT (sur la deuxième page), lorsqu’il est coché, relie les points du graphique Ce n’est pas une courbe de régression. Le tracé et la connexion des points se font par ordre croissant des valeurs indépendantes. Par exemple, l’ensemble de données (1,1), (3,9), (4,16), (2,4) serait tracé dans l’ordre (1,1), (2,4), (3,9), (4,16). Résolution de problèmes de tracé Si vous avez des problèmes pour tracer un graphique, vérifiez que vous avez: • Activé l’option adéquate (environnement numérique). • Choisi le bon modèle de régression pour des données à deux variables ( ). Vous pouvez changer de modèle (champs S1FIT à S5FIT) dans l’écran de configuration symbolique. • Défini un ensemble de données en désignant des colonnes de données spécifiques (environnement symbolique). • Coché uniquement les ensembles de données à calculer ou à tracer (environnement symbolique). • Choisi le bon intervalle de tracé. Essayer d’utiliser ou Auto Scale (au lieu de ), ou ajuster les paramètres de tracé correspondant aux intervalles des axes et à la largeur des barres de l’histogramme (HWIDTH) dans l’écran de configuration graphique. • En mode , s’assurer que les deux colonnes associées contiennent des données et qu’elles ont la même longueur. • En mode , s’assurer que la colonne des fréquences a la même longueur que la colonne de valeurs associée. Exploration du graphique L’environnement graphique dispose de touches contextuelles permettant de changer d’échelle, de parcourir ou d’afficher les coordonnées d’un graphique. Vous trouverez plus d’options d’échelle dans . Statistiques 8-19 Ces fonctions sont décrites dans la section «Exploration du graphique» à la page 2-7. Touches de l’environnement graphique Touche CLEAR Signification Efface le graphique. Fournit d’autres environnements prédéfinis pour partager l’écran, superposer les graphiques ou choisir l’échelle automatique. Déplace le curseur à l’extrème gauche ou à l’extrème droite. Affiche le menu ZOOM: Center, Box, In, Out, X-Zoom In/ Out, ou Y-Zoom In/Out, Square et Set Factors. Active/désactive le mode Trace. Un carré blanc apparaît à côté de cette option lorsqu’elle est active ( ). Active/désactive le mode Fit. Activer trace une courbe de régression suivant le modèle choisi et calcule les valeurs de régression, qui sont substituées dans l’expression du modèle choisi (de FIT1 à FIT5) dans l’environnement symbolique. est, appuyer sur pour saisir une valeur de la courbe de régression ou l'indice du point placer le curseur. Affiche temporairement l’expression de définition courante. Active/désactive le menu contextuel. Lorsque le menu est inactif, une touche quelconque de la rangée supérieure le réactive. 8-20 Statistiques Prévision de valeurs Les fonctions PREDX et PREDY estiment (prévoient) une valeur de X ou Y en fonction d’une valeur hypothétique de l’autre variable. L’estimation est basée sur le modèle de régression choisi. Prévoir des valeurs 1. Dans l’environnement graphique, tracer la courbe de régression de l’ensemble de données. 2. Appuyer sur régression. pour aller sur la courbe de 3. Appuyer sur pour entrer une valeur de X. Le curseur se rend au point correspondant sur la courbe de régression et les coordonnées indiquent la valeur correspondante de Y. Dans Home, – Entrer PREDX(valeur de y) pour prévoir (estimer) la valeur de la variable indépendante correspondant à une valeur hypothétique de la variable dépendante. – Entrer PREDY(valeur de x) pour prévoir la valeur de la variable dépendante associée à une valeur hypothétique de la variable dépendante. Vous pouvez taper PREDX et PREDY avec le clavier, ou les copier à partir de la catégorie Stat-Two du menu MATH. ASTUCE Statistiques Dans le cas où plus d’une courbe de régression est tracée, la fonction PREDY utilise la dernière courbe calculée. Pour éviter de commettre une erreur, désélectionner les régressions que vous n’utilisez pas. 8-21 9 Statistiques inférentielles A propos de l’aplet Inference Les statistiques inférentielles permettent de calculer des intervalles de confiance et des tests d’hypothèses basés sur une distribution normale (Z) et une distribution de Student. D’une manière analogue aux statistiques descriptives à une ou deux variables, vous pouvez tester des hypothèses et trouver des intervalles de confiance pour les quantités suivantes : Exemples intégrés • moyenne • proportion • différence entre deux moyennes • différence entre deux proportions Lorsque vous ouvrez pour la première fois un écran de configuration pour calculer des statistiques inférentielles, il contient déja des données de démonstration. Ces données ont été conçues pour montrer des résultats significatifs du test choisi et permettent de mieux comprendre ce que fait le test. L’aide en ligne de la calculatrice fournit une description de ce que les données de démonstration représentent. Premiers pas avec l’aplet Inference Cet exemple décrit les fonctionnalités de l’aplet Inference en vous guidant à travers un exemple qui utilise les données de démonstration pour le test Z sur une moyenne. Statistiques inférentielles 9-1 Ouvrir l’aplet Inference 1. Ouvrir l’aplet Inference. choisir Inferential . L’aplet Inference s’ouvre sur l’environnement symbolique. Touches de l’environnement symbolique Le tableau suivant résume les options disponibles dans l’environnement symbolique. 9-2 Tests d’hypothèse Intervalles de confiance Z: 1 µ, le test Z sur 1 moyenne Z-Int: 1 µ, l’intervalle de confiance pour 1 moyenne, basé sur la distribution normale. Z: µ1 – µ2, le test Z sur la différence de deux moyennes Z-Int: µ1 – µ2, l’intervalle de confiance pour la différence de deux moyennes, basé sur la distribution normale. Z: 1π , le test Z sur 1 proportion Z-Int: 1π , l’intervalle de confiance pour 1 proportion, basé sur la distribution normale. Z: π 1 – π 2, le test Z sur la différence de deux proportions Z-Int: π 1 – π 2, l’intervalle de confiance pour la différence de deux proportions, basé sur la distribution normale T: 1 µ, le test T sur 1 moyenne T-Int: 1 µ, l’intervalle de confiance pour 1 moyenne, basé sur la distribution t de Student T: µ1 – µ2, le test T sur la différence de deux moyennes T-Int: µ1 – µ2, l’intervalle de confiance pour la différence de deux moyennes, basé sur la distribution t de Student’s Statistiques inférentielles Si vous avez choisi un des tests d’hypothèses vous pouvez choisir quelle hypothèse vous souhaitez tester par rapport à l’hypothèse nulle. Pour chaque test d’hypothèse, il existe trois choix possibles, basés sur une comparaison quantitative de deux quantités : l’hypothèse nulle et l’hypothèse alternative. L’hypothèse nulle est toujours que deux quantités sont égales. Les choix possibles correspondent donc au cas où ces deux valeurs sont distinctes:<, > et ≠. Dans cette section, nous allons utiliser les données de démonstration du test Z à une moyenne pour illustrer le fonctionnement de l’aplet et les options de chaque environnement. Définition de la méthode inférentielle 2. Choisir la méthode des tests d’hypothèse. choisir HYPOTH TEST 3. Choisir un test d’hypothèse. Z-Test: 1 µ 4. Choisir une hypothèse à tester. µ< µ0 Statistiques inférentielles 9-3 Entrer les données 5. Entrer les paramètres statistiques d’échantillon et de population définissant le test ou l’intervalle choisi. SETUP-NUM Le tableau suivant détaille les différents champs de cet environnement pour notre exemple Z-Test: 1 µ. Champ Définition µ0 Moyenne de la population de l’hypothèse nulle σ Ecart-type de la population. x Moyenne de l’échantillon n Taille de l’échantillon α Niveau Alpha du test Par défaut, chaque champ contient déja une valeur. Ces valeurs sont des données de démonstration qui sont expliquées dans l’aide en ligne ( ) de cette aplet. Afficher l’aide en ligne 6. Afficher l’aide en ligne. 7. Pour fermer l’aide en ligne, appuyer sur 9-4 Statistiques inférentielles Afficher les résultats sous forme numérique 8. Afficher les résultats du test sous forme numérique. La valeur du test et la probabilité associée s’affichent ainsi que les valeurs critiques du test et celles associées à la statistique correpondante. Remparque: Il existe aussi une aide en ligne dans cet environnement. Afficher les résultats sous forme graphique 9. Afficher les résultats sous forme graphique. L’axe horizontal représente à la fois la variable de distribution et la statistique de test. La courbe en cloche représente la fonction de distribution de probabilité. Les lignes verticales indiquent les valeurs critiques du test, ainsi que la valeur de la statistique du test. La région à exclure est indiquée et les résultats numériques du test sont affichés entre les axes horizontaux. Importer des échantillons de l’aplet Statistics L’aplet Inference peut calculer des intervalles de confiance et tester des hypothèses à partir de résultats importés de l’aplet Statistics. C’est ce qu’illustre l’exemple suivant. Une calculatrice produit aléatoirement les six nombres suivants : 0.529, 0.295, 0.952, 0.259, 0.925 et 0.592 Statistiques inférentielles 9-5 Ouvrir l’aplet Statistics 1. Ouvrir l’aplet Statistics. Remarque: initialiser les paramètres. choisir Statistics L’aplet Statistics s’ouvre sur l’environnement numérique. Entrer les données 2. Entrer les nombres ci-dessus dans la colonne C1. 529 295 952 259 925 592 Calculer les statistiques 3. Calculer les statistiques. La moyenne de 0.592 semble un peu trop grande par rapport à la valeur attendue de 0.5. Pour voir si la différence est significative statistiquement, nous utiliserons ces résultats pour construire un intervalle de confiance pour la vraie moyenne d’une population de nombres aléatoires et voir si cet intervalle contient ou non 0.5. 4. Appuyer sur pour fermer cette fenêtre. Ouvrir l’aplet Inference 5. Ouvrir l’aplet Inference et initialiser les paramètres. choisir Inference 9-6 Statistiques inférentielles Choisir une méthode inférentielle et un type de statistique 6. Choisir une méthode inférentielle. choisir CONF INTERVAL 7. Choisir un type de statistique. choisir T-Int:1 µ Configurer le calcul de l’intervalle 8. Configurer le calcul de l’intervalle. Remarque:par défaut, les champs contiennent des données de démonstration. SETUP-NUM Importer les données 9. Importer les données de l’aplet Statistics. Remarque: Par défaut, ce sont les données de C1 qui sont importées, mais vous pouvez choisir n’importe quelle autre colonne de données. Par ailleurs, si vous disposez de plusieurs aplets basées sur l’aplet Statistics, un menu de déroulant vous demande quelle aplet utiliser. Statistiques inférentielles 9-7 10.Spécifier que vous souhaitez un intervalle de confiance à 90% dans le champ C:. pour aller sur le champ C: 0.9 Ouvrir l’environnement numérique 11.Afficher l’intervalle de confiance dans l’environnement numérique. Remarque: le paramètre d’intervalle est 0.5. Ouvrir l’environnement graphique 12. Afficher l’intervalle de confiance dans l’environnement graphique. Dans la deuxième colonne de texte, il apparaît que la moyenne est comprise dans l’intervalle de confiance à 90% (CI) de 0.3469814 à 0.8370186. Remarque: la courbe est une courbe en cloche standard. Elle n’est pas censée représenter avec précision la distribution t avec 5 degrés de liberté. 9-8 Statistiques inférentielles Tests d’hypothèse Les tests d’hypothèses permettent de vérifier des hypothèses statistiques par rapport aux valeurs que vous indiquez (portant sur une ou deux populations). Ces tests sont basés sur les statistiques descriptives calculées à partir d’échantillons de population. Les tests d’hypothèse de la hp 39g+ utilisent la distribution normale (Z) et la distribution de Student pour calculer des probabilités. Test Z à un échantillon Nom du menu Z-Test: 1 µ Sur la base des statistiques à un échantillon, ce test mesure la corrélation entre l’hypothèse choisie et l’hypothèse nulle selon laquelle la moyenne de la population est égale à une certaine valeur µ0. Choisir une des hypothèses suivantes que vous souhaitez tester par rapport à l’hypothèse nulle : H 1 :µ < µ 0 H 2 :µ > µ 0 H 3 :µ ≠ µ 0 Valeurs à saisir Statistiques inférentielles Les valeurs à saisir sont les suivantes : Champ Definition x Moyenne de l’échantillon. n Taille de l’échantillon. µ0 Moyenne de la population de l’hypothèse nulle. σ Ecart-type de la population. α Seuil de tolérance. 9-9 Résultats Les résultats sont les suivants : Résultat Description Prob Probabilité associée à la statistique du test Z. Critical Z Valeurs limites de Z associées à la valeur de α choisie. Critical x Valeur limite de x nécessitée par la valeur de α choisie. Test Z à deux échantillons Nom du menu Z-Test: µ1–µ2 Sur la base de deux échantillons, chacun extrait d’une population différente, ce test mesure la corrélation entre l’hypothèse choisie et l’hypothèse nulle selon laquelle les deux moyennes des populations sont égales : H 0: µ1 = µ2 Choisir celle des hypothèses suivantes que vous souhaitez tester par rapport à l’hypothèse nulle : H 1 :µ 1 < µ 2 H 2 :µ 1 > µ 2 H 3 :µ 1 ≠ µ 2 Valeurs à saisir 9-10 Les valeurs à saisir sont les suivantes : Champ Définition x1 Moyenne de l’échantillon 1. x2 Moyenne de l’échantillon 2. n1 Taille de l’échantillon 1. n2 Taille de l’échantillon 2. σ1 Ecart-type de la population 1. σ2 Ecart-type de la population 2. α Seuil de tolérance. Statistiques inférentielles Résultats Les résultats sont les suivants : Résultat Description Test Z Statistique du test Z. Prob Probabilité associée à la statistique du test Z. Critical Z Valeur limite de Z associée à la valeur de α spécifiée. Test Z sur une proportion Nom du menu Z-Test: 1 π Sur la base des statistiques à un échantillon, ce test mesure la corrélation entre l’hypothèse choisie et l’hypothèse nulle, selon laquelle la proportion de succès de la population est égale à une certaine valeur π0 : H0 :π=π0 Choisir une des hypothèses suivantes que vous souhaitez tester par rapport à l’hypothèse nulle : H 1 :π < π 0 H 2 :π > π 0 H 3 :π ≠ π 0 Valeurs à saisir Statistiques inférentielles Les valeurs à saisir sont les suivantes : Champ Définition x Quantité de succès dans l’échantillon. n Taille de l’échantillon. π0 Proportion de succès de la population. α Niveau d’importance. 9-11 Résultats Les résultats sont les suivants : Résultats Description Test π Proportion de succès dans l’échantillon. Test Z Statistique du test Z. Prob Probabilité associée à la statistique du test Z. Critical Z Valeur limite de Z associée à la valeur de α spécifiée. Test Z sur deux proportions Nom du menu Z-Test: π1–π2 Sur la base des statistiques à deux échantillons, chacun extrait d’une population différente, ce test mesure la corrélation entre l’hypothèse choisie et l’hypothèse nulle, selon laquelle les proportions de succès de deux populations sont égales : H0:π1=π2 Choisir une des hypothèses suivantes que vous souhaitez tester par rapport à l’hypothèse nulle : H 1 :π 1 < π 2 H 2 :π 1 > π 2 H 3 :π 1 ≠ π 2 Valeurs à saisir 9-12 Les valeurs à saisir sont les suivantes : Champ Définition X1 Moyenne de l’échantillon 1. X2 Moyenne de l’échantillon 2. n1 Taille de l’échantillon 1. n2 Taille de l’échantillon 2. α Seuil de tolérance. Statistiques inférentielles Résultats Les résultats sont les suivants : Résultat Description Test π1–π2 Différence entre les proportions de succès des deux échantillons. Test Z Statistique du test Z. Prob Probabilité associée à la statistique du test Z. Critical Z Valeur limite de Z associée à la valeur de α spécifiée. Test T à un échantillon Nom du menu T-Test: 1 µ Le test T à un échantillon est utilisé lorsque l’écart-type de la population n’est pas connu. Sur la base des statistiques à un échantillon, ce test mesure la corrélation entre l’hypothèse choisie et l’hypothèse nulle, selon laquelle la moyenne de la population est égale à une valeur connue µ0: H 0:µ=µ0 Choisir une des hypothèses suivantes que vous souhaitez tester par rapport à l’hypothèse nulle : H 1 :µ < µ 0 H 2 :µ > µ 0 H 3 :µ ≠ µ 0 Valeurs à saisir Statistiques inférentielles Les valeurs à saisir sont les suivantes : Champ Définition µ0 Moyenne de la population. n Taille de l’échantillon. x Moyenne de l’échantillon. Sx Ecart-type de l’échantillon. α Seuil de tolérance. 9-13 Résultats Les résultats sont les suivants : Résultat Description Test T Statistique du test T. Prob Probabilité associée à la statistique du test T. Critical T Valeur limite de T associée à la valeur de α spécifiée. Critical x Valeur limite de x nécessitée par la valeur de α spécifiée. Test T à deux échantillons Nom du menu T-Test: µ1 – µ2 Le test T à un échantillon est utilisé lorsque l’écart-type des populations n’est pas connu. Sur la base de deux échantillons, chacun extrait d’une population différente, ce test mesure la corrélation entre l’hypothèse choisie et l’hypothèse nulle, selon laquelle les moyennes des deux populations sont égales. Choisir une des hypothèses suivantes que vous souhaitez tester par rapport à l’hypothèse nulle : H 1 :µ 1 < µ 2 H 2 :µ 1 > µ 2 H 3 :µ 1 ≠ µ 2 Valeurs à saisir 9-14 Les valeurs à saisir sont les suivantes : Champ Définition x1 Moyenne de l’échantillon 1. x2 Moyenne de l’échantillon 2. S1 Ecart-type de l’échantillon 1. S2 Ecart-type de l’échantillon 2. n1 Taille de l’échantillon 1. Statistiques inférentielles Résultats Champ Définition n2 Taille de l’échantillon 2. α Seuil de tolérance. _Pooled? Regroupement par écart-type. Les résultats sont les suivants : Résultat Description Test T Statistique du test T. Prob Probabilité associée. Critical T Valeur limite de T associée à α. Intervalles de confiance La hp 39g+ permet de calculer des intervalles de confiance à partir de la distribution normale (Z) et de la distribution t de Student. Intervalle Z à un échantillon Nom du menu Z-INT: 1 µ Cette option utilise la distribution normale Z pour calculer un intervalle de confiance pour µ, moyenne exacte de la population, lorsque l’écart-type de la population σ est connu. Valeurs à saisir Statistiques inférentielles Les valeurs à saisir sont les suivantes : Champ Définition x Moyenne de l’échantillon. σ Ecart-type de la population. n Taille de l’échantillon. C Niveau de confiance. 9-15 Résultats Les résultats sont les suivants : Résultat Description Critical Z Valeur critique de Z. µ min Borne inféreure de µ. µ max Borne supérieure de µ. Intervalle Z à deux échantillons Nom du menu Z-INT: µ1– µ2 Cette option utilise la distribution normale Z pour calculer un intervalle de confiance pour la différence entre les moyennes de deux populations, µ1 et µ2, lorsque les écarts-types des deux populations σ1 et σ2 sont connus. Valeurs à saisir Les valeurs à saisir sont les suivantes : Champ Résultats 9-16 Définition x1 Moyenne de l’échantillon 1. x2 Moyenne de l’échantillon 2. σ1 Ecart-type de la population 1. σ2 Ecart-type de la population 2. n1 Taille de l’échantillon 1. n2 Taille de l’échantillon 2. C Niveau de confiance. Les résultats sont les suivants : Résultat Description Critical Z Valeur critique de Z. ∆ µ Min Borne inférieure de µ1 – µ2 ∆ µ Max Borne supérieure de µ1 – µ2 Statistiques inférentielles Intervalle Z à une proportion Nom du menu Z-INT: 1 π Cette option utilise la distribution normale Z pour calculer un intervalle de confiance pour la proportion de succès π d’une population dans le cas où un échantillon de taille n a obtenu le nombre de succès x. Valeurs à saisir Résultats Les valeurs à saisir sont les suivantes : Champ Définition x Nombre de succès de l’échantillon. n Taille de l’échantillon. C Niveau de confiance. Les résultats sont les suivants : Résultat Description Critical Z Valeur critique de Z. π Min Borne inféreure de π. π Max Borne supérieure de π. Intervalle Z à deux proportions Nom du menu Z-INT: π 1– π 2 Cette option utilise la distribution normale Z pour calculer un intervalle de confiance pour la différence entre les proportions de succès de deux populations. Statistiques inférentielles 9-17 Valeurs à saisir Résultats Les valeurs à saisir sont les suivantes : Champ Définition x1 Nombre de succès de l’échantillon 1. x2 Nombre de succès de l’échantillon 2. n1 Taille de l’échantillon 1. n2 Taille de l’échantillon 2. C Niveau de confiance. Les résultats sont les suivants : Résultat Description Critical Z Valeur critique de Z. ∆ π Min Borne inférieure de la différence entre les proportions de succès. ∆ π Max Borne supérieure de la différence entre les proportions de succès. Intervalle T à un échantillon Nom du menu T-INT: 1 µ Cette option utilise la distribution t de Student pour calculer un intervalle de confiance pour µ, moyenne exacte de la population, lorsque l’écart-type σ de la population n’est pas connu. Valeurs à saisir 9-18 Les valeurs à saisir sont les suivantes : Champ Définition x Moyenne de l’échantillon. Sx Ecart-type de l’échantillon. n Taille de l’échantillon. C Niveau de confiance. Statistiques inférentielles Résultats Les résultats sont les suivants : Résultat Description Critical T Valeur critique de T. µ Min Borne inférieure de µ. µ Max Borne supérieure de µ. Intervalle T à deux échantillons Nom du menu T-INT: µ1 – µ2 Cette option utilise la distribution normale (Z) pour calculer un intervalle de confiance pour la différence entre les moyennes de deux populations, µ1 et µ2, lorsque les écarts-types des deux populations σ1 et σ2 sont connus. Valeurs à saisir Statistiques inférentielles Les valeurs à saisir sont les suivantes : Champ Définition x1 Moyenne de l’échantillon 1. x2 Moyenne de l’échantillon 2. s1 Ecart-type de l’échantillon 1. s2 Ecart-type de l’échantillon 2. n1 Taille de l’échantillon 1. n2 Taille de l’échantillon 2. C Niveau de confiance. _Pooled Cocher cette option pour regrouper des échantillons selon leur écart-type. 9-19 Résultats 9-20 Les résultats sont les suivants : Résultat Description Critical T Valeur critique de T. ∆ µ Min Borne inférieure de µ1 – µ2. ∆ µ Max Borne supérieure de µ1 – µ2. Statistiques inférentielles 10 Utilisation de Finance Solver Finance Solver, ou l'aplet finance est disponible lorsque l'on appuie la touche APLET de la calculatrice. Utilisez les touches de direction en haut et en bas pour sélectionner l'aplet Finance. L'ecran suivant s'affiche : Appuyez sur la touche ou sur la touche du menu logiciel pour activer l'aplet.Sur l'écran s'affiche les différents éléments impliqués dans la résolution de problèmes financiers avec votre calculatrice hp 39g+. Vous trouverez ci-après des informations de base ainsi que des exemples de calculs financiers. Utilisation de Finance Solver 10-1 Informations de base Le programme fournit la possibilité de résoudre les problèmes d'amortissement et de valeur temporelle de l'argent (TVM). Ces problèmes peuvent être utilisés dans les calculs tels que les intérêts composés et les tableaux d'amortissements. L'intérêt composé est un processus dans lequel l'intérêt gagné sur un montant donné en principal est ajouté à ce principal et ce durant des périodes spécifiques de capitalisation , puis ce montant combiné (principal et intérêt) va lui-même rapporter un intérêt à un certain taux. Les calculs financiers dans lesquels on utilise les intérêts composés sont les suivants: comptes d'épargne, prêts hypothécaires, fonds de retraite, crédit-bail et annuités. Les calculs de valeur temporelle de l'argent (TVM), ainsi que leur nom l'implique sont basés sur la notion qu'un dollar aujourd'hui vaudra plus qu'un dollar à un moment donné dans le futur. Un dollar d'aujourd'hui peut être investi à un certain taux d'intérêt et peut générer un retour sur investissement alors que le même dollar dans le futur ne le pourrait pas. Ce principe TVM sous-tend la notion de taux d'intérêts, d'intérêts composés et de taux de retour sur investissement. Les transactions TVM peuvent être représentées en utilisant des diagrammes de flux de trésorerie. Un diagramme de flux de trésorerie est une ligne chronologique divisée en segments égaux représentant les périodes de capitalisation. Les flèches représentent les flux de trésorerie qui sont soit positifs (flèches en direction du haut) ou négatifs (flèches en direction du bas), tout dépend si l'on se place du point de vue du prêteur ou de l'emprunteur. Le diagramme suivant de flux de trésorerie est celui d'un prêt lorsque l'on se place du côté de l'emprunteur: Present value (PV) (Loan) Money paid out is a negative number 10-2 Equal periods } } } } } Money received is a positive number 1 2 3 4 5 Payment Payment Payment Payment (PMT) (PMT) (PMT) (PMT) (PMT) Future value (FV) Equal payments Utilisation de Finance Solver Par contre, le diagramme ci-après montre le flux de trésorerie vu sous l'angle du prêteur. Equal payments FV PMT PMT PMT PMT PMT } 1 2 4 3 5 } } } } } Loan Equal periods PV De plus les diagrammes de flux de trésorerie spécifient quand les paiements échelonnés sont effectués en fonction des périodes de capitalisation : au commencement ou à la fin de chaque période. L'application Finance Solver vous offre le choix entre ces deux modes entre paiement : mode Begin et mode End. Le diagramme suivant de flux de trésorerie illustre un crédit-bail pour lequel les paiements sont effectués au commencement de chaque période. PV Capitalized value of lease } 1 PMT 2 PMT 4 3 PMT PMT 5 PMT FV Le diagramme suivant de flux de trésorerie illustre les dépôts effectués à la Fin de chaque période. FV 1 2 PMT 4 3 PMT PMT 5 PMT PMT PV Utilisation de Finance Solver 10-3 Comme le montre ces diagrammes de flux de trésorerie, il existe cinq varaibles TVM : 10-4 N Le nombre total de périodes de capitalisation ou de paiements. I%YR Le taux d'intérêt annuel nominal (ou le taux d'investissement). On divise ce taux par le nombre de paiements par an (P/ YR) pour calculer le taux d'intérêt nominal par période de capitalisation qui est en fait le taux d'intérêt utilisé dans les calculs TVM. PV La valeur actuelle du flux initial de trésorerie. Pour le prêteur ou l'emprunteur, PV est le montant du prêt, pour un investisseur PV est l'investissement initial. PV se produit toujours au commencement de la première période. PMT Le montant du paiement périodique. Les paiements sont les mêmes pour chaque période et le calcul TVM suppose qu'aucun paiement n'est sauté. Les paiements peuvent se produire au début ou à la fin de chaque période de capitalisation -- Le moment auquel doivent être effectués les paiements est défini au moyen des options Begin ou End. FV Valeur future de la transaction: c'est le montant final du flux de trésorerie ou bien la valeur de capitalisation des séries des flux de trésorerie précédents. Pour un prêt, c'est le montant du paiement final forfaitaire (en plus du paiement régulier qui est déjà dû.) Pour un investissement c'est sa valeur d'encaissement à la fin de la période d'investissement. Utilisation de Finance Solver Exécution des calculs TVM 1. Lancez Finance Solver comme indiqué au commencement de cette section. 2. Utilisez les flèches de directions pour mettre en évidence les différents champs et saisissez les variables connues dans les calculs TVM, en appuyant sur la touche du menu logiciel après la saisie de chaque valeur connue. Assurez-vous que les valeurs ont été saisies pour au moins quatre de ces cinq variables TVM (à savoir N, I%YR, PV, PMT et FV). 3. Si nécessaire saisissez une valeur différente pour P/ YR (la valeur par défaut est 12, ce qui signifie que les paiements sont mensuels). 4. Appuyez la touche pour changer le mode de Paiement (Begin ou End) selon ce qui est nécessaire. 5. Utilisez les flèches de directions pour mettre en évidence la variable TVM que vous souhaitez utiliser pour résoudre le calcul et appuyez sur la touche du menu logiciel . Exemple 1 - Calcul d'un prêt personnel Supposez que vous devez financer l'achat d'une voiture à l'aide un prêt sur 5 ans à 5,5% d'intérêt annuel composé mensuellement. Le prix d'achat de la voiture est de $19,500, et l'apport personnel est de $3,000. À combien s'élèvent les mensualités à rembourser ? Quel est le montant maximum de prêt que vous pouvez obtenir compte tenu du fait que vos mensualités de remboursement ne doivent pas dépasser $300? Faites l'hypothèse que les mensualités de remboursement commenceront dès la fin de la première période. Solution. Le diagramme de flux de trésorerie suivant illustre le calcul du prêt. FV = 0 l%YR = 5.5 N = 5 x 12 = 60 P/YR = 12; End mode PV = $16,500 1 2 59 60 PMT = ? Utilisation de Finance Solver 10-5 • Démarrez Finance Solver en sélectionnant P/YR = 12 et l'option de paiement End. • Saisissez les variables connues TVM comme indiqué dans le diagramme ci-dessus. L'écran doit afficher les informations suivantes : • Sélectionnez le champ PMT, appuyez sur la touche menu logiciel et vous obtenez un paiement de -315,17 (c'est-à-dire PMT = -$315,17). • Pour déterminer le prêt maximum possible si les mensualités de remboursement sont de $300, saisissez la valeur -300 dans le champ PMT, sélectionnez le champ et appuyez sur la touche menu logiciel . La valeur affichée est PV = $15 705,85. Exemple 2 - Prêt hypothécaire avec un paiement forfaitaire à la fin. Supposez que vous avez pris un prêt hypothécaire de $150,000 sur 30 ans à un taux annuel d'intérêt de 6,5%. Vous pensez revendre la maison dans 10 ans, repayant ainsi la totalité du prêt en effectuant un paiement forfaitaire final. Trouvez le montant de ce paiement forfaitaire final - c'est-à-dire en fait la valeur du prêt hypothécaire dans 10 ans. Solution. Le diagramme de flux de trésorerie suivant illustre le cas d'un prêt hypotécaire avec paiement ultime "gonflé". PV = $150,000 1 l%YR = 6.5 N = 30 x 12 = 360 (for PMT) N = 10 x 12 = 120 (for balloon payment) P/YR = 12; End mode 2 59 60 PMT = ? Balloon payment, FV = ? 10-6 Utilisation de Finance Solver • Démarrez Finance Solver en sélectionnant P/YR = 12 et l'option de paiement End. • Saisissez les variables connues TVM comme indiqué dans le diagramme ci-dessus. L'écran de calcul des mensualités de remboursement de ce prêt hypotécaire de 30 ans, doit afficher les informations ci-dessous :: • Sélectionnez le champ PMT, appuyez sur la touche menu logiciel et vous obtenez un paiement de - 948,10 (c'est-à-dire PMT = - 948,10 $). • Pour déterminer le paiement forfaitaire final ou la valeur future (FV) du prêt hypothécaire dans 10 ans, utiliser N = 120, sélectionnez le champ PMT , appuyez sur la touche menu logiciel . La valeur qui s'affiche est FV = 127.164,19 $. La valeur négative indique un paiement à effectuer par le propriétaire de la maison. Vérifier que les paiements forfaitaires à la fin de 20 (N=240) et 25 ans (N = 300) sont respectivement de -$83.497,92 et -$48.456,24. Calcul des Amortissements Les calculs des amortissements utilisent aussi les variables TVM et déterminent les montants à effectuer en principal et intérêts dans un remboursement ou une série de remboursements. Utilisation de Finance Solver 10-7 Calcul d'amortissements: 1. Démarrez Finance Solver comme indiqué au début de cette section. 2. Saisissez les variables suivantes : a Nombre de remboursements par an (P/YR) b Remboursements au commencement ou en fin de période 3. Mettre en mémoire les valeurs pour les variables TVM : I% YR, PV, PMT et FV qui définissent le calendrier des remboursements 4. Appuyez sur la touche menu logiciel saisissez le nombre de remboursements pour l'amortissement dans ce lot. et 5. Appuyez sur la touche menu logiciel pour l'amortissement d'un lot de remboursements. La calculatrice vous affichera le montant qui s'applique aux intérêts, au principal, et le solde restant après que cet ensemble de paiements ait été amorti. Exemple 3 - L'amortissement d'un prêt immobilier Avec les données de l'exemple 2 ci-dessus, trouvez l'amortissement d'un prêt après les 10 premières années (12x10 = 120 remboursements). En appuyant sur la touche menu logiciel l'écran illustré ci-dessous à gauche s'affiche. Saisissez 120 dans le champ PAYMENTS, appuyez sur la touche menu logiciel et l'écran illustré ci-dessous à droite s'affiche. Pour continuer l'amortissement du prêt: 1. Appuyez sur la touche menu logiciel afin de mémoriser le nouveau solde référencé par PV dans l'amortissement précédent. 2. Saisissez le nombre de mensualités pour l'amortissement de ce nouveau lot. 10-8 Utilisation de Finance Solver 3. Appuyez sur la touche menu logiciel pour l'amortissement de ce nouveau lot. Répétez les étapes 1 à 3 autant de fois qu'il est nécessaire. Exemple 4 - L'amortissement d'un prêt immobilier Avec les résultats de l'exemple 3, indiquez l'amortissement d'un prêt immobilier sur les 10 prochaines années. D'abord, appuyez sur la touche menu logiciel . Puis tout en gardant 120 dans le champ PAYMENTS, appuyez sur la touche menu logiciel et l'écran affichera les résultats indiqués cidessous. Pour amortir une série de remboursements futurs commençant à la mensualité p : 1. Calculez le solde du prêt à la mensualité p-1. 2. Mémorisez le nouveau solde dans PV en appuyant la touche menu logiciel . 3. Amortissez la série des remboursements commençant au nouveau PV. L'opération d'amortissement lit les valeurs à partir des variables TVM, arrondit les nombres qu'elle reçoit de PV et PMT au mode d'affichage actuel, puis calcule l'amortissement qui est aussi arrondi selon le même paramétrage. Les variables originales ne sont pas modifiées à l'exception de PV qui est mis à jour après chaque amortissement. Utilisation de Finance Solver 10-9 11 Les fonctions mathématiques Calcul formel La hp 39g+ dispose d’un module de calcul formel performant. Voir le manuel spécifique pour de plus amples renseignements. Les fonctions mathématiques La hp 39g+ dispose de nombreuses fonctions mathématiques, regroupées par catégories. Par exemple, la catégorie Matrix contient des fonctions de manipulation des matrices ; la catégorie Probability (Prob. dans le menu MATH) contient des fonctions permettant de travailler avec les probabilités. Pour utiliser une fonction mathématique, il suffit de l’entrer sur la ligne de saisie suivie de ses arguments entre parenthèses. Le menu MATH Le menu MATH permet d’accéder aux fonctions mathématiques ainsi qu’aux constantes de programmation. Il est organisé en catégories. A chaque catégorie de fonctions sur la gauche correspond une liste de noms de fonctions sur la droite. La catégorie surlignée est la catégorie courante 11-1 Les fonctions mathématiques • Sélection d’une fonction La touche fait apparaître le menu déroulant des fonctions mathématiques. L’indication montre que ce menu est actif. 1. Appuyer sur pour afficher le menu MATH. Les catégories apparaissent dans l’ordre alphabétique. Appuyer sur et pour passer d’une catégorie à l’autre. Pour accéder plus rapidement à une fonction, taper sa première lettre (il n’est pas nécessaire d’appuyer sur ). 2. La liste des fonctions associées à la catégorie surlignée à gauche apparaît à droite. Les touches et permettent de passer de la liste des catégories à la liste des fonctions et inversement. 3. Surligner le nom d’une fonction et appuyer sur pour recopier son nom (et éventuellement une parenthèse ouvrante) dans la ligne de saisie. Catégories de fonctions • Calcul (calculus) • Nombres complexes (complex) • • Les fonctions mathématiques Constantes (constant) Fonctions hyperboliques (hyperb.) • Listes (list) • • Boucles (loop) Nombres réels (real) • Statistiques à2 variables (stat-two) • Symbolique (symbolic) • Matrices (matrix) • Polynômes (polynom.) • Probabilités • (prob.) • Tests (tests) Trigonométrie (trig.) 11-2 Fonctions mathématiques par catégorie Toutes les catégories de fonctions sont décrites ci-après, sauf les catégories List, Matrix et Statistics, qui apparaissent dans leurs chapitres respectifs. A part les fonctions du clavier, non accessibles à partir de ce menu, toutes les fonctions sont répertoriées par catégorie dans le menu MATH. Syntaxe Chaque fonction utilise une syntaxe, caractérisée par l’ordre dans lequel elle est utilisée, l’orthographe exacte de son nom, ses délimiteurs (ponctuation) et ses arguments. Remarquer que la syntaxe ne nécessite pas d’espaces. Fonctions communes au clavier et aux menus Les fonctions suivantes sont communes au clavier et aux menus. π Pour une description, voir la section «π» à la page 11-8. ARG Pour une description, voir la section «ARG» à la page 11-7. Pour une description, voir la section ∂ « ∂ » à la page 10-6. AND Pour une description, voir la section «AND» à la page 11-19. ! Pour une description, voir la section «!» à la page 11-12. ∑ Pour une description, voir la section «Σ» à la page 11-10. EEX Pour une description, voir la section «Notation scientifique (puissances de 10)» à la page 1-21. Pour une description, voir la section ∫ « ∫ » à la page 11-6. x 11-3 –1 Inverse d’un nombre réel ou complexe d’une matrice carrée ou. Fonctionne aussi sur une liste contenant ce type d’objets. Les fonctions mathématiques Fonctions directement accessibles au clavier Les fonctions les plus fréquentes sont accessibles directement à partir du clavier. La plupart de ces fonctions peuvent aussi prendre des nombres complexes comme arguments. , , , Addition, soustraction, multiplication, division. Acceptent les nombres complexes. valeur1+ valeur2, etc. ex Exponentielle usuelle. Accepte les nombres complexes. e^valeur Exemple e^5 renvoie 148.413159103 Logarithme népérien. Accepte les nombres complexes. LN(valeur) Exemple LN(1) renvoie 0 10x Exponentielle de base 10. Accepte les nombres complexes. 10^valeur Exemple 10^3 renvoie 1000 Logarithme décimal. Accepte les nombres complexes. LOG(valeur) Exemple LOG(100) renvoie 2 , , Sinus, cosinus, tangente. Les arguments et les résultats dépendent de l’unité angulaire (degrés, radians ou grades). SIN(valeur) COS(valeur) TAN(valeur) Exemple TAN(45) renvoie 1 (mode degrés). Les fonctions mathématiques 11-4 ASIN Arc sinus (réciproque du sinus). Renvoie une valeur entre –90° et 90°, –π/2 et π/2 radians ou –100 et 100 grades. Les arguments et les résultats dépendent de l’unité angulaire. Accepte les nombres complexes. ASIN(valeur) Exemple ASIN(1) renvoie 90 (mode degrés). ACOS Arc cosinus (réciproque du sinus). Renvoie une valeur entre 0° et 180°, 0 et π radians ou 0 et 100 grades. Les arguments et les résultats dépendent de l’unité angulaire. Accepte les nombres complexes. ACOS(valeur) Exemple ACOS(1) renvoie 0 (mode degrés). ATAN Arc tangente (réciproque de la tangente). Renvoie une valeur entre –90° et 90°, –π/2 et π/2 radians ou –100 et 100 grades. Les arguments et les résultats dépendent de l’unité angulaire. Accepte les nombres complexes. ATAN(valeur) Exemple ATAN(1) renvoie 45 (mode degrés). Carré. Accepte les nombres complexes. valeur2 Exemple 182 renvoie 324 Racine carrée. Accepte les nombres complexes. valeur Exemple 324 renvoie 18 Opposé. Accepte les nombres complexes. –valeur Exemple -(1,2) renvoie (-1,-2) 11-5 Les fonctions mathématiques Puissance (x à la puissance y). Accepte les nombres complexes. valeur^puissance Exemple 2^8 renvoie 256 ABS Valeur absolue d’un réel, ou module d’un complexe: 2 2 x +y . ABS(valeur) ABS((x, y)) Exemple ABS(-1) renvoie 1 ABS((1,2)) renvoie 2.2360679775 n Racine nième de x. racine NTHROOT valeur Exemple 3 NTHROOOT 8 renvoie 2 Calcul différentiel symbolique Les symboles de dérivation et d’intégration sont accessibles directement à partir du clavier— et ∫ respectivement— ainsi que dans le menu MATH. ∂ Dérive expression selon la variable de dérivation. A partir de la ligne de saisie, utiliser une variable formelle (S1, etc.) pour obtenir un résultat non numérique. ∂ variable(expression) Exemple ∂ s1(s12+3*s1) renvoie 2*s1+3 Les fonctions mathématiques 11-6 ∫ Intègre expression entre les bornes inf et sup selon la variable d’intégration. Pour intégrer numériquement, les deux bornes doivent avoir des valeurs numériques (donc contenir des nombres ou des variables réelles). Pour trouver une primitive, une des bornes doit être une variable formelle (s1, etc.). ∫ (inf,sup,expression,variable) Exemple S(0,s1,2*X+3,X) renvoie le résultat formel 3*s1+2*(s1^2/2) TAYLOR Calcule le polynôme de Taylor d’ordre n de l’expression au point où la variable donnée est nulle. TAYLOR(expression,variable,n) Exemple TAYLOR(1-SIN(s1)2,s1,5) renvoie 1-s1^2+1/3*s1^4 en mode radians et fraction. Nombres complexes Les fonctions suivantes sont uniquement destinées aux nombres complexes. D’autres fonctions, comme certaines fonctions du clavier, acceptent aussi les nombres complexes. Les nombres complexes doivent être entrés sous la forme (x,y), où x est la partie réelle et y la partie imaginaire. ARG Détermine l’argument (angle avec l’axe des abscisses) d’un nombre complexe. Le résultat dépend du mode de mesure d’angles (défini dans Modes). ARG ((x,y)) Exemple ARG((3,3)) renvoie 45 (mode degrés) CONJ Conjugaison complexe. Le conjugué d’un complexe est le complexe de même partie réelle et de partie imaginaire opposée. CONJ ((x,y)) Exemple CONJ((3,4)) renvoie (3,-4) 11-7 Les fonctions mathématiques IM Partie imaginaire y d’un nombre complexe (x,y). IM ((x,y)) Exemple IM((3,4)) renvoie 4 RE Partie réelle x d’un nombre complexe (x,y). RE ((x,y)) Exemple RE((3,4)) renvoie 3 Constantes Les constantes suivantes sont représentées numériquement dans la hp 39g+ avec 12 chiffres significatifs. e Base de l’exponentielle usuelle, représentée en interne par 2.71828182846. e i Valeur imaginaire de – 1 , le nombre complexe (0,1). i MAXREAL Plus grand nombre réel positif que la hp 39g+ peut manipuler, représenté par 9.99999999999 x 10499. MAXREAL MINREAL Plus petit nombre réel que la hp 39g+ peut manipuler, – 499 représenté en interne par 1 × 10 . MINREAL π Quotient périmètre sur diamètre du cercle, représenté en interne par 3.14159265359. π Les fonctions mathématiques 11-8 Fonctions hyperboliques Les fonctions trigonométriques hyperboliques suivantes peuvent prendre des complexes en argument. ACOSH Réciproque du cosinus hyperbolique. ACOSH(valeur) ASINH Réciproque du sinus hyperbolique. ASINH(valeur) ATANH Réciproque de la tangente hyperbolique. ATANH(valeur) COSH x –x (e + e ) ⁄ 2 . Cosinus hyperbolique: COSH(valeur) SINH x x Sinus hyperbolique: ( e – e ) ⁄ 2 . SINH(valeur) TANH Tangente hyperbolique: sinh(x)/cosh(x). TANH(valeur) ALOG Exponentielle de base 10. Cette fonction est plus précise que 10^x (à cause des limites de la fonction puissance). ALOG(valeur) EXP Exponentielle usuelle. Cette fonction est plus précise que e^x (à cause des limites de la fonction puissance). EXP(valeur) EXPM1 x Exponentielle moins 1: e – 1 . Cette fonction est plus précise que EXP lorsque x est proche de zéro. EXPM1(valeur) LNP1 Logarithme népérien plus 1: ln(x+1). Cette fonction est plus précise que le logarithme naturel LN lorsque x est proche de zéro. LNP1(valeur) 11-9 Les fonctions mathématiques Manipulation de listes Ces fonctions permettent de manipuler des listes ou des variables de listes. Voir . «List functions» à la page 14-6 Fonctions iteratives Une fonction iteratives renvoie un résultat après avoir évalué une expression un certain nombre de fois. ITERATE Evalue n fois une expression dépendant d’une variable. La valeur de la variable est mise à jour à chaque évaluation et commence à valeurinitiale. ITERATE(expression,variable,valeurinitiale,n) Exemple ITERATE(X2,X,2,3) renvoie 256 RECURSE Permet de définir une suite sans utiliser l’environnement symbolique de l’aplet Sequence. Peut être utilisée avec | («où»). RECURSE(nomsuite,terme_n,terme1,terme2) Exemple U1(N) RECURSE(U,U(N-1)*N,1,2) Mémorise la fonction factorielle dans U1. Par exemple, U1(5) renverrra 5! (120). Σ Sommation. Calcule la somme de expr selon une variable qui va de valeurinitiale à valeurfinale. Σ(variable=valeurinitiale,valeurfinale,expr) Exemple Σ(C=1,5,C2) renvoie 55. Fonctions de manipulation de matrices Ces fonctions sont destinées à la manipulation de matrices. Voir «Matrix functions and commands» à la page 13-9. Les fonctions mathématiques 11-10 Fonctions de manipulation de polynômes Les polynômes sont des sommes de monômes, eux-mêmes produits de constantes (coefficients) par des variables élevées à des puissances entières (termes). POLYCOEF Renvoie les coefficients du polynôme ayant les racines spécifiées. POLYCOEF([racines]) Exemple Pour trouver un polynôme ayant pour racines 2, –3, 4 et –5, taper POLYCOEF([2,-3,4,-5]) Le résultat est [1,2,-25,-26,120], qui représente x4+2x3–25x2–26x+120. POLYEVAL Evalue un polynôme de coefficients spécifiés pour une valeur de x. POLYEVAL([coefficients],valeur) Exemple Pour x4+2x3–25x2–26x+120: POLYEVAL([1,2,-25,-26,120],8) renvoie 3432. POLYFORM Crée un polynôme en la variable1 à partir d’une expression. POLYFORM(expression,variable1) Exemple POLYFORM((X+1)^2+1,X) renvoie X^2+2*X+2. POLYROOT Renvoie les racines du polynôme de degré n dont les n+1 coefficients sont spécifiés. POLYROOT([coefficients]) Exemple Pour x4+2x3–25x2–26x+120: POLYROOT([1,2,-25,-26,120]) renvoie [2,-3,4,-5]. 11-11 Les fonctions mathématiques ASTUCE En général, les résultats de POLYROOT seront trop longs pour tenir dans une ligne de l’écran Home (en particulier s’il s’agit de nombres complexes). Il est préférable de mémoriser ces résultats dans une matrice. Par exemple, POLYROOT([1,0,0,-8] M1 mémorisera les trois racines cubiques complexes de 8 dans la matrice M1 comme vecteur complexe. Il vous sera alors facile d’y accéder à l’aide du catalogue de matrices, ou individuellement, dans des calculs, par M1(1), M1(2) etc. Probabilités COMB Nombre de combinaisons. Nombre de façons de choisir r éléments parmi n éléments non ordonnés: n!/(r!(n–r)!) COMB(n,r) Exemple COMB(5,2) renvoie 10. Autrement dit, il existe dix façons de prendre deux éléments parmi cinq. ! Factorielle d’un entier positif. Pour les non-entiers, x! = Γ( x + 1) où Γ est la fonction Gamma d’Euler. valeur! PERM Nombre de permutations ou arrangements de r éléments choisis parmi n éléments ordonnés: n ! / (n–r) ! PERM (n,r) Exemple PERM(5,2) renvoie 20. Autrement dit, il existe 20 couples différents dans un ensemble ordonné de 5 éléments. RANDOM Tire un nombre réel «au hasard» entre 0 et 1, généré par une suite de nombres pseudo-aléatoires. Le nombre aléatoire suivant sera calculé à partir de ce nombre. Pour que le nombre de départ du calcul soit différent à chaque fois, utiliser la commande RANDSEED. RANDOM Les fonctions mathématiques 11-12 ASTUCE UTPC Le paramètre Time est un paramètre qui diffère selon les calculatrices. En utilisant RANDSEED(Time), on est sûr d’avoir des nombres «aussi aléatoires que possible». Probabilité du Khi carré à droite calculée à partir de degrés de liberté évalués en valeur. Renvoie la probabilité qu’une variable aléatoire χ2 soit supérieure à la valeur. UTPC(degrés,valeur) UTPF Probabilité F de Snedecor à droite calculée à partir de degrés de libertés du numérateur et du dénominateur de la distribution F, évalués en valeur. Renvoie la probabilité que la variable aléatoire F de Snedecor soit supérieure à la valeur. UTPF(numérateur,dénominateur,valeur) UTPN Probabilité normale Z à droite calculée à partir d’une moyenne et d’une variance (carré de l’écart-type) évaluées en valeur. Renvoie la probabilité que la variable aléatoire Z soit supérieure à la valeur pour une distribution normale. UTPN(moyenne,variance,valeur) UTPT Probabilité t de Student à droite calculée à partir de degrés de liberté évalués en valeur. Renvoie la probabilité que la variable aléatoire t de Student soit supérieure à la valeur. UTPT(degrés,valeur) Fonction de manipulation des nombres réels Certaines fonctions de nombres réels acceptent également des arguments complexes. CEILING Plus petit entier supérieur ou égal à valeur. CEILING(valeur) Exemples CEILING(3.2) renvoie 4 CEILING(-3.2) renvoie -3 11-13 Les fonctions mathématiques DEG→RAD Convertit valeur, exprimée en degrés, en radians. DEG→RAD(valeur) Exemple DEG→RAD(180) renvoie 3.14159265359, la valeur de π. FLOOR Plus grand entier inférieur ou égal à valeur. FLOOR(valeur) Exemple FLOOR(-3.2) renvoie -4 FNROOT Chercheur-de-racines (similaire à celui de l’aplet Solve). Trouve la valeur de variable pour laquelle l’expression est la plus proche de 0. Utilise essai comme première estimation. FNROOT(expression, variable, essai) Exemple FNROOT(M*9.8/600-1,M,1) renvoie 61.2244897959. FRAC Partie fractionnaire. FRAC(valeur) Exemple FRAC (3.2) renvoie .2 HMS→ Conversion d’une expression exprimée en heuresminutes-secondes sous la forme H.MMSS en un nombre décimal sous la forme x.x. HMS→( H.MMSSs) Exemple HMS→(8.30) renvoie 8.5 →HMS Conversion d’un nombre décimal sous la forme x.x (temps ou angle) en une expression exprimée en heures-minutessecondes sous la forme H.MMSS . →HMS(x.x) Exemple →HMS(8.5) renvoie 8.3 Les fonctions mathématiques 11-14 INT Partie entière. INT(valeur) Exemple INT(23.2) renvoie 23 MANT Mantisse (chiffres significatifs) de valeur. MANT(valeur) Exemple MANT(21.2E34) renvoie 2.12 MAX Maximum. La plus grande de deux valeurs. MAX(valeur1,valeur2) Exemple MAX(210,25) renvoie 210 MIN Minimum. La plus petite de deux valeurs. MIN(valeur1,valeur2) Exemple MIN(210,25) renvoie 25 MOD Modulo. Le reste de la division entière de valeur1 par valeur2. valeur1 MOD valeur2 Exemple 9 MOD 4 renvoie 1 % Renvoie x pour cent de y; c’est à dire x*y / 100. % (x , y) Exemple %(20,50) renvoie 10 %CHANGE Pourcentage de la différence entre y et x par rapport à x, autrement dit, 100 (y – x) / x. % CHANGE (x , y) Exemple %CHANGE(20,50) renvoie 150 11-15 Les fonctions mathématiques %TOTAL Pourcentage total: (100) y / x. Renvoie le pourcentage de y par rapport à x. % TOTAL (x , y) Exemple %TOTAL(20,50) renvoie 250 RAD→DEG Convertit valeur exprimée en radians en degrés. RAD→DEG (valeur) Exemple RAD→DEG(π) renvoie 180 ROUND Arrondit valeur à n décimales. Accepte les nombres complexes. Round peut aussi être utilisé pour specifier un nombre de chifres significatifs. Pour cela, specifier une valeur negative pour n ROUND( valeur,n ) Exemple ROUND(7.891,2) renvoie 7.89 SIGN Signe de valeur: renvoie 1 si valeur est positive, –1 si elle est négative, 0 si elle est nulle. Pour un nombre complexe, renvoie le vecteur unitaire de même direction. SIGN(valeur) SIGN ((x,y)) Exemples SIGN(-1) renvoie -1 SIGN((3,4)) renvoie (.6,.8) TRUNCATE Tronque valeur à n décimales. Accepte les nombres complexes. TRUNCATE(valeur,places) Exemple TRUNCATE(3.1415926535,2) renvoie 3.14 Les fonctions mathématiques 11-16 XPON Valeur absolue de l’exposant de la valeur dans son écriture scientifique. XPON(valeur) Exemple XPON(123.4) renvoie 2 Statistiques à deux variables Ces fonctions sont destinées aux statistiques à deux variables. Voir «Statistiques calculées à deux variables» à la page 8-14. Fonctions symboliques Les fonctions symboliques permettent la manipulation symbolique d’expressions. Les variables peuvent être formelles ou numériques, mais le résultat est en général symbolique (ce n’est pas un nombre). Le symbole | (où) CHARS) ainsi est disponible dans le menu CHARS ( que dans le menu MATH. = (égal) Définit l’égalité dans une équation. Ceci n’est pas un opérateur logique ni un operateur d'affectation (voir la section «Opérateurs logiques» à la page 11-19) expression1=expression2 ISOLATE Isole la première valeur de variable qui annule expression et renvoie une solution correspondant à cette valeur. Cette solution est générale, elle peut représenter un ensemble de solutions à l’aide des variables formelles S1 (pour représenter les signes) et n1 (pour représenter les entiers relatifs). ISOLATE(expression,variable) Exemples ISOLATE(2*X+8,X) renvoie -4 ISOLATE(A+B*X/C,X) renvoie -(A*C/B) ISOLATE(SIN(X),X) renvoie 3.14159265359*n1 en mode radians 11-17 Les fonctions mathématiques LINEAR? Teste si expression est linéaire pour la variable spécifiée. Renvoie 0 (faux) ou 1 (vrai). LINEAR?(expression,variable) Exemple LINEAR?((X^2-1)/(X+1),X) renvoie 0 QUAD Résout l’équation du second degré expression=0 pour la variable et renvoie une nouvelle expression contenant la solution. Le cas échéant, cette expression contient les deux solutions, la variable formelle s1 y représente un signe + ou – . QUAD(expression,variable) Exemple QUAD((X-1)2-7,X) renvoie (2+s1*5.29150262213)/2 QUOTE Préserve une expression qui ne doit pas être évaluée numériquement. QUOTE(expression) Exemples QUOTE(SIN(45)) F1(X) mémorise l’expression SIN(45), et pas sa valeur. Une autre méthode consiste à mettre l’expression entre apostrophes : Par exemple, 'X^3+2*X' F1(X) met l’expression X^3+2*X dans F1(X) dans l’aplet Function. |(où) Evalue l’expression en remplaçant chaque variable par la valeur val correspondante. Permet d’évaluer numériquement une expression symbolique. expression|(variable1=val1,variable2=val2,...) Exemple 3*(X+1)|(X=3) renvoie 12. Les fonctions mathématiques 11-18 Opérateurs logiques Les fonctions de test sont des opérateurs logiques qui renvoient toujours un entier égal à 1 (vrai) ou 0 (faux). < Inférieur à. Renvoie 1 si vrai, 0 si faux. valeur1<valeur2 ≤ Inférieur ou égal à. Renvoie 1 si vrai, 0 si faux. valeur1≤valeur2 == Egale (test logique). Renvoie 1 si vrai, 0 si faux. valeur1 = = valeur2 ≠ Différent de. Renvoie 1 si vrai, 0 si faux. valeur1≠valeur2 > Supérieur à. Renvoie 1 si vrai, 0 si faux. valeur1>valeur2 ≥ Supérieur ou égal à. Renvoie 1 si vrai, 0 si faux. valeur1≥valeur2 AND Renvoie 1 si valeur1 et valeur2 sont toutes les deux non nulles, 0 sinon. valeur1 AND valeur2 IFTE Si l’expression est vraie, effectue clausevraie ; sinon, effectue clausefausse. IFTE(expression,clausevraie,clausefausse) NOT Renvoie 1 si la valeur est nulle, 0 sinon. NOT valeur OR Renvoie 1 si valeur1 ou valeur2 est non nulle, 0 sinon. valeur1 OR valeur2 XOR OU exclusif. Renvoie 1 si valeur1 ou bien valeur2 (mais pas les deux) est non nulle, 0 sinon. valeur1 XOR valeur2 11-19 Les fonctions mathématiques Fonctions trigonométriques Les fonctions trigonométriques suivantes acceptent également des arguments complexes. Pour SIN, COS, TAN, ASIN, ACOS et ATAN, voir la section «Fonctions du clavier». ACOT Arc cotangente (réciproque de la cotangente). ACOT(valeur) ACSC Arc cosécante (réciproque de la cosécante). ACSC(valeur) ASEC Arc sécante (réciproque de la sécante). ASEC(valeur) COT Cotangente: cosx/sinx. COT(valeur) CSC Cosécante: 1/sinx CSC(valeur) SEC Sécante: 1/cosx. SEC(valeur) Calculs symboliques La hp 39g+ peut effectuer des calculs symboliquement, comme l’intégration et la dérivation, dans Home ou dans l’aplet Function. Les calculs symboliques dans Home Lorsque vous effectuez des calculs utilisant les variables usuelles, la calculatrice substitue des valeurs à ces variables. Par exemple, lorsque vous tapez A+B , la calculatrice rappelle les valeurs de A et B et les substitue dans le calcul. Utilisation de variables formelles Pour effectuer des calculs symboliques, comme une dérivation ou une intégration, vous devez utiliser des noms de variables formelles. La hp 39g+ dispose de six variables formelles à utiliser dans les calculs symboliques, de S0 à S5. Lors d’un calcul avec ces variables, la hp 39g+ ne fait pas de substitution. Les fonctions mathématiques 11-20 Vous pouvez mélanger les variables formelles et réelles dans un calcul. Par exemple, (A+B+S2)2 évaluera A+B, mais pas S2. Pour évaluer numériquement une expression qui contient des variables formelles, utiliser la commande | (où), référencée dans la catégorie Symbolic du menu MATH. Par exemple, pour évaluer (S1∗S2)2 où S1 = 2 et S2 = 4, entrer le calcul comme suit (le caractère | est CHARS). disponible dans le menu CHARS ( Calcul symbolique dans l’aplet Function Vous pouvez aussi effectuer des calculs symboliques dans l’environnement symbolique de l’aplet Function. Par exemple, pour calculer une dérivée, définir une première fonction, puis une deuxième fonction comme dérivée de la première, et évaluer cette dernière. Voir ci-après pour un exemple. Calcul de dérivées La hp 39g+ peut effectuer des dérivations symboliques de deux façons différentes: Calcul de dérivée dans Home • dans Home, en utilisant les variables formelles S1 à S5 • dans l’aplet Function, en dérivant des fonctions en X. Pour déterminer la dérivée d’une fonction dans Home, utiliser une variable formelle à la place de X. Sinon, la calculatrice substitue la valeur de X et renvoie une valeur numérique. Par exemple, considérons la fonction: 2 dx ( sin ( x ) + 2 cos ( x ) ) 1. Entrer la fonction dérivée sur la ligne de saisie en remplaçant X par S1. 11-21 Les fonctions mathématiques S1 S1 2 S1 2. Evaluer cette fonction. 3. Afficher le résultat en notation mathématique usuelle. hp 39g+ Calcul de dérivée dans l’environnement symbolique de l’aplet Function Pour calculer une dérivée dans l’environnement symbolique de l’aplet Function, définir une première fonction, puis une deuxième fonction comme dérivée de la première, et évaluer cette dernière. Par exemple, pour 2 dériver sin ( x ) + 2 cos x : 1. Ouvrir l’environnement symbolique de l’aplet Function et définir F1. 2 2. Définir F2 comme la dérivée de F1. F1 Les fonctions mathématiques 11-22 3. Sélectionner F2(X) et l’évaluer. 4. Appuyer sur pour afficher le résultat sous sa forme mathématique usuelle (utiliser les touches fléchées pour voir l’ensemble du résultat.) hp 39g+ Vous auriez aussi pu simplement définir 2 F1 ( x ) = dx ( sin ( x ) + 2 cos ( x ) ) . Calcul de primitive avec les variables formelles 2 Par exemple, pour calculer la primitive ∫ 3x – 5 dx , 2 utiliser ∫ ( 0, S1, 3X – 5, X ) 1. Entrer la primitive. 0 S1 X 3 5 X 2. Afficher le résultat sous sa forme mathématique usuelle. 3. Appuyer sur pour fermer cette fenêtre. 4. Recopier le résultat et l’évaluer. hp 39g+ 11-23 Les fonctions mathématiques Alors, en remplaçant S1 par X, on voit que: 3 x- --- 3 2 ∫ 3x – 5 dx = – 5x + 3 --------------∂ ( X ) ∂X Ce résultat provient des substitutions X=S1 et X=0 dans l’expression initiale (étape 1). Toutefois, la substitution X=0 ne donne pas toujours zéro et peut faire apparaître une constante indésirable. 5 (x – 2 ) 4 En effet, soit: ∫ ( x – 2 ) dx = ------------------5 La constante ‘en plus’ de 6.4 provient de la substitution en x = 0 de (x – 2)5/5, elle peut être écartée pour un calcul de primitive. Les fonctions mathématiques 11-24 12 Variables et gestion de la mémoire Introduction La hp 39g+ dispose d’environ 232 Ko de mémoire utilisateur, où vous pouvez stocker des variables. Une variable est un objet situé en mémoire et qui contient des données. La hp 39g+ dispose de deux types de variables: les variables de Home et les variables d’aplets. • Les variables de Home sont celles que vous utilisez pour effectuer des calculs dans Home. Elles peuvent être utilisées à partir de toutes les aplets et de vos programmes. • Les variables d’aplets contiennent des données propres aux aplets. Elles varient d’une aplet à l’autre. La mémoire utilisateur peut contenir les objets suivants: • la configuration des aplets que vous sauvez • les aplets que vous avez téléchargées • les variables créées dans Home • les variables créées dans une aplet • les variables créées dans un catalogue ou un éditeur, comme une matrice ou une note. • les programmes que vous avez écrits MEMORY ) permet de Le gestionnaire de mémoire ( connaître la quantité de mémoire utilisateur disponible. Les catalogues, accessibles à partir du gestionnaire de mémoire, permettent de transmettre des variables comme des listes ou des matrices d’une calculatrice à une autre. 12-1 Variables et gestion de la mémoire Gestion des variables Dans Home, il est possible de mémoriser des nombres ou des expressions dans des variables. Précision numérique Un nombre mémorisé dans une variable est toujours mémorisé avec une mantisse à 12 chiffres et un exposant à 3 chiffres. La précision numérique de l’affichage, cependant, dépend du mode de notation (Standard, Fixed, Scientific, Engineering ou Fraction). Un nombre affiché est représenté en mémoire avec la même précision que sur l’affichage. En revanche, la valeur de la variable Ans est différente du résultat affiché; elle est représentée dans la calculatrice avec toute la précision possible. Mémorisation d’une valeur 1. Sur la ligne de saisie, entrer la valeur à mémoriser. 2. Appuyer sur 3. Entrer le nom d’une variable 4. Valider par Mémorisation du résultat d’un calcul . Si la valeur à mémoriser se trouve dans l’historique, comme le résultat d’un calcul précédent, vous devez tout d’abord la recopier dans la ligne de saisie. 1. Effectuer le calcul dont vous voulez mémoriser le résultat. 3 8 6 3 2. Avec le curseur, surligner le résultat à mémoriser. 3. Appuyer sur saisie. pour le recopier dans la ligne de 4. Appuyer sur . 5. Entrer un nom de variable. Variables et gestion de la mémoire 12-2 A 6. Appuyer sur pour mémoriser le résultat. Les résultats d’un calcul peuvent aussi être mémorisés directement dans une variable. Par exemple: 2 5 3 B Rappel d’une valeur Pour rappeler la valeur d’une variable, taper son nom et appuyer sur . A Utilisation de variables dans un calcul Vous pouvez utiliser des variables dans un calcul. La calculatrice substitue alors la valeur de la variable dans ce calcul: 65 A Le menu VARS Le menu VARS permet d’accéder aux variables contenues en mémoire. Il est organisé en catégories. A chaque catégorie de variables dans la colonne de gauche correpond une liste de variables de cette catégorie. Les touches fléchées permettent de choisir la variable à utiliser. 1. Ouvrir le menu VARS. 12-3 Variables et gestion de la mémoire 2. Choisir une catégorie avec les touches fléchées ou en appuyant sur l’initiale de la catégorie sans appuyer sur . Par exemple, pour choisir la catégorie des Matrices, appuyer sur (pour M). 3. Déplacer le curseur dans la colonne des variables. 4. Utiliser les touches fléchées pour choisir une variable. Par exemple, pour choisir la variable M2, appuyer sur . 5. Choisir si vous voulez recopier le nom ou la valeur de la variable dans la ligne de saisie. – Appuyer sur pour recopier le contenu de la variable sur la ligne de saisie. – Appuyer sur pour recopier son nom. 6. Valider par . La matrice choisie apparaît sur la ligne de saisie. Le menu VARS permet aussi d’utiliser des noms ou des valeurs de variables dans des programmes. Exemple Cet exemple montre comment additionner deux variables de listes et mémoriser le résultat à l’aide du menu VARS. 1. Ouvrir le catalogue de listes. LIST pour choisir L1 Variables et gestion de la mémoire 12-4 2. Entrer les éléments de L1. 88 65 90 70 89 3. Revenir au catalogue de listes pour créer L2. LIST pour choisir L2 4. Entrer les éléments de L2. 55 90 48 77 86 5. Appuyer sur pour ouvrir l’écran HOME. 6. Ouvrir le menu VARS et choisir L1. 7. Le recopier dans la ligne de saisie. Remarque: comme l’option est sélectionnée, c’est le nom de la variable, et non son contenu, qui est recopié dans la ligne de saisie. 8. Insérer l’opérateur + et choisir la variable L2 dans les variables de listes. 12-5 Variables et gestion de la mémoire 9. Mémoriser le résultat dans la variable L3 du catalogue de listes (l’addition est faite élément par élément). L3 Remarque: vous pouvez aussi taper les noms des listes directement à partir du clavier. Variables de Home Toute valeur (ou autre donnée) à mémoriser doit l’être dans une variable de la bonne catégorie. Par exemple, vous pouvez mémoriser les matrices créées dans le catalogue des Matrices dans les variables M0 à M9, et seulement dans ces variables. Les différentes catégories de variables de Home sont les suivantes. Lorsqu’aucun nom de variable n’est specifie, vous pouvez utiliser n’importe quel nom. Catégorie Noms possibles Complex Z0 à Z9 Nombres complexes. Z0 ou 2+3i Par exemple, (1,2) Z1. Vous pouvez entrer un nombre complexe en tapant (r,i), où r est la partie réelle et i la partie imaginaire. Graphic G0 à G9 Graphiques. Voir la section «Commandes de dessin» à la page 16-19 pour savoir comment mémoriser des objets à partir de commandes de programmation. Voir la section «Mémorisation d’un croquis dans une variable graphique» à la page 15-5 pour plus d’informations sur l’utilisation de l’environnement croquis (sketch) pour mémoriser un objet graphique. Variables et gestion de la mémoire 12-6 Catégorie Noms possibles Library Aplets que vous créez en enregistrant la copie d’une aplet intégrée ou en téléchargeant une aplet d’une autre source. List L0 à L9. Listes. Par exemple, {1,2,3} Matrix L1. M0 à M9. Matrices ou vecteurs. Par exemple, [[1,2],[3,4]] Modes Paramètres de mode définis à partir du MODES). menu des modes ( Notepad Notes du bloc-notes. Program Programmes. Real A à Z et θ. Par exemple, 7.45 Les variables d’aplets 12-7 M0. A. Les variables d’aplets servent à mémoriser les valeurs propres à chaque aplet, comme les expressions symboliques, les équations (voir ci-dessous), les paramètres des environnements graphique et numérique ou les résultats de certains calculs comme une recherche d’extremum. Pour une liste complète des variables d’aplets, voir le chapitre “Informations de référence”. Catégorie Noms disponibles Function F0 à F9 (environnement symbolique). Parametric X0, Y0 à X9, Y9 (environnement symbolique). Polar R0 à R9 (environnement symbolique). Sequence U0 à U9 (environnement symbolique). Solve E0 à E9 (environnement symbolique). Statistics C0 à C9 (environnement numérique). Variables et gestion de la mémoire Accès aux variables d’aplets 1. Ouvrir l’aplet dont vous voulez rappeler une variable. 2. Appuyer sur pour ouvrir le menu VARS. 3. Surligner un type d’aplet puis appuyer sur accéder aux variables correspondantes. pour 4. Choisir une variable avec les touches fléchées. 5. Pour recopier son nom dans la ligne de saisie, appuyer sur est le ( paramètre par défaut.) 6. Pour recopier sa valeur, appuyer sur par . et valider Le gestionnaire de mémoire Le gestionnaire de mémoire permet de connaître la quantité de mémoire disponible, et de savoir quelles aplets et quelles variables occupent de la mémoire. Il permet ainsi d’organiser la mémoire. Par exemple, si la mémoire disponible est faible, il indique quelles aplets et quelles variables sont encombrantes, vous pouvez alors les supprimer. Exemple 1. Ouvrir le gestionnaire de mémoire. Une liste de catégories de variables s’affiche. MEMORY La mémoire libre s’affiche au coin supérieur droit. L’écran contient les différentes catégories, la mémoire et le pourcentage de la mémoire totale qu’elles occupent. 2. Choisir une catégorie . et appuyer sur Le gestionnaire de mémoire affiche des détails sur la mémoire occupée par chaque variable de la catégorie. 3. Pour supprimer les variables d’une catégorie: Variables et gestion de la mémoire 12-8 12-9 – Appuyer sur surlignée. – CLEAR pour supprimer toutes Appuyer sur les variables de la catégorie choisie. pour supprimer une variable Variables et gestion de la mémoire 13 Les matrices Introduction Vous pouvez effectuer des calculs matriciels dans HOME ou dans vos programmes. Une matrice ainsi que chacune de ses lignes apparaissent entre crochets. Les lignes et ses éléments sont séparés par des virgules. Par exemple, la matrice: 1 2 3 4 5 6 apparaît dans l’historique comme : [[1,2,3],[4,5,6]] (Si le mode de marque décimale est la virgule, les séparateurs sont des points.) Il est possible d’entrer une matrice directement dans la ligne de commande, ou à partir de l’éditeur de matrices. Les vecteurs Les vecteurs sont des tableaux à une dimension, ils ne contiennent qu’une ligne ou une colonne. Dans la hp 39g+, les vecteurs sont représentés entre crochets simples, comme [1,2,3]. Un vecteur peut contenir des nombres réels ou complexes, par exemple [(1,2), (7,3)]. Les matrices Les matrices sont des tableaux à deux dimensions, elles sont composées de plusieurs lignes et de plusieurs colonnes. Une matrice réele à deux dimensions est représentée entre crochets imbriqués, comme [[1,2,3],[4,5,6]]. Vous pouvez créer des matrices complexes, comme [[(1,2), (3,4)], [(4,5), (6,7)]]. Les variables de matrices Il existe dix variables de matrices, de M0 à M9. Vous pouvez les utiliser dans vos calculs dans HOME ou les manipuler dans vos programmes. Leur noms peuvent être recopiés à partir du menu VARS ou tapées directement dans la ligne de saisie. Les matrices 13-1 Création et mémorisation d'une matrice Vous pouvez créer, modifier, supprimer, envoyer et recevoir des variables de matrices à partir du catalogue de matrices. Pour ouvrir le catalogue de matrices, appuyer sur MATRIX . Vous pouvez aussi créer et mémoriser des matrices — nommées ou non — à partir de Home. Par exemple, la commande: POLYROOT([1,0,-1,0])XM1 enregistre le vecteur complexe de longueur 3 constitué 3 des racines de x – x = 0 dans M1. Touches du catalogue de matrices Le tableau ci-dessous détaille le fonctionnement des touches contextuelles dans le catalogue de matrices, ainsi CLEAR. que le rôle des touches et Touche Signification Ouvre la matrice surlignée pour l'éditer. Demande un type de matrice, puis ouvre une matrice vide du nom de variable choisi. Envoie la matrice surlignée vers une autre hp 39g+ ou vers un ordinateur. Voir la section «Envoi et réception d’aplets» à la page 17-5. Reçoit une matrice à partir d'une autre hp 39g+ ou d'un ordinateur. Voir la section «Envoi et réception d’aplets» à la page 17-5. Efface la matrice surlignée. CLEAR or 13-2 Efface toutes les matrices. Déplace le curseur au début ou à la fin du catalogue. Les matrices Création d'une matrice dans le catalogue de matrices 1. Appuyer sur MATRIX pour ouvrir le catalogue de matrices. Une liste contenant les dix variables de matrices disponibles (de M0 à M9) s'affiche. 2. Surligner un nom de variable et appuyer sur . 3. Choisir un type de matrice: – Pour un vecteur (tableau à une dimension), choisir Real vector ou Complex vector. Certaines opérations (+, –, CROSS) ne reconnaissant pas une matrice à une dimension comme un vecteur, cette sélection est importante. – Pour une matrice (tableau à deux dimensions), choisir Real matrix ou Complex matrix, respectivement pour une matrice à coefficients réels ou complexes. 4. Entrer les éléments de la matrice (nombres ou expressions) séparés par . Les expressions ne peuvent pas contenir de noms de variables symboliques. Entrer les nombres complexes sous la forme (a,b), où a est la partie réelle et b la partie imaginaire. Les parenthèses et la virgule sont nécessaires. 5. Utiliser les touches fléchées pour changer de ligne ou de colonne. La touche permet de spécifier dans quelle direction le curseur se déplacera après chaque nouvelle saisie (lorsque vous appuyez sur Les matrices ). – indique que le curseur se déplacera sur la cellule située en dessous de la cellule courante. – indique que le curseur se déplacera sur la cellule située à droite de la cellule courante. – indique que le curseur restera sur la cellule courante. 13-3 6. Lorsque vous avez terminé, appuyer sur MATRIX pour ouvrir le catalogue de matrices, sur pour revenir à l'écran HOME pour effectuer vos calculs, ou démarrer n'importe quelle autre activité. Votre travail est automatiquement enregistré. Envoyer et recevoir une matrice Une matrice est suivie de deux dimensions, même s'il s'agit de 3×1. Un vecteur est suivi d'une seule dimension, comme 3. Vous pouvez envoyer ou recevoir des matrices vers ou à partir d'une autre hp 39g+ (de la même façon que pour des aplets, des programmes, des listes ou des notes). 1. Relier les deux calculatrices par câble. 2. Ouvrir les catalogues des matrices des deux calculatrices. 3. Surligner la matrice à envoyer. 4. Appuyer sur . 5. Appuyer sur sur la calculatrice réceptrice. Les matrices peuvent aussi être transmises de ou à partir d’un ordinateur à l’aide d’un câble et d’un kit de connectivité. 13-4 Les matrices Travailler avec les matrices Edition d'une matrice Dans le catalogue des matrices, surligner un nom de matrices et appuyer sur au lieu de . Touches de l’éditeur de matrices Le tableau suivant détaille l’utilisation des touches contextuelles dans le catalogue de matrices. Touche Signification Recopie l'élément surligné dans la ligne de saisie. Insère une ligne de zéros au dessus, ou une colonne de zéros à gauche de la cellule courante (au choix). Cette option décrit la façon dont le curseur avance après chaque nouvelle saisie: s'il se déplace vers la droite ( ) ou vers le bas ( ), ou s'il reste sur place ( ). Commute entre les deux tailles de caractères disponibles. Supprime la ligne ou la colonne (au choix) de la cellule surlignée. CLEAR Supprime tous les éléments de la matrice. Déplace le curseur sur la première ou la dernière ligne ou colonne. Afficher une matrice • • Dans le catalogue de matrices ( MATRIX ), surligner le nom d'une matrice et appuyer sur Dans HOME, entrer le nom d'une variable de matrice et valider par Afficher un élément Les matrices . . Dans HOME, entrer nommatrice(ligne,colonne). Par exemple, si M2 vaut [ [3,4],[5,6] ], alors M2(1,2) renvoie 4. 13-5 Création d'une matrice dans HOME 1. Entrer une matrice dans la ligne de saisie. Des crochets doivent entourer la matrice et chacune de ses lignes (les touches et précédées de ). 2. Séparer les lignes et chacun de leurs éléments par des virgules. Exemple: [[1,2],[3,4]]. Un vecteur (tableau à une dimension) n'a besoin que d'une paire de crochets. Exemple: [1,2,3]. 3. Appuyer sur matrice. pour valider et afficher la L'écran de gauche ci-dessous montre la mémorisation de la matrice [[2.5,729],[16,2]] dans la variable M5, l'écran de droite celle du vecteur [66,33,11] dans M6. Remarquer qu'il est possible d'entrer une expression (comme 5/2) comme élément dans une matrice, celui-ci sera automatiquement évalué. Modification d'un élément Dans HOME, taper: valeur nommatrice(ligne,colonne) Par exemple, pour changer l'élément situé en première ligne, deuxième colonne de M5 en 728 et afficher le résultat: 728 M5 1 2 M5 . Si vous essayez de mémoriser un élément en dehors des dimensions de la matrice, la calculatrice renvoie un message d’erreur. 13-6 Les matrices Arithmétique sur les matrices Les fonctions arithmétiques (+, –, ×, / ) acceptent les matrices comme arguments. La multiplication et la division ont des significations différentes selon qu'un des arguments est un nombre ou non. Pour les quatre exemples suivants, mémoriser [[1,2],[3,4]] dans M1 et [[5,6],[7,8]] dans M2. Exemple 1. Créer la première matrice. MATRIX 1 3 2 4 2. Créer la deuxième matrice. MATRIX 5 7 6 8 3. Ajouter ces deux matrices. M1 M2 Multiplication et division par un nombre Pour diviser une matrice par un nombre, entrer la matrice, l'opérateur puis le nombre. Pour une multiplication, l'ordre des opérandes n'a pas d'importance. La matrice et le nombre peuvent être réels ou complexes. Par exemple, pour diviser par deux le résultat de l'exemple précédent, faire comme suit : 2 Les matrices 13-7 Multiplication de deux matrices Pour multiplier les deux matrices M1 et M2 créées précédemment, procéder comme suit: M1 M2 Pour multiplier une matrice par un vecteur, entrer la matrice, puis le vecteur. Le nombre d'éléments du vecteur doit être égal au nombre de colonnes de la matrice. Division par une matrice carrée Diviser un vecteur (ou une matrice) par une matrice carrée inversible revient à le multiplier à gauche par son inverse. Le nombre d'éléments du vecteur (ou le nombre de lignes de la matrice) à diviser doit être égal au nombre de lignes de la matrice carrée inversible. Pour diviser les deux matrices M1 et M2 de l’exemple cidessus, procéder comme suit: M1 M2 Inversion d'une matrice Pour inverser une matrice carrée inversible dans HOME, entrer la matrice (ou son nom de variable) et appuyer sur (ou utiliser la commande x–1 INVERSE(nommatrice) dans HOME et appuyer sur Matrice opposée 13-8 ). L'opposé d'une matrice s'obtient en appuyant sur avant d'entrer le nom de la matrice. Les matrices Résolution de systèmes d'équations linéaires Exemple Résoudre le système linéaire suivant: 2x + 3y + 4z = 5 x+y–z = 7 4x – y + 2z = 1 1. Ouvrir le catalogue de matrices et choisir de créer un nouveau vecteur dans la variable M1. MATRIX 2. Définir le vecteur de constantes. 5 1 7 3. Revenir au catalogue de matrices. Les dimensions de M1 sont mises à jour. MATRIX 4. Surligner la variable M2 et créer une nouvelle matrice. choisir Real matrix 5. Définir la matrice des coefficients 2 4 1 3 1 1 1 Les matrices 4 2 13-9 6. Revenir à HOME pour calculer la division du vecteur des constantes par la matrice des coefficients. M2 x –1 M1 7. Effectuer le calcul. Le vecteur résultat représente la solution: • x = 2 • y = 3 • z = –2 Une autre méthode est d’utiliser la fonction RREF. Voir la section «RREF» à la page 13-13. Fonctions matricielles A propos des fonctions 13-10 • Les fonctions peuvent être utilisées dans toutes les aplets ou dans HOME. Elles figurent dans la catégorie Matrix du menu MATH. Elles peuvent être utilisées dans des expressions mathématiques—que ce soit dans HOME ou dans des programmes. • Les fonctions produisent et affichent toujours un résultat. Elles ne modifient pas les variables mémorisées, comme les variables de matrices. • Les fonctions utilisent des arguments mis entre parenthèses et séparés par des virgules. Par exemple: CROSS(vecteur1,vecteur2). Un argument correspondant à une matrice peut contenir un nom de variable (comme M1) ou une matrice explicite. Par exemple, CROSS(M1,[1,2]). Les matrices A propos des commandes Les commandes relatives aux matrices sont disponibles CMDS). dans la catégorie Matrix du menu CMDS ( Voir la section «Commandes matricielles» à la page 16-24 pour plus de détails sur les commandes de programmation relatives aux matrices. Les fonctions différent des commandes car elles peuvent être utilisées dans des expressions, au contraire des commandes. Conventions utilisées pour les arguments • Num-ligne ou Num-colonne, designent un numéro de ligne (de haut en bas, à partir de 1) ou de colonne (de gauche à droite, à partir de 1). • Matrice peut indifféremment designer un vecteur ou une matrice. Fonctions matricielles COLNORM Renvoie la norme de colonne d'une matrice, c'est à dire le maximum (parmi les colonnes) des sommes des valeurs absolues des éléments d'une colonne. COLNORM(matrice) COND Conditionnement d'une matrice carrée. COND(matrice) CROSS Produit vectoriel de vecteur1 avec vecteur2. CROSS(vecteur1, vecteur2) DET Déterminant d'une matrice carrée. DET(matrice) DOT Produit scalaire de deux matrices (somme des produits des coefficients faits terme à terme). DOT(matrice1, matrice2) EIGENVAL Renvoie les valeurs propres d’une matrice dans un vecteur. EIGENVAL(matrice) Les matrices 13-11 EIGENVV Renvoie une liste de deux tableaux: le premier contient les vecteurs propres de la matrice et le second les valeurs propres associées. EIGENVV(matrice) IDENMAT Renvoie la matrice identité de taille n (matrice carrée n × n contenant des 1 sur la diagonale et des 0 partout ailleurs). IDENMAT(n) INVERSE Inverse d'une matrice carrée (réelle ou complexe). INVERSE(matrice) LQ Factorisation LQ: factorise une matrice m × n en trois matrices: {[[m × n triangulaire inférieure]],[[n × n orthogonale]], [[m × m de permutation]]}. LQ(matrice) LSQ Moindres carrés. Renvoie la matrice (ou le vecteur) de moindres carrés de norme minimale. LSQ(matrice1, matrice2) LU Décomposition LU: factorise une matrice carrée en trois matrices: {[[triangulaire inférieure]], [[triangulaire supérieure]],[[permutation]]} La matrice triangulaire supérieure n'a que des 1 sur la diagonale. LU(matrice) MAKEMAT Crée une matrice de dimensions lignes × colonnes à partir d'une expression. Dans l'expression, I et J sont remplacés par les indices de ligne et de colonne courents.. MAKEMAT(expression, lignes, colonnes) Exemple MAKEMAT(I+J,3,3) renvoie une matrice 3×3, [[2,3,4],[3,4,5],[4,5,6]]. 13-12 Les matrices QR Factorisation QR: factorise une matrice m×n en trois matrices: {[[m×m orthogonale]],[[m×n triangulaire supérieure]],[[n×n de permutation]]}. QR(matrice) RANK Rang d'une matrice rectangulaire. RANK(matrice) ROWNORM Renvoie la norme de ligne d'une matrice, c'est à dire le maximum (parmi les lignes) des sommes des valeurs absolues de tous les éléments d'une ligne. ROWNORM(matrice) RREF Renvoie la forme échelonnée d’une matrice rectangulaire n× n+1 ; la colonne finale du résultat contient la solution du système correspondant à la matrice. RREF(matrice) SCHUR Décomposition de Schur. Factorise une matrice carrée en deux autres matrices carrées. Si matrice est réelle, le résultat est de la forme {[[orthogonale]],[[pseudo-triangulaire supérieure]]}. Si matrice est complexe, il est de la forme {[unitaire]],[[triangulaire supérieure]]}. SCHUR(matrice) SIZE Renvoie la liste {nb-lignes, nb-colonnes} des dimensions d’une matrice. SIZE(matrice) SPECNORM Norme spectrale d’une matrice. SPECNORM(matrice) SPECRAD Rayon spectral d'une matrice. SPECRAD(matrice) SVD Décomposition selon les valeurs singulières. Factorise une matrice m×n en deux matrices et un vecteur: {[[m × m orthogonale]],[[n × n orthogonale]], [réel]}. SVD(matrice) Les matrices 13-13 SVL Renvoie les valeurs singulières d’une matrice dans un vecteur. SVL(matrice) TRACE Trace d'une matrice carrée (somme de ses éléments diagonaux, égale à la somme de ses valeurs propres). TRACE(matrice) TRN Matrice transposée. Pour une matrice complexe, TRN renvoie la conjuguée de la transposée. TRN(matrice) Exemples Matrice identité La fonction IDENMAT permet de créer une matrice identité. Par exemple, IDENMAT(2) renvoie la matrice identité 2×2: [[1,0],[0,1]]. Il est aussi possible de créer une matrice constituée de 0 sur la diagonale et de 1 partout ailleurs grâce à la fonction MAKEMAT. Par exemple, {MAKEMAT(I¼J,4,4)} renvoie une matrice 4×4 de cette forme. L'opérateur logique ¼ renvoie 0 lorsque I (l'indice de ligne) et J (l'indice de colonne) sont égaux, 1 sinon. Transposer une matrice La fonction TRN intervertit les éléments ligne-colonne et les éléments colonne-ligne d'une matrice. Ainsi, l'élément 1,2 (ligne 1, colonne 2) est échangé avec l'élément 2,1 etc. Par exemple, TRN([[1,2],[3,4]]) renvoie la matrice [[1,3],[2,4]]. 13-14 Les matrices Système échelonné Le système d’équations suivant x – 2y + 3z = 14 2x + y – z = – 3 4x – 2y + 2z = 14 peut être écrit comme la matrice augmentée 1 – 2 3 14 2 1 –1 –3 4 – 2 2 14 que l’on mémorise dans la matrice réelle 3 x 4: M1. On utilise alors la fonction RREF pour réduire cette matrice sous forme échelonnée, que l’on mémorise dans M2 par exemple. Le résultat final est représenté par la dernière colonne de M2 ; la solution est (1, –2, 3). L’avantage d’utiliser la fonction RREF est qu’elle permet aussi de résoudre des systèmes qui n’ont pas de solution ou qui en ont une infinité. Par exemple, le système d’équations suivant admet une infinité de solutions: x+y–z = 5 2x – y = 7 x – 2y + z = 2 La dernière ligne du résultat de RREF ne contient que des zéros, le système d’équations est donc sousdéterminé. Les matrices 13-15 14 Les listes Vous pouvez manipuler des listes à partir de HOME ou d’un programme. Les éléments d’une liste apparaissent entre accolades et sont séparés par des virgules, comme {A,B,C} ou {1,2,3} (Si le mode de marque décimale est la virgule, les séparateurs sont des points.) Les listes sont un moyen commode de regrouper des objets. Il existe dix variables de listes, de L0 à L9. Vous pouvez les utiliser dans des calculs ou dans des expressions, dans HOME ou dans un programme. Vous pouvez recopier les noms des variables de listes à partir du menu VARS, ou les taper sur le clavier. Vous pouvez créer, éditer, supprimer, envoyer et recevoir les listes L0 à L9 à partir du catalogue des listes LIST). Vous pouvez aussi créer et mémoriser des ( listes — nommées ou non — dans HOME. Création de listes Les variables de listes se comportent de la même façon que les variables de colonnes C0 à C9 de l’aplet Statistics. Vous pouvez mémoriser une colonne statistique dans une liste (et vice versa), utiliser toutes les fonctions de listes sur des colonnes statistiques ou des fonctions statistiques sur des variables de listes. Création d’une liste dans le catalogue des listes 1. Ouvrir le catalogue des listes. LIST. 2. Surligner un nom (L1, etc.) et appuyer sur pour lancer l’éditeur de listes. Les listes 14-1 3. Entrer les valeurs de la liste séparées par . Une valeur peut être un nombre réel ou complexe, ou une expression. Si vous entrez un calcul, il est évalué et le résultat est inséré dans la liste.. 4. Lorsque vous avez terminé, appuyer sur LIST pour revenir au catalogue des listes, ou sur pour revenir à HOME. Touches du catalogue des listes Les touches les plus utiles dans le catalogue des listes sont les suivantes; Touche Signification Ouvre la liste surlignée pour l’éditer. Envoie la liste surlignée vers une calculatrice ou un ordinateur. Fonctionne comme pour les aplets (voir le Chapitre 1). Reçoit une liste à partir d’une autre hp 39g+ ou d’un ordinateur. Fonctionne comme pour les aplets (voir le Chapitre 1). Efface la liste surlignée. CLEAR ou 14-2 Efface toutes les listes. Déplace le curseur au début ou à la fin du catalogue. Les listes Touches d’édition des listes Les touches suivantes sont particulièrement utiles pour créer ou modifier une liste : Touche Signification Recopie la valeur surlignée dans la ligne de saisie. Insère ce que vous saisissez avant l’expression surlignée. Supprime la valeur surlignée de la liste. Création d’une liste dans HOME CLEAR Efface tous les éléments de la liste. ou Déplace le curseur au début ou à la fin de la liste. 1. Entrer une liste dans la ligne de saisie. Mettre la liste entre accolades (touches et ou séparer ses éléments par une virgule. 2. Appuyer sur ) et pour afficher la liste évaluée. Juste après avoir tapé une liste, vous pouvez la mémoriser dans une variable en tapant nomliste . Les noms possibles sont L0 à L9. Cet exemple mémorise la liste {25,147,8} dans L1 (vous pouvez omettre l’accolade finale lorsque vous entrez une liste.) Afficher et éditer des listes Affichage d’une liste • Dans le catalogue des listes, surligner un nom de liste et appuyer sur . • Dans HOME, entrer le nom de la liste et appuyer sur . Les listes 14-3 Affichage d’un élément Dans HOME, entrer nomliste(numéro). Par exemple, si L2={3,4,5,6}, alors L2(2) renvoie 4. Modification d’une liste 1. Ouvrir le catalogue des listes. LIST. 2. Appuyer sur les touches et nom (L1, etc.) et appuyer sur l’éditeur de listes. pour surligner un pour lancer 3. Appuyer sur les touches et pour surligner l’élément à modifier. Dans cet exemple, le troisième élément est remplacé par 5. 5 4. Valider par 14-4 . Les listes Insertion d’un élément dans une liste 1. Ouvrir le catalogue des listes. LIST. 2. Appuyer sur les touches et nom (L1, etc.) et appuyer sur contenu. pour surligner un pour afficher son 3. Appuyer sur les touches et pour aller à la ligne d’insertion. Les nouveaux éléments sont insérés au dessus de la ligne surlignée. Dans cet exemple, un élément de valeur 9 est inséré entre le premier et le deuxième élément de la liste. 9 4. Valider par Mémorisation d’un élément Les listes . Dans HOME, entrer valeur nomliste(élément). Par exemple, pour changer le deuxième élément de L1 en 148, taper: 148 L1(2) . 14-5 Supprimer des listes Suppression d’une liste Dans le catalogue des listes ( LIST ), surligner un nom de liste et appuyer sur . La calculatrice vous demande si vous voulez supprimer le contenu de la liste surlignée. Valider par . Suppression de toutes les listes Dans le catalogue des listes ( CLEAR. LIST ), appuyer sur Transmettre des listes Envoi d’une liste Vous pouvez envoyer et recevoir des listes vers où à partir d’autres hp 39g+ de la même façon que pour les aplets, les programmes, les matrices ou les notes. 1. Relier les deux calculatrices par câble. 2. Ouvrir leurs catalogues de listes. 3. Surligner la liste à envoyer. 4. Appuyer sur . 5. Sur la calculatrice réceptrice, appuyer sur . Les listes peuvent aussi être envoyées vers où à partir d’un PC à l’aide du kit de connexion PC. Fonctions de manipulation listes Les fonctions de listes sont détaillées ci-dessous, elles peuvent être utilisées dans HOME ou dans les programmes. Vous pouvez taper le nom d’une fonction dans la ligne de saisie ou recopier son nom à partir de la catégorie List du menu MATH (pour aller plus vite, taper (la touche correspondant à la lettre L), appuyer sur puis surligner une fonction à droite et valider par . 14-6 Les listes Les fonctions de listes utilisent la syntaxe suivante: • Une fonction utilise des arguments mis entre parenthèses et séparés par des virgules. Exemple: CONCAT(L1,L2). Un argument peut être le nom d’une variable de liste (comme L1) ou une liste, comme dans REVERSE({1,2,3}). • Si la marque décimale dans Modes est la virgule (Comma), utiliser des points pour séparer les arguments. Par exemple, CONCAT(L1.L2). Les opérateurs comme +, –, × et / peuvent prendre des listes en arguments. Si les deux arguments sont des listes, elles doivent avoir même longueur car les calculs se font élément par élément. Si un des deux arguments est un nombre réel, l’opération se fait entre ce nombre et chaque élément de la liste. Exemple 5*{1,2,3} renvoie {5,10,15}. CONCAT Concaténation de deux listes en une seule. CONCAT(liste1,liste2) Exemple CONCAT({1,2,3},{4}) renvoie {1,2,3,4}. ∆LIST Renvoie la liste des différences, des elements suxessifs de la liste. La nouvelle liste a un élément de moins que liste1, elle est de la forme {x2–x1 ... xn–xn-1} où liste1={x1 x2 ... xn}. ∆LIST(liste1) Exemple Dans HOME, mémoriser {3,5,8,12,17,23} dans L5 puis calculer les différences de cette liste. {3,5,8,12, 17,23 } L5 L Select ∆LIST L5 Les listes 14-7 MAKELIST Crée liste à partir d'elements calcules a partir d’une expression dépendant d’une variable allant de début à fin par pas de incrément. MAKELIST(expression, variable, début, fin, incrément) L’opération MAKELIST génère une séquence en produisant automatiquement une liste à partir d’une expression évaluée en plusieurs valeurs. Exemple Dans HOME, fabriquer une liste contenant les carrés de 23 à 27. L choisir MAKELIST A A 23 1 ΠLIST 27 Calcule le produit de tous les éléments d’une liste. ΠLIST(liste) Exemple ΠLIST({2,3,4}) renvoie 24. POS Renvoie la position (un nombre) d’un élément dans une liste. Elément peut contenir une valeur, une variable ou une expression. Si élément apparaît plusieurs fois, la première position où il apparaît est renvoyée; s’il n’apparaît pas, la valeur 0 est renvoyée. POS(liste, élément) Exemple POS ({3,7,12,19},12) renvoie 3. REVERSE Renvoie une liste contenant les éléments de liste dans l’ordre inverse. REVERSE(liste) 14-8 Les listes SIZE Nombre d’éléments d’une liste. SIZE(liste) Fonctionne aussi avec les matrices. ΣLIST Somme des éléments d’une liste. ΣLIST(liste) Exemple ΣLIST({2,3,4}) renvoie 9. SORT Renvoie une liste contenant les éléments d’une liste classés par ordre croissant sans modifier cette dernière. SORT(liste) Calculs statistiques à partir d’une liste Pour trouver des valeurs comme la moyenne, le maximum ou le minimum d’une lliste, utiliser l’aplet Statistics. Exemple Cet exemple utilise l’aplet Statistics pour calculer la moyenne, la médiane, le maximum et le minimum de L1. 1. Dans HOME, mémoriser L1 dans C1. Les données de la liste peuvent alors être vues dans l’environnement numérique de l’aplet Statistics. L1 C1 2. Ouvrir l’aplet Statistics, activer le mode des statistiques à une variable. pour choisir Statistics Les listes 14-9 3. Dans l’environnement symbolique, définir l’ensemble de données H1 (par exemple) par C1 (échantillon) et 1 (fréquence). S’assurer que H1 est coché. 4. Aller dans l’environnement numérique et afficher les statistiques. Voir la section«Statistiques calculées à une variable» à la page 8-13 pour connaître la signification de ces résutalts. 14-10 Les listes 15 Notes et croquis La hp 39g+ dispose d’éditeurs de textes et d’images permettant d’entrer des notes et des croquis. • Chaque aplet contient un environnement note et un environnement croquis qui lui sont propres. Les notes et les croquis qui y sont créés sont associés à cette aplet. Lorsque vous sauvez l’aplet ou que vous l’envoyez à une autre hp 39g+, ces croquis et ces notes sont envoyés aussi. • Le bloc-notes est une collection de notes indépendantes des aplets. Ces notes peuvent aussi être envoyées vers d’autres calculatrices. Environnement note des aplets Vous pouvez associer une note (court texte) à une aplet NOTE). dans son environnement note ( Ecrire un texte dans l’environnement note 1. Dans une aplet, appuyer sur l’environnement note. NOTE pour ouvrir 2. Utiliser les touches d'édition de notes détaillées dans la section suivante. 3. Verrouiller le mode alphabétique ( ) du menu contextuel pour gagner du temps. Pour verrouiller le mode alphabétique avec des minuscules, appuyer sur . 4. Lorsque le mode alphabétique est verrouillé : – Pour taper une seule lettre de l’autre casse, appuyer sur – lettre. Pour taper un seul caractère non alphabétique (comme 5 ou [ ), le faire précéder de . Votre travail est automatiquement enregistré. Lorsque vous avez fini, désactiver le verrou alphabétique (en appuyant sur ) et appuyer sur pour retourner à Home, ou sur une autre touche d’environnement. Notes et croquis 15-1 Touches utiles à l’édition de notes Touche Signification Insère un espace dans le texte. Affiche la page de texte suivante. Affiche la page de texte precedente Verrou alphabétique. Verrou alphabétique en minuscules. Efface le caractère précédant le curseur. Efface le caractère courant. Commence une nouvelle ligne. CLEAR Efface toute la note. Menu permettant d’entrer des variables ou leurs contenus. Menu permettant d’entrer des fonctions mathématiques ou des commandes et des constantes de programmation. CHARS 15-2 Affiche les caractères spéciaux. Pour en taper un, le surligner et appuyer sur . Pour copier un caractère sans fermer l’écran CHARS, appuyer sur . Notes et croquis Environnement croquis des aplets Vous pouvez associer des images à une aplet dans son environnement croquis ( SKETCH). Votre travail est automatiquement enregistré avec l’aplet. Appuyer sur une autre touche d’environnement ou sur pour sortir de l’environnement croquis. Touches de croquis Touche Signification Mémorise la partie courante du croquis dans une variable de graphique (G1 à G0). Ajoute une nouvelle page blanche au jeu de croquis courant. Affiche le croquis suivant du jeu de croquis. Fait une animation lorsque maintenu. Ouvre la ligne de saisie pour saisir une zone de texte. Affiche le menu des outils de dessin (voir ci-dessous). Efface le croquis courant. Efface le jeu de croquis courant. CLEAR Désactive le menu contextuel. Appuyer sur une touche de menu quelconque pour le réactiver. Dessiner une ligne 1. Dans une aplet, appuyer sur ouvrir son environnement croquis. SKETCH pour 2. Dans l’environnement croquis, appuyer sur et déplacer le curseur au début de la ligne à tracer 3. Appuyer sur pour activer le tracé de ligne. 4. Déplacer le curseur à la fin de la ligne à tracer avec les touches , , , . 5. Valider par Notes et croquis . 15-3 Dessiner un rectangle 1. Dans l’environnement croquis, apuyer sur déplacer le curseur sur un coin du rectangle. 2. Appuyer sur et pour activer le tracé de rectangle. 3. Déplacer le curseur sur le coin opposé du rectangle. 4. Valider par Dessiner un cercle . 1. Dans l’environnement croquis, apuyer sur et déplacer le curseur au centre du cercle à tracer. 2. Appuyer sur pour activer le tracé de cercle. 3. Déplacer le curseur de la distance du rayon. 4. Valider par . Touches de dessin (accessible via la touche DRAW Touche , Signification Trace ( ) ou efface ( ) les points lors du deplacement du curseur. Dessine une ligne (de direction quelconque) entre la position de départ du curseur et le point où se trouve le curseur quand vous appuyez sur . Dessine un rectangle dont une diagonale se trouve entre la position de départ du curseur et le point où se trouve le curseur quand vous appuyez sur . Dessine un cercle. La position de départ du curseur est le centre du cercle, sa position finale (lorsque vous appuyez sur ) définit le rayon. 15-4 Notes et croquis Les zones texte d’un croquis 1. Appuyer sur et taper un texte dans la ligne de saisie. Pour verrouiller le mode alphabétique, appuyer sur (pour des majuscules) ou (pour des minuscules). Pour réduire la taille des caractères, désactiver . (appuyer sur pour activer/désactiver BIG...) La plus petite taille de caractères ne permet pas d’afficher de minuscules. 2. Appuyer sur . 3. Utiliser les touches fléchées pour placer la zone texte sur le croquis. 4. Appuyer sur pour fixer la zone de texte. 5. Appuyer sur pour continuer à dessiner, ou sur pour sortir de l’ environnement croquis. Création d’un jeu de croquis Mémorisation d’un croquis dans une variable graphique Vous pouvez créer des jeux contenant jusqu'a à dix croquis, qui permettent de faire des animations simples. • Après avoir dessiné un croquis, appuyer sur pour ajouter une nouvelle page blanche. Vous pouvez désormais dessiner un nouveau croquis, qui s’intègre au jeu de croquis en cours. • Pour voir le croquis suivant du jeu courant, appuyer sur . Maintenir enfoncé pour faire une animation. • Pour supprimer une page d’un jeu de croquis, appuyer sur . Vous pouvez sélectionner une partie d’un croquis dans un rectangle puis mémoriser cette zone dans une variable graphique. 1. Dans l’environnement croquis, ouvrir le croquis que vous souhaitez mémoriser. 2. Appuyer sur . 3. Surligner le nom d’une variable et valider par . 4. Tracer un rectangle autour de la zone à mémoriser: déplacer le curseur dans un coin, appuyer sur puis déplacer le curseur dans le coin opposé et appuyer sur . Notes et croquis 15-5 Importation de variables graphiques Vous pouvez copier le contenu d’une variable graphique dans l’environnement croquis d’une aplet. 1. Ouvrir l’environnement croquis de l’aplet ( SKETCH), où le graphique sera copié. 2. Appuyer sur appuyer sur (G1, etc.). . Surligner Graphic puis pour surligner le nom d’une variable 3. Appuyer sur pour rappeler le contenu de la variable graphique. 4. Déplacer le rectangle à l’endroit où vous souhaitez copier le graphique et valider par . Le bloc-notes Dans les limites de la mémoire disponible, vous pouvez mémoriser autant de notes que vous le souhaitez dans le bloc-notes ( NOTEPAD). Ces notes sont indépendantes des aplets. Le catalogue du bloc-notes référence les noms des notes existantes, mais pas celles créées dans l’environnement note d’une aplet ( NOTE), mais celles-ci peuvent être importées. Pour plus d’informations, voir la section «Importation d’une note» à la page 15-8. Ecrire une note dans le bloc-notes 1. Afficher le catalogue des notes. NOTEPAD 2. Créer une note. 3. Entrer un nom pour votre note. MYNOTE 15-6 Notes et croquis 4. Entrer votre texte. Voir la section «Touches utiles à l’édition de notes» à la page 15-2 pour plus d’informations sur l’entrée et l’édition de notes. 5. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez quitter le bloc-notes en appuyant sur ou sur une touche d’environnement d’aplet. Votre travail est sauvegardé automatiquement. Touches du catalogue des notes Touche Signification Ouvre la note surlignée pour la modifier Ouvre une nouvelle note et demande son nom. Envoie la note surlignée à une autre hp 39g+ ou à un ordinateur. Reçoit une note d’une autre hp 39g+ ou d’un ordinateur. Supprime la note surlignée. CLEAR Notes et croquis Supprime toutes les notes du catalogue. 15-7 Importation d’une note Vous pouvez importer une note du bloc-notes vers l’environnement note d’une aplet et vice versa. Supposons que vous vouliez importer une note appelée «Consignes» du bloc-notes dans l’environnement note de l’aplet Function: 1. Dans l’aplet Function, ouvrir l’environnement note NOTE). ( 2. Appuyer sur , surligner Notepad dans la liste de gauche puis surligner «Consignes» dans la liste de droite. 3. Appuyer sur pour recopier le contenu de «Consignes» dans l’environnement note de l’aplet Function. Inversement, supposez que vous vouliez copier le contenu de l’environnement note de l’aplet courante dans la note «Consignes» du bloc-notes: 1. Dans le bloc-notes ( «Consignes». NOTEPAD), 2. Appuyer sur , surligner Note dans la ouvrir la note colonne de gauche puis appuyer sur NoteText dans la colonne de droite. et surligner 3. Appuyer sur pour rappeler le contenu de l’environnement note dans la note «Consigne». 15-8 Notes et croquis 16 Programmation Introduction Ce chapitre décrit comment programmer votre hp 39g+. Vous apprendrez en particulier: ASTUCE Le contenu d’un programme • à utiliser le catalogue de programmes pour créer et éditer des programmes • les commandes de programmation • à mémoriser et à retrouver des variables dans vos programmes • les variables de programmation. Vous trouverez plus de détails sur la programmation, y compris des exemples et des outils spéciaux, sur le site des calculatrices HP : http://www.hp.com/calculators Un programme contient une séquence de nombres, d’expressions mathématiques et de commandes qui s’exécute automatiquement pour effectuer une tâche. Les différentes commandes sont séparées par deux points ( : ). Les arguments des commandes qui en utilisent plusieurs sont séparés par des points-virgules. Par exemple: PIXON positionx; positiony: Programmation structurée Programmation Dans un programme, vous pouvez utiliser des structures de branchement pour contrôler le déroulement de son exécution. La programmation structurée consiste à créer des sous-programmes. Chaque sous-programme est autonome et peut être appelé par d’autres programmes. 16-1 Exemple RUN GETVALUE: RUN CALCULATE: RUN "SHOW ANSWER": Ce programme se compose de trois tâches principales, chacune constituant un programme individuel. Chacun de ces programmes peut être independant ou appeler lui même des sous-programmes qui effectueront à leur tour des tâches plus simples. Le catalogue de programmes Le catalogue de programmes est l’endroit où vous créez, éditez, supprimez, envoyez, recevez et exécutez vos programmes. Cette section décrit comment: Ouvrir le catalogue de programmes • ouvrir le catalogue de programmes • créer un nouveau programme • utiliser le menu des commandes de programmation • utiliser le menu des commandes mathematiques • personnaliser une aplet • éditer un programme • envoyer et recevoir un programme • supprimer un programme ou son contenu • exécuter et mettre au point un programme • interrompre un programme • copier un programme 1. Appuyer sur PROGRM. Le catalogue de programmes affiche la liste des noms de programmes. Si vous n’avez pas créé de programme, le seul nom que vous verrez est Editline. Editline contient la dernière expression entrée dans la ligne de saisie dans HOME, ou les dernières données entrées dans un écran de configuration (si vous appuyez sur dans HOME sans entrer de données, la hp 39g+ exécute le contenu de Editline). 16-2 Programmation Avant de commencer à travailler avec les programmes, nous vous conseillons de vous familiariser avec les touches utiles du catalogue de programmes détaillées ci-dessous. Touches du catalogue de programmes Les touches les plus utiles dans le catalogue des programmes sont les suivantes: Touche Signification Ouvre le programme surligné pour l’éditer. Demande un nouveau nom de programme et ouvre un programme vide. Envoie le programme surligné vers une autre hp 39g+ ou un ordinateur. Reçoit un programme d’une autre hp 39g+ ou d’un ordinateur. Exécute le programme surligné. ou Accède directement au début ou à la fin du catalogue. Supprime le programme surligné. CLEAR Programmation Efface tous les programmes du catalogue. 16-3 Création et édition d’un programme Création d’un programme 1. Appuyez sur de programmes. 2. Appuyez sur PROGRM pour ouvrir le catalogue . La hp 39g+ vous demande un nom de fichier. Un nom de programme peut contenir des caractères spéciaux, comme des espaces. Toutefois, pour lancer à partir de Home un programme contenant des caractères spéciaux, vous devez l’inclure entre guillemets (" "). Evitez donc d’utiliser le symbole " dans un nom de programme. 3. Tapez le nom de votre programme et validez par pour ouvrir l’éditeur de programmes. 4. Entrez votre programme. Lorsque vous avez terminé, lancez n’importe quelle autre activité. Votre travail est sauvé automatiquement. Entrer des commandes En attendant de bien connaître les noms de commandes de la hp 39g+, la façon la plus simple d’entrer des commandes est d’utiliser le menu CMD à partir de l’éditeur de programmes. 1. Dans l’éditeur de programmes, appuyez sur CMDS pour ouvrir la liste des commandes de programmation. CMDS 16-4 Programmation 2. A gauche, appuyez sur pour surligner une catégorie de commandes, puis sur pour accéder aux commandes correspondantes. En surligner une. 3. Appuyez sur pour recopier la commande dans l’éditeur de programmes. Edition d’un programme 1. Appuyez sur PROGRM pour ouvrir le catalogue de programmes. 2. Utilisez les touches fléchées pour surligner le programme à éditer et appuyez sur pour lancer l’éditeur de programmes. Le nom de votre programme apparaît dans la barre de titre de l’affichage. Les touches utiles sont détaillées dans le tableau ci-dessous. Programmation 16-5 Touches d’édition Les touches d’édition sont les suivantes : Touche Signification Insère le caractère à l’emplacement du curseur. Insère un espace. Affiche la page précédente. Affiche la page suivante. Monte ou descend d’une ligne. Déplace le curseur d’un caractère vers la gauche ou vers la droite. Verrouillage alphabétique. Pour un verrouillage en minuscules, appuyer sur Efface le caractère situé avant le curseur. Efface le caractère courant. Commence une nouvelle ligne. CLEAR Efface le programme entier. Menus permettant d’entrer des variables ou leur contenu, des fonctions mathématiques et des constantes de programmation. 16-6 CMDS Menus permettant d’entrer des commandes de programmation. CHARS Affiche tous les caractères ne se trouvant pas sur le clavier. Pour en insérer un, le surligner et appuyer sur . Appuyer sur pour en insérer plusieurs. Programmation Utilisation des programmes Exécuter un programme A partir de HOME, taper RUN nom_programme ou A partir du catalogue de programmes, surligner le programme à exécuter et appuyer sur . Quel que soit l’endroit d’où vous lancez un programme, il s’exécute dans HOME. En revanche, ce que vous verrez différera légèrement selon l’endroit d’où vous l’avez lancé : Mettre au point un programme • Si vous l’avez lancé à partir de HOME, la hp 39g+ affiche le contenu de Ans (variable de Home contenant le dernier résultat) à la fin du programme. • Si vous l’avez lancé à partir du catalogue de programmes, elle revient au catalogue de programmes à la fin du programme. Si vous exécutez un programme qui contient des erreurs, le programme s’interrompra et un message d’erreur s’affichera. Pour corriger le programme: 1. Choisir pour éditer le programme. Une flèche clignotante apparaît dans le programme à l’endroit où l’erreur s’est produite. 2. Modifier le programme pour corriger l’erreur. 3. Relancer le programme. 4. Répéter cette procédure jusqu’à ce que votre programme fonctionne. Interrompre un programme Programmation Vous pouvez interrompre l’exécution d’un programme à ). tout moment en appuyant sur CANCEL (touche Remarque: il est possible que vous ayez à appuyer dessus deux fois. 16-7 Manipuler les programmes Copier un programme Vous pouvez utiliser la procédure suivante si vous voulez créer une copie de votre travail avant de l’éditer—ou si vous voulez utiliser un programme comme modèle pour un autre programme. 1. Appuyer sur de programmes. 2. Appuyer sur PROGRM pour ouvrir le catalogue . 3. Taper un nom de fichier et valider par . L’éditeur de programmes s’ouvre sur un programme vide. 4. Appuyer sur variables. pour ouvrir le menu des 5. Appuyer sur pour accéder directement à la catégorie Program. 6. Appuyer sur copier. 7. Appuyer sur puis surligner le programme à puis . Le contenu du programme surligné est recopié dans votre programme. ASTUCE Envoyer et recevoir un programme Si vous utilisez souvent une certaine routine de programmation, l’enregistrer sous un nom de programme séparé, puis utiliser la méthode ci-dessus pour la recopier dans vos programmes. Vous pouvez envoyer et recevoir des programmes vers ou à partir d’autres calculatrices de la même façon que pour des aplets, des matrices ou des notes. Après avoir relié les deux calculatrices avec le câble, ouvrir les catalogues de programmes des deux calculatrices. Surligner le programme à envoyer, puis appuyer sur sur la calculatrice émettrice et sur sur la calculatrice receptrice. Vous pouvez aussi envoyer et recevoir des programmes vers ou à partir d’un ordinateur à l’aide d’un câble de connexion. Attention, vous devez pour cela disposer d’un logiciel spécialisé: disponible dans le kit de connexion. 16-8 Programmation Suppression d’un programme Vous pouvez supprimer n’importe quel programme sauf Editline. 1. Appuyer sur de programmes. PROGRM pour ouvrir le catalogue 2. Surligner un programme à supprimer, puis appuyer sur . Suppression de tous les programmes Il est possible de supprimer tous les programmes à la fois. 1. Dans le catalogue de programmes, appuyer sur CLEAR 2. Valider par Suppression du contenu d’un programme . Vous pouvez vider le contenu d’un programme sans effacer son nom. 1. Appuyer sur de programmes. PROGRM pour ouvrir le catalogue 2. Surligner un programme et appuyer sur . 3. Appuyer sur . CLEAR et valider par A propos de la personnalisation d’aplet Il est possible de configurer une aplet et de développer un ensemble de programmes qui fonctionnent avec elle. La commande SETVIEWS permet de configurer le menu VIEWS d’une aplet. Une méthode utile pour personnaliser une aplet est illustrée ci-dessous: 1. Decider du type d’aplet intégrée que vous souhaitez personnaliser, par exemple l’aplet Function ou l’aplet Statistics. Enregistrer cette aplet sous un nouveau nom. 2. Configurer la nouvelle aplet si nécessaire, par exemple en réglant les axes ou l’unité angulaire. Programmation 16-9 3. Ecrire des programmes fonctionnant avec votre aplet en utilisant la convention de nom décrite ci-dessous. Ceci vous permet de savoir, à partir du catalogue de programmes, quel programme correspond à quelle aplet. Voir la section «Conventions de noms des aplets» à la page 16-10. 4. Ecrire un programme qui utilise la commande SETVIEWS pour modifier le menu VIEWS de l’aplet. Les options du menu fournissent des liens aux programmes associés. Spécifier dans ce programme tous les programmes qui doivent être transférés avec l’aplet. Voir la section «SETVIEWS» à la page 16-14 pour plus d’informations sur cette commande. 5. S’assurer que la nouvelle aplet est choisie puis exécuter le programme qui personnalise le menu VIEWS de l’aplet. 6. Tester l’aplet et corriger les programmes asociés. Conventions de noms des aplets Pour garder la trace des programmes associés aux aplets, utiliser les conventions de noms suivantes dans les programmes que vous écrivez: • Commencer tous les noms de programmes par l’abréviation du nom de votre aplet, APL dans cet exemple precede d'un point. • Nommer les programmes appelés par menu de la façon suivante, par exemple: • 16-10 – .APL.ME1 pour le programme appelé par l’option 1 du menu. – .APL.ME2 pour le programme appelé par l’option 2 du menu. Nommer le programme définissant les options du menu ainsi (où SV représente SETVIEWS): .APL.SV Programmation Personnalisation d’une aplet Cet exemple montre comment créer et configurer une aplet, et comment personnaliser son menu VIEWS. Cette aplet est basée sur l’aplet intégrée Function. Enregistrer l’aplet 1. Ouvrir l’aplet Function et l’enregistrer comme «EXPERIMENT». La nouvelle aplet apparaît dans la bibliothèque d’aplets. choisir Function maintenu EXPERIMENT 2. Ecrire le programme .EXP.ME1 lancé par l’option «Entry1» du menu Views comme cicontre. Ce programme configure les axes, puis lance un sous programme de configuration du format angulaire. 3. Ecrire le programme .EXP.ME2 lancé par l’option «Entry2» du menu Views comme cicontre. Ce programme définit les options de l’environnement numérique de l’aplet, puis lance le sous- programme de configuration du format angulaire. 4. Ecrire le programme .EXP.ANG appelé par les deux programmes 5. Ecrire le programme de démarrage de l’aplet comme ci-contre, .EXP.S. Ce programme met le mode angulaire en degrés et définit une fonction initiale à tracer. Programmation 16-11 Configuration du menu Views Dans cette section nous allons commencer à configurer le menu VIEWS en utilisant la commande SETVIEWS. Nous créerons ensuite les programmes «d’aide» appelés par le menu VIEWS qui feront le vrai travail. Configuration du menu VIEWS 6. Ouvrir le catalogue de programmes et créer un programme nommé «.EXP.SV». Inclure le code suivant dans le programme. Les lignes situées après la commande SETVIEWS contiennent chacune trois parties: une ligne de texte qui apparaît sur le menu VIEWS (un espace signifie qu’il n’y a pas de texte), un nom de programme et un nombre qui indique l’environnement à ouvrir à la fin du programme. Tous les programmes référencés dans ce code seront tranférés en même temps que l’aplet. SETVIEWS ’’’’;’’’’;18; Définit la première option du menu comme l’échelle automatique (Auto Scale). Le 18 montre que cette option correspond à la quatrième option du menu VIEWS de l’aplet Function (14+4). Les guillemets vides assurent que l’ancien nom “Auto Scale” apparaît sur le menu. Voir la section «SETVIEWS» à la page 16-15. ’’My Entry1’’;’’EXP.ME1’’;1; Définit la seconde option du menu. Cette option exécute le programme EXP.ME1, puis revient à l’environnement 1, l’environnement graphique. ’’My Entry2’’;’’EXP.ME2’’;3; Définit la troisième option du menu. Cette option exécute le programme EXP.ME2, puis revient à l’environnement 3, l’environnement NUM. ’’ ’’;’’EXP.SV’’;0; Cette ligne indique au programme de transférer le programme de configuration du menu Views (ce programme) avec l’aplet. L’espace entre les deux premiers 16-12 Programmation guillemets indiquent que ce programme n’apparaît pas sur le menu. Vous n’avez pas besoin de transférer ce programme avec l’aplet, mais cela permet à l’utilisateur de modifier le menu Views de l’aplet s’il le souhaite. ’’ ’’;’’EXP.ANG’’;0; Le sous-programme EXP.ANG est appelé par des programmes que l’aplet utilise. Cette ligne indique que le programme EXP.ANG est transféré lorsque l’aplet est transférée. ’’Start’;’’EXP.S’’;7: Cette ligne configure l’option Start du menu. Le programme spécifié dans cette ligne, EXP.S, s’exécute automatiquement au démarrage de l’aplet. Le 7 correspond au menu VIEWS qui s’ouvre donc lorsque vous démarrez l’aplet. Ce programme n’est à exécuter qu’une fois pour configurer le menu VIEWS de votre aplet (il reste configuré jusqu’au prochain appel à SETVIEWS). Ce programme n’est pas nécessaire au fonctionnement de l’aplet. Il est cependant utile de spécifier qu’il y est attaché (il est alors transmis en même temps que l’aplet). 7. Retourner au catalogue de programmes. Les programmes que vous avez écrits doivent apparaître comme cicontre : 8. Lancer le programme .EXP.SV à l’aide de la commande pour exécuter la commande SETVIEWS et créer le menu VIEWS modifié. S’assurer que la nouvelle aplet est surlignée dans la bibliothèque d’aplets. 9. Vous pouvez maintenant retourner à la bibliothèque d’aplets et appuyer sur pour lancer votre aplet. Programmation 16-13 Commandes de programmation Cette section décrit les commandes de programmation de la hp 39g +. Vous pouvez entrer ces commandes dans votre programme en les tapant ou en y accédant par le menu CMDS. Commandes d’aplets Ces commandes contrôlent les aplets. CHECK Coche (sélectionne) la fonction précisée en argument dans l’aplet courante. Par exemple, Check 3 sélectionne F3 si l’aplet courante est Function, une marque apparaitrais à côté de F3 dans l’environnement symbolique. F3 serais tracée dans l’environnement graphique ou et évaluée dans l’environnement numérique. CHECK n: SELECT Sélectionne l’aplet nomaplet et en fait l’aplet courante. SELECT nomaplet: SETVIEWS La commande SETVIEWS est utilisée pour définir les options du menu VIEWS dans les aplets personnalisées. Voir la section «Personnalisation d’une aplet» à la page 16-11 pour un exemple d’utilisation de SETVIEWS. Lorsque vous utilisez la commande SETVIEWS, le menu standard de l’aplet est remplacé par le menu personnalisé. Cette commande n’est à utiliser qu’une fois par aplet. Les changements apportés au menu Views sont conservés jusqu’au prochain appel à Setviews. Typiquement, on écrit un programme n’utilisant que la commande SETVIEWS. Cette commande utilise un triplet d’arguments dépendant de l’option à créer ou du programme à attacher. Se souvenir des points suivants lorsque vous l’utilisez : • 16-14 La commande SETVIEWS efface les options usuelles du menu VIEWS de l’aplet concernée. Si vous voulez utiliser des options usuelles dans le menu Views que vous avez personnalisé, vous devez les inclure à nouveau dans la configuration. Programmation • Lorsque vous utilisez la commande SETVIEWS, les changements apportés au menu VIEWS restent attachés à l’aplet. Vous devez à nouveau utiliser la commande SETVIEWS pour modifier le menu VIEWS. • Tous les programmes appelés à partir du menu Views sont transférés lorsque l’aplet est transférée, vers une autre calculatrice ou vers un ordinateur. • Dans la configuration du menu Views, vous pouvez spécifier les programmes que vous voulez transférer avec l’aplet, mais qui ne figurent pas dans les options du menu (comme des sous-programmes ou le programme qui définit le menu Views de l’aplet). • Vous pouvez inclure une option «Start» dans le menu VIEWS pour lancer un programme au démarrage de l’aplet. Typiquement, ce programme définit la configuration initiale de l’aplet. L’option Start du menu permet aussi de réinitialiser l’aplet. Syntaxe de SETVIEWS La syntaxe de SETVIEWS est la suivante: SETVIEWS "TxtMenu1"; "NomProgramme1";NbEnvironn1; "TxtMenu2"; "NomProgramme2";NbEnvironn2: (Vous pouvez répéter autant de triplets d’arguments que vous le souhaitez.) Dans chaque triplet TxtMenu/NomProgramme/ NbEnvironn, séparer chaque élément par un pointvirgule. TxtMenu TxtMenu est le texte (entre guillemets) du choix affiché sur le menu VIEWS. Attacher des programmes à votre aplet Si vous mettez un espace à la place de TxtMenu, aucune nouvelle option n’apparaît dans le menu VIEWS mais le programme specifié par NomProgramme est attaché à l’aplet; il sera transféré en même temps. En particulier, ceci permet de transférer le programme appelant Setviews ou les sous-programmes appelés par les options du menu. Programmation 16-15 Programmes auto-exécutants Si vous mettez “Start” dans TxtMenu, le programme NomProgramme s’exécute au démarrage de l’aplet. Il peut s’agir d’un programme qui configure l’aplet. L’option Start est disponible dans le menu VIEWS et permet de réinitialiser l’aplet. NomProgramme NomProgramme est le nom du programme qui s’exécute lorsque l’option correspondante du menu est choisie. Tous les programmes indiqués par la commande SETVIEWS sont transférés en même temps que l’aplet, par exemple vers une autre hp 39g+ . NbEnvironn NbEnvironn est le numéro de l’environnement qui s’ouvre lorsque le programme a fini de s’exécuter. Par exemple, le numéro correspondant à l’environnement graphique est le 1. Voir la section «Numéros d’environnements» à la page 16-17. Inclusion des options usuelles du menu Pour inclure une option usuelle, c’est à dire une option du menu Views de l’aplet intégrée de base, dans votre menu personnalisé, définir un triplet d’arguments comme suit: • • • Le premier argument indique le nom de l’option du menu : – Entrer des guillemets vides pour utiliser le même nom que dans l’aplet intégrée. – Entrer un autre nom pour le remplacer. Le second argument spécifie quel programme exécuter : – Entrer des guillemets vides pour n’exécuter que le programme appelé par l’aplet intégrée. – Indiquer un nom de programme à exécuter pour remplacer le nom «standard». Le troisième argument contient un numéro correspondant à un environnement et à une option du menu «standard». Pour déterminer ce numéro, se reporter au tableau des numéros d’environnement cidessous. Remarque: sans argument, SETVIEWS initialise les environnements de l’aplet de base. 16-16 Programmation Numéros d’environnements Les environnements sont numérotés comme suit: UNCHECK 0 Home 11 Catalogue listes 1 Graphique 12 Catalogue matrices 2 Symbolique 13 3 Numérique Catalogue bloc-notes 4 Config. graphique 14 5 Config. symboliq. Catalogue programmes 6 Config. numérique 15 Graphique/détail 7 Views 16 Graphique/ numérique 8 Bloc-notes 17 9 Croquis Graphiques superposés 10 Bibliothèq. Aplets 18 Echelle automatique 19 Echelle décimale 20 Echelle entière 21 Echelle trigonométrique Dé-sélectionne la fonction précisée en argument dans l’aplet courante. Par exemple, Uncheck 3 désélectionne F3 si l’aplet courante est Function. UNCHECK n: Commandes de branchement Les commandes de branchements font prendre aux programmes des décisions dépendant des résultats d’un ou plusieurs tests. Au contraire des autres commandes de programmation, les commandes de branchement ne sont pas utilisées séparément (un IF est toujours suivi d’un THEN et d’un END). C’est pourquoi elles sont décrites ensemble. Programmation 16-17 IF... THEN... END Exécute la séquence de commandes clause-vraie si clause-test est évalué à vrai. Sa syntaxe est: IF clause-test THEN clause-vraie END Exemple 1XA: IF A==1 THEN MSGBOX A " EGALE 1": END IF... THEN... ELSE... END Exécute une séquence de commandes qui dépend du résultat de clause-test: clause-vraie si clause-test est évalué à vrai, clause-fausse sinon. Sa syntaxe est: IF clause-test THEN clause-vraie ELSE clause-fausse END Exemple 1XA: IF A==1 THEN MSGBOX A " EGALE 1": ELSE MSGBOX A " EST DIFFERENT DE 1": END CASE...END Effectue une série de tests et exécute la séquence clausevraie appropriée. Sa syntaxe est: CASE IF clause-test1 THEN clause-vraie1 END IF clause-test2 THEN clause-vraie2 END . . . IF clause-testn THEN clause-vraien END END Lorsque CASE est exécutée, clause-test1 est évalué. Si le test est vrai, clause-vraie1 est exécutée, et le programme saute à END. Si clause-test1 est faux, le programme évalue clause-test2 et ainsi de suite jusqu’à ce qu’un clause-test soit vrai ou que tous les clause-test aient été évalués comme faux. 16-18 Programmation IFERR... THEN... ELSE... END De nombreuses conditions sont automatiquement reconnues par la hp 39g+ comme des conditions d’erreur—et elles sont automatiquement traitées comme des erreurs dans les programmes. IFERR...THEN...ELSE...END permet à un programme d’intercepter ces conditions d’erreur qui autrement interrompraient ce programme. Sa syntaxe est: IFERR clause-piège THEN clause-erreur ELSE clause-normale END RUN Exécute le programme spécifié. Si le nom de votre programme contient des caractères spéciaux, comme un espace, vous devez le mettre entre guillemets. RUN "nom programme": ou RUN NomProgramme: STOP Interrompt le programme en cours. STOP: Commandes de dessin Les commandes de dessin agissent sur l’affichage. L’échelle de l’affichage dépend des valeurs Xmin, Xmax, Ymin et Ymax de l’aplet courante. Ce qui suit suppose que les paramètres graphiques sont ceux par défaut et que l’aplet courante est Function. ARC Dessine un arc de centre (x,y), de rayon rayon, entre angle_début et angle_fin. ARC x;y;rayon;angle_début;angle_fin: Exemple ARC 0;0;2;0;360: FREEZE: Dessine le cercle A centré en (0,0) de rayon 2. La commande FREEZE gèle l’écran jusqu’à ce que vous appuyez sur une touche. BOX Dessine un rectangle de coins opposés (x1,y1) et (x2,y2). BOX x1;y1;x2;y2: Exemple Programmation 16-19 BOX -1;-1;1;1: FREEZE: Dessine un rectangle, coin inférieur (–1,–1), coin supérieur (1,1) ERASE Efface l’affichage ERASE: FREEZE Gèle l’affichage à la fin d’un programme jusqu’à ce que vous appuyez sur une touche. LINE Dessine une ligne de (x1, y1) à (x2, y2). LINE x1;y1;x2;y2: PIXOFF Eteint le pixel de coordonnées (x,y). PIXOFF x;y: PIXON Allume le pixel de coordonnées (x,y). PIXON x;y: TLINE Inverse les pixels situés sur la ligne reliant (x1, y1) et (x2, y2). TLINE peut être utilisée pour effacer une ligne. TLINE x1;y1;x2;y2: Exemple TLINE 0;0;3;3: Efface une ligne (dessinée précédemment) entre (0,0) et (3,3). Commandes graphiques Les commandes graphiques utilisent les variables graphiques G0 à G9—et la variable Page des croquis—comme arguments nomgraphique. L’argument position est de la forme (x,y). Les coordonnées d’un point dépendent de l’échelle utilisée par l’aplet courante, dont les paramètres sont spécifiés dans Xmin, Xmax, Ymin et Ymax. Le coin supérieur gauche du graphique cible (graphique2) est situé en (Xmin,Ymax). Vous pouvez capturer l’affichage courant et le mémoriser dans G0 en appuyant simultanément sur sur et sur . 16-20 Programmation DISPLAY→ Mémorise l’affichage courant dans nomgraphique. DISPLAY→ nomgraphique: →DISPLAY Affiche le graphique situé dans nomgraphique. →DISPLAY nomgraphique: →GROB Crée un graphique à partir d’expression, en utilisant taille_police, et mémorise le graphique résultant dans nomgraphique. Les tailles de polices disponibles sont 1, 2 et 3. Si l’argument taille_police est égal à 0, la hp 39g+ crée un affichage graphique comme celui créé par l’opération SHOW. →GROB nomgraphique; expression; taille_police: GROBNOT Remplace le graphique contenu dans nomgraphique par le graphique inversé pixel par pixel. GROBNOT nomgraphique:GROBOR Superpose nomgraphique2 et nomgraphique1 selon l’opération logique OU. Le coin supérieur gauche de nomgraphique2 est placé en position. GROBOR nomgraphique1; position; nomgraphique2: Exemple Cet exemple superpose les courbes de sin(x) et cos(x). 1. Tracer SIN(X) et capturer le graphique dans G0. choisir Function + 2. Dans Home, mémoriser G0 dans G1 puis tracer COS(X) et capturer le graphique dans G0. 3. ( + ), puis aller dans Home et entrer GROBOR G1;(Xmin,Ymax);G0 SKETCH Pour voir le résultat, appuyer sur Graphic G1 Programmation . 16-21 GROBXOR Superpose nomgraphique2 et nomgraphique1 selon l’opération logique XOR exclusif. Le coin supérieur gauche de nomgraphique2 est placé en position. GROBXOR nomgraphique1;position;nomgraphique2: MAKEGROB Crée un graphique à partir d’une largeur, d’une hauteur et de données hexadécimales, puis le mémorise dans nomgraphique. MAKEGROB nomgraphique; largeur; hauteur; donnéeshexa: PLOT→ Mémorise l’affichage de l’environnement Plot comme graphique sous le nom nomgraphique. PLOT→ nomgraphique: →PLOT Affiche le graphique situé dans nomgraphique dans l’environnement graphique. →PLOT nomgraphique: REPLACE Remplace une partie du graphique nomgraphique1 par nomgraphique2, à partir de la position début (sous la forme x, y). REPLACE fonctionne aussi sur les listes et les matrices. REPLACE nomgraphique1; (débutx,débuty);nomgraphique2: SUB Extrait une partie du graphique spécifié (ou d’une liste ou d’une matrice) et la mémorise dans une nouvelle variable, nom. Cette partie est déterminée par les coordonnées de début et de fin—sous la forme x , y. SUB nom;nomgraphique;(débutx,débuty); (finx,finy): ZEROGROB Crée un graphique vide selon une largeur et une hauteur spécifiées, et le mémorise dans nomgraphique. ZEROGROB nomgraphique;largeur;hauteur: 16-22 Programmation Commandes de boucle La programmation structurée permet à un programme de modifier son exécution selon certaines conditions ou de certains arguments. La hp 39g+ dispose de deux types de structures différents: DO ... UNTIL ... END • Des structures de branchements • Des structures de boucles. Do ... Until ... End est une structure de boucle. Il répète clause-boucle jusqu’à ce que clause-test renvoie un résultat vrai (non nul). Comme le test est effectué après la boucle, celle-ci est exécutée au moins une fois. Sa syntaxe est : DO clause-boucle UNTIL clause-test END Exemple 1 X A: DO A + 1 X A UNTIL A == 12 END WHILE ... REPEAT ... END While ... Repeat ... End est une structure de boucle qui évalue clause-test et exécute la séquence clause-boucle si le test est vrai. Comme le test est effectué avant la boucle, celle-ci n’est pas exécutée si le test est faux dès le départ. Sa syntaxe est : WHILE clause-test REPEAT clause-boucle END Exemple 1 X A: WHILE A < 12 REPEAT A+1 X A END FOR ... TO ... STEP ... END FOR nom=expression-début TO expression-fin [STEP incrément]; clause-boucle END Programmation 16-23 Exemple FOR A=1 TO 12 STEP 1; DISP 3;A: END Remarque: le paramètre «step incrément» est optionnel. Si il est omis, un increment de 1 est utilise. BREAK Sort de la boucle. BREAK: Commandes matricielles Les commandes matricielles prennent les variables M0 à M9 comme arguments. ADDCOL Ajoute une colonne. Insère les valeurs entrées sous forme de vecteur dans la colonne située avant la colonne_n de la matrice spécifiée. Les valeurs doivent être séparées par des virgules et leur nombre doit être le même que le nombre de lignes de la matrice nom. ADDCOL nom;[valeur1,...,valeurn];colonne_n: ADDROW Ajoute une ligne. Insère les valeurs entrées sous forme de vecteur dans la ligne située avant la ligne_n de la matrice spécifiée. Les valeurs doivent être séparées par des virgules et leur nombre doit être le même que le nombre de colonnes de la matrice nom. ADDROW nom;[value1,..., valuen];ligne_n: DELCOL Supprime la n-ième colonne de la matrice nom. DELCOL nom;n: DELROW Supprime la n-ième ligne de la matrice nom. DELROW nom;n: 16-24 Programmation EDITMAT Lance l’éditeur de matrices sur la matrice nom. Revient au programme lorsque l’utilisateur appuie sur . EDITMAT nom: Exemple L’exemple suivant lance l’éditeur de matrices avec la matrice M1: EDITMAT M1: RANDMAT Génère une matrice «au hasard» (dont les coefficients sont des entiers compris entre -9 et 9) selon le nombre spécifié de lignes et de colonnes et la mémorise dans nom (nom doit être M0...M9). RANDMAT nom;lignes;colonnes: Exemple RANDMAT M2;3;4: EDITMAT M2: Crée une matrice de 3 lignes, 4 colonnes dans M2 puis lance l’éditeur de matrices et affiche M2. REDIM Redimensionne la matrice spécifiée à taille où taille est une liste de deux entiers {n1,n2} pour une matrice, et d’un entier {n} pour un vecteur. REDIM nom;{taille}: REPLACE Remplace une partie d’un vecteur ou d’une matrice mémorisé(e) dans nom par une autre partie objet commençant à la position début. début est une liste de deux nombres pour une matrice, c’est un nombre pour un vecteur. Replace fonctionne aussi pour les listes et les graphiques. REPLACE nom;début;objet: SCALE Multiplie la ligne n de la matrice nom par valeur. SCALE nom;valeur;n: SCALEADD Multiplie la ligne1 de la matrice nom par valeur puis ajoute ce résultat à la ligne2 et mémorise le résultat dans nom. SCALEADD nom;valeur;ligne1;ligne2: Programmation 16-25 SUB Extrait un sous-objet d’un objet—une partie d’une liste, d’une matrice ou d’un graphique—et le mémorise dans nom. Début et fin sont spécifiés par une liste de deux entiers pour une matrice, d’un entier pour un vecteur ou une liste, ou sont de la forme (x,y) pour un graphique. SUB nom;objet;début;fin: SWAPCOL Echange les colonnes colonne1 et colonne2 de la matrice nom. SWAPCOL nom;colonne1;colonne2: SWAPROW Echange les lignes ligne1 et ligne2 de la matrice nom. SWAPROW nom;ligne1;ligne2: Commandes de dialogue Les commandes suivantes permettent de demander à l’utilisateur des données pendant l’exécution de votre programme—ou de lui fournir des informations. BEEP Emet un signal sonore de la fréquence (en hertz) et de la durée (en secondes) spécifiées. BEEP fréquence;secondes: CHOOSE Affiche un menu déroulant de titre titre présentant les choix choix1, choix2 etc. La variable nom contient au départ le numéro de l’option surlignée et contiendra le numéro du choix sélectionné par l’utilisateur. CHOOSE nom;titre;choix-1...;choix-n: Exemple 3 X A:CHOOSE A; "COMIC STRIPS"; "DILBERT"; "CALVIN&HOBBES"; "BLONDIE": DISP Affiche texte (constitué d’expressions et de textes mis entre guillemets; les expressions sont évaluées et converties en chaînes de caractères) sur la ligne ligne_n de l’affichage. Les lignes sont numérotées de 1 à 7, de haut en bas. DISP ligne_n;texte: 16-26 Programmation Exemple DISP 3;"A IS " 2+2 Résultat: A IS 4 (affiché sur la ligne 3) DISPTIME Affiche la date et l’heure courantes. DISPTIME: Pour régler la date et l’heure, il suffit de les mémoriser dans les variables date et time, sous les formats suivants: M.DDYYYY pour la date et H.MMSS pour l’heure. Exemple 5.152000 DATE(met la date au 15 mai 2000). 10.1500 TIME (met l’heure à 10H15). EDITMAT Lance l’éditeur de matrices avec la matrice spécifiée. Retourne au programme lorsque l’utilisateur appuie sur . EDITMAT nommatrice: FREEZE Cette commande gèle l’affichage à la fin d’un programme. Ceci vous permet de mieux voir les graphiques produits par le programme. Pour terminer l’action de FREEZE, appuyer sur une touche. FREEZE: GETKEY Attend que l’utilisateur appuie sur une touche, puis mémorise le code de la touche rc.p dans nom. r est le numéro de rangée, c le numéro de colonne et p l’indice de la touche. Les indices possibles sont 1 pour une touche normale, 2 pour une touche précédée de , 4 pour une touche précédée de et 5 pour une touche précédée de et . GETKEY nom: Programmation 16-27 INPUT Suspend l’exécution d’un programme, affiche une boîte de dialogue contenant titre, libellé et aide, initialise le champ de saisie à défaut et mémorise l’entrée saisie dans CHARS pour taper les la variable nom. Utiliser guillemets " ". INPUT nom;titre;libellé;aide;défaut: Exemple INPUT R; "Circular Area"; "Radius"; "Enter Number";1: MSGBOX Suspend l’exécution d’un programme et affiche une boîte contenant texte (constitué d’expressions et de textes entre guillemets. Les expressions sont évaluées et converties en chaînes de caractères). Par exemple, "L’aire vaut" 2+2 devient L’aire vaut 4. CHARS pour taper les guillemets " ". Utiliser MSGBOX texte: Exemple 1 X A: MSGBOX "AREA IS: "π*A^2: Vous pouvez aussi utiliser la variable NoteText comme argument texte. Ceci peut être utile pour insérer un texte répétitif. Par exemple, appuyer sur NOTE et taper AREA IS . Exemple MSGBOX NoteText " " π*A^2: PROMPT Affiche une boîte de dialogue de titre nom spécifié, et demande de rentrer une valeur pour nom. nom ne peut avoir une longueur que d’un caractère. PROMPT nom: WAIT Interrompt l’exécution d’un programme pendant le nombre de secondes spécifié. WAIT secondes: 16-28 Programmation Commandes statistiques à une et deux variables Ces commandes permettent l’analyse de données statistiques à une ou deux variables. Commandes à une variable DO1VSTATS Calcule des statistiques à partir de nom_ensemble_données et mémorise les résultats dans les variables correspondantes: NΣ, TotΣ, MeanΣS, PVarΣ, SVarΣ, PSDev, SSDev, MinΣ, Q1, Median, Q3 et MaxΣ. nom_ensemble_données peut valoir H1, H2, ... ou H5 et doit définir au moins deux valeurs de données. DO1VSTATS nom_ensemble_données: SETFREQ Définit la colonne des fréquences de nom_ensemble_données à partir de expression. nom_ensemble_données peut valoir H1, H2,... ou H5. SETFREQ nom_ensemble_données;expression: SETSAMPLE Définit la colonne des échantillons de nom_ensemble_données à partir de expression. nom_ensemble_données peut valoir H1, H2,... ou H5. SETSAMPLE nom_ensemble_données;expression: Commandes à deux variables DO2VSTATS Calcule des STATS à partir de nom_ensemble_données et mémorise les résultats dans les variables correspondantes: MeanX, ΣX, ΣX2, MeanY, ΣY, ΣY2, ΣXY, Corr, PCov, SCov et RELERR. nom_ensemble_données peut valoir S1, S2,... ou S5 et doit définir au moins quatre couples de données. DO2VSTATS nom_ensemble_données: SETDEPEND Définit la colonne dépendante de nom_ensemble_données à partir de expression. nom_ensemble_données peut valoir S1, S2, ... ou S5. SETDEPEND nom_ensemble_données;expression: Programmation 16-29 SETINDEP Définit la colonne indépendante de nom_ensemble_données à partir de expression. nom_ensemble_données peut valoir S1, S2, ... ou S5. SETINDEP nom_ensemble_données;expression: Utilisation de variables dans des programmes La hp 39g+ dispose des variables de Home et des variables d’aplets. Les variables de Home permettent de mémoriser des nombres réels ou complexes, des graphiques, des listes et des matrices. Elles contiennent la même valeur dans Home et dans chaque aplet. A l’inverse, la valeur d’une variable d’aplet dépend de l’aplet courante. Les variables d’aplets sont utilisées en programmation; typiquement, elles contiennent les paramètres des aplets que vous pouvez modifier de manière interactive. Utiliser le menu des variables ( ) pour rappeler une variable de Home ou une variable d’aplet. Voir la section “Le menu VAR” au chapitre 2 pour plus de détails.Toutes les variables ne sont pas disponibles dans toutes les aplets. Les variables S1fit-S5fit, par exemple, sont spécifiques à l’aplet Statistics. Sous chaque nom de variable figure la liste des aplets où cette variable peut être utilisée. Variables de l’environnement graphique Les variables d’aplets suivantes correspondent à l’environnement graphique. Area Function Contient la dernière valeur retournée par l’opération Area du menu FCN. Axes Active ou désactive l’affichage des axes. Toutes les aplets A partir de l’écran de configuration graphique, cocher (ou dé-sélectionner) AXES. ou Dans un programme, taper: 1 X Axes—pour activer l’affichage des axes (par défaut). 0 X Axes—pour le désactiver. 16-30 Programmation Connect Function Parametric Polar Solve Statistics Relie les points tracés. A partir de l’écran de configuration graphique, cocher (ou dé-sélectionner) CONNECT. ou Dans un programme, taper 1 X Connect—pour relier les points (par défaut, sauf dans l’aplet Statistics). 0 X Connect—pour ne pas les relier. Coord Function Parametric Polar Sequence Solve Statistics Extremum Function FastRes Function Solve Active ou désactive l’affichage des coordonnées dans l’environnement graphique. Dans l’environnement graphique, appuyer sur ou Dans un programme, taper 1 X Coord—pour activer l’affichage des coordonnées (par défaut). 0 X Coord—pour le désactiver. Contient la dernière valeur retournée par l’opération Extremum du menu FCN. Commute entre dessiner un point toutes les deux colonnes (plus rapide, “faster”) ou en dessiner un par colonne (plus précis, “more detail”). A partir de l’écran de configuration graphique, choisir Faster ou More Detail. ou Dans un programme, taper 1 X FastRes—pour activer le mode Faster (par défaut). 0 X FastRes—pour le mode More detail. Grid Toutes les aplets Active ou désactive la grille de fond dans l’environnement graphique. A partir de l’écran de configuration graphique, cocher (ou dé-sélectionner) GRID. ou Dans un programme, taper Programmation 16-31 1 0 Hmin/Hmax Statistics X X Grid pour activer la grille. Grid pour la désactiver (par défaut). Définit les valeurs minimum et maximum des barres d’histogrammes (statistiques à une variable). A partir de l’écran de configuration graphique, définir une valeur pour HRNG. ou Dans un programme, taper n 1 X Hmin n 2 X Hmax Hwidth Définit la largeur des barres d’histogrammes. Statistics A partir de l’environnement graphique des statistiques à une variable, définir une valeur pour Hwidth ou Dans un programme, taper n Indep Toutes les aplets Toutes les aplets Hwidth Définit la valeur de la variable indépendante utilisée pour parcourir la courbe. Dans un programme, taper n InvCross X X Indep Commute entre un curseur noir ou inversé (un curseur inversé est visible même sur un fond noir). A partir de l’écran de configuration graphique, cocher (ou dé-sélectionner) InvCross ou Dans un programme, taper: 0 1 Isect Function 16-32 X X InvCross—pour un curseur noir (par défaut). InvCross—pour inverser le curseur. Contient la dernière valeur retournée par l’opération Intersection du menu FCN. Programmation Labels Toutes les aplets Active ou désactive l’affichage des bornes des axes X et Y dans l’environnement graphique. A partir de l’écran de configuration graphique, cocher (ou dé-déselectionner) Labels ou Dans un programme, taper 1 0 Nmin / Nmax Sequence XLabels—pour XLabels—pour afficher les bornes. les masquer (par défaut). Définit les valeurs minimale et maximale de la variable indépendante. Ces valeurs correspondent aux champs NRNG de l’écran de configuration graphique. A partir de l’écran de configuration graphique, entrer des valeurs pour NRNG. ou Dans un programme, taper n 1 X Nmin n 2 X Nmax ( n 2 > n 1 ) Recenter Toutes les aplets Recentre le graphique sur le curseur lors d’un changement d’échelle. Dans l’environnement graphique, à partir de l’option Set Factors du menu Zoom, cocher (ou dé-sélectionner) Recenter ou Dans un programme, taper 1 X Recenter— pour recentrer le graphique (par défaut). 0 X Recenter—pour ne pas le recentrer. Root Function Programmation Contient la dernière valeur retournée par l’opération Root du menu FCN. 16-33 S1mark-S5mark Statistics Définit la forme des points dans les nuages de points des statistiques à deux variables. A partir de l’écran de configuration graphique des statistiques à deux variables, aller sur S1mark-S5mark et choisir une forme de curseur. ou Dans un programme, taper n SeqPlot Sequence X S1mark Commute entre les deux types de tracés de suites: en escalier (Stairstep) ou en toile d’araignée (Cobweb). A partir de l’écran de configuration graphique, choisir SeqPlot, puis Stairstep ou Cobweb. ou Dans un programme, taper: Simult Function Parametric Polar Sequence 1 X SeqPlot pour une courbe en escaliers. 2 X SeqPlot pour une courbe en toile d’araignée. Active ou désactive le tracé simultané de courbes. Lorsque le tracé simultané est actif, le tracé séquentiel est inactif. A partir de l’écran de configuration graphique, cocher (ou dé-sélectionner) _SIMULT ou Dans un programme, taper 1 X Simult—pour activer le tracé simultané (par défaut). 0 X Simult—pour le désactiver. Slope Function 16-34 Contient la dernière valeur retournée par l’opération Slope du menu FCN. Programmation StatPlot Statistics Commute entre les deux types de tracé de statistiques à une variable: histogramme (Histogram) ou quartiles et médiane (BoxWhisker). A partir de l’écran de configuration graphique, choisir StatPlot, puis Histogram ou BoxWhisker. ou Dans un programme, taper: 1 X StatPlot pour un histogramme 2 X StatPlot pour un graphique de type quartiles et médiane θmin/θmax Polar Définit les valeurs minimale et maximale de la variable indépendante, qui correspondent aux champs θRNG de l’écran de configuration graphique. A partir de l’écran de configuration graphique, entrer des valeurs pour θRNG. ou Dans un programme, taper n 1 X θmin n 2 X θmax (avec n 2 > n 1 ) θstep Polar Définit la taille du pas de la variable indépendante. A partir de l’écran de configuration graphique, entrer une valeur pour USTEP. ou Dans un programme, taper n Tmin / Tmax Parametric X θstep où n > 0 Définit les valeurs minimum et maximum de la variable indépendante, qui correspondent au champ TRNG de l’écran de configuration graphique. A partir de l’écran de configuration graphique, entrer des valeurs pour TRNG. ou Dans un programme, taper Programmation 16-35 Tracing Toutes les aplets n1 X Tmin n2 X Tmax (avec n 2 > n 1) Active ou désactive le mode Trace (parcours de la courbe) dans l’environnement graphique. Dans un programme, taper 1 X Tracing pour activer le mode Trace (par défaut). 0 X Tracing pour le désactiver. Tstep Parametric Définit la taille du pas de la variable indépendante. A partir de l’écran de configuration graphique, entrer une valeur pour TSTEP. ou Dans un programme, taper n Xcross Toutes les aplets X Tstep où n > 0 Définit l’abscisse du curseur. Ne fonctionne que si le mode TRACE est inactif. Dans un programme, taper n Ycross Toutes les aplets X Xcross Définit l’ordonnée du curseur. Ne fonctionne que si le mode TRACE est inactif. Dans un programme, taper n Xtick Toutes les aplets X Ycross Définit la distance entre deux graduations successives de l’axe horizontal. A partir de l’écran de configuration graphique, entrer une valeur dans Xtick. ou Dans un programme, taper n 16-36 X Xtick Programmation Ytick Toutes les aplets Définit la distance entre deux graduations successives de l’axe vertical. A partir de l’écran de configuration graphique, entrer une valeur dans Ytick. ou Dans un programme, taper n Xmin / Xmax Toutes les aplets X Ytick Définit les valeurs minimale et maximale de l’axe horizontal du graphique, qui correspondent aux champs XRNG de l’écran de configuration graphique. A partir de l’écran de configuration graphique, entrer des valeurs pour XRNG. ou Dans un programme, taper Ymin / Ymax Toutes les aplets n1 X Xmin n2 X Xmax Définit les valeurs minimale et maximale de l’axe vertical du graphique, qui correspondent aux champs YRNG de l’écran de configuration graphique. A partir de l’écran de configuration graphique, entrer des valeurs pour YRNG. ou Dans un programme, taper Xzoom Toutes les aplets n1 X Ymin n2 X Ymax Définit le facteur d’échelle horizontal. Dans l’environnement graphique, à partir de l’option Set Factors du menu ZOOM, entrer une valeur dans XZOOM. ou Dans un programme, taper n Programmation X XZOOM (n > 0; par défaut, XZOOM vaut 4). 16-37 Yzoom Toutes les aplets Définit le facteur d’échelle vertical. Dans l’environnement graphique, à partir de l’option Set Factors du menu ZOOM, entrer une valeur dans YZOOM. ou Dans un programme, taper n X YZOOM (n > 0; par défaut, YZOOM vaut 4). Variables de l’environnement symbolique Les variables d’aplets suivantes correspondent à l’environnement symbolique. Angle Toutes les aplets Définit le mode angulaire. A partir de l’écran de configuration symbolique, choisir Degrees, Radians ou Grads comme unité angulaire. ou Dans un programme, taper : F1...F9, F0 Function 1 X Angle pour des Degrés. 2 X Angle pour des Radians. 3 X Angle pour des Grades. Peut contenir n’importe quelle expression en la variable indépendante X. Exemple 'SIN(X)' X F1(X) Dans cet exemple, vous devez mettre l’expression entre apostrophes pour ne pas l’évaluer avant de la mémoriser. CHARS pour taper une apostrophe. Utiliser X1, Y1...X9,Y9 X0,Y0 Peut contenir une expression quelconque. La variable indépendante est T. Parametric Exemple 'SIN(4*T)' X1(T) R1...R9, R0 Polar 16-38 X Y1(T):'2*SIN(6*T)' X Peut contenir une expression quelconque. La variable indépendante est θ. Programmation Exemple '2*SIN(2*θ)' U1...U9, U0 Sequence X R1(θ) Peut contenir une expression quelconque. La variable indépendante est N. Exemple RECURSE (U,U(N-1)*N,1,2) E1...E9, E0 Solve X U1(N) Peut contenir une équation ou une expression quelconque. La variable indépendante est celle que vous avez surlignée dans l’environnement numérique. Exemple 'X+Y*X-2=Y' S1fit...S5fit Statistics X E1 Définit le modèle de régression qui sera utilisé avec l’opération FIT des statistiques à deux variables. A partir de l’écran de configuration symbolique, spécifier le modèle dans les champs S1FIT, S2FIT, etc. ou Dans un programme, mémoriser un des noms de constantes ou numéros suivants dans une des variables S1fit, S2fit, etc. 1 Linear 2 LogFit 3 ExpFit 4 Power 5 QuadFit 6 Cubic 7 Logist 8 User defined (modèle utilisateur) Exemple Cubic S2fit ou 6 Programmation X S2fit 16-39 Variables de l’environnement numérique Les variables suivantes correspondent à l’environnement numérique. Leur valeur ne s’applique qu’à l’aplet courante. C1...C9, C0 Statistics Les colonnes de données sont appelées de C0 à C9. Ces variables peuvent contenir des listes. Entrer les données dans l’environnement numérique ou Dans un programme, taper LIST XCn où n = 0, 1, 2, 3 ... 9 Digits Toutes les aplets Nombre de décimales à utiliser dans l’affichage des résultats. A partir de l’écran de configuration numérique de l’aplet Solve, entrer une valeur dans le deuxième champ de Number format (mode de notation). ou Dans un programme, taper n X Digits où 0 < n < 11 A part dans Solve, la valeur de Digits ne prend effet que lorsque l’aplet courante est sauvée sous un nouveau nom. Sinon, c’est HDigit qui est effectif. Format Toutes les aplets Définit le format d’affichage des nombres. A partir de l’écran de configuration numérique de l’aplet Solve, choisir Standard, Fixed, Scientific ou Engineering dans le champ Number format. ou Dans un programme, mémoriser les noms de la constante (ou son numéro) dans la variable Format. 1 Standard 2 Fixed (nombre de décimales fixé) 3 Scientific (scientifique) 16-40 Programmation 4 Engineering (ingénieur) A part dans Solve, la valeur de format ne prend effet que lorsque l’aplet courante est sauvée sous un nouveau nom. Sinon, c’est HFormat qui est effectif. Exemple Scientific X Format ou 3 NumCol Toutes les aplets sauf Statistics Function Parametric Polar Sequence Statistics NumIndep Function Parametric Polar Sequence NumRow Toutes les aplets Format Définit la colonne surlignée dans l’environnement numérique. Dans un programme, taper n NumFont X X NumCol Commute entre les tailles de fonte disponibles dans l’environnement numérique. N’apparaît pas dans l’écran de configuration numérique. Correspond à la touche de l’environnement numérique. Dans un programme, taper 0 1 X X NumFont pour de petits caractères (par défaut). NumFont pour de grands caractères. Liste des valeurs indépendantes utilisées dans un tableau de valeurs personnalisé (Build Your Own). Dans un programme, taper nomliste X NumIndep Définit la ligne surlignée dans l’environnement numérique. Dans un programme, taper n NumStart Function Parametric Polar Sequence X NumRow (où n > 0) Définit la valeur initiale d’un tableau de valeurs dans l’environnement numérique. A partir de l’écran de configuration numérique, entrer une valeur dans NUMSTART. ou Dans un programme, taper Programmation 16-41 n NumStep Function Parametric Polar Sequence X NumStart Définit la taille du pas (valeur d’incrémentation) de la variable indépendante dans l’environnement numérique. A partir de l’écran de configuration numérique, entrer une valeur dans NUMSTEP. ou Dans un programme, taper n X NumStep (où n > 0) Numtype Choisit un format de tableau de valeurs. Function Parametric Polar Sequence A partir de l’écran de configuration numérique, choisir Automatic (automatique) ou Build Your Own (personnalisé). ou Dans un programme, taper 0 1 NumZoom Function Parametric Polar Sequence X X NumType pour Build Your Own. NumType pour Automatic (par défaut). Définit le facteur d’échelle. A partir de l’écran de configuration numérique, entrer une valeur pour NUMZOOM. ou Dans un programme, taper n StatMode Statistics X NumZoom Commute entre statistiques à une ou deux variables. N’apparaît pas dans l’écran de configuration graphique. Correspond aux touches et de l’environnement numérique. Dans un programme, mémoriser le nom de la constante (ou son numéro) dans la variable StatMode. 1VAR=1, 2VAR=2. Exemple 1 16-42 X StatMode (pour 1VAR) Programmation Variables de notes La variable d’aplet suivante correspond à l’environnement note. NoteText Toutes les aplets Utiliser NoteText pour rappeler un texte écrit précédemment dans l’environnement note. Variables de croquis Les variables d’aplet suivantes correspondent à l’environnement croquis. Page Toutes les aplets Définit une page dans un jeu de croquis. Un jeu de croquis peut contenir jusqu’à 10 graphiques, qui peuvent être vus un par un en utilisant les touches et . La variable Page correspond à la page courante d’un jeu de croquis. Dans un programme, taper nomgraphique PageNum Toutes les aplets X Page Indice renvoyant à une page particulière d’un jeu de croquis (environnement croquis). Dans un programme, taper n Programmation X NumPage 16-43 17 Extension des aplets Différentes façons d’étendre les possibilités de votre hp 39g+ : • Créer des aplets basées sur les aplets existantes, avec des configurations spécifiques comprenant l’unité angulaire, les paramètres graphiques ou numériques, des notes et des croquis. • Transmettre des aplets entre hp 39g+ par câble. • Télécharger des aplets pédagogiques («e-lessons») à partir d’un site internet, comme le site des calculatrices Hewlett-Packard. • Programmer de nouvelles aplets. Voir le Chapitre 16, Programmation, pour plus de détails. Créer des aplets à partir d’aplets existantes Vous pouvez créer une aplet en copiant une des aplets intégrées avec une configuration spécifique. Cette aplet peut être envoyée à d’autres calculatrices qui pourront alors l’utiliser. Les informations qui définissent une aplet sont mémorisées dès qu’elles sont entrées. Pour économiser de la mémoire, vous pouvez supprimer les aplets dont vous n’avez plus l’utilité. Extension des aplets 17-1 Touches de la bibliothèque d’aplets Touche Signification Enregistre l’aplet surlignée sous un autre nom. Restaure les valeurs et paramètres par défaut dans l’aplet surlignée. Cette commande efface toutes les données ou expressions mémorisées avec l’aplet. Classe les éléments de la bibliothèque d’aplets. Envoie l’aplet surlignée vers une autre hp 39g+ ou un ordinateur. Reçoit une aplet envoyée d’une autre hp 39g+ ou d’un ordinateur. Ouvre l’aplet surlignée. (ou Exemple: création d’une aplet à partir de l’aplet Solve ) Un exemple simple d’aplet personnalisée est l’aplet TRIANGLES. Cette aplet est une copie de l’aplet Solve, qui contient en plus les quatre formules les plus courantes pour les triangles rectangles. 1. Dans la bibliothèque d’aplets, surligner Solve et l’enregistrer sous un autre nom. choisir Solve TRIANGLES 17-2 Extension des aplets 2. Entrer les quatre formules: θ O H θ A H θ O A A B C 3. Choisir si vous préférez que l’aplet fonctionne en degrés, en radians ou en grades. MODES Degrees 4. S’assurer que l’aplet TRIANGLES a bien été enregistrée dans la bibliothèque d’aplets. L’aplet Solve peut maintenant être «vidée» et utilisée pour d’autres problèmes. Exemple: utilisation de l’aplet personnalisée Pour utiliser l’aplet, il suffit de choisir la formule appropriée, d’ouvrir l’environnement numérique et de résoudre en la variable manquante. Trouver la longueur d’une échelle appuyée contre un mur vertical, de telle façon que le sommet de l’échelle est à 5 mètres du sol et que l’échelle forme un angle de 35o avec l’horizontale. 1. Choisir l’aplet choisir TRIANGLES Extension des aplets 17-3 2. Choisir la formule du sinus dans E1. 3. Ouvrir l’environnement numérique et entrer les variables connues. 35 5 4. Trouver la valeur manquante. La longueur de l’échelle est d’environ 8.72 m. Initialiser une aplet Initialiser une aplet revient à en effacer les données et restaurer les valeurs par défaut des paramètres. Pour effacer une aplet, ouvrir la bibliothèque d’aplets, surligner l’aplet et appuyer sur . Vous ne pouvez initialiser une aplet basée sur une aplet intégrée que si celui qui l’a créée l’a munie d’une option Reset. Annoter une aplet avec des notes L’environnement bloc-notes ( NOTE) permet d’attacher une note à l’aplet courante. Voir le Chapitre 15, «Notes et croquis». Annoter une aplet avec des croquis L’environnement croquis ( SKETCH) permet d’attacher une image à l’aplet courante. Voir le Chapitre 15, «Notes et croquis». ASTUCE 17-4 Les notes et les croquis que vous attachez à une aplet en deviennent des éléments. Lorsque vous transférez l’aplet à une autre calculatrice, les croquis et les notes attachés sont aussi transférés. Extension des aplets Télécharger des aplets pédagogiques (e-lessons) sur Internet En plus des aplets intégrées, vous pouvez télécharger gratuitement des aplets sur internet. La partie calculatrices du site web Hewlett Packard, par exemple, contient des aplets consacrées à diverses notions mathématiques. Attention, vous aurez besoin du Kit de Connexion pour transférer les aplets à partir d’un PC. Le site des calculatrices Hewlett Packard se trouve à l’adresse : http://www.hp.com/calculators Envoi et réception d’aplets La transmission d’une aplet d’une hp 39g+ à l’autre est un moyen commode de distribuer ou de partager des problèmes en classe ou à la maison. Cette transmission est possible grâce au câble fourni. Vous pouvez aussi envoyer et recevoir des données vers ou à partir d’un ordinateur avec un câble de connexion (attention, vous devez disposer d’un logiciel spécialisé pour PC, comme le kit de connexion PC) ou d’un lecteur de disques d’aplets. Transmission d’une aplet 1. Connecter l’ordinateur et la calculatrice avec le câble. 2. Calculatrice émettrice: ouvrir la bibliothèque, surligner l’aplet à envoyer et appuyer sur . – Choisir si vous voulez envoyer vos données à un ordinateur (disk drive) ou vers une autre hp 39g+. Surligner une option et appuyer sur . – Si vous envoyez des données vers un ordinateur, vous pouvez l’envoyer vers le répertoire courant (par défaut) ou vers un autre répertoire. 3. Calculatrice réceptrice: ouvrir la bibliothèque d’aplets et appuyer sur . – Choisissez si vous voulez recevoir vos données d’un ordinateur (disk drive) ou d’une autre hp 39g+. Surligner une option et appuyer sur . L’indicateur de transmission la transmission. s’affiche jusqu’à la fin de Si vous utilisez le kit de connexionPC pour télécharger des aplets, la liste des aplets présentes dans le répertoire Extension des aplets 17-5 courant du PC s’affiche. Cochez autant d’aplets que vous souhaitez en recevoir. La bibliothèque d’aplets Les informations que vous entrez dans une aplet en définissent une nouvelle version. Elles sont automatiquement mémorisées dans cette aplet. Pour créer une nouvelle aplet du type de l’aplet courante, vous devez l’enregistrer sous un autre nom. L’avantage de mémoriser une aplet est de conserver la copie d’un environnement de travail qui pourra être utilisé ultérieurement. La bibliothèque d’aplets est l’endroit à partir duquel vous pouvez gérer vos aplets. Appuyer sur et surligner (avec les touches fléchées) le nom de l’aplet avec laquelle vous souhaitez travailler. Classement des aplets Suppression d’une aplet Dans la bibliothèque, appuyer sur . Choisir une méthode de classement et appuyer sur . • Chronologically: classe les aplets par ordre chronologique. Les dernières aplets utilisées apparaissent en haut de la liste. • Alphabetically: classe les aplets par ordre alphabétique. Ouvrir la bibliothèque, surligner l’aplet à supprimer et appuyer sur . Pour supprimer toutes les aplets CLEAR. personnalisées, appuyer sur Attention, il est impossible d’effacer une aplet intégrée, vous pouvez seulement en effacer les données ou rétablir ses paramètres par défaut. 17-6 Extension des aplets R Informations de référence Glossaire Informations de référence aplet Application traitant d’un thème particulier. Les types d’aplets intégrées sont Function, Parametric, Polar, Sequence, Solve et Statistics. Une aplet peut par exemple contenir un problème et ses solutions. Une aplet est réutilisable (comme un programme, mais plus simple d’emploi) et personnalisable. bibliothèque Pour la gestion des aplets: pour lancer, sauvegarder, réinitialiser et transmettre des aplets. commande Opération à utiliser dans les programmes. Les commandes peuvent servir à mémoriser des résultats dans des variables, mais n’affichent pas nécessairement de résultat. Les arguments d’une commande sont séparés par des points-virgules (sans parenthèses) comme dans DISP expression;line#. croquis Dessin associé à une aplet, réalisé dans l’environnement Sketch. environnement Contexte associé à une aplet. Les environnements possibles sont: Plot, Plot Setup, Numeric, Numeric Setup, Symbolic, Symbolic Setup, Sketch, Note et certains environnements spéciaux comme les écrans partagés. R-1 R-2 expression Tout nombre, variable ou expression algébrique (nombres plus fonctions) produisant une valeur. fonction Opération, éventuellement avec arguments, qui renvoie un résultat. Une fonction n’enregistre pas de résultat dans une variable. Les arguments d’une fonction doivent être mis entre parenthèses et séparés par des virgules (ou des points en mode «virgule» (Comma)), comme dans CROSS(matrice1,matrice2). Home Environnement central de la calculatrice, permettant d’effectuer des calculs. liste Ensemble de valeurs séparées par des virgules (des points si la marque décimale est la virgule) et placées entre accolades. Les listes sont souvent utilisées pour entrer des données statistiques et pour évaluer une fonction en plusieurs valeurs. Elles peuvent être créées et manipulées à partir de l’éditeur et du catalogue de Listes. matrice Tableau bi-dimensionnel de valeurs séparées par des virgules (des points si la marque décimale est la virgule) et placées entre crochets imbriqués. Les matrices peuvent être créées et manipulées à partir de l’éditeur et du catalogue de Matrices (ainsi que les vecteurs). menu Choix entre plusieurs opérations. Un menu peut être affiché sous forme de liste ou comme un ensemble d’options contextuelles en bas de l’affichage. Informations de référence Informations de référence note Texte associé à une aplet, écrit dans le bloc-notes ou dans l’environnement Note. programme Ensemble réutilisable d’instructions, enregistré à partir de l’éditeur de Programmes. touches de menu, ou touches contextuelles Touches de la rangée supérieure. Leur fonction dépend de l’écran actif ; la ligne inférieure de l’affichage montre leur signification courante. variable Nom donné à un nombre, une liste, une matrice, une note ou un graphique enregistrés en mémoire. permet de mémoriser et de retrouver la valeur d’une variable. vecteur Tableau uni-dimensionnel de valeurs séparées par des virgules (ou des points si la marque décimale est la virgule) et placées entre crochets simples. Les vecteurs peuvent être créés et manipulés à partir du catalogue et de l’éditeur de matrices. R-3 Réinitialisation de la hp 39g+ Si la calculatrice se bloque, vous devez la réinitialiser. Cette opération, similaire à la réinitialisation d’un PC, annule certaines opérations, restaure certains paramètres d’utilisation et efface les emplacements mémoire temporaires. Cependant, elle n’efface pas les données sauvegardées (les variables, les aplets ou les programmes) à moins que vous n’utilisiez la procédure cidessous, «Effacer toute la mémoire et rétablir les paramètres par défaut». Réinitialiser à l’aide du clavier Appuyer simultanément sur et sur la troisième touche contextuelle, puis les relâcher. Si la calculatrice ne répond pas à cette séquence: 1. Retourner la calculatrice. 2. Insérer un trombone dans le petit trou. Maintenir une légère pression pendant une seconde environ puis retirer le trombone. 3. Appuyer sur . Si nécessaire, Appuyer sur et la troisième touche contextuelle simultanément. Effacer toute la mémoire et rétablir les paramètres par défaut Si la calculatrice ne répond toujours pas, vous devrez probablement la redémarrer en effaçant toute la mémoire. Vous perdrez tout ce que vous avez enregistré. Tous les paramètres par défaut seront restaurés. 1. Appuyer simultanément sur , la première et la dernière touches contextuelles. 2. Relâcher les touches. Remarque: pour annuler ce processus, ne relâcher que les touches de la rangée supérieure et appuyer sur la troisième touche contextuelle. R-4 Informations de référence Si la calculatrice ne s'allume pas Si la calculatrice hp 39g+ ne s'allume pas, essayez les procédures suivantes jusqu'à ce que la calculatrice s'allume. 1. Maintenez la touche secondes. enfoncée pendant 10 2. Maintenez simultanément la touche et la 3ème touche de menu enfoncées pendant 1 seconde. Relachez la 3ème touche de menu puis la touche . 3. Maintenez simultanement la touche , la 1ère touche et la 6ème touche de menu enfoncées, puis relachez, dans cet ordre, la 6ème touche de menu, la 1ère touche du menu et la touche . 4. Repérez le petit trou au dos de la calculatrice, insérez la pointe d'un trombone, aussi loin que possible, pendant 1 seconde, puis retirez le trombone. Appuyez ensuite sur la touche . 5. Enlevez les piles (voir «Piles» on page R-6), maintenez la touche enfoncée pendant 10 secondes, remettez les piles, puis appuyez sur la touche . Contactez le support technique. Conditions de fonctionnement Informations de référence • Température d’utilisation: 0° à 45°C. • Température de stockage: –20° à 65°C. • Humidité maximale, en fonctionnement ou en stockage: 90% d’humidité relative à 40°C. Conserver la calculatrice à l’abri de l’humidité. • Pile fonctionnant à 4.5V cc, 60mA maximum. R-5 ReferenceInfo.fm Page 6 Wednesday, November 5, 2003 4:12 PM Piles La calculatrice utilise 3 piles AAA(LR03) comme source d'alimentation et une pile CR2032 au lithium comme pile de secours pour la mémoire. Avant d'utiliser la calculatrice, veuillez installer les piles de la manière suivante. To install the main batteries a. Ouvrez le compartiment des piles comme illustré cidessous. b. Insérez 3 piles neuves AAA(LR03) dans le compartiment. Faites attention à ce qu'elles soient installées dans la bonne direction. Pour installer l'alimentation de secours a. Enfoncez le compartiment et poussez le dans la direction affichée pour l'enlever. Plate Holder b. Insérez une nouvelle pile CR2032 au lithium. Faites attention à ce que le signe positif (+) soit en haut. c. Remettez le compartiment et appuyez jusqu'à ce qu'il soit en position originale. R-6 Informations de référence ReferenceInfo.fm Page 7 Tuesday, May 3, 2005 11:31 AM Après avoir installé les piles, appuyez sur allumer la calculatrice. pour Attention : Si un message apparait à l'écran vous signalant de changer cette pile, elle doit être remplacée aussitot que possible. Par contre, évitez d'enlever la pile de secours en même temps que les piles principales, pour éviter de perdre des données. Variables Variables Home Les variables de Home sont les suivantes : Informations de référence Catégorie Noms disponibles Complex Z1...Z9, Z0 Graphic G1...G9, G0 Library Function Parametric Polar Sequence Solve Statistics Nom-utilisateur List L1...L9, L0 Matrix M1...M9, M0 Modes Ans Date HAngle HDigits HFormat Ierr Time Notepad Nom-utilisateur Program Editline Nom-utilisateur Real A...Z, Υ R-7 ReferenceInfo.fm Page 8 Tuesday, May 3, 2005 11:31 AM Variables de l’aplet Function Les variables de l’aplet Function sont les suivantes : R-8 Catégorie Noms disponibles Plot Axes Connect Coord FastRes Grid Indep InvCross Labels Recenter Simult Tracing Xcross Ycross Xtick Ytick Xmin Xmax Ymin Ymax Xzoom Yxoom Plot-FCN Area Extremum Isect Root Slope Symbolic Angle F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F0 Numeric Digits Format NumCol NumFont NumIndep NumRow NumStart NumStep NumType NumZoom Note NoteText Sketch Page PageNum Informations de référence ReferenceInfo.fm Page 9 Tuesday, May 3, 2005 11:31 AM Variables de l’aplet Parametric Les variables de l’aplet Parametric sont les suivantes : Informations de référence Categorie Noms disponibles Plot Axes Connect Coord Grid Indep InvCross Labels Recenter Simult Tmin Tmax Tracing Tstep Xcross Ycross Xtick Ytick Xmin Xmax Ymin Ymax Xzoom Yzoom Symbolic Angle X1 Y1 X2 Y2 X3 Y3 X4 Y4 X5 Y5 X6 Y6 X7 Y7 X8 Y8 X9 Y9 X0 Y0 Numeric Digits Format NumCol NumFont NumIndep NumRow NumStart NumStep NumType NumZoom Note NoteText Sketch Page PageNum R-9 Variables de l’aplet Polar Les variables de l’aplet Parametric sont les suivantes : R-10 Catégorie Noms disponibles Plot Axes Connect Coord Grid Indep InvCross Labels Recenter Simult Umin Umax Ustep Tracing Xcross Ycross Xtick Ytick Xmin Xmax Ymin Ymax Xzoom Yxoom Symbolic Angle R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R0 Numeric Digits Format NumCol NumFont NumIndep NumRow NumStart NumStep NumType NumZoom Note NoteText Sketch Page PageNum Informations de référence Variables de l’aplet Sequence Les variables de l’aplet Sequence sont les suivantes : Informations de référence Catégorie Noms disponibles Plot Axes Coord Grid Indep InvCross Labels Nmin Nmax Recenter SeqPlot Simult Tracing Xcross Ycross Xtick Ytick Xmin Xmax Ymin Ymax Xzoom Yzoom Symbolic Angle U1 U2 U3 U4 U5 U6 U7 U8 U9 U0 Numeric Digits Format NumCol NumFont NumIndep NumRow NumStart NumStep NumType NumZoom Note NoteText Sketch Page PageNum R-11 Variables de l’aplet Solve Les variables de l’aplet Parametric sont les suivantes : R-12 Catégorie Noms disponibles Plot Axes Connect Coord FastRes Grid Indep InvCross Labels Recenter Tracing Xcross Ycross Xtick Ytick Xmin Xmax Ymin Ymax Xzoom Yxoom Symbolic Angle E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 E0 Numeric Digits Format NumCol NumRow Note NoteText Sketch Page PageNum Informations de référence Variables de l’aplet Statistics Les variables de l’aplet Statistics sont les suivantes : Informations de référence Catégorie Noms disponibles Plot Axes Connect Coord Grid Hmin Hmax Hwidth Indep InvCross Labels Recenter S1mark S2mark S3mark S4mark S5mark StatPlot Tracing Xcross Ycross Xtick Ytick Xmin Xmax Ymin Ymax Xzoom Yxoom Symbolic Angle S1fit S2fit S3fit S4fit S5fit Numeric C0,...C9 Digits Format NumCol NumFont NumRow StatMode Stat-One MaxΣ MeanΣ Median MinΣ NΣ Q1 Q3 PSDev SSDev PVarΣ SVarΣ TotΣ Stat-Two Corr Cov Fit MeanX MeanY RelErr SX SX2 SXY SY SY2 Note NoteText Sketch Page PageNum R-13 Architecture du menu MATH Fonctions mathématiques Les fonctions mathématiques sont les suivantes : R-14 Catégorie Noms disponibles Calculus ∂ ∫ TAYLOR Complex ARG CONJ IM RE Constant e i MAXREAL MINREAL π Hyperb. ACOSH ASINH ATANH COSH SINH TANH ALOG EXP EXPM1 LNP1 List CONCAT ∆LIST MAKELIST πLIST POS REVERSE SIZE ΣLIST SORT Loop ITERATE RECURSE Σ Informations de référence Informations de référence Catégorie Noms disponibles Matrix COLNORM COND CROSS DET DOT EIGENVAL EIGENVV IDENMAT INVERSE LQ LSQ LU MAKEMAT QR RANK ROWNORM RREF SCHUR SIZE SPECNORM SPECRAD SVD SVL TRACE TRN Polynom. POLYCOEF POLYEVAL POLYFORM POLYROOT Prob. COMB ! PERM RANDOM UTPC UTPF UTPN UTPT Real CEILING DEG→RAD FLOOR FNROOT FRAC HMS→ →HMS INT MANT MAX MIN MOD % %CHANGE %TOTAL RAD→DEG Stat-Two PREDX PREDY Symbolic = ISOLATE LINEAR? ROUND SIGN TRUNCATE XPON QUAD QUOTE | R-15 Catégorie Tests Noms disponibles < == AND IFTE NOT OR XOR ACOT ACSC ASEC COT CSC SEC ≤ > ≥ ≠ Trig Constantes de programmation Les constantes de programmation sont les suivantes : R-16 Catégorie Noms disponibles Angle Degrees Grads Radians Format Standard Fixed SeqPlot Cobweb Stairstep S1...5fit Linear LogFit ExpFit Power StatMode Stat1Var Stat2Var StatPlot Hist BoxW Sci Eng Fraction QuadFit Cubic Logist User Informations de référence Commandes de programmation Les commandes de programmation sont les suivantes : Informations de référence Catégorie Commande Aplet CHECK SELECT SETVIEWS UNCHECK Branch IF THEN ELSE END CASE IFERR RUN STOP Drawing ARC BOX ERASE FREEZE LINE PIXOFF PIXON TLINE Graphic DISPLAY→ → DISPLAY → GROB GROBNOT GROBOR GROBXOR MAKEGROB PLOT→ → PLOT REPLACE SUB ZEROGROB Loop FOR = TO STEP END DO UNTIL END WHILE REPEAT END BREAK Matrix ADDCOL ADDROW DELCOL DELROW EDITMAT RANDMAT REDIM REPLACE SCALE SCALEADD SUB SWAPCOL SWAPROW Print PRDISPLAY PRHISTORY PRVAR Prompt BEEP CHOOSE DISP DISPTIME EDITMAT FREEZE GETKEY INPUT MSGBOX WAIT Stat-One DO1VSTATS RANDSEED SETFREQ SETSAMPLE Stat-Two DO2VSTATS SETDEPEND SETINDEP R-17 Messages d’erreur les plus courants Les messages d’erreur les plus courants sont les suivants : R-18 Message Signification Bad Argument Type Argument incorrect pour cette opération. Bad Argument Value Valeur en dehors des limites de cette opération. Infinite Result Exception mathématique, comme 1/ 0. Insufficient Memory Vous devez libérer une partie de la mémoire pour effectuer cette opération. Supprimer une ou plusieurs matrices, listes, notes, programmes (en utilisant les catalogues) ou aplets personnalisées ( ). Insufficient Statistics Data Nombre de points insuffisant pour ce calcul. Pour des statistiques à deux variables, chacune des deux colonnes de données doit comporter au moins quatre valeurs. Invalid Dimension L’argument associé au tableau a des dimensions incorrectes. Invalid Statistics Data Les deux colonnes doivent avoir le même nombre de données. Invalid Syntax Les arguments d’une fonction sont incorrects ou placés dans le désordre, ou bien les délimiteurs (parenthèses, virgules, points et points-virgules) sont incorrects. Rechercher le nom de la fonction dans l’index pour vérifier sa syntaxe. Name Conflict La fonction | (où) a essayé d’affecter une valeur à l’indice de sommation ou d’intégration. Informations de référence Informations de référence Message Signification No Equations Checked Vous devez entrer et sélectionner une équation (environnement symbolique) avant d’évaluer cette fonction. (OFF SCREEN) La valeur d’une fonction, sa racine, son extremum, ou son intersection n’est pas visible sur l’écran actuel. Receive Error Problème de réception de données envoyées à partir d’une autre calculatrice. Renvoyer les données. Too Few Arguments La commande nécessite plus d’arguments que vous n’en avez fournis. Undefined Name La variable globale mentionnée n’existe pas. Undefined Result Le résultat du calcul est un objet mathématique non défini (comme 0/ 0). Out of Memory Vous devez libérer beaucoup de mémoire pour poursuivre l’opération en cours. Supprimez une ou plusieurs matrices, listes, notes, programmes (en utilisant les catalogues) ou aplets personnalisées (en utilisant ). R-19 Garantie limitée calculatrice graphique hp 39g+; Durée de la garantie : 12 mois 1. HP vous garantit, l'utilisateur final, que le matériel HP, les accessoires et alimentations sont dénués de vices tant au niveau du matériel que de la qualité d'usinage à compter de la date d'achat et pour la période spécifiée ci-dessus. Si HP est informé qu'un tel vice est apparu durant la période de garantie, HP décidera, à sa discrétion, de réparer ou de remplacer le produit avéré défectueux. Les produits de remplacement seront neuf ou comme neufs. 2. HP vous garantit que le logiciel HP exécutera parfaitement ses instructions de programmation à compter de la date d'achat et pour la période spécifiée ci-dessus, sans panne liée à un vice du matériel ou de la qualité d'usinage s'il est correctement installé et utilisé. Si HP est informé qu'un tel vice est apparu durant la période de garantie, HP remplacera le support du logiciel qui n'exécute pas ses instructions de programmation du fait d'un vice. 3. HP ne garantit pas que le fonctionnement des produits HP sera ininterrompu ou sans erreur. Si HP n'est pas en mesure, dans un délai raisonnable, de réparer ou de remplacer tout produit dans les conditions garanties, vous serez en droit de demander le remboursement du prix d'achat sur retour dans les meilleurs délais du produit et avec preuve d'achat. 4. Les produits HP peuvent contenir des pièces refabriquées équivalentes à des pièces neuves en terme de performance, ou qui ont été utilisées de manière fortuite. Garantie limitée GL-1 5. La garantie ne s'applique pas aux vices résultants (a) d'une maintenance inadaptée ou d'une maintenance ou calibration incorrecte (b) de l'utilisation d'un logiciel, d'une interface, de pièces ou alimentations non fournis par HP, (c) d'une modification ou d'un usage non autorisés, (d) d'un fonctionnement en dehors de spécifications environnementales publiées pour le produit, ou (e) d'une préparation ou maintenance inappropriée du site. 6. HP NE FAIT AUCUNE AUTRE GARANTIE OU CONDITION EXPRESSE, ECRITE OU VERBALE. DANS LES LIMITES AUTORISEES PAR LA LOI LOCALE, TOUTE GARANTIE OU CONDITION IMPLICITE DE BONNE QUALITE MARCHANDE, DE QUALITE SATISFAISANTE OU DE CARACTERE APPROPRIE POUR UN USAGE PARTICULIER EST LIMITEE A LA DUREE DE LA GARANTIE EXPRESSE MENTIONNEE CI-DESSUS. Certains pays, états ou provinces n'autorisent pas de limitions de la garantie implicite, donc il se peut que la restriction ci-dessus ne s'applique pas pour vous. Cette garantie vous donne des droits spécifiques et il se peut que vous ayez aussi d'autre droits y afférent qui varient en fonction du pays, de l'état ou de la province. 7. DANS LES LIMITES AUTORISEES PAR LA LOI LOCALE, LES RECOURS EN GARANTIE DECOULANT DE CETTE DECLARATION SONT A VOTRE SEULE ET EXCLUSIVE DISCRETION. SAUF DANS LES CAS SPECIFIES CI DESSUS, HP ET SES FOURNISSEURS NE SERONT EN AUCUN CAS REPSONSABLE DE LA PERTE DE DONNEES OU DE DOMMAGES DIRECTS, SPECIAUX, FORTUITS, CONSECUTIFS (Y COMPRIS LES PERTES DE PROFIT OU DE DONNEES) OU DE TOUT AUTRE DOMMAGE, QU'IL SOIT BASE SUR UN CONTRAT, UN PREJUDICE OU AUTRES. Certains pays, états ou provinces n'autorisent pas de limitions de la garantie implicite, donc il se peut que la restriction ci-dessus ne s'applique pas pour vous.v 8. Les seules garanties offertes pour les produits et les services HP sont stipulées dans la garantie expresse jointe aux produits et services sus mentionnés. HP ne peut en aucun cas être tenu responsable des erreurs techniques ou éditoriales qui pourraient figurer dans les présentes. GL-2 Garantie limitée POUR LES TRANSACTIONS EFFECTUEES EN AUSTRALIE ET NOUVELLE-ZELANDE : LES TERMES DE LA GARANTIE CONTENUS DANS LA PRESENTE DECLARATION, SAUF DANS LES LIMITES PERMISES PAR LA LOI, N'EXCLUENT, NE RESTREIGNENT OU NE MODIFIENT PAS ET VIENNENT S'AJOUTER AUX DROITS OBLIGATOIRES PREVUS PAR LA LOI APPLICABLE A LA VENTE DE CE PRODUIT. Service Europe Garantie limitée Pays : Numéros de téléphone Autriche +43-1-3602771203 Belgique +32-2-7126219 Danemark +45-8-2332844 Pays européens de l'Est +420-5-41422523 Finlande +35-89640009 France +33-1-49939006 Allemagne +49-69-95307103 Grèce +420-5-41422523 Pays-Bas +31-2-06545301 Italie +39-02-75419782 Norvège +47-63849309 Portugal +351-229570200 Espagne +34-915-642095 Suède +46-851992065 Suisse +41-1-4395358 (Allemande) +41-22-8278780 (Française) +39-02-75419782 (Italienne) Turquie +420-5-41422523 GB +44-207-4580161 République Tchèque +420-5-41422523 GL-3 Asie Pacifique Amérique du Sud Amérique du Nord Afrique du sud +27-11-2376200 Luxembourg Autres pays européens +32-2-7126219 Pays : Numéros de téléphone Australie +61-3-9841-5211 Singapore +61-3-9841-5211 Pays : Numéros de téléphone Argentine 0-810-555-5520 Brésil Sao Paulo 3747-7799; ROTC 0-800-157751 Mexique Mx City 5258-9922; ROTC 01-800-472-6684 Venezuela 0800-4746-8368 Chili 800-360999 Colombie 9-800-114726 Pérou Amérique Centrale & les Caraïbes 0-800-10111 Guatemala 1-800-999-5105 Porto Rico 1-877-232-0589 Costa Rica 0-800-011-0524 Pays : Numéros de téléphone USA 1800-HP INVENT Canada (905) 206-4663 or 800- HP INVENT +420-5-41422523 1-800-711-2884 ROTC = Autres pays “Veuillez vous connecter au site Web http:// www.hp.com pour obtenir l’information la plus récente de support et services ”. GL-4 Garantie limitée Informations de réglementation Cette section contient des informations qui expliquent comment la calculatrice graphique hp 39g+ se conforme aux réglementations de certaines régions. Toute modification apportée à la calculatrice qui ne serait pas expressément approuvée par Hewlett-Packard pourrait annuler l'autorité à utiliser la 39g+ dans ces régions. USA This calculator generates, uses, and can radiate radio frequency energy and may interfere with radio and television reception. The calculator complies with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. In the unlikely event that there is interference to radio or television reception(which can be determined by turning the calculator off and on), the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures: Reorient or relocate the receiving antenna. Relocate the calculator, with respect to the receiver. Connections to Peripheral Devices To maintain compliance with FCC rules and regulations, use only the cable accessories provided. Canada Cet appareil numerique de la classe B est conforme a la norme NMB-003 du Canada. Japan こ の装置は、 情報処理装置等電波障害自主規制協議会 (VCCI) の基準に基づ く 第二情報技術装置です。 こ の装 置は、 家庭環境で使用する こ と を目的 と し ていますが、 こ の装置が ラ ジ オやテ レ ビ ジ ョ ン受信機に近接 し て使 用 さ れる と 、 受信障害を引き起こ す こ と があ り ます。 取扱説明書 に 従 っ て 正 し い取 り 扱い を し て く だ さ い。 Garantie limitée GL-5 Élimination des appareils mis au rebut par les ménages dans l'Union européenne GL-6 Le symbole apposé sur ce produit ou sur son emballage indique que ce produit ne doit pas être jeté avec les déchets ménagers ordinaires. Il est de votre responsabilité de mettre au rebut vos appareils en les déposant dans les centres de collecte publique désignés pour le recyclage des équipements électriques et électroniques. La collecte et le recyclage de vos appareils mis au rebut indépendamment du reste des déchets contribue à la préservation des ressources naturelles et garantit que ces appareils seront recyclés dans le respect de la santé humaine et de l'environnement. Pour obtenir plus d'informations sur les centres de collecte et de recyclage des appareils mis au rebut, veuillez contacter les autorités locales de votre région, les services de collecte des ordures ménagères ou le magasin dans lequel vous avez acheté ce produit. Garantie limitée Index A addition 11-4 affichage avec toute la précision possible 1-11 capturer 16-20 changer d’échelle 2-14 coordonnées 2-10 date et heure 16-27 effacer 1-1 éléments d’une liste 14-4 faire défiler l’historique 1-26 fraction 1-11 historique 1-24 ingénieur 1-11 ligne 1-24 ligne des indicateurs 1-2 matrices 13-5 menu contextuel 1-2 parties de 1-2 réglage du contraste 1-1 résultats arrondis 1-11 scientifique 1-11 standard 1-11 aire graphique 3-10 interactive 3-10 allumer 1-1 angles conversion 11-14 unité 1-10 animation création 15-5 Ans (dernier résultat) 1-25 aplet attacher une note 17-4 définition R-1 Function 2-22, 3-1 Inference 9-2 initialiser 17-4 ouvrir 1-16 Parametric 4-1 Polar 5-1 Sequence 6-1 Solve 7-1 Statistics 8-1 Index aplet Inference intervalle T à 1 échantillon 9-18 intervalle T à 2 échantillons 9-19 intervalle Z à 1 échantillon 9-15 intervalle Z à 1 proportion 9-17 intervalle Z à 2 échantillons 9-16 intervalle Z à 2 proportions 9-17 intervalles de confiance 9-15 test T à 1 échantillon 9-13 test T à 2 échantillons 9-14 test Z à 1 échantillon 9-9 test Z à 2 échantillons 9-10 test Z sur 1 proportion 9-11 test Z sur 2 proportions 9-12 tests d’hypothèses 9-9 aplet Solve approximation par un graphique 7-8 format des nombres 7-5 interprétation des résultats 7-6 messages d’erreur 7-6 aplet Statistics édition de données 8-10 graphique 8-15 insertion de données 8-10 sauvegarde 8-10 suppression de données 8-10 tri de données 8-11 aplets bibliothèque 17-6 copier 17-5 effacer 17-4 environnement croquis 15-1 environnement note 15-1 envoyer et recevoir 17-5 supprimer 17-6 trier 17-6 approximation de données par une courbe 8-17 par une courbe 8-11 arc cosinus 11-5 arc sinus 11-5 arc tangente 11-5 argument d’un nombre complexe 11-7 matriciel 13-11 I-1 attacher un croquis à une aplet 15-3 une note à une aplet 15-1 augmenter le contraste 1-1 axes dessiner 2-7 B bibliothèque gestion des aplets 17-6 bloc-notes 15-1 créer une note 15-6 écrire dans le 15-6 touches du catalogue 15-7 branchement commandes 16-17 C carré fonction 11-5 catalogues 1-32 chaînes de caractères non évaluées 11-18 classer aplets par ordre alphabétique 17-6 aplets par ordre chronologique 17-6 clavier deuxième fonction des touches 1-6 touches contextuelles 1-3 touches d’édition 1-4 touches de listes 14-2 touches de menu 1-3 touches de saisie 1-4 touches du bloc-notes 15-7 touches inactives 1-8 touches mathématiques 1-7 coefficients polynômiaux 11-11 colonnes statistiques appariées 8-11 combinaisons 11-12 commande définition R-1 commandes d’aplet 16-14 de boucle 16-23 de branchement 16-17 I-2 de dessin 16-19 de dialogue 16-26 de programmation R-17 de programmes 16-4 graphiques 16-20 matricielles 13-11 statistiques à deux variables 16-29 statistiques à une variable 16-29 commandes d’aplets CHECK 16-14 SELECT 16-14 SETVIEWS 16-17 UNCHECK 16-17 commandes de boucle 16-23 BREAK 16-24 DO...UNTIL...END 16-23 FOR I...TO...STEP...END 16-23 WHILE...REPEAT...END 16-23 commandes de branchement CASE...END 16-18 IF... THEN... ELSE... END 16-18 IF... THEN... END 16-18 IFERR... THEN... ELSE... END 16-19 commandes de dessin ARC 16-19 BOX 16-19 ERASE 16-20 FREEZE 16-20 LINE 16-20 PIXOFF 16-20 PIXON 16-20 TLINE 16-20 commandes de dialogue afficher d’un texte 16-26 attendre l’appui sur une touche 16-27 attendre pendant un délai 16-28 boîte de dialogue 16-28 boîte de texte 16-28 geler l’affichage 16-27 lancer l’éditeur de matrices 16-27 menu déroulant 16-26 signal sonore 16-26 commandes graphiques DISPLAY 16-21 GROB 16-21 GROBNOT 16-21 GROBOR 16-21 GROBXOR 16-22 Index MAKEGROB 16-22 PLOT 16-22 REPLACE 16-22 SUB 16-22 ZEROGROB 16-22 commandes statistiques 1VAR calcul de statistiques 16-29 colonne des échantillons 16-29 colonne des fréquences 16-29 commandes statistiques 2VAR calcul de statistiques 16-29 colonne dépendante 16-29 colonne indépendante 16-30 conjugué d’un nombre complexe 11-7 connexion de points de données 8-19 constantes 11-8 e 11-8 i 11-8 programmation R-16 contraste augmenter 1-1 diminuer 1-1 coordonnées afficher 2-10 corrélation coefficient 8-17 CORR 8-17 statistiques 8-15 cosinus 11-4 hyperbolique 11-9 courbes comparaison 2-5 parcourir 2-9 covariance 8-15 creating lists 14-4 création aplets 17-1 croquis 15-3 notes dans le bloc-notes 15-6 programmes 16-4 croquis création 15-5 jeu de 15-5 légende 15-5 mémorisation dans une variable graphique 15-5 ouvrir l’environnement 15-3 Index D date régler 16-27 décimale échelle 2-15, 2-17 décomposition LU d’une matrice 13-12 SCHUR d’une matrice 13-13 défilement en mode trace 2-9 dérivée 11-6 dans Home 11-21 dans l’aplet Function 11-22 définition 11-6 dessiner cercles 15-4 lignes, rectangles 15-3 touches pour 15-4 diagramme en boîtes 8-16 diminuer le contraste 1-1 distribution normale Z 9-15 t de Student 9-18 division 11-4 Drawing commands LINE 16-20 E e 11-8 échelle automatique 2-15 décimale 2-11, 2-15, 2-17 entière 2-12, 2-15, 2-17 options 2-15 prédéfinie 2-14 trigonométrique 2-12, 2-16, 2-17 écran de configuration des modes 1-12 rétablir les paramètres par défaut 1-10 éditeurs 1-32 édition matrices 13-5 notes 15-2 programmes 16-5 Editline catalogue de programmes 16-2 effacer affichage 1-23 I-3 aplets 17-4 caractères 1-23 graphique 2-7 historique 1-26 ligne de saisie 1-23 e-lessons 1-12 ensemble de données définition 8-7 entrée algébrique 1-20 environnement définition R-1 environnement graphique changer d’échelle 2-15 partager entre graphique et gros plan 2-15 superposer des graphiques 2-15 environnement numérique configuration 2-18, 2-22 définition d’une colonne 2-20 option Automatic 2-18 tableau de valeurs personnalisé 2-22 environnement symbolique définir des expressions 3-2 définir une expression 2-1 évaluer une variable 2-3 environnements écran de configuration 1-19 environnements d’aplets annuler une opération dans 1-1 bloc-notes 1-18 changer 1-20 croquis 1-19 écrans partagés 1-17, 1-18 environnement graphique 1-17 environnement numérique 1-17 environnement symbolique 1-17 envoyer aplets 17-5 listes 14-6 matrices 13-4 programmes 16-8 équations résolution 7-1 erreur relative statistiques 8-18 erreurs de syntaxe 16-7 escaliers graphique en 6-2 éteindre I-4 automatiquement 1-1 manuellement 1-1 exponentielle de base 10 11-4 usuelle 11-4, 11-9 expression définition 2-1, R-2 évaluer dans une aplet 2-3 graphique 3-3 saisir dans Home 1-20 extremum interactif 3-10 F factorielle 11-12 factorisation LQ d’une matrice 13-12 QR d’une matrice 13-13 fonction aire sous la courbe 3-5 analyse graphique avec le menu FCN 3-4 définition 2-2, R-2 du second degré 3-4 entrer 1-20 extremum 3-6 Gamma 11-12 pente 3-5 point d’intersection 3-5 syntaxe 11-3 fonctions de boucle ITERATE 11-10 RECURSE 11-10 sommation 11-10 fonctions de nombres réels % 11-15 %CHANGE 11-15 %TOTAL 11-16 CEILING 11-13 DEGRAD 11-14 FLOOR 11-14 FNROOT 11-14 FRAC 11-14 HMS 11-14 INT 11-15 MANT 11-15 MAX 11-15 MIN 11-15 MOD 11-15 RADDEG 11-16 Index SIGN 11-16 TRUNCATE 11-16 XPON 11-17 fonctions de probabilités combinaisons 11-12 permutations 11-12 RANDOM 11-12 UTPC (probabilité du Khi carré à droite) 11-13 UTPF (probabilité F de Snedecor) 11-13 UTPN (probabilité normale Z à droite) 11-13 UTPT (probabilité t de Student à droite) 11-13 fonctions hyperboliques arc cosinus hyperbolique 11-9 arc sinus hyperbolique 11-9 arc tangente hyperbolique 11-9 cosinus hyperbolique 11-9 sinus hyperbolique 11-9 tangente hyperbolique 11-9 fonctions mathématiques architecture R-14 clavier 11-4 menu 1-8 nombres complexes 11-7 nombres réels 11-13 polynômes 11-11 probabilités 11-12 symboliques 11-17 trigonométrie avancée 11-20 fonctions matricielles 13-11 COLNORM 13-11 COND 13-11 CROSS 13-11 DET 13-11 DOT 13-11 EIGENVAL 13-11 EIGENVV 13-12 INVERSE 13-12 LQ 13-12 LSQ 13-12 LU 13-12 MAKEMAT 13-12 QR 13-13 RANK 13-13 ROWNORM 13-13 RREF 13-13 SCHUR 13-13 SIZE 13-13 Index SPECNORM 13-13 SPECRAD 13-13 SVD 13-13 SVL 13-14 TRACE 13-14 TRN 13-14 fonctions polynômiales POLYCOEF 11-11 POLYEVAL 11-11 POLYFORM 11-11 POLYROOT 11-11 fonctions symboliques = 11-17 | (où) 11-18 ISOLATE 11-17 LINEAR? 11-18 QUAD 11-18 QUOTE 11-18 fonctions trigonométriques avancées arc cosécante 11-20 arc cotangente 11-20 arc sécante 11-20 cosécante 11-20 cotangente 11-20 sécante 11-20 format des nombres dans l’aplet Solve 7-5 G glossaire R-1 graduations d’un graphique 2-6 des axes 2-7 graphique analyse statistique 8-20 capturer l’affichage courant 16-20 comparaison 2-5 configuration 2-5, 3-2 d’une expression 3-3 dans l’aplet Solve 7-8 dessiner les axes 2-7 diagramme en boîtes 8-16 données statistiques 8-15 échelle automatique 2-15 échelle décimale 2-15 échelle entière 2-15 échelle trigonométrique 2-16 environnement partage d’écran 2-16 I-5 graduations 2-6 grille 2-7 histogramme 8-16 mémorisation et rappel 15-6, 16-20 nuage de points 8-17 paramètres statistiques 8-18 parcourir 2-9 points reliés 8-17, 8-19 recopier un croquis 15-6 statistiques à 2 variables 8-18 statistiques à une variable 8-18 suite 2-6 superposer 2-17, 4-3 valeurs de l’indice 2-6 grille dessiner 2-7 guillemets dans un programme 16-4 aplet 17-4 calculatrice R-4 la mémoire R-4 intégrale 11-7 interprétation résultats intermédiaires 7-7 intersection interactive 3-11 intervalle T à 2 échantillons 9-19 Z à 1 échantillon 9-15 Z à 2 échantillons 9-16 Z à 2 proportions 9-17 intervalle T à 1 échantillon 9-18 intervalle Z à 1 proportion 9-17 intervalles de confiance 9-15 inverser une matrice 13-8 H kit de connectivité 17-5 heure conversion 11-14 régler 16-27 histogramme 8-16 intervalle 8-18 valeurs minimale/maximale 16-32 historique 1-2 Home 1-1 affichage 1-2 calculer dans 1-20 évaluation d’expressions 2-4 réutilisation de résultats 1-24 hypothèse alternative 9-3 nulle 9-3 tests inférentiels 9-9 I i 11-8 images attacher dans l’environnement croquis 15-3 importer graphiques 15-6 notes 15-8 indicateurs 1-2 initialiser I-6 K L lettres taper 1-7 ligne de saisie 1-2 listes affichage 14-3 affichage des éléments 14-4 arithmétique 14-7 calculs statistiques à partir de 14-9 classer les éléments 14-9 concaténation 14-7 création 14-1, 14-3 création à partir d’une expression 14-8 édition 14-3 envoyer et recevoir 14-6 mémorisation d’éléments 14-1 mémoriser un élément 14-6 nombre d’éléments 14-9 position d’un élément 14-8 produit des éléments 14-8 renverser l’ordre des éléments 14-8 somme des éléments 14-9 suppression 14-6 suppression d’éléments 14-3 syntaxe des fonctions 14-7 Index variables de listes 14-1 logarithme décimal 11-4 néperien 11-4 logical operators greater than 11-19 M Math menu R-14 matrices addition et soustraction 13-7 affichage 13-5 afficher un élément 13-5 ajout de colonnes 16-24 ajout de lignes 16-24 arguments 13-11 arithmétique 13-7 calculs matriciels 13-1 combinaisons linéaires de lignes 16-25 commandes 13-11 conditionnement 13-11 création 13-3 création dans Home 13-6 décomposition selon les valeurs singulières 13-13 déterminant 13-11 division par une matrice carrée 13-8 édition 13-5 envoyer et recevoir 13-4 extraire une sous-matrice 16-26 fonctions 13-11 forme échelonnée 13-13 identité 13-14 intervertir deux colonnes 16-26 intervertir deux lignes 16-26 inverser 13-8 lancer l’éditeur de matrices 16-25 matrice opposée 13-8 mémorisation d’éléments 13-3, 13-6 multiplication 13-8 multiplication par un nombre 13-7 multiplication par un vecteur 13-8 multiplier une ligne par un nombre 16-25 norme de colonne 13-11 norme de ligne 13-13 Index norme spectrale 13-13 produit scalaire 13-11 rang 13-13 rayon spectral 13-13 redimensionner 16-25 remplacer une partie 16-25 supprimer 13-5 supprimer des colonnes 16-24 supprimer des lignes 16-24 taille 13-13 transposée 13-14 valeurs singulières 13-14 variables 13-1 mémoire affichage 12-1 économiser 1-26, 17-1 organisation 12-8 tout effacer R-4 mémorisation d’une valeur 12-2 éléments d’une liste 14-1, 14-6 éléments d’une matrice 13-3, 13-6 résultat d’un calcul 12-2 menu déroulant parcourir 1-9 programmation 16-26 menu Vars architecture R-7 messages d’erreur R-18 mettre à jour d’un tableau de valeurs 2-21 mettre au point des programmes 16-7 minuscules 1-7 mode Virgule avec les matrices 14-7 modèle de régresion choisir 8-11 modèle de régression 8-13 défini par l’utilisateur 8-12 formules 8-12 modes notation des nombres 1-11 séparateur décimal 1-11 unité angulaire 1-10 module 11-6 multiplication 11-4 explicite 1-22 implicite 1-22 I-7 N P naviguer dans un tableau de valeurs 3-8 nombre réel plus grand 1-23 plus petit 1-23 nombres aléatoires 11-12 nombres complexes 1-30 fonctions mathématiques 11-7 mémoriser 1-31 saisir 1-31 SIGN 11-16 nombres négatifs 1-21 nombres réels maximum 11-8 minimum 11-8 nommer programmes 16-4 notation scientifique 1-21 standard 1-11 note copier 15-8 écrire 15-1 éditer 15-2 importer 15-8 visualiser 15-1 nuage de points 8-17 reliés 8-17, 8-19 π 11-8 parcourir courbe 2-9 courbe pas exactement suivie 2-9 menus déroulants 1-9 plusieurs courbes 2-9 rapidement 1-9 parenthèses autour d’arguments 1-22 spécifier l’ordre des arguments 1-22 partager l’écran 2-16 partie imaginaire 11-8 réelle 11-8 permutations 11-12 piles usées 1-1 plus grand nombre 11-8 plus petit nombre 11-8 polynôme coefficients 11-11 de Taylor 11-7 position argument 16-20 prévision de valeurs statistiques 8-21 primitive avec les variables formelles 11-23 priorités alébriques 1-23 produit vectoriel 13-11 programmation structurée 16-1 programmes commandes 16-4 copier 16-8 éditer 16-5 envoyer et recevoir 16-8 exécuter 16-7 interrompre 16-7 mettre au point 16-7 nommer 16-4 séparateurs 16-1 supprimer 16-9 puissance fonction 11-6 O opérateurs logiques AND 11-19 différent de 11-19 IFTE 11-19 inférieur à 11-19 inférieur ou égal à 11-19 NOT 11-19 OR 11-19 supérieur à 11-19 supérieur ou égal à 11-19 XOR 11-19 opérations mathématiques 1-20 en notation scientifique 1-21 inclure des arguments 1-22 nombres négatifs dans 1-21 opposé 11-5 ordre d’évaluation 1-23 I-8 Index R racine carrée 11-5 nième 11-6 recalculer tableau de valeurs 2-20 recevoir aplets 17-5 listes 14-6 matrices 13-4 programmes 16-8 recherche de racines affichage 7-7 interactive 3-9 opérations 3-10 recopier à partir de l’affichage 1-24 graphiques 15-6 programmes 16-8 régression analyse 8-17 exponentielle 8-13 linéaire 8-13 logarithmique 8-13 logistique 8-13 personnalisée 8-13 puissance 8-13 quadratique 8-13 remplacer partie d’un graphique 16-22 résolution du tracé 2-9 valeur initiale 7-5 restaurer l’échelle 2-12 résultat recopier dans la ligne de saisie 1-24 utiliser 1-24 S séparateur décimal 1-11 Si la calculatrice ne s'allume pas R-5 sinus 11-4 hyperbolique 11-9 solutions multiples solution à l’aide du graphique 7-8 sortir d’un environnement 1-20 soustraction 11-4 Index statistiques analyse 8-2 analyse à deux variables 8-11 analyse graphique 8-20 colonnes de données 16-40 définir un modèle de régression 8-11 échelle de tracé 8-20 modèle de régression 8-11 parcourir le graphique 8-20 type de graphique 8-18 valeurs prévues 8-21 suite définition 2-2 superposer des graphiques 2-17, 4-3 supprimer aplets 17-6 données statistiques 8-10 listes 14-6 matrices 13-5 une ligne 16-20 symbole d’avertissement 1-8 symbolique afficher une définition 3-8 calculs dans l’aplet Function 11-20, 11-21 syntaxe 11-3 T tableau de valeurs 3-7 configuration 2-18 naviguer dans 3-8 personnalisé 2-22 taille de police modifier 3-8, 15-5 tangente 11-4 hyperbolique 11-9 taper des lettres 1-7 Taylor polynôme 11-7 test d’hypothèse 9-3 T à 1 échantillon 9-13 T à 2 échantillons 9-14 Z à 1 échantillon 9-9 Z à 2 échantillons 9-10 Z sur 1 proportion 9-11 Z sur 2 proportions 9-12 toile d’araignée I-9 graphique en 6-2 tracés statistiques résolution de problèmes 8-19 transmettre aplets 17-5 listes 14-6 matrices 13-4 programmes 16-8 trigonométrie fonctions usuelles 11-4 U unité angulaire 1-10 modification 1-12 V valeur absolue 11-6 accès direct 3-8 critique affichée 9-5 mémorisation 12-2 propre 13-11 rappeler 12-3 variables catégories 12-6 d’aplet 12-1 dans des équations 7-10 dans l’environnement symbolique 2-3 de croquis 16-43 de Home 12-1, R-7 définition 12-1, 12-6, R-3 dernier résultat (Ans) 1-25 locales 12-1 recherche de racines 3-10 types 12-1, 12-6 utilisation dans un calcul 12-3 variables d’aplets définition 12-1, 12-7 variables de Home définition 12-6 variables de l’aplet Function architecture R-8 variables de l’aplet Parametric architecture R-9 variables de l’aplet Polar architecture R-10 variables de l’aplet Sequence architecture R-11 I-10 variables de l’aplet Statistics architecture R-13 variables de l’environnement graphique AREA 16-30 AXES 16-30 CONNECT 16-31 FASTRES 16-31 GRID 16-32 HMIN/HMAX 16-32 HWIDTH 16-32 INDEP 16-32 ISECT 16-32 LABELS 16-33 parcours de la courbe 16-32, 16-36 RECENTER 16-33 ROOT 16-33 S1MARK-S5MARK 16-34 STATPLOT 16-35 STEP 16-35 TMIN/TMAX 16-35 TRACING 16-36 TSTEP 16-36 XCROSS 16-36 XMIN/XMAX 16-37 XTICK 16-36 YCROSS 16-36 YTICK 16-37 variables de l’environnement numérique 16-40 variables de l’environnement symbolique 16-38 variables de notes 16-43 Vars menu 12-4 vecteurs colonne 13-1 définition R-3 Index Z zoom agrandir 2-10 centrer 2-10 dans l’environnement numérique 2-20 exemples de 2-12 facteurs d’échelle 2-14 horizontal 2-11 menu 2-19 options 3-8 options du menu 2-10 options pour les tableaux de valeurs 2-20 recalculer un tableau de valeurs 2-20 rectangle 2-10 réduire 2-10 repère normé 2-11 rétablir 2-12 vertical 2-11 Index I-11