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Aide d’Adobe® Speedgrade™ CC Certains liens peuvent renvoyer vers un contenu en anglais uniquement. Juin 2014 Nouveautés 1 Résumé des nouvelles fonctionnalités Adobe SpeedGrade CC Version 2014 Cette version d’Adobe SpeedGrade CC offre une intégration plus étroite à Adobe Premiere Pro, avec un flux de production Direct Link amélioré, des effets d’élément principal, ainsi que bien d’autres améliorations. Vous trouverez, dans la suite de cette section, une présentation rapide des nouvelles fonctionnalités, ainsi que des liens vers des ressources offrant davantage d’informations. Nouveautés et modifications Vidéo : Présentation des nouvelles fonctionnalités Amélioration du flux de production Direct Link Effets de l’élément principal Modes standard de diffusion Améliorations au niveau de l’interface utilisateur Autres modifications Haut de la page Amélioration du flux de production Direct Link Direct Link offre une meilleure intégration entre Adobe Premiere Pro et SpeedGrade, et rend l’étalonnage des couleurs plus simple et plus souple qu’auparavant. Visibilité des pistes Vous pouvez activer/désactiver les pistes en mode Direct Link dans SpeedGrade en cliquant sur l’icône représentant un œil gauche de chaque piste. située sur la Activer/désactiver les effets Lumetri dans SpeedGrade Auparavant, Direct Link nécessitait l’activation de l’effet Lumetri dans Adobe Premiere Pro avant d’envoyer le projet vers SpeedGrade. Désormais, vous pouvez activer et désactiver les effets Lumetri dans SpeedGrade sans avoir à basculer vers Premiere Pro pour modifier ces paramètres. Pour un élément ou une image-clé sélectionné(e), vous activez ou désactivez les effets Lumetri pour l’intégralité d’une pile de calques en un seul clic dans le panneau Look. Amélioration des performances Outre ces améliorations, les performances globales sont optimisées lorsque vous utilisez SpeedGrade en mode Direct Link, en particulier pour les fonctions d’étalonnage et de lecture. Pour plus d’informations sur l’utilisation de Direct Link, reportez-vous à la rubrique Flux de production Direct Link entre Adobe Premiere Pro et SpeedGrade. 2 Haut de la page Effets de l’élément principal La nouvelle fonction d’effets Elément principal d’Adobe Premiere Pro est également disponible dans SpeedGrade. Les effets Elément principal vous permettent d’effectuer rapidement l’étalonnage colorimétrique des projets en mode natif dans SpeedGrade ou en mode Direct Link. Lorsque vous appliquez des réglages de couleur à un élément principal dans SpeedGrade, les modifications sont automatiquement propagées à toutes les parties des éléments principaux utilisés dans les séquences. Pour appliquer des looks à plusieurs éléments sur plusieurs scènes ou projets, vous pouvez appliquer des réglages de couleur à un élément principal au lieu de les répéter sur les éléments individuels. Pour plus d’informations sur l’utilisation des Eléments principaux, reportez-vous à la rubrique Utilisation d’effets Elément principal dans SpeedGrade. Haut de la page Modes standard de diffusion G : Vectorscope YUV D : Vectorscope TLS Nouveau Vectorscope YUV SpeedGrade prend désormais en charge des modes standard de diffusion améliorés qui utilisent des échelles fixes pour présenter des informations sur l’image. Le nouveau Vectorscope YUV de SpeedGrade utilise l’espace colorimétrique YUV plus répandu, qui comprend des cibles de couleur pour afficher la répartition des pixels dans les images de manière plus intuitive. Le Vectorscope TLS (Teinte, Luminosité, Saturation) est toujours disponible. Modes de verrouillage La nouvelle case Verrouiller signal dans le panneau Outils d’analyse permet de limiter l’affichage au spectre visible. Sélectionné par défaut, ce paramètre permet d’afficher uniquement des valeurs allant de 0 à 100. Si vous souhaitez afficher la proportion du signal qui est isolée, désactivez la case à cocher Verrouiller signal. Forme d’onde Luma améliorée La forme d’onde Luma dans SpeedGrade affiche désormais les informations d’imagerie de la même manière que la forme d’onde Luma dans Adobe Premiere Pro. Pour plus d’informations, voir Outils d’analyse d’images. Haut de la page Améliorations au niveau de l’interface utilisateur Gestionnaire de looks modifié Le Gestionnaire de looks amélioré garantit une gestion plus simple des préconfigurations Look et des bibliothèques Look personnalisées dans SpeedGrade. Les préconfigurations de looks, notamment les émulations Filmstock, les correctifs de caméra SpeedLooks, les looks SpeedLooks Cine Looks et les paramètres de style prédéfinis ont été réorganisés afin d’être plus faciles à retrouver. Vous ne pouvez plus supprimer accidentellement l’une des préconfigurations de look SpeedGrade. Les looks personnalisés que vous créez sont automatiquement enregistrés dans un autre dossier. Vous pouvez également ajouter de nouveaux onglets pour enregistrer vos looks à n’importe quel emplacement de votre système. 3 Gestionnaire de looks modifié Curseurs verticaux pour le contrôle de la luminance SpeedGrade propose un curseur vertical en plus du cadran circulaire de luminance figurant dans le panneau Look. Vous pouvez contrôler les valeurs de luminance des ombres, des tons moyens et des zones de surbrillance sur l’image à l’aide du cadran des roues chromatiques ou du nouveau curseur vertical. Vous pouvez utiliser l’une ou l’autre de ces fonctions indifféremment. Toutefois, si vous travaillez sur une tablette, il est plus facile d’utiliser le curseur. Pour les réglages de la saturation ou des couleurs, vous pouvez, comme dans les versions antérieures, déplacer le point d’axe à l’intérieur de la roue chromatique. Deux méthodes pour régler la luminance A. Curseur vertical B. Cadran externe sur la roue chromatique Haut de la page Autres modifications Nouveaux SpeedLooks Dans cette version, de nouveaux SpeedLooks ont été ajoutés au module SpeedLooks afin de vous offrir davantage de Looks créatifs prêts à l’emploi. Lorsque vous utilisez des SpeedLooks avec des correctifs de caméra, vous obtenez un résultat d’étalonnage homogène sur le métrage réalisé avec différentes caméras. Les SpeedLooks et les correctifs de caméra sont disponibles dans leurs propres onglets du gestionnaire de looks. Raccourcis clavier de lecture correspondant à Adobe Premiere Pro Pour vous garantir un confort d’utilisation optimal lors des opérations de montage et d’étalonnage des couleurs, SpeedGrade propose désormais les mêmes raccourcis clavier qu’Adobe Premiere Pro pour la lecture. Comme c’est le cas dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez utiliser les trois raccourcis clavier (J-K-L) du variateur de vitesse pour lire les éléments. Résultat Windows Mac Variateur de vitesse gauche J J Variateur de vitesse droite L L Variateur de vitesse lent gauche Maj+J Maj+J Variateur de vitesse lent droite Maj+L Maj+L Arrêt du variateur de vitesse K K Vous pouvez également utiliser les touches fléchées vers le haut et vers le bas pour accéder aux éléments précédents et suivants du montage. 4 Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 5 Prise en main 6 Espace de travail 7 Espace de travail de SpeedGrade L’espace de travail d’Adobe SpeedGrade propose une mise en page à laquelle sont habitués les utilisateurs d’Adobe Premiere Pro. Les différents éléments de l’interface utilisateur (explorateur de médias, moniteur d’ajustement automatique remanié, gestionnaire de looks, panneaux intégrés d’étalonnage et de masque) sont ainsi positionnés de manière familière. L’interface utilisateur comporte une barre d’outils et des onglets principaux en haut à droite de l’écran. Les onglets sont présentés dans la séquence du flux de production SpeedGrade : localisation de votre support, étalonnage, rendu et révision du résultat final. A. Barre d’outils principale B. Onglets relatifs à chaque étape du processus Haut de la page Barre d’outils principale Les icônes permettant d’effectuer des opérations d’ouverture, d’enregistrement, de restauration et d’annulation sont disponibles dans la barre d’outils principale dans l’espace de travail. Barre d’outils principale A. Ouvrir B. Enregistrer C. Annuler D. Rétablir E. Préférences Les paramètres de préférences sont présentés dans une boîte de dialogue contextuelle lorsque vous sélectionnez l’icône Préférences sur la barre d’outils principale. Haut de la page Onglet Média Cliquez sur l’onglet Média pour lancer le nouvel Explorateur de médias. L’Explorateur de médias (anciennement désigné sous le nom de Bureau) est la principale interface pour la sélection, la recherche et le chargement des fichiers. Les miniatures des fichiers du mode Bureau s’affichent dans l’Explorateur de médias. Vous pouvez adapter la taille des miniatures à l’aide du curseur, puis visionner un aperçu rapide de l’élément vidéo dans la miniature. 8 Explorateur de médias Haut de la page Onglet Couleur Cliquez sur l’onglet Couleur pour afficher les panneaux Moniteur et Outils d’analyse. Dans l’interface utilisateur intuitive du panneau Moniteur, vous pouvez rapidement mettre à l’échelle le métrage, associer les plans et étalonner les couleurs. Le panneau Moniteur est automatiquement redimensionné pour afficher l’ensemble de l’image. Vous pouvez effectuer un zoom avant ou arrière lorsque cela s’avère nécessaire. Le panneau Outils d’analyse regroupe les outils d’analyse des images disponibles dans SpeedGrade. Pour afficher le panneau Outils d’analyse, cliquez sur la flèche située dans le coin supérieur gauche du panneau Moniteur. Panneau Moniteur Haut de la page Onglet Rendu Cliquez sur l’onglet Rendu pour accéder au mode Sortie pour le rendu du projet terminé. Remarque : Le mode Sortie reste inchangé par rapport à la version CS6. Haut de la page Onglet Résultat Cliquez sur l’onglet Résultat pour ouvrir le dossier de la dernière session de rendu. Haut de la page Panneaux Masque et Look Le panneau Masque est maintenant placé près du panneau Look. Vous pouvez ainsi travailler plus rapidement sur le processus de masquage. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 9 Principes de base du Bureau Afficher ou masquer la vue Bureau Accéder à un dossier Filtrer les fichiers de la vue Bureau Actualiser la vue Bureau Utilisez la vue Bureau pour rechercher et charger du métrage. Vous pouvez accéder à des dossiers contenant des séquences d’images, des fichiers vidéo ou des fichiers au format RAW. Les miniatures des fichiers s’affichent dans la vue Bureau. Haut de la page Afficher ou masquer la vue Bureau Appuyez sur la touche D. Haut de la page Accéder à un dossier Pour accéder à un dossier de votre disque dur ou du réseau, utilisez le chemin de navigation (ou fil d’Ariane) situé en haut de l’écran. Navigation à l’aide du fil d’Ariane Vous pouvez également accéder à un dossier à l’aide de l’explorateur de fichiers situé dans la partie gauche de la fenêtre. Vous pouvez régler la taille des miniatures en faisant glisser le curseur Taille de la miniature. Liens connexes Haut de la page Filtrer les fichiers de la vue Bureau Si vous disposez d’un nombre important de fichiers, vous pouvez les filtrer afin de n’afficher que ceux qui portent une extension spécifique ou qui commencent par certains caractères. Pour afficher ou masquer des fichiers, indiquez les critères de filtrage dans la zone de texte située dans le coin supérieur droit. Utilisez l’astérisque (*) comme caractère générique. Ainsi, pour afficher uniquement les fichiers portant l’extension R3D, entrez *.R3D. Haut de la page Actualiser la vue Bureau Cliquez sur le bouton Actualiser. L’actualisation de la vue se révèle utile si vous avez mis à jour des fichiers alors que SpeedGrade était en cours d’exécution. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 10 Principes de base du montage Tête de lecture Pistes Gérer des pistes Lire une partie du montage Naviguer dans le montage Zoomer sur le montage Changer la vue Montage Supprimer le montage Haut de la page Tête de lecture La tête de lecture affiche une image sur le Moniteur en n’importe quel point du montage. Faites glisser la tête de lecture pour la déplacer le long du montage. Contrôleur de tête de lecture Pour afficher plusieurs images à la fois, créez d’autres têtes de lecture. Disposer de plusieurs têtes de lecture se révèle particulièrement utile pour comparer différentes parties du même plan ou de la même scène. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Comparer des images avec plusieurs têtes de lecture. Haut de la page Pistes Vous pouvez ajouter des pistes au montage pour générer des calques en vue de l’étalonnage, ajouter de l’audio au projet ou régler le cadrage avec Pan & Scan. Plusieurs pistes Vous pouvez ajouter les pistes suivantes au montage : Métrage Piste bleue. Pour ajouter un métrage au montage, reportez-vous à la section Sélection d’un élément. Etalonnage Piste rouge. Pour ajouter une piste d’étalonnage, reportez-vous à la section Création d’un élément d’étalonnage. Audio Piste de couleur vert uni. Pour ajouter une piste audio, ouvrez le Bureau, recherchez le fichier audio (WAV ou AIFF), puis faites-le glisser sur le montage. Répétez cette opération avec des fichiers audio supplémentaires. Pour modifier les valeurs de la sortie audio, telles que la fréquence de mixage, sélectionnez Paramètres > Son. Le menu Paramètres est situé dans le coin supérieur droit de l’espace de travail de SpeedGrade. Pan & scan Piste verte transparente. Pour ajouter une piste « pan & scan », reportez-vous à la section Créer une piste « pan & scan ». Haut de la page Gérer des pistes Vous pouvez utiliser les outils situés à gauche de chaque piste pour en effectuer la gestion. 11 Icônes de déplacement, de verrouillage et Œil Pour afficher ou masquer la piste, cliquez sur l’icône représentant un œil. Pour verrouiller ou déverrouiller la piste, cliquez sur l’icône représentant un verrou. Pour supprimer la piste, cliquez sur l’icône de déplacement et faites glisser la piste en dehors du montage. Haut de la page Lire une partie du montage Indiquez la partie du montage que vous souhaitez lire en repositionnant les points d’entrée et de sortie. Les deux points sont situés au-dessus des pistes, à l’une des extrémités de l’élément ou de la liste de lecture. Point d’entrée Remarque : Contrairement à Adobe Premiere Pro, les points d’entrée et de sortie ne sont pas utilisés pour modifier des éléments dans SpeedGrade. Ils servent à contrôler la lecture. Effectuez l’une des opérations suivantes pour repositionner les points d’entrée et de sortie : Faites glisser les points d’entrée et de sortie le long du montage. Maintenez la touche Maj enfoncée pour faire glisser les deux points ensemble. Cliquez sur le point d’entrée ou de sortie en maintenant la touche Ctrl enfoncée pour rétablir sa position par défaut. Double-cliquez sur un élément pour définir les points sur le début et sur la fin de l’élément en question. Double-cliquez à nouveau pour définir les points sur le début et la fin du montage. Vous pouvez également double-cliquer sur l’icône du point d’entrée ou de sortie et indiquer un numéro d’image. Haut de la page Naviguer dans le montage Si votre montage comporte plusieurs éléments ou pistes, vous pouvez passer de l’un(e) à l’autre. Le panneau SpeedGrade sélectionné change lorsque vous passez d’une piste à une autre. Par exemple, lorsque vous basculez vers une piste d’étalonnage, le panneau Look s’ouvre. Le panneau Pan & Scan s’ouvre lorsque vous basculez vers une piste de ce type. Résultat Windows Mac OS Atteindre l’élément suivant Ctrl+Maj+Flèche droite Cmd+Maj+Flèche droite Revenir à l’élément précédent Ctrl+Maj+Flèche gauche Cmd+Maj+Flèche gauche Passer à la piste supérieure Ctrl+Maj+Flèche haut Cmd+Maj+Flèche haut Passer à la piste inférieure Ctrl+Maj+Flèche bas Cmd+Maj+Flèche bas Liens connexes Haut de la page Zoomer sur le montage 1. Sélectionnez la vue Montage principal dans le menu Afficher situé dans le coin supérieur gauche du montage. 2. Appuyez sur Ctrl+Molette de défilement de la souris. Remarque : le zoom fonctionne uniquement dans la vue Principal ou Tête de lecture du montage. Reportez-vous à la section Changer la vue Montage. 12 Haut de la page Changer la vue Montage Vous pouvez définir la vue Montage à l’aide du menu situé dans le coin supérieur gauche du montage. Vues du montage Toutes Affiche l’ensemble du contenu et des têtes de lecture du montage. Entrée/Sortie Affiche tout le contenu entre les points d’entrée et de sortie. Sélectionné Affiche tout le contenu de la piste sélectionnée. Principal Maintient le centrage du montage sur la tête de lecture principale. Le contrôleur de tête de lecture accompagné d’une zone numérique orange sur le montage correspond à la tête de lecture principale. Tête de lecture Maintient le centrage du montage sur la tête de lecture numérotée. Le numéro indiqué sur le contrôleur de tête de lecture identifie cette dernière. Haut de la page Supprimer le montage Cliquez sur l’icône de suppression (X) sur le côté droit du montage et confirmez que vous souhaitez supprimer le montage. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 13 Concepts de base de lecture Raccourcis de lecture Commandes de lecture Indicateurs de lecture Changement de la cadence de base Changement de la cadence de lecture Changement du mode de lecture Haut de la page Raccourcis de lecture Remarque : fermez le Bureau avant la lecture (appuyez sur D). Résultat Raccourci clavier Lecture vers l’avant L Lecture vers l’arrière J Arrêter la lecture K Lecture/pause Espace Vers l’avant ou vers l’arrière Flèche droite ou gauche Augmenter ou réduire la cadence de 1 i/s Page précédente ou Page suivante Changement du mode de lecture F6 Haut de la page Commandes de lecture Commandes de lecture de gauche à droite : Atteindre le point d’entrée Image d’une étape vers l’arrière Lecture vers l’arrière Pause Lecture vers l’avant Image d’une étape vers l’avant Atteindre le point de sortie Haut de la page Indicateurs de lecture Les indicateurs de lecture sur le côté gauche du montage fournissent les informations suivantes, de gauche à droite : La cadence de base actuelle La cadence de lecture L’indicateur de performance clé L’indicateur de performance du moniteur L’indicateur de performance du disque devient rouge lorsque l’un des disques ou l’unité centrale n’est pas en mesure de transmettre le décodage en temps réel à la vitesse de lecture souhaitée. 14 L’indicateur de performance du moniteur devient rouge lorsque l’un des problèmes suivants est détecté : Un problème avec la performance en temps réel des opérations d’étalonnage que vous appliquez à l’élément Un problème de synchronisation avec le périphérique d’affichage Haut de la page Changement de la cadence de base 1. Sélectionnez Paramètres > Lecture. 2. Entrez une nouvelle cadence de base. Remarque : les valeurs du code temporel du montage reflètent votre cadence de base. Haut de la page Changement de la cadence de lecture Appuyez sur la touche fléchée Page précédente ou Page suivante pour augmenter ou réduire la cadence d’images d’une image par seconde. Haut de la page Changement du mode de lecture SpeedGrade propose trois modes de lecture : Exécution unique Ping pong Boucle (par défaut) Pour changer de mode, appuyez sur F6 ou utilisez le bouton Mode de lecture en regard des commandes de lecture. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 15 Comparer des images avec plusieurs têtes de lecture Création d’une autre tête de lecture Sélectionner une tête de lecture principale Régler l’intervalle entre les têtes de lecture Suppression d’une tête de lecture Travail en mode d’écran fractionné Raccourcis clavier Utilisez plusieurs têtes de lecture pour comparer la correspondance des couleurs de plusieurs images. Haut de la page Création d’une autre tête de lecture Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée et faites glisser l’icône Déplacer la tête de lecture n’importe où sur le montage. L’icône Déplacer la tête de lecture représente une flèche. Elle est située sur le côté droit du contrôleur de tête de lecture. Assurez-vous que l’icône Plus (+) verte apparaît sur le côté gauche du contrôleur de tête de lecture avant de relâcher le bouton de la souris. Haut de la page Sélectionner une tête de lecture principale Lors de l’utilisation de plusieurs têtes de lecture, sélectionnez une tête principale pour effectuer l’étalonnage et d’autres réglages. Cliquez sur le numéro de la tête de lecture pour en faire la tête principale. Le numéro de la tête de lecture devient orange pour indiquer qu’elle est active. Haut de la page Régler l’intervalle entre les têtes de lecture Cliquez sur l’icône Déplacer la tête de lecture et placez-la à la position de votre choix sur le montage. Haut de la page Suppression d’une tête de lecture Cliquez sur l’icône Déplacer la tête de lecture et faites-la glisser hors du montage. Remarque : assurez-vous que la tête de lecture n’est pas la tête principale. Si le numéro indiqué à gauche du contrôleur de tête de lecture est de couleur orange, cela signifie qu’il s’agit de la tête principale. Sélectionnez une autre tête de lecture principale en cliquant sur son numéro, puis supprimez la tête inactive. Haut de la page Travail en mode d’écran fractionné Pour arranger la disposition de l’écran, cliquez sur le bouton Afficher dans l’onglet Montage et faites glisser les icônes dans le panneau Disposition 16 de l’écran. Vous pouvez afficher jusqu’à neuf têtes de lecture en même temps. Si vous utilisez plus de neuf têtes de lecture, cliquez sur un numéro dans l’un des canaux pour sélectionner la tête de lecture à afficher. Haut de la page Raccourcis clavier Résultat Windows Mac OS Pour modifier le mode d’écran fractionné actif F9 Cmd+F9 Pour modifier l’orientation horizontale ou verticale du mode d’écran fractionné. F10 Cmd+F10 Pour inverser la position des couches du mode d’écran fractionné. F11 Cmd+F11 Remarque : Les affectations de touches F par défaut doivent être désactivées sur les systèmes Mac OS. Dans les Préférences système, sélectionnez Clavier, puis le panneau Raccourcis clavier. Sélectionnez Expose et Spaces, puis désélectionnez les affectations de touches par défaut. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 17 Utilisation des projets Création de votre premier projet Démarrage d’un nouveau projet Ouverture d’un projet Enregistrement d’un projet Utilisation de plusieurs projets en même temps Changement du nom d’un projet Suppression d’un projet Déplacement d’un projet vers un autre ordinateur Un projet SpeedGrade est stocké dans le fichier XML avec une extension de nom de fichier ircp. Le fichier contient des informations sur les séquences, les ressources et les décisions de montage. Le fichier stocke les références au nom et à l’emplacement des fichiers de ressource dans votre projet. Si vous déplacez, renommez ou supprimez une ressource, SpeedGrade vous invite à rechercher le fichier manquant la prochaine fois que vous ouvrez le projet. Haut de la page Création de votre premier projet 1. Ajoutez une ou plusieurs ressources dans le montage. SpeedGrade crée automatiquement un fichier de projet. 2. Pour renommer le projet ou l’enregistrer à un autre emplacement, appuyez sur Ctrl+S (Windows) ou Cmd+S (Macintosh). S’il ne s’agit pas de votre premier projet SpeedGrade, reportez-vous à la rubrique Démarrage d’un nouveau projet. Haut de la page Démarrage d’un nouveau projet 1. Supprimez le montage d’un projet existant. La suppression du montage décharge le projet actuel de SpeedGrade. Cela ne supprime pas le projet à proprement parler. Remarque : veillez à enregistrer les modifications que vous avez apportées au projet en cours avant de décharger ce dernier. Voir Enregistrement d’un projet. 2. Appuyez sur Ctrl+S (Windows) ou Cmd+S (Macintosh) pour enregistrer le nouveau projet vide. Haut de la page Ouverture d’un projet Appuyez sur Ctrl+O (Windows) ou Cmd+O (Macintosh). Vous pouvez également cliquer sur le bouton Ouvrir le projet SpeedGrade dans la barre d’outils située sur le coin supérieur gauche de l’espace de travail. Vous pouvez également ouvrir le mode Bureau, naviguer jusqu’au dossier qui contient le fichier ircp à charger, puis double-cliquer sur la miniature du fichier. Haut de la page Enregistrement d’un projet SpeedGrade enregistre votre travail toutes les 5 secondes. Toutefois, il est conseillé d’enregistrer régulièrement le projet en cours. En effet, plusieurs enregistrements permettent de revenir à une version antérieure de votre choix. 18 Appuyez sur Ctrl+S (Windows) ou Cmd+S (Macintosh). Vous pouvez également cliquer sur le bouton Enregistrer le projet SpeedGrade dans la barre d’outils située dans le coin supérieur gauche de l’espace de travail. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Enregistrer IRCP sur le panneau Montage. Haut de la page Utilisation de plusieurs projets en même temps 1. Appuyez sur Ctrl+O (Windows) ou Cmd+O (Macintosh) et ouvrez le premier projet. 2. Dans l’Explorateur de médias, naviguez jusqu’au dossier qui contient le fichier ircp du second projet que vous souhaitez ouvrir en même temps. 3. Cliquez sur l’icône Plus (+) sur la miniature du fichier. SpeedGrade ouvre le deuxième projet sur un second montage. L’ouverture de plusieurs montages permet une lecture en écran fractionné. Haut de la page Changement du nom d’un projet 1. En mode Bureau, accédez au dossier qui contient le fichier ircp que vous souhaitez renommer. 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le fichier ircp, sélectionnez Renommer dans le menu contextuel, puis renommez le fichier. Haut de la page Suppression d’un projet 1. En mode Bureau, accédez au dossier qui contient le fichier ircp que vous souhaitez supprimer. 2. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le fichier ircp fichier et sélectionnez Supprimer dans le menu contextuel. Haut de la page Déplacement d’un projet vers un autre ordinateur Pour déplacer un projet vers un autre ordinateur, déplacez les copies de toutes les ressources du projet, ainsi que le fichier du projet (ircp). Assurez-vous que les ressources conservent leurs noms de fichier et leurs emplacements de dossier afin que SpeedGrade puisse les rechercher et les associer automatiquement au projet. 19 Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 20 Configuration de l’affichage double écran Configuration double écran standard Configuration double écran avancée Vous pouvez utiliser une configuration double écran pour travailler dans Adobe SpeedGrade. L’espace de travail de SpeedGrade s’affiche alors sur un écran, tandis que le métrage s’affiche sur l’autre. Haut de la page Configuration double écran standard Une configuration double écran standard utilise deux moniteurs connectés à deux sorties DVI ou DP de votre carte graphique. 1. Connectez les sorties DVI ou DP aux deux moniteurs. Conseil : utilisez un moniteur ou un projecteur étalonné pour le moniteur destiné au métrage. 2. Dans SpeedGrade, cliquez sur Paramètres > Afficher et configurez les paramètres situés sous Taille de la fenêtre. Les valeurs par défaut s’appliquent à deux écrans d’une résolution de 1920 x 1080. SpeedGrade s’affiche à gauche de l’écran du métrage. 3. Sélectionnez l’option Activer. Haut de la page Configuration double écran avancée La configuration double écran standard utilise la technologie nVidia Quadro SDI pour permettre une sortie 10 et 12 bits en temps réel sur une interface SDI Single Link ou Dual Link. La configuration nVidia Quadro SDI nécessite un système d’exploitation Windows 7 64 bits. 1. Connectez la sortie DVI ou DisplayPort à l’écran que vous souhaitez utiliser pour l’espace de travail de SpeedGrade. 2. Utilisez une sortie SDI Single Link ou Dual Link de la carte nVidia SDI pour la connecter à des dispositifs de forme d’onde ou de contrôle externes et à votre moniteur de référence ou projecteur. 3. Dans SpeedGrade, sélectionnez Paramètres > Afficher. 4. Dans la section Sortie SDI, modifiez les paramètres de signal et de format en fonction des paramètres de format de sortie de votre choix. 5. Sélectionnez l’option Activer. FAQ : Combien de sorties du GPU nVidia est-il possible d’utiliser en parallèle ? Il n’est possible d’utiliser que deux sorties à la fois en parallèle. Le flux de la carte SDI est acheminé via le GPU Quadro et, par conséquent, utilise une sortie DVI ou DP. L’autre sortie peut être utilisée pour l’affichage de l’espace de travail. L’interface DisplayPort supplémentaire n’est pas active en parallèle. Conseil : association d’un écran de métrage local à une configuration de projection Pour fournir à l’opérateur un affichage local précis parallèlement à un autre système d’affichage ou de projection, une division du signal est recommandée sur la sortie SDI. Il s’agit de la méthode conseillée pour contrôler un signal au moyen de vectorscopes et de dispositifs de forme d’onde externes. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 21 Processus Direct Link entre Adobe Premiere Pro et SpeedGrade A propos de Direct Link Modification et étalonnage des séquences Adobe Premiere Pro à l’aide de Direct Link Ouverture des projets Premiere Pro directement dans SpeedGrade Limitations du mode Direct Link Didacticiel vidéo Haut de la page A propos de Direct Link Direct Link est un processus de modification et d’étalonnage intégré entre Adobe Premiere Pro CC et SpeedGrade CC. Auparavant, pour utiliser SpeedGrade en vue d’étalonner les couleurs d’un métrage à partir d’Adobe Premiere Pro, vous deviez générer et exporter les séquences vers SpeedGrade sous la forme de séquences d’images fixes DPX ou de lignes de montage (EDL). Une fois l’étalonnage colorimétrique terminé dans SpeedGrade, vous exportiez ces projets sous forme de fichiers vidéo autonomes dans Adobe Premiere Pro en vue d’opérer un montage supplémentaire. Direct Link constitue une alternative rapide et efficace à cette méthode de travail. Grâce à la puissance de Mercury Playback Engine, Direct Link permet d’envoyer ou d’ouvrir directement dans SpeedGrade des projets Adobe Premiere Pro. Vous pouvez en quelques clics étalonner les couleurs des séquences Adobe Premiere Pro dans SpeedGrade et les renvoyer vers Adobe Premiere Pro. Pour obtenir des performances optimales lorsque vous utilisez Direct Link, utilisez une carte graphique NVIDIA CUDA avec accélération GPU sous Windows. Pour plus d’informations sur les cartes graphiques NVIDIA certifiées par Adobe, voir Caractéristiques techniques. Modification et étalonnage des séquences Adobe Premiere Pro à l’aide de Direct Link Haut de la page Grâce à Direct Link, vous pouvez exporter et réimporter vos projets Adobe Premiere Pro pour le montage et l’étalonnage, sans avoir à accomplir de tâches longues et complexes (rendu et uniformisation, par exemple). Processus Direct Link Premiere Pro-SpeedGrade 1re étape : Sélection de la séquence Premiere Pro Sélectionnez la séquence Premiere Pro pour laquelle vous souhaitez étalonner les couleurs. Remarque : vérifiez que vous avez bien sélectionné la séquence dans le panneau Montage ou Projet. 2e étape : Envoi de la séquence vers SpeedGrade à l’aide de Direct Link Utilisez Direct Link pour envoyer directement une séquence d’un projet Adobe Premiere Pro ouvert vers SpeedGrade, sans exporter le projet. Pour utiliser Direct Link, sélectionnez Fichier > Direct Link vers Adobe SpeedGrade. 22 3e étape : Ouverture de la séquence dans SpeedGrade Lorsque vous sélectionnez le processus Direct Link, Adobe Premiere Pro vous invite à enregistrer les modifications apportées au projet dans Adobe Premiere Pro et à ouvrir le projet dans SpeedGrade. Cliquez sur Oui. 4e étape : La séquence sélectionnée s’ouvre dans SpeedGrade Adobe Premiere Pro se ferme ; SpeedGrade ouvre la séquence dans son panneau Montage, avec la même mise en page de pistes que dans Adobe Premiere Pro. Tous les points de montage, transitions et calques de l’élément sont visibles dans le panneau Montage de SpeedGrade. Panneau Montage du projet dans SpeedGrade 5e étape : Etalonnage des couleurs de la séquence à l’aide des outils d’étalonnage et de masque Dans SpeedGrade, vous pouvez étalonner les couleurs de la séquence à l’aide des looks et des masques. Les looks que vous appliquez dans SpeedGrade apparaissent comme des préconfigurations Lumetri lorsque vous rouvrez la séquence dans Adobe Premiere Pro. Si un look Lumetri a déjà été appliqué dans Adobe Premiere Pro, il est disponible dans le montage SpeedGrade, où vous pouvez en modifier les paramètres. A. Séquence de projet Premiere Pro B. Couleur de la séquence Premiere Pro étalonnée dans SpeedGrade Le processus Direct Link a été conçu pour que vous puissiez vous concentrer sur les tâches de correction et d’étalonnage des couleurs lorsque vous êtes dans SpeedGrade. Ainsi, en mode Direct Link, seuls les onglets Couleur et Look de SpeedGrade sont disponibles. Pour plus d’informations, voir Limitations de Direct Link.. 6e étape : Envoi de la séquence avec couleurs étalonnées vers Adobe Premiere Pro en vue de la modifier Une fois l’étalonnage des couleurs terminé dans SpeedGrade, enregistrez puis rouvrez la séquence dans Adobe Premiere Pro pour la sortie finale ou pour apporter d’autres modifications. Cliquez sur l’icône Direct Link vers Adobe Premiere Pro en haut à gauche de l’interface utilisateur de SpeedGrade. 23 La séquence s’ouvre dans Adobe Premiere Pro, avec l’étalonnage des couleurs intact. L’étalonnage des couleurs et les masques appliqués dans SpeedGrade sont visibles dans Adobe Premiere Pro sous forme d’effets Lumetri. Dans Adobe Premiere Pro, activez ou désactivez ces effets Lumetri individuellement pour chaque élément et pour chaque calque d’effets, dans le panneau Options d’effet. Continuez à modifier ou exportez votre séquence pour une sortie finale dans Adobe Premiere Pro. Ouverture des projets Premiere Pro directement dans SpeedGrade Haut de la page Vous pouvez ouvrir des projets Adobe Premiere Pro natifs directement dans SpeedGrade, modifier l’étalonnage des couleurs, puis rouvrir le projet dans Adobe Premiere Pro. Dans l’écran de bienvenue de SpeedGrade, vous pouvez : Ouvrir un projet Adobe Premiere Pro récemment ouvert (.pproj) Ouvrir un projet Adobe Premiere Pro (.pproj) Créer un projet SpeedGrade (.IRCP) Lorsque vous ouvrez un projet Adobe Premiere Pro, la boîte de dialogue Importateur de séquences s’ouvre avec toutes les séquences contenues dans le projet. Sélectionnez une séquence à ouvrir. Remarque : SpeedGrade ne peut pas ouvrir plusieurs séquences Adobe Premiere Pro en même temps. Dans SpeedGrade, vous pouvez corriger les couleurs primaires et secondaires, appliquer des looks et des masques, puis procéder à l’étalonnage des couleurs requis. Remarque : vous ne pouvez pas renvoyer de projets SpeedGrade (.IRCP) vers Adobe Premiere Pro. Pour utiliser Direct Link, commencez avec un projet Adobe Premiere Pro (.pproj). Quelques points importants : SpeedGrade vous permet d’afficher et d’ajuster des calques de réglage Adobe Premiere Pro, ainsi que d’afficher toute transition appliquée à la séquence. Tous les étalonnages colorimétriques que vous appliquez dans SpeedGrade sont automatiquement disponibles dans Adobe Premiere Pro. Il n’est pas nécessaire d’exporter les fichiers .look. Utilisation de médias hors ligne Lorsque vous ouvrez dans SpeedGrade un projet Adobe Premiere Pro avec des fichiers multimédias manquants, vous ne pouvez pas lier et localiser les médias hors ligne comme vous le feriez dans Adobe Premiere Pro. Pour rétablir le lien avec le média hors ligne, vous devez réimporter le projet dans Adobe Premiere Pro. Utilisation de compositions After Effects Il existe plusieurs façons d’utiliser les compositions After Effects dans votre projet Premiere Pro : Remplacer un élément dans Premiere Pro par une composition After Effects Etablir la liaison avec une composition After Effects à l’aide d’Adobe Dynamic Link Importer une composition After Effects (fichier AEP) dans un projet Premiere Pro 24 Quelle que soit la méthode utilisée, vous pouvez ouvrir une séquence Premiere Pro contenant les compositions After Effects directement dans SpeedGrade. SpeedGrade ouvre la séquence en mode Direct Link, où vous pouvez étalonner les couleurs des compositions comme vous le feriez avec n’importe quelle séquence Premiere Pro. Haut de la page Limitations du mode Direct Link Le processus Direct Link a été conçu afin que vous puissiez vous concentrer uniquement sur la correction et l’étalonnage des couleurs dans SpeedGrade. Ceci étant, plusieurs points doivent être pris en compte lorsque vous utilisez SpeedGrade en mode Direct Link : La fonction d’enregistrement automatique est désactivée lors de l’utilisation du mode Direct Link. Pour utiliser Direct Link, commencez avec un projet Adobe Premiere Pro (.pproj). Vous ne pouvez pas envoyer de projets SpeedGrade (.IRCP) vers Adobe Premiere Pro en mode Direct Link. En mode Direct Link, vous ne pouvez pas effectuer le rendu de vos projets Adobe Premiere Pro dans SpeedGrade. Pour le rendu, vous renvoyez les projets dans Premiere Pro. Par conséquent, les onglets Rendu et Résultat ne sont pas disponibles lors de l’utilisation de Direct Link. SpeedGrade peut ouvrir une seule séquence Adobe Premiere Pro à la fois. Pour ouvrir une autre séquence dans le projet, ouvrez la boîte de dialogue Importateur de séquences en cliquant sur dans le montage SpeedGrade. Vous ne pouvez pas ouvrir l’Explorateur de médias pour parcourir les médias. Ainsi, l’onglet Média n’est pas disponible en mode Direct Link. Vous ne pouvez pas ajouter d’éléments dans SpeedGrade à la séquence Adobe Premiere Pro. Pour modifier la séquence, vous devez renvoyer le projet vers Adobe Premiere Pro. Vous ne pouvez pas modifier l’audio ni utiliser les fonctions de recadrage automatique (pan & scan). Par conséquent, les onglets 3D stéréo, Audio et Pan & Scan ne sont pas disponibles en mode Direct Link. Si vous appliquez l’effet Stabilisation de déformation sur une séquence Adobe Premiere Pro, assurez-vous que l’analyse est terminée avant d’envoyer la séquence vers SpeedGrade à l’aide de Direct Link. Dans le cas contraire, un message d’erreur s’affiche. Haut de la page Didacticiel vidéo Comment transformer votre vidéo en véritable film Apprenez à utiliser Direct Link pour effectuer des allers/retours entre Premiere Pro et SpeedGrade afin de réaliser diverses tâches sur vos projets : étalonnage complet des couleurs, mais aussi application de pellicules et de looks de caméra préconfigurés. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 25 Outils d’analyse d’images Histogramme Vectorscope Parade RVB Vues des couches SpeedGrade fournit divers outils d’analyse des images, notamment : Histogramme Vectorscope Parade RVB Forme d’onde Luma Ces outils sont désormais regroupés dans le panneau Outils d’analyse. Pour afficher ce panneau, utilisez le raccourci clavier A ou cliquez sur la flèche située dans l’angle supérieur gauche du panneau Moniteur. Pour redimensionner le panneau Outils d’analyse, faites glisser ses poignées. Utilisez le menu contextuel pour sélectionner le mode vidéo à afficher. Panneau Outils d’analyse Haut de la page Histogramme Le panneau Histogramme affiche des valeurs RVB. Les valeurs minimales de luminance par couche sont affichées sous la forme de valeurs numériques au bas de l’écran. Les valeurs maximales sont affichées en haut. Deux lignes horizontales indiquent la plage de sortie. La plage par défaut est définie sur des valeurs de code CIN (de 95 à 685). 26 Histogramme Haut de la page Vectorscope Le Vectorscope affiche les informations relatives à la chrominance de la vidéo dans un graphique circulaire. La saturation est mesurée depuis le centre du graphique vers l’extérieur. Les vectorscopes fonctionnent en modes YUV et TLS (Teinte, Saturation, Luminosité). Le Vectorscope YUV utilise l’espace colorimétrique YUV plus répandu, qui comprend des cibles de couleur pour afficher la répartition des pixels dans les images de manière plus intuitive. Le vectorscope YUV est l’option par défaut. Vectorscope YUV, Vectorscope TLS Haut de la page Parade RVB Le mode Parade RVB affiche des formes d’onde distinctes pour les composantes rouge, verte et bleue d’une image. Les formes d’onde sont affichées côte à côte, ce qui permet de comparer aisément les niveaux associés de rouge, de vert et de bleu dans une image, puis d’effectuer les modifications souhaitées. Le mode Parade RVB facilite également la détection de dominantes de couleur dans votre image. 27 Parade RVB Forme d’onde Luma Le mode Forme d’onde Luma affiche une représentation de la luminance des images, semblable au mode d’affichage utilisé dans Adobe Premiere Pro. Les niveaux élevés de luminance apparaissent sous la forme de pics sur la forme d’onde, tandis que les faibles niveaux de luminance apparaissent sous la forme de creux. Ce mode vous permet d’identifier rapidement les tons clairs et les tons foncés dans l’image, d’où la possibilité d’obtenir un équilibre précis entre les blancs et les noirs. Forme d’onde Luma Haut de la page Vues des couches Les vues de couches vous permettent de vérifier des couches de couleur spécifiques. Vous pouvez, par exemple, les utiliser pour rechercher des artefacts de compression ou du bruit dans les canaux RVB. Pour afficher un canal sur le moniteur, procédez comme suit : Par exemple, si votre image comprend une couche alpha, sélectionnez Couche alpha pour l’afficher sur le moniteur. Pour revenir au mode d’affichage normal, sélectionnez la vue normale pour l’affichage des canaux. 1. Sélectionnez l’onglet Montage, puis sélectionnez Afficher. 2. Sélectionnez une couche dans le menu Affichage des couches sous Options d’affichage. 28 Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 29 Utilisation des images-clés Ajout d’images-clés Flux de travaux pour la création de fondus entre les images-clés Enregistrement automatique des images-clés en cours d’édition Déplacement entre les images-clés Supprimer des images-clés Rubriques connexes Utilisez des images-clés pour transformer l’état d’un étalonnage, masque ou réglage « pan & scan » au fil du temps. Une image-clé marque le moment où vous spécifiez un état, tel que la position d’un masque. Vous utilisez généralement au moins deux images-clés : une pour l’état au début de la modification et une autre pour le nouvel état à la fin du changement. Vous pouvez ajouter autant d’images-clés que vous le souhaitez sur une piste. SpeedGrade interpole les valeurs entre les images-clés et crée des fondus entre elles. Haut de la page Ajout d’images-clés Chaque nouvelle piste d’étalonnage a une image-clé à sa position de départ. Si vous n’ajoutez pas d’autres images-clés, tous les réglages affectent l’élément en entier. Pour ajouter d’autres images-clés le long d’une piste : 1. Déplacez la tête de lecture jusqu’à la position où ajouter une image-clé. 2. Cliquez sur le bouton Enregistrer l’image-clé. 3. Appliquez les réglages à la position de la nouvelle image-clé, tels qu’un étalonnage, un masque ou un réglage « pan & scan ». 4. Lorsque la tête de lecture se situe sur l’image-clé en cours, cliquez sur le bouton Enregistrer l’image-clé une deuxième fois pour créer un fondu entre l’image-clé précédente et l’image-clé en cours. Reportez-vous à la rubrique Flux de travaux pour la création de fondus entre les images-clés. Une flèche entre les images-clés sur la piste indique un fondu linéaire entre les deux positions. Flux de travaux pour la création de fondus entre les images-clés Haut de la page Créez un fondu entre deux images-clés en cliquant sur le bouton Enregistrer l’image-clé une deuxième fois à chaque nouvelle position d’imageclé. Le flux de travaux habituel se présente comme suit : 1. Déplacez la tête de lecture sur le montage jusqu’à la position à laquelle vous souhaitez commencer le fondu. 2. Ajoutez une image-clé en cliquant sur Enregistrer l’image-clé. 30 3. Déplacez la tête de lecture jusqu’à la position sur le montage où terminer le fondu. 4. Cliquez deux fois sur le bouton Enregistrer l’image-clé pour ajouter une image-clé qui transformera progressivement tous les paramètres de la version précédente de l’image clé actuelle. 5. Régler l’étalonnage, le masque ou le « pan & scan » aux positions des deux images-clés. Enregistrement automatique des images-clés en cours d’édition Haut de la page Lorsque le mode Images-clés automatiques est activé, la modification d’une propriété ajoute automatiquement une image-clé à chaque nouvelle position. Cliquez sur le bouton images-clés automatiques pour activer ou désactiver le mode Images-clés automatiques. Haut de la page Déplacement entre les images-clés Appuyez sur la flèche vers la gauche ou la droite sur la barre d’outils des images-clés. Conseil : vous pouvez également utiliser les raccourcis clavier suivants : Ctrl+Maj+flèche gauche/droite. Haut de la page Supprimer des images-clés Pour supprimer une image-clé : 1. Naviguez jusqu’à l’image-clé à supprimer. 2. Cliquez sur le bouton Supprimer l’image-clé. Les autres images-clés situées sur la même piste ne sont pas affectées. Pour supprimer toutes les images-clés sur une piste : Cliquez sur le bouton Supprimer toutes les images-clés. 31 Les images-clés sur d’autres étalonnages, masques ou pistes « pan & scan » au-dessus ou en dessous de l’élément d’étalonnage en cours ne sont pas affectées. Haut de la page Rubriques connexes Etalonnage colorimétrique d’un élément Suivre un objet masqué à travers un plan Réglage du cadrage des plans avec « pan & scan » Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 32 Réglage du rapport d’affichage Pour afficher correctement les métrages anamorphosiques et les métrages dont le rapport L/H n’est pas en pixels carrés, changez le rapport d’affichage dans le Moniteur. Remarque : La modification du rapport d’affichage ne modifie pas le matériel source. 1. Avec un élément dans le montage, cliquez sur le bouton Affichage du panneau Montage. 2. Dans la section Options d’affichage, cliquez sur l’icône sur le côté gauche du menu Rapport L/H. Le bouton active/désactive le menu Rapport L/H. 3. Modifiez le rapport d’affichage en sélectionnant une option dans le menu. 4. Pour activer le rapport L/H par défaut, cliquez de nouveau sur l’icône. Liens connexes Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 33 Recadrage du cadre d’affichage Vous pouvez définir la taille d’affichage des cadres en les recadrant dans le moniteur. Le fait de recadrer les cadres dans le moniteur ne modifie pas le matériel source. Le cadre masque simplement certaines parties de l’image. Les corrections chromatiques sont toujours appliquées aux parties de l’image masquées par le cadre. Pour redimensionner le cadre d’affichage et conserver l’image entière dans le cadre, reportez-vous à la section Réglage du rapport d’affichage. 1. Avec un élément dans le montage, cliquez sur le bouton Affichage du panneau Montage. 2. Dans la section Options d’affichage, cliquez sur l’icône sur le côté gauche du menu Recadrage. Le bouton active/désactive le menu Recadrage. 3. Sélectionnez un recadrage prédéfini dans le menu. 4. Pour désactiver le recadrage prédéfini, cliquez de nouveau sur l’icône. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 34 Réglage de la résolution d’affichage pour la lecture SpeedGrade ajuste de manière dynamique la qualité de la vidéo afin d’assurer une lecture fluide sur les ordinateurs dotés de cartes graphiques ou d’UC moins puissantes. Pour optimiser les performances, définissez les paramètres de qualité de l’image en cours de lecture et en pause. Testez les performances de votre système au cours de la lecture, puis ajustez les paramètres en conséquence. 1. Cliquez sur le menu Paramètres dans l’angle supérieur droit de l’écran, puis sélectionnez l’option Qualité dynamique. 2. Sélectionnez une résolution inférieure pour la lecture, telle que 1:2 (la moitié de la résolution du matériel source) ou moins. 3. Définissez la résolution des images en pause. Remarque : Utilisez la résolution des images en pause pour afficher plus de détails de l’image. Définissez-la comme équivalente ou supérieure à la résolution de lecture sélectionnée. 4. Si vous utilisez des formats dont le codage natif des couleurs est supérieur à 8 bits par couche, vous pouvez définir le codage des couleurs pour les images en cours de lecture et en pause. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 35 Raccourcis clavier Impression des raccourcis clavier dans un fichier PDF Les raccourcis clavier de SpeedGrade CC sont répertoriés dans un fichier PDF que vous pouvez télécharger ici. Raccourcis Raccourcis Raccourcis Raccourcis Raccourcis Raccourcis Raccourcis Raccourcis Raccourcis Raccourcis Raccourcis Raccourcis Raccourcis Raccourcis Raccourcis des applications de lecture clavier des images-clés d’affichage Panoramique et Zoom d’affichage de partage d’écran de montage et de navigation des points d’entrée et de sortie d’étalonnage de l’explorateur de looks et de l’explorateur d’instantanés du Vérificateur de continuité et correspondance des plans automatique du mode grisé d’édition des outils d’analyse d’affichage des canaux d’affichage stéréoscopique Pour utiliser les raccourcis des touches F sur les systèmes Mac, appuyez sur la touche fn puis sur la touche F. Par exemple, pour utiliser le raccourci F1, appuyez sur fn+F1. Haut de la page Raccourcis des applications Résultat Windows Mac OS Afficher l’aide F1 F1 Afficher ou masquer les panneaux d’étalonnage P P Afficher ou masquer la fenêtre Paramètres S S Afficher le Bureau D D Enregistrer le montage Ctrl + S Cmd+S Afficher ou masquer la fenêtre Rendu Ctrl + R Cmd+R Afficher le panneau Historique Ctrl+H Cmd+H Activer/Désactiver le mode Plein écran Alt+Entrée ou F F Activer/désactiver le mode Image seulement Maj+H Maj+H Quitter le mode Image seulement Echap Echap Afficher ou masquer l’affichage Métadonnées M M Fait passer la souris de l’affichage principal à l’affichage SDI Maj+X Maj+X Reconnecter les panneaux CP200 Alt+F12 Alt+F12 Afficher ou masquer la fenêtre DVI double (basculer) Maj+Ctrl+Alt+D Maj+Ctrl+Alt+D Afficher le navigateur de bobine Ctrl+Alt+R Fermer la fenêtre Préférences Echap Echap Fermer l’application Alt+F4 Cmd+Q Cmd+Alt+R 36 Haut de la page Raccourcis de lecture Résultat Windows Mac OS Lecture/Pause [espace] [espace] Inverser la lecture Maj + [espace] Maj + [espace] Reculer d’une image Flèche gauche Flèche gauche Avancer d’une image Flèche droite Flèche droite Réduire la fréquence d’images durant la lecture Page suiv. Page suiv. Augmenter la fréquence d’images durant la lecture Page préc. Page préc. Images doubles par seconde Pavé numérique * Pavé numérique * Demi-images par seconde Pavé numérique / Pavé numérique / Permuter entre les modes lecture simple, boucle et ping-pong F6 F6 Mettre en miroir horizontalement Alt+M Alt+M Mettre en miroir verticalement Maj+M Maj+M Effacer la mémoire (vider toutes les images) Maj+Ctrl+F5 Maj+Cmd+F5 Recharger images modifiées à partir du disque F5 F5 Lecture vers l’avant L L Lecture vers l’arrière J J Arrêt K K Haut de la page Raccourcis clavier des images-clés Résultat Windows/Mac OS Ajouter une image-clé F2 Supprimer une image-clé Maj+F2 Accéder à l’image-clé précédente F3 Accéder à l’image-clé suivante F4 Haut de la page Raccourcis d’affichage Panoramique et Zoom Résultat Windows Mac OS Panoramique haut/bas Maj+Flèche haut/bas Maj+Flèche haut/bas Panoramique gauche/droite Maj+Flèche gauche/droite Maj+Flèche gauche/droite Réinitialiser le panoramique Maj+Origine Maj+Origine Corresp. tailles couches Alt+Origine Alt+Origine Zoom avant/arrière Pavé numérique +/- Pavé numérique +/- Zoom à 100 % Maj+Ctrl+Origine Maj+Cmd+Origine Zoom pour ajuster Ctrl+Origine Cmd+Origine Haut de la page Raccourcis d’affichage de partage d’écran 37 Résultat Windows Mac OS Modifier le mode de partage de l’écran F9 Cmd+F9 Modifier l’orientation verticale ou horizontale de l’écran partagé F10 Cmd+F10 Permuter les positions du canal dans l’écran partagé F11 Cmd+F11 Haut de la page Raccourcis de montage et de navigation Résultat Windows Mac OS Elément suivant/précédent Ctrl+Flèche droite/gauche Cmd+Flèche droite/gauche Sélectionner l’élément précédent Maj+Ctrl+Flèche Gauche Maj+Cmd+Flèche gauche Sélectionner l’élément suivant Maj+Ctrl+Flèche Droite Maj+Cmd+Flèche droite Sélectionner l’élément en dessous Maj+Ctrl+Flèche bas Maj+Cmd+Flèche bas Sélectionner l’élément au-dessus Maj+Ctrl+Flèche haut Maj+Cmd+Flèche haut Centrer la tête de lecture principale Ctrl+0 (pavé numérique) Ctrl+0 (pavé numérique) Déplacer la tête de lecture principale vers l’élément sélectionné Alt+0 (pavé numérique) Alt+0 (pavé numérique) Haut de la page Raccourcis des points d’entrée et de sortie Résultat Windows, Mac OS Définir le point d’entrée sur la position actuelle de la tête de lecture principale I Définir le point de sortie sur la position actuelle de la tête de lecture principale O Déplacer la tête de lecture principale sur le point d’entrée actuel Origine Déplacer la tête de lecture principale sur le point de sortie actuel Fin Réinitialiser les positions des points d’entrée et de sortie Maj+Ctrl+Alt+O Activer/désactiver les paramètres des points d’entrée/de sortie entre l’élément actif et le début/la fin du montage Ctrl + [espace] Recharger les images remplacées sur le disque Maj+F5 Haut de la page Raccourcis d’étalonnage Résultat Windows Mac OS Activer/désactiver l’étalonnage 0 (zéro) 0 (zéro) Appliquer la préconfiguration prévisualisée au montage Entrée Entrée Rejeter la préconfiguration prévisualisée Retour arrière Retour arrière Modifier le mode du sélecteur de couleurs Maj+Entrée Maj+Entrée Réinitialiser l’étalonnage sur l’élément en cours Maj+Alt+Suppr. Maj+Alt+Suppr. Réinitialiser l’étalonnage sur le panneau en cours Alt+Suppr. Alt+Suppr. Copier l’étalonnage à partir des 9 modifications précédentes ou suivantes [Pavé numérique] 1 à 9 [Pavé numérique] 1 à 9 Alt+[Pavé numérique] + Alt+[Pavé numérique] + Définir l’option Copier l’étalonnage pour effectuer une copie à partir des 38 modifications suivantes Définir l’option Copier l’étalonnage pour une copie à partir des modifications précédentes Alt+[Pavé numérique] - Alt+[Pavé numérique] - Copier l’étalonnage de l’élément situé en dessous du pointeur de la souris C C Désactiver l’étalonnage (maintenir) dans le calque sélectionné . (point) . (point) Naviguer vers le haut/bas dans la pile de calques Ctrl+Flèche haut/bas Cmd+Flèche haut/bas Raccourcis de l’explorateur de looks et de l’explorateur d’instantanés Haut de la page Résultat Windows Mac OS Navigation dans l’explorateur de looks Alt+Flèche gauche/droite/haut/bas Alt+Flèche gauche/droite/haut/bas Activer/désactiver l’explorateur de gestion des looks Ctrl+L Cmd + L Navigation dans l’explorateur d’instantanés Maj+Alt+Flèche gauche/droite/haut/bas Maj+Alt+Flèche gauche/droite/haut/bas Ajouter ou activer/désactiver un instantané Maj+C Maj+C Réduire le troisième panneau dans l’explorateur d’instantanés W W Raccourcis du Vérificateur de continuité et correspondance des plans automatique Résultat Windows Mac OS Ajouter une ou plusieurs têtes de lecture tout en utilisant le Vérificateur de continuité Alt+1/2/3 Option+1/2/3 Utiliser la fonction Correspondance des plans automatique Ctrl+M Cmd+M Haut de la page Haut de la page Raccourcis du mode grisé Résultat Windows Mac OS Activer le mode Grisé Ctrl + G Cmd+G Activer le mode Obscurcir Alt+G Alt+G Activer le mode Blanchir Ctrl+Alt+G Cmd+Alt+G Désactiver le mode Grisé Maj+Alt+G Maj+Alt+G Haut de la page Raccourcis d’édition Résultat Windows Mac OS Modifier le sens de l’élément de fondu sélectionné (de bas en haut / de haut en bas) Maj+D Maj+D Scinder l’élément actif et tous les éléments situés au-dessus de celui-ci au niveau de la position de la tête de lecture principale Maj+Alt+S Maj+Alt+S 39 Scinder l’élément actif au niveau de la position de la tête de lecture principale Ctrl+Alt+S Cmd+Alt+S Haut de la page Raccourcis des outils d’analyse Résultat Windows, Mac OS Ouvrir le panneau Outils d’analyse A Haut de la page Raccourcis d’affichage des canaux Résultat Windows, Mac OS Afficher le canal rouge R Afficher le canal vert G Afficher le canal bleu B Masquer le canal rouge Maj+R Masquer le canal vert Maj+G Masquer le canal bleu Maj+B Haut de la page Raccourcis d’affichage stéréoscopique Résultat Windows, Mac OS Œil droit Alt gauche+R Œil gauche Alt gauche+L Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 40 Chargement du métrage Chargement et uniformisation des données Patrick Palmer 07 mai 2012 didacticiel vidéo Utilisation de la détection de changement de scène Patrick Palmer 23 mars 2012 didacticiel vidéo Réseaux et supports amovibles avec vidéo numérique dépannage (23 septembre 2013) 41 Formats de fichier pris en charge Formats de séquence pris en charge Formats de fichier vidéo Formats de fichier RAW Haut de la page Formats de séquence pris en charge Format Lecture Ecriture Cineon Oui Oui DPX, DPX 2.0 Oui Oui Format Targa Oui Oui JPEG Oui Oui PNG Oui Oui TIFF Oui Oui Pixarlog TIFF Oui No Floating Point TIFF Oui Oui Maya IFF Oui Oui Lightwave IFF Oui Oui RVB (SGI) Oui Oui Softimage PIC Oui Oui Wavefront RLA Oui Oui Wavefront RPF Oui No Windows Bitmap Oui Oui GIF Oui No Cinema DNG Oui Oui OpenEXR Oui Oui Haut de la page Formats de fichier vidéo Format Lecture Ecriture Windows AVI Windows uniquement Windows uniquement QuickTime Oui Oui Haut de la page Formats de fichier RAW Les formats RAW pris en charge sont en lecture seule. ARRI Alexa .ari ARRI D21 .ari Phantom HD / GOLD / FLEX / 65 (.cine) REDCode RAW (.r3d) Silicon Imaging SI 2K/SI Mini (.siv non compressé) Weisscam HS-1/HS-2 RAW (.wcr) Weisscam HS-2 Digimag (.fhg*) 42 Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 43 Charger le métrage Chargement des éléments Chargement de plusieurs éléments à la fois Insertion d’éléments entre les clips Haut de la page Chargement des éléments Pour ajouter des éléments au panneau Montage, procédez comme suit : Accédez à l’élément dans la vue Bureau, puis double-cliquez sur la miniature. Vous pouvez également faire glisser un élément vers le panneau Montage. Répétez la procédure pour ajouter d’autres éléments. Chaque élément est placé après le dernier sur le montage. Liens connexes Haut de la page Chargement de plusieurs éléments à la fois Le chargement simultané de plusieurs éléments se révèle utile lors du chargement de données RAW pour produire des rushes afin de créer une bobine Lab virtuelle. 1. Dans la vue Bureau, naviguez jusqu’au dossier contenant les éléments à ajouter au montage. 2. Cliquez sur Ajouter tt dans le coin inférieur droit du Bureau. SpeedGrade ajoute tous les fichiers au panneau Montage en respectant l’ordre d’affichage. Haut de la page Insertion d’éléments entre les clips 1. Faites glisser la miniature depuis la vue Bureau jusqu’à la position souhaitée sur le montage. 2. Lorsqu’une ligne rouge en surbrillance apparaît à l’emplacement souhaité, relâchez le bouton de la souris. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 44 Uniformisation des lignes de montage Procédure pour l’élément principal Procédure pour plusieurs éléments Fonctionnalités de ligne de montage prises en charge Les lignes de montage (EDL) sont des documents de métadonnées utilisés pour migrer les montages de projet à partir d’autres outils de montage. Les montages créés à partir de lignes de montage dans SpeedGrade sont conformes à la norme Sony CMX 3600. SpeedGrade prend également en charge les lignes de montage à 16 unités étendues pour la compatibilité avec le matériel ARRIRAW et Red R3D. Voici les deux scénarios d’uniformisation des lignes de montage les plus courants : Vous avez une ligne de montage et une séquence d’images longue ou un fichier vidéo avec tous les montages insérés. Vous souhaitez utiliser la ligne de montage pour créer des images clés afin de couper l’élément en montages individuels. Voir Procédure pour l’élément principal. Vous avez une ligne de montage avec du matériel en ligne dans plusieurs dossiers ou constitué de fichiers vidéo individuels. Vous souhaitez associer les éléments en ligne appropriés en fonction de l’identifiant de la bobine et du nom du fichier mentionnés dans la ligne de montage. Voir Procédure pour plusieurs éléments. Remarque : Avant de commencer à utiliser les lignes de montage, assurez-vous de définir la préconfiguration correcte de la cadence dans SpeedGrade. Si, par exemple, votre projet est basé sur 24 i/s, définissez votre préconfiguration pour les nouveaux montages et pour votre cadence de base sur 24. Pour obtenir des instructions, voir Principes de base de la lecture. Haut de la page Procédure pour l’élément principal Suivez ces instructions si vous avez un long élément de matériel en ligne et que vous souhaitez utiliser une ligne de montage pour la diviser en plusieurs montages individuels. 1. Localisez l’élément pré-uniformisé dans la vue Bureau et déposez-le sur le montage. 2. Localisez la ligne de montage dans la vue Bureau et déposez-la sur l’élément dans le montage. SpeedGrade divise l’élément en montages. Haut de la page Procédure pour plusieurs éléments 1. Localisez la ligne de montage dans la vue Bureau et déposez-la sur le montage. SpeedGrade insère des espaces réservés sur le montage pour représenter toutes les modifications. Les éléments sont rouges car les bobines ne sont pas encore chargées. 2. Utilisez le Bureau pour localiser le métrage qui représente les bobines. Utilisez les options de filtre pour rechercher des sous-dossiers ou pour traiter les dossiers comme des bobines. Si, par exemple, toutes les données se trouvent dans une seule structure de dossiers, sélectionnez les séquences à l’aide de l’option de filtrage dossier + sousarborescence. 3. Cliquez sur Charger depuis bureau pour lier les éléments sources aux espaces réservés. 45 Pour éviter que les bobines du montage ne soient remplacées lors de l’ajout de nouvelles bobines provenant d’autres emplacements, cochez l’option Ne pas remplacer les bobines chargées. 4. Si votre matériel se trouve dans plusieurs dossiers, répétez la procédure avec les autres dossiers. Références au métrage Une ligne de montage peut renvoyer au métrage avec un nom d’élément et un identifiant de bobine. En l’absence d’informations d’identification de la bobine, SpeedGrade peut utiliser le nom de l’élément. Si les deux informations sont présentes, SpeedGrade référence d’abord l’identifiant de la bobine. Parfois, l’identifiant de la bobine et le nom de l’élément ne correspondent pas et le métrage ne peut pas être automatiquement associé. Dans ce cas, vous pouvez déposer le matériel manuellement à partir du Bureau sur les bobines de l’espace réservé. Fondus Les fondus entre éléments en fonction d’une ligne de montage sont disponibles en tant que calques A et B avec un calque de fondu entre les deux. Les trois calques sont générés automatiquement lors de l’uniformisation d’une ligne de montage. Fonctionnalités de ligne de montage prises en charge Haut de la page Identifiant de bobine L’identifiant de bobine CMX est le principal moyen d’identification d’un élément. Si possible, placez le métrage de la bobine dans des sous-dossiers avec l’identifiant de bobine fourni dans la ligne de montage 3600. NOM DE L’ELEMENT SpeedGrade prend en charge la syntaxe FROM CLIP NAME dans un commentaire CMX. Le nom de l’élément est le second moyen permettant d’identifier un élément. Si l’identifiant de bobine fourni est introuvable ou s’il est au format AX, le nom de l’élément est utilisé. Remplacements La syntaxe REEL AX IS CLIP est prise en charge. BASCULES ET BISTABLES La mise en miroir verticale et horizontale est prise en charge. Les mots-clés de commentaire FLIP, FLOP et FLIPFLOP sont évalués. M2 (déformation temporelle) Les commandes de changement de cadence et de déformation temporelle M2 sont prises en charge. La lecture inversée est prise en charge. K (clé) Les commandes de clé ne sont pas prises en charge et génèrent une erreur au moment du chargement. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 46 Chargement des pistes audio 1. Ouvrez le mode Bureau et sélectionnez un fichier audio (wav ou aiff). 2. Faites glisser le fichier sur le montage. Les pistes vertes représentent les éléments audio. 3. Réglez la position de l’élément audio le long du montage. 4. Activez et désactivez l’audio d’une piste sélectionnée en cliquant sur l’icône de haut-parleur sur la gauche du montage. 5. Pour modifier les valeurs de la sortie audio, telles que la fréquence de mixage, sélectionnez Paramètres > Son. Le menu Paramètres est situé dans le coin supérieur droit de l’espace de travail de SpeedGrade. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 47 Détection des changements de scène Détection des changements de scène Préparation du métrage pour l’étalonnage ou le montage Enregistrement ou exportation du métrage Vous pouvez détecter automatiquement les changements de scène dans un métrage qui ne comporte pas de ligne de montage, tel que des documents archivés. Une fois que SpeedGrade a identifié les changements de scène, vous pouvez ajouter des images-clés aux changements de scène ou scinder votre métrage dans des éléments distincts. Le flux de production comprend les étapes suivantes : 1. Détection des changements de scène. 2. Préparation du métrage pour l’étalonnage ou le montage. 3. Enregistrement ou exportation du métrage. Haut de la page Détection des changements de scène 1. Sélectionnez votre métrage dans le montage. 2. Cliquez sur l’onglet Montage et sélectionnez le panneau de configuration. 3. Dans Outils, cliquez sur Détection de changement de scène. La boîte de dialogue Détection de changement de scène s’ouvre ; SpeedGrade analyse automatiquement votre métrage pour y détecter les changements de scène. 4. Une fois la numérisation terminée, vous pouvez relire les résultats à l’aide des touches fléchées sur le côté gauche de la boîte de dialogue. Parcourez les images afin de revoir le contenu. Pour confirmer les changements de scène, cochez l’option Cette image est un changement de scène. Cochez la case pour ajouter des changements de scène. 5. Si nécessaire, vous pouvez ajuster la sensibilité de la détection de scène, puis cliquer sur Nouveau balayage de l’élément. Préparation du métrage pour l’étalonnage ou le montage Haut de la page Une fois les changements de scène marqués, préparez le métrage pour l’étalonnage ou le montage comme suit : Pour séparer le métrage en plans ou scènes individuels, cliquez sur le bouton Fractionner en éléments. Pour signaler les changements de scène, cliquez sur Ajouter des images-clés à l’élément. Haut de la page Enregistrement ou exportation du métrage Après avoir effectué un fractionnement en éléments ou ajouté des images-clés, vous pouvez enregistrer le contenu détecté sous la forme d’un projet Adobe SpeedGrade ou créer une ligne de montage (EDL). 48 Dans le panneau Configuration de l’onglet Montage, procédez de l’une des manières suivantes : Pour enregistrer le contenu sous forme d’un projet SpeedGrade, cliquez sur Enregistrer IRCP. Pour exporter une ligne de montage, cliquez sur Enregistrer la ligne de montage. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 49 Affichage des informations d’incrustation sur les images Affichage des informations d’incrustation durant la lecture Affichage des informations d’incrustation sur la sortie rendue Vous pouvez « graver » (incruster) des métadonnées sur vos images en cours de lecture ou sur la sortie rendue. Si, par exemple, vous sélectionnez la préconfiguration d’incrustation Standard dans SpeedGrade, les informations suivantes sont surimposées sur le métrage : Numéro de l’image active Emplacement sur le disque de la séquence active Code temporel natif de l’image active (en supposant que l’information existe dans l’en-tête du format de fichier que vous utilisez) Affichage des informations d’incrustation durant la lecture Haut de la page 1. Dans l’onglet Montage, sélectionnez le panneau Affichage. 2. Dans les Options d’affichage, sélectionnez une préconfiguration d’incrustation dans le menu Burn-In. Remarque : Si le menu est inactif, cliquez sur l’outil d’incrustation pour le rendre actif. Affichage des informations d’incrustation sur la sortie rendue Haut de la page L’inclusion d’informations d’incrustation sur la sortie rendue peut être utile lors de la création du proxy pour la modification hors ligne ou des rushes pour révision. Lors de la définition des options de rendu dans le panneau Sortie, sélectionnez une préconfiguration d’incrustation dans le menu. Dans la zone de texte, Incrustation Flash pour, définissez le nombre d’images pour l’affichage des informations d’incrustation. La valeur par défaut est 0, ce qui signifie que les informations d’incrustation sont incluses sur toutes les images rendues. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 50 Etalonnage colorimétrique Correction colorimétrique secondaire Patrick Palmer 07 mai 2012 didacticiel vidéo Créer un métrage plus percutant Patrick Palmer 28 juin 2012 didacticiel vidéo Deux approches pour structurer votre étalonnage Patrick Palmer 07 mai 2012 didacticiel vidéo Flux de travaux stéréoscopiques Patrick Palmer 07 mai 2012 didacticiel vidéo 51 Vérificateur de continuité et correspondance des plans automatique Nouveautés de SpeedGrade CC Haut de la page Vérificateur de continuité Lorsque vous réalisez une vidéo, des variations de couleur inattendues peuvent survenir d’un plan à un autre. SpeedGrade permet d’uniformiser ces variations et d’équilibrer les éléments afin que la vidéo soit fluide d’un élément à un autre. Vous pouvez comparer rapidement plusieurs plans sur le montage à l’aide du Vérificateur de continuité, puis associer l’étalonnage des couleurs en conséquence. Le Vérificateur de continuité est souvent utilisé en combinaison avec l’outil Correspondance des plans. Utilisation du Vérificateur de continuité 1. Placez la tête de lecture principale sur un montage qui contient plusieurs éléments. 2. Pour comparer deux plans, cliquez sur 2-haut dans le panneau Moniteur. Vous pouvez également utiliser le raccourci clavier Alt+2 (Win)/Option+2 (Mac). Pour comparer trois plans, cliquez sur 3-haut dans le panneau Moniteur ou utilisez le raccourci clavier Alt+3 (Win)/Option+3 (Mac). Pour supprimer les têtes de lecture supplémentaires et afficher uniquement l’élément en cours, désélectionnez 2-haut ou 3-haut, selon les besoins. Vous pouvez également utiliser le raccourci clavier Alt+1 (Win)/Option+1 (Mac). Vérification des éléments séquentiels à l’aide du vérificateur de continuité afin de garantir la cohérence de l’étalonnage 3. Vous pouvez afficher plusieurs plans sur le panneau Moniteur à l’aide de l’option d’écran fractionné, puis vérifier la continuité des différents plans. 4. Pour associer les plans et étalonner les éléments, activez l’outil Correspondance des plans en cliquant sur Corresp. dans le panneau Moniteur. Haut de la page Correspondance des plans L’outil Correspondance des plans de SpeedGrade permet d’associer automatiquement les couleurs de deux plans vidéo d’une même scène ou d’une scène semblable. Vous pouvez par exemple corriger rapidement les métrages sur- ou sous-exposés en utilisant un autre plan comme référence. L’outil Correspondance des plans fonctionne mieux lorsqu’il est utilisé conjointement avec le Vérificateur de continuité. Comparez les deux plans à l’aide du Vérificateur de continuité, puis faites correspondre les couleurs entre les plans à l’aide de l’outil Correspondance des plans. Supposons par exemple que vous avez réalisé une vidéo sous différentes conditions d’éclairage et que vous souhaitiez faire correspondre le type de peau du modèle entre deux plans de la même scène. Vous pouvez alors comparer les deux plans à l’aide du Vérificateur de continuité, puis faire correspondre les couleurs des plans à l’aide de l’outil Correspondance des plans. Reportez-vous aux images en exemple ci-dessous, qui illustrent de quelle façon l’outil Correspondance des plans peut associer dynamiquement les couleurs du métrage. 52 Affichage côte à côte des instantanés à faire correspondre Lorsque vous utilisez la Correspondance des plans, SpeedGrade ajoute un calque d’effets à votre étalonnage pour cet élément. Si nécessaire, vous pouvez régler l’opacité ou ajouter d’autres corrections. Utilisation de la correspondance des plans pour associer automatiquement les plans et accélérer la correction des couleurs de base Remarque : Si vous tentez de faire correspondre des plans de deux scènes nettement différentes, vous risquez d’obtenir des résultats inappropriés. Utilisation de la correspondance des plans Déplacez la tête de lecture sur l’image de la séquence que vous souhaitez faire correspondre. Disons, l’élément A. 1. Déplacez la tête de lecture sur l’image de la séquence que vous souhaitez faire correspondre. Disons, l’élément A. 2. Créez une seconde tête de lecture. Pour ce faire, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) et faites glisser l’icône Déplacer la tête de lecture jusqu’à l’image appropriée dans le montage. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Création d’une autre tête de lecture. 3. Veillez à placer la deuxième tête de lecture sur l’image correcte avec laquelle établir la correspondance. Disons, l’élément B. Ce faisant, les deux instantanés à mettre en correspondance (élément A et élément B) sont placés côte-à-côte ou dans une vue fractionnée. Remarque : la Correspondance des plans fonctionne uniquement lorsque vous utilisez deux têtes de lecture. Si vous utilisez trois têtes de lecture ou plus, l’outil est désactivé. 4. Sélectionnez comme tête de lecture principale la tête de lecture sur l’élément à mettre en correspondance. Par exemple, sélectionnez l’élément A comme tête de lecture principale. Remarque : Pour sélectionner une tête de lecture comme tête de lecture principale, cliquez sur son numéro. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Sélectionner une tête de lecture principale. 5. Cliquez sur le bouton Corresp. ou utilisez le raccourci clavier Ctrl (Windows)/Commande (Mac)+ M. Un nouveau calque d’étalonnage AutoColorMatch est automatiquement ajouté à la pile des calques d’étalonnage. Vous pouvez ensuite activer, désactiver, supprimer ou enregistrer le look comme une préconfiguration. Correspondance d’un étalonnage Photoshop 53 Vous pouvez à présent appliquer à votre élément vidéo un étalonnage des couleurs que vous créez dans Adobe Photoshop en procédant comme suit : SpeedGrade extrait l’étalonnage des couleurs de l’image Photoshop et l’applique à l’élément sélectionné. 1. Dans Photoshop, utilisez tous les outils nécessaires pour étalonner l’image, puis enregistrez l’image en tant que fichier TGA. 2. Dans SpeedGrade, référencez le fichier TGA à l’aide du nouvel explorateur d’instantanés. Une miniature de l’image étalonnée s’affiche. 3. Déplacez la tête de lecture sur l’image de la séquence que vous souhaitez faire correspondre. 4. Cliquez sur la miniature pour afficher l’image Photoshop étalonnée en mode Moniteur en regard de l’élément à faire correspondre. 5. Cliquez sur l’outil de correspondance des plans. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 54 Démarrage rapide : étalonnage colorimétrique d’un élément Sélection d’un élément Etalonnage des couleurs primaires Etalonnage des couleurs secondaires Rendu d’un élément étalonné Pour charger une ligne de montage et procéder à l’étalonnage colorimétrique d’une séquence, reportez-vous à la rubrique Etalonnage colorimétrique d’une séquence. Haut de la page Sélection d’un élément 1. Dans SpeedGrade, sélectionnez un dossier contenant les éléments vidéo à l’aide du navigateur de fichiers dans le coin supérieur gauche de l’interface utilisateur. La fenêtre du bureau présente des versions miniatures du contenu du dossier sélectionné. Pour filtrer les vignettes par type de fichier, sélectionnez Tous les fichiers dans le coin supérieur droit, puis sélectionnez un type de fichier. 2. Placez un élément sur le montage en double-cliquant dessus sur le Bureau. 3. Cliquez sur l’onglet Moniteur dans l’angle supérieur gauche pour visualiser l’image. La taille d’affichage par défaut est 100 %. Pour adapter l’image à la taille du moniteur, cliquez sur le bouton Zoom pour ajuster audessous de la fenêtre d’étendue sur le côté droit de l’interface. Haut de la page Etalonnage des couleurs primaires Apportez des modifications colorimétriques de base (température, point blanc, point noir, etc.), à l’image entière. Les modifications s’appliquent à un calque des couleurs primaires. Accédez aux options d’étalonnage en cliquant sur l’onglet Look dans le coin inférieur gauche, sous le montage. Modifications générales Vous pouvez apporter des modifications générales à l’image à l’aide des curseurs situés en haut du panneau Look. Curseurs de réglage général Pour régler un paramètre général, procédez comme suit : 55 1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’icône en forme de triangle sur le curseur, puis relâchez le bouton. 2. Faites glisser la souris vers la gauche ou vers la droite pour changer la valeur. 3. Cliquez de nouveau avec le bouton droit de la souris sur l’icône de triangle pour valider le paramètre. Modifications de zones spécifiques Modifiez les valeurs de couleur et de luminance dans les zones de tons foncés, clairs et moyens de l’image à l’aide de la roue des couleurs sur le panneau Look. Roues des couleurs Pour régler la luminance, procédez comme suit : Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l’icône en forme de triangle sur une roue et faites glisser la souris vers la gauche ou vers la droite sur une ligne droite. Ne faites pas glisser la souris en cercle. Plus vous la faites glisser vers la gauche ou la droite, plus le changement est important. Pour régler la couleur, procédez comme suit : 1. Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris à l’intérieur du cercle, puis relâchez la souris. 2. Faites glisser la souris dans une direction quelconque pour modifier la valeur. 3. Cliquez de nouveau à l’aide du bouton droit de la souris pour accepter le réglage. Vous pouvez utiliser les curseurs de couleur à la place des roues. Pour accéder aux curseurs, appuyez sur Maj+Entrée. Curseurs de couleur Appuyez sur la touche zéro (0) du pavé numérique afin d’activer et de désactiver l’étalonnage pour un rapide aperçu avant et après. Assurezvous que la touche Verr. num du clavier est sélectionnée. Haut de la page Etalonnage des couleurs secondaires Effectuez des réglages ciblés pour une plage de teintes spécifique de l’image. Les modifications s’appliquent à un calque des couleurs secondaires. 1. Accédez aux outils d’étalonnage des couleurs secondaires en sélectionnant l’icone +S dans le coin inférieur gauche de la fenêtre Calques. 2. Sélectionnez une plage de teintes comme suit : Sélectionnez une option de teinte prédéfinie en cliquant sur l’un des boutons colorés le long de la partie supérieure de l’outil de sélection Teinte. Echantillonnez une plage de teintes en cliquant sur l’outil pipette avec l’icône +, puis faites glisser la souris pour sélectionner une portion de l’image dans la fenêtre Moniteur. Il vous faudra peut-être redimensionner la bordure inférieure de la fenêtre du bureau pour voir les outils pipette. Pour redimensionner la fenêtre, utilisez l’outil de redimensionnement par déplacement situé au bas et au centre du montage. 56 3. Affichez la partie de l’image ciblée par la sélection de plage de teintes en sélectionnant une option dans le menu Grisé dans le coin supérieur droit de l’onglet Look. 4. Ajustez et affinez la sélection à l’aide des triangles supérieurs des curseurs. Ajustez le retrait à l’aide des triangles inférieurs des curseurs. 5. Apportez des corrections secondaires à l’aide des roues de décalage et de contrôle du gain au centre de la fenêtre Look. 6. Adoucissez et fusionnez les corrections secondaires à l’aide des curseurs Débruitage et Flou sur le côté droit de la fenêtre Look. 7. Une fois les corrections secondaires apportées, définissez Grisé sur Aucun. Haut de la page Rendu d’un élément étalonné 1. Cliquez sur l’onglet Sortie dans le coin supérieur droit pour ouvrir le moteur de rendu des métadonnées. 2. Cliquez sur le menu Bureau et sélectionnez un dossier de destination. 3. Nommez le fichier de rendu dans la zone de texte Nom de fichier. 4. Dans le champ Format et options, sélectionnez le format du fichier de sortie pour le rendu. Si la préconfiguration de votre choix n’existe pas, créez-en une en cliquant sur Autre. 5. Cliquez sur Qualité en ligne dans la section Rendu. 6. Cliquez sur Rendu. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 57 Démarrage rapide : étalonnage colorimétrique d’une séquence Le flux de production de l’étalonnage colorimétrique d’une séquence comprend les étapes suivantes : Chargement d’une ligne de montage Reconnexion des éléments source dans les bandes Création d’un élément d’étalonnage Etalonnages colorimétriques sur un élément d’étalonnage Application d’un élément d’étalonnage sur d’autres éléments vidéo Rendu d’une séquence étalonnée Haut de la page Chargement d’une ligne de montage Les lignes de montage (EDL) sont des documents de métadonnées utilisés pour migrer les montages de projet à partir d’outils d’édition tels qu’Adobe Premiere Pro vers des outils de post-production tels que SpeedGrade. Conseil : avant de commencer, placez les éléments source et le fichier de ligne de montage dans un même dossier. Cette organisation accélère le processus et le rend plus efficace. SpeedGrade place les vignettes d’espace réservé dans la piste vidéo et dans le panneau Bandes. Le panneau Bandes se trouve sur l’onglet Montage dans l’angle inférieur gauche de l’écran. 1. Dans SpeedGrade, sélectionnez le dossier contenant le fichier de ligne de montage à l’aide du navigateur de fichiers dans le coin supérieur gauche de l’interface utilisateur. 2. Double-cliquez sur le fichier de ligne de montage pour le charger. Conseil : si les vignettes sont trop nombreuses, vous pouvez les filtrer pour les fichiers de ligne de montage en sélectionnant l’option de ligne de montage dans le menu Tous les fichiers dans l’angle supérieur droit. Reconnexion des éléments source dans les bandes Haut de la page Le panneau Bandes présente une vue d’ensemble des bandes de la ligne de montage. Lorsque vous chargez une ligne de montage, SpeedGrade insère les vignettes d’espace réservé dans le panneau Bandes. Reconnectez les éléments source aux vignettes d’espace réservé dans le panneau Bandes comme suit. 1. Si ce n’est pas déjà fait, affichez les éléments source dans la fenêtre Bureau en sélectionnant le dossier qui les contient. 2. Filtrez les vignettes pour le type des éléments source. Exemple : des animations QuickTime. 3. Cliquez sur l’onglet Montage, puis sur le panneau Bandes pour afficher les espaces réservés des éléments source. 4. Reconnectez les éléments source aux vignettes en cliquant sur l’option Charger à partir du bureau. SpeedGrade reconnecte les éléments source sur le Bureau et la piste vidéo. Haut de la page Création d’un élément d’étalonnage 58 Lors de l’étalonnage colorimétrique d’une séquence, utilisez un élément d’étalonnage non destructif associé aux éléments vidéo de la séquence. N’étalonnez pas directement les éléments vidéo. L’élément d’étalonnage peut être enregistré, déplacé et appliqué à plusieurs éléments vidéo. Les éléments d’étalonnage sont gérés dans le montage, dans une piste d’étalonnage au-dessus de la piste vidéo. Pour créer un élément d’étalonnage, cliquez sur le bouton Configuration de l’onglet Montage et procédez de l’une des façons suivantes : Pour créer une série d’éléments d’étalonnage dans la piste d’étalonnage, cliquez sur le bouton Extraire les éléments d’étalonnage dans la troisième colonne de la fenêtre de configuration. Pour créer un élément d’étalonnage pour un seul élément vidéo, faites glisser l’outil Elément d’étalonnage dans la piste d’étalonnage audessus de l’élément cible. Pour ajouter des éléments d’étalonnage pour tous les éléments vidéo de la piste vidéo, faites glisser l’outil Elément d’étalonnage sur un élément vidéo de la piste vidéo. Etalonnages colorimétriques sur un élément d’étalonnage Haut de la page 1. Sélectionnez·un·élément·d’étalonnage dans le montage, et non pas un élément vidéo. 2. Appliquez les étalonnages colorimétriques sur l’élément d’étalonnage sélectionné. Pour plus d’informations sur l’étalonnage, reportez-vous à la rubrique Etalonnage colorimétrique d’un élément. L’étalonnage s’applique sur tous les éléments vidéo partageant l’élément d’étalonnage. Conseil : comparez les éléments vidéo pour la correspondance plan par plan des couleurs à l’aide de plusieurs têtes de lecture. Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique Comparaison de plans avec plusieurs têtes de lecture. Application d’un élément d’étalonnage sur d’autres éléments vidéo Haut de la page Vous pouvez appliquer un look à d’autres éléments vidéo du montage. 1. Faites glisser l’outil Elément d’étalonnage de l’onglet Montage dans la piste d’étalonnage au-dessus d’un élément vidéo. 2. Faites glisser le côté droit d’un élément d’étalonnage pour couvrir plusieurs éléments. Les échelons de l’élément d’étalonnage s’appliquent à tous les éléments vidéo du dessous. Haut de la page Rendu d’une séquence étalonnée 1. Cliquez sur l’onglet Sortie dans le coin supérieur droit pour ouvrir le moteur de rendu des métadonnées. 2. Cliquez sur le menu Bureau et sélectionnez un dossier de destination. 3. Nommez le fichier de rendu dans la zone de texte Nom de fichier. 4. Dans le champ Format et options, sélectionnez le format du fichier de sortie pour le rendu. 5. Cliquez sur Qualité en ligne dans l’onglet Rendu. 6. Cliquez sur Rendu. 59 Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 60 Suivre un objet masqué à travers un plan Suivi automatique de l’objet masqué Contrôle manuel du mouvement d’un masque Haut de la page Suivi automatique de l’objet masqué 1. Sur la première image de la piste, appliquer un masque à l’objet cible et étalonnez-le. Pour obtenir des instructions, reportez-vous à la rubrique Application d’un masque. 2. Dans le panneau Masque, cliquez sur le bouton Suivre l’objet. Le bouton se trouve dans le coin inférieur droit du panneau Masque. Vous devrez peut-être faire défiler le panneau vers le bas pour le voir. Le masque suit automatiquement l’objet cible à travers le plan. Reportez-vous à la section suivante si la condition ci-après s’applique : Le masque ne parvient pas à suivre l’objet lorsque je clique sur le bouton Suivre l’objet. Vous souhaitez que le suivi commence ou se termine plus tard dans le plan. Haut de la page Contrôle manuel du mouvement d’un masque Utilisez des images-clés pour contrôler manuellement la position d’un masque au fil du temps. Une image-clé marque le moment où vous spécifiez la forme ou la position du masque. Vous utilisez généralement au moins deux images-clés : une pour la position au début de la modification et une autre pour la nouvelle position à la fin du changement. Adobe SpeedGrade anime la transition entre les images-clés. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Utiliser des images-clés. Les images-clés sont utiles lorsque l’objet cible ne peut pas être suivi automatiquement. Vous pouvez également utiliser les images-clés pour changer la forme et le contour d’un masque dans le temps. 1. Dans le panneau Masque, procédez comme suit : a. Déplacez la tête de lecture jusqu’à l’emplacement sur le montage où le masque doit commencer à suivre l’objet. b. Cliquez sur le bouton Enregistrer l’image-clé pour insérer une image-clé. Bouton Enregistrer l’image-clé Remarque : Il est inutile d’insérer une image-clé de départ si vous souhaitez que le masque suive l’objet cible à partir de la première image de la piste. SpeedGrade ajoute une image-clé à la première image dès que vous ajoutez un élément d’étalonnage. 2. Appliquez un masque sur l’objet cible au niveau de l’image-clé, puis étalonnez le masque dans le panneau Look. Pour obtenir des instructions, reportez-vous à la rubrique Application d’un masque. Pour que le masque suive l’objet automatiquement à partir de ce point vers l’avant dans le plan, cliquez sur le bouton Suivre l’objet sur le côté inférieur droit du panneau Masque. 3. Insérez une deuxième image-clé dans le montage, comme suit : a. Revenez au panneau Masque et déplacez la tête de lecture jusqu’à la deuxième position sur le montage, là où doit se terminer le mouvement du masque. b. Cliquez sur le bouton Enregistrer l’image-clé. 61 4. Repositionnez le masque sur l’objet cible au niveau de la deuxième image-clé. 5. Pour créer un fondu entre les deux images-clés, cliquez sur le bouton Enregistrer une image-clé une seconde fois à la deuxième position. SpeedGrade indique le fondu par une flèche sur la piste entre les deux positions. 6. Si nécessaire, ajoutez d’autres images-clés, puis réglez la position du masque au niveau de chaque image-clé. Liens connexes Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 62 Processus d’Adobe Premiere Pro et de SpeedGrade Améliorations dans SpeedGrade CC Processus généraux de montage et d’étalonnage Processus de montage et d’étalonnage hors ligne Le processus d’étalonnage des couleurs constitue généralement la dernière phase du processus de post-production. Si vous travaillez avec des données haute résolution ou des fichiers RAW, vous pouvez commencer votre flux de production en créant des fichiers proxy plus petits dans SpeedGrade pour le montage hors ligne dans Adobe Premiere Pro. Une fois le montage terminé, vous pouvez relier les modifications au matériel source dans SpeedGrade pour l’étalonnage et la finition. Haut de la page Processus généraux de montage et d’étalonnage 1. Procédez au montage dans Adobe Premiere Pro. 2. Envoyez le métrage à SpeedGrade comme suit : Si vous utilisez des fichiers compressés, sélectionnez Fichier > Envoyer vers Adobe SpeedGrade. Adobe Premiere Pro restitue une séquence DPX et l’ouvre dans SpeedGrade. Remarque : puisqu’une séquence DPX est créée, cette option est plus adaptée pour les projets plus courts où les images sont verrouillées et prêtes pour la finition. Si vous utilisez des fichiers RAW ou un projet plus conséquent, exportez une ligne de montage. Voir Exportation d’un projet en tant que fichier EDL dans l’Aide d’Adobe Premiere Pro. 3. Chargez les données dans SpeedGrade et corrigez les couleurs. 4. Procédez au rendu au format de fichier de sortie final. 5. Restituez une séquence DPX pour le stockage. Vous pouvez également importer la séquence DPX dans Premiere Pro pour le travail de finition (ajout de titres et du son final, par exemple), puis l’exporter dans une piste principale finale. L’importation d’une séquence DPX non compressée conserve la qualité en cas de réexportation à partir d’Adobe Premiere Pro. Flux de post-production entre Adobe SpeedGrade et Adobe Premiere Pro Etalonnage des couleurs des séquences Premiere Pro dans SpeedGrade (didacticiel vidéo) Haut de la page Processus de montage et d’étalonnage hors ligne Le flux de production hors ligne s’avère utile lors de l’utilisation de matériel à haute résolution ou de fichiers RAW. 1. Chargez le métrage source dans SpeedGrade. 2. Appliquez les éventuelles corrections de base aux couleurs de lumière. 3. Restituez les proxies. Voir Création de fichiers proxy en vue du montage hors ligne. 4. Importez les proxies dans Adobe Premiere Pro et modifiez le métrage. 5. Exportez une ligne de montage à partir d’Adobe Premiere Pro. Voir Exportation d’un projet en tant que fichier EDL dans l’Aide d’Adobe Premiere Pro. 6. Dans SpeedGrade, utilisez la ligne de montage pour relier les fichiers sources. Voir Uniformisation des lignes de montage – Procédure pour plusieurs éléments. 7. Appliquez les dernières corrections de couleurs au métrage source en haute résolution. 8. Restituez le format de fichier pour la sortie. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 63 Processus Direct Link entre Adobe Premiere Pro et SpeedGrade A propos de Direct Link Modification et étalonnage des séquences Adobe Premiere Pro à l’aide de Direct Link Ouverture des projets Premiere Pro directement dans SpeedGrade Limitations du mode Direct Link Didacticiel vidéo Haut de la page A propos de Direct Link Direct Link est un processus de modification et d’étalonnage intégré entre Adobe Premiere Pro CC et SpeedGrade CC. Auparavant, pour utiliser SpeedGrade en vue d’étalonner les couleurs d’un métrage à partir d’Adobe Premiere Pro, vous deviez générer et exporter les séquences vers SpeedGrade sous la forme de séquences d’images fixes DPX ou de lignes de montage (EDL). Une fois l’étalonnage colorimétrique terminé dans SpeedGrade, vous exportiez ces projets sous forme de fichiers vidéo autonomes dans Adobe Premiere Pro en vue d’opérer un montage supplémentaire. Direct Link constitue une alternative rapide et efficace à cette méthode de travail. Grâce à la puissance de Mercury Playback Engine, Direct Link permet d’envoyer ou d’ouvrir directement dans SpeedGrade des projets Adobe Premiere Pro. Vous pouvez en quelques clics étalonner les couleurs des séquences Adobe Premiere Pro dans SpeedGrade et les renvoyer vers Adobe Premiere Pro. Pour obtenir des performances optimales lorsque vous utilisez Direct Link, utilisez une carte graphique NVIDIA CUDA avec accélération GPU sous Windows. Pour plus d’informations sur les cartes graphiques NVIDIA certifiées par Adobe, voir Caractéristiques techniques. Modification et étalonnage des séquences Adobe Premiere Pro à l’aide de Direct Link Haut de la page Grâce à Direct Link, vous pouvez exporter et réimporter vos projets Adobe Premiere Pro pour le montage et l’étalonnage, sans avoir à accomplir de tâches longues et complexes (rendu et uniformisation, par exemple). Processus Direct Link Premiere Pro-SpeedGrade 1re étape : Sélection de la séquence Premiere Pro Sélectionnez la séquence Premiere Pro pour laquelle vous souhaitez étalonner les couleurs. Remarque : vérifiez que vous avez bien sélectionné la séquence dans le panneau Montage ou Projet. 2e étape : Envoi de la séquence vers SpeedGrade à l’aide de Direct Link Utilisez Direct Link pour envoyer directement une séquence d’un projet Adobe Premiere Pro ouvert vers SpeedGrade, sans exporter le projet. Pour utiliser Direct Link, sélectionnez Fichier > Direct Link vers Adobe SpeedGrade. 64 3e étape : Ouverture de la séquence dans SpeedGrade Lorsque vous sélectionnez le processus Direct Link, Adobe Premiere Pro vous invite à enregistrer les modifications apportées au projet dans Adobe Premiere Pro et à ouvrir le projet dans SpeedGrade. Cliquez sur Oui. 4e étape : La séquence sélectionnée s’ouvre dans SpeedGrade Adobe Premiere Pro se ferme ; SpeedGrade ouvre la séquence dans son panneau Montage, avec la même mise en page de pistes que dans Adobe Premiere Pro. Tous les points de montage, transitions et calques de l’élément sont visibles dans le panneau Montage de SpeedGrade. Panneau Montage du projet dans SpeedGrade 5e étape : Etalonnage des couleurs de la séquence à l’aide des outils d’étalonnage et de masque Dans SpeedGrade, vous pouvez étalonner les couleurs de la séquence à l’aide des looks et des masques. Les looks que vous appliquez dans SpeedGrade apparaissent comme des préconfigurations Lumetri lorsque vous rouvrez la séquence dans Adobe Premiere Pro. Si un look Lumetri a déjà été appliqué dans Adobe Premiere Pro, il est disponible dans le montage SpeedGrade, où vous pouvez en modifier les paramètres. A. Séquence de projet Premiere Pro B. Couleur de la séquence Premiere Pro étalonnée dans SpeedGrade Le processus Direct Link a été conçu pour que vous puissiez vous concentrer sur les tâches de correction et d’étalonnage des couleurs lorsque vous êtes dans SpeedGrade. Ainsi, en mode Direct Link, seuls les onglets Couleur et Look de SpeedGrade sont disponibles. Pour plus d’informations, voir Limitations de Direct Link.. 6e étape : Envoi de la séquence avec couleurs étalonnées vers Adobe Premiere Pro en vue de la modifier Une fois l’étalonnage des couleurs terminé dans SpeedGrade, enregistrez puis rouvrez la séquence dans Adobe Premiere Pro pour la sortie finale ou pour apporter d’autres modifications. Cliquez sur l’icône Direct Link vers Adobe Premiere Pro en haut à gauche de l’interface utilisateur de SpeedGrade. 65 La séquence s’ouvre dans Adobe Premiere Pro, avec l’étalonnage des couleurs intact. L’étalonnage des couleurs et les masques appliqués dans SpeedGrade sont visibles dans Adobe Premiere Pro sous forme d’effets Lumetri. Dans Adobe Premiere Pro, activez ou désactivez ces effets Lumetri individuellement pour chaque élément et pour chaque calque d’effets, dans le panneau Options d’effet. Continuez à modifier ou exportez votre séquence pour une sortie finale dans Adobe Premiere Pro. Ouverture des projets Premiere Pro directement dans SpeedGrade Haut de la page Vous pouvez ouvrir des projets Adobe Premiere Pro natifs directement dans SpeedGrade, modifier l’étalonnage des couleurs, puis rouvrir le projet dans Adobe Premiere Pro. Dans l’écran de bienvenue de SpeedGrade, vous pouvez : Ouvrir un projet Adobe Premiere Pro récemment ouvert (.pproj) Ouvrir un projet Adobe Premiere Pro (.pproj) Créer un projet SpeedGrade (.IRCP) Lorsque vous ouvrez un projet Adobe Premiere Pro, la boîte de dialogue Importateur de séquences s’ouvre avec toutes les séquences contenues dans le projet. Sélectionnez une séquence à ouvrir. Remarque : SpeedGrade ne peut pas ouvrir plusieurs séquences Adobe Premiere Pro en même temps. Dans SpeedGrade, vous pouvez corriger les couleurs primaires et secondaires, appliquer des looks et des masques, puis procéder à l’étalonnage des couleurs requis. Remarque : vous ne pouvez pas renvoyer de projets SpeedGrade (.IRCP) vers Adobe Premiere Pro. Pour utiliser Direct Link, commencez avec un projet Adobe Premiere Pro (.pproj). Quelques points importants : SpeedGrade vous permet d’afficher et d’ajuster des calques de réglage Adobe Premiere Pro, ainsi que d’afficher toute transition appliquée à la séquence. Tous les étalonnages colorimétriques que vous appliquez dans SpeedGrade sont automatiquement disponibles dans Adobe Premiere Pro. Il n’est pas nécessaire d’exporter les fichiers .look. Utilisation de médias hors ligne Lorsque vous ouvrez dans SpeedGrade un projet Adobe Premiere Pro avec des fichiers multimédias manquants, vous ne pouvez pas lier et localiser les médias hors ligne comme vous le feriez dans Adobe Premiere Pro. Pour rétablir le lien avec le média hors ligne, vous devez réimporter le projet dans Adobe Premiere Pro. Utilisation de compositions After Effects Il existe plusieurs façons d’utiliser les compositions After Effects dans votre projet Premiere Pro : Remplacer un élément dans Premiere Pro par une composition After Effects Etablir la liaison avec une composition After Effects à l’aide d’Adobe Dynamic Link Importer une composition After Effects (fichier AEP) dans un projet Premiere Pro 66 Quelle que soit la méthode utilisée, vous pouvez ouvrir une séquence Premiere Pro contenant les compositions After Effects directement dans SpeedGrade. SpeedGrade ouvre la séquence en mode Direct Link, où vous pouvez étalonner les couleurs des compositions comme vous le feriez avec n’importe quelle séquence Premiere Pro. Haut de la page Limitations du mode Direct Link Le processus Direct Link a été conçu afin que vous puissiez vous concentrer uniquement sur la correction et l’étalonnage des couleurs dans SpeedGrade. Ceci étant, plusieurs points doivent être pris en compte lorsque vous utilisez SpeedGrade en mode Direct Link : La fonction d’enregistrement automatique est désactivée lors de l’utilisation du mode Direct Link. Pour utiliser Direct Link, commencez avec un projet Adobe Premiere Pro (.pproj). Vous ne pouvez pas envoyer de projets SpeedGrade (.IRCP) vers Adobe Premiere Pro en mode Direct Link. En mode Direct Link, vous ne pouvez pas effectuer le rendu de vos projets Adobe Premiere Pro dans SpeedGrade. Pour le rendu, vous renvoyez les projets dans Premiere Pro. Par conséquent, les onglets Rendu et Résultat ne sont pas disponibles lors de l’utilisation de Direct Link. SpeedGrade peut ouvrir une seule séquence Adobe Premiere Pro à la fois. Pour ouvrir une autre séquence dans le projet, ouvrez la boîte de dialogue Importateur de séquences en cliquant sur dans le montage SpeedGrade. Vous ne pouvez pas ouvrir l’Explorateur de médias pour parcourir les médias. Ainsi, l’onglet Média n’est pas disponible en mode Direct Link. Vous ne pouvez pas ajouter d’éléments dans SpeedGrade à la séquence Adobe Premiere Pro. Pour modifier la séquence, vous devez renvoyer le projet vers Adobe Premiere Pro. Vous ne pouvez pas modifier l’audio ni utiliser les fonctions de recadrage automatique (pan & scan). Par conséquent, les onglets 3D stéréo, Audio et Pan & Scan ne sont pas disponibles en mode Direct Link. Si vous appliquez l’effet Stabilisation de déformation sur une séquence Adobe Premiere Pro, assurez-vous que l’analyse est terminée avant d’envoyer la séquence vers SpeedGrade à l’aide de Direct Link. Dans le cas contraire, un message d’erreur s’affiche. Haut de la page Didacticiel vidéo Comment transformer votre vidéo en véritable film Apprenez à utiliser Direct Link pour effectuer des allers/retours entre Premiere Pro et SpeedGrade afin de réaliser diverses tâches sur vos projets : étalonnage complet des couleurs, mais aussi application de pellicules et de looks de caméra préconfigurés. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 67 Réglage de la température des couleurs Pour régler la température des couleurs, faites glisser le curseur Température des couleurs dans le panneau Look. Si l’image est trop chaude, réduisez la température des couleurs en faisant glisser le curseur vers la gauche. Si l’image est trop froide, augmentez la température des couleurs en faisant glisser le curseur vers la droite. Basse température Haute température Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 68 Balance des noirs et des blancs Définition Définition Définition Définition de la balance des noirs du niveau de noir de la balance des blancs du niveau de blanc L’équilibrage des noirs constitue la première étape de la procédure de correction des couleurs. Vous pouvez utiliser la roue chromatique Décalage ou le curseur vertical dans le panneau Look afin d’équilibrer les noirs. Une fois les noirs corrigés, passez à l’équilibrage des blancs. Utilisez la roue chromatique Gain ou le curseur vertical dans le panneau Look afin d’équilibrer les blancs. Remarque : Pour utiliser les curseurs RVB au lieu des roues chromatiques. Cliquez sur le bouton de mode Curseurs dans le coin supérieur gauche des outils de coloration. Guidez vos réglages à l’aide du mode Parade RVB. Pour afficher le mode Parade RVB, ouvrez le panneau Outils d’analyse en appuyant sur la touche A. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Parade RVB. Haut de la page Définition de la balance des noirs Dans le panneau Look, vous pouvez utiliser la roue chromatique Décalage ou le curseur vertical afin d’uniformiser les niveaux de couleur des tons foncés. Faites glisser l’outil de contrôle des teintes au centre de la roue chromatique Décalage en procédant comme suit : 1. Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris à l’intérieur de la roue chromatique, puis relâchez le bouton. 2. Faites glisser la souris dans une direction quelconque pour modifier la valeur. 3. Cliquez de nouveau à l’aide du bouton droit de la souris pour accepter le réglage Vous pouvez également contrôler la roue chromatique Décalage en déplaçant le curseur vertical vers le haut et vers le bas. A. Curseur vertical B. Roue chromatique 69 Exemple Si l’image est teintée en jaune dans les tons foncés, poussez l’outil de contrôle des teintes Décalage vers le bleu pour équilibrer les valeurs de noir. Ce réglage produit les changements suivants dans la forme d’onde. Avant de régler la balance des noirs Après avoir réglé la balance des noirs Haut de la page Définition du niveau de noir Dans le panneau Look, faites glisser l’icône en forme de triangle sur la roue de contrôle Décalage jusqu’à ce que les creux de la forme d’onde atteignent le niveau 0 de l’affichage de la forme d’onde. Faites glisser l’icône dans le sens des aiguilles d’une montre pour augmenter les creux ou dans le sens inverse pour les réduire. Pour déplacer l’icône en forme de triangle sur la roue chromatique, faites-la glisser vers la gauche ou la droite sur une ligne droite. Ne la faites pas glisser dans un cercle. Plus vous la faites glisser vers la gauche ou la droite, plus le changement est important. Le déplacement des creux au-dessous du niveau 0 élimine les détails dans les tons foncés. Exemple Après avoir réduit la valeur de noir Haut de la page Définition de la balance des blancs Dans le panneau Look, faites glisser l’outil de contrôle des teintes au centre de la roue chromatique Gain afin d’uniformiser les niveaux de couleur des tons foncés. Roue chromatique Gain Pour déplacer l’outil de contrôle des teintes, procédez comme suit : Utilisez la forme d’onde RVB comme un guide pour régler les valeurs des couleurs des tons clairs. Dans l’exemple suivant, la forme d’onde bleue 70 est plus basse que celles du rouge et du vert. 1. Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris à l’intérieur de la roue chromatique, puis relâchez le bouton. 2. Faites glisser la souris dans une direction quelconque pour modifier la valeur. 3. Cliquez de nouveau à l’aide du bouton droit de la souris pour accepter le réglage. Avant de régler la balance des blancs Poussez l’outil de contrôle de gain vers le cyan pour que le bleu compense les tons foncés. Après avoir réglé la balance des blancs Haut de la page Définition du niveau de blanc Dans le panneau Look, faites glisser l’icône en forme de triangle sur la roue de contrôle Gain jusqu’à ce que les pics de la forme d’onde atteignent le niveau 100 de l’affichage de la forme d’onde RVB. Faites glisser l’icône dans le sens des aiguilles d’une montre pour élever les pics ou dans le sens inverse pour les abaisser. Pour déplacer l’icône en forme de triangle sur la roue chromatique, faites-la glisser vers la gauche ou la droite sur une ligne droite. Ne la faites pas glisser dans un cercle. Plus vous la faites glisser vers la gauche ou la droite, plus le changement est important. Vous pouvez également déplacer le curseur vertical vers le haut et vers le bas. Le déplacement de la forme d’onde au-dessus du niveau 100 évacue les blancs et élimine les détails dans les tons clairs. Exemple : Après avoir augmenté la valeur de blanc Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 71 Réglage gamma La valeur gamma est la valeur de clair-obscur relative de l’image. Réglez la valeur gamma en faisant glisser l’icône en forme de triangle sur la roue chromatique Gamma dans le panneau Look. Faites glisser l’icône dans le sens des aiguilles d’une montre pour réduire le réglage gamma ou dans le sens inverse pour l’augmenter. Roue chromatique Gamma Pour déplacer l’icône en forme de triangle sur la roue chromatique, faites-la glisser vers la gauche ou la droite sur une ligne droite. Ne la faites pas glisser dans un cercle. Plus vous la faites glisser vers la gauche ou la droite, plus le changement est important. Guidez vos réglages à l’aide de la forme d’onde RVB. Pour afficher le panneau Forme d’onde dans la vue Moniteur, appuyez sur la touche W. Pour plus d’informations, voir Panneau Forme d’onde. Si l’image est laiteuse, terne ou qu’elle manque d’éclat, augmentez la valeur gamma en faisant glisser l’icône en forme de triangle dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Si l’image a de l’éclat mais manque de détails dans les ombres, réduisez la valeur gamma en faisant glisser l’icône en forme de triangle dans le sens des aiguilles d’une montre. Valeur gamma faible Valeur gamma normale 72 Valeur gamma élevée Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 73 Etalonnage d’une gamme tonale spécifique Vous pouvez corriger les couleurs d’une plage tonale spécifique, notamment les tons clairs, les tons foncés ou les tons moyens. 1. Sélectionnez l’option Tons foncés, Tons moyens ou Tons clairs dans la partie supérieure du panneau Look. 2. Corrigez les couleurs à l’aide des roues et curseurs chromatiques. 3. Etendez ou limitez la plage tonale affectée à l’aide du curseur situé sur le côté droit des roues chromatiques. Pour l’étalonnage dans les tons foncés, par exemple, poussez le curseur vers le haut pour étendre les changements dans la région des tons moyens de l’image. Poussez le curseur vers le bas pour limiter les modifications plus loin dans les tons foncés. Curseur de gamme tonale Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 74 Application de filtres et d’effets Appliquez rapidement des styles avancés d’étalonnage aux éléments à l’aide des filtres et des effets. 1. Chargez un élément sur le montage. 2. Dans le panneau Calques de l’onglet Look, cliquez sur l’icône +, puis sélectionnez un effet ou un filtre dans le menu. L’icône + se trouve au bas du panneau Calques. 3. Modifiez l’effet ou le filtre à l’aide des outils d’étalonnage dans le panneau Look. Remarque : Les outils disponibles varient en fonction de l’effet ou du filtre sélectionné. 4. Réglez l’intensité de l’effet ou du filtre à l’aide du curseur d’opacité sur le côté supérieur du panneau Calques. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 75 Utiliser des masques Application d’un masque Application de masques supplémentaires Haut de la page Application d’un masque Un masque isole une région d’une image, de telle sorte que vous puissiez en choisir l’étalonnage. Dans SpeedGrade, un masque est associé à un élément d’étalonnage. 1. Ajoutez un élément d’étalonnage à un élément vidéo dans la piste vidéo. Voir la section Création d’un élément d’étalonnage. 2. Cliquez sur l’onglet Masque, puis sélectionnez l’une des préconfigurations de masques. Pour un masque à contour progressif, sélectionnez Masque en vignette. Le widget Masque s’affiche dans la fenêtre Moniteur. 3. Procédez de l’une des manières suivantes pour ajuster l’emplacement, la taille et la forme du masque : Pour repositionner le centre du masque, faites glisser la croix au centre. Pour agrandir horizontalement le masque, faites glisser la flèche horizontale vers la droite ou la gauche. Pour agrandir verticalement le masque, faites glisser la flèche verticale vers le haut ou le bas. Pour faire pivoter le masque, faites glisser la courbe de rotation vers le haut ou le bas. Pour agrandir la taille du contour du masque en vignette, faites glisser le rectangle de contour du bord extérieur sur le coin inférieur gauche du widget. Pour régler l’angle du masque, faites glisser le triangle d’inclinaison du bas. 4. Spécifiez la zone à étalonner en cliquant sur l’onglet Look et en sélectionnant l’une des options suivantes dans le panneau Calques à gauche : Appliquer la couche d’étalonnage à l’extérieur d’un masque (deuxième icône) Appliquer la couche d’étalonnage à l’intérieur d’un masque (troisième icône) Remarque : La première icône (ne pas appliquer l’étalonnage à un masque) est sélectionnée par défaut. Les trois dernières icônes situées à droite vous permettent de préciser si vous souhaitez appliquer une couche d’étalonnage sur la couche alpha ou sur la couche alpha inversée (il ne s’agit pas des options par défaut). 5. Etalonnez la région définie par le masque. Faites, par exemple, glisser la commande Niveau Gamma sur l’extérieur de la roue Contrôle Gamma pour assombrir l’extérieur d’un masque. Haut de la page Application de masques supplémentaires 76 Vous pouvez appliquer des masques supplémentaires en ajoutant d’autres éléments d’étalonnage à une piste vidéo. 1. Ajoutez un autre élément d’étalonnage à une piste vidéo en faisant glisser l’icône Elément d’étalonnage sur la piste. Voir la section Création d’un élément d’étalonnage. Nommez les éléments d’étalonnage afin d’organiser les attributions de masque. Double-cliquez sur la chaîne « Etalonnage sans titre »·de chaque élément d’étalonnage pour spécifier un nom. Exemple : « Masque en vignette ». 2. Dans l’onglet Masque, sélectionnez le nouvel élément d’étalonnage, puis appliquez-lui un masque et réglez-le. Voir Application d’un masque. Par exemple, ajoutez une préconfiguration de masque circulaire et ajustez-la sur le visage d’un sujet. 3. Dans l’onglet Look, indiquez si vous souhaitez étalonner la région à l’intérieur ou à l’extérieur du masque. 4. Etalonnez la région. Par exemple, faites glisser la roue extérieure de contrôle du gain dans le sens des aiguilles d’une montre pour éclaircir le visage du sujet. 5. Si vous le souhaitez, appliquez des masques supplémentaires en ajoutant des éléments d’étalonnage. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 77 Réglage du cadrage des plans avec « pan & scan » Créer une piste « pan & scan » Modification des réglages « pan & scan » dans un élément Options d’aperçu de « pan & scan » Utilisez « pan & scan » pour régler le cadrage de vos plans afin d’obtenir différents formats de sortie. Vous pouvez repositionner, mettre à l’échelle, faire pivoter et incliner votre image pour qu’elle s’adapte le mieux possible à un autre format d’image. Utilisez des images-clés pour effectuer des réglages dans un seul plan ou d’un plan à un autre. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Utiliser des images-clés. Haut de la page Créer une piste « pan & scan » 1. Faites glisser le bouton Pan & Scan sur le montage afin de créer une piste de type « pan & scan ». Le bouton Pan & Scan se trouve sur le panneau Montage, sous Eléments du montage. Une piste de type « pan & scan » verte apparaît sur le montage. 2. Cliquez sur la piste « pan & scan » pour ouvrir le panneau Pan & Scan. 3. Sélectionnez le format de sortie dans le menu de préconfiguration du recadrage. Remarque : Vous pouvez entrer n’importe quel autre format dans la zone de texte Recadrage. 4. Utilisez le widget « pan & scan » pour positionner, mettre à l’échelle, faire pivoter ou incliner l’image au sein du nouveau format d’image. Le widget fonctionne de la même manière que le widget Masque. Reportez-vous à la rubriqueApplication d’un masque pour en savoir plus sur l’utilisation du widget. Remarque : le widget « pan & scan » n’inclut pas toutes les fonctionnalités du widget Masque. Les dégradés et les nœuds de spline, par exemple, ne sont pas disponibles. Vous pouvez également procéder à un réglage « pan & scan » numérique dans le panneau Pan & scan. Cliquez sur le bouton R pour 78 rétablir les valeurs par défaut. Modification des réglages « pan & scan » dans un élément Haut de la page La piste « pan & scan » est une piste globale qui couvre l’intégralité du montage. Tous les réglages « pan & scan » affectent l’élément en entier. Utilisez des images-clés pour modifier les réglages dans l’élément. Pour plus d’informations sur l’utilisation des images-clés, reportez-vous à la rubrique Utiliser des images-clés. Le flux de travaux habituel pour effectuer les réglages « pan & scan » dans un élément comprend les étapes suivantes. 1. Créez une image-clé au début de l’élément. 2. Créez une autre image-clé plus loin le long du montage, là où les paramètres ne doivent plus être en vigueur. 3. Créez un fondu d’une image-clé vers la suivante en appuyant sur le bouton Enregistrer l’image-clé une deuxième fois à la seconde position. 4. Réglez les paramètres « pan & scan » aux deux positions d’images-clés. Haut de la page Options d’aperçu de « pan & scan » Vous pouvez choisir l’une des trois options d’aperçu disponibles dans le menu Aperçu du recadrage, à savoir : Normal (recadrage), Transparent et Contour. Sélectionnez l’affichage qui convient le mieux pour votre projet. Aperçu normal (recadrage) Aperçu Transparent 79 Aperçu Contour Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 80 Etalonnage d’une gamme chromatique spécifique Sélection et étalonnage d’une plage chromatique Exemple : isolation des tons de la peau avec couleurs secondaires Les corrections des couleurs secondaires s’appliquent aux plages chromatiques spécifiques de vos images. Elles permettent d’accentuer, de modifier ou d’atténuer certaines parties d’une image. Pour visionner une vidéo, reportez-vous à l’article Correction des couleurs secondaires de Patrick Palmer. Haut de la page Sélection et étalonnage d’une plage chromatique 1. Dans le panneau Look, cliquez sur l’icône +S pour ajouter un calque d’étalonnage secondaire. 2. Sélectionnez une plage de couleurs cible. Procédez de l’une des manières suivantes pour sélectionner une plage : a. Choisissez une plage de couleurs prédéfinie dans le sélecteur de plage. Remarque : Vous devrez peut-être faire défiler le panneau Look vers le bas pour afficher le sélecteur de plage. Si aucune des six couleurs standard ne convient comme point de départ, cliquez sur le bouton gris situé à droite des sélecteurs pour afficher davantage d’options. Vous pouvez également désactiver les options de teinte, de luminosité ou de saturation. Cette fonction est utile pour cibler une zone de luminance spécifique pour l’étalonnage. Par exemple, le fait de désactiver la teinte et la saturation donne une touche de légèreté nette. 81 b. Echantillonnez une plage de couleurs dans l’image. Cliquez sur le bouton d’échantillonnage (l’icône de la pipette avec le signe plus), maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez-vous sur la plage de couleurs à échantillonner. Relâchez le bouton de la souris une fois terminé. 3. Utilisez les options de grisé dans l’angle droit de l’onglet Look pour afficher la zone sélectionnée de l’image. 4. Etendez ou réduisez la plage de couleurs ciblée en faisant glisser les curseurs de teinte, de luminosité et de saturation. Les curseurs du haut déplacent l’ensemble de la plage sélectionnée. Les curseurs du bas précisent la sélection. 5. Corrigez les couleurs de la plage cible en utilisant des outils d’étalonnage, tels que le curseur de contraste ou la roue chromatique Décalage. Exemple : isolation des tons de la peau avec couleurs secondaires Haut de la page 1. Ajoutez un calque d’étalonnage secondaire en cliquant sur le bouton +S du panneau Look. 2. Echantillonnez les tons de la peau en cliquant sur le bouton d’échantillonnage des plages (l’icône de pipette avec le signe plus) en maintenant enfoncé le bouton gauche de la souris et en traçant un rectangle sur une zone de la peau dans l’image. Les curseurs du sélecteur de plage affichent les valeurs des couleurs échantillonnées : 3. Affichez la région sélectionnée de l’image en sélectionnant l’option Couleur/Gris dans le menu Grisé. 4. Ajustez la sélection de plages en faisant glisser les curseurs de teinte, de luminosité et de saturation. Par exemple, vous pouvez travailler sur une plage plus précise des tons de la peau. 5. Lissez les défauts et les rides de la peau en faisant glisser le curseur Flou vers la droite. 6. Réchauffez les tons de la peau en faisant glisser le curseur de teinte Décalage vers le jaune. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. 82 Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 83 Mode Instantanés et Explorateur d’instantanés Nouveautés de SpeedGrade CC Le mode Instantanés de SpeedGrade permet de capturer et d’enregistrer rapidement des instantanés de vos éléments. Vous pouvez ensuite utiliser ces images comme référence ou les comparer à d’autres éléments dans un écran fractionné. Vous pouvez aussi importer des images TGA provenant d’autres applications, notamment Adobe Photoshop, pour les utiliser comme référence pour corriger et étalonner les couleurs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Correspondance d’un étalonnage Photoshop. L’explorateur d’instantanés fournit un moyen facile de stocker et d’afficher les images que vous enregistrez. Vous pouvez ensuite référencer ces images et y accéder pour étalonner les couleurs. Utilisation du mode Instantanés et de l’explorateur d’instantanés Haut de la page 1. Placez la tête de lecture principale sur l’élément requis dans le métrage, puis cliquez sur l’icône Instantané dans le panneau Moniteur. Vous pouvez également utiliser le raccourci clavier Maj+C. Activation du mode Instantanés 2. Vous pouvez afficher les instantanés côte-à-côte dans le Moniteur dans un écran fractionné. Pour désactiver le mode Instantanés, cliquez de nouveau sur l’icône Instantané. Affichage de l’instantané en mode Moniteur 3. L’instantané est enregistré au format TGA avec un aperçu en miniature JPG (160 x 45 pixels). Vous pouvez afficher les images enregistrées dans l’explorateur d’instantanés. L’explorateur d’instantanés se présente sous la forme d’une arborescence réductible pouvant comporter plusieurs onglets. 84 Explorateur d’instantanés Les instantanés sont stockés aux emplacements par défaut suivants dans le système de fichiers de l’ordinateur : Mac : /Utilisateurs/Documents/Adobe/SpeedGrade/7.0/settings/snapshots/ Windows : C:\Utilisateurs\[nom d’utilisateur]\AppData\Roaming\Adobe\SpeedGrade\7.0\settings\snapshots Vous pouvez accéder aux instantanés à partir de ces emplacements pour partager les images. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 85 Gestion des fichiers Look Utilisation des fichiers Look Patrick Palmer 07 mai 2012 didacticiel vidéo Application de looks avec le gestionnaire de looks Adobe TV (17 juin 2013) didacticiel vidéo 86 Partage et réutilisation des looks Enregistrement et partage d’un look Utilisation du gestionnaire de looks Application d’un look Exportation d’un look Suppression d’un look SpeedGrade peut enregistrer les informations d’étalonnage des couleurs des fichiers .Look afin de les réutiliser. Les fichiers étant petits, vous pouvez facilement les archiver ou les partager avec d’autres personnes. Haut de la page Enregistrement et partage d’un look Enregistrement d’un look 1. Etalonnez des données. 2. Dans l’onglet Look, cliquez sur le bouton Enregistrer .Look situé en bas à droite du panneau Calques. Vous pouvez également enregistrer le fichier en appuyant sur Ctrl+P (Windows) ou Cmd+P (Macintosh). Le fichier .Look apparaît dans le navigateur Look sous forme d’une vignette. Par défaut, les fichiers se trouvent à l’emplacement ../SpeedGrade/settings/looks. Remarque : Si vous recevez une erreur indiquant que le dossier est en lecture seule, fermez SpeedGrade, puis exécutez-le en tant qu’administrateur. Sous Windows, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’icône Démarrer et sélectionnez Exécuter en tant qu’administrateur. 3. Si vous le souhaitez, renommez le fichier .Look en cliquant sur le nom actuel et en tapant un nouveau nom. Partage d’un look 1. Localisez le fichier .Look à partager. Par défaut, les fichiers .Look se trouvent à l’emplacement ../SpeedGrade/settings/looks. 2. Envoyez le fichier sous forme de pièce jointe de message électronique ou déplacez-le ou copiez-le dans un dossier partagé dans le nuage ou sur un réseau. Haut de la page Utilisation du gestionnaire de looks Le gestionnaire de looks vous permet d’organiser, d’afficher ou de réduire efficacement les préconfigurations de looks que vous enregistrez. Vous pouvez afficher les préconfigurations de looks dans l’un des trois modes suivants : Vue de gestion des looks Vue rapide 87 Vue réduite de l’explorateur Vue de gestion des looks Affiche les préconfigurations de looks comme des miniatures sur plusieurs lignes. Vous pouvez afficher plusieurs fichiers .look en une seule fois. Vous disposez également d’une arborescence de navigation pour définir le dossier Looks par défaut. Mode d’affichage de gestion des looks Vue rapide Affiche les préconfigurations de looks sous forme de miniatures sur une seule ligne. Mode d’affichage rapide Mode d’affichage réduit de l’explorateur Affiche le gestionnaire de looks dans une vue avec onglets, sans afficher de miniatures. Dans cette vue, le panneau Moniteur vous donne plus d’espace pour l’étalonnage. Haut de la page Application d’un look Application d’un look dans SpeedGrade 1. Sélectionnez un élément ou une piste d’étalonnage. 2. Dans le gestionnaire de looks, accédez au dossier contenant le fichier .Look à utiliser. Utilisez les touches fléchées gauche et droite pour accéder à d’autres dossiers. 3. Sélectionnez un fichier .Look, puis appuyez sur la touche Entrée pour l’appliquer. Vous pouvez également faire glisser le fichier .Look sur le montage. Il s’affiche comme élément d’étalonnage que vous pouvez redimensionner et repositionner afin d’appliquer le look à plusieurs éléments ou scènes ou à un projet entier. Application d’un look dans After Effects Adobe After Effects prend en charge les fichiers .Look natifs. 1. Avec le métrage ouvert dans After Effects, sélectionnez Effet > Utilité > Appliquer table corr. couleurs. 2. Sélectionnez le fichier .Look sur votre disque dur. Pour fusionner le look dans After Effects, créez un calque d’effets au-dessus de l’élément dans le montage, puis appliquez le look (Effet > Utilité > Appliquer table corr. couleurs). Dans le montage, sélectionnez le calque d’effets, puis appuyez sur la touche T afin d’afficher la commande de transparence. Réglez la transparence pour fusionner le look. Application d’un look dans Photoshop Adobe Photoshop prend en charge les fichiers .Look natifs. 1. Avec une image ouverte dans Photoshop, sélectionnez Image > Réglages > Correspondance de couleur. 2. Dans la boîte de dialogue Correspondance de couleur, sélectionnez l’option Charger 3D LUT. 3. Sélectionnez le fichier .Look sur votre disque dur et cliquez sur OK. Pour mieux contrôler le look, créez un calque d’effets Correspondance de couleur. Sélectionnez Calque > Nouveau calque de réglage > Correspondance de couleur, puis sélectionnez le fichier .look dans le menu contextuel. 88 Haut de la page Exportation d’un look Vous pouvez exporter un fichier .Look avec un ou plusieurs fichiers LUT à utiliser dans Adobe Premiere Pro ou une application tierce. Remarque : Les tables de correspondance (LUT) n’incluent pas les masques ni les effets tels que le flou ou la luminescence. 1. Dans le gestionnaire de looks, cliquez avec le bouton droit (sous Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (sous Mac) sur le fichier .Look, puis sélectionnez Exporter le look. 2. Sélectionnez les fichiers supplémentaires à inclure, puis cliquez sur Exporter. SpeedGrade crée un fichier .zip contenant les fichiers. Remarque : Aucune table de correspondance LUT n’est nécessaire si vous partagez un look avec After Effects ou Photoshop, qui prennent en charge les fichiers .Look natifs. Haut de la page Suppression d’un look Pour supprimer un look enregistré, procédez comme suit : 1. Dans le gestionnaire de looks, cliquez avec le bouton droit (sous Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée (sous Mac) sur le fichier .Look, puis sélectionnez Supprimer le look. 2. Confirmez la suppression. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 89 Rendu Rendu de votre projet Patrick Palmer 07 mai 2012 didacticiel vidéo Création de rushes Patrick Palmer 18 mai 2012 didacticiel vidéo 90 Création de fichiers proxy en vue du montage hors ligne Dans le cas d’un flux de production plus rapide, vous pouvez utiliser des fichiers de proxy ayant un faible débit binaire, dont le rendu a été effectué à partir de fichiers principaux à plus haut débit. Cet article explique comment créer des fichiers de proxy pour le montage hors ligne, tout en conservant à la fois les noms de fichier d’origine et le code temporel source. 1. Déplacez tous les éléments sources vers le montage comme suit : a. Naviguez jusqu’au dossier source dans la vue Bureau de SpeedGrade. b. Cliquez sur le bouton Ajouter tt dans le coin inférieur droit du Bureau. 2. Définissez le dossier de sortie pour les fichiers proxy rendus comme suit : a. Cliquez sur l’onglet Sortie. b. Indiquez un chemin de sortie dans le champ Dossier à l’aide de la barre de navigation. 3. Au lieu de saisir un nom pour les fichiers proxy, précisez l’option d’appellation des fichiers suivante : a. Dans le champ Nom de fichier, cliquez sur l’icône M pour obtenir la liste des balises de métadonnées prédéfinies. b. Sélectionnez l’option Src.PathElement.0. Cette option divise le montage en fichiers QuickTime individuels pour le rendu. Elle associe également le nom du fichier de sortie au nom du fichier source. 4. Définissez la source du code temporel sur l’option Source afin de conserver l’information sur le code temporel du fichier maître. Vous pouvez également définir la source du code temporel sur d’autres générateurs de code temporel en fonction du flux de production. 5. Sélectionnez le format de sortie, la table de correspondance (LUT) de calibration et les paramètres de cadrage, comme pour n’importe quelle tâche de rendu ordinaire. 6. Sélectionnez Qualité en ligne ou Qual. hors ligne, puis cliquez sur Rendu. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 91 Enregistrement d’une ligne de montage Vous pouvez exporter une liste de montage des éléments assemblés dans le montage. 1. Avec plusieurs éléments dans le montage, cliquez sur le bouton Configuration du panneau Montage. 2. Dans le panneau Outils sur le côté droit du panneau, cliquez sur Enregistrer la ligne de montage. 3. Nommez la ligne de montage, sélectionnez un dossier, puis cliquez sur Enregistrer. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 92 Affichage des informations d’incrustation sur les images Affichage des informations d’incrustation durant la lecture Affichage des informations d’incrustation sur la sortie rendue Vous pouvez « graver » (incruster) des métadonnées sur vos images en cours de lecture ou sur la sortie rendue. Si, par exemple, vous sélectionnez la préconfiguration d’incrustation Standard dans SpeedGrade, les informations suivantes sont surimposées sur le métrage : Numéro de l’image active Emplacement sur le disque de la séquence active Code temporel natif de l’image active (en supposant que l’information existe dans l’en-tête du format de fichier que vous utilisez) Affichage des informations d’incrustation durant la lecture Haut de la page 1. Dans l’onglet Montage, sélectionnez le panneau Affichage. 2. Dans les Options d’affichage, sélectionnez une préconfiguration d’incrustation dans le menu Burn-In. Remarque : Si le menu est inactif, cliquez sur l’outil d’incrustation pour le rendre actif. Affichage des informations d’incrustation sur la sortie rendue Haut de la page L’inclusion d’informations d’incrustation sur la sortie rendue peut être utile lors de la création du proxy pour la modification hors ligne ou des rushes pour révision. Lors de la définition des options de rendu dans le panneau Sortie, sélectionnez une préconfiguration d’incrustation dans le menu. Dans la zone de texte, Incrustation Flash pour, définissez le nombre d’images pour l’affichage des informations d’incrustation. La valeur par défaut est 0, ce qui signifie que les informations d’incrustation sont incluses sur toutes les images rendues. Les publications Twitter™ et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons. Mentions légales | Politique de confidentialité en ligne 93 Configuration requise 94