Line 6 HX Stomp Manuel utilisateur

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52 Des pages
Line 6 HX Stomp Manuel utilisateur | Fixfr
2.65 MODE D’EMPLOI
40-00-0408 Ver. A (pour le système 2.65 de l’HX Stomp)
1
© 2018 Yamaha Guitar Group, Inc All rights reserved..
Sommaire
Les blocs
18
Blocs Output
18
Bloc Input
Bienvenue dans ­l’univers HX Stomp
3
Mise à jour du HX Stomp 3
18
Effets
19
Global EQ
39
Global Settings
40
Initialiser Global EQ
Amp+Cab24
Régler les niveaux
Preamp25
Global Settings > Ins/Outs
Réponses impulsionnelles (IR)
Global Settings > Footswitches
Amp25
Initialiser tous les réglages globaux
Description4
Cab26
Global Settings > Preferences
Démarrage rapide
Send/Return28
Global Settings > EXP Pedals
Split
29
Global Settings > Displays
Marques commerciales déposées aux Etats-Unis
31
USB audio
Terminologie commune
3
7
Connexions7
Ecran Play
10
Liste de presets
11
Sélection d’un preset
Ecran Edit
Sélection de blocs/réglage de paramètres
Couper un bloc (Bypass)
Contourner complètement l’HX Stomp
Choix du modèle d’un bloc
Déplacer des blocs
Copier et coller un bloc
Supprimer un bloc
Supprimer tous les blocs
Sauvegarder et nommer un preset
Routage série ou parallèle
Régler la sortie de la chaîne B
TAP Tempo
10
11
11
Looper28
Mixer30
Snapshots32
Global Settings > MIDI/Tempo
Ecoute via le matériel ou via le logiciel DAW
Enregistrement DI et re-amping
Régler le pilote Core Audio (macOS ­uniquement)
40
40
41
41
42
43
43
43
44
44
45
46
Utiliser des snapshots
32
12
Echanger des snapshots
33
13
Régler le comportement du snapshot après édition 33
Chargement de preset et de snapshot via MIDI
48
13
Bypass Assign
Pilotage des paramètres via MIDI
48
14
Assignation Bypass manuelle
15
Supprimer toutes les assignations Bypass
12
12
Copier/coller un snapshot
13
Sauvegarder des snapshots
13
14
Assignation rapide de commutateur
15
Supprimer des assignations Bypass
Accordeur15
Echanger des commutateurs en mode Stomp
Agencement des blocs et image stéréo
Controller Assign
DSP dynamique
27
39
16
17
33
Régler le pilote ASIO (Windows ­uniquement)
33
MIDI48
35
35
Activer/contourner un bloc via MIDI
Synchroniser le tempo via MIDI
35
MIDI CC
36
Ressources ­supplémentaires
36
46
48
49
49
51
36
37
Assigner un contrôleur
37
Supprimer les assignations de contrôleur d’un bloc 38
Supprimer toutes les assignations de contrôleur
38
© 2018 Yamaha Guitar Group, Inc. Tous droits réservés.
A noter: Yamaha Guitar Group, Line 6, le logo Line 6, Ampeg, SVT, Portaflex, HX Stomp et Helix sont des marques commerciales ou déposées de Yamaha Guitar Group, Inc. aux Etats-Unis et/ou dans
d’autres pays. Apple, Mac, macOS, iPad, iPhone et iTunes sont des marques commerciales de Apple, Inc. enregistrées aux États-Unis et dans d’autres pays. Apple décline toute responsabilité concernant le fonctionnement de ce dispositif voire sa conformité à des normes de sécurité et techniques. Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation aux Etats-Unis et/ou dans d’autres pays.
YouTube est une marque commerciale de Google, Inc.
2
Bienvenue dans l’univers
HX Stomp
Terminologie commune
En lisant ce manuel, vous rencontrerez peut-être des termes que vous ne connaissez
pas or il est important de bien les comprendre. Attention, nous pourrions faire un
quiz…
Bloc
‘50 pages pour une pédale? Je déteste lire des manuels!’
Oui, on le sait! Ça ne nous emballe pas de les écrire non plus, surtout pour si peu de
lecteurs. Nous vous proposons un marché: nous postons une série de vidéos ultra
courtes qui vous permettent d’utiliser votre HX Stomp en quelques minutes et vous,
vous nous promettez de ne pas bondir en ligne pour vous plaindre d’avoir à lire un
manuel de 50 pages. D’accord?
Rendez-vous ici line6.com/meet-hx-stomp:
Modèle
Preset
Les blocs sont des objets représentant divers aspects d’un son: ampli,
enceintes, effets, splits, Looper, entrées, sorties et réponses impulsionnelles
(IR). La pédale HX Stomp permet d’utiliser jusqu’à six blocs simultanément
(ampli, enceinte, IR, effets et/ou Looper) à condition de ne pas surcharger le
processeur DSP.
Chaque bloc processeur accueille un modèle (exceptionnellement deux). L’HX
Stomp propose les modèles de 70 amplis de guitare et basse, 37 enceintes
(cabs), 16 micros et 200 effets.
Un preset est un son. Il est constitué de tous les blocs, snapshots, assignations aux commutateurs au pied et aux contrôleurs.
Contrôleur
Les “contrôleurs” permettent de modifier des paramètres en temps réel.
Exemple: une pédale d’expression externe peut piloter le wah ou la molette de
modulation d’un clavier MIDI peut piloter le feedback du delay et l’intensité de
la réverbération.
Envoi/
Retour
L’envoi stéréo TRS (SEND) de l’HX Stomp et les retours (RETURN) gauche/droit
permettent d’insérer vos pédales favorites n’importe où dans le flux du signal ou
de brancher votre ampli de guitare avec la méthode 4 câbles. Voyez page 7.
IR
Les réponses impulsionnelles (IR) sont des fonctions mathématiques représentant les mesures sonores de systèmes audio. L’HX Stomp peut sauvegarder
jusqu’à 128 réponses impulsionnelles personnalisées ou de tierces parties.*
Voyez “Réponses impulsionnelles (IR)”.
Remarque: Pour importer des IR dans votre HX Stomp, il faut télécharger et installer la dernière version de l’application Line 6 HX Edit. L’appli gratuite HX Edit est non seulement un
logiciel d’archivage indispensable pour gérer et archiver tous vos presets et IRs mais elle
permet aussi l’édition des sons sur le grand écran de votre ordinateur Mac ou Windows®!
Rendez-vous sur line6.com/software pour la télécharger.
‘Yeah! J’adore lire des manuels!’
Désolés pour cette pointe de sarcasme et merci d’avoir choisi la pédale Line 6® HX
Stomp™, une des pédales les plus puissantes et les plus polyvalentes qui soient.
Nous vous souhaitons de nombreuses années de création débridée et de plaisir toujours renouvelé sur scène comme au studio.
Attendez encore deux secondes avant de déchirer le plastique et de brancher la bête!
Regardez au moins l’aide-mémoire couleur de l’HX Stomp fournie dans le carton et
gardez-la sous la main. Lisez ensuite le chapitre “Démarrage rapide” de ce manuel:
vous serez prêt à shredder en moins de deux.
Mise à jour du HX Stomp
Line 6 améliore en permanence les produits de la famille HX. En mettant la pédale HX
Stomp à jour, vous aurez toujours les modèles, les fonctionnalités et les sons d’usine
les plus récents.
1. Téléchargez et installez la dernière version de Line 6 Updater du site
line6.com/software.
IMPORTANT! Comme la pédale HX Stomp peut être utilisée de multiples façons, ses
presets d’usine vont dans tous les sens. Pour simplifier, les presets commençant par
“FX” désignent des sons conçus avec des effets uniquement, à envoyer à l’ampli de
guitare. Les presets commençant par “DIR” utilisent des blocs d’ampli, d’enceinte/IR et
d’effets conçus pour être envoyés directement à un système d’amplification full range
à réponse linéaire de type FRFR (Full Range Flat Response) ou à la sono. Les presets
commençant par “4CM” ne donneront rien si la pédale HX Stomp n’est pas branchée à
votre ampli avec la méthode 4 câbles. Voyez page 7.
2. Branchez l’HX Stomp à une prise USB de l’ordinateur et mettez-le sous
tension.
3. Lancez l’application Line 6 Updater, connectez-vous à votre compte
Line 6 et suivez les instructions.
3
Description
Pastor of Muppets
VIEW
4
3
ACTION
VOLUME
7
SAVE
Particle Dynamix
Verb
Flanger
TAP/
TUNER
PAGE
5
PAGE
6
IN
L/MONO
OUT/THRU
MIDI
16
RIGHT
2
1
RETURN / AUX IN
1 06B
8
SEND
STEREO
17
9
EXP 1/2
FS 4/5
L/MONO
INPUT
RIGHT
OUTPUT BAL/UNBAL
L/MONO
RIGHT
USB
DC IN
9VDC 3A
15
10
11
12
4
13 14
18
1. Ecran principal: Cet écran LCD couleur donne accès à la puissance de l’HX
2.
RACCOURCI: La plupart des paramètres peuvent être modifiés par des contrôleurs.
Maintenez la commande du paramètre voulu enfoncée pour afficher la page ”Controller Assign” correspondante.
Stomp.
VIEW: Si vous êtes perdu, appuyez sur ce bouton pour retourner à la page
principale. Appuyez à nouveau sur
pour alterner entre les deux fenêtres de la
page principale. Voyez “Ecran Play” et “Ecran Edit”.
9. Commutateurs au pied 1~3: Ces commutateurs au pied capacitifs et sensibles à la pression sont pourvus d’un anneau LED coloré indiquant l’état du bloc
assigné ou sa fonction. Pour en savoir plus, voyez “Ecran Play”.
3. ACTION: Appuyez sur ce bouton pour afficher le menu d’actions du bloc ou
du menu sélectionné. A l’écran Edit, le menu d’action permet de déplacer, copier,
coller et supprimer des blocs. D’autres pages proposent d’autres actions: les actions de la page “Global Settings”, par exemple, permettent d’initialiser tous les
réglages généraux en une fois.
Appuyez simultanément sur
et ACTION pour ouvrir le menu “Save” et renommer ou sauvegarder les changements d’un son. Appuyez deux fois sur les deux
boutons pour une sauvegarde rapide. Voyez “Sauvegarder et nommer un preset”.
RACCOURCI: En mode Stomp et à l’écran Edit, vous pouvez toucher un commutateur au pied deux secondes (sans le presser) pour créer une assignation Bypass
permettant d’activer et de couper le bloc sélectionné avec ce commutateur.
RACCOURCI: En mode Stomp, touchez (sans presser) en continu les deux commutateurs dont vous voulez échanger les assignations.
RACCOURCI: En mode Stomp ou Scroll, touchez TAP (sans l’enfoncer) pour afficher brièvement la fenêtre de tempo. Vous pouvez y ajuster rapidement le tempo en
vigueur (ce qui est plus rapide que de passer par le menu “Global Settings > MIDI/
Tempo”).
4. Commande du haut: A l’écran Play, tournez cette commande pour sélectionner un preset. Appuyez sur cette commande pour ouvrir la liste de presets.
A l’écran Edit, tournez cette commande pour sélectionner un bloc à modifier.
Appuyez sur cette commande pour couper/activer le bloc sélectionné.
10. EXP 1/2, FS 4/5: Vous pouvez brancher une pédale d’expression ici pour pi-
5. Commande du bas: A l’écran Edit, tournez cette commande pour changer
loter divers paramètres. Un câble en Y (une fiche pointe-anneau-gaine de 6,3mm
se partage en deux fiches pointe-gaine de 6,3mm) permet de brancher deux pédales d’expression. Vous pouvez aussi ajouter un commutateur au pied externe
(ou deux avec un câble en Y) pour piloter d'autres effets, presets, snapshots etc.
(FS4= pointe, FS5= anneau). Pour régler la ou les fonctions de cette prise, voyez
page 41. Par défaut, cette prise est réglée pour accueillir une pédale d’expression Mission SP1-L6H Line 6 avec commutateur à l’avant qui alterne EXP 1 (Wah/
Pitch Wham) et EXP 2 (Volume/Pan). Pour les commutateurs au pied externes,
utilisez des commutateurs à effet momentané.
le modèle du bloc. Appuyez sur cette commande pour ouvrir la liste de modèles.
Voyez “Choix du modèle d’un bloc”.
6.
Astuce: Enfoncez simultanément les commandes du haut et du bas pour contourner complètement l’HX Stomp. L’écran affiche alors le message “Analog [or DSP]
bypass! Press any switch”.
PAGE/PAGE : A l’écran Play, appuyez sur PAGE ou PAGE pour changer le mode d’utilisation des commutateurs. A l’écran Edit, une pression affiche
d’autres paramètres du bloc ou menu sélectionné. Une pression simultanée sur
PAGE et PAGE permet d’accéder à d’autres menus de l’HX Stomp comme
Controller Assign, Global Settings etc.
11. INPUT L/MONO, RIGHT: Branchez votre guitare, basse ou vos pédales
mono à l’entrée L/MONO. Branchez des pédales stéréo, des claviers, des synthés
ou des processeurs aux entrées L/MONO et RIGHT.
7. VOLUME: Tournez cette commande pour régler le niveau de sortie principal et
du casque.
12. OUTPUT L/MONO, RIGHT: Ces sorties 6,3mm acceptent aussi bien des
sous l’écran principal pour régler le paramètre affiché juste au-dessus. Appuyez
sur la commande pour initialiser le paramètre. Quand un bouton rectangulaire
apparaît au-dessus d’une commande, appuyez sur la commande pour activer sa
fonction.
13. USB: L’HX Stomp peut aussi servir d’interface audio multicanal d’excellente
câbles asymétriques TS pour brancher un ampli de guitare ou d’autres pédales
que des câbles symétriques TRS pour brancher une console de mixage ou des
enceintes de studio. Pour la connexion d’une pédale mono ou d’un seul ampli,
utilisez la prise L/MONO.
8. Commandes 1~3: En mode Edit, tournez une des trois commandes situées
qualité (24 bits/96kHz) pour ordinateur Mac ou Windows et offrir les fonctions
suivantes: DI, Re-amp et pilotage MIDI. Il faut une prise USB 2.0 ou 3.0; n’utilisez
pas de hub USB externe. L’HX Stomp permet aussi d’enregistrer sur Apple iPad
ou iPhone (avec le kit de connexion pour appareil photo d’Apple).
RACCOURCI: Pour la plupart des paramètres à base temporelle comme le retard
(delay) ou la vitesse de modulation, une pression sur la commande alterne entre le
réglage en ms (ou Hz) et une valeur de note (noire [1/4], croche pointée [1/8.] etc.).
5
14. DC In: Line 6 recommande vivement de n’utiliser que l’adaptateur DC-3G fourni.
Oui, il est encombrant mais la pédale HX Stomp cache d’innombrables circuits
dans un boîtier minuscule. Pour garantir la même intégrité du signal que les Helix®,
Helix Rack/Control et Helix LT, il nous fallait une solide alimentation.
Ceci dit, Line 6 a établi une liste d’adaptateurs de fabricants tiers que nous avons
testés avec l’HX Stomp. Vous la trouverez ici: https://line6.com/support/page/kb/
effects-controllers/.
15. Interrupteur d’alimentation: Neuf musiciens sur dix le confirment: l’HX
Stomp est plus amusant quand il est sous tension. Le dixième est un nihiliste.
16. MIDI IN, OUT/THRU: L’HX Stomp peut échanger des messages de change-
ment de programme, de contrôle et d’autres messages MIDI avec votre matériel
MIDI. Pour en savoir plus, voyez ”MIDI”.
17. Prise casque: Cette prise accueille un casque stéréo. Réglez-en le volume
avec la commande VOLUME.
IMPORTANT! Réglez toujours la commande VOLUME au minimum avant de brancher le casque. Protégez votre ouïe!
“Quoi?!”
J’ai dit…RÉGLEZ TOUJOURS LE VOLUME AU MINIMUM AVANT DE BRANCHER
LE CASQUE. PROTÉGEZ VOTRE OUÏE!
18. SEND/RETURN L/R: Ces entrées et sorties 6,3mm peuvent servir de boucle
d’effet pour insérer des pédales externes entre des blocs spécifiques de l’HX
Stomp ou comme entrées et sorties pour la méthode 4 câbles. Voyez “HX Stomp
et méthode 4 câbles”. Les entrées L/MONO et RIGHT peuvent aussi servir d’entrées AUX actives en permanence pour consoles de retours, claviers, boîtes à
rythme ou lecteurs MP3. Pour régler la fonction des prises RETURN L/R, voyez
”Global Settings > Ins/Outs”
6
Démarrage rapide
HX Stomp et méthode 4 câbles
La “méthode 4 câbles” est un mode de connexion populaire et flexible: elle permet de
placer quelques blocs d’effet (drive, distorsion, wah ou compresseur) avant le préampli de votre ampli et d’insérer d’autres blocs d’effet (généralement à base temporelle
comme les delays et la réverb) dans sa boucle d’effet.
Connexions
Remarque: Les boucles d’effets de la plupart des amplificateurs sont de niveau instrument. Si la boucle d’effet de votre ampli est de niveau ligne, réglez les entrées et sorties de
l’HX Stomp sur niveau ligne. Voyez “Régler les niveaux”.
Il y a de nombreuses possibilités de connexion et de configuration de l’HX Stomp. Les
pages suivantes n’en donnent que quelques exemples.
IMPORTANT! Veillez à ajouter un bloc Send/Return > Mono > FX Loop à l’endroit du
flux du signal où le préampli de votre ampli doit se trouver, sinon vous n’entendrez rien.
HX Stomp au sein d’un pédalier
Bien que l’HX Stomp propose des modèles d’amplis et d’enceintes, vous n’êtes pas
obligé de les utiliser, surtout si vous avez un ampli de guitare ou de basse favori. Vous
pouvez réserver les six blocs à des effets et au pilotage de ces effets.
Astuce: Recherchez des presets d’usine dont le nom commence par “4CM”. Notez que
ces presets ne transmettent aucun signal audio s’ils ne sont pas connectés de la façon
indiquée ci-dessous!
Astuce: Recherchez des presets d’usine dont le nom commence par “FX”. Ils ont été
créés uniquement avec des blocs d’effet.
Entrée de guitare
GUITAR
IN
AMPsur
RETURN
ampli
RETURN
AMP
SEND
SEND sur
ampli
L/MONO
L/MONO
OUT
OUT
L/MONO
L/MONO IN
IN
4CM
L/MONO
OUT
L/MONO
OUT
L/MONOININ
L/MONO
RETURN
RETURN L/
MONO
L/MONO
SEND
SEND
FX
7
HX Stomp avec des enceintes actives
HX Stomp dans une configuration hybride ampli/signal
direct
Selon le degré de complexité de vos sons, l’HX Stomp peut servir d’installation complète en proposant des modèles d’ampli, des modèles ou des réponses impulsionnelles (IR) d’enceinte, des effets, un looper et même un accordeur.
Si vous branchez l’HX Stomp à une enceinte active (ou deux pour une configuration stéréo), choisissez un niveau ligne pour les sorties principales. Voyez “Régler les
niveaux”.
Avec un câble en Y, vous pouvez brancher jusqu’à deux pédales d’expression et/ou
commutateurs à effet momentané à la prise EXP 1/2 | FS 4/5 à l’arrière de l’HX Stomp.
Vous pouvez aussi brancher une seule pédale d’expression Mission SP1-L6H Line 6
dotée d’un commutateur à l’avant pour alterner entre EXP 1 (Wah par défaut) et EXP
2 (Volume par défaut).
Sur scène, certains guitaristes et bassistes rêvent d’envoyer leur signal direct à la
console de façade tout en profitant des sensations de jeu d’un véritable ampli. L’HX
Stomp leur permet de le faire.
Placez un bloc Send/Return > Mono > Send L juste devant un bloc Amp ou Amp+Cab dans le flux du signal. C’est l’endroit où le signal est pris et envoyé à l’ampli “en
chair et en os”. Ensuite, le signal complet avec blocs Amp et Cab/IR est envoyé à la
console de façade.
Astuce: Recherchez des presets d’usine dont le nom commence par “BAS”. Ils ont été
créés avec un bloc Send/Return > Mono > Send L placé après les blocs d’effets et avant
le bloc Amp ou Amp+Cab. Bien qu’ils aient été conçus pour bassistes, rien ne vous
empêche de remplacer l’ampli et l’enceinte de basse par un ampli et une enceinte (ou IR)
de guitare.
Astuce: Recherchez des presets d’usine dont le nom commence par “DIR” (“direct”). Ils
ont été créés avec une palette complète d’amplis, enceintes et effets.
L/MONO OUT OR L/R
(FX+AMP+CAB/IR)
L/MONO OUT ou L/R (effets + Amp +
Cab ou IR)
L/MONO
L/MONO IN
IN
BAS
SEND
SEND (effets
uniquement)
(FX
ONLY)
Câble Y
Y-CABLE
L/MONO
OUT ouOUT
L/R
L/MONO
STEREO
OR L/R
STEREO
ou
OR
ou
OR
DIR
8
HX Stomp et extension de DSP
L’HX Stomp en studio
Il faut le reconnaître: il existe de très nombreux produits numériques de qualité pour
guitare et vous avez peut-être du mal à vous séparer de votre dispositif favori. Vous
aimeriez cependant aussi découvrir la modélisation HX d’amplis et d’effets. Dilemme.
Heureusement, vous pouvez avoir les deux. En insérant l’HX Stomp dans la boucle
d’effet stéréo de votre modéliseur ou profileur favori, vous ajoutez instantanément
plus de 70 amplis et 200 effets à votre arsenal. De plus, les six blocs processeurs de
l’HX Stomp s’additionnent au processeur DSP de votre modéliseur, ce qui vous permet d’utiliser plus d’amplis et d’effets simultanément. Il sera peut-être même possible
de synchroniser les presets et le tempo des deux dispositifs avec un seul câble MIDI.
Voyez la documentation de votre modéliseur pour en savoir plus.
L’HX Stomp comprend aussi une interface USB audio/MIDI multicanal pour studio de
production offrant une conversion A/N/A de qualité professionnelle, une plage dynamique de 123dB et un circuit d’impédance programmable. Cela en fait un outil parfait
pour le plug-in Helix Native.
Si vous n’utilisez pas Helix Native, l’HX Stomp permet de faire du re-amping ou d’utiliser des flux USB audio pour traiter des bus ou des pistes de votre DAW (Digital Audio
Workstation/station de travail audio numérique) après enregistrement. Pour en savoir
plus, voyez “USB audio”.
R OUTPUT
L OUTPUT
USB
L/MONO IN
MIDI OUT
RETURN
L/R
SEND
L/R
L/R OUT
L/R IN
RETURN L/R
MIDI OUT
MIDI IN
9
MIDI IN
L/R AUDIO OUT
Ecran Play
Sélection d’un preset
L’HX Stomp a deux types d’écran: l’écran Play et l’écran Edit. Choisissez l’écran Play
pour jouer ou improviser.
1. Appuyez sur
L’HX Stomp a 42 banques de 3 presets (A, B et C), soit 126 presets en tout.
1. Si nécessaire, appuyez sur
VIEW pour sélectionner l’écran Play.
2. Appuyez sur PAGE ou PAGE pour choisir un des quatre modes
commutateurs (voyez ci-dessous).
3. Pressez les commutateurs 1+2 (ou 2+3) pour choisir une banque.
Le numéro et le nom du preset en cours sont affichés dans la partie supérieure de
l’écran et le mode d’utilisation des commutateurs au pied dans la partie inférieure:
16B
1
Dynamix Harmony
Flanger
Delay
TAP/
TUNER
VIEW pour choisir l’écran Play.
Les presets de la banque clignotent pour indiquer qu’ils sont prêts à être chargés.
Pastor of Muppets
17A Not Adorable
17B Crystal Lettuce
17C Marketing Bullet
17A 17B 17C
2. Appuyez sur PAGE ou PAGE pour choisir un des quatre modes
commutateurs (voyez ci-dessous).
4. Pressez un des commutateurs pour charger ses presets.
Vous pouvez aussi choisir un preset en tournant la commande du haut.
Mode Stomp
Dynamix
Dynamix
Dynamix
Dynamix
Harmony
Harmony
Harmony
HarmonyTAP/
TAP/
TAP/
TAP/
Flanger
Flanger
Flanger
FlangerDelay
Delay
Delay
Delay TUNER
TUNER
TUNER
TUNER
Mode Scroll
PRESET
PRESET
PRESET
PRESET
PRESET
PRESET
PRESET
PRESETTAP/
TAP/
TAP/
TAP/
TUNER
TUNER
TUNER
TUNER
Mode Preset
16A
16A
16A
16A
16B
16B
16B
16B
16C
16C
16C
16C
Mode Snapshot
1111
2222
3333
Pressez FS1/FS2 pour activer/couper
le ou les blocs assignés.
Pressez FS1 pour sélectionner le preset précédent.
Pressez un commutateur au pied pour
choisir un preset (A, B ou C).
Actionnez un commutateur pour
sélectionner le snapshot 1, 2 ou 3.
Touchez plusieurs fois FS1 ou FS2
pour afficher d’éventuelles assignations supplémentaires.
Pressez FS2 pour sélectionner le preset suivant.
Pressez FS1+FS2 pour sélectionner la
banque de presets précédente.
Pressez FS1+FS2 pour sélectionner la
banque de snapshots précédente.
Maintenez FS1+FS2 pour alterner entre
les fonctions Preset suivant/précédent
et Snapshot suivant/précédent.
Pressez FS2+FS3 pour sélectionner la
banque de presets suivante.
Pressez FS2+FS3 pour sélectionner la
banque de snapshots suivante.
Pour en savoir plus, voyez ”Snapshots”.
Pressez FS3 pour régler le tempo.
Maintenez FS3 enfoncé pour accéder
à l’accordeur.
Touchez FS3 pour ouvrir la fenêtre
Tempo.
Pressez FS3 pour régler le tempo.
Maintenez FS3 enfoncé pour accéder
à l’accordeur.
Touchez FS3 pour ouvrir la fenêtre
Tempo.
10
Liste de presets
1. Si nécessaire, appuyez sur
Sélection de blocs/réglage de paramètres
Chaque preset de l’HX Stomp peut utiliser jusqu’à 6 blocs. Les blocs sont des objets
représentant divers aspects d’un preset: ampli, enceintes, effets ou même un 1-Switch
Looper. En plus des 6 blocs processeurs, chaque preset a un bloc Input, un bloc Output et, pour les presets à deux chaînes parallèles, des blocs Split et Mixer.
VIEW pour choisir l’écran Play.
2. Appuyez sur la commande du haut pour ouvrir la liste de presets.
16A Bel Haven, Yo!
16B Pastor of Muppets
16C Stolarskyvision
17A Not Adorable
1
1. A l’écran Edit et en mode Stomp, touchez brièvement (sans le presser)
le commutateur assigné au bloc voulu.
Si plusieurs blocs sont assignés à un commutateur, touchez le commutateur
plusieurs fois jusqu’à ce que le bloc voulu soit sélectionné.
Vous pouvez aussi choisir un bloc en tournant la commande du haut.
Reorder
PC:061
Preset Snapshot CC69:000
Le bloc sélectionné est entouré d’un cadre blanc.
Tournez la commande du haut pour choisir un preset.
Tournez la commande 1 (Reorder Preset) pour déplacer le preset sélectionné
dans la liste.
Tournez la commande 2 (Snapshot) pour sélectionner Snapshot 1, 2 ou 3 sans
devoir faire passer les commutateurs en mode Snapshot. Pour en savoir plus,
voyez ”Snapshots”.
2. Actionnez les commandes 1~3 sous l’écran.
Certains blocs ont plusieurs pages de paramètres. Dans ce cas, la ligne centrale
affiche une fine barre de défilement colorée:
Astuce: Les numéros gris au-dessus de la commande 3 représentent les messages
requis pour charger le preset (PC:XXX) et le snapshot en cours (CC69:XXX) à partir
d’un contrôleur MIDI externe ou d’un logiciel séquenceur.
Harmony Delay
Ecran Edit
L’HX Stomp a deux types d’écran: l’écran Play et l’écran Edit. L’écran Edit sert à créer
et à modifier des sons.
Appuyez sur
3. Appuyez sur PAGE ou PAGE
(si disponibles).
VIEW pour sélectionner l’écran Edit.
RACCOURCI: Pour la plupart des paramètres à base temporelle comme le retard
(delay) ou la vitesse de modulation, une pression sur la commande alterne entre le
réglage en ms (ou Hz) et une valeur de note (noire [1/4], croche pointée [1/8.] etc.).
Des blocs colorés représentant des amplis, des enceintes, des effets etc. apparaissent
dans la partie supérieure de l’écran et les paramètres du bloc sélectionné dans la partie inférieure.
16B Pastor of Muppets
Harmony Delay
1/8
37%
Time Feedbk
pour accéder aux autres paramètres
35%
Mix
11
Couper un bloc (Bypass)
Choix du modèle d’un bloc
1. Si nécessaire, appuyez sur
1. Si nécessaire, appuyez sur
VIEW pour choisir l’écran Edit.
2. Tournez la commande du haut pour choisir un bloc puis pressez-la
pour activer et couper alternativement le bloc.
2. Tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc puis tournez la
commande du bas pour changer de modèle.
Un bloc coupé est semi-transparent et s’il est assigné à un commutateur au pied
en mode Stomp, l’anneau LED diminue d’intensité.
Bloc activé
Pour créer un nouveau bloc, sélectionnez un emplacement vide en
tournant la commande du haut puis tournez la commande du bas.
Bloc coupé
La sélection de modèle au sein de la même catégorie peut être très rapide. Cependant, comme l’HX Stomp propose des centaines de possibilités, cette méthode peut se révéler ardue si vous voulez passer d’un bloc de distorsion mono
(en début de liste) à un bloc 1-Switch Looper (en fin de la liste). Dans ce cas, il
vaut mieux ouvrir la liste de modèles.
3. Appuyez sur la commande du bas pour ouvrir la liste de modèles.
Contourner complètement l’HX Stomp
Catégorie
Quand l’HX Stomp est complètement contourné, l’écran affiche ce qui suit:
Analog Bypass!
Press any switch
Sous-catégorie
DSP Bypass
Modèle
Delay
Mono
Stereo
Legacy
Category
EQ
Modulation
Delay
Reverb
Pitch/Synth
1. Enfoncez simultanément les commandes du haut et du bas.
Analog Bypass
VIEW pour choisir l’écran Edit.
Delay
Transistor Tape
Cosmos Echo
Harmony Delay
Bucket Brigade
Adriatic Delay
La plupart des catégories de modèles contiennent des sous-catégories. Les effets des sous-catégories “Mono” et “Stereo” sont des modèles HX (Helix). Les
effets de la sous-catégorie “Legacy” sont issus de pédaliers classiques comme
les Line 6 M13®, M9®, M5®, DL4™, MM4™, FM4™ et DM4™. Pour les modèles
Amp+Cab et Amp, il existe les sous-catégories “Guitar” et “Bass”. Pour les modèles Cab, il existe les sous-catégories “Single” et “Dual”.
DSP Bypass!
Press any switch
Tournez la commande du bas pour sélectionner un élément de la liste.
Remarque: Il y a deux types de fonction “All Bypass” pour l’HX Stomp: d’une part,
l’Analog Bypass (appelé parfois “true bypass”) où des relais mécaniques envoient
directement votre signal de l’entrée à la sortie sans traitement ni conversion A/N/A et,
d’autre part, le DSP Bypass permettant aux échos du delay et à la queue de réverbération de s’estomper naturellement. Par défaut, l’HX Stomp est réglé sur “Analog
Bypass” mais vous pouvez modifier ce réglage sous ”Global Settings > Preferences”.
Appuyez sur la commande du bas (ou PAGE ) pour afficher le contenu
d’une catégorie ou d’une sous-catégorie.
Appuyez sur
PAGE pour remonter dans la hiérarchie.
Remarque: Les blocs d’effets ayant des modèles Stereo ou Legacy sont reconnaissables à une petite icône affichée à droite du nom du modèle:
2. Actionnez n’importe quel commutateur.
L’HX Stomp repasse en mode de fonctionnement normal.
Mono
Astuce: Vous pouvez aussi remplacer la fonction du commutateur TAP/TUNER (ou
du commutateur au pied externe FS4 ou FS5) par “All Bypass”. Voyez ”Global Settings > Footswitches”.
Stereo
Courtesan Flange
4.3
7.1
5.3
Legacy
Courtesan Flange
4.3
7.1
5.3
Analog Flanger
0.055Hz
33%
88%
IMPORTANT! Les éléments de la liste affichés en gris ou inaccessibles indiquent
que le preset n’accepte pas la catégorie, la sous-catégorie ou le modèle en question. Voyez “DSP dynamique”.
12
4. Utilisez la commande du bas, PAGE et PAGE pour sélectionner la
catégorie, la sous-catégorie et le modèle.
5. Pour fermer la liste de modèles, sélectionnez un élément dans la colonne à l’extrême droite et appuyez de nouveau sur la commande du
bas (ou sur pour annuler l’opération).
Remarque: Les blocs Input, Output, Split, Mixer et Looper peuvent aussi être copiés et
collés aux endroits autorisés. Exemple: il n’est pas possible de copier le Looper à l’emplacement d’un bloc Split; la commande 2 (Paste Block) est alors affichée en gris. Si le preset
de destination n’a plus assez de capacité pour accueillir le bloc copié, le message “DSP
full!” apparaît brièvement. Voyez “DSP dynamique”.
DSP full!
Déplacer des blocs
1. Si nécessaire, appuyez sur
A
Path
VIEW pour choisir l’écran Edit.
2. Tournez la commande du haut pour choisir un bloc (autre que Input ou
Output) et appuyez sur ACTION.
Turn to move
1. A l’écran Edit, sélectionnez le bloc à supprimer et appuyez sur ACTION.
2. Appuyez sur PAGE
Path
puis sur la commande 1 (Clear Block).
Supprimer tous les blocs
Harmony Delay
Copy
Block
Paste
Block
Supprimer un bloc
Le bloc semble “soulevé” et le menu d’actions apparaît.
B
Copy
Block
Après la suppression de tous les blocs processeurs, la chaîne du signal est vide et
reconnectée en série. Cette opération n’affecte pas les blocs Input et Output.
Paste
Block
1. Appuyez sur ACTION.
2. Appuyez sur PAGE
3. Tournez la commande du haut pour déplacer le bloc.
4. Appuyez de nouveau sur ACTION (ou ) pour fermer le menu d’actions.
puis sur la commande 2 (Clear All Blocks).
La fenêtre suivante apparaît:
Clear all blocks?
Remarque: Pour déplacer un bloc entre les chaînes parallèles A et B, appuyez sur ACTION
puis utilisez la commande 1. Voyez “Routage série ou parallèle”.
Cancel
Copier et coller un bloc
OK
3. Appuyez sur la commande 3 (OK).
Vous pouvez copier et coller des blocs à un autre endroit de la chaîne ou même dans
un autre preset.
Astuce: Pour conserver vos modifications, n’oubliez pas de sauvegarder le preset avant
d’en sélectionner un autre (voyez la section suivante). Si vous changez de preset sans
sauvegarder le preset modifié, ces modifications sont perdues.
1. A l’écran Edit, sélectionnez le bloc à copier et appuyez sur ACTION.
2. Appuyez sur la commande 2 (Copy Block).
3. Sélectionnez la destination du bloc à coller (éventuellement dans un
autre preset) et appuyez sur ACTION.
4. Appuyez sur la commande 3 (Paste Block).
13
Sauvegarder et nommer un preset
Si vous voulez des sons plus complexes, vous pouvez créer une chaîne parallèle (deux
chaînes, éventuellement stéréo). Cela permet de répartir un signal sur deux chaînes
stéréo, de les traiter séparément et de mixer ensuite les deux flux de signaux.
Quelques avantages du routage parallèle:
• Si vous placez une réverb après un delay dans un routage en série, les échos
du delay ont de la réverbération. Inversement, si vous placez un delay après la
réverb dans un routage en série, la queue de la réverbération a des échos distincts. Par contre, si la réverb et le delay sont dans des chaînes parallèles, il n’y
a pas d’interférences et les notes peuvent être plus claires et mieux définies (si
vous le souhaitez).
• Si vos blocs d’effets n’ont pas de commande Mix ou Blend, le fait de les placer
dans des chaînes parallèles permet de conserver le signal sec de la guitare ou
de la basse puis de le mélanger avec le signal d’effet. L’effet obtenu est particulièrement efficace lorsque vous mélangez des signaux de basse avec et sans
distorsion.
• Au lieu d’un seul bloc Amp+Cab, vous pouvez utiliser un bloc Amp suivi de deux
blocs parallèles Cab ou IR (réponses impulsionnelles), voire d’un bloc de chaque.
• Avec une configuration stéréo, le bloc Mixer permet de répartir chaque chaîne
de signal entre les enceintes ou amplis gauche et droit. Des modèles différents
de delay et/ou réverb placés aux extrémités gauche et droite du panoramique
peuvent donner un son géant.
RACCOURCI: Pour sauvegarder rapidement les modification du preset en cours, appuyez
simultanément sur
et ACTION à deux reprises. N’oubliez pas le mantra: Sauvegardez
vite et souvent!
1. Pressez simultanément
et ACTION pour ouvrir la page “Save Preset”.
Save Preset
Pa s t o r o f Mupp e t
16B Pastor of Muppet
P
Cancel Character
Save
Tournez la commande du haut pour déplacer le curseur à gauche et à droite.
Tournez la commande 2 (Character) pour changer le caractère sélectionné.
Appuyez sur PAGE puis sur la commande 1 (Delete) pour supprimer le caractère sélectionné et déplacer les caractères suivants vers la gauche.
Astuce: N’oubliez pas qu’avec un routage parallèle, les chaînes A et B sont stéréo, ce qui
vous permet d’utiliser des blocs mono ou stéréo pour chacune d’elles et de régler le Pan
comme vous le voulez. Voyez aussi “Agencement des blocs et image stéréo”, page 17.
Appuyez sur PAGE puis sur la commande 2 (Insert) pour insérer un espace et
déplacer les caractères suivants vers la droite.
1. A l’écran Edit, tournez la commande du haut pour sélectionner un bloc
processeur et pressez ACTION pour le “soulever”.
RACCOURCI: Appuyez sur la commande 2 (Character) pour sélectionner successivement “A,a, 0” et “Espace”.
2. Tournez la commande 1 (Path) pour choisir “B”.
2. Tournez la commande du bas pour sélectionner la mémoire du preset
à remplacer.
Le bloc Delay est déplacé dans la nouvelle chaîne parallèle B.
Vous pouvez remplacer n’importe lequel des 126 presets.
3. Appuyez sur la commande 3 (Save).
Routage série ou parallèle
Dans l’illustration précédente:
Le signal de guitare passe dans les blocs Pitch (violet) puis Amp+Cab (rouge). Il
est ensuite réparti entre les chaînes A (haut) et B (bas).
La chaîne stéréo A (haut) est envoyée au bloc Reverb orange et la chaîne stéréo
B (bas) est envoyée au bloc Delay vert.
Les signaux stéréo A et B sont mixés et envoyés à la sortie (“Output”).
Pour la plupart des sons de guitare, une seule chaîne de signal en série (éventuellement stéréo) suffit amplement. A titre d’exemple, le preset ci-dessous a un bloc Pitch/
Synth (violet) suivi d’un bloc Amp+Cab (rouge), d’un bloc Delay (vert) et d’un bloc
Reverb (orange):
3. Appuyez de nouveau sur ACTION pour “abaisser” le bloc Delay.
Pour supprimer la chaîne B, ramenez tous les blocs de la chaîne B (bas)
dans la chaîne A (haut).
14
Régler la sortie de la chaîne B
RACCOURCI: En mode Stomp ou Scroll, touchez le commutateur 3 (TAP/TUNER) pour
afficher brièvement les paramètres Tempo.
La chaîne parallèle B doit parfois être envoyée à des sorties différentes de la chaîne A.
1. A l’écran Edit, tournez la commande du haut pour sélectionner le point
où les deux chaînes fusionnent.
Tempo
Preset
120.0
Tempo
BPM
Le bloc Mixer n’apparaît que quand il est sélectionné:
Commande
2.
Appuyez sur ACTION et tournez la commande 1 (Path) pour sélectionner “B”.
Le bloc Mixer passe dans la chaîne B et un nouveau bloc Output est créé. Dans
ce cas, la chaîne A est envoyée aux sorties principales L/R de l’HX Stomp et la
chaîne B à la sortie stéréo SEND L/R:
Paramètre
Description
2
Tempo
Détermine si le tempo est mémorisé et chargé avec chaque
snapshot, avec chaque preset ou s’il est appliqué de façon
globale pour tous les presets et snapshots.
3
BPM
Selon le réglage choisi avec la commande 2 (Tempo), le
nombre de battements par minute est sauvegardé par
snapshot, par preset ou globalement.
Accordeur
1. Si nécessaire, appuyez sur
3. Appuyez de nouveau sur ACTION pour “déposer” le bloc Mixer.
2. Pressez
TAP Tempo
3. Maintenez le commutateur 3 (TAP/TUNER) enfoncé jusqu’à ce que la
page “Tuner” apparaisse:
A
Certains paramètres Delay et Modulation comme “Time” et “Speed” peuvent être
réglés avec des valeurs numériques (en ms ou Hz) ou des valeurs de note (noire [1/4],
croche pointée [1/8.] etc.). Avec un réglage sous forme de valeurs de note, le paramètre suit le réglage Tap Tempo ou un signal de synchronisation MIDI Clock. Appuyez
sur la commande du paramètre pour alterner valeurs de note et réglage en ms
(ou Hz).
Harmony Delay
750 ms
37%
Time Feedbk
35%
Mix
Tuner
Mute
Harmony Delay
37%
Time Feedbk
440 Hz
On
Output Refrnc Offsets
TAP Tempo/MIDI Clock
1/4
pour choisir le mode Stomp ou Scroll.
Le commutateur 3 a l’intitulé TAP/TUNER.
En mode commutateurs Stomp ou Scroll, pressez plusieurs fois le commutateur 3 (TAP/TUNER) pour régler le tempo en BPM (battements par
minute).
Réglage manuel Time/Speed
PAGE ou PAGE
VIEW pour choisir l’écran Play.
4. Pincez une seule corde de la guitare.
Si le cadre coloré est à gauche du centre, la corde est trop basse. Si le cadre
coloré est à droite du centre, la corde est trop haute. Quand le cadre coloré s’approche de la note juste, un second cadre coloré plus petit peut être utilisé pour
affiner le réglage. Quand les deux flèches s’éclairent, la corde est parfaitement
accordée.
35%
Mix
Le tempo en vigueur peut aussi être réglé sous ”Global Settings > MIDI/Tempo”.
15
5. Pour quitter l’accordeur, appuyez sur n’importe quel commutateur au
pied.
Les éléments en gris ne peuvent plus être ajoutés. Voyez “Sélection de blocs/réglage
de paramètres”.
Les réglages de l’accordeur sont globaux.
Amp+Cab
A30 Fawn Brt
Matchstick Ch1
Matchstick Ch2
Matchstick Jump
Mandarin 80
Astuce: Si vous préférez remplacer l’accordeur de l’HX Stomp par une pédale Tuner
ou votre accordeur en rack, reliez la prise SEND de l’HX Stomp à l’entrée de ce
dispositif et tournez la commande 1 (Output) pour sélectionner “Send L/R”. Ainsi,
quand vous maintenez le commutateur TAP enfoncé, l’HX Stomp envoie automatiquement le signal à votre accordeur externe.
Paramètres ‘Tuner’
Page Commande Paramètre
Output
Détermine les sorties actives tant que la page “Tuner”
est affichée. Si vous ne voulez rien entendre durant
l’accordage, choisissez “Mute”. En règle générale,
sélectionnez “Main L/R”.
2
Refrnc
Si vous voulez une autre valeur de référence que
440Hz, choisissez-la entre 425 et 455Hz.
3
Offsets
Active les décalages d’accordage affichés aux pages
2 et 3.
1
String 6 Offset
2
String 5 Offset
3
String 4 Offset
1
String 3 Offset
2
String 2 Offset
3
String 1 Offset
1
1
2
3
Description
Astuces pour une exploitation DSP optimale
• Certains blocs utilisent beaucoup plus de puissance de calcul que d’autres: il
•
Certains guitaristes préfèrent accorder certaines
cordes un peu plus haut ou plus bas que l’accordage
mathématiquement exact pour obtenir une meilleure
intonation. “String offset” recalibre l’accordeur pour
qu’il considère ces légers désaccords comme normaux.
La corde 6 est le mi grave et la corde 1 le mi aigu. Les
désaccords ne sont appliqués que si la commande 3
(Offsets) est activée à la page 1.
•
•
•
DSP dynamique
•
Comme pratiquement tous les processeurs audio modernes, l’HX Stomp exploite un
processeur numérique des signaux (DSP). Certains modèles requièrent plus de puissance DSP que d’autres, ce qui peut avoir pour conséquence de limiter le nombre de
modèles utilisables simultanément. Pour contourner ce problème, certains processeurs ne permettent d’utiliser qu’un seul ampli, une réverb, un delay etc. Avec l’HX
Stomp, nous ne voudrions pas vous empêcher d’utiliser six distorsions en série! Ou
deux blocs Amp suivis de deux IR. Voire même deux blocs de modulation en parallèle
suivis de deux blocs de réverb en parallèle pour un effet stéréo d’ambiance massif et
mouvant. Nous sommes convaincus qu’il faut vous laisser toute latitude pour ajouter
les blocs que vous voulez, quitte à flirter avec les limites du processeur DSP.
Pour savoir quels modèles peuvent être ajoutés au preset en cours, appuyez sur la
commande du bas à l’écran Edit afin d’afficher la liste de modèles.
•
16
s’agit notamment des amplis, des enceintes (Cabs), des réponses impulsionnelles (IR) et des effets Pitch Shift. Sans surprise, les blocs Amp+Cab sont les
plus gourmands. Les blocs EQ, Dynamics, Volume/Pan et Send/Return sont, par
contre, relativement économes.
La puissance DSP peut aussi varier selon les modèles au sein d’une même catégorie. C’est particulièrement vrai pour les modèles d’ampli.
Au lieu d’utiliser des chaînes parallèles avec deux blocs Amp+Cab ou deux
amplis et enceintes distincts, vous pourriez essayer un bloc Amp, suivi d’un seul
bloc Cab > Dual (le mixage de deux enceintes différentes peut produire des variations sonores considérables).
La version stéréo d’un bloc consomme grosso modo deux fois plus de DSP que
la version mono du même bloc. De même, la version “Dual” d’un bloc Cab est
environ deux fois plus gourmande que la version “Single”.
Certaines catégories de modèles ont des versions “Simple” qui sont plus économes que les autres.
Les modèles d’effet de la sous-catégorie “Legacy” sont généralement (mais pas
toujours) plus économes que ceux des sous-catégories “Mono” et “Stereo”.
Au lieu d’alterner des blocs avec le même ampli ou les mêmes effets (mais des
réglages différents), utilisez les contrôleurs ou les snapshots pour changer instantanément les réglages d’un bloc. Vous seriez étonné de voir à quel point les
sons peuvent changer quand vous modifiez juste les réglages de tonalité d’un
modèle d’ampli.
Agencement des blocs et image stéréo
La chaîne de signal de l’HX Stomp est stéréo avec deux canaux audio. Quand le
signal source est stéréo (quand des signaux gauche et droit distincts sont envoyés
aux entrées gauche et droite de l’HX Stomp), la source audio est traitée en stéréo si
des blocs stéréo sont utilisés dans la chaîne. Si la chaîne contient un bloc mono, les
deux canaux audio sont fusionnés et la sortie du bloc est mono.
La plupart des modèles d’effet de l’HX Stomp ont une version mono et une version
stéréo. Les blocs stéréo sont indiqués par le symbole “ ” après le nom du modèle.
L’image stéréo (ou la largeur que prend votre son avec des enceintes stéréo ou au
casque) dépend des types de blocs utilisés et de leur séquence.
Les modèles d’effet Legacy ont un comportement variable, comme les effets Line 6
desquels ils sont issus.
• Les effets Distortion, Dynamics et Pitch/Synth “Legacy” sont mono.
• Certains effets Modulation et Delay “Legacy” sont mono, d’autres stéréo et
d’autres encore ont une entrée mono et une sortie stéréo (le réglage du paramètre “Mix” de l’effet peut rétrécir l’image stéréo qui leur est envoyée). Faites
des essais avec ces effets et divers réglages du paramètre “Mix” pour obtenir la
sortie stéréo voulue.
• Les effets Filter et Reverb “Legacy” sont stéréo.
Astuce: Même si vous n’utilisez qu’un seul ampli ou un autre système de reproduction
mono, des effets stéréo peuvent avoir un son plus riche que leurs homologues mono.
C’est particulièrement vrai pour les réverbérations stéréo.
17
Les blocs
Paramètres ‘Input’
Page
Bloc Input
Commande Paramètre
1
Le bloc Input a un Noise Gate dédié. Les paramètres “Threshold” et “Decay” ne sont
disponibles que si la commande 1 (Gate) est activée.
La plupart du temps, le bloc Input reçoit le signal arrivant via les entrées INPUT L/
MONO et RIGHT. Vous pouvez cependant aussi lui envoyer le signal des entrées
RETURN L/MONO et RIGHT ou même de l’entrée USB 5/6 pour re-amping.
A l’écran Edit, tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc Input
puis tournez la commande du bas pour changer d’entrée.
INPUT MAIN L/R
INPUT RETURN L/R
2
1
Gate
Active/coupe le noise gate de l’entrée.
2
Thresh[old]
Règle le niveau d’entrée à partir duquel le noise gate agit
sur le signal. Si le signal de guitare est coupé de façon
abrupte, abaissez le niveau seuil (Threshold).
3
Decay
Détermine à quel point l’application du noise gate est
abrupte une fois que le signal est tombé sous le niveau
seuil.
In-Z
L’HX Stomp a un circuit d’impédance pour ses entrées
principales L/R qui affecte la tonalité et la réponse des
micros de la guitare (il simule l’interaction avec une pédale
d’effet ou un amplificateur). Une faible valeur entraîne une
atténuation des hautes fréquences, un gain plus faible et
une sensation globale plus “douce”. Une valeur plus élevée
offre une bande passante complète, un gain plus élevé et
une sensation globale plus “serrée”.
1
INPUT USB 5/6
Blocs Output
Les entrées L/MONO et RIGHT sont actives simultanément. En règle générale,
Main L/R sélectionnez les entrées principales L/R.
La plupart des presets ont un bloc Output Main L/R qui sert à régler son niveau global
et la balance entre les enceintes stéréo. Si vous avez des chaînes de signaux parallèles et placez un bloc Mixer dans la chaîne B, un second bloc Output apparaît et
envoie les signaux de la chaîne B à la sortie stéréo SEND. Voyez “Régler la sortie de
la chaîne B”.
RETURN L/MONO/RIGHT peut aussi faire office de bloc d’entrée stéréo pour
le traitement d’un clavier, d’une boîte à rythmes ou même d’un autre modéliReturn L/R
seur. Si le preset contient déjà un bloc RETURN ou FX Loop, l’entrée RETURN
n’est plus disponible. Voyez ”Send/Return”.
USB 5/6
Description
OUTPUT MAIN L/R
OUTPUT MAIN L/R+SEND L/R
Les entrées USB 5/6 peuvent être utilisées pour traiter des pistes de votre
logiciel DAW sur ordinateur Mac ou Windows. Voyez “USB audio”.
Remarque: L’HX Stomp reçoit aussi les signaux des entrées USB 1/2 et 3/4 mais ces
entrées sont réservées à l’écoute des signaux audio de votre ordinateur (ou iPad) et
contournent tous les blocs processeurs. Les entrées USB 1/2 et 3/4 ne peuvent donc pas
servir de blocs d’entrée pour le traitement de signal.
Paramètres ‘Output’
Commande
18
Paramètre
Description
1
Pan
Règle la balance entre les sorties gauche et droite. Si vous n’utilisez que la sortie L/MONO, laissez ce paramètre sur “Center”.
2
Level
Règle le niveau global du preset entier.
3
Type (Send
only)
Détermine si la sortie SEND L/R (qui apparaît quand le bloc Mixer
se trouve dans la chaîne B) est mono ou stéréo.
Effets
Modèles Distortion
L’HX Stomp contient tous les effets des processeurs de guitare Line 6 Helix. Vous
les trouverez dans les sous-catégories “Mono” et “Stereo” de la liste de modèles. De
plus, l’HX Stomp contient des effets issus des pédales classiques DL4, DM4, MM4
et FM4 ainsi que des processeurs M13, M9 et M5. Ceux-ci apparaissent dans la
sous-catégorie “Legacy”.
Mono
Stereo
Courtesan Flange
Courtesan Flange
4.3
7.1
5.3
4.3
Legacy
7.1
5.3
Analog Flanger
0.055Hz
33%
88%
A l’écran Edit, tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc puis
tournez la commande du bas pour changer de modèle.
Modèles Distortion
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Megaphone
Mono, Stereo
Mégaphone
Bitcrusher
Mono, Stereo
Création Line 6
Obsidian 7000
Mono, Stereo
Darkglass® Electronics Microtubes® B7K Ultra
Clawthorn Drive
Mono, Stereo
Wounded Paw Battering Ram
Tube Drive
Legacy
Chandler Tube Driver
Screamer
Legacy
Ibanez® Tube Screamer®
Overdrive
Legacy
DOD® Overdrive/Preamp 250
Classic Dist
Legacy
ProCo RAT
Heavy Dist
Legacy
BOSS® Metal Zone
Colordrive
Legacy
Colorsound® Overdriver
Buzz Saw
Legacy
Maestro® Fuzz Tone
Facial Fuzz
Legacy
Arbiter® Fuzz Face®
Jumbo Fuzz
Legacy
Vox® Tone Bender
Fuzz Pi
Legacy
Electro-Harmonix® Big Muff Pi®
Jet Fuzz
Legacy
Roland® Jet Phaser
L6 Drive
Legacy
Colorsound® Overdriver (modifié)
L6 Distortion
Legacy
Création Line 6
Sub Oct Fuzz
Legacy
PAiA Roctave Divider
Octave Fuzz
Legacy
Tycobrahe® Octavia
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Kinky Boost
Mono, Stereo
Xotic® EP Booster
Deranged Master
Mono, Stereo
Dallas Rangemaster Treble Booster
Minotaur
Mono, Stereo
Klon® Centaur
Teemah!
Mono, Stereo
Paul Cochrane Timmy® Overdrive
Compulsive Drive
Mono, Stereo
Fulltone® OCD
Valve Driver
Mono, Stereo
Chandler Tube Driver
Top Secret OD
Mono, Stereo
DOD® OD-250
Scream 808
Mono, Stereo
Ibanez® TS808 Tube Screamer®
Hedgehog D9
Mono, Stereo
MAXON® SD9 Sonic Distortion
Stupor OD
Mono, Stereo
BOSS® SD-1 Overdrive
Deez One Vintage
Mono, Stereo
BOSS® DS-1 Distortion (Made in Japan)
Modèles Dynamics
Deez One Mod
Mono, Stereo
BOSS DS-1 Distortion (Modification Keeley)
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Vermin Dist
Mono, Stereo
Pro Co RAT
KWB
Mono, Stereo
Benadrian Kowloon Walled Bunny Distortion
Deluxe Comp
Mono, Stereo
Création Line 6
Arbitrator Fuzz
Mono, Stereo
Arbiter FuzzFace
Red Squeeze
Mono, Stereo
MXR® Dyna Comp
Triangle Fuzz
Mono, Stereo
Electro-Harmonix Big Muff Pi
Kinky Comp
Mono, Stereo
Xotic® SP Compressor
Industrial Fuzz
Mono, Stereo
Z.Vex Fuzz Factory
LA Studio Comp
Mono, Stereo
Teletronix® LA-2A®
Tycoctavia Fuzz
Mono, Stereo
Tycobrahe® Octavia
3-Band Comp
Mono, Stereo
Création Line 6
Thrifter Fuzz
Mono, Stereo
Création Line 6
Noise Gate
Mono, Stereo
Création Line 6
Wringer Fuzz
Mono, Stereo
BOSS® FZ-2 modifié de Garbage
Hard Gate
Mono, Stereo
Création Line 6
Autoswell
Mono, Stereo
Création Line 6
®
®
®
®
®
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis”, page 31. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
19
Modèles Dynamics
Modèles Modulation
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Tube Comp
Legacy
Teletronix LA-2A
70s Chorus
Mono, Stereo
BOSS® CE-1
Red Comp
Legacy
MXR® Dyna Comp
PlastiChorus
Mono, Stereo
Chorus Arion SCH-Z modifié
Blue Comp
Legacy
BOSS CS-1
Trinity Chorus
Stereo
Dytronics® Tri-Stereo Chorus
Blue Comp Treb
Legacy
BOSS® CS-1 (commutateur Treble activé)
Bubble Vibrato
Mono, Stereo
BOSS® VB-2 Vibrato
Vetta Comp
Legacy
Création Line 6
Vibe Rotary
Stereo
Fender® Vibratone
Vetta Juice
Legacy
Création Line 6
122 Rotary
Stereo
Leslie® 122
Boost Comp
Legacy
MXR Micro Amp
145 Rotary
Stereo
Leslie® 145
Double Take
Mono, Stereo
Création Line 6
AM Ring Mod
Mono, Stereo
Création Line 6
Pitch Ring Mod
Stereo
Création Line 6
Pattern Tremolo
Legacy
Création Line 6
Panner
Legacy
Création Line 6
Bias Tremolo
Legacy
1960 Vox® AC-15 Tremolo
Opto Tremolo
Legacy
1964 Fender® Deluxe Reverb®
Script Phase
Legacy
MXR® Phase 90 (avec logo cursif)
Panned Phaser
Legacy
Ibanez® Flying Pan
Barberpole
Legacy
Création Line 6
Dual Phaser
Legacy
Mu-Tron® Bi-Phase
U-Vibe
Legacy
Shin-ei Uni-Vibe®
Phaser
Legacy
MXR® Phase 90
Pitch Vibrato
Legacy
BOSS® VB-2
Dimension
Legacy
Roland® Dimension D
Analog Chorus
Legacy
BOSS® CE-1
Tri Chorus
Legacy
Dytronics® Tri-Stereo Chorus
Analog Flanger
Legacy
MXR® Flanger
Jet Flanger
Legacy
A/DA Flanger
AC Flanger
Legacy
MXR® Flanger
80A Flanger
Legacy
A/DA Flanger
Frequency Shift
Legacy
Création Line 6
®
®
®
®
Modèles EQ
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Simple EQ
Mono, Stereo
Création Line 6
Low and High Cut
Mono, Stereo
Création Line 6
Parametric
Mono, Stereo
Création Line 6
10 Band Graphic
Mono, Stereo
Egaliseur graphique MXR® à 10 bandes
Cali Q Graphic
Mono, Stereo
Egaliseur graphique du MESA/Boogie® Mark IV
Modèles Modulation
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Optical Trem
Mono, Stereo
Circuit trémolo optique Fender®
60s Bias Trem
Mono, Stereo
Trémolo de l’AC-15 Vox®
Tremolo/Autopan
Mono, Stereo
BOSS PN-2
Harmonic Tremolo
Mono, Stereo
Création Line 6
Bleat Chop Trem
Mono, Stereo
Lightfoot Labs Goatkeeper
Script Mod Phase
Mono, Stereo
MXR® Phase 90
Ubiquitous Vibe
Mono, Stereo
Shin-ei Uni-Vibe
Deluxe Phaser
Mono, Stereo
Création Line 6
Gray Flanger
Mono, Stereo
MXR® 117 Flanger
Harmonic Flanger
Mono, Stereo
A/DA Flanger
Courtesan Flange
Mono, Stereo
Electro-Harmonix Deluxe EM
Dynamix Flanger
Mono, Stereo
Création Line 6
Chorus
Mono, Stereo
Création Line 6
®
®
®
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis”, page 31. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
20
Modèles Modulation
Modèles Delay
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Ring Modulator
Legacy
Création Line 6
Digital
Legacy
Création Line 6
Rotary Drum
Legacy
Fender® Vibratone
Dig w/Mod
Legacy
Création Line 6
Rotary Drum/Horn
Legacy
Leslie 145
Reverse
Legacy
Création Line 6
Lo Res
Legacy
Création Line 6
Tube Echo
Legacy
Maestro® Echoplex EP-1
Tape Echo
Legacy
Maestro® Echoplex EP-3
Sweep Echo
Legacy
Création Line 6
Echo Platter
Legacy
Binson® EchoRec®
Analog Echo
Legacy
BOSS® DM-2
Analog w/Mod
Legacy
Electro-Harmonix® Deluxe Memory Man
Auto-Volume Echo
Legacy
Création Line 6
Multi-Head
Legacy
Roland® RE-101 Space Echo
®
Modèles Delay
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Simple Delay
Mono, Stereo
Création Line 6
Mod/Chorus Echo
Mono, Stereo
Création Line 6
Dual Delay
Stereo
Création Line 6
Multitap 4
Stereo
Création Line 6
Multitap 6
Stereo
Création Line 6
Ping Pong
Stereo
Création Line 6
Sweep Echo
Mono, Stereo
Création Line 6
Ducked Delay
Mono, Stereo
TC Electronic® 2290
Modèles Reverb
Reverse Delay
Mono, Stereo
Création Line 6
Modèle
Sous-catégorie
Basé sur*
Vintage Digital
Mono, Stereo
Création Line 6
Glitz
Mono, Stereo
Création Line 6
Vintage Swell
Mono, Stereo
Création Line 6
Ganymede
Mono, Stereo
Création Line 6
Pitch Echo
Mono, Stereo
Création Line 6
Searchlights
Mono, Stereo
Création Line 6
Transistor Tape
Mono, Stereo
Maestro® Echoplex EP-3
Plateaux
Mono, Stereo
Création Line 6
Cosmos Echo
Mono, Stereo
Roland RE-201 Space Echo
Double Tank
Mono, Stereo
Création Line 6
Harmony Delay
Stereo
Création Line 6
Plate
Legacy
Création Line 6
Bucket Brigade
Mono, Stereo
BOSS® DM-2
Room
Legacy
Création Line 6
Adriatic Delay
Mono, Stereo
BOSS® DM-2 avec modif. d’Adrian
Chamber
Legacy
Création Line 6
Adriatic Swell
Mono, Stereo
Création Line 6
Hall
Legacy
Création Line 6
Elephant Man
Mono, Stereo
Electro-Harmonix Deluxe Memory Man
Echo
Legacy
Création Line 6
Multi Pass
Mono, Stereo
Création Line 6
Tile
Legacy
Création Line 6
Ping Pong
Legacy
Création Line 6
Cave
Legacy
Création Line 6
Dynamic
Legacy
TC Electronic 2290
Ducking
Legacy
Création Line 6
Stereo
Legacy
Création Line 6
Octo
Legacy
Création Line 6
®
®
®
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis”, page 31. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
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Modèles Reverb
Modèles Filter
Modèle
Sous-catégorie
Basé sur*
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
'63 Spring
Legacy
Création Line 6
Obi Wah
Legacy
VCF S&H Oberheim®
Spring
Legacy
Création Line 6
Tron Up
Legacy
Musitronics® Mu-Tron® III (position haute)
Particle Verb
Legacy
Création Line 6
Tron Down
Legacy
Musitronics® Mu-Tron® III (position basse)
Throbber
Legacy
Electrix® Filter Factory
Slow Filter
Legacy
Création Line 6
Spin Cycle
Legacy
Craig Anderton's Wah/Anti-Wah
Comet Trails
Legacy
Création Line 6
Modèles Pitch/Synth
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Pitch Wham
Mono, Stereo
Digitech® Whammy®
Twin Harmony
Mono, Stereo
Eventide® H3000
Simple Pitch
Mono, Stereo
Création Line 6
Modèles Wah
Dual Pitch
Mono, Stereo
Création Line 6
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
3 OSC Synth
Stereo
Création Line 6
UK Wah 846
Mono, Stereo
Vox® V846
3 Note Generator
Mono, Stereo
Création Line 6
Teardrop 310
Mono, Stereo
Modèle Dunlop® Cry Baby® Fasel 310
4 OSC Generator
Mono, Stereo
Création Line 6
Fassel
Mono, Stereo
Dunlop® Cry Baby® Super
Bass Octaver
Legacy
EBS® OctaBass
Weeper
Mono, Stereo
Arbiter® Cry Baby®
Smart Harmony
Legacy
Eventide® H3000
Chrome
Mono, Stereo
Vox® V847
Octi Synth
Legacy
Création Line 6
Chrome Custom
Mono, Stereo
Vox® V847 modifié
Synth O Matic
Legacy
Création Line 6
Throaty
Mono, Stereo
RMC® Real McCoy 1
Attack Synth
Legacy
Synthé de guitare Korg® X911
Vetta Wah
Mono, Stereo
Création Line 6
Synth String
Legacy
Synthé de guitare Roland® GR700
Colorful
Mono, Stereo
Colorsound® Wah-fuzz
Growler
Legacy
Création Line 6
Conductor
Mono, Stereo
Maestro® Boomerang
Modèles Filter
Modèles Volume/Pan
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Mutant Filter
Mono, Stereo
Musitronics Mu-Tron III
Volume Pedal
Mono, Stereo
Création Line 6
Mystery Filter
Mono, Stereo
Korg A3
Gain
Mono, Stereo
Création Line 6
Autofilter
Mono, Stereo
Création Line 6
Pan
Stereo
Création Line 6
Voice Box
Legacy
Création Line 6
Stereo Width
Stereo
Création Line 6
V Tron
Legacy
Musitronics Mu-Tron III
Q Filter
Legacy
Création Line 6
Seeker
Legacy
Z Vex Seek Wah
®
®
®
®
®
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis”, page 31. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
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Paramètres d’effets généraux
Paramètre
Description
Drive
Règle le niveau d’overdrive, de distorsion ou de fuzz.
Bass
Règle le niveau du grave.
Mid
Règle le niveau du médium.
Treble
Règle le niveau de l’aigu.
Speed
Règle la vitesse de l’effet (plus le réglage est élevé, plus la vitesse est grande).
Appuyez sur la commande pour alterner entre des Hz et des valeurs de
notes. Une valeur en Hz détermine la vitesse de modulation en cycles par
seconde. Une valeur de note détermine la vitesse en fonction du tempo en
vigueur. Tous les paramètres “Speed” ne peuvent pas nécessairement être synchronisés avec le tempo car certains ne sont pas linéaires ou interactifs.
Rate
Règle la vitesse de l’effet (plus le réglage est élevé, plus la vitesse est grande).
Appuyez sur la commande pour alterner entre des valeurs numériques
et des valeurs de notes. Tous les paramètres “Rate” ne peuvent pas
nécessairement être synchronisés avec le tempo car certains ne sont pas
linéaires ou interactifs.
Time
Règle le temps de retard (plus la valeur est élevée, plus le retard est important).
Appuyez sur la commande pour alterner entre des ms et des valeurs de
notes. Une valeur en ms précise une durée en millisecondes. Une valeur de
note produit un réglage basé sur le tempo en vigueur. Si vous sélectionnez une
valeur de note, ce réglage est conservé quand vous changez de modèle.
Scale
Les modèles Delay à plusieurs lignes (taps) ont un paramètre “Scale” pour
chaque ligne qui détermine son retard par rapport au réglage “Time” principal.
Exemple: si le paramètre “Time” est réglé sur “500ms”, le réglage “T1 Scale”=
“50%” règle le retard de cette ligne sur 250ms. Si vous modifiez ensuite le
réglage “Time”, les timings des lignes changent en conséquence.
Depth
Règle l’intensité de la modulation. Des réglages plus élevés produisent un
résultat plus extrême (pitch bend etc. selon l’effet).
Feedbk
Règle le niveau du signal traité réinjecté à l’entrée de l’effet. Des réglages
élevés peuvent générer des textures impressionnantes.
Decay
Détermine le sustain de l’effet de réverbération.
Predly
Détermine le retard avant que la réverbération ne soit audible (pre-delay).
Spread
Paramètre
Description
Headrm
Certaines pédales de modulation et de delay ont un son un peu “crasseux”
quand elles se trouvent après un bloc de distorsion à gain élevé. Des valeurs
négatives accentuent ce phénomène tandis que des valeurs positives l’atténuent. Avec le réglage “0dB”, le modèle se comporte comme la pédale
originale.
Low Cut
Hi Cut
“Spread” varie légèrement selon les effets delay stéréo. Pour la plupart des
delays, il détermine l’amplitude des répétitions entre la gauche et la droite.
Avec Ping Pong Delay, par exemple, “0” est au centre (mono) tandis que “10”
constitue l’écartement gauche/droite le plus large pour les répétitions.
Pour les delays stéréo modulés, “Spread” affecte le comportement de modulation stéréo des LFO (oscillateurs basse fréquence). Avec le réglage “0”, les LFO
sont synchrones. Avec le réglage “10”, les deux LFO sont décalés de 180°:
quand un canal est modulé vers le haut, l’autre est modulé vers le bas.
23
Filtre une partie des basses (ou hautes) fréquences du bloc pour rendre le son
moins bourdonnant (ou moins strident).
Mix
Mixe le signal d’entrée et le signal d’effet. “0%” signifie que l’effet est
contourné. “100%” envoie tout le signal à l’effet (il n’y a plus de signal sec).
Level
Règle le niveau de sortie global du bloc d’effet. Ne choisissez pas un niveau
trop élevé pour plusieurs blocs car cela provoquerait une saturation numérique.
Pour la plupart des blocs, il vaut mieux le laisser sur “0.0dB”. Si la commande
de niveau de la pédale originale ne produit pas de valeurs en dB, vous pouvez
utiliser 0.0~10.
Trails
“Trails” coupé: Lors de la désactivation du bloc, le delay ou la réverbération
s’arrête instantanément. “Trails” activé: Lors de la désactivation du bloc ou
de la sélection d’un autre snapshot, le delay ou la réverbération s’estompe
naturellement.
Amp+Cab
Modèles Amp
Avec les blocs Amp+Cab, il suffit de sélectionner un modèle Amp pour que le modèle
Cab correspondant soit automatiquement chargé. De plus, ils n’utilisent qu’un seul
des six blocs processeurs disponibles.
Pour changer le modèle d’ampli d’un bloc Amp+Cab, appuyez sur PAGE
jusqu’à ce que l’icône d’ampli soit rouge éclatant puis tournez la commande du bas. Pour changer de modèle d’enceinte, appuyez sur PAGE
jusqu’à ce que l’icône d’enceinte soit rouge éclatant puis tournez la commande du bas.
Modèles Amp
Modèle
Sous-catégorie
Basé sur*
WhoWatt 100
Guitar
Hiwatt® DR-103 Brill
Soup Pro
Guitar
Supro® S6616
Stone Age 185
Guitar
Gibson® EH-185
Voltage Queen
Guitar
Victoria Electro King
Tweed Blues Nrm
Guitar
Fender® Bassman® (canal normal)
Tweed Blues Brt
Guitar
Fender® Bassman® (canal Bright)
US Small Tweed
Guitar
Fender® Champ®
US Deluxe Nrm
Guitar
Fender® Deluxe Reverb® (canal normal)
US Deluxe Vib
Guitar
Fender® Deluxe Reverb® (canal Vibrato)
US Double Nrm
Guitar
Fender® Twin Reverb® (canal normal)
US Double Vib
Guitar
Fender® Twin Reverb® (canal Vibrato)
Mail Order Twin
Guitar
Silvertone® 1484
Divided Duo
Guitar
÷13 JRT 9/15
Interstate Zed
Guitar
Dr Z® Route 66
Derailed Ingrid
Guitar
Trainwreck® Circuits Express
Jazz Rivet 120
Guitar
Roland® JC-120 Jazz Chorus
Essex A15
Guitar
Vox® AC-15
Essex A30
Guitar
Vox® AC-30 avec Top Boost
A30 Fawn Nrm
Guitar
Vox® AC-30 Fawn (canal normal)
Modèle
Sous-catégorie
Basé sur*
A30 Fawn Brt
Guitar
Vox® AC-30 Fawn (canal Bright)
Matchstick Ch1
Guitar
Matchless® DC30 (canal 1)
Matchstick Ch2
Guitar
Matchless® DC30 (canal 2)
Matchstick Jump
Guitar
Matchless® DC30 (ponté)
Mandarin 80
Guitar
Orange® OR80
Brit J45 Nrm
Guitar
Marshall® JTM-45 (canal normal)
Brit J45 Brt
Guitar
Marshall® JTM-45 (canal Bright)
Brit Trem Nrm
Guitar
Marshall® JTM-50 (canal normal)
Brit Trem Brt
Guitar
Marshall® JTM-45 (canal Bright)
Brit Trem Jump
Guitar
Marshall® JTM-45 (ponté)
Brit Plexi Nrm
Guitar
Marshall® Super Lead 100 (canal normal)
Brit Plexi Brt
Guitar
Marshall® Super Lead 100 (canal Bright)
Brit Plexi Jump
Guitar
Marshall® Super Lead 100 (ponté)
Brit P75 Nrm
Guitar
Park® 75 (canal normal)
Brit P75 Brt
Guitar
Park® 75 (canal Bright)
Brit 2204
Guitar
Marshall® JCM-800
Placater Clean
Guitar
Friedman BE-100 (canal Clean)
Placater Dirty
Guitar
Friedman BE-100 (canal BE/HBE)
Cartographer
Guitar
Ben Adrian Cartographer
German Mahadeva
Guitar
Bogner® Shiva
German Ubersonic
Guitar
Bogner® Überschall®
Cali Texas Ch 1
Guitar
MESA/Boogie® Lone Star (canal Clean)
Cali Texas Ch 2
Guitar
MESA/Boogie® Lone Star (canal Drive)
Cali IV Rhythm 1
Guitar
MESA/Boogie® Mark IV (canal I)
Cali IV Rhythm 2
Guitar
MESA/Boogie® Mark IV (canal II)
Cali IV Lead
Guitar
MESA/Boogie® Mark IV (canal Lead)
Cali Rectifire
Guitar
MESA/Boogie® Dual Rectifier®
Archetype Clean
Guitar
Paul Reed Smith® Archon® (canal Clean)
Archetype Lead
Guitar
Paul Reed Smith® Archon® (canal Lead)
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis”, page 31. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
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Paramètres d’ampli communs
Modèles Amp
Modèle
Sous-catégorie
Basé sur*
ANGL Meteor
Guitar
ENGL® Fireball 100
Solo Lead Clean
Guitar
Soldano SLO-100 (canal Clean)
Solo Lead Crunch
Guitar
Soldano Slo-100 (canal Crunch)
Solo Lead OD
Guitar
Soldano SLO-100 (canal Overdrive)
PV Panama
Guitar
Peavey® 5150®
Line 6 Elektrik
Guitar
Création Line 6
Line 6 Doom
Guitar
Création Line 6
Line 6 Epic
Guitar
Création Line 6
Line 6 2204 Mod
Guitar
Création Line 6
Line 6 Fatality
Guitar
Création Line 6
Line 6 Litigator
Guitar
Création Line 6
Line 6 Badonk
Guitar
Création Line 6
Tuck n' Go
Bass
Ampeg® B-15NF Portaflex®
SV Beast Nrm
Bass
Ampeg® SVT® (canal normal)
SV Beast Brt
Bass
Ampeg® SVT® (canal Bright)
Woody Blue
Bass
Acoustic® 360
Agua 51
Bass
Aguilar® DB51
Cali Bass
Bass
MESA/Boogie® M9 Carbine
Cali 400 Ch1
Bass
MESA/Boogie® Bass 400+ (canal 1)
Cali 400 Ch2
Bass
MESA/Boogie® Bass 400+ (canal 2)
G Cougar 800
Bass
Gallien-Krueger® GK 800RB
Del Sol 300
Bass
Sunn® Coliseum 300
Busy One Ch1
Bass
Préampli Pearce BC-1 (canal 1)
Busy One Ch2
Bass
Préampli Pearce BC-1 (canal 2)
Busy One Jump
Bass
Préampli Pearce BC-1 (ponté)
Studio Tube Pre
Preamp > Mic
Préampli de micro Requisite Y7
Paramètre
Description
Master
Règle le niveau de sortie global de l’ampli ainsi que la distorsion de l’ampli de
puissance. Ce paramètre affecte considérablement tous les autres paramètres
de l’ampli de puissance: plus “Master” a un réglage bas, moins les autres
paramètres auront d’effet.
Sag
Une valeur “Sag” basse délivre une réponse plus serrée pour la musique métal.
Des valeurs plus élevées rendent le son plus dynamique avec plus de sustain –
idéal pour le blues et le rock classique.
Hum
Ripple
Détermine la quantité de bourdonnement du filament et du courant alternatif
interagissant avec le son. Avec des réglages élevés, ça fait peur…
Bias
Règle la polarisation des lampes de puissance. Avec des valeurs basses, vous
obtenez une polarisation plus “froide” de classe AB. Au maximum, vous obtenez une polarisation de classe A.
Bias X
Détermine comment les lampes des amplis de puissance réagissent quand
elles sont poussées à fond. Un réglage bas génère un son plus serré. Un
réglage élevé augmente la compression des lampes. Ce paramètre est très
dépendant des réglages “Drive” et “Master”.
Amp
Les blocs Amp sont identiques aux blocs Amp+Cab mais ne contiennent pas de
modèle d’enceinte.
Preamp
Nous avons aussi inclus une série de versions de Preamp de chaque modèle Amp
qui ne restituent que le son du préampli. Ces modèles de préamplis sont conseillés
lorsque vous envoyez le signal de la pédale HX Stomp à l’ampli de puissance de votre
ampli fétiche. Vous trouverez aussi le préampli d’un micro de studio dans la catégorie
“Preamp > Mic”.
Les paramètres de tonalité et les paramètres d’ampli plus sophistiqués aux pages
supplémentaires varient selon le modèle d’ampli sélectionné.
Les blocs Preamp requièrent moins de puissance DSP qu’un bloc Amp complet.
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis”, page 31. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
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Cab
Modèles Cab
Il y a deux sous-catégories pour les blocs Cab: “Single” et “Dual”. Les enceintes Dual
ont une sortie stéréo et chaque enceinte est placée aux extrémités gauche et droite de
l’image stéréo. Evidemment, les enceintes Dual consomment deux fois plus de DSP
que les enceintes Single.
Pour changer le premier modèle d’enceinte d’un bloc Cab > Dual, appuyez
sur < PAGE jusqu’à ce que l’icône d’enceinte gauche soit rouge éclatant
puis tournez la commande du bas. Pour changer le second modèle d’enceinte, appuyez sur PAGE > jusqu’à ce que l’icône d’enceinte droite soit
rouge éclatant puis tournez la commande du bas.
Modèles Cab
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
4x12 WhoWatt 100
Single, Dual
4x12" Hiwatt® AP Fane®
4x12 Mandarin EM
Single, Dual
4x12" Orange® Eminence
4x12 Greenback25
Single, Dual
4x12" Marshall® Basketweave G12 M25
4x12 Greenback20
Single, Dual
4x12" Marshall® Basketweave G12 M20
4x12 Blackback30
Single, Dual
4x12” Park® 75 G12 H30
4x12 1960 T75
Single, Dual
4x12" Marshall® 1960 AT75
4x12 Uber V30
Single, Dual
4x12" Bogner® Uberkab V30
4x12 Uber T75
Single, Dual
4x12" Bogner® Uberkab T75
4x12 Cali V30
Single, Dual
4x12" MESA/Boogie® 4FB V30
4x12 XXL V30
Single, Dual
4x12" ENGL® XXL V30
4x12 SoloLead EM
Single, Dual
4x12" Soldano
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
1x12 Del Sol
Single, Dual
1x12" Sunn® Coliseum
Soup Pro Ellipse
Single, Dual
1 x 6x9" Supro® S6616
1x15 Tuck n' Go
Single, Dual
1x15" Ampeg® B-15
1x8 Small Tweed
Single, Dual
1x8" Fender® Champ
1x18 Del Sol
Single, Dual
1x18" Sunn® Coliseum
1x12 Field Coil
Single, Dual
1x12" Gibson® EH185
1x18 Woody Blue
Single, Dual
1x18" Acoustic® 360
1x12 US Deluxe
Single, Dual
1x12" Fender Deluxe Oxford
2x15 Brute
Single, Dual
2x15" MESA/Boogie® 2x15 EV
1x12 Celest 12H
Single, Dual
1x12" ÷13 JRT 9/15 G12 H30
4x10 Rhino
Single, Dual
4x10" Ampeg® SVT® 410HLF
1x12 Blue Bell
Single, Dual
1x12" Vox® AC-15 Blue
6x10 Cali Power
Single, Dual
6x10" MESA/Boogie® Power House
1x12 Lead 80
Single, Dual
1x12" Bogner® Shiva CL80
8x10 SV Beast
Single, Dual
8x10" Ampeg® SVT®
1x12 Cali IV
Single, Dual
1x12" MESA/Boogie® Mk IV
1x12 Cali EXT
Single, Dual
1x12" MESA/Boogie® EVM12L
Modèles Mic
2x12 Double C12N
Single, Dual
2x12" Fender® Twin C12N
2x12 Mail C12Q
Single, Dual
2x12" Silvertone® 1484
2x12 Interstate
Single, Dual
2x12" Dr Z® Z Best V30
2x12 Jazz Rivet
Single, Dual
2x12" Roland® JC-120
2x12 Silver Bell
Single, Dual
2x12" Vox® AC-30TB Silver
2x12 Blue Bell
Single, Dual
2x12" Vox® AC-30 Fawn Blue
2x12 Match H30
Single, Dual
1x12" Matchless® DC-30 G12H30
2x12 Match G25
Single, Dual
1x12" Matchless® DC-30 Greenback 25
4x10 Tweed P10R
Single, Dual
4x10" Fender® Bassman® P10R
®
Modèle
Basé sur*
57 Dynamic
Shure® SM57
409 Dynamic
Sennheiser® MD 409
421 Dynamic
Sennheiser® MD 421-U
30 Dynamic
Heil Sound® PR 30
20 Dynamic
Electro-Voice® RE20
121 Ribbon
Royer® R-121
160 Ribbon
Beyerdynamic® M 160
4038 Ribbon
Coles 4038
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Charger des réponses impulsionnelles personnelles
Modèles Mic
Modèle
Basé sur*
414 Cond
AKG® C414 TLII
84 Cond
Neumann® KM84
67 Cond
Neumann U67
87 Cond
Neumann® U87
47 Cond
Neumann® U47
112 Dynamic
AKG® D112
12 Dynamic
AKG® D12
7 Dynamic
Shure® SM7
Pour charger des réponses impulsionnelles personnelles, branchez votre ordinateur
Mac ou Windows sur lequel tourne l’application “HX Edit”. L’application HX Edit peut
être téléchargée gratuitement du site line6.com/software.
1. Branchez l’HX Stomp à un port USB de l’ordinateur et ouvrez l’application “HX Edit”.
®
2. Cliquez sur l’onglet [IMPULSES].
3. Faites glisser un ou plusieurs fichiers IR du bureau ou d’une fenêtre du
Finder directement dans la liste “Impulses” de l’application HX Edit.
L’appli “HX Edit” met automatiquement à jour la liste des réponses impulsionnelles (IR) de l’HX Stomp physique. L’HX Stomp peut sauvegarder jusqu’à 128
réponses impulsionnelles. Des IR en format .WAV mono 16 bits de 48kHz comptant jusqu’à 2048 échantillons sont prises en charge de façon native. Cependant,
l’appli “HX Edit” permet d’importer des IR sous forme de fichiers .WAV stéréo,
ayant une fréquence d’échantillonnage, une résolution en bits et une longueur
différentes. L’appli convertit automatiquement ces attributs avant d’envoyer l’IR
à l’HX Stomp.
• Sous les Préférences de l’appli “HX Edit”, vous pouvez déterminer les réglages
d’importation de fichiers WAV d’IR stéréo: vous pouvez choisir d’importer les
données du canal gauche ou droit, voire un mix des deux canaux, dans l’IR
(mono).
• L’IR importée est automatiquement raccourcie ou allongée à 2048 échantillons.
Vous pouvez choisir une version à 1024 échantillons de la liste de modèles pour
économiser les ressources DSP (fade out de l’IR à mi-chemin).
Paramètres ‘Cab’
Commande Paramètre
Description
1
Mic
Sélectionne un des 16 modèles de micro.
2
Distanc
Détermine la distance (2,5~30cm) entre le micro et la grille du
haut-parleur.
3
Low Cut
4
High Cut
5
Reflec
Règle le niveau des premières réflexions. Un réglage plus élevé
ajoute plus de réflexions à votre son d’ampli.
6
Level
Règle le niveau de sortie global du modèle d’enceinte.
Filtre une partie des basses (ou hautes) fréquences de l’enceinte
pour rendre le son moins bourdonnant (ou moins strident).
IMPORTANT! Les blocs IR renvoient à une mémoire de réponse impulsionnelle et non à un fichier IR spécifique. Exemple: si vous remplacez ou
effacez “IR 12” avec l’application “HX Edit”, cela affecte tous les presets
dont le bloc IR est réglé sur “IR 12”.
Réponses impulsionnelles (IR)
Les réponses impulsionnelles sont des fonctions mathématiques qui représentent des
mesures sonores de systèmes audio spécifiques (pour l’HX Stomp, il s’agit de la résonance de caisse de guitare acoustique ou de combinaisons d’enceintes et de micros).
L’HX Stomp peut sauvegarder jusqu’à 128 réponses impulsionnelles personnelles ou
de tierces parties.
Paramètres de réponse impulsionnelle
Page
1
Commande
Paramètre
Description
1
IR Sel
Sélectionne une des 128 mémoires IR. Si une mémoire
contient une IR, son nom s’affiche.
2
Low Cut
3
Hi Cut
Filtre une partie des basses (ou hautes) fréquences de
l’IR pour rendre le son moins bourdonnant (ou moins
strident).
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis”, page 31. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
27
Page
Commande
2
Paramètre
Description
1
Mix
Règle le mixage entre le signal sec et le signal traité par
le bloc IR. “0%” signifie que le retour est complètement
contourné. “100%” envoie tout le signal à l’IR (il n’y a
plus de signal sec).
2
Level
Règle le niveau de sortie global du bloc IR.
Paramètres ‘FX Loop’
Page
Commande
Paramètre
Description
1
Send
Règle le niveau d’envoi au dispositif externe.
2
Return
Règle le niveau du signal de retour reçu à la prise Return.
Mix
Mixe le signal de la boucle d’effet et le signal sec arrivant au
bloc FX Loop. “0%” signifie que le signal de la boucle d’effet est complètement coupé. “100%” envoie uniquement le
signal de la boucle d’effet (il n’y a pas de signal sec).*
1
Send/Return
3
Les envois et retours (SEND/RETURN) peuvent être utilisés indépendamment ou
ensemble sous forme de boucle d’effet (FX Loop) mono ou stéréo.
2
1
Trails
Les boucles d’effets permettent d’insérer vos pédales ou effets rack favoris n’importe
où dans votre preset.
Remarque: Chaque paire Send/Return peut utiliser au choix un niveau instrument (pour
l’insertion de pédales d’effet) ou un niveau ligne. Voyez la section ”Global Settings > Ins/
Outs”
Cela signifie que si votre matériel externe n’est pas
connecté aux prises Send & Return, vous n’entendez aucun
signal de sortie (sauf si vous coupez le bloc FX Loop!).
“Trails” coupé: Quand vous désactivez le bloc FX Loop,
le signal d’une pédale externe est coupé instantanément.
“Trails” activé: L’effet d’une pédale de delay ou de réverbération s’estompe naturellement quand le bloc FX Loop est
désactivé ou si un autre snapshot est sélectionné.
Looper
Un bloc Looper mono ou stéréo peut être ajouté.
Paramètres ‘Send’
Commande
Paramètre
Description
1
Send
Règle le niveau d’envoi aux dispositifs externes.
2
Dry Thru
Règle le niveau du signal entrant dans le bloc Send. Ce réglage
n’est pas lié à celui de la commande 1 (Send). En règle générale, il
doit être réglé sur “0.0dB”.
Le bloc 1-Switch Looper ne fonctionne que s’il a été assigné à un commutateur au
pied en mode Stomp. Voyez ”Bypass Assign” pour savoir comment assigner des
blocs aux commutateurs au pied. Vous pouvez aussi accéder aux fonctions Looper
via MIDI; voyez ”MIDI CC”.
Paramètres ‘Return’
Commande
1
2
Paramètre
Description
Return
Règle le niveau du signal de retour reçu à la prise Return.
Mix
Mixe le signal de la boucle d’effet et le signal sec arrivant au bloc
Return. “0%” signifie que le signal Return est complètement
coupé. “100%” envoie uniquement le signal Return (il n’y a pas de
signal sec).
Type de Looper
Durée max. de boucle (vitesse normale)
Mono
60 secondes
Stereo
30 secondes
1. Ajoutez le bloc 1-Switch Looper à votre preset et assignez-le à un commutateur au pied en mode Stomp.
Voyez “Assignation rapide de commutateur”.
2. Pressez le commutateur 1-Switch Looper.
La LED du commutateur s’allume en rouge pour indiquer que le Looper enregistre.
3. Pressez de nouveau le commutateur 1-Switch Looper.
La LED s’allume en vert: le Looper reproduit la boucle.
28
Split
Pressez de nouveau le commutateur 1-Switch Looper.
`4.
La LED s’allume en jaune pour indiquer le mode Overdub (ajout d’enregistrement).
Les pressions suivantes du commutateur alternent entre les modes Play (Lecture)
et Overdub (Ajout).
Un bloc Split s’affiche quand une chaîne parallèle est créée mais il n’est visible que
lorsqu’il est sélectionné:
5. Quand le Looper est en mode Play ou Overdub, actionnez le commutateur et maintenez la pression 1 seconde.
L’enregistrement le plus récent est annulé. Une nouvelle pression maintenue sur
le commutateur rétablit l’enregistrement.
6. Effectuez une double pression rapide sur le commutateur 1-Switch
Looper.
L’HX Stomp propose trois types de blocs Split: Y, A/B et Crossover.
Tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc Split puis tournez
la commande du bas pour changer de type de Split.
La lecture/l’enregistrement s’arrête et la LED s’allume en blanc pour indiquer qu’il
y a une boucle en mémoire.
Paramètres ‘Split > Y’
7. Tant que la lecture/l’enregistrement du Looper est arrêté(e), pressez le
commutateur et maintenez-le enfoncé.
Commande
L’enregistrement est supprimé et l’éclairage blanc de la LED est atténué.
IMPORTANT! Vous pouvez changer de preset durant l’enregistrement de boucle mais la
reproduction s’arrêtera sauf si le nouveau preset contient le même type de bloc Looper
(mono ou stéréo).
1
1
2
2
Paramètre
Description
Playbk
Règle le niveau de reproduction du Looper. Il peut être intéressant de le diminuer légèrement pour que votre guitare
live soit un peu plus forte.
Ovrdub
Diminue le niveau de la boucle de façon relative chaque fois
que vous ajoutez de nouvelles parties. Exemple: si “Overdub” est réglé sur “90%”, le niveau des signaux enregistrés
au préalable diminue de 10% à chaque ajout. Plus vous
enregistrez de parties, plus les premiers enregistrements
voient leur niveau baisser.
3
Low Cut
1
High Cut
Description
1
BalnceA
Règle la balance stéréo gauche/droite de la chaîne A.
2
BalnceB
Règle la balance stéréo gauche/droite de la chaîne B.
Astuce: Pour les utilisateurs confirmés: Si vous déplacez un bloc Split > Y à fond à gauche
et si vous réglez ses paramètres BalnceA sur “L100” et BalnceB sur “R100”, vous pouvez
traiter les entrées L/MONO et RIGHT indépendamment. De plus, si vous placez le bloc
Mixer dans la chaîne B (Send L/R), vous pouvez traiter deux instruments simultanément:
chacun a sa propre entrée mono, un traitement stéréo et des sorties stéréo!
Paramètres ‘Looper’
Page Commande
Paramètre
Paramètres ‘Split > A/B’
Commande Paramètre
1
RoutTo
Description
Détermine le niveau du signal envoyé à la chaîne A et à la chaîne B.
Appuyez sur la commande pour choisir le réglage “Even Split”.
Paramètres ‘Split > Crossover’
Atténue une partie des basses et/ou des hautes fréquences
de la boucle pour optimiser le mixage avec la guitare live.
Commande Paramètre
29
Description
1
Freq
Les fréquences supérieures à cette valeur sont envoyées à la
chaîne A (haut). Les fréquences inférieures à cette valeur sont
envoyées à la chaîne B (bas).
2
Revrse
Si vous activez ce paramètre, la répartition entre les chaînes est
inversée: les hautes fréquences sont envoyées à la chaîne B et les
basse fréquences à la chaîne A.
Mixer
Un bloc Mixer s’affiche quand une chaîne parallèle est créée mais il n’est visible que
lorsqu’il est sélectionné:
Paramètres ‘Mixer’
Page
1
2
Commande Paramètre
Description
1
A Level
Règle le niveau de sortie de la chaîne A (haut).
2
A Pan
Règle la balance stéréo gauche/droite de la chaîne A.
3
B Level
Règle le niveau de sortie de la chaîne B (bas).
4
B Pan
Règle la balance stéréo gauche/droite de la chaîne B.
5
B Polari
Inverse la phase de la chaîne B. En règle générale, ce paramètre doit être réglé sur “Normal”.
6
Level
Règle le niveau de sortie global du bloc Mixer.
30
Marques commerciales déposées aux Etats-Unis
Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
5150 est une marque déposée de ELVH Inc.
Acoustic est une marque déposée de GTRC Services, Inc.
Aguilar est une marque déposée de David Boonshoft.
AKG, DOD et Whammy sont des marques déposées de Harman International Industries, Inc.
Arbiter est une marque déposée de Sound City Amplification LLC.
Binson, Dytronics, LA-2A et Teletronix sont des marques déposées de Universal
Audio, Inc.
Beyerdynamic est une marque déposée de Beyer Dynamic GmbH & Co. KG.
Bogner et Überschall sont des marques déposées de Bogner Amplification.
BOSS et Roland sont des marques déposées de Roland Corporation U.S.
Colorsound est une marque déposée de Sola Sound Limited Corporation, UK.
Cry Baby, Dunlop, Fuzz Face, MXR et Uni-Vibe sont des marques déposées de Dunlop Manufacturing, Inc.
Darkglass et Microtubes sont des marques déposées de Darkglass Electronics, TMI
Douglas Castro.
Digitech est une marque déposée de DOD Electronics Corporation.
Dr. Z est une marque déposée de Dr. Z Amps, Inc.
EBS est une marque déposée de EBS Holding.
EchoRec est une marque déposée de Nicholas Harris.
Electro-Harmonix et Big Muff Pi sont des marques déposées de New Sensor Corp.
Electro-Voice est une marque déposée de Bosch Security Systems, Inc.
Engl est une marque déposée de Beate Ausflug et Edmund Engl.
Eventide est une marque déposée de Eventide Inc.
Fane est une marque commerciale de Fane International Ltd.
Fender, Twin Reverb, Bassman, Champ, Deluxe Reverb et Sunn sont des marques
déposées de Fender Musical Instruments Corp.
Fulltone est une marque déposée de Fulltone Musical Products, Inc.
Gallien-Krueger est une marque déposée de Gallien Technology, Inc.
Gibson et Maestro sont des marques déposées de Gibson Guitar Corp.
Heil Sound est une marque déposée de Heil Sound Ltd.
Hiwatt est une marque déposée de Simon Giles et Justin Harrison.
Ibanez est une marque déposée de Hoshino, Inc.
Klon est une marque déposée de Klon, LLC.
Korg est une marque déposée de Korg, Inc.
Leslie est une marque déposée de Suzuki Musical Instrument Manufacturing Co. Ltd.
Lone Star est une marque déposée de Randall C. Smith.
Marshall est une marque déposée de Marshall Amplification Plc.
Matchless est une marque déposée de Matchless, LLC.
MAXON est une marque déposée de Nisshin Onpa Co., Ltd.
Mesa/Boogie et Rectifier sont des marques déposées de Mesa/Boogie, Ltd.
Musitronics est une marque déposée de Mark S. Simonsen.
Mu-Tron est une marque déposée de Henry Zajac.
Neumann est une marque déposée de Georg Neumann GmbH.
Orange est une marque déposée de Orange Brand Services Limited.
Park est une marque déposée de AMP RX LLC.
Paul Reed Smith et Archon sont des marques déposées de Paul Reed Smith Guitars,
LP.
Peavey est une marque déposée de Peavey Electronics Corporation.
RMC est une marque déposée de Richard McClish.
Royer est une marque déposée de Bulldog Audio, Inc. DBA Rover Labs.
Sennheiser est une marque déposée de Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG.
Shure est une marque déposée de Shure Inc.
Silvertone est une marque déposée de Samick Music Corporation.
Supro est une marque déposée de Absara Audio LLC.
TC Electronic est une marque déposée de MUSIC Group IP Ltd.
Timmy est une marque déposée de Paul Cochrane AKA PAULCAUDIO.
Trainwreck est une marque déposée de Scott Alan Fischer et Mona Fischer.
Tube Screamer est une marque déposée de Hoshino Gakki Co. Ltd.
Tycobrahe est une marque déposée de Kurt Stier.
Vox est une marque déposée de Vox R&D Limited.
Xotic est une marque déposée de Prosound Communications, Inc.
31
Snapshots
Les trois snapshots de l’HX Stomp permettent de mémoriser et de charger l’état de
certains éléments du preset en vigueur:
• Effets activés/coupés – Les snapshots mémorisent et chargent l’état (activé/
coupé) des blocs processeurs. (L’état activé/coupé du 1-Switch Looper n’est pas
mémorisé/chargé par snapshot.)
• Pilotage des paramètres – Les réglages des paramètres assignés aux contrôleurs (jusqu’à 64 par preset).
• Tempo – Le tempo en vigueur du système si ”Global Settings > MIDI/Tempo” >
Tempo Select est réglé sur “Per Snapshot”. (Par défaut, ce paramètre est réglé
sur “Per Preset”.)
Selon la façon dont ils sont programmés, les snapshots peuvent constituer 3 variations du même son, 3 sons complètement différents ou n’importe quelle combinaison
intermédiaire – le tout au sein du même preset. Dans de nombreux cas, les snapshots
d’un seul preset peuvent fournir tous les sons nécessaires pour un morceau.
A l’écran Play, une icône d’appareil photo apparaît dans le coin supérieur droit de
l’écran. Le numéro indique le snapshot (l’instantané) en vigueur.
1
Qu’est-ce que les ‘Snapshots’?
Imaginez que vous ayez huit pieuvres apprivoisées autour de votre ampli et pédalier. Au lieu de faire des claquettes sur vos pédales (et d’écraser accidentellement un
tentacule), vous criez “OK, l’équipe—voici le couplet… Maintenant!” et vos pieuvres
activent certaines pédales, en coupent d’autres et règlent tous vos paramètres d’ampli et de pédales pour optimiser les réglages pour le couplet avec une fluidité et une
perfection allant jusqu’à préserver les chutes de delay et de réverb. Vous criez ensuite
“Prêts pour le refrain… Maintenant!” et vos pieuvres effectuent instantanément tous
les réglages nécessaires pour le refrain. Voilà ce que font les snapshots.
Utiliser des snapshots
1. A l’écran Play, appuyez sur PAGE
1
jusqu’à passer en mode Snapshot:
2
3
2. Appuyez sur un des trois commutateurs pour choisir un autre snapshot.
3. Réglez le son en effectuant une ou plusieurs des opérations suivantes:
• Activez ou coupez un ou plusieurs effets avec les commutateurs en mode Stomp
ou en appuyant sur la commande du haut (“Ecran Edit”). Les snapshots mémorisent l’état activé/coupé de chaque bloc.
• Pour régler un paramètre ET le piloter automatiquement par snapshot, pressez
et tournez la commande de ce paramètre. Les snapshots peuvent mémoriser les
valeurs de 64 paramètres d’effets. Le réglage du paramètre s’affiche en blanc
pour indiquer qu’un contrôleur lui est assigné (en l’occurrence, le contrôleur
Snapshots):
Harmony Delay
La seule chose que vos pieuvres/snapshots ne savent pas faire est de réagencer votre
pédalier ou de remplacer un effet ou un ampli par un autre (sauf si les deux blocs d’effet ou d’ampli existent dans le même preset).
Chaque preset peut avoir jusqu’à 64 paramètres assignés aux Snapshots, soit 8
pieuvres ayant chacune 8 tentacules. Les pieuvres peuvent mémoriser trois groupes
distincts d’états activés/coupés et de réglages par preset (un pour le couplet, un autre
pour le refrain et le troisième pour les transitions, par exemple). Autrement dit, l’HX
Stomp a trois snapshots par preset.
1/8
37%
Time Feedbk
35%
Mix
RACCOURCI: Maintenez ACTION enfoncé et appuyez sur une commande de
paramètre pour supprimer rapidement une assignation de contrôleur (y compris de
contrôleur Snapshots). La valeur est affichée en couleur, ce qui indique qu’aucun
contrôleur ne lui est assigné.
32
Sauvegarder des snapshots
Remarque: Vous pouvez aussi assigner manuellement le contrôleur Snapshots. A
la page ”Controller Assign”, sélectionnez le bloc et le paramètre voulus et tournez la
commande 2 (Controller) pour sélectionner “Snapshot”.
Appuyez simultanément deux fois sur
preset.
4. Revenez au snapshot initial.
La sauvegarde d’un preset mémorise ses 3 snapshots.
L’HX Stomp retrouve son état initial de façon fluide et instantanée.
Remarque: La sélection d’un preset charge le snapshot en vigueur lors de la sauvegarde
du preset.
Remarque: Si vous avez réglé ”Global Settings > Preferences” > Snapshot Edits sur
“Discard”, il faut sauvegarder le preset avant de choisir un nouveau snapshot, faute
de quoi vos changements seront perdus!
Régler le comportement du snapshot après
édition
Copier/coller un snapshot
Au lieu de créer un nouveau snapshot à partir de rien, vous pouvez en copier un dans
une autre mémoire et ne modifier que quelques réglages.
Imaginons que vous utilisiez le snapshot 1 (couplet) et que vous changiez quelques
réglages: activation d’un bloc delay, coupure d’une modulation, réglage du paramètre
“Drive” de la disto etc. Vous passez ensuite au snapshot 2 (refrain) puis vous revenez
au snapshot 1 pour le second couplet: l’HX Stomp doit-il conserver vos changements
ou revenir à l’état original (sauvegardé avec le preset) du snapshot 1? Il n’y a ni bonne
ni mauvaise réponse: l’HX Stomp vous laisse donc le choix.
1. En mode Snapshot, gardez le doigt sur le commutateur du snapshot à
copier et touchez brièvement le commutateur du snapshot à remplacer.
Une fenêtre de dialogue apparaît:
Copy Snap 1 to 2?
Cancel
1. Actionnez simultanément
PAGE et PAGE
pour ouvrir le menu:
2. Appuyez sur PAGE puis sur la commande 2 (Global Settings).
3. Tournez la commande du haut pour sélectionner le sous-menu “Preferences”.
4. Tournez la commande Snapshot Edits pour régler le comportement du
snapshot après édition:
OK
2. Appuyez sur la commande 3 (OK).
Echanger des snapshots
• Recall—Les changements apportés aux snapshots sont conservés quand vous
passez d’un snapshot à l’autre: vous les retrouvez donc tels que vous les avez
laissés en dernier lieu (réglage par défaut).
• Discard—Les modifications des snapshots sont supprimées quand vous passez
d’un snapshot à l’autre: vous retrouvez donc les réglages sauvegardés avec le
preset. Si vous voulez sauvegarder les changements apportés au snapshot
alors que Snapshot Edits est réglé sur “Discard”, appuyez deux fois simultanément sur
et ACTION pour sauvegarder le snapshot avant d’en sélectionner un
autre.
L’icône d’appareil photo de l’écran Play indique le réglage Snapshot Edits: pour le
réglage “Recall”, l’appareil est gris et pour le réglage “Discard”, il est rouge.
1. En mode Snapshot, touchez et maintenez le contact sur les deux commutateurs au pied des snapshots à échanger jusqu’à ce que l’affichage
suivant apparaisse:
Swap Snaps 1 and 2?
Cancel
et ACTION pour sauvegarder le
OK
RECALL
2. Appuyez sur la commande 3 (OK).
1
DISCARD
1
Remarque: N’oubliez pas de sauvegarder le preset avant d’en sélectionner un autre afin
de conserver tous vos réglages de snapshots!
33
Astuces pour une utilisation créative des snapshots
• L’utilisation la plus évidente des snapshots consiste à les assigner à des parties
•
•
•
•
•
spécifiques du morceau. Exemple: snapshot 1 pour l’intro, snapshot 2 pour le
couplet 1, snapshot 3 pour le refrain etc.
Réglez le paramètre “Trails” de tout bloc Delay, Reverb, et/ou FX Loops sur “On”
pour fluidifier la transition entre snapshots.
Vous craignez de ruiner votre son en poursuivant les réglages? Les snapshots
permettent de comparer des sons légèrement différents sans lâcher la guitare
des mains.
Changez de tonalité pour les blocs Harmony Delay ou d’intervalle pour les blocs
Pitch par snapshot.
Vous avez du mal à conserver un volume homogène tout au long du morceau?
Réglez le paramètre “Gain” ou “Level” d’un des effets par snapshot.
Vous pouvez aussi changer de snapshot via MIDI. Voyez “MIDI CC”, page 49.
34
Bypass Assign
Assignation Bypass manuelle
1. Actionnez simultanément
L’écran “Bypass Assign” ressemble beaucoup à l’écran Edit:
Bypass
16B Pastor
Assign
of Muppets
Harmony Delay
Assignation rapide de commutateur
1. A l’écran Edit, tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc
à assigner à un commutateur au pied.
2. En mode Stomp, touchez et maintenez le contact sur le commutateur
1 ou 2 (ou 3 si Global Settings > Footswitches > FS3 Function est réglé
sur “Stomp 3”) jusqu’à ce que l’affichage suivant apparaisse:
FS2
Latching
Switch
Type
3. Tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc à contourner.
Les blocs Input, Output et Mixer ne peuvent pas être assignés. Les blocs Split
peuvent être assignés. Quand ils sont désactivés, les blocs Split Y et Split A/B
envoient un signal identique à chaque flux et le bloc Split Crossover n’effectue
pas de partage selon la fréquence mais envoie le même signal à chaque flux.
Assign block to FS?
4. Tournez la commande 1 (Switch) pour choisir un commutateur au pied
ou la pédale d’expression.
Merge
Assign
pour ouvrir le menu:
2. Appuyez sur la commande 1 (Bypass Assign).
L’HX Stomp propose d’autres approches pour activer et couper des blocs que la pression sur la commande du haut à l’écran Edit.
• Pression sur un commutateur en mode Stomp
• Pression sur une pédale d’expression branchée (“auto-déclenchement”)
• Envoi d’un message MIDI CC à l’entrée MIDI IN de l’HX Stomp (ou via USB)
Cancel
PAGE et PAGE
OK
None
FS1~FS5
Si vous voulez remplacer l’assignation d’un autre bloc à ce commutateur au pied,
tournez la commande 2 (Assign) pour afficher “Replace”. Si vous conservez le
réglage “Merge”, vous pouvez assigner plusieurs blocs à un même commutateur.
Supprime l’assignation Bypass.
En actionnant le commutateur au pied en mode Stomp, vous activez/coupez ce bloc. Notez que les commutateurs 3, 4 ou 5 ne fonctionnent pas si
Global Settings > Footswitches > FS3 [FS4, FS5] Function n’est pas réglé
sur “Stomp 3 [Stomp 4 or Stomp 5]”.
La sélection d’un commutateur active la commande 2 (Type): Tournez la
commande 2 pour choisir “Moment[ary]” ou “Latching”. Avec le réglage
“Momentary”, le bloc n’est inactif (ou actif s’il était inactif) que tant que
vous maintenez le commutateur enfoncé. Avec “Latching”, chaque pression sur le commutateur coupe (ou active) le bloc.
3. Appuyez sur la commande 3 (OK).
EXP 1, EXP 2 En actionnant la pédale d’expression, vous activez (ou contournez) le
bloc.
La sélection de “EXP 1” ou “2” affiche les commandes 2 (Position) et 3
(Wait). “Position” permet de spécifier la position de la pédale activant/
coupant le bloc. 0%= talon enfoncé, 99%= orteils enfoncés. Le paramètre
“Wait” sert à spécifier combien de temps l’HX Stomp doit attendre avant
de couper le bloc. C’est une façon astucieuse d’assurer la réussite de
vos solos funk en évitant que le bloc ne s’active ou ne se coupe de façon
intempestive.
35
Echanger des commutateurs en mode
Stomp
RACCOURCI: Vous pouvez aussi appuyer sur PAGE
puis sur la commande 3
(Learn) et actionner la pédale d’expression voulue ou envoyer le message MIDI CC
voulu à partir de votre contrôleur MIDI. L’HX Stomp l’apprend automatiquement.
Si vous voulez changer l’emplacement de commutateurs au pied en mode Stomp
(notamment ceux ayant plusieurs assignations), vous pouvez échanger rapidement
l’ensemble des assignations de deux commutateurs au lieu de tout réassigner manuellement.
Astuce: Par défaut, l’alternance coupure/activation de l’effet avec EXP 1 ou EXP 2 a
le réglage “talon enfoncé= effet coupé”. Pour inverser le statut actif/coupé, appuyez
sur la commande du haut (Bypass). Dans ce cas, le bloc est contourné chaque fois
que la pédale d’expression passe au-delà de l’endroit choisi avec “Position”. Il est
possible d’assigner plusieurs blocs à la pédale d’expression et de les commuter à
différents endroits (“Position”) de la course de la pédale.
1. Touchez (sans presser) deux commutateurs en mode Stomp jusqu’à ce
que la fenêtre suivante apparaisse:
5. Appuyez sur PAGE et tournez la commande 1 (MIDI In) pour assigner
l’activation/le contournement du bloc au message MIDI MIDI CC entrant.
Swap FS1 and FS2?
Les valeurs CC de la plage 0~63 coupent le bloc tandis que les valeurs 64~127
l’activent. Notez que certaines commandes MIDI CC sont réservées pour des
fonctions globales et ne peuvent pas être sélectionnées. Voyez ”MIDI CC”.
Cancel
2. Appuyez sur la commande 3 (OK).
Supprimer des assignations Bypass
Astuces pour une assignation créative du contournement
1. A la page “Bypass Assign”, sélectionnez le bloc dont vous voulez supprimer l’assignation Bypass et appuyez sur ACTION.
• S’il vous arrive souvent de couper un commutateur et d’en activer un autre au
2. Appuyez sur la commande 1 (Clear Assignments).
Supprimer toutes les assignations Bypass
•
1. A la page “Bypass Assign”, appuyez sur ACTION.
2. Appuyez sur la commande 2 (Clear All Assignments) pour supprimer
les assignations Bypass de tous les blocs.
•
La fenêtre suivante apparaît:
Clear all assignments?
•
Cancel
OK
OK
3. Appuyez sur la commande 3 (OK).
•
36
même moment, il vaut mieux assigner les deux blocs concernés au même commutateur au pied. Ensuite, choisissez l’un des deux blocs et appuyez sur la commande du haut. Il suffit alors d’actionner ce commutateur au pied pour activer le
premier bloc et couper simultanément le deuxième – et vice versa.
Assignez un bloc Wah qui ne doit être activé que lorsque la pédale d’expression
traverse la position correspondant à 1%. La valeur “Wait” doit être suffisamment
élevée pour éviter que l’effet wah ne soit coupé avec les mouvements naturels
du pied quand vous atteignez la position minimum (talon enfoncé) mais pas trop
élevée pour éviter de couper le wah avec un retard perceptible quand vous atteignez la position minimum. Voyez “Assignation Bypass manuelle”.
Il est possible d’activer ou de couper plusieurs blocs à différentes positions de
la course d’une pédale d’expression. Essayez ce truc avec plusieurs blocs Overdrive: un pour la “Position= 5%”, le suivant pour la “Position= 30%, un troisième
pour la “Position= 70%” etc.
Lorsque vous alternez entre deux blocs Amp ou Amp+Cab avec un commutateur
au pied, le son peut changer de façon drastique (comme avec de vrais amplificateurs!). Utilisez un bloc EQ pour faire en sorte que le son d’un bloc Amp se
rapproche de celui d’un autre bloc Amp et assignez la fonction Bypass au même
commutateur au pied.
Assignez un bloc Delay avec un réglage “Feedback” très élevé qui ne s’active
qu’en bout de course (avant enfoncé) d’une pédale d’expression. Mugissements
à gogo garantis.
Controller Assign
2. Appuyez sur PAGE
3. Pressez un commutateur au pied, actionnez une pédale d’expression
branchée, envoyez un message MIDI CC d’un clavier etc.
L’HX Stomp offre une large palette d’outils pour modifier votre son en temps réel
durant un concert. Le contrôleur le plus évident est une pédale d’expression (souvent assignée au Wah, Pitch Wham ou Volume) mais vous pouvez aussi assigner des
commutateurs au pied pour alterner deux réglages d’un ou de plusieurs paramètres
ou même changer des paramètres instantanément lors de la sélection de snapshots
au sein d’un preset.
Quand un paramètre est assigné à un contrôleur, son réglage s’affiche en blanc:
Harmony Delay
1/8
37%
Time Feedbk
puis sur la commande 3 (Learn).
L’icône “cerveau” de la commande s’allume en bleu.
Le nom du contrôleur choisi apparaît au-dessus de la commande 2 (Controller).
Remarque: Pour sélectionner un contrôleur manuellement, tournez la commande 2
(Controller).
None Supprime l’assignation du contrôleur.
EXP 1 ou 2 Les pédales d’expression sont le type de contrôleur le plus souvent utilisé
pour piloter le volume, le wah, le pitch wham etc.
FS1~FS5 Quand vous actionnez un commutateur en mode Stomp, vous pouvez
sélectionner alternativement les valeurs “Min” et “Max” d’un paramètre.
35%
La sélection de “FS1-FS5” affiche la commande 3 (Switch Type). Tournez
la commande 3 pour choisir “Moment[ary]” ou “Latch[ing]”. “Momentary” signifie que le changement de réglage n’est appliqué que tant que
vous maintenez le commutateur enfoncé. Avec “Latching”, par contre,
chaque pression sur le commutateur sélectionne alternativement les
réglages “Min” et “Max”.*
Mix
IMPORTANT! Si vous ajoutez un bloc Wah ou Pitch Wham, il est automatiquement assigné à EXP 1. Si vous ajoutez un bloc Volume ou Pan, il est automatiquement assigné à
EXP 2. Si vous branchez une pédale d’expression Mission SP1-L6H Line 6 à l’HX Stomp
avec un câble en Y, son commutateur intégré à l’avant alterne les blocs Wah/Pitch Wham
et Volume/Pan. Voyez aussi page 42.
MIDI CC La sélection de “MIDI CC” affiche la commande 3 (CC#). Tournez la commande 3 pour sélectionner un numéro de commande MIDI CC.
Snpshot Bien que tous les paramètres assignés à un contrôleur soient mis à jour
par snapshot, un contrôleur Snapshots supplémentaire est disponible si
les autres contrôleurs sont déjà utilisés.
Assigner un contrôleur
*Remarque: Le comportement du commutateur (“Momentary” ou “Latching”) est
réglable par commutateur et non par fonction assignée.
1. En mode Stomp, maintenez la commande du paramètre à piloter enfoncée.
Remarque: Certaines fonctions globales de l’HX Stomp peuvent être réglées avec
des messages MIDI CC. Ces messages CC ne peuvent pas être utilisés comme
contrôleurs. Si vous essayez d’utiliser un message CC dédié à une fonction globale
comme contrôleur, le message suivant apparaît:
L’HX Stomp passe à la page “Controller Assign” et affiche le paramètre sélectionné au-dessus de la commande 1 (Parameter).
Controller Assign
This CC# is reserved!
Harmony Delay
Feedbk
Learn
None
Pour en savoir plus, voyez ”MIDI CC”.
Param Controller
4. Au besoin, appuyez sur PAGE puis tournez la commande 1 (Min Value) et la commande 2 (Max Value) pour régler la plage d’action du
contrôleur.
Remarque: Pour accéder manuellement au menu “Controller Assign”, appuyez sur
puis sur la commande 2 (Controller Assign).
37
Astuces pour une assignation créative de contrôleurs
Astuce: Pour inverser le comportement d’un contrôleur, échangez les valeurs “Min”
et “Max”.
5. Appuyez sur
• Par défaut, la plage de réglage d’un paramètre (“Min” à “Max”) peut être très
pour retourner à la page principale.
RACCOURCI: Pour assigner un paramètre au contrôleur Snapshots, c’est encore
plus simple: pressez et tournez la commande du paramètre. Le réglage s’affiche en
blanc pour indiquer qu’il est assigné à un contrôleur.
•
RACCOURCI: Maintenez ACTION enfoncé et appuyez sur une commande de
paramètre pour supprimer rapidement une assignation de contrôleur (y compris de
contrôleur Snapshots). La valeur n’est plus affichée blanc mais en couleur, ce qui
indique qu’aucun contrôleur ne lui est assigné.
•
Supprimer les assignations de contrôleur
d’un bloc
•
•
1. A la page “Controller Assign”, sélectionnez le bloc dont vous voulez
supprimer les assignations et appuyez sur ACTION.
•
2. Appuyez sur la commande 1 (Clear Controller).
•
Supprimer toutes les assignations de
contrôleur
1. A la page “Controller Assign”, appuyez sur ACTION.
2. Appuyez sur la commande 2 (Clear All Controllers) pour supprimer les
assignations de contrôleur de tous les blocs.
La fenêtre suivante apparaît:
Clear all controllers?
Cancel
OK
3. Appuyez sur la commande 3 (OK).
IMPORTANT! Si vous supprimez toutes les assignations de contrôleur, vous supprimez
aussi l’assignation des fonctions Wah et Volume à EXP 1 et EXP 2. Soyez donc prudent
avec cette fonction!
38
(trop) vaste. Nous vous conseillons de rétrécir cette plage car de subtiles modifications d’un paramètre peuvent déjà avoir un effet considérable.
Pour effectuer des transitions fluides entre les sons des chaînes parallèles A et
B, sélectionnez un bloc Split > A/B et assignez le paramètre “Route To” à une
pédale d’expression. Par défaut, seule la chaîne A est utilisée quand la pédale
d’expression a son talon enfoncé. En enfonçant l’avant de la pédale, vous effectuez un chassé-croisé et le son B devient de plus audible. Alternative: assignez
le paramètre “Route To” à un commutateur au pied pour alterner entre les deux
sons.
Pour une accentuation ultra claire, au lieu d’ajouter un bloc Volume/Pan > Gain,
vous pouvez utiliser un commutateur pour augmenter le réglage “Level” d’un
bloc Mixer ou Output.
Si vous tenez à votre pédale de delay ou de réverb, utilisez un bloc FX Loop pour
l’insérer dans le flux du signal. Assignez à EXP 1 ou 2 le paramètre “Mix” de ce
bloc pour incorporer doucement votre pédale dans le signal.
Pour faire mugir votre delay en boucle de façon psychédélique, utilisez un commutateur pour augmenter son réglage “Feedback” et diminuer son réglage
“Time” afin d’augmenter la réinjection tout en réduisant le retard.
Assignez à un commutateur deux réglages “Delay > Time” (noires [1/4] et croches
pointées [1/8.], par exemple) pour les alterner.
Assignez “IR Select” à un commutateur au pied. Assignez deux réponses impulsionnelles aux valeurs Min et Max. Cela vous permet d’alterner instantanément
les deux IR.
Global EQ
Initialiser Global EQ
Initialisez (“reset”) Global EQ pour retrouver les réglages d’usine par défaut (linéaires).
1. A la page “Global EQ”, appuyez sur ACTION.
L’égaliseur global de l’HX Stomp a trois bandes entièrement paramétriques ainsi que
des filtres coupe-bas et coupe-haut réglables. Il peut vous aider à résoudre rapidement et simplement des problèmes d’acoustique. Global EQ s’applique à tous les
presets.
2. Appuyez sur la commande 1 (Reset EQ).
La fenêtre suivante apparaît:
Reset Global EQ?
Remarque: Global EQ n’est jamais audible aux sorties SEND et USB.
1. Actionnez simultanément
PAGE et PAGE
Cancel
pour ouvrir le menu:
2. Appuyez sur la commande 3 (Global EQ).
La page “Global EQ” apparaît.
GLOBAL EQ coupé
Global EQ
Low
3. Appuyez sur la commande 3 (OK).
GLOBAL EQ activé
Global EQ
Low
110 Hz
0.7
0.0 dB
110 Hz
0.7
0.0 dB
Freq
Q
Gain
Freq
Q
Gain
3. Appuyez sur la commande du haut pour activer et couper Global EQ.
4. Tournez la commande du haut pour sélectionner la bande voulue: Low
Cut, Low, Mid, High ou High Cut.
5. Actionnez les commandes 1~3 pour régler la bande sélectionnée de
l’égaliseur.
39
OK
Global Settings
Prise
INPUT
L/MONO,
RIGHT
Les paramètres du menu “Global Settings” s’appliquent à l’ensemble des presets: il
s’agit des niveaux d’entrée et de sortie, des configurations des commutateurs au pied
etc.
1. Actionnez simultanément
2. Appuyez sur PAGE
PAGE et PAGE
pour ouvrir le menu:
puis sur la commande 1 (Global Settings).
OUTPUT
L/MONO,
RIGHT
Inst
Inst
Input
Level
Output
Level
Send/
ReturnL
Réglez “Input Level” sur “Inst”
Guitare ou basse avec micros actifs très
puissants
Réglez “Input Level” sur “Inst”
ou “Line” (faites confiance à vos
oreilles)
Clavier, synthé ou boîte à rythme
Réglez “Input Level” sur “Line”
Réglez “Output Level” sur “Inst”
Retour d’effet de niveau instrument d’un
ampli de guitare ou basse pour effets post
ou méthode 4 câbles
Retour d’effet de niveau ligne d’un ampli
de guitare ou basse pour effets post ou
méthode 4 câbles
Entrées d’un processeur d’effet rack ou
d’une table de mixage
Réglez “Output Level” sur “Line”
Initialiser tous les réglages globaux
3. Tournez la commande du haut pour sélectionner un des six sous-menus.
Si nécessaire, appuyez sur PAGE
Guitare ou basse avec micros passifs
La/les entrées de guitare d’un pédalier ou
d’un autre processeur multi-effet
Global Settings
Ins/Outs
Recommandation:
L’entrée Guitar d’un ampli de guitare ou
basse
La page “Global Settings” apparaît.
Inst
A quoi êtes-vous branché?
L’initialisation des réglages globaux rétablit les réglages d’usine. Cette initialisation
n’affecte pas les presets que vous avez créés.
pour afficher plus de paramètres.
Remarque: Vous trouverez une description de tous les réglages globaux à la page
suivante.
1. Dans le menu “Global Settings”, appuyez sur ACTION.
2. Appuyez sur la commande 1 (Factory Settings).
La fenêtre suivante apparaît:
Régler les niveaux
Factory Settings?
Les diverses entrées et sorties doivent être réglées en fonction de votre instrument,
ampli et d’autres pédales pour délivrer un son idéal, minimiser le bruit et éviter toute
distorsion indésirable. Sachez que si vous vous ruez sur internet pour vous plaindre
que l’HX Stomp a un son dég…sagréable, on vous demandera si vous avez lu cette
partie du manuel. Si ce n’est pas le cas, vous serez la risée de la communauté.
Cancel
1. Dans le menu “Global Settings”, tournez la commande du haut pour
sélectionner le sous-menu “Ins/Outs”.
3. Appuyez sur la commande 3 (OK).
2. Utilisez les commandes 1 et 2 pour régler les niveaux conformément
au tableau suivant:
40
OK
Global Settings > Ins/Outs
Page Commande Paramètre
1
2
3
Description
1
Input Level
Choisissez “Inst” pour brancher une guitare, une basse ou des pédales d’effet à l’HX Stomp. Choisissez “Line” pour brancher un synthé, une boîte à rythme, les
envois (Send) d’une table de mixage ou d’autres sources de niveau ligne. Si votre guitare ou basse a des micros actifs très puissants (ou si vous préférez le son
d’une entrée avec atténuation pour votre instrument), sélectionnez “Line”. Vous pouvez aussi essayer les deux et faire confiance à vos oreilles.
2
Output Level
Choisissez “Inst” si vous souhaitez brancher les sorties 6,3mm à des pédales d’effets externes ou aux entrées de guitare de deux amplificateurs. Choisissez “Line”
pour connecter les sorties à une console de mixage ou à un enregistreur. Si vous n’utilisez qu’un seul ampli ou un seul canal de la table de mixage, branchez uniquement la prise LEFT/MONO 6,3mm.
3
Send/ReturnL
1
Send/ReturnR
2
Return Type
Détermine si le signal reçu aux prises RETURN est envoyé aux blocs Return et FX Loop ou sert d’entrée AUX (pas de traitement) pour accompagner des signaux de
console de mixage, de lecteur MP3 etc. Pour utiliser les prises RETURN comme entrée AUX non traitée, réglez le bloc Input du preset sur “Main L/R”. Ainsi, le signal
de votre instrument (branché à l’entrée principale L/R) est audible en même temps que le signal (non traité) RETURN L/R que vous accompagnez.
3
USB In 1/2 Trim
Règle le niveau du signal audio USB 1/2 qui contourne tous les processeurs de l’HX Stomp. En règle générale, il doit rester à “0.0dB”.
1
Phones Monitor
Détermine le ou les signaux envoyés à la prise casque. Le réglage normal est “Main L/R”.
2
Volume Controls
Détermine si la commande VOLUME en façade règle le volume de la sortie principale 6,3mm et du casque (“Main+HP”) ou uniquement du casque (“Phones”). Avec
le réglage “Phones”, les sorties principales 6,3mm restent au niveau nominal.
Choisissez “Inst” si vous utilisez une paire Send/Return comme boucle d’effet pour des pédales externes. Choisissez “Line” si vous branchez une paire Send/Return
à un processeur d’effet externe ou si vous utilisez ces prises comme entrées/sorties supplémentaires pour un clavier, une boîte à rythmes, une console de mixage
etc.
Global Settings > Preferences
Page Commande Paramètre
Bypass Type
Une pression simultanée sur les commandes du haut et du bas (ou sur un commutateur au pied assigné à “All Bypass”) désactive tous les blocs de l’HX Stomp. Il y a
deux types de fonction “All Bypass” pour l’HX Stomp: Avec “Analog”, le signal de votre guitare passe directement de l’entrée à la sortie de l’HX Stomp sans conversion A/N/A (ce contournement est aussi appelé “true bypass”). Avec “DSP”, les échos du delay et la chute de la réverbération s’estompent naturellement quand l’HX
Stomp est contourné.
2
Snapsht Edits
Détermine si les modifications d’un snapshot (activation/coupure de bloc, contrôle de paramètre, tempo) sont conservées lorsque vous revenez à ce snapshot. Avec
le réglage “Recall”, les changements apportés aux snapshots sont conservés quand vous passez d’un snapshot à l’autre: vous les retrouvez donc tels que vous les
avez laissés en dernier lieu. Avec le réglage “Discard”, les modifications des snapshots sont supprimées quand vous passez d’un snapshot à l’autre: vous retrouvez
donc les réglages sauvegardés avec le preset. Pour sauvegarder les modifications d’un snapshot quand “Snapshot Edits” est réglé sur “Discard”, appuyez deux fois
sur SAVE avant de sélectionner un autre snapshot. Voyez aussi “Régler le comportement du snapshot après édition”.
3
Tempo Pitch
Détermine comment les répétitions du delay se comportent lors de frappes répétées sur TAP. “Authentc” respecte les fluctuations naturelles de hauteur produites
lorsque vous actionnez la commande Time d’une pédale delay. “Transpr” minimise cet effet.
1
EXP/FS Tip
Détermine si le signal de la pointe de la prise jack PEDAL correspond à l’entrée de la pédale d’expression 1 ou du commutateur au pied 4.
2
EXP/FS Ring
Détermine si le signal de l’anneau de la prise jack PEDAL correspond à l’entrée de la pédale d’expression 2 ou du commutateur au pied 5.
3
Tip Polarity
1
Ring Polarity
Si la fonction de votre pédale d’expression ou commutateur au pied externe semble être inversée (un bloc de pédale de volume est au maximum quand le talon
est complètement enfoncé ou la fonction assignée à FS4 ou FS5 n’est pas commutée correctement avec le commutateur au pied externe), réglez ce paramètre sur
“Invert”.
2
Preset Number
1
1
2
3
Description
Détermine si les presets sont affichés sous forme de 42 banques de trois mémoires (A, B, C) ou s’ils sont numérotés 000~125 (plus pratique pour charger des presets
avec des numéros de programme MIDI).
41
Global Settings > Footswitches
Page
1
2
Commande
Paramètre
Description
1
Stomp Select
Avec le réglage “Touch”, il faut toucher (et non presser) un commutateur en mode Stomp pour sélectionner le ou les éléments assignés. Avec le réglage “Press”,
il faut presser (et non toucher) un commutateur en mode Stomp pour sélectionner le ou les éléments assignés (pratique si vous jouez pieds nus). Avec le réglage
“Both”, vous pouvez toucher ou presser le commutateur pour sélectionner le ou les éléments assignés. Le réglage par défaut est “Touch”.
2
FS3 Function
Règle la fonction du commutateur au pied 3. Vous avez les options suivantes: TAP/Tuner, Stomp 3, Preset Up, Preset Down, Snapshot Up, Snapshot Down, All
Bypass ou Toggle EXP 1/2. Le réglage par défaut est “TAP/Tuner”.
3
FS4 Function
Règle la fonction du commutateur au pied 4 mais uniquement quand Global Settings > Preferences > EXP/FS Tip est réglé sur “FS4”. (Par défaut, il est réglé sur
“EXP 1”. Il faut donc régler ce paramètre sur “FS4” pour que FS4 Function fonctionne!) Vous avez les options suivantes: TAP/Tuner, Stomp 4, Bank Up, Bank Down,
Preset Up, Preset Down, Snapshot Up, Snapshot Down, Next Footswitch Mode (identique à une pression sur PAGE à l’écran Play), Previous Footswitch Mode
(identique à une pression sur à l’écran Play), All Bypass ou Toggle EXP 1/2.* Le réglage par défaut est “All Bypass”.
FS5 Function
Règle la fonction du commutateur au pied 5 mais uniquement quand Global Settings > Preferences > EXP/FS Ring est réglé sur “FS5”. Vous avez les options
suivantes: TAP/Tuner, Stomp 5, Bank Up, Bank Down, Preset Up, Preset Down, Snapshot Up, Snapshot Down, Next Footswitch Mode (identique à une pression
sur PAGE à l’écran Play), Previous Footswitch Mode (identique à une pression sur à l’écran Play), All Bypass ou Toggle EXP 1/2.* Le réglage par défaut est
“ToglEXP[1/2]”.
1
*Si vous voulez brancher un commutateur au pied externe pour accéder aux fonctions FS4 ou FS5, nous vous conseillons d’utiliser d’un commutateur de type momentané.
Pédale d’expression Mission Helix
Une pédale d’expression
Deux pédales d’expression
Par défaut, la prise EXP 1/2 | FS4/5 de l’HX Stomp est réglée
pour accueillir la pédale d’expression Mission Helix, branchée
avec un câble optionnel en Y (appelé aussi câble d’insertion
TRS). Principal avantage de cette configuration: une pression
sur le commutateur intégré à l’avant alterne la fonction de
la pédale entre EXP 1 (Wah/Pitch Wham) et EXP 2 (Volume
Pedal/Pan), et de plus, active et coupe les blocs appropriés.
Quand vous branchez une pédale d’expression, tenez compte
de ce qui suit:
Quand vous branchez deux pédales d’expression traditionnelles avec un câble en Y, tenez compte de ce qui suit:
• Dans le menu ”Controller Assign”, assignez le paramètre
“Position” des blocs Volume Pedal et Pan à “EXP 1”.
• Réglez ”Global Settings > Preferences” > EXP/FS Ring
sur “EXP 2”
• Dans le menu ”Bypass Assign”, assignez le paramètre
“Switch” des blocs Volume Pedal et Pan à “None”.
• Dans le menu ”Bypass Assign”, assignez le paramètre
“Switch” des blocs Volume Pedal et Pan à “None”.
• Dans le menu ”Bypass Assign”, assignez le paramètre
“Switch” des blocs Wah et Pitch Wham soit à “EXP
1” (l’HX Stomp active le bloc quand la pédale EXP 1
s’éloigne de la position talon enfoncé), soit à un commutateur au pied.
• Dans le menu ”Bypass Assign”, assignez le paramètre
“Switch” des blocs Wah et Pitch Wham soit à “EXP 1”
(l’HX Stomp active le bloc quand la pédale s’éloigne de la
position talon enfoncé), soit à un commutateur au pied.
TRS
TIP (EXP 1)
TIP (EXP 1)
RING (FS5)
42
TIP (EXP 1) RING (EXP 2)
Global Settings > EXP Pedals
Page
1
Commande
Paramètre
Description
1
EXP 1 Position
2
EXP 2 Position
Détermine si les réglages de pédale d’expression sont chargés par snapshot, par preset ou appliqués globalement. Si vous voulez qu’une pédale de volume ou wah
garde sa position quand vous changez de mémoire, réglez ce paramètre sur “Global”.
Global Settings > MIDI/Tempo
Page Commande Paramètre
1
2
3
Description
1
MIDI Base
Channel
Détermine le canal MIDI de base utilisé par l’HX Stomp pour recevoir et transmettre des messages MIDI via MIDI et USB.
2
MIDI Thru
Quand ce paramètre est activé, MIDI OUT sert aussi de prise MIDI THRU et retransmet tous les messages MIDI reçus via MIDI IN.
3
Rx MIDI Clock
Détermine si l’HX Stomp réagit aux messages de synchronisation MIDI arrivant via MIDI IN, via USB ou à la première entrée détectée (“Auto”). Si l’HX Stomp ne doit
réagir à aucun message MIDI Clock, réglez ce paramètre sur “Off”.
1
Tx MIDI Clock
Détermine si l’HX Stomp transmet des messages de synchronisation MIDI via MIDI OUT, via USB ou via les deux. Si l’HX Stomp ne doit transmettre aucun message
MIDI Clock, réglez ce paramètre sur “Off”.
2
Tempo Select
Détermine si le tempo est mémorisé et chargé avec chaque snapshot, avec chaque preset ou s’il est appliqué de façon globale pour tous les presets et snapshots.
3
BPM
Selon le réglage choisi avec la commande 2 (Tempo Select), le nombre de battements par minute est sauvegardé par snapshot, par preset ou globalement.
1
USB MIDI
Si vous activez ce paramètre, l’HX Stomp reçoit et transmet des messages MIDI via USB (en plus des prises MIDI).
2
MIDI PC Rx
Détermine si l’HX Stomp réagit aux messages de changement de programme MIDI (PC) arrivant via MIDI IN, via USB ou les deux (MIDI et USB). Si l’HX Stomp ne doit
réagir à aucun message PC, réglez ce paramètre sur “Off”.
3
MIDI PC Tx
Détermine si l’HX Stomp transmet ou non des numéros de programme MIDI (PC) via MIDI OUT, via USB ou les deux (via MIDI et USB) lors de la sélection de presets.
Global Settings > Displays
Commande
Paramètre
Description
1
LED Rings
Détermine si l’anneau LED des commutateurs en mode Stomp s’atténue (“Dim/Brt”) ou s’éteint (“Off/Brt”) quand l’effet est contourné (bypass). Quand vous jouez en plein
soleil, vous pouvez le régler sur “Off/Brt” pour augmenter le contraste.
2
Tap LED
Si vous ne voulez pas que la diode rouge du commutateur TAP clignote constamment, vous pouvez l’éteindre.
43
USB audio
Entrée de l’ordinateur
USB 5 et 6
L’HX Stomp fait fonction d’interface audio USB 2.0 multicanal, 24 bits/96kHz à faible
latence pour ordinateurs Windows et Mac ainsi que pour iPad et iPhone (avec kit
optionnel de connexion d’appareil photo Apple). Elle est compatible avec les principaux logiciels DAW. Voyez l’illustration et les tableaux ci-dessous pour savoir comment les signaux audio sont gérés entre l’HX Stomp et l’ordinateur.
USB 7 et 8
Remarque: Pour les applications audio USB avec un ordinateur Windows, il est indispensable de télécharger et d’installer le pilote Line 6 HX Stomp ASIO (voyez page 46). Pour
les ordinateurs Mac, il ne faut installer le pilote Line 6 Helix Mac Core Audio que si vous
souhaitez une fréquence d’échantillonnage audio autre que 48kHz (voyez page 46). Ces
pilotes sont disponibles sur le site line6.com/software. Sur un Apple iPad ou un iPhone, il
ne faut pas installer de pilote.
RIGHT
SEND
STEREO
Input
blockréglé sur
Bloc Input
set to“USB
USB5/6”
5/6
L/MONO
Harmony Delay
1/8
37%
Time Feedbk
La source d’entrée RETURN/AUX n’est captée que si le preset en
vigueur inclut un bloc Return ou FX Loop, ou si le bloc Input est réglé
sur “RETURN L/R”.
Entrées RETURN/AUX L/MONO et RIGHT de l’HX Stomp (signal sec,
sans traitement)
USB 1/2
Sorties MAIN L/MONO, RIGHT et casque de l’HX Stomp (signal direct,
sans traitement) pour écouter la sortie Master du logiciel DAW ou
accompagner des morceaux YouTube™, iTunes etc.
USB 3/4
Sortie stéréo SEND de l’HX Stomp (signal direct, sans traitement)
USB 5/6
Bloc Input de l’HX Stomp pour re-amping (actif uniquement si le bloc
Input est réglé sur “USB 5/6”)
USB 7/8
Un abîme insondable (pour une utilisation ultérieure)
Ecoute via le matériel ou via le logiciel DAW
INPUT
L/MONO
RIGHT
L’HX Stomp permet d’écouter le signal de sortie du processeur (quels que soient les
réglages d’écoute de votre logiciel). Ce “hardware monitoring” est souvent pratique
car il permet d’écouter les signaux de la guitare sans latence (et avec le traitement de
l’HX) puisque les signaux ne font pas le détour par le logiciel.
Si, par contre, vous utilisez des plug-ins au sein du logiciel DAW, il peut être préférable
d’écouter le signal de sortie de la piste en question (écoute via le logiciel). L’inconvénient de ce “software monitoring” est le léger retard (latence) du signal d’entrée qui
doit d’abord être traité par le logiciel avant d’être envoyé aux sorties de l’HX Stomp.
L’HX Stomp est conçu pour générer une latence ultra faible. Voyez la section “Régler
le pilote ASIO (Windows ­uniquement)” pour plus d’infos et les réglages.
Quand vous écoutez le signal de sortie des pistes, il vaut mieux ne pas y ajouter le
signal de sortie direct de l’HX Stomp. Pour cela, il est préférable d’utiliser les entrées
USB 5/6 de l’HX Stomp comme entrée de la piste audio du logiciel DAW, sélectionner le bloc Main L/R Output sur l’HX Stomp et régler son niveau au minimum. Cette
configuration vous permet d’écouter et d’enregistrer uniquement le signal sec (direct)
de l’HX Stomp sur la piste audio. (Voyez la section suivante pour en savoir plus sur
l’enregistrement d’une piste DI.)
DI (Dry)
SignalSignal
sec (DI)
Impro avec
YouTube,
Jamming
with
iTunesiTunes,
etc. etc.
YouTube,
OUTPUT BAL/UNBAL
16B Pastor of Muppets
Entrées MAIN et RETURN/AUX L/MONO/RIGHT de l’HX Stomp (signal
sec, sans traitement)
Sortie de l’ordinateur Destination
USB
INPUTS
Entrées
USB
12 3 4 5 6 7 8
DISignal
(Dry)sec
Signal
(DI) pour
for Re-amping
re-amping
USB
OUTPUTS
Sorties
USB
1/2 3/4 5/6
Source
RETURN / AUX IN
L/MONO
RIGHT
35%
Mix
Entrée de l’ordinateur
Source
USB 1 et 2
Sortie de la chaîne A de l’HX Stomp (traitée par les processeurs de la
chaîne A)
USB 3 et 4
Sortie de la chaîne B de l’HX Stomp (traitée par les processeurs de la
chaîne B)
44
Enregistrement DI et re-amping
Remarque: Si vous réglez la sortie de la piste stéréo sur Helix USB 1/2, vous entendez le signal traité durant l’enregistrement via le système d’écoute de l’HX Stomp.
Pour cette configuration, désactivez l’écoute logicielle de toutes les pistes du DAW.
Il est courant d’enregistrer les signaux de guitare avec traitement sur une piste et
le signal sec, sans traitement, sur une autre. Cette dernière piste enregistre donc le
signal DI (Direct Input). Cela permet de traiter la piste DI ultérieurement avec des plugins (comme le plug-in Helix Native) et/ou de renvoyer (“re-amp”) le signal DI à un
amplificateur ou un processeur externe. L’HX Stomp propose des solutions pratiques
pour enregistrer des pistes DI et les traiter ultérieurement avec l’HX Stomp – sans
câblage ni matériel supplémentaire!
L’HX Stomp propose deux sorties DI spéciales, USB Out 5 et 6, auxquelles le signal
des entrées principales L/MONO et RIGHT est directement envoyé. Notez que les
sorties USB Out 7 et 8 reçoivent également le signal direct (non traité) des entrées
RETURN/AUX In L/MONO et RIGHT, ce qui permet d’enregistrer simultanément un
piano numérique stéréo, un synthé, une boîte à rythme etc.
3. Activez l’enregistrement sur les deux pistes DAW, lancez l’enregistrement et jouez votre partie de guitare!
Cette partie est enregistrée avec et sans traitement. L’enregistrement sec (DI) pourra
ensuite être traité par des plug-ins du logiciel DAW et/ou renvoyé au processeur ou à
un ampli de guitare (voyez la section suivante).
Re-amping avec l’HX Stomp
Prenons maintenant la piste où le signal sec (DI) de guitare a été enregistré et renvoyons le signal à l’HX Stomp pour le traiter.
Enregistrer un signal non traité
Guitare
directe (DI)
Dry
DI Guitar
37%
Time Feedbk
Guitare traitée
Harmony Delay
1/8
35%
Mix
USB
In 5
Harmony Delay
TRACK 1 (Dry DI Guitar)
Piste 1: 2Guitare
directe Guitar)
(DI)
TRACK
(Processed
Processed Guitar
16B Pastor of Muppets
USB
USB
In 1/2
1/8
Piste 2: Guitare traitée
37%
Time Feedbk
35%
Guitare réamplifiée
INPUT
Re-amped Guitar
16B Pastor of Muppets
A titre d’exemple, nous allons enregistrer une partie de guitare simultanément sur
deux pistes DAW: l’une enregistrera le signal traité de la guitare et l’autre le signal sec.
L/MONO
USB
Guitare
Dry DI directe
Guitar(DI)
USB
Out 5/6
TRACK 1 (Dry DI Guitar)
Piste
1: Guitare
directe (DI)
TRACK
2 (Processed
Guitar)
Piste
2: Guitare
traitée Guitar)
TRACK
3 (Re-amped
Piste
3:
Guitare
réamplifiée
USB
In 1/2
Mix
OUTPUT BAL/UNBAL
L/MONO
RIGHT
OUTPUT BAL/UNBAL
L/MONO
RIGHT
1. A l’écran Play, tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc
Input puis tournez la commande du bas pour choisir “Input USB 5/6”.
Une petite icône USB a remplacé le bloc Input:
INPUT MAIN L/R
INPUT USB 5/6
1. Au sein du projet DAW, créez deux nouvelles pistes audio:
Créez une piste mono pour enregistrer le signal sec de la guitare et assignez-lui
la sortie USB 5 de l’HX Stomp.
Créez une piste stéréo pour enregistrer le signal stéréo complet, traité par l’HX
Stomp, et réglez son entrée sur USB 1/2.
2. Au sein du logiciel DAW, assignez la sortie de la piste DI au port USB
5/6 de l’HX Stomp.
3. Créez une nouvelle piste stéréo dans votre projet DAW puis réglez l’entrée et la sortie de cette piste sur USB 1/2. Préparez cette piste à l’enregistrement.
2. Assignez ces deux pistes ainsi que la sortie Master du DAW aux ports
USB 1/2 pour pouvoir écouter toutes les pistes via l’HX Stomp.
45
Régler le pilote ASIO (Windows
­uniquement)
Remarque: Avec certains logiciels DAW, il faut aussi réactiver la fonction d’écoute
logicielle de la piste “re-amp” pour entendre le signal traité lorsque vous écoutez le
projet. Consultez la documentation de votre logiciel.
4. Lancez la lecture de votre projet DAW – et vous entendez la piste DI
traitée a posteriori (“re-amping”) par l’HX Stomp! Ecoutez le projet et
réglez les blocs d’ampli et d’effets en fonction du son du morceau.
5. Une fois que la partie de guitare “réamplifiée” a le son que vous vouliez, réglez la piste DI et les pistes “réamplifiées” en solo, revenez au
début du morceau, et appuyez sur le bouton REC du DAW pour y enregistrer le signal traité en temps réel.
Si vous utilisez l’HX Stomp avec un ordinateur Windows, nous conseillons vivement
d’installer le pilote ASIO pour HX Stomp. Le pilote Line 6 HX Stomp ASIO offre tous les
avantages nécessaires pour une utilisation pratiquement sans latence avec un logiciel
DAW. Ce réglage se trouve généralement dans la fenêtre de dialogue Préférences ou
Options de votre DAW (consultez la documentation du logiciel).
Remarque: Le pilote Line 6 HX Stomp ASIO le plus récent peut être téléchargé du site
line6.com/software.
Après avoir choisi le pilote HX Stomp ASIO au sein du logiciel DAW, un bouton apparaît dans la fenêtre en question permettant d’accéder aux réglages ASIO. Appuyez
sur ce bouton pour ouvrir le panneau de configuration de l’HX Stomp contenant les
paramètres du pilote.
Attendez la fin de la partie DI puis arrêtez l’enregistrement. Vous avez ainsi une
nouvelle partie de guitare fin prête!
Astuce: Si le résultat est décevant, vous avez toujours votre piste de guitare non traitée
et vous pouvez recommencer l’opération pour créer d’autres pistes “reamplifiées” avec
d’autres réglages HX Stomp ou éventuellement ajouter des plug-ins, y ajouter le signal de
guitare original etc.
Le re-amping est puissant mais lent. Il n’y a pas plus
simple?
Absolument! Au lieu de faire repasser vos pistes de signaux secs (DI) de guitare par
l’HX Stomp et de tout réenregistrer en temps réel (cela peut prendre une éternité si
le morceau est long avec de nombreuses parties de guitare et de basse à réenregistrer), vous pouvez simplement insérer le plug-in Helix Native dans chaque piste. Helix
Native vous permet d’appliquer le traitement DSP de l’HX Stomp aux pistes de votre
projet (y compris les pistes de chant, clavier, synthé, batterie, bus etc.), sans vous
soucier du routage ou du re-amping.
Régler le pilote Core Audio (macOS
­uniquement)
Sound Ce bouton affiche les paramètres de son Windows permettant de choisir
Control l’HX Stomp comme périphérique de sortie audio pour les applications
Panel multimédia (Lecteur Windows Media, iTunes etc.). Les paramètres de son
Windows n’ont aucune influence sur votre logiciel DAW car, généralement,
les applications multimédia utilisent le pilote Windows standard.
Pour utiliser l’HX Stomp comme interface audio pour des applications Mac, il n’est
pas nécessaire d’installer un pilote. L’HX Stomp utilise automatiquement le pilote USB
nativement compatible du Mac: il suffit de le brancher à une prise USB. L’HX Stomp
apparaît alors comme un dispositif Core Audio sélectionnable au sein des Utilitaires
Mac > Configuration audio et MIDI et/ou directement au sein de vos applications DAW
et multimédia. Notez, cependant, que le pilote nativement compatible Apple fonctionne avec une fréquence d’échantillonnage native stricte de 48kHz. Si vous préférez utiliser une autre fréquence d’échantillonnage native (ou si votre application DAW
l’exige), vous pouvez télécharger et installer le pilote Line 6 Helix Mac Core Audio du
site line6.com/software. Ce pilote Line 6 est compatible avec l’HX Stomp et tous les
dispositifs Helix, et prend en charge des fréquences d’échantillonnage de 44.1kHz,
48kHz, 88kHz ou 96kHz.
Default Bit Sélectionnez ici la résolution en bits pour l’échange de données audio entre
Depth l’HX Stomp et le logiciel DAW. Pour des enregistrements audio de qualité,
nous recommandons 24 ou 32 bits.
46
ASIO Buffer L’objectif est de trouver le compromis optimal entre une latence minimale
Size et un signal audio fluide. Plus la taille de la mémoire tampon est petite, plus
la latence est basse mais plus le processeur de l’ordinateur doit travailler,
ce qui peut engendrer des clics, des pops et d’autres parasites audio.
Commencez par choisir une valeur faible puis, s’il y a des problèmes audio,
augmentez progressivement le réglage de ce curseur jusqu’à ce que tous
les problèmes soient résolus.
Effectuez les réglages nécessaires puis cliquez sur les boutons [Appliquer] ou [OK]
pour retourner au DAW. Veuillez aussi consulter la documentation accompagnant
votre logiciel DAW pour en savoir plus sur les réglages de périphérique audio, de
mémoire tampon et de projet.
47
MIDI
Activer/contourner un bloc via MIDI
1. Actionnez simultanément
pour ouvrir le menu:
2. Appuyez sur la commande 1 (Bypass Assign).
3. Tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc dont la coupure/activation (bypass) doit être assigné à un message MIDI.
4. Appuyez sur PAGE puis sur la commande 3 (Learn). Transmettez un
message MIDI CC à partir d’un pédalier contrôleur, d’un clavier etc.
Remarque: L’HX Stomp transmet et reçoit aussi des messages MIDI via son port USB
(qui a alors la même fonction que ses prises MIDI). Pour les applications audio USB MIDI
avec un ordinateur Windows, il est indispensable de télécharger et d’installer le pilote Line
6 HX Stomp ASIO du site line6.com/software. Il n’y a pas besoin d’installer un pilote sur
ordinateur Mac ni sur iPad ou iPhone.
Le numéro CC apparaît au-dessus de la commande 1 (MIDI In).
Les valeurs CC de la plage 0~63 coupent le bloc tandis que les valeurs 64~127
l’activent. Notez que certaines commandes MIDI CC sont réservées pour des
fonctions globales et ne peuvent pas être sélectionnées (voyez ”MIDI CC”).
Chargement de preset et de snapshot via
MIDI
Remarque: Pour sélectionner manuellement une commande MIDI CC, vous pouvez
appuyer sur PAGE
et tourner la commande 1 (MIDI In) afin de choisir le numéro
MIDI CC voulu.
Le système MIDI peut parfois être assez frustrant et il est inutile d’en rajouter une
couche en vous renvoyant à un manuel pour savoir de quels messages votre dispositif a besoin pour changer de preset. C’est pourquoi l’HX Stomp indique exactement
quels messages MIDI chargeront le preset et le snapshot en cours.
1. Si nécessaire, appuyez sur
PAGE et PAGE
Pilotage des paramètres via MIDI
VIEW pour choisir l’écran Play.
2. Appuyez sur la commande du haut pour ouvrir la liste de presets.
1. A l’écran Edit, maintenez la commande du paramètre à piloter enfoncée.
16A Bel Haven, Yo!
16B Pastor of Muppets
16C Stolarskyvision
17A Not Adorable
1
L’HX Stomp passe à la page “Controller Assign” et affiche le paramètre sélectionné au-dessus de la commande 1 (Parameter).
2. Appuyez sur PAGE puis sur la commande 3 (Learn). Transmettez un
message MIDI CC à partir d’un pédalier contrôleur, d’un clavier etc.
Le numéro CC apparaît au-dessus de la commande 3 (CC#).
Reorder
PC:061
Preset Snapshot CC69:000
Remarque: Pour sélectionner manuellement une commande MIDI CC, tournez la
commande 2 (Controller) pour sélectionner “MIDI CC” puis la commande 3 pour choisir le numéro de commande MIDI CC.
3. Au besoin, appuyez sur PAGE puis tournez la commande 1 (Min Value) et la commande 2 (Max Value) pour régler la plage d’action du
contrôleur.
Le texte foncé au-dessus de la commande 3 affiche les messages MIDI requis
pour charger des presets et/ou snapshots à partir d’un dispositif ou logiciel MIDI
externe. Dans l’illustration ci-dessus, le preset 16B Pastor of Muppets est chargé
avec un message de changement de programme (program change) PC= 061 et le
Snapshot 1 est chargé avec un message CC69= 000.
Astuce: Pour inverser le comportement d’un contrôleur, échangez les valeurs “Min”
et “Max”.
Remarque: Par défaut l’HX Stomp réagit au canal MIDI 1 mais cela peut être changé sous
”Global Settings > MIDI/Tempo”.
4. Appuyez sur
quand vous avez terminé. N’oubliez pas de sauvegarder votre preset pour conserver toutes les assignations!
Remarque: Lors de la sélection d’un preset, l’HX Stomp transmet automatiquement un
message de changement de programme (PC) MIDI correspondant au preset choisi. Pour
couper la transmission automatique de ces messages, réglez PC “”Global Settings > MIDI/
Tempo” > MIDI PC Tx” sur “Off”.
48
Synchroniser le tempo via MIDI
MIDI CC#
750 ms
37%
Time Feedbk
35%
Mix
Harmony Delay
1/4
37%
Time Feedbk
Fonction
Assignations de pédales et commutateurs au pied
Certains paramètres Delay et Modulation comme “Time” et “Speed” peuvent être
réglés avec des valeurs numériques (en ms ou Hz) ou des valeurs de note (noire [1/4],
croche pointée [1/8.] etc.). Avec un réglage sous forme de valeurs de note, le paramètre suit le réglage Tap Tempo ou un signal de synchronisation MIDI Clock. Appuyez
sur la commande du paramètre pour alterner valeurs de note et réglage en ms (ou Hz).
Harmony Delay
Réglage
1
0~127
Même fonction que la pédale EXP 1
2
0~127
Même fonction que la pédale EXP 2
49
0~127
Même fonction que le commutateur 1
50
0~127
Même fonction que le commutateur 2
35%
51
0~127
Même fonction que le commutateur 3
Mix
52
0~127
Même fonction que le commutateur 4
53
0~127
Même fonction que le commutateur 5
Par défaut, l’HX Stomp réagit aux messages MIDI Clock arrivant d’un dispositif externe
(ou d’un logiciel DAW via USB). L’HX Stomp peut aussi transmettre des messages
MIDI Clock à du matériel ou logiciel externe (par défaut, la transmission est désactivée). La réception (Rx)/transmission (Tx) de messages MIDI Clock peut être activée/
coupée avec le menu ”Global Settings > MIDI/Tempo”.
De plus, certains effets de modulation ont des éléments rythmiques caractéristiques.
Exemple: un trémolo réglé sur une onde carrée (appelé parfois “Slicer”) a non seulement un tempo mais aussi un rythme lié aux commutations brutales de l’onde. L’effet
peut être en parfaite synchronisation temporelle avec le morceau mais son temps fort
peut être décalé avant ou après celui du batteur (ou du morceau enregistré au studio).
Contrôleurs 1-Switch Looper
En mode Stomp ou Scroll, pressez une fois TAP sur un temps fort du morceau.
Les effets synchronisables (qui contiennent un “LFO”) redémarrent au début.
MIDI CC
60
0~63: Ajout;
64~127: Enregis- Enregistrement/ajout avec 1-Switch Looper
trement
61
0~63: Arrêt;
64~127: Lecture
Lecture/arrêt avec 1-Switch Looper
62
64~127
Lecture unique avec -Switch Looper
63
64~127
Annulation/rétablissement avec 1-Switch Looper
65
0~63: Avance
rapide;
64~127: Recul
Avance/recul avec 1-Switch Looper
66
0~63: *Normale;
64~127: Mi
Vitesse normale/mi-vitesse du 1-Switch Looper
Contrôleurs supplémentaires
Certaines fonctions globales de l’HX Stomp peuvent être réglées avec des messages
MIDI CC. Ces messages CC ne peuvent pas être utilisés comme contrôleurs. Si vous
essayez d’utiliser un message CC assigné à une fonction globale comme contrôleur
(voyez ”Controller Assign”), le message suivant apparaît:
This CC# is reserved!
0
—
Bank MSB (non utilisé mais réservé)
32
—
Bank LSB (non utilisé mais réservé)
64
64~127
Tap Tempo
68
0~127
Page “Tuner” activée/coupée
69
0~2, 8 et 9
Sélection de snapshot (0= Snapshot 1, 1= Snapshot 2, 2=
Snapshot 3, 8= Snapshot suivant, 9= Snapshot précédent)
70
0~63: Coupure;
64~127: Activation
All Bypass
71
0~5
Mode des commutateurs au pied (0= Stomp, 1= Scroll, 2=
Preset, 3= Snapshot, 4= Mode suivant, 5= Mode précédent)
Learn
49
MIDI CC#
Réglage
3
0~127
54
0~127
55
0~127
56
0~127
57
0~127
58
0~127
59
0~127
67
0~127
72
0~127
73
0~127
74
0~127
75
0~127
76
0~127
128
0~63: Jaloux;
64~127: Dépendant
Fonction
Commandes MIDI globales supplémentaires
(réservées pour une utilisation future)
L’HX Stomp envoie des textos à vos ex les assurant de votre
amour indéfectible, tant pour elles/eux que pour leur chat
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Ressources
­supplémentaires
Vous souhaitez plus d’infos? Nous proposons de nombreuses ressources en ligne à
un clic de vous.
• Téléchargez la documentation de l’aide en ligne couvrant les produits Helix et les
logiciels du site web Line 6 sous Line 6 Product Manuals.
• Découvrez la page Line 6 Support avec ses astuces utiles, ses vidéos et ses
forums de discussion. N’hésitez pas à contacter le service d’assistance technique de Line 6.
• Restez à jour avec les versions les plus récentes des logiciels HX Edit, Helix
Native et de toutes les autres applications Line 6, disponibles à la page Line 6
Software Downloads.
• Rendez-vous sur le site Line 6 CustomTone où vous pouvez partager vos presets
Helix avec une communauté mondiale et télécharger des presets gratuits créés
par Line 6 et d’autres utilisateurs comme vous.
• Vous souhaitez en savoir plus sur le matériel et les accessoires Line 6? Rendez-vous sur Line 6 Store.
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Manuels associés